ペットの攻撃は特に何もしなければ「法撃力依存の法撃属性攻撃」になる。サモナースキル「ペットスイッチストライク」を使用すると「打撃力依存の法撃属性攻撃」になる。サモナースキル「ペットスイッチシュート」を使用すると「射撃力依存の法撃属性攻撃」になる。上記の特性により法撃属性攻撃に効果のあるスキルでないと攻撃力アップの効果が得られない。サブクラスにハンターを設定しフューリースタンスを使用しても打撃属性攻撃と射撃属性攻撃のみの効果なのでペットの攻撃力アップには一切影響しない。法撃属性攻撃とはいえテクニックではないのでブレイバーのウィークスタンスでペットの属性とエネミーの弱点が一致しても威力アップの効果は得られない。ウィークスタンスで効果が出るのは打撃や射撃攻撃と同じくエネミーの弱点に攻撃があたった時のみとなる。ペットレベルペットは未孵化のエッグを使用して「エッグ合成」を行うことで成長し、ペットレベルが上がる。レベルに伴いプレイヤーキャラクターと同様にペットのステータスが上昇する。ペットのレアリティによって成長限界[3]が設定されている。★12以上かつ成長限界であるLv.100に達したペット[4]は、ピエトロに「限界突破」を依頼することでさらにレベルを上げることが可能となるが、それまでに比べ必要経験値が大幅に増加する。ペットレベルに関する称号獲得の為には★10以上のペット入手が必要となる。サモナーのクラスレベルの上限解放の為には★13のペットを限界突破させ、レベル120以上まで育成する事で獲得できる称号が必要となる。エッグもチップも値は同じ。性格により攻撃力の上昇や他の登録しているペットへのサポートなどの様々能力付けがされている。効果として武器の潜在能力に近い感じである。性格はペットラボで同レアリティ以上のエッグを「レアリティ進化」させる時にことで受け継がれ、その際に元のペットの性格と進化に必要なペットエッグの性格のどちらかを任意に選択するとこが出来る。この時、気を付けておかなければならないのはなるべく低レアリティの内に性格を決めておくこと。高レアリティにしてから性格を変えようとすると、入手が困難になる同格か格上のレアリティのエッグを用意しなければならなくなる。性格にもレベルが存在し、ペットレベルが上がるにつれ性格レベルも上昇する。性格レベルによってその性格の能力(効果)が高まる。性格レベルを最大の5にするためにはペットレベルを100にしなければならず、★12以上のエッグ入手が必須となる。★14以上のエッグには独自の性格が設定されている。こちらは★13までの「超~」のようにレアドロップ率にボーナスが付与されている。必要ペットレベル112303504705100性格の詳細に関しては各ペットの個別ページを参照。属性ペットには武器と同様にそれぞれ6つの属性が存在する。キャンディーを配置することで属性の変更は可能だが、元々の属性を変更することはできないのでペットを登録する際はまずこの属性を十分に吟味してから行うようにすると良いだろう。属性には効果の強さを表す属性値が存在し初期値は10、レアリティ★12以下は最大50、レアリティ★13は最大60となる。属性値は育成で増加させることはできず、キャンディーボックスに属性値の上昇するキャンディーを設置することでのみ増加させることが出来る。ステータスプラス値ペットのステータス表示の横に(+??)のような表示があるが、これがステータスプラス値(以下プラス値と省略)である。登録、エッグ合成の際にこの値のついたエッグを使用することで2次的なステータス上昇効果が得られる。武器の特殊能力のステータスアップ系と同様の働きをするものと思われる。最大プラス値はペット種毎に固有で以下のようになっている。150フォトンアーツ他クラスと違い、フォトンアーツ・テクニック用のディスクは存在しない。ペットが成長するに従い使用できるフォトンアーツが増え、フォトンアーツ自体のレベルが上昇していく。詳細は各ペットの個別ページを参照。孵化させたペットを育成し、実戦に耐えうるよう鍛える。プレイヤーキャラクターのように戦闘やクエストでの経験値は入らず、別の方法で育成していく。育成方法には「エッグ合成」と『PSO2es』連動での「チップ合成」、「レアリティ進化」がある。エッグ合成エッグをペットに合成させることで経験値とステータスプラス値を上昇させる。ステータスプラス値が付与されているエッグもあり(スペシャルエッグの鑑定でも入手可能)、それらを合成するとペットの同ステータスプラス値が上昇する。「メインメニュー」→「ペット」→(ペット選択)→「エッグ合成」で実行することが出来る。一度に行える合成可能数は5回まで、現在何回合成が行えるかはペット詳細ウィンドウの赤い★マークの数で確認できる。合成を一回行うと一つ減少し、合成から10分経過すると一つ回復する(クールタイム)スタージェム(SG)で合成可能回数を全回復させることができるが、全回復の回数にともない、回復に必要なSG数が上がっていく。1~3回目は10SG、4~6回目は20SG、7~8回目は30SG、9回目は50SG、10回目以降は100SGが必要となる。