13日目「今期のアニメも終わり始めたのだが・・・。8日目「休日のプレイを3回ぐらいに分けて紹介。7日目「あまりプレイできていません。[edit]今回で最後にするつもりなのですが、ミディールがまだ未討伐の状態なのですが全然倒せる気がしませんwまだ回ってない所も少しあるのでもしミディールを倒せたら書こうかと思います。--前回ミディールに勝てなかったので特大双剣の輪の騎士の先にある教会に行くことにしました。扉の前に来ると引き返せなど色々言ってきますが、中に入れアピールをしているとしか思えないのですがw中に入ると霧が掛かっているので、その中に入ると例の巨大教父が何やら言ってきます。ここで私が教父だと思っていたこいつが法官アルゴーて言うそうです・・・・。何やらよく分からんが王女フィリアノールの眠りを妨げようとしたから激オコしたみたいで、教会の槍とか言うのを召喚する事を言ってきます。するとダクソ1で出てきた絵画の兵?が出てきます。そのあと教会の槍が登場します。私はまず絵画の兵を倒したのですが、しばらく経つと復活するので教会の槍に集中攻撃のほうが良いともいます。そんなに強くないw普通のNPC闇霊と戦った感じでした。なんでこんなのをボスにしたのやら・・・・・。何か意味があるのかもしれませんが、よく分かりません。教会の槍を倒して先に進むと長い階段の先に部屋があり中に入るとPVで見た眠れる王女様がいました。いやここに来るときに王女の眠りを覚まさないで欲しいとシラと言う人物からお願いされていた気がします・・・・。卵の殻に触れるアクションが出ているのでボタンを押すとムービーに変わり、殻が崩れ去ると王女が目を覚ますのですが、目の前が光に包まれます。私には会話が無くとも、このようなやり取りがあった気がしますww光が収まると、目の前にはミイラ化した変わり果てた王女様の死体がありました。今まで輪の都にいたはずが、砂漠の廃墟に変貌しています。これが輪の都の真の姿だったのですね・・・・。ことは、今まではフィリアノールが見ていた夢の中にいたのかもしれませんね。そこから外に出れるようになるので進んでいくと何やら亡者?が這いずりながらフィリアノールに助けを求めて這いずっていました。こいつが言うには赤頭巾に食われるとか何とか・・・・・。え?赤頭巾って・・・・・!?亡者が這いづってきた場所へ向かうとムービーに変わり、亡者の死体が散乱している奥で赤頭巾の騎士が亡者を喰らっていました・・・・。こちらに気がつくと知っているかのような口ぶりで話しかけてきます。なにやら暗い魂をよこせだの言ってきて最後にお嬢様の絵のためにとか言ってきます・・・・・。ここで、「ああ!!こいつか!」とアリアンデルの絵画の世界に引きずり込んだ張本人だと気がつきましたwあまりにもゴリマッチョになっていて気がつかんかったわwBeforeAfterそして、奴隷騎士ゲールとの戦いが始まります。コイツは、仕える主人のために主人公を利用していたんですね。それはともかく、メチャ強かったです。動きもかなりトリッキーなのでパターンを覚えるのにかなりの時間を費やしました。フリーでの時みたいに3連戦と言うことはないのですが、攻撃パターンが3段階で変わります。ここからは解説を交えて話して行きたいと思います。第一段階は、動きが多分ダントツで早いと思います。トリッキーな動きで翻弄されまくりました。ここでどれだけエスト瓶の消費を抑えるかで後半戦での戦いが変わってくると思います。私ははじめ残り火を使った状態で戦っていたのですが、これも回復アイテムと割り切り第一段階が終わるまでは温存しています。隙がかなり無い上にHPが非常に高い!なので私は黒斧でダメージを稼ぐ方法を取っています。ダークソードにしろ隙があっても1回ぐらいしか殴れないのでそれならと威力の高い武器をチョイスしています。第一段階での攻撃ポイントは赤いオーラを纏って突進してくる時と、頭上からの落下攻撃が攻撃できる隙でした。あと剣振リ終了タイミングでも殴れるのですが私は見切れないので基本攻撃しないようにしています。赤オーラ突進は防御不能攻撃みたいなのでしっかりとよけると隙が大きいので一撃入れれます。頭上からの攻撃も隙はあるのですが、殴るとそのタイミングで攻撃を発動してくるので、タイミングよくよけないと攻撃が当たることがありました。早い段階で第二段階へ移行させるのが良いと思います。ある程度ダメージを与えるとムービーになるので、ここから第二段階に移行します。この第二段階は少し楽な感じがします。ここからはダークソードなどの片手武器が愛称良いです。このタイミングで私は残り火を使っています。第一段階より動きが鈍くなるので戦いやすいと思います。注意しないといけないのが、頭巾の布の部分も攻撃判定が発生している所かな・・・。攻撃のタイミングは突き攻撃が隙がでかいのでそのタイミングを見計らって攻撃をするといいと思います。仕掛けてきたのが、横フリ2回→突きを回避すると3回ぐらい斬れる隙が生まれます。ゲールのHPが半分をきった辺りから、第三段階に移行します。これはムービーは流れないのですが、ゲールが苦しみの声を上げるのでそれが合図だと思ったらいいと思います。すると無数の炎の髑髏を体から放ってきます。この髑髏はプレイヤーにホーミングしながら放物線を描いて地面に落ちていくのですが、落ちた場所では落雷が発生するので注意が必要でした。ダメージくらいますよwここからは攻撃パターンも増えかなりの猛ラッシュ攻撃などを頻繁にしかけてきます。この状態でも突き攻撃が唯一の隙だと戦って思いました。ここまでくるとエスト瓶も残りわずかなのであと少しのところでと言う場面で何度も死んでしまっています。2時間ぐらい奮闘したと思うのですが、最後はエスト瓶を使い切ってのガチンコ勝負w止めを刺した時は、思わず「これで終わりだ!!」て大声で叫んでしましましたwそれぐらい厳しい戦いだったと思います。倒すとゲールのソウルと暗い魂の血が手に入ります。使用目的は良く分かりませんwこの時はゲールを倒したことで頭が真っ白になっていました。この砂漠エリアは広大で端から端がかなりある広さになっていました。そこを探索していると廃墟の聖堂のような場所があるので中に入るとシラが現れ、王女を目覚めさせたことに怒り襲い掛かってきます。強いので舐めて掛かって返り討ちにあいましたwエスト瓶も使用してくるのでシラのエストが切れてから畳み掛けるといいと思います。勝利すると「狂王の磔」とか言う武器が手に入ります。これでこのDLCのコンテンツは終了だと思います。ミディールが放置のままですがwまだ探索していない所がありますが、この記事は一旦終了にしようかと思います。第一弾のDLCがボリューム不足感があったのですが、今回は私的には満足したDLCでした。ソウルシリーズはこの作品で終了みたいなのですが、DLCをプレイして改めで難易度の高いゲームだなと思い知らされました。フレ曰く「おやっさんがいない時は心折られながら一人でダクソプレイできないから、一人の時はやさしい仁王で遊んでいる。」だそうなw確かに仁王をプレイしてダクソをプレイするとダクソには仁王のような甘えが無いのを感じ取れますwダクソは容赦なくプレイヤーの心を折りに来る作りになっている感じがします。--↑読んで良かったらポチってください。[edit]とりあえず報告から申し上げるとDLC2はある程度クリアーしたと言ってもいい感じで終わりましたが、1体ボスが全然倒せる気がしないのですがwていうか、今回のDLCのボスやばくない?大型のボス戦が3体用意されているのですが、どれもつわものぞろいでした。(その1体はまだ未討伐w)デーモン王子もまさかの2体同時からのでしたからね。初見突破できる気がしませんでしたw最後のDLCだけあってか、ボス戦はどれも脳汁全快の戦いで討伐後は燃え尽きて真っ白になっていました。3週目でプレイしているからHPが高くて強く感じるのかもしれませんが・・・・・。--デーモンの王子を倒した所で少し思い出したのですが、デーモンの老王てボスがいたような・・・・。その息子かな?て思っているのですが、真相はどうなのでしょうね?そういえば、ダークソウル3のデザインアートが出るみたいなのですが、キャラの設定の説明とか書いているのかな?実は1作目から出ているみたいなのですが、最近それを知って今回は少し高いですが購入してみようかと思います。激戦を終えてると出口ぽい手前に勅使の小環旗と言うアイテムが手に入ります。懐かしい!これはガーゴイル宅配便の出番ですねw通路を出た先で使用できる場所があるのでそこで使うとドナドナされていきます。着いた先は、ラップの言っていた輪の都にたどり着きます。それにしても美しい景色で見惚れるのですが、どこか恐怖感を覚える感じがします。進んでいくと外壁の手前に篝火があります・・・・。なんかすでにヤバイ雰囲気がプンプンただよっていました。