Le mardi 2 mars 2010 à 00:02:06\nDacK1 a écrit : Cette génération a quand même était un gros foin marketing.. si le quart des promesses a été tenues, on peut dire qu'on est content... Je vous trouve durs. Même si la façon de communiquer est détestable avec cette arrogance démesurée. La machine de Sony est quand même assez incroyable. - Le bluray - L'OS - la probable compatibilité 3D, - des exclus top (comme Uncharted) - une machine complète (wifi + disque dur accesible + etc...). Elle a vraiment sa place dans un salon moderne (avec ampli) ET n'a pas de fonction manquante essentielle. N'étant pas gamer, je la trouve juste parfaite. INpactien\nLe mardi 2 mars 2010 à 00:06:08\nlaurent99999 a écrit : Vous auriez pu prévenir de ne pas essayer d'allumer la console ! Ce dépend, si il fait froid chez toi tu peux toujours l'allumer . J'ai des 3 potes qui ont acheté la PS3 au tout début, personne ne m'a appelé je croise les doigts INpactien\nLe mardi 2 mars 2010 à 00:20:48\nEn fait sony prévoyait de vendre sa ps3 en masse et de lutter contre la fin du monde en 2012, en effet si on repart en 1999 on gagne quelques année de vie INpactien\nLe mardi 2 mars 2010 à 00:45:36\nouf c'est réglé ! INpactien\nLe mardi 2 mars 2010 à 01:53:56\nLe Pourquoi du bug ... Par ici! http://www.thegamingvault.com/2010/03/ps3-slims-not-safe-from-current-ps3-proble...\nLe mardi 2 mars 2010 à 02:23:01\nha c'est donc pour ca que les marketeux de sony disaient que la console était la pour encore 10 ans Pff petits joueurs Edité par Satan2k le mardi 2 mars 2010 à 02:23\nLe mardi 2 mars 2010 à 07:10:49\nEN effet, sur les consoles concernées, la date de la machine est repassée au 31 décembre 1999. C'est le bug de l'an 2000, en retard INpactien\nLe mardi 2 mars 2010 à 07:26:05\nLeFigaro : "Sony confirme que toutes les PlayStation 3 fonctionnent de nouveau, le bug ayant disparu de lui-même cette nuit lorsque l'horloge interne est passée du 29 février (date inconnue) au 1er mars (date incorrecte, mais connue). Si l'horloge logicielle de votre PS3 affiche toujours la mauvaise date, vous pouvez cette fois la régler dans les options et jouer sans crainte. Et bien sûr, Sony s'excuse platement." INpactien\nLe mardi 2 mars 2010 à 08:39:13\nanimehq a écrit : Matériellement elle est bien au dessus de la xbox360. Mais malheureusement elle embarque un processeur bien trop diffèrent de ce qui se fait en temps normal et donc c'est jugé non productif de passer des mois a former des gugus pour leurs apprendre a utiliser les SPE correctement par exemple... c'est tellement rétro comme argument INpactien\nLe mardi 2 mars 2010 à 08:50:53\nLe 29 Février 2010 qui n'a existé que sur PS3(la machine attendait ce jour, il n'est jamais venu). Fascinant!, dirait Spock Vous êtes en possession d'un collector <<<</a>678910111213141516>>>


Prescrire - Tous les articles en Une: Archive ''Douleurs intestinales : attention aux surdoses avec la trimébutine '', 1er juin 2013\nprescrire.org > Tous les articles en Une > Les articles en Une depuis 2002 : 2013 > Douleurs intestinales : attention aux surdoses avec la trimébutine\nLa trimébutine (Débridat° ou autre) est commercialisée depuis les années 1970 contre les douleurs liées à des spasmes intestinaux. Son efficacité sur ces douleurs n'est pas établie au-delà de l'effet placebo ; si elle existe, elle est modeste.\nPeu de données relatives à ses effets indésirables sont disponibles. Des dépendances à la trimébutine ont été observées dès les années 1990. Pour la majorité des patients, aucun antécédent de toxicomanie ne semblait connu et les dépendances ont été le plus souvent observées avec la forme injectable.\nDe 1974 à 2011, 366 cas de surdoses volontaires ou non ont été recensés par les centres antipoison et de toxicovigilance français. Dans la très grande majorité des cas, il s'agissait d'erreurs de doses chez des enfants, ou de conduite suicidaires avec de la timébutine orale. Les symptômes étaient le plus souvent digestifs (douleurs, vomissements, etc.), neurologiques (pertes de connaissance, comas, somnolences, convulsions, etc.) et plus rarement cutanés ou cardiocirculatoires (troubles du rythme cardiaque, hypertension artérielle, etc.). Ces effets sont apparus très rapidement, dans un délai de moins de 3 heures après la prise du médicament. Les patients ont guéri, sauf une adolescente trouvée morte après suicide avec plusieurs médicaments.\nLa trimébutine n'a pas d'efficacité établie au-delà de l'effet placebo. Les données disponibles montrent que la trimébutine n'est pas un médicament anodin, notamment chez les enfants. L'intérêt de la prise de ce médicament est donc à bien peser.\n"Trimébutine : abus, dépendances et intoxications graves" Rev Prescrire 2013 ; 33 (356) : 430-431. (pdf, réservé aux abonnés)\nTrimébutine sans ordonnance\n(Devricalm°). Pas mieux\n30 (326) : 887.\nUne évolution bénigne,


Les Fées Tisseuses :: Mes corsets masculins\nMes corsets masculins\nPosté le: Jeu 16 Jan 2014 - 19:17 Sujet du message: Mes corsets masculins\nPosté le: Jeu 16 Jan 2014 - 19:17 Sujet du message: Publicité\nPosté le: Ven 17 Jan 2014 - 07:07 Sujet du message: Mes corsets masculins\nheu tu habites où encore????\nMoi aussi, j'irai bien te "cambrioler " avec les autres fées mais pas pour tes tissus, pour tes corsets si beaux ...\nZut, ça n'ira pas ... je ne rentrerai pas dans tes corsets hihihi ...\nNon, sans blague, ils sont superbes, tu fais un boulot de dingue\nHeu je dois avouer que j'ai acheté un kit alysse, il y a plus d'un an ... et tout est encore dans la boite\nJe n'ai jamais osé me lancer ... pourtant j'avais beaucoup investi......\nPosté le: Ven 17 Jan 2014 - 07:44 Sujet du message: Mes corsets masculins\nChèreliberté, il ne faut pas te décourager! Fais d'abord une toile de ton corset; il y aura obligatoirement des retouches à faire. Eventuellement, une deuxième toile sera nécessaire. Cela prend beaucoup de temps au début. Il serait extraordinaire que tes premiers corsets soient parfaits... Mais une grande joie t'attend lorsque tu verras les progrès dus à tes efforts! Bon courage, et fais nous part de tes réalisations...\nPosté le: Ven 17 Jan 2014 - 07:46 Sujet du message: Mes corsets masculins\nle problème avec la confection de corset, c'est que c'est vite addictif...\net le reste devient vite sans intérêt!\nPosté le: Ven 17 Jan 2014 - 07:52 Sujet du message: Mes corsets masculins\nIl faudrait bien m'y mettre mais j'ai déjà eu du mal à finir un top ...\nTrop mal (suite à l'opération grrrr)\nEt un manteau à faire pour le petit-fils, sans compter les petites robes prévues pour la petite ... et j'ai plus rien à me mettre\nIl est temps de me remettre à la couture et de me refaire pantalons, jupes, tops etc ..\nj'ai aussi un joli tissu pour me faire un manteau ... le mien est vraiment ... vieux ...\nMais on connaît le proverbe : c'est toujours le cordonnier le plus mal chaussé\nPosté le: Ven 17 Jan 2014 - 22:55 Sujet du message: Mes corsets masculins\nMais *o* !!! Quelle collection impressionnante ! Je rêve d'arriver un jours à un tel niveau, c'est tellement propre et beau !\nPour le moment je n'ose pas me lancer, j'ai l'impression que la corseterie est vraiment quelque chose de complexe mais ça donne envie !\nPetite question de Neophite : il y a toujours une sorte de "ruban" perpendiculaire aux baleines à l'intérieur de tes corsets, c'est ça qui donne la forme un peu "sablier" caractéristique des corsets ? (Oui je n'y connais vraiment rien mais ça m'intrigue )\nPosté le: Sam 18 Jan 2014 - 11:37 Sujet du message: Mes corsets masculins\ndraumrkopa a écrit:\nOui, Draumrkopa, cette bande de taille est très importante pour des corsets très serrés utilisés en "tight lacing", car elle évite au corset de se déformer et de s'allonger, ce qui arrive même si le tissu du corset est un bon coutil. Placée au niveau de la taille, la bande de taille est généralement en "gros grain", tissu bien rigide, résistant et impossible à allonger. La hauteur est comprise entre 2 et 5 centimètres. La bande de taille est malheureusement très souvent visible car elle fait une marque au travers du corset: c'est un petit inconvénient esthétique, mais une nécessité pour la réussite d'un corset durable.\nLes membres suivants remercient waspman pour ce message :\nPosté le: Sam 18 Jan 2014 - 16:16 Sujet du message: Mes corsets masculins\nJe vous présente un corset que j'ai réalisé en décembre, suivant le tutorial "Katafalk".\nJ'aime beaucoup ce tissu broché or avec des volutes! Il est doublé intérieurement avec du coutil beige et la bande de taille a une hauteur de 35mm.\nPosté le: Dim 19 Jan 2014 - 08:34 Sujet du message: Mes corsets masculins\nLe tissu est génial, super beau\nIl me fait penser à Louis XIV .... le roi soleil.... c'est très beau....\nEn tout cas j'adore ...\nPosté le: Dim 19 Jan 2014 - 08:37 Sujet du message: Mes corsets masculins\nTiens au fait...Je voulais te poser une question...\nPour un homme qui aurait mal au dos, tes corsets pourrait-il le soulager?\nQuestion idiote ... mais je pense à mon beau-père qui souffre du dos et à mon mari...\nPosté le: Dim 19 Jan 2014 - 11:39 Sujet du message: Mes corsets masculins\nPour un homme qui aurait mal au dos, tes corsets pourraient-ils le soulager?\nChèreliberté, je ne suis absolument pas spécialiste en orthopédie et mon avis ne se rapporte qu'à mon expérience personnelle!\nIl est certain qu'un corset permet au dos de se reposer, et de mieux supporter des efforts. Selon leur forme, mes corsets sont plus ou moins efficaces sur ce plan. Mais à chaque type de douleur correspond une forme de corset et seul un orthopédiste pourra décider, en fonction de l'emplacement du mal, de ses causes, de l'âge du patient, de son mode de vie...\nJe pense que tu peux faire un premier corset pour ton mari et il te dira après quelques heures ou quelques jours si ce corset lui convient, et tu pourras faire les modifications qu'il te demandera sur un deuxième corset (renfort du baleinage dans le dos, hauteur du corset, degré de serrage aux niveaux des côtes, de la taille, des hanches...)\nJe serais très intéressé que tu me mettes au courant de tes expériences, et je suis à ta disposition pour de modestes conseils.\nPosté le: Dim 19 Jan 2014 - 12:49 Sujet du message: Mes corsets masculins\nMa fille souffre de problèmes de dos récurrents, et je me suis renseignée auprès de mon médecin et de mon kiné. Si tu veux faire un corset pour soulager le dos, pourquoi pas. Mais il ne faut pas le porter de façon permanente dans ce cas là, mais juste lors d'efforts ou l'on sait que le dos va être sollicité.\nLe but est de maintenir le dos dans l'effort, mais de ne pas perdre en masse musculaire. Or, le port d'un corset en continu fait que les muscles ont tendance à s'affaiblir...\nEt comme le dit Waspman, TOUJOURS faire valider par le médecin, car là, je donne l'exemple d'un cas comme celui de ma fille, mais chaque cas est différent. Il faut identifier avant tout la cause des douleurs.\nCela dit, je possède une ceinture médicale pour soulager le dos dans l'effort...qui me fait un mal de chien! Les baleines me rentrent dans les cotes, elle est toute droite, pas du tout adaptée à ma morphologie. Les cordonniers étant les plus mal chaussés, je dois toujours m'en faire une vraiment adaptée, mais je n'ai jamais pris le temps de me la faire!\nWaspman...comme toujours, super beau corset!....et super beau tissu!\nEncore un coutil ancien?\nPosté le: Dim 19 Jan 2014 - 19:44 Sujet du message: Mes corsets masculins\nMerci pour ces renseignements ....\nJe vais en parler à mon médecin ... avant d'essayer d'en faire ...\nPosté le: Mar 4 Fév 2014 - 13:42 Sujet du message: Mes corsets masculins\n...Comme d'habitude, du super boulot! : : J'aime beaucoup le tissu et la coupe du dernier et le fait qu'il descende bien bas dans le dos.\nPosté le: Dim 2 Mar 2014 - 12:02 Sujet du message: Mes corsets masculins\n... Et encore un nouveau bébé: corset "1877" très semblable à celui décrit en page 7 de ce sujet, mais avec un busc de 42cm, un peu plus long, et la taille plus marquée. Il est d'un meilleur confort, ce qui montre que des modifications minimes peuvent avoir beaucoup d'importance.\nPosté le: Aujourd’hui à 06:28 Sujet du message: Mes corsets masculins


