GSY Review : Silent Hill HD Collection - Gamersyde\nSamedi 24 mars 2012 | 21:25\nGore dans la brume\nDepuis la découverte de Silent Hill 2 et 3 il y a environ 10 ans, les superlatifs n'ont cessé de pleuvoir sur le travail phénoménal accompli par la Silent Team. Techniquement d'abord, les deux jeux affichaient à leur sortie des qualités indéniables, avec des effets de lumière impressionnants, un brouillard volumétrique d'un réalisme troublant, et bien sûr, une modélisation des personnages de haute volée (tout particulièrement dans le troisième opus). À cela s'ajoutait bien sûr la bande son marquante et traumatisante de Akira Yamaoka, tantôt emplie d'une mélancolie communicative, tantôt malmenée par les accords insatiables de l'angoisse. Une expérience à nulle autre pareille, un face à face avec la peur et la mort qui aura marqué tous ceux qui s'y seront risqués à l'époque, nous y compris. Voilà ce qui explique aujourd'hui encore le culte voué à cette série débutée en 1999 sur PS One, avec des moyens techniques pourtant limités.\nUne décennie plus tard, que reste t-il de ces deux œuvres ? Toute la puissance narrative des scénarios de Hiroyuki Owaku, la force de ses personnages torturés, perdus dans les méandres d'une réalité qui semble les éloigner un peu plus du salut à chaque seconde. L'inclusion de nouveaux doublages faisait craindre le pire aux fervents défenseurs des versions originales, mais le rendu est, comme vous pourrez le constater dans notre vidéo dédiée, tout à fait à la hauteur. D'une certaine manière, le jeu des acteurs y gagne en crédibilité, même s'il faut avouer que le ton parfois maladroit du doublage d’origine participait finalement beaucoup à l'étrangeté des situations. Silent Hill 2 propose de toute façon le choix entre les deux versions, et si sa suite impose, elle, les nouvelles voix, elle respecte totalement le travail qui avait été fait à l'époque. On imagine que certains puristes y trouveront encore à redire, mais que voulez-vous...\nLa transposition d'un jeu culte en haute définition peut parfois provoquer d'amères désillusions quand ce dernier n'a subi que trop le poids des années graphiquement parlant. Il faut dire que, souvent, le joueur attaché à un titre a aussi nette tendance à embellir ses souvenirs, habillés comme ils sont du voile de la nostalgie. Heureusement, Silent Hill 2 et 3 confirment tout le talent dont les développeurs avaient fait preuve à leur sortie respective. Le passage en HD permet même de mettre encore plus en valeur les excellentes modélisations des décors (très fournis en intérieur), les inquiétants effets d'ombre et de lumière, et enfin, les différents personnages (qu'ils soient humains ou monstres). Certes, Silent Hill 2 accuse un peu plus son âge, notamment au niveau du rendu des visages, trop figés, mais dans l'ensemble, les deux titres n'ont pas vraiment à rougir par rapport à la production actuelle. Il faut dire que la direction artistique reste, aujourd'hui encore, au-dessus de tout reproche.\nTout n'est cependant pas rose au pays de la ville silencieuse, et on n'échappe malheureusement pas à quelques fausses notes. Sur la version Xbox 360 testée, quelques freezes d'image intempestifs sont venus perturber nos sessions de jeu, aussi bien sur Silent Hill 2 que sur sa suite. On ne peut s'empêcher de se demander comment il est possible de proposer une réédition HD de titres vieux de 10 ans affublée de désagréables ralentissements. Autre regret, la quasi disparition des filtres qui habillaient l'image des opus originaux, les développeurs de Hijinx Studios ayant sans doute eu à cœur de tirer profit du gain en résolution pour que le travail de la Silent Team soit montré sous son meilleur jour. Une intention louable, mais qui enlève aussi un peu de son atmosphère aux deux jeux. Rien de grave en soi, mais I Am Alive a encore prouvé il y a peu combien le grain sale de l'image peut apporter en termes d'ambiance, même si son utilisation était, comme pour les deux Silent Hill de l'époque, une manière de camoufler certains éléments moins détaillés. Déjà plus ennuyeux, le rendu du brouillard est non seulement moins convainquant qu'il y a dix ans (un comble), mais il est aussi moins dense, ce qui laisse apparaitre certains morceaux de décor que l'on se serait bien passé de voir...\nToujours au titre des regrets, l'absence des autres épisodes de la série. On pense bien évidemment au premier opus, pourtant totalement lié à Silent Hill 3, et ses passages terrifiants dans le monde altéré, au son des sirènes infernales de la ville. C'est d'ailleurs d'autant plus dommage qu'on se serait largement satisfait de la relecture réussie du jeu (Silent Hill : Shattered Memories sorti sur Wii et PS2), une version qui aurait certainement moins souffert de son passage à la HD que la version originale sortie sur PS One. Comment expliquer également que Silent Hill 4, aussi décrié soit-il, n'ait pas été inclus à cette compilation ? Il s'agissait pourtant du dernier jeu de la série chapeauté par la Silent Team, le genre de détail qui compte pour l'amateur de la série. Enfin, puisque le passage de Peace Walker de la PSP aux consoles de salon s'est fait en douceur, pourquoi ne pas inclure Silent Hill : Origins et proposer la compilation ultime pour le fan ?\nDernier point qu'il convient d'aborder afin de mettre en garde les plus jeunes d'entre vous, la maniabilité. Si la série a toujours été connue pour la lourdeur de ses contrôles, il faut tout de même comprendre que ce dont on s’accommodait aisément à une certaine époque pourra maintenant rebuter nombre de joueurs. James et Heather se dirigent donc à l'ancienne, comme dans le tout premier Resident Evil, à savoir que la direction Haut de la manette fera avancer le personnage, quel que soit l'angle de caméra imposé. L'utilisation du stick analogique devient donc un peu inconfortable, et beaucoup lui préféreront la croix directionnelle. L'absence d'une caméra libre, bien que très utile pour accentuer la dramatisation, pourra également en agacer certains, les monstres n'apparaissant souvent qu'à la dernière seconde. Des monstres qu'il ne sera pas toujours simple d'abattre tant le système de combat est devenu rigide, obligeant presque le joueur à se faire toucher au moindre corps à corps.\nBien qu'incomplète et souffrant de problèmes techniques assez inadmissibles, la Silent Hill HD Collection propose néanmoins de retrouver deux titres qui n'ont rien perdu de leur superbe. L'impact émotionnel de Silent Hill 2 et 3 est donc sauf, ce qui est déjà beaucoup à une époque où le genre survival ne jure plus que par une avalanche de scènes d'action. Cultes, mais également un peu affaiblis par une maniabilité quelque peu désuète, il serait dommage de ne pas découvrir ces deux perles vidéoludiques, deux titres d'une série dans laquelle une ville entière s'impose comme personnage central d'une histoire dont on ne peut sortir totalement indemne. Quant aux fans, eux seuls seront à même de décider s'ils peuvent passer outre certains manquements pour revivre les aventures marquantes de James Sunderland et Heather Mason.\nSH2 : 15 premières minutes\nSH3 : Chanson\nCommentaire du 24/03/2012 à 22:03:30\nAh super, je vais me délecter de cette review et ses vidéos :).\nCommentaire du 24/03/2012 à 22:56:17\nBon bah bis repetita : excellente review, bravo et merci ! ^^\nLes points négatifs qui me chiffonnent le plus sont bien évidemment les ralentissements (c'est quand même bien abusé), et la disparition des filtres. Ils auraient pu au moins, comme dans les jeux originaux, les proposer en option...\nEt c'est vrai que ne pas mettre le quatrième opus fait un peu foutage de gueule... Je l'avais beaucoup apprécié, il n'était pas parfait, mais au moins la Silent Team avait eu les tripes d'essayer de changer pas mal de trucs, de tenter quelque chose de différent, et l'expérience m'avait plu.\nEnfin bon, malgré tout, en bon fanatique de Silent Hill, je pense me prendre cette compile, ne serait-ce que pour sa superbe jaquette ^^\nAh oui, et je préférais l'ancienne voix d'Heather, moi :D :fanboy:\nBon bah bis repetita : excellente review, bravo et merci ! ^^ Les points négatifs qui me chiffonnent le plus sont bien évidemment les ralentissements (c'est quand même bien abusé), et la disparition des filtres. Ils auraient pu au moins, comme dans les jeux originaux, les proposer en option... Et c'est vrai que ne pas mettre le quatrième opus fait un peu foutage de gueule... Je l'avais beaucoup apprécié, il n'était pas parfait, mais au moins la Silent Team avait eu les tripes d'essayer de changer pas mal de trucs, de tenter quelque chose de différent, et l'expérience m'avait plu. Enfin bon, malgré tout, en bon fanatique de Silent Hill, je pense me prendre cette compile, ne serait-ce que pour sa superbe jaquette ^^ Ah oui, et je préférais l'ancienne voix d'Heather, moi :D :fanboy:\nCommentaire du 24/03/2012 à 22:56:41\nDriftwood, si tu continus à ce rythme, j'annonce le divorce dans quelques semaines.\nCommentaire du 24/03/2012 à 23:53:07\nQuelqu'un pourrait m'expliquer l'intérêt des nouveaux doublages?\nParce qu'on est d'accord qu'ils sont franchement moins bons que les originaux!?\nSinon je vais rester sur mon SH2 inner fears sur xbox et ma compil collector ps2 qui, elle, contient l'épisode 4, là y'a trop de défauts pour me (re)faire craquer.\nPar contre le Downpour sera acheté day one.\nQuelqu'un pourrait m'expliquer l'intérêt des nouveaux doublages? Parce qu'on est d'accord qu'ils sont franchement moins bons que les originaux!? Sinon je vais rester sur mon SH2 inner fears sur xbox et ma compil collector ps2 qui, elle, contient l'épisode 4, là y'a trop de défauts pour me (re)faire craquer. Par contre le Downpour sera acheté day one.\nCommentaire du 24/03/2012 à 23:55:21\nBon la review et les vidéos m'incitent pas mal à craquer :D. Elle est à combien cette Collection déjà?\nJe trouve en dehors des ralentissements qu'il peut y avoir, je trouve que la conversion est plutôt pas mal. Il y a des détails étonnants comme le brouillard refait (à l'origine c'était plus volumétrique) ou les sons du flingue refait (en moins bien) dans la vidéo des 10 premières minutes de SH3. Enfin bref, des détails par-ci par-là qui changent sans trop savoir pourquoi et qui ne sont pas forcément à la hauteur du boulot d'origine. Mais globalement c'est bien SH2 et SH3 qu'on a là et plutôt fidèle oui.\nPour les doublages, les nouveaux s'en sortent là aussi plutôt bien mais je préfère toujours les doubleurs d'origine. Parfois par habitude (j'ai fini au moins 5 fois chacun), parfois parce qu'ils sont plus dans le ton. Je trouve que la nouvelle Heather est celle qui s'en sort le mieux. Et si je me souviens du trailer, le nouveau Eddy de SH2 est assez nul.\nDonc le plus gros dommage concerne l'absence de SH1 et SH4, qui en plus lui était présent dans la compilation Silent Hill sorti sur PS2 (et oui Konami n'en ai pas à son premier recyclage de la série :p).\nSH1 malgré ses rides techniques n'en reste pas moins élément important de la trilogie et qui peut toujours offrir son lot de moment cultes et puissants. Ne serait-ce que son opening qui ouvrirait le bal pour les néophyte avec l’uppercut Yamaoka délivrant le thème de la série.\nSH4, s'il m'a moins plu dans l'ensemble -surtout pour des choix de game-design- apportait une pierre scénaristique pas négligeable à l'édifice Silent Hill et plutôt chiadée. Et je ne l'ai fini qu'une fois celui-là en plus. Dommage donc :/.\nEt putain Konami aurait pu se faire chier à y glisser les Trailers de tout ça, parce qu'honnêtement ils déboitent :).