Sujet: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 1:44\nSuite au topic de Vladeral concernant les boss finaux de Castlevania, j'étend le sujet à vos boss favoris tous jeux confondus, cela peut etre intéressant d'en parler =)\nTout comme dans le topic de Vladeral, je vais subdivier en plusieurs critères ma réponse.\nDifficile à dire. Chaque jeu propose son lot d'originalité et faire un choix est pratiquement impossible...\nCeci dit, deux boss m'ont particulièrement marqués !\nYoshi's Island ! Tous les boss grandissent à devenir géants sauf un ! Une grenouille ! C'est nous qui sommes rétrécis... et avalés !\nHo God quelle surprise. Battre un boss de l'intérieur. Les ennemi nous arrivent géants, nous permettent de faire des oeufs gigantesque pour frapper euh... la glotte ? dans l'estomac ? xD\nUn boss qui m'a marqué et pour longtemps.\nLe deuxième ? La roi Wart de Super Mario Bros 2 (pas envie de partir dans un débat concernant l'arnaque de Nintendo à ce sujet là) face à qui, tout en esquivant ses attaques, l'on devait attraper des légumes et les lui enfoncer au fond du gosier.\nUn principe qui encore aujourd'hui me fait toujours pisser de rire !\nII "Le GamePlay"\nAlors la je cite les 5 boss finaux de Probotector.\nSauter dans tous les sens mais de façon toujours calculée, le moindre faux pas mène à la mort. N'avoir qu'une demi seconde tous les x pour se tourner vers son adversaire pour enfin pouvoir tirer rapidement et esquiver les autres attaques.\nCe jeu restera à jamais gravé dans ma mémoire. Encore maintenant, je n'ai pas trouvé de jeu proposant autant de bonheur. J'aurai pu citer la sage des Metal Slugs mais la difficulté est vraiment surélevée et retire une certaine saveur au jeu. Perdre 20 fois pour battre un boss m'attire moins que de suer mais d'y arriver d'un seul coup.\nIII La difficulté\nRidley de Super Metroid.\nPour un jeu d'exploration très plate forme, on se retrouve à combattre plus de manière aérienne qu'au sol. On saute on frappe, on s'énerve, Ridley réussit toujours à se retrouver dans notre dos. On en a marre et on décide de rester au sol. On se prend des coups de queue, on se fait attraper, serrer, écraser.\nOn arrive avec 15 unités de vie, on repars avec une demi restante... Quand on survit bien sur ! Ca c'était du boss ! C'est simple, sans expérience du jeu vidéo, déjà en arriver jusque là relève du miracle, mais arrivé face à ce boss, c'est l'enfer total !\nIV La longueur\nL'arme Rubis de Final Fantasy 7 ?\nMême avec un niveau suffisamment haut, le combat dure plus d'une heure. L'on commence le combat la première fois, on est fichu. Une fois le truc compris le combat dur mais on meurt.\nUne fois vraiment vraiment bien préparé le combat commence et dure, dure, dure encore et toujours.\nEt pour une raison X ou Y l'on doit éteindre la console et recommencer une autre fois.\nL'on prévoit suffisamment de temps et après une bonne heure de combat acharné, l'on finit par arracher la victoire à c'te sale bête !\nUn de mes boss préféré pour le temps que l'on met à le battre !\nV La "Jouissivité"\nEtrangement, malgré ma préférence pour le bourrinage, de ce point de vue, mon premier choix sera directement l'arme émeraude de FInal Fantasy VII. Sans l'expérience, la battre avec la materia sous-marin relève déjà de l'exploit et offre un sentiment de bonheur intense (surtout après 45 bonnes minutes de combat xD) mais plus encore, avec l'expérience du jeu, réussir à la battre sans la materia sous marin et à bas niveau, voir le compteur diminuer petit à petit. Galérer, frôler la mort à plusieurs reprises mais survivre et en avoir assez dans le ventre que pour encore lui en mettre dans le ventre. On n'en voit pas la fin, les limites et autres super coups fusent encore et encore ! Plus que 10 minutes, la moitié du temps est écoulé et l'arme ne montre pas le moindre signe de faiblesse. Le moindre coup reçu est pratiquement mortel. En cas de KO, un tour de perdu pour ranimer totalement son personnage, sinon limite pleine directement ! 8 minutes restantes ! C'est bon, on a encore le temps, mais bon dieu combien lui reste-t-il de HP ?! 6 minutes restantes, le stress commence réellement à monter, la routine ne s'impose pas, chaque tour diffère et... Mais ? Mais ? Non de Zeus ! BAM méga coup sur tous nos perso. Avec un peu de chance il en reste qui n'est pas tout à fait mort. Commence alors la course.\nSe soigner, ne pas mourir, soigner les autres, se resoigner, toujours ne pas mourir !\n3 minutes restante, l'arme est vraiment violente, toujours aucune idée de ses HP restants, la tension devient difficilement soutenable. Les attaques dévastatrices sortent tour après tour. L'on commence à prendre des risques, moins de soin, plus d'attaques.\n2 minutes restantes, la tension est à son paroxysme.\n1 minutes restante, on peste, on râle, on perd tout espoir, mais pas sa combattivité !\n30 secondes restantes, on a envie de pleurer. 20 minutes à donner toute son énergie sur un stupide jeu et on pourra en mettre 20 de plus.\n8 secondes restantes, les derniers coups sont donnés. L'arme ne bouge plus. Le compteur tourne toujours. 3 secondes restantes, 2 secondes... Et LE bruit caractéristique ! L'arme tremble et rougit... Et disparaît ! Bonté gracieuse pluie d'expérience, multiple matéria prenant du niveau. Dieu que le combat était épique, jusqu'au dernier moment au à cru qu'on n'y arriverait pas, mais on l'a fait ! On a accompli cet exploit !\nOn à finalement battu un des plus gros boss du jeu dans une limite de temps relativement courte ! On pleure, on rit, on saute de joie, on se sert une bière, on... Merde ! Sauvegarder la partie ! Vite vite vite ! Ouf, l'exploit restera enregistré. On lache la manette pour de bon et pour un moment. On est vraiment fier de soi !\nVoila mon boss préféré ! On est vraiment fier de soi et de ce que l'on à accompli !\nMerci à ceux qui ont eu le courage de lire tout ça ^^'\nSujet: Re: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 15:20\nDéjà plus facile de répondre ici !\nAlors voyons voir je vais tenter d'appliquer tes critères pour répondre...\nMundus "1ère forme" dans Devil May Cry.\nRodé par les boss du jeu on s'attend à combattre le méchant seigneur des ténèbres de façon tout ce qu'il y a de plus classique (un truc gigantesque, t'esquive dans tout les sens et dés que tu peux tu grimpes dessus et tu le lamines) mais en fait non. Au contraire, voila que Dante se transforme en démon ailé et que notre combat lui est typé jeu de shoot à la r-type/1942 oO\nCe fut suffisamment surprenant pour être signalé ^^\nII - Le gameplay\nIndubitablement Phantom le premier boss de Devil May Cry.\nLe grand moment où l'on découvre soit même ce que les tests de l'époque décrivaient avec jubilation. La première fois dans ma vie où je peux grimper sur boss, où j'esquive ses attaques en faisant une roulade derrière un pilier. Un grand moment de gameplay, et le premier d'une longue série.\nZeromus, boss final de Final Fantasy IV.\nImaginez un boss qui vous bouffe énormément de point de vie, en perd très peu et qui a le culot de se soigner régulièrement.\nOn a beau être haut niveau ça ne suffit pas. Les armes ultimes sont nécessaires voire même obligatoires. Ragnarok dans les mains de cecil, Excalibur prête à être lancée par Edge (9999 de dégat c'est pas négligeable) On lui vole la "matière noire" pour le rendre plus vulnérable (vol qui ne fonctionne pas du premier coup... "Nan je veux pas une potion !!"). Son attaque ultime fait des ravages dans l'équipe...\nOn le tue alors qu'il ne reste que deux persos debouts dans l'équipe (sur 5 ça fait peu)... De nombreuses tentatives il aura fallu...\nRamirez Boss final de Skies of Arcadia\nLà il ne s'agit pas vraiment d'un boss mais du fait qu'on enchaine ses trois formes...Déjà que la première me filait du fil à retordre..\nTerrakrator, le dragon gardien de la forêt des lucioles dans Vagrant Story.\nOn passe plusieurs dizaines de minutes à trouver la sortie et voila qu'on tombe sur ce dragon gigantesque. For de notre expérience passé (les premiers boss du jeux sont assez facile) on fonce tête baissée et on se fait exploser...\nEst avec la Wyvern des mines l'un des boss qui a poussé de nombreux joueurs à abandonner cette aventure\nIV - La jouissivité (perso moi j'aurai dis la jouissance ^^)\nBoss final de Vagrant Story (pas de nom et hélas pas d'image non plus XD)\nVS étant un jeu où le level up est assez spécial on arrive forcément tous à la fin du jeu avec le même "niveau" à peu près. Ce soir là je me suis senti comme les américains durant l'affaire des missiles de Cuba... On sent qu'on va se faire exploser la tronche si on fait le moindre faux pas.\nEt c'est peu de le dire car non content d'avoir une bonne variété d'attaques, cette saleté possède une attaque ultime imparable/inesquivable qui te tue en un coup (ce ne sera plus le cas à l'avenir lorsqu'on aura recommencer le jeu 4 fois et qu'avec le new game + on accumule toujours l'expérience depuis notre première partie) ou presque... De toute façon vu le temps qu'il faut pour se soigner on sera mort avant d'avoir compris pourquoi...\nUne seule solution, l'acharnement. Les combats de VS sont dominés par un système de combo... Hélas on fait peu de dégats au boss mais bon on enchaine on enchaine jusqu'au moment où boom il est mort...\n85 hit combo (précisons que c'est très dur d'enchainer les combos dans ce jeu !!) Il est mort, on y croit pas une seconde mais c'est bel est bien la fin. Une sensation d'accomplissement nous envahit tandis qu'on admire la magnifique fin de ce jeu dantesque.\n... Et on maudit Squaresoft sur 5 générations (de console bien sur XD) lorsqu'on voit apparaitre "A suivre" avant le générique.\nSujet: Re: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 16:53\nN'importe quel boss d'Alex Kidd. Pouvoir battre des boss au chifoumi, c'est quand même quelque chose . Dans le même registre, les boss de Diddy Kong Racing, c'est du jamais vu également.\nLe boss final de Megaman III (ouais, Dr Wily, donc ). La première phase est tout à fait quelconque mais quand vient la dernière phase, t'arrive à portée de tir (faut sauter sur son bras, avant mais bon...), t'essayes toutes les armes. Le Mega Buster, il rebondit dessus ; le poing de Hard man, il rebondit dessus ; le shuriken de Shadow man, il rebondit dessus ; l'aimant de Magnet man, il rebondit dessus. Tu te dit "Mais il est invincible." Non. Il y a une arme que tu n'as pas utilisée. Le Top Spin de Top Man ; le truc qui marche au pixel près. J'utilise ça. Après plusieurs tentatives infructueuses (mauvais timing), je réussis à le toucher avec... et il est détruit en un coup. "Ah d'accord..." que je me disais.\nDifficile n'est peut être pas le mot exact mais Dr Wily dans Megaman IV est très pénible dans son dernier combat. Bien qu'il soit très sensible à l'une des armes en ta possession, le simple fait qu'il soit invisible et indétectable pose problème. Wily n'apparait qu'une fraction de seconde à l'écran (juste avant de tirer) et si tu peux prévoir quand il apparaitra (car tu vois le tir se préparer), tu ne peux pas vraiment savoir où (et il n'apparait pas forcément à proximité du tir). EDIT: Et l'octopus à la con dans Diddy Kong Racing qui t'obligeait à faire des tas de détours pour éviter ses bulles à la con . Et pour ceux qui voient pas de quoi je parle, la vidéo parle mieux que moi: https://www.youtube.com/watch?v=pHKRxmxExN4 . Bon le mec qui joue, il vise comme un naze mais c'est assez parlant je trouve.\nEuh... Instinctivement, je dirais Kefka de Final Fantasy VI. Parce qu'il a quelque chose comme 5 ou 6 formes et bien qu'il ne soit pas trop dur, je me souviens avoir duré assez longtemps dessus.\nJ'en ai plein mais l'exemple qui me vient immédiatement en tête, c'est Dou Niu dans Shenmue 2. Après avoir escaladé le Yellow Head Building pendant une demi heure voire plus si tu te plantes (aucune sauvegarde disponible entre temps) et voir ce mec et ses acolytes te pousuivre dans tout l'immeuble, tu te dis "Vivement que je le tabasse l'autre gros lard". Puis on arrive sur le toit et on l'affronte le gros lard. Bien que pas très dur (Dou Niu est assez lent, ce qui permet d'esquiver assez facilement), le combat prend une toute ampleur à la toute fin où on te demande de rentrer un QTE pour gagner. 1ère fois: je me plante. 2ème fois: je me plante 3ème fois: je me plante... Je sais plus combien de fois j'ai du reprendre mais au bout d'un moment, j'ai fini par réussir et là je vois Ryo mettre un coup de coude dans le bide de Dou Niu tandis que les "Four Wude" apparaissent à l'écran (ceux qui ont joué à Shenmue 2 comprendront). Ca, c'était jouissif.\nDernière édition par Rocnael le Dim 11 Jan - 17:32, édité 2 fois\nSujet: Re: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 17:05\nhaha alex kid, le seul jeu qui est impossible de terminer pour la première d'un seul coup a moins d'avoir une chance de fou x]\n*va le chercher en émulateur xD*\nSujet: Re: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 17:43\nHum tu m'en voudras Kokuho si je sors un peu de tes catégories? En fait j'en n'ai même pas des catégories, chaque boss qui m'a marqué (avec un grand M) était un tout.\nBon alors inévitablement, je dois citer Actrise de Castlevania 64/LoD.\nC'est simple: si on m'avait dit un jour que Mary Poppins version Dark pouvait avoir autant de classe, je l'aurais jamais cru. Déjà son background est absolument délicieux: une femme qui était prête à tout pour l'immortalité, et qui l'a eu sous condition de tuer 100 enfants...dont son fils! Mais bordel ça pète trop! Et pis la façon dont elle réagit quand elle parle de l'amour que peut porter Carrie au membre de sa famille qu'elle a été obligée de tuer (j'ai pas envie de dire Sypha tellement je suis encore partagé sur son identité) ! Un méchant insensible, une méchantE qui plus est, trop sexy et trop classe avec son petit chapeau de mac!\nEt que dire du combat: la musique du combat est carrément épique (c'est d'ailleurs ma zik préféré de boss dans tout l'univers Castlevania) , la façon dont elle attaque pareil (les couleurs pètent de partout, le bruit caractéristique du cristal qui explose, faire le combat la nuit est génial aussi) ...j'ai toujours des remords à la tuer :'(\nJ'aurais volontier cité Death du même jeu mais bon, pour ce que je vais dire, ça cassera pas trois pattes à un canard (classe+musique+relation avec Reinhardt,Rosa et Death) .\nAprès gros coup de coeur: la Beastector de Mischief Makers. Inutile de dire que peu de personnes doivent connaître, mais je vais en parler quand même. La Beastector est composée de 3 membres mi-robot mi-animal mais qui gardent cependant des attributs humains. Il y a Lunar, l'espèce de fennec complètement jeté à la vitesse inégalée qui se tripe avec sa mitraillette, Tarus le robot gorille bourrin et Merco, le phénix croisé avec un coq plutpot genre classe, dragueur et sobre et maître épéiste. Ils forment à eux trois un clan qui s'est juré de défendre les couleurs de la justice...mais qui au final se font manipulé par le gros méchant du jeu et servent les forces du mal. Déjà ce qui est bien, c'est que ce ne sont pas des méchants...vraiment méchants, non seulement parce qu'ils vont se rendre compte de leurs erreurs mais parce qu'en plus, leur relation avec Marina Liteyears est plus drôle qu'autre chose, le combat final en est d'ailleurs une preuve parce qu'ils se battent contre elle pour la force à entrer dans le fan club de l'un des 3 membres. Ajouté à ça que s'ils ne sont pas au courant de leur statut de méchant, ils ont quand même un sens de la justice développé.\nEnsuite, absolument génial, ils ont un trip Power Ranger! C'est à dire qu'ils ont tous un robot/animal à leur service (le Cerberus Alpha pour Lunar, le Sasquatch Bêta pour Tarus et le Pheonix Gamma pour Merco) , et dès qu'ils gueulent "Beast Change" , ce qui était auparavant respectivement une moto, un tank et une espèce de foreuse aérienne se transforme en cerbère mécanique, en robot (sensé représenté un Yéti m'enfin bon il ressemble à rien) et en faucon (sachant que lui et le cerbère sont équipés de missiles et autre laser) .\nEnfin, la musique de ces boss est dingue, et chaque intro d'un combat contre l'un des membres (n'utilisant pas sa bêtête) est superbe!\nLa confrontation contre Lunar: ils se battent en plein blizzard, et n'arrêtent pas d'éternuer! Marina lui demande même s'il est bien le boss de ce monde (car ils sont plus ou moins conscient de leur statut dans le jeu xD) .\nLa confrontation contre Tarus: dans une grotte, Tarus arrive en chantant un air totalement stupide style "It's so cool to be a maaaaan" , et se fait par la suite plus ou moins vanné par Marina qui le prend pour un Gorille (alors qu'il se définit comme un yéti) .\nLa confrontation contre Merco: ça commence par une drague de Merco, qui vante la beauté de Marina...qui de son côté lui répond "c'est normal que je suis le plus beau perso de ce jeu, c'est moi l'héroïne" . Bien entendu le flirt de Merco puise dans les plus grands clichés style "Vous avez la beauté d'un ange des ténèbres" ...puis il lui dit de lui montrer quand même un peu de respect, parce que ce n'est pas souvent qu'il se bat contre une femme.\nVoilà en gros pour mes chouchous.\nUn combat très troublant ensuite: la deuxième forme de masque de Majora dans Majora's Mask (c'est la forme où il court partout sur un fond de musique totalement dingue et décalé par rapport à la situation) . Justement bah je m'attendais vraiment pas à ça, j'ai limite pensé qu'on se foutait de ma gueule...pis après quand j'ai entendu la musique et les bruits ridicules de ce qui est sensé être le boss de fin, j'ai totalement trippé. mais après réflexion, je me suis dit putain, c'est dérangeant et limite glauque comme boss ^^' C'est original, décalé, très osé et ça ne fait que rajouter une brique à un édifice d'une profondeur incroyable, travaillé et original qui s'appelle The Legend of Zelda: Majora's Mask.\nUn gros classique maintenant: Bowser. Je suis limite surpris de ne pas l'avoir vu cité! La dernière fois, pour une petite anecdote, jeuxvidéo.com avait fait un classement qui réunissait les meilleurs méchants des jeux vidéo dans un petit top 10...où il n'est arrivé que 3eme, devancé par Ganondorf et Sephiroth.\nJe crois que les gens n'ont pas compris: Bowser ce n'est pas une question de classe, c'est une question de symbolique. C'est LE méchant qui n'a jamais perdu espoir (pire que le Dr. Wily) , qui revient TOUJOURS à la charge (faut quand même souligner que jeune déjà il emmerdait le monde) , qui n'est en soi pas nul...mais qui se fait toujours battre! Pourtant, le temps d'arriver jusqu'à lui, le temps de comprendre comment il faut s'y prendre cette fois-ci (car bien sûr ça change tout le temps) , il s'en passe des choses! Les niveaux de Bowser sont rarement des niveaux que l'on passe du premier coup (ne me dites pas le contraire, même pour le premier Super Mario Bros. je vous croirait pas ) , ce qui est au fond est logique car ils sont franchement pas faciles...et puis il faut savoir apprécier un truc aussi chez Bowser: c'est ses musiques. Diable la zik de Super Mario Bros. 3, Super Mario 64 ou plus récemment Super Mario galaxy, que ça soit clair, c'est du bonheur ultra concentré.\nPis diable, il a la putain de classe pour un looser! Je ne sais pas si encore une fois vous avez essayé Mario Galaxy mais il est vraiment super classe! Il peut même faire peur je trouve (souvenez vous dans Super Mario Bros. 1 et 3 :/) .\nEt tout ça au nom d'un potentiel amour pour la princesse Peach :')\nJ'en aurais encore des millard à cité: le Dr.Wily de Megaman, Dracula de Castlevania bien sûr, le duo Waluigi et Wario dans les séries Mario, le Dr.Eggman de Sonic, Albert Wesker de Resident Evil, Ganondorf de Zelda, Ramirez de Skies of Arcadia (bien vu Teddy ) , God Rugal de Capcom VS SNK 2, Zeus de God of War II, Shao Kahn, Quan Chi et Shang Tsung de Mortal Kombat, Gruntilda de Banjo-Kazooie...ça ne finirait jamais je vous dis!