Sous-gamme : Seconde édition\nEAN/ISBN : 978-2-91632-317-6\nAuteur(s) : Alexandre Clavel , Mathieu Gaborit , Samuel Metzener\nIllustrateur(s) : Émile Denis , Camille Durand-Kriegel, Nicolas Fructus , Rémi 'Remton' Le Capon, François Schuiten, Sabrina 'Sabrinanime' Tobal\nCoffret contenant trois livres à couverture souple de 176, 96 et 128 pages en couleurs.\nCette nouvelle édition d'Ecryme prend la forme de trois ouvrages avec le même ISBN dans un coffret. Une souscription a abouti à la publication des documents pdf en juin 2017 et les version papier en juin 2018.\nLe Livre Premier - Ballade traversière décrit l'univers d'Écryme tel qu'il est perçu par la majorité des habitants des cités-états et des traverses.\nL'ouvrage s'ouvre sur une page de titre suivi d'une page de crédits et de remerciement et une page de sommaire.\nDécouvrir Écryme (2 pages) présente rapidement l'univers de jeu ainsi que le jeu de rôle. Utiliser Écryme (1 page) liste et détaille le sommaire des trois livres qui composent le jeu. Suivent des remerciements aux participant à la levée de fonds, sur une page puis une nouvelle d'ambiance sur deux pages.\nPremière partie : Un monde rongé (21 pages) évoque les propriétés acides de l'écryme, ses origines ainsi que les conséquences de son apparition sur l'histoire de la Toile. Une fresque chronologique décrit les principaux événements survenus entre le Moyécryme, période antique situé après le cataclysme que fut l'apparition de l'écryme, et la période actuelle que l'on appelle la révolution industrielle. Ensuite sont évoqués la création des traverses reliant les citées les guerres d'Acrymonie qui découlèrent des premiers contacts et enfin le statu quo puis l'Armistice qui signèrent la fin des hostilités entre les grands empires de la Toile. Une carte des puissances et du monde connu permet de se représenter les équilibres actuels.\nDeuxième Partie : Entre traverses et cités (39 pages) détaille les différences entre les mondes traversiers et citadins avec une immersion dans chacun d'eux. Partant du singulier pour aller vers le complexe, on aborde la création des bourgs qui se font spontanément sur les traverses, afin d'offrir un havre aux voyageurs, puis leur transformation en seigneurie Traversière ainsi que la vie qu'on y mène. Enfin l'on aborde les cités et leurs spécificités, dépendantes du manque de surface au sol et des matériaux présent ainsi que de la quasi systématique pénurie de matière végétale. Les classes sociales sont proches du XIXième siècle, mêlant en de fragiles équilibres, les anciens pouvoirs des Loges qui organisent les métiers, les Ministères des gouvernements qui font la loi et les Konzerns qui maîtrisent d'immenses empires financiers.\nTroisième Partie : Voyage sur la Toile (34 pages) décrit les moyens de locomotion ainsi que la faune et la flore ayant résisté à l'écryme sur les traverses et dans les villes. Les technologies ayant trait aux déplacements mais aussi à la chose militaire sont à l'honneur. Des technologies telles les cerfs-volants ou les scaphandres sont décrites, car si on se déplace sur la toile, c'est souvent dans le but de se faire la guerre. Enfin on aborde les risques des voyages, corrosion des traverses et autres périls pour finir sur une description de la technologie des dirigeables.\nQuatrième Partie : Le bon usage aérostier (25 pages) guide les voyageurs le long des traverses serpentant au-dessus de l'écryme. En premier lieu sont évoquées les règles de disciplines qui doivent prévaloir sur un aérostat. Sont ensuite abordés les impondérables qui peuvent surgir lorsqu'on utilise ce mode de transport. Puis le texte décrit la flore et la faune que l'on peut rencontrer sur la toile. La suite évoque tous les empires remarquables qui jalonnent le gigantesque écheveau de la Toile : la ligue Antipolienne, le Gloriana, l'Istanie, Itinérance, le Lansk, les Marches, la Nordanie, les Principautés Traversières d'Olmune, la Confédération Pentapolienne, les Provinces Rhodésiennes et enfin Venice.\nCinquième Partie : Quotidien de la Toile (26 pages) s'emploie à décrire comment le monde d'Écryme fonctionne au jour le jour : Les divertissements, la mode.... Parmi les sujets abordés figurent les justices : basse, moyenne et haute, ainsi que les duels, souvent résolus par les avocats duellistes, des professionnels qui défendent les droits de leurs clients à la pointe de l’épée. L'état de la science médicale est évoqué avec une description précise de la théorie des humeurs ainsi qu'un schéma descriptif des différentes humeurs, de leurs combinaisons et de leurs influences sur le patient.\nLa communication et le passage de l'information sont complexes dans un univers où le papier est précieux et où tout est soit gravé sur métal soit appris par cœur et répété «in extenso». Les choses pécuniaires sont abordées ainsi qu'une liste des coûts usuels.\nSixième Partie : Doctrines et religions (16 pages) dépeint les principaux cultes ayant cours au sein de la Toile, le rétrograde culte de l'Aragone qui prône un retour en arrière, le culte de Malachine et ses monastères métalliques ou l'Arpenthème qui soutient une vision gnostique de la toile, laquelle serait animée par un inconscient collectif et enfin l'Hivernance, religion matriarcale des Nordaniens. Quelques exemples illustrent ces diverses croyances et cultes.\nL'ouvrage se termine par deux annexes regroupant un glossaire (4 pages) ainsi qu'une plaque de journal (2 pages).\nLe livre deuxième, Rouages et Engrenages, décrit le système de règles permettant aux joueurs de créer leurs personnages et résoudre les actions de ces derniers. Le système de jeu met l’accent sur les aspirations des personnages et la dureté de la Toile, où chaque choix peut-être lourd de conséquence. Il traite des pouvoirs paranormaux dans l’univers d’Écryme, qui sont connus sous le nom de céphalie. La lecture des règles révélant des aspects confidentiels du jeu, elle nécessite l’aval du conteur.\nL'ouvrage s'ouvre sur une page de titre et une contenant sommaire et crédits. Suit une partie pour décrire au lecteur néophyte les bases du jeu de rôle : Qu’est-ce que le jeu de rôle ? (7 pages). Y sont abordés divers thèmes : ce qu'est un rôle, les enjeux, le déroulement d'une partie, les taches du conteur et celles des joueurs enfin quelques conseils pour mener et jouer.\nLe Jeu des Traverses (66 pages) est le chapitre cœur du supplément, décrivant les règles, la création de personnage ainsi que la philosophie générale du jeu. Cette partie décrivant les règles est organisée en de courts sous-chapitres, tel Orientations générales du système qui décrit les bases présentées auparavant. Où l’on présente les personnages expose les Traits et les compétences. Le choix des traits est libre selon la volonté du joueur, sauf pour deux : le Spleen et l'Idéal qui doivent être définis pour tous les personnages. Les compétences elles sont fixes et quelques une de leurs utilisations sont décrites. Une fois les bases abordées la section Où la création de personnage est abordée introduit la création par répartition de points, tandis que Création détaillée de personnage donne une aide à la création en proposant des choix multiples qui progressivement construisent votre personnage en répartissant les points de création selon vos choix. Enfin Où divers archétypes sont exposés liste de nombreux personnages prêt à jouer adaptés à l'univers.\nUne fois le personnage défini, la section Où l’on découvre les bases du jeu des traverses propose un approfondissement des règles : marges, difficultés, actions en opposition ou simultanées. Le Spleen et l'Idéal sont décrits dans Où les personnages joueurs se démarquent et animent les personnages d’aspirations supérieures au commun des mortels. Allant plus loin, Où l’on apprend à résoudre les Confrontations permet d'aborder le combat et ses dangers, puis d'approfondir dans Où les différents types de Confrontations sont détaillés, les diverses manœuvres, joutes, luttes et défenses qui y sont présentées. Enfin dans Où les Impacts physiques, moraux et sociaux entrent en jeu le lecteur apprend à se remettre des dégâts mentaux, sociaux ou bien physique que peuvent engendrer ces vicissitudes. Et la récompense de toutes ces tribulations est dans Où l’on apprend à gérer l’expérience pour faire progresser son personnage. Le chapitre se clos sur d'ultimes conseils aux conteurs dans Où les conteurs reçoivent quelques conseils.\nPuis vient Mécanismes supplétifs (21 pages). Ce chapitre détaille les règles relatives au monde occulte d’Écryme. De nombreux secrets de l’univers y sont abordés. Sa lecture est conseillée uniquement aux conteurs, ainsi qu’aux joueurs destinés à devenir céphales.\nDans Où les règles de céphalie sont abordées le lecteur découvre les Champs Céphaliques (physique, mental et social) et leurs cinq compétences associées : Elégie, Entéléchie, Mekanë, Psyché et Scorie. Les mécanismes de jet de dé sont légèrement différents par rapport aux règles précédentes et ceci est décrit dans Où les dés sont jetés. Où la Difficulté est expliquée présente ensuite la liste des effets de chaque pouvoir, et dans Où les Modificateurs entrent en compte sont expliqués les impacts de la distance, de la durée de la transe, de la nature de la cible sur le jet. Au final c'est dans Où les réussites et les échecs sont interprétés que sont décrit les effets du pouvoir ainsi que le contrecoup qui résulte de l’échec.\nDans Où les anences se dessinent, est introduit le concept d’anence et de Bohème qui relient les joueurs dans un but supérieur, commun ou individuel, et qui est représenté à la fois sur le plan physique et onirique. Plus prosaïquement Où les céphales gagnent en expérience décrit l’évolution des compétences de céphalie et Où la céphalie se décrit donne d’ultimes conseils de jeu au conteur ainsi qu’aux joueurs.\nLe Livre troisième, Effluves de l’écryme, donne les secrets de l'univers et amorce une grande campagne liée à ces secrets\nAprès une page de garde, une page de crédits, et une page de sommaire , l’introduction (3 pages) explique en quoi consiste ce 3ème livre d’Ecryme, consacré aux secrets du jeu. La découverte de ces secrets permet aux joueurs de progresser à travers 4 types de campagnes au fur et à mesure qu’ils deviennent des acteurs majeurs de l’univers. Un court texte introduit alors la suite de l’ouvrage comme les révélations de Delphine, une des protagonistes des récits commencés dans les livres précédents.\nSecrets de l’Ecryme (15 pages) commence par nous révéler la nature de l’Ecryme, et son lien avec les pouvoirs des Céphales, mais aussi avec l’anence qui amplifie les pouvoirs des Céphales. On y comprend aussi le rôle de la propagande.\nConseils aux conteurs et niveaux de jeu (14 pages) contient comme son nom l’indique de nombreux conseils pourmettre en scène les scénarios, comprendre l’atmosphère du jeu et mettre en œuvre les 4 niveaux de jeu : dans le premier niveau, l’Ecryme est une prison, dans le second, elle accorde des pouvoirs aux Céphales, dans le troisième, les personnages sont assez puissants pour découvrir les enjeux des différentes factions, et dans le dernier niveau, ils influeront sur le devenir du monde. Le chapitre évoque aussi de nombreuses sources d’inspiration.\nDe la ballade à la geste (54 pages) décrit d’abord le cadre de la campagne intitulée Ballade d’un Troubadour Muet, et dresse le profil des PNJs récurrents, et leur lien avec un orphelinat où avaient lieu des expériences interdites. La campagne s'amorce par le premier scénario intitulé Hodologie à rebours, une enquête impromptue lors d’un voyage dans le train Transécryme, dont les plans et l’itinéraire illustrés accompagnent une description approfondie. Les PJs vont devoir déjouer une attaque terroriste contre le train, tout en découvrant les liens profonds qui les lient à cette intrigue.\nFlashbacks (39 pages) présente 4 courts scénarios qui peuvent être joués rétrospectivement comme des souvenirs des personnages. Chacun d’entre eux est associé à un type de personnage : membre de Ghilde ou de milice, mécanicien, membre de Loge, ou personnage en fuite. Ces scénarios sont un moyen supplémentaire d’ancrer les personnages dans la campagne.\nCette fiche a été rédigée le 8 juillet 2018. Dernière mise à jour le 3 février 2019.\nLa poésie acide et le charme corrosif de cet univers aux influences multiples ne peut que séduire. Parmi ces influences, on ne peut évidemment manquer l'aspect post-apocalyptique et la dimension steampunk de l'ensemble mais s'arrêter à ces deux styles seraient une erreur car Ecryme puise dans bien d'autres thèmes comme le rapport à la nature, le lien entre la raison et la passion, la différence entre cités surpeuplées et grands espaces.