†[編集]相手ギルドのHPを削り撃破した数が多いギルドが勝利!撃破数が同じ場合は......残りHPの多い方が勝利になるぞ!両ギルドが行動しなかった場合は不戦敗になるから注意しよう。「前衛を希望」した場合のみ、試合開始時の初期配置で前衛に配置されることになっているぞ!積極的に試合に参戦したい場合は「前衛を希望」を忘れずに行うのじゃ!※5人以上が希望した場合は、希望したメンバーから抽選で選ばれます。※前衛希望を出せるのは、試合開始1時間前までです。※前衛希望は、次の試合に繰り越されません。相手ギルドHPに直接ダメージを与えるぞ!相手本陣に基本400のダメージを与え、HPや本数差があるほどダメージ量が増加(減少)していく540(2本不利)←480(1本不利)←400(差なし)→320(1本有利)→240(2本有利)→160→80→以下50後衛へ(消費P:5)後衛に下がります。†[編集]支援(消費P:10)任意の味方前衛1人の攻撃力&防御力を1バトル中だけアップ(11~19%)重ねがけ可能。攻撃を仕掛けられても解除されるエール(消費P:20)味方前衛1人の戦術Pを10、BPを1回復させます。BP:1)敵前衛と代わりでバトルかばうバトルでは防御力がアップする。「かばう」を受けている味方に対しては、「かばう」を行うことは出来ません。「かばう」ことにギルドのダメージ量に変化はしない。†[編集]弓矢(消費P:15)ランダムで敵ギルドメンバー1人の攻撃&防御をダウンさせる(11~19%)弓矢で減少したダウン値はバトルをしないと回復しない。支援と異なり、1バトルではなく攻撃と防御別々でダウンの効果がある。攻撃すると攻撃側のダウン効果がなくなり、攻撃されると防御側のダウン効果がなくなる。(例:弓矢10%ダウンで攻撃された場合、こちらのバトル画面ではダウンしているが、相手の画面ではダウンの効果が切れている)ダウンさせても下手に攻撃して負けると相手のダウン効果がなくなるだけなので慎重に攻撃しよう。逆に攻撃される前に常に攻撃すればダウンを重ね掛けされる前に相手を倒し続ける事も可能である。弓矢で攻撃&防御をダウンさせてもギルドに与えるダメージの変動はない。コマンドを使うには、戦術Pを消費します。戦術Pが不足している場合、コマンドは使用できません。戦術Pは一定時間経過orエールで回復!回復桃やレベルアップでは回復しないので注意しよう。†[編集]前衛、後衛それぞれで10分以内にコマンドをつなげるとコンボが発生!つなげていくと、バトルが有利になるぞ!積極的につなげていこう×がは最後がカウントされず、3コンボになる。†[編集]イベント開催中では下記の制限を行わせて頂きます。行うことができません。制限させていただきます。-バトルに関する制限-試合中に参加しているメンバーの通常バトルへの参加、及び参加メンバーへの攻撃を制限させていただきます。※内容や試合回数、時間は告知なく変更される可能性があります。†[編集]勝利数報酬カード19勝以上MR:[風流合戦]難波田憲重-上杉御仕-※勝利数報酬を受け取るためには貢献度を累計100以上獲得する必要があります。†[編集]イベントガチャチケット(R以上確定)=Rイベチケイベントガチャチケット(SR以上確定)=SRイベチケイベントガチャチケット(SSR以上確定)=SSRイベチケとして表記しています。50000ガチャP※勝利数報酬はイベント終了後にプレゼントリストに贈られます。※終了後の勝利数で上記の物が貰えます。5000貢献度毎に剣術書【五】を1枚プレゼント!!※貢献度P達成報酬は、達成後にプレゼントリストへ送られます。咲姫「確かにこの頃めっきり冬らしくなってきたの。†コメントはありません。