Blade runner 2019 tome 2 - Critiques - 1001BD.com\nScenariste: Mike Johnson, Michael Green Dessinateur: Andres Guinaldo Coloriste: Marko Lesko Editeur: Delcourt Note :\nLes adaptations ou suite de films en comics ou bande dessinée ne sont pas toujours une réussite en générale. Quand j'ai vu cette nouvelle série sur Blade runner, je me demandais si l'histoire tiendrait la route par rapport à l'œuvre de K. Dick mais aussi avec l'ambiance visuelle des films. Après la lecture des deux premiers tomes, je peux confirmer que les auteurs de ce comics retranscrivent très bien l'atmosphère si particulière de Blade runner. Dans ce deuxième tome, on retrouve Ash une ancienne Balde runner réputée qui a dû fuir pour se planquer sur une planète minière afin d'échapper à son jugement. Elle reste en compagnie de Cleo plus âgée qui fait du trafic avec les nexus mineurs. Andres Guinaldo réalise des dessins et des planches de grande qualité aussi bien pour les personnages que les décors. Les passages en villes font forcément penser aux films avec les publicités et la population nombreuses dans les rues avec la pluie.\nA noter que la série Blade Runner 2019 est la seule séquelle officielle du film de Ridley Scott. Ce deuxième tome confirme que cette série commence très bien en s'attaquant à un monument de la science-fiction.\nIntéressant, j’avais oublié de prendre le 1er tome


Type L - Schöck België SRL\nSchöck Tronsole® type L complète la gamme d'isolation contre les bruits d'impact. On ne peut parler d’une isolation optimale contre les bruits d’impact que lorsque tous les joints entre le mur de la cage d'escalier et l’escalier ou le palier et/ou la dalle de l'étage restent propres. Les valeurs d’isolation élevées du système Tronsole® sont notamment déterminées par l’application du modèle L dans les joints autour de l’escalier. Cela permet d'éviter les ponts acoustiques.\nLe Tronsole® type L avec élément élastomère Elodur® offre une interruption acoustique efficace de grande qualité.\nGrâce à la bande adhésive sur toute sa longueur, le Tronsole® type L s'intègre très rapidement, simplement et en toute sécurité.\nDisponible en hauteurs de 420 mm et 250 mm pour un raccordement optimal aux épaisseurs courantes de marche, palier et/ou plancher.


Google Engineering à Londres | Office et culture\n25 octobre 2012 Les espaces de travail des entreprises de hautes technologies semblent toujours les plus beaux et être à la pointe de l’innovation, aussi n’est il guère surprenant que le géant de l’internet n’ait pas échappé à cette tendance. Le studio de design Penson a créé un espace de travail dans le style « centre d’affaire dans un vaisseau spatial » pour les ingénieurs de Google à Buckingham Palace Road.\nLa conception de tous les espaces, postes informatiques, auditorium, petits bureaux, salles de jeux, studios de musique et salons, a été pensée dans une perspective tout autant futuriste qu’esthétique et fonctionnelle et le choix du mobilier s’inscrit dans cette logique. La majorité des murs sont équipés de tableaux blancs stratifiés magnétiques permettant à chacun de griffonner à l’envie. Dans les salons appelés « Flight pods », spécialement imaginés par Penson pour Google, les canapés larges et à doubles niveaux le plus souvent incitent les ingénieurs à se déchausser et s’y vautrer comme à la maison. Ces espaces sont équipés de systèmes acoustiques performants autant pour assurer la confidentialité des discussions que le repos ou la réflexion. Un peu partout, on peut trouver des coins et recoins aménagés qui deviennent au gré de l’humeur des lieux de réunions non seulement utilisables par des petits ou grands groupes mais aussi de manière très productive par une seule personne. Les couloirs avec des tabourets à facettes judicieusement répartis peuvent également être des lieux pour des réunions informelles. Tous les bureaux disposent de tables réglables électriquement pour travailler à la hauteur de son choix. Ce bureau de Londres se veut une représentation physique de l’ambition de Google, à savoir doter ses chercheurs d’un environnement réunissant toutes les conditions indispensables à une incubation efficace.\nDesigner : PENSON\nPhotos : PENSON


LES SEANCES MLC© - Méthode de libération des cuirasses par Isabelle Grall\nJe vous accueille dans un espace chaleureux dédié à la pratique des séances. Je vous propose des séances individuelles, centrées sur votre objectif, sur votre intention d’évolution ou de changement quel que soit le domaine de vie (personnel, professionnel, familial, affectif…). Les séances durent environ 1H15, et se pratiquent par cycle de 8, 10 ou 12 séances. Cela pour explorer votre corps et ses cuirasses dans leur globalité. Votre posture, vos douleurs, votre personnalité ne se sont pas construites en 1 jour, il est donc nécessaire d’entrer dans le mouvement progressivement de la surface vers la profondeur. Un entretien individuel, d’1H15 environ, a lieu avant de commencer le cycle afin que nous ayons une première rencontre qui me permette de connaître votre bilan de santé et que nous puissions mettre en place vos besoins.\nJe vous accueille par petit groupe entre 3 et 5 participants. Je vous guide à travers le groupe vers votre intention personnelle de départ. Les cours collectifs se pratiquent par cycle de 8, 10 ou 12 séances également, afin d’explorer les tensions corporelles de la surface vers la profondeur. Avant de débuter, nous nous rencontrons lors d’un entretien individuel d’1H15 à 40€ pour parcourir votre état de santé globale et mettre en place vos besoins. Si vous souhaitez former un groupe (à partir de 3 personnes), je vous invite à me contacter pour que nous nous mettions d’accord sur nos disponibilités respectives.\nVoir l'agenda des cours collectifs\nLes ateliers, stages et conférences\nTout au long de l’année, je vous propose de venir expérimenter la MLC© par le biais des ateliers découverte. Les ateliers sont ouverts à tous et ont un thème sur une région du corps (dos, bassin, diaphragme, …) et sont une occasion de vivre et de partager la méthode le temps d’1H30 à 20€.\nLes conférences sont gratuites, elles vous permettent d’en savoir plus sur la méthode et de poser vos questions s’il y en a.\nRégulièrement, je vous invite à participer à des stages que je co-anime avec d’autres praticiens du bien-être. Une belle opportunité pour rencontrer différentes portes d’entrée vers la connaissance de soi! Tarifs à consulter sur l’agenda.\nAgenda des ateliers, stages et conférences\nJe vous propose de venir prendre soin de vous avec la méthode de libération des cuirasses (MLC©) le temps de la pause de midi. Les séances durent 45 minutes maximum et ne nécessitent pas de prendre une douche après.\nLa MLC© en entreprise, pourquoi?  Pour prendre une distance avec un stress qui vous submerge, Pour libérer vos tensions musculaires suite à des postures répétitives ou au stress, Pour améliorer votre respiration, Pour retrouver ou augmenter le goût, l’enthousiasme de vos élans créatifs, Pour vous sentir bien avec vous-même et les autres…\nMarie-Lise Labonté, au cœur de notre corps\n“… Enlever les couches, les pelures, oser secouer les armures intérieures et oser retrouver la spontanéité du geste, de la respiration, de l’expression, retrouver le mouvement de la vie.”


Ecoute bébé DECT SCD580 sécurité sommeil bébé philips avent pour Natalys - Natalys\nVous pouvez maintenant vaquer tranquilement à vos occupations lorsque votre bébé est endormi, tout en restant connecté avec lui à distance grâce à l'écoute bébé DECT SCD580 de Philips. Votre petit bout pourra également s'endormir paisiblement lorque vous serez loin de lui grâce aux berceuses et projections d'étoiles émis par l'unité-bébé.\nL'écoute bébé DECT SCD580 de la marque Philips Avent garantit une connexion ultra-fiable tout en apportant assurance et bien-être pour vous et votre bébé. Il est équipé d'un projecteur d'étoiles au plafond que votre bébé va adorer, et sa connexion MP3 vous permet en plus de diffuser votre propre sélection de berceuses. La technologie DECT vous garantit également une absence totale d'interférence et une confidentialité absolue.\n- Confort optimal : avec jusqu'à 330 mètres de portée, vous pouvez surveiller le taux d'humidité et la température de la chambre de votre bébé (par le biais de l'afficheur numérique sur l'unité-parents), et rester connecté avec lui grâce à la fonction "répondre à bébé".\n- Mode Smart Eco : pour des économies d'énergie automatiques lorsque les unités bébé et parent sont suffisamment proches.\n- Témoins lumineux de niveau sonore : les signaux clignotent si le bébé pleure, même si le son est coupé.


