Popoco消す手段は元々無かったわけですし、マートだけじゃなく自身のプロテスも効果が上がるので問題ないかと。敵がつかうような複数消せるディスペルをPCにもください、っていう要望のほうがおすすめです。2011Location日本Posts81もしよろしければ現在敵が使用しているプロテスとバージョンアップ後の敵が使用するプロテスの比較でお話を伺いたいです。現在敵が使用しているプロテスI~V(以下、「プロテス系」と記載します)の効果は、PCが使用しているそれと全く同じ効果なのでしょうか?体感でしかありませんが、敵のプロテス系の方が被ダメージの効果が大きいと感じていました。これを踏まえたところで、敵のプロテス系の効果上昇についても説明をしていただきたいと思います。考えたところ3つ選択肢があるんじゃないかなと思います。実際には、もっと他の現実とバージョンアップ予定をされているかもしれません。現在に敵のプロテス系の効果を踏まえて今後について議論したほうが、より開発とプレイヤーの考え方の疎通が図れるのではないだろうかと思い投稿してみました。できれば回答をお願いします。susuプロテス性能アップをしてもいいとは思いますが、やるなら、オーラと違い、ステやスキルで上がる限度を設けて欲しいです。(スキル300~の5系は同じ性能等)プロテスってスキルとかステータスで上がる量変わるんでしたっけ?用語辞典見ても固定値のようだったし、修正後のモッチさんの発言見てもスキルで変動する様には見えなかったので。無知なだけだったらすみません。popochan早い話、新しいペット(オポオポ(仮))実施して、ブランクゲイズ(ディスペル効果)を使えるようにしたらどうなんでしょうか?ブロンカさんを忘れないで・・・。mabutathirteen現在敵が使用しているプロテスI~V(以下、「プロテス系」と記載します)の効果は、PCが使用しているそれと全く同じ効果なのでしょうか?体感でしかありませんが、敵のプロテス系の方が被ダメージの効果が大きいと感じていました。PCが使った場合に(メテオとか)、もしくは敵が使った場合に(微塵隠れとか)そのままだとおかしな事が無ければそのまま同じもの使ってると思って居るんだけど、ドウナンデショ。データ別に作るだけ面倒ですし・・・。そもそも、同じものだからこそ敵の方も適用されてしまいます。いう事だと思っている。(2)ただの古参プレイヤー。NorthernSnowプロテスってスキルとかステータスで上がる量変わるんでしたっけ?用語辞典見ても固定値のようだったし、修正後のモッチさんの発言見てもスキルで変動する様には見えなかったので。無知なだけだったらすみません。変更後スキル依存防御UPはありえる話だなとそのように捉えていました。connection.。