각설하고, 작년 이맘때쯤으로 돌아가 봅시다. 그때쯤 1세대 맥스웰인 GM107 칩셋이 세상에 등장했습니다.
- 엔비디아 지포스 GTX 750 Ti 리뷰 : http://iyd.kr/624
원문이 영문으로 작성되어 있는 관계로 간단히 국문으로 옮겨 보자면, 리뷰의 결론부에서 "(GTX 650 Ti를 연상시키는 작명에 불구하고) 그 전임자와는 비교할 수 없을 만큼 빠르며 GTX 650 Ti Boost와 견줄만 하다" 고 평가함과 동시에 "그러나 이미 현존하는 성능 레벨의 그래픽카드를 현존하는 가격 레벨 내에 출시하는 것이 어떤 의미가 있는가" 라며 평가절하하는 뉘앙스도 동시에 비친 바 있습니다. 물론 시장에서는 뛰어난 전력효율을 바탕으로 소비자들에게 상당히 어필한 모양이지만 적어도 GM107 기반 제품들을 바라보는 제 이러한 시각에는 아직까지도 큰 변화가 없습니다. 모름지기 세대교체가 이뤄졌다면 적어도 둘 중 하나를 만족해야 하지 않겠습니까.
1. 전례없는 레벨의 성능을 달성하거나
2. (현존하던 성능일지라도) 전례없이 낮은 가격에 공급하거나
그리고 제 이런 기준을 만족시키는 세대교체형 신제품의 등장은 작년 연말 2세대 맥스웰, 그러니까 GM204 기반의 지포스 GTX 970/980의 출시로 비로소 이뤄졌다 할 수 있겠습니다. 이렇듯 1세대 / 2세대 맥스웰에 대한 평가는 사뭇 달랐으나 어쨌든 이들은 "맥스웰" 이라는 공통분모를 기저에 깔고 있으며 그것은 이들 사이에 놓인 모델들 -GTX 760, 770, 780, 780 Ti- 과 이들 사이의 모델명의 친소관계를 넘어서는 것임이 분명합니다. 예컨대 GTX 750 Ti와 GTX 760이 라인업상 얼마나 인접해 있듯, 그리고 GTX 980은 GTX 750 Ti보다 GTX 780 Ti에 얼마나 더 가까운 위상을 가지는지에 상관없이 GTX 750 Ti와 GTX 980만이 공유하는 특성들이 있다는 말이죠. 그렇다면 "맥스웰"이 전세대 아키텍처인 "케플러" 대비 달라진 것은 무엇이었을까요. 우선 엔비디아의 공식 슬라이드를 한 장 발췌해 보도록 하겠습니다.
엔비디아에 따르면 맥스웰의 연산유닛 효율은 케플러 대비 135% 수준으로 개선되었다고 합니다. 이 시기에 즈음하여, 제 홈페이지의 VGA 계산기를 사용해 맥스웰의 연산유닛이 케플러 대비 이룩한 성능향상률(= '맥스웰 계수')을 약 1.3배에서 1.4배 사이로 예측하는 글을 작성한 바 있는데 결과적으로 정확히 그 범위의 한복판에 위치한 값을 엔비디아가 공식적으로 제시함으로써 매우 신기해했던 기억이 있습니다.
- 2세대 맥스웰 성능 예측 : http://iyd.kr/668
그러나 실제 성능향상률이 35%에 달하는 것과 개별 유닛이 35%씩 개선되었다는 것은 엄밀히 보면 서로 다른 명제입니다. 개별 유닛의 효율이 향상되었더라도 이들을 관리하는 차원에서 크나큰 비효율이 발생한다면 실제 성능향상률이 그에 못 미칠 수 있는 것이고, 반대로 개별 유닛을 그대로 우려먹더라도 관리상의 효율을 꾀하는 것만으로 현실에서의 성능향상을 이끌어낼 수 있기 때문이죠. 제가 주목했던 부분은 맥스웰이 엔비디아의 통상 스케줄에 맞춰 등장한 아키텍처란 점 (= 비정상적으로 늦게 나오거나, 깜짝 등장한 게 아니라는 뜻) 및 GPU에 사용되는 ALU의 파이프라인 구조가 지극히 단순한 것이라는 점이었습니다.
아시다시피 간단한 것일수록 개선하기 어렵습니다. 이미 그 자체로 군더더기 없이 필요한 것만 구현한 것일 가능성이 높기 때문이죠. 더군다나 맥스웰의 출시 스케줄상 엔비디아가 굉장히 오랜 기간 갈고 닦은 전혀 새로운 무언가를 도입했다고도 믿기 어려운 상황입니다. 그렇다면 ALU 그 자체의 개선보다는 그보다 거시적인 차원에서의 최적화가 있었지 않을까에 의문의 초점을 맞춰보게 된 것은 당연한 수순입니다. 그리고 여기부터 제 가설을 풀어 봄과 동시에, 'VGA 계산기'를 이 글의 주인공으로 등장시켜 볼까 합니다.
최초 VGA 계산기는 아래 세 개의 항을 큰 틀로 하여 GPU의 사양을 입력하면 그 성능을 시뮬레이션해 주도록 고안되었습니다.
당시까지 막연히 GPU 클럭, 쉐이더 갯수, 메모리 클럭/비트수 등을 바탕으로 짐작할 뿐이던 그래픽카드의 성능을 처음으로 '계산' 해 낼 수 있는 하나의 수식을 모델링한 것에 의의를 둘 수 있었을 것입니다. 실제로 최초 개발 이후 4년간 별다른 수정을 가하지 않고도 매번 당대의 신제품들의 예상 성능을 상당한 적중률로 예측해낸 바 있으며, 실은 지금까지도 같은 아키텍처끼리의 비교에서는 여전히 유효한 결과값을 출력하는 등의 성과를 거뒀습니다. 그러나 동시에 이 식이 갖는 약점 역시 명백했습니다.
"아키텍처간의 변화가 반영되지 않는다!"
이 점은 맥스웰이 등장하며 더욱 선명해졌습니다. 앞서 언급한 '2세대 맥스웰 성능 예측' 글에서의 '맥스웰 계수'의 도입 역시 통상적인 방법으로는 도저히 계산기를 맞게 작동시킬 수 없어 인위적으로 맥스웰의 사양표에 특정 계수를 곱해 입력하도록 할 목적으로 계산해낸 것이었으니까요. 다행히(?) 맥스웰의 사양에 1.35를 곱해 입력하면 실제와 유사한 성능관계를 얻어 낼 수 있었으나 VGA 계산기의 고안자로써 찝찝하지 않을 수 없는 상황이었습니다. 그러던 중, 처음엔 이것과 별개로, 맥스웰과 케플러 사이의 차이를 탐구할 목적으로 맥스웰 아키텍처를 설명한 엔비디아의 슬라이드를 찾아 보게 됩니다. 그리고 이것을 발견합니다.
바로 맥스웰과 케플러 각 아키텍처에서 GPU의 기본 단위가 되는 SM의 구조입니다.
위의 그림을 바탕으로 설명하자면, 케플러는 1개의 SM 안에 두개의 스케줄러가 내장되어 다시 각각 두개씩의 디스패치 유닛을 관리하고, 이렇게 구성된 (CPU로 치면) 프론트엔드에 192개의 ALU와 16개의 텍스처 유닛이 백엔드로써 결합되어 있는 구조라 할 수 있습니다. 반면 맥스웰 1SM은 프론트엔드 부분은 케플러에서 변함이 없으나 백엔드 부분이 간소화되어 ALU 갯수는 3분의 1 줄어든 128개가 되고, 텍스처 유닛은 절반인 8개가 되었습니다. 개별 유닛의 효율이 그대로라고 가정할 때, SM 대 SM의 비교에서는 맥스웰 쪽이 성능을 희생할 수밖에 없는 구조이나, 이로써 확보한 여분의 면적(= 여분의 트랜지스터)에 추가 SM을 탑재할 여력이 생기면서 결과적으로 기존보다 적거나 동등한 수준의 면적(= 트랜지스터)으로 더 높은 성능을 구현해내고 있습니다.
보다 거시적으로, SM을 최소단위로 보자면 엔비디아는 역시 공식 자료를 통해 맥스웰 1SM이 케플러 1SM의 90%의 성능을 발휘한다고 한 바 있습니다. 3분의 2에 해당하는 연산유닛 수로 90%의 성능을 발휘한다는 것인데 이를 간단히 역산하면 위 슬라이드에 나온 135%라는 숫자가 얻어집니다.
90% ÷ 2/3 = 135%
SM당 ALU 수가 감소했다는 것을 뒤집어 생각하면, 동수의 ALU를 가졌을 때 상대적인 SM 수가 늘어남을 의미합니다. 케플러와 맥스웰의 SM이 공통적으로 장착한 것이 2개의 스케줄러와 4개의 디스패치 유닛인데, 결국 맥스웰의 경우 케플러보다 단위 ALU당 스케줄러/디스패치 유닛 비율이 1.5배 가량 늘어난 것이라고도 할 수 있겠습니다. 그 연장선에서 GK110과 GM204를 비교하자면 ALU 갯수는 2880개에서 2048개로 소폭 감소했으나, 탑재하고 있는 SM 갯수는 15개에서 16개로 오히려 6.67% 증가했고 이에 비례해 스케줄러와 디스패치 유닛도 각각 60 -> 64, 120 -> 128개로 6.67%씩 GM204쪽에 더 많이 장착되어 있습니다. 여기에 맥스웰의 '개선된 효율'의 비밀이 숨어 있습니다.
아주 러프하게 스케줄러-디스패치 유닛-ALU가 전체 작업시간에 기여하는 비중을 1:1:1로 볼때, 케플러와 맥스웰 SM들의 작업시간을 표현해 보면 아래와 같을 것입니다,.
케플러 : 1 + 1 + 1 = 3
맥스웰 : 1 + 1 + 1/(2/3) = 3.5
이 경우 맥스웰 SM의 성능은 케플러 SM의 86% 가량이 되는데(= 3/3.5), 애초 1:1:1이란 비율 자체가 아주 러프하게 가정된 것이니만큼 실제 반영비율이 이것으로부터 어떻게 달라지는지에 따라 맥스웰 SM은 얼마든지 케플러 SM대비 90%의 성능으로 간주될 수 있을 것입니다. 이로써 적어도 -뭔가 찝찝한- 막연히 '기술적인 진보'가 이뤄졌다는 믿음을 가지지 않고서도 얼마든지 맥스웰까지 VGA 계산기로 커버할 수 있게 되었고, 이 사실이 암시하는 것은 이제까지 테슬라 -> 페르미 -> 케플러로 이행하는 동안 엔비디아가 행해 온 것과 마찬가지로 맥스웰은 이 세상에 전혀 없던 새로운 무언가를 창조한 것이기보다는 기존의 것을 더 효율적으로 재배치해 끌어낼 수 있는 최대한의 가능성을 끌어내도록 한 설계라는 것입니다.
일단, VGA 계산기 자체는 아래와 같은 수정을 거쳤습니다. (그간은 최초의 3항 중심 설계의 틀을 유지하며 세부 계수값만 조정해 왔는데, 틀 자체를 바꾼 것이 이번이 처음이니 정식으로 버전을 매기고 있었더라면 비로소 2.0이 되었을 법한 상황입니다.)
기존 항 구성 : 쉐이더 성능 + 텍스처 성능 + 렌더링 성능
새로운 항 구성 : 스케줄러 성능 + 디스패치 성능 + 쉐이더 성능 + 텍스처 성능 + 렌더링 성능
그동안의 식에서 (CPU로 치면 백엔드에 속하는) 쉐이더/TMU/ROP에만 신경쓰며 이들간의 밸런스를 찾는 데 온 힘을 기울인 반면 이들 백엔드에 명령어를 이슈하고 스케줄링해 주는 프론트엔드의 역할을 과소평가해온 것에 그간 품어 온 의문의 해답이 있던 셈입니다. 이러한 수정을 가함으로써, 종전의 식으로는 맥스웰 기반 GPU의 사양값에 각각 1.35를 곱해 대입하면 실제 성능관계와 비슷한 결과를 얻을 수 있던 것을, 이제는 있는 그대로 입력해도 현실과 동일한 성능관계를 얻을 수 있게 되었습니다.
이러한 발견(?)에 몹시 흥분하며 세부적인 계수를 조정해가던 중, 한번 더 거대한 충격이 다가왔습니다.
바로 AMD와 엔비디아 양사의 그래픽카드에 적용되던 별개의 식이 단일식으로 통합된 것입니다.


오늘날 의료기술의 발달로 인간의 평균수명이 길어지면서 대중의 관심은 이제 ‘얼마나 오래 살 것인가’가 아닌 ‘어떻게 잘 살 수 있을 것인가’에 집중되고 있다. 그에 따라 웰빙이 문화의 트렌드가 되었고, 웰빙문화의 발달과 더불어 웰빙의 완성이라는 웰다잉(Well-Dying)의 개념도 대중의 인식에 점차 자리하고 있다. 죽음은 삶과 동떨어질 수 없으며 잘 죽기 위해서는 잘 살아야 한다는 것이 바로 웰다잉의 핵심이다. 과거에는 죽음에 대해 언급하기조차 꺼려하던 우리나라도 고령사회로 급속도로 진입함에 따라 성공적인 노후와 품위 있는 죽음에 대한 사회적 관심이 높아지고 있고, 이에 부흥하여 죽음준비교육이나 임종체험과 같은 다양한 콘텐츠가 종교계와 각 단체에서 마련되어 노인층은 물론 다양한 연령층에 제공되고 있다. 태어날 때는 순서가 있지만 갈 때는 순서가 없다는 것이 죽음준비가 다양한 연령층에 받아들여지는 이유이다. 자신의 삶이 얼마 남지 않았음을 가정하며 유언장을 작성하고, 영정사진을 찍는 등의 간접적인 죽음 체험은 체험자로 하여금 죽음 앞에서 더욱 선명해지는 자신의 지난 삶을 돌아보고 정리하며, 남은 삶에 대한 새로운 다짐을 제공하는 계기가 된다. 평생 동안 죽음에 대해 연구해온 정신의학자이자 호스피스 운동의 선구자인 엘리자베스 퀴블러로스와 그녀의 제자 데이비드 케슬러가 지은 ‘인생수업’이 우리나라에서 베스트셀러가 된 것도 죽음에 대한 사회의 높은 관심을 보여주는 예라고 할 수 있다. 죽음을 앞둔 사람들이 깨달은 삶의 비밀과 배움들을 나지막이 전해주는 ‘인생수업’은 죽음을 통해 지금 현재의 삶의 소중함을 이야기하고 있다. 이에 따라 평소 죽음에 대해 진지하게 생각해볼 기회가 좀처럼 없는 젊은 세대인 우리들은 이 책을 통해 죽음과 삶의 의미를 고민해보고, 저자가 이야기하는 진정한 삶의 방식을 우리들은 어떻게 받아들여야 할것인가에 대해 토론하고자 한다.
Ⅱ-1. “인생수업” 내용 요약
‘인생수업’은 타임이 선정한 ‘20세기 100대 사상가’중 한 명인 엘리자베스 퀴블러 로스와 그녀의 제자 데이비드 케슬러가 죽음 직전의 사람들과의 만남에서 깨달은 ‘인생에서 꼭 배워야 할 것들’에 관한 기록이다. 죽음을 앞두고 인생을 더욱 분명하게 볼 수 있게 된 ‘인생의 스승들’에게 듣는 삶의 진실과 교훈을 강의 형식으로 전하고 있는데, 그 강의의 내용은 다음과 같다.
죽음과 정면으로 마주한 인간은 어느 순간 삶을 바라보는 시각이 완전히 달라지게 되는데, 이는 근본적인 배움을 얻었기 때문이다. 그것은 죽음이 아니라 삶에 대한 배움, 곧 어떻게 살 것인가에 대한 배움이다. 삶의 배움을 얻는다는 것은 삶을 완벽하게 만드는 것이 아니라, 있는 그대로 삶을 받아들일 줄 알게 되는 것을 말한다. 삶은 탄생에서 죽음에 이르는 수업과 같다. 그 수업들에서 우리는 사랑, 행복, 관계와 관련된 단순한 진리들을 배운다. 오늘 우리가 불행한 이유는 삶의 복잡성 때문이 아니라 그 밑바닥에 흐르는 단순한 진리들을 놓치고 있기 때문이다.


내가 앉아 있는 곳은 지상 10km의 성층권을 날고 있는 보잉 787-900이다. 여기 등장하는 거의 모든 기계가 1차 산업혁명의 연장선에 있는 물건이다. 전화기는 벨, 무선통신은 마르코니, 스피커-녹음기는 에디슨이, PDA는 스티브 잡스가, 컴퓨터는 튜링-노이만이, 비행기는 라이트 형제가 만들었다. 19세기의 혁명을 이어받는 20세기 초반의 폭발적 스퍼트가 정말 많은 놀라운 물건들을 만들어냈다.
이들 중 단 하나의 물건에 머신러닝-인공지능이 얹혀져 있다. 바로 약 3억불정도 값이 나가는 787-900. 저녁 먹고 잠을 청해서 컴컴한 캐빈의 지금 이 시점에도, 자율비행 컴퓨터는 열심히 이 큰 비행기를 조종하고 있다. 4차 산업혁명이 더 진행되면 위에 언급된 모든 물건이 지능화-자율운전이 될 것이다. 그리고 이미 위에 언급된 모든 물건에 컴퓨터와 소프트웨어가 얹혀져 있다.
지능의 혁명이 불연속, 패러다임의 근본적 변화를 가져와 내가 깔고 앉아 마치 아라비안나이트 마법의 양탄자처럼 하늘을 날게끔 했다. 마법의 양탄자에 올라타 있는 채팅로봇이 알아서 전화 받는 비서 역할로 내일 줄 돈 며칠 설득해서 미루고, 정도전이 만든 경복궁 상공을 비행할 때엔 ‘천년학’ 대금연주를 틀어주고 머리로 몇 가지 아이디어를 생각하면 자동키보드가 알아서 살을 붙여줘서 글을 완성할 것이고 글에 대한 환호성 SNS피드백에 흥분해서 착륙한 북촌의 서당 마당에서는 내가 좋아하는 발효균을 채집하여 컴퓨터가 발효시킨 나만을 위한 북촌막걸리가 시원한 한 사발에 담겨있다.
‘19세기에서 살아보기’라는 책이 있다. 19세기에는 전쟁, 기근, 홍수, 가뭄, 산불, 전염병이 끊이지 않았기에 목숨을 부지하고 있다는 사실 자체가 신기할 정도였다. 우리나라만의 이야기가 아니다. 수 백만명이 굶어 죽은 아일랜드 감자 대기근을 생각하거나, 유럽에서 천 만명 이상 플루-독감으로 죽은 20세기 초반의 스페인 독감을 떠올리면 우리의 지금은 너무 심심하고 편하고 춥거나 덥거나 괴롭지 않아서 답답할 지경이다. 지금의 너무 심심하고 편한 상황에 익숙한 젊은이가 한심하다는, ‘노오력’을 주장하는 70년대 근본주의자들은 백 년 전 1870년의 상황이 어땠는지 살펴보기 바란다. 전 세계에서 하루가 멀다하고 총-칼-대포질이었다. 하루 하루가 TV 서바이벌 게임에서 나오는 생존의 턱걸이였을 것이다.
마법의 양탄자 2017년과 온통 전쟁터였던 1870년, 아니 어떤 조건의 연도가 들이닥치더라도 지성의 최후 보루인 인문학의 역할은 지성의 현재 좌표를 중립적으로 파악하기 위한 필사의 노력으로 출발하여 인간 지성이 지금의 성취에 도취하거나 비하하거나, 과거를 무시하거나 근거없이 숭앙하거나, 미래에 대해서 환상적으로 대하거나 종말론으로 대하거나 하는 한 쪽 극단으로 치우치는 것을 막는 일이다. 모든 군사작전, 우주비행, 나들이 운전, 항공기 조종에서 자기의 위치를 정확하게 파악하는 것 이상으로 중요한 일이 또 있을까. 내가 죽거나 상대방이 죽거나 둘 중 하나 죽어야 결판나는 끝장 결투에서 나의 비교 강점과 약점을 정확하게 중립적으로 파악하는 태도가 승리의 비결이다. 삼국지의 천재 제갈량처럼.
‘Cogito ergo sum-나는 생각한다, 고로 존재한다’ 철학자 데카르트의 명언이다. 인간의 사유체계 안에서 세계가 존재한다. 데카르트에게는 생각이야말로 변함없는 불변의 한 지점, 즉 북극성과 같이 움직이지 않는 절대적 좌표이므로 인간의 합리성 이야말로 절대 불변 진리를 탄생시키는 우주 성운과 역할을 한다고 생각했다. 기계론적 합리론은 계속해서 과학의 진보를 가져왔으며, 결국 뉴튼이라는 대천재가 만들어낸 중요한 몇 가지 원리 ‘principle’을 바탕으로 열역학이 폭발적으로 이용됐다. 인간 지성의 선형적 발전이 끝이 없으며, 마치 오펜하이머가 그가 개발한 인류 최초의 핵폭발 실험을 지켜보며 힌두교 경전에 나오는 ‘천 개의 태양’을 손에 넣게 되었다!’는 끝없는 발전을 희망했다.
끝없이 발전해서 맛보게 된 연속적 발전 문명이 2017년일까? 그렇지 않다. 19세기의 제1차 산업혁명은 결국 소련에서 2,300만명이 죽고 독일에서 1,200만명이 죽고 유태인과 집시가 합쳐 600만명이 잡혀 죽었던 지구 역사상 가장 참혹한 전쟁인 2차세계대전으로 이어진다. 천 개의 태양이 최초로 사용된 상황이 사람 죽이는 일이었다!
데카르트의 생각을 바꾸어 본다. 인간의 합리성은 객관적일 수 없으며 인간 진화의 산물이고 시간의 흐름, 물질적 조건, 앎의 깊이와 같은 너무도 다양한 변수에 의해서 끊임없이 변한다고 생각해보자. 이런 생각이라면 먼지 한 톨 들어갈 여지 없는 근대과학적 엄밀성도 절대적 불면의 진리가 아니라, 끊임없이 변화하는 가정에 있을 수도 있는 것 아닌가라는 질문도 가능하다. 술과 인간과 함께 흘러왔던 문명의 가장 기본인 ‘수사학’. 수사학자의 저질적 호칭인 궤변론자라는 말처럼, 수사학은 그럴듯하면 진리라는 진리의 상대성을 옹호한다. 데카르트의 절대불변 지성과 정반대이다. 절대 불변의 원리도 실은 큰 판 위에서 어떠한 공유하는 성질의 변수를 잔뜩 담고 있을 때에나 원리이지, 시간이 흐르고 사람의 생각이 바뀌고 세상에 대한 인식이 달라지면, 과학도 마치 수사학처럼, 상대적으로 변할 수 있는 것이다.
토마스 쿤은 ‘과학혁명의 구조 (1970)’에서 공약불가능성(incommensurability)을 말했다. 공약 즉 공유가 불가능하므로, 이전 세대의 공리가 다음 세대에 연속적으로 연결되는 게 아니라(즉 바통 터치하듯), 전혀 관계없는 지각변동의 틀로 도약을 한다는 것이 그의 주장이다. 쪼개지는 큰 사이즈의 지각 틀이 바로 여러분들도 알고 있는 유명한 단어, ‘패러다임’이다. “패러다임 시프트를 하세요!”라는 주장은 혁명이 주장하듯 지금까지 맞다 혹은 틀리다고 알고 있는 상식을 근본적으로 때려 부수고 원론부터 다시 생각해 전혀 다른 결론을 도출하라는 무시무시한 말이다. 생각을 바꿔 보험 상품을 갈아타거나, 도발적인 외관의 자동차를 구입하라는 당의정이 아니다.
인간의 지성은 연속적 발전의 길 위에 얹혀있는 속성이 아니라, 발전이라는 단어의 근본적 가정이 ‘절대점’으로 계속 흘러가고 있다는 점인데, 정반대로 지능은 발전하는 게 아니라 ‘구성’된다는 점이 20세기 후반의 새로운 생각이며 여기엔 포스트 모더니즘, 해체주의와 같은 유럽대륙철학의 흐름이 관계되어 있지만 지식의 구성이 바로 인공지능의 폭발성과 연결되어있다는 점이 소름 끼치도록 놀랍고 오싹한 점이다.
패러다임, 지식의 상대론, 불연속, 구성. 단어로 보면 매우 어려운 단어이다. 이를 여러분들도 알고 있는 가장 쉬운 단어로 바꿔 말할 수 있다. 바로 ‘창조’이다. 창조는 ‘새롭게 뭔가를 만드는 일이다. 한 번도 눈으로 구경하지 못했던 그림을 그려서 보여주는 미술창작, 영종대교를 건널 때 들었던 바하의 파사칼리아-인벤션같은 음악을 창작하는 일, 인간의 근본적인 속성에 대한 전혀 새로운 시각의 회의를 불러 일으키는 인셉션과 같은 영화를 연출하는 일이 바로 창조에 어울리는 활동이다.
위에서 계속 말했던 것처럼, 창조에는 시작도 끝도 없고 발전도 퇴보도 없다. 그래서 상대론에 잘 어울린다. 재작년에 맨하튼의 걷는 고가다리 밑 화랑에서 봤던 충격적인 미술작품, 벽에 때려 박힌 공사장 각목에 녹슨 못이 비스듬하게 대충 박혀있던 작품. 작품을 보면서 너무 놀라서 어안이 벙벙해지긴 첨이었다. 갤러리의 여름 보수공사중인줄 알았었다. 구글에서 ‘녹슨 못 각목’으로 검색하니 그 작품 사진이 나온 것으로 봐서 나랑 비슷하게 생각하는 이들이 많았던 것 같다. 이 작품을 미켈란젤로의 천지창조와 비교해 ‘우월’이나 ‘열등’의 척도로 언급하는 일은 절대로 불가능하다.
크다-작다, 비싸다-싸다, 빠르다-느리다, 가볍다-무겁다 같은 물리적 속성을 지닌 실세계의 물리적 환원성이 바로 데카르트가 좋아했던 절대성 기반 사고체계다. 반면 패러다임-상대론-구성-창조라는 상대성 기반 사고 체계는 인간 지성의 또다른 한 축이다. 이 상대론 기반 창조성이 있었기에, 프로메테우스가 창의력을 발휘해서 불을 뺏어 오는게 성공했고, 훔쳐온 불을 바탕으로 내연기관을 탄생시켜 거대한 산업혁명을 일으켰다. 창조성이 있었기에, 인간의 시기 질투와 이기심이란 종족의 본성을 창조적으로 해석해서 온갖 종류의 군사무기를 만들어냈고, 더 나아가서 불을 뺏어 오지 말고 직접 만들어보자라는 생각을 창의적으로 발전시켜 인간의 손아귀에 ‘천개의 태양’을 움켜쥘 수 있게 되었다. 더 많은 사람들을 더 빨리 없애 버리는데 천개의 태양을 제일 먼저 썼다.
1936년에 인류는 마음속의 ‘천개의 태양’을 만들어내는데 성공했다. 앨런 튜링이 계산가능성에 대한 수리적 논증을 통해 생각하는 기계 ‘컴퓨터’를 만드는 기반 이론을 만들어 냈다. 동성연애로 괴롭힘 당하다가, 클레오파트라가 죽은 방법을 그대로 따라해서 청산가리가 든 사과를 먹고 자살을 했다. 한입 베어먹은 사과의 모양이 지금 내가 글을 쓰고 있는 애플의 로고이고, 매킨토시라는 컴퓨터 이름은 애플이 위치한 캘리포니아에서 많이 나는 사과 품종이름이다. 컴퓨터를 만들고 싶은 인간의 욕망은 피노키오 나무 인형과 같은 ‘오토마톤’을 피노키오 어린애로 살려낸 소설 창작의 앞뒤에서도 알 수 있다. 그리고 튜링은 그의 계산가능성을 논증하는 계산 절차로 ‘유한 상태 오토마타 Finite State Automata’라고 지었다. 인간이 만들어낸 발명 중에 가장 큰 불연속적 창작품이 컴퓨터인데, 이를 만들기 위한 아이디어 조차도 발전의 연속선상에 있지 않았다. 한 명의 과학자가 발휘해낸 창조적-구성적 아이디어가 큰 힘을 발휘한 것이다. 비행을 향한 인류의 오랜 욕망을 청교도적 성실한 연구 개발에 몰두한 라이트형제가 한번에 해결했듯이.
공항으로 오는 리무진 버스 안, 중국으로 발표를 가는 성형외과 의사가 실리프팅과 피부관리에 관한 슬라이드를 노트북으로 만들고 있다. 발표자료는 영어인데, 영어로 슬라이드노트-자신의 멘트-를 문장을 구성하여 입력하고 있다. 어느 문장에서 막히는 듯 싶더니 화면에 네이버가 제공하는 신경망 기반 번역기인 ‘파파고’를 불러 한국어 문장을 입력하고 영어로 번역된 문장을 받아보곤, 검토해서 자기의 멘트에 첨가했다. 이제 머지않은 시점에 파파고가 알아서 사람의 말을 듣고 알아서 번역하고 알아서 슬라이드를 완성하고, 학회장에 가서 연사가 발표할 때 청중의 눈과 몸짓을 보고 청중의 반응 상태를 점검해서 연사에게 ‘더 말을 빨리할 것’, ‘유머를 넣을 것’, ‘쉬었다 할 것’, 발음이 어두움’, ‘청중의 절반이 졸고 있음’과 같은 실시간 피드백을 하게 될 것이다.
기원전 5,000년전에 4대 강가에서 글자를 만들어 내면서 출현해서 발전에 발전을 거듭해서 ‘천개의 태양’을 만드는데 까지 다다른 인간 지성의 위대한 발전은, 이제 그 어느때보다도 창조적-구성적인 패러다임 전환을 강력하게 요구 받고 있다. 창조-구성의 결과물이 굳건하게 성장하여 아버지가 보다 더 창조적-구성적이어야 한다고 강력하게 주문하는 모양새다. 비록 근거가 희박하지만 매우 낙관적인 희망은, 컴퓨터와 인공지능의 탄생이 창조적-구성적이었으므로, 인간지성은 2017년의 상황을 뛰어넘을 창조력을 여전히 발휘할 것이라는 점이다. 앞으로 변화해야만 하고, 변화할 인간 지성의 좌표를 찾아주는 역할은 여전히 인문학이 담당할 것이다. 다만, 공약불가능한 변화로 도약해야한다. 이것이 4차산업혁명의 새로운 인문학이 될 것이며, 인문학이라는 말만 과거와 비슷하지 정말 많은 부분이 혁명적으로 바뀔 것으로 전망한다.