\nSujet: Re: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 18:33\nJ'ai lu aussi ce classement, auquel j'adhère pas du tout d'ailleurs (faut dire je fais partie des rares personnes qui ne voient rien de charismatique chez Sephiroth , j'veux dire : c'est juste un gros bill ! Il est fait pour être le super combattant cosmique avec son épée qu'il est le seul à manier, sa réput' de soldat classe 1 etc... oO)... Quitte à choisir un gars avec des cheveux clairs, super épéiste et charismatique je prends Ramirez ou Dante )\nD'ailleurs pour la nostalgie : http://fr.youtube.com/watch?v=Kb4z14Hq_Xk\nQui à ce moment là n'a pas pensé "Mais t'es pas encore mort toi !?" ?XD\nC'est pas faux du tout pour Bowser, dans un genre proche on serait amené à citer aussi Eggman. Après tout lui aussi est un increvable vicelar !\nBowser, j'ai jamais compris comment il fait pour revenir après tout ces bains de lave..\nPar contre eux, Wesker? Pour l'instant c'est un méchant oui mais pas un boss ^^\nSujet: Re: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 20:39\nMes boss préférés? Tous jeux confondus?\nDu moment qu'il y ait une bonne musique et un gameplay non répétitif...\nBon, je réfléchis un peu:\nSephiroth, je le citerai en méchant, oui, mais pas en boss... parce que je ne l'ai jamais atteint (je ne suis pas un hardcore gamer non plus!!)\nPar contre, Magus (Chrono Trigger), Vergil (DMC3)...\nEt Seifer de FF8 (j'aime bien le personnage, dommage qu'il soit finalement si secondaire)\nMouais, ce ne sont là que des personnages tragiques... Bizarre.\nBon, si on cherche bien, le boss qui peut bien nuire à notre santé, c'est Némésis dans RE3: Il nous poursuit, nous tire dessus au lance-roquettes, on ne possède aucune arme capable d'en venir à bout avant un bon moment... Je me souviens qu'une fois j'avais fait l'erreur de sauvegarder dans un point de sauvegarde dont la seule porte menait à une ruelle... Quand je sors, surprise, il s'est placé devant la porte menant à la suite... je dois reparcourir les rues dans l'autre sens avant de lui faire faire un demi-tour de la ville pour enfin le semer en retournant dans la ruelle...\nLe boss dans le sous sol de l'école dans le 1er Silent Hill... J'ai jamais compris comment le tuer... Ni comment j'avais réussi à le tuer.\nDans MGS: Euh, je serais tenté de dire tous, mais en fait, la tragédie (une fois de plus) concernant Sniper Wolf...\nDans Zelda: Link's Awakening: le boss de fin, qui change de style et de faiblesse tous les 3 coups... Quand on se souvient pas de l'arme nécessaire contre telle forme, on perd un temps pas croyable à tester chaque arme une à une.\nSujet: Re: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 21:29\nBoarf c'est vrai qu'il était agaçant mais on pouvait le battre, à condition de faire des munitions pour magnum ou d'avoir eu le bol de trouver le lance mine dans le commissariat ^^\nPuis bon, Nem' a toujours mal digéré les grenades acides\nSujet: Re: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 21:39\nBionic Commando Rearmed: Voila un boss que j'aurai pu insérer dans plusieurs catégories mais bon, il fallait bien remplir la catégorie Gameplay. Un boss coriace dont je vous laisse le soin de découvrir ces subtilités par vous-même (désolé pour la qualité de l'image).\nDarius Gaiden: Combattre un boss qui fait un stage entier à lui tout seul ça vous dit? Ultra résistant et un pattern d'attaques parfois impossible à esquiver, quand vous croyez que c'est fini, il y en a encore!\nBigcore MkII de Gradius Gaiden, s'il est uniquement visible dans le loop 2 ce n'est pas pour rien.\nDemon's Crest: La plupart des gens ont tendance à le classer dans les boss ultra hard. Certes il est pas simple, mais avec une bonne recharge de potions et une bonne connaissance du pattern de ses attaques, au bout de 3, 4 essais c'est bon. Par contre, il est long.\nContra: Pour un Red Falcon bien mort on commence par les yeux, on continue avec ses tentacules et on finit par le cerveau. Servez c'est prêt!\nSujet: Re: Vos boss favoris Dim 11 Jan - 22:55\nTiens, je l'ai affronté ce boss de Contra Shattered Soldier.\nAssez facile quand on sait la pattern mais vu qu'on a 4 ou 5 boss à affronter avant, le Game Over se paie cher.\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 0:15\nHaha, je n'en veux à personne de ne pas respecter la manière dont je classe les boss.\nSi je devais citer tous les boss que j'aime, la liste serait longue.\nUn boss préféré ? Impossible !\nDonc j'ai préféré, pour ma part, diviser mon classement par catégories pour cibler un peu mieux ^_^\nJe ne m'attendais absolument pas à ce que l'on me suive dans ma manière de classer.\nVI Pour le niveau précédent le boss.\nEffectivement, Bowser. Enfin des niveaux à la mesure de mon talent ! Mon préféré ? Celui sur 64, juste pour les niveaux précédents la confrontation finale.\nJ'avais une idée de plus mais je retombe plus dessus ^^'\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 4:06\nCertes c'est tout-à-fait vrai, mais j'ai pris la liberté de tout foutre dans le même sac, car même s'il n'est pas un boss, il demeure plutôt célèbre en tant que badguy\nSinon, j'en ai oublié des boss...et je ne sais pas si certains d'entre vous ont joué à Eternal Darkness: Sanity's Requiem (ATTENTION SPOILER!!!!!) qui n'est nul autre que l'un de mes jeux préférés au monde, mais les 3 boss (sans compter Pius Augustus) de fin sont juste absolument, magistralement, magnifiquement bien travaillé! On cerne essentiellement leur caractère dans les dialogues du jeu, je vais essayer de faire court, mais croyez moi, c'est encore plus profond que ce que je m'apprête à raconter:\nUlyaoth, le maître des dimensions: un truc qui ressemble à une pieuvre, avec une voix ultra sexy et une tendance à dénigrer toute chose ou prendre les gens de haut!\nXel'lotath, la déesse de la folie: une sirène qui a pour corps un seul oeil, une queue et 4 bras. Son côté lunatique, sa double personnalité et son habitude à être parano sont un régal!\nChattur'gha, le dieu de la force physique: une bête immonde, au millier d'yeux et édentée de partout. Il ne brille pas par son intelligence mais par son côté plutôt direct et simple quand il parle, et surtout par son côté très bourrin.\nBon j'suis assez fier de moi, c'est pas long et en gros c'est ce que c'est ^^ Je vous invite fortement à faire ce jeu qui est une perle de scénario et de dialogue! Vous y découvrirez ces 3 anciens, et vous découvrirez leur caractère, qui comme je l'ai déjà dit, est extrêmement détaillé et bien fait!\nDernière édition par Aquarius*CaMousse le Lun 12 Jan - 13:15, édité 1 fois\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 4:08\net cette beauté tourne sur quelle plate-forme ?\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 4:51\nPersonnellement, je considère pas les trois anciens comme des boss, vu qu'on ne les affronte pas vraiment (pas de manière directe, en tout cas).\nD'ailleurs, vaudrait mieux pas spoiler les formes des trois anciens vu que c'est un peu le mystère jusqu'à ce qu'on les voit débarquer.\nSinon, j'ai oublié de dire mais je plussoie pour Ramirez même si en terme de méchant, je préfère Galcian (rien que son thème musical ...).\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 11:19\nHum on m'avait dit qu'Eternal Darkness avait un gros coté Call Of Cthulhu mais là quand tu parles des anciens Aquarius ça en donne vraiment l'impression\nC'est vrai que Galcian avait la peau dure mais j'aime absolument pas son design.. Il perd énormément en présence sans sa grosse cape.\nSinon toujours dans Skies of Arcadia on peut parler des combats avec le navire. De Recumen à Zelos en passant par Grendel il n'y a pas un combat contre les giga qui ne soit pas épique. Du Shadow Of The Colossus avant l'heure !\n(Pour ceux qui connaissent pas : http://fr.youtube.com/watch?v=w62bV-ePotc&feature=related )\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 13:22\nJe connais pas du tout Call of Cthulhu, du coup je suis incapable de te dire s'il y a un air ou pas.\nPour Skies of Arcadia, c'est vrai que c'était épique les combats contre les Giga, mais j'en trouvais certains vraiment chiant, principalement celui contre le vert, le bleu et celui d'argent (qui était infernal avec tous ses points de vie) ...oui désolé je connais pas les noms :/ Le pire c'est qu'ils sont pas nécessairement durs, mais ils sont surprenants (ah un rocher qui vous tombe sur la gueule ça prévient pas xD ) .\nEt ce qui est con avec un boss comme Galcian, c'est que comme le dit TeDdy, il perd de sa superbe sans sa cape, mais il vraiment nul en plus. Je sais pas de votre côté, mais perso j'ai eu AUCUNE difficulté (le jeu étant déjà facile quand on a certaine technique) . La première fois, j'me suis dit que c'était parce que j'avais déconné et que j'avais pris trop de level en restant coincé dans le pays des neiges (je trouvais pas l'entrée de la cité) , mais en le recommençant et en faisant le jeu d'une seule traite, y a aucun problème. C'est dommage, parce que de son côté Ramirez il déconne pas vraiment ^^'\nAprès bien sûr il a le charisme et tout, mais le fait est qu'il aurait dû être "un peu plus beaucoup" balèze!\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 15:40\nBen, je me souviens lors des tests d'Eternal Darkness que pas mal de testeurs pointaient du doigt la ressemblance avec des bouquins de Lovecraft qui est justement connu pour avoir mis en scène des anciens (Cthulhu, en particulier) qui habitaient dans des recoins de la terre (pour Cthulhu, au fond de la mer) dans ses livres horrifiques. Eternal Darkness faisait aussi référence à Edgar Allan Poe en tout début de partie.\nLe vert: Grendel.\nLe bleu: Bluheim.\nA part Bluheim qui était chiant avec ses vents, aucun d'entre eux ne m'a paru vraiment pénible. Même Recumen (pour Aqua: le rouge ) qui arrive au moment où on est relativement faible n'est pas aussi chiant.\nBen, j'ai eu aucun problème pour aucun boss du jeu excepté la première forme de Ramirez (parce que j'utilisais le combo Increm-Cutlass Fury mais que j'avais pas pensé à utiliser Colère du Pirate).\nAutant Ramirez est plus fort que Galcian, autant Galcian est le véritable méchant de Skies. Ramirez n'est qu'un homme de main qui se retrouve catapulté boss de fin par un coup du sort.\nBon, après, je m'éloigne du sujet mais j'ai apprécié le boss parce que j'appréciais le personnage à la base.\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 16:45\n~ L'originalité ~\n- La vidéo le résume : http://fr.youtube.com/watch?v=0w5neFPat1w\n- Le savant Petrovich dans Metal Gear 2 Solid Snake sur MSX\nPour le tuer, il fallait qu'on s'inflige nous même des dommages ^^\n- Les boss de Diddy kong Racing.\nGagner une course contre un boss qui passe son temps à tricher, c'est original ^^\n- Un ou deux boss dans Yoshi 's island comme l'estomac de la grenouille des ruins du marais, ou la Mainate géante qu'on affronte sur une étoile avec un scrolling démentiel !\nParce que changé de port pour la manette pour que le boss ne lis plus dans nos pensée....Il fallait l'inventer ^^\n- Death (Castlevania)\nParce qu'elle le vaut bien m_m\n- Aghanim (Zelda III)\nUn boss qui m'a marqué non pas pour la difficulté, mais pour son design et la manière de le vaincre même si ça paraît banal aujourd'hui ^^\nAffrontement bien sympas contre un boss que je trouve bien classe. En sortant un peu les mêmes arguments que Kokuho. Un combat assez aérien et bourrin. Mais que c'est bon ^^\n- Ganondorf (Zelda The Wind Waker)\nUn combat bien fun et classe à l'arme blanche contre Ganondorf sous une ambiance à la fois superbe et pressante. J'ai bien aimé le combat contre Ganon dans Zelda III aussi...\n- Quelques boss de MGS comme Night Sight (MG2 sur MSX), Sniper Wolf, The Fear...\n~ Longueur ~\n- Death ^^ (Demon 's crest )\nIdem que Xesbeth. Un boss très long et j'ai rarement réussie à le vaincre sans utiliser de potions (voir même impossible). Très bon boss optionel de fin et assez dur.\n- Hag 1, Monstrous Mechanical Mud-Muncher (Banjo-Tooie)\nUn combat très long et original : on affronte un tank blindé foreur piloté par une grosse sorcière zombifié qui nous fait passer un quizz entre temps xD\n- Bloody Mary (Terranigma)\nReine maudite, boss ultra coriace. La première fois, je la faisais perdre que deux points de vie et elle m'enlevait pas loin de 100 points de vie >>\nBoss très long et chaud. Sans doue le plus dur du jeu.\n~ Jouissif ~\nJ'en ai un petit paquet :\n- Death (Metal Slug 5)\nA la fois difficile et jouissif. Un boss ultra imposant qui pue le style encore une fois.\nEt tiens ? C'est encore une incarnation de la Mort !\n- Phantom (Devil May Cry)\nMême argument ou presque. Il pue le style encore (la chance ^^) et l'affrontement est ultra génial et jouissif (j'ai bien aimé le combat contre le gros piaf sur le navire hanté).\n- Les derniers boss de Contra III\nMoches, énormes, forts...ils méritent de se faire exploser grandement leurs gueulles d'amour.\n- Quelques boss de Castlevania pour faire court que je rangerai aussi dans d'autres catégories.\nJe cite Dracula (la plupart des épisodes), Actrise parce que la première fois elle m'avait bien plu et ses attaques sont pas banals ^^, Werewolf et Minauthor qu'on affronte en même temps dans l'arène de SotN.......à suivre.\n- Red Falcon dans Contra III en difficile \_o/\n- Jaws (Goldeneye 007)\nEn Agent 00 ^^ : Si je n'avais pas trouvé la technique pour le vaincre sans problèmes. Jamais je n'aurais réussi à vaincre ce boss (et d'avoir le courage de refaire le niveau bien chiant ^^).\nHmmm, peut être d'autres mais j'en vois pas. A suivre....\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 18:11\n@Rocnael: Disons que par "chiant" j'entends vraiment pas "durs" , ça c'est clair et net! Mais je sais pas, il m'a bien fallu dix bonnes minutes pour tuer Zelos! Il fait pas excessivement mal mais il a vraiment trop de points de vie (ou peut-être que je joue trop sur la défensive aussi) .\nPareil, pour Bluheim: aucune patate, mais trop de points de vie!\nGrendel étant le seul pour moi qui m'a causé problème: c'était un peu space la manière dont fallait se débarrasser de lui, pis je veux pas dire mais un coup de poing plus gros qu'un bateau, ça fait plutôt mal (même si un coup de soin et c'est fini) .\nPis comme tu le dis, dans l'ensemble le jeu n'est pas difficile...bon j'avoue que la première fois que je suis tombé sur un pirate recherché, je me suis pris une taule avant de bien chopper la technique! Piastol dans son genre n'est pas mal non plus, mais comme je l'ai implicitement dit dans mon premier pavé, l'intérêt de certains boss ne réside pas uniquement dans leur puissance ou leur classe, mais aussi dans leur symbolique dans le jeu même, et ça, on ne pourra pas l'enlever à bon nombre de perso de Skies of Arcadia (ce que justifie à 200% le fait que tu apprécies un perso comme Galcian qui est effectivement le VRAI bad guy de l'histoire) .\nSujet: Re: Vos boss favoris Lun 12 Jan - 20:47\nHum moi j'ai vraiment eu du soucis pour le boss des égouts de Valua et pour Recumen, le premier étant le premier "vrai" boss qui demande de faire un peu gaffe et Recumen car c'est la première fois qu'un combat en navire était vraiment chaud.\nQu'est ce que j'ai pu pester contre les attaques de Recumen. Et paf un rayon laser venu de nul part et merde j'ai plus que 2 points de vie au prochain je suis bon ! XD\nMoi j'ai un peu beaucoup galérer contre Ramirez première forme car j'avais jamais assez de sp pour la colère du pirate... (D'ailleurs à vrai dire j'ai un doute si je l'avais vraiment apprise cette attaque)\nDes perso à sacrifier dans Skies? Aika? ^^ Bon okay c'est juste que je l'aimais pas mais c'est vrai que jusqu'au simple membre de ton équipage tout le monde est attachant. Et puis bon rien ne bat Alfonso XD\nUn excellent jeu, et réalisé par des femmes presque exclusivement ! (c'était la minute sexiste XD)\nJ'ai pas la science infuse mais dans Cthulhu est, avec Dagon, le seul ancien à être rester sur Terre. Enfin bon Dagon règne sur les profondeurs tandis que l'autre pionce jusqu'au prochain solstice... XD\nIl ressemblerait à ça :\nDe la grande litterature que je conseille vivement. Ca traite beaucoup de folie, le tout mâtiné de la venue de plus en plus proche des anciens qui vont nous bouffer jusqu'au dernier.\nEn boss sympa, maintenant qu'on parle de MGS j'aurai bien dit Deepthroat pour le coté "si t'interprète pas ce que je te dis tu peux pas me battre facilement" et je plussoie pour Psycho Mantis... Pour la super technique du port manette 2 ! Si ça c'est pas originale ! (Sans compter toute la mise en scène où il lit "tes pensées" via ta memory card et fait bouger ta dual shock ^^)\nSujet: Re: Vos boss favoris Mar 13 Jan - 21:47\nJe viens de me souvenir d'un boss très très très dur (et donc mémorable): le boss de fin de Wonder Boy sur Megadrive.\nC'est bien simple, entre les lasers, le tapis roulant qui, au choix, t'éloignent du boss et t'empêchent ou t'envoient directement sur lui, la scie circulaire qui faisait des allers retours sur le tapis roulant et le fait que le boss n'était tout simplement pas toujours vulnérable (son point faible étant son oeil qu'il ferme de temps en temps), ce boss était ingérable.\nTrès franchement, si quelqu'un possède une méthode efficace pour le vaincre, qu'il n'hésite pas à me le dire parce que franchement, ce boss demande pas mal de chance pour le vaincre.\nIl y a une vidéo sur Youtube qui est beaucoup plus parlante que ce que je viens de dire: https://www.youtube.com/watch?v=2jvd9Exftfo et le mec a énormément de chance sur le coup.\nQuand je pense que le reste du jeu est super simple...\nEDIT: J'ai l'impression d'en avoir déjà parler ici mais apparemment non.\nSujet: Re: Vos boss favoris Mar 21 Avr - 12:45\nDracula de Vampire's Kiss\nCombat sur des piliers, avec un Dracula au summum de sa forme, et on avance avec une lenteur desesperante!\nL'elfe noir de FFIV sur DS\nDracula et Death de PoR\nSouvenir du Fouet (PoR)\nGilgamesh de FFIII sur DS\nLa mage de vent de FFIV sur DS\nAlbus de OoE\nLe boss de la fin de Perfect Dark, de la mission "GUERRE!": trois extraterrestre geant qui vous bombarde a la sulfateuse, au lance roquettes ou aux missiles téléguidé.\nLe Nuage des Ténèbres de FFIII DS\nDracula 2nde forme de CotM\nDernière édition par Richter Vlad Tepes le Mar 28 Avr - 8:46, édité 1 fois\nSujet: Re: Vos boss favoris Sam 25 Avr - 0:12\nJ'ai énormément de boss en téte , je vais donc juste faire mon "top" 10 (dans le désordre , je les note au grés de mes envies)\n1/Ganondor sous sa seconde forme dans OOT , le combat est absolument épique et la conclusion m'avait énormément marqué à l'époque.\nLa plupart des boss de OOT sont géniaux , entre l'énorme tamtam , le dragon , les deux sorciéres ( épique )...\nMajora's mask n'a que 6 boss ( en comptant le grand skelette qui nous fille sont masque ) mais ils sont d'une grande qualité ( léviathan , le taureau et les deux vers énormes! etc)\n2/belzebut dans SOTN , boss original , gore et loin d'étre sympa ( foutues mouches..)\nLe loup Garou dans castlevania chronicle , il (elle )était particuliérement dificile ( original mode) . La fin du combat est assez triste .\nLe taureau dans castlevania 64 et death , les deux m'ont vraiment surpris et prouvent que la 64 en avait dans le bide (je préfére regroupé les boss de castle en un seul ensemble)\n5/Le boss avec le marteau dans painkiller , il est absolument GIGANTESQUE , l'un des boss les plus gros qu'il m'est été donné de voir.\n6/Les deux soeurs du destin dans god of war 2 , le combat est horrible en mode titan et j'aime particuliérement leur finished him ^^\n7/Mother brain dans super metroid , je croyais vraiment que j'avais écopé d'un game-over (merci le metroid) , le boss était imposant et cet instant est trés scénarisé.\n8/Mundus dans devil may cry , le jeux est sortit en 2001 et c'est magnifique , la phase en shoot them up était génial et le combat final dans la lave épique( yavais que l'espece d'arme a rayon qui pouvait le tuer si je me souviens bien)\n9/Le demon qui sort du corp d'Alessa dans le premier Silent hill , a l'époque il me fesait tellement peur que je restait loin de l'écran ^^\n10/ Le boss de fin de duke nukem 3d dans le stade , Duke restera toujours duke .\nJe me retiens d'en écrire plus pour ne pas faire un pavé infame ( c'est particulièrement dur )\nSujet: Re: Vos boss favoris Sam 25 Avr - 10:24\nHum non Mundus était tuable avec n'importe quoi. Nightmare beta je m'en servais même pas faut dire...\nSujet: Re: Vos boss favoris Sam 25 Avr - 13:05\nCa, pour être mémorable...! A part avoir tous les coeurs du jeu, et utiliser les magies Shield et Power, et essayer, rééssayer, et rééssayer encore et encore, y'a pas de méthode miracle !


