今日はま〜まれぇどの最新作、お家に帰るまでがましまろですのレビュー記事です。前作、プライマルハーツ2ぶりですので、2年弱程度でしょうか。前に恋愛ルセットという似たような?ゲームがあったからかそこまで事前に楽しみにしてたわけでもないです。理由は初報のインパクトが若干薄かったからですかね。作品タイトルもマイルド気味ですし(作品やると結構良いタイトルなんですが)。キャラも兎姫ちゃんくらいパッと見で惹かれやすくて分かりやすいキャラいないかなと。配信開始は発売から3ヶ月後らしいですね......。3ヶ月って...、10月末か。いつも通りぼちぼち行きたいと思います。TRUEやサブキャラの攻略はありません。人数は少ない本作ですが、ボリュームは短くありません。計18h萌えゲとしてはどちらかと言うと長めなほうですね。誰からプレイしても良いシナリオ構成なのでお好きな順でプレイして良いと思います。世界観としては洋菓子屋さんを切り盛りしていくお仕事モノです。登場キャラはまだ学園生のため、学園パートも存在しますが、影は薄いです。学園パートいらないんじゃね?とも思いましたが、ガッツリお仕事モノにすると萌えゲとしては少々雰囲気が重くなるかと思いますのでヒロインの若さとか雰囲気をフレッシュにするために入れたのかなと個人的に思ってます。ファンタジーや急展開といった要素はまったくありません。肝心の洋菓子要素ですが、濃すぎず薄すぎず、程々の描写に収まってます。ケーキのことばっかで展開が進むというわけでもないです。王道萌えゲだと思って大丈夫かと。洋菓子要素はどっちかというと恋愛ルセットのほうがお菓子要素は強かったなと。それをプラスと取るかマイナスと取るかは人次第かなと思います。内容には全く関係がないので前作をプレイしていなくてもOKです。共通は行き倒れている主人公がヒロイン達が経営する洋菓子屋に拾われ厳しかった洋菓子屋の状況を改善していくような流れになってます。長い共通なので、道中でピンチや山場が3回くらいはあったかなと思います。モノというよりかは、まったりした雰囲気が好みの方にオススメです。主人公はここのメーカーらしく、鈍感だけど結構デキる人間、という設定です。舞台となるケーキ屋の初期メンツは花音、汐、JCの3人であり、そこに主人公が拾われてくるところが本作の冒頭になりますが残りのヒロイン2人が入ってくる過程が結構長く取られており、丁寧なのが好印象です。(てっきり一瞬で仲間になりたそうにこちらを見ている、となるかと思ってたので)ビジュアルの段階からそうなんですが、やはりさそりがため先生原画の2キャラが個人的には好みです。花音は分かりやすく「早く抜かせてください!」って感じだし汐お姉ちゃんは最近の流行をよく汲み取ったバブみを感じるキャラに仕上がってます。原画パワーによるところも大きいので、世間の人気は結構割れるかな?とは思います。汐お姉ちゃんが1番人気なのかなとは思ってますが。■花音2番目に攻略しました。「研修(合宿)パート(意識しだす)→恋人になるまでの過程→イチャラブ怒涛のエロ→〆」という感じになってますね。花音のシナリオは過去に出会った少年(初恋)絡みとお家騒動絡み。花音の初恋相手が主人公になっており、それが露呈するのが個別に入ってからという流れですね。主人公と主人公の昔の友人が話している内容を偶然花音が聞いてしまい、そっからドキドキトキメキみたいな流れになることを個人的には期待してたんですが・・・。どちらかと言うと軽いノリで進んでいったのが少々残念だったかな?と。共通から地味に続いている流れとかも汲んでいてすごく適当というわけでもなかったです。展開としては「うーん・・・」だったんですが、結末とかは結構良かったので○です。キャラは勿論好きですね。買う前から「(この娘は抜けるでしょう!)」と思ってたので。いった方面でも結構良かったのでその点は満足です。萌え方向としては結構バカっぽいところとか表情とかが良かったです。ルート中に5、アフターで2です。アフターはタイトル画面に映っているキャラとクリックすることで選択できます。下手な抜きゲメーカーは真っ青な長さ、隠語盛り盛りっぷりを発揮してます。後者は逆にすごすぎて正直ギャグかと笑っちゃうくらいの勢いになってます。授乳だのウェディングドレスだの、かなりなんでもアリでした。汐のシナリオは自身のケーキ作りスキルであったり、主人公のトラウマ克服絡み。汐お姉ちゃんだけは共通ではまだ薄めですね。そのあたりの発展から入っていくルートになってます。相変わらずアレに弱いんですよね。〆としては主人公のトラウマであるケーキが食べられないということを解決するような形で終わります。解決のために作ったケーキが本物ラーメンにしか見えなかったのが少し。他に適役がいたんじゃないかとかは思ってしまいます。キャラとしては好きですが、1番ではないかなと。人気な理由は勿論分かるんですが、個人的な好みとは少し違うかなといったところ。