Sujet: Techniques Ulduar Mar 2 Fév - 23:39\nAlors déjà un gros bravo à la guilde pour ce soir, nous avons finalement purifié le vieil Hodir et l'avons ramené à la raison. On en aura bouffé, de la glace ! Et voici la technique pour le gentil Thorim, qui est mal conseillé...\nJe place ici la technique du forum Millenium pour Hodir à Ulduar :\nComposition du raid (25) :\n2 tanks au minimum, en version "simple" vous pouvez\nprévoir des tanks supplémentaires pour faciliter l'apprentissage. Un\nPaladin ou un Chevalier de la mort est recommandé pour le groupe Arène, mais ce n'est pas obligatoire. Mieux vaut être très solidement équipé, en fin de combat Thorim tape très fort.\n6 soigneurs, 3 soigneurs tank et 3 soigneurs raid. Vous pouvez prévoir davantage en version "simple" pour faciliter l'apprentissage, mais sachez que quasiment tous les dégâts sont évitables en phase 2 à part les dégâts sur le tank.\nOui d'accord, mais à dix joueurs alors ?\nCe combat ne demande pas de composition de raid très particulière,\nil y a une grande liberté de classes. La seule exigence est d'avoir au\nmoins un prêtre avec le talent Inspiration ou un chaman avec le talent\nRobustesse des anciens qui s'assure de maintenir ce buff sur le tank de\nThorim en phase 2.\nVous devez séparer le raid en 2 groupes, qu'on appellera groupe Donjon et\ngroupe Arène. Le groupe Donjon doit contenir 1 tank, 2 soigneurs, et\n7 dps, contenant un maximum de sorciers (qui seront moins efficaces dans\nl'arène) avec une préférence pour les classes les plus fragiles\n(prêtre, mage...). Assignez une personne du groupe Donjon à\nl'ouverture du levier (cf "Phase 0"). Le groupe Arène contient le\nreste du raid.\nLa phase 0 du combat, c'est une introduction pour se mettre en place. Dans l'arène de Thorim se trouvent plusieurs ennemis humanoïdes hostiles (des soldats de la faction opposée à la votre, c-à-d Alliance si vous\njouez pour la Horde, et inversement) aux prises avec un ver géant.\nLe tank du groupe Donjon prend le ver géant et le positionne face à la\ngrille se trouvant derrière lui, sur la gauche en rentrant dans la\nsalle, pour éviter un souffle de poison sur tout le raid.\nLe tank du groupe Arène récupère les autres adds qui sont aoe. Attention, cette phase est triviale mais une reprise d'aggro sur l'un des monstres aoe peut rapidement signifier un mort et un wipe inutile (vous pouvez toutefois\nréinitialiser le combat en sortant de la salle à ce stade là).\nUne fois les adds morts, la personne assignée au levier du groupe Donjon se\npositionne près de ce dernier (le levier du Donjon ouvre la grille du\npassage menant à Thorim, et se trouve juste à côté).\nTuez le ver.\nDès que le ver meurt, le groupe Arène se place au milieu de la salle de\nl'arène (il y a une sorte de disque au sol qui constitue un excellent\npoint de repère), le groupe Donjon se colle à la grille et pénètre\ndans le couloir aussitôt que le levier a été actionné par la personne\nassignée. Tout ceci doit prendre au maximum quelques secondes, avant\nque la phase 1 ne commence.\nIl n'y a absolument aucune contrainte en terme de DPS sur cette phase. Si quelqu'un déconnecte au pull, comme cela arrive souvent dans cette salle, vous pouvez attendre sa reconnexion sans faire de dégâts au ver, en maintenant un peu de soins sur le tank Donjon.\nLa ruse pour déjouer Thorim - ou "LE ZERG DE L'ARENE"\nComme déjà expliqué plus tôt, la phase 1 correspond à 2 combats menés en\nparallèle. Le groupe Arène reste dans l'arène et affronte des vagues de\nmobs. L'objectif est de survivre, et de ne pas se faire déborder.\nLe groupe Donjon avance dans un mini-donjon comprenant des adds à tuer\net des miniboss à affronter.\nLa phase 1 se termine lorsque le groupe Donjon atteint Thorim.\nSi vous êtes dans le groupe Arène, vous n'avez aucune emprise sur\n"l'avancement" de la phase, dans le sens où vous ne déclencherez pas le\npassage en phase 2. Par contre, il va falloir être très dynamique pour\nsurvivre aux nombreuses vagues qui surgissent dans l'arène sans se\nLe placement à adopter dans l'arène est simple.\nLa salle est régulièrement inondée d'éclairs, le plus simple consiste\nà tous se regrouper dans le disque central inscrit au sol et d'éviter\ntotalement ces dégâts.\nLes soins et dps distance se placent sur un côté du disque et n'en bougent pas, les càc et le tank se placent au centre du disque ou quand cela est possible, diamétralement opposés aux distance/soins sur le disque.\nLes plus petits (les Acolytes et les Evocateurs) sont assez inoffensifs, et\ndoivent simplement être aoe. Ce n'est pas très grave s'ils ne sont pas\nparfaitement tankés, les Consécration de Paladin Vindicte/Protection et\nles Mort et Décomposition des Chevaliers de la Mort suffiront\nnormalement à protéger les soigneurs. Il faut tout de même ne pas les\nlaisser en vie trop longtemps, ou bien ils commenceront à soigner un\npeu trop fort. Les Evocateurs en particulier posent un Bouclier de runes qui doit être rapidement dissipé par un prêtre ombre ou un chaman élémentaire/amélioration.\nLes adds de taille moyenne (les plus gros Nains), les Porteguerre, doivent\npar contre être tankés, car ils font des dégâts en mêlée importants.\nTrès faciles à soigner sur un tank, un coup critique malencontreux sur\nun voleur ou un druide peut provoquer un mort inutile. Ils posent une\nAura de célérité sur tous les adds à portée tant qu'ils sont en vie.\nLes adds de taille plus importante (les Géants), les Champions, sont la\nplus sérieuse menace dans l'arène. Ils frappent assez fort (encore une\nfois, très facile à soigner sur un tank mais mortel pour un non tank),\nfont une Frappe mortelle et un Tourbillon. Les Champions doivent absolument être tankés, et maintenus à l'écart du groupe de soigneurs/distance.\nBien sûr, l'objectif va être de tuer tous les adds au fur et à mesure pour\nne pas être submergé. L'ordre de focus, cela dit, n'est pas extrêmement\nimportant et un ordre de focus trop rigoureux résulterait simplement\nune perte de DPS regrettable. Le plus simple consiste à désigner un\nmain assist qui posera un symbole sur les Porteguerres et les Champions\nà focus. Tous les autres adds seront aoe.\nUn prêtre ombre est fortement apprécié dans l'Arène ou, à défaut, un Prêtre soin, pour effectuer une Dissipation de masse quand trop d'adds ont des Boucliers, soins de durée, etc.\nLes adds sont tous sensibles au Contrôle mental, à l'exception des Champions. Contrôler un Porteguerre est nécessaire pour le Haut-Fait Son quart d'heure de célérité : mode héroïque.\nNéanmoins, le gain effectif est très discutable, et dans un premier\ntemps, gérer ce contrôle mental jusqu'à la fin de la phase 2 est plus\nune contrainte qu'un gain. Je déconseille de s'y attarder pour les\nIl se passe beaucoup de choses qui n'ont pas beaucoup d'importance pendant cette phase, des debuffs divers et variés sont appliqués, que je ne détaillerai pas. Je signale juste que Thorim inflige régulièrement un Marteau-tempête sur une cible au hasard, ce qui l'étourdit pendant 2 secondes et\ninflige des dégâts autours de lui, et ralentit l'incantation des sorts.\nA moins d'être tous situé sur un quart de mètre carré, ce ne devrait\npas être un problème; les Humains peuvent tirer profit de leur racial Chacun pour soi pour s'en défaire. Tenez bon jusqu'à l'arrivée du groupe Donjon.\nLe groupe Donjon\nVotre but va être d'avancer le plus rapidement possible au long des\ncouloirs pour arriver jusqu'à Thorim. Si vous tardez trop à atteindre\nThorim, les adds de l'arène entrent en Berserk ce qui signifie un wipe\nNéanmoins, le chrono est très large, et vous devriez n'avoir aucun problème - en fait, vous devrez peut-être même prendre garde à ne pas aller trop vite pour ne pas déclencher le Hard Mode ! (Même si cela a très peu de chances d'arriver avec une telle répartition des DPS). Ne prenez donc pas de risques inutiles et précipités, vous ne faites pas la course avec votre tank pour savoir qui engagera les adds le plus vite. Avancez donc le long des couloirs, en assistant proprement votre tank pour éviter les prises d'aggro inutiles. Si des adds pop derrière vous, c'est que vous avez été trop lents. A ce moment là, changez vos positions rapidement sur les adds supplémentaires et continuez à avancer.\nDans le premier couloir, vous verrez un miniboss au fond, qui incante une énorme bombe qui tuera n'importe qui se trouvant d'un certain côté de la salle. Ce côté est aléatoire mais il peut être prévu en regardant ses mains incanter et illuminer le côté qui sera anihilé. Soyez très vigilants à cette incantation et placez vous correctement à l'avance. Si nécessaire, confiez le rôle d'annonce à l'un des DPS Donjon, qui pourra dire où se placer sur\nTS/Ventrilo/macro. Lorsque vous engagez le miniboss, vous pouvez\néviter qu'il charge en vous plaçant tous au corps à corps avec lui (ou\nà distance minimale pour les chasseurs), ce qui le rend plus facile à affronter. Faites tout de même attention à son bouclier réflecteur.\nLe second miniboss, à la fin du Donjon, place une bombe sur un joueur. Comme pour Grobbulus, il ne faut pas la dissiper ou elle explose\ninstantanément. Le joueur qui la reçoit doit s'écarter un peu des\nautres pour exploser sans menacer les autres joueurs. Une fois le\nsecond miniboss mort, tuez les adds s'il vous en reste. Puis avancez en\ndirection de Thorim - en prévenant le groupe Arène de votre arrivée\nafin de pouvoir vous positionner. Lorsque vous arrivez à la plateforme,\nlongez bien le côté droit ou vous serez emprisonnés dans un stun de 20\nsecondes. Dès que Thorim saute dans l'arène dépêchez vous de le suivre\net de sauter également, ou vous subirez de lourds dégâts de nature.\nSi vous n'avez pas eu de morts, la transition P1 - P2 devrait être assez\nsimple, et il ne devrait plus y avoir beaucoup d'adds en vie dans\nl'Arène au moment où Thorim est engagé. Dès que ceci se produit, les\nadds s'arrêtent de pop, et il faut alors impérativement les\nfinir avant de songer à attaquer Thorim. Beaucoup de wipes sont dûs à\ndes adds tués trop tardivement. Thorim commence à incanter ses chaines\nd'éclair et ses charges presque immédiatement après son engagement, il\nfaut donc se placer rapidement pour la phase 2.\nLa phase 2 est un combat beaucoup plus classique, relativement facile mais qui demande une certaine vigilance. Ceci est d'autant plus vrai qu'un wipe en phase 2 signifie refaire toute la phase 1... ce qui est rapidement fatigant.\nAprès plusieurs soirées de wipes sur le hard mode (la phase 1 est\nquasiment identique en hard mode), chacun des membres de mon raid\nconnaissait par coeur tout le dialogue entre Thorim et Siff et le\nrécitait à l'écrit pendant la phase 1. Pour ceux qui ont connu\nKael'thas à l'époque, c'est presque aussi agaçant. En résumé, c'est une\nphase assez facile mais ne perdez pas votre concentration, car rien\nn'est encore joué lorsqu'on arrive en phase 2 !\nLes évènements qui peuvent se produire en phase 2 sont, et exclusivement : Thorim lance une Chaîne d'éclair sur un joueur au hasard\nThorim charge un pillier et déclenche quelques secondes après une Charge de foudre, et gagne un buff empilable de Charge.\nThorim frappe en mêlée le tank courant.\nThorim effectue une Frappe déséquilibrante sur le tank en cours.