Hockey sur glace – FR Gottéron était trop solide pour les Oursons du SCB - Le Matin\nHockey sur glace – FR Gottéron était trop solide pour les Oursons du SCB\nPublié 21 janvier 2022, 21:56\nHockey sur glace: FR Gottéron était trop solide pour les Oursons du SCB\nFR Gottéron a remporté le derby des Zähringen 3-0 grâce à un doublé de Nathan Marchon et un tout bon Reto Berra devant les filets. Privé de nombreux cadres, le CP Berne a lancé ses juniors.\nFribourg Gottéron n’a pas rencontré de problème pour battre Berne.\nAvec une dizaine d’absents au total, dont six joueurs touchés par le Covid, le CP Berne n’a pas eu énormément de choix au moment de composer un alignement pour affronter FR Gottéron, solide leader du championnat.\nSans les cadres Scherwey, Moser, Kahun, Daugavins et Andersson notamment, le SCB est allé puiser dans son vivier. Place aux juniors! La quatrième triplette d’attaque? Trois Oursons: Noah Fuss, Santiago Näf et Ronny Dähler, autant de noms qui feront peut-être encore parler d’eux dans le futur. Clin d’œil sympathique, ou plutôt belle marque de confiance, l’entraîneur suédois du SCB, Johan Lundskog, s’est permis d’envoyer ses trois néophytes au premier engagement de la partie. $\nLes espoirs du SCB ont d’ailleurs été excellents et ont apporté une appréciable touche positive dans le quotidien très ombragé du club de la capitale, qui a concédé vendredi une septième défaite de rang. La chute du SCB semble sans fin en ce début d’année, à un tel point que même sa place en pré play-off (rangs 7-10) est désormais fortement menacée par Ambri, vainqueur dans le même temps à Langnau.\nDoublé pour Marchon\nFR Gottéron, de son côté, a empoché les trois points qui lui semblaient déjà promis avant le coup d’envoi au vu des forces en présence. Mais pour y arriver, l’équipe de Christian Dubé a eu besoin d’un très bon Reto Berra devant les filets et d’un Nathan Marchon opportuniste à l’attaque. Ce dernier a marqué ses 14e et 15e buts de l’exercice (record personnel) et posé les bases du succès fribourgeois. Le premier d’une déviation sur un tir de Benoît Jecker (2e, 0-1), le deuxième la cage vide suite à un «cadeau» inespéré du défenseur Mika Henauer (36e, 0-2). Daniel Brodin, sélectionné pour les JO avec la Suède, a ajouté une troisième réussite à la 55e minute.\nSamedi, les Dragons reçoivent Rapperswil, l’actuel 3e du classement de National League.\nBerne - FR Gottéron 0-3 (0-1 0-1 0-1)


Un homme sur un jet ski (Illustration)\nSon incroyable périple l'a conduit derrière les barreaux. Dale McLaughlan avait chevauché un jet-ski pour la première fois de sa vie, traversé une mer déchaînée et glacée puis marché pendant des heures pour rejoindre sa bien-aimée sur l'île de Man avant de se faire prendre. Insensible, la justice locale l'a expédié en prison pour violation du confinement.\nSelon la BBC, l'habitant d'Ayrshire, dans le sud de l'Écosse, avait rencontré sa petite amie en septembre alors qu'il travaillait comme couvreur sur l'île de Man, un territoire autonome britannique en mer d'Irlande. Revenu chez lui à la fin de son contrat, le jeune homme de 28 ans n'avait pu, depuis, retourner voir sa fiancée, l'île de Man, pourtant très proche de l'Écosse, ayant entretemps interdit aux non-résidents d'accoster en raison de l'épidémie de nouveau coronavirus.\nPlus de 4 heures de traversée\nAu désespoir, l'amoureux frustré a loué vendredi 11 décembre 2020 un jet-ski, un engin qu'il n'avait jamais piloté auparavant, dans le but d'effectuer clandestinement les 40 kilomètres de traversée. Selon ses calculs, le voyage ne devait lui prendre que 40 minutes. Mais il a finalement mis plus de quatre heures à rejoindre l'île, bravant une mer houleuse et à environ 8°C. Après quoi il a encore dû effectuer 24 kilomètres à pied pour rejoindre la maison de sa petite amie, rapporte la BBC, qui cite des documents de la procédure judiciaire.\nC'est après avoir fêté ses retrouvailles avec sa fiancée dans des boîtes de nuit que le jeune homme a été repéré par la police et arrêté pour entrée illégale sur l'île. Un juge local l'a condamné à quatre semaines de prison ferme pour avoir "violé de façon intentionnelle et préméditée" les règles de confinement sur l'île de Man, malgré les appels à la clémence de son avocat qui a plaidé la dépression.


Rayman ReDesigner - Page 5 - Rayman Pirate-Community\nQue préférez-vous entre Designer et ReDesigner ?\nPost by RaymanRedemption » Sat Feb 13, 2021 10:42 am\nRayman Saturn wrote: ↑Fri Feb 12, 2021 11:24 pm Bon, au pire je me rabattrais sur un truc bien plus petit et facile… peut-être un remake des niveaux d’un autre jeu ? Tant que c’est assez petit… que la quasi-totalité des éléments du jeu puisse être reproduite avec ReDesigner… qu’il y a peu de trucs à changer… ça peut être une possibilité ! Et Ray1Map aide à copier assez facilement de nombreux détails !\nD’ailleurs, voici une liste des jeux qui me viennent à l’esprit :\n-Rayman 1 (toutes les versions, ce qui inclut Redemption).\n-Rayman 60 Niveaux.\n-Rayman Par Ses Fans.\nSi tu veux, quelqu'un est déjà en train de reproduire à l'identique toutes les maps du jeu Rayman 1 ! Il est d'accord qu'on puisse réutiliser ses maps (pour les remixer, par exemple) mais il faut en contrepartie le créditer dans la description du niveau, car il a pris beaucoup de temps à recréer ces maps.\nOh, bof… Je sens que je vais juste créer des petits niveaux originaux. C’est le plus raisonnable pour ce que je peux faire de mon temps libre.\nBonne idée, je fais aussi des petits niveaux avec des histoires différentes pour chacun, tente l'expérience !\nÀ part ça, la démo du terrible donjon de l’abomination sans nez est presque prête ! Il me reste à faire quelques autres tests pour être sûr que tout fonctionne bien et il ne manquera plus qu’à passer à la publication si tout est en ordre ! Donc… peut-être demain !\nHâte d'être demain, trop envie de tester la démo !!\nPost by Rayman Saturn » Sun Feb 14, 2021 10:48 pm\n« Demain ».\nIl faut vraiment que j’arrête de donner des estimations de dates…\nBon, retards à part, chose promise, chose due ! Le prototype de The Spooky RayDungeon est enfin disponible ! Et avec, des versions mises à jour de Rock’n’Run, du Casual Mix et de Holy Plum’s Test Remix pour la 1.1.1 ! Il y a aussi des skin très basiques dedans (un skin vert moisi type écran de vieille Game Boy pour Rayman principalement pensé pour The Spooky RayDungeon, et un poing rouge principalement conçu pour Rock’n’Run).\nhttp://www.mediafire.com/file/eabezd2qn ... o.zip/file\nComme toujours, les liens originaux seront mis à jour, donc inutile de lier à ce post.\nVoici à nouveau des versions sans contenus personnalisés… qui contiennent cette fois-ci Holy Plum’s Test original et ma première map de test ! J’aime être incohérent dans mes bundles comme les centaines de packs différents des vieux Rayman.\nRock 'n' Run V3 Full Pack + Spooky Prototype.zip (315.43 KiB)\nCapture d’écran (19802).png (307.25 KiB) Viewed 356 times\nBon, parlons de cette horreur !\nLe principe du niveau est assez semblable à celui des jeux dont il est inspiré : collecter tous les Tings (ici, les Tings colorés) et survivre. Reprenant le schéma de progression de The Spooky Raymansion 2, plusieurs sections vous demanderont de trouver une clé débloquée grâce à ces Tings puis de vous échapper en ouvrant la porte qui mène à la prochaine partie, tout cela en évitant tous les grands dangers qui vous attendent.\nToutefois, quelques types de Tings colorés ne sont pas nécessaires pour progresser dans certaines sections, mais ils vous apporteront de grandes aides et l’accès à des secrets (notamment des Cadeaux fournis avec des Super Power).\nBien entendu, l’intégralité du niveau (sauf la Section X pour la démo) est immergée dans l’obscurité avec quelques sources de lumière occasionnelles. Le rythme se veut donc lent et prudent.\nNe courez donc pas dans tous les sens tant que vous n’avez pas l’habitude du niveau ! Approchez-le comme une bonne partie du premier Rayman en marchant tranquillement… et surtout, immergez-vous bien dans l’ambiance.\nEn parlant d’ambiance, des modifications particulières ont été apportées aux musiques (encore toutes issues de jeux Rayman)… Tendez bien l’oreille de temps en temps et vous pourrez entendre quelques sons familiers…\nL’exploration est au cœur du niveau et vous pourrez découvrir bon nombre de secrets bien utiles en farfouillant dans les moindres recoins de la map. Puisque c’est inspiré de jeux où vous pouvez parfois passer littéralement à travers les murs pour trouver des objets cachés, bien ouvrir l’œil vous aidera bien à atteindre certains endroits apparemment inaccessibles, donc soyez malins et attentifs. Des indices seront toujours là pour vous aider.\nEn référence aux mêmes jeux où les morts étaient instantanées, vous n’avez qu’un point de vie… mais comme nous sommes dans Rayman ReDesigner, le niveau a la générosité de vous offrir plein de sources de santé ! De nombreux Big Power sont présents pour vous donner des points de vie non définitifs et une Potion de Santé est disponible dans chaque section normale pour l’augmenter définitivement. Ainsi, le niveau peut être très facile ou difficile selon votre capacité à dénicher des secrets. Mais dans l’ensemble, il se veut sévère comme ses homologues (même si le système de santé et l’absence d’un poursuivant instakill autour de vous en permanence vous laissent une bien plus grande marge d’erreur).\nD’ailleurs, voici une petite astuce pour savoir si vous avez trouvé tous les secrets importants : chaque section (de 1 à 5 + la Section X) contient un Cadeau, un Jeton du Magicien et une Potion de Santé. S’il vous manque une seule de ses choses, il est préférable de continuer à explorer ! Pour rappel, le niveau ne contient aucune cage.\nLes Jetons du Magicien vous permettront d’ouvrir la Section X qui est nécessaire pour atteindre la fin « RAYMAN IV » . Il vous en faut 4 (ou 5 dans la Warp Room), mais la démo en proposera un « gratuitement » dans la salle où se trouve le Magicien.\nQue vous les ayez tous ou non, vous pouvez atteindre la mauvaise fin (« NOSELESS RAYMAN ») quoi que vous fassiez. Attention, car celle-ci s’achève par une poursuite volontairement très difficile et gavée de power-ups piégés et d’autres bizarreries !\nToutefois, chaque fin n’est pas facile à atteindre et vous aurez à vous creuser un peu les méninges pour comprendre comment atteindre certaines zones. Dans tous les cas, une petite zone avec des téléporteurs dissimulée dans la cinquième section peut vous aider à revenir en arrière pour trouver certains objets comme des jetons plutôt que de recommencer le niveau en entier. Vous obtiendrez de quoi compléter à nouveau les parties précédentes en un clin d’œil et la sortie vous ramènera dans la Warp Room plutôt que dans la section suivante comme auparavant.\nLe niveau est long (comme ce texte ) et peut durer plus d’une demi-heure, même après l’avoir maîtrisé. Approchez-le donc plus comme un petit jeu à part qu’un niveau de ReDesigner.\nChaque section est assez petite, mais leur quantité et la profondeur de l’exploration dans celles-ci les rendent bien longues à toutes compléter intégralement.\nBien sûr, de nombreuses choses changeront dans la version finale (notamment les sections 5, 7, 8 et 9 qui sont très incomplètes et les sections 6 et X qui connaîtront peut-être de grands changements).\nIl est donc important de me donner vos critiques puisqu’elles aideront à définir un niveau meilleur ! Et en tant que créateur, je ne peux pas être sûr de tout. Par exemple, je trouve déjà qu’il y a beaucoup trop de santé… mais quelque chose me dit que je vais avoir des retours qui vont me dire l’exact contraire ! Je pourrais ainsi voir comment équilibrer le niveau pour la majorité des joueurs.\nSurtout, prenez bien soin de vous de jouer dans l’obscurité avec un volume fort (préférablement avec un casque ou des écouteurs). Cela vous aidera à beaucoup mieux voir votre écran en plus de vous donner l’ambiance optimale !\nPost by Hunchman801 » Mon Feb 15, 2021 10:02 am\nRavi de voir que ça progresse ! Et merci pour l'explication concernant les sections au sein des niveaux, je ne savais pas qu'elles étaient limitées en nombre. De toute façon, faut se méfier des projets trop ambitieux, et cette limite aura au moins l'avantage de t'orienter vers des créations qui ont plus de chances de voir le jour avant le siècle prochain.\nIntéressant aussi d'apprendre que quelqu'un refait les niveaux du jeu original en ce moment, ça serait cool qu'il les partage ici à l'occasion.\nPost by RaymanRedemption » Mon Feb 15, 2021 1:59 pm\nRayman Saturn wrote: ↑Sun Feb 14, 2021 10:48 pm Bon, retards à part, chose promise, chose due ! Le prototype de The Spooky RayDungeon est enfin disponible !\nGénial, j'ai pu tester une partie de la démo aujourd'hui !\nVu le travail titanesque réalisé, j'ai enregistré les 20 toutes premières minutes de ma partie (je ne peux malheureusement pas enregistrer davantage, mon compte vimeo débordant déjà de parties enregistrées ) !