\nJe terminerai par conseiller à tous ceux qui n'ont jamais touché un Silent Hill de se ruer sur cette trilogie -et SH4 en bonus- et de ne surtout pas oublier leurs BO, les plus réussies jamais composées à mes oreilles. Quelques extraits:\nSH1 - Tears of\nSH3 - Lost Carol\nSH3 - Hometown (reprise mortel du thème)\nSH3 - Rain of Brass Petals (3 voices edit) (une de mes préférées)\nguts> Il y a eut des complications de droits et autre conneries sur les doublages. Konami a donc commencé par redoublé. Suite aux réactions ils se sont démerdé pour pouvoir proposer ceux d'origine. Ça n'a pu se faire que pour SH2.\nBon la review et les vidéos m'incitent pas mal à craquer :D. Elle est à combien cette Collection déjà? Je trouve en dehors des ralentissements qu'il peut y avoir, je trouve que la conversion est plutôt pas mal. Il y a des détails étonnants comme le brouillard refait (à l'origine c'était plus volumétrique) ou les sons du flingue refait (en moins bien) dans la vidéo des 10 premières minutes de SH3. Enfin bref, des détails par-ci par-là qui changent sans trop savoir pourquoi et qui ne sont pas forcément à la hauteur du boulot d'origine. Mais globalement c'est bien SH2 et SH3 qu'on a là et plutôt fidèle oui. Pour les doublages, les nouveaux s'en sortent là aussi plutôt bien mais je préfère toujours les doubleurs d'origine. Parfois par habitude (j'ai fini au moins 5 fois chacun), parfois parce qu'ils sont plus dans le ton. Je trouve que la nouvelle Heather est celle qui s'en sort le mieux. Et si je me souviens du trailer, le nouveau Eddy de SH2 est assez nul. Donc le plus gros dommage concerne l'absence de SH1 et SH4, qui en plus lui était présent dans la compilation Silent Hill sorti sur PS2 (et oui Konami n'en ai pas à son premier recyclage de la série :p). SH1 malgré ses rides techniques n'en reste pas moins élément important de la trilogie et qui peut toujours offrir son lot de moment cultes et puissants. Ne serait-ce que [url=http://www.youtube.com/watch?v=ieYUliPH3LQ]son opening[/url] qui ouvrirait le bal pour les néophyte avec l’uppercut Yamaoka délivrant le thème de la série. SH4, s'il m'a moins plu dans l'ensemble -surtout pour des choix de game-design- apportait une pierre scénaristique pas négligeable à l'édifice Silent Hill et plutôt chiadée. Et je ne l'ai fini qu'une fois celui-là en plus. Dommage donc :/. Et putain Konami aurait pu se faire chier à y glisser les Trailers de tout ça, parce qu'honnêtement ils déboitent :). Je terminerai par conseiller à tous ceux qui n'ont jamais touché un Silent Hill de se ruer sur cette trilogie -et SH4 en bonus- et de ne surtout pas oublier leurs BO, les plus réussies jamais composées à mes oreilles. Quelques extraits: [url=http://www.youtube.com/watch?v=YcgUst-OT-Q]SH1 - Tears of[/url] [url=http://www.youtube.com/watch?v=6LB7LZZGpkw]SH2 - Theme Of Laura[/url] [url=http://www.youtube.com/watch?v=NkvJY-YfELs&feature=related]SH2 - Betrayal[/url] [url=http://www.youtube.com/watch?v=v58zwF8j-JU]SH3 - Lost Carol[/url] [url=http://www.youtube.com/watch?v=FFagQZRKb6Y]SH3 - Hometown[/url] (reprise mortel du thème) [url=http://www.youtube.com/watch?v=QstGmiEB09k]SH3 - Rain of Brass Petals (3 voices edit)[/url] (une de mes préférées) [url=http://www.youtube.com/watch?v=4rAC6-UhJzw]SH4 - Room of Angel[/url] guts> Il y a eut des complications de droits et autre conneries sur les doublages. Konami a donc commencé par redoublé. Suite aux réactions ils se sont démerdé pour pouvoir proposer ceux d'origine. Ça n'a pu se faire que pour SH2.\nCommentaire du 25/03/2012 à 00:22:21\nMerde ça se sent un peu que j'adule la trilogie là ^^'. Donc tant que j'y suis, quand les néophytes auront fini les jeux ils peuvent aussi facilement trouver sur le net un ensemble de théories et analyses intéressantes sur SH :p.\nEt merci à Drift d'avoir pris le temps d'une review finalement.\nMerde ça se sent un peu que j'adule la trilogie là ^^'. Donc tant que j'y suis, quand les néophytes auront fini les jeux ils peuvent aussi facilement trouver sur le net un ensemble de théories et analyses intéressantes sur SH :p. Et merci à Drift d'avoir pris le temps d'une review finalement.\nCommentaire du 25/03/2012 à 03:03:39 En réponse à GTB\nMerde ça se sent un peu que j'adule la trilogie là ^^'. .\nDu tout, c'est pas comme si ton pavé faisait le tier du texte de drift...\nBon sinon, en ce qui me concerne je n'ai joué qu'a Silent Hill 2 (le meilleur a ce qu'il parait), alors que je m'étais payé la version collector et tout, et au final j'y ai joué 3 fois avant de le revendre. "Acte Blasphématoire !" ne peux s’empêcher de penser GTB, mais la raison de la vente n'est pas celle que l'on peux imaginer en premier lieu...\nJ'ai juste décidé de jouer le jeu (comme avec les resident, jouer le soir dans le noir, casque sur les oreilles) et j'ai tellement flippé ma raaaaaaaaaaaaaaaaaaace ! que j'ai été bien incapable de continuer l'aventure. 3 parties m'auront émotionnellement épuisée. [Véridique]\nUne horreur ce jeu. ^^\n[quote=GTB]Merde ça se sent un peu que j'adule la trilogie là ^^'. .[/quote] Du tout, c'est pas comme si ton pavé faisait le tier du texte de drift... Bon sinon, en ce qui me concerne je n'ai joué qu'a Silent Hill 2 (le meilleur a ce qu'il parait), alors que je m'étais payé la version collector et tout, et au final j'y ai joué 3 fois avant de le revendre. "Acte Blasphématoire !" ne peux s’empêcher de penser GTB, mais la raison de la vente n'est pas celle que l'on peux imaginer en premier lieu... J'ai juste décidé de jouer le jeu (comme avec les resident, jouer le soir dans le noir, casque sur les oreilles) et j'ai tellement flippé ma raaaaaaaaaaaaaaaaaaace ! que j'ai été bien incapable de continuer l'aventure. 3 parties m'auront émotionnellement épuisée. [Véridique] Une horreur ce jeu. ^^\nCommentaire du 25/03/2012 à 03:09:46 En réponse à deepbluesea\nEt pourtant, c'est loin d'être le plus flippant ^^ (enfin, pour moi)\nCelui qui m'a le plus impressionné reste le 1, aucun jeu ne m'a autant procuré des sensations de cauchemar éveillé comme celui-là. Les angles de caméras, les passages what the fuck (l'étage 4 de l'ascenseur de l'hôpital qui apparaît tout seul, raaah !), les décors horribles, l'ambiance sonore de folie, encore maintenant j'ai du mal à y rejouer sereinement !\nLe 3 contient également son joli petit paquet de lieux glauques, l'hôpital est un must dans le genre ^^ Et au casque, justement, on entend des trucs pas croyables, c'est que du bonheur ! (si on peut dire :D)\nEt pourtant, c'est loin d'être le plus flippant ^^ (enfin, pour moi) Celui qui m'a le plus impressionné reste le 1, aucun jeu ne m'a autant procuré des sensations de cauchemar éveillé comme celui-là. Les angles de caméras, les passages what the fuck [spoiler](l'étage 4 de l'ascenseur de l'hôpital qui apparaît tout seul, raaah !)[/spoiler], les décors horribles, l'ambiance sonore de folie, encore maintenant j'ai du mal à y rejouer sereinement ! Le 3 contient également son joli petit paquet de lieux glauques, l'hôpital est un must dans le genre ^^ Et au casque, justement, on entend des trucs pas croyables, c'est que du bonheur ! (si on peut dire :D)\nCommentaire du 25/03/2012 à 04:53:42 En réponse à skiwi\nOui, Silent Hill ne me fait pas particulièrement flipper non plus. Silent Hill 1 a l'avantage de poser les bases de la série en brisant les repères du joueur avec des moments WTF oui. Les portes qui mènent pas au même endroit quand tu la retraverse, les gamins fantômes, les pleurs chelous, les toctoctoc dans les chiottes ^^. Disons que la trilogie crée un sérieus sentiment de solitude et de malaise assez tenace -il me faut en général un certain temps pour me sortir du jeu après avoir coupé la console-. Il y a tout de même des passages bien flippant où je ne faisais pas mon fier ^^'. Mais c'est surtout la série des Fatal Frame qui me provoque des sueurs.\nLe gros plus de SH au delà de son identité forte et dérangeante, reste sa dimension émotionnelle et intimiste. Sur les 4 jeux, il y a peu de personnages dont je ne me souvienne pas. On a galerie de perso tout plus ravagés les uns que les autres, bizarres mais toujours terriblement humains. Yamaoka vient souvent aussi faire vibrer la corde mélancolique. C'est quand même la série qui m'aura fait le plus ressentir quelque chose, avec des quêtes personnelles qu'on comprend et des symboliques lourdes de sens. Je vais pas en parler ici pour pas gacher le plaisir, mais ce que provoque la fin de SH2 sur le joueur c'est de l'inédit à plusieurs niveaux -surtout en 2001- et même dans le cinéma où les films ne durent pas 8-10h.\nOui, Silent Hill ne me fait pas particulièrement flipper non plus. Silent Hill 1 a l'avantage de poser les bases de la série en brisant les repères du joueur avec des moments WTF oui. Les portes qui mènent pas au même endroit quand tu la retraverse, les gamins fantômes, les pleurs chelous, les [i]toctoctoc[/i] dans les chiottes ^^. Disons que la trilogie crée un sérieus sentiment de solitude et de malaise assez tenace -il me faut en général un certain temps pour me sortir du jeu après avoir coupé la console-. Il y a tout de même des passages bien flippant où je ne faisais pas mon fier ^^'. Mais c'est surtout la série des Fatal Frame qui me provoque des sueurs. Le gros plus de SH au delà de son identité forte et dérangeante, reste sa dimension émotionnelle et intimiste. Sur les 4 jeux, il y a peu de personnages dont je ne me souvienne pas. On a galerie de perso tout plus ravagés les uns que les autres, bizarres mais toujours terriblement humains. Yamaoka vient souvent aussi faire vibrer la corde mélancolique. C'est quand même la série qui m'aura fait le plus ressentir quelque chose, avec des quêtes personnelles qu'on comprend et des symboliques lourdes de sens. Je vais pas en parler ici pour pas gacher le plaisir, mais ce que provoque la fin de SH2 sur le joueur c'est de l'inédit à plusieurs niveaux -surtout en 2001- et même dans le cinéma où les films ne durent pas 8-10h.\nCommentaire du 25/03/2012 à 09:24:23 En réponse à guts_o\nPour certains d'entre eux (Eddy), c'est "debatable" comme on dit en anglais. Pour d'autres comme par exemple James et Angela par exemple, c'est autrement meilleur maintenant. On avait un peu l'impression qu'il ne ressentait rien les acteurs d'origine. Douglas dans le 3 me semble aussi mieux campé. Pour Heather, je crois que je préférais le doublage original, plus naïf et donc plus en accord avec le personnage jeune.\n[quote=guts_o] Parce qu'on est d'accord qu'ils sont franchement moins bons que les originaux!? [/quote] Pour certains d'entre eux (Eddy), c'est "debatable" comme on dit en anglais. Pour d'autres comme par exemple James et Angela par exemple, c'est autrement meilleur maintenant. On avait un peu l'impression qu'il ne ressentait rien les acteurs d'origine. Douglas dans le 3 me semble aussi mieux campé. Pour Heather, je crois que je préférais le doublage original, plus naïf et donc plus en accord avec le personnage jeune.\nCommentaire du 25/03/2012 à 11:50:21\nKonami me font penser à une belle bande d'amateur.Trois plombe pour nous sortir des pauvres réédition,le résultat n'est pas franchement convaincant et j'aimerais bien savoir pourquoi dans leur collection ils ne mettent pas le premiére épisode?!!!\nDésolé mais je rage encore de Mgs collection,vraiment des incapables.