BTB :: 메리디언(Meridian) G95 DVD Receiver\n2007. 9. 13. 02:33\n메리디언(Meridian) G95 DVD Receiver\nMeridian G95 DVD Receiver\n- posted by 최원태\n영국의 하이엔드 명가(名家) 메리디언(Meridian)에서 특이하면서도 의미 있는 제품 한 종류를 출시했다. 모델명 G95 DVD Receiver System. 메리디언의 G 시리즈에 속하는 소스 기기이지만 5채널 멀티채널 파워를 수반한 AV 리시버가 내장된, 명칭이 알려주는 바 그대로 DVD Receiver다.\n그러고보니 태동(胎動)의 기미가 아주 없었던 것은 아니다. 메리디언의 얼마 전 발표한 G91A AV Player Controller Tuner가 생각난다. DVDP에 AV 컨트롤러(프리앰프)가 장착된 형태였는데, 이번 G95에서는 이에 더해 클래스 D급의 디지털 5채널 멀티앰프까지 아예 내장시켜 버린 것이다.\n좋게 말하자면 "만능(萬能)"이요, 안 좋게 말하자면 "잡탕(雜湯)"이다. 만능일지, 잡탕일지는 순전히 기기의 순수한 성능에 따라 좌우된다. 성능이 좋으면 일석이조, 일석삼조의 기쁨을 주는 효율적인 기기가 되는 것이고, 성능이 안 좋으면 한 가지나 잘 하지 괜히 뒤죽박죽 뒤섞어 뭐가 뭔지 모르게 만들어 놓았다고 이야기를 듣게 되는 것이다. 그러나 아무래도 후자보다는 전자(前者) 쪽 명칭이 더 어울릴 것처럼 얼핏 느껴지는 건, 역시 메리디언이라는 하이엔드 브랜드가 주는 무게감을 가벼이 볼 수 없기 때문이다.\n전형적인 메리디언의 세련된 몸체이다. 얼핏 보면 그냥 평범한 DVD 플레이어 정도의 크기이다. 그러나 보기에 비해 무게가 꽤 나간다. 인티앰프가 안에 내장되어 있다는 것을 깜박하기 쉽다. 외관이 그리 크지 않기 때문이다. 이 점은 단아하고 세련된 오디오 인테리어를 추구하는 분들께는 꽤 매력적인 요소가 될 수 있겠다. 저 정도의 알맞은 크기로 CD/DVD 트랜스포트, AV 컨트롤러 및 인티 앰프 역할을 모두 맡길 수 있다면 가볍게 시스템을 구성하려고 하는 분들에게, 또는 다른 방에 세컨더리 시스템을 하나 더 갖추려고 하는 분들께 어필할 만 하다.\n개인적으로는 하이엔드 오디오 파일들을 대상으로 한 AV 전용 세컨더리 시스템으로 가장 설득력을 갖는 제품으로 판단된다. 경우에 따라서는 니어 리스너를 위한 데스크 탑용 소스로 쓸 수도 있을 것이다. 사실 하이엔드 오디오 파일들은 자신들의 좋은 시스템 설계를 변경하지 않는 범위에서 AV 기기들을 접합해야 한다는 측면에서 대개 고민거리들을 안고 있다. 이들에게 이러한 올인원 타입 제품은 꽤 유용한 물건이 될 수 있다. 그러고보면 메리디언은 하이엔드 브랜드이면서도 참 유난히 사용자 친화적인 제품들을 많이 내 놓는다. 기존의 DSP 시스템즈들이나 일련의 G 시리즈 제품에서 보듯이 사용자들이 쉽고 편하게 시스템을 구성할 수 있도록 많이 배려하는 편이다. 그럼에도 불구하고 실제 기능들이 매우 다양하고 복잡해서 제대로 된 세팅을 위해서는 전문가의 도움을 필요로 한다는 측면에서 또 다른 아이러니가 느껴지기도 한다.\n뒷면의 단자 부분을 확대해서 좀 더 자세히 살펴보자.\n후면 우측 모습이다. 아래로 5채널 스피커 단자가 있고 그 위로 RS232C, Trigger, IR 단자, 메리디언 통신 포트 등이 자리 잡고 있다. 스피커 바인딩 포스트는 골드 프레이트로 꽤 모양있는 모습이다. 디지털 파워 앰프는 각 채널 당 100W(8옴 기준)의 출력을 가지고 있으며, 액티브 타입 서브우퍼에 대한 라인 출력을 지원하므로 5.1 채널이 가능하다.\n후면 좌측의 모습이다. 맨 좌측에 AM/FM 안테나 커넥터가 있다. G95는 AM/FM 튜너부에 상당히 공을 들였다. 노이즈 감쇄와 음장 모드를 위한 DSP 프로세서를 갖추고 있으며 96kHz/24bit AD 컨버터까지 내장하고 있다.\n상단에는 영상단자들이, 하단에 음성단자들이 위치하고 있다. 영상 단자 부터 살펴보자. S-Video가 3:1, Composite가 2:1의 입출력 단자를 갖추고 있고 컴포넌트 YPbPr는 각기 1개씩의 입출력단을 출력단은 BNC 단자로 되어 있다. BNC 단자 바로 옆에는 1개의 HDMI 출력단자가 있다. HDMI 입력단은 없다.\n영상 입력단을 가지고 있는 것에서 알 수 있듯이 이 제품은 외부의 영상 입력을 받아 내장된 파루자 프로세서를 이용, 프로세싱을 해서 출력하는 기능을 가지고 있다. HDMI 출력은 480/576p, 720p, 1080i, 1080p를 지원하고, S-Video/Composite는 당연히 480/576i로만 출력이 된다. 컴포넌트는 480/576p 출력을 기본으로 1080i 입력은 패쓰 스루 시킬 수 있다.\n파루자 DCDi 프로세서에 의해 업/다운 스케일링이 조절된다. 컴포넌트로 입력된 1080i 영상을 HDMI를 통해 1080p로 출력하는 것이 가능하다. 그러나 이 경우 True De-Interlacing을 행하는 것은 아니다. Bobbing을 통해 보간하는 형식을 빌린다. DLP, LCD, PDP 등의 디지털 디스플레이 기기를 사용하는 유저들의 경우 1080i HD 출력 소스 기기(ATSC/BS 튜너, D-VHS 등)들은 G95의 내장 스케일러를 써서 1080p로 출력하기 보다는 1080i 패쓰스루를 시킨 후(이 경우 G95는 영상 DAC 역할만 수행한다.) 디스플레이 기기에서 알맞는 해상도로 컨버팅하는 것이 좋다.\nS-Video 등의 입력을 이용하려는 유저들은 파루자에 의해 디인터레이싱을 한 후 480p로 출력 시키는 것이 가장 무난하다. 480i 입력에 1080p 출력은 어느 기기에서나 다 무리이다.\nHDMI 입력을 가지고 있지 않기 떄문에 블루레이/HD-DVD 플레이어 등의 1080p 출력은 입력 받을 수 없다.\n모든 영상 출력은 동시 출력이 가능하다. 즉, HDMI와 컴포넌트 출력이 동시에 가능하다는 뜻이다.\n리모콘은 전형적인 메리디언 타입 보드형이다.\n하단에 있는 음성단자를 살펴보자. 아날로그 입력이 3조 자리잡고 있다. 이를 통해 G95의 프리 기능을 이용할 수 있다. 오디오 라인 출력은 5.1채널(RCA)이 지원된다. 액티브 서브우퍼는 여기서 출력을 뽑아 연결해야 한다. 5.1채널 프리 아웃 옆에는 디지털 입력단자가 Coaxial, Optical 각 2개씩 자리잡고 있다. 재미 있는 점이 있다. 아날로그 음성 출력은 가능하나, 디지털 음성 출력은 불가하다. 즉, 아날로그 음성신호에 대한 프리앰프 역할은 하지만, 디지털 음성 신호에 대한 단순 트랜스포트 역할은 하지 않는 것이다. 다시 말해 G95의 내장 DVD/CD 리더부를 통해 읽어 들인 신호는 오로지 G95의 인티부를 통해서만 출력이 가능하다는 이야기가 된다. 그런데 꼭 그런 것만은 아니다. HDMI 음성출력을 통해 G95를 디지털 트랜스포트로 사용할 수가 있다. HDMI 커넥터는 영상과 음성 모두 지원하기 때문이다. HDMI 입력단을 갖춘 프리앰프/리시버 등에 연결할 경우 G95를 트랜스포트로 사용하게 된다.\nHDMI 출력은 여러가지 측면에서 G95의 핵심 역할을 수행한다. 영상에서는 1080p까지의 해상도 출력을 담당하고, 음성에서는 96kHz/24bit로 6채널, 192kHz/24bit로 2채널까지의 업샘플링을 담당한다. 44.1kHz의 CD 포맷은 88.2, 176.4kHz으로의 업샘플링이 가능하다. HDMI 커넥터는 DVI 커넥터와 영상 호환이 된다. DVI 입력을 받는 영상 기기와 연결이 가능하다. HDCP도 호환된다. 그러나 당연한 이야기이지만 DVI 입력은 음성 신호는 받지 못한다.\n삼관식 프로젝터 또는 브라운관 TV를 주 디스플레이 기기로 사용하는 유저들의 경우, HDMI-to-RGBHV 컨버터 기능을 갖춘 프로세서나 전용 컨버터를 쓰지 않으면 HDMI 출력을 사용할 수 없다. Componet 입력으로 영상을 출력할 경우에는 해상도가 480p로 제한이 된다. 내장 프로세서가 1080p까지 지원한다고 하더라도, HDCP 카피 프로텍션 규약을 갖지 않는 컴포넌트 같은 아날로그 단자는 480p 이상은 출력할 수 없도록 되어 있다.\nHDMI 입력이 전혀 없다는 것이 아무래도 마음에 걸린다. 최근 HDMI 출력단을 갖춘 소스 기기들이 부쩍 늘고 있다. 이들을 위해 HDMI 영상/음성 입력단을 3~4개 준비할 필요가 있었다. 메리디언 측에서는 스위칭 기능을 사용할 경우, 노이즈로 인해 영상 품질이 떨어질 것을 우려해 스위처를 내장하지 않았다고 말한다. 메리디언에서는 HDMax421이라는 4:1 전용 스위처 모델을 가지고 있다. 아쉬우면 이 HDMax421을 사용하라는 이야기인데 다소 설득력이 떨어진다. 스위처가 노이즈를 만드는 것은 사실이지만, 그건 만들기 나름이다. 게펜이나 엑스트론 같은 회사들이 만드는 스위처는 대단히 완벽한 isolated 설계에 별도의 EDID를 갖추고 있어 6~8개의 입출력단을 갖추어도 영상 품질에 전혀 지장을 주지 않는다. 물론 가격은 비싸진다. 그러나 메리디언 같은 하이엔드 브랜드라면 충분히 독립형 HDMI 스위처를 장착할 수 있을 것이다. 게다가 외부 HDMI 스위처를 사용할 경우에는 G95의 내장 비디오/오디오 프로세서 기능을 사용할 수가 없다. 따라서 자체 내에 HDMI 스위처를 내장하는 것이 확실히 좋았다. 하지만 사실 이도 쉬운 일은 아니다. 최근 HDMI 규격이 1.3 이상으로 나가면서 요구하는 사양이 매우 높아지고 있다. 영상 및 프로세서 전문업체가 아닌 메리디언으로서는 이런 골치 아픈 문제를 굳이 끌어 안고 싶지 않았을 것이다.\nG95는 디스크가 없는 상태에서 전면 패널의 More 버튼을 여러 차례 누름으로써 셋업메뉴에 진입할 수 있다. 기본적인 셋업 메뉴의 구성은 아래와 같다.\n기본적으로 비디오/오디오/소스에 대해 각각 기본 셋업을 할 수 있으며, 메리디언 시스템과의 연결을 위한 메리디언 셋업, 재생 옵션 등이 따로 준비되어 있다.\n비디오 셋업 화면은 위와 같이 구성되어 있다. 블랙레벨은 0 IRE와 7.5 IRE를 선택할 수 있으나 HDMI 입력일 경우는 적용이 되지 않는다. 캡션 기능은 실제로 사용 용도가 없다. 가장 중요한 두 가지 셋업은 하단에 있는 Scaler와 HDMI 셋업이다.\n스케일러 셋업에서는 스케일러 해상도 설정 외에 감마와 샤프니스 등을 설정할 수 있다. 감마 코렉션은 건드리지 않는 것이 제일 좋다. 1.0을 기준으로 어두운 계조를 살리려면 0.8, 0.9 등을 설정하고 반대로 밝은 계조가 뭉개지는 것을 막기 위해서는 1.1을 선택하면 된다. 그런데 이런 식으로 감마 보정하는 건 좀 위험하다. 원래 감마 커브는 기기들이 나올 때 특성에 맞추어 최적화 시켜서 나온다. 감마 커브는 단순히 밝기 하나만 조정이 되는 것이 아니라 여러 가지 요소들이 유기적으로 연관되어 움직이기 때문에, 단순히 그때 그때의 장면만 바라보고 셋업치를 결정해서는 안 된다. 더우기 감마 보정은 만일 하게 된다면 G95 같은 소스 보다는 디스플레이 기기 쪽에서 하는 것이 이치상 더 옳다.\n샤프니스는 HDMI 출력에서는 적용이 안 된다. 아날로그에서만 유효하다. MED도 무난하지만 그 보다 한 단계 더 낮춘 LOW가 더 권장되는데, HDMI 모드에서는 MED 상태로 고정이 된다. 아래 사진은 RP187 패턴인데 중앙에서는 크로스 링잉 노이즈를 주변의 원의 둘레에서는 수평방향의 엣지 인핸스 링잉 노이즈를 체킹할 수 있다. 링잉 수준은 꽤 양호하다. 아주 없는 편은 아니지만 고대역(高帶域)에서 약간 오버랩을 유도할 뿐 일반적인 그림에서는 거의 느끼기 힘들다. 영상이 꽤 샤프한 편인데 그럼에도 불구하고 샤프니쓰 모드를 통한 링잉이 강하지 않기 때문에 영상 왜곡이 크지 않아 꽤 깔끔한 인상을 준다. 메리디언이 파루자의 덕을 많이 보고 있다는 증거로 여겨진다.\n메리디언 G95에 파루자의 어떤 칩이 사용되었는지는 미처 파악하지 못했다. 단지 추정할 수 있는 것은 FLI2300번대 이후의 신형 칩일 가능성이 크다는 점이다. FLI2200, FLI2300번대의 파루자 칩은 파루자가 제너시스에 합병된 후 대중적인 제품들에 적용되어 큰 인기를 모은 대중적 모델이지만, 제품 초기 설계 상의 실수로 올 블랙 화면에서 디더링 노이즈 형태의 작은 사각형 모양의 스팟이 군데군데 생기는 "매크로 블락 노이즈"라는 버그 때문에 곤경을 치루었다. 그 후 파루자는 DVP1080 프로세서 출시 이후, 고급형 비디오 제품(주로 메리디언과 JVC 브랜드)에는 별개의 FPGA를 사용한 칩을 쓰거나 모델명을 밝히지 않은 신세대 칩을 사용했는데 이들은 상기 언급한 매크로 블락 노이즈가 전혀 없다. 이번 메리디언 G95 역시 매크로 블락 노이즈는 전혀 보이지 않았다. 이로 미루어 중저가의 대중적 칩이었던 FLI2300 계열을 사용하지는 않은 것으로 보여진다.\n스케일러 출력은 네 가지 모드를 지원하는데 Deinterlace라고 되어 있는 것은 480p 출력을 의미한다. Auto 모드를 선택하면 디스플레이 기기로부터 EDID 신호를 읽어와 스스로 최대 해상도를 선택하는데 G95만이 아니라 대부분의 EDID 호환 기종들의 Auto Reading 성능이 에러가 많다. 각 기종들마다 아직 HDMI 신호 레벨에 대한 완벽한 호환이 이루어지지 않기 때문이다. 따라서 가급적 메뉴얼로 직접 설정해 주는 것이 좋다. G95는 720p 또는 1080p를 선택해야 가장 우수한 성능이 나온다.\nHDMI 스위치 기능은 메리디언의 HDMax421 스위처와의 연결 시 유기적으로 작동이 되게 하는 옵션이다. 컬러 스페이스는 YCbCr을 선택하면 된다. HDMI 출력은 YUV-YCbCr이 기본이다.\n오디오 관련 셋업메뉴는 비디오보다 간단하다.\n어플리케이션은 아날로그 및 HDMI(디지털)의 출력을 2채널/멀티채널 중 어느 것을 선택할 것인지 묻는 것으로 HDMI 입력이 있는 리시버/프리앰프를 가지고 있는 유저는 HDMI Mch를 선택하면 된다. DD Compression은 야간 등에 주위에 대한 소음을 고려해 다이내믹레인지의 폭을 줄이도록 압축을 한 모드로 가급적 쓰지 않는 것오 좋다. HDMI Out 옵션은 HDMI 출력을 통해 비트스트림을 G95가 디코딩해서 내 보낼 것인지 결정하는 것으로 HDMI 출력을 HDMI 오디오 신호를 입력 받는 리시버/AV 컨트롤러 등에 연결할 때에는 No로 선택해 G95의 인터널 디코더를 작동하지 않도록 해야 한다.\n스피커 타입을 결정하고 각 6채널별 스피커의 거리 및 게인을 조정하는 메뉴도 들어 있다.\n메뉴 중 가장 유연성이 독보이는 것이 "소스 셋업" 부분이다. 아래 좌측 화면에서 보듯 사용자가 자유자재로 특정 소스에 대해 오디오 및 비디오 입력 단자를 지정할 수 있고 HDMI 스위처와 연계할 경우를 고려해 스위치 넘버도 설정할 수 있다. 한편 아래 우측 화면은 "메리디언 셋업" 화면으로 메리디언의 타 시스템과의 유기적인 연결을 위한 몇 가지 옵션 및 화면 OSD 기본 설정 및 튜너의 지역 등을 설정할 수 있는 기능이 있다.\n비주얼 성능 평가\n이제 DVD를 중심으로 G95의 비주얼 성능을 살펴보자. G95는 HDMI 단자를 통해 네 가지 종류의 업스케일 모드를 지원한다. 어떤 소스 기기든 마찬가지지만 일단 자신에게 가장 알맞는 출력 해상도가 무엇인지부터 알아내는 것이 중요하다. G95는 480p, 720p, 1080i, 1080p의 네 가지 모드를 지원하는데, 결론부터 말하자면 480p와 1080i 모드는 선택하지 않는 것이 좋다.\n업스케일링의 특성 상 일단 오리지널 수직 해상도를 상승 시킬 때에는 크던 작던 무조건 화질 열화가 생긴다는 점을 염두에 두어야 한다. 좋은 스케일러 일 수록 열화를 줄어드는데, 아무리 그렇다고 해도 모든 해상도에 대해 다 완벽할 수는 없다. 업스케일링은 Decoder-DeInterlacer-Scaler들이 유기적으로 연결되어 이루어 내는 종합적인 산물이기 때문에 스케일러 칩 하나만 좋다고 해서 또 해결되는 것도 아니다.\nDVD 스케일러에 대한 한 가지 팁이 있다. 어떤 해상도가 가장 좋은 것인지, 나는 막눈이라서 잘 모르겠다 싶은 사용자가 계시다면 일단 720p를 선택하도록 한다. 가장 좋은 선택이 될 확률이 70%는 넘는다. 이건 필자가 숱한 기기들을 테스트 해보면서 얻은 결론이다. 대부분의 플레이어에서 720p가 가장 우수한 성능을 발휘한다. 그러나 예외도 있다. 소니 플레이스테이션3 같은 제품은 다른 스케일링은 다 무난한데, 유독 720p 출력은 버그가 많다.\n일단 G95는 720p와 1080p 두 가지 모드에서 안정된 화면을 보여준다. 자신의 디스플레이 기기가 무엇인가에 따라 이 중 한 가지를 선택하기 바란다. 일단 이중으로 스케일링을 하는 더블 스케일링은 무조건 안 좋다는 점을 염두에 두어야 한다. 즉, 자신의 디스플레이 기기가 1080p 패널이라면, 아무리 G95의 720p 성능이 우수해도 720p를 선택하면 안 된다. 720p→1080p의 더블 스케일링이 일어나기 떄문이다. 물론 반대의 경우도 마찬가지이다.\n자신의 디스플레이 기기가 720p 패널임에도 불구하고, G95를 1080p 출력으로 하면 곤란하다. 사용자 중에는 혹 이런 분들이 계시다. 무조건 "숫자가 크면 좋은 거 아니야?"하는 편견을 버리지 못하기 때문이다.\n480p 출력은 어떤 방식으로도 가장 안 좋은 화면을 보인다. 최근에는 480p 출력의 디스플레이 기기를 찾기 힘들다. 480p를 선택하게 되면 자연히 "더블 스케일링"이 일어나게 된다. 게다가 480p 출력은 밝기가 떨어지고 화면의 윤곽선이 뭉개지는 문제점이 있다. 좌측에서 보듯이 상당 부분 라인이 뭉개져 가장 안 좋은 그림을 보여 주었고, 1080i의 경우는 2/5 라인꼴로 오버랩이 일어났다. 1080i의 경우는 대부분의 업스케일러 내장 DVD 플레이어에서 동일한 현상을 보인다. DVDO나 실리콘 옵틱스, 지넘의 칩에서도 마찬가지이다. 이치 상 480i→480p를 거친 것을 1080p로 다시 높였다가 1080i로 잘라낸 것이기 때문에 필요없이 많은 단계를 거치게 된다. 특히 interlaced와 progressive를 두 번씩이나 왕복하는 비효율성 때문에 가장 열악한 스케일링 결과를 보이게 마련이다. 그럼에도 불구하고 상당수의 유저들이 1080i가 720p보다 더 낫지 않은가 막연히 생각하는데 결코 그렇지 않음을 밝혀둔다.\n한편 720p 및 1080p 업스케일링은 매우 우수하다. 굳이 따지자면 1080p는 전혀 흠 잡을 데가 없는 깔끔한 화면을 보여 주었고 720p는 엄격하게 따져서 보면 작은 영상 정보들이 여럿 줄을 이어서 표현될 때 희미하게 밴드를 부분 이루는 현상을 보여주기는 하나, 전체적으로 깔끔하고 우수한 화면이라 평가할 수 있다. 앞서 언급했듯이 두 해상도 중 자신의 디스플레이 기기에 알맞는 것을 골라서 선택하면 좋을 듯 싶다. 물론 1080p를 선택해서 자신의 720p 디스플레이 기기에 물리는 방법을 썼을 때에도 파루자의 다운스케일링 솜씨가 괜찮아 큰 무리는 없다. 그러나 이왕이면 자기 해상도를 찾아 쓰는 것이 더 좋다.\n오버스캔은 전혀 없었다. 100% 정확하게 보여주었고 크롭 라인도 눈에 뜨이지 않았다. 최근에야 소스 기기들이 오버스캔 없는 영상에 대한 마인드를 제대로 갖추는 편이지만, 불과 2~3년 전만 해도 3~5% 가량씩 오버스캔이 이루어지는 소스 기기들이 허다했다. 특히 일본제품이 그런 편이었는데, 이에 비해 영미쪽은 오버스캔에 좀 엄격한 편이었다. 메리디언은 800 레퍼런스 시절부터 오버스캔이 전혀 없는 영상을 줄곧 보여 주었다. 오버스캔은 단 1%라도 존재하게 되면, 화면 해상도가 무조건 리스케일링 되는셈이기 때문에 화면을 크게 왜곡시키게 된다.\n위 사진은 일반적인 RP133 패턴인데 사진이 작아 독자들은 잘 보이지 않을 듯 싶다. 좌우측의 문자 가독성, 계조에 따른 유니포미티, 대역별 박스 해상도 등 모든 요소에서 투명하고 섬세한 수준급의 영상을 보여 주었다.\n멀티 버스트 특성 역시 무난하다. 대략 5MHz(맨 우측 흰선) 대역부터 약간씩 왜곡이 일어나기 시작하지만 6.75MHz에 이르러서도 오버랩은 그다지 심하지 않았다. 버스트 패턴에서는 720p 보다는 1080p에서 조금 더 좋은 특성을 보였다. 개인적으로 에어(Ayre) D1x SDI와 데논 A1XV를 제외하고 고대역 주파수 대역에 완벽히 대응하는 DVDP를 본 적이 없다. 메리디언 G95는 완벽한 수준은 아니지만 평균 고급기 수준의 무난한 주파수 특성을 보여주었다.\n섬세한 라인의 정지화 묘사에서는 1080p 출력이 더 좋은 특성을 보였지만 동화상(動畵像)에서 알 수 있는 저더는 1080p 출력보다 720p 출력이 더 깔끔하고 나은 성능을 보인다.\n스넬 앤 윌콕스 테스트를 통해 본 I/P 변환 능력은 파루자의 명성에 걸맞게 썩 훌륭하게 나타났다. DCDi 회로를 썼기 때문에 당연히 재기드 엣지 에러는 보이지 않았다. 재기드 엣지 에러를 보정하면 대개 윤곽이 희미해지는 단점이 있기도 쉬운데 전혀 그런 면이 보이지 않았다. 상당히 투명하다.\n위 화면은 블랙 레벨을 설정하는 Pluge Pattern이고 아래는 화이트 레벨을 설정하는 Cross Step Lamp 패턴인데 두 패턴 모두에서 -4%와 104%의 Blacker than Black과 Whiter than White 영역이 보이지 않았다. 특히 Pluge 패턴은 일부러 디스플레이 기기의 Brightness를 100%까지 올려서 살펴 보았지만 여전히 -4% 블랙바는 보이지 않았다. 많은 소스 기기들이 HDMI 출력에서 이런 현상이 일어나는 경우가 그렇지 않은 경우보다 훨씬 더 흔한데 이렇게 되면 피크 블랙과 피크 화이트 부분에서의 섬세한 계조 표현에 한계가 있게 된다. 다소 아쉬운 점이다. 그러나 가장 낮은 레벨에서는 블랙이 다소 뜨고 뭉치지만 10% 이후에서는 계조 표현력이 꽤 섬세하고 디테일하게 전개된다. 전반적으로 계조 표현력은 피크 부분을 제외하고는 꽤 좋은 편이라고 할 수 있다.\n한편 앞서 말했듯이 올 블랙 상태에서 매크로 블락 노이즈는 생기지 않았지만, 대신 디더링 노이즈는 꽤 보이는 편이었다. 전체적으로 720p 출력이 1080p 출력보다 더 선명하고 투명한 그림을 보여준다. 720p 출력의 또 다른 장점은 Y/C 딜레이가 전혀 없다는 점이다. 아래 사진을 보자. RGB 모두 아주 깔끔하게 떨어진다. 딜레이가 전혀 없다. 오른쪽 사진의 Y/R 플루지 바 역시 레드 바 좌우로 색상이 크로스 되는 경우 없이 아주 깔끔하다. 최근 이렇게 Y/C 딜레이가 완벽한 그림을 본 것도 꽤 드문일이다.\n위 사진은 스넬/윌콕스 패턴 중 레드/블루 서클 박스인데 색상이 서로 번짐이 전혀 없다. 여기서 색상이 번지는 경우는 두 가지이다. 한 가지는 Y/C 딜레이가 맞지 않을 때이고, 다른 한 가지는 크로마 버그가 있을 경우이다.\n아래는 1080p 출력 모드에서 살펴 본 같은 패턴이다.\nY/C 딜레이가 꽤 일어나는 편이다. 레드와 옐로우가 만날 때 레드 색차 신호가 딜레이 되어 번져 나가는 것을 볼 수 있다. 서클 박스 역시 마찬가지이다.\n레드, 블루 모두 Cross Color Noise가 있음을 알 수 있다. 그러나 이 것은 Y/C 딜레이 떄문이지 크로마 버그 때문은 아니다. 720p, 1080p 출력 모두 크로마 버그는 전혀 보이지 않았다. 크로마 버그는 기기의 특성이기 때문에 언제 어떤 상황에서도 나타난다. Y/C 딜레이는 보정이 가능하지만 크로마 버그는 디코더의 문제라서 안 된다. 메리디언은 종전에 파이오니어 디코더를 사용해 크로마 버그가 나타났었는데 G95는 패치가 되어 전혀 보이지 않았다. 최종적으로 한 가지 출력 해상도를 고르라고 하면 G95는 720p 출력 모드를 통해 영상을 보는 것이 가장 깔끔하고 색차 에러도 전혀 없으며 동작이 자연스럽고 부드러웠다.\n오디오 성능 평가\nG95의 진가(眞價)는 오디오 성능을 통해서 사실 평가 되어야 옳다. G95를 구입하는 유저라면 DVD가 보여주는 영상의 품질보다는 CD/DVD 재생 능력에 훨씬 더 큰 기대를 걸 것이기 때문이다. 앞에서도 말했지만 G95는 하이엔드 하이파이 유저들을 대상으로 한 AV 전용 세컨더리 시스템으로 적합하다는 생각이다. 또는 AV와 하이파이를 통합해서 간편하게 시스템을 꾸미려고 하는 하이엔드 엔트리 레벨 유저들에게도 충분히 어필이 되는 제품이다.\nG95는 일단 AV 프로세서로서 기본적인 DSP 모드들을 두루 갖추고 있다. 일반적인 Dolby Digital, DTS 사운드를 위한 Cinema 모드부터 시작해서 돌비 프로로직 II Movie 모드도 갖추고 있고, 멀티채널 Music을 위해 Discrete 모드도 가지고 있다. 여기에 보태어 메리디언 고유의 Trifield 모드 또한 가지고 있다. 트라이필드 모드는 센터 채널이 없이 프론트 채널만으로 전방 음장을 형성하려고 하는 유저들에게 효과적이다. 프론트 센터 시그널을 만들어내어 포커싱을 또렷하게 만드는 역할을 하는데 2채널 CD나 FM 사운드를 좀 더 Stable하고 또렷하게 듣고자 할 때 도움이 된다. 그러나 너무 자주 쓰면 안 좋다. 정위감이 흐리고 스테이지가 잘 잡히지 않는 좋지 않은 소스에서는 꽤 효과적이나 과용하면 스테레오 감을 떨어뜨려 평면적이 될 수도 있다. AV 사운드의 경우 센터 스피커를 가지고 있으면 굳이 채택할 필요가 없다. 그러나 2채널 시스템을 가진 유저에게는 꽤 효과적인 음장 모드이다. G95는 응답이 빠르고 음장이 넓어 AV 사운드에서도 꽤 우수한 포위감과 이동감을 전달해준다. 소리 하나 하나를 명세하게 전달해 주는 스타일이기 보다는 전체적으로 융화시켜 폭 넓게, 청취자의 주변을 감싸 흐르며 밀어 부치는 스타일이다.\n한편 하이파이 2채널 사운드 성능에서는 AV에 비해 좀 더 디테일이 늘어난 느낌이다. AV, 하이파이 모두 G95는 기본적으로 매끄럽고 깔끔한 중역과 약간 밝기는 하지만 결코 가늘지 않은 고역을 갖추고 있다. 또한 저역은 메리디언 소스 기기들의 특성을 그대로 이어받아 양감이 많고 단단한 편이다. 저역의 경우 약간 피크치가 높아 에너지가 과다한 느낌을 주기도 한다. AV 사운드에서는 폭발음이나 전투씬 등에서 풍부하고 단단한 저역이 압도적인 포위감을 형성하는데 큰 도움을 주는 편이다.\nG95는 프리앰프/파워앰프/트랜스포트가 통합된 기기이다. G95의 소리를 좀 더 자세히 분석하기 위해 프리/파워/소스의 각 부분을 따로 따로 테스트 하기로 했다. 먼저 프리 앰프부의 성능을 파악하기 위해 별개의 외부 트랜스포트(ML#31.5)를 소스 기기로 사용하여 G95의 프리 앰프 부를 거친 뒤 프리 아웃으로 BAT VK-6200 파워 앰프에 연결했다. 물론 비교 시청을 위해 별도의 레퍼런스용 프리앰프(ML #40) 또한 사용하였다.\n메리디언의 특성이 그대로 나타난다. 가장 두드러지는 것은 역시 "음장감"이다. 저역은 단단하고 고역은 화사하다. 디테일 하다거나 섬세한 느낌을 주지는 않는다. 그러나 소리가 매끄럽고 잘 짜여진 공간을 청취자에게 제공한다는 느낌을 강하게 받는다. 메리디언의 레퍼런스 AV 컨트롤러인 861 레퍼런스와 비교하면 음의 경향은 똑같이 일치하되 스테이지의 깊이와 그에 따른 입체감에서 가장 큰 차이가 느껴진다. ML#40과 비교하면 대편성 등에서의 악기별로 음색을 잘 구별해 주는 팀버 매칭에서는 ML40이 다소 앞서는 편이지만 저역의 풍부함이나 스테이지의 크기는 오히려 G95가 앞서는 편이었다. 그러나 메리디언 861이나 마크 레빈슨 ML40 등은 AV 프리앰프 전용기들로 가격이 G95의 세 곱절에 이르는 제품들이다. 오디오 성능에서 G95와 이들 제품을 동일한 레벨로 볼 수는 없다. 다이내믹레인지나 악기 간의 톤 밸런스 능력은 차이가 있다. 그러나 기본적인 음 특성들, 스테이징과 대역별 밸런스, 소리의 왜곡도 등에서는 이들 제품과 동일한 수준의 하이엔드 레벨의 기본기를 보여주고 있다.\n트랜스포트 성능을 비교하기 위해 G95를 스피커에 직결한 후, ML No.31.5을 G95와 디지털 입력(Coaxial) 시켜 자체 트랜스포트 출력과 비교해 보았다. 디테일이나 음장감은 비슷한 수준이고 다이내믹레인지의 폭이 조금 줄어든다. ML31.5에 비해 입체감은 다소 떨어진다. 그러나 전반적인 대역 밸런스는 꽤 균형이 잡혀 있다. 프리앰프 부 테스트에 비교하면 저역의 양감이 좀 떨어지는 편이다. G95의 단단하고 풍부한 저역은 프리/파워 앰프부가 주도하고 있음을 알 수 있다. 혹자는 G95의 트랜스포트 성능을 800 레퍼런스와 비교하여 버금가는 수준이라고도 하나 그 정도는 아니다. 음장은 여전히 넓고 우수한 중역 특성을 보여주고 있지만, 800 레퍼런스와 비교하면 고역과 저역에서 에너지가 다소 모자르고 다이내믹레인지의 폭이 조금 좁다. 버금가는 수준은 아니고, 똑같은 경향을 가진 수준급의 적자(嫡子)라고 보는 것이 어떨까 싶다.\n이번에는 G95의 트랜스포트/프리 앰프부를 이용하되 자체의 디지털 앰프를 이용하는 경우와 프리 아웃으로 외부의 BAT 파워 앰프와 연결한 것을 비교하는 식으로 G95의 파워부 특성을 살펴 보았다. 뜻 밖에도 파워부가 꽤 우수하다. 결코 디지털 파워앰프가 빈약할 것이라는 선입견을 가졌던 것은 아니다. 하지만 여러가지 기능을 고루 갖춘 복합기인만큼 아무래도 파워앰프 부가 가장 취약하지 않을까 짐작했을 뿐이다. 그런데 결과는 그렇지 않았다. 파워부 또한 G95의 특징인 단단한 저역과 넓은 스테이지 특성을 그대로 가지고 있었고 고역 또한 결코 날거나 밝게 표백되지 않았다. (저역보다는 고역 쪽으로 업틸트 된 음의 특성을 가지고 있지 않나 의심 받는 것이 디지털 앰프이다. 그러나 실제로 몇몇의 디지털 앰프를 테스트 해 본 결과 이런 생각은 편견에 불과하다는 것을 알았다.)\n종합적으로 볼 때 G95의 사운드 경향은 동사(同社)의 레퍼런스 하이엔드 제품들과 같되, 등급은 레퍼런스보다는 섬세함이나 다이내믹레인지, 소리의 깊이 등에서는 다소 떨어진다. 그러나 전체적인 소리의 균형감이나 단단한 저역과 넓은 스테이지 등을 감안하면 대략 하이엔드 엔트리급 또는 그 보다는 다소 윗쪽으로 평가받을 만한 수준이 아닐까 조심스레 짐작된다. G95의 각 부분을 굳이 상대 평가하자면 프리앰프 파트가 가장 인상적이었다. 파워 앰프부도 의외로 뛰어나다. 향후 메리디언이 디지털 앰프 관련 제품을 계속 출시하지 않을까 짐작되는 근거이다. 상대적으로 트랜스포트부는 다소 평이한 편이었지만, 그래도 영상부는 과거에 비해 훨씬 더 개선된 모습을 보여 주었다.\n여러 가지 기능을 갖춘 올인원 타입의 제품임에도 불구하고 각 부분 모두 수준급의 완성도를 보여 주었다는 점이 G95의 가장 큰 특징이요, 대표적인 컨셉 포인트이다. 메리디언은 영상 전문 회사가 아니기 때문에 영상 파트는 처음부터 크게 기대하지 않았지만, 그래도 HDMI 단자를 채택하고 크로마 버그를 패치 했으며 파루자 최신형 스케일러를 사용하는 등 꽤 개선된 성능을 보여주었다. 사운드 측면에서는 트랜스포트, 프리앰프, 파워앰프 부 모두 공히 수준급의 사운드를 구현해 주었다. 특이한 컨셉의 제품이기 때문에 구매 타겟이 넓을 것 같지는 않다. 그러나 해당 타겟에 속하는 유저들에게만은 아주 확실하게 어필이 될만한, 고른 특성을 가지고 있다는 점이 G95의 가장 큰 장점이라 여겨진다. (최 원 태)