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대첫번째 단계를 하는 동안에 어떤 현상이 일어나느냐 하면, 어느 날 갑자기 테이프에서 아는 단어가 들리는 거야. 그 전에는 분명히 없었던 것 같은데 말이지. 그걸 시작으로 해서 또 어느 날은 문장 전체가 쑤욱 머릿속으로 구글상위 등록대행 가격거품을 뺀 가격으로 해 드려요~ 들어오기도 하고 그래. 그때부터 슬슬 재미가 붙기 시작하지." "정말 재미 있겠네요. 어서 가르쳐 가격거품을 뺀 가격으로 해 드려요~ 구글상위 등록대행 구글광고노출대행 ☞ 네이트온 eoqkrvldkf nate com ☜ 주세요. 구글광고노출대행 저한테 어떤 현상이 생길지 궁금하네요."
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리나라 소설책이 보고 싶어졌어요. 그래서 아버지께 말씀드렸더니 구글상위 등록대행 지하실에서 한 보따리 찾아가지고 오시대요." 그 책들을 읽으면서 걔는 비로소 한국어의 묘미를 깨달았다고 했다. 그래서 나중에는 고사성어까지 섭렵하게 되었다는 것이다. 이 예는 다시 한 번 외국어 가격거품을 뺀 가격으로 해 드려요~ 구글상위 등록대행 구글광고노출대행 ☞ 네이트온 eoqkrvldkf nate com ☜ 습득의 왕도가 무엇이지 일깨워준다. 억지로 주입하고 암기시켜서 될 일이 아닌 것이다.제 27 부 영어 다시 시작


중고차 시장이 가파르게 성장하고 있다. 지난해 중고차 거래 건수는 373만 건으로, 같은 해 자동차 신규등록 대수 184만 5329대의 두 배가 넘는다. 지난해 국내 중고차 규모는 약 30조원 규모로, 개인 간 거래까지 포함하면 그 규모는 더욱 클 것으로 보인다.
중고차 거래 규모가 늘어나면서 관련 비즈니스도 확대되는 모양새다. 중고차를 사고 파는 매매상사만 전국에 약 3000개가 넘고, 소속된 중고차 딜러수만 약 4만명이 넘는 것으로 추산된다. 여기에 관련 중고차 금융 상품을 판매하는 금융사와 중간의 제휴점을 포함하면 중고차를 둘러싼 시장 규모는 더 클 것으로 보인다.
오프라인에서 온라인으로... 확대되는 중고차 시장
중고차, 디지털로 레몬마켓의 오명 벗는다
최근 중고차 시장에서의 새로운 화두는 바로 디지털이다. 중고차 시장은 대표적인 ‘레몬 마켓’으로 불린다. 겉과 속이 다른 불량품을 빗대어 표현하는 ‘레몬’이 현재의 중고차 시장과 닮았기 때문이다. 사고이력과 부품 교체 여부 등 차량 정보가 투명하게 공개되지 않아, 겉과 속이 다른 차량으로 소비자 피해가 속출해왔다. 자구책 마련에 힘을 쏟던 중고차 업계가 새로운 해결책을 찾은 곳이 ‘디지털’이다. 디지털 기술을 활용하면 중고차 매매 과정에서 주고받는 정보와 거래의 투명성을 높여, 중고차 시장에 대한 고객의 신뢰도를 높일 수 있다는 것이다.
요즘 중고차 시장에서 주목하는 기술은 블록체인이다. 거래 정보를 공유하고 분산해 저장하는 블록체인 기술을 적용하면, 중고차 시장의 정보 비대칭성과 불투명성을 낮출 수 있기 때문이다. 독일의 BMW는 차량의 주행거리를 조작하지 못하게 모니터링 하는데 블록체인을 활용하고, 프랑스 르노(Renault)사는 자동차 제조 단계에 발급한 ID를 바탕으로 유지 보수 시 데이터를 블록체인에 자동으로 저장하게 하고 있다. 국내에서는 서울시가 삼성SDS와 손잡고 장안평 중고차 시장에 블록체인 기술을 적용하는 방안을 연구하고 있다.
최근 현대캐피탈은 인공지능(AI)과 딥러닝(deep learning) 기술을 활용한 ‘알고리즘 엔진’을 개발했다. 150만건의 중고차 거래 이력을 분석해 생성한 알고리즘을 바탕으로, 인공지능이 가격 변화 추이를 학습하게 해 시세를 산출하는 시스템이다. 가격 추이를 분석하기 때문에 미래 시세도 예측할 수 있다. 이에 앞서 올 초에는 가상현실 기반 360VR 기술을 적용해 마치 인터넷 쇼핑을 하듯 차량 내외부를 들여다볼 수 있게 했다. 지난 2016년 내놓은 온라인샵 ‘인증중고차’ 서비스를 업그레이드 한 것. 무엇보다 인증중고차에 적용된 ‘디지털 자동차 신청 시스템’이 차량 구매 과정에 필요한 복잡한 절차를 줄여줘 쉽고 간편하게 중고차를 구입할 수 있다.


신청 되었습니다.6월 7일 제동친 홈페이지를 통해 최종 대상자를 발표합니다. 지원 대상자로 선정되면 가정 방문 심사와 오리엔테이션에 참여하셔야 함을 알려 드립니다.…
제동친 7시간 37분전
신청 되었습니다.6월 7일 제동친 홈페이지를 통해 최종 대상자를 발표합니다. 지원 대상자로 선정되면 가정 방문 심사와 오리엔테이션에 참여하셔야 함을 알려 드립니다. 양이가 암컷인지 수컷인지 추가 기재 부탁 드립니다.…
전화드렸습니다.…
제가 아는 언니가 밥주던 아인데.. 아!! 포획틀 설치됐구나.... 이 아이를 도와주세요 ㅠ…
몽이맘 2019-05-23
고맙습니다 반려견이름은 뚱나이는 2세이며 최근 첫생리하였습니다…
듬박이 2019-05-23
제주동물 친구들은 선흘 곶자왈 지대 사파리형 동물 테마파크 건립을 반대합니다
제주동물친구들 메일보내기 아이디로 검색
256 2019.03.27 15:43
- 짧은주소: http://jejuanimals.com/bbs/?t=PE 주소복사
‘제주동물테마파크’, 과연 동물에게 친절한 곳일까?
선흘리 곶자왈 일대 58만㎡ (약 17만평)부지에 사파리형 동물원을 표방하는 ‘제주동물테마파크’ 건립이 계획되고 있다. 그 내용을 들여다보면 인위적이고 한정적인 공간에 제주지역 기후와 환경에 맞지 않는 야생동물의 전시, 오락을 위한 동물쇼 등을 계획하고 있어 국내의 기존 동물원과 크게 다를 바가 없다. 동물권, 동물복지에 대한 사회적 관심이 늘어난 것을 고려할 때, 사파리형 동물원을 포함한 현재의 많은 동물원들은 사람들의 동물에 대한 친절과 공감을 제대로 반영하지 못하고 있는 실정이다.
동물원들은 야생동물의 보전을 홍보하며 그 필요성을 강조한다. 이를 위해서는 야생의 서식지와 최대한 유사한 기후, 환경이 필요하고 동물들에게 충분히 넓은 공간을 제공해야 한다. 동물은 저마다 필요로 하는 생활 공간이 다르고 사람이 생각하는 것보다 훨씬 넓은 공간을 필요로 한다. 단순 전시에 목적을 두더라도 사파리형 동물원을 표방하는 ‘제주동물테마파크’의 이름값을 하려면 동물들에게 이상적인 활동 공간을 제공해야 한다.
그럼 현재 국내의 동물원 관련 법률을 적용한다면 어떤 시설이 갖추어질까? ‘야생생물 보호 및 관리에 관한 법률’, ‘동물원 및 수족관의 관리에 관한 법률’의 사육시설 설치기준은 사자, 호랑이 등 몇몇 국제적 멸종위기종에 대해서만 적용한다. 이외의 대부분의 동물들은 법적인 보호를 받지 못하고 있다. 멸종위기종인 사자, 호랑이 사육시설 설치기준이4평(14m²) 남짓이다. 이마저도 구체적 기준이 없다. ‘동물원수족관법’은 동물을 건전하게 관리하고 동물복지를 향상하기 위함이 아닌 야생동물의 보전·연구, 국민들에 대한 정보 제공, 생물다양성 보전에 목적을 두고 있다. 제 14조 “보유 생물의 적절한 보전, 증식 및 질병의 치료 등에 필요한 기술과 경비 일부를 지원할 수 있다“는 내용만 보더라도 생물다양성 보전측면에서 동물원은 그러한 기능을 담아내기 힘들다.
국내 최대의 사파리 동물원을 표방하는 동물원이 동물전문가와 동물보호단체가 꼽은 ‘최악의 동물원’으로 선정된 바 있다. 사파리가 겉으로는 동물들에게 쾌적하고 자유로운 공간처럼 보이지만 작은 숲처럼 보이는 몇 그루의 나무 뒤에는 차가운 콘크리트가 감추어져 있고 전압선이라는 보이지 않는 우리가 그들을 둘러싸고 있다. 철창, 콘크리트 혹은 나무로 가려진 일정한 갇힌 공간에서 그들은 잘(?) 짜여진 프로그램에 따라 움직이게 된다. 먹이를 먹는 일, 몸을 움직이는 일 등의 기본적인 본능마저도 사람에 의해 전적으로 통제된다. 친구를 만나는 것도, 짝을 만나는 것도 모두 사람이 결정한다. 이 모든 것이 얼마나 많은 방문객을 끌어들일지에 중심을 맞추고 있다. 이곳이 최악의 동물원으로 선정된 이유 중 하나가 동물쇼와 체험학습이다. 쇼에 동원되는 원숭이, 코끼리, 물개, 바다코끼리 등 지능이 높은 동물들일수록 큰 고통을 겪게 된다. 사육사들의 말에 따르면 동물 쇼는 구타 없이 불가능하다고 한다. 지능이 높아 말을 안 듣는 경우가 많기 때문에 조련 과정에서 동물을 굶거나 구타하지 않을 수 없음을 고백한다.
현재 선흘리에 들어설 예정인 사파리는 ‘동물테마파크’라는 멋진 명칭으로 잘 포장을 하려해도 제주도와는 어울려 보이지 않는다. 추진 과정에서 지역 주민의 의견을 반영하지 않고, 기후와 환경에 맞지 않은 열대지방 동물을 전시할 예정이며 동물과 인간에 대한 최소한의 배려도 보이지 않는 ‘제주동물테마파크’는 과연 누구를 위해 어떤 목적을 가지고 설립하려 하는지 의문이 든다.
세계동물보호협회(World Society for the Protection)의 조사에 따르면 응답자의 80%가 동물원의 동물복지를 걱정했고, 절반 이상은 동물원이 야생동물 보전에 큰 영향을 미치지 못하면 동물원에 가지 않겠다고 말했다. 전 세계적으로도 기존의 전시형, 동물쇼 위주의 동물원은 폐쇄하는 것이 추세인데 새로운 동물테마파크 건립은 시대의 흐름에 역행한다는 지탄을 받을 결정이다. 또 한 가지, 동물을 전시하여 돈벌이 수단으로 활용하는 것이 과연 옳은 일인지를 묻고 싶다. 생명은 생명 그 자체로 존중되어야 하며 돈벌이 수단으로 전락해서는 안된다.
오락과 전시를 목적으로 자연의 본능과 습성이 사라진 채 통제된 공간에서 수많은 관람객을 맞이하면서 17년 동안 4평 남짓한 좁은 철창을 한순간도 벗어나지 못했던 호랑이 ‘크레인’을 더 이상 보고 싶지 않다.
우리, 제주도민은 동물에게 친절하고 싶다. 그리고 제주도가 동물에게 친절한 곳으로 변화되길 간절히 바란다.


빨간 스타킹을 신은 여인이 왼쪽 다리와 레이스가 달린 치맛단을 동시에 들어 올리며 캉캉 춤을 추고 있다. 질끈 묶은 머리에 수수한 드레스. 자세히 보면 어딘가 모르게 촌스러운 듯한 이 여인은 남들이야 보건 말건 신경 쓰지 않고 댄스 삼매경에 빠져있다.
그 앞에서 스텝을 맞추고 있는 중절모 쓴 남자는 이 카바레의 댄스스타 발랑탱이다. 어찌나 유연하고 춤 솜씨가 좋았던지 '뼈 없는 발랑탱씨'라고 불리던 남자다. 그림 맨 앞쪽으로는 분홍색 드레스를 입은 여인이 보인다. 시선을 아래로 떨구고 있는 이 여인은 이곳이 어색하고 부끄러운 모양이다. 단정한 머리, 고급스러운 모자, 하얀 밍크 목도리까지 포인트가 완벽한 이 여인은 자태로 보아 귀족임이 틀림없다.
이 그림은 툴루즈 로트레크(1864~1901)가 그린 '물랭루주에서의 춤'이다. 빨간 풍차라는 뜻의 물랭루주는 에펠탑이 세워지던 해에 개장한 카바레다. 이브 몽탕과 에디트 피아프가 처음 만난 곳 물랭루주. 훗날 파리 사교계의 정점을 찍으며 돈과 권력이 모여들던 곳.
로트레크는 물랭루주 지배인과 거래를 했다. 매일 이곳에서 그림을 그릴 테니 매일 술을 마시게 해달라고. 그는 정말로 매일 그곳에 앉아 날마다 본 것을 드로잉했고, 때로는 작업실로 돌아와 그 드로잉을 바탕으로 작품을 완성했다.
이 그림의 오른쪽 끝에 있는 네 명의 남자들은 그의 친구들이고, 망토를 걸친 여인은 물랭루주의 메인 댄서인 잔 아브릴이다. 분홍색 드레스를 입은 여인에 대한 기록은 없다. 다만 로트레크는 '뼈가 없는 듯 유연한 발랑탱이 한 여자에게 춤 교습을 하고 있다'라는 메모만 남겼다.
푸른색과 붉은색 물감의 의미
이 그림을 반긴 사람은 다름 아닌 물랭루주의 주인 '조셉 올레르'였다. 그는 이곳을 서민들만을 위한 카바레가 아닌 귀족 남녀 모두 즐기는 명소로 만들고 싶은 야망이 있었다. 당시 그가 물랭루주를 홍보하기 위해 만든 문구는 '사모님과 함께 즐기는 파리의 구경거리'였는데, 그 문구와 이 그림은 잘 맞아떨어졌다. 올레르는 이 그림을 사들여 입구에 걸었고 그의 바람대로 물랭루주는 사교계의 성지가 된다.
툴루즈 로트레크의 아버지는 '알퐁스 샤를 마리 드 툴루즈 로트레크 몽파 백작'이고, 어머니는 아버지와 친 사촌 간인 '아델 조에 마리 마르게티 파티에 드 셀레랑'이다.
유복한 귀족 부부의 장남으로 태어난 로트레크는 축복 속에서 태어나 작은 보석으로 불리며 유복한 어린 시절을 보낸다. 불행히도 그는 부모의 근친혼 때문에 '농축 이골증'에 걸렸다. 농축 이골증은 극히 드문 유전병으로, 다발성 기형과 함께 뼈가 잘 부스러지고 키가 자라지 않는 상염색체 열성 질환이다. 하지만 당시에는 아무도 이 아이가 그런 병에 걸렸으리라고 짐작하지 못했다.
1867년 남동생이 태어났지만 아기는 1년도 살지 못했다. 아버지는 엄마를 떠났고 부부는 이혼한다. 당시 로트레크의 나이는 4세였다. 부모의 이혼 후, 로트레크는 엄마와 살았지만 아버지와도 왕래하며 승마와 매 사냥 등을 즐겼다. 여전히 가족 소유의 저택과 성에 거주하며 귀족적인 환경에서 자란 로트레크는 이후 점점 병이 발현돼 14세에는 지팡이 없이 걷기 힘든 몸이 됐다.
그러던 어느 날, 거실에서 일어나려다 미끄러져 넘어진 로트레크는 왼쪽 다리가 부러지고 만다. 채 회복이 되기도 전인 다음 해, 또다시 낙상사고를 입는다. 이번에는 오른쪽 다리가 부러진다. 이후 그는 키가 152cm에서 더 이상 자라지 않았으며 격한 야외활동은 꿈도 꾸지 못하게 됐다.
아버지는 이런 그를 수치스럽게 생각해 만나려 하지 않았다. 어머니는 병 치료를 위해 그를 데리고 여기저기를 다녔다. 이런 과정은 그와 어머니 사이의 유대감을 더욱 단단하게 키웠다. 그는 마지막 눈을 감는 순간까지 어머니에게 의지했고, 어머니는 그의 곁을 지켰다.
이런 그에게 그림은 인생의 돌파구였다.
"산다는 것은 충분히 슬픕니다. 그래서 그것을 사랑스럽고 즐겁게 나타내야 하지요. 그것을 그리기 위해서 푸른색과 붉은색 물감이 있는 것입니다." - 툴루즈 로트레크
포스터, 예술이 되다
로트레크는 아버지의 친구이자 화가였던 프랭스토를 거쳐 제3공화정의 공식 초상화가인 레옹 보나의 제자가 된다. 이후, 코르몽의 화실을 다니며 에밀 베르나르와 빈센트 반 고흐도 만나게 된다. 그는 드가, 마네를 존경했고 반 고흐와 일본 판화에 관심이 있었다.
이렇게 만난 고흐와의 일화가 있다. 1887년 고흐와 같이 전시회를 열었던 로트레크는 1890년 브뤼셀에서 열린 '20인전'에 초대받아 출품을 하게 됐다. 당시 그는 친구인 고흐를 추천했는데 앙리 드 그루가 반대한다. 이에 격분한 로트레크는 그에게 결투를 신청했다. 결국 다른 이들의 중재로 결투는 이뤄지지 않았지만 그가 고흐의 작품에 얼마나 애정이 품었는지 짐작할 수 있는 대목이다.
1885년 로트레크는 몽마르트르에 거처를 마련한다. 몽마르트르는 그에게 혼란과 매혹이라는 두 가지를 동시에 던져준 곳이다.
"사람들의 동정을 받는다는 사실 때문에 몽마르트르 언덕에 있을 때 더욱 불쾌합니다. 작은 결실이라도 얻고자 한다면 그런 동정을 피해야겠지요." - 할머니에게 보낸 편지 중
1889년 마침내 물랭루주가 몽마르트르에 문을 열었고, 그렇게 그의 전성기가 시작됐다. 그는 '물랭루주의 화가'라 불리며 유명해진다. 그리고 이때 그려진 명작이 바로 '물랭루주에서의 춤'이다.
▲ 물랭루즈의 라 굴뤼 포스터(1891, 툴루즈 로트레크) ⓒ 툴루즈 로트레크
이때까지 카바레 홍보를 위한 포스터라는 것은 색채만 현란하고 그 의미가 정확하게 전달되지 않는 조잡한 것이었다. 로트레크는 물랭루주를 위한 포스터를 제작하게 되는데, 이 역사적인 포스터는 상업 포스터를 예술의 경지로 끌어올리는 밑바탕이 됐다.
포스터 맨 위에는 물랭루주라는 글씨가 세 번 연속 나온다. 치마 속이 다 보이게 다리를 들고 있는 여인은 물랭루주의 메인 댄서인 라 굴뤼, 그리고 어두운 실루엣의 남자는 그 뼈 없다는 발라탱이다. 노란 덩어리는 가스등을 표현한 것이다. 종합하면 물랭루주에서는 라 굴뤼와 발라탱의 춤을 매일 볼 수 있고 가스등이 있으니 밤새워 놀 수 있다는 뜻이다.
그가 기록한 그녀들
당시만 해도 보통의 여자들은 발목조차 보이지 않았다. 그런데 치마를 번쩍 들어 올리는 캉캉 춤을 춘다는 물랭루주는 파리의 사람들에게 너무나도 유혹적이었다. 이 포스터로 로트레크는 유명해지고 물랭루주도 대박이 났다.
이 포스터에 등장한 라 굴뤼는 '먹보'라는 뜻이다. 손님들의 술을 하도 많이 마셔서 그런 별명이 붙었다. 이곳에서 댄서로 몇 년의 전성기를 보낸 그녀는 카지노에서 꽃을 팔았고, 레슬링 선수로, 조련사로 일하다가 말년에는 사창가의 청소부로 전락해 외롭게 죽었다. 로트레크는 포스터 속 라 굴뤼와 '물랭루주에서의 춤'에서 망토를 두르고 있는 잔 아브릴과 같은 무명의 댄서들을 그림에 담음으로써 쉽게 잊힐 그녀들을 영원히 기억하게 했다.
▲ 물랭가의 살롱에서(툴루즈 로트레크,1894, 알비 로트레크 미술관) ⓒ 알비 로트레크 미술관
로트레크를 사로잡은 또 하나의 주제는 성매매 업소다. 여인의 누드와 여자 동성애를 다룬 석판화 작품들을 모아 '그녀들'이라는 작품집을 냈는데, 이 주제를 대하는 방식 때문에 비평가와 대중들의 비난을 샀다. 그는 성매매라는 주제에 대한 환상을 깨고, 도덕적 판단도 하지 않고, 어떤 장식도 없이 현실을 있는 그대로 재현했다.
이 작품의 제목은 '물랭가의 살롱에서'다. 성매매 업소의 대기실 같은 곳이다. 분홍색 드레스를 입은 주인 여자를 제외하곤 아무도 화가에게 관심을 두지 않는다. 뭔가를 기다리고 있는 그녀들의 얼굴에는 수심이 가득하다.
해답은 가장 오른쪽 끝에 잘린 여인의 자세에 있다. 그녀는 치마를 걷어 올리고 서 있다. 성병 검사를 받기 위해 기다리는 중이다. 백신이나 치료 약이 없었던 당시에는 매독과 같은 성병이 확인되면 여지없이 거리로 쫓겨나 비참한 죽음을 맞이해야 했다. 그러니 그녀들의 표정이 어두울 수밖에. 그는 이러한 장면을 그림에 담았고 사람들은 불편했다.
지독한 알코올 중독과 매독에 걸린 그는 35세의 나이에 심한 섬망 증상에 시달려 정신병원에 입원한다. 내 다리가 조금만 길었더라면 그림 따위는 그리지 않았을 거라던 로트레크. 그는 마지막 순간 어머니에게 "죽는 것도 굉장히 힘들군요"라는 말을 남기고 말로에 성에서 눈을 감는다. 그의 나이 37세였다.
그는 생전에 1300여 점의 유화, 수채화, 드로잉, 일러스트, 그리고 5천여 점의 드로잉을 남겼다. 그의 어머니는 그의 작품들을 모아 고향인 알비시에 기증했다. 1922년, 그곳에 로트레크 미술관이 개관했다.
앙리 풰리쇼, <몽마르트의 빨간 풍차>, 다빈치, 강경 역


Q. 60대 후반 아버지가 스마트폰으로 인터넷이나 동영상 등을 즐겨 보십니다. 요즘 들어 너무 오래 사용하고 텔레비전을 보면서도 수시로 검색을 하시고, 운동하러 나가서도 스마트폰을 보다 발을 헛디뎌 넘어질 뻔하셨습니다. 잠자리에 들 때에도 늘 손 닿는 곳에 스마트폰을 두어서 걱정입니다.
A. 요즘 실버 서퍼라는 신조어가 생겨날 정도로 고령층의 스마트 기기 활용이 일상화되었습니다. 2016년 인터넷 과의존 실태조사(한국정보화진흥원, 2017.1)에 따르면 60대 스마트폰 이용자 중 사용시간 조절의 어려움을 비롯해 심리·신체 및 대인관계 측면에서의 부작용을 경험하는 스마트폰 과의존 위험군이 11.7%나 되는 것으로 보고되고 있습니다.
노년기는 인지, 정신적 기능 감퇴 등 신체·생리적 변화와 함께 사회·경제적으로도 새로운 상황과 환경 적응을 필요로 하는 시기입니다. 일상에서의 대응능력이 저하되고 새롭게 적응을 하는 과정에서 야기되는 불안감과 고립감으로 인해 스마트폰에 대한 의존도가 높아질 수 있습니다. 문제는 과의존의 상태에서 자신의 증상을 인지하고 개선의 노력을 기울이기가 쉽지 않다는 점입니다. 당사자가 자신의 상태를 인지하지 못하는 경우에는 가족의 개입이 중요합니다.
가족을 포함한 사회적 지지는 개인의 정신건강 증진을 위한 주요한 요인이기도 합니다. 스마트폰 과의존을 예방하고, 과의존에 따른 부작용을 최소화하기 위해서는 개인의 노력뿐 아니라 가족의 관심이 무엇보다 필요합니다. 아버지에게 “스마트폰을 그만하세요, 조금만 사용하세요”라고 말하기보다는 과도한 사용으로 인한 위험성과 가족들의 바람을 충분히 구체적으로 설명해 주세요.


