6月4日(金)★今日のプレイ森下茜さんでクリア。パラメータはオール51111でなかよしモードです。森下さんを狙う時は大抵オール3なので勉強のパラメータが高い時にどんなセリフになるか知りませんでした。そこで今回は勉強を5に、残りは1という具合にしてみました。結果ですがやはり一部のセリフに変化がありますね。聞いたセリフだったのでちょっと新鮮でした。運動パラメータが1なので、こちらでも新しいセリフを聞くことができました。このようなゲーム本編にはちっとも関係が無いところでも微妙に変化があったりするので、それらを発見するというのもまた新しい遊び方だと思っています。クリア回数もそれなりになってきましたので新たな発見を求めるプレイが今後増えていくことでしょう。トゥルーエンドで終了。6月5日(土)★今日のプレイ(1)七瀬かすみさんでクリア。パラメータはオール33334であこがれモードです。性格が4なのは「命令だ、食べろ!」を選択できるようにためです。今回はあこがれ→なかよしという進行を狙ったわけです。移行のタイミングが早いと中央を垂直上昇してBに入る展開になりますが今回は遅らせてDの右端を通過する展開を狙ってみました。どのキャラでも言えることですが、進め方次第でかなり早い進め方ができます。いう楽しみ方もいいのではないかと思います。カレンダーデートが終わった時点で好感度が最大値まで上がっていることも珍しくないので残りの一週間を未消化のイベントを狙ったりもできますから。トゥルーエンドで終了。★今日のプレイ(2)波多野葵さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。刺身定食のイベントで途中からなかよしモードに移行しましたが、移行のタイミングが遅めだったので通常のあこがれモードと同じようなルートを辿りました。今回は下校を数多くこなせたのでかなり早い段階で2回目の寄り道と学園祭のお誘いができたました。おかげでやることが無くなったので三種の神器を使いまくって楽しみました。いいですねコレ(笑)。早目の展開だったので途中から七瀬さんを追いかけることにしました。七瀬さんの好感度が高くないと発生しないイベントがありますが、普段は狙わないので久しぶりという感じでした。イベントは好きなんですが二股気味に進めなくてはならないのでちょっと抵抗があるんですけどね。トゥルーエンドで終了。★今日のプレイ(3)深山早苗さんでクリア。パラメータはオール1でなかよしモードです。狙いは超なかよしモードです。写真を拾うのと手伝い、あとは会話を重ねて垂直上昇という感じでした。元から明るい性格なのでそれほど変わった感じはしませんが、普段あまりお目にかかれないので新鮮ですね。超なかよしで進めているとハートが小さいので下校会話が難しくなる時がありますが、早苗ちゃんに限ってはそれはあまりないようです。会話のパターンも作りやすいし、なんといっても進行が早いのでときめきゲージが高めになっているのもその理由でしょう。なかよしモードと言えば自転車の二人乗りです。前作からあればいいのにとずっと思っていたのでこのイベントは特に好きですね。トゥルーエンドで終了。6月6日(日)★今日のプレイ(1)沢田璃未さんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。超なかよし気味の展開でした。なかよしモードはあこがれと雰囲気が違うのでギャップを楽しむという感じです。猫のイベントを始めとして笑顔がとても可愛いのが印象的ですが、なんといっても焼却炉のイベントを越えた途端に親しくなれるのがいいですね。これまで努力した甲斐があったと思う瞬間でもあります。なったからと言っても急に媚びたりしないのも好感が持てます。いうキャラは好き嫌いが分かれそうな気もしますが、世間の評判をみる限りではいいようで、魅力的なキャラであることを理解しているんだなと思います。トゥルーエンドで終了。★今日のプレイ(2)香坂麻衣子さんでクリア。パラメータは33332でなかよしモードです。出会いが二段階になっている香坂さんですが、一段目が早く発生したのに二段目がなかなか起きず、気がつけばいつもと同じという感じでした。進行が早くなることが多いので多少の出遅れはあまり気にならないのですが、やはりちょっともったいないという感じはありますね。なかよしモードなのでBブロックを通過するわけですが、Bブロック付近にはイベントが固まっているので盛り上がるエリアですね。時期的には3週目ということになるでしょうが校内ではピアノ、おまじない、だーれだ?がありますし、寄り道では毛糸とカラオケがありますので一番楽しい時では無いでしょうか。