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10 questions pour bien entretenir votre bateau I BoatOn\nBateau: le Quizz entretien\n10 questions pour tester\nvotre connaissance de l’entretien bateau\nAvoir un bateau bien entretenu est la clé pour en profiter au mieux. Mais entre la remorque, le moteur, le circuit d’eau douce, les appareils électroniques, le système électrique, les mesures de sécurité ou le mode d’emploi général du bateau, maîtriser toutes ces notions implique un engagement considérable.\nNous avons créé un petit quizz qui vous permettra de tester vos connaissances et vous assurer du bon entretien de votre bateau !\nPour bien entretenir votre bateau, ayez le réflexe "BoatOn Book". Le BoatOn Book est le carnet de santé de votre bateau : suivi des entreriens, alertes personnalisées, stockage de documents et optimisation de votre budget. Vous pouvez voir toute la vie de votre bateau et valoriser votre entretien à la revente.\nTESTEZ LE BOATON BOOK GRATUITEMENT\nVous avez une question spécifique ? N'hésitez pas à nous écrire, un de nos capitaines vous répondra au plus vite ! Et pour nous voir en vrai, on vous a mis une petite vidéo avec Tabascopierro 😉


La Gruyère | Le choc: Dylan vire électrique\nLe choc: Dylan vire électrique\nLe 25 juillet 1965. Cinq jours après la sortie de Likearollingstone, Bob Dylan abasourdit les spectateurs du festival de Newport. Hérault de la folk new-yorkaise, le chanteur de 24 ans balance trois chansons coup de poing à la face de l’Amérique. Plus rien ne sera désormais comme avant. Deuxième épisode de notre série d’été sur les fulgurances de ce que l’on nomme, à raison, les arts vivants. Bel et bien vivants.\nLe premier grain de sable a lieu le 28 août 1964. A la croisée de la 59e et de Park Avenue, les Beatles font la java avec Bob Dylan au Delmonico. La légende retient que, cette nuit-là, le poète new-yorkais initie à la marie-jeanne les quatre garçons dans le vent. Pour paraphraser Bogart à la fin de Casablanca, cette date marque surtout le début d’une belle…