영어와 함께 살아가는 방법 - 리디북스\n영어와 함께 살아가는 방법 상세페이지\n<영어와 함께 살아가는 방법>\n국내파로서 영어 잘하는 길을 궁리해 온 사람.\n서울대학교 영어영문학과와 한국외국어대학교 통번역대학원 한영과를 졸업했다.\n프리랜서 통번역사로 일했고 Gmarket 기획팀과 IR실에 근무하면서 사업기획, 나스닥 상장, 해외 투자자 응대 업무를 담당했다.\n현재 출판사 (주)프랙티쿠스의 대표다.\n<Advanced Vocab>, <나는 더 영어답게 말하고 싶다> 시리즈, <생활밀착형 영어표현>, <김대리의 영어일기> 시리즈, <정중한 영어 패턴 37> 등을 집필했다.\n관심, 자기영어, 원어민의 자극이 핵심


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대중적이면서 섬세한 일본의 닭꼬치 2부 | All About Japan\n레바는 닭의 간 부위로 농후한 감칠맛과 부드러운 식감이 특징이다. 촉촉하고 폭신한 독특함 식감과 간 특유의 향 때문에 호불호가 매우 갈리지만, 먹어보지 않으면 입에 맞는지 판단하기 어려우니 한 번쯤 도전했으면 한다. 신선하고 질 좋은 간은 일반 간보다 냄새도 적고 입안에서 부드럽고 진한 맛이 퍼지는 맛의 깊이가 있다.\n부위: 닭의 간\n명칭: きも/レバー 키모/레바\n명칭: 心残り 코코로노코리\n숯불에 구우면 쫄깃하고 바삭한 식감이 풍부해지는 닭 껍데기는 지방의 고소한 맛과 감칠맛을 동시에 즐길 수 있다. 주로 목살 부위의 닭 껍질을 사용하는데 가게에 따라 머리 쪽 껍질과 같이 다른 부위를 조리하기도 한다.\n부위: 닭 껍질\n명칭: 皮/かわ 카와\n소리레스는 닭의 넓적다리 바깥쪽에 있는 육봉 부분을 말한다. 닭이 가장 활발하게 움직이는 부위이기 때문에 닭고기에서 나올 수 없을 정도로 탄력 있는 육질과 풍부한 맛이 탄성을 자아낸다. 닭 한 마리에 다리가 2개 밖에 나오지 않아 귀한 부위라고 보면 된다.\n부위: 닭의 넓적다리 바깥쪽 육봉\n명칭: そりレース 소리레스\n스튜디오 지브리 명작 7. 가구야 공주 이야기\n라멘 레스토랑에서 살아남기!\n당신의 #MyJapanStory는 무엇인가요?


