過去の日記(2000年8月)8月1日(火)★今日のプレイ瑞木あゆみさんでクリア。パラメータは23232です。あこがれモードで進めました。進めていてあまりそうは思わなかったのですが、いつもよりスローペースでした。どのブロックにいるかは通常会話の内容で把握できるのでラブチェックはほとんど見ません。そのためたまに遅い展開に気付かない時があります。今回は誕生日までにAブロックに入らず、誕生日プレゼントは筆立てになってしまいました。これまで筆立てをもらった記憶が無いのでもしかしたら初めての経験だったかもしれません。クリア回数を重ねているわりには未体験の事が多かったりします。ノーマルエンドというのはなかなか見る機会がありません。前作では強制的にトゥルーエンドからノーマルエンドにすることができますが、2ではそうはいきません。意図的にブレーキをかけないと好感度は振り切ってしまうことがほとんどなので、ノーマルエンドの方が難しいと言ってもいいのかもしれませんね。トゥルーエンドで終了。転校回数は450(1150)回。8月3日(木)★今日のプレイ丘野陽子さんでクリア。パラメータはオール3です。なかよしモードで進めました。Cブロックはデフォルトですが、ちょうどCブロックに入った辺りでイベントを連続して消化したので一気にBブロックへ抜けてしまいました。なかよし気質のキャラでCブロックというのは当たり前といった感じなのですが、やはり飛び抜けてフレンドリーな会話というのは聴いていて面白いのでちょっと残念です。丘野さんはターゲットでないとほぼあこがれモードでの進行となります。これは出会いのイベントを起こさないからで、いわば時間切れの登場つまり自転車で激突の出会いになるわけです。あこがれモードの丘野さんの方を普段から見ているのでなかよしモードの時はなんとなくウキウキしてしまいます。トゥルーエンドで終了。転校回数451(1151)回。8月4日(金)★今日のプレイ中里佳織さんでクリア。パラメータはオール3です。あこがれモードで進めました。バスの出会いでスタートしたのでチェーンイベント開始前から会いに行くことができ結果として早目の展開になりました。5日目からスタートする場合が多いので普段は少し遅めの展開がほとんどだったりします。無駄なくイベントを消化すると一時的にやることがなくなってしまいますが、学園祭の前日にイベントが必ず起こるのでアクセントになってよいですね。学園祭を無事に過ごせればエンディングは確定しとりあえず終了なので残りは余韻と楽しむといった感じです。通常は最終日が山場でそれに向かって盛り上がっていくわけですが、学園祭で一度大きな山場を迎え、そして最終日へ向かって再び盛り上がるという二部構成のおかげで充実していると思います。トゥルーエンドで終了。転校回数は452回(1152)。8月5日(土)★今日のプレイ風間こだちさんでクリア。パラメータはオール3です。なかよしモードで進めました。風間さんの出番がくると「今周(今回の周回の意)も終わりだなぁ」と感じます。実際は藤川さんが最後ですが、藤川さんは途中からローテーション入りしたため風間さんが最後という感覚が未だに残っているわけです。風間さんは他のキャラに比べるとあっさり風味で、時には物足りなさを感じることさえあります。賑やかになった2で前作の面影を色濃く残しているのが風間さんだと思っています。今回は消化したイベントが少なめだったので、ふとそう思ってしまいました。「ちょっと物足りないかな?」と思うからやり続けているのかもしれません。充たされないのが魅力と言ったところでしょうか。トゥルーエンドで終了。転校回数は453回(1153)。8月6日(日)★今日のプレイ藤川さつきさんでクリア。パラメータは53142です。藤川さんを狙う時はなにかと暇な時間帯が多いのでいろいろと実験したりするわけですが、今回はなるべく他のキャラと出会わないようにしてIブロックに全員をとどまらせてみました。登下校時に出会ってしまうのでどうしてもIブロックからは出てしまいますが、興味無し状態になったキャラも多く、ほとんどが右下に固まる状況になりました。興味無し状態になった女の子に出会うと2つの反応がありますが、圧倒的に話を聞いてくれず去ってしまうことの方が多いです。「一応話は聞いてはいるが耳に入っていない」という反応はほとんど見たことがありません。これは興味無しの度合によって変わってくるのでしょうか?トゥルーエンドで終了。転校回数は454(1154)回。8月7日(月)★今日のプレイ森下茜さんでクリア。パラメータはオール3です。なかよしモードで進めました。途中でモードを変えることがなかったので久しぶりになかよし→あこがれへ移行するパターンを狙ってみました。