Smart Games játékok - Játékok, eszközök - Betűbazár Fejlesztő Könyvek és Játékok Boltja
437684|329531Ajándékutalvány
756513|329531 JÁTÉKVÁSÁR !!
574994|329531Könyvek
751443|329531Játékok, eszközök
607567|329531Iskolába készülőknek
912273|329531Oktatóprogramok
341003|329531Papír-írószer
969467|329531Taneszköz
Fő kategória >Játékok, eszközök >Smart Games játékok
Anti Virus (SG12)
IQ Candy (SG14)
IQ-Candy: az elme tápláléka Egy kis cukorka… az agyadnak!
Jeges kaland kiegészítő (SG16)
Ez egy kiegészítő csomag!
Mielőtt játszani kezdenél, cseréld ki az eredeti játékban található kardszárnyú delfint az új, fókákat ábrázoló lapkára. Az új feladványokhoz ne használd a kardszárnyú delfint!
1) Válassz egy feladatkártyát, és tedd a táblára!
2) Helyezd a 6 lapkát a feladatkártyára, hogy a jegesmedvék jégtáblán legyenek, a halak a vízben ússzanak. Az új lapkán található fókákat teheted vízbe, vagy akár jégtáblára is. Ha jégtáblára teszed figyelj, hogy ugyanazon a jégtáblán nem tartózkodhat jegesmedve!
3) Feladatkártyánként csak egy megoldás van. Mind a 60 feladatnak a megoldása megtalálható a széthajtható szabálykönyvben.
A játékhoz szükség van az eredeti Jeges Kaland (Camouflage -North Pole) dobozra is!!
Útzár / RoadBlock (SG24)
Roadblock - Útlezárók
1 piros autó
6 rendőr autó
60 feladtot tartalmazó könyv
1) Válasszunk ki egy feladatot a könyvből. Helyezzük el a kis piros autót és a megadott épületeket a feladatban megadott módon. Ezek az elemek fixek - a játék folyamán nem mozdíthatjuk el őket a helyükről.
2) Helyezzük fel a 6 rendőrségi autót úgy, hogy körbevegyék az ellopott piros autót és megakadályozzák a menekülésben. Ne felejtsük, hogy:
3) Azt hiszed, hogy máris megoldottad a feladatot? Ne felejtsd el, hogy az összes rendőrautót fel kell helyezni a táblára, még ha nincs is mindegyikre szükség a kis piros autó akadályozásához. Ha úgy gondolod, hogy megoldottad, lapozz a könyvben és ellenőrizd le, hogy valóban a jó megoldást sikerült-e megtalálnod, hiszehiszen minden feladathoz csak egyetlen helyes megoldás létezik.
- az útlezárók egy logikai játék. A rendőrautók gyors felhelyezése és próbálgatások helyett próbáld inkább átgondolod a feladatot, így sokkal hamarabb fogsz helyes megoldáshoz jutni.
Útzár kiegészítő (SG25)
A kiegészítőben már nem csak egy, hanem egyből két autó menekülését
kell megakadályoznunk! 60 új, egyre nehezedő feladat vár ránk!
Állatrejtő - Hide & Seek Safari (12830)
5 elefánt. 6 gazella. Oroszlánok! Bújócska a dzsungelben! Az állatok közül mindenkit el kell rejtened a 4 lapkával – csak azok maradhatnak elől, amelyek a feladványban láthatók. Egyszerűnek hangzik?
Tedd vissza a lapkákat a tálcába, minden állatot elrejtve - kivéve, amelyek a feladványban láthatók!
48 különböző feladvány, 4 különböző nehézségi szinten!
A megoldáshoz szükséged lesz egy kis logikára, jó megfigyelőkészségre és egy kis türelemre!
Állatrejtő kiegészítő (SG11)
Tetszett az alapjáték? Ha igen, akkor itt az idő, hogy bővítsd játékod!
Ez a kiegészítő csomag 1 db új elemet és 60 db új feladványt tartalmaz.
A feladat a régi, tedd vissza a lapkákat a tálcába, minden állatot elrejtve - kivéve, amelyek a feladványban láthatók.
A helyes feladatmegoldáshoz nem 4 db hanem 5 db elem közül kell választanod.
Készen állsz a helyes döntésre?
Ez egy kiegészítő csomag! A játékhoz szükség van az eredeti Állat Rejtő (Hide&Seek Safari) dobozra is!
Anaconda Kígyó logika (13799)
Válasszunk ki egy feladatot és helyezzük fel a megadott darabokat a táblára:
 Az első 77 feladatnál 2 vagy több darab helyét mutatja meg a feladat a kiindulásnál.
 A mágikus 78-100-as feladatok esetében csak egy darab kirakó helyét adja meg a feladat: a lyukas darabét,
amin keresztül látszik a táblán lévő betű. Az 78-as feladatban ez az A betűn van, a következőben a B-n és így
Helyezzük fel az összes kirakós darabot, úgy hogy megalkossuk az Anakondát, a fej...
Anti Vírus Mutáció (SG13)
Back 2 Back / Back to Back (12832)
Egy játék - dupla szórakozás!
A rács egyik oldalának feltöltése most nem lesz elég - Mit szólnál egyszerre két oldal feltöltéséhez?
De oda kell figyelned! Minden játékelem itt-ott átlóg a túloldani rácsra - nem tudod függetlenül megoldani a feltöltést.
A játékelemek részben fedhetik egymást, de részben akadályozzák is az átnyúló részekkel. Ha mindkét oldali függőleges rácsot feltöltötted a 11 színes játékelemmel, akkor megtaláltad a megoldást.
Camelot Junior / Camelot JR (SG031)
Egy romantikus kihívás!
Toronyba zárták a lovagot és a hercegnőt! Tudsz nekik segíteni, hogy megmeneküljenek a toronyból, és újra egymás kajaiba omolhassanak?
Ez a gyönyörűen kivitelezett 3 dimenziós kirakó kihívásokat tartalmaz: meg kell építened az utat kockáról kockára, toronyról toronyra, hogy a királyi pár újra egyesülhessen. A legegyszerűbb feladványoktól eljuthatunk a gyakorlott várépítészeket is megizzasztó összetett alaprajzokig, miközben a játék fejleszti a logikai gondolkodásmódot, a térlátást, a kézügyességet.
A gyerekek pedig élvezettel segítik a lovagot eljutni élete hercegnőjéhez, miközben újabb és újabb dolgokat tanulnak.
Cannibal Monsters - Szörnyfalók (12837)
Amint egy szörnyet megettek, része lesz az új, nagyobb szörnynek, amit nem lehet kisebb egységekre bontani.
A szörny magassága vagy a többiektől lévő távolsága nem számít. Bármelyik szörny megeheti a másikat, egészen addig, amíg a támadó tökéletes illik a prédájára és az elfogyasztandó szörny az első a sorban. Amikor már csak egy hatalmas szörnyünk maradt, akkor megtaláltuk a megoldást. A feladatkönyv végén találunk segítséget, ha elakadnánk.