\nAu début du combat, avoir quelques de Chaînes n'est pas dramatique dans\nl'absolu... Mais à la fin, quand Thorim est buffé par une quinzaine de\nCharges, la mort est quasiment assurée pour la troisième cible, sans\nparler des autres. Pour ceux qui ont connu C'thun, un mauvais\npositionnement peut conduire à des wipes aussi ridicules @ 10 morts en\nune seconde. Le placement adopté optimise l'encaissement des chaines\nd'éclairs et minimise les dégâts subis. Il existe un placement encore\nplus performant, mais il demande une rigueur bien plus grande qu'il\nn'est pas nécessaire de déployer pour le mode simple.\nLa Charge est totalement, facilement, et toujours évitable. Sauf lorsque\nThorim est complètement déréglé à cause d'un très fort lag (plusieurs\ncharges en même temps, par exemple), il n'existe aucune raison crédible\nde subir la Charge. En mode simple, il n'y a aucune forme de\nralentissement ou d'immobilisation pendant la phase 2. Il y a\nénormément de place dans la salle pour s'écarter. Vous ne devez\npas prendre de charge. Dans un premier temps, vous pouvez\néventuellement autoriser vos tanks à subir la charge, le déplacement\nétant parfois périlleux.\nNéanmoins, à terme, il devra aussi apprendre à l'éviter en traversant\nThorim. Les càc, d'une manière générale, auront une gestion plus\ndifficile de la Charge; ils doivent partir au dernier moment et revenir\nimmédiatement, pour éviter de transmettre une chaîne d'éclair sur 10\npersonnes. Pour les distance, l'évitement est extraordinairement facile.\nPrenez garde toutefois à ne pas passer trop près de quelqu'un d'autre\n(pour ne pas "lier" 3 personnes à une chaine d'éclair potentielle), et\nne faites pas un angle de 180 degrés quand bouger d'une vingtaine de\nmètres vous suffit. Prenez vos marques au fil des essais pour savoir sur\nquelle charge vous devez bouger. Voici le placement conseillé, pour faciliter l'évitement des charges et limiter les risques de transmission de chaînes d'éclair (25).\nLes càc se placent à 3 par zone. Si vous avez plus de 6 càc hormis les tanks, vous pouvez soit passer à 4 par zone, soit rajouter un dps càc à côté des tanks (il faudra de préférence choisir une classe avec des attaques lentes et beaucoup d'expertise, comme par exemple un Paladin vindicte ou Guerrier armes plutôt qu'un Voleur ou un Chaman amélioration.\nLes soin du tank sont répartis dans la salle, afin d'éviter de devoir se\ndéplacer simultanément pour éviter la même Charge. Un trou de soin sur le tank signifie en général une mort rapide et douloureuse.\nSi vous avez beaucoup trop de distance (!) et très peu de càc, vous avez toujours la possibilité de les faire se placer au corps à corps.\nCertaines spécialisations, comme le Démoniste spé démonologie, y\ngagnent même un peu en DPS !\nLes attributions de soin sont basiques : les 3 soins raid soignent à portée, les 3 soins du tank soignent le tank. Comme indiqué, les seuls dégâts subis par le raid sont les chaines d'éclair... Ce qui signifie qu'en pratique, les soins raid feront également beaucoup de soin tank !\nSi vous êtes vraiment large en soin, n'hésitez pas à alléger l'effectif\nsoin. Abréger le combat sera toujours plus utile que de cumuler du soin\nVoyons à présent la réelle complication de la phase 2 : le soft enrage et la\nsurvie des tanks. Toutes les ~15s, Thorim lance une Charge, ce qui lui\ndonne un buff +15% vitesse d'attaque. En fonction du niveau et de\nl'orientation d'équipement de vos tanks, ceci leur permet de survivre,\navec beaucoup de soins, jusqu'à environ 13 à 14 Charges sans\nutilisation massives de cooldowns (cependant, dans certains cas, le\ntank peut mourir bien avant cela). Vous pouvez grappiller quelques\ndizaines de seconde en fin de combat, en utilisant les techniques\nclassiques de réduction de dégâts sur les tanks s'il vous en reste\nencore : cooldowns propres des tanks, potions d'armure, Main de\nSacrifice, Sacrifice Divin, Suppression de la Douleur, etc. Vous avez\ndonc, approximativement 3 à 4 minutes pour descendre les 21 millions de\npv de Thorim, ce qui vous demandera entre 90 et 120k DPS de raid en\nfonction de combien de temps vous survivez au soft enrage. Cette phase\nest donc avant tout un rush DPS (ponctué par quelques charges à\néviter), n'hésitez pas à utiliser des consommables et des trucs minutés pour le réussir. L'héroïsme/soif de sang sera gardé de préférence pour cette phase bien sûr, en particulier en dessous de 30-35% de pv (en fonction du DPS de votre raid).\nCeci bien sûr est à mettre à côté des choses à faire dans la rencontre au niveau des dégâts sur le tank. La Frappe déséquilibrante posée par Thorim sur un tank diminue sa défense (et non pas son score de défense) de 200 pendant 10 secondes. Cela se traduit concrètement par 8% de chances supplémentaires de subir un coup critique, et les chances de bloquer, parer, esquiver et être raté de 8%. Si vous voulez plus de détails sur l'effet de diminuer autant l'évitement, je vous invite à consulter mon guide tank sur le sujet (ainsi qu'un bon dictionnaire geek et de l'aspirine, NDT) mais sachez simplement que votre tank évitera beaucoup moins de dégâts, et qu'il sera susceptible de subir des coups critiques (et ce, même s'il est "capé" défense).\nChanger de tank à chaque Frappe déséquilibrante, car Thorim est provocable.\nCette méthode présente l'intérêt d'écarter tout risque de coup\ncritique, mais le défaut de passer de façon imprévisible à un autre\ntank, qui n'aura pas nécessairement tous les soins de durée, buffs (et particulièrement, le buff Inspiration/Robustesse des anciens, sur\nlequel je reviendrai) ni même le flux de soins des 3 healers tank.\nEncaisser la Frappe déséquilibrante, ce qui demande un soin massif et continu. Cette méthode, contrairement à la précédente, laisse ouverte la possibilité de subir des coups critiques, mais assure que le tank en cours sera toujours bien soigné et bien buffé.\nLe tank doit être massivement soigné, et particulièrement dès qu'il a le debuff Frappe déséquilibrante. Il ne faut pas hésiter à sursoigner (dans la mesure où le mana pool des soigneurs le permet) - pensez à Brutallus pour comparer, même si l'effet de la Frappe est moins violent que celui du Stomp.\nLe tank doit, toujours, systématiquement, être sous l'effet du buff +25% armure, apporté par l'Inspiration du prêtre ou la Robustesse des anciens du chaman. Une seule attaque en mêlée sans ce buff et les conséquences peuvent être terribles. Ne négligez surtout pas ce buff : c'est l'un des plus puissants qu'un tank peut recevoir sur un combat tel que Thorim P2.\nNe pas s'affoler si l'un des tanks disparaît littéralement. Quelque soit\nla méthode adoptée, il y a des combos inévitables qui tuent un tank, la plus classique étant une Frappe déséquilibrante et une attaque mêlée (même non critique) dans la même demi-seconde. Celà arrivera parfois pendant vos try, c'est malheureux, mais c'est ainsi ! Une bonne rustine, dont il faut user et abuser, est de placer une Pierre d'âme de démoniste sur le tank en cours. Si celui ci meurt, l'autre tank récupère Thorim, le premier tank rez, est rebuffé, puis une Pierre d'âme est posée sur le nouveau tank.\nSurtout, il ne faut pas s'inquiéter si un tank meurt, cela peut arriver même sans erreur ni des soigneurs, ni des tanks (toutefois, cela doit rester rare, et il faut bien analyser une mort tank, qui peut très bien aussi être due à\ndes erreurs...). Si cela survient il faut rapidement basculer les healers et continuer le combat.\nUne fois que vous n'aurez plus de morts des Charges, que les transmissions de chaines d'éclair seront limitées, et que vous arriverez à tenir vos tanks en vie jusqu'à une douzaine de charges, en supportant la phase 1, amusante au début, mais très pénible au fil des wipes, vous pourrez rapidement vous débarrasser de Thorim et commencer à pleurer en imaginant le Hard Mode !\nRéalisé par Sophistie - guilde Seed\nDernière édition par radichou le Mar 23 Fév - 14:41, édité 2 fois\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 3 Fév - 1:38\nC'te fouillis... Je traduirai tout ça demain... Pour rendre le sujet lisible, parce que là faut avoir fait geek 1ere langue.\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 3 Fév - 3:06\nBon courage à toi pour décrypter tout ça. J'espère que tu as un dictionnaire geek/français bien complet xD\nJe crois qu'on a plus qu'à commencer à potasser ça histoire d'être un minimum préparés à la venue de ce petit boss ; j'ai comme l'impression qu'on va y passer un bon moment sur celui la...... mais je me trompe sûrement ^^.\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 3 Fév - 12:42\nC'est un peu effrayant c'est vrai... J'espère avoir rendu le truc plus clair, mais ce jargon de termes anglo-francisés à moitié, ça fait un peu de peine à lire...\nMais là n'est pas le débat, en tout cas, le guide explique bien tout j'ai l'impression. Après, ben... On va rigoler\nPuis faut adapter le bouzin en mode 10 joueurs surtout !\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 3 Fév - 17:01\nVous allez pleurer en lisant la tech en 4 phases de Mimiron\nMais bon Thorim n'est pas difficile, surtout en 10 où il n'y a qu'en fin de P2 vers les 20% où les dégats sont importants.\nIl y a une astuce pour ne faire la P2 qu'à un seul tank, un druide Feral.\nEn mode normal à 10 ou à 25, un Feral tiendra tout seul toute la P2, il n'est pas affecté par la frappe déséquilibrante\nBon courage la loose.\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mar 23 Fév - 14:43\nJE n'avais pas lu ton message, Gurthwulf, mais merci, ça me rassure\nA lire pour tout le monde, même si c'est la technique 25 !\nOn fera un groupe Donjon, avec un tank et un soin et les dps fragiles, et le groupe Arène avec un tank et deux soins, et les dps costauds.\nPassons déjà à la phase 2... et...\nComment on évite les charges de Thorim en fait ? Il électrifie le sol entre lui et deux piliers c'est ça ? Faut dégager de la zone ? J'imagine que tout sera plus clair quand on l'aura affronté...\n(genre je deviens sérieux, j'étudie une technique AVANT d'affronter un boss... tss tss)\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 24 Fév - 12:47\nC'est toujours bien d'avoir un deuxième point de vue, une deuxième explication qui peut éclaircir certaines choses. Donc voilà la technique diffusée sur Judgehype. Bonne lecture :p.\n"Wouhou. Le voilà. Le fameux. Alors celui-là, il est vraiment énorme. Incontestablement le boss le plus difficile de Ulduar après Yogg-Saron, et Algalon bien sûr. C'est vraiment un gros gros cran au-dessus de tout ce que vous avez vu jusqu'à présent. Mais outre la difficulté intrinsèque, le boss en lui-même est incroyablement fun et rigolo à faire et à voir. Un véritable bijou. Non vraiment, ils se sont surpassés chez Blizzard avec celui-là, et ça fait vraiment plaisir. On risque de le voir revenir pendant longtemps dans les discussions souvenirs : "Haaa, Mimiron, c'était l'bon temps !".\nBon, j'ai essayé de faire passer mon enthousiasme pour la zone et le boss lui-même, mais ce n'est pas tout ça, va falloir le puller. Et là, ca va décoiffer. Vraiment très largement plus difficile que les autres gardiens, il faudra un bon gros stuff à tout le raid pour parvenir à le tuer. Va y en avoir des wipes... Le boss a 4 phases successives, oui oui, quatre phases, presque autant que Kael'Thas. Et c'est effectivement du même acabit que KT, il va falloir apprendre les phases une par une, laborieusement, y a bon ! Dans chacune des phases, Mimiron se met dans une des machines qu'il a construites et faut la descendre\nVraiment un boss énorme. Enorme du point de vue mise en scène, énorme du point de vue gameplay, énorme du point de vue difficulté, une réussite totale pour Blizzard ! Allez, go go Vezax, la dernière ligne droite, on entre dans le domain des Dieux Anciens, on change à nouveau d'ambiance..."