]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。このページには、各時代に流行した主な[[デッキ]]・[[カード]]について記す。//現禁止・制限リストの下での環境についての編集は一切禁止です。~//制限改訂を以てリストが次のものへ移行した時点から編集可能となります。[[制限・準制限カード>禁止・制限カード]]は存在せず、[[《強欲な壺》]]や[[《天使の施し》]]で多く[[ドロー]]することが勝利に直結していた。[[モンスター]]を[[墓地]]に送り、[[《死者蘇生》]]で[[蘇生]]する戦術から、[[《サンダー・ボルト》]]で[[除去]]し[[攻撃]]する戦術へと徐々に移行していった。途中から[[効果モンスター]]や[[カウンター罠]]が誕生し、ゲームの幅が加速的に広まった。後期には[[EX]]の発売により、[[《デーモンの召喚》]]や[[《死者蘇生》]]等、当時、数多くの[[必須カード]]が、比較的簡単に入手可能になった。~-主な[[カード]]--[[《ヂェミナイ・エルフ》]]:初代エース[[アタッカー]]--[[《メカ・ハンター》]]:当時[[《ヂェミナイ・エルフ》]]に次ぐ[[攻撃力]]を誇った--[[《デーモンの召喚》]]:当時を代表する[[上級]][[アタッカー]]--[[《クリッター》]]:[[エラッタ]]前の仕様により高速で[[エクゾディアパーツ>封印されし]]を揃えることができた--[[《黒き森のウィッチ》]]:同上、こちらでは[[《デーモンの召喚》]]などの[[サーチ]]にも使用された--[[《サンダー・ボルト》]]:最強の[[モンスター]][[除去]][[魔法カード]]--[[《ブラック・ホール》]]:同上、お互いの[[モンスター]]を[[除去]]できた--[[《死者蘇生》]]:[[ノーコスト]]で最高の[[蘇生]][[カード]]--[[《強欲な壺》]]:最高の[[ドローソース]]--[[《天使の施し》]]:同上、[[捨てる]]ことで様々な[[コンボ]]が生み出された--[[《心変わり》]]:[[ノーコスト]]で[[相手]][[モンスター]]を奪う最高の[[カード]]--[[《ハーピィの羽根帚》]]:最強の[[魔法>魔法カード]][[除去]][[カード]]、当時は高価で、所持する[[プレイヤー]]は少なかった--[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]:高価だったが、それ以上の威力もあった。−ミラーフォース−》]]:高い[[汎用性]]を持つ[[モンスター除去]][[罠カード]]--[[エクゾディアパーツ>封印されし]]:今より遥かに高速でパーツを揃えることができていた-主な[[デッキ]]--[[【スタンダード】]]--[[【エクゾディア】]]-主力[[モンスター]]の[[攻撃力]]の推移--[[下級モンスター]]:1200〜1900~最初期は限定の[[《アクア・マドール》]]等が主力となっていた。~その後は新パックや新ブースターが登場するたびに、[[下級モンスター]]の[[攻撃力]]は上昇し、最終的には[[《ヂェミナイ・エルフ》]]の1900が最大となった。~--[[上級モンスター]]:1700〜2500~[[《アサシン》]]や[[《マキャノン》]]といった、1700の[[通常モンスター]]が優秀だった。~その中でも[[《カース・オブ・ドラゴン》]]は屈指の強さだった。~その後[[Vol.4]]に登場した[[《デーモンの召喚》]]が[[上級]]の基本となり、長期間[[攻撃力]]No.1の[[上級モンスター]]として君臨した。開始直後に[[チェーン]]の概念が誕生し、ルールが整えられた。[[速攻魔法]]が誕生。[[魔法・罠カード]]にアイコンが導入され、[[永続魔法]]等の種類判別が分かりやすくなった。[[トゥーン]]や[[スピリット]]といった一定の共通[[テキスト]]を持つ特殊な[[効果モンスター]]群も登場。[[デッキ]]ジャンルは[[【スタンダード】]]や[[【トマハン】]]といった、強力な[[制限カード]]を駆使した[[デッキ]]ほぼ一色。終盤ではそれらに[[《八汰烏》]]や[[《悪夢の蜃気楼》]]が加わり、その立場は揺ぎないものとなった。そんな中で[[《生還の宝札》]]を用いた[[【宝札エクゾディア】]]等の[[1ターンキル]]も目立った。この時期には4種の[[ストラクチャーデッキ]]が登場しており、[[《サンダー・ボルト》]]・[[《天使の施し》]]等の[[必須カード]]が入手しやすくなった。-主な[[カード]]--[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]:[[罠>罠カード]]封殺の[[効果]]と[[上級モンスター]]屈指の[[攻撃力]]の[[フィニッシャー]]--[[《ブラッド・ヴォルス》]]:[[《ヂェミナイ・エルフ》]]と共に当時の二大[[アタッカー]]を務めた--[[《デビル・フランケン》]]:[[《青眼の究極竜》]]・[[《巨大化》]]と組み合わせた[[1ターンキル]]が流行した--[[《サイバーポッド》]]:[[フィールド]]の[[リセット]]に留まらず、様々な[[コンボ]]をも生み出す--[[《ファイバーポッド》]]:強力な[[リセット]][[カード]]--[[《キラー・スネーク》]]:当時最高の[[手札コスト]][[カード]]--[[《ならず者傭兵部隊》]]:登場当時の[[環境]]ではかなり[[汎用的>汎用性]]な[[モンスター]][[除去]]性能を持ち、多くの[[デッキ]]に採用された。--[[下級モンスター]]:1400or1900〜~前者は[[《キラー・トマト》]]を代表とする各種[[リクルーター]]。~[[《黒き森のウィッチ》]]や[[《クリッター》]]の規制も緩く、[[《キラー・トマト》]]からそれらに繋ぐのが基本とされた。~[[《強制転移》]]や[[《八汰烏》]]の登場も、その流れに拍車をかけたといえる。~後者は[[《ヂェミナイ・エルフ》]]・[[《ブラッド・ヴォルス》]]の黄金時代を指す。~--[[上級モンスター]]:2400or2500〜~前期は[[《デーモンの召喚》]]や[[《サイバティック・ワイバーン》]]の時代。~[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が登場してからは[[《デーモンの召喚》]]らは現役を退き、彼の1トップという時代が長く続いた。ハ・デス》]]・[[《ヴァンパイア・ロード》]]・[[《天空騎士パーシアス》]]・[[《守護者スフィンクス》]]といった優秀な[[上級モンスター]]が多数登場。~中でも、[[《ヴァンパイア・ロード》]]は入手が容易で使いやすい強力な[[カード]]だった。~この頃から、[[上級モンスター]]を選択する楽しみが生まれ始めた。[[カード]]のデザインが世界統一フォーマットに変更された。[[ハンデス三種の神器]]を取り入れた[[ハンデス]]から「[[《第六感》]]+[[【カオス】]]」を交えた[[デッキ]]に流行が変化。時代が進むにつれて、[[【サイエンカタパ】]]を筆頭に[[【デッキ破壊1キル】]]・[[【現世と冥界の逆転】]]・[[【デビル・フランケン】]]・[[【ラストバトル!】]]などの[[1ターンキル]]が[[環境]]を支配した。公認大会では[[1ターンキル]]や[[【カオス】]]、[[ハンデス]][[デッキ]]が列をなして襲って来た事から、暗黒時代と呼ばれる事も多い。その影で、上記のような[[主流デッキ]]を徹底的に対策した[[【ジャマキャン】]]が誕生。[[環境]]の[[主流デッキ]]に対する[[メタ]]という点では、現在の[[【メタビート】]]などの元祖ともいえる[[デッキ]]だった。ブレイカー》]]・[[《異次元の女戦士》]]・[[《同族感染ウィルス》]]・[[《魂を削る死霊》]]等の強力な[[カード]]がこの時代に登場。これらの[[カード]]は、後の第4期〜第5期でもほとんどは主力[[カード]]として使用され続けている。原作キャラたちの恐らく最後の[[ストラクチャーデッキ]]は、この時代に登場。第4期以降は「[[種族]]」「[[属性]]」をテーマとしている。--[[下級モンスター]]:1400or1600or2000~引き続き[[《キラー・トマト》]]らの[[リクルーター]]が主力だった。~[[カオス]]登場後は[[属性]]的な相性や[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の流行もあってその人気はさらに上昇。ブレイカー》]]・[[《同族感染ウィルス》]]・[[《ブレイドナイト》]]など、流行する優秀な[[効果]]を持つ[[モンスター]]の[[攻撃力]]が揃って1600で、少しずつ[[攻撃力]]よりも[[効果]]を重視する時代がはじまっていった。~[[効果]]を持たない[[アタッカー]]は、[[《ニュート》]]や[[《怒れる類人猿》]]のように、ややインフレした[[攻撃力]]がなかったのでついていけなかった。~[[《ヂェミナイ・エルフ》]]らは上記の事情に加え、[[《デーモン・ソルジャー》]]といった[[上位互換]]の登場もあり、淘汰されていった。~--[[上級モンスター]]:2000〜3000~「[[カオス]]」登場までは第2期同様[[《天空騎士パーシアス》]]・[[《ヴァンパイア・ロード》]]・[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]など、[[攻撃力]]が多少低くとも[[効果]]が優秀な[[上級]]が採用され、2〜3枚といった一般的な採用枠の中で鎬を削った。~「[[カオス]]」登場後は3000が基本とされ、[[生け贄召喚]]する[[上級]]のほとんどが姿を消した。~以上のような荒波に飲まれ、[[《デーモンの召喚》]]らはほぼ完全に姿を消した。−終焉の使者−》]]が[[禁止>禁止カード]]されたことで、一応の沈静がなされた。−開闢の使者−》]]を切り札とする、[[【カオス】]]全盛期最後の姿である[[【変異カオス】]]がそれぞれ猛威を振るった。どちらも必要な魔法・罠が多かったために[[モンスター]]を少なめにする構築が基本とされていた。−開闢の使者−》]]が禁止された後期には、一転して[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]、[[ガジェット]]などを主とした、「[[モンスター]]の[[効果]]に注目した[[デッキ]]」が良く見られた。その傾向は[[【除去ガジェット】]]・[[【雑貨貪欲ターボ】]]・[[【黄泉帝】]]など、今までの[[デッキ]]構築常識を覆す[[デッキ]]が多数考案されていることによく現れている。[[制限改訂]]では、第2期〜第3期に登場した超強力[[カード]]が次々と[[禁止>禁止カード]]指定され、[[環境]]が整えられた。それに伴い[[【スタンダード】]]は[[汎用性]]を失い形骸化していき、[[デッキ]]の多様化が始まった。