Un conte du Qu�bec: Le Grand Magicien\n(Litt�rature) 18 D�cembre 2018 � 03h32\nLaissez-moi vous racontez une histoire pour le temps des f�tes...\nBien le bonjour tout le monde, pour un spontan� retour je vais vous raconter une histoire de la r�gion de la capitale de Qu�bec tir� de mon livre sur les contes et l�gendes du Qu�bec car la version du conte tel qu'�crit dans le livre n'est pas encore apparue sur Internet. Allez pour le temps des f�tes rien de tel que raconter un conte de f�es.\nVoici l'histoire de Jean-Pierre Lavall�e, un magicien qu�b�cois qui r�ussit � d�truire une partie de l'arm�e anglaise.\nJean-Pierre Lavall�e �tait le fils d'un Am�rindien iroquois et d'une Fran�aise. � douze ans, il pouvait d�j� d�clencher la pluie ou chasser les nuages du ciel. Les jeunes femmes venaient lui demander son aide dans l'espoir qu'il puisse ensorceler et ainsi rendre amoureux d'elles les �lus de leur coeur. Cela le faisait rire, car il n'utilisait sa magie et ses dons extraordinaires que pour le bien de sa patrie. Tel �tait son destin.\n� vingt ans, le magicien avait acquis une renomm�e nationale. Les hommes politiques sollicitaient son aide. Il contribua � la construction des fortifications autour de la ville de Qu�bec, o� il avait promis d'assurer un climat ensoleill�, mais pas trop chaud, pendant toute la dur�e des travaux, alors qu'au m�me moment, la pluie inondait les champs environnants. Lavall�e sauva aussi Qu�bec de la famine lors de l'hiver 1704. Cette ann�e-l�, gr�ce � ses indications, on trouva dans un d�p�t, derri�re des murs, des dizaines de barils remplis de viande sal�e.\nMais l'exploit le plus remarquable du c�l�bre magicien qu�b�cois eut lieu durant l'ann�e 1711. La guerre ravageait alors le pays. Un groupe de navires anglais �tait post� tout pr�s de Qu�bec, sur le point d'attaquer.\nMonsieur de Vaudreuil, gouverneur g�n�ral de la Nouvelle-France, fit appel au magicien : � Nous avons besoin de ton aide! Tu es notre seul espoir. �\nLa situation �tait critique. La guerre qui faisait rage entre les Fran�ais et les Anglais sur les terres europ�ennes arrivait ici en Nouvelle-France. Les Anglais mena�aient de chasser les Fran�ais du pays. Le 24 ao�t 1711, l'amiral britannique Walker avait r�uni des dizaines de navires pour prendre la forteresse d'assaut. Il se pr�parait � d�truire la ville de Qu�bec � coup de canons.\nTout � coup, un grand vieillard barbu apparut sur la c�te de l'�le d'Orl�ans. Il �tait v�tu d'une tunique blanche et d'un chapeau � bord pointus. De ses l�vres sortaient des incarnations...\nAu moment pr�cis o� les bateaux ennemis s'appr�taient � entrer dans la baie, une brume incroyablement �paisse la recouvrit, et ce au beau milieu d'une tr�s chaude journ�e d'�t�. Ayant perdu tout point de rep�re, les vaisseaux anglais s'�cras�rent contre les falaises et furent presque totalement an�antis. Puis la brume se dispersa aussi soudainement qu'elle �tait apparue.\nC'est depuis ces �v�nements que l'�le d'Orl�ans est aussi connue en tant qu'�le des Sorciers. Jean-Pierre Lavall�e aida encore les Qu�b�cois pendant les ann�es qui suivirent. En 1719, le grand magicien salua ses amis et proches, et s'�clipsa dans la for�t. Depuis, personne ne l'a jamais revu.\nGame Hero racontant les exploits des grands magiciens d'Am�rique.\nUn po�me que j'ai �crit il y a longtemps...\n(Litt�rature) 5 F�vrier 2018 � 01h28\nParfois il faut �tre po�tique...\nEn faisant du m�nage dans d'anciennes affaires scolaires, j'ai trouv� un ancien po�me que j'avais �crit quand j'avais 15 ans, le mois de Mai. C'�tait pour le cours de fran�ais de secondaire 3 (donc au coll�ge pour ceux qui ne savent pas) o� il fallait �crire un po�me, carte blanche sur le sujet. Je souhaitais raconter une histoire qui parlait d'un vieil homme. Et je me souviens aussi que je m'�tait inspir� du style d'un de mes films pr�f�r�s : L'Homme qui plantait des arbres de Fr�d�rich Bach.� Et puis j'ai d�cid�, pour le rendre immortel ainsi que pour voir par curiosit� ce que d'autre en aurait penser, de le publier en int�gralit� sur Gameblog. Le voici :\nIl y avait une fois o� j'ai rencontr� un vieil homme\nIl parlait peu, c'est le fait des solitaires\nCe vieil homme s'assit, l�, au grand air\nIl portait sur son dos un pannier de pommes.\n�tait-il fatigu�? Il ne le savait point\nIl m'a invit� � s'asseoir pr�s de lui\nJe le regardais, ses yeux fatigu�s �taient noirs comme la nuit\nUn chien l'accompagnait, je voyais qu'il en prenait soin.\nLa mer dans les airs nous contemplait\nL'astre de lumi�re brillait, aucun mouton ne le cachait\nEt ce vieil homme restait l�, fig�\nTel un vieil arbre s�ch�, enneig�.\nJe discutais avec lui, accompagn� d'un vent frais\nIl r�pondait, tranquillement, il avait un air solennel\nIl m'offrit une de ses pommes, elle avait le go�t du miel\nVoyant mon appr�ciation, il me souriait avec ses dents blanches comme le lait.\nJe lui demandait ce qu'il faisait dans la vie\nIl m'a r�pondu qu'il vendait des pommes et nourissait des pies\nIl a ajout� qu'il fallait ch�rir chaque moment comme si c'�tait le dernier\nQuand il ne te reste plus beaucoup d'ann�es.\nJe m'exclamait alors :"Vous allez mourir?"\nIl me r�pondit que personne ne sait quand sera son dernier sourire\nQue les jeunes essaient d'oublier que la mort les frappera\nEt que rendu � son �ge, le destin les atteindra.\nOr, il ne semblait point effray� de cela\nNon, il n'�tait pas malheureux, loin de l�\nIl parlait tel un sage, puis il conclut par cette phrase :\n"� quoi bon s'inqui�ter de la fin? Pourquoi ne pas profiter de maintenant avant que la mort ne te rase?".\nIl prit son chapeau, me salua et s'en alla\nEt le soir, au clair de lune, il s'�croula sur le sable\nAu c�t� de ce qu'il a aim� : Ses pies et son chien Fable\nEt, souriant, rejoignit les nuages...dans l'au-del�.\nQuand m�me pas mal, non?\nGame Hero coeur de po�te parmis les �mile\nJe pars en vacance sur...l'�le du prince Edward\n(Voyage) 25 Juillet 2015 � 02h27\nLa petite �le verte\nDemain je pars de nouveau en vacance, cette fois ce ne sera pas en Gasp�sie mais bien l'�le�du prince Edward. Cette �le se distingue nottament par sa terre de couleur rouge orang� et ses champs de patates. Mais c'est �galement un lieu riche en lieux � visiter et en histoire. Rentrons d�sormais dans ce lieu para�t'il enchanteur...\nC'est ici (en vert).\nRegardez moi �a comme c'est magnifique.\nL'�le du prince Edward est une �le de 5 683,91 km carr� dont la capitale est Charlottetown. Cette r�gion est majoritairement Anglo-canadienne(origine �cossaise,Anglaise et irlandaise) mais comporte plusieurs acadiens canadiens-fran�ais ainsi qu'un peuple autochtone pr�sent �galement dans la r�gion de Gasp� : les Micmacs. Ceux-ci donnaient � l'�le le nom de Epekwitk qui signifie � Berceau sur les vagues �.\nDes photos qui donnent vraiment le go�t d'aller sur l'�le du prince Edward\nL'une des merveilles de l'�le est le parc national de l'�le du prince Edward.\nVous pourrez �galement aller sur de magnifiques plages comme celle-ci.\nPar contre faites attention...\nUne vraie c�l�brit� sur l'�le qui continue de faire d�couvrir celle-ci depuis plus d'un si�cle est bien une jeune fille rouquine, Anne et sa maison aux pignons verts. Le personnage d'Anne est un personnage tellement reconnue de l'�le qu'elle est m�me sur le site officiel de l'�le du prince Edward. C'est l'histoire d'un vieux couple qui d�cide d'adopter un petit gar�on pour les aider � la ferme sauf que c'est une petite fille qu'ils ont! Mais elle va leur illuminer la vie. Si j'ai fais des fautes d'int�rpr�tation je suis d�sol� je n'ai lu le livre. Il y a divers com�dies musicales jou�es depuis les ann�es 60 qui continue de ravir petits et grands.\nAu point qu'une reconstitution de la maison a �t� faite et est une des principales attractions touristiques.\nLe pont de la conf�d�ration est le pont au dessus d'une �tendue maritime prise par les glaces dans le monde ! Ainsi que le 34e plus long pont du monde. Il relie le Cap-Tourmentin(Nouveau-Brunswick) � Borden-Carleton(L'�le de l'article).\nCette �le majestueuse j'y vais demain et je sens que cela va �tre un des meilleurs voyages de ma vie. Encore plus qu'en Gasp�sie (c'�tait pas mal). Mais l� je sens que �a va plaire � plusieurs d'entre vous qui regardent l'article et � moi aussi.\nGame (Edward) Hero 1er le voyageur.\nLes petits sous la protection des grands...\nAlors Retrobob ces vacances en Gasp�sie �a c'est bien pass�?\nCombat de th�mes : Sonic Adventure 1&2\nCombats de th�mes (Musique) 9 Juin 2015 � 03h19\nLEQUEL EST LE MEILLEUR? VOUS D�CIDEZ!\nC'est partit pour une deuxi�me �dition de combats de th�mes. Cette fois ci ce sera Sonic Adventure 1&2 sortit tous deux sur Dreamcast puis sur Gamecube.\nJ'avait d'ailleurs pens� aux deux th�mes principaux des deux jeux respectifs donc Open your heart vs Live&Learn. Mais au lieu de �a j'ai d�cid� de faire un combat de th�mes sur les deux stades d'intro de Sonic dans les 2 Sonic Adventure. Encore une fois je rapelle que pour cette fois ce n'est qu'un th�me � choisir sur deux (ou alors une critique des deux ce serait sympa non?) mais encore une fois ce ne sera pas vue du tout, les gens ne prendront pas la peine d'�couter ces belles musiques jusqu'au bo�t avant de faire l'opinion et encore moins de personnes donneront leur opinion, L'ID�E M�ME de ce concept bon c'est partit.�\nEt le th�me est :�les stades d'introduction de Sonic dans les deux Sonic Adventure.\nEmerald Coast, tr�s tropical, qui a du rythme et tr�s catchy\nEscape from the city, rare niveau qui montre une musique � paroles pour un premier stage. Les paroles sont bien choisit pour la situation et la m�lodie est superbe.\nRolling around at the speed of sound....oh desol�.\nAlors lequel est le chouchou de la communaut� ? vous le saurez bient�t.\np.s : Sonic la biographie partie 3 en d�veloppement.\nCombat de th�mes : Megaman 9\nCombats de th�mes (Musique) 6 Mai 2015 � 02h03\nBienvenue dans mon nouveau concept : Combat de th�mes ! Dans cette s�rie, je propose une s�lection de th�mes sur une OST pr�cise sur un Th�me pr�cis. Et puis il suffira de voter dans les commentaires votre th�me pr�cis (s'il vous plait veuiller en choisir deux maximum merci). Si je fais cette s�rie c'est dans le but de "r�veiller" la communaut� Gameblog car j'ai l'impression qu'il ne se passe rien et que la communaut� s'endors. Alors il est de mon devoir de la r�veiller ! En passant ces th�mes ont la tendance � ne pas avoir l'attention qu'ils m�ritent alors SVP prenez la peine de tout �couter jusqu'au bout, svp, pour moi, Pleeeaaassse? Bon, je suppose que cela n'aura que 8 vues mais bon sans plus tarder commen�ons!\nEt le th�me est : les th�mes des Robots Master de Megaman 9. GAME START!\n1er choix : Concrete Man (l'Homme Ciment)\n2e choix : Jewel Man (l'Homme Joyau)\n3e choix : Hornet Man(l'Homme Frelon)\n4e choix : Tornado Man(l'Homme Tornade)\n5e choix : Plug Man(l'Homme Prise -�lectrique-)\n6e choix : Galaxy Man (l'Homme Galaxie)\n7e choix : Magma Man(L'Homme Magma)\n8e Choix : Splash Woman(la Femme...