[#fd462206]|>|>|>|>|CENTER:種族の特技|h|ヒューマン(なし)|[[ドワーフ>FeatsDwarf]]|[[エルフ>FeatsElf]]|[[ハーフリング>FeatsHalfling]]|[[ウォーフォージド>FeatsWarforged]]|~|>|>|>|>|CENTER:クラスの特技|h|ファイター(なし)|[[バーバリアン>FeatsBarbarian]]|[[パラディン>FeatsPaladin]]|[[レンジャー>FeatsRanger]]|[[ローグ>FeatsRogue]]||[[クレリック>FeatsCleric]]|ソーサラー(なし)|[[ウィザード>FeatsWizard]]|[[バード>FeatsBard]]|[[基本&br;(ヒロイック・デュラビリティ&br;マジカル・トレーニング)>FeatsBase]]|~|>|>|>|CENTER:アクティブ・フィート|h|[[アタック(通常攻撃)>FeatAttack]]|[[メレー(近接攻撃)>FeatsMelee]]|[[メタマジック(魔法強化)>FeatsMetamagic]]|[[スタンス(構え)>FeatsStance]]|~|>|>|CENTER:パッシブ・フィート|h|[[ウェポン・プロフィシェンシー&br;(武器の習熟)>WeaponProficiencyFeats]]|[[アーマー・プロフィシェンシー&br;(鎧の習熟)>ArmorProficiencyFeats]]|[[シールド・プロフィシェンシー&br;(盾の習熟)>ShieldProficiencyFeats]]||[[インプルーブド・クリティカル&br;(クリティカル向上)>ImprovedCriticalFeats]]|[[アーマー・モディフィアー&br;(防御修正)>ArmorModifierFeats]]|[[シールド・マスタリー&br;(盾の熟練)>ShieldMasteryFeats]]||[[メレー・コンバット&br;(近接攻撃戦闘)>MeleeCombatFeats]]|[[レンジド・コンバット&br;(遠距離戦闘)>RangedCombatFeats]]|[[キャスティング&br;(詠唱)>CastingFeats]]||[[スキル系>SkillFeats]]|[[スペル・フォーカス&br;(呪文重点使用)>SpellFocusFeats]]|[[セーヴ・モディフィアー&br;(セーヴ修正)>SaveModifierFeats]]||[[ツー・ハンデッド・ファイティング&br;(両手武器戦闘)>TwoHandedFightingFeats]]|[[ツー・ウェポン系(二刀流)>TwoWeaponFeats]]|[[ウェポン・フィネッセ&br;(武器の洗練)>WeaponFinesseFeats]]||[[ウェポンアラクリティ&br;(武器の俊敏性)>WeapomAlacrityFeats]]|[[ウェポン・フォーカス&br;(武器重点使用)>WeaponFocusFeats]]|[[ウェポン・スペシャライゼーション&br;(武器専門化)>WeaponSpecializationFeats]]|~-現状ではLV上限10なので、覚えられない特技もある(必要条件:BAB11以上など)~-ヒューマンは種族ボーナスとして最初に1つ多くの特技を習得することが出来る。~-初期選択したクラスによっていくつかのアクティブ・パッシブの特技を最初から所持。~-特技はアクティブ、バッシブだけでなく各種族、各クラスの独自特技があります。~--条件を満たすと、ウォーフォージド以外は種族の特技を自動的に習得する。~---ウォーフォージドはアダマンティン・ボディかミスラル・ボディを取らない場合~コンポジット・プラティングが適応される。~(ボディを使う場合はLV1に取得しておく必要がある)~-キャラLVが1,3,6,9の時にアクティブ・パッシブの特技を習得可能。~-ファイターLVが1,2,4,6,8,10の時に、一部のアクティブ・パッシブ特技の中から更に特技を習得できる。インプルーブド・シールド・バッシュ、クイック・ドロー~---レンジド・コンバット:ポイント・ブランク・ショット、ラピッド・リロード、ラピッド・ショット、ショット・オン・ザ・ラン~-ウィザードLVが1,5,10の時に、メタマジックの中から特技を習得できる。