private void init(){
		//Fill dungeon with walls.
		for(int y = 0; y < height; y++){
			for(int x = 0; x < width; x++){
				setTile(x, y, 2);
			}
		}
		
		//Place start and end rooms.
		for(int y = 0; y < 9; y++){
			int ya = y + (32 / 2) - (9 / 2);
			for(int x = 0; x < 9; x++){
				int xa = x + (64 - 9);
				setTile(x + 1, ya, 1);
				setTile(xa - 1, ya, 1);
			}
		}
		
//		setTile(start.getX(), start.getY(), 6);
//		setTile(end.getX(), end.getY(), 6);
		
		placeWalls();
	}