MKLS21 26 perccel ezelőtt
2014. szeptember 29. 12:59
Silentstalker, az FTR blog szerkesztője posztolt néhány észrevételt az új játékmóddal kapcsolatban:
A felrobbanó hordók egyáltalán nem tesznek kárt semmiben. Ergo értelmetlen lőni őket, a robbanás nem árt majd senkinek (ahogy az sem ha áthajtasz rajtuk).
A speciális Chaffee már az új motorhangokat kapta meg és igazán klassznak tűnnek. Vajon a normál Chaffee is ezeket a hangokat használja már? Még nem próbáltam ki...
A Chaffee csúszik. Nagyon! Majdnem olyan érzés, mintha a War Thunder-rel játszanál. A problélma az, hogy a csúszás nem kapott külön hangeffektet (mint pl. autós játékoknál a gumi csikorgása) és könnyű csúszás közben elveszíteni a kontrollt a tank fölött.
A hatalmas vörös üzemanyagtartályok semmilyen behatásra nem reagálnak (lövés, stb).
Ha át akarsz menni az ellenség sávjába, átugrathatsz a futam alatt
Az automata célzás csak akkor működik, ha ugyanabban a sávban vagy mint az ellenfél (vagy ha a bázison állsz épp), máskülönben a köztetek lévő akadályok szinte lehetetlenné teszik a cél befogását. Esetleg ha magasabban vagy mint az ellenfél, még sikerülhet a befogás, de a lövések így is szinte mindig a záróakadályokban fognak landolni.
Az az életképes taktika, hogy először egy kicsit az ellenfelek csoportja mögött maradsz (akik zsigerből padlógázon csapatják) és hátulról lövöd őket, de ne várd hogy kilövöd bármelyiket is.
A leláncolás gyakorlatilag lehetetlen, de mégis összejön, a járművek javítási sebessége extrém gyors.
Habár a célkör kicsinek tűnik, az ágyú igen pontatlan és mindenfelé tüzel, főleg ha full gázon nyomod épp neki.
Egy másik jó taktika ha épp valaki a csapatodból az élen áll, hogy a mögötte lévők egyike a futam vége felé átugrat a másik sávba és ütközik az ellenféllel. Ilyenkor jellemzően a másik két ellenséges tank megtorpan és próbálja megszabadítani társukat a "tehertől", míg a csapattársak közben szabadon foglalhatnak.
A foglalás extrém gyors, mindössze 10 másodperc és két bázis van egymáson (a szövetséges és az ellenséges is), ezért könnyen összejöhet mindkét csapatnak a döntetlen (egy időben történő befoglalás miatt). Ezért fontos hogy csak egy helyben álldogálva foglaljatok, hanem lőjétek is a másik csapat tagjait.
Összességében jó móka, de kicsit csalódott vagyok a pályával és a mozgásmodellel kapcsolatban. Tény, hogy a csúszó tank lehetne kezelhetőbb, de gyakorlatilag minden akadály ami az úton van, értelmetlen, hisz nem lassítják le a tankokat (csak felrobbannak) így nincs értelme kerülgetni őket, csak nyomni kell ész nélkül és ennyi. Emellett a tank gyorsulása is extrém jó, bármikor vesztesz a sebességből, gyorsan utol tudod érni az ellenfeleket (hacsak nem a tájban gyönyörködnek).
Utoljára frissítve: 2014. szeptember 29. 13:28
Wasp81 · 5 éve
Segítsetek már nekem abban, hogy a sima Chaffeera milyen skilleket érdemes kifejleszteni? Nem bánnám, ha mindegyik taghoz külön leírnátok előre is köszönöm! Annyi mindent olvastam, de mindenhol mást írnak
Ennek a módnak a fő értelme hogy rávilágítson milyen gyenge a játék motorja. Levegőbe ugratáskor ok nélkül megpördülés, érkezéskor teljes megállás mintha falnak mennél, rámpára hajtáskor elpattanás stb. Botrány
Kulikum · 5 éve
Apa_Cska, a játék leírásakor szó volt róla, hogy nem kell T1-nek a garázsban lennie, akkor is oda megy át az xp. Aki már elkezdte azt a vonalat, annak a T1 már biztos elit, így szabad xp-re váltható, persze aranyért. (Így meg is adtad a választ egy lenti kérdésemre, sajnos nem szabad xp-t osztogatnak, hanem a tankra megy. :-( )
Ha még nem kezdtél bele, akkor lesz egy tier1 tankod 50k xp-ve. Legalább gyorsan léphetsz tovább! :-)
Aki nem akar 50k xp-s T1-et, és szüksége van egy erős amerikai csapatra, csinálja, amit én: a "legénységfejlődés felgyorsítása" be volt kapcsolva, és így mind a 75k xp rájuk ment. Jót tett a képességeknek!
Apa_Cska · 5 éve
Na, megvan az 50
Elég keserves a vége... Szóval, ha visszaveszik, a T1 örökli a pontokat. De mi van, ha nincs T1-em? Persze a kapott garázshelyre éppen vissza lehet tenni egyet.
Kipróbáltam ezt az auto aim-ot... hát.... jó, de így tényleg pofánlőhetem a csapattársakat is. Gondolom csak Safeshottal érdemes.
Amúgy meg a legénységnek beruháztam egy üres locust-ra, egész jó móka, csak újabban már ötösök közé pakol. Persze Stat-bajnokoknak nem pálya.
De ezek szerint így már a rally sem jó pálya nekik.
Remélhetőleg így talán kevesebb vérprofiba futok majd bele
Apa_Cska : amikor rajta van a célkereszt az ellenen, jobb klikk! Mondjuk, ilyen tempónál nehéz elkapni, de megcsinálható. Kikapcs ugyanígy jobb klikk.
zajn78 : szerintem csak a statmod számolja, maga a rendszer nem!
Amúgy tegnap még nem de ma már beszámolta a napi statba, win8, eff csata számba a futamokat is
s vesztés esetén semmit se kapsz se kredit, se xp
Az auto aim az hogy műkszik? (Én még csak 2 hónapja játszok, és ezt nem próbáltam...) Van valami trükkje? lehet, hogy ezért szoktak időnként a csapattársaim pofánlőni?
[quote name="Alexy007"]"50 000 xp hova megy" T1-re[/quote]
Igen, de ha bekapcsolod a gyorsított képzést akkor a legénységre.
[quote name="Apa_Cska"]Amúgy hogy lehet hátrafelé lőve előre vezetni? Nekem előre sem nagyon megy...
Előrefelé vezetsz, hátrafelé meg auto aimal lősz. Enyi és egészen jól müködik!
Tovább a kategóriában: « Fő a biztonság! Háttérkép - JagdPz E-100 »