로켓펀치 핑크 벗고 레드 입었다…더 당돌하고 강해진 한방 바운시 종합 | 한경닷컴\n입력2020.02.10 17:30 수정2020.02.10 23:51\n로켓펀치, 두 번째 미니앨범 '레드 펀치' 컴백\n"한층 성장한 우리의 각오 '레드'로 표현"\n"핑크에서 레드로, 앞으로 보여줄 색깔 많다"\n'컴백' 로켓펀치 /사진=최혁 기자\n그룹 로켓펀치가 핑크 컬러를 벗고 레드를 입었다. 당당하던 이들의 매력에 한층 힘이 실렸다. 가요계에 날릴 묵직한 펀치가 인상적인 신곡 '바운시'로 돌아왔다.\n로켓펀치(연희, 쥬리, 수윤, 윤경, 소희, 다현)는 10일 오후 서울 용산구 블루스퀘어 아이마켓홀에서 미니 2집 '레드 펀치(RED PUNCH)' 발매 기념 쇼케이스를 개최했다.\n지난해 8월 첫 번째 미니앨범 '핑크 펀치(PINK PUNCH)'로 가요계에 데뷔한 로켓펀치는 '레드 펀치'로 첫 컴백에 나서게 됐다. 약 6개월 간의 공백을 로켓펀치는 '더 완벽한 준비를 위한 시간'이었다고 했다. 연희는 "이제까지 완벽하게 준비를 해 왔다. 6개월 동안 쉬지 않고 성장을 위해 달려왔다"며 "첫 쇼케이스때는 떨리고 긴장되는 게 컸다면 이번에는 빨리 무대를 보여주고 싶다는 설렘으로 가득 찼다. 1집 때는 보여드리지 않았던 색다른 모습을 위해 준비를 많이 했다"고 자신감을 내비쳤다.\n앨범에는 타이틀곡 '바운시(BOUNCY)'를 비롯해 인트로 레드 펀치, 하우스풍 레트로 팝 스타일의 '쏘 솔로(So Solo)', 로켓펀치의 당찬 매력을 담아낸 '파이어워크스(Fireworks)', 서정적인 가사가 돋보이는 '종이별', 봄을 맞이하는 마음을 노래한 '다시, 봄', 풋풋한 소녀 감성이 인상적인 '여자사람친구'까지 총 7트랙이 담겼다.\n타이틀곡 '바운시'는 강렬하면서도 힙한 분위기가 느껴지는 틴크러쉬 장르의 팝 댄스 곡으로, 키치(Kitsch)한 멋과 이상향을 담은 가사에 청량한 랩과 파워풀한 보컬이 더해졌다. 특히 세상을 향해 외치는 가사에서 로켓펀치 멤버들의 당찬 포부를 엿볼 수 있다.\n무엇보다 눈에 띄는 것은 '핑크' 콘셉트로 발랄하면서도 밝고 씩씩한 모습을 선보였던 이들이 '레드' 콘셉트로 한층 업그레이드된 변화를 꾀했다는 것이다. 이에 대해 연희는 "더 파워풀한 모습을 보여드리기 위해 당돌함에 로켓펀치만의 에너지를 담았다. 당찬 콘셉트다"고 했다. 수윤 역시 "강렬하고 화려해진 반전 매력을 기대해 달라"고 기대를 당부했다.\n'레드'를 선택한 이유는 무엇일까. 소희는 "당당하고 자신감 있는 소녀를 모토로 뜨거운 열정과 에너지를 표현하려고 했다"고 했고, 윤경은 "한 번 빠지면 헤어날 수 없는, 한층 성장한 저희의 각오를 '레드 펀치'로 표현했다"고 덧붙였다.\n멤버들이 자신한 대로 '바운시'는 무대를 마치면 거친 숨을 몰아쉴 정도로 화려한 퍼포먼스를 자랑했다. 눈을 뗄 수 없을 만큼 에너제틱한 안무들이 쉴 새 없이 이어진다. 연희는 "'빔밤붐'보다 더 격렬하고 강한 안무이다 보니 무대가 끝나고 엔딩 5초를 기다리면 바닥과 한 몸이 되는 기분이다. 이번 준비 기간에 연습실 바닥과 하나가 됐던 것 같다"고 전하기도 했다.\n쥬리는 '바운시'를 "붙이는 핫팩"이라고 했다. 그는 "요즘은 핫팩을 다들 많이 사용하지 않냐. 이게 있으면 더 뜨거워진다. '바운시'도 우리끼리 있을 때보다는 다른 사람이랑 같이 들으면 더 뜨거워지는 노래다"라고 말해 웃음을 자아냈다.\n데뷔곡 '빔밤붐'과의 가장 큰 차이 역시 곡의 강도였다. 소희는 "'바운시'를 할 때의 로켓펀치가 펀치력이 훨씬 더 세다"면서 "'빔밤붐'이 시작을 알리는 종소리 같은 노래였다면 '바운시'는 세상을 향해 펀치를 날리겠다고 선언을 하는 강렬한 곡이다"라고 했다.\n로켓펀치는 '단조로운 세상에 날리는 신선한 한 방의 펀치'라는 이름을 담아 지난해 8월 첫 번째 미니앨범 '핑크 펀치'의 타이틀곡 '빔밤붐(BIM BAM BUM)'으로 활동했던 이들은 통통 튀는 매력과 완성도 높은 퍼포먼스를 선보이며 가요계 기대주로 급부상했다.\n화려한 리듬 변주와 중독성 있는 멜로디로 발랄한 포부를 표현해냈던 '빔밤붐'은 공개 당시 국내 최대 음원사이트 멜론에서 86위로 차트인함은 물론, 뮤직비디오가 공개 8시간 만에 100만 뷰를 기록하는 등 화제를 모았다. 국내 뿐만 아니라 해외에서도 호성적을 거뒀다.\n돌아온 여섯 멤버들이 한층 더 강렬해진 에너지로 또 한 번 가요계에 신선한 한 방을 날릴 수 있을지 귀추가 주목되고 있는 상황이다. '바운시'로 이루고자 하는 목표를 묻자 쥬리는 "전보다 확실히 성장했다는 이야기를 듣고 싶다. '바운시'라는 말처럼 많은 사람들에게 두근거림을 줄 수 있는 그룹이 될 수 있도록 노력하겠다"고 강조했다.\n로켓펀치 멤버들은 '틴크러쉬' 콘셉트에도 강한 자신감을 보였다. 수윤은 "멤버 모두가 이번 콘셉트에 잘 맞는 매력을 가지고 있었다. 다행히 다들 긴장하지 않고 자신의 매력을 전부 보여준 것 같다. 어렵게 생각했던 멤버들은 없었다"고 전했다. 이어 연희는 "로켓펀치가 보여드릴 수 있는 색깔이 아직 많다. 앨범명도 핑크에서 레드로 바뀌었는데 저희 안에 있는 색이 정말 많다. 그 중에서 레드라는 색을 꺼내서 이번에 보여드릴 수 있었던 것"이라고 했다.\n앞서 로켓펀치는 데뷔하자마자 음악방송 1위 후보에 오르기도 했다. 당시를 떠올리며 연희는 "아쉽다기보다는 1위 후보에 오른 것 자체가 큰 응원을 주신 것이지 않냐. 우리 무대에 대한 반응을 주신 거라 생각해 정말 놀랐다. 신인인데도 불구하고 응원해주고 사랑을 주셔서 놀랐다"면서 "이번 앨범은 더 열심히 준비했으니 1위를 노려보자는 생각을 했다"고 당찬 각오를 밝혔다. 소희 역시 "자신은 있다"며 밝게 웃었다.\n이에 더해 윤경은 "1위를 하면 당연히 좋지만 우리 그룹을 잘 알리는 활동이었으면 좋겠다"는 바람을 내비쳤다.\n로켓펀치의 두 번째 미니앨범 '레드 펀치'는 이날 저녁 6시 공개된다.\n'합정역 5번 출구' 작곡가, 후배 폭행으로 벌금 50만 원\n주말의 홈트ㅣ한수진의 요가 한 수, '재택근무자 주목! 승모근 스트레칭'


작성자뜨레쥬르 조회 86회 작성일 2019-11-20 15:11:01 댓글 0\n아파트바닥누수 바닥 누수가 확인돼, 이삿짐을 비상계단에 쌓아두는 등 입주를 못하고 떠돌이 생활을 하고 있다... 거실바닥 대부분이 축축해서 돈 엄청 들여 대공사 해야하나 했는데. 주방 싱크대 밑에 난방배관분배기에\n서...ㅠㅠ 졸립다 좀 자고 일어나서 산체봐야겠어 보일러 점검등 이제 안뜨겠지? ㅠㅠ 누수점검.수위낮\n음 에잇 '욕실 바닥 방수 하자에 의한 누수' 공사를 한 경우에요 아랫층 피해 상황은현관 천장이 누수로 인해 도배지가 변색이 되고 곰팡이까지 생겼네요 신발장 위쪽이랑 신발장 뒷면까지 온통 곰팡이네요 열적외선... 사나이도 울립니다. 의뢰주시면 ** 누수콜 ** 은 心身을 편안하게 해드리려고 많은 노력을... 냉수배관 누수 누수해결 : 부분 보수 도봉구 창동에 위치한 은성드림존 아파트에서 화장실 바닥에 물이 온라온다고 하시며 화장실 누수 전문 에이스팀에 상담 및 공사를의뢰해 주셨습니다. 약속된 공사시간에바닥.\n.. DIY 포럼에 집 누수 때문에 글 많이 올리네요.. 전문가 분들이 많으신것 같아서 다시 문의 드립니다...비\n가 많이 샙니다 확장 아파트라 베란다에 하수구 구멍이 없어요.. 타일 바닥에 물이 고여있습니다. 비가... 온라온다고 하시며 화장실 누수 전문 에이스팀에 상담 및 공사를의뢰해 주셨습니다. 약속된 공사시간에바닥.\n.. 누수) 누수되는 원인은 누수전문인도 누수탐지나 누수진단을 통하여 알수 있습니다. 비용문제는 상담... 노원구 중계동 **아파트 결로현상 벽지곰팡이,누수\n바닥곰팡이제거 및 항균시공 아파트 안방 창문벽은 겨울...예방 차원에 곰팡이제거 및 재발 방지 시공을 했습니다 바닥곰팡이는 이번 장마철의 바닥 누수로... 때문에...여러\n피해가 발생한 것으로 알려졌다. 현재 아파트 입구에는 “주차장이 수영장이냐”며 “현대건설...\n수도배관 아님 방수 어떤건지 알수가 없어요어떻게 해야 하는지 알려주세요 아파트 바닥 누수 누수는 사나이도 울립니다. 의뢰주시면 ** 누수콜 ** 은 心身을 편안하게 해드리려고 많은 노력을... 있을수 있으니 점검을 해보라는데.. 비용도 만만치않고 전주인도 거래전에 바닥에 대하여 한마디도... 정도면 충분하다고 들었는데, 사흘에 한 번 꼴로 깜빡이길래 AS를 불렀어요. 그랬더니 보일러가... 수도 집수리에 문의해주세요~!\n문의 업체 있으신분 추천 좀 부탁드려요 주제 요약정보 저저/발행처 출처정보 발행일 2004-09 작성언어 참고사항 원문저장 곰팡이제거 및 재발 방지 시공을 했습니다 바닥곰팡이는 이번 장마철의 바닥 누수로... 많이 샙니다 확장 아파트라 베란다에 하수구 구멍이 없어요.. 타일 바닥에 물이 고여있습니다. 비가... 전세 준 아파트 바닥 누수가 있는데요 마포구쪽인데 아는 업체 있으신분 추천 좀 부탁드려요 필요하며 섬세하게 공사를 해야 됩니다.화장실바\n닥 누수공사로 인해 화장실(욕실)방\n수를 하고 새로 욕조와...경기\n도 의정부시 신곡동 성원아파트 화장실누수탐사)\n타 ☎ 1566... 얼마나 될지 문의드립니다. 누수지점이 탐지가 되면, 수리비용은 대략 어느 정도가... 좀 자고 일어나서 산체봐야겠어 보일러 점검등 이제 안뜨겠지? ㅠㅠ 누수점검.수위낮\n음 에잇 몰랐다고 주장하네요 아파트 매수후 입주해보니 주방바닥에 누수 발생 책임은? 2,970 이대희 5년된 아파트입니다. 확장한 부엌쪽에서 확장안한 발코니쪽(보일러\n실 있음)으로 물이 조금씩...전혀\n젖거나 습기찬 흔적이 없습니다. 이런 경우 누수탐지가 가능할까요? 보일러에서 나오는 난방배관이...\n수원영통 8단지 아파트에 바닥난방누수공사\n수원누수문제는 저희 수원설비 수도 집수리에 문의해주세요~!\n문의 거실엔 강화마루가 깔려있는데 타일틈으로 본드가 계속 새나옵니다 마르질 않아 업체에 문의해보니 바닥 누수가 있을수 있으니 점검을 해보라는데.. 비용도 만만치않고 전주인도 거래전에 바닥에 대하여 한마디도... 저희 아파트는 린나이 보일러 쓰고 있는데... 보일러 리모콘에 물보충 램프가 자주 깜빡이더라고요.\n일년에 한 번 정도면 충분하다고 들었는데, 사흘에 한 번 꼴로 깜빡이길래 AS를 불렀어요. 그랬더니 보일러가... 계량기를 잠그고 기다리시라고 하고선약이 잡혀 있는 댁에는 정중히공사시간을\n몇 시간만 미루고 하남 누수탐지 현장에 도착했습니다. 에이스팀이 방문했을 땐식구들이 총 출동해 바닥의 물을닦아내고 계셨습니다...\n2. 전세인데, 이 경우 집 주인분이 수리 해주는게 맞는건가요?? 3. 혹, 수리 비용과... 말이라도 했을것이며...\n증인이 어렵다면 녹취도 한번 실행해보시면 어떠할까 싶네요. 질문자평가 감사합니다. 그런데 전혀 몰랐다고 주장하네요 아파트 매수후 입주해보니 주방바닥에 누수 발생 책임은? 2,970 흔적이 없습니다. 이런 경우 누수탐지가 가능할까요? 보일러에서 나오는 난방배관이...\n국내 국내 기술/사례정보 상세정보 국내기술/사례정\n보리스트 아파트 지하바닥 누수 및 보호몰탈 들뜸 주제 요약정보 저저/발행처 출처정보 발행일 2004-09 작성언어 참고사항 원문저장 뜯은 청취자분. 손해보험사에선 누수원인 해결 비용을 보상하지 못하겠다고 했다는데요, 이번 최종의견... ┼ │ 안녕하세요? │ 저는 경기 오산에 사는데요 아파트 1층에 살고 있습니다... 파크'는 지난 5월 30일부터 입주를 시작했다. 그러나 총 1천802세대가\n입주 예정인 이 아파트 내 수십여세대에 바닥 누수가 확인돼, 이삿짐을 비상계단에 쌓아두는 등 입주를 못하고 떠돌이 생활을 하고 있다... 탐지와 대략적인 공사 비용, 공사기간 문의드려요. 아파트 바닥 누수 (일산 백송마을 대우아파트 난방관 누수) 누수되는 원인은 누수전문인도 누수탐지나 누수진단을 통하여 알수 있습니다. 비용문제는 상담... 의정부시 신곡동 성원아파트 화장실누수탐사)\n타 ☎ 1566... 이번 상담은 2017년 7월 21일 [최종의견94]\n회에 방송됐습니다. 아파트 누수 원인을 찾기 위해 거실 바닥을 뜯은 청취자분. 손해보험사에선 누수원인 해결 비용을 보상하지 못하겠다고 했다는데요, 이번 최종의견... 1,199 아파트 입주 전 발견된 보일러 배관 누수 보수 후, 재발 방지를 위해 고객님께서 직접 셀프 시공하신 사례. 균열로 확인되었습니다.\n시행사 및 시공사는 처음에 하자보수기간이 지나서 안된다더니..지\n금은 9년이... ㆍ조회: 1028 250 비상구2013-\n05-27 오후 1:05:47 2003.10월\n에 입주한 아파트에서 바닥 누수가 발생하여 확인해보니 온수동관의 균열로 확인되었습니다.\n금은 9년이... 도배지가 변색이 되고 곰팡이까지 생겼네요 신발장 위쪽이랑 신발장 뒷면까지 온통 곰팡이네요 열적외선... 현장에 도착했습니다. 에이스팀이 방문했을 땐식구들이 총 출동해 바닥의 물을닦아내고 계셨습니다...\n주차장은 누수가 심해 출입을 통제했을 뿐만 아니라, 차량 다수가 시멘트벽을 타고 흘러내린 석회물 때문에...여러\n안녕하세요? 용인 보정동 동아솔레시티아파\n트입니다. 아랫집 천장에 물이 새고, 곰팡이가 피었다고 합니다. 누수탐지비용이 얼마나 될지 문의드립니다. 누수지점이 탐지가 되면, 수리비용은 대략 어느 정도가... 문제일까요?? 조금 물이 찬거겠지 싶어. 밤중에 보일러를 켜놓고 잤는데 아침에도 그대로더군요. 1. 바닥 누수가 맞는거겠죠?? 2. 전세인데, 이 경우 집 주인분이 수리 해주는게 맞는건가요?? 3. 혹, 수리 비용과... (0KB) (Down:1)\n공사) ㆍ추천: ㆍ조회: 1028 250 재발 방지를 위해 고객님께서 직접 셀프 시공하신 사례. 밀려 있는 관계로 접수후 몇일정도 기다리셔야 됩니다 ========\n┼ ▨ 아파트1층 바닥누수 - 천종옥 ┼ │ 안녕하세요? │ 저는 경기 오산에 사는데요 아파트 1층에 살고 있습니다... ...


와사비망고 > PressRoom > 와사비망고, 봄이왔나 이벤트 해 봄 진행\n와사비망고, 봄이왔나 이벤트 해 봄 진행\n19-03-07 16:11 I 조회수 : 211\n- LG IPS 패널 적용한 55형 UHD TV 2종 구매 시 10퍼센트 할인및 게임기, 카카오 프렌즈 봇짐 담요 증정 이벤트 진행\n(주)와사비망고(대표이사 김환준)는 LG IPS 패널을 적용한 UHD TV `ZEN U550 UHD TV Max (맥스), ZEN U550 UHD TV 팔레트 i20’ 10퍼센트 할인및 네오지오 게임기 카카오프렌즈 봇짐 담요 등을 증정하는 이벤트를 진행한다\nZEN U550 UHD TV Max는 빠른 반응속도를 보이는 55형 UHD TV로, 게임 콘솔등을 연결해 사용하기 좋다. UHD 60Hz를 지원하는 LG IPS패널을 달아 부드럽고 선명한 화질을 보여준다. 동급 대비 최대 밝기를 갖춰 어떠한 환경에서도 자연광과 같은 밝고 선명한 빛의 표현을 시청할 수 있다. 눈의 피로를 줄여 주는 블루라이트, 플리커프리를 지원한다.\nZEN U550 UHDTV i20 Palette는 120Hz IPS패널을 단 UHD TV로 기존 60Hz TV에 비해 2배 높은 120Hz로 동작하는 MEMC 기능을 탑재해 부드러운 화면을 보여주는 제품이다. RGB 배열 패널을 적용해 문자 가독성이 뛰어나다. 눈의 피로를 줄여 주는 블루라이트, 플리커프리를 지원한다. 20W 2채널 스피커를 달아 생생한 사운드를 감상할 수 있다. 기본으로 제공되는 리모콘으로 UHD TV의 다양한 기능을 쉽게 사용할 수 있다.\n광출력 포트를 달아 깨끗한 고음질을 감상할 수 있다. HDCP 2.2를 지원하는 HDMI 2.0포트를 통해 고품질의 컨텐츠 재생 및 콘솔 연결을 통한 게임 플레이가 가능하다. ARC, CEC기능을 지원해 해당 기능을 지원하는 사운드바 등 디바이스 연결 시 볼륨 조절 및 전원 동시 ON/OFF기능 등을 사용할 수 있다.\nZEN U550 UHD TV Max, ZEN U550 UHDTV i20 Palette는 2년 패널 무상 보증 서비스가 제공된다. ZEN U550 UHD TV Max, ZEN U550 UHDTV i20 Palette 봄이 왔나 봄 이벤트는 3월 7일부터 3월 31일까지 진행된다. 다나와 단독으로 11번가를 통해 진행되는 이번 행사는 100대 한정으로 재고 소진 시 조기 마감된다.\n와사비망고, 43형 120Hz UHD TV 쇼킹딜 이벤트 진행


외환 분석 기사 | FXCC\n교육 기업 - 기사 및 튜토리얼 - 외환 분석\n외환 분석 기사 시장 분석은 매우 중요합니다. 상인은 기술적 인 분석, 근본적인 분석 또는 둘의 결합에 초점을 둘 수 있습니다. 어떤 경우이든이 섹션에서는 두 가지 접근 방법에 대한 설명과 기본 이론을 찾을 수 있습니다.\nForex 쌍과 통화 시장의 움직임이 다른 거래 수단보다 무작위입니까?\n이것은 우리가 끊임없이 통화 거래와 관련하여 읽고 듣는 공통된 참고 자료입니다. 그 통화 쌍들은 다른 유가 증권들과 비교하여보다 무작위 적으로 움직인다. 주식, 귀금속 및 필수품. 그러한 믿음은 종종 한 단계 더 나아가며, 특정 통화 쌍이 다른 통화보다 무작위 패턴으로 움직일뿐만 아니라 통화 쌍 고유의 고유 한 특성과 습관을 가지고 있다는 의견이 많으므로 많은 상인들이 그렇게 생각합니다. 이 두 가지 주장은 모두 거짓입니다.\nforex 시장에있는 운동은 무작위인가?\n무작위성은 일련의 사건에서 패턴 또는 예측 가능성의 부족으로 정의 될 수 있습니다. 사건, 기호 또는 단계의 무작위 순서는 순서가없는 것으로 보이고 이해할 수있는 패턴 또는 어떤 조합을 따르지 못합니다.\n촛대 재교육 과정, 가격 행동을 찾고 있음.\n좋습니다, 그래서 우리 대부분은 외환 거래자들이 촛대가 무엇인지, 그리고 그들이 우리의 차트에 나타내야 할 것을 알고 있습니다. 이 간단한 개요와 기본 촛대 몸과 그림자의 의미를 상기시켜줌으로써 역사 수업을 피할 것입니다.\n촛대 차트는 18th 세기에 일본의 금융 상품 거래업자 인 혼아 히사 (Homma)가 개발 한 것으로 생각된다. 그들은 스티브 니슨 (Steve Nison)이 그의 (지금은 꽤 유명한) 책인 일본 촛대 차트 기법을 통해 거래 세계에 소개되었습니다.\n200 단순 이동 평균, 거래자 및 분석가를위한 일반적인 지표\n초보자와 중급 수준의 상인들이 흔히 범하는 일반적인 실수 중 하나는 (모든 인디케이터가 발명 된 거의 모든 지표로) 차트를 혼란스럽게 만들고, (디자인만큼이나 우연히) 작동하고 무엇이 더 중요하게 작용하는지 발견합니다.


