Tengo que preparar un presupuesto para un cliente: 

Mensaje del cliente:

Soy MIguel Massigoge, Director de Possible Lab y necesitamos un desarrollador web que desarrolle el segundo videojuego 2D que vamos a crear. Debe ser un videojuego desarrollado mediante Unity WebGL el cual se jugará directamente desde la página web del cliente sin necesidad de ser descargado por los usuarios.

El juego estará sólo en español y se jugará de forma individual, es decir, NO es multijugador.

La base de datos del juego, licencias, usuarios (profesores y alumnos) y las estadísticas se integrarán dentro de Playfab para evitar hacerlo en un servidor aparte que contenga todo este tipo de servicios. El juego permitirá al cliente, Possible Lab, generar una licencia de acceso al juego por parte de los profesores que la hayan adquirido, la cual podrán activar tras iniciar sesión en el juego y así tener acceso a su panel de control de la clase desde el que controlarán el acceso de los alumnos al aula, así como a su evolución dentro de los juegos y sus estadísticas.

Cada juego tendrá su propia base de datos para poder generar también el contenido de los mismos, y cada jugador tendrá en su perfil su evolución del juego para generar las estadísticas que serán consultadas por los profesores.

Este juego incluye 3 modos de juego: aventura conversacional, encontrar un objeto escondido y un rompecabezas o juego tipo puzzle. A lo largo de la hora de juego, los protagonistas tienen momentos de conversación en el juego y realizan varios retos(minijuegos), no más de 4.

Possible Lab, se encargará de desarrollar la web y de conectarla con el juego. También creará toda la parte multimedia del juego (gráficos, sonidos, etc.) y el pago de cualquier servicio y/o complemento que sea necesario para desarrollarlo (p.ej.: licencias de Microsoft y Playfab, y otros complementos/assets que sean necesarios de Unity), así como cualquier tipo de mantenimiento tras la finalización y entrega del proyecto.

Alternativamente, estamos valorando que el videojuego no requiera base de datos, sino que sea de acceso libre a través de la web, pero necesitaremos disponer de algunas estadísticas generales (tiempo de juego, nº de jugadores totales...). Por ello, abiertos a poder conversar al respecto.

Mi desglose de tareas:

Implementación y deployment en Unity WebGL
Implementar UI del juego
Sistema de idioma SPANISH-ONLY/textos
PlayFab, solo conectarnos y comunicarnos (ver cosas que no dessarollaremos abajo de esta lista)
Generador de licencias para los profesores e inicio d