DROPS漫画やアニメの話。/アニメ(その他)ヒャッコとけいおん!の単行本を読んでいると、何でこの2作品がアニメ化でここまで話題性に差が出たのか、少し考えてしまう。......いや、改めてヒャッコとけいおん!のアニメ1話2話をざっと見比べたら、直感的にはすぐわかるんだけど。予算やスケジュールに相当違いがありそう。お金や手間をかければ人気が出るというものでもないよなぁ。放送局も、ヒャッコは少ないものの東名阪は押さえてる。「京アニの萌えアニメ」に一定の話題性があるのは確実だろうけど、ヒャッコとけいおん!の放送時期がかぶってけいおん!に話題をさらわれたわけじゃない。女の子中心の日常系萌えアニメの定石メインキャラは、中学生~高校生(または10代後半ぐらい)の女の子たち彼女たちは、萌えアニメ好きにとって理想的な女の子。可愛い男と付き合った事がなさそうだし、男にそれほど興味を持ってなさそう多くは、性格がいいゆるい日常系。恋愛要素はかなり弱い。両作品とも、ここらへんのポイントは押さえてある。ヒャッコは、狐が出張ってきたり傘先生と虎子の関係性があったりするけど、それは後々の話。WORKING!!みたいな恋愛要素入れまくりな日常系もあるわけで、恋愛要素が強いと別系統の熱狂的ファンがつくのかも。ヒャッコアニメ版の序盤も、工夫はしている原作エピソードだけだと時間が余るので、関連エピソードを新規追加して引き伸ばし。これは、けいおん!でもやってる「キャラは早めに顔見せ」「ウケそうなエピソードを先に」という、序盤で切られない定石をやった。風茉莉冬馬や杏藤子々や大場湊兎あたりはちまちまと顔を出し、弐街道火継すら1話早々に登場。メカ虎子の話を早めに。逆にけいおん!では、中野梓を1話2話から顔出しさせるような事はしなかった(はず)ヒロインたちと特別な関係性を持とうとする男性キャラを早めに出す必要は薄いし、獅々丸はキーキャラでもないので、後回しまた、平野綾がヒロインの一人の歩巳をやって、さらにEDを歌ってる。つんくがOPとEDを作詞作曲。声優や作詞・作曲家は作品人気に大して影響を与えないけど、全くの無名な人よりは話題性がある。ヒャッコはつかみに失敗し、けいおん!はつかみに成功してる。なんでだろう?差が出たのは、キャラデザと序盤の内容?キャラデザと1話2話の内容で、明暗がほぼ分かれた気はする。要するに、ヒャッコは脚本とか演出とか絵とかいろんな面で、放送前~序盤でつかみ損なったという事かと思われます。放送前に主にキャラデザで選別が進み、序盤の内容で決定的に差がついてしまった。キャラクターデザインや色彩設計キャラデザがアニメの成否に与える影響は、ものすごく大きい。思っているよりもずっと。「キャラデの引きが弱い」というただそれだけで、相当不利になる。個人的な好みは置いて、漫画やアニメ絵になじんだ人なら、「今どっちがウケやすいか」はすぐに分かるかと思います。ヒャッコは原作と見比べれば、アニメスタッフの努力の跡は感じられるけど...。アニメは、キャラデザの許容範囲が漫画に比べてかなり狭い気がする。楽しむための時間的拘束がきついので、「好みに合うかどうか」のハードルが漫画よりも相当高いさらに、受けやすいキャラデザは少しずつ変化しており、数年もすれば目に見えるほどの変化になっている影は少なめ(特に顔)。硬質なハンコ絵より、やわらかそうで微妙に不安定な描線。派手な色にぶわぶわの髪質ではなく、黒髪など落ち着いた色味にサラサラの髪質。初期はやや太眉だった紬を極太眉に変えたのが原作者なのか編集なのかは知らないけど、わずかなネタ提供と引き換えにするには代償が大きすぎ。澪の引き立て役と割り切ったのかも。太眉属性の人もいるだろうし。1話と2話のストーリー・演出ストーリーが面白いかどうかは、「ストーリー性をどれだけ重視するか?」「キャラの言動が好みかどうか?」「作品にどのくらいはまっているか?」などによって全く違うので、あまりあてにはならないけど。ヒャッコ1話......学校内で迷子になったメインキャラ4人が出会い、一緒に教室に向かう(虎子と雀は昔からの友人。龍姫と歩巳が加わる)ヒャッコ2話......4人がいろんな部活に行き、主に龍姫と虎子が対決けいおん!1話......澪と律が待つ軽音部に紬と唯が入り、メインキャラ4人が出会う(澪と律は昔からの友人。紬と唯が加わる)けいおん!2話......唯がギターを買うために、みんなで楽器店に行ったりバイトしたり「ヒロインズ4人の基本的な関係性を描いた」という大枠では同じだけど、ヒャッコは確かに大すべりしてる。原作がもともと持つスラップスティック感というより、増量したエピソードがまずいんだろうけど、具体的に何が悪いんだろう?...あー...アニメのヒャッコ1話2話って、同じような事を繰り返してるなぁ。2話の後半(ほぼ全部アニメオリジナル)。1話も、導入の小ネタを無理やり引き伸ばしたために「方向音痴の新入生4人がちょっと迷っちゃいました。虎子が変わり者で、話がややこしくなっちゃいました」程度なエピソードが、かなり不自然な冒険旅行になっている。龍姫と虎子の対立軸が多くて、1話2話とも全体はダレているのにピリピリと緊迫した空気が漂うシーンが目立つ。虎子がただの暴力的変人になっていて、魅力があまり伝わらない。けいおん!は、1話で何だか楽しそうな空気を出し、2話は原作には一切ないバイトネタを入れ込んで(※原作では、楽器屋に行ってすぐに「社長の娘さん」のオチになる)、4人の『絆』や『目標に向って一緒に頑張ってみよう』という気持ちを描いている(※真剣味や実現可能かどうかはともかく)。ここらへんが決定的な差になったか...?少なくとも日常系では、凝ったストーリーもてんこ盛りの伏線もシリアスもいらない。それよりも、キャラの良好な関係性や場の楽しげな雰囲気が伝わるような演出の方が、ずっと重要。よいOPやEDは、つかんだファンの定着剤となる本編でつかめなければ、あまり意味がないという事です。(04/23)プロフィールAuthor:せれすとアニメ:涼宮ハルヒの憂鬱、ガールズ&パンツァートラックバックやリンクは、自由に張ってください。△IE主に使っているのは、OperaとFirefoxです。