(水)ゲームと物理と私おはようございます。本日の当番、プログラマのY.Hです。僕は以前ブログで、推理小説好きと公言した者です。現在は遅ればせながらドラマ化、映画化もされました物理学者が活躍する推理小説「探偵ガリレオ」シリーズを通勤電車内で読んでいます。難事件を解決へと導く...というのがこのシリーズの大体のストーリーです。自分は科学萌えな人ですので、こういった物語には興味を惹かれますね。漫画やアニメ、ゲームなどで科学的な事柄が出てきたら、すぐさま百科事典で調べたりするくらい、科学萌えなんです。凄いと思いませんか?萌えませんか?特殊相対性理論、シュレーディンガーの猫、量子力学、ウラシマ効果、EPRパラドックス...といった単語を聞くだけで、萌え萌えです。僕が科学萌えな人だからというだけではないのです。ゲーム作りでは、科学、とりわけ物理学に関する事柄がなにかと関連しているからなのです。多くのアクションゲームで使用していることでしょう。現行機では物理エンジンを搭載したゲームも増えてきており、ゲームにおける物理の役割りは日増しに大きくなっているといえます。小説の続きを読むとしましょうか。技術交流の業(2019.03.07)福袋争奪戦デビュー(2019.01.31)温泉旅行(2019.01.24)ゲーセンの近況(2018.11.29)健康的にプログラミングを続けるためのちょっとした習慣(2018.10.18)コメントコメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。