---7thでは、二段1曲目を務めていた。(7th)---全体難譜面。中盤の階段が強烈で、終盤は皿が絡む8分交互押し+αが難しい。(GOLD)---序盤とラストの13小トリル+αの連発、中盤の16分階段など全体的に難しい譜面。正規はハズレ気味なのでRANDOMで易化することもある。(GOLD)---同時押し主体の譜面だが、BPMが早めの上、8分連打や皿が絡んで押しにくくなっている。1PはS+2、2Pは6+Sを片手で捌けないと更に厳しく感じるだろう。(9th)---ANOTHER(☆7)と比べて40ノーツほどしか差がなく、序盤の皿混じりの16分階段や、中盤の鍵盤と複合した連皿など、全体的にANOTHERよりも1段階も下の難度とは思えない。EX-HARDだと最初の階段を抜けるのが難しく、☆8レベルの''核地雷''。SKY以降は初段ボスを務めている。//EX-HARDだと問題の階段が非常に恐怖なのでさらに追記。//同曲SPAが☆7で詐称扱いを受けていないので、同曲SPAとの比較を追記。(5th)---リズム難かつ隣接16分ズレが多い全体難譜面。序盤は配置が偏っているせいでゲージを減らされやすく、HARDは特に危険。(SPADA)---BPMは遅めだが、長めの連皿+鍵盤地帯や連続トリルなど癖の強い配置が多い。ラストには2+4+6の同時押し12分7連打(ANOTHER(☆9)の同部分から最後の皿を抜いただけ)があり、ノマゲは''地雷''。HARD推奨だがそれでも☆7レベル。(Lincle)---各サビ後の乱打は交互に叩けるとはいえ、☆6としてはかなり厳しい。原曲と比べてノーツ数は減っているが、テンポはこちらの方がややこしい。正規譜面は☆7下位レベルくらいか。(5th)---全体的に配置難かつリズム難。16分の縦連が多い上に皿絡みも嫌らしく、特にラスト付近の皿絡みが凶悪でゲージを減らされやすい。マゲ、HARD共に☆7レベル。114の16分がメインのリズムだがほぼ休みがない上、同時混じりの乱打や階段、皿複合など技術を要求される配置が多く、所々32分も混ざる。ゲージ問わず☆7レベルで、ANOTHER(☆7)より難しいか(ノーツもANOTHERより多い)。(3rd)---中盤の16分乱打が☆6にしては難しく、乱打が苦手だと特にHARDは危険。その後もリズムの取りづらい配置が続くので、ノマゲも☆7レベル。DistorteDでは、☆7の曲に混じって二段2曲目を務めていた。(3rd)---全体的にリズム難かつ所々にある皿絡みが厄介。中盤には☆6にしてはありえない密度の同時押し地帯がある為HARDは特に危険。練習になる要素が多いので中級者の練習には適している。(1st)---最後の57トリル+αでBADハマりを引き起こしやすい。57トリル中には皿が混じってくるので、2PはMIRRORの方が楽かも。---余談だが、ノーツ数は''511ノーツ''である。(PENDUAL)---皿複合の配置が非常に嫌らしく、トリルに絡んでくるものもあり取りづらい。HARDは☆7レベルの''地雷''。マゲはラストで若干回復できるが、それでも☆6上位〜☆7下位レベル。(RED)---中盤で加速してから何度も現れる高速階段は☆6では規格外。階段が苦手だと''地雷''になり得る。HI-SPEED調整にも要注意。中盤で加速するソフラン曲。高速地帯の階段が非常に厄介で、ソフラン耐性の無い人にとってHARDは明らかな''地雷''。マゲでも高速地帯で削られすぎるとクリア不可能であり、しかもHI-SPEEDを調節するヒマもない。SKYでは、なんと''☆5''だった。(2nd)---縦連打が多く、前半ではこれに皿や隣接同時押しが絡み、「コナミ地帯」も絡むためHARDは''危険''。後半は前半から皿を抜いたような譜面で、回復地帯とは言い難い。(1st)---序盤の縦連打(+トリル)地帯が非常にリズムが取りづらくBADハマりしやすい。後半も☆6にしては難しめで全体的に見ても☆7レベルはある。ラスト3小節が左側に偏った配置なので、1P側正規は注意。---ちなみに、HYPER以下とはリズムが異なるため、注意。Anthem)---ほぼ全て8分の単押しでノーツ数も560ノーツと少なめ。