\nLa vidéo va parler d'elle-même je pense, la voici : https://vimeo.com/512497453\nMaintenant que tu as vu la vidéo, voici un petit feedback :\n- Le travail réalisé est titanesque ! La taille de l'archive que j'ai téléchargé pour jouer au jeu pèse 220 Mo, elle est donc plus lourde que le poids du jeu Rayman ReDesigner lui-même ! Cependant, si tu fais une mise à jour du jeu, pourrais-tu proposer une archive contenant uniquement The Spooky RayDungeon ? Cela allègerait le téléchargement, ce serait top !\n- Pour le niveau lui-même, j'aime beaucoup l'effort apporté sur l'ambiance : on sent que tu as investit beaucoup de temps dessus, cela donne un super résultat ! Les bruitages des monstres sont super bien faits, les décors sont angoissants et j'aime bien ce style de jeu lent et décontracté ! Un niveau d'exploration digne d'un vrai niveau hanté !\n- J'adore l'idée qu'on puisse aller au travers des murs ! J'ai d'ailleurs été étonné la première fois que les tings me proposaient de passer sous le sol, pour ensuite rejoindre la sortie, c'est bien fait !\n- Au niveau de la santé, j'ai trouvé que c'était bien équilibré globalement. Je ne suis pas mort trop de fois, c'est vrai que c'est un niveau à parcourir bien à son aise pour repérer à temps les ennemis afin de les éviter. Si j'ai une petite suggestion à faire : un moment donné dans la vidéo, on voit que j'ai 1 point de vie et à côté de moi se trouve un petit bonus +2HP.... du coup, comme j'ai loupé la potion de la première map, ce bonus ne me sert pas à grand chose, c'est assez frustrant\n- Concernant les bonus, ceux de la première map sont trop bien cachés. En fait, si je n'ai pas été plus loin dans l'exploration de la première map, c'est parce que j'avais peur à chaque fois, de me prendre des picots ou de me faire kill si j'essayais d'aller au-dessus, dans les airs, avec les plateformes terrifiées. Du coup, j'ai skip en me disant que ça n'aurait pas trop d'influence par la suite, mais je me suis trompé\n- Pour la deuxième map, elle est carrément trop cool ! J'adore les textes qui pop-up d'un moment à l'autre sans prévenir, ça donne une ambiance de dingue Et aussi tous les jeux de lumières qui s'allument et s'éteignent dans le couloir, au début de la map 2, c'est juste super bien fait, ça participe vraiment à une chouette ambiance d'horreur !\n- Le seul réel souci rencontré dans ce que j'ai pu tester jusqu'à maintenant, c'est que je suis resté coincé dans la deuxième map sans savoir quoi faire (cf. vers la fin de la vidéo). Je pense qu'il me faut une plateforme terrifiée pour remonter vers le haut, mais j'ai perdu ma plateforme terrifiée et je suis resté coincé à tourner un peu en rond à la recherche d'un éventuel raccourci. Si tu as un indice pour me dé-bloquer, je prends !\n- Je me rends compte que j'ai oublié de tester ton skin personnalisé pour ce jeu, ce sera fait sans faute la prochaine fois !\nJe reconnais ne pas avoir été bien loin dans la demo, c'est que j'étais un peu bloqué et que les 20min de vidéo arrivaient à leur fin. Je ne pourrai malheureusement pas enregistrer ma partie à nouveau avant la semaine prochaine, le temps que Vimeo me débloque ma limite hebdomadaire\nJ'espère d'ici là avoir quelques conseils pour avancer, et j'essaierai d'enregistrer davantage la prochaine fois !\nAu pasage, merci pour le feedback sur mon niveau The Rescue, ça m'a fait plaisir !\nPS : J'ai joué ce niveau quand il fait encore jour, je ne pouvais pas attendre la nuit car trop d'impatience\nMais j'ai mis mon casque pour jouer, l'expérience sonore était optimale !\nJ'espère avoir tout dit, hâte de continuer à jouer à ton niveau !\nHunchman801 wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 10:02 am Intéressant aussi d'apprendre que quelqu'un refait les niveaux du jeu original en ce moment, ça serait cool qu'il les partage ici à l'occasion.\nJe peux lui demander, par contre il parle en anglais, donc ce sera probablement sur l'autre topic\nRien à voir, mais je déteste cette sensation d'avoir écrit un super long message et d'avoir oublié le 3/4 de ce que je voulais dire, lol\nPost by Rayman Saturn » Mon Feb 15, 2021 11:00 pm\nContent que ça te plaise autant !\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm Maintenant que tu as vu la vidéo, voici un petit feedback :\nSympa la vidéo ! Ça fait plaisir à voir !\nPar contre, je sais bien que j'ai dit d'y aller lentement... mais peut-être pas à ce point-là non plus.\nUn tout petit peu plus de vitesse serait mieux, tu pourrais passer plus facilement les trous et les épines au sol de cette façon.\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm La taille de l'archive que j'ai téléchargé pour jouer au jeu pèse 220 Mo, elle est donc plus lourde que le poids du jeu Rayman ReDesigner lui-même !\nC'était donc ça l'autre "blague" que j'avais oublié de faire hier soir.\nC'est surtout la faute des fichiers musicaux qui en fait contiennent plusieurs musiques (puisqu'on ne peut en avoir qu'une seule par section, j'ai dû "tricher").\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm Cependant, si tu fais une mise à jour du jeu, pourrais-tu proposer une archive contenant uniquement The Spooky RayDungeon ? Cela allègerait le téléchargement, ce serait top !\nEt oui, c'est le plan diabolique depuis le début. Ce n'est comme ça que pour le prototype. J'ai surtout profité de tout compiler d'un coup puisque ce n'est qu'une démo et qu'elle partage quelques éléments avec un easter egg du Casual Mix.\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm Pour le niveau lui-même, j'aime beaucoup l'effort apporté sur l'ambiance : on sent que tu as investit beaucoup de temps dessus, cela donne un super résultat ! Les bruitages des monstres sont super bien faits, les décors sont angoissants et j'aime bien ce style de jeu lent et décontracté ! Un niveau d'exploration digne d'un vrai niveau hanté !\nEn fait, certains des sons sont "piqués" à The Spooky Raymansion 1 et 2... mais j'ai dû les recréer par moi-même puisque Ryemanni ne les a jamais proposés en téléchargement ! D'ailleurs, la technique pour reproduire le cri principal de Noseless Rayman est de prendre le "Yeah!" de Rayman 1 et de le passer au ralenti (puis à l'envers dans le cas du deuxième jeu). Pour les autres sons qu'il fait, je n'y suis simplement pas arrivé puisque je ne suis pas sûr de connaître les sources exactes de chaque extrait de sa voix ni les effets appliqués sur ceux-ci... du coup j'en ai créé des nouveaux avec la danse de la pluie de Rayman 2 au ralenti !\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm J'adore l'idée qu'on puisse aller au travers des murs ! J'ai d'ailleurs été étonné la première fois que les tings me proposaient de passer sous le sol, pour ensuite rejoindre la sortie, c'est bien fait !\nEn fait, tu peux même passer par-là même sans l'aide des Tings. Ils ne sont qu'un indice supplémentaire (en plus des étincelles déjà présentes) qui apparaît si tu découvres le secret au-dessus du bâtiment... ce que tu as justement fait ! Dommage que tu te sois fait avoir par les épines au retour... j'ai pu sentir la rage passer depuis l'autre côté de l'écran.\nD'ailleurs, je te conseille de prêter davantage attention aux étincelles dans le décor, elles servent surtout à indiquer des passages ou des secrets.\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm Au niveau de la santé, j'ai trouvé que c'était bien équilibré globalement. Je ne suis pas mort trop de fois, c'est vrai que c'est un niveau à parcourir bien à son aise pour repérer à temps les ennemis afin de les éviter. Si j'ai une petite suggestion à faire : un moment donné dans la vidéo, on voit que j'ai 1 point de vie et à côté de moi se trouve un petit bonus +2HP.... du coup, comme j'ai loupé la potion de la première map, ce bonus ne me sert pas à grand chose, c'est assez frustrant\nIl est vrai qu'un Big Power serait plus judicieux, alors que les variantes plus faibles devraient venir un peu plus tard.\nContent que l'équilibrage semble correct dans l'ensemble ! Après, tu as loupé 80 % des secrets des premières sections jusque-là, donc ton avis sur la santé peut être amené à changer si tu les trouves tous.\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm Concernant les bonus, ceux de la première map sont trop bien cachés. En fait, si je n'ai pas été plus loin dans l'exploration de la première map, c'est parce que j'avais peur à chaque fois, de me prendre des picots ou de me faire kill si j'essayais d'aller au-dessus, dans les airs, avec les plateformes terrifiées. Du coup, j'ai skip en me disant que ça n'aurait pas trop d'influence par la suite, mais je me suis trompé\nEn fait, il n'y a que la grotte qui est vraiment dangereuse, l'extérieur est plutôt safe dans l'ensemble (du moins, jusqu'à ce que la dernière gendoor soit découverte...).\nQuant aux plateformes terrifiées... j'aurais dû préciser qu'elles sont en fait inutiles, elles sont exclusivement décoratives.\nLa graine magique est en réalité la bonne technique en règle générale quand il semble manquer des plateformes... Mais bon, tant que ces peureuses peuvent aider un peu, c'est tant mieux ! Je ne vais totalement pas changer ça dans la version définitive comme un traître.\nLa chose qui était utile par contre, c'est la potion de Super Hélico que tu avais trouvé ! En revenant un peu en arrière avec, tu découvriras quelques Tings qui n'étaient pas là auparavant... et ainsi débute toute une chaîne de secrets !\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm Le seul réel souci rencontré dans ce que j'ai pu tester jusqu'à maintenant, c'est que je suis resté coincé dans la deuxième map sans savoir quoi faire (cf. vers la fin de la vidéo). Je pense qu'il me faut une plateforme terrifiée pour remonter vers le haut, mais j'ai perdu ma plateforme terrifiée et je suis resté coincé à tourner un peu en rond à la recherche d'un éventuel raccourci. Si tu as un indice pour me dé-bloquer, je prends !\nTu as toujours un sachet de graines magiques (que tu as même tenté d'utiliser plusieurs fois)... il y a des plantes sur le sol a un endroit entouré de ronces (qui sont en fait décoratives, car dans le background)... D'après toi, quelle serait la chose la plus logique à faire ici ? Faire une soirée sandwich. :3 Après, bon, c'est vrai qu'il serait mieux que je me débrouille pour mettre une vraie plateforme végétale à cet endroit, car ça reste bizarre de faire pousser des plantes pareilles dans un donjon en pierre.\nÀ priori, il n'y a aucune façon de rester coincé dans le niveau (après, je ne dis pas que c'est parfaitement impossible ¯\__(ツ)_/¯). Tout a été travaillé minutieusement. Si tu ne trouves donc pas de façon de revenir en arrière, c'est que ce n'est sûrement pas intéressant de le faire (j'aime parler en rimes sans le vouloir ).\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm Je me rends compte que j'ai oublié de tester ton skin personnalisé pour ce jeu, ce sera fait sans faute la prochaine fois !\nBon, c'est pas grave hein, de toute façon ça a été fait à l'arrache en 30 secondes dans Photofilter pour tester la fonctionnalité donc tu ne rates pas grand-chose dans tous les cas.\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm Je reconnais ne pas avoir été bien loin dans la demo, c'est que j'étais un peu bloqué et que les 20min de vidéo arrivaient à leur fin. Je ne pourrai malheureusement pas enregistrer ma partie à nouveau avant la semaine prochaine, le temps que Vimeo me débloque ma limite hebdomadaire\nTu as déjà essayé Dailymotion ? C'est pas le top non plus et il y a quelques trucs en moins, mais il n'y a aucune vraie limitation (en dehors du fait que la taille maximale pour un fichier est de 2 Go, donc c'est difficile d'avoir de la HD sur les très grosses vidéos). Tu peux donc y publier autant de vidéos que tu veux et quand tu veux. Au moins, c'est bien mieux que ce système ridicule de Vimeo, je trouve...\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm PS : J'ai joué ce niveau quand il fait encore jour, je ne pouvais pas attendre la nuit car trop d'impatience\nTant que tu tentes autant que possible de t'immerger dans l'obscurité (volets baissés si tu en as), c'est l'essentiel. Ça peut être difficile d'avoir de la visibilité dans ce niveau avec trop de lumière. En plus, tu sembles jouer avec l'écran en format 4/3, donc c'est encore plus difficile de bien repérer certains éléments à l'écran. Mais tu sembles t'être très bien débrouillé malgré tout ! Notamment en ce qui concerne les ennemis dans la seconde partie.