Bellingcat, un journalisme citoyen au service de la vérité - rts.ch - Monde\nModifié le 28 octobre 2018 à 12:40\nBellingcat, le site d’investigation qui exploite les informations du web Tout un monde / 5 min. / le 25 octobre 2018\nL’identité des deux suspects de l’affaire Skripal n'a pas été dévoilée par des médias traditionnels britanniques mais par le site Bellingcat. La crédibilité de ses journalistes citoyens est désormais reconnue et enviée.\nFondé par un dénommé Eliot Higgins (voir encadré) en 2014, Bellingcat a rapidement été pris au sérieux par les médias traditionnels. Il s'est fait connaître notamment lors de l'enquête sur vol de la Malaysia Airlines abattu au-dessus de l'Ukraine. Quelques mois après la tragédie, le site était à l'avant-plan de l’affaire en pointant du doigt des séparatistes prorusses.\nIl y a quelques semaines, c'est Bellingcat qui a dévoilé l'identité des deux Russes suspectés d'avoir empoisonné l'ancien espion Sergueï Skipral en Angleterre.\n>> Lire: Un suspect dans l'affaire Skripal serait un médecin du renseignement russe\nPour ses enquêtes, le site exploite les informations que l'on trouve sur internet et fait donc du datajournalisme. Mais cette forme d'enquête basée sur les données peut être très laborieuse.\nOn pourrait dire que le datajournalisme est un gigantesque exercice de filtrage.\n"Le datajournalisme consiste à trouver la bonne information parmi des tonnes d’informations qui ne sont pas pertinentes" explique Carl Miller, directeur de recherche à l'institut britannique Demos.\n"On pourrait dire que c'est un gigantesque exercice de filtrage: quand vous êtes confrontés à des milliards de tweets ou des millions d'heures de vidéos YouTube, il est difficile de décerner ce qui est correct et valable, et bien souvent cela ne représente qu'une toute petite proportion de la totalité", relève cet expert en médias numériques.\nMais Bellingcat ne se contente pas de filtrer des millions de données afin de reconstituer un tableau. Le site explique à ses lecteurs comment il y parvient, de façon très détaillée et minutieuse, ce qui augmente sa crédibilité.\nCette méthode d’investigation est sans doute celle qui prend le plus de temps.\nEt si certains médias traditionnels commencent eux aussi à pratiquer cette forme d'investigation, ou collaborent avec Bellingcat, cette pratique reste encore peu répandue car très chronophage.\n"Quasiment partout dans le monde, les budgets des journalistes de profession se rétrécissent chaque jour un peu plus", relève Carl Miller. "Les groupes de presse réagissent en demandant aux journalistes d'écrire un plus grand nombre d’articles et plus vite qu'avant. Le datajournalisme est à l'opposé: cette méthode d'investigation de matériel publié en ligne est sans doute celle qui prend le plus de temps. Ce n'est donc pas surprenant si cette pratique est surtout adoptée par des journalistes citoyens, car ils ne sont pas soumis à la même pression budgétaire."\nUne révolution pacifique est en marche, animée par le pouvoir de la vérité.\nCe journalisme citoyen est précisément ce qui a motivé, dès le départ, le fondateur de Bellingcat. Eliot Higgins s'est exprimé sur le sujet lors d'une conférence TED à Amsterdam en 2016, appelant à mettre en commun les forces de chacun sur le web pour combattre les fausses informations.\n"Une révolution pacifique est en marche, animée par le pouvoir de la vérité", disait-il alors. "Et c'est d’autant plus important dans cette société où la post-vérité semble avoir pris le dessus, avec Trump et ce qui se passe dans le reste du monde."\nPublié le 28 octobre 2018 à 10:21 - Modifié le 28 octobre 2018 à 12:40\nEliot Higgins, un ex-chômeur curieux du monde\nLe site Bellingcat est constitué d'un collectif d’une quinzaine d’enquêteurs venant d’horizons variés - chercheurs, consultants en défense ou en informatique - aidés par des bénévoles.\nSon fondateur Eliot Higgins dirige un petit bureau depuis Leicester, dans le centre de l’Angleterre. Il n'est ni journaliste ni expert en géopolitique mais a démarré cette activité quand il s’est retrouvé au chômage au début de la décennie.\nIl avait alors du temps à disposition et s'est intéressé aux grands conflits de ce monde. De fil en aiguille, il a démarré un blog et est devenu rapidement une sorte de Sherlock Holmes du web, vérifiant et recoupant les données qu’il analyse.\nL'apport financier de George Soros\nA sa création, Bellingcat ne vivait que par le financement participatif. Aujourd'hui, il est également soutenu par l’Open Society Foundation du philanthrope américain George Soros.\nLa deuxième moitié de ses ressources vient des droits d’inscription demandés en amont de formations: Eliot Higgins offre des tutoriels et des podcasts pour se familiariser avec les méthodes qu'il utilise.\nMais l’intérêt croissant que suscite le site va de pair avec les critiques. Bellingcat est accusé notamment par la chaîne d’informations de l'Etat russe RT d’être le bras armé des services de renseignements occidentaux.\nLocaliser des djihadistes grâce à leurs comptes Twitter et Google Earth?


