corruption)の原因になる。多くの場合、INIでuGridsToLoadの設定値を変更するまで有効にならない(なぜuGridsToLoadの設定値を変更するのか、作者には分からない)。:これは作成するべき。listに関わる競合を解消するのに役立つ。一切の競合がなくても、これがあったからといって何ら害はない。少数のmodしか導入していなくてもたいがいは競合はあるものだ。:LOOTはロードオーダーに起因する問題を解消するのによいツールだ。完璧というわけではない。まれにmodの配置が適切にいかないこともある。LOOTは潜在的なmodの問題点の指摘もしてくれる。どのmodがクリーニングが必要かはLOOTが指摘してくれる。Playthrough:ゲームの進行中はmodのインストール、アンインストールはしないこと。ロードオーダーの変更もたいへん良くない。maximus)を利用したmodを使用してる場合は。pluginのみ(のmod)であれば、ほとんどの場合いつでもインストール、アンインストールしてよい。設定するとキャラクタクリエイションやその他でスライダーを変更するときにクラッシュする。CrashFixPlugin.iniでAlignHeapAllocate=1に設定すること。ロードにかかる時間とメモリ使用量は増加してしまう。設定するとゲーム開始直後、あるいは、セーブデータのロード時またはその直後にクラッシュする。enblocal.iniでExpandSystemMemoryX64=falseに設定する。memory"のメッセージが出てクラッシュする。enblocal.iniでReduceSystemMemoryUsage=trueに設定する。地面のtextureがチラついて(flickering)おかしい。enblocal.iniでExpandSystemMemoryX64=falseに設定する。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。Bad:0GoodBad72725#243名無し#240度々申し訳ございません。SSEに文字列数上限65535問題はないとのことでしたが、気になる記事を見つけたので。https://vanburen.hatenablog.com/entry...要は2倍壊れにくくしたという話のようです。スクリプトを多用する環境が増えている現状で、SSEでもつらい話です。Bad:0GoodBad72725#242名無し#240ありがとうございます、SEの環境で文字列数上限のような状況に陥り、ロードができなくなったりしました。SSEにはその問題はないようですし、LE版のDLLはSSEでは動作しません(ビット数が違うので)。Fixesを入れてください。何がいけなかったんだろうと思ってあれこれ調べてたらこれの導入をミスってた。導入し直した途端に見違えるように動きがぬるぬるになってロードも速くなり殆どCTDもしなくなった。オイラは今までこのmodに支えられてきたのか。今のところ凄く快適な環境になりました。ENBoostを入れてみようかと思います。アドバイスありがとうございました。導入していないならENBを導入しましょう。ENBにはグラフィック向上だけでなく使用メモリを増やす機能があります。導入してメモリ拡張機能だけを有効にしてみて。LITEってのを入れちゃってるんですが、これのせいですかね?入れた理由は、ゲーム内で建物の中の影の映り方がおかしかったからこのMODを入れれば治るかな~と勝手に思い込んで入れてみたんですよね。メッセージを読む限り、ガチでメモリ不足が起こってるようですね。キャラメイク時に問題が起こるなら5の説明通り一時的にuseosallocators=1にしてキャラメイク後に元に戻す。それ以外の場合は1-4の対策に加えて余分なリソースを削って(未使用のフォントを削る、テクスチャを低解像度版に置き換える、テクスチャを圧縮する)地道に使用メモリを減らすしかないと思います。面倒なら#232さんの言う通り不要なMODを減らすしかありません。メモリ不足の可能性があります。割り当てられたオブジェクトのサイズ/配置は67109039/0でした。0を設定してみてください。追加のクラッシュが発生した場合は、1に戻してください。showracemenuの場合は、メニューを閉じてメモリを解放します。fixpluginでcustommemoryblockを有効にします。iniを使用してメモリの断片化を減らします。1を無効にして、キャラクタの作成が完了した後に再度有効にします。ウィンドウモード改善modを試してください。あと、CrashFixesのダイアログボックスがマウスで閉じれない場合、Ctrl+Tabでウィンドウ切り替えしてスペースでボタンを押せた記憶があります。Bad:0GoodBad72725#226名無し221ですがキーボードからタスクマネージャも出せずに電源落とすしかないんですよ。fixesダイアログを交互に移動するのみでデスクトップに戻れない。win+Dなども不可。電源の落とし方すら知らないとか言われても困りますね。Bad:0GoodBad72725#225名無しま、コンセントを直接抜くくらいしなければ、それほど心配しないでも大丈夫やで。電源ボタン長押しの強制終了であれば、一応安全にシャットダウンはしてくれてるからな。本当に電源を切るしかない時も実際あるしね。Bad:0GoodBad72725#222#10#221強制終了のやり方すら知らないなら、MODに手を出す前にPCの勉強をすることをオススメするwこれって、メモリの使用量増やす項目ってないのかしら?いつも、13G程度しか使われてないんだよね。SEに移行するのも面倒だし、64G載ってるから、もっと使って欲しいんだけど。fixesのダイアログが出ますが、マウスカーソルが現れないので「OK」ボタンが押せず電源を落とさなくてはなりません。Bad:0GoodBad72725#219名無し頻繁にCTDが発生していて、いつ落ちるかヒヤヒヤしながらプレイしていたのが一気に安定した。fixesにも対応しているから起動できない人は上記のツールで一括管理させた方がいいよ。日本語で分りやすく説明されてるし設定ミスとかメモリ関連の競合も防いでくれる。(Papyrus文字列上限拡張)のみ。情報が少なすぎてなんとも。ENB導入有無、CrashFixPlugin.iniの変更有無、SKSEメモリパッチ有無が分からないと。textures."で、TESVexeがグラボへのテクスチャ読み込みに失敗したときにポップアップするようパッチを当てています。ググると「グラフィックドライバの異方性フィルタリングを無効にしたら解決した」という1記事だけがヒットするはず。この設定に限らず解像度等のグラフィック設定を落とせばVRAM使用率は減るので解決する可能性はあります。ENBのメモリ拡張機能未導入であれば導入を検討してみてください。Bad:0GoodBad72725#207名無し外せば良いのでは?Day:0って事は始めたばかりなんでしょ。VRAMと言われて起動ctdしたのですが、どうすれば直せるでしょうか・・。海外フォーラムも一応見ましたが、解決には至りませんでした。加えてWindows7でも、OSクリーンインストール時にDirectX9.0cなくて、しばらく悩んでた。ServicePackには含まれてなかったから(当時)、同じことになっている人いるんじゃないかな?蛇足でした。Bad:0GoodBad72725#203名無し俺もd3d9.dll入れてる状態だとニューゲームですら即CTDだわもちろんExpandSystemMemoryX64はfalseENBのバージョンもいくつか試したけど関係なし。Bad:0GoodBad72725#201名無し#200enblocal.iniのExpandSystemMemoryX64がtureなんだろうきっと。最低でも日本語の説明文くらい読めと言いたいよ。Bad:0GoodBad72725#200名無しcrashFix単品だと何でもないのに、ENB入れるとロード画面で即クラッシュ。FixじゃなくてMoreCrash状態だわ。Bad:0GoodBad72725全てのコメントを読む作者(meh321)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。