팝업스토어로 기업 주가까지 끌어올린 디자이너, 아파트 커뮤니티 디자인에 도전하다: 마음스튜디오 이달우 실장 인터뷰 | ㅍㅍㅅㅅ\n팝업스토어로 기업 주가까지 끌어올린 디자이너, 아파트 커뮤니티 디자인에 도전하다: 마음스튜디오 이달우 실장 인터뷰\n2022년 6월 8일 by 리승환\n리: 자기소개를 부탁드리겠습니다.\n이달우: 디자인 스튜디오 마음스튜디오의 이달우입니다. 비주얼 기반의 공간 디자인을 주로 하고 있습니다. 좀 컬러풀한 디자인으로 많이 알려져 있는데, 생각보다 다양하게 해요.\n리: 아무래도 대중에게는 모나미 팝업스토어로 잘 알려지셨을 것 같아요.\n이달우: 최근에는 그렇죠. 홍대 팝업스토어를 ‘모나미 페이퍼’라는 컨셉으로 열었을 때 큰 화제가 됐어요. 철판을 종이처럼 얇게 펴서 사방을 감쌌죠. 종이가 모나미고, 펜이 사람이어야 한다는 뜻이었어요.\n리: 다른 모나미 팝업스토어의 콘셉트는 어땠나요?\n이달우: DDP점은 ‘다이어리’라는 컨셉을 잡았어요. 매일, 매월, 매년 삶을 기록하잖아요? 그 안에 모나미가 있기만 해도 감사하다는 생각이었어요. 중고등학생들이 많이 오길래, 500원씩 원하는 컬러를 조합해서 만들 수 있는 DIY 모나미 볼펜도 만들었어요. 에버랜드점은 ‘꿈의 모나미 공장’이라는 컨셉을 잡았고요.\n홍대와는 완전히 느낌이 달랐던 DDP 팝업스토어\n‘나만의 모나미’를 조합할 수 있어 큰 반응을 얻었던 DIY 코너\n이달우: 모나미 주가까지 끌어올릴 정도였죠. 실은 저희도 걱정이 많았어요. 경쟁 비딩에서 세게 나갔거든요. 첫 페이지 문구가 “저는 모나미를 쓰지 않습니다”였어요. 그리고 나 같은 사람이 많으니, 팝업스토어를 3개월만 해서는 안 된다, 2년은 해야 한다, 어디에서 어떤 다양한 컨셉을 보여줘야 한다… 그랬더니 회장님께서, 지금 뱉은 거 다 주워 담아 보라는 식으로 시켜주시더라고요.\n리: PT에서 너무 막 지르는 거 아닌가요;;;\n이달우: 다들 경쟁 PT를 하면 기업의 장점을 찾아 극대화하죠. 기업의 역사, 기업의 뜻, 이렇게 기업의 장점을 캐치해 시각적으로 녹여주고요. 디자이너의 중요한 역할입니다. 그런데 저는 또 한 가지 디자이너의 역할이, 현재의 문제점을 시원하게 긁어주고 해결해줄 솔루션을 마련하는 거라고 생각해요. 저는 이쪽에 좀 더 신경을 많이 쓰는 편인 거죠.\n리: 상업 공간을 디자인하시는데, 본인의 색이 뚜렷한 편인 것 같아요.\n이달우: 굳이 말하자면 디자이너와 작가 사이의 개념을 파고드는 것 같아요. 그래서 목적이 확실한 클라이언트는 저희와 안 맞더라고요. 저희의 생각을 재미있어하고, 같이 답을 찾아보자고 손을 내미는 곳들이 잘 맞아요.\n리: 보통 상업 디자인은 클라이언트의 요구를 중시하는데, 독특한 철학을 가지고 계신 것 같습니다.\n이달우: 처음 디자인을 배운 곳이 남달라서 그랬던 것 같아요. 이탈리아의 베네통 그룹이 설립한 파브리카(FABRICA)라는 사회적 커뮤니케이션 연구 센터가 있어요. 라는 매거진을 만드는 곳으로도 유명하고, 안도 타다오가 처음으로 유럽에 만든 건축물로도 유명하죠. 매년 전 세계에서 32명씩 사람을 뽑는데 선발되어, 이곳에서 디자인 관점을 키울 수 있었죠.\n파브리카 리서치 센터. 베네통 본사 직원들의 사무실 공간이기도 하다.\n내부 디자인부터 남다르다.\n리: 그곳의 프로그램에는 어떤 특징이 있나요?\n이달우: 여러 사회적 문제를 고민했어요. 예로 베네치아 광장의 관광객들이 비둘기나 갈매기 때문에 힘들어한다. 디자인은 무엇을 할 수 있을까? 또 유럽의 무단횡단이 너무 심한데, 우리가 어떻게 해결할 수 있을까? 결국, 제가 그곳에서 배운 건 ‘디자인은 세상을 구할 수 없지만, 세상에 도움은 줄 수 있다’예요. 그렇다면 어떻게 도움을 줄 수 있을까? 이런 생각을 갖게 된 것 같습니다.\n리: 뭔가 공공적인 면이 강한 곳이었군요.\n이달우: 네. 디자이너들이 사명감을 갖게 해줬죠. 덕택에 저도, 지나치게 상업적인 분야로만 치우치지 않고, 언제나 사회적인 의식을 유지하고자 합니다. 그래서 청년장애예술가 양성사업 <너와나의 티키타카>에도 참여했고요, 또 정약용 선생을 기념하는 놀이터 <도르르>는 다양한 아이들이 즐길 수 있도록 신경 썼어요.\nㅌ과 ㅋ을 형상화하여, 서로 소통하는 모습을 그렸다\n아이가 놀다가 쉴 수 있도록, 왼쪽의 공간을 만든 디테일. 우측의 아이들은 도르레를 가지고 놀고 있다\n리: 이번에 대원 칸타빌의 커뮤니티를 디자인하셨는데, 이 작업에도 그런 철학을 녹여내셨나요?\n이달우: 네. 아파트의 고급화가 진행되면서, 기존의 커뮤니티 존에 너무 많은 것들이 들어가게 됐어요. 스쿼시, 골프장, 수영장, 사우나… 그런데 막상 오픈하면 잘 운영하지 않죠. 공간의 용도가 너무 짜여 있으면, 그 공간을 사용하지 않을 때 공실이 되어 버리거든요. 그래서 많은 커뮤니티 센터가, 몇 년 지나면 시설을 축소하죠. 칸타빌에서는 그런 고정적인 시설을 빼고, 가족 중심적인 시설을 집어넣었습니다.\n리: 총면적이 얼마나 되나요?\n이달우: 지하 1층과 지하 2층으로 구성되어 있어요. 커뮤니티 시설만 말씀드리면 총 500평 정도예요. 여기에 경로당과 어린이집, 어린이 도서관까지 합치면 700평 정도 되고요. 아파트 세대당 법적으로 보장해야 하는 공간이 정해져 있어요. 그런데 오산 칸타빌은 그 면적보다도 훨씬 더 크게 만들었다고 하더라고요.\n리: 그러면 커뮤니티 공간의 컨셉은 어떻게 되나요?\n이달우: ‘스트롤(stroll, 산책)’로 잡았어요. 그래서 중앙에는 광장이 있어요. 남녀노소 산책하듯이 가볍게 지나갈 수도 있고, 저 사람과 이야기하고 싶으면 다가가서 이야기하기 좋은 공동체 공간이죠. 하지만 동시에 개별적인 공간으로도 나아갈 수 있어요.\n칸타빌 커뮤니티 공간을 상징하는 이미지\n리: 무엇보다 지하 1층에서 지하 2층까지 이어지는 그랜드 스테어가 제일 놀라운 것 같아요. 실제로 보면 크기가 꽤 클 것 같은데.\n이달우: 가장 중요한 부분이었어요. 다 같이 모일 수 있는 장을 만들자고 대원분들과 뜻을 모아 탄생한 공간이죠. 그리고 그 앞에 자리한 벽에는 저희가 만든 칸타빌의 BI인 ‘밸런스 라인’을 적용했습니다.\n그랜드 스테어의 전경. 벽을 보면 2:1:3의 비율이 적용되어 있다\n(※ 초기 계획과 실제 구현이 다를 수 있습니다.)\n리: 그러면 각 층이 어떤 용도인지 설명해주실 수 있나요?\n이달우: 지하 1층은 커뮤니티 라운지로, 모두의 마을 같은 곳이에요. 아이들과 어른들이 모두 편하게 어울릴 수 있는 공간이죠. 그래서 좌측 끝에는 아이들이 놀 수 있는 ‘키즈 스퀘어’를 마련했어요. 가운데에는 긴 테이블이 위치한 광장이 있어서 차 한잔하면서 아이들을 지켜볼 수 있고요. 마지막으로 우측 끝에는 지하 1층부터 2층까지 이어지는 그랜드 스테어가 있습니다.\n지하 1층 커뮤니티 라운지의 이미지\n리: 광장 옆에 있는 파티션이 눈에 띄는군요.\n이달우: 맞아요. 공동의 공간인 테이블에서 이야기를 나누다가, 개인적인 공간인 파티션으로 이동할 수 있도록 만들었어요. 파티션의 높낮이도 다 다르게 만들었어요. 높은 곳은 발 정도만 보이고, 낮은 곳은 밖에서도 잘 보여서 아이들이 들어가더라도 케어가 가능하죠.\n리: 지하 2층은 커뮤니티 존이로군요. 친숙한 시설들이 눈에 띄네요.\n이달우: 맞아요. 헬스장이나 스크린 골프장, 독서실처럼 꼭 있어야 하는 시설들을 설치했습니다.\n리: 가운데에 있는 시설은 무엇인가요.\n이달우: 미니 골프 게임이에요. 부모님이 골프 치시러 가면 아이는 따로 기다려야 해요. 가족이 따로 분리되어서 놀아야 하는 거죠. 그러지 말고, 아이들도 어렸을 때부터 부모님과 재미있게 골프를 치면서 자연스럽게 입문할 수 있는 기구를 설치하는 건 어떨까 했어요. 아이들도 공 집어넣는 데 흥미를 느낄 수 있도록 아기자기한 장애물을 설치해 두었죠.\n리: 하지만 사람들이 시설을 쓰지 않을 수도 있잖아요? 그런 경우도 고민하시나요.\n이달우: 그럴 수도 있죠. 커뮤니티 공간을 이용하지 않아 폐쇄될 수도 있어요. 그러면 공간은 공간대로 낭비고, 유지비용은 주민들의 부담으로 돌아가요. 그래서 저희는 유지 비용은 덜 들어가면서 주민들이 최대한 다양하게 이용할 수 있는 시설 위주로 구상했어요.\n리: 칸타빌의 BI 리뉴얼도 실장님께서 함께 작업하셨다 들었습니다.\n이달우: 네. 커뮤니티 작업을 하다 보니 BI를 바꿀 필요성이 있더라고요. 필요성에 대해서 강력하게 어필했는데, 사실 대원에서도 오랜 시간 동안 준비중이셨다고 하더라고요. 그래서 제안을 받아 주셨어요.\n리: 왜 시키지도 않은 일을… 기존 BI가 마음에 안 드셨나요?\n이달우: 아뇨, 세상에 나쁜 로고는 없어요. 처음엔 별로다 싶은 로고도 보면 볼수록 눈에 익어요. 그런데 최근에는 글로벌 브랜드일수록 로고가 단순해지고 있어요. 그래서 서식, 작업 같은 곳에 활용하기 좋죠. 반면 기존의 칸타빌 로고는 완료형 디자인이라 다양한 활용이 어려웠어요. 새 BI는 심플하게 만들어서 글로벌 아이덴티티로 발전시킬 수도 있고, 조금씩 변형을 주면서 10년 이상 쓸 수 있도록 만들었어요.\n새로운 디자인은 다양한 활용이 가능하다\n리: 이전의 로고는 꽃을 떠올리게 하는 데 반해, 새로운 로고는 평행선이 떠오르네요.\n이달우: 맞아요. 붉은 3개의 선이 2:1:3의 비율로 나란히 서 있습니다. 이 비율은 균형 잡힌 삶의 밸런스를 의미해요. 실제로 사람이 볼 때 가장 안정감이 느껴지는 비율이기도 하죠. 칸타빌에서 사는 사람들이 로고를 보면서 안정감 있고 밸런스가 맞춰진 삶을 살 수 있기를 바랐어요.\n리: 어떻게 이런 로고로 바뀌게 된 건가요?\n이달우: 사실 의미는 일맥상통해요. 이전의 로고는 칸타빌이라는 글자 위에 꽃을 그렸죠. 이 꽃을 3개의 꽃잎으로 단순화했어요. 3개의 꽃잎은 하루하루 살아가는 나의 삶을 상징하는 요소예요. 그리고 이 꽃잎을 3개의 평행선으로 변형시켰어요.\n리: 그런데 왜 꽃이 아니라 평행선 모양으로 바꾼 것인가요?\n이달우: 아파트에서의 삶은 수평적이에요. 수평으로 놓인 각각의 집에서 시간을 보내니까요. 그 모습까지 로고 안에 녹여내고 싶었어요. 그래서 3개의 꽃잎을 나란히 평행선 모양으로 늘어놓은 거죠.\n리: 사내에서의 반응은 어땠나요?\n이달우: 아파트 안에서 생활하는 사람들의 모습을 다 담으려면 어떤 이야기를 해야 할까, 고민했어요. 답은 균형과 비율이었고, ‘라이프 밸런스’라는 답을 찾아낸 거죠.\n리: 뜻은 되게 멋진데… 이건 전문가들이나 이해하지, 칸타빌에 사는 사람과는 무관하지 않나요?\n이달우: 그래서 이 로고를 아파트 내 여러 공간 속에 자연스럽게 녹였죠. 문주부터 이 로고 모양으로 만들어져요. 커뮤니티 센터의 벽이나 아파트 굿즈도 마찬가지고요. 그러면서 사람들은 자연스럽게 이 로고의 의미를 되새길 수 있게 될 거예요.\nBI를 모티브로 한 밸런스 라인이 적용된 칸타빌의 시그니처 문주 디자인\n3개의 선만으로 어느 곳이든 칸타빌의 아이덴티티를 드러낼 수 있다.\n리: 먼 미래까지 이 로고를 사용할 수 있을까요?\n이달우: 로고는 항상 변화해요. 항상 똑같은 것처럼 보여도, 사실 브랜드 측에서는 2~4년에 한 번씩 변화를 줍니다. 미세하게 획이나 굵기, 색상 등에 변화를 주면서 트렌드를 따라가게 만드는 거예요. 칸타빌 로고도 그런 점을 고려해서 제작했어요. 몇 년이 지나더라도 약간의 변형만 주면 오래 유지할 수 있도록 만든 거죠.\n리: 그나저나 어쩌다 공간 디자인의 세계에 빠져든 것입니까?\n이달우: 옛날이야기가 좀 긴데… 제가 원래 만화가 지망생이었어요. 그래서 문하생을 하고 싶었는데, 아무리 봐도 실력이 안 됐어요. 그때 제가 좋아했던 <레드 블러드>의 김태형 작가가 ‘만화는 그리는 사람과 좋아하는 사람이 따로 있다’고 말하는 걸 보고 꿈을 접었죠. 그게 저를 두고 하는 말 같더라고요.\n리: 어찌 시작도 못 하고 접었네요;;;\n이달우: 그런데 제가 그림은 못 그려도, 포인트를 잘 잡는 카피라이팅? 그런 센스가 있는 거예요. 대학생 광고 공모전을 엄청 쓸었어요. 그걸 바탕으로 여러 회사에서 일하게 됐는데, 내부사정도 복잡했고 제 역량도 발휘하기 힘들더라고요. 그때만 해도 광고회사는 드라마에서나 멋있지, 매일 날밤까고 일하고 포차에서 소주 마시고… 그렇게 퇴사하고 28살에 스튜디오를 열게 됐어요. 생계형 창업이었죠.\n리: 일거리는 좀 있었나요?\n이달우: 없었죠. 그런데 제가 서울 디자인 페스티벌에 출품한 ‘마음 티백’이 이슈가 됐어요. 익살스러운 캐릭터 그림 아래에 티백이 달려 있어서, 컵에 담가놓으면 캐릭터가 온천을 즐기는 듯한 디자인이었죠. 그런데 그게 유명해지니, 동키 프로덕트라는 독일 회사에서 베껴 가는 거예요. 그러면서 덩달아 ‘마음 티백’이 또 유명해졌죠.\n‘마음 티백’의 기본 디자인, 영화 <블루 재스민>의 홍보 일환으로 제작되었다.\n‘동키 프로덕트’가 표절한 디자인. ‘tea party’라는 이름으로 각국 유명인사를 집어넣었다.\n리: 그렇게 유명해지며 돈을 좀 벌었나요?\n이달우: 그때는 금전 감각이 없었어요. 돈을 벌기는 했는데, 그걸 그대로 스튜디오에 쓰고 나니 남은 게 없더라고요. 빚만 쌓이고 있을 때 쌈지에서 연락이 왔어요. 돈은 얼마여도 상관이 없으니 일하게 해달라고 했고, 송도의 1천 평짜리 공간을 만드는 일을 받았어요. 그렇게 탄생한 곳이 딸기 키즈 뮤지엄이고, 이게 대박이 났어요. 위메프에서만 티켓을 3억 원어치 팔 정도였죠.\n인스타가 있던 시대였다면 인기 대폭발했을 곳\n리: 헐… 어떻게 그렇게 성공한 거죠? 처음으로 하는 공간이었는데…\n이달우: 기존 키즈카페는 아이들에게 제재가 많은데, 저희는 여기서 차별화했어요. 아이들이 마음껏 뛰어놀 수 있도록 배려했어요. 대신 아이들을 볼 수 있도록 엄마들은 위층 테이블에서 자기들끼리 쉴 수 있도록 배려했죠. 또 아빠들은 핸드폰 보면서 숨어 있을 수 있는 공간을 많이 만들었어요. 연예인이나 운동선수들도 많이 오면서, 소위 대박이 났죠.\n리: 이후 이름값이 오르며, 지금처럼 일을 받게 된 건가요?\n이달우: 아니오. 그때는 디자이너 이름값이란 게 지금처럼 크지 않았어요. 저도 몇몇 성공작을 만들면서도, 날품팔이처럼 팔려 다녔죠. 그나마 저는 사정이 좀 나았고, 10년 전만 해도 디자이너 3년 차가 아주 낮은 임금을 받는 경우가 비일비재했거든요. 저도 클라이언트가 숙소 안 구해줘서 공사 현장에서 자고… 저희 스튜디오가 지금 11명인데, 매년 1~2명씩 꾸준히 늘려온 결과예요. 지금이야 일이 알아서 들어오지만, 디자인으로 이름이 알려지는 건, 정말 긴 시간이 필요한 일입니다.\n리: 디자인 영감은 어디서 받으세요?\n이달우: 제가 쾌활한 편이라 여기저기 다닐 것 같다고 하는데, 사실 집에만 있어요. 디자이너들이 좋아하는 핀터레스트나 인스타그램도 안 봐요. 유튜브에서 <나는솔로>만 봐요. 그런 게 재밌더라고요.\n리: 그러면 새로운 감각이나 자극은 어디서 받나요?\n이달우: 저는 살아왔던 순간순간에서 영감을 받아요. 제가 제일 좋아하는 게 전화 통화하면서 동네 골목길 걷는 거예요. 매일 걸어도 느낌이 달라요. 공간 걸을 때 벽돌만 봐도, 담장 사이즈만 봐도 아이디어가 나와요. 살아온 것에 기반해서 만들다 보니 저희는 레퍼런스도 거의 없어요. 저희는 보편적인 디자인이 주는 감동을 이야기하고 싶어 해요. 디자인을 위해 디자인하고 싶은 생각이 없어요.\n리: 하긴 마음스튜디오 특유의 개성이 거기서 나오는 거군요.\n이달우: 사람들은 저희 스튜디오만의 스타일을 많이 말씀하세요. 하지만 사실 스타일은 한계에 가깝거든요. 그 사람이 거기까지밖에 못 한다는 뜻이라고 생각해요. 그래서 저는 그 한계에서 벗어나고 싶어하는 것 같습니다. 그렇다고 억지로 한계를 넘어서려고 노력하지 않아요. 개연성 있는 이야기를 잘 세우면, 따뜻함과 위트가 생겨난다는 모토 아래에서 일하고 있어요.\n리: 따뜻함과 위트, 정말 마음스튜디오의 프로젝트에 잘 어울리는 개념 같네요.\n이달우: 맞아요. 사람들은 저희 디자인이 둥글둥글하고, 귀엽고, 컬러풀하다고 보세요. 하지만 아이 공간을 많이 담당했다 보니 그렇게 된 측면도 있어요. 저희끼리는 그런 방향에 치우치지 않으려고 노력하는 부분도 많아요. 이번 칸타빌 커뮤니티도, 따뜻함과 위트가 녹아있도록 노력했습니다.\n문주 디자인에 대해서 논의하고 있는 이달우 디자이너\n실제 칸타빌에 적용된 조감도 이미지\n이달우: 저는 10년 뒤 칸타빌의 미래에 대해서도 말해보고 싶어요. 10년 뒤 저희는 어떻게 될지 모르지만, 칸타빌은 그때에도 존재할 거예요. 그때 다른 디자인 회사에서 칸타빌 브랜드를 바꾸고 싶을 때 살짝만 바꿔도 되는 아이덴티티를 만드는 게 저희의 목표였어요.\n리: 그 10년 뒤, 칸타빌은 어떤 아파트가 되어 있으면 좋겠습니까?\n이달우: 저는 그 10년 동안 칸타빌에 인생을 풍요롭게 만들어가는 사람들이 모이면 좋겠다고 생각했어요. 주변을 배려하면서 풍요롭게 살아가는 사람들, 일과 삶의 경계 없이 하모니를 이루어 살아가는 사람들이 만들어 가는 곳이었으면 좋겠어요. 그게 ‘라이프 밸런스’, 즉 삶의 균형이에요. 그 사람들의 안에 칸타빌이 꼭 있었으면 좋겠어요.\n☞ 대원 칸타빌 홈페이지 바로가기\nFiled Under: 디자인, 인터뷰 Tagged With: sponsored


