В одной маленькой инди-студии Blizzard перед нашим другом Антоном встала следующая задача: нужно найти нового сотрудника на должность главного геймдизайнера новой игры. Антон нашёл трёх человек на эту должность, но так как он с каждым знаком, он не может объективно и непредвзято выбрать кого нанять. Антон обратился к вам за помощью в решении данной проблемы.

Вам необходимо написать программу, которая выведет лучшего претендента на эту должность. Лучшим кандидатом на должность является тот, у кого больший опыт работы, а если он одинаковый, то выбирается самый молодой из пары претендентов.

Вроде бы это очень простое правило, но есть один нюанс. По корпоративным правилам Blizzard в резюме претендент указывает свой трудовой стаж в виде вещественного числа, равного количеству отработанных лет с точностью не более 2 знаков после запятой (например, 2.56 или 3.25). А при обработке резюме в HR-службе трудовой стаж округляется до целого числа следующим способом: если дробная часть стажа меньше, чем 0.75, то она округляется до ближайшего целого вниз, а если больше, либо равна 0.75, то до ближайшего целого вверх. Именно округленное по такому правилу значение рассматривается как трудовой стаж кандидата.

Помогите Антону с решением этой задачи.

Входные данные
На вход подаётся три строки.

В каждой строке через пробел указывается имя претендента (строка, длиной не более 20 латинских символов), год рождения Y
 (1950≤Y≤2010)
 и трудовой стаж S
  - вещественное число с точностью не более 1 знака после запятой (0.0≤S≤50.0)
.

Гарантируется что всегда будет только один лучший претендент.

Выходные данные
Выведите имя лучшего претендента. Код на Python