300ダメージとかですが。ちなみに魔道士を守っているという触れ込みのあの秘石。壊しても魔道士に変化はありません。壊しても魔道士に変化はありません。(意味不明)もしかしたら見えないところで弱体化してるかもしれませんが...3つ壊してから挑んでも、全く感じられませんでした。いうことで光属性の斬撃ユニットをチームに入れておかないと厳しいと思います。火魔人は毎ターンで復活する2回攻撃無効バリアを使います。アレつらい...正方形1マスから攻撃すると反撃+HP回復...バベル戦記のエンヴィリアで出てきたやつですね。うざい...ミッションは1度に全達成があります。2体同時撃破がきついです。属性耐性が高いのできつい...意図的に犬を2体残しておいて、他の全てのユニットを倒すとか。全滅した場合、改めて秘石を壊すのをお忘れなく。1度に全達成ですから。私はオーティマ、シェイナ、ノクト、ローティア、キャロル、サブ黒ティル、エリザベスで1回クリア。いいつつ何体か死んだけどな...検証のため、石3つ壊すまで魔道士放置してたから仕方ない。攻略に2日もかかっちゃったよ...(プレイ時間はそれほどでもないが)このメンバーだとオーティマが狙われました。左上はシェイナだけで十分。一応ノクトも向かわせたけど。右はオーティマとキャロルで。オーティマにはふんどし装備で弱体化を防御。ローティアは右下の石担当でした。ミッションは2つ壊せばいいので、次回からは別ユニットでいいかな。難易度:★8ミッション:勝利まで雷属性のみ、勝利まで出撃パーティ5人以内、2体同時撃破101階よりは簡単です。101階よりはね...敵構成は青犬3体、赤犬3体、魔人、敵ミコト、ハヤテ、ユウナギです。このステージは射撃攻撃しかまともにダメージを与えられません。他は全て耐性バフです。素早さが非常に高く、防御無視攻撃の爪が痛いです。ダメージは雷属性でも2000程度。バックアタックで威力増、さらに使用後素早さアップのおまけ付き。頭おかしい...開始早々に犬4体と敵ハヤテ、ユウナギに囲まれてしまいます。犬は通常攻撃すると範囲命中ダウンの反撃、爪のほかに赤犬は範囲毒技、青犬はクロアプとオバクロを使っています。敵ユウナギたちは忍者で状態異常を多用します。ユウナギはダークナイトの報復もよく使います。ダメージは400ぐらいだが。犬を無力化しないとこちらがどんどん死ぬので、なんとかします。赤犬にはドンアク、青犬にはドンムブが有効です。射撃しか攻撃が通らないステージなので、ヘッドスナイプとかでなんとかしろ!ということかな...ジリ貧で死ぬ気がするが。あと敵ユウナギとハヤテにはほぼ全ての状態異常が入ります。ストップとか魅了とか。ドンムブドンアクや予防薬が使えるプロフェッサーがいるとかなり楽になるかと。雷だとルクレとヴィンセントさんだが...ルクレがECしていれば範囲ドンムブドンアクを使えるので有利というかいないときついというか。敵を状態異常にしても足止めしか出来ないので、そのうちに倒します。射撃ユニットだと威力考えると魔弾操師ですね。あと武器属性なしの猛獣使いとかも攻撃が通ります。ローティアが育っていれば重宝するでしょう。ためるからの象さん!あとはレシウスとか...うーん。いえば挑発ってどうなんだろう。挑発が犬に入れば爪を使ってこなくなるので楽そうですね。犬をとにかく優先的に倒しましょう。その他はそれほど強くないです。魔人が控えていますが、レーザーと範囲水魔法ぐらい。5枠目を集中して狙ってきました。敵ミコトは状態異常がほぼ効かず、魅了踊りや強化技を多用してきて面倒ってぐらい。ミッションは勝利まで雷属性のみ、勝利まで出撃パーティ5人以内がきついです。ユニット5人しか使えないのはちょっと...クリアできるの?これ...あ、2体同時撃破をお忘れなく。(1敗)おススメユニットというか必須レベルなのはルーシャ、ローティアです。どちらかはいないと厳しい。その他は奇術師系でストップかけたりカリスで足止めしたり。私はフィーア、ルクレ、フジカ(奇術)、ルーシャ、ローティアでクリア。