出ているときはひたすら単調だから飽きられやすい。サラ番みたいなあれもこれもって要素がないね。裏のせでBGM変化とかやり方次第で楽しめる要素がない。BGM変更なぜつけなかったのか・・・本当にストック有のBGMが苦手ベル30回以上ばっかりだから対決スルーしたら次まで長くてウンザリする。頂も対決いっても余裕で負けるからイライラする。通常時対決まったくいかずレア役も無理、ベルも落ちにくい上にモードもかわらんからひたすら嵌る。恐ろしすぎるわ夕方行ったら10台中、箱使ってるの一人w空き台有ったから打ったけど通常は地獄だな。上乗せ確定時の音が嫌いだわ。通常のART、BGMのほうが良い参考、参照:https://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1491207421/通常時がつまらなすぎる。歴代番長のかけらも見つからない台。低設定での事故があれば打てる要素はあるが、残念ながら無さそう。様子見しようと思います。百ゲーム近く回した時点でスマホしか見てません。それくらいツマラナイ。2万以上投資したなら超番引かないと勝てないと思う。設定6でも2度と打たないですね。ベルが30回以上の場合は数100G対決も特訓も来なくて退屈エンターテイメント性を感じないベル主体になったのに対決中引いても強くない通常時チャンス目の干され具合がひどい誉められる点がコインの入れやすさと下皿の大きさのみ。前兆の作り方も大都らしくない雑さ。ゲーム数数える楽しさも熱さもない。大都・番長?特有の前兆が分かりづらいし、通常時がホントつまらないです。番長ボーナスはいつ引けるか分からないし、もったいないです。そもそも、サラリーマンになったのに学生時代へ引き戻す設定から無理かな...どの場面でも煽りが酷すぎる...頂き中が短調の一言。通常時も短調...久しぶりに2000枚出して思った。もー早く終わってほしいと。ベルカウントいる?やっぱり代を重ねる事につまらなくなっていく。何がイマイチなのかじっくり考えてみた。対決の勝利理由が最初から確定していたのかベルで書き換えたのか分かり辛いからだわ。自力感がない通常があまりにも暇すぎる。何町でどうなれば熱いの?→本質的に周期台だよ。頂初期ステージからステチェン寺ステージで外れて萎えた。番長2ではステージ飛ばし外したことないのに超番長後のARTのBGMが番長2のARTのBGMになったのは震えた。限界突破の曲になったりするからもやったわ。前者はストック数回かな演出が単調になるのは仕方がないんだけど、何というか勝ち取った感がないんだよね。良台意見の抜粋ART中は上手くベル引けば1000枚はあっという間。チャン目出ないくせに弱いわ。バトル中に引いたら全部勝ったけど。あとART中のベルって引く度にバトルの抽選してるの?もし天井みたいな感じで例えば5回ベル引かないと勝負行きませんっていうシステムなら中々きつい台の完成度としてはかなり面白いと思う。高設定のスペックが良過ぎて56はもうお目にかかれなくなるだろうな台の完成度は申し分なかったけど56の割に関しては評価出来ない。自社ブランドの番長シリーズなのにハイスペにしたばかりに絆キッズにが押し寄せてきて56なければポイ。番長シリーズの高設定は辛くていいんだよ、そのかわり1の割を業界初の99.9%とかで甘いと話題にすればよかった。等価なんてもう一部しか残ってないしそれでもホールは抜けるし客がつくしでワンチャン覇権とれたかもしれないのにもったいねー5台中2台が一撃5000枚オーバーしとったわ。新基準の中では間違いなく良台。低設定は夢も希望もありませんので・・・絶頂?超番?低設定の前には噛み合ってもゴミ1200G通常回したけど普通に楽しかった。ARTは結構楽しかった玉集めゲーじゃないだけ全然マシ参考、参照:https://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1491207421/導入初日は19時から6k投資→12k回収2日目は16時から24k投資→28k回収設定次第だろうけど...頂journeyは凄く楽しい。新基準では間違いなく良台と思いました。番長の世界観も崩すことなく作り込まれていて打ってて楽しかった。久々に打ち込みたいと思う台でした。チャン目くらい強くしても良かったのでは?間違いなく1を打ったがARTに入れば引きでなんとかなるか。新基準の中では面白かった。早めに切り上げたがマイホ糞出てたな。万近い台が20台中3台もあったから設定入ったら夢は新基準の中では間違いなくナンバーワンだな。轟大寺からの前兆演出が偏りすぎて熱いのか寒いのか即わかってしまう。平気で対決一回で1万は削られます参考、参照:https://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1491207421/BGM変化やらBB中に初代の画面プラス曲とかファンなら感涙ものの仕上がり。残念なのは抱き合わせ販売くらいか?抱き合わせ無しならバジ絆の販売台数も越える可能性のある面白さ。初打ちした207人の感想・評価・口コミ・評判を集計したところ、クソ台コメントが191件、並台コメントが40件、良台コメントが59件、神台コメントが21件になりました。・ART中の連荘性能、世界観はかなり良い出来などでした。「アナザーゴッドポセイドンの初打ち感想「トライデントアタックが刺さらない」」コメントをどうぞ返信をキャンセルする。@slo_fightclub←Twitterで更新情報配信中パチスロ歴15年。昔は勝利至上主義で勝つことだけを優先していたが、今は「楽しみながら勝つこと」を目標としてスロットと向き合っている。Reserved.アクセスランキング。