]ゲーム中心のよろずサイト。基本的に岳るのチラシの裏です。12:53時間を置いたら多少立ち直ったので、ちょっと感想でも書いてみます。あと、せっかくだから最終メンバー(主力のみ)も紹介するぜ!しょっぱなから毒吐きますが、このリメイクはダメだろ(おひGBA版からの劣化が目立つのが痛いなー。マムクートの変身時のステータス補正が確認できないのが一番痛い。追撃が出るかどうか、ほとんど勘でやってたのも問題あり。いう計算がされてたんだぜ?戦闘アニメがポリゴンになり、美麗なドット芸術が見れなくなったのも×。同時にポリゴン化したことで、動きのダイナミックさが減った。FEがリアル指向になって嬉しい人はいないと思うわけだが...。良い点としては、アイテム回りの管理かな。武器を改造できる「練成」は、便利で面白いシステムだと思う。あとは、蒼炎から導入された、敵の攻撃範囲の常時表示機能が便利。個別に管理できるのが素晴らしい。欲を言えば、壁を無視した本来の範囲も表示してくれたらもっと便利だったんだけど。戦線を後退させる時に計算するのが面倒なのよね。キャラクターの個性は確かに潰れるが、これを「SLG」と考え、キャラクターを「ユニット」と割り切ると、これはいいシステム。ハード5なんぞを遊ぶと、色々と頼ることになります。「ゲーム的に考えて」良いシステムだと思う。今作の感想でございます。引き続きハード5を戦い抜いた勇者たちの紹介をお楽しみください。15:03最後の最後という割には、なんだか簡単なマップでございました。聖魔のプレイ記録を見てた人なら予想がつきそうなオチもあるけどな!そういえば、6章以降、全然外伝に行けてないのだが、どういうことか。書いてて軽く引いたわ。ロジャーとジェイクは仲間にしてません。血が足りないってのか!?真の暗黒竜は開発者だったというオチだろうか。08:04.........。09:28鬼マップだと思ったら、ハード5がたまに見せる優しさだった。(01/12)何故か今更『ゴクドーくん漫遊記』を読んでる私のこと。(Flickr)この作品は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。