게임 주요 기사\n[게임주-거래동향]Come Back 외국인·기관! 엔씨·네오위즈·넵튠· 컴투스 '빅쇼핑'[1월 18일]넷게임즈·넥슨지티 폭등! 게임주 반등…넷마블·NHN엔터 뺀 대형주 강세, 전체시총 39조원선 회복코스피와 코스닥이 강세를 보였다. 게임주도 화끈하게 반등했다. 1월 18일(금) 코스피는 17.22포인트(+0.82%) 뛴 2124.28로, 코스닥은 9.99포인트(1.46%) 오른 696.34로 마감됐다.게임주는 평균등락률 +2.10%로 우상향했다. 넥슨 매각 추진 관련주가 폭등했다. 넷게임즈는 가격제한폭(+29.59%)까지 올랐고 넥슨지티는 20.47% 상승했다. 넥슨지티는 장중 1만5450원까지 치솟으며 연중최고가를 갈아치웠다. 2019년 게임주 가운데 첫 신고가 경신이다.전체 거래량은 1873만982주(정규장 마감기준)로 전일보다 약 700만주가 증가했다. 넷게임즈가 1013만2884주로 전체 물량의 절반 이상을 차지했다. 조이시티는 7만637주로 전일대비 480% 넘는 증가세를 보였다.넥슨지티는 전일대비 210% 증가한 245만6703주를 기록했다.이외 신스타임즈, 와이제이엠게임즈, 드래곤플라이, 엠게임, 더블유게임즈, 액토즈소프트, 넷마블, 위메이드 거래량이 전일대비 50% 이상 늘었다.네오위즈, 플레이위드, 썸에이지, 조이맥스, 액션스퀘어, NHN엔터테인먼트, 엔터메이트 등은 전일대비 50% 넘게 줄었다.거래대금은 전일보다 1373억1100억원이 늘어난 3552억1200만원을 나타냈다.전체 시총은 39조2398억원으로 지난 1월 16일 무너진 39조원선을 회복했다.컴투스, 엔씨소프트, 펄어비스 등이 3% 넘는 강세를 보였다. 카카오는 1.12%(1100원) 오른 9만9600원으로 장을 마쳤다.NHN엔터테인먼트는 1.13%(700원) 하락했다. 넷마블은 3.20%(3500원) 내렸다. 1월 14일부터 5거래일 연속 약세다. 종가는 10만600원이다.투자동향에서는 전일 게임주 '매도'에 앞장섰던 외국인이 22개를 순매수, '사자(BUY)'로 돌아섰다.와이제이엠게임즈(+12만4928주)를 2거래일 연속 10만주 이상 사들였다. 네오위즈(+5만8792주)는 5만주 넘게 담았고 엔씨소프트, 선데이토즈, 웹젠, 위메이드 등도 적극적으로 매집했다.순매도 종목은 10개에 그쳤다. 넷마블서 5만5400주의 매물 폭탄을 던졌다.기관은 각각 10개서 순매도와 순매도를 나타냈다.컴투스, 엔씨소프트, 펄어비스, 카카오 등 주로 대형주를 적극적으로 담았다. 이외 넵튠, 네오위즈도 2만주 이상을 순매수했다.넷마블(-7만2545주)서 1월 들어 가장 많은 매물을 쏟아내며 매도 행진을 5거래일째로 늘렸다. 위메이드와 넷게임즈, 더블유게임즈 팔자(SELL)에도 앞장섰다.개인은 20개 종목서 매도 우위를 기록했다.컴투스, 엔씨소프트, 펄어비스, 웹젠 등을 비롯해 넷게임즈, 넵튠, 네오위즈, 와이제이엠게임즈, 썸에이지, 웹젠 등서 강한 매도를 보였다.순매수 종목은 12개다. 넷마블, 더블유게임즈, 카카오, 넥슨지티, 엠게임 등을 쓸어 담았다.외국인과 기관은 넵튠, 네오위즈, 컴투스, 엔씨소프트, 게임빌, 미투온, 썸에이지, 엔터메이트 등 8개 종목을 동반매수했다.함께 판(동반매도)에 나선 게임주는 넷마블, 넥슨지티, NHN엔터테인먼트 등이다.\n[비즈트리뷴]1월 셋째 주, 넥슨의 모바일MMORPG '스피릿위시' 등을 비롯한 하드코어 모바일게임 출시가 모처럼 봇물을 이뤘다. 검은사막 모바일, 리니지2레볼루션, 뮤오리진2 등 흥행대작 IP 모바일게임들의 업데이트도 줄을 이었다.하드코어 모바일게임의 폭풍 질주가 수그러들었다. 검은사막 모바일은 멈추지 않았다. 전일 '검은사막 모바일'에 신규 클래스(격투가) 추가를 알리기 위한 행보에 나선 것.1월 18일(금) 펄어비스는 ‘격투가(STRIKER)’ 출시를 기념해 ‘질풍가도’ TV CF 영상을 공개했다. ‘질풍가도’는 애니메이션 ‘쾌걸 근육맨 2세’의 오프닝 곡으로 가수 유정석이 불러 화제가 된 노래다. 이번 영상에는 국카스텐의 하현우, 가수 이혁, 크리에이터 버블디아와 라온이 참여했다.'서머너즈워' 업데이트와 이색 모바일게임 '댄스빌' 출시로 황금돼지해(2019년) 포문을 연 컴투스, 이번에 야구게임 팬 유혹에 나섰다.1월 27일(일) 메이저리거 '류현진 선수의 MLB 공식 팬미팅'을 개최한다고 밝힌 것.자사의 야구 모바일게임 'MLB 9이닝스' 이용자들을 위한 행사로 참가자 모집은 1월 20일까지 공식 카페 및 페이스북에서 가능하다.VR(가상현실) 게임 사업에 열을 올리고 있는, 드래곤플라이는 VR E-SPORTS 특화 VR 테마파크인 ‘LENOVO VR MAGIC PARK’를 오픈했다.신도림 테크노마크 1층에 300평 규모로 자리한 테마파크는 VR E-SPORTS의 중계가 가능한 전문경기장, 연인 혹은 가족과 함께 할 수 있는 VR콘텐츠관 등으로 구성됐다.한편 웹젠은 자사가 서비스 중인 게임들의 업데이트와 이벤트에 나섰다. 전일(1월 17일) 온라인MMORPG 'R2'와 웹게임 '뮤 템페스트' 업데이트에 이어 1월 18일 '뮤 온라인H5' 신규 콘텐츠를 추가하고 이벤트에 돌입한 것. [Today's Hot]▶펄어비스'검은사막 모바일'의 신규 클래스 ‘격투가(STRIKER)’ 출시를 기념해 ‘질풍가도’ TV CF 영상을 공개했다. ▶드래곤플라이업계 최초의 VR E-SPORTS 특화 VR 테마파크인 ‘LENOVO VR MAGIC PARK’를 대대적으로 오픈한다고 금일(18일) 밝혔다. ▶컴투스야구게임 'MLB 9이닝스' 이용자를 위해 오는 1월 27일(일) 메이저리거 '류현진 선수의 MLB 공식 팬미팅'을 진행한다. 이에앞서 20일까지 참가를 모집한다. [What's New]▶Fun Bakers Studio자사가 개발하고 EPICPIER가 퍼블리싱 한 증강현실(AR) 모바일 게임 [Silent Streets: 모킹버드의 죽음]을 지난 1월 15일(화) 한국 애플 앱스토어 출시했다고 밝혔다.[Commoig Soon]▶NTI CREATES(인티 크리에이츠)대원 미디어와 협력하여 발매하는 액션RPG ‘Dragon Marked For Death(드래곤 마크드 포 데스)’의 한국어판 발매일(2019년 3월7일)을 공개하고 관련 정보를 함께 공개했다.[Update & Event-모바일]▶엔토리㈜케이제이게임즈와 공동 개발한 ‘십이지천M’에 최대 레벨을 확장하고 신규 지역을 오픈하는 업데이트를 진행했다.▶에이팀RPG ‘유니존리그(Unison League)’에서 인기 TV애니메이션 ‘에반게리온 신극장판’ 및 ‘에반게리온 레이싱‘과 콜라보레이션, 이벤트를 실시한다.▶스마일게이트 메가포트1월 17일 턴제 RPG ‘에픽세븐’에 신규 도전 콘텐츠 ‘교만의 제노’와 ‘루지드’의 전직 업데이트를 실시했다.[Update & Event-온라인&콘솔]▶웹젠‘뮤 온라인H5(MU ONLINE H5)’의 새해 첫 업데이트를 진행, 길드대결, 3차 환생 등을 추가하고 기념 이벤트를 진행한다.▶웹젠웹게임 ‘뮤 템페스트(MU TEMPEST)’에 신규 콘텐츠를 추가하고 기념 이벤트를 펼친다.▶웹젠오는 1월 31일까지 온라인 MMORPG ‘R2’의 신규 특화 서버(레아)에서 스페셜 이벤트를 진행한다. ▶넥슨‘메이플스토리2’에 ‘신대륙 크리티아스’ 업데이트를 진행했다.[게임가 통신]업계 뉴스▶스마일게이트 메가포트스마일게이트 희망스튜디오와 함께 지난해 연말 진행했던 ‘사랑의 기부데이’ 이벤트를 통해 모금된 기부금을 동방사회복지회에 지난 17일 전달하고 입양대기 아동들을 위한 봉사활동을 진행했다. ▶넷마블자사의 캐릭터 매장 ‘넷마블스토어’에 신제품을 출시하고 설맞이 이벤트를 펼친다. ▶카카오M경력 직원과 인턴을 오는 2월 6일까지 모집한다.▶유니티 테크놀로지스‘2019 선댄스 영화제’의 뉴 프론티어 부문에 출품된 실시간 콘텐츠 제작사의 2/3가 유니티를 선택했다고 발표했다.▶엔씨소프트멀티플랙스 영화관 메가박스(대표 김진선)와 함께 개발한 복합문화공간 ‘타이니’ 키즈카페를 18일 오픈한다. ▶카카오IX(대표 권승조)캐릭터 브랜드 카카오프렌즈는 자체 스낵 브랜드 선데이치즈볼의 첫번째 오프라인 매장을 현대백화점 판교점에 오픈했다고 밝혔다.[e스포츠]▶라이엇 게임즈1월 21일 개막하는 ‘2019 제닉스 LoL 챌린저스 코리아 스프링’의 경기 일정 및 진행 계획을 공개했다.\n넥슨 '메이플스토리2', '신대륙 크리티아스' 업데이트 실시\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 넥슨은 자사가 서비스 중인 온라인게임 '메이플스토리2'가 '신대륙 크리티아스' 업데이트를 진행했다고 18일 밝혔다. 먼저, '크리티아스' 필드맵, 몬스터, 전투 콘텐츠, 70레벨 장비와 '크리티아스' 스토리가 시작되는 새로운 에픽 퀘스트를 추가했다. 또한 전직을 완료한 70레벨 이상 캐릭터로 습득 가능한 44종의 '마스터 스킬'을 업데이트했다. 전직 캐릭터 계열별 2종씩 신규 스킬이 추가돼 직업 1개당 4개의 '마스터 스킬'을 보유할 수 있다. 한편 넥슨은 이번 업데이트를 기념해 다음달 14일 점검 전까지 새로운 에픽 퀘스트를 달성한 유저 선착순 3000명에게 '넥슨캐시(2000원)'를 지급하고, 2월 10일까지 공식 홈페이지에 공개된 '크리티아스' 애니메이션 영상을 감상하고 SNS 채널에 공유한 유저 중 100명을 추첨해 '넥슨캐시(1만원)'를 제공한다. 이와 함께, 새해를 맞이해 '행운 가득 복 받으면 돼지' 이벤트를 오는 2월 14일 점검 전까지 진행하고, 이벤트 참여 보상으로 2019 황금 돼지 해 기념 특별 아이템을 획득할 수 있는 '복돼지 주화'를 지급한다.\n'넷마블스토어', 신제품 이벤트\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 넷마블은 자사의 캐릭터 매장 '넷마블스토어'에 신제품을 출시하고 설맞이 이벤트를 진행한다고 18일 밝혔다. 이번에 새롭게 출시한 제품은 '세븐나이츠' 마그넷 세트 및 데스크 패드 2종이며 넷마블프렌즈 인형 거울 키링, 캐릭터 카드, 칫솔 세트 등도 순차적으로 선보일 예정이다. 이와 함께 넷마블은 다가오는 설 명절을 맞아 다음달 17일까지 넷마블스토어 방문객을 위한 특별 이벤트도 준비했다. 넷마블프렌즈 상품 6종 중(목쿠션, 의자 목쿠션, 무릎담요, USB 케이블, 스티커, 코인 파우치) 구매 수량에 따라 최대 30% 할인 혜택을 제공한다. 또 넷마블스토어에 방문만 해도 넷마블 게임 쿠폰(리니지2 레볼루션, 블레이드 & 소울 레볼루션, 모두의마블, 세븐나이츠, 나이츠크로니클 중 택 1)을 증정하고 구매 금액에 따라 게임 쿠폰을 추가 증정한다. 윤혜영 넷마블 IP 사업팀 팀장은 "이번 이벤트 품목의 경우 한 번도 할인을 하지 않은 인기 아이템을 비롯해 편안한 설 귀성·귀경길에 도움이 될 수 있는 제품으로 구성했다"며 "넷마블스토어에 방문하셔서 세븐나이츠 신제품도 만나보시고 다양한 혜택 받아 가시길 바란다"고 말했다. 한편 넷마블스토어는 넷마블 대표 캐릭터 ㅋㅋ(크크), 토리, 밥, 레옹으로 구성된 '넷마블프렌즈' 캐릭터 상품을 비롯해 '모두의마블', '세븐나이츠' 등 넷마블 인기 게임 지식재산권(IP)을 활용한 상품을 만나볼 수 있는 넷마블 캐릭터 매장이다.\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 엔씨소프트(이하 엔씨)는 멀티플랙스 영화관 메가박스와 함께 개발한 복합문화공간 '타이니' 키즈카페를 오픈한다고 18일 밝혔다. 엔씨에 따르면 타이니는 디지털을 접목한 놀이·체험, 클래스(Class, 수업) 공간과 건강하고 맛있는 식음료를 제공하는 프리미엄 F&B존 등으로 구성돼 있는 복합문화공간으로, 메가박스 월드컵경기장점 2층에 위치해있다. 타이니 방문객들은 디지털 미디어를 결합한 트램폴린(trampoline), 클라이밍(Climbing), 블록놀이를 즐길 수 있다. 비행요트 플랜트, 동물종합병원, 파머스 마켓 등의 공간에서는 흥미로운 역할 놀이도 체험할 수 있다. 영유아를 위한 공간인 리틀 포레스트도 마련돼 있다. 크리에이티브 스튜디오에서는 쿠킹 클래스와 테크&아트 클래스가 상시로 열린다. 타이니 F&B 코너에서는 정성스러운 식사와 커피를 제공한다. 제철 식재료로 건강하고 맛있게 만든 식사와 메가박스 카페 브랜드인 스템커피(STEM COFFEE) 등을 타이니 대표 메뉴로 구성해 양질의 식음료를 제공한다. 이와 함께 엔씨(NC)는 타이니 오픈 기념 다양한 이벤트를 연다. 만원으로 2시간동안 키즈카페를 이용할 수 있는 '만원의 행복' 이벤트, '오픈 스튜디오' 이용금액 50% 할인 이벤트, 다양한 방식의 SNS 인증 이벤트를 오는 31일까지 진행한다. 메가박스 상암월드컵경기장 영화 관람객이 타이니를 방문하면 무료 음료 쿠폰을 받을 수 있다. 강성규 엔씨 채널커뮤니케이션실 실장은 "아이들이 즐겁게 뛰어 놀 수 있는 신체활동 공간과 상상력을 자극하는 공간 등 다양한 컨셉으로 구성했다"며 "타이니를 방문하는 부모와 아이 모두에게 즐거움과 더불어 휴식을 주는 공간이 될 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 펄어비스는 검은사막 모바일의 신규 클래스 '격투가(STRIKER)' 출시를 기념해 '질풍가도' TV CF 영상을 공개했다고 18일 밝혔다. 펄어비스에 따르면 '질풍가도'는 애니메이션 '쾌걸 근육맨 2세'의 오프닝 곡으로 가수 유정석이 불러 화제가 된 노래다. 희망차고 도전적인 가사와 빠른 템포로 스포츠 경기의 응원가나 행사에 자주 사용되고 있는 인기곡이다. '질풍가도' TV CF 영상에는 국카스텐의 하현우, 가수 이혁, 크리에이터 버블디아와 라온이 참여했다. 4인이 '격투가'의 액션성을 재해석해 노래한 4인 4색의 '질풍가도'를 선보였다. 이용자들은 총 4개 버전의 TV CF 영상을 볼 수 있다. 검은사막 모바일 이용자 누구나 TV CF영상에 나오는 음원을 즐길 수 있다. 펄어비스는 무료 다운로드가 가능한 '질풍가도' 편곡 음원을 공식사이트에서 순차적으로 공개할 예정이다. 심현준 펄어비스 마케팅팀장은 "빠르고 경쾌한 템포를 가진 인기곡 '질풍가도'와 시원하고 강력한 액션의 '격투가'와 잘 어우러져 TV CF를 기획하게 됐다"며 "이용자들은 '격투가'의 수준 높고 차별화된 액션성을 전달받을 수 있을 것"이라고 말했다. 한편 '격투가'는 강력한 권법과 화려한 발 기술을 구사하는 검은사막 모바일의 신규 클래스다.\n아프리카TV, '2019 프리스타일 한중대항전' 생중계\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 아프리카TV는 18일, 19일 이틀간 서울 대치동 프릭업 스튜디오에서 개최되는 '2019 프리스타일 한중대항전'을 생중계한다고 밝혔다. 아프리카TV에 따르면 올해로 6회째를 맞이하는 '프리스타일 한중대항전'은 농구게임 '프리스타일'에서 한·중 양국을 대표하는 팀들이 대결을 펼치는 대회다. 본 대회에 앞서 18일에는 양국의 자존심이 걸린 이벤트 매치가 열린다. 대표 선발전을 통해 뽑힌 양국의 각 4개팀, 총 8개팀이 국가대항 단체전을 벌여, 이긴 국가의 팀에 총 600만원의 상금이 주어진다. 19일 본 대회의 상금 규모는 더 크다. 우승팀에게는 1000만원, 준우승팀에게는 500만원, 3위와 4위 팀에게는 각각 300만원, 100만원의 상금이 걸려있다. 양국의 팀이 추첨을 통한 매칭으로 8강 토너먼트를 치르며, 4강까지 3판 2선승, 결승 5판 3선승제 방식으로 우승팀을 가릴 예정이다. 대회 중계는 e스포츠 전문 진행자로 전향을 선언한 SPOTV출신 채민준 캐스터와 전 프로게이머 정인호 해설, 전 농구국가대표 김승현이 맡았다. 이벤트 매치에서는 정인호 해설을 대신해 온상민 해설이 중계를 담당한다. 양국의 최고 실력자를 가르는 대회인 만큼 아프리카TV뿐만 아니라 중국에서도 도유티비, 후야티비, 판다티비 등에 동시 중계되어 생생한 현장감을 전할 계획이다. 이와 함께 '프리스타일 한중대항전'은 프리스타일 팬들을 위한 풍성한 이벤트를 실시한다. 양일간 경기 전 아프리카TV 유저 대상으로 승부 예측 투표를 진행하고 정답자 10명에게 프리스타일 이벤트 캐시 10만원을 지급한다. 19일 대회 현장에서는 선착순 150명에게 인게임 아이템 쿠폰을 증정하며, 추첨 이벤트를 통해 마우스 장패드, 농구공, 텀블러 등 다양한 선물을 관람객에게 제공한다.\n넥슨 · 상어가족 효과 '시들'? 넷게임즈·썸에이지·넥슨지티 '하락 마감'\n[비즈트리뷴] 1월 17일(목) 코스피가 0.96포인트(0.05%) 뛴 2107.06으로, 코스닥이 7.03포인트(1.01%) 내린 666.35로 마감됐다.게임주는 평균등락률 -0.33%로 2거래일째 약세를 지속했다. 외국인과 기관이 동반매도에 나선 카카오, 더블유게임즈, 웹젠, 네오위즈, 펄어비스가 격하게 하락했다. 반면 동반매수에 나선 엔씨소프트는 +3.22%로 반등했다.이날 상승 종목은 10개다. 액션스퀘어가 +5.63%로 가장 큰 폭으로 올랐다. 넵튠은 +4.88%(600원)로 뒤를 이었다. 3거래일 연속상승이다. 종가는 1만2900원이다.조이맥스(+3.64%), NHN엔터테인먼트(+3.33%), 엔씨소프트(+3.22%) 등은 3% 넘게 올랐다.룽투코리아는 2.11%(80원) 뛴 3880원으로 마감됐다. 이외 종목은 1% 미만의 오름세를 보였다.하락 종목은 18개로 넷게임즈가 -4.69%로 최대 낙폭을 나타냈다. 펄어비스는 4.63%(8800원) 내렸다. 1월 10일부터 6거래일째 약세다. 거래량은 12만6013주(정규장 마감기준)로 1월 들어 가장 많았다.외국인이 3만1007주를 순매도, 팔자행진을 6거래일째로 늘렸다. 기관은 1만5552주를 팔았다. 개인은 4만7200주를 담았다. ▶외국인·기관 동반매도! 웹젠·네오위즈·더블유게임즈 '하락'외국인과 기관이 각각 3만9558주와 2만6620주를 순매도한 웹젠(-4.05%)이 4% 넘게 하락했다. 종가는 2만150원이며 거래량은 전일대비 50%가량 늘어난 27만664주다. 개인이 사들인 물량은 6만1159주로 1월 들어 가장 많았다. 네오위즈는 2.72%(350원) 빠진 1만2150원으로 장을 마쳤다. 올해 들어 가장 큰 폭의 하락이다. 거래량은 52만2552주다. 1월 들어 최대치다.기관이 7만5758주, 외국인이 1만8619주를 팔았다. 지난 1월 14일 이후 3거래일만에 동반매도다. 개인은 9만4177주를 매집했다. 외국인과 기관은 더블유게임즈서 각각 1만주 넘는 매물을 쏟아냈다.6거래일째 사자(BUY)에 나섰던 외국인은 1만8455주를 팔았다. 기관은 1만9479주를 던지며 매도행진을 14거래일째로 늘렸다. 개인은 3만7018주의 매수 우위를 보였다.더블유게임즈는 이날 1.95%(1100원) 내린 5만5400원을 나타냈다. ▶상어가족 관련주 희비교차! 액션스퀘어 5.63%↑…썸에이지 0.38%↓1월 16일 '상어가족' 관련주로 부각하면서 급등했던 썸에이지가 0.38%(5원) 하락했다. 장중 16.29%까지 올랐지만 상승폭을 반납, 약세로 마감됐다. 종가는 1315원이다.외국인이 8983주를 팔았고 개인이 8만7211주를 사들였다. 기타투자자가 7만8228주를 던졌다. 액션스퀘어는 전일대비 5.63%(100원) 오른 1875원으로 장을 마쳤다. 2거래일째 강세다. 개인이 약 4만주를 순매도했고 외국인이 이를 사들였다. 3거래일째 순매수다. ▶넥슨 매각 추진 관련주 '동반하락'…넷게임즈 4.69%↓· 넥슨지티 0.39%↓넥슨 매각 추진 관련주는 2거래일째 약세를 지속했다. 넥슨지티는 0.39%(50원) 내렸다. 종가는 1만2750원이다.거래량은 91만주로 이슈 부각 이후인 1월 3일 이후 가장 적었다. 외국인이 7064주를 던졌고 개인과 기관이 각각 5087주와 1107주를 순매수했다. 넷게임즈는 -4.69%로 전일 -3.62%에 이어 2거래일 연속 하락했다. 종가는 1만150원이다.외국인과 기관이 각각 7797주와 1만459주를 팔아치우며 동반매도를 나타냈다. 개인은 1만8921주를 사들였다. ▶외국인 매수로 U턴! 엔씨 3.22%↑…미래에셋 목표가 70만원 유지엔씨소프트가 3.22%(1만5000원) 뛰었다. 지난 1월 11일(+3.71%) 이후 4거래일만에 상승이다. 종가는 48만500원으로 3거래일만에 48만원선을 회복했다.지난해 12월 28일부터 13거래일째 팔자(SELL)를 지속한 외국인이 3303주를 사들이며 매수로 돌아섰다. 기관도 1만6450주를 담았다. 개인은 1만9806주를 팔았다. 미래에셋대우는 엔씨소프트 목표가 70만원, 투자의견 '매수'를 유지했다.'봄이면, 2017녀 랠리보다 더 높은 기대감 예상'을 주제로 한 보고서에서 2019년 상반기 리니지2M을 비롯한 최소 2개에서 5개의 라인업이 준비되고 있으며 해외 진출도 본격화될 것으로 전망했다. 여기에 PC/콘솔용 게임 TL(더 리니지) 베타 테스트를 점쳤다.\n[게임주-거래동향]격한 외면! 외국인·기관, 카카오·더블유·펄어비스·네오위즈 '쌍끌이 매도'\n[비즈트리뷴] 게임주가 낙폭을 키우며 2거래일째 약세를 지속했다. 1월 17일 게임주 평균등락률은 -0.33%로 전일 -0.11%에 이어 2거래일 연속 하락했다.상승 종목은 10개로 줄었다. 최대 오름폭은 액션스퀘어의 +5.63%다. 가장 큰 폭으로 하락한 게임주는 넷게임즈로 4.69% 빠졌다.전체 거래량은 1156만6404주(정규장 마감기준)로 전일보다 137만주가 감소했다. 액토즈소프트 물량이 급감했다. 전일 물량의 절반에도 미치지 못한 것.반면 액션스퀘어, 조이맥스, NHN엔터테인먼트, 룽투코리아, 위메이드, 카카오, 플레이위드, 한빛소프트, 네오위즈, 웹젠, 펄어비스는 전일대비 50% 이상 증가했다. 조이맥스(20만5439주)는 전일보다 약 850% 넘게 증가했다. 룽투코리아는 290% 가량이, NHN엔터와 카카오는 100% 이상 늘었다.게임주 우하향에도 불구하고 전체 시가총액은 38조7986억원으로 전일보다 437억원 가량이 증가했다. 엔씨소프트가 +3.33%(1만5000원) 상승하며 힘을 보탰다. NHN엔터(+3.33%)도 3% 넘는 강세를 나타냈다.이외 대형주는 보합과 하락을 나타냈다.넷마블은 보합으로, 카카오(-1.50%)와 컴투스(-1.70%), 더블유게임즈(-1.95%)는 약보합으로 장을 마쳤다. 펄어비스는 4.63%(8800원) 내린 18만1400원으로 마감됐다. 지난 12월 19일(18만5000원)이후 약 한 달여 만에 18만원대로 내려앉은 것. 투자 동향에서는 최근 '사자(BUY)'를 주도했던 외국인이 18개를 순매도, '팔자(SELL)'로 급선회했다. 더블유게임즈, 펄어비스, 카카오, 웹젠, 네오위즈, 미투온 등서 강한 매도를 보였다.전일(1월 16일) 21개였던 순매수 종목은 14개로 줄었다.와이제이엠게임즈(+11만3524주)를 10만주 넘게 담았다. NHN엔터테인먼트(4만1531주)도 4만주 이상 사들였다. 지난 1월 7일부터 9거래일 연속 순매수다.위메이드 주식도 1만2931주를 매집, 4거래일째 사자(BUY)를 이었다. 최근 13거래일 연속 팔자(SELL)에 나섰던 엔씨소프트에서는 3303주의 매수 우위를 보였다. 전일 관망세를 보였던 기관투자자는 '격한 매도'로 돌아섰다. 종목은 많았지만 물량이 많았다. 카카오, 더블유게임즈, 펄어비스, 넷마블 등 우량주를 비롯해 웹젠, 네오위즈서 적지 않은 매물을 쏟아낸 것.순매수 종목은 7개다. 1만주 넘게 사들인 종목은 엔씨소프트(+1만6450주)와 위메이드(+1만8102주)뿐이다.개인 투자자는 각각 16개 게임주서 매수 우위와 매도 우위를 보였다.더블유게임즈, 네오위즈, 웹젠, 펄어비스 , 엔터메이트 '사자(BUY)'에 앞장섰다.엔씨소프트, NHN엔터테인먼트, 위메이드, 와이제이엠게임즈, 바른손이앤에이, 엠게임, 액션스퀘어서는 1만주 넘는 매물을 던졌다.외국인과 기관은 이날 엔씨소프트, 위메이드, 게임빌을 동반매수했다.동반매도 종목은 카카오, 넷마블, 더블유게임즈, 네오위즈, 웹젠, 펄어비스, 넷게임즈 등이다. 이중 카카오, 더블유게임즈, 네오위즈, 웹젠, 펄어비스 등서 각각 1만주 이상의 매물을 쏟아내며 '쌍끌이 매도'를 나타냈다.\n모바일 턴제 RPG 에픽세븐, 신규 도전 및 전직 콘텐츠 업데이트\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 스마일게이트 메가포트는 자사가 서비스하고 있는 모바일 턴제 역할수행게임(RPG) '에픽세븐'이 신규 도전 콘텐츠인 '교만의 제노'와 '루지드'캐릭터의 의 신규 전직 업데이트를 실시한다고 17일 밝혔다. 회사에 따르면 '교만의 제노'는 보통·상급·지옥·초지옥의 난이도록 구성된 신규 도전 콘텐츠로, 일정 수준의 업적 달성시 신규 영웅 '제노'와 금빛 전승석, 머라고라 등 다양한 아이템을 받을 수 있다. 제노는 다양한 군중제어 효과를 가지고 있어 전투를 유리하게 끌고 갈수 있으며 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가해 공격과 생존을 동시에 만족시킬 수 있는 영웅이다. 더불어 영웅 '루지드'의 전직이 새롭게 추가된다. 루지드는 전직 후에는 '의적 루지드'로 다시 태어나며 기존과는 전혀 다른 스킬과 외형을 선보일 예정이다. 한편 회사는 게임 내에서 참여 가능한 미니게임 이벤트도 함께 실시한다. 오는 31일까지 미션을 달성해 획득한 가위바위보 티켓으로 미니게임을 진행하고 다양한 아이템을 보상으로 획득할 수 있다. 이상훈 스마일게이트 메가포트 사업부 실장은 "이번 신규 도전 콘텐츠 '교만의 제노'는 에픽세븐에서 최초로 도전 콘텐츠 미션달성을 통해 5성 영웅을 획득할 수 있는 콘텐츠로 난이도는 높지만 그 만큼의 재미를 보장한다"고 말했다.\n[게임,오늘]스피릿위시 출시! 넥슨 2019년 첫 나들이…흥행대작들 '꿈틀'\n[비즈트리뷴] 1월 17일 목요일, 게임 세상은 벅찼다. 지난 1월 15일 외산 하드코어 모바일게임 4종 출시로 시작된 1월 셋째주 신작 모바일게임의 대향연, 목요일까지 이어졌다. 또 흥행 대작 IP 모바일게임이 업데이트 관련 소식을 전했다. 여기에 PC 온라인게임들도 신규 콘텐츠 추가 및 이벤트, e스포츠 소식을 전했다. 목요 제왕, 넥슨이 열일 했다. 신작 출시는 물론 업데이트 소식을 쏟아낸 것.우선 신작 모바일MMORPG '스피릿위시'를 정식 출시했다. 네온스튜디오가 개발한 이 작품은 모바일MMORPG로는 최초로 3개의 캐릭터를 동시에 조작해 전추를 펼치는 '멀티 캐릭터 전투'를 구현했다. 지난 2018지스타에 출품돼 기대를 모은 넥슨의 209년 첫 신작 모바일게임이다. 1월 31일 업데이트를 앞둔 PC 온라인게임 '메이플스토리'와 '서든어택'의 사전 이벤트를 시작했다.1월 24일 '검귀'와 '인챈트리스' 업데이트를 앞둔 '던전앤파이터'의 광고 티저 영상도 공개했다. 홍보모델 여진구가 주인공이다. '스피릿위시'가 출시된 이날 현재 구글 플레이 매출 톱10에 위치해있는 흥행 IP 모바일게임 '뮤 오리진2''리니지2레볼루션''검은사막 모바일'의 업데이트도 이뤄졌다. 펄어비스는 '검은사막 모바일'에 신규 클래스 '격투가'를 추가했다.넷마블의 '리니지2레볼루션'에는 전문 기술을 활용한 성장 콘텐츠가 도입됐다.웹젠은 '뮤 온라인2'에 결혼/신격, 장비 각성 등을 등의 새로운 재미꺼리를 삽입했다. 한편 엔씨소프트는 PC 온라인게임 '블레이드앤소울'의 e스포츠 대회 ''블레이드 & 소울 토너먼트 2019 문파대전' 본선을 오는 1월 19일(토)과 20일(일) 구로구에 위치한 아이뎁스 PC방에서 진행한다고 밝혔다. [Today's Hot]▶넥슨네온스튜디오(대표 김세용)가 개발한 모바일MMORPG ‘스피릿위시(SPIRITWISH)’를 국내 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시했다. [Update & Event-모바일]▶펄어비스'검은사막 모바일'에 신규 클래스(class, 직업) ‘격투가(STRIKER)’를 추가했다. ▶넷마블'리니지2 레볼루션'에 ‘전문 기술’을 활용한 다양한 성장 콘텐츠를 업데이트했다. ▶웹젠MMORPG '뮤 오리진2'의 2019년 첫 번째 업데이트에 단행, 결혼 및 신격, 장비 각성 등 신규 콘텐츠를 선보였다. ▶컴투스샌드박스 플랫폼 ‘댄스빌’이 ‘쇼! 챔피언 커튼톡’의 퀴즈 코너에 등장하고 뮤직 크리에이터 오땡규, 넵킨스 등이 게임의 방식과 재미를 높이는 방법을 다양한 영상 콘텐츠로 제작해 소개하다고 밝혔다. ▶스마일게이트 메가포트슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’의 팬아트 공모전 [본선]을 진행한다. ▶NHN엔터테인먼트웹보드게임 '모바일 한게임 섯다'에 짜릿함을 배가시킬 신규 경쟁 모드 ‘토너먼트 모드’를 오픈했다. ▶네오위즈겜프스(대표 이준희)가 개발한 모바일 전략 RPG ‘브라운더스트’에 다양한 콘텐츠를 추가하고 3월 14일까지 기념 이벤트를 진행한다. ▶게임빌해외 히트작 ‘드래곤 블레이즈(Dragon Blaze)’의 업데이트를 진행했다. ▶카카오게임즈액션 RPG ‘외모지상주의’에 신규 캐릭터 ‘최수정’을 업데이트했다. ▶신스타임즈해상 밀리터리 전략 시뮬레이션 ‘해전M’에서 3차 업데이트를 진행했다. ▶세시소프트 ‘얼터너티브 걸즈 2 for Kakao’에 '20번째 얼터너' 신규 퀘스트와 ‘녹아 내리는 더위 서머팜’ 카드를 업데이트했다. ▶플레이위드모바일 RPG '신세계: 저승차사전'에 웹툰 '신과함께'에 등장하는 강림도령과 해원맥 캐릭터를 업데이트했다. [Update & Event-온라인&콘솔]▶NHN빅풋(대표 김상호)야구 시뮬레이션 게임 '야구9단'에서 새해를 맞아 신규 홍보 모델로 이향 아나운서를 선정하고 이를 기념한 이벤트에 나섰다. ▶넥슨‘메이플스토리’에 신규 직업 ‘패스파인더’ 추가를 앞두고 사전 생성 이벤트를 1월 30일까지 진행한다. ▶넥슨액션 MORPG ‘클로저스’에 ‘루나 아이기스' 캐릭터 4차 전직(태스크포스) 콘텐츠를 업데이트했다. ▶넥슨배우 여진구를 홍보모델로 한 액션게임 ‘던전앤파이터’의 티저 영상을 공개했다. ▶넥슨FPS게임 ‘서든어택’에 겨울 대규모 캠페인 ‘풀체인지’의 세 번째 시리즈인 시즌계급 업데이트를 앞두고 사전 신청 이벤트를 1월 13일까지 실시한다. ▶펄어비스자사가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 ‘검은사막’에 새로운 거래 시스템 ‘통합 거래소’를 선보였다. ▶락스타 게임즈 ‘GTA 온라인’의 클래식 모드에서 보상을 2배로 제공하고 다양한 할인 이벤트를 진행한다고 밝혔다. ▶펍지주식회사'플레이어언노운스 배틀그라운드'에 신규 맵 ‘비켄디(Vikendi)’를 엑스박스 원과 PS4에 업데이트하고 ‘서바이버 패스: 비켄디(Survivor Pass: Vikendi)’를 오픈했다. [게임가 통신]업계 뉴스▶엠게임대만 게임사 '디김'을 통해 대만, 홍콩, 마카오에서 자사의 온라인 MMORPG ‘나이트 온라인’의 상용화 서비스가 시작됐다고 밝혔다. ▶드래곤플라이4차산업혁명 시대에 걸맞는 기업구조를 위해 공동 대표(사업부문-박인찬대표/ 개발부문-박철승) 체제를 구축한다고 밝혔다. ▶해머엔터테인먼트(박정규 대표)대만 퍼블리셔인 '해피툭'(대표 양민영)과 모바일 게임 '히어로5(가칭)'에 관한 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. ▶GPM(대표 박성준)지난 1월 15일 자사가 설립한 ‘광주 AR/VR 제작지원센터’에서 광주 지역의 소외 계층 아동들을 위한 VR 문화 체험 활동을 성공적으로 진행했다고 밝혔다. ▶브릴라이트파티게임즈와 블록체인 연동에 관한 양해각서(MOU)를 체결했다고 밝혔다. [e스포츠]▶엔씨소프트오는 19일(토)과 20일(일), ‘블레이드 & 소울 토너먼트 2019 문파대전’ 본선을 개최한다. [What's New]▶팡스카이모바일 수집형 RPG '별의소환사: 다시 시작되는 세계'를 국내 3대 오픈마켓에 출시했다.\nNHN엔터 '모바일 한게임 섯다', 신규 경쟁 모드 '토너먼트' 오픈\n[비즈트리뷴=설동협 기자] NHN엔터테인먼트는 자사가 서비스하는'모바일 한게임 섯다'가 신규 경쟁 모드 '토너먼트 모드'를 오픈했다고 17일 밝혔다. 회사에 따르면 '토너먼트 모드'는 최후의 1인이 남을 때까지 대결하는 서바이벌 모드다. 50명 이상의 이용자가 모두 동일하게 1000만환(토너먼트 내에서만 사용되는 무료 재화)을 가지고 토너먼트에 참여하며, 총 상금으로 최소 1000억쩐(게임 재화)에서 최대 1조쩐이 지급된다. 토너먼트 티켓은 일반 모드를 100판 플레이 할 경우 자동으로 획득할 수 있다. 토너먼트는 시작 3분 후부터 매 3분 경과 시 마다 베팅 시작 금액이 상승, 베팅 시작 금액보다 보유 환이 적을 시에 탈락하는 방식으로 진행된다. 매주 금요일, 토요일, 일요일 밤 10시에 각 각 홀덤 섯다 토너먼트, 3장 섯다 토너먼트, 2장 섯다 토너먼트가 정기적으로 열리며, 추후 게릴라성 이벤트 토너먼트도 진행될 예정이다. 회사는 토너먼트 모드의 오픈과 함께 풍성한 이벤트도 준비했다. 토너먼트 티켓은 게임을 일정 판수 달성하면 지급되지만, '입장 티켓 무료 획득' 이벤트 기간인 오는 27일까지는 상점 아이템 탭에서 무료로 교환할 수 있다. 계정당 1회 무료 교환 가능하다. 또, 오는 20일까지 각 경기별 토너먼트 50위까지 각 순위에 해당하는 기본 상금을 추가 지급하는 '토너먼트 초대 우승자에 도전하라' 이벤트도 진행하고 있다. 이외에도 토너먼트에 참여만 해도 최대 1억5000만쩐을 지급하는 이벤트도 진행 중이다. 이용자는 홀덤 섯다/3장 섯다/2장 섯다 토너먼트 중 1개만 참여해도 5000만쩐을 100% 획득할 수 있고, 3개 모두 참여하면 1억5000만쩐을 획득할 수 있다.\n엠게임 '나이트 온라인', 대만, 홍콩, 마카오서 상용화 서비스 실시\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 엠게임은 정통 다중접속역할수행게임(MMORPG) '나이트 온라인'이 대만, 홍콩, 마카오에서 현지 서비스명 '무사전기(武士傳奇))'로 상용화 서비스를 시작한다고 17일 밝혔다. '나이트 온라인'은 지난해 10월 수출 계약 체결 후 3개월 만에 빠른 현지화 작업을 마치고 정식 서비스에 돌입했다. 이 게임은 대만에서 지난 2002년, 2011년 서비스를 실시한 바 있어 현지에서 인지도도 높은 상태다. 지난해 12월 실시한 비공개 테스트에서 '나이트 온라인' 플레이 경험이 있는 참가자가 전체의 65%에 달했고, 대만의 유명한 게임 포털 사이트인 바하무트 내 온라인게임 인기 순위 15위에 오르기도 했다. 대만 지역 퍼블리셔 디김(DiGeam)은 이러한 여세를 몰아 오픈과 동시에 온라인 광고 및 TV와 유튜브를 통한 영상 광고, 다양한 방식의 마케팅을 펼친다는 계획이다. 회사는 대만의 유명 락밴드인 녹턴 문라이즈(Nocturne Moonrise)가 부른 게임 테마곡을 공개하고, 블러디(Bloody)와 알팀(ALTEAM)과 같은 유명 컴퓨터 주변기기 브랜드와 제휴를 맺고 온∙오프라인 이벤트를 실시할 예정이다. 이명근 엠게임 해외사업부 실장은 "현지 퍼블리셔 디김은 지난해 3월 오픈한 자사의 온라인게임 귀혼도 최고 인기 순위 5위에 재진입 시키며 우수한 서비스 능력을 보여줬다"며, "더욱 풍부해진 콘텐츠와 대만 내 인지도, 적극적인 마케팅을 통해 성공적인 서비스가 기대된다"고 말했다. 한편 '나이트 온라인'은 지난 2002년 국내를 시작으로 중국, 일본, 미국, 터키 및 유럽 30개국과 글로벌 플랫폼 스팀을 통해 서비스 중인 글로벌 온라인게임이다.\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 게임빌은 자사가 서비스하고 있는 '드래곤 블레이즈(Dragon Blaze)'가 업데이트를 진행했다고 17일 밝혔다. 게임빌에 따르면 '드래곤 블레이즈'는 이번 업데이트를 통해 신위 동료 '엘 그라비스'와 '에르헨' 2종을 새롭게 선보였다. '신위' 등급은 '패왕' 등급을 넘어선 최상위 등급으로 가장 강력한 힘과 새로운 능력을 발휘한다. '엘 그라비스'는 마법보다도 화려한 검술을 사용하는 것이 주특기다. 세 종류의 검을 활용하고, 적 공격의 명중률을 낮추는 실명 효과와 아군 공격력 증가 등의 스킬을 지녔다. '에르헨'은 적을 전장에서 이탈시키거나 즉사시키는 스킬을 사용한다. 더불어 신위 등급 동료들의 '얼티메이트(Ultimate) 강화' 단계가 최초로 오픈됐다. 5대 성위 및 신위 연인, 검성 4종의 '얼티메이트 강화 스킬'도 추가돼 신위 등급 동료들의 능력과 특성이 더욱 강력해졌다. 또한 이번 업데이트를 통해 맥스(Max) 강화 단계보다 윗 등급인 '얼티메이트 강화' 단계가 열렸고, '얼티메이트 강화 스킬'도 추가됐다. 한편 '드래곤 블레이즈'는 플린트가 개발하고 게임빌이 해외 시장에 서비스하는 동화풍 그래픽의 판타지 모험 역할수행게임(RPG)이다.\n네오위즈 '브라운더스트', 콘텐츠 업데이트 진행\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 네오위즈는 자사가 서비스하고 있는 모바일 전략 역할수행게임(RPG) '브라운더스트'가 다양한 콘텐츠 업데이트를 진행했다고 17일 밝혔다. 먼저, 브라운더스트의 모든 이야기를 만나볼 수 있는 '스토리' 메뉴가 추가됐다. 