2012A列車で行こう9備忘録PCゲーム"A列車で行こう9"の攻略,裏技,各種情報,リンク集を掲載。マップ造形や風景などの見た目を重視。3/25以下のページを更新しました。カシミール3DA9ImportBmpExに関する記述、及び注意事項を追加しました。(1)マップの構想を表明したのが1月の頭。それ以降、マップの進捗についてブログにて触れておりませんでした。試行錯誤をしていました。今ようやく軌道に乗りつつある所です。試行錯誤の大半はマップの山の造形についてです。これについては日本三大車窓の動画で好評をいただいていましたが、これを礎にさらにステップアップを目指しています。先日紹介しましたA9ImportBmpとA9ImportBmpExです。A9ImportBmpExの登場は私にとって革命的でした。公式で地面を盛り上げることができる最高高度は240mですが、これを解除できたのです。この240mの範囲内でどう山を作るかと頭を抱えていたことが一気に消し飛んだ魔法みたいなツールです。ツールを使うためにそれなりに進んだマップを手放し、マップを一から作り直さなければなりませんでした。作り直す価値は十分にあると踏んでいます。作り直しも順調に進みまして、このマップの最大のハイライトと呼べる箇所は見せられるレベルまで出来上がっています。残念ながら今は公開できません。俺の持ってたA9と違いすぎると思うぐらいの出来と自負しています。最初の公開は動画ででしょう。乞うご期待!とは言っても、何も貼り付けないのはちょっと寂しいので、twitterにて公開しました別の場所のスクリーンショットを再掲します。プレイ日記マップ関連ツールまとめご注意この記事に掲載しました各ツールはツール作成者様、個人のご厚意で作成されたものです。A列車で行こう9の開発元であるARTDINK、および販売元のCyberFrontとは一切関係ありません。動作するという保証はありません。ゲームのバージョン、パッチの適用状況により対応方法が異なったり、動作しない場合もあります。ツールの使用は使用者個人の責任で行なってください。万が一、ツールを使用したことにより・ゲームが起動しなくなった。・セーブデータが消えた。問題が発生しても責任は一切取れません。下記にツールのダウンロード先と簡単な説明を記載します。説明には作者様からのコメントを引用している場合がございます。ツールの使い方については各ZIP内の添付ファイルで作者様が丁寧に解説されています。操作がやや難しいツールもあります。手順を間違えないよう注意しましょう。(2015/7/18現在)A9ImportBmp系列と同じく、制約なしに地形を編集するツールです。マップを作り込んでいく過程で使用するツールです。勾配線路、道路と地面を密着させたり、などより細かい編集が簡単にできます。地形のコピー機能が付きました。使い方については、ツールに付属のテキストを参照ください。(2012/4/20リリース)・A9対応状況A9V1・概要セーブデータ(a9d)ファイルからサテライトなど画像、CSVを抽出するソフトです。a9dファイルをソフトのウィンドウにドラッグアンドドロップすると、各種ファイルを出力します。付属のINIファイルで出力するファイル、内容を細かく設定できます。木の本数など確認可能A9ImportBmp・ダウンロードA9備忘録からダウンロード・概要グレースケールのビットマップ(BMP)画像ファイルをA9のマップコンストラクションで地形として取り込める形式に変換するソフトです。取込にはメモリエディタを使用するため操作には厳重な注意が必要です。2.0以降でツールを実行するにはこちらのページを参考にしてください。Version2.0でのアップロード先のアドレスが記載されています。240m超地点について真っ白(パレット番号:255)およびその周辺の色を使うと、高度が240mを越えてしまいます。240mを越えてレール、道路を敷くことが出来てしまいますが、列車が240m(?)より高くなってしまうとA9が強制終了します。同様に240m以上のレールに列車を配置しようとすると強制終了します。建物は240m以上に置いても問題なさそうです。240m超の山の直下にトンネルを掘っても問題なさそうです。地形編集で240m超の高度を下げることは問題なく出来ます。240m超に高度を上げることは当たり前ですが出来ません。曲面が段々になる件について(作者様より)A9の標高データは0~3200段階あり(うち0~799が海面下、800~3200が地上)、これは8ビットグレースケールの256段階では表現しきれないために起こる問題なため解決できませんでした。水面も海岸線も草地(作者様より)A9の地形データは、前述の標高データと地形種(草地や荒れ地、浜辺、崖等)の2種類あります。ご指摘の水面下や浜辺等を正しく出力するには整合性の取れた2種類のビットマップデータを準備・読み込みする必要がありこれも煩雑な作業になるためボツとし標高データ1本でいくことにしました。(標高データ800未満の箇所は強制的に水面)A9ImportBmpEx・ダウンロードA9備忘録からダウンロード・概要A9ImportBmpの機能拡張版で、現時点では調査のための実験版です。A9の通常の最高高度は240mですが、このソフトを使うと理論上8191mまで作成することができます。カメラの最高地点はそれよりもかなり低いため、実質的な意味で最高高度は1000m前後がいいところだと思われます。取り込むBMPファイルはグレースケールではなくカラーとなります。取り込む画像を自作できますが、ごく単純な地形で取り込んだ後で整形したほうが効率的でしょう。2.0以降でツールを実行するにはこちらのページを参考にしてください。2を除き、基本的にA9ImportBmpと同じです。みかんソフトさんのサイト・リンク先みかんソフトのファイル置き場これらのツールの作成者であるみかんソフトさんのサイトへのリンクです。Version1.0で40万本以上木を植える方法などここで紹介した以外のツールもたくさんあります。補足カシミール3Dの記事にツールの作者でおられるみかんソフト様からコメントをいただいていますので、興味のある方はそちらもご覧下さい。・012/04/30A9MapMakerを最新バージョン(005a)に修正。各ツールを当サイトにてUPし直しました。ダウンロード先URLを変更しています。・013/2/24A9ImportBmp,A9ImportBmpExのVersion2.0への対応方法を追記。・015/7/4A9LOTを追加。4035に対応させます。