外見に反して服装や口調はお嬢様だが、溺愛する兄が傷ついた時は男性のような乱暴な口調に早代わりする。兄と同様にドプリンへの恩義から計画に加担するが、ドプリン自身はミスティックであることに目をつけて引き取っただけで愛情など微塵も抱いていなかった。火山での決戦では先にエリオットを倒すと上述のようにブチギレて凄まじい口調になる。敗北時は兄と手を取り合いながら果てたが、闘技場にて生存が判明し戦うことが可能となる。城塞都市ダラキンの支配者でアヴァロンにも協力しているが、隙を見て取って代わらんと狙っている野心家。エリオットとマリエンヌの兄妹を養子にして恩を売り、手下として利用する腹黒い男。実の親のように接するエリオットとマリエンヌをただの手駒としか見ておらず、ふたりが敗北した際は役立たずと蔑んでいた。「本当に悪い人はいない」と思っていたマヤからも軽蔑されてしまうほどの悪人。最期はドプリン自身もアヴァロンから手駒として切り捨てられ、溶岩の怪物に握り潰されて死亡した。松尾銀三モミアゲとリーゼントが強烈なゴツい巨漢。粗野で乱暴極まりない怪力男だが、意外に男気があり憎めないところも見られる。巨猿のエルフィンが「恋人」。ドプリンがダラキンから去った後はそのまま城主となった。ラングたちとの戦いで和解を果たし、闘技場にて再戦することが可能。郷里大輔ダラキンを守る王国騎士団の3兄弟。三男のバルケンが青銅色、次男のレイノフが赤銅色、長男のヴィクソンが黄金色の鎧に身を包む。3人とも性格と色が違うだけで、極太の棍棒を持っての攻撃方法や声・外見は全く同じ。末弟のヴァルケンは典型的な武人タイプの人間。ラングに一騎討ちを申し込むロマンチストな一面を持つ(拒否することもできるがマヤの好感度が下がる)。次兄のレイノフはバルケンとは違い、ロマンチストではなく騎士としての本務を重視する人間。一騎討ちというようなことはせず、兵力を全力で投入して戦いを挑む。長兄のヴィクソンは闘技場での戦いのみに登場するため、ストーリーにはまったく絡まない。闘技場の上位ランクでは三兄弟揃った状態で戦うこととなる。ゲームシステム編集タクティカル・アーツシステム(TAS)前作と同様のシステム。プレイヤーの攻撃時に、方向キーの上下左右をアーツブロックの回数分だけ自由に入力し、攻撃パターンを自在に組み替えることのできる戦闘システム。空を飛行する敵に対して下(下段攻撃)を入力しても攻撃が空振りするため、上段攻撃や全段攻撃を入力する必要がある(各キャラクターごとにキーの攻撃対応箇所は異なる)。特定の順序の組み合わせを入力することで「アーツ」という必殺技を繰り出す事ができる。ノーマルアーツ:基本的な必殺技。使用することでAP(アーツポイント)が蓄積される。スーパーアーツ:中位必殺技。APを消費して発動させる。ハイパーアーツ:イベントや特定のアイテム使用などで習得できる上位必殺技。ヴァリアブルアーツ:二人のキャラが同じ敵を同時にターゲットにして一定のコマンドを入力することで出せる合体技。ミスティックアーツ:全APとMPを消費して放つ、究極の必殺技。強力なアーツは多くのアーツブロックを必要とする為、レベルが足りない場合(アーツブロック数はレベルに応じて増加)は、コマンドの組み合わせを予め知っていたとしても使用することは出来ない。前作のレガイア伝説のシステムを引き継ぎ、さらに制約やアーツの種類を増やしたものと言える。オリジンMP(精神力)を消費して“オリジン”と呼ばれる精霊を具現化し、攻撃や回復などの能力を使用する。オリジンによる攻撃はアーツに比べて威力では劣るものの、火や雷などの属性を有し全体攻撃も可能という利点を持つ。フィールド上では各キャラ固有のOA(オリジンアクション)を行うことが出来る(ラングの場合は炎で障害物を焼き払ったり、明かりを点けたり...等)。ちなみにOAはいくら使用してもMPは消費しない。アディショナル・スキルシステム大半の武器や防具、アクセサリには「スキル」が付加されており、身に着けただけで冒険を有利に進められるもの、オフェンススキルやディフェンススキルとしてセットすることで戦闘中に使用できるものなど様々な種類が存在する。(マイナス効果をもたらすものもある)。コミュニケーションズ、2007年4月5日、681頁。978-4-8399-2353-2。デュエルサーガ(ゲームアーカイブス版)この項目は、コンピュータゲームに関連した書きかけの項目です。コンピュータゲーム)。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。