이를 통해 전설의 용병 '도미너스 옥토'를 비롯한 다양한 용병들의 숨은 이야기들과 새롭게 추가된 브라운더스트의 배경 이야기 등을 확인할 수 있다. 또, 시즌 1, 2의 프롤로그와 인물 대사들도 다시 볼 수 있다. 이용자가 수집한 용병들을 더 쉽게 확인하고 관리할 수 있는 용병 컬렉션도 추가됐다. 기존 용병 도감을 컬렉션 형태로 개편해 이용자가 수집한 용병의 성장 정도에 따라 다이아 등의 보상을 새롭게 제공한다. 여기에 용병의 능력치, 룬 등 상세 정보 확인이 쉽도록 사용자인터페이스(UI)를 개편하고, 좋아하는 용병을 상단에 정렬시킬 수 있는 즐겨찾기 기능도 추가됐다. 이 외에도 일부 용병들의 캐릭터 보이스가 업데이트 되고, 5성 마법형 '히진', 5성 지원형 '헬레나', 3성 공격형 '리즈넷' 등 기존 용병들이 리뉴얼 됐다. 이와 함께 브라운더스트는 오는 3월 14일까지 웹뷰 이벤트를 진행한다. 일일 미션 완료 후 주어지는 티켓으로 이미지 퍼즐을 한 칸씩 오픈할 수 있으며, 전체 이미지를 오픈하면 리즈넷 한복 코스튬, 5성 용병 랜덤권, 5성 스킬북 등 푸짐한 보상을 제공한다.\n웹젠 '뮤 오리진2', '결혼' 콘텐츠 업데이트 실시\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 웹젠은 자사가 서비스하고 있는 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '뮤 오리진2'가 올해 첫 번째 업데이트를 실시했다고 17일 밝혔다. 웹젠은 게임 내에서 캐릭터끼리 혼인할 수 있는 '결혼' 콘텐츠를 포함해 '신격', '장비 각성' 등의 다양한 신규 콘텐츠를 추가한다. 먼저, 웹젠은 게임 내에서 다른 성별의 캐릭터와 혼인을 맺을 수 있는 '결혼' 콘텐츠를 선보여 이용자간 활발한 상호작용을 지원한다. 두 캐릭터가 결혼하면 서버 내 모든 이용자와 선물을 나눌 수 있는 이벤트 '피로연'을 개최할 수 있고, '연인 캐릭터'는 동시에 일부 능력치가 상승한다. 또한 이번 업데이트를 통해 '마스터 레벨Ⅱ'을 달성한 후 이용할 수 있는 '신격' 시스템도 추가된다. 해당 시스템은 '용기', '자율', '견고' 등 총 6개로 구성된 신격들의 속성을 각각 증가시켜 캐릭터의 능력치를 높이는 '뮤 오리진2'의 새로운 육성 콘텐츠다. 신격은 특정 아이템 또는 경험치를 헌납하고 획득한 '영력'과 게임 재화인 '다이아' 또는 '젠'을 이용해 성장시킬 수 있다. 모든 신격의 총 속성이 일정 수치에 도달하면 신격을 2티어로 진화시킬 수 있고, 이후 '신격 각성' 콘텐츠가 새롭게 활성화된다. 이용자는 전투 중 '신격 각성' 콘텐츠를 활성화하면 캐릭터의 전투 속성을 높여 적과의 전투를 유리하게 이끌 수 있고, 특수 효과가 적용된 화려한 외형을 일정 시간 동안 유지할 수도 있다. 이외에도 웹젠은 캐릭터의 전투력과 추가 능력치를 크게 높일 수 있는 '장비 각성'을 도입한다. 캐릭터와 탈것의 모든 장비 중 15강화 및 7티어 이상의 장비는 각성을 거쳐 옵션을 증가시킬 수 있다. 한편, 웹젠은 오는 18일부터 21일까지 다양한 이벤트를 준비했다. 이벤트 기간에 게임에 접속하면 접속일에 따라 최대 '로제 400개'와 '5급 랜덤 보석함'을 받을 수 있고, 게임 내 사냥터 곳곳에 등장하는 몬스터를 처치하고 '군밤', '군고구마' 등의 아이템을 수집하면 '코스튬 강화 선물상자', '에픽 각인 선물상자' 등으로 교환할 수 있다. 또, 같은 기간 동안 게임 내 '로랜시아' 지역에서 오후 6시부터 오후 8시까지 경험치가 증가하는 비가 내리고, 매일 오후 7시 30분에는 몰려오는 다수의 몬스터를 처치하면 보상이 주어지는 '몬스터 공성' 이벤트가 진행된다.\n넷마블, '리니지2 레볼루션', 장비 각성 콘텐츠 업데이트\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 넷마블은 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지2 레볼루션(이하 레볼루션)'이 '전문 기술'을 활용한 다양한 성장 콘텐츠 업데이트를 실시한다고 17일 밝혔다. 연금, 대장, 보석세공, 마법부여, 요리로 구성된 '전문 기술'은 게임 플레이를 통해 획득한 아이템을 특정 재료로 제작하는 시스템으로, 기술에 따라 변환할 수 있는 재료가 달라진다. '연금'은 엘릭서 재료, '대장'은 장비 재료, '보석세공'은 집혼석과 장신구 재료, '마법부여'는 캐릭터와 장비 강화에 필요한 재료, '요리'는 섭취 시 버프 효과가 있는 재료로 제작된다. 또, 이번 업데이트를 통해 장비 각성 시스템이 추가된다. 장비 각성은 기존의 '대장' 전문 기술을 통해 제작된 UR 등급의 장비를 추가로 성장시킬 수 있는 시스템이다. 총 3단계의 각성을 거쳐 기본 능력치 성장 및 랜덤 옵션 추가와 함께 기존 스킬을 더욱 강화시킬 수 있는 마력석을 장착할 수 있다. 또한 기존 엘릭서와 집혼석의 최고 등급인 SR 등급의 상위 등급을 각각 선보인다. 전문 기술 '연금'을 통해 얻은 초월 재료를 소모해 SR 등급의 엘릭서를 초월할 수 있으며, 5 단계의 초월 후 UR 등급의 엘릭서로 승급할 수 있다. 같은 방식으로 전문 기술 '보석세공'을 통해 얻은 초월 재료를 소모해 SR 등급의 집혼석을 초월할 수 있으며, 5단계의 초월 후 UR 등급의 집혼석으로 승급이 가능하다. 이와 함께 전문 기술 '마법 부여'를 통해 얻은 핵심 재료를 소모하면 S 등급 이상의 탑승펫에 마법을 부여할 수 있다. 부여된 마법은 특정 재료를 사용하여 추가적인 성장과 초월이 가능하다. 이외에도 전문 기술에 '의뢰소' 시스템을 추가한다. 이용자들은 의뢰소 시스템을 통해 자신의 전문 기술로 제작할 수 없는 아이템을 타 이용자에게 제작 의뢰를 요청할 수 있게 됐다. 한편 넷마블은 이번 업데이트를 기념해 오는 18일부터 31일까지 '2019 네로의 주사위' 이벤트를 진행한다. 이벤트 기간 동안 각종 던전 클리어 등 특정 미션을 통해 주사위 포인트를 획득해 '하거인의 비전서', '탑승펫 장비 강화 주문서' 등 성장에 필요한 주요 보상을 획득할 수 있다. 추가로 해당 이벤트를 통해 '생선 포인트'를 모아 신규 약초 및 엘릭서, 전문 기술에 필요한 액션 포인트 등 이번 업데이트에 추가되는 아이템으로 교환 가능하다.\n검은사막 모바일, 10번째 클래스 '격투가' 출시\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 펄어비스는 자사가 서비스하고 있는 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '검은사막 모바일'이 신규 클래스 '격투가(STRIKER)'를 추가 업데이트 했다고 17일 밝혔다. 펄어비스에 따르면 '격투가'는 검은사막 모바일의 10번째 클래스로, 주먹을 감싸는 권갑(卷甲)을 주무기로 하고 팔꿈치를 보호하는 완갑(腕甲)을 보조무기 사용하는 맨손 격투 캐릭터다. 이용자들은 ▲강력한 권법 ▲화려한 발차기 ▲기공술 등 다양한 기술을 연계해 저돌적인 공격을 구사할 수 있다. 한편 회사는 '격투가'출시를 기념해 이벤트도 진행한다. 게임에 접속한 모든 이용자는 '격투가 웰컴 상자' 및 신화등급 격투가 주무기와 보조무기를 지급 받는다. 격투가 레벨 달성에 따른 특별한 보상도 수령할 수 있다. 달성 구간에 따라 총 1100개의 블랙펄을 받는다. 또, 60레벨 달성 시에는 추첨을 통해 '크자카 주무기 상자'도 획득 가능하다. 조용민 펄어비스 검은사막 모바일 총괄 PD 는 "강력한 액션의 재미를 선사할 '격투가'는 시원시원한 공격형 클래스"라며, "검은사막만의 강력하고 호쾌한 액션의 재미를 느낄 수 있을 것"이라고 말했다.\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 엔씨소프트는 오는 19일과 20일 양일간, '블레이드 & 소울(이하 블소) 토너먼트 2019 문파대전' 본선을 개최한다고 17일 밝혔다. 회사에 따르면 '문파대전'은 블소의 이용자 커뮤니티인 '문파' 간 실력을 겨루는 e스포츠 대회다. ▲플레이어간대전(PvP) 종목인 '2019 비무 라이징 스타' ▲여러 이용자가 전투를 펼쳐 최후의 생존자가 승리하는 종목인 '천라지망 속 전장, 사슬군도'로 최고의 문파를 가린다. 이번 대회의 총 상금은 4000만원 규모다. 이와 함께 회사는 참가자들이 함께 즐길 수 있는 'PC방 랜 파티(LAN Party)' 형식으로 문파대전을 진행한다. 본선에 진출한 선수는 자신이 속한 문파의 응원단을 대회 현장으로 초대할 수 있다. 경기장을 방문한 응원단은 오프라인 이벤트 'PC방 문파 파티'에 참여할 수 있다. 본선 참가 선수와 함께 미션을 완료하면 선물(유료 재화 '신석', 문화 상품권)을 얻는다. 또, 이벤트에 참여한 모든 이용자는 신규 의상 아이템 '방탄, 무적 세트'와 '2019 블소 캘린더'를 받는다. 이용자는 본선 경기를 NCTV, 블소 토너먼트 홈페이지, 블소 토너먼트 트위치 채널에서 생방송으로 볼 수 있다. 생방송 중 공개되는 '시크릿코드'를 입력하면 선착순으로 다양한 선물(멸마 세트, 혼세 세트 등)을 받는다.\n참신함의 끝판왕! 댄스빌, 방송 소재로…유튜브 아이돌 음악프로그램에 스페셜 코너\n[비즈트리뷴] 컴투스의 2019년 첫 신작이며, 지금껏 어떤 플랫폼에서도 찾아볼 수 없었던 신개념 모바일게임 '댄스빌'. 낯설움을 깨고 신선함을 알리기 위해 개발사이자 서비스사인 컴투스가 나섰다. 플레이 방식과 재미를 높이기 위한 콘텐츠를 영상으로 제작, 소개한 것. '댄스빌'은 춤과 음악을 소재로 해 엄지족이 직접 작곡하고 안무를 만들어 가는 샌드박스형 모바일게임이다. 1월 17일 컴투스는대표 송병준)는 자사가 개발하고 서비스하는 신개념 샌드박스 플랫폼 ‘댄스빌’ 홍보를 위한 유튜브 음악 프로그램과 손잡았다. 인기 아이돌이 출연하는 음악 프로그램과 뮤직 크리에이터의 음악 제작 콘텐츠 등 온라인 영상 콘텐츠를 제작한 것. 게임의 플레이 방식과 댄스빌의 재미있게 즐길 수 있는 방법을 알리기 위함이다. 먼저 K-POP 가수들이 출연해 글로벌 팬들과 소통하는 유튜브 토크 프로그램 MBC플러스 ‘쇼! 챔피언 커튼톡’에서 ‘댄스빌’을 활용해 출연자들이 퀴즈를 맞히는 ‘1초컷 댄스댄스’ 코너를 진행한다.‘1초컷 댄스댄스’는 출연진들이 ‘댄스빌’ 속 캐릭터가 추는 춤의 노래를 맞히고 커버 댄스를 즉석에서 추는 코너다. 1월 16일(수) 첫 방영에서는 인기 K-POP 가수 청하와 신인 아이돌 그룹 원어스가 출연, 게임과 함께 하는 신나는 무대를 선보였다. 해당 방송은 오는 2월 6일까지 매주 수요일 오후 7시30분에 올 더 케이팝(All the K-POP) 유튜브 채널에서 라이브된다. 이후에는 댄스빌 공식 유튜브 채널에서도 만나볼 수 있다.이와 더불어 컴투스는 뮤직 크리에이터 오땡큐와 넵킨스가 ‘댄스빌’로 직접 작곡한 새로운 음악 작업을 유튜브 영상 콘텐츠를 통해 각 4편에 걸쳐 공개한다. 지난 해 12월 쇼케이스에서 ‘댄스빌’로 재미있는 비트 창작을 즉석에서 선보였던 두 사람은, 이번 영상을 통해 게임으로 보다 쉽게 음악을 만들 수 있는 방법을 '시리즈'로 소개한다. 한편 최근 국내 앱 마켓을 통해 출시한 ‘댄스빌’은 직접 춤과 음악을 만드는 자유도 높은 샌드박스 게임으로, 유저들이 실시간으로 소통하고 자신이 만든 뮤직비디오를 게임 안팎으로 자유롭게 공유할 수 있어, SNG(소셜네트워크게임)와 플랫폼의 기능을 동시에 갖추고 있다.컴투스가 공개한 영상은 게임 공식 카페 및 유튜브 채널을 통해 확인할 수 있다.\n넥슨, '스피릿위시' 구글 플레이스토어·애플 앱스토어 공식 출시\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 넥슨은 네온스튜디오가 개발한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '스피릿위시(SPIRITWISH)'를 국내 시장에 공식 출시했다고 17일 밝혔다. 넥슨은 지난 16일 오후 3시부터 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어를 통해 스피릿위시 사전 다운로드를 실시했다. 이날 게임 출시와 함께 배우 신세경의 평범한 일상을 게임과 접목해 영상으로 녹여낸 유튜브 광고와 론칭 이벤트를 처음 공개했다. 광고 영상에 등장하는 신세경은 동화 속 세계를 연상시키는 스피릿위시의 신비로운 분위기와 조화를 이루며 모험의 설렘을 전해준다. 산책, 요리, 친구 등 신세경의 일상을 활용해 만든 다섯 편의 광고는 30일까지 순차적으로 공개할 예정이다. 이와 함께 넥슨은 출시를 기념해 세 종류의 론칭 이벤트를 진행한다. 다음달 7일까지 게임에서 달성한 팀 레벨(15·20·25·30·35·40)에 따라 캐릭터, 승급석, 레전드 장비 상자, 마스터피스 장비 상자 등 아이템을 추첨을 통해 지급한다. 또, 오는 31일까지 레이드(20·30·40·50회)와 난투장(15·20·25회)에 참여한 횟수에 따라 즉시 이동 주문서, 마스터피스 재련석 상자 등 아이템을 제공하며, 공식카페 가입자 수(3·5만)에 따라 10만 골드, 칼레바의 장비 상자 등 아이템을 준다. 한편 스피릿위시는 '낡은 삼포'의 소유권을 두고 펼쳐지는 포욜라와 칼레바 왕국 간 분쟁 속에서 의문의 사건을 해결해 가는 영웅들의 이야기를 담았다. 파스텔 톤 그래픽을 바탕으로 멀티 캐릭터 전투, 전략 설정 시스템(자동전투) 등을 갖췄다. 김민규 넥슨 모바일사업A실 실장은 "국내 출시된 모바일 MMORPG 장르 중 최초로 세 명의 캐릭터를 동시에 조작하는 멀티 전투 방식을 도입했다"며 "어린 시절 누구나 한 번쯤 꿈꿔봤을 가슴 뛰는 모험을 담아낸 스피릿위시에 많은 관심 부탁드린다"고 말했다.\n중견게임사 생존 비법 '제각각'…엠게임, 온라인게임 역량 강화\n[비즈트리뷴] 엠게임, 한빛소프트, 드래곤플라이, 조이맥스, 조이시티 등 한국 게임산업의 허리를 담당했던 중견게임사다. 게임 시장의 중심축인 온라인에서 모바일로 전환되면서 이들의 명성은 주춤했다. 모바일게임에 발을 내디뎠지만 확실하게 자리 잡지 못했다.생존과 재도약을 위한 전력이 나뉘기 시작했다. 한빛소프트는 교육 및 가상화폐에 눈을 돌렸다.엠게임과 조이시티, 드래곤플라이는 한때 AR(증강현실)/VR(증강현실)에 손을 댔다. 드래곤플라이는 여전히 VR에 집중하고 있다.조이시티는 지난해 창세기전 '안타리아의 전쟁''나를지켜줘''건쉽배틀:토탈워페어' 등 모바일게임 개발 및 출시에 나서며 현재 게임시장의 중심축인 모바일에 힘을 싣기 시작했다. 2019년 조이시티는 '사무라이 쇼다운M' '블레스 모바일' 등 기대신작 출시를 계획하고 있다.엠게임은 열혈강호, 나이트 온라인, 귀혼 등 자사의 간판 PC 온라인게임 역량을 강화하고 있다. 대만, 홍콩, 말레이시아, 홍콩 등 중화권에서 수출 계약 및 신시장 개척에 나서고 있다.이미 지난해 3월 대만에서 '귀혼' 상용화 서비스를 시작으로 태국, 대만, 홍콩, 마카오 등 수출 계약을 연이어 성사시켰다. 이어 10월에는 '열혈강호 온라인'의 말레이시아, 싱가폴 서비스 계약을, '나이트 온라인' 대만, 홍콩, 마카오 수출 계약을 체결했다. 1월 17일, 엠게임(대표 권이형)이 지난해 10월 대만, 홍콩, 마카오 수출 계약을 체결한 '나이트 온라인'의 상용화 서비스에 나섰다.퍼블리셔는 대만 게임사 '디김(DiGeam)'이며 현지 서비스명은 ‘무사전기(武士傳奇)’다. '나이트 온라인'은 대만에서 지난 2002년, 2011년 서비스를 실시, 인지도가 높다. 지난해 12월 실시한 비공개 테스트에서 ‘나이트 온라인’ 플레이 경험이 있는 참가자가 전체의 65%에 달했고, 대만의 유명한 게임 포털 사이트인 바하무트 내 온라인게임 인기 순위 15위에 오르기도 했다.현지 퍼블리셔 디김(DiGeam)은 이러한 여세를 몰아 오픈과 동시에 온라인 광고 및 TV와 유튜브를 통한 영상 광고, 다양한 방식의 마케팅을 펼친다는 계획이다.대만의 유명 락밴드인 녹턴 문라이즈(Nocturne Moonrise)가 부른 게임 테마곡을 공개하고, 블러디(Bloody)와 알팀(ALTEAM)과 같은 유명 컴퓨터 주변기기 브랜드와 제휴를 맺고 온∙오프라인 이벤트도 실시할 예정이다.엠게임 해외사업부 이명근 실장은 “현지 퍼블리셔 디김은 지난해 3월 오픈한 자사의 온라인게임 '귀혼'을 최고 인기 순위 5위에 재진입 시키며 우수한 서비스 능력을 보여줬다”며 “더욱 풍부해진 콘텐츠와 대만 내 인지도, 적극적인 마케팅을 통해 성공적인 서비스가 기대된다”고 전했다.'나이트 온라인’은 지난 2002년 국내를 시작으로 중국, 일본, 미국, 터키 및 유럽 30개국과 글로벌 플랫폼 스팀을 통해 서비스 중인 글로벌 인기 온라인게임이다.\n넥슨, 2019 大질주 시작… 첫 작품은? 창작 게임 '스피릿위시' 출시\n[비즈트리뷴]한국 최대 게임전시회 지스타2018, 넥슨은 돋보였다. 참가 규모는 물론 양질의 콘텐츠로 역대 최다 관람객을 끌어 모으며 게임축제 대흥행을 이끌었다.양질의 콘텐츠, 바람의나라:연·마비노기 모바일·테일즈위버M· 크레이지 아케이드 BnB 등 인기 온라인게임에 기반한 IP게임을 비롯한 트라하· 스피릿위시· 데이브· 네 개의 탑· 린:더라이트브링어 등 창작 게임이다. 지스타2018을 통해 황금돼지해 N사 중 가장 많은 모바일게임 출시를 예고한 넥슨, 포문을 열었다. 창작 게임으로 출발했다. '스피릿위시'다.1월 17일, 넥슨(대표 이정헌)은 ㈜네온스튜디오(대표 김세용)가 개발한 모바일 MMORPG ‘스피릿위시(SPIRITWISH)’를 오후 3시 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 출시했다. 이에 앞서 지난 16일 오후 3시 사전 다운로드 서비스에 나섰다.'스피릿위시'는 ‘낡은 삼포’의 소유권을 두고 펼쳐지는 포욜라와 칼레바 왕국 간 분쟁 속에서 의문의 사건을 해결해 가는 영웅들의 이야기를 담았다. 파스텔 톤 그래픽을 바탕으로 멀티 캐릭터 전투, 전략 설정 시스템(자동전투) 등을 갖췄다.넥슨은 출시와 함께 배우 신세경의 평범한 일상을 게임과 접목해 영상으로 녹여낸 유튜브 광고와 론칭 이벤트를 최초로 공개했다.광고 영상에 등장하는 신세경은 동화 속 세계를 연상시키는 '스피릿위시'의 신비로운 분위기와 조화를 이루며 모험의 설렘을 전한다. 산책, 요리, 친구 등 신세경의 일상을 활용해 만든 총 다섯 편의 광고는 1월 30일까지 순차적으로 공개할 예정이다.넥슨은 출시를 기념한 3가지로 구성된 이벤트도 시작했다.2월 7일까지 게임에서 달성한 팀 레벨(15·20·25·30·35·40)에 따라 캐릭터, 승급석, 레전드 장비 상자, 마스터피스 장비 상자 등 아이템을 추첨을 통해 지급한다.1월 31일까지는 레이드(20·30·40·50회)와 난투장(15·20·25회)에 참여한 횟수에 따라 즉시 이동 주문서, 마스터피스 재련석 상자 등 아이템을 제공한다. 이외 공식카페 가입자 수(3·5만)에 따라 10만 골드, 칼레바의 장비 상자 등 아이템을 준다.넥슨 모바일사업A실 김민규 실장은 “국내 출시된 모바일 MMORPG 장르 중 최초로 세 명의 캐릭터를 동시에 조작하는 멀티 전투 방식을 도입했다”며 “어린 시절 누구나 한 번쯤 꿈꿔봤을 가슴 뛰는 모험을 담아낸 스피릿위시에 많은 관심 부탁드린다”고 밝혔다.스피릿위시의 게임 정보 및 이벤트에 관한 보다 자세한 내용은 이벤트 페이지와 공식 카페를 통해 확인할 수 있다.\n[비즈트리뷴] 넥슨지티와 넷게임즈로 촉발된 전일(1월 15일) 게임주의 강세가 하루 만에 막을 내렸다. 1월 16일(수), 썸에이지(+7.32%)와 넵튠(+6.03%), 액션스퀘어(+5.03%) 등이 강세를 보였지만 플레이위드(-6.29%), 넥슨지티(-5.56%), 넷게임즈(-3.62%) 등 전일 급등했던 종목이 약세로 돌아섰다. 평균등락률은 -0.11%로 마이너스 장세로 돌아섰다. 상승 종목은 14개다. 썸에이지가 +7.32%로 가장 큰 폭으로 올랐다. 넵튠이 +6.03%, 액션스퀘어는 +5.03%로 뒤를 이었다.드래곤플라이는 3.23%(115원) 오른 3680원으로 마감됐다. 더블유게임즈와 웹젠은 각각 +2.91%와 2.19%를 기록했다. 하락종목은 18개로 전일 모바일RPG '신세계'를 출시한 플레이위드가 -6.29%로 최대 낙폭을 기록했다. ▶대형주 희비교차! 더블유게임즈 2.91%↑ 반등…컴투스 0.27% ↓↓약세 전환시가 총액 1조원이 넘는 대형주는 희비가 교차했다. 더블유게임즈가 +2.91%로 최근 4거래일 연속 하락서 벗어났다.종가는 5만6500원으로 전일 무너진 5만5000원을 하루 만에 회복했다. 개인은 1만706주를 팔았고 외국인이 1만1022주를 사들였다. 개인은 241주를 순매도, 팔자(SELL) 행진을 13거래일째로 늘렸다. NHN엔터테인먼트(+0.33%)와 카카오(+0.10%)는 3거래만에 반등했지만 상승폭은 크지 않았다.컴투스는 -0.27%(300원) 하락했다. 전일 반등을 지키지 못하고 하루 만에 우하향한 것. 종가는 11만1500원이다.거래량은 전일대비 약 35%가 감소한 8만1289주다. 외국인과 개인이 각각 1만783주와 9753주를 팔았다. 기관은 2만316주를 순매수했다. ▶엔씨 2.10%↓, 3거래일 연속 하락투톱 엔씨소프트와 넷마블은 3거래일째 동반 하락했다.엔씨소프트는 2.10%(1만원) 하락한 46만5500원을 마감됐다.외국인이 2만1807주의 매물을 쏟아냈다. 지난 12월 27일부터 13거래일째 순매도다. 기관은 3837주를 팔았고 개인이 2만5797주를 담았다. ▶넷마블 2.23%↓ KB투자· IBK투자 '목표가 하향 조정'넷마블은 2.23%(2500원) 내렸다. 3거래일째 약세다. 종가는 10만9500원으로 1월 9일 회복한 11만원선이 6거래일만에 무너졌다.기관이 3만2931주를 팔아치우며 매도 장세를 3거래일째로 늘렸다. 외국인은 324주를 던졌다. 전일에 이은 2거래일 연속 '동반매도'다. 개인은 1만3275주를 순매수했다.KB투자증권은 넷마블 목표주가를 12만7000원으로 낮췄다. IBK투자증권도 종전 14만8000원을 13만원으로 하향 조정했다.두 증권사 모두 넷마블 4분기 실적이 컨센서스를 하회할 것으로 전망했다. 2019년 상반기 'BTS월드' '세븐나이츠2' '일곱개의 대죄''A3: 스틸 얼라이브' 등의 신작 모멘텀이 유효하다고 예측했다. ▶'상어가족' 관련주 부각! 썸에이지 7.32%↑· 액션스퀘어 5.03%↑썸에이지가 7.32%(90원) 올랐다. 2019년 들어 가장 큰 오름폭이다. 거래량은 545만7674주(정규장 마감기준)로 전일대비 700%넘게 증가했다.외국인이 1만229주를 팔았고 개인이 10만521주를 순매수했다. 액션스퀘어는 전일대비 5.03%(85원) 뛴 1775원으로 마감됐다. 개인이 6만2657주를 팔았고 외국인이 이를 사들였다.특별한 신작 이슈가 없는 가운데 급등이다. '상어가족'의 영어버전(베이비 샤크) 글로벌 흥행 관련주 부각이 주요 원인으로 대두됐다. '상어가족'은 스마트스터디의 핑크퐁이 만든 노래로 영어버전이 2주 연속 미국 빌보드 상위권에 머물면서 관련주 삼성출판사, 오로라, 토박스코리아 등이 강세를 잇고 있다.스마트스터디는 모바일게임 '몬스터슈퍼리그' 개발사다. 퍼블리셔는 썸에이지와 액션스퀘어의 투자사인 '네시삼심삼분'이다.최근 스마트스터디 대표는 최근 상어가족을 기반으로 모바일게임화를 위한 제작사를 찾는다는 소식이 전해졌다.네시삼십삼분을 연결고리로 썸에이지와 액션스퀘어의 '상어가족' 모바일화에 대한 기대감이 부각된 셈이다. ▶넵튠 6.03%↑ 2거래일 연속 상승… 외국인·기관 동반매수넵튠이 전일대비 6.03%(700원) 올랐다. 전일 +3.11%에 이은 연속상승이다. 종가는 1만2300원으로 지난 9월 12일(1만2250원) 이후 약 4개월 만에 1만2000원선을 회복했다.개인이 1만921주를 순매도, 2거래일 연속 팔자(SELL)에 앞장섰다. 기관과 외국인은 각각 6849주와 4078주를 사들였다. 2거래일째 동반매수다. 넵튠과 관련한 최근 이슈는 신작 모바일게임 '프렌즈대모험'이다. 카카오게임즈가 지난 1월 9일 출시한 캐주얼 디펜스 모바일게임이다. 개발사는 넵튠의 자회사인 블혹소프트다.\n[비즈트리뷴] 전일(1월 15일) 넥슨 매각 추진 이슈를 품은 넥슨지티와 넷게임즈가 요동치면서 상승했던 게임주, 약세로 돌아섰다.전일 1월 들어 최고치를 기록했던 거래대금은 급감, 최저치를 나타냈다. 3000만주를 상회했던 거래량도 1200만주대로 후퇴했다.1월 16일(수) 게임주 평균등락률은 -0.11%로 우하향했다.상승 종목은 14개로 썸에이지가 +7.32%로 가장 큰 폭으로 올랐다.하락 종목은 18개로 플레이위드가 -6.29%로 최대 낙폭을 기록했다. 플레이위드는 전일 모바일RPG '신세계'를 출시한 바 있다.전일 폭등했던 넥슨지티는 5.56%(750원) 내린 1만2750원으로 마감됐다. 넷게임즈는 3.62%(400원) 내렸다. 전체 거래량은 1293만9430주(정규장 마감기준)로 전일보다 1822만7037주가 감소했다.넥슨지티와 넷게임즈 물량이 전일대비 각각 약 90%와 80% 넘게 줄었다. 총 거래량 급감 요인이다. 미투온, 신스타임즈, 베스파, 데브시스터즈 등도 50% 넘게 빠졌다.반면 썸에이지, 넵튠, 액션스퀘어, 와이디온라인, 조이시티, 한빛소프트, 룽투코리아 등 일부 중소형주 거래량은 50% 넘게 증가했다.거래대금은 전일보다 2999억원 가량이 줄어든 1781억4500만원이다. 1월 들어 가장 적은 수치다.전체 시가총액은 38조7549억원으로 지난 1월 9일 회복했던 39조원선이 붕괴됐다. 대형주는 엇갈렸다.투톱 넷마블과 엔씨소프트가 각각 -2.23%와 -2.10%를 기록했다. 펄어비스는 0.969%(1900원) 하락, 5거래일째 약세를 지속했다. 종가는 19만200원이다.전일 반등(+3.14%)했던 컴투스는 -0.27%(300원)의 약보합을 나타냈다.카카오(+0.10%)와 NHN엔터테인먼트(+0.33%)는 최근 2거래일 연속 하락에서 벗어났지만 오름폭은 크지 않았다.4거래일째 약세를 지속한 더블유게임즈는 2.91%(1600원) 뛴 5만6500원으로 장을 마쳤다.투자동향에서는 기관이 관망세로 돌아섰다. 11개 종목과 7개 종목서 각각 순매수와 순매도를 기록했지만 1만주 넘게 사고판 게임주는 컴투스(+2만316주)와 넷마블(-3만3634주)에 그쳤다. 컴투스의 순매수는 2거래일째며, 넷마블의 팔자(SELL)는 3거래일째다.외국인은 21개를 사들였다.NHN엔터테인먼트(+1만6464주), 더블유게임즈(+1만1022주), 웹젠(+1만4667주) 등을 1만주 넘게 담았다. NHN엔터테인먼트의 매수는 지난 1월 7일부터 8거래일째다.중소형주 중에서는 액션스퀘어, 미투온, 엔터메이트, 엠게임서 강한 매수를 나타냈다.순매도 종목은 12개로 엔씨소프트(-2만1807주)를 2만주 넘게 던졌다. 2019년 1월 들어 최대매물이다. 매도행진도 13거래일째로 늘어났다. 펄어비스(-1만2377주)와 카카오(-4만6772주)도 각각 5거래일과 4거래일 연속 팔자(SELL)를 이었다. 2거래일째 사자(BUY) 우위를 지속했던 컴투스(-1만783주)도 팔자로 전환했다.개인은 22개 게임주서 매도 우위를 보였다. 더블유게임즈, 액션스퀘어, 넵튠, 미투온, 엠게임 등서 매물을 쏟아냈다.순매수 종목은 11개다. 카카오, 넷마블, 엔씨소프트 등 대형주와 이날 가장 큰 폭으로 상승한 썸에이지를 싹쓸이했다.외국인과 기관은 넵튠, 웹젠, 와이디온라인, 베스파 등을 동반매수했다.함께 판(동반매도) 게임주는 엔씨소프트와 선데이토즈, 카카오 등이다.\n[게임,오늘]넥슨 꿈틀! 스피릿위시, 사전 서비스…수요 신작, 화요 신작 뺨쳤다!\n[비즈트리뷴] 전일(1월 15일) 외산 모바일게임 출시가 줄을 이었다. 2019년 화요 신작들이 맹위를 떨친 것.MMORPG 등 하드코어를 중심으로 한 외산의 몰아치기가 끝나기가 무섭게 신작 모바일게임 소식이 이어졌다. 넥슨과 게임빌, 나누컴퍼니, 슈퍼박스가 앞장섰다.1월 16일(수) 넥슨은 신작 모바일게임G '스피릿위시' 사전 서비스에 돌입했다.네온스튜디오가 개발한 이 작품은 지난해 지스타2018에 출품, 화제를 모았다. 배우 신세경이 게임 티징 영상 내레이션에 참가해 시선을 집중시키기도 했다.'스피릿위시'는 파스텔톤의 동화풍 그래픽에 멀티전투 방식, 전략 설정 시스템 등을 갖춘 MMORPG다.나누컴퍼니는 '탭!캡틴 스타'를 전 세계에 동시 론칭했다.일본 인디 게임 개발사인 Marumittu(대표 Akira Mitsuhashi, Hiroco Shiino)가 만든 ‘탭! 캡틴 스타’는 우주의 평화를 위해, 별자리를 탐험하며 어둠의 생명체들을 탭 액션으로 물리치는 모바일 클릭커 게임이다.장르 특유의 일직선적인 진행 방식에서 탈피, 88개의 별자리를 선택해 탐험하는 독창적 시스템을 갖추고 있다.슈퍼박스(대표 조형우)는 캐주얼 모바일게임 '밀키 매치:페코 퍼즐게임'을 전 세계 구글 플레이와 애플 앱스토어에 론칭했다. 이 작품은 일본 후지야사의 펫코짱 지적재산권(IP) '밀키(Milky)'를 기반으로 제작된 퍼즐게임으로 1000 스테이지가 넘는 콘텐츠를 갖추고 있다.오프라인 모드를 지원하며, 인터넷 또는 데이터 연결이 불가능한 경우에도 게임을 플레이 할 수 있다. 스마트폰에서 사양과 관계없이 즐길 수 있어 누구나 부담없이 게임을 다운로드해 즐길 수 있다. '탈리온' 등으로 글로벌 시장에서 맹위를 떨치고 있는 게임빌은 스포츠 모바일게임 'NBA NOW'를 호주 구글 플레이에 선출시했다.'NBA NOW'는 미국 프로농구 NBA를 기반으로 한 농구 모바일게임이다. 미국 NBA와 파트너십을 맺고, NBA 전체 팀의 공식 유니폼과 전용 코트를 포함한 NBA 공식 데이터를 활용했다.이 작품은 ‘세로형 원터치’ 플레이 방식으로 구현됐고 카드 수집 및 시뮬레이션에 기초하고 있다.이날 2018년 출시돼 화제를 모으고 있는 신작 온라인게임 '로스트아크'와 '포트나이트'에서는 신규 콘텐츠 추가 등을 골자로 한 업데이트가 이뤄졌다.컴투스와 선데이토즈는 자사의 흥행 모바일게임 '서머너즈워:천공의 아레나'와 '애니팡2'의 업데이트 및 이벤트에 나섰다.한편 게임펍은 네이버 인기 웹툰 '외모지상주의'에 뿌리를 둔 전략 시뮬레이션 '외모지상주의:크루전쟁' 테스트 일정 공개와 함께 참가자 모집을 시작했다. 출시를 위한 사전 모집에도 나섰다.[Today's Hot]▶넥슨신작 모바일MMORPG '스피릿위시'를 정식 출시(1월 17일)에 앞서 사전 서비스를 1월 16일 오후 3시 시작했다. ▶나누컴퍼니(대표 심진식)일본 인디 게임 개발사 Marumittu에서 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 모바일 우주 탐험 클릭커 ‘탭! 캡틴 스타’를 글로벌 구글플레이와 앱스토어을 통해 출시했다. ▶게임빌미국 프로농구 NBA를 기반으로 한 스포츠 모바일게임 ‘NBA NOW’를 호주 구글 플레이에 출시했다. [What's New]▶슈퍼박스(대표 조형우)자사가 후지야사의 펫코짱 지적재산권(IP) '밀키(Milky)를 활용해 제작한 캐주얼 모바일게임 '밀키 매치 : 페코 퍼즐게임'을 전 세계 구글 플레이와 애플 앱스토어에 출시한다고 밝혔다. [Test]▶게임펍네이버 인기 웹툰 ‘외모지상주의’ IP(지식재산권)을 기반으로 모바일 전략시뮬레이션 게임 ‘외모지상주의:크루전쟁’ 테스트 일정(1월 25일~27일)을 발표하고 참가자 모집에 나섰다. [Update & Event-모바일]▶선데이토즈모바일 퍼즐 게임 ‘애니팡2’ 출시 5주년을 맞이해 대규모 업데이트와 이벤트를 시작했다. ▶컴투스글로벌 흥행 RPG ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’(서머너즈 워)에 새로운 기록들을 담은 ‘게임 소개’와 몬스터 외형을 변신시키는 신규 ‘형상변환’ 추가 등을 중심으로 한 다양한 업데이트를 진행했다. ▶넷마블2019년 새해를 맞아 자사를 대표하는 인기 모바일 게임 6종(블레이드앤소울 레볼루션, 리니지2레볼루션, 모두의마블, 세븐나이츠, 몬스터길들이기, 이사만루2018 등에서 풍성한 혜택을 제공하는 신년맞이 이벤트를 진행한다. ▶네오싸이언‘퍼즐앤드래곤’에서 겅호 콜라보와 전세계 8000만 다운로드 기념 이벤트를 진행한다.[Update & Event-온라인&콘솔]▶스마일게이트 RPG(대표 지원길)핵앤슬래시 MMORPG '로스트아크’가 향후 진행될 업데이트의 로드맵을 홈페이지 티저 페이즈를 통해 공개했다. ▶에픽게임즈 코리아자사가 개발하고 서비스 중인 배틀로얄 게임 '포트나이트'에 7.20 패치 업데이트를 진행했다.▶위메이드대전 액션게임 '로스트사가'에 신규 용병 ‘오딘’을 공개했다.▶스마일게이트 메가포트라온엔터테인먼트에서 개발한 레이싱 게임 ‘테일즈런너’에 캐주얼 e스포츠인 ‘아카데미 팀 대항전’을 개막하고 출석 이벤트(‘환상의 일주일’)를 실시한다.▶엔씨소프트엔씨(NC))의 파티댄스 게임 ‘러브비트’에서 ‘제 1회 Show Me The LoveBeat’ 공모전을 개최한다.▶익스프레스게임(대표 김주영)웹게임 포털 ‘엔투게임'에서 ‘녹정기’ 배경의 무협 RPG '명작온라인' 서비스를 시작했다.▶아이엠아이자사의 게임 포털 게임매니아에서 봄날소프트(대표 김현남)가 서비스중인 무협 웹RPG ‘명작온라인’을 채널링한다.▶액토즈소프트‘라테일’에서 ‘여신의 탄생 Part3. 초인의 서’ 업데이트를 실시했다.[게임가 통신]업계 뉴스▶넥슨지티-넥슨레드16일 성남시 분당구 중탑지역아동센터에 양사 임직원이 모은 후원금 4천만 원을 전달했다.▶한빛소프트16일부터 18일까지 서울 코엑스 A8홀에서 열리는 '제16회 대한민국 교육박람회'에 참가, 중국어 학습앱 '오 차아니즈'를 처음으로 선보인다고 밝혔다. ▶에픽게임즈클라우드 게임 개발 플랫폼 ‘스페이셜OS(SpatialOS)’를 제공하는 업체인 '임프로버블'과 공동으로 미화 2500만 달러(한화 약 270억원) 규모의 개발자 지원 기금을 조성, 개발자들이 더 자유로운 환경에서 게임을 개발할 수 있도록 지원하기 위한 양사의 파트너십을 공고히 하기로 했다고 밝혔다.▶와이제이엠게임즈관계사 서울XR스타트업(SXS)이 ‘Global X-Road(이하 GXR)’ 프로그램의 ‘파이널 데모데이’를 1월 21일(월)에 서울 강남구 역삼동에 위치한 ‘MARU180’ 이벤트홀에서 개최한다.▶엔씨문화재단-NC 다이노스 박석민(34) 선수연고지역 8개 중학교 야구부(창원신월중, 마산동중, 마산중, 합천야로중, 김해내동중, 양산원동중, 거제외포중, 울산제일중)에 1억원 상당의 야구 용품을 기부했다고 밝혔다. ▶한국게임정책자율기구한국게임산업협회에서 시행하고 있는 강화된 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제’ 미준수 게임물 12종을 2차 공표했다.▶업사이드암호화폐 거래소 UPXIDE에서 ‘신년맞이 다이(DAI), 플러스코인(NPLC) 신세계 상품권 특가세일’ 이벤트를 진행한다.[e스포츠]▶라이엇 게임즈오늘 오후 5시 SK 텔레콤 T1과 진에어 그린윙스의 경기로 개막하는 ‘2019 스무살우리 LoL 챔피언스 코리아(LCK) 스프링’을 맞이해 롤파크 및 LCK 아레나를 찾는 방문객들을 위한 특별한 볼거리와 이벤트를 마련했다.\n한국게임정책자율기구 평가위, 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 2차 공표\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 한국게임정책자율기구(이하 기구)는 한국게임산업협회(이하 협회)에서 시행하고 있는 강화된 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제(이하 자율규제)' 강령에 따라 유예기간을 거쳐 미준수 게임물 2차 공표했다고 16일 밝혔다. 협회는 작년 7월부터 강화된 자율규제 강령을 시행하고 있다. 강화된 강령은 확률형 아이템 결과물에 대해 개별 확률을 공개하도록 하고 있으며, 확률정보 표시 위치를 이용자의 식별이 용이한 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 하고 있다. 기구에 따르면 매월 1일부터 말일까지 모니터링을 통해 강령에 따라 확률형 아이템 확률을 공개하는지 여부를 확인후, 미준수 게임물을 적발한다. 이를 통해 기구 내 자율규제평가위원회(이하 평가위)는 이번 2차 공표에서 총 12종(온라인게임 1종, 모바일게임 11종)의 미준수 게임물을 공개했다. 다만, 총 12종 게임물 중 국내 게임사의 게임물이 1종도 포함되지 않아, 국내 게임사들의 자율규제 준수 노력이 지속되고 있는 것으로 확인됐다.\n게임빌 'NBA 나우', 호주 구글 플레이 출시\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 게임빌은 글로벌 농구 게임 신작 'NBA 나우(NOW)'를 호주 구글 플레이에 출시한다고 16일 밝혔다. 게임빌은 앞서 'NBA'와 미국 NBA 전체 팀의 공식 유니폼과 전용 코트를 포함한 NBA 공식 데이터를 사용할 수 있는 파트너십을 맺은 바 있다. 이어 중국 유망 개발사 '레드 덩크(Red Dunk, 대표 Julien Bares)'와 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결, 글로벌 모바일 농구 게임 시장 공략을 위해 개발에 박차를 가해 왔다. 