final void drawQuad(int i, int i_85_, int i_86_, int i_87_, int i_88_,
		  int i_89_) {
	anInt7601++;
	float f = (float) i + 0.35F;
	float f_90_ = (float) i_85_ + 0.35F;
	float f_91_ = (float) i_86_ + f;
	method3778((byte) -127);
	float f_92_ = f_90_ + (float) i_87_;
	method3753(i_89_, 1);
	OpenGL.glColor4ub((byte) (i_88_ >> 569861520),
			  (byte) (i_88_ >> 1465495208), (byte) i_88_,
			  (byte) (i_88_ >> -928002024));
	if (aBoolean7843)
	    OpenGL.glDisable(32925);
	OpenGL.glBegin(7);
	OpenGL.glVertex2f(f, f_90_);
	OpenGL.glVertex2f(f, f_92_);
	OpenGL.glVertex2f(f_91_, f_92_);
	OpenGL.glVertex2f(f_91_, f_90_);
	OpenGL.glEnd();
	if (aBoolean7843)
	    OpenGL.glEnable(32925);
    }