SonicOnline - Forum - Fan Games - A nous Sonic ! (projet ArmEggeddon)\nA nous Sonic ! (projet ArmEggeddon)\nPosté le 01/01/06 à 19:08\nFace au déferlement de laxisme qui inonde de sa baveuse illusion ce forum, je propose qu'on se mette à créer notre propre jeu Sonic. Sans déconner.\nLe but de cer exercice étant de vous faire cogiter suffisament fort pour vous faire effectuer un peu de game design (j'ai failli marquer "level design" : dans un jeu de plateforme Sonic, c'est bel et bien le pivot du jeu). Qu'il s'agisse de conception graphique (les niveaux, mais aussi les menus et les objets), de tracer les cartes des zones, d'imaginer les rouages du gameplay, de composer un univers sonore, voire d'imaginer un scénario ou même, soyons fous, de programmer deux-trois p'tits trucs. Qui sait ? Si vous êtes joueurs, peut-être réussirez-vous où la Sonic Team aurait échoué, d'après vous ?\nSoyons clairs : il n'est pas question de livrer un executable à Yuji Naka avec un Readme hilare en accompagnement. C'est une soupe d'idées qu'on essaie de faire là, une fonderie. Les scénarii ne m'intéresseront que s'ils ont une influence sur l'ambiance, et donc sur la facon de jouer du jeu. Ce que je veux voir, c'est s'il est possible de réaliser quelque chose (et je ne parle pas de quelque chose qui se jouera nécesairement) à partir des nombreuses critiques qui ont pu être formulées par les membres de ce forum à l'encontre des récents Sonci, en particulier les Sonic en 2D, et par extension, réaliser quelque chose qui tirer les leçons de l'expérience passée que nous avons tous sur les Sonic. On pourrait s'aventurer dans un compromis ? Ou un parti pris, autrement ? Une façon de percevoir le Sonic idéal ? Une façon de faire partager cette perception. Une chose est sûre, rien n'est bien affirmé pour l'instant, et nous avons pas mal de temps devant nous.\nNB : Un site Web verra peut-être le jour, dès qu'on aura suffisament d'idées !\n>>>Hop, le projet est quelque peu rédéfini ici.\nEdité le 04/09/06 16:11\nFace au déferlement de laxisme qui inonde de sa baveuse illusion ce forum, je propose qu'on se mette à créer notre propre jeu Sonic. Sans déconner. Le but de cer exercice étant de vous faire cogiter suffisament fort pour vous faire effectuer un peu de game design (j'ai failli marquer "level design" : dans un jeu de plateforme Sonic, c'est bel et bien le pivot du jeu). Qu'il s'agisse de conception graphique (les niveaux, mais aussi les menus et les objets), de tracer les cartes des zones, d'imaginer les rouages du gameplay, de composer un univers sonore, voire d'imaginer un scénario ou même, soyons fous, de programmer deux-trois p'tits trucs. Qui sait ? Si vous êtes joueurs, peut-être réussirez-vous où la Sonic Team aurait échoué, d'après vous ? Affaire à suivre... Soyons clairs : il n'est pas question de livrer un executable à Yuji Naka avec un Readme hilare en accompagnement. C'est une soupe d'idées qu'on essaie de faire là, une fonderie. Les scénarii ne m'intéresseront que s'ils ont une influence sur l'ambiance, et donc sur la facon de jouer du jeu. Ce que je veux voir, c'est s'il est possible de réaliser quelque chose (et je ne parle pas de quelque chose qui se jouera nécesairement) à partir des nombreuses critiques qui ont pu être formulées par les membres de ce forum à l'encontre des récents Sonci, en particulier les Sonic en 2D, et par extension, réaliser quelque chose qui tirer les leçons de l'expérience passée que nous avons tous sur les Sonic. On pourrait s'aventurer dans un compromis ? Ou un parti pris, autrement ? Une façon de percevoir le Sonic idéal ? Une façon de faire partager cette perception. Une chose est sûre, rien n'est bien affirmé pour l'instant, et nous avons pas mal de temps devant nous. NB : Un site Web verra peut-être le jour, dès qu'on aura suffisament d'idées ! [b] >>>Hop, le projet est quelque peu rédéfini [url=http://www.sonic-online.net/forum/viewtopic.php?p=120977#120977]ici[/url][/b].\nTahadow the hedgehog\nPosté le 01/01/06 à 19:11\nDepuis 14 ans (30.12.05)\nmoi je veux bien :lol: .\nPosté le 01/01/06 à 19:54\nMon avis : ce projet (auquel je ne participerais pas) s'expose à une déferlante de scénarii Shadowistes tous plus grotesques les uns que les autres.A part ça, il faudra des gens très motivés et compétents, ce qui est rare.\nBref, projet louable, ambitieux, qui n'a aucune chance de voir le jour, mais peut être aurons-nous droit à quelque chose d'intéressant, une musique par exemple...?!\nMon avis : ce projet (auquel je ne participerais pas) s'expose à une déferlante de scénarii Shadowistes tous plus grotesques les uns que les autres.A part ça, il faudra des gens très motivés et compétents, ce qui est rare. Bref, projet louable, ambitieux, qui n'a aucune chance de voir le jour, mais peut être aurons-nous droit à quelque chose d'intéressant, une musique par exemple...?!\nPosté le 01/01/06 à 20:09\nJe pourrais faire quelques dessins de niveaux (un "level-design") en "free-lance", que je proposerais peut-être au fur et à mesure, mais je ne peux pas faire plus (temps).\nPar contre, je dis un grand "Bonne chance" à tous, car je pense que ce projet ne verra jamais concrètement le jour.\nSaï est, je suis fataliste...\n[i]Je pourrais faire quelques dessins de niveaux (un "level-design") en "free-lance", que je proposerais peut-être au fur et à mesure, mais je ne peux pas faire plus (temps). Par contre, je dis un grand "Bonne chance" à tous, car je pense que ce projet ne verra jamais concrètement le jour. Saï est, je suis fataliste...[/i]\nPosté le 01/01/06 à 20:10\n(EDIT : copié-collé dans le post racine afin de renseigner plus efficacement le nouveau-venu)\nSoyons clairs : il n'est pas question de livrer un executable à Yuji Naka avec un Readme hilare en accompagnement. C'est une soupe d'idées qu'on essaie de faire là, une fonderie. Les scénarii ne m'intéresseront que s'ils ont une influence sur l'ambiance, et donc sur la facon de jouer du jeu. Ce que je veux voir, c'est s'il est possible de réaliser quelque chose (et je ne parle pas de quelque chose qui se jouera nécesairement) à partir des nombreuses critiques qui ont pu être formulées par les membres de ce forum à l'encontre des récents Sonci, en particulier les Sonic en 2D, et par extension, réaliser quelque chose qui tirer les leçons de l'expérience passée que nous avons tous sur les Sonic. On pourrait s'aventurer dans un compromis ? Ou un parti pris, autrement ? Une façon de percevoir le Sonic idéal ? Une façon de faire partager cette perception. Une chose est sûre, rien n'est bien affirmé pour l'instant, et nous avons pas mal de temps devant nous. (EDIT : copié-collé dans le post racine afin de renseigner plus efficacement le nouveau-venu)\nPosté le 01/01/06 à 21:07\nDepuis 17 ans (04.10.03)\nAvis : Oui, mais.. (simple, lisible et efficace)\nPour mener le projet, je pense qu'ici serait très bien. Quant à la manière de faire, je ne dispose pas d'assez influence ici pour imposer mon style, genre commencer par savoir qui va faire quoi, vu que ces derniers sont sencé savoir comment faire leur quoi, puis moteur, puis subtilités de gameplay, puis scénario sous forme de classe (un tableau avec un nom de classe et les éléments qui ferait tourner correctemnt la chose) etc etc ...\nSinon moi ça m'intéresserait bien, mais je doute que ça ira loin vu que ça reste au principe d'écrire bêtement et de ne rien faire. Dans le fond ça sert à rien à part se faire des films de nerds. Proche de l'inutile sans l'aspect faire, surtout vu ce qu'à fait remarqué Saï en prévention.\nAvis : Oui, mais.. (simple, lisible et efficace) Pour mener le projet, je pense qu'ici serait très bien. Quant à la manière de faire, je ne dispose pas d'assez influence ici pour imposer mon style, genre commencer par savoir qui va faire quoi, vu que ces derniers sont sencé savoir comment faire leur quoi, puis moteur, puis subtilités de gameplay, puis scénario sous forme de classe (un tableau avec un nom de classe et les éléments qui ferait tourner correctemnt la chose) etc etc ... Sinon moi ça m'intéresserait bien, mais je doute que ça ira loin vu que ça reste au principe d'écrire bêtement et de ne rien faire. Dans le fond ça sert à rien à part se faire des films de nerds. Proche de l'inutile sans l'aspect faire, surtout vu ce qu'à fait remarqué Saï en prévention.\nPosté le 01/01/06 à 21:16\nJe voulais justement faire un jeu Sonic et montrer à la Sonic Team qu'il est possible de conjuger vitesse acrue et profondeur de jeu.\nCependant, voilà comment je conçoit la chose :\n1. Seul le gameplay m'interesse ! (n'en fou du scénar)\n2. Il faut d'abord faire un moteur de jeu correcte si on vaut faire une démo qui ressemble à quelque chose.\nHL : Tu sais dans le jeu vidéo, ce ne sont pas les idées de game ou level design qui sont le plus important, mais leur mise en action dans un démo jouable, sinon cela ne vaut rien. De plus, il faut obligatoirement tester une idée pour savoir si elle est bonne ou pas.\nJe comptais m'attaquer à la programmation d'un moteur 2d ce mois-ci mais je bosse. Donc ce sera pour le mois de février, si je n'ai pas trouvé de boulôt d'ici là.\nPS : Je ne comptais pas faire un jeu vidéo complet, seulement un niveau, mais parfaitement jouable et avec assez de nouveautés par rapport aux sonic actuels pour être démonstratif.\nJe voulais justement faire un jeu Sonic et montrer à la Sonic Team qu'il est possible de conjuger vitesse acrue et profondeur de jeu. Cependant, voilà comment je conçoit la chose : 1. Seul le gameplay m'interesse ! (n'en fou du scénar) 2. Il faut d'abord faire un moteur de jeu correcte si on vaut faire une démo qui ressemble à quelque chose. HL : Tu sais dans le jeu vidéo, ce ne sont pas les idées de game ou level design qui sont le plus important, mais leur mise en action dans un démo jouable, sinon cela ne vaut rien. De plus, il faut obligatoirement tester une idée pour savoir si elle est bonne ou pas. Je comptais m'attaquer à la programmation d'un moteur 2d ce mois-ci mais je bosse. Donc ce sera pour le mois de février, si je n'ai pas trouvé de boulôt d'ici là. PS : Je ne comptais pas faire un jeu vidéo complet, seulement un niveau, mais parfaitement jouable et avec assez de nouveautés par rapport aux sonic actuels pour être démonstratif.\nPosté le 01/01/06 à 21:19\nEcrire bêtement ? On a tous des notions quelque part, des domaines où on excelle. J'aimerais bien rassembler des croquis de niveaux, des ébauches de musiques, des idées de gameplay, classer tout ça en tant que projet open source et laisser la communauté apporter sa pierre à l'édifice. Qui sait ? Y'a bien des programmeurs qui seraient ravis de créer à partir de cette matière grise...\nEDIT : ced_ m'a devancé ! Je m'adresse donc à toi : quitte à tester des idées, pourquoi pas essayer ce qui pourrait découler des suggestions de la communauté ? Je suis certain que pas mal de monde a sa petite idée là-dessus. Ce qui m'intéresse le plus, c'est l'aspect communautaire du projet.\nEdité le 01/01/06 21:23\nEcrire bêtement ? On a tous des notions quelque part, des domaines où on excelle. J'aimerais bien rassembler des croquis de niveaux, des ébauches de musiques, des idées de gameplay, classer tout ça en tant que projet open source et laisser la communauté apporter sa pierre à l'édifice. Qui sait ? Y'a bien des programmeurs qui seraient ravis de créer à partir de cette matière grise... EDIT : ced_ m'a devancé ! Je m'adresse donc à toi : quitte à tester des idées, pourquoi pas essayer ce qui pourrait découler des suggestions de la communauté ? Je suis certain que pas mal de monde a sa petite idée là-dessus. Ce qui m'intéresse le plus, c'est l'aspect communautaire du projet.