최근 행정은 민간과의 협업이 가장 많이 일어난다. 재정분야 협업은 대부분 집행과정에서 일어난다. 가령 행정보다 전문성이 더 높은 민간의 노하우를 활용하기 위하여 대규모 시설이나 전문기관은 민간위탁을 한다. 행정보다 잘 할 수 있는 기관이 있을 경우에는 대행사업비를 지원한다. 보조사업도 있다. 문화와 예술, 산업과 경제 등 각 분야에서 민간이 보유하고 있는 역량을 극대화할 필요가 있는데 민간은 그 활동을 수행할 재원이 부족할 경우에는 그 사업에 소요되는 재원의 전부 또는 일부를 지원한다.
얼마 전 광주 남구 시니어클럽에서 운영하는 ‘명아주 지팡이 사업단’ 어르신들이 손수 만든 청려장이 기술과 솜씨를 인정받아 보건복지부에 납품하고 있다는 기사를 접한 적이 있다. 이 청려장은 명아주의 줄기로 만든 지팡이로 매년 노인의 날을 기념해 100세를 맞이한 어르신들에게 대통령 이름으로 선물하고 있다고 하니 사업에 참여한 어르신들이 자부심을 가질 수 있을 것이다. 보조금 제도가 낳은 성과다.
- 부정사용 사업자 참여 제한
이와 같은 보조금제도는 행정서비스 효율화는 물론 품질의 고도화도 가져다 줄 일거양득의 재정제도다. 그러나 보조금을 받는 단체가 도덕적 해이에 빠지거나 보조목적 외의 행위에 사용하게 되면 부정이나 오남용이 발생하게 된다. 그래서 행정에서는 수 차례에 걸친 제도보완을 하였다. 사업자 선정에서의 공모, 보조금의 잘못된 집행을 사전에 원천적으로 차단하기 위해 만든 ‘유리알 시스템’ 등이 그것이다. 또 사후평가에도 만전을 기하고 있다. 지방재정법은 매 3년마다 그 보조금의 일몰여부도 평가하도록 되어 있다.
또 보조금 집행 전 과정을 시작부터 종료까지 각 단계별로 확인한다. 새로 구축한 보조금관리시스템을 통해 실시간 모니터링을 하고, 확인결과 보조금을 부정사용한 사업자에게는 보조사업 참여를 제한한다. 보조사업자 선정은 원칙적으로 공모를 통해 결정한다. 그 과정은 두 단계로서 과정의 객관성과 투명성을 담보하기 위해 외부위원을 포함한 심사단을 구성해 1차 자체 심사하고, 보조금심의위원회에서 사업자를 최종 선정한다. 집행과정에서는 사전컨설팅과 상시점검을 통해 관리하고, 관계자에 대한 교육도 더욱 강화해 보조금의 부정사용을 미연에 방지할 것이다.
- 하위평가 30% 예산 삭감·폐지


일도 잘하고 아이도 잘 키우기 위해 언제나 남들보다 두 배 세 배 이상의 노고를 마다않는 워킹맘들을 위한 실용적인 조언을 담은 책.
먼저 워킹맘이 각종 스트레스를 잘 관리하고 자존감과 행복감이 높은 커리어우먼이자 엄마로서 자신을 확립할 수 있도록 돕는다. 그리고 늘 시간에 쫓길 수밖에 없는 워킹맘들을 위한 다양한 ‘시테크 전략’을 소개하여 육아와 회사일에 활용할 수 있게 하였다. 2부에 소개된 워킹맘을 위한 육아법에는 소아과 전문의들 및 영어·음악·미술·놀이 등의 교육 전문가들과의 심층 인터뷰를 바탕으로 한 실질적인 조언이 실려 있다. 마지막으로 3부에는 출산 후 직장에 성공적으로 복귀하고 적응하는 방법, 혹은 새로운 직장에 재취업하거나 자유로운 프리랜서로 활동하는 방법, 그리고 창업으로 CEO에 도전하는 방법 등이 소개되어 있다.
Moms Clinic 1 소아한방렐勞팅뻤女璲? Moms Clinic 2 소아치과
작가 한마디 이 책이 많은 워킹맘들에게 곤란하고 힘든 순간들마다 강력한 예방백신 역할을 해줬으면 좋겠다. 특히 일하는 엄마들의 가장 큰 아킬레스건인 '일하면서도 아이를 잘 키우려면 도대체 어떻게 해야 하지?'라는 고민 앞에 '아! 이럴 땐 이렇게 하면 되겠구나!' 하는 119 구급차 같은 존재가, 좋은 길잡이가 되어주면 좋겠다. 정말로 그랬으면 좋겠다는 마음으로 이 책을 썼다 한국워킹맘연구소 소장. 잡지사 기자를 거쳐 톡톡 튀는 감성과 열정으로 20대 중반에 홍보대행사 유스커뮤니케이션 을 창업했으며, 국내외 유수 기업들의 홍보·마케팅을 담당했다. 현재 현재 SND 비즈니스 컨설팅 사를 설립해 기업의 CEO 및 임원진을 대상으로 퍼스널 홍보를 하고 있으며, 대학생 및 직장인들에게 자기계발 및 커리어 코칭을 해 주고 있다. 두 아이의 엄마가 된 후로 대한민국에서 워킹맘으로 살아가는 것이 ... 한국워킹맘연구소 소장. 잡지사 기자를 거쳐 톡톡 튀는 감성과 열정으로 20대 중반에 홍보대행사 유스커뮤니케이션 을 창업했으며, 국내외 유수 기업들의 홍보·마케팅을 담당했다. 현재 현재 SND 비즈니스 컨설팅 사를 설립해 기업의 CEO 및 임원진을 대상으로 퍼스널 홍보를 하고 있으며, 대학생 및 직장인들에게 자기계발 및 커리어 코칭을 해 주고 있다. 두 아이의 엄마가 된 후로 대한민국에서 워킹맘으로 살아가는 것이 얼마나 힘든지를 절절하게 깨달은 저자는 자신이 직접 워킹맘의 손과 발이 되고자 가정과 사회 안팎에서 그녀들의 행복을 위해 열심히 뛰고 있다. 워킹맘들이 함께 희로애락을 나누고, 다양한 정보를 교환할 수 있도록 만든 온라인 커뮤니티 ‘워킹맘의 희로애락’(http://cafe.naver.com/workingmom119)과 워킹맘 홈페이지(www.kworkingmom.com)를 운영하고 있으며, 저서로는 『세일즈의 神』(공저),『똑똑한 여자보다 매너 좋은 여자』가 있다.
모든 워킹맘들의 소원, “나도 아내가 있었으면 좋겠다!”
아내 · 엄마 · 직장인…. 어느 역할 하나 만만한 것이 없지만 이 모두를 혼자서 다 해내야 하는 이들이 바로 일명 ‘워킹맘’이다. 워킹맘의 인구는 매년 늘고 있는데, 그들이 각자 1인 3역 이상을 소화하며 슈퍼맘으로 살아가야 하는 현실은 그다지 친절하지가 않다. ‘나도 아내가 있었으면 좋겠다’는 마음이 굴뚝같고, ‘회사에서는 아무 걱정 없이 일에만 집중하고 싶다’고 생각하는 순간들이 많다.
남편과 아이, 그리고 직장동료 및 때로는 사내 남성위주의 문화와도 씨름하고 있는 그녀들의 SOS에 재깍 응답하고, 또 그녀들의 자존감과 행복감을 높이는 데 도움을 주고자 한국워킹맘연구소 이수연 소장이 나섰다. 이 소장이 펴낸 신간 『일하면서 아이를 잘 키운다는 것』(예담프렌드)은 책의 제목처럼 일도 잘하고 아이도 잘 키우기 위해 언제나 남들보다 두 배 세 배 이상의 노고를 마다않는 워킹맘들에게, 그들과 같은 처지에 있는 저자가 건네는 매우 실용적이고 살가운 조언들을 담고 있다.


백주영은 1994년 필라델피아 오케스트라 영 아티스트 대회에서 우승, 1997년 한국에서 열린 동아 국제 콩쿨에서는 최고상을 수상하였다.
2000년 영 아티스트 인터내셔널 오디션에서 우승하여 뉴욕의 영 아티스트 시리즈에서의 데뷔와 매니지먼트를 포함하는 모든 부상을 수상하였고, 노르웨이의 드라멘스 심포니, 도쿄 심포니 오케스트라, 싱가포르 심포니 오케스트라, KBS 오케스트라, 서울 필하모닉 오케스트라 등과 협연한 바 있다. 백주영은 라비니아 페스티벌에서 실내악 음악을 연주하였으며, 말보로 뮤직 페스티벌, 브릿지햄톤 실내악 페스티벌, 줄리어드 포커스페스티벌, 잘츠부르크 여름 음악 페스티벌 등 유수한 국제 페스티발에 참가하였다.
커티스 음악학교에서 학사학위를 줄리어드 학교에서 석사학위를 받은 백주영은 각각 아론 로잔느, 로버트 만을 사사하였으며 현재 서울대 음대 교수로 재직중이다.
2009년 스위스 취리히 게자 안다 콩쿠르에서 동양인 최초 우승과 동시에 대회 최초로 모든 특별상을 휩쓸며 이목을 집중시킨 피아니스트 이진상은 세계적인 음악가로서 자리매김했다. 2005년 쾰른 국제피아노콩쿠르와 2008년 홍콩 국제피아노콩쿠르에서 우승하였다.
뉘른베르크 심포니, 밤베르크 심포니, 베를린 콘체르트하우스 오케스트라, 취리히 톤할레, WDR 방송 교향악단 등 세계 정상급 오케스트라와 협연한 바 있다. 루르 피아노 페스티발, 루체른, 몽트뢰, 부조니 페스티발 등 세계 유수의 음악 페스티발에 초청되었다.
2009년 게자 안다 콩쿠르 실황 연주 음반, 2011년 스타인웨이 고(古) 피아노와 현대 피아노 두 대로 녹음된 힐러-멘델스존-쇼팽의 연주곡 음반, 2015년 슈만의 소나타 모음집이 출반되어있다. ‘베토벤 트리오 본’과 함께 녹음한 “Georgy Sviridov”의 음반이 2017년 발매되었고, 2020년 베토벤 탄생 250주년을 기념한 베토벤 트리오 전곡 연주 음반이 발매 예정되어 있다.


지난 몇 년 동안 '미디어 시장'은 빠르게 변화해왔고 급속한 디지털 물결과 다양한 사회적 구성원들의 요구에 따라 복잡하지만 일정한 변화의 흐름을 갖고 있었다.
일부 정치적인 사안의 중심에 있기도 했고 권력자들과 날카로운 비판자의 도구로, 혹은 일부는 국민을 설득시키기 위한 도구로도 사용되었다. 하지만 그것이 전부는 아니었다. 세상은 변했고 미디어 환경도 변하고 있으니 지금 급한 것은 당장 몇 년 후의 시장 안에서의 생존이 문제였던 것이다.
물론 '구학'(흔히 옛날 방식을 고수하는 고참이나 윗분들을 일컫는 말)들은 움직이지 않고 변화는 일시적이든 장기적이든 자신들에게는 큰 의미가 없다고 생각하기도 한다. 내부 조직은 지난 몇 십 년 동안 이어져 내려온 관행을 한 순간에 바꾸기도 힘들고 바꾸려 해도 일정 부분 저항을 감수해야만 했다. 그럼에도 미디어는 앞을 향해, 디지털을 향해, 네트워크를 향해 달려간다.
그러나... 그러나... 그 변화 속에 우리는 '설마'라는 생각을 하게 되었다.
미디어 시장과 권력은 일정 부분 '불가근 불가원'의 관계가 유지될 것만 같았다. 적어도 권력자든 정치인이든 겉으로는 그렇게 보이길 원했다. 미디어는 속성상 권력자들과 원천 주권자들 사이에서 견제와 균형의 역할을 해주며 사회적 통합의 역할을 해야 하는 숙명 때문이었다. 일정 부분 긴장 관계가 불가피하다고 생각했지만 어느 누구도 양 측을 송두리째 바꿀 수 있다고는 생각하지 못했다.
이런 안일한 생각이 뒤집혔다. 일부 언론매체 간부는 자랑스럽게 '권력은 우리가 바꾼다"고 이야기하던 것을 "봐라, 우리가 바꿨다"고 말하고 있다. 실제로 그 이야기를 들으면서 얼마나 소름이 돋았는지 모른다.
그러더니 권력이 바뀌니 다시 협력하지 않았던 미디어를 바꾼다. 일사천리다. 미디어가 이렇게 넋놓고 당당하게 바뀐 적이 있었던가. 예전에는 '사이비 기자, 촌지 등 불법행위'를 빌미로 삼아 언론 통폐합을 감행했지만 이토록 당당하게 '나랑 뜻이 맞지 않아서'라고 말하며 제 입맛대로 언론을 바꿔놓은 민주권력은 세상 어디도 없었다. (있다면 알려주시길, 언론 역사상 최초이지 않을까 싶은데...)
사회과학의 범주에서 언론(여기서 언론은 매스미디어, 맥퀘일 <매스커뮤니케이션 이론>)은 크게 네 가지로 나뉜다. ◆권위주의 이론, ◆자유주의 이론, ◆사회책임주의 이론, ◆공산주의 이론이 그것이다. 이후 맥퀘일은 이 전통적 분류에서 ◆발전이론과 ◆민주적참여이론을 덧붙이기도 해서 흔히 이것을 '언론의 6이론'이라 부른다.
참고 : 언론의 6이론
권위주의 이론은 결국 공산주의 이론의 바탕을 마련해주면서 이 두 이론은 지독한 국가주의, 권력 종속형 미디어의 존재만을 인정한다. 민주주의 체제에서는 이 두 가지는 기본적으로 헌법에서 금지하고 있다. 국가가 언론을 '장악'하거나 '사전 승인'하거나 '검열'하지 못하도록 하는 것이 기본이다. 그래서 나온 것이 자유주의 이론이다. 물론 지나친 자유주의에 함몰된 언론은 선정성, 폭력성, 무책임성 때문에 비판을 받게 된다. 결국 사회책임주의 이론으로 발전하기까진 했으나 언론의 근본적 정신은 사회적 '균형'과 권력의 '견제'가 핵심인 것은 불변이다.
하지만 맥퀘일이 주장하듯 우리나라는 개발독재를 거치면서 '발전이론'에 함몰되는 불행한 역사적 궤적을 안고 있다. 발전이론이란 저개발 국가가 국가적 자원을 총동원해 고성장을 이루기 위해서는 인위적으로라도 사회적 통합을 위한 기능을 언론이 해주어야 한다는 당위성을 부여받게 된다. 이 때 언론은 개발과 발전이 곧 사회 구성원의 이익이라는 대승적 차원의 사회적 명분을 받아들이거나 강요받게 된다. 이런 모습은 비단 우리나라 뿐만 아니라 개발 도상국가라면 종종 부딪히는 문제다.
우린 선진국 문턱에 가 있었다고 생각했다. 그래서 이 발전 이론을 폐기해도 좋을 것이라 생각했다. 아니, 당연히 그 잔재가 남아 있으리라고는 생각도 못했다. 발전에서 자유주의로 다시 사회책임주의에서 민주적참여 유형으로 발전할 수 있을 것이란 기대를 갖고 있었다.
이 때쯤이면 언론을 이제 기관이 아닌 산업이라 불러도 좋을 것이라 생각했다. 차라리 미디어 스스로가 솔직하게 정파성을 띠고 산업화 되어 치열한 경쟁 구도 속에서 살아남기 위한 발전적 선순환을 할 수 있을 것이라 생각했다. 최소한 인문학과 사회학의 위기 속에서도 사명감을 갖고 일하는 사람들이 모여 있는 미디어 산업에서 적어도 권력의 개입을 용서하지 않을 것이란 모종의 자만심 같은 것이 있었다.
다 틀어졌다. 역사는 10년이 아닌 20년 뒤로 회귀해도 미디어들은 무기력하기만 하다. 권력분산과 정보분산, 공유의 시대라고 외쳤던 사람들이 조롱을 받고 있다.
희한한 세상이다. 타임머신에 앉아 '편안했던 그 때 그 시절'로 돌아가면 청춘을 얻을 것이라 착각하는 사람들이 나라를 이끌고 있다.
▶“이병순 자진사퇴하라” KBS 기자들 나서[미디어오늘]
경력 10년차 아래 100여명 3일 시국 기자회견… 젊은 PD도 동참


제가 블로그에 직접적으로 하는 일에 대한 글을 올리는 것은 정말 오랫만이군요. 어제 제가 있는 관동의대 명지병원에서 IT융합 연구소 개소식이 있었습니다. 함께 다음과 작업을 했던 QR 코드도 병원 전체 133개소에 부착과 함께 개방을 하면서 '환자중심 서비스'의 기치를 내걸고 새로운 병원의 혁신작업에 시동을 걸었습니다.
위의 그림에서 보듯이 이제는 환자들이나 보호자 등이 언제든 병원에 부착되어 있는 QR 코드를 찍어보면 해당 장소에서 어떤 검사가 이루어지고, 어떤 기기들이 있는지, 그리고 해당 진료과에 어떤 선생님들이 있고, 어떤 종류의 진료를 하는지, 그리고 이 분들의 경력이 어떻게 되는지 모두 조회가 가능합니다.
각 진료과와 실에서 해당 QR 코드를 마치 시설관리하듯이 블로그와 연동하여 관리를 하기 때문에, 자율적으로 업데이트를 할 수 있으며, 환자들도 인터넷을 이용해 블로그에 댓글도 달 수 있기 때문에 쌍방향성도 어느 정도는 확보되었다고 하겠습니다.
IT 기술은 우리 현실의 경험과 서비스를 증진시킬 수 있는 매우 훌륭한 도구
제가 생각하는 IT 기술은 기술 그 자체에 초점을 두지 않습니다. 이미 많은 기술/연구개발이 대학과 기업체 등에서 이루어지고 있고, 그 산출물도 적지 않습니다. 이들을 어떻게 엮어내어 보다 나은 사회적 가치를 만들어 낼 수 있을 지에 대해서 고민하고, 좋은 경험과 서비스를 디자인한 뒤 적당한 파트너와 협업과 제휴를 맺는 것이 저희 연구소의 가장 기본적인 진행방향입니다.
결국 기술이라는 것은 사회적 가치를 만들어내는 수단일 뿐, 그 자체가 목적이 되어서는 안됩니다. 대학이라고 언제나 연구만하고, 논문 내는 것만 걱정해서는 안된다고 봅니다. 그보다는 뛰어난 인력들과 자원들을 효과적으로 활용함으로써 사회를 변화시킬 수 있는 시범적인 모습들을 보여주고, 이를 확산시키는데 주력함으로써 우리 사회를 보다 살기좋은 곳으로 진화시키는 것도 사회를 선도하는 대학의 사명이라고 생각합니다. 그래서, 논문지향적이기 보다는 경험과 서비스 지향적인 연구를 진행할 생각이고, 되도록 많은 병원이나 기업, 산업 등에서 쉽게 우리들의 모델을 따라하고 확산될 수 있는 작업을 많이 할 예정입니다.
환자 주도의 사용자 혁신의 4원칙
그래서 저희 연구소에서는 의료와 IT기술을 융합켜 환자 주도의 사용자 혁신을 할 수 있도록 4가지 원칙을 세웠습니다. ▲Experience(경험) ▲Information(정보) ▲Communication(소통) ▲Participation(참여) 이 그것입니다.
지금까지의 대부분의 병원이 추구하고 시행하고 있는 정보시스템이나 스마트 디바이스 등에 대한 활용전략은 여전히 공급자인 의료인 중심의 의료서비스를 제공하는 수준에 머물러 있습니다. 의료진들에게 스마트폰을 제공하고, 기존의 전자의무기록과 PACS 등을 올려서 모바일로 사용할 수 있는 것 등이 대표적이지요. 물론 그런 것들이 중요하지 않다는 것은 아닙니다. 그렇지만, 결국 파괴적 의료혁신을 위해서는 BPR(Business Process Restructuring)을 포함한 가치기반의 혁신(Value based Innovation)이 필요한 것이며, 이는 절대 기존의 공급자적 시각을 유지하고 서비스나 사용자 경험 자체에 대한 고민없이 달성할 수 있는 목표가 아닙니다.
저희 연구소에서는 IT를 이용한 첨단 기술이 환자가 직접 새로운 세계를 경험하고, 원하는 정보를 투명하게 얻어내고, 쌍방향 소통의 편의성을 추구하고, 나아가 체험 프로그램에 직접 참여할 수 있는 환자 주도형 시스템으로 의료를 디자인한다는 것을 목표로 합니다.
개방형 혁신 문화와 디자인 경험을 보급
또 하나의 목표는 이런 생각의 타래를 실제 병원에서 일하는 모든 분들에게도 문화적으로 보급하는 것입니다. 이를 위해서 매달 오픈세미나의 형태로 IT융합 세미나를 2개의 진료과와 브레인 스토밍 세션과 함께 개최하고, 여기에서 병원직원들과 의료진들이 가지고 있는 기발한 생각과 아이디어들을 모아내고, 그 중의 대표선수를 하나씩 뽑아내어 연말에는 커다란 포상금과 연구비 지원을 걸고 경연을 하는 컨테스트도 개최할 예정입니다.
또한, 병원 외곽에 환자들 뿐만 아니라 건강에 관심이 많은 지역사회 주민들이 들를 수 있는 문화센터를 개관하고, 여기에서 건강과 관련된 다양한 지식들을 확보할 수 있는 환자도서관, 지역주민들이 건강관련 행사를 자발적으로 개최할 때 장소를 대여하며, 디자인되거나 아직 완성되지 않은 프로토타입 의료서비스 또는 IT융합 의료경험/기기 등을 디자인 극장(Design Theater)의 개념을 도입하여 간단히 경험해보고, 이 분들의 피드백을 받아서 개선점을 찾아 연구를 진행할 수 있는 프로세스도 도입할 것입니다.
이런 개방적인 문화는 병원 내 직원들과 지역사회 주민들과의 격의 없는 대화와 이 분들이 가지고 있는 잠재능력을 끄집어 내어 혁신을 가속화하는데 도움이 될 것으로 저는 믿고 있습니다.
외부 파트너들과의 적극적인 협업
이번 QR 코드 프로젝트는 다음과의 협업으로 진행되었습니다. 저의 기본 아이디어를 @oojoo 김지현 본부장님께 알려드렸고, 본부장님께서 흔쾌히 해보자고 해서 속도감 있게 전개되었습니다. 저희 병원에서는 자료와 콘텐츠 들을 각 진료과와 직원들의 도움을 얻어서 모으고, 이를 블로그에 기록하였습니다. 이미 블로그에 정보를 가지고 있던 곳들도 많았는데, 많은 수가 네이버의 블로그를 이용하고 있었습니다.
그래서, 어찌 보면 다음의 QR 코드를 찍어서 네이버 블로그를 들어가야 하는 상황이 연출이 되어 약간의 갈등의 여지가 있었는데, 다음 쪽에서 대승적으로 받아들여 주어서 별 무리 없이 진행되었습니다. 앞으로 이렇게 개방적인 마음으로 다른 곳들도 일이 진행되면 정말 좋겠다는 생각입니다. 다음에는 NHN 과도 협업을 할 수 있을 것이고, 저희 병원이 LG U+ 와 사업을 진행하는 것이 있지만 연구소는 KT나 SKT와도 협업할 수 있습니다. 제조사들은 말할 것도 없겠지요 ...
이렇게 해서 만들어진 코드는 아래와 같습니다. 제 방의 코드를 보여드리면, 하단에 "daum" 보이시지요?
사실 초기 협업을 진행할 때, 원내에서 다른 의견들이 있었습니다. "그다지 큰 비용이 들어가는 것도 아닌데, 왜 외부의 회사와 협업을 해서 그 로고를 써야 하느냐?" 는 것이지요. 물론 일반적으로는 맞는 논리입니다. 그렇지만, 효율의 측면에서 볼 때 직접 모든 것을 할 때 보다는 손을 맞잡고 무엇인가 일을 할 때 수월하고, 동시에 그 효과도 큰 법입니다. 마케팅과 브랜드의 이미지에서도 협업을 하는 이미지는 그렇게 나쁘지 않습니다. 뭐든 우리 손으로 해야 하고, 다른 곳들에게 우리의 성과를 나누지 말자고 주장하는 것은 앞으로의 네트워크 철학과는 맞지 않는다고 판단하였고, 다음이 그동안 QR 코드와 관련하여 멋진 서비스도 준비해왔기 때문에 가장 좋은 파트너라고 생각했습니다.
앞으로도 다음, LG U+ 이외에도 협업을 원하는 어떤 곳들과도 일을 진행할 생각입니다. 물론, 저희 쪽에서 염치불구하고 먼저 제안을 드릴지도 모르겠습니다. 다만 새로운 경험과 서비스를 진행하는 것을 두려워하기 보다는 이렇게 프로토타이핑을 해서 내놓는 것에 적극적인 곳들이라면 언제든 환영입니다.
의료 서비스 문화의 변화를 끌어내기를 기대하며 ...
어제 기자 간담회때 한 기자가 물었습니다. "이런 서비스는 다른 병원에서도 금방 벤치마킹해서 똑같이 내놓을 수 있겠다. 그렇게 대단한 것은 아니지 않느냐?" 맞습니다. 저희도 그렇게 생각합니다. 그렇지만, 중요한 것은 먼저 실행하는 실행력이고, 이를 바탕으로 좋은 경험을 주고 철학을 바꿀 수 있다면 당연히 다른 병원에서 도입해서 활성화된다면 더 바랄 것이 없는 것 아닐까요? 되려 다른 병원에서 따라할 수 없는 엄청난 비용과 물량을 집어 넣으면서 "우리가 최고"라고 자랑하는 행태가 잘못된 것 아닌가요? 가능하다면 쉽게 복제하고 다들 이용할 수 있는 모델을 보여주고, 이를 바탕으로 보다 많은 사람들에게 더 나은 서비스와 경험이 제공되도록 하는 것이 대학이 연계된 병원에서 해야할 일이라고 봅니다.
병원을 환자의 관점에서 바라보면 2가지 초점이 있습니다. 첫째는 "두려움", 그리고 두번째는 "생활" 입니다. 두려움은 자신이 어떤 병에 걸렸고, 어떤 처치가 이루어질 것이며, 앞으로 어떻게 될지, 그리고 의료진과의 소통에서 나타나는 다양한 불확실성에 기인하는 경우가 많습니다. 이런 두려움을 원천적으로 없앨 수는 없겠지만, 최소한으로 낮추도록 끊임없는 노력을 병원에서 해볼 수 있습니다. 이를 위해서 필요한 것이 "참여"와 "소통", "정보" 등의 원칙입니다. 또한 병원에 입원하면 실제 처치에 드는 시간을 생각하면 불과 10% 정도이고, 나머지 90%는 병원이 곧 생활공간입니다. 그런 병원을 더 재밌고 덜 지루하고 인간적인 환경으로 만드는 일도 역시 가장 중요한 사명입니다. 이를 위해서는 환자들이 병원에 있는 동안의 "경험"을 극대화하는 다양한 고민을 해야할 것입니다. 저희 연구소의 4가지 원칙이 그대로 이용되지요?


