adicione um bloco de comentário para esta função;   public static Matrix4x4 CreateScale(Vector3 Scale)
    {
        return new Matrix4x4
        {
            m00 = Scale.x,
            m01 = 0.0f,
            m02 = 0.0f,
            m03 = 0.0f,
            m10 = 0.0f,
            m11 = Scale.y,
            m12 = 0.0f,
            m13 = 0.0f,
            m20 = 0.0f,
            m21 = 0.0f,
            m22 = Scale.z,
            m23 = 0.0f,
            m30 = 0.0f,
            m31 = 0.0f,
            m32 = 0.0f,
            m33 = 1.0f
        };
    }