-ZERO-};&color(dodgerblue){(N)};(☆6)よりも楽か。(EMPRESS)---難所は後半の変則テンポと4つ打ちの複合くらい。☆5中位〜上位レベル。-もう、お前しか見えない-&color(dodgerblue){(N)};(☆5)よりも簡単に感じるかもしれない。(Lincle)---総スクラッチ数が154枚と多いものの、2〜3連続の8分連皿が大半なので捌きやすい。鍵盤の方も難しい配置は少なく密度も低め。☆6の同作者曲の中では比較的素直な方で、連皿や皿複合が極端に苦手でない限りは☆5中位〜上位レベル。(SIRIUS)---ノーツ数が412ノーツと☆6の中では破格の少なさ。リズムが少々嫌らしいだけで配置は素直。初見だとラストのCNにびっくりするかも知れないが、分かれば押しやすい。---ちなみにSIRIUSのロケテでは☆5だった。(GOLD)---Lincleで☆5→☆6に昇格したが、特に☆6らしい難所は見当たらず、ラストは多少難しいが☆5で十分妥当な譜面。MIX)};&color(dodgerblue){(N)};(☆6)の方が難しい。MIX(SPN)も☆6に昇格したので「ノマゲ詐称」という記述は外しました。(PENDUAL)---リズム難ではあるが、基本的にはメロディーに沿った配置なので全体的に素直な譜面。密度も☆6にしては低く、☆5レベル。(10th)---同時押しがやや多く、所々で16分階段もあるが、全体的な密度は弱め。これらの要素が得意なら☆5中位〜上位レベル、苦手でも☆6底辺レベル。SKYでは、一級1曲目を務めていた。Anthem)---16分配置は一切なく、同時押しも同色2つ押しのみで、かなり押しやすい譜面。BPMの速さになれれば、☆6どころか☆5でもあまり強くないと感じるだろう。(SIRIUS)---CN以外は単押しばかりなので、LEGACYなら☆4〜5レベル。序盤の長いCNやBSSをミスしてもノマゲクリアには影響はなく、ラストも長めのCNが単独で降って来るのみ。CNの基礎さえ押さえていれば☆5レベル。(GOLD)---ノーツ数が423ノーツと非常に少なく、配置も特段な難所は見られない。リズムがほとんど三連譜になっているため慣れていない場合には妥当と感じるかも。(GOLD)---最初からラストまで、間奏以外は微妙な速さの交互叩きが続く。ノーツが多いだけであり、それも曲が長めなせい。REDでは''☆3''という酷い詐称譜面だったが、流石に☆6は上げすぎか。☆5中位〜上位レベル。---ただし、曲の長さと間奏の局地的な難所のせいでEX-HARD・HAZARD時は要注意。(RED)---BPMが高いが、ほぼ8分譜面で間隔が広く、☆6としては弱い。(tricoro)---前半のリズムが若干嫌らしいが、基本的に8分までの単押しばかりで密度も低い。(PENDUAL)---交互叩きがメイン。密度も☆6にしてはかなり低い。Cat};&color(dodgerblue){(N)};(☆6)同様にリズムの引っ掛け要素はあるものの密度が低く、嫌らしい配置も少ない。(tricoro)---加速や7小節に及ぶBSSなどはあるものの、全体的な密度は☆6としては低く、歯抜けではあるもののリズムもとりやすい。(5th)---ノーツ数が549ノーツと☆6にしてはやや少なめ。4分や8分が主体で時々16分が入る程度で、特に☆6らしい難所は見当たらない。---8th以降では二級課題曲であり、SPADA以降は二級1曲目を務めている。//↑Lincle以降Normal譜面の基準が易化しているので☆5下〜中位は言い過ぎになってしまったかと。(DJT)---ほとんど単押しで密度もあまり高くなく、リズムが分かっていれば簡単。クリアだけなら☆5レベル。STRIKER&color(dodgerblue){(N)};(☆5)の方が難しいかもしれない。(DJT)---☆6らしい難所は最初のS+4鍵地帯くらい。その後は8分中心、連打が多少混ざる程度で叩きやすい。☆5上位〜☆6下位レベル。(7th)---全体的にスカスカで、ノーツ数も392ノーツと☆6としてはかなり低密度。1+7の3連打(+皿)のラス殺しがあるが、☆5下位〜中位レベル。(Lincle)---単押し主体の配置であり、16分も少ない。