過去の日記(1999年5月)5月1日(土)★今日のプレイ香坂麻衣子さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。香坂さんは進行が早いという印象があるので少しでも出会いを早くするためのロードというものをあまりやりません。そのためか強制の出会いでスタートすることもしばしばです。今回はまさにそういうスタートになりました。先輩(?)といった感じですぐにいつものペースに戻り、気がつけば学園祭に誘っていて、学園祭が終わればAブロックという展開でした。イベントも消化しやすいものばかりなので勝手に好感度が上がっていく感じです。香坂さんは全キャラの中で一二を争う進行の早さを誇りますが、易しさでも一二を争うキャラだと思います。チェーンイベントを消化していくタイプではないので好感度さえ上げればよいわけですし、下校会話も有効な会話がうまく配置されているので適当にやっていても勝手にゲージが上がっていきます。「易しさ」=「優しさ」というのはやや短絡的な気もしますが難易度が低い為に優しい人だと感じる部分が少なからずあると思います。トゥルーエンドで終了。5月2日(日)★今日のプレイ(1)瑞木あゆみさんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。なかよしモードで進めると当然ながら下校会話のハートの初期値が低いのでなかなか会話が弾みません。そのため序盤で運良く一緒に帰ることができてもしらけて逃げられてしまうことがよくあります。普段は逃げられるのが嫌なのである程度まで好感度が上がるまであえて下校に誘わないようにすることが多いのですが、今回は勇気を出して(笑)誘ってみました。一緒に帰ってもらえたのですが、やはり途中で逃げられてしまいました。しらけて帰ってしまう事が多いキャラはさすがに免疫がついたのであまり気にならないのですが、あゆみちゃんだけはいくらやっても慣れないような気がします。進行はあこがれモードの方がいいですね。プレイ内容はいたって普通でした。イベントを順番にこなせばよいだけですから。あゆみちゃんは後半までやるべき事(やれる事)があるため最後まで楽しめるのでいいですね。トゥルーエンドで終了。★今日のプレイ(2)丘野陽子さんでクリア。パラメータは51331であこがれモードです。パラメータに特に意味は無いのですが、なんとなく好みから離れているタイプにしてみました。パラメータが及ぼす影響はほとんど無いのでいろいろな値にして遊ぶことができますが、このような理想から外れたパラメータでクリアするというのは好みのプレイスタイルだったりします。好みのタイプに設定したパラメータでクリアしても当たり前過ぎて面白くないって事はありませんか?丘野さんはとにかく話しているだけでも楽しいですね。クリアのローテーションを決めているため、一度クリアしてしまうと10回先まで出番がまわってこないわけですが、丘野さんの出番が近くなってくるとワクワクします。「また会えたね!」という感じは他のキャラでは味わうことができない不思議な感覚だったりします。トゥルーエンドで終了。5月3日(月)★今日のプレイ中里佳織さんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。あこがれモードが2回続いたのでなかよしモードで進めてみました。なかよしモードの場合はしゃべり方が明るいので好きです。あこがれモードは学園祭という大きなテーマがあるのでどうしてもそればかりになってそれ以外のことは目がいかなくなります(というか、そんな暇がない)。なかよしモードはあこがれモードほど忙しいという印象はありませんし、チェーンイベントをあまり意識しなくてもよいので普段あまり意識しないしゃべり方や、セリフ内容などを味わうことができます。それによりあこがれモードでは知ることができなかった違う一面を感じることができるのです。物足りなさを感じる面もありますが、これは2でなにかとイベント等が増えて賑やかになったためでしょうね。今、実際に初代やRをやってみると内容がとにかくシンプルなのに驚かされます。トゥルーエンドで終了。5月4日(火)★今日のプレイ(1)風間こだちさんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。風間さんを狙っているとなにかと弟の出番が多いわけですが、今回は不思議なことにほとんど出会うことがありませんでした。意図的に避けていた訳ではありませんが、声を聞いたのはほんの数回だったような気がします。これとは関係ないですが三学期をプレイしていて初めて「健太の告白」のイベントが起きませんでした。三学期と言えばほぼ必ずと言っていいほど見ることができるイベントですが、これが起きなかったのは今回が初めてです。それほど君子を無視していた記憶も無いのですが、たまにはこういう事もあるんですね。トゥルーエンドで終了。