初手に犬がまとまってくれたらルクレでビリビリさせます。あとはローティアのジュエル稼いでためる象さんで。2体同時を忘れて2回プレイしたよ...この後ミッション多いと分からなくなりそう。死んだけどやり直しめんどかったのでそのまま継続します。敵構成はAJ7000(超強化)、AJ6000が2体(高低差無視?ノックバック2マス)、AJ2500が3体(ノックバック1マス)、AJ2000が2体(手前に1マス)、バフラットンが6体です。MAPには敵には効果がない赤いダメージトラップが張り巡らされていて、乗ると2000ダメージを受けます。高低差のあるマップで、敵は頂上に位置しつつ上からノックバック攻撃をしてくるので、罠を避けながら登るのはかなりきついです...(一応罠は味方のパネル技で上書き可能、アンニカとか)またバフラットンが非常にうざく、敵と隣接している場合は物攻と範囲耐性を上げてきます。まって...それが6体いるのでたまったものではないです。HPも8000オーバー。ははっということで、できるだけ敵をおびき寄せて倒しましょう。罠があるから登れない=もう登らなくてもよくね?幸い敵の攻撃力は(バフラットンが隣にいなければ)大したことはありません。ある程度ほおっておけば敵が向かってきてくれます。敵を2体倒すと一番上の壁が壊れて、上に陣取っていた敵が下に降りてきます。AJ7000は超強化を使うので厄介ですが、それ以外は距離をとって戦えばなんとかなる...はず...バフラットンがなぁ...がんばっても全員生存は厳しいでしょう。交代機能があるので、味方が弱ってきたら交代して逃げるのも手です。それとバフラットンにはほぼ全ての状態異常が効きます。よし、私にいい考えがある(フラグ)クリーマでミコトに毒付与して、全体ジュエル攻撃すればいいのじゃ!6体のバフラットンは倒せるぞ。やったね!(鬼)ミッションですが、まず適当なユニットで敵をたおし、残り1体にします。そのあとわざと全滅して、ミッション用のチームで出撃すれば、全員生存とか水属性のみとかは簡単にクリアできます。ジュエルも敵が1体ならたぶん何とかなるきがする。(追記)検証ありがと!とにかく物量で敵を減らせば、3回目ぐらいにはクリアできそう。ちなみにミッションを全部クリアせずに全員倒してしまうと、残りのミッションをクリアするために、また最初からやり直しになってしまうのでやめましょう。ちなみに頂上との高低差は左から登れば+8が最小ですかね...?jump8の水ユニットとかいるか?シャノワールとか...むりか?ノクトのマップシフトは高低差無制限なので登れます。登った後どうするんだと言われると難しい。登ると無条件で壁が壊れ、バフラットン達が大挙して押し寄せてきますし...ジュエルとるのは楽だが^^;おススメユニットは、ラヴィーナが使いやすいです。防御(白目アンニカはトラップを消すことができて便利、あとは単体攻撃の強いやつと回復役がいるといいかな?ラットンには状態異常が効くのでエリザベスとかも面白いかも。それと育っていればアライアを踊り子にして素早さダウンを狙うとか。私はオーティマ、ラヴィーナ、ノクト、アンニカ、シェイナで1回クリア。待ち戦法で1体ずつ倒していきました。ラヴィーナがいないとたぶん1回クリア無理だったなこれ...ノクトが役に立ってなかった。ちなみに行動回数は77でした。敵構成は隣接バフラットンが5体ぐらい?あとクイーン、巨大ジェム3体、直線ブリンガー騎士2体、弓2体です。この階はクイーンが先制で毒予防バフを使ってきます。このせいで107階では有効だった全体毒が全く使えなくなっています。クイーンにも毒が入らなくなってしまい、かなり厳しいです。マップには反撃石もあるので、毒予防バフが例えなくても全体攻撃は使えないと思ってください。反撃石は先制反撃です。全体攻撃、ダメゼッタイ。(ウロボロスならジャンプなので可能)バフラットンは指定の位置に移動するまではうろうろします。隣接した状態からの攻撃は非常に脅威です。弓の攻撃が痛すぎる...