原カバンは鞄のお店ではありません。スマートフォン用の表示で見る原カバンは鞄のお店ではありません。Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。2019-10-01【Unity】範囲内の時間を制御・・・してるっぽく見せる消費税増税前に以前から承知していた事なんですが、いざ直前となると焦る気持ちが湧き上がってきて「折角だから今のうちに買っておこう」と結構値段の張るコートを買った後で「こんなのいつ着るんだ・・・」と我に返って唖然としている皆さんこんにちは。真冬用のコートなんですが、そもそも真冬は寒くて外に出ないことに気づいた。Clock」という特定の範囲内にだけ時間制御を適用できるという機能、なんかメッチャカッコいいとはいえ税抜きで$40.0程するので増税前だからと言ってホイホイ購入するわけにもいきません。Clock」と同じような機能を実現する方法を考えてみました。使い回しとか言わないよ、絶対まぁ方法は単純で、キャラクターの移動にはDoTweenのSequence、アニメーションにはAnimatorを使っているので、特定のCollider内にキャラクターがある場合にSequenceとAnimatorのTimeScale(Animatorはspeed)を変更してあげればよいだけです。}こんな感じ二匹のキャラクターにはColliderだけでなくRigidbodyを付けるのを忘れないように。キャラクターがドームの中に入る(衝突する)時はRigidbodyの影響をうけるので注意する必要があります。当ブログでは、メールでのお問い合わせ、メールマガジンへの登録などの際に、名前(ハンドルネーム)、メールアドレス等の個人情報をご登録いただく場合がございます。これらの個人情報は質問に対する回答や必要な情報を電子メールなどをでご連絡する場合に利用させていただくものであり、個人情報をご提供いただく際の目的以外では利用いたしません。当サイトでは、個人情報は適切に管理し、以下に該当する場合を除いて第三者に開示することはありません。ご希望の場合には、ご本人であることを確認させていただいた上、速やかに対応させていただきます。アクセス解析ツールについて当サイトでは、Googleによるアクセス解析ツール「Googleアナリティクス」を利用しています。このGoogleアナリティクスはトラフィックデータの収集のためにCookieを使用しています。このトラフィックデータは匿名で収集されており、個人を特定するものではありません。この機能はCookieを無効にすることで収集を拒否することが出来ますので、お使いのブラウザの設定をご確認ください。当サイトからリンクやバナーなどによって他のサイトに移動された場合、移動先サイトで提供される情報、サービス等について一切の責任を負いません。当サイトのコンテンツ・情報につきまして、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めておりますが、誤情報が入り込んだり、情報が古くなっていることもございます。当サイトに掲載された内容によって生じた損害等の一切の責任を負いかねますのでご了承ください。●プライバシーポリシーの変更について当サイトは、個人情報に関して適用される日本の法令を遵守するとともに、本ポリシーの内容を適宜見直しその改善に努めます。修正された最新のプライバシーポリシーは常に本ページにて開示されます。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。