\nKonami me font penser à une belle bande d'amateur.Trois plombe pour nous sortir des pauvres réédition,le résultat n'est pas franchement convaincant et j'aimerais bien savoir pourquoi dans leur collection ils ne mettent pas le premiére épisode?!!! Désolé mais je rage encore de Mgs collection,vraiment des incapables.\nCommentaire du 25/03/2012 à 12:30:20\nSimple un portage doit rien couter et rapport un max. Pour mgs 1, il faudrait beaucoup de boulot pour le remettre d'aplomb, donc du pognon.... il faut oublier.\nCommentaire du 25/03/2012 à 12:45:05 En réponse à Driftwood\nHa bon, ça doit être parce que je me suis trop habitué aux voix d'origine alors, mon avis doit plus être très objectif.\nSinon, SH2 pour moi, c'est avant tout un scénario hyper émouvant, bien avant d'être un simple survival au gameplay rigide, je dis ça pour les petits nouveaux réfractaires à cette aventure, je me souviens lors de ma toute première partie à l'époque, j'avais eu la fin "in water", j'étais bouleversé, à 2 doigts de chialer!\nHa bon, ça doit être parce que je me suis trop habitué aux voix d'origine alors, mon avis doit plus être très objectif. Sinon, SH2 pour moi, c'est avant tout un scénario hyper émouvant, bien avant d'être un simple survival au gameplay rigide, je dis ça pour les petits nouveaux réfractaires à cette aventure, je me souviens lors de ma toute première partie à l'époque, j'avais eu la fin "in water", j'étais bouleversé, à 2 doigts de chialer!\nCommentaire du 25/03/2012 à 12:47:31\nDrift, j'avais commencé le 2 et 3 a l'epoque mais je les ai jamais fini (un peu comme deepblue, j'ai jamais autant frissonner dans un jeu brrrrrr), penses-tu malgré les defaut techniques et tout que ca vaut le coup ?\nMoi c'est les defauts techniques dont j'ai peur de me lasser le plus vite !!! Penses-tu qu'un patch est envisageable ? (je sais ca fait pas mal de question)\nSinon pour GTB : la compile est prevue etre vendue a 30 euros, ce qui est honnete je trouve\nDrift, j'avais commencé le 2 et 3 a l'epoque mais je les ai jamais fini (un peu comme deepblue, j'ai jamais autant frissonner dans un jeu brrrrrr), penses-tu malgré les defaut techniques et tout que ca vaut le coup ? Moi c'est les defauts techniques dont j'ai peur de me lasser le plus vite !!! Penses-tu qu'un patch est envisageable ? (je sais ca fait pas mal de question) Sinon pour GTB : la compile est prevue etre vendue a 30 euros, ce qui est honnete je trouve\nCommentaire du 25/03/2012 à 12:53:12 En réponse à MadDemon\nLes soucis techniques n'ont pas l'air envahissants. Sur les quelques vidéos là, il n'y en a pas beaucoup. Ca doit être supportable je pense, surtout si tu ne connais pas par coeur les versions d'origine.\nps: Merci pour la réponse. 30€ ça devrait le faire :).\nLes soucis techniques n'ont pas l'air envahissants. Sur les quelques vidéos là, il n'y en a pas beaucoup. Ca doit être supportable je pense, surtout si tu ne connais pas par coeur les versions d'origine. ps: Merci pour la réponse. 30€ ça devrait le faire :).\nCommentaire du 25/03/2012 à 13:02:40 En réponse à GTB\nÇa dépend, il y a également des soucis de synchronisation du son. Je pensais avoir rêvé mais je l'ai aussi lu ailleurs, par exemple quand tu fends l'air avec une arme de corps à corps, les sons (coups dans le vide ou impacts) peuvent être en décalage. Je ne l'ai pas trop remarqué, mais j'ai tout de même trouvé ça fort de café (surtout que je n'ai jamais vu ça dans aucun autre jeu, aussi vieux soit-il). Je ne sais pas s'ils bossent sur un patch, mais ça serait le minimum de l'honnêteté après un portage aussi foireux (et le temps qu'ils ont mis à le sortir...). Konami n'a pas choisi le bon studio pour le boulot, très clairement.\nPour répondre à MadDemon, j'ai envie de dire que si tu possèdes encore une PS2 et que l'inconfort visuel de la SD ne te dérange pas, il vaut peut-être mieux opter pour les épisodes originaux (sachant que du coup, tu pourrais aussi jouer au premier avec la rétrocompatibilité et au quatrième). Sinon, disons que comme tu n'as pas connu Silent Hill 2 et 3 à l'époque, tu seras peut-être moins sensible aux ratés de cette édition HD.\n[quote=GTB]Les soucis techniques n'ont pas l'air envahissants. Sur les quelques vidéos là, il n'y en a pas beaucoup. Ca doit être supportable je pense, surtout si tu ne connais pas par coeur les versions d'origine. ps: Merci pour la réponse. 30€ ça devrait le faire :).[/quote] Ça dépend, il y a également des soucis de synchronisation du son. Je pensais avoir rêvé mais je l'ai aussi lu ailleurs, par exemple quand tu fends l'air avec une arme de corps à corps, les sons (coups dans le vide ou impacts) peuvent être en décalage. Je ne l'ai pas trop remarqué, mais j'ai tout de même trouvé ça fort de café (surtout que je n'ai jamais vu ça dans aucun autre jeu, aussi vieux soit-il). Je ne sais pas s'ils bossent sur un patch, mais ça serait le minimum de l'honnêteté après un portage aussi foireux (et le temps qu'ils ont mis à le sortir...). Konami n'a pas choisi le bon studio pour le boulot, très clairement. Pour répondre à MadDemon, j'ai envie de dire que si tu possèdes encore une PS2 et que l'inconfort visuel de la SD ne te dérange pas, il vaut peut-être mieux opter pour les épisodes originaux (sachant que du coup, tu pourrais aussi jouer au premier avec la rétrocompatibilité et au quatrième). Sinon, disons que comme tu n'as pas connu Silent Hill 2 et 3 à l'époque, tu seras peut-être moins sensible aux ratés de cette édition HD.\nCommentaire du 25/03/2012 à 13:19:23\nOui, t'as pas rêvé. Dans la scène où Heather tire sur le closer (monstre aux longs bras), non seulement les sons du flingue ont été refait en pourri (WTF quoi!) mais en plus il y en a qui sont décalés. Il y a pas mal de petit trucs comme ça qui sont pas à la hauteur du travail de la Silent Team. Si j'avais encore ma PS2 et mes jeux, je tournerais le dos à cette compil (bien que la HD fasse du bien tout de même).\nJ'ai un gros gros doute en ce qui concerne un éventuel patch :/.\nOui, t'as pas rêvé. Dans la scène où Heather tire sur le closer (monstre aux longs bras), non seulement les sons du flingue ont été refait en pourri (WTF quoi!) mais en plus il y en a qui sont décalés. Il y a pas mal de petit trucs comme ça qui sont pas à la hauteur du travail de la Silent Team. Si j'avais encore ma PS2 et mes jeux, je tournerais le dos à cette compil (bien que la HD fasse du bien tout de même). J'ai un gros gros doute en ce qui concerne un éventuel patch :/.\nCommentaire du 25/03/2012 à 13:21:47 En réponse à GTB\nSi cela reste en l'état, alors Konami ne mérite pas d'en vendre un seul. C'est déjà un scandale de l'avoir sorti ainsi, mais autant on peut faire avec quelques ralentissements, autant la désynchro de son digne d'un mauvais divx, faut pas déconner.\nCommentaire du 25/03/2012 à 13:23:56\nEt je fais comment moi? Tout ça m'a donné envie de m'y replonger ><. La PS3 est rétro-compatible?\nCommentaire du 25/03/2012 à 13:34:21 En réponse à GTB\nPlus depuis longtemps. ^^\nVu le bazar que ça fait sur le net, Konami sera bien obligé de patcher le jeu. De ce que j'ai vu déjà, la version 360 semble s'en tirer mieux niveau framerate, c'est déjà ça. En y repensant d'ailleurs, je pense que MadDemon qui n'a qu'une PS3 devrait attendre un éventuel patch avant de se lancer.\n[quote=GTB]Et je fais comment moi? Tout ça m'a donné envie de m'y replonger ><. La PS3 est rétro-compatible?[/quote] Plus depuis longtemps. ^^ Vu le bazar que ça fait sur le net, Konami sera bien obligé de patcher le jeu. De ce que j'ai vu déjà, la version 360 semble s'en tirer mieux niveau framerate, c'est déjà ça. En y repensant d'ailleurs, je pense que MadDemon qui n'a qu'une PS3 devrait attendre un éventuel patch avant de se lancer.\nCommentaire du 25/03/2012 à 13:50:28\nMerci Drift pour tes reponses. Sinon non je n'ai plus de ps2, et j'ai quand meme connu les versions originales de ces jeux (j'ai du faire les 3/4 du 2, et la moitié du 3)\nHeureusement que le prix est honnete je trouve (vu la qualité de la DA des titres) sinon je me poserais meme pas de question ^^\nEt pour finir oui Drift je n'ai que la PS3, par contre moi et la patience (pour un eventuel patch) ca fait deux :D\nMerci Drift pour tes reponses. Sinon non je n'ai plus de ps2, et j'ai quand meme connu les versions originales de ces jeux (j'ai du faire les 3/4 du 2, et la moitié du 3) Heureusement que le prix est honnete je trouve (vu la qualité de la DA des titres) sinon je me poserais meme pas de question ^^ Et pour finir oui Drift je n'ai que la PS3, par contre moi et la patience (pour un eventuel patch) ca fait deux :D\nCommentaire du 25/03/2012 à 13:56:28 En réponse à MadDemon\nA mon mag c'est 40 € :/\nEt tous les soucis techniques, c'est vraiment se foutre du monde. On parle de portages de jeux Ps2 quand même, faut pas pousser. Quand je vois que ces ahuris d'IGN ont mis 9/10 pour un boulot aussi salopé...\nA mon mag c'est 40 € :/ Et tous les soucis techniques, c'est vraiment se foutre du monde. On parle de portages de jeux Ps2 quand même, faut pas pousser. Quand je vois que ces ahuris d'IGN ont mis 9/10 pour un boulot aussi salopé...\nCommentaire du 25/03/2012 à 14:00:17\nLes reactions (negatives) de la part des createurs de la trilogie de base commencent a apparaitre sur la toile :\nLes reactions (negatives) de la part des createurs de la trilogie de base commencent a apparaitre sur la toile : http://www.playfrance.com/news-ps3-la-silent-hill-collection-decoit-les-fans-912064.html\nCommentaire du 25/03/2012 à 14:02:15\nQuand je vois que ces ahuris d'IGN ont mis 9/10 pour un boulot aussi salopé...\nSachant qu'ils ont massacré Downpour alors que ça reste un bon jeu...\n[quote=skiwi]Quand je vois que ces ahuris d'IGN ont mis 9/10 pour un boulot aussi salopé...[/quote] Sachant qu'ils ont massacré Downpour alors que ça reste un bon jeu...\nCommentaire du 25/03/2012 à 14:05:28 En réponse à Driftwood\nBah downpour est descendu et adulé par autant de sites, donc pas facile de choisir...\nMais comme je trouve vos reviews souvent tres justes et correspondantes a mes gouts, je me laisserais bien tenter ^^\nBah downpour est descendu et adulé par autant de sites, donc pas facile de choisir... Mais comme je trouve vos reviews souvent tres justes et correspondantes a mes gouts, je me laisserais bien tenter ^^


Une nouvelle page de l’histoire et toute cette crap là. | Deux Pelletées de Raisins Secs\nUne nouvelle page de l’histoire et toute cette crap là.\ntags: Élections, Bizoune, Chris Pontius, Diddy, Dumbass, jackass, Obama, pénis, Wee-Man\nBon ben on a un nouveau président. Ben… pas nous précisément mais puisque les States contrôlent l’univers, ya de quoi se sentir concerné. C’est très excitant qu’il s’agisse d’une élection historique mais le fun durera pas longtemps. Républicain ou démocrate… y sont tous contrôlés par les mêmes puppet masters anyway.\nAnygangdecrosseurs, vous devriez remercier le maître des trous de pètes Diddy pour le résultat des votes. C’est grâce à lui. Fuck, vous devriez même le remercier d’être en vie. Ya RIEN sans Diddy. Selon le roi de la planète:\nJe sens que c’est mon vote qui l’a élu. Tout dépendait d’un seul vote et ça allait être mon vote. C’est peut-être pas vrai mais je sentais que j’avais tout ce pouvoir. »\nOn est tu chanceux??!\nCélébrons avec des bizounes! Les gars de Jackass à poil après le jump. (NSFW)\nfrom → Bizoune du jour, Diddy, Dumbass, Politiques\n← Joyeuse Halloween!\nSerait-ce le début de quelque chose de beau? →\nnovembre 6, 2008 1:19\nÉcoute c’est quand même lui l’inventeur du remix … j’veux dire, effectivement, on ne pourrait pas survivre sans Diddy puff.