게임빌에 따르면 'NBA NOW'는 '세로형 원터치' 플레이 방식으로 구현한 것이 특징이며, 카드 수집 및 시뮬레이션을 기반으로 한 스포츠 농구 게임이다. 게임빌은 모바일에 최적화된 플레이 방식을 채용해 이용자 층을 넓힌다는 전략이다. NBA 리그 진행에 따라 선수의 실제 데이터가 실시간으로 업데이트되며, 선수가 부상을 당하면 유저가 메디컬 리포트를 보며 매니징해야 하는 등 세밀한 게임성을 내세우고 있다. 회사는 'NBA NOW'의 호주 출시를 시작으로 글로벌 전역에 선보일 계획이다.\nPC MMORPG 로스트아크, 첫번째 에피소드 포함한 업데이트 로드맵 공개\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 스마일게이트 RPG는 자사가 서비스하고 있는 핵앤슬래시 다중접속역할수행게임(MMORPG) '로스트아크'가 향후 진행될 업데이트의 로드맵을 공개했다고 16일 밝혔다. 회사에 따르면 이번 업데이트는 크게 3가지로 구성되어 있다. 먼저, 첫 에피소드 업데이트인 신규 대륙 로헨델 업데이트에 앞서 금일(16일) 이용자들의 편의성을 향상시키기 위한 시스템 업데이트가 진행된다. 이번 업데이트에서는 아바타와 각종 재료아이템을 보관할 수 있는 전용 창고가 각각 무료로 추가되어 아이템 관리가 한결 수월해지며, 추가로 육성하는 캐릭터들이 '섬의 마음'을 더욱 쉽게 획득할 수 있어 육성 난이도가 크게 낮아진다. 또, 지난 7일 리샤의 편지를 통해 공개한 신규 대륙 '로헨델'이 추가된다. 이용자들은 로헨델 대륙에서 새로운 이야기와 다양한 즐길 거리를 만나볼 수 있다. 더불어 신규 길드 콘텐츠 시스템인 '실마엘 전장'이 새롭게 등장한다. 실마엘 전장은 길드 단위로 참여할 수 있는 전장 컨텐츠로, 많은 이용자들이 큰 관심을 보인 컨텐츠이기도 하다. 신규 대륙 로헨델과 실마엘 전장에 대한 자세한 내용은 추후 공식 홈페이지를 통해 공개될 예정이다. 이와 함께 회사는 다양한 보상이 담겨진 신비한 황금 상자를 얻을 수 있는 신규 PC방 이벤트를 진행한다. 이번 주말과 다음 주말 어느 곳에서나 접속 시 신비한 황금상자를 획득할 수 있는 주말 접속 이벤트 또한 진행된다. 지원길 스마일게이트 RPG 대표는 "첫 번째 에피소드 업데이트인 만큼 방대한 콘텐츠와 새로운 경험이 가득한 로스트아크가 잘 하는 것들을 모두 보여드릴 수 있도록 노력을 했다"며 "많은 분들이 즐겁게 즐겨주시기를 바란다"고 말했다.\n엔씨소프트 '러브비트', 아이템 디자인 및 웹툰 공모전 개최\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 엔씨소프트(이하 엔씨)는 파티댄스 게임 '러브비트'가 '제 1회 쇼미더 러브 비트(Show Me The LoveBeat)' 공모전을 개최한다고 16일 밝혔다. 공모 분야는 러브비트 게임 아이템 디자인 2종(헤어, 대기실)과 웹툰 등 총 3종이다. 웹툰의 주제는 러브비트의 캐릭터, 스토리 등이다. 엔씨에 따르면 공모전 접수 기간은 다음달 20일까지다. 러브비트 디자인에 관심 있는 모든 사람들이 참여 가능하다. 회사는 내부 심사와 이용자 투표로 최종 당선작을 선정한다. 게임 아이템 디자인 최종 당선작을 러브비트 게임에 실제 적용할 계획이다. 웹툰 부문 당선자에게는 러브비트 공식 홈페이지에 연재할 수 있는 기회가 제공되며, 입상자에게는 액정 태블릿, 스마트 패드 등의 경품을 증정한다.\n컴투스의 미친 존재감, '2019년에도'?! 서머너즈워 '역주행' 위한 첫 걸음\n[비즈트리뷴] 컴투스의 간판 모바일RPG '서머너즈워: 천공의 아레나', 지난해 12월 미친 역주행을 펼쳤다.업데이트로 독일, 프랑스, 벨기에, 그리스, 알제리 등 유럽과 아프리카 일부 국가 애플 앱스토어 매출 1위에 올랐다.캐나다에서는 2위로 역대 최고 성적을 경신했고 싱가포르, 홍콩, 브라질에서는 톱3에 재입성했다. 한국, 미국, 일본 등 주요 국가에서는 톱10에 다시 이름을 올렸다.2014년 출시 5년 차에 접어들었음에도 변함없는 인기를 누리며 글로벌 흥행대작의 면모를 유감없이 발휘한 것.컴투스가 출시 만 5년째를 앞둔 2019년 '서머너즈워' 흥행 질주를 위한 시동을 걸었다. 업데이트와 e스포츠 대회를 병기로 했다. 1월 16일, 컴투스(대표 송병준)는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 새로운 기록들을 담은 ‘게임 소개’ 코너와 몬스터 외형을 변신시키는 신규 ‘형상변환’ 추가 등을 골자로 한 다양한 업데이트를 진행했다.업데이트를 통해 새롭게 바뀐 ‘게임 소개’는 전 세계 유저들의 인터뷰를 비롯해 ‘서머너즈 워’와 관련된 다양한 인포그래픽을 제공하는 코너다. 약 5년 가까운 서비스 기간 동안 ‘서머너즈 워’의 변화된 기록들을 한눈에 확인할 수 있다.업데이트된 게임 소개에 따르면, ‘서머너즈 워’에는 9800만 개의 천공의 섬이 생겨났으며, 전 세계 인구의 4.5배에 달하는 총 320억 마리 몬스터가 소환됐다. 유저들은 총 320억 회가 넘는 레이드 전투에 도전했으며, 190억 번의 유저간 대전이 열리고 지금까지 총 75만 개의 길드가 생성, 총 21억 번의 길드 간 전투가 펼쳐졌다.해당 코너에는 또한 지난 2017년과 2018년 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십’(SWC) 세계 챔피언들의 인터뷰가 추가됐다. 우승자들의 노하우를 담았다. ‘서머너즈 워’에는 이 밖에도 몬스터의 외형을 화려하게 변신 시킬 수 있는 ‘형상 변환’이 추가됐다. 귀여우면서도 신비로운 분위기를 담은 ‘꼬마 도령 선인’과 강렬한 외형의 ‘밤의 마녀 사막 여왕’, 몽환적 매력이 강조된 ‘매혹의 몽마 서큐버스’, 강인한 모습의 ‘사이보그 닌자’와 ‘정열의 검사 펭귄 기사’ 등 총 다섯 가지 몬스터의 새로운 모습이 소개됐다.컴투스는 또한 실시간으로 즐기는 ‘서머너즈 워’ 유저간 대전 콘텐츠이자 ‘서머너즈 워’ 글로벌 e스포츠 ‘SWC’의 기반인 ‘월드 아레나’의 시즌 8을 곧 시작하고, 전 세계 유저들이 맞붙는 새로운 대전의 장을 약 3개월간 펼칠 예정이다.이와 함께 ‘월드 아레나’의 등급 체계와 각 랭킹에 따른 보상 등을 개편하는 등 편의성과 혜택을 높이는 다양한 콘텐츠 삽입도 계획하고 있다.자세한 내용은 ‘서머너즈 워’ 공식 카페를 통해 확인할 수 있다.\n같은 뿌리, 다른 장르! '외모지상주의' 또 모바일화, 이번엔 '전략시뮬레이션'\n[비즈트리뷴] 네이버의 인기 웹툰 '외모지상주의'가 또 모바일게임으로 제작돼 시험대에 오른다.게임펍이 서비스하는 '외모지상주의:크루전쟁' 전쟁이 1월 23일부터 25일까지 첫 비공개시범테스트(CBT)에 나서는 것. 게임펍은 1월 16일 테스트에 앞서 게임펍은 참가자 모집을 시작했다. 사전예약도 병행한다.뉴에프오가 개발 중인 '외모지상주의:크루전쟁'은 전략 시뮬레이션이다. 4대 크루를 통합 시키는 것을 목적으로 나만의 크루를 육성, 자원전, 보스레이드, 100vs100 집결전투 등을 실시간으로 즐길 수 있다.이번 테스트는 서버 안정성 및 주요 콘텐츠 점검을 목적으로 하고 있다. 정식 출시는 1분기로 예정되어 있다.한편 '외모지상주의' IP(지식재산권)에 기반을 첫 모바일게임은 지난 11월 27일 카카오게임즈가 출시한 '외모지상주의'다. 와이디온라인이 제작한 이 작품은 RPG다.전략시뮬레이션을 추구한 '외모지상주의:크루전쟁'와 뿌리는 같았지만 장르가 달랐다. 사전예약에서 100만명을 모집했고 초반 구글 플레이 매출 톱20 올랐지만 이후 하락세를 지속했다. 1월 16일 현재 순위는 183위다.\n원작 '그 이상의 흥행'! 애니팡2, 벌써 5년…대규모 업데이트&이벤트\n[비즈트리뷴] 온라인게임 종주국, 한국에서 숱한 흥행작이 배출됐다. 속편도 적지 않았다. 하지만 '형보다 나은 아우'를 찾기란 쉽지 않다. 모바일게임에서도 마찬가지다. '윈드러너2' '블레이드2' '애니팡2' 등 흥행대작에 기반해 만들어진 정통 속편이 만들어졌다. 장르를 달리하지 않고 원작의 게임방식과 장르를 고스란히 계승한 속편 중 가장 크게 성공한 작품, '애니팡2'다. 국내에서만 1700만여 건의 누적 다운로드를 기록 중이며 현재까지도 매일 30만 명이 넘는 이용자들이 즐기고 있다. 구글 플레이 매출 순위도 40위~50위대를 유지하고 있다.놀라운 점은 원작의 두 번째 속편 '애니팡3'가 출시 이후에도 건재함을 과시하고 있다. 또 원작 '애니팡'보다 긴 흥행을 누리고 있다. 2014년 1월 출시된 '애니팡2', 올해로 만 5살이 된다. 특별 프로모션이 시작됐다. 1월 16일 선데이토즈가 '애니팡2' 출시 5주년을 기념해 대규모 업데이트와 이벤트에 나섰다.우선 각기 다른 주제의 스페이스 월드와 아일랜드 월드, 2개 시즌 3,640개 퍼즐 스테이지를 구축한 ‘애니팡2’는 5주년을 맞이해 매일 아이템을 선물하는 7일간의 출석부 이벤트를 진행한다.7일 모두 출석한 이용자 중 100명에게는 고급 에어 프라이기, 500명에게 다양한 유료 아이템 세트 등을 추첨을 통해 증정한다.또한 게임 중 결제를 병행한 이용자에게는 고급 무선 청소기와 건강식품, 게임용 재화 등을 경품으로 선물할 예정이다.5주년 업데이트로는 ‘애니의 베이커리’를 주제로 에피소드 116의 20개 스테이지를 선보인다. 퍼즐 스테이지는 파스텔 톤으로 담아낸 제빵소, 방앗간 등의 아기자기한 배경과 다채로운 볼거리를 제공한다.‘애니팡2’의 출시부터 2년여간 운영을 맡았던 이현우 PD는 “애니팡에 이어 새로운 퍼즐과 모두가 즐길 모바일게임이라는 숙제를 풀기 위해 노력했던 게임”이라며 “지금도 많은 분들이 즐기고 계신 ‘애니팡2’의 호응에 보람과 감사를 느끼고 있다”고 소감을 전했다.‘애니팡2’의 서비스를 맡고 있는 박성빈 PD는 “5년을 함께 한 고객들께 감사를 전하는 이번 이벤트에 이어 앞으로도 새로운 콘텐츠와 서비스로 온 가족이 함께 할 국민 퍼즐게임의 계보를 이어가겠다”고 말했다.모바일게임 시대를 개막한 ‘애니팡’에 이어 ‘애니팡3’와 함께 국내 모바일 퍼즐 게임 시장을 이끌고 있는 ‘애니팡2’의 5주년 이벤트는 1월 16일부터 1월 22일까지 진행된다.\n"형님과 동생의 정면승부"…NHN엔터 vs 네이버, 미래사업서 '불꽃경쟁'\n[비즈트리뷴=설동협 기자] "형님과 동생의 정면승부가 본격화됐다". NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)와 네이버의 사업상 불꽃튀는 경쟁구도를 두고 관련업계에서 나오는 말이다. NHN엔터가 최근 인공지능, 결제 서비스 등 비게임부문 사업을 확대하면서 한때 동고동락하던 네이버와의 정면승부가 펼치고 있다. 16일 관련업계에 따르면 정우진 NHN엔터 대표는 최근 신년사에서 'NHN'으로 사명 교체를 언급하면서 종합 IT기업으로의 도약을 공표했다. 네이버가 영위중인 사업 영역에서 정면 승부를 던진 것이다. 'NHN'은 네이버가 게임업체 한게임과 합병한 2000년부터 사용된 이름이다. 이후 2013년 NHN은 인적분할로 게임부문만 떼어내면서 현재의 네이버와 NHN엔터로 갈라졌다. 때문에 NHN엔터가 과거 네이버와 함께 사용했던 NHN이란 사명을 다시 꺼내든 것은 네이버와의 경쟁을 불사할 것이란 분석이다. 이해진 네이버 창업자와 이준호 NHN엔터 회장은 지난 2013년 인적분할 당시 한지붕 가족에서 경쟁상대가 되버린 상황을 놓고 고민이 깊었던 것으로 전해진다. 이와 관련해, 당시 양사는 '향후 약 3년간 서로의 사업영역을 노리지 않는다'는 신사협정 해결책을 만들었다. 하지만 2015년 정우진 NHN엔터 대표가 페이 열풍을 타고 '페이코'를 내놓으면서 비게임부문 사업영역에서 속도를 냈고, 네이버와는 경쟁구도가 형성됐다. 그리고 신사협정이 만료된 2016년 이후로 NHN엔터는 결제 서비스 사업에 더욱 박차를 가했다. 현재는 페이코를 NHN엔터의 주력사업으로 삼으면서 간편결제, 금융, 광고, 교육, 인공지능(AI) 등 사업 분야를 다각화 시키고 있다. 업계 관계자는 "NHN엔터의 사업 부문 다각화에 따라 네이버 사업부문과 겹치는 일이 잦아졌고, 네이버와 경쟁하는 상황이 계속 연출 되고 있는 것"이라며 "현재 양사는 결제, 클라우드, 음악, 웹툰, AI 등의 영역에서 맞부딪치고 있다"고 했다. 실제 NHN엔터는 간편결제 '페이코'와 팟캐스트 '팟티'를 출시했고, '토스트(Toast)'를 통해 기업용 클라우드 시장에 진출했다. 네이버는 같은 부문에서 '네이버페이'와 '오디오클립'을 내놨고, '네이버클라우드' 사업도 영위하고 있다. 음악과 웹툰 분야에서 NHN엔터는 'NHN벅스'와 웹툰 '코미코'를 통해 네이버의 '네이버뮤직'과 '네이버웹툰'을 뒤쫓고 있다. AI분야에서도 NHN엔터는 토종 AI '한돌'을 통해 개발 속도를 내고 있다. 향후 한돌의 인공지능 기술을 바탕으로, 다양한 사업분야에 활용할 수 있는 인공지능 플랫폼 개발에 나설 것으로 보인다. 이미 상당한 액수를 AI 분야에 투자하고 있는 네이버는 AI를 플랫폼에 적용하기 시작했고 최근 인공지능 스피커 '네이버클로바'를 출시하는 등 앞서가고 있다. 업계 관계자는 "NHN엔터의 이러한 사업 다각화는 회사의 실적 성장 모멘텀에도 긍정적으로 작용하고 있다"며 "네이버와 분할된 시간이 이젠 꽤 지난만큼 하나의 개별 회사로서의 정체성이 더 강할 것"이라고 분석했다. 그러면서 "이제는 NHN엔터가 하나의 회사로서 사연(네이버와의 관계)과는 상관없이 오롯이 성장을 위해 나아가는 단계에 진입했다고 본다"고 덧붙였다.\nKB투자, "BTS월드 · 세븐나이츠2, 넷마블 주가 변동의 핵심"\nBTS월드 및 세븐나이츠2 '출시 일정 및 흥행' 주가 주요 변수 [비즈트리뷴] KB투자증권이 넷마블 목표주가를 12만7000원으로 낮췄다. 투자의견은 보유를 제시했다. 1월 15일(화) 내놓은 '출시 전까지 모멘텀 공백 구간'을 주제로 한 2018년 4분기 실적 전망 보고서를 통해서다. KB증권은 넷마블 2018년 4분기 실적은 매출 5380억원 (+2.3% QoQ, -12.6% YoY), 영업이익 552억원 (-18.0% QoQ, -40.5% YoY)으로 시장 컨센서스를 각각 3.9%, 22.0% 하회할 것으로 전망했다.매출액은 '리니지2레볼루션'을 기존 게임들의 하락세가 지속된 가운데 '해리포터' 이연 매출 규모가 감소한 반면 12월 6일 출시된 '블레이드앤소울 레볼루션' 기여에 힘입어 전분기대비 소폭 증가를 점쳤다.'블레이드앤소울 레볼루션' 12월 매출액은 312억원(일평균 12억원)으로 추정, 예상치인 일평균 20억원을 밑도는 수준이라고 분석했다.매출 감소와 마케팅비 증가로 인해 영업이익은 전분기 대비 18.0% 감소를 점쳤다. KB증권은 넷마블 2019년 실적 전망치도 낮췄다. 매출액과 영업이익 추정치를 기존 대비 각각 13.4%, 22.6%하향 조정한다.세 가지를 원인으로 꼽았다.'블레이드앤소울 레볼루션' 2019년 일평균 매출액(5억원→3억원)을 낮춘 데 따른 것이다.2분기 인식될 것으로 예상되었던 '리니지2레볼루션' 중국 매출 추정치 제거(순매출 기준 695억원)도 이유다. 마지막으로 2018년 출시 예정이었던 주요 게임 라인업 지연 등도 한 요소로 제시했다. 넷마블 상반기 기대작으로는 MMORPG 장르인 'A3: Still Alive' '세븐나이츠2'와 시네마틱 게임 'BTS 월드' 등을 꼽았다.이중 'BTS월드'가 1분기 출시 예정으로 가장 먼저 선보일 것으로 예측했다. 하지만 장르 특성상 흥행에 대한 눈높이를 낮출 필요가 있다고 분석했다.손정훈 연구원은 "'BTS(방탄소년단)의 글로벌 인지도를 감안하면 초기에 높은 관심을 받을 수 있지만 실질적으로는 2분기 출시 예정인 MMORPG 라인업에 주목할 필요가 있다"고 밝혔다.KB증권에서는 넷마블 향후 주가를 움직이는 주요 요소로 1분기 'BTS월드'와 2분기 '세븐나이츠2' 출시를 꼽았다. 두 작품의 출시 일정과 흥행 정도에 따라 목표주가를 뛰어넘거나 하회할 공산이 있다고 전망한 것.\n넷마블, 신년맞이 자사 모바일 게임 6종 이벤트\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 넷마블은 새해를 맞아 자사를 대표하는 모바일게임 6종이 신년맞이 이벤트를 진행한다고 16일 밝혔다. 먼저 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지2 레볼루션'은 오는 24일까지 매일 오후 8시와 11시, 공용마을인 마그나딘에서 소원을 빌고 보상을 획득할 수 있는 '풍등에 소원 빌기' 이벤트를 진행한다. 또, 30일까지 매주 월요일과 수요일 오후 8시에 최대 50명이 모여 격투를 벌이는 플레이어간대전(PvP) 이벤트 '대난투'를 오픈한다. 또한 자사의 최신작 모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션'은 새해 첫 업데이트로 일일 던전 2종과 신규 의상 6종을 새롭게 선보였다. 더불어 황금 꿀꿀이 모자 도안, 빛나는 강화석 등 다양한 아이템을 획득할 수 있는 특별 이벤트도 함께 진행한다. 캐주얼 모바일 보드게임 '모두의마블'은 오는 18일까지 최상급 행운 아이템 등을 획득할 수 있는 신년 미션 이벤트와 함께, 구슬을 모아 1000다이아 및 소원 선택 큐브를 받을 수 있는 세계여행 이벤트를 오는 29일까지 진행한다. 모바일 역할수행게임(RPG) '세븐나이츠'는 기존 각성 영웅을 한 번 더 성장시킬 수 있는 아일린 신화 각성 업데이트를 실시하고, 이를 기념한 이벤트를 통해 세븐나이츠 선택권, 신화 정수 50개, 아일린 전용 장비 소환권 등 풍성한 보상을 제공한다. 모바일 RPG '몬스터길들이기'는 새해를 맞아 '나이츠크로니클' 캐릭터를 추가하는 콜라보 업데이트를 진행하고 길드대전 특별시즌을 시작했다. 또 모리안의 강림던전 이벤트, 엔젤의 현상수배 이벤트, 미션 이벤트를 진행해 고유장비, 골드, 펫 등 다양한 아이템을 증정한다. 모바일 리얼 야구 게임 '이사만루2018'은 오는 23일까지 출석 이벤트를 실시한다. 넷마블은 이벤트 기간 내 게임에 접속하는 이용자에게 골드 및 다이아 등 게임재화는 물론 10일 출석 시 게임 내 고급 아이템을 획득할 수 있는 'S급 장비팩'을 증정한다. 넷마블 관계자는 "2019년 새해를 맞아 이용자들에게 새로운 즐거움과 혜택을 제공하기 위해 게임 별로 다양한 이벤트를 준비했다"며, "올해도 수준 높은 콘텐츠와 서비스로 더 큰 재미 드릴 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.\n넥슨지티·넷게임즈 '또 비상'! 게임주 반등…대형주는 여전히 소강\n[비즈트리뷴] 국내 증시가 화끈하게 올랐다. 1월 15일(화) 코스피는 전일대비 32.66포인트(+1.58%) 오른 2097.18로, 코스닥은 7.30포인트(+1.07% 뛴 690.39로 마감됐다.최근 2거래일째 약세를 지속했던 게임주도 올랐다. 평균등락률 +1.91%로 2거래일째 이어진 약세서 벗어난 것.넥슨 매각 추진 관련주인 넥슨지티(+23.85%)의 폭등과 넷게임즈(+9.95%)이 힘을 보탰다. 1월 8일부터 약세를 지속해온 컴투스도 +3.14%, 로 반등했다.상승 종목은 19개로 넥슨지티가 +23.85%로 최대 상승폭을 나타냈다. 넷게임즈는 +9.95%로 2거래일째 상승했다.신작 모바일게임 '신세계'를 출시한 플레이위드는 +4.99%, 신예 베스파가 +4.42%로 마감됐다.엔터메이트(+3.51%), 와이제이엠게임즈(+3.44%), 선데이토즈(+3.37%), 컴투스(+3.14%), 넵튠(+3.11%) 등은 3% 넘게 올랐다.이외 미투온과 위메이드가 각각 +2.41%와 +2.14%의 오름장세를 나타냈다.하락종목은 11개에 그쳤다. 낙폭도 크지 않았다.펄어비스의 -1.64%가 이날 가장 큰 하락이다. 데브시스터즈(-1.49%), 엔씨소프트(-1.45%), 조이맥스(-1.31%), NHN엔터테인먼트(-1.16%) 등도 약보합을 나타냈다. 조이맥스의 약세는 지난 1월10일부터 4거래일째다. ▶대형주 약세! 컴투스 3.14%↑…외국인 ·기관 동반매수시가총액 1조원이 넘는 종목은 컴투스를 제외하고 약세를 지속했다.컴투스는 이날 3.14%(3400원) 올랐다. 지난 1월 7일 이후 6거래일만의 상승이다. 종가는 11만1800원으로 전일 무너진 11만원선을 회복했다.외국인이 1만1922주를 사들였다. 최근 11거래일 연속 매도에 나섰던 기관은 1만1363주를 순매수했다. 개인은 2만4375주를 순매도, 팔자(SELL)로 돌아섰다. ▶펄어비스 1.64%↓ 4거래일째 약세…KTB투자, 목표가 24만원 낮춰펄어비스는 1.64%(3200원) 하락, 약세장을 4거래일째로 늘렸다. 종가는 19만2100원이다.외국인이 2만4899주의 매물을 쏟아내며 4거래일 연속 매도에 앞장섰다. 개인은 1만5871주를, 기관은 9423주를 사들였다.KTB투자증권은 펄어비스 목표주가를 24만원으로 하향 조정했다. 투자의견은 매수를 유지했다. ▶더블유게임즈 0.18%↓, 4거래일째 하락…기관, 12거래일째 순매도더블유게임즈도 -0.18%(100원)으로 4거래일 연속하락했다. 종가는 5만4900원으로 지난 8월 7일(5만4600원) 이후 약 6개월 만에 5만5000원선을 내줬다.기관이 2만4309주를 팔아치우며 매도행진을 12거래일째로 늘렸다. 개인은 1만9725주를, 외국인은 4509주를 순매수했다. ▶넥슨지티 23.85%↑ 화끈한 반등넥슨지티가 23.85%(2600원) 올랐다. 지난 1월 7일 폭등(+29.99%) 이후 6거래일만의 화끈한 반등이다.종가는 1만3500원이다. 거래량은 1556만9295주로 최근 일 년 새 가장 많았다.외국인이 3만2945주를 팔았고 개인이 2만9759주를 샀다. ▶모바일RPG '신세계' 출시! 플레이위드 4.99%↑플레이위드가 4.99%(370원) 뛴 7790원으로 장을 마쳤다. 2거래일째 상승이다.이날 플레이위드는 모바일RPG '신세계'를 출시했다. '신세계'는 중국 게임사 완미세계가 개발한 작품으로 서유기, 봉신연의 등 동양 전설 및 설화를 바탕으로 하고 있다. ▶엔씨 1.45%↓ 2거래일째 약세…외국인 매도행진 지속엔씨소프트가 1.45%(7000원) 빠졌다. 전일 -1.43%에 이은 2거래일째 하락이다. 종가는 47만5500원이다.외국인이 1만6988주를 순매도, 팔자 행진을 12거래일째로 늘렸다. 개인이 1만733주를, 기관이 6271주를 매집했다. 기관의 매수는 10거래일째다.\n[게임주-거래 동향]넥슨지티·넷게임즈 '요동'!…외국인·기관, 컴투스·위메이드 '쌍끌이 매수'\n[비즈트리뷴] 넥슨 매각 추진 관련주 넥슨지티(+23.85%)와 넷게임즈(+9.95%)가 화끈하게 반등하면서 게임주는 2거래일째 약세서 벗어났다. 거래량과 거래대금도 급증했다.1월 15일(화) 게임주 평균등락률은 +1.91%로 우상향했다.전체 거래량은 3116만 6467주로 3000만주를 넘었다. 넥슨지티가 전체 물량의 절반에 가까운 1559만주를 차지했다. 넷게임즈는 전일대비 2120% 넘게 증가한 907만3735주를 나타냈다. 최근 일 년 동안 단일 거래일 중 최대치다.플레이위드, 베스파, 엔터메이트, 와이제이엠게임즈, 선데이토즈, 컴투스, 넵튠, 미투온, 액토즈소프트, 바른손이앤에이, 카카오, 데브시스터즈 물량이 전일보다 50% 넘게 증가했다.반면 신스타임즈, 룽투코리아, 액션스퀘어 등은 전일 절반에도 미치지 못했다.거래 대금은 4781억1900만원으로 최근 석 달 새 가장 규모가 컸다.전체 시가 총액은 39조1824억원으로 2거래일째 감소세를 이었다. 컴투스(+3.14%)를 제외한 대형주가 또 하락했다. 최근 5거래일째 약세를 지속한 컴투스는 3.14%(3400원) 상승한 11만1800원으로 장을 마쳤다.카카오(-0.10%), 더블유게임즈(-0.18%), 넷마블(-0.88%)은 1% 미만의 약보합세를 나타냈다.NHN엔터테인먼트(-1.16%), 엔씨소프트(-1.45%), 펄어비스(-1.64%)는 -1%대의 하락을 보였다. 펄어비스의 하락은 4거래일째다. 종가는 19민2100원이다.투자 동향에서는 외국인이 21개 게임주서 매수 우위를 나타냈다.컴투스, 위메이드, 웹젠, NHN엔터테인먼트 등을 적극적으로 매수했다.순매도 종목은 12개로 카카오(-11만1712주)를 10만주 넘게 팔아치웠다. 펄어비스(-2만4899주)와 엔씨소프트(-1만6988주)에서도 1만주 이상의 매물을 쏟아내며 매도행진을 이었다. 엔씨소프트의 팔자(SELL)는 지난 12월 27일부터 '12거래일째'며 펄어비스는 '4거래일째'다.게임주 상승장세를 주도한 넥슨지티(-3만3445주)와 넷게임즈(-5만3178주)에서는 매도 우위를 기록했다.기관은 11개를 팔고, 10개를 담았다.최근 11거래일째 매도에 열을 올렸던 컴투스(+1만1363주)를 사들이며 순매수로 전환했다. 넵튠도 올해 들어 가장 많은 1만7867주를 매집했다. 이외 위메이드, 카카오 주식을 각각 2만9747주와 3만9352주 사들였다.순매도 종목은 11개로 NHN엔터테인먼트, 웹젠, 넷게임즈, 액션스퀘어, 조이맥스 매도를 주도했다.개인투자자는 19개를 순매도했다.컴투스, 위메이드, 미투온, 넵튠, 드래곤플라이, 바른손이앤에이, 와이디온라인 팔자(SELL)에 앞장섰다.순매수 종목은 16개다. 넥슨지티와 넷게임즈 비롯해 카카오, 위메이드, 넷마블, 엔씨소프트, 펄어비스 등을 적극적으로 샀다.외국인과 기관은 이날 컴투스와 위메이드를 쌍끌이 매수했다. 이외 넵튠, 액토즈소프트, 게임빌을 함께 사들였다.동반매도 종목은 넷게임즈, 엔터메이트, 넷마블 등이다.\n[게임,오늘]무려 4종! 외산 게임 '몰아쳤다'…신세계·아우라킹덤S·블러드 ·모바일 로얄 출격\n[비즈트리뷴] 홈런클래쉬, 댄스빌, 프렌즈대모험 등 토종 캐주얼게임들이 2019년 신작 출시의 포문을 열었다. 외산 게임들도 신작 향연을 시작했다. 하드코어가 중심이 됐다.1월 15일(화) 플레이위드가 모바일RPG '신세계' 정식 서비스를 시작했다. 중국 게임사 완미세계가 개발한 작품이다.신세계는 서유기, 봉신연의 등 다양한 동양 전설 및 설화를 동양 판타지에 맞게 재해석한 모바일 RPG다. 손오공, 삼장, 우마왕 등 다양한 캐릭터들이 등장한다.체이스 온라인은 모바일MMORPG '아우라킹덤S'를 출시했다. 대만 게임사 엑스레전드의 게임 '아우라킹덤'에 뿌리를 둔 IP게임이다.에그게임즈는 '블러드:헌팅월드'를 출시했다. 이 작품은 ShouYou Network Technology가 개발한 모바일MMORPG다.IGG는 전략 모바일게임 '모바일 로얄'을 한국을 포함한 150개국에 출시했다.한편 화요 신작이 모처럼 활기를 띤 이날, 썸에이지는 지난겨울 출시한 퍼블리싱 모바일게임 '8클래스의 회귀'와 '홍연의 세계' 업데이트를 단행했다.엑스엘게임즈와 카카오게임즈는 자사의 대표 PC 온라인MMORPG '아키에이지'와 '검은사막'에서 이벤트를 시작됐다.[What's New]▶플레이위드중국의 완미세계가 개발한 모바일 RPG '신세계' 정식 서비스를 오후 3시부터 시작했다. ▶에그게임즈(대표 라진규)모바일 MMORPG ‘블러디:헌팅월드’ 정식 서비스를 시작했다. ▶Chase Online Company모바일 MMORPG ‘아우라킹덤S’를 국내에 론칭했다. ▶IGG자사가 개발한 신작 전략 모바일게임 ‘모바일 로얄(Mobile Royale)’을 한국을 포함한 전 세계 150여개 구글 플레이 및 애플 앱스토어에 론칭했다. [Update & Event-모바일]▶썸에이지지난해 12월 20일 출시한 모바일 게임 ‘8클래스 마법사의 회귀’의 첫 번째 대규모 업데이트를 진행했다고 15일 밝혔다.▶썸에이지무협 판타지 MMORPG ‘홍연의 세계’에서 2019년 새해를 맞아 업데이트를 단행했다.▶데브시스터즈오름랩스(대표 최현동)와 공동개발한 모바일 전략배틀게임 '쿠키워즈 (by 쿠키런)' 업데이트를 통해 협동 콘텐츠 '레이드 모드'를 추가했다.[Update & Event-온라인&콘솔]▶펄어비스자사가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 MMORPG ‘검은사막’에서 1월 19일까지 신규 콘텐츠 ‘그림자 전장:배틀로얄’을 활용한 셀럽(셀러브리티) 대전 이벤트를 진행한다. ▶엑스엘게임즈대표작 MMORPG '아키에이지'에서 오는 3월9일(토)까지 푸르밀 우유제품과 함께하는 ‘우유 마시고 아키하소’ 이벤트를 개최한다. [게임가 통신]업계 뉴스▶한빛소프트자사 운동 어플리케이션(앱) '런데이' 이용자들에게 새해를 맞아 특별한 보상 이벤트를 마련했다.▶라인콩코리아중국 대형 게임사 넷이즈와 무협 MMORPG ‘대당무쌍’ 국내 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다.▶스마트콘결제 서비스 어플리케이션 ‘스마트플러스’에 이더리움 기반 토큰인 플러스코인(NPLC)을 연동했다고 전했다.[e스포츠]▶프로게임단 VSG'리그 오브 레전드(LoL)'팀 GC부산 라이징스타(GC부산)를 인수했다고 밝혔다. ▶한화생명e스포츠2019 LCK 스프링 시즌을 맞아 팀을 응원하는 팬들을 위해 온라인과 오프라인을 아우르는 다양한 이벤트를 1월 16일부터 4월 13일까지 실시한다.\nPC 검은사막, '그림자 전장' 셀럽 대전 이벤트\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 카카오게임즈는 자사가 서비스하는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '검은사막'이 오는 19일까지 신규 콘텐츠 '그림자 전장:배틀로얄'을 활용한 셀럽(셀러브리티) 대전 이벤트를 진행한다고 15일 밝혔다. 회사에 따르면 '그림자 전장:배틀로얄'은 50명이 동시에 참여해 상자 파괴, 사냥, 대전을 통해 캐릭터를 성장시키고, 전장을 좁혀 오는 검은 안개를 피해 최후의 1인으로 생존하는 콘텐츠다. 모두가 동등한 조건에서 플레이를 즐길 수 있어, 검은사막 초보 모험가나 장비 등이 부족한 모험가도 부담없이 도전할 수 있는 것이 특징이다. 이번 '그림자 전장' 셀럽 대전 이벤트는 인기 스트리머 풍월량, 홍진호, 대도서관이 각자 방송을 진행하며, 배틀로얄 콘텐츠 '그림자 전장'의 미션을 수행하는 프로모션이다. 미션은 홈페이지를 통해 사전 공지된 상태로, 금일 방송을 진행하는 풍월량은 '10분 간 죽지않고 버텨라!' 미션을 받았다. 또한 홍진호는 '2위 혹은 22위를 달성하라!', 대도서관은 '우두머리 빨간코를 처치하라!' 미션을 받아 수행할 예정이다. 셀럽이 미션을 성공하면 모든 모험가가 즉시 등록 가능한 전체 쿠폰이 방송 중 공개된다. 방송은 금일 오후 9시 풍월량(트위치)을 시작으로, 18일 오후 7시 홍진호(카카오TV), 19일 오후 11시 대도서관(트위치)이 차례로 진행할 계획이다. 방송 시청 및 참여를 원하는 모험가는 일정에 맞춰 홈페이지 내 이벤트 페이지의 방송 채널 경로를 통해 접속하면 된다. 이와 함께 모험가가 직접 참여하는 '그림자 전장' 미션 수행 이벤트도 오는 22일까지 진행된다. 미션은 ▲그림자 전장 3회 이상 플레이 ▲누적 3킬 달성이다. 모두 완료한 모험가는 잠재력 돌파 재료가 담긴 아이템 상자를 획득할 수 있다. 아울러 '그림자 전장' 매드무비(MAD MOVIE) 콘테스트도 열린다. '그림자 전장'을 주제로 영상을 제작해 응모하면 심사를 통해 최우수상(1명) 수상자에게 RTX 2080TI를 증정한다. 또, 우수상(10명)에는 펄 상자(800개+60개)를, 참여자 전원에게는 잠재력 돌파 지원 상자Ⅱ 아이템을 제공한다.\n[짧은talk]탄탄해진 허리! 넷마블, 흔들지 않는 이유\n[비즈트리뷴] 한국 구글 플레이 매출 순위의 가장 큰 변화는 주로 신작 모바일게임의 출시를 전후해 일어난다. 특히 엄지족들의 1인당 지출 비용이 높은 MMORPG 등의 하드코어 론칭 초기, 쏠림 현상으로 인기 차트는 요동친다.물론 리니지M, 블레이드앤소울 레볼루션, 검은사막 모바일, 리니지2레볼루션, 뮤오리진2 등 흥행대작 IP게임에는 큰 영향을 미치지 못하고 있다. 그 외 자리는 급변한다.2019년 1월, 지난해와는 달리 캐주얼게임이 연이어 출시됐다. 블록버스터들은 아직까지 없었다.넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등이 올해 황금기대작을 예고했다. 트라하, 세븐나이츠2, 리니지2M 등이다. 여기에 라인게임즈가 모바일과 PC에서 동시에 지원하는 '대항해시대 오리진' 등을 비롯해 '슈퍼스트링(전략RPG)' 등을 준비중이다. 아직까지 이렇다할 움직임이 없다.황금기대작 MMORPG 부재, 구글 플레이 차트에서 가장 많은 흥행작을 보유중인 넷마블이 맹위를 떨치고 있다.1월 둘째주가 그랬다.지난해 12월 출시한 황금기대작 '블레이드앤소울 레볼루션'이 '리니지M' 뒷자리를 꿰찬 가운데 '페이트/그랜드 오더' '리니지2레볼루션'이 각각 4위와 5위를 나타냈다. 2019년 첫 번째 월요일에 이어 2주째, 넷마블의 간판 RPG 3종이 톱5에 자리를 지킨 것.여기에 최장수 흥행작이자 국민 모바일게임으로 꼽히는 '모두의마블'(9위)과 '세븐나이츠'(11위)가 10위 안팎에 포진하고 있다.또 1월 14일에는 역주행의 대명사로 자리매김하고 있는 '마블퓨처 파이트'가 20위에 당찬 역주행을 펼쳤다.'마블퓨처 파이트'는 넷마블이 마블IP를 기반으로 제작한 모바일 액션 전략RPG다. 지난 2015년 4월 30일 출시됐다. 4년차에 접어들었지만 영화와 연계한 업데이트 및 이벤트를 전후해 고공 비행을 펼치고 있다. 2019년 들어서면서 40위 밖으로 밀렸던 매출 순위가 수직상승한 것.여기에 넷마블의 웹보드 모바일게임 '넷마블포커'는 꾸준하게 20위~30위대를 오가며 넷마블의 새로운 허리를 자리매김했다.1월 14일 순위는 29위다. 네오위즈의 '피망포커:카지노 로얄'과 NHN엔터의 '한게임포커' 등 기존 인기 웹보드게임이 월초 효과 감소로 매출 순위 하락한 것과 달리 나홀로 상승했다.블레이드앤소울 레볼루션으로 새로운 매출원을 확보한 넷마블, 기존 올드보이로 꼽히는 빅3(리니지2레볼루션, 세븐나이츠, 모두의마블) 불안정성을 해소했다.여기에 페이트/그랜드 오더와 마블퓨처파이트 등 기존 인기 게임들의 당찬 역주행과 웹보드게임 넷마블포커로 꾸준한 인기로 허리까지 단단해졌다.넷마블, 황금기대작 출시 지연으로 성장 속도가 무뎌졌지만 결코 흔들리지 않는 이유다.\nKTB증권, 펄어비스 목표가 낮췄다… 왜?\n[비즈트리뷴] KTB투자증권이 펄어비스 목표주가를 종전 27만원서 24만원으로 하향 조정했다.실적 불확실성을 이유로 꼽았다. 1월 15일 KTB투자증권은 펄어비스 관련해 '소낙비는 피하고 보자'를 주제로 한 보고서를 내놓았다.4분기 실적은 매출액은 890억원(YoY 259%, QoQ -24%), 영업이익은 275억원(YoY 318%, QoQ -54%)으로 예측했다. 2017년 대비해서는 큰 폭의 성장을 보이지만 전분기(2018년 3분기) 대비해서는 하락을 점쳤다.영업이익은 컨센서스(시장 전망치) 486억원보다 약 200억원을 밑돌 것으로 전망했다.핵심 타이틀 '검은사막 모바일'이 하양 안정화와 12월 '블레이드앤소울 레볼루션' 출시에 따른 나비 효과로 수익이 줄 것으로 분석했다.PC 온라인게임 '검은사막'도 '로스크아크' 출시의 영향으로 4분기 성과 부진을 예상했다.CCP게임 인수에 따른 일회성 비용 약 140억원이 발생, 개발비(인건비) 처리 방식 변경 시 이익 규모가 과거 추정치 대비 현저히 줄 것으로 예측했다.목표주가는 27만원서 24만원으로 낮췄다. 투자의견은 매수를 유지했다. 펄어비스 주가 추이에 대해서는 "최근 신작 기대감을 강하게 선반영되지 않지만 펄어비스는 판호 기대감 등으로 단기간 15% 이상 반등했다"며 "검은사막 모바일' 일본 출시, 콘솔 버전 출시(3월 4일) 등 신작 모멘텀은 4분기 실적을 확인한 이후 주가에 본격적으로 반영될 전망"이라고 말했다.한편 KTB증권은 펄어비스가 2019년 라인업으로 '검은사막 콘솔 북미/유럽 발매'(3월 4일), '검은사막 모바일 일본 출시'(2019년 1분기), '이브 에코스 론칭'(연내) 등을 예상했다.'이브 에코스'는 IP(지식재산권) 라이선싱을 통해 넷이즈가 개발 중인 모바일 MMO다.이외 펄어비스는 현재 PC/콘솔 게임 '프로젝트K'(MMO-FPS), '프로젝트 오메가'(신규 IP MMO), '이브 유니버스'(FPS)를 개발 중이며 모바일게임으로는 '프로젝트V'(캐주얼 MMO), '이브 War of Ascensuion'(Sci-Fi 전략 게임) 등의 라인업을 준비 중이라고 소개했다.\n감성팔이 끝! 넥슨, Z세대 노린 '브이로그 마케팅' 돌입\n[비즈트리뷴] '디지털 네이티브'라 불리는 일명 'Z세대. 1990년 중반에서 2000년 중반에 태어난 이들로 웹보다 앱에 친숙하고, 이미지와 글자 보다 영상에 익숙하다.유튜브 열풍 속 `브이로그(vlog)’ 인기도 심상치 않다. 브이로그는 비디오(Video)와 블로그(Blog)의 합성어로 평범한 일상을 영상으로 녹여낸 콘텐츠를 말한다. 앱 분석기관 와이즈앱에 따르면 지난해 11월 기준, 유튜브는 국내 모바일 앱 사용 시간의 86%를 점유했다. 넥슨, Z세대가 선호하는 '브이로그'를 통한 마케팅에 돌입했다. 트위치 채널을 개설, 브랜디드 영상 콘텐츠 제작 등 ‘보는 게임’ 트렌드에 발을 맞추며 신작 홍보 및 마케팅에 나선 것.