2018年7月31日ブログを訪問された方からの質問が増えてきたので質問フォームを設置しました。ここのコメント欄を使ってください。PM進める順番で優先順位おすすめありますか?タワー(ノーマル)100階→巨人1分以内→ドラゴン1分以内→レイド4階→タワー(ハード)100階→異界魔獣SSS→レイド5階→レイド5階高速化(死ダン1分以内)→次元ホール周回こんな感じでしょうか?次元ホールはもうちょい早い段階でもいいかもしれないんですが、どのレベルに到達したら次に進めるっていう境目が曖昧で行ったり来たりを繰り返しています。巨人(案1:闇イフラピスバナードシェノンベラデ2次)→タワー(ノーマル:バレッタフランジャンヌヴェルデローレン)→巨人やや高速(案2:アデラ、アラン,クロー、有用純4追加)→ドラゴン、死ダン(ローレン、ラオーク等活用)と異界を並行してクリアできるところから→レイド4段階(7070chでバレバレ前準備)→レイド5段階(8080chでバレバレ@基準を満たす)次元ホールは回れるようになるまではベラデ、クロー、ラオーク、エルーシャを育てるのがいいかと思います。PMブメチャクが出た辺りで一度離れてしまったのですが最近復帰しました。自分の手元にもブメチャクが各色揃いつつあるのですが各ブメに対してどの色のチャクラムが最適なのか悩んでます。下方が来て弱体化されたようですが、チャクラムで育てるのは水だけでいいでしょうか?火は死んだって意見がかなり多いので使いどころあるのか不安です。水ブメと闇ブメに合うチャクラムを教えてください。PMダメージ計算についての質問です。クリ率型で十分火力が足りるか、ぜひクリダメ型にしたいスキルなのか、速度比例の計算式をパッと見でだいたいのダメージ想像する方法、みたいなことが知りたいです。手持ちのルーンから効率よくステータスを振りたいのですが計算式を見ただけではわかりませんでした...スキル倍率がキャラ毎に決まっているとこまではわかるのでサマ○ーズウォーランキング様で確認したりしていますが、計算式を見てもたとえばなぜクムヌはクリダメ型がいいのか結局わからないままなので質問させていただきました。PM貝柱太郎さんはギルドポイントなにに使ってますか?またオススメの使い方を教えてください!イフリート三種はゲットしました。アリーナの施設はがんばっているのですがギルバトの旗はつぎ込む気にはなりませんでした。ルーンの箱を買ってみた時も文句なしのゴミがでてきたので今購入しているのは伝説の欠片のみです。旗は最低でもLv7は欲しいです。イフリートはまずテサ、デオマルスはスキルマにしたいですし。PMいつも楽しくブログ拝見しております!この度は「ギルドアチーブメント」について気になり質問させていただきます。このギルドアチーブメントは召喚士毎に設定されているのか、それともギルド毎に設定されているのか、どちらかわかりますか?今まであまり意識したことはなく、たまにログイン時に報酬が届いたな、と思っていたくらいでした。知りたいのは詳細な仕様というよりは、個人で損得が出てしまうのではないか?ということです。実際、最近サマナを始めた知人は初めてギルドに入った時、そのギルドがすでにクリアしたアチーブメントの報酬を受け取れなかったようです。PMこれの答えは「ギルド毎に設定されている」ですね。PM私は金3辺りをさまよってるプレーヤーです。水パン、ガニメデ、ハトホルいて使ってるのですが、速度調整がハードル高いのです。PMはい、お答えします。その3体に対して共通のアンチはダイアナということを認識してください。延長など役割破壊はかなり警戒していきます。最遅ガニメデ:ハトホルのすぐ後に魔封をうつためガニメデが3体いてなんじゃこりゃ!と思うかもしれませんが、それぞれ役割が違うのがわかると思います。どれが正解なの?といわれると、今のメタ的には中速ガニメデがベストです!・水パンダスキル2⇒オケアノスガニ延長⇒ガニメデ喚起⇒ハトホル先延ばし・オケアノス水パン延長⇒水パンダ⇒ガニメデスキル1⇒ハトホルスキル2上の流れは勝ちパターンですよね。大体下になりがちですが後はダイアナ対策として、水パンダのあと即ハトホル詰められるようにしておくとか大事です。人型の時に睡眠ゲージ下げして、相殺打って勝ち確定とかもできるので。PM御回答ありがとうございます!中速ガニメデからの、水パン、ハトホルという順番で動かすように調整したいと思います。