\nLa qualité des ouvrages est remarquables, de par son contenu : accessible et évocateur ; autant que par son esthétique : épurée mais stylisée. Le côté univers à secrets tels que les grands classiques comme Hurlements ou Agone (2 influences revendiquées par les auteurs) n'empêche pas d'appréhender rapidement les enjeux du monde car les 3 livres qui constituent en réalité le livre de base, permettent au MJ de concevoir l'ensemble en un tout cohérent et ergonomique.\nLe système est d'ailleurs facile à prendre en main mais permet d'émuler parfaitement les subtilités d'un univers qui se révèle pourtant complexe dans ses intrigues.\nPour les fans du travail de Mathieu Gaborit mais également pour tous ceux qui apprécient un univers riche mêlant ambiance colorée et aventures prenantes, ce jeu est fait pour vous !\nJ’ai lu et apprécié la première édition d’écryme mais n’y ai jamais joué et n’en ai pas gardé un souvenir extraordinaire. J’avoue avoir acheté cette nouvelle édition attiré par les illustrations et quelques bonnes critiques sur le net, mais avec la peur de devoir lire 15 livres pour pouvoir jouer… et je suis ravi de mon achat.\nLa boite de base d’Ecryme se divise en 3 livres et une boite. Faisons «l’unboxing »\n- La boite est jolie, solide avec un signet pour en sortir les livres\n- Le livre univers est juste magnifique, bien écrit. Cet univers steampunk à la fois étrange et déroutant est vraiment super inspirant. Pour faire simple, c’est Exil+Dark Earth+Polaris mixés et dans lesquels on aurait gardé que ce qui va. En effet, j’adore d’amour ces 3 univers (Exil, Dark Earth et Polaris) mais les trouve totalement injouables pour des raisons de manque d’angle d’attaque, de cloisonnement me sortant totalement de ma suspension consentie d'incrédulité, des textes bien écrits mais peu didactiques et des règles moyennes (voire discutables pour Polaris). Là, j’y ai trouvé un univers super inspirant, jouable avec des factions politiques cools et des éléments super visuels.\n- Le livre des règles est juste magnifique et bien écrit. Simples à prendre en main (elles m’ont fait penser à celles de Final Frontier), adaptées à l’univers avec ce qu’il faut de narratif et de stratégie pour me plaire. J’ai été emballé par les confrontations et la magie.\n- Le livre des secrets est juste magnifique et bien écrit. Ce livre a le bon gout de dévoiler les secrets de l’univers sans attendre. Même les tenants et aboutissant de la campagne sont donnés, oui, oui, car il ne s’agit pas d’un scénario d’introduction mais bien d’une campagne de 6 épisodes.\nPour ceux qui ne connaissaient pas la première édition, sautez sur ce magnifique jdr.\nPour ceux qui possèdent la première édition, sautez sur ce remake-reboot-suite qui est une réussite sur toute la ligne. L’homogénéité du ton des illustrations, la qualité des bouquins, le prix (50euros pour 400 pages couleurs ça devient rare), les règles adaptées et bien pensées, les secrets du monde, 6 scénarios pour un livre autosuffisant.\nCe jeu avait tout pour ne pas me plaire. En effet, je ne suis pas fan de Gaborit et de ses univers un peu barrés (les Féals me restent en travers de la gorge tellement c'était injouable en l'état). J'ai quand même sauté le pas par curiosité, parce que j'ai une certaine affection pour le XIXe siècle et que j'avais été impressionné par le travail réalisé par les auteurs de cette nouvelle mouture sur le supplément/campagne "Les testaments trahis" pour le jdr "Tenebrae". Et bon sang, je ne le regrette pas !\nAu niveau visuel, c'est absolument superbe. Chaque illustration est enchanteresse et "invite au voyage", permettant de laisser son esprit vagabonder et se créer une bibliothèque mentale qui aidera à donner vie à cet univers atypique.\nNe connaissant pas la V1, l'univers m'est apparu complexe mais il est présenté avec énormément d'intelligence. C'est poétique, mélancolique, littéraire sans être pédant... On se rapproche plus des romantiques et des naturalistes du XIXe siècle que du steampunk débridé à la "Château Falkenstein". Ca change.\nL'uchronie (l'apparition de l'écryme) a du sens et surtout un impact réel et constant sur le background (l'absence de bois, l'oralité, l'agoraphobie des citadins, etc.). On trouve plein de petits détails qui apportent de la saveur et du jeu.\nPour une fois, les nouvelles sont géniales à lire et font partie intégrante du background (l'ensemble forme un récit complet, ce qui était semble-t-il déjà la cas de la V1). J'ai lu la partie présentant l'univers d'une traite.\nPour autant, je ne classe pas Ecryme dans la catégorie des jeux qui sont faits uniquement pour être lus. En effet, on a envie d'y jouer en le lisant ! Même si c'est un univers dense, il est présenté par petites touches très évocatrives qui permettent de s'appropier la matière. Et surtout, contrairement à des jeux (excellents au demeurant) comme Degenesis, il ne s'agit pas d'un pavé pouvant causer des indigestions.\nLes règles de base sont certes simples mais elles fonctionnent bien. Les options avancées fourmillent de bonnes idées (les descriptions via la raison et les sentiments, les confrontations, l'absence de compétence de perception).\nLa création de personnage ressemble à ce qui se faisait dans Te deum pour un massacre mais s'est complètement adaptée à l'univers. En répondant à un QCM, on construit un personnage à l'historique extrêmement riche.\nMais c'est surtout dans les règles de céphalie (une sorte de magie de l'écryme) que les choses prennent une tournure plus que positive. A terme, l'enjeu pour le groupe et les personnages est de construire littéralement une utopie qui donnera accès à des pouvoirs. Non seulement, c'est un outil d'implication extrêmement fort mais c'est aussi construit de manière simple et fonctionnelle. On évite ainsi les abstraction fumeuses qui sont parfois la marque des jeux estampillés "Gaborit".\nLes conseils aux meneurs et aux joueurs sont pertinents, conçus comme une sorte de boîte à outil géante. Ils facilitent vraiment la prise en main du jeu par la tablée.\nDéjà dans la boîte de base, il y a de quoi jouer pendant des siècles. Les secrets sont fournis sans chichi et on trouve l'énorme intro d'une campagne assortie de plusieurs "flashbacks" (des scénarios permettant d'impliquer à tour de rôle chaque PJ dans la campagne mais qui peuvent être joués de manière indépendante).\nAprès plus de deux ans d’attente, je tiens enfin le produit dans mes mains. Une magnifique boîte avec des livres de qualité. S’il est vrai que j’ai la version collector à couverture rigide, j’ai déjà pu jeter un œil à la version standard à couverture souple. Mise à part quelques fioritures inhérentes à la couverture rigide, je peux vous assurer que la qualité du reste des ouvrages est strictement identique. Et de la qualité, il y en a ! Le papier est épais et solide, et la reliure est excellente. Je sais déjà que je ne me retrouverai pas avec des feuilles volantes au bout de la première relecture.\nLa maquette est très claire malgré la quantité de texte et je ne me suis jamais senti submergé par des masses indigestes de paragraphes. Si vous avez déjà pu voir les textes de l’Appel de Cthulhu, par exemple, c’est tout l’inverse. La palette de couleurs choisie est parfaite. Elles reflètent bien la sensation plus sombre et triste de l’univers, sans pour autant sombrer dans la déprime. On n’est jamais face à un aplat de noir sur fond noir. Les bordures des pages sont décorées et le fond est d’une couleur qui rend la lecture d’autant plus agréable, contrairement à un contraste noir sur blanc, par exemple. Les nombreuses illustrations aident largement à se représenter l’univers. Variant entre "belles" et "magnifiques", je dois avouer cependant que quelques-unes ne sont pas de mon goût, notamment celles utilisées pour insérer le visage d’un contributeur généreux (cela faisait partie des contreparties possibles lors du financement participatif), pratique que je trouve systématiquement bancale.\nL’univers, quant à lui, est très beau. Il est un peu triste, mélancolique, c’est vrai, et ne sera pas du goût de tout le monde, mais si vous aimez la poésie, le théâtre, le chant ou simplement l’art dans son ensemble, il est fait pour vous. Même les plus réticents au style steampunk pourront y trouver leur compte car cet aspect de l’univers est finalement très léger. Il n’y a pas de pistolet-vapeur ni de roues dentées sur tous les hauts-de-forme. On reste dans un univers somme toute très terre-à-terre (avec une logique propre, certes). Les termes souvent empruntés au lexique poétique (ballade, geste etc.) si cher à Matthieu Gaborit (auteur originel) donnent à la lecture un côté fantasmé parfois à la limite de l’onirique. On plonge à chaque fois dans un autre monde duquel on ne veut pas forcément revenir.\nAprès ce rapide tour d’horizon, passons au contenu des livres.\nLe Livre Premier, Ballade Traversière, décrit l’univers. Sa rédaction est particulièrement plaisante. Il ne s’agit pas simplement d’une présentation factuelle. Les différents chapitres sont à chaque fois coupées par une petite histoire présentant plusieurs personnages. Ils introduisent à chaque fois le chapitre suivant, tout en donnant une meilleure idée de l’univers et comment se le représenter.\nChaque chapitre est divisé en plusieurs thèmes. Et chaque thème est en fait un extrait de documentaire audio (dans Écryme les livres n’existent quasiment plus, la majorité de la connaissance est transcrite sur des disques de métal) présenté par un professeur, ou alors un rapport de service par un espion etc. De ce fait, chaque partie est rendue plus vivante, tout en donnant les informations nécessaires à la compréhension de l’univers. Le jeu étant très axé sur les émotions, cette présentation permet justement de s’y plonger d’autant mieux et on ressent les émotions des personnages. La lecture de ce livre se fait donc très facilement et les informations sont particulièrement digestes.\nPar ailleurs, tous les aspects de l’univers sont abordés : vie quotidienne des différentes classes sociales, l’architecture des villes et des traverses, l’habillement, la nourriture, l’histoire, la guerre, la politique, la religion… Le livre regorge de détails sur lesquels beaucoup d’autres font l’impasse. Ils ne sont pas toujours explicités dans un paragraphe à part, mais on retrouvera parfois un détail que l’on comprendra simplement par la manière dont le narrateur en parle. Après tout, il s’agit de son quotidien. Pensez également à vous munir d’un petit cahier au moment de votre lecture (dès la première), vous en aurez besoin pour noter toutes les idées de scénario que le livre ne manquera pas de vous inspirer à chaque page, si ce n’est à chaque paragraphe.\nLe Livre Deuxième, Rouages et Engrenages, présente la création de personnage, les règles générales et les règles secrètes. Car oui, Écryme est un jeu à secrets.\nLa création de personnage est génialissime et d’apparence très simple. Je dis d’apparence car, bien que n’ayant pas eu de problème moi-même à comprendre leur élaboration, certains de mes joueurs avaient du mal à donner certaines des caractéristiques demandées. Le jeu étant très narratif, certains choix peuvent sembler inhabituels comme le fait que les traits positifs (par exemple une personne particulièrement grande qui aurait le trait Grand +1 qui donne un bonus de +1 aux jets qui l’emploient) peuvent devenir négatifs dans certaines situations (cette même personne aura plus de mal à se cacher à cause de sa taille et écopera en conséquence d’un -1 au lieu de son +1). Cela fait sens dans un esprit de logique de la vie courante, mais peu déstabiliser certains joueurs, d’autant plus s’ils sont habitués à des jeux très codés comme D&D et consort.\nLes personnages peuvent être créés de différentes manière. La première, très classique, demande de répartir un certain nombre de points dans les compétences désirées. La troisième, toujours très classique, consiste en un panel de différents archétypes (ils ne sont pas figés, ils ne sont donc pas à comprendre comme les archétypes de D&D par exemple) utilisables tels quels, comme des pré-tirés, ou pouvant servir de base d’inspiration pour un personnage sur mesure.