오는 1월 17일 출시를 앞둔 신작 모바일RPG '스피릿위시'가 대표적인 예다. ▶산책, 요리 등 배우 신세경 일상과 게임 접목! ‘스피릿위시’ 유튜브 영상넥슨은 게임업계 핵심 연령층으로 떠오른 'Z세대'를 겨냥해 브이로그 콘셉트를 활용한 신작 모바일게임 ‘스피릿위시’ 마케팅에 나섰다.산책, 요리, 연주, 친구, 신년 등 배우 신세경의 평범한 일상을 활용해 만든 유튜브 영상은 17일부터 30일까지 순차적으로 공개될 예정이다.구독자들은 신세경의 일상을 들여다보면서 친밀감을 형성하고 캐릭터, 아이템 등 정보를 얻어갈 수 있다. 출시에 앞서 공개된 스피릿위시 티징 영상 속 신세경의 맑은 음색은 동화 속 세계를 연상시키는 '스피릿위시'의 신비로운 분위기와 조화를 이루며 모험의 설렘을 전해준다. 네오스튜디오가 개발한 '스피릿위시'는 ‘낡은 삼포’의 소유권을 두고 펼쳐지는 포욜라와 칼레바 왕국 간 분쟁 속에서 의문의 사건을 해결해 가는 영웅들의 이야기를 담은 모바일 RPG다. 파스텔 톤 그래픽을 바탕으로 캐릭터 25종, 길드 콘텐츠 원로원, 전략 설정 시스템 등을 갖췄다. ▶넥슨 공식 트위치 채널 ‘겜믈리에’ 통한 '실시간' 게임 방송넥슨은 공식 트위치 채널인 ‘겜믈리에’를 직접 개설해 게임 팬들과 다양한 소통도 이어가고 있다.지난해 10월 2일부터 두 달 동안 인기 걸그룹 에이핑크 오하영과 프로게이머 정성민 선수가 참여하는 ‘FIFA 온라인 4’ 생중계 방송을 선보였다.축구게임 초보인 오하영이 방송을 거듭할 때마다 점차 향상되는 게임 실력을 보여주며 시청자들의 눈길을 끌었다. 지난달 16일에는 온라인게임 ‘배틀라이트’에서 개최한 ‘로얄 스트리밍 배틀’ 중계도 맡았다. 겜믈리에는 ‘모든 순간이 액션이다’라는 슬로건을 내건 '배틀라이트' 특징을 소개했다. 또 다양한 주제로 팬들과 호흡하며 자칫 지루할 수 있는 게임 중계에 신선함을 불어넣었다.넥슨 커뮤니케이션본부 홍보실 김광택 실장은 “지난 몇 년 사이 게임 시장에서 ‘보는 게임’ 트렌드가 빠르게 자리잡았다”며 “유저들의 관심사를 소재로 게임 콘셉트에 맞는 다채로운 영상 콘텐츠를 만들기 위해 노력할 것”이라고 밝혔다.\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 정우진 NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터) 대표가 '페이코'로 회사 체질 개선에 성공한 후, 이번엔 인공지능(AI), IT 기술을 통해 또 한 번의 체질개선에 나서고 있다. 정 대표는 2015년 8월 간편결제 서비스 '페이코'를 선보인 후, 출시 3년 만에 NHN엔터테인먼트를 이끄는 주력사업으로 성장하며 게임에서 간편결제, 광고, 교육 등을 아우르는 회사로 탈바꿈시켰다. 14일 업계에 따르면 실제로 NHN엔터는 지난해 3분기 매출에서 게임부문의 비중보다 비게임부문의 비중이 훨씬 높다. NHN엔터 3분기 총 매출액은 3389억원으로, 이중 비게임 부문인 페이코를 포함한 결제 사업과 커머스, 엔터테인먼트 부문 매출이 2312억원을 차지한다. 게임부문은 1077억원으로 전체 매출에 약 30%수준에 그쳤다. 비게임 매출의 경우 페이코를 포함한 결제 사업과 웹툰 코미코 매출이 개선돼 전분기 대비 2%, 전년 동기 대비 115.3% 증가하며 점차 성장궤도에 진입하고 있다. 황승택 하나금융투자 연구원은 "NHN엔터의 기타부문(비게임) 매출은 계절적요인을 제외할 경우 비교적 견조한 성장을 지속하고 있다"며 "페이코 서비스와 연계된 자회사들의 연결매출 성장이 인상적"이라고 평가했다. 이어 "결제 및 광고매출의 적자가 축소되고 있다는 점에서 향후 수익기여 가능성이 높아지고 있다"고 덧붙였다. 이처럼 정 대표가 게임에서 비게임부문으로 사업 방향을 바꾼 것은 국내 게임 구조상 자사가 서비스하는 게임장르가 비주류에 해당되기 때문이다. 현재 NHN엔터가 서비스하는 게임들은 국내서 대형 게임이라고 칭하는 다중접속역할수행게임(MMORPG)와는 거리가 먼 '캐주얼'류로, 장르 특성상 소위 '대박'을 치기가 어렵다. 실제로 14일 구글플레이 매출 기준, NHN엔터가 서비스하는 게임은 '한게임포커(32위)'를 제외하곤 모두 100위권 안팎이다. 국내 상위권(1~5위)은 MMORPG 장르가 차지하고 있다. 여기에 올해부턴 페이코가 B2B 영역에서 더욱 사업을 가속화할 전망이어서, 비게임 부문에서 매출이 더욱 오를 전망이다. 이와 관련, 정연훈 NHN페이코 대표는 지난 3분기 실적 발표에서 "내년부터 기업간거래(B2B) 확대를 목표로 가맹점에 차별화할 수 있는 관련 솔루션들을 준비하고 있다"고 밝힌 바 있다. 이후 정 대표는 지난 2일 신년사를 통해 NHN엔터테인먼트 이름을 NHN으로 바꿀 계획까지 세우며, 이제는 또 한 번의 체질 개선을 통해 IT 기업으로 성장하겠다는 의지를 내비치고 있다. 이와 관련, 최근 정대표는 자체개발한 토종 바둑 AI '한돌'을 통해 AI기술을 고도화하는 데에 힘을 쏟고 있다. 한돌은 NHN엔터가 서비스하는 온라인 바둑게임 '한게임 바둑'에서 자체개발한 바둑 AI 프로그램이다. NHN엔터는 최근 '한돌'을 국내 바둑 기사들과 대국을 시켜 머신러닝 등을 통한 기술력 발전에 속도를 내고 있다. NHN엔터는 지난해 12월 28일 국내 프로 기사 '톱 5 릴레이 대국'을 개최하고, 신민준 9단과의 첫 대결을 시작으로 이동훈 9단, 김지석 9단, 박정환 9단을 모두 이기며 기술력을 입증하고 있다. 이 기세대로라면 앞으로 남은 신진서 9단과의 대국도 이길 것이란 전망이 우세하다. 이를 통해 한돌의 기술력을 향상시키고, 더 나아가 한돌의 인공지능 기술을 바탕으로 다양한 사업분야에 활용할 수 있는 인공지능 플랫폼 개발에 나설 것으로 보인다. 과거 구글의 '알파고'와 비슷한 절차를 밟고 있는 것이다. 때문에 정 대표가 한돌을 통해 최종 목표점으로 잡고 있는 것이 구글과 같은 IT 기업일 것으로 예상된다. 이에 따라 올해, 정 대표가 인공지능을 통해 또 한 번의 체질 개선을 이뤄낼 지 업계의 주목이 쏠리고 있다. 정 대표는 2000년 검색기술회사 서치솔루션에서 회사생활을 시작했고 2001년 NHN에 합류했다. 이후 미국법인 사업개발 그룹장, 캐주얼게임 사업부장 등을 거쳐 2014년 2월 NHN엔터 대표이사에 올랐다. 게임업체로 시작했던 NHN엔터가 최근 4년 간 정 대표의 지휘아래 만화, 음악, 광고, 금융 그리고 패션에 이르는 종합 엔터테인먼트회사로 탈바꿈시켰고, 이제는 토종 바둑 AI '한돌'을 통해 구글과 같은 IT회사로 발돋움 할 준비를 하고 있는 것이다.\n거래 부진! 게임주 '또 우하향'…컴투스·펄어비스 등 빅7 '동반 하락'!\n[비즈트리뷴] 국내 증시가 하락했다. 코스피가 11.05포인트(0.53%) 내린 2064.52로, 코스닥은 3.24포인트(0.47%) 하락한 683.09로 마감됐다. 게임주도 약세를 면하지 못했다.1월 14일(월), 게임주 평균등락률은 -0.56%다. 2거래일째 약세다. 시가 총액 1조원이 넘는 대형주가 모조리 하락했다.컴투스가 -4.83%(5500원)로 5거래일 연속하락이다. 펄어비스는 -3.94%다. 3거래일째 약세다.넥슨 매각 추진으로 관련주 넷게임즈가 +1.93%로 4거래일 연속 하락에서 벗어났다. 넥슨지티는 보합으로 장을 마쳤다.삼성생명은 전일(1월 13일) 주요 게임주 7개(엔씨소프트, 넷마블, 펄어비스, 컴투스, 웹젠, NHN엔터테인먼트, 위메이드)대한 보고서를 내놓았다. 웹젠을 제외한 6개가 우하향했다. 상승 종목은 10개다. 신스타임즈가 +4.26%다. 웹젠은 +3.49%(700원)로 뒤를 이었다. 나머지 8개를 1% 내외의 오름세를 나타냈다.하락 종목은 17개로 전거래일과 동일했다. 컴투스가 -4.83%로 가장 큰 폭으로 하락했다.펄어비스(-3.94%), 조이맥스(-3.62%), 액션스퀘어(-3.40%)는 -3%대의 약세로 마감됐다.위메이드(-2.86%), 베스파(-2.54%), 넷마블(-2.16%)은 2% 넘게 빠졌다. ▶엔씨 1.43%↓, 외국인 11거래일 연속 매도…삼성증권, 목표주가 57만원 상향전거래일 약세장에서도 강세(+3.71%)로 선방했던 엔씨소프트는 1.43%(7000원) 하락했다. 종가는 48만2500원이다.외국인이 1만3465주를 팔았다. 12월 27일부터 11거래일째 순매도다. 개인은 8123주를 사들였다. 기관은 5317주를 순매수했다. 1월 2일부터 9거래일 연속 사자(buy)다.삼성증권은 게임업종 관련 보고서를 통해 엔씨소프트의 목표주가를 54만원서 57만원으로 상향조정했다.'리니지M' 일평균 매출이 약 20억원 이상을 유지하고 '리마스터' 버전 출시로 PC 온라인게임 '리니지' 매출 증가 등으로 1분기 1000억원 이상의 영업이익이 지속될 것으로 전망했다. 2분기에는 '리니지2M' 출시가 역대급 매출을 점쳤다. ▶컴투스 4.83%↓ 5거래일 연속 하락…삼성증권 목표가 12만원 하향컴투스가 전거래일보다 4.83%(5500원) 내렸다. 1월 8일부터 5거래일 연속 하락이다. 종가는 10만8400원이다. 장중에는 10만7900원까지 밀리며 연중최저가를 갈아치웠다.기관은 5만8655주를 순매도, 11거래일째 팔자(SELL)를 지속했다. 개인은 5만3709주를, 외국인은 4914주를 순매수했다.삼성증권은 컴투스 목표주가를 이전 보다 20% 낮춘 12만원으로 제시했다. 4분기 영업이익인 컨센서스보다 17.9% 낮아진 323억원으로 예측했다.2019년 라인업 중 최고 기대작 '스카이랜더스 링 오브 히어로즈'가 소프트론칭 지역(캐나다/뉴질랜드)에서의 매출 순위가 100위권 이하지만 수익 모델을 수정, 유럽에는 1월, 북미는 2월 출시로 밸류에이션 및 이익이 결정될 것으로 내다봤다. ▶펄어비스 3.94%↓외국인·기관 동반매도…삼성증권, 목표가 31만원 하향펄어비스가 3.94%(8000원) 하락했다. 3거래일째 약세다. 종가는 19만3000원으로 1월 9일 급등(+6.16%)으로 회복했던 20만원선이 붕괴됐다.외국인과 기관이 각각 2만6676주와 1만8182주를 순매도했다. 1월 2일 이후 8거래일만의 동반매도다.삼성증권은 목표주가를 31만원으로 하향 조정했다. 2019년 펄어비스는 '검은사막 X박스' 버전 북미/유럽과 '검은사막 모바일' 일본 출시 이후 실적 반등의 열쇠가 될 것이라고 분석했다. ▶넷마블 2.16%↓ 약세 전환…삼성증권, 목표가 10만원 하향삼성증권이 전일(1월 13일) 보고서를 통해 넷마블 목표주가를 종전 12만원서 10만원으로 낮췄다. 이날 넷마블은 2.16%(2500원) 후퇴, 최근 3거래일 연속 상승을 일단락했다. 종가는 11만3000원이다. 최근 6거래일째 매수를 이어온 기관이 2만8548주를 팔았다. 외국인은 1만478주를 담았다. ▶위메이드 2.86%↓… 삼성증권, 목표주가 3만6000원-> 4만9000원위메이드가 전거래일대비 2.86%(1100원) 빠진 3만7300원으로 마감됐다.최근 10거래일 연속 매도를 이어온 외국인이 2만9973주를 순매수했다. 개인은 2만1084주를, 기관은 1만2468주의 매물을 쏟아냈다.삼성증권이 제시한 목표주가는 4만9000원이다. 게임주 가운데 가장 큰 폭으로 상향 조정이다. 영업적자가 당분간 지속돼지만37게임즈와의 라이선스 합의금을 받으며서 흑자로 돌아설 것으로 내다봤다.향후 액토즈소프트와의 IP 소송에서 승소가 발표될 경우, 수 천 억원에 달하는 일회성 합의금 현금 유입과 전기아이피 JV(조인트벤처) 투자 유치 가능성과 불법 IP 라이선스 로열티 수취 등으로 기업 가치 상승이 가능하다고 분석했다. ▶NHN엔터 0.49%↓ 삼성증권 목표가 7만9000원 상향 조정넷마블, 펄어비스, 컴투스 등의 목표가를 낮춘 삼성증권이 엔씨소프트와 함께 NHN엔터테인먼트와 웹젠은 상향 조정했다.NHN엔터테인먼트는 종전 7만4000원에서 7만9000원으로 6.8% 높였다. 4분기 영업이익인 전분기 대비 17.0% 증가한 255억원으로 전망치보다 4.4% 높을 것으로 전망했다.2019년 게임사업이 기존 게임의 견조한 매출과 함께 글로벌 대형 IP(지식재산권) 활용 게임 4종~5종 및 크리티컬 옵스, 북미 소셜 카지노게임 출시로 인한 매출 반등을 예상했다. 이날 NHN엔터테인먼트는 0.49%(300원) 내린 6만500원으로 마감됐다. 기관이 3972주를 순매도했고 외국인과 개인이 각각 1600주와 2722주를 순매수했다. ▶웹젠 3.49%↑, 외국인 빅쇼핑… 삼성증권 목표가(2만6000원) 18.2% 상향웹젠이 3.49%(700원) 오르며 전거래일 하락폭(-3.61%)을 만회했다. 종가는 2만750원이다. 최근 2거래일째 매수에 나섰던 기관과 개인이 각각 3만2791주와 6만2216주를 팔았다. 외국인은 10만25주를 순매수했다.삼성증권은 웹젠의 목표주가를 2만2000원에서 2만6000원으로 18.2% 높였다. 중국에서 판호 발급이 재개되면서 '뮤' IP 라이선스 게임 5종(HTML 3종, 모바일 1종, 온라인 1종) 출시도 재개, 중국 IP 사업에 대한 불확실성 해소와 로열티 증가 등을 주요 이유로 꼽았다. ▶신스타임즈 4.25%↑, 2거래일 연속 상승신스타임즈가 4.26%(100원) 오른 2450원으로 장을 마쳤다. 2거래일째 상승이다. 거래량은 지난 11월 27일(약 88만주) 이후 가장 많은 69만8566주(정규장 마감기준)다.개인이 2010주를 순매도했고 외국인이 1982주를 순매수했다.\n[게임주-거래동향]기관의 외면, 대형주 '팔았다'…컴투스·더블유게임즈, 11거래일 연속 매도\n[비즈트리뷴] 1월 14일(월) 게임주 평균등락률 -0.56%로 마감됐다. 전거래일 -0.76%에 이어 2거래일째 약세다.전체 거래량은 전거래일보다 184만주로 감소한 828만1365주(정규장 마감기준)다. 1월 들어 최저치다.넵튠, 바른손이앤에이, 선데이토즈, 데브시스터즈, 더블유게임즈, 액션스퀘어 물량이 전거래일(1월 11일) 절반에도 미치지 못했다.반면 급등(+4.26%)한 신스타임즈는 69만8566주로 전거래일 대비 7000%로 늘었다. 액토즈소프트, 룽투코리아, 조이맥스, 펄어비스 등도 50% 넘게 증가했다.거래대금도 1810억3500만원으로 1월 들억 가장 적었다.전체 시가총액은 39조2699억원이다. 대형주가 모조리 하락했다.컴투스가 4.83%(5500원) 하락했다. 5거래일째 약세다. 종가는 10만8400원으로 52주 중 가장 적었다.펄어비스는 3.94%(8000원) 내린 19만5300원이다. 지난 1월 9일 회복했던 20만원선이 4거래일만에 무너졌다.최근 3거래일째 상승한 넷마블은 2.16%(2500원) 하락한 11만3000원으로 마감됐다.카카오와 엔씨소프트는 -1.96%와 -1.43%로 약세로 전환됐다. 더블유게임즈(-0.90%)와 NHN엔터테인먼트(-0.49%)는 약보합세로 장을 마쳤다.투자 동향에서는 외국인이 21개 게임주를 사들이며 매수 종목을 늘렸지만 기관은 12개를 팔아치우며 팔자(SELL)로 돌아섰다.외국인은 21개를 순매수했다. 웹젠(+10만25주)과 와이제이엠게임즈(+14만3171주)서 각각 10만주 넘게 사들이며 빅쇼핑했다.와이제이엠게임즈(+9만659주)를 포함해 엠게임, 넥슨지티, 위메이드 등도 적극 매수했다. 위메이드의 매수는 지난 12월 26일 이후 11거래일만이다.순매도 종목은 11개로 엔씨소프트, 카카오, 펄어비스 등을 적극 매도했다. 엔씨소프트의 매도는 12월 27일부터 11거래일째다. 펄어비스는 1월 10일부터 3거래일째다.기관은 12개를 팔았다. 컴투스, 펄어비스, 넷마블, 카카오, 더블유게임즈, 웹젠 등서 매물을 쏟아냈다. 컴투스와 더블유게임즈 팔자(SELL)는 11거래일째다. 빅7 중 유일하게 매수에 나선 종목은 엔씨소프트(+5317주)다. 순매수 종목은 8개다. 전거래일 13개서 5개가 줄었다. 매수 종목의 물량은 모두 1만주를 넘지 않았다.개인은 17개 게임주서 매도 우위를 나타냈다. 웹젠, 와이제이엠게임즈, 미투온, 엠게임즈, 넥슨지티, 와이디온라인, 위메이드 '팔자(SELL)'에 앞장섰다.순매수 종목은 15개로 컴투스, 펄어비스, 카카오, 더블유게임즈 등 시가 총액 1조원이 대형주를 적극적으로 매집했다.외국인과 기관은 액토즈소프트, 미투온, 바른손이앤에이, 넥슨지티, 선데이토즈 등을 동반매수했다.함께 판(동반매도) 종목은 펄어비스, 조이맥스, 액션스퀘어, 카카오, 네오위즈 등이다. 이중 카카오, 액션스퀘어, 펄어비스 등서 쌍끌이 매도를 보였다.\n[게임,오늘]신작, 월요일부터 기승…전략 시뮬레이션 '네오버스' 스팀 출시\n[비즈트리뷴] 1월 14일 월요일, 라이브 모바일게임들의 새로운 업데이트와 이벤트가 급감했다. 2018년 연말을 위한, 그리고 2019년 신년을 위한 게임들의 프로모션이 지속되고 있기 때문이다. 하지만 신작은 달랐다. 월요일임에도 글로벌 출시, 테스트 소식이 전해졌다.티노게임즈는 자체 개발한 신작 '네오버스'를 북미 유력 게임플랫폼 스팀을 통해 출시했다. 네오버스는 300종의 카드와 100개의 스킬 조합을 통해 대결하는 턴제 카드 액션 게임이다.게임펍은 '외모지상주의:크루전쟁' 테스트를 예고했다.이 작품은 네이버의 인기 웹툰 '외모지상주위'에 기반을 한 전략 시뮬레이션 게임이다.김기명이 이끄는 강서의 빅딜, 강북의 갓독, 강동의 호스텔, 강남의 일해회까지 4대 크루를 통합 시키기 위해 나만의 크루를 편성하고 이들을 육성해 월드맵에서 자원전, 보스 레이드, 100 VS 100 대규모 집결 전투 등을 실시간으로 즐길 수 있다.이펀컴퍼니는 출시를 앞둔 미소녀 액션 모바일RPG, '마녀병기' OST 영상을 공개했다. 뮤직 크리에이터 라온이 참여했다.주말 국내외에서 펼쳐진 e스포츠 대회 소식도 이어졌다. 넷마블의 야구 온라인게임 '마구마구'의 2018 최종 결승전을 1월 12일 영등포 타임스퀘어에서 개최했다. 대만 선수 'ZachLaVine'가 우승했다.1월 10일부터 12일까지 마카오에서는 펍지주식회사의 '배틀그라운드' 마카오에서 진행된 '배틀그라운드 아시아 인비테이셔널 마카오 2019'가 펼쳐졌다. 액토즈소프트가 운영하는 '액토즈 스타즈 레드'가 정상에 올랐다.[What's New]▶티노게임즈(대표 김동효)자사가 직접 개발한 모바일 턴제 카드 전략 게임 ‘네오버스’ 얼리액세스 버전을 스팀에 출시했다. [Comming Soon]▶이펀컴퍼니뮤직 크리에이터 라온이 참여한 모바일RPG ‘마녀병기’가 OST 영상을 공개했다.[Test]▶게임펍네이버 인기 웹툰 ‘외모지상주의’ IP(지식재산권)을 활용해 ㈜뉴에프오에서 개발한 ‘외모지상주의:크루전쟁’ 퍼블리싱 계약을 체결, 1월 중 첫 비공개시범테스트(CBT)를 실시할 예정이라고 밝혔다. [게임가 통신]업계 뉴스▶레이저(RAZER)CES2019에서 새로운 콘셉의 27인치 게이밍 모니터 ‘레이저 랩토(Razer Raptor)’를 발표했다.▶NHN엔터테인먼트국내 방문자수 1위 정통 온라인 바둑게임 '한게임 바둑'이 자체 개발한 바둑AI 'HanDol(한돌)'이 1월 11일 ‘프로기사 TOP5 vs 한돌 빅매치’의 4라운드 ‘박정환 9단’과의 대결에서도 승리했다고 밝혔다. ▶브릴라이트MGXP 와 블록체인 및 암호화폐 사업 협력에 관한 양해각서(MOU)를 체결했다고 밝혔다. ▶그라비티미국 그룹회사인 그라비티 인터렉티브(이하 GVI)가 북미, 남미, 오세아니아 지역 총 43개 국가에 모바일 MMORPG ‘라그나로크M: 영원한 사랑’을 한국시간 9일 오후 9시(미국 서부시간 9일 오전 4시) 출시했다고 밝혔다. [e스포츠]▶넷마블지난 1월 12일(토) 서울 영등포 타임스퀘어 아모리스홀에서 국민 온라인 야구 게임 ‘2018 마구마구 최강자전’의 파이널매치 ‘왕중왕전’을 성황리에 개최했다고 밝혔다. 우승은 대만의 ZachLaVine 선수가 차지했다. ▶액토즈소프트자사가 운영하는 PUBG 프로게임단 '액토즈 스타즈 레드'가 1월10일부터 12일까지 마카오에서 진행된 '배틀그라운드 아시아 인비테이셔널'에서 12라운드 중 5개서 1위를 차지, 아시아 정상에 올랐다고 밝혔다.▶펍지주식회사‘플레이어언노운스 배틀그라운드'의 아시아 e스포츠 대회인 ‘PUBG ASIA INVITATIONAL MACAO 2019’ 최종 경기 결과를 공개했다.\n넷마블, '2018 마구마구 최강자전' 성료…대만 'ZachLaVine' 최종 우승\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 넷마블은 지난 12일 서울 영등포 타임스퀘어 아모리스홀에서 온라인 야구 게임 '2018 마구마구 최강자전'의 파이널매치 '왕중왕전'을 성황리에 마쳤다고 14일 밝혔다. 넷마블은 출시 13주년을 기념해 지난해 5월부터 전국 6개 시도의 지역 최강자전 및 대만 6개 지역 예선전을 시작으로 게임 최초 '마구마구 최강자전'을 치뤘다. 대회 파이널매치인 '왕중왕전'은 MC 레나 및 마구마구 홍보 모델인 강아랑 아나운서의 진행으로 국내 지역 최강자전을 통과한 24명과 대만 6개 지역 예선을 통과한 8명의 이용자와 함께 32강 토너먼트로 진행됐다. 대회 총 1800만원(우승 1000만원) 상금 규모로 진행된 '2018 마구마구 최강자전'은 '왕중왕전'에서 대만의 ZachLaVine 선수가 최종 우승을 차지하며, 8개월간의 대장정을 마무리 했다. 최종 우승을 차지한 ZachLaVine 선수는 "마구마구를 통한 한국과 대만이 함께하는 축제의 현장에서 최종 1인이 되어 매우 기쁘며, 앞으로는 더 많은 나라의 유저들과 함께 마구마구를 플레이 하고 싶다"며 우승 소감을 밝혔다. 이와 함께 넷마블은 '2018 마구마구 최강자전'에 대한 이용자들의 높은 관심에 보답하기 위해 '왕중왕전'을 찾은 현장 관람객에게 두산의 함덕주 선수와 곽빈 선수 대(vs) SK의 노수광 선수와 김태훈 선수가 펼치는 특별 경기 등 다채로운 볼거리를 마련했으며, 총 20만원 상당의 실물 경품 및 게임 내 최고급 아이템을 선물하는 등 축제 분위기를 선사했다. 또한, 넷마블은 '왕중왕전' 이후 이어진 마구마구 2019년도 계획 발표에서는 마구M 업데이트 및 IOS 동시 런칭, 신규 다대다 모드, AI 고도화, 음성채팅 지원 등의 다양한 계획들을 발표했다. 넷마블측은 "지난 2006년 출시부터 지금까지 '마구마구'에 많은 관심과 성원을 보내주신 이용자께 진심으로 감사하다"며 "국민 온라인 야구 게임의 명성에 걸맞게 앞으로도 게임과 관련한 다양한 이벤트를 선보일 예정"이라고 말했다.\n[월요차트]大作 부재 탓? 톱10 '잠잠'…페이트/그랜드 오더 '늦바람'\n[비즈트리뷴] 2019년 1월, 댄스빌(컴투스)·프렌즈대모험(카카오게임즈) 등 캐주얼게임이 연이어 출시됐다. 지난해 12월 넷마블의 블록버스터 '블레이드앤소울 레볼루션' 이후 대작으로 꼽히는 신작 모바일MMORPG는 없었다.신작 블록버스터의 부재, 구글 플레이 매출 순위도 크지 않았다. 1월 14일 월요일, 구글 플레이 매출 톱10에서는 모처럼 '그들만의 리그'가 펼쳐졌다.월초 효과로 1월 첫 월요일(7일), 6위까지 수직 상승했던 '피망포커:카지노 로얄(네오위즈)'가 14위로 밀렸다. 톱10에 새롭게 진입한 작품은 '왕이되는자' 하나다.매주 2~3개 작품들이 톱10을 놓고 경쟁했던 이전에 비해 변화 폭이 적었던 것. ▶페이트/그랜드 오더, 늦바람? 넘버4 유지톱5는 이전과 동일했다. '리니지M-블레이드앤소울 레볼루션- 검은사막 모바일-페이트/그랜드 오더-리니지2레볼루션'이 자리를 지킨 것.업데이트로 깜짝 반등했다가 후퇴했던 넷마블의 '페이트/그랜드 오더'가 2주째 4위를 지켰다.페이트/그랜드 오더는 지난 2017년 11월 론칭된 소셜RPG다. 출시 1년이 지났음에도 꾸준한 업데이트와 이벤트 등으로 인기를 유지했고 2019년 1월 7일에는 4위까지 오르며 빅5 5강 구도를 붕괴시켰다. 그들만의 리그에도 소소한 변화가 일었다. 슈퍼셀의 신작 '브롤스타즈'는 9위서 6위로 3계단 올랐다. '신명'은 10위로 8위로 상승했다.'모두의마블'은 8위서 9위로 한 계단 후퇴했다. '뮤 오리진2'(웹젠)은 이전과 동일한 7위를 유지했다. ▶12월 업데이트 효과 '시들'…리니지M(12) 26계단 추락10위대와 20위대는 요동쳤다. '세븐나이츠'가 이전과 동일한 11위를 나타냈지만 나머지 9개 자리는 모조리 바뀌었다.업데이트 효과로 1월 7일 13위와 15위까지 밀고 올라왔던 '리니지M(12)'과 '서머너즈워:천공의 아레나'가 각각 39위와 25위로 밀렸다.'다크에덴M'은 19위서 22위로 3계단 떨어졌다. '미르의전설2'는 20위에서 32위로 12계단 하락했다. ▶라그나로크M·에픽세븐 10위대 재입성1월 신규 콘텐츠 추가 및 이벤트에 나선 작품들이 10위대로 올라섰다.그라비티의 '라그나로크:영원한 사랑'이 13위를 나타냈다. 이전 순위는 24위로 11계단 상승했다.2D 그래픽으로 무장한 턴제 모바일RPG '에픽세븐'은 15위로 22위에서 7계단 올랐다. 지난 1월 10일(목) 스마일게이트메가포트는 '에픽세븐'에 신규 영웅(벨로나)과 상점(지식의 가루상점) 등을 업데이트했다. ▶마블퓨처 파이트 쾌속질주! 넷마블, 판타스틱4 캐릭터 6종 추가업데이트로 가장 빛을 발한 작품은 넷마블의 '마블퓨처 파이트'다. 이전 40위 밖에서 20위로 고공비행을 펼친 것.넷마블은 지난 1월 10일 마블의 인기 시리즈 '판타스틱4' 캐릭터 6종을 추가했다. ‘미스터 판타스틱(리드 리처즈)’, ‘인비저블 우먼(수잔 리처즈)’, ‘휴먼 토치(조니 스톰)’, ‘씽(벤 그림)’ 4인과 이들을 위협하는 악당 ‘닥터 둠’, ‘빅토리우스’ 등이다. 1월 11일 문파전쟁 콘텐츠가 추가된 '십이지천M'은 17위서 5계단 오르며 12위를 꿰찼다.이외 지난주 월요일 25위까지 밀렸던 최고의 인기 스포츠 모바일게임, '피파온라인4M'이 16위로 10위대에 재입성했다. ▶캐주얼게임, 20위대 대거 입성! 위베어 베어스·쿠키런:오븐브레이크·넷마블포커 질주하드코어의 잇단 출시와 초반 흥행으로 한동안 맥을 추지 못했던 非RPG가 모처럼 20위대에 자리했다. 선데이토즈의 첫 해외 IP(지식재산권) 기반 모바일게임 '위베어 베어스 더퍼즐'이 26위를 나타냈다. 지난주 순위는 33위다. 선데이토즈는 지난 1월 9일, '위베어 베어스 더퍼즐'에서 출시 1주년을 기념한 이벤트(레이저 로얄)을 시작했다. 레이저 로얄은 10명으로 구성된 4개 팀을 1개 조로 묶어 1위 팀을 가리는 팀 단위의 순위 경쟁전이다. 데브시스터즈가 개발 서비스중인 질주(런닝) 게임 '쿠키런:오븐브레이크'는 40위 밖에서 28위로 수직 상승했다. 넷마블의 웹보드 모바일게임 '넷마블포커'는 29위로 이전(34위)보다 5계단 뛰었다. 월초 효과 감소로 후퇴한 네오위즈의 '피망포커:카지노 로얄'과 NHN엔터테인먼트의 '한게임포커'와 달리 나홀로 상승한 것. 한편 일주일 전 두각을 보였던 3매치 캐주얼과 야구모바일게임은 후퇴했다.톱40에 모처럼 재입성했던 애니팡3, 프렌즈팝콘이 40위 밖으로 밀렸다. 넘버1 야구 모바일게임 컴투스프로야구2018은 37위로 이전(21위)보다 16계단 하락했다.\n게임 인기 기사\n20살 성인된 '리니지', 더욱 성숙해져 돌아온다…리마스터 12월 출시 예고\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 엔씨소프트(이하 엔씨)의 PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지'가 대변신을 예고하며 이용자들의 기대감을 모으고 있다. 엔씨에 따르면 리니지는 오는 12월 말 테스트서버를 시작으로 PC 온라인 MMORPG '리니지:리마스터'를 오픈한다. 리마스터는 지난 1998년 9월 서비스 이후 PC MMORPG의 대중화를 이끈 리니지가 20주년을 맞이하면서, 엔씨가 이용자들의 꾸준한 사랑에 보답한다는 의미로 개발됐다. 리니지는 이번 리마스터를 통해 ▲ 풀 HD 그래픽 리마스터 ▲ 자동사냥시스템(Play Support System, PSS) ▲ 실시간 플레이체크 기능 엠-플레이어(M-Player) ▲ 신규 클래스 '검사' ▲ 타 서버와의 경쟁전인 '월드공성전' 등이 도입된다. 먼저 그래픽 리마스터는 1920X1080 와이드 해상도 풀 HD급을 적용하는 작업으로, 이용자에게 4배 이상 증가된 해상도와 2배 향상된 프레임을 통해 보다 리얼한 플레이를 제공한다. 또, PSS 시스템을 도입해 이용자는 직접 사냥하는 것과 같은 모든 패턴을 구현할 수 있다. 사냥터 이동, 사냥 세팅, 자동 귀환, 창고 정리 등 총 35가지의 기능을 설정할 수 있다. 한번 설정된 정보는 저장과 불러오기 기능으로 언제든 다시 사용할 수 있으며, 플레이어 간 공유도 가능하다. M-Player는 언제 어디서나 플레이 상태를 실시간으로 볼 수 있는 모바일 뷰어(Mobile Viewer) 시스템이다. 모바일 뷰어를 통해 플레이 중인 이용자 캐릭터의 상태 등을 확인할 수 있다. 더불어 이번 리마스터를 통해 새롭게 합류하게 되는 9번째 신규 클래스 '검사'는 모든 클래스 가운데서 가장 높은 공격력과 빠른 속도를 가졌다. 특히 '이뮨 투함', '앱솔루트 배리어', '카운터 배리어' 등의 방어 기술을 무력화할 수 있는 스킬(Skill)을 보유하고 있어 전투에 새로운 패러다임을 제시할 전망이다. 인터서버 기반 콘텐츠인 '월드공성전'은 8개 서버에 소속된 이용자가 펼치는 서버간 대규모 집단전투로, 최대 1200명이라는 대규모의 공성전이 실현될 전망이다. 엔씨는 이 같은 변화에 맞춰 신화급 무기인 '아인하사드의 섬광'과 '그랑카인의 분노'가 추가되며, 기존 레어 아이템도 리뉴얼할 계획이다. 여기에 '프라임', '포스', '이터너티' 등 신규 스킬을 클래스 별로 추가해 밸런스 조정도 진행될 예정이다.\n엔씨·넷마블 '동반 상승'…넥슨 이슈 소멸? 넥슨지티·넷게임즈 급랭\n[비즈트리뷴] 1월 11일(금) 코스피와 코스닥이 각각 전일보다 12.29포인트(0.60%)와 2.99포인트(0.44%) 올랐다. 게임주는 국내 증시와 역주행했다. 평균등락률 -0.76%로 2거래일째 이어진 오름세를 일단락했다. 메리츠증권이 2019 최우선주로 꼽은 투톱 엔씨소프트(+3.71%)와 넷마블(+1.32%)이 동반 상승했다. 낚시를 소재로 한 신작 모바일게임 '도시어부M' 글로벌 판권을 확보한 한빛소프트(+1.09%)는 3거래일째 상승했다. 넥슨 매각 추진 관련주(넥슨지티와 넷게임즈)가 하락 랠리를 지속했다. 컴투스는 장중 신저가를 또 경신했다. 이외 시가 총액 1조원이 넘는 펄어비스(-1.36%), 더블유게임즈(-1.77%)가 2거래일 연속 하락했다. ▶엔씨 3.71%↑, 외국인 10거래일째 순매도…메리츠, 목표가 63만원 상향이날 상승 종목은 13개에 그쳤다. 최대 오름폭은 엔씨소프트의 +3.71%다.종가는 48만9500원으로 지난해 12월 27일(48만4000원) 이후 9거래일만에 48만원선을 되찾았다. 개인이 1만3706주를 팔았고 기관이 1만5364주를 순매수했다. 8거래일째 사자(buy)다. 외국인은 1743주를 순매도했다. 매물은 줄었지만 12월 27일부터 10거래일 연속 팔자(sell)다. 메리츠증권은 인터넷/게임 2019년 전망 보고서에서 엔씨소프트와 넷마블을 톱픽으로 꼽았다. 목표주가도 63만원으로 상향 조정했다. 1분기 정식 서비스를 시작하는 '리니지 마스터'로 인한 실적 개선 등을 이유로 꼽았다. ▶2거래일 연속 상승! 바른손e&a 3.07↑· 조이시티 2.30%↑바른손이앤에이는 +3.07%(40원)로 뒤를 이었다. 종가는 1345원이다. 개인이 3만3083주를 순매도, 5거래일째 팔자를 지속했고 외국인은 3만3040주를 순매수했다. 조이시티는 +2.30%(250원) 뛴 1만1100원을 나타냈다. 2거래일 연속 상승이다. 종가는 1만1100원으로 12월 14일 내준 1만1000원선을 회복했다.개인이 7219주를, 외국인이 1178주를 순매도했다. 기관은 1만3497주를 순매수했다.조이시티의 1월 주요 이슈로는 '창세기전:안타리아의 전쟁' 글로벌 서비스다. ▶넥슨 매각 추진 훈풍 끝?…넥슨지티 8.97%↓· 넷게임즈 6.10%↓하락 종목은 17개다. 넥슨 매각 추진에 요동쳤던 넥슨지티가 8.79%(1050원)으로 최대 낙폭을 기록했다. 넷게임즈도 6.10%(640원) 빠진 9860원으로 장을 마쳤다. 모두 4거래일째 약세다. 개인투자자들의 매도가 줄을 이었다. 개인은 넷게임즈 2만5665주를, 넥슨지티 5만5695주를 팔았다. 뉴스핌 등 일부 언론에서는 넥슨의 매각 추진에 난항이 있을 수 있다고 보도했다. 10조원에 달하는 역대급 매물을 소화할 만한 인수자가 나타나기 쉽지 않고 게임산업의 쇠퇴기를 이유로 꼽았다. ▶오래가지 않은 강세! 액토즈 4.49%↓ 약세 전환전일 급등했던 액토즈소프트는 4.49%(550원) 하락했다. 종가는 1만1700원이다. 개인이 1만4895주를 순매도했고 외국인이 1만4138주를 사들였다. 이외 웹젠(-3.61%), 선데이토즈(-3.48%), 넵튠(-3.02%) 등은 -3%대를 마감하며 하락 전환됐다. ▶넷마블 1.32%↑ 3거래일 연속 상승…기관, 6거래일 연속 매수넷마블이 2019년 들어 처음으로 3거래일째 오름장세를 이었다. 1월 11일 전일보다 1.32%(1500원) 상승, 1월 9일 시작된 오름장세를 늘린 것. 종가는 11만5500원이다.개인이 3만5352주, 외국인이 718주를 순매도했다. 기관은 4만0051주를 사들이며, 1월 4일부터 6거래일째 사자(buy)를 지속했다. 매리츠 증권은 엔씨소프트와 함께 넷마블을 2019년 톱픽으로 꼽았다. 목표주가와 매수의견은 각각 18만원과 매수를 유지했다. ▶컴투스 0.96%↓, 4거래일째 약세…장중 연중최저가 또 경신컴투스가 전일대비 0.96%(1100원) 하락했다. 1월 8일부터 4거래일째 하락이다. 장중에는 11만3200원으로 전일 기록했던 연중최저가(11만4200원)을 또 갈아치웠다.기관은 3만1414주를 순매도, 팔자(sell) 행진을 10거래일째로 늘렸다. 개인이 3만6165주를 순매수했다. 메리츠증권은 컴투스 목표가는 종전과 동일한 18만원을 제시했다. 4분기 실적이 기대치를 하회하지만 1월말 혹은 2월초 '스카이랜더스:링오브 히어로즈' 글로벌 출시에 대한 기대감을 이유로 꼽았다. ▶펄어비스 1.36%↓ 기관 5거래일째 사자(BUY) 지속펄어비스가 -1.36%(2800원) 하락, 2거래일째 약세를 지속했다. 종가는 20만3300원이다. 외국인이 1만8242주의 매물을 쏟아냈고 기관과 개인이 각각 1만216주와 7058주를 매집했다. 메리츠증권은 2019년 1월 '검은사막 콘솔(X박스)' 북미/유럽 출시와 상반기 '검은사막 모바일' 일본 출시를 시작으로 펄어비스의 재성장 궤도 진입을 점쳤다.목표주가는 30만원, 투자의견 매수를 제시했다. ▶한빛소프트 1.09%↑, '도시어부M' 글로벌 판권 확보한빛소프트가 1.09%(35원) 올랐다. 3거래일째 상승이다. 종가는 3240원이며 거래량은 1만1000주에 육박했다. 개인이 1만8836주를 던지며 5거래일째 팔자(SELL)에 앞장섰다. 외국인은 1만3836주를 순매수했다. 이날 한빛소프트는 채널A 및 퍼플오션과 모바일 낚시게임 '나만 믿고 깔아봐, 도시어부M'(가칭) 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 정식 출시는 상반기 중이다.\n[게임주-거래동향]중국發 훈풍! 기관, 빅7 모두 담았다…외국인, 펄어비스·넷마블 '매수 우위'\n[비즈트리뷴] 국내 증시가 상승한 가운데 게임계 최고 호재로 꼽히는 중국발 훈풍이 몰아쳤다. 단일 규모 최대 어장 중국에서 게임 서비스를 위한 판호를 재개했다는 소식이 전해진 것.게임주는 날았다.12월 21일(금) 코스피는 1.37포인트(0.07%) 오른 2061.49로, 코스닥은 5.51포인트(+0.82%) 뛴 673.64로 마감됐다.게임주는 평균등락률은 +3.76%다. 12월 들어 가장 가장 높은 수치다. 4분기를 통틀어도 지난 11월 2일 +4.60%에 이어 두 번째로 높았다.전체 거래량과 거래대금도 4분기 들어 최고치를 경신했다.거래량은 4697만9441주다. 거래정지 중인 파티게임즈를 제외한 33개 종목 절반이 넘는 21개 게임주 물량이 전일대비 50% 넘게 증가했다.와이디온라인이 2443만1407주로 최근 일 년 새 가장 많았다. 엠게임은 982만1842주로 전일에 이어 또 한 번 900만주를 돌파했다. 반면 데브시스터즈와 넷게임즈는 전일 절반에도 미치지 못했다.거래대금은 3876억3600만원이다. 4분기 들어 가장 높은 수치다.펄어비스, 넷마블, 엔씨소프트 등의 물량이 전일대비 50% 넘게 증가하며 거래대금 확대에 일조했다.전체 시총은 전일대비 1조3022억원이 늘어난 39조5434억원이다. 시가 총액 1조원이 넘는 빅7이 모조리 상승했다.펄어비스는 +6.79%로 4거래일째 우상향했다. 종가는 20만2900원으로 지난 11월 12일 무너진 20만원선을 회복했다. 넷마블은 5.05%(5500원) 오른 11만4500원으로 마감됐다.전일 3% 넘게 하락했던 엔씨소프트는 2.67%(1만2500원) 오른 48만원으로 마감됐다.컴투스(+2.08%), 더블유게임즈(+1.50%), 카카오(+1.46%), NHN엔터테인먼트(+1.25%)로 반등했다.거래동향에서는 기관이 14개를 사들이며, 사자(BUY)에 앞장섰다.펄어비스, 넷마블, 컴투스, 더블유게임즈, 카카오 등 대형주를 모처럼 빅쇼핑했다.중국에서 IP(지식재산권) 사업의 선두주자 웹젠은 14만9791주를 담았다. 위메이드 역시 5만233주를 매집했다.순매도 종목은 10개다. 