Final Fantasy XII, on y a joué ! - Final Fantasy XII - Les Final Fantasy Forums\nDébuté par Spartan, nov. 04 2006 00:03 Page 1 sur 18 1\nPosté 04 novembre 2006 - 00:03 Bon bin dans un premier temps, je crée ce sujet pour les nantis qui ont pu mettre la main sur FFXII en version US, à savoir Molo qui l'a, mais fini d'abord Okami, Nix qui devra attendre quelques jours avant de pouvoir s'y mettre et moi-même. Avant-propos, je copie-colle ce que j'ai déjà écrit sur mon blog : Oh oui ! Le voilà ! Enfin ! Il est là ! Arg ! J'utilise trop de points d'exclamation ! Final Fantasy XII. C'est assez amusant, en fait, comme j'ai fait le black-out total (technique de plus en plus souvent testée et approuvée) sur le jeu, les info et la sortie, je l'attendais sans vraiment l'attendre. Je ne sais pas si je suis clair, là, mais je n'ai pas beaucoup dormi et ça n'aide pas. Final Fantasy XII est donc arrivé chez moi (en deux exemplaires vu qu'il y en a un pour Nix), grâce au charmant monsieur UPS (qui a fait tomber le colis devant mes yeux, heureusement que c'est bien protégé) et qui m'a fait me délester de 42€ pour les frais de douanes, mais passons. Je remonte les escaliers en sautant les marches quatre par quatre afin de me poser le plus vite possible et pouvoir ouvrir le colis. Ohhh, mais comme elle est belle cette boîte métal. Je voulais mettre une photo, mais Dorothée est partie avec l'appareil photo, ce sera donc pour la prochaine fois. La version Collector made in Gamestop, est donc toute brillante, aux reflets dorés, avec le XII en relief sur la pochette avant. La boîte contient 2 DVD, un pour le jeu, l'autre est un disque bonus sur lequel on trouve interviews, galeries d'images, trailers et apparemment une vidéo sur les FF en général. Comme ce genre de bonus à tendance à montrer des images du jeu, je pense que je vais attendre d'avoir fini FF12 avant de m'y attaquer.Concernant le jeu, j'en suis à peine à 2h passées devant la console, ce seront donc vraiment des premières impressions, pas trop détaillées et écrites comme ça vient.On allume la console, tiens, une petite intro qui montre quelques images du jeu, les personnages principaux, les lieux, on se fait une idée de la technologie présente dans l'univers, des décors très médiévaux, mais des machines plus développées, ça semblerait pas mal ressemblait à FF9 et 10 de ce côté-là. Concernant les personnages, la première impression est un "oui, mais...", oui, car ils sont superbes, magnifiquement détaillés, mais avec un mais car il y a un petit quelque chose qui me dérange, je ne sais pas si ce sont les yeux, ou la bouche, mais il y a un petit truc qui coince. Mais bon, je ne doute pas que je vais m'habituer.Le jeu lancé après avoir entendu une petite musique qui rappellera des souvenirs (Prologue), c'est une longue cinématique qui démarre après avoir pu entrer la configuration du jeu (Dolby Pro Logic ? Oui, oui, merci !). Je passerai sur le scénario, je n'ai pas encore retenu les différents noms des lieux, à part qu'on a une histoire de royaumes en guerre, celui d'Archadian qui souhaite s'emparer d'une autre grande nation, et pour ça, le petit royaume de Dalmasca se trouve au milieu. L'intro nous présente donc cette prise de pouvoir et on se retrouve au bout de quelques temps aux commandes de Reks (ça fait un peu nom de toutou, non ?), un soldat de Dalmasca (les habitants de Dalmasca sont-ils les Dalmasciens ?).Peu de temps après, on prendra le contrôle de Vaan, le véritable héros du jeu et le début du jeu, comme d'habitude, présente de façon laborieuse l'univers, la ville dans laquelle on vit, on se retrouve à aller de droite à gauche histoire d'en apprendre un peu plus sur l'univers.Concernant les combats, Square Enix semble décidé d'avoir fait table rase sur le passé. Le jeu s'inspire pas mal de Final Fantasy XI (en tout cas, c'est comme ça que je l'imagine, vu que je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer), et l'on ne dirige pas un groupe de héros mais un seul héros, et celui-ci sera épaulé par le reste de l'équipe. Si on reste en combat en tour par tour, le jeu s'inspire grandement des actions-RPG. Il n'est pas possible d'éviter les attaques ennemies, mais les combats se font en temps réel, sans transition entre exploration et combat, ça donne une impression de réalisme indubitable en tout cas. Pour le reste, on reste avec le menu classique Attaque/Technique/Objet. A noter que le jeu reprend un genre de sphérier, un damier ici, mais celui-ci sert à pouvoir apprendre les techniques/magies et même à utiliser les objets. C'est assez étrange, à savoir que si on trouve une nouvelle épée, mais si le personnage n'a pas la compétence qu'il faut, il ne pourra pas l'utiliser. A voir sur le long terme si ce n'est pas handicapant. Pour le reste, pas trop d'info sur le scénar, mis à part l'intro qui plonge directement dans l'ambiance, à coup de guerre et de prise de pouvoir. Concernant le héros, si le design est sympa, j'ai du mal pour le moment avec sa voix d'ado un peu haut perchée. Maintenant, j'avais du mal avec la voix de chaos dans Xenosaga 1, je m'y suis pourtant habitué. Bref, très peu d'info pour le moment, mais sans aucun doute, plus à venir.Mise à jour au bout de +6h de jeu. 6h de jeu, c'est toujours le début. Si j'ai pu faire quelques combats avec plusieurs personnages, il est encore trop tôt pour que le scénario ait eu le temps de décoller. J'ai découvert quelques personnages principaux, 4 en fait, mais je passe le détail histoire de ne pas spoiler. Les combats se font à trois, avec, par moment, un guest en plus. C'est dommage, j'aurai aimé qu'on puisse combattre à plus, surtout que, le jeu se veut réaliste, pas de différence entre exploration et combat, alors, ils auraient pu pousser le réalisme jusqu'au bout et permettre à tout les personnages de participer aux combats, ça nous aurait changé, surtout que j'ai l'impression qu'il y a assez peu de personnages dans le jeu. Les combats changent dans la forme mais peu dans le fond. Alors, s'il est possible de faire bouger son personnage sur l'air de combat, dans les faits, ça ne change pas grand chose. Si on cible un ennemi lointain, le héros se déplace tout seul, et à l'inverse, bouger dans tous les sens n'empêchent pas les ennemis de faire mouche. Pour le reste, ce qui est assez "amusant", c'est que ce FF12 reprend le designer de Vagrant Vagrant, le directeur de Vagrant, le compositeur de Vagrant, alors, je n'ai jamais eu l'occasion de faire le jeu, mais l'ambiance est telle que je l'imagine, en marge des autres FF, jouant beaucoup sur les personnages (les scènes de dialogues sont assez particulières, mettant beaucoup en avant les personnages et les doublages sont, fort heureusement, mieux travaillés que pour le X où la post-synchro ne collait que pour les gros plans), avec des design qui rappellent de beaucoup ce jeu... mais sans les gros pixels tout pas beau. Et la suite plus tard.\nPosté 04 novembre 2006 - 00:28 Z'avez trop de chance....\nAllez tous mourir!!!!!\n(je me contenterai d'un FF12 en 50hz optimisé qui sortira à 70€ dans 3 mois..... T_T)\nPosté 04 novembre 2006 - 02:09 c'est mieux qu'en 50 Hz tout court, ma foi :/\nsinon, tu vas avoir le temps de le finir avant que je le commence je sens (fiasco!), pis Vagrant c'est très beau (d'abord), si ça y ressemble, c'est vraiment tout bénéf!\nPosté 04 novembre 2006 - 03:57 Z'avez trop de chance.... Mouais, façon de parler... j'attend toujours de savoir combien je dois payer Signez la pétition: Sa Majesté Impériale le mérite\nPosté 06 décembre 2006 - 23:54 Ha bah, maintenant que le fo marche il reste plus que Spart vienne y mettre sa bûche du blog histoire d'attirer le chaland Signez la pétition: Sa Majesté Impériale le mérite\nPosté 07 décembre 2006 - 00:31 Yeah ! Final Fantasy, suite et fin (depuis un bail en fait...)C'est ce 20 novembre 2006 aux alentours de midi, après 18 jours de jeux et une très grosse cinquantaine d'heures de jeux que j'ai enfin pu avoir l'occasion de voir le générique de fin de ce douzième volet de la saga Final Fantasy. Evidemment, je n'ai pas fait toutes les quêtes annexes, je suis loin de connaître tous les secrets que le jeu a à révéler, mais j'ai enfin pu mettre un terme à la quête principal et je vais enfin pouvoir me laisser aller à donner mon avis en long, en large et en travers.L'histoirePour éviter de me tromper dans les noms, nombreux, des personnages et des lieux, j'ai décidé de me servir du résumé disponible sur Final Fantasy Wiki dont je viens juste de découvrir l'existence.Final Fantasy XII débute dans le royaume de Dalmasca, une petite ville-état du monde d'Ivalice. Alors qu'il est resté neutre durant les guerres passées qui opposaient les deux royaumes voisins, Archadia et Rozarria, Dalmasaca a finalement était envahi par Archadia et réduit à l'état d'état dirigé par les lois Archadiennes. Vaan est un jeune garçon de le capitale de Dalmasca, Rabanastre, qui se retrouve à rejoindre la résistance souterraine de Dalmasca et participe à une attaque contre le palais royal à présent occupé par les troupes archadiennes. Sa participation à l'attaque lui permettra de faire la connaissance de Ashe, princesse de Dalmasca, à la tête du mouvement de résistance.Les autres personnages principaux incluent Balthier, un pirate du ciel qui tache de rester neutre dans le conflit opposant Archadia à Dalmasca, sa compagne de voyage Fran, une guerrière Vera, Penelo, une jeune fille de Rabanastre que connaît Vaan depuis des années, Basch, un ancien général de Dalmasca passé traître durant l'attaque de Dalmasca par Archadia. Ceux-ci seront opposés aux dirigeants archadiens, Vayne Solidor, fils de l'empereur Gramis et son jeune frère Larsa, qui ont sous leur commandement les cinq Juges Magistrats (Judge Magister), la plus haute autorité au sein de l'empire.SourceUn avis plus personnel concernant l'histoire, celle-ci est peut-être le point négatif du jeu. Non pas que l'histoire ne soit pas bonne, au contraire, les personnages sont nombreux, le background est détaillé, et les personnages, j'y reviendrai après, sont tous très recherchés, le problème est surtout à chercher du côté du rythme de l'histoire, puisque le jeu a cherché à développer en particulier son système et sur ce point, il n'y a pas grand chose à redire, mais en contrepartie, le rythme de narration en pâtit grandement. Ainsi, les 50 premières heures de jeu avancent assez laborieusement, sans vraiment trop qu'on sache où l'on va, et les huit dernières heures mettent le paquet au niveau de la résolution du conflit. On se retrouve avec le même problème que pour Xenosaga III, à savoir que l'équipe semble avoir été poussée à se dépêcher de finir le jeu, ce qui est, en partie, dû au départ de Yasumi Matsuno, directeur du jeu, qui a quitté Square-Enix peu avant la fin. Nix disait il y a quelques temps qu'il avait lu que vers la fin du jeu, on sentait les personnages changer de comportement et ce à cause du départ de Matsuno, pour ma part, j'ai trouvé que c'est véritablement le changement de rythme qui se fait le plus sentir, avec un nombre de cinématiques dans les 3 dernières heures pratiquement égal à ce qu'on pouvait voir dans le reste du jeu.Est-ce que ça en fait un mauvais jeu, est-ce qu'il possède une mauvaise histoire pour autant ? Non, le scénario se laisse suivre avec grand plaisir, même si celui-ci est complexe et dur à suivre au début, de nombreux personnages, villes et éléments sont présentés et savoir qui fait quoi contre qui et quand est assez difficile à assimiler. Mais je ne doute pas que quelques lectures ici ou là sur Wikipedia ou autre me permettront de voir un peu plus clair.Les personnagesQue ce soit du point de vue des designs élégants de Akihiko Yoshida autant que de leur caractère, les personnages de Final Fantasy XII sont quasiment sans défaut. Les personnages principaux sont au nombre de six, trois garçons et trois filles, pas de jaloux. La première remarque qui me vient à l'esprit est que pour une fois, le choix des personnages est sérieux. Evidemment, on a affaire aux différents quotas : créature à moitié humaine en la personne de Fran qui une Viera, une créature des forêts, mi-femme, mi... lapine, on a un écorché de la vie, Basch, avec un lourd passé, mais au moins, on évite le personnage mignon et irritant qui saute dans tous les coins à la moindre occasion, pas de personnage au QI d'huître, ça fait du bien. Oui, je pense à vous Selphie, Yuffie et autres. Tous les personnages sont intéressants, même si certains, je pense au héros en particulier, Vaan, collent le moins à l'action. En fait, le jeu possède un déroulement général assez proche de celui de Final Fantasy X où le héros, Tidus, se retrouvait malgré lui à rejoindre Yuna et consorts dans leur pèlerinage pour aller affronter Sin. Ici, on a Vaan qui hait l'Empire d'Archadia qui est responsable de la mort de son frère, et se retrouve pas mal par hasard à rejoindre la résistance et Ashe qui est bien décidée à mettre la main sur un pouvoir lui permettant de se venger. Les parallèles entre Archadia et Sin, Vaan et Tidus ou Ashe et Yuna sont faciles à faire.Pour les autres personnages, j'avoue avoir une nette préférence pour Balthier le pirate et sa compagne de toujours, Fran. D'une manière générale, le doublage du jeu est excellent. Si j'ai eu quelques difficultés à m'habituer à la voix un peu haut perché de Vaan, le reste du casting est sans faute. Balthier, tout pirate qu'il soit, est doublé par Gideon Emery, un acteur Anglais qui lui donne une certaine élégance flegmatique de bon aloi. De son côté, Fran, créature de la forêt aux connaissances ancestrales, doit sa voix à Nicole Fantl, une voix étrange, assez surnaturelle, très bien choisie pour un personnage non humain, ou plutôt, comme le jeu les nomme : non "hume". D'une manière générale, les personnages parlent tous d'une manière calme et distincte. C'est vrai que même face au danger, le groupe semble toujours faire preuve de sang froid, mais cela confère au jeu une ambiance particulière que j'aime beaucoup. Par contre, c'est à la fois un bien et un mal, le langage utilisé durant le jeu fait assez vieillot, avec des tournures qui ne sont plus utilisées de nos jours (par exemple "what say you?" alors que les anglais utilisent plutôt "what do you say?") et quand certains personnages utilisent ces tournures encore plus que d'autres, certains dialogues sont assez difficiles à comprendre. C'est beau... mais il faut vraiment se concentrer par moment.Le système du jeuVoici venir le gros morceau, et je risque d'en avoir pour long pour tout raconter. Car si Final Fantasy XII a une caractéristique particulière, c'est bien de faire totalement (ou presque) table rase avec le passé. Mais jugez plutôt. Des éléments précédents, seuls l'ATB et les choix des actions par menu ont été conservés. Pour le reste, fini les combats aléatoires, les ennemis sont tous visibles sur la zone de combat, à la manière d'un Action-RPG. C'est assez déstabilisant de ne plus avoir cette distorsion de l'écran, cette musique qui débute et les personnages qui se préparent, et c'est une cassure dans la saga que tout le monde n'appréciera pas, pourtant, les combats sont véritablement l'un des intérêts principaux du titre. En fait, les créateurs du jeu sont allés, je trouve, piocher pas mal d'idées du côté du RPG Américains, avec des personnages customisables à l'excès, et le jeu gagne énormément en "addiction", on ne fait plus de