平氏が争っている時代。プレイヤーは源氏一門の勢力として、源氏の棟梁を目指すシミュレーションゲームです。1156年保元の乱、続く1159年平治の乱により藤原摂関家は没落し、平家の隆盛極まる世となります。以仁王の令旨により、各地で打倒平家の動きが始まります。この後、鎌倉幕府が成立するまでの源平争乱期が、ゲームの舞台となります。(源平年表はこちら)源平争乱ではこの時代を再現するに、戦国時代の国取りシステムとは違った「中世の日本」を再現する、新しいエンジンを開発し「武士団システム」として採用しています。国家の長として認めてもらえなければなりません。序盤、プレイヤーは源氏一門の勢力として挙兵し、兵を集め、戦いに勝つ事で支持を集め、勢力の威信を高めていきます。していく内に、平家打倒の主軸として上洛する事となります。この時点では、まだ完全に打倒した訳ではありません。様々な葛藤を乗り越えなければなりません。その綱渡りを経て、無事に将軍となり、新しい武家国家を築いていく事となります。戦いに勝つには兵が必要、兵を得るにも支持が必要なのです。国取りゲームではないこの時代の特徴として、戦国時代とは違い、武士は勝手に土地を所有する事ができません。国取の時代ではないのです。ここが、戦国時代のシミュレーションゲームとの大きな違いとなっています。当時の国には、国衙(こくが)が設置され、在庁官人によって運営されていました。この国衙を掌握できていないと、大きな兵を動かす事ができませんが、人気や実績がないと支持してもらえません。よって「支持を集める為」にも、「勝ってみせる事」が重要なゲームとなっております。なんとネットブック画面に対応ネットブックや、ウルトラモバイルPC(UMPC)で採用の縦600ピクセル画面でも遊べます。フルHDモニタでは、より広いマップを見渡す事ができます。追加シナリオとしまして、平家でのプレイを可能とした「西国からの反撃、天下静ならず」を、ご登録ユーザーへ配信中。このシナリオは、水島合戦で平家に敗れた義仲が、後白河法皇を幽閉した「法住寺合戦」後の1184年12月開始シナリオとなります。