風・ドラゴン・2900/300絵巻のドラゴンが実体化して攻撃する。貴重な小型ドラゴンバニラです。絵巻のドラゴン(=八俣大蛇?)が実体化する割には弱いですね。守備は低いって、『八俣大蛇』はATKよりもDEFの方が500も高いのに...。いえば『八俣大蛇』って大蛇でドラゴンって読ますのか...それも無茶な話ですね。地・戦士・31100/900ドラゴンの魂を持つ石像の戦士。自慢の剣で、敵を切り裂く。格好良いモンスターです。“竜”魂の“石像”なのにドラゴン族でも岩石族でもなく戦士族。風・ドラゴン・62400/1400エメラルドを喰らうドラゴン。その美しい姿にひかれて命を落とす者は後を絶たない。素直に格好良いでしょ?能力的にもプラスの効果持ってれば実用範囲です。風・獣・31300/500ある者には恐怖、ある者には尊敬の対象とされている、気高き密林の王者。デューク的最強お気に入りモンスター。ある者には恐怖、ある者には尊敬の対象とされているんですよ?気高き密林の王ですよ?全てが格好良い。地・機械・3900/450全身がメタルの装甲で覆われている戦士。「レアメタル・レディ」と融合し、パワーアップする。地・機械・3450/900全身がメタルの装甲で覆われている女戦士。「レアメタル・ソルジャー」と融合し、パワーアップする。E・HEROの先駆けです。ミサラジ買って出た時は「これだっ!」って思いましたね。風・鳥獣・41600/1200頭の毛が冠のように見える、青白く燃えるトリ。初期の俺のデッキの主力モンスターでした。光・魔法使い・41700/1000武術と剣に優れた風変わりな魔法使い。『冠を戴く蒼き翼』同様、初期デッキの主力モンスター。41600/1800機械王に仕える機械族の司令塔。機械の兵隊を統括する攻撃的な用兵で有名。俺のデッキで活躍したモンスター。『コマンドナイト』の登場により姿を消した。闇・魔法使い・41500/1600奇抜な変装に身を包んで、気まぐれに悪事を働いたり人助けをしたりする。『機械軍曹』と同時期にデッキに採用していたモンスター。地・悪魔・41450/1700反逆者に仕立て上げられ処刑された騎士の亡霊。失ったものを求め、出会った者に襲いかかる。旧スタン時代に「このステータス完璧じゃね?」っつって注目していたカード。地・岩石・31300/2000岩石の巨人兵。太い腕の攻撃は大地をゆるがす。☆3で1300/2000は割と反則級。昔から好きだったカード。光・天使・41300/1100デュエル中ケンカをしても、友情を伝え仲直りをさせる。昔○兄と初めて会った時に俺がネタで首からかけてた。「このカードは必ずデッキに入れます」っていう友達思いな人募集。地・戦士・31100/1000遥か東の国から来たと言われているサムライ。手にするカタナは良く切れる。62150/1950黒魔術で蘇ったウシの悪魔。遊戯王オンラインではお世話になりました。いいステータスでした。欠点は『牛魔人』とキャラがかぶってること。2800/400シエンに仕える影武者。鋭い切れ味の名刀を持つ。シエンって誰やねん?そろそろ出てもいい頃じゃねーの?こんなネタ振りっぱなしにしといてネタ切れとは言わせねぇ。風・鳥獣・41450/1000このトリが現れた時は、何か不吉な事が起こる前ぶれ。地・鳥獣・3900/800相手を丸飲みにして、自分のエネルギーとして取り込んでしまう。炎・機械・61800/2000戦うために造られた機械の戦士。さびない金属でできている。元祖ガジェットモンスター。☆4なら強いんだけどねぇ。地・機械・4500/1200警備用として開発された機械の戦士。錆びない金属でできている。フレーバーがほとんど『ガジェット・ソルジャー』の使い回し。闇・悪魔・61750/1900大きなカマを振り回しクビを狩る悪魔。大きな目からビームも出す。懐かしいねぇ、NEVADA。地・昆虫・31100/1000砂漠ではなく、ツンドラに分布する珍しい真っ青なサソリ。水・魚・51400/1600全身にハリが生えている魚。腹の下からミサイルを発射。それってハリ意味ないのでは...?カード検索で『ナイル』と入力すると『ナイルの恵み』が引っ掛かります。地・獣戦士・72400/2000恐るべきパワーの持ち主。体重の重さに、歩くたびに地割れが起きてしまう。☆があと1つ少なければまだなぁ。地・戦士・51700/1200闇の中を音もたてず相手に忍び寄る、暗殺専門の戦士。地・戦士・41700/1600ドラゴン族を操る才能を秘めた戦士。