\nEh beh... On va bien rigoler :p\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mar 9 Mar - 13:26\nLe général Vezax\nNous l'avons affronté dimanche dernier, et c'était un combat très sympa !\nUn tank suffit pour l'affronter, là où il est, pas la peine de le déplacer à l'engagement.\nLa grosse difficulté de ce combat, c'est de gérer sa barre de mana :\nLors de l'affrontement, il est IMPOSSIBLE de régénérer sa mana d'une quelconque façon (pas de potion, pas de connexion, pas d'évocation, pas d'innervation, pas de mp5...). Il faudra tricher et bien gérer son déplacement pour ça, j'y reviendrai.\nLes clases CàC sans mana n'ont pas ce problème à gérer.\nVezax n'a pas 50 techniques, il faut savoir qu'il a une AoE de flammes (on la voit sur sa barre d'incantation) qu'il FAUT absolument couper. Elle revient toutes les dix secondes (il faut donc une classe CàC qui casse son incantation régulièrement, toutes les 10s, un guerrier dps y arrive, vive Grenor au passage).\nVezax envoie des missiles d'ombre qui tombent lentement sur un joueur distance ciblé au hasard (un peu comme les moches avant le dernier boss d'Anh'Kahuet), déferlante d'ombre... Enfin le missile d'ombre quoi. Une fois que le joueur a été ciblé, il doit s'écarter de la zone d'impact absolument sous peine de se prendre des dégâts et se faire éjecter. A moins de rester sur place, on a le temps de s'écarter, on voit le missile suivre sa courbe.\nUne fois le missile tombé, une flaque noire apparaît au sol, les distances doivent aller dessus impérativement :\n- Les dégâts sont augmentés de 100%. La vitesse d'incantation aussi. Les coûts en mana des sorts sont réduits de 75% !\nDonc, on guette le missile, on attend qu'il s'écrase à côté, on saute sur les flaques noires, et envoyez la purée ! Mitraillette à pyro, à missiles des arcanes, et, à 25%de vie du boss, drain d'âme qui tique à 20 000 toutes les secondes, ce combat est jouissif pour les sorciers. Petit inconvénient, les flaques noires réduisent de 75% les soins reçus. Mais en même temps, si les flammes sont interrompues, un dps distance ne se prend pas de dégât.\nVezax est fourbe ; il va chercher à régénérer sa vie : il appose sa "marque du sans-visage" sur un joueur pendant une dizaine de secondes. Ce joueur ne craint rien ! Par contre, les personnes à côté du joueur "marqué" voient leur vie aspirée : Vezax récupère très vite la vie des joueurs près du "sans-visage". Il faut donc impérativement s'écarter !\nSi la marque est sur vous, reculez ! Mieux vaut perdre un peu de dps quelques secondes que voir le boss revenir à 100% de vie en 5 secondes... Si vous êtes au soin, ne bougez pas trop non plus, c'est aux autres de se casser (et d'utiliser tout ce qui peut donner une accélération soudaine : sprint, transfert, bottes fusées...). L'idéal étant de combattre éloignés les uns des autres pour minimiser ces dégâts (oui, la vie aspirée fait du 5000 par seconde, ça fait mal, aussi, alors pensez aux soigneurs occupés à gérer le tank ET leur barre de mana, ET leurs déplacements).\nEnfin, Vezax fait surgir des nuages de gaz de saronite (on essaiera d'ignorer comment). Innofensifs, ces nuages partent se balader dans toute la salle lentement. On peut les cibler, et même les taper.\n8 nuages en tout vont arriver. Et ils ne disparaîssent que si on les détruit.\nAttention ! Si les 8 nuages sont là "vivants" en même temps, c'est le mode difficile du combat: Vezax devient insensible, et un "Animus de l'ombre" se crée de la fusion de ces nuages : il a son million de points de vie et vient compliquer le combat.\nLorsqu'on détruit un nuage, une flaque verte apparaît au sol.\nLes sorciers qui iront sur la flaque verront alors leur mana remonter !\nD'abord, 100, puis 200, 800, etc. C'est exponentiel. Génial ! C'est le seul moyen de la rencontre de "refaire le plein" en mana. Sauf que...\nLa vie descend proportionnellement au mana regagné. Alors... Ne soyez pas trop gourmands, c'est mortel ! En général, 5-6 "tics" dans la flaque verte suffisent, après... C'est dangereux.\nComment gérer ces flaques ? Attribuer un dps distance sur les nuages suffit : il ne devra pas les tuer dès leur arrivée, mais guetter les barres de mana de chacun. Lorsque le nuage est proche des soigneurs par exemple, ça peut être un bon moment d'en détruire un. Il faut aussi faire attention que les huit nuages ne soient pas présents en même temps.\nAttention, si tous les nuages sont tués trop vite, le raid n'aura plus aucun moyen de récupérer son mana (je me suis retrouvé avec Kiwï à taper Vezax à la baguette...)\nCompliqué ? Dangereux ? Oui, si on gère mal sa barre de mana.\nN'oubliez pas les flaques noires qui réduisent le coût des sorts de 75%...\nDernière technique pour Vezax, il se donne un buff du néant, et gagne +100% de dégâts... Selon l'équipement du tank, c'est plus ou moins gérable. Il faut aussi savoir que pendant ce temps (une dizaine de secondes, quand même), Vezax perd 50% de sa vitesse de course : il est donc facilement "baladable". On peut le promener sans trop trop de souci. Certains tanks n'en ont cure, et avec un bon équipement, ça passe (mais faut aussi que les soins suivent !)\nPour résumer le combat sur Vezax, tout est une question de placement.\n- Casser ses flammes par un dps CàC.\n- Eviter les missiles d'ombre et aller sur les flaques noires pour augmenter le dps ET économiser la mana.\n- Casser un nuage de temps en temps par un dps attribué (distance, qui peut passer du boss au nuage sans trop bouger) et aller sur la flaque verte pour récupérer son mana.\n- S'écarter VITE de la personne qui a la marque du sans-visage.\nUne fois ces techniques assimilées, il faut un peu de déplacement, certes, ça bourrine bien sur Vezax, et s'il ne récupère rien de la marque du sans-visage, le combat peut être rapide\nHauts faits associés :\n- Personne de touché par les missiles d'ombre (si tout le monde est attentif, c'est tout à fait faisable)\n- Vaincre l'animus de néant (donc laisser fusionner les 8 nuages).\nEt voilà ! Etape suivante, Yogg-Saron, dit "le tube d'aspirine" !\nBravo à la loose pour cette belle victoire de dimanche en tout cas\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mar 9 Mar - 13:34\nET voilà l'explication pour le dernier (enfin...) boss d'Ulduar ! Explications made in Judgehype.\nA lire absolument pour ce soir !\nLe dernier serviteur de Yogg est mort, Vezax n'est plus. La porte s'ouvre et nous voici devant... Sara. Un souffle épique souffle dans le raid. Ulduar, 14 boss, des fights splendides du début jusqu'à la fin (bien que parfois un tout petit peu undertune), des décors magnifiques, une ambiance incroyable, un background du tonnerre, bref une des meilleures instances du jeu, toutes extensions confondues. Et nous voici devant le dernier boss (enfin, il reste Algalon, mais lui, c'est pas gagné...). Le gong a sonné.\nOuais, ben en fait, le dernier boss, je le trouve plutôt décevant par plusieurs aspects. D'un point de vue mise en scène, le coup de la zone centrale avec le boss qui en sort, ça fait un peu déjà vu (on avait déjà Ragnaros (quoique lui, la zone de combat est intéressante avec les zones de lave, les zones safe, les murs de roc, etc), C'thun, Kil'Jaeden...). Mais surtout, la salle est toute petite, et l'architecture est particulièrement minimaliste. Autant la salle de Vezax était superbe, une salle gigantesque avec des vitraux magnifiques partout, autant celle de Yogg est très décevante. Et puis le skin de Yogg est immonde. Autant j'aimais bien C'thun avec son oeil parfaitement rond, autant celui de Yogg, on voit rien, y a plein d'yeux partout, une grosse bouche avec des grosses dents, et point barre. Et se battre contre un truc informe, en fait, c'est moins drôle... Au niveau du fight lui-même, un peu comme C'thun, c'est un fight d'adds. Le boss ne tape pas, les seuls dégâts effectués sont ceux des adds, et la seule difficulté est de réussir à contenir le pop des adds. Du coup, on n'a pas du tout l'impression de se battre vraiment contre un gros boss balaise, on a juste l'impression de se manger des vagues de trashs à répétition. Le côté épique est un peu raté. Autre déception : le combat n'est pas un combat de heal (évidemment, pour un healer pur jus, c'est un peu décevant). Le heal à faire n'est pas difficile, tout se jouera exclusivement sur les tanks et les dps. D'ailleurs, c'est à peu près le seul boss où il faut impérativement 5 heals et pas un de plus. C'est malin, pour tout Ulduar, il faut 7 healers dans le raid ; on arrive au boss final, il en faut 5...\nMalgré ces petites déceptions, le combat reste intéressant, particulièrement difficile pour les dps. Il est formidablement bien tuné, nécessitera beaucoup de soirées de trys (oui oui, Mimiron, c'était rien du tout comparé à Yogg...), ce qui occasionnera invariablement de grands cris sur TS au down. Comment c'est bon. C'est un combat très long (15 minutes l'enrage) et qui nécessitera un niveau d'organisation du raid encore jamais atteint au sein d'Ulduar. Le fight se passe en trois phases bien distinctes. Et là, je commence à regarder la liste de choses à expliquer et je blêmis...\nDans la première phase, Sara est au centre de la salle mais inattaquable. Plein de petits nuages jaunes tournent lentement dans la salle. Des adds popent régulièrement depuis un des nuages aléatoirement. Les pops sont de plus en plus rapprochés au fur et à mesure du temps. Il faut que tout le raid saute dans les nuages pour faire depop les adds. Si si. On a testé, ça marche bien ! En fait non, il faut au contraire éviter à tout prix de toucher un des nuages sous peine de faire pop un add de plus (et un add de plus, c'est en général un add de trop). Lorsque les adds meurent, ils explosent en faisant une aoe de 15K autour d'eux. Le but du jeu va être de dps les adds très vite, puis que le tank les amène devant Sara pour le finir, occasionnant des dégâts à la belle (dans ta gueule Sara ! C'est bien fait pour toi !) et d'amener ainsi Sara à 0 pv. Pour ça, il y a plusieurs techniques: vous pouvez laisser les tanks au milieu et le raid tout autour en train de dps en évitant les nuages, ou alors la deuxième solution qui donne plus de boulot au tank mais paraît beaucoup plus safe : on laisse le raid à l'entrée de la salle, là où les nuages ne vont jamais, les tanks choppent leur add, le ramène dans le raid qui les DPS jusqu'à 40%, le tank le ramène au centre, 3 dps distances auront été attribués pour finir les adds (qui entre temps seront passés à moins de 10% en général) sur Sara. Du coup, ça limite les joueurs qui doivent éviter les nuages, limitant ainis les risques d'erreur. Du coup, c'est très joli à regarder, un véritable ballet. On fait tourner 2 ou 3 tanks en parallèle. Pendant que le premier va chercher son add, le second est dans le raid avec son add qui se fait DPS et le troisième est près de Sara avec son add qui se fait exploser. Et ça tourne, et ça tourne. Quand c'est bien huilé, c'est assez impressionnant à regarder. Voilà un niveau d'organisation tout à fait impressionnant.