Jisoo Yu 5월 04일, 2019 07:00\n대리석 무늬는 자연이 흘러온 힘과 시간을 그대로 담아낸다. 때문에 같은 종류라 할지라도 100% 같은 무늬를 찾아보기는 힘들다. 누구도 흉내 낼 수 없는, 특유의 고유한 매력 덕분에 더욱더 고급스러운 아름다움을 느껴볼 수 있는 것이 아닐까. 반짝이는 우아한 광택은 덤으로 얻을 수 있다. 종류도 꽤나 다양한 편이다. 오늘은 그중에서도 대표적으로 많이 사용하는 대리석의 종류와 특징을 알아보고 우리 집에 적용할 수 있는 수 있는 인테리어 스타일링 가이드를 알아보자. 보통 대리석은 욕실과 주방, 바닥재 마감으로 사용한다. 장소에 구애 없이 어울리는 컬러와도 함께 매치해보고 가구나 벽체 등 곳곳에 적용한 사례를 살펴볼 수 있다. 대리석으로 채워진 아름다운 우리 집을 즐겁게 상상하면서, 트렌디하게 연출된 공간 속으로 지금 들어가 보자.\n1. 네로마퀴나(Nero marquina)\n우주를 배경으로 흐르는 물줄기를 표현한 듯한 멋들어진 네로마르퀴나는 블랙 컬러의 대표 대리석이라 할 수 있다. 주로 장식이나 바닥에 많이 사용하는 편이지만 사진 속 모습처럼 주방에 포인트를 주는 방법으로 활용해도 좋다. 블랙 앤 화이트의 고전적인 콘셉트로 연출되었지만 화려하면서 내추럴한 무늬 덕분에 전혀 이질적인 느낌은 받을 수 없다. 선명한 컬러가 진한 여운을 남겨내는 듯하다.\n2. 비앙코 카라라(Bianco Carrara)\n네로마퀴나가 블랙 컬러의 대표 대리석이었다면 비앙코 카라라는 화이트 컬러의 대표 대리석이라 할 수 있다. 비앙코 카라라는 화이트 와인을 뜻하는 이탈리아어의 비앙코와 이탈리아 카라라 지역의 청색 빛 백색 대리석의 이름을 따서 만들어졌다. 때문에 비앙코 카라라는 백도의 정도가 꽤나 중요하다. 그레이 컬러가 섞인, 부담스럽지 않으면서 그윽한 품격이 느껴지는 비앙코 카라라의 매력 때문에 가장 대중적으로 쓰이는 것도 알아두자. 하지만 가격이 착하지는 않다. 높은 가격에 부담스러운 이들을 위해 비앙코 카라라 무늬를 본떠만든 타일 또한 그 대체안으로 많이 사용되고 있으니 참고해보는 것도 좋을 듯하다.\n그리스 북동부 지역에서 생산되는 볼락스 대리석은 역동적인 무늬가 매력적이다. 비앙코 카라라가 얼마나 하얀 지가 중요했다면 볼락스에는 살짝 노란 핑크색 무늬도 함께 가미되어 있다는 것이 특징이다. 여기에 태풍이 불어닥치는 듯한 힘이나, 힘차게 뛰는 맥박을 표현한 듯한 휘날리는 듯한 강렬한 표현성을 그려낸 마블은 집안 곳곳으로 활기찬 에너지를 가져다줄 수 있다. 하지만 무늬와는 달리 볼락스는 다른 대리석 종류보다 깨지기 쉽고 오염에도 약하다는 것을 알아두자.\n4. 스타투아리오 대리석(Statuario marble)\n고급 마감재인 대리석 중에서도 단연 손에 꼽히는 스타투아리오는 비앙코 카라라와 함께 대표적으로 많이 사용된다. 거대한 물결이 일어나는 듯한 느리지만 결코 가볍지 않은 그레이 결이 고급스러움을 자아낸다. 비앙코 카라라와 형태도 비슷하고 둘다 내구성도 강하다는 것 또한 닮아있지만 수요와 공급에 의해 결정되는 가격에 의해 비앙코 보다 좀 더 가격이 비싸다는 것을 알아두자.\n마찬가지로 화이트 앤 그레이의 조합이 은은한 아름다움을 자랑하는 대리석이지만 이전 보다 선명한 영역을 그려내고 있는 그레이 컬러의 강조가 눈에 띄는 대리석이다. 이탈리아어로 장식하다는 뜻의 아라베스카토는 뚜렷하게 지나가는, 자기주장 강한 마블이 특징이기 때문에 포인트가 되는, 사이드 테이블과 같이 부피가 작은 곳에 적용해보자. 다른 여타 화이트 대리석보다는 오염에 강한 편이니 상판으로 테이블과 함께 매치해도 좋을 듯하다. 캐러맬라운지에서 선보이는 사진 속 다이닝룸 식탁을 눈여겨보자.\n6. 마론엠페라도다크(Marron Emperador Dark)\n브라운 컬러 대리석의 대표주자 마론엠페라도 다크는 땅 아래서 올라오는 깊은 멋을 느낄 수 있는 것이 특징이다. 식상하게 느껴지는 블랙 앤 화이트의 대리석이 지루하게 느껴진다면 브라운 컬러의 마론엠페라도 다크를 선택해보는 것은 어떨까. 주로 벽체나 바닥 내장재로 쓰이지만 화려한 무늬가 부담스럽게 느껴진다면 사진 속 모습처럼 식탁 상판으로 사용해도 좋을 듯하다. 같은 톤이기에 원목 스타일의 인테리어와도 잘 어울리니 참고해보자.\n비싼 가격, 쉽게 깨지거나 오염될 수 있는 내구성, 미끄러운 표면이라는 단점 덕분에 천연 대리석의 선택이 망설여진다면 그 대안은 인조대리석이 채워줄 수 있다. 천연 대리석 가루와 레진 혹은 시멘트와 배합해 만들어진 인조대리석은 기공이 없어 오염이 잘되지 않는다는 장점이 있다. 때문에 싱크대 상판이나 욕실, 바닥재 등 다양하게 사용된다. 하지만 열에는 매우 약하고 스크래치가 나기도 쉽다는 단점은 주의하는 것이 좋을 듯하다.\n8. 넓은 면적을 채우는 바닥 대리석\n바닥에도 대리석을 시공할 수 있다. 은은히 가미된 화려한 마블의 아름다움을 넓게 담아낼 수 있다. 또한 보다 보이는 부분을 모두 채우는 대리석의 부피 덕분에 고급스러움을 한껏 받아낼 수 있다는 것이 특징이다. 깔끔함을 자아내는 반들반들한 재질, 높은 열전도율, 청소에 용이하다는 점을 장점으로 꼽으면서 동시에 석재 소재의 차가움과 비싼 가격, 까다로운 시공방법이 단점으로 작용하니 꼼꼼하게 비교 후 우리 집 바닥재를 선택하도록 하자.\n9. 시각적인 아름다움을 가득 채우는 벽면 대리석\n대리석의 고급스러움을 적극 드러내고 싶다면 벽면을 가득 채우는 것만큼 효과적인 장소가 또 있을까. 눈을 떼려야 땔 수 없는 시각적인 아름다움을 눈으로 채우고 공간의 품격을 한층 더 올려보자. 그 자체가 예술이 되고 공간 디자인을 살려내는 흐름이 된다. 모던 스타일이 콘셉트라면 더욱 효과적으로 활용해볼 수 있다. 은은한 매력으로 모던한 공간에 화려한 포인트가 되는 대리석을 적극 활용해보자.\n10. 가구에 매치하는 대리석\n아라베스카토와 같이 눈에 확 꽂히는 화려한 마블이 있다면 바닥이나 벽면을 가득 채우는 인테리어보다는 가구를 통해 시선을 모아 내는 방법을 택해보자. 보다 집중력 있는 연출을 할 수 있는 동시에 많은 돈을 들이지 않더라도 전체 공간으로 영역을 확산되는 매력을 함께 완성해볼 수 있다. 주방의 아일랜드 식탁이나 거실의 사이드 테이블과 같은 포인트 가구 형태로 변신시켜보는 것은 어떨까. 작은 크기에서 큰 효과를 자아낼 수 있다.\n11. 독보적인 존재감을 드러내는 상판 대리석\n고가의 가격이나 가구 전체를 수놓는 대리석 무늬가 부담스럽게 느껴진다면 가구의 상판만으로 활용해도 좋다. 구태여 말하지 않아도 눈에 띄는 독보적인 존재감으로 공간 전체에 포인트를 드러낸다. 공간 디자인의 감초 역할로써 충분히 다른 요소들도 돋보이게 하는 똑똑함도 지녔다. 두 가지 소재를 믹스 매치한 반전감 있는 매력도 함께 담아보자. 욕실의 세면대도 좋고 주방의 선반이나 다이닝룸 식탁 상판으로도 좋다.\n12. 골드 컬러와 매치\n대리석은 뭐니 뭐니 해도 골드 컬러와 가장 잘 어울린다. 고급스러움과 우아함 그리고 분위기에서 담아내는 특유의 풍요로움이 담겨있어 서로에게 좋은 영향을 주는 시너지효과를 올려낼 수 있지 않을까. 대리석과 함께 하는 공간의 조명이나 테이블 다리, 혹은 의자, 테이블의 손잡이까지 어느 곳이든, 어느 크기이든 상관없이 살짝이 골드 컬러를 함께 가미해 넣어보자. 더욱더 하이엔드의 고급스러움을 올려내는 멋을 살려낼 수 있다.


1k mmr에서 벗어나는 방법\nCLQ / RTR의 YouTube 스트림을 시청하세요. REAL 플레이어가 게임을 지배하는 방법을 볼 수 있습니다. 그는 6k 플레이어 인 그가 1k-2k 대진표에서 스머프하는 가끔 스트림을합니다. 그의 브레인 데드 팀원들이 이유없이 그를 불 태우는 동안 그가 얼마나 적을 소돔화할 수 있는지는 실제로 웃기다.\n다음은 실제 조언입니다.\n당신이 1k mmr라면, 당신은 지식이 없거나 게임에 익숙하지 않습니다. 당신의 벨트 아래 1000 개의 게임으로이 질문을하고 있다면, 당신은 전자입니다. 왜? 왜냐하면 지적인 사람이되고이 부류에있는 것은 말 그대로 불가능하기 때문입니다. 1k 플레이어는 맵 인식 부족 또는 끔찍한 최소 타격 등으로 인해 특성화 될뿐만 아니라 git gud에 대한 무능력 / 무능력 함을 특징으로합니다. 개선 할 가능성이 적으므로 게임을 제거하면됩니다. 태도에 큰 변화가없는 한, 개선을 위해 시간을 낭비하는 것입니다. 당신이 새롭고 나쁘다면 계속 읽으십시오.\nLast Hits vs Kills-1k 플레이어는 우리가 똑똑한 사람들이 선견지명이라고 부르는 것을 가지고 있지 않습니다. 질문-살인과 관련된 기회 비용 및 위험은 무엇입니까? 마지막 히트, 잃어버린 시간 및 죽음의 가능성. 이 부류의 플레이어는 성공을위한 준비 방법을 이해하지 못합니다. 마지막 명중을 원하면 그렇게하되 기회가있을 때 적을 괴롭 히십시오. 거부에 대한 마지막 안타를 취하고 괴롭힘을 거부합니다. 이는 킬 기회가 나타날 때 HP가 충분히 낮아지고 마지막 히트를 포기하지 않았기 때문입니다. 이 간단한 원칙은 참호에서 잃어버린다. 그들은 살인이 일어나지 않는 동안에도 돌진하고 살인을 할 것이다. 시간과 마지막 안타를 낭비한다. 그것은 단지 예견의 결함이 아니라 우선 순위의 결여입니다. 이것을 당신에게 유리하게 사용하십시오-만약 적 팀이 라인 단계에서 당신의 차선을 지배하기 위해 숫자 우위를 사용한다면, 그것을 참아 내고 죽지 않는 것에 집중하십시오. 당신의 팀 동료 (그것이 나쁘다)는 죽을 확률이 상당히 낮을 것입니다. 반면에 적들은 최소한 gold / xp를 공유하여 팀이 그들을 능가하게 할 것입니다. 이것은 최악의 시나리오입니다. 만약 당신의 팀이 현명하다면 그들은 밀어서 적을 밀어 낼 것이고 1k 플레이어는 그것을 처리 할 수 없습니다. 10 분 미만의 마지막 안타를 최소 50 회 달성하는 것을 목표로합니다.\n지도 인식-지도 인식을 파악할 수 없다면 뇌사 상태입니다. Dota 2의이 간단한 부분을 전혀 이해하지 못했다면 게임을 제거하십시오. 당신은 게임을 플레이하고 적이 어디에 있고 그들이 무엇을하고 있는지에 대한 감각을 개발하기 만하면됩니다. 당신의 괄호 안에 아무도 신경 쓰는 와드를 두지 않는 것은 사실입니다. 어차피 장님 일 가능성이 높고 비전을 활용하지 못할 것입니다. 참호 단계를 통과 할 와드가 정말로 필요하다면 직접 구입하십시오. 지도 인식을 개발 한 후에는 spiltpush를 사용하십시오. 이것이 압력을 완화하고 적을 강제로 되 돌리는 방법입니다.\n항목 화-다시 말하지만 간단합니다. 필요한 것이 무엇인지 스스로에게 물어보고 구입하십시오. 플레이어는 일반적으로 무엇을 언제 구매할 것인지에 대한 몇 가지 원칙을 고수합니다. 이 원칙을 사용하여 시작하면 항목 화가 자연스럽게 이루어집니다.\n팀 싸움-이 대진표에서 팀 싸움은 농담이지만, 살아남은 팀 싸움에서 레벨을 획득하여 게임을 실제로 수행 할 수 있습니다. 예, 당신의 팀 동료들은 죽고 먹일 것이며 그들이 목숨을 잃을 것이라는 두려움 때문에 당신을 뒷받침하지 않고 일반적으로 뇌사 상태 일 것입니다. 걱정할 필요는 없습니다. 팀전 참가에서 죽이지 않고 죽이기 만하면됩니다.\n독성-모든 게임에 팀에 화염병이 있다는 것을 이해하십시오. 그를 음소거합니다. 그는 당신을 최악으로 만들고 팀을 끌어 내릴 것입니다. 그와 논쟁하지 마십시오. 그는 너무 낮은 등급을 가지고 있고 그의 태도로 결코 향상되지 않을 정도로 화가 났기 때문에 영구 기울기에있는 선수입니다. 이것은 아마도 제가 드릴 수있는 가장 중요한 팁일 것입니다. 많은 선수들이 단순히 당신의 대진표에있는 독성 때문에 향상되지 않습니다. 당신은 당신의 팀 때문에지는 것이 아니라 실제로는 나쁜 것입니다. 대진표에서 대화하는 유일한 방법은 채팅 휠을 사용하는 것입니다.\n포지션 1-캐리를해야합니다. 이것은 당신이 캐리 영웅을 선택한다는 것을 의미하지 않으며, 이것은 당신이 자신의 농장을 우선시해야 함을 의미합니다. 그에 따라이를 수행 할 수있는 영웅을 선택합니다. 적의 라인업을보고 가장 잘 다루는 영웅을 선택하십시오. CS의 양이 여러 번 죽는 것을 보충 할 수 없기 때문입니다.\n틸트-틸트는 게임에서집니다. 음악을 듣고, 휴식을 취하십시오. 제목을 올릴 때 향상되지 않습니다.\n재미있게 즐기십시오-향상하려고 노력하면서 재미있게 지내면 더 빠르고 더 잘 배울 수 있습니다. 이것은 내가 언급 한 모든 것보다 더 중요합니다. 어떤 양의 독서 나 농장이나 카운터 따기도 낙관주의의 힘에 맞설 수 없습니다. 침착 함을 유지하거나 재미를 느끼는 것만으로 트렌치 티어 게임에서 승리 할 수 있습니다.\n1 ~ 2k mmr 녀석은 -ve 포인트가 많다는 것은 게임을 보면 약점이 많다는 것을 의미합니다.\nWards는 먼저 80 %의 시간 동안 지원을 선택하고, 선택하면 캐리 우선 순위를 먼저 설정하기 때문에 핵심 지원을받지 않습니다. 따라서 코어 또는 캐리에 관계없이 갠킹을 방지하기 위해 와드를 사용하지 않습니다.\n바이백, 단순한 용어는 결코 바이백하지 않습니다. 팀 싸움이 있고 적들이 죽었다면 밀고 끝내는 것이 좋습니다.\n기술, 자신의 기술 업그레이드, 데모 시청, 라이브 경기. 참여 가능성을 탐색하십시오.\n독성, 모든 커뮤니티에는 독성 플레이어가 있습니다. 부정 할 수 없습니다. 그들이 헛소리를 말하더라도 자신감과 동기를 잃지 않는 것을 기억하십시오. 게임에 집중하고 계속하세요.\nRagequit는 단순히 연결을 끊고 떠나는 것을 의미하지 않으며, 최선을 다하지 않고 희망을 잃는 것을 의미합니다. 모든 게임은 플레이 할 때마다 이길 필요가 없습니다. 두 번째 게임에서 더 잘할 수 있다고 생각하십시오. 적 팀이 "gg"라고 말하면 일반 경기에서 희망을 잃었다는 의미이기도합니다.\n항상 경계를 최소화하려고 노력하십시오. 갱이나 변경 지원을 방지하고 다른 사람을 도울 수 있습니다.\n행운을 빕니다, 재미있게 보내십시오 :)\n1k-2k의 트렌치에 갇혀 있다면 기본에 대한 좋은 명령을 내리지 못합니다. 기본적으로는 마지막 타격, 크립 어그로, 스택 풀, 크립 블록 등을 의미합니다. 기본에 대한 더 많은 연습이 필요합니다. 저를 믿으십시오. 기본에 대한 좋은 명령 만 3.5k에 쉽게 도달 할 수 있습니다.\n따라서 기본 사항을 익히려면 다음 자습서를 참조하십시오.\n재생 목록의 나머지 자습서를 따르십시오.\n그리고 많은 것을 배워야하므로이 튜토리얼을 진지하게 받아들이십시오.\n멍청한 팀원이 생긴다고 포기하지 마세요. 당신의 팀을 비난하지 마십시오. 대신 당신의 훌륭한 플레이를 보여줌으로써 그들에게 영감을주세요.\n마지막으로 당신보다 레벨이 더 높은 친구들과 함께 플레이하세요. 그들로부터 많은 것을 배울 것입니다.\n1. 큰 문제가 아닙니다. 너무 많은 영웅을 시도하지 마십시오. MMR은 정확한 시간에 스팸을 보내는 것입니다. 영웅의 승률 추세를 정기적으로 dotabuff를 확인하십시오. 그 당시 어떤 영웅이 좋은지 알 수 있습니다.\n2. 농업보다 갠킹을 더 중요하게 생각하십시오. 나는 1k의 사람들이 제대로 병동하지 않는 것을 관찰했습니다. 유리하게 사용하십시오.\n3. 지원하는 경우 매번 와드를 확인하십시오. 당신의 첫 번째 선호는 와드와 아이템을 만드는 것입니다.\n4. 팀이 짜증을 낼 때 화를 내지 마십시오. 작동하지 않습니다. 인내심을 갖고 동기를 부여하십시오.\n연습 : mmr을 늘리려 고 할 때해야 할 가장 중요한 것 중 하나는 연습입니다. 마지막 타격, 반사 신경, 심지어 의사 결정까지 연습하십시오. 많은 영웅과의 플레이를 중지하고 1 ~ 2 명의 영웅과 만 플레이를 시작하십시오. 연습은 당신을 멍청한 사람들과 분리시키는 것입니다. 보고 배우기 : 게임에 능숙 해지려면 전문가의 플레이를 지켜봐야합니다. dota의 시청 섹션으로 이동하여 스트림 시청을 시작하세요. 예, 당신은 그들만큼 좋지 않을 수 있지만 몇 가지 트릭을 선택할 수 있습니다.\n게임 이해하기 : Prashant Rastogi에서 언급했듯이 게임을 잘하려면 메커니즘을 잘 알아야합니다. 플레이 할 영웅의 모든 메커니즘을 배우고 현재 메타 변경 사항을 읽어보십시오. 당신은 너프 된 영웅과 놀고 싶지 않을 것입니다. 이 말씀을 따르시면 귀하의 mmr이 증가 할 것이라고 장담 할 수 있습니다. 멍청이가 아니라면 !! GLHF\n운없이이 참호에서 빠져 나가는 것은 말 그대로 불가능합니다.\n당신은 1v3 / 1v4 상황에서 이길 수있는 특정 영웅 풀을 플레이해야합니다.\n여기 마법의 단어가 있습니다\n이 수영장 주변의 pepole은 제대로 와드를 볼 수 없습니다. cant farm을 충분히 빨리 운반합니다.\n그러니 적의 캐리를 목표로 삼으십시오. 한 번의 거래라도 반복해서 죽이십시오. 당신의 캐리가 온라인이 될 때까지 그의 농장을 멈추십시오.\n나는 당신이 연주하는 것이 좋습니다\n독일어로 성기를 말하는 방법라틴어로 행운을 빕니다프랑스어로 당신이 필요하다고 말하는 방법천연 모발에 젤을 사용하는 방법남편을 아랍어로 말하는 방법프랑스어로 성기를 말하는 방법imovie에 글꼴을 추가하는 방법


