>戦士構成は難易度高!未クリアの人にはオススメできないぞ2018/11/15戦士構成で最強スコルパイドをやった結果すでに2位の人が書いてるけどこちらでも紹介。らぐちあんとやって緑玉で数飯やった結果から書くと。難しい!リンクをしてないため死ぬのは1人ずつ。これによって分散する災禍以外で壊滅する要素が、ほぼなくなり継戦しやすい。熱波被弾や死亡があるとそれが重くのしかかり時間がまるで足りない。結局、全員がほぼノーミスじゃないと勝てないのは他の構成と同じ。らぐちあんとお試しでやった時は戦士レベル103だけど、その後はレベル105です;戦士構成のメリット楽しい。あと、戦士は火力を強化するスキルを行う必要が無いため安定してガジェ・レボル・災禍を生かせる。(少しだけど、火力面で道具使いとの相性がまもの使いよりいい。)戦士構成のデメリット後衛の難易度が高い。死毒がきたら1人受けしつつやいばのぼうぎょをしなければいけない。(もしくは磁界シールドの上に立つ)特に賢者は回復しながらなので困難。おまけに通常時にいやしの雨をまく必要がある。壁が成立した時、戦士の攻撃は2回までで壁更新必須。稀に、意図せず戦士2人が重なりどっちが壁更新した方がいいかわからず困惑。敵を後ろへそらさないように外側の壁の人が内側に入りなおす事。あと、エンド熱波でたまに事故る。熱波の可能性があるからターン残してツッコミ待機するんだけどそれでも食らってしまう事がある。後ろへレバー入力すれば平気らしいそのレバーを入れる時間のサジ加減も難しい。いうわけでオススメしません緑玉での戦士が減ってきてて成立しずらいしね。この構成に対して初の人がいるとまず練習タイムになってしまう。賢者のいやしの雨もそうだけどどうぐ使いさんはスクルトの管理が必要。あと、アビス突入時に戦士は初手ファランクス推奨。(アイギスはブラッドを避けられない可能性があり危険。後衛が前進で4人受け。リンク構成のように近くの人と重なっていくとかじゃダメだぞいっ。戦士構成は緑玉では不向きな事を解説。慣れてる人たちの遊びとしてはオススメ!この構成でクリアできた人は自慢していいぞ。19:25いままで、席の無いレンや武は、好事家を集めて強敵を倒す自己満足プレイを強いられてきたのですから、戦士もたまには一緒にそれをやっていればいいと思います。10:32戦士は今までずっとそればっかりやぞ。19:254000万という数字は非常に大事。エンドコンテンツ、しかも最強に挑むにはそれくらい必要だよ、という事を教えてくれてる。安くても勝てますよー、と言ってる3位は信用してはいけない。1の場合、とかマクレなら3でも、という但し書きが必要。19:55実装時から野良で戦入りじゃ無理ってわかってたわw固定で何回も練習してようやく勝てるようになった動画見てシュバリエ買ったアホおるのかw。20:02>聖戦士様が3赤勢を救うため模範戦闘。動画見たけど・・・不慣れな感じがある。ツッコミ避けで引っ掛かる感じとラグぽいのも確認。(これはしょうがないけど)最初のptの3戦目かな・・・災禍+ガジェが来て良い感じかなと思ったけど、それ以降(次のptも)災禍もガジェもないからきついだろうな。緑玉はまだ無理ぽいかもね。その内討伐できると思うけど。20:50アクティブ、数十万は確実!アクティブの条件をはやく教えて下さい。21:13ごめんコマンドは受け付けると思った。20:57アクティブは最低でも週1くらいのペースでログインしている人じゃないでしょうか。プレイを楽しんでいても日曜しかイン出来ないプレイヤーもいますから。21:29じゃあ、自慢していいのね。01:28結果はともかく、ちゃんと投資してるのは好感もてますね。どこかの3位とは大違いだ。02:07今日野良で組んで、しずく使うでしょって始めてもらっちゃった、うれしかったあ(勝てんかったけども)ぷろーアクティブの数字よりこう言うのがわたしには大事やなー。03:37プロなんだからさ、ドラクエ過疎ってるにわかんだろ?いくら取り繕っても複垢マンが多いだけだよ。IPアドレスベースでカウントできたらわかるだろう。表示キャラがどうとか関係ない。人は減ってしまっている。11:39らぐちんの方が好きで二人を倒してくれたのでうれしいんだけど、まとめサイトで面白い、開いてみよ、と思うのはプロの記事なんだよなあらぐちんこの方は毎日ランキングぽちしてます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。戦士構成は難易度高!未クリアの人にはオススメできないぞ【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。