구글 임팩트 챌린지는 한국 사회를 더 나은 세상으로 만들기 위해 국내에서 활동하는 비영리 단체를 대상으로 진행한 사회혁신 프로젝트 공모전이다.
3월 프로젝트 런칭과 더불어 370여개의 아이디어가 지원해 교육과 환경 등 다양한 분야에서 문제를 해결하고자 하는 10개 팀이 최종 결승에 올라 각각의 프로젝트를 설명했다.
재클린 풀러 구글닷오알지 총괄은 “이 자리 모인 분들의 열정과 창의성은 많은 이들에게 영감을 불러일으키기 충분하다. 오늘 선정된 팀뿐 아니라 결선무대까지 진출한 모든 팀을 치하하고 싶다. 맡은 임무인 더 나은 미래를 위해 헌신하는 분들께 감사하다고 말하고 싶다”고 말했다.
이날 발표한 10개 팀 가운데 ‘루트임팩트’는 채용 공유 시스템 도입, 사회적 기업 및 비영리단체 지원하며 구직에 어려움을 겪는 청년과 조직을 돕는 경력개발센터를 운영하고 있다. ‘멋쟁이 사자처럼’은 아이디어를 누구나 현실화할 수 있도록 돕는 코딩 부트캠프 교육 프로그램을 제안한 기업이다. ‘미래교실 네트워크’는 수업 프로젝트를 진행하는 단체로, 교사와 학생이 문제를 해결하는 문화를 진흥하고자 만들어졌다. ‘사단법인 점프’는 교육봉사와 멘토링을 통해 교육 소외 계층과 사회인을 연결해주는 선순환 프랜차이징 모델을 만들어가고 있다.
환경보전과 기부문화 활성화를 위한 프로젝트도 등장했다.
스마트폰으로 지구 갯벌을 보전하기 위해 만들어진 ‘생태지평연구소’는 시민과 해양보호단체가 갯벌 생태계 보전에 참여할 수 있는 통합 모니터링 시스템을 구현하고 있다. 기부 문화 활성화를 지향하는 ‘한국가이드스타’는 비영리 단체들의 투명한 신용 정보 제공 및 평가가 가능한 플랫폼을 제안했다.
장애인 및 소외 계층을 위한 프로젝트도 다양하게 발표됐다.
‘커뮤니티 매핑 센터’는 장애인들의 편의시설을 보다 용이하게 하기 위한 크라우드소싱 지도를 제작중인 프로젝트를 실행하고 있다. ‘펀무브’는 장애인들이 직접 3D 프린팅된 의수를 제작하거나 교육할 수있도록 하는 메이커 무브먼트 기업이다. ‘플리’는 사용되고 버려지는 웨딩플라워를 소외계층에게 기부해 기쁨과 위로를 전달하는 기부 매칭 플랫폼을 운영하는 기업이다.
이 가운데 미래교실네트워크, 커뮤니티 매핑센터, 생태지평연구소 등이 최종 프로젝트로 선정됐다. 미리 진행됐던 투표 기간 동안 최다 득표한 팀에게 주어지는 People’s Choice(피플스 초이스) 상은 ‘멋쟁이 사자처럼’에게 돌아갔다. 선정된 4개 팀은 각각 5억원의 상금 뿐만 아니라 12개월간 구글과 각 파트너사의 멘토링을 받으며 사업을 구체화하게 된다. 선정되지 못한 나머지 6개 팀에 대해서도 각 2억 5천만원씩 상금이 수여될 예정이다.


흔히 얼음이나 눈 위에서 미끄러져서 엉덩방아를 찧으면서 천추골 골절이 발생합니다. 특히 겨울 스포츠인 스키, 스노보드를 타는 경우 낮은 온도로 몸이 경직되어 있는 상태에서 넘어지면 골절의 위험이 높습니다. 최근에는 운동 부족과 영양 불균형으로 인해서 젊은 사람들의 골밀도가 상당히 낮은 경우가 많으며 이런 경우는 꼬리뼈와 천추골 부위의 골절 발생하기 쉽습니다.
엉덩이 주변으로 통증과 압통이 발생하며, 신경 손상이 동반될 경우 감각 이상과 저린 느낌이 발생하게 됩니다.
골절이 의심되는 경우에는 X-ray 촬영을 하여 확인합니다. 진단이 애매하거나 골절 양상을 보다 정확히 확인하고자 할 때는 컴퓨터 단층촬영(CT) 검사로 골절의 양상을 보다 정확하게 관찰할 수 있고, 3차원 구성이 가능하여 치료 방침 설정에 도움이 됩니다. 자기공명영상(MRI) 검사는 골절과 동반된 연부 조직의 손상을 확인할 수 있으며, 병적 골절이 의심될 때 동반 병소 관찰이 용이합니다. 골주사 검사(bone scan)는 매우 예민한 검사로 신체 검진 상 골절이 강력히 의심되지만 X-ray 촬영 검사에서는 골절 부위를 확인하기 어려울 때, 골주사 검사를 통해 의심되는 부위를 관찰하여 진단에 참고할 수 있습니다.


최저가격 ◆이용자들의거친 매너에 롤러와 강한 가장저렴한 롤러와 최저가격 가장저렴한 통제도 필요
한편리그오브레전드 측은 7월 28일 롤점검을 진행했다. 가장저렴한 롤러와 최저가격 롤점검을 통해 업데이트된 6.15 패치 노트에는 챔피언 밸런스 조정, 아이템, 최저가격 뒤틀린 숲, 새로워진 챔피언 선택방식, 팀 랭크 대전, 가장저렴한 출시 예정 신규 스킨 등이 롤러와 업데이트됐다.
정식서비스를시작한 5월24일 이후에도 점유율을 지속적으로 확대, 가장저렴한 롤러와 최저가격 출시 첫날 11.70%로 시작해 롤러와 지난 1일 마의 고지로 여겨지는 20%대를 처음으로 돌파했다. 이 같은 추세라면 '롤'을 앞지르는 가장저렴한 것도 최저가격 기대해볼만하다는 관측도 나온다.
최근오버워치에서는 롤러와 보정 최저가격 조준 가장저렴한 롤러와 최저가격 프로그램(에임핵)이 퍼지면서 논란이 되고 가장저렴한 있었다.
5월24일 롤러와 출시되자마자 PC방 점유율 3위로 진입했고 3일 만에 점유율 15%를 돌파하면서 2위에 올랐다. 6월 17일에는 가장저렴한 롤러와 최저가격 일간 기준 29.27%로 하루 동안 LOL을 제치고 1위를 차지했으며, 6월 최저가격 21일부터 점유율이 30%를 넘어선 뒤 계속 가장저렴한 1위를 지켜오고 있다.
이상10명의 롤챔피언은 최저가격 일주일간 게임 내에서 무료로 이용할 수 있다. 한편 리그오브레전드 측은 7월 28일 롤 점검을 진행했다. 롤점검을 통해 업데이트된 6.15 패치 노트에는 챔피언 밸런스 조정, 아이템, 뒤틀린 숲, 새로워진 챔피언 선택방식, 팀 랭크 대전, 출시 예정 롤러와 신규 스킨 가장저렴한 롤러와 최저가격 등이 업데이트됐다. 6.15 패치 기간 중 업데이트 되는 신규 스킨으로는 프로젝트: 애쉬, 프로젝트: 가장저렴한 에코, 프로젝트: 카타리나가 있다.
한편,블리자드엔터테인먼트의 FRS(1인칭 슈팅) 오버워치는 최저가격 출시 1달 만에 PC방 점유율 1위에 가장저렴한 오르며 가장저렴한 롤러와 최저가격 국내 온라인 게임 시장의 흥행을 롤러와 이어가고 있다.
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1위는온라인 PvP의 역병과도 같은 플레이어 탈주입니다. 특히 ‘오버워치’는 아군이 탈주하면 사실상 승리가 물 건너가고, 적이 탈주하면 보상이 쪼그라들기 때문에 탈주자 하나로 모두가 고통 받는 구조에요. 정신 없이 죽어대던 아군 ‘겐지’가 롤러와 갑자기 “이봐, 이타치가 왜 강한지 알고 있나? 탈주 닌자이기 때문이지!”하고 최저가격 나가버리면 정말 억장이 무너져요. 가장저렴한 롤러와 최저가격 하도 많이 당했더니 이제는 ‘나루토’ 만화책만 봐도 화가 날 정도입니다. 이거 PTSD 맞죠?
오버워치가 롤러와 출시되고 인기를 끌기 시작하면서 국내, 국외를 할 것 없이 수많은 곳에서 핵 프로그램들이 출몰하기 시작했습니다. 앞서 말했듯 최저가격 핵이 적발될 경우 게임 플레이를 제한받는 패널티가 있음에도 불구하고, 핵 사용 유저들은 가장저렴한 롤러와 최저가격 재미나 고승률, 목표 달성 등을 위해 핵에 손을 대게 됩니다. 특히 오버워치는 7월부터 경쟁전이 시작되었기 때문에 주로 경쟁 점수를 올리기 위해서 사용하는 경우가 많이 보입니다.
블리자드게임의 철학은 '처음 시작은 쉽지만 마스터는 어렵게'다. 위도우메이커 역시 처음 접하기 쉽지만 숙련된 플레이를 펼치기는 어렵다. 정말 잘하는 라인하르트와 루시우도 최저가격 경험해봤는데, 확실히 롤러와 느낌이 달랐다. 이건 의도된 부분이기 가장저렴한 롤러와 최저가격 때문에 질문에 대한 밸런스 조정은 어려울 것 같다.
최선을다하고 있는 롤러와 선수들, 그들이 땀 흘려 만들어 낸 결과에 피파온라인3에 대한 악플로 도배가 가장저렴한 롤러와 최저가격 되는 모습은 보기에 최저가격 불편하다. '수고했다'는 한마디를 찾아 보기가 쉽지 않은 상황이 답답하기만 하다.
또한이에 앞서 블리자드는 지난 6월 3일, 게임 출시 약 10일만에 전세계 700만명 이상의 영웅이 오버워치에 합류했다고 공지한 바 가장저렴한 롤러와 최저가격 있다. 오버워치는 한국에서도 PC방 점유율 약 35%로 6주 롤러와 연속 1위를 차지하며 인기를 끌고 있다. / scrapper@osen.co.kr
▲ 롤러와 '플레이오버워치'는 블리자드 가장저렴한 롤러와 최저가격 공식 전적검색 사이트답게 정확하고 깔끔한 편이다.
어딘지익숙한 이야기라고? 당연하지. 이건 비단 특정 롤러와 인물에게만 해당하는 가장저렴한 롤러와 최저가격 내용이 아니다. 오버워치를 즐기는 유저 대부분이 겪어봤거나 겪고 있는 이야기다. 그리고 앞으로 풀어낼 이야기 보따리 역시 우리 모두의 이야기다.
이제경기 중 추가 시간이 20초 이상 유지되면, 추가 시간 막대가 더 롤러와 빨리 감소한다. 추가 시간에는 플레이어들이 2초 더 느리게 부활한다. 경쟁전에서는 팀당 하나의 영웅을 한 명만 플레이할 수 가장저렴한 롤러와 최저가격 있다.
스킨은피들스틱, 바이, 브랜드, 럭스의 스킨을 절반가격에 구입할 수 있다. 정상가 520 RP인 ‘유령 피들스틱’ 스킨은 260 RP에 구입 가능하다. ‘연미복 바이’ 스킨은 375 RP(정상가 750 RP), ‘냉기의 심장 롤러와 브랜드’ 가장저렴한 롤러와 최저가격 스킨은 487 RP(정상가 975 RP), ‘별 수호자 럭스’ 스킨은 675 RP(정상가 1350 RP)에 구입 가능하다.
소프트리셋에대해 라이엇게임즈의 한 가장저렴한 롤러와 최저가격 관계자는 "소프트리셋은 이용자들의 등급점수(MMR·Match Making Rate)를 평준화 시키는 작업"이라며 "모두의 MMR을 1200점 롤러와 수준으로 평준화 시켜 새로운 시즌에서 경쟁을 유도하기 위한 조치다"라고 설명했다.
당일대회에서 우승한 팀은 오버워치 PC방 영웅대회 롤러와 기념 주화를 받게 되며, 참가팀은 게임 내 전리품 상자로 교환할 수 있는 코드 2개를 전원이 수령하게 된다. 이외에 대회를 관람하기 위해 방문한 플레이어들에게는 오버워치 팔찌와 타투 스티커가 지급되며, 현장에서 추첨을 가장저렴한 롤러와 최저가격 통해 오버워치 카드 지갑과 티셔츠를 증정할 예정이다.
오버워치의레벨은 1부터 1890까지 매우 광범위하다. 매칭이 잡히고 아군의 레벨을 보았을 롤러와 때 화려한 마크를 지닌 고레벨 유저가 있으면 실력도 기대되기 마련이다. 오버워치는 간혹 매칭이 레벨에 맞지 않게 잡히는 경우가 있다. 가장저렴한 롤러와 최저가격 10레벨 유저와 100레벨 유저가 한번에 매칭이 잡히는 상황도 발생된다. 저레벨 유저들과 매칭이 잡힌 고레벨 유저들이 지닌 레벨 테두리만 봐도 오버워치의 내공이 느껴지니 평균적으로 유저의 레벨이 높으면 높을수록 실력도 비례 한다.
강등시스템이 적용되고 이용자들이 '배치 대전'(배치)을 통해 일정 티어에 도달한 뒤 장기간 접속하지 롤러와 않으면 MMR이 자동으로 하락하게 가장저렴한 롤러와 최저가격 된다. 이때 MMR이 현재 티어와 비교했을 때 현저히 낮아질 경우 경고 메시지가 전달되고 이 상태에서 게임에서 패배하게 될 경우 티어가 강등된다.
이를신고해 핵 사용자를 영구 정지를 먹일 롤러와 수 있다고는 하지만.. 에임 핵 유저 때문에 떨어진 내 점수는 돌아오지 않고 또 만날까봐 두렵기만 합니다. 게다가 아직도 핵 이야기가 많이 나오는 가장저렴한 롤러와 최저가격 것을 보면 아무래도 단순히 신고 차원의 문제가 아닌 듯 합니다. 대체 오버워치에서 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요?
또한탈주자와 트롤러에 대한 대책에 대해서는 "현재 게임상에는 신고와 가장저렴한 롤러와 최저가격 차단 기능이 있다. 롤러와 그러나 게임 데이터를 분석한 결과 '이 플레이어 피하기' 기능의 긍정적인 면이 더 많다고 판단되면 재도입할 생각이 있다"고 말했다.
공개된리그오브레전드의 7월 4주차 로테이션에는 전사 챔피언에 그라가스, 신짜오, 이렐리아가 선정됐고 롤러와 원거리 딜러에 바루스, 진이 가장저렴한 롤러와 최저가격 이름을 올렸다.
지난1일 블리자드 엔터테인먼트는 “올림픽 기간에 맞춰 오는 2일부터 22일까지 하계 스포츠 대회를 개최하겠다”고 밝혔다. 약 3주간 진행되는 해당 이벤트 기간 동안 오버워치는 100개 이상의 한정 롤러와 수집품과 가장저렴한 롤러와 최저가격 새로운 난투 ‘루시우볼’ 등 다양한 즐길 거리를 유저들에게 제공할 예정이다.
그렇다고‘오버워치’가 탈주에 따른 벌칙이 가벼운 편도 아닙니다. 상습적으로 경기에서 탈주할 경우 최대 롤러와 75%까지 경험치 획득량이 가장저렴한 롤러와 최저가격 감소하고, 그래도 안되면 일정기간 아이디가 차단될 수도 있죠. 이만한 위험을 감수하느니 차라리 1패를 감수하고서라도 끝까지 이 악물고 싸우는 게 낫습니다. 승률 관리한다고들 하는데 예부터 고수들이 말하길 모든 수치는 다 실력에 따라 제자리를 찾아가기 마련이랍니다. 모두 ‘이타치’말고 끝까지 동료들 다 끌어안고 가는 ‘나루토’
또한승패시의 평점 적용 방식과 관련한 규칙에 대해서는 가장저렴한 롤러와 최저가격 팀 평균 점수를 비교해 상대편이 점수가 높을 때 이기면 많이 오르고 반대로 상대 점수 낮을 때 패배하면 많이 떨어지는 형태라고 설명했다.
가장저렴한 롤러와 최저가격 ▲이벤트 기간 동안 얻는 전리품 상자는 하계 스포츠 대회 전리품 상자로 나온다
'오버워치'는고유한 무기와 능력을 갖춘 가장저렴한 롤러와 최저가격 21명의 영웅 중 하나를 골라 세계 곳곳의 상징적인 지역의 지배권을 놓고 6명이 팀을 이뤄 대결하는 팀 기반 슈팅 게임이다.
오버랭크의이번 신규 기능은 이렇듯 오버워치를 즐기는 플레이어들이 보다 정확한 자가진단을 하고, 자신의 단점이 무엇인지, 앞으로 향상시켜야 할 실력 요소에는 어떤 것이 있는지, 미약하나마 길잡이 역할을 가장저렴한 롤러와 최저가격 하기 위해 고안됐습니다.
보통다른 게임들은 이런 역할군들을 서로 간의 상성관계로 엮어둡니다. 이를테면 '팀포트리스'에서 스파이는 엔지니어의 주적이지만 파이로에겐 아주 손쉬운 먹잇감이듯 말이죠. 가장저렴한 롤러와 최저가격 하지만 '오버워치'에서는 그런 명확한 상성의 고리는 없고, 상성이 상당히 일방적입니다. 우선 모든 1대1 상황에서 공격군 영웅은 대부분의 돌격, 지원군 영웅을 손쉽게 처리할 수 있고, 수비 영웅들의 경우에도 능력 여하에 따라 동등하게 상대할 수 있습니다. 수비 영웅들도 마찬가지라서, 바
총상금 규모는 가장저렴한 롤러와 최저가격 현재까지 진행된 오버워치 오프라인 대회 중 가장 많은 1000만원으로 우승팀에게는 500만원, 준우승 팀에게는 300만 원이 주어진다. 이 외에도 온라인으로 즐길 수 있는 다양한 이벤트가 진행될 예정이다.
리그오브레전드측은 3일 가장저렴한 롤러와 최저가격 챔피언 소식 게시판을 통해 신챔프 클레드에 관해 공지했다.
베타테스트라는 것의 목적 중 하나가 게임의 가능성을 보여주는 것이라면, '오버워치'는 그 부분에서 정말 훌륭하게 해냈습니다. 아직 베타 테스트는 많이 남았고, 정식 서비스까지도 시간이 있습니다. 물론 아예 새로운 것을 준비하기엔 짧은 시간이지만, 분명 블리자드가 준비한 가장저렴한 롤러와 최저가격 카드가 더 남아있을거라 생각합니다. 그럼 모두 즐길 수 있을 때까지 기다려주세요. 항상 지켜보면서 말이죠.
업계관계자는 “철옹성같던 의 아성을 흔들었다는 자체만으로 게임시장에 주는 가장저렴한 롤러와 최저가격 의미는 엄청나다”며 “온라인 게임 시장이 많이 침체돼 있어서 의 성공에 반신반의하는 시선이 많았는데 예상 못한 급격한 상승세가 놀랍다”고 말했다.
가장저렴한 롤러와 최저가격 [질의응답]‘오버워치’ 스캇 머서 디렉터 “경쟁전 지속 보완 하겠다” -경쟁전 결과에 기여도가 어떻게 반영되는가.
비교에사용할 자료는 경쟁전, 가장저렴한 롤러와 최저가격 빠른대전까지 두 가지로 나뉘어 있고, 영웅별로도 볼 수 있습니다. 통합 자료 비교에 따르면 soulive 유저는 저보다 매 경기 1,870의 피해를 더 입히고, 7.22명을 더 처치합니다. 승률은 무려 34.6%나 높네요. 하지만 생각보다 딜량 차이가 심하지 않은 거 같아요. 아마도 리퍼충인 저보다 여러 영웅을 다루기 때문인 것 같네요.