意を決して進むと弓兵の亡霊に蜂の巣にされて会えなく死亡w奥にいる巨大な教父見ないな奴が亡霊を召喚してプレイヤーに襲い掛かってきます。ちなみに亡霊は無敵で教父を倒さないと召喚がやむことはありません。ここは墓石みたいな所で隠れながら進むといいのですが、初見では何度か死にながら安全地帯を見つけ進むしかありませんでしたwどう考えても初見殺しの場所としか思えません。そこから進んでいくと崖の下に教会が見えます。ここに行くことになるのかな~?と、思いながら先に進めていると篝火があるのですが、すぐ近くにラップがいました。ラップは解呪の碑を探しているようでお互いにここまでこれたことに祝杯を挙げようとジークの酒がもらえます。ここからがある意味本場と言っていいのか、雑魚敵が物凄く強い!ロスリック騎士のような輪の騎士があらわれます。コイツが非常に強い!特に片手剣の輪の騎士に何度もやられることがありました。吹き溜めにいた巨大なデブ剣士もワラワラと配置されています。デブ剣士がうろついている石段の上に扉があるのですが、この奥には誰かいるようで話しかけることが出来ます。彼女はシラと言いこの都にいる王女の眠りを覚まさないで欲しいと言ってきます。話しかけていると彼女は「ミディール」と言う竜を退治して欲しいとお願いされます。襲い掛かってくる奴は全員敵だから安心しろw「お前も含めてなw」シラのいた階段を下ってくと沼地?があります。その近くに篝火があるのでそこを拠点に次の篝火を目指すのですが、ここにも巨大な教父のようなやつがいます。近づくと弓兵などに蜂の巣にされるので迂闊に近寄れません。コイツの反応されないように沼地の外周にそって進んでいくことになります。竜狩りの鎧が襲い掛かってきますwまさかの雑魚敵として配備されているとは!!しかも以前戦った時より強く感じました。沼地を抜けると崖の怪しい1本道を進むことになります・・・・。見ても怪しい・・・・。言うか上にドラゴンがいるのですがwこいつがミディールなのかな?近くに沼地の方にあった篝火へのショトカがあります。その手前には「人間性を見せろ」メッセージの書かれた壁があるのですが、これはフレとプレイしている時に沼地で見つけた白い枝で黒い霊体に変身していたのがヒントになって気がつきました。(後で思い出したのがダクソ1のDLCでこんなのいたな~と思い出しました。)その状態で文字の書かれた場所に行くと梯子が下りてきます。ここから先に進むとラップの探していた解呪の碑があります。結局ラップがどこにいるのか分からなかったので教えることが出来ず放置してしまったのですが、ラップは見つけることが出来たのでしょうか?さて戻って崖の1本道を通ろうとすると当然ドラゴンに焼き払われますwですが、炎カット率の高い盾でしっかりとガードすれば死ぬことはありませんでした。ここから共同墓地に入りそこを抜けるとまたしてもミディールが待ち構えていてブレスを吐いてきます。私はここでミディールと対峙し、みごと谷底に突き落としてやりましたwそこから進んで都の中?に入ると薪王?の銅像が見つけられます。ここにはどう行けばいいのか・・・・?と考えているとこのすぐ近くにショトカが開通できるエレベーターがあるのでその昇降の途中に降りれる場所があるので、そこからいけます。私は偶然気がついたので運がよかったのですが、普通なら絶対に見逃しているよなwそしてここには谷から落ちた「闇喰らいのミディール」が待ち構えていました。ミディールとガチで戦うには谷底へ落とさないといけないということですね。コイツが何度戦っても倒せないんですよね~。勝てる気がしませんでした。一撃のダメがでかすぎてエスト瓶がとてもじゃないけどもちませんでした。何度戦ってもHPを半分減らすこともできなかったので一旦諦めることにしました。薪王の像から外に出ることができるのですが、崖から見えていた教会が目の前に見えます。ここに特大剣の二刀流の輪の騎士が待ち構えていて倒すとその双剣を入手することが出来ます。鍛えると黒斧に匹敵する攻撃力もあってしかもかっこいい!!今回はここまでにします。--↑読んで良かったらポチってください。[edit]絶望の時間が帰ってきました。この心の折れるゲームを待ち望んでいた人たちも多いことでしょう。City」と言うタイトルになっています。物語を進めてわかったのですが、多分「輪の都」と言う意味だと思います。このDLCのために1周目のキャラを作りたかったのですが、最近ゲームする時間がないのですよね~。その分給料が上がっていると思えば仕方がないのか・・・。考えると出世欲にかられて仕事をしている同僚を見るとなんか哀れに見えてくる。CITYに行くためには2通りの方法があるみたいです。一つはフリーデとアリアンデルと戦った部屋です。一つは未確認なのですが、ラスボス手前にあるみたいなことが書かれていました。ここから察するに少なくともフリーデ達を倒せるかラスボス手前まで行っていないと攻略は難しいと言うことなのでしょうね。私はフリーデ達は倒しているので、そこから進めることにしました。フリーデ達と戦った場所に来ると奥にもう一つ篝火が出現していました。ここから先に進めるなと思い、この後訪れる恐怖と絶望に胸の高鳴りを抑えながら一歩前へと踏み出しました。行き先は吹き溜まりと言う場所になります・・・・。たどり着いた「吹き溜まり」を見て思ったのは。「最初の火の炉」の場所だと!ラスボス手前のエリアからこのような場所が見えていました。今回はこのごちゃごちゃした場所を進んでいくことになります。転送先を出るとすぐに巡礼者の格好をしたNPCがいました。自分を「蓋っかぶりの婆」と言っていました。なにやらここから眺める景色が最高でここに座しているのだとかwこの婆からは、アイテムも購入できます。何度か話しかけていると私の前に誰かが来たようなことを言っていました。木のろうて場所からデーモンの声が聞こえてくるから注意しろだとか・・・・。そこに行けって事ですよねww販売している婆のアイテムのなかで「半葉の大刀」と言うのが販売していたので買ってみました。使い心地は黒騎士の斧槍て感じでした。これが1周目のプレイでなら使えたのかもしれませんが、3週目での入手になるとどの武器も基本使えないw敵を倒しながら先に進めていくと・・・・。おや?アイテムがあるではないか!いただきマンモスwと思ったら、足場が崩れて奈落の底へ!!あ~れ~!!!死んだwwwだと思ったのですがノーダメで生きていましたw順路だったようです。心臓に悪いわ!((((;゚Д゚)))))))この崩れた建物から出ると天使のような化け物が光の矢を撃ってきます。弓で倒そうと必死に撃ち続けて倒したと思ったら復活!コイツは基本不死身です。倒すには別の場所に本体がいるのでそいつを倒さないといけません。この天使が吹き溜まりではいたるとこで出てきて私を苦しめました。進めていくとラップと言うNPCに出会います。ラップは亡者のようで長い間亡者でいたため昔の記憶をほとんどうしなっているようでした。友好的な感じで話していましたがもしかしたらいつか襲ってくるのかもしれませんね。敵を処理しながらも先に進めていると落下指示のメッセージがありましたが、信じていいものか少し迷ってしまいましたwフロムだからもしかしたらメッセージでも騙してくるかもしれないwフロムならありえる!!意を決して飛び込むノーダメで着地できました。ここいらで気がついたのですが、地面に魔方陣みたいなのがある場所では高所から落ちてもしなない仕様になっているみたいですね。進むと篝火があるのですが、そこにはまたしてもラップがいます。ラップと話しているとこの先にある毒沼にお宝があるようで、時間をくれればプレイヤーのために取ってきてくれるのだとか・・・。凄く良い奴!でも後々襲ってくるんでしょ!?ちなみに2回ぐらい死んだらラップの配置が変わって話しかけると楔石の原盤をくれます。ラップの言っていた毒沼を進んでいくとNPC「砂の呪術師ゾーイ」が襲ってきます。いうかかなり強かったです。手数の多いいNPCなので何度かやられて竜狩りの槍で撃破しました。かなりの死を重ねて次の篝火までくるとプレイヤーのこんな感じのメッセージが大量に書かれていました。崖から飛び降りると巨木の中に落ちていきます・・・・。あっwこれって蓋婆がデーモンがどうこうて行っていたところでは?w中に飛び降りると・・・・!ほ~らやっぱりボス戦だ!!目の前にいるデーモンが相手か。う、うん?HPゲージが2つ・・・・ハッΣ(゚д゚|||)ま、まさかの2体同時だと!しょっぱなのボス戦でいきなり2体同時とは難易度高くないすか!?と、少しパニックになりましたwだが私もソウルシリーズすべてをプラチナコンプしている身として負けられない!!と折れそうな心に火をおこし2体のデーモンと対峙する事に・・・。見事に初見討伐できました!倒してみると2体同時でもなんとか戦えるなwと、思っていたら・・・・・・。