†QMA8から追加されたモード。ついてもこの項目で説明する。店内対戦・サークル対戦で魔法石が入手できる。(後述)魔道書は入手できないとみられる。出題ジャンル・形式セレクト画面において対戦相手の情報が表示される。(暁の鐘でも後に表示されるようになった)ヴァニィの降板に伴い実況が入らなくなった。†ここでは、QMA8や賢者の扉無印から賢者の扉Season2への変更点を中心に述べる。PAGE」から行うようになった。GATEのコンテンツ「QMA8」ページから行なっていた)サークル対戦は「4人対戦」から選択する。サークルのレベルの確認方法が限定されている(後述)募集中・対戦中の人数表示が更新されるのがQMA8に比べ極端に遅くなっている(ないしは全く違う人数が表示されている。後述)「○○がプレーしています/ゲームを開始しました」というメッセージが不適当なタイミングで表示される。当該者がゲームをプレーしているにもかかわらず、そのようなメッセージが表示されないこともある。店内対戦はその店舗にいる者同士で対戦を行うモード。4人対戦→店内対戦と選択すると遊ぶことができる。招集時間内までに4人揃わなかった場合は、揃わなかった分をCOMが補完する。決勝戦と同じく、出題ジャンル・形式を選択するが、一人あたりの出題数が6問であること(つまり6×4=24問解くこと・24問解かずに途中終了することはできないこと)が異なる点である。暁の鐘の決勝戦のようにタイマンバトルとは大きく異なる。決勝戦は12問が1区間であるが、店内対戦は6問が1区間で4人分であること(つまり満点は100×4=400点になること)が異なる点である。中間発表はなく、24問解いた後の総合成績だけがわかる。区間ごとの成績が知りたい場合は、相手にお願いして試合終了後の成績を撮影・メモ書きしてもらい知るしかない(400点や383.33点、0点や1問のみ正解等の場合には分かることがある)。COMの区間ごとの成績は全部不正解及び(24問中)1問正解のみでなければ知ることは不可能である。基本的に店内対戦と同じだが、大会趣旨によってルールが異なる(2ch用語・その他「ボンバーマンルール」など、いくつか必要な用語があるので参照のこと)ので、大会のルールをよく確認しよう。2019公認大会では店舗大会の成績がプロフィールに反映される(大会の開催に公認の有無は必要ないので、参加賞がほしい場合は要確認)。参加人数などにより大会のランク付けがなされ、参加賞も獲得できる(詳細はリンク先参照)。基本的に大会に参加しているプレイヤーや大会を持ちかける主催者などは大会慣れしていることも多いため、何かわからないことがあったら確認をしよう。出題ジャンルや形式に制限を設けている大会(よく採用されているボンバーマンルールでは、勝ち進むたびに出題形式が制限される)でもそうだが、パスワードの入力、KONAMI禁止事項のはい・いいえ確認、出題ジャンル指定などは必ず主催者の指示の下行うこと。不正行為などがないか、フレッシュ差によるホストとの接続順など、対戦を公平にするためのものであるため、守らなかった場合には最悪失格の虞もある。24問終わったあとはそのまま画面に触れずに待機すること。大会の記録を残すためである。一般のゲームモードと異なり、KONAMIのコミュニティサイト・eAMUSEMENTでサークルに参加、およびアクティブサークル設定を行わないと遊ぶことができない。PAGE」画面右上にある「グループを探す」ボタンから、サークルを検索できる。キーワードを指定しての検索、およびゲームカテゴリからの検索が可能。書かれた一覧が表示される。参加人数が「非公開」となっているサークルは、参加を認証してもらうためにはサークル主催者の承認が必要。作成日、サークル名、参加人数などでソートが可能。サークルはQMA以外のゲームサークルも一括して検索されるので、ゲームカテゴリを指定することをお勧め。お目当てのサークルが見つかったら、サークル名をクリックすると、グループ情報が表示される。画面左側にある「このグループに参加する」ボタンを押すと、確認画面になる。画面下の「参加する」ボタンを押すと、グループに参加したことが表示される。グループ紹介画面左側の「公開レベル」が『承認制』となっている場合、参加するにはサークル主催者の承認が必要。脱退などを行い「管理者の処理待ち」となっている場合には、管理者が脱退メッセージを読まないと処理が終わらない。サークルの括りは、特定のジャンル・形式をサークル内対戦で鍛えるもの、協力プレーの攻略、プレイヤーキャラやカスタマイズアイテム、実力が近い人同士(主に所属する組で表される)、リアルでの知り合い同士、ネット上での知り合い同士、果ては括り無しまで、多岐にわたる。