l'expérience par déplaisir parce que les personnages ne sont pas assez forts pour affronter un boss, on se promène dans les niveaux à combattre des ennemis pour perfectionner nos héros.Dans les faits, les combats se déroulent toujours au tour par tour. On choisit son action, le personnage la réalise tout de suite ou avec un petit temps de préparation s'il s'agit de magie, la barre d'ATB se recharge et on peut effectuer une nouvelle action. Les combats se font à trois personnages, sachant qu'un guest rejoint par moment l'équipe, guest que l'on ne dirige pas, mais dont le coup de main est généralement plus que bienvenue. Il convient par ailleurs de faire attention aux ennemis. Car si battre un seul ennemi avec 3 personnages est un jeu d'enfant, si les personnages foncent dans le tas et qu'on affronte, par exemple, 3 ennemis, et que 2 autres viennent leur prêter main forte, à 3 contre 5, c'est une autre paire de manche.Du point de vue des menus, on retrouve les grands classiques : attaque à l'arme blanche, magie et techniques : les magies se composent de magie blanche (soins), magie noire (attaques élémentaires), time magiques (haste, stop, slow...), magie grise (magie défensive), magie sombre (warp, vanish...) et les techniques, qui sont des capacités spéciales qui ne nécessitent pas de point de magie comme le vol, etc...Vient ensuite les techniques qui utilisent le "Mist" une espèce de brouillard que l'on retrouve dans différents lieux d'Ivalice et qui est la source de toute magie. Sous cette catégorie se retrouve deux actions possibles, les invocations qui retrouvent, clin d'oeil agréable, le nom d'Esper (le jeu se permet un second clin d'oeil à Final Fantasy 6 puisque les pierres magiques qui naissent du Mist se nomme Magicite, même si celle-ci n'ont pas de rapport avec les Esper comme c'était le cas dans le jeu Super Nes) qui, sont, à mon goût, trop faibles dans le jeu. Lorsqu'un personnage lance une invocation, à l'instar de Final Fantasy X, l'invocation reste sur le lieu de combat, mais cette fois-ci, l'invoqueur fait de même. L'esper reste alors présent tant que 1) il lui reste des points de vie ou 2) il reste des points de vie à l'invoqueur ou 3) la durée d'invocation n'est pas écoulée. Si l'esper arrive à rester dans la zone de combat durant le temps qui lui est imparti, celui-ci effectuera une très grosse (et très belle) attaque avant de quitter la zone. Comme à l'accoutumée, seuls quelques invocations sont disponibles durant la quête principale, les autres seront à découvrir dans des lieux cachés. Par contre, autant dans FFX, ces créatures étaient au centre des combats tout comme de l'histoire, autant ici, celle-ci sont en retrait de l'un comme de l'autre. Et avec leur faible résistance, j'avoue les avoir très peu utilisées durant le jeu. L'autre action possible se nomme Quickening et fait office de Limit Break. Chaque personnage peut posséder jusqu'à 3 Quickening différents à choisir parmis 18. Lorsqu'un personnage lance cette action, tous les points de magie de tous les personnages sont utilisés. Alors débute une très belle animation et une barre de timing apparaît. En bas à droite de l'écran apparaît 3 touches, Triangle, Carré ou Croix auquel est attribué le Quickening d'un personnage. L'on dispose alors de 4 secondes pour appuyer sur un des boutons correspondants et effectuer une nouvelle attaque. Le problème étant qu'au bout d'un certain temps, il n'y a plus de choix disponible et il est nécessaire d'appuyer sur R2 pour mélanger les actions et avoir la chance de pouvoir appuyer sur un bouton et effectuer une nouvelle attaque. Plus les personnages connaissent de Quickening différents, plus grandes sont les chances qu'une attaque soit disponibles. Au maximum, j'ai réussi à enchaîner une petite dizaine d'attaque pour un joli total de 27000 dégâts, ce qui est toujours agréable quand on affronte un boss. En fonction du nombre d'enchaînements effectués, une grosse attaque aura lieu encore en plus à la suite.Enfin, on retrouve les objets habituels. Par ailleurs, si les ennemis attaquent les personnages sans relâche, il n'est pas évident de gérer en temps réel trois personnages. Alors, le jeu met en place un ingénieux système de "Gambit". Chaque personnage possède jusqu'à un maximum de 12 gambits qui sont définis dans le menu. Les gambits permettent d'affecter une action à un événement particulier. Les événements peuvent être achetés où se trouver dans la nature. Ce sera par exemple "l'ennemi le plus proche", "un allier qui a moins de 30% de points de vie", "un ennemi qui dort", "un allier empoisonné"... Et les actions disponibles sont toutes celles qui peuvent être effectuées durant un combat. Ainsi, on peut demander à un personnage de jeter un sort de soin à tout personnage qui aura moins de 30% de PV, au lieu de faire frapper dans le vide un épéiste qui chercher à tuer un oiseau, mieux vaut plutôt lui demander de jeter un sort d'air qui sera plus efficace, etc... L'intérêt étant que l'on peut donner un ordre d'importance à ces différentes actions, si deux actions sont possibles en même temps, le personnage choisira celle qui a été placée en priorité, ainsi, il vaut mieux mettre les sorts de soin tout en haut. Mais si, par exemple, vous estimez qu'un personnage aveuglé peut attendre la fin d'un combat pour être soigné, faites frapper vos personnages d'abord puis demandez leur de soigner ensuite. Evidemment, si un personnage se met à lancer, par exemple, un haste alors qu'il serait plus urgent qu'il ne lance une cure, il est possible d'ouvrir le menu d'action en appuyant sur Carré et de choisir manuellement l'action à effectuer.Si le début est un peu laborieux, qu'il est nécessaire d'avoir de bonnes techniques et une bonne habitude du système, une fois que l'on est bien rodé au jeu, les personnages frappent quand il faut, se soignent quand il faut, et il n'est plus alors nécessaire que de faire se déplacer le personnage sur l'écran, la petite équipe se débrouillant toute seule pour venir à bout des ennemis. Le système est une petite merveille sur ce point.Enfin, concernant l'expérience, si les personnages utilisent un système classique de niveau, on retrouve un système rappellent le sphérier de FFX, mais ici sous forme de damier qui utilisent un système de licences. En début de jeu, vos personnages ne savent rien faire. A chaque ennemi tué, un certain nombre de license points est ajouté. Chaque case du damier nécessite un certain nombre de point pour être activée et ces points servent à activer les armes, armures, accessoires, magie et des capacités diverses comme des points de vie en plus, une plus grande probabilité d'éviter les attaques avec un bouclier, la possibilité pour les potions de remettre plus de points de vie, plus de gambits disponibles... Comme je le disais plus haut, les personnages sont hautement customisables, et le choix des armes est ample puisque sont disponibles épées, dagues, arcs, fusils, lances, bombes, masses d'armes, etc, etc... Les armures quand à elles sont de trois types : armures light, armures lourdes ou armures de mage. On peut donc spécialiser les personnages dans un domaine particulier ou alors les faire complètement polyvalent. On ne se retrouve pas, comme dans les précédents FF, à devoir se limiter à un seul type d'arme par personnage, on est libre, comme dans FF6, encore lui, de faire de nos personnages ce que l'on veut.Alors, entre le large choix de compétence du damier, la flexibilité des gambits, la rapidité des affrontements due à l'absence de combat aléatoire, on se retrouve avec le FF le plus agréable et le plus addictif que l'on est jamais eu.Le reste du jeuPetit paragraphe fourre-tout pour parler du reste du jeu. Techniquement, c'est certainement l'un des plus beaux jeux qui soit disponibles sur PS2. Tout y passe, que ce soit les attaques qui sont véritablement impressionnantes (les Quickening et les Espers en particulier), mais également les personnages particulièrement élégants et jamais autant détaillés, ceux-ci sont affublés de bagues, colliers ou bracelets facilement reconnaissables, et chaque arme et bouclier a son design propre. Les décors évidemment participent à la beauté du jeu. Chaque nouvel écran est un plaisir sans nom pour les yeux et la plupart des poncifs du genre sont présents. Si les grands décors font assez vides, plaines, déserts ou bords de mer, chaque scène est parsemée de détails nombreux. On n'atteint pas forcément le nombre de détails d'un FFX, mais ici, les décors sont en full 3D et la caméra peut-être tournée à 360°, ce qui est beaucoup plus difficiles à gérer que des décors fixes. Certains écrans sont vraiment magnifiques, je pense aux montagnes criantes de vérité, au donjon aux murs détaillés, aux sols de certains lieux qui sont très travaillés. Bref, à plus d'un titre, Final Fantasy XII est un enchantement pour la rétine.Un petit mot concernant les cinématiques, bien moins nombreuses qu'à l'accoutumée. Le jeu "souffre" (encore que "souffrir" soit un bien grand mot) du syndrome Xenosaga puisque la plupart des scènes sont réalisées avec le moteur du jeu, agrémenté de quelques effets du plus bel... effet justement. Les cinématiques à proprement parler sont réservées aux présentations des principaux lieux pour nous montrer une vue générale des villes. Il faudra alors attendre les dernières heures de jeu pour pouvoir véritablement profiter des personnages au format CG. Mais ça n'est pas véritablement gênant, les personnages sont déjà très beaux, très détaillés, et même en gros plan, les scènes se laissent suivre avec un réel plaisir. On n'est loin de l'époque de la PlayStation où il était nécessaire de réaliser des cinématiques pour pouvoir montrer un personnage de près sans que sa tête toute pixélisée enlaidisse éhonteusement l'écran.Concernant la musique, Nobuo Uematsu ne signe qu'un titre, Kiss Me Good-Bye, la chanson d'Angela Aki qu'on entend à la fin du jeu. Pour le reste, les compositions sont signées Hitoshi Sakimoto à qui l'on doit les musiques de Final Fantasy Tactics (en collaboration avec Masaharu Iwata), Vagrant Stoty ou Breath of Fire: Dragon Quarter. Alors, si les musiques sont un poil en dessous de celle de Uematsu, en particulier pour les scènes principales qui perdent un peu en intensité, ses compositions sont par contre très bien adaptées aux différents décors que l'on traverse. On retrouve des saveurs particulières dans ses musiques, certaines m'ont fait penser fortement à Breath of Fire, à d'autres moments, je me suis cru replonger dans Final Fantasy Tactics...Oh, il reste d'autres éléments que je n'ai pas développés dans ce texte, les différentes races qui peuplent l'univers, les points communs avec les autres jeux de Matsuno, le système réaliste d'obtention des gils en revendant les objets laissés par les ennemis, les sous-quêtes d'une manière générale et ce pour la simple raison que je ne les ai pas faite et les bonus de la version collector puisque je n'y ai en fait pas encore touché. Par contre, je ne vais pas cette fois-ci oublier de le faire et je joins à cet article deux images de l'édition collector (oui, les photos ne sont pas terribles, je sais...).http://blogdematt.ko...ii/DSCN6357.JPGhttp://blogdematt.ko...ii/DSCN6355.JPGConclusionMaintes fois repoussé, attendu depuis des années, je suis finalement bien content d'avoir enfin pu me mettre sous la dent ce Final Fantasy. Alors qu'on aurait pu s'attendre à un scénario immense grâce à la présence de Yasumi Matsuno en tant que directeur du jeu, c'est finalement sur ce point que le jeu fait le plus défaut. Les précédents Final Fantasy nous avaient habitué à des histoires plus détaillées, le boss de fin est loin d'être aussi charismatique qu'un Sephiroth ou un Kuja, en tout cas, il manque de d'épaisseur alors qu'il y avait moyen de faire du très bon. Néanmoins, le système de jeu rattrape amplement cela en proposant ce qui est certainement le Final Fantasy le plus agréable à jouer. Alors qu'au début, je galérais quelque peu, j'ai passé plusieurs heures à faire de l'expérience, à apprendre à maîtriser le système, et la seconde moitié du jeu s'est déroulée de manière bien plus aisée. Alors, même si quelques détails scénaristiques m'ont échapé durant ces 58h de jeu, et même si je n'irai pas mettre une note parfaite à ce Final Fantasy, il n'en reste pas moins une expérience exceptionnelle, même si les combats risquent de ne pas être du goût de tout le monde.\nPosté 07 décembre 2006 - 01:50 Ouais, je ferai bien ma propre bûche mais ça attendra que j'ai fini le jeu, et pour finir le jeu faudrait déjà que je trouve la sortie de ce $%ù£#¥@ de Schtroumbluck (no spoil) au fond de Giruvegan parce que j'ai commencé la zone optionnelle, et c'est pas la joie (mais là je laisse la console en pause depuis minuit: pas de sauvegarde, pas l'envie de recommencer du début, pas envie de rester trois heures de plus à trouver la sortie).\nPosté 07 décembre 2006 - 01:55 Ah oui, carrément le chute-chute pas de nom, il est saoulant, et encore, je ne parle que de la partie obligatoire. Sinon, au pire, y a des cartes dispo sur gamefaqs.\nPosté 07 décembre 2006 - 02:01 Ouais mais nan, je veux pas faquer pour me retrouver avec des persos trop bosstés pour la fin (je suis arrivé où j'en suis sans aide, merci bien) pis en plus, maintenant, je saurai même pas dire où je suis sur une carte vu que toutes les pièces se ressemblent (Et en plus ces bombes qui explosent à tout bout de champs....)\nPosté 07 décembre 2006 - 04:05 Je sais pas, dans la première partie, il y avait les téléporteurs, et chacun avait un nom particulier. Il n'y en a plus dans la seconde ? Et à mon avis, si tu veux pas être trop fort à la fin du jeu, arrête de suite, si tes perso sont plus de niveau 50, ça va déjà être une ballade à la fin...\nPosté 07 décembre 2006 - 18:24 FFXII, c'est beau!\nmaintenant, on peut créer plein de sujets, genre persos préférés, meilleures invocs, tes armes favorites, comment accéder aux secrets, le scénar est dans la populasse by nix, les explications de la fin et les gens coincés qui viennent poser une question mal écrite ici (nan ça sera pour la sortie euro ça), etc.\nPosté 08 décembre 2006 - 00:29 Si du monde vient créer des sujets. Parce qu'autant ça avait été la cohue pour FFX, autant pour FFX-2, ça avait été très calme...\nPosté 08 décembre 2006 - 15:01 On y joue nous aussi enfin plus Mme (40h) que moi (6h) mais je peux pas etre sur le 12 et le 11 à la fois ^^\nSinon je l'ai commandé sur play-asia.com, 3 € de port (comptez 10 à 14jours pour la livraison) pas de frais de douane. = 40€ en moins à payer que sur gamestop.com par exemple (24$ de fdp, 20€ de douane)\nPosté 08 décembre 2006 - 15:38 yep, moi je l'ai pris sur le super videogameplus, 43 euros et arrivé en 2-3 jours sans frais de douane (mais comme c'était mon cadeau d'anni, il a coûté 0 à mon porte-monnaie ^_^)\nsinon, j'en suis à ~70 heures, j'ai fini Giruvegan et je dois aller voir Reddas, mais là je fais les hunts V (bientôt fini, je dois aller faire celles de Montblanc encore) et je cherchouille les Espers tranquillement, bref, c'est bien le skin FF6 est de retour Ô_Ô"Pourquoi faire du standard oubliable quand on peut faire du moche mémorable ?" © NixPande, j'kiffe ta vibe, bébé :ohyeah:\nPosté 08 décembre 2006 - 23:06 Bouais, j'ai l'impression que Gamestop, c'est bien pour les grosses commandes, je me chercherai un autre site lorsque je n'ai qu'un ou deux jeux à me prendre...