ロリキャラというのもありますが、個人的にはロリキャラは無駄に不幸な、とか不器用、とかで儚い感じのほうが好みなんですよね。妹キャラってなってくるとまた話は違いますが・・・。汐お姉ちゃんは節々で刺してくるので強力キャラなのは間違いないんですが。ルート中に5、アフターで2です。こちらもさすがの数とボリュームとやりたい放題っぷりです。放尿、青姦となんでもござれですね。紗々のシナリオは自身の成長と設定通り絵本作家絡み。ぶっ飛んでるシナリオだったかなと思います。節々では結構笑いましたけど。いうことで、本作の中で明るく、ギャグ色も強いルートだったかなと思います。紗々は完全に共通の時点で主人公ラブと化しているので、ルート入った後からイチャラブにたどり着くまでの前半はかなり勢いがありました。良いシナリオだったかというとそんなことはないので、おそらく印象には残りづらいです。キャラとしては発売前はあまり興味無かったんですが、期待度以上でした。声と演技が思ったより好みでしたね。誰かと思ったらあのお方でびっくりしましたけど。言われてみれば確かに声質はそうだけど・・・。いうキャラと声出来たんだ、と。あとはネガティブに入るセリフが結構面白かったです。可愛らしい小動物感と、周りから少々雑に扱われている感じも好みでした。あと、何気にキャラBGMの中では紗々のテーマが1番好きです。ルート中に5、アフターで2です。こちらも申し分ないですが、メガネ入りシーンがあれば良かったです・・・。作中では残念おっぱいポジションだったけど、全然そんなことないよね・・・。■礼羽3番目に攻略しました。礼羽のシナリオはこちらも花音同様、お家騒動絡み。花音と違って、お家設定に伴う制約がルート中付きまとうので単に〆の展開で使われるだけ、という話でもないところですね。個人的には共通で語られた母親とその子供絡みとかまた出てくるのかな?とも思っていたのですが、そちらは解決済ということであまり登場せずでした。人によっては受け付けない人もいるかも?と思いました。ルート中付きまとう割には最後とエピローグはかなり軽めな感じなので道中はなんだったんだ・・・という印象もあります。上記を考慮すると、本作の中では1番エロ寄りの展開かなあと。(他のキャラも大概いい勝負してるんですけどね)キャラとしてはビジュアルはそこまでではないですが、面白いところが良いですね。地味にサブキャラであるジェイク社長との絡みは好きだったりします。ルート中に6、アフターで2です。礼羽はルート中の最後シーンで選択肢が発生します。CG差分だけかと思ったら、選んだ選択肢によってエピローグの内容まで変わります。(その関係で礼羽だけ1シーン数が多いです)さすがの私も仮にも萌えゲで「ぶっかける」or「孕ませる」の選択肢を選んでエンディング後のエピローグ展開まで変わるゲームやるのは始めてな気がするよ・・・。■グラフィック萌えゲメーカーとしては最高峰の原画と塗りだと思います。塗りは少々、エロに特化している面もあるので、テカテカしすぎかなとも思いますが。立ち絵、CG含めてまったく問題ありません。あとは原画の好みだけかなと。絵買いや抜き目的として買うのはオススメします。極端に少ないわけでもないのかなと。個人的には日常CG大好物なので、あまり無さ過ぎると残念なんですが。少々エロに走りすぎてると思うので、普通の萌えシチュとかも出してくれると嬉しいです。個人的にはコンシューマ版の店舗特典で付くような絵柄のほうが好みであることが多いので。ゲーム本編中のグラフィック周りには不満はありません。■サウンドBGMは日常や学園で使用する明るいものと洋菓子屋と表した優しい曲調のものがメイン。優しい曲調のものは作風にあっていて良かったのではないかなと。キャラクターBGMについては、上記でも書いたように紗々が1番好みです。ボーカル曲については、意外と力入れてますね。オープニングはましまろホイップ。お歌は月夜野兎姫さん(萌花ちょこさん)というメーカーを上手く使った配役。作品をプレイして聴いていると次第にハマっていくスルメ曲だなと思います。作中でも4種類くらいの様々なアレンジがされてBGMとして使用されています。機会はないと思いますが、どこかの現場でふと聴けたらかなりアガってしまうと思います。エンディングはキャラ毎に用意されています。事前の段階では全く知らなかったので、ここってそういうところに力入れてたっけ?と。どれどれは名曲だなあ、といった印象はないですが、どれもキャラクター(とそのシナリオ)に合わせてあるような曲でした。■総評ボリュームに不足もなく、良い萌えゲに仕上がっていると思います。本作はお菓子のお店モノということで、タイトルや設定をはじめとした作品自体の雰囲気も柔らかいところも良かったです。意外と丁寧な共通だった点はかなりポイントが高いです。そのおかげでプレイヤー(俺)もマシュマロツリーに入っていける感じがありました。個別に関してはエロに寄らせている関係もあり、少々シナリオは雑な面もありますが、それでもコンパクトかつ無難に入っています。