その代わり、SGでクールタイムを減少させると経験値ボーナスがかかり、レベルを上げやすくなっている。全回復回数のカウントは朝5時[5]にリセットされる。ペット「ワンダ」のエッグ。使用するとワンダがペット登録され、育成可能となる。ペット「トリム」のエッグ。使用するとトリムがペット登録され、育成可能となる。ペット「サリィ」のエッグ。使用するとサリィがペット登録され、育成可能となる。ペット「マロン」のエッグ。使用するとマロンがペット登録され、育成可能となる。ペット「メロン」のエッグ。使用するとメロンがペット登録され、育成可能となる。ペット「ヴィオラ」のエッグ。使用するとヴィオラがペット登録され、育成可能となる。ペット「シンクロウ」のエッグ。使用するとシンクロウがペット登録され、育成可能となる。ペット「レドラン」のエッグ。使用するとレドランがペット登録され、育成可能となる。ペット「ラッピー」のエッグ。使用するとラッピーがペット登録され、育成可能となる。ペット「ジンガ」のエッグ。使用するかワンダからレアリティ進化することでペット登録される。ペット「エアロ」のエッグ。使用するかトリムからレアリティ進化することでペット登録される。ペット「ポップル」のエッグ。使用するかサリィからレアリティ進化することでペット登録される。ペット育成促進用のエッグ。ペットとして育成はできないがエッグ合成に使用可能。HP育成促進用のエッグ。エッグ合成に使用するとエッグのHPのプラス値がアップ。法撃力育成促進用のエッグ。エッグ合成に使用するとエッグのHPのプラス値がアップ。ペット育成促進用のエッグエッグ合成に使用するとペットの全能力の上限がアップ。エンペ・ラッピーチップ合成PSO2es内でチップを与える、または所持しているペットエッグの合成で育成することが可能となっている。サモナーの経験値と連動しているほか、チップのレアリティや属性によりペットのステータスプラス値が上昇。★1~8のチップはペットの経験値とサモナーの連動経験値しか入らない。★9以上のチップを合成すると経験値とステータスプラス値が上昇する。エッグを合成することができない。クールタイムの回復には「150AC(iAC)」がかかる。毎日4:00、12:00、20:00のタイミングでクールタイムが全回復する。PSO2es公式サイト:「ペット育成」機能について※注意:現段階でPSO2esで育成した場合、PSO2側の称号獲得条件を満たすことができない不具合が発生中(修正予定)。→PSO2es公式サイト:『PSO2』のペットに関する称号の獲得についてレアリティ進化ペットラボにて同種及び上位種のペットかつ現在のペットレベル以上のペットエッグを用いることでペットのレアリティ進化が可能となる。レアリティ進化で受ける恩恵は進化時にペットの性格が変更できることと、ペットレベルの上限が上がることである。まれに獲得できる別カラーに変更する場合も同様の条件が必要。キャンディーを敷き詰めることで、ペットのステータスや属性、攻撃威力の上昇効果を得られる。「メインメニュー」→「ペット」→(ペット選択)→「キャンディーボックス」から実行する。桃色のチェック模様のマスはキャンディーを設置できるマスでそれ以外のマスは以下の様な効果がある。破壊不可能な邪魔ブロック。いかなるアイテムを用いても取り除くことができない。専用アイテム(キャラメルクラッシャー)で破壊可能。ペットLv.50で自然消滅する。ペット種ごとに上記キューブの配置場所は固定となっている。キャンディーボックスの大きさはどのペット種でもキャラメルキューブ、ゼリーキューブが消滅した時点で一律48マスとなる。ペットの能力を最大限に引き出すためには設置するキャンディーの効果と如何に無駄なく敷き詰めることができるかにかかってくる。おおまかな配置の方向性としてはパフェ2種、パンケーキ2個、ロール2個をまず配置出来るような状態を作り、その後、クッキー、サンド、アメをできるだけ開いている場所に置く(ペットによってはアメは最悪除外しても良いかもしれない)最後に余った1マスサイズの場所をグミで埋めるというような感じになるだろう。一度セットしたキャンディーを取り外したり破壊するのには専用のアイテムが必要となる。考え、慎重に配置した方がよい。メニューキャンディーボックスの編集:「キャンディーの追加」、「キャンディーの移動と削除」ができる。キャンディーの追加は、空いてるマス目に合うようにキャンディーをセットしていく。キャンディーの移動は、スペースを空けたい時などに場所を移す。一時的に撤去してからの移動も可能。キャンディーの削除は、「キャンディーイレイサー」を消費してセット済のキャンディーを削除する。失われるので余裕があれば回収したいところ。キャンディーを取り外す:不要なキャンディーをひとつ取り外す。「キャンディーリムーバー」を消費。キャンディーはアイテムパックへ回収。すべてのキャンディーを取り外す:セット中のキャンディーを全部取り外す。