\nPosté le 01/01/06 à 21:23\nJe suis d'accord. En fait je comptais ouvrir ce genre de topic une fois que j'aurai la possibilité de tester des trucs. Mais sans moteur 2d c'est pas possible\nJe suis d'accord. En fait je comptais ouvrir ce genre de topic une fois que j'aurai la possibilité de tester des trucs. Mais sans moteur 2d c'est pas possible :wink:\nPosté le 01/01/06 à 22:30\nPosté le 01/01/06 à 23:10\nJe suis au mieux inapte, au pire incompétent.\nPosté le 01/01/06 à 23:12\nIluro : c'est toi qui me parlais de s'inspirer d'estampes japonaises pour concevoir des décors de fond ? C'est ce genre d'idées qui sont les bienvenues.\nPosté le 01/01/06 à 23:22\nEuh... pourquoi ne pas s'inspirer d'estampes japonaises pour concevoir des décors de fond?!...\nEuh... pourquoi ne pas s'inspirer d'estampes japonaises pour concevoir des décors de fond?!... O : )=\nPosté le 01/01/06 à 23:52\nVotre Conneté, vous êtes un véritable génie.\nCe qui serait bien, ça serait de faire, comme Saï a fait jadis pour Green Hill/Emerald Hill/Angel Island, une analyse des cartes des niveaux de Sonic, au moins pour les opus Megadrive et Advance, pour voir les différences notables, histoire de comprendre pourquoi trouve-on souvent les niveaux des Sonic Advance trop creux.\n...malheureusement, je ne sais trouver ces cartes que pour Sonic 2, 3 & K par ici, et je crois qu'il n'en existe pas pour les opus Advance.\nEDIT: édition du lien.\n[quote=Vlad the Vampire]Euh... pourquoi ne pas s'inspirer d'estampes japonaises pour concevoir des décors de fond?!... O : )=[/quote] [i]Votre Conneté, vous êtes un véritable génie. Ce qui serait bien, ça serait de faire, comme Saï a fait jadis pour Green Hill/Emerald Hill/Angel Island, une analyse des cartes des niveaux de Sonic, au moins pour les opus Megadrive et Advance, pour voir les différences notables, histoire de comprendre pourquoi trouve-on souvent les niveaux des Sonic Advance trop creux. ...malheureusement, je ne sais trouver ces cartes que pour Sonic 2, 3 & K [url=http://ned.ucam.org/~sdh31/videogames/sonic/maps.html]par ici[/url], et je crois qu'il n'en existe pas pour les opus Advance. Si quelqu'un a plus de renseignements... EDIT: édition du lien.[/i]\nPosté le 01/01/06 à 23:59\nMerci beaucoup, Monsieur l'Epicier!!...\nQuand j'étais au lycée, j'avais fait un truc de fou... avec un voisin que j'avais embrigadé: J'avais viré tous les meubles de ma "salle de jeux/ délires" qui fait une bonne 30e de mètres carrés, recouvert le tout de feuilles de papier scotchées les unes aux autres et on s'était lancé dans le tracé d'un parcours de premier niveau à base d'ananas (les ananas servaient à diverses choses) intitulé PINEAPPLE PARADISE!!...\nOn s'était bien amusés... mais impossible de sortir notre création de la pièce après... et ma mère en a eu marre un jour et avait tout déchiré pour m'empresser de remettre l'ameublement en place!!...\nMerci beaucoup, Monsieur l'Epicier!!... Quand j'étais au lycée, j'avais fait un truc de fou... avec un voisin que j'avais embrigadé: J'avais viré tous les meubles de ma "salle de jeux/ délires" qui fait une bonne 30e de mètres carrés, recouvert le tout de feuilles de papier scotchées les unes aux autres et on s'était lancé dans le tracé d'un parcours de premier niveau à base d'ananas (les ananas servaient à diverses choses) intitulé PINEAPPLE PARADISE!!... On s'était bien amusés... mais impossible de sortir notre création de la pièce après... et ma mère en a eu marre un jour et avait tout déchiré pour m'empresser de remettre l'ameublement en place!!... O : )=\nPosté le 02/01/06 à 00:54\nDéjà, je pense qu'il serait intéressant garder un choix de persos, mais que chaque perso ait un jeu différent, qu'ils ne passent pas tous par les mêmes niveaux. L'intérêt serait qu'on pourrait enfin exploiter chaque personnage selon ses capacités, avec des niveaux exprès pour lui.\net niveau scénar, ben, imaginons que chaque perso ait une partie de scénar bien à lui, par exemple, Knux ferait une petit incursion dans son passé, histoire qu'on en apprenne plus sur lui, Tails lui ferait l'aventure car par exemple Eggman lui a volé un appareil très important, Sonic, pas de secret, Eggman a encore pour projet de dominer le monde (ce qui justifierai le vol de la machine de Tails), donc forcément notre hérisson bleu veut contrecarrer ses plans, et là soit on s'arrête à ça, soit on greffe par exemple Mighty (histoire de lui faire faire un come-back), ou même Ray (tant qu'à faire)\nPar contre, exceptionnellement, pas de Shadow jouable !!!! Juste apprition dans le scénar, mais pas jouable svp, c'est lourd à la fin.\nA propos des niveaux, je pense que pour la partie Sonic ce serait les niveaus plus classiques, genre collines verdoyantes en premier, niveau avec de la lave en deuxième (en tout cas un truc sombre, soit souterrain, soit technologique, mais pas trop), en troisième un coin verdoyant aussi avec quelques ruines, bref, du classique\nPour Knux, plus de niveaux de ruines antiques, avec aussi des niveaux typés flash back\nPour Tails, des niveaux technologiques et des niveaux plutôt aériens, pour exploiter et sa passion de mécanique et sa capacité de voler\nPour Mighty et Ray, à voir...\nAu niveau des special stages, je suis partisan d'un retour aux sources avec des special Stag à la Sonic 2 où on attrappe des Rings, mais pas tout à fait pareil, au lieu d'avoir un compte de rings qui permettent de continuer, en trois étapes, il faut attrapper un certain nombre de rings, qui feraient accélérer Sonic (genre 30 rings = accélération), et donc le but serait d'attrapper autant de rings que possible en un minimum de temps pour aller le plus vite possible et finir le special stage dans le temps imparti. Ca peut ressembler à Sonic Heroes, mais là on appuie pas sur une touche pour accélérer et ya pas de jauge, l'accéleration serait constante, sauf si en perdant des rings on retombe sous le compte nécaissaire à l'accélération.\nPour les petits bonus, finis les 20 rings, 5 rings, revenons à la bonne vieille télé qui donnait 10 rings. Par contre je suis pour un retour des boucliers de Sonic 3, ça permettait d'exploiter le milieu correctement, mais faut pas en abuser, Lava Reef devenait assez facile étant donné qu'on trouvait dedans facilement un bouclier de feu par exemple. Mais en y ajoutant le bouclier normal, qui pète à n'importe quel truc blessant et qui n'aide pas à respire,r et qui lui serait bien plus fréquent dans les niveaux, que les autres, qui seraient cachés le mieux possible !\nAu niveau des vies, bon ben tous les 100 rings, et tous les 100000 points (trop facile tous les 50000), + les télés de vie (ou les capsule de nos jours). Je pense qu'un truc intéressant serait qu'on retrouve aussi les télé Robotnik, mais camouflées, genre on voit une télé dans un arbre, comme dans Sonic 1, mais on voit pas ce qu'il ya dedans, on la pète et bam ! on perd des rings, parce que sinon les télés robotnick on les voit trop facilement.\nN'oublions pas les télés qui contiennent l'invincibilité et les power sneakers, incontournables. Et je pensais à une autre petite vacherie, une télé qui téléporte au dernier point de sauvegarde du niveau lol.\nVoilà mes quelques idées\nDéjà, je pense qu'il serait intéressant garder un choix de persos, mais que chaque perso ait un jeu différent, qu'ils ne passent pas tous par les mêmes niveaux. L'intérêt serait qu'on pourrait enfin exploiter chaque personnage selon ses capacités, avec des niveaux exprès pour lui. et niveau scénar, ben, imaginons que chaque perso ait une partie de scénar bien à lui, par exemple, Knux ferait une petit incursion dans son passé, histoire qu'on en apprenne plus sur lui, Tails lui ferait l'aventure car par exemple Eggman lui a volé un appareil très important, Sonic, pas de secret, Eggman a encore pour projet de dominer le monde (ce qui justifierai le vol de la machine de Tails), donc forcément notre hérisson bleu veut contrecarrer ses plans, et là soit on s'arrête à ça, soit on greffe par exemple Mighty (histoire de lui faire faire un come-back), ou même Ray (tant qu'à faire) Par contre, exceptionnellement, pas de Shadow jouable !!!! Juste apprition dans le scénar, mais pas jouable svp, c'est lourd à la fin. A propos des niveaux, je pense que pour la partie Sonic ce serait les niveaus plus classiques, genre collines verdoyantes en premier, niveau avec de la lave en deuxième (en tout cas un truc sombre, soit souterrain, soit technologique, mais pas trop), en troisième un coin verdoyant aussi avec quelques ruines, bref, du classique Pour Knux, plus de niveaux de ruines antiques, avec aussi des niveaux typés flash back Pour Tails, des niveaux technologiques et des niveaux plutôt aériens, pour exploiter et sa passion de mécanique et sa capacité de voler Pour Mighty et Ray, à voir... Au niveau des special stages, je suis partisan d'un retour aux sources avec des special Stag à la Sonic 2 où on attrappe des Rings, mais pas tout à fait pareil, au lieu d'avoir un compte de rings qui permettent de continuer, en trois étapes, il faut attrapper un certain nombre de rings, qui feraient accélérer Sonic (genre 30 rings = accélération), et donc le but serait d'attrapper autant de rings que possible en un minimum de temps pour aller le plus vite possible et finir le special stage dans le temps imparti. Ca peut ressembler à Sonic Heroes, mais là on appuie pas sur une touche pour accélérer et ya pas de jauge, l'accéleration serait constante, sauf si en perdant des rings on retombe sous le compte nécaissaire à l'accélération. Pour les petits bonus, finis les 20 rings, 5 rings, revenons à la bonne vieille télé qui donnait 10 rings. Par contre je suis pour un retour des boucliers de Sonic 3, ça permettait d'exploiter le milieu correctement, mais faut pas en abuser, Lava Reef devenait assez facile étant donné qu'on trouvait dedans facilement un bouclier de feu par exemple. Mais en y ajoutant le bouclier normal, qui pète à n'importe quel truc blessant et qui n'aide pas à respire,r et qui lui serait bien plus fréquent dans les niveaux, que les autres, qui seraient cachés le mieux possible ! Au niveau des vies, bon ben tous les 100 rings, et tous les 100000 points (trop facile tous les 50000), + les télés de vie (ou les capsule de nos jours). Je pense qu'un truc intéressant serait qu'on retrouve aussi les télé Robotnik, mais camouflées, genre on voit une télé dans un arbre, comme dans Sonic 1, mais on voit pas ce qu'il ya dedans, on la pète et bam ! on perd des rings, parce que sinon les télés robotnick on les voit trop facilement. N'oublions pas les télés qui contiennent l'invincibilité et les power sneakers, incontournables. Et je pensais à une autre petite vacherie, une télé qui téléporte au dernier point de sauvegarde du niveau lol. Voilà mes quelques idées\nPosté le 02/01/06 à 01:59\nCe qui serait bien, ça serait de faire, comme Saï a fait jadis pour Green Hill/Emerald Hill/Angel Island\nEn effet, j'avais ressorti mes vieux croquis, et les avais complétés sous photoshop. Et comme le délestage intempestif qui sévissait à cette époque, n'a pas eu le temps d'emporter ce topic (sauvé in extremis !), je redonne le lien, histoire de me faire mousser :\n[quote]Ce qui serait bien, ça serait de faire, comme Saï a fait jadis pour Green Hill/Emerald Hill/Angel Island[/quote] En effet, j'avais ressorti mes vieux croquis, et les avais complétés sous photoshop. Et comme le délestage intempestif qui sévissait à cette époque, n'a pas eu le temps d'emporter ce topic (sauvé [i]in extremis[/i] !), je redonne le lien, histoire de me faire mousser :razz: : [url]http://www.sonic-online.net/forum/viewtopic.php?p=60817#60817[/url]\nPosté le 02/01/06 à 03:12\nhttp://www.randomsonicnet.org/srz/index ... 1/maps.htm\n[url=http://www.randomsonicnet.org/srz/index.php?page=sonic1/maps.htm]http://www.randomsonicnet.org/srz/index ... 1/maps.htm[/url]\nPosté le 02/01/06 à 09:20\nNote que dans S3&K ils font tous les mêmes niveaux, mais as les mêmes parcours, certains chemins ne peuvent être empruntés que par Tails (comme dans Marble Garde, un grand trou hérissé de piques sur les murs, que l'on ne peux remonter qu'avec Tails) et d'autres par Knuckles (capacité de briser les murs par exemple).