思ってたのとは違いましたが、なんだかんだで王道パターンの花音は好きですね。その他、グラフィックは最高峰、システムは高水準、サウンドも頑張ってました。推しポイントとしてはやはりかなりエロ寄りの萌えゲといったところでしょうか。萌えゲとして抑えるボリュームや展開も勿論ありますし、セールスポイントであるエロに関してはかなり力を入れてます。シナリオの完成度や面白さに対して購入はさすがにやめたほうが良いですが、シナリオ含め、無難にまとまっている王道萌えゲであり、かつグラフィック寄り、エロ寄り目的として購入するのであればオススメです。個人的にはま~まれぇどへの需要をしっかり供給してくれたので良かったです。次回作、多分ましまろFDとかは出ないんじゃないかな?とは思ってますが、また結構スパンが空くかなあと思ってます。チェックはすると思います。その前にアリスティアちゃんのラブラブアフターがやりたすぎるのでそれを待ちます。(発売から3ヶ月経ってから配信って長すぎでしょ・・・。存在を忘れちまうよ)夏の連休まで仕事が忙しかったのですが、ようやく落ち着きました。夏の連休は気の知れた友人と旅行いったり飲酒したりその他色々してましたが、それも過ぎ去ったのでまた大人しい日々に戻りそうかなと。現在はピュアソングガーデンをプレイしてます。今月の新作は私は何も買っていないので、まったりやってもいいかなと。その分、ゲーセンにいってラブライブのアーケードゲームにまた少々熱を出してます。買ってはないけど暇あったらやりたいかも、という作品が2本くらいあるので、やることはあるんですけどね。1ヶ月先ですが、9月の新作は2本予約しているので、購入予定です。久々にプレミアムフライデー(自主)からの秋葉原出没かなと。それまでにピュアソング+買ってある作品くらいはプレイしておきたいところです。来週はKOTOKOさんの「アニソンゲーソン夏の陣」いうライブツアーに参戦予定です。期待できるセトリなので、楽しんできます。それ以外は特にイベント事の予定はないので、在宅、遊び、飲酒を繰り返す秋になりそうです。今日はNanawindの最新作、春音アリス*グラムのレビュー記事です。自分は割と即予約をしていたのですが、2016年11月発売予定がようやく先月発売、と大分待たされました。CARNIVAL!もWパッケージ版を購入してプレイしておきました。思ったよりも設定とか世界観とか共通だったので、やっといて良かったわけです。TRUEやサブキャラの攻略はありません。サブキャラや深いストーリーの話は前作同様、FDに持ち越しなのかな、と。3h計26h学園モノ萌えゲー寄りの本作としてはかなり長いです。自分はその機能上はプレイ時間34時間でした。集中してプレイしてるわけでもないですが、それでも長いです。章構成で進行し、6章までが共通、7章~9章が個別となっています。共通は1章あたり2h前後のボリュームでしょうか。個別はアフター込で完走に3h程度の時間がかかりました。共通は章ごとに学園で事件が起き、ドタバタするような形で進行します。その際に各ヒロインに順番にスポットが当たっていきます。優理→2章、エリサ→3章、雪→4章、一葉→5章、耶々→6章、です。いうわけでそれぞれのシナリオなどの感想を。世界観としては学園モノの萌えゲーです。前作では失踪した扱いになっていたキャラ、不思議アイテムなども登場します。必須ではないにしろ前作をやっていると楽しめる内容かなと思ってます。本作には、生徒会組織的なものが二つ存在し、対立している設定です。共通では、「ZEROという人物が巻き起こす事件に振り回され、アーケンや不思議空間といったものにも触れつつ、最終的に二つの生徒会が協力し合う」に至るところまでです。学園内で巻き起こる事件を通して各ヒロインと仲良くなる流れです。共通が恐ろしく長い割に、特に物語が深く進展していくような作りにもなっていないため、シナリオ重視で購入するのは控えたほうが良いと思います。アーケンって一体?悠久の場所とは?主人公は何者?といったようなガチガチ設定のシナリオゲーにはなっていません。設定やキャラも良質であり、進み方含めて楽しい学園モノになっていると個人的に思います。各章ごとに事件や謎を解決する、という流れはあるので、自分はそこそこ楽しく読めました。Talk」といってそれぞれのキャラ視点の日常ミニシナリオの描写も入れてくるのも良かったかなと。いうキャラ自体の関係とか背景の描写はこのメーカー、本当に上手いんですよね。楽しい学園モノがやりたいという方ならかなりボリューム満点なのでオススメです。キャラクターも良質なものになっており、サブキャラ含め不快キャラはいませんでした。ヒロインも原画の好みはあれど、バランスは良かったかなと思います。自分はDDみたいな感情を抱いてプレイしていましたが。個人的に推しているキャラはやはり優理さんですかね。女神すぎるんですよ・・・。良い学園モノという雰囲気を形作っているキャラだなと思います。