就職(夢実現)にこだわったカリキュラムが学生を変える。増殖法マンガの場面で、等間隔に並んだ窓などの人工物にパース(遠近感)がついている時に、正確にパースのついた窓を描く手法。透視図法を使って背景を描く場合に多用します。一定数描いた後、描き足して数を増やしたいときに使う手法です。分割法マンガの場面を描く上で、窓やドアを等分割する時や建物の高さや幅を等分割する時には「分割」を使って分割する方法。四角形の面の対角線の交差する点が、その四角の中心ということになり、この法則は遠近感がついた四角形にもあてはまります。この方法を分割法といい、マンガの背景を描く際に用います。同じ大きさの物でも、視点から遠いほど小さくなります。これを遠近感といい、この遠近感を正確に絵にする技術を遠近法、または透視図法と言います。カメラ目線の高さと傾きで構図の基本が決まります。)と空気遠近法や色遠近法など様々あります。人物観察マンガの登場人物を考えるとしたら、毎朝通勤の電車の中で見かけた人を、性格、癖、経歴とか想像を膨らませていくと、日常生活のすべてにマンガのネタが転がっています。人間ウオッチング観察が大事です。良い絵画をたくさん見る。展覧会・美術館で原画を見る。マンガコンテストに応募する場合に、例えば、同じ出版社マンガ編集部の賞でも、編集長が担当なら独断で賞が取れたり、逆に新人編集者が担当だと、なかなか賞に出させてもらえないなど、マンガを描くよりも、編集部の事情を理解しておくことで、受賞しやすくなります。クリスタセルシス社のコミスタの後続となるソフト。通常のPro版と漫画作成機能に特化したEX版の2種類あります。デジタル技術は漫画やイラストの仕事するには、ほぼ必須。クリスタが使えれば、ほぼ充分です。デジタルでマンガを描く時のメリットとして、トーンが消耗しない。面白い漫画を描くためには、キャラクター設定が大事です。登場人物の人物像と性格や趣味・嗜好、考え方や生い立ちなど細かく設定しておく。ある程度のフォーマットはあります。そこに、オリジナリティーのある掘り下げを加えられると、プロになれます。漫画家を目指す上でもっとも必要なことは絵の上手さより創造・造形力です。何かを生み出す時に必要となるのは、発想力・イメージ力です。問題を解決するのも、この発想力が役に立ちます。固定概念を壊したり価値観を広めたりするためにもいろんな体験をしていろいろな視点側面から世界を見て行きましょう。あらゆるデータを集めるには、どうするか。資料を、どう使いこなすか。取材が必要な時の方法など、考証全般のテクニックを知っておくことが大事です。基本が最重要エッセンスであります、先ず、ここを理解確認しておくことが、大事です。専用道具マンガを描くために、自由自在に画材を使いこなしたい。ペン、インク、筆ペン、雲形定規/円プレート/三角定規/ブラシ/コンパス/マーカー/描き慣れることによって、更に描く技術と速度をレベルアップして行きたい。Reserved.Top。