今回もっとも微妙になった武器。私はムロフシとして泣きたくなった。最大の弱体化は、溜め2が2連撃から前進かち上げに変わった点。使い勝手のよかった攻撃を失くしてまで導入する価値があったのかは、現状では不明。喜んで迎え入れたと思われる。今回では大剣同様、ちゃんと光ってタイミングが分かり易くなっている。溜め1からの派生で2連撃できるよ!つまり余計な溜めは不要になったということかな?ついでにそのまま縦3にも移行できる。すげぇ!でも溜め2の存在価値はまだ分からない。【ランス】3rdではランスに移行するかもしれない。それくらい使ってて楽しかった。雑魚に囲まれた時の対処が多少は楽になったと思われる。突進がセレクトボタンになったのは戸惑うが、すぐに慣れるレベル。ガード+○△同時押しでも突進可能なので、お好きな方でどうぞ。最初は訳が分からずスラッシュアックス(笑)という感じだったが、アックス形態での連続斬りと、ソード形態でのチャージアタックがカッコいいので、ちゃんと練習すれば楽しい武器かもしれないと思う程度には評価は上昇した。ゲージ管理が面倒そうだが、リロードはカッコいい。納刀するとアックス形態に戻ってしまうのは不便。いって、武器出し状態の移動は遅いので、これは慣れるしかない。連続攻撃から形態変化に繋げるには特定のパターンからしかできないようなので、ちゃんとコンボを練習しておかないと、この武器はイマイチ活躍できそうにない。コンボ中に武器を切り替えるのはカッコいい。納刀時、R+○△同時押しで即座に剣形態で攻撃可能。覚えないと使い勝手が悪いので、やはり玄人向けだよなー。何が変わったのか全然分からないので、特に感想はないです。新技「しゃがみ撃ち」が非常に楽しい。若干の使い難さはあるが、ある意味でセルフ【自動装填】なので、強力でないわけがない。通常弾レベル2なら30発も撃ち続けることができるよ!しゃがみ状態では動けないしリロードもできないけれど、スコープモードで照準は付けられるので、高台で戦う人には超便利そう。新しい弾である「滅気弾」は放物線を描いて飛ぶ面白い弾。ヘビィの時代が来た感じだ。MHP3体験版やってみたライトボウガンはバックステップ、サイドステップができるようになったのが最大の変更点かな。あと速射できる弾は菱形の枠になってるのでわかりやすくなってる模様。いえ、使ってる武器の速射対応弾なんかは把握してるはずなので、微妙な改善ではあるが・・・それにしてもヘビィの優遇っぷりが半端ない。スキルなしで自動装填できるのはやりすぎなほど。瞬時に回避できないのと、しゃがみ撃ち中はリロードできないのが欠点といえば欠点か。気になったのが、近接武器・ボウガンにかかわらず、攻撃を当てた時の当たり判定・効果音ともに薄い気がしてならない。2G時代のバシュッ!!という感じから、ペシュ、ペヒュみたいになっちゃってるのが残念すぎる。結局やり始めちゃったら慣れてしまうと思うんだけど、最近毎日のように2Gやってる身としてはここら辺が気になって仕方ない。MHP3体験版やってみた>Yステップできるとは聞いてたんだけど、その利点が実感できなかったんだよねー>ライトボウガン今回はヘヴィの使い勝手が凄くよさげなんで、ボウガン使うならこっちかな。́・ω・`)多分、連続攻撃が色々な武器で増えてるから、攻撃の連続性を阻害したくないからなんだろうけど、結果として攻撃の爽快感が消えてるという本末転倒ぶり。ここはもっと調整されるんじゃないかなー。(01/12)何故か今更『ゴクドーくん漫遊記』を読んでる私のこと。(Flickr)この作品は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。