\nLa deuxième manière de créer son personnage est cependant de loin la plus intéressante : il s’agit d’un QCM en plusieurs catégories, donnant des points en compétences selon les réponses choisies. Le QCM pose des questions sur la vie du personnage, ses convictions, ses attentes… Même si le joueur ne veut pas directement répartir les points de compétences attribués par le QCM, il peut s’en servir pour aborder les aspects de la vie de son personnage et le rendre ainsi beaucoup plus vivant. Le système viendrait du jeu Te Deum Pour un Massacre de Jean-Philippe Jaworski, mais je n’ai pas eu le plaisir de le connaître. Ce système est donc une très belle découverte pour moi que je souhaiterai revoir dans d’autres jeux également, tellement elle est utile.\nJ’ai par contre un gros bémol à donner à ce système de création de personnage : il n’a, a mon goût, pas suffisamment tenu compte des secrets du jeu. Un joueur peut y découvrir certaines choses qu’il ne devrait que découvrir plus tard dans la campagne. J’aurais bien aimé que ces quelques questions se retrouvent dans la partie cachée des règles, afin de ne pas gâcher un peu le plaisir de la découverte aux joueurs. Il ne s’agit que d’une ou deux catégories que l’on peut demander aux joueurs d’ignorer, mais je trouve que c’est dommage malgré tout.\nLes règles, de leur côté, sont très agréables, basées sur un calcul de compétence + spécialisation (si applicable) + trait (si applicable) + 2d6, contre un niveau de difficulté. Jusque-là, pas grand-chose de neuf sous le soleil, rien que d’autres jeux n’auraient pas déjà fait. L’idée sympa se fait cependant au moment des confrontations : à ce moment, on jette 4d6 que l’on place ensuite en Accomplissement (Attaque) et Préservation (Défense), en même temps que l’adversaire. Les dés sont révélés et les résultats comparés. Il est ainsi possible que les deux fassent mouche ou alors qu’aucun ne touche son adversaire et que les deux se tournent autour. Les marges peuvent être utilisées pour faire plus de dégâts ou alors améliorer ses résultats au jet suivant. On obtient donc une confrontation très tactique et potentiellement létale (les deux peuvent se tuer mutuellement en même temps), d’autant que le système est très punitif. On ne risque pas sa vie pour rien, dans Écryme. Ce système de confrontation est utilisé dès lors que deux personnages se font face, qu’il s’agisse d’un combat, d’une joute verbale ou toute autre situation qui le requiert. C’est très plaisant.\nLe Livre Troisième, Effluves d’Écryme, présente d’une part la face cachée de l’univers en révélant plusieurs secrets (d’autres doivent suivre dans des suppléments, si je ne m’abuse) et, en prime, un excellent scénario qui débute une (très) longue campagne.\nL’écriture du scénario est très efficace : dans un premier temps on donne le contexte dans lequel se déroule le scénario, ce qui a mené au commencement de l’intrigue. Ensuite, le scénario lui-même est découpé en plusieurs calques. Le premier donne la suite des événements si les joueurs n’étaient pas là et donne des indications à ce qu’ils peuvent faire s’ils le sont. Le second est un set de Flashbacks, des mini-scénarios d’une à deux heures qui permettent aux personnages de découvrir certains indices et comprendre pourquoi ils sont là (exit le "vous vous retrouvez dans la taverne", chacun a une raison bien particulière d’être là). Les suivants sont différentes couches de profondeur à donner au scénario : les émotions et sentiments à faire véhiculer, les événements qui arrivent dans l’ombre, les agissements des différentes factions et même une intrigue optionnelle.\nOn se retrouve au final avec un joli bac à sable dans lequel on peut lâcher les personnages joueurs et les laisser se débrouiller. On a à chaque fois de quoi les remettre sur la piste sans pour autant que tout soit guidé sur des rails. La fin est complètement ouverte et ils peuvent autant réussir le scénario que le rater, si tant est que l’on puisse qualifier la fin d’une telle manière. À aucun moment les personnages ne doivent être à un point A pour que le script B puisse se déclencher. Ils peuvent très bien rester sur place et observer le scénario se dérouler devant leurs yeux sans rien y comprendre (à leurs propres risques et périls, cependant) et je trouve ça génial.\nVous l’aurez compris, je suis subjugué par ce jeu. Il est clairement mon favori et en bonne liste pour le reste pendant un moment. Le prix est plus qu’acceptable pour la quantité et la qualité de matériel. Je le conseille largement.\nJ'avais participer à la PP et je désespérais du manque de nouvelles et j'avais peur de ne jamais voir sortir le jeu... mais j'ai pris mon mal en patience et grand bien m'en a pris.\nLe jeu est conséquent avec de nombreux qui nous plonge directement dans cet univers "poisseux", à la croisée des genres (un peu de médiéval, du steampunk, un peu de fantastique, un peu de SF...) tout en restant très cohérent.\nLe système est intéressant et même, de prime abord, il peut paraitre un tantinet compliqué, il ne l'est pas en réalité. Mes joueurs et moi même avons beaucoup aimé le système de confrontation (social, combat...) qui est très intéressant et qui donne un côté tactique et aussi un peu de bluff (un peu comme au poker) qui est à la fois, original et agréable.\nLe monde est richement décrit et très complet et permet, au sein d'une campagne, d'offrir une grande variété d'ambiance. Le jeu peut être propice à une campagne purement sociale avec du complot et les arcanes/méandres du pouvoir... ou être orienté plus action (même si le jeu et le monde aussi d'ailleurs, est plutôt mortel).\nBref je recommande chaudement Ecryme, un jeu bien écrit, superbement illustré, avec un système sympa et un univers riche et complet.\nEcryme, la boite de base obtenue lors de la souscription\nSur le grog après avoir lu l’interview des auteurs.\nCompulsif. J’aime bien les univers de Mathieu Gaborit.\nImpulsif. Je me suis dit que de toute façon, je me l’achèterai tôt ou tard.\nRéfléchi. La très belle offre du CF et le kit de démo ont fini de me convaincre.\nJe ne savais pas trop. Je pensais trouver un univers très visuel, un mélange entre Agone et Exil. J’avouais avoir un peu peur de tomber dans le syndrôme Agone et Féal (comprendre des univers avec des Noms à majuscule et compliqués, nécessitant un fort investissement pour être joué/jouable).\nUn univers riche et très visuel qui donne des centaines d’images dès la première lecture. Des règles simples mais servant vraiment l’ambiance du monde. Un univers de jeu magnifique, extrêmement riche mais avec lequel les auteurs ont réussi le tour de force d’en faire un plug and play.\nDans le détail, on a 3 livres\nLE LIVRE UNIVERS, intitulé Ballade traversière, fait 176 pages richement illustrées. Sur le fond, on y trouve du background bien écrit (un peu à la manière d’un Tribe 8 où chaque sujet est évoqué de manière spécifique par un spécialiste ou un local). Une grosse nouvelle décrit les personnages (inspirés de ceux du père Goriot) qui tentent d’échapper aux métropolites mais ont découvert les secrets de l’écryme. Cette nouvelle permet de faire le lien entre les différentes parties et donne un fil conducteur.\nLe livre est découpé en 6 parties\n- Un monde rongé évoque les propriétés acides de l’écryme ainsi que les conséquences de son apparition sur l’histoire du monde.\n- Entre traverses et cités détaille décrit la vie des gens et comment le monde s’est adapté à l’écryme. On y visite les cités et les traverses allant jusqu’à l’architecture, les classes sociales, les intrigues politiques mais cette fois au sein d’une même cité (avec les Loges, les ghildes et les ministères)… On a déjà les nations et les premières intrigues politiques qui pointent le bout de leur nez.\n- Voyage sur la Toile décrit les moyens de locomotion ainsi que la faune et la flore ayant résisté à l’écryme non seulement sur les traverses mais aussi dans les villes.\n- Le bon usage aérostier est un guide des cités et des nations. On a vraiment l’esprit en ébullition tellement ça parle. Le côté sympa est que Matagot en a fait un livre dans le livre avec une différence de mise en page, de style et d’illustrations (Schuiten et Fructus)\n- Quotidien de la Toile s’emploie à décrire comment le monde d’Écryme fonctionne au jour le jour. On y apprend comment les gens se divertissent, mangent, rendent la justice, la médecine, comment fonctionne la presse et les livres en l’absence de papier.\n- Enfin, Doctrines et croyances dépeint les principaux cultes ayant cours au sein de la Toile. (mon seul regret de lecture, c’est un chapitre un peu court et j’adorerais en apprendre 100 fois plus).\nTrois annexes viennent enfin avec les sources d’inspiration, un glossaire vraiment bien complet et une plaque.\nL’ouvrage est parsemé de soliloques qui décrivent les points de vue d’une personne. C’est vraiment une approche assez sympa.\nJ’ai lu sur le net des comparaisons avec Polaris et d’Exil mais c’est vraiment à ça que ça m’a fait penser (même puissance d’évocation avec un angle de jeu donné par la campagne). Un univers bien typé qui plonge dans l’ambiance dès les premières pages avec des intrigues politiques de tout bord entre nations, entre corpo (pardon konzern), entre hommes politiques, entre ghildes… L’autre avantage est qu’on a un livre moins encyclopédique mais qui s’aborde comme une bonne histoire.\nLES REGLES se découpent en 3 parties.\nUne première, la plus courte, décrit le jeu de rôle et donne des conseils. Sans être inoubliable pour un vieux routard, c’est la première fois que je lis dans un jdr des conseils sur la carte X, le contrat social et le vide fertile ou même de l’opposition des auteurs sur la règle d’or (vous savez celle qui dit d’ignorer les règles qui font 70% du bouquin que vous venez d’acheter) .\nLa partie règle de base débute par une note d’intention. C’est vraiment super agréable à lire. Je n’avais vu ça dans aucun autre jdr et je trouve le concept tout simplement excellent. Pour faire simple, chaque livre débute par ce que veulent faire vivre les auteurs, ce qu’est leur jeu et comment on y joue. Le reste s’applique à démonter et expliquer comment y parvenir. Je trouve la démarche super pédagogique et terriblement con à mettre en place.\nSans tout décrire, j’aime beaucoup l’impact de la raison et des sentiments, du spleen et de l’idéal (surtout quand on a lu les secrets) pareil pour les confrontations qui sont expliquées vraiment clairement et bousculent pas mal mes habitudes de rôliste tout comme l’expérience négative, les jauges sociales…\nLa seconde partie, décrivant la céphalie, débute à nouveau avec une petite explication. La présence de cette presque note d’intention souligne encore mon idée qu’il aurait fallu couper le livre de base en 4 et placer celui-là après le livre 3. Je ne dévoilerai pas les secrets du jeu mais sachez que si vous aimez la magie de Changelin et Mage vous allez être servis.\nLe bouquin ne fait que 96 pages mais c’est beaucoup dû aux 3 modes de création de personnages (on dépense les points, on prend un archétype ou on répond à des questions type QCM pour distribuer des points).\nLES SECRETS sans spolier font en 128 pages richement illustrées. Ils débutent avec une note d’intention (comme pour le livre 1 mais j’avais oublié d’en parler) puis enchainant directement dans le vif du sujet : les 4 niveaux de jeu. Les secrets sont donnés comme continuation de la nouvelle. Je ne spoilerai pas mais je dois avouer que j’avais imaginé autres choses et d’un seul coup tout prend son sens. Je comprends désormais bien l’analogie au monde des ténèbres. Plus particulièrement à Mage et Changelin mâtiné de Kult. 14 pages cela a toutefois un goût de trop peu même si je salue l’effort de ne pas attendre 15 suppléments/années pour dévoiler les secrets.\nLes conseils aux conteurs et niveaux de jeu reprennent les recommandations traditionnelles, les formes des scénarios d’Écryme, les moyens d’y impliquer vos joueurs. On ne s’en réveille pas la nuit mais c’est bien écrit et même parfois utile.\nDans la troisième partie qui occupe presque 3 quarts de l’ouvrage on a le début de la campagne pardon de la geste (note aux auteurs/éditeurs en herbe appelez un scénario un scénario, une campagne une campagne et un MJ un MJ). A nouveau pas de spoiler mais un chapeau bas car la campagne démarre sur les chapeaux de roues et permet de lier des personnages de tous horizons sans pour autant tordre le cou à l’univers ni proposer un rêve qui relie la troupe.\nOui, j’ai déjà commencé à jouer avec les 80 ballades, quelques one shots et je suis déjà sur la campagne.\nSi vous avez aimé Dark Earth, Polaris, X-Files et que vous voulez des univers assez violent à la Trône de Fer ce jeu est fait pour vous. J’avais dit en introduction un mélange Agone-Exil mais c’est tout à fait ça... avec un véritable effort d’être plug and play.