Une télévision et des journaux sont nés dans la capitale anti-Kadhafi. Des jeunes y racontent la révolution et veillent déjà sur leur indépendance.\nPublié le 18 avril 2011 à 11h50 - Mis à jour le 18 avril 2011 à 13h15\nAu "Berenice Post", nouvel hebdomadaire bilingue arabe-anglais, à Benghazi, le 14 avril. AFP/MARWAN NAAMANI\nAvant la révolution du 17 février, le Centre culturel de Benghazi était dirigé par une femme dont la cruauté est légendaire en Libye. Huda Ben Amer, dite "Huda le Bourreau", s'était fait connaître en 1984 lors de l'exécution publique d'un opposant au régime. Pendant la pendaison du supplicié, elle s'était accrochée à lui pour l'achever, en direct à la télévision.\nMouammar Kadhafi avait jugé cette scène à son goût et couvert d'honneurs la fanatique, nommée deux fois maire de Benghazi. Elle s'est aujourd'hui réfugiée à Tripoli auprès du dictateur, dont elle est très proche.\nSa maison à Benghazi, une imposante bâtisse ocre rouge, a été incendiée. La vengeance est revendiquée à la bombe de peinture, sur la villa calcinée : "De la part de Sadek Hamed Shuwehdy", du nom de l'ingénieur exécuté voilà plus d'un quart de siècle.\nC'est dire si le Centre culturel de Benghazi est lourd de symboles. En deux mois à peine, il a connu une incroyable transformation. Une nouvelle chaîne de télévision s'y prépare et deux journaux y ont vu le jour, avec des rédactions dont la moyenne d'âge ne dépasse pas 25 ans. Certes, il traîne encore quelques bureaucrates qui prétendent maîtriser ce flot d'énergie et de liberté. Il faut faire antichambre, à proportion de leur importance supposée.\nOn file sans attendre, pour voir l'entraînement des apprentis présentateurs du journal télévisé. "Chabab, please!" ("Les jeunes, s'il vous plaît!"), crie Ahmed Ben Khayal, le rédacteur en chef, pour obtenir le silence. Une fille voilée et un garçon cravaté lancent leur "JT", sans hésiter. Le volume, le débit, tout est professionnel et le modèle, Al-Jazira, la chaîne d'information qatarie, transparent.\nLa caméra se tourne vers l'"envoyé spécial" à Misrata, ville martyre assiégée par les forces du colonel Kadhafi. Il parle plus d'une minute, sans papier, sans accroc. Le "prof" montre ses yeux avec deux doigts pour dire "Regarde l'objectif !" A la fin, tout le monde applaudit. L'ambiance est gaie, concentrée, dynamique.\nQUATRE DÉCENNIES SOUS L'ÉTOUFFOIR\nIl faut mesurer ce que la scène a d'extraordinaire pour ses acteurs, après quatre décennies sous l'étouffoir. "Il fallait traiter les sujets distribués par l'agence d'information et lire tel quel ce qu'on nous dictait. Personne ne disait ce qu'il pensait", témoigne Ahmed Ben Khayal, 47 ans, devenu journaliste sur le tard. Depuis cinquante jours, il travaille avec ces jeunes sans discontinuer – "même le vendredi", précise-t-il, jour férié pour la prière.\nDans un coin, Galia Jumaa Bocakook, 18 ans, récite silencieusement son bulletin météo, les yeux rivés sur son texte. La lycéenne passe l'équivalent du bac cette année, mais évidemment, il n'y a plus cours. Son père est ingénieur dans le pétrole, sa mère professeur de maths, deux de ses frères sont au front. Celui qui est en cinquième année de médecine travaille avec les ambulanciers. Le troisième est prisonnier à Abou Salim, la terrible prison du colonel Kadhafi, depuis un an. Parti faire un pèlerinage dans un pays du Golfe, il a été arrêté là-bas, puis extradé.\nC'est son tour, elle est prête. Devant une carte murale de la Libye où figurent des symboles de bombes et la situation du front, elle dit sa météo avec conviction et gravité. Ses gestes sont précis, aisés – même si elle s'emmêle un peu avec le fil de son micro-cravate. Habillée à la dernière mode, elle est ravissante sous son voile clair, et très applaudie. Son mentor lève le pouce, avec un sourire de fierté.\nIl y avait fort à faire, car la centaine de candidats, garçons et filles, qui se sont présentés pour passer des essais, n'avaient jamais – sauf exception – fait de télévision, de radio, ou de journalisme tout court. Une vingtaine d'entre eux ont été sélectionnés. Si tout va bien, la télévision Libya Horaa ("Libye libre") sera lancée jeudi 21 avril, en commençant par un créneau quotidien d'une heure sur une chaîne satellitaire qatarie.\nSon directeur, Mahmoud Shammam, un ancien journaliste et militant des droits de l'homme, vit pour le moment au Qatar. Il est membre de l'"équipe de crise" – sorte d'exécutif ou de gouvernement qui ne veut pas dire son nom – du Conseil national transitoire (CNT) de la révolution.\nSon poste équivaut à celui de ministre des médias et de l'information. Les jeunes se sont déjà plaints à lui d'une tentative de tutelle du CNT. "Il nous a garanti que c'était hors de question", assure Zuhair Albarasi, ami proche de Mohamed Nabous, un jeune homme assassiné le 19 mars. C'est lui qui avait lancé la chaîne de télévision sur Internet.\nPour atteindre le futur studio d'enregistrement, il faut passer par une terrasse où veille un garde armé, comme à l'entrée où les mitraillettes sont légion. On pénètre alors dans un chantier lumineux, aux allures de loft. Partout des jeunes gens lisent, écrivent, discutent.\nA l'étage, sur une grande loggia, les deux hebdomadaires créés après le 17 février. L'un s'appelle Sawt, "La Voix". Mohamed Shembesh, 22 ans, explique : "Notre gros problème est qu'il n'y avait pas d'Internet. Alors nous avons ouvert une grande boîte aux lettres devant le palais de justice et nous avons demandé aux gens d'y déposer leur texte." Le premier jour, le 19 mars, il y avait plus de cent contributions et même de l'argent.\nC'est en partie avec ces "cahiers de doléances" à la mode libyenne que le contenu du journal a été élaboré. Les locaux sont gratuits mais Idris Abidia et son copain mettent les points sur les "i": "Notre accord avec le CNT c'est qu'il s'agit d'une presse libre, pour les jeunes, pas financée par eux et indépendante."\nDe l'autre côté de la loggia, le Berenice Post, du nom antique de la ville, affiche un design dernier cri. L'équipe est en train de tourner un clip pour faire la promotion du journal bilingue, arabe-anglais. Les moyens viennent d'une banque privée dont le logo est discrètement affiché sur la "une". Farah Gtat, étudiante en deuxième année d'anglais, précise : "Ils ne nous ont pas demandé de le faire, on a pris nous-mêmes l'initiative." Les enfants de la bonne bourgeoisie de Benghazi sont là, la plupart des filles montrent leurs cheveux. Ils sont tous bilingues.\nL'ambiance est tout autre à l'Intefathat Al-Ahrar ("La révolte des hommes libres"), situé dans une ancienne école d'anglais qui abrite plusieurs associations. Le premier numéro a été distribué gratuitement, le second coûte 0,50 dinar, comme les autres hebdomadaires. "Personne n'est vraiment spécialisé dans la presse. On est tous des étudiants bénévoles venus pour la cause", raconte Oussama, 24 ans. Intefathat est tiré à 3 000 exemplaires environ et est distribué par les jeunes eux-mêmes, comme les deux autres journaux.\nHuit garçons et quatre filles sont assis autour de la table rectangulaire. "On sort, on fait du reportage, on voit ce qu'il se passe, on écrit l'histoire de la révolution", dit l'un. A leurs yeux, la France "a toujours soutenu la liberté et les droits humains, contre les dictatures". La raison la plus forte qui les a poussés à faire ce journal : "La privation de liberté."\nDans le prochain numéro, dont la sortie était prévue lundi 18 avril, Wahil a écrit un article pour expliquer que le mouvement terroriste Al-Qaida n'est pas présent en Libye – ce n'est qu'un épouvantail agité par le colonel Kadhafi pour faire peur aux Occidentaux et rester en place.\nMaetiga a fait un papier sur le dessinateur Kais, assassiné lui aussi pendant la révolution. Oussama a raconté le 7 avril 1976, jour funeste où cinq étudiants ont été pendus par Kadhafi à l'université. Malik fait l'exégèse d'un verset du Coran selon lequel "Chaque tyran a une fin", exemples à l'appui.\nIls ont tous entre 18 ans et 27 ans, la gravité attachée au drame qu'ils vivent et la légèreté de leur jeunesse. "La Libye a perdu quarante-deux ans avec ce taré, mais pas la culture ni l'envie de bien faire", dit Ahmed. Oussama ajoute : "Il y a des gens qui sont en train de risquer leur vie. C'est le moins que l'on puisse faire pour cette révolution. Notre arme ce sont les mots." Salut confraternel, respect.\nA lire également sur le sujet dans la zone Abonnés du Monde.fr et dans Le Monde daté 19 avril, disponible dans les kiosques ce lundi à partir de 14 heures :\n- "Mohamed Nabous, mort sur le front de l'information", par Béatrice Gurrey


15 adresses déco à Namur - Femmes d'Aujourd'hui\nDesign, zéro déchet, made in Belgium: Namur regorge de chouettes boutiques de déco dont ces 15 adresses à ne pas manquer.\nLes fashionistas adorent Namur et sa kyrielle de boutiques originales. Mais la capitale wallonne ne manque pas non plus de boutiques sympas lorsqu’il s’agit de dénicher petite déco et cadeaux. Avec, souvent, des accents équitables, écologiques ou locaux.\n1. Sapristi!: notre coup de cœur\n“Décoration éthique et ou écologique pour instants magiques”: le slogan de cette\nboutique (bien plus grande qu’elle n’en a l’air) résume tout ce qu’on adore ici:\ndu (vraiment) beau, du slow design, des objets judicieusement sélectionnés par\nSarah et Virginie. Mobilier, tapis (ah, les jolis modèles de Lorena Canals!), éclairage,\ncoussins… La production est presque toujours belge ou européenne. Une majorité de neuf, quelques objets chinés, le tout à des prix très corrects.\nRue des Brasseurs 13, 5000 Namur\nUne publication partagée par Sapristi ! (@sapristi_deco)\n2. Oxfam magasins du monde: 100 % fairtrade\nVous pensez que l’artisanat équitable, c’est moche ou démodé? Poussez la porte d’un Magasin du Monde Oxfam, vous serez surpris par l’offre en matière d’art de la table (très belles pièces de céramique), de paniers (jetez un œil sur les modèles en jeans recyclé), de maroquinerie, de bijoux ou de foulards… Et avant de partir, n’oubliez pas de passer par le rayon épicerie.\nRue Haute Marcelle 11, 5000 Namur\n3. Holy: éclectique chic\nOn entre dans ce “percept store” pour sa sélection de fringues, tantôt chic, tantôt rock,\nethniques ou bohèmes, que Nathalie a le don de marier. On en ressort avec une nouvelle tenue, mais aussi avec un bouquet de fleurs séchées écologiques de Paulette a des fleurs,\ndes bijoux, de l’artisanat fairtrade, souvent disponibles en très petites séries.\nRue du Président 20, 5000 Namur\nUne publication partagée par HOLY Percept-Store (@holyperceptstore)\n4. Jamu: décoration végétale\nCactus et autres succulentes surtout, plantes d’intérieur aussi… Dans cette boutique en camaïeu de verts, toutes les plantes proposées sont d’entretien facile. Pour mettre en valeur toutes ces belles vertes, Jamu présente une sélection de pots et cache-pots design, des suspensions, du petit matériel pour leur entretien… Vous y trouverez aussi des Pikaplants (dont il ne faut pas s’occuper puisque les plantes poussent en “vase clos” dans\ndes bocaux). Le plus de la maison: la possibilité de rempoter directement sa plante sur place, avec les conseils de Catherine.\nPlace Maurice Servais 12, 5000 Namur\nUne publication partagée par DÉCORATION VÉGÉTALE (@jamu.namur)\n5. Lèche Vitrine: agence d’objets\nVoilà quatre ans que ce concept store autoproclamé “unique et vivant” propose aux Namurois une sélection éclectique de déco (cela va des objets Fatboy aux meubles stylés de Scapa ou aux couteaux Laguiole), d’accessoires mode et de bijoux (Oma Bloom, Flammelle…), de vêtements colorés, parfois wax, et même de tableaux, déposés par des artistes de passage. Surprises en vue !\nRue de l’Ouvrage 8 B, 5000 Namur\nUne publication partagée par Lèche Vitrine (@lechevitrine.namur)\n6. Ten Concept Store: décors à vendre\nTen est une boutique de vêtements atypique. Côté fringues, l’offre est éclectique, tantôt intemporelle, tantôt branchée, à tous les prix. Mais l’agencement des lieux mérite aussi la visite. Tout y est présenté dans une dizaine de décors où mobilier et accessoires déco sont à vendre, dans des ambiances très différentes (un îlot aux influences africaines peut côtoyer une pièce industrielle et un coin western). Et il y a de l’idée, du beau!\nRue Saint-Loup 2B, 5000 Namur\nUne publication partagée par 𝐓𝐄𝐍 𝐂𝐎𝐍𝐂𝐄𝐏𝐓 𝐒𝐓𝐎𝐑𝐄 (@ten_concept_store)\n7. Insolite’n’co: l’île aux trésors\nPas besoin de savoir ce qu’on cherche quand on pénètre dans cette petite boutique.\nL’inattendu est toujours au rendez-vous. Les propriétaires, autoproclamés chasseurs\nde trésors, y ont rassemblé, façon belle brocante, des lampes, objets ou meubles souvent vintage, toujours insolites. Ils offrent aussi un service de location d’objets pour événements, de création et de réparation.\nRue des Fossés Fleuris 37, 5000 Namur\nUne publication partagée par insolitenco (@insolitenco)\n8. Expo: la boîte à cadeaux\nCela fait bientôt 25 ans qu’Expo fait le bonheur des amateurs de petite déco branchée ou ludique, de papeterie originale, de gadgets et de cartes. Sur les deux niveaux de la boutique, une sélection d’objets de marques comme Pylones, Karlsson, Rice, Pomme Pidou, Kiub Edition, Mr. Wonderfull, Fox Trot, Umbra, Legami, Derrière la porte, Balvi, Invotis, Koziol, Le Studio… C’est coloré, animé. Une mine d’idées, à tous les prix, pour les cadeaux.\nUne publication partagée par expoboutique_namur (@expoboutique_namur)\n9. L’empreinte belge: 100% noir jaune rouge\nPots en terrazzo de So.Rahir, lampes origami de Ben Artside et luminaires de Luz by Rosalinda, objets en tissu d’Agnès & Thérèse, peintures sur plexiglas d’Oh c bö… Objets déco, mais aussi bijoux, vêtements, bières ou alcools, tout ce qui est proposé ici est le fruit de créateurs et artisans belges. Ici, pas d’intermédiaires: 70% du prix de vente leur est directement rétribué. Belles découvertes en perspective.\nRue des Carmes 69, 5000 Namur\n10. Il fera beau demain: petits bonheurs à partager\nVéritable institution à Namur, c’est une caverne d’Ali Baba où les étagères croulent\nsous les petits objets en tout genre : papeterie, artisanat, bijoux, maroquinerie, petit matériel de jardinage, peintures naturelles et vêtements (King Louie, Fiancée du Mékong, Zen’ethic, Princesse Nomade, Tranquillo, Chapati…). Il faut entrer et prendre son temps pour tout voir. Bon à savoir : l’adresse mise de plus en plus sur la traçabilité de son offre et les valeurs éthiques de ses fournisseurs.\nUne publication partagée par il fera beau demain (@il.fera.beau.demain)\n11. Atelier-53: mercerie écologique\nIci, laines et tissus ont été choisis pour leur qualité, leur originalité, mais aussi, c’est plus rare, pour leur fabrication éthique et green. Et pour donner à tous et toutes l’envie et la capacité de s’adonner au DIY, Atelier-53 organise régulièrement des ateliers de couture, tricot, broderie, tissage et macramé.\nRue des Carmes 553, 5000 Namur\nUne publication partagée par Atelier-53 (@atelier53namur)\n12. Art salon: café brocante\nOn y vient pour prendre un verre entre amis, on peut en repartir avec la chaise sur laquelle on s’était installé. Ou une table, une lampe, de la vaisselle, puisque le concept, ici, c’est que tout est à vendre. Un vrai café brocante plutôt de style industriel ou vintage, où l’offre est sans cesse renouvelée. De mini-concerts y sont régulièrement organisés. À goûter, avec ou sans tonic, Guiltea, le premier thé alcoolisé.\nUne publication partagée par ART SALON NAMUR (@artsalonnamur)\n13. Simply D: objectif zéro déchet\nLe magasin de déco scandinave de la rue des Carmes propose des marques nordiques comme Ferm Living, Blomingville ou Norman Copenhagen, et une sélection de produits Snurk (housses de couette), Umbra, Roof, Scion (papiers peints)… Mais Simply D s’est surtout spécialisé dans tout ce qui nous aide à nous rapprocher du zéro déchet: gourdes et lunch boxes, couvercles en tout genre, bee’s wraps (carré de coton enduit de cire d’abeille pour emballer les aliments)…\nUne publication partagée par SimplyD-Namur (@simplyd.namur)\n14. Addc Namur: un peu décentré\nPur design Ici, les amateurs de beau, de design, de marques scandinaves sont gâtés, pour le mobilier comme pour les accessoires ou le papier peint. Addc, qui a été un des premiers sur ce créneau dans la région, continue à miser sur les matières naturelles, les finitions soignées, le design épuré ou intemporel qui, puisqu’il est solide et ne lasse pas, en devient durable. Aux classiques (Hay, Muuto, ferm Living, String, Sits, Vitra, &Tradition… ) se sont ajoutées une sélection de marques comme Knindustrie (art de la table), Secto Design (éclairage), moins connues mais tout aussi intéressantes.\nRue Théodore Baron 22 b, 5000 Namur\nUne publication partagée par addc (@addc_namur)\n15. Madame Ravik: re-manufacture & upcycling\nQue faire avec des meubles démodés dont personne ne veut ? Les couper en tranches et recoller les morceaux pour en faire du mobilier résolument moderne! L’idée, lancée par la Ressourcerie Namuroise et concrétisée par des designers et artisans dans une gamme de mobilier “ Raymonde ” est on ne peut plus séduisante. Les amateurs d’upcycling trouveront aussi dans cette boutique originale une série de produits re-manufacturés d’autres styles : meubles anciens aéro-gommés, petit mobilier patiné…\nChaussée de Waterloo 484, 5002 Namur (Saint-Servais)\nD’autres adresses déco à Namur\nSi vous cherchez du mobilier, des luminaires, des accessoires déco des plus grandes marques belges et internationales, pour un budget moyen à plus conséquent, voici d’autres adresses en périphérie.\nUne chaise sur le toit, chaussée de Louvain 765, 5020 Champion, unechaisesurletoit.be\nVivre Contemporain, chaussée de Marche 380, 5100 Jambes, vivrecontemporain.com\nAtmosphere, chaussée de Marche 657, 5100 Wierde, atmospheredeco.be\nChris Oliver, chaussée de Marche 875, 5100 Wierde, chrisoliver.be\nD’autres adresses pour acheter de la déco\n10 sites belges où faire vos achats déco