Blog des actualités de Scooby en français: 08/2015\nLe sauvetage des petits de Blanca\nCes chiots sont nés dans une maison abandonnée et en ruine. Leur maman est une galga qui s'appelle Blanca. Nous pouvons facilement nous imaginer sa triste histoire … elle a été abandonnée comme tellement de galgos en Espagne, jetée comme un objet devenu inutile pour mourir de maladie, de faim ou sous une voiture. Contre toute attente, Blanca réussit à survivre et même à se mettre ''en sécurité'' dans cette maison pour y mettre bas et élever ses bébés. Après avoir été informés, nous avons tout tenté pour les sauver tous ensemble et malgré nos efforts, nous n'avons pas pu attraper Blanca. Le temps qui passait jouait en défaveur des petits, ils grandissaient rapidement, leurs yeux se sont ouverts, ils ont appris à marcher et le danger qu'ils se fassent écraser devenait trop présent car la maison se situe à proximité d'une route fréquentée. C'est ainsi que nous avons dû nous résoudre à prendre les petits afin de les mettre en sécurité. Nous essayons encore d'attraper Blanca mais elle ne veut absolument rien entendre des humains. Pour elle, les hommes ne sont que des ennemis.\nEn ce qui concerne ses bébés, ils vivent au refuge et attendent de trouver un foyer. Nous les connaissons pratiquement depuis qu'ils sont nés et nous avons vu les efforts de leur maman pour qu'ils puissent rester en vie. Nous devons à Blanca de prendre soin de ses petits et de leur donner amour et santé. Voici donc six petits survivants adorables et câlins, bientôt prêts à dormir sur votre canapé confortable. Aidez-nous pour que l'histoire des petits se termine bien, faites en sorte que les efforts de leur maman en valaient la peine.\nVidéos des petits:\nLa première fois que nous les avons vus: http://bit.ly/1hkqCsh\nL'endroit où ils vivaient: http://bit.ly/1KdpJil\nOuvrant les yeux sur le monde: http://bit.ly/1PWHl0S\nLes surprenants progrès d'Amel\nLes premiers pas d'Amel (avec video!)\nLa petite Amel est à nouveau sortie aujourd'hui. L'opération ne semble pas avoir engendré de complications mais la pauvre puce ne se sent pas bien. Elle est un peu étourdie par les nombreux médicaments que nous devons absolument lui donner afin qu'elle ne souffre pas. Elle s'adapte tout doucement à la vie sans vision et même si ce bébé tellement unique montre un grand courage, ce qu'elle vit est très difficile pour elle. Après avoir été torturée à mort, souffert atrocement et connu l'enfer, petite Amel est très douce envers nous et ne demande que caresses et nourriture! Les mois à venir seront très durs pour elle, c'est pourquoi nous continuons à vous demander de l'aider. Merci beaucoup. Les premiers pas d'Amel\nPremière petite sortie d'Amel\nPour la première fois depuis sa lapidation, Amel a eu l'autorisation de sortir de la clinique. Nous l'avons emmenée à l'extérieur pour un court moment afin qu'elle puisse sentir la chaleur du soleil sur son petit corps et nous l'avons déposée sur l'herbe avec beaucoup d'amour et une grande attention. Son état est stable mais ne s'améliore pas encore. Elle souffre de problèmes respiratoires et elle est très faible. Petite Amel est complètement aveugle suite aux coups de pierres qu'elle a reçus et il faut qu'elle s'adapte à son handicap. Et bien qu'elle soit dans cet état de santé très grave, notre petit amour nous montre chaque jour son courage et sa volonté de vivre. Nous lui répétons que nous resterons à ses côtés tout au long du combat qu'elle mène.\nNous remercions vivement toutes les personnes qui nous aident en diffusant l'histoire d'Amel et qui nous envoient des donations afin que nous puissions assumer les frais médicaux de la petite. Sans vous rien de tout cela ne serait possible!\nBonjour les amis, nous savons que vous vous inquiétez pour la santé de la petite Amel. Et bien, nous avons la joie de vous annoncer qu'elle a survécu à sa première grave opération et nous pensons que c'est un succès! Malgré tout, les vétérinaires sont toujours inquiets car Amel est très, très faible et ils ne savent pas si son petit corps aura la force de se battre en cas de complications. Les heures qui viennent seront cruciales pour elle. Croisons les doigts, envoyons-lui toute notre force et gardons espoir.\nMerci pour votre soutien, vos pensées et votre amour envers elle. Sans vous, il ne serait pas possible de la sauver.\nSi vous souhaitez l'aider, voici deux options:Faites une donation: http://www.scoobymedina.org/en/how_you_can_help.htmlAdoptez virtuellement (parrainage): http://www.scoobymedina.org/en/virtual_adoption/index.html\nL'histoire de Trass\nAujourd'hui nous allons vous raconter l'histoire d'un chien vraiment spécial. Trass a quitté Scooby en compagnie de sa mère et de ses frères il y a déjà longtemps, lorsqu'il n'avait que quatre mois. Il est venu nous rendre visite récemment, mais pas simplement pour nous dire bonjour comme nous l'avions imaginé. Non, il est revenu pour rester. Maintenant qu'il va avoir six ans et qu'il a vécu la moitié de sa vie de chien dans un foyer et avec une famille, il n'a d'autre choix que de retourner au refuge. Et nous allons vous épargner les raisons de cet abandon! Car oui, une meilleure solution aurait pu être trouvée pour lui, mais apparemment ce ne fut pas le cas ...\nNous allons vous montrer des photos et vidéos de Trass et vous verrez comment il s'adapte à son retour au refuge. La première photo a été prise à son arrivée, il est resté deux jours dans cet état, ensuite lorsque son apathie a légèrement diminué et qu'il a commencé à communiquer. Lorsque nous avons pensé qu'enfin tout allait bien, les problèmes avec ses copains ont débuté. Sa nervosité et son stress n'ont pas été acceptés par les autres chiens et ceux-ci l'ont attaqué. Il a récupéré depuis, après avoir été recousu et que certaines blessures ont dû être soignées quotidiennement. Mais ses plaies ne sont pas qu'externes, celles qui le font le plus souffrir et sont les plus graves se trouvent dans son esprit, son âme déchirée par ce nouvel abandon.\nAujourd'hui grâce à l'amour et aux soins attentionnés que les gens de Scooby lui ont donnés, Trass se remet doucement après deux moins d'évolution positive. Il n'aime pas vivre enfermé dans un paddock, lorsqu'il est promené, il change complètement d'attitude, se détend, marche à vos côtés et vous regarde dans les yeux comme pour vous dire: ''Tu vois? C'est comme cela que je suis heureux''. C'est un beau chien sociable, doux et affectueux. La seule chose dont il a besoin est de trouver un nouveau foyer, une famille qui cette fois ne l'abandonnera pas et qui l'aimera pour toujours.\nD'autres nouvelles d'Amel\nAussi longtemps qu'elle se battra, nous nous battrons à ses côtés. S'il vous\nplaît, aidez-nous à couvrir ses frais d'hospitalisation et de l'avocat qui\nla défend. Nous ne tolérons pas que celui ou ceux qui ont fait cela ne soit\nNotre petite Paca\nPaca ... une chérie à trois pattes. Nous vous présentons cette petite merveille qui pour ceux qui ne la connaissent pas encore, a été victime d'un accident et dont la patte n'a pu être sauvée malgré tous nos efforts. Paca est arrivée à Scooby il y a quelque temps déjà et en voyant les marques de son cou, nous pensons qu'elle a passé sa vie attachée. Au départ, elle était assez sauvage et pas du tout habituée au contact des gens. Mais ensuite, la petite a peu à peu commencé à faire confiance aux humains. Elle s'est autorisée à être aimée et s'est transformée en une chienne affectueuse et joyeuse. Après une période de convalescence, Paca est maintenant au mieux de sa forme et n'a besoin que d'un foyer aimant et définitif. Elle ne réalise même pas qu'il lui manque une patte, elle se comporte comme un chien ''normal'' et est capable de tout faire. Il ne lui faut plus qu'une famille bien à elle. Elle est protectrice et énergique. Paca se montre un peu réservée lorsqu'elle ne connaît pas quelqu'un, mais ensuite elle devient votre meilleure amie. Elle n'a que cinq ans et une longue vie l'attend. Aidez-nous à lui trouver son foyer s'il vous plaît!\nL’opération d’Amel qui aurait déjà dû avoir lieu a malheureusement été repoussée à plus tard car il souffre de problèmes respiratoires. Depuis que nous l’avons sauvé, le petit est endormi et nous ne baissons sa sédation que pour lui donner la possibilité de boire et manger un peu. Nous sommes obligés de procéder ainsi car éveillé, la souffrance qu’il éprouverait serait insupportable pour notre pauvre jeune chien. Nous vous tiendrons au courant dès que le vétérinaire nous donnera de nouvelles informations.\nNous vous remercions toutes et tous pour votre empathie et votre soutien. Nous avons besoin de vous pour payer les opérations ainsi que l’avocat qui défendra la cause du petit Amel.\nNous n’arrêterons pas jusqu’à ce que justice lui soit rendue.\nS’il vous plaît, aidez-nous!\nLAPIDE ET LAISSE POUR MORT … BESOIN D'AIDE EN URGE...\nRocio et Miraglos, une vraie vie de cochon à Scoob...\nCaracola et Snoop au festival Country\nL'histoire de Neil et Laika\nNous vous présentons Valentina\nEn mémoire d'Austin


