ここが一番気を使いましたね。最後に屋根の3層目です。前回はわかりづらかったので層という記述はしなかったのですが、基本的に1層6ブロックで作っています。これとほぼ同じのを4面。逆サイドにも作りました。かなりの焼石とネザーレンガを消費しましたけど、大図書館に比べてはさほど大したことなかったりします。2013年10月15日22:00zombiepigmanコメント:34Tweet10月11NPC村に港を作るカテゴリ:開発だいぶ前にNPC村に灯台を立てました。NPC村と灯台の間がちょっと寂しいので今回は港を作ります。こんな感じのうちのコンクリート製の埠頭を作ります。あの、ダーティーな兄チャンが足を乗せるとサマになる物体も設置。ちなみに、うちのワールドでは金床は壊れる1歩前になると、もう金床としての役目は終えて、オブジェとして余生を送ることになります。埠頭だけ作るだけじゃ様にならないので、小さめながら荷物などを配置して、産業港っぽい感じにしてみました。あと、海路としてブイを、宝島と街との中間にあたる水門まで設置しました。単純に1チャンク分の縦穴を掘るだけなら、別にこの南々工業地帯じゃなくてもいい。いうことで、工業地帯に見合う為に、デコっていこうと思います。イメージとしてはラピュタの最初に出てきたシータが落ちてくる鉱山みたいな感じです。素材の関係で、ちょっと円形に見えない部分もあったりしますが、目を瞑って下さい。画面中央の側壁部分に部屋を用意。ちっこい歯車やブロックじゃない竈みたいのを作ってアナログな制御室みたいな感じにしました。足場を作っている辺りに橋を架けたいとおもいます。この手の橋はエメラルド鉱山にも作りましたね。あの坑道の先は特に通じていませんが、将来的に何か地下にも作るかも知れません。仕上げに、滑車に荷台を設置しました。深部層までは手を加えていませんが、こちらも今後何か作る為に残しておくことにして、とりあえず一応完成とします。(1)カテゴリ:開発かなり昔、小規模な教会を作りました。今回は中規模な教会を作ります。場所は南大陸の砂漠のオアシス村を経由したちょっと先にある森です。オアシス村はいままで先になにも無い場所だったのですが、これで存在意義が出来てくれました。ちなみに、ブログではつい先日、開発が終わったオアシス村ですが、実際には今回の建築との間では結構間が空いていたりします。いうか、今回のシリーズは昨日完成した、出来立てほやほやです。規定のサイズで整地しました。予定よりやや大きく整地したので、後でまた造地して自然っぽくしなおす予定です。基本石系の建築になります。中規模建築だとなぜか最初の一歩は結構緊張したりします。一応、今年の中規模建築第8弾とさせて頂こうと思います。幅は21ブロックですが、奥行きは50ブロックくらいになるので、中規模建築基準の面積900平米はオーバーすると思います。今回は正面をほぼ完成に近い形に持っていきます。クリエイティブで試作済みですけど、なぜかサバイバルで変になる病にかかりつつ、どうにか形になりました。今回は南々工業地帯に岩盤までの縦穴を掘りたいと思います。工業地帯のグリッドが16×16なので、ちょうど1チャンク分の穴を空けることになりますね。久しぶりに縦穴を掘る気がします。天井が開いている状態ではトラップタワー以来かな。