拡張を可能にするアセットです。使用する特定のアニメーションを置き換えますが、元データの構造やパラメータ、ロジックは維持します。これによって、基本のステートマシーンから複数のバリエーションを作成することができますが、それぞれで使用されるアニメーションセットは個別のものとなります。いて、どのタイプ(ゴブリン、オーガ、エルフ等)も、歩く、止まる(アイドリング)、座るなど、それぞれ独自のアニメーションを持っているような場合に便利です。1つ作成することによって、その後、上書きしてどのタイプでも生成し、それぞれのアニメーションファイルを充てることができます。デモとして、以下の典型的なアニメーターコントローラーがあるとします。これは、アイドル状態のアニメーションに加えて、4つの方向へと向くアニメーションをブレンドツリーの制御によって行うシンプルなステートマシンが含まれているアニメーターコントローラーです。作成し、オーガのアニメーションクリップで元のアニメーションクリップを置き換えることができます。するとオーガは、汎用とは異なり鈍くて重く、より力強いアイドリングや動作するかもしれません。使うと、ステートマシーン自体の組み立てと調整にかかる手間を減らしつつ、トランジションとステートをどのようにブレンドさせるかという基本ロジックを、異なるアニメーション設定を持つ異なるキャラクター間で共有することができます。