Titre de l’article : Le numérique au service des Travaux Pratiques - Adresse courriel co-auteur 2 ut3\nTitre de l’article : Le numérique au service des Travaux Pratiques\nUniversité de Lille1 bernard.mikolajczyk@univ-lille1.fr\nMOTS clefs : enseignement expérimental, simulation, travaux pratiques, vidéo\nUn domaine a encore trop peu bénéficié des avancées pédagogiques découlant de l’usage du numérique : il s’agit de l’enseignement expérimental au sein des universités scientifiques. Trop souvent, les travaux pratiques sont encore présentés aux étudiants par des feuilles de TP uniquement textuelles alors que les possibilités sont multiples de présenter les travaux pratiques de façon attractive par des animations, des simulations, des documents interactifs, des vidéo.\nNous présentons ici une expérience menée à l’Université de Lille concernant une feuille de TP numérique. Elle comprend de nombreuses illustrations, une présentation vidéo du TP par l’enseignant et des manipulations virtuelles sur le matériel utilisé réellement .\nLa feuille de TP est accessible à partir d’un serveur et d’un navigateur dans l’ENT de l’établissement. Elle est aussi accessible à partir d’un pdf interactif avec lecture de QR code, d’une tablette ou d’un smartphone. Les animations sont réalisées à partir du logiciel SEMMLabs qui est une création du SEMM (Service Enseignement et MultiMedia ) de l’Université de Lille1.\nLes usages pédagogiques sont multiples : préparation et révision des TP en présentiel, gain de temps sur les séances de TP (problème de sureffectifs d’étudiants comme souvent en francophonie), préparation des TP avant regroupement pour l’EAD, présence d’un enseignement expérimental pour les étudiants empêchés ou en cas de manque de matériel,\nTravaux pratiques numériques, simulation, sciences expérimentales\nFormer avec le webdocumentaire : une question de vie ou de mort\nPrénom Nom auteur : Ana Chantôme\nFonction : Doctorante Cifre et Architecte d’Histoire\nEtablissement et Entreprise : Université Jean Moulin Lyon III et société Itycom\nAdresse courriel auteur : ana.chantome@gmail.com\nSerious Game, webdocumentaire, jeu documentaire ou encore jeux du réel … Les appellations sont nombreuses pour des outils aux intentions de plus en plus convergentes : sensibiliser, informer voire même former. Le serious game n’est en effet plus seul garant de la pédagogie par le ludique parmi les formes ayant émergé ces dernières années avec l’explosion de l’Internet et la multiplication des écrans. Le webdocumentaire aussi.\nBeaucoup critiqué par les uns pour son manque d’interactivité et de liberté laissé à l’utilisateur et par les autres qui estiment au contraire qu’une narration trop libre et morcelée nuit au propos de l’Auteur. Le rapprochement d’une part du webdocumentaire avec le jeu vidéo et d’autre part avec le serious game pourrait constituer l’une des pistes de son affirmation et légitimation auprès des professionnels et du public.\nLe webdocumentaire a recours de façon de plus en plus visible aux mécaniques de jeu, rendant parfois la frontière entre serious game et web documentaire très poreuse à l’instar de l’emblématique Fort Mc Money qui oscille, en plus de cela, également entre le Jeu en Ligne Massivement Multi-joueurs (MMORPG) et le jeu de simulation et de gestion d’une ville réelle (Fort McMurray).\nPour illustrer cette hypothèse où le webdocumentaire trouverait ses lettres de noblesse à travers le modèle du jeu et de la formation, j’ai l’intention de m’appuyer sur le cas concret d’un webdocumentaire de formation développé dans le cadre de mon contrat Cifre chez la société de Digital Learning ITycom pour le Comité International de la Croix Rouge (CICR) : Health Care in Danger.\nJ’exposerai d’abord le contexte de conception de ce webdocumentaire avant d’évoquer les freins pédagogiques et technologiques rencontrés lors de son développement ainsi que les solutions mises en œuvres, pour terminer sur les premiers retours d’usages au bout de quelques mois d’utilisation.


Bonjour, je m’appelle Joe Seaman | Mormon | BGC9\nBonjour, je m’appelle Joe Seaman\nJe suis toujours souriant, je suis Mormon.\nJ'ai 5 frères, 2 soeurs et pour l'instant 1 neveu. Comme vous pouvez le voir, la famille est une grande partie de ma vie. J'adore être à l'extérieur et apprécier le monde avec les gens que j'aime. En ce moment, je sers dans la mission canadienne de Montréal pour une période de 24 mois.\nJ'ai grandi dans l'Eglise, ce qui veut dire que je savais quoi faire depuis petit. Mais tout le monde arrive à un point dans la vie où on doit choisir si on croit en l'Eglise du Christ. Alors que j'ai commencé à refléchir et à prier à la recherche de réponses, je suis devenu de plus en plus sensible à l'Esprit. Ces sentiments venant du St-Esprit m'ont témoigné que je suis un enfant de Dieu et qu'il m'aime. Je sais que ceci est son véritable Evangile et la façon dont je suis supposé suivre l'exemple de Jésus Christ.\nÊtre membre de l'Eglise de Jésus-Christ des SDJ et aller à l'église chaque dimanche signifie étendre ma famille à toute la paroisse. J'aime acceuillir les gens hors du froid et dans la chapelle paisible, où nous apprenons ensemble. J'essaie de suivre l'exemple du Christ en aimant mes frères et soeurs et en les servant même si ça veut dire que je dois sacrifier de mon temps.\nÀ quoi attribuez-vous la croissance de l’Église ?\nDavid. 我名叫煒秋。 a répondu…\nLa croissance de l’Église peut être attribuée au déversement du Saint-Esprit qui témoigne aux personnes qui veulent connaître la vérité que Jésus est le Christ, que Joseph Smith est son prophète, et que l’Église de Jésus-Christ des Saints des Derniers Jours est la véritable Église du Christ sur la terre. La croissance de l’Église est le résultat de l’amour que nous nous portons les uns aux autres et de notre obéissance aux commandements de Dieu. La croissance de l’Église est due à notre croyance en la vie éternelle en famille. Afficher plus Afficher moins


Non, Non, Non, Non ! - KaLe\nPar Telegramme dans Ma vie ( si passionnante ! ) le 22 Juin 2012 à 16:49\n« Skin And BonesSurprise! »\nTags : attraction, change, tester, ans, looping\nChere Alix, J'ai découvert ton blog en lisant phosphore et j'en suis devenue une superadictaccro ! Merci de nous faire partager ta joie de vivre ! Bon courage pour la suite !!! A très bientôt pour ton prochain post ! Encore Bravo !\n(oh, quel pavé, comme à mon habitude quoi! ^^" )\nQue j'avais haï et pas hais mais à part ca c'est vrai ce que tu dis, j'ai écouté sur mon iPod il y a pas longtemps des chanson que j' adorais il y a pas si longtemps que ca et... j'ai eu honte\nTiens Thomas, je viens à peine de voir ton avatar sur 9GAG ~ ^^ funky...\nSi seulement ça pouvait être la même chose à propos de chose plus sérieuse. Ca serait beaucoup plus facile maintenant =]\nMais moi je l'ai eu avant que le site existe\nAaaaaah j'ai jamais fait, mais ça me fait peur même quand je vois les gens faire !\nEn tout cas, je compte le faire un jour tout demême; ça a l'air chouette 8D\nHaha, ça fait longtemps alors que tu gardes le même ^^\nC'est souvent comme ça. ^^ Sûrement parce que tu connais déjà, donc tu sais ce que ça fait maintenant.\nMais perso, je ferai jamais. x)\n@Loouise: encore !? Je pensais pas que j'aurais autant de nouveaux visiteurs grace a Phosphore ! j'ai vraiment de la chance, merci beaucoup en tout cas ! Ca me fait extremement plaisir ! :DD\n@Akiko: au moins c'est bien, on est sur la meme longueur d'ondes\n@ThomasInTheSky: haha, moi c'est l'inverse, des chansons que je detestais etant petite ( fin 6eme -5eme quoi ) et que maintenant j'adore! ( Ma periode rock classique ayant debute il y a deux ou trois ans deja :p )\n@Berceuse: quel genre de chose ?\n@Chowkarou &Caly : faites-le franchement ! c'est plutot sympa, et c'est super rapide ! T'as meme pas le temps de dire ouf que c'est deja fini :p\nSamedi 23 Juin 2012 à 10:51\nMoi j'aurais pas été capable ! Je suis pour ainsi dire jamais allée dans un parc d'attractions ^^\nAaaw, la tour de la terreur! C'est toujours le premier manège que je fais, même dès l'ouverture à 9h du matin 8D (Sympa après le petit-dej haha) Je suis toujours en méga-flip dans le manège, puis quand j'en sors, je suis hystérique du genre "PUNAISE WAOUH HIIII HAHIHOOO ON LE REFAIT C'ETAIT TROP TROP TROP BIEN WAOUH WAOUH WAOUUUUH", hinhin.\nPar contre, le Rolling Roller Coster (un truc du genre, bref le looping à 360° avec du hard rock à fond), je me suis dégonflé au dernier moment. Arrivée devant la porte qui mène à l'embarquement, j'ai eu un gros coup de flip et j'ai abandonné mes soeurs. En voyant la tête des gens blancs comme des culs qui ressortaient, j'étais en panique rien que d'y penser héhé.\nSamedi 23 Juin 2012 à 19:09\nPareil que Loouise, j'ai découvert ton blog grâce à Phosphore & franchement, BRAVO! C'est super, continue à nous amuser avec tes supers dessins ;)\nJe passe très très souvent sur ton blog, mais je ne crois pas que j'ai déjà laissé un commentaire. C'est absurde, pourtant ça fait longtemps que je te suis. Bref...\nComme d'habitude, j'aime beaucoup ce post. Je suis jamais allée à Disneyland, il faudra que je teste !\nDimanche 24 Juin 2012 à 04:38\n@Kika97: ah bon ? Alors c'est sur que commencer par la tour de la terreur c'est pas une bonne idee :p\n@Juuls: hahaha, nous on l'a fait qu'en fin de journee parce qu'on etait que 3 a vouloir le faire, alors pour essayer de satisfaire un peu tout le monde on a reparti les attractions et on l'a fait en fin de journee :)\nEXACTEMENT !!! On l'a refait deux fois apres ( merci FastPass ! mais pour une troisieme fois.. la queue durait 45minutes alors on a eu la flemme.. trop longue ! )\nFranchement, c'est celui qui me faisait le plus flipper parce que je l'avais jamais fait, mais en fait il est RIDICULE, ca va super lentement pendant toute l'attraction et ca accelere au moment du looping, si bien que t'as meme pas le temps de sentir que t'es a l'envers.. :p\n@Cecile: Merci :D Oui, j'y manquerais pas ! :D\n@Ayumu: contente que tu te decides a me mettre un commentaire ! ;D Merci :DD\nOui, teste franchement c'est sympa ! :D\nBah je verrai alors. Mais j'en ai pas encore eu l'occasion. ^^ De toute façon, une fois lancée, on peut plus arrêter alors. :P


20 mai 2012 7 20 /05 /mai /2012 22:26\nRANDO: PUY VIOLENT\nMalgré l'absence des aficioñados du voyage, partis avec le Coders sous d'autres cieux, entre Angleterre et Belgique, une bonne vingtaine de sédentaires attachés à nos monts d’Auvergne se retrouvèrent au pied du Puy Violent. Le fond de l'air était frais, sans plus, juste idéal pour nous rafraîchir de nos efforts. Ce ne fût qu'un régal pour nos mirettes tant les paysages de nos monts Cantaliens sont féeriques. Par bonheur, le plaisir de nous hisser jusqu'au sommet resta encore accessible à nos solides carcasses, un tant soit peu endolories par les raideurs du temps qui passe. Pour rajouter une note de jaune printanier à la rando, la cueillette des jonquilles, hélas à queue courte, se révéla fructueuse. La quasi totalité des vétérans baroudeurs gravirent le sommet sans encombre, seule, sur l'autre versant, la vertigineuse descente procura quelques sueurs froides à certaines. A part quelques égratignures conséquences de glissades mal contrôlées, tout le monde revint aux véhicules ravi d’avoir partagé un si bon moment. Bien sûr, de biens intentionnés s'étaient pourvus en munitions alléchantes et avec la réputation de gourmandise qui nous caractérise, sans se faire violence, nous en sommes venus à bout, totalement en accord avec cette saine maxime "Il n'y a pas d'mal à s'faire du bien".