いつのも勝利メッセと篝火が出てこない・・・・・。すると大きなゆれが起こり・・・・。目の前の死体のデーモンから炎が湧き出してきました!!ま、まさか・・・。((((;゚Д゚)))))))復活しやがったwwwwしかもデーモンの王子とかいかにも強そうな名前になっているし!!そして、オヤッサンはデーモン王子の熱線に焼かれて死ぬのであった・・・。(つД`)その後1時間ぐらい奮闘して何とか倒しました。死亡するとデーモン×2からやり直しなのがつらい。私的戦って学んだ攻略法を書いていきたいと思います。デーモン×2は、まず炎状態と消炎のデーモンがいて炎状態だと果敢に攻撃を仕掛けてきます。消炎状態だと毒系の攻撃を仕掛けてきますが、そんなに接近戦で襲ってくることはありませんでした。(その代わり遠距離攻撃をしてきましたが)まずは炎状態のデーモンを相手にしてある程度時間が経つとも消炎状態のデーモンも炎を纏ってきます。2体とも炎を纏っている状態では回避に専念していた方がいいです。時間が経つと始めに炎状態だったデーモンが消炎状態に移行します。ここから炎状態のデーモンに攻撃を集中して戦うと倒しやすいです。ちなみに致命も入るので戦い方しだいでは、始めの炎&消炎デーモンで1体始末することも可能でした。デーモンの王子に以降するのですが、こいつはパターンを覚えるとそんなに強くはない感じがしました。基本炎攻撃なので炎カットの高い竜紋章の盾と手数の多いダークソードが戦いやすかったです。HPが高めなのでスタミナ管理のしやすい片手剣が非常に愛称よかったです。戦い方は相手の股座を通って後ろに回り攻撃をすることです。これを心がければ簡単に勝利できました。遠距離攻撃などをしてきますが、よけ切れなければ盾でしっかりとガードすればいいです。あと口からの熱線攻撃は最大の攻撃チャンス!相手の懐に入れば殴り放題になります。ちなみにコイツも致命が入りますw今回はここまでではまた絶望の世界へ旅立ってきます。--↑読んで良かったらポチってください。[edit]未だに更新するのかwて思うほど、どこまでもユーザーフレンドリーなゲームですね。フレと仁王をプレイしている時に更新されていたのでびっくりしてプレイしてみたら新機能が追加されていましたw今回はホライゾンではなくディアブロ3ROSを書いていこうと思います。夏辺り?にDLCが出るみたいなのでもちろん買います!!とういうかもう完全な感じで第二弾の拡張追加ディスク出してもよくね?プレイしなくてもお布施でお金払いますよブリザードさん。--とりあえずは、装備の登録機能が付いたのが大きな目玉と言っても良いかも知れませんね。今までは自分で至高のビルドを磨き続けていっているのですが、たまに浮気して別のビルドを試したくなる!ですが、今のビルド構成を崩してしまうと元に戻せなくなりそうで怖い。そんな時にこのような装備構成の登録気の付くことによっていろんなビルドを楽しめるようになるのがうれしいですね。いうかもっと早くこの機能つけて欲しかった。次にこれもようやくかと言わんばかりの素材系アイテムの切り離し!今まではこの素材アイテムですら道具欄で1つとして数えられていたので、持ち物や倉庫が圧迫してなりませんでした。今回のパッチで素材系は別枠として道具欄から切り離されたのがうれしい。最後がよく分からないのですがシーズンモードの追加!PS4ホームからの説明文を読むとなんかゼロスタートから始めるモードみたいでどうやらランキングなども導入される感じなことが書いていました。後は、トップのSSには書いていないのですが、プライマルエンシェントとか言うのが追加されたみたいでこれが笑えるのが、この装備を入手するとその装備のステータスがすべて最大値になっているそうですwこれのおかげでネットではかなり荒れているみたい。そりゃそうですよね~。ホライゾンクリアーできなんだw多分ダクソを先にしてしまうと思います。--↑読んで良かったらポチってください。13日目「今期のアニメも終わり始めたのだが・・・。[edit]忙しい忙しいと言っていますが、アニメなどはきっちりと抑えていますwですが、歳をとってきているからなのか、どうも私の趣味が変わってきている気がする・・・・。前まではファンタジーものなんかが大好きだったのに、今期のアニメを見ていて面白いと思ったのが「昭和元禄落語」と「鬼平」ですからねw他のアニメも決して面白くなかった訳ではないのですが、いまひとつ印象に残らなかった感じかな~。巷では「けものフレンズ」が人気みたいなのですが、3話ぐらいで切ってしまったのですがwまだ録画は消えていないのでそれまでには見るつもりですが・・・・。あと、「ACCA13区監察課」も今期のお気に入りかな~。小林さんも面白いのですが後半少し飽きてきた感じです。デミちゃんもいい感じなのですがヒロインが佐藤ちゃんでいいと思っているのは私だけでしょうか?w来期は何が来るか全然調べていないや~。そんな訳で(どう言う訳だよw)ホライゾンを書いていきます。--前回枝分かれたメインクエストを終了したのでもう一つの・・・・と言うかこっちがメインクエのような気がする方「光の都」を紹介していきます。メリディアンでオーリンが謎のカルト集団に家族を人質に手先になっていことが分かり、オーリンが向かったであろう発掘現場へと行くことになります。発掘現場に向かうとカルト集団とオーリンは、太古の機械獣を見つけ起動させていました。コラプターなどは機械炉で作られたのではなくこうやって発掘したのを無理やり起動させていたみたいですね。オーリンはコラプターを悪魔の機械獣といいこのままでは世界が滅んでしまうことを言いますが、カルト集団の指導者はそんなことはお構いなしwアーロイが相手もフォーカスを所持しているのでどうしたものかと様子を伺っていると突然、カルト集団のフォーカスに異常が現れます。アーロイのフォーカスに謎の人物から通信が入り、自分は協力者だと言い敵のフォーカスを一時的に使用不能にし手くれたことを教えてくれます。敵を殲滅し、オーリンを捕らえるとすべてを話し出します。この謎のカルト集団はエクリプスと言いシャドウ・カージャの一派みたいです。エクリプスは悪魔(コラプターのような太古の機械)を信仰しているようで、その悪魔から命令されて動いているようです。その悪魔の名はハデスと言いハデスがエクリプスにアーロイを襲わせたりしたようです。謎は深まるばかりなのですが、ここでオーリンの命を奪うか、助けるかを選択する場面があるのですが、これはどれを選んでも結果は同じなのかな~?私はオーリンを生かす選択をしました。オーリンを生かすと彼は自分の家族を助けるのを手伝って欲しいと言ってきます。サブクエが発生するのですが、全然やっていませんwオーリンは待っているとか言っていますが何時まで経っても行く気はしないwここでメインクエ「創造主の落日」に変わります。オーリンは「創造主の落日」と言う場所で、アーロイに似た母親かもしれない女性の画像を見たことがあると言うので手がかりを求めていくことになります。道中向かっていると謎の人物から通信が入り創造主の落日にはエクリプスがいることを教えてくれます。この人物は一体何者なのでしょうか?遺跡に向かうと情報どおりエクリプスが発掘作業をしていました。奥に進んでいくとデスブリンガーと呼ばれる古代兵器が稼動していました。火力は高いのですが機動力がないに等しく、オーバーヒートも起こすのでその時に露出するコアを撃てばダウンできます。デスブリンガーとエクリプスを始末すると幹部の持っていたフォーカスを調べるとハデスの声を聞くことができます。オーリンがにわかに信じがたいことを言っていてアーロイは半信半疑でしたが、ここでオーリンが言っていた事が事実だと分かります。奥へ進んでいくと機械仕掛けの扉がありDNAチェックをし始めなぜかアーロイを母親と思われるエリザベト・ソベックと間違われて扉が開き中に入ることが出来ます。倒壊しかかっているビルの登っていくことになります。最上階でアーロイは過去のフォログラムを見ることが出来るのですが、テッド・ファロという人物とエリザベトとの会話を見ることができるのですが、何やらターミネーター的なことが起きてしまったようですwどうやら自立型AIロボット兵器を作ったら暴走してしまったようです。世界が滅ぶかもしれない瀬戸際に来ているようです。アーロイはこの人物が母親であるわけがないことを確信するのですが、なぜ自分とそっくりなのか、深まった謎に苛立ちを覚えます。すると謎の人物から通信が入りアーロイの目の前にフォログラムで現れます。名はサイレンスと言いエリザベトとアーロイの関係が分からないがこのことを調べていくと真実が明らかになるといいました。彼は文明が滅んだ原因を知りたく各地の遺跡をしらべていたようです。