こんな生徒会長さんと一緒に学園を良くしていきたいものです。シナリオは2つの生徒会の成り立ちや過去についてです。本作の中でも1番萌えゲー寄りの印象を受けました。どのルートも似たような構成ではありますが、個別に入って7章は起、8章は承(エロシーンやイチャラブはここです)、9章が転結といった具合になってます。ここまでクソ長い共通を経た割には優理ルートは引き込まれるような話でもなく、起伏は薄めです。全体的な構成を踏まえるとイマイチだったかなと感じます。「あれ?こんな当たり障りないシナリオで大丈夫かな...?他キャラも...?」という感想でした。キャラゲーとしては◯でしたので、極端につまらないという印象でもないですが、なんか期待してた感じと違う...という印象は拭えないルートでした。キャラはお気に入りです。いう遥そらさんも良いですね。元気をもらえるというか、頑張る気持ちになるというか、女神なんですよね。眩しいキャラクターに日々の元気を分けてもらいたい方にはオススメです。表情や立ち絵も好みでした。しているような目がデフォルメされた立ち絵が好みです。ルート中に3とアフターで1です。おっぱいゲーを謳う本作ですので、個人的にはシーン数は各キャラ5を期待していました。シーン自体もCG含めて優理に関しては無難な印象です。カワイイですが、それ目的という意味では多少厳しいかなと思います。■一葉4番目に攻略しました。シナリオは主人公の家族周りの話や過去にあったことがメイン。本ルートはそれに絡めてアーケン関係の背景や設定がそれなりに登場します。唯一Lv2アーケン(Lv3まであるはずだが)を使用するのも本ルートです。展開は最終的に小物っぽい悪役に対して力づくでバトルして終わり、なので「なんかゲーム変わってない!?謎はどうした?」と正直思いました。FD出すなら一応繋がるような終わり方かなとは思います。結局、主人公の黒のアーケンカードが頑張るの、本ルートとエリサくらいですしね。いった意味で、設定の割に物足りないシナリオかなと思います。キャラとしては、このマジメなタイプはそこまで刺さらないので可もなく不可もなく。分からないけど、アーケン発動時のセリフは1番好みです。共通でも比較的出番が少なく、不遇キャラ?みたいなポジションかなと。(それにしても月詠といい、ここの金髪はマジメ風紀委員キャラが定番なんだろうか)シーン数は4。ルート中に3、アフターで1です。一葉はエロシーンは本作の中では1番良かったのではないかな!と。CGもむっちりしてて良いものでしたし、内容もなかなか。■エリサ3番目に攻略しました。シナリオは学園の時計塔の謎について。CARNIVALでも登場したグロウリア関連のアイテムも登場します。共通では騒がせたZEROの正体も本ルートでは判明します。本作の中ではここまでの流れを汲んだ設定寄りのシナリオだったかなと思います。個人的には割と想定してた通りのシナリオでした。本作で描写がある展開だけで、語られない部分は多いですけどね。悠久の場所やナナ、主人公のアーケンカードなど、語られない部分が多く、消化不良です。ZEROのくだりに関しても描写は薄く、物足りないです。本作に沿ったシナリオではありますので、不満な方向でもなかったかなと。キャラクターとしてはよく登場しますし、明るいキャラなので人気はありそうです。おバカキャラな部分もあるため、共通で映えるキャラかなと思います。ルート中に3、アフターで1です。不安定なCGが多かったかな?と思ってます。パンツこきなど、結構変態的なシーンは多めです。■耶々2番目に攻略しました。シナリオは耶々の家族関係の背景と関係の修復がメイン。なんとなく予想通りではありましたが、個人的にはもっとコテコテのシナリオが良かったかなと。アーケンなどの本作特有の設定もあまり登場しません。共通であったような謎解きをメインにしたシナリオを期待していた面もあります。キャラとしては孤高のようで可愛げのある良いキャラクターだったかなと。表情や意外と分かりやすい性格もチャームポイントになっていました。黄昏部ということで共通の出番や見せ場もそれなりに多く、優遇キャラかなと。ルート中に3、アフターで1です。オナニーシーンが初っ端とは思ってませんでした。キャラとしては好みで、エロシーン映えもするかなと思ってましたが、そうでもなかったです。シナリオは悠久の場所を絡めたシナリオになっています。本ルートもどちらかといえば萌えゲー寄りのシナリオになってるかと思います。こちらもきちんと描写するならFDへ、という感じでしょうかねえ。本作の中でもだるみやすいルートになるかなと。キャラが気に入っていれば、問題ありませんが。キャラとしては、不器用キャラでほっこりする場面が多いので良かったです。微妙に敬語になったり、ノリが良かったりと、共通では存在感ありました。新生会に所属している理由は最後までよく分からなかったです。ルート中に3、アフターで3。キャラクター(と声)的に個人的にはくるものはなかったです。