2015.06.20スポンサーリンク今までモノラルの素材に敢えてステレオ感を出したいという時がなかったのですが、色々曲を聴いているうちに、音数の少ないエモーショナルな曲ではスネアのレイヤーにステレオ感を付加するのアリな気がしてきた。言うのは、「この曲、良いなぁ」と思った曲でそうなっていたからだ笑。いうエフェクトがあるけど、どうも効果はイマイチ。全面にグッとくるようなワイド感は出ない。いうプラグインに手を付けてみた。プラグインはイイですな。プリセットから適当に選んでパラメータをチャチャッと触るだけでイメージに近い音が簡単に作れちゃいます。分けるもののようです。方が自然な広がり方をします。プラグイン画面に青いボッチが2つあり、これをグリグリ動かしてステレオ感の密度や幅などを決めるだけ。触って位相を少しいじるような感じで良いと思う。ことで、今回もビフォーアフターを。音数の少ない曲の場合、フレーズの邪魔にならないのであれば、このようにリズムパートの一部に広がり感を出させてゴージャスに聴かせるということが出来そう。曲の中でアクセントになるような形だけどね。場合、広がりを出す境の周波数帯域を選べるので、高域だけ広げて中低域付近はモノのままという使い方も出来る。その場合、張り付くような感じは小さくなると思うけど、ミックスの中で味付け的に使うのも良いと思うよ。場合、ステレオ感を強調したい周波数帯域の境を指定出来るところが一番の違いだと思う。ここら辺は色々触って適材適所に使っていく感じだね。サウンド・エフェクト、リードギター、古い録音を蘇らせるなど、PS22はモノ信号をステレオにエミュレーションするツールです。トラックを強調したり、ステレオミックスの空間イメージングの再調整にも使用可能です。組んだトラックにブレイクビーツ足しています。デビューをキメて以降、このプラ...DTM音の立ち上がりによる住み分けを考えてアレンジして音の干渉をなくすアレンジの段階で音の干渉が極力ないようにサンプルをチョイスしたりフレーズを考えているけど、どうしてもセンターで鳴っているキックとベースに関しては、低域が同時に鳴る場合が多い分、チョイスした音が干渉して使いづらい場合がある。