\nAu passage, si ce n’est pas déjà fait, je te conseille de jouer à The Spooky Raymansion et surtout sa suite. Ça t’aidera à t’habituer aux concepts du niveau et à l’univers du fameux Rayman sans nez, ce qui ne fera que rendre l’expérience plus intéressante… Si tu n’en as pas le temps ou l’envie, j’ai fait des vidéos qui les montrent en entier, si ça t’intéresse ! Tu verras, il y a plein de petites ressemblances !\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 1:59 pm Rien à voir, mais je déteste cette sensation d'avoir écrit un super long message et d'avoir oublié le 3/4 de ce que je voulais dire, lol\nJe crois tout de même deviner quelques points que tu voulais aborder. J'ai quelques trucs à corriger, comme les collisions d'une plateforme au début qui étaient incorrectes comme je l'ai vu dans ta vidéo, je ne l'avais pas remarqué en venant apporter des retouches liées aux nouveautés de la 1.1.0.\nJ'espère que le reste te plaira encore plus !\nHunchman801 wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 10:02 am De toute façon, faut se méfier des projets trop ambitieux, et cette limite aura au moins l'avantage de t'orienter vers des créations qui ont plus de chances de voir le jour avant le siècle prochain.\nEffectivement ! Et c’est quelque chose que j’ai bien appris depuis ces dernières années, d’où le fait que je sois si rapide à abandonner cette idée. Mais je proposerais tout de même un bon résumé du truc plus tard… si ça peut inspirer quelques personnes, ça serait au moins une bonne chose !\nPost by RaymanRedemption » Tue Feb 16, 2021 12:13 pm\nRayman Saturn wrote: ↑Mon Feb 15, 2021 11:00 pm Content que ça te plaise autant !\nTon niveau est super chouette, j'y ai joué tout ce matin, et par chance je suis en congé!\nMerci pour tous les conseils, j'ai recommencé une partie (que je compte bien terminer cette fois, lol) et je t'envoie les enregistrements par parties, dans l'ordre : p1.mp4 ; p2.mp4 ; p3.mp4 ; (et ainsi de suite).\nJ'ai légèrement amélioré la qualité des vidéos, elles pèsent donc un peu plus !\nJe n'ai pas encore de compte DailyMotion, en attendant, j'ai upload les vidéos dans ce dossier :\nJe n'ai pas de feedback particulier à donner, j'adore ce niveau, c'est juste dément ! Une fois qu'on s'habitue au gameplay, ça roule tout seul !\nLe seul hic peut-être, c'est quand Mr Sax m'a bloqué la route et que j'étais obligé de m'ingliger un dégât pour le bypass, sinon à part ça je n'ai pas rentré de souci ou de bug particulier ! Ah, je ne sais pas si c'est voulu, mais quand on meurt, on peut reprendre la potion. Je l'ai reprise une fois de trop sans faire exprès, mais après, j'ai pris soin de l'éviter car je me dis que c'est un peu de la triche\nExcellent niveau, vraiment ! De tous tes niveaux, c'est mon préféré !\nJe continue cet après-midi à jouer et je t'envoie ce soir les dernières vidéos avec un feedback plus global de l'ensemble du niveau\nEDIT 13h15 :\nAlors, j'ai continué à jouer et une fois arrivé à la section très difficile avec Dark Rayman et les boss.... mon PC a fini par crasher, d'où la vidéo p4.mp4 qui s'interrompt brutalement vers la fin sur une image qui est à l'arrêt\nJe suis un peu frustré car je voulais terminer le jeu, même si je ne sais pas trop s'il a une fin haha x)\nIl faudrait vraiment que tu enlèves des objets et des ennemis à la section très difficile, car je lag à chaque chargement et mon PC a fini par crash\nEst-ce seulement faisable de la réussir sans mourir ?\nC'est aussi la section que j'aime le moins dans le jeu à vrai dire, trop de stress et ça part trop loin pour moi\nA la limite, ce serait bien d'en faire une section facultative, ou bien mettre un exit portal au début de cette section pour pouvoir revenir en arrière\nMais à part ce couac, tout le reste est trop bien, hâte de télécharger la version finale\nPost by Rayman Saturn » Fri Feb 19, 2021 12:32 am\nJe ne m'attendais pas forcément à ce que tu l'aimes à ce point ! Content qu'il t'ait autant apporté de bons moments !\nRaymanRedemption wrote: ↑Tue Feb 16, 2021 12:13 pm Merci pour tous les conseils, j'ai recommencé une partie (que je compte bien terminer cette fois, lol) et je t'envoie les enregistrements par parties, dans l'ordre : p1.mp4 ; p2.mp4 ; p3.mp4 ; (et ainsi de suite).\nTu es vraiment spécial en ce qui concerne les vidéos... alors que la majorité des êtres humains et des robots de spam utilisent simplement YouTube.\nMais je ne te blâme pas... Google est une honte absolue.\nBlague à part, merci sincèrement pour les vidéos ! Ça m'aide beaucoup à constater divers problèmes ! Je les ai regardées en entier (mais j'ai accéléré certaines parties puisque je n'ai pas beaucoup de temps à disposition).\nRaymanRedemption wrote: ↑Tue Feb 16, 2021 12:13 pm Le seul hic peut-être, c'est quand Mr Sax m'a bloqué la route et que j'étais obligé de m'ingliger un dégât pour le bypass, sinon à part ça je n'ai pas rentré de souci ou de bug particulier ! Ah, je ne sais pas si c'est voulu, mais quand on meurt, on peut reprendre la potion. Je l'ai reprise une fois de trop sans faire exprès, mais après, j'ai pris soin de l'éviter car je me dis que c'est un peu de la triche\nEn fait, il y a un moyen de contourner Mr Sax (que tu avais justement découvert), mais le problème est que j'ai placé l'accès à ce moyen dans la gendoor des Tings jaunes... et par la même occasion j'ai oublié d'inclure une façon de revenir collecter ceux qu'ils restent puisque l'entrée est bloquée. En fait, quand tu as tous ces Tings, des cymbales apparaissent sous le trou pour s'échapper puis des ressorts avec un elfe volant apparaissent à côté de la grande plateforme vers le plafond, ce qui permet d'éviter Mr Sax. Je changerais quelques-uns de ces objets pour apparaître avec la gendoor de Mr Sax et non pas celle des Tings. D'ailleurs, j'hésite aussi à le rendre immobile une fois qu'il arrive au bout de son parcours puisqu'il continue à faire du bruit dans toute la section... ce qui peut être dérangeant si le joueur s'occupe des deux autres parties en dernier... mais d'un autre côté, ça le rendrait bien moins intimidant.\nÀ propos des potions, c'est un défaut du jeu (que j'ai également signalé à Ryemanni comme d'autres joueurs), ce n'est donc pas intentionnel. Mais bon, après, les gens peuvent faire ce qu'ils veulent en jouant. Ta vidéo m'a aussi permis de découvrir d'autres problèmes de collision avec des barrières (un problème également signalé à Ryemanni puisque je le retrouve depuis bien trop longtemps dans plusieurs niveaux).\nRaymanRedemption wrote: ↑Tue Feb 16, 2021 12:13 pm Alors, j'ai continué à jouer et une fois arrivé à la section très difficile avec Dark Rayman et les boss.... mon PC a fini par crasher, d'où la vidéo p4.mp4 qui s'interrompt brutalement vers la fin sur une image qui est à l'arrêt\nAh, c'est étrange (bien que marrant quand on sait que certains de mes choix artistiques dans les dernières sections consistaient à donner l'impression que le jeu devenait bugué) ! Mais je ne pense pas que ça ait quelque chose a voir avec la quantité d'ennemis ou d'objets (qui est assez faible pour mes standards habituels ) mais avec la taille de la section (qui est au maximum). Tu constateras que créer une section même vide dans l'éditeur prend des plombes à charger ou à sauvegarder quand sa taille est immense...\nLe problème est donc soit qu'il s'agit d'un crash assez rare qui peut survenir en chargeant les sections bien lourdes... soit que ton PC est une patate, auquel cas tu fais honte à la glorieuse et toute-puissante PC Master Race.\nJe plaisante ! Mais mon PC pourtant ne tourne pas sur quelque chose de très puissant, donc c'est bizarre que ça soit aussi instable dans ton cas...\nDésolé pour tout ça... Je pense qu'il vaudrait mieux que tu laisses tomber ces parties-là... surtout qu'à un moment... il y a ça :\nCapture d’écran (19885).png (669.74 KiB) Viewed 275 times\n(Là je confirme, c'est beaucoup trop )\nRaymanRedemption wrote: ↑Tue Feb 16, 2021 12:13 pm Est-ce seulement faisable de la réussir sans mourir ?\nContrairement à la possibilité que Google puisse respecter la vie privée de ses utilisateurs, c'est tout à fait possible !\nMais très difficile ! Elle peut même être finie sans prendre de dégâts... mais cela demande une concentration extrême et une bonne maîtrise de cet enfer !\nRaymanRedemption wrote: ↑Tue Feb 16, 2021 12:13 pm C'est aussi la section que j'aime le moins dans le jeu à vrai dire, trop de stress et ça part trop loin pour moi\nAh, j'ai donc bel et bien concocté une adaptation parfaite de The Spooky Raymansion !\nRaymanRedemption wrote: ↑Tue Feb 16, 2021 12:13 pm A la limite, ce serait bien d'en faire une section facultative, ou bien mettre un exit portal au début de cette section pour pouvoir revenir en arrière\nMais justement ! C'est une section facultative ! Pour être exact, tout depuis le moment même où tu as marché sur cette structure avec le texte "Project RAYMAN 4" est facultatif ! L'aspect délabré du bâtiment, le texte et les centaines d'yeux rouges au fond ne sont pas là pour rien ! Dès l'instant où tu prends le téléporteur là-dedans, tu es piégé dans les griffes cauchemardesques de Noseless Rayman !... Tout cela est un long passage vers la mauvaise fin où Noseless Rayman s'accapare ton nez... P O U R\nT O U J O U R S. . .\nEn fait, tu étais très près de l'éviter ! Tu as trouvé Rayman IV, mais tu n'es pas parvenu à t'échapper... Dans la section du Magicien, tu as sûrement constaté qu'il y avait d'autres choses derrière le mur... avec un peu de recherche dans cette même partie, tu pourras peut-être trouver la meilleure issue...\nBien sûr, tout cela sera bien moins compliqué dans la version définitive et il y aura davantage d'alternatives.\nMerci beaucoup d’avoir accordé autant d’attention à ma création ! Je ne m’attendais pas à ce que tu y joues autant en profondeur.\nBon… voilà… Permettez-moi d’ajouter de nouveau cette citation à cette réponse :\nÀ propos de la date de sortie… je ne sais pas du tout quand elle arrivera… probablement en mars… J’ai vraiment besoin de faire une pause.\nJe ferais peut-être une vidéo de démonstration du prototype en attendant…\nPost by RaymanRedemption » Fri Feb 19, 2021 12:58 pm\nRayman Saturn wrote: ↑Fri Feb 19, 2021 12:32 am Je ne m'attendais pas forcément à ce que tu l'aimes à ce point ! Content qu'il t'ait autant apporté de bons moments !\nJ'adore les jeux d'explorations, où il faut chercher la sortie et tout !\nD'ailleurs, c'est aussi pourquoi j'adore les jeux Rayman Junior\nHâte de tester la version finale, prends ton temps, l'important c'est que le jeu soit de qualité !\nPost by PluMGMK » Fri Feb 19, 2021 10:23 pm\nAh, Google et sa surveillance incessante… C'est marrant, je n'utilise que YouTube, et donc apparemment leur profil sur moi était un peu bizarre. Avant de désactiver les pubs personnalisées la semaine dernière, j'ai constaté que leur IA pensait que j'étais mariée !\nPost by Rayman Saturn » Sat Feb 20, 2021 10:59 pm\nRaymanRedemption wrote: ↑Fri Feb 19, 2021 12:58 pm\nJ'avais bien l'impression que les niveaux d'exploration étaient ton truc ! Je ne me suis pas trompé !\nD'ailleurs, il faudra vraiment que je teste les jeux éducatifs d'une manière ou d'une autre, plus tard... juste par curiosité.\nPluMGMK wrote: ↑Fri Feb 19, 2021 10:23 pm Ah, Google et sa surveillance incessante… C'est marrant, je n'utilise que YouTube, et donc apparemment leur profil sur moi était un peu bizarre. Avant de désactiver les pubs personnalisées la semaine dernière, j'ai constaté que leur IA pensait que j'étais mariée !\nUne parfaite entreprise pleine de logique et de cohérence.\nJ’adore comment je me suis fait claim deux vidéos sur MediEvil juste pour une musique du jeu en question alors que les dizaines d’autres vidéos du même playthrough n’ont strictement rien eu.\nOù comment ils ont récemment laissé passer trois bots de spam d’affilée sur une de mes vidéos pour F*CKING Super Mario Maker avec le même lien vers un site de cul malsain… mais ça va, ils « respectent » la loi COPPA maintenant en nous ayant filé tout le boulot, donc absolument aucun risque pour les enfants.\nLes mêmes qui laissent passer les pires trucs possibles dans les annonces de la toute première page du site (dont des sites de rencontre… pour rencontrer des mineurs… ), mais qui censurent à tout va le reste pour un rien… après tout, les utilisateurs ne donnent pas d’argent pour publier leurs contenus, eux, ils sont donc les seuls à être en tort.