Syrie : une vidéo d'exécution télescope le débat sur les frappes - Libération\nPar LIBERATION — 6 septembre 2013 à 11:51\nSyrie : une vidéo d'exécution télescope le débat sur les frappes Images extraites de la vidéo diffusée par le «New York Times».\nLe «New York Times» publie les images de l'exécution sommaire de prisonniers loyalistes tournées en 2012 par des rebelles.\nAlors que Hollande et Obama cherchent des alliés au G20 pour lancer des frappes en Syrie, le New York Times publie ce vendredi une vidéo qui entache le camp rebelle, dont on savait déjà que certaines factions se livraient à des pratiques comparables, par leur atrocité, à celles du régime. Cette vidéo date de plus d'un an. Elle a été tournée au printemps 2012. L'image est de bonne qualité. On y voit une rangée d'hommes debout, arme braquée sur le dos de sept hommes pliés au sol, le dos marqué par les coups. Un homme ordonne l'exécution des prisonniers. La scène est alors coupée, mais l'on voit ensuite des corps entassés dans une fosse commune.\nLes hommes exécutés seraient des soldats du régime fait prisonniers par des rebelles. L'homme qui ordonne leur exécution est identifié par le New York Times comme étant un certain Abdul Samad Issa, 37 ans. Pourquoi cette vidéo, qui rappelle celle du «rebelle cannibale» en mai 2013, fait-elle surface seulement maintenant, en pleines tractations sur la Syrie au G20 ? Le New York Times explique que la vidéo a été «sortie de Syrie il y a quelques jours par un ancien rebelle écœuré par ces tueries», sans plus de précisions.\nCapture d'écran de la vidéo visible sur le site du New York Times.


Echec de traitement à la recherche des mises à jour samsung galaxy s8 - Samsung Community\nEchec de traitement à la recherche des mises à jour samsung galaxy s8\nJe n'arrive pas à effectuer la recherche des mise à jour.\nUn message d'erreur s'affiche avec " échec de traitement"\nAP : G950FSQU4CRE9\nCP : G950FSQU4CRE9\nCGS : G950FOYN3CRF2\nBonsoir @After !\nPour chercher les mises à jour, vous devriez aller dans Paramètres – Mise à jour logicielle – Téléchargement manuel des MAJ. Si vous n’avez aucune mise à jour, cela signifie que le téléphone est à jour.\nSi vous avez une mise à jour que vous ne pouvez pas installer, vous pouvez utiliser le logiciel Smart Switch.\n04-12-2018 06:37 PM\nTu as déjà effectué des mises a jour sur ton S8 ?\nTu peux nous dire aupres de quel enseigne tu la acheté ?\nMerci pour votre vigilance, @Maxou9\nBienvenue sur la Communauté, @After\nAvez-vous bien réussi à télécharger la mise à jour sur votre téléphone ?\n20-02-2019 10:30 AM\nBonjour à vous ! Je vois que After n'a pas donné suite à son problème je vais donc poser le miens ici. J'ai moi aussi un Samsung galaxy S8 que j'ai commandé sur internet sur le site de la Fnac. Quand je tente de faire une mise à jour logiciel manuellement cela me met "echec du traitement" il ne m'indique pas du tout que mon téléphone est à jour. J'ai essayé également de mettre à jour mon phone sur smart switch et le logiciel m'indique que mon telephone n'est pas pris en charge. Je vous met des captures d'écran de ce qu'il se passe exactement.\nDevice type: greatqltechn\nProduct name: greatqltezh\nManufacturing date: NONE\nMobile operator: F SFR\nProduct Code: SM_G950UZKAXAS\nTotal RAM: 3,28 GB\nGPU: Qualcomm Adreno (TM) 540 Screen: 5,8" (1080x2220)\nJe suis exactement dans le cas avec mon S8 de la fnac. Si vous avez pu trouver une solution merci de me tenir informé.\nbonjour,jai le meme probleme avec mon s8 acheté a la fnac,pour faire simple,ces s8 sont des arnaques ,car les constructeurs vont certes construire des vrais s8 mais pour le logiciel par exemple ils vont prendre certaines parties du logiciel du note 8,d autres parties du s8 etc,et du coup sa cree des incoherence au niveau du telephone pour les maj,par exemple,il faut aller se faire rembourser,je sais pas si ils vont nous rembourser,ou nous echanger le telephone,il faut aller voir,ou bien est ce que samsung peut nous remplacer le logiciel ou le telephone?


