今回は、サイズとライン幅を使って図形の円を動かしてみたいと思います。動画サイズは1280×720を前提に作業しています。円とサイズ円のサイズを画面いっぱいに大きくしてみます。拡大率でも大きくすることはできますが、サイズの方が綺麗に拡大できます。トラックバーでは、1000までしかいきませんが、数値の上にカーソルを置いて右方向へドラッグすると1000を超えて大きくなります。数値をクリックして直接入力することもできます。デフォルトのライン幅だと、画面いっぱいにしたとき中央に穴が開いてしまいます。ライン幅をいじって穴を埋めます。円のサイズを0→1480と画面いっぱいに大きくした動きです。余裕がある場合は、サイズの移動をイージング(トラックバー版)で緩急をつけるとよりいい感じの動きになります。ちなみに、ここではイージングの8番を使っています。AviUtlで必須のスクリプト、イージング(トラックバー版)動画編集において、その出来栄えを左右するのがイージングの有無です。...この記事を見るサイズを大きくするだけの動きですが、円の座標を動かすだけで随分景色が変わります。画面の端に座標を移動させて、先ほどと同じようにサイズを画面いっぱいに広げます。四つ角はサイズ3000、ライン幅1500くらい大きな数値になりました。した動きはシーンチェンジなどで利用されます。円とライン幅サイズ400の円のライン幅を100に設定してみました。ライン幅を移動させてみます。ライン幅をいじると円の内側から穴が広がる感じになります。円の外側の位置は変わりません。サイズの拡大と、ライン幅の移動を組み合わせたもの。円のサイズは400、500、600の三種類。ライン幅は100→1、逆モーションは1→100となっています。最初のライン幅を変えることで動きに違いが出せます。ライン幅を小さくするほど早くから輪っかの状態になります。画面が遷移する動きに円のサイズ拡大を使用しています。円を”上のオブジェクトでクリッピング”してスマホ画面からはみ出さないようにしています。敷き詰めた円のライン幅を0に移動。その後右下の角からカラー写真が出てきます。円はこんな感じで組み合わされています。隙間ができないように目視で確認することが大事です。確認するときは、すべて同じ色にすると隙間を見つけやすいです。ボタンの座標を中心として円を広げていきます。写真が出てくるシーンは、円それぞれに写真を”上のオブジェクトでクリッピング”します。左右対称なので、最初に作ったモーションをコピペして座標を変えれば作業も効率的です。モーショングラフィックスでも円のサイズとライン幅を使った動きが役立ちます。いかがだったでしょうか。円は、サイズとライン幅を組み合わせると動きが出ます。座標を中央以外に設定するだけでも動きが出ます。”上のオブジェクトでクリッピング”と一緒に使うのもありですね。円の使い方の参考に是非試してみてください。返信コメントありがとうございます。私もAviUtlでmp4出力をすると赤色は劣化します。ブログでの参考例などは、bmpをもとにしたgifファイルなので綺麗に赤色が出ているように見えるのかもしれません。x264guiExの設定は、過去記事を参考にしてみてください。→https://seguimiii.com/basic/outputmp4mp4出力での赤色劣化対策として、赤色の縁が黒ずむ場合、1920×1080のように大きなサイズで動画を作って1280×720にするなど動画サイズを縮小すると劣化が軽減されます。動画サイズの縮小にはLanczos3を利用しています。赤色全体がくすんでしまうような場合は、出力後の赤色が望みの色になるように色調補正などで調節することになります。オブジェクトの色なら細かく調節できますが、画像の一部(服や髪の毛など)だと難しくなると思います。以上、試してみてください。返信お返事ありがとうございます。mp4をgifに変換しているのではなく連番bmpをgif化しているのですね。大きいサイズを作成し縮小する方法、試してみます。プレビュー通りの色味をそのまま出すのは厳しいのですね。試行錯誤してみたいと思います。お時間取っていただきありがとうございました。