ちなみにですが、中速というのは具体的にいくつからいくつぐらいを指すのでしょうか?質問ばかりで、すいません。PM返信ありがとうございます。目指すハードルは高そうですが少しづつ頑張ります。PMオフィーリアのルーンについてご相談です。B2さんの動画に出てきたオフィーリアは暴走型でしたが貝柱さんはハイブリッド型どちらが良いか迷っております。PMあります!ジャンヌと違ってオフィーリアは暴走にするデメリットはほぼないです!ジャンヌと違う点として無敵を自分より他にかけるムーブになりやすいからです。PM絶対やらないこと・面識のない人とフレにならない・白チャで発言しない(専用chでのみ)現状、2次パスワードをかけていれば大丈夫だと思います。AMブメチャクがスキルマ近くて目ん玉が飛び出ました。プレイ期間が短いからデビモン入れてるわけじゃないですよね。PMありがとうございます!楽しみにしています。AMとりあえず集計が終わりました。PM作成していただいた動画の方拝見しました、回答ありがとうございます!自分でも色々なキャラを試してみてマーブは安定クリアとスコア稼ぎの両方に有効だと感じていました。オススメしていただいたので全体役とグロッギー時のデバフ役としてキツドウも再検討してみます。PM返信遅れてしまい申し訳ありません。ヴェルデとマーブで比較をした動画を1発どりで撮ってみたので、参考にしてみてください。+CT短縮」により爆晶の処理が間に合っていることがわかると思います。これを見てマーブを育てるかも自由ですし、マーブの代わりに水猿・キツドウを入れた構成にするのかはご自身で判断していただければと思います。動画内に収まりきっていませんが、マーブのほうでのスコアは320万でSSでした、もし仮にここにペルナ等の火力アタッカーを追加した場合、350万以上安定するのかなと思います。AM安定クリアできる上でスコアも稼ぐ、というのがむずかしく感じます。カイロスで回るとしたら10階一択なように、異界Dを回るなら安定してsssとれる編成を完成させてからでないとあまりやりたくないです。そもそも毎週錬成石を作りたい、これだけのために異界D挑戦し始めたのですが...ただ、毎週確保する錬成石に必要な虹の結晶を集めてたら赤の結晶(虹の結晶を火異界で集めているので)が余り出しています。使い回しのキャラで余裕な方、オートでスコア400万500万出てる方、すごいことはわかるんですがすごすぎて参考にならずまずどうしたらいいのかわからなかったです。いって専用キャラを作るというのも、本当に必要な準備なのかわからず、と悩むだけで前に進めなかったのでこうして質問することができてとても参考になりました。ありがとうございます。AMボスHPゲージ3本目のマグマインセクト→ラピススキル2→ラピスにターンが回る前にボスのターン→爆晶ボスHPゲージ3本目の後半ラピスに攻撃弱化ついている→マグマインセクト→ラピススキル1か2→ラピスにターンが回る前にボスのターン→爆晶クリアできないパターンはこれです、全体攻撃役を増やした方がよさそうですか?ヴェルデは安定クリア目的で入れてみたのですが微妙なんでしょうか?スコア稼ぎの面ではゲージアップは貢献できない(?)みたいなので入れ替えるとしたらヴェルデなのかな、とは思います異界キャラのステ振りについてはなにを意識したらいいのかわからなかったのでぜひ教えていただきたいです。アタッカーの火力と速度のバランスがわからないです。AM気になるのはヴェルデぐらいですね。クリアできないときはほとんど爆晶を破壊できずに崩壊してるのではないですかね?となるとヴェルデの枠を以前使ってたキツドウにしてもいいかもしれないです。構成としては十分SSSにいけます。足りないのはルーンの質か、もしくはステの振り方だと思います。クリ率が足りていないとか。PM度々の質問となってしまいすみません。・火異界のスコアsss安定についてもう少しご教授願えないでしょうかパーティ内最速がカリンなので攻撃バフは維持できていると思います。すると問題は防御弱化の方だと思うのですが追加するといいキャラがいません。他の方の編成を参考にしたところステラで烙印がいいのかなと思ったのですがステラにデビモン入れる勇気はなくスキルレベルが上がってません。なにかオススメのキャラはいないでしょうか?一応現状を載せておきます。PM回答ありがとうございます!おそらく光異界は今の自分のルーンの質的にまだ挑戦するのが早いんだろうなと思いました。