Passes料理、エンチャント、クラフトからスキル書を読む、食事などを行う際に時間が経過するようになります。MCMから個別に経過時間を設定することができます。[Hardcore]「持ち物」「魔法」「お気に入り」「コンテナ」のメニューを開いている間もゲームが一時停止しなくなります。戦闘中、武器や魔法を持ち替える間も敵の攻撃に容赦なく晒されます。V0.3現在ではいくつかのバグがあるようです。Timeメニューを開いた時に止まってしまうゲーム内時間をメニューを開いていた時間に応じて経過させます。メニューを閉じる際に時間を経過させる仕様なので、メニューを開いてる間に敵に殴られて死んでしまうということはありません。MCMにて経過する時間の速さなどを調整できます。[SKSE]Professions職業に沿った行動を取る事で体力、マジカ、スタミナにボーナスを与えます。選択した職務を怠るとペナルティが生じます。職業は10職有り、職務を行うと時間が経過し、ボーナス時間が蓄積します。専門職以外でもボーナス時間は蓄積されますが、専門職の方が大幅に蓄積されます。30分ボーナス時間が24時間(1日)蓄積されるとボーナス+4、7日間蓄積されるとボーナス+25になります。行動を取る毎に左上メッセージで経過/蓄積時間が表示されます。例:錬金術師ポーションを16個作成(8時間経過)すると7日間分のボーナス時間が蓄積されます。別途ダウンロード可能なMCM追加espにて細かく調整カスタマイズが可能です。チェック後、アンインストールして下さい。詳細な内容はDescriptionをご確認下さい。オプションとして同作者の疲労/飢え/渇きの概念を追加するMODの併用を推奨しています。Treasuresシャベルがあればどこでも穴を掘れるようになりアイテムを隠して置く事ができます。隠し場所にはクエストマーカーが追加され最大10箇所まで隠せます。世界の様々な場所に怪しげな土があり、掘り起こす事でアイテムや物語を入手できます。(1時間経過します)掘った穴の袋にアイテムを入れる事が出来ます。選択すると全て回収し穴もなくなります。詳細はDescriptionをご確認下さい。[日本語化対応]様々なアクションを行った際に時間が経過するようになります。Time武器を作るのに(ゲーム時間で)3分もかからない?冗談だろ?という作者の疑問から作られたアイテムを作成する際に時間が経過するようになるMODです。作成にかかる時間は1~6時間のランダムで決まります。Unlocking開錠方法を変更します。導入後に追加される魔法で設定が可能です。[Hardcore]調理鍋で料理を作成すると、時間が経過するようになります。対応済みは以下の通り。Needs詳細はDescriptionをご確認下さい。Readingインベントリにない本を読むとモーションが開始され、ゲーム内時間が2~4時間ランダムで経過するようになります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。