\nTout ça à part, je dévoilerais bientôt plus d’informations sur les contenus prévus pour la version complète de The Spooky RayDungeon ainsi qu’un résumé du projet annulé de mon Rayman 2 2D... Il y a vraiment… beaucoup de choses à dire…\nPost by RaymanRedemption » Sun Feb 21, 2021 4:24 pm\nJ'ai craqué, j'ai créé une chaîne YouTube....... fini Vimeo !\nPour inaugurer ma chaîne, voici ma toute première vidéo qui montre une démo de « Learn French with Rayman! »\nLa chaîne sera dédiée aux niveaux Rayman ReDesigner\nRayman Saturn wrote: ↑Sat Feb 20, 2021 10:59 pm J'avais bien l'impression que les niveaux d'exploration étaient ton truc ! Je ne me suis pas trompé !\nJ'ai testé il y a quelques semaines Rayman Junior, et c'est super cool si tu aimes les niveaux où tu progresses à ton rythme !\nJe vais éviter les musiques personnalisées dans les niveaux de ReDesigner, désormais, c'est le seul moyen d'éviter les soucis avec YouTube je crois\nPost by Hunchman801 » Mon Feb 22, 2021 12:13 am\nÇa a l'air très prometteur cette démo, hâte de voir la suite !\nPost by Rayman Saturn » Mon Feb 22, 2021 6:57 pm\nRaymanRedemption wrote: ↑Sun Feb 21, 2021 4:24 pm J'ai craqué, j'ai créé une chaîne YouTube....... fini Vimeo !\nMe voilà abonné ! Si tu as des questions sur YouTube, n’hésite pas à me demander !\nSurtout, soit bien vigilant avec les commentaires des bots, ils sont assez actifs depuis l’arrivée du Covid. Si tu en trouves, bloque-les et supprime leurs messages (et s’il y a des liens qui reviennent souvent, ajoute-les à la liste des mots bloqués dans les paramètres).\nRaymanRedemption wrote: ↑Sun Feb 21, 2021 4:24 pm Je vais éviter les musiques personnalisées dans les niveaux de ReDesigner, désormais, c'est le seul moyen d'éviter les soucis avec YouTube je crois\nC’est la meilleure chose à faire pour éviter d’être embêté. Mais à priori, les risques que tu aies des problèmes sont assez faibles (sauf avec des musiques où les ayants droit sont particulièrement agressifs, comme Nintendo [surtout quand c’est monétisé] ou Square Enix [surtout pour Final Fantasy]).\nTant que tu ne monétises pas tes vidéos, il n’y a aucun problème si elles se font claim (puisque ça fait juste que les revenus de la vidéo reviennent aux ayants droit… ce qui ne change donc rien dans le cas des gens comme moi). Les seuls risques sont les strikes (reçois-en trop et dis au revoir à la chaîne)… ou bien les moments où YouTube décide de faire n’importe quoi sans aucune raison (comme ce qui est arrivé récemment avec la chaîne de Terraria… ).\nJ’ai au total près de 140 vidéos depuis 2019 (en additionnant celles de mes deux chaînes) et les deux claims sur MediEvil sont tout ce que je me suis pris jusque-là… ça et la suppression toujours inexpliquée du Casual Mix sur Google Drive.\nBref, ça dépend surtout du type de contenu… mais vaut mieux toujours privilégier la prudence, surtout quand tu utilises beaucoup de choses avec le même compte Gmail.\nEt le niveau a l’air très cool ! Très prometteur, en effet !\nJ’aime particulièrement l’inclusion du mot « chauffage » qui me rappelle de doux souvenirs douloureux du mois dernier.\nPost by RaymanRedemption » Mon Feb 22, 2021 7:52 pm\nRayman Saturn wrote: ↑Mon Feb 22, 2021 6:57 pm Bienvenue en enfer !\nMerci, j'ai rendu l'abonnement !\nJ'ignorais cette histoire de bots, je ferai attention !\n“Mon compte est maintenant désactivé depuis plus de 3 semaines. Je ne sais toujours pas pourquoi, et après avoir utilisé toutes les ressources dont je dispose pour résoudre ce problème, vous n’avez rien fait d’autre que de me faire tourner en bourrique. Mon téléphone a perdu l’accès à des milliers de dollars d’applications sur Google Play. Je venais d’acheter LOTR 4K et je ne peux pas le terminer. Mes données Google Drive ont complètement disparu. Je ne peux pas accéder à ma chaîne YouTube. Le pire de tout est de perdre l’accès à mon adresse Gmail que j’ai depuis plus de 15 ans.”\nExtrait de cet article sur Terraria.\nImagine, ton Gmail que tu as depuis 15 ans qui part du jour au lendemain sans prévenir, sans aucune possibilité de retour....\nPas si clean que ça Google\nHunchman801 wrote: ↑Mon Feb 22, 2021 12:13 am Ça a l'air très prometteur cette démo, hâte de voir la suite !\nVous remarquerez que les tings dans la vidéo font "poc", en référence à Rayman Junior\nPost by Hunchman801 » Tue Feb 23, 2021 10:56 am\nRayman Saturn wrote: ↑Mon Feb 22, 2021 6:57 pm ça et la suppression toujours inexpliquée du Casual Mix sur Google Drive.\nC'est probablement dû à un « claim » pété venant d'une association d'ayants droit, elles ont des bots qui parcourent le forum et envoient des plaintes DMCA aux hébergeurs sans même vérifier le contenu. Le mot-clé « pirate » doit pas aider. Et la procédure standard pour les hébergeurs est de tout bloquer sans vérifier, parce que c'est un travail titanesque, et d'attendre un éventuel « counter-claim » pour y regarder de plus près.\nPost by Rayman Saturn » Tue Feb 23, 2021 9:47 pm\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 22, 2021 7:52 pm\nJ’avais suivi toute l’affaire sur Twitter. Les développeurs ont été tellement énervés (ce qui est parfaitement justifié) qu’ils ont décidé d’annuler le possible portage du jeu sur Stadia, et Redigit (le développeur principal de Terraria) s’est mis à boycotter les services de Google.\nLe fait qu’un grand nom du jeu vidéo se retrouve dans une situation comme ça (désormais résolue) est absolument honteux… C’était déjà ridicule de voir régulièrement des dizaines de chaînes se plaindre de problèmes étranges du même genre, mais des développeurs d’un jeu qui s’est vendu à plus 12 millions d’exemplaires, c’est un nouvel exploit…\nHunchman801 wrote: ↑Tue Feb 23, 2021 10:56 am\nC’est fort probable. C’est surtout le côté incohérent de la chose qui me fait bien rire, puisqu’ils n’ont visé que ce téléchargement, mais pas le Rock’n’Run original (qui se porte toujours très bien sur Drive ! ). Alors qu’il a obtenu beaucoup plus d’attention, en plus !\nLe plus marrant est de voir que le mail qui m’avait informé de tout ça disait que les détails de la plainte seraient indiqués sur un site (Lumen)… Ce qui n’a jamais été fait. Ça disait bien que ça pouvait prendre quelques semaines (ce qui est quand même un peu ridicule…) ; or, cela fait quand même plus d’un mois… et toujours rien ! Bref, ça te fait une plainte DMCA sans même t’expliquer pourquoi ! Comment veulent-ils que les utilisateurs « changent de comportement » dans ces cas-là s’ils ne savent même pas où est « l’infraction » ? ¯\__(ツ)_/¯\nBref, je ne me suis pas embêté et je suis simplement passé à Mediafire, c’est bien plus tranquille là-bas.\nAvec tous ces délires, je conseille vraiment de n’utiliser les comptes Gmail que pour une chaîne YouTube, car c’est très risqué de l’utiliser pour autre chose quand tout peut être perdu d’un claquement de doigts sans aucune raison valable. Heureusement qu’il y a de bonnes alternatives (Protonmail, Zoho mail…) ! Mais maintenant, il faut surtout une vraie alternative à YouTube… ce qui n’arrivera sûrement jamais puisque tout le reste est plutôt moisi et que la majorité du public refuse de bouger ailleurs…\nÇa et de meilleures alternatives à Android aussi, car Apple en face… c’est pas particulièrement mieux.\nRaymanRedemption wrote: ↑Mon Feb 22, 2021 7:52 pm Vous remarquerez que les tings dans la vidéo font "poc", en référence à Rayman Junior\nHa, joli détail !\nEn ce qui concerne The Spooky RayDungeon, c’est actuellement en suspens puisque j’ai beaucoup d’autres priorités à m’occuper en ce moment… Mais ça devrait reprendre dès le début de mars.\nVoici un résumé de ce qui est prévu pour la version finale :\n-Correction des divers problèmes découverts dans le prototype et réajustement liés aux retours reçus jusque-là.\n-Une Section 5 complète et qui sera plus conséquente et un peu plus dynamique que les précédentes. Elle sera un peu plus dans l’esprit de The Spooky Raymansion, du moins en ce qui concerne le gameplay.\n-Quelques changements pour donner plus de substance à la Section 6 et pour la rendre plus effrayante.\n-Une seconde poursuite alternative (bien plus facile) pour la Section 7 et qui mènera à la bonne fin.\n-Une Section 8 complètement retravaillée avec une zone libre pour la bonne fin.\n-Une Section 9 (mauvaise fin) plus conséquente.\n-La Section X sera retravaillée pour évoquer davantage le niveau X de The Spooky Raymansion 2 et La fin RAYMAN IV sera également modifiée.\n-Des ajouts liés à la prochaine mise à jour majeure de ReDesigner (si elle sort d’ici la reprise du travail sur le niveau et s’il y a des choses suffisamment pertinentes à ajouter).\n-Un skin Noseless Rayman.\nPar ailleurs, sachez que Ryemanni a annoncé dans son dernier stream sur le jeu (au tout début) qu’une de ses connaissances travaille actuellement sur un site pour partager les niveaux ! Voilà qui va être bien utile !\nPost by PluMGMK » Tue Feb 23, 2021 10:11 pm\nRayman Saturn wrote: ↑Tue Feb 23, 2021 9:47 pm Ça et de meilleures alternatives à Android aussi, car Apple en face… c’est pas particulièrement mieux.\nMoi j'utilise LineageOS sans Gapps (applis de Google), ce qui suffit pour moi la plupart du temps… Jusqu'à cette semaine, quand j'ai reçu une lettre de ma banque qui m'informe que je dois installer une appli pour continuer à me servir de ma carte pour acheter des trucs en ligne, et que cette appli n'est disponible que sur Google Play et l'App Store d'Apple\nPost by RaymanRedemption » Wed Feb 24, 2021 10:01 am\nRayman Saturn wrote: ↑Tue Feb 23, 2021 9:47 pm En ce qui concerne The Spooky RayDungeon, c’est actuellement en suspens puisque j’ai beaucoup d’autres priorités à m’occuper en ce moment… Mais ça devrait reprendre dès le début de mars.\nLes changements ont l'air conséquents, hâte de tester le résultat !\nHum... de ce que j'ai entendu sur le discord de Glackum, ce site ne pourrait pas héberger les niveaux de tout le monde (limitation d'espace, en particulier pour les musiques custom). A voir s'ils ont trouvé une solution à ce problème depuis...\nJ'en profite pour dévoiler mon prochain niveau en préparation !\nantitoons-army.png (331.32 KiB) Viewed 125 times\nIl sera prioritaire par rapport à "Learn French with Rayman" car il va me demander beaucoup de préparation\nPost by Hunchman801 » Wed Feb 24, 2021 4:20 pm\nRayman Saturn wrote: ↑Tue Feb 23, 2021 9:47 pm Le plus marrant est de voir que le mail qui m’avait informé de tout ça disait que les détails de la plainte seraient indiqués sur un site (Lumen)… Ce qui n’a jamais été fait. Ça disait bien que ça pouvait prendre quelques semaines (ce qui est quand même un peu ridicule…) ; or, cela fait quand même plus d’un mois… et toujours rien !\nTu peux m'envoyer le lien Drive par MP ? Normalement tout est sur Lumen, c'est surprenant que tu ne trouves pas ton fichier.\nRaymanRedemption wrote: ↑Wed Feb 24, 2021 10:01 am Hum... de ce que j'ai entendu sur le discord de Glackum, ce site ne pourrait pas héberger les niveaux de tout le monde (limitation d'espace, en particulier pour les musiques custom). A voir s'ils ont trouvé une solution à ce problème depuis...\nDans tous les cas, comme indiqué du côté anglais, je vous conseille de publier vos niveaux ici par sécurité. Je ne sais pas quel est le niveau des développeurs en question, s'ils ont les reins assez solides pour héberger tout ce contenu sur la durée, et surtout s'ils n'auront pas marre de s'occuper du bazar un jour, donc dans le doute, je pars toujours du principe qu'aucun site externe n'est éternel !\nPost by Rayman Saturn » Wed Feb 24, 2021 11:42 pm\nPluMGMK wrote: ↑Tue Feb 23, 2021 10:11 pm\nQuelle époque merveilleuse dans laquelle nous vivons où tout change toujours pour le meilleur !\nTu as toutes mes condoléances…\nRaymanRedemption wrote: ↑Wed Feb 24, 2021 10:01 am\nAh… ça a l’air beaucoup moins alléchant tout d’un coup… Mais après tout, il faudrait payer pour l’espace pour héberger tout ça si je ne fais pas erreur (selon le moyen qu’ils utilisent pour mettre ça en place), donc c’est assez compréhensible. Si au moins ils peuvent répertorier les liens dans le cas des niveaux avec fichiers custom, ça serait déjà mieux que rien.\nDans tous les cas, nous avons toujours ce merveilleux endroit et Discord !\nRaymanRedemption wrote: ↑Wed Feb 24, 2021 10:01 am J'en profite pour dévoiler mon prochain niveau en préparation !\nOh ! Ça, ça a l’air alléchant ! Je suis curieux d’en voir plus ! Et j’ai aussi peur d’en voir plus en remarquant tous ces Antitoons instakill. :'D\nTu es vraiment accroc à ces Antitoons, décidément ! Aura-t-on un jour un niveau composé intégralement d’Antitoons rouges ?\nHunchman801 wrote: ↑Wed Feb 24, 2021 4:20 pm\nC’est fait !