「私、ちっぱいですよ」には意味不明すぎて笑いましたが。■グラフィック少々、エロシーンが物足りないとしても萌えゲとしては最高峰かと思います。日常CGも少なく、シーン数もさほどではないので全体的には少なめかなと。日常CGの使いどころも微妙でした。いうか正直、登場シーンと個別以外にほとんどCGはありません。グッズにはそれなりに力を入れている本メーカーですが、もう少しゲーム本編は充実させて欲しいかなあと思いました。全員で行うイベントというものが存在しないので、グラフィック周りとしてはかなり弱い印象は受けました。少なくともみんなでプールに行くところくらいは入れるべきでは?と。立ち絵はかなり安定しているので、ハイレベルかなと思います。キャラゲーな部分もあるので、表情もポイントになってます。個人的には優理と耶々は良いものだったかなと。CGに関しては印象に残ってるのは優理会長くらいでしょうか。バレンタイン(兼告白)シーンのCGとか、勉強とか、本作の中では良かったかなと。エロシーン絡みは一葉がCG面でもお気に入りです。■サウンドBGM、ボーカル曲共にかなり好みでした。オープニングは春音*ベール。作中でも聞く機会が多かったこともあり、かなり好きな曲に昇格しました。何よりサビが良いですね。そこまで狙ってる曲ではないですが、高まる印象を受けます。どこかの現場で聴けたらいいなと思ってます。GRADUATION。この曲も黄昏部のテーマBGMに使用されていますが、良いですね。ゲームの展開は物足りないですが、エンディングはかなり余韻に残るタイプの仕上がりだったかなと。GRADUATIONという曲には弱いです)BGMも日常のものからシナリオ絡みのものまで、ハイレベルだったかなと。最近のゲームは曲タイトルが再生時に画面上に表示されるのが良いですね。■総評セールスポイントとしてはまずかなりボリュームはあります。楽しい雰囲気の学園モノ共通をプレイする時間がかなり多く、そういったものを求めている方は必見です。(最近の作品は割と短いので、長い作品を求めている方もいるかと)特に本メーカーはキャラの描写や楽しい世界観作りというものが上手です。章構成になっており、それぞれの章に起伏があることから共通部分についてはだるむこともなく、楽しくプレイすることが出来ました。このため、共通部分に関しては評価は高めです。絵やキャラで萌えるというよりかは楽しい学園生活を感じたい人向けです。CARNIVALから続け、そういった設定面の解決描写に期待するのはNGです。CARNIVALが好みの方はFDに期待するしかないかなと思います。個人的には少なくとも主人公周りの描写はしてほしいと思ってます。(主人公が黒のアーケンカードを持つ理由は?そしてそれを使って何をする?など)その他、システム、グラフィック、サウンド面は良いものに仕上がっています。サウンド面は目を張るものがありました。全体的に良質な楽しい萌えゲーをお探しの方にはオススメしたい作品です。自分は設定込みで萌えゲーとして楽しめたので、FDが出れば買うかなと思います。長い萌えゲーだったこともあって3週間くらいかかってしまいました。先月はピュアソングガーデンも購入しているので、そちらをプレイかなと思っています(まだ冒頭シーンのみでほとんどやっていない)ただ、金曜発売の今月の新作もお家に帰るまでがましまろですを予約しているので、そちらをやっても良いなあと悩み中です。週末の気分で変えます。際立って待ち望んでいる新作も近々は無さそうなのでまったりプレイします。(下手したら8月の新作は1本も買わないかも?)今月はなかなかにアクティブだったので、在宅成分は控えめでした。先日はトラベリングオーガスト2017に参加して参りました。トラベリングオーガストは初参加でしたが、とても楽しめて良い催しでした。言うなら、昼夜参加しましたがもっと色んな曲を聴きたかったな、と。それにしてもオーガストは色んな意味で本当に優良メーカーだなあと身にしみました。来月もお盆の長期休暇はアクティブに色々したいなと思ってますが、ひとまずは小休止ということで在宅を満喫して休んでおきたいなと思います。ブロッサムの最新作、あなたに恋する恋愛ルセットのレビュー記事です。ブロッサムは昔から好きなメーカーだったので期待していました。ボリュームはさほど無いですが、3週間くらいやっていたので、かなりまったり楽しんだ感じです。TRUEやサブキャラの攻略はありません。良いゲームですが、萌ゲーなのでオススメの攻略順とかもありません。2.5h計14h本作は純粋な萌えゲーなのですぐに読み進めたいといったタイプでもなく、ゆっくり進めてもこのくらいのボリュームです。特徴的なのはルートに入って仲良くなるまでの描写が丁寧で良いですね。エロシーンを迎えてからは結構すぐに終わってしまう印象です。小難しい話やよくある悪役を配置してのシリアス展開もなく萌えゲーの中でも萌え寄りのゲームになっています。