ゲームアワード2014秋」と題して、2013年9月から2014年8月を振り返り、最も実績の高かったゲームアプリを発表した。ゲームアワード2014秋」と題して、2013年9月から2014年8月を振り返り、最も実績の高かったゲームアプリを発表した。Playの両アプリストアにおいて日本は最も売上規模の大きいゲーム市場となっているという。Intelligenceでのアプリストアでのダウンロード数や収益の推計値がをもとに選出されている。部門は「ロングセラー・アワード」「ファストムーバー・アワード」「マネタイゼーション・アワード」「ワールドワイド・サクセス・アワード」「トップ海外ゲーム・アワード」の5つで、各部門の概要とランクは以下のとおり。5にランクインした回数を元に選出された。Intelligenceの推計データを元に集計されている。5を維持し続け、リリースから2年以上経過しているにもかかわらず隆盛を誇っています。5にランクインするほど、新規ユーザーを獲得し続けています。今後も月間ランキングに何度も顔を出すことでしょう。魔法使いと黒猫のウィズ」です。Playでは12回ランクインしていました。魔法使いと黒猫のウィズ」は2013年3月にリリースされました。両者はともにRPGやカードゲームの要素とシンプルなパズル、カジュアルゲームの要素を組み合わせたものですが、ストーリーライン、バトル、キャラクターの成長、モンスター育成、カード収集など、様々な要素が豊富に織り込まれています。このように豊かなゲーム性がプレイヤーが費やすプレイ時間を増やし、さらにはゲーム内課金の機会を生むことにもなっています。どちらのゲームも類似ゲームがまだ少なかった2012年後半から2013年前半にかけて大きく成長しました。最近、より多様なゲーム要素を統合したゲームがさらに増えています。その中から次のロングセラー・アワードが生まれるかも知れません。5にランクインしたゲームが選出された。Playの月間ダウンロード数ランキング、または月間収益ランキングの上位5位以内にランクインした日本のゲームが対象となっている。Playのダウンロード数ランキングでトップとなりました。