Voix et chapitres – Sophie Hunger: «On ne peut pas mourir trop tôt» | Tribune de Genève\nVoix et chapitres – Sophie Hunger: «On ne peut pas mourir trop tôt»\nAprès l’immersion dans la nuit berlinoise, la chanteuse retrouve ses esprits avec «Halluzinationen», 7e album au plus près de son humanité.\nPublié: 05.09.2020, 15h10\nSophie Hunger a sorti quelques-unes de ses guitares pour colorier un nouvel album fait à la maison, à Berlin.\nSophie Hunger est de retour en Suisse. La gageure n’allait pas de soi: il a fallu l’arrêt généralisé des activités musicales pour contraindre la plus nomade des musiciennes nationales à «retourner au nid» et y rester plus que les traditionnels trois jours des fêtes de Noël. «C’est très anormal, n’est-ce pas? Personne n’est fait pour revenir se faire donner des petits vers direct dans la bouche par ses parents!» Elle se marre. L’image de la couvée gazouillante flotte un instant au-dessus de la table, puis s’envole telles des «Halluzinationen», du nom de ce 7e album que la chanteuse publie dans un monde à l’arrêt. «Je dois encore me convaincre qu’il existe car, pour la première fois que je sors un disque, je ne pourrai pas le jouer en public. Le titre est bien choisi.»\nRêverie d’après fête\nLa vie rêvée de Sophie Hunger repose pourtant sur un succès bien réel. Et massif: la Bernoise, qui démarra sa carrière il y a quinze ans dans le giron du rock alternatif lausannois et de sa société de management Two Gentlemen, joue désormais dans la cour des grands, valeur sûre du label Universal, écoutée partout en Europe et attendue comme l’une des incarnations de la singularité musicale helvétique, des Young Gods à Stefan Eicher et Erika Stucky: multilingue, aventureuse dans ses passions mais scrupuleuse dans son rendu, capable de séduire les exigences indie aussi bien que de rassasier les appétits pop. Sa course de comète l’avait menée à Berlin, où elle s’encanaillait dans les clubs évidemment interlopes de la cité germanique et en extirpait un «Molecules» à la robotique fiévreuse. Deux ans plus tard, l’armature métallique s’est habillée de peau humaine, la jouissance du dancefloor a cédé la place aux «Halluzinationen», plutôt des rêveries d’après fête, des songes pour lendemain de cuite, quand on espère le repos mais que l’angoisse reste tapie derrière les vapeurs d’alcool.\n«Habiter à Berlin et découvrir les machines a donné de nouveaux mots à mon vocabulaire, une nouvelle façon de m’exprimer – je ne trouvais plus assez à dire dans mon «ancien monde» musical et je n’aime pas marcher dans mes pas. Mon environnement m’influence, évidemment. Ce que je m’impose, en revanche, c’est un challenge différent pour chaque album. Là, le côté cool et dangereux a été de tout jouer live, sans ajouts, sans plus d’une semaine de répétitions et avec seulement deux jours de studio pour tout enregistrer.» L’apport de l’informatique s’est limité à aider à la concoction des dix chansons que Sophie Hunger a cuisinées seule dans sa cuisine du quartier de Kreuzberg, entre son ordinateur, son piano droit, quelques percussions et une guitare. Le résultat a été confié à des musiciens assez talentueux pour les ingérer en une poignée de séances et les reproduire en direct dans le cadre légendaire des Abbey Road Studios londoniens, où gambadèrent Beatles et autres Pink Floyd. «S’il y a une faute, c’est qu’il devait en être ainsi: seul le moment compte.» S’il y a une faute, on ne l’a pas entendue.\nÀ la terrasse du café zurichois, la musicienne de 37 ans paraît détendue. Affable, riante, elle qu’on a connue ombrageuse, peut-être contrainte dans son statut de nouvelle venue néofolk qui, en public, exhortait Claude Nobs à inviter Dylan au Montreux Jazz et s’avançait face aux foules armée de sa seule guitare. Elle écoute toujours (un peu) Bob («son écriture est trop… autoritaire! Je n’ai pas tous les jours envie que quelqu’un m’explique la vie») et ne sort que parfois sa six-cordes acoustique. «On a fait un petit concert il y a quelques semaines, au bord du lac, à la Rote Fabrik. Avec juste deux amis et nos guitares. Je n’avais plus joué depuis décembre. C’était «méga»! On a pleuré, tout le monde avait soif, comme si on n’avait plus bu depuis des jours et qu’on nous tendait soudain un verre d’eau.» Empoigner sa guitare folk? «J’ai été surprise de la facilité avec laquelle j’ai retrouvé mes marques. Sans doute que j’y reviendrai. Mais on ne peut pas mourir trop tôt.»\nSon retour sur scène, devant les foules qu’elle mobilise désormais, elle l’imagine dans 2 ou 3 ans… «C’est dur pour les musiciens mais il faut rester humble: des gens souffrent bien plus que nous. Au moins, je peux composer, créer. J’ai aussi commencé à produire la musique des autres. À Zurich, les gens de la Rote m’ont prêté un local pour travailler. Comparée aux autres pays où tout est plus dur, la Suisse est une nation avec plusieurs sols: tu ne tombes jamais complètement.» Et où elle est reconnue comme une figure féminine de premier ordre. Être une femme l’a-t-elle desservie? «Cela m’a demandé de me battre plus fort pour m’imposer, sans doute. Le business musical est ultra-compétitif – dans les festivals, par exemple, 80% des meilleures places sont prises par des hommes. J’ai dû jouer ce jeu-là, fonctionner selon ces critères. Résultat: je ne me suis jamais arrêté, j’ai attaqué un disque après l’autre, de crainte qu’on m’oublie si je faisais une pause. C’était sûrement exagéré.» Une sorte d’hallucination…\nSophie Hunger, «Halluzinationen» (Universal)\nEn allemand ou en anglais, sur un tempo frénétique ou un rythme solennel, Sophie Hunger hallucine à plein sur ce 7e album nourri de vibrations berlinoises. La mutation de la chanteuse néofolk, brutale lors de son dernier album frappé des sons du clubbing, atteint ici un équilibre plus heureux où les machines tendent des textures sur lesquelles les instruments respirent ou gambadent.\nNappes synthétiques + terrain rythmique expérimental + piano acide + extraction germanique = le disque «krautrock» de la Suissesse? Impossible d’assigner une étiquette à l’ensemble, tant il varie selon les seules humeurs de la chanteuse, parfois aérienne, souvent terre à terre, créant des paysages sonores panoramiques ou étroits que seul le chant lie entre eux. Les musiciens venus du jazz imposent une pulsation virtuose et musclée.\nOn pense à Radiohead ou à l’ultime legs de Bowie, avant l’envol. Et on s’y laisse prendre. «Halluzinationen», c’est ce que produit la musique, déclare la chanteuse. Elle permet d’imaginer des choses invisibles et de les croire si réelles qu’elles le deviennent vraiment.».


