■笛・スキル固まった?って事で!笛のスキルが固まった気がする。牽制・撤退用って事で、なんだかんだでフィニは1で止めました。フィニ1の威力は280、エリアルの威力は290・・・・うーむ、奇襲スキルより弱い火力スキル()まぁいいかー。動きもペネ&エリアルからのタンブルが意外と使えそうだ、この辺をもう少し上手くなれれば良いと思うのだが。「ラピッドファンデヴ」「デュアルストライク」「ペネトレイトスラスト」「エリアルフォール」から派生可能なスキルは、スキルの終わり際にタイミングよく同スキルを使用することで派生が可能です(Pwが足りない場合は派生させることができません)。書いてるのですが、タンブルは消費が0なのでPwが無くても現状は発動しています(検証したので多分間違いないはず)。今の仕様がバグではない事を祈るばかり、タンブルにまでPw消費されたら更に厳しそうだよ。このスキルでしばらくは頑張ろうと思う、今は笛とセスが多いのでこの辺が落ち着いたらどうなるかですね、バッシュが増えたらフィニ3が有効になるかもしれんし。多彩な攻撃&変態移動にイメージが変わったな、火力ナニソレ。■少し真面目に笛さて、本日はログインして早速訓練所で実験。途中からテストに参加してた部隊メンバーと合流し、色々と教えてもらいながら、訓練所でスキル検証と実戦2戦。私の今までの笛での行動規範は。1.フィニを目指す2.味方が打ちもらした敵を高機動力を活かして討ち取るだってのですが、本日のVUの結果。1.フィニを目指す→目指せない、今のフィニの最大チャージはスタン以外に当てるのはかなり厳しい2.味方が打ちもらした敵を高機動力を活かして討ち取る→ペネで討ち取れるが、そこから帰還する事が非常に難しくなったと、かなり厳しくなった印象。案.1:ルーン系を全て切る本日の私の1戦目のスキル構成。ジャンプ攻撃、ラピッドを取ることにより奇襲&機動力特化の印象。案.2:ルーン系を全て取るキック、ペネ、ジャンプ攻撃、ラピッドの移動攻撃系を全て切って、ルーンを全て極める案。今のルーンの性能では効果時間は短いし、援護スキルとしても微妙。案.3:ジャンプ攻撃、ラピッドを切ってルーンを2つ取る案。本日の私の2戦目のスキル構成。シャイニングクロスで牽制、ルーンを合間に入れてペネやフィニを狙えるところは狙えると考えたが、中々上手くいかない。案.4:この際Lv3だと出が遅いフェイを1止め、ルーンを1つ、ジャンプ攻撃を取る案。明日やろうと考えている案、結局一番の問題はペネから繋がる攻撃が微妙な事、って事で今までのペネ→フィニをこのフィニLv1で代用しようと言う考え、奇襲攻撃はジャンプ攻撃が私には相性が良かった印象から入れるのも良いかと。シャイニングで牽制、ルーン(アクセラ)を間に入れることで中距離。奇襲にジャンプ、ペネで特攻、フィニでぽちぽち。Pow40のLv1フィニはコスパが悪いんだがなぁ・・・・・。前述したが何にせよ問題はペネから繋がる攻撃がない事、キックが王道って話もあるが、どうにもピンと来なかった、以前のフィニと比べてしまうからか?その結果、突っ込んで何をすれば良いか分からすオロオロしてしまった今日だったのでもう少し考えてみよう。現行フェンサー最後の夜。今日は珍しく出かけないで、積み本なんかを消化、7月に買った小説をやっと読めたよ・・・・。夜からはFEZを5戦ほど。相変わらずキル厨ぶりを発揮してたのですが、名残惜しいかな笛の現行性能。VUのページを見るとわくわくする訳で。気になるのはペネだなぁ、一番使うスキルなだけにターゲット指定にされるのは相当動きが変わってきそう。考えてみればヲリのストスマもずーっと以前(RoD時代だっけ?)にタゲ指定にされたっけな。今日の夜は不具合祭りでゲームにゃならないんだろうけど、それも含めて楽しみだなぁ。■前々から思ってたかなり前から思ってたこと。お好きな建築モチーフ武器がついて来るとはいえ・・・・・。意外と出来が良かったりするのかねぇ。オベより、各国のエンブレムとかの方が良かったんじゃないだろうか、あのエンブレムは中二っぽくて大好きなんだけど。買った人の感想を是非聞いてみたいですね。職に対するここまで大幅な変更は初めてなので、楽しみだなぁ。■あはん『閃の軌跡』コラボレーションアンケート実施のお知らせ閃の軌跡は頑張った、頑張った。!?感じた後、何かに気づいたんだろうな奥が深いや。昔、なにかで「いやんばかん」的なのを見たのを思い出した。大勝ちか大負けばかり。大負けの比率の方が高いんです・・・・。早く来ないかなぁ~取りあえず、お詫びだけ受けとっておこう、羽根もあることだしね。■ゲームギア0時から・・・・なぜかゲームセンターCXを見てしまう。時間泥棒がでやがった・・・。メガドライブって単語を久々に聞いたよ。ミフさんのんびりとゲーム話でも。