彼女が世界滅亡を食い止めた方法があるようで「プロジェクト・ゼロ・ドーン」と言いここでタイトル伏線が回収された感じでしたwエリザベトはゼロドーンのことを話しに米国ロボット司令部へ行ったようで、その場所へ向かうことになります。現在では「弔いの穴」と言う場所になるようで向かうことになります。サイレンスとの話が終わると「創造主の落日」が終了しクエスト名「弔いの穴」に変わります。場所も端から端へと移動することになります・・・・。アーロイ大変だwここら辺が休日にプレイしたメインクエです。プレイしたつもりなのですがブログに書くとそこまで進んでいない感じですね・・・・。--↑読んで良かったらポチってください。[edit]昨日は疲れてそのまま家に帰ってブログ書く準備していたら睡魔が襲ってきて10時間ぐらいぐっすりと寝てしまいましたwそのおかげか本日は目がバッチリなので、書いていこうかともいます。今回はひたすらメインクエを進めていきました。メインクエも結構長いので次回と2回に分けて書きます。一部サブクエもメインクエの進行上ついでにクリアーできそうなのはしているのですが、ほぼメインクエに時間を費やしています。以前書いた会社が炎上しているせいで、もちろんのごとく私に責任を押し付ける感じになってきているので、もしかしたら今している仕事をやめることになるかも・・・。会社の上の人間ってどうして責任を末端に押し付けて逃げようとするのか。なれば次の仕事を探すことになるのですが、果たして40を越えた私に雇い入れてくれる会社はあるのであろうか・・・wまあ、蓄えはそれなりにあるのでそうなれば暫くはブログをメインに書いていくぜよ!正直60歳以降は絶対に働きたくないので、ギャンブル・酒(タバコ)・女にお金をかけずに貯蓄しているので・・・。--(結局、辞めずにしがみついているのでしょうがw)さて、メリディアンに到着したら入り口の前では、兵士たちが入場制限をしていました。話を聞いているとエレンドの姉でもありヴァンガードの体長でもあるエルザが何者かに殺害されて、メリディアンは混乱しているようでした。兵士にエレンドの知り合いだと言うのですが、当然のごとく入れてくれませんが、そこにエレンドが現れメリディアンの出入りを許可してもらうことになります。エレンドにオーリンのことを話すと始めは信じてくれませんでしたが、エレンドが同行すると言う約束でオーリンの自宅を調べることになります。アーロイがフォーカスを使って色々調べていると地下の隠し部屋を見つけそこでオーリンが何者かに家族を人質にとられ、スパイ行為をしていた証拠を見つけることになります。エレンドはアーロイがフォーカスを使ってオーリンの裏切り行為の証拠を見つけたことに感心し、アーロイにフォーカスを使ってエルザが死んだ原因を調べて欲しいと頼まれます。ここでアーロイが一刀両断にバッサリと断っていた所がさすが外人さんと言うべき所かw日本人だとどうしても遠まわしに断るのですがwそれでも諦めきれないエレンドに折れてアーロイはエルザの死亡した原因を調べることになります。ここでメインクエストが追加で現れます。「太陽の街」のクエストはそのまま継続で追加で「野に倒れし者」が発生しました。ここでメリディアンのことを少し話すと、ここではクエストマーカーのラッシュが始まりますw正直ほぼ無視していたりしますw簡単そうなのは受けてクリアーしているのですが、それも2つだけwあとはもうきりがないのでフル無視ですわwそしてここには商人のマーカーもたくさんあります。武器を販売している商人は一人だけで後はマップ上にある収集物との交換をしてくれます。鉄の花などはここで交換してくれるんですね。ここからは、「野に倒れし者」と「太陽の街」と分けて書いていこうかと思います。時系列としては「太陽の街」が別のクエスト名に変わるまでプレイしてそれから「野に倒れし者」を進め、このクエストが終わってから「太陽の街」のクエストを進めています。ことで、今回は「野に倒れし者」だけを書いていきます。・野に倒れし者エレンドと待ち合わせた場所に合流してフォーカスで周囲を調べているとおかしいことに気がつきます。ヴァンガードの死体とシャドウカージャの死体をどこからか運んできてこの場所にいかにも戦っていたように見せかけていました。どこから運ばれてきたのかフォーカスで後を追っていると、エレンドと同じ部族のオセラムの部族に襲われることになります。エルザたちはシャドウカージャの奇襲によって命を落としたのかと思われていましたが、オセラム族に襲われていたことが分かります。アーロイたちを襲ってきたこの場所がエルザたちが襲撃にあった本当の場所だと言うことが判明します。そこで改めて周囲を調べているとアーロイはある仮説にたどり着きます。実はエルザは殺されたのではなくここで拉致されて連れて行かれたのでは?と言う・・・・。エルザの死体は顔が判別不可能なほど潰されていたらしく服を着ていて判断していたそうな。そこでエレンドはエルザの死体を再確認するためメリディアンへ一足先に戻りアーロイも戻ることになります。一緒に戻らないwメリディアンに戻るとアーロイは王宮の中に案内され、この国の国王でもあるアヴァードに会うことになります。そこでエレンドはエルザの死体が偽者だったと言う事を教えてくれアーロイの仮説が正しかったことが分かります。そこで何故エルザは殺されずに殺したように見せかけて拉致されたのか?そして拉致したオセラム族を束ねているのは誰か?と言う疑問が生まれます。話を進めていると王の側近でもあるマーラッドがデルヴァールという人物が関わっているのではないかと言います。かなりの準備の良いことにデルヴァールが拠点にしている近くのピッチグリフという場所に密偵を送ったそうで密偵と落ち合うためにピッチグリフへ向かいます。ピッチグリフに向かうと待ち合わせた場所に密偵が現れずフォーカスで調べてみるとデルヴァールの手のものに暗殺された後でした。あったんでは?wダイイングメッセージならともかくダイイングマップとはw密偵が書いてくれた地図の場所に向かうとデルヴァールの野営地にたどり着きます。そこでは機械獣が捕らえられ何かの実験をしているようでした。ここでの戦闘はこの捕らえられた機械獣を解き放って敵に襲わせることも可能です。隠密行動でステルスキルも良いかと思います。外の敵を沈黙させ家の中に入ろうとすると頭に響く音で中に入れません。そこに敵が音をものともせずに階段を上がってきます。その敵を倒すと特殊な耳栓をしているようでした。それを使って中に入るとエルザが牢に捉えられていました。エルザはエレンドにデルヴァールはメリディアンで何かを企んでいるようで、すでに向かった後のようです。そのことを告げるとエルザは息を引き取ってしまいました。エレンドは少し悲しみに陥いっている中アーロイは手がかりを見つけメリディアンへ戻ることになります。デルヴァールは大量のブレイズをメリディアンへ持ち込んだようなのです。手がかりを見つけたアーロイはエレンドと共にアヴァードの元に戻るのでした。王宮に戻りデルヴァールは大量のブレイズをどこに隠したのかを相談していると、またしてもマーラッドのおかげで場所を突き止めることが出来ます・・・。この人が黒幕なんじゃないか?て思ってしまうぐらい物知りなのですがw隠した場所に向かうとブレイズを爆弾のように改造されて家の中に設置されていました。アーロイたちはそれを解除に成功し家1件を壊しただけで事なきを得ました。外人さんは家爆破するの大好きですよねwデルヴァールが何か手がかりを残していないか周囲を捜索していると新たな隠れ家を発見します。そこは壁が壊され王宮に忍び込む抜け穴でした。進んでいくとデルヴァールが丁度忍び込んでいる途中に出くわします。後を追っていくとアヴァードが例の音によって動けなくされ殺されそうになっていました。デルヴァールの真の目的はアヴァードを亡き者にすることだったようです。前国王を憎んでいたデルヴァールはアヴァードでその目的を果たそうとしていたようです。アーロイが助けに入るとデルヴァールとの戦いになります。勝利するとデルヴァールは奥の手を使ってきます。なんとグリントホークを呼び寄せアーロイに襲わせます。野営地で色々研究していたのはここら辺のこともあるようですね。勝利するとデルヴァールは衛兵にドナドナされていきます。持っていかれ方を見て少し笑ってしまったのですがwメリディアンの危機を救ってくれたことに王やエレンドから感謝されます。王はアーロイにここに残って欲しいことを言います。今回のことで王はアーロイに魅かれたようなのですが、元々エルザにも恋心を持っていたようなのですが、死んだと分かるとアーロイに乗り換える変わり身の速さwこりゃ、この王様恋愛関係で命落とすタイプだなwてな感じで、追加メインクエストは終了になります。メリディアンとの友好を築き上げたアーロイ!これはノラ族にとっても非常に良いことなのではないでしょうか?ですが、アーロイは自分の出生の秘密を解き明かすため旅を続けることになります。