概要:時間の長さの評価には,感情や注意といった要因が影響を及ぼすことが知られている。これまでは主に数秒や数分といった短い時間を用いて検討が行われており,数ヶ月や数年といったより長期の時間間隔の評価にどのような要因が影響するのかは明らかでない。そこで本実験では,2014年に起きた出来事の中から69件を選定し,出来事の認知度,感情価,日付の印象について4件法で評定を求めた。実験は間隔を空けて二回実施された。2015年の7月に行った実験では,認知度や感情価と日付の印象の間に関連は示されなかったが,出来事の生起時期によって日付の印象が変化する傾向が見られた。一方で2015年の12月に行った実験では,日付の印象と認知度の間に有意な相関が示された。これらの結果は,経過日数によって時間経過の評価基準が変化する可能性を示し,特に比較的古い出来事の時間評価には,出来事の認知度が影響を及ぼすことを示唆する。概要:自閉症者では鏡像模倣がしづらいという報告や、他者視点への切り替えが苦手との報告から、身体と空間の捉え方の特殊さが示唆されている。(AQ)スコアとの関連を検討した。その結果、左右弁別が困難であると感じる人ほど鏡像模倣もしづらいと感じる傾向が示された。加えて、左右弁別が困難なほど自閉傾向も高く、方向への色イメージの連合が弱いことが明らかになった。以上の結果から鏡像模倣と左右弁別判断との認知基盤の共有が示唆され、なおかつこの身体と空間との認識の特性が自閉傾向と関連している可能性が考えられる。研究成果概要:本研究では、非共感覚者が色と形状の意味的対応によって形成された連合を知覚したときに感じる印象を明らかにするために、その印象を評価する方法を開発することを目的とした調査と実験を行い、今後の本格的な調査・研究に向けた知見を蓄積した。本研究では、非共感覚者が色と形状の意味的対応によって形成された連合を知覚したときに感じる印象を明らかにするために、その印象を評価する方法を開発することを目的とした調査と実験を行い、今後の本格的な調査・研究に向けた知見を蓄積した。VR(ヴァーチャルリアリティ)の分野の先端技術を応用することで、身体・認知能力を変化させるクロスモーダル人間拡張技術につながる知見の蓄積を行うための予備的な研究と議論を進めた。VR(ヴァーチャルリアリティ)の分野の先端技術を応用することで、身体・認知能力を変化させるクロスモーダル人間拡張技術につながる知見の蓄積を行うための予備的な研究と議論を進めた。VR(ヴァーチャルリアリティ)の分野の先端技術を応用することで、身体・認知能力を変化させるクロスモーダル人間拡張技術につながる知見の蓄積を行うための予備的な研究と議論を、前年度に加えてさらに進めた。