Un élève diplômé de l’Université Tsinghua enseignant dans une université britannique se rappelle son expérience de l’appel du 20 juillet il y a quatre ans de cela\nUn élève diplômé de l’Université Tsinghua enseignant dans une université britannique se rappelle son expérience de l’appel du 20 juillet il y a quatre ans de cela\nL’auteur de l’article a un doctorat de l’Université de Manchester et enseigne à présent dans une université britannique. Sa fiancée, Zhu Yung Chieh, est à présent emprisonnée par le gouvernement chinois parce qu’elle pratique le Falun Gong\nJe me souviens qu’il y a quatre ans il y avait sur le campus de Tsinghua des centaines de gens, personnel et étudiants, qui pratiquaient chaque matin et chaque soir les exercices du Falun Gong. Des dizaines de milliers de jolis points de pratique comme celui-ci étaient largement répandus dans toute la Chine. La compassion la paix, la pureté et le charme des pratiquants de Falun Gong apportaient de la beauté aux gens tant et si bien que de plus en plus de gens comprenaient le Falun Gong et commencèrent à cultiver. Quel souvenir merveilleux et inoubliable ! Mais le sombre 20 juillet 99 secoua le campus de Tsinghua et le pays tout entier.\nJe me souviens, c’était une journée chaude et fiévreuse et des nuages denses couvraient le ciel. A cinq heure le matin, lorsque je suis arrivé comme à l’habitude sur le point de pratique de Tsinghua, on m’a dit que le gouvernement central prévoyait de réprimer le Falun Gong. Sans hésiter, j’ai décidé de visiter Zhongnaihai, l’enceinte du gouvernement central, pour appeler en faveur du Falun Gong avec plusieurs autres compagnons pratiquants. Je voulais dire au gouvernement central comment j’avais bénéficié de la pratique du Falun Gong mentalement et physiquement et leur faire renoncer à leur mauvaise décision. Plusieurs d’entre nous, parmi lesquels une femme enceinte, louâmes une voiture et nous arrivâmes à un endroit près de Zhongnaihai. A ce moment, Zhongnaihai était déjà sous loi martiale, nous descendîmes donc de voiture pour continuer à pied.\nBien que ce fut encore le matin, les rues se remplissaient de gens. Voyant leur apparence bienveillante, leurs vêtements discrets, et leurs échanges mutuels sur comment ils avaient retrouvé la santé physique et mentale en cultivant et pratiquant, je savais qu’ils étaient pratiquants de Falun Gong. De plus en plus de gens approchaient Zhongnaihai. L’endroit étaient bondé mais pas chaotique parce que chacun observait pour lui-même la retenue qui convient à une bonne personne selon les standards de Dafa. Regardant alentour, je fus touché. Qu’ils fussent des hommes ou des femmes, jeunes ou vieux, la plupart d’entre eux ne se connaissaient pas. Mais tous partageaient le même souhait : faire connaître les faits concernant le Falun Gong au gouvernement central et leur faire annuler leur mauvaise décision.\nParce que Zhong Nai Hai était déjà sous loi martiale, tout le monde ne pouvait même pas tenir dans les rues avoisinantes. De plus en plus de pratiquants arrivaient et les rues étaient bondées. Plus tard, ont a dit que l’adresse du Bureau des Appels d’Etat était au 9, Huang Cheng Ken. Tout le monde demanda donc la direction et suivi la foule pour se rendre au Bureau des Appels. Lorsque je suis arrivé à proximité du Bureau des Appels, les deux côtés de la rue étaient pleins de pratiquants et de policiers, et les rues étaient lourdement gardées. Vers midi, des véhicules militaires arrivèrent. Des centaines de soldats sautèrent des véhicules, se postant dans toutes les rues avoisinantes, il y avait un soldat tous les mètres. En même temps, il y avait des soldats armés dans les véhicules militaires.\nPendant ce temps, beaucoup de pratiquants en profitaient pour apprendre les faits du Falun Gong aux soldats. Les voix gentilles et sincères des pratiquants touchèrent de nombreux soldats. Certains leur livraient leurs pensées et sentiments les plus intimes : ils avaient été entraînés pendant trois jours, la propagande calomniant le Falun Gong avait été instillée dans leurs esprits, mais ce dont ils étaient témoins était totalement différent. En regardant attentivement les soldats et leurs uniformes je pouvais dire qu’ils étaient de nouvelles recrues. Voyant leurs visages enfantins, je me sentis triste que de jeunes soldats soient utilisés pour réprimer de bonnes et aimables personnes. Quelques vétérans (peut-être leurs commandants) ordonnèrent aux nouvelles recrues de ne pas parler avec les pratiquants. C’était difficile de comprendre qu’ils aient aussi peur que les nouvelles recrues comprennent les faits du Falun Gong.\nA environ 4h, des bus, avec leurs plaques d’immatriculation couvertes, passèrent devant nous. Les commandants donnèrent des ordres, tandis que les pratiquants observaient silencieusement ce qui était en train de se passer. Les nouvelles recrues n’étaient pas préparés à la violence, pourtant ceux qui les commandaient devinrent frénétiques et attrapaient les pratiquants. Les officiers vétérans hurlaient aux nouvelles recrues d’agir violemment. Alors, les pratiquants se tinrent main dans la main et ne laissèrent pas les soldats les diviser. Plus tard, deux ou trois soldats commencèrent à travailler ensemble pour tirer un pratiquant. Voyant que nos mains étaient étroitement jointes, un vétéran agressif se précipita sur moi et me tira par les cheveux me donnant des coups de genoux, mais ça ne marcha pas. Puis, deux autres soldats arrivèrent pour me séparer des pratiquants des deux côtés. Je fus poussé de force dans un bus, et là les officiers vétérans agressifs me donnèrent des coups si violents par derrière que perdis l’équilibre et saisis quelque chose pour me tenir. A ce moment, il y avait déjà de nombreux pratiquants dans le bus confrontés aux mêmes mauvais traitements. Ce qui m’inquiétait c’est que les soldats traitaient même la pratiquante enceinte de Tsinghu de la même manière violente. Je criai, « Ne la battez pas ! » le temps sembla s’arrêter à ce moment, et puis tout recommença de nouveau ;\nLes pratiquants dans le bus commencèrent à crier, “Falun Dafa est bon ! Falun Dafa est la Loi juste ! c’est contre la constitution de réprimer le Falun Gong ! » Le bus ne tarda pas à être plein de pratiquants. Il y avait un policier et deux soldats de garde à la porte de chaque bus. Alors, le bus commença à bouger et les pratiquants ouvrirent les fenêtres pour crier tout le long des rues, “Falun Dafa est bon ! Falun Dafa est la Loi juste ! c’est contre la constitution de réprimer le Falun Gong ! » Nous récitâmes aussi Lunyu[La préface de Zhuan Falun le texte principal du Falun Gong] plusieurs fois. Nous eûmes l’impression d’avoir transcendé toute l’affaire.\nLe bus s’arrêta au stade de Fengtai et on nous demanda de descendre et de nous asseoir sur une place au centre du stade. Les bus entraient l’un après l’autre. Au total il y en avait au moins 45. Finalement il se mit à pleuvoir des cordes. Ce n’était pas une pluie ordinaire (Nous réalisâmes plus tard que dans certains endroits de Beijing, tels que Haidian, il était tombé du ciel des grêlons énormes.)\nLes véhicules militaires commencèrent à remplir le stade. Peu après les soldats occupaient la moitié du stade. Les pratiquants sortirent leurs livres de Dafa pour étudier la Loi. Le temps filait et il se mit à faire noir peu à peu. A ce moment, les soldats attendaient impatiemment les ordres. Plus tard, les bus furent de nouveau amenés près de nous. Nous savions que les soldats allaient agir de nouveau aussi joignîmes nous les mains. Et encore une fois les soldats nous poussèrent dans les bus et les bus se mirent en marche. Je ne savais pas où nous allions. Puis notre bus s’arrêta à un certain endroit près de la place Tiananmen. Voyant que personne ne nous arrêtait, nous descendîmes du bus pour partir.\nCette nuit-là, je rentrai tard à l’Université. Mais ne retournai pas dans le bâtiment où j’habitais avec plusieurs autres pratiquants. Plus tard nous découvrîmes qu’une voiture de police était restée toute la nuit devant le bâtiment à nous vivions. Je gardai contact avec les amis pratiquants par portable et nous découvrîmes un endroit inaperçu pour nous reposer et échanger nos impressions mutuelles. A 4 heures le matin suivant, nous nous préparâmes de nouveau à aller faire appel en faveur du Falun Gong. Une fois encore nous fumes attrapés et placés dans un bus de la police. Le bus nous conduisit au stade Shijingshan.\nA trois heures de l’après-midi la police commença à diffuser de la propagande de CCTV pour calomnier le Falun Gong avec des amplis. Pendant ce temps, en entendant le nom de notre honorable Maître calomnié, j’avais l’impression d’être poignardé par des couteaux. Maître Li a présenté « Vérité-Compassion Patience » aux êtres vivants , il nous a enseignés à être bons et vertueux. 100 millions de personnes ont obtenu la santé physique et mentale grâce à la pratique du Falun Gong. Pourtant le gouvernement n’était pas reconnaissant, au contraire, il lançait une répression contre le Falun Gong.\nLe 20 juillet 1999 fut le jour le plus sombre de l’histoire du peuple chinois.\nC’était il y a quatre ans. la détermination et la foi solide des pratiquants leur a valu soutien et respect des citoyens du monde entier. De l’autre côté Jiang Zemin, sera traduit en justice pour sa sanglante persécution du Falun Gong. Peuple chinois, veuillez saisir cette précieuse opportunité. Ne soyez plus trompés par les forces du mal.\nIrlande : Déclaration pour les activités du 7-20 marquant quatre ans de persécution\nAustralie : Activités pour marquer la 4ème année de la persécution perverse du Falun Gong\nReportage photos - pour le 4ème anniversaire du 20-7-99, les pratiquants français font une marche et clarifient la vérité\nAutriche : Quatre ans de persécution - défilé des pratiquants de Vienne\nSuisse : Le “Mur du deuil” montre la vérité à propos de la persécution tandis que les pratiquants font appel pour traduire Jiang en justice\nAutriche : Une lettre ouverte des pratiquants de Dafa à l’Ambassade chinoise d’Autriche pour le 4ème anniversaire de l’événement du "7.20"


Coronavirus : plusieurs grandes fédérations demandent le report des JO 2020, mais... | TF1 INFO\nSPORT - Malgré les nombreux appels à reporter l'événement en pleine pandémie de coronavirus, le Comité international olympique tient à maintenir les Jeux de Tokyo, à quatre mois de la cérémonie d'ouverture.\nLes fédérations française et américaine de judo. Les fédérations française et américaine de natation. De nombreux sportifs. Entre autres. Et puis, ce samedi 21 mars, une voix portant un peu plus que les autres. Celle de la très puissante fédération américaine d'athlétisme, USA Track and Field, dont le président Max Siegel s'est, lui aussi, officiellement positionné en faveur d'un report des Jeux olympiques de Tokyo, programmés du 24 juillet au 9 août prochains, en raison de l'épidémie de coronavirus.\n"Nos athlètes subissent une énorme pression, du stress et de l'anxiété. Leur santé mentale et leur bien-être sont une priorité pour nous, a justifié le dirigeant américain. La meilleure et la plus responsable décision est de faire passer la santé et la sécurité de chacun avant tout, et de bien voir les effets que cette situation difficile a eu et continue d'avoir sur nos athlètes et leur préparation aux Jeux olympiques."\nSauf que vendredi, Thomas Bach, le président du Comité international olympique (CIO), à qui le message est adressé, lui avait déjà répondu sans le savoir, en ces termes : "Nous ne savons pas ce que sera la situation dans quatre mois. Il ne serait donc pas responsable aujourd'hui de prendre une décision qui serait prématurée." Jean-Christophe Rolland, président français de la Fédération internationale d'aviron (Fisa), interrogé par l'AFP, dit "comprendre" cette position : "On est encore loin du 24 juillet. Face à cette crise inédite, nul ne peut prédire avec certitude son évolution et de nombreux scénarios sont possibles."\nEN DIRECT - Coronavirus : le conseil scientifique rendra lundi son avis sur la durée du confinement\n"Il y a une portée symbolique immense si les JO sont reportés ou annulés", explique, pour sa part, Nathalie Nenon-Zimmermann, directrice générale à Paris de l'agence de marketing sportif Only sports & passion, spécialiste du sport olympique. De fait, même après la crise financière de 1987 ou la guerre du Golfe en 1991 qui ont fait trembler le monde, les JO de 1988 et 1992 ont bien eu lieu. Seules les deux guerres mondiales ont eu raison des JO de 1916, 1940 et 1944... Il n'empêche : le 10 mars dernier, Haruyuki Takahashi, membre du comité d'organisation des JO 2020, a confié au Wall Street Journal qu'un report "d'un an ou deux" a bien été envisagé lors de récentes discussions. Assurément une affaire à suivre.