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Sujet : John Ronald Reuel Tolkien\nExtrait du corrigé : John Ronald Reuel Tolkien 1892-1973 Ancien professeur de littérature médiévale à l'université d'Oxford, il publia The Hobbit en 1937. Cette oeuvre était conçue comme un conte de magie et d'aventure pour enfants. Après la guerre, en 1954-1956, il compose Le Seigneur des anneaux, épopée romanesque en trois volumes, qui créa toute une mythologie nouvelle insérée dans un monde entièrement inventé et nullement allégorique. Il a obtenu un énorme succès. On a même, et sérieusement, invoqué Spencer, Mallord et Arioste, et le culte qui entoure l'écrivain depuis les années 60 est toujours vivace auprès de la jeunesse.\nLe corrigé du sujet "John Ronald Reuel Tolkien" a obtenu la note de : aucune note\nhéros personnage ronald lecteur étudiés capable répondrez cette classe tolkien


Entreprise débarras à Écully | On Vous Débarrasse\nTrouver le meilleur spécialiste du débarras à Écully Devis débarras Écully\nLes professionnels du débarras\nOn-Vous-Débarrasse.com à Écully\nDébarras maison à Écully\nDébarras appartement à Écully\nDevis débarras à Écully\nQuelques clics pour\ncomparer les professionnels du déménagement à Écully\nAvec le 1er comparateur de devis de débarras, profitez des offres les plus intéressantes afin de réaliser une prestation de débarras de votre maison, de votre appartement ou de votre grenier.\n#1 - VALIDEZ\nEn quelques secondes, vous remplissez le formulaire de demande de devis de débarras : débarras de maison à Écully ou de cave dans le Rhône, pouvant inclure des équipements de valeurs récupérables par le spécialiste.\nEn moins de 24 heures, vous recevez jusqu'à 3 propositions de sociétés de débarras, à proximité de chez vous à Écully dans le Rhône. La confiance d'une prestation de débarras réalisée sans stress.\nVous examinez les devis de débarras à Écully et optez pour le meilleur spécialiste dans le Rhône. En général, 1 débarras sur 2 permet au client de réaliser une prestation valorisée sans être facturé, alors n'attendez plus !\nJe demande mes devis à Écully\nDébarras serein à Écully\nOn Vous Débarrasse : n° 1 des comparateurs de sociétés de débarras dans le Rhône, depuis plus de 15 ans.\nMes devis de débarras à Écully\nDébarras sur-mesure à Écully\nNotre réseau français de sociétés de débarras vous livre toute leur expérience pour des prestations sur-mesure.\nRécuparation de vos biens\nLes spécialistes du débarras donnent une valeur pour chaque bien afin de déterminer vos bénéfices : anciens meubles, verrerie, horlogerie, lustres, etc. Vous aurez la liberté de les conserver ou de les revendre. Ces gains pourront venir en déduction du coût de votre débarras.\nTri et débarras à Écully\nNos accords avec de nombreuses associations caritatives et des déchetteries locales dans le Rhône permettent de trier de manière profitable tout débarras et déblaiements dans un soucis permanent d'éthique et d'écologie pour les clients.\nNettoyage suite au débarras à Écully\nEn fonction de votre besoin, nos spécialistes du débarras Ecullois peuvent soumettre des services de nettoyage à la fin du débarras. Cette prestation est choisie au cours de débarras associés à un décès notamment.\nJe demande mes devis de débarras à Écully\nTrouver votre professionnel du débarras à Écully\nRencontrez simplement un spécialiste du débarras proche de chez vous à Écully\nNos 15 ans d'expertise nous permettent de vous mettre en relation avec les meilleurs spécialistes du débarras à Écully, suivant votre projet, le type de logement et le type d'équipements à vider. Selon différents critères, vous pouvez bénéficier de surprises tel que le débarras gratuit, voir rémunéré si les équipements ont une certaine valeur.\nJe choisis mon professionnel à Écully\n+ de 15 annéesd'expertise\n+ de 240professionnels\nTrouver votre spécialiste de qualité à Écully pour faire votre débarras via notre comparateur de pros . Profitez de différents devis en moins d'une journée et réalisez des économies.\nAugmentez vos ventes via la 1ère solution de mises en relation avec des personnes souhaitant un débarras dans le Rhône.\nOn Vous Débarrasse est un service de l'entreprise Zi Pro, 1er acteur de mise en relation dans le domaine du débarras et du déménagement dans l'Hexagone mais aussi en Rhône-Alpes.\nProfessionnels à Saint-Priest\nProfessionnels à Villeurbanne\nProfessionnels à Caluire-et-Cuire\nProfessionnels à Vénissieux\nProfessionnels à Vaulx-en-Velin\nProfessionnels à Oullins\nProfessionnels à Tassin-la-Demi-Lune\nProfessionnels à Saint-Fons\nProfessionnels à Sainte-Foy-lès-Lyon\nProfessionnels à Saint-Genis-Laval\nOn-Vous-Débarrasse.com : le 1er comparateur de sociétés\nNous sommes, depuis 15 années, le premier site web de mise en relation entre particulier et professionnels du débarras à Écully. Plus de 200 professionnels répondent de cette manière chaque semaine aux milliers de souhaits de débarras que nous reccueillons.


Ceci n’est pas un congrès… | Parti de Gauche – Comité de l'Aube\nCeci n’est pas un congrès…\n2 novembre 2016 PG10\tLaisser un commentaire\nA gauche, Mireille Brouillet\nEn effet. Entrons dans la salle de conférence : pas de fauteuils, en rangs serrés pour recevoir les conventionnels et les invités, face à un plateau d’où ceux qui savent pourront prodiguer les leçons et la bonne parole à des auditeurs attentifs… et passifs ; rien de tout ça, mais des tables, une kyrielle de petites tables rondes, chacune d’entre elles devant accueillir 5 à 6 personnes : il n’y a plus qu’à chercher sa place. En circulant à travers la salle, on rencontre bien quelques têtes connues, mais ce n’est pas ce qu’on cherche : on cherche Sa Table, la table qu’on a tirée au sort dans celle des deux grandes coupes, Femmes ou Hommes, qui nous concerne : la parité est respectée sur l’ensemble des participants, elle est également imposée autour des tables. Dans cette errance, on est aidé par des guides munis d’un plan des tables et la salle se remplit en même temps qu’augmente le volume sonore et que les nappes blanches se recouvrent peu à peu, non d’assiettes et de couverts, mais de nos documents de travail. Car, s’il ne s’agit pas ici d’un congrès, ce n’est pas non plus un banquet républicain : c’est une convention, la Convention programmatique de la France Insoumise, et les choses sérieuses vont commencer. Les camarades, qui ont mis en place cette convention et qui en conduisent les travaux, parlent depuis un plateau rond et blanc, comme nos tables, mais bien plus grand et plus haut : on les voit de partout mais on peut aussi les suivre sans se contorsionner grâce aux écrans installés sur tous les murs. On entendra aussi, grâce à ce dispositif, les nombreux témoignages d’insoumis-es, en direct ou en vidéo, intercalés entre les différentes séquences de cet après-midi de travail. Des témoignages de l’urgence démocratique, de l’urgence sociale et de l’urgence écologique qui sont au cœur de notre programme.\nLe mot d’accueil d’Alexis Corbière, porte parole de la campagne, donne le ton : nous avons bousculé l’ordre établi et notre campagne sera frontale. Nous avons notre candidat, nous avons maintenant notre programme, un programme que nous avons construit ensemble : à nous de le diffuser, à nous de convaincre nos proches, nos voisins, nos collègues. Et nous ne devons compter que sur nous-mêmes pour le faire valoir. C’est l’implication du peuple qui permettra l’application de notre programme ; les media nationaux, outre qu’ils attaquent Jean-Luc Mélenchon, déforment nos propos.\nCharlotte Girard, ensuite, rappelle l’historique de l’élaboration de notre programme : s’appuyant sur notre programme de 2012, « l’Humain d’abord », il a été enrichi de 3000 propositions des Insoumis-es qui ont été classées et synthétisées. Puis, des auditions de personnalités d’horizons divers ont permis d’approfondir certains thèmes. Enfin, des organisations politiques qui souhaitaient nous rejoindre ont apporté leur pierre au travail collectif. Aujourd’hui, nous allons choisir les thèmes et les mesures qui seront mis en valeur pendant la campagne.\nViennent enfin les précisions sur les tâches qui nous attendent pour l’heure qui s’ouvre maintenant ; elles nous sont données par Maxime Laisney : 3 séquences de « cogitation » de 20 mn, chacune comprenant 17 mn d’échanges, entre nous autour de la table, sur nos pratiques militantes et 3 mn pour rédiger, sur une fiche collective, nos propositions pour : a. convaincre le plus grand monde ; b. permettre l’implication de toutes et tous ; 3. avoir 577 candidat-e-s aux législatives. On nous donne le signal du départ de la première séquence et toutes les ruches que constituent nos tablées entrent en bourdonnement…\nQuand s’achève la troisième cogitation, Maxime et Charlotte reprendront la parole pour nous proposer une dernière tâche : parmi 60 mesures énumérées sur un document de travail, choisir les 10 qui nous paraissent prioritaires pour la campagne ; nous pourrons voter avec nos Smartphones ou sur des ordinateurs mis à disposition dans la salle d’accueil ; les insoumis-es qui nous suivent en direct par internet peuvent également participer au vote, et le résultat nous sera communiqué le lendemain.\nDimanche matin : fin de la Convention…qui ressemble, cette fois, à une fin de Congrès. En effet, outre les résultats du vote de la veille, nous saluons toutes les personnalités étrangères qui suivent de près et soutiennent la démarche de la France Insoumise. Je me dois de souligner que, parmi ces témoignages, deux ont été particulièrement ovationnés et qu’il s’agit de deux femmes : Zoé la Grecque et Aminata la Malienne… Presqu’autant que Jean-Luc, qui clôt les travaux. Pour ma part, j’envoie un salut et un grand merci aux 250 paires de petites mains bénévoles qui ont apporté tous leurs soins à l’installation et à l’animation du Village militant.\nArticle précédentLa Convention des insoumis à Lille, je n’y étais pas, mais qu’est-ce que c’était bien !Article suivantMélenchon est-il parti tout seul à la présidentielle ? Ou de l’amnésie collective.


Manifestation Rétro'Val - Page 1 - yAronet\nBoo Ximoon zikzak BlankVector MetalKnuckles Zerosquare 85 guests 8 bots\nManifestation Rétro'Val - Page 1\nRetroval 2014-02-01 at 01:20am\nGrand bonjour à tous les membres,\nNous avons le plaisir de vous informer que notre association « Les Compagnons de Volvredo » propose en date du dimanche 25 mai 2014, un grand rassemblement de véhicules anciens (réservé aux véhicules de plus de 30 ans) doublé d’une bourse (pièces, miniatures, documentations, etc.), nommé Rétro’Val, dans le magnifique parc de cinq hectares du château de Val Marie à Vourey (38-Isère).\nCette première édition, inédite sur le territoire du Pays Voironnais (38 Isère), permettra au public d'admirer les plus belles mécaniques du temps passé, et d'échanger avec des restaurateurs passionnés ou de trouver l’objet tant convoité.\nOccasion également de rassembler jeunes et moins jeunes, faire rencontrer des femmes et des hommes de tous horizons afin de vivre, tous ensemble, le plaisir de la découverte et du partage mécanique, au cœur d'un grand rassemblement de véhicules anciens.\nRétro’Val, outre l’exposition de véhicules 4 roues, 2 roues et véhicules militaires, comportera également de nombreux stands, restauration, buvette, jeux, activités ludiques pour tous.\nLes personnes s’inscrivant pour l’exposition de leur véhicule sur l’ensemble de la journée, obtiendrons par véhicule, une entrée gratuite, un repas « Rétro’Val » offert ainsi qu’une plaque souvenir.\nL'ensemble des recettes de cette manifestation sera reversé intégralement au profit de la maison de retraite "Val Marie" afin d'offrir aux résidents de nouvelles animations pour 2014.\nVous trouverez tous les détails et renseignements complémentaires sur notre site internet : www.retroval.fr