悪くいえば起伏は薄いですが、丁寧に作られているので、不満足ということはありませんでした。いうわけでそれぞれのシナリオなどの感想を。世界観としては学園モノの萌えゲーです。超能力だの、魔法だの、ファンタジー要素は一切ありません。専門授業を売りにしている学園で、スイーツ男子の主人公が製菓の授業を選択するところから始まります。長さとしてはさほど長くありません。キャッチコピー通り、甘い世界観でヒロインと仲良くなる過程を描きます。尖った点はない本作ですが、丁寧に進行するので、キャラがどうしても気に入らない方以外はニコニコと進められるものになってると思います。主人公、サブキャラ含めて"良い人"ばかりなので余計なストレスも無いです。長い時間をぶっ通しでやると良さが薄れそうなので、ゆーっくりやるのをオススメします。あとは本作の良いところなのですが、捨てキャラが全くいないんですよね。共通で各ヒロインと触れ合ってて、いつでも甘くて幸せ!ってなれる点が強かったかなと。共通をやってると柚姫と美絵瑠もいいな...と。ののかに関しては口調と演技は好きだったのですが、若干パンチが弱いかなと。個別でその印象も変わるのですけどね。尖りは無いのに退屈させない進行、キャラ、長さになっていて良い共通でした。■ののか最後に攻略しました。個人的に共通と比べて個別で1番印象が化けたキャラです。自分が望むお菓子作りということ自体について感じていくようなものになってます。「めっちゃ女の子メーター振り切れてるじゃん!!」となったのが化けた理由です。基本、自分はブロッサムには(キモオタが好む)女の子メーターを振り切るほどの少女描写を望んでいる節があるので、「そうそれ!それを見たかったの!」と歓喜してました。本作は基本主人公視点で進行しますが、ふとした場面転換の際にはヒロイン目線のモノローグとかセリフが入ります。それもブロッサムらしい良い具合で挟んでくるので、もうキモオタの心は鷲掴みです。中でも、ののかは個人的に1番堪らんかったです。布団で悶えるくらいには顔面崩壊してたと思います。女の子メーターで身悶えている時間も比較的長く、非常に良かったです。全編通して、良い萌えゲーだった...となる点も良かったかなと。告白シーンの一枚絵使うところとか、CGの使い所もかなりグッドです。どのCGもいいところで入れてきたなーと感心してました。本編で4、ルートクリア後にオマケで1となってます。絵も良く、巨乳も多めな本作ではありますが、抜きゲではないので用途としては微妙な扱いです。純粋に萌えゲの一環としての甘エロシーンと考えれば良いのでは?思います。■柚姫2番目にやりました。共通後は製菓の課題をペアで行い、それを通してシナリオが進行する流れです。シリアスもない本作なので、悪く言えばお菓子作ってるだけ、になります。シナリオとしては製菓の課題を通して成長し、向上するために推薦のあった留学を決意するもの。一瞬で過ぎ去ってしまうので、結末の持って行き方は微妙でした。前半は他のルートと同じく、お菓子作りながら次第に親密になっていくといった作りになってます。告白シーンとかも良かったです。後半がイマイチなので、本作の中では微妙だった印象が残りました。キャラはとても向上心があって魅力的なキャラだと思います。共通とかやってる中ではシナリオ次第では化けるかも?とは思ってました。全体的には良いですが、「ここが好き!」ってポイントもイマイチなかったです。本編で4、ルートクリア後にオマケで1となってます。単純に好みの問題かもしれませんが、本作の中ではHシーンは良かったです。シナリオとしては製菓のペアでの課題を通してお菓子作りと将来の進路を考えながら進行していくもの。こんな凶悪な巨乳をしておいて意外とさっぱりしている点がツボでした。基本的に男という生物に興味ありませんが?(無意識)といった何気ない日常シーンがニコリとさせてくれます。家族周りを絡めながら、お菓子作りと進路について悩みながら主人公と仲良くなっていきます。こちらも後味良いシナリオになってましたが、他と比べると良さは薄めかな?と個人的には思います。いや、つまらなくはないですけどね。なんというか、あまりにも凹凸が無さすぎたような印象があります。第1ビジュアルと体験版やった印象からあまり動くことなかったので比較的、予想通りなルートだった。いったところでしょうか。キャラとしては、黒髪、ゲーム1の巨乳、お淑やか、とオタクが好きな要素を並べたようなキャラなので、勿論好きです。口調とか、パティシエ服の髪型とか。細かいところでも好みにヒットしました。本編で4、ルートクリア後にオマケで1となってます。ビジュアルに文句はない楓花ですが、その割にはHシーンはイマイチでした。他キャラよりも萌え方向に取ってもエロ方向に取っても弱めだった気がします。有償特典の布モノ、普通の店舗特典なら一択だったんですけどね...。9nineで有償特典は懲り気味なのか、スルーしました(トレーダー購入)■美絵瑠3番目にやりました。家族の仲の良さだったり、感謝だったりを描写して進行します。