Publié le Samedi 20 Mai 2017 à 11:01\nUn homme de 63 ans est en garde à vue ce samedi matin au commissariat du Havre (Seine-Maritime), soupçonné d'être l'auteur d'une agression sexuelle envers un adolescent de 15 ans.\nLes faits se sont déroulés en fin d'après-midi, hier. Un jeune homme était en train de pêcher sur la digue nord du Havre quand, vers 18h30, il a été abordé par un individu qui l'a embrassé de force sur la bouche et procédé à des attouchements. L'agresseur lui a en même temps proposé un rapport sexuel.\nLe jeune homme a réussi à le repousser et à s'enfuir. Il a alerté les services de police et a pu leur fournir une description précise de l'individu. Ce dernier, toujours sur les lieux de l'agression, a été interpellé et emmené à l'hôtel de police.\nLe sexagénaire était en état d'ivresse. Le dépistage a révélé un taux d'alcoolémie de plus de 2 grammes dans le sang. Il a été placé en dégrisement et n'avait toujours pas pu être entendu ce matin par les enquêteurs du quart judiciaire, en charge de l'enquête.\nLe mis en cause à déjà été impliqué dans des affaires similaires d'agressions sexuelles.


Wilmots refuse de dévoiler son équipe - DH Les Sports+\nPublié le 15-10-12 à 13h57 - Mis à jour le 15-10-12 à 20h24\nIl peut en tout cas compter sur ses 23 joueurs\nBRUXELLES Les Diables Rouges se sont entraînés lundi matin pour la dernière fois avant le match de qualification du Mondial-2014, mardi soir face à l'Écosse au stade Roi Baudouin de Bruxelles. Marc Wilmots, le coach fédéral a refusé de faire connaître l'équipe qu'il alignera.\nDimanche, Kevin Mirallas et Vincent Kompany s'étaient entraînés de leur côté et Nicolas Lombaerts laissé au repos. Lundi, Wilmots a pu compter sur ses 23 Diables en forme.\n"Toutes les petites blessures ont pu être guéries grâce à notre staff médical. Je peux compter sur une sélection totalement en forme (à l'exception de Marouane Fellaini et Romelu Lukaku, forfaits avant le match en Serbie, ndlr)" a-t-il confié après l'entraînement.\n"J'ai l'équipe en tête, mais je ne la donne pas. Disons que j'ai beaucoup d'options" a souri Wilmots qui a prévenu contre un optimisme exagéré après la victoire 0-3 en Serbie. "Nous aurons besoin d'une circulation de balle rapide et efficace face aux Écossais. Facile ce ne sera pas le cas. J'attends un match difficile."\nL'Ecosse ne compte que deux points après trois matches qualificatifs après les partages à domicile face à la Serbie (0-0) et la Macédoine (1-1) et une défaite au Pays de Galles (2-1).\n"J'ai depuis longtemps indiqué que c'est un groupe difficile", a ajouté Wilmots. "Il ne faut pas se focaliser sur le classement. Les Écossais auraient pu aussi battre la Serbie et le Pays de Galles, et auraient pu avoir davantage de points."


Pourquoi le rappeur Akhenaton a-t-il clashé un article de «Libération»? – Libération\nInvité de l’émission «C à vous», le chanteur du groupe IAM a critiqué la méthodologie d’un article sur le Covid publié par «Libération», accusant le journal d’avoir «des soucis avec la science» et de méconnaître les règles mathématiques enseignées en cinquième.\nAkhenaton lors de la Fête de l'Humanité, à Paris, le 11 septembre. (Nasser Berzane/ABACA)\npublié le 8 décembre 2021 à 18h34\nVous avez été plusieurs à nous interroger sur les propos tenus par le rappeur Akhenaton sur le plateau de France 5 dans l’émission C à Vous du 2 décembre. Invité avec son compère Shurik’n d’IAM, l’artiste marseillais a été interrogé sur la véracité d’une information publiée par Libération, selon laquelle «d’après l’Elysée» Emmanuel Macron l’appelait régulièrement pour prendre le pouls du pays. Après avoir démenti cette histoire, le rappeur en a profité pour tacler Libération. Regrettant d’être qualifié d’«antivax» par notre journal, Akhenaton a critiqué la rigueur des articles de vérification en déclarant : «Ils ont des soucis avec la science, Libération. J’ai vu un article une fois où ils faisaient du fact-checking. Ça s’appelait “Data”. Ils comparaient deux nouvelles données, avec deux données inconnues. Les équations avec deux inconnues, ça ne marche pas en science. On l’apprend en 5e, ça.»\nAkhenaton allume @libe et les ridiculisent en direct devant un Partick Cohen qui ne moufte pas 🤣 pic.twitter.com/d1jIbYZL6m\n— Diabolik 🇫🇷🇮🇹 (@Francia_Italy) December 2, 2021\nLe leader d’IAM n’ayant pas donné de précisions sur le contenu incriminé, nous l’avons contacté pour avoir des explications. Au téléphone, Akhenaton précise qu’il s’agit de l’article «Royaume-Uni : les premiers effets de la vaccination sur le nombre de morts et d’hospitalisés», produit le 23 juillet par nos collègues Olivier Monod et Julien Guillot, qui travaillent respectivement pour les services actu et infographie du journal.\nL’article avait pour objet de mesurer l’effet de la vaccination en superposant, sur un même graphique, deux vagues distinctes de Covid outre-Manche, l’une sans vaccination (la deuxième), l’autre alors que la population avait été vaccinée à 70 %. L’idée était de voir si la dynamique des hospitalisations et des décès différait. L’article, sur la base de l’infographie réalisée, remarquait que les courbes des décès (surtout) et des hospitalisations ne suivaient pas la courbe des cas, comme lors de la vague précédente. Des données qui étaient jugées par les auteurs «concordantes avec les données d’efficacité des vaccins». Un constat partagé par d’autres média ayant également comparé les deux vagues britanniques.\nPour mémoire, l’efficacité vaccinale est mesurée par la capacité du produit à éviter les cas graves, même s’il empêche moins la transmission du virus.\nUne comparaison qui «a du sens»\nL’artiste, qui suit la pandémie avec assiduité, reproche à Libé d’avoir comparé les courbes des nouveaux cas, des décès, des hospitalisations et des réanimations de deux vagues distinctes, et d’en avoir tiré une conclusion quant à l’efficacité de la vaccination, en faisant abstraction du fait que plusieurs autres paramètres que le vaccin peuvent entrer en jeu dans la dynamique épidémique. Le rappeur estime notamment que «vu que les virus sont différents, on ne peut pas comparer les effets de la vaccination. Du moment que le virus a muté, ça fausse la comparaison». Il juge donc que déduire de cette superposition des courbes un impact important des vaccins est trompeur.\nRefusant l’étiquette d’antivax, puisqu’il est vacciné contre d’autres maladies, le rappeur en profite pour répéter qu’il défend la recherche de traitements pour lutter contre le virus, plutôt que l’utilisation des vaccins en circulation. Il dit avoir attrapé le Covid deux fois depuis le début de la pandémie.\nOlivier Monod répond aux arguments d’Akhenaton : «On a décidé de faire ce comparatif entre les vagues britanniques parce que le Royaume-Uni a été l’un des premiers pays à mettre en place sa campagne vaccinale. Il nous semblait donc important de regarder les résultats obtenus avec cette stratégie.» Si le journaliste scientifique reconnaît que «toute comparaison a ses limites», il maintient «que celle-ci a du sens. En effet, l’observation des différentes vagues nous montre que les courbes d’hospitalisation et des morts suivent celle du nombre de cas avec un décalage temporel. L’idée était donc de voir si la vaccination modifiait cela. Cette comparaison aurait pu perdre son sens si le variant delta provoquait moins de cas graves que ses prédécesseurs, mais ce n’est pas le cas».\nConcernant le reproche selon lequel l’article aurait pour objectif de vanter les effets de la vaccination, Olivier Monod indique que «cet article ne se veut pas un argument massue démontrant l’intérêt de la vaccination, c’est un élément de plus à apporter à la réflexion de nos lecteurs. La vaccination seule ne permet d’ailleurs pas de diminuer suffisamment l’impact sanitaire des vagues de Covid-19».\nLes journalistes de Libé ont poursuivi l’examen des courbes britanniques en publiant une mise à jour, le 16 novembre 2021, où ils concluent à nouveau qu’au Royaume-Uni, «la vaccination réduit le nombre de morts malgré la flambée des cas».\nRap/Hip-hopLa pandémie de Covid-19 en France


Les bons plans App store de ce vendredi 28 août 2015\nPublié le août 28, 2015\t Alban De Michiel 2\n[+] Pixagram 1,99€ -> gratuit (Français/22,2 mo)\nAvec Pixagram, vous pouvez facilement créer de superbes images avec de nombreux effets vintage, de couleur et de lumière, choisir parmi différentes bordures pour le cadre, ajuster le contraste, la luminosité et la saturation, ainsi qu’ajouter des vignettes et du grain. Le tout pour obtenir un effet plutôt vieux/ancien sur vos photos afin de leur donner un style vraiment plaisant à voir. Télécharger gratuitement Pixagram.\n[+] XnShape 0,99€ -> Gratuit (Français/8,8 mo)\nTransformez vos photos très facilement en de ravissantes compositions abstraites. XnShape analyse vos photos et crée des mosaïques étonnantes à partir de différentes formes comme des carrés, des cercles, des triangles, des lignes, des croix, et même du texte. Noté 4,5/5 pour 12 avis. Télécharger gratuitement XnShape.\n[+] Color Accent 0,99€ -> gratuit (Anglais/4 mo)\nColor Accent vous permet d’ajouter différents effets de couleurs à vos photos en quelques secondes. Il vous suffit de prendre une photo, taper sur une couleur que vous voulez garder et l’application va garder automatiquement la couleur sélectionnée et rendre tout le reste en noir et blanc. Vous pouvez sélectionner plusieurs couleurs en tapant sur plusieurs icônes et même faire apparaître une loupe. Noté 4/5 pour 10 avis. Télécharger gratuitement Color Accent.\n[+] Reckless Getaway 0,99€ -> gratuit (Anglais/95,8 mo)\nReckless Getaway est un jeu de course en vue du dessus, et avec des graphismes en 3 dimensions. 16 circuits différents et de nombreux véhicules à découvrir ! Noté 4,5/5 pour 4822 avis. Télécharger gratuitement Reckless Gateway.\n[+] ElectronShock 1,99€ -> gratuit (Anglais/89,7 mo)\nUne quantité infinie de niveaux générés aléatoirement vous attend dans ce bon petit jeu où votre but sera de détruire les atomes tout en évitant les électrons. Télécharger gratuitement ElectronShock.\n[+] Drop The Chicken 1,99€ -> gratuit (Anglais/84,9 mo)\nGuidez le poussin pour qu’il rejoigne son nid en lui faisant manger les insectes au passage dans les nombreux niveaux de ce jeu de réflexion. Noté 4/5 pour 745 avis. Télécharger gratuitement Drop The Chicken.\n[+] A Mechanical Story 0,99€ -> gratuit (Anglais/172,4 mo)\nUn très bon jeu de réflexion dans lequel vous devrez replacer les bonnes pièces aux bons endroits afin de “réparer” chaque niveau. Attention toutefois, l’ordre dans lequel vous replacerez les pièces a son importance. Télécharger gratuitement A Mechanical Story.\n[+] Bonne Nuit Cirque 2,99€ -> gratuit (Français/344,4 mo)\n« Bonne Nuit Cirque » a des décors magiques et une ambiance très particulière pour le soir, pleine d’animations et de couleurs. Les enfants se retrouvent dans le décor d’un cirque avec 8 animaux qu’ils peuvent emmener au lit en éteignant des lampes ou en soufflant sur des bougies. Noté 4,5/5 pour 29 avis. Télécharger gratuitement Bonne Nuit Cirque.\nPublié le août 16, 2019\t Léon Galarneau 0\nPublié le août 14, 2019\t Léon Galarneau 0\naoût 28, 2015 à 9:26\nMerci pour bonne nuit cirque\nPlus d application pour les gosses c’est cool !!!\nDéjà plis disponible color accent ??!!


