株式会社キュレオ(サイバーエージェント子会社)運営。Kids(サイバーエージェントグループ)と提携し、ゲーム作りを通して楽しく本格的にプログラミングを学ぶことができる教室です。導入している教材「QUREO」は小学生向けのプログラミング学習ソフトで、ゲーム作りを通して楽しく継続的にプログラミングを学ぶことができます。QUREOの特徴1:ビジュアルプログラミング環境ブロックを組み合わせるビジュアルプログラミングでパソコン初心者も安心QUREOの特徴2:ゲーム性・ストーリー性お子さまが楽しめるストーリーや多彩なキャラクターが学習意欲を向上QUREOの特徴3:420の豊富なレッスン全420レッスンでプログラミングの基礎である全60概念を完全マスター。全420レッスン終了後、iPhoneアプリを開発する基礎が完成します。実は、集団指導の60分の授業のうち、子どもたちが本当に理解しているのはたったの6分。残りの54分はすでに知っていることだったり、逆にまったく理解できないこと。一斉授業では、全生徒の理解度をひとりずつ考慮することはできません。そこで、ひとりひとりの進度・理解度に沿ったアダプティブラーニングを最適化させるため、AI(人工知能)を活用した学習教材「QUREO」を採用。これにより、ついていけない!進みすぎて退屈!ということがなく安心です。生徒はパソコン/タブレットを立ち上げ、小さく分解された単元ごとにプログラミングしていきます。教えるのはアルゴ(QUREO内のキャラクター)で、先生は子ども達のやる気を引き出すメンター役として、個別の質問に答えるコーチ役として立ち回ります。進み具合・理解度は先生が管理者用アカウントで逐次確認。生徒ひとりひとりの解答だけでなく、解答にいたるまでにどのような操作を行ったか、というところまで解析し、どこでつまずいたのかを調べます。Kids」ではプログラミング言語やスキルを身につけることはもちろんのこと、自らアイデアを発想し、それを設計構築から実現できる人を育てていきます。自ら実現したアイデア・作品を発信できる人を目指します。アイデアを実現するためのプログラミングの知識や、発想する力、設計する力、発信する力を身につけていきます。そのため、従来の「受動的な授業・学習」ではなく、真逆の「積極的・能動的な授業・学習」であるアクティブラーニングを取り入れています。・発表のフィードバックを生徒同士で行う・実現したい動きを「どうやって作るんだろう」と2人、もしくは4人で考える・教え合う(ペアプログラミング・モブプログラミング)の取り組みを行っています。1回:60分ゲームを作ってプログラミングを学べる「QUREO」を用いた授業を行っています。半年に1回のペースでオリジナル作品の発表会を行っています。個別指導塾がわかる、探せるメディア利用規約|プライバシーステートメント|サイトマップコエテコbyGMOは、GMOメディア株式会社(東証マザーズ上場)が運営しています。