Vous désirez commander mon roman ? Voici le mode d’emploi ! | a touch of blue... Marine\n=> Sur Librinova, c’est par ici : disponible en PDF ou ePub\nIl vous faudra alors créer un compte sur Librinova en cliquant sur « se connecter » en haut de la page sur puis « s’enregistrer« .\nEnsuite, vous allez dans la librairie (onglet qui se trouve en haut de page) et vous rechercher mon roman grâce au champ de recherche ou à la catégorie « Roman Historique » qui se trouve sur la gauche.\n2/ Acheter le livre en papier (15,90 EUR) => sur LIBRINOVA\nPour ceux qui ont une adresse postale française, le choix est simple : papier ou numérique, vous sélectionnez votre format de prédilection et puis vous allez payer votre panier.\nPour les personnes qui n’ont pas d’adresse postale en France, il ne sera pas possible de le trouver sauf en passant par moi. Si vous faite parties de mes proches ou que vous habitez sur Louvain-La-Neuve ou Bruxelles, on peut s’arranger pour que je commande des exemplaires papiers (d’auteur) et que je vous fasse ensuite parvenir l’ouvrage (dédicacé ou non), qu’on échangera en mains propres ou par livraison postale 😉 Contactez-moi à atouchofbluemarine@gmail.com avec votre demande.\nPour plus d’infos sur le livre, je vous invite à relire cet article ou à cliquer sur l’onglet « Mon roman » dans la barre de menu qui se trouve ci-dessus 🙂\n2 réflexions sur “Vous désirez commander mon roman ? Voici le mode d’emploi !”\n18 août 2016 à 10 h 46 min\nJe le partagerais demain sur la page fb 🙂 Et je pense que je vais t’en commander un papier dédicacé 🙂\nHaaaa j’ai hâte 😀 Je te note sur la liste pour les commandes alors ? 🙂 Tu as une adresse postale en Belgique ?


Les intoxications alimentaires et leur prévention – Kalys\nChaque année en France, les intoxications alimentaires d’origines familiale ou commerciale touchent de 250 000 à 750 000 personnes. Parmi celles-ci, 15 000 sont hospitalisées et 400 décèdent.\nDans le jargon administratif, on les appelle des TIAC pour Toxi-Infection Alimentaire Collective (“Collective“ s’entend pour au moins deux personnes intoxiquées dans un lieu sur une même période).\nIl faut savoir que la part des TIAC survenues en restauration commerciale augmente régulièrement. Ainsi, en 1990, on dénombrait 52 foyers d’intoxication en restauration commerciale (soit 16% des foyers) et en 2009, 369 foyers (soit 30% des foyers).\nLa détermination d’une intoxication alimentaire et son origine peuvent être très difficiles à cause des temps d’incubation. Par exemple, la Listéria (bactérie vivant dans le sol, la végétation, les excréments) peut provoquer une méningite ou une septicémie au bout de 30 jours d’incubation, ou encore une fausse-couche 2 mois après l’ingestion d’un produit qu’elle contaminait.\nDans un tiers des TIAC, l’agent pathogène est lié à la présence de Staphylocoque (germe présent dans les abcès, l’acné, les angines, sur les porteurs sains…) et 1 cas sur 5 est dû à la présence de Salmonelle (germe de contamination fécale : coquilles d’œufs, volaille crue, fruits et légumes bruts…).\nLa prévention consiste à empêcher les germes pathogènes à pénétrer dans son laboratoire et/ou de s’y maintenir et/ou de s’y développer. Cela passe par la connaissance et l’application des méthodes HACCP et des Bonnes Pratiques d’Hygiène pour minimiser les risques, garantir la qualité sanitaire de sa production et par là, protéger l’avenir de son entreprise.\nKALYS peut vous aider à trouver des solutions pragmatiques adaptées.


Chut! les enfants lisent! Tout un monde sous l’eau | Les mercredis jolis -Blog\nChut! les enfants lisent! Tout un monde sous l’eau\n3 mai 2017 · par Les Mercredis Jolis\t· dans littérature enfantine, Livres.\t·\nje vous propose de découvrir une nouveautés des éditions Gründ\nTout un monde sous l’eau de Kate Messner et Christopher Neal\nJe suis émerveillé de découvrir ce monde mystérieux qui se cache, au fond de l’étang. Veux-tu me suivre à la découverte des animaux qui vivent sous l’eau?\nUn livre coup de coeur, pour ses superbes illustrations set cette ambiance un peu magique qui règne dans cette histoire!\nIdéal pour la saison, on y découvre, le héron, les nénuphars, les poissons, les petits oiseaux que l’on peut observer dans nos belles campagnes!\nEt puis, il éveille la curiosité des enfants. Qui vit sous l’eau, là où on ne voit pas?\nIl incite aussi au respect de la nature en la découvrant pour mieux l’apprécier!\nA la fin de l’ouvrage on trouve le récapitulatif des animaux rencontrés dans l’histoire accompagnés d’un court texte pour en apprendre davantage sur eux. Cette petite partie documentaire est très utile et apporte un « plus » au livre.\n← Kids Activity: au jardin\nKids Activity: Blopens StarWars →\n5 réponses à “Chut! les enfants lisent! Tout un monde sous l’eau”\nSophie 3 mai 2017 à 10 h 10 min · · Réponse →\nLes illustrations sont toutes douces j’aime beaucoup et le thème est vraiment sympa. Un album qui plairait à mon loulou !\nles mercredis jolis 4 mai 2017 à 17 h 28 min · · Réponse →\nj’ai eu un coup de coeur en le voyant, il invite à l’évasion je trouve!\nPingback: On s'est trompés de livre ! [Chut, les enfants lisent] - Devine Qui Vient Bloguer? | Devine Qui Vient Bloguer?·\nReb 3 mai 2017 à 12 h 53 min · · Réponse →\nJe suis conquise par les illustrations.\nC’est très important pour moi dans un album jeunesse


Sachez aussi que vous ne pouvez pas emprisonner un garçon dans une prison dorée. Vouloir faire ceci veut simplement dire que vous vous laissez domminer par vos peurs et vos émotions. Soyez forte et soyez dure, vous remarquerez que les comportements des garçons changeront à votre égard. Voici Rencontre villeneuve dascq couple femme Trouver un Homme BEAU et RICHE De plus, le retour de couche indique qursquo un cycle complet vient de se produire et qursquo un nouveau est en train de démarrer.\nSelon plusieurs meacute dias espagnols, la CIA avait alerteacute Madrid sur des risques importants d'attentats dans des lieux touristiques de la citeacute catalane. MYTF1: Replay et Direct Live de TF1, HD1, TMC et NT1 Federica Mogherini : Cuba nrsquo est pas seule face au blocus « Indépendamment des changements politiques rencontres femme aube departementale à Washington, le message que je fais passer ici est que rencontre villeneuve dascq couple femme relations entre lrsquo Union Européenne et Cuba sont solides, stables et fiables », a déclaré Federica Mogherini, Haute Représentante de lrsquo Union Européenne (UE) pour les affaires étrangères et la politique de sécurité.\nSymbole de la femelle et de labondance, celle-ci est étendue indolemment parmi les hautes herbes. Lieux echangistes a Paris clubs rencontre villeneuve dascq couple femme region parisienne Le matériau des murs gouttereaux est le schiste, en appareil irrégulier, qui fait place au granit dans la façade aux remparts doublement relevés, les gâbles des murs pignons, les contreforts, les fenêtres et les arcatures de la nef.\nIdee cadeaux original de striptease a domicile Le Domaine Les Fougères Tout au long de lannée, nous vous proposons des Séjours Ressourcement (se retrouver, se recentrer, se détendre, soxygéner) et des séjours à thème pour développer votre Plein Potentiel. Nous accueillons rencontre villeneuve dascq couple femme des groupes de Tantra, de Psychothérapie, Chamanisme, Féminin Sacré, Formation aux Massages.