あこがれモードへの移行は図書室で行いますが、移行したタイミングの影響も非常に早い展開になりました。球技大会が終わった時点で好感度がほぼ最大といった感じでしたので最終週はイベントを消化するだけという感じでした。トゥルーエンディングの鍵となるイベントもすぐに消化できて無駄のプレイ内容でした。展開が完璧だとどのキャラもやはり時間がかなり余ってしまうようです。一回も出会えなかったからやり直すことは無いのかもしれませんね(ちょっと寂しいですけど)トゥルーエンドで終了。転校回数は455(1155)回。8月8日(火)★今日のプレイ七瀬かすみさんでクリア。パラメータは43234です。あこがれモードで進めました。なんとなく決めたパラメータですが性格が4だったので昼食のイベントでなかよしモードに移行してもらいました。Hブロックに入ってすぐにイベントを消化したのでEブロックを縦方向に通過してEからAブロックに突入するという展開でした。そのためBとDという美味しいブロックは不通過という結果になってしまい中途半端な展開になってしまいました。その代わり進行だけは早く七夕祭りで好感度が振り切ってしまいました。トゥルーエンドで終了。転校回数は456(1156)回。8月9日(水)★今日のプレイ波多野葵さんでクリア。パラメータは43234です。なかよしモードで進めました。校内で会えない、下校時に会えないという苦労の絶えないプレイでした。放課後に3年教室を選んでも他のキャラと出会ってしまうのが致命的でした。下校会話も少なく、気がつけば学園祭に誘えないまま土曜日まで進んでしまいました。学園祭に誘いたいので30分ほどやり直しましたがどうしても誘えなかったのでそのまま進めたら最終週に突入した時点でBブロックの中間というかなり厳しい状態に。バッドエンドだけは避けたかったので最終週は何度もやり直し最後のデートでなんとかAブロックまで進めました。状態でしたのでバッドエンドにならなかったのが不思議なくらいです。ノーマルエンドで終了。転校回数は457(1157)回。8月10日(木)★今日のプレイ深山早苗さんでクリア。パラメータはオール1です。あこがれモードで進めました。オール1ですが出会いは階段から落ちてくるパターンでした。発生したのは初日で2日目から会いにいけました。その後の展開もよく球技大会の前にAブロックに突入。球技大会終われば好感度は最大でした。早苗ちゃんは進行が早いのであまり珍しいことではありませんが前回のプレイがあまりにも遅かったので余計早く感じました。早苗ちゃんはAブロックのみで起きるイベントが比較的多く、また見やすいものばかりなので最終週もにぎやかで楽しく過ごすことができるのがよいと思います。ノーマルエンドで終了。転校回数は458(1158)回。8月11日(金)★今日のプレイ沢田璃未さんでクリア。パラメータはオール3です。なかよしモードで進めました。私はあこがれマニアなのであこがれモードで進めるのが好きです。あこがれ方向へ横滑りしてもらいGブロックまで進めるのはこだわりの1つです。これはGブロックに入ると顔を真っ赤にして舌足らずなしゃべり方になるのが好きだからです。今後どちらかのモードでしかクリアしてはいけない事になったら間違いなくあこがれモードを選ぶでしょう。中には「なかよしモードでもいいかな」と思うキャラがいます。沢田さんはそんなキャラの一人です。会話ができるようになる頃と言えばなかよしモードですとFからCへ抜ける頃ですが、会話ができるようになると別人のような印象を受けます。これまで見せてくれなかった笑顔が特にまぶしく感じることができるのでなかよしモードが好きなのです。トゥルーエンドで終了。転校回数は459(1159)回。8月16日(水)★今日のプレイ香坂麻衣子さんでクリア。パラメータはオール3です。あこがれモードで進めました。Gブロックは常に狙うつもりで進めますがイベントは避けないので「Gブロックは突入すればラッキー」位のつもりでした。結局HからGへ抜ける時に連続してイベントが発生したので一気にDへ抜けてしまいました。今回は下校したい時には現れて、寄り道をしたいなと思った時は現れないというまるでこちらの気持ちを読んでくれているかのようでした。下校時に現れても誘わないもしくはお誘いを断ればイベントを見ることは可能ですが、やはり気が引けてしまうので素直に下校してしまい未消化のままで終わってしまうことがよくあるのです。下校会話は楽しいですが「神社でお願い」や「サイズ測らせてね」などは押さえておきたいイベントなので狙っている時はなるべく現れないで欲しいとつい祈ってしまいます。トゥルーエンドで終了。転校回数は460(1160)回。8月17日(木)★今日のプレイ瑞木あゆみさんでクリア。