private void placeWarMachine(WarMachine warMachine, Koordinate koord,
			Ausrichtung ausrichtung) throws InvalidPlacementException {
		Koordinate min = getMin(warMachine, koord, ausrichtung);
		Koordinate max = getMax(warMachine, koord, ausrichtung);

		for (int i = min.getY(); i <= max.getY(); i++) {
			// Pruefen ob bereits andere WarMachines auf den Feldern sind
			for (int j = min.getX(); j <= max.getX(); j++) {
				if (elements[j][i].getWarMachine() != null)
					throw new InvalidPlacementException();
			}
			// Warmachine anmelden
			for (int j = min.getX(); j <= max.getX(); j++) {
				elements[j][i].anmelden(warMachine);
			}
		}
	}