--↑読んで良かったらポチってください。[edit]今回は機械獣篇を書くのですが、出会っていない機械獣が現在残りわずかになってきました。戦って思ったのですが、外見だけ違って結構似た草食系の機械獣多くね?しかもステルスキルで即死なので戦い方がほぼ一緒wと今更ながら思ってしまっているのですが・・・・。確かに戦闘は面白いしメリディアンの方まで来ると機械獣が結構密集していたりもするので戦闘に熱中してしまうのですが・・・・。メインクエに集中しようかな~て思い始めています。この数日は機械獣を狩ったりサブクエを少し消化したりとあまりプレイできていません。--・ロングレッグダチョウ型機械獣で、特徴としてはお腹に袋を持っていてこれを使って衝撃波を放ってきます。ここが弱点にもなっているのですが、感電トラップキャスターも有効な感じでした。あとはロープキャスターが安定して役立っています。前回書いたサブクエで出会った光学迷彩を装備したタイプの機械獣です。地雷を設置するという珍しいタイプの機械獣でした。この1回しか出会っていないのですが、戦い方は感電させれば簡単に倒せました。蟹型の機械獣と言っていいのでしょうか?その名の通り頭に物資コンテナを背負っている輸送型の機械獣のようです。輸送用だからかシールドなどを張ってガードをしたりましました。感電には耐性があり、自身も感電範囲攻撃を仕掛けてきたりします。私がこれまでに戦った感じでは、爆裂矢が非常に有効でした。腹が弱点でそこに矢を打ち込むと感電暴発します。・ブロードヘッド牛型機械獣なのですが、基本ストライダーと変わらない気がしますw騎乗もできますし、戦い方は背後からステルスキルか口笛で茂みに誘き寄せてステルスキルといったところでしょうか。動画を見てもらえれば手馴れているのが分かるかと思いますw・グリントホークスクラッパーの飛行版と思って良いと思います。倒した機械獣めがけてまっしぐらな所がスクラッパーと同じですねw違うと言えばステルスキルで一撃では倒せないと言った所。前の腕試しの回での動画を見て分かるように火矢とロープキャスターが有効。ロープキャスターは結構当てづらいのですよね~。基本は火矢で攻撃するのがベストだと思います。・ベヒーモスなぜか死体でしかお目にかかっていませんw遠くの方で爆発音がしたから近づくと山賊に狩られた後だったりします。コイツの生態はまだ謎!図鑑を見る限りではサイっぽい感じでした。今後戦うことがあればまた書きたいと思います。・トランプラーバッファロー型機械獣で腕試しで初お目見え、前々回の記事で動画も載せているのでここでは載せません。有効なのは爆裂矢を腹にぶち込むと言った所でしょうか!そうすると周囲を巻き込む大爆発を起こします。あとはロープキャスターで転倒させるのも効果的です。流れとしてはロープキャスター拘束→爆裂矢といったところでしょうか。・スナップモウワニ型機械獣で大型で始めて出会った時はビビリましたwでも戦ってみるとそうでもなかったりします。頭のキャニスターに火矢をぶち込んだら大爆発を起こしてかなりのダメージを与えます。炎症継続ダメージが入るので火が消えるころには虫の息になっています。感電のトラップキャスターも有効なのでそこまで苦労する相手ではありませんでした。・サンダージョーパケ絵にも出ているT-レックス型の機械獣。戦い方が基本は爆裂矢を撃ちまくって部位破壊をしまくると言った所でしょうか。部位破壊の経験地がかなり美味しいのですよwですが優先して破壊した方がいいのが背中についている武器だと思います。これを破壊するとアーロイが武器として使用できしかも威力が大きいのでとても有効でした。弱点は首の辺りにコアがあるのでそこを矢で狙うのも有効だと思います。かっこいいのでこのフィギュアが出たら買ってしまいそうwこんな感じの超大型の機械獣の種類をもっと入れて欲しかった・・・・。明日の休日はメインクエを主に進めていこうかと思います。クリアーの目処を立てておきたい所なので・・・・。--↑読んで良かったらポチってください。[edit]今回は、例のごとくサブクエを書いていこうかと思います。こんな感じで書いていると私の中では今後オープンワールド系はメインクエ・サブクエでしっかりと分けたほうが良いのかな?て思ってしまいます。自分の足跡として書いている所もあるので時系列がバラバラになるので正直後で見直したとき訳が分からなくなりそう。難しい所ですね・・・・。いえば「閃の軌跡III」の情報がチラホラと公式にアップされ始めてました・・・。お約束でいえば今年の秋には発売しそうなんで文句も言いながらも楽しくプレイできそうなので楽しみにしています。再来週にはダクソのDLCが来るのでそれまでにはこのゲーム終わればいいのですが・・・。--・機械炉SIMGAこのサブクエはオーバーライド出来る種類を増やせるクエストなのですが、多分以降はこれに関するクエストが人に話しかけて発生するのではなく遺跡に行くと自動的に発生する感じです。このクエストはある意味チュートリアル的なものを感じ取れました。このクエストに関しては以降は、メインクエなどで「新たにオーバーライド出来る数増えました!」的な報告で終わらせようと思います。母の頂でドラルと言う女性に話しかけると発生します。彼女が彼女が機械炉と言う古代の遺跡に見入っているとウオッチャーに襲われたそうです。うわさではここから機械獣が生まれているのだと言われているようで、アーロイはその遺跡を調査することになります。機械炉の中は入り組んだ迷路のようになっていて、途中機械獣の生産ラインなどを見ることが出来ます。奥まで進んでいくと機械獣が作られている現場を見つけることが出来ます。文明が滅んで1000年たっても機械獣の生産工場は稼動し続けています。何のためにこのような生産工場があるのでしょうね?人類が文明を捨てなければいけなかった原因がこの機械獣の生産工場なのでしょうか?ですがこの生産工場を人間が作ったならと思うと矛盾を感じますね・・・・。今後のメインクエで明らかになるのでしょう。この機械獣が生産されている場所にオーバーライド出来る場所があるのでオーバーライドすると新たにオーバーライド出来る機械獣の種類が増えます。機械獣に勝ってからの話ですがw・備えなくば憂いあり機械炉のクエストを進めている道中で発生しました。道で立ち往生している一行がいるので話を聞いていると雇い主から道中の矢弾を渡されたのですが中身は木の枝w間違って渡されたと言うよりなんで中身を出発する前に確認しなかったんだ?と言いたいwある意味プロ失格なのですがwそうこうしている内に、機械獣が襲いかかってきました。ここでロングレッグと言うダチョウ型の機械獣に出くわしました。敵を退けると、隊商の一人が機械のコアを盗んだようで、そいつからコアを取り戻すよう依頼されます。アーロイはシャードを要求する所がしっかりしていますw追いかけていくと逃げた隊商の仲間ディリードを見つけるのですが、突如何者かに狙撃されてしまいます。彼を撃ったのはストーカーと呼ばれるシャガー型機械獣(と言っていいのかな?)でアーロイに襲い掛かってきました。コイツはステルス迷彩を使用してきたり、地雷などを設置してくる嫌な相手でした。なんとか倒しましたが戦い方がまったく分からず半ばゴリ押しで戦っていますwストーカーに撃たれたディリードは、仲間のことに懺悔して息絶えてしまいます・・・・。人の死にドライなアーロイがかっこよく見えてしまったのは私だけでしょうか?そして、コアを取り戻したアーロイはシャードをもらってクエスト完了となります。・異国の地で太陽の砦でバラーンから依頼されます。ノラの地に偵察に行かせた部隊が砦の門を閉じる時に置き去りになってしまったようで見つけて欲しいとお願いされます。禍ツ機で穢れた見捨てられた村に偵察に行っていたようで、そこから彼らの足取りを追うことになります。足取りを追っていくと兵士の死体を見つけながらも残った足跡を追っていきます。すると湖の中洲にいるようで中州のまでいくと、そこにはスナップモウと言うワニ型機械獣の生息地になっていました。スナップモウを殲滅して足跡を追っていくと一人歌?かよくわかりませんが嘆き祈りをささげている声が聞こえてきます。近づくと丸腰のカージャ兵が一人います。カージャ兵は見つけてくれたことに感謝して戻っていきます・・・・。一人で帰れるならさっさと帰れば良いのでは?w・娘の敵討ちクエタイトルを見て勘違いしてしまいそうですが、「娘が敵討ち」と言うことですw母の暁で、ヤンと言う男に話すと発生します。彼は十年前に義勇兵を殺したザイードと言う男に対して妹ナコアが憎しみを抱いていてとうとう敵討ちのために旅だってしまったようで、それから音信不通になっているようで、彼女の無事を知りたく自由に好きな場所に行き来できる使者であるアーロイにお願いしてきます。