Les 5 Conseils pratiques pour supprimer carte bancaire aliexpress | courtiers-ajlconseils.fr\nCliquez sur « Paiements approuvés » et sélectionnez l’abonnement que vous souhaitez annuler, sur « Supprimer PayPal comme mode de paiement », puis sur « Terminé » pour confirmer votre demande.\nComment désinstaller AliExpress sur telephone ?\nLes 5 Conseils pratiques pour supprimer carte bancaire aliexpress en vidéo\nComment supprimer les mail AliExpress ?\nComment supprimer AliPay sur AliExpress ?\nSupprimer votre carte de débit ou de crédit Sur le même sujet : VIDEO : comment supprimer carte bancaire sur amazon.\nDans le coin supérieur droit, appuyez sur Plus. Supprimer le mode de paiement.\nComment supprimer une carte Visa ? Lettre recommandée pour la résiliation de la carte bancaire. L’envoi à tout moment d’un simple courrier de résiliation à votre banque par courrier recommandé avec accusé de réception suffira à résilier le contrat du porteur et résilier la carte bancaire.\nComment se débarrasser d’AliExpress ? Vous ne trouverez pas de lien direct pour supprimer le compte sur l’application mobile de votre smartphone iPhone ou Android, ni sur le navigateur de votre ordinateur. Sur le même sujet : Les 5 meilleures manieres de gerer budget courses. Parce qu’AliExpress a bien caché le bouton d’annulation.\nComment supprimer une publicité AliExpress ? Supprimer Aliexpress à l’aide d’AdwCleaner Double-cliquez sur le fichier adwcleaner.exe pour ouvrir le programme. À la fin de l’analyse, cliquez sur le bouton Effacer pour effacer les menaces détectées. Redémarrez l’ordinateur si vous y êtes invité.\nRendez-vous sur la page d’accueil de la page et cliquez sur la rubrique « Aide ». Appuyez ensuite sur Service client. Lire aussi : VIDEO : 5 astuces pour modifier carte bancaire sur amazon. Faites défiler vers le bas de la page et cliquez sur « Compte ». Sélectionnez ensuite le lien « Comment désactiver mon compte/libérer mon email/compte » ? »\nComment changer l’adresse e-mail sur AliExpress ? Si vous souhaitez modifier votre e-mail de connexion ou votre mot de passe, vous pouvez également le faire. Pour cela, rendez-vous simplement dans « Mon AliExpress » puis dans « Changer de mot de passe ».\nComment arrêter de recevoir des e-mails d’AliExpress ? Sélectionnez Informations sur l’application dans la petite barre de menus. Sélectionnez ensuite la section Notifications. Dans la section Notifications, une bannière bleue est située en haut de l’écran. Éteignez l’interrupteur à l’intérieur pour ne plus recevoir de notifications de l’application.\nComment supprimer un compte sur AliExpress ? Supprimer un compte AliExpress Accédez à « Mon espace AliExpress » sur le côté droit de la page. Puis dans l’onglet « Paramètres du compte ». Dans la section « Mes informations personnelles », cliquez sur le lien « Modifier le profil du membre ». Une nouvelle page s’ouvre, cliquez simplement sur « Désactiver le compte ».\nsélectionnez « Mon AliExpress » puis « Mon Alipay » pour voir vos méthodes de paiement. puis cliquez sur « Paramètres » pour pouvoir gérer vos onglets enregistrés. A voir aussi : Les 5 meilleures manieres de gerer son budget quand on est a decouvert. confirmez la carte bancaire que vous souhaitez supprimer sur AliExpress. confirmer l’opération avec « Supprimer la carte »\nComment bloquer AliExpress ? Accédez à « Mon espace AliExpress » sur le côté droit de la page. Puis dans l’onglet « Paramètres du compte ». Dans la section « Mes informations personnelles », cliquez sur le lien « Modifier le profil du membre ». Une nouvelle page s’ouvre, cliquez simplement sur « Désactiver le compte ».\nOù est AliPay sur AliExpress ? AliPay. Cela fonctionne de manière très similaire à Webmoney. AliPay est un portefeuille électronique qui vous permettra de faire des achats sur AliExpress. Il vous suffira d’ouvrir un compte Alipay et de le recharger avec votre carte bancaire pour avoir un chat qui réglera vos achats.\nCliquez sur la liste déroulante « Mon Alipay » et sélectionnez « Compte ». « Il vous sera demandé d’entrer vos informations de connexion sur AliExpress avant d’aller sur AliPay. Voir l'article : VIDEO : Les meilleures astuces pour obtenir un credit hypothecaire. Dans votre compte AliPay, cliquez sur « Gérer vos onglets » en haut à droite.\nComment payer par carte bancaire sur AliExpress ? Comment payer par carte bancaire sur AliExpress ? Si vous avez déjà lié votre carte de crédit à votre compte AliExpress, sélectionnez ce mode de paiement et confirmez le paiement lorsque le produit est dans votre panier. Vous n’aurez rien d’autre à faire.\nComment ajouter une carte de crédit ? Factures de paiement. Cliquez sur Afficher les modes de paiement à côté de votre abonnement. Cliquez sur Ajouter un moyen de paiement. Sélectionnez Ajouter une carte de crédit ou de débit, puis entrez votre numéro de carte et d’autres informations. Cliquez sur Enregistrer.\nPourquoi ne puis-je pas acheter sur AliExpress ? Le site officiel d’Aliexpress.com est en maintenance informatique. Les administrateurs du site Web peuvent souhaiter apporter des mises à jour de sécurité ou des personnalisations au site Web. Il décide donc de bloquer temporairement l’accès et Aliexpress rejette temporairement toutes les commandes.


VIDEO - Avec une pelleteuse sur sa remorque, ce camion fait effondrer un pont\nVIDEO – Avec une pelleteuse sur sa remorque, ce camion fait effondrer un pont\nPublié le 1 mars 2022 à 07:45\nMis à jour le 1 mars 2022 à 07:45\nLe problème de certains poids-lourds, c’est qu’ils n’ont parfois pas conscience de leur taille. Et cela peut vite avoir des conséquences importantes.\nLorsque l’on transporte une pelleteuse comme c’est le cas ici pour ce camion, il est bon de s’assurer que l’on peut passer partout. Or, vous allez vite vous en rendre compte dans cette vidéo, le conducteur en question n’en a pas eu grand-chose à faire.\nLa preuve, en se présentant face à un pont sur une voie rapide, il ne ralentit même pas. Pour lui, tout va bien se passer et il ne va pas y avoir le moindre problème…\nSeulement voilà, très vite son chargement s’accroche contre le dessous du pont et en fait effondrer une partie.\nAlors que le camion semble continuer sa route tant bien que mal, la pelleteuse, elle, reste bloquée sous les décombres. Tout le pont ne s’est pas complètement effondré, heureusement, mais une bonne partie n’a pas apprécié ce choc.\nQuant à l’auteur de la vidéo, ce dernier avait visiblement senti venir le coup puisqu’il est resté à distance du poids-lourd afin de ne prendre aucun risque, bien vu.


Mai 1916 — Wiki58\nRévision datée du 5 avril 2021 à 11:07 par Mnoel (discussion | contributions)\nDecize vue sur la Loire\nLundi 1er mai : Le conseil de révision du canton de Decize pour les ajournés des classes 13 à 17 et les exemptés des classes 15, 16 et 17 se tiendra à Decize le vendredi 26 mai.\nJeudi 4 mai : À Saint-Germain-Chassenay, une messe solennelle est célébrée en mémoire de l'abbé Pascallet, ancien curé de la paroisse. Il a fait construire l'actuelle église du village en 1902 et 1903. Auparavant, de 1895 à 1900, il s'est démené pour obtenir la somme de 100000 francs promise par M. Camille Dugas.\nDes bons de la Défense Nationale à 4% sur 3 mois, à 5% sur 6 mois et un an et des obligations à 5,63% viennent d'être émis.\nSamedi 6 mai : À Dublin, des troubles viennent d'éclater.\nDimanche 14 mai : Le chasseur Jean-Marie Graillot, originaire de La Machine, appartient à la 3e Cie du 15e BCP, une unité d'élite qui a obtenu la citation suivante : « Ayant perdu dès le début d'une attaque son capitaine et un sous-lieutenant, a vigoureusement continué l'attaque sous les ordres du lieutenant Creusot, du sous-lieutenant Doreau et de l'adjudant-chef Cugnot. A enlevé deux lignes de tranchées, fait 50 prisonniers et pris une mitrailleuse ; malgré ses pertes, a poursuivi sa progression les jours suivants, enlevant une nouvelle tranchée. »\nMercredi 17 mai : « IL LE FAUT ! c'est le mot d'ordre que je vous rapporte des tranchées. » (Georges Clémenceau, cité par La Tribune).\nLundi 22 mai : Accident de voiture à Decize. Mme Goby, fermière au Domaine de la Croix, à Avril, revenait du marché de Decize à grande allure ; comme elle ne parvenait pas à maîtriser son cheval, sa charrette a versé en face du champ de courses et une roue a cassé. La réparation a été effectuée par M. Vallet, maréchal-ferrant au Faubourg d'Allier.\nÀ Nevers, le Centre de rééducation professionnelle pour les soldats blessés, rue du Lycée n°5, reçoit actuellement 26 apprentis et élèves.\nMercredi 24 mai : Accident mortel à Decize. M. Tapin, 48 ans, entraîné par sa veste dans un moulin de l'Usine Céramique et gravement blessé, est mort à l'hôpital de la Croix-Rouge.\nDimanche 28 mai : On apprend le décès du général Galliéni, héros de Madagascar et défenseur de Paris en 1914.\nMercredi 31 mai : Décès à l'hôpital de Georges Marcel Pierrot, soldat du 79e R.I. en garnison à Decize.\nMesdames, ne soyez plus inquiètes pour vos époques, car les ADRAGINZE rétablissent rapidement les fonctions mensuelles.\nRécupérée de « http://www.gennievre.net/wiki/index.php?title=Mai_1916&oldid=42625 »\nLa dernière modification de cette page a été faite le 5 avril 2021 à 11:07.


