要素の全体的なスケールとピクセル密度を制御するために使用されます。すべてに影響を与えます。要素をどのようにスケーリングするかを決めます。要素を画面サイズによらずピクセル単位で同様のサイズに保ちます。要素を画面サイズや解像度によらず、物理的に同様のサイズに保ちます。ユニットをカバーします。レイアウトが設計されている解像度。スケールダウンします。サイズは基準値よりも大きくなることはありません。それらを混ぜ合わせたものを参照として使用するかを決定します。ユニットをカバーします。設定に当てはまります。ユニットをカバーします。設定は同様に使用されます。設定することができます。要素の位置とサイズは画面上のピクセルに指定されます。デフォルトの機能です。要素に適用することができます。ピクセルに応じて位置とサイズが明確になります。解像度だけは維持し続けますが、画面に合うためにスケールアップします。画面に合わせるために同様にスケールダウンします。異なるアスペクト比率である場合、画面に合わせるためにそれぞれの軸をスケールすると、統一のとれないスケーリングになります。それは、一般的に望ましくありません。設定を使用して、この逸脱した値を制御することが可能です。要素の位置とサイズはミリメートル、ポイント、パイカなどの物理単位で指定されます。報告するデバイスに依存します。指定して使用することができます。要素のピクセル密度を制御するのに使用されます。ページを参照してください。2018.3チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。