ウォールオブフォグの影響を受けて不発するか。+5コメント取る場合は9Lvまでが無難。スキルポイント1を使ってHIT+2は割に合わないかも。+10ラピッドシャワー、ピアーシングショット、フルバスター、スプレッドアタック、グラウンドドリフトの射程も上昇する。コメントHIT補正は素手にも適用される。武器研究のような追加補正は無く、HIT値のみの模様?インクリージングアキュラシーをとらない人ならLv4で充分。参考までに、可視範囲(PCやmobが表示される範囲)は14(29x29の正方形)、弓の射程は鷲の目Lv10で16。ハンドガンの射程は素で8、ライフル・ショットガンは10。PCの射程は円範囲な為、射程15以上が無駄ということはない。銃の射程が素で長いので、無いなら無いでも割となんとかなる。2連打するダブルアタックのようなスキル。発動時も弾丸は1つしか消費しない。ハンドガン装備時のみ発動する。カードなどの武器効果は2回判定されるか。無限オートスペルは発動するか。ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。40詠唱時間[ms]0ディレイ[ms]1000弾丸消費5射程距離はスネークアイによって増加する。使用時5発の弾丸使用。バードスキル【ブラギの詩】によってディレイが短縮されるコメント詠唱無し、Lv調整可1000%で計算されたダメージを5分割表示する、アサシンのSBのようなスキル。Sign、カードの効果、コインの必中ダメージはすべて適用される。miss」と表示され一発も当たらない。要検証項目ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。(0.000001%)自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。9〜10HITすることは滅多にない。1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。範囲内に3*3のOPをランダムに10回発生させる為、HIT数にばらつきがある。(0HIT〜10HIT)HIT率や期待ダメージ倍率に関しては上の表参考。向きによるHIT数の変化は無し(完全ランダムの模様)壁際でもHIT数の期待値は変わらず。(壁の中に無効OP発生)射線が通らないと当然HITしない。(OP発生スキルの為)LAは最初の一発目にだけ適用。弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない(不具合?)↑この時/doridoriでポーズを変えられる。(他人からは見えない。/bingbing、/bangbangは無効)発動後に移動が可能。(ただし、スキルモーション終了までは発動場所で止まって見える)発動後に移動しても効果範囲は発動したセルから発生する。要検証項目ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。60弾丸消費1詠唱時間はDEXやサフラギウム、ブラギの詩、フェンCなどに影響されず固定。射程距離にスネークアイは乗らないハンドガンでも射程10固定。ディレイは体感1000ms程度コメント詠唱中に「Ctrl+クリック」することでスキルダメージと同時に通常攻撃ダメージが出る、少しお得。フェンで詠唱伸びないがちゃんと効果はある。詠唱中に武器変更はできないが、装備解除はできる。(素手で撃てる)詠唱中にハンドガン構えるのは何とかしてほしいかも...詠唱中に敵が死ぬとSP消費する。Signの効果が乗る。ちなみにDex90+トラッキング10+40%サイクロン+火付与(+素撃ちの追撃)でようやくジオが倒せるくらいの威力になる。弾丸が装填されていないとスキル使用失敗となる(SP消費なし)要検証項目ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。必中のもよう(要追証)レベル低いときにウィレスに撃てばすぐわかるが見事に外れる。Hit補正はかなりあるもよう。35詠唱時間[ms]2000ディレイ[ms]1000弾丸消費1一定確率で対象の武器を装備解除し、ストリップウェポン効果を与える。Mobに対してはATK-25%の効果になる。ボス属性Mobには無効。効果が貫通するか未検証。対象や自分のステータス(Lv、DEX?)で成功率変化。対象と自分のBase差、Luk差に関係している説も。対象のステータスによって効果時間も変化。