1000円ならお得なイベントだよね。真END(連合艦隊)しました。→→賛成しない場合はスカーレットを仲間にしないこと(すると真END2)・三国同盟を締結(必須)→早めにデーニッツのイベントを二回見ておく(30ターンくらいまでに)→→ドクツ滅亡でレーティア救出イベント。選択肢「許可する」で救出(必須)・イベント「ワープゲート探査実験1」を選択(必須)→30ターン以内にハワイ制圧(アラビア、チェリノブでもいい。→→「ワープゲート探査実験2」でハワイ-カナダゲートを開く・ハワイに防衛戦を置いてエイリス方面侵攻(15~35ターン)→アラビアまで落とす。※元が襲来する→さっさと落とすも防衛戦を置くもよし。スエズのエリザは見逃す(必須)※見逃さないとワープ事故が起こらない・アラビアに防衛戦を置いてソビエト方面侵攻(35~55ターン)→ソビエトは全て落とす※日ソが切れる頃(ドクツが滅ぶ頃)には侵攻開始できるはず※カテーリンを仲間にする(禁固刑にしない。※キャロルを仲間にする(必須。↓のダグラス仲間後はHシーンが回収できないから注意)※ワシントンは早期制圧しない→ダグラスを仲間にする(必須)・レッドファランクス登場(ガメリカ制圧後)※スカーレットは仲間にしない(すると他END)※ドロシーを仲間にする(必須。※エンディング「平和になった世界で」が出現しているはず。これが真希END※「邪教の秘密神殿を調査」を選択でルート変更。・選択前のイベントは基本的に見放題。※超戦艦に乗っているので大して苦労しない(レーザー4000とか)・エンディング基本的にターン経過が遅すぎてマズイというのは序盤の「30ターン以内にハワイorアラビアorチェリノブ制圧」くらいなのでそこ以外はいくら遅くやっても大丈夫なのかな。↑は元発生フラグなので。落としすぎると発生しないイベントがあったりして仲間必須キャラを落とす可能性があるのでまったりやるくらいでちょうどいい。フラグ(特に仲間にしないといけないキャラ)が多いので確認すること効率いい人はもっと早いんだろうけどね。やってる途中で寝る気にはならないくらいにはおもしろかった他ENDはどうするかな・・・めんどいのも事実・・・CGは2/3くらい。プレイ時間は初回+キングコア+今回で40~50時間くらいじゃね。・カテちゃん&ミーリャちゃん(なんで陵辱しかないん・・・)・帝が意外とかわいい・初周のハマりっぷり(徹夜余裕。12時間以上ぶっ通しでした)・BGM・キングコア編の立ち絵(一応シーンも本編より大分マシ)イマイチ・戦闘システム(何故突っ込むまで敵がわからないのか)・何周もする気にならない面倒さ。先の先まで考えないといけない・本編Hシーン全般(薄い。キャラと回数、シチュに不満)・パートボイス(入れるなら時代的にもうフルボイスにしてほしいところ)・ちょっとヒロインが数の割に微妙率が高い、か・・・?悪くはないんだけど。他END、帝とかレーティア、真END2目指すかは今夜あたり考えますかね。俺今日大学あるじゃないですか・・・現在午前8時。[edit]更新そろそろGW明けのレポートを仕上げておかないとまずいのだが先へ先へ延ばして週末終了のお知らせの予感です。いうか週末の夜にやったくらいじゃ多分終わらないんだよね。1/3くらいは学校で仕上げたからあと10時間くらいで終わるかなぁと予想はしてるけど家だと一日3時間以上ボールペン持つ気にならんし。二年までみたいに1ヶ月に1回とかならやる気にもなるんだけど三年からこれが毎週あるから困る。三年はキツイという噂は伊達じゃない。EXVS大尉になってしまいました。自分で自分の腕を評価するとよくて少尉~中尉くらいだと思ってるのでさすがに銀プレには上がりたくない。目標にしてはいるけれど実力が伴わないと。してもマジで黒本増えた。いないシャッフルないくらい。にわか黒本をボコすのも楽しいんですが。黒本が黒本相手にするって自分も相手も嫌だからね。昨日も何回か対戦したんですがこっちにBD格ブンブンとか鞭余裕でした。向こうがビーム主体の機体やロックされてない状態なら生当ても狙うさ。にらみあってて黒本や格闘機に生当て狙うのは黒本使いとしてはありえないね。しても練習してるんだけどストライクでなかなか勝ち安定しねえ・・・アプデ後に使い始めたにわかスト使いだと思われてんだろうなぁ。大差ないんですが練習し始めたのはアプデ前だったので。黒本は一番使っているので。ストフリは普通に強いので、勝率安定してるけどストはまるで安定しない・・・カモられまくり。プレイ日記32http://orchidofmoon.blog90.fc2.com/blog-entry-426.html・1250年代(アメジスト時代)メルー砂漠なんと入ってすぐに移動湖を見つける。