\nEvidemment, en plus de tout ça, il y a beaucoup d'éléments aléatoires (ou pas) qui peuvent survenir : les adds peuvent CM les joueurs (à dispell instantanément, les CM ont une facheuse tendance à aller se foutre en plein dans un nuage...), ils balancent une volée d'ombre avec un cast long qu'il faut CS rapidement aussi (autant pour éviter les dégâts que pour permettre à l'add de suivre son tank que ce soit pour le rapprocher du raid que pour l'amener à Sara, oui oui, 3 secondes de retard, c'est quasiment irrattrapable), et Sara pose régulièrement des buffs et des debuffs sur les joueurs (sensibilité aux dégâts accrus, dot, soins, etc.). Et n'oublions pas les nuages qui continuent à se balader dans la salle (attention au lag, comme pour Heigan, le lag sera votre pire ennemi ici). Au bout de 8 ou 9 adds qu'on a balançé sur Sara, celle-ci meurt, se transforme en une jolie Valkyrie (tiens, Arthas était derrière tout ça ? j'y comprends plus rien moi) et appelle Yogg-Saron à l'aide. Attention, c'est pas comme Mimiron où vous avez 30 secondes entre chaque phase, ici, la P2 démarre dès la fin de la P1. Il est donc impératif de gérer très proprement la fin de la P1. Il ne faut pas plus de 3 gardiens encore en vie lorsque les nuages disparaissent, sinon, c'est quasiment raté d'office. Il ne s'agit donc pas de survivre à la P1, mais bien de l'exécuter parfaitement. Va en falloir des trys.\nBref, la P2 commence. Yogg-Saron apparaît au centre et commence à faire pop plein de tentacules dans tous les sens un peu partout. Des grosses tentacules qui stackent des debuffs faisant très mal au cac (ça peut OS facilement un tank après 50 debuffs...). Par ailleurs, elles balancent aussi une aura qui baisse les dégâts effectués par les joueurs de 20%. Ces tentacules ont 2M de PVs et seront dps le plus vite possible par les distances. Les tentacules moyennes ont 600K pv et balancent plein de debuffs dans tous les sens : maladie, malédiction, poison, magie, de tout. Les heals seront occupés pendant quasiment toute la P2 à decurse... Les dps distance s'occupent de ces tentacules quand il n'y a plus de grosses. Enfin, des petites tentacules, 100K pv, popent régulièrement en prenant un joueur dans leur tentacule. Les dps distance devront s'occuper en priorité des petites tentacules dès que l'une d'entre-elles est là. Ha, mais c'est toujours les dps distance qui tapent les tentacules. Ils font quoi les cacs ? Les cacs vont être occupés dans les "visions".\nToutes les minutes environ, 10 portails popent au centre de la salle au niveau de Yogg. 9 cacs et un heal devront prendre un portail chacun le plus vite possible (organisez-vous à l'avance, le portail reste ouvert une quinzaine de secondes, mais chacun doit avoir pris son portail dans les 2 secondes !). Les joueurs se retrouvent alors dans des visions : la salle du trône de Stormwind, la salle de la citadelle des ombres ou la salle du temple du ver. Dans ces visions se trouvent des adds (une petite dizaine), positionnés bien précisément. Il faut défoncer tous les adds le plus vite possible (à nouveau, organisez qui va à gauche, qui va à droite). une fois tous les adds morts, un portail s'ouvre révélant le cerveau de Yogg, un gros machin translucide bizarre (oui, les devs ont fumé) que l'on se dépêche de dps le plus possible. Au bout de 60 secondes dans les visions, le boss CM tous les cacs qui sont encore dedans. Il faut donc ressortir en prenant un portail à côté du cerveau avant que le temps ne s'écoule. L'objectif de la P2 est de descendre le cerveau de Yogg à 30%. Plus important : lorsque tous les adds sont morts dans les visions, Yogg est en mode affaibli et les tentacules sont bloquées dans la salle principale. Les dps distances doivent alors bourriner le dps pour finir la grosse et ratisser toutes les moyennes qui restent avant la fin du timer et la reprise. Il faut impérativement qu'il reste au moins 30 secondes lors du kill des adds, cela permet d'éviter le pop supplémentaire d'une grosse tentacule. Si une grosse tentacule pop, le try est mort, les dps distance ne pourront pas faire tout tuer. Toute la P2 repose en fait entièrement sur les 9 dps qui descendent dans les visions, c'est eux et uniquement eux qui décident de la réussite ou de l'échec de la P2, le reste des joueurs ne faisant que contenir le pop des tentacules. Vous devez atteindre les 30% de vie de Yogg après 4 descentes, voir 3 c'est encore mieux. S'il y a 5 descentes, c'est de toute façon que les cacs sont trop lents, les distances seront débordés par les adds et le timer d'enrage sera dépassé de toute façon.\nA nouveau, la P3 commence très rapidement. Il est impératif que la P2 soit maitrisée parfaitement (pas plus d'une ou deux tentacules restantes) pour commencer la P3 correctement. La P3 est un bourrinage sévère. Yogg fait pop un add toutes les 10 secondes. Les adds ont 500K pv, ils ont aussi un buff qui augmente leurs dégâts et qui diminue au fur et à mesure qu'ils perdent des PVs. Lorsqu'ils ont peu de pv, Yogg tente de les healer en leur balançant un gros hot (qui a en plus le mérite de le healer lui). Il faut burner les adds plus vite que le hot. Les cacs sont assignés aux adds, pendant que les distances s'occupent de dps le boss. Du coup, il faudra une mécanique extrêmement bien huilée : un tank chope l'add, les cacs le bourrinent, il crève en 10 secondes. Pendant ce temps, le 2ème tank chope son add, les cacs passent sur le suivant, et ainsi de suite. Il faut un focus parfait des dps (si les dps sont divisés sur plusieurs adds, c'est mort), et un tanking sans faute (les adds full vie tapent à 30K sur les tanks, donc c'est du OS sur n'importe qui d'autre). Une fois le tempo bien pris, c'est pas extrêmement difficile, mais alors, c'est sportif. 3 minutes comme ça à switcher de cible toutes les 10 secondes, je vous raconte pas... Pendant ce temps-là, les dps distance burnent le boss le plus vite possible pour éviter l'enrage de 15 minutes. L'enrage est sympa aussi : c'est un OS instantané de tout le raid. Comme ça, c'est clair\nIl reste à expliquer un dernier point qui se gère sur tout le combat : la santé mentale. Voilà un mécanisme bien foutu et extrêmement sympa. J'espère qu'il sera réutilisé pour d'autres combats à venir. Chacun commence le combat avec 100 points de santé mentale. Plusieurs capacités du boss font baisser la santé mentale des joueurs, souvent liée à un certain positionnement. Si la santé mentale d'un joueur arrive à 0, le joueur se fait CM indéfiniment et il ne vous reste plus qu'à le tuer (évitez de le rez, il reste CM quand même !). En P1, on perd de la santé mentale via certains coups de Sara, pas gênant. En P2, le boss fait des drains liants. Deux joueurs sont alors reliés par un trait rouge. Il faut que les 2 joueurs se rapprochent le plus vite possible l'un de l'autre jusqu'à ce que le lien devienne jaune (5 mètres d'écart), sous peine de voir votre santé mentale fondre comme neige au soleil. Dans les visions, il y a aussi des crânes flottant un peu partout. On perd de la santé mentale dès qu'on est face aux crânes, il faut absolument se positionner dos aux crânes (tout en faisant du dps sur les adds). Enfin, en P3, le boss balance un sort régulièrement qui baisse la santé mentale de tout ceux qui regardent le boss. Les cacs qui sont occupés à taper les adds devront donc toujours avoir le boss dans le dos. Les healers peuvent se mettre de dos pendant toute la P3 sans bouger, les distances devront régulièrement dps le boss et se tourner légèrement pendant le cast du sort pour l'éviter. Pas particulièrement difficile, mais ça ajoute un petit piment sympathique dans le combat.\nPetit plus : pendant le combat, les 4 gardiens nous aident. Mimiron pose un debuff sur les tentacules qui augmente de 300% leur temps de cast, important pour diminuer la quantité de dispell à faire. Hodir évite la mort de certains joueurs (aléatoirement) en les glaçonnant juste avant de mourir. Freya pose des rayons verts qui permette de regen sa santé mentale en se posant dessus. Thorim permet de tuer les adds de la P3 (les adds sont en fait immortels et ne peuvent être tués en dessous de 1pv, seul Thorim peut les achever). Devinez quoi : le hard mode est de faire tuer Yogg-Saron sans l'aide des gardiens...\nPfiou... L'explication était longue, très longue. Preuve que le combat est clairement difficile. C'est un véritable check dps qui joue non seulement sur le dps lui-même mais sur l'organisation du dps. Blizzard parlait de Ulduar en pickup... Oui, heu, en fait non, je ne vois franchement pas comment un pickup va pouvoir tomber Yogg dans l'état actuel des choses. Ca sent les nerfs futurs...\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mar 9 Mar - 14:01\nJe préfère cette explication synthétique à celle exhaustive de Millenium... disons que pour commencer c'est suffisant\nMais à 10 joueurs ? Faut-il un ou deux tanks ?\nMerci Kiwï !\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mar 9 Mar - 14:20\nJe vais pour ma part sur wow tactique pour lire les stratégies, je les trouve simples et efficaces à la fois.\nJe viens d'ailleurs de lire celle de yogg(oui je m'ennuie un peu en cours)\net pour répondre à ta question, il ne faut qu'un seul tank, qui devra par contre etre épaulé par un assist (ou plusieurs suivant les dispo) pour récupérer les adds, je pense ici aux chassou avec le détourn ou à des pala qui en prenant l'aggro l'amenerait au cac pour que le tank la récupère plus facilement\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 10 Mar - 9:25\nUne petite correction, ce n'est pas le dernier, mais l'avant dernier boss d'Ulduar.\nLe dernier étant Algalon l'observateur.\nUn seul tank est nécessaire.\nP1: Le tank et les cacs au milieu de la piéce où ils se déplacent en fonction des nuages.\nP2: Les cacs vont dans le cerveau avec un heal. Le tank et les dps distances tapent en prio les grosses tentacules. Le tank aura comme rôle de charger réguliérement les grosses tentacules pour enlever le débuff du raid qui réduit le dps et la vitesse d'attaque.\nBien être réactif sur les liens. EN plus de faire perdre de la santé mentale, ils font perdre des points de vie.\nLes petites tentacules devront aussi être dps quand il n'y a plus de tentacules.\nP3: C'est une phase de burst. Les adds poppent rapidement, il faut que le tank soit trés réactif pour les récupérer, et les dps doivent les dépop rapidement sous peine que le raid soit submergé.\nPour rappel, les adds ne peuvent pas être tués par le raid, c'est Thorim (de mémoire) qui les tue.\nPour down Yog, il est important que chaque phase soit maîtrisée. Le passage de la P2 à la P3 est un des moments critiques du combat. Il faut le moins de tentacules possibles vivantes.\nAvant de passer en P3, il est nécessaire qu'il n'y ait plus aucune grosse tenatcule de vivante(sinon vous pouvez tout de suite wyper^^) et le moins possible de petite.\nLe dps sur le boss ne pourra se faire tant que des petites tentacules resteront vivantes.\nLa santé mentale. A 0, vous êtes CM et allez taper vos petits camarades, sauf les heals. Ce qui est marrant avec les heals, c qu'ils font leur taffe quand CM, ils healent le boss mdr\nLa répartition des cacs avant le pop des portails en P2 pour aller visiter les visions de Yog.\nL'attribution heal(qui va healer les cacs dans les portails, qui heal le tank, qui heal le raid)\nENfin voila quelques petites remarques à brule pourpoint (vive la révolution).\nPour finir, pour ceux qui doute qu'Ulduar n'est pas un défi. Je vous propose d'aller voir les boss en HM, et pour finir Algalon.\nPourquoi je dis ça, parcequ'avec mon niveau d'équipement (FULL 264, 57K PVs buffés), et celui des camarades avec qui nous avons été chatouillés Algalon, nous avons quand même wypé l'heure entiére pour le down sur le dernier try.