Dado el árbol siguiente, que representa un límite de 3 jugadas (MAX comienza jugando, esto es, según se refleja en el árbol en el nodo raíz juega MAX): 
•	Nodo 1 que es el nodo raiz del arbol, tiene 2 hijos: nodo 2 y node 3.
•	Nodo 2, tiene 2 hijos:  nodo 4 y nodo 5
•	Nodo 3, tiene 2 hijos: nodo 6 y nodo 7
•	Nodo 4, tiene 2 hijos: nodo 8 con valor 3 y nodo 9 con valor 5
•	Nodo 5 tienen 3 hijos: nodo10 con valor 7, nodo 11 con valor 6 y nodo 12 con valor 5
•	Nodo 6 tiene 1 hijo: nodo 13 con valor 9
•	Nodo 7 tiene 2 hijos: nodo 14 con valor 4 y nodo 15 con valor 2
De acuerdo al algoritmo Minimax indica cómo se propagan los valores de la recompensa en las hojas hacia arriba. Debes incluir en tu respuesta un listado con los nombres de los nodos (Nodo 1, Nodo 2…) y el valor de la recompensa correspondiente propagado.
Debes indicar la estrategia ganadora –si es que la hubiera– para el jugador MAX. Se considera que un estado extremo –o nodo terminal (hojas del árbol)– es ganador para MAX si su valor es superior o igual a 5. Contrariamente, un estado ganador para MIN es aquél cuyo valor es inferior a 5.