受講スキルサーバー分野に特化したか知識がなくとも、ゲーム制作を中心にされている方の受講も対象です。ゲームサーバーに割いていた開発リソースを削減し、ゲームを面白くすることにリソースを集中し、より短い期間でより価値の高いゲームを世の中に提案していける環境づくりを目標として開発されました。ゲームエンジンを自社開発していた時代から、汎用ゲームエンジンを使った開発に開発スタイルは変化しました。サーバー分野でもこの変化が起こる日は間近です。使ったサーバー開発をしないゲーム開発をについて解説します。セガに入社、その後任天堂に転職。サードパーティに提供する汎用ゲームサーバー開発・運用を経験。