Accueil Forum -> Communauté -> Flood Party >> BlizzCon 2014\n08 novembre 2014 à 12:01 CRomAwesomeX\nUn petit topic sur la BlizzCon afin d'avoir votre avis sur les différent jeux Blizzard :\nUn TF2 fait par Blizzard ??? Malgré les critiques que j'ai eu l'occasion de lire sur différents forum, j'aime bien cara design après je suis pas fan de FPS mais le jeu semble fun donc Wait and see...\nDe nouvelles unités (et des anciennes ^^), je suis quand même un peu déçu par celles apportées au Protoss... surtout quand je compare aux autre races. Sinon la campagne donne envie comme d’habitude ;)\nMa franchise préféré de la firme me donne l'effet d'une douche écossaise... Je suis tout simplement déçu. Il y de bon choix mais trop de mauvais à mon goûts et je sais plus vraiment quoi penser.\nJ'aime beaucoup les TCG et je trouve le jeu très fun mais j'aurais aimé qu'il réduise un peu l'aléatoire... et quand je vois les quelques cartes dévoilé, on dirait que c'est pas parti pour.\nJe sais les jeux de cartes ont tous une part d'aléatoire et d'après eux c'est se qui fait le fun du jeu avec des retournement de situation improbable mais personnellement, je trouve cela frustrant que l'on réduise de plus en plus l'impact des compétences du joueur.\nJ'aime pas les MMO donc je n'ai rien à dire.\nLa BlizzCon est pas encore fini donc à suivre... Par contre Metallica en concert !!! Etant un grand fan, j'en perd mes mots !!! ^^\nPS : Je suis nul en orthographe et en grammaire désolé...\nMessage édité le 2014-11-08 12:04:47 par CRomAwesomeX\n08 novembre 2014 à 12:27 Xeixei\nPour Hearthstone c'est vrai que l'extension va rajouter beaucoup d'aléatoire ! Ça peut être top pour les parties fun maintenant à voir pour le classé. Mais perso je suis quand même très enthousiaste à l'idée de tester ces nouvelles cartes et de les inclure à mes decks =)\nPour Overwatch, j'ai hâte de voir Blizzard appliquer son savoir faire au FPS. Je pense que ce sera assez différent de ce qu'on connait dans le genre. En tout cas j'espère\n09 novembre 2014 à 22:21 CRomAwesomeX\nOn dirais que la BlizzCon n'intéresse pas grand monde ici...\n@ Xeixei :\nMoi aussi je suis enthousiaste à l'idée d'avoir de nouvelle carte (même si j'ai toujours pas complété ma collection) cela va me donner envie de rejouer au jeu car il m'avais lassé dernièrement.\nMon bilan de la BlizzCon est plutôt négatif cette année :\nOverwatch, c'est de la récup !!!\nIls ont bossés des années sur Titan pour dire : En faite, c'est de la merde donc on garde se qu'on peut pour faire un jeu rentable.\nEn gros la politique est : on prend les jeux qui fonctionne bien et ont les fait à la sauce Blizzard donc on a le droit à un dotalike avec HotS (merci LOL) et un TF2... que c'est original.\nDiablo3, c'est encore pire que se que je pensais...\nStarcraft2... il arrive à nous refaire la même erreur qu'avec le warhound ??? Il ne savent pas équilibré un minimum le jeu sans que les joueurs pro le test pour eux ???\nSinon les matchs des WCS était plutôt sympas ^^\nSans parler du concert de Metallica XD voici un lien pour les fans :\nBon... ils se font vieux mais quand même\n09 novembre 2014 à 22:38 xanthius21\nMoi ça m'intéresse la Blizzcon. Je prends mon billet virtuel chaque année ^^ J'aime beaucoup suivre les panels en direct.\nJe suis également assez mitigé sur cette Blizzcon. Ce n'est pas que je trouve tout naze, au contraire. Ils ont pris la bonne direction dans Diablo 3, le film à l'air d'aller dans le bon sens. Mais il n'y a pas eu d'annonces fofolles ou de choses qui m'ont fait rêver.\nRien de spécial sur WoW, par exemple (bon ok le prochain addon sort bientôt, et ça s'annonce plus que correct). Overwatch m'intrigue, mais bon, c'est encore un jeu pvp compétitif...\nDonc voilà pour moi. J'ai adoré les Q&A et l'ambiance mais rien ne m'a fait fantasmer. Dommage. Ce sera peut être mieux la prochaine fois !\nEn gros la politique est : on prend les jeux qui fonctionne bien et ont les fait à la sauce Blizzard donc on a le droit à un dotalike avec HotS (merci LOL) et un TF2... que c'est original. a écrit:\nHeu... Tu découvres Blizzard ? Mis à part pour les RTS (et encore...) ils ont toujours repris un concept de jeux qui marche et l'ont transcendé. C'est ce qu'ils font de mieux et c'est très bien comme ça. Ils n'ont jamais vraiment été une compagnie pleine d'originalité.\nMessage édité le 2014-11-09 22:40:56 par xanthius21\n09 novembre 2014 à 23:58 CRomAwesomeX\n@ xanthius21 :\nTu as peu être raison et Blizzard n'est pas une compagnie pleine d'originalité ... mais quand je repense à des jeux comme Blackthorne, The Lost Viking, Rock N'Roll Racing, Starcraft et Diablo, ils étaient pour moi, bien plus original que ceux de nos jours... mais cela date tellement que c'est peu être ma mémoire qui me joue des tours. Par contre, de là à dire que je découvre Blizzard...\nAprès, je suis d'accord avec se que tu dis sauf que je ne prend pas de billet virtuel...\nSauf une chose !!! Ils prennent la bonne direction pour Diablo 3 ??? Ils était bien repartit et ils s'enfoncent à nouveaux !!! Je dis pas qu'il y a que du mauvais et je sais que cette Blizzcon n'était pas axée sur Diablo mais quand même !!! On peut débattre si tu le souhaites mais cela risque d'être long et houleux. ^^\n10 novembre 2014 à 13:39 Goldberg\nFaut pas oublier que ya Actipognon derrière Blizzard maintenant, malheureusement :(\n10 novembre 2014 à 14:01 Disparu\nPersonellement, je préférais attendre la fin de fin de blizzcon pour faire mon avis.\nDu peu que j'en ai pour l'instant vu c'est un gros gros manque de renouveau. Ils ne prennent plus de risques dans de grosses licenses comme les années précédentes et tentent toujours plus de mettre la quenelle à ValVe (On peut pas recup Dota2 ? on fait HoS ! TF2 marche bien pour vous ? on fait OverWatch avec les restes du Titan mourru !)\n10 novembre 2014 à 14:52 agdoss\nJ'ai pas pus m'en empêcher XD Mais faut avouer après toute ces années, une nouvelle licence ça fais pas mal.