彼が言うには母の頂にいるソライなら行き先を知っているかもしれないと言われます。母の頂に行きソライに話をすると、ナコアはここに来たようで、太陽の砦に向かったとのことでした。叔母であるソライからナコアの目の前でソライの兄であるナコアの父親が10年前にザイードに殺されたことがここで分かります。太陽の砦でバラーンに話を聞くことになります。バラーンは、女性のノラ族がこの砦で殺人未遂を起こしたようで、襲った相手がザイードだったようです。あだ討ちの相手がここにいるようで詳しいことはザイードから聞くようにと言われます。ザイードに話を聞きにいくと、ナコアに襲われたことを言われます。自分にはひどいうわさが流れているがそれは嘘の話だと身の潔白を訴え既に彼女は解放しているそうです。門が閉じられていた時だったみたいで、カージャ領の方で解放したみたいです。彼女の行方を聞くと孤独の岩と言う場所で守備隊から若い女性が連れ去られている話を聞いたようでもしかしたらナコアだったのかもしれないと教えてくれます。アーロイはカージャ領の孤独の岩を目指すことになります。孤独の岩の辺りでカージャの前哨基地を見つけ、怪しい荷車を見つけるのですが、それを調べようとするとカージャ兵に襲われました。これでザイードが黒だと言うことが確認できます。人をさらってはここからどこかへ連れて行っていました。進んでいくと要塞跡のような所にたどり着きます。門の前で聞き耳を立てていると、どうやらナコアはここに捕らえられていました。ここにいる流れ者を倒して探していると地下室にナコアがいました。ナコアと他の奴隷も解放して外に出ると、ザイードが現れ襲ってきます。ここで普通に戦うと強くて死んでしまいましたが、2回目に衝撃のトラップキャスターを沢山仕掛けたら瞬殺でしたw見えてる罠にかかるこいらっていったいwそしてナコアはザイードに止めをさし、父親の復習を果たしたのでした。ナコアに話を聞いているとザイードは人をさらっては、奴隷として売り飛ばしていたようでした。彼は、廃止された奴隷制度を裏でこっそりとしていたんですね。敵を討てたことに感謝し、掟を破ったのでノラ族の安息の地に戻れないことを告げ、ここにいる奴隷たちの面倒を見るためメリディアンへ行くことを告げて去っていきました。このクエストは終わるまでの移動距離がかなり長いクエストとなりました。これで、メリディアンへ向かうまでに受けていたクエストで終わらせられる分は終わらしています。未消化のクエストが残っているのですが、クエスト完了できたら書きたいと思います。次回は機械獣の解説を書きたいと思います。--↑読んで良かったらポチってください。[edit]今回はサブクエ祭りにしようかと思って、サブクエの画像と狩人の画像をとりあえずフォルダーごとに整理していざ書こうと思ったらとても1回で終わりそうにないやwて思ったので、今回は狩人の腕試しを書こうかと思います。次回はサブクエを書きます。狩人の腕試しもあれから2箇所見つけすべて「灼熱の太陽」を取っています。初めの狩場でかなり苦労したのですが、その他もそれぐらいシビアなのかと思っていたのですがそうでもありませんでしたwてか、1番始めの腕試しが一番難しい気がする。ここまでの間に、武器の種類は全部出揃っているみたいなのですが、この腕試しで機械獣の狩りの仕方が学べるので腕試しはしておいた方が良いと思います。それともう一つ利点があり、経験地が物凄くもらえます。レベリングにも利用できるので色々とおいしい。--この巡り谷の狩場では、属性武器について学ぶことができます。火炎の腕試しから始めています。これはストライダーの背中にあるキャニスターを炎の矢で打ち抜ぬきます。すると誘爆することを学べます。この知識は今後もかなり役立っています。アーロイのダメージソースは基本槍と弓なのでこういった誘爆のようなテクニック知識は今後の狩りに大いに役立ちますね。ちなみにこの腕試しは11秒で終わっていますw隠れてストライダのキャニスターに火矢を打ち込む簡単なお仕事でしたwちなみにこの狩場にはベロウバックがいるので気がつかれると厄介なのでステルス移動をこころがけましょう。あとはストライダーが密集している所にキャニスターめがけて火矢を打ち込めば良いだけ。私は2体のストライダーに火矢を打ち込んで達成しています。お次は氷結の腕試し、これは氷結状態の敵を倒さなければいけません。巡り谷の腕試しではこれが一番難しいかもしれません。時間がないw灼熱の太陽を取るには1分半を切るタイムを出さなければいけませんので・・・・。私はなるべく隠密行動でベロウバックの視界に入らないようにしてストライダーを凍らせ倒します。凍るとダメージ量が増えるようで強攻撃1発で倒すことができました。ことは、氷結状態の敵はダメージが通りやすいと言うことが学べました。スリング使いにくいんですよね~。私がクリアーした時はぎりぎりでした。ここでのアドバイスはなんせ時間がないので早め早めの行動が重要になってきます。最後は感電の腕試しなのですが、感電の意味があったのかよく分からない腕試しでしたw爆裂の矢と言う当たった部位に衝撃を出し、パーツ剥がしができる矢で、ベロウバックのキャニスターを3つ剥がすのが目的になります。これも1分と短い時間なのですが、ベロウバックにはキャニスターが3つ付いているので1体のキャニスターを集中的に狙えば即クリアーできます。私は感電中に爆裂の矢でキャニスターを剥がさないといけないともっていたのですが、どうやらとりあえずキャニスターを剥がせばよかったみたいです。キャニスターを剥がすのには、まず外装を外さないといけません。これは股間の辺りに外装で守られるように覆われているので1発目で外装を剥がし次にキャニスター剥がしをします。私は41秒と余裕を持ってクリアーできました。キャニスターを剥がすのに2回矢を撃っているので1回ですべて外せればもっとタイムが縮まったと思います。お次の狩場は、太陽の砦を越えた所にありました。メインクエスト上の進路にあったので、重要なのかな?て思ってしまうぐらいです。岩砂の大河での狩場は、猛牛型のトランプラーとハゲタカ型のグリントホークを相手に腕試しが行われます。ロープと3つの腕試しがあります。グリントホークとの競争?になるみたいなのですが、ウオッチャーの死体から残骸回収をすれば良いみたいなのですが、グリントホークより先に回収しないといけないようです。いうことはストームホークは残骸を奪ってしまう習性があるということでしょう。これはコツも何もダッシュで3箇所の残骸を回収すれば良いだけの簡単なお仕事でした。部品強奪は、少し難しかったです。トランプラーをロープキャスターで拘束状態にして股間の部位破壊をしないといけないのですが、引火性が高いみたいで剥がすと大爆発を起こします。これじゃあ強奪どころか木っ端微塵だよwこれも時間が短い上に2体のトランプラーから拘束状態にして部位剥がしをしないといけないので早めの行動をしないとけませんでした。1体拘束したら急いで股間を剥がすことを優先させた方が良いと思います。最後に拘束ロープなのですが、グリントホークをロープキャスターで拘束状態にしてクリティカルを3回決めないといけません。ここで注意したいのがあくまでも拘束状態でクリティカルを入れるのであって倒すのが目的ではありません。拘束したらクリティカルを入れるように心がけるのですが、拘束状態になってすぐにクリティカルが入れれないので、あわてずにR1のマーカーがでるまで待ちましょう。一回の拘束で2回クリティカルが入るので1回目の拘束で2回クリティカルを入れるのが灼熱の太陽を取るコツだと思います。(グリントホークは1体で3回クリティカルが決めれるぐらい固いです。)あとは、口笛でなるべく仲間やトランプラーに反応されないようおびき出して戦うのも重要だと思います。なんだか狩場から出ても条件達成すればクリアーになっていましたwてな感じで、順調に腕試しをコンプしていっています。残りいくつあるのか分かりませんが、灼熱コンプを目指して行きたいと思います。--↑読んで良かったらポチってください。8日目「休日のプレイを3回ぐらいに分けて紹介。[edit]タイトルどおり休日のプレイを3回ぐらいに分けて紹介しようかと思います。私の中で収集が付かなくなってきているので、メインクエを紹介して、サブクエ集、モンスター解説と書いていこうかと思います。その間はプレイせずに「仁王」でもしていようかと思いますwメインクエも2つに分かれているから紹介するのが面倒なんですよね~。どちらかは任意でサブクエにして欲しい所です。この回でメインクエを書きながら一部機械獣を軽く書いていき、細かい機械獣の動画つき説明は別の回でします。いえば、去年のまとめを書いていなかったのでそろそろ書こうかと思います。ごたごたが続いて書く気になれないのが正直な所なんですよね~。サウジアラビアの国王が来日しているそうですが、私に数億くれないもんかね~。