魔獣との戦いはなかなか興奮するものがあったのは確か。『ソウルサクリファイス』・・・ねぷねぷにも召還されていたが、また稲船か、、、4人マルチ、敵は元人間の巨大魔獣?やら魔人?モンハンの続きか、システム斬新だけど、代償(対価)を払ってどこまでの完成度、いやあどこまでの販売本数になるのやら。本体買うならこのタイトルかもな。しても主人公は盾専のボス戦がめんどいな。プレイして感じるのは、どっかで見たタイトルのパクリが多い。いって完成度は低くなく、かつそれが原因で失敗していることは無いが、なんとなく惜しい部分が随所にあるということだ。操作性のストレスは無いにしろ、ADVパートはフルボイスではないにしろ、手抜き感は感じられない。シチュエーションが少ないせいか飽きが早く、ダンジョン探索も同じような敵ばかりで、わくわくな「冒険」というより「作業」にちかい。一度言うが、キラリっと光る物があれば良かったが、それがなくて惜しいゲームになった感が否めない。新色・・・これなら最初からいれておけよ!って言いたい。星の子が戦っている姿が微笑ましくて仕方がない。意外に少なくて不満だったりもする。無駄に多すぎて、1周ではとても埋まりそうにありません。ご褒美があるわけではない様だからね。3時間で読破してしまった。【ログ名】2007年からGEの家門名「ヴェルダ」でFC2にてブログ開始、「jetblack(漆黒)」を経て「ドイツ台」(ドイツとは全く関係ない)に。【説明】オンラインゲームにハマった時期もあったっけ・・・オフゲーは知識も技術もなく未踏な部分多し、どちらかというと携帯、据置の区別無く1ヶ月に1本のペースでゆるやかに遊ぶ派だが、根っからのトロフィー厨。最近は、模型(ガンプラなどのキャラモデルが主)にハマっていたりする。無改造の素組み、全筆塗り。