することをお知らせいたします。ゲームアプリ市場が飽和状態となっている今、HIT作を生み出すためには「ゲームクオリティ・マーケティング戦略・市場の理解」のすべてを満たす必要があり、以前よりますます厳しい状況になっています。そんな市況の中、各社のプロデューサーとマーケターの役割も様々となっています。本イベントでは、ゲームDJ安藤武博氏をお迎えし、HIT作を生み出したプロデューサーとマーケターに、企画立案からリリースに至るまでの取り組みについてディスカッションしていただきます。その時彼らは何を思い、どんな戦略を思い描いたのか。そんなHIT作の【裏側】が聞ける座談会です。できる懇親会の時間も用意しております。150名(※集客状況によっては抽選を行います。【https://repro-game.connpass.com/event/136523/】よりお申し込みください。■Reproについて「Repro」は2015年にリリースしたweb・モバイルアプリ向けのマーケティングプラットフォームです。世界59か国6,500以上(2018年11月時点)のサービスで利用されています。web・アプリユーザーの属性・行動情報を分析し、分析結果からワンクリックでプッシュ通知・アプリ内メッセージ・webメッセージ・広告配信などのマーケティング施策を一気通貫して実行することができます。Labs」では、マーケティングの自動化に向けた実証実験と開発を進めており、AIがアプリユーザーの行動を約90%の精度で予測することに成功。これらの商用化を実現しました。「Repro」は「世の中のあらゆるデータをマーケティングに活用できる世界を創っていく」というミッションのもと、web・アプリのみならず、新たな領域のデータを連携させ、世の中のサービスとユーザーが最適なコミュニケーションを図ることのできる世界を創ってまいります。World.」をビジョンとしています。モバイルゲーム事業、リアルな体験を届けるライブエクスペリエンス事業を柱として、心が踊り、感動とつながりをもたらすエンターテインメントをグローバルに展開しています。私たち自身がワクワクしながら作ったものが誰かの心を動かし、一人ひとりの人生を豊かに色づけていくと信じて、これからも世界をカラフルに照らしてまいります。