Les poissonneries au Cap-Ferret | Le blog de Gilles Pudlowski – Les Pieds dans le Plat\nBoutiques > Poissonneries > Poissonneries Aquitaine > Poissonneries Le Cap-Ferret\n1 poissonneries au Cap-Ferret\nFiltres sélectionnés : France ✖ Aquitaine ✖ Le Cap-Ferret ✖ Boutiques ✖ Poissonneries ✖ Seulement les Coups de cœur ✖\nTrouver une boutique au Cap-Ferret. Recherchez les plus beaux lieux ou faire vos courses au Cap-Ferret. Les boutiques qui défendent le terroir et proposent les produits de qualités, ainsi que mes découvertes et les boutiques incontournables. Chantres de la gastronomie, garants de la qualité de nos régions, découvrez les meilleurs boutiques au Cap-Ferret. Lisez mes articles sur ces établissement que je recense au fil de mes voyages. Je vous les propose ici, à vous de faire votre choix!\nJe vous propose de voir les critiques de restaurants au Cap-Ferret.\nAutres Boutiques : Bars au Cap-Ferret , Cafés au Cap-Ferret


TEST Frostpunk : Le froid m'a presque tué - GrettoGeek\nMa sélection de jeu vidéo incontournable en 2020\nTUTO Cyberpunk 2077 : Tweaks pour un jeu fluide sur PC\nRaytracing : Partout pour tous le monde ?\nNew World : La sortie encore repoussée pour l’été prochain\nPREVIEW Back 4 Blood : L’appel du sang était trop fort\nPREVIEW Marvel’s Avengers : Une première prise en main satisfaisante\nCOUP D’OEIL Carrion “my wayward son”\nTEST Godfall : C’est pas si mal en fait\nTEST Cyberpunk 2077 : Un lancement chaotique pour un jeu exceptionnel\nAVIS Shy – Tome 1\nSELECTION Animes à voir – HIVER 2020/2021\nREVIEW Anime : Automne 2020\nMining : Nvidia annonce des cartes dédiées au minage\nManette Xbox : Y’a quoi qui change ?\nAcheter du hardware en 2021… Ca va être compliqué\nAVIS Helstrom : La dernière série Marvel “hors MCU”\nCycon² : Nerdytec présente son “couchmaster”\nRazer Viper Ultimate : La souris aux couleurs de Cyberpunk 2077 est de sortie\nTEST Frostpunk : Le froid m’a presque tué\n4 mai 2018 6 min de lecture\nDécouvrez mon avis sur le jeu PC Frostpunk\nS’il y avait bien un jeu que j’avais sous-estimé, c’est bien Frostpunk. J’avoue que je ne m’attendais pas forcément à une telle claque pour un city-builder atypique dans un sens, mais qui ne réinvente pas non plus la pluie. Si vous avez du mal à comprendre pourquoi le jeu est encensé de manière quasi-unanime, je vais tenter de vous montrer en quoi Frostpunk a été une expérience magique pour moi.\n11 bit studios est le studio derrière Frostpunk, et c’est un studio dont vous connaissez peut-être les précédents jeux: la saga Anomaly Warzone et This War of Mine. Si This War of Mine avait su trouver son public par son sujet qui mettait en avant la survie en plein conflit militaire, il semble que placer le joueur dans un contexte particulier est la marque de fabrique de 11 bit studios, car c’était aussi le cas pour les différents épisodes d’Anomaly Warzone, mais aussi de leur tout nouveau titre: Frostpunk.\nFrostpunk est un jeu de gestion avec une touche de city-builder. L’action se déroule au 19ème siècle où une vague de froid plonge l’humanité vers l’extinction. Il sera alors question pour le joueur de diriger, à travers plusieurs scénarios, des villes où se sont réunis les derniers hommes autour de générateur de chaleur. Pour autant, Frostpunk pose une question qui est et je cite directement les développeurs “de quoi sont capables les gens lorsqu’ils font face à une situation désespérée ? En effet, Frostpunk est un genre de simulateur de scénario catastrophe.\nLe but premier de Frostpunk est tout simplement de survivre. Le jeu vous met dans plusieurs scénarios où le but reste de se préparer à une vague de froid qui arrive en fin de partie et à laquelle il faut survivre. Et pour cela, vous devrez récupérer assez de ressources pour subsister et vous développer un minimum:\ndu charbon pour alimenter le générateur de chaleur…\ndu bois et de l’acier pour construire les bâtiments et développer les technologies…\ndes noyaux pour construire des bâtiments avancés…\nEvidemment, à l’aube de la fin de l’humanité, les ressources se font rare et le peu qui restent ne vous tiendra pas en vie très longtemps et il faudra trouver des moyens plus avancé pour en récupérer, mais avant cela, il va aussi être question de mettre la population dans un relatif confort: construire des habitations, un poste de soin et de quoi nourrir tout le monde. Sachez aussi que la population est divisée en plusieurs groupes:\nles ouvriers qui peuvent travailler un peu partout sauf dans les bâtiments de recherches\nles ingénieurs qui ne peuvent pas travailler à la mine par exemple, mais qui oeuvrent dans tout les bâtiments avancés\nles enfants qui, de base, ne peuvent pas travailler\nd’autres groupes peuvent s’ajouter à cela comme les amputés qui ne peuvent pas travailler, mais dont il faut quand même s’occuper…\nEt si la direction de la ville en incombe au joueur, les habitants ont un droit de regards et peuvent vous destituer dans deux cas bien précis. En effet, tout le long de l’aventure, il faudra faire attention aux barres d’espoir et de mécontentement. Ainsi chaque décision que vous prenez pourra faire grandir ou réduire ces deux barres qui fonctionnent d’ailleurs de manière totalement indépendantes. Une barre de mécontentement trop haute poussera la population à vous éjecter (synonyme de game over), tout comme une barre d’espoir trop basse, les fera réagir de la même manière.