これらのイベントを消化し、盛り上がってきたところで学園祭に誘うという一定の流れができていますね。トゥルーエンドで終了。6月7日(月)★今日のプレイ瑞木あゆみさんでクリア。パラメータはオール1でなかよしモードです。パラメータがオール1である以外は特に変わったことはありませんでした。チェーンイベントを端から消化するだけなので変わった展開を求めても仕方がないということもありますが...なかよしモードで進めた場合、後半で必須の寄り道デートがあります。ここで木地本と出会う訳ですがこのイベントは後半の一番のヤマであり印象的ですね。このイベントの翌日に校門前であゆみちゃんと出会うのですが、会話の中で三択があります。二番目が一番良いそうですが、私はいつも一番目を選びます。なんとなくなんですが、これが一番のような気がしてならないのです。トゥルーエンドで終了。6月8日(火)★今日のプレイ丘野陽子さんでクリア。パラメータはオール3であこがれモードです。あこがれモードの丘野さんほど愛しく感じるキャラはいないかもしれません。なかよしモードを知っていれば、特にそう感じると思います。なんだかよく分からない→気がつくと田舎のことを考えてる→夢にみる、といった具合に段々と具体的になっていくわけですが、さらに話が進んで、なんとなく泳ぎたくなった→帰ってきたい理由がある、ここまでくると心から「よかったな」と思います。ここまでくると最終日はすぐそこですので転校という現実に気付き、罪悪感と淋しさで一杯になってしまいます。そのためでしょうか、あこがれモードの丘野さんは最終週に入った時点ですでにエンディングの始りという感じがします。トゥルーエンドで終了。6月9日(水)★今日のプレイ中里佳織さんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。自然と超なかよしモードになってしまうのは気のせいでしょうか?気がつけばCブロックをかすめるように進むのでCブロックのやたらとフレンドリーな会話(笑)を毎回見ているような気がします。「見かけたからなんとなく声をかけてみた(Fブロックの通常会話)」とはご本人の弁ですが、すでにこの時点でいつもと違う一面を見ることができるのがいいですね。あこがれモードは王道ですが、なかよしモードは言わば裏道という感じです。中にはなかよしモードを見て好きになった方もいらっしゃるのではないかと思います。トゥルーエンドで終了。6月10日(木)★今日のプレイ風間こだちさんでクリア。パラメータはオール3でなかよしモードです。風間さんには途中でモードが変わるイベントが無いため、スタート時で決まったモードで最後まで進めなくてはなりません。そのためCやGといった端のブロックを通過もしくはかするように進んで行くので進行が遅く感じることがあります。今回は下校会話がわずか3回という結果になりました。1回目は球技大会前日の土曜日だったため寄り道デートをしている余裕は無くいきなり誘うことに。2回目は誕生日の次でしたが、とりあえず日付に余裕があるので寄り道デートを選択(ちなみに好感度が最大値だと1回目の寄り道デートが誘える位置までゲージが上がっているので話題を1つも振らずにいきなり誘う事が可能です)。3回目は土曜日だったので当然ながら休日デートに誘うといった内容でした。ロードしてやり直せばいいことですが、あまりにも現れないので途中から下校しないでどこまでいけるか試していたような感じでした。いうことがあったりすると刺激になっていいのですが多発して欲しくはないですね。トゥルーエンドで終了。6月11日(金)★今日のプレイ藤川さつきさんでクリア。パラメータは54321です。前回よりローテーション入りした藤川さんですが今回は出だしがよく、6日目の時点で開かずの教室を2つとも消化できたので8日目からチェーンイベントを始めることができました(7日目は波多野さんの教室から悲鳴のイベントが発生してしまうので翌日からになる)。8日目スタートで行動に無駄が無いとカレンダーデートの2日前には終わってしまい、後は24日目に君子がペンダントを拾って来るまでやることがなくなってしまいます。そこで今回は高速モードに切り替えて一気に進めることにしました。そのためプレイ時間もかなり短かったように思います。藤川さんは隠れキャラということでおまけ的な意味が強いですが、やはりお気に入りのキャラです。このゲームが好きな理由に「再会を誓える」という点があります。藤川さんの場合は臨海広場で再会を誓う訳ですがその時は会う事ができません。2年後に再会することができます。別れと再会という2つのキーワードがちゃんと盛り込まれているわけですね。