無限獄の28層と31層のボス、石田三成に苦労したが、仁王の道で「女王の目」をクリアしていなかったので、途中強制退去させられ、仕方なく「女王の目」をクリア(身構えたものの、途中にいるアムリタ妖鬼1体だけが異様に強かったが、百目は雑魚だった)を挟みつつなんとか35層までクリア(遅)。地味に35層の百目が硬かった。これでLv300+38くらいの包みも楽に出来る様になった。ステは200にできると知らなくて、やっと振り直して、こんな感じに、さすが4000超えると通常火力が全然違う。ちなみに窮地九十九武器もW恩寵の恩恵(無限獄の攻略がかなり楽だったらしいが)にも預かったなかったので、むしろセーブデータが壊れるのが嫌だから?何の躊躇なくVer.1.20にしてしまった。仕様がほぼバグ扱いで(W恩寵はバグ)修正するってのが相変わらず凄いと思うが。18:17最後のDLCだったかその前だったかは忘れたが、仕様変更で緩和されたため、ミッションをそこまでこなすことなく(メインが九州編のみで2つ、サブ15つ)近江編まで解放、半蔵とお勝がいるのにも関わらず道中の雑魚に苦戦しながらも「魔王耀変」をクリアして、残りのミッション全部が解放された。「魔王耀変」は防具がLv285~288+35、武器はLv298+35(このエリアでは装備はLv300+37までDPする、たまたまLv307の兜を拾ったから、案外Lv310までDPするかも?)で攻略、防御の不安はDPした小物を装備して多少緩和されたが前半の雑魚が強くて苦戦した。後半の四天王ボスは鵺と女郎蜘蛛は仁王の道では初見だったが、鵺は硬いだけで何も変わらず、女郎蜘蛛は夫婦犬の召喚と九十九武器ででスタミナ削ってハメたら難なく倒せた。信長は遅鈍符で隙だらけ、さらに提婆鷲の召喚でハメるいつもの戦法でいけて拍子抜け。ケリーは結構痛いが攻撃時に動きを止めるのでアトラスベアの召喚でハメやすい、離れると厄介な攻撃をするのでつかず離れずの絶妙な距離を保ち、ケリーが攻撃する時に隙がある(遅鈍符を入れるとさらに良い)ので、攻撃を潰して、こちらが攻撃するチャンスとなる。こちらの攻撃後はケリーの攻撃を回避し、HPを削って行ったら普通に倒せた。仁王の道のボスとしては信長とケリーは硬くない。最後のヤマタノオロチはビームは半分くらいもってかれるし、体を使った打撃はほぼ即死なので注意。属性オロチになったら回避中心で立ち回り、攻撃中の属性攻撃が地味に痛いので、各種の霊石でアムリタを貯め九十九武器で攻撃して倒した。結局、前半は足場が悪いのもあるが、雑魚の方が強いという逆転現象はどうやら難易度共通らしい。仁王の道、難易度的に限界が見えてきたな、スリルより敵がやたら硬いのでしんど差が勝ってきた。悟りの道以上は触れるのが怖い。無限獄20階層制覇は彼岸の一部の雑魚がやたら硬いうえ結構痛いが楽勝だった。中ボス級の雑魚もおっかなびっくりで戦っている、仙薬減るのが早くて参る。?無性に戦国無双がやりたくて再びプレイしていた......。えよって言われそう?スイッチにだした直後だからベスト版まだまだ先だな九尾に取りつかれてない淀殿なんて見たくないわ!とかピントのズレた言い訳をしてみる。いたスト初プレイなんて言えない次は何やるかな?と考えていたら、期間限定の体験版が出ていたいただきストリートをやってみた、ファミコン~DSと歴史は長けれど今まで全くやった事がなかったから初めてプレイしてみた。【ログ名】2007年からGEの家門名「ヴェルダ」でFC2にてブログ開始、「jetblack(漆黒)」を経て「ドイツ台」(ドイツとは全く関係ない)に。【説明】オンラインゲームにハマった時期もあったっけ・・・オフゲーは知識も技術もなく未踏な部分多し、どちらかというと携帯、据置の区別無く1ヶ月に1本のペースでゆるやかに遊ぶ派だが、根っからのトロフィー厨。最近は、模型(ガンプラなどのキャラモデルが主)にハマっていたりする。無改造の素組み、全筆塗り。