過去は謎に包まれている。闇・悪魔・51550/1300長い腕とかぎづめが特徴の奇妙な姿をした悪魔。圧倒的カリスマ性ですね。光・天使・61800/2000聖なる力で弱き者を守り、逆転の力を与える女神。風・ドラゴン・41200/1000あまり強くなく、ブレス攻撃もやらない低級のドラゴン。炎・ドラゴン・61700/1900ファイヤーボールをはき辺りを火の海にする、真っ赤なドラゴン。うはwww毎ターン相手に500ダメージとかあったらおもしろいかもね。?今回紹介したモンスターはほんの一部。追加〜欲しいカードみっけ☆デュークです。こんなんがあったら確保しておいてもらえますか?・魔界植物×2・ダーク・プラント×2両方共闇属性☆1のバニラモンスターです。ヘルバウンドと骨ネズミは揃ったのでこれらも集めてデッキを組みたいなぁなんて思っちょります。|零次元グレン・リベットってロックマンZのオメガ第一形態に似てるよね?デュークです。零次元の白緑デッキでも晒してみよう。ケイオス・ハンドはい、パワー押しデッキです。ワインちゃんと巨人がフル積みで、前半はうどんげ使ったりしてエネルギーを貯めて後半主にプランでユニットを展開します。ワインちゃんサイズが3体も出れば対処できないでしょ。この間の大会の一回戦、俺は2枚のワインちゃんで沈んだよ。ペガサスの使い方がまだよくわかってないけど大丈夫。あー、ベース抜きたい。|亜よりも今は...俺の、俺の、俺の花しおれて〜♪デュークです。↑この元ネタの曲何なの?今欲しいカードです。・シャインエンジェル(BE1-JP052・ノー)×1〜2・ものマネ幻想師(日本語・ノー・できれば3期以降がいいけどたぶん存在しない)×2〜3・クリボー(BE2-JP044・レア)×1・サウザンド・アイズ・サクリファイス(日本語・ノー)×1・ドラゴン・ウォリアー(日本語・レア)×1・奈落の落とし穴(BE2-JP201・ノー)×1・ネフティスの鳳凰神(FET-JP005・レリ)×1けちんぼなのでできればノーマルはいただけたらなぁとか思ってます。ダメならそれなりの物かお金を用意しますけど。いやぁ、亜はもちろん全般欲しいんですが、今日本語ノーマルにハマってまして。してていい感じなんですよね。相手のテキスト確認のためにも日本語だといいでしょ?対戦相手にも気持ち良くデュエルしてもらいたいですからね。|日テレ(笑)誰か日テレに経営統合持ちかけてくれよ。...カギ...アカギが...アカギが録れなかったじゃないかぁー!!!!死ねよ日テレ!ころころ時間変えんじゃねぇ!!死ね!死ね!!もう日テレ二度と見ねぇからな!アカギ以外...。|のすふぇらとぅ(BlogPet)デュークが40枚以上のメインデッキに15枚のサイドデッキがあってはじめて“デッキ”と呼べるものになるのです。*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「ビリー」が書きました。|2005年11月08日どうなるIFブログO‐HA☆デュークダヨ!!(レイモンド風に)さてさて、ウイング尊師が革命軍メンバーになる話があるのは以前話しました。仮にウイング尊師がブログを書くとして...。我々のブログは今のままでいいのでしょうか?...ねぇ?(笑)ただでさえseesaaは割と不便だったりしますよね?葛城さんはコメント書けないし、長い記事は全部読めないらしいですし。俺も記事を投稿してから反映されるまでの時間がいやに長かったり、時間によって極端につながりにくかったり、スパムみたいなのが激しかったり...それなので、ブログの移転を考えております。どのブログがいいのかまだわかりませんし、メンバー全員の了解を得なければなりません。|2005年11月07日サイドデッキは蜜の味サイドデッキを笑う者、サイドデッキに泣く。一日にたくさん記事増やしてすいません。今回はサイドデッキについて一言。守られていようが守られていまいが、11月1日からサイドデッキ15枚が固定になりました。今まではサイドデッキは0枚でも大会に参加でき、サイドはオマケで“デッキ”と言えばメインデッキだけを指すという風に考えていた人も多いと思います。中には大会に本当にサイドデッキなしで参加したり、あっても適当なカード選択だったり、枚数合わせのようなカードを入れる人もいました。これからは認識を改めなければなりません。ルール改訂云々とは関係なく元々そうですが、サイドデッキはオマケではありません。