많은 피해를 불러온 포항지진이 지열발전소로 인해 촉발된 인재임이 밝혀졌다. 지반이 약한 지역의 특성을 고려하지 않은 채 건설한 것이 화근이었다. 건축물을 짓기 위해서는 그 토대에 대한 면밀한 검토와 진단, 그에 맞는 보강 작업이 필요하다. (주)하림엔지니어링은 지반에 대한 분석과 컨설팅, 보강 작업의 직접 시공까지 전체 과정을 아우르는 지반의 의사로서 안전을 최고의 가치에 둔 서비스를 제공하고 있다.
건물을 짓기 위한 첫 단계를 여는 ㈜하림엔지니어링
건축에서 첫 단계는 지반의 안전성 점검과 그에 대한 대처를 강구하는 것이다. (주)하림엔지니어링은 건물이 안전하게 유지될 수 있도록 기초에 대한 컨설팅과 솔루션을 제공하고 있다. 박인수 대표는 “누구든 건물을 짓기 전에 먼저 우리를 만나야 한다”면서 “겉으로는 보이지 않지만 가장 선행되는 작업으로 지반 조사와 컨설팅이 필요하다”고 강조했다. 건축하고자 하는 구조의 적합성 여부는 물론 지반의 문제를 보완할 수 있는 방안을 제시하고 시공까지 가능하다는 점에서 (주)하림엔지니어링은 종합 솔루션을 지향하고 있다. “어떤 지반이냐에 따라 기초 틀을 잡는 방식이 달라지는데 (주)하림엔지니어링은 다양한 제품군을 구비하고 있어 건축주 및 발주처가 원하는 건물을 짓기 위한 가장 안전하고 저렴한 방법을 제시한다”면서 토탈솔루션의 강점을 설명했다.
(주)하림엔지니어링은 Dr.보강파일, Dr.D-BOX, Dr.선단관입파일, Dr.선단확장파일, Dr.조인트, Dr.트리플공법, Dr.임플란트파일, Dr.히트파일 등 다양한 제품군을 보유하고 있으며 직접 시공도 가능하다. “유사한 서비스를 제공하는 회사들이 있지만 지반에 대한 최적의 대안을 제공하지 못하고 특정 제품만을 추천하는데 반해 우리는 국내에서는 가장 많은 다양한 제품군에 보유하고 있어 지반상황에 맞는 최적의 대안을 컨설팅 할 수 있다”고 말했다. (주)하림엔지니어링의 제품들은 기술력을 인정받아 국내는 물론 해외 시공에서도 많은 실적을 보유하고 있다. 1군 회사의 아파트에 Dr.보강파일과 Dr.관입파일, Dr.확장파일이 적용되었고, 공공시설 및 교육시설 등에 Dr.조인트가 적용되고 있으며, Dr.디박스는 국내와 해외 다수 현장에 적용되어 그 우수성이 증명되고 있다.
박 대표의 원 전공은 구조설계로 기둥의 크기, 건축물을 지탱하기 위한 구조부재의 사이즈 및 철근의 개수 등 뼈대를 설계하는 것이었다. 하지만 구조물의 기초 및 지정이 토목분야와 건축분야에서 미루면서 정확한 컨설팅이 이루어지고 있지 않는 상황에 대해 문제의식을 느끼고 구조설계와 지반분석을 동시에 수행할 수 있는 전문 영역을 개척하게 되었다고 한다. “평소 남들과 경쟁하면서 싸워 이기는 방식으로 사업을 유지하는 걸 꺼렸다”는 그는 “함께 구조설계를 해온 선후배들과 경쟁하지 않으면서도 이 분들이 필요로 하는 부분을 메워주고 고민하는 부분을 해결해 줄 수 있는 존재가 된 것이 기쁘다”고 말했다. 건축의 구조와 지반에 대한 이해를 섭렵하게 되면서 더욱 정확한 컨설팅을 제공할 수 있게 된 박 대표는 “서로 도움을 주고받을 수 있는 관계로서 건축과 토목의 미래를 생각한다”고 밝혔다.
의사의 사명감으로 지반을 진단하고 솔루션 제시
“내 집 마련이 평생의 소원일 수도 있는 분들에게는 튼튼한 기틀 위에 건축물을 세우는 것은 절대적으로 중요하다”고 강조한 박 대표는 “(주)하림엔지니어링의 모든 제품에 닥터라는 명칭이 붙는 것은 지반에 대하여 의사역할을 하는 우리를 만나고 또 어떤 공법을 추천받았다면 그것은 좋은 컨설팅을 받았구나 하고 알고 안심하도록 하기 위한 의미”라고 설명했다. 의사처럼 사명감을 가지고 지반에 대한 솔루션을 제시하겠다는 메시지이기도 하다.
(주)하림엔지니어링은 기초 지반컨설팅부터 일반 단계, 고급단계, 심화단계로 세분화하여 고객들이 자신의 예산에 맞는 현실적인 컨설팅을 받을 수 있도록 하였다. 기초 제안단계의 경우 말뚝시공의 기본방향을 설정하기 위해 허용지지력과 침하량을 검토하고 이를 근거로 파일기초 방안을 수립하며 경제성에 대한 분석도 진행한다. 심화단계는 여기에서 더 나아가 항타기 주행성, 소음 및 진동, 이질기초에 의한 부등침하, 비탈면 안전성 등을 검토한 후 이에 대한 대책을 제시한다. 단계별로 분석과 그를 바탕으로 한 공법 산정, 기술세미나, 시험천공, 시항타, 본항타를 거쳐 공사를 완료하게 된다. 시공 단계별로 정확한 기술지원과 컨설팅, 엄격한 관리가 이루어지며 컨설팅 과정에서 현장 설명회도 개최한다.
최근 노후 건축물의 재건축과 개축 및 증축 등의 리모델링 시장이 활발해지고 있는 가운데 기존 건물의 설계가 신축 건물의 자재들을 견디지 못해 보강을 필요로 하는 사례가 늘어나고 있다. 그는 “건물의 기본 틀을 살리면서 개·증축을 할 경우 Dr.보강파일이 해법이 될 수 있다”고 소개했다. Dr.보강파일은 파일 정착부에 압력 그라우팅을 실시, 정착부의 마찰력을 높여 안전성을 확보하면서도 정착부의 길이를 최소화한 경제적 공법이다.
특히 소음과 진동의 규제 기준이 높은 지역과 협소한 공간으로 중구경 이상의 항타장비가 진입하기 어려운 경우, 파일 공사비가 부담스러워 대안적인 기초공법이 필요한 경우 등에 대해 주효하다고 한다. 지반에 물이 많이 고여 있을 경우 무리하게 물을 빼내는 작업으로 주변 지역에 공동화현상을 불러일으킬 위험성이 있는데 Dr.보강파일은 이 상황에서 물을 펌핑하지 않고도 건물의 부력을 안정화시켜줄 수 있는 장점이 있다.
한편 Dr.D-BOX 공법은 ‘팽이말뚝’으로 불리는 기초공법보다 효과적인 것으로 국내 특허는 물론 일본 신기술 인증과 베트남 건축 과학연구원의 인증을 받은 공법이다. 해외 시공 사례도 풍부하다. 박 대표는 “구속도구를 갖춘 Dr.D-BOX 내부에 쇄석을 투입해 자중과 자루 장력을 이용하여 상부면에 압력을 높이는 것으로 지지력의 증가, 침하 및 지반 액상화의 억제, 진동저감효과를 극대화할 수 있는 공법”이라고 설명했다.
병원의 문턱을 낮추듯 더 많은 이들을 도울 것
박 대표는 지반 안전성을 강조하는 정책 변화에 대해 “작년까지는 건물에 대한 지반조사가 엄격하지 않았지만 점차 법제화되는 방향으로 나아가고 있다”고 말했다. 별도의 지반조사를 실시하지 않고 건축을 강행하는 관례가 상당기간 지속되었던 것이 사실이지만 현장에서도 변화의 분위기가 감지된다고 한다. 그는 안전을 강조하는 흐름에 대해 긍정적인 평가를 내리면서도 여전히 규제에 대한 저항이 심하다고 안타까움을 표했다. “예전에는 그냥 지을 수 있었는데 왜 복잡해졌냐고 불만을 제기하는 고객들도 있다”면서 “하지만 안전을 최고로 생각하는 사회적 분위기가 더욱 강화되어야 한다”고 지적했다. 지반은 육안으로 확인하기 불가능하기 때문에 병원에서 의사를 만나듯이 전문가의 정밀한 진단을 위해 현재의 규제가 보다 구체화되어야 한다는 입장이다.


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중학생 때였던걸로 기억합니다. 과학 선생님이 아이들에게 쪽지에 뭐든지 궁금한걸 적어내라고 하셨습니다. 적어낸 질문 중에 적당히 골라서 과학 원리를 설명해주셨었습니다. 어릴 때부터 늘 궁금한게 많아서 질문을 자주 했지만 늘 만족스러운 답을 듣지 못해서 아쉬워했던 저였지만, 정작 수업시간에 궁금한걸 적으라고 하니까 마땅히 질문할 꺼리가 떠오르지 않았습니다.
따져보면 대충 그 무렵부터입니다. 도서관에 다니게 되었고, 궁금한게 있으면 누군가에게 질문하기보다 직접 찾아보기 시작했습니다. 동아시아에서 이번에 나온 [사이언스빌리지]를 보면서 궁금한게 너무 많았던 어린 시절의 제가 떠올랐습니다.
[사이언스 빌리지]는 일상 생활에서 만나는 여러가지 상황 속에서 생긴 과학적인 궁금증에 대해서 아버지가 아들과 나누는 이야기 입니다. 도심의 밀리는 차 속에서 지루해하다가 브레이크등의 붉은 색에 대해서 얘기하고, 탄산음료를 먹은 후 양치하라는 소리에 싫증내다가 산염기와 영양분에 대한 대화를 나누고, TV속 예능에서 오로라를 보러간 출연자들을 부러워하다가 플라스마까지 이야기가 진행됩니다. '궁금한게 뭐야'라는 질문을 받고 떠오른 궁금증이 아닌 일상 생활에서 언제든지 생길 수 있는 호기심을 너무 편한 상대인 아버지가 설명해주고 있습니다.
아버지가 아들에게 설명해주는 대화이기 때문에 아이들 눈높이에 최대한 맞춰서 말하고 있고, 이해하기 쉽도록 곳곳에 저자들이 직접 그린 그림이 들어가있습니다. 그렇다고 동화책처럼 어른이 보기에 심심한 책은 아닙니다. 책에는 모두 26개의 이야기가 실려있습니다. 그들 중 제 전공과 관련되지 않은 부분이나 평소에 관심이 적었던 분야에 대한 부분은 읽으면서 그런 원리였구나하고 새로 알게되거나 맞아 이런거였지 하고 옛생각을 떠올리기 일쑤였습니다.
책에서 가장 마음에 들었던 부분은 219쪽부터 30여페이지 정도 펼쳐지는 '그림 용어' 부분입니다. 각 장에서 이야기를 나누는동안 나온 여러 용어들을 한글과 영어로 정리한 부분입니다. 용어 뿐 아니라 본문에 나왔던 그림 중에 필요한 그림도 다시 그려서 정리해놨습니다. 167페이지에 나온 SI UNITS을 왼쪽·오른쪽으로 나눠서 영어와 한글로 정리한 페이지를 펼쳐보고는 푹 빠져서 한참을 들여다봤습니다.
책을 읽으면서 저녁먹을 때 페이스타임으로 영상통화를 한 조카 생각이 났습니다. 궁금한건 많지만 아직은 알아들을 수 있는 나이도 아닌 조카가 좀 더 커서 제 설명을 알아들을 수 있는 나이가 되었을 때 조카를 데리고 앉아서 함께 [사이언스빌리지]를 읽고 싶습니다. 물론 책 한 권으로 궁금한게 끝날 리가 없습니다. 추천사에서 이정모 서울시립과학관장은 '질문은 대답을 낳고 다시 대답은 새로운 질문을 낳는다'라고 하셨습니다. [사이언스빌리지]를 읽으면 새로운걸 알게된걸로 끝날리가 없습니다. 아이들이 읽으면 [사이언스빌리지]에서 시작하는 새로운 질문이 끊이지 않을게 분명합니다. 그렇게 아이들은 과학으로 그리고 세상으로 한 발 더 내딛을 수 있게될터입니다.


태화 기독 국제학교는 하나님을 경외 (Fear God) 하며 하나님을 섬기(Serve God)는 글로벌 리더를 양성하고자 설립된 크리스챤 학교입니다. TCIS는 학생들 한명 한명의 꿈과 미래를 소중히 여깁니다. 그들의 아름다운 꿈이 흔들리지 않는 신앙 위에 견고히 자라 나갈 수 있도록 차별화된 교육을 운영하고자 전심전력의 노력을 아끼지 않고 있습니다.
TCIS가 타협할 수 없는 한가지는 영성개발입니다. 영성개발은 씨앗을 뿌리기에 앞서 땅을 고르는 것과 같은 아주 중요한 작업이기 때문입니다. 아무리 좋은 씨앗이라도 가시덤불이나 바위나 길가에 뿌려지면 뿌리를 내리지 못하는 성경의 비유를 잘 아실 것입니다. 눈에 보이는 성공만이 삶의 목적으로 자리잡는 현재의 교육환경에 굴하지 않고 저희는 30배, 60배,100배의 결실을 넉넉히 거둘 수 있는 좋은 땅을 준비하기 위해 최선을 다하려고 합니다. 하나님의 방법에 집중하고 세상의 유혹에 쉽게 굴복하지 않는 신앙이 우리 학생들의 마음, 진정한 옥토라고 믿습니다.
TCIS에서 하루도 빠짐없이 이어지고 있는 각종 예배들과 영성훈련 프로그램에 집중해 주시기 바랍니다. TCIS에서는 새벽예배부터 아침 식사전 경건의 시간을 통해 하루를 시작하고, 교사와 선후배간의 작은 모임들을 통해 끊임 없이 말씀을 나누고 있으며, 찬양과 기도훈련을 통해 한층 더 성숙한 신앙을 키워가고 있습니다. 또한 학기중은 물론 방학을 이용해 국내는 물론 해외 선교까지 다양한 봉사활동을 통해 이웃을 섬기는 자세를 배우려고 함께 노력하고 있습니다.
TCIS가 지향하는 또 하나는 차별화된 교과과정입니다. 세계화에 따른 급변화된 교육 정서에서 국제화된 글로벌 리더로 손색없는 동시에 한국인으로서의 자부심을 잃지 않는 교육을 위해 끊임없이 교과과정을 개발하고 연구하고 있습니다. 영어로만 진행되는 원어민 수업과 영어로 진행되는 예배 시간을 통해서 세계 어느 곳에서도 적응할 수 있는 언어능력과 국제화된 감각을 키우고 있습니다. 수학과 영어 과목의 수준별 지도는 학생들에게 동기 부여의 기회가 되는 동시에 탄탄한 기초를 세우는 데 일조하고 있습니다. 본인의 의사를 유려하게 피력하는 것이 주입식 교육으로 양성된 인재들과 차별화되는 능력임을 감안하여 6학기 에세이 수업을 통해서 자신의 의견을 세워나가고 있으며 그를 보조하는 상식 및 시사교육은 물론 자신의 전공 분야별 리서치를 강화하여 그 분야에서 꿈을 펼칠 수 있는 구체적인 밑그림을 그리게 하고자 노력하고 있습니다. 오랜 외국 생활을 통해 가장 한국적인 것이 가장 세계적인 것이라는 사실을 체득한 바 있기에 본인의 정체성을 확립하고 세계 속에서 한국인으로의 자긍심을 갖도록 가족사랑, 나라 사랑의 마음을 역사 시간을 통해 강조하고 있습니다.


촛불 집회 주최자에 대한 체포영장을 청구한 사실을 법무부장관에게 미리 보고하지 않았다. 법무부에서 경위를 조사하겠다고 하자, 송광수 검찰총장이 “나를 직접 조사하라”고 맞섰다. 그렇다면 조사할 수밖에 없다. 법무부에서도 조사를 하겠지만, 나도 하겠다. 국회의 탄핵 의결권 행사를 주권자인 국민이 자발적으로 심판하듯, 주권자의 한사람인 나도 스스로 검찰총장을 조사한다.
법무부령의 하나로 이란 것이 있다. 지금 시행하고 있는 규칙은 작년 7월 28일에 개정한 ‘새것’이다. 촛불 집회 주최자 4명에 대한 체포영장 청구는 어느 조항에 해당하는가. 우선 보고 대상을 규정하고 있는 규칙 제3조 제10호의 ‘정부 시책에 중대한 영향을 미칠만한 사건’에 해당한다. 그것이 어떤 사건이냐에 대해선 규칙 제3조 제3항에서 자세하게 설명하고 있다. 집회및시위에관한법률의 위반 사건은 무조건 포함하고 있다. 그뿐만이 아니라, 제3조 제11호의 ‘특히 사회의 이목을 끌만한 중대한 사건’에도 해당한다. 역시 같은 조 제4항에서 말하는 ‘신문ㆍ방송 등 언론매체에 크게 보도되어 국민의 관심을 집중시킬 만한 사건’의 전형이기 때문이다.
보고 대상에 해당하는 사건이 발생하면, 각급 검찰청의 장이 상급 검찰청의 장과 법무부장관에게 동시에 보고해야 한다. 특별한 사정이 있을 땐 법무부장관에게 먼저 보고한 뒤 상급 검찰청에 보고해도 된다. 즉, 법무부장관에게는 무조건 보고해야 한다. 그리고 특정 사건과 관련한 영장청구와 같은 보고는 처분보고에 해당하므로, 처분 시마다 즉시 보고해야 한다. 이 모든 것이 에 명확히 못박혀 있다.
그럼에도 불구하고 서울중앙검찰청의 검사장은 장관에게 제대로 보고하지 않았다. 오히려 거꾸로 검찰총장에게만 보고했다. 사실은, 검찰총장에게 보고한 것이 아니라 검찰총장의 지시에 따랐다. 조사하면 밝혀지겠지만, 공안부 일부 검사들이 반대했음에도 불구하고 검찰총장의 명령으로 무리하게 체포영장을 청구했다. 법무부장관에게 사전 보고를 하지 말라는 지시도 포함됐을 것이다. 그리고 영장은 기각됐다.
검찰총장의 행위는 변명의 여지가 없는 법령 위반이다. 게다가 “조사하려면 나를 조사하라”는 것은 소신과 자신감의 발로가 아니라 무모한 반발이자 공무원의 항명이다. 솔직한 송 총장의 심정을 대신 까발리면, 검찰총장과 그에 동조하는 검사들은 강금실을 법무부장관으로 인정할 수 없다는 것이다. 인정할 수도 없고, 하기도 싫다는 의사 표시에 다름아니다. 마치 그동안 야당이 노무현을 대통령으로 인정할 수 없다고 버텨온 것과 같다.
검찰총장이 이런 엉뚱한 승부수를 들고 나온 덴 배경이 있다. 지난 검사 인사 때를 보면 안다. 검찰총장은 강 장관이 총선에 동원되기를 기대했다. 자체 정보 판단에 따라 그렇게 믿었는지 모른다. 그래서 개혁적 파격 인사를 결사적으로 두 번이나 막았다. 그것도 거짓말이나 다름없는 이유를 댔다. 총선을 앞두고 대선자금 수사중에 검사 이동은 불가능하다는 것이었다. 하지만 총선을 앞두었다는 이유로 검사 인사가 유보된 적은 없다. 대선자금 수사가 정기 인사를 정지할 정도의 이유가 되지 못한다는 것은 검사들이 더 잘 안다. 결국 청와대는 그 거짓말에 속아 일시적이나마 검찰총장의 손을 들어 주었다.
그런 보이지 않는 전쟁을 치르며 이겼음에도 불구하고, 검찰총장의 꿈은 이루어지지 않았다. 강 장관이 총선에 나가지 않았기 때문이다. 따라서 목표는 수정될 수밖에 없었을 것이다. 총선 직후 예상할 수 있는 전면 개각 때 강 장관이 경질되도록 하는 것이다. 이번 항명은 그 전략의 하나일 수 있다.
강금실의 법무부장관 기용으로 국민이 기대하는 것은 검찰 개혁이다. 그러나 일 년이 지나도록 개혁의 발걸음은 더뎌 보이기만 할 뿐이다. 대선자금 수사로 검찰이 벼락처럼 국민적 인기를 받기도 했지만, 그것은 개혁과 거리가 멀다. 송두율 사건에서 확인한 구태의연한 공안 감각, 피의자 수사 때 변호인 참여를 끝내 거부하는 인권 의식 수준, 사회보호법 폐지안에 대한 수구적 태도, 배심제와 로스쿨 도입 같은 사법개혁안에 대한 철저한 반대 등 몇 가지만 살펴봐도 그렇다. 그나마 대선자금 수사를 그 정도 할 수 있었던 것도 검찰 자신의 의지 때문이 아니다. 노 대통령과 강 장관이 그렇게 배려했기에 가능했을 뿐이다.
검찰이 개혁을 향해 나아가고 있지 못하는 데엔 강 장관의 책임도 없을 수 없으나, 현재까지는 강 장관의 책임이 아니라고 단언한다. 검찰총장 이하 기존 검찰과의 긴장 관계 때문이다. 노 대통령과 강 장관의 체제는 검찰 개혁의 계기를 마련했을 뿐이다. 결론만 말하자면, 이제 진정한 검찰 개혁은 강 장관이 얼마나 더 유임하느냐에 달려 있다. 일 년 사이에 강 장관이 할 수 있는 일은 극히 한정적일 수밖에 없었다. 앞으로 계속 기회가 주어진다면, 중장기적으로는 분명 달라진 검찰의 모습을 보여 줄 것이다. 그때 가서도 검찰이 바뀌지 않는다면, 그 결과는 강 장관의 책임으로 돌릴 수 있다.


경도 상사는 ‘인간 제일 안전존종’의 사훈 아래 1990년에 창립한 이후 우수한 품질과 뛰어난 기술력을 통한 고객과의 신뢰를 바탕으로 특허기술인 ‘신발 통풍 시스템’이 적용된 안전화를 포함한 일반 신발류와 도장, 사상 및 용접에 사용하는 보호 복류(작업복, 두건, 장갑, 앞치마, 각반, 덧신 등)와 도장용 고글, 에어쿨 재킷, 송기마스크 그리고 근∙골격계 예방 보호구 등 12개 제품 군속에 120여 종의 안전보호구를 생산하는 유망 중소기업이며, 지속적인 성장을 통해 향후 세계적인 기업으로 상장하기 위하여 대표와 종업원이 협심 단결하여 매진하고 있습니다. 경도 상사는 성능 및 효율성이 떨어지고 무겁고 불편한 전통적인 보호장구의 개념에서 탈피하고 작업자의 안전과 편의성, 사용 효율성에 초점을 맞추어 혁신된 제품을 개발하여 사용하는 사람이 선호하는 보호구 시장을 선도하기 위해 노력해 왔다. 경도 상사는 2018년 말까지 87건(국내:61건, 해외:26건)의 산업재산권(특허 포함)을 출원하였으며, 이러한 노력이 결실을 맺어 2007년 5월에 열린 ‘산업/소방/생활안전 발명품 경진대회’에서 특허청장 대상을 수상하였고, 2009년 11월에 K마크 인증, 2010년 10월에 조달청 우수제품 업체로 지정되었으며, 2011년 06월 수출 유망 중소기업 지정, 2012년 7월 ‘제16회 방호장치∙보호구 품질대상’ 품평회에서 고용노동부 장관 대상을 수상하였으며, 명실상부한 최우수 기술을 통한 최우수 안전보호구 생산업체중 하나로 자리매김하고 있다.
금번 미국 특허 건의 명칭은 “GOGGLES WITH FILM WINDING MECHANISM”이며, 발명자는 경도 상사의 박춘배 대표이며, 이 특허는 산업용 고글(보호경)에 관한 것으로 전면에 보호 경이 설치되고 이를 탄성밴드로 머리에 고정하는 구조로 된 기존의 상업용 고글의 경우 사용 중 보호 경이 오염이 된 경우 작 접자가 이를 닦아주어야 하는데 이에 따른 작업능률이 저하되거나 보호경의 오염의 정도가 심한 경우에는 시야 확보가 용이하지 않아 안정상 문제가 있었는데, 본 발명은 상업용 고글의 보호경의 전면에 보호 필름을 배치하고 이를 작업자가 원하는 경우 일정 길이를 감을 수 있도록 필름롤과 이송 부재를 설치한 새로운 구조를 채택하여 작업 안전성과 작업효율을 높일 수 있는 혁신적인 발명을 만든 것이다. 이 신기술에 대해서 경도 상사는 2011년에 한국 특허출원을 하였으며, 곧이어 미국에도 출원을 하였다. 이 미국 특허출원건에서는 저희 펌이 대리인 특허변호사로 선임되어 출원 이후 단 한차레의 Office Action (거절 사유 통지서) 대응을 통하여 2014년 7월 22일 자로 성공적인 미국 특허를 확보하게 되었다.


제가 이번 백일장에 아이들과 함께 가서, 시를 짓는 데에 온전히 집중할 수 없었어요. 시간 내에 절반 정도만 쓰고 나머지 절반은 제출하는 곳 앞에서 채운 터라 큰 상은 바라지도 않고 작은 상 하나만 받으면 좋겠다고 생각했죠. 이번 백일장은 대회 당일 오후 4시에 수상자 발표를 한다길래 자포자기의 심정으로 식사를 하러 가버렸어요. 스스로에게 화가 난 상태였는데 그때 마침 대상 소식을 알리는 전화가 왔어요. 처음 수상 발표 전화가 왔을 때는 믿기지 않아서 제가 썼던 시를 다시 읽어보기도 했어요. 대상을 수상할 정도의 시는 아니라고 생각했거든요.(웃음)
Q. 어떤 작품으로 수상하셨나요?
운문 부문에서 ‘안개’라는 작품으로 수상했어요. 백일장에서 주어진 여러 제목들 가운데 ‘안개’를 선택하여, 안개를 꿈이다 생각하고 시를 썼어요. 제가 예전에 교통사고를 목격한 적이 있는데, 그때 사고로 인해 생긴 선명한 연기가 마치 안개 같다는 생각을 했던 게 백일장에서 떠올랐어요. 연기가 뿌옇게 흩어지지 않고 선명하게 보일 때가 마치 꿈과 같다고 생각했어요. 그래서 시 2연에 ‘안개를 묻고 돌아오던 날, 내 발걸음은 뿌옇게 흐려지고 있었다.’라는 대목은 꿈을 포기하고 결혼을 선택했을 때의 제 모습을 나타낸 것입니다. 물론 지금은 다시 꿈을 찾게 되었지만요.
Q. 지난 ‘제14회 이상화백일장’에서도 대상을 수상하셨는데, 연이은 대상 수상의 비결은 무엇인가요?
저는 제 삶과 생활을 시 속에 솔직하게 담는 편이에요. 이상화백일장에서는 ‘바람’을 주제로 시를 지었는데, 저는 바람을 ‘빨래거리’라 생각했어요. 아이들과 남편이 벗어놓은 바람이 묻은 빨래거리 즉, 바람을 안고 세탁실에 가서 그 바람을 세탁한다는 이야기에요.
또한 본인의 글 솜씨도 물론 중요하지만 운이 따라줘야 한다고 생각해요. 심사위원들마다 각자의 관점이 다르기 때문에 본인의 스타일이 심사위원과 맞아야 하는 것 같아요. 무엇보다 백일장에서는 짧은 시간 내에 글을 써야 하기 때문에 모호한 글보다는 한눈에 그 의미가 보이는 글을 쓰는 것이 수상에 한층 더 가까워지는 방법인 듯해요.
Q. 본인이 지은 ‘시’ 중에서 가장 애착이 가는 시는 무엇인가요?
결혼과 육아로 수년 간 학업을 중단했다가 지난 학기에 대학원에 다시 돌아왔는데, 오랜만에 시를 쓰다 보니 잘 안 써지더라고요. 그러던 중 교수님께 처음으로 칭찬받았던 작품이 ‘집’에 관한 시였어요. 시를 보면 ‘긴 여행 끝에도 돌아갈 집이 없었다. 돌아가기보다는 누군가 돌아오기를 기다리고 있었다. 내가 바로 집이 되고 있었다. 꿈에서 내가 살던 집에 들어가서 엄마 하고 불렀다. 꿈에서 깨보니 내가 엄마였다.’라는 내용이 있어요. 이 시는 제가 그 자리에서 지어서 쓴 것이 아니고 결혼한 후 아이들을 키우면서 써두었던 일기를 보고 쓴 것이에요. 그래서 저는 이제까지 제 마음을 제일 솔직하게 표현한 이 시를 가장 애정이 가는 시로 꼽고 싶어요.
Q. 본인에게 시란 무엇인지 말씀해주세요.
저는 시를 ‘집’이라고 표현하고 싶어요. 시라는 것은 쓰고자 하는 마음이 절실한데도 잘 안 써질 때가 있는 반면, 시에 대한 고뇌가 없을 때 오히려 술술 써질 때가 있거든요. 집도 마찬가지로 너무 가고 싶은데 못갈 수도 있고, 뛰쳐나가고 싶지만 다시 돌아가야 하는 곳이잖아요. 학창시절에 학교에 늦게까지 남아 집에 가고 싶어도 마음대로 갈 수 없었던 것처럼 시 또한 쓰고 싶다고 해서 금방 써 내려가기 힘들다는 점에서 시를 집이라고 말하고 싶어요.
Q. 앞으로 시인으로서 어떤 삶을 살고 싶으신가요?