\nPour autant ce qui aura le plus d’incidence sur ces barres et dans vos possibilités de gameplay est le livre de lois qui vous donnera l’occasion de faire des choix plus ou moins sains moralement qui vous aideront ou pas. Vous pourrez par exemple augmenter le temps de travail des ouvriers: la barre de mécontentement augmente tout comme les risques de blessures et de maladie… Cependant, cela offre plus de chance à la ville de se développer. On va pouvoir aussi autoriser le travail des enfants ou non et comme je le mentionnais plus tôt, cela questionne votre moralité “vais-je autoriser le travail des enfants même dans une situation comme celle-ci?”. Il y a pas mal de choix de ce genre à faire.\nContrairement a pas mal de retours sur ce point chez les joueurs, je trouve que toute cette partie qui questionne la moralité du joueur est bien amenée. Elle n’a pas une place centrale, car on reste dans un jeu vidéo et que le gameplay prime. Mais à mon sens, le fait de poser ce genre de question dans le jeu vidéo n’est absolument pas commun (et c’est d’autant plu intéressant) et il en revient au joueur de se poser lui-même ce genre de question lorsqu’il y est confronté. Je trouve que 11 bit studios a eu l’intelligence de ne pas forcer et de trop mettre en avant cet élément du gameplay auquel cas, le propos de Frostpunk aurait été beaucoup trop subversif. Je trouve ça plus intelligent d’arriver à un moment du jeu précis où un choix moral se pose et que c’est finalement le joueur qui choisit s’il veut y répondre sérieusement ou s’il choisit simplement de faire un choix de gameplay sans aller plus loin, plutôt que d’y être forcé malgré lui.\nPour vous aider à survivre, il faudra développer la technologie pour débloquer de nouveaux bâtiments et améliorer leur rendement. L’arbre de technologie sera indispensable si vous voulez survivre ne serait-ce que pour anticiper les besoins de votre ville pour subsister. L’arbre de technologie est divisé en cinq paliers à franchir pour débloquer un lot de nouvelles améliorations qu’il faudra en plus découvrir après coup. Rien de bien compliqué à ce niveau. Et au-delà de la recherche, il y a un autre élément qui sera indispensable puisqu’il s’agit d’une ressource impossible à obtenir autrement (dans le premier scénario), il s’agit de l’exploration. En effet, peu importe les scénarios du jeu, il vous sera proposé très tôt en début de partir de fabriquer le bâtiment lié à l’exploration. Cela consiste à envoyer des groupes d’exploration en dehors de la ville afin d’y rechercher des survivants à rapatrier pour augmenter la taille de ville, des ressources (bois, acier, charbon) et les fameux noyaux indispensables à la fabrication de bâtiment avancé. Il y a bien sure des contraintes de temps puisque plus un point est éloigné de la ville plus les explorateurs mettront du temps à les atteindre et donc à revenir aussi. Les explorateurs ne sont pour autant pas des surhommes et peuvent succomber en cas d’attaque, mais cela reste assez rare tout de même.\nComme mentionné plus haut, Frostpunk est plus un jeu de gestion qu’un city-builder ainsi il est assez simple en quelques clics de comparer la production de ressource par rapport à la consommation de la ville. Il est aussi très simple de voir si vos bâtiments sont assez chauffés, car il est vrai que je ne l’ai pas mentionné, mais la température varie assez violemment dans le jeu d’où la nécessité de chauffer assez. Qui plus est, on peut ressentir assez vite les conséquences des choix effectués tout comme les changements qui peuvent se faire de manière très violente. On est jamais à l’abri et à tout moment, un désastre peut arriver. Le problème reste, que le jeu offre des scripts qui interviennent de manière prévisible après plusieurs parties si bien que l’on arrive assez vite a anticiper certaines actions délicates, on peut les préparer en amont et cela enlève du coup un peu d’intérêt au jeu. Là où j’ai été aussi surpris dans Frostpunk, c’est dans sa partie artistique vraiment soignée, qu’il s’agisse de la bande son, du look steampunk des bâtiments et même des effets de neiges quand celle-ci fond quand la température monte où quand celle-ci recouvre les pas des ouvriers allant à la mine.\nPour ne rien vous cacher (même si vous vous en êtes rendu compte), j’ai adoré ce petit Frostpunk que je n’attendais pas avec un tel degré de finition et de qualité tout simplement. Le seul soucis du jeu tient dans la construction des scénario qui utilisent des scripts prévisibles pour aiguiller le joueur si bien qu’il ne faut pas plus de deux essais pour boucler les trois scénarios du jeu et pour le coup, c’est la durée de vie assez faible du jeu qui apparaît. Cependant, cela sera gommé assez rapidement puisque le succès du jeu a poussé 11 bit studios à communiquer très vite sur le suivi du jeu qui accueillera donc des scénarios supplémentaires et probablement, une extension plus tard. Malgré ce défaut, Frostpunk est un titre que je vous conseille à 200%.\n[amazon_link asins=’B07965RG4D’ template=’ProductCarousel’ store=’grettogeek-21′ marketplace=’FR’ link_id=’bbd558dc-4f71-11e8-b87f-73d067607092′]\n[Best_Wordpress_Gallery id=”29″ gal_title=”Frostpunk”]\nTEST Moonlighter : A la recherche de “l’oseille” perdu\nFrostpunk est sorti et vous devez y jouer\nPrécédent Steam Spy n’est peut-être pas si mort que ça\nSuivant Punch Line : Le jeu vidéo débarque en Europe\nBlog jeux vidéo et cultures geek