�claboussure)\n�9e choix : Fake Man (l'Homme Imposteur), c'est actuellement un Robot Master du special Stage de Megaman 9.\nAlors, LEQUEL EST LE MEILLEUR (c'est subjectif en passant)? En passant les d�bats sont ouverts dans les commentaires sur ces th�mes ou je suis m�me tr�s curieux de savoir votre opinion sur ces th�mes �galement. Mais encore l� rien d'oblig�.\nGame Hero qui manque un peu d'attention\nTRAILER de Shenmue 3 confirm� !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\n(Jeu vid�o) 1er Avril 2015 � 12h44\nShenmue arrive enfin sur consoles de nouvelle g�n�ration !\nSega vient de sortir cette bande-annonce pour les consoles actuelles de salon. Pas trop de d�tail n'a �t� donn�e mis � part que le jeu sera en 60fps et aura un monde aussi bien r�alis� que celui des deux autres opus en 10 fois plus grand, le tout sans temps de chargement. Yu Suzuki est aux commandes du projet et � bien l'intention de garder ce qui fait le charme de la s�rie. Sega prend un grand risque dans son budget croyant fermement au projet. Le sort de Sega sera peut �tre entre entre vos mains et sinon...cela risque la faillite de Sega et sa fin. Je suis d�sol� pour le manque de d�tail mais Sega refuse de d�voiler d'autres informations afin de nous faire garder la surprise et le sentiment de d�couverte. On se demande alors si le jeu sera aussi magnifique que ses pr�d�cesseurs et en ne se laissant pas influenc�s par les tendances actuelles. Voici la bande-annonce.\nC'est du tr�s prometteur (regardez la vid�o avant de continuer plus en bas), moi ne connaissant pas la s�rie je sens d'avance que je vais aimer.\nEt puis..elle �tait bonne hein ?\nGame Hero....joyeux 1er avril\ndessins anim�s et films du jeu vid�o : Megaman (japonais)\ndessins anim�s et films du jeu vid�o (S�ries TV) 5 Mars 2015 � 03h05\nDessin anim� tr�s fid�le � la s�rie\nLa derni�re fois j'ai parl� du dessin anim� Megaman am�ricain de Ruby Spears et maintenant chose promise chose d�e je vais parler du Japonais.\nCe dessin anim� du nom de Megaman : upon a star est une OVA (pour Original Video Animation) est un dessin anim� de 1993 fait par Capcom lui-m�me (celle-l� je ne m'y attendais pas) ! Cette s�rie ne compte que trois �pisodes, la s�rie n'est pas arr�t� en d�but de carri�re elle est comme l'excellent Pokemon : the origins c'est-�-dire qu'elle finit bien � l'�pisode 3, c'est bien la fin.�\nBon l'histoire d�bute au Japon lorsque Yuuta Kobayashi joue � Megaman V sur sa Super nintendo (r�trocompatible), sa m�re lui dit de faire ses devoirs, sa petite soeur s'endore (ils sont dans la m�me chambre), mais il continue de jouer. Et puis il s'endort en plein combat contre Wily en laissant �le jeu sur pause, et l� Wily dit � un Megaman fig� qu'il va s'�chapper puis se r�signe en se disant que Megaman va l'avoir de nouveau puisque c'est le but du jeu, et puis ...il apper�oit l'�cran du t�l�viseur et lui vint une id�e : conqu�rir le monde de l'ext�rieur l� o� Megaman ne pourra lui en emp�cher et l�..l'impropable se produit...il sort de l'�cran !�\nLe lendemain au matin, Yuuta se r�veille et se remet � jouer au jeu..sauf que l�...Megaman sort de l'�cran avec Rush ! C'est presque un r�ve d'enfant de voir nos personnages pr�f�r�s sortir de l'�cran. Sa soeur Akane Kobayashi se r�veille et est heureuse de voir Megaman, puis viennent les parents. Megaman explique que Wily s'est �chapp� du jeu et qu'il va tenter de conqu�rir le japon et commencer par la plus grande ville du Japon (qui est Tokyo), alors le p�re accompagne Megaman pour Tokyo pendant que Yuuta et Akane doivent aller � l'�cole. Megaman doit trouver Wily et l'emp�cher de conqu�rir le Japon pour le remettre dans le jeu et �a...� chaque �pisode, car � chaque fois il s'�chappe du jeu et Megaman le remet � sa place.\nBon, les personnages contrairement � la version am�ricaine n'ont pas subi cette horrible musculation "am�ricanisation comme disait Ruby Spears" et Megaman et Roll sont � l'�ge qu'ils sont suppos�s d'�tre. Bon le g�n�rique n'a pas de paroles r�p�titives comme l'am�ricain (the fighting robot...Megaman !) et pour cause il n'y en a tout simplement pas..ben quoi ? Un bon g�n�rique n'a pas n�cessairement besoin de paroles. D'ailleurs il semble y avoir plusieurs g�n�riques de d�but et de fin (on dirait qu'il y en a un diff�rent par �pisode) tenez les voici :\nLe premier g�n�rique de d�but qui joue � l'�pisode 1 (personnellement c'est mon favori)\nle deuxi�me qui joue � l'�pisode 2\net le troisi�me qui joue � l'�pisode 3\n�a c'est le g�n�rique de fin du premier �pisode (l'autre je n'ai pus le trouver, il joue � la fin de l'�pisode 2 et 3, et montre les cr�dits avec des images de l'�pisode), cela me fait tant penser � la fin de Megaman 2 avec des arbres et un Megaman qui marche de la m�me mani�re.\nLa personnalit� de Megaman et de Roll sont mieux fid�les � la s�rie si vous faites une comparaison, Proto Man n'est pas un alli� de Wily comme dans Megaman 5 il me semble et est plus sympathique avec son fr�re Megaman au lieu de toujours le narguer comme son am�ricainososie ou voir m�me lui gagner sa confiance pour le trahir ensuite(toujours chez le sosie of america) . M�me le design des robots master et des unit�s de Wily sont fid�les � la s�rie, par contre je les trouves vraiment mais vraiment trop faibles sinc�rement les ennemis de Megaman (� l'exception de ceux cr�es pour cette OAV � savoir Samourai Man et les magma Mans) sont tous d�truits en un coup de blaster � l'exception des robots master qui prennent deux-trois coups avant le K.O (voir �pisode 2) �et qui m�me � �a on l'air d'ennemis ordinaires. C'�tait juste un point o� j'�tait d��u.\nEt l� un excellent point de cette s�rie, elle est �ducative sans en mettre trop, pour faire �a plus simple c'est une s�rie qui te divertit bien et qui en m�me temps m�me si tu t'y attendais pas tu apprend des choses. Cette s�rie montre des �l�ments (nottament des f�tes) japonais que je ne soup�onnait m�me pas l'existance comme le boy's day ou le girl's day ou encore le Otoshigama, un don de monnaie envelopp� dans des enveloppes argent�s que les parents donne aux enfants le jour du nouvel an �.�\nCet OAV poss�de une sorte de lien avec l'am�ricain : les doubleurs anglais sont quasiment tous les m�mes, �le japonais ressemble � ce quoi ressemblait l'am�ricain lors d'un premier trailer, et Megaman (japonais) fait une pose � l'�pisode 3 qui est extr�mement similaire � une pose r�guli�rement faite dans l'am�ricain.\ncette pose l� pr�cis�ment ! (n'enlevez pas l'image pour des droits d'auteurs svp, c'est juste une image apr�s tout)\nLes producteurs am�ricains de Megaman ont �galement particip�s � la version USA de Megaman : Upon a star. La th�orie �prouve m�me que cette s�rie japonaise n'�tait qu'une pseudo-pilote par rapport � l'am�ricain mais cela reste une th�orie.\n�Et voil� les trois �pisodes en anglais (d�sol� il ne semble pas y avoir une version fran�aise mais ce n'est pas si grave que �a) de quoi vous faire un avis sur cette s�rie (moi personnellement je la trouve tr�s bien)\nGame Hero qui va se coucher avec plus de savoir sur le pays du soleil levant\ndessins anim�s et films du jeu vid�o : Megaman (am�ricain)\ndessins anim�s et films du jeu vid�o (S�ries TV) 17 F�vrier 2015 � 04h28\nThe Fighting robot...MEGAMAN!\nAh Megaman...ce robot bleu l�gendaire qui tire avec son blaster et qui copie les pouvoirs de ses ennemis n'est rien d'autre qu'....un h�ro de jeu vid�o l�gendaire. Ce Megaman (je parle du Megaman classique qui combat contre Dr.Wily et les robots Master) � eu deux dessins anim�s : un am�ricain et un japonais. Et je vais parler des deux du mieux que je peux, un � la fois.\nJe vais commencer par le dessin anim� am�ricain. Diffus� de 1994 � 1996 et cr��e par Ruby Spears. Ce dessin anim� est quand m�me bien je trouve. Megaman et Roll ont plus l'air d'adolescents que des enfants, car ils sont �plus�des enfant dans les jeux. Et quand Rush parle, �il me fait tellement penser � scooby-doo. Et enfin, Protoman est assez diff�rent de sa contrepartie jeu vid�o, il est moins myst�rieux, reste pendant tout les �pisodes un alli� de Wily et est arrogant et en plus, il semble plus "muscl�" comme pour le cas de Megaman.�\nIl y a eu 2 saisons plus un �pisode qui commen�ait une troisi�me saison. Mais l'�mission fut annul�, �et l'une des raisons �taient...Bandai faisait des jouets Megaman bas� sur ce dessin anim� et vu qu'ils n'arrivaient pas bien � les vendre (et en tirer du pognon), ils faisaient pression sur Capcom. Tenez voici des images des jouets, megaman et Protoman pouvaient tirer un petit projectile � l'image de son c�l�bre tir de blaster mais les robots master poss�der une arme que l'on pouvaient faire tirer depuis Megaman ou Proto Man\nPetite anecdote, la figurine de Bomb Man fut retir� des �tag�res � cause d'un �v�nement : le bombardement d'Oklahoma City. Oui bien s�r, les figurines Bomb Man pousse les esprits des jeunes � faire des bombes et puis les lancer pour d�truire des villes tout le monde le sait...\nLe g�n�rique contient une chanson techno HYPER prenante mais quand tu regarde les paroles c'est...et puis �coutez le, vous verrez\nSuper fighting robot...MEGAMAN!\nFiiiighting foooorrr...THE WORLD,WORLD,WORLD,WORLD,WORLD ! (on moins ce bout l� est original)\nBien que c'est la m�me phrase en boucle...je ne comprend pas pourquoi pourquoi c'est tellement prenneur peut-�tre les sons techno.\nEt puis comparons avec la version allemande\nL� on a :\nMega Man !\nMegaman, Super fighting robot !\nahah (ou quelque chose comme �a)\n�Et puis il y a tellement de musiques prennantes mais qui joue tout le temps les m�mes paroles. Who gonna rock this place?\nMais dans ces deux saisons et un �pisode, l'�pisode qui est probablement le plus ador� des fans et sans aucun doute l'�pisode 26 "Mega X". Le Dr.Light pr�sente sa nouvelle d�couverte : des barres d'un m�tal rare nomm� Lightanium, ce m�tal peut convertir un soup�on de plasma en suffisamment d'�nergie pour alimenter la cit�enti�re. Sauf que Wily veut s'en emparer, mais �choue comme d'habitude...sauf que dans son laboratoire, �un portail apparait...deux robots du futur apparaissent dans le but de s'emparer du Litanium valant des billions dans le futur. Et c'est .....\nVile...accompagn� de Spark Mandrill.\nGr��e � ce m�tal, Sigma pourra accomplir ses sombres desseins. Dr.Wily propose alors � Vile de l'aider � s'emparer du Lightanium. � la premi�re tentative de Vile, Megaman et Roll ne font vraiment pas long feu fa�e � eux. Un h�ro du futur viendra les sauver et ruiner les plans de Vile...du moins pour la premi�re tentative\nBon je ne vous spoilerez pas la suite. La voix de Vile est juste INCROYABLE, c'�tait en plein la voix qui lui fallait et sa personnalit� est comme celle des jeux. X a subi la musculation donn� par le studio Ruby Spears. Mais contrairement � sa contrepartie jeu, X a moins de sagesse et sa fa�on de voir les choses : "je combat les Mavericks � n'importe quel prix qu'importe les d�g�ts". Bon bref � pars �a, c'est un tr�s bon �pisode.