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창조과학 자료 - Frozen in Time(제5장) 멸종 전쟁 - Michael J. Oard 글\nFrozen in Time(제5장) 멸종 전쟁 - Michael J. Oard 글\nChapter 5 The Extinction Wars(멸종 전쟁)\n동일과정설을 따르는 과학자들에게 있어서 시베리아 털북숭이 매머드의 멸종에 관련된 가장 큰 문제는 그들이 시베리아뿐만 아니라 세계 모든 곳에서 거의 동시에 사라졌다는 것이다. 그들이 직면하는 또 다른 큰 어려움은 빙하기가 끝날 무렵에 동시에 다른 많은 동물들도 멸종 되었다는 것이다. 북미에서는 무게가 100파운드(40kg) 이상인 포유동물의 70%가 사라졌다<1>.이들은 매머드, 마스토돈, 검치 고양이, 거대한 땅 나무늘보, 거대한 비버, 거대한 멧돼지류, 거대한 늑대, 짧은 얼굴 곰 등을 포함하는 약 100여종의 대형 동물들이다. 아메리칸 마스토돈은 빙하기 동안 미국 동쪽 반 지역에 주로 살았던 코끼리의 일종이다. 그것은 털북숭이 매머드와 달리 더 짧고 더 무거우며 털이 적고 엄니가 덜 구부러져 있다<2>.유라시아에서는 약 3/4의 포유류 종들이 멸종했다<3>.남반구에서도 대량 멸종이 일어났다. 호주에서는 거대한 캥거루와 웜뱃을 포함한 거대 동물의 90%가 멸종했다<4>.이상하게도, 기후가 따뜻해지기 시작해서 얼었던 땅이 녹기 시작하는 빙하기 말에 대량 멸종이 일어났다. 동일과정설의 패러다임이나 주요 신념 체계에서 그들이 말하는 기후로는 동물들이 번성하기에 충분한 음식을 어떻게 찾았는지, 또는 그들이 어떻게 황량한 빙하기 기후 가운데 살아남았는지를 설명하지 못한다. (이런 부조화의 조합(disharmonious associations)에 관하여 가능한 설명은 부록 2에 나와 있다.)\n빙하기 말의 이런 멸종을 설명하는 최근에 유행하는 두 가지 주류 가설이 있다: (1)기후 변화로 인해 사망했거나(Overchill/과다혹한 가설) (2)사람들이 대부분의 큰 동물들을 대량 학살로 죽였다(Overkill/과다살육 가설)<5>. 이 대립의 양측은 아이디어의 전쟁과도 같은 그런 반목에 처해 있다.\n최근 들어 이 논쟁에 세 번째 가설이 끼어들었는데, 이것은 사람들이 전염병을 도입하여 멸종을 촉발했다는 것이다(Overill/과다질병 가설)<6>. 질병의 매개체(vector)가 개, 고양이, 쥐, 벼룩 등 보통 인간과 동반하는 유기체에 의해 야생 동물에게 도입 될 수 있다. 그러나 이 새로운 가설을 뒷받침하는 증거는 거의 없다<7>. Howorth<8>은 오래 전에 질병의 가능성을 조사하여 극히 희박하다고 결론 지었다. 이것은 질병이 그러한 넓은 지역에서 많은 동물들에게 영향을 줄 수 없었기 때문이다. 더욱이 유골에 질병에 대한 증거가 있어야 하는데, 동물들이 죽었을 때는 건강한 것으로 보인다.\nExtinction by climate change?(기후 변화에 의한 멸종?)\n많은 지질학자들은 빙하기가 끝날 때 일어난 기후 변화로 인한 대량 멸종을 선호한다. 그 시기는 확실히 암시적이다. 불행하게도, 기후 변화 한가지만으로 멸종이 일어났다는 가설에는 몇가지 반론이 있다. 가장 흔하고 심각한 논쟁은 동물들이 이전에 있었을 것으로 짐작되는 많은 빙하기와 간빙기에도 거의 멸종되지 않고 생존했다는 것이다<9>. 지금은 약 30 개의 분리된 빙하기가 있다고 생각되기 때문에<10>, 왜 마지막 빙하기 이후에만 그러한 대량멸종이 일어났는가? Daniel Fisher는<11> 이 주장을 다음과 같이 요약한다:\n홍적세 후기의 멸종에 대한 기후 가설은 왜 이 [마지막] 퇴빙기 사건이 동물군에 대해 이전의 [빙하기] 사건보다 훨씬 더 격렬한 결과를 가져왔는지 설명해야 한다는 문제에 직면해 있다.\n기후 가설의 열렬한 지지자들은 빙하 시대에서 현재 기후에 이르기까지의 기후 변화가 과거의 간빙기보다 독특하고 훨씬 더 가혹했다고 반론을 편다<12>. 그러나 이것은 거의 불가능하다. 스튜어트<13>는 현재의 간빙기와 이전의 간빙기에 차이가 거의 없어야 할 것이라고 지적했다.\n또 다른 반대는 빙상이 사라지고 기후가 따뜻해짐에 따라 동물들이 생육 할 수 있는 토지가 더 많이 생겨났다는 것이다<14>. Overchill(과다혹한) 가설이 아니라 Underchill(과소혹한) 가설이 되어야 한다<15>. 또한 동물들은 기후가 변화함에 따라 더 적합한 서식지로 이주 할 수 있었다<16>. 따라서, 기후 변화로 인하여 그들이 멸종했을 가능성은 여전히 의문스럽다.\n만약 매머드가 기후 변화로 인하여 죽었다면 그들의 상태는 굶주림이나 기후로 인한 외상의 증거를 보여줄 가능성이 높다. 대부분의 관련자들의 의견에 따르면 매머드는 죽었을 때 분명히 건강했다. 제프리 손더스에 따르면, 미국 대평원의 컬럼비아 매머드는 빙하기가 끝날 때 장기간 스트레스를 받았다는 증거를 보여주지 않는다<17>.\n기후 변화가 멸종을 야기했다면, 미국 남부 지역보다 빙상에 더 가까운 북부 지역에서 더 많은 사망이 발생할 것으로 예측할 수 있다. 그러나 사망의 60%가 남부에서 발생했다. 이것은 몇 가지 이유로 기후 변화 가설에 대한 확고한 반증으로 여겨진다<18>.\n표 5.1은 기후 변화 가설에 반대되는 증거를 요약 한 것이다. 이들은 논박하기 힘든 반박들이다.\n빙하기의 말에 털북숭이 매머드와 다른 대형 포유동물의 멸종에 대한 기후 가설에 반대되는 증거 요약\n5. 해골과 사체를 보면 그들이 죽을 때 분명히 건강했다.\nExtinction by man?(사람에 의한 멸종?)\n대안적 가설은, 동일과정설 과학자들이 믿는 이전의 29번의 빙하기와 비교할 때 최근의 빙하기에 유일하게 추가된 변수가 사람으로 보이기 때문에 사람이 빙하기 멸종에 책임이 있다는 것이다. 소위 말하는 Overkill(과다살육) 가설은 다소 오래된 것으로, 1800년대 후반의 하워드(Howorth) 시대까지 거슬러 올라간다<19>. 그런데 폴 마틴과 동료들이<20> 그것을 되살려 냈다. 기후 변화 가설에 대한 반론들 때문에, 그리고 동물 멸종의 시기와 인간이 신세계로 들어온 시기가 일치하는 것을 가리키며, 마틴은 인간이 엄청난 학살로 동물들을 급속하게 멸종 시켰다고 믿는다. 스트워트에 따르면, 멸종된 동물의 대부분이 크고 다른 동물에 의해 대체되지 않았다는 사실은 사람이 범인이라는 것을 암시한다는 것이다<21>. 마틴의 Overkill(과다살육) 모델 중 하나가 제 2차 세계 대전 초기 독일의 격렬한 돌격을 본따서 명명된 “Blitzkrieg 모델(블리츠크리크 모델, 기습 모델)”이다.\n물론, Overkill(과다살육) 가설 옹호론자들은 기록된 역사 동안에 사람들의 기억 속에서 사라진 모든 동물과 새들을 재빨리 언급하고 있다. 그들은 AD 1000년경에 뉴질랜드에 도착한 사람들에 의해 약 600년 안에 거대한 공조(moa)를 포함하여 많은 조류 종들이 멸종되었다는 것을 상기시킨다<22>. Overkill(과다살육) 가설을 선호하는 과학자들은 신세계에 있는 몇몇 매머드 잔해의 골격에 클로비스 사람들의 창끝이 붙어 있는 것을 지적한다. 클로비스 족은 약 11,000년 전에 알라스카에서 신세계로 들어온 최초의 인간으로 추정된다. 매머드에 클로비스 창끝이 붙어있는 것이 적어도 12개 이상이 있다<23>.\n그러나 Overkill(과다살육) 가설에는 많은 문제가 있다. 다음과 같은 질문들을 당당하게 할 수 있다: 인간이 수백 년 동안 그렇게 많은 동물을 죽일 수 있을까? 특히 이 동물 중 일부가 북반구 전체에 걸쳐 분포하고 다양한 서식지에 매우 잘 적응할 수 있었을 때 그럴 수 있었을까? 그당시 사람들은 희박하게 분포했을 것이다. 사냥꾼은 창 밖에 가진 것이 없었는데 그것은 수백만 마리의 동물을 죽이는데 효율적인 방법은 아니었다. 이 사람들의 식량은 단지 사냥에만 의존했다. 그들은 1800년대에 북아메리카의 대평원에서 소총으로 버팔로를 죽였듯이 엄청난 양의 동물을 맘먹은 대로 죽이지는 못했을 것이다. 스포츠로서 사냥을 한다거나 고기를 버리는 일은 거의 없었을 것이다. 사냥꾼과 채집자에게 엄니와 고기는 매우 유용 할 것인데, 대부분의 매머드 엄니가 손대지 않은 채로 남아 있다<24>. 사냥꾼들은 틀림없이 엄니를 가지고 도망쳤을 것이므로, 매머드의 골격에는 엄니가 거의 남아있지 않아야 한다. Stone<25>는 Overkill(과다살육) 가설과 관련된 문제를 다음과 같이 설명한다: “멸종된 종의 전체 수를 고려해 볼 때, 클로비스 사람들이 아침부터 밤까지 사냥을 했다 하더라도 그 주장은 설득력이 떨어진다.”\nOverkill(과다살육) 가설의 옹호자들은, 적어도 북미 지역의 동물들은 자기들이 사람보다 북미지역에 먼저 왔으므로 사람을 두려워하지 않았고 그들에 대한 방어책을 개발하지 않았다고 반론한다<26>. 따라서 이론적으로, 동물들은 본질적으로 “길들여졌고”, 그것은 마치 소를 죽이는 것과 같았다. 그러나 많은 사람들은 동물들이 공격적인 사람들에게 적응하는 데 오랜 시간이 걸리지 않는다고 생각한다.\n많은 속(genera)의 새들 또한 북미에서 멸종했다<27>는 반론에 대한 답으로, 스테드맨과 마틴<28>은 그들 대부분이 썩은 고기를 먹는 큰 새들이었고, 커다란 포유류의 공급이 줄어들자 그들도 멸종하게 되었다고 대답했다.\n뉴질랜드와 같은 섬에 사는 조류와 동물의 최근 멸종과 관련하여 Overkill(과다살육) 가설을 비판하는 사람들은 이 종들이 섬에서 이주 할 수 없었으며 특히 사냥 압박에 취약하다는 점을 지적했다<29>. 게다가 오늘날의 대부분의 대량 멸종 또는 대량 살해는 소총으로 발생하는데, 물론 초기 사냥꾼들은 창 외에 다른 것을 갖고 있지 않았다.\nOverkill(대량살육) 가설을 비판하는 사람들은 신세계에서 매머드와 창끝이 붙어서 발견되는 것과 관련하여 상대적으로 북미 전역에 걸쳐 이런 곳이 거의 없다는 점을 추가로 지적한다<30>. 심지어 매머드와 창끝 결합조차도 사람이 매머드를 사냥했다는 것을 의미하지 않는다. 그 결합은 사람이 아프거나 죽어가는 매머드를 죽였다는 의미일 수도 있다<31>.\n더욱이, 인간과 멸종된 동물의 잔해 사이의 연관성의 흔적이 거의 없다<32>. 이것이 마틴이 자기의 Blitzkrieg model(기습공격 모델), 즉 매우 빨리 일어나서 많은 증거를 남기지 않았다는 모델을 옹호하는 이유이다. 마틴의 특별 보조 가설에 대한 한 가지 문제점은 역사적인 멸종으로 뉴질랜드에 많은 공조들이 죽어있는 장소가 많다는 것이다<33>. 이것은 많은 증거가 널려있는 과다살육이다.\n그레이슨<34>는 마틴의 견해에 당당히 도전하며, 그러한 부수적인 설명으로 인해 Overkill(과다살육) 가설은 입증될 수 없다고 주장한다. 클로비스 사냥꾼은 이동을 해야 하므로 다소 퇴보하여 창과 같은 단순한 무기만을 사용한 것으로 짐작된다. 이들 동물 중 일부는 위협적이며 상처를 입은 경우 사나울 수 있다. 얼마나 많은 사람들이 털북숭이 코뿔소를 죽이자고 감히 창을 던질 것인가? 더욱이, 매머드의 가죽은 아주 질겨서 창으로 뚫기가 매우 어려울 것이다. 동물원에서 죽은 코끼리를 절개해 본 것을 근거로 Laub<35>는 다음과 같이 말한다:\n우리가 코끼리 시체를 가지고 직접 경험해 본 결과 근본적으로 창을 던져서 매머드나 마스토돈을 쓰러뜨리려는 생각에 회의적이라는 결론을 얻었다. 매머드의 냉동 사체에서 보존되어 있는 두꺼운 피부에, 최소한 일년 중 일부 기간 동안에 가지고 있던 두꺼운 털 모피는 매스토돈에도 있었을 것으로 추정되며, 그것이 던져진 창의 힘을 약화시켰을 것이다.\nStone<36>은 클로비스의 무기와 죽은 동물원 코끼리를 사용하여 시뮬레이션 한 실험을 설명함으로써 그것을 확증한다. 클로비스의 창끝은 대부분 고무질 피부를 관통하지 못했다.\nOverkill(과다살육) 가설을 반대하는 또 다른 논박은 아프리카에서 인간과 동물이 백만년 혹은 그 이상 동안 거의 멸종되지 않은 채로 공존했다는 것이다. 오래 전에 Digby<37>는 이 반박에 대해 좋은 해답을 가졌었다: 아프리카에는 일년 내내 식량이 풍부하므로, 사람이 동물을 쓸어 낼 필요가 없었다. 그러나 Digby의 주장은 과다살육 가설을 북아메리카에 적용할 경우 그 당시에는 사냥감이 많았을 것이므로 문제를 일으킬 수 있다.\nOverkill(과다살육) 가설에 대한 또 다른 문제점은 사라진 동물 중 일부는 인간의 식단에 오를 수 없을 것으로 보인다는 것이다<38>. 그렇다면, 사냥으로 인하여 멸종했어야 하는 들소, 엘크, 큰 사슴, 순록과 같은 동물들이 오늘날에도 살아남아 있다는 반대 증거가 남는다.\nOverkill(과다살육) 가설 열광자들이 북미에서의 멸종 기록을 증거자료로 들고 나올지라도, 북부 유라시아와 호주에서의 빈약 한 고고학적 기록과 대량 멸종 사이의 대응관계가 모순되는 것으로 보인다<39>. 유라시아와 호주에서의 멸종은 약 40,000년 동안 지속되어 온 것으로 여겨진다. 이 기록은 Overkill(과다살육) 가설과 기후 변화 가설 둘 다에 모순된다<40>.\n멸종된 많은 포유동물이 세이버 투쓰 호랑이와 같은 육식 동물이었다. 왜 이들 육식 동물도 멸종했을까? Overkill(과다살육) 가설 열광자들은 초식 동물들이 죽었기 때문이라고 반박한다. 들소, 엘크, 사슴, 순록과 같은 거대한 초식 동물들이 오늘날에도 남아 있기 때문에 이 주장은 이치에 맞지 않는다<41>.\n일부 과학자들은 북아메리카 멸종의 추정 연대가 인류가 이 신세계에 들어간 연대와 동일 시기인 약 11,000년 전이라는 것에 의문을 제기한다. 이 연대의 대부분은 탄소-14 연대측정을 근거로 한다. Krishtalka<42>는 “연대측정”이 하나의 선택 과정일 가능성을 지적한다:\n모델에 들어맞는 “좋은” 연대, 즉, 예를 들어 북미에 인류가 들어온 것이 12,000년 미만이고, 매머드가 들어온 것이 10,000년 이상이라는 연대만 선택적으로 받아들이고, 모델에 맞지 않는 증거들은 버린다.\n그레이슨(Grayson)은 탄소-14 연대측정의 조작 가능성을 강조하며 예상 가능한 결론에 도달한다:\n빙하기 멸종 시기는 실제로 정말 잘못 이해되었다.. 방사성 탄소 연대 측정은 북아메리카에서는 잘못 되었고 유럽에서는 더 잘못 되었다<43>.\n표 5.2는 Overkill(과다살육) 가설에 반대되는 증거를 요약한 것이다.\n빙하기 말에 털북숭이 매머드와 기타 대형 포유동물의 멸종에 관한 Overkill(과다살육) 가설에 반대되는 증거들 요약\n1. 북반구에 동물이 널리 퍼져있을 때 사람들의 인구는 희박했다.\n4. 사냥꾼은 일반적으로 식량으로 사용하는 동물을 고의로 죽이기를 원하지 않는다.\n5. 대부분의 매머드 엄니가 골격과 함께 그대로 남아있다.\n6. 섬에서는 동물들이 멀리 달아날 수 없기 때문에 사람에 의한 Overkill(과다살육)에 의한 멸종 가능성이 거의 없다\n7. 매머드와 창끝 결합이 상당히 적다.\n8. 매머드에 박힌 창끝은 사람이 약하거나 죽어가는 동물을 죽인 결과일 수 있다.\n10. 뉴질랜드에는 많은 공조의 살해 장소가 있었지만 매머드 살해 장소는 거의 없었다.\n11. 아프리카인은 수천 년 동안 많은 동물을 죽여 없애지 않았다.\n12. 멸종된 많은 동물은 사람의 식단에 들어있지 않았을 것이다.\n13. 사냥으로 인하여 멸종당해야 했던 많은 동물들이 오늘날 생존하고 있다.\n14. 사람과 멸종 사이에 연관된 연대측정이 의심스럽다.\nCan both be correct?(둘 다 맞을 수 있을까?)\nMany scientists advocate that both climate and man caused the late Ice Age extinctions.44 They agree that neither hypothesis by itself seems likely. For instance, Ward45 states:\n많은 과학자들은 기후와 인간 두 가지가 결합되어 빙하기 말의 멸종을 일으켰다고 주장한다<44>. 그들은 각각의 가설만으로는 가능성이 없다고 동의한다<44>. 예를 들어 Ward<45>는 다음과 같이 말한다:\n그러나 적어도 1980년대 후반까지는 두 가설이 틀릴 수도 있다는 가능성을 고려한 사람은 아무도 없었다.\nBlitzkrieg(기습) 모델을 테스트 한 후 Beck<46>은 두 주요 모델이 모두 잘못된 것으로 보인다는 것을 확인했다. 두 가설 각각에 대한 많은 반론들과 테스트의 결과로 많은 과학자들은 기후 변화와 과다살육의 조합이 멸종을 설명해준다고 믿게 되었다. 게리헤인즈(Gary Haynes)<47>는 두 가설의 문제점을 조사했지만, 이미 죽어가는 동물을 죽이는 인간과 함께 기후 변화가 일어났다는 쪽으로 크게 기울어졌다. 나는 이 문제에 대한 그의 태도에 장점이 있다고 믿는다.\n어떤 사람들은 두 가설의 결합이 약한 접근법이라고 생각한다. 왜냐하면 그 결합은 거의 검증 할 수 없기 때문이다<48>. 그러나 Burney<49>는 보다 복잡한 해법은 단지 복잡하다는 이유만으로 거절되어서는 안 된다는 것을 경고한다.\nThe debate rages on(토론이 격렬해지다)\nDigby가 매머드에 대한 책을 썼던 1926년으로 돌아가더라도, 털북숭이 매머드의 멸종은 이미 과학자들 사이에서 100년 동안 많은 놀라움을 불러 일으켰다.\n이 나라와 다른 나라의 위대한 고생물학자들을 포함하여 많은 과학자들은 매머드의 살과 피 문제에 대해 한 세기 동안 그들의 이맛살을 찌푸렸다.\n사람들은 75년이 지난 지금은 털북숭이 매머드뿐만 아니라 멸종된 다른 동물들에 대한 문제까지도 해결이 되었을 것이라고 기대할 것이다. Grayson<51>은 멸종에 관한 회의의 결과를 요약하면서 좌절감으로 다음과 같이 쓰고 있다:\n우리는 고대 식물군 및 동물상, 과거 기후, 인간 선사 시대 및 그 모든 것에 관한 연대기 등의 본질에 대한 사실들을 축적했다. 이것들은 정확히 과학자들이 홍적세 말기의 멸종에 대한 적절한 설명을 제공하기 위해 필요하다고 생각했던 종류의 증거들이다.\n그럼에도 불구하고 역사적인 관점에서 볼 때 이 책에서 배울 수 있는 가장 흥미로운 교훈 중 하나는 우리가 그 적절한 설명 또는 적절한 설명에 이르렀다고 할 만한 것에 명백히 가까이 가지 못했다는 것이다. … 증거의 축적은, 포유류 역사를 공부하는 학생들이 대면하는 주요한 문제들 중 하나를 해결하는데 놀랄 만큼 작은 도움도 되지 못한 것으로 보인다. 사람들이 피하기 힘든 질문이 하나 있는데, 그것은 멸종의 원인 자체만큼이나 흥미로운 것이다: 과거에 대한 우리의 지식이 막대하게 증가했는데도 왜 이 문제에 대한 해결에 약간이라도 더 가까이 옮겨갈 수 없었을까? 그렇게 많은 시간이 흘렀는데도 왜 거의 진전이 없을까?\n대량 멸종에 관한 보다 최근의 회의에서 Alroy<52>는 다음과 같이 얘기한다:\n수십 년 동안의 논쟁 끝에도 북아메리카의 홍적세 말기 거대동물군의 멸종은 여전히 논란의 장이 되고 있다. 이 책에서 표현된 매우 다른 의견들은 아무 해결책도 없다는 것을 보여준다.\n엄청난 비용이 지불되었고 많은 데이터가 축적되었음에도 불구하고 과학자들은 좌절에 처해 있다. 멸종 전쟁은 계속된다. 과거에 관한 기본 가정에 문제가 있었던 것을 아닐까?\n12. Graham, R.W., and E.L. Lundelius Jr., Coevolutionary disequilibrium and Pleistocene extinctions; in: Quaternary extinctions: A prehistoric revolution, P.S. Martin and R.G. Klein (Eds.), University of Arizona Press, Tuscon, AZ, pp. 223–249, 1984. Guthrie, R.D., Mosaics, allelochemics and nutrients — An ecological theory of late Pleistocene megafaunal extinctions; in: Quaternary extinctions: A prehistoric revolution, P.S. Martin and R.G. Klein (Eds.), University of Arizona Press, Tuscon, AZ, p. 290, 1984.\n20. Martin and Klein, Quaternary extinctions.\nSteadman, D.W., and J.I. Mead (Eds.), Late Quaternary environments and deep history: A tribute to Paul S. Martin, The Mammoth Site of Hot Springs, South Dakota, Inc., Hot Springs, SD, 1995. MacPhee, R.D.E. (Ed.), Extinctions in near time — Causes, contexts, and consequences, Kluwer Academic/Plenum Publishers, New York, 1999.\n31. Haynes, G., The role of mammoths in rapid Clovis dispersal; in: Mammoths and the mammoth fauna: Studies of an extinct ecosystem, G. Haynes, J. Klimowicz, and J.W.F. Reumer (Eds.), Proceedings of the First International Mammoth Conference, Jaarbericht Van Het Natuurmuseum, Rotterdam, p. 9–38, 1999.\n39. Stuart, Mammalian extinctions, p. 459, 547–548.\nAgenbroad, Pygmy (dwarf ) mammoths, p. 23.\nPrev Frozen in Time(제6장) 수많은 빙하기 이론들 - Michael J. Oard 글\t Frozen in Time(제6장) 수많은 빙하기 이론들 - Michael J. Oard 글 2018.02.21by honey Frozen in Time(제4장) 매머드에 관한 수많은 가설들 - Michael J... Next Frozen in Time(제4장) 매머드에 관한 수많은 가설들 - Michael J... 2017.09.29by honey\n9\t Frozen in Time(제8장) 폭설 - Michael J. Oard 글\t honey 2018.02.21 3\n»\t Frozen in Time(제5장) 멸종 전쟁 - Michael J. Oard 글\t honey 2018.02.21 2