40枚以上のメインデッキに15枚のサイドデッキがあってはじめて“デッキ”と呼べるものになるのです。今回はそれがルール化されたに過ぎません。デッキ診断等でサイドデッキまで書いてあるものを私はあまり見たことがありません。これはサイドデッキの認識がいかに甘いかを表しているように思います。遊戯王OCGは40枚のメインデッキに対してサイドデッキが15枚と、かなり自由度の高い設定になっています。デッキコンセプトを丸々変えてしまうことも可能な枚数です。この15枚の権利を無駄にしてしまっては勝利への距離はそれだけ遠くなるのは必然ですね。「メインデッキに『モリンフェン』を入れろ」と言われて入れる人は少ないですよね。それなのに、「サイドデッキに『モリンフェン』を入れろ」と言われた時に「1枚くらいならいいかなぁ」と思ってしまうなんてことがありませんか?サイドを1枚無駄にするのとメインデッキに1枚無駄なカードを入れるのとではなんら変わりはないはずです。「サイド1枚くらいなら」と思ってしまうのでしょうか?それは意識的にか無意識にか、サイドデッキは所詮サイドデッキという風に思ってしまっているからに違いありません。本当に勝ちをめざすのならサイドの1枚も無駄にはできませんよね?高度な戦いになればサイドデッキが勝負を分けると言っても過言ではないでしょう。サイドに無駄なカードなんて入れても負けた時の言い訳くらいにしか使えませんよ。負けたあと「俺はサイドにあんなカードを入れていたのだから負けても仕方ない」なんて自分を正当化しようとするのですか?とても勝者になる器の人間がすることではありませんよね。「私はガチプレイヤーじゃないから」とか「俺マゾだから」っていう人は俺がどうこう言うことではありませんけどね。サイドがあってはじめてデッキだというのは以前Hataさんもおっしゃっていましたが、今回はルール改訂があったので改めて書いてみました。ひどく抽象的で中身が薄い記事でしたが、この機会にサイドデッキの存在を少しだけでも見直していただければ幸いです。メンバーは大会登録に使うのでデュエリストIDを俺に送ってください。|大会デッキ何も賭けてないEカードはただの運ゲーですね。何も賭けていない戦いは「負けてもいい」という気持ちが絶対に出る。するとゲームは楽しくなくなる。昨日の大会で使用した温デッキでも晒すことにしました。夢珠さんのデッキをコピーした時のままスリーブにあわせて枚数調整したから41枚になっちゃいました。大会終わってから気付いて...サイドはマナソで5分で作った割にはよく動いてくれました。後攻時の『押収』抜きはいい感じですね。使わなかったのは『ネコマネキング』『突然変異』『ご隠居の猛毒薬』『奈落の落とし穴』『砂塵の大竜巻』です。落とし穴』『砂塵の大竜巻』は使うタイミングが大いにありましたね。|大会に行って参りましたよ「大丈夫大丈夫」は命取り。昨日遊戯の大会に行ってきましたよ。大会形式:トーナメント使用デッキ:リクルカオス新ルール:不適用(ターン及びマッチの時間制限なし、サイド0枚可等。一応の説明(言い訳)はあり)1回戦(対悪魔軍団員?)『ゴブリンエリート部隊』やら『ジャイアント・オーク』が普通にブン殴ってくるんだけど、別に『サイバー・ドラゴン』に対応して出してくるとかじゃないんで返しに『魂を削る死霊』とかで消し続けてアドごっそりとって勝ち。『ダーク・ネクロフィア』が出てきた時はちょっとビビったけど、『死霊騎士デスカリバー・ナイト』が一緒に出てきたので仲良く心中していただきました。○○2回戦(対少年)1回戦の相手とデッキが酷似しているけど、これ流行ってんの?1戦目はパワー押しされて負け。あとはアド取ったりして勝ち。『ゴブリンエリート部隊』とか『ジャイアント・オーク』とか『ものマネ幻想師』のカモですね。×○○3回戦(対テンション芸人)あなたは本当に夢珠さんと決勝やって優勝した彼ですか?1戦目ちまちまやってたらなんか『突進』によるカウンターがひびいたらしく勝ち。相手が先攻で初手に意味不明な行動をしたことから1killだと判断。打つ手はなかったので『激流葬』とブラフ伏せてエンド。すると相手は「賭けます^^」とか言って手札から『パワー・ボンド』を発動。『サイバー・ドラゴン』を2体墓地に送り『サイバー・ツイン・ドラゴン』が来る。そこですかさず『激流葬』。はい、終了〜あとは『魂を削る死霊』で手札を刈り、『キラー・トマト』や『シャインエンジェル』で適当に殴って勝ち。