底なしの育成沼「ブラウンダスト」の深淵ゲーム中心のよろずサイト。基本的に岳るのチラシの裏です。21:35現在、メインで遊んでるのはアイギスとブラダスの2本。東京ドールズは有償ガチャだらけなのがクソすぎてねぇ。スクエニは技術はあるけど、消費者心理が何もわかってないのがダメすぎるわ。萌えキャラ放り込むだけじゃ、今の時代やってけませんよ?てなわけで、目から鱗が落ちるレベルでよくできてる「ブラウンダスト」を改めてご紹介。作り込まれたゲームには、自然と課金したくなる魅力があるのです。画像上段中央の馬の蹄鉄みたいなマークに注目。一日中自動周回させっぱなしにでもしない限り、スタミナが枯渇することはほぼないのです。休みを利用して周回させまくったってことですが。スタミナ回復するところ見たわw最近実装された新キャラ。全体的に太ももがムチムチしてるのがフェティッシュですよねぇ。韓国系の萌絵師は総じて太ももにこだわりがあるような気がします。自分でアレコレ調べないと、色々と見逃しもあるわけです。低ランクユニットを合成素材にしまくってた私は超後悔してます...orzネームドは粗末に扱うべきではなかったか...!あと、「スキル継承」という神システムも初めて使いました。このゲーム、ユニット自身のレベルよりも、スキルのレベルの方が影響力強くて、でもスキルレベルを上げるのはメチャメチャ大変なんですよね。同じユニット同士を合成するか、超レアアイテム「スキル書」を使うしかないので、なかなかスキルレベルは上がりません。この「継承」を使うと、他のユニットのスキルレベルを他のユニットに移すことができます。ブラボー!でも課金アイテムを結構使うので、乱用できないのがネック。いえ、これを知ってるのと知らないのでは、全然違います。スキル上げ待機だった未来の戦力が、いきなり実用レベルにパワーアップですよ!これで試したかった戦術が使えるぞぅ。そんな感じで、そろそろプレイ一ヶ月だというのに、いまさら新しいシステムに気づいたわけですよ。いやー、ただでさえ育成要素の塊なのに、それを更に楽しくする機能もあるとか、ブラダスはメチャクチャよくできてるなー。難点は、とにかくガチャの確率が渋いこと。最高レアの☆5なんて、ガチャで出たことないもの。高レアユニットを貰える機会は結構多く、ガチャ用の課金アイテムもボロボロ手に入るし、ガチャを回すアイテムもポンポン貰えます。簡単にガチャれる代わりに、確率は絞ってるみたいですね。スキル書などを手に入れることがメインのようです。これは育成要素が多い分、育成の手間を省けるようにしてあるということでしょう。実に正しいゲームデザインがされてるように思えます。最強ユニット手に入れたら終わり!みたいな浅さがないのも好印象ですね。通常、ガチャ確率の渋いソシャゲは敬遠しがちなんですが、ブラダスは絶妙なバランスで成り立っているのがすごいです。無課金でも遊べる雰囲気を作るのが上手い。「課金してもいいかな?」という方向に自然に誘導される気がします。一気に何万と搾り取るのではなく、何千円とかを少しずつ徴収する感じですね。最初の課金だけでやめようと思ってたのに、うっかりとまた課金しちゃいました...wこれは完全に雰囲気に流されましたねー。これだけ遊べるゲームに費やすなら別にいいやと思います。面白いんだからオールオッケー。ああ、ますます家庭用ゲームから離れていくのを感じる...。(01/12)何故か今更『ゴクドーくん漫遊記』を読んでる私のこと。(Flickr)この作品は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。