ソフランはあるものの低速地帯の密度は低く、見切りに苦労することは無い。---tricoroでは、☆6でありながら四級ボスを務めていた。(GOLD)---大部分が8分交互の単押しで、スクラッチがやや多いものの鍵盤との複合は少ない。☆5下位〜中位レベル。(PENDUAL)---全体を通し8分が中心で中盤に16分が1ヶ所だけあるが交互で取りやすく、皿複合も取りやすい。8分の同時縦連や、ラストのX押しもあるが、全体的な密度の低さも考えれば☆5レベルで十分。(Lincle)---比較的配置が素直かつ、譜面全体を通して16分が存在しない。8分の縦連3連があるが、特に難所ではない。ノーツ数も521ノーツと少なめなので☆5レベルでもいいだろう。(Lincle)---曲を通してリズムが分かりやすく、配置も素直。ノーツ数も562ノーツと少なめで、☆6らしい難所は見当たらない。(SIRIUS)---全体的に見ても☆7にしては強いが、終盤の2鍵4つ打ち→6鍵4つ打ちが捌きにくく、最後の最後にはこのBPMで1-5の16分トリルが。マゲだとここでボーダーを切る可能性もあり、☆8中位レベル。HARDは☆7最上位〜☆8下位レベル。(PENDUAL)---前半は高速で長いトリル、後半は高速螺旋階段が幾度も降ってくる。その後若干の回復が可能ではあるがそれでも☆8下位レベル。SPN最多ノーツ(906ノーツ)。---中盤ずっと8分バス+8分乱打を叩かされるところが難しい物量譜面。その手前とラスト前に皿の絡んだ連続16分くの字地帯があり、特に後者はラス殺し気味。☆8上位〜☆9下位レベル。縦連耐性と体力が必要。(SIRIUS)---全体的にテンポが速く体力譜面気味な上、序盤〜中盤で16分の345階段が何度か出現し、ラスト近くには&color(red){''G59''};&color(dodgerblue){(N)};(☆7)のように1鍵を8分連打しながら他の鍵を同時に叩かされる。Lincleで☆6→☆7に昇格したがまだ詐称気味か。マゲ・HARD共に☆7上位〜☆8底辺レベル。(9th)---全体難。序盤と終盤の皿と鍵盤の絡みが難しい。☆7最上位〜☆8下位レベル。(DJT)---短いながらも16分階段を連発した挙句に、2+6→1+7のプチ二重トリルのラス殺し付きというNORMALらしからぬ譜面。マゲだと☆8中位〜上位レベル。HARDでも☆7最上位レベルで、階段が苦手ならこちらも☆8レベルと考えてよい。(DJT)---1+4+7の拾いづらい同時押しが多く、低速地帯が☆7にしてはやや複雑か。MAXX''};&color(dodgerblue){(N)};(☆9)より難しく感じられるかも。☆7最上位〜☆8下位レベル。SKY)---24分同色くの字や、同色中心の配置ながら長い16分階段など、☆7を逸脱した配置が多く、全体的にリズムがやや変則的で掴みにくい。終盤には押しにくい隣接16分階段が2度やってくるため、ここだけでボーダーを割ることも。☆8下位レベルはあるか。クリア・スコア狙いともにRANDOM推奨。---なお、HYPER以上の難所である「パラリラ地帯」はかなり簡略化されており、こちらでは難所となっていない。16分絡みがほぼ絶え間なく続き、終盤は同色中心の階段がひたすら続いた後に8分連打+αで最後は連皿も加わるなど、全体難な上に配置もNORMALを逸脱している。HARDではトリル地帯(ANOTHER(☆12)の縦連打地帯)でのBADハマりにも注意を要する。いずれにせよ、ゲージを問わず☆8上位レベルの''地雷''と見るべきだろう。(SPADA)//---BPMが200と早く、その上で前半には16分階段、中盤には12分トリルが降ってくるので全体的に忙しい。ラストには連皿からの小トリル→縦連もあり、ゲージ問わず☆7としては厳しい。(3rd)---ラスト4小節がHYPER(☆10)とまったく同じ。同譜面の中でも簡単な部分とはいえ、6-7トリル+αは適正レベルの腕前では捌きにくい。HARD推奨だが、中盤にある右に寄った階段にも注意が必要。(EMPRESS)---中盤の白鍵対称地帯とラストの同時押し階段+皿が難所。BPMのせいもあって☆8中位レベル。