Détails sur le futur Stade National de Luxembourg • OStadium.com\nPosté le 18 juillet 2015 à 22:20 par caouecs - Source : Gouvernement.lu - 1 minute à lire\nLe gouvernement luxembourgeois a dévoilé hier le design de l'avant-projet de la nouvelle enceinte du duché, ainsi que son coût, sa capacité, les installations et la date de livraison.\nL'enceinte sera bien érigée au sud de la ville de Luxembourg, proche de la Cloche d'Or, de l'autre côté de l'autoroute A6, par la société allemande Gerkan, Marg und Partner, avec la collaboration de Beng Architectes Associés ; comme nous l'avions vu en septembre dernier.\nLe stade devrait accueillir 9.595 spectateurs et VIP, pour un coût estimé à 58 millions d'euros, et une livraison prévue pour fin 2018 - début 2019. L'enceinte sera construite conformément aux normes en vigueur, spécialement les normes FIFA/UEFA (stade catégorie 4) et les normes IRB (International Rugby Board) ; lui permettant une grande polyvalence.\nSi nous comparons avec les informations dévoilées à la rentrée dernière, nous sommes bien dans la capacité estimée, mais le coût a quasiment doublé ( de 30 à 58 millions d'euros ).\nMais les informations du jour sont à prendre avec précaution, puisque ce sont quelques lignes de l'avant-projet. Ce dernier devrait être définitivement présenté en janvier 2016. Le projet final sera voté fin juin 2016.\nfootball luxembourg projet rugby\n< Vol au dessus du chantier du New Atlanta Stadium\nLe chantier a commencé depuis un an et demi pour la franchise de NFL, et cette vidéo prise par un dr...\nLe Stade des JO de 2020 est orphelin >


(Tout cela n'a aucun intérêt politique, je le sais)\nOn se souvient que Bush ne lisait pas les journaux, ce qui pourrait être a contrario un argument pour faire croire que la presse peut ouvrir les esprits (il craignait d'être contaminé par des critiques ou des opinions divergentes, ce qui aurait risqué de le faire "cligner les paupières").\nMais Palin est bien plus forte, car elle, elle lit tous les journaux (et elle met à nouveau en doute le sens de l'adverbe "spécifiquement").\nCet appétit universel de lecture explique pourquoi elle semble abonnée à un bulletin de la John Birch Society, le groupe radical ultraconservateur qui craint que l'ONU ne prenne le contrôle des USA. Elle est simplement exhaustive et doit aussi lire tous les jours le Daily Worker.\nComment peut-elle tout lire ?\nPeut-être veut-elle dire que lorsqu'elle lit les 26 lettres de l'alphabet, elle accède en puissance à la Totalité Indénombrable de toutes les phrases imprimables possibles ? Un peu comme dans cette plaisanterie leibnizienne qui dit qu'un Livre de tous les Livres Possibles serait aisé et qu'il n'aurait besoin que d'avoir deux signes inscrits : 0 et 1 (au lecteur de recomposer le reste).\nCertes, elle voulait peut-être seulement dire qu'elle lit "n'importe quelle" source "qui lui tombe sous les yeux" mais elle a été incapable d'en citer même une seule, même le Wall Street Journal ou l'Anchorage Daily News. Ce devait être la crainte de froisser un fanzine quelque part dans l'Ohio.\nPalin semble en fait encore moins perspicace ou curieuse que Dan Quayle (dont j'ai toujours espéré que la phrase où il demande si on parle le Latin en Amérique latine était soit apocryphe, soit un mot d'esprit volontaire). On pourrait argumenter que Bush ne semblait pas vraiment plus brillant dans les interviews - alors que le Grand Communicateur Reagan était un inculte très malin.\nCertains sont impressionnés par les origines modestes de Palin, qui n'ont en un sens rien à envier à Obama ou Clinton. Elle n'est pas une héritière comme Bush, Quayle ou McCain, mais elle est peut-être un cas d'ascension fulgurante sans mérite. Elle a indéniablement une intelligence politique, suffisante pour gagner des municipales en instrumentalisant les valeurs religieuses puis en sachant se connecter avec l'establishment alaskien pour devenir Gouverneur. Il ne faudrait pas la sousestimer dans un débat ou elle sera peut-être en meilleure position que dans une interview, mais il lui manque aussi de nombreuses dimensions d'une intelligence capable de dépasser un cadre "paroissial".\nComme le dit Ezra Klein, le problème n'est pas qu'elle soit peu expérimentée mais plutôt qu'elle ne semble pas disposée à le devenir de manière fiable. Obama, qui a un mérite scolaire bien supérieur, est peu expérimenté, ses ennemis ont raison sur ce point. Mais personne ne met en doute qu'il s'intéresse vraiment aux questions dont il parle et qu'il pourrait acquérir rapidement l'expérience nécessaire - alors qu'à l'inverse McCain est bien une longue expérience, mais rien ne prouve qu'il montre vraiment du jugement attentif ou nuancé dans les dossiers qu'il est censé bien connaître.\nLe problème de Palin n'est pas son inexpérience relative actuelle mais qu'on n'ait pas de preuve qu'elle ait les capacités aussi bien de caractère qu'intellectuelles pour exploiter et développer ce qu'elle pourrait apprendre. Le fait qu'elle semble encore moins cohérente et pertinente depuis qu'elle "potasse" et est "entraînée" n'est pas un signe favorable. Il est risible d'entendre Karl Rove dire qu'elle a été faible devant la courtoise Katie Couric parce qu'elle était "trop préparée" (over-prepped) par des conseillers qui la font bachoter, ce qui lui enlevait son "naturel" avec les "vrais gens". Si elle était "trop" préparée, c'est qu'elle n'est pas "prête" à être "préparée".\nPalin dit à la fin de l'interview (en inversant à son insu l'ancien jargon de Raymond Barre qui réservait "microcosme" pour la capitale) "Croyez-moi, l'Alaska est comme un microcosme de l'Amérique". Elle a raison contre Raymond Barre et signifie qu'elle est à la Marge loin du Centre élitiste, tout en "exprimant" et représentant adéquatement ce Centre, avec des compétences et responsabilités au moins "analogues". On ne peut s'empêcher de penser qu'il y a quand même dans son cas un problème d'échelle. Il y a des Sénateurs tout aussi stupides à Washington D.C. (sans même parler des Représentants, qui en tiennent parfois vraiment une couche) mais ils ne pourraient pas (du moins pour l'instant) franchir les Primaires présidentielles.\nPublié par Phersv à 13:53\nMcCain a quand même bien loupé son coup avec Palin. Il pensait qu'il y allait y avoir une fenêtre thématique pour le value-apple-pie-voting dans la campagne, vlan! crise financière, état de l'économie, W partout.\nÀ mon avis surtout, et c'est pour ça que le choix du VP n'a aucun effet statistique sur le vote, l'effet Palin était un joker (sic) de courte durée, les blagues électorales les plus courtes étant les moins longues (elle est quand même plus fun que Stephen Harper, quoique).\nIl n'avait pas vraiment tant de choix que cela, peut-être. Mais je me demande si Huckabee n'aurait pas été un meilleur choix s'il voulait un évangéliste taré.\nOu bien Condoleeza Rice ? Mais cela aurait empêché de jouer sur la nouvelle prise de distance contre Bush.


Le temps que le cœur cesse – 2021-2022 – ThéâtredelaCité\nLise Avignon, Anne Violet et Louise Morel\nRegard sur la mise en scène et le jeu\nAide technique ponctuelle (lumière et son)\nFabien Le Prieult et Nicolas Tournay\nCoproduction Théâtre du Grand Rond, Théâtre Le Hangar, ThéâtredelaCité – CDN Toulouse Occitanie, Théâtre Sorano (en discussion)\nAccueil en résidence Théâtre Le Hangar, La Gare aux Artistes (Montrabe), Pavillon Mazar (report COVID-19), Le Tracteur (Cintegabelle), Théâtre Sorano, Le Ring\nLe spectacle a été pré-sélectionné auprès du collectif EnJeu.\nAu Théâtre du Grand Rond, Toulouse\nTARIF Chez nos partenaires : 13€ / 9€*\nLe plateau est nu, hormis deux lourds bancs d’église qui pourront être traînés ou portés. Dans un coin traîne une croix, évocation d’un cimetière. Un pan de mur se détache ; poussière et vagues débris en tombent de temps à autre.\nC’est un espace pas décoré, avec du vide entre les choses, qui ne représente rien mais pourra je l’espère donner des sensations de chambre, d’asile de nuit, de place publique, de taverne, de tribunal, d’église, de mont Golgotha. L’art de l’espace, ici, devient art de l’ancrage et du déplacement.\n01\t/ 05\t© Fabien Le Prieult\n02\t/ 05\t© Fabien Le Prieult\n03\t/ 05\t© Fabien Le Prieult\n04\t/ 05\t© Fabien Le Prieult\n05\t/ 05\t© Fabien Le Prieult\nNée d’un père scientifique et d’une mère engagée dans le collectage et l’enseignement des danses traditionnelles, petite fille de réfugiés espagnols, son enfance se passe entre livres, musique et montagne. Adolescente elle commence le théâtre et n’arrête plus. Elle fait ses classes au Conservatoire de Toulouse et à l’école de L’Oeil du Silence, obtient en parallèle une licence en littérature anglaise. Elle suit ensuite une série de stages avec la comédienne-pédagogue Delphine Eliet (cie Nordey / directrice de L’École du Jeu à Paris), c’est un choc. Elle en garde le goût de ce que peut-être l’engagement au plateau d’une énergie vitale.\nEn 2003, elle rencontre Bernard Guittet, homme de théâtre engagé dans la recherche d’une théâtralité et d’un jeu d’acteur radicalement contemporains. Cinq années de travail intensif – expérimentations, performances, créations – sous sa direction, donnent du sens, des outils, et une sensibilité au poétique et au non-narratif qui influence toute la suite de son parcours.\nEn vingt ans de métier, elle a travaillé avec diverses compagnies sur des projets de formes et dimensions très variées. Scènes nationales, théâtres indépendants, festivals de rue, tapis de crèches, salles d’un hôpital psychiatrique, centre national des écritures du spectacle, festival féministe à Tunis… Au fil des ans, des affinités et une confiance particulières se sont tissées avec l’équipe du théâtre Le Hangar à Toulouse. Des échanges artistiques forts la lient au travail de Didier Roux, avec qui elle collabore depuis plus de dix ans. En 2013, elle monte son premier spectacle, Le Monde est rond, d’après Gertrude Stein, et créée la cie Cristal Palace dans la foulée.


