Miért ne támogassunk félkész játékokat, - írta: kamgecam | Gamekapocs
Miért ne támogassunk félkész játékokat,
és miért fontosak az exkluzív címek!
Sokat lehet hallani mostanság a Pubg-ről, jómagam is vártam mert a Sea of Thiefs-el egyetemben lehet hogy system-seller cím lett volna számomra Xbox One X-re. Félreértés elkerülése végett nagyon jó konzolnak tartom a Skorpiót és pont amiatt vagyok dühös hogy nincs semmi ami motiválna hogy vegyek egyet. Miért? Mert nincs rá olyan belső fejlesztésű húzó cím (exkluzív, csak már nem merem ezt a szót használni mert manapság neki ugranak az embernek, régen ennek a szónak még pozitív tartalma volt...)amiért megvenném. Talán a Sea of Thiefs ami érdekel és a Pubg volt, egészen mostanáig. Az okokat nem taglalnám, egyrészt mert minden jól informált gamer tud róla és mert ez a videó jól összefoglalja ezt a problémát:
ReviewTechUSA a Digital Foundry és egy youtuber videója alapján mutatja be hogy milyen szinten szartak bele a játék Xbox One és X-re való optimalizálására. Ez egyértelműen negatív dolog de ami még szomorúbb hogy ennek ellenére védik a játékot és az ms-t is! Ráadásul pont azok akik megvették a játékot és az X-et is, pont azok akiknek ki kéne állniuk, akár perticiót kezdeményezni, (ahogyan a Battlefront 2-nél a mikrotanzakciók miatt,) hogy szembehugyozás helyett lépjen valamit a microsoft és-vagy a bluehole és egy értékelhető teljesítményű játékot tegyenek le az asztalra, mert ezzel a skorpiónak is ártanak és sokan azt gondolhatják hogy jééé nem is olyan erős ez az X ha egy Pubg 20 fps-el tud csak futni rajta...Amíg támogatni fogja az xbox közösség ezeket a játékokat és szemet huny felettük addig ne csodálkozzanak hogy nincsenek belső címeik.
Bele is futottunk a másik problémába: akkor miért is vegyek Xbox One X-et? A JÁTÉKOKÉRT! Örvendetes hogy a multiplatform címek valamivel jobban futnak rajta mint Ps4 Pro-n és némely gamernek ez elég is. Viszont a többségnek ahogyan az elmúlt évek vagy akár a november is mutatta, szüksége van exkluzív blockbuster-ekre! Elég csak a Switch eladásait megnézni.Hihetetlen ziccert hagyott ki az ms hogy ilyen system-seller játék nélkül dobta piacra ezt a kiváló masinát de remélem ez nem jelenti azt hogy az ms továbbra is hanyagolni fogja az exkluzív címeket. Bűn lenne egy olyan erős gépet mint az Xbox One X belsős címek nélkül hagyni amik igazán megmutatnák a gép brutális erejét ahogyan egy HZD a Ps4 Pro-ét. Az első leszek aki rohan venni egyet ha jön ilyen jövőre de most az Xbox tulajokon a sor hogy hallassák a hangjukat és adják tudtára az ms-nek hogy igényük van belső stúdiókra és igényes exkluzív címekre! Ehelyett:
Jó lenne ha felébredne a magyar gamer-közösség is, kinyitná a szemét és homogenizálás helyett ami elszürkülést jelent és rókabőrt rókabőr után, támogatná, igénylené és szóvá tenné a fórumokon a belső stúdiók fontosságát, az EXKLUZIVITÁS fontosságát, elismerve ezzel minőségi munkájukat és elérve ezzel hogy minél több egyedi, változatos játék készülhessen, életben tartva ezáltal a versenyszellemet is. Szeretnék Xbox X-en is olyan játékokkal játszani mint Switch-en egy Mario Odessy-vel, Breath of the Wild-al (ami év játéka lett, exkluzív cím...)Xenoblade 2-vel, vagy ps4-en Hzd-vel Bloodborne-al p5-el és még sorolhatnám. Nem akarnék lemaradni ezekről. Jöhetne egy új Halo, Gears, valami új cím, a Sea of Thiefs ígéretes, mint az Xbox 360 érában. Vagy nem lenne jó?...
