分123制作裏話―1,000のヒゲをどう作るか松田氏:実際に制作が始まったのが2007年9月ごろです。このとき,我々とイグジスト・インタラクティブさんとでアイデア出しやプランニングを行い,アプリケーションの開発はシリコンスタジオさんが担当するという分担で行っていました。私たちの中では,サイト自体をコンテンツの量ではなく,ヒゲシミュレーションに絞り込んで表現したほうがインパクトがあるのではないかと判断し,極力コンテンツ要素を減らしました。その代わり,ヒゲを試すツールとしての機能を数多く実装しています。その1つが,ヒゲのサンプル数を1,000にしたことですね。正直なところ,非現実的なヒゲもありますが,数のインパクトでユーザに響かせたかったんです。望月氏:あとは,どのぐらいユーザにとって使いやすいか,操作感についてはいろいろとテストし検討を重ねました。2Dを3Dに変換するためのサーバ処理速度の向上だったり,あとはサンプルのヒゲをダウンロードするときの処理速度についても考慮しました。脇本氏:今,望月さんがおっしゃったように,開発側で一番苦労したのが,ヒゲデータのダウンロードと検索処理です。今回のサイトではFlashを利用しているのですが,サイトにアクセスするたびにデータをすべてダウンロードしていては,立ち上げ時間がものすごく遅くなってしまい,ユーザにとってストレスとなります。そこで,Flashのキャッシュを利用してクライアント側の処理を増やすことにより,処理速度を向上しています。この仕組みは低スペックのマシンも考慮できるメリットがあります。望月氏:あとは2Dから3Dにしたときのリアル感も検討を重ねました。当初,ユーザが登録した画像に関しては背景をすべてグレーにしていたのですが,この方法だと画像のクオリティによって,できあがる3Dイメージの品質が著しく低下してしまう場合が見られたのです。そこで,背景はそのままにして,元画像を利用して人間の目の錯覚を利用することで,リアル感を保てるようにしています。松田氏:いよいよオープンという時期になり,ティザーサイトからベータ版の形でオープンしました。いうのも,このサイトはたくさんのユーザに実際に使ってもらうことが目的であり,そのためにはティザーで単なる告知だけでは不十分と判断したからです。そのサイトをアルファブロガーの皆さんに試してもらえるように展開しました。その他にも,TVCMにも起用されているチュートリアルの2人を含めた,ヒゲチェンサンプルの動画をYouTubeにアップするなど,公開前から積極的にバイラル展開を行いました。YouTubeへアップした動画については,人間だけではなくモナリザや新幹線,オムライスなど,非現実的な画像に対してヒゲを付けたりして,Buzzを生み出す仕掛けをしました。再生回数で見ると,チュートリアルの2人の動画がダントツに多かったのですが(笑⁠)⁠。みんなに見てもらえるサイトに望月氏:今回のサイトに関して,プロデューサーの立場から見ると従来考えられていたWebの枠をうまく超えられたと思っています。一般的にWebというとアーカイブ性を求めてしまいがちですが,あえて情報量を制限し,見せたいものだけをきちんと見せられたと思っています。その結果として,公開後からたくさんのユーザ(取材時Visit数:83万,hige-chen数33万)の獲得につながったのではと思います。モバイルサイトもきっかけ作りという目的で,非常に貢献してくれているのではないかと考えています。松田氏:私たち代理店の立場から,今回のサイトはこれからの指針にもなると思っています。これまでにもすごいサイトはたくさんあったと思うのですが,その多くが業界内の評価でとどまってしまっていました。2007年に入り,脳内メーカーや顔チェキといったように,Webに精通していない人にも見られるサイトが増えてきています。ヒゲチェンもぜひ,そういったサイトと同じくたくさんの方に見てもらって,日常会話で「あのCM見た?」というのと同じ感覚で「あのサイト見た?」と言われるようにしていきたいですね。行為を主体としたデザインレイヤーが望むアプリをコスプレで開発!~史上初のコスプレハッカソン「コスプレソン」開催~『良いウェブサービスを支える「利用規約」の作り方』,Kindleストアにて販売開始。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。業務を改善する情報共有の仕掛け~DevOpsの実現,RPAの導入に向けて~ソフトウェア開発の業務改善をテーマに,DevOps実現の手順やそれを助けるツールとの連携,RPAによる社内ドキュメントの管理や効率化について解説します。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。