\nIls ont donc réussi en un seul niveau à en créer plusieurs en fonction du personnages, et c'est bien plus malin que ton idée non ? :p\n[quote=Xeric]Déjà, je pense qu'il serait intéressant garder un choix de persos, mais que chaque perso ait un jeu différent, qu'ils ne passent pas tous par les mêmes niveaux. L'intérêt serait qu'on pourrait enfin exploiter chaque personnage selon ses capacités, avec des niveaux exprès pour lui.[/quote] Note que dans S3&K ils font tous les mêmes niveaux, mais as les mêmes parcours, certains chemins ne peuvent être empruntés que par Tails (comme dans Marble Garde, un grand trou hérissé de piques sur les murs, que l'on ne peux remonter qu'avec Tails) et d'autres par Knuckles (capacité de briser les murs par exemple). Ils ont donc réussi en un seul niveau à en créer plusieurs en fonction du personnages, et c'est bien plus malin que ton idée non ? :p\nPosté le 02/01/06 à 09:57\n(Le topic de comparatif de zones serait peut-être mieux dans les archives, soit dit en passant)\n(Edit: Olé o/)\n(Merci MS pour Sonic 1)\nEn ce qui concerne le point-qui-tue, à savoir la vitesse de jeu, je pense que ça ne serait pas mal d'essayer le tour de force de rester à la vitesse des derniers Sonic (enfin, plutôt du style Advance 3: vite, mais pas autant que le 2 - note: je n'ai pas encore essayé Rush) mais en faisant un jeu... mieux. (ça recoupe les propos de ced_, quoi)\nCa passerait sûrement par une bande son moins aiguë, des graphismes moins fadasses (c'est même possible sur Sonic Advance: rappellez vous du début de Egg Rocket) et des sprites moins brillants - en bref, une retouche artistique, ainsi que, bien sûr, un "level-design" plus proche des Sonic passés.\nPour créer un niveau-démo de jeu "parfait", il faudrait s'inspirer des zones qui ont eu le plus de succès auprès de toutes les "générations" de joueurs au niveau du level-design, mais j'ai bien peur que peu de joueurs aient la patience de se replonger dans tous les niveaux avec un plan de niveau à côté... Le mieux serait encore de faire un "concours de la zone la plus évoluée" comme Vlad a fait pour les personnages, mais c'est, une fois encore, très utopique.\nEdité le 02/01/06 18:15\n[i](Le topic de comparatif de zones serait peut-être mieux dans les archives, soit dit en passant) (Edit: Olé o/) (Merci MS pour Sonic 1) En ce qui concerne le point-qui-tue, à savoir la vitesse de jeu, je pense que ça ne serait pas mal d'essayer le tour de force de rester à la vitesse des derniers Sonic (enfin, plutôt du style Advance 3: vite, mais pas autant que le 2 - note: je n'ai pas encore essayé Rush) mais en faisant un jeu... mieux. (ça recoupe les propos de ced_, quoi) Ca passerait sûrement par une bande son moins aiguë, des graphismes moins fadasses (c'est même possible sur Sonic Advance: rappellez vous du début de Egg Rocket) et des sprites moins brillants - en bref, une retouche artistique, ainsi que, bien sûr, un "level-design" plus proche des Sonic passés. Pour créer un niveau-démo de jeu "parfait", il faudrait s'inspirer des zones qui ont eu le plus de succès auprès de toutes les "générations" de joueurs au niveau du level-design, mais j'ai bien peur que peu de joueurs aient la patience de se replonger dans tous les niveaux avec un plan de niveau à côté... Le mieux serait encore de faire un "concours de la zone la plus évoluée" comme Vlad a fait pour les personnages, mais c'est, une fois encore, très utopique.[/i]\nPosté le 02/01/06 à 11:27\nPour ce qui est de l'idée de Illuro ( et Vlad bien sur ! ), ça serait chouette de l'appliquer aussi au sprites, j'entend par là qu'il faudrait que les sprites soient dessinées à la main et animé comme un dessin animé.\nLe rendu final de l'animation pourrait ainsi se rapprocher dans un style de L'ENFANT QUI VOULAIT ETRE UN OURS.\n[i] Pour ce qui est de l'idée de Illuro ( et Vlad bien sur ! ), ça serait chouette de l'appliquer aussi au sprites, j'entend par là qu'il faudrait que les sprites soient dessinées à la main et animé comme un dessin animé. Le rendu final de l'animation pourrait ainsi se rapprocher dans un style de L'ENFANT QUI VOULAIT ETRE UN OURS.[/i] [img]http://sonicqg.free.fr/estampe_sonic.jpg[/img]\nPosté le 02/01/06 à 11:30\nY a pas que sonic 1, y a aussi sonic 2, sonic 3kn, et sonic CD\n[quote=EiTorpedojager] (Merci MS pour Sonic 1) [/quote] Y a pas que sonic 1, y a aussi sonic 2, sonic 3kn, et sonic CD\nPosté le 02/01/06 à 13:04\nEn ce qui concerne le point-qui-tue, à savoir la vitesse de jeu, je pense que ça ne serait pas mal d'essayer le tour de force de rester à la vitesse des derniers Sonic (enfin, plutôt du style Advance 3: vite, mais pas autant que le 2 - note: je n'ai pas encore essayé Rush) mais en faisant un jeu... mieux. (ça recoupe les propos de ced_, quoi).\nCette vitesse reste tout de même bien supérieure à celle de Sonic 3 & Knuckles. Le problème aussi de la vitesse dans les jeux récents est qu'il est beaucoup plus délicat de voir venir les différents obstacles et ennemis qui se dresseront sur notre chemin et donc en conséquence de pouvoir réagir à temps pour pouvoir les éviter.\nDans Sonic 3 & Knuckles, lors des quelques rares passages à très haute vitesse (exemple : Hydrocity), on était presque quasiment assuré de ne voir aucun obstacle ou ennemi se dresser sur notre chemin et donc casser notre rythme de course par une perte d'anneaux ou de vie.\nSi une vitesse ala Advance 3 doit être adoptée, il va falloir faire en sorte que le level (ou game) design fasse ne serait qu'avertir, voire même ralentir le joueur à l'approche de dangers lors des passages à très haute vitesse.\n[quote=EiTorpedojager][i] En ce qui concerne le point-qui-tue, à savoir la vitesse de jeu, je pense que ça ne serait pas mal d'essayer le tour de force de rester à la vitesse des derniers Sonic (enfin, plutôt du style Advance 3: vite, mais pas autant que le 2 - note: je n'ai pas encore essayé Rush) mais en faisant un jeu... mieux. (ça recoupe les propos de ced_, quoi).[/i][/quote] Cette vitesse reste tout de même bien supérieure à celle de [i]Sonic 3 & Knuckles[/i]. Le problème aussi de la vitesse dans les jeux récents est qu'il est beaucoup plus délicat de voir venir les différents obstacles et ennemis qui se dresseront sur notre chemin et donc en conséquence de pouvoir réagir à temps pour pouvoir les éviter. Dans [i]Sonic 3 & Knuckles[/i], lors des quelques rares passages à très haute vitesse (exemple : Hydrocity), on était presque quasiment assuré de ne voir aucun obstacle ou ennemi se dresser sur notre chemin et donc casser notre rythme de course par une perte d'anneaux ou de vie. Si une vitesse ala[i] Advance 3[/i] doit être adoptée, il va falloir faire en sorte que le level (ou game) design fasse ne serait qu'avertir, voire même ralentir le joueur à l'approche de dangers lors des passages à très haute vitesse.\nPosté le 02/01/06 à 13:33\nJe ne pense pas avoir de talent en game-design, laseule chose sur laquelle je pourrais vous aider c'est le scénario, qui d'habitude n'est pas au premier plan dans un jeu Sonic.\nJe serai d'avis de pouvoir finir les niveaux par plusieurs chemins différents de sorte que l'on accède à un autre niveau différent ou pas à la même époque (cf-Sonic CD), le voyage dans le temps peut être un vieux concept à sortir de la tombe. De plus, je ne serai pas contre avoir des boss style combats de Sonic Battle. sinon le reste de ce que je pensais à été dit pour les Bonus Stages et pour les niveaux.\nJe ne pense pas avoir de talent en game-design, laseule chose sur laquelle je pourrais vous aider c'est le scénario, qui d'habitude n'est pas au premier plan dans un jeu Sonic. Je serai d'avis de pouvoir finir les niveaux par plusieurs chemins différents de sorte que l'on accède à un autre niveau différent ou pas à la même époque (cf-Sonic CD), le voyage dans le temps peut être un vieux concept à sortir de la tombe. De plus, je ne serai pas contre avoir des boss style combats de Sonic Battle. sinon le reste de ce que je pensais à été dit pour les Bonus Stages et pour les niveaux.\nPosté le 02/01/06 à 13:37\nOui, ça recoupe ce que je voulais dire, en fait: conjuguer une grande vitesse avec un gameplay potable et des obstacles prévisibles.\nPeut-être qu'un système de panneaux /! serait pas mal, soit sur la route (comme dans "World Of Illusion" sur Megadrive), soit en clignotant sur l'écran (comme pour l'échapée en tapis volant après "The Escape" dans "Aladdin", même support).\nJe reste néanmoins convaincu qu'il faut garder une grande vitesse (à la Advance 3), ne serait-ce que pour montrer qu'il est possible de faire un jeu de plate-formes correct avec une très grande vitesse. Sinon, autant hacker Sonic 2.\n[i]Oui, ça recoupe ce que je voulais dire, en fait: conjuguer une grande vitesse avec un gameplay potable et des obstacles prévisibles. Peut-être qu'un système de panneaux /! serait pas mal, soit sur la route (comme dans "World Of Illusion" sur Megadrive), soit en clignotant sur l'écran (comme pour l'échapée en tapis volant après "The Escape" dans "Aladdin", même support). Je reste néanmoins convaincu qu'il faut garder une grande vitesse (à la Advance 3), ne serait-ce que pour montrer qu'il est possible de faire un jeu de plate-formes correct avec une très grande vitesse. Sinon, autant hacker Sonic 2. :smile: [/i]


Adoucisseurs d'eau North Star | Northstar\nL'eau douce, un plaisir au quotidien!\nL’eau dure contient trop de calcaire. Un adoucisseur vous permet de retirer le calcaire de l’eau, afin de profiter de tous les avantages de l’eau douce:\nVos appareils électroménagers continuent à fonctionner efficacement en l’absence de dépôts calcaires.\nLes détergents moussent incroyablement vite et facilement, vous devez donc en utiliser beaucoup moins.\nVous profitez plus longtemps de vos vêtements, car ils sortent de la machine à laver plus doux, plus propres et sans décoloration.\nVous devez moins nettoyer. Sans dépôts calcaires, votre salle de bain et votre cuisine paraissent comme neuves.\nL’eau douce, plus agréable, vous permet d’apprécier pleinement les saveurs du café et du thé.\nVos cheveux sont sains, brillants, et resplendissent comme jamais.\nVotre peau est plus douce et moins sujette aux tiraillements.\nVous prolongez la durée de vie de votre système de chauffage.\nVous pouvez envelopper vos enfants dans des serviettes de bain douces et veloutées!\nPourquoi choisir un adoucisseur North Star?\nLes adoucisseurs d’eau North Star répondent à tous les besoins, que ce soit pour un usage privé ou professionnel. Par rapport aux autres adoucisseurs d’eau, les modèles North Star utilisent jusqu’à 50 % de sel en moins et jusqu’à 65 % d’eau en moins pour régénérer.\nDe l’eau douce chaque jour à votre robinet\nL’eau douce de votre adoucisseur North Star assure votre confort quotidien. Grâce à leur efficience et à leur durabilité exceptionnelle, les appareils North Star vous garantissent un plaisir permanent avec un esprit tranquille.\nDe l’eau de qualité apportée directement à votre robinet\nLe North Star Hybrid consiste en un adoucisseur d’eau relié à un filtre à eau potable. La technologie hybride combine des résines adoucissantes à une filtration au charbon actif, ce qui permet à l’appareil d’éliminer le calcaire et de filtrer l’eau potable.\nDe quel modèle d’adoucisseur d’eau ai-je besoin?\nNous avons délibérément choisi de créer une vaste gamme d’adoucisseurs d’eau. De cette manière, tant les petits ménages de 1 ou 2 personnes que les familles nombreuses affichant une consommation d’eau plus importante trouvent toujours l’appareil qui leur convient chez nous.\nVous ne connaissez pas votre consommation d'eau annuelle? Comptez donc 40m3 par personne, ou 30m3 si vous utilisez de l'eau de pluie.