§ 1 Validité des CGU, modification des CGU\n§ 2 Conclusion du contrat, contrat de licence gratuit\n§ 3 Applications mobiles\n§ 4 Nom\n§ 5 Comptes\n§ 6 Équipement technique nécessaire\n§ 7 Contenu de services\n§ 8 Contrat de licence premium\n§ 9 Droit de rétractation, informations sur le droit de rétractation concernant les services premium\n§ 10 Durée du contrat et résiliation\n§ 11 Sécurité, triche\n§ 12 Obligations de l'utilisateur\n§ 13 Octroi de droits, logiciel d'applications mobiles\n§ 14 Accessibilité\n§ 15 Garantie des vices cachés et limitation de la responsabilité\n§ 16 Protection de données\n§ 17 Information relative au règlement en ligne des conflits (Online Dispute Resolution)\n§ 18 Droit applicable / Lieu de juridiction\n1.1 InnoGames GmbH, société basée à Friesenstraße 13, 20097 Hamburg, Allemagne (ci-après dénommé « nous » ou « InnoGames »), distribue, entre autres, différents jeux en ligne (ci-après dénommés « jeux ») depuis divers domaines de niveau supérieur, ainsi que depuis divers sous-domaines et alias de ces mêmes domaines. Les utilisateurs (ci-après dénommés « utilisateurs ») peuvent y accéder via un appareil mobile (grâce aux « applications mobiles ») ou par navigateur.\nLes services et les prestations fournis dans le cadre de ces jeux, y compris, par exemple, l'affichage du profil de l'utilisateur, la participation aux forums, l'affichage des contenus, des textes, des photographies, des graphiques ou des vidéos générés par l'utilisateur, et la mise à disposition de systèmes de messagerie au sein des jeux (ci-après dénommés les « services ») sont réalisés exclusivement sur le fondement de ces Conditions Générales d’Utilisation (ci-après les « CGU »). Les présentes CGU sont publiées lors de la commande des différentes applications, ainsi que sur les sites Internet des divers jeux. Elles peuvent y être consultées et imprimées à tout moment. Outre les présentes CGU, les différentes règles et instructions propres aux divers jeux s'appliquent également, disponibles lors du téléchargement des applications ou via les sites Internet des jeux respectifs. En cas de contradiction entre les présentes CGU et les règles et instructions des jeux, les présentes CGU prévaudront. Des conditions d'utilisation particulières peuvent s'appliquer à certains jeux ainsi qu'à certaines variantes de jeux. Le cas échéant, ces conditions seront dûment signalées à l'utilisateur avant l'utilisation de l'offre en question.\n1.2 En acceptant les présentes CGU, un contrat de licence est conclu entre les parties. Lors de l'utilisation des jeux via un navigateur, l'utilisateur reconnaît accepter les CGU pour les services fournis par InnoGames en cochant la case « J'accepte les Conditions Générales d’Utilisation » et en cliquant sur le bouton d'inscription.\n1.3 Lors de l'utilisation des jeux via des applications mobiles, l'utilisateur reconnaît accepter les CGU en téléchargeant les différentes applications mobiles. Les Conditions Générales d’Utilisation ne font expressément pas partie de ce contrat.\n1.4 InnoGames se réserve le droit de modifier les présentes CGU ainsi que les autres conditions en vigueur avec un effet à venir. InnoGames procédera à ces modifications uniquement en cas de raison majeure, notamment lors de nouveaux développements techniques, d'élargissement de ses services, de modifications de la législation en vigueur ou de la jurisprudence, ou autres raisons équivalentes. Les modifications ne seront pas appliquées si elles modifient de manière significative l'équilibre du contrat entre les parties. Au demeurant, toute modification nécessite l'accord de l'utilisateur. L'utilisateur accepte d'être tenu informé des modifications apportées aux CGU au moment de sa connexion à la plateforme de jeux, par l'envoi d'un message via le jeu, ou par l'envoi d'un e-mail à l'adresse électronique qu'il aura renseignée. Les CGU seront considérées comme acceptées si l'utilisateur ne s'y oppose pas par écrit ou sous forme de texte (par exemple par e-mail ou fax) dans les 8 semaines (ci-après dénommé le « délai d'opposition »). Dans un tel cas, InnoGames l'indiquera de manière distincte lors d'un avis de modification. InnoGames recommande à l'utilisateur de lui faire parvenir son opposition par écrit ou par e-mail, et ce afin d'en conserver une preuve. Dans ce dernier cas, il conviendra d'indiquer le nom du jeu ainsi que le nom de l'utilisateur dans l'objet de l'e-mail.\n1.5 Si l'utilisateur ne fait pas opposition aux CGU modifiées au cours du délai d'opposition ou s'il continue à utiliser les jeux malgré un accès à la notification de modifications, les CGU modifiées ou complétées lui sont opposables.\nSi l'utilisateur fait opposition aux modifications au cours du délai imparti, les deux parties sont en droit de résilier le contrat de licence ou le contrat de licence premium selon les conditions énoncées à l'article 10 des présentes CGU, et de supprimer son compte après expiration d'un éventuel délai de suppression. Tous les éventuels paiements de services effectués par avance au-delà de la période de cessation seront remboursés à l'utilisateur au prorata ou crédités sur d'autres jeux. Lors de chaque notification de modification, InnoGames attirera l'attention de l'utilisateur sur les conditions d'opposition et de résiliation, ainsi que leur délai et sur les conséquences juridiques, et notamment sur le défaut d'opposition.\n2.1 L'utilisateur peut conclure un contrat relatif à l'utilisation gratuite des jeux via navigateur ou applications mobiles (ci-après dénommé « contrat de licence »). Le contrat de licence et l'utilisation des services ou des services premium ne sauraient constituer des droits garantis à l'utilisateur. InnoGames est en droit de résilier le contrat de licence et d'interrompre ses services à tout moment et à son entière discrétion.\n2.2 Vous devez avoir au moins 16 ans pour pouvoir jouer à nos jeux. Les personnes plus jeunes ne sont pas autorisées à jouer à nos jeux.\n2.3 Le contrat de licence régissant l'utilisation gratuite des services via navigateur est constitué lors de la transmission des données du formulaire d'inscription rempli par l'utilisateur et par le déblocage du compte associé par les services d'InnoGames, ainsi que par l'acception des CGU selon les conditions énoncées à l'article 1.2. Le contrat de licence est accordé à titre gratuit.\n2.4 Outre le contrat de licence gratuit décrit à l'article 2.3, InnoGames offre également une gamme de services payants (ci-après dénommés « services premium »). L'utilisateur a le droit de recourir à ces services ou non. Avant d'en faire usage, l'utilisateur est informé de son obligation de payer par une signalisation claire et devra confirmer son choix de manière explicite. Davantage de détails et d'informations concernant les services premium, en particulier concernant la conclusion d'un contrat, la description des différents services premium, leur paiement et leurs conditions de résiliation, sont régis par l'article 8 sous « Contrat de licence premium ».\n2.5 Les contrats de licence sont établis avec InnoGames GmbH, société basée à Friesenstraße 13, 20097 Hamburg, Allemagne. De plus amples informations sur InnoGames, notamment ses adresses de contact (fax, e-mail), son numéro d'identification au registre du commerce et les noms de ses représentants légaux, sont disponibles dans la rubrique « Mentions légales » de ses différents sites Internet.\n2.6 Dans certains jeux, l'utilisateur a la possibilité de recourir aux services des partenaires d'InnoGames. Le cas échéant, un accord distinct est conclu entre l'utilisateur et le partenaire d'InnoGames. Cet accord repose sur des conditions particulières dont le partenaire informera l'utilisateur avant de conclure l'accord.\n3.1 Les jeux peuvent être téléchargés gratuitement sous la forme d'applications mobiles depuis les plateformes de téléchargement de différents fournisseurs (ci-après dénommés « boutiques »), par exemple l'App Store pour iTunes et le Google Play pour Google. L'utilisateur peut accéder aux jeux par le biais des applications mobiles en téléchargeant lesdites applications sur son terminal depuis l'une des boutiques.\n3.2 Le contrat de licence régissant l'utilisation gratuite des services via l'application mobile est constitué lors du téléchargement de l'application par l'utilisateur sur son terminal, ainsi que par l'acception des CGU selon les conditions énoncées à l'article 1.2.\n3.3 Outre le contrat de licence gratuit décrit à l'article 3.2, l'utilisateur peut également acheter des services premium via les applications mobiles depuis les différentes boutiques (services dénommés « achats via l'application »). L'utilisateur est en droit d'effectuer des achats via l'application ou non. Avant de procéder à l'achat, l'utilisateur est informé de son obligation de payer par une signalisation claire et devra confirmer son choix de manière explicite en sélectionnant le bouton « Acheter ».\n3.4 Outre les présentes CGU, les conditions d'utilisation des différentes boutiques s'appliquent aux services premium. Davantage de détails et d'informations concernant les services premium, en particulier concernant la conclusion d'un contrat, la description des différents services premium, leur paiement et leurs conditions de résiliation, sont régis par l'article 8 sous « Contrat de licence premium ».\n3.5 Le contrat relatif à l'utilisation gratuite d'une application mobile ou l'utilisation payante de services premium est conclu avec InnoGames GmbH, société basée à Friesenstraße 13, 20097 Hamburg, Allemagne, et non pas avec les différentes boutiques. Seul InnoGames est responsable des applications mobiles disponibles sous licence et de leur contenu, et non pas les boutiques. Pour toute question, plainte ou réclamation relative aux applications mobiles, merci de contacter InnoGames. De plus amples informations sur InnoGames, notamment ses adresses de contact (fax, e-mail), son numéro d'identification au registre du commerce et les noms de ses représentants légaux, sont disponibles dans la rubrique « Mentions légales » de ses sites Internet.\n3.6 L'utilisateur s'engage à utiliser l'application mobile conformément aux conditions d'utilisation ou aux termes du contrat de licence, ou autres contrats conclus entre l'utilisateur et les différentes boutiques.\n3.7 Les différentes boutiques ne pourront être tenues pour responsables des maintenances effectuées sur les applications mobiles et de l'assistance apportée.\n3.8 Toute demande relative aux services premium payants, y compris, mais sans s'y limiter, un défaut de fonctionnement ou tout droit relatif à une interruption de service, devra être effectuée auprès des services d'InnoGames en qualité de cocontractant, et non pas auprès des boutiques. Les présentes CGU s'appliquent. Les règles relatives à la garantie contre les vices cachés et le champ d'application de la responsabilité d'InnoGames sont couvertes par l'article 15 des présentes CGU.\n3.9 Dans l'hypothèse où l'application mobile et/ou le contrat de licence établi avec l'utilisateur devaient violer les droits de tiers, seul InnoGames pourra être tenu pour responsable de la défense et du règlement d'un quelconque contentieux, et non les boutiques depuis lesquelles les applications mobiles ont été téléchargées.\n3.10 Les restrictions suivantes s'appliquent aux applications mobiles téléchargées depuis les différentes boutiques :\nL'utilisateur ne pourra pas télécharger d'applications mobiles s'il se trouve dans un pays faisant l'objet d'un embargo du gouvernement des États-Unis, ou figurant sur la liste des pays désignés par le gouvernement des États-Unis comme soutenant des organisations terroristes. Lors du téléchargement d'applications mobiles depuis les boutiques, l'utilisateur assure :\nne pas se trouver dans un pays faisant l'objet d'un embargo du gouvernement des États-Unis ou figurant sur la liste des pays désignés par le gouvernement des États-Unis comme « soutenant des organisations terroristes » ; et\nne figurer sur aucune liste établie par le gouvernement des États-Unis des « parties restreintes ou limitées » (prohibited or restricted parties).\n3.11 Les boutiques depuis lesquelles les applications mobiles sont téléchargées sont des tiers bénéficiaires du contrat établi entre l'utilisateur et InnoGames et, en leur qualité de tiers bénéficiaires, sont en droit de vous imposer ce contrat.\n4.1 L'utilisateur est amené à choisir un nom dans les différents jeux (ci-après dénommé le « nom d'utilisateur »), qui lui servira de pseudonyme pour participer aux jeux. L'utilisateur n'est pas en droit de réclamer un nom d'utilisateur particulier.\n4.2 InnoGames se réserve le droit de modifier ou de supprimer le nom choisi par l'utilisateur pour des raisons techniques, éthiques ou légales, sans demander l'approbation de l'utilisateur.\n5.1 L'utilisateur recevra un compte d'utilisateur (ci-après dénommé « compte ») avec le contrat de licence. Ce compte permet à l'utilisateur de modifier ses données personnelles et de gérer les jeux.\n5.2 Un compte peut être créé sur le portail de jeux d'InnoGames ou sur le site Internet d'un jeu en question, ou depuis l'application mobile téléchargée sur un terminal.\n5.3 Un compte ne peut pas être transféré sans l'approbation directe d'InnoGames, qu'il s'agisse d'un transfert gratuit ou à titre onéreux.\n5.4 Chaque joueur ne peut avoir qu'un seul compte par serveur (une section d'un jeu). L'utilisateur peut se connecter à son compte via les applications qu'il a téléchargées ou depuis les sites Internet du jeu. Il est strictement interdit d'utiliser plusieurs comptes sur un même serveur (« multi-comptes »), et toute infraction peut entraîner le blocage de l'utilisateur ou une résiliation exceptionnelle de son contrat de licence. Le cas échéant, l'utilisateur ne pourra contester la sanction.\n5.5 L'utilisateur s'engage à assurer la confidentialité de ses identifiants de connexion, mots de passe et données d'accès (ci-après conjointement dénommés « données d'accès ») relatifs à son compte et à informer InnoGames dans les plus brefs délais dès qu'il constate ou soupçonne que des tiers non autorisés connaissent ses données d'accès. Le cas échéant, l'utilisateur devra modifier ses données ou inviter InnoGames à le faire. Dans un tel cas, InnoGames se réserve le droit de bloquer provisoirement l'accès au compte de l'utilisateur. L'utilisateur aura à nouveau accès à son compte dès que l'utilisateur ou un tiers aura éliminé tout soupçon d'accès non autorisé, la notion de soupçon étant laissée à l'entière discrétion d'InnoGames.\n5.6 Si un tiers utilise un compte sans autorisation en accédant aux données d'accès de l'utilisateur, et si l'utilisateur s'avère en être responsable, l'utilisateur sera considéré comme responsable.\n5.7 Il est interdit d'utiliser le compte d'un autre utilisateur sauf si les règles du jeu le prévoient expressément (par exemple pour le « sitting de compte »).\n5.8 Si InnoGames soupçonne un tiers d'avoir découvert les données d'accès, InnoGames est en droit, mais n'a pas pour obligation, de modifier les données d'accès ou de bloquer le compte sans préavis. InnoGames avertira l'utilisateur en conséquence dans les plus brefs délais et, sur demande, communiquera à l'utilisateur de nouvelles données d'accès dans un délai raisonnable. L'utilisateur ne bénéficie d'aucun droit suivant le blocage temporaire de son compte ou la modification de ses données d'accès.\n5.9 InnoGames se réserve le droit de supprimer les comptes inactifs, conformément aux règles des différents jeux. Le contrat de licence prend alors automatiquement fin.\nLes jeux peuvent uniquement être utilisés de manière locale grâce au logiciel installé sur un ordinateur, une tablette, un smartphone ou autre appareil mobile (appareils regroupés sous le terme « terminal »), et à l'aide d'une connexion Internet. Sont donc nécessaires pour jouer une connexion Internet, un système d'exploitation, différents plug-ins (Java ou Flash Player, par exemple), et d'éventuels clients. L'utilisateur est responsable des coûts de ce logiciel et de son application, ainsi que des frais relatifs à l'utilisation de la connexion à Internet. Il incombe à l'utilisateur de veiller à l'entretien de son terminal pour pouvoir utiliser les jeux. InnoGames n'offre aucune assistance dans ce domaine.\n7.1 InnoGames fournit les jeux et une gamme de services supplémentaires dans le cadre de ses capacités techniques et fonctionnelles. Les services des jeux sont mis à la disposition des utilisateurs possédant un contrat de licence et, par conséquent, un compte.\n7.2 Tous les jeux, services, services premium, objets ou monnaies virtuelles proposés par InnoGames sont remaniés et mis à jour à son entière discrétion, et ce afin de les garder attractifs pour un maximum d'utilisateurs. Pour que tous les utilisateurs puissent jouer ensemble, il est nécessaire qu'ils disposent tous de la même version d'un jeu, service, service premium, objet ou de monnaie virtuelle. L'utilisateur pourra donc exclusivement accéder à la version actuelle d'un jeu, service, service premium, objet ou d'une monnaie virtuelle.\n7.3 InnoGames se réserve le droit de cesser l'exploitation de jeux ou des parties de ces derniers à son entière discrétion.\n7.4 InnoGames se réserve exclusivement le droit de contester le contrat, à condition qu'un contrat ait été conclu en premier lieu, si, par exemple, des problèmes techniques ou d'interférence avec l'offre d'un tiers ou d'événements semblables conduisaient à des offres défectueuses pour les utilisateurs (comme une tarification des points premium incorrecte ou erronée), et d'exiger le recouvrement des services fournis à l'utilisateur, notamment concernant les points premium accordés, contre un remboursement de toute somme que l'utilisateur pourrait avoir payée. L'utilisateur ne peut prétendre à aucun autre droit.\n8.1 Le contrat relatif aux services premium (ci-après dénommé « contrat de licence premium ») est conclu dans les jeux par navigateur ou applications mobiles lorsque l'utilisateur, après avoir sélectionné le service premium de son choix, sélectionne le bouton « Payer maintenant » ou équivalent, et accepte l'offre en envoyant une confirmation de commande par le biais d'un message interne (« in-game ») ou d'un e-mail.\n8.2 Les services premium comprennent, sans s'y limiter, la mise à disposition de monnaie virtuelle (points premium ou or, par exemple), ou l'utilisation d'avantages dans le jeu par le biais d'objets virtuels (« objets »).\n8.3 Les contenus, les fonctions et les conditions des services premium au moment de la commande, tels que présentés sur les pages Internet d'InnoGames et les applications mobiles ainsi que dans les paniers d'achat respectifs, s'appliquent et sont transmis à l'utilisateur conformément à la confirmation de commande respective.\n8.4 En règle générale, l'utilisateur peut utiliser les objets pour une durée déterminée. L'utilisateur peut également perdre des objets au cours d'une partie, par exemple s'ils sont détruits pendant le jeu ou s'ils sont dérobés par d'autres utilisateurs.\n8.5 Les services premium ne peuvent être obtenus que par le biais d'une commande individuelle. Il n'existe aucune obligation d'achat de service premium de longue durée ou récurrente.\n8.6 En cas d'utilisation des jeux par navigateur, les prix appliqués sont ceux en vigueur au moment de la commande, tels que présentés dans le panier d'achat et la confirmation de chaque commande. Les prix affichés incluent la TVA.\n8.7 Dans certains cas, des coûts ou des frais imposés par divers prestataires de services de paiement ne sont pas inclus dans le prix. Lorsque l'utilisateur devra régler des frais ou des coûts supplémentaires au prestataire de paiement choisi, il en sera expressément informé. L'utilisateur peut changer de prestataire de paiement avant la finalisation du processus de paiement. InnoGames n'exerce aucune influence sur les coûts ou les frais imposés par les prestataires de paiement. Seuls les prestataires de paiement seront en mesure de communiquer à l'utilisateur des informations complémentaires relatives aux différents coûts et frais applicables.\n8.8 En cas d'utilisation d'applications mobiles, les prix appliqués sont affichés dans les boutiques (l'App Store ou Google Play, par exemple) et indiqués dans la confirmation de chaque commande. Les prix affichés incluent la TVA. En cas d'utilisation d'applications mobiles, les paiements seront traités par les boutiques respectives. Outre les présentes CGU, les conditions d'utilisation et de paiement des différentes boutiques s'appliquent. En cas de contradiction entre les présentes CGU et les CGU des boutiques, les conditions d'utilisation et de paiement des boutiques prévaudront.\n8.9 Étant donné que les monnaies utilisées dans les jeux sont simulées, notamment les points premium, elles se rapportent à des services premium et non à de l'argent réel. Une conversion des services premium (les monnaies, par exemple) en argent réel est ainsi uniquement possible que si le fonctionnement des sites Internet d'InnoGames et de ses applications mobiles est interrompu de manière durable. Le cas échéant, l'utilisateur se verra remboursé des frais qu'il a engagés, à condition que ces derniers n'aient pas permis le déblocage de services premium ou d'objets.\n8.10 Les paiements des services sont dus à l'avance, soit lors de l'achat d'une utilisation premium.\n8.11 L'utilisateur n'est pas en droit de réclamer un moyen de paiement particulier.\n8.12 L'utilisateur est redevable envers InnoGames des frais qui lui sont imputables, encourus lors d'incident de paiement ou d'une opposition sur un avis de prélèvement, notamment si son compte bancaire n'est pas suffisamment approvisionné. Les frais correspondants sont à la charge de l'utilisateur (par exemple les frais imposés par le fournisseur de paiement), ainsi que les frais de traitement en découlant à hauteur de 4,00 €. InnoGames est en droit de recouvrer ces montants ainsi que les frais initiaux en prélevant le total sur le compte de l'utilisateur. L'utilisateur est en droit d'apporter la preuve qu'aucun préjudice n'a été causé ou que le montant des dommages est inférieur.