「全キャンディーリムーバー」が必要キャラメルキューブを削除する:邪魔なキャラメルキューブをひとつ削除する。「キャラメルクラッシャー」を消費。すべてのキャンディーを削除する:セット中のキャンディーを全部削除する「全キャンディーイレイサー」が必要。数が多いため、折り畳んでいます。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでペットのHPが10上昇。キャンディボックスに最大で20個まで設置できます。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでペットの打撃防御が100上昇する。キャンディボックスに最大で5個まで設置できます。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでペットの射撃防御が100上昇する。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでペットの法撃防御が100上昇する。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでペットの打撃耐性が5%上昇。キャンディボックスに最大で4個まで設置できます。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでペットの射撃耐性が5%上昇。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでペットの法撃耐性が5%上昇。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでPPが5上昇。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでペットの全ての能力が5上昇。ペット用のキャンディ。ペット用のキャンディ。キャンディーボックスに設置することでペットのクリティカル率が上昇。ペット用のキャンディ。ペットの攻撃属性を炎属性に変更する。キャンディボックスに最大で1個まで設置できます。設置を解除するとペット本来の属性に戻ります。ペット用のキャンディ。ペットの攻撃属性を氷属性に変更する。ペット用のキャンディ。ペットの攻撃属性を雷属性に変更する。ペット用のキャンディ。ペットの攻撃属性を風属性に変更する。ペット用のキャンディ。ペットの攻撃属性を光属性に変更する。ペット用のキャンディ。ペットの攻撃属性を闇属性に変更する。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットの属性値が10%上昇する。キャンディボックスに最大で2個まで設置できます。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットの属性値が20%上昇する。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットの属性値が30%上昇する。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットの打撃力が35上昇。キャンディボックスに最大で3個まで設置できます。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットの射撃力が35上昇。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットの法撃力が35上昇。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットの打撃力が35上昇。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットのHPが100上昇。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでPPが5上昇。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットの打撃力と技量が上昇。打撃力+25、技量+30キャンディボックスに最大で3個まで設置できます。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットの法撃力と技量が上昇。法撃力+25、技量+30キャンディボックスに最大で3個まで設置できます。ペット用のキャンディー。キャンディーボックスに設置することでペットのHPとPPが上昇。HP+60、PP+3キャンディボックスに最大で3個まで設置できます。ペット用のキャンディー。プレイヤーが取得する経験値が5%増加する。キャンディボックスに最大で1個まで設置できます。ペット用のキャンディー。レアドロップ倍率が5%増加する。ペット用のキャンディー。出現するメセタの金額が5%増加する。ペット用のキャンディー。ペットがHP低下時にダメージを受けるとまれにHPが回復する。