一方で残った[[カード]]や新[[カード]]により強力な[[ロック]][[コンボ]]の[[【トランス】]]・[[【MCV】]]等が多く生み出されたが、いずれもすぐに対策された。原作が2004年3月に、アニメが同年9月に終了し、パックから原作の主人公である武藤遊戯の姿が消えたのは第4期から。その後はアニメ「GX」からの[[カード]]が主なパック収録[[カード]]として変遷していく。他には、「[[ストラクチャーデッキ]]を最も多くリリースした時代である」という特徴もある。第3期までの「原作キャラクター」をテーマとしたものではなく、[[種族]]や[[属性]]をテーマにした[[デッキ]]が多数登場。その関係で[[ノーマル>Normal]]仕様ながら強力[[カード]]を入手しやすくなり、新規参入を容易にした。−開闢の使者−》]]:後期に姿を消すまで多くの[[プレイヤー]]が苦しめられた--[[《サイバー・ドラゴン》]]:[[《怒れる類人猿》]]も影をひそめるほどの強力[[アタッカー]]--[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]:当時の[[環境]]を一変するほどの優秀な[[ステータス]]と[[効果]]--[[《月読命》]]:[[上級モンスター]]の切り崩しからループ[[コンボ]]までありとあらゆる場面、[[デッキ]]で活躍--[[《突然変異》]]:凶悪な[[融合モンスター]]を簡単に[[特殊召喚]]する[[魔法>魔法カード]]--[[《スケープ・ゴート》]]:お手軽な防御[[魔法>魔法カード]]であると共に優秀な[[コンボ]]を多く生み出した--[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]:[[【変異カオス】]]の[[キーカード]]であり、最強の[[融合モンスター]]--[[《深淵の暗殺者》]]:[[同名カード>《深淵の暗殺者》]]を[[回収>サルベージ]]して[[《キラー・スネーク》]]以上の活躍を見せた--[[《ゴブリンのやりくり上手》]]:[[《非常食》]]と共に[[手札]]と[[ライフ]]を潤わせた--[[《黄泉ガエル》]]:[[永続魔法]]・[[永続罠]]をあまり使わない[[デッキ]]では優秀な[[自己再生]][[モンスター]]--[[《ハイドロゲドン》]]:[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]しつつ後続を[[除去]]する展開力が評価された。--[[下級モンスター]]:1600〜~完全に[[攻撃力]]の高さよりも[[効果]]を重視する時代に。~中期までは[[攻撃]]を完全に「[[カオス]]」に依存し、[[下級]]平均[[攻撃力]]が3桁の[[デッキ]]もよく見られた。~また[[守備力]]1000以下の[[モンスター]]は[[《月読命》]]の関係でかなり評価を下げた。~[[《黒き森のウィッチ》]]の禁止もあり、[[守備力]]はとりあえず高い方がいいという[[環境]]へ変化した。~--[[上級モンスター]]:2400~元々[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の数値だった2400に「[[帝]]」が加わったことで、完全にひとつの基準となった。~[[攻撃力]]の高さよりも便利さ、使いやすさを重視する傾向。DUELIST]]から[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]・[[《オーバーロード・フュージョン》]]・[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の3枚による[[【未来オーバー】]]の登場という衝撃的な幕開けで第5期は始まった。(7月)では[[【除去ガジェット】]]が上位を埋め尽くすという事態に。~~注目された[[制限改訂]]では[[《カオス・ソーサラー》]]が[[禁止カード]]になったことにより[[【カオス】]]が完全消滅し、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]が[[制限カード]]になったことにより[[【バブーン】]]も大幅に弱体化した。~その一方で、[[ガジェット]]はまさかのノータッチだった。~さらに[[制限改訂]]発表と同じ月に入手困難だった[[ガジェット]]一式をまとめて収録した[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]が発売。~これにより[[デュエル]]シーンはますます[[【除去ガジェット】]]の独擅場となることが強く懸念された。~//この時ばかりは多くの人がその無理矢理な商法に遺憾の意を表した。~-[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]〜[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]~しかし予想外にも[[【除去ガジェット】]]の天下は長くは続かなかった。エアーマン》]]・[[《冥府の使者ゴーズ》]]といった強力な[[カード]]が[[書籍付属カード]]として登場。~これにより[[【ダークゴーズ】]]・[[【エアブレード】]]といった、爆発力と安定感を備えた強力な[[デッキ]]が生み出された。~さらに同時期に登場した[[《ネクロフェイス》]]・[[《封印の黄金櫃》]]を軸とした凶悪な[[除外]][[デッキ]][[【ネクロフェイス】]]が誕生。~他にも速攻で[[相手]]の[[ライフ]]を削りきる[[【チェーンバーン】]]という革命的な[[バーン]][[デッキ]]も生まれた。~また[[【ダークゴーズ】]]・[[【エアブレード】]]等の対抗策として[[《ダスト・シュート》]]・[[《マインドクラッシュ》]]といったこれまで全く注目されることのなかった[[カード]]がほとんどの[[デッキ]]に積まれるようになり[[ハンデス]]が猛威を振るうことに。~~しかし猛威を振るった多くの[[デッキ]]も[[制限改訂]]により弱体化は免れなかった。~[[デッキ]]の中枢[[カード]]の多くが規制され[[【ダークゴーズ】]]・[[【エアブレード】]]・[[【チェーンバーン】]]・[[【未来オーバー】]]等の[[制限改訂]]前の代表的な[[デッキ]]はそろって大幅に弱体化した。~-[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]〜[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]~[[制限改訂]]後は規制を免れた[[【除去ガジェット】]]が再び猛威を振るう。~しかしその対抗馬として[[《光と闇の竜》]]を[[フィニッシャー]]とした[[【光と闇の竜】]]が急速に台頭し始める。~この2つの[[デッキ]]が[[制限改訂]]直後の[[環境]]の二大勢力として君臨した。~それらの[[デッキ]]も対策がなされ始めると[[【帝コントロール】]]や[[【デミスドーザー】]]などの使用者も増えていった。~また[[ガジェット]]等への対抗策として[[《大寒波》]]の有用性が広く認識され始め、主に[[【光と闇の竜】]]・[[【帝コントロール】]]・[[【バブーン】]]などの[[デッキ]]に採用され【寒波系デッキ】が流行する。~[[制限改訂]]直前には、掟破りの[[融合モンスター]][[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]が登場。~これにより、それまであらゆる[[デッキ]]で万能[[アタッカー]]として活躍してきた[[《サイバー・ドラゴン》]]の採用率に大きな変化が生じることとなる。~~[[制限改訂]]ではついに三色[[ガジェット]]が[[準制限カード]]に指定される。~[[《地砕き》]]や[[《地割れ》]]の制限化も伴い[[【除去ガジェット】]]は一時衰退。~主要パーツの規制により[[【デミスドーザー】]]も本来の[[1ターンキル]]は難しくなった。~一方で猛威を振るっていた[[《光と闇の竜》]]や「[[帝]]」には規制がかからなかった。~-[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]〜08/03/14~[[制限改訂]]後は引き続き[[【光と闇の竜】]]や[[【帝コントロール】]]の一線での活躍が続いていた。~しかし[[カード]]プールの増加により、[[環境]]を大きく揺るがす[[【ダムドビート】]]や[[【ダーク・ガイア】]]が誕生。~これらの[[デッキ]]の登場により、その後さまざまな[[デッキ]]が台頭してくることとなる。~上記の[[デッキ]]の対抗手段として徹底的に[[メタ]]を搭載した[[【パキケガジェット】>【除去ガジェット】#kdafa24b]]が発案される。~[[《次元幽閉》]]や[[《強者の苦痛》]]の登場も[[ガジェット]]復権の流れに拍車をかけた。Bloo−D》]]を[[フィニッシャー]]とした[[デッキ]]や[[1ターンキル]]に特化した[[【ドグマブレード】]]などがそろって猛威を振るう。~これらの強力な[[コンボ]][[デッキ]]により[[デュエル]]は高速化。~その対策として[[《神の宣告》]]と[[《魔宮の賄賂》]]を標準搭載した[[デッキ]]が多く見られるようになる。~これらにより、多様多種な[[デッキ]]が鎬を削る、まさに群雄割拠の時代が演出された。~~[[08/03/01>禁止・制限カード/2008年3月1日]]の[[制限改訂]]で既存の[[デッキ]]に大きな影響を与えたのは[[《高等儀式術》]]の制限化くらいであり、前[[環境]]の[[主流デッキ]]のほとんどが生き残った。第5期の大きな特徴の一つとして[[雑誌>書籍付属カード]]や[[単行本>書籍付属カード]]、[[ゲーム>ゲーム付属カード]]に多くの強力な[[カード]]が付属収録されたということが言える。Vジャンプ等の雑誌は期間限定であることに加えて強力な[[カード]]が付属され、すぐに[[絶版]]となってしまうという難点があった。逆に雑誌に対して単行本などの付属[[カード]]は、いつでも定価で買えるというメリットもあった。高額である[[ゲーム>ゲーム付属カード]]に[[環境]]を変えるほどの強力な[[カード]]を収録し複数の購入を促進させたりと購入者泣かせの物も多々見られた。これらの理由から同梱販売に対する悲鳴も多かった。