Cygames引き続き、覚前さんのスタンダードラウンドについてお届けします。グランプリ・名古屋2019のときから使っているんですよね。覚前「僕はMTGアリーナで勝てないデッキは基本的に使わないようにしようと思ってるんです。このシミックフードとスゥルタイフードだけが勝てて、回数を重ねるうちにシミックのほうが勝率が高いからこっちにした感じですね。それとも体感?覚前「ちゃんとしたデータではなくて、ミシックの20位以内に入るくらいまでいけば勝ってる、みたいな感じですね。ランキングが上がりやすいかそうでもないかで判断します。あとランキング上位だと、当たる相手も勝ち続けてるデッキになるので、そういうデッキの中からインスピレーションをもらったりすることもあります。実際、アリーナで勝ってるときは大会の成績いいんですよね。赤単タッチ黒でトップ8入ったときとか、ボロスフェザー使ったときとかは両方ともミシック1位まで行ったんですよ。シミックフードも20~30位くらいを維持できてたんで、強いデッキなことは間違いないなと。――で、グランプリで手ごたえを感じたので今回持ってきたわけですね。覚前「デッキ強かったですね。グランプリの経験もふまえて、サイドプランを詰めて持って来た感じです。Nature(ELD)》が入ってるのはちょっと珍しいなと思ったんですが......。Realm(WAR)》)で除去ってくるじゃないですか。それを相手のターンに除去したいことが多いので。Brontodon(RIX)》を採用してる人が多いですけど、《ブロントドン》を除去してからエンチャントでフタをされるパターンとかもあるし、青黒コンとかも考えるとクリーチャーじゃなくインスタントのほうがいいかなという考えです。対戦について――先手後手はどうでしたか?覚前「全部後手だった気がしますね。――じゃあ、勝った試合は全部、3ゲーム目後手から取り返してるんですね。覚前「先手はやっぱり大事ですけど、サイドでゲームプラン的に相手を崩せれば勝てるという感じでした。グランプリ後に調整したサイドがハマったと思います。Stroke(GRN)》が刺さるマッチって全然ないんですよ。コントロールにしか入れなくて、対コントロールなら《否認/Negate(M20)》のほうがいいんで。Raveler(WAR)》や3マナリング系がけっこう増えるかもと思って、《否認/Negate(M20)》にしたのがよかったと思います。――試合の振り返りもお願いします。覚前「楽な試合は全然なかったですね。最後の試合の2ゲーム目、マリガンしたんですよ。Time(ELD)》、土地3枚。1枚下に送るときに、後手だし想定通りに動けないと厳しいと思って、土地を戻したんです。Krasis(RNA)》も出せず負けたんです。――《夏の帳》を戻したほうがよかったですか。覚前「2枚持ってる意味はまったくなかったですね。グランプリとかだったら、相手が雑に除去を撃ってくれたりして2枚目が生きることもあると思うんですけど、プロツアーだと相手もわかっててケアしてくるんで。その試合は、《夏の帳》を戻してたとしても9割は負けてたんですけど、1割は勝ててましたね。――試合前にデッキリストを交換するとき、どこを注目して見るか教えてください。覚前「基本、デッキはだいたいわかってるし、サイドボード見るくらいですかね。フードミラーをやってたらだんだん楽しくなってきた」という話をしていましたね。覚前「同じカード使って勝てたら、腕で勝った気になるというか。フードミラーってリミテッドに近くて、クリーチャーを並べ合って戦闘がめちゃくちゃ発生するから、そのやりとりを繰り返して勝つと手ごたえがあるんですよね。疲れるんで、後半はバテました(笑)。晩ご飯はハンバーガーのお店へ。近くにあまりレストランがないため、マジックプレイヤーや関係者が続々と集まってきました。