Gib mir nur 10 Keywords bestehend aus bis zu zwei Wörtern für den folgenden Text in deiner Antwort zurück: [['Computer-Rollenspiel', 'Computerspiel 2019', 'Google-Stadia-Spiel', 'Krimi', 'Mac-OS-Spiel', 'Open-World-Spiel', 'PlayStation-4-Spiel', 'PlayStation-5-Spiel', 'Politik in der Kultur', 'USK 16'], 'Disco Elysium ist ein Computer-Rollenspiel des Entwicklers und Publishers ZA/UM. Handlungsort des Spiels ist eine Großstadt, die immer noch von den Folgen eines Kriegs gezeichnet ist, der Jahrzehnte vor Beginn der Spielhandlung ausgetragen wurde. Der Spieler übernimmt die Rolle eines unter Gedächtnisverlust leidenden Detektivs, der einen Mordfall aufklären soll. Im Laufe der Untersuchung erinnert dieser sich wieder an Ereignisse aus seiner eigenen Vergangenheit und an Kräfte, die versuchen, Einfluss auf die Entwicklung der Stadt zu nehmen. Das Spiel wurde von Rollenspielen inspiriert, die die "Infinity Engine" von BioWare verwenden, besonders von "". Hauptautor des Spiels ist der karelisch-estnische Schriftsteller Robert Kurvitz. Kennzeichnend für die Gestaltung sind ein aquarellartiger Grafikstil und die Musik der Band British Sea Power. Inhaltlich ist das Spiel von politischen Themen geprägt, die oft satirisch behandelt werden.', '"Disco Elysium" weicht von traditionellen Ansätzen von Rollenspielen ab, da das Spiel kein Kampfsystem hat. Der Ausgang von Ereignissen wird durch Fertigkeitsproben "(skill checks)" und Dialogbäume entschieden. Es existiert ein System mit 24 Fertigkeiten, das verschiedene Aspekte des Protagonisten repräsentiert, beispielsweise seine Wahrnehmungsfähigkeit oder sein Schmerzempfinden. Darüber hinaus werden weitere Persönlichkeitsmerkmale und ideologische Standpunkte des Protagonisten durch ein sogenanntes "Gedankenkabinett" dargestellt. Spieler können diese nach ihrem Ermessen unterstützen oder unterdrücken. Nachdem Kurvitz zunächst ein Pen-&amp;-Paper-Rollenspiel entwickelt hatte, gründete er 2016 ZA/UM, um auf dessen Basis an einem Computerspiel zu arbeiten.', 'Das Spiel wurde im Oktober 2019 für Windows und im April 2020 für macOS veröffentlicht. Eine erweiterte, als "The Final Cut" bezeichnete Version des Spiels, ist als Update für Windows und macOS sowie für die Spielkonsolen PlayStation 4, PlayStation 5 und den Cloud-Service Google Stadia am 30. März 2021 erschienen. Fassungen für weitere Konsolen (Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch) folgten. "Disco Elysium" wurde von der Kritik positiv aufgenommen und von verschiedenen Publikationen als "Spiel des Jahres" ausgezeichnet. Es erhielt zahlreiche Auszeichnungen für seine erzählerische und künstlerische Gestaltung. Das ursprünglich nur in englischer Sprache verfügbare Spiel wurde inzwischen in weitere Sprachen übersetzt, darunter auch ins Deutsche. Eine Adaption als Fernsehserie wurde 2020 angekündigt.', 'Spielprinzip.', '"Disco Elysium" ist ein Open-World-Spiel mit einer dialoglastigen Spielmechanik. Der Spielercharakter wird in einer in isometrischer Perspektive dargestellten Umgebung gesteuert. