iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。さんのパズルゲーム「バトリクス」。アプリが登場しています。「浮遊大陸バトリクス」です。「戦闘シーン」とし、装備の購入と強化の要素を盛り込んで、失われた大陸を徐々に取り戻していく内容に拡張しています。レビューではかなり批判を受けています。※現在はアップデートで、ゲームバランスがかなり改善されています。このレビューは初期バージョンを元に書いたものですが、変更された点には注釈を付けています。以後、メッセージが英語になる問題が発生しています。プレイヤーは勇者となり、モンスターに奪われた大陸を取り戻していきます。大陸と言っても最初は1マスしかないのですが、土地に攻め込んでモンスターを撃退することで、土地が徐々に広がっていきます。最初は大陸がどういう形になっているのか全然解らないので、土地を奪還していくことが、そのまま未開地の探索にもなっています。マスの上にモンスターが次々と出現します。画面右下に時間と共に増えていく攻撃ゲージがあり、これが最大になるとタップした場所に攻撃を行えます。使用する武器によって攻撃範囲が異なり、例えばナギナタなら横3マス、斧なら縦2マス、槍なら1マスのみを攻撃します。武器には「重さ」があり、重い武器の方が強力なのですが、攻撃ゲージが貯まるのは遅くなります。武器は3つ装備でき、状況に合わせて使い分ける事が必要です。モンスターは徐々に赤くなっていき、真っ赤になると攻撃を繰り出してきます。赤くなったモンスターを攻撃すると与えたダメージに応じて色が戻り、相手の攻撃を遅らせることが出来ます。こちらが攻撃できる状態になるとモンスターの動きは止まるため、攻撃する相手や武器の選択はゆっくり行っても大丈夫です。モンスターを倒すことで徐々に「武器の経験値」が貯まっていき、土地を開放することでお金と「ジュエル」を得られます。回復、武器の強化に必要で、ジュエルは武器の経験値に変換できます。特殊効果も追加されます。このゲームの勇者にはレベルがないので、武器の強化がキャラクターの育成になっています。※土地が広がっていくと、装備を買える町や、ボスが守る洞窟が見つかります。突発的にフィールドにボスが出現するイベントもあり、討伐するとまとまったお金とジュエルが貰えます。キャラクターは味のあるドットグラフィックで描かれていて、全体の雰囲気は「百人勇者」を踏襲していますね。右の画像は鍛冶屋の武器強化で特殊効果が追加されたところ。どの効果が付くかはランダムなので、望みのものが付かない場合もあります。町や城で回復しますが、町で回復しても全快しません。全快させるには城で高いお金を払って宿泊するか、実時間の1日に3回しか購入できない「コロッケ」を買う必要があります。回復にかかるお金は馬鹿に出来ないので、お金は出来るだけ節約する必要があります。奪還済みの土地で再び戦っても、経験値は稼げますが、お金はほとんど増えません。よって取り戻せる土地を全て奪還した場合、お金やジュエルを稼ぐのは難しくなります・・・しかしお城には「闘技場」があり、ここで戦うことでもお金やジュエルを得ることができます。あるうちに闘技場でお金を稼ぐのが攻略のポイントになりますね。ランキングにも登録されます。闘技場では武器の経験値は増えません。このゲームは戦闘に敗北してもペナルティーはありません。ボタンを押して自由に中断することも可能です。※リアルタイムの戦闘に見えますが、「OK」と表示されてプレイヤーの番が来ると、ゲームの進行は止まります。武器の選択や攻撃はあわてて行わなくても構いません。地域ごとに出現する敵の配置が決まっているため、それに合わせた攻撃範囲を持つ武器を使用すると有利になります。「なめこ」ではないです、念のため。倒したモンスターの数だけお金を貰えるので、奪還できる土地がなくなったらこの闘技場が資金源となります。1日3個限定の回復アイテムがあったり、ログインボーナスや曜日ごとのセールがあるなど、毎日少しずつ進めていくことを想定していると思われる、ソーシャルゲーム的なシステムが盛り込まれています。このソーシャルゲーム的なシステムが、このアプリの問題点でもあります。レビューでも散々言われていますが、このゲームはサクサク進行できるのは序盤だけで、中盤に入るとお金や経験値が貯まらなくなり、かなり地道な資金稼ぎ・経験値稼ぎが必要になります。