あと範囲攻撃耐性バフつきなのも面倒くさい...MAPがドーナツ型なので一気に近づくのも難しいです。鬼かな?ラットンの攻撃技も風ユニットで3000ダメージとか受ける隣接技や、隣接時に攻撃すると自身も含めて狂化状態にするカウンターなどがあります。弓はデバフ攻撃を多用します。防御ダウンと回避ダウン弓がわんさか。騎士は移動してバフラットンの隣にいきつつ直線貫通攻撃を使いますし、クイーンも移動して直線攻撃を使ってきます。攻撃を耐えるには、もう避けるしかないでしょう。(回避ダウン弓くるけどな)MAPには2つ支援石があり、技でもいいので攻撃すると敵味方全員に零バフ(永続)をかけてくれます。支援石を壊すと敵の対応した騎士が倒れるので、どんどん壊しましょう。零バフがかかると、敵の防御ダウン・回避ダウンの効果を受けなくなりますが、こちらも回避アップやためる技の効果がなくなるので、よく考えて使いましょう。石を壊して全滅すると、次のときに石が復活しないのも注意。クイーンの毒防止バフは、どうやら予防薬のアレと同じなので、零バフでははがすことができません。結局クイーンがいる限り毒は使えないってことですね。あとバフラットンの隣接バフも消えません。なんでや...とにかくバフラットンに隣接した時の敵の攻撃力がおかしいので、1体ずつ倒していきましょう。バフラットンには毒以外は通るので、ドンムブにしたり魅了にしたりストップにしたり。右側はバフラットンがたくさんいるので、左から攻めるか待ちゲーするのがいいと思います。待ちゲーしてもバフラットンのせいでほぼ死ぬけどな...オススメユニットはラメセス、ラーフあたり。弓なら左側の支援石に1手目で届くユニットがいます。タマモとかセーダとか。敵を減らしていきましょう。あとアトがいれば全体魅了すると楽です。先制反撃さえなければポリンとか楽しそうだったんだけどなぁ...私はラメセス、アト、タマモ、サブでバルト、アハトで2回目クリア。(2回目メンバーは適当)1回でいけるかと思ったんだけど、バフラットンが2体残っちゃいました。バルトが避けなかった(白目)アトで運ゲーして、ラメセスとタマモで攻撃ユニットをつぶします。死にそうになったら交代機能を使って、敵を減らしていく感じ。交代機能で出てきたユニットには零バフがかかっていない状態です。バルトで無双するならサブに配置して石を壊してから出したほうがいいです。バフラットンは2体同時に倒すミッションがあるので、2体は残しましょう。時間がなかったのでほぼオートでやりました...ゆるして。敵構成は状態異常弓が4体、敵クラージュ、ヴィヴィ、魔法剣士4体です。このMAPで難しいところは、初期位置がバラバラに配置されてしまうことです。状態異常弓が4体もいるのにバラバラ配置とかずるくない?しかも5枠目は敵のど真ん中だし...また弓は高低差がかなり下の方に配置されていますが、射程が長くどこにでも届く印象です。魔法剣士の攻撃力が高くてきついです。敵クラージュやヴィヴィも遠くから高火力を押し付けてきます。弓も普通に攻撃力が高くて泣きそう。MAPには5枠目の初期位置あたりに青いバフマスがいくつかあり、乗っている間は射撃+3と回避率大幅アップが付きます。敵の弓もこのあたりに出現しているので、青いマスに乗ろうとします。5枠目のユニットを青いマスに乗せて(素早さがある程度必要)避けまくりましょう。避けている間に、他のユニットで敵を倒す感じで。危険なのはドンアク(呪い)です。あのー、ドンアクにされたら攻撃できないから、呪いを解く方法がないんですけどー...ドンアク防止の武具とかあるといいかも。弓にばかり気を取られていると魔法剣士にやられるので気をつけましょう。オススメユニットは、5枠目をどうするかって話ですね。あとライルで避けつつ弓で命中ダウンとか面白そうです。状態異常を多用してきますが、予防を味方にまとめて付与できないので、やるならジンとか隠密ユニットで自分だけ予防しましょう。回避なんて運ゲーはいやだ?そんなあなたにオススメの5枠目がいますよ!