★今日のプレイ(2)森下茜さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。オール3だとかなり理想に近いパラメータになりますので後はキーワードを揃えてあこがれモードになる出会いを狙いました。最近凝っているのが途中でモードを変えて早い展開にするプレイですが、今回はそのまま左に直進してもらい、左端についたらそのまま垂直に上昇というパターンで進めてみました。途中でなかよしモードに移行してもらうためにはたこ焼きのイベントで3番目の選択肢を選べばいいわけですが、通常は選ばないのであまりお目にかからないと思います。面白い反応があるわけではありませんが、途中でなかよしモードに移行してみるのも面白いかもと思ったら試してみるのもいいと思います。トゥルーエンドで終了。5月5日(水)★今日のプレイ七瀬かすみさんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。七瀬さんのなかよしモードはいつもと違った反応が楽しめるのでお気に入りの進行の1つです。なかよしモードでしか見ることができないイベントもいろいろとあるのでやっていて面白いです。狙ってない時は大抵あこがれモードで進むのであまり見る機会がないというのも面白く感じる理由かもしれません。今回は前から気になっていたことをやってみました。序盤に起こるイベントに公園で落ち込んでいるものがありますが、エンディングでこの時の様子が回想シーンとしてセピアカラーで登場します。そこで、このイベントを消化しないとどうなるのかを確かめてみたわけです。その結果ですが...大したことなく単に回想シーンが無くなるだけでした。☆マークが付いているイベントなので消化するのが当然といった感じですが、未消化でも特に変化はないようです。七瀬さんはフラグ系キャラではないので当然と言えば当然ですね。トゥルーエンドで終了。5月6日(木)★今日のプレイ波多野葵さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。波多野さんのあこがれモードというのもいつもと違った反応が楽しめるので好きです。中でもHブロックで下校時に誘わなかった時の反応がちょっと含みがあって好きだったりします。感覚的には前作の後藤さんのあこがれモードに近いものがありますね。ちなみに波多野さんをあこがれモードで進める時は決まって七瀬さんはなかよしモードです。すると立場が入れ替わったみたいでなんとなく楽しいのです。トゥルーエンドで終わった時に見ることができる再会イベントでは波多野さんがどことなく照れているような表情を見せてくれますが、このシーンは波多野さんがあこがれ、七瀬さんがなかよしだとしっくりくる感じがするのです。トゥルーエンドで終了。5月7日(金)★今日のプレイ深山早苗さんでクリア。パラメータはオール43334であこがれモードです。あこがれモードで低空飛行という展開にしたかったので階段から落ちてくる出会いを狙いました。運動パラメータが3なので激突するパターンですが、個人的には上に乗られるのが好きなので(笑)運動はいつも3以下です。途中でなかよしに移行するチャンスがありますが、今回は見送ってそのまま左に直進してもらいました。早苗ちゃんは進行がかなり早いのでこういった展開で進めても特に不利になることがありません。今回も球技大会までにAブロックに入ってしまい、寄り道も2回こなした状態になってしまったので一時的にやることが無くなってしまいました。3回目の寄り道とAブロックのみで発生するイベントは19日目以降というリミッターがあるので仕方がないのですが。トゥルーエンドで終了。5月8日(土)★今日のプレイ沢田璃未さんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。図書室やだーれだ?などのイベントがあるのでなかよしモードは好きな展開です。沢田さんの場合は焼却炉のイベントを消化するまで下校すらできないわけですが、これを過ぎてしまうと今までとは雰囲気がガラリと変わります。この変化に違和感を感じる人もいらっしゃるかもしれませんが、私は好きですね。この豹変とも言える変化をもっと強く感じたい場合はやはりなかよしモードが一番だと思います。だーれだ?のイベントで正解した時に表示される主人公のセリフが代弁している感じです。トゥルーエンドで終了。5月9日(日)★今日のプレイ香坂麻衣子さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。当然ですがターゲットとしているキャラとはなるべく早く出会えた方がいい訳です。5日目にならないと登場しないキャラもいるわけですが、そういったリミッターが無いはずなのでどういう訳か登場が遅くなるというジンクスがあるのが香坂さんです。香坂さんの場合は他のキャラとちょっと違っていて出会うためには二段階のステップを踏む必要があります。一手目が発生してしまえば二手目はすぐに起きてくれるのですが、私がやるとどういう訳か一手目の発生が遅くなる傾向にあります。