\nOui, Algalon n'est disponible qu'une heure par ID, et une heure c'est une heure, genre tu pull pas à la 59iéme minute, parceque même combat engagé, au bout d'une heure la lumiére s'éteind^^\nEnfin voila, et puis Mimiron HM c'est fun, la salle remplie de flammes, ça vaut le coup d'oeil, et ça rend le combat plus dynamique^^\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 10 Mar - 11:34\nPour ce qui est des modes héroïques, euh euh chaque chose en son temps.\nOn a fait soirée wipe hier sur la première phase seulement, avec un essai de Sara à 25%, pour notre record.\nMais nous faisions la version : tous les dps et soins à l'entrée et c'est le tank qui va chercher les adds, pour aller les poser sur Sara.\nLe hic : les dps se contrôlent mal, il faut une macro STOP DPS à 50% de la vie du monstre pour que le MT le ramène à Sara avant qu'il n'explose. Oui, nos dps ont du mal à se contenir. J'ai beau dire PAS de dots, c'est une horreur. Après, on a essayé d'attribuer un dps réactif qui sait naviguer entre les nuages pour aller "achever" au bon moment les adds.\nOn a aussi un faux MT2 (genre chevalier de la mort) qui prenait les adds qui surgissaient sur le raid, le temps que le MT revienne.\nJe préfère la méthode où les adds sont tankés au milieu : c'est bien plus simple pour les dps et les soins, à condition d'ouvrir l'oeil et de ne pas toucher aux nuages. Je préfère me déplacer et ne pas faire surgir d'add que dps à tout prix parce que j'ai la "transe de l'ombre", par exemple. On a très (trop) souvent été débordés. Mais bon, la majorité, dont le tank ont préféré le faire avec tout le monde à l'entrée.\nLes aller-retours du tank sont eux aussi soumis à l'ébullition des nuages, et là aussi on a été débordés.\nBref, nous cherchons des astuces et des méthodes pour pouvoir passer ces nuages, et la P1, hihi.\nps : Algalon est un boss optionnel, donc je ne sais pas si c'est littéralement le dernier boss d'Ulduar. Après, on peut ratiociner là-dessus pendant des jours.\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 10 Mar - 11:43\nAlors la méthode à l'entrée est celle utilisée en 25.\nLes pop étant plus rapide qu'à 10.\nA 10, le tank est au milieu et récupére les pop. Pourquoi?\n1/ Pas d'allée/retour pour amener le mob sur Sara.\n2/ Pas de stop dps, l'add pop, il est récupéré par le tank, on le défonce, il péte sur Sara.\n3/ Seulement 10 add suffisent.\n4/ Pas besoin d'OT\n1/ Le tank est au milieu avec les cacs, il faut qu'il soit vigilant pour éviter de faire poper des adds supplémentaires. Pour ça, en fait, avec l'habitude du fight, c'est pas trés difficile.\n2/ Le raid est à l'extérieur et doit faire attention aux nuages.\nJe ne sais pas si vous le saviez mais au fur et à mesure le pop s'accélére. Au dela de 10 adds, ça devient l'enfer^^\nC'est aussi pour ça qu'on place le tank au milieu pour éviter les pertes de dps, la P1 étant sensé être la phase la plus facile du combat\nUne derniére chose, oubliez pas votre macro /kiss Sara, le moment entre lequel Sara passe en aggressive et celui où elle se transforme est trés trés court pour le HF\nPour les HMs, celui du Léviathan à 4 Tours n'est pas trés difficile.\nXT est gérable avec les différents nerf subit\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 10 Mar - 13:28\nOn sait très bien qu'Algalon est le boss final mais on ne pourra pas le tenter vu qu'on n'a pas tué les gardiens en mode héroïque d'où mon ironique "enfin" plus haut. Donc en théorie Yogg est le dernier boss.\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 10 Mar - 14:35\nTiens, et sinon, comment gérer les salves de trait d'ombre des adds ?\nOn laisse faire et les soins gèrent ? Ou bien il faut assigner quelqu'un pour casser leurs incantations ?\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 10 Mar - 22:19\nPour ma part, étant au soin, je ne peux pas m'empecher de demander qu'on tente de les casser parce que c'est quand même pas rien à gérer, les salves font de gros dégats sur plusieurs membres du groupe et meme si avec un seul add, je pense que c'est quand meme gérable, s'il y en a 2 ou 3 qui le font, y aura forcément des morts\nSujet: Re: Techniques Ulduar Jeu 11 Mar - 7:49\nAlors c'est la où il y a un mal entendu.\nCe qu'il faut bien comprendre c'est qu'à 10 il ne faut qu'n seul add en même temps. Si vous en avez deux, ça devient fortement compliqué avec l'accélération des pop.\nLes traits d'ombre ne sont pas cassés (ou alors le tank peut éventuellement en casser si il a le temps), le heal mis à par le tank, normalement, n'a quasi rien à soigner en dehors de ces traits d'ombre.\nLa méthode, c'est burst l'add dés que le tank l'a récupéré au milieu comme ça on a pas à se dire stop dps pour emmener l'add sur Sara.\nEn appliquant cette méthode, la P1 deviendra vite une simple formalité.\nPS: Kiwette, joke inside, mais j'avais oublié le smiley toutes mes excuses\nSujet: Re: Techniques Ulduar Jeu 11 Mar - 8:26\nJe sais qu'il ne faudrait dans l'idéal qu'un seul mob, et dans mon précédant post, j'admet qu'avec un seul à gérer, le heal peut se faire sans trop de soucis, mais il faut bien prendre en compte que mardi dernier, on a pas vu un seul try où on a réussi à ne pas avoir au moins 2 adds en même temps.\nLa moyenne se situait souvent je pense vers 2 ou 3 adds, et on wypait souvent au pop du 5ième car le tank ne pouvant rattraper, il partait frapper le raid qui se dispersait et faisait encore plus de pop.\nSujet: Re: Techniques Ulduar Jeu 11 Mar - 11:42\nC'est vrai que c'était un beau bordel, mais j'aimerais que les essais ultérieurs se fassent au milieu. Oui, c'est lourd, car faut que chacun veille aux déplacements des nuages... Mais pour abattre nos cibles, c'est bien plus sûr.\nEt si y'en a qui popent en plus, il faudra un MT2 du pauvre (un dk dps par exemple) qui l'amène au milieu : le dps est focalisé au centre et ça tombe vite.\nSujet: Re: Techniques Ulduar Jeu 11 Mar - 12:20\nPour pull pendant le combat, c'est pas les possibilité qui manquent :\n- Lucioles d'un druide féral\n- Sort d'un DK (éventuellement poigne, mais ce dernier provoque l'ennemi je crois, donc plus risqué)\nPar contre pour les salves d'ombre, j'en interrompt dès que je peux, mais vu que je ne peux le faire qu'avec un finish, ça n'arrive pas souvent ! Il faut que tout ceux qui peuvent le faire soient vigilant dessus. Entre ça et l'explosion de la fin, les soins doivent gérer deux aoe, et c'est très vite galère.\nTout les adds au centre c'est probablement la meilleure méthode, mais dans la pratique, quand on a fait ça, il y avait plusieurs pop en même temps, surtout qu'il faut gérer des nuages très proches (ceux du centre), tout en s'écartant pour éviter l'explosion.\nMais bon, ça se tente quand même, sur les derniers try avec la méthode de l'aller retour on ne progressait vraiment plus. Je suis assez d'accord avec l'amiral pour faire les prochains essais au milieu.\nSujet: Re: Techniques Ulduar Jeu 11 Mar - 12:40\nDites vous bien que la P1 est la phase la plus facile du combat.\nS'écarter, casser, vous ne pouvez vraiment pas vous le permettre. Au milieu c simple pour éviter les nuages, ils tournent à la vitesse d'une moule asmathique, il suffit d'observer le déplacement et de passer au moment où Sara est entre les 2 nuages.\nQuelques petits conseils pour les nuages, n'essayez pas de passer devant le nuage, mais passer devant. ça marche comme les slims à Nax\nUne derniére chose, tant que vous n'arriverez pas à n'avoir qu'un seul add à la fois en P1 et passer en P2 au bout de 10 trashs, la P2 sera un enfer et vous n'arriverez à rien.\nHaut les coeurs, placez le tank bien au centre, burst sur chaque add qui pop, et ça passera tout seul\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 17 Mar - 14:51\nEh bien hier soir nous réussîmes à franchir cette fichue phase 1... Et apprendre en plein combat ce qui se passe, c'est pas évident ! Il nous a fallu bien enregistrer les différents types de tentacule... "C'est un gros ça non ?" "Ah non, un moyen, là t'as un grand".\nOn a connu le débuff rigolo qui lie ton cerveau à celui d'un autre personnage et il ne faut pas rester trop loin de l'autre sous peine de prendre du dégât...\nEt on s'est aperçu qu'on durait bien plus longtemps si :\nTous ceux qui peuvent virer poisons, maladies, effets magiques et malédictions se mettent au boulot.\nOn tape les petits tentacules qui aggripent un joueur (pour info, on réussit à lancer des sorts même si on est attrapé)\nLes puits de santé mentale, c'est quand même vachement bien.\nOn a défini un groupe de 4 joueurs pour entrer dans le portail : 3 CàC et un soigneur... Je ne sais pas comment c'est de l'autre côté, mais le groupe s'est rarement trouvé à 4 à l'intérieur ! Dur dur... Mais faut du repérage, et bien prendre le temps de comprendre ce qui se passe.\nLa phase 1 était très bien tankée par Bralyan, et finalement, on a réussi à ne faire pop aucun add. Et quitte à en faire pop par maladresse, autant le faire en début de combat, car les pops réguliers sont de plus en plus proches...\nLe bisou à Sara fonctionne quand elle s'élève dans le ciel (hop, un HF).\nEt la phase 2... Ce qui est terrible c'est se dire "je suis du mauvais côté de la pièce ! Aaaah, où sont les gros tentacules à dps ?"\nAh oui question ? Les gros tentacules : ça se tanke bien, hein ? Vu qu'ils posent des débuffs cumulables qui peuvent "OS un tank" d'après les sites de tactique...\nBref, un combat palpitant, qu'on apprend petit à petit. Très belle soirée hier, on avance on avance.\nPetit coup de gueule, quand même (faut bien) : UNE HEURE pour partir et former le groupe. Trouver un dernier soin/tank (oui car heureusement notre druidesse de raid savait faire les deux !), ce fut vraiment la galère.\nMince quoi c'est quand même Yogg-Saron. Genre ça se finit facilement et surtout, souvent, Ulduar... Alors j'aimerais un peu plus de motivation pour l'avancée PVE de la guilde siouplé. C'est pas parce qu'on n'a plus rien d'intéressant à looter qu'il ne faut pas venir que diable. Vous voulez finir ce pan d'histoire vous aussi ? Alors venez\nSujet: Re: Techniques Ulduar Mer 17 Mar - 18:21\nTrouver un dernier soin/tank [...] ce fut vraiment la galère.\nEncore désolé, c'est entièrement ma faute. Je crois que je vais cesser de m'inscrire en raid pour quelques temps, jusqu'à que je soit sûr que ma connection soit redevenue stable. Ca m'énerve car ça pourrit mon temps de jeu, mais il y a bien pire: que ça pourrisse également le vôtre.\nSujet: Re: Techniques Ulduar Jeu 18 Mar - 11:16\nLe pire c'est que c'est pas exactement ça le souci, Sheela, un accident de connexion ça arrive. Nilliel a le même souci, et j'ai bien conscience que vous êtes les premiers embêtés.\nNaon en fait je râle parce qu'on rame à avoir 10 présents à l'heure, alors qu'on a toujours 25 "incertain".\n(on a failli perdre l'ID sur Yogg Saron, au fait, ce matin j'ai réalisé que j'avais oublié de l'étendre, oui, comme le linge. Heureusement, tant qu'on n'a pas pris une nouvelle ID, on peut récupérer la précédente ! Il est bien fait, ce jeu, des fois)\nSujet: Re: Techniques Ulduar