要するに5枠目に攻撃が集中すればいいんだろ?しななければOKってことだよね?いるじゃないですか物理攻撃に絶対の防御力を誇る彼が...そう、ディルガ!PDDならかなりの攻撃を耐えてくれます。この夏、超おすすめ!ただ弓は必ず5枠目を狙うわけではないので、他の4枠も固いユニットか周りを速攻で殲滅できるユニットがいいでしょう。男のみしか使えないので難しいです。難易度:★9ミッション:1度に全達成、勝利まで女性のみ、勝利までパーティ7人以内、ジュエル7個獲得、魔人2体同時撃破、受けたダメージ50000以下1度に全達成ミッションがある最低な階。やだ...敵構成はディアブロ、魔人2体、魔道士2体、敵ライル、マグヌス、AJ5000が3体です。魔人が最初ターンで物理バリア(3回)を使います。魔人の周囲マスにだけなので、AJ5000までは基本届きません。前座(前座が一番きつい)AJ5000が3体います。1ターン目に自身に物理属性バフ(ダメージ1)をつかい、2ターン目からは特攻攻撃をしてきます。特攻攻撃はかなり強力で、弱点属性を突かれると4000ダメージとかうけます。光特攻も使ってくるのでつらい。HPも高いですが、とにかく速攻で倒したいところ。物理は物理バリアに加えてダメージ1バフがあるので、魔法で焼き払う形になります。属性は火・風・雷なので、それぞれにあった属性で撃破するか、闇魔法の真髄を見せましょう。高台からは敵ライルとマグヌスが射撃攻撃をしてきます。ライルはファルコンダイブで命中率を下げてくるので厄介です。一応下から射撃が届くので、連携攻撃で倒してしまうのも手ですね。(ディアブロが連携ダウン使った気がするけど)幸い奥に移動しなければ敵はAJ5000が3体とライル、マグヌスだけです。火力を押し付けて何とかしましょう。1回目であらかた殲滅できるといいですね!前座を倒したらディアブロ、魔道士を相手にします。魔人はクロックダウンとか入れて無視。奥の方には青いマスがいくつかあります。頂上付近のは射撃バフ、その他は魔法バフです。魔法バフは魔法威力と物防がアップします。敵の攻撃はほぼ魔法攻撃なので、物防アップはあまり意味がないです...射撃耐久用?最後は魔人です。魔人はプッシュ魔人で、属性攻撃にノックバックが付いていたり、カウンターにもノックバックがついています。HPは25000あるので、クロックダウンなど妨害を入れてからまとめて倒しましょう。最初の前座さえ乗り切れば、後はHP回復しながら何とかなるはずです。途中でジュエルが切れますが、MAPにはジュエル回復アイテムがいっぱいあるのでそれほどきつくはないでしょう。魔法バフを乗せた攻撃でどんどん殲滅していきましょう。魔人はミッションにあるように同時撃破しなければいけません。周りの敵がいると難しいので、最後に回すことになるかも?ゾンビプレイなら普通に魔法ユニットオートでやっていれば、魔人2体が残ると思います。1回クリアする場合は、受けたダメージが見えないため厄介です。最初の特攻ダメージをなるべく受けないように。魔人同時撃破に手間取ると達成できない可能性もあるので頑張りましょう。オススメユニットですが、敵の数と最初の攻撃がきついので、チハヤちゃんがいれば素早さ下げて余裕を作ることができます。魔法ユニットで攻略したほうがいいので、オーティマ・ノクト・ルピナスなど高火力で焼き払いましょう。物理は時間がかかるのであまりオススメは出来ないですが、耐久タンクとして一人入れておくと助かるかも?回復役も必要になってきます。あと早めに敵を潰せるように奇術師も欲しいです。2体同時撃破のときはチェンジングなどが役に立ちます。敵の動きを止めるなら占星術師の方がやりやすい気もする。詠唱短縮技もあるしね。1度に全達成は相当に難しいですが頑張りましょう...魔人2体残しの状態にすれば何とかなるはず。魔人はカウンター石に攻撃することもあるので、勝手に死なないようにお祈りしましょう...手前側にはカウンター石も魔法バフもないので、おびき寄せるのがいいと思います。