\n8.13 En cas de retard de paiement, InnoGames est en droit de suspendre ses services et de bloquer le compte de l'utilisateur, sans que cela n'affecte son obligation de paiement. Aucun paiement lié à des services n'est dû au cours de cette période. InnoGames est toutefois en droit de facturer des frais de traitement à hauteur de 3,00 € afin de débloquer le compte lors du règlement complet, à condition que l'utilisateur soit responsable du retard. L'utilisateur a la possibilité d'apporter la preuve qu'aucun préjudice n'a été causé ou que le montant des dommages est inférieur. En outre, InnoGames est en droit de percevoir des intérêts légaux supérieurs de 5 % au taux de base en vigueur.\n8.14 Conformément aux articles 7.2 et 7.3 des présentes CGU et dans le cadre de remaniements ou de mises à jour des jeux, InnoGames proposera pour les futures participations aux jeux de nouveaux services premium, objets et monnaies virtuelles, en modifiant ceux existants ou en les créant de toutes pièces. Le cas échéant, InnoGames s'engage à offrir à l'utilisateur la possibilité d'utiliser les services premium, objets et monnaies virtuelles qu'il aura achetés au cours d'un délai précédemment annoncé. InnoGames peut également proposer à l'utilisateur d'échanger les services premium, objets et monnaies virtuelles qu'il aura achetés contre un avoir qu'il pourra utiliser ailleurs. En cas de modification d'un jeu particulier, l'utilisateur aura le droit d'utiliser les services premium, objets et monnaies virtuelles qu'il aura achetés jusqu'à la mise en place de la modification, et de les échanger contre un avoir pouvant être utilisé dans un autre jeu. L'utilisateur ne pourra prétendre à aucun autre droit.\n8.15 InnoGames se réserve le droit de modifier les prix des services premium à son entière discrétion.\nEn cas de rétractation par e-mail, il est conseillé d'indiquer dans l'objet du message son nom d'utilisateur et le nom du jeu pour un traitement plus rapide de la demande.\nL'utilisateur est en droit de se rétracter de ses obligations contractuelles, sans indiquer de motif, dans un délai de 14 jours.\nLe délai de 14 jours court à compter du jour de la conclusion du contrat.\nPour faire valoir son droit de rétractation, l'utilisateur doit transmettre à InnoGames par courrier, fax ou e-mail (contact : InnoGames GmbH, Friesenstrasse 13, 20097 Hamburg, Allemagne; tel : +49 40 7889335-0 ; fax : +49 40 7889335-200 ; adresse e-mail : info@innogames.com) une déclaration explicite de son souhait de se rétracter de ce contrat. Il peut pour cela utiliser ce modèle de formulaire, qui n'est toutefois pas obligatoire.\nL'envoi dans les délais de la révocation suffit à conserver le bénéfice du délai.\nEn cas de rétractation, InnoGames remboursera immédiatement et, au plus tard, dans les 14 jours à compter de la date de réception de la notification de rétractation, tous les paiements engagés par l'utilisateur, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires découlant du choix d'un autre mode de livraison que le mode de livraison standard et bon marché proposé par InnoGames). InnoGames utilisera pour ce remboursement le moyen de paiement opté par l'utilisateur lors de la transaction initiale, sauf en cas d'accord explicite avec ce dernier. Aucuns frais ne seront facturés à l'utilisateur lors de la procédure de remboursement.\nFin des informations sur la rétractation.\nRemarque spéciale concernant la fin anticipée du droit de rétractation :\nLe droit de rétractation de l'utilisateur prend fin de manière anticipée lorsque ce dernier accepte et fait savoir de manière explicite, avant la fin du délai de rétractation, qu'il consent à abandonner son droit de rétractation dès l'exécution du contrat, sous réserve que celle-ci ait lieu avant la fin du délai de rétractation.\nRemarque spéciale sur la stipulation contractuelle :\nInnoGames confirmera à l'utilisateur la conclusion du contrat par e-mail en lui envoyant une confirmation et sauvegardera la stipulation contractuelle.\n10.1 Le contrat de licence et/ou le contrat de licence premium sont conclus entre l'utilisateur et InnoGames pour une durée indéterminée, sauf disposition contraire figurant dans l'offre d'InnoGames. Des conditions différentes peuvent s'appliquer pour la mise à disposition de services premium.\n10.2 Si le contrat de licence ne stipule aucune durée déterminée, il peut être résilié à tout moment sans avoir à indiquer de motif.\n10.3 Le contrat premium peut être annulé par InnoGames et par l'utilisateur après un préavis ordinaire de trois (3) mois. Le préavis ordinaire ne nécessite aucune indication de motif.\n10.4 Les dispositions susmentionnées n'affectent pas le droit des parties de résilier à tout moment leur contrat de licence ou le contrat de licence premium pour juste motif.\n10.5 InnoGames est notamment, mais non exclusivement, en droit de procéder à la résiliation du contrat de licence ou du contrat de licence premium pour juste motif si :\nl'utilisateur a un retard de paiement des frais portant sur un montant d'au moins 1,99 €, et ce malgré un rappel ;\nl'utilisateur n'a pas alimenté son compte qui fait apparaître un solde déficitaire selon l'article 8.2, malgré le rappel après un délai d'InnoGames ;\nl'utilisateur enfreint les règles du jeu, les lois en vigueur ou les CGU malgré l'envoi d'un avertissement ;\nl'utilisateur commet un délit ou ;\nenfreint les articles 11 ou 12.3 des présentes CGU, et que l'infraction persiste malgré un rappel et l'expiration d'un délai prévu à cet effet, ou que cette dernière est réitérée malgré un avertissement.\n10.6 Si la possibilité de résiliation n'est pas prévue pour un jeu particulier (par une fonction de suppression, par exemple), une telle résiliation doit être effectuée par écrit (courrier, fax, e-mail). La résiliation extraordinaire doit être motivée.\n10.7 Pour des raisons techniques, la suppression définitive du compte et des données de l'utilisateur n'a lieu qu'après un délai de quelques jours.\n10.8 En cas de résiliation ordinaire par l'utilisateur ou en cas de résiliation extraordinaire par InnoGames pour juste motif, l'utilisateur ne saurait demander le remboursement de paiements effectués après l'entrée en vigueur de ce préavis. L'utilisateur a la possibilité d'utiliser les points premium et autres objets qu'il aura achetés avant l'entrée en vigueur de ce préavis, et ne pourra par la suite réclamer aucun remboursement à l'endroit d'InnoGames, notamment dans le cas de services premium non utilisés. De plus, aucune autre réclamation ne peut être soumise en ce qui concerne la mise à disposition des services premium. En outre, InnoGames est autorisé à exiger la totalité de tous les paiements qui pourraient être dus par l'utilisateur (en particulier les services premium déjà commandés). Les dispositions susmentionnées n'affectent pas le droit de l'utilisateur de prouver qu'aucun préjudice n'est survenu ou que le montant du dommage est inférieur au montant exigé.\n11.1 L'utilisateur n'est pas autorisé à utiliser de mécanismes, logiciels, programmes ou autres routines susceptibles d'entraver le bon fonctionnement des systèmes d'InnoGames. L'utilisateur ne doit prendre aucune mesure qui pourrait conduire à une surcharge excessive des systèmes. L'utilisation de logiciels spéciaux, en particulier pour la gestion systématique ou automatique des jeux ou de fonctions spéciales de jeux (bots, macros), destinés à la reproduction ou à l'évaluation des jeux est formellement interdite.\n11.2 Il est interdit d'exploiter tout bug ou tout défaut présent dans la programmation des jeux et dans le déroulement du jeu pouvant offrir un avantage à l'utilisateur à des fins personnelles ou à des tiers. Si l'utilisateur venait à découvrir des bugs, il doit en aviser InnoGames dans les meilleurs délais. Tout avantage tiré de cette pratique par l'utilisateur devra être remboursé dans la mesure du possible. Si des bugs ou erreurs ont été intentionnellement exploités ou dévoilés publiquement sur Internet ou appareils mobiles, la résiliation sans préavis du contrat de licence et la suppression du compte peuvent être envisagées.\n11.3 L'utilisation de logiciels de traitement de données (« data mining ») ou toute autre manière de recueillir des informations associées aux jeux est interdite.\n11.4 L'utilisation d'éléments en dehors du jeu, leur échange, leur vente ou leur achat contre de l'argent réel sont interdits.\n12.1 L'utilisateur garantit que les informations fournies à InnoGames lors de son inscription et dans le cadre de l'utilisation des services premium sont exactes et complètes. L'utilisateur s'engage à informer immédiatement InnoGames de tout changement concernant les données fournies et de confirmer leur exactitude sur demande.\n12.2 L'utilisateur s'engage à se conformer aux dispositions des présentes CGU, aux règles du jeu et aux instructions d'InnoGames et de ses employés, ainsi que de ses auxiliaires et assistants. Cela inclut les instructions des administrateurs et des modérateurs (gestionnaires de communauté, opérateurs) diffusées sur les forums du jeu.\n12.3 L'utilisateur s'abstiendra également de toute action qui mettrait en danger ou perturberait le fonctionnement et les fonctionnalités du jeu ainsi que la collaboration fructueuse avec d'autres utilisateurs. L'utilisateur n'a notamment pas le droit :\nd'utiliser un nom d'utilisateur enfreignant les droits de tiers (notamment les droits d'auteur, de la personnalité, de marque, d'entreprise, etc.) et ne transgressant pas la morale, par exemple en offensant les convictions religieuses de tiers, ou revêtant d'un caractère raciste ou discriminatoire. InnoGames se distancie expressément de tels comportements ;\nd'utiliser une adresse e-mail ou URL comme nom d'utilisateur ;\nd'usurper une identité ;\nd'utiliser, de placer ou de publier des contenus menaçants, intimidants, insultants ou diffamatoires, ou de renvoyer vers des contenus similaires sur un site tiers, indépendamment du fait que ce contenu fasse référence à d'autres utilisateurs, aux employés d'InnoGames ou à d'autres personnes ou entreprises ;\nd'utiliser, de placer ou de publier des contenus discriminatoires (par exemple envers un groupe de personnes en raison de leur race, origine ethnique, religion, handicap, sexe, âge ou orientation sexuelle), politiques, immoraux, pornographiques, moralement répréhensibles, offensants, violents, faisant l'apologie de la violence, sexistes, d'extrême droite ou d'extrême gauche ou enfreignant des lois, en particulier les lois de protection de l'enfance et le traité interétatique sur la protection des mineurs (Jugendmedienschutz-Staatsvertrag – JMStV) ; de placer, de publier ou de renvoyer vers des contenus similaires sur un site tiers ou d'encourager, d'offrir à la vente ou de promouvoir des produits pornographiques ou contraires à la loi, en particulier les lois de protection de l'enfance ;\nd'enfreindre la législation en vigueur, d'inciter à commettre une infraction ou de s'associer à des actes correspondants ;\nde publier, de reproduire, de rendre publics ou de distribuer des contenus protégés, en violant notamment les droits de propriété intellectuelle (par exemple droits d'auteur, marques, brevets, modèles d'agrément ou modèles d'utilité) ; de promouvoir, d'offrir ou de distribuer des biens ou des services ;\nd'offrir ou d'effectuer des actions anti-concurrentielles ou de pousser à ces agissements, y compris le recrutement de personnes en progression géométrique (tels que les systèmes de chaînes, ventes selon le procédé de la boule de neige ou ventes pyramidales) ;\nde demander à d'autres utilisateurs leurs données personnelles à des fins commerciales ou illégales, ou de leur demander leurs données d'accès ;\nde mener des activités commerciales et/ou des ventes pour des tiers ou faire de la promotion (également via un lien), tels que des publicités, jeux-concours, concours, tirages au sort, trocs, systèmes pyramidaux ;\nde dupliquer ou de rendre accessible au public une image d'une autre personne sans le consentement de la personne concernée ;\nde publier des données personnelles et des informations confidentielles sans en avoir l'autorisation ;\nd'utiliser les services à des fins commerciales ;\nde publier ou de diffuser des contenus susceptibles d'endommager ou de nuire au bon fonctionnement des réseaux, serveurs et autres composants de l'infrastructure, ou permettant d'y accéder (par exemple la diffusion de vers, chevaux de Troie, virus, logiciels espions, hameçonnage, etc.).\n12.4 Les fausses inscriptions intentionnelles, l'utilisation ou la mise à disposition de contenus non autorisés, les infractions prévues à l'article 11 et 12.3, ou l'abus de données confèrent à InnoGames le droit de procéder à une résiliation sans préavis. InnoGames se réserve également le droit d'intenter des poursuites judiciaires.\n12.5 InnoGames se réserve le droit de supprimer du contenu généré par l'utilisateur. Ceci s'applique en particulier au contenu enfreignant les présentes CGU.\n13.1 Les applications mobiles et les jeux nécessitent l'installation d'un logiciel sur le terminal de l'utilisateur (« logiciel d'application mobile »). L'utilisateur comprend qu'InnoGames et, le cas échéant, les concédants de licence détiennent tous les droits sur le logiciel d'application mobile. InnoGames fournit à l'utilisateur ce logiciel et lui octroie les droits d'utilisation simples correspondants pour une utilisation privée sur son terminal. En outre, le logiciel d'application mobile ne peut être dupliqué, publié sur Internet ou un réseau, ni stocké sur des supports de données. Il ne peut également être utilisé ou exploité à des fins commerciales. Par ailleurs, l'adaptation, la décompilation, le démontage et la rétro-ingénierie sont interdits. Il est également interdit d'inciter des tiers ou d'aider quiconque à commettre de tels actes. InnoGames peut révoquer les droits accordés à tout moment sans avoir à indiquer de motif. Dans ce cas, l'utilisateur sera tenu d'effacer le logiciel d'application mobile de son terminal. L'autorisation d'utiliser les droits accordés prend fin au plus tard à l'expiration du contrat de licence de l'utilisateur.\n13.2 Outre les conditions énoncées dans l'article 13.1 des présentes CGU, les conditions d'utilisation des boutiques et les octrois de droits qu'elles contiennent, s'appliquent également aux applications mobiles. En ce qui concerne les applications mobiles ou logiciels d'applications mobiles téléchargés, InnoGames conférera ensuite à l'utilisateur des droits d'utilisation simples pour une utilisation privée sur chaque terminal qu'il possède et contrôle.\n13.3 Si, dans le cadre des jeux ou dans l'un des forums gérés par InnoGames, l'utilisateur rend des informations disponibles par le biais de textes, photographies, graphiques, vidéos, liens, musique, etc. (ci-après dénommés « contenu »), l'utilisateur accorde à InnoGames le droit libre, simple, illimité dans l'espace, de dupliquer le contenu et de le rendre accessible au public dans le cadre des jeux et sur les forums. L'utilisateur est personnellement responsable de ces informations. InnoGames n'exerce aucun contrôle à cet égard et ne s'approprie pas les contenus. InnoGames n'effectue pas de contrôle. Si InnoGames venait à prendre connaissance de contenu illicite ou de contenu défini à l'article 12.3, ce contenu serait immédiatement supprimé.\n13.4 L'utilisateur décharge InnoGames de tout type de réclamation, y compris les réclamations pour dommages soumises par d'autres utilisateurs ou d'autres tiers à l'égard d'InnoGames, alléguant que leurs droits ont été lésés par le comportement de l'utilisateur et/ou par le contenu ou les données publiés par l'utilisateur. L'utilisateur doit également indemniser InnoGames pour les frais raisonnables engagés, en particulier les coûts afférents à la défense juridique d'InnoGames et s'avérant nécessaires. Les dispositions susmentionnées n'affectent pas les droits supplémentaires et les réclamations pour dommages d'InnoGames. Les obligations susmentionnées de l'utilisateur ne s'appliquent pas si l'utilisateur n'est pas responsable de l'infraction constatée. Si les droits des tiers sont violés par le contenu de l'utilisateur, ce dernier devra, dans la mesure du possible, permettre à InnoGames selon le choix de ce dernier et aux frais de l'utilisateur, d'utiliser le contenu ou de concevoir le contenu sans que des droits de protection y soient attachés. Si les droits de tiers sont enfreints en raison de l'utilisation des services par l'utilisateur, ce dernier devra immédiatement cesser toute utilisation contraire au contrat et/ou illégale, à la demande d'InnoGames.\nInnoGames garantit un taux annuel d'accessibilité des jeux de 98 %. Ce taux d'accessibilité ne prend pas en compte les maintenances régulières des jeux qui ne sont possibles qu'en mode hors ligne, et les périodes au cours desquelles les jeux sont indisponibles pour cause de force majeure, en cas de manipulation extérieure ou autres problèmes indépendants de la volonté d'InnoGames et de celle de ses agents. InnoGames ne pourra être tenu pour responsable de la non-disponibilité des jeux qu'en cas de négligence grave, mise en danger de la vie, de l'intégrité corporelle ou de la santé.\n15.1 Le contrat de licence octroie à l'utilisateur la possibilité d'utiliser les jeux dans leur état actuel. L'utilisateur est conscient que comme tout logiciel, les jeux proposés par InnoGames ne peuvent être complètement exempts d'erreurs.\n15.2 L'utilisateur doit signaler les défauts qu'il constate dans les plus brefs délais. Par mesure de sauvegarde des preuves, il doit les documenter par écrit (par fax, courrier ou e-mail) et en informer InnoGames. Avant d'envoyer une notification d'un éventuel défaut, l'utilisateur doit lire les pages d'aide et la FAQ du forum.\n15.3 Sont exclus de la garantie les défauts imputables à des causes extérieures, ainsi que les défauts de fonctionnement imputables à l'utilisateur ou de force majeure.\n15.4 L'utilisateur s'engage à apporter son concours, dans la mesure du possible, à la suppression des vices et des défauts.\n15.5 En principe, toute responsabilité de la part d'InnoGames est exclue et ne peut être engagée que suivant ces conditions.\nInnoGames n'est tenu de dédommager et de remplacer les applications défectueuses (« dédommagement ») pour cause de violation d'obligations contractuelles ou extra-contractuelles que dans les cas suivants :\nfaute intentionnelle ou négligence grave ;\nfaute intentionnelle ou négligence mettant en danger la vie, l'intégrité corporelle ou la santé ;\nviolation causée par négligence ou violation intentionnelle d'obligations contractuelles essentielles ;\nprise en charge d'une garantie relative à la qualité ;\napplication de la responsabilité légale en vertu de la Loi sur la responsabilité liée au produit, ainsi qu'en vertu de l'article 44 a de la Loi allemande sur les télécommunications (TKG), ou ;\napplication d'autres types de responsabilités impératives.\nLe dédommagement au titre de violation d'obligations contractuelles essentielles se limite au préjudice contractuel classique et prévisible, sauf en cas de faute intentionnelle, négligence grave, responsabilité pour mise en danger de la vie, de l'intégrité corporelle ou de la santé, responsabilité pour reprise d'une garantie relative à la qualité, ou responsabilité liée aux produits.\n15.6 Les limitations de responsabilité décrites à l'article 15.5 s'appliquent également à la responsabilité personnelle des collaborateurs, détenteurs de parts, représentants, organes d'InnoGames et de leurs membres, gestionnaires de communauté, modérateurs, opérateurs et agents.\n15.7 Les dispositions susvisées n'emportent pas la modification de la charge de la preuve pesant sur l'utilisateur.\n15.8 InnoGames se distancie expressément des contenus de toutes les pages auxquelles son offre renvoie de manière directe ou indirecte (dénommés « liens »). InnoGames n'assume aucune responsabilité quant à ces contenus et ces pages. La responsabilité des contenus de ces pages incombe aux fournisseurs des pages concernées.\nDes informations sur la nature, l'étendue, le lieu et le but de la collecte, ainsi que sur le traitement et l'utilisation faite par InnoGames des données personnelles nécessaires à la réalisation de ses prestations et à l'envoi de la lettre d'information, ou encore sur le droit d'information dont dispose l'utilisateur et son droit de rectification, de blocage et de suppression, sont disponibles dans les dispositions sur la protection des données.\n17.1 Pour une assistance pour nos jeux et autres demandes liées au jeux, veuillez contacter : Assistance.\n17.2 La Commission Européenne a ouvert sa nouvelle plateforme de règlement en ligne des conflits (ODR) comme solution alternative de résolution de litiges entre les consommateurs et les commerces en ligne. Rendez-vous sur: http://ec.europa.eu/consumers/odr. Vous pouvez nous contacter par l'intermédiaire de l'ODR. Puisque nous ne sommes pas obligés de participer à la procédure de résolution de litiges devant un corps d'arbitrage de consommateurs, nous vous contacterons directement dans la plupart des cas.\n18.1 Ce contrat est soumis aux lois de la République fédérale d'Allemagne à l'exclusion de la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (CVIM) et des règles de conflit des lois.\n18.2 En cas de litige avec des utilisateurs, le lieu officiel de la compétence juridictionnelle s'applique tant que l'utilisateur a une compétence générale dans la République fédérale d'Allemagne. Pour les litiges résultant de transactions commerciales légales avec des commerçants, des personnes morales de droit public ou des fonds de droit public, la compétence exclusive des tribunaux compétents de Hambourg est considérée comme acceptée dans tous les cas.\n© Copyright InnoGames 2009 – 2022. Tous droits réservés.