\nRoll est maintenant (enfin) plus une petite fille fragile, on lui a m�me �quip� d'une arme pour combattre avec megaman !....un aspirateur. Mais bon, Roll fut con�u comme �tant robot m�nager m�me dans les jeux mais...on pourrait lui donner quelque chose de plus cool un peu?\n�Mais heureusement elle � d'autres armes que �a, c'est d�j� �a. Tel une petite scie m�canique\nUne s�rie anim� spin-off bas� sur Megaman X devait voir le jour, mais l'annulation de la principale s�rie caus� l'arr�t du projet. Cela aurait �t� g�niale, avec Z�ro, Sigma, Dr.Cain, les Mavericks bref c'est dommage.\nEn conclusion, ce dessin anim� est pas mal, mais je trouve que cela fait illogique � certains moments : il y a une sc�ne o� le laboratoire du Dr.Light cr�e un orage int�rieur, et on voit Roll avec de l'eau aux genous et dans les autres plans (avant et apr�s) il n'y a que quelques flaques. Et puis je ne le trouve pas assez fid�le � la s�rie (� l'exception des origines de Protoman et Megaman et quand Wily trahi Light et s'empare ensuite des robots master de megaman 1 c'�tait tr�s fid�le), mais quand m�me le g�n�rique est bon et certains �pisodes offrent de bons moments et certains personnages poss�dent la voix qu'ils leur faut.�\nEt voici des �pisodes et des montages qui montrent bien ce qu'ils disent...\nIl n'existe pas de vf...bien que ce n'est pas si grave.\n�pisode 26 partie 1\n�pisode 26 partie 2\n�pisode 26 partie 3\nPharaoh Man is awesome !\nc'est vrai que vu comme �a il est incroyable et meilleur moyen de vaincre un ennemi ? High-Five! :-D\nCutman is incompetant\nC'est vrai qu'il l'est, et �a dans tout les �pisodes ou presque (plusieurs sc�nes que j'ai vu ne sont dans ce montage)\nThe super fighting bloggeur...GAME HERO !\nMes trois premiers jeux ind�pendants, voici des d�tails en exclusivit� mondiale !\n(Jeu vid�o) 7 Janvier 2015 � 03h58\nAvec mon cher Game Maker : Studio (gratuit avec maintenant des ressources illimit�s), je me lance dans le jeu ind�pendant. Je vous donne des d�tails en exclusivit� mondiale. Il y en a trois (peut �tre encore un peu primitifs...pour l'instant)\nLe premier est un jeu metroidvania nomm� Bit-Ix, le tout se passera dans un monde virtuel dans laquel se trouve un programme nomm� Bit-Ix ignorant tout de lui et de qui l'a cr�er et pourquoi. C'est un personnage ressemblant � un robot, il est bleu est poss�de deux triangles en guise de bras capables de tirer des projectiles d'�nergie ou de servir de lames.\nSelon moi, ce jeu en ce qui s'agit de gameplay sera une sorte de croisement entre un Turrican et un Megaman X (avec ma petite touche personelle, rendant le gameplay un peu plus qu'un simple "croisement"). Par contre j'ai un probl�me majeur : incapable de faire sauter-d�placer convenablement le personnage � mon go�t et il passe � travers les flancs gauche et droite des blocs ou il reste coll� sur le bloc. Tenez voici une image :�\nMouais, j'avoue que c'est encore assez primitif.\nLe second est encore un metroidvania nomm� Geeko Run. Vous y incarnerez un gecko humanoide avec une veste rouge sans manche nomm� Geenko, ce gecko vit dans un monde en ruines, une plan�te d�sert avec des ruines de cit�s, caus�s par des sortes de plantes carnivores hyper dangereuses capables de se d�placer. Ainsi ce gecko doit continuellement survivre parmit ces plantes carnivores. D'ailleurs il essaie de chercher un autre �tre vivant (que les plantes) car il est toujours seul, �mais aucune autre forme de vie ne semble �tre encore vivant outre lui et ces plantes.\nExcellent sc�nario (je trouve personnellement que c'est un des meilleurs sc�narios que j'ai fait), en ce qui s'agit de gameplay c'est assez unique. Geenko est capable de cr�er un bouclier d'�nergie cubique autours de lui pour se d�fendre. Geenko est un personnage plus d�fensif � manier contrairement � la plupart des autres personnages de ce genre de jeu (metroidvania).\nMais l� c'est encore pire que Bit-Ix : le personnage ne marche m�me pas convenablement avec en plus Geenko qui "colle" sur les blocs, c'est en abr�g� encore pire que Bit-Ix...pour l'instant.\nvous voyez un probl�me de collision\nMais clairement le projet qui me tiens le plus � coeur est sinc�rement Utopia. Bon il y a peut �tre des jeux du m�me genre qui porte son nom, mais je ne le savait pas quand j'ai choisit le nom. C'est un jeu de strat�gie qui contrairement � Civilization se porte en temps r�el contrairement au syst�me de tour par tour (ce qui fait un peu plus r�aliste par la m�me occasion).\nVous �tes seul sur une �le et votre but est d'exploiter les ressources strat�giquement afin de vous am�liorer et de b�tir une utopie...avec les peuples de la mer (que j'ai nomm� d'apr�s une veritable civilisation qui a notamment d�truit l'empire Hittite avant d'avoir subi la d�faite avec leur tentative d'envahir l'�gypte) qui cherche � vous �radiquer. Je ne vous en dit pas plus sauf peut �tre qu'il n'y aura pas d'autres civilisations car sinon cela prendrait le c�t� "conqu�te", "commerce" et "diplomatie" et cela selon moi se mettrait aussit�t � �tre trop ressemblant � Civilization.�\nContrairement aux deux autres je n'ai aucun probl�me de d�veloppement, m�me que le d�veloppement est prosp�re (avec la motivation en plus) et j'ai fait une premi�re b�ta (qui n'est pas disponible sur Internet car je ne sais pas comment faire).\nVous �tes libres de me faire des suggestions sur ces trois jeux. Par contre S'il vous plait, ne plagiez pas mon travail, cela me chagrinerait beaucoup (moi qui commence � peine), et je l'ai mis sur Gameblog car je crois en vous et je sais que personne ne prendra mes id�es, mais on n'es jamais trop prudent . Je vous aimes merci !�\n(indie) Game Hero�\nHacks et jeux de fan : Super Smash Flash (1 et 2)\nHacks et jeux de fan (Jeu vid�o) 31 D�cembre 2014 � 20h12\nPour les mordus de smash!\nSuper Smash Bros 4 est sortis �et je vais parler d'une s�rie de jeux de fans qui ont su bien s'implenter sur Internet. Fais par Gregory Mcleod, cette s�rie a des personnages en pixel (c'est fait par Flash) et des d�cors qui peuvent para�tre assez moche mais qui - si on prend le support en compte- sont tr�s bien fait.\nLe premier Super Smash Flash\nGregory Mcleod alias Cleod9 a commencer le projet en 2006, le but? Faire un jeu�flash�super smash bros . Il est aid� parfois par les utilisateurs de ses forums (il a fait plusieurs jeux flash, lui donnant en retour sa propre petite communaut�), Gregory Mcleod tient � d�passer en qualit� les autres jeux flash de Super Smash Bros de l'�poque nottament Super Smash X qui �tait reconnu pour �tre bogu� et plus ou moins jouable. Il inclua le mode bagarre, le mode classique,le mode aventure (typ� Super Smash Bos Melee) et m�me les objets.\nAyant 28 personnages jouables (15 perso � d�bloquer) et seulement 8 stages (deux d�bloquables), le jeu reste quand m�me assez critiqu� par ses bogues, la cam�ra ax� seulement sur le joueur 1 et une physique affreuse � ce qui parait et un manque de personnalisation dans les r�gles. Les personnages n'ont en moyenne que 4 attaques ce qui a �t� assez critiqu�. Par contre le personnage de Blade est original : il fait des d�gats en sautant ce qui je trouve est original.\nDe plus le cating � des avis mixtes, d'une part il y a des personnages que les fans de la s�rie Smash Bros r�ve de voir dans la s�rie officielle comme Sonic, Zero et Megaman X (le jeu est sortis avant Super Smash Bros Brawl et la confirmation de Sonic dans Brawl) mais il y a (moi-m�me je dois l'avouer) des personnages qui n'ont rien � faire dans un jeu Smash Bros comme des perso de manga comme Naruto m�me pire... il y a Mr. Incroyable.�\nActuellement c'est HYPER difficile de trouver de l'information sur les premi�res versions sortis nottament au fait que les premi�res versions du jeu sont introuvables et qu'aucune vid�o ne montre le gameplay de ces versions primitives. Voici la version 1.0 (le jeu � commencer sous 0.1 puis 0.2 �et ainsi de suite...sans doute).�\nD�sol� pour la mauvaise qualit� de la vid�o\nEn ce qui s'agit de la difficult� de voir le personnage qu'on joue �a c'est un d�faut de Super Smash Flash 1\nMode classique avec Blade, le perso cr�e par la communaut� de Mcleodgaming\n�Je jouait avec un ami � Super Smash Flash et je le battais tout le temps gr��e au sp�cial bas de Knuckles que j'appelle :�LA ROCHE !�Jusqu'� ce que Olivier (mon ami) prenne LE personnage parfait pour contrer mon mouvement : Megaman X ! Le sp�cial bas de Knuckles prend au moins 4 secondes pour �tre ex�cuter et Megaman X tire avec des attaques � distance tr�s rapidement (car si on s'approche trop, on re�oit des d�gats m�me si Knuckles n'a pas encore lanc� la roche, la roche elle fait des d�gats � qui le touche) et l� il m'emp�chait de faire mon mouvement hyper Cheap.\nActuellement la roche est plus petite que dans mes souvenirs\n�La suite !\nL'histoire me fait un peu penser � celle de Street Fighter, d'abord il y a un premier jeu pas tr�s bien r�ussi sans grand succ�s mais apr�s contre toute attente, ils font une suite qui cartonne et devient un nouveau standard dans son genre. �a a �t� le cas pour Super Smash Flash 2 . Alors l� il est facile de trouver de l'information sur son d�veloppement et des vid�os t�moigne pour chaque version.�\n( je sais que ce n'est pas tout le monde qui appr�ciera que je parle de Super Smash Flash 2 version par version, mais ce n'st pas comme un jeu officiel, il ne le commercialise pas avant qu'il ne soit fini mis � part UNE d�mo, et dans le cas de Super Smash Flash 2, on pourrait parler de mis � jours qui change beaucoup de gameplay quasiment tout le temps).\nAvec la confirmation d'un �pisode Wii de Super Smash Bros, Gregory d�cide lui aussi de faire une suite � Super Smash Flash bas� sur Brawl. La premi�re version 0.1a est sortis � Noel 2007 bien qu'une d�mo fut pass� aux personnes travaillant sur le projet avant. �Cette premi�re version n'a que quatre personnages : Mario, Kirby, Ichigo (d'un manga nomm� Bleach) et Llyod(connait pas) et trois stages : deux stages qui servaient de test � Gregory et le�battlefield.\nIl n'y aucune musique et l� je dirai que cette premi�re d�mo de Super Smash Flash 2 est (disont Super Smash Flash 2 version finale � 5% complet�) il est assez similaire � Super Smash Flash 1 version finale pour vous donnez une id�e. Par contre une am�lioration a d�j� �t� faite : l'ajout du bouclier qui nous prot�ge.\nIl y a un objet : la smash ball qui n'est qu'un objet ''test'' pour tester l'action de prendre les objets mais aussi pour tester l'apparition des objets et leur physique.\nSi un personnage est vaincu, il reviendra encore et encore. Actuellement je croie que c'est un test pour s'assurez que les personnages reviennent apr�s �tre sorti de l'�cran.