ArticleFacebookTwitterEmailLinkedIn建築設計をコンセプトから形にするまでには、大変な労力が必要とされる。モデルであっても深みに欠けることがある。ハイパーリアルなバーチャル世界は、昔からゲーム業界の領域だった。デューティ」を徹夜でプレイしたことがあれば、誰もがそう断言するだろう。ツールの活用は困難かつ時間を要するものであり、最終製品にマーケティング的な魅力を加えるためだけに適用されることも多い。ゲームのテクノロジーから転用されたツールによって、それも変わりつつある。プロジェクト関係者が早い段階で適切なデザイン決定に到達できるよう支援する、本物さながらのインタラクティブ体験を、設計者がその技術スキルを問わず生み出せるようになったのだ。建築や土木、エンジニアリングのすべてに関連するものだ。環境を作成することで、クライアントを建設予定の空間の内部へと案内できる。デベロッパーは関係者を現地に案内して、ビルを完成前に販売可能だ。活用してビルの保守や機器の交換を行うことができる。モデルを作成するツールの開発だ。フォーレ氏は、没入型技術により、建築設計を別の視点から体験できる幾つかの手法を強調している。競技場の場合、会場内の位置により試合の観覧体験がどう異なるのかを、モデルによってシミュレート可能だ。「シート配置の最適化、さらには建設以前に個室観覧席を販売することにも役立ちます」。セキュリティ要件を検証する観衆の移動シミュレーションや、運用開始前の会場スタッフのトレーニングなどにも活用可能だ。ユーザーからの情報収集が欠かせない。唯一の方法は、その建物と外観、機能が全く同じ環境を作り上げ、その環境を没入体験することでフィードバックを得るというものです」。エンジニアリング会社は、着工の遥かに前からバーチャル環境を活用して、こうした設計変更を行っている。ヘッドセットを装着してもらうと、すぐに問題箇所が見つかります」と、フォーレ氏。件の手術を同時に行えるよう手術室内部のレイアウトを変更したり、光が入り過ぎる窓を排除したりすることが可能。「エンジニアリングの知識を持たない関係者に空間を体験してもらうことで、貴重なフィードバックが得られます」。ワークフローを開発している。建築設計を、その変更ができなくなる前の段階で素早く修正することにより、時間とコストを節約できる。環境を活用により、建設プロセスの順序を、より良好なものとすることが可能。インタラクティブなモデルにより、掘削やコンクリートの流し込み、プリファブリケーションされた空調ユニットの取り付け、レンガ積み作業、屋根葺きなど、各タスクの細かな手順に必要な時間を正確に指摘できる。短縮できているという。モデルをオーバーレイできる。めくるより、ずっと簡単だ。して使用する機会が生まれる。このラボでは、シミュレーション実験を繰り返し行い、そこで生じた課題でデザインを向上させることが可能だ。現実世界でのシミュレーションはほぼ不可能だ。した危険な状態をバーチャル環境で大規模に再現すれば、チームや自律システムの訓練に必要なデータを収集できる。「こうした手法は、自動運転車両の学習では既に使われています。走行させる必要はありません」と、フォーレ氏。「いまだに事故や怪我が後を絶たない建築・建設業界でも、より優れた安全装置や建設用ロボット、ビル用センサーの開発に大きな変革がもたらされるでしょう」。モデルは、音の感覚入力をシミュレートすることで、建築・建設の世界での音響工学にも対処できる。「世界の人口のほとんどが都市部に居住しており、数百万もの人が、そこでさらされている高レベルの騒音に悩んでいます」と、フォーレ氏。「美しく環境に配慮した空間だけでなく、防音が施された静かな空間を生み出すことも極めて重要です」。ようなプラットフォームへ取り込むことで、設計者は施設内を通過して特定の材料に反射する音波の音響特性をシミュレート可能。このプラットフォームでは、木と石、窓の開閉に応じた反射音の違いを聞くことができる。