#36: Hmm, érdekes nézőpont ezzel tudnék kompromisszumot kötni.
Remélem azért az lejön hogy egészében véve én csak a játékokat féltem illetve azokat a feltételeket amik biztosítják a fejlesztők számára az alkotói szabadságot, az innovációt és a kreativitást.
2017. december 17. 21:12
#3: Azért írtam (részben viccként is persze), mert nem tudtam mennyire fogok elszállni és hogy át tudom-e adni érthetően. Amúgymeg az a tényállásom hogy a konzol, mint játékplatform, egy teljesen mesterségesen létrehozott és felpumpált dolog. Kisajátított szoftverről és hardverről van szó ahol a gyártó+fejlesztő cég automatikus monopolhelyzetet élvez, ezért az előnyért öl bele egy cég a hardverbe illetve a játékokba veszteség-közeli összegeket. Ezért kapsz jó ajánlatot és ezért versenyképes a konzol. Nem ítélem el ha valakinek megéri mert tényleg igaza lehet, de nekem egy szó jut eszembe egy jó ajánlatnak tekinthető PC-ről ami játékokra van korlátozva: groteszk.
Az hogy a játékoknak mi biztosítja a versenyét megint egy nagy téma. Miért fejlesztené a Valve pl. A Team Fortess 2-t 10 évig? Miért fejlesztenék a Skyrimet (7?)9-ig? Ezek címek amik kutya életükben multiplatformok voltak, megvolt a céges háttér aminek bevételre volt szüksége és egy híres frencsájz felhypeolta előttük a közönségeket. A Metro 2033-34-et műanyag fehér székeken ülve fejlesztették.
A fejlesztők döntése mennyire engedik kifacsarni magukat végsősorban. Meg kell jegyeznem hogy a frencsájzok amikről te beszélsz azok kiadók által vannak így kifacsarva. De abba is gondolj bele hogy pl a Naughty dog ugyan miért ne kapna befektetőket? Szerintem egy egész új és kecsegtető világ várna rájuk függetlenül, nem fordítanák le őket. Amelyik cég/befektető mikrotranzakciók meglétére megy rá az meg is érdemli amilyen fejlesztőgárdát kap.
2017. december 17. 17:15
Jó lett a blog kár hogy a stílusoddal elriasztod a gyengébb idegzetűeket és csak nyálfröcsögés és hiszti megy egy egyébként érdekes probléma felvetésnél. Mintha a blogot és amiket kommentelsz két különböző ember írta volna. Kár...
2017. december 17. 16:59
Jah,eddig rengeteg Early Access,Game Prewiew játéknál vergődtél ki magadból blogot,még szegény 24 milla átvert pc-s tábor sem zaklatott fel,de a 48 óra alatt elkelt 1 milla Boxos PUBG már elérte az ingerküszöböd,hogy megmentsd a játékosokat és az ipart...:)És még te fanboy,ahhh,mikor ennyire lelkeden viseled szegény átvert Boxosok sorsát?!Mondjuk azt nem értem,ha neked annyi minőségi exed van,hogy Dunát lehetne rekeszteni vele,akkor miért zavar ha pár milla gamer igénytelenül szórakozik v.mi félkész szarral.Mondjuk azt sem értem én minek írok...:)))
2017. december 17. 16:24
Néhány ember mennyire veri magát a fostos exkluzívokra. Jó kis szenny iromány lett ez.
2017. december 17. 16:09
#21: De hülye vagy! ;D
2017. december 17. 16:03
#8: Ahhamm...;-)
#7: Akkor sikerült nagyon benézned valamit, plusz jön psre is a pubg szóval irreleváns ezt gondolnod. Cod40 és Fakjee legalább értik miről beszélek mégha nem is értenek egyett. Leszarom min játszok, engem a játékok érdekelnek azért szól ez a blog az exkluzívitás fontoságáról. Szerintem a belső fejlesztő stúdiók miatt változatos a játékipar még mindig és ezt akkor védeni fogom ha mindenki más ellene van .
#2: Egyetértek a támogatással de azért annak is van egy határa.Mióta támogatják már? Egy konzol sosem lesz olyan erős mint egy jó pc de attól még annyi ereje bőven van az X-nek hogy jobban fusson rajta a játék.