\nMario vs Kirby / test stage 1\nMario vs Ichigo / Test Stage 2�\n(vous remarquerez que les petites boules rouges sont les boules de feu de Mario et qu'il y en a une qui a bogu� et qui reste dans les stages et les menus, vous pouvez la voir pendant toute la vid�o)\nMario vs Llyod / Battlefield\n�Puis c'est dans la version 0.1b que commence le travail de corriger des bogues (il continuera le travail des bogues � chaque version pour vous rassurez). Elle est sortis le 16 F�vrier 2008. �`part �a il n'y aucune diff�rence par rapport � la version 0.1a.\nPuis la version 0.2a est sortis avec beaucoup d'am�liorations : maintenant quatre joueurs (humains) peuvent jouer en m�me temps (car avant ce ne pouvait �tre qu'un jeu solo), les contr�les sont param�trables, des�stock match avec des vies sont pr�sent avec le time match d�j� inclu dans les pr�c�dentes versions, les objets apparaisssent maintenant avec une certaine fr�quence, la possibilit� de commencer un match avec des handicaps (c'est � dire que des personnages commencent avec d�j� un certain nombre de d�g�ts) et le nombre de vies est affich�.�\nIl n'y a pas la musique de Mario 64 dans le jeu, c'est le youtubeur qui l'a mis comme musique pour la vid�o.\nLa version 0.2b sorti le 27 Juillet 2008 et int�gre d'autres m�caniques de la s�rie Super Smash Bros : les lancer et les attrap�s (attraper son adversaire et le lancer), les smash charg�s (on tappe rapidement dans une direction et on appuie sur le bouton d'attaque pour le smash), la possibilit� de faire des roulades pour esquiver les attaques, des attaques ariennes par en arri�re(dans le sens oppos�) , des attaques qui�refl�tent les projectiles, la possibilit� d'annuler ses attaques charg�s et la technique du final smash est simplifi� � un boutton d'attaque c�r auparavent il fallait attraper la smash ball et�faire une combinaison (bouclier plus boutton d'attaque sp�ciale, mais dans quel version le final smash a �t� ajout� je ne sais pas).\nPour moi, la version 0.3a (sortis le 15 Ao�t 2008) est l� o� ce jeu de fan commence � devenir interressant. Maintenant Sonic est de la partie avec les 4 autres personnages d�j� inclus dans les autres versions. Le stage�Final Destination est maintenant l�. Les personnages ont maintenant leur petite animation en entrant sur le stade, la cam�ra est plus dynamique, �les attaques bouton d'attaque + la direction haut ou bas sont l�, Kirby peut avaler les adversaires, la Smash Ball flotte et se d�place dans les airs, des effets de vibration de cam�ra sont de la partie, les perso K.O reviennent sur le stage dans une petite plate-forme (comme dans Brawl), on peut �viter les attaques dans les airs �en faisant bouclier + bas si ma m�moire est bonne et�enfin il y a de la musique. C'est de m�me la premi�re version qui est � la fois sur Windows et Mac (avant ce n'�tait que sur Windows).\nUne vid�o montrant un bogue du jeu permettant � Mario d'�tre en forme Mario de feu (Final Smash) sans redevenir normal\nVid�o montrant Sonic mais sans son\nFinal Destination sans arri�re-plan anim�\nLa version 0.3b sortit le 18 Octobre 2008 ne rajoute �que quelques petites am�liorations sans plus comme le�fast falling�(dans les airs on appuie sur�bas pour descendre plus vite).\nPuis la version 0.3c est arriv� le 20 Novembre 2008 �qui encore une fois ne rajoute que quelques petites choses comme la sauvegarde automatique, la possibilit� de se d�faire des attrap�s et d'esquiver sur le sol (dans les airs cela a d�j� �t� implant� dans la version 0.3a) en faisant bouclier + bas ou bouclier + gauche ou droite.\nEt l� enfin vient la version 0.4a et alors l� c'est une nouvelle refonte, sortit le 1er Janvier 2009 (joli cadeau du nouvel an) inclus Link, le stage de Dream Land et le Temple, ar�ne traditionnelle de la s�rie Super Smash Bros.\nLa capsule (non explosive) est int�gr� et d�sormais la Smash Ball n'est plus le seul objet , les combats en �quipes sont l�, le volume de la musique et des effets sonores sont param�trables, et les attrap�s � distance sont l� (puisque Link qui utilise des attrap�s � distance avec son grappin est enfin inclus, cela inclus d'inclure les atrrap�s � distance).\nSortis le 12 Mars 2009, la version 0.4b (comme un peu toute les versions 0.b) ne rajoute que quelques m�caniques de plus comme la possibilit� aux boucliers d'�tre bris�, de lacher les rebords si on y reste trop longtemps, la capsule est explosive, �la case "al�atoire" �est int�gr� � la fois pour les personnages et les stades et l'�ventail est ajout� .\nSuper Smash Flash 2 disposait de nombreux ralentissements �� ce moment l�. (Bon � partir de l� c'est fini les petits ajouts mineurs sauf pour la version 0.8b)\nC'est fini les petits ajouts mineurs (sauf pour la prochaine v.0.8b), l� on passe au point d'envol de Super Smash Flash 2 : la version 0.5a sortit le 10 Juin 2009. On a enfin un menu pour naviguer, un menu de pause et un chronom�tre � la frame pr�t. Vous pensez que c'est tout ? Non !\nTout le moteur physique a subi une grande refonte (le rendant plus proche d'un Super Smash Bros actuel que du pr�d�cesseur Super Smash Flash), il y a une voix (Game Set ! Mario ! Ready ? Go ! vous savez la voix qu'on entend dans les jeux), �les formes "final smash" sont insensibles aux attrap�s et le compteur de d�g�t a �t� refait. Et ce n'est pas tout (j'ai gard� le meilleur pour la fin) les Test Stages 1 et 2 ont �t� remplac�s par la "salle d'attente" de Brawl, celle du mode en ligne.�\n. Mais on dirait que Gregory ne retient pas certaines critiques faite sur super Smash Flash, tiens je viens d'apprendre que Llyod est un personnage d'une s�rie nomm�Tales of Symphonia. Je veux dire qu'il a inclus Naruto, un personnage de manga, et les personnages de manga n'ont rien � faire dans un Smash Bros.�\nBon c'est une bonne petite r�forme.\nEt voici la version du 22 Juillet 2009 � savoir la version 0.5b et l� ce n'est PAS qu'une simple retouche de petites m�caniques. Mega Man (classique) est de la partie ce qui a caus� la d�ception chez ceux qui voulaient Megaman X comme dans Super Smash Flash premier du nom. D'ailleurs petite anecdote de d�veloppement : Megaman X devait au d�part �tre pr�sent (sous la forme biom�tal de Megaman ZX) mais il fut remplac� par le Megaman classique. Voici les sprites pr�vus :\nGreen Hill Zone et le Royaume Champignon 2 (bas� sur le stage de melee bas� sur Super Mario Bros 2) sont int�gr�s comme stages. Et l'�p�e laser et la batte de baseball sont inclus en objet.\nKirby porte des chapeaux (lorsqu'il gagne la capacit� d'un personnage, il a un chapeau le repr�sentant), des attaques smash pour les objets comme l'�p�e laser et la batte de baseball, �la possibilit� de faire des petits sauts comme montre ces images�\ncelle de faire des attaques � partir des remparts, des attaques sur le c�t� (attaque + direction gauche ou droite) pour quelques personnages, quand on fait des attrap�s on peut attaquer l'attrap� ou d'attraper ses adversaires en courant.\nLe 13 Juin 2010, sort la version 0.6 (pas de terminaison a ou b ou c) et l� BEAUCOUP de contenu a �t� ajout� : Sora (Kingdom Hearts) est l� aussi avec les 8 autres (mario, Kirby, Llyod, Ichigo de manga pas rapport, Sonic, Link, Megaman et naruto pas rapport). Et ce n'est pas un ni deux stages qui seront ajout�s mais bien 7 !\nLes voici : le ch�teau de Wily ( version bas� sur celui de megaman 2), l'Observatoire de la com�te (Super mario Galaxy), Hueco Mundo (univers de Bleach), le village de la feuille cach�e (univers de Naruto bien que � ce qu'il parrait cela ne ressemble pas vraiment au lieu original sauf pour les batiments), le Secteur Z (de star Fox), la tour du salut (Tales of Symphonia d'o� sort Llyod) et enfin la cit� du cr�puscule (Kingdom Hearts).\n�Le code-source m�me du jeu a �t� am�lior� gr��e � un passage au Flash 10 AS3, une version am�lior� du code utilis� dans les pr�c�dentes versions. Le gameplay est beaucoup moins ralenti et est plus rapide. Le menu subi une refonte et l'intelligence artificielle �a �t� completement red�velopp� et am�lior� . Les personnages propuls�s par des coups peuvent faire ricochets sur le sol. Un mode entra�nement a �t� rajout�, �on peut choisir les objets qui vont appara�tre dans le combat et tout les personnages peuvent faire des attaques (attaques + direction et ce au sol). De m�me, la nourriture, la tomate Maxime (de Kirby)� et la Pok� Ball �sont des objets int�gr�s. Vraie belle am�lioration qu'est cette version 0.6.\n�Mais l� vraiment la version 0.7 du premier Janvier 2011 (un autre beau cadeau du nouvel an) ajoute une quantit� astronomique de contenu. Des nouveaux personnages comme Ness, Goku (un autre personnage de manga...), Peach, Tails (oui j'ai bien dit Tails) et Wario sont inclus en plus d'un tout nouveau personnage jamais inclus dans la s�rie Super Smash Flash : Black Mage du premier Final Fantasy (sachez que Cloud de Final Fantasy 7 �tait jouable dans le premier Super Smash Flash) . Et voici les nouveaux stades :\nCasino Night Zone (Sonic)\nCentral Highway (Megaman X)\nJungle Hijinx (Donkey Kong Country)\nPlanet Namek (Dragon Ball)\nRainbow Route (Kirby)\nShadow Mose Island ( Metal Gear Solid, je crois que c'est un indice que Snake pourrait �tre inclus dans une futur version)\nLe temple du temps (Zelda : Ocarina of Time)\nYoshi Island (Yoshi)\nDes nouveaux objets sont l� : le troph�e assistant, le bomb-omb, le E-Tank� qui remet votre compteur � 0%, �l'exploding tag de Naruto qui est la m�me chose qu'une bombe collante qui fut retir� par la suite, la carapace verte, rouge et bleu, le r�ceptacle de coeur et Mr. Saturn sont inclus. D'ailleur le stade de l'observatoire de la com�te a chang� de nom pour "le voyage galactique"car cela passe de l'observatoire � la galaxie des plan�tes oeufs puis la galaxie du volcan de glace avant de revenir � l'observatoire.�\nLe compteur de d�g�t a �t� refait une fois de plus, la possibilit� de prendre des photos, plusieurs provocations sont l�, des personnages "spectateurs" sont dans les stades, un �cran de r�sultat, plusieurs sauvegardes, des ic�nes pour les s�ries� , �un param�tre pour enlever le "hasard" des stades (les stades seront alors fixes sans rien qui se passe, pas d'interruption par je ne sais quoi) et du contenu d�bloquable est l�.\ncombat entre Black Mage et Goku\n�On s'approche de la fin, la version 0.8a est sortit le 26 D�cembre 2011. Et l� cela devient de mieux en mieux. Il y a enfin une cin�matique d'intro. Les effets sp�ciaux sont g�n�r�s par Flash, le moteur physique a �t� refait une fois de plus, la possibilit� de mettre le jeu plein �cran. Sans oublier le rajout du sudden death (mort subite) s'il y a �galit� et du target smash (briser les cibles) aussi. Et plein d'autres petites choses que l'on ne remarque pas mais qui sont essentiels sont rajout�s comme un peu chaque version (la possibilit� de r�sister � un smash et de pouvoir sauter pour rattraper le rebord par exemple).