全体攻撃役さえしっかり用意できればなんとかなった火異界より難易度が高そうですねまた闘志ルーンについてかなり知ることができました。4セットでLSと同等と言われると実感できますね!たぶん自分で異界ルーンを使ったことが無いので1セット8%というのがどれくらいなのか実感できなかったのだと思います。PM光異界に関しては手持ちの質よりルーンの質が大切です。2.の回答はまさに3.の闘志ルーンの使い道に他ならないです。闘志ルーンクラフトの際には光の結晶も必要なのでまずはどこかの異界でSランクをだせるようにして異界ルーンを集め他方がいいと思います。巨人1分切り周回ができているのであれば異界メインでもいいかなとさいごに、闘志の使い道をまとめます。1)異界キャラに闘志ルーンをつける一度ご自分で攻撃33%リーダーの効果をあり、なしで周ってみてください闘志4セット分相当ですが違いがかなりあると思います2)プサマテ、レオなどアリーナ攻めキャラクターにつけるルシェン攻めなどをされてる方はルシェンの火力を底上げするために闘志ルーンを付けている方もいます。3)レイドカタリーナ周回キャラにつけるクロエ、風ホム、ジェイミー、ジャミール等用の闘志ルーンになります。これは本当に先の話だと思ってください4)カイロス周回キャラにつけるこれも時短につながります。PM報告どうもです!まずは異界においての剣バフと盾割りの役割を把握しましょう。PM以上一応の報告でした、長くなってしまいましたここから質問になります。・そもそも闘志ルーンの使い道というか、クラフト狙える体制ができたらカイロスよりも優先なのかです。PM以前火異界の攻略のアドバイスをいただいた者です、その度はありがとうございました。先日のルーン解除にてラピスを組んでみたので一応報告ですまず火力について、3本目の爆晶を反撃でワンパンするにはかなりキツそうでした。速度にふらず火力だけにふればなんとかなるのかもしれませんがその場合反撃が発動しなかったらラピスにターンが来る前に爆晶がやってくることが起こりうるので反撃で組むのはあきらめました。ドラゴンまわっていい反撃ルーン集まったらまた試してみたいです。ラピスはセット効果にこだわらず火力を確保しそこそこの速度、ヴェルデを入れることで安定してラピスに爆晶中のターンが回るようにしてみました。3本目は危なかったりしますが最悪2本目までは爆晶残ってても事故ったりはしないことがわかり、ほぼオートでいけるようになりました。PMあとは雨師水パン軸はエトナダイアナに弱すぎる欠点がありますが、ペルナ・ラグドールはその2体に強くでられるのが手持ちの強みだと思います。刺さるのがテサセアラでの処理だと思うので、ラグドールは体力2刺しで+25000以上は確保してあげたいです。使われてる方がいらっしゃいますね!アリーナ、ワールドボスランキング常連のねくすとさんのラグドールが一番参考になると思います。序盤の展開に強いです。有難い状況は体力3割切った時に行動不能状態から巻き替えせる可能性があることです。後半1対1になったときなどの殴り合いで有利です。こちらのアタッカーが多めではやめに相手の数を減らせるのならこちらです。〇意志テサリオン、セアラ対策になります。非接触スキルの爆弾が厄介なので、初手で処理されないようにするためです。水パン対策になります。水パンセアラなどでスキル3から処理してこようとした相手に有効です。自分は吸血意志にしています。解除兼免疫のアメリアを合わせて使っています暴走にしてしまうと爆弾を自分で起爆してしまうことがあるので吸血にしています。ラグドールを処理にしにくることが多く、全体攻撃のおかげで味方のゲージが上がって、そのままセアラを処理するようにしています。あとは自分の場合風パンダをはじめ、エトナ、ダイアナ、カミラ等アタッカーを多めに選出するので吸血のほうが有利に動く場面が多かったです。AMクラフトするなら闘志一択になります。理由は必要量の数が圧倒的だからです。各属性異界で手に入る異界ルーンの種類に偏りはないそうです。PMスキル1とスキル3がスキルマになっているのがいいと思います。修正によりスキルレベルによってCTが変わらなくなったので火力が足りていれば十分です。異界初心者さんに実際に育てて頂いて、爆晶ワンパンの目安の火力をまた共有していただければ私としても非常にありがたいです。PM水ホムを作って何をするかを考えた時に、タワー攻略と火の異界だとしたらラピスで足りると思うんですよね。