|画像や音をコンパイル時に組み込んでくれるよ。内側に書き、クラスから呼び出す。ファイルパスは書き込んだソースからの相対パス、もしくは絶対パス(試してないけど)で。ExampleImage);とかすれば扱える。検索したけどそれっぽい説明がなかったので追ってみる。コンパイラの設定を見る。メタデータとして定義されてる。<name>Transient</name></keep-as3-metadata>へぇ(よくわかんないけど)。子クラスとして定義されてる。なんかを生成してくれるのかな。周り使って、更新があったらイベント起こせるようになってるのかな。