폭락(-23.33%) 한 엔터메이트서 65만1171주의 매물 폭탄을 던졌다.외국인은 16개 게임주서 매수 우위를 나타냈다.넷마블, 펄어비스, NHN엔터테인먼트, 더블유게임즈, 미투온, 넥슨지티 등서 강한 매수를 보였다. 엔터메이트 주식도 12만5708주를 담았다. 최근 일 년 새 가장 많은 수량이다.순매도 종목은 17개다. 엠게임 19만1617주를 팔았다. 2018년 들어 최대 물량이다. 이외 엔씨소프트, 위메이드, 썸에이지 등서도 매물을 쏟아냈다.개인은 18개를 팔았다.넷마블을 13만주 넘게 팔았고 펄어비스, 엔씨소프트, 컴투스, 더블유게임즈, 카카오, NHN엔터테인먼트 등 대형주를 적극적도 매도했다.순매수 종목은 15개다. 엠게임(+17만9250주)과 와이제이엠게임즈(10만4359주))를 10만주 이상 사들였다.외국인과 기관은 이날 넵튠과 썸에이지를 동반매도했다.함께 산(동반매수) 종목은 펄어비스, 플레이위드, 넷마블, 신스타임즈, 컴투스, 게임빌, NHN엔터테인먼트, 더블유게임즈 등 8개다.\n외풍 삼킨 넥슨發·중국發 훈풍! 게임주 '희희낙낙'…넷마블 ·엔씨 'up'\n[비즈트리뷴] 코스피와 코스닥이 강세를 보였다. 12월 4일 코스피는 전일대비 16.55포인트(0.83%) 오른 2010.25로 , 코스닥은 7.47포인트(1.14%) 뛴 664349로 마감됐다. 게임주는 5거래일째 강세를 지속했다. '판호' 재개에 따른 중국발, 넥슨 매각 추진과 관련한 넥슨발 훈풍이 지속됐다. 또 부진했던 대형주가 오름세로 돌아섰다. 여기에 신작 '댄스빌' 출시일을 발표한 컴투스(+1.62%)와 게임빌(+0.39%)도 강보합으로 장을 마쳤다.1월 4일(금) 게임주 평균등락률은 2.13%다. 지난 12월 27일부터 5거래일 연속 우상향이다.상승 종목은 23개로 넥슨지티가 18.00%로 가장 큰 폭으로 올랐다. 위메이드는 15.25%(4650원) 뛴 3만5150원으로 마감됐다.외국인이 1만1182주를 던지며, 팔자(SELL) 행진을 5거래일째로 늘렸다. 개인은 4만9923주를 샀고 기관은 1861주를 팔았다. 조이맥스는 9.27%(560원) 오른 660원으로 마감됐다. 지난 12월 27일부터 5거래일 연속 상승이다. 거래량이 26만4646주로 폭증했다.외국인과 기관이 각각 8027주와 1만3342주를 팔았다. 개인은 2만433주를 순매수했다. 외국인(+8925주)과 기관(+1만7530주)이 동반매수에 나선 선데이토즈도 화끈하게 반등했다. 전일보다 5.82%(1100원) 뛴 것.종가는 2만원으로 지난 12월 10일 붕괴된 2만원선을 되찾았다. 개인 투자자는 이날 선데이토즈 2만6998주의 매도 우위를 나타냈다. 이외 액토즈소프트(+4.93%), 넷게임즈(+4.91%), 웹젠(+4.88%), 넷마블(+4.33%) 등이 4% 넘게 올랐다.하락 종목은 9개에 그쳤다. 낙폭도 크지 않았다. 액션스퀘어가 -2.16%로 가장 큰 폭으로 하락한 것.베스파는 2.07%(500원) 하락, 최근 4거래일째 이어진 오름장세를 일단락했다. 종가는 2만3600원이며 거래량은 3만6737주다. 상장이래 가장 적은 수치다. 전일 동반매수에 나섰던 외국인과 기관이 각각 732주와 2918주를 팔았다. 개인은 3650주를 순매수했다. 펄어비스(-1.97%), 엔터메이트(-1.96%), NHN엔터테인먼트(-1.05%), 엠게임(-1.05%)가 -1%대의 약세로 장을 마쳤다.2019년 들어 부진했던 넷마블(+4.33%)과 엔씨소프트((+2.09%)는 강하게 올랐다. 약세를 지속했던 더블유게임즈(+1.77%)와 컴투스(+1.62%)는 반등했다. ▶넷마블 4.33%↑ 화끈 반등…외국인 · 기관 동반매수넷마블이 4.33%(4500원) 오르며 최근 3거래일째 이어진 약세서 벗어났다. 종가는 10만8500원이며 거래량은 21만8238주로 전일보다 약 2만주 가량이 줄었다.외국인이 3만860주를 사들였다. 4거래일째 팔자(SELL)를 지속했던 기관은 1만4656주를 매수했다. 개인은 4만4756주를 순매도했다. ▶컴투스 1.62%↑ 상승 전환…신작 '댄스빌' 1월 8일 국내 출시 예고컴투스가 5거래일만에 오름세를 나타냈다. 전일보다 1.62%(2000원) 상승, 최근 4거래일 연속하락서 벗어난 것. 종가는 12만5100원이다. 개인이 1만3074주를, 기관이 2544주를 팔았다. 외국인은 1만5034주를 순매수, 4거래일째 사자(BUY)를 이었다. 이날 컴투스는 신작 모바일게임 '댄스빌' 출시일(1월 8일)을 발표와 함께 주요 콘텐츠 소개 및 이미지를 공개했다. '댄스빌'은 컴투스가 자체 개발한 샌드박스형 게임으로 음악과 춤을 바탕으로 하고 있다. ▶넥슨지티 18.00%↑, 2거래일 연속 폭등1월 3일(목) 넥슨 매각 추진으로 가격제한폭까지 올랐던 넥슨지티, +18.00%로 2거래일째 폭등했다. 종가는 9770원으로 지난해 6월 18일 무너진 9000원선을 회복했다. 거래량은 1200만2466주로 최근 일년 새 가장 많았다. 전일 팔자에 앞장섰던 외국인이 1만6204주를 담았다. 개인은 17만주를 순매수했다. 기관과 기타 투자자가 각각 5851주와 18만718주를 순매도했다. ▶넷게임즈 4.91%↑, 5거래일 연속상승…종가 1만원선 회복넥슨 관련주로 꼽히며 전일 상한가를 기록했던 넷게임즈가 4.91%(470원) 상승했다. 지난 12월 27일부터 5거래일째 우상향이다.종가는 1만50원으로 2018년 10월 4일 붕괴된 1만원선을 되찾았다. 거래량은 63만61185주로 연중최고치를 경신했다.기관이 15만19522주를, 외국인이 1만7144주를 순매도했다. 개인은 17만8549주를 사들이며 2거래일째 빅쇼핑을 지속했다. ▶게임빌 0.39%↑…자체 개발 신작 '엘룬' 동남아 사전예약 돌입게임빌이 자체 개발한 신작 모바일RPG '엘룬'의 사전예약을 홍콩, 마카오, 대만에서 시작했다. 1월 출시를 앞두고 이용자 몰이에 나선 것. 주가는 전일보다 0.39%(200원) 오른 5만2100원으로 마감됐다.외국인이 6467주를 순매도, 팔자를 4거래일째 지속했다. 기관과 개인은 각각 3499주와 2968주를 순매수했다.\n[게임 빅5, CEO열전] 김택진의 엔씨소프트, '리니지'로 웃고 울다\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 김택진 엔씨소프트(이하 엔씨) 대표는 1997년 3월 엔씨를 설립 후 1998년 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지'를 출시, 1990년대 후반 온라인게임의 대중화를 이끌었다. 김 대표는 '리니지'를 원동력으로 삼아 약 20년간 게임산업 성장을 위해 부단히 달려왔다. 그동안 그는 '리니지' 지식재산권(IP)기반의 다양한 게임을 선보였다. 엔씨가 서비스 하고 있는 '리니지1(1998)', '리니지2(2003.10)', '리니지M(2017.6)'이 대표적이다. ◆ 엔씨, '리니지M' 효자역할에 매출 2조원 문턱 넘어서나 PC MMORPG 리니지1과 리니지2가 당시 게임시장에서 흥행했지만, 엔씨는 연 매출 1조원의 문턱을 넘지 못했다. 하지만 지난해 김 대표가 직접 제작에 참여한 모바일 MMORPG '리니지M'의 출시로 엔씨의 매출이 고공행진하면서 연 매출 1조원을 돌파했다. 24일 전자공시시스템에 공시된 엔씨의 사업보고서에 따르면 회사의 작년 총 누적매출은 1조7587억원으로 집계됐다. 2017년 1분기 매출액은 2395억원, 2분기까지 누적매출은 4981억원, 3분기에는 '리니지M'의 출시와 맞물리면서 1조2253억원, 4분기 1조7587억원의 누적매출을 기록했다. 이에 따라 일각에선 엔씨가 올해 누적매출액으로 2조원을 달성할 수 있을지 기대하기도 한다. 현재 엔씨의 올해 3분기까지의 누적매출액은 1조3154억원으로 작년 대비 7.4% 높은 수치다. 때문에 올 4분기 매출 실적으로 6846억원 이상을 올린다면 엔씨는 2조 클럽에 입성하는 셈이다. 그러나 김택진 대표의 2조원 달성에는 난관도 적지 않다. 업계에 따르면 신제품들이 기존 국내 인기작 IP를 재활용한 것이어서, 글로벌 확장을 고려할 때에는 적합하진 않다는 평이다. 그럼에도 김 대표는 여전히 리니지란 게임에 애정이 많다. 김 대표는 지난달 29일 리니지 20주년을 맞아 리니지를 리메이크한 '리니지 리마스터'를 선보이고, 이와 더불어 내년 상반기에도 리니지 IP를 기반한 모바일 MMORPG '리니지2M'을 개발 중이기 때문이다. 리니지와 함께 지금껏 달려온 김 대표로서는 리니지로 다시 재도약을 하겠다는 의미를 담고 있는 것이다. ◆ '리니지M' 확률형 아이템 논란 속 차기 신작 돌파구 마련하나 김 대표는 지난 10월 29일 엔씨소프트가 사행성 조장을 한다는 논란으로 국회 감사장에 출석했다. 김 대표는 당시 손혜원 더불어민주당 의원, 조경태 자유한국당 의원 등으로부터 '리니지M'의 확률형 아이템으로 불리는 '랜덤박스'가 이용자들의 현금 결제를 유도했다는 지적을 받으면서 곤혹을 치뤘다. 이에 대해 김 대표는 "리니지M은 요행을 바라보고 금품을 취득하진 않는다"면서도 뚜렷한 해답을 제시하지는 못했다. 지난 11월 8일 '엔씨 디렉터스컷' 행사에서도 "확률형 아이템에 대한 대책이 있느냐"는 질문에 심승보 사업총괄디렉터는 "내부에서 여러 테스트를 거치고 있다"며 "고객에게 보다 좋은 서비스를 제공할 수 있도록 계속 고민할 것"이라고 선을 그었다. 이에 따라 엔씨가 내년 상반기 모바일 MMORPG '리니지2M' 출시에 앞서 관련 이슈에 대한 대책을 내놓을지 업계에선 주목하고 있다. ◆ 김택진 대표, 기부천사 이미지…엔씨, 내년 전망 '맑음' 김 대표는 지난해 9월 창립 20주년을 맞이해 향후 3년간 500억 규모의 사회공헌 프로젝트 추진 계획을 밝혔다. '다양한 꿈을 상상할 수 있는 사회를 만드는 데에 힘을 보태고 싶다'는 김 대표의 의중이 반영됐다. 업계에 따르면 엔씨의 올해 3분기 누적 기부금은 119억350만원으로, 작년 동기(27억3700만원) 대비 457%(97억6650만원) 증가했다. 이는 SK건설(721.5%), 한국서부발전(635.3%)에 이어 세 번째로 높은 증가율이다. 이를 통해 김 대표는 기부천사로 자리매김하고 있다. 더불어 업계에선 내년도 엔씨소프트의 전망을 잇따라 긍정적으로 평가하면서, 김택진의 엔씨소프트는 개화기를 맞이할 전망이다. 국내에선 '리니지M'에 이은 '리니지2M'의 출시 기대감과 최근 중국의 판권 재개 소식 등에 따른 외자 판호 발급 기대 등을 미루어 볼 때, 엔씨의 성장잠재력은 상당한 것으로 보인다. 또한 최근 한국신용평가(이하 한신평)는 엔씨소프트의 신용등급 전망을 기존 'AA-안정적'에서 'AA-긍정적'으로 상향 조정했다. 한신평에 따르면 엔씨소프트는 국내 온라인 게임시장 내 지위가 높아졌고, 보유 IP에 기반한 성장잠재력, 실질적인 무차입 구조와 탄탄한 재무상태 등을 등급 전망 상향의 이유로 꼽혔다. 권기혁 한신평 기업평가본부 실장은 "게임 IP를 다른 게임개발사에 제공함으로써 로열티 수입도 증가하고 있다"며 "대표 IP 리니지를 활용한 '리니지M'의 성공으로, 향후 리니지 IP를 활용한 신작 게임도 경쟁력이 있음을 확인했다"고 평가했다. 올해 리니지로 인해 웃고 울었던 김 대표가 내년 엔씨소프트의 재도약을 이뤄낼지 업계의 관심이 쏠린다.\n주말까지 찜! 넥슨 1월에도 질주, 핵심 게임은? '스피릿위시·천애명월도·테라'\n[비즈트리뷴] 신작 '스피릿위시' 1월 출시…1월 25일(금) '천애명월도' 1주년 행사 넥슨이 황금돼지해 2019년 1월부터 또 몰아치기를 시작한다. 신작 모바일게임 '스피릿위시' 출시를 비롯한 PC 온라인게임 '서든어택''카트라이더' 게임대회를 매주 펼친다. 여기에 '천애명월도' 1주년 기념한 오프라인 행사도 마련한다.우선 넥슨은 1월 4번의 주말을 모두 찜했다. 인기 PC 온라인게임 '카트라이더'와 부동의 1위 FPS(1인칭슈팅)게임 '서든어택' 게임 대회를 개최하는 것.1월 5일(토) 넥슨아레나에서 2019 카트라이더 리그 시즌1 개막전을 시작해 매주 토요일 본선을 진행한다. 1월 6일(일)에는 '서든어택 챔피언스리그(SACL) 본선을 시작, 매주 일요일 경기를 실시한다. 여기에 1월 26일(토)에는 온라인 MMORPG '테라'의 첫 게임대회 '테라 던전 토너먼트' 최종 우승자를 가리는 결승전을 연다. 300명을 대상으로 한 이번 행사에는 신규 콘텐츠 업데이트 계획 발표와 천애명월도 퀴즈’, ‘천애 어워즈’ 등 다양한 유저 참여형 이벤트가 마련된다. 또한 ‘천애명월도’ 최초의 오프라인 1대1 ‘논검 대회’를 진행할 예정이다. 신작 모바일게임 '스피릿위시' 출시도 1월로 예정되어 있다.'스피릿위시'는 파스텔 톤의 아름다운 그래픽과 캐릭터 3개를 동시에 조작하는 멀티 전투, 세밀한 전략 설정 시스템, 레이드 매칭 등을 내세운 모바일 MMORPG다. 지난 2018지스타에 출품돼 이목을 집중시킨 바 있다. 사전예약은 지난 12월 13일 시작, 2019년 1월 출시 이전까지 진행된다.이뿐 아니다. 지난해 역대급 관람객을 유치한 지스타2018의 흥행주연 '트라하' 출시를 위한 예열 공산도 크다.\n[게임,오늘]매각 이슈에 늦어졌다? 넥슨, 2019 첫 몰아치기…컴투스·게임빌, '댄스빌'·'엘룬' 예열\n[비즈트리뷴] 2018년 특별한 대내외적 이슈가 없는 목요일, 넥슨은 라이브 게임들의 정기점검을 통해 업데이트와 이벤트를 단행했다.몰아치기로 매주 목요일 이슈를 점령하다시피 한 넥슨, 2019년 1월 3일(목)은 침묵했다. 대신 김정주 NXC 의장의 넥슨 매각 추진 소식으로 게임업계는 물론 국내 금융계와 산업계를 흔들었다.매각 대금이 10조 원으로 웬만한 대기업을 능가할 것으로 추정되면서 이목을 집중시킨 것.전일 매각 이슈로 들썩였던 넥슨, 1월 4일(금)에는 게임 이슈를 쏟아냈다. 테일즈위버, 클로저스, 아스텔리아, 버블파이터, 서든어택 등 라이브 PC 온라인게임의 황금돼지해 맞이 업데이트 및 이벤트 소식을 전한 것.여기에 1월 5일(토) 카트라이더의 e스포츠 행사인 '2019 카트라이더 리그 시즌 1' 개막을 예고했다.넥슨이 몰아치기에 나선 이날, 한국의 모바일게임 맏형 컴투스와 게임빌은 '신작' 예열에 나섰다.컴투스는 이제껏 없었던 신개념 모바일게임 '댄스빌' 출시일(1월 8일)을 공개했다. 더블어 주요 콘텐츠 및 이미지를 오픈했다.게임빌은 모바일 RPG '엘룬'의 동남아시아 출시를 위한 사전예약에 돌입했다. '엘룬'은 게임빌의 자체 개발 중인 수집형 전략 RPG다.사전예약은 대만, 홍콩, 마카오에서 시작됐고 이 지역에서의 출시는 1월로 예정되어 있다.[Today's Hot]▶게임빌신작 모바일 수집형 전략 RPG ‘엘룬(Elune)’ 대만, 홍콩, 마카오 지역 출시를 앞두고 사전 예약에 돌입했다. ▶컴투스신개념 샌드박스 플랫폼 모바일게임 ‘댄스빌’ 국내 출시일(1월 8일)을 발표하고 주요 즐길 거리와 풍성한 콘텐츠를 소개하는 이미지를 공개했다. [What's New]▶이엔피게임즈매치3 모바일 퍼즐게임 ‘캔디홀릭’을 144개국에 론칭했다.[Update & Event-모바일]▶넷마블'리니지2 레볼루션(이하 레볼루션, 개발사 넷마블네오)'에 풍성한 혜택을 제공하는 신년 맞이 이벤트를 1월 30일까지 진행한다. ▶스마일게이트 메가포트턴제 RPG ‘에픽세븐’이 영웅 ‘켄’의 스킬을 개편하는 리메이크를 실시했다.▶카카오게임즈엔젤게임즈(대표 박지훈)가 서비스하는 신개념 SRPG ‘로드 오브 다이스 for kakao’는 2주년 기념 업데이트(두번째 생일파티)를 앞두고 사전 예약을 시작했다.▶일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)모바일 RTS ‘Command and Conquer : Rivals’에서 전략과 1대1 실시간 대결을 경험할 수 있는 콘텐츠를 1월 중 업데이트 할 예정이라고 밝혔다.[Update & Event-온라인&콘솔]▶넥슨정통 온라인 축구게임 ‘피파온라인4’에 아시아 국가대항전 기념 특별 이벤트를 2월 20일까지 실시한다. ▶넥슨신개념 액션 MORPG ‘클로저스’의 신규 캐릭터 ‘세트(비스트)’ 최고 레벨을 확장했다.▶넥슨바른손이앤에이(각자대표 문양권, 곽신애) 산하의 ‘스튜디오8’이 개발한 PC 신작 MMORPG ‘아스텔리아(Astellia)’의 첫 업데이트를 실시했다.▶넥슨신세계그룹의 편의점 계열사 이마트24와 제휴를 맺고, 매장에서 삼각김밥 구매 시 온라인 RPG ‘테일즈위버’ 아이템을 지급하는 프로모션을 시작했다.▶넥슨캐주얼게임 ‘크레이지슈팅 버블파이터’ 서비스 10주년을 기념하는 영상을 공개하고 17일까지 이벤트를 펼친다.▶넥슨FPS게임 ‘서든어택’에 인기 아이돌 가수 청하 캐릭터를 업데이트했다. ▶한빛소프트최근 DCTOM엔터테인먼트와 제휴, 자사의 인기 음악게임 '오디션'에 신규 EDM(Electronic Dance Music) 음원을 업데이트했다. ▶웹젠‘기해년(己亥年)’ 황금돼지의 해를 맞아 오는 1월 24일까지 ‘뮤 온라인’에서 ‘행운의 돼지 이벤트’, ‘출석 체크 이벤트’ 등 다양한 이벤트를 진행한다.▶펍지주식회사‘플레이어언노운스 배틀그라운드’의 ‘배틀그라운드 모바일 - 마이웨이(My Way)’ 광고가 3일 서울시청에서 진행된 ‘서울영상광고제 2018’에서 TV 단편 부문 은상을 수상했다고 밝혔다.▶펄어비스오는 1월 9일 업데이트 예정인 ‘검은사막’ 신규 모드 ‘그림자 전장’을 활용한 셀러브리티 대전 이벤트를 1월 15일부터 시작한다. 풍월량, 홍진호, 대도서관 등이 참여한다.▶와이제이엠게임즈㈜원이멀스(공동대표이사 민용재, 임종균)’가 2인 협동 VR슈팅 게임 ‘MY TOWN: Zombie(마이타운: 좀비)’의 서비스를 시작했다고 밝혔다.▶아이템매니아2019년 ‘황금돼지 해’를 맞이해 아이템매니아 회원의 행운을 기원하는 ‘Piggy Dream 대박 이벤트’를 1월 15일까지 진행한다.[게임가 통신]업계 뉴스▶스마일게이트 메가포트스마일게이트 희망스튜디오가 손잡고 인공지능 콘텐츠 크리에이터 ‘세아’를 주제로 한 굿즈 공모전을 통해 청소년 콘텐츠 창작 지원에 나선다.▶텀블벅넥슨과 함께 개최한 ‘네코장’이 총 9천여명의 후원자를 모집, 31개의 프로젝트가 펀딩에 성공하면서 성황리에 마무리했다고 밝혔다.[e스포츠]▶넥슨1월 5일(토) 총 상금 9천만원을 내건 캐주얼 레이싱게임 ‘크레이지레이싱 카트라이더’ 정규 e스포츠 대회 ‘2019 카트라이더 리그 시즌1’을 개막한다. ▶한화생명e스포츠2019 시즌을 맞아 팬들과의 소통을 강화하기 위해 1월 4일(금) 신규 슬로건(BREAK THE LIMIT, 한계를 깨라!)을 발표하고 브랜드 캠페인을 시작한다고 밝혔다.[사전예약]▶팡스카이모바일 RPG '별의소환사' 사전등록에 나섰다.\n[게임,오늘]이번엔 신작! 넥슨, 월요일도 삼켰다…'스피릿위시' 출시일(1월17일) 발표\n[비즈트리뷴] 연말연초를 마치고 맞이한 2019년 첫 월요일, 잠잠했다. 지난주 목요일과 금요일 쏠렸던 라이브 게임들의 업데이트와 이벤트 소식이 급감했다. 하지만 신작 소식은 빠지지 않았다. 몰아치기로 금요일(1월 4일) 게임계 이슈를 평정하다시피 한 넥슨이 앞장섰다. 1월 7일(월) 넥슨은 네온스튜디오가 개발한 신작 모바일게임 '스피릿위시' 출시일(1월 17일)을 발표했다. '스피릿위시'는 ‘낡은 삼포’의 소유권을 두고 펼쳐지는 포욜라와 칼레바 왕국 간 분쟁 속에서 의문의 사건을 해결해 가는 영웅들의 이야기를 기초로 한 모바일MMORPG다. 파스텔 톤 그래픽을 바탕으로 캐릭터 25종, 길드 콘텐츠 원로원, 전략 설정 시스템 등을 갖췄다.출시에 앞서 공개된 티징 영상 나레이션에는 최근 유튜버로 변신해 화제를 모은 배우 신세경이 참여해 눈길을 끌었다. 넥슨은 이날 지난해 1월 출시, 1년째를 맞이한 창작 모바일MMORPG '야생의 땅: 듀랑고' 업데이트 계획을 발표했다. 오는 1월 4주차 부터 3차례에 걸쳐 '개인 소유 섬'을 추가하고 '농사와 건설 시스템' 및 '불안정 군도'의 대대적인 개편에 나선다고 밝힌 것. 이날 넷마블은 최장수 흥행 모바일RPG '몬스터길들이기for kakao'에 '나이츠크로니클' 인기 캐릭터 중 하나인 ‘베르단디’와 베르단디 고유장비 5종(권총, 슈트, 목걸이, 반지, 낫)을 추가했다. 이를 기념해 오는 이벤트도 시작, 1월 10일까지 진행한다. 한편 스마일게이트 메카포트는 2018년 최고의 화제작 중 하나인 '로스트아크'에 첫 번째로 추가되는 대륙 '로헨델'의 모습을 공식 홈페이지 '리샤의 편지' 코너를 통해 공개했다. 업데이트와 관련한 세부 사항은 추후 공개될 예정이다. [Today's Hot]▶넥슨네온스튜디오(대표 김세용)가 개발한 신작 모바일게임 ‘스피릿위시(SPIRITWISH)’를 17일 구글 플레이와 애플 앱스토어 출시한다. [Update & Event-모바일]▶넥슨오는 1월 4주차부터 3차례에 걸쳐 진행예정인 개척형 오픈월드 MMORPG ‘야생의 땅: 듀랑고(Durango: Wild Lands)’의 대규모 업데이트( 듀랑고: 세컨드 웨이브)영상을 공개했다. ▶넷마블액션 RPG ‘몬스터길들이기 for Kakao(개발사 넷마블몬스터)’에 자사의 모바일 애니메이션 RPG ‘나이츠크로니클’ 캐릭터를 추가하는 업데이트를 실시했다. ▶신스타임즈전략 시뮬레이션 게임 ‘해전 1942’에서 제 1회 ‘서버 구원전’을 1월 7일 포인트전을 시작으로 오는 28일까지 개최한다. ▶겅호온라인엔터테인먼트1월 21일까지 네오싸이언이 ’소드 아트 온라인 앨리시제이션’과 ‘퍼즐앤드래곤’의 콜라보레이션을 진행한다. [Update & Event-온라인&콘솔]▶스마일게이트 RPGMMORPG ‘로스트아크’ 출시 이후 첫번째 대륙 업데이트 ‘로헨델’ 일정 세부 사항을 공식 홈페이지를 통해 공개했다. [게임가 통신]업계 뉴스▶넷마블문화재단종로구 소재 홍익대학교 대학로 아트센터에서 미래 게임 인재 성장을 지원하는 ‘게임아카데미’ 3기 전시회를 오는 1월 10일부터 21일까지 개최한다. ▶카카오페이지(대표 이진수)'로맨스 대표작 캠페인' 3탄 작품 ‘사내 맞선(NARAK, 들깨, 해화)’을 공개했다.\n한파 뚫었다! 게임주 다시 '후끈'… 글로벌 이슈, YJM게임즈·엠게임 '급등'\n[비즈트리뷴] 코스피와 코스닥이 최근 2거래일 연속 하락서 벗어났다. 코스피는 전일보다 0.43포인트(0.02%) 오른 2028.44로, 코스닥은 2.14포인트(0.32%) 뛴 667.88로 장을 마쳤다. 전일 급락했던 게임주가 화끈하게 반등했다. 12월 27일(목) 게임주는 평균등락률 +1.39%로 전일 급락세를 딛고 올랐다. 상승 종목은 23개다. 가장 큰 폭으로 뛴 종목은 와이제이엠게임즈로 전일보다 16.48%(290원) 올랐다. 엠게임은 +6.76%로 뒤를 이었다. 4% 넘게 오른 종목은 바른손이앤에이(+4.78%), 넷마블(+4.55%)다. 선데이토즈와 카카오는 각각 +3.81%와 +3.05%를 나타냈다. 플레이위드, 게임빌, 썸에이지, 네오위즈, 액토즈소프트, NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트는 2% 넘게 상승했다.하락 종목은 전일 29개서 8개로 급감했다.와이디온라인은 -6.30%(58원)로 가장 큰 폭으로 떨어졌다. 전일 +6.98%(60원)의 상승폭을 반납한 셈이다. 외국인이 11만1529주를 순매도했다. 하반기 들어 가장 많은 매물이다. 더블유게임즈는 2.63%(1600원) 내렸다. 종가는 5만9300원으로 6만원선이 6거래일만에 붕괴됐다.최근 9거래일째 사자(BUY)에 나섰던 기관이 1만1100주를 순매도했다. 외국인도 8210주를 팔았다. 전일 동반매수서 하루 만에 동반매도로 돌아선 것. 개인은 1만9295주를 담았다. 컴투스와 펄어비스는 각각 -1.43%와 -1.27%의 약세를 나타냈다. 이외 위메이드(-1.01%)와 웹젠(-0.99%)이 약보합을 2거래일째 지속했다. ▶YJM게임즈 16.48%↑, 원이멀스 VR콘텐츠, 북미와 북유럽 공급계약 체결해외발 이슈를 전한 와이제이엠게임즈와 엠게임이 초강세를 기록했다.와이제이엠게임즈는 이날 관계사 원이멀스(주)가 북미의 ‘스프링보드VR(Springboard VR)’사, 북유럽의 ‘픽셀리(Pikseli)’사와 콘텐츠 공급 계약을 체결하고 ‘마이타운’ 시리즈(디저트 슬라이스, 스카이폴 등)와 ‘오버턴’ 등 당사의 VR 콘텐츠들을 제공한다고 밝혔다. 와이제이엠게임즈는 16.48%(290원) 올랐다. 종가는 2050원으로 11월 20일 무너진 2000원선을 되찾았다. 거래량은 2069만5426주로 하반기 최대치를 기록했다. 외국인이 47만6058주를 팔았고 개인이 47만6065주를 순매수했다. ▶'나이트온라인' 동남아 테스트 성료! 엠게임 6.76%↑ 반등엠게임이 6.76%(190원) 상승하며 전일 하락폭(190원)을 고스란히 만회했다. 종가는 3000원으로 하루만에 3000원선을 되찾았다. 거래량은 전일대비 350% 넘게 증가한 624만8450주다. 외국인이 9만485주를 팔았고 개인이 이를 사들였다. 엠게임은 이날 자사의 인기 온라인 MMORPG '나이트 온라인' 대만, 홍콩, 마카오 비공개시범테스트(CBT)를 성공적으로 마쳤고 2019년 1월 정식 출시할 예정이라고 밝혔다. ▶넷마블 4.55%↑ 화끈 반등…한국 빛낸 브랜드 TOP30 2년 연속 선정넷마블이 전일보다 4.55%(5000원) 오른 최근 2거래일째 이어진 약세서 벗어났다. 종가는 11만5000원이다. 개인이 4만1268주의 매물을 쏟아내며 11거래일째 팔자(SELL)를 지속했다. 외국인은 6만3089주를 담았고 기관은 3만8033주를 팔았다. 넷마블은 오전에 브랜드스탁이 선정한 '해외 시장에서 한국 위상을 빛낸 브랜드 톱30'에서 25위(88.56%)를 차지했다고 밝혔다. 게임사로는 유일하며 지난해에 이어 2년 연속 선정이라고 덧붙였다. '해외 시장에서 한국 위상을 빛낸 브랜드 톱30'은 패널회원 3만명을 대상으로 한 설문을 통해 이뤄진 것으로 삼성 갤럭시(95.15점), 삼성 QLED TV(94.95점), 신라면(94.62점), 인천공항(93.78점), LG V40(93.61점) 등이 최상위권을 차지했다.\n[게임주-거래동향]기관, 빅3 사수! 엔씨·넷마블·펄어비스 또 '빅쇼핑'\n[비즈트리뷴]전일 19개를 순매수하며 게임주 '사자(BUY)'에 앞장섰던 개인 투자자, 하루 만에 팔자(SELL)로 돌아섰다. 17개 종목에서 매도 우위를 나타냈던 외국인과 기관은 각각 19개와 13개 게임주를 순매수했다. 외국인과 기관이 매수로 돌아섰지만 게임주는 우하향했다.1월 11일(금) 평균등락률 -0.76%로 최근 2거래일째 이어진 플러스 장세를 일단락했다.전체 거래량도 1011만6516주로 급감했다. 전일(2048만5707주)대비 50% 이상이 줄었다. 데브시스터즈, 룽투코리아, 위메이드, 와이디온라인, 썸에이지, 조이맥스, 베스파, 액토즈소프트 물량이 어제(1월 10일) 절반에도 미치지 못했다.반면 액션스퀘어, 신스타임즈, 한빛소프트, 엔터메이트, 더블유게임즈는 전일대비 50% 넘게 증가했다.전체 거래대금은 약 849억원이 감소한 1986억9100만원이다.전체 시가총액은 39조9936억원으로 4383억원이 증가했다. 전일 약세를 보였던 엔씨소프트와 넷마블, NHN엔터테인먼트, 카카오 등의 상승이 힘을 보탰다.엔씨소프트는 +3.71%(1만7500원) 올랐다. 1월 최대 상승이다. 종가는 48만9500원으로 지난 12월 28일 내준 48만원선을 9거래일만에 되찾았다.NHN엔터테인먼트는 +1.33%, 넷마블은 1.32% 뛰었다. 넷마블의 상승은 1월 9일부터 3거래일째다. 카카오는 1000원(+0.99%) 오르며 전일 하락폭을 만회했다.컴투스는 0.96%(1100원) 내린 11만3900원으로 전일에 이어 52주 최저가 종가를 나타냈다. 펄어비스는 -1.36%로 2거래일째 약세를 이었다. 더블유게임즈는 1.77%(1000원) 하락, 5만5500원으로 장을 마쳤다.투자동향에서는 전일 팔자(SELL)에 앞장섰던 외국인이 19개서 매수 우위를 보였다.와이제이엠게임즈(+10만4569주)를 10만주 넘게 사들였다. 이외 넥슨지티, 넷게임즈, 액토즈소프트 등 중소형주를 집중적으로 담았다.순매도 종목은 13개다. 액션스퀘어(-26만2328주)서 매물 폭탄을 던졌다. 이외 엔씨소프트, 카카오, 펄어비스 등 일부 대형주를 적극 매도했다.기관은 13개 게임주를 사들였다. 엔씨소프트, 넷마블, 카카오, 펄어비스 등 대형주를 쓸어담았다. 엔씨소프트와 넷마블의 매수는 8거래일과 6거래일째며 펄어비스는 5거래일째다. 순매도 종목은 11개로 컴투스, 더블유게임즈 등서 매물을 쏟아냈다.전일 모처럼 게임주를 담았던 개인은 23개를 팔아치웠다. 와이제이엠게임즈(-10만4569주)를 10만주 넘게 순매도했다. 넥슨 매각 추진 관련주인 넥슨지티와 넷게임즈를 비롯해 액토즈소프트, 네오위즈서도 강한 매도를 나타냈다.우량주 가운데서는 넷마블(-3만5505주)를 비롯해 카카오(-1만954주), 엔씨소프트(-1만3706주) 등서 1만주 이상의 매도 우위를 보였다.순매수 종목은 10개에 그쳤다. 액션스퀘어(+34만7922주)를 빅쇼핑했다. 컴투스(3만6165주), 더블유게임즈(+5만2184주), 웹젠(+2만6709주) 사자(BUY)에도 앞장섰다.외국인과 기관은 바른손이엔에이, NHN엔터테인먼트, 썸에이지, 액토즈소프트, 넷게임즈 등을 동반매수했다.함께 판(동반매도) 종목은 액션스퀘어, 게임빌, 컴투스, 넵튠 등이다.\n넥슨·넷마블·엔씨, "공격 앞으로"…게임 빅3 새해맞이는 '신작 퍼레이드'\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 게임업계 빅3의 2019년 새해맞이가 분주하다. 올해는 정부의 각종 게임규제와 주52시간 근무제 도입 여파, 여기에 대형 신작의 부재 속에서 침체 분위기가 이어져서다. 새해는 이들 빅3에게 반전의 기회다. 빅3 각사의 공격적인 신작 퍼레이드가 기다리고 있다. 새해 기해년에는 이들 빅3가 위기를 극복하고 비상할 수 있을지 귀추가 주목된다. 30일 관련업계에 따르면 올해는 게임 빅3사 중 1위 업체인 넥슨을 제외하고는 지난해와 비교해 전체적으로 부진을 이어갔다. 그렇다고 넥슨이 만족할만한 성과를 거둔 것은 아니다. 던전앤파이터, 메이플스토리 등의 기존 PC온라인게임 장기 흥행작들이 실적을 이끌며 선방했으나, 신작 중 소위 '터진'게임은 찾아보기 어렵다. 올해 3분기만 놓고보더라도 빅3사의 고민은 깊을 수밖에 없다. 단적으로 엔씨소프트는 올 3분기 영업익 1390억원을 기록해 전년 동기 대비 58% 하락했다. 같은 기간 넷마블은 영업익 673억원을 기록, 전년 동기 대비 39.8% 감소했다. 넥슨은 3분기 영업익 2381억원을 기록, 전년(2312억원) 대비 4% 증가하면서 3사 중 유일하게 영업익 감소를 막아 선방했지만 내용측면에서 뒷맛이 개운치 않다. 상황이 이렇다보니 빅3사의 다가올 2019년 계획은 두말할 것없이 '공격 앞으로'다. 기존 효자게임들에 지속적인 업데이트를 진행하면서 대형 신작을 줄줄이 내놓겠다는 포부다. 넥슨은 내년 상반기 신작으로 '트라하'에 공을 들이고 있다. 모바일 MMORPG '트라하'를 통해 모바일게임 시장 공략에 적극적으로 나서겠다는 의지다. 더불어 주요 매출원인 온라인 PC게임에도 새로운 내용을 추가하는 등 업데이트를 지속적으로 진행해 게임유저의 재미를 극대화할 계획이다. 결국 PC와 모바일이란 두마리 토끼를 모두 잡아 왕좌의 자리를 지키겠다는 전략이다. 넷마블과 엔씨도 기존 게임들의 철저한 관리와 더불어 대형 신작도 줄줄이 예고하고 있다. 모바일, PC를 가리지않고 공격적인 신작 출시가 이어질 예정이다. 우선 넷마블은 '블레이드 & 소울'의 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 MMORPG에 주력한다. 리니지2 레볼루션(구글플레이 기준 5위)과 더불어 블소 레볼루션까지 상위권에 안착하면 내년부터 넷마블의 신작과 함께 실적이 개선될 것으로 보고 있다. 이와 관련, 성종화 이베스트증권 연구원은 "블소 레볼루션 하루 평균 매출은 10억원 중반대 정도로 추정된다"며 "앞으로 매출이 하향 안정화되겠지만 대체로 구글 매출 순위 2~5위권을 유지할 가능성이 크다”고 말했다. 업계에 따르면 넷마블은 북미와 유럽, 중국 등으로 블소 레볼루션의 퍼블리싱 작업을 준비하고 있다. 넷마블 매출의 70%가량이 해외매출이라는 점을 고려할 때, 내년 실적 개선에 '청신호'가 켜질 것으로 보인다. 성 연구원은 "앞으로 지역별 출시 일정이 공개되면서 주가 상승에 모멘텀이 될 것"이라고 내다봤다. 이와 함께 넷마블은 내년 상반기 새로운 대형 신작을 출시할 예정이다. 넷마블이 '지스타2018'서 선보인 배틀로얄 MMORPG 'A3 스틸 어라이브(A3:STILL ALIVE)'다. 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG 장르로 개발된 이 게임은 전략과 컨트롤로 최후의 1인을 가리는 배틀로얄 방식의 '전략 데스매치'와 동시간 전체 서버 이용자와 무차별 PK(Player Killing)를 즐길 수 있는 '전지역 프리 PK' 등 기존 모바일 MMORPG에서 볼 수 없었던 콘텐츠로, 이용자들의 기대작으로 꼽혔다. 엔씨소프트도 모바일 MMORPG 5종의 출시를 예고하고 있다. 공격적인 신작출시를 통해 내년 상반기 본격 드라이브를 걸 채비를 마쳤다. 최근 엔씨가 공개한 신작 게임 정보에 따르면 내년 출시되는 신작들은 엔씨의 대표 지식재산권(IP)이 활용되는 ▲리니지 ▲아이온 ▲블레이드 & 소울에 기반한다. 먼저 리니지 IP를 활용해 출시되는 '리니지2M'은 국내 모바일 MMORPG 사상 최대 규모의 스케일로 풀 3D 오픈월드를 구현할 예정이다. 필드의 세세한 곳까지 리얼하게 구현할 예정이어서 내년 신작 중 이용자들의 기대가 가장 크다. 업계에선 리니지2M이 내년 최고의 기대작 중 하나이기 때문에 안정적인 매출 상위권을 예상하고 있다. 더불어 '아이온2'는 원작의 후속작 개념으로 개발중인 모바일 MMORPG로, '아이온' IP를 기반해 제작된다. 이와함께 내년 블레이드 & 소울 IP를 활용하는 출시 예정작만 3종(블소2, 블소M, 블소S)에 이른다. 블소 3종은 각 게임별로 차별점을 두고 있어 색다른 매력을 보인다. 엔씨의 국내 시장 집중 공략이 성과를 거둘지 주목되는 대목이다.\n[월요차트]넷마블·컴투스 강했다! 서머너즈워·페그오·세븐나이츠, 미친 역주행\n[비즈트리뷴] 2018년 크리스마스를 코앞에 두고 토종게임들이 외산 모바일게임 돌풍을 잠재웠다. 넷마블, 컴투스, 스마일게이트 대표작들이 앞장섰다. 12월 24일(월) 구글 플레이 매출 순위에서 '서머너즈워: 천공의 아레나'가 9위에 올랐다. 이전 순위는 25위로 무려 16계단 상승하며 톱10에 재입성한 것. '서머너즈워'는 지난 2014년 출시된 컴투스의 간판 모바일RPG으로 한국은 물론 서구권에서도 센세이션을 일으키며 모바일 게임한류에 앞장섰다.최근 업데이트와 이벤트 등으로 한국은 물론 글로벌에서도 미친 역주행을 펼쳤다. 독일, 프랑스 애플 앱스토어 매출 순위 정상에 올랐고 캐나다에서는 2위에 올랐다. 출시 이래 가장 높은 자리다.이외 34개국에서 매출 톱10에 재입성하며 격이 다른 흥행 클래스를 나타냈다. ▶넷마블 4개 작품, 톱10 차지…페그오·세븐나이츠 톱10 재입성넷마블도 모처럼 웃었다. 2018년 황금기대작 '블레이드앤소울 레볼루션'이 '리니지M(1위)' 뒷자리를, '리니지2레볼루션'(6위)이 톱10을 지키고 있는 가운데 '페이트/그랜드 오더'가 4위에 올랐다. 이전 순위는 27위다. 지난주 월요일 11위로 톱10에서 밀렸던 한국 모바일RPG 최장수 흥행게임 '세븐나이츠'도 8위에 이름을 올렸다. 톱10에 4개 자리를 꿰차며 한국 모바일게임계 넘버1의 저력을 과시한 것. 스마일게이트 메가포트의 2D 모바일 턴제 RPG '에픽세븐(10위)'도 이전 15위서 5계단 상승, 톱10에 재진입했다. ▶외산 돌풍 주역들 '비실'…붕괴3rd·왕이되는자·신명·오크, 톱10 이탈토종게임들의 질주와 달리, 외산게임들은 맥을 추지 못했다. 이전 6위~10위까지를 꿰찼던 작품들이 모조리 톱10에서 이탈했다. '붕괴3rd'는 이전 6위서 30위로 추락했다. 8위와 9위였던 '왕이되는자'와 '신명'은 각각 11위와 14위로 밀렸다.이펀컴퍼니의 최신작으로 12월 17일 10위를 나타냈던 '오크:전쟁의 서막'은 14위로 하락했다. 한편 플레이웍스가 개발하고 엔터메이트가 11월 출시한 모바일MMORPG '다크에덴M'은 15위로 이전보다 8계단 내려앉았다. ▶슈퍼셀의 힘? '브롤스타즈' 톱10 입성외산 게임 모두가 후퇴한 것은 아니다. 슈퍼셀의 최신작 '브롤스타즈'가 7위에 이름을 올렸다. 이전 18위서 11계단 상승이다.'브롤스타즈'는 '클래시 오브 클랜''클래시 로얄' 등으로 미친 존재감을 과시한 글로벌 모바일게임사 슈퍼셀이 지난 12월 7일 출시한 캐주얼 액션게임이다. ▶격한 역주행! 메이플스토리M·아이러브니키 '톱40' 재진입'서머너즈워:천공의 아레나'와 함께 미친 역주행을 펼친 게임이 있다. 40위 밖에서 맴돌았던 '아이러브니키'(21위)와 ''메이플스토리M(21위)''쿠키런:오븐브레이크(34위)'가 톱40에 입성한 것. '아이러브니키'는 중국에서 개발된 여성향 게임으로 지난 2016년 7월 파티게임즈와 카카오게임즈가 공동 서비스를 시작했다. '메이플스토리M'은 넥슨의 간판 IP(지식재산권) '메이플스토리'에 기반한 모바일RPG로 지난 2016년 10월 출시됐다. 