[#m5ed63f8]#contents森林や丘陵地帯は、地に飢えたアウルベアや悪意あるディスプレイサー・ビーストといった、獰猛で狡猾なクリーチャーどもの巣窟である。~しかし、こうした怪物どもよりさらに狡猾で強いのが、熟練した狩人にして追跡者たるレンジャーだ。~彼らは、森を我が家同然(実際、彼らにとって森は我が家なのだ)に熟知しているばかりか、~その獲物についても恐ろしいほどに知り尽くしている。[#d8c9526c]・戦士職。~・二刀流と弓の使い手。~・得意な敵を設定でき、その敵に対しては強い~・レンジャー魔法が使える。呪文はどちらかといえば神聖魔法に近い(治癒の術もある)が、準備できる呪文の数、スペルポイント(MP)は限られている~・レンジャー魔法を使うには判断力が必要、判断力が多ければスペルポイント(MP)も多くなる。~・修得できる能力の多くは、軽鎧より重い鎧を着けていると発揮されない。そのため若干打たれ弱い。[#ta44a973]''&size(20){【クラスLV1】};''~''【武器と防具の習熟】''~レンジャーLV1のキャラクターは、全ての単純武器と軍用武器、軽鎧、タワーシールドを除く全ての盾に習熟している。~※特に特技を修得していなくても、これらはペナルティ無しで装備できるということ。~※特技を憶えてなくとも、重・中鎧、タワーシールドは装備できるが、命中ペナルティが付く~(防御に専念したい時に盾の特技無しのキャラクターが盾を装備するのは有効である)~''【フェーバードエネミー(得意な敵)】''~レンジャーLV1のキャラクターは、下の中からどれか1つを選択して習得。~そのタイプの敵に与えるダメージを+2できる。~エンハンスメントで更に特性を高めることも可能。~・アベレーション:異形タイプの敵(例:ドラウ・スコーピオン、ビホルダー)~・アニマル:動物タイプの敵(例:熊、動物系の狼)~・アンデッド:不死タイプの敵(例:スケルトン、ゾンビ、ゴースト)~・コンストラクト:人造タイプの敵(例:アイアンゴーレム)~・ドラゴン:竜タイプの敵(例:グレートワームゴールドドラゴン)~・エレメンタル:エレメンタルタイプの敵(例:アースエレメンタル)~・ジャイアント:巨人タイプの敵(例:ヒルジャイアント、オーガ、トロール)~・ドワーフ:ドワーフタイプの敵(例:ドゥエルガル)~・エルフ:エルフタイプの敵(例:ドラウエルフ)~・ゴブリン:ゴブリンタイプの敵(例:バグベア、ホブゴブリン)~・ハーフリング:ハーフリングタイプの敵(例:ディープハーフリング)~・ヒューマン:ヒューマンタイプの敵(例:パイレーツ)~・レプティリアン:トカゲ人間タイプの敵(例:コボルト)~・マジカル・ビースト:魔獣タイプの敵(例:ガーゴイル、魔獣系の狼)~・モンストラス・ヒューマノイド:人怪タイプの敵(例:ミノタウロス)~・ウーズ:スライムタイプの敵(例:ゼラチナスキューブ)~・ヴァーミン:毒虫(スパイダー、スコーピオン)~・カオティック・アウトサイダー:?~・イービル・アウトサイダー:デーモン~・ロウフル・アウトサイダー:?~※ダメージ以外にもTRPGだと有利になるのだが、詳細は不明~''【ワイルド・エンパシー(動物との共感)】''~レンジャーLV1のキャラクターは、アニマルタイプの敵に襲われないようにする。~(アクティブ特技、ディプロマシーに似た作用)~魅力ボーナスによって、その確率は上昇する。~INTの低い魔獣タイプの敵にも有効だが、確率はかなり低くなる。(−4・・・−20%?)~''【ボウストレングス】''~弓のダメージに筋力ボーナスを足せる。~~''&size(20){【クラスLV2】};''~''【コンバットスタイル(戦闘のスタイル)】''~レンジャーLV2のキャラクターは、自分の戦闘スタイルとして「二刀流」と「弓」のふたつの特技を習得する。(前提条件に関係なく習得可能)~%%ただし、これらの能力は、軽鎧か、鎧を装備していない時にしか発揮されない。%%(D&Dと違って鎧の制限がない)~「二刀流」:特技としてツー・ウェポン・ファイティング(二刀流)を習得。~(習得条件のDEX15がなくても習得できる)~(利き手と逆手で攻撃可能、利き手には−4、逆手にも−4(−20%)の命中ペナルティ)~(逆手に軽量武器を持てば、ペナルティは利き手-2、逆手-2になる)~「弓」:特技としてラピッド・ショット(速射)を習得。~(前提条件のDEX13とポイント・ブランク・ショット(近距離射撃特技)がなくても習得可能。)~~''&size(20){【クラスLV4】};''~''【レンジャー魔法LV1】''~レンジャーLV4のキャラクターは、1LVのレンジャー魔法が使える。詳細は下表参照のこと~(注意)1LVレンジャー魔法を使用するには、判断力が11必要である。~~''&size(20){【クラスLV5】};''~''【フェーバードエネミー(得意な敵)強化】''~レンジャーLV5のキャラクターは、フェーバードエネミー能力が強化される。~※強化の度合いがTRPG版とは異なる記述がされているため、仕様が不明~※強化のたびに新たなタイプが選べるのか?ダメージが増えるのは旧タイプのみか?など情報求む。~~''&size(20){【クラスLV6】};''~''【インプルーヴドコンバットスタイル(戦闘のスタイル強化)】''~レンジャーLV6のキャラクターは、LV2で選択したスタイルの強化能力を得る。~%%ただし、これらの能力は、軽鎧か、鎧を装備していない時にしか発揮されない。%%(D&Dと違ってDDOでは鎧の制限がない)~「二刀流」:特技としてインプルーブド・ツーウェポン・ファイティング(二刀流強化)を習得。−5のペナルティ)~「弓」:特技としてメニー・ショット(束ね射ち)を習得。~(このスタンスをオンにしている間は、弓を複数発射する。基本攻撃ボーナス+10までは2本、+11〜は3本、+16〜は4本・・・)~~''&size(20){【クラスLV8】};''~''【レンジャー魔法LV2】''~レンジャーLV8のキャラクターは、2LVのレンジャー魔法が使える。詳細は下表参照のこと~(注意)2LVレンジャー魔法を使用するには、判断力が12必要である。~~''&size(20){【クラスLV9】};''~''【イヴェイジョン(身代わし)】''~レンジャーLV9のキャラクターは、炎のブレスや、ファイアーボール呪文など、反応セーヴに成功すればダメージが1/2になる攻撃を受けた際、1/2にする代わりに、ダメージを0にする~ただし、これらの能力は、軽鎧か、鎧を装備していない時にしか発揮されない。~※これは強い!~~''&size(20){【クラスLV10】};''~''【フェーバードエネミー(得意な敵)強化】''~レンジャーLV10のキャラクターは、さらにフェーバードエネミー能力が強化される。[#Multi]-BABが+1/LVなのが強み。~-スキルポイントが多い。