東宝山(ひがしたからやま)までです。金河線では唯一の高架駅です。マンション群が立ち並ぶ村木駅周辺と比べると少し落ち着いた街です。村木海岸駅を出るとすぐに右へカーブします。その後辿りつくのが石岡です。閑静な住宅街の雰囲気。宝山総合車両所もあることから金河線の中ではアクロバットな景色が眺められます。九陸本線の全線開通後には九陸本線の列車も所属するのだとか。4編成のみの朝夕の入出庫がその頃には賑やかになることでしょう。最大のターミナル駅(になる予定)。九陸本線と合流します。九陸本線とは上り下り共に対面で乗り換えが可能です。将来、特急専用ホームになります。開業後から数年なのですが、ターミナル駅にふさわしい街になるにはもう少し時間がかかりそうです。金河線の終着駅、東宝山です。九陸本線にはホームを設置する予定はありません。間には川が流れ、東宝山側が一段高くなり、さらに、背後にも山が迫っています。この窮屈な地形はこの先の山の険しさを物語っているようです。戻りますが、金河線の下り線の鉄橋は九陸本線の鉄橋の真上を通るのでちょっとした見物になっています。下のキャプチャは反対側から撮ったもの。地中に潜らせてからレベルを上げています。全駅の紹介が終了しました。次回は九陸本線を全通したときにしようと思います。以前より作るだけ作って放置してしまっていたのですが、ちゃんと公にして整備しようと思います。公式サイトも登録しております。良かったらお使いください。A列車で行こう9備忘録アンテナ(Top)また、ブログのメニューとアンテナのグループは連動させています。該当するブログの記事から関連するアンテナのグループへのリンクも追加しました。1.みんなの街リンク集2.マップリンク現時点で登録したばかりのサイトもあるのでまだ更新順ではありませんが、ご了承をお願いします。写真からマップを作る今日4つ目の記事です。こんなに書いたのは人生初です。今回は裏で製作中の新マップを少しですが紹介します。金河マップ作成時の反省点として"詰め込みすぎた"と以前述べました。参考資料、ソースを用意することにしました。(金河マップはほとんど勝手な想像で作ってしまった。)そうすることでもっとリアルな景色になればいいなと考えました。写真を使うことにしました。空撮ではなく、地面から撮ったものです。写真から読み取れない部分は想像に任せます。すれば実際の地形とはたぶん別のものになるでしょう。再現マップを作るわけではなく、あくまで資料として扱いました。今は、手持ちの写真で1つ目の風景を作っている最中です。こちらが元ネタの写真と同じ場所、角度のキャプチャー。遠景はほぼ出来上がりです。次のキャプチャーは上のキャプチャーの奥側に位置する場所です。車で走ったら気持良さそう...。今のゲームの状況をお話したいと思います。ゲーム開始より22年経ったサテライトがこちらです。22年でこれかよ!発展遅いですよね...。このマップの元になったA7版のマップでは疾うの昔に南北の街がつながっていたはずなんですよ。思うとなんとも言えない気持ちです。街(駅)の紹介をしたいと思います。こちらがこの地域の路線図になります。ん?一番左上のラクガキが気になるんですか?気にしない方向でお願いします(笑)このマップを金河(かながわ)と名付けました。このマップを含む地方を九陸(くりく)としました。路線名はそれをもとに付けています。ここから、個々の駅を空から覗いてみましょう。今回は金河線の南半分を紹介します。駅の場所はキャプチャの中にあるサテライトで確認してください。駅は旧市街地のほぼ中心に位置します。駅の東側は高台となっており、金河城がすぐそこにあります。山川に囲まれた金河城は難攻不落と恐れられたとか...。現在の金河城周辺は公園として整備されています。金河のビジネスを支える新市街地として発展したのが、この金河中央駅周辺です。高層ビルには自重してもらう予定です。村木(むらき)駅この駅までがニューゲーム開始時点で存在した駅になります。一体は住宅街で駅前にはマンション群が立ち並びます。最近になり高層マンションが増え始めました。金河のベットタウンとしてさらなる発展が"期待"されています。前回も触れましたがなかなか利用者数が伸びないのが悩みの種です。地理的に難しいんですけどね。線路のすぐそこに防波堤がある海にとても近い駅です。今気づいたんですが隣の村木海岸駅よりも海に近かったりします。次回は金河線の北半分の予定です。開発を開始してから8ヶ月経った街はどうなったかを見てみました。マップコンストラクションで作成している時点で、ある程度建物は置いていたのでそこまで変わっていませんでした。それは特に気にしませんでした。これには頭を抱えてしまいました。赤字ばっかりだった子会社がどうなったかを見てみました。南西の住宅街のマンション群は年末になっても数棟が赤字のままでした。思ったほど利益を上げてくれません。駅前という立地条件からすぐに黒字転換するだろうと目論んでいました。したら高層マンションは難しいかな?ぐらいな気持ちでした。ところがどっこい、上のキャプチャのとおりなのです。拍車を掛けるようにこの住宅街にある駅の利用者数が増えないのです。この駅から延伸を開始する予定でしたが、この利用者数では土地転がしが出来そうもありません。仕方がなく、この住宅街からの延伸は先延ばしし、この地域の最大の駅から延伸してみました。それなら利用者数は十分のはず...。延伸し、子会社を建てるところまではなんとかなりました。借金も背負う羽目に会いましたが、とりあえず進めてみました。ぱり、ここでも失敗してしまいます。子会社の評価額が売れるほど上がってくれなかったのです。他にも手を打ってみました...。この方法ではダメなようです。