Exclu Miss France 2011, découvrez les portraits des 33 Miss en compétition - Dossiers - People\nDossier :Exclu Miss France 2011, découvrez les portraits des 33 Miss en compétition\nAvant la grande soirée des Miss France, découvrez les 33 jeunes femmes en compétition qui ont accepté de parler mode et beauté sur Plurielles.fr\nSamedi, ce sera la grande soirée d'élection des Miss France, Présidée par Alain Delon et avec Ingrid Chauvin et Grégoire au jury, l'élection de cette année s'annonce grandiose. Tableaux, costumes et défilés de mode, le producteur Endémol a tout mis en oeuvre pour faire de cette soirée un grand spectacle...\nEn attendant de savoir qui sera la favorite d'Alain Delon, Jean-Pierre Foucault et de Ingrid Chauvin, Plurielles.fr vous propose d'en savoir plus sur les 33 prétendantes au titre et à la couronne de Miss France 2011 !\nTandis que Malika Ménard fait ses premiers pas de journaliste dans Télé 7 Jours, à vous de vous faire votre diée sur la nouvelle Miss France parmi ces prétendantes au diadème... et à l'écharpe !\nArticle par Elodie MANDEL, le 02/12/2010\nArticle par Elodie MANDEL, le 01/12/2010\nArticle par Elodie MANDEL, le 30/11/2010\nExclu Miss France 2011 : découvrez les confidences de Clémence Thill\nExclu Miss France 2011 : découvrez les confidences de Elise Charbonnier, Miss Rhône Alpes\nA quelques jours de la cérémonie des Miss France 2011 et de l'élection de celle qui succèdera à Malika Ménard, zoom sur les secrets de beauté de Elise Charbonnier, Miss Rhône-Alpes.\nArticle par Elodie MANDEL, le 29/11/2010\nExclu Miss France 2011 : découvrez les confidences de Nelly Valentin, Miss Limousin\nA quelques jours de la cérémonie des Miss France 2011 et de l'élection de celle qui succèdera à Malika Ménard, zoom sur les secrets de beauté de de Nelly Valentin, Miss Limousin.\nExclu Miss France 2011 : découvrez les confidences de Jenny Vulgaire, Miss Guadeloupe\nA quelques jours de la cérémonie des Miss France 2011 et de l'élection de celle qui succèdera à Malika Ménard, zoom sur les secrets de beauté de Jenny Vulgaire, Miss Guadeloupe.\nExclu Miss France 2011 : découvrez les confidences de Sabine Hossenbaccus, Miss Ile de France\nDernière venue avec l'éviction de celle qui devait participer au concours Miss France 2011, Sabine Hossenbaccus représentera l'Ile de France au concours Miss France !\nExclu Miss France 2011 : découvrez les secrets beauté et mode de Sarah Perrin, Miss Centre\nA quelques jours de la cérémonie des Miss France 2011 et de l'élection de celle qui succèdera à Malika Ménard, zoom sur les secrets de beauté de Sarah Perrin, Miss Centre.\nExclu Miss France 2011 : découvrez les secrets beauté et mode de Juliette Polge, Miss Normandie\nA quelques jours de la cérémonie des Miss France 2011 et de l'élection de celle qui succèdera à Malika Ménard, zoom sur les secrets de beauté de Juliette Polge, Miss Normandie.\nExclu Miss France 2011 : découvrez les secrets beauté et mode de Lucie Wilson, Miss Tahiti\nA quelques jours de la cérémonie des Miss France 2011 et de l'élection de celle qui succèdera à Malika Ménard, zoom sur les secrets de beauté de Lucie Wilson, Miss Tahiti.\nExclu Miss France 2011 : découvrez les secrets beauté et mode de Marion Guichard, Miss Pays de Savoie\nA quelques jours de la cérémonie des Miss France 2011 et de l'élection de celle qui succèdera à Malika Ménard, zoom sur les secrets de beauté de Marion Guichard, Miss Pays de Savoie, élue à Chamberry.


Voir le téléphone Recherche en cours Vous êtes patient du Docteur BOUSQUET CREPIN ? N'oubliez pas de parler de RDVmedicaux.com à votre praticien lors du prochain RDV.\nVous êtes le Docteur BOUSQUET CREPIN ? Proposez à vos patients de prendre simplement RDV par Internet. Découvrez notre service de prise de RDV pensé pour les professionnels de santé Suggérez une modification ? Vous avez constaté une erreur ou une modification à apporter à ce Dermatologue à ST ETIENNE DE MONTLUC, merci de nous adresser un e-mail.\nLiens utiles Dermatologue sur RDV MédicauxSite d`information sur la Dermatologie Tarifs, paiement, prise en charge Conventionné secteur 1à honoraires réglementés Infos pratiques 29 boulevard de la liberation, 44360 ST ETIENNE DE MONTLUCTél : 02 40 38 30 76 Téléchargez l'applicationGRATUITEMENT Trouvez un médecin où quevous soyez ! Prise de RDV en 3 clics Simple et gratuit Traitement en cours RDVmedicaux Questions fréquentes (FAQ) Qui sommes-nous ? Changer un rendez-vous Patient Inscription Professionnel de santé Télésecrétariats partenaires Dermatologues aux alentoursDermatologue à NANTESDermatologue à NANTESDermatologue à CARQUEFOUDermatologue à REZEDermatologue à NORT SUR ERDREDermatologue à CHAPELLE SUR ERDRE (LA)Dermatologue à NANTESDermatologue à LA CHAPELLE SUR ERDREDermatologue à ST HERBLAINDermatologue à ORVAULTProfessionnels de santé à CORDEMAISGénéraliste CORDEMAISDentiste CORDEMAISKinésithérapeute CORDEMAISOstéopathe CORDEMAISPodologue CORDEMAISOphtalmologue CORDEMAISOrthoptiste CORDEMAIS RDVmedicaux.com est une société du Groupe MyBestPro / Vivendi / Mentions légales et CGU


Posté le 21/01/2013 @ 16:30\nChaque fois que cette mise à jour s'installe, Firefox ne se ferme plus correctement (il disparaît de l'écran, mais.....) et déclare, lorsqu'on veut l'ouvrir à nouveau, qu'il est déjà ouvert (et qu'il faut redémarrer le PC, ce qui est une des solutions). Je dois chaque fois aller le fermer dans le gestionnaire de tâches pour pouvoir le redémarrer.\nJe remets l'image disque précedente et tout rentre dans l'ordre.....jusqu'à la fois suivante où je suis distrait et je laisse la nouvelle version s'installer.\nUne idée sur la cause ? ou phénomène connu ?\nPosté le 21/01/2013 à 17:01\nPeut-être en restaurant Firefox à ses paramètres usine.\nFais une sauvegarde avec MozBackup, au préalable.\nPosté le 21/01/2013 à 17:13\nMerci pour ta réponse, mais...... AUCUN effet !\nL'écran annonce que Firefox tout neuf va redémarrer. Je clique, Firefox se ferme..... et ne redémmarre jamais.\nEt lorsque je le redémarre, il m'annonce, comme avant, que Firefox est déjà ouvert ....... etc.....\nPosté le 21/01/2013 à 17:31\nJe ne vois rien d'autre à te proposer, sinon désinstaller/réinstaller Firefox, avec une sauvegarde.\nPosté le 21/01/2013 à 18:17\nO.K. Cela devrait, effectivement, être une solution radicale.\nPour le moment (je suis passé sur mon portable), je réinstalle l'image-disque d'hier.\nSi je me fais de nouveau attrapper à installer la màj, je procèderai à cette réinstallation.\nPosté le 21/01/2013 à 19:58\nTarek13, ta dernière proposition est radicale, mais c'est la bonne.\nPosté le 21/01/2013 à 20:35\nContent pour toi, comme on dit.\nJe rase toujours "boule à zéro" quand ça ne marche pas bien avec Firefox.\nPosté le 21/01/2013 à 21:20\ntarek13 a écrit :\nEt tu peux être content aussi pour moi , j'ai suivis votre conversation et ça a résolu le problème après réinstallation de Firefox\nPosté le 21/01/2013 à 21:58\nContent pour toi, aussi Clikbill.\nD'une pierre deux...renards.\n7,99 € Lot de 4 Piles Duracell Rechargeables type AA 2500mAh à 7,99 €\nAmazon fait une promotion sur le lot de 4 Piles Duracell Rechargeables type AA 2500mAh à 7,99 €. CCes piles sont garanties 5 ans, elles sont pré-chargées, prètes à l'emploi, peuvent être rechargées jusqu'à 100 fois avec n'importe quel chargeur NiMH comme celui-ci (jusqu'à 8 piles AA/AAA et 2 USB).\n11 € Carte mémoire Samsung 64 Go MicroSDXC Evo Plus U3 à 11 €\nUn vendeur sur Amazon fait une promotion sur la carte mémoire Samsung 64 Go MicroSDXC Evo Plus U3 qui passe à 11 € livrée gratuitement. Elle est idéale pour les téléphones, caméras et appareils photo 4K. Elle est étanche, anti-choc et résiste aux rayons X et aux champs magnétiques.\npage de mise à jour plugin sur firefox\nmise à jour firefox et thunderbird\nPlus de sujets relatifs à Mise à jour Firefox de 17.0.1 à 18.0.1


Maison de ville dans le Jura (39) - Achat d'une maison de village du Jura\nAccueil > Immobilier > Jura > Maisons à vendre > Toutes les maisons de ville dans le Jura (39)\nMaison de ville Jura (39)\nVoici une liste des maisons de ville et de maisons de village à vendre du Jura :\nBERSOT IMMOBILIER DOLE Neublans abergement\nMaison de village Neublans abergement 4 pièces 120 m²\nMaison Neublans abergement 39120\nEXCLUSIVITE BERSOT immobilier Dole , venez découvrir cette maison de village située dans un environnement calme et arboré avec un terrain de 1010 m2. Elle est composée d'une cuisine équipée...\nMaison Neublans abergement 4 pièces 90 m²\nVotre agence vous propose cette maison d'environ 90 m2 à raffraichir, vous disposerez au rez-de-chaussée d'une pièce de vie ouverte sur une petite cuisine avec accès sur le jardin de...\nBERSOT IMMOBILIER ARBOIS Champagnole\nMaison de village Champagnole 5 pièces 110 m²\nSIrod. MAISON DE VILLAGE. Au rez de chaussée une grande cuisine de 24m2 avec po?le à bois, un salon 13m2 et une salle de bain. A l'étage 2 grandes chambres...\nMaison de village Salins les bains 6 pièces environ 80 m²\nMaison Salins les bains 39110\nPROCHE SALINS LES BAINS - MAISON DE VILLAGE à rénover, d'une superficie habitable de 80m2 environ. Ce bien comprend au rez-de-chaussée: une cuisine simple de 17m2, un séjour de 20m2...\nMaisons de villages et maisons vendues récemment du Jura :\nMaison de ville Viry 4 pièces 40 m²\nMaison à Viry (74580) A 10 min Genève par TPG, compromis entre maison et appartement. Maison de village 40m²ut duplex avec dépendances et jardin. Cuisine équipée ouverte sur séjour avec poële,...\nMaison de village Bersaillin\nMaison Bersaillin 39800\nPrix en baisse ne tardez pas a faire offre. Tous les services à proximité. 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Le chat de Marseille: JARDIN ÉPHEMÈRE\nDans le cadre "d'Imaginez Maintenant" qui donne carte blanche aux créateurs et artistes de moins de trente ans pour investir des lieux patrimoniaux du 1er au 4 juillet, le MuCEM accueillera dans l'enceint du Fort Saint Jean plusieurs manifestations.\nLe tout s'articulera autour d'un jardin éphémère inspiré par les folies du XVIIIe siècle sur l'esplanade du Fort, imaginé par le collectif de paysagistes Wagon-Landscaping. Les spectateurs sont invités à y déambuler et rencontrer oeuvres et créateurs.\nParmi les artistes présents lors de cette manifestation on aura l'occasion d'assister à des spectacles de cirque (Compagnie Do Bémol), d'admirer des performances de l'Ecole Nationale Supérieure de Danse de Marseille et de Coline de savourer poésies et créations sonores (Compagnie Defect, Ecole régionale d'Acteurs de Cannes...) ou d'écouter chanter Oh! Tiger Mountain. Vidéo et arts plastiques seront également représentés sur les terrasses en pierre blanche et dans les ruines du Fort. Et même un marché de la biodiversité accueillera samedi les visiteurs curieux de arpenter cet espace qui domine l'entrée du port et les chantiers du futur bâtiment de Rudy Ricciotti pour le MuCEM et celui de Stefano Boeri, Ivan di Pol et Jean-Pierre Manfredi pour le Centre régional de la Méditerranée.\noù: MuCEM - Fort Saint-Jean, 201 quai du Port, 13002\nquand: jeudi 1er (19h à 2h), vendredi (16h à 2h), samedi (16h à 2h) et dimanche 4 juillet (16h à minuit)\nLibellés : art contemporain, clown, concert, danse, Marseille-Provence 2013, MuCEM, poésie, spectacle


