ついでに2つもパラメータが上がる。スキルの効果対象が騎馬のみという制限がある為でしょうが全員騎馬、つまり騎馬パにすれば問題ない。ちなみに騎馬の鼓舞系スキルは「ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の守備、魔防+6」となる。最近は+を−に変換するスキルが増えてきているので、騎馬パーティは弱体化するのかと思われましたがまだまだ強い。マップが狭いので相手を弱体化させるスキルをつけるより強化スキルをつけて「やられる前にやる」戦法を取る方が強い。他兵種は1つのパラメータだけ+4なのに2つのパラメータが+6はいくら何でも、つ、つよすぎる・・・。配布で貰えるユニットが多い課金してガチャを回したりしなくても、騎馬は英雄戦や大英雄戦をクリアすれば手に入るユニットが多い。(マークス、カミュ、セシリア、ウルスラ等)クリアさえすれば誰でも手に入れられる。限界突破で強化し辛いという難点はありますが、無課金でもお手軽に編成できるのが利点です。ラインハルト説明不要。