そこで、ある決断をすることになりました。※この日記は回想録なのでキャプチャに表示されているゲーム時間と話しているゲーム時間は必ずしも一致しません。車両や設備を整理しました。それと同時にマップの現状が浮き彫りになってきました。初期資金は、400億円。そこまでってほど低くはありません。この街の施設はちょっと過剰供給気味なようです。問題点はこの原子力発電所。膨大な赤字を生み出しています。撤去費用も高額すぎてとても手が出ません。このままではゲームオーバーまっしぐらです。土地転がしを資金源とする街の発展方法です。A7で重宝していました。簡単に説明すると、10月頃に既存の駅から1駅延伸します。旅客は扱わずに貨物で資材を運び入れます。年を越した1月にその資材を使って子会社を建設します。マンション、コンビニ、スーパーがお決まりです。旅客扱いを開始し、なるべく人を呼び込みます。すればあっという間に子会社は黒字化。12月の後半には子会社の評価額は鰻登りになっているはず。そこで大半を売ってしまいます。この時期に売れば無駄な資産税を払わなくてすみます。高利益を上げる物件は今後のために残しておきます。資材を蓄えておきます。これを繰り返せば、無理なく断続的な開発が可能になります。この方法はA7で非常に有効でした。このマップもそれを前提に厳しい条件にしていたのです。A7ほど上手くいかないことは分かっていたつもりなのでこれでも結構緩くしたんですよ?一先ず、まだ子会社が赤字だったものもあるので延伸する前に既存の路線に列車を増発して街の発展を促進することにしました。上のキャプチャは増発後の南西の街にあるこの地域の最大の駅です。南西の街の全3駅の路線に2本の電車が1時間間隔に運転したところを、2本増強し、全4本の30分間隔としました。北東の街の全2駅の路線も1本増強し、全2本とします。(※時間の縮尺は60倍です。)さあ、無事に発展しているのでしょうか。※この日記は回想録なのでキャプチャに表示されているゲーム時間と話しているゲーム時間は必ずしも一致しません。記事にしにくい状態でした。今までのプレイを振り返っていきたいと思います。A列車で行こうシリーズではゲーム直後にしなければいけないことがあります。それはマップの現状把握です。マップのスタート時は大概の場合、無法状態です。そのまま放置をすればすぐにゲームオーバー(倒産)するでしょう。これから開発しようとする人の事を考えてマップを作ってくれている、なんて思ってはいけませんよ?ゲームオーバーしないように持続可能な状態にしないといけません。それには所有しているモノを1個づつ整理していけばいいのです。今回、私自身が作ったマップなんですけれども、もちろん対処しないといけない箇所があります。ようするに、わざとそのように作ったんです(笑)ゲームの頭から放置して発展したら面白くないでしょ!まず対処した内容を簡単に振り返ります。北の街を出発した列車(419系)が無意味にマップ外へ運行していました。それほど過疎ってないので自力発展が可能と判断し、マップ外直前の駅で折返させます。こんな序盤から優等列車はいりません。トワイライトエクスプレスがいました。儲けられるほどの長距離の線路はありませんでした。後でちゃんと走らせてあげることにします。列車の車両数が利用者に対して過剰。利用者はほとんど乗っていませんでした。今後の発展も考慮し、6両に削減しました。時には見放すことも大事。北の街から南下する路線には貨物列車がいました。この路線を発展するのは時期早々と判断。以南は運行停止します。した仕分けは大きくはこんなところです。他にもいろいろやったような気がします。他のマップでは他にもいっぱい問題があるかもしれません。足りない場合もあるでしょう。自社所有の子会社が赤字を垂れ流しているかもしれません。今後これらをどうしていくのかを考えないといけません。赤字だったら黒字にするにはどうしたらいいのかを考えることになります。それがダメなら売却、撤去。全部を黒字にする必要はありませんよ?全部で儲けてればいいんです。考えた上で、それらをメンテナンスします。やることがいっぱいあるんです。頭を抱える事はありません。一度やってしまえば、なんてことはありません。だいたい、適当でもなんとかなります。#09(ニコニコ動画)「大都市構想」を味付けしてみた(八木鳥鉄道)シリーズの最新作が久々に公開されました。以前にも紹介しているのですが、この第9回は非常に面白かったので、もし万が一、見ていない方がいらっしゃったら是非見て欲しいと思い再度紹介いたします。この第9回からグラフィックが一新し、目を惹きつけますが、それ以上に個人的に思う八木鉄らしさが存分に楽しめる内容でした。八木鉄らしさとは何かと言うとA9の新機能であるビューポイントやフライトモードを駆使ししているところだと思います。今回は特にカメラワークが凝っていて、ヘリから撮影したようなカットなど映像に動きがあり非常に惹きつけられました。「これがA9の大都市構想のマップだと!?」しかも、車窓モード、追跡モードは使っていないんです。たくさんの場所、場面を細かくスライドショーのように切り替えて見せています。1つの列車や場所に拘らないという点で非常に新鮮です。A列車の動画といえば前面展望の車窓モードがウリだったのですが、A9なら車窓モードなしでこれだけやれるんだと。車窓モードばっかりのイメージを打破した画期的な動画なのでは?さらには「A9は車窓モードだけじゃないんだぜ!」とA9自身の魅力アピールにもなっている気がします。「フライトモード最近使ってなかったなぁ、、、」なんて思いました。あと、強いて言えば、これの高画質版を見てみたいけどムリかな、、、。4035に対応させます。