petit sondage du week end : qui d'entre vous se rend dans les salons littéraires...\n20 février 2010, 10 Commentaires\npetit sondage du week end : qui d’entre vous se rend dans les salons littéraires ? je rappelle à ce sujet que les organisateurs de manifestations littéraires peuvent nous informer de celles qu’ils organisent … bonne journée et bon week end\nMots clés: dans, dentre, du, Les, littéraires, petit, qui, rend, salons, se, sondage, vous, week\n10 Réponses “petit sondage du week end : qui d’entre vous se rend dans les salons littéraires…”\nManuella De Lyon\n20 février 2010 à 9 h 15 min\nqu’est ce que c’est un salon littéraire?d’accord ma question en dit long lol!\n20 février 2010 à 9 h 24 min\nbientôt le salon de Paris et heureuse !\n20 février 2010 à 10 h 37 min\ndepuis trente ans,je crois n avoir raté qu à 3 reprises ,le salon du Livre..mon seul regret,un peu de nostalgie sans doute,qu il ne se situe plus au Grand Palais..\n20 février 2010 à 13 h 10 min\nla dernière fois c’était à celui de Vannes, en juin dernier, j’ai trouvé que, comme souvent, ça ressemblait à un marché aux bestiaux… les écrivains du coin alignés au fond sur pas plus de 2m2 chacun… les grosses pointures bien au milieu bien en vue, parce qu’elles avaient sans doute mieux payer le placier.\nJustement un salon du livre devrait être un endroit permettant aux auteurs moins connus d’être un peu mis sous les projecteurs ; une occasion pour eux de parler de leur travail ou de présenter leur livre. Se faire publier reste un vrai parcours du combattant et ce ne sont pas toujours les meilleurs qu’on retrouve sur les rayons des librairies mais les plus persévérants ou/et les mieux pistonnés.\nen +, pour assister au salon du livre de Vannes, en tant qu’auteur, il faut présenter un dossier à la mairie 7 à 8 mois avant la date d’ouverture du salon, et en fonction de ce que vous lui proposez, vous êtes « invité » ou non.\nBien sûr, le plus souvent les nouveaux auteurs, dont je suis, ne savent pas quand sortira leur premier livre – même si le contrat avec l’éditeur est déjà signé et le livre en passe d’être publié – et donc n’ont rien à offrir aux ronds de cuir municipaux…\nj’ai décidé donc de suivre une autre voie ; je passe par fb, par Le choix des libraires, Le choix des bibliothécaires, deux sites partenaires, entre autres, de france info… et du coup j’ai vu un de mes textes se faufiler dans un ouvrage collectif où se trouvent aussi Modiano, Delerm, Denuzières, Pingeot, Giraudeau…\nsorti en sept dernier sous le titre « Lettres à mon libraire » préfacé par le rédac en chef de Lire (paru aux éditions du rouergue, filiale d’actes sud)\nj’ai des contacts intéressants avec les gens de la profession, j’y vais au culot, et parfois ça paye.\n20 février 2010 à 14 h 53 min\njoli oui, mais le salon se tient dans les jardins des remparts, donc ça reste relativement agréable.\nceci dit, les vannetais sont comme ailleurs stressés et pas toujours très souriants, et ce matin au marché fallait être armée pour avancer entre les étals de la halle aux poissons.\n20 février 2010 à 16 h 41 min\nje préfère les petits salons comme ceux de Loudéac et de Binic . cette année le premier salon du livre de Saint Quay Portrieux ( 18 avril prochain)\nJ’y serais en dédicace pour mon prochain livre qui devrait sortir bientôt…\n20 février 2010 à 17 h 23 min\nAh Binic, la plage d’où on atteint jamais la mer mais où on ramasse les coques à la pelle, et Loudéac le pays des chevaux…\nj’espère sincèrement que tout se passera comme sur des roulettes !\nc’est super pour le contact avec les auteurs; c’est plus humain.\nPour ma part, je privilégie les petits salons. J’habite tout près d’une grande ville qui chaque année organise un immense salon : les vedettes y ont la priorité et on ne peut pas communiquer avec les autres auteurs car il y a trop de bruits, trop de passage. Donc, je cherche toujours les salons de moindre importance où je peux trouver « la perle », discuter avec les écrivains et souvent, j’achète des livres parce que j’ai aimé ce que l’auteur me racontait.\n21 février 2010 à 13 h 54 min\nMon premier roman s’annonce…Dans quelques semaines » RUE BARAKA » appartiendra aux lecteurs…( éditions chloé des lys ) ; fréquenter les salons littéraires fait partie de mes projets proches…C’est quoi » RUE BARAKA » ?? Lisez ce roman ! Et, comme le jeune TAREK, vous connaîtrez le secret du vieux peintre, un secret de vie, un secret pour tous ! Lisez » Rue BARAKA » ….et votre vie changera ! Le secret…\nhttp://carinelauredesguin.over-blog.com ! Merci de prendre connaissance de ACTU journal virtuel dans lequel on peut lire actuellemnt ma critique de » TAches d’encre » de Martine Dillies-Snaet ! ( http://www.bandbsa.be/contes.htm )


© Jean-Pierre Bat\nAprès avoir refusé le projet de Communauté française proposé par de Gaulle en 1958 et s’être rapproché des pays de l’Est, Sékou Touré devient un paria pour les Occidentaux. Dès 1959-1960, le SDECE (services secrets français) a mené l’opération « Persil », une action de déstabilisation du régime guinéen par l’inondation de faux billets et le soutien aux maquis du Fouta Djalon depuis la frontière sénégalaise. L’Opération « Mar Verde », lancée dix ans plus tard par le Portugal, a-t-elle reçue la bénédiction, voire l’appui, de Paris ? Rien n’est moins sûr, même si la France ne pouvait pas ne pas être informée, deux de ses principaux alliés africains (Sénégal et Côte d’Ivoire) ayant soutenu cette initiative.\nPar Jean-Pierre Bat et Pascal Airault\nDimanche 22 novembre 1970, 2 heures du matin, au large de Conakry. Six bateaux de couleur grise, sans immatriculation, mouillent près des côtes de la capitale guinéenne par une nuit de pleine lune. Un temps idéal. À leur bord, les chefs politiques d’un gouvernement provisoire et quelque 400 hommes, puissamment armés, attendent les ordres… Le commandant du Centre des opérations spéciales du Portugal, Alpoim Calvao (son vrai nom est Carvalho), va alors lancer l’opération « Mar Verde ». En moins d’une heure, les soldats, habillés de treillis semblables à ceux de l’armée guinéenne, débarquent en plusieurs groupes. Ils coupent le courant à la principale centrale électrique de la ville et occupent plusieurs endroits stratégiques. Objectifs : la libération de prisonniers de guerre portugais, la capture du leader charismatique du Parti africain pour l’indépendance de la Guinée-Bissau et du Cap-Vert (PAIGC), Amilcar Cabral, et, théoriquement, le renversement du régime de Sékou Touré.\nA cette époque, le PAIGC mène une guerre de libération contre le colon portugais et prône la réunion des îles du Cap-Vert avec la Guinée-Bissau en une seule nation. De sa base arrière de Conakry, où il détient des militaires portugais capturés à Bissau, il bénéficie


trouverez pour chacun : des informations et outils pratiques : coordonnées, géolocalisation, formulaire de contact, nombre d'élèves, etc. Tri et collecte des déchets, jardin pédagogique, réalisation de compost, étude de la biodiversité et du réchauffement climatique, lutte contre le gaspillage alimentaire, actions de solidarité locale ou internationale Autant dactions menées dans les écoles, les collèges et les lycées qui méritent dêtre valorisées par. Explorez l'univers de, météo-France, météo France, météo Montagne. Peuvent y participer les classes de cycle 1, de cycle 2 et de cycle. Où vaut-il mieux partir? Le comité du Val-de-Marne de la ligue contre le cancer organise un concours de créations artistiques dont le thème est «Donne du sens à ton assiette!». Destiné aux élèves des classes de CM1, CM2, 6ème et 5ème, celui-ci a pour objectif de faire découvrir aux enfants le patrimoine de leur région, tout en les initiant aux nouvelles technologies de linformation et de la communication et au métier de journaliste.\nAirparif - Association: Site de rencontre musulman gratuit non payant haute marne\nPlan cul mature bonde a toulon L'annuaire de l'éducation nationale propose de rechercher un CIO, une école, un collège, un lycée ou un établissement régional d'enseignement adapté (erea) selon des critères géographiques, pédagogiques et de services aux élèves. Un aperçu des services proposés aux élèves et des spécificités pédagogiques des accès directs vers des sources d'informations spécifiques pour obtenir des informations complémentaires : Onisep, rectorats, annuaire des internats, site de l'école ou de l'établissement, etc. Concours «Donne du sens à ton assiette!».\nSite de rencontre jecontacte zaventem 930\nsite de rencontre musulman gratuit non payant haute marne Grosse chate nue yukon\nSites de rencontres libertins site de rencontre gratuit 475\nLes Cadets de la sécurité civile. A linitiative. Le Préfet du Val-de-Marne, le dispositif des Cadets de la sécurité civile a été mis en place pour la première fois dans le département, grâce aux bénévoles et professionnels engagés dans des missions de sécurité civile, au cours de lannée scolaire. Cultures du Coeur est une association qui favorise l'insertion des plus démunis par l'accès à la culture, aux sports et aux loisirs. Zoom sur le sud-ouest de l'agglomération parisienne La qualité de l'air aux abords de l'A86 ouest.\nSite de rencontre musulman gratuit non payant haute marne - Opéra de\nMétéo et climat, facebook, découvrez notre chatbot sur Messenger, venez discuter avec MTO, notre robot conversationnel sur Facebook Messenger. Ouverture de la campagne de labellisation «E3D Etablissement en Démarche de Développement Durable». Les petits artistes de la mémoire. Comparez les climats des villes de votre choix.\n19.06.2017 19.06.2017 site de rencontre musulman gratuit non payant haute marne\n0 tankar om “Site de rencontre musulman gratuit non payant haute marne”