6月12日(土)★今日のプレイ(1)森下茜さんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。今回はFブロックの中段に差しかかったところであこがれモードに以降してもらい、中央を縦断しつつBブロックを通過する点かいを狙いました。実はこのように進めるつもりは無かったのですが、なぜか遅めの出だしになったので途中で加速させる狙いでこのようにしたわけです。あこがれモードに移行したのが予定より少し遅れてしまった感じでしたが、13日目辺りから通常のペースになったので効果は十分にあったと思います。今回はカレンダーデートの翌日に必須の寄り道デートを消化してしまったのでプレゼントをもらい損ねてしまいました。トゥルーエンドで終了。★今日のプレイ(2)七瀬かすみさんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。今回も途中であこがれモードに移行してもらい中央を縦断しながらBブロックに入る展開を狙ってみました。早目の展開になるわけですが、今回はさらに下校を数多くこなせたのでかなりの早さで進みました。途中で下校会話ですべきことが無くなってしまったのでおなじみの三種の神器を連発して遊びました。やることが無くなったらやはりこれに限りますね(笑)。七瀬さんに限ったことではありませんが、Cブロックでしか発生しないイベントというのはありませんので途中であこがれモードに移行させた方が進行が早くなりやりやすくなると思います。中央のEブロックには意識しないと見落としてしまうイベントや会話があります。なかよしモードならFからEをかすめながらBへ、あこがれモードならHからEをかすめながらDに進む事が多いからでしょう。モードの移行が可能なキャラを狙っている場合はぜひ途中でモードを変えて中央を進む展開を狙ってみてください。新たな発見があるかもしれませんよ。トゥルーエンドで終了、転校回数は132回。6月13日(日)★今日のプレイ波多野葵さんでクリア。パラメータは33334であこがれモードです。今回はエンディングでのセリフを変えるために前半で波多野さんをある程度まで進め、12日目から七瀬さんを追いかけることにしました。七瀬さんを告白レベル(つまりAブロック)まで進めることが目標でした。進行を早くするために両者ともHの中間まで進め、波多野さんは刺身定食のイベントで、七瀬さんはニンジンのイベントでそれぞれなかよしモードに移行してもらいました。内容的には二股ということになりますが、こうしないと聴けないセリフがある以上は仕方がないと思います。波多野さんのイベントに七瀬さんの好感度が関係しているものがいくつかあります。中でもエンディングでのセリフの変化は七瀬さんの好感度が告白レベルまで達していないと聴けないようです。今回は余裕があったので両者とも好感度が最大まで上げることができたのでトゥルーエンドの状態でしたが、恐らくAブロックにさえ入っていれば大丈夫でしょう。慣れないと難しいですが、波多野さんのセリフは印象的なので一度は聴いて欲しいですね。トゥルーエンドで終了。6月14日(月)★今日のプレイ深山早苗さんでクリア。パラメータは33334であこがれモードです。途中でなかよしモードに移行する進行も考えましたが今回はそのままにしました。プレイ中にキャラが愛しく感じる瞬間というのは人によっていろいろだと思いますが、私が早苗ちゃんを愛しく思うのは「変わったアイス」と「風邪ってこんな感じなんですね」の2つだったりします。アイスの方はとにかく本当に残念で悲しそうに感じます。イベントの内容としてはどちらかと言えばコミカルなものですが受ける印象はまったく違っています。風邪の方ですが、これはなんと言っても声によるところが大きいです。声優さんの演技の賜物だと思いますが、うまく言葉が喋れず、またいつものような元気がないように聞こえるのです。これによって本当に風邪をひいているように感じるわけですが、いつもと違って元気が無い姿を見ると本気で心配になったりするのです。いった何でもないようなところから愛しく感じたりできるのがTLSの魅力だと思います。トゥルーエンドで終了。6月15日(火)★今日のプレイ沢田璃未さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。沢田さんは焼却炉のイベントを消化するまではチェーンイベントを繋いで進めることになりますが、チェーンイベント以外で出会う事が少なかったせいかいちょっと遅めの出だしになりました。11日目でまだEブロックに入った状態だったのでかなり焦ってしまいましたが、下校できるようになってからはすぐに遅れを取り戻してくれました。遅めの展開でもなんとかなってしまうのはバランスがうまく取れている証拠なのだと思います。今回はあこがれモードでしたのでコンビニ弁当のイベントを消化し、デートにはいかず自宅で一緒に昼ご飯を食べることにしました。あこがれモードならではと言えるのであこがれで進める場合はデートに行かずこのイベントを消化するようにするのもいいかもしれませんね。トゥルーエンドで終了。6月16日(水)★今日のプレイ香坂麻衣子さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。途中からなかよしモードに以降する展開で進めてみました。具体的にはHブロックの中央まで進んだところで筆箱の落とし物を届けるイベントを消化し移行するというものです。このタイミングで移行するとDブロックの右側を通過しながらAブロックに突入するので早い展開になるのです。