防御504「咆哮」ランダムでドロップ2色をお邪魔ドロップに変換する。「わし掴み」1体を5ターンの間行動不能にする。「炎の息」ランダムでドロップ1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(9191)「尻尾攻撃」連続ダメージ(10110)「羽ばたき」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(6434)HP5分の2くらいより下では以下のスキルを使う。「怒りの爪撃」連続ダメージ(11948)「猛炎の息」ランダムでドロップ1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(12408)「わし掴み」ランダムで1体を5ターンの間行動不能にする。防御320「影縫い」神タイプを3〜4ターン行動不能にする。防御320「水鉄砲」火属性モンスターを2~4ターンの間行動不能にする。防御0「魔獣の雄叫び」ランダムで3体2~4ターンを行動不能にする。防御720「咆哮」ランダムでドロップ2色をお邪魔ドロップに変換する。「わし掴み」1体を5ターンの間行動不能にする。「炎の息」ランダムでドロップ1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(13560)「尻尾攻撃」連続ダメージ(14916)「羽ばたき」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(9492)HP5分の2くらいより下では以下のスキルを使う。「怒りの爪撃」連続ダメージ(17628)「猛炎の息」ランダムでドロップ1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(18306)「わし掴み」ランダムで1体を5ターンの間行動不能にする。ここでは難易度「地獄級」の攻略を中心に解説します。道中ベヘモットはHPが高く、3〜4ターン後には確実に高ダメージを与えてくる。2体同時に登場した時は確実に一体を倒すこと。ターンをかせぐなら、リザードマンがおすすめ。HPが3分の1くらいまで減ってからスキルを使うので、回復しながらターンがためやすい。3バトル目のポイズンエンチャンター、HPが半分すぎると神タイプバインドを必ず行う。地獄級だと神タイプを連れてくることも多いので、覚悟しよう。6バトル目のキングベヘモット、最初にバインド、次に急接近、巨大角の一撃までは5〜7ターン、威嚇はとっておきたい。HPが28000以下のチームはこの間に倒すか「防御の構え」を使ってダメージを減らす手は使える。ドラゴニュートはHPが半分以下になると高ダメージのスキルを使ってくる。スケルトンロードは防御力が高いので、攻める時は多くのコンボを作って一気に攻めよう。今回もボスの残りHPに応じて繰り出す攻撃が変わってくる。状態異常無効スキルをつかってこないので、威嚇系のスキル持ちがいる場合は攻撃力重視で押し切りたいところ。ボスの攻撃パターンに合せて戦略を作ろう。基本は高攻撃チームを組んで一気に攻めこむパターンが定石となりそう。ボスの攻撃パターンが変わる寸前まで威嚇は使わないで置きたいところだが、自チームのHPに応じて、ボスの攻撃をどこまで耐えられるかギリギリまで攻めるようにしたい。そのため、攻め重視のチームでも地獄級攻略にはHPは16000以上はほしいところ。カリンxイシスで勝利!水、木、闇で同時攻撃すると攻撃3.5倍の青龍の化身・カリンと3色同時攻撃で攻撃3倍の聖海神・イシスによる10.5倍チームで戦う(フレンドにカリンがいなかった)。道中は苦戦せず進むが、リザードマンを1体残すなどしてターンをためる。3バトル目は水が強いので残りHP半分すぎる前に一気にたたみかける。6バトル目、苦戦するのはキングベヘモット、これが出たらひたすらコンボを作っていくしかない。ここだけ運が悪いとやられる。ボス戦、このチームなら水が強いので、残りHP半分くらいから威嚇をかけて一気に倒せる。白ルシファーxロキで勝利!闇属性のHP2倍、攻撃2倍、回復4倍のチーム。今回のダンジョンはいちおう高HP、高回復チームでも勝てる。道中はそれほど苦戦せず、ターンをためながら進む。油断してもしなくともほとんどリーダーかフレンドにバインドがかかり、あっという間に負けることもある。そこは運が悪いと諦めるしかない。3回に1回はここで失敗する。ボス戦では、回復を重ねながら戦う。残りHPが少なくなるまで再度ギガグラをためて、2/5過ぎたあたりから一度使用して明けの明星で仕留めた。追加されたスコア機能。Sランクを取得すると、たまドラが1体もらえます。