Contestation excès de vitesse par radar automatique ou interception - Retrait-Permis\nContestation d’excès de vitesse : contester un PV radar ou après interception\nGerard | Créé le 6 janvier 2018 | Article modifié le 21 janvier 2018 Retrait-Permis Contestation excès de vitesse\nLa méthode de contestation d’excès de vitesse varie selon le mode de relevé de votre infraction : votre contestation d’amende différera selon que le dépassement de vitesse a provoqué une interception des forces de l’ordre ou que votre véhicule a été flashé par un radar automatique. Retrait-Permis.com fait le point.\nContestation d’excès de vitesse : contester un PV de radar automatique\nPour contester un excès de vitesse constaté par un radar automatique, vous pouvez :\nsoit effectuer votre démarche par envoi postal en transmettant le formulaire de requête en exonération joint à votre avis de contravention (ou, en cas d’amende forfaitaire majorée, le formulaire de réclamation)\nsoit effectuer votre démarche en ligne via le site Antai.gouv\nContester un PV de radar implique de justifier votre démarche. Pour ce faire, vous devez sélectionner l’une de ces trois situations :\n1ère situation : ce n’était pas votre véhicule ou il était volé au moment de l’infraction\n2ème situation : vous ne conduisiez pas le véhicule et vous souhaitez désigner le conducteur\n3ème situation : vous contestez la réalité de l’infraction\nDans certains cas, vous devrez consigner le montant de l’amende en passant par le site Amendes.gouv. Dans tous les cas de contestation, ne payez jamais votre PV avant de contester.\nContester un excès de vitesse après interception par les forces de l’ordre\nSi votre excès de vitesse a été constaté par les forces de l’ordre, vous recevrez un procès-verbal électronique ou PVe. Il donne lieu à l’expédition d’un avis de contravention au domicile du contrevenant. Pour le contester, le mode opératoire présenté ci-dessus s’applique ; en revanche, les arguments à employer pour justifier votre démarche diffèrent et peuvent par exemple inclure la mise en relief de vices de procédure ou de forme.\nIl est beaucoup plus compliqué d’obtenir gain de cause en contestant un excès de vitesse faisant suite à une interpellation que suite à un radar.\nQuelles peuvent être les conséquences d’une contestation d’excès de vitesse ?\nAprès avoir envoyé votre contestation via Antai ou par voie postale, il peut y avoir plusieurs conséquences. Nous nous attachons ici au cas où vous avez contesté sans avoir désigné un conducteur, et que l’excès de vitesse a été relevé par un radar automatique (cela ne s’applique pas aux PV d’excès de vitesse relevés par radar avec un véhicule de société) :\nvotre contestation est acceptée, vous ne perdez pas de points mais l’État conserve le montant de votre consignation car il considère que vous êtes responsable en tant que titulaire de la carte grise\nvous êtes convoqué(e) au commissariat pour être auditionné(e), les forces de l’ordre essaieront de vous faire dire qui était au volant au moment des faits (mais rien ne vous oblige à dénoncer qui que ce soit)\nvous êtes convoqué(e) au Tribunal de police pour qu’un juge examine votre contestation, qu’il peut accepter ou refuser et vous condamner alors à une amende plus importante\nVous l’avez compris : la contestation d’un excès de vitesse peut avoir différentes conséquences plus ou moins lourdes. Pour mettre toutes les chances de succès de votre côté dans le cadre d’une contestation d’excès de vitesse, vous pouvez solliciter les avocats partenaires de Retrait-Permis.com en nous contactant.\ncontestation PV radar mobile\nQue votre excès de vitesse ait été constaté par radar automatique ou par les forces de l’ordre, vous pouvez le contester par envoi postal ou en ligne via le site Antai.gouv.\nVous devrez dire si votre véhicule a été volé au moment de l’infraction, si vous souhaitez désigner un conducteur, ou encore si vous contestez la réalité de l’infraction.\nVous n’avez aucune obligation de dénoncer le conducteur au moment des faits s’il ne s’agissait pas de vous.\nLes arguments à utiliser diffèrent selon le mode de relevé de l’infraction.\nNe payez surtout pas un PV que vous souhaitez contester.


Le commerce des bébés sur le marché noir au Kenya: le choix d’une mère – News 24\nAdama est revenue vivre dans son village. «La vie a été si dure», dit-elle.\nLe mois dernier, BBC Africa Eye a dévoilé un marché noir florissant de bébés dans la capitale kényane, Nairobi. La police a arrêté sept personnes accusées de trafic en réponse à l’histoire, mais qu’en est-il des femmes de l’autre côté de ces transactions illégales? Qu’est-ce qui pousse une mère à vendre son enfant pour 70 £?\nLa vie d’Adama était facile lorsqu’elle a eu ses parents, a-t-elle dit. L’argent était serré et ses options étaient déjà étroites, mais il y avait un ordre pour les choses qui avaient du sens. Elle est allée à l’école et l’a chérie. Elle avait peu de soucis. Puis son père est mort quand elle avait 12 ans et sa mère est décédée quelques années plus tard.\n«La vie est devenue si difficile à ce moment-là», a-t-elle déclaré lors d’une conversation depuis son village dans l’ouest rural du Kenya. « J’ai dû abandonner l’école et me débrouiller toute seule. »\nÀ 22 ans, Adama a rencontré un homme et est tombée enceinte, mais il est décédé trois jours après la naissance de leur petite fille. Sa solitude s’approfondit. Elle a soigné son bébé pendant une maladie infantile jusqu’à ce que la fille s’améliore, à environ 18 mois, puis un revenu régulier était nécessaire pour les maintenir tous les deux en vie. Adama a donc laissé le bébé avec sa grand-mère âgée et s’est rendue à Nairobi pour trouver du travail.\n«N’oubliez pas que vous allez gagner la vie de votre enfant», a déclaré sa grand-mère.\nAdama est arrivée à Nairobi et a commencé par vendre de la pastèque dans la rue, mais cela n’a pas payé assez et son colocataire a volé l’argent qu’elle laissait à la maison. La vie en ville était aussi dure. Elle a une cicatrice en haut de son front, juste sous ses cheveux coupés, de se défendre. « Certains hommes jouaient avec moi et j’ai atteint un point où j’ai dû me battre », a-t-elle déclaré.\nElle a ensuite travaillé sur un chantier de construction, où elle n’était pas du tout payée, et de là, dans une boîte de nuit, où elle a demandé à son patron de lui renvoyer la paie directement à sa grand-mère dans le village. Après un certain temps, Adama a pris un peu plus de son salaire à Nairobi pour pouvoir louer un logement. Elle a trouvé un nouvel emploi avec des salaires légèrement meilleurs sur un autre chantier de construction et y a rencontré un homme. Les deux sont sortis ensemble pendant un moment et il lui a dit qu’il voulait avoir un enfant.\nAdama lui a proposé un marché – si elle pouvait amener sa petite fille vivre avec eux, ils pourraient avoir un enfant ensemble. Il a accepté, et pendant cinq mois de la grossesse d’Adama, il a payé le loyer et les factures et a acheté de la nourriture pour leur maison, et Adama a attendu le bon moment pour amener sa petite fille en ville. Puis il est parti un jour et n’est jamais revenu.\nLes femmes pauvres au Kenya sont poussées par leur situation vers les trafiquants.\nBeaucoup de femmes connaîtront l’angoisse de se préparer à mettre au monde un enfant sans assez d’argent pour nourrir une personne, et encore moins deux. La plupart n’envisageront jamais de vendre un enfant à un étranger. Mais pour certaines femmes enceintes vivant dans la pauvreté au Kenya, vendre un bébé à des trafiquants est devenu la dernière d’un nombre limité d’options de survie.\nLes trafiquants paient des sommes extrêmement faibles. Sarah avait 17 ans lorsqu’elle est tombée enceinte de son deuxième enfant, sans aucun moyen de soutenir le bébé, a-t-elle déclaré. Elle l’a vendu à une femme qui lui a offert 3000 shillings kényans – environ 20 £.\n«À ce moment-là, j’étais jeune, je n’ai jamais pensé que ce que je faisais était mal», a-t-elle déclaré. «Après cinq ans, cela m’a frappé, et je voulais lui rembourser l’argent.»\nElle a dit qu’elle connaissait d’autres femmes qui avaient vendu des bébés pour des sommes similaires.\n«De nombreuses filles vendent leurs bébés en raison de difficultés. Peut-être qu’elle a été chassée de chez elle par sa mère et qu’elle n’a rien, ou qu’elle était encore à l’école lorsqu’elle est tombée enceinte. C’est trop de problèmes pour une fille de 15 ou 16 ans.\n« Vous trouverez des filles qui perdent leur bébé et tout ce qu’elles possèdent parce qu’il n’y a personne pour leur tenir la main. »\nAdama n’a jamais été informé des processus légaux d’adoption. «Je n’en avais jamais entendu parler», dit-elle.\nLe Kenya a l’un des taux de grossesse chez les adolescentes les plus élevés d’Afrique, et les experts de la santé affirment que le problème s’est aggravé pendant la pandémie de coronavirus, certaines femmes étant poussées à se prostituer pour survivre et les filles perdant la structure du système scolaire.\n« J’ai entendu tellement d’histoires de femmes et de filles dans cette situation. Les jeunes femmes arrivent dans les villes à la recherche d’un emploi, se marient, conçoivent et sont abandonnées par le père de leur enfant », a déclaré Prudence Mutiso, une humaine kényane. avocat spécialisé dans les droits de l’enfant et les droits reproductifs.\n«Si le père ne paie pas, alors ces femmes et ces filles doivent trouver d’autres moyens de se substituer à ce revenu. Et c’est ce qui les pousse vers ces vendeurs de bébés, afin qu’elles puissent obtenir une forme de revenu pour subvenir à leurs besoins et peut-être à leurs enfants. ils en ont déjà chez eux. Les gens n’en parlent pas ouvertement, mais c’est là. «\nAdama a caché sa grossesse aussi longtemps qu’elle le pouvait sur le chantier, jusqu’à ce qu’elle ne puisse plus porter de lourds sacs de ciment ou déguiser sa bosse. Ensuite, elle n’avait aucun revenu pour couvrir son loyer. Pendant trois mois, son propriétaire lui a fait grâce, puis il l’a expulsée et est montée à bord.\nÀ huit mois de grossesse, Adama a commencé à rentrer par effraction dans la maison tard dans la nuit juste pour dormir et partir tôt le matin.\n«Dans un bon jour, j’aurais de la chance d’avoir de la nourriture», dit-elle. «Parfois, je buvais simplement de l’eau, je priais et je dormais».\nLorsqu’une femme se retrouve à la place d’Adama au Kenya, plusieurs facteurs peuvent converger pour la pousser entre les mains des trafiquants. L’avortement est illégal à moins que la vie de la mère ou de l’enfant ne soit en danger, ne laissant sur la table que des alternatives dangereuses non autorisées. Il y a également un manque important d’éducation sexuelle et de santé reproductive pour les adolescents, en particulier dans les zones rurales, ainsi qu’un manque de sensibilisation aux processus d’adoption légale.\n«Les femmes et les filles ayant des grossesses non désirées n’ont pas de soutien du gouvernement», a déclaré Ibrahim Ali, organisateur kenyan de l’organisation caritative Health Poverty Action. « Ces femmes ont souvent été victimisées et stigmatisées, en particulier dans les zones rurales, et elles ont tendance à s’enfuir, ce qui les met dans des situations vulnérables dans les villes. »\nAdama n’avait aucune idée des options juridiques qui lui seraient offertes pour abandonner son enfant en toute sécurité, et aucune compréhension du processus d’adoption. « Je n’étais pas du tout au courant », a-t-elle dit. « Je n’en n’ai jamais entendu parlé. »\nElle a envisagé un avortement dans la rue, a-t-elle dit, mais n’a pas pu concilier l’idée avec sa foi. Puis elle a envisagé de se suicider.\n«J’étais tellement stressé que j’ai commencé à penser à comment je me suiciderais en me noyant, pour que les gens puissent simplement m’oublier.\nMais quelques semaines avant sa date d’accouchement, quelqu’un a présenté Adama à une femme bien habillée nommée Mary Auma, qui lui a dit de ne pas avorter ou de ne pas mettre fin à ses jours. Mary Auma dirige une clinique de rue illégale dans le bidonville de Nairobi, Kayole. Elle a donné à Adama 100 shillings et lui a dit de venir à la clinique le lendemain.\nLégende de la vidéo ici\nLa clinique de fortune de Mary Auma n’est pas vraiment une clinique, ce sont deux pièces cachées derrière une devanture discrète dans une rue Kayole. À l’intérieur, il y a quelques étagères pour la plupart vides parsemées d’anciens médicaments, derrière lesquelles se trouvent des pièces pour les femmes pour accoucher. Auma est assise à l’intérieur avec son assistante, achetant et vendant des bébés dans un but lucratif, sans avoir à vérifier qui les achète ou pour quoi.\nElle a dit à Adama que ses acheteurs aimaient les parents incapables de concevoir, qui fourniraient un enfant très recherché. Mais en réalité, Auma vendra un bébé à quelqu’un qui sort de la rue avec la bonne quantité d’argent. Auma dit également aux femmes enceintes qu’elle est une ancienne infirmière, mais qu’elle n’a pas l’équipement médical, les compétences ou les installations sanitaires nécessaires pour faire face à un problème grave pendant l’accouchement. «Sa place était sale, elle utilisait un petit récipient pour le sang, elle n’avait pas de bassin et le lit n’était pas propre», se souvient Adama. « Mais j’étais désespéré, je n’avais pas le choix. »\nQuand Adama est arrivée à la clinique, Mary Auma lui a donné deux comprimés sans avertissement, pour provoquer le travail, a déclaré Adama. Auma avait un acheteur en ligne et elle était impatiente de faire une vente. Mais quand Adama a accouché, le petit garçon a développé des problèmes de poitrine et avait besoin de soins urgents, et Auma a dit à Adama de l’emmener à l’hôpital.\nAprès une semaine à l’hôpital, Adama est sorti avec un garçon en bonne santé. Le propriétaire qui l’avait expulsée lorsqu’elle était enceinte lui a permis de revenir et elle a allaité le bébé. Peu de temps après avoir croisé Mary Auma au marché, a-t-elle dit, Auma lui a donné 100 shillings supplémentaires et lui a dit de venir à la clinique le lendemain.\n« Un nouveau paquet est né », a envoyé Auma à son acheteur. « 45 000k. »\nAdama berçant son bébé, quelques instants avant qu’elle ne soit censée le vendre\nMary Auma n’offrait pas à Adama les 45 000 shillings – 300 £ – elle citait l’acheteur. Elle a offert à Adama 10000 – environ 70 £. Mais Mary Auma ne savait pas que l’acheteur qu’elle avait aligné était un journaliste infiltré travaillant pour la BBC, dans le cadre d’une enquête d’un an sur le trafic d’enfants.\nQuand Adama est allée à la clinique de fortune le lendemain, elle s’est assise dans l’arrière-boutique, berçant son bébé dans ses bras. Dans une discussion chuchotée, l’acheteur supposé lui a dit qu’elle avait d’autres options, et Adama a changé d’avis. Elle a quitté la clinique ce jour-là avec son fils et l’a emmené dans un foyer pour enfants géré par le gouvernement, où il sera pris en charge jusqu’à ce qu’une adoption légitime puisse être organisée. La BBC a demandé à Mary Auma de répondre aux allégations de cette histoire, mais elle a refusé.\nAdama a 29 ans maintenant et vit de nouveau dans le village où elle a grandi. Elle se couche encore parfois affamée. La vie est encore dure. Elle travaille occasionnellement dans un petit hôtel à proximité mais pas assez. Elle a du mal à ne pas boire. Elle rêve d’ouvrir son propre magasin de chaussures dans le village et d’apporter des chaussures de Nairobi, mais c’est un rêve lointain. Elle n’a aucun contact avec son fils, mais elle n’a aucun regret.\n«Je n’étais pas contente de vendre mon enfant, je ne voulais même pas toucher à cet argent», a-t-elle déclaré. « Quand il n’y avait pas d’argent impliqué pour l’abandonner, alors j’allais bien. »\nElle connaît le quartier autour de la maison pour enfants où elle a laissé son fils. C’est près de la maison dont elle a été expulsée alors qu’elle était presque prête à lui donner naissance. « Je sais que la zone est sûre », a-t-elle dit, « et les gens qui s’occupent de lui sont bons. »\nReportage supplémentaire de Njeri Mwangi. Photographies de Tonny Omondi pour la BBC.