水の全体攻撃持ちがそれだけということは育成引率にもお困りかと思います。なると専用キャラの育成に気が向かない別の要因があるような気もしますし、火山ヘル20~30秒周回ができるだけでもだいぶ変わるのかなと。騙されたと思ってラピスを育ててみて、キツドウと交換してみてください。AMシャオウィン、ペルナをお持ちで吸血ルーン不足とのことなので、火異界からの攻略から取り掛かるのがいいと思います。火異界でSSあたりまでだせるようになったら、火異界周回をして闘志ルーン集めをするのがいいと思います。ある程度集まったら、水異界オートSS以上にとりかかっていき、最後に風異界クリアを目指していきましょう。PM・異界DをオートでSSSとれるようにしたい・要求ルーン的にもやさしくしたい・その上でできるだけ専用キャラは作らずにいけたらいいまとめるとこんな感じだと思います、たぶん...現時点ではどうしたら達成できるのかさっぱりわからない状態です、そもそもオートでSSSとるのはかなり難易度高いんでしょうか...?そうするとまだしばらくは手動なんですかね...あとルーンについてはあまり考えてなかったのですが大事ですよねとりあえず手持ちのルーンについて、死ダンルーンはありません、レイドで使うシャオウィンだけはクラフトの吸血ルーンついています、巨人ドラゴンはそこそこ回ってる感じです手持ちのキャラについて、まずはありがたいことにペルナがいます、その他にも純4までならちらほらいます、持ってないキャラで必要ならつくります、ただ前提として純5が必要てなると厳しいですとりあえず錬成石のための三属性をクリアしたいです。AMそのお気持ちはすごくわかります。星6キャラを作るのには労力も伴いますもんね。・異界をハイスコアオートでクリアしたい・異界専用キャラを作るか悩んでいるで間違いないですかね?まずは育成の優先度はほかのダンジョンでも使えるキャラのほうがいいですね。マーブ、ターク、カリン、ステラ、シャオウィン、ファー、ヴェルデ、水イフ、ルーカシャ、ラピス、ヘレアあたりがいれば先にそれらを育てたほうがいいのかなと。それを除くと、専用キャラというのはアデラ、風ババキン、シュマール、ジークあたりでしょうか。アデラ、風ババキンは巨人でも仕事してくれそうですが。錬成石作りだけなら光異界をクリアする必要はないのでシュマールはまだ後でいいと思いますね。シュマールが高火力アタッカーの代用といった感じになると思います。PM途中で送ってしまいました(汗キャラの役割毎の編成の仕方やルーンの目安などほんとに基本的なことも教えていただけるとありがたいです。異界専用キャラを作ることについて悩んでいます。ジークは各属性の異界でSSSとるのに最適、ということでしたら迷わず作ります。シュマールは光異界でエース、ただ他のキャラでも代用できそうな上に光異界以外の仕事はなさそう、ということでしたらためらいます。(これは今の自分の持ってる情報なのであっているかわかりませんが)こんな感じでおすすめのキャラとどれくらいの重要度なのか、拍を押してもらえると判断できそうです。いう話でいらない育成をしてしまうことが多かったです、今の自分では情報不足でよくわからないので教えていただきたいです。PM最近クラフトで毎週錬成石を作れるようになりました。現状オートではクリアできずA+しかとれないせいで虹色の結晶が足りず手動でやらざるを得ません。大変ですし毎週錬成石は作りたいので見直してみようと思いました。それで自分なりに調べたりしていろいろ試したりしてみたのですがオートではクリア安定には程遠い現在です。他の方と比べてなにがダメなのかわかりません。PM風の2体は「カイロスでは劣る」というだけですね。使っている人がまだ少なく使用感が知られてないだけで、風チャクラムのスキル3はもしかしたら闇ブーメランと合わせてアリーナで強いのでは?と思っています。修正後の構成は、ドラゴンD:水チャクラム+水ブーメラン+(火チャクラム)を入れるといい感じですね。他キャラはガレオンヴェルデとかで。ガロ+火双子で上をとる構成は強かったです。あとは、相手の火構成に対して水双子+火光闇デコイなど使うのが効果的です。死ダンは攻撃、クリ率、クリダメです。火双子をタワーで使う場合速度も欲しいところです。PMとても参考になりましたありがとうございます。チャクラム舞姫ブーメラン選手について補足でもういくつか気になったことお尋ねします・風の2人は目立って活躍する性能ではないのでしょうか?