私の「今年の目標」は、ジャンルを限らず、多くのゲームで学び、時には素直に楽しく遊ぶ!にしてみました。去年は、その生ぬるいことすらできていないな。ゲームで遊ぶにしても、好きな1つのゲームを遊び続け、グラフィックが進化していく、今の時代を直に触れて感じることもなく。好きなジャンルのゲームは、楽しく遊ぶことはできても、クリエイターとして、凝っている所や工夫している所が観ることができず。素直に楽しく遊んだり、もしくは起動することにたどり着くことすらできず。これは、さすがにマズイと思いました。好きなゲームは、何が面白く感じるのか。何がそこまで没頭させられるのか。苦手なジャンルでは、何が苦手だと思ってしまうのか。その苦手はどうしたら克服できるのか。したら面白く感じれるゲームになるのか。グラフィック的に工夫されている所はどこか。使えそうな技術がないか。1つの作品でも学べることがたくさんです。学ばないともったいないです。悔いの残らない1年にしたいです。1年に...最低でも10作品以上は実際に遊んで、直に感じて、学んでいきたいですね。全クリまですることは...きっと、また別の話。心休まるアニマルホリデー(2019.03.14)本格スパイスカレー作りに挑戦!(2019.02.21)ジョジョ展に行ってきました(2018.12.27)京のかたな展に行ってきました!(2018.11.15)熱い戦いは続く(2018.11.01)コメントコメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。