今年もWWDCが始まりました。新型iMacProや、HomePodなど、魅力的な製品発表がたくさんありましたが、このブログではアプリ開発会社らしく、アプリエンジニアが知っておくべき内容を簡単にまとめたいと思います。運用保守・マーケティングスマホOSシェア率(2017年6月版)前回の記事から2ヶ月経ったので、再びOSシェア率の記事を書きたいと思います。iOSは情報が更新されていませんでしたので、前回のデータをそのまま載せます。iOS9未満はほとんど居ないようですね。UI・UXデザインアプリ内の画像をフォントで実装こんにちは。通常、アプリ開発には多くの画像が必要になってくるかと思いますが、今回はそれを少し楽?にする方法をお伝えします。タイトルにもありますが、画像をフォントで実装するというものです。大半の方が「YES」と言われるかと思います。申請関連iOSアプリのレビューに対して返信する際の注意事項iOS10.3のリリースと共に、AppStoreのレビューに対して返信できるようになりましたが、意外と知られていないようなので改めてまとめてみます。技術開発iOSアプリでスプラッシュ画面の画像変更が反映されないときこんにちは。今回は、以前私が見事にはまった事象を共有しようと思います。iOSアプリはスプラッシュ画面が必須となっており、LaunchScreen.storyboardでレイアウトを作る場合が多いかと思います。技術開発Swift3でスクリーンショットの検知こんにちは。iOSはアプリ内でスクリーンショットの撮影を制限することはできませんが、撮影を検知することはできます。下記のコードで実現できます。技術開発Swift3でUIViewのアニメーションこんにちは。最近、簡単なコードスニペットをいくつかまとめているのですが、ある程度まとまっているといちいち検索しなくて済むので結構便利だったりします。運用保守・マーケティングスマホOSシェア率(2017年4月版)こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。