HSP3.21RC2※追記(2010/3/15)さらに新しいバージョン(RC3)が公開されています。こちらの記事を参照してください。前のバージョン(RC1)からいくつか内容を修正したHSP3.21RC2を作成しました。RC1版との違いは、以下の点になります。sprocketさん製作のArtlet2D,SQLeleモジュール及びサンプルを同梱。hspinetプラグインに文字コード変換(nkf)、JSONサポートを追加。API操作スクリプトを追加。mod_regexpモジュールを追加。Windows7用のマルチタッチサンプルスクリプトを追加。HGIMG3で直接描画のテクスチャ補間方法に関する設定を追加(hgimg3.txt参照)。RC1から、HSP3及び標準的なランタイムに変更はありません。マイナーバージョンコードも変更していません。プラグインや新規モジュールが主な更新ですが、よかったら試用してみてください。これで大きな問題がないようであれば、そのままリリース版として公開していく予定です。いくつか修正したい点はありますが、x64対応版への差し替えという側面もあるため、リリースを早めることを優先して進めています。MiB)フルセットの内容をzipファイルに圧縮してあります。HSP3.2がインストールされている方は、別のフォルダに解凍するか、バックアップした上で上書きすることを推奨します。何らかの問題や不具合がありましたら、掲示板かこちらのコメント欄でお知らせ頂けると嬉しいです。Library(HDL)及び、d3moduleモジュールに加えて、Artlet2D,SQLeleモジュールも正式に同梱されることになりました。Artlet2Dは、GDI+を利用した多彩な描画をサポートするもので、色々と応用ができそうです。XPより前のOSでは別途DLLのインストールが必要です)他にも、HDLのドキュメントが見やすくまとまるようになったりと、細かい部分でバージョンアップされています。Processor(HSP)の情報や、古いゲームの話題を不定期にお送りしています。管理人おにたま(onitama)のプロフィールはこちら。コラム「ゲームデザインのミナモト」。iPhoneアプリ「ザルバールの蒸留塔」もよろしくです。