final int JA(int i, int i_264_, int i_265_, int i_266_, int i_267_,
		 int i_268_) {
	anInt7652++;
	int i_269_ = 0;
	float f
	    = (((float) i_265_
		* (((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
		   .aFloat5784))
	       + ((float) i * ((Class101_Sub3)
			       ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5756
		  + ((float) i_264_
		     * (((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
			.aFloat5754)))
	       + (((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
		  .aFloat5751));
	if (f < 1.0F)
	    f = 1.0F;
	float f_270_
	    = (((float) i_268_
		* (((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
		   .aFloat5784))
	       + (((float) i_267_
		   * (((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
		      .aFloat5754))
		  + (((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
		     .aFloat5756) * (float) i_266_)
	       + (((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
		  .aFloat5751));
	if (f_270_ < 1.0F)
	    f_270_ = 1.0F;
	if (!((float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7826 > f)
	    || !((float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7826 > f_270_)) {
	    if (f > (float) anInt7814 && f_270_ > (float) anInt7814)
		i_269_ |= 0x20;
	} else
	    i_269_ |= 0x10;
	int i_271_
	    = (int) (((((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
		       .aFloat5781) * (float) i_265_
		      + ((((Class101_Sub3)
			   ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5750
			  * (float) i_264_)
			 + (((Class101_Sub3)
			     ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5770
			    * (float) i))
		      + (((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
			 .aFloat5747))
		     * (float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7771 / f);
	int i_272_
	    = (int) ((float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7771
		     * (((float) i_268_
			 * ((Class101_Sub3)
			    ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5781)
			+ ((((Class101_Sub3)
			     ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5770
			    * (float) i_266_)
			   + (((Class101_Sub3)
			       ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5750
			      * (float) i_267_))
			+ ((Class101_Sub3)
			   ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5747)
		     / f_270_);
	if (!((float) i_271_ < ((OpenGlToolkit) this).aFloat7872)
	    || !(((OpenGlToolkit) this).aFloat7872 > (float) i_272_)) {
	    if ((float) i_271_ > ((OpenGlToolkit) this).aFloat7835
		&& (float) i_272_ > ((OpenGlToolkit) this).aFloat7835)
		i_269_ |= 0x2;
	} else
	    i_269_ |= 0x1;
	int i_273_
	    = (int) ((float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7794
		     * ((((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
			 .aFloat5762) * (float) i_265_
			+ ((float) i_264_ * ((Class101_Sub3)
					     (((OpenGlToolkit) this)
					      .aClass101_Sub3_7760)).aFloat5769
			   + (float) i * ((Class101_Sub3)
					  (((OpenGlToolkit) this)
					   .aClass101_Sub3_7760)).aFloat5761)
			+ ((Class101_Sub3)
			   ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5772)
		     / f);
	int i_274_
	    = (int) (((((Class101_Sub3) ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760)
		       .aFloat5772)
		      + (((float) i_266_
			  * ((Class101_Sub3)
			     ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5761)
			 + (float) i_267_ * ((Class101_Sub3)
					     (((OpenGlToolkit) this)
					      .aClass101_Sub3_7760)).aFloat5769
			 + (((Class101_Sub3)
			     ((OpenGlToolkit) this).aClass101_Sub3_7760).aFloat5762
			    * (float) i_268_)))
		     * (float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7794 / f_270_);
	if (!((float) i_273_ < ((OpenGlToolkit) this).aFloat7836)
	    || !(((OpenGlToolkit) this).aFloat7836 > (float) i_274_)) {
	    if ((float) i_273_ > ((OpenGlToolkit) this).aFloat7830
		&& (float) i_274_ > ((OpenGlToolkit) this).aFloat7830)
		i_269_ |= 0x8;
	} else
	    i_269_ |= 0x4;
	return i_269_;
    }