> Blog > News > Les French Days !\nEli L. Mots-clés : universdecorlovers, french days 61 vues\nLes French Days sont une opération similaire à ce qui se pratique aux USA le lendemain de Thanksgiving. Quelques jours de promotions destinés à montrer le dynamisme du marché français.\nDécouvrez quelles sont les origines des French Days et comment UNIVERS DÉCOR vous en fait profiter sur son site !\nLes French Days : l’événement français du e-commerce\nÀ l’origine les créateurs des French Days sont 6 grandes enseignes du e-commerce : La Redoute, Boulanger, Fnac, Darty, Rue du commerce et Showroom privé. Le concept est né en mars 2018 avec pour objectif de soutenir et relancer le commerce hors période de soldes.\nPlusieurs enseignes, dont Univers-Decor.com ont rejoint les rangs et participent à cet événement en appliquant des promotions sur certains de leurs produits. Les French Days sont l’équivalent du Blackfriday, mais à la Française.\nDevant le succès rencontré, le rendez-vous est pris tous les ans entre le e-commerce et les consommateurs. Les French Days ont désormais lieu 2 fois par an au printemps et en automne.\nLes dates des French Days en 2021 au printemps\nCette année, les French Days se dérouleront du 27/05/21 au 02/06/2021.\nQuelques jours pour faire de bonnes affaires durant lesquels les articles sont à prix réduit : c’est le moment de se faire plaisir ou d’anticiper des achats nécessaires par la suite.\nQuels sont les produits en promotion pendant les French Days ?\nToutes nos catégories sont en promotion! Chez UNIVERS DÉCOR, vous bénéficierez de 15 % de réduction avec le code FRENCHDAYS sur l’ensemble de notre site. Nous vous proposons des réductions sur le linge de lit, le linge de bain, l’art de la table, les voilages et rideaux, les objets déco et sur le mobilier de jardin. Vous pouvez aménager votre extérieur en prévision des beaux jours avec des transats tout neufs et une table ou bien améliorer votre intérieur avec une touche déco, un tapis, un porte-cadre ou encore des malles en osier.\nN’hésitez pas à consulter notre site pour profiter des 15 % de réduction avec le code FRENCHDAYS. L’opération ne dure que quelques jours alors c’est le moment de faire des folies !


Imprimer E-mail Détails\tCatégorie : CCAS\tNote utilisateur: 0 / 5 Composition du Conseil d’administration du CCAS\nL’ensemble et attributions des aides exceptionnelles sont votées à la majorité absolue par le conseil d’administration du CCAS qui siège au moins quatre fois par an et autant de fois que nécessaire.\nCe conseil est composé de la façon suivante :\n• le maire, Guy ROBERT, qui en est le Président,\n• six élus membres du conseil du Conseil Municipal,\n• six représentants d’association oeuvrant sur la commune.\nLes représentants du Conseil Municipal sont les suivants :\n• Sylvette BAGUR adjointe, vice- présidente du C. C. A. S,\n• Nadia BOITEL conseillère municipale,\n• Angélique CLARETON conseillère municipale,\n• Karine LARELLE conseillère municipale,\n• Marie-José PLAGNARD conseillère municipale,\n• Anne-Marie ROBERT conseillère municipale.\nLes représentants des associations sont les suivants :\n• Simone COSTE, Club du Troisième Âge (ES 13),\n• Angeline FAURE, Orgon Loisirs,\n• Annette FROMONT, association Dire Lire Ecrire,\n• Christiane GRANIER, Fédération des accidentés et Handicapés,\n• Marie-Thérèse SEVERIN,UDAF.\n• Jean VEDEL, Amicale pour le don de sang bénévole d’Orgon,\nNous vous rappelons que le CCAS reçoit sur rendez-vous du lundi au vendredi de 9h00 à 11h45. Pour prendre rendez-vous, appeler l’accueil de la Mairie au 04 90 73 00 01.\nNouveau au CCAS\nA partir du 1er janvier 2016 affichage en Mairie des offres d’emploi.\nRelais Ados Parents sur la commune d’Orgon\nLes objectifs d’un Relais Ados Parents - Les propositions de la Maison Des Adolescents 13 NordLe Relais Ados Parents (RAP), c’est quoi ?Il s’adresse aux 11 - 25 ans, aux familles et professionnels. Le public accueilli peut être orienté ou non par un professionnel avec ou sans rendez-vous. Il permet un accueil de proximité, gratuit, confidentiel et personnalisé. Les professionnels du RAP peuvent intervenir auprès de groupes dans le cadre d’interventions collectives sur différentes problématiques (en lien avec la santé - alcool, tabac, alimentation, estime de soi, mal-être, sexualité…) en fonction de la demande des partenaires. Le public accueilli peut être orienté vers une prise en charge adaptée. Il permet de créer le lien avec les partenaires de la commune dans le but de développer un réseau identifiable par le public et les professionnels.\nQui accueille ?Un psychologue clinicien de la Maison des adolescents 13 Nord.\nQuel travail en réseau ?Les professionnels qui se trouvent en difficulté avec une famille, un jeune, … peuvent faire appel à nous pour participer à différentes instances que nous organisons :- Synthèses cliniques mensuelles composées d’un groupe de professionnels « experts » (Psychiatre MDA 13 Nord, CMP enfant et adulte, mouvement Français du planning Familial, l’ADDAP 13, la Mission Locale du Pays salonais, l’assistante sociale scolaire référencée du Bassin et la Maison Départementale de la Solidarité.- Groupe d’Analyse des Pratiques pour les accueillants des antennes de la MDA 13 Nord et les dispositifs RAP.- Prise en charge spécifique sur la MDA 13 Nord ou autre structure adaptée: groupe thérapeutique (psychodrame, groupe de remédiation cognitive,…), médecin, psychiatre, psychologue,…- Accompagnement des professionnels par des cycles de formations.Le Relais Ados Parents d’Orgon.\nQui vous accueille ?Frédéric TERRIER, psychologue clinicien - MDA 13 Nord - Téléphone : 07 78 41 38 76.\nOù et quand ?Lieu d’accueil : Mairie Annexe d’Orgon.Horaires d’ouverture : les mercredis de 13h30 à 16h30.Première permanence : 20 janvier 2016.\nContacts pour le RAP :Célia CHOBEAUX, technicienne ESF - Référente RAP MDA 13 Nord - Téléphone : 06 81 58 89 65.Ce que propose la MDA 13 Nord\nLes propositions en direction des Jeunes :Accueil, écoute, orientation individuelle, accompagnement, prévention, information individuelle et collective…Sur différents thèmes : santé, diététique, addictions, sexualité, contraception, adolescence, conflits familiaux, mal-être, échec scolaire, conduites à risques …\nLes propositions en direction des Parents :Accueil, écoute, orientation individuelle, accompagnement, prévention, information individuelle et collective…Problématique de l’adolescence, accompagnement et soutien à la parentalité : conflits parents / ados, difficultés de communication, autorité, crise d’adolescence...\nMission Locale du Pays Salonais La Mission Locale suit environ cent trente jeunes de la commune d’Orgon chaque année en leur proposant des services personnalisés.\nDes services personnalisés pour les jeunes Pour qui ? La Mission Locale s’adresse à l’ensemble des jeunes de 16 à 25 ans :- sortis du système scolaire,- quel que soit leur niveau de formation ou de qualification ainsi que leur statut (demandeur d’emploi, salarié, en formation…),- domiciliés sur l’une des communes couvertes par la structure.Chaque année, ce sont au total 3500 jeunes qui s’adressent à la Mission Locale afin de bénéficier de conseil et d’accompagnement personnalisés dans la construction de leur projet. Les missions : La Mission Locale a pour objectif d’informer, de conseiller et d’aider les jeunes dans la construction de leur projet d’insertion sociale et professionnelle et dans la résolution des difficultés qu’ils peuvent rencontrer en proposant un accompagnement en matière :- d’accès à l’emploi (accompagnement à la recherche de contrat, travail de CV et lettre de motivation, simulations d’entretiens d’embauche avec chefs d’entreprises bénévoles…),- d’accès à la formation (remise à niveau, définition de projet, accès à la qualification, professionnalisation…),- de logement, de mobilité, de santé, de vie sociale…L’ensemble de ces services sont proposés en lien avec de multiples partenaires (Pôle Emploi, Bureaux de l’Emploi municipaux, associations spécialisées…). Votre antenne Mission Locale :Antenne de la Mission Locale du Pays Salonais Adresse: La Maisonnette Place de la république Route de Cavaillon 13750 Plan d’Orgon.Téléphone : 09 62 24 99 18.Ouverture au public : sans rendez-vous du lundi au vendredi de 9h00 à 12h00 et possibilité d’accueil l’après-midi sur rendez-vous.\nL’action de la Mission Locale à Orgon dans le Contrat de Ville de Terre de Provence Agglomération A noter : la Mission Locale du Pays Salonais a participé, aux côtés de la Mission du Delta et des autres partenaires impliqués (notamment Pôle Emploi), aux groupes de travail pour l’élaboration du Contrat de Ville de Terre de Provence Agglomération. Elle fait également partie du Comité Technique de la programmation. Intitulé de l’action :R.A.P.I.D (Réseau d’Accompagnement Pour une Insertion Durable). Descriptif succinct de l’action :Sur la base du constat des multiples difficultés d’insertion sociale et professionnelle rencontrées par les jeunes d’Orgon, la Mission Locale a proposé l’action R.AP.I.D dans le cadre de la programmation 2015 du Contrat de Ville de Terre de Provence Agglomération. Le R.A.P.I.D consiste à mettre en œuvre un sas de (re)mobilisation des jeunes domiciliés en zone QPV sur la commune d’Orgon, notamment les jeunes les plus éloignés des dispositifs d’accompagnement ou en situation de décrochage de parcours qui ont du mal à s’inscrire à la fois dans une durée et une régularité de suivi.L’objectif est (re)mettre les jeunes « en mouvement » en leur proposant un accompagnement de proximité renforcé basé sur un suivi individuel très régulier complété d’activités collectives (notamment des ateliers thématiques). Afin de dynamiser les parcours d’insertion des jeunes, l’idée est de s’appuyer sur une découverte du monde professionnel en utilisant notamment le dispositif des PMSMP (Périodes de Mise en Situation en Milieu Professionnel) qui permettent de réaliser des immersions au sein d’entreprises, tant dans le secteur marchand que non-marchand.L’objectif de l’action est de renforcer l’accès pour ces jeunes aux dispositifs de suivi droit commun, particulièrement les programmes d’accompagnement CIVIS (Contrat d’Insertion dans la Vie Sociale) ou ANI - décrocheurs scolaires qui nécessitent une régularité dans l’implication des bénéficiaires afin de porter leurs fruits.Afin de mettre en œuvre cette action, la Mission Locale a recruté une Conseillère en Insertion Sociale et Professionnelle spécifiquement dédiée au suivi des jeunes QPV de la commune d’Orgon.La Conseillère est basée sur l’antenne de la Mission Locale à Plan d’Orgon et elle effectue une permanence hebdomadaire au CCAS d’Orgon tous les jeudis après-midi. Elle peut également recevoir les jeunes sur rendez-vous directement sur Orgon.Cette action est mise en place en étroite concertation et collaboration avec les services de la commune et s’appuie également sur le tissu partenarial, entre autre sur les autres actions de la programmation Politique de la Ville menées sur Orgon qui concernent le public jeune de 16 à 25 ans.Depuis la mise