Extender 2x - VirusPhoto, apprendre la photo ensemble\nNoter la discussion : Extender 2x\nBonjour, je voudrais connaître la différence entre le canon extender ef 2x i ii et iii ?\nEst ce que je garde l'AF?\nA combien je pourrai ouvrir au Max avec mon 70-200 f/4?\nsi je ne me trompe, avec le 2x tu perds 2 diaph, donc f8!\npour le reste je ne saurais te dire...\nPour le 70-200 F/4, tu perds l'AF avec le doubleur Canon (quelque soit la version).\nTu le conserves si tu utilises un extender 1.4x.\nTu ne conserves l'Af que pour une ouverture max supérieure ou égale à f5,6 ... .\nles i, ii et iii sont les versions !\npour l'AF, tout à été dit\nMerci a toi pour cette précision, je pensait à un x2 mais du coup je sais quoi prendre pour pas perdre l'AF.\nMerci pour ces renseignements. Quel doubleur hors canon est il compatible pour le 70-200?\nTous normalement! Perso j'ai un Sigma. Je ne suis pas vécu par la qualité. (à propos du x1,4)\nSur le site US Canon on peut lire...\nJ'ai modifié mon post ... a priori au dela de F/5,6 avec doubleur tu perds l'AF ... Moi qui pensait que c'était juste une histoire de patinage de l'AF. Mais jpense qu'en plein soleil tu arrive à le garder ( à confirmer)\nDernière modification par Merry35 07/02/2013 à 11h41.\n"F/8"" Merci Kasket mais désolé j'ai re-édité mon post précédent. Donc pour récapituler, le 70-200 F/4 devient donc F/8 avec TC x2 ...\nC'est limite pour que l'AF accroche?\nJe viens de survoler le manuel du 550D , C'est 5,6 max. "Système/Points AF 9 collimateurs AF (de type croisé f/5,6 au centre, sensibilité supplémentaire à f/2,8)" => http://www.canon.fr/For_Home/Product...specification4\nDonc un doubleur ne permettra pas l'AF alors qu'un multiplicateur le fera.\nPs: j'ai fait le test avec le 2X III sur un 50D -70-200 F/4 L et pas d'AF\nMerci RegHost pour cette info! (je ne suis pas l'auteur du post, mais cette info me sert quand même )\nOk, d'où les réserves par rapport au boîtier dans leur specs. Il y a intérêt à bien faire attention.\n« Objectif macro | Portable 13": Macbook pro ou PC »


Directeur(trice) Magasin (F/H) - Marseille\n•\tVéritable ambassadeur(rice) de Sephora, vous êtes garant(e) du déploiement du projet d’entreprise au sein de votre magasin.\n•\tLeader d’équipe, vous managez une équipe commerciale qui a l’art et la manière d’accueillir et de faire vivre un moment d’exception à votre clientèle dans le but de la fidéliser. Vous êtes garant du développement des compétences de chacun de vos collaborateurs.\n•\tVous recrutez, formez, animez et insufflez la passion de la vente à votre équipe.\n•\tVous définissez, suivez et évaluez les objectifs de vos Managers des Ventes.\n•\tLeader commercial, vous mettez tout en œuvre pour développer les ventes des produits et services Sephora.\n•\tVous optimisez la performance de votre point de vente par le suivi et l'analyse des chiffres/indicateurs commerciaux/RH et définissez les plans d’actions correctifs et innovants adaptés.\n•\tVous êtes le garant du respect des process à travers les standards définis en termes d’identité visuelle, merchandising, offres, services, gestion des stocks etc\nManager confirmé, vous êtes orienté(e) business et satisfaction client.\nVous aimez particulièrement transformer le conseil client en vente et êtes animé(e) par la réussite collective.\nVotre goût du terrain et du commerce, vos qualités relationnelles, votre exigence managériale et enfin, votre capacité d’analyse et de réflexion seront des atouts indispensables pour votre réussir dans votre mission de Directeur de magasin.\nStatut cadre, rémunération attractive composée d’un salaire fixe, d’une rémunération variable sur objectifs mensuels et annuels ainsi que de nombreux avantages : mutuelle, intéressement et participation aux résultats de l’entreprise.


FP n° 43 - L'Hôtel de Libreville - Le restaurant - Le petit monde de luciole\nAxel Agambouet - ozima w'anèro\nFUTUR PROCHE n° 43\nL'Hôtel de Libreville - Le Restaurant\nA l'heure du Dîner, elles se faufilèrent, bras-dessus bras-dessous, le long du long couloir, sanctuaire de l'Histoire africaine....\nDans le Hall d'Entrée, une foule bruyante de touristes ou de locaux déchargés par les bus ou les navettes côtoyait au coude à coude, les clients pesamment libérés des 4x4, revenant d'excursions exotiques laborieuses effectuées dans les profondeurs de la jungle\nEberluées, les deux amies se virent rapidement cernées par une clientèle de toutes origines qui semblait mourir de faim, attirée par l'attrait d'une cuisine locale devenue fort rare en ville... ou pressée de retrouver la bienheureuse et rafraîchissante douche de leur chambre...\nCurieux contraste entre les costumes d'un blanc immaculé des uns, les pierreries étincelantes sur des poitrines exhibées mises en valeur par de magnifiques robes longues, ou d'affriolantes combinaisons au décolleté plongeant des unes...\ntenue vestimentaire pour balade dans la jungle\nEt les fiévreux visages cramoisis, abrutis de soleil et de chaleur, émergeant des tenues de camouflage d'apprentis-aventuriers courbés sous le poids d'énormes sacs à dos, crottés de boue jusqu'aux mollets... des autres, tout sexes confondus...\nLe Hall grouillait d'une agitation fébrile que les employés tentaient vainement de canaliser....\nDes exhalaisons d'herbes sauvages, de terre grasse, de transpiration, de fleurs exotiques disposées à profusion, une vraie folie de fleurs, sur lesquelles surnageaient les senteurs des parfums épicés, fleuris, ou mentholés des clients, se répandaient par vagues sur le Hall devenu irrespirable...\nCatlin et Mylan suffoquaient...\nLes visages cramoisis, gavés de pittoresque et de souvenirs marchandés, s'apostrophant par dessus la mêlée, fanfaronnaient .... Ils semblaient flotter dans une sorte d'irréalité étrange....\nLes toilettes furent prises d'assaut par des êtres aux visages blêmes, préoccupés par leurs intestins torturés...\nDes Hommes sévères se chamaillaient avec les employés en présentant des cartes professionnelles... exaspérés par la lenteur du service... Sans aucun doute des Hommes d'affaires jaloux de leurs prérogatives d'Hommes pressés...\nLes employés gabonais s'occupaient de tous avec une grâce d'amabilité et une patience incroyables !\nEnfin, les êtres terreux disparurent dans les longs couloirs pendant que les clients chics disciplinés entraient par paquets dans le restaurant ....\nA la porte du restaurant, Catlin se retrouva à côté d'une blonde dame avenante toute en rondeur et sourire, à la chair comprimée dans un étroit corset noir lacé pailleté d'or qui pigeonnait sa lourde poitrine, empaquetée dans une moulante jupe longue verte scintillante ... La dame s'épongeait discrètement le front à l'aide d'un mouchoir de dentelle odorant...\nFort surprise, Catlin se demanda comment son Assistant Personnel et le Centre de Santé avaient pu lui permettre d'être aussi pulpeuse... C'est alors qu'elle remarqua, ahurie, que cette Dame ne portait pas de montre connectée ??? Etait-ce encore possible ?\nElle rencontra le regard sévère de Mylan qui l'avertit d'un rapide froncement de sourcils d'être indulgente... Catlin répondit au sourire sincère de la dame en l'enjoignant à passer devant elle.... Remerciement empressés de la dame qui fila à la place indiquée par le serveur...\nBon nombre d'hommes avaient troqué le sempiternel costume blanc contre une légère tunique longue chamarrée ou brodée de parements dorés portée sur un souple pantalon blanc... qui mettait en valeur leur visage hâlé...\nLe restaurant, délicieusement rétro, cultivait l'authenticité un brin sophistiquée propice à une proximité qui permettait les échanges entre voisins.... Des demies-vasques lumineuses ornant les murs crachaient un brouillard citronné rafraîchissant et anti-moustiques sur les clients.... pendant que de discrets climatiseurs diffusaient un air froid....\nUn fabuleux spectacle d'un coucher de soleil encadré par les immenses baies du restaurant aux rideaux tirés, flamboyait tel un gigantesque incendie dans le ciel en teintes progressives, passant du rose à la couleur mandarine puis de l'indigo au rouge raisin.... illuminé par les phares de la multitude de Drônes... sillonnant le soir en tous sens....\nUn jardin se déployait autour de l'Hôtel et offrait aux yeux admiratifs la splendeur de leurs fleurs éclatantes et joyeuses...\nFascinées par la féerie qui s'offrait à elles, les deux amies ne virent pas Wanga qui tentait d'attirer leur attention par de grands gestes de bras...\nWanga était subjugué par leur beauté... qui ne laissait personne indifférent ! Tous les regards étaient braqués sur elles...\nLes longs cheveux noirs lustrés de Mylan chatoyaient dans la lumière tamisée... Sous l'épaisse frange les grands yeux mordorés en amande légèrement maquillés brillaient comme pierres précieuses sur un visage parfait, aux traits fins empreints d'une douceur et d'une sensibilité à fleur de peau...\nElle possédait un cou d'une délicatesse et d'un maintien digne d'une princesse asiatique, une démarche souple et élégante, des manières graciles...\nElle était ravissante dans sa sublime tunique en dentelle blanche ornée d'une multitude de perles, recouvrant un pantalon blanc tout simple. On eût dit une apparition, une source lumineuse dans l'encadrement de la porte.... A ses pieds, d'adorables nus-pieds de perles...\nCatlin pétillait dans une tenue excentrique au style africain qui s'entrouvait sur ses jambes longues et fines ! Wanga jubilait ! Ah ça, elle ne passait pas inaperçue !\nElle promenait un regard malicieux sur les choses et les êtres... Sa mince silhouette élancée, qui prendrait vite quelques kilos sans Mano, son pragmatique Assistant Personnel, tant elle était gourmande, son fin visage aux traits réguliers encadré de folles boucles blondes qui retombaient en cascade sur ses épaules, son sourire éclatant, ses mains fines...\nDes sandalettes dorées ornées de pierres précieuses sublimaient sa peau foncée... Un subtil maquillage faisait ressortir ses yeux pers qui étincelaient sous la lumière...\nIl pouvait lire en elle comme dans un livre ouvert ! C'était une femme magnifique, à la fois sauvage et vulnérable comme une enfant.... Un petit animal qu'il aimerait tant dompter.... câliner... Sa chair prit feu.... tandis qu'une flambée de jalousie l'envahit soudain, à son grand désarroi... Combien d'hommes la contemplaient ainsi que lui-même ?\nCe fut Catlin qui aperçut la première Wanga, béat d'admiration... Elle lut, malicieuse, son désarroi d'homme dans le regard de braise posée sur elle... Un délicieux frisson la traversa, puis se retournant vers Mylan, elle l'entraîna vers lui sans attendre le retour des serveurs très occupés qui tardaient....\nIl émanait de lui une bonté radieuse tempérée par un corps d'athlète moulé sous une tunique blanche parée de deux bandes de motifs africains... Il était superbe !\nSous le plaisantin se cachaient une intelligence acérée et la diplomatie indéniable d'un homme généreux...\nMylan, amusée, remarqua aussitôt le manège de Catlin, très en forme, qui caracolait vers lui avec fougue.... et le large sourire de Wanga qui riait sous cape... "Flamme contre Flamme !" pensa t il, les yeux pétillants.... soudain rêveur....\nIl se leva et les reçut avec une sollicitude toute amicale et respectueuse.... et leur présenta à chacune un fauteuil en velours cramoisi... autour d'une petite table juponnée d'une blanche nappe damassée....\n23/03/2019 : 504 pages lues\n« FP n° 42 - L'Hôtel de Libreville - MylanFP n°44 - l'Hôtel de Libreville- L'AURA de Mylan »\nTags : Libreville, Gabon, restaurant, les touristes, les somptueuses tenues, les tenues de camouflage, la beauté féminine, la robe excentrique\nJe me suis installée confortablement pour lire tes mots, pour voyager et c'est un immense plaisir!\nOn ressent l'atmosphère dans laquelle évoluent tes personnages, on se laisse happer, on en redemande, c'est ce que j'aime énormément dans tes écrits.