Réforme de la pac : investir dans les transitions du futur - Dominique Potier,\nAccueil • Actualités • Actualités • Réforme de la PAC : investir dans les transitions du futur\nRéforme de la PAC : investir dans les transitions du futur\nLe 1er janvier 2023, une nouvelle réforme de la politique agricole commune entrera en vigueur. La France précise en ce moment même son plan stratégique national. Il doit être à la hauteur de 3 immenses défis : la sécurité alimentaire collective de 10 milliards d'humains en 2050, la lutte contre le changement climatique, et la relève générationnelle de nos agriculteurs à très court-terme.\nAprès avoir organisé un séminaire à destination des candidats socialistes aux élections territoriales et sollicité un débat sur la future PAC à l'occasion de la semaine de contrôle de l'Assemblée, j'ai participé hier à une journée marathon de tables-rondes avec l'ensemble des parties prenantes en commission des Affaires économiques.\nCes travaux sont complétés par des rencontres régulières avec l'ensemble des collectifs, syndicats, ONG et filières, comme cette semaine au côté de l'interprofession du bétail et des viandes du Grand Est.\nRetrouvez la vidéo de mon intervention en hémicycle lors de la semaine de contrôle


Etats-Unis: Le roi du «Gif» en crée cent heures par semaine - 20 minutes\nEtats-Unis: Le roi du «Gif» en crée cent heures par semaine\nActualisé 27 octobre 2013, 17:32\nTim Burke est devenu le plus grand créateur de ces images numériques animées du monde.\nLe Gif (prononcez «Jif», selon son créateur Steve Wilhite), acronyme de Graphics Interchange Format, a beau avoir été inventé en 1987, ce format d'images animées n'a pas fini de tourner en boucle sur le web et d'avoir ses fidèles. Si bien que certains en ont fait leur spécialité et gagne-pain, à l'instar de Tim Burke.\nCet Américain âgé de 35 ans est devenu sans aucun doute le plus grand contributeur du genre. Pendant la bagatelle de 100 heures par semaine, il abreuve de Gifs le site d'informations sportives Deadspin, ainsi que son site personnel, depuis sa maison de Saint Petersburg, en Floride, selon le «New York Times».\nDe l'avis de ses collègues journalistes, l'homme est plutôt doué pour ne rien rater. Placé devant dix écrans, il est capable de regarder des douzaines d'événements sportifs simultanément afin d'extraire les meilleurs moments clés d'une rencontre, pour les transformer en courtes séquences animées. «Mon job consiste à savoir ce qu'il se passe dans tous les matches à chaque instant», explique-t-il. Et d'avouer: «Je suis incapable de faire autre chose. [...] C'est un art. On prend ce petit moment et on le fait exister éternellement, parce qu'il tourne en boucle constamment.»


Setting Up a Stroke Team Algorithm and Conducting Simulation-based Training in the Emergency Department - A Practical Guide | Protocol (Translated to French)\nChaque min compte dans les soins de l'AVC aigu. Ce guide montre comment établir un algorithme de l'équipe de l'AVC et d'améliorer ses performances avec une formation régulière de simulation. Les principes de la gestion des ressources de l' équipage (CRM) facilitent un flux de travail droite, réduire les temps de porte-à-aiguille et d' augmenter la satisfaction du personnel.\nLe temps est de l'essence lorsqu'on prend soin d'un patient AVC aigu. Le but ultime est de rétablir le flux sanguin vers le cerveau ischémique. Ceci peut être réalisé soit par thrombolyse avec activateur tissulaire du plasminogène recombinant (rt-PA), le traitement standard pour les patients victimes d'AVC qui présentent dans les premières heures de l' apparition des symptômes , sans contre - indications, ou par une approche endovasculaire, si une occlusion des vaisseaux du cerveau proximal est détecté. Comme l'efficacité des deux traitements diminue au fil du temps, chaque minute enregistrée le long du chemin permettra d'améliorer les résultats du patient.\nCette situation critique nécessite un travail approfondi et une communication précise avec le patient, la famille et des collègues de différentes professions d'acquérir toutes les informations pertinentes et d'atteindre la bonne décision tout en surveillant attentivement le patient. Ceci est une situation de haute fidélité. Dans un environnement de haute fidélité non médicals tels que l'aviation, la gestion des ressources de l'équipage (CRM) est utilisé pour améliorer la sécurité et l'efficacité de l'équipe.\nCe guide montre comment un algorithme T eam S troke, qui est transférable à d' autres milieux hospitaliers, a été créé et comment des formations régulières basées sur la simulation ont été effectués. Il exige de la détermination et de l'endurance pour maintenir ces formations de simulation chronophages sur une base régulière au cours du temps. Toutefois, l'amélioration résultant de l'esprit d'équipe et d'excellents temps de porte-à-aiguille bénéficiera à la fois les patients et l'environnement de travail dans un hôpital.\nUne équipe de course dédiée de 7 personnes qui sont notifiées 24/7 par un appel collectif via la numérotation abrégée et exécutent un algorithme de liaison qui dure environ 20 minutes, a été créé. Pour former tout le monde impliqué dans cealgorithme, une formation d'équipe basée sur la simulation pour tous les nouveaux membres T eam S Troke a été conçue et réalisée à des intervalles mensuels. Cela a conduit à une réduction pertinente et durable du temps moyen de porte-à-aiguille à 25 min, et renforcé le sentiment d'accident vasculaire cérébral en particulier dans la préparation des médecins et des infirmières juniors.\nL'efficacité de la thrombolyse avec activateur tissulaire du plasminogène recombinant (rt-PA) pour l' AVC ischémique aigu est très dépendante du temps et diminue au fil du temps , même dans la fenêtre de temps thérapeutique de 4,5 h 1. La même chose a été montré pour la thérapie de la course de endovasculaire 2. La recanalisation mécanique supplémentaire après thrombolyse a été montré pour être très efficace pour améliorer les résultats des patients ayant subi un AVC sévère due à une grande Occlusion du navire (LVO) 3. Cette nouvelle thérapie ajoute à la complexité et l'interdisciplinarité des soins de l'AVC aigu depuis les thérapies endovasculaires ont besoin d'un neurochirurgien, un anesthésiste ou neurointensivist et dans de nombreux cas, même l'aigu en avant le renvoi du patient vers un centre spécialisé.\nPar conséquent, les concepts sont nécessaires pour réduire le temps de traitement sans mettre la sécurité des patients à risque. Comme les soins de l'AVC aigu est livré par des équipes interdisciplinaires, un algor standardiséIthm et de la formation fondée sur la simulation des compétences techniques et non techniques semblent être une approche simple. Dans ce contexte, non seulement «le temps est le cerveau», mais aussi «l'équipe est le cerveau», puisque précieux min et informations de sécurité pertinentes peuvent être perdues par une communication inefficace entre les membres de l'équipe. Dans des situations de haute fidélité non médicaux tels que l' aviation, un concept appelé la gestion des ressources de l' équipage (CRM) a prouvé être très efficace 4.\nUne part importante des erreurs fatales est pas due à un manque de connaissances ou de compétences techniques, mais à des déficits dans la communication, l'interaction et la prise de décision. CRM souligne l'importance des «compétences non techniques» et les définit comme des ressources cognitives, sociales et personnelles qui complètent les compétences techniques. Les six domaines clés comprennent une communication claire, le travail d' équipe, la conscience de la situation, la prise de décision, le leadership et la gestion du stress 5.\nCe concept a already été mis en œuvre avec succès dans le soutien de la vie professionnelle cardiovasculaires 6. Un algorithme de liaison, une éducation de base dans le CRM pour tous les membres de l'équipe de l'AVC et des formations régulières basées sur la simulation pour tous les nouveaux membres de la haute fidélité offre de l'équipe de course des moyens d'améliorer les soins de l'AVC aigu.\nUne équipe de course dédiée de 7 personnes qui sont notifiées par un appel collectif via la numérotation rapide et ont des tâches précises dans un algorithme de course défini a été établi pour traiter les patients dans la fenêtre de temps thérapeutique. Ce sont les 7 membres de l'équipe obligatoires qui sont convoqués à chaque alarme de course:\n1 résident en neurologie de l'unité de l'AVC (SU)\n1 résident en neurologie du département d'urgence (ED)\n1 infirmière de l'ED\n1 résident spécialisée en neuroradiologie\n1 technicien de radiologie\n1 spécialiste en neurologie (neurologue principal de l'unité de temps)\nJeus, une formation de l'équipe des maladies basée sur la simulation a été conçu, qui est effectuée à des intervalles mensuels pour tous les nouveaux membres de l'équipe de course et comme un rappel pour le personnel permanent. La formation basée sur la simulation transporte les valeurs de CRM et souligne l'importance des compétences non techniques dans une équipe multiprofessionnelle interdisciplinaire. Pour surveiller les effets de cette intervention de l'équipe de course composée de l'algorithme et la formation régulière, les temps de porte-à-aiguille, complications thrombolyse associées, la satisfaction du personnel et de la sécurité perçue dans la salle d'urgence (ER) sont enregistrées en continu.\n1. Prénotification de l'ED\nAprès l'infirmière ED entend une alarme, allez à l'écran d'ordinateur immédiatement.\nVérifiez les informations ci - dessus du patient entrant via la plate - forme en ligne (par exemple, Ivena Ehealth) 7. Trouver que le système annonce un patient de sexe masculin âgé de 66 ans avec le diagnostic provisoire d'un accident vasculaire cérébral dans la fenêtre de temps (temps <6 heures) avec l'heure d'arrivée estimée.\nPré-aviser le résident de la SU via un appel téléphonique.\nComme le résident SU entend le téléphone sonner mobile, ont le résident SU prendre l'appel téléphonique. Demandez au résident SU aller aux urgences à l'heure estimée d'arrivée.\n2. patient arrive à l'urgence\nAmener le patient à l'urgence par les ambulanciers. Demander aux ambulanciers entrent dans le ED avec le patient sur la civière et le rapport à l'infirmière d'accident vasculaire cérébral et résident SU.\nRésident SU: Effectuer une première vérification initiale , y compris le FAST-Test 8 (F: statisme du visage, A: bras faiblesse, S: des difficultés d'élocution, T: heure exacte de l'apparition ou le temps symptôme dernier bien vu). Demandez au patient ou les ambulanciers au sujet de la prise d'anticoagulants. Renseignez-vous sur les caractéristiques et l'évolution des symptômes, afin d'exclure imite ou les patients d'AVC très évidents qui présentent au-delà de la fenêtre de temps thérapeutique ou avoir des contre-indications manifestes à la thrombolyse. Si le patient ou les ambulanciers ne peuvent pas répondre à ces questions, contacter les parents si elles sont disponibles.\nREMARQUE: La vérification initiale révèle que le patient est un candidat de thrombolyse.\nED infirmière: Déclenchez l'alerte de l'équipe de course par un appel collectif de numérotation rapide, qui informe simultanément tous les membres de l'équipe de course par l'intermédiaire de leurs téléphones mobiles institutionnels. Entrez les données d'assurance du patient dans le système d'information hospitalier et effectuer la procédure d'enregistrement. Vérifiez si le patient a été traité à l'hôpital avant et imprimer la dernière lettre de décharge et lavaleurs boratoire de l'information électronique de l'hôpital et de les remettre au résident SU.\nDemandez à tous les membres de l'équipe de l'AVC répondre à leurs téléphones pour écouter un message vocal automatique en disant "accident vasculaire cérébral dans la fenêtre de temps". Demandez à tous les membres de l'équipe de l'AVC se rendre immédiatement à leurs lieux de travail tels que définis par l'algorithme: résident ED, résident SU et la haute neurologue se rencontrent au service d'urgence, technicien de laboratoire va au laboratoire, la radiologie résident et le technicien se rencontrent au scanner.