遊戯王OCGカード「妖仙獣の居太刀風」のカード詳細です。「妖仙獣の居太刀風」の遊戯王OCG公式ルールはこちらのページで確認してください。「妖仙獣の居太刀風」の使い方に関する質問等は「このカードのQ&Aを表示」より確認ができます。「妖仙獣の居太刀風」を使用したデッキを検索したい場合は「このカードを使用したデッキを検索」より確認ができます。通常罠カードテキストこのカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札からカード名が異なる「妖仙獣」モンスターを2体まで相手に見せ、見せた数だけ相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。「修験の妖社」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「妖仙獣」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに妖仙カウンターを1つ置く。2:このカードの妖仙カウンターを任意の個数取り除いて発動できる。取り除いた数によって以下の効果を適用する。●1つ:自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃力はターン終了時まで300アップする。●3つ:自分のデッキ・墓地から「妖仙獣」カード1枚を選んで手札に加える。1:自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで300アップする。このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。1:このカードのP召喚は無効化されない。2:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。3:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。このカード名の12のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分のPゾーンの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。そのPスケールはターン終了時まで11になる。このターン、自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。2:自分エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。2:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分のカードの効果によって、このカード以外のフィールドのカードが手札・デッキに戻る度に発動する。自分フィールドの全ての「妖仙獣」モンスターの攻撃力は500アップする。3:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。自分フィールドにレベル6以上の「妖仙獣」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する限り、フィールドにセットされたモンスター及び「妖仙獣」モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターが効果で手札に戻る場合、手札に戻らず持ち主のデッキに戻る。1200このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードを手札から捨てて発動できる。相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。2:自分フィールドに他の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。3:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。1:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する場合に発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで11になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。1:このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「妖仙獣」モンスターを攻撃対象にできない。大幽谷響」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。大幽谷響」以外の「妖仙獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力と同じになる。3:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。5001:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。鎌壱太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。2:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドにこのカード以外の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。3:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。2001:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。鎌弐太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。2:このカードは直接攻撃できる。その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。3:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。鎌参太刀」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。鎌参太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。2:このカード以外の自分の「妖仙獣」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。鎌参太刀」以外の「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。3:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。