ペースへの攻撃ボールディフェンスオーガナイズマーカーを使用して35x40mのプレーエリアを作ります。ピッチを図のように2つのゾーンに分割し、両ゾーンの短辺にはゴールを1ヶ所ずつ配置。片方のゴール両脇にはミニゲートを1つずつ追加。ゲートの間隔は1,5mに設定します。プレーヤーを2チームに分けたら、各チーム2人1組のペアを作り、自陣のゴール横にスタンバイ。ペアのどちらかが反対サイドの白ペアにロングパス。白ペアのプレーヤーはパスを受け、もう1人の仲間と共にボールドリブル開始。赤ペアも相手と対峙するために前進し、2対2のシチュエーションが開始。次にコーチがテーマ(ミニゴールかゴール)を指定します。ボール保持側のペアはハーフラインを通過後、最低でも2回パスを繋いだ後に指定のゴールへフィニッシュを狙います。フィニッシュした、ボールが外に出た、ディフェンスがボールを奪った、この場合プレーを止めて次の組がスタートします。1セット終了毎に2チーム間の攻守交代をしましょう。全セット終了後に得点を集計して、一番多く得点を決めたチームの勝利。バリエーション3対3に変更する。プレーヤーのパフォーマンス、及びカテゴリー次第でピッチサイズの調整を行う。コーチのポイントディフェンスのペアは相手のパスコースの選択肢やフィニッシュの可能性を制限できるポジションニングを常に探す。オフェンスのペアはもしパスコースが切られている場合、ドリブル突破で局面の打開にチャレンジするよう促す。オフェンス側には素早い仕掛けを促す。ディフェンスのペアの陣形を組む時間を与えないことが狙い。「僕、ボールを運ぶよ」ピッチ中央に5m四方のスクエアを配置。スクエアの目の前にはオフェンス用(ゾーンA)のスラロームをコーン3つで準備。反対側にはゴールを設置。ピッチ左にはディフェンス用(ゾーンB)のスラロームをコーン2個とフラフープで作ります。...CFのマークを外す動きと3人目の動き出しハーフピッチ上に40x40mのプレーエリアを準備し、ゴールを2ヶ所配置します。プレーエリアを3つのゾーンに分けます。フィジカル&認知トレーニング図のようにコーン4個でひし形◇を作り、先端から2m間隔でコーンを3個セット。プレーヤーはひし形◇の下からスタート。FCマーカーを使用して20x20mのスクエアを作ります。両側にゴールを1ヶ所ずつ配置します。スクエアの近くに十分な数のボールを準備しておきましょう。ゴールが置かれていない辺にはフリーマンを1名ずつスタンバイ。自動的にご利用規約とプライバシーポリシーに同意し、YouCoachに登録されます。カート現在、買い物かごには商品が入っていません。ペースへの攻撃サッカーゲームの継続的な発展によって、ポジティブなゲーム、つまりプレイヤーを主人公としたゲームを表現することが可能になった。指導者も、ますます組織化されたチームを作ることを目的とした、戦術、指導の両面での持続的なアップデートが求められるようになった。ゲームをスペクタクルな物にする要因の一つは、両チームが目的である得点のチャンスを生み出そうとする能力、それはまさに「深さ」を追求することである。本当に限られた子ども達しか、プロサッカー選手になることはできない。誰もが自分自身を「大人」、正しいスポーツ文化を伝える人になる為にこの成長過程を活用する権利を持っていると思っている。チームの育成世代の主な目的は、「良いプレー」ができるプレーヤーを育てることに違いない。アスリートが勝利を学ぶように導くプロセスを歩み始めることができるのは、この前提からだけだからです。このボールディフェンスはすでにプルチーニ(U11)カテゴリーから個人でのボール保持や1対1という形として導入されています。