今回も例に漏れず遅めのスタートなのですが香坂さんはとにかく進行が早くなる傾向にあるので3日程度の遅れは遅れになりません。今回もHの中盤を越えたあたりで一気に加速していつのまにかEからDへ抜けてAブロックへ入るという展開でした。学園祭終了時で好感度がほぼ最大値というのは香坂さんでは当たり前と言った感じです。早ければいいというものではありませんが、とことん早い展開を狙うという遊び方もありますのでなかなか楽しめそうなキャラです。トゥルーエンドで終了。5月10日(月)★今日のプレイ瑞木あゆみさんでクリア。パラメータは53111であこがれモードです。パラメータに特に意味はありませんが、どちらかと言えば理想から外れていると言えるでしょう。瑞木さんをあこがれモードでクリアする時はよく強制の出会いで始めます。理想のパラメータにして早い段階で出会ってもラブチェックに反映されるまで時間がかかるので、強制の出会いが起きるまで高速モードで一気に進めてプレイ時間を短縮する方法をとるわけです。今回は序盤は順調に進みましたが、後半で多少やり直すことになってしまいました。いう訳か下校時に出てくれないので最終フラグを立てるのに時間がかかってしまったのです。最終フラグを立ててトゥルーエンドが確定したのが金曜日でしたので本当にギリギリでした。好感度は振り切っていたので土曜日の下校時に出会わなくてもそのまま進めようと思っていたのですが、めでたく下校することができたのでそのままデートに誘って終わりという展開でした。トゥルーエンドで終了。5月11日(火)★今日のプレイ丘野陽子さんでクリア。パラメータは51331でなかよしモードです。いうわけで「また会えたね!」の丘野さんです(何のことか分からない人は5月2日の日記を見てください)やっぱりこの人の出番になると不思議とウキウキしちゃいますね。今回はなかよしモードなので特にそう感じました。丘野さんは明らかに他のキャラとは違った印象があります。今までのパターンとは異なるところがあって新鮮なのです。この辺のことは常日頃から感じているのでそのうち1コーナーにできたらいいなと思っています。分からないのですが好きなんですよこの人。トゥルーエンドで終了。5月12日(水)★今日のプレイ中里佳織さんでクリア。パラメータは43333であこがれモードです。勉強が4なのは実力テストで中里さんを上まわるしたかったからです。上まわった時のセリフをあまり聞いたことがない気がしたのでこのようにしてみました。チェーンイベントを端から消化していく訳ですからストーリーは一本道となっていますが、学園祭前とその後といった構成なのでメリハリがあってよいと思います。イベントのほとんどがエンディングを見るための必要条件になっているため直接関係ないイベントやレアなイベントが無いのでちょっと寂しい気もします。アルバムを埋めると言った点では一番簡単なキャラに間違い無いでしょう。2回クリアすればすべてが埋まってしまいますから。余談ですが中里さんの場合あこがれモードで進めた場合デートはデパートで、なかよしモードの時は牧場というようにすることが多いです。この組み合わせがなんとなくしっくりくるんですね。トゥルーエンドで終了。5月13日(木)★今日のプレイ風間こだちさんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。風間さんはプレイしている時の感覚が一番初代に近いです。チェーンイベントを消化していくキャラでも無いし、ドラマチックな展開がある訳でもありません。キャラ同士(特に女の子同士)の横の繋がりという点でもだいぶ希薄に思えるところがあります。実にあっさりとして薄口なストーリーですが、これが非常に初代を彷彿させるのです。このまま青空高校に持っていってもいいくらいだとつい思ってしまいます。風間さんはローテーションの最後のキャラなので特にそう感じるのもしれません。トゥルーエンドで終了。5月14日(金)★今日のプレイ森下茜さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。途中でなかよしモードに移行しましたが、タイミングが遅めだったので特に影響はなかった感じです。普通ならば選択しない選択肢を選ぶ事になるわけですが、これまでは発生するだけでモードが変わってしまうケースが多かったので、選択の余地があるのは何かと便利だったりします。そのままあこがれ方向へ直進」とか「途中でなかよしモードに移行して中央を横断」など、進行はその時の気分によって決めることが多いですから。今回はなぜか下校時に出会うことが少なく、特に最終週ではトゥルーエンドが確定しないまま土曜日になりそうだったので、ロードでやり直すことになりました。トゥルーエンドが確定した訳ですが、結局最後の土曜日にも出会えなかったのでデートは無しという結果になってしまいました。トゥルーエンドで終了。5月16日(日)転校回数100回達成!