TOPへゲーム開発最前線ゲーム開発の最新事情をチェック!ゲーム開発の現場で何が起こっているのか。ユーザーの関心がどこにあるのか。制作したゲームの情報をどう届けるべきなのか――ゲーム会社やクリエイターが求める情報は幅広いものがあります。収集し始めると、過剰になってしまうほどの情報が流れていることも事実でしょう。ここでは、イベントレポートや開発者インタビューを通じ、クリエイターが必要とする情報を濃縮してお届け。今、まさに逃してはいけないゲーム業界の最新事情をチェックしてください。東京ゲームショウ2019で、ジャーナリストやアナリストによる「2020年のゲーム業界」についてのトークショー(グローバル・ゲーム・ビジネス・サミット)が開催。今後のゲーム業界を考えるとき、外すことのできない“世界の視点”は、クリエイターにとっても示唆に富んだ内容でした。現在のゲーム開発は、ミドルウェアや周辺ツール抜きでは考えられません。2019」のセッションをレポートしました。VIVE」の新製品発表会では、新技術の「アイトラッキング」や、新しい開発環境などの詳細が明らかになりました。ゲーム開発者にとっても無視できない存在となった、VRの最新事情をレポートします。Meetup」では、VRコンテンツの開発手法やVR特有の問題を解決する方法が、事例をもとに紹介されました。面白法人カヤック(株式会社カヤック)のVRコンテンツ開発者による、VRをアニメーションやミュージックビデオ(MV)、美術展などに採用した事例の紹介を取材しました。VIVE開発者向けミートアップ】取材レポート2:VRで楽しむバーチャルイベント普及期を迎え、より重要性が増したVRソフトウェアの開発と移植。2018」のリポートです。Meetup」が、2018年12月3日に開催されました。会場では、各種VRソフトウェアの体験会はもちろん、国内のVR事業に携わる登壇者によるセッションが数多く行われました。記事全文を読む【JAEPO2019】取材レポート:アーケードゲームの今と未来を知る2019年1月25~27日に行われた「ジャパンアミューズメントエキスポ2019」(以下、JAEPO)の会場で、アーケードゲームを取り巻く環境と、今後の動きを探りました。記事全文を読む【TGS2018】取材レポート3:TGS2018で実感!ゲームは個人の趣味から選手が競い合う競技へゲームは個人の遊びから競技へ。東京ゲームショウ2018(TGS2018)の会場では、ゲーム大会や一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)によるアジア競技大会の報告会など、eスポーツ関連のイベントやタイトルおよび関連商品の出展が多くあり注目されていました。記事全文を読む【TGS2018】取材レポート2:TGS2018で再確認!多様化するゲーム制作のカタチゲーム制作を実現する舞台(場所)は大きく変わっています。過去最高の入場者を記録し、大賑わいだった東京ゲームショウ2018(以下、TGS2018)の会場でも、そのことが目に見える形で現れていました。記事全文を読む【TGS2018】取材レポート1:東京ゲームショウ2018で目立ったのは「VR」TGSでVRが注目されたのは、VR元年といわれた2016年のこと。VRが世界的な潮流となりつつある現在を象徴するように、関連する企業の出展が多かったこともTGS2018で注目すべきポイントでしょう。2018)」において、シリコンスタジオのミドルウェア「Enlighten(エンライトゥン)」が、ゲーム制作(のグローバルイルミネーション)にどれほど有効なのかを伝えるセッションが行われました。reserved.無料オンライン登録1分で完了!今すぐ。