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Detektivs, der nach Alkohol- und Drogenmissbrauch unter Gedächtnisverlust leidet, und einen Mordfall untersuchen soll. Vordergründiges Ziel des Spiels ist es, diesen Mordfall aufzuklären, der allerdings auch als bloßer erzählerischer Aufhänger, ein "MacGuffin" für die Geschichte der persönlichen Entwicklung des Protagonisten, betrachtet werden kann. Der Spieler kann die Figur des Detektivs auf dem Bildschirm bewegen, um mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPC) und Objekten zu interagieren oder den dargestellten Bereich zu wechseln. Zu Beginn des Spiels erhält der Detektiv einen Partner, Kim Kitsuragi, einen weiteren Detektiv, der in bestimmten Situationen Ratschläge gibt oder den Detektiv anderweitig unterstützt. Weitere NPCs können ebenfalls dazu bewegt werden, den Detektiv und seinen Partner vorübergehend zu begleiten und zu unterstützen. Die im Vergleich zu vielen anderen Open-World-Spielen kleine Spielwelt ist insofern „offen“ gehalten, als dass sie über weite Strecken frei erkundet werden kann, wobei manche Abschnitte erst im Verlauf des Spiels freigeschaltet werden. Neben der Hauptgeschichte können diverse Nebenquests verfolgt werden.', 'Das Gameplay enthält keine Kämpfe im üblichen Sinn; der Ausgang von Kampfsituationen wird durch Fertigkeitsproben und Dialogbäume entschieden. Im Spiel gibt es vier primäre Fähigkeiten: "Intellekt", "Psyche," "Konstitution" und "Motorik". Für jede dieser Fähigkeiten gibt es sechs sekundäre Fertigkeiten, insgesamt also 24. Diese Fertigkeiten werden durch beim Level-Aufstieg erhaltene Fertigkeitspunkte verbessert. Vom Spielercharakter getragene Kleidungsstücke können sich auf gewisse Fähigkeiten positiv oder negativ auswirken. Die Steigerung der einzelnen Fähigkeiten kann einerseits die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass eine Fertigkeitsprobe bestanden wird, aber auch zu negativen Effekten und Charaktereigenschaften führen. Beispielsweise ist es mit einem hohen Wert für "Schauspielkunst" (im englischen Original "Drama") einfacher, zu lügen und Lügen zu erkennen, dieser kann aber auch zu Hysterie und Paranoia führen. Ein hoher Wert in "Elektrochemie" schützt den Spielercharakter vor den negativen Effekten von Drogen und vermittelt Wissen über diese, kann aber auch zu Drogenmissbrauch und anderen selbstzerstörerischen Verhaltensweisen führen.', '"Disco Elysium" enthält neben dem Inventar ein sogenanntes "Gedankenkabinett". Gedanken werden einerseits durch Konversationen mit anderen Figuren freigeschaltet, andererseits auch durch Selbstgespräche, die sich im Kopf des Detektivs abspielen. Der Spieler kann daraufhin einen Gedanken „verinnerlichen“, wodurch der Spielercharakter nach Ablauf einer gewissen Zeit permanente positive, aber gelegentlich auch negative Effekte erhält. Beispielsweise steht schon früh im Spiel der Gedanke "Vagabulle" (im Original "Hobocop") zur Verfügung. Der Detektiv trägt sich dabei mit dem Gedanken, auf der Straße zu leben, um Geld zu sparen, wodurch er gegenüber NPCs weniger selbstsicher auftritt, während er den Gedanken verinnerlicht. Danach fällt es ihm leichter, auf der Straße Weggeworfenes zu finden, das er verkaufen kann.', 'Die 24 Fertigkeiten wirken sich auch auf die Dialogbäume aus. Es entstehen Situationen, in denen der Spielercharakter eine innere Debatte mit einem Aspekt seines Geistes oder Körpers führt, was den Eindruck erzeugt, dass der Spieler mit einer fragmentierten Persönlichkeit kommuniziert. Diese internen Konversationen können zusätzliche Möglichkeiten für Aktionen oder Dialoge mit NPC eröffnen, abhängig von den investierten Fertigkeitspunkten. Beispielsweise bezeichnet der Entwickler ZA/UM "Innenleben" (im Original "Inland Empire"), eine Fertigkeit im Bereich "Psyche", als Repräsentation der „Intensität der Seele“. Sie kann in Situationen eine Rolle spielen, in denen der Spielercharakter eine falsche Identität annehmen soll.', 'Handlung.', 'Szenario.', '"Disco Elysium" ist in der phantastisch-realistischen Welt von "Elysium" angesiedelt, für die von Kurvitz und seinem