元から進行が早いキャラなのでさらに加速するわけですが、今回は学園祭の前にAブロックに入ってしまい、学園祭が終わったら好感度は最大まで上がるという状態でした。最終週は残ったイベントの消化と3回目の寄り道とデートのお誘いということになるわけですが、これらも前半で消化してしまいやることが無くなってしまいました。なると残りの期間は適当に流してしまうのですが、通常会話だけでも十分に楽しめるのでひたすら会話をして過ごす事にしました。2ではデートに誘ったあとでも下校会話ができるので、三種の神器を使いまくって楽しむことができるのもいいですね。トゥルーエンドで終了。6月17日(木)★今日のプレイ瑞木あゆみさんでクリア。パラメータはオール13111であこがれモードです。パラメータの影響がありますので出会いのパターンは当然ながら強制の出会いと呼ばれるものです。一度このパラメータで進めたことがありますが、今回は再び確認のためにこのパラメータを使ってみました。これまでいろいろと調べてきましたがある確証が得られそうです。進行に関する法則ですが、もう少し事例を増やし確定だと思ったらまとめて公開したいと思います。Outというコーナーがありますが、TLS2でも同様なコーナーを作ろうと思っています。これは前作で特に好んだ遊び方を紹介したコーナーでしたが思っていたよりも好評でした。TLS2でもこの遊び方は健在なのですが、一部やり方が違うのでその辺りを詳しく説明したいと思っています。トゥルーエンドで終了。6月18日(金)★今日のプレイ丘野陽子さんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。今回はオール3でしたが、丘野さんを狙う時は理想から離れたパラメータにするとしっくりくる気がします。感じとしては勉強はまあまあで、運動オンチでセンスも低く、おとなしい性格と言ったところです。パラメータをこう設定したからといって特に変化が起きるわけではないのですが、丘野さんを狙う時はいつも振り回されるよう心掛けることにしています(心掛けなくても振り回されることになるのですが)、そのためにはどちらかと言えば理想から離れている方がいいような気がするのです。今回久しぶりに笑ってしまったことがあったのでちょっと書いておきたいと思います。丘野さんのイベントに「お嫁さんにしたい女の子のタイプは?」というものがありますが(余談ですがお嫁さんという言葉を使う辺りがらしくていいですよね!)選択肢の1つに「おとなしい女の子」というのがあります。普通これは選ばないわけですが、今回はちょっと試しに選んでみました。すると...まあ、大したことでは無いのですがこういった笑いはこのゲームでは珍しいので、試したことがない人は一度選んでみてもいいと思います。ちなみにいつもは「頭のいい女の子」を選択しているのですが、これも会話が面白いので好きですね。トゥルーエンドで終了。6月19日(土)★今日のプレイ(1)中里佳織さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。イベントの消化に無駄がなかったので最短ペースで学園祭に誘えたわけですが、その後も会話と下校ができたので中里さんにしてはかなり早い展開になりました。チェーンイベントのキャラはペースがほぼ一定で特に早くなったり遅くなったりしないものですのでちょっと珍しく感じました。早いと言っても香坂さんほどでは無いのですが...今回は久しぶりに好きな女の子のタイプで「明るくて元気な女の子」を選んでみました。面白いのでたまに見るとちょっと吹き出してしまいますね。牛乳でも同じことですが、一所懸命なところが健気で愛しく思う瞬間でもあります。デートはデパートでした。あこがれモードの時のデフォルトですが、あの歯の浮きそうなセリフはいまだに慣れません(笑)トゥルーエンドで終了。★今日のプレイ(2)風間こだちさんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。狙ったわけではありませんが、気がつけば低空飛行で超あこがれモードという感じでした。途中でなかよしモードへ移行することができないのでいつも一定のコースを辿るわけですが、たまにこういう事があります。超あこがれモードだったのでちょっと遅めの展開になってしまいました。プレゼントはなんとか自宅前でもらえましたがその後も好感度の上がりがいまいちで、最大になったのはデートが終わってからでした。後半になると通常会話ではあまり好感度が上がりませんので前半の伸びが悪いと後半に影響するわけですね。最後のデートが終わると一気に好感度が上がりますので結局はどうにかなってしまうのですけどね。このおかげでいまだにノーマルエンディングになった事がありません。普通にやっている以上はやっぱり無理のようです。トゥルーエンドで終了。6月20日(日)★今日のプレイ(1)藤川さつきさんでクリア。パラメータは13524です。今回は特に早いスタートにはならず12日目からチェーンイベント開始という感じでした。藤川さん狙いだと放課後以外はほとんどフリーな状態なので今回は適当にイベントを消化しながら進める事にしました。最終日には4人がそこそこの所まで上がったので送別会でのお別れの挨拶が安藤さんを含めて5人という結果になりました。上限が無いと仮定すれば最大で7人からお別れの挨拶を聞くことができることになります。試してみたい感じですね。全員から挨拶を聞くということは当然ながらトゥルーエンドってことは無いのでやはり藤川さん狙いの時にやるのがいいようです。