NBA - « C'était plus facile de défendre sur Kobe Bryant que sur Allen Iverson »\nNBA 24/24 » NBA – « C’était plus facile de défendre sur Kobe Bryant que sur Allen Iverson »\nNBA – « C’était plus facile de défendre sur Kobe Bryant que sur Allen Iverson »\nPublié le 09 septembre 2020 à 21h39 9 septembre 2020\nDans les années 2000′, il était impossible de parler de NBA sans évoquer Kobe Bryant et Allen Iverson, deux des plus grands talents de cette génération formidable. Et si tout le monde se souviendra de Kobe Bryant comme étant le meilleur joueur parmi les deux, pour un ancien All-Star il ne faut pas être dupe, Iverson était bien plus inarrêtable.\nLa NBA des années 2000′ est encore dans toutes les mémoires, et pourtant, elle commence à être lointaine. Aucune réelle star de l’époque n’évolue encore, si ce n’est les increvables LeBron James et Carmelo Anthony, et surtout le jeu et l’environnement a incroyablement évolué.\nAujourd’hui la ligue n’est plus dominée par les arrières scoreurs, comme pouvaient l’être les Kobe Bryant, Tracy McGrady, Allen Iverson, Vince Carter, etc… Si James Harden s’inscrit dans cette droite lignée, il faut bien reconnaitre qu’il évolue dans une ligue d’ailiers. LeBron James donc, Kevin Durant, Kawhi Leonard…\nGilbert Arenas, qui a évolué dans ces deux NBA, est revenu sur la difficulté qu’il éprouvait à défendre contre les arrières de l’époque. Il a du affronter le Black Mamba et The Answer dans leur prime, et visiblement, l’un d’eux était bien plus coriace à contenir que l’autre.\nAllen Iverson jouait à fond. Il transpirait du début à la fin. Il jouait tout le temps à 250 km/h. À un moment il va faire une interception, puis après il va sauter dans le public pour sauver un ballon, puis il va revenir sur le terrain pour mettre un layup. Quand tout le monde trottine pour récupérer un ballon, lui sprinte.\nLa grosse différence d’hygiène de vie entre Allen Iverson et Kobe Bryant\nC’était comme un taureau. Essayé de l’arrêter était presque impossible. Mais le plus dur était de rivaliser avec son énergie et son activité. Il faut lui faire un pressing tout terrain, le fatiguer quand il défend… C’était plus facile de défendre sur Kobe Bryant que sur Allen Iverson.\nKobe allait toujours dans ses zones. Il essayait de marquer 60 points tous les soirs mais c’était différent. Iverson était juste une prise de tête constante. Le Mamba avait tout le temps le ballon dans les mains, mais tu ne le ressentais pas. Il jouait dans une bonne attaque. Il faisait des passes, coupait, se démarquait…\nNon seulement l’explication de Gilbert Arenas est claire et concise, mais elle semble surtout criante de vérité. Kobe Bryant se régalait dans le système en triangle, et il n’aimait rien de plus qu’un bon jeu au poste, où il pouvait prendre le temps de se jouer de son défenseur. Allen Iverson, lui, était un maitre de l’isolation, du crossover, et il utilisait sa vitesse mieux que personne.\nEt effectivement, défendre sur Iverson dans son prime ressemblait à une véritable punition.\nPour le commun des mortels, défendre sur l’un comme sur l’autre s’apparente à un cauchemar. La seule différence, c’est qu’Allen Iverson ne laissait visiblement aucun répit à ses adversaires.\nAllen Iverson Déclarations Kobe Bryant NBA 24/24Allen IversonGilbert ArenasKobe BryantLos Angeles LakersNBAPhiladelphia Sixers


5 applications pour être organisée et gagner du temps | Beau Savoir\n5 applications pour être organisée et gagner du temps\nthebeausavoir septembre 10, 2017\nPour les natives post 80’s que nous sommes, la vie d’adulte n’est pas si simple. Entre les cours, le boulot, le sport, la vie sociale (eh ben oui), la course à la promotion ou les examens, on est sur les rotules. Grâce au ciel il existe un miracle en ces années 2000 : la technologie ! Vous avez le choix entre pléthore d’applications mobiles pour vous permettre d’optimiser votre vie ou gagner tout simplement du temps. Voici notre sélection de 5 applis et sites web faits rien que pour les piles électriques que nous sommes.\n1. Simone beauty app\nCommençons par les choses essentielles. Nos cheveux !\nVous savez comme moi que le temps alloué à l’entretien de nos cheveux ne se compte pas en minutes. Alors quelle bonne nouvelle que de découvrir Simone, une appli de coiffeuses prêtent à vous bichonner et qui se déplacent à do-mi-ci-le !\nUne fois le problème capillaire géré, le second problème d’une ambitieuse, ce sont ses finances. Avec l’application Bankin’, vous allez pouvoir organiser tout cela. L’application mobile vous permet de gérer vos finances et surtout limiter les abus (chez la coiffeuse par exemple). Vous pouvez ainsi mieux organiser vos entrées et sorties d’argent et surtout regarder tous les soirs l’argent s’accumuler dans votre épargne.\nCombien de fois n’avez vous pas oublié votre mot de passe alors qu’il ne restait plus que 4 minutes pour envoyer votre fichue déclaration d’impôts ? On perd déjà pleins de choses dans la vraie vie, alors quand il s’agit de se souvenir de nos mots de passe… C’est l’enfer.\nSi vous avez autant de comptes en ligne que de paires de chaussures, Dashlane, peut vous aider à créer un carnet de mots de passe sécurisé pour ne plus avoir de coup de stress inutilement.\nEn fait, ils gardent presque tout dans votre carnet sécurisé : vos mots de passe, numéros de carte bancaires etc. Et même si vous perdez votre téléphone, personne n’aura accès à votre compte Dashlane. Cette appli est pour vous si vous êtes Madame Tête en l’air !\nVoici la reine des applications de Todo listes. L’application Wunderlist est parfaite pour vous organiser : vous pouvez y lister pratiquement tous, chatter, ajouter des documents à vos listes ou même des photos ou des présentations. Vous pouvez assigner votre Todo-liste à quelqu’un : par exemple votre chéri et surtout, l’utiliser sur n’importe quel appareil.\nDe quoi devenir la fille la plus organisée de la maison terre.\nUn petit renard qui fait le ménage dans votre tonne de newsletters, ça vous dit ?\nEt bien c’est ce que Cleanfox, vous propose : vous débarrasser de toutes ces newsletters qui polluent votre boîte email et vous énervent ! Il suffit de choisir les newsletters dont vous souhaitez vous débarrasser et laisser la magie opérer.\nQuel est votre secret pour rester organisée et gagner du temps ?\nTags applications mobiles optimisation être organisée featured gagner du temps organisation personnelle\nLa dose d'amour des ambitieuses\n8 choses intelligentes à faire avant 30 ans\nseptembre 18, 2017 à 5:24\nJ’utilise la plupart de ces applications mais je n’avais jamais entendu parler de Wunderlist, je vais y jeter un coup d’oeil ! j’adore les todo listes ! mercii


Sujet: Re: Soirée Jeux n°2 Mar 5 Juin - 19:31\nSujet: Re: Soirée Jeux n°2 Mar 5 Juin - 19:35\n15 points vont à @Romy !\net 5 points à @Thom, @Eben, @Ugo, @Silvan, @Neville !\nC'était bien un attrape-rêve\nsixième manche : niveau moyen.\nnote : deviner ce que représente ce dessin en premier vous rapportera 15 points, mais toute autre bonne réponse fera gagner 5 points.\nDernière édition par Soren Fisher le Mar 5 Juin - 19:37, édité 1 fois\nune tasse avec des furnitures et crayons de couleur\nUn mug avec des crayons ?\nSujet: Re: Soirée Jeux n°2 Mar 5 Juin - 19:36\nun pot à crayons ?\nune tasse avec des crayons dedans\nUne tasse qui sert de pot a crayon !\nSujet: Re: Soirée Jeux n°2 Mar 5 Juin - 19:39\nje vous rejooooins\nje dirais : un mug avec de jolis crayons !