--前回の記事からサブクエを消化しようとメインクエを進める前にいろいろと進めていました。その中で新たなオーバーライドができるようになりました。新しいオーバーライドでは、ソウトゥースもオーバーライドできたりしますw大型機械獣をオーバーライドしたらパネェ強さでしたwこの手の騎乗できないタイプのオーバーライドは連れて歩けないのが少し残念。トゥースとかは周囲に敵がいなくなるとウロウロするだけになってしまいます。・義勇兵の敵討ち「義勇団長の行方」から発展するメインクエ。義勇団長を発見し共に義勇兵の敵討ちをすることを約束します。赤の木霊に向かうと一足先に到着していたソナとヴァールが偵察兵を送り鉄の広間の状況を教えてくれます。そこを襲撃しようにも周辺に野営地が3箇所あるのでアーロイが潰して回ります。義勇兵が配置していますが、ステルスキルして回っていたので義勇兵の出番はありませんでしたwちなみに野営地などの攻略法は、口笛が非常に有効でした。茂みに隠れて口笛で一人づつ誘き寄せてステルスキルが面白いように決まる!しかも敵が味方の死体を見つけると向こうから近寄ってくるので、そいつらもステルスキルw山賊の砦とかの攻略にも非常に有効です。ガチバトルもいいのですが、私はステルスキルが気に入っています。それ系のスキルもほとんど習得していたりましますw3つの野営地を片付け、ソナ達と合流すると鉄の広場の襲撃を決行するのですが、周囲に鉄の壁があり進入が困難だと言います。そこでアーロイが潜入して義勇兵が入ってこれるように壁に穴を開けると言い出します。その自信はどこからでてくるのやらwこの答えがクエスト目的表示に途中からネタバレされていた気がするんですがwここでヴァールも同行すると言い出し、ソナは2人で進入しアーロイをフォローするようにヴァールにいいます。ヴァール同行で鉄の広場に侵入するのですが、道中敵を2人係で始末します。ヴァールがこっちやるからアーロイはあっちみたいな指示がでるのでそれにしたがってステルスキルすれば、もう一人はヴァールが処理してくれました。広間に出ると、ブレイズが保管されている倉庫を発見しそれを爆発させて壁に穴を開ける作戦をとるのですが、ヴァールに作戦のことをソナに伝えてもらうためここで分かれます。ここからはアーロイが一人で倉庫に火をつけなければならないのですが、初めはステルスキルで少しずつ進めていたのですが、ダッシュしてさっさと倉庫に火矢を打ち込んだ方がいいですw火矢を打ち込むとイベントで壊れた壁から義勇兵がなだれ込んでくるので、さっさと火矢を打ち込むべきでした。戦いに勝利するとソナは敵討ちできたことを宣言し、このメインクエは終了となります。サブクエでよかったんでは・・・・。思える敵討ちのメインクエでした。・門前の使者どちらかと言うとこれがメインクエでは?て思うのですが・・・。安息の門を出る時にヴァールからオーリンの足取りを追うためにメリディアンへ行くなら母の頂にいるマレアに相談するように言われます。母の頂に行ってマレアに話を聞くとメリディアンとの国境にある太陽の砦の門が閉められているため今はメリディアンへ行くことができないそうな。その原因が、ノラの領土に穢れ地帯が発生していたために門が閉じられたようです。マレアが言うには穢れ地帯を浄化すれば、門を開いてくれるかもしれないと言うので、2箇所の穢れ地帯を浄化することになります。ちなみにここに来る前に初めの狩人の腕試しの南に穢れ地帯があったのですが、それを既に攻略していたので、残り1つ浄化すればクエストは先に進めるようです。私はとりあえず全部浄化しておきましたがw太陽の砦は山の上にあるようで、吹雪の中進んでいくと砦が見えてきます。すると砦では戦いがおきていてアーロイはコラプターとの戦いをすることになります。この時思ったのが、もしかしてしてきたこと無駄のパターンか!?コラプターを倒すと、砦の兵士から感謝されアッサリと砦の中に入れます・・・・。穢れ地帯の浄化とは一体w中に入ると、砦の兵士から感謝され、メリディアンに行くならここの隊長でもあるバラーンに話を聞くように薦められます。ここで門前の使者は終了し「太陽の街」と言うクエストに変わります。この砦から新たなレアやレジェンダリー装備が販売され始めます。今まではスリングのレジェンダリーしかなかったのですが、ここからはいくつか増えています。レジェンダリーになると一度に使える矢弾の種類が増えるのでなるべく早くそろえたい所。なんと言っても目玉は「ゴールドトラベルパック」!ファストトラベルが無限に使用可能という優れもの!「キツネの皮」が必要になるのでここに来るまでに1つは持っておいた方が良いと思います。メリディアンまでの道のりは機械獣がウヨウヨしているらしく危険だと言いましたが、アーロイなら大丈夫だと太鼓判を押してくれましたwさて、バラーンに話を聞きにいくとオーリンはここを通ったのは間違いなさそうです。行き先はメリディアンか分からないそうですが多分そこに向かったとのこと。ちなみにバラーンからは「娘の敵討ち」のクエストを進めるための会話もあり、さらにバラーンからサブクエも依頼されます。ここから西に向かえばメリディアンなのですが、まずは「トールネック」を目指しています。トールネックのマッピングは非常に便利なので近くまできたらオーバーライドしたほうがいいですね。いえばトールネックが別の場所にもいるのですが、かなり離れていても目視できている所が凄いwズシーンズシーン的な感じで移動していました。そのあとは、山賊の野営地を開放したりサブクエを進めたりして太陽の街を目指しています。進んでいると、とうとう出会ってしまいましたwパケ絵にあるT-レックス型超大型機械獣に!名前は「サンダージョー」と言う名前でした。しようか悩みながらも戦ってみることにwなんとか初見撃破することができました。勝因は道中を横切ったカージャ兵!彼らが味方に加わりサンダージョーを引き付けたりしてくれたので戦いやすかったです。超大型だけあって戦利品も一級品ばかりでした。戦死したカージャ兵からも物品を巻き上げるアーロイw今回はここまでメリディアンでの話はサブクエや機械獣の解説が終わったら書いていきます。--↑読んで良かったらポチってください。7日目「あまりプレイできていません。[edit]ここ数日バタバタしていてまともにプレイできていません。昨日はブログを書こうとしたら睡魔が襲ってきたのでそのままベッドにダイブ。いや~仕事の方が色々と炎上していて内の会社大丈夫か?と、突っ込みたくなることがありました。簡単に言うと人件費を水増し請求していたw少し言い過ぎかもしれませんがそれに近いことをしていました。他社との契約で人員を規定数雇うのでその人員分を請求と言うことになっていたのですが・・・・。その人数を雇えてない状況でした。それが契約した他社にバレて炎上w私も不思議に思っていたんですよね~。人員が全然確保できていないので自社に何度か人員不足を訴えていたのですが返答は「募集はかけているから!」の一点張り。この人員不足の中、人が集まらないのは仕方がないこと。雇えた人員分を請求しているものだと思っていて働いていたのですがwまあ、金関係などの契約のやり取りは上の仕事なので上の方でせいぜい頭を抱えてくれ!ただ他社との仕事がやりづらくなったのは確か・・・。何度も人員不足を訴えていたのに、炎上しないと対処しようとしないのかwさて、明日から連休なのですが、今回は休日出勤しようとも思わない。上の人間が応援に入るそうだがせいぜい頑張れ!お前らは私の仕事の半分もできない奴らばかりなのだからwなので今日はブログを書いて明日からガッツリHorizonプレイしようと思います。--さて、今回はメインクエを少し進めたので初めに書いていこうと思います。サブクエとの収集がつかなくなりつつありますwこのメインクエにしても既に2種類存在しています。一つは義勇団が襲撃された場所に向かうと「義勇団の行方」言うもの、もう一つは「母の頂」と言う場所に向かいノラの聖なる地?(古代文明の遺跡だと思います。)を訪れるみたいです。母の頂はサブクエでも行くことになるので、そっちは後回しにして、「義勇団の行方」を先に進めました。このクエの目的は、行方不明になっている義勇兵の団長を探して欲しいと団長の息子ヴァールからの依頼で、襲撃ポイントから団長の足取りを追うことになります。襲撃された場所をフォーカスで調べていると、義勇兵の生き残りドランが現れます。ドランは、試練での同胞の敵討ちのため彼らの足取りを未だ追っているようでした。彼はそのことをヴァールに伝えるように言われているようで、彼が最後に団長と別れたポイントを教えてもらうことができます。義勇兵が野営したと思われる場所から足取りを追っていくと、アーロイの背後にソウトゥースが忍び寄ってきます。