]ゲーム中心のよろずサイト。基本的に岳るのチラシの裏です。私はエルミナージュが大好きだそんなわけで、PSP版から大ファンになった、にわかエルミナージュファンの岳るです。これからエルミナージュをやってみようという人には、PSP版の2をオススメします。純粋な2のパワーアップ版となっております。更なる恐怖と探求の旅を求める人は、こちらもどうぞ。...とまぁ、宣伝はこれくらいにして、本題に行きましょう。今回問題としているのは、最近発売されたエルミナージュ関連作品の、あまりの残念なデキについてです。アメノミハシラ」の2本。本当に「エルミナージュ」の名前を冠していることすら恥ずかしい。してこうなったorz個人的な意見になりますが、エルミナージュの魅力とは、その圧倒的な自由度と情報量にあると思っています。「その後でラストダンジョンのボスを倒せ」ということの2つのみ。これは1~3にかけて共通するメインシナリオです。逆に言えば、これ以外はどう進んでも構わないわけです。この投げっ放しぶりは、ドラクエIIIやロマンシング・サガを彷彿とさせます。不思議なプレイ感覚が魅力的な作品でした。それでいてエンドレスゲームではなく、きちんと物語の決着が付くのも同様。RPGとしての骨子ができているのです。慎重に難易度の低いダンジョンから攻略してもよし。一気に高レベルダンジョンに挑み、一攫千金を狙うもよし。プレイヤーの性格に合わせて、それこそ自由に遊びこめる箱庭こそが、エルミナージュの魅力だったはずです。ひとつは、無駄に大量に用意されたテキストです。登場するアイテムひとつひとつ、そして雑魚からボスに至るすべてのモンスターに、フレーバーテキストが用意されています。本当にゲーム的には何の意味も無い解説が大量に書かれています。ゲーム的な性能や強さも確認できますよ?時には真面目に、時にはネタを混ぜて語られるアイテムや魔物の解説は、その膨大な量と合わせて、1日中眺めていても楽しめる、まさに大図鑑となっています。新しいダンジョンへ赴くモチベーションとなっていたのです。完膚なきまでに叩き壊したのが上記2本です。1本道のお使いストーリー。全削除された無駄テキスト&アイテムイラスト。それに加えて、様々な不親切さが絶妙な不快感を与えてくれる、まさに迷作と呼ぶにふさわしいデキでした。開発者は過去に自分たちが作ったゲームを遊んでみればいいと思います。1本道&お使いシナリオ。自由度が高いということは、面倒なことはやらなくてもいいとも言えるのです。「あのダンジョンに居る爺さんに酒を届けてくれ」というクエストがあっても、それが面倒でつまらないと思えば無視してもクリアはできる。それが従来のナンバリングタイトルのエルミナージュには許されていました。繰り返す、つまらないゲームに成り下がってしまいました。これの弊害は展開の単調さも生んでいます。未知の装備を手に入れる喜びが皆無となってしまったのです。これはJRPGによくある「次の町に行ったら、より強い装備に買い換える」行為と同じであり、それが金を払うか敵から奪うかの違いでしかありません。エルミナージュ独自の「レアアイテムを入手する喜び」が完全に消えています。苛立ちを感じないプレイヤーは、ただのマゾヒストです。評価に値する部分はカケラもありません。土下座して頼みたいです。削る必要がある部分なんて何もなかったんだから、それを削ったらそりゃゴミになるよね。あとは面倒くさい=難しい=難易度高いwという勘違いをなんとかしてください。敵のスキル構成、マップの構造など、改善して欲しい部分だらけです。開発側の事情なんて知ったこっちゃありません。従来の面白いエルミナージュをまたプレイさせてください。(01/12)何故か今更『ゴクドーくん漫遊記』を読んでる私のこと。(Flickr)この作品は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。