‘소유효과’에 대처하는 방법 | 1boon\n‘소유효과’에 대처하는 방법\n1,255 읽음 2019.10.21\n“3개월 체험해보시고 구매는 그때 결정하시면 됩니다.”\n친절한 마케터의 전화와 함께 여러분은 평소에 관심 있던 전자기기 체험단으로 선정이 되었다. 가격 부담감에 구매를 고민하던 차에 운이 참 좋았다. 체험 후 마음에 들면 구입, 아니면 반품하면 된다니 말이다. 그런데 세상에, 실제 써보니 기능이 생각보다 너무나 괜찮다. ‘비싼 이유가 다 있구나.’라는 생각이 슬며시 들었다.\n사실 제품을 막상 써 보니 몇 가지 마음에 안 드는 구석도 있었지만 이는 체험단으로서 합리적인 의견을 제시하면 되는 사항이다. 어차피 구매 여부는 체험단이 끝난 후 각자의 몫이니까. 체험할 때 아무리 마음에 들었어도 구입을 안 하면 그만이다. 자, 3개월이 지나고 드디어 선택의 시기가 왔다. 여러분은 어떤 결정을 하게 될까?\n지금으로부터 20여 년 전인 1996년. ‘위니아’라는 회사는 고객 200명에게 ‘딤채’라는 김치냉장고를 무료로 써 보게 하는 체험 마케팅을 펼쳤다. 3개월간의 체험기간이 끝나고 결과는 어떠했을까? 체험단 중 몇 명이나 김치냉장고를 구입했을까. 모두의 예상을 깨고 이벤트에 참여한 200명은 모두 김치냉장고를 구입했다. 해당 회사는 대대적으로 이 사실을 홍보에 활용했고 결과는 성공적이었다. 물론 그만큼 김치냉장고의 품질이 좋았다고 주장할 수도 있다. 하지만 소비자 전원이 구매했다는 사실은 상품의 기능 외에 보이지 않는 또 다른 이유, 다시 말해 심리적 요인도 있었음을 짐작하게 한다. 바로 ‘소유 효과’가 그것이다.\n강력한 유혹, 소유효과\n소유 효과란, 어떤 물건이 일단 내 손에 들어오면 다른 것보다 훨씬 높은 가치를 부여하는 심리를 말한다. 내 남자 친구, 여자 친구가 세상에서 가장 멋지고 예뻐 보이는 것도 같은 심리적 효과이다. 혼란스러운 주식시장에서 내가 쥐고 있는 주식의 가격이 아무리 떨어져도 좀처럼 단호하게 매도하지 못하는 이유도 역시 마찬가지이다. 앞서 언급했던 딤채의 체험 마케팅은 어떻게 마무리되었을까. 그렇다. 3개월 동안 사용해 온 김치냉장고는 체험단에게 어느 순간부터 ‘내 것’이 되었다!!! 소비자로서 구입할 만한 가치가 점점 올라간 셈이다. 그리고 ‘딤채’는 이러한 심리를 마케팅에 똑 부러지게 활용했다. 혹시 평소에 체험단 이벤트를 좋아하는 성향이라면, 내 안에 꿈틀거리고 있는 소유 효과를 직시해 볼 필요가 있다. 제품을 사용하는 동안 익숙함이 쌓이게 되고, 나도 모르게 내 것에 대한 애정이 올라가기 때문이다. 체험 기간 후에 부지불식간에 카드 결제를 하고 있는 나를 발견할지도 모른다. 내 손안에 일단 들어오면 모든 물건은 탐스럽고 아름다워지기 마련이다.\n소유효과의 끝판왕, 온라인 쇼핑\n바쁜 일상에 편리함을 주는 이유로 요즘은 오프라인보다 온라인 쇼핑에 대한 선호도가 점차 증가하고 있다. 온라인 쇼핑은 소유 효과를 200% 활용하는, 고도의 마케팅 전략을 사용한다. ‘환불 보장제’가 바로 그것이다. 온라인 쇼핑몰은 실물이 아닌 화면상에 비치는 이미지로 물건을 선택해야 한다는 리스크가 있다. 내가 생각했던 재질, 색상과는 차이가 날 수 있다는 한계 말이다. 하나 일단 배송받은 즉시 환불이 가능하기에 마음의 부담이 덜하며, 환불 절차도 의외로 간단하다.\n그렇다면 쇼핑몰의 입장은 어떨까? 밀려드는 환불 요청을 과연 감당할 수 있을까? 예상과는 다르게, 일단 물건을 받은 소비자는 큰 불만이 있지 않는 이상 웬만하면 환불을 하지 않는다고 한다. 상품의 배송이 끝남과 동시에 이제는 ‘내 것’이 되기 때문이다. 이런 점에서 온라인 쇼핑몰의 환불 보장제 마케팅은 소유 효과의 끝판왕이 아닐까 싶다. 일단 받아보고 맘에 안 들면 환불하라니, 이렇게 달콤한 제안이 어디 있는가.\n사실 오프라인 매장에서도 가능하면 제품을 많이 만져보게 하고 입어보게 하는 이유가 다 소유 효과를 보기 위한 전략이다. 짧은 시간 안에 ‘내 것’이라는 생각을 강력하게 주기 위함인 것이다.\n따라서 가성비를 따지는 현명한 소비자라면, 과연 내 마음에 정말 쏙 들어서 구입하는 것인지, 아니면 단순히 소유 효과로 인해 배송받은 물건과 사랑에 빠진 것인지 구별할 수 있어야 한다. 그리고 결과적으로 내가 예상했던 품질이나 디자인이 아니다 싶으면, 과감하게 환불 요청할 수 있는 용기도 필요하다. 왕복 택배비와 약간의 결심만 있다면 충분히 가능한 일이다.\n살까말까 할 때는\n결국 가장 중요한 점은 구매할 때부터 가져야 하는 나만의 소비 철학이 아닐까 싶다. 물건 하나 구입하는데 철학까지 운운하는 것이 좀 우습게 여겨질 수도 있지만, 어찌 보면 인생의 크던 작던 대부분의 일은 원칙이 중요하고 이는 소비에서도 마찬가지이기 때문이다. 특히, 소유 효과의 “위력”에 대해 공감한다면 더더욱 나만의 소비기준, 소비 매뉴얼이 필요하다고 생각한다.\n“살까 말까 할 때는 사세요!!!”\n얼마 전 길을 걷다 우연히 보게 된 포스터 문구이다. 살까 말까 고민될 때는 그냥 사라는 것이 요즘의 소비문화이다. 일단 미루지 말고 질러보는 태도가 쿨(cool)한 소비자의 모습인 듯한 착각도 하게 된다. 그럼, 그다음에는 어떤 일이 벌어질까? 아마도 소유 효과 탓에 더 이상 고민하지 않고 그냥 내 것으로 삼게 될 것이다. 결국 내 통장은 점점 ‘텅장*’이 되는 대참사가 벌어질 터.\n그렇다면 마케터들의 주장과 정반대로 해 보면 어떨까. 살까 말까 고민될 때는 그냥 이번은 넘어가는 것으로, 아예 쇼핑몰 장바구니에는 담지도 않는 것으로. 그럼에도 불구하고 눈에 아른거린다면 딱 2일만 더 참아보고 결제하는 것으로!!!\n올여름, 강력한 소유 효과 앞에서 우리의 지갑을 지켜내기 위한 소소한 방법이 아닐까 싶다. 소비를 절제하는 각자의 마음 근육이 아주 조금은 도톰해질 테니까.\n* 성장 : 텅텅 빈 통장을 표현하는 신조어(출처: 네이버 어학사전)


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아리야 주타누간(태국)과 이민지(호주), 고진영이 탑 3로 접전 중\n등록일 2018년10월15일 14시30분\n[골프저널] LPGA 공식 후원사로 활동하고 있는 리더스코스메틱이 LPGA 공식랭킹 ‘리더스 탑 10(LEADERS TOP 10s)’ 10월 15일자 순위를 발표했다. 이번 랭킹 순위에는 지난 11일부터 14일까지 인천 스카이72 골프클럽 오션 코스에서 열린 ‘2018 LPGA 투어 KEB 하나은행 챔피언십’까지의 탑 10 피니쉬 성적이 반영되었다. 아리야 주타누간, 이민지가 공동 3위로, 고진영이 단독 7위로 이번 대회를 마감해 탑 10 피니쉬 포인트를 추가하며 탑 3에 올랐다.\n한편, 전인지가 2년 만에 LPGA 투어 우승을 거두었다. 지난 여자 골프 국가대항전인 ‘UL 인터내셔널 크라운’ 팀 우승에 이어 개인 우승도 거두며 그간의 부진을 털어냈다. 올해부터 실시하는 ‘리더스 탑 10’은 LPGA의 매 경기 성적을 기준으로 탑 10에 랭크된 선수들 전원에게 1점씩 포인트를 부여하며 올 시즌 탑 10 피니쉬를 가장 많이 기록한 선수를 가린다. 11월 말 개최 예정인 시즌 마지막 대회인 ‘CME 그룹 투어 챔피언십’에서 총 10만 달러(한화 1억 700여 만원)의 상금을 받을 초대 탑랭커가 탄생한다.\n글 이동훈 사진 리더스


안 열리는 매니큐어 뚜껑 여는 법: 9 단계 (이미지 포함) - wikiHow\n안 열리는 매니큐어 뚜껑 여는 법\n안 열리는 뚜껑 해결하기\n매니큐어 바를 때가 됐는데 뚜껑이 도무지 열리지 않으면 당황스럽기도 하다. 그러나 걱정할 필요없다. 병을 자를 톱을 구하거나 포기하기 전에 매니큐어 뚜껑을 열 수 있는 몇 가지 간단한 방법을 배워보자. 방법만 제대로 알고 있으면 정말 꼼짝도 안하는 뚜껑이라도 놀라울 정도로 쉽게 열 수 있다.\n뜨거운 물로 잠깐 헹군다. 매니큐어 뚜껑을 열 때 첫 번째 단계로 시도해 볼 만한 방법이다. 이 방법으로 모든 뚜껑이 열리지는 않는다. 그러나 쉽게 금방 할 수 있기 때문에 안 열리면 다른 방법으로 넘어가면 된다. 헹구는 방법은 다음과 같다: X 출처 검색하기\n수돗물을 온수로 튼다. 최대한 뜨겁게 하는 게 좋다.\n병의 뚜껑 부분을 30초 동안 뜨거운 물 아래 놔둔다. 병 자체에는 물이 많이 가지 않게 한다.\n수건으로 물기를 닦고 뚜껑을 돌려본다. 뜨거운 물의 열기가 뚜껑을 늘리고 말라붙은 매니큐어를 부드럽게 만들어 좀 더 쉽게 뚜껑을 열 수 있게 된다.\n뜨거운 물에 더 오래 놔두기. 뜨거운 물을 잠깐 틀어 놓은 것으로 효과가 없다면 좀 더 오래 놔둔다. 컵이나 쉽게 쏟아질 염려가 없는 안전한 용기에 뜨거운 물을 채우고 다음과 같은 방법으로 뚜껑을 열어보자:\n매니큐어 병을 거꾸로 물에 넣는다(뚜껑만 잠기고 병은 물에 들어가지 않게). 필요하면 아이스크림 막대 두개를 컵 위에 걸쳐 놓고 병이 쓰러지지 않게 고정시킬 수도 있다.\n5분 동안 담가둔다.\n병을 꺼내 수건으로 물기를 닦은 다음 뚜껑을 돌려보자.\n뚜껑을 잘 잡을 수 있도록 고무줄을 이용한다. 돌리는 힘이 약해서가 아니라 제대로 잡지 못해서 뚜껑을 열지 못하는 경우도 있다. 고무줄 한두 개를 뚜껑에 감으면 이 문제를 해결할 수 있다. 고무줄을 한 번 감을 때마다 꼬아서 최대한 단단하게 감아준다. 고무의 점착성으로 인해 손이 미끄러지지 않아 좀 더 쉽게 뚜껑을 열 수 있을 것이다. X 출처 검색하기\n말라붙은 매니큐어는 리무버를 이용해 녹인다. X 출처 검색하기 뚜껑 밑 부분에 매니큐어가 두껍게 굳어 있을 때는 매니큐어 리무버로 녹일 수 있다. 방법은 다음과 같다:\n면봉으로 매니큐어 리무버(또는 순 아세톤)을 찍는다.\n병을 거꾸로 놓고 뚜껑과 병 사이의 틈에 매니큐어 리무버를 발라준다.\n매니큐어를 녹일 수 있도록 1-2분 정도 그대로 두었다가 뚜껑을 돌려본다. 필요하면 이 과정을 반복한다.\n심하게 들러붙은 뚜껑에는 도구를 사용한다. 뚜껑을 도저히 열 수 없을 때는 뚜껑을 단단하게 잡아주는 도구를 사용해야 한다. 강력한 금속 공구를 사용할 때는 너무 힘을 주면 자칫 병이 깨져 내용물이 흘러나올 수 있으므로 주의해서 사용해야 한다. 다음의 도구들을 사용해보자:\n호두망치로 뚜껑을 잡고 돌린다.\n조절 가능한 스패너에 뚜껑을 끼워넣은 다음 뚜껑을 돌릴 때 스패너를 지렛대로 이용한다.\n병을 거꾸로 들고 바이스에 뚜껑을 고정시킨다. 이 상태에서 병을 돌린다. 그러나 병이 살짝 돌아가는 느낌이 나면 바로 바이스에서 빼내야 한다. 그렇지 않으면 쏟아질 수 있기 때문이다.\n다시 들러붙지 않도록 매니큐어 리무버를 사용한다. 뚜껑을 일단 열고 나서 아래 방법을 사용하면 나중에 다시 굳는 것을 방지할 수 있다: X 출처 검색하기\n뚜껑을 앞에 놓는다.\n소량의 매니큐어 리무버로 티슈를 적신다. 병목 바깥쪽을 티슈로 조심스럽게 닦는다. 매니큐어 리무버가 병 안으로 들어가지 않도록 주의해야 한다.\n티슈의 마른 부분으로 녹은 매니큐어를 닦아낸다. 병목이 완전히 깨끗해질 때까지 반복한다.\n뚜껑을 탁자에 대고 두드리면 안된다. 피클 병과 같이 넓적한 금속 뚜껑을 열 때 주로 이 방법을 많이 사용한다. 그러나 매니큐어 뚜껑을 열 때는 좋은 방법이 아니다. 매니큐어 뚜껑은 보통 플라스틱이다. 따라서 단단한 표면을 두드렸을 때 금속 뚜껑과 같이 변형되지 않는다. 금속 뚜껑과 같이 세게 두드리면 플라스틱 뚜껑이 깨질 가능성이 크고 결국은 쏟아지게 될 것이다.\n뚜껑을 강제로 열면 안된다. 매니큐어 뚜껑이 절대로 열릴 것 같지 않으면 짜증이 날 수 있다. 그러나 침착성을 잃는 것은 위험하다. 예를 들어 펜치로 뚜껑을 뜯어내는 것은 재앙을 부르는 지름길이다. 뚜껑이 깨지면서 쏟아질 가능성이 크기 때문이다. 드라이버로 뚜껑을 들어 올리거나 날카로운 도구로 잘라내는 것도 역시 같은 결과를 낳을 것이다. 한 마디로 뚜껑을 원래 방식대로 돌려서 열지않고 다른 방식을 사용하는 것은 위험하다는 얘기다.\n뚜껑을 열어 놓은 채로 방치하면 안된다. 일단 뚜껑을 열고 나면 다음에 또 들러붙지 않도록 뚜껑을 끝까지 돌리지 않고 살짝만 돌려 놓거나, 열어 놓고 싶은 생각이 들 수도 있다. 그러나 좋은 생각이 아니다. 뚜껑은 매니큐어가 공기와 접촉하지 않게 막아주는 중요한 역할을 한다. 뚜껑을 열어 놓으면 매니큐어가 말라 사용할 수 없게 된다. 뚜껑이 말라붙는 것을 방지하려면 매니큐어 리무버로 병목을 잘 닦고 뚜껑을 끝까지 돌려 닫아 놓아야 한다. 너무 꽉 잠그지만 않으면 된다.\n고무줄 만으로 잘 되지 않을 때는 마른 천이나 수건을 감으면 뚜껑을 잡을 때 더 힘이 갈 수 있다.\n“닫을 때는 오른쪽, 열 때는 왼쪽”을 명심하자. 병을 거꾸로 들고 있을 때는 병을 돌려야 열린다. X 출처 검색하기\n위키하우 글은 여러명의 작성자에 의해 공동 작성될 수 있습니다. 이 글은 익명을 포함한 22 명의 작성자들이 꾸준히 편집하여 개선되었습니다. 조회수 4,924회\n글 카테고리: 네일& 헤어스타일 | 개인 위생\n이 문서는 4,924 번 조회 되었습니다.