Un rendez-vous à ne pas rater : Le Forum des réponses | 9ème Forum mondial de l'eau\nUn rendez-vous à ne pas rater : Le Forum des réponses\nChaque Forum peut être considéré comme un tremplin essentiel sur la voie d'un avenir sûr pour l'eau, mais il représente également des défis nouveaux et différents. En particulier, le 9e Forum mondial de l'eau organisé par le Sénégal et le Conseil mondial de l’eau portera les débats en Afrique subsaharienne, où les défis sont les plus importants et les populations les plus démunies. En effet, le Sénégal fait partie des pays africains qui ont atteint les objectifs des OMD en matière d'eau. Le Plan Sénégal Emergent (PSE)vise à améliorer l'accès à des services de qualité à des prix abordables et acceptables pour les populations vivant dans les zones urbaines et rurales et à promouvoir la bonne gouvernance dans le secteur.\nPar ailleurs, à mi-parcours des avancées réalisées dans le cadre des ODD, les actions entreprises en perspective du 9e Forum auront pour objectif d'alimenter directement l'Agenda 2030 et de contribuer aux objectifs des ODD relatifs à l'eau, de faire le point sur les progrès accomplis et de déterminer les domaines dans lesquels des efforts supplémentaires sont nécessaires en vue de l'atteinte des objectifs de développement durable. Il contribuera également à la réalisation de la Vision africaine de l'eau 2025 et de l'Agenda 2063 de l'Union africaine\nChaque forum s'appuyant sur les conclusions du précédent, les trois années intermédiaires servent à faire avancer le débat et la compréhension de sujets cruciaux. Entre les 7e et 8e Forums, le Conseil mondial de l'eau a produit plus de 50 publications sur des questions telles que la sécurité de l'eau, le financement, le changement climatique, l'assainissement et les établissements humains. L'organisation a été représentée lors d'événements majeurs, notamment le Forum politique de haut niveau des Nations unies sur le développement durable et les conférences des parties à la CCNUCC.\nDes 500 participants de Marrakech aux dizaines de milliers de participants de Brasilia, il est évident que l'intérêt pour le Forum ne cesse de croître et qu'il est devenu l'événement mondial le plus reconnu dans le domaine de l'eau. Malgré les avancées accomplies, nous sommes loin de parvenir à un monde où l'eau serait garantie pour tous, et c'est pourquoi la tâche du Conseil mondial de l'eau et du Forum doit se poursuivre.\nA propos du Conseil mondial de l’eau\nLe Conseil mondial de l’eau est une organisation internationale multipartite dont la mission est d’impulser des actions sur les problèmes critiques de l'eau à tous les niveaux, en engageant le public dans le débat et à contrecourant de la pensée conventionnelle. Créé en 1996, le Conseil est le fondateur du Forum mondial de l’eau, et catalyse ainsi l’action collective pendant et entre chaque Forum.\nLe Conseil mondial de l’eau se concentre sur les dimensions politiques de la sécurité, de l'adaptation et de la durabilité de l'eau et travaille à sensibiliser les décideurs de haut niveau aux problématiques de l'eau. Il cherche à positionner l'eau au sommet de l'agenda politique mondial et à concevoir des politiques mondiales pour appuyer les autorités dans le développement et la gestion des ressources en eau et à en encourager une utilisation efﬁcace.\nLe Conseil s'efforce d'atteindre l'ensemble de la sphère politique : les gouvernements nationaux, les parlementaires et les autorités locales, ainsi que les organes des Nations Unies.


Perte de poids du chien - Mon beagle ne perdra pas de poids\nMon beagle ne perdra pas de poids\nZirka semble effectivement en net surpoids. Ne vous inquiétez pas il existe des solutions pour lui faire perdre du poids. En effet, les aliments en croquettes sont étudiés pour être complets et équilibrés.\nSi vous les mélangez ou changez souvent ou si vous les complétez avec des restes de table, vous déséquilibrez obligatoirement la ration alimentaire de Zirka. Les croquettes reviennent donc aussi bien moins cher. Pour que Zirka maigrisse, il faut dans un premier temps la mettre au régime.\nAvis des utilisateurs Faire maigrir son Beagle — Déterminer le poids à perdre Pour découvrir le poids idéal de votre Beagle, vous pourrez, soit questionner votre vétérinaire, soit vous documenter sur internet selon son âge, sa race et son poids. En réalité, ces croquettes possèdent des nutriments de qualité supérieure avec un avantageux dosage de protéines et sont adaptées à chaque type de toutou en fonction de sa taille, de sa race ou de son âge.\nPerte de graisse de cuivre Régime à Lakeport 4 astuces pour augmenter son métabolisme, brûler du gras ! Logement de perte de poids Perte de poids séminole fl Adderall perdre du poids en une semaine, comment prendre adderall pour perdre du poids\nQuatre autres patients déjà choisis auront droit à la nouvelle...\nUne portion de grains entiers correspond environ à 30 g....\nTenez-vous à trois repas par jours, petit-déjeuner, déjeuner et dîner....\nPouvez-vous perdre du poids après lélimination des fibromes\nLa femme, souvent anémiée par les fibromes, corrige son anémie....\nDe plus, nous sommes dans un monde où le rapport...\nRépétons-le : il faut manger de tout, avec modération. Qu'on...\nPerdre du poids en conduisant! Chargement dans le véhicule 1.\nEn vous vous apprêtez à acheter. Le thé vert facilite...


Le site www.lovepassion.fr appartient à POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION, dont le siège social est situé 4 rue de la champlitte 70700 GY.\nLe responsable de la publication, STÉPHANE POUPEAU, peut être contacté par le Formulaire www.lovepassion.fr\nLa consultation du site www.lovepassion.fr suppose l'acceptation sans réserves des présentes conditions d'utilisation. Les termes "le site" ou " les sites" désignent ci-après le site Internet\nEn utilisant notre site web www.lovepassion.fr, vous acceptez pleinement et entièrement les conditions générales d'utilisation précisées dans nos mentions légales. Accessible à tout type de visiteurs, il est important de préciser toutefois qu'une interruption pour maintenance du site web peut-être décidée par POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION. Les dates et heures d'interruptions seront néanmoins précisées à l'avance aux utilisateurs.\n3. Les produits ou services proposés par www.lovepassion.fr\nEn accord avec sa politique de communication, le site www.lovepassion.fr a pour vocation d'informer les utilisateurs sur les services proposés par POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION, qui s'efforce alors de fournir des informations précises sur son activité. Cependant, des inexactitudes ou des omissions peuvent exister : la société ne pourra en aucun cas être tenue pour responsable pour toute erreur présente sur le site www.lovepassion.fr.\nLes informations retranscrites sur notre site web www.lovepassion.fr font l'objet de démarches qualitatives, en vue de nous assurer de leur fiabilité. Cependant, nous ne pourrons encourir de responsabilités en cas d'inexactitudes techniques lors de nos explications.\nSi vous constatez une erreur concernant des informations que nous auront pu omettre, n'hésitez pas à nous le signaler par notre Formulaire www.lovepassion.fr.\nLes liens reliés directement ou indirectement à notre site web www.lovepassion.fr ne sont pas sous le contrôle de notre société. Par conséquent, nous ne pouvons nous assurer de l'exactitude des informations présentes sur ces autres sites Internet.\nLe présent site constitue une oeuvre de l'esprit au sens des dispositions des articles L 111-1 et suivants du Code de la Propriété Intellectuelle et, à ce titre, POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION bénéficie en sa qualité d'auteur de cette création originale d'une protection et des droits réservés par la loi. L'utilisation de ce service est réservée à un usage strictement personnel et privé. Toute reproduction ou représentation partielle ou totale à d'autres fins sur un quelconque support est interdite, sauf autorisation expresse et préalable POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION en sa qualité d'auteur. Le non-respect de cette interdiction constitue une contrefaçon pouvant engager la responsabilité civile et pénale du contrefacteur à l'encontre duquel POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION se réserve la possibilité de réclamer l'indemnisation de son entier préjudice.\nLe contenu rédactionnel du site web www.lovepassion.fr appartient exclusivement à POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION. Toute violation des droits d'auteur est sanctionnée par l'article L.335-2 du Code de la Propriété Intellectuelle, avec une peine encourue de 2 ans d'emprisonnement et de 150 000 € d'amende\nLe site www.lovepassion.fr ne pourra être mis en cause en cas de propos injurieux, à caractère raciste, diffamant ou pornographique, échangés sur les espaces interactifs. La société se réserve également le droit de supprimer tout contenu contraire aux valeurs de l'entreprise ou à la législation applicable en France.\nEn naviguant sur le site www.lovepassion.fr, l'utilisateur accepte également l'installation de cookies éventuelle sur son ordinateur.\nToute informations recueillie sur le site web www.lovepassion.fr se font dans le cadre des besoins liés à l'utilisation de notre plateforme, tels que le formulaire de commande ou la demande d'inscription à la Newsletter. Par ailleurs, le désabonnement de la Newsletter se fait grâce au lien situé en pied de page.\nPOUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION s'engage à ne céder en aucun cas les informations concernant les utilisateurs du site Internet, de quelque façon qu'il soit (vente, échange, prêt, location, don).\nPour les Données Personnelles collectées dans le cadre de la création du compte personnel de l'Utilisateur et de sa navigation sur le Site, le responsable du traitement des Données Personnelles est : POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION représenté par STÉPHANE POUPEAU, son représentant légal\nEn tant que responsable du traitement des données qu'il collecte, POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION s'engage à respecter le cadre des dispositions légales en vigueur. Il lui appartient notamment au Client d'établir les finalités de ses traitements de données, de fournir à ses prospects et clients, à partir de la collecte de leurs consentements, une information complète sur le traitement de leurs données personnelles et de maintenir un registre des traitements conforme à la réalité. Chaque fois que www.lovepassion.fr traite des Données Personnelles, POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION prend toutes les mesures raisonnables pour s'assurer de l'exactitude et de la pertinence des Données Personnelles au regard des finalités pour lesquelles www.lovepassion.fr les traite.\nPOUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION est susceptible de traiter tout ou partie des données :\n- pour mener des enquêtes de satisfaction facultatives sur www.lovepassion.fr : adresse email,\nPOUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION ne commercialise pas vos données personnelles qui sont donc uniquement utilisées par nécessité ou à des fins statistiques et d'analyses.\nConformément à la réglementation européenne en vigueur, les utilisateurs de www.lovepassion.fr disposent des droits suivants :\n- droit de définir le sort des données des Utilisateurs après leur mort et de choisir à qui POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION devra communiquer (ou non) ses données à un tiers qu'ils aura préalablement désigné.\nDès que POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION a connaissance du décès d'un Utilisateur et à défaut d'instructions de sa part, POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION s'engage à détruire ses données, sauf si leur conservation s'avère nécessaire à des fins probatoires ou pour répondre à une obligation légale.\nSi l'Utilisateur souhaite savoir comment www.lovepassion.fr utilise ses Données Personnelles, demander à les rectifier ou s'oppose à leur traitement, l'Utilisateur peut contacter POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION\nDans ce cas, l'Utilisateur doit indiquer les Données Personnelles qu'il souhaiterait que POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION corrige, mette à jour ou supprime, en s'identifiant précisément avec une copie d'une pièce d'identité (carte d'identité ou passeport).\nConformément à la loi « informatique et libertés » du 6 janvier 1978 modifiée en 2004, l'utilisateur bénéficie d'un droit d'accès et de rectification aux informations le concernant, droit qu'il peut exercer à tout moment en adressant une soumission sur notre Formulaire www.lovepassion.fr, ou en effectuant sa demande par courrier, à l'adresse suivante : 4 rue de la champlitte 70700 GY.\nLes demandes de suppression de Données Personnelles seront soumises aux obligations qui sont imposées à POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION par la loi, notamment en matière de conservation ou d'archivage des documents. Enfin, les utilisateurs de www.lovepassion.fr peuvent déposer une réclamation auprès des autorités de contrôle, et notamment de la CNIL (https://www.cnil.fr/fr/plaintes).\nPOUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION s'interdit de traiter, héberger ou transférer les Informations collectées sur ses Clients vers un pays situé en dehors de l'Union européenne ou reconnu comme « non adéquat » par la Commission européenne sans en informer préalablement le client. Pour autant, POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION reste libre du choix de ses sous-traitants techniques et commerciaux à la condition qu'il présentent les garanties suffisantes au regard des exigences du Règlement Général sur la Protection des Données (RGPD : n° 2016-679).\nPOUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION s'engage à prendre toutes les précautions nécessaires afin de préserver la sécurité des Informations et notamment qu'elles ne soient pas communiquées à des personnes non autorisées. Cependant, si un incident impactant l'intégrité ou la confidentialité des Informations du Client est portée à la connaissance de POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION, celle-ci devra dans les meilleurs délais informer le Client et lui communiquer les mesures de corrections prises. Par ailleurs le site www.lovepassion.fr ne collecte aucune « données sensibles ».\nLes Données Personnelles de l'Utilisateur peuvent être traitées par des filiales de POUPEAU STEPHANE - LOVEPASSION et des sous-traitants (prestataires de services), exclusivement afin de réaliser les finalités de la présente politique.\nDans la limite de leurs attributions respectives et pour les finalités rappelées ci-dessus, les principales personnes susceptibles d'avoir accès aux données des Utilisateurs de www.lovepassion.fr sont principalement les agents du service internet et du service communication.\nwww.lovepassion.fr collecte en outre des informations qui permettent d'améliorer l'expérience utilisateur et de proposer des conseils contextualisés :\nSoumis au droit français, le site web www.lovepassion.fr est encadré par la loi n° 2004-2005 du 21 juin 2004 pour la confiance dans l'économie numérique, l'article L.335-2 du Code de la Propriété Intellectuelle et la loi « informatique et libertés » du 6 janvier 1978 modifiée en 2004.