ダーク・ガイア》]]:自身の[[効果]]で成功確率の高い[[1ターンキル]]が可能に--[[《混沌の黒魔術師》]]:[[帰還]][[カード]]の増加により[[【ドグマブレード】]]等の[[キーカード]]に-主な[[デッキ]]--[[【お触れホルス】]]--[[【除去ガジェット】]]--[[【帝コントロール】]]--[[【ダークカオス】]]--[[【バブーン】]]--[[【未来オーバー】]]--[[【サイカリエアゴーズ】]]--[[【ダークゴーズ】]]--[[【エアブレード】]]--[[【チェーンバーン】]]--[[【光と闇の竜】]]--[[【デミスドーザー】]]--[[【ダムドビート】]]--[[【ダーク・ガイア】]]--[[【ドグマブレード】]]//【ライトロード】は第5期最後に登場したので記述は6期に-主力[[モンスター]]の[[攻撃力]]の推移--[[下級モンスター]]:1500前後〜2100~第4期終盤〜2006年度選考会までは[[リクルーター]]と[[ガジェット]]の[[攻撃力]]に勝てるかが重要視され1600がライン。エアーマン》]]の登場以降は、これが[[制限カード]]になるまで1800以上がラインとされた。~それ以降は[[主流デッキ]]の多様化により、これまでのような明確な[[攻撃力]]のラインは存在しなくなった。~また、[[下級]]感覚で使える[[《サイバー・ドラゴン》]]に勝てるかという2100が分水嶺として存在していたが、それを超越可能な[[下級]]が一部の[[デメリット]][[アタッカー]]のみと少なすぎるためにこちらの基準はあってないようなものだった。--[[上級モンスター]]:2400or2700or2800〜~2400は「[[帝]]」シリーズや[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の数値。~2700には[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《ダーク・シムルグ》]]が存在。~2800には[[《混沌の黒魔術師》]]・[[《光と闇の竜》]]・[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]などの有力[[フィニッシャー]]が多数存在。~そのため、2800を超える[[攻撃力]]はそれだけで評価された。[#m1c829a4]-08/03/15〜[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]~前[[環境]]の多くの[[主流デッキ]]が健在のまま第6期に突入した。~その中でも第5期終盤に登場した[[【ライトロード】]]や[[【ダムドビート】]]、[[《剣闘獣ガイザレス》]]などの登場により大きく強化された[[【剣闘獣】]]が流行する。~それに加え新要素である[[シンクロ召喚]]が注目を集め、様々な派生[[デッキ]]が考案される。~その影響で、第5期終盤で使われた[[デッキ]]の一部は徐々に衰退の一途を辿る事となった。[[【シンクロダムド】>【ダムドビート】]]が上位を独占。~世界大会では[[カード]]プールの関係から[[シンクロモンスター]]が使用不可だったこともあり[[【剣闘獣】]]が優勝した。~~[[制限改訂]]では、[[【ライトロード】]]や[[【ダムドビート】]]、[[【レスキューシンクロ】]]の主要パーツが規制を受ける一方で[[【剣闘獣】]]はノータッチとなった。~-[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]〜[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]~[[【剣闘獣】]]が引き続き猛威を振るう中、[[《ゾンビキャリア》]]を利用する[[【シンクロアンデット】]]が台頭。ディアボリックガイ》]]の[[制限緩和]]、海外で先行販売されていた[[《闇の誘惑》]]の来日も、この流れに拍車をかけた。~また、[[《緊急テレポート》]]が[[シンクロ召喚]]の補助[[カード]]として大流行した。~凶悪な[[火力]]を備えた[[シンクロモンスター]][[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]もこの時期に登場。~[[1ターンキル]]をあまりに手軽に行えるその高[[火力]]に多くの[[プレイヤー]]が悩まされた。~[[墓地アドバンテージ]]や[[特殊召喚]]に依存した[[デッキ]]が蔓延した[[環境]]だったため、[[【メタビート】]]も実績を残した。~~[[制限改訂]]では、環境を制圧していた[[【シンクロアンデット】]]が消滅。~[[【剣闘獣】]]や[[シンクロモンスター]]にも規制が入った。~-[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]〜[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]~前[[環境]]では[[【シンクロアンデット】]]に押され気味だった[[【レスキューシンクロ】]]が[[制限改訂]]ノータッチにより、再び流行。~他では[[【BF】]]が新[[カード]]の登場によって大きく強化され、上位に並び始める。[[【レスキューシンクロ】]]系列の[[デッキ]]が多数を占めていた。~~[[制限改訂]]では、あらゆる[[デッキ]]で[[フィニッシャー]]となっていた[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]が当時[[OCG]]史上最速で[[禁止カード]]となった。~前[[環境]]の柱だった[[【レスキューシンクロ】]]も厳しい規制を受ける形となった。~他では、[[【BF】]]も[[デッキ]]の中核をなす[[《BF−疾風のゲイル》]]の規制により痛手をうけた。~~この期間は[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]が無制限であり、当時の豊富な[[シンクロ>シンクロ召喚]]ギミックも相まって、大会などはわずかな[[ターン]]で決着がつく超高速[[デュエル]]と化していた。~このように[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]の存在が大きく[[環境]]を牛耳っていたことから、この時期を暗黒時代の一つと評する[[プレイヤー]]も多い。~-[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]〜10/03/19~[[《光の援軍》]]等、海外の[[ライトロード]]関連[[カード]]の来日もあり、[[制限改訂]]ノータッチだった[[【ライトロード】]]が流行。~さらに[[《馬頭鬼》]]の[[準制限>準制限カード]]化により[[【シンクロアンデット】]]のギミックを取り入れた[[デッキ]]が復権し、[[【アンデロード】>【ライトロード】]]が出現する。~新勢力としては、[[魔轟神獣>魔轟神]]の登場により[[【魔轟神】]]が回転力を増し、大会でも使われる[[デッキ]]になった。~これらの[[デッキ]]に対抗すべく、[[《ガーディアン・エアトス》]]を投入した[[【次元エアトス】>【次元ビートダウン】]]や、[[《酒呑童子》]]を投入した[[【酒呑ネクロ】>【ネクロフェイス】]]がそれぞれ[[メタ]]として台頭。~逆に上記の[[メタデッキ]]に大きく影響されない[[【BF】]]が再注目され、[[《王宮の弾圧》]]を組み込んだタイプの新しい[[【BF】]]が結果を残した。~珍しいところでは遅延ギミックを絡ませた[[【終焉のカウントダウン】]]が上位に食い込んでくるなど、第5期後半を彷彿とさせる群雄割拠の時代となっている。~~[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]の[[制限改訂]]では、[[《光の援軍》]]や[[《異次元からの埋葬》]]といった猛威を振るった[[カード]]に加え、[[《王宮の弾圧》]]・[[《スキルドレイン》]]といった[[メタ]]側の[[カード]]も規制を受けた。~結果[[【アンデロード】>【ライトロード】]]・[[【メタビート】]]などの[[主流デッキ]]が弱体化した。PACK]]による海外組の参戦等、過去と比べて[[カード]]プールの増加スピードが大幅に早まった事が挙げられる。それに伴い、[[デザイナーズデッキ]]が形となりやすい環境が生み出され[[メタ]]ゲームに参戦可能なほどに強化された。第5期までの[[デザイナーズデッキ]]には貧弱なものが多く、大会上位に入るような[[デッキ]]の多くは[[プレイヤー]]の考案で生まれたものだった。それに対して第6期は[[【剣闘獣】]]・[[【ライトロード】]]・[[【BF】]]などが相次ぐ強力な専用[[カード]]の登場により長期的に大会上位に名を連ねた。このように[[デザイナーズデッキ]]が大きな影響力を持った[[環境]]は、今日まで他に類を見ないものである。~-主な[[カード]]--[[シンクロモンスター]]:第6期から登場した[[モンスター]]群、[[環境]]に多大な影響を与えている--[[剣闘獣]]:強力な[[サポートカード]]が立続けに登場し、一気にトップクラスの[[デッキ]]へ--[[ライトロード]]:高い能力値と優秀な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持つ[[モンスター]]群--[[BF]]:展開力に優れ、多数の優秀な[[モンスター]]により[[環境]]の一角に--[[魔轟神]]:[[手札]]から捨てられることによって[[効果]]を発動する、新[[暗黒界]]のような[[モンスター]]群--[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]:第5期終盤から引き続き猛威を振るう--[[《剣闘獣ガイザレス》]]:[[【剣闘獣】]]を一気に飛躍させた強力[[フィニッシャー]]--[[《裁きの龍》]]:[[フィールド]]一掃の能力を持つ[[【ライトロード】]]の切り札--[[《オネスト》]]:この[[カード]]の登場で、[[光属性]]であることが大きな[[メリット]]となった--[[《レスキューキャット》]]:[[【レスキューシンクロ】]]の[[キーカード]]として評価が急上昇。ブリューナク》]]:[[フィールド]]を手軽に一掃できる[[効果]]に加え、数々の[[ループ>無限ループ]][[コンボ]]を生み出した--[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]:規格外の[[攻撃力]]と、疑似[[コントロール奪取]]効果で[[環境]]を瞬く間に制圧--[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]:ほぼ全ての[[デッキ]]で採用される[[リセット]]ボタン--[[《ゾンビキャリア》]]:[[蘇生]]手段が豊富な[[【シンクロアンデット】]]の[[キーカード]]--[[《緊急テレポート》]]:[[シンクロ召喚]]・[[リリース]]の補助として多くの[[デッキ]]で3枚積みされていた--[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]:[[OCG]]史上最速で[[禁止カード]]に指定されていた。