par Samuel Benshimon.\nL’Égypte va se doter de 30 Rafale, selon le média d’investigation en ligne Disclose.\nLe média d’investigation, qui cite des documents gouvernementaux égyptiens détaillant les termes du contrat, précise que l’Égypte a obtenu un prêt garanti par la France à hauteur de 85% pour financer ces achats.\n« Des discussions très avancées ont en effet lieu avec l’Égypte et des annonces pourraient intervenir très prochainement », a indiqué, de son côté, une source gouvernementale française, citée par les médias locaux.\nMots clés:Armée égyptienneEgyptegouvernement françaisRafale\nQue l’Éthiopie surveille ces achats militaires de l’Egypte surtout dans un contexte de tensions entre les deux pays à propos du Grand barrage éthiopien de la Renaissance. Peut-être une attaque contre l’ouvrage est en préparation.\nIl n’y a pas autre chose à vendre que des armes de guerre ?\nD’ici à ce que ca les USA trouve une vis dans les rafales fabriquée aux USA et alors ça va être le grand procès.\nSinon les Égyptiens n’ont pas tort de préférer les rafales aux F16 à usage unique et crash automatique\n5 mai 2021 9 h 23 min\nle F 16 est hors sujet ici ! les américains cherchent plutôt à vendre leu F 35 qui est un bide total !!!\nles rafales ne sont pas fabriqués chez les us; seuls certains composants sont us\n5 mai 2021 17 h 48 min\nEt c’est bien ce que philippe30 dit. Pour peu qu’un composant soit fabriqué aux Etats-Unis (et c’est forcément le cas), ce pays pourra bloquer la vente à tout moment.\nLe succès du Rafale avec ses dernières versions qui lui donnent une polyvalence totale dans les types de missions qu’il peut réaliser , nuke , assaut mer , DA , air sol tactique ou longue portée , reco , GE , ravitaillement , est indéniable . Le concept avion polyvalent intéresse certains pays .\nBonne nouvelle pour l’emploi en France.\nDésolé pour Foxhound qui avait prédit un achat d’avions russes.\n5 mai 2021 8 h 51 min\nSi cela finit comme en Inde ! C’est sans doute une annonce pré-électoral qui devrait favoriser le Macron Grand Défenseur des Industries Françaises à vendre aux Yankee/Tel-Aviv !\nL’ Intention , n’est pas encore au stade du Protocole qui doit se négocier pour ensuite passer à la Commande Ferme jusqu’ à l’ hypothétique livraison ! Sinon l’ Egypte dispose déjà de l’ avionique labellisés USA (200 avion d’ origine USA & Russe* & Français (20 Mirage)peut-être bientôt Chinoise et/ou Iranienne avec possibilité d’ acheté du matériel à la Corée dite du Nord !\nEn 2015 la Libye et l’ Egypte négociation déjà le Rafale sans résultat (?)!\nmalgré le meurtre de Kadhafi par la France de Sarkosy !\nQu’ en est-il de L’Egypte qui était en passe en juin 2020 de commander des Eurofighter et M-346 à l’ Italie ?…. * » 26 août 2020 — La Russie a lancé la production des Sukhoï Su-35 dans le cadre d’un précédent contrat signé avec l’Egypte » !?\n5 mai 2021 11 h 12 min\nun pays qui n’est même pas en mesure de nourrir sa population en croissance folle sans le secours des USA est-il en mesure de payer la note ….la France fournit le crédit (donc paie ) et fournit la marchandise… que faire si l’Egypte est en impossibilité de payer ou refuse de le faire ??? les allemands ont le même problème lorsqu’ils vendent des machines-outils,automobiles et fournissent le crédit…\nTrès juste ! Il est de notoriété publique que l’état égyptien n’a pas le premier kopeck pour se payer ces joujoux.\nLast edited 4 jours il y a by weilan\nElle est pas belle la vie ? Le vendeur fournit la marchandise et paye ! Enfin, c’est pas grave puisque tout ça finit généralement non par des chansons, mais par des morts…\n5 mai 2021 14 h 17 min\nJuste et très bon commentaire, un pays qui n´arrive pas á nourir sa population, achête 30 avions de guerre, il ya de quoi perdre so Latin comme dit.\n6 mai 2021 6 h 27 min\nÀ voir la dette abyssale des USA, c’est aussi leur cas.\nÇa ne les empêche pas du tout d’emmerder le monde avec des bases militaires partout sur la planète.\nAllons allons, la seule chose qui compte, ce sont les rétro commissions 😉\n5 mai 2021 15 h 31 min\nAvec quoi l’Égypte va donc bien pouvoir payer ces joujoux ?? Vu que le égyptiens n’ont pas de fric et presque pas de matière première ,ils vont encore une foi de plus devoir baisser leurs frocs .\n5 mai 2021 17 h 52 min\nAvec l’ argent de l’ Arabie des Saoud comme les « Mistral » …jamais payé comme pour les armes française qui devaient être livrées au Liban qui recevrait 3 milliards à payer à la France pour les armes …. jamais reçue comme le pognon des Saoud !\n5 mai 2021 22 h 45 min\nComme le dit Elodie un peu plus haut, ce qui importe avant tout ce sont les rétrocommissions.\n6 mai 2021 6 h 29 min\nÇa, c’est le bon sens même.\n6 mai 2021 8 h 18 min\nBlanchiment d’argent …… !😉\nCe qui est quasi sûr c est que au bout du compte c est le contribuable français qui mettra la main à la poche.Merci Dassault.\nDepuis quand faut-il avoir de l’argent pour faire des achats en terme de milliards?\nIl suffit juste de signer les propositions contraignantes de la Banque, puis suivront deux touches sur le clavier de l’ordinateur de la Banque, et Hop comme par magie l’argent est créer!\nFacile comme tout, mais seulement certains élus ont le droit de créer la monnaie, si vous les faites en privé, vous auriez des conséquences très graves!\n6 mai 2021 19 h 53 min\nEt qui c’est qui va recevoir la facture ???….je vous le donne Emile….))\n13 minutes ago - 2021-05-10 01:14:35


Le Diagnostic Technique Global (DTG) applicable au 1er janvier 2017 - Protexi\nArticles > archives > Le Diagnostic Technique Global (DTG)\nLe Diagnostic Technique Global est applicable depuis le 1er janvier 2017.\nNotre cabinet a négocié l’intégration de ce nouveau diagnostic dans nos contrats d'assurance Rc professionnelle :\nNotre contrat vous garantit dans le cadre de la mission « diagnostic technique global des immeubles relevant du statut de la copropriété » instauré par la loi N°2014-366 pour l’accès au logement et un urbanisme rénové « Loi Alur » du 26/03/2014 codifié à l’article L.731-1 du Code de la construction et de l’habitation et ses décrets d’application n°2015-587 du 29 mai 2015 et n°2016-1965 du 28 décembre 2016.\nLa garantie vous est accordée dès lors que vous satisfaisez aux obligations de compétences et de formations prévues aux articles D.731-1, D.731-2 et D.731-3 du Code de la construction et de l’habitation.\nNous sommes donc en situation d'assurer les diagnostiqueurs immobiliers répondant aux prérequis exigés par les articles D.731-1, D.731-2 et D.731-3 du Code de la construction et de l’habitation.\nEn particulier : diplôme bac +3 dans les domaines des techniques du bâtiment (ou un titre équivalent ou une certification de qualification professionnelle de niveau équivalent).\nCe nouveau diagnostic concerne les copropriétés, dans les cas ci-après :\nIl permet aux copropiétaires de connaitre l'état général de l'immeuble, d'avoir en quelque sorte une vision d'ensemble.\nEn effet, il s'agit d'un audit qui prévoit :\nun descriptif de l'état technique\nla situation de l'immeuble face à la réglementation en vigueur\nla situation energétique de l'immeuble face à la réglementation\nCe diagnostic facilite la reflexion sur les travaux éventuels à engager, le calendrier à prévoir et les financements.\nPar ailleurs il permet d'effectuer en amont certaines modifications ou remplacement de matériels devenus trop anciens: par exemple changer une chaudière fatiguée avant l'hiver évitera bien des soucis causés si cette chaudière venait à lacher en plein hiver. Des économies d'énergies peuvent aussi être réalisées si les appareils sont convenablement vérifiés en temps et en heure.\nCe nouveau diagnostic accompagne en quelque sorte le syndic de copropriété dans une culture de l'anticipation.


Agenda - A l'affiche - JEP\nNOUS REJOINDRE / PLAN\nESPACE PRESSE / KIT PHOTOS\n19 et 20 septembre.\nProgrammation détaillée à télécharger ici.\nJOURNÉES EUROPÉENNES DU PATRIMOINE ET DU MATRIMOINE\nUn week-end unique pour découvrir le patrimoine et le matrimoine scientifiques.\nVisites exceptionnelles du bâtiment, découverte des instruments scientifiques d’autrefois, immersion au coeur des sciences des énergies avec l’exposition-escape game Luminopolis... À l’Atrium, la culture scientifique c’est tout une histoire !\nPERCEZ LES MYSTÉRES DU MATRIMOINE SCIENTIFIQUE\nGrand jeu Femmes et Sciences\nDerrière la figure de Marie Curie, elles sont nombreuses et pourtant peu connues… L’Atrium lève le voile sur ces femmes qui ont et font encore avancer la recherche scientifique à travers un jeu de piste.\nMenez l’enquête et laissez-vous surprendre par ces femmes et ces découvertes qui brillent par leur génie! Jouez en famille et défiez les stéréotypes sur les métiers et les compétences des femmes et des hommes dans les domaines scientifiques autour de ce jeu co-conçu en partenariat avec l’Agence de l’orientation et des métiers de Normandie.\nDès 8 ans - Durée 1h30\nLa science n’est-elle qu’une histoire d’hommes ? Dans le domaine de l’énergie, on pourrait le penser. Mais derrière les succès techniques ou industriels et les récompenses prestigieuses se cache parfois des femmes que l’histoire à oublier de mentionner. L’équipe d’animation vous propose de partir à leur rencontre et de découvrir leur combat au cours d’un voyage dans le temps et les innovations.\nOSEZ LE PATRIMOINE SCIENTIFIQUE !\nParcours de visite autour de la collection de RESITECH\nL’Institut National Supérieur de Professorat et d’Education (INSPE, auparavant connu sous les acronymes IUFM, puis ESPE) de l’université de Rouen hérite d’une longue histoire dont l’origine est la construction de l’Ecole Normale de Garçons de Seine-Inférieure en 1881. De ce passé il demeure de remarquables collections d’instruments pédagogiques témoins de la formation des instituteurs et institutrices : appareils de mesure, appareils de démonstration ou encore maquettes. Aujourd’hui inventoriées et sauvegardées dans le cadre de Résitech, réseau normand de sauvegarde du patrimoine scientifique, ces collections sortent exceptionnellement de leurs réserves. Venez visiter ce formidable patrimoine encore trop souvent méconnu qui n’aspire qu’à être découvert.\nUne visite en partenariat avec RESITECH, l’INSA, l’Université Rouen-Normandie, l’Université Caen-Normandie, la COMUE, le Musée National des Arts et Métiers, la Mission PATSTEC et le Ministère de l’Enseignement Supérieur de la Recherche et de l’Innovation.\nDÉCOUVREZ LES COULISSES DE L’ATRIUM\nVisite guidée de l'Atrium\nArpentez les couloirs de l’Atrium lors de visites guidées et découvrez l’histoire étonnante de ce bâtiment datant du XVIe s. qui fut à la fois manoir, collège, couvent, asile, arsenal, … aujourd’hui espace régional de découverte scientifique et technique.\nInscription et réservation pour ces visites guidées : 1h00\nNotre héritage culturel est composé de notre patrimoine (ce qui vient des pères) et de notre matrimoine (ce qui vient des mères). En réhabilitant la notion de matrimoine, terme qui existait dès le Moyen Âge, le Mouvement HF souhaite valoriser la mémoire des créatrices et intellectuelles en contribuant à la transmission et à la visibilité des œuvres de celles qui nous ont précédées.\nTout au long de l’année Science Action Normandie se mobilise pour répondre aux inégalités observées entre les femmes et les hommes dans les domaines scientifiques, Afin de favoriser la mixité dans les métiers scientifiques et techniques et participer à la reconnaissance du travail des femmes scientifiques d’hier à aujourd’hui, une programmation « matrimoine » est présentée à l’Atrium tout au long du weekend en partenariat avec l’association HF Normandie.\nScience Action Normandie assure la gestion et l’animation de l’Atrium.\n© Copyright 2020 L'Atrium