斜線・カケアミ・質感アクセ・小物その他ブラシセット割引3D3D素材一覧ワンクリックで線画が描ける最強素材。斜線・カケアミ・質感アクセ・小物その他ブラシセット割引3D3D素材一覧ワンクリックで線画が描ける最強素材。描画された線は全てが均一でいかにも機械的な印象です。そのため3D線画の補正にはベクターレイヤーが必須です。コミスタの場合、ラスターレンダリングと比べてベクターレンダリングは歪みが激しく、修正なしには使い物にならない場合があります。このページではコミスタの3DLTでベクター線を綺麗に出すコツを「お膳セット」と「縁側02」3D素材を元に解説します。※クリスタでのこの作業工程は一長一短となり、あまり大きな効果はありません。3D素材の基本的な使い方は下記リンクをご参照ください。●3D素材の基本3DLTで綺麗なベクター線画を作る・コミスタverコミスタで3D素材を読み込み、アングルを決定します。レンダリング画面にはラスターレイヤーとベクターレイヤーを選択する項目があります。ラスターレイヤーでレンダリングした線画とベクターレイヤーでレンダリングした線画。ベクターレイヤーの線画は所々歪んで立体が崩れ、明らかに汚いのがわかります。ベクター線画の方は使い物になりません。よってレンダリングは常にラスターレイヤーを選択し、ラスターでレンダリングした線画をベクターレイヤーに変換します。ベクターレイヤーの変換を行う前に、ベクター設定ボタンから変換設定を開き、補正の数値を設定します。同時にファイルのデータ容量も重くなるので面積の広い線画を扱うときは注意が必要です。元のラスター線画と比べても全く見劣りしません。↓ベクターレイヤーでレンダリングした線画ラスターレイヤーからベクターレイヤーに変換すると線が若干太くなります。その場合はフィルタの線補正→線幅修正を選択します。ベクターレイヤーの場合、0.01mm単位の調整が可能です。↓ベクターレイヤーでレンダリングした線画3DLTの操作性をはじめ、モノクロ作画の作業効率に於いてコミスタはいまだ第一線の現役ソフトです。コミスタで3D素材をよりよく使いこなすため、是非この方法を利用してみてください。Reserved.全ての素材、サイト内の画像と文章の著作権は漫画素材工房に属します。