タスク達成したらボックスの〇ボタンをぽちる。いぢり線と四角形の当たり判定をまとめてみた。言っても基本phina.jsので使う前提。基本・AB線とCD線の当たり判定。tg=[Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,Dx,Dy];//tgの中身。四角形RectとAB線の当たり判定。true;};まだ試してないもの。立方体cubeと三次元直線AB。line=[Ax,Ay,Az,Bx,By,Bz]天井と底はそれぞれ「ue」「sita」で表記。CM(0)データ管理(本命)Excelを開かずに済む手間ぷらいすれす。影ででっぱり表現してるマスをクリックすると入力窓出てきます。引っ込み表現してるマスは自動計算で出てくるマスです。※ファイルを選択・テキストに保存テキストにまとめたものを読み込みor書き出し。書き出したものをカンマ区切りでExcelに貼りなおせたりします。※最上部薄青のバーSBCのボタン:勝利ランクボタンぽちれば後述するSの値に加算されます。帰城・演練:誉とか遠征とかの数値を「補」の所に全部突っ込みます。緑の:Lv順&刀帳順ソートの末尾から指定した数だけ緑になります。均等レベリングしてた頃の参考。S:勝利ランクによる疲労度の上下。並:順のソートタイプだけど予定は未定過ぎて手付かず。一斉に返ってくるとき頻繁に使うので部隊クリックで切り替わります。レア度対応した乱舞項目の数字は「追加」から。CM(0)刀剣男士データ管理とか手を出す最近Excelが重いのでいっそこっちで管理しようかと。刀剣データ管理ものは試しと小説のネタ集めの方で使ってる表を移してみた。ソート機能はおいおい作る......予定。2019/08/21・追記ソート機能追加。CM(0)このスキルをあの頃欲しかった。いうわけで前回の続きがこんなんなりました。JavaScript関係いじっててついでにHTMLも。昔みたくばりばり書いてる頃に欲しかったわこれ......。CM(0)ちょいと感化されてElonaプレイ日記もどきを。(翼に飾ってる名目)ピアニスト:初期フィート歌唱3。