KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2019年9月7日(土曜日)。今日、新しく"POV-Ray"で作成した3DCGです。WEBで見つけた白樺の3Dモデリングデータを加工して、複数の白樺の3Dデータを作成しました。白樺の森がメインですが、それだけでは貧弱なので、水(河)、道路と車などを加えたシーンを作成しました。上の画像をクリックすると大サイズ(3840*2160)画像を表示このシーンで使用したデータの多くはWEB上にフリーで公開されているものです。その出処を次に記しました。flowers.incというincludeファイルを使っています。どこからダウンロードしたものか不明です。Johansenさんのコード("POV-Ray"のインクルードファイル、"grasstex.inc")を使っています。Johansenさんのホームページで公開されています。パターンを使ってheightfieldを生成しています。そのheightfieldで生成した地形のエッジが自然にwaterlevelに収まるようにコーディングされています。その工夫された元コードをPOV-Ray公式サイトのnewsgroupの次のスレッドから入手しました。これらのデータやコードをフリーで公開された作者並びにサイトに深く感謝します。Reserved.このページの先頭へ。