넥슨은 지난 12월 19일 신규 캐릭터 '배틀메이지'와 '루타비스 원정대' 추가 등 대규모 업데이트를 단행했다. 데브시스터즈의 간판 모바일게임 '쿠키런:오븐 브레이크'도 지난 2106년 출시된 한국에서 가장 인기를 끌었던 질주 모바일게임이다. ▶토종 非RPG '희비교차'…축구와 배틀로얄 UP · 웹보드 '격한 후퇴'토종RPG 등 미들 · 하드코어가 전반적인 강세를 보였지만 非RPG는 달랐다. 3매치와 웹보드게임이 후퇴한 반면 축구와 배틀로얄 게임이 쾌속 질주를 나타냈다. 넥슨이 서비스 중인 넘버1 스포츠 모바일게임 '피파온라인4M'이 21위서 13위로 8계단 올랐다. 펍지주식회사의 '배틀그라운드 모바일'은 36위서 20위로 수직 상승한 것. 반면 '피망포커:카지노 로얄'은 17위서 27위로 10계단 후퇴했다. 넷마블의 웹보드게임 '넷마블포커'도 26위서 33위로 7계단 하락했다. 카카오게임즈의 최신작으로 12월 출시된 레이싱 모바일게임 '프렌즈레이싱'은 58위로 밀렸다. 이전 순위는 29위다.\n호재 봇물+대형주 반등! 게임주 '다시 봄'…넥슨 후광 '시들'\n[비즈트리뷴] 국내 증시가 올랐다. 코스피가 39.44포인트(1.95%), 코스닥이 11.25포인트(1.68%) 상승했다. 게임업계서는 신작 출시 기대감과 흥행대작의 해외 진출 등 호재성 이슈가 쏟아졌다. 관련주인 플레이위드, 펄어비스가 급등했다. 전일 동반 하락했던 대형주도 컴투스(-0.16%)를 제외하고 모두 상승했다. 전일 상승랠리를 일단락했던 게임주가 다시 날았다. 1월 9일(수) 평균등락률 +1.05%로 전일 약세를 딛고 반등했다. 국내 증시가 올랐다. 코스피가 39.44포인트(1.95%), 코스닥이 11.25포인트(1.68%) 상승했다. 상승 종목은 22개다. 플레이위드가 +6.90%로 가장 큰 폭으로 올랐다. 썸에이지, 펄어비스도 각각 +6.82%와 +6.16%로 플레이위드의 뒤를 이었다. 액션스퀘어(+3.74%), 엔터메이트(+3.62%)는 3%의 오름세를 보였다. 하락 종목은 11개에 그쳤다. 넥슨의 매각 추진 관련주로 최근 급등했던 넷게임즈가 4.85%(550원) 하락, 최대 낙폭을 보였다. 외국인이 1만2400주를 팔았고 기관과 개인이 각각 6639주와 5287주를 순매수했다. 넥슨지티도 3.54%(450원) 하락했다. 종가는 1만2250원이다. 거래량은 302만4335주(정규장 마감기준)로 전일 절반에도 미치지 못했다. 개인이 1만4971주를 팔았다. 전일 +3.20%(65원) 올랐던 와이제이엠게임즈는 3.58%(75원) 하락한 2020원을 장을 마쳤다. 외국인이 13만주 가량의 매물을 쏟아냈다. 개인은 13만2292주를 순매수했다. 웹젠은 1.69% 하락, 3거래일째 약세를 지속했다. ▶대형주 반등 앞장! 펄어비스 6.16%↑…'검은사막M' 日 사전예약 돌입펄어비스가 전일보다 6.16%(1만2300원) 올랐다. 종가는 21만1900원으로 전일 내줬던 20만원선을 가뿐하게 회복했다. 개인이 1만3095주를 팔았고 기관이 1만887주를 순매수했다. 3거래일째 사자(BUY)다. 외국인은 4290주를 담았다. 펄어비스는 이날 '검은사막 모바일' 일본 출시를 앞두고 지난 1월 8일 현지에서 간담회를 개최하고 사전예약에 돌입했다고 밝혔다. ▶외국인·기관 쌍끌이 매수! 넷마블 2.75%↑넷마블이 2.75%(3000원) 뛴 11만2000원으로 마감됐다. 외국인과 기관이 각각 3만5193주와 1만4331주를 사들였다. 지나 1월 4일에 이어 2019년 들어 두 번째 쌍끌이 매수다. 개인은 4만8815주를 팔았다. 유안타증권은 전일 보고서를 통해 넷마블의 기대작인 'BTS 월드'가 1분기, 세븐나이츠2, A3:스틸 얼라이브, 킹오브파이터즈 올스타가 상반기 출시될 것으로 전망했다. ▶NHN엔터 2.19%↑, 종가 6만원 회복… 개인 팔고 · 외국인 샀다NHN엔터테인먼트가 2.19%(1300원) 상승했다. 종가는 6만700원이다. 지난 10월 2일(6만원) 이후 약 100여일 만에 6만원선 회복이다. 개인이 2만489주를 순매도, 팔자(SELL)를 5거래일째 지속했다. 개인은 2만2095주를 매집했고 기관은 1606주를 팔았다. ▶카카오 2.10%↑ 10만원선(종가) 탈환 카카오가 전일 내준 10만원선의 종가를 하루 만에 되찾았다. 1월 9일 전일보다 2.10%(2100원) 오르며 10만2000원으로 장을 마친 것. 최근 5거래일째 매물을 쏟아낸 외국인이 8188주를 담으로 매수로 돌아섰다. 기관은 7045주, 개인은 732주의 매도 우위를 나타냈다. ▶엔씨소프트 1.17%↑…기관, 6거래일째 사자(BUY) 앞장엔씨소프트가 1.17%(5500원) 오른 47만4500원을 마감됐다. 거래량은 6만746주(정규장 마감기준)로 1월 들어 가장 적었다. 외국인이 8710주를 던지며, 12월 27일부터 8거래일째 매도를 이었다. 기관은 1만4013주를 사들였다. 6거래일 연속 매수다. ▶'댄스빌' 출시! 컴투스 0.16%↓…기관, 매물 확대 애플 앱스토어 검수 지연으로 출시가 미뤄진 '댄스빌' 1월 9일 정규장 마감 후 서비스를 시작했다. 댄스빌, 음악과 춤을 기본으로 꾸미기와 엄지족의 창작 본능을 자극하고 이를 SNS 등에서 뽐낼 수 있는 샌드박스형 SNG다. 컴투스는 이날 전일보다 0.16%(200원) 하락했다. 2거래일째 약세다. 종가는 12만1700원으로 올해 들어 가장 낮았다. 거래량은 12만주를 상회했다. 기관이 3만1410주의 매도우위를 기록했다. 매물을 팔자 행진도 8거래일째 지속한 것. ▶모바일RPG '신세계' 출시일(1월 15일) 발표! 플레이위드 6.90%↑플레이위드가 6.90%(490원) 올랐다. 종가는 7590원이다. 출시를 앞둔 모바일RPG '신세계' 기대감 때문으로 풀이된다. 플레이위드는 이날 오전 중국의 완미세계가 개발한 모바일RPG '신세계'를 오는 1월 15일 출시한다고 밝혔다. 사전예약자는 70만명을 돌파했다고 덧붙였다.\n게임주, 1월 질주 '끝'…빅7 일제히 하락+호재 이슈도 '不通'\n이슈 품은 넷마블·게임빌·펄어비스 우하향…위메이드·선데이토즈·네오위즈 '상승 지속' [비즈트리뷴] 국내 증시가 약세로 마감됐다. 1월 8일 코스피는 11.83포인트(0.58%) 내린 2025.27로, 코스닥은 4.35포인트(0.65%) 빠진 668.49를 나타냈다.게임주도 버티지 못했다. 평균등락률 -1.24%로 우하향, 지난 12월 27일 이후 6거래일째 이어진 상승랠리를 일단락했다.상승 종목은 7에 그쳤다. 최대 상승폭은 와이제이엠게임즈의 +3.20%로 오름폭도 크지 않았다.위메이드는 2.35%(850원) 상승했다. 1월 4일 폭등(+15.25%) 이후 3거래일 연속 상승이다. 종가는 3만7050원이다. 개인이 9925주를 팔았다. 외국인은 2194주 순매도, 팔자(SELL)를 7거래일째로 늘렸다. 기관은 1만1625주를 순매수했다. 네오위즈도 1.63%(200원) 오르며 3거래일째 상승했다. 종가는 1만2500원이다. 개인이 2만2452주를 던지며 매도를 지속했다. 외국인은 2만2084주를 순매수했다. 선데이토즈도 +0.17%로 지난 1월 4일 반등이후 오름장세를 지속했다. 종가는 2만1300원이다. 개인이 2만9184주의 매물을 쏟아냈다. 기관은 2만4682주를, 외국인이 4257주를 순매수했다. 나머지 베스파(+0.67%), 엠게임(+0.60%), 데브시스터즈(+0.23%)는 강보합으로 마감됐다.하락 종목은 23개다. 넷게임즈가 -9.56%로 최대 낙폭을 나타냈다. 넥슨 매각 추진 수혜주인 넥슨지티는 보합으로 장을 마쳤다. 외국인이 1만5178주를 사들이며 3거래일째 매수를 이었다. 액션스퀘어는 6.20%(115원) 내린 1740원으로 마감됐다. 최근 6거래일 연속 상승했던 조이맥스는 4.10%(280원) 하락했다. 종가는 6550원이다.썸에이지는 -3.93%로 지난 1월 2일 시작된 하락장세를 5거래일째로 늘렸다. ▶ 대형주 동반 하락! 카카오 3.01%↓1월 8일 시가총액 1조원 이상의 대형주가 모조리 하락했다.카카오가 -3.01%로 2거래일째 우하향했다. 종가는 9만9900원으로 10만원선을 내줬다. 외국인과 기관이 각각 6만6725주와 8만7845주를 팔았다. 2거래일째 동반매도다. 개인은 15만4421주를 순매수했다. 컴투스(-2.71%)와 펄어비스(-2.63%), 더블유게임즈(-2.43%)는 -2%대로 마감됐다.넷마블(-1.50%), NHN엔터테인먼트(-0.83%), 엔씨소프트(-0.74) 등은 1% 내외의 하락세를 나타냈다. ▶신작 '댄스빌' 출시 지연! 컴투스 2.71%↓컴투스가 2.71%(3400원) 빠진 12만1900원으로 장을 마쳤다. 기관이 2만7937주의 매물을 쏟아내며 12월 27일 시작한 팔자(SELL)를 7거래일째로 늘렸다. 외국인은 1만290주를 순매수했다. 개인은 1만7647주를 담았다. 컴투스는 이날 자체 개발신작 모바일게임 '댄스빌'을 출시하려했지만 오픈마켓 사업자의 검수가 늦어지면서 출시를 미뤘다. '댄스빌'은 춤과 음악을 소재로 한 샌드박스형 신개념 모바일게임이다. 출시를 앞두고 300명의 이용자를 초청, YG엔터테인먼트의 아이돌 그룹 '위너'와 콜라보레이션을 펼치며 주목받고 있는 신작이다. ▶펄어비스 2.63%↓, 검은사막 'X박스버전' 북미·유럽 사전 주문 돌입펄어비스는 2.63%(5400원) 하락했다. 종가는 19만9600원으로 전일 강세(+3.02%)로 회복했던 20만원선을 하루 만에 내줬다. 외국인이 1만7068주를 순매도, 2거래일째 팔자(SELL)를 지속했다. 개인은 1만2943주를, 기관은 3926주를 순매수했다. 펄어비스는 이날 오전 '검은사막' X박스버전을 오는 3월 4일 북미와 유럽 지역에서 발매하고 이에 앞서 1월 7일 사전 주문을 시작했다고 밝혔다. ▶넷마블 1.36%↓, 기관 매수 지속…유안타, 넷마블 올해 신작 대거 출시 '모멘텀' 기대넷마블은 전일보다 1.36%(1500원) 내린 10만9000원으로 장을 마쳤다.거래량은 12만3070주(정규장 마감기준)로 1월 들어 현재까지 가장 적었다. 외국인이 1만9807주를 던지며 매도에 앞장섰다. 기관은 1만2523주를 순매수, 사자(BUY)를 3거래일째로 늘렸다. 넷마블은 이날 지난 12월 출시한 대작 모바일 MMORPG '블레이드앤소울 레볼루션'에 신규 던전 및 무기 등을 업데이트했다. 유안타증권은 넷마블이 2018년 지연됐던 신작 모바일게임들이 2019년 대거 출시, 신작 모멘텀을 기대했다.보고서에 따르면 넷마블은 1분기 방탄소년단을 소재로 한 육성시뮬레이션게임 'BTS 월드'가 1분기, A3:스틸 얼라이브와 세븐나이츠2 등 지난해 지스타2018에 출품한 작품들이 상반기에 출시한다.목표주가와 투자의견은 이전 15만원과 매수를 유지했다. ▶게임빌, 0.19%↓ 하락 전환… 모바일MMORPG '탈리온' 호주 등서 사전예약신시장 개척 소식을 전한 게임빌도 -0.19%의 약세를 나타냈다. 게임빌은 모바일MMORPG '탈리온'를 호주 등을 중심으로 한 오세아니아에 1월 중 출시하고 이에 앞서 사전예약을 시작했다. '탈리온'은 유티플러스가 개발한 하드코어 모바일게임으로 지난해 동남아와 일본에 출시됐다. 일본에서는 애플 앱스토어 매출 7위까지 오르며 흥행을 이룬 바 있다.\n우량주 2019년 출발 부진! 게임주, 그래도 웃었다…원동력은? '위메이드'\n[비즈트리뷴]2019년 첫 거래일 게임주가 웃었다. 평균등락률 +1.00%로 지난 12월 27일 시작된 오름장세를 3거래일째로 늘렸다.넷마블(-4.93%), 더블유게임즈(-4.52%), 컴투스(-3.10%), 펄어비스(-2.21%), 카카오(-0.97%), NHN엔터테인먼트(보합), 엔씨소프트(+0.11%) 등 시가 총액 1조원이 넘는 대형주가 전반적으로 부진했다. 하지만 위메이드가 폭등(+17.92%)하고 액토즈소프트(6.84%), 액션스퀘어(+6.25%)가 급등하면서 기해년 게임주 쾌조 출발에 힘을 보탰다.이외 신스타임즈, 조이맥스, 베스파, 엠게임 등이 +3%~4%대로 장을 마쳤다.2019년 1월 2일, 34개 게임주 가운데 19개 상승했다. 위메이드가 +17.92%로 가장 큰 폭으로 올랐다. 하락 종목은 13개로 게임빌이 -6.43%로 최대 낙폭을 나타냈다. ▶'신세계' 사전예약자 50만명 돌파! 플레이위드 2.61%↑신작 이슈를 전한 플레이위드는 전거래일보다 2.61%(180원) 올랐다. 12월 27일부터 3거래일 연속 상승이다. 종가는 7080원으로 지난 10월 23일(6900원) 붕괴된 7000원선을 회복했다.이날 플레이위드는 1월 출시 예정인 신작 모바일게임 '신세계' 사전예약자가 50만명을 돌파했다고 밝혔다. '신세계'는 중국의 유력 게임사 완미세계가 개발한 무협 RPG다. ▶겹호재! 위메이드 17.92%↑…외국인·기관 쌍끌이 매도위메이드가 +17.92%(4650원) 폭등했다. 최근 일 년 새 가장 높은 폭의 오름세다. 또한 전거래일 +5.49%에 이은 2거래일째 상승이다. 종가는 3만600원으로 지난 10월 1일 붕괴된 3만원선을 되찾았다.거래량도 103만3488주로 최근 일년 동안 가장 많았다. 투자동향에서는 외국인이 8민3123주를, 기관이 5만3952주를 팔았다. 개인은 12만4405주를 순매수했다.위메이드는 지난 2018년 마지막 거래일인 12월 28일, '미르의전설2' IP(지식재산권) 저작권 침해 웹게임 '전기패업' 개발사 37게임즈를 상대로 한 서비스 금지 소성에서 승소했다고 밝혔다. '전기패업'은 지난 2014년 말 출시, 중국 웹게임 시장을 평정한 바 있고 현재로 3위에 자리잡고 있는 흥행작이다. 한편 이날 국내 주요 언론들인 중국 국가신문광전총국이 웹사이트를 통해 80개에 달하는 중국 게임 출시를 승인했다고 전했다. 판호 발급 업무 재개가 본격화되면서 그동안 중국 진출이 봉쇄됐던 국산 게임들에게 더없이 좋은 호재로 받아들여지고 있다. ▶3거래일 연속 상승! 액토즈소프트 6.84%↑, 액션스퀘어 6.25%↑액토즈소프트가 6.84%(650원) 올랐다. 12월 27일부터 3거래일 연속 상승이다. 종가는 1만150원으로 12월 6일 내준 1만원선을 회복했다.외국인이 1만1037주를 팔았고 개인이 이를 사들였다. 액션스퀘어는 전거래일대비 110원(6.25%) 뛴 1870원으로 마감됐다. 역시 3거래일째 상승이다. 외국인과 기관이 각각 5662주와 124주를 팔았고 개인인 5786주를 담았다. ▶대형주 불안한 출발! 넷마블 4.93%↓, 2거래일째 약세넷마블이 4.93%(5500원) 하락하며 2019년 불안한 출발을 나타냈다. 종가는 10만6000원으로 지난 12월 21일 회복한 11만원선이 다시 붕괴됐다.외국인이 6만1631주, 기관이 2만8212주를 팔았다. 2거래일째 동반매도다. 개인은 5만8424주를 순매수했다. ▶컴투스 3.10%↓, 3거래일 연속하락모바일게임 맏형 컴투스가 전거래일보다 3.10%(4000원) 하락했다. 12월 27일 이후 3거래일째 우하향이다. 종가는 12만5000원이다.기관이 1만4483주의 매물을 쏟아내며 3거래일째 매도에 앞장섰다. 개인은 4645주를 팔았고 외국인은 1만9127주를 매집했다. ▶펄어비스 2.21%↓, 외국인·기관 동반매도2018년 마지막 거래일 +3.02%로 반등했던 펄어비스, 2019년 첫 거래일 2.21%(4600원) 하락했다. 종가는 20만3300원이다.외국인과 기관이 각각 3481주와 2669주를 팔았고 개인이 5974주를 담았다. ▶엔씨소프트 0.11%↑ 찔끔 반등시가 총액 1조원이 대형주가 약세를 보인 1월 2일 엔씨소프트는 상승했다. 오름폭은 0.11%(500원)로 크지 않았다. 종가는 46만7000원이다.외국인이 4342주를 순매도, 3거래일째 팔자(SELL)를 지속했다. 기관은 3800주를, 개인은 523주를 순매수했다.\n온라인게임 소식 급증, 그래도 시선은 '모바일게임으로!…왜?\n[비즈트리뷴] 1월 9일(수), 모처럼 PC 온라인게임 소식이 모바일게임보다 많았다. 크리스마스와 연말을 겨냥한 이벤트와 업데이트를 잇는 온라인게임들 신년 업데이트가 줄을 이었기때문이다. 스마일게이트는 지난 1월 7일 대규모 업데이트 예고한 2018년 최고 화제작 MMORPG '로스트아크'에서 캐릭터를 쉽고 빠르게 성장시킬 수 있는 이벤트와 함께 시스템 개편을 단행했다. 지스타2018에서 존재감을 과시했던 에픽게임즈의 배틀로얄게임 '포트나이트'에서는 시즌7의 3차 업데이트가 이뤄졌다. 신규 무인인 '소음기 장착 저격소총'이 추가됐다. 동일한 장르이며 카카오게임즈가 서비스 중인 '배틀그라운드'에서는 ‘이벤트 포인트 교환소’ 경품이 개편됐다. 신년 특별 이벤트(생존의 달인)도 시작됐다. 엔씨소프트도 간판 MMORPG '아이온'과 '블레이드앤소울'에서 새해맞이 프로모션에 나섰다. 이외 검은사막과 로스트사가에서 신규 콘텐츠 추가를 골자로 한 업데이트가 이뤄졌다. 모바일게임 소식, 양은 줄었지만 기대신작 이슈로 무게감을 더했다. 우선 카카오게임즈가 2019년 첫 모바일게임을 출시했다. 캐주얼 디펜스 게임 '프렌즈대모험'다. 이 작품은 넵튠의 자회사 불혹소프트가 개발했다.'프렌즈대모험'은 판타지 세계 ‘원더랜드’ 속 ‘카카오프렌즈’ 용사들이 ‘크리스탈’을 찾아 모험을 떠나는 스토리를 바탕으로 하고 있다. 최근 한 달 동안 진행한 사전 예약에 총 125만명을 끌어모은 기대신작이다. 그라비티는 '라그나로크'에 기반한 또 한편의 모바일게임 예열에 나섰다. 모바일 액션RPG ‘던브레이크xRO콜라보’ 출시를 앞두고 사전예약에 돌입한 것. ‘던브레이크xRO콜라보'는 대만 게임사 아우어 미디어&엔터테인먼트가 개발했다. 플레이위드는 모바일RPG '신세계' 출시일(1월 15일)을 발표했다. 신세계는 중국의 유력 게임사인 완미세계가 개발한 작품이다. 웹툰 '신과함께' 콜라보레이션을 진행 중이며 사전예약에 50만명이 몰렸다. [What's New]▶카카오게임즈넵튠(대표 정욱)의 자회사 ㈜불혹소프트(대표 하성준)가 개발한 모바일 캐주얼 디펜스 게임 ‘프렌즈대모험’을 정식 출시했다. [사전예약]▶그라비티대만 개발사 아우어 미디어&엔터테인먼트(Auer Media & Entertainment)에서 개발한 모바일 액션 RPG ‘던브레이크xRO콜라보’ 출시를 앞두고 사전예약에 나섰다. [Comming Soon]▶플레이위드중국의 완미세계가 개발한 모바일RPG '신세계' 를 오는 1월 15일 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스토어에 출시한다고 밝혔다. [Update & Event-모바일]▶네시삼십삼분수집형 RPG 삼국블레이드(개발사 액션스퀘어)의 서비스 2주년을 기념하는 인포그래픽을 공개하고 신규 캐릭터(조조)와 투기장을 업데이트했다. ▶선데이토즈자사의 대표 모바일게임 ‘위베어 베어스 더퍼즐’ 출시 1주년을 기념해 ‘레이저 로열’ 이벤트를 1월 13일까지 진행한다. ▶게임빌'크리티카: 천상의 기사단(KRITIKA: The White Knights)’의 글로벌 업데이트를 실시했다. [Update & Event-온라인&콘솔]▶스마일게이트 RPG핵앤슬래시 MMORPG ‘로스트아크’에서 캐릭터 성장 지원 업데이트를 진행했다. ▶에픽게임즈 코리아생존 배틀로얄게임 '포트나이트' 시즌7 3차 콘텐츠를 업데이트했다. ▶펄어비스‘검은사막’에 잠재력 돌파(강화) 확률 공개와 배틀로얄 콘텐츠 ‘그림자 전장’ 업데이트를 단행했다. ▶위메이드엔터테인먼트액션 온라인 게임 '로스트사가'에 신규 진화장비 ‘플래시 장신구’를 공개했다. ▶엔씨소프트블레이드 & 소울에서 1월 30일까지 ‘다함께 즐기면 복(福)돼지’ 이벤트를 실시한다.▶엔씨소프트‘아이온’에서 새해맞이 이벤트(따로 또 같이)를 시작했다. ▶카카오게임즈펍지주식회사(대표 김창한)가 개발한 카카오 '배틀그라운드'에서 ‘생존의 달인’ 신규 이벤트 오픈과 ‘이벤트 포인트 교환소’ 개편을 단행했다.▶락스타 게임즈‘GTA 온라인’에 신규 무기를 추가하고, 할인과 보너스를 제공한다.▶VR테마파크 일루션월드지난 11월 26일 글로벌 VR 혁신 기업 HTC VIVE와 매장 내 VR 하드웨어 및 콘텐츠 공급을 위한 업무협약(MOU)을 체결, 오는 1월 12일 동대문에 테마파크를 그랜드 오픈한다고 밝혔다.[게임가 통신]업계 뉴스▶게임엑스코인1월 10일(목) 미래금융 암호화폐 거래소 ‘코인제스트(Coinzest)’를 통해서 자체 코인(GXC)을 상장한다고 밝혔다.\n[게임,오늘]캐주얼게임 또 판쳤다!… 한빛소프트 '도시어부M' 판권 확보\n[비즈트리뷴] 홈런 클래시, 댄스빌, 프렌즈대모험 등 캐주얼 모바일게임이 2019년 신작의 포문을 열었다. 로열블러드, 열혈강호M, 야생의 땅:듀랑고 등 하드코어 MMORPG로 시작한 지난 2018년 1월과는 사뭇 다른 모습이다. 황금돼지해, 신작 모바일게임 포문을 연 캐주얼이 금요일, 또 시선을 끌었다.1월 11일(금), 한빛소프트가 '나만 믿고 깔아봐, 도시어부M'(이하 도시어부M) 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다.'도시어부M'은 채널A에서 방영 중인 TV 최초 낚시 예능 프로그램 '도시어부'를 토대로 퍼플오션이 개발 중인 모바일게임이다.낚시 게임 개발에만 20년 경력을 갖춘 이동만 대표가 진두지휘하는 이 작품은 방송에서 공개된 국내외 지역과 어종을 수려한 그래픽으로 표현했고 론칭 버전에서는 지역 30개 이상, 어종 150종 이상을 제공될 예정이다. 정식 출시는 상반기로 예정되어 있다.신작 소식과 함께 캐주얼게임의 통큰 업데이트 및 이벤트도 줄을 이었다. 카카오게임즈는 인기 캐주얼 레이싱 모바일게임 '프렌즈레이싱'에서 현대자동차와 제휴, '벨로스터 1.6 터보'를 경품으로 내건 이벤트를 마련했다. 최근 찾아보기 힘든 통큰 이벤트다. NHN픽셀큐브는 2018년 7월 출시한 낚시와 음악을 소재로 한 이색 캐주얼게임 '피쉬아일래드:정령의 항로'에 PvP 콘텐츠(어장 쟁탈전)과 커뮤니티 강화를 위한 '클럽 식당' 등 신규 콘텐츠를 대거 추가했다. 컴투스는 야구소재 모바일게임 '컴투스 프로야구 for 매니저’에서 스포츠&피트니스 전문 브랜드 원알엠(ONERM)과 함께 제휴 프로모션을 시작했다.한편 넷마블은 자사의 허리를 담당하고 있는 인기 모바일게임 '세븐나이츠'와 '페이트/그랜드 오더'의 업데이트를 단행했다.이외 게임빌과 엔토리, 433은 자사가 서비스 중인 모바일RPG '별이되어라!''십이지천M''몬스터슈퍼리그'에서 2019년 첫 업데이트를 진행했다. [Today's Hot]▶한빛소프트(대표 김유라)채널A 및 퍼플오션(대표 이동만)과 모바일 낚시게임 '나만 믿고 깔아봐, 도시어부M'(가칭) 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 예상 출시 시기는 상반기다. ▶카카오게임즈현대자동차와 제휴, 인기 모바일 레이싱 게임 ‘프렌즈레이싱’에서 현대자동차 ‘벨로스터 1.6 터보’를 경품으로 증정하는 이벤트를 진행한다. [사전예약]▶팡스카이초한지의 역사를 게임으로 재구성한 모바일 MMORPG '초한지'의 사전등록 이벤트에 돌입했다.[Update & Event-모바일]▶NHN픽셀큐브자체 개발한 리듬액션 캐주얼 낚시게임 '피쉬아일랜드: 정령의 항로'에 클럽 PVP 콘텐츠 ‘어장 쟁탈전’과 '클럽 식당' 등 신규 콘텐츠를 업데이트했다. ▶넷마블‘페이트/그랜드 오더(Fate/Grand Order)에 많은 이용자가 기다려온 ★5(SSR) ‘산의 노인’ 소환 캠페인을 시작, 1월 25일까지 진행한다.▶네시삼십삼분포획RPG '몬스터슈퍼리그(개발사 스마트스터디)'에 새로운 스타몬 8종을 추가하고 신규 시나리오 지역을 업데이트했다. ▶컴투스에이스프로젝트가 개발한 ‘컴투스 프로야구 for 매니저(컴프매)’가 스포츠&피트니스 전문 브랜드 원알엠(ONERM)과 함께 제휴 프로모션을 1월 20일까지 실시한다.▶넷마블'세븐나이츠(개발사 넷마블넥서스)'에 아일린 신화 각성 업데이트를 실시했다. ▶게임빌자사의 간판 모바일RPG ‘별이되어라!’의 2019년 첫 업데이트를 통해 신년 맞이 업데이트를 단행했다.▶엔토리㈜케이제이게임즈와 공동 개발하고 자사가 서비스하는 ‘십이지천M’에 ‘문파 전쟁’을 업데이트했다.▶에이팀모바일RPG ‘발키리 커넥트’에서 인기 TV애니메이션 ‘일곱 개의 대죄: 계명의 부활'과 콜라보레이션 이벤트를 진행한다.[Update & Event-온라인&콘솔]▶넥슨인기 액션게임 ‘던전앤파이터’ 겨울 업데이트 홍보 모델로 '배우 여진구'를 선정했다. ▶넥슨인기 액션 RPG ‘마비노기 영웅전’ 서비스 9주년을 기념해 다양한 이벤트에 나섰다. 업데이트 계획도 발표했다. ▶카카오게임즈‘드래곤네스트M for kakao’에서 ‘블랙드래곤 맞이 네스트 대청소’ 이벤트를 실시한다.▶락스타게임즈‘레드 데드 온라인 베타(RED DEAD ONLINE BETA)’에 신규모드 ‘건 러시’를 추가하고 향후 업데이트 사항을 공개했다.▶일루션월드1월 12일 도심형 가성현실(VR) 테마파크 '일루션월드' 그랜드 오픈을 기념, 동대문 메가박스와 손잡고 다채로운 이벤트를 진행한다.[게임가 통신]업계 뉴스▶넷마블문화재단전일(1월 10일) 홍익대학교 대학로 아트센터에서 '게임아카데미' 3기 참가 학생들의 게임 작품들을 전시하는 '미래의 꿈, 게임에 담다' 전시회 시작을 기념한 오프닝 기념행사를 개최했다. ▶위메이드자회사 ㈜전기아이피는 지난 10일(목) 중국 광저우에서 개최된 ‘IPCI(Intellectual Property Copyright Identifier) 플랫폼’ 오픈 행사에 참석, 중전열중 IPCI 계약 체결식을 개최했다. ▶드래곤플라이‘LENOVO VR MAGIC PARK’ 사업 추진을 위하여 대우루컴즈(대표 윤춘기)와 업무 협약서를 체결했다고 밝혔다. ▶드래곤스템프(대표 배대희)지난해 12월 31일 베트남의 CUBE GAMES와 모바일게임 ‘위닝더비(Winning Derby)’ 현지 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다.▶유니티 테크놀로지스유니티를 활용해 제작된 사회적으로 의미 있는 콘텐츠를 지원하고 시상하는 ‘유니티 포 휴머니티 2019(Unity for Humanity 2019)’ 공모전을 2월 18일까지 진행한다.[e스포츠]▶라이엇 게임즈그랑서울 3층 ‘LoL PARK’에서 ‘2019 스무살우리LoL 챔피언스 코리아(LCK) 스프링 미디어데이’를 개최, 대회 운영 및 방송 계획을 공개했다.\n게임주 2018 마지막 '화창'…투톱 엔씨·넷마블은 '흐렸다'\n[비즈트리뷴] 2018년 폐장일, 국내 증시가 웃었다. 코스피가 12.60포인트(0.62%) 오른 2041.04로, 코스닥이 7.77포인트(1.16%) 뛴 675.65로 마감됐다.게임주도 25개 종목이 상승, 평균등락률 +1.18%를 나타냈다. 전일 +1.39%에 이은 강세다.중소형주와 중국 사업에 기대감이 높은 웹젠과 위메이드 등이 큰 폭으로 올랐다.엔터메이트가 +8.41%로 최대 상승을 나타냈다. 웹젠과 위메이드는 각각 +5.97%와 5.49%를 기록했다. 선데이토즈(+5.37%)도 5% 넘게 뛰었다.이외 넷게임즈와 펄어비스가 각각 +3.84%와 +3.02%로 장을 마쳤다. 미투온(+2.94%), 베스파(+2.70%), 액토즈소프트(+2.15%)는 +2%대의 오름장세를 보였다. 하락 종목은 8개로 와이디온라인이 -4.52%로 가장 큰 낙폭을 기록했다. 전일 +6.30%에 이은 2거래일째 하락이다. 종가는 823원이다. 최근 5거래일째 사자(BUY)를 보였던 개인이 11만8119주를 팔았고 외국인이 이를 담았다. 시가 총액 1조원이 넘는 대형주는 엇갈렸다. 투톱 엔씨소프트(-3.62%)와 넷마블(-3.04%)이 3% 넘게 하락했다. 컴투스는 1.23%(1600원) 내린 12만9000원으로 마감됐다.나머지 NHN엔터테인먼트(+0.53%), 더블유게임즈(+0.84%), 카카오(+1.48%)는 1% 내외의 강보합을 나타냈다.펄어비스는 3.02%(6100원) 오르며 최근 2거래일째 이어진 약세서 벗어났다. 종가는 20만7900원이다. 외국인과 기관이 각각 5927주와 3048주를 순매수했다. 개인은 9050주를 팔았다. ▶웹젠 5.97%↑ 외국인 격한 매수중국 판호 재개에 따른 수혜주 웹젠과 위메이드가 반등했다.웹젠은 8.97%(1200원) 상승, 약보합세서 오름세로 돌아섰다. 종가는 2만1300원으로 지난 8월 19일(2만1550원) 이후 약 130여 일 만에 2만1000원선을 회복했다.개인이 10만6145주를 던지며 매도에 앞장섰다. 외국인은 10만3322주를, 기관은 2893주를 순매수했다. ▶위메이드 5.49%↑, 약세 탈출…기관 사고, 개인·외국인 팔았다위메이드가 5.49%(1350원) 올랐다. 지난 12월 21일 +11.76% 이후 4거래일만에 상승이다. 종가는 2만5950원이다.개인이 1만9932주, 외국인이 1만1333주의 매물을 쏟아냈다. 기관은 3만2439주를 담았다. ▶'A3:스틸얼라이브' 예열! 넷마블 3.04%↓…외국인 ·기관 동반매도전일 +4.55%로 강세를 기록했던 넷마블, -3.04%(3500원)로 우하향했다. 종가는 11만1500원이며 거래량은 14만6515주로 12월 들어 가장 적었다.외국인이 3만5131주를, 기관이 3020주의 매도 우위를 나타냈다. 최근 11거래일째 팔자(SELL)를 지속했던 개인은 2만1536주를 순매수했다. ▶극과극! 엔터메이트 8.41%↑· 와이디온라인 5.42%↓12월 들어 곤두박질치며 종가 1000원선이 붕괴된 게임주 엔터메이트(+8.41%)와 와이디온라인(-4.52%)이 극과극을 나타냈다. 엔터메이트가 화끈하게 반등한 반면 와이디온라인은 2거래일째 약세를 지속한 것. 엔터메이트가 전일보다 8.41%(78원) 올랐다. 종가는 1005원으로 지난 12월 21일 붕괴된 1000원선을 회복했다.\n[게임주-거래동향]개인, 넥슨 관련주(넥슨지티·넷게임즈) 싹쓸이\n[비즈트리뷴] 게임주가 2018년 연말부터 시작된 상승랠리를 지속했다. 1월 4일 평균등락률 +2.13%로 12월 27일부터 5거래일 연속 우상향을 이은 것.넥슨 매각 추진 관련주 넥슨지티(+18.00%)를 비롯해 중국 판호 재개 수혜주인 위메이드(+15.25%)가 급등하면서 힘을 보탰다.거래량은 3183만3410주로 전일과 엇비슷했다. 넥슨지티, 위메이드, 조이맥스, 액토즈소프트, 넷게임즈, 웹젠, 데브시스터즈, 펄어비스 물량이 전일대비 50% 이상 증가했다.반면 2019년 연초를 뜨겁게 달궜던 플레이위드, 조이시티, 드래곤플라이, 와이디온라인, 한빛소프트, 넵튠, 엠게임, 베스파 등은 절반에도 미치지 못했다.거래대금은 3953억9400만원으로 지난 12월 6일(4345억6100원) 이후 가장 높었다.전체 시가총액은 38조8940억원으로 전일보다 8578억원이 증가했다.지지부진했던 대형주의 강세때문이다. 넷마블은 +4.33%로 최근 3거래일째 이어진 약세서 화끈하게 반등했다. 엔씨소프트는 2.09% 올랐다.더블유게임즈와 컴투스는 각각 +1.77%와 1.62%를 나타냈다. 카카오는 0.98%(1000원) 오른 10만3500원으로 장을 마쳤다.최근 4거래일 연속 강보합을 지속한 NHN엔터테인먼트는 전일보다 1.05%(600원) 빠진 5만6800원으로 마감됐다. 펄어비스는 -1.97%로 3거래일째 약세를 지속했다.투자동향에서는 외국인이 18개 게임주서 매도 우위를 보였다.카카오(-7만2285주)를 7만주 넘게 팔았다. 엔씨소프트(-1만6985주), 위메이드(-1만1182주) 등서도 1만주 이상을 매도했다. 순매수 종목은 14개다. 넷마블, 더블유게임즈, 컴투스, 웹젠 등 대형주를 중심으로 한 매수를 나타냈다. 기관은 14개를 팔았다. 넷게임즈(-15만9522주)와 펄어비스(-1만2879주)서 매물을 쏟아냈다. 순매수 종목은 11개로 넷마블, 엔씨소프트, 카카오, 선데이토즈를 빅쇼핑했다.기관은 18개서 순매수를 보였다. 넥슨 매각 추진의 수혜주인 넥슨지티(+23만4186주)와 넷게임즈(+17만9265주)를 쓸어담았다. 위메이드, 조이맥스, 카카오, 미투온, 펄어비스 등도 적극 매집했다.순매도 종목은 14개로 넷마블, 더블유게임즈, 컴투스 등 대형주 팔자(SELL)에 앞장섰다.외국인과 기관은 웹젠, 넷마블, 엠게임, 선데이토즈 등을 동반매수했다.동반매도한 게임주는 위메이드, 조이맥스, 넷게임즈, 카카오, 펄어비스, 베스파, 액션스퀘어, 바른손이앤에이 등이다.\n외풍, 게임주 또 휘청…극과극! 엠게임 상한가·엔터메이트 하한가\n[비즈트리뷴] 미국 기준금리 인상 소식에 국내 증시가 약세를 나타냈다. 게임주는 5거래일 연속 우하향했다. 12월 20일(목) 코스피는 전일대비 18.72포인트(0.90%) 내린 2060.12로, 코스닥은 3.95포인트(0.59%) 빠진 668.13으로 마감됐다. 게임주는 평균등락률 -1.26%로 5거래일째 마이너스 장세를 이었다. 전체 거래량은 2274만4862주로 12월 들어 가장 많았다. 상한가와 하한가를 기록한 엠게임(565만2913주)과 엔터메이트(411만4228주) 물량이 폭증했다. 거래대금은 2120억2100만원으로 5거래일 만에 2000억원을 돌파했다. 전체 시총은 38조2412원으로 전일 회복한 39조원선이 다시 무너졌다. 펄어비스(+2.70%)를 제외한 시가 총액 1조원 이상의 대형주가 약세로 장을 마쳤다. 전일 7% 넘게 뛰었던 컴투스와 더블유게임즈가 각각 -1.07%와 -0.33%로 약세로 돌아섰다. 넷마블은 1.36%(1500원) 하락, 최근 3거래일째 이어진 상승장세를 일단락했다. 종가는 10만9000원으로 전일 회복했던 11만원선을 다시 내줬다. NHN엔터테인먼트도 1.75%(1000원) 빠진 5만6000원으로 마감됐다. 엔씨소프트는 3.11%(1만5000원) 내린 46만7500원을 나타냈다. 12월 들어 가장 낮은 종가다. 카카오는 -4.63%로 3거래일째 약세를 지속했다. 상승 종목은 엠게임(+29.95%), 펄어비스(+2.70%), 웹젠(+0.89%), 조이맥스(+0.50%) 등 4개다. 하락 종목은 27개로 엔터메이트가 -29.91%로 가격제한폭까지 떨어졌다. 연중 최저가 종목도 늘었다.와이디온라인(770원->725원), 액션스퀘어(1765원->1730원), 넥슨지티(6350원->6120원), 엔터메이트(1595원->1230원), 썸에이지(1105원->1060원) 등 5개 게임주가 최저가를 경신한 것. 이날 게임주의 이색 기록이 만들어졌다. 가장 큰 폭으로 오른 종목(엠게임 +29.95%)과 내린 게임주(엔터메이트 -29.91%) 폭이 59.86%로 2018년 들어 최대를 기록한 것. 엠게임은 이날 자사의 간판 PC 온라인게임 '열혈강호 온라인' 중국에서 입금된 11월 로열티가 3분기(7월~ 9월) 월 평균 보다 67%가량 증가했다고 밝혔다. 중국 로열티 확대는 레벨 확장 및 신규 맵 추가 등의 대규모 업데이트와 겨울 시즌 이벤트 및 11월 광군제 특별 할인 이벤트 때문이라고 분석했다. '열혈강호 온라인'은 지난 2005년 4월 중국에 출격, 선풍적인 인기를 모은 작품으로 현재 누적회원수가 1억 2000만명을 넘었다. 엔터메이트는 하한가를 나타냈다. 12월 11일부터 8거래일 연속하락이다. 종가는 1230원으로 신저가를 갈아치웠다. 이날 엔터메이트는 제3자 배정을 통한 유상증자를 결정했다고 공시했다. 운영자금 20억원 조달을 위한 것으로 보통주 1주당 100원에 123만주를 증자한다. 주권교부예정일은 2019년 1월 14일이며, 상장예정일은 1월 15일이다.\n[게임,오늘]2019년 첫 토종, 하드코어 아니다! 스포츠 캐주얼 '홈런 클래시' 출시\n[비즈트리뷴] 2019년, 넥슨을 비롯한 넷마블, 엔씨소프트 등 빅3 N사의 역대급 기대신작 출시가 2018년 지스타와 신작 발표회를 통해 예고됐다. 글로벌을 호령하고 있는 컴투스의 야심작도 출격한다. 트라하, 세븐나이츠2, A3:STILL ALIVE, 리니지2M, 댄스빌, 스카이랜더스 링 오브 히어로즈 등이 그 주인공들이다.2019년 황금기대작들이 아직까지 이렇다할 움직임을 보이지 않고 있는 가운데 중소게임사의 캐주얼과 외산 게임이 신작 시동을 걸었다.1월 3일(목) 해긴이 야구를 기반으로 한 스포츠 모바일게임 '홈런 클래시'를 한국을 포함한 전 세계 150개국에 론칭했다.‘홈런 클래시’는 실시간으로 홈런 대결을 펼치는 캐주얼 대전 게임이다. 1대1 대전 모드와 4인 서바이벌 방식의 배틀 로얄, 싱글 플레이인 챌린지 모드 등을 지원한다. 카드 시스템을 통해 나만의 타자를 육성하고 다양한 장비와 스킬을 강화할 수 있다.대결에서 승리하면 획득하는 트로피를 모아서 주간 리그와 세계 랭킹, 친구 랭킹 등 다채로운 순위 경쟁을 펼칠 수 있다.해긴은 컴투스 前창업자 이영일 대표가 설립한 게임사의 처녀작이다. 현재 '홈런 클래시' 외에도 4종의 신작을 개발 중에 있다.외산 게임도 출격했다. 블루몽키스가 전략 시뮬레이션 '임페리아 온라인'을 출시했다.2018년 '라그나로크: 영원한 사랑'으로 모바일게임 시장에서의 두각을 보였던 그라비티는 2019년 첫 신작 출시 예열에 나섰다. ‘던브레이크xRO콜라보' 출시를 위한 이용자 모집(사전예약)에 돌입한 것.‘던브레이크xRO콜라보’는 모바일 게임 ‘던브레이크’의 대표 캐릭터 ‘아니스’, ‘헤일리’와 ‘라그나로크 온라인’ 캐릭터 ‘화이트스미스’ ‘아처’ 등을 8등신으로 구현한 액션 모바일 RPG다. 