Commune de Crans-Montana - Installer des panneaux solaires, c'est galère? Group-it ACCM\n26.11.2019Installer des panneaux solaires, c'est galère? Group-it ACCM vous invite à une séance d'info\nVous vous intéressez à l’installation de panneaux solaires sur votre villa ou votre immeuble? Et vous ne savez pas quelles solutions techniques choisir ou même à qui vous adresser? Group-It est là pour vous!\nL’Association des Communes de Crans-Montana lance une opération «Group-it» dans le but de vous accompagner dans vos démarches, de vous aider à estimer le potentiel solaire de votre bâtiment et pour entrer en contact avec des entreprises spécialisées.\nGroup-It, qu’est-ce que c’est?\nGroup-It est un programme destiné à accompagner les particuliers dans leurs démarches d’installation solaires photovoltaïques, depuis l’étude du potentiel du bâtiment jusqu’à la réalisation et le contrôle de l’installation.\nGroup-It vise également à rassembler des participants pour réaliser un appel d’offres groupé auprès des installateurs de la région, à des conditions plus avantageuses. Le tout contrôlé par des spécialistes indépendants.\nL’ACCM met en place le programme Group-It pour tous les citoyens des communes de Crans-Montana, Icogne et Lens. Elle prend à sa charge les coûts liés à la première phase d’étude du potentiel. Les participants ne s’engagent à rien et conservent à tout moment le choix de poursuivre, ou non, le projet.\nL’inscription se fait par là: www.cransmontana.ch/groupit\nLe Valais mise sur une forte croissance de l’électricité solaire. C’est l’objectif 2035 du Canton. La HES-SO Valais entend faciliter le passage à l’acte des particuliers. Pour en parler, la TV valaisanne a invité Dr. Stéphane Genoud, professeur HES-SO Valais-Wallis, Roberto Schmidt, conseiller d’Etat et David Bagnoud, président de l’Association des Communes de Crans-Montana.\nChaufferie à plaquettes de bois à La Montagnette: classement de la procédure


Planche à découper - Accessoires\nPlanche à découper en bambou, utilisables des deux côtés. Compatible avec la desserte NOVA XL.\nAvant de cuire vos aliments, il vous faut les préparer... Et l'allié indispensable pour cela, c'est la planche à découper Coo'kin Garden ! Pratique, elle s'utilise aussi bien sur le recto que le verso et son côté "design" vous permettra même de vous en servir comme plat de service, si besoin. Quant à sa matière en bambou véritable, elle saura montrer résistance et perdurabilité, tout en restant facilement nettoyable.\n- Matière en bambou naturel\n- Utilisable des deux côtés\n- Résistante et facilement nettoyable\n- Dimensions produit : L 41,9 × l 26,8 × H 2cm\n1 planche : L 41,9 × l 26,8 × H 2cm


Policier. “Meurtre aux petits oignons”, L’Alsace au cœur\n“Meurtre aux petits oignons”, L’Alsace au cœur\nPolicier “Meurtre aux petits oignons”, L’Alsace au cœur\nIl ne fait pas de doute que Francis Schull aime l’Alsace. Notre ex-confrère journaliste a d’ailleurs trouvé une excellente manière de nous la faire apprécier : le roman policier provincial. Et l’on est prié de ne distinguer aucune considération péjorative dans cet intitulé, bien au contraire.\n"Meurtre aux petits oignons", de Francis Schull. Photo DR\nFrancis Schull. Photo DR\nEt puisque le meilleur moyen de fidéliser ses lecteurs est encore de mettre en scène un personnage récurent, il fait appel à Léopoldine. Cette femme de caractère est postière, dans le plaisant village d’Oberwirheim, plus vrai que nature. Mais pas n’importe quelle postière. Ce sont ses talents d’enquêtrice à ses heures libres, déjà remarqués dans un précédent opus, qui font beaucoup pour sa notoriété.\nPersonnages, paysages et… gastronomie\nLorsqu’elle découvre dans son quotidien local la photographie d’un homme retrouvé mort, alors qu’elle l’avait repéré, juste avant sa disparition, faisant bombance dans un restaurant du cru, Léopoldine n’accepte pas la thèse du suicide que les enquêteurs semblent sur le point de valider. Et comme le chef de ces enquêteurs n’est autre qu’un brave gendarme sur lequel elle n’est pas sans influence, la voici lancée en quête de vérité.\nL’auteur prend soin de tenir le meurtrier éloigné de sa perspicacité le plus longtemps possible. Mais c’est surtout, pour lui, un prétexte pour nous dresser une réjouissante galerie de personnages, souvent croquignolesques mais toujours attachants. Et pour nous promener dans de guillerets paysages, sans oublier de nous vanter les atouts gastronomiques et les bonnes tables de cette Alsace chère à son cœur.\nIl y a bien quelques longueurs dans ce récit plein de fantaisie. Pourtant, une fois le coupable démasqué, on n’aspire qu’à retrouver les prochaines aventures de Léopoldine. Y a-t-il plus sincère compliment ? Peut-être saura-t-on alors si elle a cédé aux sollicitations pour figurer sur une liste aux élections municipales. Notre postière en adjointe au maire, ça ne devrait pas non plus manquer de sel.\nMeurtre aux petits oignons , de Francis Schull. Éditions City. 17,50 €.


L’Europe publie une réglementation qui réforme profondément l’audit | Wolters Kluwer\nL’Europe publie une réglementation qui réforme profondément l’audit\nLe 27 mai 2014, l'Europe a publié une réglementation qui réforme une nouvelle fois l'audit en profondeur. Cette réglementation se compose de la directive 2014/56/UE, qui adapte la directive audit, et du règlement (UE) n° 537/2014, qui contient des exigences spécifiques applicables au contrôle légal des états financiers des entités d'intérêt public.\nCette réforme intervient parce que la crise financière a mis en évidence de nombreuses lacunes en matière de contrôle légal des comptes annuels et des comptes consolidés, surtout dans le secteur bancaire et au niveau des entreprises cotées en bourse. Voici les lignes de force de cette réforme d'envergure.\nLa directive 2014/56/UE du 16 avril 2014 modifie la directive audit existante. Les parties spécifiques au contrôle légal des comptes annuels des entités d'intérêt public (EIP) ont été transférées dans le nouveau règlement (UE) n° 537/2014.\nQuelques lignes de force de la nouvelle directive:\nla définition de la notion de ‘contrôle légal des comptes’ (les états financiers) est étendue. Désormais, cette notion recouvre aussi, entre autres, tous les contrôles effectués sur une base volontaire à la demande de petites entreprises;\nla notion d'‘entité d'intérêt public’ (EIP) est étendue. Outre les entreprises cotées en bourse, les établissements de crédit et les entreprises d'assurance, les entités désignées par les États membres comme entités d'intérêt public, par exemple les entreprises qui ont une importance publique significative en raison de la nature de leurs activités, de leur taille ou du nombre de leurs employés, relèvent désormais aussi de la définition;\nchaque État membre désigne l'autorité compétente ayant pour mission d'agréer les contrôleurs légaux et les cabinets d'audit. Les conditions d'agrément par l'autorité compétente ont été modifiées;\nun cabinet d'audit agréé dans un État membre a le droit d'effectuer des contrôles légaux d'états financiers dans un autre État membre, pour autant que l'associé d'audit principal qui effectue le contrôle légal des comptes au nom du cabinet respecte les conditions imposées dans l'État membre d'accueil. En outre, un enregistrement auprès de l'autorité compétente dans l'autre État membre est requis;\nles règles d'agrément des contrôleurs légaux d'autres États membres sont adaptées. Outre l'examen d'aptitude existant, l'État membre d'accueil peut désormais aussi décider de soumettre le demandeur à un stage d'adaptation de maximum trois ans afin qu'il acquière l'expérience requise;\nles règles relatives aux ‘valeurs et au scepticisme professionnel, à ‘l’indépendance et l’objectivité’ et à ‘la confidentialité et au secret professionnel’ sont modifiées. Par ailleurs, de nouvelles règles sont instaurées concernant:\nl’occupation d'anciens contrôleurs légaux ou de travailleurs de contrôleurs légaux ou de cabinet d'audit par des entités contrôlées;\nla préparation du contrôle légal et l'évaluation des risques pour l'indépendance;\nl'organisation interne des contrôleurs légaux et des cabinets d'audit;\nl'organisation du travail; et\nl'étendue du contrôle légal;\nles États membres doivent prescrire que les contrôleurs légaux et les cabinets d'audit utilisent les ‘normes d'audit internationales’ que la Commission européenne a approuvées. Il s'agit des normes internationales d'audit (ISA), de la norme internationale de contrôle qualité 1 (ISQC1) et d'autres normes connexes élaborées par la Fédération internationale d'experts-comptables (IFAC) par l'intermédiaire du Conseil international des normes d'audit et d'assurance (IAASB), dans la mesure où elles se rapportent au contrôle légal des états financiers;\nil y a de nouvelles règles concernant l'établissement des rapports d’audit;\nles critères relatifs aux systèmes d'assurance qualité ont été modifiés;\nle chapitre VII ‘Enquêtes et sanctions’ de la directive audit a été entièrement reformulé. Il comprend à présent : des systèmes d'enquêtes et de sanctions, des pouvoirs de sanction, des règles relatives à l'application effective de sanctions et des règles relatives à la publication des sanctions et mesures, au droit de recours, au signalement des infractions et à l'échange d'informations;\nle chapitre VIII. ‘Supervision publique et accords réglementaires entre États membres’ est modifié;\nles clauses contractuelles qui restreignent le choix de l'assemblée générale des actionnaires ou des membres de l'entité contrôlée à certaines catégories ou listes de contrôleurs légaux ou de cabinets d'audit sont nulles et non avenues;\nil y a de nouvelles règles en matière de révocation de contrôleurs légaux ou de cabinets d'audit auprès d'une entité d'intérêt public;\nles règles relatives au comité d'audit au sein d'une entité d'intérêt public ont été modifiées;\nles règles relatives à l'enregistrement et à la surveillance des contrôleurs et des cabinets d'audit de pays tiers, ainsi qu'à la collaboration avec les pays tiers ont été modifiées.\nRèglement (UE) n° 537/2014\nLe nouveau règlement (UE) n° 537/2014 contient des exigences spécifiques applicables au contrôle légal des états financiers des entités d'intérêt public (EIP). Il abroge aussi la décision 2005/909/CE de la Commission.\nLe règlement contient de nombreuses nouvelles règles, dont les principales concernent:\nl'indépendance du contrôleur légal et des cabinets d'audit. Le règlement prévoit pour les audits d'entités d'intérêt public une rotation externe obligatoire après 10 ans, cette durée pouvant être portée à 20 ans (en cas de procédure d’appel d’offres public) et à 24 ans (en cas d’audit conjoint);\nl'exécution du contrôle légal: le règlement contient une liste de services autres que d’audit interdits;\nles rapports de l’auditeur: outre le rapport d’audit, l'auditeur doit à présent aussi rédiger un rapport complémentaire très détaillé destiné au comité d'audit;\nla composition et le fonctionnement du comité d'audit: la majorité des membres du comité d'audit doivent être indépendants et les membres du comité doivent, dans leur ensemble, disposer d'une expertise pertinente pour le secteur dans lequel l’EIP est active;\nl'utilisation obligatoire des ‘normes internationales d'audit’ (ISA et ISQC1)).\nIl y a par ailleurs aussi des règles concernant la surveillance (publique) et l’autorité chargée de la surveillance, les sanctions et les aspects internationaux, etc.\nLe règlement comporte aussi de nombreuses options qui peuvent être levées par les États membres.\nLa directive 2014/56/UE du 16 avril 2014, qui modifie la directive audit, entre en vigueur le 16 juin 2014. Les États membres ont jusqu'au 17 juin 2016 pour transposer cette directive en droit national.\nLe règlement (UE) n° 537/2014 du 16 avril 2014 entre également en vigueur le 16 juin 2014. Il est d'application à partir du 17 juin 2016. Et ce, à l'exception de l'article 16, § 6, qui est d'application à partir du 17 juin 2017.\nSource:Règlement (UE) n° 537/2014 du Parlement européen et du Conseil du 16 avril 2014 relatif aux exigences spécifiques applicables au contrôle légal des comptes des entités d'intérêt public et abrogeant la décision 2005/909/CE de la Commission, JO L. 27 mai 2014, n° 158, p. 77\tSource:Directive 2014/56/UE du Parlement européen et du Conseil du 16 avril 2014 modifiant la directive 2006/43/CE concernant les contrôles légaux des comptes annuels et des comptes consolidés, JO L. 27 mai 2014, n° 158, p. 196Source:Rectification du Règlement (UE) n° 537/2014 du Parlement européen et du Conseil du 16 avril 2014 relatif aux exigences spécifiques applicables au contrôle légal des comptes des entités d'intérêt public et abrogeant la décision 2005/909/CE de la Commission, JO L. 11 juin 2014, n° 170, p. 66\nVoir égalementDirective 2006/43/CE du Parlement européen et du Conseil du 17 mai 2006 concernant les contrôles légaux des comptes annuels et des comptes consolidés et modifiant les directives 78/660/CEE et 83/349/CEE du Conseil, et abrogeant la directive 84/253/CEE du Conseil, JO L 9 juin 2006, n° 157 (directive audit)\nRèglement (UE) nr. 537/2014 du Parlement européen et du Conseil relatif aux exigences spécifiques applicables au contrôle légal des comptes des entités d'intérêt public et abrogeant la décision 2005/909/CE de la Commission