#1: Miért írtad hogy warning PC-s fanboy véleménye? Egyáltalán nem az. Jól megfogalmaztad a véleményedet és van amiben igazat is adok de szerintem az exkluzivitás összetetebb dolog.
Ha az történne amit vázoltál semmi bajom nem lenne, sőt örülnék hogy csak egy platformra kéne megvenni a legjobb játékokat legyen az pc-s, nintendos, vagy ps cím.
Viszont nem lehet hogy pont azért készülhetnek ilyen játékok mert nagyobb mert mivel belső stúdiókról beszélünk nagyobb támogatást élveznek? Gondolj bele mi történne egy Naughty Dog-al ha pl ea-hoz, activison-hoz vagy a Ubisoft-hoz kerülne. Nem azt mondom hogy ezektől a kiadóktól csak rossz jön, de kifacsarnák az utolsó cseppig és elérnék azt amit az Ac-vel vagy cod-al hogy elkényelmesedve ugyanazt adják el a népnek.
Az ms-nek a sony-nak és a nintendonak is ugyan az az érdeke hogy minőségi system seller címeket adjanak ki, ezért a tapasztalat alapján nagyobb támogatást is biztosítanak hiszen a tét is nagyobb, ergo hogy tudok több konzolt eladni a konkurenciánál. Így a versenyszellem is fent marad és egyik fejlesztő a másikat akarja majd felülmúlni. Az kérdés bennem hogy ez akkor is meglenne-e ha csak egy platformra jönnének a játékok. Elég lenne-e csak a stúdiók közti rivalizálás ahhoz hogy megmaradjon az innováció? Érdekel a véleményed. Én azt gondolom hogy a nagy kiadók így is elnyomják vagy sürgetik a fejlesztőket így aztán pont az egészséges versenyszellemre nem lenne idő.
2017. december 17. 13:20
Az MS mintha rétegjátékokkal próbálkozna mostanában. Cuphead, Sea of Thieves, Halo Wars 2, ReCore, stb. Ha azt látták, hogy egy Gears of Wars, Halo, Quantum Break, Rise of the Tomb raider megjelenéskor nem nőttek meg az Xbox eladások, akkor nem fognak feleslegesen stúdiókat fizetni.
A PUBG sztem megint más. Sokszor kell egy félkész játékot is támogatni, amin kisebb csapatok dolgoznak, mert ők akarnak újat hozni a játékvilágba. Tény, hogy ezt így nem lett volna szabad kidobni. Az Xbox sem elég erős igazából, ha megnézed a Fortnite is csak 30FPS-el fut.
2017. december 17. 12:06
(PC-s fanboy véleménye WARNING!)
Szerintem az hogy ez a szó mára negatív jelentéssel bír, az azért van mert elsősorban egy negatív dolog ami bár rettenetesen jó a játékoknak a kisajátítására, de abszolúte semmi előny nem származik belőle a céget kivéve. Ez csak szélsőséges esetet teremt ahol a platformot egy csomó más faktor felett aszerint fogod megválasztani hogy mit képesek magukba zárni. És ezután kérdezd hogy az Xbox most miért nem lesz a fa alatt.
Nem tagadom el hogy a cégeknek ebben a szélsőséges esetnek a megteremtésében pl. nem annyira érdekük a DLC vagy a mikrotranzakció pokol avagy egy COD-szerű másolat-frencsájz, viszont biztos vagyok benne hogy sokkal de sokkal nagyobb a gaming piac mint gondolnád. És még mennyivel nagyobbra nőhet a jövőben. Biztos vagyok benne hogy vannak és lesznek multiplatform címek amik ugyanúgy helyettesítik a hiányod.
Sőt, szerintem a hiányolt címeid sem tűnnek el annak ellenére hogy a Microsoft nem annyira exluzívol többet. A Microsoft egy sokkal másabb kisajátítási és monopolizálási játékot játszik és ott is helye lesz a játékoknak. Az Xbox is csak a Windows platform része. Ezért tűnhet úgy hogy "homogenizált" lesz a piac, pedig a cég számára kb semmi nem változik, neked csak az hogy tulajdonképpen a játékvilág 80%-a veled egy platformra fog kerülni.