인터넷은 지난 30년 간 네트워크에서 플랫폼으로 진화하고 있고, 타인들과 소통하고, 정보가 드나들며, 거래가 이루어지는 하나의 사회로 자리 잡고 있다. 인터넷은 우리가 숨쉬는 사회에서 개로운 커뮤니케이션 창과 새로운 비즈니스가 기회를 제공하며 사회를 보다 다양하고, 창의적으로 만들고 있다. 하지만 우리가 목도하고 있는 바와 같이 사람들은 인터넷 상에서 미숙함으로 인해, 때론 악의적으로 타인을 해하거나 사회 질서를 혼탁하게 하기도 한다. 다수의 사람이 개인을 막다른 곳으로 내몰기도 하고, 소수가 잘못된 정보로 혼란하게도 한다.
우리는 현 세대에서 만들어 발전시키고 있는 인터넷에서 고통과 피해를 받는 사람이 없도록 하고 그릇된 인터넷 이용을 바로잡아 인터넷이 우리 사회와 다음 세대의 자양분이 될 수 있도록 노력 할 의무에 공감한다. 보다 성숙한 인터넷 윤리의식과 건강한 인터넷 문화를 만들어 우리의 인터 넷 사회가 서로의 상처를 치유해줄 뿐만 아니라 우리 사회를 좀 더 따뜻하게 할 수 있도록 해야 한다.
그간 교육자를 비롯하여 정부, 기업, 시민단체 등 다양한 주체들이 여러 방법과 방식으로 건강한 인터넷 윤리 의식을 만들기 위해 노력했다. 우리는 그간의 분절된 노력과 성과들을 되돌아보고 인터넷 사회의 윤리의식 함양을 위해 여러 학문이 통섭되어 보다 나은 결실을 맺을 수 있도록 인 터넷 윤리 분야에서의 새로운 학술 단체로서 한국인터넷윤리학회를 만들고자 한다. 여러 교육학 자들의 공감대가 모여 대학에서도 인터넷 윤리를 가르치기 시작하였고, 학문 분야에 인터넷윤리 교육학, 정보문화학 등 새로운 시대적 요구를 반영하는 새로운 학과들이 생겨나는 등 인터넷 윤 리와 문화에 대한 관심이 어느 때 보다도 높은 이 때가 우리의 공감대를 결집할 시점이라고 생각 한다.


시시콜콜하게 살기 힘드니까, 라고 말한다 그러나 그렇지 않다. 가난하고 힘든시절 베이비붐어 세대를 보면 알 수 있다. 힘들어서 없어서 아이늘 낳지 않았다는 것은 설득력이 없다.
정부의 지원이 부족하다. 즉 아이를 기를 환경이 안된다고 탓한다. 그러나 그도 그렇지 않다. 저출산 국가들은 대부분 선진국이다.
칠정중에 喜樂愛의 감정이면 세상이 낙원이고 怒哀惡慾의 감정이라면 지옥이 따로 없을 것이다. 누구라도 낙원에서 살고자 하지 지옥에서 살고자 하지 않을 것이다.
우리의 현실은 이렇다.
출산의 준비 단계인 20대의 청년들을 보면 그들이 과연 이성간에 교류가 어려운 상황이다. 그렇지않다. 이들은 충분히 여유롭게 살았던 세대다. 물론 부모의 덕을 톡톡이 본 세대이고 학력도 충분하다. 자라는 동안 다는 아니지만 부모 세대에 비한다면 기쁘고 즐거웠을 세대다. 요즘을 들면 88만원세대니 하여 우울한 부분이 없지는 않고 데이트 할 시간도 없다는 것을 감안 하더라도 사실 건강한 청춘남녀가 사랑인들 부족했을까. 충분히 사랑하고 산다. 그렇다면 이들과 저출산은 다른나라의 이야기가 될법하다.
출산의 적정단계인 30대를 보자 물론 20대 후반부터 해당이 된다. 이들은 사랑은 하니까 동거는 하나 결혼은 보류하거나 결혼을 하지 않는다. 결혼을 하더라도 아이는 보류또는 낳지 않는다.
주택가격이 높아서 집이 없어서 결혼을 못한다고 한다. 그러나 그렇지 않다. 그런 그들이 어떻게 동거는 하는가? 이유로 궁색하다 할것이다. 문제는 하나 아이를 낳지 않겠다는 것이다. 왜 아이를 낳지 않으려는 것인가? 아이를 낳아야할 이들이 부모세대를 보아왔고 그들은 나름 교육받았다. 한마디로 미래에 대한 막연한 희망만으로 살지 않는다는 것이고, 자식을 위해서 부모세대 마냥 희생하며 살지 않는다는 것이고 지금까지 누린 어떤 것도 내려 놓을 용기는 더더욱 없는 것이다. 결코 아이들의 미래는 다음일이 되고 만것이다. 우리도 살기 힘든데 아이들을 어떻게 키우냐고 어떻게 잘키우냐고 말한다. 맞는 말이다. 반면 부모세대는 결혼하게 되면 우리 아빠 닮고 엄마 닮은 아이 낳아서 우리가 힘을 다해 훌륭히 키우자고 했지 우리도 살기 힘든데 아이까지 낳아서 잘키울수 있겠느냐고 하지 않았다.
직업이 없어서 결혼을 하지 못한다 한다. 이부분은 결혼하지 않았는데 출산을 얘기 할 수는 없으니 말을 아끼는 것이 맞는것 같다.
어쩔수 없다는 말만 한것 같군요. 그렇지 않습니다. 형편 닿는데로 정부의 지원도 늘려가면 좋겠지요. 그리고 직장도 경제도 세상 좋아지면 되는 것이지만 더 어려워 질 수도 있습니다. 모든것은 마음먹기에 달렸다고 합니다. 그럴수 있는 분위기 조성이 우선일것이라 생각합니다. 이를테면 가장 보편적인 가족의 사랑을 최고로 생각 할 수 있는 사회를 만들어야 합니다. 물질적인 것보다 중요하단 이야기 입니다.
다음은 저출산이 문제인가? 라는 것입니다 문제로 보니까 문제입니다. 저출산을 대비 하는 편이 모두를 행복하게 할 수 있습니다.
다문화가족을 얘기하기도 하지만 그도 이미 우리나라 사람이며 우리의 현 정서와 모를리 없습니다. 출산을 위한 문제가 아니라 행복추구를 위한 결혼관에 대한 이야기일 뿐입니다.


선농단 역사문화관은 고증자료를 토대로 선농단과 선농대제의 역사적 가치를 재조명하고 최첨단의 전시설비를 갖춘 전시시설로 조성됐다.
놀이터가 있던 자리는 흙으로 덮어 지표면을 연장시켰다. 단의 외연을 최대한 넓혀 제사공간의 모습을 어느 정도 복원할 수 있었다. 지하에는 농사 관련 전시물과 프로그램을 체험할 수 있는 전시장이 배치됐다. 이렇게 하여 지상의 제사공간과 지하 전시장, ‘두 개의 켜’로 공간이 분리되었다.
전시장 중앙에는 ‘시간의 방’이라는 이름의 중정이 놓여 있다. 중정은 지상과 지하, 두 개의 켜를 연결하는 장치다. 지상으로 열린 시간의 방은 자연광을 끌어들이고 자연환기를 유도하는 숨통 역할을 한다.
중정의 사면은 동서남북의 방위와 봄, 여름, 가을, 겨울의 사계절을 상징한다. 벽면에는 90cm 간격으로 아크릴 봉을 꽂아 빛과 그림자의 향연을 만들어낸다. 이처럼 태양의 움직임에 따라 달라지는 빛과 그림자의 변화를 내부에서 느끼도록 함으로서 농사짓는 행위가 시간을 다스리는 행위와 밀접한 관계가 있음을 암시했다. 시간의 방에 만들어진 단(음각)과 지상의 단(양각)을 대비시킴으로써, 관람객들이 선농단의 역사적인 의미를 반추하도록 했다.


여러 나열된 숫자를 보고 한번에 5.18에 대해서 과제를 해야겠구나라고 단번에 느꼈습니다. 특별한 계기라기보다는 그 시대얘기에 대해서 많이 접해봐서 한번은 제대로 알아봐야겠다고 생각했기 때문입니다. 평소 영화와 웹툰을 즐겨보는 저는 이 시대에 대한 소재를 사용한 작품을 많이 접할 수 있었습니다. 영화 ‘화려한 휴가’는 대표적인 5.18 민주화 운동에 대해 다룬 이야기로 당시 많은 흥행을 기록했던 영화로써 많은 사람들이 이 영화를 보고 눈물을 흘렸습니다. 그 밖에 5.18 민주화운동과 전두환대통령의 얘기를 다룬 영화와 웹툰인 ‘26년’, 웹툰 ‘김철수씨이야기’ 등 많은 작품이 있는데 이런 얘기로 이루어진 작품을 볼 때마다 가슴이 아팠고 왜 이런 일이 있어났는지 왜 이렇게 까지 하여야 했는지 만약 내가 이 시대에 태어났다면 나는 어때했을지 등등 많은 생각을 했습니다. 그리고 이런 수많은 사람들의 희생으로 내가 이렇게 잘 살고 있구나 라는 생각과 함께 이 때의 일은 정확히 알고 있어야 다시 이런 일이 일어나지 않도록 할 수 있다고 생각을 했습니다. 그런 이유로 제가 이 숫자를 택했습니다.
2. 5.18 민주화 운동의 정의


1920년 8월 14일, 도산은 북경(北京)에서 미국 국회 의원 동양 시찰단을 만나 한국 독립의 협조를 호소했다. 앞서 임시정부는 한국 독립에 대한 미국 국회의원들의 이해를 증진시켜 국제 여론에 호소하기 위해 미국 의원단 접촉에 관한 준비 위원회를 조직하고 도산을 위원장으로 선임한 바 있다. 도산은 16일에 상원 의원 S.T 포터를 만난 것을 필두로 하여, 단장인 J.H스몰을 만났고, 18일엔 하원 의원 W.S 베어와 L.C 다이어를 만나는 등 개별적인 방문과 대화를 통해 한국 독립에 대해서 알리는 데 주력했다.
흥사단 원동임시위원부 청년들과 함께
도산은 늘 젊은 세대를 양성하여 독립운동을 지속시키는 것에 대해서 사명감을 가지고 있었다. 이러한 그의 생각이 가장 잘 반영된 것은 흥사단이다. 1920년 봄부터 도산 선생은 흥사단 사업을 중국에서도 일으키기로 결심하고 상해에 셋집을 얻어 단소로 정하고 흥사단 원동위원부를 설치했다. 상해에 와서 제일 처음에 입단한 청년은 이광수였다. 잇달아 주요한·박현환·김여제 등이 각기 입단식을 행하고 단원이 되었다. 원동 위원부는 나날이 발전하여 1920년도에 53명의 단원이 확보되었다.
임시정부가 대통령 이승만과 국무총리 이동휘의 독립운동 방략의 차이로 곧 내분에 휩싸이자 대통령 이승만의 위임통치안을 두고 논란이 거듭되면서, 이승만 대통령 취임 반대 운동이 전개되었다. 여기에 박용만의 외교총장 취임거부, 북경에서의 반 임정운동 등으로 임시정부가 흔들리자 도산은 대통령직을 수행할 수 있도록 이승만 대통령을 중심으로 단결해 줄 것을 호소하였다. 그러나 정국을 수습할 수 없게 되자 1921년 5월에 노동국 총판직을 사임하고, 여운형과 함께 국민대표회의 개최를 주도하였다. 1923년 124명의 대표들이 참석한 가운데 국민대표회의가 개최되었으나 여기서도 창조파와 개조파의 의견차이가 좁혀지지 않아 결국5월 15일 63회 회의를 끝으로 국민대표회의는 결렬되고 말았다.
1924년 도산은 12월에 미국으로 떠날 때까지 남경(南京)에 머무르며 동명학원을 설치하였다. 이 학원은 일제치하에서 고등교육을 받을 수 있는 기회가 차단된 청년들을 위하여 영어와 중국어를 가르치고, 군사학·병식체조 등을 통해 신체를 단련하고 또한 흥사단의 주의와 정신을 가르치고 지도해 청년들이 구미나 중국의 어느 대학이든지 유학하여 전문적인 지식을 배워 민족국가 건설에 일익을 담당할 수 있도록 훈련시키고자 하였다.


오늘 아침, 아내 몰래 가게 돈을 훔쳤다. 경찰에 신고 되지 않고, 무사히 넘어갔다. 아내가 알면서도 모른 척 했기 때문이다. 그러나 똑같은 짓을 남편이 아니라, 직원들이 했다면? 큰 델리나 식당 주인들로부터 손버릇 나쁜 직원에 대한 불평을 듣는다. 얼마 전에는 어느 도매상 사장이 급하게 불러서 갔더니, 수금한 돈을 빼돌린 판매사원을 경찰에 신고하는 문제 때문에 변호사가 와 있었다. 양쪽 모두에게 속상한 일이다.
사실, 이와 같은 내부 직원들의 횡령이나 회계부정의 시작은 작다. 그러나 아무도 초기에 잡아주지 않으면, 바늘도둑이 소도둑 되는 법. 점점 그 규모가 커져서, 결국에는 걷잡을 수 없는 지경까지 간다. 경찰에 신고 된 그 판매사원도 처음에는 50달러에서 시작했을지도 모른다.
빈대 잡으려다 초가삼간 태우고 싶지 않다고, 마냥 쉬쉬할 일이 아니다. 사소한 내부 사건사고가 천리만리 밖으로 퍼지는 세상이다. 그래서 처음부터 견물생심이 생기지 않도록, 허점 없이 강력한 내부통제시스템(Internal Control System)을 만들 필요가 있는 것이다. 소 잃고 외양간 고치지 말고, 미리 대비하자는 뜻이다.
물론, 우리가 점검해주는 내부통제시스템(ICS)이 아무리 완벽해도 문제는 생길 수 있다. 원래 열 경찰이 도둑 하나를 못 잡는다고 하질 않나. 그리고 내부통제회계시스템이 그렇게 직원들 횡령만 잡아내는 것도 아니다. 회계사는 형사도 아니고, 단 한 번에 모든 문제들이 해결될 수도 없다. 그러나 장기적인 ICS 구축과 효율적인 운용을 통해서, 회사 오너는 경영 불안의 많은 부분을 지울 수 있다.
회계사는 감사(audit) 과정에서, 구매와 제조, 판매, 그리고 인사와 관리 전반에 대한 깊은 이해가 필수적이다. 대충 이해해서는 제대로 된 재무제표 감사가 불가능하기 때문이다. 그리고 모든 경영의 디테일들은 결국 회계 장부로 깔때기처럼 집약될 수밖에 없다. 그 길목에 회계사라는 파수꾼이 있다.
30년 전, 내가 삼성전자에 처음 ICS 감사를 나갔을 때, 재무팀 직원의 질문이 생각난다. “우리가 내는 회계사비가 직원들의 ‘삥땅’으로 새는 돈보다 싸게 먹히겠죠?” 지금 그 직원에게 대답대신 이 말을 해주고 싶다. “10년 전에 50만 원대였던 삼성전자 주가가 지금은 220만 원대입니다. 단지, 삼성이 반도체나 전화기를 잘 만들고 잘 팔아서만 일까요?”


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유시민 노무현재단 이사장이 진행하는 유튜브가 내달 2일 공개될 예정이라고 합니다. 유 이사장의 유투브 참전으로, 자유한국당 홍준표 전 대표와 대결구도가 형성되는 모양새인데요. 홍 전 대표는 일주일만에 11만명의 구독자를 확보하며 인기 유튜버로서 확실히 자리를 잡았다는 평가를 받고 있습니다.
홍 전 대표에 맞서 대중들에게 높은 인지도를 얻고 유 이사장이 유튜브 시장에 본격적으로 뛰어들면서 정치권 일각에선 보수 진영의 우세 판도가 뒤바뀔 수도 있지 않겠냐는 기대감이 나오고 있습니다. 정치권에서는 최근 페이스북 등 SNS(사회관계망서비스)를 넘어 동영상을 공유할 수 있는 유튜브 채널에서도 여야 전쟁을 이어가고 있다.
자유한국당 홍준표 전 대표의 유튜브 채널 'TV홍카콜라'. 사진/'TV홍카콜라' 유튜브 채널 캡처
'TV홍카콜라' 구독자 11만 넘겨
그렇다면 먼저 홍 전 대표의 유튜브 활동이 얼마나 성공적인지를 평가해야 하는데요. 실제홍 전 대표가 개설한 ‘TV 홍카콜라’의 구독자수는 25일 11시 기점으로 11만7000명을 넘어섰습니다. 영상 게재와 함께 공식 운영된 지 7일만의 성과입니다. 이는 한국당의 유튜브 채널인 ‘오른소리’ 구독자수인 3만5759명을 훨씬 압도하는 수치입니다. 아울러 청와대 공식 채널의 구독자수인 11만1268명을 뛰어넘는 수치인데요. 구독자수 뿐만 아니라 영상 조회수에서도 엄청난 조회수를 기록하고 있습니다. ‘저 홍준표가 유튜브를 시작한 이유는’이라는 동영상은 조회수 37만건을 넘겼습니다.
유시민 노무현재단 이사장은 내달 2일 첫 유튜브 예고편을 게시할 예정이다. 사진/뉴시스
유투버 된 유시민, 내달 2일 예고편 공개
유 이사장은 홍 전 대표의 유튜버 대항마로서 존재감을 보여줄 것으로 기대됩니다. 그의 저력이 만만치 않기 때문인데요. 누적 1억 다운로드를 기록한 인기 팟캐스트 ‘노유진의 정치카페’ 진행자 가운데 한 사람이 바로 유 이사장이었습니다. JTBC 썰전과 tvN 알쓸신잡으로 지적 이미지와 함께 대중들에게 친숙한 이미지까지 확보한 유 이사장입니다. 정두언 전 의원의 현재 가장 유력한 대선주자로 평가한 이유가 이 때문인데요. 진보진영에서도 유 이사장이 유튜브 시장의 판도를 바꿀 수 있지 않을까 내심 기대하는 분위기입니다.


문화재청은 17일 훈민정음 상주본 소장자로 알려진 배익기씨에게 상주본 반환을 거부할 경우 법적 조치를 하겠다고 밝혔다. 문화재청 도중필 안전기준과장과 한상진 사범단속반장은 이날 경북 상주에서 배씨를 만나 상주본 반환 요청 문서를 전달하고 조속한 반환을 촉구했다.
문서에는 상주본 소유권이 국가에 있다는 대법원 판결문과 함께 반환을 거부할시 문화재 은닉 및 훼손 혐의로 처벌될 수 있다는 내용이 담겼다. 이에 배씨는 "법적으로 할 테면 하라"는 입장을 보인 것으로 알려졌다.
문화재청이 검토 중인 “법적 조치는 상주본 회수를 위한 강제집행이다. 하지만 상주본의 소재지는 배씨만 알고 있어 강제집행을 해도 실제로 회수하기 어렵다. 문화재청은 이런 점을 고려해 배씨를 계속 설득할 방침이다.
앞서 상주시장과 시의회 관계자 등도 지난달 27일 배익기씨를 만나 보상금 수십억원과 상주본을 전시하는 명예박물관장 직책을 제안했지만, 배씨가 이를 거절했다.
배씨가 상주본을 반환하지 않고 배짱을 부리는데는 믿는 구석이 있다.
고서적상인 배씨는 2008년 7월 “집수리를 하던 중 발견했다”며 상주본의 존재를 세상에 알렸다. 그러자 경북 상주에서 골동품상을 하던 조모씨가 “내 가게에서 상주본을 훔쳐갔다”며 배씨를 상대로 소송을 냈다. 대법원은 2011년 조씨가 낸 민사소송에서 상주본의 소유권이 조씨에게 있다고 확정 판결했다. 조씨는 문화재청에 상주본을 기부하겠다는 유언을 남긴 뒤 타계했다.
하지만 2014년 대법원이 배씨의 상주본 절도 혐의에 대해 무죄를 선고하면서 문제가 복잡해졌다. 항소심 재판부와 대법원이 배씨가 책을 훔쳤다는 확실한 증거가 없다는 이유로 무죄를 선고한 것. 앞서 배씨는 상주본 절도 혐의로 구속 기소돼 1심에서 징역 10년형을 선고받았다. 대법원 무죄 선고 후 배씨는 기세등등해졌다. 배씨는 형사재판에서 무죄가 확정됐으니 상주본의 소유권은 자신에게 있다며 지금까지 반환을 거부하고 있는 것이다.


주민들의 주거환경 개선, 학생들을 위한 활동공간 마련, 촌민들의 수입 증대…. 3일, 화룡시에서 한창 진행되고 있는 다양한 민생프로젝트의 면면을 살펴보았다.
화룡시의 촌 기초시설 정황을 료해하기 위해 제일먼저 찾은 곳은 화룡시 투도진 연안촌이였다. 연안촌 촌민 김봉운은 “예전의 흙길에서 오늘같이 비오는 날에는 외출을 감히 엄두 못냈죠. 지금은 외출 걱정이 없습니다.”라며 농가를 한가구 한가구 련결해놓은 반듯한 포장도로를 가리켰다. 포장도로의 끝에는 가구마다 가쯘하게 가설한 울타리가 한눈에 안겨왔다.
화룡시 투도진 부진장 왕우도는 “연안촌 뿐만 아니라 화룡시 투도진의 16개 촌을 서로 련결한 총 2만 4600메터의 도로를 닦고 7만 9392메터에 달하는 울타리를 설치했으며 또 촌 주간선도로 연선에 1452대의 가로등을 가설하여 촌민들이 밤에 보다 안전하게 외출할 수 있도록 하였습니다.”고 밝혔다.
두번째로 찾은 곳은 국유 광공업 판자촌에 거주하던 주민들이 입주하게 될 주택단지였다. 나란히 일떠선 6채의 산뜻한 아빠트는 이미 주체공사를 마치고 아빠트 소구역내 도로 공사와 록화를 남겨두고 있었다. 화룡시주택및도시농촌건설국 주택보장판공실 부주임 강문은 “래년 5월쯤 모든 공사를 마치는 대로 입주할 예정입니다. 352세대의 입주호를 수용할 수 있는 이 아빠트는 낡고 허름한 판자촌에 거주하던 광공업 주민들에게 아늑한 새 보금자리로 되여줄 것입니다.”고 밝혔다.
다음으로 찾은 곳은 화룡시 룡성진 대성촌의 앵두재배기지였다. 20채의 커다란 비닐하우스에 1300여그루의 앵두나무가 심어져있었다.
화룡시 룡성진 대성촌 제1서기인 오경춘은 “효익과 지속발전이 가능한 ‘두마리 토끼’를 모두 잡을 수 있고 또 농민들의 실제에 부합되는 빈곤층부축 대상을 고심한 끝에 올해 4월부터 앵두재배기지를 건설하게 되였습니다.”고 소개하면서 “재배기지는 촌민들에게 새로운 일터입니다. 앵두나무에 물을 주고 풀을 뽑는 등 간단한 일은 빈곤 촌민들이 쉽게 할 수 있습니다. 지금까지 연인수로 100여명에 달하는 촌민들이 재배기지에 일손을 제공하고 27만여원에 달하는 로임을 지급받았습니다. 동시에 래년부터 그루당 15~25킬로그람에 달하는 앵두를 수확하게 되는데 앵두 판매 수익은 촌민들의 수입 증대로 이어지게 됩니다.”고 밝혔다.
마지막으로 찾은 곳은 화룡시서산소학교 종합건물이였다. 이 종합건물의 1층은 학교 식당으로, 2층은 체육활동실로 쓰이게 된다.
화룡시교육국 기초건설과 책임자 원장하는 “비가 오거나 궂은 날씨에도 학생들이 쾌적한 실내에서 배구, 롱구, 탁구 등 다양한 운동을 즐길 수 있습니다.”면서 “화룡시서산소학교 뿐만 아니라 화룡시제2실험소학교, 화룡시광명소학교 등 화룡시의 10개 학교에 이런 종합건물이 신축되였습니다. 일정한 학생수가 도달한 화룡시 각 학교에 륙속 교수 보조용으로 쓰이는 종합건물이 세워질 예정입니다.”고 밝혔다.