どのサークルに加入するにしても、すべてのサークルメンバーが気分良く対戦できるように、サークル内のルールは必ず遵守しましょう。目当てのサークルが見つからないならば、サークルを作成すればよい。サークル名は長くはできないので、略称を用いている場合も多い。用語集(基礎編)などから、当該ジャンル/形式の項目も含めて検索すればヒットすることもあるので注意。IDから参加できるサークルの数は検証されていないが、あまり多く参加し過ぎると切り替えに不便を生じる。†ただし、サークルに参加申請を出しただけでは、筐体でサークルモードをプレーすることはできない。参加したサークルを、アクティブサークルに設定することで初めてサークルモードをプレーすることができる。トーキョーグリモワール」サイト画面上にある「個人成績閲覧」ボタンを押すと、プレイヤー情報画面になる。画面左側の「サークル」を押すと、設定画面になる。画面下側に現在参加しているサークルの一覧が表示される。GATEの上記該当画面に移動する。サークル名をクリックすると、アクティブサークル設定変更確認画面になる。「アクティブ設定」ボタンを押すと、アクティブサークルが設定される。アクティブサークルに設定できるのは1つだけである。その為、現場に居ながらにして複数のサークルをプレーしたい場合は、スマートフォン・タブレット端末等で切り替えるか、複数のカードを用意し別々のサークルを設定する必要がある。本作より、サークル所属メンバーの確認がQMAサイト上ではできなくなり、eAMUSEMENT本体のサークルページヘのリンクとなっている。「フレンドを紹介する」の下にある「サークルを脱退する」のコマンドから実行可能。用がないサークルが多くなると、脱退しないことによるデメリットはサークルの切り替えに手間がかかる点が挙げられる。参加人数に対してほぼ指数関数的に新規参入者が増加する傾向を踏まえると、脱退するということは当該サークルに対して不利益をもたらすことになる。脱退する際にはよく考えて。GATEのメニューに、「グループを作成する」のコマンドがあるので、そこから実行可能。サークルは1アカウントで3つまでしか作成できない?(要検証)(必須)と書かれた情報を全て入力すればサークルを作成できる。「カテゴリ」には必ず「クイズマジックアカデミー」を設定しよう。†4人対戦→サークル対戦と選択すると遊ぶことができる。アクティブサークルに設定したサークルのメンバーと4人対戦を行う。ルールは店内対戦に同じ。カウント内にメンバーが4人集まらない場合は、COMが入る。COMはトーナメント決勝戦同様、ホストの出題可能範囲で出題を行う。サークルの多くは出題するジャンル・形式に指定を設けているため、各サークルの「お知らせ」をしっかり読み、必要があれば該当する形式の出題可能難易度を上げておくなどの作業が必要になる。場合によっては、賢者以上の階級が前提であることもあるため要注意。トーキョーグリモワールでは、形式の引き継ぎができないため要注意。QMA賢者の扉からサークル人数が実際の募集人数と合わないという報告がある。原因が不明だったが、有志による検証から、以下の仮説が立てられている。e-Amusementのカードでアクティブになっているカードならば参加人数としてカウントされる。e-Amusementのカードでアクティブになっていないカードならば参加人数としてカウントされない。「ああああ」「いいいい」というカードを同一のIDにひも付けしており、「ああああ」というカードがアクティブのカードである状態で「ああああ」というカードで公式サークルに入った場合、参加人数にカウントされるが、「いいいい」というカードで公式サークルに入った場合、参加人数にカウントされないが、待機人数にはなっているため、参加人数が0と表示されていても人がいたなどという表示に反する結果になるという説が有力である。†サークル内で活動をするとサークルレベルが上がる。レベルアップが反映されるのはその日のうちではなく、次の日の朝のメンテナンスが終了してからである。サークルレベルは現在アクティブにしているサークルのみ、eAMUSEMENTで確認することができる。他のサークルのサークルレベルが知りたければ、そのサークルに加入しそのサークルをアクティブ設定にするか、筐体上で確認するしかない。サークルレベルは(サークル対戦を行った延べHUM人数)÷4のようである。1人でサークル対戦を4回やるか、4人でサークル対戦を1回行うとレベルが1上がると考えられている。サークルレベルにより特典があるわけではないが、少なくともサークルレベルが高ければ「活動が行われている」ことに疑う余地はないだろう。店内対戦の結果により魔法石が入手できる。