スタートアップの展示が多いなか「機能のない、ファッションとしてのウェアラブルデバイス」という独自のコンセプトが異彩を放っていた。いった海外の展示会では、日本とは異なる反応が得られるというのも興味深い。受け入れる文脈ができすぎているところがあって、今まで存在していたものと地続きのものとして見られることが多いんです。最初に展示したときは、かなり驚いている方が多かったですね。韓国は日本と近いところがあって、日本のアニメやサブカルチャーの文脈で見る人も多かったです」。採用によりスマートフォンアプリからのロボットアーム操作の実現など、大幅なアップデートが行なわれている。「これまで幾つも作品という形で発表してはいますが、自分の中ではプロトタイピングだというイメージで開発しています。ひとつ作るとたくさん直したいところが出てきて、すぐにまた直して作るというサイクルが気に入っています」。その理由はというと“腕が一番面白いと思うから”なのだという。「可動範囲が大きいことだったり、人間と同じことをしようとして人間の腕とは異なる形状になっていることだったり。いうところがすごく面白いなと思っています。中国では深センで展示したのですが、街ではビルもビカビカ光っていて、光るものは珍しくないんですけど、動くものはちょっと珍しいらしく、すごい注目を集めていました」。世紀の産業革命”メイカームーブメントに向けたビジネスとして注目を集めている、充実したものづくり環境も欠かせない存在だ。年のオープン当初から活用しており、多くの時間を過ごしているという。今後のものづくりで重要なオープンイノベーションを成功させる資質に、コラボレーションなどのソーシャルスキルも挙げられることが多い。納品を同時進行することができたのも、ソフトウェア開発やグラフィックの部分でのコラボレーションあってのことだ。こだわりを持つ機械工作の部分は、様々な構造の改良を含めて全てを自身で手がけている。設計を行った「学部では理論を学ぶことが多く、オリジナルで制作を行なうことはあまりなかったので個人でものづくりを始めました。いまは部品も、加工機も手軽に手に入ります。プリンターといった機材もレンタルなどを利用して気軽に使えますし、通販でも購入できる。現在は、さらに次の作品を構想中で「次々に違うタイプのものを作ると、制作の過程で発見した問題が生かせなくてもったいない。シリーズにこだわっていきたいですね」と語る。「人間の世界を便利にするものに興味が無いわけじゃなくて、なぜか他の人がやっていないことを気づいたらやっていたので、このプロジェクトを進める責任があると思っています。ある程度まで満足が行ったら、また違うことを始めるときに、人の世界を便利にするものを作ってみたいとは思います。年後には、自分が作りたいと思ったものを制約なく作れるくらいに技術力を磨きたいですね」。#ロボティクスSuccess!ご登録ありがとうございました日本版ニュースレターを配信登録!最新の記事を無料でお届けします。TrieuSuccess!ご登録ありがとうございました日本版ニュースレターを配信登録!最新の記事を無料でお届けします。不正コピーについてSearchSearchSuccess!ご登録ありがとうございました「創造の未来」のストーリーを紹介中!日本版ニュースレターの配信登録X。