10:54:30)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#w10baebd]SC-88Pro以降のサウンドキャンパスシリーズにおいてインサーションエフェクト(EFX)と呼ばれるエフェクトが使用可能になっている。~これにより、様々な効果を与えることが可能になっている。#ref(GSエフェクト概念5.png)1のスイッチはインサーション・エフェクトのON/OFFのスイッチ。複数のメンバーでインサーション・エフェクトを使うことが可能である。メンバーごとにインサーション・エフェクトを使用するかどうか選択できる。2のスイッチはインサーション・エフェクトを使用しない場合のイコライザーのON/OFFのスイッチ。メンバーごとにイコライザーを使用するかどうかの選択が可能である。イコライザーの効果の内容については全パート共通である。3のスイッチはインサーション・エフェクトを使用した場合のイコライザーへのON/OFFのスイッチ。インサーション・エフェクトを使用したパートすべてに対してONまたはOFFを指定する。複数メンバーに対してインサーション・エフェクトを使用した場合は各々のメンバー個別でのON/OFFの制御はできない。インサーション・エフェクトを使用していないメンバーについてはリバーブ(R)、コーラス(Q)、ディレイ(X94)の各センド・エフェクトについてメンバーごとのセンド・レベルが設定できる。上の図の緑色のラインのインサーション・エフェクトを使用しているメンバーについては通常のMuse文法におけるR、Q、X94の記述は無効であり、リバーブ、コーラス、ディレイの各センド・レベルはエクスクルーシブ・メッセージで設定する必要がある。その設定方法は下の項で記述されている。インサーション・エフェクトを使用しているメンバーについてリバーブ、コーラス、ディレイへのセンド・レベルは共通になる。メンバー単位での指定はできない。*DATA"41,10,42,12(40,03,00,01,00)"となる。[#b21deb08]次に、効果を与えるメンバーを指定します。~GSにおけるインサーションエフェクトは効果を与えるメンバーの数に制限はありません。*DATA"41,10,42,12(40,4x,22,01)"xの部分を変えることによって効果を与えるメンバーを指定します。メンバーと値の一覧は以下の通りです。Memberのように記述します。~もし複数のメンバー。Memberのように2個記述するとよいです。[#d4fbae30]すべてのインサーションエフェクトにおいて共通的なパラメータがあります。これを以下に記述します。7F|40,03,19|なお、システムエフェクトにおけるリバーブ、コーラス、ディレイについてはインサーションエフェクトを使用したメンバーにおいてはバイパスされてしまうので上記のパラメータにより設定する必要があります。