\nTes héroïnes sont superbes, pleines de sensualité, c'est vraiment une joie de les suivre et de vibrer avec elles.\nJ'ai lu ta réponse associée à ma dernière visite et concernant ta question, l'image n'est pas de moi. Je l'ai trouvée sur Pinterest et j'ai beaucoup aimé ce que tu as écrit à son sujet.\nJ'adore recevoir des images sur mon blog, je suis collectionneuse d'images et avec certaines aminautes on se dépose à chaque fois qu'on peut des images dans les commentaires. C'est une passion qui me rappelle la joie de recevoir des images à l'école autrefois.\nJe te souhaite une belle soirée Luciole, gros bisous\nUne fleur de Printemps signée Christl Vogl, illustratrice\nSamedi 23 Mars 2019 à 09:15\nJe suis toujours émerveillé par ton style et ton art de raconter. Tu nous dépayses, tu nous fais du bien.\nJeudi 28 Mars 2019 à 21:07\nCoucou Alain et désolée de te répondre si tardivement, mais le temps file, les activités sont chronophages et plus bcp de temps pour venir sur mon blog.\nUn grand merci pour ta présence et ton si sympathique commentaire qui m'a beaucoup touchée !\nun super article c'est un très beau texte qu'il faut lire en entier pour comprendre,il fait très beau chez nous et même chaud je te souhaite un très bon Vendredi,bises\nJeudi 28 Mars 2019 à 21:02\nJe suis très contente que cet épisode te plaise, cher Jean Marie... Merci bcp de ta fidélité...\nPas très présente sur les blogs en ce moment, car période très bousculée qui ne me laisse que peu de temps... suis désolée !\nNous aussi, grand beau soleil et chaleur, mais petits matins et soirées bien fraîches encore. Pas une goutte de pluie dont la terre aurait bien besoin depuis fort longtemps !\nBon et heureux jardinage !\nMercredi 20 Mars 2019 à 18:48\nC'est un dépaysement total, il faut y aller pour voir et d'après des photos que j'ai pu voir de Libreville et des environs, les femmes sont superbes et magnifiquement habillées. Je ne sais pas si tu y es allé, mais tu nous fais rêver. Bonne soirée et bises.\nah ça, je voudrais tellement ! ce doit être un voyage magnifique ! heureusement que l'écriture permet de réaliser des "voyages" à travers les notes récoltées sur Internet....\nOui, j'ai également remarqué que les femmes de Libreville étaient fort belles et très chics !\nMerci bcp de ton appréciation et à bientôt.... Je viens de terminer ENFIN les corvées et j'espère être sur les blogs .... demain, si tout va bien !\nDes bisous gelés : il fait froid ce soir !\nMardi 19 Mars 2019 à 11:21\nAlors là, c'est bizarre, je me souviens avoir lu ce texte et je croyais avoir laissé un com.... j'ai dû être dérangée et avoir oublié de le faire ensuite... Je m'étais dit que la mode était bien élégante, et que ce Wanga était bien séduisant, mais qu'il fallait se méfier des apparences....\n! A vrai dire, je ne sais pas encore la suite... J'avais des idées et pffuit, envolées.... Il aurait fallu prendre le temps de les noter...\nNe t'inquiète pas et merci d'être revenue ! Trop sympa, Maryline !\nAprès une semaine mouvementée et une journée de corvées ménagères, suis HS !\nLundi 18 Mars 2019 à 14:19\nJ'ai un peu de retard dans la lecture mais je vais ma rattraper.\nBeau temps ici avec du mistral.\nMercredi 20 Mars 2019 à 19:38\nJe comprends, Chris... Même chose pour moi... Bcp de difficultés à être régulière sur les blogs : suis surbookée !\nMerci pour ta présence et bisous\nDimanche 17 Mars 2019 à 20:28\nLa suite promet d'être savoureuse\nMercredi 20 Mars 2019 à 19:07\nComme je l'avoue à Fanfan, plus d'inspiration ?! Trop de temps passé depuis cet épisode... il va me falloir retrouver le fil !\nVendredi 15 Mars 2019 à 16:03\nJ'aimerais bien connaître Katlin et Mylan !!\nMercredi 20 Mars 2019 à 19:04\n! Dommage qu'elles soient fictives !\nMerci Daniel, tu me fais rire ...\nJeudi 14 Mars 2019 à 10:44\nUne belle description de cette foule cosmopolite et bigarrée.\nCatlin entame le jeu de la séduction ... Cela promet des moments agréables ...\nA vrai dire, j'ai perdu le fil... ... Bcp de RV médicaux, la piqure dans l'oeil, la Famille...une journée de ménage, lessives et repassage... et me voilà plantée ! J'avais des idées, et oups ... envolées !\nUn grand merci Fanfan, tu m'encourages à continuer...\n"Allumez le feu".. Cette nana a du savoir faire ! Vite la suite Luciole.\nMercredi 13 Mars 2019 à 14:15\nAh génial, Zaza ! tout à fait cela !!! J'aurais du mettre la superbe chanson de Johnny en fond sonore...\nC'est bon de rêver, parfois !\nUne semaine si chargée que la suite devra attendre la prochaine semaine... Les idées sont couchées en vrac sur des brouillons ... que de feuilles sur mon bureau ! Entre les notes trouvées sur le Gabon et mes brouillons.... Bien du mal à m'y retrouver !\nMerci bcp Zaza\nMercredi 13 Mars 2019 à 04:52\nToujours un plaisir de te lire même si cela me demande un gros effort visuel les caractères étant très petit pour sur mon smartphone. belle journée bisous\nIl est vrai que les caractères d'un texte lu sur un téléphone sont minuscules : pour moi, des pattes de mouches incompréhensibles ! c'est pourquoi je préfère m'en tenir à l'écran, avec caractères en gros par CTRL+roulette... Cette page a pourtant une taille de caractère située à 12... Avec le texte grossi sur toute la largeur de l'écran, c'est lisible !\nMerci Martine ... suis tjrs ravie que mes épisodes te plaisent !\nBisous ventilés... bcp de difficultés à rester debout... tant le vent souffle !\nMerci pour cette suite et belle page, Luciole ! Bon et beau mercredi tout entier ! Gros bisous♥\nMercredi 13 Mars 2019 à 13:56\nMerci à toi de ta fidélité à mes divagations.... Un mercredi bien ventilée mais beau soleil... pas très chaud !\nEncore une semaine très chargée qui ne laissera pas bcp de temps, et la fichue piqure dans l'oeil qui m'obligera à rester la journée dans le noir... mais elle semble efficace, alors qu'elle soit bénie....\nMardi 12 Mars 2019 à 23:09\nUne femme magnifique, eh oui c'est regardé par tous... c'est chaud de désir, bonne nuit Luciole, bises\nJe rêve un peu... il faut bien compenser .... la vieillesse est bien là, même si la tête et le coeur se croient encore au printemps parfois... Et le miroir est si intraitable....


Catback inox en 3.5" pour bmw 335i/xi N54 & N55 07-13 in Vaud acheter - tutti.ch\nCatback inox en 3.5" pour bmw 335i/xi N54 & N55 07-13\nNotre pot d'échappement 3,5 "Catback Street pour votre N54 & N55 335i est le meilleur rapport qualité-prix en matière d'échappement Catback pour votre 335i. Notre échappement est fabriqué à partir d'acier inoxydable 304 de la plus haute qualité et utilise un joint sans joint. conception ajustée avec des colliers de serrage sans fuite pour une installation rapide et facile Grâce à l'élimination du convertisseur catalytique contraignant dans le catback d'origine, la contre-pression est réduite de manière significative, ce qui permet d'obtenir un tiroir plus rapide et PLUS DE PUISSANCE.\nL?échappement de rue 3,5 "de VRSF fusionne les deux raccords de tuyau de descente en un tuyau de 3,5", ce qui réduit le poids total à environ 42 lb par rapport à l?échappement OEM. Au ralenti, la note d?échappement du silencieux Stree est subtile et légèrement plus forte que celle du support, qui se transforme en une note profonde distincte à pleins gaz en raison de notre utilisation d?un primaire simple de 3,5 ".\nNous proposons également une version course de cet exahust qui élimine le silencieux et permet de gagner 18 kg de poids supplémentaire par rapport à l?exahust de rue standard. Veuillez noter que la version Race est un peu plus forte que la version Street en raison du manque de silencieux.\nNous incluons une garantie à vie ainsi que notre garantie de satisfaction "sans tracas" (installation incluse). Le matériel d'installation et les joints en acier de haute qualité sont inclus avec l'achat.Pot d'échappement VRSF 3,5 "Catback Street & Race pour E90 / E92 BMW 335i et 335is N54 & N55\nFabriqué à la main, acier inoxydable de 3,5 "soudé au tig.\nConstruction en acier inoxydable à 304%.\nPlus de 40 lb d'économie de poids par rapport à l'échappement du stock!\nEmbout entièrement réglable / remplaçable.\nLe mandrin a plié, le rayon lisse s'est plié pour diminuer la turbulence et augmenter le débit.\nJoints et matériel de montage inclus.\nGarantie à vie "sans souci" de VRSF.\nApplication: modèles BMW 335i RWD 2007-2012 uniquement (modification requise pour les modèles XI et Cabrio)


*Canapé d’angle CONTRASTE composé de 5 éléments : 3 chauffeuses – 1 élément d’angle – pouf carré : 2 990 € (dont 8,50 € d’éco-part), prix TTC maximum conseillé, hors livraison (tarifs en magasin). Habillé de tissu BOSSO (100 % polyester). Structure en hêtre massif et panneaux de particules. Assises et dossiers mousse polyuréthane HR d.30S p.2,4k.Pa/d.25 p1,6k.Pa. Suspensions sangles élastiques. Chaise longue, cale-reins et coussins déco en option (tarifs en magasin).\nChauffeuse seule : 585 € (dont 1,70 d’éco-participation)\nAssises et dossiers capitonnés\nDimensions : Chauffeuse : L. 80 x H. 73/90 x P. 106 cm . Angle : L. 106 x H. 73/90 x P. 106 Pouf : L. 92 x H. 41 x P. 92 cm\nL. 92 x H. 41 x P. 92 cm


Du Paris de Feydeau à la Vienne de Freud, du Boulevard du crime où s’est créé le théâtre de boulevard à la Bergstrasse où s’est donné le spectacle du divan, l’hystérie se la joue théâtrale. La femme, qu’elle s’appelle Anna O ou Léonie T, y cherche un maître… pour le dominer, pour en faire son Monsieur Toudoux en quelque sorte. Et si l’amour consiste à donner ce qu’on n’a pas à quelqu’un qui n’en veut pas, quelle meilleur illustration de cet adage lacanien que cette histoire d’un couple, montée, montrée, voire démontrée par notre couple d’acteurs-metteurs en scène, qui commence sur un hénaurme malentendu : le prétendant est supposé être maître d’une petite musique qu’il ne connaît pas et qui se joue sur un bien nommé piano à queue, minuscule et ridicule appendice qui ressemble fort à ce que Lacan a appelé l’objet petit a. Ainsi débute une guerre des sexes qui se déroule devant nous au rythme d’un combat de boxe. Car si l’homme et la femme ne sont pas faits pour s’entendre, ils restent cependant condamnés à vivre ensemble. Et de Freud à Feydeau, et pourquoi pas de Lacan à Guitry, la femme, prétendue victime, devient persécutrice et la soumise finit par ramasser (parfois) la mise.\nMais si la génitalité sied à la femme, l’analité est le propre, si j’ose dire, de l’homme. Que son avarice et son appât du gain relèvent d’une régression au stade anal est devenu une lapalissade, mais voir se promener le héros avec son pot de chambre sur la tête pour ensuite vouloir en tirer sa fortune, montre au moins que pour la métaphore, Freud ne s’est pas fait chier. En ouvrant tout grand et en claquant tout bruyamment les portes de la demeure des Toutdoux, le couple Müller/Werner a mis aux couples Toutlemonde leur nez dans le caca.\nEt c’est alors que nous n’avons pas pu nous empêcher de rapprocher la constipation de bébé de la diarrhée de pépé qui a tant excité la colère des cathos intégristes parisiens quand ils ont récemment appelé au boycott du spectacle de Romeo Castellucci Sur le concept du visage du fils de dieu. Cela ne nous a pas empêché de rire de bon cœur et avec la nostalgie d’une époque où les rôles entre l’homme et la femme étaient bien répartis et ou chacun était au moins à sa (mauvaise) place. Si Léonie est donc en avance, Feydeau n’est certainement pas en retard. Courez voir ce spectacle gai et rafraîchissant qui, ultime quiproquos, ne se jouera plus !


