†スキルの効果などは変更される事があります。スキルの習得Lvなどはユニット図鑑を参照してください。細かい仕様は小ネタ/スキル関連へ。†ライフを回復、火属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。ライフを10,000回復します。現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が4,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを剣パネルに変換します。†ライフを回復、火属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。ライフを20,000回復します。現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が6,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを剣パネルに変換します。†ライフを回復、火属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。ライフを40,000回復します。現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が8,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを剣パネルに変換します。†ライフを回復、パネルを変換、火属性ユニットの攻撃力強化が可能。ライフを50,000回復します。ハートパネル以外のパネルを剣パネルに変換します。現戦闘中、火属性ユニットの攻撃力が22,000上昇します。†エネミーにダメージ、闇属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。攻撃力30,000で闇属性攻撃します。現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が4,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。†エネミーにダメージ、闇属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。攻撃力50,000で闇属性攻撃します。現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が6,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。†エネミーにダメージ、闇属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。攻撃力80,000で闇属性攻撃します。現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が8,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。†エネミーにダメージ、パネル変換、闇属性ユニットの攻撃力強化が可能。攻撃力120,000で闇属性攻撃します。ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。現戦闘中、闇属性ユニットの攻撃力が22,000上昇します。与えたダメージでライフを回復、水属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。次の攻撃で減らしたライフの約25%を吸収します。現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が4,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを弓パネルに変換します。与えたダメージでライフを回復、水属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。次の攻撃で減らしたライフの約50%を吸収します。現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が6,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを弓パネルに変換します。与えたダメージでライフを回復、水属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。次の攻撃で減らしたライフの約75%を吸収します。現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が8,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを弓パネルに変換します。与えたダメージでライフを回復、パネル変換、水属性ユニットの攻撃力強化が可能。次の攻撃で減らしたライフの約85%を吸収します。ハートパネル以外のパネルを弓パネルに変換します。現戦闘中、水属性ユニットの攻撃力が22,000上昇します。†ライフを回復、光属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。ライフを回復力の約25%ほど回復します。現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が4,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを杖パネルに変換します。†ライフを回復、光属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。ライフを回復力の約100%ほど回復します。現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が6,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを杖パネルに変換します。†ライフを回復、光属性ユニットの攻撃力強化、パネル変換が可能。ライフを回復力の約150%ほど回復します。現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が8,000上昇します。ハートパネル以外のパネルを杖パネルに変換します。