Fasse diese Notizen für eine minecraft mini gamemode idee zusammen:

Team-Angriff. Spawnt random, möglichst weit weg von der Klau
Wolle, Team-Verteidigung möglichst nah
Team-Verteidigen müssen Team-Angriff von den NPCs unterscheiden
und erkennen und töten
Wenn alle Spieler weg sind von Team-Angriff = win für Verteidiger
Wenn alle Missionen (wolle klauen für jetzt) erfüllt vom Team-Angriff
= dann win für Team-Angriff
Wolle muss von Angreifer Team in der Hand getragen werd81, damit
verteidiger es sehe«', wenn die es geklaut haben - kann sie auf den
b«ien droppen
Citizens: Random Skin *Name NPCs mit Movement (und fake
missionen am machen) - Für jeden Spieler ingame 2 NPCs + 20 Basis
NPCs
Block Hide mit lib disguise api durch rechts klick auf block zu den
Entity Hide mit lib disguise api durch rechts klick auf entity
Hide als NPC möglich für das Team-Angriff mit links klick
Wenn NPC angegriffen wird = kill/death für den Spieler von Team-
verteidigung
Zeitlimit für Missionen sonnst win für Verteidiger
Alarmalarme: Geräusche bei Start/Ende von Mission (für jetzt beim
Wolle klau, pro wolle anderes Geräusch)
Verteidiger bekommen insta rüssi im kit + sharpness schwert - zum
balancen
Gleiche Wollfarbe darf nur von einem im Team getragen werden
Team Auswahl ist zufällig, außer Premiums, die können Team
auswählen.
10 Leben / Respawns bei jedem verbrauch ein Herz in der bar
abziehen
Wenn ein NPC stirbt, spawnt ein neuer nach random zeit aber max. 1
Min.
Verteidiger-teamspieler bekommen Speed 2 Effekt (+ wenn mCglich
ohne si