プレイ開始から約3ヶ月が過ぎた訳ですが、とりあえず100回達成です。2でも目標は300回ですのでまだ1/3ですけどね。単なる通過点に過ぎませんのでさらにクリアを重ねていきたいと思ってます。★今日のプレイ七瀬かすみさんでクリア。パラメータは33334であこがれモードです。性格が4なのは「命令だ、食べろ!」を選択できるようにするためです。今回はあこがれ→なかよしという進行になったわけです。狙った訳ではありませんが100回目が七瀬さんというのは記念になる組み合わせということになりそうです。七瀬さんのエンディングは「これでもか!」というくらい罪悪感で一杯になります。途中で何度か意味ありげな発言があったりして「もしかして?」と思わせるところがあるわけですが、最後の最後まで転校の事を黙っている主人公をずっと見ている姿には言葉もありません。楽しいはずのデートが後ろめたく感じるのは特に強く罪悪感を感じるからなのでしょう。トゥルーエンドで終了。5月17日(月)★今日のプレイ波多野葵さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。今回はイベントの消化を少なめにして低い角度で左に直進するいわゆる超あこがれモードを狙ってみました。ターゲットでない時に気がついたらGブロックということはありますが、ターゲットとしている時はなかなかGブロックまで進まないと思います。イベントを極力避ける方針でしたので好感度の上がり方が悪く誕生日プレゼントは学校でもらうことになり、最後のデートでようやく好感度が最大という感じでした。気のせいかもしれませんがあこがれモードの方が遅くなるような気がします。目標のGブロックですが無事に突入しました。セリフや反応がなかよしモードと違って全然違うのが新鮮でした。下校会話も比較的楽でしたのでバーストはあってもしらけて帰ることはありませんでした。実はしらけて逃げられるのがとてもキライなのであこがれモードの方が好きだったりします。トゥルーエンドで終了。5月18日(火)★今日のプレイ深山早苗さんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。今回は前回とは逆に超なかよしモードを狙ってみました。転校回数が100回を超えたのでこれからはいろいろなプレイを試す機会が多くなりそうな気がします。やり方も同じで極力イベントを避けて好感度を上げていくだけです。無事にCブロックに到達しましたが、特に変わった印象は受けませんでした。元から明るい性格なので当り前なのかもしれませんね。今回のデートはプールを選びました。プールってことで眼鏡は外しているのですがあまり印象が変わらないな〜と思いました。眼鏡を外した顔もまた可愛いと思います。トゥルーエンドで終了。5月20日(木)★今日のプレイ沢田璃未さんでクリア。パラメータはオール23333であこがれモードです。授業中に起こるイベントを最近見ていないと思ったので勉強を2にしてみました。今回は特に変わった進め方はしなかったのですが、沢田さんの超なかよしモードはかなり面白いので一度体験して欲しいと思います。Cブロックに入った時のしゃべり方が普段の沢田さんから想像できないような感じなのです。ターゲットにしていると難しいので狙っていない時に通常の会話と登下校時の出会いだけで自然と好感度が上がっていく展開に期待するのがよいと思います。出会いのパターンでモードが決まるので若干やり方は変わってくるとは思いますが、初代と同じような楽しみ方が可能なようです。トゥルーエンドで終了。5月21日(金)★今日のプレイ香坂麻衣子さんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。前回があこがれでしたので今回はなかよしモードです。途中まではちょっと遅めのような気もしましたがすぐにいつものペースに戻りました。この人は進行が早いですね。10日目の時点でまだFとCの中間といった感じでしたがBに入った途端に加速しました。イベントが固まっているというのが原因なのでしょうね。学園祭が終わった時点でほぼ好感度は振り切りという状態でしたがイベントは残っているのでひたすら発生場所に通ってイベントを消化するという感じでした。デートに誘い3回目の寄り道をやってしまうと下校会話でやることがないので手を握りまくって遊びました。いいですね〜(笑)トゥルーエンドで終了。5月23日(日)★今日のプレイ瑞木あゆみさんでクリア。パラメータはオール1でなかよしモードです。いろいろなプレイをするのもいいと思っているので手始めにパラメータをいじってクリアしてみました。なかよしモードなので運動パラメータが1でも問題はないわけです。初代でもそうでしたが、パラメータによって特に有利になったり、逆に不利になったりすることがあまりないので普通にプレイするのに飽きたらいろいろなパラメータに設定してクリアしてみることをお薦めします。パラメータによって聞けないセリフというのもあるわけですしね。