]ゲーム中心のよろずサイト。基本的に岳るのチラシの裏です。鬼です!つーか、クエスト説明の神子も鬼なんですけどw何で性格変わってんだwまず、最初の階層からノーマルの敵(名前呼び捨て)が登場し、次は「~さん」、3階層からもう「~さま」が出てきたと思ったら、4層以降は全部「デカイ~」ですよ!この経験値のインフレっぷりで、装備経験値稼ぎやすいのは助かるけど、精神的にキツイ。装備を最高レベルまで強化してないと耐えられんわ。1~6までの試練を順調にクリアしてれば、それほど稼がなくても武器と防具に+50ずつくらい付いてたりしますが。いれたぞ!これで阿求の武器と共鳴効果で攻撃する度にHP回復しまくりで継戦能力だだ上がりだうへへ。...とか思ってたのに、阿求武器がレベル上限60しかないってどういうこと?おかげで印枠全然足りないし、かなり困るんですけどー。本編もほとんど終わってるし、そろそろwiki見てみるかなと思いまして。したら、なんだこのやり込み要素の塊は...((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル以前にも書いたんですが、私は『ふしげん』の前に『シレン5+』をプレイしてたんですよ。あっちは、やり込みの幅が超広いくせに、めちゃくちゃシステムが分かりやすくて、さすがの老舗っぷりだと感心してたんですね。具体的には、装備は最終段階まで成長させれば、大抵は付けられる印の数が無限になるので、ベース装備の選定さえしてしまえば、「ぼくのかんがえたさいきょうそうび」は簡単に作れるのです。簡単ではないけど、とにかく印を付けてけばいいだけなんで、分かりやすい。『ふしげん』は成長限界の存在があることから、付けられる印の数に限りがあります。装備も印も『シレン』より遥かに多いのに、装備製作の自由度が低いなーと思ってたんですが、なんか「転生」というシステムがあるようで、通常は装備で固定の固定印を他の装備に移したり、レベル上限を引き上げたりできるというのです。実質、レベルは999まで上げられるらしい。『ふしげん』はまさにプレイヤーの数だけ装備の形があるのが凄い。wikiでもオススメとか書いてない(というより、書けないが正しい?)のですよ。転生について調べるだけで頭がクラクラしてきたんでアレですが、とにかく、上限なんてクソ食らえ!というゲームだということは理解しました。ううー、早く本編に戻りたいぜー。いつでも戻れるんだけど、せっかくだから「ふとれん」はクリアしときたい。夢が広がる余地があるって素敵なことだと思うんですよ。そもそも、ジャンクガーデンをプレイしてたのも、作りたい装備の素材が足りなかったからだし。うーん、本気でこれ1本あれば延々と遊んでられるんだなあ。誤解しないで欲しいのは、「だから『シレン』が劣ってる」と言ってるわけじゃないこと。あるダンジョンの多彩なルールによる遊び方の豊富さにあると思っています。それこそ、プレイヤー各位の好きなように遊べるようになっています。『シレン』でマインスイーパーが遊べるとは思わないじゃないですかw『ふしげん』も独自ルールのダンジョンは多々あります。『シレン5+』ほどユニークなバリエーションの境地には至ってないかなあ。すぎるボリュームはあるので、全然問題ありませんが。その分、究極的なまでの装備強化を追求できるという、独自の魅力があります。共鳴による組み合わせを考えるだけで1日が終わりそうな勢いです。それというのも、まさに莫大というべきアイテムの物量がなせるわざ。このデータ量は尋常じゃありませんよ。その装備を試せる極悪ダンジョンも完備されてます。やり込みゲーマーのためのゲームです。優劣を競うなんて馬鹿らしいことです。どちらも、「終わりがない」ことは共通してます。明確に目的を持って「続ける」ことができるという点が優れているのです。今はまさに「10000回遊んでもまだ足りない」というデキに進化しました。初心者も上級者も揃って楽しめるんじゃないかと思います。適度に中断しながらのプレイもできるし、昨今のプレイ環境にも適応してるのよね。今年はローグライクRPGがたくさん発売されるので、これを機に、ローグライクの楽しさを知ってもらえればいいですね。次は『オメガラビリンス』でお会いしましょうー。(01/12)何故か今更『ゴクドーくん漫遊記』を読んでる私のこと。(Flickr)この作品は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。