前置きは少しだけ長くなりますが、僕はスマホゲーがかなり好きです。大学1年のころ、スマホデビューとともにスマホゲーも始めました。Warに近いものをNyajiraとやってましたね。大学2年くらいから、かの有名なパズドラだったり、クラッシュオブクランに手を出し、3年ほど空白期間がありましたが、クラクラは今も遊んでいます。途中には白猫プロジェクトとか、ウイイレみたいなサッカーゲームとか、その他RPG系のやつとか、いろんなゲームを遊んだものです。やって色んなゲームに手を出せるのは、ひとえにこれらが「無料アプリ」だからです。慈善事業ではないのでこれら無料アプリというのはご存知の通り、ユーザーが任意に行う「課金」で成り立っています。(課金って金を課すって字で、お金を払う側が課金するってなんか変な言葉な気がしますね)このスマホゲーの課金って、人によっては数百万とかかなりの大金を使ってて大丈夫かよって思うことありますよね。1、なんで課金するのか。上位目的はなんなのか。2、その課金はどのくらいペイされるのか。課金すること自体にはあまり否定的な感情がありません。半年に2、3回の千円課金とかでさえ「課金するのは意味わかんない」って言う人って、そもそも異なる価値観への許容ができてないっていうのに加えて、あんまりゲームのことを知らない状態でゲームを特別視してるだけだと思うんですよね。→たっかいお肉食べるのだって後に何も残らないよね。ジェットコースター乗っても何も残らないよね。そこにあるスリルや感動ならゲームにだってあるよね。→もしそんなことを言う人が例えば良いゴルフクラブを買ったりしているのならとても滑稽なことで、娯楽の中心は時代と共に変わることをわかっていない。「蹴鞠で勝てれば一目置かれた平安時代」に対応する、「ゲームで勝てれば一目置かれる現代、近未来」の可能性をどう思うのか。論調が熱くなってきてるのでここで断っておくと、僕自身はスマホゲーにはほとんど課金したことありません。「こいつ自分の課金を正当化したいだけやんけ」って思われるのはちょっと違うのでこのタイミングでの記述です。課金で有名なパズドラも白猫もクラクラも課金0です。スマホゲーに課金すること自体っておかしなことではないと思うんですよね。良い課金、悪い課金はあると思うただし、その課金の仕方で良い悪いは当然あると思います。なんでもそうですよね。無くても現状暮らしていけてるけど、便利な家電を買うこと自体はQOLをあげるために悪いことではないと思います。「それ買う〜〜!?」みたいのはありますよね。良い課金、悪い課金ってなんだろうって考えると、なんか大概家電のお買い物で例えられるような気になってきました。子供にあげたお年玉が全額魔法石に変わり、その後ゴミキャラに変貌したことに驚きを禁じ得ないという話の記事を読みました。今回は、いったんこの課金に使ったお金はお年玉であるという背景は置いておきます。お金をくれた親への配慮という不道徳の観点を除いてもこの子の課金は悪い課金です。子供にとってお年玉って年収の7割とかに相当しますよね。変な言い方だけどそれって、年収300万のサラリーマンが給料、ボーナス前借りして200万の超高級スピーカー買うのと同じくらいの金銭的負担ですよね。したか欲しい、ポチッ。となんら変わりません。お買い物でもやっちゃうことありますよね。突発的になんか見たものが素敵に思えて買いたくなってしまうこと。良いものをつかめたのか悪いものをつかんだのか、それは運次第です。運任せな出資は、言ってしまえばギャンブルです。「俺はこのギャンブル感がたまらないんだ!」といって、当たることと外れること両方に価値を見出していてOKとするのであればそれはそれで「判断」しているのかもしれませんが。判断に合理性はあるかなんとなく、これはアリ。誰々ちゃんがやってるから自分もする。判断って、目見えてないですよね。それはまずくない?という話です。1、なんで課金するのか。上位目的はなんなのか。「強いキャラで、話を先に進めたいのが本当の目的」あれ、そしたら意外と課金しなくても手に入るキャラで十分最後まで進めるかも・・・。にゃんこ大戦争とかそうですね。あるけど、基本キャラこそ活躍する場面も多い。別の視点でいうと、ガチャで強いキャラを当てないとにっちもさっちもいかなくなるゲームは好きにならない。(アナザーエデンとか。星5のキャラをたくさん当てないとレベルマックスまで育てても勝ちようがない)→「いやいや、このキャラが欲しいんだ。」(アイドル系のでありそう)僕はその想いに駆られたことはないからわからないけど、そしたらそのガチャぶん回すのが唯一のルートで、課金するしかないかもね。