†ライフを回復、パネル変換、光属性ユニットの攻撃力強化が可能。ライフを回復力の約160%ほど回復します。ハートパネル以外のパネルを杖パネルに変換します。現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が22,000上昇します。†ダメージを与える、エネミーの弱点に水属性を追加、杖ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。攻撃力150,000で水属性攻撃します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。杖ユニットの攻撃回数が3倍になります。†エネミーに強烈なダメージを与えます。攻撃力150,000で攻撃します。攻撃力300,000で攻撃し、パーティのライフを全回復します。エネミーの現在ライフを15%カットします。エネミーにダメージを与え、防御力を低下させます。攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。攻撃力600,000で攻撃し、エネミーの防御力を90%下げます。様々なパネルを剣パネルに変換します。弓パネルを剣パネルに変換します。弓パネルとハートパネルを剣パネルに変換します。パネルを全て剣パネルに変換します。様々なパネルを弓パネルに変換します。杖パネルを弓パネルに変換します。杖パネルとハートパネルを弓パネルに変換します。パネルを全て弓パネルに変換します。†ダメージを与える、エネミーの弱点に闇属性を追加、パーティーのライフを全回復する事が可能。攻撃力150,000で光属性攻撃します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。攻撃力600,000で攻撃し、パーティのライフを全回復します。†エネミーにダメージを与え、防御力を低下させます。攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。攻撃力600,000で攻撃し、エネミーの防御力を90%下げます。様々なパネルを槍パネルに変換します。杖パネルを槍パネルに変換します。杖パネルとハートパネルを槍パネルに変換します。パネルを全て槍パネルに変換します。確率でエネミーに超絶ダメージを与える必殺技。60%の確率でエネミーに199,999のダメージを与えます。20%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。3%の確率でエネミーに9,999,999のダメージを与えます。†エネミーにダメージを与える、剣ユニットの攻撃回数を増やすことが可能。エネミーに8ヒット攻撃を行う奥義。剣ユニットの攻撃回数が2倍になります。剣ユニットの攻撃回数が3倍になります。†ダメージを与える、エネミーの弱点に火属性を追加、パネル変換が可能。攻撃力150,000で火属性攻撃します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。パネルを全て杖パネルに変換します。†ダメージを与える、エネミーの弱点に光属性を追加、パネル変換が可能。攻撃力150,000で光属性攻撃します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを光属性弱点にします。パネルを全て杖パネルに変換します。様々なパネルを弓パネルに変換します。槍パネルを弓パネルに変換します。槍パネルとハートパネルを弓パネルに変換します。パネルを全て弓パネルに変換します。様々なパネルを槍パネルに変換します。弓パネルを槍パネルに変換します。弓パネルとハートパネルを槍パネルに変換します。パネルを全て槍パネルに変換します。†エネミーに強烈なダメージを与えます。エネミーに8ヒット攻撃を行う奥義。エネミーに33ヒット攻撃を行う奥義。エネミーに99ヒット攻撃を行う奥義。時が止まったように感じるほどの剣速で放つ奥義。3秒間時が止まったように感じるほどの剣速で放つ奥義。6秒間時が止まったように感じるほどの剣速で放つ奥義。9秒間時が止まったように感じるほどの剣速で放つ奥義。†エネミーの防御力を下げる、パーティーの防御力を上昇、自身の攻撃力強化が可能。出現中のエネミーの防御力を30%減少させます。現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。現戦闘中、使用者の攻撃力を8,000上昇します。†エネミーの防御力を下げる、パーティーの防御力を上昇、自身の攻撃力強化が可能。出現中のエネミーの防御力を30%減少させます。現戦闘中に受けるダメージを凄く減少させます。現戦闘中、使用者の攻撃力を10,000上昇します。†エネミーの防御力を下げる、パーティーの防御力を上昇、自身の攻撃力強化が可能。出現中のエネミーの防御力を50%減少させます。現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。現戦闘中、使用者の攻撃力を10,000上昇。敵がドラゴンの場合さらに上昇。†エネミーにダメージを与える、弓パネルで攻撃を行う、水属性を弱点にする事が可能。攻撃力150,000で水属性攻撃します。スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。攻撃力600,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。†エネミーにダメージを与える、水属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。攻撃力150,000で水属性攻撃します。主属性が水のユニットの攻撃回数が2倍になります。主属性が水のユニットの攻撃回数が3倍になります。†エネミーにダメージを与え、使用者が槍パネルで攻撃を行う、ライフを全回復させる事が可能。攻撃力150,000で水属性攻撃します。スキル使用者は、槍パネルでも攻撃を行います。攻撃力800,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。†ダメージを与え防御力を下げる、自身の反撃ダメージを上昇、王げき力を上昇させる事が可能。攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。現戦闘中使用者は、反撃時のエネミーに与えるダメージが3倍になります。現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20000上昇します。