Découvrez la carte scolaire en Meurthe-et-Moselle pour la rentrée 2018\njeudi 15 février 2018 à 17:08 Par Nathalie Broutin, France Bleu Sud Lorraine\nUn arrêté de l'inspectrice d'académie rend effectif ce jeudi 15 février les mesures de la carte scolaire 2018-2019 en Meurthe-et-Moselle. La Direction des services départementaux de l'Education nationale communique la liste ci-dessous dans les écoles maternelles et élémentaires.\nLes 607 écoles du département vont accueillir 571 élèves de moins qu'à la rentrée 2017. C'est-à-dire que 63 283 enfants seront scolarisées en septembre 2018 dans 287 communes de Meurthe-et-Moselle. L'inspection d'académie précise dans son communiqué que "malgré la baisse d'effectifs, le département bénéficie de 26 postes d'enseignants supplémentaires". Depuis plusieurs semaines, en Meurthe-et-Moselle et dans les Vosges des parents d'élèves se mobilisent pour dénoncer des fermetures de classes .\nImplantations et retraits de postes selon les services de l'éducation nationale\nà lire En Meurthe-et-Moselle, le projet de carte scolaire de la rentrée prochaine fait grincer des dents\nÉducation Meurthe-et-Moselle : quel bilan pour les classes de CP dédoublés ?


Noal Bad Night\nhistoire du BCN\naccès aux complexes sportifs\n1er tournoi officiel adultes ( DH, DM ).\nTDJ tournoi départemental jeunes\nA propos du BCN\nLe Badminton Club de Noyal-Pontivy ,créé en septembre 1994 puis officialisé en septembre 1995 au journal officiel par Bruno Collin, situé à proximité de Pontivy dans le Morbihan, affilié à :\n* La FFBad (Fédération Française de Badminton),\n* LBBA (Ligue de Bretagne Badminton)\n* CODEP56 (Comité département du Morbihan)\nVous accueillera en son sein, quels que soient vos objectifs. Vous souhaitez pratiquer un loisir, découvrir le badminton, être encadrés ou jouer librement, venir avec vos amis et votre famille, rencontrer d'autres joueurs, ou même accéder à la compétition en suivant un entraînement régulier ? N'hésitez plus et rejoignez-nous !\nNous sommes affiliés à la FFBad, ce qui permet à nos licenciés de participer aux compétitions officielles durant toute l'année.\nL'affiliation à la fédération nous permet également, sous réserve d'avoir un nombre de joueurs/joueuses suffisant, d'engager plusieurs équipes au championnat interclub départemental du CODEP56 (sous forme de plusieurs rencontres contre d'autres clubs durant toute la saison).\nCela permet aussi, à ceux qui pourraient être intéressé, d'accéder aux différentes formations officielles, afin de devenir animateur sportif, entraineur, juge arbitre (et-ou) arbitre.\nLe tout dans une bonne ambiance, nous favorisons la bonne entente et le plaisir de jouer, ainsi que les échanges entre les différents membres du club. Quelques manifestations sont organisées au cours de l'année afin d'améliorer la cohésion au sein du club, un tournoi départemental jeunes et un tournoi adultes de double, et tout au long de l'année des rencontres amical avec des clubs de nos environs ( Saint-thuriau, Pontivy, Loudéac, Baud, Moréac...)\nSuivez nos actualités de près pour être au courant sur la partie!\nTournoi nocturne du BCV vendredi 05 octobre 2019\n1er TDJ pour nos jeunes\n1ère rencontre de championnat D3\n2ème TDJ pour les jeunes du BCN\n3ème TDJ pour nos jeunes\ntournoi des bouchons de loudia le 08/12/2019\ncapitaine : bobby\ncapitaine : jean-rémy\ncapitaine : manuel\ncaptaine : antoine\néquipe D4 sur la saison 2018/2019. tous les joueurs et joueuses ne sont pas présents sur la photos.\néquipe D3 sur la saison 2018/2019. tous les joueurs et joueuses ne sont pas présents sur la photo.\nclub et sponsors\njoueurs et joueuses du club ainsi que les sponsors (LTD, TPS, E.LECLERC)\nles jeunes du BCN et du BBC passe leur plumes en 2018.\néquipe DH élite sur la saison 2018/2019. rencontre en championnat DH élite contre Pluvigner.\néquipe de DH2 sur la saison 201/2019. tous les joueurs ne sont pas présents sur la photo.\nrencontre amicale avec le club de Loudéac (2018/2019).\nE.Leclerc Pontivy est partenaire et sponsors du club depuis 2017.\nLOC TRANS DEM\nLTD (loc trans dem) est partenaire et sponsors du club depuis 2017.\nTPS (transport P.Sohier) est partenaire et sponsors du club depuis 2017.\n06-84-29-91-42 - président collin bruno\n56920 Rue de Sainte-Noyale, Noyal-Pontivy, Bretagne, France


79026 vues - 1421 réponses - 9 j'aime - 67 abonnés\nPosté le 05/02/2020 à 19h02\nfriloute : Alors des nouvelles ? Est-ce que finalement elle va atteindre le terme ?\nPosté le 05/02/2020 à 22h40\nlancelote42 C'est bien parti pour, autant elle avait demarré en fanfare autant c'est le calme plat depuis 10 jours. Point positif elle ne saigne plus tous les jours, mais quand ça saigne j ai une flaque ...pressée que ça se termine ne serais ce que pour ça . Le lait ne bouge pas voire regresse, parcontre depuis hier elle change doucement physiquement, la croupe a commencé a se casser et le bidon changé de forme , ça commence à peser sur le dos\nPosté le 06/02/2020 à 12h52\nQu'est ce qu'elle est belle la miss ! J'ai hâte de voir son petit Lou !\nJe viens de voir que je n'avais pas inscris mes 2 miss, a terme bientôt.\nIl y aura donc Ulotte d'Argane, Arabe grise pleine de Katmandu Mouthes, Arabe gris.\nA terme le 2 mars\nEt Niëta de Grandlieu, Quarter horse alezane pleine de Thorgal des Charmes, Shagya alezan\nA terme le 23 avril.\nPosté le 06/02/2020 à 13h28\nastuce10 Merci pour elle a 21 ans elle s'en sort plutot bien physiquement mon armoire à glace ❤, c'est la maman d'Hakon ;)\nJ'espere qu'elle se decidera ce we, mon homme est absent la semaine pro et ça sera compliqué d etre a la tete et derriere a la fois en cas de souci\nJe ne connais pas les etalons que tu as utilisé mais j adore le nom du shagya , je garde une affection pour Thorgal <3\nPosté le 06/02/2020 à 15h58\nBon eh bien moi j'attends.. Et j'en ai encore pour un petit moment puisque Venuse est à terme mi avril et Ladu début juin...\nPosté le 06/02/2020 à 17h04\nRatina en pleine forme , malgré une rechute de tendinite qui n'entame pas son moral d'acier\nPosté le 08/02/2020 à 20h34\nuranie à j-39... je trouve qu'elle a pas un très gros bidou... je me suis même posé des questions mais ma coach dit qu'elle voit le poulain bouger quand elle mange.\nPosté le 08/02/2020 à 21h33\nJe trépigne d'impatience de suivre toutes les premières naissances ici :)\nMa demoiselle est entrée dans son 10ième mois, le ventre reste timide mais bébé est bien actif.\nles beaux jours elle est en pleine forme et part volontiers faire une longue balade (où j'ai du mal à suivre la cadence ^^), en revanche quand il pleut non stop elle semble fatiguer pour pas grand chose. Dommage tout de même que personne n'utilise l'abri, j'y ai pourtant mis plein de foin pour être sûre qu'elle ne se sente pas obligée de rester dehors pour le râtelier ! mais bon c'est elle qui sait.\nElle a pas mal toussé pendant 3 jours, mais aujourd'hui rien donc j'espère que ça n'était rien. Je passe mon temps à changer de couverture, on alterne entre beau et froid, et chaud et pluie de malade... c'est pas simple pour eux je trouve !\nElle change progressivement d'alimentation pour avoir la même qu'elle aura au haras où elle poulinera (elle était déjà sur une alimentation élevage mais autre marque), ça lui convient quand même moins bien que les mélanges sans céréales mais bon, je ne veux pas faire l'apprenti sorcière !\nPosté le 10/02/2020 à 17h55\nJ ai quelques questions concernant le terme apparemment il se situe entre 320 et 330 jours. Mais le poulain est viable à partir de quand ?\nEt j ai aussi entendu que les jument pouvait avoir quasi un mois de retard soit 360 de gestation ?\nAutre chose Queen est à 270 jours et elle a pas mal de contractions est que c est normal ? Apparemment cel ne l embête pas plus que ça...\nSinon mamelles toujours vide.\nPosté le 10/02/2020 à 19h02\nJe connais des juments ayant passé de plus d'un mois (371 jours pour ma SF, pouliche en très bonne santé, bien que peut être un peu petite).\nÇa depend, une amie éleveuse a eu un poulain mort a 3 semaines du terme (pas mort né en, mais pas assez "fini", ils ont du l'euthanasier), et j'en ai vu plusieurs a 15/16 jours du terme très bien.\nMa Quarter, en 2015, elle était primipare et a pouliné 13 jours avant terme d'une pouliche, tout a fait normale (ça reste la plus petite a la naissance qu'elle fait fait, mais comme elle était primipare, on ne sait pas ce qui a joué)\nDes contractions ? C'est a dire ? Ça m'intéresse, je n'ai jamais trop entendu parler de ça.\nPosté le 10/02/2020 à 19h22\nMa fille a filmé aujourd hui j arrive pas à différencier contractions ou si c est le poulain qui bouge beaucoup... Je vais essayer de mettre la video\nÉdité par auda le 10-02-2020 à 19h31\nPosté le 11/02/2020 à 13h19\nPour moi c'est juste le poulain qui bouge un peu\nVoilà Niëta, a 288 jours de gestation, le petit est bien vivant\nPosté le 11/02/2020 à 20h21\nauda tu peux être rassuré c est juste le poulain qui bouge 😁\nPosté le 11/02/2020 à 23h26\nBonjour je suis à la recherche de ma future partenaire. Je souhaite acheter (vu que la cigogne n'est pas passée) une pouliche shagya ou dsa.\nSavoir si vous avez des jeunes à naitre qui vont etre en vente?\nPosté le 12/02/2020 à 01h07\nauda je suis surprise par les dates dont tu parles, je ne suis pas certaine que cela reflète la réalité. Pour la date officielle du terme, certains vétos disent 11 mois (donc environ 336 jours), d'autres disent 11 mois et 11 jours, d'autres 11 mois et une semaine... la moyenne tourne donc plutôt autour de 340 à mon avis, je pense que 320 est moins fréquent.\nLes éleveurs te le diront mieux, mais de ce que j'ai pu constater, il y a quand même plus de cas qui se passent bien avec beaucoup de retard que beaucoup d'avance !