LES MEILLEURES Activités à San Francisco - 2021 | Viator\nSalle symphonique de Davies\nSalle symphonique de Davies Privées\nSalle symphonique de Davies Excursions\nL'une des plus grandes salles de concert de San Francisco, Louise M. Davies Symphony Hall a été construite spécialement pour l'Orchestre symphonique de San Francisco. Une fois terminée, la symphonie a pu s'étendre à un programme de concerts à temps plein toute l'année. Il partageait autrefois un espace avec l'Opéra de San Francisco et le Ballet de San Francisco.\nLa salle symphonique, conçue par une équipe d'architectes et de consultants acoustiques, est artistique et belle à l'intérieur comme à l'extérieur. Le son rebondit sur les murs de verre construits pour créer un bâtiment dans un bâtiment, et le résultat est que les membres du public sont entourés d'un son réverbérant. Pour accueillir un répertoire élargi, un orgue massif a été ajouté à la structure en 1984.\nLe San Francisco Symphony joue un large éventail de musique classique tout en accueillant des événements contemporains. Les fenêtres et les balcons du deuxième étage offrent une vue magnifique sur les toits et l'hôtel de ville. La salle symphonique est un phare d'élégance et de culture à San Francisco.\nBilletterie ouverte lun-ven 10h-18h et sam 12h-18h\nTours and Activities to Experience Salle symphonique de Davies\nFaites votre propre itinéraire de voyage pour la journée à San Francisco avec ce pass de bus à arrêts multiples d'une journée. Montez dans un bus à impériale dans toute la ville, et montez et descendez à l'un des arrêts le long de l'itinéraire. Arrêtez-vous au Fisherman’s Wharf, au Golden Gate Park, à Union Square, au quartier chinois et bien plus encore. Pour encore plus d'aventure, améliorez votre billet pour inclure l'itinéraire Sausalito et traversez le célèbre Golden Gate Bridge.


La bûche Marron-Pamplemousse de Bastien Blanc-Tailleur ...\n#Dessert #Noël #Bûche #BastienBlancTailleur\n2 cours inédits les 5 et 6 décembre pour apprendre entre gourmand.e.s à préparer notre bûche de Noël légère et savoureuse. Le mix marron + pamplemousse se marie à merveille, en douceur et avec caractère !\nMerci au chef Bastien Blanc-Tailleur pour son talent, ses explications, son humour... et cette belle soirée.\nOriginaire de la belle ville d’Annecy en Haute-Savoie, Bastien Blanc-Tailleur est un pâtissier au parcours accompli. Après deux années passées dans la célèbre institution parisienne Carette (place du Trocadero), il rejoint pendant 2 ans les équipes du Pavillon Ledoyen*** comme sous-chef auprès du chef Yannick Alléno. Il poursuit son parcours au palace FourSeasons GeorgeV*** à Paris.\nAujourd’hui, entrepreneur de 26 ans, il transmet son expertise notamment auprès des professionnels de la restauration. Toujours très créatif, il excelle dans la confection de Wedding Cake de prestige qu’il élabore, sur mesure, pour une clientèle exclusive. Ayant à coeur de transmettre sa passion il anime ponctuellement des formations à destinations d’amateurs de gastronomie.\nIl met ses talents au service de l’atelier cuisine A&D depuis son inauguration pour permettre à tous de redécouvrir des grands classiques de la pâtisserie dans une ambiance aussi professionnelle que conviviale.\nPour être informé des prochains événements et réserver votre place à un cours de cuisine ou de pâtisserie avec le chef Bastien Blanc-Tailleur, consultez l'onglet Cours de cuisine http://www.ateliercuisinead.fr/ et réserver ensuite ici : http://www.ateliercuisinead.fr/reservations


L'ami Chocobo - Soluce Final Fantasy XV | SuperSoluce\nCette partie du Guide Final Fantasy XV est consacrée à la quête secondaire "L'ami Chocobo". Le gérant de la ferme Chocobo à besoin de votre aide pour éliminer le monstre qui terrorise la région. Après avoir terminé cette longue Quête Annexe, vous pourrez enfin louer des Chocobos et ainsi obtenir le Succès/Trophée "Jockey Chocobo".\nCondition d’activation : Terminer le chapitre 2\nQuête associée : « La terreur de Duscae »\nRécompense : 3020 Gils + Bracelet d’améthyste + sifflet à Chocobo\nAu tout début du chapitre 3, Prompto vous proposera de vous rendre à la ferme de Chocobo de Wiz, acceptez sa proposition pour activer cette quête (image1). Dès lors, rendez-vous au point indiqué sur la carte et discutez avec Wiz, il s’agira ensuite d’accepter le contrat de chasse « La terreur de Duscae » (image2).\nDès lors, rendez-vous sur le sentier situé au Sud de la ferme, là-bas, vous commencerez à remarquer des signes de la présence de la bête (image3). A partir de là, avancez sur le sentier et progressez jusqu’au petit tunnel situé plus loin (image4).\nA l’intérieur de celui-ci, suivez Gladio pour enfin faire la rencontre de Mortoeil, après le passage de la bête, sortez du tunnel (image5). De l’autre côté, avancez sur le sentier et passez sous le tronc d’arbre, avancez ensuite jusqu’ à la barrière et sautez par-dessus (image6).\nDans cette zone, vous allez devoir faire preuve de discrétion afin de découvrir l’emplacement de la tanière de la bête, pour ce faire, restez bien cacher derrière les rochers et avancez prudemment sans perdre votre cible de vue (image7). Au bout d’un moment, un message vous indiquera que vous venez de trouver la tanière, dès lors, rejoignez le marqueur d’objectif et avancez dans cette nouvelle zone (image8).\nVous tomberez alors sur Mortoeil et le combat débutera, pour vaincre facilement cette énorme créature, commencez par lancer un sort de feu sur le baril afin de le faire exploser (image9). Répétez cette opération aussi souvent que possible pour venir facilement à bout de Mortoeil, vous pouvez ensuite vous rendre tout au fond de sa tanière puis franchir le petit passage dans le mur pour retourner dans la forêt (image10).\nIl vous suffit ensuite de retourner auprès de Wiz pour valider le contrat et terminer sa quête, ce faisant, celui-ci acceptera de vous louer des Chocobos (image11).\nÉcrit par Sly le01/12/2016\nWizBeau comme un Chocobo