en place de l’action mi-septembre, ce sont vingt-quatre jeunes qui bénéficient d’un suivi au titre de cette action. Adresse du siège :Mission Locale du Pays Salonais 50 Rue Saint-Lazare 13300 Salon-de-Provence. Président :M. Didier KHELFA, Maire de Saint-Chamas, Vice-Président d’Agglopole Provence délégué au développement économique et aux marchés publics. Pour qui ? Comme l’ensemble des structures du réseau national des Missions Locales, la Mission Locale du Pays Salonais s’adresse à l’ensemble des jeunes de 16 à 25 ans :- sortis du système scolaire,- quel que soit leur niveau de formation ou de qualification ainsi que leur statut (demandeur d’emploi, salarié, en formation…),- domiciliés sur l’une des communes couvertes par la structure (le territoire de la Mission Locale du Pays Salonais couvre dix-neuf communes).Chaque année, ce sont plus de trois mille jeunes qui s’adressent à la Mission Locale du pays Salonais afin de bénéficier de conseil et d’accompagnement personnalisés dans la construction de leur projet. Les missions :La Mission Locale a une mission de service public pour l’orientation et l’insertion professionnelle et sociale des jeunes, confiée par l’État et les collectivités territoriales, chacun dans son champ de compétence. Cette mission se décline comme suit :- repérer, accueillir, informer et orienter les jeunes,- accompagner les parcours d’insertion,- agir pour l’accès à l’emploi,- observer le territoire et apporter une expertise,- développer une ingénierie de projet et animer le partenariat local.L’ensemble de ces services sont proposés en lien avec de multiples partenaires (Pôle Emploi, Bureaux de l’Emploi municipaux, associations spécialisées…).\nActivité de la Mission Locale du Pays Salonais sur les communes de Terre de Provence Agglomération La Mission Locale du Pays Salonais intervient sur dix-neuf communes, dont trois communes de la Communauté d’Agglomération Terre de Provence : Orgon, Plan d’Orgon et Mollégès.Afin d’assurer un service de proximité au bénéfice des jeunes des trois communes, la Mission Locale dispose d’une antenne de proximité implantée sur Plan d’Orgon, animée par un agent d’accueil et deux conseillères en insertion sociale et professionnelle (dont une spécialement dédiée au projet RAPID, porté par la Mission Locale dans le cadre de la programmation 2015 du Contrat de Ville de Terre de Provence Agglomération). Des permanences de proximité sont également assurées sur Orgon et Mollégès afin de faciliter l’accès aux services de la Mission Locale pour le public. Coordonnées de l’antenne Mission Locale de Plan d’Orgon :Antenne Mission Locale de Plan d’Orgon :Adresse : La Maisonnette Place de la république Route de Cavaillon 13750 Plan d’Orgon.Téléphone : 09 62 24 99 18.Jours / Horaires : sans rendez-vous du lundi au vendredi de 9h00 à 12h00 et possibilité d’accueil l’après-midi sur rendez-vous. Permanence de proximité à OrgonAdresse : Local CCAS Place de la Liberté 13660 Orgon.Jours / Horaires : le jeudi de 14h00 à 16h30. Permanence de proximité à Mollégès :Adresse : Mairie Place de l’Hôtel de Ville 13940 Mollégès.Jours / Horaires : le premier et troisième mardi du mois de 14h00 à 16h30.L’antenne Mission Locale de Terre de Provence Agglomération offre également avec l’appui du Relais Entreprises Jeunes (antenne emploi - service aux entreprises de la Mission Locale basée à Salon-de -Provence), des services personnalisés aux entreprises en partenariat avec les services de Pôle Emploi (notamment l’Agence Locale de Châteaurenard) :- une relation et un accompagnement de proximité,- un conseil personnalisé et gratuit pour les recrutements (définition de poste, présélection de candidats, organisation de sessions de recrutement…),- une réactivité dans la réponse aux besoins des entreprises,- un appui administratif pour la conclusion des contrats de travail,- un suivi des jeunes salariés dans l’emploi.Les employeurs peuvent s’adresser directement à l’antenne Mission Locale de Plan d’Orgon afin d’étudier leurs projets de recrutement, tant sur les contrats de travail classiques que les contrats en alternance (Apprentissage et Professionnalisation) ou les contrats aidés (Emplois d’Avenir, CUI-CAE, CUI-CIE). Des actions spécifiques déployées en proximité sur les communes de Terre de Provence Agglomération :Les jeunes du territoire couvert par la Mission Locale du pays Salonais ont tous accès à l’ensemble des services développés par notre structure. Ceci étant, une organisation particulière a été adoptée sur certains dispositifs et actions de manière à en favoriser l’accès sur les communes d’Orgon, Plan d’Orgon et Mollégès. Réseau de Parrainage vers l’Emploi :La Mission Locale anime sur son territoire un Réseau de Parrainage vers l’Emploi qui accompagne cent quarante jeunes par an et qui compte soixante-quatre Parrains et Marraines bénévoles, adultes issus du monde de l’entreprise qui assurent un accompagnement complémentaire de celui des Conseillers, afin de donner un coup de pousse à des jeunes qui sont en démarches de recherche d’emploi. Chaque jeune « filleul » est accompagné par un Parrain ou une Marraine qui lui apporte des conseils personnalisés en lui faisant partager son expérience, mais aussi très souvent, en lui ouvrant son réseau et en l’aidant dans ses démarches. Si le Parrainage comporte donc une partie individualisée, il est complété par des séances collectives hebdomadaires qui réunissent des jeunes et leurs Parrains afin d’échanger sur les avancées de leurs parcours et partager leurs expériences. Une séance est organisée chaque mois à Plan d’Orgon afin d’animer le Réseau de Parrainage sur le nord du territoire de la Mission Locale. SAS Prévention RSA :Depuis 2006, la Mission Locale du Pays Salonais est conventionnée par le Département des Bouches-du -Rhône sur une action spécifique originale : le SAS Prévention RSA. Cette action consiste à réaliser un travail étroit de repérage des jeunes ayants-droit du RSA avec les travailleurs sociaux, de manière à leur proposer un accompagnement renforcé spécifique avec pour visée l’accès à l’emploi ou à la formation. L’objectif principal de cette action est d’éviter que ces jeunes basculent au RSA à leur 26ème anniversaire. Aussi, les jeunes ciblés par cette action sont-ils prioritairement les jeunes ayants-droit RSA de 23 à 25 ans. Compte tenu de ses résultats, cette action au départ mise en place sur le Pôle d’Insertion Salon-Berre a été étendue pour dix jeunes, au Pôle d’Insertion d’Arles et donc potentiellement au bénéfice de jeunes issus des communes d’Orgon, Plan d’Orgon et Mollégès.\nL’antenne Terre de Provence de la Mission Locale du Pays Salonais en quelques chiffres (données 2014)A noter : les données présentées ci-dessous concernent les jeunes de Terre de Provence Agglomération (et donc le public issu des communes d’Orgon, Plan d’Orgon et Mollégès), suivis par la Mission Locale du Pays Salonais en 2014. Jeunes suivis :Trois cent neuf jeunes dont cent trente-huit jeunes hommes (45%) et cent soixante-et-onze jeunes femmes (55%), dont cent onze nouveaux jeunes.Ces jeunes ont bénéficié de 1589 entretiens, ateliers ou informations collectives sur l’année 2014.épartition des jeunes suivis par tranches d’âges- 16 - 17 ans : huit jeunes. - 18 - 21 ans : cent quarante-huit jeunes.- 22 - 25 ans : cent vingt-huit jeunes.- 26 ans et plus* : vingt-cinq jeunes.*Jeunes qui au moment de leur suivi étaient dans la tranche 16 - 25 ans de la compétence de la Mission Locale et qui ont atteint les 26 ans au moment de la requête. Répartition des jeunes suivis par niveau de formation :- Niveau VI - V bis : quatre-vingt-deux jeunes.- Niveau V : cent vingt-deux jeunes.- Niveau IV et plus : cent cinq jeunes.Rappel : niveau VI - V bis : sans diplôme; niveau V : CAP, BEP ou équivalent; niveau IV et plus : Bac ou équivalent et plus. Solutions mises en œuvre :A noter : les chiffres ci-dessous indiquent des nombres de situations et non des nombres de jeunes. Un même jeune peut avoir connu plusieurs situations.Emploi (dont contrats en alternance) : quatre cent-seize situationsFormation : quatre vingt-trois situations Nombre de jeunes en accompagnements renforcés* :- Soixante-deux jeunes.*Programmes CIVIS (Contrat d’Insertion dans la Vie Sociale), ANI (Accord National Interprofessionnel), PPAE (Projet Personnalisé d’Accès à l’Emploi),…\nCIDFF des Bouches-du-Rhône / Arles Créé en 1984, le CIDFF du Pays d’Arles adhère au CNIDFF et est membre du réseau des cent onze CIDFF. Le CIDFF est un acteur majeur de la politique publique d’information des femmes sur le département des Bouches-du-Rhône, notamment au Nord du département.\nIl exerce une mission d’intérêt général, confiée par l’État, dont l’objectif est de favoriser l’autonomie sociale, professionnelle et personnelle des femmes et de promouvoir l’égalité entre les femmes et les hommes.\nIl porte le dispositif du référent violence sur le ressort du TGI de Tarascon et appartient également au réseau départemental des points d’appui et d’accès aux droits des étrangers.\nIl est habilité par la DIRECCTE à dispenser des formations dans les domaines de la lutte contre les violences sexistes, de l’égalité entre les femmes et les hommes et de l’accès au droit.\nIl assure des interventions collectives auprès du jeune public (enfants / adolescents), en milieu scolaire ou non, auprès des adultes et des professionnels sur différentes thématiques, mais notamment l’égalité et la lutte contre les violences faites aux femmes.\nLa clé de voûte de l’action des CIDFF est l’accès au droit afin de permettre aux personnes, et, en priorité les femmes, de connaître leurs droits afin de les faire valoir. C’est à ce titre que des juristes du CIDFF assurent des permanences d’informations juridiques sur les communes d’Orgon et de Châteaurenard, tous les deux mois, le troisième vendredi après-midi dans les locaux du CCAS. La juriste qui sera en charge de ces permanences est Nathalie DELAY, également référent violences.\nDroits juridiques des Séniors Portage des repas\nPour tout renseignement, merci de contacter le CCAS.\nSéjours de vacances - Information aux familles\nNous vous informons que le Conseil Municipal, afin de favoriser le départ en séjour de vacances pour les enfants de la commune d’Orgon, a décidé d’attribuer une aide financière à toute structure d’accueil (centre de loisirs, colonies de vacances, ...) pour tout séjour d’été au profit de chaque enfant inscrit domicilié à Orgon.\nL’aide est attribuée de la façon suivante:\n• 100€00 pour un séjour d’au moins 5 jours,\n• 150€00 pour un séjour de plus de 10 jours\n• 185€00 pour un séjour de plus de 15 jours\nCette aide peut aussi être égale à la part restant à la charge des parents dans l’hypothèse où le montant fixé par le Conseil Municipal est supérieur aux dits frais. La participation sera versée exclusivement à l’organisateur du séjour qui délivrera une attestation pour les enfants participants. Cette aide est limitée à un séjour par an et par enfant pour les vacances d’été (juillet et août). Pour plus de précisions, vous pouvez contacter la Mairie au 04 90 73 00 01.


