千年戦争アイギスwiki千年戦争アイギスwikiDMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。366信頼度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。力を残しておくことが大切なんですよ。これでも仕事はちゃんとしますよ。戦いは好きじゃないですが苦手ではないですよ。考えが読めないってよく言われます。勝敗は戦う前に決まるものです。自由にやる分、あなたのサポートはきっちりしますよ。いやはや、王子のサポートは、兵を動かすようにはいきませんね。王子も一緒にどうでしょう。今夜は他の連中と酒宴の予定でね。副官にしてもらったからには、しっかりサポートしますよ、王子。雑感サービス開始時から実装されている男性プラチナソルジャー。2013/12/20のメンテナンスで光の盾ジェリウスが追加されるまでは、唯一の男性プラチナユニットだった。初期状態でスキル「援軍要請III」を持ち、能力値も攻防のバランスが取れていて優秀。ゴールドのソルジャーよりもスキル初動が早く、序盤の抑え及びコスト増産要員としては非常に頼れる存在である。現在ではデイリー復刻で同じスキルを持つ帝国兵長リーゼロッテが容易に手に入る。*1召喚枠だけにコスト低減も困難なので、育成資源が整うまでは未CCで低コストの援軍要請担当として働いてもらうのも選択肢に入るかもしれない。高レアなのに男性ということで、可愛い女の子にホイホイされ課金した王子たちを落胆させてきた歴史のあるジェローム。スキル覚醒と進めば、援軍ソルジャーとしての汎用性を体現したような存在になっていく。覚醒アビリティは「出撃コストアップ」、その効果は編成にいるだけで初期出撃コスト+2。どんなマップでも自軍の展開を約2秒早めることができるという有用なアビリティである。ジェローム自身が出撃できない・しにくいマップ*2でも、編成に入れておくだけで恩恵を受けられる。あと1〜2秒早くユニットを出せれば凌げるのに......という場面は意外と多い。彼を陣営に迎えているなら、その存在は常に頭の片隅に入れておこう。能力値の方もさらに強化され、安定感のある戦闘力を見せてくれる。能力値は第一覚醒時から攻撃・防御が少し上がるのみだが、出撃コスト-2、さらに全味方への配置バフを得る。持っていた初期コスト+2のアビリティと合わせて、援軍ソルジャーとしての優秀さに磨きが掛かっている。優先的に第二覚醒したいユニットのひとりである。性能自体は元のスキルと全く変わらないが、発動可能になるたびに自動で即発動してくれる。援軍要請系のスキルは温存しても意味が無いので、純粋に操作の手間を減らし、見落としを防いでくれる。スキルが最速で発動する上、他のスキルと発動タイミングが被っても勝手に発動するため、手動発動のロスが無くなる。「自由にやる分、あなたのサポートはきっちりしますよ」というセリフ通りの内容である。スキル覚醒のコストに見合うだけの価値があるかは各人で判断が分かれるだろうが、便利になるのは確かなところ。現状でも上位の有用性を誇るプラチナユニットとして、「ジェロニキ」と呼ばれ敬愛され続けている。第2回人気闘兵決定戦では男性ユニット部門において白の皇帝、暗黒騎士に続き3位にランクインした。公式小説での設定2巻に登場。深緑の街奪還の際に召喚された。彼の名乗っている用兵家というのは、様々な民族の混在する南方諸国でそれらをまとめ上げて運用する術に長けた者のこと。即席の衛兵隊を指揮して戦えるところからもその技量と経験が伺える。見た目や雰囲気からしていかにも歴戦の勇士といった体の彼だが、その飄々とした立ち居振る舞いからは、元がどのような立場であったかは窺い知れない。気にゲーム内では再現が難しい肩書きである用兵家の設定が生きている。