キャンディボックスに最大で2個まで設置できます。ペット用のキャンディー。一定時間被ダメージが減少する。ペット用のキャンディー。ペットが強敵から受けるダメージが減少する。ペット用のキャンディー。フォトンブラストゲージが満タンで一定時間ペットが無敵になる。ペット用のキャンディー。防御力、クリティカル率が強化される。ペット用のキャンディー。ペットの各防御力の一部を対応する攻撃力に変換する。ペット用のキャンディー。ペット用のキャンディー。ペットが戦闘不能から復帰するまでの時間が短縮される。ペット用のキャンディー。ペットが一定時間ダメージを受けずにいるとHPが回復。ペット用のキャンディー。ペットの攻撃でエネミーを倒すとHPが回復する。ペット用のキャンディー。フォトンブラストゲージに応じてペットの攻撃威力が変動する。キャンディボックスに最大で2個まで設置できます。1種類につき1個まで。ペット用のキャンディー。ペットが強敵に与えるダメージが上昇する。ペット用のキャンディー。ペットの通常攻撃のダメージが上昇する。ペット用のキャンディー。ペットが弱点属性で攻撃した時のダメージが上昇する。ペット用のキャンディー。ペットPA使用時にPP消費量が増加し威力が上昇する。ペット用のキャンディー。ペットの攻撃のクリティカル時のダメージが上昇する。ペット用のキャンディー。ペットとプレイヤーの距離が近いほど与えるダメージが上昇する。ペット用のキャンディー。ペットのHPが1/4以下の時にダメージが上昇する。ペット用のキャンディー。ペットのHPが60%以上の時に与えるダメージが増加する。ペット用のキャンディー。PP低下時に敵に与えるダメージが増加する。PP50%以下で発動、ダメージ倍率7%キャンディボックスに最大で2個まで設置できます。補助アイテムキャンディーボックスで使用するアイテム類です。指定したペットのキャンディーボックスにセットされたキャラメルブロックを1つ削除する。指定したペットのキャンディーボックスにセットしたキャンディーを1つアイテムパックに戻す。指定したペットのキャンディーボックスにセットしたキャンディーを全てアイテムパックに戻す。指定したペットのキャンディーボックスにセットされたキャンディーを1つ削除する。削除したキャンディーは失われる。指定したペットのキャンディーボックスにセットされたキャンディーを全て削除する。削除したキャンディーは失われる。サポートパートナーのメインクラスをサモナーにする場合は、エッグをサポートパートナーに装備させることになる。この場合、武器や防具と同じようにエッグのレアリティでサポートパートナーのペットの攻撃力が上下する。エッグは消費されず、必要がなければ回収可能。ペットは、以下2点のパートナーNPCのオートワード反応から、パートナーと同じ「NPC」であり、同時に「エネミー」であると認識されている模様。特性「さびしがりや」[6]のパートナーNPCの近くに、ペットを出しているプレイヤーだけがいる状態で特性効果発揮のオートワードを発言する武器の切り替えなどでパートナーNPCより低いレベルのペットをパートナーの近くに登場させると格下エネミー遭遇のオートワードを発言する設定的には、生物ではなく使用者のアークスによって具現化されたフォトン体のようなもの[7]であるという。関連項目サモナーペットラボ公式サイト:エッグのドロップ量の調整とエッグのリサイクルについてPSO2es公式サイト:「ペット育成」機能についてPSO2es公式サイト:『PSO2』のペットに関する称号の獲得についてコメント最新の10件を表示しています。20:18:19ステ最大値じゃなくて、エッグorチップ合成でプラスされる最大値だから。ステータスは各レアリティごとに最大値変わるよ。03:33:09表は「上昇ステータスの」最大値か。18:29:53キャンディボックスパズルのお手本が欲しいな。2x2の枠とアメぐらいまでで。おくとしたらペット詳細のボックスの右に回り込む感じが妥当かなぁ。それか下に折り畳むか。03:47:45とりあえず形だけ。03:51:57XHネッキーで☆13「はらぺこパフェ」ドロップ。(~PP低下時に敵に与えるダメージが増加する。18:05:01フォトンアーツの記載にツッコむけど、ペットだけはペットアーツだよ。チャットコマンドpaで技名を言うのが証拠。18:11:07公式マニュアルペットを育てるでもペット用のフォトンアーツってあるし、ゲーム内の各種ペットPAの説明欄にフォトンアーツって書いてある。ペットアーツというならこれらの項目にも記述されているはず。15:53:35お名前:※荒らし行為を行った場合はプロバイダーに通報します。他クラスの武器追加と同じぐらいのタイミングでの新ペット追加を予定している模様。2016/10/05のアップデートにて、★12の最大レベルが110に引き上げられた。負荷軽減のため2016年4月20日より0時から5時に変更された。アニメ版『PSO2』でアイカが使役していたものと同じ。括弧内は最大圧縮時のサイズ。