Lot de 5 bandes pour pansement. blanc - Maison - DAX -Daxon\nAccueil>Maison>Bien être>Soin et maintien>Lot de 5 bandes pour pansement. - blanc\nLot de 5 bandes pour pansement. - blanc\nLot de 5 bandes de plusieurs largeurs. Fines, légères et extensibles, elles maintiennent le pansement parfaitement en place. ... > lire la suiteLa livraison peut nécessiter 2 jours de livraison supplémentaires\nCe qu'il faut savoir...Lot de 5 bandes de plusieurs largeurs. Fines, légères et extensibles, elles maintiennent le pansement parfaitement en place. Elles sont lavables et réutilisables. En sachet individuel soudé : 2 rouleaux de 8 cm x 4 M , 2 rouleaux de 6 cm x 4 Mn, 1 rouleau de 5 cm x 4 M.\n100% polyester, coloris blanc.


Opération Overlord. Tome 1. Sainte-Mère-Eglise. Michaël LE GALLI et Davide FABBRI – 2014 (BD) - VIVRELIVRE\nCouleurs de Domenico NEZITI\nEditions Glénat, collection «Grafica», avril 2014\nThèmes : Deuxième Guerre mondiale, Débarquement en Normandie, Alliés, Histoire.\nUn titre qui ne pouvait que m’attirer.\nUn épisode célèbre de la Bataille de Normandie.\nUne intrigue à hauteur d’hommes, qui entremêle les histoires personnelles de cinq GI à la Grande Histoire, à laquelle ils s’apprêtent à prendre part.\nUn parallèle immédiat avec Il faut sauver le soldat Ryan (de Spielberg), l’un de mes films préférés.\nUn angle de vue intéressant : les prémices du Jour J.\nMatin du 4 juin 1944.\nDans l’aéroport de Cottesmore en Angleterre, les esprits sont fébriles.\nL’opération Boston devait avoir lieu cette nuit, mais la météo, peu clémente, la repousse.\n13500 parachutistes doivent encore attendre avant d’être largués en arrière des plages du Cotentin pour sécuriser les routes, les ponts, les zones d’atterrissage des planeurs en prévision du Débarquement.\nParmi eux, cinq hommes, cinq profils très différents, venus de tous les Etats-Unis et qui vont devoir laisser de côté leurs animosités. Ils appartiennent à la 82e division aéroportée, du 505e Régiment d’Infanterie du 3e bataillon de la G Company.\nIl y a le Lieutenant Wood, inspecteur de police dans le civil ; le Caporal Lewellyn Nahquaddy, un code talker comanche, dont la présence irrite le Sergent texan Larry Nixon, tête brûlée surnommée « Red Bull » ; Dixie, un Noir qui fera office de traducteur en France ; Joshua Shustervich, sniper, un juif ami avec des Italiens et avec qui il a eu des « affaires ».\nNous les suivons dans l’attente, puis au moment du saut et enfin dans leur progression sur le sol français avec pour objectif, la prise de Sainte-Mère-Église.\nL’épisode connu du soldat suspendu par son parachute au clocher de l’église est juste évoqué, il n’est pas dessiné. Et les auteurs, même s’ils sont fidèles à la réalité, ne distillent que peu d’éléments historiques, resserrant leur intrigue autour de ces cinq hommes, dont beaucoup n’en reviendront pas.\nAu fil du récit aux couleurs de la nuit, un bout de leur passé nous est dévoilé dans des tons sépia, nous révélant le pourquoi de leur « engagement volontaire », en alternance avec leurs évolutions sur le sol français, les poches de résistance allemandes, les pertes humaines et le contact avec les civils (que deux).\nLe point de vue est uniquement américain, le récit classique mais efficace.\nLe dessin est de la même teneur, bien qu’il y ait parfois un peu trop de ressemblances entre les personnages.\nLes intérieurs des couvertures nous montrent la carte du théâtre des opérations militaires au soir de 6 juin 1944, avec les objectifs souhaités et réalisés : j’aime !\nChacun des cinq tomes de la série centre son récit sur un objectif stratégique de l’opération Overlord : Sainte-mère-Eglise donc ; Omaha Beach ; La Batterie de Merville ; Commando Kieffer ; et La Pointe du Hoc.\nBien que chronologiques, ils peuvent être lus de manière indépendante.\nCe que je ne manquerai pas de faire tant la période m’intéresse.\nCet album participe au RDV BD de la semaine qui se passe aujourd’hui chez Moka (Retrouvez-y toutes les participations du jour - CLIC) ainsi qu’au Challenge « Il viaggio » de Martine.\n« C'est lundi, que lisez-vous?... Petit pays. Gaël FAYE... »\nMoka 20/06/2017 08:23\nJe crois que ça ne me parlera pas cette fois-ci...\nMarion 08/06/2017 00:45\nLes dessins sont superbes ! Et j'aime beaucoup quand la guerre est ainsi abordée du côté « humain ».\nJe note pour ma prochaine virée à la bibli ! :) Merci Blandine pour cette belle découverte !\nBlandine 08/06/2017 15:09\nMerci à toi Marion pour ton enthousiasme :-)\nNoukette 07/06/2017 21:52\nLe côté "militaire" de la seconde guerre n'est pas ce qui m'intéresse le plus je dois dire... Je passe...\nsabine 07/06/2017 20:41\npas mon style d'histoire préféré..... à voir\nJerome 07/06/2017 17:59\nLe genre de BD historique qui ne m'attire pas du tout. Mais je comprends que l'on puisse aimer.\nCristie 07/06/2017 13:27\nCe n'est pas ce qui me tente le plus en ce moment mais je ne dis pas jamais ...\nBlandine 08/06/2017 15:08\nSi cet album croise ton chemin, n'hésites pas!