最強クラスの高[[火力]]--[[《BF−疾風のゲイル》]]:優秀な能力から[[【BF】]]のみならず、多くの[[デッキ]]で[[チューナー]]兼[[アタッカー]]として採用される--[[《ローンファイア・ブロッサム》]]:[[【植物族】]]や[[【猫姫】>【レスキューシンクロ】#k403ee5e]]の[[キーカード]]として活躍//ブロッサムがあるので椿まで載せる必要はなし--[[《ライオウ》]]:高い[[攻撃力]]、[[特殊召喚]]や[[サーチ]]の[[メタ]]となる[[効果]]などが認められ数多くの[[デッキ]]に採用された--[[《神獣王バルバロス》]]:[[【メタビート】]]の地力を底上げする[[アタッカー]]--[[《ガーディアン・エアトス》]]:[[【次元ビートダウン】]]を[[主流デッキ]]の1つにまで押し上げた--[[《王宮の弾圧》]]:[[特殊召喚]]対策の万能[[メタカード]]、[[特殊召喚]]と両立させる[[デッキ]]も登場--[[《スキルドレイン》]]:強力な[[効果モンスター]]が増えたため、相対的に価値が上昇--[[《ネクロフェイス》]]:猛威を振るう[[【ライトロード】]]や[[【シンクロアンデット】]]の[[メタ]]として再び流行--[[《死者蘇生》]]:3年半ぶりに復帰し、再度[[禁止カード]]になるまで[[必須カード]]として用いられた--[[《大寒波》]]:数々の[[1ターンキル]]に貢献--[[《異次元からの埋葬》]]:[[除外]]された[[モンスター]]を使い回し大量の[[アドバンテージ]]を稼いだ--[[《精神操作》]]:[[シンクロ召喚]]との相性の良さから評価・採用率ともに急上昇--[[《神の宣告》]]:[[シンクロモンスター]]や[[《裁きの龍》]]などの[[フィニッシャー]]と[[《神の宣告》]]への対抗手段として流行。[[ライフポイント]]が1000を切ってからが本番と言われ、撃ち合いによる[[カウンター]]合戦が繰り広げられた-主な[[デッキ]]//2008年ベスト4--[[【剣闘獣】]]--[[【ライトロード】]]//2009年ベスト4--[[【レスキューシンクロ】]]--[[【ダムドビート】]]--[[【シンクロアンデット】]]//選考会日本代表4デッキのみに-主力[[モンスター]]の[[攻撃力]]の推移--[[下級モンスター]]:1500未満or1900~[[シンクロモンスター]]が登場して以降は、これに[[攻撃]]手段を頼る[[デッキ]]が非常に多くなった。~そのため[[下級モンスター]]は[[シンクロ召喚]]に繋ぐ手段としての役割が多くなり、[[シンクロ召喚]]を行う[[デッキ]]では[[下級]][[アタッカー]]という概念自体がなくなりつつある。~特に、優秀な[[チューナー]]には[[攻撃力]]1500に満たない[[モンスター]]が多いことも[[アタッカー]]概念風化の一因となった。ブレイカー》]]といった[[下級モンスター]]の1900ラインが未だ生きている。~--[[上級モンスター]]:2800~[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]が登場してからは、2800に勝てるかどうかが一つの明確な基準となっている。~そのため、これを下回る[[攻撃力]]の[[上級モンスター]]は優秀な[[効果]]を持つもの以外は採用を見送られるケースが多くなっていた。[#lad5dc12]-10/03/20〜[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]~前[[環境]]におけるほとんどの[[デッキ]]が等しく弱体化した中で、[[制限強化]]を受けながらも高い対応力を維持する[[【メタビート】]]型の[[【BF】]]が引き続き流行。~新勢力としては、高い[[1ターンキル]]能力を持つ[[【インフェルニティ】]]が台頭し、こちらも大会において高い使用率を残している。~[[制限改訂]]による被害の少なかった[[【剣闘獣】]]や[[【魔轟神】]]は躍進が期待されたものの、[[【インフェルニティ】]]や[[【BF】]]に大きく引き離され一歩退いた。アナザー・ネオス》]]と[[《デュアルスパーク》]]の[[コンボ]]を取り入れた[[【E・HEROビート】]]タイプの[[デッキ]]へと形を変えた。~また、一戦を退いたように見えた[[【レスキューシンクロ】]]がここにきて再び入賞を果たすなど、前期とはまた違う顔ぶれでの群雄割拠を演出している。~更に[[《フォーミュラ・シンクロン》]]登場以降[[【ガエル帝】>【ガエル】]]が流行した。~~[[制限改訂]]においては、キーカードの[[制限強化]]または[[必須カード]]の入れ替えなどにより、弱体化もしくは構築不可となる[[主流デッキ]]が多く発生した。-[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]〜11/03/18~[[制限改訂]]で影響を受けなかった[[【BF】]]に対抗すべく、新登場の[[《調律》]]で安定性を増した海外出身[[デッキ]][[【クイックダンディ】>【シンクロン】]]や、従来より結果を残している[[【剣闘獣】]]や[[【光デュアル】>【メタビート】]]となどといった[[デッキ]]が試され続けたが、結局は[[メタ]]に合わせ型を変え続けた[[【BF】]]の一人天下が暫く続くことになる。RAGNAROK]]の発売により強化された[[【六武衆】]]が[[【BF】]]の対抗戦力となると、これに[[【デブリダンディ】]]へと形を変えた[[【クイックダンディ】>【デブリダンディ】]]が食い込み、三つ巴の環境が展開された。~後に[[ストラクチャーデッキ−ロスト・サンクチュアリ−]]で強化された[[【代行者】]]も食い込んでいる。~また[[【デブリダンディ】]]を筆頭に、[[《ローンファイア・ブロッサム》]]2枚に[[《スポーア》]]・[[《グローアップ・バルブ》]]・[[《ダンディライオン》]]を加えた[[植物族]]の[[シンクロ>シンクロ召喚]]ギミックが様々な[[デッキ]]で採用されるようになった時期でもある。~-11/03/19〜[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]~[[マスタールール2]]に移行し、[[エクシーズ召喚]]が登場、[[優先権]]や[[起動効果]]に関するルール変更が行われる。~[[環境]]においては、[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]に[[【BF】]]が前[[環境]]で活躍した[[デッキ]]の中では特に厳しい規制が行われ、トップから一段落ちる事になった。~また[[召喚条件]]が厳しいながらもそれに見合った[[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]、[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]が登場。ハイパー・ライブラリアン》]]と共に、注目が集まる。~これらは[[【デブリダンディ】]]や[[【ジャンクドッペル】]]、[[【TG】]]といった[[シンクロ召喚]]に特化した[[デッキ]]に組み込まれ、同時にそれらと相性の良い[[【ガジェット】]]や[[【ガエル】]]が活躍するようになった。~[[ストラクチャーデッキ]]にも強力なものが登場し、引き続き活躍する[[【代行者】]]に加え、[[【暗黒界】]]が第一線に返り咲く。~-[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]〜[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]~[[制限改訂]]における[[シンクロモンスター]]関係の厳しい規制と、[[エクシーズモンスター]]の充実により、多くの[[デッキ]]に変化が求められるようになる。~安定性の落ちた[[【デブリダンディ】]]や[[【ジャンクドッペル】]]は一歩後退し、[[《真六武衆−シエン》]]等の[[キーカード]]に頼れなくなった[[【六武衆】]]は新たな[[デッキ]]の形を模索する事になった。~[[シンクロ召喚]]に特化した[[カテゴリ]]でありながら、[[エクシーズ召喚]]にも対応できる[[【TG】]]は、[[【デブリダンディ】]]や[[【ジャンクドッペル】]]に代わり、様々な[[デッキ]]に組み込まれる。~[[エクシーズ召喚]]の登場に合わせて登場していた[[《レスキューラビット》]]も[[エクシーズモンスター]]の隆盛を受け、[[【レスキューラビット】]]に見られるように様々な[[デッキ]]タイプで活躍するようになる。~この結果、[[エクシーズ召喚]]のシステムにも上手く対応した[[【代行者】]]が元々あった展開力をより高め、一大勢力となる。~また以前から存在していた[[デッキ]]としては、[[【ガジェット】]]や[[【カラクリ】]]、[[【ラヴァル】]]等がこの変化によってトーナメントレベルで優秀な成績を残せるほどの力を得ている。CHAOS]]の発売によりこの勢力図がまた大きく変化する事になる。~[[【甲虫装機】]]や[[【ゼンマイハンデス】>【ゼンマイ】#handesu]]といった圧倒的な速度で[[相手]]の力を削ぎ、結果として[[1ターンキル]]を起こす[[コントロール]]系の[[デッキ]]が台頭し始めたのである。OVERLORD]]で登場した[[【聖刻】]]も、大型[[エクシーズモンスター]]の大量展開による攻撃性能を武器に、上記勢力との鍔競り合いを演じている。~従来の[[デッキ]]の展開力ですら追いつかない程の圧倒的な制圧力を誇る新興勢力の台頭により、[[環境]]は更なる高速化へ突き進むことになる。第7期は、[[シンクロモンスター]]と[[エクシーズモンスター]]という2つの強力な[[特殊召喚モンスター]]群によって、[[環境]]の高速化が極まった期だと言える。これまでは[[制限改訂]]によりある程度の調整は計られてきたが、それも難しくなり、[[ミラーマッチ]]でなくとも[[1ターンキル]][[デッキ]]同士の戦いが珍しくなくなった。[[環境]]がマンネリしているわけでもなく、[[カード]]の登場ごとに新たな[[デッキ]]、プレイングも試されている。[[1ターンキル]][[デッキ]]の多くは前期も活躍していた[[デザイナーズデッキ]]だが、そうでない[[デッキ]]の活躍も見られるようになる。[[【レスキューシンクロ】]]を初めとし、[[【デブリダンディ】]]や[[【ジャンクドッペル】]]はその一例である。