パラメータは31213です。なかよしモードで進めました。2ではパラメータの設定に悩んでしまうことがあります。前作はランダム決定という切り札があったので悩んだら△ボタンを連打していましたが2にはこれが無いので選択画面の見ながら「うーん」と悩んでしまうことが多いわけです。あゆみちゃんの場合はなかよしモードで進めると下校会話が楽なのでいろいろな話題を選んで楽しむことできます。ハートがあまり大きくならないのでその分だけ多く話題を振ることができます。ハートが小さくなりすぎて逃げられるということもあまりありません。あこがれモードだと爆発する前にゲージを上げて逃げ切るという感じになるのであまり余裕がなかったりするのです。トゥルーエンドで終了。転校回数は461(1161)回。8月18日(金)★今日のプレイ丘野陽子さんでクリア。パラメータはオール1です。あこがれモードで進めました。チェーンイベントの1つに寄り道で発生するものがありますが、このイベントを消化する頃は大抵Dブロックに入っています。そのため消化しようとしている時に下校時で出会ってしまうとお誘いを断らなくてはいけません。時間に余裕があればとりあえず帰ってしまい翌日にまわすこともできますが、チェーンイベントを最優先しなるべく早くエンディングを確定するように進めているのでこういった事態になった時は断ってしまうことがほとんどです。断った時の本当に残念そうなしゃべり方が好きだったりもするのですが、やはりあの時の表情を見ると辛いものがあります。寄り道で発生するチェーンイベントがある時は絶対に現れないようになっているといいのですけどね(そうすれば途中でチェーンが切れることも少なくなるでしょうし)。トゥルーエンドで終了。転校回数は462(1162)回。8月27日(日)★今日のプレイ中里佳織さんでクリア。パラメータはオール2です。なかよしモードで進めました。イベントは消化させられるわけですが、きれいに垂直上昇してくれたのでCブロックに中ほどに入る展開になりました。そのため滞在時間が比較的長く楽しむことができました。妙に明るい中里さんは実はお気に入りなのです。進行は無駄が無く、最後までキレイにつながりました。チェーンイベントのキャラなので一本道の展開ですが、やることさえきちんと押さえてあれば必ずエンディングに辿り着けるので一種の安心感があると思います。久しぶりのクリアということで何かと思うことがありました(これについては後述)。トゥルーエンドで終了。転校回数は463(1163)回。多忙のため10日ほどブランクが空いてしまいました。これまでのペースから考えると異常事態と言ってもよいくらいです。久しぶりのクリアでしたが、やり始めの頃の感覚を少し味わえたような気がしました。二度とやり始めの頃の感覚は味わえないと思っていただけに嬉しい出来事でした。味わえるのなら離れてみるのもいいのかもな〜と思ったわけです。どんなゲームでもクリア回数を重ねるとコツを覚えて上達します。このゲームに限って言えば永遠に初心者でいたいです。8月29日(火)★今日のプレイ風間こだちさんでクリア。パラメータはオール1です。あこがれモードで進めました。キレイに横滑りする展開だったのでGブロックは確実でしたがちょうどGブロックに突入したのが日曜日ということもあり、イベントが連続で発生して一気にDブロックへ抜けてしまいました。遅いといった印象はなかったのですが、下校会話が少なめだったせいかやや遅めといった感じの展開でした。球技大会が終わった時点でまだDブロックにいたのでプレゼントは校内だな〜と思っていましたが、イベントを1つ消化したらAブロックに入ったので自宅の前でもらうことができました。今回は珍しく着替えとネズミのイベントが発生したのでちょっと得した気分でした。トゥルーエンドで終了。転校回数は464(1164)回。8月31日(木)★今日のプレイ藤川さつきさんでクリア。パラメータは42351です。藤川さんはローテーションの最後ということで気持ちの区切りになります。藤川さんが終わると「さて、次の周回を始めるかな」と気分を新たにすることができるわけです。今回は8日目からイベントが始まったので球技大会の前には一通り終わってしまいました。最終週はやることがありませんので高速モードで一気に駆け抜けてしまいます。移動先をプールにしてなるべく女の子と会わないようにしていたのですが、不思議と出会うことが多く、最終的にはあこがれモードに進んでいた4人がGブロックに入るというあこがれマニアの私としてはなかなか嬉しい結果になりました。波多野さんはターゲットとにしているとGブロックまであまり進まないので貴重です。トゥルーエンドで終了。転校回数は465(1165)回。