本ルートはかなりハートフルで「優しい世界...」って印象です。その中でも美絵瑠のキュートさがうまく混ざっていて、こちらも良かったです。最後のエピローグが「あっ、そうなるんだ」ってちょっぴり意外でした。ルートの過程をちゃんと反映していて、納得出来ました。他ルートは割と製菓の課題メインで進行することに対して、いかに主人公と協力して両親に喜んでもらえるか、というのがメインだったので、その過程と結末も他ルートと区別出来ていて良かったかなと思います。キャラとしては体験版をやった時点から美絵瑠が化けそうだなぁ、と個人的には思ってたのですが、案の定、ぷりちーでしたね。前半部分の製菓作りの時に主人公をなんだかんだ気にしてしまう描写とかもグッドでした。ルートとしては2番目に好きなルートになるかなと思います。本編で4、ルートクリア後にオマケで1となってます。萌えゲのシーンとしては入り方やシチュ含めて良かったと思います。■グラフィック原画に関しては好みは出るかもしれませんがレベルは高めです。塗りに関してもレベルは高めで萌えゲーとして良いものに仕上がっているかなと。ビジュアルに関しても服装によって髪型がコロコロ変わる、など力が入ってました。使い所はとても上手かったかなと思います。個人的にはもう一つくらいみんなで行うイベント事があって、ヒロイン同士の少しエッチ目な日常展開とCGとかあればもっと嬉しかったかなあと。立ち絵鑑賞モードで立ち絵を引きに出来ないですよね。■サウンド安定の水月陵さんです。この方、ブロッサムで書くときは本当に本気を出すイメージがあります。いうことでBGMは透明感があり、甘い世界観にピッタリで良いもの揃いでした。個人的にはタイトル画面のBGMの時点でもう好きですね。ブロッサムということで、ボーカル曲にも期待していたのですが、そちらは少々期待ハズレだったかなぁと個人的には今は思ってます。ななついろ、FH、レイラインと全く外さなかったので、かなり期待していたのですが。純粋な萌えゲーで丁寧に作られている作品は久々でした。萌えゲーとしてはかなり良かったと思ってます。ヒロインと甘いことしてるゲームやりたい、という方や1日少しずつ癒しを分けてもらいたい、という方にはオススメです。ヒロインみんなそれぞれ良い子でキャラのバランスが良い点が魅力かなと思います。興味ないかな...というキャラがいないので、全体のバランスが非常に取れてます。その上でキャラだけでなく、シナリオも不可なく丁寧に仕上がっているのでプレイしていて、楽しくない時があまりなかったという印象が強いです。多くの本数をプレイした方が「良い評判聞いたからやろうかな」と手を出すと微妙かもしれません。「ハイレベルな普通の萌えゲー」といったところになるかと思います。夢中になるゲームを求めている方にはオススメ出来ないかなと思います。ついでに、エロを求めて買うこともあまりオススメ出来ません。どのルートも告白までの描写に力を入れているのが伝わってきました。全体としても無難に良かったという評価になるかなと。個人的には、特にののかルートが好みでした。次回作も購入するのではないかなと思います。次回は歴代作品のようにファンタジー要素あるやつを見たいな、と思ってます。楽しんでいましたが、もう6月の新作ですね。自分は6/23発売のものは買う予定はないですが、6/30発売のものは3本くらい買おうかなと思っているので数は多い月です。(まあ予約していないのもあるので、1本くらいはすぐ買わずに様子見るかもしれませんが)最近は少々仕事のほうが立て込んでいるので今月は1回も秋葉原に行ってませんでしたが、今週は久々にふらふらする予定です。何よりも購入者の発売記念抽選会が最近多すぎるのよね。自分は出没可能な境遇なのでまあ良いんですが、秋葉原とか全く行かないが?って人からしたらどうなのでしょうね。ついでにその抽選会とか配布が平日なのも結構残念だなぁと。"アダルト"ゲームなのに仕事抜けられない人に人権無さすぎてマジヲし辛い環境だなぁと。世の中そう上手くいかない時もあるってのも事実なので、と自分は思ってます。今月は月末金曜の昼間に出没できそうです。7月以降、「んー、買おうかなぁ」くらいの作品はポツポツあっても「震えて待ってる」みたいな新作が全くないんだけど、そろそろ何か楽しみなのこないかなぁと最近は悶々としてます。今日はLaplacianの最新作、ニュートンと林檎の樹のレビュー記事です。メーカー2作目となる本作ですが、1作目は存在は知ってたものの購入してません。何より他メーカーにはないユニークさが満載でしたので、期待してました。最初は四五とラビが攻略できます。春、エミー、アリスはラビ攻略後でないと開放されません。ラビルートは周回するとシナリオが変化します。上記はとても気付き辛いですので、プレイした方も気付いていなければ必見です。アリスルートはクリア後におまけから「強くてコンティニュー」が追加されます。