\nEt voil� le principal : les personnages, les stades et les objets. Plusieurs personnages pr�sent depuis le premier Smash Bros sur N64 sont rajout�s : Captain Falcon, Donkey Kong, Fox, Pikachu et Yoshi. Plusieurs stades sont rajout�s (et un ancien stade de ce Super Smash Flash remplac�) :\nClock Town (The Legend of Zelda : Majora's Mask)\nGangplank Galleon (Donkey Kong Country 2 : Diddy Kong Quest)\n�Mushroom Kingdom 3 (Super Mario Bros 3, ce stade n'apparaissant dans aucun Smash Bros remplace le Mushroom Kingdom 2 de melee)\nLe ch�teau de peach (Super Mario 64)\nSky Sanctuary Zone (Sonic&Knuckles)\nYoshi Island/Yoshi Story (Yoshi, bas� sur le stade de Super Smash Bros)\nLes nouveaux objets sont : le bumper , le champignon empoisonn�e , le champignon qui fait grandir� �ainsi que la baguette de f�e . �C'�tait tout pour conclure cette version 0.8a qui ma fois est bien avanc�.\nbon rajout de contenu\nPuis, le 11 Mars 2012, sort la version 0.8b qui ne rajoute presque rien, sauf peut �tre le pitfall , une physique des objets am�lior� et un bouton al�atoire pour les stades.\nL� c'est pr�s de la fin, la version 0.9a est sortit le 14 Janvier 2013. Un tout nouveau menu est mis en place..avec de la musique COMPOS� pour ce fan game ce qui donne de bons r�sultats. Les d�tections de collisions sont am�lior�s, le compteur de d�g�t � �t� refait, l'intelligence artificielle est maintenant comp�tente, des palettes de couleur, des ombres, des noms de joueur (avec leurs style de commande), des �venements, l'adoption d'un syst�me de patch et pour la premi�re fois une version Linux est propos�e.\nEncore de nouveaux personnages tel Meta Knight, Samus, Jiglypuff (Rondoudou), Zelda/Sheik et un nouveau personnage du nom de Bomberman (?!) .\nDe nombreux stades sont ajout�s, supprim�s ou remplac�s.�\nLe ch�teau de Bowser (Super Mario Bros)\nCastle's siege (Fire Emblem)\nLe ch�teau de Dracula (Castlevania)\nEmerald cave (Wario Land 4)\nHylian Skies (The Legend of Zelda : A Link to the Past, remplace le temple du temps)\nMeteo Campaigns/Meteo Voyage (Star Fox)\nNintendo 3DS (remplace la salle d'attente en ligne)\nLa phase 8 (Metroid)\nLa forteresse du cr�ne (Megaman, remplace le ch�teau de Wily)\nYoshi's Story (remplace les autres stades de Yoshi)\nIl n'y a pas de nouveaux objets mais l� c'est tr�s complet, dans la premi�re version je disais que c'�tait complet � 5%, et bien l� c'est complet � 85% (estimation). Super version qui montre de plus en plus de la qualit� professionelle. Et il y a en plus une nouvelle cin�matique d'intro\nmusique originale du menu\n�La version 0.9b contient majoritairement du nouveau contenu sugg�r� par des fans ce qui a augment� la popularit� de Super Smash flash 2. Trois nouveaux personnages : Zero Suit Samus (Samus sans combinaison), Marth et le...Chibi-Robo ?????? Deux nouveaux stades : la Sylphe SARL (Pok�mon) et le voyage � C�lesbourg (The Legend of Zelda : Skyward Sword, bas� sur Super Smash Bros pour Wii U).�\nDes pics sont inclus, une petite retouche pour les compteurs de d�g�t, des replays aussi mais superbement un mode en ligne ! Sans oublier le mode sp�cial (combattez avec des petits personnages en m�tal muni d'un badge franklin par exemple). C'�tait peu et beaucoup de rajout qu'est cette version 0.9b. Et regardez ce "Nintendo Direct" sur cette version, � croire que les d�veloppeurs se sont vraiment mis qualit� professionelle tout en �coutant ses fans.\nUne prochaine version s'en viens : la version 0.9c pour 2015. � ce jour, on sait que Isaac (il me semble que c'�tait un troph�e assistant dans Brawl, il lan�ait des mains) est confirm� ainsi qu'un stade de Chibi-Robo, sans oublier la confirmation du homer run contest. � surveiller...\nEt c'�tait la s�rie Super Smash flash. J'aimerai bien avoir vos opinions sur cette s�rie, ce serait int�ressant de voir vos r�actions, l'actuelle version peut �tre jou� ici :�http://mcleodgaming.com/viewflash.php?id=6&type=game\net toute les versions peuvent �tre trouv�s ici, sur ce wiki qui a �t� ma SEULE source d'information sur les ajouts de chaque version ainsi que le seul site o� on parle du d�veloppement du premier Super Smash Flash.\nGame Hero, fondateur du probable dernier article de 2014


Apports protéiques chez les bébés: rôle des protéines, besoins en protéine, aliments riches en protéines\nLes protéines sont essentielles à la croissance et au développement de l’enfant. Elles assurent un rôle structural (renouvellement des tissus musculaires, de la peau, des cheveux etc.) et participent à de nombreux processus physiologiques (hormonaux, enzymatiques, transport de molécules) de l’organisme. Elles jouent aussi un rôle dans le système immunitaire car elles aident à lutter contre les virus et bactéries.\nElles sont constituées d’acides aminés essentiels, c’est-à-dire qui ne peuvent peuvent pas être synthétisés par l’organisme et ne peuvent être apportés qu’au travers de l’alimentation. Néanmoins, chez les bébés, les teneurs en protéines doivent être contrôlées.\nLes besoins en protéines sont liés à la masse musculaire de l’organisme et au renouvellement permanent des protéines corporelles.\nAvant 6 mois, le lait maternel ainsi que le lait de croissance contiennent la juste dose de protéines et sont conçus spécialement pour répondre aux besoins de votre bébé. Attention à ne pas utiliser de lait de vache !\nPendant les débuts de la diversification, c’est-à-dire entre 4 et 6 mois, le besoin en protéines est important car la croissance du bébé est maximale. Toutefois, le système digestif et les reins ne sont pas encore assez matures pour digérer une trop grande quantité de protéines. Les protéines étant plus difficiles à digérer, il faut attendre l’introduction des fruits et légumes avant de les introduire à leur tour.\nLe saviez-vous ? Une trop grande quantité de protéines ingérée dans l’enfance va déterminer le risque de développer une obésité à l’âge adulte. Attention donc à ne pas trop en donner à bébé !\nLes besoins en protéines selon l’âge sont définis par des calculs spécifiques, dont il en ressort :\n– A partir de 6 mois : 10 g / jour soit 2 cuillères à café de viande, poisson ou 1/4 d’oeuf dur\n– De 8 à 12 mois : 20 g / jour soit 4 cuillères à café ou 1/3 d’oeuf dur\n– Après 1 an : 30 g / jour soit 6 cuillères à café ou 1/2 oeuf dur\n– À partir de 18 mois : 30 à 40 g / jour soit 6 à 8 cuillères à café ou 1 oeuf dur\nOn trouve des teneurs élevées en protéines dans les poissons (et notamment les poissons gras tels que le saumon ou la sardine, qui sont de plus riches en omégas 3 indispensables au bébé), dans les viandes (sauf abats et charcuterie), les oeufs, les laitages, les légumineuses et le tofu.\nAttention: un excès en protéines chez le bébé peut entraîner une obésité plus tard.\nVégétariens/végétaliens: le risque de carence est présent, il est conseillé de manger du soja pour pouvoir combler ses besoins (voir les articles sur le tofu pour les bébés et son risque allergène).\nDécouvrez nos autres articles sur les éléments indispensables à la vie de bébé et nos petits pots bébé frais et de saison, ainsi que notre dossier sur les lipides pour mieux comprendre le rôle essentiel des oméga 3 chez les bébés.


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Les Contrats Fratrie\nSujet: Les Contrats Fratrie Jeu 13 Jan 2011 - 9:32\nNous savons remplir un contrat de travail. Mais quand il s'agit d'une fratrie, comment doit-on s'y prendre ?\nIl faut d'abord savoir certaines choses :\n=> Juridiquement parlant, il n'existe qu'UNE relation de travail entre l'employeur et son salarié. Donc normalement, il ne devrait y avoir qu'un seul contrat de travail pour 2 enfants d'une même famille.\n=> Pourtant, la convention collective précise à l'article 4 sur le contrat de travail qu'il faut UN contrat de travail PAR ENFANT. Et du coup, on ne sait plus vraiment sur quel pied danser.\n=> Les ASSEDICS tranchent en partie pour nous en nous réclamant 1 contrat par enfant obligatoirement. Cependant, je vous conseillerai de joindre une annexe commune aux deux contrats montrant qu'il n'y a bien qu'une relation de travail. Celle-ci pourra s'avérer utile devant les Prud'hommes en cas de souci.\nQue doit contenir cette annexe ?\n- le Nom de l'assistante maternelle\n- le Nom de tous les enfants de la fratrie\n- le calcul global de la mensu regroupant les enfants de la famille\n- le montant de la mensu en brut et en net\n- le nombre d'heures mensualisé global\n- l'existence d'une seule période d'essai\n- La pose et le calcul communs des congés payés\nQu'est ce que cette annexe implique ?\n- elle implique que vous n'appliquiez qu'un seul tarif horaire commun aux enfants de la fratrie.\n- elle implique qu'une seule période d'essai n'a lieu. En effet, la période d'essai a pour but de vérifier que l'assmat est compétente dans son travail. Donc si elle l'est pour un enfant, elle l'est forcément pour le deuxième. L'employeur n'a pas besoin de "l'essayer" à nouveau.\n- Les congés payés sont acquis par employeur. Ainsi l'ancienneté fait foi pour leur calcul. Et un calcul global doit être appliqué.\nCas d'un contrat qui démarre avec un seul enfant.\nIl arrive souvent que l'assmat démarre un contrat avec un seul enfant, puis l'employeur tombe enceinte et réserve la place pour le deuxième enfant.\nDans ces cas là, il faut donc rédiger un 2e contrat de travail, en ajoutant l'annexe correspondante.\nOn veillera à ne rien indiquer au niveau de la rubrique de la période d'essai du 2e contrat.\nVoici l'annexe en question :\n(41 Ko) Téléchargé 159 fois\nDernière édition par Assmatine le Mar 14 Juin 2011 - 10:13, édité 2 fois\nSujet: Re: Les Contrats Fratrie Jeu 13 Jan 2011 - 11:17\nj'ai imprimé l'annexe.100000 merci assmatine. :bisou:


Une nouvelle collection chez Milan ! : Mes Premières Lectures\nUne nouvelle collection chez Milan !\nIllustrateur Yannick Thomé\nN° ISBN 9782745973429\nUne nouvelle collection arrive, pour aborder les tracas du quotidien !\nNommée « Les Inséparables », cette nouvelle collection proposée par les éditions Milan permet d’aborder les différents problèmes et questions du quotidien (stress de la rentrée des classes, insultes, responsabilité…). Parce que même à 6 ans, la vie réserve parfois des surprises et des difficultés !\nEcrits par Nathalie Dargent et illustrés par Yannick Thomé, les premiers titres sont sortis fin janvier 2016 : Juliette est toute seule dans sa classe, Lucas s’est fait traiter de fils de lute et Parfait achète le pain tout seul.\nNathalie Dargent est née à Paris, où elle vit encore. Historienne d’art de formation, elle a attendu que ses enfants apprennent à lire pour se consacrer à sa passion de toujours : inventer des histoires pour la jeunesse. Elle a notamment participé aux Contes de Monsieur Chat et aux Contes de Monsieur Loup, dans la collection "Conte-mi, conte-moi".\nUne petite bande de copains et une nouvelle collection qui sauront certainement aider et orienter les petits dès 6 ans.