암호화폐가 실생활에 쓰이기 위해서는 지갑이 가장 중요하다고 생각해 지갑 서비스 개발에 나선 루트원소프트. 여기서 만든 암호화폐 지갑 비트베리는 카카오나 구글 계정으로 로그인하고, 전화번호로 송금할 수 있어 누구나 쉽고 편리하게 이용할 수 있습니다. 루트원은 업비트의 보안 기술을 전수받아 이를 더 발전시킨 두나무 자회사이기도 합니다. 크립토뱅크를 꿈꾸는 루트원 장성훈 대표를 만나 비트베리로 만들어갈 블록체인의 미래를 살펴봤습니다.
비트베리(Bitberry)란?
비트베리는 기존 지갑과 달리 누구나 쉽고 안전하게 이용할 수 있는 암호화폐 지갑을 구호로 개발했습니다. 복잡하게 개인 키를 직접 관리할 필요 없이 비트베리에서 관리를 해드리며, 사용자는 쉽게 카카오와 구글 기반으로 로그인하고 송금할 때도 복잡한 주소를 이용하지 않고 전화번호로 송금할 수 있는 지갑 서비스입니다.
루트원소프트는 어떤 기업인가?
루트원소프트를 처음 만들 때 ‘크립토 뱅크’를 목표로 했습니다. 암호화폐가 거래뿐만 아니라 실생활에서 많이 쓰이면 은행 역할을 하는 서비스가 굉장히 중요해질 것이라고 생각했습니다. 현재 비트베리 모습은 나아가고자 하는 방향을 간단하게 확인할 수 있는 첫 번째 서비스입니다. 앞으로 꾸준히 발전시켜 내년에 볼 비트베리 모습은 지금보다 더 많은 서비스와 더 많은 기능이 추가될 것입니다.
2011년에 실시간 위치기반 소셜커머스 회사인 로티플을 창업했습니다. 1년 정도 운영한 뒤에 카카오에 인수됐습니다. 카카오에서는 많은 이용자를 확보한 카카오톡과 카카오택시 같은 대규모 서비스 개발에 참여하며 경험을 쌓았습니다. 카카오를 나온 뒤 로티플을 함께 창업했던 동료들과 다시 창업해보자는 약속을 지키고자 루트원을 만들었습니다.
비트베리 개발 동기와 과정은?
회사를 창업한 뒤 동료들과 이야기하며 우리가 기술적으로 어떤 부분을 담당해야 사회적으로 혁신을 일으키고 사회에 도움이 될 수 있을까, 사업 기회를 찾을 수 있을까에 대해 고민했습니다. 첫 아이템은 인공지능으로, 두 번째로 블록체인을 생각했죠. 창업자들끼리 많이 논의했지만 결국 의견이 모이지 않아 인공지능 회사와 블록체인 회사 두 개로 회사를 나눴습니다.
블록체인 사업에서도 많은 아이템이 있는데, 사용자에게 도움이 되는 방향을 고민했습니다. 그때가 2017년 말인데, 당시 업비트라는 훌륭한 거래소가 있어 거래소 사업에 뛰어들어 경쟁하는 것이 사용자에게 어떤 도움이 될지 알 수 없었습니다. 그래서 거래소가 아닌 어떤 것이 블록체인 시장에서 중요할까 고민했고, 최종적으로 암호화폐가 실생활에 쓰이려면 지갑서비스가 가장 중요하다고 생각해 지갑 서비스를 선택했습니다.
비트베리가 제공하는 서비스는?
만약 여러분이 기존 지갑을 사용했다면 서비스를 가입하는 것이 아니라 복잡한 키를 제공받고 그 키를 어딘가 적어놓거나 아니면 여러 가지 영어단어로 된 니모닉을 적어놓고 사용하는 불편함이 있을 겁니다. 반면 비트베리를 이용할 때는 새로운 정보를 배우지 않고도 사용할 수 있도록 쉽게 만들었습니다. 카카오나 구글 계정으로 로그인 하고, 전화번호 인증만 한 번 받으면 바로 암호화폐 지갑이 생성돼 사용할 수 있습니다. 친구에게 송금할 때도 복잡한 주소를 복사할 필요 없이 연락처를 기반으로 송금할 수 있는 서비스입니다.
비트베리 보안 솔루션은?
암호화폐 지갑, 결국 디지털 형태 자산을 보관하는 곳이기에 보안에 관해서 엄청나게 많은 리소스를 투자하고 있습니다. 작은 스타트업이 암호화폐 지갑을 만들면서 키 관리를 직접 하면 보안으로 신경써야 할 것이 너무 많아 위험한 서비스가 될 가능성이 존재합니다.
그래서 이를 해결하려고 처음 선택한 방법이 출시 후 한 번도 해킹되지 않은 거래소 업비트를 찾아갔습니다. 그리고 ‘크립토 뱅크를 구축하고자 하는데 업비트 노하우가 필요하다’고 얘기하며, 업비트 자회사로 편입해 업비트 노하우를 받아 서비스를 만드는 걸 제안했습니다. 이렇게 해서 스타트업으로 바로 두나무 자회사가 됐습니다. 이렇게 해서 업비트 보안팀의 보안 노하우를 받아서 비트베리 서비스를 만들었습니다. 자체적으로 일부 코드를 수정했고, 이에 대해서는 세계 최고 화이트해커 집단인 띠오리(THEORY)에서 코드검수를 받았습니다. 이렇게 보안 부분에서는 매우 탄탄하게 검증받았습니다.
그런데 이렇게 준비했음에도 불구하고 서비스가 거래소 형태의 핫월렛 방식이다보니 불안해하는 사용자가 있습니다. 이런 사용자도 안심할 수 있게 자산 대부분을 인터넷이 끊겨있는 콜드월렛으로 따로 보관합니다.
경쟁 프로젝트 대비 비트베리 강점 또는 차별성은?
비트베리를 써본 분은 아시겠지만 기존 지갑과 매우 다른 형태입니다. 매우 차별화한 콘텐츠가 바로 키 관리를 사용자에게 넘기지 않고 회사에서 직접 한다는 사실입니다. 이를 통해서 사용성을 극대화할 수 있습니다. 또 내부에서 이뤄지는 모든 거래내역을 느린 온체인(On-chain)에 기록하는 것이 아니라 오프체인(Off-chain) 형태로 제공하고 있습니다. 온체인 형태는 10분에서 30분을 기다려야 하는데, 비트베리 회원 간 송금은 1~2초 만에 실시간 송금이 이뤄집니다. 그리고 온체인에 기록을 하면 가스비 같은 수수료가 계속 발생하는데, 비트베리 내 회원이나 서비스 간 전송은 무료여서, 가스비가 전혀 들지 않습니다.
비트베리 출시 이후 현 상황은?
비트베리는 처음 기획이 크립토 뱅크입니다. 일반 사용자가 디지털 자산을 쉽고 안전하게 보관할 수 있는 서비스가 목표입니다. 지난해 10월에 서비스를 출시했는데, 당시 시장 상황이 많이 침체된 상태였습니다. 많은 암호화폐 가격이 하락하면서, 암호화폐 관심이 줄고, 가치에 대해 의심이 커지던 때였습니다.
이런 상황에서 과연 크립토 뱅크가 제대로 작동할까 하는 의구심을 가진던 상황이죠. 이때 ‘모스랜드’ 프로젝트팀을 만납니다. 모스랜드팀은 블록체인 기반으로 증강현실(AR) 게임을 만드는 회사입니다.
이들은 “쉽고 간편하게 게임을 즐길 수 있어야 하는데 기존에 나온 암호화폐 지갑은 사용하기 너무 어렵고 복잡해 게임을 즐기는 사람들이 쉽게 이용하지 못합니다”며 “비트베리와 연동하면 사람들이 게임을 쉽게 이용할 수 있지 않을까”하고 제안했습니다. 처음으로 모스랜드와 함께 일반 사용자가 아닌 기업용 API를 만들어 제공했습니다. 이것이 매우 성공적으로 동작해 이후에 많은 업체가 API를 연동하며 서비스를 구축하고 있습니다.
비트베리 로드맵은?
현재 비트베리는 비트코인과 이더리움, 이더리움 기반 ERC-20 토큰을 지원하고 있습니다. 모든 메인넷을 지원하지 않다보니 사용자들이 더 많은 메인넷을 지원해달라는 요청합니다. 그래서 국내 여러 메인넷 업체들과 긴밀하게 협의하고 있습니다. 최근까지 확정된 프로젝트로 두나무 ‘루니버스’, 그라운드X ‘클레이튼’, 아이콘재단 ‘아이콘’ 메인넷을 지원할 예정입니다. 외국 메인넷은 이오스와 트론 정도를 계획하고 있습니다.
온·오프라인 결제 시장 진출 계획은?
암호화폐 지갑으로 사용처를 늘리기 위해 결제에도 상당히 많은 시간을 쏟고 있습니다. 암호화폐에서 암호화폐로 하는 결제가 있고, 암호화폐로 시작해서 법정화폐로 전환되는 결제도 있습니다. 또 온라인 결제와 오프라인 결제가 있습니다.
모든 결제를 비트베리로 제공해드리면 좋겠지만 한계가 있습니다. 현재 비트베리가 지원할 수 있는 결제는 암호화폐에서 암호화폐로 결제입니다. 이 외 오프라인에서 결제했을 때 원화로 바꿔서 결제되는 부분은 파트너십을 통해서 해결하고자 노력하고 있습니다.
비트베리 파트너십은?
업비트를 운영하고 있는 두나무 자회사로 업비트와 협업을 많이 하고 있습니다. 거래소 연동에서 업비트 뿐만 아니라 다른 거래소들과도 협업을 준비하고 있습니다. 특히 자산을 보관하는 서비스라 보안에 많은 힘을 쏟아야 합니다. 그래서 보안 솔루션을 제공하는 보안업체들과 긴밀하게 협업하고 있습니다. 또 블록체인과 토큰 이코노미를 적용해서 서비스를 만드는 파트너사가 있습니다. 이들에게는 해당 기업이 제공하고자 하는 서비스에 집중을 하고, 블록체인과 지갑에 관련된 부분은 비트베리와 연동을 통해서 쉽게 서비스를 만들 수 있도록 지원하고 있습니다.
비트베리 확장성은?
비트베리만 설치하면 비트베리에서 암호화폐로 할 수 있는 모든 것들을 할 수 있게 하는 것이 목표입니다. 사용자가 비트베리를 통해서 암호화폐를 간편하게 구매하거나 판매할 수 있게 거래소와 협업하고 있죠. ‘지금 이 토큰을 사야겠다’나 ‘팔아야겠다’ 같이 간편하게 사용하려는 사람들을 위해 간편 구매나 간편 판매 기능을 넣으려고 하고 있습니다. 그리고 비트베리에서 여러 서비스를 연동해, 연동한 서비스를 보여주는 댑(DApp) 브라우저까지 생각하고 있습니다. 이렇게 되면 여러분들은 비트베리를 통해서 어떤 블록체인 서비스가 세상에 나왔는지 확인할 수 있고, 마음에 드는 서비스를 바로 이용할 수 있습니다.
비트베리 수익 창출 모델은?
모바일 서비스를 많이 만든 팀으로 모바일 서비스에서 사용자에게 바로 과금하는 사례가 많지 않습니다. 메신저를 사용할 때마다 돈을 내라고 하지 않는 것처럼요. 똑같이 비트베리도 일반사용자에게 돈을 받을 생각이 별로 업습니다. 비트베리에서 송금할 때 최대한 수수료를 지불하지 않도록 하려고 합니다. 대신 기업용 솔루션 같은 시스템을 제공하며 기업을 통해 수익을 창출하고자 합니다.
비트베리를 통한 블록체인 생태계는?
비트베리를 통해서 꿈꾸는 블록체인 생태계는 실생활에 밀접하게 적용되고 자연스럽게 스며드는 생태계입니다. 이런 세상이 하루라도 더 빨리 올 수 있도록 하는 것입니다. 현재 블록체인은 개발자 기준에서는 매우 매력적인 기술과 철학을 갖고 있지만 일반 사용자가 접근하기에는 굉장히 어렵고 복잡합니다. 그래서 이런 간극을 메꾸는 것이 비트베리가 해야 할 일이라고 생각하고 있습니다.
비트베리 최종 목표는?


최근 인기 버라이어티인 진짜 사나이라는 프로그램이 있습니다. 진짜 사나이를
보면 여성들은 경이감을 남성들은 아련한 추억을 생각하는데 이제는 TV로 보는
것이 아닌 직접 체험해 볼 수 있는 이색 레스토랑이 여러분 곁으로 찾아갑니다.
본 사업의 아이디어는 레스토랑 콘셉트를 군대식 & 어두움 (dark)으로 소비자에게 호기심을 유발시키는 외식업이다. 대한민국 남성이라면 군대에 대한 향수가 특별하고 호기심 많은 여성 소비자에게는 이색적인 체험을 제공한다. 예를 들면 해군, 공군, 육군, 특수부대, 방위병 등의 소속 부대, 특징을 내세워 다양한 콘셉트에 맞게 운영이 가능하고, 제복 또한 레스토랑의 콘셉트에 맞게 운영하며, 어두움을 강조하는 레스토랑이기 때문에 호기심을 한층 배가시킬 수 있다는 장점이 있다.
사업의 특징에 따라 해군은 다양한 해산물을 취급하는 레스토랑으로 이탈리아식, 서양식, 한국식, 일본식, 중국식 등의 조리법을 활용하여 제공하고, 육군은 육류와 채소를 중심으로 소재를 찾으며, 공군은 조류를 중심으로 한 콘셉트를 잡을 수 있다. 또한 특수부대나 방위부대는 그에 맞는 콘셉트를 잡아 레스토랑의 업태를 잡아 운영한다. 일부 레스토랑에서는 군대에서 쓰는 기물을 소재로 사업을 하고 있으나 본 사업은 군대의 콘셉트를 적용하여 소비자가 체험하는 것을 우선적으로 적용, 이색적인 레스토랑으로 사업을 전개한다.
본 사업의 특징은 군대라는 콘셉트를 적용하여 사업장에 맞게 적용시킬 수 있다는 장점과 함께 소비자로 하여금 호기심 유발 및 지역의 명소로 조기에 자리매김할 수 있는 이점이 있다. 군대라는 것은 비교적 친숙하고 소비자에게 어필할 수 있는 부분이 많아서 옛 근무 부대에서의 향수를 이끌어낼 수 있어 다양한 계층의 고객을 확보할 수 있는 특징이 있다. 또한 소비자는 군대식 레스토랑에 관심이 있는 누구나가 될 수 있으므로 고객층이 넓을 것으로 예상한다.
본 사업의 성패는 해당 콘셉트에 적합한 사업장의 인테리어와 운영능력에 달려 있다. 따라서 사업주는 계획 중인 부대의 콘셉트를 잘 정립해야 하며 레스토랑 운영 경험이 있는 사람에게 적합하다고 할 수 있다.


정부의 2020년 일자리 예산안의 규모는 25조 8000억원으로 올해 21조 2000억원보다 4조 5000억원 늘었다. 현 정부는 일자리 정책에 역점을 두고 일자리수석과 고용노동부를 중심으로 각 부처에서 일자리를 만들기 위해 노력하고 있다. 재정투입을 늘려 노동시장을 활성화하고, 일자리의 질을 개선하고자 노력하고 있는데, 언제쯤 긍정적인 효과가 나타날 수 있을까? 기업에서 요구하는 인력에 대한 정보와 구직자들이 가지고 있는 직무능력에 대한 정보가 있다면 일자리를 만들 수 있을까? 기업이 요구하는 인력과 구직자를 연결하는 매개역할을 할 수 있는 지원체계가 잘 갖추어져 있다면 일자리를 만들 수 있을까?
일자리를 만들기 위해서는 무엇보다 대학과 기업, 지역의 협력이 필요하다.
대학은 산학협력단을 구성해 기업과 연계한 프로그램을 운영하고 있다. 구체적으로 연구개발, 연구사업, 지식재산권 등 기업과 대학의 협력으로 연구와 기술에 중점을 두고 있다. 또한 기업이 요구하는 혁신기술을 개발하고, 기업의 제품생산과 성과에 기여를 한다. 이와 같이 기업과의 연계가 가능한 산학협력단은 학생들이 일자리를 찾는 통로의 역할을 할 수 있을 것으로 기대된다. 대학 내부에서도 취업(진로)지원센터와 연계해 산학협력단이 그 역할을 할 수 있는 창구로 활용할 필요가 있다.
또한, 기업은 인력과 기술을 확보하고 있는 대학과 연계해 기업에서 필요한 인력을 공급받고, 전문기술을 이전받는 구조를 구축할 필요가 있다. 대부분의 중소기업에서는 기술발전을 위한 연구개발이나 혁신기술에 대한 투자는 어려운 실정이다. 이에 대한 부분은 대학에서 기업과 연계해진행하고, 이렇게 확보한 기술과 인력은 대학 졸업 이후 기업으로 옮겨져서 연속적으로 기술이전을 진행할 수 있는 구조를 갖춰야 할 것이다. 기업은 일자리를 직접 창출할 수 있고, 산업경제를 주도할 수 있는 역량을 보유하고 있다.
그리고 지역은 대학과 기업을 연결하는 매개역할을 담당해야 한다. 지자체는 지역중심의 일자리 정책을 추진하기 위해 지역대학과 지역기업 간 협력을 추진해야 할 것이며, 좋은 일자리를 만들기 위해 지자체 맞춤형 고용지원정책을 펼쳐 나가야 할 것이다. 정부에서 일률적으로 고용정책을 추진하는 방향은 지역 산업과 지역 고용에 적용하기 어려울 수도 있다. 그러기 위해서는 서울지역을 포함한 전국 16개 광역시·도에 구성돼 있는 ‘지역인적자원개발위원회(RSC)’의 역할이 그만큼 중요하다. 지역인적자원개발위원회(RSC)는 지역의 인력 및 훈련수요를 조사하고, 지역 내 인력양성 공급을 조절하는 지역기반 산업 및 고용정책의 허브 역할을 담당한다. 그리고 지자체, 기업, 훈련기관 및 유관기관과 지역 내 고용전략 네트워크를 전국적으로 운영하고 있어 지역 일자리 정책의 중심에 있다. 또한 산업계와의 접점인 지역·산업별 인적자원개발위원회(RSC, ISC)가 구성돼 있어 고용창출에 대한 이들의 활약이 요구된다.


피아노를 오랫동안 쳐 왔으면서도 나는 줄곧 바이올린을 사랑했다. 주로 마음이 산란할 때 클래식을 듣는 편이지만, 그 중에서도 바이올린 곡을 우선으로 택하게 된다. 글을 쓸 때, 특히 몰두해서 무언가를 할 때가 그렇다. 피아노가 익숙하니 피아노곡을 더 듣지 않을까 생각하는 사람들도 있겠지만- 나로서는 오히려 피아노 곡을 들으면서 악보가 눈 앞에 아른거리거나, 들리는 소리대로 손가락이 따라 움직이거나 하게 되기 때문에 되레 스트레스를 받기도 해서 정말 내킬 때가 아니면 피아노 곡은 잘 듣지 않는다. 어차피 보유하고 있는 클래식 곡이 많지 않아서, 가지고 있는 곡의 무한반복만 가능할 뿐이지만 말이다.
Gil shaham의 연주곡 하나를 가지고 있게 된 건 순전히 우연이었다. 타르티니의 악마의 트릴이 듣고 싶어서 검색을 하다 겨우 한 곡 있는 걸 입수하게 된 것이 마침맞게 그의 연주였으니까 말이다. 그게 벌써 중학교 때 일이니, 벌써 십 여년 즈음. 곡 하나로 연주자를 다 알 수는 없는 노릇이지만, 그의 연주를 처음 듣자마자 그에게 완전히 사로잡히고 말았다. 안타까운 점이라면 사용하던 미디어 플레이어에서는 곡 제목만 떠 연주자가 누구인지 알 수 없었기 때문에, 더 많은 그의 연주곡을 확보할 수 없었던 것이다.
언젠가 나의 렛슨을 담당하셨던 선생님께서, 연주의 시작과 완성은 호흡에 있다는 말씀을 하셨다. 당시 나는 쇼팽의 스케르죠를 연습하고 있었는데, 호흡에 따라 음악의 흐름이 완전히 달라지는 것을 스스로 확인하고 전율을 느꼈었다. 연주에 몰입하면 나의 감정이 연주에 완전히 실리는 경험을 많이 하는데, 호흡이 일치하니 그 곡에 빠져드는 것만 같았다.
유명한 연주자들의 실황을 가까이에서 담은 음원을 접해보면, 그들의 호흡이나 허밍이 같이 녹음되는 경우가 종종 있다. 특히 바이올린은 연주자의 몸에 가까이 붙어 있는 악기이기 때문에 더 명확하게 호흡이 들린다. 내가 Gil shaham의 연주에 매료된 것도 이 때문이다. 악마의 트릴 음원에 그의 호흡이 고스란히 담겨 있었던 것이다. 음 하나하나에 심혈을 기울이는 호흡이었다.
Gil shaham이 연주한 타르티니의 악마의 트릴은 바이올린 전공하신 분들이나, 클래식 애호가들에게 호평을 받지는 못하는 것 같다. 작곡자의 의도라던가, 연주자의 역량이 충분히 발휘되지 못하고 있다는 등의 평을 어디선가 본 기억이 난다. Gil shaham의 연주 중에 가장 애호되는 곡은 사라사테의 카르멘판타지와 Zigeunnerweizen 인 모양이다. 기본적으로 예술은 소통하는 어떤 것이라고 여기는 나로서는 연주자의 해석을 신뢰하기 때문에, 듣는 이가 감화된다면 충분하다고 생각한다. 그러니까 정작 하고 싶은 말은 Gil shaham의 Devil's thrill 을 가장 좋아한다는 말. 저작권 문제가 있어 음악파일을 첨부하지 못하는 것이 안타까울 따름이다.
완벽한 테크닉, 깔끔한 연주, 탁월한 해석. 그를 따라붙는 수식어들이다. 그러나 무엇보다 그를 사랑할 수 밖에 없는 이유는 바이올린을 정말 사랑하는, 그래서 연주를 즐거워한다는 점이다. 그의 연주 실황을 영상으로 접해보면, 그가 얼마나 연주를 행복하게, 즐겁게, 여유롭게 하는 지가 눈에 보인다.


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벌목 곤충인 꼬마 나나니가 마취된 나방 유충을 사냥해 자신의 굴로 이동시키는 모습. 국립생태원 제공
기생(奇生)이란 말을 어떻게 생각하시나요? 아마도 서로가 이득을 취하면서 살아가는 공생(共生)이란 단어에 비해 좋지 않은 느낌들이 스쳐 지나갈 것으로 생각합니다. 더불어 사는 사회에서 한 쪽만 일방적으로 이득을 취하는 모습이 썩 내키지 않기 때문이죠. 오죽했으면 “이 기생충 같은 놈아”란 욕이 있겠습니까?
하지만 지금부터 풀어놓을 이야기는 기생충과는 조금 다른, 숙주곤충의 몸을 빌려 새끼를 성장시키는 곤충, ‘기생곤충(포식기생자)’에 대한 이야기입니다. 우리가 잘 아는 기생충은 기생 당하는 생물(숙주)의 몸에 큰 영향을 주지 않고 살다가 다 자라서 탈출하거나 다음 숙주로 이동해서 자랍니다. 따라서 기생충은 숙주에게 경미한 고통 밖에 주지 않죠.
기생곤충은 다릅니다. 대부분 곤충의 몸에 알을 낳고 탈출할 때 꼭 숙주를 죽이는 특징이 있죠. 그런데 이 기생곤충의 특징은 녹색식물 등 자연에게는 이로울 때가 많습니다. 지금부터 알고 보면 고마운 기생곤충의 세계를 들여다 보겠습니다.
어디선가 그의 익숙한 냄새가 난다
어떤 종류의 곤충이 기생을 하며 살까요? 벌목, 파리목, 딱정벌레목, 나비목, 풀잠자리목의 곤충이 기생성을 가지고 있습니다. 이 중 기생벌과 기생파리가 보통 과학자들이 관심을 가지고 있는 대표적인 기생곤충입니다. 지구상에 약 800만~1,000만종의 곤충이 살고 있고 기생곤충은 전체 곤충의 20% 정도인 160만~200만종으로 예측됩니다.
퇴근 무렵 어디선가 솔솔 풍겨나는 치킨냄새에 다들 정신이 혼미해졌던 기억이 있겠죠? 기생곤충도 자신의 먹잇감인 숙주 곤충을 냄새로 알아챕니다. 기생곤충에게 여러 가지 냄새가 기생(산란)의 신호로 받아들여집니다.
첫 번째로 숙주곤충의 먹이식물이 방어할 때 풍기는 휘발성물질입니다. 이 물질은 사실 식물이 해충을 방어할 때 풍기는 물질인데 이것을 기생곤충이 재빠르게 인지를 하는 것이지요. 숙주곤충의 침샘에서 분비되는 화학물질이 먹이식물로 하여금 터페노이드(terpenoid)와 인돌(indole)이란 물질을 뿜게 만들어 기생곤충을 유인하는 구조입니다.
두 번째는 숙주곤충의 침이나 침과 먹이식물이 반응해서 생기는 냄새입니다. 일부 똑똑한 숙주곤충들은 기생을 피하기 위해 먹이식물을 일부만 먹고 재빨리 다른 곳으로 피해버리기도 합니다. 세 번째는 숙주곤충의 똥에서 스멀스멀 올라오는 냄새에 의해서 유인되는 경우입니다. 똥들이 많이 쌓여 있을 땐 기생곤충에게 강력한 유인제가 되기 때문에 몇 종류의 숙주곤충은 똥들이 많은 곳을 피하거나 청소를 하는 행동을 합니다. 이 외에도 기생곤충은 부패된 잎, 과일, 수액 등의 냄새를 맡고 숙주곤충의 대략적인 위치를 찾아냅니다.
치열한 공격 뒤에 필사적인 방어
기생곤충과 숙주곤충도 자신들만의 생존법이 있습니다. 일단 여러 가지 화학신호로 유인된 기생곤충이 숙주곤충을 어떻게 공격하는지 알아보죠.
권투선수가 잽을 계속 뻗지 않는 상대방을 공격하기 쉬운 것처럼 기생곤충도 움직이지 않는 숙주곤충을 선택합니다. 특히 곤충의 변태과정 중 움직이지 않는 알과 번데기 시기가 가장 공격하기 쉽습니다. 이런 시기를 공격하는 기생곤충을 난(알)기생곤충과 용(번데기)기생곤충이라고 합니다.
물론 숙주곤충은 기생곤충에게 늘 당하고 살지는 않습니다. 숙주곤충 역시 기생곤충과 여러 가지 복잡한 수 싸움을 합니다. 수 싸움에는 적극적인 방어와 소극적인 방어가 있습니다.
적극적인 방어 중 하나는 곤충의 면역반응 중 캡슐화(encapsulation)라는 것을 이용하는 것입니다. 기생곤충의 알이 자신의 몸 안에 들어오게 되면 지체 없이 알 자체를 면역단백질로 싸버리는 것이죠. 이렇게 함으로써 기생곤충의 알이 더 이상 성장할 수 없게 해서 방어를 합니다.
또 다른 적극적 방어 중 하나는 유충의 ‘꼬리 흔들기’가 있습니다. 기생곤충이 산란을 하려고 다가왔을 때 꼬리를 세게 흔들어서 쫓아 버리는 행동입니다. 간혹 산책할 때 주변에서 꼬리를 흔드는 유충이 있다면 분명히 주변에 기생곤충이 배회하고 있을 겁니다.
소극적인 방어의 형태도 있습니다. 봄철 산행을 하다 보면 나무에 주렁주렁 매달려 있는 나비나 나방류의 유충들을 볼 수 있는데 십중팔구는 기생곤충이 다가오자 죽은 척하고 나무에 실을 매달아 번지점프 하듯 땅으로 떨어진 녀석들이죠.
소극적인 방어의 가장 극적인 형태는 ‘염세주의자’처럼 자살을 하는 경우입니다. 기생을 당하면 일부러 먹이를 안 먹고, 면역성이 떨어져 결국 다른 병원균에 의해 죽게 되는 것입니다. 기생곤충과 함께 죽는 것이죠. 자신의 몸을 빌려 양육된 기생곤충이 더 많은 자신의 동료들을 해치지 않게 하기 위해서 입니다. 일종에 ‘살신성인’이란 표현이 어울릴 것 같습니다.
홍다리조롱박벌과 독나방살이고치벌, 이들이 사는 법
홍다리조롱박벌이 여치류 먹잇감을 사냥한 뒤 굴의 입구까지 옮기는 모습. 국립생태원 제공
애석하게도 한국말로 표현할 수 없지만 기생곤충은 Idiobionts와 Koinobionts로 나눌 수 있습니다. Idiobionts가 기생곤충이 숙주를 마비시켜 다음 발생단계로 성장하지 못하게 한 뒤 숙주를 먹고 살아간다면 Koinobionts는 기생곤충이 숙주를 마비시키지 않고 숙주가 일정 정도 성장한 뒤에 숙주를 먹고 살아가는 종류입니다. Idoibionts는 조롱박벌, 대모벌, 나나니 등이 대표적이고 Koinobionts는 대부분의 기생곤충이 이에 속합니다.
아이들의 재잘거리는 소리가 들리지 않는 초등학교의 여름방학이 한창일 때, 시원한 바람이 살랑대는 그네와 철봉 주변의 큰 느티나무 아래에선 삶과 죽음 사이의 전쟁이 일어납니다. 이번 기회에 먹이를 잡아서 먹이의 몸에 알을 낳지 않는다면 나에게 다음 세대가 없다고 생각하는 홍다리조롱박벌과 아직 살아갈 날이 훨씬 더 남았는데 잡혀 죽임을 당하지 않을까 노심초사하는 여치류 사이의 피 말리는 신경전입니다.
홍다리조롱박벌은 여름에 배수가 잘 되는 땅을 골라 다음세대를 위한 굴을 파기 시작합니다. 그리고 어린 여치나 메뚜기류를 사냥하러 나섭니다. 아직 가을이 아니기 때문에 어린 메뚜기류를 쉽게 사냥할 수 있죠. 사냥감은 산 채로 또는 죽은 채로 가져오지 않습니다. 오직 마취만 되어 있는 상태로 가져 옵니다. 여름철이기에 먹잇감이 부패되면 안 되기 때문입니다. 홍다리조롱박벌은 마취되어 있는 사냥감을 굴 속으로 어렵게 끌고 와서 사냥감의 몸 속에 알을 낳습니다. 아마도 이 알은 부화되어 마취 상태의 신선한 사냥감의 몸 속을 파먹으며 자랄 것입니다.
독나방살이고치벌의 유충이 숙주곤충인 배저녁나방 유충의 몸을 뚫고 나오는 모습. 국립생태원 제공
Koinobionts에 속하는 독나방살이고치벌은 어떻게 살아갈까요? 독나방살이고치벌은 전 세계의 산림에서 가장 큰 문제를 일으키는 집시나방(매미나방)의 밀도를 조절해주는 아주 중요한 기생곤충입니다. 이 녀석은 나방 유충의 몸에 수 십 개의 알을 낳습니다. 이 알들이 부화되면 나방 유충의 지방체(fat body)를 먹고 자랍니다. 특이한 사실은 독나방살이고치벌의 유충은 처음부터 나방 유충의 몸 속 신경계나 소화계 등은 먹지 않는 다는 것이죠. 처음부터 신경계나 소화계 등을 먹어버리면 나방 유충과 함께 죽기 때문입니다. 독나방살이고치벌의 유충이 번데기가 될 쯤 마지막에 나방 유충의 모든 것을 먹어 버립니다. 이후 나방 유충의 몸을 뚫고 나와 노란 고치를 만듭니다. 이때 나방 유충은 장렬히 전사하게 되죠. 한 5일쯤이 지나면 수 십 마리의 독나방살이고치벌이 고치에서 튀어 나와 다시 짝짓기를 하고 다음 기생 상대를 찾아 여행을 떠납니다.
기생곤충, 팽나무의 홍위병이 되다
독나방살이고치벌 외에도 자연에 이로운 기생곤충은 또 있습니다. 계룡산 동학사 일주문 뒤에는 오래된 팽나무가 있습니다. 족히 수 백 년은 됐음직한 이 팽나무는 수 년 동안 해충에 시달림을 받고 있습니다. 과거 이 팽나무의 해충을 조사한 결과 이 팽나무의 해충들은 기생곤충에 의한 기생률이 무려 70% 이상을 넘는 것으로 나타났습니다. 즉 오래된 팽나무는 매해 30% 정도만 해충의 피해를 받고 70% 정도는 기생곤충의 도움을 받아 위기를 모면한다는 사실을 확인할 수 있었습니다.
숙주곤충에게는 기생곤충이 적이지만 팽나무에게는 홍위병 역할을 하는 아주 고마운 존재였던 겁니다. 기생곤충이 없었다면 지금쯤 영양제를 맞거나 일찌감치 고사했을 수도 있었겠지요.
미래에도 계룡산 동학사 일주문 뒤 오래된 팽나무에게 고맙단 인사는 받지 못하지만 수 많은 기생곤충은 팽나무의 홍위병으로서 역할을 충실히 수행할 것으로 믿습니다. 이처럼 작은 미물인 기생곤충도 이토록 복잡한 생태계에서 제 역할을 묵묵히 수행하고 있을 때 자연의 톱니가 잘 맞물려 돌아가지 않을까 생각해 봅니다.
국립생태원 조영호 환경영향평가팀장


