版はその移植となります。ベスト戦略ゲーム賞も受賞しています。開発元として有名な「Moregames」というロシアのメーカー。ヒットメーカーの組み合わせと言えますね。遊戯王やマジック・ザ・ギャザリングのようなトレーディングカードゲームですが、「デッキの作成」がないのが大きな特徴です。よって、「プレイ前に長々と時間をかけてデッキを作らないと遊べない」「デッキの作り方が解らないうちは勝負にならない」と言った事はありません。ゲームはまずマップ画面からスタートし、ここで飛行船をドラッグして他の領地に進攻するとカードバトルとなります。6種類の「マナ」(属性)が表示され、マナのマークをタップすると対応したカードリストが現れます。その中から任意のカードをマナを消費して場に出すことができます。出せるのは1ターンに1枚のみです。注意すべきなのは、手持ちのカードは「消費アイテム」であり、出すごとに減っていくと言うこと。そのカードをあと何枚持っているかはタップすると表示されます。表記があり、さらにそれぞれのカードが「特殊効果」や「使用効果」を持っています。特殊効果や使用効果はカードリストをダブルタップすることで確認できます。(英文ですが・・・)マナは通常、1ターンに1ずつ回復していきます。1つのマナだけに頼るのは(特殊な戦略を使わない限り)難しいので、各種のマナをまんべんなく使っていく必要がありますね。出したカードは次のターンから攻撃を行います。使用効果はカードに付いている「CAST」のボタンを押すと発動します。(カードによっては対象をドラッグで指定するものもあります)ただし多くの使用効果は代わりにマナやライフが減ったり、自身のカードが消滅したりするので注意して下さい。場に様々な効果を及ぼす使い捨ての「魔法」のカードも存在します。各カードは通常、正面に配置された敵のカードを攻撃し、正面に敵のカードがない場合は相手プレイヤーに攻撃を加えます。負けても本拠地に戻されるだけで、特にペナルティーなどは受けません。前述したように、このゲームのカードは使うと消費されます。勝てなかった場合は使ったカードが無駄になる訳で、これが実質的にペナルティーとなります。減ったカードは領地で購入できます。自分の領地では1日に3回、施設を建築することが出来ます。クリスタルを生み出す塔を建てて日数を経過させる(マップ画面右上の気球ボタンを押す)と、翌日にクリスタルが生産されます。(移動や戦闘では日数は経過しません)そのクリスタルを使って各種の施設を作ると、その施設に対応したカードをクリスタルで購入できるようになります。このゲームには明確なデッキはありませんが、持てるカードには限りがあるので、どのカードをどれだけ買うかが「デッキの構築」になると言えますね。勝利した時には相手から任意のカードを5枚取得できます。Strength(最大体力)、Intelligence(初期マナ)、Power(カード所持数)を上昇させることが出来ます。他のトレーディングカードゲームよりも展開が早く、サクサクと進みます。1プレイの時間も短く、デッキの構築の手間もないので始めやすいのも良い点ですね。全体的に携帯機器向けにうまく調整されているのが伺えます。カードの効果が英文なのが辛いところです。このゲームは全てのカードに何らかの特殊効果が存在し、その把握が勝敗の鍵を握ります。それらの説明がすべて英文なので、それなりに英語が読める人でないとゲームはかなり辛くなります。トレーディングカードゲームをやっている人なら何となく解ると思いますが、一般の人には難しいでしょうね。「山札からカードをドローする」、つまり「手札に何のカードが来るかが解らない」という運の要素がないので、勝率の高い戦法を1つ作れば、ずっとそれだけで進めてしまいます。勝てる戦法を作りあげるのがトレーディングカードゲームの面白いところでもありますけどね。より公開されている公式のプレイムービーです。使ったオンラインマッチングで気楽に対戦することが出来ます。DECK」、決められたルールで戦う「Challenge」があります。対戦は1手1分で出す必要があり、レスポンス(回線の反応)などは良好です。2」の2つが発売されていますが、実はゲーム内容はあまり変わりません。2には新しいカードが多く追加されていて、その一方で1にはあったけど2で廃止されたカードも見られます。2は1のバランス調整版と考えた方が良いかもしれません。内容相応の価格でしょうか。無料体験版が用意されています。日本人には英文が辛いゲームですが・・・ゲーム賞の受賞歴もあるだけあって、プレイ方法が解れば楽しめる内容です。トレーディングカードゲームが好きな方にオススメしたいアプリですね。AC)にこのゲームのページを作ってそちらに載せることにします。完成までしばらくお待ち下さい。_)>とりあえず、掲載できる分だけでも残しておきます。ライフ6特性:敵全員に攻撃する。攻撃力は場に出ているテンタクルの数と同じ。ライフ10特性:火属性の敵に2倍ダメージ。ライフ24特性:攻撃をしてきた相手に2ダメージを与える。味方のクリーチャーと位置を交換する。ライフ18特性:召還時に双方のプレイヤーの水マナ+3。ライフ16特性:毎ターンライフ3回復。レベル6以上のクリーチャーに与えるダメージ、受けるダメージ、共に2倍。正面とそのとなりにいる敵に2ダメージを与える。自身のライフと同じ分だけ味方クリーチャーを回復させ、自身は消滅。敵クリーチャーに使用し、使用後にダメージを受けるとリンクした相手もダメージを受ける。ライフ25特性:召還時に場の全ての水属性クリーチャーのライフ+3。ターンごとに水マナ+1。攻撃力はオーナーの水マナと同じになる。ライフ25特性:他の水属性のクリーチャーを攻撃した時、そのクリーチャーの攻撃力を1にする。