Horoscope hebdomadaire Lion - Voyance-et-Cartomancie\nCouples : Avec Mars, planète du désir, influençant le secteur de vos amours, attendez-vous à vivre une semaine de passion intense, ce qui ne sera pas pour vous déplaire ! Heureusement, vous réserverez vos ardeurs à l'usage exclusif de votre conjoint ou partenaire. Célibataires : Des rencontres imprévues pourront être à l'origine de liaisons agréables. Mais vous devrez les garder clandestines car elles susciteront beaucoup de commentaires désobligeants et de jalousie. Attention aussi à une trop grande naïveté de votre part.\nLes questions touchant le maintien, l'accroissement ou la défense de votre patrimoine formeront votre préoccupation majeure cette semaine. Vous feriez bien de dresser le bilan de ce que vous avez acquis et de ce qui vous reste à acquérir. Comme la planète Uranus renforcera vos instincts de propriétaire, vous serez très favorablement inspiré dans la gestion de vos biens immeubles, vos capitaux, votre épargne.\nNe commettez pas d'imprudences ! Pluton mal aspecté risque en effet de vous rendre nerveux et de provoquer de petits accidents domestiques dus à l'inattention ou des maladresses de votre part. Rien de grave, mais mieux vaudrait éviter cette semaine d'entreprendre des travaux de bricolage délicats ou dangereux, par exemple.\nDes surprises très agréables seront dans l'air en ce qui concerne votre foyer et votre famille. Ce serait le bon moment d'apporter à votre home les transformations que vous souhaitez ou d'améliorer votre standing. Moment idéal pour acheter une nouvelle voiture, plus performante et moins gourmande en carburant.\n"Les amoureux sont comme les somnambules ; ils ne voient pas seulement avec les yeux, mais avec le corps tout entier" (Jules Barbey d'Aurevilly).


Days Inn - Grand Forks, hotel Grand Forks - null - prix réservation moins cher, avis, photos, vidéos\nVérifiez les prix et la disponibilité de Days Inn - Grand Forks: Du :\nDays Inn - Grand Forks - Description\nL'établissement se trouve à Grand Forks. Cet hôtel est classé 2 étoiles. Il s'agit d'un établissement de 52 chambres. Parce que même durant vos vacances, il est parfois utile de rester en contact avec votre famille ou votre travail, l'hôtel vous permet de naviguer gratuitement sur Internet. [pour votre forme] Grâce à ses petites bulles, le bain à bulles de l'établissement vous donne la possibilité de vous délasser après une journée active. Distrayez-vous en testant l'une des activités disponibles. Si vous désirez pratiquer une activité sportive, essayez par exemple le golf. Pour vous relaxer, une piscine couverte vous accueille. [pour dîner...] Pour vous restaurer, le chef cuisinier vous propose de découvrir toutes les délices régionales. Pour finir, le Days Inn Grand Forks Nd abrite par ailleurs un bar où de succulentes boissons sont proposées. Tous les matins, un petit-déjeuner (inclus) est servi pour que vous puissiez débuter agréablement votre journée.\nCet établissement de Grand Forks se trouve à proximité de Columbia Mall et Alerus Center. En plus de un bain à remous, l'établissement Days Inn Grand Forks Nd inclut des services d'affaires. L'établissement propose l'accès à Internet sans fil. Des frais et dépôts de garantie supplémentaires p...\nDays Inn - Grand Forks, style(s):\nDays Inn - Grand Forks, équipements et services.\nCet établissement de Grand Forks se trouve à proximité de Columbia Mall et Grand Cities Mall. L'établissement Country Inn Suites Grand Forks comprend une piscine couverte, un bain à remous, un centre\nDe style Familial, le SpringHill Suites Grand Forks possède tout le confort de ce type d'établissement : Parking Gratuit.A 11 minutes en voiture du centre, cet hôtel se trouve 2837 South 42nd Street, 1,6 km -


Maison en indivision et PC - Divorce et séparation\nMaison en indivision et PC\nPublié le 14/02/201614/02/2016 Vu 511 fois 0 Par annamarie\nPublié par annamarie\nCher Maître, merci pour vos conseils !\nUne question : mariés sous la séparation depuis 28 ans, je n'ai jamais travaillé, je me suis occupée de nos 4 enfants qui sont tous majeurs et autonomes aujourd'hui. Notre maison est en indivision (50/50).\nNotre avocate commune (divorce à priori à l'amiable) me dit que mon indemnité compensatoire se trouve dans la moitié de la maison que je vais récupérer, (à savoir 525 000 euros, emprunts déduits bien sûr) car, me\ndit- elle, seul mon mari a payé les emprunts durant notre mariage.\nMais on me dit tout et son contraire ! Alors, j'aimerais savoir si en plus de la moitié de la maison dont mon mari a supporté les emprunts durant 28 ans au titre des charges du ménage, j'avais droit à une PC (il a un salaire très élevé).\nEst-ce que les 50% de ma maison me reviennent de DROIT. Ou dois-je "remercier" mon mari pour cette part de la maison qu'il me "consentirait" comme notre avocate commune me l'affirme.


Par Edouard DJOGBENOU\t le 23 Nov 2017 à 17:15 Dernière mise à jour 23 Nov 2017 à 17:18\nMadame Tamba Mariétou, Maire de la Commune de Pèrèrè peut conserver son fauteuil. Elle vient d’échapper à l’épée de Damoclès qui planait sur sa tête. En effet, suite à un vote de destitution effectué ce Jeudi 23 Novembre 2017, le Maire Taba Mariétou échappe au sort qui lui était réservé par 09 conseillers communaux sur les 13 qui constituent le conseil communal.\nA l’issue du vote, le score était équilibré: 06 voix pour la destitution du Maire; 06 voix contre sa destitution et une abstention. Pourtant au début de la fronde, ils étaient 09 conseillers communaux à juger hasardeux la gestion du Maire et à exiger sa destitution.\nEn effet, pour les conseillers frondeurs, la gestion du Maire Mariétou est hasardeuse, solitaire et opaque. Une accusation rejetée dans le temps par le Maire qui estime que cette procédure de destitution relève purement d’une politique politicienne.Elle va ajouter: “Moi je suis une femme croyante et si c’est la volonté de Dieu, ça peut marcher. Et si ce n’est pas la volonté de Dieu et que c’est le plan de l’ennemi, ça ne marchera pas” avait clamé le Maire le 15 Octobre dernier.\nAussi, avec le soutien de Dieu, elle a pu maintenir son fauteuil malgré les machinations des adversaires. Des trois femmes élues Maires parmi les 77 Maires, elle est la seule qui vient de faire l’expérience du vent de destitution qui secoue les communes.


