DROPS漫画やアニメの話。放送前の、制作による自画自賛の繰り返しなどなどで話題になったこのアニメも、ついに最終回。個人的に、いろいろ突っ込みたくなる箇所が多々あるけど、コミカルな演出を最後まで続け、重苦しさを感じさせる事なく、確かに「人生」というテーマをしっかり描いてた。ユニークな作風で、やっぱり麻枝准さんの作品の特徴がかなり出てるんだろうと思わせます。思ってたけど、この終わり方だとそういう感じじゃないなぁ...。人生は理不尽で苦しい。尊いもの人生は時として理不尽で、つらく苦しいかもしれない。出来なかった事は再挑戦したり、受け入れるなりして、前に進もうという事をテーマにしてる気が。最後の音無の変心で、そう感じた。「俺は新しく来る人たちのためにもう少し残るよ。「次の人生で、また出会えたら」みたいなまとめにも出来たはず。せず、あえて音無が批判されそうな展開にしてる。音無が往生際の悪さを見せ奏が去っていくシーンは、作品上特別に強調したい何かがある、と思えるわけです。自分自身が消滅する段になって、音無が「今の楽しい生活を惜しむ、普通の人間の感覚」を取り戻したここは楽園のようであっても、「いずれ卒業すべき」場所。心の整理がついたなら、いつまでも留まらず、新しい道に進もうという事かな...と思ってます。音無が人助けしたいと思ってるのは事実だけど、それなら一人で残ってもいいはず。音無は、この永遠に続く楽園で、奏とずっと一緒に過ごす道を選ぼうとしたわけです。奏はそうではなく、前の人生をくれた事にお礼を言って、新しい人生に進んでいった。何か、現実の比ゆになってる感じが。「楽しい事だけいつまでも続けようとか思わず、理不尽でも苦しくても本当の人生を送ろう」みたいな...。本当にありがとう」この、二人の最後の会話。奏は音無に「私も、好き」みたいな事は全然言ってない。door」感想いろいろ予想していたわけですが...やはりというか「実はこれこれこういう事だったんだよ!」「な、何だってー!?」な展開に。ガルデモのあっさりすぎる退場や、謎の青年とゆりのやりとりを見聞きすると、出来れば2クール、せめてあと2~3話ぐらいあった方がよかったんじゃないかと...。今回の敵は、新キャラ「謎の青年」ガルデモやチャーは、先にこの世界を卒業。SSSの主だったメンバーは残って戦う生前は弟や妹を守れなかったゆりだが、弟や妹と同じぐらい大切なSSSを守り、生前に出来なかった事をやり遂げたと感じたラストシーンや予告からすると、主だったメンバーは一緒に卒業式をやるつもり?ただ、言ってる事がわかりにくい。細かい条件が割と都合よく曲げられている気も。謎の青年やゆりの言ってる事が、本当なのかどうかもわからないし。Playerの製作者が、この世界の「バグ」を修正するために作った立華奏......SSSは長らく天使とみなしていたが、おそらく人間。謎が多い人間......SSSメンバーなどNPC......生前の話はしない。この世界に疑問を持たず、永遠にここで暮らす。Playerは、この世界のマテリアルを作成、改変出来るソフト。そんな事が出来るかはわからないが、SSSも土から武器を作れるので、同じルールにのっとっていると思われる。Playerの製作者が神になりたかったのかどうかは、不明。今回の事件のいきさつ謎の青年が今回の事件を起こした理由は?この世界に愛が芽生えたため。Player製作者は考えた。よって、この世界に愛があってはならない。愛があると、ここは永遠の楽園になってしまう。愛が生まれるとこの世界から消える(成仏する)はずだが、「バグ」で消えずに残っている者がいる。Playerの製作者や音無結弦など、誰かのために生き報われた人生を送った(≒本来ならこの世界に来ない)者が、記憶喪失でこの世界に迷いこむ事がまれにある。その時に、愛が芽生えるというバグが発生する。影を使って人間をNPC化し、リセット。Playerの製作者がNPCになっている。製作者は、愛を知りこの世界を去った彼女が再びこの世界に来るのを、待ち続けた。天文学的数字だが0ではない。待つ時間は長すぎ、正気でいられなくなり、自らをNPC化するプログラムを組んだ。Player製作者は「バグを修正するためにNPC化するプログラムを組んだ」のではなく、「NPC化するプログラムを組んで自らがNPCとなった。自分と同じ悲劇が起こらないよう、世界に適用した」のかも。Player製作者はいつか報われるのか?わからない。