24 mars 2020 Louis Lesueur Histoire du foot 0\nA l’issue d’un des plus beaux matches de l’histoire de la Coupe du monde, la France élimine le Brésil, à Guadalajara, au terme d’une rencontre au scénario fou (1-1,4-3 tab), au rythme effréné. Les Bleus se hissent en demi-finale du Mondial 86 pour retrouver les Allemands, quatre ans après le drame de Séville.\n« Sur l’un de ses premiers ballons, il (Zico) lance Branco en profondeur. Bats le fauche. Penalty. Il reste un quart d’heure. Zico va le tirer et Joël l’arrête. Là, tu te dis que ça tourne vraiment du bon côté. Dans ces matchs-là, contre le Brésil, l’Italie, l’Angleterre ou l’Allemagne, tu sais quand ça bascule du bon côté et tu le sais, depuis le début du match, que ça se passera bien. » En ce 21 juin 1986, à Guadalajara (Mexique), rien ne peut arriver à cette équipe de France et Michel Platini l’a bien compris. Entre un gardien en feu et des montants suppléants ce dernier rempart, Henri Michel et ses hommes sont en réussite.\nParoxysme de cette réussite : le tir au but de Bellone. L’attaquant trouve le poteau, mais le ballon rebondit dans le dos de Carlos avant de rentrer dans les filets. Les contestations des Brésiliens ne changent rien, la réussite et la qualification sont françaises, dans ce stade Jalisco pourtant tout de jaune et de vert vêtu. « Dans le vestiaire, pendant que je me fais masser, je pense que je vais jouer un match contre le Brésil au Brésil. Tout est jaune au Guadalajara. Il y a du jaune dans le vestiaire, du jaune sur le terrain, du jaune dans les tribunes. Au moment des hymnes, il y a 100 Français qui chantent d’un côté et 60 000 qui entonnent l’hymne brésilien de l’autre. », se remémore Platini pour Le Monde.\nUn niveau technique hors du commun\nDominateurs dès les hymnes, les Brésiliens prennent le dessus également dans le jeu. Ils monopolisent le ballon, Socrates dicte le tempo du match. Récompensés, les Auriverde le sont le quart d’heure de jeu passé. La samba dansée par Muller et Junior est magique, leur une-deux ouvre l’espace à Careca. L’attaquant, en force, trompe Bats (1-0,17e). Les joueurs de Santana sont récompensés de leur domination. Au coeur de ce temps fort, les Brésiliens manquent de doubler l’écart, la faute au poteau gauche de Bats qui repousse la tentative de Muller.\n« Les premières minutes, on ne voit pas le ballon. Les Brésiliens le monopolisent. Careca marque rapidement sur une formidable action, poursuit Platini. Mais je me dis que le match dure 90 minutes et qu’on a les moyens de revenir. » C’est chose fait juste avant la mi-temps, grâce au numéro dix des Bleus. Côté droit, le centre de Rocheteau ne peut être repris par Stopyra dans les six mètres. Platini, au second poteau, pousse le ballon au fond des filets (1-1, 41e).\nDésormais à égalité, les deux équipes dansent ensemble, les arabesques brésiliennes sont confrontées aux ballets français. Le tempo est rapide, le niveau technique du match est fantastique. Platini toujours. « Après le match, on me dira : “Michel, le ballon n’est jamais sorti pendant ce match.” »\nLes deux équipes se répondent attaque par attaque. Careca touche la barre et Zico manque un pénalty, ou plutôt Bats le détourne. Les Français répondent par Tigana, mais c’est une nouvelle fois le gardien qui remporte le face-à-face.\nSous une chaleur mexicaine accablante, les minutes s’égrainent. Le temps réglementaire, puis la prolongation défilent sur un rythme toujours spectaculaire marqué par des occasions de part et d’autre. Seule la séance de tirs aux buts peut départager les deux équipes. Une dernière danse majestueuse pour clore un spectacle grandiose.\nBats arrête la première tentative de Socrates avant que six joueurs ne trouvent la mire (Alemao, Zico et Branco pour le Brésil, Stopyra, Amoros et Bellone pour la France). Les Bleus ont toujours les cartes en main. Platini s’élance, mais frappe au-dessus de la transversale. Devant ce match, on ne sait décidément pas sur quel pied danser. D’autant plus quand César, le dernier tireur brésilien, trouve le poteau de Bats, parti du bon côté. La balle revient dans le camp français. Le ballon vient se déposer sur le point blanc, à onze mètres des buts de Carlos. Luis Fernandez s’apprête à tirer. « Allez mon petit bonhomme », s’exclame alors Thierry Roland. Et le petit bonhomme transforme parfaitement dans le petit filet.\n« D’habitude, je tire toujours le 5e, en dernier, indique Platini. Mais Fernandez vient me voir et me dit : “Michel, quand je tire le 5e, je marque toujours et on gagne.” Alors je lui ai laissé tirer le 5e. »\nBien lui en a pris. Grâce à ce tir au but, la France a fait valser le Brésil, mais surtout les deux équipes ont ravi le monde du football grâce à une danse fabuleuse. « Un vainqueur, le foot, un qualifié, la France » (Onze).\nLien du match en entier : https://footballia.net/fr/matchs-complets/brazil-france


SCOTT VOLTAGE YZ TMO - VELOS ET VTT\nAccueil>VTT>VTT Dirt>SCOTT VOLTAGE YZ TMO\nLe dirt et le street apportent son lot de fun et d’émotions dans la pratique du VTT en milieu urbain. Le Scott Voltage YZ TMO offre ce plaisir aux riders avec son cadre résistant, sa vitesse unique et sa fourche suspendue RockShox Argyle R.\nLe Scott Volrage YZ TMO est un vélo destiné au street et au dirt. Ce VTT dispose d’un cadre robuste, capable de supporter les impacts consécutifs à un saut de plusieurs mètres de hauteur ou de longueur. Scott exploite la technique de soudure Full Nelson dans la fabrication de cet équipement, procurant à celui-ci une grande solidité. Le triangle arrière Pentagon du cadre est réduit à 385 mm. Cela facilite nettement la prise en main du vélo et offre au rider un meilleur contrôle pour effectuer un table top, un superman ou un tailwhip.\nLe dirt et le street nécessitent une monture assez rigide au niveau de son triangle arrière. Le Scott Volrage YZ TMO possède un système de pattes interchangeables IDS qui améliore sensiblement l’entrée dans les virages ainsi que la stabilité de son train arrière. La maniabilité du VTT est accentuée par l’association du jeu de direction FSA Mallet et du guidon en aluminium Syncros DJ 2.0. Celui-ci est large de 740 mm et sa grande dimension facilite la prise en mains. Le pilote peut aisément exécuter des figures difficiles comme un lookback ou un flipdriver. Le cadre du Voltage YZ TMO est garanti 5 ans par Scott.\nCassette : Sprocket 12\nChaîne : KMC Z 710 SL\nCintre : Syncros DJ 2.0\nFourche : Rock Shox Argyle 100 mm\nFreins : Avid Elixir 1, 140 mm\nPédalier : Scott CR-Mo 2 pièces 25\nPneus : Schwalbe Top Sport Performance 26x2.25\nRoues : Syncros FR 30\nTige de selle : Syncros Pivotal\nProduit : SCOTT VOLTAGE YZ TMO\nDescription : Le dirt et le street apportent son lot de fun et d’émotions dans la pratique du VTT en milieu urbain. Le Scott Voltage YZ TMO offre ce plaisir aux riders avec son cadre résistant, sa vitesse unique et sa fourche suspendue RockShox Argyle R.\nPrix : 1,699.00 EUR\nEvaluation du produit pour SCOTT VOLTAGE YZ TMO : 1.3 / 5 (3 total votes)\nGT BICYCLES MACH ONE EXPERT 219,00 €


La stratégie de référencement naturel et sa mise en place\nLe référencement naturel est une évolution active qui est synonyme de contrôle, de résolution et de constance. Le référencement naturel est une application indispensable pour obtenir des résultats et se retrouver sur une page Google. Il est né grâce à l’évolution de l’internet. En effet, depuis l’avènement des outils internet jusqu’à présent, seuls les meilleurs peuvent être placés en tête de liste d’une recherche, car les moteurs de recherche sont devenus un champ de bataille. Cela signifie être en première page. Ainsi, il est primordial de mettre en œuvre une stratégie si l’on veut atteindre cet objectif. Comment donc mettre en place une stratégie de référencement naturel, cet article vous donnera un aperçu.\nBien définir les objectifs et bien choisir les cibles\nPour mettre en œuvre la stratégie de référencement naturel, il faut bien définir les objectifs et bien choisir les cibles. Avant tout, il est indispensable de connaître pour qui, pourquoi, pour quels objectifs vous écrivez ? Il faut que chaque objectif ait un type de contenu adéquat. À part les objectifs, il faut aussi tenir compte des cibles. Il ne faut pas oublier que le succès d’une stratégie de référencement naturel ne reste pas uniquement sur une bonne idée, elle doit aussi se poser sur l’étude du public visé. Il ne faut pas seulement présenter vos produits et services sans avoir étudié le comportement de vos cibles. Communément, on appelle cette méthode de définir une ou plusieurs cibles : méthode des personas. Avant de mettre en œuvre cette méthode, vous êtes obligé de déterminer exactement votre projet, vos produits ou services et évaluer les avis et instructions auprès de votre voisinage.\nLe choix des mots clés est l’un des éléments les plus essentiels pour une stratégie de référencement naturel. En effet, se sera en fonction des distincts mots clés utilisés que votre site est mis en avant. Ainsi, il est primordial de prendre soin de choisir les mots qui indiqueront le choix de votre site. Un mot clé doit être surtout révélateur, approprié, et droit. Par conséquent, tout en faisant preuve de particularisation, celui-ci doit entrer dans votre aptitude. Pour ce faire, vous devez d’abord faire une recherche intuitive. Ceci consiste à se mettre à la place de l’individu qui fait sa recherche dans un moteur pour avoir son information. Faites une liste des termes faisant report à votre produit ou service. Il faut aussi tenir compte de la concurrence. Dans cette recherche, il est aussi fondamental de faire une étude concurrentielle. Cette dernière vous permettra d’avoir une information congrue dans le choix de vos mots clés.\nPour mettre en œuvre une stratégie de référencement naturel, il faut mettre en avant un contenu de qualité. Il faut que les données inscrites apportent une solution aux problèmes posés par un internaute non pas seulement pour remplir la page. Il est donc nécessaire de rédiger un texte ferme et original. Il est à noter que si on respecte bien ces démarches et que l’on dispose un site avec des bases techniques saines, élaborer une stratégie de référencement naturel se divulgue constamment payant sur le long terme.


Une ville nord-ontarienne songe à serrer la vis à Airbnb | Radio-Canada.ca\nAirbnb exerce ses activités dans 191 pays.\nÀ l’aube du lancement d’une série de consultations publiques, la Ville de Sault-Sainte-Marie, dans le Nord de l'Ontario, propose plusieurs nouveaux règlements pour encadrer les locations à court terme.\nParmi les changements proposés, on compte :\nune limite d’une seule propriété par hôte, rattachée à la résidence principale;\nun système de permis pour les hôtes géré par la municipalité;\nun maximum de 180 jours par année où la propriété peut être louée;\nune taxe d'hébergement de 4 % (déjà payée par les hôtels et les motels).\nPour l’instant, aucune décision n'a été prise.\nLe conseiller municipal de Sault-Sainte-Marie Luke Dufour craint que trop d'appartements et de maisons de la ville soient loués aux touristes, enlevant des possibilités de logement abordable à la population locale.\nJe ne crois pas que ce soit sain pour l’écosystème de quartier.\nUne citation de :Luke Dufour, conseiller municipal de Sault-Sainte-Marie\nCertains voisins m’ont fait part de leurs mauvaises expériences avec des maisons environnantes louées exclusivement à des utilisateurs d’Airbnb , partage-t-il.\nIl y a également une question d’équité envers les hôtels et les motels. La municipalité veut s'assurer que les locations à court terme n'ont pas un avantage injuste.\nAirbnb ne devrait pas être la seule option d’hébergement disponible , souligne M. Dufour.\nL'une des 12 propriétés Airbnb disponibles à Sault-Sainte-Marie appartient à Shelly Gauthier et à son mari, Tom.\nSherry Gauthier, de Sault-Sainte-Marie, est fière de son unité Airbnb et affirme entretenir de bonnes relations avec ses voisins.\nPhoto : Sherry Gauthier\nLeur appartement s’avère populaire auprès de touristes, d’anciens résidents qui reviennent pour une visite et de travailleurs qui s’installent temporairement dans la ville, dit-elle.\nLeur entreprise fonctionne si bien qu’ils ont récemment acheté une deuxième maison qu’ils comptent louer sur la plateforme.\nMme Gauthier attend avec impatience les consultations publiques. Elle souhaite participer à la discussion concernant la réglementation de ce type d'entreprise.\nElle se dit prête à quitter la ville si le règlement limitant le nombre de propriétés à une seule par propriétaire venait à être appliqué.\nOn vendrait notre maison et on déménagerait dans un endroit où l'on pourrait développer notre entreprise , explique Mme Gauthier, qui s'est installée à Sault-Sainte-Marie il y a cinq ans.\nJ'aime vraiment vivre à Sault-Sainte-Marie, mais si des restrictions m'obligent à quitter le marché, je vais devoir reconsidérer mes options.\nUne citation de :Sherry Gauthier, propriétaire d'unités de location à court terme à Sault-Sainte-Marie\nLa location de la deuxième maison Airbnb de Mme Gauthier pourrait être compromise par la nouvelle réglementation qu'envisage la Ville.\nPartout au Canada, les municipalités s’affairent à réglementer les locations à court terme dans leurs régions respectives. En Ontario, le débat est particulièrement enflammé dans des centres urbains comme Toronto et Ottawa.\nSudbury, Timmins, Thunder Bay et North Bay ne réglementent pas ces locations. Toutefois, certaines villes, comme Sudbury, imposent des taxes à des entreprises comme Airbnb.\nJennifer Keast et son mari sont propriétaires d’une propriété Airbnb située dans un immeuble à l'ouest de la ville.\nIl y a plus d'une centaine de logements affichés sur Airbnb dans la région du Grand Sudbury.\nIls se sont tournés vers les locations à court terme après avoir vécu des difficultés avec leur premier et dernier locataire.\nPour Mme Keast, le système d'Airbnb est plus avantageux que celui de location à des particuliers. Même si la Ville adopte des règlements, elle compte continuer avec la plateforme.\nJ’ai eu une très mauvaise expérience avec la location à long terme, et je compte continuer avec les locations à court terme.\nUne citation de :Jennifer Keast, propriétaire d'unités de location à court terme dans le Grand Sudbury\nElle envisage également de convertir un autre duplex dont elle est propriétaire en propriété Airbnb.\nAirbnb, un nouveau joueur dans l’industrie\nLe groupe de l'industrie touristique Destination Northern Ontario s’est prononcé en faveur de règles du jeu équitables pour Airbnb et les opérateurs hôteliers.\nL’organisme considère la location à court terme comme un élément clé du secteur touristique local.\nLa plupart des propriétaires d'hôtels sont heureux de voir des règles du jeu équitables en ce qui concerne les impôts, selon David MacLachlin, directeur général de Destination Northern Ontario.\nDe plus en plus, le secteur touristique considère les services de location à court terme comme faisant partie de l'industrie plutôt que comme des concurrents indésirables.\nUne citation de :David MacLachlin, directeur général du groupe Destination Northern Ontario\nLes gens votent avec leur argent, explique-t-il. C’est de cette manière qu'ils décident de voyager.\nIl conclut que les choses évoluent et que les membres de l’industrie doivent travailler dans ce sens.


