B)またまた失敗ポリゴンメッシュ変形でキャラを振り向かせようとした。一枚絵で動かせるのはせいぜい角度30度前後っす...頂点移動はマウス操作しか対応していないので顔などのデリケートな部分の変形は調節にやや苦労します。パーツ分けのポイントは動かす物体の深度を考慮するといいかも(頭なら前髪・顔と耳・後ろ髪で分ける)とりあえず投稿はこのへんで一旦終わります。B)激しい動きにすると細かい粗は気づきにくくなったりする感じかもしれない?あくまで個人の感想だけど。なんにせよ日本語のこういうツールが無料なのはうれしい。(陰茎含む)・男右足・男左足くらいですが、少々分けすぎた気もします。尻とか別に左右で分けなくても良かったです。ボーンで大まかに動かし、自由変形(メッシュ構築無し)で微調整をした感じです。IP:182.171.*(so-net.ne.jp)No.33795+すみません。IP:218.138.*(bbtec.net)No.33796+>No.33794さんなるほど、教えて頂きありがとうございます。