プレイ内容ですが特筆すべき事はなかったりします。チェーンイベントを消化するタイプですから当然と言えば当然なのですが。なかよしモードで進めている場合はかなり後半までやるべき事(やれる事)があるので最後まで楽しめるのがいいですね。トゥルーエンドで終了。5月24日(月)★今日のプレイ丘野陽子さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。あこがれモードの時の丘野さんは特に愛しく感じたりします。あこがれモードはいわばホームシック編といった感じですが、いつも元気で明るい丘野さんの寂しがり屋な一面を見ることができるのがその理由でしょう。チェーンイベントを順番に消化する訳ですが、低空飛行をしてくれたので超あこがれモードという感じの展開でした。Gブロックに入ってもさほど印象は変わりませんが、どことなくぎこちなく語尾に力が入っていない辺りが普段と違うので新鮮に感じます。日記に何度か書いてますが丘野さんには恋愛色の濃いイベントが皆無といっていい位ありません。そんな中で唯一とも言えるのがあこがれモードでのチェーンイベントの最後である「戻ってきたい理由」です。実はこのイベントはお気に入りの1つだったりします。トゥルーエンドで終了。5月25日(火)★今日のプレイ中里佳織さんでクリア。パラメータはオール1でなかよしモードです。理想とする男性像のパラメータが高いキャラですがもちろんオール1でも問題なくクリアできます。なかよしモードだとやはり全体的に明るい印象を受けますね。「姿が見えたからなんとなく声を掛けてみた」なんて事はあこがれモードの中里さんではちょっと考えられませんから。プレイの内容ですが特に遅いと感じることは無かったのですがカレンダーデートに誘ったのが土曜日でしたのでギリギリでした。前半のチェーンイベントは週の半ばで終わりますが、どういう訳か下校時に現れてくれなかったのです。進行がなかよしモードなのでデートは牧場を選びました。なかよしモードなら牧場、あこがれモードならデパートというのがやはりしっくりきますね。トゥルーエンドで終了。5月26日(水)★今日のプレイ風間こだちさんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。どちらのモードでも受ける印象があまり変わらないキャラですが、なかよしモードだと若干イベントが少なめに感じるので少し物足りない気がします。風間さんは他のキャラに比べて全体的に地味な印象があるので単にそう感じるだけかもしれません。風間さんは展開やイベントが控えめで初代を彷彿させるのでローテーションの最後に青空高校のことをふと思い出すきっかけを与えてくれる重要なキャラです。TLS2は魅力的なゲームですから熱中するあまりに青空高校の人たちの事を忘れてしまうのではないかという危惧を常に感じています。今回のプレイでちょうど10周したことになりました。TLS2はやり続けていきますが、最近ちょっと青空高校の事が懐かしく感じて何気なくゲームを起動してみたり3日間位何気なく過ごしてみたりする事があります。久しぶりに帰ってみるのもいいかもしれない。そんな気持ちだったりします。トゥルーエンドで終了。5月27日(木)★今日のプレイ森下茜さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。狙ったつもりはなかったのですが、気がつけばGブロックという感じでした。余談ですが初代は本命狙いでも超あこがれ・超なかよしモードが可能でしたが2の場合は難しい時があるためバックグラウンドで適当に進むのを期待して、本命のキャラのエンディングが確定したらフォアグランドにするという方法が有効です。森下さんの場合はどちらかと言えば本命としている場合は超あこがれモードが難しい感じがしますが、今回は見事に低空飛行してくれました。やり方次第ではうまくいくのかもしれませんね。今回はなぜか森下さん以外のキャラと出会うことがなく、終わってみれば森下さん以外はFかHブロックに留まる結果になりました。なるとお別れの挨拶にくるのは安藤さんだけということになりますが、不思議といつもより嬉しく感じました。TLSに登場するキャラは何か「いいな〜」と感じるものを持っていますが安藤さんとて例外では無いといったところでしょうか。トゥルーエンドで終了。5月28日(金)★今日のプレイ七瀬かすみさんでクリア。パラメータはオール1であこがれモードです。好感度がある程度上がっていると実力テストの結果発表の時に会話があるのですがオール1だと現れないようです。七瀬さんの場合は主人公との成績の差によって3つのパターン(それ以上あるかもしれませんが...)がありますが、主人公との順位が極端に離れている場合は登場しないようなのです。優しいですね>七瀬さん。オール1だからといって特別な展開になる訳でもないのでいつものように進めました。やることは残っていませんのであまりイベントを気にしないで済むのがいいですね。