ワーウルフ》]]:[[サーチ]]と[[特殊召喚]]効果で[[デッキ]]の安定性を向上させる--[[《強欲で謙虚な壺》]]:2010年度の選考会上位者の殆どが複数積みした、[[デッキ]]を問わない[[汎用性]]を誇る[[ドローソース]]--[[《連鎖除外》]]:[[【六武衆】]]・[[【デブリダンディ】]]・[[【代行者】]]対策として重宝された--[[《六武の門》]]:[[《真六武衆−キザン》]]や[[《真六武衆−カゲキ》]]と相性抜群で、複数[[発動]]できれば[[1ターンキル]]も容易だった~-主な[[デッキ]]//2010年ベスト4--[[【BF】]]--[[【ガジェット】]]--[[【神光の宣告者】]]--[[【レスキューシンクロ】]]//2011年ベスト4--[[【六武衆】]]--[[【デブリジャンド】>【ジャンクドッペル】]]//VJ10月号366、367ページより。--[[【代行者】]]//2011年Y_WCS優勝--[[【暗黒界】]]//選考会日本代表4デッキのみに-主力[[モンスター]]の[[攻撃力]]の推移~--[[下級モンスター]]:1900〜2000~[[自己再生]]及び自力で[[モンスター]]を大量展開できる[[モンスター]]が重宝された時代で、[[汎用性]]が高いものは[[制限改訂]]毎に[[制限強化]]されていった。~[[【メタビート】]]での[[攻撃力]]1900ラインに[[《レスキューラビット》]]から[[特殊召喚]]される[[レベル]]4・[[攻撃力]]1900〜2000の[[通常モンスター]]が[[アタッカー]]ラインに加わる。~しかし、その[[下級]][[アタッカー]]でさえも[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]へ繋ぐ布石と化している現実がある。~--[[上級モンスター]]:不定~[[モンスターカード]]単体であれば、[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]で[[禁止カード]]に指定された[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]が基準を作っていた。~ただし、[[モンスターカード]]の大量展開による[[1ターンキル]]を成立させるために個々の[[攻撃力]]よりも[[モンスター効果]]の方が重要さを増している。トリシューラ》]]の禁止化、[[《グローアップ・バルブ》]]を始めとした[[チューナー]]の規制により、[[シンクロ召喚]]を主軸とした[[デッキ]]は大きく衰退した。~この改訂でほぼ無傷の[[【甲虫装機】]]が高い展開力と除去能力を持ってトップ[[デッキ]]となる。エクスカリバー》]]によって[[融合召喚]]に頼らずに高火力を出せるようになった[[【アライブHERO】>【E・HEROビート】]]・大型[[モンスター]]の大量展開能力に長ける[[【聖刻】]]・[[《ヴェルズ・オピオン》]]や[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]等の強力[[エクシーズモンスター]]を使い分けられる[[【レスキューラビット】]]だった。X》]]により[[《血の代償》]]への依存度を下げつつ展開力を増した[[【ガジェット】]]、[[《真炎の爆発》]]からの[[1ターンキル]]を決める[[【ラヴァル】]]なども健闘を見せる。~この他、[[《イビリチュア・ガストクラーケ》]]による大量[[ハンデス]]を行う[[【聖刻リチュア】>【リチュア】]]も、新たな形の[[1ターンキル]][[デッキ]]として猛威を振るった。~~度重なる規制による弱体化や、上位[[デッキ]]が[[エクシーズ召喚]]と相性の良いものばかりだったこともあり、[[シンクロモンスター]]の採用率が激減したのも特徴的である。~また、無制限の[[《サイクロン》]]に加えて[[《ナイト・ショット》]]が登場、そして[[除去]]を起点にする[[甲虫装機]]の存在により、[[罠カード]]への信頼感が低下。~多くの[[デッキ]]は[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を積まざるを得ない環境だった。~-[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]〜[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]~[[制限改訂]]により多くの[[主流デッキ]]、[[パワーカード]]が規制され、やや低速化した。~しかし完全に力を失った[[デッキ]]は少なく、[[【甲虫装機】]]や[[【アライブHERO】>【E・HEROビート】]]は速度こそ落ちたものの、活躍を続ける。~また[[【ゼンマイ】]]も新しく登場した[[《ゼンマイシャーク》]]が起爆剤となり、躍進した。~同時に[[エクシーズモンスター]]がさらに充実した事もあり、[[【六武衆】]]のような過去の[[主流デッキ]]の姿も見られるようになる。~相性の良い[[カード]]が増え続ける[[【ガジェット】]]や[[《魔界発現世行きデスガイド》]]を得た[[【暗黒界】]]もあり、様々な[[デッキ]]が混在する環境となった。~新興勢力としては、[[海皇]][[モンスター]]や[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を組み込んだ[[【水精鱗】]]が台頭。~後期には新テーマの[[【炎星】]]や、新[[カード]]を得て強化された[[【ヴェルズ】]]も食い込んだ。~また新[[カード]]の追加によって[[【魔導書】]]も、3対3のチーム戦を中心に結果を残している。GALAXY]]で新登場した[[【征竜】]]と、[[《魔導書の神判》]]を得た[[【魔導書】]]が[[環境]]を席巻し、[[環境]]の二極化が進んだ。~これ以外では[[【ヴェルズ】]]や[[【炎星】]]、[[【水精鱗】]]等が続く形となったが、2大[[デッキ]]の使用率には及ばず、やや一歩引いた位置での活躍にとどまった。この年の世界大会では使用[[デッキ]]が[[【征竜】]]・[[【魔導書】]]の2種類のみという上記の二極化を体現したような結果となった。この背景もあり、この時期を暗黒時代とする[[プレイヤー]]も少なくない。~//~//[[制限改訂]]では、[[【征竜】]]・[[【魔導書】]]のカード5枚が無制限から一気に禁止となり、それまでの禁止最速記録だった[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]を大幅に塗り替えることとなった。~//↑次回改訂の話//また[[禁止・制限カード]]が[[リミットレギュレーション]]と名前を変え、年2回から年4回に変わったことでも二大環境の影響を垣間見ることができるだろう。~//↑これまで一強、二強時代なんてざらにあった。この時期だけがルール変更に影響与えたとはいえない-[[13/09/01>リミットレギュレーション/2013年9月1日]]〜[[14/02/01>リミットレギュレーション/2014年2月1日]]~登場約半年で無制限から一気に禁止となる[[カード]]が5枚もある前代未聞の改訂で、[[【魔導書】]]は強力な[[アドバンテージ]]ソースを喪い、[[【征竜】]]も[[デッキ]]の[[回転]]力が落ちた。~しかし、[[【魔導書】]]は[[環境]]の一線から後退したにもかかわらず、[[【征竜】]]は元々の地力の高さから[[環境]]の上位に踏み止まる。~また、前[[環境]]で大きく幅を利かせていたこれらの[[デッキ]]の弱体化により、他の[[デッキ]]の登場頻度も向上した。ヴェルズビュート》]]が登場し、間もなく[[エクストラデッキ]]の[[必須カード]]となる。~他、「ワールドプレミア日本語版」[[カード]]により[[【先史遺産】]]と[[【紋章獣】]]は大きく強化され、[[環境]]にも姿を見せるようになった。~//~//間に[[13/11/01>リミットレギュレーション/2013年11月1日]]の制限改訂があったが[[13/09/01>リミットレギュレーション/2013年9月1日]]の制限内容と変更はなかった。~//特に環境に問題がなければこれまで通り半年に一回の[[制限改訂]]になるということだろう。~//↑2年、3年経過してから書く事。仮にそうだとしても、歴史をまとめるここに書く必要はない-[[14/02/01>リミットレギュレーション/2014年2月1日]]〜14/03/20~環境上位にあった[[【征竜】]]や[[【水精鱗】]]、[[【ヴェルズ】]]等が規制される。ORIGIN]]では[[【マドルチェ】]]等の強化、[[【アーティファクト】]]の新登場で群雄割拠な[[環境]]となるが、[[アーティファクト]]と[[先史遺産]]の混成[[デッキ]]が一歩抜きん出た使用率となった。第8期は、[[【甲虫装機】]]・[[【征竜】]]・[[【魔導書】]]等、即座に莫大な[[アドバンテージ]]を獲得する[[デザイナーズデッキ]]が多くの[[環境]]の中心にあり、[[1ターンキル]]とは行かずとも[[カード・アドバンテージ]]の物量で[[相手]]を押し倒す光景が多発した。[#ha7bdfc0]-14/03/21〜[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]~[[マスタールール3]]が適用され、[[先攻]]1[[ターン]]目の[[ドロー]]廃止を始めとした大幅な改定が行われた。~同時に[[ペンデュラム召喚]]も実装されたが、[[《サイクロン》]]等で妨害されやすいこと、初動は[[手札]]消費が激しいこと等から、[[環境]]を席巻するには至らなかった。~[[制限改訂]]後しばらくは[[【アーティファクト先史遺産】>【先史遺産】#afop]]の一人舞台が続いたが、[[ザ・デュエリスト・アドベント]]発売後は、少ない[[手札]]消費で[[融合モンスター]]を出せる[[【シャドール】]]と、継続的に[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を出せる[[【テラナイト】]]が[[環境]]に台頭した。~[[【シャドール】]]の[[キーカード]]である[[《影依融合》]]は、切り札[[モンスター]]が[[エクストラデッキ]]に依存している[[デッキ]]ほど強く作用する。~その対策として、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]等の[[メインデッキ]]に投入できる[[モンスター]]が評価され、[[環境]]に姿を見せるようになった。~同様の理由から、[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]で大きく規制された[[【征竜】]]も、主に[[【征竜青眼】>【征竜】#r4a652f2]]として[[環境]]に留まった。~--日本代表[[選考会]]でも[[【シャドール】]]と[[【テラナイト】]]が強さを発揮したが、東日本代表を完全な[[地雷]][[デッキ]]である[[【インフェルニティ】]]が射止め話題をさらった。STRIKE−]]の新規[[カード]]を投入した[[【M・HERO】>【E・HEROビート】]]も代表入りを果たしている。