div.main-widget-label{line-height:130%;color:#333;display:block;font-size:1.5em;-webkit-margin-before:.83em;-webkit-margin-after:.83em;-webkit-margin-start:0;-webkit-margin-end:0;font-weight:bold}このサイトについてABOUTゲーム感想REVIEWツールに実績って必要なんですかね...ゲーム製作2014.11.04この記事は約2分で読めます。xNormalでノーマルマップを作成するんだけど、今回はリトポをして最適なローポリモデル+ノーマルマップを作ろうと思った。いうわけでハイポリモデルをアタリにしてポリゴンをポチポチ貼る。誰だよこのクソみたいなモデル作ったやつ。次はそのへんも考慮してモデリングしたいと思った。何事も練習だな隊長?(正論)リトポが完了したらobjで出力して、xNormalでノーマルマップを作成。斧のフチが綺麗に出てないところがあって、要修正だけど今回はテストなのでそのままSubstanceへ持ってきた。Painterでテクスチャ塗り塗りして、UE4へ持ち込みかな。Mapが「通常」と訳されているのでこれもうわかんねぇな。NHKはクソみたいなドラマ流すくらいなら淫夢流してた方がいいってそれ一番言われてるから。UnKnown関連記事ゲーム製作Fogを効果的に利用しよう連休から頭痛や耳鳴りがして、淫夢動画すら見れず、何もやる気が起きない無気力状態が続いていたが、面倒くさい冠婚葬祭や人付き合いがひと通り終わり、体調も少しずつ戻ってきたので今週から創作活動も再開していこうと思う。マテリアルをトゥーンでやるUE4に持っていく。トゥーンレンダ風のマテリアルで完成。ノーマルも一応ベイクしたけどトゥーンでやるならあんまり意味はないですかね。イメージとしてはサイバーパンク的というか、変なパーカー着た刀野郎という感じで。FPSのことを考えていた。主人公はモンスターハンターで、依頼された内容にそって世の中のモンスターを退治するような感じでどうかなって。これで完成版とします。音が入っただけで内容的には昨日のデモ版と同じです。一発ネタみたいなものなのでこれはHTML5版のみのリリースということで。Playに公開しようとしているが、パッケージングとか手続きとかがアレだね。ちなみに検索屋へのお布施は初回/$25だが、林檎屋は年/8,000円らしいっすよ。雰囲気は良いが小さくまとまりすぎ(クリア)2018.12.112019.06.09ソフィーとフィリスのアトリエの3Dモデルの違いに愕然とする2019.06.25時代を逆行する2019.12.31最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。雰囲気は良いが小さくまとまりすぎ(クリア)2018.12.112019.06.09ソフィーとフィリスのアトリエの3Dモデルの違いに愕然とする2019.06.25時代を逆行する2019.12.31最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。BluestreaksSKYの日常生活ブログタイトルとURLをコピーしました。