La bonne affaire - Grimm\ngrimmstories.com | accueil | contes de grimm | la bonne affaire\nLa bonne affaire Conte merveilleux\nUn paysan avait mené sa vache au marché et l'avait vendue pour sept talers. Sur le chemin du retour, il dut passer près d'un étang, et il entendit de loin les grenouilles coasser: « huit, huit, huit, huit ». « Oui, se dit-il à lui-même, elles crient sans réfléchir: c'est sept talers que j'en ai retirés, et pas huit. » Quand il approcha de l'eau, il leur cria: « Bêtes stupides que vous êtes! Le savez-vous donc mieux que moi? Ce sont sept talers, et pas huit. » Cependant, les grenouilles maintinrent leur « huit, huit, huit, huit ». « Eh bien, si vous ne voulez pas me croire, je vais vous compter l'argent », dit le paysan, en sortant l'argent de sa poche, et il leur compta les sept talers, avec à chaque fois vingt-quatre groschens pour un taler. Mais les grenouilles se moquaient de son compte et continuèrent de coasser: « huit, huit, huit, huit ». « Eh, puisque vous voulez absolument le savoir mieux que moi, vous n'avez qu'à compter vous-mêmes! » s'écria le paysan, très en colère, en jetant tout l'argent dans l'eau. Il resta là et attendit qu'elles aient fini de compter et qu'elles lui rendent ce qui lui appartenait, mais les grenouilles campaient sur leur position, continuant de coasser « huit, huit, huit, huit », et elles ne lui jetèrent pas son argent hors de l'eau. Il attendit encore un bon moment, jusqu'à ce que le soir tombe et qu'il soit obligé de rentrer chez lui, puis il dit leurs quatre vérités aux grenouilles: « Vieilles pataugeuses, grosses têtes, yeux de merlan frit que vous êtes! Vous avez une grande bouche et vous savez coasser jusqu'à ce qu'on ait mal aux oreilles, mais vous n'êtes pas capables de compter sept talers: croyez-vous que j'aie l'intention de rester ici jusqu'à ce que vous ayez terminé? » Sur ces mots, il partit, mais les grenouilles continuèrent de coasser « huit, huit, huit, huit » dans son dos, si bien qu'il rentra chez lui très contrarié.\nAu bout d'un certain temps, il acquit de nouveau une vache; il la tua et calcula que s'il vendait bien la viande, il pourrait en retirer autant d'argent que ce que valaient ces deux vaches, et il lui resterait la peau en prime. Lorsqu'il arriva à la ville avec sa viande, une grande meute de chiens s'était rassemblée devant la porte de la ville, avec à sa tête un grand lévrier. Celui-ci se mit à bondir autour de sa viande en la reniflant et à aboyer: « Donne-m'en, donne-m'en! » Comme il ne semblait pas près de s'arrêter, le paysan lui dit: « Oui, je vois bien que tu dis 'donne-m'en, donne-m'en' parce que tu aimerais bien avoir un peu de ma viande, mais j'aurais l'air malin si je te la donnais! » Le chien ne répondit rien d'autre que « Donne-m'en, donne-m'en. »\n-\tTu ne me la mangeras pas et tu me garantis que tes camarades que voilà ne la mangeront pas non plus?\n-\tDonne-m'en, donne-m'en, répondit le chien.\n-\tBon, puisque tu insistes, je vais te la laisser: je te connais bien et je sais qui est ton maître. Mais je te dis une chose: dans trois jours, il faudra que j'aie mon argent, sinon tu auras des ennuis: tu n'auras qu'à venir me l'apporter au village.\nSur ces mots, il déchargea sa viande et fit demi-tour; les chiens se jetèrent dessus en aboyant à gorge déployée « donne-m'en, donne-m'en ». Le paysan entendit cela de loin et se dit: « Voilà, à présent, les voilà tous qui en veulent, mais le grand devra me rendre des comptes. »\nAu bout des trois jours, le paysan se dit: « Ce soir, tu auras ton argent dans ta poche », et il était tout content. Mais personne ne vint pour le payer. « On ne peut plus compter sur personne », dit le paysan et, à bout de patience, il se rendit finalement en ville chez le boucher, à qui il exigea son argent. Celui-ci crut que c'était une plaisanterie, mais le paysan lui dit: « Fini de plaisanter, je veux mon argent: le grand chien ne vous a-t-il pas apporté il y a trois jours toute la viande de la vache que j'avais tuée?» Le boucher se mit alors en colère, attrapa un manche à balai et chassa le paysan. « Attends un peu! Il y a encore une justice dans ce monde », dit le paysan, puis il se rendit au château du roi et demanda une audience. On le conduisit auprès du roi, qui se trouvait avec sa fille, et qui lui demanda quel malheur lui était arrivé. « Ah, répondit le paysan, les grenouilles et les chiens m'ont pris mon bien, et le boucher me l'a payé en coups de bâton », et il lui raconta par le menu comment les choses s'étaient passées. La fille du roi se mit à rire à gorge déployée, et le roi dit au paysan:\n-\tJe ne peux te donner raison dans cette affaire, mais en revanche, tu auras ma fille pour épouse: elle n'avait encore jamais ri de sa vie avant de rire de toi, et j'avais promis de la donner en mariage à celui qui saurait la faire rire. Tu peux remercier Dieu de ton bonheur.\n-\tOh, répondit le paysan, c'est que je ne veux pas d'elle, moi: je n'ai qu'une femme, chez moi, et c'est déjà bien trop. Quand je rentre à la maison, j'ai l'impression qu'il y a une femme dans tous les coins.