~-[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]〜[[14/10/01>リミットレギュレーション/2014年10月1日]]~依然として[[環境]]で活躍を続けていた[[【征竜】]]に対し厳しい規制が入り、とうとう[[環境]]上位からは脱落することとなった。~[[ネクスト・チャレンジャーズ]]から新たに[[【クリフォート】]]が登場。~[[《クリフォート・ツール》]]の[[サーチ]][[効果]]は、[[ペンデュラム召喚]]の弱点だった初動の手間や[[手札]]消費を補っており、その展開の強さから[[環境]]の一角に躍り出た。~[[【クリフォート】]]台頭により相性の悪い[[【テラナイト】]]は[[環境]]の一線から一歩後退したが、[[【シャドール】]]は前[[環境]]から引き続き流行した。ORDER−]]からは[[《旧神ノーデン》]]が登場し、それを利用した[[先攻]][[1ターンキル]]が話題を集めた。この年の世界大会は国内と海外の[[リミットレギュレーション]]を合わせたような[[特殊なリミットレギュレーション>http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20140724]]が適用されており、上記の[[環境]]上位の[[デッキ]]が軒並み使用不可能となっていた。そのため、[[【武神】]]や[[【マドルチェ】]]、[[【アーティファクト】]]といった国内では中堅の[[デッキ]]がトーナメントに姿を見せていた。~-[[14/10/01>リミットレギュレーション/2014年10月1日]]〜[[15/01/01>リミットレギュレーション/2015年1月1日]]~[[【シャドール】]]の[[キーカード]]3枚が規制され、今までより力を落とす事となった。~改訂直後に発売した[[ブースターSP−トライブ・フォース−]]から登場した[[【影霊衣】]]は、豊富な[[サーチ]]手段や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に対する優秀な[[メタ]]能力から瞬く間に[[環境]]トップに君臨する。~その後次改訂まで[[【影霊衣】]]の独壇場となるが、[[【シャドール】]]や[[【クリフォート】]]の他、[[【M・HERO】>【E・HEROビート】]]等もちらほら結果を残している。ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]の登場によって再び[[【征竜】]]が[[環境]]に顔を出し始めた。~また、[[《ハーピィの羽根帚》]]が[[《大嵐》]]と入れ替わる形で[[制限カード]]に指定されたため、瞬く間に殆どの[[デッキ]]に投入される[[カード]]となる。ネプトアビス》]]により[[【海皇】]]も[[環境]]入りする。プトレマイオス》]]が[[《セイクリッド・プレアデス》]]や[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]&[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]等と共に多くの[[エクストラデッキ]]で採用された。希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]も登場したことで[[ランク]]4の強さが際立つこととなり、[[【M・HERO】>【E・HEROビート】]]や[[【テラナイト】]]といった[[レベル]]4を主軸とする[[デッキ]]も[[環境]]で活躍するようになった。~-[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]〜[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]~改訂により[[【征竜】]]の構築が不可能となり、更には[[【影霊衣】]]・[[【シャドール】]]・[[【クリフォート】]]といった[[主流デッキ]]の多くが規制を受けた。~その後も[[【魔術師】]]や[[【インフェルノイド】]]などの[[デッキ]]も[[環境]]で活躍し、近年でも稀に見る群雄割拠の状況が続くことになる。~そんな中、[[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[Em]]がその展開力により注目され始め、[[【クラウンブレード】>【Em】#CB]]という形で結果を残す。~そして[[ディメンション・オブ・カオス]]で[[《Emヒグルミ》]]が登場したことで爆発的な展開力を見せ始め、これ以降[[【EMEm】]]が[[環境]]トップに君臨することとなった。この年の世界大会も前年同様の理由により特殊な[[リミットレギュレーション]]が適用されており、[[【影霊衣】]]、[[【テラナイト】]]、[[【クリフォート】]]といった[[デッキ]]が多く見られた。一般の部決勝では[[【影霊衣】]]と[[【テラナイト】]]の対戦となり、[[【テラナイト】]]側が[[メタカード]]を駆使して勝利を収めている。~-[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]〜[[16/01/01>リミットレギュレーション/2016年1月1日]]~[[【E・HEROビート】]]・[[【海皇】]]・[[【影霊衣】]]の主要[[カード]]がそれぞれ[[制限カード]]に指定され、[[環境]]から後退する。プトレマイオス》]]、展開を中心に活躍した[[《旧神ノーデン》]]がそれぞれ[[禁止カード]]に指定され、[[【テラナイト】]]も[[環境]]から姿を消した。色の支配者ショック・ルーラー》]]といった[[モンスター]]で強力な制圧が可能だったため[[環境]]トップに居座り続ける。~[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]の規制では、他の[[デッキ]]の弱体化や、相性の良い[[《グローアップ・バルブ》]]の復帰なども後押ししていた。2015]]で[[【彼岸】]]・[[ストラクチャーデッキR−真帝王降臨−]]で[[【帝王】]]が登場したことで、一時的に三つ巴[[環境]]になっていた。~しかし、[[ブレイカーズ・オブ・シャドウ]]で[[《EMモンキーボード》]]・[[《竜呼相打つ》]]・[[《解放のアリアドネ》]]といった相性の良い[[カード]]が多数登場したことで[[【EMEm】]]が大きく強化され、完全なる一強[[環境]]となってしまった。~期間は長くなかったものの、遊戯王[[OCG]]の歴史上でも屈指の一強状態だったため、この期間を暗黒期の1つと捉える[[プレイヤー]]も少なくない。色の支配者ショック・ルーラー》]]が規制された事で[[【EMEm】]]は構築がほぼ不可能になったが、[[【Em】]]を[[竜剣士]]が補う[[【EM竜剣士】>【EM】#EMDR]]が入れ替わる形で[[環境]]トップに君臨した。希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]を出せるなど、[[【EMEm】]]とは違う強みもあった。~これを追う形で[[【彼岸】]]と[[【帝王】]]の両[[デッキ]]が[[環境]]2番手を争っていた。~-[[16/04/01>リミットレギュレーション/2016年4月1日]]〜[[16/07/01>リミットレギュレーション/2016年7月1日]]~[[【EM竜剣士】>【EM】#EMDR]]・[[【彼岸】]]・[[【帝王】]]を筆頭に[[主流デッキ]]の多くが大きく[[弱体化]]。~これにより、それまで[[環境]]に姿を見せなかった[[デッキ]]が次々と台頭した。~特に関連[[カード]]の登場で大きく[[強化]]された[[【青眼の白龍】]]と[[【DD】]]、高い応用性と制圧力を持つ[[【メタルフォーゼ】]]等の[[デッキ]]が新たに[[環境]]で活躍。~これらに加え他[[デッキ]]との混合という方法で[[環境]]に適応した[[【SR幻影彼岸】>【彼岸】#BASRPK]]、低速[[環境]]に強い[[【クリフォート】]]などの既存[[デッキ]]も結果を残している。~また、[[リミットレギュレーション]]や戦略の変化により、[[【ジャンクドッペル】]]や[[【シンクロダーク】]]といった[[シンクロ召喚]]主体の[[デッキ]]が徐々に勢いを取り戻しているのも特徴。~既に[[絶版]]化して久しいような古い[[カード]]群がそれらの一翼を担い、或いはトップの[[メタカード]]として注目される等、近年稀に見る群雄割拠、混沌の[[環境]]を迎えている。~以前程大会上位が固定されなくなったためか、[[16/07/01>リミットレギュレーション/2016年7月1日]]の[[制限改訂]]は採用率の下がった[[カード]]に対する規制緩和のみに留まっている。~-[[16/07/01>リミットレギュレーション/2016年7月1日]]〜[[16/10/01>リミットレギュレーション/2016年10月1日]]~6月半ばに登場した[[【ABC】]]が安定性と高い制圧力により[[主流デッキ]]に踊り出る。~更に、7月に登場した[[《餅カエル》]]によって[[【ガエル】]]や[[《バハムート・シャーク》]]を使用できる[[【E・HEROビート】]]が大幅[[強化]]された。2016]]でカテゴリ化された[[【Kozmo】]]も[[環境]]に顔を出すようになる。~前[[環境]]からも[[【メタルフォーゼ】]]・[[【青眼の白龍】]]・[[【DD】]]・[[【シンクロダーク】]]を始めとする多くの[[デッキ]]が引き続き活躍する群雄割拠の状態が続いた。~そうした中、[[16/10/01>リミットレギュレーション/2016年10月1日]]の[[制限改訂]]にて[[【シンクロダーク】]]が致命的な規制を受けることになる。~[[【DD】]]も軽微な規制を受け、[[【メタルフォーゼ】]]も直接的ではないが採用された一部の[[カード]]が規制を受けるなどやや[[弱体化]]することとなる。この年の世界大会では使用可能な[[デッキ]]の内、特殊な[[リミットレギュレーション]]による[[弱体化]]が比較的軽微だった[[【帝王】]]や[[【マジェスペクター】]]等の[[デッキ]]が進出。中でも高い展開力と制圧力を両立できる[[【青眼の白龍】]]が抜きん出た強さで勝ち進み、一般の部決勝は同[[デッキ]]の[[ミラーマッチ]]となった。~-[[16/10/01>リミットレギュレーション/2016年10月1日]]〜[[17/01/01>リミットレギュレーション/2017年1月1日]]~[[制限改訂]]より1週間後、[[レイジング・テンペスト]]発売に伴い[[【十二獣】]]が登場。~1枚の[[手札]]から大量展開可能という性質により脅威の安定性・制圧力を見せつけ、一挙に[[環境]]トップに躍り出る。