13.11.2017 13.11.2017 sponintrab75\nSecte attitude Fondée par le frère Ephraim et implantée en France en à l'initiative de deux couples, la communauté des Béatitudes s'est d'abord appelée.\nLa petite soeur de mon pote. Je vais vous raconter l'histoire qui m'est arrivée il y a quelques temps. A l'époque je venais d’avoir 18 ans, j'étais lycéen et j. Définition légale. Selon la loi française (LOI n° ) un livre numérique est «une œuvre de l'esprit créée par un ou plusieurs auteurs [ ] à la fois.\nL'usage des instruments de musique dans la communication chez les Kongo par Jean-Claude Moussoki Marien Ngouabi - Thèse de Doctorat Unique. Chapitre 3. Votre foi devra être forte quand vous essayerez de chasser les démons ˝ Soyez sobres, veillez. Votre adversaire, le diable, rôde comme un lion.\nAmber trans de passage à nantes\nDécouvrez la programmation de l'édition des Eurockéennes de belfort. Chapitre 3. Votre foi devra être forte quand vous essayerez de chasser les démons ˝ Soyez sobres, veillez. Votre adversaire, le diable, rôde comme un lion. Chapitre 3. Votre foi devra être forte quand vous essayerez de chasser les démons ˝ Soyez sobres, veillez. Votre adversaire, le diable, rôde comme un lion. Définition légale. Selon la loi française (LOI n° ) un livre numérique est «une œuvre de l'esprit créée par un ou plusieurs auteurs [ ] à la fois.\nA part les deux couples formés dans l'eau de la piscine et qui s'étaient mis à jouer à papa-maman, tout le monde regardait la scène. Sylvie chevauchait lentement. A part les deux couples formés dans l'eau de la piscine et qui s'étaient mis à jouer à papa-maman, tout le monde regardait la scène. Sylvie chevauchait lentement. La petite soeur de mon pote. Je vais vous raconter l'histoire qui m'est arrivée il y a quelques temps. A l'époque je venais d’avoir 18 ans, j'étais lycéen et j. Fixant ma queue bandée à fond, tante me dit: "- Tu ne peux pas rester comme ça Ton pauvre zizi est tout congestionné Tu dois avoir mal d’être trop. Chapitre 3. Votre foi devra être forte quand vous essayerez de chasser les démons ˝ Soyez sobres, veillez. Votre adversaire, le diable, rôde comme un lion.\nChapitre 3. Votre foi devra être forte quand vous essayerez de chasser les démons ˝ Soyez sobres, veillez. Votre adversaire, le diable, rôde comme un lion. Secte attitude Fondée par le frère Ephraim et implantée en France en à l'initiative de deux couples, la communauté des Béatitudes s'est d'abord appelée. Envie de séduire et captiver la fille qui te plaît. Télécharge gratuitement le guide "7 sujets de conversation pour séduire une fille à coup sûr" et apprends.\nChapitre 3. Votre foi devra être forte quand vous essayerez de chasser les démons ˝ Soyez sobres, veillez. Votre adversaire, le diable, rôde comme un lion. Définition légale. Selon la loi française (LOI n° ) un livre numérique est «une œuvre de l'esprit créée par un ou plusieurs auteurs [ ] à la fois.\nFixant ma queue bandée à fond, tante me dit: "- Tu ne peux pas rester comme ça Ton pauvre zizi est tout congestionné Tu dois avoir mal d’être trop. La petite soeur de mon pote. Je vais vous raconter l'histoire qui m'est arrivée il y a quelques temps. A l'époque je venais d’avoir 18 ans, j'étais lycéen et j. Secte attitude Fondée par le frère Ephraim et implantée en France en à l'initiative de deux couples, la communauté des Béatitudes s'est d'abord appelée.\nNoms Nom scientifique. Dans la première édition de Species Plantarum enLinné ne reconnait qu'une espèce de mandragore qu'il nomme Mandragora officinarum. La petite soeur de mon pote. Je vais vous raconter l'histoire qui m'est arrivée il y a quelques temps. A l'époque je venais d’avoir 18 ans, j'étais lycéen et j.\nVoir la vie en Rose malgré le cancer: Céline Lis-Raoux at TEDxParis\nChapitre 3. Votre foi devra être forte quand vous essayerez de chasser les démons ˝ Soyez sobres, veillez. Votre adversaire, le diable, rôde comme un lion. Fixant ma queue bandée à fond, tante me dit: "- Tu ne peux pas rester comme ça Ton pauvre zizi est tout congestionné Tu dois avoir mal d’être trop. Chapitre 3. Votre foi devra être forte quand vous essayerez de chasser les démons ˝ Soyez sobres, veillez. Votre adversaire, le diable, rôde comme un lion. L'usage des instruments de musique dans la communication chez les Kongo par Jean-Claude Moussoki Marien Ngouabi - Thèse de Doctorat Unique.\nChapitre 3. Votre foi devra être forte quand vous essayerez de chasser les démons ˝ Soyez sobres, veillez. Votre adversaire, le diable, rôde comme un lion. Fixant ma queue bandée à fond, tante me dit: "- Tu ne peux pas rester comme ça Ton pauvre zizi est tout congestionné Tu dois avoir mal d’être trop. 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Sylvie chevauchait lentement.\nChez la fille de la transe le petit membre 10 10 19\nQue faire le sapin le petit membre\nLe plus petit membre fotki\nDe mauvaises opérations le membre sexuel\nLe plus petit membre dans les états des érections\n0 thoughts on “Chez la fille de la transe le petit membre”\nLe membre brûle quand je marche selon le petit\nVoldyri petit sur la tête du membre\nJai augmenté le membre par les exercices\nMédicamentaire laugmentation du membre\nQuest-ce que cest petit poupyrychki autour de la tête du membre\nЛюбава к записи Chez la fille de la transe le petit membre


Itinéraire Reguengo - Mos : trajet, distance, durée et coûts – ViaMichelin\nReguengo > Mos\nItinéraire retour : Mos > Reguengo\nReguengo vers Mos\nCalculez rapidement votre itinéraire depuis Reguengo jusqu’à Mos avec ViaMichelin. Pour l’itinéraire Reguengo - Mos choisissez parmi les différentes options Michelin : itinéraire conseillé par Michelin, itinéraire le plus court, le plus rapide ou le plus économique. Rajoutez à votre itinéraire Reguengo - Mos des informations sur les restaurants, les sites touristiques ou les hôtels à Reguengo ou Mos\nComment se rendre de Reguengo à Mos ?\nViaMichelin vous propose de calculer votre itinéraire Reguengo à Mos en voiture ou en moto. Retrouvez la distance de Reguengo à Mos , le temps de trajet estimé avec l’impact du trafic routier en temps réel, ainsi que le coût de votre parcours (coûts des péages et coût du carburant). Et pour bien organiser votre séjour à Mos, vous avez la possibilité de consulter la sélection MICHELIN de sites touristiques et de restaurants (si votre destination y est répertoriée), ainsi que d’y réserver votre hébergement sans surcoût.\nQuelle est la distance de Reguengo à Mos ?\nViaMichelin vous indique la distance exacte à parcourir entre Reguengo et Mos, en fonction de l’itinéraire emprunté. ViaMichelin vous accompagne dans la détermination du meilleur itinéraire pour vous au travers de différentes options et vous propose par défaut 2 à 3 itinéraires dont le coût, la distance et le temps varient. Certains itinéraires (comme le moins cher par exemple) pourront vous proposer de passer par des axes moins fréquentés ou d’éviter les autoroutes à péage, d’autres seront un compromis entre la distance, le temps et le coût de votre trajet Reguengo - Mos.\nQuel est l’itinéraire Reguengo à Mos le moins cher ?\nViaMichelin vous propose un itinéraire économique pour votre déplacement Reguengo - Mos. Vous avez également la possibilité de choisir le trajet le plus rapide (en matière de temps) ou le plus court (en matière de distance parcourue).\nCombien coûte un trajet Reguengo - Mos en voiture ?\nPour les itinéraires en voiture ou à moto, ViaMichelin vous permet de connaître de façon précise le coût de votre déplacement Reguengo - Mos : coût du carburant (avec le détail pour le coût du carburant sur autoroute et sur les autres routes) et coût des péages (des informations pour chacun des péages empruntés). Si vous renseignez les informations de votre véhicule, les données de coût seront personnalisées en tenant compte de ce dernier. Vous avez également la possibilité de connaître le coût de votre trajet réparti par nombre de voyageurs, ce qui est très pratique en cas de covoiturage. Afin d’obtenir ces informations, cliquez sur le bouton « Coût détaillé du trajet », disponible en bas du résumé de votre itinéraire Reguengo - Mos.\nEst-ce que ViaMichelin me propose le guidage GPS pour mon itinéraire Reguengo - Mos ?\nEn téléchargeant notre application mobile depuis l’AppStore ou Google Play, vous pouvez tout à fait vous faire guider pour votre trajet Reguengo - Mos. Notre application vous propose les cartes Michelin et des itinéraires avec le trafic en temps réel, la Navigation GPS avec guidage vocal et des alertes communautaires. Vous pouvez également transférer votre parcours Reguengo - Mos calculé sur votre ordinateur vers l’application : pour cela, vous devez l’enregistrer dans vos Favoris via votre Compte Michelin.\nViaMichelin vous propose de réserver votre hébergement Mos sans surcoût. Pour réserver votre séjour à Mos ou simplement pour faire une étape sur votre itinéraire Reguengo - Mos, vous avez la possibilité de réserver votre chambre dans l’hébergement de votre choix (hôtel, gîte, &B, camping, appartement). Ce service gratuit est offert en partenariat avec Booking. Vous avez également la possibilité de consulter et de réserver l’un des hôtels de la sélection du Guide MICHELIN.


Présidentielle française: Choc Macron-Le Pen lors d'un débat tendu - Monde - 24heures.ch\nPrésidentielle françaiseEmmanuel Macron et Marine Le Pen se sont affrontés mercredi soir dans un débat tendu, virulent et parfois inaudible.\nMarine Le Pen et Emmanuel Macron ont débattu pendant plus de deux heures dans une ambiance tendue, parfois agressive. (Mercredi 2 mai 2017)\nAu terme d'une campagne très tendue, les deux candidats ont débattu mercredi soir dans une ambiance similaire, Marine Le Pen reprochant à Emmanuel Macron de porter «la mondialisation sauvage», le centriste pro-européen l'accusant de «haine» et de «mensonges».\nSelon un sondage auprès d'un échantillon de téléspectateurs interrogés à l'issue du débat, 63% considèrent qu'Emmanuel Macron s'est montré le plus convaincant, contre 34% pour Marine Le Pen - des chiffres qui recoupent à peu près les intentions de vote pour dimanche, annoncées par plusieurs sondages autour de 60% pour le centriste.\n«Vous n'êtes pas la candidate de l'esprit de finesse»\nDès le début de l'émission, cette dernière a attaqué bille en tête, qualifiant Emmanuel Macron de «candidat de la mondialisation sauvage», «de la précarisation», «du communautarisme, de la guerre de tous contre tous». «Vous n'êtes pas la candidate de l'esprit de finesse» ni «de la volonté d'un débat démocratique équilibré et ouvert», a-t-il rétorqué, ironique. Il a opposé «l'esprit de conquête» qu'il estime incarner à son «esprit de défaite».\nSymbole de l'âpreté des attaques, l'échange sur les attentats djihadistes , qui ont fait 239 morts depuis janvier 2015 et traumatisé le pays. «Contre le terrorisme, il faut d'abord retrouver nos frontières, tout de suite», a martelé Marine Le Pen, promettant «l'expulsion» de tous les étrangers soupçonnés de menacer la sûreté du territoire.\nLe candidat de 39 ans, arrivé en tête du premier tour, a accusé la patronne de l'extrême droite, 48 ans, de tomber dans «le piège» des djihadistes et de «porter la guerre civile dans le pays». «La grande prêtresse de la peur, elle est en face de moi», a-t-il ensuite lâché à propos de l'euro, car avec elle, «on va sortir de l'euro, de l'Europe», alors qu'une majorité de Français sont hostiles à une telle issue.\nMarine Le Pen a de son côté accusé son adversaire d'être soumis à la chancelière allemande Angela Merkel et à sa vision de l'Europe. «De toute façon la France sera dirigée par une femme, ce sera ou moi ou Mme Merkel», a-t-elle dit. «Arrêtez avec ces formules qui sont ridicules», lui a répondu Emmanuel Macron, ajoutant: «La France n'est pas un pays fermé. Je suis le candidat d'une France forte, dans une Europe qui protège».\n«Mensonges», «n'importe-quoi!», «vous ne connaissez pas vos dossiers!», a répété Emmanuel Macron, regardant constamment sa rivale quand celle-ci se plongeait dans ses fiches.\nSourire ironique aux lèvres, index accusateur, Marine Le Pen s'est ingéniée à provoquer «l'enfant chéri du système et des élites», le disant à tout propos «piloté par François Hollande» et le renvoyant sans cesse à sa participation au gouvernement socialiste du très impopulaire président sortant.\n"Je vois que vous cherchez à jouer avec moi à l'élève et au professeur", Marine Le Pen à Emmanuel Macron #2017LeDébat pic.twitter.com/ER5Ku7Ycfz\n«Vous êtes l'héritière d'un système qui prospère sur la colère des Français depuis des décennies», a rétorqué Emmanuel Macron, «vous êtes son parasite». «La France mérite mieux que vous», a-t-il affirmé.\n#2017LeDébat Les conclusions des candidats https://t.co/fLmeaHN5w7 pic.twitter.com/4B4cxyNZ6S\nComme l'essentiel de la presse française, le quotidien Le Monde déplorait jeudi un «débat brutal, violent de bout en bout». Et «pour le fond des programmes, on reste sur sa faim», se désolait le quotidienLe Parisien.\nJeudi soir, Emmanuel Macron tiendra son dernier meeting de campagne à Albi (sud-ouest) et Mme Le Pen à Ennemain (nord).\nCréé: 03.05.2017, 23h39\nL'environnement, grand absent du débat\nNon seulement le thème n'a pas été proposé par les deux journalistes, il n'a non plus pas été abordé par les deux candidats. Cette absence suscitait des réactions indignées ou déçues sur Twitter. Aucun des deux candidats n'a fait de l'écologie une priorité de son programme.


