ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。23:07いつもお世話になっております。terueruと申します。自分では解決できない問題に直面した為、質問させて頂きます。YEP_VictoryAftermathを使用し、レベルアップした際、ステータスの上昇をわかりやすくしているのですが、たまに、添付画像のように、上昇がマイナス表記になります。調べたのですが、レベルアップ前の数値が何故か高い数値になっており、レベルアップ後の数値は異常はありません。その結果、マイナス表記になってしまうんだと思います。原因がわかる方がいらっしゃいましたら、ご協力頂きたく思います。20:38terueru様お世話になります。これはレベル23(レベルアップ前)のステータスが異なり、レベル24(レベルアップ後)のステータスは誤りがないということですか?もう少し詳しい条件や症状などはありませんでしょうか?追記:なお、YEP_X_AftermathLevelUpも絡んでいると思いますのでプラグインの条件なども関係あるかもしれません。19:45まっつUP様いつもお世話になっております色々試した結果、原因がわかりました。他に、プラグインの"dsPassiveSkill.js"を使っており、"HPがMAXの時に攻撃力があがるパッシブスキル"を実装しており、レベルがあがることによりHPの最大値があがり、そのパッシブスキルの条件を満たせなくなり、攻撃力が下がってしまうということでした。原因がわかりましたが、対策をどうしていいのかわからない為、ゲーム内で注意書きなどをして対応しようと思っていますが、もし、よい対処法などありましたら、教えていただきたいです。20:35レベルアップしたときに全回復または上昇分hpを回復してみてはいかがでしょうか。21:58まっつUP様ご返答ありがとうございます。23:47プラグインを作成いたしましたのでお試しください。詳しくはプラグインヘルプをご覧ください。