par DJOLED le Mar 2 Aoû - 1:26\nAdministrateur Fondateur du forum et Propriétaire de Quad Rider's\nCofondateur du forum\nLeur travail premier sur le forum consiste à modérer le forum. Chaque modérateur a la responsabilité de\ncertaines sections du forum en particulier mais peut modérer sur tout le\nforum. Nous vous précisons que vous pouvez les contacter par mp\nsi un problème survient plutôt que de régler cela entre membres ou\npubliquement sur le forum.\nVeuillez respecter les décisions prises par les modérateurs. Leur rôle\nest de maintenir le forum clair, net et propre pour le confort de tous.\nSi un problème survient avec un modérateur, veuillez régler le litige\npar message privé pour ne pas nuire à l'ambiance du forum. Vous pouvez\naussi contacter un Administrateur.\nDernière édition par DJOLED le Lun 28 Jan - 2:00, édité 1 fois\nRe: L'équipe Quadrider's(Staff)\npar DALTON59 le Dim 20 Jan - 12:49\nje crois que le staff a changé


Terrain / Terrain + Maison de 75 m² à Feytiat (87) - Maisons Marcel Millot\nAccueil > Annonces > Maison à construire à Feytiat (87220)\n75 m² 535 m² 5 pièces 3 chambres\nMaison avec 5 pièces à vendre à Feytiat\nMAISON DE PLAIN PIED - 75 M2 très contemporaine à toit à 2 pans. Si vous travaillez à Limoges, vous ne serez qu'à 5 min de votre nouveau logement. La maison est composée de 3 chambres, un espace vie d'environ 37 m2 et une salle de bain. Pour manger dehors, l'habitation vous propose un jardin de 535 m2. Elle bénéficie d'une situation privilégiée avec vue donnant sur un jardin en campagne au porte de Limoges. La maison vous fait profiter d'un garage. Totalement sur mesure et modifiable sur demande. De jeunes acheteurs pourront aussi investir dans cette maison toute neuve pour se créer un patrimoine. Si cette propriété vous intéresse, votre expert en construction Christophe GERARD est à votre disposition.\nTerrain proposé par un partenaire foncier selon disponibilités et autorisation de publicité au prix de 63 000 €. Hors droit d'enregistrement et frais de notaire. Maison proposée, avec un contrat de construction de maison individuelle, dans le cadre de la loi du 19/12/1990, au prix de 128 900 € (Hors branchements et raccordements, papiers peints, peintures, revêtement de sol dans les chambres, qui sont chiffrés dans les travaux qui restent à charge du client. Tarif modifiable sans préavis). Étiquette énergie : A. Différents modèles disponibles pour ce terrain. Assurances et garanties du constructeur comprises (RC professionnelle, décennale, dommage ouvrage).


Organ-on-a-chip : renouveau in vitro des essais pré-cliniques ? - Alcimed\nOrgan-on-a-chip : renouveau in vitro des essais pré-cliniques ?\nPublié le 11 octobre 2019 dans Les articles d'Alcim par Alcimed.\nDans le développement d’un médicament, l’essai pré-clinique est perçu comme une étape aussi incontournable que problématique, avec l’inconvénient majeur de susciter des controverses éthiques relatives au bien-être animal, sans pour autant garantir des résultats toujours pertinents pour les industriels. Si ce constat a longtemps paru indépassable, la nouvelle technologie de modélisation des organes, « Organ-on-a-chip », semble être aujourd’hui en passe de faire connaître un renouveau à cette étape clé. Alcimed, société de conseil en innovation et développement de nouveaux marchés, s’est intéressée aux tenants et aboutissants de cette micro-technologie aux macro-conséquences.\nUne modélisation des organes du corps humain, ambitieuse et complexe\nLorsque des cellules du corps humain sont extraites pour être mises en culture, elles perdent inévitablement les propriétés inhérentes aux interactions avec leur milieu d’origine. De ce fait, il est souvent impossible d’induire des expériences réalisées sur des cellules en culture l’ensemble des comportements qu’elles auraient pu présenter au sein du corps humain. Pour pallier cette difficulté, l’idée s’est développée d’une architecture interconnectant différentes cultures cellulaires de manière à recréer leur environnement spécifique : l’organ-on-a-chip était né. Ce dernier se définit comme un circuit intégré de cultures cellulaires permettant de répliquer les fonctions, les mécanismes et les réponses physiologiques propres aux organes du corps humain. Du fait de ces qualités, l’organ-on-a-chip représente un intérêt majeur pour tous les secteurs rencontrant des difficultés dans leur besoin de réaliser des essais sur des êtres humains, qu’il s’agisse de risques sanitaires ou de questions de praticité.\nSi la finalité du concept semble logiquement être la construction d’un « Human-on-a-chip », résultant de la mise en réseau des différents « Organs-on-chips », les acteurs de cette nouvelle technologie regardent déjà au-delà et espèrent arriver à un degré de personnalisation suffisant pour mériter le nom de « You-on-a-chip ». Avant que chaque personne puisse être dotée de sa copie in vitro, d’importants problèmes restent toutefois à résoudre. La conception d’« Organs-on-chips » nécessite en effet de comprendre finement les interactions complexes ayant lieu dans le corps humain et d’être ensuite capable de les modéliser. Cela fait du développement de cette technologie un vrai défi : elle se place à l’interface de nombreuses disciplines auxquelles elle demande simultanément de repousser leurs limites.\nUn bouleversement très attendu des essais pré-cliniques\nLe processus de découverte des médicaments est aujourd’hui devenu problématique : il est long, coûteux, et échoue bien plus souvent qu’il ne réussit. Si de nombreux facteurs sont avancés pour expliquer cet état de fait, l’un semble se dégager particulièrement : l‘essai pré-clinique. Les outils utilisés pour évaluer les effets des médicaments lors des essais pré-cliniques manquent d’efficacité et de précision et ne permettent pas, en général, d’anticiper la manière dont réagira le corps humain. Pour le moment, deux méthodes coexistent : la culture cellulaire classique et les tests sur les animaux. La première, négligeant les interactions des cellules avec leur milieu originel, peine à fournir des résultats probants. La seconde, si elle permet d’apprécier les réactions que peut présenter un organisme complexe, n’est souvent pas en mesure de prédire avec exactitude celles spécifiques au corps humain et soulève des questionnements éthiques majeurs.\nL’organ-on-a-chip se positionne comme la nouvelle méthode promettant d’améliorer l’efficacité des essais pré-cliniques et, ce faisant, de révolutionner le processus de découverte des médicaments. En plus d’étudier directement la réponse dynamique de l’organe à un médicament, l’organ-on-a-chip rendrait également possible une segmentation par typologie de personne, auparavant inenvisageable. Cette segmentation permettrait, dès les essais pré-cliniques, d’analyser l’influence de variables comme l’âge, le sexe, ou la répartition géographique des personnes sur les effets des médicaments. Un tel travail serait réalisé à l’aide de machines, actuellement en développement, automatisant la conduite et l’analyse des essais. Il s’agirait donc d’essais plus rapides, plus fiables et donnant accès, dès ce stade, à une bien meilleure compréhension des médicaments.\nDes réalisations qui suscitent des intérêts\nMalgré une complexité de développement indéniable, de nombreuses réalisations concrètes démontrent que l’organ-on-a-chip est déjà une technologie suffisamment mature pour initier de réels progrès. Ainsi le cœur, les reins, les poumons ou le foie -parmi d’autres organes- ont pu être modélisés avec succès. De nombreux acteurs se sont lancés indépendamment dans ces réalisations, et certains ont su créer des partenariats qui témoignent de l’intérêt suscité par cette nouvelle technologie. L’entreprise Mimetas s’est, par exemple, engagée avec Janssen, Biogen et Abbvie pour le développement d’organs-on-chips neuro-vasculaires afin d’étudier la maladie d’Alzheimer, tandis que TissUse collabore avec Bayer dans le but de créer un multi-organs-on-chips foie-endocrinien pour évaluer la toxicité de certains médicaments. Enfin, l’entreprise pionnière du secteur, Emulate, a signé de nombreux partenariats autour de la technologie qu’elle promeut, impliquant notamment Roche, AstraZeneca et Takeda et est actuellement en discussion avec la FDA pour déterminer dans quelle mesure ses organs-on-chips pourraient être utilisés comme plateformes de test toxicologique. Outre ces entreprises pharmaceutiques, la technologie pourrait intéresser d’autres acteurs comme ceux de l’industrie agro-alimentaire, de l’industrie cosmétique et les fabricants de produits chimiques (par exemple ménagers) relativement à des tests de toxicité ou même intéresser certains acteurs du nucléaire désirant évaluer l’impact des radiations sur l’organisme.\n« Outre les essais pré-cliniques, l’organ-on-a-chip se présente également comme un atout décisif pour la médecine personnalisée. La possibilité de se faire une idée de la manière dont un patient spécifique réagira à une thérapie donnée est une avancée majeure. » conclut Delphine Bertrem, Responsable de BU Santé à Paris.


Vente maison 6 pièces 120 m² Bohars (29) - 192 600 €\n192 600 € Financer ce bien dont 7,00% TTC d'honoraires charge acquéreur\nVente Maison 6 pièces 120 m² Bohars (29820)\nBeau potentiel pour cet ensemble situé proche du centre de Bohars, maison à rénover sur un terrain de 1 084 m² avec un atelier de 168 m² et de deux hangars. Possibilité de transformation en appartement pour investisseurs. DPE VIERGE REF 3973 dont 7.00 % honoraires TTC à la charge de l'acquéreur.\nMandat honoraires : 192 600 € dont 7,00% TTC d'honoraires charge acquéreur\nMaisons en Vente à Plouguin (29)\nBonjour, J'ai vu votre annonce sur AVendreALouer.fr concernant le bien « Maison / 6 pièce(s) / 192600 € / référence: 3954 ». Je souhaiterais avoir plus d'informations et éventuellement convenir d'un rendez-vous pour une visite. Pourriez-vous me recontacter ? Cordialement,


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