Communiqués de presse Business et Affaires: Installé à Saint Pantaléon de Larche, Benoît Mamy simplifie la vie des Corréziens\nInstallé à Saint Pantaléon de Larche, Benoît Mamy simplifie la vie des Corréziens\nDepuis le mois de février 2010, les Corréziens ont eux aussi leur simplificateur de travaux. Courtier Activ Travaux, Benoît Mamy quitte l'univers de la Piscine pour monter sa société de courtage en travaux. Spécialiste de l'Habitat, il vole au secours des particuliers sur tout le sud de la Corrèze.\nAprès 3 ans chez un grand pisciniste, Benoît Mamy prend en gérance un magasin de piscine et d'aménagement paysager. Son bon relationnel avec plusieurs artisans l'incite à se tourner vers le courtage en travaux.\nConstruction d'une cheminée, aménagement d'extérieur, pose de panneaux photovoltaïques… notre courtier en travaux démarre sur les chapeaux de roues !\nBenoît a gardé d'excellents contacts avec ses anciens clients. Satisfaits de ses services, ces derniers lui confient aujourd'hui leurs travaux de rénovation, d'entretien d'espaces verts, de piscines…\n« Les gens ont de moins en moins de temps pour courir après les artisans. Ils ne connaissent pas forcément les bonnes entreprises. Quand ils font appel à 2 ou 3 corps d'état, ils se mélangent vite les pinceaux entre l'électricien, le maçon, le carreleur… Je leur propose une solution complète pour réaliser leurs projets en toute sérénité » explique Benoît Mamy.\nAvec 60.000 habitants, 70% de résidences à l'année et 30% de résidences secondaires, Brive est un gros marché. Sans compter les campagnes environnantes !\nBenoît Mamy ne devrait donc pas chômer ! D'autant que sa prestation est novatrice, utile et gratuite (car entièrement supportée par les artisans qui réalisent les travaux).\nBenoît est un simplificateur de travaux. Son métier ? Sécuriser les projets en mettant les bonnes compétences en face de chaque besoin. Dans un souci de qualité, notre courtier prend le temps de comprendre les besoins et les envies de ses clients.\nFortement impliqué dans la réussite de chaque projet, il offre aux particuliers un accompagnement de A à Z : qualification des travaux, présentation des devis, mise en place d'un planning avec les différents corps d'état, suivi commercial du chantier et enquête de satisfaction lorsque les travaux sont achevés.\nPour simplifier encore la vie de ses clients, Benoît Mamy les guide vers des choix décoratifs. Travaillant en synergie avec les artisans, il possède un book pour chaque corps de métier référencé. Il récupère auprès des fournisseurs des catalogues, des échantillons de peintures, de matériaux… qui lui permettent de présenter les tendances actuelles et d'orienter ses clients vers les produits adaptés à leurs besoins.\n« Dans la région, la pierre tient une part très importante au niveau architectural. Dès que les particuliers font un agrandissement ou un aménagement, ils font systématiquement ressortir la pierre. En outre, il y a une forte demande par rapport aux énergies renouvelables, comme les panneaux photovoltaïques et les pompes à chaleur » révèle notre courtier.\nPour aider ses clients à financer leur projet, Benoît Mamy s'est rapproché de différents réseaux bancaires. Il peut également orienter les particuliers vers Cetelem/Groupe BNP Paribas, avec lequel l'enseigne Activ Travaux a conclu des accords nationaux.\nLa première tâche de Benoît est de présenter à ses clients des professionnels sérieux, fiables, justifiant d'un réel savoir-faire. Pour sécuriser les chantiers, il s'entoure exclusivement d'entreprises présentant de solides garanties en termes de solvabilité et d'assurances professionnelles.\nSon réseau est constitué d'entreprises spécialisées dans leurs domaines. Parmi ses partenaires, il compte également une société d'agencement d'intérieur qui conjugue trois savoir-faire : menuiserie, électricité et plomberie (trio indispensable pour la réalisation de salles de bain). Pour certains dossiers, il travaille en collaboration avec le bureau d'étude decoplan et l'atelier de design archideals dirigé par Nicolas Mazot. A titre d'exemple, les deux hommes viennent de plancher sur la conception d'un restaurant.\nLes professionnels voient sa reconversion d'un très bon œil. « Activ Travaux se charge de toute la partie commerciale, du premier contact jusqu'à la prise de décision du client, ce qui leur évite de se déplacer pour rien » souligne Benoît Mamy. Conscients de la valeur de son appui commercial, les artisans reversent une partie de leur marge à cet apporteur d'affaires. Sachant que chez Activ Travaux, aucune cotisation, aucun droit d'entrée ne sont demandés aux professionnels.\nBenoît Mamy, courtier exclusif Activ Travaux sud Corrèze\n839, avenue Alexis Jaubert - 19600 Saint Pantaléon de Larche\ntél. : 06 20 98 20 88 - www.activ-travaux.com\nCréée en 2006, Activ Travaux est une enseigne nationale. Référence qualité de tous ceux qui souhaitent concrétiser leurs projets de construction, d'extension, de rénovation, de décoration..., Activ Travaux est l'un des membres fondateurs de la Fédération Française de Courtage en Travaux.\nCommuniqué envoyé le 25.03.2010 12:56:55 via le site Categorynet.com dans la rubrique Affaires / Entreprises