一応アリスルート後のシナリオになりますが、かなりお遊びのオマケルートなので、プレイするタイミングは要注意です。こちらも気付き辛いですが、テキストウィンドウ右下のオブジェクトをクリックすると用語集に飛べます。内容はおふざけが入っているものもありますので、見ると面白いかもしれません。計13h※共通は日付が変わる際のアイキャッチがキャラ(個別)でない部分を指します※ラビはEND2込み、アリスは強くてコンティニュー込みの時間です。テキストの分量としては平均より少し短めかなと思います。時間にするとかなり早めに終わってしまいます。攻略は四五→ラビ→ラビ(2周目)→春→エミー→アリスの順で自分はプレイしました。一応、オススメの攻略順です。分岐する日付は以下のようになってます。■アリス最後に攻略しました。Dayのエミー分岐を回避すると突入します。非常に王道で良いですね。ここまでのルートで主人公が居残るルートは散々見てきましたので、ちゃんと帰るルートもあって良かったです。別れの美学という感じです。エミールート直前のくだりを受け継いでいますので、プリンキピアを2人で書くという展開はこれまた斬新だなと。エミーをやった時から思ってましたが、他の展開のほうが好みではあるかな思います。個人的には「アリスのピンチを主人公が正体バラしつつも助ける。タイムパラドックスを避けるためにアリスと別れ、主人公は元の時代に帰る必要がある」あるいは「それを避けるために再度、タイムマシンを使って過去に戻る必要がある」みたいな山場の持って行き方かなぁと勝手に妄想していましたので。アリスルートは結末としてはかなり好きです。現代に戻ってきてからじいちゃんと図書館で本を開く流れとか。王道ながら良いものですね。EDの風の唄でそれなりに余韻を感じることができました。一応、登場するキャラ全員正しい形でハッピーな終わり方でもあります。(ちょっとラビだけは物悲しいような気もしますが)アリスルートクリア後にオマケから「強くてコンティニュー」が追加されます。こちらも長くはなく、時系列としてはアリスルートクリア直後のオマケルートになっていま。開始時の注意にあるように、余韻は薄れますので、ご注意ください。キャラとしては好きです。すごく舌足らずなセリフが多いところがなかなかにチャーミングです。会話したような気があまりしないのがキャラとしては残念なポイントでしょうか。ムービーは「アップルパイでティータイム」。アリスルートで演出が入ります。秋野花さんをふんだんに使った「バカ!アホ!童貞!死ね!」みたいなムービーかと思ってたらアリスルート終盤の話と絡めた、もの哀しいムービーで一本取られました。くるような、とても良いムービー演出でした。ルート中に3、オマケで1、強くてコンティニューで1です。予想通り、おしっこシーンは勿論ありました。Dayで1番最初に分岐します。四五ルートは中でも若干キャラゲー寄りです。長さもさほど長くなく、割と色々な設定を投げ捨てて完結します。他ルートと比較しても物語的には雑な作りだったかなと思います。病気になって命の危機だから〜、と安直なところもあったかなと思います。それに対する主人公の思慮の浅さもポイントは低いです。意見が割れるかなと思っているルートです。結末自体は嫌いではありません。結末は想定内としても、道中が少々期待ハズレだったのでイマイチな印象が残りました。少々、他ルートでは報われないキャラなので不遇かなとは思います。アリスルートで完走した際だけ少々マシといったところですね。本作序盤で演出が入ります。体験版をプレイしてこのムービーで購入を決めた方もいるのではないでしょうか。個人的にはプレイヤーを引き込む意図を考慮すると四五のムービーが1番秀逸だと感じています。ルート中に2、クリア後のオマケで2になっています。王道なシーンが多いですが、少々CGが不安定だったような気がします。■春3番目に攻略しました。Dayで3番目に分岐します。春ルートは本作の中では1番キャラゲー寄りです。ラビルートを経て、元の歴史に戻すための重要な要素である「春とアリスが仲直りし、プリンキピアを自費出版する」道には進みます。春とイチャつくあまり、アリスとエミーを放置した結果、その先の第3編の執筆には至らず、正しい歴史に戻す機会を失うといった流れです。上記ですので、ルート分岐後はキャラとの甘い生活シーンがメインです。ここまで展開が急ぎ足気味だったのに対し、ラビルート以降の後半は春ルート含め、少々気が緩むようなパートが多かったかなと思います。可愛さ満点のルートを満喫出来て、面白いというよりかはニコニコでした。キャラとしては勿論好きです。巨乳のほんわかしている性格のお姉さん(尚、自分よりは歳下)、立ち絵の表情、何よりこの声。プレイ中の私はさぞ顔面崩壊していたことかと思います。こちらも出番がとても少なかったように感じるのが非常に残念なポイントです。春ルート分岐後に演出が入ります。他が尖っているので、目立ちませんが、キャラ(可愛さ)重視で思わず私もニッコリです。