\n-\tTu es un mufle, répondit le roi, en colère.\n-\tAh, majesté, répondit le paysan, que pouvez-vous attendre de la part d'un bœuf, sinon de la viande de bœuf?\n-\tAttends, rétorqua le roi, tu auras un autre salaire. À présent, déguerpis, mais reviens dans trois jours, et on t'en donnera cinq cents.\nQuand le paysan sortit de la pièce, le garde lui dit:\n-\tTu as réussi à faire rire la fille du roi, on t'aura donné quelque chose de bien?\n-\tOui, je trouve aussi, dit le paysan. On va m'en donner cinq cents.\n-\tEcoute, lui dit le soldat, donne-m'en un peu aussi: que vas-tu faire de tout cet argent?\n-\tPuisque c'est toi, tu en auras deux cents. Va te faire annoncer dans deux jours chez le roi pour qu'on te les paie.\nUn Juif, qui se trouvait non loin de là et qui avait entendu leur conversation, courut après le paysan, et le retint par son habit en disant:\n-\tBonté divine! Vous êtes vraiment un chanceux! Je vais vous changer votre argent, je vais vous le donner en menue monnaie: que feriez-vous de ces gros talers?\n-\tYoupin que tu es, dit le paysan, tu peux encore en avoir trois cents. Donne-les moi tout de suite en pièces, et dans trois jours, on te les paiera chez le roi.\nLe Juif se réjouit de ce bon petit profit et apporta la somme en mauvaises pièces, dont trois valent autant que deux bonnes. Quand les trois jours furent écoulés, le paysan se présenta chez le roi, conformément à l'ordre de celui-ci.\n-\tÔtez-lui son habit, dit le roi, et qu'on lui donne ses cinq cents!\n-\tAh, répondit le paysan, c'est qu'ils ne sont plus à moi: j'en ai offert deux cents au garde, et le Juif m'en a changé trois cents, si bien qu'il ne me revient plus rien de droit.\nSur ces entrefaites, le soldat et le Juif entrèrent, exigeant chacun ce qu'ils avaient soutiré au paysan, et on leur donna à chacun leur part de coups. Le soldat les endura patiemment, car il en connaissait déjà le goût, mais le Juif, quant à lui, avait l'air pitoyable: « Aïe! Sont-ce là les gros talers? » Le roi ne put que rire au sujet du paysan, et comme toute sa colère était passée, il lui dit: « Comme tu as déjà perdu ta récompense avant qu'on te la donne, va dans mon trésor et prends autant d'argent que tu veux. » Le paysan ne se le fit pas dire deux fois et remplit ses grandes poches d'autant d'argent qu'elles pouvaient en contenir. Il se rendit ensuite dans une auberge et se mit à compter son argent. Le Juif l'avait suivi à pas de loup et l'entendit qui marmonnait dans sa barbe: « Voilà que ce diable de roi m'a quand-même roulé! N'aurait-il pas pu me donner l'argent lui-même? Alors, je saurais combien j'ai, mais à présent, comment puis-je savoir si c'est bien la bonne somme que j'ai prise au hasard? » « Dieu me garde, se dit le Juif, il manque de respect à notre souverain, je vais courir le dénoncer, et on me donnera une récompense, tandis que lui, il sera puni, par-dessus le marché! » Lorsque le roi eut vent des propos du paysan, il se mit en colère et ordonna au Juif d'aller chercher ce pécheur. Le Juif courut trouver le paysan:\n-\tVous devez vous rendre sur-le-champ chez sa majesté, tel que vous êtes là.\n-\tJe sais mieux que toi ce qu'il est convenable de faire, lui répondit le paysan. Je vais d'abord me faire faire un nouvel habit. Crois-tu qu'un homme qui a beaucoup d'argent dans sa poche doive y aller vêtu de ces haillons?\nVoyant que le paysan ne bougerait pas tant qu'il n'aurait pas un autre habit et craignant qu'une fois la colère du roi dissipée, il serait privé de sa récompense, le Juif lui dit: « Pour ce bref moment, je vais vous prêter un bel habit par pure amitié. Qu'est-ce qu'on ne ferait pas par amour, tout de même! » Le paysan accepta, enfila l'habit du Juif et suivit celui-ci. Le roi répéta au paysan les mauvaises paroles que lui avait rapportées le Juif.\n-\tAh, dit le paysan, ce que dit un Juif, c'est toujours un mensonge: aucune parole vraie ne sort de sa bouche. Le gars que voilà n'a pas toute sa tête et prétend que l'habit que je porte lui appartient.\n-\tQu'est-ce que cela veut dire? Cet habit n'est-il pas à moi? se mit à crier le Juif. Ne vous l'ai-je pas prêté par pure amitié pour que vous puissiez vous présenter devant notre majesté?\nÀ ces mots, le roi dit: « Une chose est sûre: le Juif a trompé quelqu'un, soit moi, soit le paysan », et il lui fit donner encore une belle somme en gros talers. Quant au paysan, il rentra chez lui vêtu du bel habit et avec ses belles pièces dans sa poche, et il dit: « Cette fois, j'ai réussi mon coup! »\nLes petits nœuds Lisez le conte →\nDen gode handel (Danois)\nDer gute Handel (Allemand)\nThe good bargain (Anglais)\nUn buen negocio (Espagnol)\nHyvä kauppa (Finnois)\nLa bonne affaire (Français)\nA jó vásár (Hongrois)\nIl buon affare (Italien)\n괜찮은 거래 (Coréen)\nDe goede ruil (Hollandais)\nDobry interes (Polonais)\nO bom negócio (Portugais)\nУдачная торговля (Выгодный оборот) (Russe)\nİyi Pazarlık (Turc)\nHên xui (Vietnamien)\nLa sage Élise Lisez le conte →\nLa belle au bois dormant Lisez le conte →\nFernand Loyal et Fernand Déloyal Lisez le conte →


