Directorは、8.5になって3Dゲームの制作が可能になった。3Dゲームに手を出す気はまだなかった。上からの視点のパターゴルフ的なミニゲームは外国のゲームサイトによくあった。ボールをドラッグすると糸みたいなのが出てきて、方向とパワーを決め、マウスボタンを離すとボールが転がるようなやつ。操作感は嫌いじゃない。ぱんぞうゲームは、ぱんぞう自身を楽しく動かしたい。横スクロールでやる!力加減は、ドラッグのスピード。正確さは、水平にドラッグすること。ぱんぞうのアクションを見せるために、ドラッグの操作の後にアニメーションが開始するようにした。力加減の操作性は、ゴルフっぽくしたかった。力加減だけではなく、ボールの芯を捕らえた場合、上の方を打った場合、下の方を売った場合とボールの転がり方に変化をつけた。振りぬかないでボールの下を打つとバックスピンがかかるようにもした。反省点は、高く上がったボールの落下の仕方が、不自然。急に落下するように見える。調整は時間をかけたが、時間切れ。このゲームには後日談がふたつ。ひとつは、数年たってから、メールが来たこと。小学校のときにぱんぞうゲームで遊んでくれていた女の子からだった。ぱんぞうゴルフで遊んでいて、ゴルフに興味を持ち、実際にゴルフをやるようになったという内容だった。ぱんぞうゴルフはリアルさを追及しなかったが、ゴルフ=楽しいと思ってもらえたのがとても嬉しかった。ひとつは、ぱんぞうゲームをゲームボーイアドバンスでゲーム化する企画を当時の担当者が任天堂に持ち込んだときのこと。ぱんぞうゴルフの操作性を任天堂の担当者にほめられたとを聞かされた。お金と時間をかけたゲームでも操作性が悪いゲームは、クソゲーだと思っているので、ぱんぞうゲームは、しょぼい部分がいっぱいあっても、操作性にはこだわりたかった。大事にしている部分をほめられたので、嬉しかった。Director8.5【ゲームの攻略】バックスピンを上手く使う。ぱんぞうゲーム解説2014年10月22日水曜日ゲームアプリ『ぴよこつり』を作ったよ。Playでゲームアプリ『ぴよこつり』をアップしました。https://play.google.com/store/apps/details?id=air.piyokoturiひよこつりといえば、小学校のとき、縁日でやったことがある。露店のおじさんが、小麦粉を練ったものを丸めてたこ糸の先につける。小麦粉がなくなるまで、釣らせてもらえる。小麦粉が残っていたけど、おじさんが、もうおしまいだって。ダンボールのみかん箱でひよこのおうちを作った。パン粉をあげたら、よく食べるのでそれを餌にした。かわいくてしょうがなくて、学校から帰るのが楽しみになった。ひよこが、少し大きくなってきた頃、2泊3日の林間学校があった。家に帰ると、水を張っていないガラスの水槽の中でタオルに包まって元気のない2羽がいた。留守中に2羽とも元気がなくなったらしい。母親がペットショップで飼い方を聞いてきたところ、餌は糠(ぬか)だったようだ。パン粉では栄養失調になってしまうとのこと。僕の留守中に2羽が死んだら大変だと、面倒をみてくれていた。2羽は、水槽の中であたたかくしてもらい、寝ていた。なんとか一命を取り留めた、2羽のひよこちゃん。空き地に網戸が捨てられていたので、それで、檻を作った。ある日の朝、2羽がいなくなった。羽根がちらばっている、のら猫だ。猫に対抗するには、まだ小さかった2羽のにわとりとひよこの中間。にわとりになって、これからちゃんと飼えるのかという不安。栄養失調を乗り越えた、命。