ケース2「時短したいんだ」これの上位目的は?「大会までに、〜〜まで進めておきたい」ガチさに引くことはあれど納得はいく。課金はこれが多いんじゃないかな。いう何かに照準を合わせたことはないから実感はないけど。なんとなく次の世界が観たい、だけなら、待てば良いってのが僕の判断基準。2、その課金はどのくらいペイされるのか。ペイされるというのは見返りがちゃんとあるってことです。課金の目的に対して、コスト通りの見返りがあれば良しですよね。あるガチャを例にします。レア度が高いキャラクターは5%の確率で出ます。その一番レア度が高いキャラクターの中でも欲しいのは20体いるうちの2体です。したら単純計算、そのガチャでペイされる見込みは5%*2/20で0.5%です。2000円払えばこれが10回引けます。一回引いて外れる確率は100%-0.5%=99.5%なので、全部外れる確率は、0.995^10=0.951ということで、2000円引いてペイされる確率は100-95.1で、4.9%です2000円払って4.9%の確率で満足いきます。あとは各人の判断基準次第ですが、僕の感覚であれば、普通目的は達成されない。ちなみにこれを10回繰り返せばペイされる確率は40%になります。その結果出てくるガチャは2000円*10回で2万円ってことになりますけど。2万円出せば40%の確率で出てくる。これまた各人の判断基準次第ですが、僕の感覚であれば、やっぱり見合わない。そのキャラゲットすること自体がゴールなんだ。大前提の金銭面との折り合いがつく範囲でやれば良いと思いますね。目的に対してペイされる課金ってのもあると思います。大工の小屋やったことない人のために簡単に言うと、これは半永久的な時短です。昔のことで忘れちゃったんですけど、確か、それなりに無理なくゲームを進めて、2000円程度課金すれば上限まで建てられます。すいません、金額は適当です。課金しなくてもいつかは建つんですけど、建つ時期は数ヶ月は差ができますね。その間ゲームの進度はおよそ1.21~1.5倍速くらいです。普通の時短に比べれば何倍も効果的ということがわかります。「早くゲームを進めて、先に始めた皆と同じ土俵で戦う楽しみを味わいたい」というような人にはいいんじゃないでしょうか。僕は周りに自分より先に始めていた人がいなかったのでのんびりやってましたが。EndlessFrontierでVIP会員になるマイナーゲームだけど、随分長いこと続いているこの「EndlessFrontier」。このゲームを紹介したい気持ちも山々なんですけど、このゲーム、なかなかのポカポカ運営で100円でも課金するとVIP様になれます。100万課金した人も100円課金した人も等しくVIP様です。ログインボーナスとかで課金アイテムの配布とかありますが、あれがVIPは二倍もらえます。いうアイテムもらえる方が捗ります。本質的には安物買いという良さなんですが、天秤は傾きやすいですよね。僕はこれは課金しました。ワンボタンで課金できちゃうのすごい危うい。実際もうVIP会員になったのにその後もちょこちょこ小さい課金をしたのは完全に上位目的を見失った自分の失敗談。最近Vaingloryは新しいシステムを導入予定で、その新システムを一足先に遊べるチケットがおまけとともに売られています。これ、2400円でなかなか高いですし、僕からしたら待てばいいかなってものなんですけど人によってはアリだと思いますね。実際にやってみて、情報提供できたならものすごく実用的にも意味がありますよね。・・・あれ、僕もあった方がいいのだろうか・・・。あとは、プロになりたい人。早く新システムでの経験を積むための投資と思えばとても妥当。追記:5v5は実装されましたね。Nyajiraが定石を語ってくれています。基礎知識編]約ひと月ぶりに帰ってきました。NyajiraのVainglory談義。いつもお世話になっております。第一回...ぽてはじめAMPまた、プロプレイヤーttigers選手の記事も翻訳しました。Meta...ぽてはじめAMP徐々に研究も進み、この辺の中身も変化はありそうですけどね。Kengoさんとかにお伺いしたいものです。まとめ:やっぱお買い物と一緒だよね結局、ゲームの課金って他のお買い物となんら変わらないと思います。他人にとやかく言われるものではない。→自分にとって要ります?要らないです?で、ごく自然な判断をするだけで妥当なものだけ選べると思う。お金の動きや対価が仮想空間にあるところが他のお買い物とは違うことから、このごく自然な判断の流れが若干しにくくなっているのが難しいのではないかと思います。