theses.fr – Stéphane Colombi , Contribution a l'etude des mecanismes de formation des grandes structures de l'univers\npar Stéphane Colombi\nCette these, divisee en trois parties, concerne l'etude des mecanismes de formation des grandes structures de l'univers sous les effets de l'instabilite gravitationnelle. Dans un premier temps, on aborde la caracterisation statistique de la distribution observee des galaxies par l'intermediaire de la probabilite de comptage, qui est la fonction de distribution du champ de densite convolue avec une fenetre de lissage compacte. Apres avoir isole et eventuellement corrige les differents effets de contamination relies a la nature necessairement imparfaite des echantillons etudies, des modeles theoriques, tels que le modele invariant d'echelle de balian-schaeffer et le modele thermodynamique de saslaw-hamilton, sont testes par la mesure dans des simulations a n corps. La deuxieme partie concerne le developpement perturbatif du second ordre des equations de la dynamique gravitationnelle, en utilisant une approche lagrangienne. Ce developpement perturbatif permet de calculer l'asymetrie de la fonction de distribution du champ de matiere dans le regime ou les fluctuations sont petites. La troisieme partie s'interesse a un nouveau modele de formation des grandes structures de l'univers, dans lequel le champ de matiere est essentiellement compose de neutrinos massifs legers, sur lequel les fluctuations initiales ont ete imprimees par des cordes cosmiques. Une premiere analyse numerique, avec comparaisons aux observations, est faite\nContribution to the study of large scale structure formation in the universe\nCote : 1993PA077140


Vidéo : Le résumé de Liverpool - Leicester City (4-1) | Le Talkfoot\nHome / Vidéo / Premier League / Le résumé de Liverpool – Leicester City (4-1)\nUne truite 11 septembre 2016\tPremier League\nEn résumé vidéo, je te file les buts du match de la Premier League entre Liverpool et Leicester City. Les Reds veulent s’imposer face au champion en titre.\nLe score final du match entre Liverpool et Leicester City est de 4-1. Retrouvez ci-dessous tout le résumé de ce match.\nleicester city liverpool premier league\t2016-09-11\nPrécédent Le résumé de Juventus – Sassuolo (3-1)\nSuivant Le résumé de RB Leipzig – Borussia Dortmund (1-0)


La déclaration de travaux d'aménagement / rénovation - ME3P\nDéclaration de travaux d’aménagement ou de rénovation\n04 novembre 2016/admin\nAvant de démarrer des travaux d’aménagement ou de rénovation de vos locaux, vous devez effectuer certaines démarches légales auprès des autorités de votre commune. Ces démarches diffèrent en fonction de l’ampleur des travaux et de l’usage final auquel le bâtiment est destiné.\nL’essentiel à savoir sur la déclaration préalable\nLa déclaration préalable est plus souple que le permis de construire puisqu’elle ne concerne que les constructions de moindre envergure. Tout comme le permis de construire, la déclaration des travaux d’aménagement a pour mission d’encadrer l’activité immobilière dans un secteur précis. Cette déclaration a une validité de deux ans. Dès lors que les travaux ont commencé, sous aucun prétexte, ils ne doivent être interrompus pendant plus d’un an. Il est possible de prolonger cette déclaration préalable pour une durée d’un an.\nLa déclaration préalable de travaux fait l’objet d’un imprimé officiel CERFA qui est complété par d’autres dossiers. Cette demande doit être adressée à la mairie, elle sera établie en deux exemplaires. Le délai d’instruction est de 30 jours, et passé de délai, le propriétaire est informé d’une non-opposition aux travaux. Il doit alors afficher le récépissé sur le chantier et auprès de la mairie. Un tiers aura alors 2 mois pour contester la conformité des travaux à partir de cette date. Au commencement des travaux, une déclaration d’ouverture de chantier devra être adressée à la mairie.\nLes 9 types d’usage que définit la législation sont l’habitation, les bureaux, le commerce/artisanat, l’entrepôt commercial, l’hôtel, le stationnement, l’industrie, l’usage agricole et l’équipement collectif. Il y a changement d’activité lorsque le propriétaire passe d’un type d’usage précis à un autre.\nProjet d’aménagement intérieur sans intention de changer l’activité du local\nPour les petits travaux d’intérieur comme les peintures, les revêtements du sol, le carrelage et le plafond, aucune demande d’autorisation préalable n’est requise puisque l’usage final de l’édifice ne change pas.\nProjet d’aménagement intérieur avec intention de changer l’activité du local\nSi les travaux sont entamés dans le but de changer l’usage du bâtiment, une déclaration de travaux et un permis de construire seront nécessaires. Cette dernière sera même obligatoire dans le cas où les travaux d’intérieur viendraient à toucher les structures porteuses du bâtiment.\nAménagement et agencement extérieurs des locaux\nDans le cas où les travaux seraient réalisés en extérieur sur les murs, les façades ou les vitrines des boutiques, les propriétaires devraient s’acquitter d’un nombre de démarches légales.\nExtension d’un local commercial\nPour ce qui est de l’extension d’un nouveau ou d’un ancien local commercial, les propriétaires devront déposer une demande permis de construire.\nQu’en est-il des locaux prévus pour recevoir du public?\nLorsque les travaux sont réalisés dans des établissements qui sont prévus pour recevoir du monde, comme c’est le cas des boutiques ou des épiceries, par exemple, quelques dispositions concernant la sécurité-incendie et l’accès aux PMR doivent être prises par les propriétaires. En d’autres termes, les plans du projet, la notice d’accessibilité et les plans intérieurs avant aménagement doivent apparaître clairement dans le permis de construire.