†エネミーにダメージを与える、杖パネルで攻撃を行う、火属性を弱点にする事が可能。攻撃力150,000で火属性攻撃します。スキル使用者は、杖パネルでも攻撃を行います。攻撃力600,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。†パネルを弓に変換、攻撃回数を増加、エネミーにダメージを与えてライフを全回復する事が可能。剣パネルを弓パネルに変換します。次の攻撃時、使用者の攻撃回数を3倍にします。攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。使用者が様々なパネルで攻撃を行う、パーティーのライフが0になった時に復活が可能。スキル使用者は、杖パネルでも攻撃を行います。スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。時間を停止させる事が可能。3秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。6秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。9秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。槍パネルを剣に変換、ダメージを与え、エネミーの防御力を下げる事が可能。槍パネルを剣パネルに変換します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。攻撃力600,000で攻撃し、エネミーの防御力を90%下げます。様々なパネルを槍パネルに変換、ダメージを与え、闇属性を弱点にする事が可能。弓パネルを杖パネルに変換します。パネルを全て杖属性に変換します。攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。様々なパネルを槍パネルに変換、ダメージを与え、ライフを全回復させる事が可能。弓パネルを杖パネルに変換します。パネルを全て杖属性に変換します。攻撃力800,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。†ダメージを与えて防御力を下げる、パーティーのライフを全回復させる事が可能。攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。剣パネルを槍に変換、様々な方法でライフを回復させる事が可能。剣パネルを槍パネルに変換します。次の攻撃で減らしたライフの約75%を吸収します。攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。†エネミーにダメージを与える、闇属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。攻撃力150,000で闇属性攻撃します。主属性が闇のユニットの攻撃回数が2倍になります。主属性が闇のユニットの攻撃回数が3倍になります。†エネミーにダメージを与える、様々なパネルを剣に変換する事が可能。エネミーに8ヒット攻撃を行う奥義。杖パネルとハートパネルを剣パネルに変換します。全てのパネルを剣属性に変換します。攻撃力と回復力を入れ替える、パネル変換、エネミーにダメージを与える事が可能。使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。ハートパネル以外のパネルを槍パネルに変換します。攻撃力900,000で攻撃します。†エネミーにダメージを与える、火属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。攻撃力150,000で火属性攻撃します。主属性が火のユニットの攻撃回数が2倍になります。主属性が火のユニットの攻撃回数が3倍になります。†エネミーにダメージを与える、槍パネルで攻撃を行う、光属性を弱点にする事が可能。攻撃力150000で光属性攻撃します。スキル使用者は、槍パネルでも攻撃を行います。攻撃力600,000で攻撃し、エネミーを光属性弱点にします。†エネミーにダメージを与える、光属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。攻撃力150,000で光属性攻撃します。主属性が光のユニットの攻撃回数が2倍になります。主属性が光のユニットの攻撃回数が3倍になります。†ダメージを与えて防御力を下げる、パーティ−の属性補正を消費してダメージを与える事が可能。攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。パーティーの属性補正値をすべて消費し、消費した数に応じてダメージを与えます。†エネミーにダメージを与え、使用者が弓パネルで攻撃を行う、エネミーの弱点に闇属性を追加。攻撃力150,000で闇属性攻撃します。スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。様々なパネルを槍に変換、エネミーにダメージを与え防御力を下げる事が可能。ハートパネルを槍パネルに変換します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。全パネルを槍パネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。†ライフを回復、全てのパネルを弓に変換、エネミーにダメージを与える事が可能。ライフを回復力の約50%ほど回復します。パネルを全て弓属性に変換します。エネミーに109ヒット攻撃を行う奥義。†エネミーにダメージを与える、全てのパネルを槍に変換、防御力を低下させる事が可能。エネミーに8ヒット攻撃を行う奥義。パネルを全て槍属性に変換します。攻撃力850,000で攻撃し、エネミーの防御力を99%下げます。秘伝の技が記載してある。様々なパネルを剣に変換、ダメージを与え防御力を下げる事が可能。ハートパネルを剣パネルに変換します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。全パネルを剣パネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。時間を停止させる事が可能。3秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。6秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。9秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。†エネミーにダメージを与える、槍ユニットの攻撃回数を増やす事が可能。エネミーに8ヒット攻撃を行います。槍ユニットの攻撃回数が2倍になります。槍ユニットの攻撃回数が3倍になります。様々なパネルを杖に変換、エネミーにダメージを与え防御力を下げる事が可能。ハートパネルを杖パネルに変換します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。全パネルを杖パネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。一定ターン数、エネミーから受けるダメージを減少させる事が可能。使用後6ターンの間、受けるダメージを20%現象させます。使用後6ターンの間、受けるダメージを40%現象させます。使用後6ターンの間、受けるダメージを60%現象させます。†ライフ回復、エネミーにダメージを与える事が可能。ライフを40,000回復します。次の攻撃で減らしたライフの約95%を吸収します。攻撃力800,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。攻撃回数を増加、エネミーにダメージを与え防御力を下げる事ができます。ハートパネルを弓パネルに変換します。次の攻撃時、使用者の攻撃回数を3倍にします。攻撃力600,000で攻撃し、エネミーの防御力を90%下げます。攻撃力と回復力を入れ替える、ライフを回復、エネミーにダメージを与える事が可能。使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。ライフを回復力の役100%ほど回復します。攻撃力900,000で攻撃します。時間を停止させる事が可能。3秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。6秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。9秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。†エネミーに毎ターン闇属性ダメージを与える、ライフを回復する事が可能。毎ターン15,000の闇属性ダメージを与えます。次の攻撃で減らしたライフの約95%を吸収します。毎ターン60,000の闇属性ダメージを与えます。†エネミーに毎ターン火属性ダメージを与える、ライフを回復する事が可能。毎ターン15,000の火属性ダメージを与えます。次の攻撃で減らしたライフの約95%を吸収します。毎ターン60,000の火属性ダメージを与えます。†エネミーに毎ターン水属性ダメージを与える、ライフを回復する事が可能。毎ターン15,000の水属性ダメージを与えます。次の攻撃で減らしたライフの約95%を吸収します。毎ターン60,000の水属性ダメージを与えます。†ライフを回復、パーティの防御力上昇、ダメージを与えライフを全回復する事が可能。ライフを回復力の約50%ほど回復します。現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。攻撃力500,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。自身に攻撃力上昇+防御無視、パネルを変換、パーティーの攻撃力を上昇させる事が可能。現戦闘中、スキル使用者は攻撃力が上昇し、敵の防御力を無視して攻撃できます。全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。水エネミー行動開始ターンを増加、水ユニットの攻撃回数を増加、ダメージ&防御力低下が可能。現戦闘中エネミーが水属性の時、行動開始ターンを1増加します。主属性が水のユニットの攻撃回数が2倍になります。攻撃力500,000で攻撃し、エネミーの防御力を80%下げます。確率でダメージを与える、ダメージを与えライフを回復する事が可能。10%の確率でエネミーに999,999のダメージを与えます。攻撃力300,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。エネミーに10ヒット攻撃を行う奥義。†エネミーにダメージを与える、ライフを回復する事が可能。攻撃力80,000で闇+光属性攻撃します。現戦闘中に受けたダメージの70%を与え、回復します。現戦闘中に受けたダメージの150%を与え、回復します。†パネルを変換、エネミーにダメージを与える、無属性を弱点にすることが可能。ハートパネルを槍パネルに変換します。攻撃力150,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを無属性弱点にします。†パネルを変換、パーティーのライフを1にしてエネミーにダメージを与える事が可能。杖パネルを剣パネルに変換します。槍パネルとハートパネルを剣パネルに変換します。パーティーライフが1になり、1,000,000ダメージを与えます。†パネル消費攻撃、パネル変換、ダメージを与えライフを全回復する事が可能。ハートパネルをすべて消費し、消費した数に応じたダメージを与えます。全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。†ライフを回復、パーティーの防御力上昇、パーティーのライフが0になった時に復活が可能。次の攻撃で減らしたライフの約30%を吸収します。現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少させます。パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。†パネル消費攻撃、パネル変換、ダメージを与えライフを全回復する事が可能。ハートパネルをすべて消費し、消費した数に応じたダメージを与えます。全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。様々なパネルを弓に変換、エネミーにダメージを与え防御力を下げる事が可能。ハートパネルを弓パネルに変換します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。全パネルを弓パネルに変換します。