public void makeTaintedEquip(byte slot) {
        Equip sel = (Equip) c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.EQUIPPED).getItem(slot);
        sel.setStr((short) 69);
        sel.setDex((short) 69);
        sel.setInt((short) 69);
        sel.setLuk((short) 69);
        sel.setHp((short) 69);
        sel.setMp((short) 69);
        sel.setWatk((short) 69);
        sel.setMatk((short) 69);
        sel.setWdef((short) 69);
        sel.setMdef((short) 69);
        sel.setAcc((short) 69);
        sel.setAvoid((short) 69);
        sel.setHands((short) 69);
        sel.setSpeed((short) 69);
        sel.setJump((short) 69);
        sel.setUpgradeSlots((byte) 69);
        sel.setViciousHammer((byte) 69);
        sel.setEnhance((byte) 69);
        c.getPlayer().equipChanged();
        c.getPlayer().fakeRelog();
    }