\n3. Rapid Prélèvement de sang et de l'examen clinique\nrésident ED: Obtenir l'accès par voie intraveineuse et d'effectuer le prélèvement de sang, soit par le biais d'un adaptateur pour l'accès veineux ou avec une canule de papillon, pour les paramètres de coagulation INR (temps de prothrombine dans le rapport normalisé international), le temps de prothrombine activée (TCA) et le temps de thrombine (TT ) (3 ml, plasma citrate), l'hématologie (1,6 ml, EDTA plasma), et de la chimie clinique (7,5 ml, héparinate de lithiumle plasma) 9.\nrésident SU: Informer le patient qu'il est examiné pour la suspicion d'un accident vasculaire cérébral aigu. Prenez un bref historique, y compris les questions sur l'apparition des symptômes, l'évolution des symptômes, les troubles antérieurs, la prise de médicaments en cours (en particulier les anticoagulants), les allergies et les conditions médicales préexistantes. Demandez si le patient a eu des examens radiologiques antérieurs avec des agents de contraste. Lorsque le patient ne peut pas répondre à ces questions, demandez aux parents lorsqu'ils sont disponibles.\nEffectuer un examen neurologique focalisé sur la base de la NIH Stroke Scale (NIHSS) 10. Online-formations gratuites du NIHSS sont disponibles en plusieurs langues 11.\nneurologue principal: Passez en revue le cas du patient et décider de la modalité d'imagerie approprié pour le patient en fonction des symptômes présentés et la fenêtre de temps. Préférentiellement envisager tomodensitométrie (CT) pour les patients présentant des symptômes d'un AVC sans équivoque et un début de course clairement dansla fenêtre de temps thérapeutique en raison de la vitesse et un accès facile. envisager Préférentiellement imagerie par résonance magnétique (IRM) pour les patients au-delà de la fenêtre de temps thérapeutique ou avec l'apparition inconnue des symptômes d'AVC ou les patients avec une présentation clinique atypique.\nMarquez les échantillons de sang comme "vital" avec des bouchons de codage roses et les amener au laboratoire. Réserver une centrifugeuse pour les échantillons de l'équipe de l'AVC. L'analyse complète qui est effectuée sur un analyseur automatisé hémostatique, un système automatisé d'hématologie, et d'un analyseur automatisé pour la chimie clinique nécessite 15 à 20 min.\nAmener le patient à tomodensitomètre. Le patient est toujours allongé sur la civière d'ambulance et est accompagné par les ambulanciers, les résidents de l'ED, le SU, et le neurologue principal de la SU.\nAu scanner, rencontrer le résident spécialisée en neuroradiologie et le technicien en radiologie.\n4. Cranial CT Scan et thérapie aiguë\n(par exemple, Ultravist-300) pour l'angiographie CT à l'accès veineux via une connexion luer lock.\nED infirmière: Arrivée au scanner et apporter une civière avec un kit de thrombolyse (contenant injectabilia rt-PA + Aqua ad 10 mg, les médicaments de la pression artérielle appropriée par voie intraveineuse (IV) l' application [par exemple, urapidile.], IV anti-vomissements médicaments [par exemple, granisétron], IV sédatif [par exemple, le lorazépam], 10 ml seringues et d'une solution de NaCl à 0,9% pour rincer l'accès veineux), de l' équipement et de l' oxygène portatif de surveillance.\ntechnicien de radiologie: Effectuer une CT crânienne (pour exclure une hémorragie intracrânienne) et l'angiographie CT (à l'écran pour LVO). Stroke-CT comprend CT unenhanced avec une épaisseur de coupe de 5 mm et CT angiographie cérébrale représentant fournissant artères cervicales et intracrânienne.\nNeuroradiologue: examiner directement le CT crânien. CT unenhanced doit exclure hémor intracrânienneRhage et tumeur intracrânienne. Pour thrombectomie mécanique, angiographie CT doit prouver proximale occlusion du vaisseau, et Infarctus core sur unenhanced CT ne doit pas être plus grand que l' AVC Alberta Programme Early CT Score (ASPECTS) 12 5.\nneurologue principal: Voix de la décision de traiter le patient avec IV rt-PA.\nSi le patient peut exclure de manière fiable la prise d'anticoagulants et des problèmes antérieurs avec hémostase, ne pas attendre les paramètres de coagulation et d'administrer le bolus rt-PA avant l'acquisition de l'angiographie CT.\nDans le cas d'un patient aphasique ou un traitement actif anticoagulant par voie orale, attendre les valeurs de laboratoire (15-20 min) et effectuer l'angiographie CT première.\nED infirmière: Préparer la dose appropriée pour le bolus rt-PA et d'appeler les collègues à l'urgence de préparer les 90% restants de la dose pour perfusion par l'intermédiaire d'une pompe plus de 1 h. rt-PA est administré à une dose de 0,9 mg / kg de poids corporel. Avoir une table avec des doses appropriées pour tous bopoids dy entre 40 kg et> 100 kg en étapes discrètes de 5 kg prêts à éviter les erreurs de calcul. Les patients pesant 100 kg et plus devraient recevoir une dose totale de 90 mg.\nSU résident: Administrer le bolus de rt-PA (10% de la dose totale) par voie intraveineuse pendant 1 min directement sur la table CT.\néquipe de l'AVC: Transférer le patient sur la civière d'ED.\nNOTE: Les ambulanciers quittent la scène.\nTechnicien de laboratoire: Appelez le résident SU et divulguer les paramètres de la coagulation tels que International Normalized Ratio (INR), thrombocytes, Temps thrombine (TT) et le temps de prothrombine activée (TCA).\nNeuroradiologue et neurologue principal du SU: Examiner l'angiographie CT pour LVO. Si LVO est présente, informer directement le neuroradiologue, et le département d'anesthésiologie de l'intervention prévue.\néquipe de l'AVC: Transférer le patient à l'ED ou directement à la suite de l'angiographie en cas de LVO.\nAdministrer les 90% restants dele rt-PA dans l'ED ou dans la suite de l'angiographie. Surveiller la pression artérielle, fréquence cardiaque, saturation en oxygène et la fonction neurologique sur la NIHSS toutes les 15 minutes et traiter sévèrement la pression artérielle élevée avec des médicaments IV (par exemple, urapidil) à une valeur cible en dessous de 185/90 mmHg.\nrésident SU: Aller à un ordinateur et vérifier les paramètres de laboratoire qui restent dans le système d'information hospitalier.\n5. fondée sur la simulation de formation de l'équipe de l'AVC\nformateurs de l'équipe de course (2): Invitez tous les nouveaux membres du personnel qui sont impliqués dans la prise en charge des patients atteints d'un AVC aigu à la formation de l'équipe de course, qui est offert une fois par mois.\nAvant le démarrage de la formation, de préparer le mannequin télécommandé. Connectez-le à un véritable moniteur, le remplir avec du sang artificiel (thé rouge sans sucre par exemple). Placer le mannequin sur une civière avec une déviation de la tête vers la gauche et une position plégique du bras droit et la jambe.\n6. LeCours théorique\nAsseyez-vous un groupe de 4-10 membres du personnel et des étudiants en médecine autour d'une table. Invitez tout le monde à se présenter, décrire leur expérience professionnelle et de partager leur expérience en soins de l'AVC, ainsi que les attentes à l'égard de la formation.\nÉquipe de course formateur 1: Donnez une présentation orale soutenue par des diapositives illustratifs, qui couvre les symptômes les plus fréquents de l' AVC et leur détection par le score FAST 8, les principes de base de l' AVC physiopathologie et les modalités de traitement actuelles (IV thrombolyse et thrombectomie endovasculaire), ainsi que l'algorithme de l'équipe de l'AVC de l'hôpital.\nApprenez comment faire un examen NIHSS concis et laisser la pratique de groupe sur l'autre.\nNOTE: A la fin de la partie théorique qui prend environ 60 min, et dans lequel les participants doivent comprendre l'importance du «facteur temps» et l'importance du travail d'équipe efficace, aller à l'ED.\nStroke Entraineur 2: Allouer les participants leurs rôles dans theStroke algorithme d'équipe et les conseiller pour traiter le mannequin comme si elle était un vrai patient.\nDites aux participants que le patient de l'AVC est attendu. Laissez-les suffisamment de temps pour clarifier quelques questions et obtenir ensemble comme une équipe.\nAmener le mannequin dans le ED, agissant comme un ambulancier.\nSignaler que le patient est une femme de 72 ans qui est effondré pendant le déjeuner et a montré une perte de la parole et un hémiparésie du côté droit. État que l'heure exacte de l'apparition des symptômes est inconnue, mais il est le numéro de téléphone de la fille du patient. Voir les conteneurs de l'aspirine et un bêta-bloquant recueillies au domicile du patient.\néquipe de l'AVC: Effectuez l'algorithme de l'équipe de course sur le mannequin tout entraîneur de l'équipe de course 1 notes les temps de procédure et d'éléments positifs et négatifs de la performance.\nStroke Unité résidente:Prenez l'histoire de l'ambulancier et la fille par téléphone et examiner le NIHSS. Demandez le moment de l'apparition des symptômes, la prise d'anticoagulants supplémentaires sanguins, les conditions médicales préexistantes, en particulier les opérations récentes, les événements hémorragiques précédentes et des maladies malignes. Déléguez certaines tâches (par exemple, en prenant l'histoire de la fille par téléphone) à l'équipe.\nREMARQUE: L'appel téléphonique atteint l'équipe de course formateur 1.\nStroke Entraineur 1: Rapport que les symptômes ont commencé brusquement il y a une heure, que sa mère n'a certainement pas prendre des anticoagulants supplémentaires ( «... ni la warfarine, ni aucun des nouveaux que son médecin a proposé parce que son mari est mort d'un cerveau de saignement lors de la prise warfarine et elle ne serait pas cela. "), a récemment été à court de souffle quand monter les escaliers mais est par ailleurs en bonne santé, sauf pour une hypertension artérielle légère.\nED résident: Établir un accès veineux, prélever un échantillon de sang et de couronner comme «vital ", veiller à ce que l'échantillon de sang est amené au laboratoire et commander l'imagerie dans le système d'information hospitalier.\nStroke Entraineur 1: Affiche une pression artérielle systolique de 210 mmHg.\nl'équipe de l'AVC: Décider si et comment traiter cette pression artérielle, ce qui est une contre-indication à la thrombolyse, communiquer avec l'infirmière et d'administrer la bonne dose d'un médicament approprié IV.\nTransférer le patient dans le tomodensitomètre.\ntechnicien de radiologie: Effectuer une tête CT du mannequin.\nStroke Entraineur 1: Confronter le neuroradiologue avec un scanner imprimé d'un cerveau patient AVC sans hémorragie intracrânienne, sans LVO et sans signes d'infarctus précoce.\nNeuroradiologue: Analyser l'analyse et de transmettre les résultats clairement aux résidents de l'unité de l'AVC et de l'ED.\nl'équipe de l'AVC: Décider de traiter le patient avec la thrombolyse et administrer le bolus.\nStroke équipe des formateurs: Mener une séance de rétroaction avec discussisur après la simulation.\nStroke Entraineur 1: Nommez le temps porte-à-aiguille qui a été atteint au cours de la session de formation qui est habituellement 20-30 min et plus faible que prévu par les participants.\nStroke Entraineur 2: Effectuer deux tours de rétroaction à chaque membre de l'équipe. Commencez la première avec les questions «Ce qui a été bien fait? Que feriez-vous personnellement de la même façon dans le fonctionnement de votre équipe de course suivante?" suivi d'un second tour de la question "Qu'est-ce qui n'a pas fonctionné si bien? Que feriez-vous personnellement différemment la prochaine fois?" et de conclure avec une rétroaction ronde à l'équipe complète: «Quels sont les facteurs essentiels pour une opération de l'équipe de course réussie"\nEffet sur le temps et la thrombolyse porte-à-aiguille taux\nLa mise en œuvre de l'algorithme de l'équipe de l'AVC en 2012 accompagné de réguliers de l'équipe AVC formations sur la base de la simulation a conduit à une augmentation pertinente chez les patients traités avec un temps de porte-à-aiguille en dessous de 30 et 60 min et à une augmentation de notre taux de thrombolyse.