TLSはアルバムを完成させてからが本当の意味でのスタートになるような気がしてなりません。アルバムの完成=ゲームの終了ではないというのが私の考えです。トゥルーエンドで終了。5月29日(土)★今日のプレイ(1)波多野葵さんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。今回もやっぱり下校中に逃げられてしまいました。下手なだけでしょうが、なかよしで進んでいる波多野さんの下校会話はどうも苦手です。CD-ROMのシーク音に耳を傾けてしまいます(シーク音で逃げられたかどうかが分かりますので)。逃げられたからって何かデメリットがあるわけでもないのですがやはり気になります。今回はなぜか進行が遅くカレンダーデートが終わってもAブロックに入らないという状態でした。その後も進行はあまり芳しくなく、最後のデートでようやく好感度が振り切るという状態でした。なんとかトゥルーエンドに到達しましたがかなりギリギリでした。トゥルーエンドで終了。★今日のプレイ(2)深山早苗さんでクリア。オール3であこがれモードです。自転車を直す出会いで始るとなかよし寄りのあこがれモードになりますので、今回はこれを狙いました。途中でなかよしモードへ移行するチャンスがありますが、Hに入ってすぐにイベントが起きてしまったので今回はそのまま進んでもらうことにしました。あこがれモードで印象的なイベントに「風邪ってこんな感じなんですね」があります。一枚絵があるわけではないのですが、比較的イベントの時間が長く、会話量も多いので記憶によく残っています。セリフをよく聴いていると言葉がいまいちハッキリしていないので本当に風邪をひいているように聞こえます。そんな彼女を見ていると本当に心配になってしまったりもします。いうところで愛しさを感じてしまうのもやはり良くできている証拠なんでしょうね。トゥルーエンドで終了。5月30日(日)★今日のプレイ(1)沢田璃未さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。頑張っても5日目からのスタートになってしまいますが、逆に言えば必ず5日目に登場するので進め方がパターン化しやすいという感じがあると思います。ゴミ捨てのイベントまでは下校すらできませんが、逆に誘っても絶対に帰ってくれないという保証があるので寄り道で発生するイベントを狙いつつ誘えるのがいいですね。2では下校時に誘わなければイベントが発生するようになっているのでイベント狙いの時は例え本命でAブロックまで進んでいても下校しません。辛いですがイベントの消化が第一の時は仕方がないと思います。最初はやや遅めの印象がありますが、やはり一緒に下校できるようになると急に加速しますね。屋上での遭遇率が高いのも原因の1つでしょう。今回はあこがれモードでしたのでデートには行かずに一緒に昼ご飯を食べるイベントを見ることにしました。トゥルーエンドで終了。★今日のプレイ(2)香坂麻衣子さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。あこがれモードが続いてますが、元々あこがれマニアなので特に意識していないと大抵はあこがれモードになります。前作の場合だと1日でも早く出会いため初日ですらやり直していましたが、2は日付リミッターがあったり遅いスタートでもなんとかなってしまうので、流れに身を任せる事のほうが多いですね。今回も6日目からのスタートになりましたが、やはり進行は早く学園祭に誘った時点ですでにAブロックという展開でした。今回は映画を観るデートを選びました。肩を貸すわけですけど、このまま寝てしまったりしたらいいな〜なんて思いました(前作の弥生ちゃんのデートみたいですね)。観る映画の選択がありますが邦画以外を選んだら寝てしまうのも面白いのではないかと思いました。この人の寝顔ってやたらと可愛いのではないかと思います。トゥルーエンドで終了。5月31日(月)★今日のプレイ瑞木あゆみさんでクリア。パラメータは13111であこがれモードです。パラメータを低くしてクリアする事が多いこの頃ですが、これには実験的な意味合いもあります。あることについて調査中なのですが検証のためこのようにパラメータを操作してクリアしているのです。本当はオール1にしたいところなのですが、今回はあこがれモードなので運動だけは3にしておきました。出会いのパターンはいつものように強制のパターンですが、これといって不利になることも無いので特別な理由が無い限りはこの出会いでスタートすることが今後もほとんどでしょう。実はあまり廊下でぶつかるパターンが好きでは無かったりします。同じ理由からデートもスケートに行くことはほとんどありません。本当に些細なことなんですけど気になってしまうので...。プレイの内容ですが、ちょっと遅めのような気もしましたが球技大会が終わればいつもの通りでした。低空飛行する展開になるので他のキャラより遅めに感じるのかもしれませんね。トゥルーエンドで終了。