Team eine 6000 Jahre zurückreichende Konfliktgeschichte entwickelt wurde. Die Handlung spielt in der Gegenwart dieser Welt, in den „Fünfzigern“, die an die 1970er bis 1990er des 20. Jahrhunderts erinnern. Elysium besteht aus als "Isolas" bezeichneten Landmassen, die durch das "Grau" "(the Pale)" voneinander getrennt sind, eine mysteriöse Substanz, in der die Gesetze der Realität sich aufzulösen beginnen. Dem "Grau" länger ausgesetzt zu sein, kann zu geistiger Instabilität führen, und es gilt als sehr gefährlich, das "Grau" zu bereisen. Die Nationen und Menschen in "Disco Elysium" folgen hauptsächlich vier verschiedenen Ideologien: Kommunismus, Faschismus, Moralismus, und Ultraliberalismus. Das Spiel ermöglicht es dem Spieler, jede dieser Grundhaltungen einzunehmen, wobei diese oft auf satirische Weise behandelt werden.', 'Die politische und kulturelle Geschichte von Elysium unterscheidet sich deutlich von der wirklichen Welt. Der Begründer des Kommunismus war ein Ökonom und Vertreter des historischen Materialismus namens Kras Mazov. Statt der Farbe Rot und Symbolen wie Hammer und Sichel wird diese Ideologie von der Farbe Weiß und einem von einem Hirschgeweih umgebenen Pentagramm repräsentiert. Der „Moralismus“ in "Disco Elysium" ist eine zentristische Ideologie mit religiösen Elementen, da er eng mit der größten Religion in Elysium verbunden ist, dem Dolorianismus. Im Dolorianismus werden sogenannte „Schuldreine“ (im Original "Innocences") verehrt, gewissermaßen Heilige, die als Lebende große politische und religiöse Macht ausübten, ähnlich der Position eines Papstes. Die bedeutendste und einflussreichste dieser „Schuldreinen“ ist Dolores Dei, eine Frau rätselhafter Herkunft, die angeblich leuchtende Lungen hatte und viele Institutionen der modernen Welt begründete. Aufgrund der Bedeutung von Dolores Dei ist das Symbol der Liebe in der Welt von "Disco Elysium" kein Herz, sondern ein Lungenpaar.', 'Die Ereignisse im Spiel finden in der Stadt "Revachol" auf der Isola "Insulinde" statt, spezifisch in "Martinaise", einem von Armut, Kriminalität und Korruption geprägten Stadtteil von Revachol. Fünfzig Jahre vor dem Beginn des Spiels fand eine erfolgreiche kommunistische Revolution gegen die herrschende Monarchie statt. Die daraufhin gebildete Kommune wurde ihrerseits von einer Invasion kapitalistischer Nationen, der „Koalition“, gestürzt. Revachol gilt seither als „spezielle Verwaltungsregion“ unter der Herrschaft der Koalition mit sehr geringer Eigenständigkeit. Eine der wenigen behördlichen Aufgaben, die Revachol eigenständig betreiben darf, ist die Aufrechterhaltung der öffentlichen Ordnung, die der "Bürgermiliz Revachol" (BMR), im englischen Original "Revachol Citizens Militia" (RCM), übertragen wurde. Aus deren Anfängen als Bürgerwehr hat sich die BMR zu einer semiprofessionellen Polizei weiterentwickelt.', 'Geschichte.', 'Die folgende Zusammenfassung der Hauptgeschichte von "Disco Elysium" berücksichtigt nicht die zum Teil langen und verwickelten Nebengeschichten und optionalen Begegnungen. Der Verlauf der Geschichte kann sich abhängig von den Fertigkeiten des Spielercharakters und den Entscheidungen des Spielers ändern.', 'Der Spielercharakter erwacht in einem verwüsteten Cafeteria-Motelzimmer mit einem schweren Kater und ohne sich daran zu erinnern, wer er ist. Wenig später trifft er einen Lieutenant Kim Kitsuragi, der ihn davon in Kenntnis setzt, dass sie den Tod eines im Hinterhof der Cafeteria erhängten Mann: Gib mir nur 10 Keywords bestehend aus bis zu zwei Wörtern für den folgenden Text in deiner Antwort zurück