消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。時間を停止させる事が可能。3秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。6秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。9秒間時間を停止し、パネルを自由に消費できます。攻撃力と回復力を入れ替える、ダメージを与え防御力を下げる、攻撃力の上昇が可能。使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。†ダメージを与え防御力を下げる、ドラゴン属性を付加、攻撃力の上昇が可能。攻撃力10万で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。エネミーにドラゴン属性を付加します。現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。†パネルを変換、ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。パーティーユニットの攻撃回数が3倍になります。†パネルを変換、ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。パーティーユニットの攻撃回数が3倍になります。†パネルを変換、ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。パーティーユニットの攻撃回数が3倍になります。†パネルを変換、ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。全パネルを、現在最も多い種類のパネルに変換します。パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。パーティーユニットの攻撃回数が3倍になります。様々なパネルを杖に変換、エネミーにダメージを与え、水属性を弱点にする事が可能。槍パネルを杖パネルに変換します。剣と弓パネルを杖パネルに変換します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。†パネルを変換、火属性ユニットの攻撃回数を増加、火属性を弱点にする事が可能。槍パネルを弓パネルに変換します。主属性が火のユニットの攻撃回数が2倍になります。攻撃力500,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。一定ターン数、エネミーから受けるダメージを減少させる事が可能。使用後6ターンの間、受けるダメージを10%減少させます。使用後6ターンの間、受けるダメージを25%減少させます。使用後6ターンの間、受けるダメージを40%減少させます。弱点時のダメージアップ、パネルを変更、ダメージを与えターンを遅延させることが可能。ダメージボーナスが物凄く上昇します。全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。エネミーに800,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます。弱点時のダメージアップ、パネルを変更、ダメージを与えターンを遅延させることが可能。ダメージボーナスが物凄く上昇します。全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。エネミーに800,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます。弱点時のダメージアップ、パネルを変更、ダメージを与えターンを遅延させることが可能。ダメージボーナスが物凄く上昇します。全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。エネミーに800,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます。弱点時のダメージアップ、パネルを変更、ダメージを与えターンを遅延させることが可能。ダメージボーナスが物凄く上昇します。全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。エネミーに800,000のダメージを与え、ターン数を1遅延させます。属性補正を増加、パーティの攻撃力を上昇、火属性を弱点にする事が可能。全ユニットの属性効果を5引き上げます。現戦闘中、パーティユニットの攻撃力が20,000上昇します。攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。属性補正を増加、パーティの攻撃力を上昇、水属性を弱点にする事が可能。全ユニットの属性効果を5引き上げます。現戦闘中、パーティユニットの攻撃力が20,000上昇します。攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。属性補正を増加、パーティの攻撃力を上昇、闇属性を弱点にする事が可能。全ユニットの属性効果を5引き上げます。現戦闘中、パーティユニットの攻撃力が20,000上昇します。攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。†ライフを回復、水エネミー行動開始ターンを増加、ソウルを消費してダメージを与える事が可能。ライフを回復力の約150%ほど回復します。現戦闘中エネミーが水属性の時、行動開始ターンを2増加します。すべてのソウルを消費して、消費した数に応じてランダムにパネルを消費して攻撃します。†ライフを回復、闇エネミー行動開始ターンを増加、ソウルを消費してダメージを与える事が可能。ライフを回復力の約150%ほど回復します。現戦闘中エネミーが闇属性の時、行動開始ターンを2増加します。すべてのソウルを消費して、消費した数に応じてランダムにパネルを消費して攻撃します。†ライフを回復、光エネミー行動開始ターンを増加、ソウルを消費してダメージを与える事が可能。ライフを回復力の約150%ほど回復します。現戦闘中エネミーが光属性の時、行動開始ターンを2増加します。すべてのソウルを消費して、消費した数に応じてランダムにパネルを消費して攻撃します。火属性ユニットの攻撃力上昇、パネルを変換、火属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。