Player製作者はその道を選ばなかったが、ゆりの意思次第では世界を改変出来る。この世界の神となり、この世界を楽園にする事も出来る。整理してみれば何となくわかるけど、やはり駆け足過ぎるような...。「愛が芽生える」とは、「愛が存在し続けている」という意味みたいですね。本来は愛を覚えた途端に消えるから、「愛が芽生える」事がない。それと、謎の青年は具体的に「愛」がどこに芽生えた、と考えて活動を始めたんだろう。音無と奏の間だとは思うんだけど。ように、いろんなタイプの愛をまとめて「愛」と認識してるみたい。Player製作者がそのように考えた」のであって、この世界の本当の姿ではない可能性も。最終局面にきて危機が新たに生じ、大急ぎでまとめに入ろうとしてる感じが。音無がゆりに隠れて、SSSメンバーの人生の未練を聞きだす未練を解決して成仏させるを淡々と繰り返していたら間延びするし、そもそも残り数話でSSSの大勢のメンバーを消していく時間がない。いっぺんに大量に消す手もあった(実際、今回の流れだとその可能性もあり得る)けど、続きを作るかもしれない事を思えばそれはあまりよろしくない気が。この影についてはあからさまな伏線もなく、唐突感は否めないです。いや、人生とは往々にして理不尽ではありますが。音無はリーダーに向いてないかも音無の「次は誰にすっかなー」という発言は、普通に怖い。音無自身が語っている通り、この世界に来てから生じた未練もあるわけで。ユイにひそかに好感を持っていたSSSメンバーがいるとして、音無の「人生の理不尽を解決したら、この世界から消える」「成仏するのはいい事」「手始めに未練が少なそうに見えたユイを消した」という意見を受け入れられるか。相手の同意を得ずゆりに隠れて日向や直井と共に、SSSのみんなをこの世界から消そうとしていたという事ですね。やり方や能力は違うけど、天使(立華奏)がやろうとしていた事と似ている。これ、ゆりがもう少し度量が狭かったら、普通にSSSから追われていても仕方ないと思う。ゆりは音無の考えをみなに説明させ、この世界に残り、何者かと戦い続ける生前の未練を解決し、この世界から消えるのどちらを選ぶか、各自の選択に任せた。ゆりは単身、問題の解決に動き始める。ここらへんを見ても、ゆりがみんなを気づかい、リーダーとなっている理由が垣間見える気が。モラトリアムこの世界、考えようによっては悪くないです。物品はどこかから補給され、自分たちで作り出す事も出来る。ある程度の金は普通に持ってる。飢える事も病気になる事もない。ひどい怪我でもすぐに生き返る。仲間もたくさんいるし、単独行動をしてもかまわない。生前思い残した事を、この世界でかなえる未来につながる何かを見つける考え方を変えたり、イメージを過去の記憶に挟み込んだりする事で、過去の自分の人生に意味を与えるといった事で、去る事も出来る。音無は人生の未練を解決してここから消えた方がよい、と考え、またそれとは別に、(ゆりの推測どおりなら)この世界からSSSを追い払うべく活動を始めた者がいるわけですが...。ラスボス何度か書いたけど、この作品は何でもアリに近いんで、予想は困難ですね。この世界、「神様になったつもりで、ゆりたちを永久ループから強引に先に進めよう」という人間が一人でもいれば、今回みたいな事は起こるわけです。似たような事は直井もやったし、音無の成仏作戦もある意味それに近い。既存の条件が当てはまるなら、AngelPlayerというソフトを使いこなせる、つまり「英語が読めてPCが使える」人間になりますが...。あり得そうと思ってます。何らかの理由で本体に戻れなかった(戻らなかった)冷酷な天使の一部。理由はプログラムのバグ云々、どうとでもなります。ハーモニクスで再増殖→天使エリアを占拠、じゃだめだったのかというと、地下から動けなくなってるとか体力の消耗が激しいとか。可能性は結構あります。奏が倒れて以来、AngelPlayerを扱ってきただろうし。「クライスト」にこだわるあたりも、何か抱えてるものがあるのかも。ラスボスっぽくはないですが...。新キャラAngelPlayerというソフトが普通に手に入る事を思えば、「SSSに不満を持ち合流しなかった人間が、SSSを消そうと動き始めた」可能性は普通にあり得る。山ごもりと称して、全く姿が見えなくなってる。彼がPCやAngelPlayerを使いこなせるのかは少々疑問だし、何の兆候もなかったんで、多分ミスリードだとは思います。旧ギルド、つまり地下にいるであろうキャラ。