HARDの場合は前半の移動交互や二重交互などにも注意。(copula)---序盤から中盤にかけてはレベル相応な譜面だが、HARD以上ではブレイク後のリズムの取りづらいHCN絡みの混フレ、ノマゲはラストの皿地帯が厳しい。マゲ、HARDいずれも☆7最上位〜☆8下位レベル。//個人差かもしれませんが検討お願いします。中盤に☆7を逸脱した階段発狂が襲ってくる。マゲの場合はここでゲージが空になっても挽回は可能だが、それ以降をほぼ完璧に拾えるぐらいの実力が必要。最後に空白の後、突然1+4+7の3連打が降ってくるので注意。HARDは☆9レベルの''核地雷''で、ノマゲでも☆8中位〜上位レベル。---GOLD〜EMPRESSでは、他の☆8に混じって四段3曲目を務めていた。(EMPRESS)---前半は連続スクラッチ+鍵盤、後半は局所的な白壁や階段と全体を通して押しにくい。HARDは☆8上位〜☆9下位レベルの''地雷''。マゲでも☆8中位レベル。(DJT)---皿は1枚も無いが、発狂階段が数度あり、ソフランあり、かつラス殺しと、明らかに☆7を逸脱した難易度。マゲ、HARD共に☆8中位〜上位レベルの''地雷''。(tricoro)---BPM190の8分連打が何度も現れる譜面で、1鍵だけでなく他の鍵盤にも軸が降ってくる上、スクラッチも相俟ってBADハマりしやすい。終盤ではこの高速バスドラ+αを叩かせる。地力系の譜面ではないが☆7としては手ごわい。適正以上でBADハマりが怖いという人はS-RANDOM推奨。(8th)---いきなり同時縦連打から始まり、HARDはここをミスするだけでも致命的。その後もリズム難かつ配置も偏り気味な上、16分乱打や微縦連といった適正には辛い配置が続く。少なくとも☆8レベル、苦手な要素があれば☆8適正でも落ちる可能性がある。(6th)---全体難、全体的に密度高め。階段+αや交互でゲージを稼ぎにくい。局所的に☆8レベルの発狂が襲いかかって来る。ラスト前の配置はBADハマりしやすく危険。乱打地帯もNORMALとは違う配置ではあるがそれでも☆7にしては厳しい。DistorteDまでは何と''☆6''だった。(6th)---BPMは遅いが、8分同時押し+連皿や16分階段といった適正者には厳しい配置が散りばめられており、一瞬だけだが24分発狂もある。マゲは☆8下位〜中位レベル、HARDは更に厳しく☆8上位以上はあるか。(10th)---後半に☆7とは思えない螺旋譜面+αが襲ってくる。その後も隣接のトリルに皿が絡んできたりと難しく、ラスト手前には16分間隔での12トリルまでやってくる。(8th)---曲中何度も厄介な隣接含みの24分階段が降ってくる。この部分はANOTHER(☆9)と大差ない上、終盤にも降って来る。HARDは☆8上位レベルの''地雷''。階段を抜きにしても全体的に押しづらい配置なのでノマゲでも☆8レベルはあるか。---9thまでは☆7+(現在の☆9以上相当)であったが、DistorteDで復活した際に降格してしまった。(4th)---終盤に16分の非常に押しづらい連打地帯があり、そこでゲージを減らしすぎると回復が追いつかない。この譜面は中盤の減速前以外はANOTHER(☆8)と全く同じ譜面で、ANOTHERが☆8で妥当とされていることからこちらも☆8レベルと考えて良い。(7th)---全体的に多少リズム難で、微ズレも多く光らせづらい。中盤の1鍵8分絡みの2〜3つ同時押しラッシュからの24トリルは☆7にしては厳しい。2回目のサビ以降の譜面はANOTHER(☆8)とほぼ同じであり、そのことからも☆8レベルと考えていいだろう。---9thでは、四段3曲目を務めていた。RACE''};&color(darkorange){(H)};(☆7)の配置を少し緩くしたような感じの階段混じりの乱打がある。序盤の方には皿も混じっていて取りづらく、HARDは''地雷''クラス。ラストで若干回復できるものの、ノマゲでも☆8レベルはあると見ていい。(3rd)---変拍子の上、中盤からの発狂の密度と押しにくさは☆7の域を超えている。発狂後もたった40ノーツ前後しかないので回復は厳しい。初段ボスを務めていた。(SIRIUS)---全体を通して16分階段の嵐。