スケッチ(コード、プログラム)の関数化」こんにちは管理人のomoroyaです。スケッチ(コード、プログラム)の関数化」です。番外編はarduinoの基本的なことを書いていく方向性にしたいと考えています。本日は、スケッチ(コード、プログラム)の関数化についてです。Arduinoに複雑なことをさせようとすると、スケッチ(コード、プログラム)がどんどん複雑になっていきますよね。そんなときは、スケッチ(コード、プログラム)の関数化で解決です。スケッチ(コード、プログラム)を関数化することで分かりやすいコードを書いてみてください。arduino自身のこと、スケッチ(コード、プログラム)を少しづつ理解して行きましょう。いやいや、arduinoを早速始めたいんだ!というかたは下記の入門編からお読みください。小学校でもプログラミングが始まる。我が家の子供にも、プログラミングを教えられないか。プログラミングしてもつまらない。目に見える形で楽しみたい!そこで、Arduinoの出番。「Arduino」であれば、色んなものを直接制御でき目に見...omoroya.comLessonの入門編で使用しているArduinoは互換品です。互換品とは言え、Arduinoはオープンソースであり複製して販売するのもライセンス的に問題なし。そのため互換品の品質も悪くなく、それでいて値段は安いです。正規品本体の値段で豊富な部品が多数ついています。例1.2つの数字の足し算をする関数。(引数あり)例2.2つの数字の足し算をする関数。