Seriesプラグインにも手を出してみた。言うか、僕の中でフルコンプしそうな勢い。マジでッパね~!!プラグインを見付けてしまった。いうか、以前から存在は知ってたんだが。本当に皆に使って欲しいと強く思えるプラグインに久しぶりに出会えた。シグネーチャ)を使ってみた。差別化出来ているので、中身を見ていきながら軽くレビューしていこうと思う。U2、ブラック・アイド・ピーズ、ジョン・メイヤー、レディ・ガガ、ベック、そしてローリング・ストーンズ。言えることだけど、今あるサウンドをより良いものに仕上げるためのツールになる。処理的にザックリ感があるので、ミックスで使うというよりはその前工程の音作りの一環として使用した方がいい。シグネーチャの中身を見ていこう。決定的に違う点は、その処理過程になる。コンプで整え、整えた音に対して2センターセクションの各プロセスで処理された音を加えていく流れになる。パラレル処理をイメージしてもらうと近いと思う。エフェクトの適用量を決めるような流れだった。シグネーチャではすでに歪んだ音をどのくらい足すか、ということになる。どのくらい音を歪ませるか?というのはユーザが決定することは出来ない。僕達に出来ることは、どれだけ処理された音を足すかだけだ。カッコイイ音を作るかだけ考えろ!!既に処理された音しか扱えないと聞くと、ネガティブに感じる人がいるかもしれない。これはこれで良いと僕は思っている。シグネーチャは各プロセルの音のバランスをとっていかにウェイウェイな音を作るか、そこにだけ集中して使うべきだという明確なコンセプトを感じるからだ。音の良さは言うまでもない。よって、ミックスの過程で使うよりも、元になるサウンドをよりブラッシュアップさせる用途で使うことをオススメしたい。音の傾向としては、明るくリッチなサウンドが得意なので、ジャンル問わずオールラウンドに使える。1のメインセクションでは基本的にはEQ、コンプで音を整えるが、ドラムではトランジェントを調整することも出来る。ここで音の重心の位置を調整するイメージで音を整えよう。2のセンターセクションでは各プロセスで処理された音を足すことになる。ドラムであれば、アタック部分や胴鳴りなど、そのパーツの鍵となる部分を足していく。どのようなプロセスが用意されているかはパートによって異なるので一言では言い表せれないが、そのパートの鍵となる音、よりカッコよく聴かせるためのエフェクト処理された音が用意されている。その混ぜ具合で自身が良いと思う音を作り上げるんだ!!パラレル的に原音に混ぜるので、破綻することがほとんどないことも付け加えておこう。シグネーチャのみ使用している。ミックスで行うようなデリケートな処理には長けていないので、フォーカスが甘くなっている。このプラグインは大胆に使ってサウンドをリッチに効かせ、その上でミックスとしてフォーカスを整えるべきだと、デモを作ってみて感じた。