ここでSSSを全滅させるべく活動を始めたとしたら、どうにも唐突。遊佐SSSを含めてこの世界の人物の動きを広くとらえているキャラですが...上手に理由付けしないとあまり納得のいく流れではないと思う。Days」感想これは...。表面的にあらすじをなぞってみれば、「ユイの希望を次々とかなえる事で、ユイを成仏させた」という単純な流れだし、気になる部分もかなり多い(それらについては下の方に書きます)。前回と同じく、謎の感動が。Beats!の仕込みは何かが違う。冷静に考えるといろいろ突っ込みたくなるのに、見ていて泣けてくる。Beatsは音無が主人公だし...。麻枝准さんはやっぱり、「こうすれば多くの人が感動する」という物語作りが抜群に上手いという事なのか。夢は夢のままでもいいユイと日向のやり取りでわかる通り、ユイは、もう戻れない・やり直せないはずの生前の自分について語ってます。日向も(ここまでに提案された世界観から判断する限り)あり得ない、生前の自分をベースにした夢を語ってる。「人生をやり直す事で満たされれば、過去の悲惨な人生にも夢が差し込まれる」という事で、ゆりが成仏する可能性を示唆しているようにも思えます。(2010/06/13追記)コメント欄でも指摘があるし、EPISODE.11を見ていて感じたんですが、ユイは「寝たきりで何も出来ず母親に迷惑をかけてきた事に負い目を感じ、自分の人生の意味がわからなくなっていた」みたいです。成仏のポイントは「好きな人から結婚を申し込まれる」という表面的な事ではなく、「生前の自分が、誰かから必要とされていた」事をイメージ出来るかどうか、だったと思われます。「不治の病とか乗り物が事故るとか、似た要素を何度も使ってないか?」とか「創作にしてもいろいろ都合が良すぎないか?」と、冷静なツッコミを入れたくなるのは確か。それでも、妙な感動がある。ドナーカードをみんなが記入するあたりでどうしても泣けてしまう。多くの人が共感を覚えそうなノスタルジーというか...「人生の終わりが見えたとき、人は自分の人生をどう終わらせ、残った人に何をどう託そうとするのか?」を、究極の状況を用意する事でわかりやすく描いてるせいだろうか。それに「俺様の作風はこれだから」で視聴者が全然ついてこれない作品を作るのではなく、自分の作風をキープしつつ、普通に受け入れられる内容になってるわけで。泣きゲーのシナリオをしっかり書いてきただけの事はあるか...。人は、人生に納得したい・思いを誰かに託したい結婚して子供が生まれ、孫が生まれる。絵を描き、音楽をし、小説を書く。勉強や仕事を頑張り、趣味に興じる。多くの人は、意識はしてなくても自分の人生に意味を与えようとする自分の人生に納得したいと考えている人生で得たものを何らかの形で残して、誰かに託そうとすると思われます。その流れを、列車事故というシチュエーションを使い、わずか10数分でしっかりと表現してる。抗っても救われない音無や奏とゆりは、決定的に意見が違ってきてますね。奏は、SSSのみんなが恵まれなかった人生をやり直し、魂が救済されてこの世界から卒業する事を願っていて、音無も協力する事になった。ゆりは、生前の人生に納得がいかなかったから、理不尽な運命を強いた神を探そうと闘争を続けている。それこそ、理不尽な神を倒さない限りゆりの目標は達成されないから、魂が救われる事なく何年も戦い続ける事に。ここからどうSSSのみんな、特にゆりを納得させるのかだけど、過去に起こった事は変えられないわけで...。他作品でよくあるパターンだと、似たシチュエーションが再び起こって「今度は助ける」となるわけだけど、ゆりには弟分や妹分にあたるキャラがいないし、そもそもこの世界に強盗はいなさそうだし、死んでもすぐ生き返るわけで。残り4話で一通りの区切りはつけねばならないわけで、正直、やはり1クールでは短いような。隠された謎があるのか、あるいは...この世界が「魂の救済場所」と音無が判断した事で、この世界の謎が解けたようには見える...けど、「じゃあ、誰がこの世界を用意したのか?」は解決してないですね。「現世にいる人間が知らないだけで、もともとそういうものだった」で済ませるかもしれないけど、何か隠されてる感じはする。(04/23)プロフィールAuthor:せれすとアニメ:涼宮ハルヒの憂鬱、ガールズ&パンツァートラックバックやリンクは、自由に張ってください。△IE主に使っているのは、OperaとFirefoxです。