一方で課金すればかなりまとまった量の資金やジュエル(経験値の元)が手に入るため・・・どうしても「課金しろって事かよ!」と思ってしまいがちです。無課金でも進行できない訳ではなく、前述したように「毎日少しずつ進める」という方針でプレイすれば、それほど厳しい難易度ではありません。した「プレイしたい気持ちを無理に抑えられ、それを解決する手段として課金が用意されている」というのはソーシャルゲームのやり方であり、そうしたものをソーシャルゲーム以外で見せつけられるとウンザリします。※現在はゲームバランスが改善され、そこまで地道な稼ぎをしなくても進めるようになっています。武器のシステムがイマイチで、ゲームの本来の面白さを損ねています。剣だと、実際に与えるダメージは1マス目が12、2マス目が7、3マス目が1、と言うように分割されてしまいます。攻撃範囲が広いほど、1マスあたりの威力は減るのです。その1マスに全ての威力が集中するため、敵1体を狙う時はこちらの方が強くなります。この影響で、一点集中の方が便利な場合が多く、攻撃範囲のシステムが有用なものになっていません。オリジナルの「バトリクス」は武器ごとの攻撃範囲を使い分けながら戦うのが攻略のポイントで、パズルとしての面白さでもあったのですが、そのバトリクス本来のゲーム性がなくなっています。※アップデートで、攻撃範囲の広い武器は与えるダメージの合計が増えるようになりました。敵の配置も一部変更されており、当初よりも広範囲武器が有効になっています。ゲーム後半に登場する武器はレベルアップに必要な経験値がかなり大きく、それなのにレベル1のうちは威力が弱いため、すごく地道な経験値稼ぎをするか、もしくは「課金」しないとまともに使えない(レベルアップさせられない)厳しいバランスになっています。※収支バランスが変化したため、初期よりは育成もラクになりました。※攻撃範囲が広いほど威力は分散される。これじゃあ「攻撃範囲拡大」の特殊効果も、むしろマイナス効果。そんな訳で、私のお気に入りの武器は2つ目の町で手に入る、軽くて攻撃個所が少ない「小刀スズメ」。それって、やってて「なにか違う」感が否めない・・・という訳で、長くやっていると不満も出て来ますが、本体無料の面白いゲームなので、オススメできるアプリです。「百人勇者」のような独特な面白さは健在ですね。この手のゲームは難易度バランスが重要で、それが「フリーミアム」前提のものになっている以上、違和感は拭えません。本体が無料ですから課金してくれないと1円の利益にもならない訳で、そこは理解できるのですが、やっている方はそんなバランスは望んでいない訳で、ユーザーから文句が出ることは避けられないゲームになってしまっている印象があります。※前述したように現在はだいぶ改善されています。ゲームは良いので、今後の調整次第ではかなり良くなるのではないでしょうか。百人勇者が好きだった方は、押さえておくべきアプリでしょう。以上だとメッセージが英語になってしまう問題があります。年にボードゲームの表彰「ドイツ年間ゲーム大賞」を受賞した、ロンドンで怪盗と刑事が追跡劇を繰り広げる非常に有名なドイツゲーム「スコットランドヤード」。アプリとなって公開されました。このゲームは数多くのメディアで取り上げられ、「ドイツゲーム」というものが広まる先駆けとなった印象があります。ドイツゲームのことを良く知らなくても、名前だけは聞いたことがある人も多いでしょう。実物には目線で位置がバレないよう、怪盗役の人がかぶる「帽子」が付いていたのが特徴的です。このゲームはプレイヤーが5人ぐらいいないとまともに楽しめないルールだったため、ボードゲームとしてはプレイするための敷居が高く、手放しで賞賛できるシステムではなかった気もします。版は足りないプレイヤーをコンピューターが担当してくれるので、その点はカバー出来るのですが・・・このゲームはいわゆる「駆け引き型」なので、コンピューターゲームでは面白さを再現しにくいタイプで、その点のデメリットがあることも否めません。アプリとしての完成度はかなり高いですね。怪盗「ミスターX」役の人が1人と、それを追うスコットランドヤード(ロンドン警視庁)の刑事5人に分かれてプレイするボードゲームです。ターン)逃げ切ること、刑事側はそれまでに「ミスターX」の場所を推測して追い詰め、捕まえることです。各プレイヤーは自分の番になると、「タクシー」「バス」「地下鉄」の3つの交通機関を使ってマスの上を移動します。