역동적으로 표현되어 액션 콜라보레이션의 진수를 예고했다.토종게임의 글로벌 공략도 시작됐다. 조이시티가 지난해 국내에 출시한 전략RPG '창세기전:안타리아의 전쟁' 출시를 앞두고 사전예약을 시작한 것.'창세기전:안타리아의 전쟁'은 국내 유명 패키지 게임 '창세기전'을 토대로 엔드림과 조이시티가 공동개발한 작품이다. 지난해 10월 출격해 구글 플레이 전략 인기 1위, 매출 최고 6위까지 오른 바 있다. 글로벌 사전예약은 한국에서도 동시에 진행, 총 20만원 상당의 '스페셜 패키지'가 제공된다.한편 펄어비스는 2018년 최고 흥행대작 '검은사막 모바일'의 10번째 이자 2019년 첫 클래스 '격투가’ 업데이트를 앞두고 사전 예약 이벤트를 시작했다.[Today's Hot]▶해긴(대표 이영일)자사가 개발한 스포츠 대전 모바일 게임 ‘홈런 클래시’를 한국을 포함한 전세계 150여 개국 구글플레이스토어와 애플앱스토어를 통해 출시했다. ▶조이시티엔드림과 공동 개발한 모바일 전략 RPG ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’의 글로벌 출시를 앞두고 사전 예약에 나섰다. ▶그라비티자사가 서비스하고 대만 개발사 아우어 미디어&엔터테인먼트(Auer Media & Entertainment)에서 개발한 모바일 액션 RPG ‘던브레이크xRO콜라보’의 정식 출시에 앞서 티저 이미지를 공개했다. [What's New]▶블루몽키즈모바일 전략 시뮬레이션 게임 '임페리아 온라인’을 양대 마켓 및 원스토어와 카카오게임에 출시했다.[Update & Event-모바일]▶펄어비스'검은사막 모바일'의 10번째 클래스이자 2019년 첫 번째 신규 클래스를 ‘격투가’ 추가를 앞두고 사전예약 이벤트를 시작했다. ▶네오위즈겜프스(대표 이준희)에서 개발한 모바일 전략 RPG ‘브라운더스트’에 새해를 맞아 한복 코스튬 3종을 업데이트했다.▶게임빌해외 히트작 ‘드래곤 블레이즈(Dragon Blaze)’의 새해 맞이 업데이트를 진행했다.▶가이아모바일 코리아RPG '영원한 7일의 도시'에 새로운 엔딩 ‘우류 루트’를 추가했다.▶팡스카이마영성 만화 원작에 기반한 모바일게임 '풍운모바일'에서 최고 레벨을 180레벨로 확장하는 등 시즌3의 7번째 대형 업데이트를 단행하고, 풍성한 이벤트를 시작했다. ▶CJ ENM인기 애니메이션 ‘신비아파트’ IP를 활용한 모바일 VR(가상현실) 게임 ‘신비아파트 고스트헌터’가 누적 다운로드 150만 건을 돌파했다고 밝혔다. [Update & Event-온라인&콘솔]▶엑스엘게임즈간판 MMORPG '아키에이지' 출시 6주년을 기념한 히라마 관련 콘텐츠의 대미를 장식할 대규모 업데이트 ‘정원으로 가는 길’을 추가했다. ▶네오위즈온라인 낚시게임 ‘청풍명월’에서 리빌드 업데이트를 실시했다. ▶스마일게이트 메가포트라온엔터테인먼트에서 개발한 레이싱 게임 ‘테일즈런너’에 신규 달리기 모드인 ‘런림픽’을 추가했고, 1월 4일 겨울방학 업데이트의 주인공인 ‘라라’의 스페셜 OST를 공개했다.▶웹젠‘R2’의 ‘오픈 리부트 서버’를 초기화하면서, 각종 장비 아이템과 ‘변신조종 반지(14일)’ 등을 선물하는 캐릭터 육성 이벤트를 시작했다.▶플레이위드MMORPG '로한(Rohan)'에 2019년 기해년을 맞이해 신규 콘텐츠 업데이트와 함께 올 한 해 진행될 6가지의 업데이트를 사전 예고했다.▶펍지주식회사‘플레이어언노운스 배틀그라운드’의 아시아 국제 이스포츠 대회인 ‘PUBG ASIA INVITATIONAL MACAO 2019'의 방송 플랫폼 및 중계진을 공개했다. ▶익스프레스게임(대표 김주영)웹게임 포털 ‘엔투게임’에서 3D RPG '귀검'의 채널링 서비스를 시작했다.[게임가 통신]업계 뉴스▶NHN엔터테인먼트국내 방문자수 1위 정통 온라인 바둑게임 '한게임 바둑'의 자체 개발한 바둑AI 'HanDol(한돌)'이 ‘프로기사 TOP5 vs 한돌 빅매치’의 2라운드인 ‘이동훈 9단’과의 대결에서 다시 한번 불계승을 거뒀다고 밝혔다. ▶카카오모빌리티택시운송가맹사업자 타고솔루션즈(대표 오광원)와 택시 서비스 고급화 및 택시 수익 구조 개선을 목적으로 하는 ‘택시 산업 혁신을 위한 공동 사업 업무 협약’을 체결했다.▶카카오카카오톡 채팅방에서 주고받은 다양한 콘텐츠들을 한 곳에서 관리할 수 있는 ‘서랍’ 기능을 출시한다. ▶브릴라이트최근 캄보디아 폼페이에서 열린 제10회 ICONI(International Conference of Internet)에서 연세대학교 블록체인연구팀(정종문 교수)과 공동으로 출품한 논문이 우수상(Outstanding Paper Award) 을 수상했다고 밝혔다.\n[월요차트]2018년 대미, 결국 빅5 IP게임의 몫!…외산 질주! 에픽세븐, 토종 위엄 과시\n[비즈트리뷴] 2018년 마지막 월요일, IP(지식재산권)게임 빅5가 구글 플레이 매출 최상위권을 싹쓸이했다.크리스마스를 전후해 질주했던 국산게임들의 위력은 약화됐다. 이전 주춤했던 외산 게임들은 미친 질주를 펼쳤다. 왕이되는자(7위), 신명(10위) 등이 톱10에 재진입했고 12월 돌풍 주역 '브롤스타즈'는 6위로 한 계단 상승했다.토종게임 중 가장 두드러진 상승을 보인 작품은 '에픽세븐'으로 이전 10위에서 8위로 2계단 상승했다. 엔토리가 12월 21일 출시한 신작 모바일MMORPG '십이지천M'도 출시 약 열흘 만에 19위에 오르며 초반 돌풍을 나타냈다. 12월 31일(월), 구글 플레이 매출 1위에서 5위까지를 흥행대작 PC 온라인게임에 뿌리를 둔 IP(지식재산권)게임이 차지했다.'리니지M-블레이드앤소울 레볼루션-검은사막 모바일' 등 1위부터 3위까지는 변함이 없었다. 4위와 5위는 각각 '리니지2레볼루션'과 '뮤 오리진2'가 차지했다. '리니지2레볼루션'은 12월 24일 6위로 밀렸지만 지난 12월 20일 출시 2주년 기념 대규모 업데이트와 이벤트 등으로 반등했다. 지난주 4위까지 치고 오르며 빅5 IP 게임에 균열을 이끌었던 넷마블의 '페이트/그랜드 오더'는 28위로 하락했다. ▶에픽세븐 '또 상승'! 신규 영웅 키세 추가 효과스마일게이트 메가포트의 간판 모바일RPG '에픽세븐'이 외산 틈바구니에서 선전했다. 이전 10위서 2계단 상승한 것.업데이트가 주효했다. 스마일게이트 메가포트는 지난 12월 21일 신규 영웅(키세)와 키세의 새로운 스토리 및 신규 레이드(미궁) 등을 추가했다. ▶12월生 IP게임 '십이지천M' 19위 안착'블레이드앤소울 레볼루션'에 이어 12월 출격한 또 한편의 토종 IP게임이 초반 돌풍 기운을 내뿜었다. '십이지천M'으로 19위에 이름을 올렸다. 지난 12월 21일(금) 출시, 약 열흘 만에 성과다.'십이지천M'은 엔토리가 케이제이게임즈와 공동 개발해 서비스 중인 MMORPG다. PC 온라인게임 '십이지천'의 주요 콘텐츠와 스토리를 구현했다. ▶톱10 이탈! 서머너즈워 '미친 역주행' 일단락겨울 업데이트와 이벤트 등으로 9위까지 오른 바 있는 글로벌 흥행대작 '서머너즈워'의 미친 역주행이 일단락됐다. 18위로 이전보다 8계단 밀린 것.'서머너즈워'는 컴투스가 개발, 자체 서비스 중인 모바일RPG로 12월 업데이트와 이벤트로 한국은 물론 유럽과 북미, 일본 등 전 세계 43개국 매출 톱10에 재진입한 바 있다. ▶외산 大반격! 왕이되는자·신명 '톱10 재진입'톱10에서 이탈한 '페이트/그랜드 오더'와 '서너머즈워'의 자리를 채운 게임은 모두 외산 모바일MMORPG다.'왕이되는자'가 이전보다 4계단 상승, 7위에 이름을 올렸다. 이전 순위는 11위다. '신명'은 17위서 10위로 7계단 올랐다. 외산 게임의 약진은 여기에 그치지 않았다.'검은강호'가 18위서 11위로, '오크'는 14위서 13위로 상승했다. '로드 모바일'은 23위서 17위로 뛰었다. 이외에도 40위 밖에 머물렀던 '클래시 오브 클랜'이 12위로 고공비행을 펼쳤다. '삼국지M'(25위)과 '벽림항로'(30위) 역시 톱40에 재진입했다. ▶별이되어라!·컴투스프로야구2018 '30위대 다시 안착'토종 모바일RPG 중에서는 '별이되어라!'(38위)가 톱40에 다시 입성했다. 역주행의 대명사이자 게임빌의 간판 모바일게임인 '별이되어라!'는 지난 12월 28일 황금돼지해를 기념한 다채로운 이벤트(선물투표/초월 칼리돈/황금 돼지 드랍)가 시작됐다.한국 모바일 야구게임 지존 '컴투스프로야구2018'도 33위로 40위에 안으로 들어왔다.2018년 최고의 성과를 보인 캐주얼 게임 '위 베어 베어스 더 퍼즐'도 39위서 34위로 5계단 올랐다.\n[게임,오늘]외산게임, 크리스마스 잊었다?!…'비룡잠호' 출시 · '모바일 로얄' 사전예약\n[비즈트리뷴] 크리스마스 특수와 연말연시를 겨냥한 라이브 게임들의 업데이트와 이벤트, 12월 24일(월)에도 멈추지 않았다. 신작 모바일게임 소식도 빠지지 않았다. 중화권 작품이 움직였다.모바일게임 퍼블리셔 '엠제이엔엠'이 모바일MMORPG '비룡잠호'를 출시했다. 오채지 신무협 판타지 소설에 기반한 IP(지식재산권) 게임이다. 직관적인 인터페이스로 쉬운 게임을 표방했다. 또한 오프라인 시에도 자동으로 사냥이 진행된다.넷이즈게임즈는 자체 개발한 모바일MMORPG '안녕삼국지' 테스터 모집을 시작했다. 이 작품은 자유롭게 국가에 가입해 길드원과 함께 공성전을 즐기거나, 대규모 국가전 전장을 누빌 수 있다. 아이지지닷컴도 자사가 만들고 있는 모바일 전략 시뮬레이션 ‘모바일 로얄(Mobile Royale)’ 사전 예약에 나섰다.[What's New]▶엠제이이엔엠(대표 강보선)모바일 무협 MMORPG '비룡잠호'를 구글스토어와 원스토어 마켓에 론칭했다. [Test]▶넷이즈 게임즈자체 개발한 모바일 MMORPG ‘안녕삼국지’의 비공개시범테스트(CBT)를 위한 이용자 모집을 시작했다. ▶플레로게임즈젤리오아시스(대표 김창훈)가 개발 중인 신작 모바일RPG '게이트식스' 비공개시범테스트(CBT, 12월 17일~21일)를 성황리에 마무리했다고 전했다.[사전예약]▶아이지지닷컴자사가 개발하고 출시 예정인 모바일 전략 시뮬레이션 ‘모바일 로얄(Mobile Royale)’의 사전 예약을 시작했다.[Update & Event-모바일]▶컴투스12월 24일 오후 6시 스포츠 전문 채널 MBC스포츠플러스와 함께 올 한해 최고의 활약을 펼친 국내 프로야구선수들과 함께하는 토크쇼 ‘컴투스프로야구 포인트 Baseball 하인드’를 방영한다. ▶카카오게임즈-액토즈소프트‘드래곤네스트M for kakao’에서 크리스마스를 맞아 이벤트 던전을 추가했다.▶웹젠12월 24일 오후 12시 ‘뮤 온라인H5’를 원스토어에 출시했다. ▶반다이남코 엔터테인먼트3D 액션 배틀 ‘드래곤 볼 레전즈’에서 드래곤 볼 시리즈의 새로운 영화 ‘드래곤 볼 슈퍼 브로리’ 개봉을 기념해 다양한 이벤트를 진행한다.▶소녀스튜디오주지훈이 홍보모델로 활약중인 모바일 무협 액션 RPG '신명'에서 크리스마스 기념 이벤트를 진행한다.[Update & Event-온라인&콘솔]▶드래곤플라이VR(가상현실) 1인칭슈팅(FPS) 게임 ‘스페셜포스 VR: ACE’를 국내 대표 VR 오프라인 매장 브랜드인 ‘VRZONE’ 가로수길점에서 출시했다. ▶에픽게임즈 코리아'포트나이트' 시즌7에 1차 콘텐츠 업데이트를 통해 크리스마스 시즌 맞이 선물상자를 추가했다. [게임가 통신]업계 뉴스▶스마트콘(대표 김종현)기업전용 비즈사이트 ‘스마트비즈’에서 겨울 성수기를 맞아 여행 필수상품 할인 이벤트를 2019년 1월 7일까지 진행한다.▶슈퍼플레이국내 톱 크리에이터 '보겸'과 함께 브랜드 'BK'를 론칭했다.[e스포츠]▶액토즈소프트12월 23일 중국에서 진행한 PUBG 대회 'WEGL 웨이보컵'이 성황리에 막을 내렸다고 밝혔다.\n[게임,오늘]12월 빛낸 넷마블· 컴투스, 2019년 첫 소식은 '이벤트'…플레이위드, '신세계' 사전예약 50만명 돌파\n[비즈트리뷴] 겨울 방학과 맞물린 2018년 12월, PC 온라인게임의 업데이트 및 이벤트 그리고 한 해를 정리하는 e스포츠 대회가 줄을 이었다.블레이드앤소울 레볼루션, 십이지천M 등 신작 게임들도 빗발친 가운데 이뤄진 라이브 게임들의 대반격이다. 기해년 시작도 라이브 게임들이 먼저 움직였다. 블레이드앤소 레볼루션 출시, 서머너즈워 글로벌 역주행 등으로 12월을 뜨겁게 달군 넷마블과 컴투스가 앞장섰다.컴투스는 자사의 인기게임 4종(서머너즈워, 골프스타, 낚시의신, 타이니팜)에서, 넷마블은 '페이트/그랜드 오더'에서 신년 이벤트를 시작했다. 새해맞이 프로모션으로 2019년을 연 것.위메이드는 자사의 온라인게임 '로스트사가'에 신규 코스튬을 삽입했다.플레이위드는 신작 소식으로 2019년의 포문을 열었다. 모바일RPG '신세계' 사전예약자가 50만명 돌파다.'신세계'는 중국의 유력 게임사 완미세계가 개발한 모바일RPG로 사전예약은 지난 12월 21일 시작됐다. 이 작품은 상계, 인간계, 요괴 세상의 삼계(三界) 세계관을 바탕으로 각종 PVP, PVE 던전 등 다양한 전투 콘텐츠를 갖추고 있다.[Update & Event-모바일]▶넷마블수집형RPG ‘페이트/그랜드 오더(Fate/Grand Order)에 풍성한 혜택을 제공하는 2019년 신년 캠페인을 오는 11일까지 진행한다. ▶컴투스기해년 새해를 맞아 자사가 서비스하는 인기 모바일게임 4종(서머너즈워, 골프스타, 낚시의신, 타이니팜)에서 다양한 프로모션을 실시한다. [Comming Soon]▶플레이위드(대표 김학준)1월 자사가 국내 서비스 예정인 중국 완미세계가 개발한 모바일RPG '신세계'의 사전 예약 신청자가 50만명을 돌파했다고 밝혔다. [Update & Event-온라인&콘솔]▶위메이드엔터테인먼트대전 액션 게임 '로스트사가'에 신규 코스튬 ‘동물 잠옷’을 공개했다.[게임가 통신]업계 뉴스▶조이맥스2019년 사업 방향을 글로벌 시장 진출 및 신작 게임 출시를 목표로 최선을 다할 계획이라고 밝혔다. ▶라이엇게임즈2019년 1월 1일부로 라이엇 게임즈 한국대표로 박준규 신임대표가 취임했다고 밝혔다.▶카카오메신저 피싱 등으로 인한 이용자 피해 방지를 위해 카카오톡에 ‘글로브 시그널’을 도입했다. ▶카카오M2일 주주총회를 통해 신임대표로 김성수 대표를 선임했다고 밝혔다.▶라티스글로벌커뮤니케이션스(대표 윤강원)인공지능(AI) 대화 엔진 개발사 페르소나시스템과 인공지능 챗봇(ChatBot·채팅로봇) 기반의 게임 CS(고객 만족) 서비스 협력을 골자로 한 양해각서(MOU)를 체결했다고 밝혔다.\n[게임주 거래동향]기관, 넷마블·엔씨·펄어비스 '빅쇼핑' … 개인, 넷게임즈·카카오·웹젠 '싹쓸이'\n[비즈트리뷴] 미국과 중국 무역 갈등이 소강상태에 접어든 가운데 미국 연방준비제도이사회가 통화정책 완화 가능성을 언급했다. 대외적 훈풍에 국내 증시는 전거래보다 1% 넘게 뛰었다. 1월 7일 월요일, 코스피는 26.85포인트(1.34%) 오른 2037.10으로 코스닥은 8.35포인트(1.26%) 뛴 672.84로 장을 마쳤다. 게임주도 대외적 훈풍에 넥슨 매각 추진 관련주 폭등하면서 상승세를 지속했다. 평균등락률 +2.29%로 3거래일 연속 +2%대의 강세를 이었다. 우상향은 지난 12월 27일부터 6거래일째로 최근 석 달 새 최장 상승랠리다. 거래량은 2728만5711주로 전거래일(1월 4일)보다 약 455만주가 줄었다. NHN엔터테인먼트, 룽투코리아, 액션스퀘어, 한빛소프트, 카카오, 베스파 물량이 전거래일대비 50% 이상 증가했다. 조이맥스, 위메이드, 미투온, 신스타임즈, 액토즈소프트, 바른손이앤에이는 12월 4일(금)의 절반에도 미치지 못했다. 거래대금은 4133억6000만원으로 2019년 1월 들어 처음으로 4000억원대를 넘어섰다. 전체 시가총액도 39조5335억원으로 황금돼지해 처음으로 39조원선을 넘어섰다. 넥슨지티가 상한가(+29.99%), 넷게임즈(+24.88%) 등이 폭등한 가운데 대형주도 2거래일째 오름장세를 이었다. 카카오(-0.48%)를 제외한 시가총액 1조원 이상의 대형주가 상승한 것. NHN엔터테인먼트가 5.46%(3100원) 상승, 5만9900원으로 장을 마쳤다. 펄어비스는 3.02%(6000원) 올랐다. 종가는 20만5000원으로 전일 내줬던 20만원선을 되찾았다. 전거래일 동반상승했던 투톱 넷마블과 엔씨소프트는 각각 +1.84%와 +1.83%를 기록했다. 종가는 각각 11만500원과 47만2500원으로 11만원선과 27만원선을 회복했다. 더블유게임즈(+0.17%)와 컴투스(+0.16%)는 강보합으로 마감됐다. 투자동향에서는 외국인이 17개를 팔았다. 펄어비스, 엔씨소프트, 카카오, 웹젠 등을 적극적으로 매도했다. 순매수 종목은 15개다. 와이디온라인(+11만2642주)를 10만주 넘게 담았고 네오위즈, 넥슨지티를 적극 매수했다. 6거래일째 팔자(SELL)에 나섰던 NHN엔터테인먼트에서는 4만6875주의 매수 우위를 보였다. 지난해 10월 24일 이후 가장 많은 수량이다. 기관은 13개서 매도 우위를 기록했다. 넷게임즈(12만2669주)서 12만주를 던지며 전거래일(-15만9522주)에 이어 2거래일째 강한 매도를 보였다. 더블유게임즈, 컴투스, 카카오 등 일부 대형주와 위메이드, 엠게임, 웹젠, 베스파 등에서도 매물을 쏟아냈다. 순매수 종목은 선데이토즈, 펄어비스, 넷마블, 엔씨소프트, 네오위즈 등 5개다. 개인은 16개 게임주서 각각 매수 우위와 매도 우위를 나타냈다. 넷게임즈(+15만4995주)와 카카오(+11만3043주)를 쓸어담았다. 이외 베스파, 웹젠, 더블유게임즈, 엠게임, 위메이드, 넥슨지티도 적극 매수에 나섰다. 반면 NHN엔터테인먼트(-4만5355주)와 넷마블(-4만4159주)를 4만주 넘게 던졌다. 네오위즈(-1만1547주)와 선데이토즈(-1만6335주)서는 1만주를 상회하는 매도를 보였다. 와이디온라인에서는 11만2642주의 매물을 퍼부었다. 2거래일째 순매도다. 외국인과 기관은 베스파, 웹젠, 카카오, 넷게임즈, 위메이드, 와이제이엠게임즈 등 6개 게임주를 동반매도했다. 함께 사들인(동반매수) 종목은 네오위즈뿐이다.\n[게임주-거래동향]25개 순매도! '개인 패대기'…외국인·기관, 넷마블 '쌍끌이 매수'\n[비즈트리뷴] 1월 상승랠리를 일단락했던 게임주, 하루만에 반등했다.1월 9일(수), 평균등락률 +1.05%로 우상향했다. 전체 거래량과 거래대금은 급감했다. 전체 시총은 대형주의 강세로 39조원선을 다시 회복했다.전체 거래량은 1520만7776주로 전일보다 약 130만주가 감소했다. 1월 들어 최저치다.그동안 게임주 증가를 부추겼던 넥슨 매각 추진 관련주인 넥슨지티와 넷게임즈의 거래량이 급감했다. 바른손이앤에이 물량도 전일 절반에도 미지지 못했다.반면 신작 모바일게임 이슈를 품은 플레이위드와 컴투스가 전일보다 50% 이상 증가했다. 썸에이지, 룽투코리아, 베스파, 미투온, 와이디온라인, 데브시스터즈, 조이맥스도 급증세를 나타냈다.거래대금은 전일보다 562억원 가량이 줄어든 1968억3200만원이다.전체 시총은 전일보다 8302억원이 늘어난 39조6197억원이다. 전일 급하강으로 내줬던 39조원선을 하루 만에 회복한 것. 1월 8일(화) 동반 하락했던 대형주 반등이 힘을 보탰다.펄어비스가 +6.16%로 급등했다. 종가는 21만1900원으로 전일 무너진 20만원선을 회복했다. 넷마블은 2.75%(3000원) 상승한 11만2000원으로, NHN엔터테인먼트는 2.19%(1300원) 오른 6만700원으로 마감됐다. 각각 11만원선과 6만원을 가볍게 되찾은 것.전일 -3.01% 약세로 10만원선을 내줬던 카카오 역시 +2.10%(2100원) 뛴 10만2000원으로 장을 마쳤다.엔씨소프트와 더블유게임즈는 각각 1.17%와 0.89% 올랐다. 컴투스는 장중 +1.80%까지 올랐지만 상승폭을 반납, 0.16%(200원) 빠진 12만1700원을 나타냈다. 투자동향에서는 개인 투자자가 25개를 순매도, 게임주 팔자(SELL)에 앞장섰다. 펄어비스, 넷마블, NHN엔터테인먼트 등 일부 대형주와 베스파, 미투온, 네오위즈 등에서 매물을 쏟아냈다.순매수 종목은 8개로 와이제이엠게임즈(+13만2392주)를 10만주 넘게 사들였다. 컴투스도 올해 들어 가장 많은 매수(+2만3627주)를 보였다.외국인이 20개를 순매수했다. 넷마블, NHN엔터테인먼트, 더블유게임즈 등을 쓸어 담았다. NHN엔터의 매수는 지난 1월 7일부터 3거래일째다. 이외 대형주 펄어비스, 카카오, 컴투스에서도 수량은 적었지만 매수 우위를 기록했다. 엔씨소프트(-8710주)에서는 매도 우위를 기록했다.순매도 종목은 13개로 위메이드, 웹젠, 엠게임, 와이제이엠게임즈, 넷게임즈 등서 강한 매도를 나타냈다.전일 모처럼 20개까지 늘었던 기관의 매수 종목은 14개로 줄었다. 펄어비스, 넷마블, 엔씨소프트를 적극적으로 담으며 매수 행진을 하루 더 늘렸다.순매도 종목은 9개다. 1만주 이상 팔아치운 게임주는 썸에이지(-2만2026주), 더블유게임즈(-1만6190주), 컴투스(-3만1410주) 등이다. 컴투스의 매도는 지난 12월 27일부터 8거래일째다.외국인과 기관은 이날 펄어비스, 넷마블, 베스파, 네오위즈, 와이디온라인 등을 동반매수했다. 넷마블서 각각 3만5477주와 1만4331주를 담으로 쌍끌이 매수에 나섰다. 유안타증권은 전일 넷마블이 1분기 방탄소년단을 앞세운 모바일게임 'BTS 월드' 출시를 전망한 바 있다.함께 매도에 나선 종목은 넥슨지티다. 매도 물량은 각각 13주와 397주로 극히 적었다.\n[게임,오늘]컴투스 ·넥슨, 목요일 품었다…방식은 달랐다!\n컴투스, 기막힌 게임 '댄스빌' 마케팅 시동 … 넥슨, 간판 온라인게임 겨울 업데이트 줄행렬 [비즈트리뷴] 컴투스의 2019년 첫 신작 '댄스빌, 예정된 론칭일보다 하루 늦게 출발했다. 오픈 마켓의 검수가 늦어졌기 때문이다. 피치 못할 사정으로 출시를 미뤄야 했던 컴투스, 본격적인 마케팅에 돌입했다.출시 반나절이 지난 1월 10일 오전, 홍보 영상을 공개했다. 개그맨 유세윤을 앞세운 영상은 댄스빌의 핵심 콘텐츠인 '직접 춤을 만드는 재미'를 표현했다.플레이어가 조작해 움직이는 게임 속 캐릭터의 동작에 따라, 현실 속 인물들도 이끌리듯 춤을 추고 즐거움을 느끼게 된다는 기발한 발상을 담았다. 유세윤은 영상에 등장하는 고등학생 딸과 춤을 추는 아빠, 엄마 세 인물을 맡아 1인 3역을 소화했다.이날 출시 예정작인 신작 예열도 빠지지 않았다.헤머엔터테인먼트가 모바일 액션 RPG '히어로5(가칭)' 캐릭터 정보를 공개했다.'히어로5'는 해머의 자체 개발 신작으로 총 3개의 캐릭터를 조합, 자신의 팀을 만들어 적과 대결하는 액션게임이다. 이번에 공개된 캐릭터는 미소녀(강현화, 박수연, 레니) 3종이다.이유게임은 출시를 앞두고 사전예약이 진행 중인 모바일MMORPG '아리엘'의 홍보 모델로 '경리'를 발탁했다.한편 넥슨이 목요제왕의 위엄을 뽐냈다. 카운터 스트라이커, 서든어택, 메이플스토리, 바람의 나라, 마비노기 등 자사의 PC 온라인게임의 업데이트와 함께 이벤트를 시작했다. [Today's Hot]▶컴투스1월 9일 출시한 신개념 샌드박스 플랫폼 모바일게임 ‘댄스빌’의 춤 제작 즐거움을 담은 홍보 영상을 제작, 게임 공식 유튜브 채널 등을 통해 공개했다. [Comming Soon]▶이유게임(대표 우홍뢰)자사가 서비스 예정인 모바일 MMORPG ‘아리엘’ 홍보모델로 ‘경리’를 선정했다고 밝혔다. ▶해머엔터테인먼트(대표 박정규)자체 개발 중인 신작 모바일 학원 액션 RPG '히어로5(가칭)' 신규 캐릭터 3종 정보를 공개했다. [Update & Event-모바일]▶펄어비스'검은사막 모바일'에 신규 지역인 ‘발렌시아’를 추가, 신규 사냥터 '와라곤'과 '바심족' 등을 공개했다. 또 월드경영의 마지막 종료 시점을 저장할 수 있도록 개편했다. ▶스마일게이트 메가포트턴제 RPG ‘에픽세븐’에 신규 영웅 벨로나와 캐릭터 스토리, 신규 상점 등을 업데이트했다.▶넷마블‘마블 퓨처파이트’에 ‘판타스틱4’의 신규 캐릭터 6인을 업데이트하고 인기 영웅 랭킹을 공개했다. ▶게임빌육성 수집형 RPG ‘자이언츠워(GIANTS WAR)’의 글로벌 업데이트를 실시했다.▶게임빌MMORPG 히트작 ‘탈리온(TALION)’의 글로벌 대형 업데이트를 진행, 조각 아이템 교환소 및 신규 코스튬을 추가했다.▶베스파(대표 김진수)자사의 간판 모바일 RPG '킹스레이드'의 2019년 첫 업데이트를 진행했다.▶이펀컴퍼니‘삼국지M’의 제4회 관도대전 우승연맹이 1서버 ‘천하’로 가려졌다고 밝혔다.▶아이들상상공장(대표 김효식)힐링 게임 ‘어비스리움’에서 누적 다운로드 3500만을 돌파하고, 기해년(己亥年)을 기념한 특별한 업데이트를 실시했다.▶엔씨소프트모바일 야구 매니지먼트 게임 ‘프로야구 H2’에 새로운 콘텐츠를 업데이트했다.▶캐럿게임즈MMORPG '리버스M' 신규 서버 '코이오스'를 오픈했다.[Update & Event-온라인&콘솔]▶넥슨FPS게임 ‘서든어택’에 겨울 대규모 캠페인 ‘풀체인지’의 두 번째 시리즈로 신규 모드 ‘멀티 폭파미션’을 업데이트했다.▶넥슨FPS게임 ‘카운터스트라이크 온라인’에 세 번째 겨울 업데이트 ‘카스 꿀꿀잼 : 반짝반짝 이벤트’를 시작, 1월 24일까지 실시한다.▶넥슨‘메이플스토리’에 ‘모멘텀’ 업데이트를 진행, 보스 연습모드 및 신규 테마 더전을 추가하고 유니온 시스템을 개선했다.▶넥슨RPG ‘바람의나라’에 겨울 대규모 ‘황산벌’ 2차 업데이트를 진행했다.▶넥슨‘마비노기’에 메인 스트림 ‘G23’ 2차 업데이트를 실시했다. ▶스마일게이트 메가포트라이언게임즈(대표 윤성준)가 개발한 온라인 액션 RPG ‘소울워커’가 론칭 2주년을 기념한 특별 이벤트를 1월 20일까지 진행한다.액토즈소프트관계사 아이덴티티게임즈가 자체 개발한 액션 RPG ‘드래곤네스트’에서 새해 맞이 업데이트를 실시했다.[게임가 통신]업계 뉴스▶조이맥스1월 9일 임직원들이 기증한 물품을 밀알복지재단에서 운영하고 있는 '굿윌스토어'에 전달했다. ▶NHN엔터한게임 바둑의 바둑AI '한돌' 1월 9일(수) 어제 저녁 8시 국내 바둑 랭킹 3위 ‘김지석 9단’과의 대국에서 1시간 43분 만에 246수로 백불계승을 거뒀다고 밝혔다.▶업사이드(대표 백성철)자사가 운영하는 암호화폐 거래소 MakerDAO(창업자: 루네 크리스텐센)의 스테이블 코인 ‘다이(DAI)’를 상장했다고 밝혔다.▶브릴라이트(Bryllite Ltd.)블록체인 생태계에 게임 '시티레이서' 개발사인 신윤아이케이와 MOU를 체결하고 온·오프라인 결제 분야에서 협력한다고 밝혔다.▶와이랩지난 1월 4일, 대학입시를 소재로 한 신작 웹툰 '스터디그룹'을 네이버웹툰에서 연재, 매주 토요일마다 업데이트 예정이라고 전했다.▶아이엠아이(대표 김선규)종합 게임 무료 쿠폰 서비스 ‘모바일매니아'가 회원 이용자뿐만 아니라 중소 및 인디게임 개발사로부터 인기를 얻고 있다고 밝혔다.▶게임엑스코인1월 10일 암호화폐 거래소 ‘비트소닉(Bitsonic)’를 통해서 자체 코인(GXC)을 상장한다고 밝혔다.[e스포츠]▶펍지주식회사(대표 김창한)'플레이어언노운스 배틀그라운드' 아시아 국제 e스포츠 대회인 ‘PUBG ASIA INVITATIONAL MACAO 2019’를 개막, 12일까지 총 상금 50만 달러를 놓고 격돌한다.▶라이엇 게임즈(한국대표 박준규)‘2019 LoL 챔피언스 코리아(LCK)’의 타이틀 스폰서(우리은행)를 확정, 대회 공식 명칭을 ‘2019 스무살우리 LoL 챔피언스 코리아 스프링’으로 정해졌다. ▶라이엇게임즈‘2019 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)’ 스프링이 1월 16일 개막을 앞두고 있는 가운데 지난 9일 오픈된 개막일 경기 티켓이 2분만에 전량 매진됐다고 밝혔다.\n[게임주-거래동향]1월 상승랠리 끝! 외국인·기관 매수, '종목만' 확대…카카오 '쌍끌이 매도'\n엔씨·넷마블·컴투스 등 '빅7' 하락, 전체 시총 39조원 붕괴 [비즈트리뷴] 게임주가 2019년 들어 처음으로 하락했다.1월 8일(화) 게임주 평균등락률이 -1.24%로 지난 12월 27일부터 6거래일째 이어온 상승랠리에 종지부를 찍었다.전체 거래량은 1650만6874주(정규장 마감기준)다. 1월 들어 최저치다.조이시티, 룽투코리아, NHN엔터테인먼트, 조이맥스, 넷게임즈는 전일 절반에도 미치지 못했다.웹젠을 비롯한 바른손이앤에이, 액토즈소프트 거래량은 전일보다 50% 이상 증가했다.총 거래대금은 전일보다 1603억5200만원이 감소한 약 2530억원이다.전체 시가총액은 38조8895억원으로, 전일 회복했던 39조원선을 하루만에 내줬다.시가 총액 1조원이 넘는 대형주가 일제히 하락했다. 카카오는 3.01%(3100원) 하락했다. 종가는 9만9900원으로 지난 12월 27일 회복한 10만원선 7거래일만에 무너졌다. 외국인(-6만6725주)과 기관(-8만7845주)이 쌍끌이 매도에 나섰다. 개인은 15만4421주를 순매수했다.컴투스(-2.71%)와 펄어비스(-2.63%), 더블유게임즈(-2.43%)는 -2%대의 내림세로 장을 마쳤다. 투톱 넷마블(-1.36%)과 엔씨소프트(-0.95%는 1% 내외의 하락세를 나타냈다.전일(1월 7일) 화끈하게 반등(+5.46%)했던 NHN엔터테인먼트는 0.83%(500원) 내린 5만9400원으로 장을 마쳤다. 개인이 4214주를 순매도, 4거래일째 팔자를 지속했다. 외국인과 기관은 각각 2635주와 1579주를 사들였다.투자 동향에서는 팔자(SELL)에 매진했던 외국인과 기관이 매수 종목을 크게 늘렸다. 수량은 많지 않았다.외국인은 19개 게임주를 샀다. 와이제이엠게임즈, 네오위즈, 엠게임, 넥슨지티, 바른손이앤에이, 썸에이지 등 주로 중견 및 중소형주를 매집했다. 우량주 가운데서는 컴투스에서 1만주 넘는 매수를 보였다.순매도 종목은 13개다. 와이디온라인(-10만9485주)를 10만주 넘게 팔았다. 넷마블과 카카오, 펄어비스 등에서도 적지 않은 매물을 쏟아냈다.기관은 20개 종목서 매수 우위를 나타냈다. 수량은 적었다. 1만주 넘게 사들인 게임주는 위메이드(+1만1625주), 선데이토즈(+2만4682주), 넷마블(+1만2523주) 등 3개에 그친 것.순매도 종목은 7개다. 카카오(-8만7845주), 컴투스(-2만7937주), 더블유게임즈(-2만3461주)서 강한 매도를 보였다.기관은 17개 종목을 던졌다. 와이제이엠게임즈, 네오위즈, 선데이토즈, 엠게임, 바른손이앤에이 등을 매물을 퍼부으며 팔자(SELL)에 앞장섰다.순매수 종목은 15개로 와이디온라인을 10만주 넘게 사들였다. 더블유게임즈, 펄어비스, 컴투스 등 외국인과 기관이 팔자(SELL)에 나선 대형주를 싹쓸이했다.외국인과 기관은 총 11개에서 동반매도를 기록했다. 각각 1만주 이상씩을 사들인 종목은 없었다.더블유게임즈와 카카오는 동반매도했다.\n[게임 빅5, CEO열전] 권영식 넷마블 대표, '블소 레볼루션' 딛고 '왕좌 탈환' 시동\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 넷마블이 지난해 12월 출시한 '블레이드 & 소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)' 게임이 흥행을 이어가고 있다. 이 게임은 지난 한 달 동안 구글플레이스토어에서 매출 상위권을 꾸준히 기록 중이다. 블소 레볼루션은 권영식(사진) 넷마블 대표의 야심작이기도 하다. 이 게임의 성패에 따라 국내 게임업계의 왕좌 탈환이 가능할지 그렇지 못할지가 정해질 수 있어서다. 권 대표의 넷마블 경영반전카드가 바로 블소 레볼루션인 셈이다. 8일 모바일 앱 분석사이트 앱애니에 따르면 블소 레볼루션은 한국 구글플레이스토어에서 매출 2위를 차지하며 흥행을 꾸준히 유지하고 있다. 신규작을 벗어나 안정기에 접어들었다는 평가가 나온다. 최근 박성훈 공동대표가 사임하며 1인 단독 체제로 우뚝 선 권 대표. 그가 블소 레볼루션을 발판으로 올해 다시 국내 게임사 1위의 자리를 탈환할 수 있을지 이목이 쏠리는 대목이다. 권 대표는 2017년 한해동안 누적매출 2조4248억원이란 성과를 냈다. 당시 이같은 누적매출은 국내 게임사 전체 1위에 해당하는 기록이다. 하지만 지난해 상반기 내놓은 게임들이 뒷심을 발휘하지 못했다. 이 게임들이 부진한 성적을 기록하면서 넷마블은 실적하락의 쓴맛을 봤다. 엎친데 덮친격으로 대형 신작들도 각종 정부 규제와 주52시간제도 등 변수와 맞물려 출시가 지연됐다. 당연히 실적반전을 모색하기는 어려웠던 상태다. 숫자적으로 이런 분위기는 잘 보여진다. 넷마블은 지난해 1~3분기 기준 누적매출 1조5342억원을 기록했다. 2017년에 비하며 초라한 성적표이자, 넥슨(같은기간 누적매출 2조847억원)에 밀려 업계 2위가 된 순간이다. 절박한 순간에 권 대표가 꺼내든 카드는 블소 레볼루션. PC기반에서 흥행몰이를 했던 블소를 바탕으로 권 대표가 모바일 도전장을 내민 것이다. 야심찬 출발은 게임 유저들의 호응으로 이어졌다. 블소 레볼루션은 꾸준히 게임순위 상위권에 머물며 장기 흥행조짐을 보이고 있다. 권 대표는 블소 레볼루션을 필두로 삼아 올해 새로운 신작 출시, 글로벌 시장 진출 확장 등을 통해 경영위기를 극복하고 다시 왕좌의 자리로 재도약을 꿈꾸고 있다. ◆ 블소 레볼루션 출시…게임업계 "선방했다" 블소 레볼루션은 출시 후 이틀 만에 한국 구글플레이 스토어에서 2위를 유지하며 자리를 지키는 중이다. 국내 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 포화상태고, 내년 상반기 경쟁사들의 신작들이 대거 출시 예정인 상태에서 권 대표는 지난해 12월 '블소 레볼루션'으로 승부수를 띄웠다. 시장조사업체 모바일인덱스에 따르면 블소 레볼루션은 출시 일주일 동안 약 60억원의 매출을 기록했다. 게임업계 관계자는 "블소 레볼루션이 현재 상위권에 안착한 상태고, 매출도 안정적으로 올리고 있는 것으로 보인다"며 "블소 레볼루션이 MMORPG의 치열한 경쟁속에서 나름 선방한 것으로 보인다"고 밝혔다. 이와 함께 기존 넷마블 게임들 중 상위권에 포진한 게임이 권 대표의 든든한 버팀목이 되고있다. 이날 구글플레이 기준 매출 상위권에 포함된 게임은 ▲ 페이트·그랜드 오더(4위) ▲ 리니지2 레볼루션(5위) ▲ 모두의마블(8위) ▲ 세븐나이츠(12위) 등이 있다. 권 대표는 이를 기반으로 안정적인 매출을 확보하고, 올해 다양한 신작들로 공세를 펼칠 전망이다. 대표적으로 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG 장르로 개발된 'A3:스틸 어라이브(STILL ALIVE)가 기대작으로 손꼽히며, 인기 아이돌그룹 방탄소년단 지식재산권(IP)을 활용한 'BTS 월드', 모바일 MMORPG '세븐나이츠2' 등을 선보일 예정이다. ◆ 넷마블, 글로벌 시장 지속 공략…해외 매출 비중 점차 늘려 권 대표는 올해도 글로벌 시장을 지속적으로 공략할 전망이다. 그는 지난 2일 넷마블 리더들을 대상으로한 신년 메시지에서 "2019년 경영위기 극복 및 재도약하는 한 해로 삼겠다"고 강조하며, "철저한 준비를 통한 신작 성공, 글로벌 시장을 지속적으로 도전할 것"이라고 밝혔다. 이와 관련, 넷마블은 해가 거듭될 수록 꾸준히 해외 매출의존도가 증가세를 보이고 있다. 2016년 넷마블의 전체매출 중 해외 매출이 50%를 돌파했고, 2017년 54%, 2018년 1~3분기 73%를 기록했다. 이에 권 대표가 글로벌 시장 진출 의지를 확고히 내비추고 있는만큼, 넷마블의 해외 매출 의존도는 더욱 증가할 전망이다. 또한 중국 신문출판광전총국이 80개 온라인 게임에 대한 판호를 허가하면서, 외자 판호 발급에 대한 기대감도 커짐에 따라 권 대표는 중국 시장 진출도 바라보고 있다. 넷마블은 현재 중국에서 판호 발급을 대기하는 중이다. 최근 김정주 NXC 대표의 NXC '지분 전량' 매각설에 게임업계가 패닉에 빠져 있는 상황에서, 권 대표가 실적 개선을 통한 재도약과 더불어 국내 게임산업의 한 리더로서 침체된 업계에 어떤 돌파구를 마련할지 주목된다.\n대형주 소강! 넷마블 '나홀로 분전'…액토즈·베스파 '급등', 게임주 상승 견인\n[비즈트리뷴] 전일 강세를 보였던 대형 게임주가 약세로 돌아섰다. 1월 초 게임주 상승을 견인했던 넥슨지티(-2.45%)와 넷게임즈(-2.78%)이 약세를 지속했다. 전일 급등했던 플레이위드도 3.43% 하락, 약세로 돌았다. 모바일게임 맏형 컴투스는 장중 11만4100원까지 밀리며 연중최저가를 갈아치웠다.게임주, 그래도 우상향했다. 액토즈소프트(15.57%)와 베스파(+13.36%) 급등이 주효했다. 넵튠(+6.91%), 썸에이지(+5.11%)도 5% 넘게 뛰며 힘을 보탰다.1월 10일(목) 게임주 평균등락률이 +0.77%로 2거래일째 플러스 장세를 이었다.상승 종목은 13개로 전일 22개서 9개가 줄었다. 11개에 그쳤던 하락 종목은 20개로 늘었다. ▶최대 상승, 액토즈소프트 +15.57%↑액토즈소프트가 +15.57%(1650원)으로 1월 10일 게임주 가운데 가장 큰 폭으로 올랐다. 종가는 1만2250원이다. 지난 10월 10일 무너진 1만2000원선을 회복했다.거래량은 87만8341주로 52주 최대치를 나타냈다. 외국인이 1만4776주를 팔았고 개인은 1만14771주를 순매수했다. ▶베스파 13.36%↑ '상장 이래 최대 오름폭'지난 12월 3일 코스닥에 입성한 신예 베스파가 13.36%(3100원) 올랐다. 12월 3일 코스닥 입성 이후 최대 상승폭이다. 종가는 2만6300원이다. 