使用から5ターンの間、火属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。主属性が火のユニットの攻撃回数が3倍になります。水属性ユニットの攻撃力上昇、パネルを変換、水属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。使用から5ターンの間、水属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。主属性が水のユニットの攻撃回数が3倍になります。光属性ユニットの攻撃力上昇、パネルを変換、光属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。使用から5ターンの間、光属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。主属性が光のユニットの攻撃回数が3倍になります。闇属性ユニットの攻撃力上昇、パネルを変換、闇属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。使用から5ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。全てのパネルを、リーダーユニットのクラスと同じパネルに変換します。主属性が闇のユニットの攻撃回数が3倍になります。受けるダメージを減少、パネルを変換、パーティのライフが0になったときに復活が可能。使用後6ターンの間、受けるダメージを20%減少させます。パネルを全て槍パネルに変換します。パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。使用者が様々なパネルで攻撃を行うようになります。スキル使用者は、杖パネルでも攻撃を行います。スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。スキル使用者は、ハートパネルでも攻撃を行います。水属性ユニットの攻撃力上昇、エネミーにダメージを与え防御力を低下させる事が可能。使用から5ターンの間、水属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。エネミーに5ヒット攻撃を行う奥義。無属性エネミー行動開始ターンを増加、パーティーの攻撃力を上昇する事が可能。現戦闘中エネミーが無属性の時、行動開始ターンを1増加します。現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。現戦闘中エネミーが無属性の時、行動開始ターンを3増加します。†パネルを変換、エネミーにダメージを与え防御力を低下、攻撃力を上昇させる事が可能。槍パネルを弓パネルに変換します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。現戦闘中、パーティーユニットの攻撃力が20,000上昇します。†パネルを変換、ドラゴンに対する攻撃力を上昇、ユニットの攻撃回数を増加させることが可能。杖パネル以外のパネルを弓パネルに変換します。現戦闘中、使用者の攻撃力を超絶上昇し、敵がドラゴン種族の場合さらに上昇します。パーティーユニットの攻撃回数が2倍になります。†パネルを変換、ダメージを与えパーティライフを1にする、ライフが0になったときに復活が可能。弓パネルと杖パネルを槍パネルに変換します。パーティーライフが1になり、400,000ダメージを与えます。パーティーのライフが0以下になった時に100%のライフで復活します。攻撃力と回復力を入れ替える、闇属性ユニットの攻撃力上昇、ダメージを与えライフ回復が可能。使用ユニットの攻撃力と回復力を入れ替えます。仕様から8ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。攻撃力600,000で攻撃し、パーティーのライフを全回復します。使用から5ターンの間、光属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーの防御力を50%下げます。防御力を下げる、無属性を弱点にする、無属性ユニットの攻撃回数を増加する事が可能。攻撃力100,000で攻撃し、エネミーの防御力を20%下げます。攻撃力250,000で攻撃し、エネミーを無属性弱点にします。主属性が無のユニットの攻撃回数が3倍になります。闇属性ユニットの攻撃力上昇、パーティーライフを1にする、闇属性を弱点にする事が可能。使用から5ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力を物凄く上昇します。パーティーライフが1になり、450,000ダメージを与えます。攻撃力800,000で攻撃し、エネミーを闇属性弱点にします。†パネルを変換、光属性ユニットの攻撃力強化、秘剣を使用する事が可能。槍パネル以外のパネルを剣パネルに変換します。現戦闘中、光属性ユニットの攻撃力が20,000上昇します。エネミーに3連続攻撃を行う秘剣。†パネルを変換、パーティーとエネミーの攻撃力上昇、時間を停止させる事が可能。剣パネル以外のパネルを槍パネルに変換します。現戦闘中、パーティーとエネミーの攻撃力が20,000上昇します。9秒間時間をを停止し、パネルを自由に消費できます。†パネルを変換、使用者が弓パネルで攻撃を行う、水属性を弱点にする事が可能。杖パネルを剣パネルに交換します。スキル使用者は、弓パネルでも攻撃を行います。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを水属性弱点にします。†パネルを変換、使用者が剣パネルで攻撃を行う、火属性を弱点にする事が可能。槍パネルを弓パネルに交換します。スキル使用者は、剣パネルでも攻撃を行います。攻撃力300,000で攻撃し、エネミーを火属性弱点にします。†パネルを変換、エネミーからのダメージを0に、剣パネルを消費してダメージを与える事が可能。杖パネル以外のパネルを剣パネルに変換します。エネミーからのダメージを0にします。剣パネルをすべて消費し、消費した数に応じたダメージを与えます。†パネルを変換、時間を停止、送付を消費してダメージを与える事が可能。杖パネル以外のパネルをハートパネルに変換します。すべてのソウルを消費して、消費した数に応じてランダムにパネルを消費して攻撃します。†コメントはありません。利用規約に同意コメントを書く前にコメントポリシーを参照してください。