Accueil » Actualités » Vite ! Connectez-vous sur GTA Online et empochez 250.000 GTA$\nFans de GTA (Grand Theft Auto) et vous êtes nombreux, voici une opportunité qu’il ne faut surtout pas laisser passer, d’autant qu’elle est très facile à faire valoir ! RockStar a décidé d’être généreux avec les fidèles joueurs de GTA Online, en leur proposant des remboursements d’impôts dans le jeu…\nRockstar Games annonce aujourd’hui un remboursement d’impôts 2018\nEn effet, si vous vous connectez à GTA Online entre le 16 et le 26 février, vous bénéficierez d’un bonus de 250 000 GTA$ sur votre compte à la Maze banque. Rockstar justifie cette décision en expliquant sur son blog : « C’est bientôt la période des impôts, et suite à la croissance démographique de 2017, le département du Trésor de l’État de San Andreas a le plaisir de donner un nouveau coup de pouce à tous les citoyens, des dealers aux barons du crime, en passant par les gros bras et les caïds »…\nOn dit merci, qui ? Merci, le département du Trésor de l’État de San Andreas ! Et comme une bonne nouvelle peut en cacher une autre, c’est un peu comme les trains, le département du Trésor de l’État de San Andreas propose une autre mesure populaire qui ravira les citoyens de la ville. C’est Emmanuel Macron qui devrait prendre des leçons sur RockStar.\nEn effet, pour augmenter le pouvoir d’achat des joueurs, l’éditeur propose que pour chaque GTA$ dépensé entre le 16 et le 26 février, vous serez remboursé de 10 % de cette valeur, dans la limite de 1 000 000 GTA$. Pour les mauvais en math, cela signifie concrètement que si vous décidez de craquer votre Codevi de la Maze banque dans le jeu et que vous dépensez 5 millions de GTA$, le département du Trésor de l’État de San Andreas créditera à nouveau 500.000 GTA$ sur votre compte, utilisables à partir du 27 février.\nEn vous débrouillant bien dans cette période (du 16 au 26 février), vous pouvez donc voir votre pouvoir d’achat augmenter dans le jeu de 1.250.000 GTA$, en cumulant les deux bonus. Vous êtes toujours en train de nous lire ou déjà parti sur GTA Online ? Je crois que je parle toute seule…\nGmail Go : une version light de Gmail qui vaut le détour\nGoogle enrichit son dispositif Android Go avec Gmail Go, conçue pour les smartphones low cost. L'application est logiquement une version…


Faire craquer ses articulations: bon ou mauvais?\naccueil > blogue /Faire craquer ses articulations: bon ou mauvais?\nCric, crac, croc… vos articulations sont-elles en danger?\nVous croisez les doigts et tendez les bras au maximum dans un mouvement de torsion. Un craquement bien sonore retentit; même votre deuxième voisin de bureau l'a entendu! Vous vous sentez tout délié, mais un doute s'empare soudain de vous : ces craquements quotidiens peuvent-ils avoir des répercussions à long terme? Risquez-vous de déformer vos articulations ou d'endommager les tissus voisins? Creusons la question.\nAh... après un long moment sans bouger ou presque, assis à votre bureau, comme ça fait du bien de s'étirer un peu! Vous vous penchez vers l'arrière pour allonger un peu votre dos – tiens, quelques petits bruits secs se font entendre le long de votre colonne vertébrale. Vous tournez la tête d'un côté puis de l'autre, chaque mouvement étant suivi d'un léger grincement interne.\nQu'est-ce que ce bruit au juste?\nSi dans la langue de tous les jours on parle de craquement des articulations, dans le jargon médical on utilise plutôt le terme de crépitement. Il s'agit d'un bruit vif et sec qui se produit lors du mouvement d'une articulation, en raison de la présence d'air dans les tissus.\nDe quoi sont faites les articulations?\nUne articulation est le nom qu'on donne à la région mobile entre deux os adjacents. Les articulations sont constituées de plusieurs éléments distincts :\nLes tendons relient les muscles aux os; ils procurent de la force et de la stabilité pour supporter les charges, tout en assurant la précision des mouvements.\nLe liquide synovial, présent dans les interstices et les tissus, réduit la friction et lubrifie les articulations. Il peut s'enflammer ou enfler selon la quantité d'agents pro-inflammatoires qui s'y accumulent.\nLe cartilage articulaire est un tissu lisse, sans frottement, qui couvre les extrémités des os adjacents afin de leur permettre de glisser aisément les uns sur les autres.\nLes bourses sont de petits sacs remplis de liquide qui servent de coussins entre les tendons, les muscles et les os.\nLes muscles rendent possibles les mouvements de flexion et de torsion; ils peuvent aussi jouer d'autres rôles selon le type d'articulation.\nSelon la source du problème, les symptômes pourraient être associés à une enflure autour des articulations.\nEn général, on considère le crépitement comme une manifestation tout à fait sans danger. Dans certains cas, toutefois, il peut être le signe d'une affection plus grave.\nArthrite. L'arthrose, entre autres, peut provoquer la dégénérescence des espaces articulaires – y compris le cartilage. Cela réduit la capacité des os adjacents de glisser les uns sur les autres, entraînant du même coup friction, inflammation et douleur.\nSyndrome fémoro-patellaire douloureux. Cette affection se caractérise par une douleur autour de la rotule (patella); on l'appelle aussi « genou du coureur » car elle représente plus de 16,5 % de toutes les blessures liées à la course. Une étude menée en 2018 a démontré que les femmes souffrant de crépitements dans les genoux étaient 4 fois plus sujettes au syndrome fémoro-patellaire douloureux.\nAir emprisonné. La plupart du temps, le bruit d'éclatement dans les articulations est simplement dû à la collision rapide des bulles d'air accumulées dans l'espace articulaire.\nDéchirure d'un ligament, d'un ménisque ou d'un tendon. Il est possible qu'une déchirure des tissus entourant une articulation s'étende aux structures osseuses et, ce faisant, provoque des bruits de craquement ou d'éclatement.\nComme ce « bruitage » corporel peut avoir de multiples causes, il est important d'investiguer afin d'écarter tout autre problème nécessitant une intervention plus spécifique de la part du médecin traitant.\nEst-il dommageable de faire craquer ses articulations constamment (par exemple ses doigts)?\nNous savons maintenant qu'il s'agit d'un mythe. À l'aide de rayons X, les chercheurs ont démontré qu'il n'y avait aucun lien entre les craquements des jointures des doigts et la dégénérescence progressive de l'espace articulaire. Bonne nouvelle pour ceux et celles qui, durant leur enfance, ont dû subir les remontrances de leurs proches voulant à tout prix leur éviter des dommages irréparables, y compris les affres de l'arthrite!\nQuels sont les exercices recommandés pour prévenir les craquements?\nSi on veut réduire le crépitement, il faut renforcer les muscles abducteurs et rotateurs externes de la hanche, qui empêchent les genoux de tourner vers la ligne médiane du corps lorsqu'on court. Les muscles responsables du mouvement abducteur de la hanche sont le muscle tenseur du fascia lata, le muscle moyen glutéal et le muscle petit lutéal.\nLes muscles responsables de la rotation externe comprennent la famille des muscles glutéaux (grand, moyen et petit), les muscles jumeaux supérieur et inférieur, le muscle carré fémoral et les muscles obturateurs externe et interne.\nTous ces muscles peuvent être renforcés par des exercices comme l'élévation latérale de la jambe en position couchée, le mouvement de l'huître (« clam »), la borne-fontaine (« chien qui fait pipi »), le gainage lombaire (« superman ») et la marche avec genoux élevés.\nSi le bruit est accompagné d'une douleur, comment puis-je l'atténuer?\nLa griffe du diable (ou Harpagophytum procumbens), est une espèce végétale originaire du sud de l'Afrique. Les harpagosides, composants actifs de la plante, exercent une action anti-inflammatoire et peuvent être absorbés par voie interne. Des produits comme les comprimés Douleurs articulaires peuvent procurer cet effet bienfaisant; l'Agence européenne des médicaments note toutefois qu'une amélioration notable pourrait mettre de 2 à 3 mois à se manifester, le temps que les harpagosides s'accumulent dans les tissus de l'organisme. Les patients remarqueront alors une diminution de la douleur et une augmentation de la mobilité articulaire.\nLorsque vous commencerez à développer votre masse musculaire et à augmenter la charge supportée par vos os, il se peut que la douleur musculaire diminue et que vous puissiez alors réduire la dose d'harpagosides. Dans tous les cas, il est important de travailler de concert avec votre médecin traitant afin de limiter le plus possible les risques de blessure.\nLe curcuma doit ses vertus anti-inflammatoires en grande partie à un composant actif appelé curcumine. Les curcuminoïdes réagissent à un signal pro-inflammatoire (NF-κB) et réduisent l'inflammation. Des chercheurs ont constaté que la curcumine était liée à une atténuation de la douleur évaluée selon une échelle visuelle analogique, une diminution de l'indice WOMAC et un moindre recours aux analgésiques. Une autre étude intéressante menée en 2019 a démontré que pour contrôler la douleur associée à l'arthrite rhumatoïde, la curcumine était aussi efficace que le diclofénac, un anti-inflammatoire non stéroïdien (AINS) d'usage courant et légèrement supérieur aux autres AINS. Bien sûr, il est facile d'intégrer le curcuma à notre alimentation, mais il n'est pas garanti d'atteindre les seuils requis pour avoir un effet notable selon la recherche scientifique. Il vaut la peine d'en discuter avec un professionnel afin de savoir ce qui est approprié pour vous.