マスにはタクシーでしか移動できない黄色のマス、バス亭のある赤いマス、地下鉄駅がある青いラインの付いたマスの3種類があり、タクシーは隣のマスに移動するのみですが、バスは赤いライン(バス路線)で繋がった次のマスまで一気に移動できます。地下鉄はさらに遠くまで移動可能です。刑事は交通機関を使う度に「チケット」を消費します。チケットには「タクシーチケット」「バスチケット」「地下鉄チケット」の3種類があり、チケットが無くなった交通機関は利用できません。よって1つの交通機関ばかり使っていると後で困ります。怪盗「ミスターX」はチケットの数に制限がなく、好きな交通機関を使って移動できます。どこにいるかは刑事には解りません。ミスターXが何の交通機関を使って移動したかは、移動後に刑事側に知らされます。よってバスや地下鉄を利用すると、刑事に移動先の手がかりを与えてしまうことになりますね。タクシーは足取りを捕まれにくいのですが、1マスずつしか移動できないのが難点です。※画像の白のプレイヤーの場合、タクシーで隣のマスに、バスで2マス先に、地下鉄で3マス先に移動できます。バスや地下鉄は乗る場所も移動先もバス亭(赤マス)や駅(青マス)でなければなりません。ミスターXは「ダブルムーブ」と「ブラックチケット」という2つの特技を持っています。ダブルムーブはその名の通り、1度に2回動く特技です。このゲームの時間経過は「ミスターXが動いた回数」なので、ダブルムーブを使うと時間も2時間進みます。(よってダブルムーブは正確には、2回動く特技と言うより、次のターンの刑事の動きを止める特技です)「ブラックチケット」はどの交通機関を使ったのか解らなくする特技で、バスや地下鉄で移動するときのカモフラージュに使えますし、バスや地下鉄を使ったと見せかけてタクシーで移動し、捜査を攪乱することも出来ます。マップ内の川には「ボート」の航路が描かれていて、ブラックチケットを使うとこの航路を使って移動する事もできます。このボートによる移動はミスターXしか行えません。これらの特技は何度でも使える訳ではなく、ダブルムーブは2回、ブラックチケットは5回のみです。これらをどこで使うかも逃げ切る際のポイントになります。ミスターXの居場所は「目撃情報」として、一定時間が経過するごとに全員に告知されます。時間の時に告知されます。どんなにうまく逃げていても、一定時間ごとに居場所がバレる事になります。これをうまく加味して移動することも重要になりますね。※破線のコマは、ミスターXの目撃情報があった場所を表しています。基本的に刑事はその場所に向かうので、自分が怪盗の場合は目撃情報を逆手に取ることも必要。逆に刑事側は人数を利用して、相手の移動ルートを塞ぐように移動することが大切です。人のマークのボタンはミスターXの特技を使うボタン。「読み合い」のゲームなので、特技を使ったということ自体も、刑事にとっては情報の1つになります。Log」がミスターXが利用した交通機関の足取り。タクシー、赤はバス、青は地下鉄、人のマークはブラックチケットにより不明。ミスターXも刑事も「動かない」という選択はできず、必ず毎ターン移動する必要があります。3種類を選ぶことが出来ます。ような独自サーバーでのマッチングが行われる訳ではないので、事前に知人と示し合わせていないとオンライン対戦を楽しむのは困難です。1人でやる場合、自分が「ミスターX」として遊ぶ場合は面白いのですが、刑事側では「仲間と協力する」「相談しながら追い詰める」というスコットランドヤード本来の楽しみが得られないので、イマイチ感があります。そんなに手強い訳ではありません。自分がミスターXの場合は、コンピューターの刑事はインチキせず、ちゃんとこちらが利用した交通機関などを元に「推論」を行って動いているようで、元々ミスターX側は1人でプレイする立場ですから、ゲーム的にも違和感はありません。刑事の横をすり抜けていくドキドキ感もあって、結構楽しめますね。ディスプレイにも対応しています。公開されている公式のプレイムービーです。円で販売されています。双方に対応したユニバーサルアプリです。相手の裏をかくような「心理戦」が楽しいボードゲームなので、1人でやってもその魅力を全て体験できる訳ではないのですが、十分に楽しめる出来栄えであることは確かです。遊べるのは嬉しいですね。ドイツゲームが好きな方にはオススメできるアプリです。Roses(ローゼンケーニッヒ)カードを使ったランダム性と、高い思考性を併せ持つ、1つのコマを2人で互いに動かし合うちょっと変わった陣取りボードゲーム。