・実装後の常に3〜4人動いている動画を見て衝撃を受けたのですが今は修正入りましたよね。修正後の運用としては基本2人セットで使う感じでしょうか?たとえばドラゴンDについてですと(水×水のみで他キャラ×3)と(水×水+火×火+他キャラ)のどちらも有効な編成になるのでしょうか?この場合他キャラの組み合わせにもよると思いますが...・占領戦やギルバトなど3人制の場合2人セットの他に編成するもう1人のオススメはありますか?こちらも相手次第ではあると思いますが...・ルーンで意識するステータスはありますか?火チャクラムはあちこちで使えるようですが同じルーンでもある程度問題ないでしょうか(二体作るのもありなのかなぁと)答えにくかったらすみません。ドラゴン※火双子は占領戦純4拠点のクムヌダリオンモーリー防衛とか、クムヌラキュニグレゴとかの二色防衛をらくーに抜けます水ブーメラン)ドラゴン水チャクラム)ドラゴン※カイロスメインならスキル2をスキルマックスにする前に止めましょう。ドラゴンダンジョンにおいて精神集中する回数が増えてクリアタイムが伸びます。(経験談)死ダンタイムなら水ブーメラン・火チャクラムの組み合わせがダントツだと思います。他キャラでも1分30秒ぐらいなら簡単に出せると思います。スキルマにするとタイムは10秒前後変動はしますが、スキルマにするための量を考慮するとデビルモンは入れなくてもいいかなと。ブーメランは弱化効果発動率が上がるので、スキルマにすると安定感は増します。PMチャクラム舞姫ブーメラン戦士についてです。不思議から出たりしてちらほら集まってきたのですが何色が使えるのかとかどこで使えるのかとかよくわからず倉庫にしまってあります。PMレオラグドールと相性の良いキャラクターは「ラグドール、エトナ、風パン」あたりになります。レオのリーダースキルとの相性が良いことと、パッシブがゲージ上げキャラと相性良いですね。ラグドールについてなんですが、闇属性ということもあって、水パンペルナ系で即抜きされやすいです。意志がついていないとセアラテサリオンの打点になることも多いので、意志をまずつけてあげてください。❶相手が免疫を張る(1)相手Aの攻撃(クリティカルでゲージ上昇)❷ダイアナorエトナで倒したいキャラに剥がし(2)味方Aが相手Aに盾割り(3)味方B、味方Cが相手Aに攻撃レオが入った場合、先手がレオになるだけですが、相手が迅速保護雨師などだと❶を防ぐことはできますね。この場合ダイアナエトナの代用)クリーピー、ハトホル味方A)テサリオン、風パン、風猿、ヴァネッサー、シクリッド味方B)ラカン、ペルナ、ガロ、チャウ味方C)ラグドール自分はこの作戦の結果、一旦一度赤までいけましたが、ポイントはキャラの速度を統一することでした。味方A⇒Bでの速度に開きがあれば、割り込まれて盾割り解除されたなどあるのでそういう意味でもレオは強いですね。免疫持ちを入れるなら、トリアーナヴァネッサーを入れている方は上位にいます。火力でラグドールを抜こうとしてる人にぶっ刺さりますね。PMいつも記事読ませていただいてます!ワリーナについてですが、今金2ぐらいで停滞してるのですが私もラグドールレオいるので使いたいと思ってるのですが、他3体のピックはだいたいどんな感じのが強いのでしょうか?例えばレオ、ラグドール、免疫、アタッカー、(オケ、ジョセフィーヌ)などのサポート?だとアタッカー抜かれるとラグとレオじゃかなり激流待ちになると思うのですがそれでよろしいんでしょうか?免疫は雨師しかいません!馬もいません。PMお二人ともありがとうございます。ステータスが全体的に足りない感じですよね......プラス100くらいなら数体は達成してますし、アタッカーもクリ率は大丈夫だと思います。全体的にクリアしないとあんまり意味ないですよね。今育成中の二体が育つ頃にはもっと伸ばせると思いますので、アドバイスを元に頑張ります。ホムンクルス召喚だけは出来るくらいには集まってるので、スキル取得がスムーズになるように頑張ります。お陰様で無事に水ホムンクルススキル進化終わりそうです。私の場合、水異界の敗因は大きく分けて二つです。・ダメージが足りない。アタッカーの速度が足りないと、凍結でアタッカーの攻撃をキャンセルされてしまいます。これが頻繁に起きるなら、迅速と2番速度を使って、設備以外で速度+100を目指すのが良いです。奇数に☆6速度1ハネで+10が3つ。