거래량은 50만1360주(정규장 마감기준)로 상장 이래 세 번째로 많았다. 기관이 2만2386주를 순매도, 팔자에 앞장섰고 개인이 2만3935주를 사들였다. 외국인은 2337주를 팔았다.베스파는 이날 자사의 간판 모바일RPG '킹스레이드' 2019년 첫 업데이트를 단행했다. ▶자회사 신작 '프렌즈대모험' 기대감? 넵튠 6.91%↑ 반등넵튠이 6.91%(750원) 오르며 최근 2거래일째 이어진 약세에서 벗어났다. 종가는 1만1600원이다. 개인이 1만7293주를 팔았고 외국인이 1만7227주를 매집했다. 넵튠의 주요 이슈로는 자회사 블혹소프트의 신작 모바일게임 출시다. 1월 10일 카카오게임즈는 디펜스 모바일게임 '프렌즈대모험'을 출시했다. 넵튠의 자회사 불혹소프트가 개발한 작품이다. ▶중국 판호 재개, 수혜주 '반등'…위메이드 4.32%↑· 웹젠 1.96%중국 판호 수혜주로 꼽히는 위메이드, 웹젠이 상승했다. 위메이드는 4.32%(1600원) 오른 3만8600원으로 마감됐다. 외국인이 1만9494주의 매물을 쏟아냈다. 12월 27일부터 9거래일째 순매도다. 개인은 5만5785주를 던지며, 3거래일 연속 팔자를 이었다. 기관은 7만8514주를 순매수했다.BNK투자증권은 위메이드 목표주가와 투자의견을 이전과 동일한 4만8000원과 매수로 제시했다. ▶웹젠 1.96%↑ 반등…BNK투자, 목표가 2만8000원으로 상향웹젠이 전일대비 1.96%(400원) 오른 2만800원으로 장을 마쳤다. 외국인이 4만5866주를 팔았고 기관이 2만2364주를 담았다. 개인은 2만1734주를 순매수했다.BNK투자증권은 웹젠의 목표주가를 종전 2만원에서 40% 높은 2만8000원으로 상향 조정했다. ▶대형주 약세전환! 넷마블 1.79% 분전전일 상승했던 시가 총액 1조원 이상의 게임주가 약세로 돌아섰다. 컴투스가 -5.51%로 급락했고 펄어비스가 2.74% 하락했다. 엔씨소프트와 더블유게임즈는 0.53%씩 내렸고 NHN엔터테인먼트는 1.15%(700원) 하락한 6만원으로 마감됐다. 넷마블은 분전했다. +1.79%(2000원) 뛰며 2거래일째 상승을 지속한 것. 종가는 11만4000원이다. 거래량은 31만6116주로 1월 들어 가장 많았다.전일 매수에 앞장섰던 외국인이 2만5406주를 매도, 팔자(SELL)로 돌아섰다. 기관은 3만947주를 사들이며, 사자(BUY) 행진을 5거래일째로 늘렸다. 개인은 7912주를 팔았다. ▶넥슨매각 추진 관련주 약세 지속…넷게임즈 2.78%↓· 넥슨지티 2.45%↓넥슨 매각 추진 수혜주이자 1월 게임주 상승랠리 주역인 넥슨지티(-2.45%)과 넷게임즈(-2.78%)가 또 하락했다.넷게임즈는 2.78%(300원) 빠진 1만500원으로 마감됐다. 3거래일째 약세다. 외국인이 9040주를 담았고 개인이 9189주를 팔았다. 넥슨지티는 2.45%(300원) 하락, 2거래일째 약세를 지속했다. 종가는 1만1950원으로 지난 1월 7일 폭등으로 회복했던 종가 1만2000원선을 내줬다. 외국인이 7만8182주를 팔았고 개인이 9만5371주를 순매수했다. ▶펄어비스 2.74%↓…KB투자 목표가 하향 조정펄어비스가 2.74%(5800원) 빠지면 전일 급등(+6.16%)서 약세로 돌아섰다. 종가는 20만6100원이다. 외국인이 3만6420주의 매물을 쏟아냈다. 기관과 개인은 각각 2만5153주와 1만1331주를 순매수했다. KB투자 증권은 펄어비스 목표주가를 종전 28만5000원서 27만5000원으로 1만원 낮췄다. 4분기 실적이 시장 평균 전망치를 하회할 것으로 전망했다. 하지만 2019년 1월부터 검은사막 X박스 버전의 북미유럽 출시 및 검은사막 모바일 일본 진출 등으로 주가 상승이 기대된다고 밝혔다.\n메리츠증권, '2019년 최우선주 '엔씨·넷마블'…이유는? '리니지 라마스터 · BTS월드' 기대감\n넷마블, 블소R 온기 반영과 1분기 'BTS월드' 등으로 실적 개선 전망 [비즈트리뷴] 증권가에서 엔씨소프트의 목표주가를 상향 조정했다. '리니지 마스터'를 통한 실적 개선에 대한 기대감 때문이다. 1월 11일 메리츠증권 '인터넷/게임' 보고서를 내놓았다. 게임업종에 대해 '좋은 일만 남았다'고 예측했다. 12월 6일 넷마블의 '블레이드앤소울 레볼루션' 출시를 시작으로 신작 사이클이 본격 재개되고 중국 정부의 판호 재발급 등 규제 상황 개선을 이유로 들었다. 최우선 종목(Top-Pick)으로는 엔씨소프트와 넷마블을 꼽았다. 엔씨소프트와 관련해서는 '리니지라는 황금거위'를 주제로 목표주가를 63만원으로 상행 조정했다. '리니지 리마스터'에 대한 기대감을 주요 원인으로 꼽았다. 김동휘 연구원은 오는 1월말~2월 초 정식 출시되는 '리니지 마스터'로 인해 2018년 1400억 원대에 그쳤던 리니지 매출이 1861억원으로 약 25% 증가할 것으로 전망했다. 2018년 4분기 실적과 관련해서는 매출액과 영업이익은 각각 3898억원(-26.9% YoY), 1287억원(-32.0% YoY)로 추정했다. 컨센서스(매출액 4060억원, 영업이익 1340억원)에 부합하는 수준이다. 넷마블과 관련해서는 '막내야 제법이구나'를 주제로 했다. 12월 6일 출시한 신작 모바일MMORPG '블레이드앤소울 레볼루션' 초반 양호한 성과를 점쳤다. 메리츠증권에서는 '블소R' 일 매출이 14.3억원으로, 2019년 약 5244억원에 달할 것으로 예상했다. 여기에 1분기 'BTS월드'와 '7개의 대좌' 일본 출시와 올봄 NTP를 통해 2019년 라인업과 전략 발표를 전망했다. 목표주가는 18만원으로 유지했다. 넷마블 2018년 4분기 매출액과 영업이익은 각각 5511억원(-10.5% YoY), 679억원(-26.7% YoY)로 추정했다. 시장 컨센서스(매출액 5,663억원, 영업이익 728억원)에 대체로 부합할 것으로 내다봤다.\n[게임주 거래동향]외국인·기관, 엔씨 ·넷마블 '동반매도'…웹젠·카카오 '함께 매집'\n[비즈트리뷴] 2018년 마지막 거래일, 게임주는 웃었다. 평균 등락률 +1.18%로 전일 오름세(+1.39%)를 지켰다. 상승종목은 25개로 전일보다 2개가 더 늘었다. 엔터메이트가 +8.41%로 가장 크게 올랐다. 하락종목은 8개로 와이디온라인이 -4.52%로 최대 낙폭을 기록했다.총 거래량과 거래대금, 전체 시가총액은 감소했다.12월 28일(금) 거래량은 1247만2766주(정규장 마감 기준)로 전일보다 약 2096만주가 감소했다. 전일 2000만주 넘는 거래량을 기록했던 와이제이엠게임즈 물량이 84% 가량 줄어든 319만2544주에 그쳤다. 한빛소프트, 플레이위드, 엠게임즈, 컴투스도 전일보다 절반 이상 감소했다.반면 엔터메이트와 웹젠, 넷게임즈가 전일대비 50% 이상 증가했다.거래대금은 전일보다 약 507억원이 줄어든 1539억원이다.전체 시가총액은 38조9676억원으로 전일 회복했던 39조원선이 하루만에 무너졌다. 투톱 넷마블과 엔씨소프트의 약세 때문이다.전일 4% 넘게 올랐던 넷마블은 3.04%(3500원) 내린 11만1500원으로 장을 마쳤다. 엔씨소프트는 3.62%(1만7500원) 빠진 46만6500원을 나타냈다.모바일게임 맏형 컴투스는 1.23%(1600원) 하락, 2거래일째 우하향했다. 종가는 12만9000원으로 12월 21일 회복한 13만원선을 5거래일만에 내줬다.나머지 대형주는 올랐다. 펄어비스가 3.02%(6100원) 뛰며 최근 2거래일 연속 하락에서 벗어났다.카카오와 더블유게임즈는 각각 +1.48%와 +0.84%로 마감됐다. NHN엔터테인먼트는 0.53%(300원) 오른 5만7300원으로 2018년을 마무리했다.투자 동향에서는 외국인이 21개를 담으며 매수 종목을 늘렸다.웹젠(+10만3322주)를 10만주 넘게 쓸어 담으며 최근 2거래일 연속매도서 사자(BUY)로 급선회했다. 이외 중소형주인 미투온, 액션스퀘어, 바른손이앤에이, 와이제이엠게임즈, 와이디온라인, 엠게임 등을 1만주 넘게 샀다.순매도 종목은 11개로 넷마블과 엔씨소프트를 집중적으로 팔았다.전일 19개 종목서 매도 우위를 기록하며 게임주 팔자(SELL)에 앞장섰던 기관은 8개를 담고, 8개를 팔았다.위메이드와 카카오를 적극적으로 샀고 컴투스와 게임빌서 강한 매도를 나타냈다.개인은 22개를 팔아치우며 매도에 앞장섰다. 웹젠(-10만6145주)과 와이디온라인(-11만8119주)서 10만주 넘는 매물을 쏟아냈다.순매수 종목은 11개로 엔씨소프트(+4만1479주)와 넷마블(+2만1536주)을 집중적으로 매집했다.외국인과 기관은 이날 넷마블, 엔씨소프트, 게임빌, 베스파, 엔터메이트 등을 동반매도했다.동반매수를 기록한 게임주는 웹젠, 미투온, 카카오, 네오위즈, 액토즈소프트 등이다.\n[월요차트]'페그오' 대반란! IP게임 5强 체제 '또 붕괴'…'피망포커·모두의마블' 톱10 재진입\n[비즈트리뷴]연말과 연초 외산게임들의 질주가 무뎌졌다. 대신 토종 게임들의 질주했다. 모처럼 非RPG도 고공비행했다. 피망포커:카지노 로얄, 모두의마블이 톱10에 재입성했고 애니팡3, 프렌즈팝콘, 쿠키런: 오븐브레이크 30위대로 올라섰다. 넷마블이 서비스 중인 '페이트/그랜드 오더'는 '리니지2레볼루션'과 '뮤오리진2'를 추월, 또다시 IP(지식재산권) 빅5 독주에 제동을 걸었다. ▶빅5 독주, 또 막았다! 페이트/그랜드 오더 '수직 상승' '페이트/그랜드 오더'가 2019년 황금돼지의 해, 쾌조의 출발을 보였다. 1월 7일 2019년 첫 월요일, 구글 플레이 매출 순위에서 '리니지2레볼루션(5위)와 '뮤 오리진2(7위)를 밀어내며 4위에 오른 것. 이전 순위 28위로 무려 24계단 상승이다. 업데이트가 주효했다. 넷마블은 지난 1월 2일, 페이트/그랜드 오더에서 2019년 신년을 기념해 '미야모토 무사시'를 비롯한 총 8개의 서번트 제공하는 이벤트를 시작했다. '페이트/그랜드 오더' 급등으로 IP 게임 빅5('리니지M-블레이드앤소울 레볼루션-검은사막 모바일-리니지2레볼루션-뮤오리진2') 독주는 또 한번 붕괴됐다. ▶피망포커:카지노 로얄 · 모두의 마블, 톱10 재진입 '페이트/그랜드 오더'와 함께 '피망포커:카지노 로얄(6위)'과 '모두의마블(8위)'도 톱10에 다시 입성했다. 네오위즈의 간판 모바일게임이자 넘버1 웹보드게임 '피망 포커:카지노 로얄'은 이전 29위서 무려 23계단 뛰었다. 국민 모바일게임 '모두의마블'은 이전 14위서 6계단 오르며 톱10을 되찾았다. 웹보드게임의 월초 효과는 동일 장르의 게임에서도 나타났다. NHN엔터테인먼트가 서비스 중인 '한게임포커'가 40위 밖에서 26위로 고공비행을 펼친 것. 반면 넷마블의 웹보드게임 '넷마블포커'는 32위서 34위로 2계단 후퇴했다. ▶왕이되는자·에픽세븐·세븐나이츠 '톱10 이탈' 페이트/그랜드오더, 피망포커, 모두의마블이 새롭게 톱10에 진입한 대신 왕이되는자(12위), 에픽세븐(22위), 세븐나이츠(11위)는 톱10에서 이탈했다. 스마일게이트 메가포트가 서비스 중인 '에픽세븐'은 이전 8위서 22위로 14계단 후퇴했다. '왕이되는자'는 12위로 이전(7위)보다 5계단 내려앉았다. 12월 출격해 외산 게임의 돌풍 주역 '브롤스타즈'는 9위를 나타냈다. 이전 6위서 3계단 하락했다. 출시 이후 첫 후퇴다. ▶토종 RPG '역주'! 리니지M(12)·서너머즈워 약진 2018년 12월 마지막 월요일, 10위대를 주름잡았던 외산RPG가 격하게 후퇴했다. 토종RPG는 약진했다. 엔씨소프트가 서비스 중인 리니지M(12)가 13위에 올랐다. 컴투스의 간판이자 글로벌 역주행을 펼치고 있는 '서머너즈워:천공의 아레나'가 18위서 15위로 3계단 올랐다. 엔토리의 '십이지천M'은 17위로 이전(19위)보다 2계단 상승했다. 지난주 월요일, 11위를 차지했던 '검은강호는 16위로 5계단이, 13위였던 '오크(14위)'는 14위로 1계단 밀렸다. '클래시 오브 클랜'은 12위서 36위로 곤두박질쳤다. 이 외에도 '로드 모바일'은 17위서 27위로 10계단 하락했다. '클래시 로얄'은 40위로 밖으로 추락했다. ▶캐주얼 질주! 애니팡3·프렌즈팝콘· 쿠키런 오븐브레이크 '30위대 재진입'쏟아진 대작과 외산 RPG에 맥을 추지 못했던 토종 캐주얼이 모처럼 동반상승했다. 컴투스의 야구 게임 '컴투스프로야구2018'이 33위서 12계단 상승, 21위에 이름을 올렸다. 3매치 캐주얼게임도 대거 30위대로 진입했다. 3매치의 선두주자이자 선데이토즈의 간판인 '애니팡3'가 37위를 나타냈다. 카카오게임즈의 '프렌즈팝콘'도 38위로 뛰어올랐다. 데브시스터즈의 간판 질주게임 '쿠키런:오븐브레이크'도 39위로 모처럼 톱40에 입성했다.\n[게임,오늘]넥슨, 2018 마지막 주말까지 '게이머' 챙겼다… 사이퍼즈· 버블파이터 대회 개최\n[비즈트리뷴] 주말 펼쳐진 e스포츠, 2018년 게임업계 대미를 장식했다. 2018년 가장 많은 PC 온라인게임과 모바일게임을 출시한 넥슨이 또 앞장섰다.넥슨은 12월 29일(토) 넥슨아레나에서 PC 온라인 AOS 게임 '사이퍼즈' 액션 토너먼트 가울/겨울 결선을 개최했다.현장에는 총 400명의 관람객이 모였고 결승전에서는 ‘Avenger’팀이 ‘velocity’팀을 3승2패로 우승을 차지했다. 우승팀과 준우승팀에게는 각각 1000만원과 500만원의 상금이 제공됐다.이날 행사에서 넥슨은 사이퍼즈’의 송지형 디렉터와 김태영 서비스 팀장이 영상을 통해 2019년 전투 시스템 및 파티 찾기 시스템 개편, 핵 유저 강력 대응 계획, 리그 개편 계획 등을 밝혔다.같은 날 강남구 WDG PC방에서는 오프라인 게임대회 ‘버블파이터 챔피언스컵 PC방 대회’ 본선이 펼쳐졌다. 일반부(4인 1팀)과 가족부(2인 1팀) 2개 부문으로 진행됐고, 한승엽 해설위원과 BJ ‘썬팡’이 해설을 맡았다.일반부 본선에서는 9개 팀이 참가해 조별 풀리그 후 상위 3개 팀간 대결을 펼쳤다. 우승을 ‘통수필승’이 차지했다. 부모와 자녀로 구성된 가족부에서는 ‘빛과소금’이 정상에 올랐다.한편 12월 31일 에픽게임즈코리아는 지스타2018 흥행 주역 중 하나인 '포트나이트' 시즌7 2차 업데이트를 통해 신규 아이템 '붐박스'를 추가했다. 붐박스는 볼륨을 높인 후 적 구조물을 향해 던지면 구조물에 광역 피해를 주는 음악 소리를 내는 아이템이다.[Today's Hot]▶넥슨12월 29일 강남구 WDG PC방서 캐주얼게임 ‘크레이지슈팅 버블파이터’ 오프라인 게임대회 ‘버블파이터 챔피언스컵 PC방 대회’ 본선을 개최, 성황리에 마쳤다고 밝혔다. ▶네오플12월 29일 넥슨아레나에서 진행된 인기 3D AOS 대전액션게임 ‘사이퍼즈(Cyphers)’ e스포츠 리그 ‘2018 액션토너먼트’ 가을/겨울 시즌의 ‘파이널’ 경기에서 ‘Avenger(어벤저)’팀이 최종 우승했다고 밝혔다. [Update & Event-모바일]▶카카오게임즈12월 29일(토)과 30일(일) 양일간 학여울역 세텍(SETEC)에서 열린 ‘160회 서울 코믹월드’에서 모바일 리듬 게임 ‘뱅드림! 걸즈 밴드 파티!’부스 운영을 성황리 진행했다고 전했다. ▶데브시스터즈런게임 '쿠키런: 오븐브레이크'에서 한정 이벤트 모드(마법사들의 도시)를 업데이트했다.[Update & Event-온라인&콘솔]▶에픽게임즈 코리아글로벌 넘버1 배틀로얄게임 '포트나이트'에 시즌7 2차 콘텐츠를 업데이트했다. [게임가 통신]업계 뉴스▶위메이드엔터테인먼트지난 12월 28일(금) '미르의 전설2, 중국명: 热血传奇' 저작권 침해 웹게임 '전기패업' 개발사 37게임즈를 상대로 낸 서비스 금지 소송에서 28일(금) 승소 판결을 받았다. ▶게임엑스코인(대표 김웅겸)자체 메인넷 개발을 완료하고 12월 31일부터 첫 퍼블릭 블록(제네시스 블록) 생성을 시작한다고 밝혔다.▶카카오M(KakaoM)모바일 영상 제작소 ‘크리스피 스튜디오’가 우리카드와 공동기획으로 제작한 웹드라마 ‘워크&러브 밸런스(Work&Love Balance)’ 첫 회를 31일 밤 9시 공개한다.▶카카오카카오톡의 #탭에서 12월 21일~23일 실시한 ‘카카오톡 이용자가 뽑은 '2018 베스트 톱10 이슈’ 결과를 발표했다. 1위는 '‘남북/북미 정상회담’이 42%로 1위에 올랐다. 2위와 3위는 ‘미투운동’(26%)과 ‘평창올림픽 개최’(14%)다.\n[게임주-거래동향]기관 변심! 23개 순매수->19개 순매도…넷마블·엔씨· 더블유게임즈 '적극 매도'\n[비즈트리뷴] 전일 급락장세서 게임주 사자(BUY)에 앞장섰던 기관 투자자가 팔자(SELL)로 급선회했다. 12월 27일(목) 19개 종목서 매도 우위를 나타낸 것.넷마블(-3만8033주)를 3만주 넘게 팔았고 엔씨소프트(-1만3653주), 웹젠(-1만3076주), 더블유게임즈(-1만1100주)서 1만주 넘는 매물을 쏟아냈다.순매수 종목은 카카오(+3만2873주), 게임빌(+1만9321주), 바른손이앤에이(+48주), NHN엔터테인먼트(+2534주) 등 4개에 그쳤다.외국인은 16개 게임주를 담았다. 넷마블, 선데이토즈, 카카오, 넥슨지티, 썸에이지 등서 1만주 넘는 매수 우위를 나타냈다.순매도 종목은 17개다. 와이제이엠게임즈(-47만6058주), 와이디온라인(-11만1529주)서 매물 폭탄을 던졌다. 와이디온라인 매도는 지난 12월 20일부터 5거래일째다. 이외 엠게임(-9만485주), 엔씨소프트(-1만2882주), 웹젠(-1만1321주), 위메이드(-2만654주)를 적극 매도했다.개인 투자자는 17개를 사들였다. 외국인이 매물을 쏟아낸 와이제이엠게임즈, 와이디온라인, 엠게임을 담았다. 대형주 가운데서는 엔씨소프트와 더블유게임즈를 1만주 넘게 사들였다.순매도 종목은 16개로 넷마블, 카카오, 게임빌, 선데이토즈 등서 강한 매도를 나타냈다.이날 게임주 평균등락률은 +1.39%로 전일 급락서 화끈하게 반등했다. 전일 3개 그쳤던 상승 종목은 23개로 급증했다. 오름폭도 컸다.와이제이엠게임즈가 +16.48%로 급등했고 엠게임이 +6.76%, 바른손이앤에이, 넷마블 등이 5% 넘게 올랐다.하락 종목은 8개로 줄었다. 와이디온라인은 -6.30%로 전일 상승폭(+6.98%)을 반납했다.총 거래량은 3342만9160주(정규장 마감 기준)로 전일보다 약 1093만주가 늘었다.급등한 와이제이엠게임즈가 2000만주를 넘어서면 전체 물량의 절반이상을 차지했다. 전일보다 50% 넘게 증가한 종목은 엠게임, NHN엔터테인먼트, 데브시스터즈 등이다.반면 바른손이앤에이, 카카오, 엔터메이트, 드래곤플라이, 조이맥스, 룽투코리아, 웹젠, 와이디온라인 등은 전일 거래량의 절반에도 미치지 못했다.전체 시가총액은 39조3524억원으로 전일 붕괴된 39조원선을 하루 만에 회복했다.넷마블이 +4.55%로 강세를 보였고 최근 2거래일째 약세를 지속한 카카오도 3.05% 상승하며 힘을 보탰다. NHN엔터테인먼트와 엔씨소프트는 각각 2.33%와 2.22% 뛰었다.펄어비스와 컴투스는 -1.27%와 -1.43%의 약보합으로 장을 마쳤다. 더블유게임즈는 2.63%(1600원) 내렸다. 종가는 5만9300원으로 12월 19일 회복한 6만원선을 다시 내줬다.한편 외국인과 기관은 이날 웹젠, 엔씨소프트서 각각 1만주 넘는 매물을 던지며 동반매도에 나섰다. 이외 위메이드, 펄어비스, 컴투스, 더블유게임즈, 엔터메이트, 액션스퀘어, 미투온도 함께 팔았다.동반매수 종목은 카카오와 게임빌 등이다.\n[2019 산업기상도] 침체 분위기 게임업계…올해도 중국 맹공에 '불안'\n[비즈트리뷴=설동협 기자] 지난해 국내 게임산업은 정부의 각종 게임규제와 주52시간 근무제 도입 여파, 여기에 대형 신작의 부재 속에서 중국 게임의 국내시장 대거 유입 등의 이유로 부진한 모습이었다. 올해도 출발부터 불안감은 적지 않다. 중국의 맹공은 가장 큰 불안요소라고 업계는 손꼽는다. 4일 관련업계에 따르면 실제로 국내 주요 게임사들의 지난해 1~3분기 실적은 지난 2017년에 비해 눈에 띄게 감소하는 양상을 보였다. 지난해 4분기도 매출이 전체적으로 감소할 것이란게 업계의 지배적인 분석이다. 올해는 지난해 주52시간 근무제 도입으로 출시가 지연됐던 신작들이 줄줄이 공개될 예정이다. 하지만 올해 전망은 그리 밝지 않다고 업계는 전망한다. ◆ 정부 게임 규제, 수면 위로 떠올라…중국산 게임은 '활개' 현재 각 게임사들은 올해 신작 출시에 박차를 가하고 있다. 게임 '빅3'라 불리는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트만 하더라도 대형 신작을 줄줄이 출시할 예정에 있으며, 중견게임사들 또한 신작 준비에 정신이 없다. 업계에선 올해 침체였던 게임산업이 지난해보다는 높은 실적을 기록할 것으로 전망했다. 다만, 전문가들은 중국산 게임들이 국내 모바일게임 시장에 물밀듯이 밀고 들어오는 상황에서 정부의 게임 규제가 오히려 역차별을 낳을 수도 있다고 지적했다. 업계 관계자는 "정부의 '셧다운제', '주52시간근무제' 등의 규제로 인해 매출이 감소한 것은 사실"이라며 "주52시간근무제의 경우도 게임 개발에 있어서는 당연히 영향을 받을 수밖에 없고, 이로 인해 신작 출시일이 미뤄질 수 밖에 없다"고 토로했다. 또, 확률형 아이템 이슈 역시 오리무중인 상황이다. 현재 확률형 아이템 규제 관련 법안이 국회에 계류중인 상황에서, 해당 법안이 통과될 경우 매출의 상당 부분을 차지하는 콘텐츠가 규제받게 됨에 따라 업계 전반에 큰 파장을 불러 일으킬 것으로 보인다. 중국산 게임의 한국 침투 역시 계속해서 가속화될 전망이다. 이미 모바일게임 매출 상위권에 중국산 게임들이 대거 포진해 있는 상황에서 올해 역시 이 같은 추세가 계속될 것이란 지적이다. 현재 중국 게임사들의 국내모바일 매출 순위는 허리격에 해당되는 6~10위에서 큰 변동이 없다. 국내 대형사들이 내놓은 다중접속역할수행게임(MMORPG)가 상위권에 포진해 있지만, 이를 제외하면 사실상 중국산이 모바일게임 시장을 점령한 것이다. 때문에 정부의 게임규제 완화가 무엇보다 시급할 것으로 보인다. ◆ 넥슨 매각설, 중국 업체 인수 유력…국내 게임업계 '동요' 김정주 넥슨 대표가 3일 지주회사(NXC) 지분 98% 전량을 매물로 내놓은 것으로 알려졌다. 갑작스런 매각 추진의 이유로 정부의 게임 규제환경이 거론되고 있다. 이와 관련, NXC 측은 "일각에서 지분 매각 사유로 '과도한 게임 규제'를 제기한 것은 사실과 다르다"면서도, 매각 추진은 사실상 인정하는 분위기다. 이번 매각설이 갑작스럽게 터진 만큼 넥슨을 비롯한 게임업계에선 당혹감을 감추지 못하고 있다. 넥슨 매각이 추진될 경우, 그 규모가 10조원에 이르는 만큼 중국의 텐센트, 미국 EA 등이 인수에 뛰어들 가능성이 크다고 업계에선 보고 있다. 이에 따라 한국 게임산업이 중국에 주도권을 빼앗길 수 있다는 우려도 나온다. 넥슨은 국내 신생 게임 벤처들의 마케팅, 서비스를 대행하는 플랫폼 사업자 역할을 해왔기 때문이다. 업계 한 관계자는 "넥슨은 국내 1위 게임업체라는 타이틀을 갖고 있는 존재인만큼, 매각 추진설에 대해 업계서도 충격이 크다"며 "중국 업체로 넘어가게 될 경우 국내 게임사들의 입지가 줄어들 것"이라고 우려했다. 이처럼 중국산 게임이 물밀듯 들어오는 상황에 중국 업체가 넥슨까지 인수할 경우, 중국이 국내 게임시장을 좌지우지하게 되는 상황까지 놓일 수 있다고 업계에선 내다봤다. 중국의 매서운 맹공을 국내 게임업계들이 어떤식으로 공동대응할 지가 올해 게임산업 전망에 분수령이 될 것으로 보인다.\n흥행 온라인게임 이롭다…왜? 모바일로 귀환 그리고 변신!\n그라비티, '라그나로크' 기반 모바일 액션RPG '던브레이크xRO콜라보' 사전예약 [비즈트리뷴] 유명 PC 온라인게임의 모바일화, 선택이 아닌 기본이다. 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블, 웹젠, 그라비티, 네오위즈, 엠게임, 한빛소프트, 드래곤플라이 등 원천 IP를 갖춘 게임사들은 너나없이 기존 흥행대작을 모바일게임으로 제작했다.기본은 한 번에 그치지 않고 있다. 뿌리를 그대로 둔 채 장르를 바꾸거나, 캐릭터를 변경해 또 다른 IP게임으로 재탄생한다.'뮤 온라인'이 대표적인 예다. 웹젠이 개발한 PC 온라인게임 '뮤 온라인'은 '뮤 오리진1' '뮤 오리진2' 등 모바일게임으로 재탄생했다. 또 웹게임과 HTML 등에 지원하는 게임으로 만들어졌다.'리니지'도 마찬가지다. '리니지M' 이전 엔씨소프트는 '리니지 레드나이츠'를 출시한 바 있다. 리니지 레드나이츠는 원작 '리니지'의 캐릭터를 활용해 제작된 MORPG로 지난 2016년 12월 출시됐다.2019년 황금기대작으로 주목받고 있는 '블레이드앤소울' IP 모바일게임도 대표적인 예다. 엔씨소프트는 지난해 11월 '디렉터스 컷'을 통해 개발 중인 신작 모바일게임 소개했다.리니지2, 아이온, 블레이드&소울 등 원천 IP 3종을 기반으로 한 5종이 공개됐다. 리니지2M, 아이온2, 블레이드&소울2, 블레이드&소울M, 블레이드&소울S 등이다. 원천 IP는 3개지만 '블레이드앤소울'에서 파생한 작품이 3종으로 총 5개가 됐다.그라비티도 '라그나로크' 활용한 모바일게임을 또 내놓는다. ‘던브레이크xRO콜라보’다.대만 개발사 아우어 미디어&엔터테인먼트(Auer Media & Entertainment)에서 개발한 ‘던브레이크xRO콜라보‘는 ‘라그나로크 온라인’ 에 뿌리를 둔 액션 MORPG다. ‘영웅’, ‘요정’, ‘몬스터’ 등 원작 ‘라그나로크 온라인’의 재미 요소를 고스란히 담았다.8등신으로 등장하는 ‘화이트스미스’, ‘아처’, ‘스토커’ 캐릭터의 고유 스킬은 물론 AB커맨드를 연계한 강렬하고 짜릿한 콤보 액션을 구현했다.지난해 출시돼 인기를 끌었던 '라그나로크:영원한 사랑'과는 장르를 달리했고 캐릭터도 변형시킨 것.그라비트는 지난해 11월 테스트를 마친 ‘던브레이크xRO콜라보’는 출시를 행보를 본격화했다. 1월 9일 ’의 사전예약을 시작한 것.그라비티의 게임사업팀 박정주 PM은 “지난 11월 비공개 베타 테스트를 통해 유저들의 니즈를 파악할 수 있었다. 보내주신 의견을 바탕으로 출시 전까지 완성도를 높이는데 만전을 다하겠다”며 “‘던브레이크xRO콜라보’의 사전예약에도 많은 참여 부탁드린다”고 말했다.\n1월 신작게임 특징은? '자급자족'…너울엔터 이어 컴투스·카카오게임즈·넥슨 '자체 개발작' 출시\n컴투스(댄스빌)·카카오게임즈(프랜즈타임)·넥슨(스피릿위시), 1월 자체 제작 신작 출시 [비즈트리뷴] 황금돼지해인 2019년, 1월 자체 개발 신작 모바일게임이 줄을 잇고 있다. 지난 1월 3일 신작 모바일게임 '홈런 클래시'이 출격했다. 장르는 캐주얼이다. 개발사는 컴투스의 전창업자인 이영일 대표가 지난 2017년 9월 설립한 해긴이다. 중소게임사의 자체 개발한 신작 2019년 신작 모바일게임 출시의 포문을 연 것이다. 지난 1월 4일(금)에도 자체 개발작이 출격했다. '세레스M'다. 역시 중소게임사가 개발하고 직접 서비스에 나섰다. 장르는 캐주얼이 아닌 수집형 RPG다. 너울엔터테인먼트(대표 송윤호)는 지난 1월 4일 모바일 수집형 RPG ‘세레스M’을 애플 앱스토어에 론칭했다고 밝혔다. 구글 플레이에는 지난 2018년 12월 20일 출시됐다. '세레스M'은 감성적인 그래픽과 캐릭터마다 각기 다른 영화적 3D 기술 적용한 수집형 모바일RPG다. 아카인•우르크•젠•타나토스•헤스티아 등의 왕국들에 소속된 100명 영웅들이 펼치는 방대한 이야기를 기반으로 하고 있다. ‘세레스M’의 차별점은 ‘고급 전략 모드’다. 이는 이용자가 전투 중 시간을 멈추고 캐릭터를 직접 조작해 상황에 맞춰 기술을 구사할 수 있다. 유리한 위치에 이동하는 등 원하는 전략을 펼칠 수 있는 것. 총 7개 챕터에 난이도별로 70개 스테이지가 마련됐다. 이와 함께 몬스터의 침략을 막는 '죽음의 신전', 영웅 진화 재료를 얻을 수 있는 ‘속성 던전’, 거대 보스 레이드 등도 준비됐다. ‘결투장’ 및 이용자간 실시간 전투가 가능한 ‘무도회’ 등 다양한 멀티플레이 콘텐츠도 즐길 수 있다. 너울엔터테인먼트 송윤호 대표는 “’세레스M’은 매력적인 캐릭터 수집, 전략적인 게임 운용과 차별화된 콘텐츠 등 다양한 재미가 어우러진 게임”이라며 “앞으로 이용자들이 꾸준히 게임을 즐길 수 있도록 서비스에 최선을 다하겠다”라고 말했다. 1월 8일(화)에는 모바일게임 맏형 컴투스가 자체 개발한 샌드박스형 모바일게임 '댄스빌'을 출시한다. '댄스빌'은 춤과 음악을 소재로 279개의 악기로 이용자가 다양한 음원을 제작할 수 있다. 또한 최대 9개의 캐릭터의 군무도 만들 수 있다. 이 외에도 약 3억 7000만 가지의 스타일링이 가능하다. 이어 카카오게임즈도 카카오프렌즈와 가위바위보를 소재로 제작 중인 '프렌즈타임'을 1월 중 서비스에 나선다. 넥슨은 1월 17일 신작 모바일게임 '스피릿위시'를 출시할 예정이다. '스피릿 위시'는 넥슨의 관계사인 네온스튜디오가 개발 중인 모바일MMORPG다. 또 넥슨의 2019년 첫 신작이다.\n엷어진 中훈풍! 게임주, 외풍에 흔들…컴투스 뺀 대형주 우하향\n[비즈트리뷴] 징검다리 연휴를 마치고 재개된 국내 증시, 미국 증시 약세에 또 하락했다.코스피는 전거래일보다 27.00포인트(1.31%) 빠진 2028.01로, 코스닥은 4.05포인트(0.60%) 내린 665.74로 마감됐다.'판호' 재개로 단일 규모 세계 최대 어장인 중국 시장이 열릴 것이라는 기대감에 산타랠리를 펼쳤던 게임주도 하락했다.평균등락률 -2.68%로 최근 2거래일 연속 상승세가 꺾였다.상승 종목은 3개에 그쳤다. 와이디온라인이 +6.98% 가장 큰 폭으로 올랐다. 모바일게임 맏형 게임빌과 컴투스가 각각 +2.83%와 +0.38%로 뒤를 이었다.조이시티는 보합을 나타냈고 나머지 29개 게임주는 하락했다. 드래곤플라이가 -9.49%(360원)로 최대 낙폭을 나타냈다. 썸에이지(-6.88%), 액션스퀘어(-6.52%), 와이제이엠게임즈(-6.38%), 엠게임(-6.33%), 선데이토즈(-6.06%) 등은 6% 넘게 빠졌다. -5%대로 장을 마친 종목은 미투온(-5.39%), 바른손이앤에이(-5.35%) 등이다.연중최저가 행진도 이어졌다. 엔터메이트가 장중 890원까지 밀리며 신저가를 경신했다. 신예 베스파도 4.55%(1050원) 장중 2만1750원으로 종전 최저가(2만2350원)를 갈아치웠다. 대형주는 컴투스만 웃었다. 오름폭은 +0.38%로 크지 않았다. 종가는 13만2500원이다. 개인이 3만3616주를 순매도, 팔지(SELL)를 5거래일째로 늘렸다. 기관은 3만626주를 담으며 매수 행진을 7거래일째 이었다. 외국인은 6837주를 순매수했다. 이날 컴투스는 모바일RPG '체인 스트라이크' 대규모 업데이트를 단행했다. 넷마블은 3.51%(4000원) 하락한 11만원으로 장을 마쳤다. 외국인과 개인이 각각 8만139주와 3만8468주를 순매도했다. 기관은 2202주를 담았다. 넷마블은 12월 22일과 23일 착한 모바일게임 '모두의 마블for kakao' 출시 5주년을 기념한 게임대회 '월드 챔피언십'을 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 최근 2거래일 연속 강세를 보였던 NHN엔터테인먼트는 2.79%(1600원) 내렸다. 종가는 5만5700원이다. 거래량은 2만4938주로 12월 들어 가장 적었다. 엔씨소프트와 더블유게임즈는 각각 -0.63%와 -0.16%의 약보합세로 마감됐다. ▶펄어비스 1.73%↓ 6거래일 만에 하락펄어비스는 전거래일 대비 1.73%(3600원) 하락, 최근 5거래일 연속 상승을 일단락했다. 종가는 20만4400원이다.외국인과 개인이 각각 6229주와 5356주를 팔았고 기관이 1만4175주를 사들였다. 12월 14일부터 8거래일 연속 매수다. ▶웹젠 0.25%↓, 상승랠리 일단락중국발 훈풍의 최대 수혜주로 꼽힌 웹젠(-0.25%)과 위메이드(-3.12%)도 하락했다. 웹젠은 전일대비 0.25%(50원) 내렸다. 지난 12월 14일 이후 7거래일만에 하락이다. 종가는 2만300원이다. 개인이 2만4949주를 던지며, 7거래일째 매도를 지속했다. 외국인인 5만8057주를 팔았다. 12월 들어 가장 많은 매물이다. 기관은 8만3568주를 쓸어 담았다. 12월 14 일부터 8거래일째 순매수다. ▶위메이드 3.12%↓ 하락 전환 위메이드는 3.12%(800원) 내린 2만4850원으로 마감됐다. 기관이 3만395주의 매물을 쏟아냈고 개인이 2만2335주를 순매수했다.위메이드는 지난 12월 21일 해외 게임들이 중국에서 게임 서비스를 위한 판호 발급을 재개할 것이라는 소식에 11.76% 오른 바 있다. ▶엔터메이트, 다시 우하향12월 24일(월) +2.65%로 폭락장세서 탈출했던 엔터메이트, 다시 약세로 돌아섰다. 5.99%(58원) 하락한 것. 장중에는 890원으로 신저가를 경신했다. 개인이 2만6200주를 팔았고 외국인이 2만5304주를 샀다.엔터메이트는 지난 12월 20일 하한가에 이어 21일 -23.33%로 2거래일 연속 폭락했다.\n[게임,오늘]넷마블, 2019년 첫 먹거리 예열…'A3:스틸얼라이브' 캐릭터 공개\n[비즈트리뷴] 2018년 마지막 금요일, 넷마블이 2019년 야심작 중 하나인 'A3:STILL ALIVE' 예열에 나섰다. 'A3:STILL ALIVE' 대표 캐릭터 '레디안' 이미지를 공개한 것.'A3:STILL ALIVE'는 지난 2002년 출시해 많은 사랑을 받았던 PC 온라인 RPG ‘A3’ IP(지식재산권)를 모바일 MMORPG로 재해석 한 작품이다. 지난 11월 지스타2018에서 플레이 버전이 공개되며 관람객들의 시선을 모은 바 있다.2019년 상반기 출시 예정인 이 작품은 ‘30인 배틀로얄’, ‘전 지역 프리PK(Player Killing)’ 등 몰입도 높은 전투전략 콘텐츠를 자랑한다.또한 광전사, 수호기사, 법사, 암살자, 궁수 등 각양각색 특징을 지닌 총 5종의 클래스를 통해 기존 모바일 MMORPG와 차별화된 전투와 전략의 재미를 제공한다.이날 넥슨도 2019년 첫 대규모 행사를 예고했다. 2017년 1월 출시한 PC 온라인MMORPG '천애명월도' 1주년 기념 대형 오프라인 행사 일정 및 티켓 판매일을 공개한 것.엑스엘게임즈도 1월 3일 예정된 온라인 MMORPG '아키에이지'의 대규모 업데이트 관련 영상 및 주요 콘텐츠를 개발자 페이지를 통해 공개했다.한편 NHN엔터테인먼트는 자체 개발한 바둑AI '한돌'과 실제 프로기사가 펼치는 대국을 12월 28일 시작, 1월 23일까지 총 5회에 걸쳐 진행한다고 밝혔다. 첫 주자는 신민주 프로다.[Today's Hot]▶넷마블모바일 최초 배틀로얄 MMORPG ‘A3:STILL ALIVE’ 대표 히로인 캐릭터 ‘레디안’ 이미지를 공개했다. ▶엑스엘게임즈간판 MMORPG '아키에이지'의 1월 3일 대규모 업데이트를 앞두고 일부 영상 및 주요 콘텐츠를 개발자 페이지 '아미고'를 통해 공개했다. ▶넥슨2019년 1월 25일 오후 6시부터 넥슨아레나에서 MMORPG ‘천애명월도’ 서비스 1주년 기념, 오프라인 유저 행사를 개최하고 티켓링크에서 1월 3일부터 입장권을 발매한다고 밝혔다. ▶NHN엔터테인먼트국내 방문자수 1위 정통 온라인 바둑게임 '한게임 바둑'에서 자체 개발한 바둑AI 'HanDol(한돌)'이 저녁 8시 ‘신민준’ 프로기사를 시작으로 2019년 1월 23일까지 총 5회에 걸쳐 국내 바둑계의 TOP 랭커 5인의 대국을 펼친다고 밝혔다. ▶위플게임즈러시아 게임 퍼블리셔인 ‘이노바(INNOVA)’와 자사가 개발한 PC온라인 FPS게임 '아이언사이트(Ironsight)'의 러시아 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다. [Update & Event-모바일]▶네시삼십삼분수집형 RPG 삼국블레이드(개발사 액션스퀘어)에 세 번째 용장 '노숙’을 추가하고 다양한 이벤트를 진행한다. ▶게임빌황금돼지의 해를 맞아 ‘별이되어라!’에서 각종 프로모션을 진행 중이라고 밝혔다. ▶카카오게임즈오는 29일(토)과 30일(일) 양일간 학여울역 세텍(SETEC)에서 열리는 ‘160회 서울 코믹월드’에서 모바일 리듬 게임 ‘뱅드림! 걸즈 밴드 파티!’의 부스를 설치하고 경품 증정 이벤트를 진행한다.[Update & Event-온라인&콘솔]▶넥슨밸브 코퍼레이션(대표 게이브 뉴웰)의 온라인 FPS게임 ‘카운터스트라이크 온라인’에서 두 번째 겨울 업데이트 ‘카스 꿀꿀잼 : 반짝반짝 신규모드’를 실시했다. ▶조이시티지난 8월 출시한 농구 게임 ‘3on3 프리스타일’ Xbox One 버전의 대규모 업데이트를 실시한다. [게임가 통신]업계 뉴스▶넥슨넥슨재단(이사장 김정욱)이 푸르메재단 넥슨어린이재활병원(원장 임윤명)에 환아 치료 지원 및 병원 운영을 위한 운영기금 3억 1400만 원을 기부했다고 밝혔다. ▶카카오카카오톡의 #탭에서 제시된 ‘새해인사말’ 등 추천검색어로 검색에 참여하면 새로 나온 ‘니니즈와 흥겨운 녀석들’ 이모티콘을 증정하는 이벤트를 1월 9일까지 진행한다.▶액토즈소프트연말을 맞아 임직원들과 함께 하는 '희망가방 만들기' 사회공헌 활동을 진행했다고 밝혔다. ▶이펀컴퍼니Suikinrei Entertainment Co.Ltd와 모바일 액션 RPG ‘마녀병기’의 한국 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다. ▶브릴라이트원컴즈와 블록체인 네트워크 연동에 관한 양해각서(MOU)를 체결, 한빛소프트의 축구 시뮬레이션게임 'FC매니저'에 기반한 'FC매니저-판타지 라인업'을 개발한다고 밝혔다.