~その影響力は凄まじく、それまで首位争いをしていた[[【ABC】]]や[[【Kozmo】]]が一気に[[環境]]外へ追いやられてしまった程。~[[十二獣]]自体が[[出張]]性能の高い[[カテゴリ]]という事もあり、大会上位が[[【十二獣】]]とその派生[[デッキ]]で埋め尽くされる光景も多く見られた。~他方では[[《モンスターゲート》]]の[[制限緩和]]、[[《煉獄の狂宴》]]と[[《隣の芝刈り》]]の登場により大幅に強化された[[【インフェルノイド】]]が結果を残している。~-[[17/01/01>リミットレギュレーション/2017年1月1日]]〜17/03/24([[マスタールール3]]最終日)~前回の改訂で[[【十二獣】]]が影響を受けなかったこともあり、引き続き[[環境]]は[[【十二獣】]]とその派生[[デッキ]]が独占することとなった。~1月半ばに[[【真竜】]]が登場し一部トーナメントで活躍したが、[[【十二獣】]]との混合構築も多く見られ、結局最後まで[[【十二獣】]]の独壇場であった。第9期は従来の[[アドバンテージ]]概念を覆す様なパワーを持った[[カード]]・[[カテゴリ]]が次々と登場し、[[OCG]]の歴史の中でも特に[[環境]]のインフレが激しかった時代と言われている。新たに実装された[[ペンデュラム召喚]]も当初は振るわなかったものの、サポートや戦術が確立されるに連れその脅威の耐久性と展開力が認知されていった。高い[[制圧]]力を持った[[モンスター]]が多数登場した事、[[カード]]パワーの上昇によりそれらを容易に展開できる様になった事も第9期の大きな特徴である。[[【EMEm】]]の大流行以降は殆どの[[環境]]で「[[先攻]]1[[ターン]]目で理想的な布陣を敷き、[[相手]]の反撃を封じる」戦術が主流となっている。~-主な[[カード]]--[[《鳥銃士カステル》]]:この[[カード]]の登場により対応範囲の広い強力な[[除去]]が手軽に行えるようになりあらゆる[[カード]]の[[フィールド]]への維持が難しくなった~--[[《影依融合》]]:比較的容易な条件でこの[[カード]]1枚から[[融合モンスター]]を出せ、[[シャドール]]の[[効果]]の追加[[発動]]を狙える[[【シャドール】]]の[[キーカード]]。--[[テラナイト]]:1度ギミックが起動すれば、数[[ターン]]に跨って[[エクシーズモンスター]]を呼び出せる。~--[[征竜]]:数多くの[[カード]]を規制されながらも、依然[[環境]]に留まる。~---[[《青眼の白龍》]]:豊富な[[サポート>サポートカード]]の多さから、[[【青眼征竜】>【征竜】#r4a652f2]]の重要な[[キーカード]]となり、関連[[カード]]の登場で強化された後には[[【青眼の白龍】]]のエンジンとしても活躍した。~--[[クリフォート]]:[[ペンデュラム召喚]]と[[アドバンス召喚]]を駆使し[[アドバンテージ]]を稼ぐ。~//息は長かったけどトップだった訳でもないしCO//下記に合わせました。--[[影霊衣]]:豊富な[[サーチ]]による安定した立ち回りと[[儀式モンスター]]による高い制圧力を誇る。~--[[《アーティファクト−モラルタ》]]・[[《アーティファクトの神智》]]:容易に[[除去]]を行え、[[腐り>腐る]]辛いことから[[出張]]されることが多かった。~--[[《旧神ノーデン》]]:[[《簡易融合》]]と組み合わせた[[モンスター]]展開により、多数の[[コンボ]]に使用される。~--[[《ソウル・チャージ》]]:多くの[[ライフ]]を失うが大量の[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~--[[《ブレイクスルー・スキル》]]:[[《アーティファクト−モラルタ》]]や[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]といった、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]で対応できない[[モンスター]]の[[メタ]]として流行。~--[[《魔封じの芳香》]]:[[ペンデュラムゾーン]]に置く[[ペンデュラムモンスター]]は[[魔法カード]]扱いとなるため、[[ペンデュラム召喚]]の[[メタ]]として流行。~--[[《ハーピィの羽根帚》]]:[[《大嵐》]]と入れ替わりで[[制限緩和]]されたことで、ほとんどの[[デッキ]]で[[必須カード]]と化した。プトレマイオス》]]:状況に適した[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]を呼び出す性能が評価され、瞬く間にほとんどの[[エクストラデッキ]]に採用された。希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]:圧倒的な[[攻撃]]性能により[[無効]][[効果]]や[[耐性]]と高打点を持つ大型[[モンスター]]を苦もなく処理できるようになり、[[ランク]]4[[デッキ]]の対応力が更に増すこととなった。~--[[《Emヒグルミ》]]:爆発的な展開力で[[【EMEm】]]において猛威を振るった結果、最速記録で[[禁止カード]]に指定された。~--[[《EMモンキーボード》]]:強力極まりない[[ペンデュラム効果]]と低い[[ペンデュラムスケール]]によって広範囲な[[ペンデュラム召喚]]を容易に行えた結果、[[《Emヒグルミ》]]と同日数の最速タイで[[禁止カード]]に指定された。~--[[《竜呼相打つ》]]:[[モンスター]]の[[リクルート]]と[[エクストラデッキ]]肥やしを同時に行い、この[[カード]]1枚であらゆる展開の布石を打つことが可能で特に[[【EM竜剣士】>【EM】#EMDR]]では中心的な活躍をした。~--[[《汎神の帝王》]]:損失のない[[手札交換]]による[[ドロー]]加速に加え、不確定ながら強力な[[サーチ]]により、[[【帝王】]]の[[デッキ]]回転力に大きく貢献した。~--[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]:[[召喚]]が容易な[[融合モンスター]]であり使いやすい[[除去]][[効果]]と[[ユニオン]][[モンスター]]の[[帰還]][[効果]]で[[【ABC】]]の切り札として活躍した。~--[[《虚無空間》]]:[[モンスター]]の展開が容易になり[[環境]]が高速化する中で、[[自分]]が一通り展開を終えた後でこの[[カード]]を[[発動]]して[[相手]]の展開のみを一方的に封じるという使い方がされた。~--[[《強欲で貪欲な壺》]]:登場後、瞬く間に広汎な[[デッキ]]で標準[[ドローソース]]となる。膨大な[[コスト]]すら[[除外アドバンテージ]]として転用する[[デッキ]]も現れ、これを[[メタ]]れる[[カード]]も再評価された。~--[[《神の通告》]]:強力な[[モンスター効果]]に依存した[[デッキ]]が多い中、[[コスト]]の軽い対抗手段として使用された。~--[[十二獣]]:容易に[[アドバンテージ]]を稼げる性能と多数の[[デッキ]]との相性の良さもあり、第9期3年目後半の[[環境]]の必須パーツとして採用され続けた。~-主な[[デッキ]]--[[【シャドール】]]--[[【E・HEROビート】]]--[[【テラナイト】]]--[[【クリフォート】]]//息は長かったけどトップだった訳でもないしCO//結構な数の大会で優勝してるんですが--[[【影霊衣】]]//http://www.yugioh-card.com/japan/event/world_championship///さすがにIFは主流ではなく地雷かと、選考会入賞デッキを「すべて書かなきゃいけない」という決議になってるの?--[[【EMEm】]]//時期の関係で選考会には関係しなかったが、ぶっちぎり環境トップの実績&2016.1.1の規制がこれのみにかけられた点を考慮して入れた。[#cf1b6805]-17/03/25〜[[17/07/01>リミットレギュレーション/2017年7月1日]]~[[新マスタールール]]が適用され、[[エクストラモンスターゾーン]]の新設を始めとした大幅な改訂が行われた。~[[リンクモンスター]]の補助なしでは[[エクストラデッキ]]から複数体の[[モンスター]]を展開できなくなり、[[【ペンデュラム召喚】]]など[[エクストラデッキ]]を利用する[[デッキ]]の多くが[[弱体化]]し、[[環境]]から退くこととなった。~新[[環境]]では、旧ルールでも[[環境]]上位に位置し、[[エクストラデッキ]]に頼らずとも従来の戦術を行える[[【真竜】]]や、新[[カード]]の登場で強化された[[【恐竜族】]]、およびそれらの関連[[デッキ]]が引き続き[[環境]]上位に位置する。~[[デッキ]]の中核[[カード]]の多くが規制された[[【十二獣】]]も、[[【メタビート】]]の要素を取り入れて引き続き[[環境]]に姿を見せた。~また、新顔である[[【トリックスター】]]は豊富な[[サーチ]]手段の他、高[[火力]][[バーン]]や[[ハンデス]][[コンボ]]を有しており、[[選考会]]で結果を残し話題を集めた。この年の世界大会は[[新マスタールール]]下で実施された初の世界大会である。[[リンクモンスター]]が非常に少なかった事もあり、高い[[制圧]]力と柔軟性を有する[[【真竜】]]とその派生形が出場者の大多数を占めるという当時の[[OCG]][[環境]]を表す結果となった。小学生の部では[[【チェーンバーン】]]が[[環境]]を逆手にとった構築と戦術で勝ち抜き、[[地雷]][[デッキ]]でありながら優勝を果たした事で大きな話題となった。~-[[17/07/01>リミットレギュレーション/2017年7月1日]]〜[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]~改訂により[[弱体化]]した[[【十二獣】]]が姿を消し、[[【真竜】]]系列の[[デッキ]]が[[環境]]の中心となる。~それ以外は基本的に前[[環境]]から引き継ぐ形になったが、[[【ABC】]]が規制緩和により再び顔を見せるようになった。~-[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]〜[[18/01/01>リミットレギュレーション/2018年1月1日]]~高い地力に加え競合先が規制により[[弱体化]]した結果、[[【SPYRAL】]]が暫くの間は[[環境]]を独占し続けた。PACK]]が発売されると、[[カード]]パワーが高く相性の良い[[リンクモンスター]]が多くの[[デッキ]]に供給され、以降は群雄割拠の様相を見せ始めた。