裏ドラリーチをすると通常のドラとは別に裏ドラというものを見ることができます。ドラ表示牌の裏側にある牌が裏ドラの表示牌で、リーチをかけてアガると見ることができます。混じったゲームも増えています。これもドラと同じ扱いで持っているだけで1飜の扱いになります。通常、ドラは毎回ランダムに変わりますが、赤ドラだけは五萬、五筒、五索に固定されているため「固定ドラ」と考えることができます。赤ドラが何枚入っているかはルールによって異なります。先ほど紹介したリーチをはじめ、麻雀にはたくさん役があります。今回は登場頻度2位の役牌について解説します。役牌(飜牌)全37種ある麻雀役の中でも役牌は登場頻度2位でよく見かける役です。(役牌=1飜)上図のように三元牌で刻子(同じ牌3枚)をつくれば「役牌」という役をつくることができます。三元牌以外にも役牌になる牌があります。場風牌も役牌に含まれます。役牌になるため、上図の例も「役牌」で1飜つきます。自風牌も役牌に含まれます。役牌になるため、上図の例でも「役牌」の1飜がつきます。まとめ役牌になる牌は三元牌と場風牌、自風牌がある。平和(ピンフ)麻雀の基本役で出現頻度も高い平和(ピンフ)について解説します。平和の和了例(平和=1飜)平和は「3枚1組のグループが4つ+2枚1組の雀頭」という麻雀の基本型です。平和になるための条件は「3枚1組のグループが全て順子(連続した数字)でないといけない」という条件があり、刻子(同じ牌3枚)が混じってはいけません。条件1:全てのグループが順子でなければならない面子(メンツ)全てが順子(連続した数字)でなければなりません。条件2:チーをしてはならない順子でもチーをしてはいけません。平和では門前でなくてはなりません。条件3:雀頭には役牌を使ってはいけない平和の雀頭に三元牌や、場風牌、自風牌を使ってはいけません。条件4:リャンメン待ちでなければならないテンパイをして当たり牌を待つ際に、リャンメン待ちでなければなりません。まとめ条件が多い平和ですが確率の問題からかなり登場頻度が高い役なので、絶対に覚えておきたい役です。平和はよくタンヤオなどの他の役とも複合します。タンヤオ平和と同じくらい登場頻度が高く重要な役にタンヤオがあります。シンプルな役なので覚えやすいと思います。タンヤオの和了例タンヤオは数牌の1・9牌(老頭牌)と字牌を使わず、2~8までの数牌(中張牌)だけで構成する役です。組み合わせは順子でも刻子でも構いません。食い制限がないのでポン、チー、カンをしても1飜のままです。条件:ヤオチュー牌(1・9牌と字牌)を使わないタンヤオの条件はヤオチュー牌である1・9牌と字牌を使わないことだけです。あとはアガリの形になっていればアガることができます。ちなみにヤオチュー牌を使わないことから、ヤオチュー牌を断つという意味で「断ヤオ(タンヤオ)」と呼ばれています。まとめ平和と比べても条件がシンプルでわかりやすいと思います。タンヤオだけでは点数が低いため、よく平和などの役と複合するので、前項で解説した平和とともに合わせて覚えたい役です。見るとなんとなくわかると思いますが、何かの手違いで牌が1枚多かったり、少なかったりする状況です。多牌や少牌になってしまった場合、ペナルティを受けることがあります。このペナルティのことをチョンボといいます。ペナルティー全般のことを「チョンボ」と覚えてしまって問題ありません。チョンボになった場合チョンボになってしまった場合、まずはあがり放棄というペナルティーになり、アガることができなくなります。ツモ切りを繰り返すことになります。誤ロン他にチョンボになる可能性がある反則に誤ロンがあります。自分がテンパイしていないのに「ロン」を宣言してしまった場合や、当たり牌でないのに「ロン」を宣言した場合に適用される場合があります。誤ロンの場合、仲間内でプレイしていた時に牌を倒さない状態(ただロンと言ってしまっただけ)ならばセーフになる場合があり、その場の状況次第といった感じが多いです。捨てるのを喰い替えと呼び、反則になる場合があります。ルールによっては喰い替えが認められる場合がありますが、基本的には喰い替えは反則である場合が多いので注意が必要です。麻雀のルールや基本がわかったところで、最後にマナーについて触れたいと思います。近年、ネットで手軽に麻雀ができるようになったため、ネット上のマナーも度々問題にされることがあるので、みなさんはマナー違反だと思われないように気をつけてください。麻雀をしていて捨て牌に困った場合などに長考することはあるかと思いますが、不用意に長考を繰り返すのはマナー違反に当たる場合があるので注意が必要です。悩む状況でもないときに、意図的に捨てるスピードを遅くするものでネット麻雀では「牛歩」と呼ばれ嫌われる傾向にあります。うのは牛歩とみなされる場合があります。ためロン/ためヅモツモあがりや、ロンあがりで当たり牌が出た場合に「ツモ」や「ロン」のボタンをすぐに押さずに、ギリギリまで待ってアガリを宣言するのも嫌われる傾向にあります。回線切り自分が負けている、負けそうな状況の時に、意図的にゲームの画面を閉じたり、ネット回線を切ったりする行為はネット麻雀で特に嫌われる行為なのでので、絶対にやらないようにしてください。仲間内で打つ場合は多めに見て貰える場合がありますが、フリー雀荘などで打つ場合は周りへの配慮が必要です。先ヅモ相手が牌を捨てる前に自分がツモすること。気持ちが焦ってしまう時もありますが、前の人が河に捨ててからツモをするのがマナーです。くち三味線/ブラフ嘘やハッタリなどで、「自分の手はでかいぞ」や「当たり牌は持っている」などと言ったりすること。友達同士ならあまり問題になりませんが、知らない人とやる場合はマナー違反にあたるので注意が必要です。相手がアガった時に「ここはこうした方がよかった」や「そんな安い手でアガるな」などと思う場合があるかもしれませんが、フリー雀荘では初心者も多く来店されるほか、人それぞれ打ち方や考え方があります。絶対に他の方の批判はしないでください。まとめ以上で麻雀の基本編は終わりです。麻雀のルールや基本だけでなく、マナーを守って麻雀を楽しんでもらえると私としても嬉しく思います。それでは長文に付き合っていただきありがとうございました。