Mur : comment rajouter un nouvelle couche de peinture ? – Décor maison\nMur : comment rajouter un nouvelle couche de peinture ?\nLe renouvellement de la peinture d’un mur peut se faire directement sur la peinture déjà existante. Un décapage s’impose si cette dernière se trouve déjà en piteux état. Dans le cas contraire, une petite préparation incluant le ponçage et le lessivage est de mise. L’ensemble de l’opération est accessible, même pour les bricoleurs du dimanche.\nOn ne peut rajouter une couche de peinture sur un mur que si la peinture existante est en bon état. Un décapage est requis dans les trois cas suivants : existence de zones de cloquage ou d’écaillement, échec à l’épreuve du ruban adhésif, une peinture qui s’arrache et reste collée au ruban, et enfin, état farineux de la peinture. Trois méthodes sont possibles : décapage thermique, décapage chimique et décapage mécanique. Ce type d’opération est à confier à un professionnel, dans le cas d’une peinture au plomb.\nRetrouvez toutes les peintures de bâtiment sur http://www.domus-materiaux.fr/peinture/peinture-batiment-finition/peinture-murale.html\nPonçage du mur\nSi la peinture existante est en bon état, le ponçage est le seul préalable au rajout d’une nouvelle couche. Cette opération se fait en mouvements circulaires, avec une ponceuse excentrique équipée de papier à grain moyen. Mieux vaut déplacer constamment la ponceuse pour ne pas abîmer le mur.\nAprès le ponçage, on procède au lessivage du mur. Il faut de l’eau chaude et d’une lessive alcaline. La proportion est de 150 g de lessive par litre d’eau. On utilise également une éponge abrasive qu’on trempe dans le mélange pour frotter le mur. Durant cette opération, le port de gants ménagers est recommandé. Pour se mettre à l’abri des risques liés à l’électrocution, mieux vaut également couper le courant et enlever les prises et boitiers électriques.\nAprès le lessivage et un temps de séchage, on peut enfin rajouter la nouvelle couche de peinture sur le mur. Il faut un rouleau, ainsi qu’une brosse à rechampir pour les contours du mur. Mieux vaut procéder de manière progressive, en divisant le mur en quelques surfaces de 1 m2. Pour un résultat optimal, il est recommandé de passer le rouleau du haut vers le bas.\nCategory: Conseils pratiques Tags: peinture d'un mur, peinture sur le mur, renouvellement de la peinture\n← La cheminée à foyer fermé: le plaisir d’une cheminée traditionnelle économique\nComment réaliser un home staging à la mode ? →


Les stéréotypes : entre danger et utilité - Apprendre le scénario\nLes stéréotypes : entre danger et utilité\nLes stéréotypes ont la vie dure dans la vie de tous les jours. Mais également au cinéma. Dans cet article, je te donne des pistes de réflexions sur les dangers et l’utilité pour le scénariste de l’utilisation des stéréotypes.\nDe l’utilité des stéréotypes\nComme le cliché, le stéréotype réduit les particularités. Comprenez que le stéréotype est une réduction de l’opinion à une image préconçue.\nLa France est un pays bourré de stéréotypes. Même si je ne les défends, il faut admettre que les stéréotypes font parti de la culture d’un pays. Comprenez que ces stéréotypes varient d’un pays à l’autre et peuvent même se contredire d’une culture à l’autre. Par exemple, pour les Japonais, les Français sont élégants et raffinés. Pour les américains nous sommes sales.\nLe cinéma, qui réduit la vie à une heure et demie de film fait appel à ces clichés pour simplifier la compréhension d’un personnage et gagner du temps.\nIl suffit de voir la comédie Qu’est ce qu’on a fait au bon Dieu pour s’en rendre compte. Face à la multitude de personnages, le scénariste a usé de clichés prononcés pour gagner de temps. Ce qui donne un résultat qui fait parfois grincer des dents : les chinois sont des bosseurs et des lèches botes, les juifs des business men véreux et les français vieille France de bons catholiques.\nEn tant qu’auteur, vous devez faire de même. Et le faire de manière très habile.\nDurant votre acte 1, vous avez 30 minutes environ pour dresser un portrait complet de vos personnages principaux. Vous devez nous montrer leurs complexités. Du moins celles sur lesquelles se baseront votre intrigue : faiblesse, besoin, désir. Mais pour donner des fondations à ces informations complexes de caractérisation, vous allez utiliser des clichés.\nCes clichés feront appel dans la mémoire de votre spectateur à une série d’informations annexes venant se greffer inéluctablement à votre personnage.\nCes informations peuvent venir tout simplement des vêtements. Le skateur devenant une figure un peu punk, le motard une sorte de loubard solitaire …\nEt c’est là que ça peut coincer et devenir borderline.\nNon, les jolies femmes ne sont pas toutes cruches ni manipulatrices.\nNon, les arabes ne sont pas tous des beaux parleurs.\nNon, les asiatiques ne sont pas tous des bosseurs forcenés.\nNon, les africains ne sont pas tous des gentils rigolos.\nLe risque, c’est d’être grossier et insultant. Et vous devez à tout prix éviter de l’être. Car en utilisant des clichés aussi gros, d’une part vous prenez en otage votre spectateur dans vos propres valeurs, et d’autre part, vous faites preuve de manque d’ouverture.\nSi vous souhaitez éviter que votre scénario ressemble à une discussion de Noël avec tonton Jackie voici quelques conseils :\nN’utilisez pas des stéréotypes que vous ne connaissez pas. Ne faites pas de personnages de jeunes, si vous êtes un peu à la ramasse sur le sujet.\nSimplifiez votre personnage mais pas trop non plus.\nGagnez du temps avec les stéréotypes pour rendre plus dense votre personnage de par sa singularité véritable.\nAttention au langage cliché de vos personnages. Les gens de banlieue ne disent pas “Wesh” à toutes les phrases. Ça, c’est TF1 qui vous le fait croire.\nL’utilisation doit être un gain de temps mais non une absence de réflexion de l’auteur. N’enterrez personne dans des cases.\nAller “contre les clichés”\nPartant d’un bon sentiment, certains auteurs vont à l’inverse des clichés.\nJe pense que c’est aussi douteux. Si cette envie “d’aller à contre courant” est motivée par la volonté de plaire ou de paraître bien pensant, vous risquez d’être tout aussi vexant.\nSi vous venez de banlieue, c’est irritant de voir un court-métrage dépeindre une banlieue édulcorée par une vision bourgeoise. Et c’est très clivant !\nPartez du vrai ! Partez de ce que vous connaissez ! Partez de vos expériences. Il n’y a rien de plus vrai que votre vie. Soyez vrai.\nJe t’invite également à lire mon article sur les archétypes de personnage.\nNote moyenne 4 / 5. Votes comptés 1\n👉 Quel point commun existe-t-il entre Dumbledore, Obi-Wan et Gandalf ? Ils sont ... vieux. Euh…


Les meilleurs motels acceptant les animaux à Hauts-de-France en 2018 (avec les prix) - TripAdvisor\nLes meilleurs motels acceptant les chiens à Hauts-de-France\n1 sur 2 370 établissements correspond à vos filtres. Effacer tous les filtres\nRapport qualité-prix nº 1 sur 1 Animaux autorisés Motel à Hauts-de-France\n“La chambre est minuscule La salle de bains, cabine de douche exiguë. Comme le prix est comprimé, on en a pour son argent. Ni plus ni moins. L'emplacement à la périphérie de Cambrai est très pratique. Pas de...”\nN°107 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\nN°519 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Suite à la réception d'une Smartbox par un de nos proche, nous avons choisi cette hôtel . L'accueil est courtois, la chambre spacieuse, une super salle de bain et un plateau d'accueil qui font vraiment plaisir…”\nN°137 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\nN°27 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Nous avons passé une nuit dans cette hôtel 5 étoiles pour une nuit en amoureux est tout était parfait ! Pour commencer nous avons été surclasse très gentil de leurs part car nous étions là pour un anniversaire de...”\n“Un grand merci à toute l'équipe qui a su faire de notre anniversaire de mariage un excellent moment.Nous recommandons vivement cet établissement qui sait choyer ses clients.A très bientôt nous l'espérons.”\nN°24 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Superbe hôtel, très propre, espace sauna, Hammam très confortable, des serviettes partout à disposition proche de toutes commodités, casino au rez de chaussée, petit déjeuner excellent, personnel OK BAR Ok avec...”\n“Tout est parfait si ce n'est le manque d'information sur l'hôtel lors de l'arrivée Repas excellent au restaurant la terrasse Chambre bien insonorisée Salle de bain très vaste Proximité des gares et du centre...”\nN°92 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Toujours bien reçu et accueil personnalisé cuisine délicate et délicieuse, je ne réserve qu à cet hôtel quand je suis en déplacement sur Lille . Depuis bientôt 1 an je me sens un peu comme à la maison, quand on…”\nN°139 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Hôtel très bien situé a côté du métro République. L'accueil par Julia était très bien, c'est agréable d'avoir du personnel souriant quand on arrive dans un hôtel ! La chambre est tout a fait correcte, je trouve...”\nN°123 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Très grande chambre, mais qui aurait besoin d'un petit lifting. Propre. Petit paquet d'accueil dans ma salle de bains. Bouilloire dans la chambre. Super petit déjeuner avec jus d'orange à presser soi-même et...”\nN°131 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Un hôtel historique rénové avec goût et dans le respect du bâtiment par Accor, ce qui n'est pas toujours le cas ailleurs.... Chambres très confortables, literie excellente, cafetière Nespresso et capsules offertes...”\n“Sous réserve que la proposition de points rewards x 3 pour un séjour du01/09 au31/12 réservé avant le 31 aout 2018 soit effective!...J'ai insisté sur ce point lors de ma réservation du29/08 et il m'a été indiqué…”\nN°109 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\nN°125 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“L’endroit est très agréable. Il permet de bénéficier du calme de la campagne dans un lieu historique. Les chambres ne sont pas luxueuses mais, même, si la salle de bain est petite, sont agréables. Le restaurant…”\nN°270 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\nN°426 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\nN°159 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“L'hôtel st bien situé en plein vieux-Lille , proche des commerces et des lieux touristiques .Il dispose de son propre garage ce qui est indéniablement un gros avantage compte tenu des difficultés de parking dans…”\n“très bonne situation dans le vieux Lille. vous pouvez garer votre voiture et tout faire à pied. la Chambre est correcte, la literie impeccable; hôtel très calme. Le petit déjeuner sous forme buffet est de qualité…”\nN°40 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“L'accueil souriant et parfait, la situation au centre de la vieille ville, la qualité de la literie, l'espace salle de bain , la propreté, le délicieux petit déjeuner, le parking gratuit et les consommations peu...”\nN°205 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Accueil et chambre correct.Chambre très bien équipée.Personnel très agréable.Restaurant du petit déj MINUSCULE pour un si grand hôtel. Très peu de choix.. Je déconseille..Autant mettre ces 10€ de petit dej dans…”\n“Séjour agréable et pratique , bonne localisation pour découvrir Lille et faire du shopping ou être proche des transports bus et train Grande chambre avec possibilité de se restaurer grâce à une cuisine bien esuipeee ”\nN°238 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“En plein chantier on a l impression de déranger les peintres En plein travail alors que l on passe à 10 cm des pinceaux ! Ceci se ressent sur les prestations Clim en panne dans la salle de reunion Pas de…”\n“Hotel en travaux, petit déjeuner ne vaut pas le prix payé. Pas de chaines TV suite panne.Je suis venu pendant une période ce canicule, il faisait trop chaud dans la chambre, pas de clim.Aucun geste commercial sur…”\nN°149 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\nN°275 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Comme d'habitude, nous avons apprécié le service, le personnel très compréhensif (surtout quand on est accompagné d'un très jeune enfant) et la présentation des plats. Beaucoup de choix dans les entrées... le...”\n“Un hôtel où tout est conçu pour vous faciliter votre séjour : accueil chaleureux, petit déjeuner buffet bien varié, carte resto sympa, ainsi que chambre bien équipée. Un personnel prêt à vous rendre service.”\nN°184 sur 675 hôtels à Hauts-de-France\n“Très beau cadre et accueil parfait mais la suite un peu défraichie (mobilier vieillissant, taches sur la moquette et le canapé idem dans la sdb), erreur dans la réservation donc avons du attendre minuit pour que…”\n“La cadre est jolie les chambre sont correctes. Accès piscine intérieur et extérieur mais remplis de monde. Petit déjeuner sous forme de Buffet à volonté pas terrible. Jai réserver avec un bon wonderbox…”