Archive Avril 2016 - La Meuse 04\n11h40 27 avril 2016\nDalton Telegramme réussit son passage au format long\nUn premier album représente toujours une étape particulière dans la carrière d’un groupe. Déjà auteurs de 2 EP’s en 2013 et 2014, les liégeois de Dalton Telegramme ont récemment publié « Sous la Fourrure », un recueil de 12 titres aux jolies sonorités folk. Un disque sincère et pleinement abouti qu’ils viendront présenter le 26 mai prochain au Reflektor. Portrait.\nL’histoire de Dalton Telegramme a commencé en 2009, lorsque le chanteur et guitariste Quentin Maquet décidait de monter un groupe avec ses acolytes Olivier Cox (batterie), Rémi Rotsaert (guitare) et Bernard Thoorens (basse). Après quelques mois de répétition, le groupe se distingue en remportant coup sur coup le Franc’off de Spa, le concours Musique à la française, « Les Talents Acoustic » sur TV5 Monde puis « Du F. dans le texte ». Ces nombreux succès ont boosté la confiance de ce quatuor qui pratique un joli mélange de folk, de musique country et de chanson française. Un genre musical que l’on retrouve souvent au Québec, mais pratiquement jamais de ce côté de l’Atlantique.\n« C’est en allant nous produire en concert à Montréal que nous nous sommes rendus compte que d’autres artistes avaient choisi la même voie que nous », confie Quentin Maquet. « En Europe, la majorité des groupes qui pratiquent ce style de musique sont anglophones. Nous sommes dès lors toujours très heureux de nous produire là-bas, car cela nous permet de découvrir de nouvelles influences. Ce sera sans doute le cas dans les mois qui viennent, puisqu’après la Belgique, la France et la Suisse, notre premier album est en passe de sortir au Canada. »\nDes passages enregistrés en pleine nuit après une soirée arrosée\nPour l’enregistrement de son nouveau bébé, Dalton Telegramme s’est rendu à La Chapelle, un studio situé du côté de Waimes. Disposant de plusieurs chambres insonorisées, il offre la particularité de permettre aux musiciens de jouer tous ensemble au même moment. « C’est principalement pour cette raison que nous avons décidé d’aller là », explique Quentin Maquet. « Nous voulions pouvoir enregistrer dans les conditions du live, pour donner un aspect authentique et spontané à l’ensemble. Et comme l’endroit est situé à près d’une heure de route de Liège, nous avons décidé de travailler en vase clos, en nous enfermant sur place pendant une quinzaine de jours. Nous avons fait appel au producteur et guitariste français Seb Martel, qui a notamment travaillé avec M et Camille dans le passé. On peut vraiment dire qu’il nous a poussés dans nos derniers retranchements, en nous faisant jouer pendant de longues heures pour obtenir le résultat souhaité. Il nous arrivait même de reprendre nos instruments en pleine nuit, après avoir soupé tous ensemble et bu quelques verres. Il y a un morceau sur le disque où on nous entend souffler dans des bouteilles vides. Ce n’était pas du tout prémédité, nous venions simplement de les achever. »\nC’est ce disque taillé pour les longues traversées en voiture et les bonnes soirées entre potes que Dalton Telegramme viendra présenter le 26 mai prochain au Reflektor. Pour l’occasion, le quatuor a prévu une soirée riche en surprises, avec notamment quelques invités de marque. Ces quatre-là ont beau rêver de grands espaces, ils n’ont pas oublié le sens de la fête qui caractérise la cité ardente.\n> Dalton Telegramme – « Sous la Fourrure », disponible chez les disquaires et sur toutes les plateformes de streaming et de téléchargement.\n> En concert le 26/05 au Reflektor (12 euros).\n10h58 22 avril 2016\nUne expo pour découvrir les coulisses des Ardentes\nDix ans de bonne musique, ça se fête ! Inauguré en 2006 avec la venue d’Indochine en apothéose, le festival liégeois Les Ardentes célèbrera cette année son dixième anniversaire. A l’affiche, on retrouvera la même bande à Nicola Sirkis, mais aussi quelques pointures internationales telles que Pharell Williams, Suede et Mark Ronson. Histoire de déjà nous plonger dans l’atmosphère toute particulière de la grand-messe, une exposition retraçant ses 10 premières éditions a lieu en ce moment au Reflektor, la célèbre salle de concert du centre de Liège. L’occasion de se souvenir des grands moments déjà vécus sur la plaine de Coronmeuse, mais aussi de découvrir quelques aspects insoupçonnés de l’évènement.\nOn doit la mise en place de cette exposition à Alexia Bemelmans et Guillian Pirotte, deux étudiants de la Haute Ecole de la Province de Liège qui ont rejoint l’équipe des Ardentes pour leur stage de fin d’études. Photos, vieilles affiches, ancien merchandising et une dizaine de vidéos, tout a été mise en place pour nous plonger dans l’atmosphère toute particulière du festival. « L’expo est divisée en plusieurs thématiques », précise Alexia Bemelmans. « Nous évoquons bien entendu les principaux artistes qui se sont produits sur la plaine de Coronmeuse, mais aussi les bénévoles et les organisateurs des Ardentes. En entrant, les visiteurs reçoivent une tablette numérique qui leur permet de visionner des petits films grâce à la réalité augmentée. On y retrouve des extraits inédits de concerts et des interviews de personnes qui gravitent autour du festival. Ma partie préférée, c’est celle où l’on découvre tous ceux qui travaillent tout au long de l’année pour organiser l’évènement. Quand on y assiste en tant que spectateur, on est loin d’imaginer tous les petits détails qui doivent être mis en place pour que tout se déroule parfaitement. »\nL’exposition sera visible gratuitement jusqu’au 27 avril au Reflektor. Si vous vous étiez toujours demandé à quoi ressemblaient les coulisses des Ardentes, c’est le moment où jamais.\nLes groupes débutants invités à ouvrir le festival cet été !\nIls sont nombreux, les artistes qui rêvent de se produire aux Ardentes. Et parmi eux, les liégeois sont évidemment aux premières loges. Cette année, les organisateurs du festival ont décidé d’offrir aux jeunes groupes débutants de Wallonie et de Bruxelles l’occasion de se produire en ouverture de leur grand-messe annuelle. Ils ont pour cela mis en place un concours dont la finale aura lieu le dimanche 19 juin au Reflektor. Concrètement, les artistes intéressés ont jusqu’au 10 mai pour déposer leur candidature via le site internet www.skynet.be/fr/musique/proximus-band. Trois finalistes seront choisis par les programmateurs des Ardentes et un quatrième par le vote du public. Le vainqueur sera désigné par un jury composé de professionnels. Ils éliront le groupe qui ouvrira la prochaine édition du festival le mercredi 6 juillet. Rock-stars en herbe, bonne chance !\nLien permanent Catégories : Ardentes, Exposition, Festivals 0 commentaire\n13h42 17 avril 2016\nAprès un an d’absence et à bientôt 66 ans (il les aura en juin), Frédéric François sort cette semaine son nouvel album « Les Femmes sont la Lumière du Monde ». Un nouvel album mais également une nouvelle biographie à l’occasion des 70 ans de l’immigration italienne en Belgique. Une double actualité pour celui qui revendique plus que jamais ses racines, son histoire et son éternelle âme de romantique.\nSalut Fredo, comment appréhendes-tu ce nouvel album ?\nNous sortons d’une année de travail intense en équipe. Je suis très heureux de pouvoir enfin partager ces douze nouvelles chansons originales avec mon public. J’entame et enchaîne en ce moment la promo avec des enregistrements d’émissions à Paris. Mais je connais désormais la musique (rires).\nComment as-tu fonctionné ?\nComme d’habitude. J’ai collaboré en équipe, avec mes paroliers et mes arrangeurs. En musique, comme en amour, je suis quelqu’un de fidèle. Au départ, une chanson se construit dans ma tête. Il faut ensuite tout appliquer sur le terrain. C’est pour cela que je suis attentivement chaque étape d’écriture et de réalisation. Je guide les différents intervenants tout en suivant mes idées et mes envies.\nUn album qui a été produit aux quatre coins du monde.\nNous l’avons enregistré à Liège, mais également à Los Angeles et à Paris. Le mixage a ensuite été réalisé en Chine à Shanghai par Luca Bignardi qui collabore régulièrement avec Eros Ramazzotti et Laura Pausini.\nMais aussi un travail familial…\nMes trois enfants ont également collaboré à ce projet. Mais ce n’était pas du tout prévu au départ. Car ils ont chacun leur propre univers et leur domaine de prédilection. Tous ces univers se sont rencontrés et finalement rejoints sur mon album. Ce fut une aventure assez extraordinaire. Ma fille Gloria s’est chargée de la photo et du visuel. Mon fils Vincent m’a aidé au niveau de l’orchestration. Quant à ma seconde fille Victoria, elle a réalisé le clip du premier single qui sortira très bientôt. Elle vient d’être diplômée en cinéma et travaille en ce moment sur le film de Dany Boon qui se tourne en Belgique.\nEs-tu attentif aux tendances actuelles ?\nJ’écoute de tout. Je peux écouter du Rihanna ou du Jennifer Lopez. Toutes les musiques me parlent. Mais je ne suis pas pour autant influençable. Ma volonté est d’être ancré dans mon époque et d’essayer de traverser les décennies comme par le passé. Mais tout en conservant mon style et mon identité musicale. Je ne vais jamais m’aventurer sur un terrain qui n’est pas le mien.\nTu as peur de décevoir tes fans ?\nLes gens qui me suivent attendent que je fasse du Frédéric François. Je dois donc leur apporter ce qu’ils attendent. J’accorde cependant beaucoup d’importance aux nouvelles sonorités. Comme dans les années 80 où je fus l’un des premiers à utiliser un synthétiseur dans une chanson romantique. Ma volonté est aussi de proposer des chansons dans l’air du temps. Mais je reviens très vite dans mon univers.\nPourquoi l’amour et les femmes comme thématique ?\nJe pense que nous vivons une époque où il est plus que primordial de dire je t’aime à nos proches. Alors oui, j’ai encore envie de parler d’amour. Mais cette fois, mon souhait était surtout de parler des femmes. Je ne fais pas de politique. Ma seule religion, c’est la musique. Mais le contexte actuel m’a peut-être poussé d’avantage à mettre les femmes à l’honneur à ma façon. Derrière chaque grand homme se trouve une femme.\nAs-tu prévu une nouvelle tournée ?\nOui, mais ce ne sera pas pour cette année. Car je sors d’une longue période sans spectacle afin de bien préparer cet album. Par contre, je serai en concert en juin prochain à la Réunion et à l’Île Maurice. Fin d’année, deux dates sont également prévues aux Etats-Unis, à Brooklyn et à Boston. La vraie tournée, qui comprendra tous mes tubes et quelques nouvelles chansons, ce sera pour 2017. Nous débuterons par l’Olympia à Paris en avril pour enchaîner ensuite avec Forest National et une grande tournée francophone qui passera par la France, la Belgique et la Suisse.\n« Mon histoire, c’est un peu celle de tous les immigrés »\nEn marge du nouvel album sort également un livre. Une nouvelle biographie écrite en collaboration avec Christophe Corthouts et Brice Depasse intitulée tout simplement « C’est mon histoire ». Une histoire qui débute en Sicile, dans son petit village natal de Lercara Friddi, et qui nous emmène au fil des étapes de sa vie, de son enfance à ses succès.\n« Avec le temps qui passe, je me suis rendu compte que je n’avais pas encore tout dit. Mon histoire parle de l’immigration. Beaucoup de personnes vont reconnaître leur propre histoire. C’est ma façon à moi de me souvenir et de ne surtout pas oublier d’où je viens. » Un livre qui s’inscrit également dans le cadre des 70 ans de l’immigration italienne en Belgique. « C’est un livre rempli d’espoir qui prouve que l’on peut réussir en partant de rien. Oui, le rêve est permis pour tout le monde. Qui aurait pu imaginer qu’en partant de Tilleur devant un charbonnage, que j’allais ensuite parcourir le monde ? » Voilà qui pourrait susciter des vocations.\nLien permanent Catégories : Chanson, Musique 0 commentaire


