KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2017年9月3日(日曜日)。Truck"を、"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。半月ほど前に、このデータがDMI-3d.netにアップロードされたことは気が付いていたのですが、ジェットエンジンを積んだトラクターがどういう風に使われるのかピンとこなかった(高温のジェット排気があるので、トレーラーを牽引できない??)ので、ダウンロードせず放置していました。Truck"で検索してみたところ、トラクター&トレーラーとして使うのではなくて、3基のジェットエンジンの推力で地上を吹っ飛ぶ超弩級のドラッグレース用のトラックだということが分かりました。Truck"の公式サイトがあります。そこで、早速データをダウンロードし"POV-Ray"形式に変換して、"POV-Ray"でデータを使えるようにする作業に入りました。DMI-3d.netのダウンロードーどページのキャプチャ画面。今までのDMI-3d.netのデータでの経験から、"PoseRay"で作業するのにはlwoフォーマットが一番馴染みやすいので、今回もlwoフォーマットのデータを選択してダウンロードしました。ダウンロードファイルのファイル名は"shockwave_jet_truck.rar"、そのファイルサイズが6.23MB。Truck.lwo"で、そのファイルサイズは6.57MB。マッピング用の精密なテクスチャ画像ファイルが沢山添付されています。3Dデータも大きいので精細なモデリングであると予想されます。マッピング画像も精密なので、期待が膨らみます。"PoseRay"で読み込みました。最初のプレビュー画面。読み込み時のエラーは無く、見た目にも全く問題がありません。殆どこのままでデータ変換できそうです。僅かに、金属部分のspecularの値を変更しました。表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"での最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示なかなか綺麗にできました。このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせをしました。ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。このscale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。Truck"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。これに、ジェット噴射の爆炎を加えて、早速"POV-Ray"のシーンを作ってみます。Reserved.このページの先頭へ。