2° Donnent lieu à la délivrance d'un livret et d'une attestation signée par la personne responsable de la formation. Les personnels se voient également remettre un livret signé des personnes auprès desquelles la formation a été suivie. Le livret comprend en annexe les résultats du contrôle des compétences prévu au 1°.\nL'attestation et le livret sont remis à leur titulaire à l'issue de la formation.\nb) L'analyse des caractéristiques financières d'un crédit à la consommation, notamment : le taux débiteur ; le taux annuel effectif global ; le coût total du crédit ; la durée du crédit ; le montant total dû par l'emprunteur ;\nle montant total du crédit ; le montant, le nombre et le contenu des échéances ; pour les locations avec option d'achat, le montant des loyers et le prix d'achat en cas d'exercice de l'option ;


Paul McCartney poursuit les rééditions de ses albums avec les Wings - Nostalgie.fr\nPaul McCartney poursuit les rééditions de ses albums avec les Wings\nLe 31/07/2014 - modifié le 18/06/2018\nDepuis quelques années, l'ancien membre des Beatles tient à faire redécouvrir son deuxième groupe. Les opus « Venus And Mars » et « At The Speed of Sound » sont les prochains sur la liste des rééditions.\nC’est la mode dans le monde du rock : proposer en version remasterisée et dans des éditions criblées de bonus et d’inédits, les albums de légende. Les Rolling Stones et Pink Floyd, entre autres, y sont ainsi allés de leurs coffrets et ressorties. Paul McCartney n’est pas en reste concernant son œuvre post-Beatles et a déjà procédé aux rééditions des albums « Band On The Run », « McCartney », « McCartney II », « Ram » et « Wings Over America ».\nRéédition de deux disques mythiques\nLe 22 septembre, ce seront deux albums conçus avec son groupe Wings que Macca va ressortir, en l’occurrence « Venus And Mars » (1975) et « At The Speed of Sound »(1976). Ces deux opus sortiront en version double CD et dans un coffret triple contenant des inédits, un livret fourni en photos rares et de nouvelles interviews avec le chanteur. Ces projets avaient connu un grand succès à l'époque, portés par les tubes « Let Em In » ou « Silly Love Song ».\nLes Wings : un groupe majeur\nMcCartney avait fondé les Wings une fois les Beatles séparés et après avoir sorti deux albums solos remarqués. Le groupe était constitué, outre l’ex-Beatle, de sa femme Linda et de Dennis Layne. 7 autres musiciens ont faire temporairement partie du groupe qui a connu plusieurs grand succès, le plus notable étant le « Live and Let Die » composé pour la B.O du James Bond « Vivre et Laisser Mourir ». A la fin du groupe en 1980, Paul McCartney s'est consacré quasi exclusivement à sa carrière solo.


Sujet: deck licorne Dim 3 Nov 2013 - 18:51\nVoici la composition de mon deck licorne et je recherche de l'aide pour amelioré et aussi de pret de carte.\nStronghold: Journey's End Keep\n1x Moto Taigo\n1x Shinjo KI-Chang\n1x Moto Naleesh\n1x Ide Hinobu\n1x Shinjo Yoshie\n1x Shinjo Tselu\n2x Moto Isul\n3x Moto Aoi\n3x Shinjo Horibe\n3x Shinjo Byung\n3x Shinjo Katsuo\n1x Shinjo's Guidance\n1x Colonial Dojo\n3x Skill Works\n1x Horseback Warriors\n1x Moto House Guard\n2x Khol Regulars\n3x Moto Gunso\n3x Shinjo's Children\n1x Know No fear\n1x Death Of The Winds\n1x Stockpiled Resources\n3x The Compassion Of The Unicorn\n3x Back Of The Front\nSujet: Re: deck licorne Lun 4 Nov 2013 - 10:44\nEffectivement poster ta decklist est le meilleur moyen qu'on t'aide.\nMerci de l'avoir fait de manière claire. Je vais essayer d'être utile mais là encore ce qui est compliqué c'est que l'arc se finit d'ici 1 ou deux mois et que tu n'auras pas envie de payer des centaines d'euros pour un jeu que tu joueras quelques jours ! En janvier par contre tu auras les mêmes cartes que tout le monde et ça sera beaucoup plus intéressant !\nDéjà je te propose, si tu viens au tournoi samedi de regarder un peu ton deck et ta collec et d'essayer de l'améliorer avant le tournoi. Cette fois on aura certainement plus le temps de discuter que la dernière fois.\nPour la decklist :\nJe te conseille de rester sur un deck "de base" : des bons persos et des bons followers et hop j'attaque à outrance. Te spécialiser en Battle Maidens, en shugenja water ou autre te coutera énormément d'euros et tu n'arrives certainement pas à trouver les cartes les plus fortes.\nDans cette optique, la forteresse JEK est clairement la meilleure. Les deux holdings de départ sont très bons et même si tu serais peut être intéressé par le Border Keep Xpt 1, il doit valoir autour de 20 euros et ne sera pas jouable en janvier selon les annonces officielles.\nEn event/celestial/region : Shinjo guidance est un excellente carte ! elle peut rester. Des celestials sont très puissantes mais sont très chères (je pense à ryoshun ou la jurojin) et tu auras du mal à les trouver. idem pour certains events (imperial gift). Glory of the shogun est énorme et doit rester.\nen région tu as pas mal de bons trucs : low market (qui doit pas être très chère), border market, natural aviary (un de ceux là en X2).\nPour les perso, les suivants sont très solides :\nAioi, horibe, Byung, Kinto et katsuo : ils ne sortiront de ton deck que tardivement quand tu auras 3 milliards de rare.\nEn unique, taigo et naleesh peuvent rester car ils peuvent retourner une partie quand tu les vois au bon moment.\nIl te faudrait plus de hinobu et de yoshie (pour yoshie il y a débat c'est mon avis).\nisul est bon mais optionnel, tselu et ki chang aussi mais reste de bons persos dans un deck de départ.\nPour les tunes, la base c'est 3 silk work, 3 stables, si possible des hinobu (si tu en trouves), un holding un peu lourd (qui vaut 4, recruiting est nickel, dans l'idéal ça serait small library ou surtout jungle stockade) en X2 ou X3 et le reste qui valent 2 (dans ceux là, family library est toujours utile, les autres sont pas terribles et attendent d'être remplacés, sinon tu as les autoinclude : traveler peddler, chugo seido).\nPour te faire une idée, toutes les licornes présentes au dernier tournoi jouaient en tunes :\n3 prosperous village (qui est en débat avec le silk work, débat que tu peux trouver sur ce forum, pour toi, le silk work marchera très bien)\n4 holdings 2/2 (valent 2 produisent 2).\nDans l'idéal pour ton deck, il te faut 13/16 tunes, 2/4 events/celestials/region, le reste en perso (minimum 21)/ il faut rester à 40 coute que coute.\nle fate maintenant.\nJe mettrais 12 à 14 followers ou items. dans ceux que tu as :\nrestent : moto house guard, flanking unit X 2 (quel pied que tu les ai !), modifications (une ou deux autres mais bon bon courage !).\nLe reste est négociable. En coil of madness tu as un très très bon follower cavalry (thunderous legion ou un truc du genre) mais bon il est que dans le set complet je crois. Sinon je resterai sur horseback warrior + khol regulars qui ont l'avantage d'avoir de la force + un kill printed.\nEn follower tu as aussi de bon : cavalry detachement, champion of thunder, vigilant riders.\nAprès tu dois avoir des items communs ou unco qui sont puissants (comme le sankukai yari par exemple). En unique, rare et cher, tu as blade of perfection, celestial sword of the unicorn. En tout cas ce qui apporte force + action de battle puissante.\nEn strategies (rouge), les autoinclude sont sneak, control the board, compassion of the unicorn, know no fear (un autre serait bien mais bon courage).\nLes anneaux (les 5), les stockpiled ressources, deliberations et deadly order sont de très bonnes cartes.\nDeath of the wind est énorme mais tu n'as pas assez de tactician dans ce deck.\nLe combo fall back + back to the front est énorme et te donnera des games mais il coute 6 cartes. Dans l'attente de grosses cartes de move (comme broken alliance, brave new world, improper paper...etc), ça fera l'affaire.\nIl manque un renvoi toujours utile en plus de celui du stronghold. Le meilleur de l'environnement est sundering strike ou feint and strike (mais qui malheureusement sont de l'extension FL et donc quasi introuvables). Gold and steel de EE serait pas mal. En attendant j'ai mis block supply line par dépis. Incapacited serait bien mieux dans ce deck et ne doit pas être bien dure à trouver (je regarderai si j'en ai pas quelqu'unes).\naprès, tu peux orienter le deck de plein de façon, mettre plus de protection pour tes persos (wide valley, feign death, paneki mask...), mettre plus de boost de force pour casser plus vite (height of courage...etc), te spécialiser en commander (les grosses cartes sont : harsh taskmaster, tactical sacrifice, new cavalry tactics...etc), te spécialiser dans un type d'attachements (que des kills, que des armures pour rentrer des cartes qui les ciblent...Etc), tu n'es qu'au début du deckbuild et tu as plein plein de choix.\nvoilà un tour complet de ta decklist...\nSujet: Re: deck licorne Lun 4 Nov 2013 - 11:38\nMerci d'avoir pris le temp de regarder ma decklist et aussi je peux passer vendredi a up pour finaliser mon deck, si tu est dispo aussi.\nSujet: Re: deck licorne Lun 4 Nov 2013 - 11:50\nnon j'habite loin de toulouse et ça me prend une heure d'aller en centre ville... De plus ce vendredi je bosse et je ne pourrai pas me rendre à UP avant qu'il ferme.\nJe te propose surtout samedi avant le tournoi si tu y es. Le temps de la mise en place, on aura le temps de discuter un peu...\nSujet: Re: deck licorne Lun 4 Nov 2013 - 12:05\nD'accord pas de problème et encore merci pour ton aide.\nSujet: Re: deck licorne Lun 4 Nov 2013 - 12:43\nJe rangeais des trucs chez moi entre midi et deux quand j'ai retrouvé un embryon de deck (le allstar présenté deux lignes plus bas que le tien) déjà à moitié monté.\nDu coup, je vais voir ce soir si j'ai 5 minutes si je peux le compléter et le finir d'ici samedi. Ca te fera un deck solide que je te pourrai te prêter sur plusieurs tournois.\nDans un tas à côté j'ai trouvé des cartes intéressantes que je te filerai : un 3e flanking unit, 2 horseback warrior, 1 kaiu village, 1 shadow dragon et 1 heir wrath ! du lourd quoi !\nJe pense pouvoir trouvé 3 incapacited d'ici samedi aussi...\nSujet: Re: deck licorne Lun 4 Nov 2013 - 17:10\nmerci de m'aider a fond sur le deck et tu regarderas ce que j'ai dans le classeur et tu choissiras ce qui te plairas.\nSujet: Re: deck licorne Lun 4 Nov 2013 - 18:01\nJuste avis du modo, Fabled évite de citer le message entier quand tu répond ca fais des messages de 25 Kilomètres, surtout en citant les tirades de Silme\nSujet: Re: deck licorne Lun 4 Nov 2013 - 20:06\nC'est pas faux !!! Citer tout mon message va flinguer le stockage du site lol !\nSinon, j'ai jeter un oeil, monter un deck est trop pénible par contre je te ramène plus de 80 cartes que je te filerai... il y a dedans une dizaine de très grosses rares qui vont faire du bien !\nSujet: Re: deck licorne Jeu 7 Nov 2013 - 13:55\nAyant reçu mon set de coil of madness les 3 followers cavalry bien pétés comme il faut sont dispo.\nDans ton tas de cartes y a t il des tachikaze ou faut-il que je mette le casque de spéléo ?\nSujet: Re: deck licorne Jeu 7 Nov 2013 - 14:31\net non pas de tachikaze !!! bien vu gob !!! Bonne spéléo (moi j'ai eu du cul, j'avais un tas énorme qui avait échappé à mon rangement avec plein d'embryon de decks licornes dedans !)...\nSujet: Re: deck licorne


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