Camping Les Pins de la chaine Yelloh Village dans le Lot\nYelloh camping Les Pins\nSitué dans la région de l’Occitanie, le camping Les Pins et ses 4 étoiles font partie de l’incontournable chaine de camping Yelloh.\nPour ceux qui rêvent de vacances dans la nature, c’est le village de détente idéal. Avec la rivière la Dordogne si serpente la région, le soleil du sud et un vent assez doux, le camping n’aurait pas pu être à un meilleur endroit. Ce cadre magnifique est accompagné de services (bar, restaurant, plat à emporter, des locations diverses, du WiFi gratuit sur tout le complexe…) et d’animations (clubs pour enfants, activités sportives, centre de bien-être…) qui feront passer un magnifique séjour à tout le monde.\nLocation mobil home Payrac\nPas de camping-car, de roulotte ou de tente ? Ce n’est pas un problème. Le camping Yelloh Les Pins dispose d’un service locatif composé de plus d’une soixantaine d’habitations regroupées en cottage, chalet et tente lodge. Selon le modèle, elles peuvent recevoir entre 4 et 6 personnes. La tente lodge est la seule qui n’a pas de douche et de WC. Sinon, chaque habitation a au moins en commun deux chambres avec lits, un salon avec chauffage, une cuisine équipée, une petite terrasse avec meuble de jardin. A retenir, les animaux de compagnies sont acceptés.\nBien à l’abri des grands arbres, le parc aquatique du camping les Pins est tout simplement fabuleux. Avec sa pataugeoire qui fait également office d’aire de jeux, son toboggan qui se termine par un premier bassin, la grande piscine d’extérieur un peu à l’écart des hurlements de joies des glisseurs et une dernière piscine couverte, difficile de ne pas apprécier surtout que l’ensemble du parc est chauffé. Des transats et des chaises sont disponibles tout autour. Et pour ceux qui veulent sortir du camping, la Dordogne n’est pas très loin.\nLes amoureux de balades, de randonnées et de la nature ne vont pas s’ennuyer durant leur séjour dans le camping Les Pins à Payrac surtout que la ville fait partie du parc naturel régional des Causses du Quercy. Aux alentours de Payrac, de nombreux grottes (grotte de Cougnac à Payrignac, grotte des Merveilles à Rocamadour, grotte de Domme…), musées (Musée de Sarlat et du Périgord Noir à Sarlat la Canéda, musée Archéologique Armand-Viré à Luzech, musée d’Henri-Martin à Cahors…) ou châteaux (château de Castelnaud à Castelnaud-la-Chapelle, château de Castelnau-Bretenoux à Prudhomat…) sont à voir absolument. Dans le reste du département, il est possible d’admirer l’ile des Escouanes à Prudhomat ou le pont Valentré à Cahors entre mille et une curiosités.


Enfant Jésus en résine 34 cm | vente en ligne sur HOLYART\nModèle : PR008125\nEnfant Jésus en résine 34 cm. Santon de l'Enfant Jésus en résine peinte pour crèche de Noël.\nJ'ai acheté cette statue en juillet 2020. Le service client a été très utile lorsque j'ai eu des problèmes avec la commande et a également aidé à suivre le colis en cas de léger retard. La statue est tout simplement ravissante, j'en suis très content! Le rapport qualité-prix est très bon et je ne peux que recommander l'entreprise. La statue était très bien emballée, donc mon inquiétude qu'elle pourrait être endommagée était totalement sans fondement. La correspondance entre la description et le produit réel était très bonne.\nUn petit garçon vraiment fantastique, avec une expression belle et ensoleillée qui capte l'attention de tout le monde pendant la période de Noël!


par: Dominique Le Roux - 23 décembre 2020\nLes pistes sont sympas et de bon niveau\nSi le domaine est agreable. L orhanisation est une catastrophe. 1H45 d attente pour obtenir le forfait et le materiel. N oubliez surtout pas de payer la location en achetant le forfait sinon vous etes bon pour 20 minutes supplémentaires. Pour le retour de matériel à partir de 16h il faut compter 30 minutes. Bref compter dans la journée 2h de queue. Je vous conseille de louer et d acheter le forfait au loueur du village des cabannes avant de monter à la station


Le Club Ajoupa, les bons plans sur Nice et sa région: Activités quand il pleut à Nice\nActivités quand il pleut à Nice\nQuand il pleut à Nice, on se retrouve d'abord fort dépourvu... mais à bien y réfléchir, il y a plein d'options pour passer de bons moments quand même!\n- prendre un bon goûter dans une pâtisserie sympa ( Serain Cappa sur la place Garibaldi, Deli Bo rue Bonaparte, Seizieme de Soupir rue de Longchamps)\n- prendre un thé/verre dans un bar d'hôtel sympa, avec un bon bouquin ou magazine... au Negresco par exemple.\nPour trouver un bon livre, direction la librairie Jean Jaurès ou Massena (2 rue Centrale 06300 Nice ou 55 rue Gioffredo 06000 Nice) voire à la Fnac 44-46 avenue Jean Medecin 06000 Nice)\n- Visiter un musée à Nice\n(Chagall, Matisse, MAMAC, Musée Massena plus particulièrement - plus original, l'Institut de la Photographie dans un immeuble étonnant, le musée d'Art Naïf, le Musée des Beaux Arts avec une belle collection de Dufy et un magnifique Rodin)\n- Faire un tour chez les Antiquaires (100 antiquaires entre le Port et la place Garibaldi, ne pas oublier le Passage des Antiquaires qui est un lieu étonnant, entre la Rue Ségurane et la rue A Gautier - voir aussi les Puces sur le port qui sont couvertes) ou dans les galeries d'arts, qui recèlent de merveilleuses œuvres souvent commentées par les gentils responsables quand on le demande avec courtoisie! Je recommande plus particulièrement la Galerie Maud Barral sur le port, ou la galerie Ferrero rue du Congrès.\n- Visiter un lieu couvert en dehors de Nice\n>>> Villa Ephrussi de Rotschild à St Jean Cap Ferrat, que je recommande de coupler avec une petite sortie sur le chemin côtier de St Hospice juste à côté, qui fait 40-45mn soit juste de quoi se dégourdir les jambes et prendre le bon air (et les embruns!))\n>>> Aller à Monaco et visiter l'Aquarium, le Palais Princier, et éventuellement faire un tour au casino et prendre un chocolat ou un thé au mythique hôtel de Paris.\n- Aller au Cinéma ( voir le programme sur www.allocine.fr) en VO idéalement!\nLes salles les plus confortables sont au Pathe Nice Massena et au Variétés\nLes séances les moins chères au Mercury et au Rialto.\nBon Plan : la Cinémathèque propose les grands classiques sur Grand Ecran à prix très attractifs! (3, esplanade Kennedy - 06364 NICE CEDEX 4 Tél : 04 92 04 06 66 - Fax : 04 92 04 07 47 cinematheque@ville-nice.fr) Facile d'accès en tram et bus.\n- Aller au Bowling (salle un peu vieille, mais sympa!)\n5 Esplanade Kennedy, 06300 Nice\nTéléphone :04 93 55 33 11\nOuvert lun - ven: 13:00 - 02:00 et sam - dim: 10:00 - 02:00


Dites à vos parents, grand-parents, grands frères et sœurs etc. qu'ils peuvent eux aussi écrire et améliorer des articles de Vikidia ! Mer Méditerranée\n(Redirigé depuis Mer Méditerrannée)\nLa mer Méditerranée ou Méditerranée se trouve entre trois continents : l'Europe au nord, l'Asie à l'est et l'Afrique au sud ; aussi dit-on qu'elle est intracontinentale. La mer Méditerranée a une superficie de 2,5 millions de km². Son étendue est à peu près de 4 000 km d’ouest en est, et en moyenne 800 km du nord au sud.\n2 Repères historiques et culturels\n[modifier] Caractéristiques géographiques\n[modifier] Une mer presque fermée\nLa Mer Méditérannée vu depuis Monaco, à droite, une presqu'île.\nLa Méditerranée est presque complètement entourée de terres. Son nom, tiré du latin mare medi terra, signifie d'ailleurs « mer au milieu des terres ». En effet, elle a seulement quelques étroites ouvertures sur :\nl'océan Atlantique, à l'ouest, par le détroit de Gibraltar (d'une largeur maximale de 14 km) ; la mer Noire, au nord-est, par un passage constitué en enfilade du détroit des Dardanelles (large de seulement 1,2 à 6 km), de la mer de Marmara et du détroit du Bosphore ;\nLa mer Rouge, au sud-est, par le canal de Suez (un canal artificiel d'une largeur moyenne de 365 m, construit au XIXe siècle).\n[modifier] Autres caractéristiques géographiques\nDeux ensembles principaux la composent : le bassin occidental, de Gibraltar à la Sicile (avec deux sous-ensembles, la mer Tyrrhénienne et la mer Ligurienne) ;\nle bassin oriental, de la Sicile au détroit du Bosphore (avec deux sous-ensembles, la mer Adriatique et la mer Égée). Sa profondeur la plus grande se trouve dans l'une des fosses de Matapan, dans la mer Ionienne (environ 5 120 m). Ses îles les plus importantes sont Majorque, la Corse, la Sicile, la Sardaigne, Crète, Chypre et Rhodes. Seuls trois fleuves majeurs s'y jettent : le Nil, le Pô et le Rhône.\n[modifier] Repères historiques et culturels\nDepuis l'Antiquité, la Méditerranée est à la croisée de grandes cultures (celles des trois grandes religions monothéïstes) : chrétienne, juive et musulmane.\nCela en a fait un grand centre d'échanges culturels, commerciaux et de conflits.\nPour en savoir plus, lire l'Histoire du bassin méditerranéen.\nPortail de la géographie - Tout sur les continents, le climat, la météo...\n36° 00′ 00″ N 17° 00′ 00″ E / 36, 17\nPortail de la mer - Tous les articles sur la mer et le monde maritime !\nRécupérée de « http://fr.vikidia.org/w/index.php?title=Mer_Méditerranée&oldid=451243 »\nCatégorie : Mer Méditerranée\tAffichages\nDernière modification de cette page le 8 septembre 2012 à 13:36.\nCette page a été consultée 9 811 fois.