通常罠(1):手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。新たなる支配者で登場した通常罠。手札コストを払いフィールドのカード1枚を対象にとり破壊する効果を持つ。カードの種類・表示形式を問わずフィールドのカードをフリーチェーンで破壊できる、非常に高い汎用性を持つ通常罠である。エンドサイクの要領で相手の伏せカードや魔法・罠カードを破壊したり、相手が出したシンクロモンスターやエクシーズモンスターを狙い撃ちにしたりできる。Ritter》を破壊したりといったことも可能。変わったところでは、《マインドクラッシュ》・《異次元の指名者》にチェーンして指名されたカードを捨てるという使い方もある。アドバンテージでは2:1交換になり単純に使うと損をするが、手札コストと相性の良いカードは多数存在している。《キラー・スネーク》や《ヴォルカニック・バレット》等を用いればディスアドバンテージを軽減できる。捨てられた時に効果を発動する《魔轟神獣キャシー》等と組み合わせたり、墓地で発動する効果を持つ《黄泉ガエル》、その他にも手札コストを確保しやすいギミック等々、挙げればキリがないほどである。このように、このカードの持つ除去能力自体は強力であるのだが、現在ではこのカードの後継といえる通常罠もいくつか登場している。エンドサイクなら《サイクロン》を使えば手札コストは必要なく、大型モンスターの除去なら《強制脱出装置》などの方が向いており、用途を限定すれば更に良いカードは存在する。最近では破壊耐性や破壊に対して発動する効果が増えているため、後述する類似した通常罠と比べて採用率は高くないのが実情である。長く評価の高い万能除去カードだが、かつては手札コストがネックで敬遠される事が多かった。採用が増えたのは《黄泉ガエル》や《ダンディライオン》等が登場し、【黄泉帝】等に組み込まれるようになってからだろう。その後は、《裁きの龍》等の登場により、攻撃宣言を介する除去罠カードが破壊されやすくなったことで、フリーチェーンかつ墓地にカードを置けるこのカードに再び注目が集まった。《サンダー・ブレイク》:カードの種類や表示形式を問わない点で勝り、対策されやすい破壊である点で劣る。《因果切断》:対策されにくい除外である点と複数枚の除去ができる可能性がある点で勝り、表側表示モンスターしか対象にできない点で劣る。《鳳翼の爆風》:対策されにくいバウンスである点と墓地を肥やさない点、ドローロックができる点で勝り、相手に再利用されてしまう点で劣る。《バージェストマ・ディノミスクス》:対策されにくい除外である点と、効果で手札を捨てるため無効化された場合にディスアドバンテージにならない点で勝り、表側表示カードしか対象にできない点で劣る。いずれも一長一短だが、現在では破壊耐性や墓地で発動する効果が非常に増えたことにより、上記競合カードに遅れを取っている。モンスター1体をコストとした、似た効果を持つ《弩弓部隊》も存在する。コスト・破壊対象の範囲ではこちらが勝るが、あちらはトークン等を利用できる利点はある。Raigeki》にも飛び火している。VJバトルサバイバーBATTLE3のシロノスvs千丈目(3回目)において、千丈目が使用。《ラピッド・ウォリアー》の直接攻撃を手札から発動する事により防いだ。遊戯王OCG公式サイトにおける「かーどビング通信」にて、【スクラップ】のサンプルレシピに採用されている。収録パックがEE1ではなくEE2と誤植されている。希望皇ホープ》と同じYSD6で入手する事もできる。元ネタは「グレートマジンガー」の必殺技である「サンダーブレーク」だろうか。指から雷を発射する技だが、このカードのイラストもそれらしく描かれている。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sの詰めライディングデュエルでは、イェーガーとアキが使用。双方とも《ジェスター・コンフィ》を手札コストに使い、カップラーメンマンの《C(カップ)−バソキヤン》を破壊した。アニメARC-Vの「遊矢vs九庵堂」戦ではフィールド魔法《クイズ・フロンティア−エクストラ・ステージ》にて、「正しいイラストはどっち?」というクイズが出題された。この時、不正解のイラストでは親指の第一関節が見えるピースサインだった。アニメARC-V116話においては、冒頭のアカデミア内の授業で、このカードが登場している。「遊矢vsバレットvsセルゲイ」戦ではこのカードの相互互換とも言える通常魔法《マジカル・サンダー》を遊矢が使用している。こちらは引いてすぐに使えるメリットの代わりに、手札コストが魔法カードに限定されている。—その他の除去カードについてはフィールドのカードを参照。†Q:このカードにチェーンして対象となったモンスターを《エネミーコントローラー》でコントロール奪取した場合、対象となったモンスターは破壊されますか?A:はい、破壊されます。フィールドに残っているということで、対象は外れないからです。