皆さんこんにちは、アンドリューです。〜折り返しから始めるぷよぷよ講座の続きとなっています。)وそもそも連鎖尾について一度説明しましょう。形は以下のように分けることができます。オレンジのところは発火点と言います。発火点とはそこに特定の色のぷよぷよを置けばそこから連鎖が発生する場所を指します。上記の画像の場合ではオレンジで囲んでいる緑のぷよを消せば11連鎖となります。赤で囲んでいるところは土台と言います。基本的にぷよぷよにおける対人戦は上記のように下に土台である程度の連鎖数を保持しながらその上で小突き合いをする中盤戦を行います。その際に要となるのが赤で囲んだ土台となります。土台の種類は多種多様ですが、今回は省略します。今回のメインとなるのが青で囲んだ連鎖尾となります。連鎖尾とはその名の通り、連鎖の最後に消えるところを指します。上手い方は皆、この連鎖尾をうまくまとめて連鎖数を稼いでいます。多種に渡って存在する連鎖尾をばーっと紹介するのもあれなので今回はGTRを軸に紹介をしたいと思います。_)mGTRの連鎖尾には主に2種類あります。A型:だあ型B型:弥生型それぞれみてみましょう。A型:だあ型オーソドックスな連鎖尾です。形はだあ積みと呼ばれる積み方が元となっており、だあ積み連鎖尾の伸ばし方もだあ積みとほぼ同じ形で組むことが出来ます。階段にも簡単に派生させれます。この連鎖尾の特徴は後ろに段差があるため「鶴亀」とよばれる形が組みやすいことにあります。「段差のズレを発生させて上下に離れた連鎖を繋げる連鎖の構成要素。」www26.atwiki.jp難しい連鎖尾の一種と言われていますが簡易的なものでも組めるようになれば連鎖尾の幅は2倍以上になると言われています。ちなみに僕はGTRを組むときにはこちらのだあ型を基本目指しています。僕の体感になるのですが、だあ型に対しては割と遅めに出てきた連鎖尾だと思います。手順による色々な派生も含めて弥生時代と呼びます。www26.atwiki.jpその特徴を受け継いでいる形で弥生型の連鎖尾は土台の上が平らになるのが特徴です。土台の上が平らになると中盤戦が非常に戦いやすくなります。上級者でもこの中盤戦を意識した平らの形を目指している人は多く、マッキーさんやmomokenさんなどがよくGTRを組む際に見受けられます。最後に連鎖尾を組むときの基礎を紹介します。連鎖尾の場合は基本上に積んでいく形で組んで行きます。その際に注意しないといけないことは落ちる順番です。A型:だあ型の例で見てみるとこのときに最後に消えるのは緑です。普通に一度上に4つずつ置いてみましょう。折り返し地点が圧迫されるというのと緑が消えた時点で全てのぷよが横並びになるわけですから全部同時消しになり、連鎖数は稼げなくなります。同時消しを回避することが出来れば連鎖尾をうまく構築することができます。3列の中に収める形は以下の通りです。このように同じ形を繰り返して置いた連鎖尾は全て同消しにはならず、それぞれ連鎖として対処されます。みたときにこの中だと3の形が一番綺麗ですので「連鎖尾わからーん」という方はまず3の形を目指してみるのが無難でしょう。このようにこの色の上はその次に消える色と意識すると割と適当に置いていても連鎖尾として消えてくれたりします。これを繰り返していけば、連鎖尾のコツもつかめるようになりもっと複雑な連鎖尾や鶴亀などが組めるようになるかもしれませんね😉というわけで如何でしたでしょうか。連鎖尾も組めるようになると安定して10連鎖を組めるようになります。プロぷよらーでゲーム実況者であるもこう先生が中盤戦苦手でも安定して11連鎖を打てているのはしっかりとした連鎖尾からきているものがあるかもしれません。人気ブログランキング日本ブログ村FC2ブログランキングお問い合わせお問い合わせフォームこのサイトについてプライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!andoRyuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。