作図09生成されたサーフェスの連続性をチェックします。「インフォメーション」タブ→「フェース分析」をクリックします。アイコンが7つ並んでいるうち左端の「連続性チェック」をクリックします。CADでは「ゼブラチェック」という言い方が一般的です。最初に押出したR15は接する平面と曲率差が大きいので縞模様が折れて見えます。作図10反対側のブレンドカーブ押出しを見ます。こちらも同じように折れています。面の接続が折れているのではなく曲率の連続性がない状態を示しています。これでは成型品になった際、影のような違和感を感じる面になります。作図11ゼブラ状態から一度シェードへ戻します。中央上にワイヤーフレーム切替えがあるので、ここでワイヤーフレームにします、そしてすぐシェードにします。シェード表示になりました。作図12ワイヤーフレーム1を「再定義」してより滑らかな面の連続性に修正します。履歴管理マネージャからワイヤーフレームの位置で右クリックします。すると図のようになります。上部にアイコンが4つ並んでいるうち左端の「再定義」をクリックします。開始点・終点とも連続性を「曲率連続」に変更します。重み係数は「1」のままでOKです。作図13変更されたサーフェスを「フェース分析」します。さきほどと同じく「インフォメーション」タブ→「フェース分析」→「連続性チェック」でゼブラ表示させます。すると先ほど折れていた箇所が綺麗にまるくカーブして連続しています。これで隣接サーフェスとの連続性が「正接」から「曲率」に変わりました。成型品の意匠面に使っても問題ない状態です。3D-CADを使っているとG1連続とかG2連続とかを耳にするでしょう。​G2連続(曲率連続)_面と面は折れずにつながり、かつ曲率も連続しているこのように定義できます。ZW3Dminiには曲率連続カーブを簡単に作成できる「ブレンドカーブ」が搭載されていますのでミッドレンジCADを超える形状作成も可能です。パラメータ駆動可能なすばらしいツールです。