[Novembre 2016] Glossybox - Page 11\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 22 Nov 2016, 19:37\nMince Aelis... C'est vraiment mal tombé et dommage... Tu es vraiment fixée maintenant !\nDe mon côté je n'ai pas encore testé ! Je pense tester dans la semaine car j'ai quasi fini mon lait actuel ! Je vous dirai ce que ça donne !\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 22 Nov 2016, 19:41\nMag78 a écrit:\nC'est moi qui ai dit pour le masque avene convertie en contour des yeux. Mais je précise que j'ai pas la peau sensible, normalement c'est un masque visage il ne conviens pas forcement aux yeux, mais vu que les masque yeux coûte une petite fortune et que le miens est super déshydrater et que un simple contour ne suffit pas, j'ai eu l'idée de le détourner. Je le fait plusieurs fois par semaine. Pour l'instant après je ressens ma peau plus douce, mais les ridules sont toujours la j'attend de voir sur le long terme, en tout cas il ne me pique pas du tout les yeux et je le laisse poser 30 min ou plus le temps que la matière fonde et après je la fait rentrer en tapotant Si d'autres fille teste je suis curieuse de voir leur retour ! Tenez moi au courant\nSuper, merci en tout cas pour cette idée Mag ! J'ai la peau plutôt sensible mais je tenterai tout de même le coup ! Par contre si je commence à ressentir la peau qui chauffe, je saurai que ça ne conviendra pas à ma peau !\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mer 23 Nov 2016, 08:56\nles questionnaires sont en ligne (110: rien pour les goodies)\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mer 23 Nov 2016, 09:17\npar contre impossible de valider le questionnaire général... j'ai essayé 3 fois avec plusieurs navigateurs mais il n'est pas pris en compte...\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mer 23 Nov 2016, 09:19\nça me fait pareil Cleo\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mer 23 Nov 2016, 09:21\nok merci, ils devraient rectifier\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mer 23 Nov 2016, 09:25\nJ'ai eu le meme probleme pour un des produit de la box hommes qui ne se valide jamais.\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mer 23 Nov 2016, 14:54\nPareil que vous impossible de valider le questionnaire général, je retenterai plus tard\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mer 23 Nov 2016, 16:49\nMerci ! Je vais attendre demain pour y répondre, ce sera sûrement réparé d'ici là.\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mer 23 Nov 2016, 18:47\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 10:27\nGlossy box toujours pas reçu, et la réponse de glossy : allez voir à votre bureau de poste....HUMMMM\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 10:29\nAh oui on est quand même a la fin du mois, mais j'ai vu sur insta que pas mal de filles n'avaient pas reçu leur box ce mois-ci\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 10:33\nla consigne chez eux c'est d'aller à la poste (ou de téléphoner) avec le numéro de colieco qui est sur ton compte et ensuite de les contacter avec la réponse...\nOui, leur excuse : novembre est un mois particulier avec les ponts...\nMoui bon faut pas abuser non plus, les ponts étaient début novembre là on est en fin de mois\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 10:35\nOui et bien ma consigne à moi, c'est que c'est au vendeur de faire les démarches.\nEnfin à chaque problème que j'ai eu avec d'autre vendeur, c'était ainsi et je leur ai bien fait remarqué, il faut pas pousser.\nJe n'ai pas le temps de me déplacer jusqu'à la poste.\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 10:36\nroxanne0602 a écrit:\nje sais mais il y a peu de chance qu'ils t'en renvoient une sans la réponse de la poste...\nil y a un numéro de tél je crois (3610 ou qch comme ça) tu n'es pas obligée de te déplacer\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 10:42\nOui c'est sur on peut toujours appeler mais je comprends que ce que veux dire Roxanne, c'est toujours pénible quand ils ne cherchent pas t'aider c'est a toi de te débrouiller et ensuite ils verront ce qu'ils peuvent faire.\nAlors je sais que le SC est réduit au strict minimum mais ils pourraient quand même être plus sympathique dans leurs réponses\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 10:45\nmais si la réponse de la poste est "colis perdu" ils lui en enverront une assez rapidement normalement...\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 10:46\nOui je l'espère pour elle de toute façon c'est la seule solution\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 11:04\nQuand je vais à mon bureau de poste ils ne cherchent même pas, ils me demandent de téléphoner au 36 machin et voilà. Donc autant téléphoner directement ! Mais c'est clair que c'est à Glossy de faire les démarches, pas à nous...\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Mar 29 Nov 2016, 11:22\nLe 36 31 refuse de suivre les Coliéco, sauf si on tombe sur quelqu'un de particulièrement sympa.\nMais les entreprises ont le moyen de contacter directement le suivi des colis, donc c'est à elles d'en faire effectivement la démarche.\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Jeu 01 Déc 2016, 13:26\npour celles qui ont pris l'offre box suprise, cette fois ce n'est pas une box des mois précédent mais une "vraie" box suprise\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Jeu 01 Déc 2016, 13:29\nAh oui ? Je suis curieuse, là !\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Jeu 01 Déc 2016, 13:38\ncomment ça ? pas trop compris, une box toute neuve ?\nSujet: Re: [Novembre 2016] Glossybox Jeu 01 Déc 2016, 15:00\nune box avec un mix de produits qui ne correspond pas à une box d'un mois précédent\nj'écris et je me dis que je ne suis pas claire\nvoilà un exemple qu'une fille m'a dit avoir reçu (je n'ai pas de photo):\nbaume à lèvres teinté, un soin démêlant volume full size John Frieda, un vernis à ongles sephora, un gel teinté lèvres et joues et un gel douche à la rose


Les symptômes de l’allergie Formule (avec … – Furta\nLes symptômes de l’allergie formule\nLes symptômes de la formule des allergies chez les nourrissons peuvent se produire immédiatement après l’ingestion ou au cours des jours ou des semaines. Une allergie à la formule est provoquée par les protéines contenues dans la formule, tels que des produits à base du lait et du lait ou des ingrédients à base de soja qui sont difficiles pour un enfant en bas âge à digérer. Les bébés atteints de ce type d’allergie ne sont pas facilement consolés et présentent d’autres symptômes de coliques de ballonnements et de gaz après les tétées. Bien que la formule des allergies peuvent être graves, les bébés grandissent généralement ce type d’allergie par leur deuxième année.\nLes changements de comportement signalent des symptômes d’allergie chez les bébés. pleurs inconsolables et fussiness sont communs que le bébé se bat avec des douleurs d’estomac. Le sommeil peut être interrompu fréquemment en raison de l’inconfort causé par l’allergie de formule. Ces comportements affichent la réaction de l’enfant à la formule et peuvent être soulagés par la tenue et de la marche avec le bébé ou l’aidant à déplacer ses jambes pour soulager la douleur dans l’abdomen.\nsymptômes gastro-intestinaux et l’inconfort sont typiques dans la formule des allergies. Les bébés qui sont allergiques à la formule développent souvent des symptômes coliques y compris les ballonnements et de gaz accompagnée de pleurs incontrôlables; de ce fait, une allergie à la formule peut facilement être confondu avec les coliques infantiles. Cracher ou vomissements accompagne le reflux acide, ce qui provoque plus d’inconfort. Les nourrissons allergiques à la formule développent également la diarrhée, des selles odorantes lâches et ignobles, la constipation ou des selles sanglantes, selon consultante en lactation Jan Barger.\nLes signes extérieurs d’une allergie de formule manifeste que des éruptions cutanées, urticaire ou sèches, plaques squameuses de la peau comme l’eczéma. Hives ou des éruptions cutanées sur le visage peuvent provoquer un gonflement des lèvres, de la bouche, de la langue ou de la gorge, et peut entraîner des complications graves, telles que les voies respiratoires obstruées. Un anneau rouge autour du rectum qui ne répond pas à la couche-culotte crèmes rash et remèdes signale également une réaction cutanée à la formule.\nLa congestion, la toux et l’augmentation de la production de mucus, ainsi que d’autres symptômes respiratoires qui comprennent une respiration sifflante et des troubles respiratoires comme l’asthme, peuvent se produire en particulier dans le lait à formule allergies.\nLes bébés souffrant d’allergies de formules qui ne sont pas diagnostiqués ou non traités pendant une période prolongée ont des problèmes obtenir et de maintenir le poids ainsi que la croissance et développement à des niveaux attendus, en raison d’un manque de nutrition. Déshydratation et l’anémie sont les complications qui découlent de l’absence de liquides et de nutriments nécessaires en raison de vomissements et de troubles digestifs. Les bébés présentant une insuffisance respiratoire due à des symptômes d’allergie qui mènent à la gorge et des voies respiratoires gonflement nécessitent des soins médicaux pour éviter l’anaphylaxie; ayant un EpiPen à portée de main en tout temps pour fournir une allergie soulager l’adrénaline peut être recommandée.\nexpert Lactation Jan Barger recommande que les nouvelles mères allaitent leurs bébés pour éviter les allergies de formule possibles. Le lait maternel contient une protéine plus compatible que celle trouvée dans le lait de vache ou d’un mélange de formule, ce qui rend plus facile à digérer. Barger suggère également que les mères allaitent exclusivement pendant au moins 6 mois. L’allaitement maternel mamans de bébés allergiques au lait devrait limiter le lait et les produits laitiers dans leur alimentation pour empêcher leurs bébés d’avoir une réaction au lait de mère.\nLa Clinique Mayo suggère qu’il existe des formules alternatives qui répondent aux besoins nutritionnels des nourrissons si l’allaitement est pas une option. Le lait de vache est présente dans la plupart des préparations pour nourrissons et devrait être évitée si les bébés sont allergiques au lait. formules à base de soja sont une option pour les allergies au lait, bien que les bébés peuvent également être allergiques au soja. Protéines hydrolysées sont pour les nourrissons ayant des antécédents familiaux d’allergies à d’autres formules. Ce type de formule protéique est plus facile à digérer et est moins susceptible de provoquer des réactions allergiques.\nConsultez votre pédiatre si votre bébé présente des symptômes d’allergie de la formule, et avant de passer à une autre formule sur votre propre. Le médecin fournit des nouvelles recommandations de la formule basée sur l’allergie spécifique de votre bébé, de sorte que l’allergie induisant des ingrédients sont évités.\nLes symptômes de sucre – Blé allergies, symptômes d’allergie à sucre.\nLes symptômes de sucre blé Allergies Une allergie aux produits alimentaires est un sujet que nous devrions avoir une certaine conscience de — parce que beaucoup de gens souffrent de cette…\nLes symptômes d’allergie au lactose\nAliments Allergique au lait Aliments L’allergie au lait L’allergie alimentaire est le sujet le plus parlé en particulier chez les enfants. Allergie alimentaire est causée lorsque le système…\nPrevious Post: Les symptômes de C, une infection fongique dans les poumons symptôme.\nNext Post: Quelles sont les causes desquamation de la peau sur les mains …