スマホゲーでも正しいお買い物だけできたらいいですね。「ゲームごときで優位を得るのにお金を払うのはばかげてる」に関しては正におっしゃる通りですね。バーチャル」ではありません。体験はプレイヤーがリアルに感じるものですし、体験にお金を払う事を否定すればディズニーランドや映画も無意味です。そもそも永遠に残るものしか意味が無いとするならば人生そのものが無意味と言う禅問答に陥ってしまいます。昔ソシャゲ運営していましたが95%の人は無課金、もしくは微課金ですけどね。一部の方が強烈に課金しているだけで大多数の人はあなたと同様冷静に判断しています。言えその一部の方の課金が残り95%を支えているのも事実ですし今やソーシャルゲーム会社は日本の経済にも大きく関わっている産業ですので課金者を異質扱いするのは上に唾吐く行為になってしまうのですが・・・。PM>黒ごまさんコメントありがとうございます。ソシャゲを運営されていたのですね!もちろん大変な苦労もあったかとは思いますが、データの価値がどんどん重くなっている時代ですから、運営サイドから消費者の行動を感じ取られた経験はとても重要な気がしますし、その経験は羨ましいです。確認ですが、頂いたコメントの冒頭で「「ゲームだと、後に何も残らないところがだめだ!」「ゲームごときで優位を得るのにお金を払うのはばかげてる」に関してはおっしゃる通りですね」と言っていただけているのは、コメント自体ではなく記事中の僕の考えに対してという理解でよろしいですよね?それに続く黒ごまさんの”ゲームも経験・体験を与えてくれるという点で完全なバーチャルのものではないし、対価を払い得るのは自然だ”という意見は完全に同意です。この記事で主張したいことの一つでした。完全なフィーリングで議論の種にもならないものですが、個人的には5%の重課金者がソシャゲを支えそれを通じて経済に大きなインパクトを与えている現状は、その割合は変わりうるかなと思っています。理由の一つは、最も95:5の傾斜を重くしているのは中毒性のあるガチャへの課金だと思うのですが、ガチャで収益を取るモデルに消費者が辟易しつつあると感じること。二つ目はエンターテインメントにおけるゲームの地位は向上しつつあり、それこそ「ゲームごときで優位を得るのにお金を払うのはばかげてる」という、課金に対する抑圧は弱まり、多くの人が課金のハードルを超えやすくなると思うからです。僕はゲームが好きで、なんなら自分が納得いけば課金もしたいと思っていますし、課金者が異質者としてではない形でゲームを楽しみ支える層になってほしいですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。新しい投稿をメールで受け取る関連記事NovaBlitzの遊び方。骨組みとしてはハースストーンとかシャドバとかと同じだけど、違いは大いにある。ブロックチェーンゲームが密かに蠢いています。ブロックチェーンゲームとは。プロゲーマーの形態を多様化させることになりそう。...[vainglory]discordでNyajiraの鯖できたよ。上手くなりたい人来たらいいと思うよ。ボイチャとしてはラインとかと比べると間違いなく使いやすいです。...極めて障壁の少ないスマホ実況配信ツール「Mirrativ」いつものゲームに付加価値をくれる最近、DeNAから分離してできた株式会社エモモという会社が出した、Mirrativというスマホ一つで実況動画を配信するアプリがじわじわと完成度を高めてきています。...アプリ「勇者のくせにこなまいきだ」で旧作に思いを馳せた者は新作PS4「V!勇者のくせになまいきだR」に釣られるのでは「勇者のくせになまいきだ」シリーズって知っていますか。キャッチーなタイトルですけど、中身も王道からいい具合にずらしたゲームになっていて、高校生くらいの頃に結構はまっていました。基礎知識編]約ひと月ぶりに帰ってきました。NyajiraのVainglory談義。いつもお世話になっております。...PREVファイテンの磁気ネックレス「RAKUWA」が効果ありと認められて同期の間でブームになりつつあるNEXT[全豪オープン]N.ジョコビッチがヒョウチャンに敗戦。2[大企業からの転職活動]転職希望者にとって転職エージェントとは諸刃の剣である。3理系とーくのライターになった。未来は科学系情報サイトを超えた理系のHUBになる。4ブログやSNSのアイコン用イラストを「ココナラ」で作ってもらったよ。1000円でずっと使える。