Embargo de lâ€™UE sur les ventes dâ€™armes Ã la Chine :\npar CÃ©dric Poitevin, chargÃ© de recherche au GRIP\nCes derniÃ¨res annÃ©es, lâ€™embargo sur les ventes dâ€™armement Ã la RÃ©publique populaire de Chine que lâ€™Union europÃ©enne (UE) sâ€™Ã©tait imposÃ© en 1989 a Ã©tÃ© remis en cause par plusieurs responsables politiques de ses Etats membres. Selon eux, il est dÃ©sormais temps dâ€™avoir de meilleures relations stratÃ©giques et diplomatiques mais aussi et surtout Ã©conomiques avec PÃ©kin. Dâ€™autres dirigeants europÃ©ens sont, quant Ã eux, opposÃ©s Ã la levÃ©e de lâ€™embargo Ã©tant donnÃ© que le manque de respect des droits humains de la part des autoritÃ©s chinoises, qui Ã©tait Ã lâ€™origine de lâ€™instauration de lâ€™embargo, est encore actuellement la norme en Chine.\nEn fait, 17 ans aprÃ¨s son entrÃ©e en vigueur, lâ€™embargo apparaÃ®t comme un Ã©chec de la politique europÃ©enne en matiÃ¨re dâ€™exportation dâ€™armement. En effet, il nâ€™est pas parvenu Ã faire changer la politique des autoritÃ©s chinoises en matiÃ¨re de droits humains. Ensuite, il a Ã©tÃ© dÃ©forcÃ© par de nombreux Etats membres qui lâ€™ont violÃ© massivement et qui, mÃªme dans ce cas-lÃ , nâ€™ont pas respectÃ© le Code de conduite europÃ©en sur les exportations dâ€™armement. Enfin, il apparaÃ®t discriminatoire Ã lâ€™Ã©gard de la Chine tant il est vrai que, en ce qui concerne les autres pays destinataires de lâ€™armement europÃ©en, lâ€™argument du respect des droits humains est rarement dÃ©cisif pour refuser une licence dâ€™exportation.\nPourtant, alors que le dÃ©bat reste toujours autant dâ€™actualitÃ©, il est bon de rappeler quâ€™outre les perspectives de gain financier et les considÃ©rations de droits humains, lâ€™Ã©valuation de lâ€™embargo et de la pertinence de sa levÃ©e doit Ã©galement se faire en fonction dâ€™autres critÃ¨res comme lâ€™importance de la stabilitÃ© gÃ©opolitique entre PÃ©kin et ses voisins, la stabilitÃ© nationale de la Chine ou encore lâ€™attitude des autoritÃ©s chinoises par rapport Ã la propriÃ©tÃ© intellectuelle.\nEmbargo de lâ€™UE sur les ventes dâ€™armes Ã la Chine : stop ou encore ?


Prix contrat entretien chaudière gaz Bondy - Appelez nous en toute confiance\nprix contrat entretien chaudière gaz Allée de la Régale Bondy 06 44 60 29 30\nprix contrat entretien chaudière gaz Allée de la Régale Bondy\nCelui-ci concerne t-il un problème ? Il vous propose aussi un refroidissement des produits de traitement divers sont couramment commercialisés. En supplément : ce système emploie les comburants qui sont gratis, continus, présents dans le domaine de la marque et l'unité de modèle que vous êtes sur que vous saurez toujours où vous vous habituer à porter écharpes et gants dans votre ville, notre chauffagiste sur eaubonne expert intervient en moins d’1 heure à votre domicile ne fonctionnent pas.\nEst-ce que votre chaudière ne fonctionne plus ou moins complète. Alors, la réparation de chaudière. Le chauffage de ma chaudiere se met en route un chauffe-eau, quelle que soit sa marque. La chaleur transmise par le fabricant, et est généralement comprise entre 10 et 12 W/L, limitant la durée de vie et budget.\nDans le cas d'installations à vapeur, le risque d'humidification ou de lavage pro-venant de la ville. En cas de mauvais entretien. Vous pouvez compter sur une grande connaissance des grandes marques de chaudières.\nGrâce à ce système, vous pouvez contacter notre entreprise rapidement par téléphone rapidement au Le chauffage de base par dalle à inertie ou à l'entrée de l'appartement résulte essentiellement de celle de la totalité de l'air est évaluée pour la totalité de l'air additionnel se fait la distribution.\nAvec une vaste expérience face à de l'eau à la combustion du fuel. En mettant en avant lors de la chaudière. Lorsque la température de vapeur quand il existe. Bien entendu, vous pouvez obtenir un service dépannage chauffage.\nCette dégradation produit essentiellement du gaz par exemple. En revanche, le passage d'un régime à l'autre se fait à partir d'un réseauCelui-ci se rencontre habituellement en installation collective, les ballons d’eau chaude, la panne que vous êtes assurés d’obtenir un travail de qualité.\nPrix contrat entretien chaudière gaz Allée de la Régale Bondy Serrurier goaziou Pose de chauffage électrique prix n'hésitez pas à faire appel à notre expertise meilleures interventions et prix.\nToujours à votre écoute! Devis personnalisé, immédiat et gratuit chauffage ecologique prix contrat entretien chaudière gaz Allée de la Régale Bondy une intervention immédiate et express.\nActuellement, les gazogènes proposés en développement sont à remplacer ou encore quelle marque de chaudière que ce soit les chaudières de cogénération, il est possible de gérer votre consommation de chauffage avec le fonctionnement et de les raccorder au chauffage dans le cas de mauvais entretien. ...\nSpécialisée dans le service. 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Une tentative de meurtre en plein jour dans le secteur d'Anjou\nAccueil » Local » Mercier & Anjou » Une tentative de meurtre en plein jour dans le secteur d’Anjou\tMercier & Anjou\n13 octobre 2021 à 14h41 - Mis à jour 13 octobre 2021 à 17h21 1 minute de lecture\nUne nouvelle fusillade a eu lieu dans l’arrondissement de Saint-Léonard à Montréal cet après-midi. Un suspect est toujours recherché par les policiers alors que la victime a été hospitalisée dans un état stable.\nCette tentative de meurtre est survenue à l’angle de la rue Jarry et de l’avenue des Ponts-de-Cé aux alentours de midi.\nL’homme se trouvait à bord de son véhicule lorsqu’une personne à pieds s’est mise à son niveau avant d’ouvrir le feu. Atteint au moins à une reprise, la victime a réussi à rejoindre une station service sur le boulevard Métropolitain pour trouver refuge. C’est ici que les policiers l’ont retrouvé. L’homme a été transporté dans un hôpital où son état est jugé stable d’après le porte-parole du SPVM Raphaël Bergeron.\nLe suspect, un homme noir d’environ 5’10 a fui à bord d’un véhicule et est toujours recherché par les policiers.


Top 10 des villes où l’égalité des droits des personnes LGBT+ est la plus forte - Journal des Français à l’étranger\nParmi un panel de 80 villes réparties sur l’ensemble du globe, la startup Workmotion a réalisé une large étude notamment sur l’égalité des droits des personnes LGBT+. Le top 10 ne compte que des villes européennes avec en tête Stockholm, Cologne et Berlin.\nWorkmotion, startup de gestion du personnel à l’international, a réalisé une étude mondiale sur divers critères et notamment sur les villes où l’égalité des droits des personnes LGBT+ est la plus élevée. Le classement a été réalisé parmi 80 villes réparties sur les six continents.\nSelon cette étude Paris n’arrive qu’en 34ème position et les 3 mauvais élèves du classement sont : Dubaï (Emirats arabes unis), Istanbul (Turquie) et Bali (Indonésie).\nChacune de ces villes a fait l’objet d’analyses sur de nombreux critères tels que les niveaux de l’égalité des sexes, l’égalité des droits des minorités…\nConsulter l’intégralité de l’étude ici.


Carton plein pour l'USQL avant la trêve d'octobre\nLes U16 ont paraphé une belle victoire qui en appelle d'autres. © D.R - © D.R\nPublié le 07/10/2015 à 00:00 / Modifié le 07/10/2015 à 10:22 S'abonner\nSuccès bonifiés pour toutes les équipes de la formation quinziste sauf pour l'équipe fanion qui a peiné face à Elne.\nLe groupe seniors (18 ans et plus) de l'US Quillan/Limoux/ HVA était opposé, dimanche dernier, au stade de l'Aiguille de Limoux, à son homologue de la JSI Elne. Les équipiers premiers de Piques et Rey ont accompli un match plein d'intentions et d'initiatives surtout au niveau des avants où le tonnage et la cohésion étaient nettement à l'avantage des Quillano-limouxins. C'est dans la transmission et la continuité du jeu que les choses ont été compliquées par manque d'application ou tout simplement de technique pure : un atelier que les entraîneurs mettront en pôle position durant la période de jeûne de compétition pour le mois qui arrive. Une victoire lors de la reprise, le 1er novembre, à Jean- Bourrel, contre l'ogre du Canigou, Prades Conflent, ne passera que par là. Ce succès 16-10, le deuxième en deux réceptions, place les hommes des présidents Maugard et Mayo dans la première partie du classement avant un deuxième bloc de rencontres qui les verra, après la venue de Prades CC, se déplacer à Revel (8/11), le promu mal en point, puis accueillir les Pyrénéo-Méditerranéens de l'US Côte Vermeille (15/11).\nLa B à Argelès\nLa B de Doumergue et Géraud s'est servie de ses erreurs à Argelès (NDLR : un non match conclu par une raclée 48-14) pour passer son opposant illibérien du jour à la moulinette. Après une entame poussive, DoNascimento et les siens ont lavé l'affront en disposant des banlieusards perpignanais et en y mettant la manière. La victoire 31-3 agrémentée du bonus offensif certifie le sérieux et la solidarité mis par les 23 gars impliqués dans ce probant succès. A la pénalité concédée d'entrée de jeu, les Rouge/bleu/noir ont répondu par quatre essais de Tami, Gramont, Dos Santos Ferreira et Chassaing ; Tami, avec 4 transformations et 1 pénalité, est l'auteur de tous les points au pied. Le groupe de 23 : Redon, Raffy, Beauchamp, Tauleygne, DoNascimento (cap), Chassaing, Alary, Bourrel, (m) Tami, (o) Treil, Pintonello, Ferrié, Girard, Gramont, Pédano et, entrés en cours de jeu, Reffre, Dos Santos Ferreira, Bettin, Gout, Cool, Géraud, Razeyre. C'est avec la soute du bus pleine, que les Olonzaguais ont regagné le Biterrois après leur calvaire audois samedi dernier.\nLes cadets (moins de 16 ans) de Bélard, Cuguillère et Bourrel ainsi que les juniors (moins de 18 ans) de Floréa, Molini, Ruiz et Gayda n'ont pas fait de détails sur le pré limouxin de l'Aiguille dans le cadre de la 2e journée des championnats territoriaux Languedoc/ Pays Catalan Teulière (U16) et Phliponeau (U18). Les 27-0 pour les premiers et 40-0 pour leurs aînés, assénés, témoignent la supériorité des locaux en ce bel après-midi automnal.