背後の敵に気が付いているアーロイが反撃しようとしたら誰かが一本の矢でソウトゥースを倒してしまいました。そのソウトゥースを倒した人物こそ義勇兵の団長ソナでした。思っていた以上にゴリラでワロタw和ゲーなら間違いなく萌えキャラなのに、洋ゲーはここら辺はブレない所が好きwソナは義勇兵の敵討ちにやっきになっているようでアーロイに協力を求めてきます。謎の襲撃者は近くで発掘をしているみたいで、そこを襲撃しようとしているところだったみたいです。アーロイがフォーカスで調べてまずはアーロイが先行して攻撃を仕掛けることになります。ここで周囲に可燃性のある樽があるのですが、任意でこれに火を全部つけろとか言う項目があったのですが、何度か試して無理でしたw敵に発見されたりすると崖で待ち構えていた義勇兵が樽にむかって火矢撃ってくるんですよね~。言って樽は火矢でしか壊せない?みたいなのですが・・・・。謎の集団を全滅させるとソナは人数が少なすぎると言い出し、他にもどこかにいるはずだと、捜索に出ようとします。そこに息子のヴァールが登場!ドランの知らせを受けて追ってきたようです。ヴァールがソナをなだめている間にアーロイは周辺を捜索し手かがかりを見つけます。敵は「鉄の広場」と言う場所で野営をしているそうです。ソナは襲撃計画を立案し、アーロイと「赤の木霊」で落ち合う約束をします。所でメインクエは一旦終了。ここからはサブクエの紹介。・山賊の野営地-悪魔の渇き安息の地を出て少し進むと座っているニルと言う人物から山賊退治に誘われます。山賊の根城の場所を教えてくれるのでその途中で落ち合う約束をします。指定のポイントに向かうとニルが待っています。彼に話しかけると山賊退治に同行するかを求められるのでとりあえず一緒に行動することにしました。ニルは先走って山賊退治に行ってしまい行方不明になった相棒が心配なようです。ちなみにほとんどがサイレントキルで始末しているのですが、途中で捕虜を助けたのが失敗でした。こいつらは隠密関係無しに敵に向かって攻撃していくのでこいつらを解放しなければ全員暗殺できたのですがw山賊の住処を開放すると義勇兵の拠点になる感じで商人が滞在します。感じで他にも山賊の拠点が存在する感じの山賊退治専門のクエストになっています。最後にニルに話しかけるとまた会うようなことを言い残し去っていきました・・・・。母の源にいるフィアと言う女性から受ける依頼。傷ついた義勇兵の痛みを和らげるために「夢ヤナギ」と言う薬草を取ってきて欲しいと言われます。指定の場所に向かうのですが、何故かありません。フィアの元に戻るともしかしたらジュンという人物が集めたのかもしれないということで、彼の住んでいる小屋に向かうことになりますが、その小屋では閉じ込められたジュンがいました。ジュンは異端者の集団がジュンから夢ヤナギをすべて奪い去って行ったようです。その足取りを追っていくとソウトゥースに襲われて、高台に避難している人たちがいます。トゥースを倒して話しかけると、異端者が安息の地以外で生き抜くことは厳しいらしく時には盗賊まがいなことをしているようでした。ジュンには少し脅しをかけて夢ヤナギをシャードを置いてもらっていたと弁解します。ジュンとの話が少し食い違っているのですが、ここは平和的に異端者達からいくつか夢ヤナギを分けてもらい一件落着なのですが、異端者を懲らしめなかったアーロイに腹を立てている結末に終わりました。母の頂でデンと言う人物から受けることのできるクエスト。掟を破り悪魔の渇きに狩りに行ったみたいでそこで仲間が行方不明になったようで捜索を依頼してきます。向かうとソウトゥース2体に囲まれている人がいます。アーロイが2体相手にしないといけないのですが、正直2体同時は厳しかったw幸いだったのが建物内にソウトゥースがいるので入り口の辺りに罠を一杯仕掛けて倒してやりました。ファールという人物を助けるとここにいたことを内緒にしてもらうようお願いされクエスト完了。・狩りの運これも母の頂でティムから受けれます。ティムはイノシシを狩っていたらソウトゥースにが現れて逃げてきたようです。その時に大事な指輪を落としてしまったような・・・・。イノシシの皮を手に入れてさらに指輪も見つけて欲しいとのことでした。指輪はイノシシの死体から入手できイノシシの皮は狩場のソウトゥースがいる周辺のイノシシから100%?で入手できました。ここはソウトゥースを狩るのがあるだけですぐにクリアーできるサブクエでした。いくつかサブクエが消化できたのですが、消化したのと同じぐらいサブクエ増えてるんですよね~。--↑読んで良かったらポチってください。[edit]今回は機械獣のまとめを書いていこうと思います。紹介するのは4体なのですが、1~2回でしかもイベントでしか戦っていない機械獣もいるので、対策的なのはあまり詳しくは賭けないと思います。言うかwikiみれば対処法とか書いていると思うので詳しく知りたい方はそちらを見た方がいいかもwまだ、そんなに多くの機械獣の種類には出会っていませんが、それでもお腹が一杯な感じです。それぐらい戦闘おもしろいですよね~。洋ゲーで戦闘にここまで面白いと感じがゲームいままでなかったんですよね~。今後はぜひともマルチプレイできる感じにしてくれると凄くうれしい。--・グレイザーストライダーとほぼ同じで、ストライダーが馬型ならグレイザーはトナカイ型というべきでしょうか?戦い方もストライダーと同じく後ろからこっそり近づいてア○ルに槍をぶち込めばいいだけw修正的に思ったのがストライダーより仲間意識が強い感じがしました。仲間が倒れているの発見すると警戒して近寄ってくることが多かったです。.オーバーライドもできるようですが現状ではまだできませんでした。騎乗できたら「もののけ姫」のヤックルに乗っている的な気分になれそうw・ソウトゥースメインクエで初めて討伐したトラ型機械獣なのですが、いずれば雑魚で2~3体相手に戦うことになりそうな予感がしてなりませんwコイツは雷のワイヤートラップやロープキャスターを使って拘束して戦うのが良いかと思います。別のサブクエでも戦ったのですが、ワイヤートラップはソウトゥースから気がつかれていない状態の下準備で使用し、敵視されてからはロープキャスター→拘束させて転倒→クリティカルがいい感じがしました。戦闘中のトラップキャスターをセットするのは結構難しいんですよね~。無警戒の時にいくつかあらかじめセットしておく方がいいです。蠍型の機械獣と言っていいのか分かりませんが、回りの機械獣を洗脳して「禍ツ機」と言う穢れに汚染された機械獣に変え自分の僕にしていました。メインクエで1回しか戦っていないのですが、ちょこまかと飛び跳ねるのでロープキャスタなどで拘束すると戦いやすかったです。後から知ったのですが、熱に弱いらしく炎の矢などでオーバーヒートにさせると弱点コアを露出するみたいです。次に戦う機会があれば試してみたいと思います。・炎のベロウバック背中に揮発性の燃料を抱えているタンク型といっていいのか?そんな機械獣なのです。初戦闘の時は3体固まっていて、1体でも攻撃すると全員が反応してしまい攻撃してきます。炎のと言うだけあって火炎放射器のようなことや爆発性のある火の玉を投げてきます。コイツの弱点はずばり揮発性の燃料を抱えている背中のタンクと炎を吐き出すための喉に燃料を溜めている部分です。そこを重点に狙って一定数のダメージが蓄積されると暴発し大ダメージを与えれます。部位破壊をするにも固くて中々こわれてくれません。そこで狩人の腕試しにいる商人から「ラトラー」と言う武器を買っていたのですがこれが大活躍してくれました。簡単に言うとショットガンみたいなもので威力は弱いが一度に大量の矢を放つことができる武器です。これを使えばタンク部分の破壊が容易でした。唯一の欠点が長距離用の武器でないのである程度近づいて攻撃しないといけないので暴発に巻き込まれることがしばしばwあとは無警戒の時に、あらかじめ通路にトラップキャスターを何重かかけておき1体づつ足止めしています。1体をこちらに誘き寄せてロープキャスターで拘束して戦うのが私の戦い方です。こんな感じで新しい機械獣が出てくると自分で戦略を考えるのが楽しい!今のところはロープキャスターと雷のワイヤートラップがお気に入りかな~。ラトラーも使ってみて対人戦でも使えそうな気がしました。--↑読んで良かったらポチってください。http://flaw.blog80.fc2.comおやっさんプレイ予定のゲームおやっさんプレイ中ゲームAmazonの人気ゲームプロフィールAuthor:40代のおやっさんゲーム暦約30年のおっさんが実際プレイしているゲームの日記を書いたり、たまにガンプラ作ります。1日目「ゆっくりプレイして行きます。1日目「ゆっくりプレイして行きます。4日目「拠点とは・・・・。(06/28)今後の予定。Aventuriersライフスタイル向上のすすめ徒然☆日記だんべぇずうぇぶろぐ。