DROPS漫画やアニメの話。/アニメ(その他)ソラノヲトは、前からセーズの街周辺の地図や時告げ砦の間取りが気になってたんですが、第8話でますます気になってきた。いうわけで、少しまとめ。セーズの街周辺マップ時告げ砦の間取りこのアニメ、背景を相当ていねいに正確に描いてます。公式設定があり、それに基づいて描いているっぽいでも、細部の描写に一部矛盾があるアニメだけで見きわめるのは、無理。それに、地図や間取りが公式で発表されれば、このまとめ自体意味がなくなるんですが...。背景の矛盾とか間取りを調べて初めて気づいたものも多々あり、普通にアニメを見る分にはまず気づかないかと思います。右下:8話)正面玄関~トンネルあたりの描き方が、回によって違うトンネル~時計台の中庭側の窓が、4話と5話で違う南の中庭北端の中棟のくぼみが、2話にはない6話冒頭で玄関ホール(?)にみんなが集まってくる時、リオの背景は南の中庭、曲がり角の向こうにいるクレハの背景は北の中庭(※中棟の厚みがほぼ0になってる)背景はあまり正確でなくてもいい?ソ・ラ・ノ・ヲ・トは背景の綺麗さ・正確さにこだわってるけど、実のところ、綺麗さはともかく正確さはあまり気にされないみたいです。背景や道具などをきちんと描こうとすると、問題がいろいろ出てきます。手間がかかるキャラの向き、場所、太陽の位置、大気の状態などに応じて、描き分ける必要がある。ネガティブな感情の増幅になることがある設定が半端に細かいと、「キャラが気に入らない」「雰囲気が気に入らない」「展開が最初の期待と違う」などでいったんネガティブな感情を持った人が、わずかな描写の甘さや矛盾が気にさわるますます気に入らなくなるとなる事があるみたい。色コマ・無地・イメージ映像などを多用して『演出』とする方が、手間もかからず安く済むと思います。見てる方も、設定の細かさや正確さに最初から期待しないし。聖地巡礼などを思うと、ち密に正確に描きこんだ方が、当たった時の波及効果はやっぱり大きそうな気はしますね。自分は、そういう作品の方が好みです。電話番......クラブ活動の仕事と、似たような事をやってるとわかります。後は、秋:台風(9話)、初冬:誰かの当番回(10話)、冬:新キャラ登場(11話)、春?:最終話?(12話)で、時告げ砦の1年を描くみたい。評価を全体的に見ると、「雰囲気の暗い異世界日常系」はそもそも需要があまりなさそう。本質部分は現代日本の日常系と大差なくても、ガワが変わると拒否反応を起こす人は少なからずいるみたいです。学園+明るい日常orバトルエロとオタネタをたくさんはさみこんで釣るみたいな作品ばかりだと、縮小再生産を繰り返すだけのような気はしますが...でも、宇宙SFが瀕死な事など思うと、「理解に時間がかかる要素はいらない」「日常系は明るく」というのが今の潮流でしょうかね。/アニメ(その他)2010年冬アニメが始まりつつありますが、久しぶりにアニメ作品の相関図を。これは、「各アニメ作品の『近さ』を、感性ではなく何らかの客観的なデータに基づいて判断し、図で表現しよう」という、以前からたまにやっている全くの個人的な試みです。例によってきわめておおざっぱなので、あまり意味はないかも。統計の手法をよく知らないし、そもそも基礎となるデータが(外部から見ると)すごくあいまいなので。