애틀랜타에서 그렇게 멀지 않은 노스캐롤라이나 애시빌은 가을 정취를 만끽하기에 제격인 곳이다. 산속에 위치한 아름다운 애시빌은 블루리지 산이 감싸고 있는 평화와 고요함을 느낄 수 있는 곳이다. 인근 피스카 국유림(Pisgah National Forest)에서는 자연의 웅장함을 느낄 수 있으며 아름다운 르네상스 풍의 빌트모어 저택은 특히 애시빌의 빼놓을 수 없는 자랑이다. 주민수 9만명의 애시빌은 다운타운에는 음악인들을 비롯한 예술가들이 눈에 유독 많이 띈다.
애시빌에는 각종 갤러리와 페스티벌이 끊이지 않는다. 노스캐롤라이나 주립대 애시빌 캠퍼스를 비롯해 인근에 10여 개에 가까운 칼리지와 대학이 자리잡고 있는 캠퍼스 도시이기도 하다. 다운타운은 크지 않지만, 언제나 활기가 넘치면서 멋스럽다. 노스캐롤라이나 애시빌의 대표적인 관광지 빌트모어 성에서는 오는 11월 2일까지 2017년 빌트모어성 가을 관광 시즌이다. 다음날인 3일부터는 화려한 크리스마스 장식의 연말 관광 시즌으로 돌입한다. 빌트모어 저택은 프랑스 르네상스 스타일로서 지난 1888년에서 1895년 사이에 지어진 것으로 알려졌다. 미국의 유명한 밴더빌트 가문의 ‘조지 워싱턴 밴더빌트씨’에 의해 건축된 8000스퀘어피트 규모의 대저택은 34개의 침실을 비롯해 총250여개의 방을 보유하고 있으며 지하의 수영장과 저장창고, 볼링장까지 어마어마한 규모를 자랑하고 있다.


삼성전자가 선보인 '모션 센서 터치 사이니지 솔루션'. 사용자의 동작을 읽어 쌍방향 소통을 가능케 하는 맞춤형 사이니지, IFA 현장에서 직접 체험해봤습니다.
신제품 사러 매장에 갔을 때 제품 옆에서 각종 정보를 전달하는 디지털 사이니지, 한 번쯤 접하신 적 있을 겁니다. IFA 2016에선 바로 이 디지털 사이니지의 패러다임이 한 차례 바뀌었습니다. 삼성전자가 선보인 '모션 센서 터치 사이니지 솔루션'으로 말이죠. 사용자의 동작을 읽어 쌍방향 소통을 가능케 하는 맞춤형 사이니지, IFA 현장에서 직접 체험해봤습니다.
손만 갖다 대면 신제품 정보가 딱!
광고 영상이 흘러나오는 모션 센서 터치 사이니지 앞에 서니 가장 먼저 앞쪽에 놓인 전시대가 눈에 띄었는데요. 전시대 위쪽 삼성 기어 S2(이하 ‘기어 S2’)에 손을 올리자, 제품 사양과 사용법이 사이니지 화면에 자동으로 떠올랐습니다. 기어 S2 스트랩에 손을 올리니 이번엔 3D 이미지와 함께 가격이 표시되네요.
▲모션 센서 터치 사이니지는 전기적 접촉 없이도 3차원 센서를 통해 사용자의 동작을 인식, 사용자가 필요로 하는 정보를 제공합니다
기어 S2와 스트랩에 특별한 장치라도 해놓은 걸까요? 비결은 사이니지에 숨어있었는데요. 상단의 모션 센서가 동작을 인식, 사용자의 손이 위치한 영역에 따라 미리 설정해둔 영상을 내보내는 형태입니다. 모션 센서 터치 사이니지의 인식 범위는 49형 디스플레이 일부 영역에서 디스플레이 아래 최대 1.5미터 지점에까지 이릅니다. 센서를 활용하면 디스플레이 바깥 영역까지 사용자 동작을 인지하도록 콘텐츠를 구성할 수도 있습니다.
모션 센서 터치 사이니지의 쓰임새는 생각보다 무궁무진할 전망입니다. 우선 각종 전시에 활용돼 쌍방향 체험을 가능케 할 겁니다. 원하는 건물 모형을 터치하면 디스플레이에 내부 정보가 나오는 식으로 말이죠. 소비자가 특정 제품을 만지면 이를 자동으로 인식, 상세 사양과 가격을 알려줄 수 있는 만큼 사이니지 본연의 목적인 광고 영역에서도 쓸모가 많을 전망입니다.
이번 IFA에서 선보인 모션 센서 터치 사이니지는 세계 최소 두께(29.9㎜)의 초슬림 스마트 사이니지(P시리즈)가 한층 진화한 형태인데요. 최대 화면 밝기 700니트(nit)와 빛 반사 방지 패널이 적용된 사이니지에 3차원 모션 인식 센서 기술을 더한 거죠.
H/W·S/W 통합 제공으로 더 편리하게
모션 센서 터치 사이니지는 P시리즈 디자인에 맞춰 개발되고 있습니다. 작업이 순조롭게 진행될 경우, 향후 스마트 사이니지 전 모델에 적용 가능할 전망이어서 활용성 또한 극대화될 예정입니다.
하드웨어와 소프트웨어가 통합적으로 제공되는 점은 모션 센서 터치 사이니지의 또 다른 장점입니다. 사용자가 어떤 시간대에 어떤 제품을, 얼마나 오래 선택했는지 등 상세한 정보를 파악할 수 있기 때문이죠. 별도로 제공하는 안드로이드 애플리케이션을 활용하면 사용자 관심도에 대한 데이터를 수집, 분석할 수 있고 사용자가 관심 갖는 제품이 뭔지도 알 수 있어 사업 운영에도 도움이 됩니다.
삼성전자는 지난 2012년 당시 세계 최대 크기인 75형 e-LED 사이니지를 출시한 데 이어 이듬해인 2013년엔 미국 사이니지 시장 점유율 50%를 최초로 돌파하는 등 사이니지 분야에서 혁신을 이끌어왔습니다. 지난 5월엔 거울과 사이니지를 결합한 '미러 디스플레이(Mirror Display)'를 선보이기도 했는데요. IFA 2016에서 삼성전자는 모션 센서 터치 사이니지를 통해 사이니지의 무한한 가능성을 또 한 번 입증했습니다.
사이니지는 더 이상 단순 정보 전달용 디스플레이가 아닙니다. △소프트웨어 △하드웨어 △관리 플랫폼 등 각종 IT 기술이 결합된 커뮤니케이션 도구입니다. 삼성전자는 디스플레이 분야 노하우를 바탕으로 사이니지의 경계를 지속적으로 확장해가고 있는데요. 지금 추세대로라면 머지않아 동작뿐 아니라 사용자의 표정과 기분까지 읽을 수 있는 사이니지도 등장할 수 있지 않을까요?


미혼모는 막막했습니다. 돈이 떨어지고 분유도 떨어졌기 때문입니다. 미혼모는 마지막 남은 1만원을 가지고 동네 모퉁이에 있는 구멍가게로 분유를 사러갔습니다. 미혼모가 분유 한통을 계산대에 올려놓으면서 얼마냐고 묻자 가게 주인은 2만원이라고 말했습니다. 자신이 가진 돈으로는 분유를 살 수 없었던 미혼모는 고개를 숙였고 미혼모 품에 안긴 아기는 배가 고픈지 울음을 터트렸습니다.
"아가, 울지 마! 아기가 배가 고픈가 봐요?"
미혼모는 답하지 못했습니다. 가게 주인은 미혼모의 표정에서 딱한 사정을 읽었습니다. 가게 주인 또한 어려운 형편 속에서 두 아이를 키운 억척 엄마였기에 눈치 챈 것입니다. 가게 주인은 계산대에 놓인 분유통을 슬그머니 떨어뜨렸습니다. 미혼모는 당황했습니다. 자신이 잘못해서 분유통이 떨어진 것 같았기 때문입니다. 가난하면 매사가 죄인 같습니다. 가게 주인이 바닥에 떨어진 분유통을 계산대에 올려놓으면서 이렇게 말했습니다.
"찌그러진 분유를 다른 손님에게 팔수도 없고 이를 어쩌지… 아기 엄마, 이 분유를 반값에 사가세요!"
얼굴 표정이 펴진 미혼모는 가게 주인에게 1만원을 얼른 건넸습니다. 가게 주인은 찌그러진 분유통을 비닐봉지에 담아 미혼모에게 건넸습니다. 분유를 받아 든 미혼모는 안도의 한숨을 내쉬었습니다. 미혼모는 고맙다고 인사하면서 가게 문을 나섰습니다. 배가 고파 울던 아기는 지쳐서인지, 분유를 구해서인지 울음을 그쳤습니다. 미혼모의 뒷모습을 바라보던 가게 주인은 봄볕처럼 웃음 지었습니다.
예화입니다. 이 글을 읽고 마음이 따뜻해졌습니다. 그래서 글의 일부를 상황에 맞게 수정했습니다. 무엇보다 가게 주인과 미혼모의 이야기가 실제로 있었던 일일까? 궁금했습니다. 실화였으면 좋겠다는 생각을 했지만 사실 여부에 대해 팩트 체크하고 싶지는 않습니다. 분명한 것은 분유통을 슬그머니 떨어뜨린 가게 주인처럼 따뜻한 이웃들이 제 주변에 얼마든지 있기 때문입니다.
분유와 기저귀를 가지고 20대 미혼모 집을 방문했습니다. 미혼모는 가난한 동네의 월세방에 살고 있었습니다. 집에 들어서니 살림이랄 것도 없었습니다. 남루한 부엌 구석진 곳엔 반 포대 정도의 쌀이 남아 있었고, 휴대용 버너 옆에는 참기름과 간장 등의 양념이 있었고, 소형 냉장고 위에는 소독한 젖병이 가지런히 놓여 있었습니다. 미혼모의 얼굴은 풀이 죽어 있었고 살림은 궁색했습니다.
앳된 미혼모는 돈이 부족해 분유를 못 산 미혼모처럼 고개를 숙인 채 사정을 이야기했습니다. 집세는 밀리고, 쌀은 거의 떨어져 가고, 분유와 기저귀도 없고, 도와줄 부모형제도 없다고 했습니다. 또 가슴이 미어졌습니다. 그런데, 미혼모 곁엔 천사가 포근히 잠들어 있었습니다. 아기 손을 만지면서 가슴이 설렜습니다. 천사의 얼굴로 잠든 아기를 바라보면서 행복했습니다.
하나님, 당신이 주신 선물입니다. 천사 같은 아기의 눈동자와 앙증맞은 손과 발을 보면서 하늘의 선물임을 알겠습니다. 값비싼 보석인들 아기만큼 소중할까요. 한 생명이 천하보다 귀하다고 하신 뜻을 알겠습니다. 사랑받아 마땅한 아기입니다. 그 누가 사랑을 준들 엄마가 주는 사랑만 할까요. 땅과 하늘이 갈라지면 안 되듯이 미혼모의 아기와 엄마도 헤어지지 말아야합니다. 엄마와 아기가 헤어지지 않게 해주십시오. 이렇게 기도하는데 눈물이 났습니다.
엄마는 우주입니다. 엄마가 아기 손을 놓으면 아기는 우주의 미아가 됩니다. 미아가 되면 아기는 이 세상을 제대로 살 수 없습니다. 하지만 어떤 미혼모도, 그가 어리고 못 배우고, 가난한 미혼모라고 할지라도 산고를 겪으며 낳은 자신의 생명을 미아가 되라고 버리는 미혼모는 없습니다. 그런데, 돈은 떨어지고, 분유와 기저귀를 살 수 없고, 아기는 아프고, 도움 청할 곳이 없으면 피눈물 나는 막막함 때문에 손을 놓습니다. 그렇게 헤어지면 엄마와 아기는 불행해집니다.
미혼모를 만나고 돌아와서 얼마 동안 힘들었습니다. 미혼모의 고통에 비하면 제가 겪는 힘겨움은 아무 것도 아닙니다. 중요한 것은 미혼모와 아기가 살아갈 방법을 찾는 것입니다. 여러 방법을 모색 중입니다. 미혼모의 어려운 사정 전부를 이야기하면 돌아설까봐 가게 주인처럼 일부 이야기를 페이스북에 슬그머니 흘렸습니다. 그랬더니 아우라고 부르는 분이 카톡으로 이런 글을 보냈습니다. 분유통을 찌그러뜨린 가게 주인처럼 따뜻한 교우입니다.
"호진이 성님!
페북 속 미혼모 글 읽었습니다.
마음에 감동으로 후원금 보냅니다.
지난달에 디자인 알바해서 번 돈 보냅니다."


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간략한 소개 중국 섬유 레이저 절단기에서 만든 Reddot Award 수상작입니다. 새로운 사출 성형 및 anti-flaming Z 축 커버는 원래 무게의 1/10이며 단순화하면서 최대 가속도를 만족합니다 .Brand new injection curved hocky- 모양의 장식은 PMMA와 금속판 사이의 완벽한 조화입니다. 전체적인 제품은 완벽한 삽화로 더 조정된다. 중국 섬유 레이저 절단 기계에있는 만드는 것은 탄소 강철, 스테인리스, 알루미늄, 고급 장교 및 합금 금속 물자를 자르기를 위해 적당하다. 풍모 주철 침대는 영원히 지속됩니다. 기계 정확도는 오랜...
환경 친화적이고 건강한 섬유 레이저 커팅 머신
모형: P-series
간략한 소개 고성능 레이저 커팅 머신. 구조는 동일한 조각으로 성형 된 조각이 모두 동일합니다. 고탄성, 고경도를 사용하여 견고한 주철을 사용하지 않고. 충격에 강하고 내구성있는 보호 캐비닛으로 안전성이 향상되었습니다. 유해한 레이저 빛으로부터 유리를 보호합니다. 후드 최적화 환경 친화적이며, 모든 종류의 강철, 스테인리스 스틸, 알루미늄, 황동, 구리 및 합금 절삭에 적합한 불꽃 폭발 사고를 방지합니다. 환경 친화적이고 건강한 섬유 레이저 커팅 머신은 보안을 사용하여 향상됩니다. 레이저 보호 유리는 인간에게 레이저 복사를 격리시킵니다. 연기와 먼지의 자동 수집...
간략한 소개 Cnc 최대 3000w 광섬유 레이저 절단기는 천공 초점 길이를 늘리거나 별도로 절취선 초점 거리와 절삭 초점 길이를 설정하여 절단 정확도를 높입니다. 무거운 침대는 장비의 작업 안정성을 높이고 가벼운 가로등으로 작업 속도를 높입니다. 최대 Cc 강철판 용 3000w 섬유 레이저 절단기는 탄소강, 스테인리스 강, 알루미늄, 황동 및 합금 금속 재료 절단에 적합합니다. 풍모 주철 침대는 영원히 지속됩니다. 기계 정확도는 오랜 시간 동안 유지 될 수 있으며 수명주기에서 변형이 없습니다. 서로 다른 두께의 금속 시트를 절단 할 때 최적의 절단 효과를 얻기...
3000w 섬유 레이저 커팅 머신
간략한 소개 3000w 광섬유 레이저 절단기는 WIFI 원격 지능형 보조 기능, 글로벌 실시간 피드백, 실시간 오류 분석 및 문제 해결을 제공합니다. 9.Bodor Pro 2.0은 그래픽의 지능적인 레이아웃을 실현하고 여러 그래픽의 가져 오기를 지원하며 절단 주문을 최적화합니다 자동으로 가장자리를 스마트하게 검색하고 자동으로 위치를 지정합니다. 3000w 섬유 레이저 커팅 머신 탄소강, 스테인레스 스틸, 알루미늄, 황동 및 합금 금속 재료 절단에 적합합니다. 풍모 주철 침대는 영원히 지속됩니다. 기계 정확도는 오랜 시간 동안 유지 될 수 있으며 수명주기에서 변형이...
파이버 레이저 커팅 머신 이탈리아
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이중 플랫폼을 갖춘 자동 섬유 레이저 절단기
간략한 소개 Bodor 자동 광섬유 레이저 커팅 머신은 이중 플랫폼을 사용하므로 두 플랫폼 간의 신속한 교환으로 작업 효율이 크게 향상됩니다. 랙 및 피니언 변속기 시스템은 견고성과 정확도가 높기 때문에 수유 시간이 단축되어 작업 효율이 향상됩니다. 플랫폼 교환의 최고 속도는 10입니다. 이중 플랫폼을 가진 바디 자동 섬유 레이저 커팅 머신은 탄소강, 스테인레스 스틸, 알루미늄, 황동 및 합금 금속 재료를 절단하는 데 적합합니다. 풍모 주철 침대는 영원히 지속됩니다. 기계 정확도는 오랜 시간 동안 유지 될 수 있으며 수명주기에서 변형이 없습니다. 두 개의 자동 교환...
간략한 소개 공장 직접 공급 교환 섬유 광섬유 레이저 절단기 1000w 주조 알루미늄 crossbeam, 가벼운 crossbeam 장비 가공 처리 품질을 보장하기 위해 처리 효율을 향상 높은 작업 속도를 줄 수 있습니다. 공장 직접 공급 섬유 레이저 절단기 1000w는 탄소강, 스테인레스 스틸 절단에 적합합니다 , 알루미늄, 황동 및 합금 금속 재료. 풍모 주철 침대는 영원히 지속됩니다. 기계 정확도는 오랜 시간 동안 유지 될 수 있으며 수명주기에서 변형이 없습니다. 두 개의 자동 교환 플랫폼 시스템. 서로 다른 두께의 금속 시트를 절단 할 때 최적의 절단 효과를...
공장 공급 2kw 섬유 레이저 절단 기계
간략한 소개 제조 공급 2kw 섬유 레이저 커팅 머신은 독립적으로 R & D 운영 체제이며 완벽하게 포괄적 인 고효율과 단순성을 결합했습니다. 간단하고 빠른 운영 시스템, 효율적이고 정확한 절단 지침은 효과적으로 사용자 경험을 향상시킵니다. 2kw 광섬유 레이저 커팅 머신이 적합합니다 탄소강, 스테인리스 스틸, 알루미늄, 황동 및 합금 금속 재료를 절단합니다. 풍모 주철 침대는 영원히 지속됩니다. 기계 정확도는 오랜 시간 동안 유지 될 수 있으며 수명주기에서 변형이 없습니다. 두 개의 자동 교환 플랫폼 시스템. 서로 다른 두께의 금속 시트를 절단 할 때...
섬유 레이저 절단 기계 칠면조
해당 필드 : 각종 금속판, S / S, 탄소강, 아연 도금 판, 전해 판, 알루미늄 판, 강판, 황동, 합금 판, 희금속 및 기타 재료 등의 고속 절단에 적용 가능 광대하게 사용 된: 주방 용품, 전기 제어 상자, 고 - 장치, 기계 장비, 전기 장비, 조명, 포스터, 자동차 부품, 디스플레이 장비, 하드웨어 및 금속 가공에 널리 사용됩니다. 섬유 레이저 절단 기계 칠면조, 압력 값이 최적의 절단 효과 및 정밀도보다 낮을 때 비정상적인 정보를 푸시하여 실시간 압력 감지 기능을 제공합니다. 가스 교체의 절삭 성능, 정확성 및 적시성 보장. 풍모 완벽한 보호 설계,...
3kw 섬유 레이저 절단 기계


지난 6일 우리대학 중앙선거관리위원회(이하 중선위)는 학생식당 관동성에서 3시간여 동안 제54대 총학생회 선거의 개표를 진행했다. 개표 중 공과대학에서 오차가 발생하자 전 총학생회장은 중선위 위원들에게 다시 확인해 달라고 요청했다. 이후에도 문제가 생기자 중선위는 개표 이후 진상규명 조사를 통해 징계 공고문을 발표했다.
중선위의 징계 공고문에 따르면 2019학년도 총학생회 선거 기호 1번 Re New-All 측 본부장이 보건환경학과 학회장에게 기호 1번을 도와달라는 전화를 걸어 선거법을 위반한 것으로 드러났다. 중선위는 선거 시행세칙 제5장 선거운동 ▲17조 선거운동의 기간: 선거운동은 당해 후보자의 등록이 끝난 때로부터 선거일 전인 12시까지 한하여 할 수 있다. ▲19조 선거운동의 한계: 기타 선거 관례상 위반되는 행위를 위반해 기호 1번 측에게 1회 경고 조치를 내렸다고 밝혔다.
앞서 2014년 11월 연세대 문과대학 학생회 선거에서도 오차율 5%가 넘으면서 부정선거 의혹이 제기됐다. 선관위 진상조사 과정에서 투표함 훼손, 문과대 선거구에 쏠린 오차 투표수 등의 증거가 밝혀지면서 의혹은 더욱더 불거졌다. 11월 27일 신촌 캠퍼스 외솔관에서 투표함의 자물쇠와 위당관 투표함의 열쇠가 분실되고 낮 10시 30분경 투표함 재점검 중 위당관 투표함의 밑 부분이 훼손된 것이 확인되면서 결국 재투표가 이루어졌다.