Tout retourné - Janus Henderson Investors\nPour Jeremiah Buckley, gérant de portefeuille du fonds Janus Henderson Balanced, une vague sans précédent de ruptures technologiques a créé des opportunités d'investissement très intéressantes pour ceux qui savent où les chercher.\nLe rythme des changements n’a jamais été aussi rapide qu’aujourd’hui et des ruptures se font ressentir dans tous les secteurs et toutes les régions du monde. Si ces évolutions sont sources de risques, elles ont également permis de faire émerger de nouvelles opportunités très prometteuses. Que ce soit dans nos fonds actions ou obligataires, nous apprécions tout particulièrement certains thèmes tels que l’augmentation des voyages, la transition vers l’informatique dématérialisé (cloud) et la montée en puissance des logiciels en tant que service (SaaS).\nNous avons déjà beaucoup évoqué la croissance des voyages à l’échelle mondiale, qui reste selon nous un secteur riche en opportunités en raison de l’intérêt croissant de la population mondiale pour les voyages, en particulier en Asie. Selon les Prévisions sur 20 ans relatives aux voyageurs aériens publiées en octobre 2018 par l'Association du transport aérien international (IATA), les tendances actuelles du transport aérien suggèrent que le nombre de passagers pourrait doubler et atteindre 8,2 milliards d'ici 2037. La Chine, l'Inde, l'Indonésie et la Thaïlande figureront parmi les cinq marchés aériens les plus dynamiques au monde.\nNous pensons également que la transition vers le cloud est très rentable pour les applications d’entreprise. Les dépenses mondiales en services et en infrastructures dédiés au cloud public devraient atteindre 210 milliards de dollars en 2019, soit une augmentation de 23,8 % par rapport à 2018, selon la dernière version (février 2019) du « Worldwide Semiannual Public Cloud Services Spending Guide » publié par l’International Data Corporation (IDC). Le groupe de conseil et d'études sur les marchés des technologies de l’information prévoit que ce marché enregistrera un taux de croissance annuel composé (TCAC) sur 5 ans de 22,5 % et que les dépenses annuelles dans le cloud public atteindront 370 milliards de dollars en 2022.\nNous pensons donc que les avantages économiques offerts par le cloud vont continuer à faire apparaître des opportunités, tant pour les entreprises proposant ces services que pour les équipementiers qui fournissent les infrastructures et le matériel contribuant à la croissance du cloud.\nAutre secteur prometteur, celui des logiciels en tant que service (SaaS), qui ne cesse d’agrandir le marché cible des entreprises offrant des services d’abonnement.\nNous pensons que les taux et le crédit vont évoluer dans des fourchettes étroites même si des épisodes de volatilité sont probables. Il est donc prudent d’assurer une bonne diversification dans les différentes classes d’actifs obligataires et de définir une allocation mesurée au crédit. Nous allons continuer à rechercher des titres offrant une performance totale intéressante, mais nous pensons que le portage sera le principal moteur de nos performances. Nous continuons à privilégier les émetteurs dont nous sommes convaincus du potentiel, en mettant l’accent sur les modèles économiques défensifs capables de générer des flux de trésorerie réguliers, même en cas de retournement des marchés. De nouveaux discours populistes et de nouvelles incertitudes économiques vont probablement apparaître d’ici les élections présidentielles américaines prévues en novembre 2020. Parallèlement, l’évolution des relations commerciales sino-américaines reste incertaine.\nRisques et obstacles\nLes tensions commerciales demeurent l’un des principaux risques pesant sur les performances des actions. Les incertitudes persistantes dans ce domaine pourraient obliger les entreprises à réduire leurs dépenses d'investissement. Ces guerres commerciales pénalisent manifestement l’économie mondiale ainsi que les échanges. Compte tenu des gains importants des actions lors des cinq premiers mois de l’année, nous restons vigilants face au risque de pause, voire de baisse, des marchés. Les actions ont profité de la faiblesse des taux d’intérêt et du nouvel assouplissement de la politique de la Réserve fédérale américaine, mais l’environnement de taux bas s’explique en grande partie par les craintes de ralentissement de la conjoncture économique et d’atonie globale de l’inflation.\nIl s’agit du principal risque qui nous inquiète au quotidien et c’est pourquoi nous surveillons de près notre exposition aux actions. Nous aimerions que les négociations commerciales débouchent sur une issue favorable, qui redonnerait confiance aux entreprises et dissiperait les incertitudes susceptibles de perturber le cycle d’investissement.\nPour l’instant, priorité au marché américain\nNous avons la flexibilité nécessaire pour investir en dehors des États-Unis, et c’est ce que nous avons fait à plusieurs reprises. Quelle que soit la domiciliation des entreprises, celles que nous privilégions sont toujours exposées à l’international. Nous investissons sur des marchés étrangers lorsque les profils risque-rendement des entreprises sont supérieurs à ceux des sociétés américaines. Compte tenu des tendances macroéconomiques décevantes en Europe, les valeurs de croissance de la région présentent une prime de valorisation très élevée liée à leur valeur de rareté. C’est pourquoi nous décelons de meilleures opportunités sur le territoire américain, où nous sommes optimistes concernant les flux de trésorerie et le rendement du dividende. Le rendement du dividende actuel de l’indice S&P500 est proche de 2 %, un niveau intéressant pour les actionnaires. Selon nous, les flux de trésorerie normalisés sont bien supérieurs à cela, ce qui donne aux entreprises la latitude de réinvestir dans leur activité ou d’envisager de rémunérer les investisseurs. Nous observons également de nombreux rachats de titres qui d'après nous devraient créer de la valeur pour les actionnaires.\nIl existe selon nous des thématiques très intéressantes sur les marchés actions et obligataires que nous allons pouvoir exploiter sur le long terme, malgré des tendances très changeantes, des habitudes qui évoluent et des événements géopolitiques. Le fait de bien connaître les secteurs et les modèles économiques des entreprises et de mener une recherche minutieuse et rigoureuse sont deux éléments clés permettant d’aider les investisseurs à profiter des changements en cours.


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Apprendre à faire un savon maison – 8 recettes faciles que tout le monde peut essayer ! | …\nApprendre la fabrication du savon : étape par étape\n2019-3-6 · Pour fabriquer du savon sereinement à la maison il y a quelques règles de base à appliquer. 1. Pas d’enfant ou d’animal domestique avec vous. C’est la règle la plus importante pour eux (pour les protéger) et pour vous (pour ne pas vous laisser distraire et commencer à faire des bêtises). 2. Assurez-vous d’avoir le temps.\n2020-5-7 · Fabriquer son savon maison : liste des ingrédients de base et ustensiles nécessaires. Seuls 3 ingrédients suffisent à la fabrication du savon saponifié à froid : Des huiles ou des beurres végétaux (huile de coco, beurre de karité, huile de ricin, huile d’olive, huile de Jojoba, huile d’amande douce…) De la soude caustique (à ne ...\nExpériences scientifiques amusantes avec du savon à …\n1 c. à soupe de savon à vaisselle; Du vinaigre; La démarche. ... En fait, elle est créée par la réaction chimique entre le vinaigre et le bicarbonate de soude qui produit du gaz carbonique. Ce gaz s’accumule sur les bords du contenant, ce qui fait augmenter la pression de l’intérieur. ... Verse 30 ml de savon à vaisselle dans la ...\n2020-4-28 · dissoutes. Elles s'attachent aux particules de savon et sont emportées lors du rinçage à l'eau. Pensez à des assiettes sales et graisseuses. Si vous ne les rincez qu'à l'eau, elles sont toujours grasses. En revanche, si vous ajoutez du savon à l'eau, la graisse s'en va, et on obtient des assiettes propres. Comment faire du savon\nSavon Naturel Bio Artisanal 100% Français et Cosmétiques\nCosmetiques naturels et bio. Fabrication Française. 1. Le vrai Savon artisanal bio fabriqué par saponification à Froid. Made in France. Tous nos produits sont fabriqués en France dans un laboratoire répondant à des normes strictes d'hygiène et de fabrication pour vous garantir une qualité optimale. SAF.\nComment faire du savon maison à la carotte pour prendre …\n2018-10-31 · Le savon maison à la carotte est très facile à préparer, et les ingrédients qui le composent sont relativement économiques. Nous les trouvons facilement dans le commerce. La couleur du savon peut varier selon la qualité de chacun de ses ingrédients. Ingrédients. 300 ml d’huile de coco; 400 ml d’huile d’olive; 100 ml d’huile d ...\nSavon raté : 4 indices pour savoir s'il est sans danger\nEn conclusion, un savon raté cela arrive, même quand on est un savonnier expérimenté. Le seul cas de savon raté qui devrait vraiment vous inquiéter c’est le savon caustique. En général il est facile à identifier. Les autres cas de savon raté que vous pourriez rencontrer sont sans danger ou uniquement esthétiques.\n3 recettes pour fabriquer son propre savon sain et ... - Sain …\n2022-5-27 · Une fois vos ingrédients prêts et réunis, lançons nous dans l’élaboration du savon : 1 : Faites fondre les paillettes de savon au bain marie 2 : Mettez l’huile végétale dans la pâte de paillettes de savon que vous venez de faire. 3 : A côté, chauffez l’eau ou votre tisane aussi au bain marie. 4 : Lorsque vos deux récipients sont chauds ( important, ne portez pas à ébullition ...\nSavon Maison: 6 recettes naturelles, rapides et faciles\n2021-5-3 · SOMMAIRE [ Cacher] 4 recettes de grand-mère pour faire votre propre savon maison. 1 – Savon solide naturel. 2 – Savon bio express. 3 – Savon à froid. 4 – Savon de Marseille traditionnel. 2 Recettes de savon maison sans soude. 5 …\n3 manières de faire fondre du savon - wikiHow\n2022-5-18 · Remplissez une casserole d'eau et portez-la à ébullition. L'idéal sera de préparer un bain-marie avec une casserole de taille moyenne . 3. Versez les copeaux ou les cubes de savon dans un bol en verre. Placez le récipient sur la casserole d'eau bouillante. La chaleur de l'eau bouillante fera petit à petit fondre la matière.\nMéthode de Fabrication de Savon : Saponification à Chaud …\n1. Préparez vos récipients séparés de mélange de lessive/eau et de mélange huile/graisses de la même manière que celle décrite dans le tutoriel sur le procédé à froid. Respectez toutes les consignes de sécurité. 2. Avec la méthode du procédé à chaud, commencez à combiner les liquides immédiatement.\nComment fabriquer des savons avec de la glycérine\n2022-5-21 · Faites du savon sur corde. Après avoir fait fondre la glycérine, versez-la dans un grand récipient en métal ou en plastique. Ajoutez quelques gouttes de l'huile essentielle de votre choix. Trempez ensuite un morceau de corde dans la glycérine fondue, puis retirez-la et laissez-la refroidir et durcir.\nRéaction de saponification et fabrication d'un savon …\n2022-5-2 · Figurez vous que la saponification, en dehors du fait qu'elle nous permet, à la maison, de fabriquer nos savons, nous permet en plus de bénéficier, sans rien n'y faire, d'un sous produit naturel, et qui nous est tellement cher en cosmétique : la glycérine végétale !\nSavon maison : Nos recettes pour fabriquer ses savons\n2020-3-16 · Comment faire son savon maison par saponification ? Découvrez nos recettes faciles pour réaliser de jolis savons avec des ingrédients naturels.\nSavon melt and pour : recette de savon maison sans soude …\n2020-3-18 · PRÉPARATION. Préparez et désinfectez le matériel et votre plan de travail. Découpez des morceaux de la base Melt and Pour à l’aide d’un couteau. Dans un bol, pesez la base de savon Melt and Pour. Placez le bol au bain-marie ou au micro-ondes jusqu’à la fonte complète de la base de savon. Retirez du feu.\nLa Cantine à Savon\nEn plus d’offrir nos savons, la Cantine se veut un lieu d’échange où nous souhaitons partager nos apprentissages sur le monde du savon et sensibiliser les gens aux enjeux implicites liés à leur compagnon de douche. Dans cette …\nFabriquer ses savons - Tête à modeler\nMélanger dans un bol l'eau et le colorant ou les huiles essentielles. Placer les jouets au fond des moules. Faites chauffer, sans bouillir le mélange. Aidez votre enfant à mélanger les paillettes de savon et l'eau. Si vous avez un micro-ondes faites chauffer le mélange 3 à 4 minutes à température moyenne.\npre：magasin d'approvisionnement en savon d'emballagenext：vingt entreprises produisant des savons de bain en dehors de guangzhou en chine\nà la recherche de fournisseurs de savon qui font un afterpay près de chez moi\nvendre du savon légalement\nmeilleurs savons pour le visage pour peau grasse\nprix du savon harmonie en thaïlande youtube\nsavon de luxe en pain de savon\nprix de gros barres de savon en vrac afrique du sud gratuit\ndistributeur de savon en vrac\nacheter du savon de printemps irlandais\nvente en gros savon en amérique etats-unis\nproduits de soin des ongles au savon blanchissant\ncarte de la savonnerie kdo en cote d'ivoire\nrevendeur de savon rose à katmandou pour la crème nettoyante pour le visage\nentreprise de fabrication de savon au tamilnadu en ligne\nmachine de fabrication de savon en barre au kenya aujourd'hui\nmachines pour les entreprises de fabrication de savon\ngodrej tous les distributeurs de savons aux philippines\nDescription du savon Silka pour les enfants\nexportation de savons au texas\nentreprises de fabrication de savons à pondichéry\nmarchand de savon calin au sri lanka aujourd'hui