\nFigure 1: Stroke équipe Algorithme de l'hôpital universitaire de Francfort. La nomination de liaison de tous les membres du personnel à l'équipe de l'AVC a été convenu par les directeurs des départements de neurologie et de neuroradiologie, ainsi que la tête du laboratoire central de l'hôpital universitaire. L'alarme est distribuée par un appel collectif via la numérotation abrégée. S'il vous plaît cliquer ici pour voir uneune plus grande version de ce chiffre.\nFigure 2: porte-à - aiguille Time-couches avant et après l'introduction de l'équipe de l' AVC. L'introduction de l'AVC composite intervention de l'équipe en Octobre 2012 a augmenté la part des patients traités avec un temps de porte-à-aiguille plus courte de 30 min de 21,2% dans les années 2010-2012 à 77% dans les années 2013-2015 et la part des patients traités avec un temps plus court que 60 min 65,1 à 96,5% en porte-à-aiguille. taux de thrombolyse a également augmenté d'environ 30% (données non présentées). Sur la base des données de Tahtali et al. 13\nNote du concept cours par les participants\nLe cours a été systématiquement évalué en distribuant des questionnaires à unparticipants ll de Juin 2015 et Janvier 2016 (n = 45; 16 médecins, 11 infirmières ED et techniciens de radiologie et 18 étudiants en médecine). Participation à la formation de l'équipe de l'AVC a augmenté de manière significative la confiance du participant pour être en mesure de traiter en toute sécurité les patients d'AVC aigu.\nFigure 3: Perception capacité à offrir la sécurité des patients dans les soins de l' AVC aigu. évaluation de tous les participants de la formation de l'équipe de course basée sur la simulation de Juin ici à 2015 Questionnaire à Janvier 2016 (n = 45; 16 médecins, 11 infirmières ED et techniciens de radiologie et 18 étudiants en médecine) avant et après la session de formation. Les réponses sont données en% de tous les participants au cours de cette période.\nLe format d'apprentissage d'une formation de l'équipe de course basée sur la simulation en général, a été jugée très positive par la majorité des participants (médiane10 sur une échelle de 1 à 10, n = 45). Aussi la pertinence de la pratique quotidienne (médiane 10) et le contenu de transport CRM (médiane 9) ont été jugés très positifs. Surtout les plus jeunes résidents en neurologie (expérience de travail <2 ans) ont déclaré que le cours a augmenté leur perception de la sécurité des patients et réduit la peur de commettre des erreurs de traitement.\nUn algorithme de l'équipe de course de liaison régulières et des formations de l'équipe AVC basés sur la simulation peuvent conduire à une réduction à long terme du temps de porte-à-aiguille comme le temps de traitement de référence clé pour le traitement de l'AVC aigu. D' excellents exemples d'un ensemble de mesures visant à améliorer le flux de travail de l' AVC aigu, qui a également inspiré notre algorithme, ont été décrits par le groupe Helsinki 14,15. Une autre approche très innovante de raccourcir l'intervalle de temps entre l' apparition des symptômes à la thrombolyse sont des unités d'AVC mobiles tels que le STEMO pionnier à Berlin, Allemagne 16,17 ou le projet PHAST de Cleveland, Ohio aux Etats - Unis 18. En revanche, le système présenté ici commence à la porte de l'hôpital et est facilement transférable à d'autres hôpitaux sans conditions préalables d'infrastructure spécifiques. Elle repose sur un algorithme fixe qui permet de travailler en parallèle de tous les membres de l'équipe avec une efficacité optimale organisé par une définition contraignante du rôle de chaque membre sur la STROKE TEAM et l'enseignement des compétences non techniques.\nLes principes de CRM proviennent de l' aviation comme une zone de haute fidélité de travail semblable à la médecine d'urgence 4,5. Leur application est encore à ses balbutiements dans le domaine des soins et d' AVC médecine intensive neurologique, mais leur applicabilité à la médecine clinique a été testé positivement en anesthésiologie 19 et la chirurgie 20. Reconnaissant les erreurs au début, la communication et les corriger ont un effet énorme sur la sécurité des patients. Par conséquent, il est important de créer un sentiment de responsabilité partagée et de structures hiérarchiques plates qui permettent une communication ouverte. Surtout les jeunes membres du personnel et des membres non académiques de l'équipe ont souvent peur de signaler des erreurs à des collègues plus expérimentés sur. Élucider la responsabilité de chaque membre de l'équipe pour l'objectif de traitement commun et la pratique des compétences non techniques renforcer l'autorité de chaque membre de l'équipe de prendre la parole. Une récente behétude avioral des attitudes des étudiants en médecine en chirurgie a montré que les étudiants, qui ont été encouragés par le chirurgien de parler quand les erreurs de reconnaissance étaient plus susceptibles de le faire que les étudiants qui ont dit de sauver des questions pour après l'opération 21.\nUrgences sont souvent occupés par des jeunes médecins et des infirmières qui subissent un stress considérable tout en recueillant leur première expérience de travail. Plusieurs études ont suggéré que l'incidence de la dépression chez les jeunes résidents est plus élevé que dans la population générale 22 et une étude d'entrevue avec les infirmières ED a montré qu'une proportion importante rapportée à l' expérience des souvenirs intrusifs d'incidents critiques dans le service d'urgence 23. Les facteurs de résilience comprennent la concordance sur les objectifs de traitement et un sentiment d'accomplissement personnel 24. Ces deux facteurs sont renforcés par l'algorithme de l'équipe de l'AVC et de la formation interprofessionnelle qui valorise la contribution de chaque individumembre de l'équipe al et améliorer la communication de l'équipe.\nLe facteur critique dans le processus d'établissement d'une équipe de l'AVC est une analyse approfondie du flux de travail de l'AVC aigu actuel et les facteurs qui retardent les temps de porte-à-ne. Cela devrait être fait de façon optimale conjointement par des neurologues, des infirmières et des accidents vasculaires cérébraux neurointerventionalists et dans le cas d'un ED interdisciplinaire central devrait également impliquer un représentant clé de l'ED. Il est utile d'enregistrer l'algorithme nouvellement conçu par écrit et le faire signer par les directeurs des départements respectifs. simplifications techniques de communication d'urgence tels que les télécommunications avec les ambulanciers paramédicaux et un appel collectif via la numérotation rapide peuvent également accélérer le temps de traitement. L'algorithme doit être adaptée aux conditions de chaque hôpital puisque les règles et les pratiques peuvent varier entre les différents pays et les hôpitaux. Peut-être pas tous les hôpitaux peut fournir 7 membres de l'équipe pour un algorithme de course. L'algorithme, qui est présentéici, devrait être un exemple qui peut être modifié en ce qui concerne les circonstances institutionnelles locales. Certaines tâches qui sont effectuées par des médecins dans notre algorithme pourraient être également réalisées par d'autres professionnels des soins de santé en fonction de leur éducation et de formation. Par exemple, le cathétérisme IV et le prélèvement de sang peuvent également être effectuées par les ambulanciers sur le chemin de l'hôpital ou par l'infirmière de l'ED.\nla formation de simulation régulière est un véhicule optimal pour répandre la connaissance du nouvel algorithme et d'introduire de nouveaux membres de l'équipe par le biais de l'apprentissage expérientiel. Nous avons appris au fil du temps qu'il est préférable de garder la simple simulation et de présenter un cas standard pour les nouveaux utilisateurs de l'algorithme pour créer un engramme mental d'un accident vasculaire cérébral aigu workup idéal. Nous utilisons un rythme simulateur de coeur qui a été conçu pour la formation de support de vie cardiaque sans caractéristiques neurologiques. Ce mannequin permet de modifier la fréquence cardiaque et le rythme par la télécommandele contrôle qui simule la nécessité de surveiller le patient pendant l'exécution de l'algorithme. Nous positionnons le mannequin avec une déviation de la tête à la parésie unilatérale gauche et à droite et à compenser le manque de parole en mimant un aphasique. Alternativement, un mannequin moins coûteux et techniquement sophistiqué ou d'un acteur du patient pourraient être utilisés.\nEn ce qui concerne la séance de rétroaction, nous avons trouvé le plus efficace pour démarrer sur une note positive en nommant le temps porte-à-aiguille qui a été atteint dans la course. Il se trouve généralement nettement inférieure à 30 min, ce qui encourage l'équipe de novices en raison de leurs premiers déplacements indépendants. Après cela, deux tours de rétroaction individuelle suivie d'une discussion sur les facteurs pour les opérations de l'équipe avec succès après que les participants viennent d'être immergé dans le travail d'équipe de haute intensité ont travaillé mieux dans notre contexte. Un facteur clé pour les effets durables de notre nouvel algorithme de traitement est la formation approfondie et l'autonomisation des jeunes médecins de temps en training et les infirmières de course novices qui a créé une attitude positive à l'égard des soins de l'AVC aigu. Nous pensons que cet apprentissage expérientiel sous l'attention dirigée de deux formateurs de l'équipe de course expérimentés est un moyen très efficace d'enseigner les soins de l'AVC aigu.\nPour certains lecteurs, une équipe de course de sept peut sembler inefficace ou tout simplement pas possible en termes de demande du personnel. Nous tenons à souligner que nous rapportons à partir d'un hôpital d'enseignement où les résidents ne sont généralement pas encore certifiés bord. Nous faisons un point de formation de jeunes médecins le plus tôt possible, au cours des 6 premiers mois de leur résidence en neurologie, pour devenir un membre de l'équipe de course, de sorte que toutes les infirmières et le médecin dans le département peuvent exécuter l'algorithme. Ceci assure le maintien de normes élevées 24/7 pendant les heures de garde aussi. Lorsque la formation d'autres hôpitaux avec de plus petites unités d'AVC, tels que nos partenaires de coopération dans le réseau régional de l'ACV INVN Rhein-Main, nous insistons sur le fait que le premier30 min laquelle un patient de course passe dans l'ED sont l'intervalle de temps crucial pour obtenir un bon résultat et le patient doit être pris en charge de façon aussi intensive que possible. A partir de ces hôpitaux, représentant des centres d'AVC primaires et complets dans un rapport 1: 1, nous avons reçu les commentaires que avec une certaine réorganisation, même les plus petits ministères peuvent maîtriser un algorithme assez similaire et bénéficier des effets didactiques d'être impliqué dans une équipe pour le personnel subalterne .\nMême si l'algorithme est pas transférable à un hôpital individuel dans chaque détail et il peut y avoir des moyens de rationaliser et d'affiner, nous pensons que certains points clés, tels que la définition d'un algorithme de liaison, en soulignant le facteur temps dans les soins de l'AVC aigu et importance du travail d'équipe et les compétences non techniques à l'ensemble du personnel ainsi que la réalisation d'une formation régulière de l'équipe de l'AVC peuvent être transférés à un hôpital avec un peu d'effort et se traduira par de meilleurs soins de l'AVC aigu et améliorés ous patientstcomes.\nLes auteurs ont aucun conflit d'intérêts.