private void createTrees()
    {
        if( init1 == 0) {
        SimpleTimer.markTreeSpawn();
        init1++;
        getWorld().addObject(new Tree(), GNR(800) + 50, GNR(500) + 50);
      }
      if( init1 == 1) {
          if(SimpleTimer.millisElapsedTreeSpawn() > 1500) {
          getWorld().addObject(new Tree(), GNR(800) + 50, GNR(500) + 50);
          numOfTrees++;
          init1--;
        }
      }
    }