~中でも[[新マスタールール]]によって[[弱体化]]を余儀なくされた[[【シンクロ召喚】]]系列と[[【ペンデュラム召喚】]]系列が[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]と[[《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》]]によって復調したのが大きい。ケルビーニ》]]の相性が良かった[[【植物族】]]に[[リンク召喚中心の構築>【植物族】#variation9]]が誕生し、[[出張]]も含め[[環境]]に一石を投じた。~-[[18/01/01>リミットレギュレーション/2018年1月1日]]〜[[18/04/01>リミットレギュレーション/2018年4月1日]]~[[主流デッキ]]であった[[【SPYRAL】]]が大きな規制を受ける。~1月半ばに登場した[[《サモン・ソーサレス》]]と[[汎用性]]が高い[[リンクモンスター]]群の[[トロイメア]]により[[リンク召喚]]を中心とする[[デッキ]]全般が大幅に強化された。~[[手札誘発]][[メタ]]である[[《墓穴の指名者》]]の登場も合わさり、[[リンク召喚]]を中心に据えた[[【ABC】]]や[[【剛鬼】]]なども[[環境]]に顔を見せるようになる。~上記の様な高速デッキだけでなく、[[【オルターガイスト】]]や[[【サブテラー】]]などの低速[[デッキ]]も[[環境]]で活躍し、様々な特色を持つ[[デッキ]]が入り乱れた。~だが、2月末に[[【閃刀姫】]]が登場すると、純構築で力を発揮したばかりでなく、[[《閃刀機−ホーネットビット》]]を中心とした[[出張]]セットが多くの[[デッキ]]に採用され[[デッキ]]の色がやや統一された。~-[[18/04/01>リミットレギュレーション/2018年4月1日]]〜[[18/07/01>リミットレギュレーション/2018年7月1日]]~[[1ターンキル]][[コンボ]]で使われた[[《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》]]を始めとした多数の規制により、[[【植物リンク】>【植物族】#variation9]]が[[環境]]から姿を消した。~それ以外は大きな変化もなく、[[【閃刀姫】]]及びその[[出張]]セットを取り込んだ各種[[デッキ]]が[[環境]]の中心となった。この年の世界大会は前年と違って[[リンクモンスター]]の数が増えた事で[[リンク召喚]]が主流化。[[【閃刀姫】]]・[[【剛鬼】]]・[[【オルターガイスト】]]が[[主流デッキ]]となったが、一般の部は汎用[[カード]]を多く投入して[[【メタビート】]]寄りの構築にした[[【トリックスター】]]が優勝を飾った。~-[[18/07/01>リミットレギュレーション/2018年7月1日]]〜[[18/10/01>リミットレギュレーション/2018年10月1日]]~[[閃刀姫]]の[[出張]]セットが規制された事で再び群雄割拠の[[環境]]となる(なお純[[【閃刀姫】]]自体は引き続き[[主流デッキ]]であった)。~新[[デッキ]]としては[[サーチ]][[メタ]]を行える[[【サンダー・ドラゴン】]](一部では[[【恐竜族】]]との混合構築も)が結果を残した。~また、[[デザイナーズデッキ]]が主流となった昨今では珍しく、特定の[[カテゴリ]]に依存せず汎用[[カード]]を詰め込んだ[[【グッドスタッフリンク】>【トロイメア】#variation3]]が活躍した。~なお、[[環境]]に大きな影響を与えたわけではないが、[[《ファイアウォール・ドラゴン》]]と[[射出]][[カード]]を利用した[[先攻]][[1ターンキル]][[コンボ]]が一部で見られたため、[[18/07/01>リミットレギュレーション/2018年7月1日]]と[[18/10/01>リミットレギュレーション/2018年10月1日]]で合計4枚もの[[射出]][[カード]]が禁止化されている。~-[[18/10/01>リミットレギュレーション/2018年10月1日]]〜[[19/01/01>リミットレギュレーション/2019年1月1日]]~更に厳しい規制を受けたが、依然として[[【閃刀姫】]]が高いシェアを誇っていた。~高い展開力から制圧を行う[[【剛鬼】]]などが活躍していた。~高い展開力から[[制圧]]を行う[[【剛鬼】]]などが活躍していた。~-[[19/01/01>リミットレギュレーション/2019年1月1日]]〜[[19/04/01>リミットレギュレーション/2019年4月1日]]~アニメの主人公のエースである[[《ファイアウォール・ドラゴン》]]を筆頭に、8枚の[[禁止カード]]指定が行われる衝撃の改定を迎えた。~[[ストラクチャーデッキ]]により大幅な強化を受けた[[【サラマングレイト】]]が[[【閃刀姫】]]を抑えトップメタに躍り出た。~アニメの主人公のエースである[[《ファイアウォール・ドラゴン》]]を筆頭に、8枚の[[禁止カード]]指定が行われる衝撃の改訂を迎えた。~[[ストラクチャーデッキ]]により大幅な強化を受けた[[【サラマングレイト】]]が[[【閃刀姫】]]を抑えトップ[[メタ]]に躍り出た。~-[[19/04/01>リミットレギュレーション/2019年4月1日]]〜[[19/07/01>リミットレギュレーション/2019年7月1日]]~前改定で大幅な規制を行ったためか、様々なデッキが結果を残す群雄割拠の環境を迎える。~前改定で大幅な規制を行ったためか、様々な[[デッキ]]が結果を残す群雄割拠の[[環境]]を迎える。~その中でも[[【サラマングレイト】]]、[[【オルフェゴール】]]、[[【サンダー・ドラゴン】]]が僅差で良い戦績を収めた。~-[[19/07/01>リミットレギュレーション/2019年7月1日]]〜[[19/10/01>リミットレギュレーション/2019年10月1日]]~上記3つの[[デッキ]]のキーパーツ、及び一部[[デッキ]]で[[1ターンキル]]を起こしていた[[《破滅竜ガンドラX》]]に規制が行われた。~上記3つの[[デッキ]]のキーパーツ、及び一部[[デッキ]]で[[1ターンキル]]を起こしていた[[《破滅竜ガンドラX》]]に規制が行われた。~これにより更なる群雄割拠が予想されたが、[[ストラクチャーデッキ]]による[[ヴァレット]]の強化、相性の良い[[《輝光竜セイファート》]]の登場により[[【ドラゴンリンク】>【ドラゴン族】#dragonlink]]が躍進した。~-[[19/10/01>リミットレギュレーション/2019年10月1日]]〜[[20/01/01>リミットレギュレーション/2020年1月1日]]~[[【ドラゴンリンク】>【ドラゴン族】#dragonlink]]が2枚の[[禁止カード]]指定を受け弱体化。~[[【ドラゴンリンク】>【ドラゴン族】#dragonlink]]が2枚の[[禁止カード]]指定を受け弱体化。~これにより以前から安定して結果を出し続けていた[[【オルターガイスト】]]や[[【魔術師】]]など、第10期の猛者達が鎬を削った。~また、[[ペンデュラム召喚]]に依存しない[[エンディミオン]]が流行の兆しを見せている。~-主な[[カード]]--[[真竜]]:高い柔軟性と[[制圧]]力を併せ持ち、規制後も[[恐竜族]]や[[竜星]]等を取り込む事で[[環境]]トップに立ちつづけた。~--[[《灰流うらら》]]:[[手札誘発]]かつ極めて広範囲の[[無効]][[効果]]を持ち、登場以降ほぼ全ての[[主流デッキ]]でフル投入される[[必須カード]]に。~--[[《トリックスター・リンカーネイション》]]:お手軽全[[ハンデス]][[コンボ]]が危険視され、第10期出身[[カード]]では初の[[制限カード]]に指定される。~--[[《墓穴の指名者》]]:[[手札誘発]][[メタ]]として広く採用され、高速[[デッキ]]の[[必須カード]]に。~--[[《ファイアウォール・ドラゴン》]]:[[無限ループ]]をいくつも生み出すほどの高いカードパワーから、[[制限カード]]指定後も大量展開の主軸として利用される。~--[[《ファイアウォール・ドラゴン》]]:[[無限ループ]]をいくつも生み出すほどの高い[[カード]]パワーから、[[制限カード]]指定後も大量展開の主軸として利用される。~アニメの主人公が使用するエース[[モンスター]]が規制を受けるのは前例のない事態であり、規制後も尚この[[カード]]による[[無限ループ]]が要因と思しき[[禁止カード]]指定を複数生んでいる。~--[[閃刀姫]]:[[《閃刀起動−エンゲージ》]]&[[《閃刀機−ホーネットビット》]]&[[閃刀姫]][[リンクモンスター]]の[[出張]]セットが[[環境]]で流行。~--[[トロイメア]]:緩い[[リンク素材]]の[[縛り]]と[[汎用性]]の高い[[効果]]で[[エクストラデッキ]]の定番[[カード]]になり、[[先攻]]1[[ターン]]目から[[エクストラリンク]]を成立させる事も珍しくなくなった。~--[[《サモン・ソーサレス》]]:容易に[[リンク召喚]]でき、多くの[[デッキ]]で大量展開や[[コンボ]]の起点となったため、[[リンクモンスター]]としては[[OCG]]では初めて[[禁止カード]]に指定された。~--[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]:優秀な[[チューナー]]を[[リクルート]]できる点が評価され、[[【シンクロ召喚】]]は勿論、それ以外でも幅広い[[デッキ]]で採用された。~--[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]:緩い召喚条件と汎用的な[[効果]]から[[サイドデッキ]]に多く採用された。~--[[《ヴァレルソード・ドラゴン》]]:高い[[攻撃力]]と条件付き2回攻撃により、多くの[[デッキ]]で[[フィニッシャー]]を務めた。~--[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]:緩い[[召喚条件]]と汎用的な[[効果]]から[[サイドデッキ]]に多く採用された。~--[[《ヴァレルソード・ドラゴン》]]:高い[[攻撃力]]と条件付き[[2回攻撃]]により、多くの[[デッキ]]で[[フィニッシャー]]を務めた。~--[[《無限泡影》]]:[[罠カード]]ではあるものの[[手札誘発]]の様に扱えることから、高速化した[[環境]]において採用数が増加した。~--[[《レッド・リブート》]]:[[罠カード]]に強力なカウンターを行えることから、[[《墓穴の指名者》]]と共に[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]に採用された。~--[[《レッド・リブート》]]:[[罠カード]]に強力な[[カウンター]]を行えることから、[[《墓穴の指名者》]]と共に[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]に採用された。