외국인, 왜 사는가? | The pen\n입력2003-08-29 11:15 수정2003-08-29 11:15\n지난 5월부터 오르기 시작하던 종합주가지수가 벌써 750선을 넘어선지 오래입니다. 어제와 오늘은 약간 조정을 받고 있기는 하지만요.\n그런데 가만히 보면 최근 상승장은 전적으로 외국인들이 강한 매수세로 이끌어 왔다는 특징을 들 수 있겠습니다. 지난 28일도 외국인이 순매수한 주식규모가 무려 1,400억원이 넘어섰다고 합니다. 반면, 예전 같으면 이쯤 되면 매수세로 돌아서야 하는 개인과 기관은 여전히 매도세를 유지하고 있습니다. 아무래도 개인이나 기관이나 아직까지 국내에 산재해 있는 불안요인이 완전히 해결되지 않았다고 생각하기 때문이겠죠.\n물론, 세계경제가 하반기부터 회복된다는 조짐이 보이고 있긴 하지만 내수부진 등으로 국내 경기는 여전히 불안합니다. 게다가 신용불량자의 대거 양산이나 잦은 노동쟁의 등으로 가계나 기업이 피부로 느끼기에는 아직은 주식에 투자할 만한 때가 아니라고 생각하는 거죠.\n따라서 사상 초유의 저금리인데도 불구하고 시중의 부동자금이 쉽사리 주식시장으로 가지 않고 있습니다.\n다시 말해 별 달리 투자할 곳은 없지만 ‘그래도 아직 주식시장 아니다’ 라는 반응인 거죠.\n그렇다면 말이죠. 국내에 산적한 문제나 국민들의 체감 경기만을 보면 아직은 주식시장에 본격적으로 투자할 단계가 아닌 것 같은데, 왜 외국인들만 연일 매수세를 이어가는 것일까요?\n이를 설명하기 위해서는 약간 거시적인 시각에서 접근해 볼 필요가 있는데요. 현재 외국인이 주식을 사는 것은 비단 한국시장 뿐만이 아닙니다. 세계경기회복과 미국시장의 호조에 영향을 받은 해외 투자자금들이 최근에 동아시아로 대거 유입되고 있는 상황입니다.\n실제로 최근 몇 개월간의 홍콩 항셍지수나 일본 니케이지수 그리고 대만의 가권지수들의 상승폭이 우리나라의 종합주가지수보다 더 높았다고 합니다. 이는 외국인들이 홍콩이나 대만 그리고 일본의 주식을 더 많이 샀다는 것을 의미하죠.\n어찌 보면 한국이 외국인 투자의 주(主)가 아니라 동아시아 지역에 유입되는 대규모의 투자자금 중 일부일 뿐이라는 의견도 그래서 설득력이 있습니다.\n그렇다면 외국인 투자자금이 동아시아로 대거 유입되는 이유는 무엇일까요?\n거기에는 여러 가지 이유가 있을 수 있겠죠. 우선은 아무래도 동아시아 국가들이 매력적인 이머징마켓(emerging market)이다 보니 경기회복에 대한 기대감으로 향후 큰 폭의 수익을 노리고 들어 온다고 볼 수 있고요.\n또한 중국 경제에 대한 발전 가능성을 내다 보고 투자 자금이 동아시아로 몰린다고 볼 수도 있죠. 이는 최근 투자펀드로 아시아에 유입된 6천4백만 달러의 자금 중에서 중국에만 단독으로 투자하는 펀드의 규모가 6천만 달러에 달한다는 것만 봐도 쉽게 짐작해 볼 수 있죠.\n마지막으로 아시아의 통화절상을 예상하고 들어오는 세력도 있습니다. 아무래도 아시아 국가들의 통화가 절상되면 투자수익에서 별 재미를 못 보더라도 환차익으로 수익을 얻을 수 있기 때문이죠.\n그렇다면 외국인의 주도로 상승하고 있는 우리나라 주식시장은 앞으로 어떻게 될까요?\n사실 향후 주식시장이 어떻게 될 것이냐에 대해 정확하게 예측한다는 것은 거의 불가능한 일입니다. 오늘자 신문에 주가지수 800선이 머지 않았다는 기사가 눈에 뜨이더군요. 정말 주가가 800선을 넘는다면 얼마나 좋겠습니까? 하지만 더 이상 외국인의 나홀로 매수세로는 지속적인 상승장은 기대하기 어렵지않나 하는 조심스런 예측 또한 눈 여겨 볼 필요가 있습니다.\n주식시장이란 게 원래 서로 주고 받고 하면서 가격을 올려가는 것입니다. 따라서 어느 한쪽만의 매수세로는 상승기조를 지탱하는데 한계가 있죠. 현재 우리나라 주식시장에서 외국인 비중이 37%에 달하고 있습니다. 그 금액만 해도 2조원이 넘죠. 이만큼 외국인이 장을 끌어 올려 놨는데 이를 기관이나 개인이 받쳐주지 않는다면 더 이상 흥미를 잃은 외국인들이 한국시장이 아닌 다른 동아시아 국가의 시장으로 순식간에 이동할 가능성을 간과해서는 안될 것입니다.\n따라서 향후 주가 상승 여부는 개인과 기관이 매수세로 돌아서느냐, 아니냐에 따라 달라질 것입니다. 물론, 이는 국민들의 경기 호전에 대한 확신이 선행되어야 가능한 이야기이겠지만 말이죠.


승인 2020.06.25 12:18\n제주도-JDC, 25일 오후 4시 상반기 정례협의회 갖고 현안사항 논의\n제주도와 JDC간 상반기 정례협의회가 25일 오후 4시 열리는 가운데, JDC 이사장 임명 특례 등 제주특별법 제도개선 과제에 대한 내용도 협의 안건에 포함돼 있어 논의 결과가 주목되고 있다.\n[미디어제주 홍석준 기자] 제주도와 제주국제자유도시개발센터(이하 JDC)간 상반기 정례협의회가 25일 오후 4시부터 제주도청 본관 4층 탐라홀에서 열린다.\n이날 정례협의회는 도와 JDC 실무급 관계자들이 한 자리에서 제주의 지속가능한 발전 방향에 대해 상호 소통하고 협력을 강화하기 위해 마련됐다.\n협의회에서는 제주도가 제출한 8건과 JDC 3건 등 모두 11건의 안건이 다뤄질 예정이다.\n제주도가 제안한 안건은 우선 도와 JDC간 상생 협력을 강화하기 위한 7단계 제도개선 과제 협업 추진 외에 △1000만원+ 해피아이 정책 협업 추진 △제2탐라영재관 건립 추진 △특성화고 지역 인재 양성을 위한 현장실습 협력 △제2첨단과기단지 내 쿠팡물류센터 입주 지원 △하논분화구 복원사업 참여 협조 △오름 공원화 사업 참여 협조 △제주페트병 리사이클 제품 JDC면세점 판매 협조 등 8건이다.\n또 JDC측은 △첨단과학기술단지 2단지 조성 인허가 추진 △첨단과학단지-제주대학교간 연결도로 신설 △평화로-동광육거리 진입도로 개선 등 3건의 안건을 제안했다.\n특히 이날 정례협의회에서 다뤄지는 7단계 제도개선 과제 중에는 JDC에 대한 제주도감사위원회의 의뢰감사 근거 마련, 영어교육도시 무상양여 도유지 매각시 협의 강화, 개발사업의 시행승인 권한에 관한 사항 개정, JDC 이사장 임명 특례 등에 관한 사항 등 중요한 내용이 포함돼 있어 협의 결과에 귀추가 주목되고 있다.\n이사장 임명 특례의 경우 제주특별법 개정을 통해 도지사가 이사장 후보를 복수 추천하거나 이사장 임명시 도지사와 협의해야 한다는 내용이 포함돼 있고, 감사위원회 의뢰감사 근거 마련은 JDC에 대한 감사가 필요하다고 인정하는 경우 도지사가 도의회의 동의를 받아서 국토부 장관에게 감사 요구를 할 수 있도록 하는 내용이다.\n이 부분에 대해 도 관계자는 “제주도의회 행정사무조사특위에서 도에 요구한 사항을 수용해 JDC와 정책 협의 안건에 포함된 것”이라고 설명했다.\n한편 열리는 정례협의회에는 제주도에서 현대성 기획조정실장 등 관련 실‧국장이 참석하며, JDC에서는 강승수 경영기획본부장과 손봉수 기획조정실장 등이 참석할 예정이다.


망막, 미세혈관 많고 손상 쉬워… 첨단장비 이용해 정밀하게 치료 - 당신의 건강가이드 헬스조선\n안과 망막, 미세혈관 많고 손상 쉬워… 첨단장비 이용해 정밀하게 치료\n입력 2018.11.06 15:50\n망막 전문의 4명 상시 대기\n당일 검진·신속한 치료 가능해\n안과 수련병원 지정, 전공의 교육\n망막은 한 번 기능이 망가지면 다시 회복되지 않아, 조기 발견과 빠른 치료가 중요하다. 새빛안과병원은 망막전문의 4명이 상주하고 있어, 전문적이고 빠른 치료가 가능하다. /김지아 헬스조선 기자\n망막은 우리 눈 내부에 있는 얇은 신경막으로, 카메라에 비유하자면 필름에 해당하는 부위다. 눈 속 망막은 빛을 전기신호로 바꿔 뇌로 전달해 '본다'는 행위를 가능하게 만든다. 따라서 망막은 눈의 시력을 결정하는 가장 중요한 조직이다. 그러나 망막은 두께가 1㎜도 채 되지 않는데다 미세혈관과 여러 신경조직으로 이뤄져 있어 손상에 매우 취약하다. 더욱이 한 번 기능이 망가지면 다시 회복되지도 않는다. '황반변성' '당뇨망막병증' '망막혈관폐쇄증' 등 대표적인 망막질환 모두가 실명까지 유발하는 무서운 안과질환인 것도, 회복되지 않는 망막의 특성 때문이다.\n그래서 망막질환은 조기 진단과 치료가 중요하다. 고령의 환자의 경우 망막질환을 노화현상이나 노안으로 생각해 내버려두는 경우가 많은데, 이럴수록 완치가 어려워진다.\n새빛안과병원 망막센터 김기석 진료부장은 "망막치료는 시기가 늦어지면 시력 상실까지 이어질 수 있어 조기에 발견해 치료해야 한다"며 "망막을 치료해야 한다면 정확한 검사와 진단이 가능한지, 그리고 망막 전문의가 있는지 등 진료 환경을 살피는 것이 중요하다"고 말했다.\n◇망막질환 당일 치료 가능 살펴야\n망막질환은 응급 치료가 필요할 수가 있어, 방문 당일 정밀 검사부터 치료까지 가능해야 한다. 망막질환 중 '망막혈관폐쇄증'이나 '망막박리'는 발병 30분 후부터 주변 시신경이 죽기 때문에 얼마나 빨리 치료했느냐에 따라 남는 시력이 결정된다. 김기석 진료부장은 "혈전(피떡)이 망막 내 혈관을 막는 망막혈관폐쇄증이나 망막이 제대로 붙어 있지 않고 들뜨게 되는 망막박리는 망막에 영양공급이 차단되면서 시신경이 죽기 시작한다"며 "그래서 망막질환은 빠른 치료가 가능한 병원을 찾아야 한다"고 말했다. 빠른 망막질환 치료가 가능하려면 다수의 망막 전문의가 있어야 한다. 안과전문병원인 새빛안과병원은 한국망막학회 정회원인 망막 전문의 4명이 상시로 망막질환자를 치료하고 있다. 그래서 공휴일과 명절을 제외하면 예약이 없어도 당일 진료가 가능하다. 김기석 진료부장은 "망막질환은 진료 절차가 빠르고, 진료비 부담이 낮은 전문병원을 이용한 것이 환자에게 도움이 될 수 있다"고 말했다.\n◇안전성 높인 최신 의료장비 보유\n망막질환은 주로 미세혈관의 순환장애가 원인으로, 정밀한 검사가 뒷받침돼야 조기진단이 가능하다. 이를 위해 새빛안과병원은 대학병원 못지않은 첨단 검사장비를 갖춰 망막 정밀검사를 시행하고 있다. 새빛안과병원에는 망막의 모세혈관상태까지 확인할 수 있는 '빛간섭단층안저혈관조영술기(OCT angiography)'와 망막 중심부뿐만 아니라 주변부까지 촬영이 가능한 '무산동광각안저촬영기(Optomap)'를 보유하고 있다. 김기석 진료부장은 "무산동광각안저촬영기의 경우, 눈약을 넣어 동공을 키우는 산동검사가 필요 없어 환자가 검사 시간을 절약할 수 있다"고 말했다. 이외에도 망막의 단층 영상을 얻어 황반변성을 조기에 찾아낼 수 있는 '빛간섭단층촬영기(OCT)', 고화질의 혈관조영술이 가능한 '형광안저혈관조영술기'도 보유하고 있다.\n검사 외에도 기존 망막 치료보다 통증과 합병증을 크게 낮춘 레이저 장비인 '파스칼레이저(PASCAL laser)'와 더 뛰어난 수술 시야를 확보해주는 '광각관찰시스템(Resight)'도 새빛안과병원이 자랑하는 첨단 의료장비다. 특히 무봉합 유리체 절제술이 가능한 '콘스텔레이션(Constellation)'은 최근 개발된 안과 정밀 수술 장비로, 출시 즉시 도입했다. 콘스텔레이션은 0.4㎜ 크기의 구멍만 뚫어 망막 수술을 시행하기 때문에 수술시간을 단축시킬 뿐 아니라 부작용을 줄일 수 있다. 새빛안과병원은 연간 16만명의 외래환자가 병원을 찾으며, 1400건의 망막질환 수술을 하고 있다.\n◇안과 전공의 가르치는 병원\n새빛안과병원은 보건복지부 지정 안과 전공의 수련병원이다. 수련병원은 대학병원에 준하는 시스템과 시설, 환자 안전을 비롯한 여러 의료서비스가 일정 기준 이상 충족돼야 지정받을 수 있다. 김기석 진료부장은 "수련병원은 역량 있는 의사를 양성해야 하기 때문에, 엄격한 의료기준을 통과해야 한다"며 "수련병원은 환자들이 믿고 찾을 수 있는 병원의 또 다른 이름"이라고 말했다. 이와 함께 새빛안과병원은 보건복지부로부터 우수한 의료 질을 인정받은 '의료기관 인증'을 1·2주기 연속 획득했으며, 경기도에서 유일하게 안과전문병원으로 지정받았다.


::: 중소기업인증원 :::\n작성일 : 12-05-22 22:26\n'국가경제를 주도하는 중소기업'이 어울리는 나라는 독일뿐이다?\n조회 : 9,000\n중소기업기본법에서는 우리 경제의 뿌리가 되는 중기의 중요성을 국민에게 알리고 중기인들의 경영의욕을 고취하기 위해 매년 5월 셋째 주를 ‘중소기업 주간’으로 정하고 있다. 바로 지난주가 중소기업 주간이었다.\n올해로 24회를 맞은 중기 주간은 특별한 의미를 지녔다. 우리나라 중기 정책의 근간인 ‘중기협동조합법’이 제정된 지 50주년이 되는 해이며, 동시에 300만 중기의 대표기관인 중기중앙회가 창립 50주년을 맞는 해이기 때문이다.\n지난 50년간 우리 중기인들에게 많은 변화가 있었다. 1960년대 초반 1만9000여 개에 불과하던 제조 중기 수는 17배가 늘어 이제 32만 개에 육박한다. 종사자 수는 2만7000명에서 215만 명으로 약 80배가 됐고, 생산액은 과거 1000억원 정도에서 무려 5500배가 늘어 556조원에 이르고 있다.\n생산 품목도 상전벽해다. 50년 전 가발과 신발이 주력 업종이었던 것이 70년대 섬유·봉제산업, 80~90년대 기계·전기·전자를 넘어 지금은 정보기술(IT) 부품과 콘텐트, 나아가 엔터테인먼트, K팝까지 넘나들고 있다. 신한류(韓流)를 만들어 나가는 데 중기들이 한몫하고 있는 것이다. 과거 내세울 만한 아이템 하나 변변한 게 없던 시절에서 이젠 지식경제부가 선정하는 세계 일류화 상품의 65%를 중기 제품이 차지하는 실정이다.\n이 같은 중기의 변화와 성장은 대한민국이 원조받던 국가에서 원조하는 국가로 탈바꿈하고, 무역 1조 달러를 달성해 세계 7위 수출강국으로 발전하는 데 밑거름이 됐다.\n지난 반세기는 중기들이 그야말로 맨주먹으로 앞만 보고 달려온 ‘땀과 도전’의 역사였다고 말할 수 있다. 그러나 앞으로 펼쳐질 미래는 99% 중기들이 대한민국의 희망을 열어가는 새로운 시대가 될 것이다. 이는 ‘숨은 강자’인 독일의 중기들, 이른바 ‘히든 챔피언’이 국가경제를 주도하는 것처럼 수많은 ‘스몰 자이언츠(Small Giants)’ 기업이 우리 경제성장과 사회통합을 주도하는 시대는 모두가 꿈꾸는 새로운 경제 모델이다.\n이 같은 중기 중심의 경제구조에 도달하려면 많은 장애물을 넘어야 한다. 무엇보다 우리 경제에 뿌리를 내려 성장 정체를 가져온 ‘거래의 불공정’ ‘제도의 불합리’ ‘시장의 불균형’이라는 ‘3불(不) 문제’를 뿌리 뽑는 일이 시급하다.\n고도의 압축성장 과정에서 야기된 우리 사회의 양극화를 해소하고 경제민주화를 실현하는 것도 중요하다. 경제민주화의 핵심은 재벌에 대한 무조건적인 비판이나 포퓰리즘이 아니라 소상공인과 중기들이 노력한 만큼 정당한 대가를 받을 수 있도록 만드는 것이다.\n나이 쉰은 하늘의 뜻을 안다고 해서 ‘지천명(知天命)’이라고 한다. 중소기업 정책 수립 50돌을 맞은 우리 중소기업들도 현시점에서 해야 할 자기 역할과 시대적 소명을 잘 알고 있다. 중기 스스로 기업가 정신으로 무장해 끊임없는 기술개발과 경영혁신에 나서야 하며, 자유무역협정(FTA)으로 넓어진 경제 영토에서 세계 일등 상품을 만들어 도전해 나가야 한다. 그렇게 할 때 지난 반세기를 달려온 중기 역사가 새로운 희망 100년의 디딤돌이 되어 찬란하게 빛나는 대한민국의 유산을 후손에게 물려줄 수 있을 것이다.\n앞으로 다가올 희망의 중기 시대에는 ‘중기 주간’의 모습도 달라져야 할 것이다. 중기의 중요성을 누구나 공감하고 있어 더 이상 편견이 없고, 중기라는 이유만으로 국민 모두가 자랑스러워하는 그런 날, 그런 ‘중기 주간’이 하루빨리 오기를 소망해 본다.\n[이 게시물은 관리자님에 의해 2015-10-28 14:53:51 정보마당에서 이동 됨] [이 게시물은 관리자님에 의해 2015-10-30 16:43:12 자주묻는질문에서 이동 됨]


Grand Theft Auto V Launcher가 작동을 멈춘 문제 수정 - Windows789\nHome 고치다 Grand Theft Auto V Launcher가 작동을 멈춘 문제 수정\nGrand Theft Auto V Launcher가 작동을 멈춘 문제 수정\n다음은 문제를 해결할 수 있는 방법에 대한 전체 가이드입니다. Grand Theft Auto V Launcher has stopped working Windows 11/10 PC에서 오류가 발생했습니다. Grand Theft Auto V 또는 GTA V는 Rockstar Games에서 개발한 액션 어드벤처 게임입니다. 게임 마니아들 사이에서 꽤 유명한 게임입니다. 그러나 일부 게이머는 “Grand Theft Auto V Launcher 작동이 중지되었습니다” 오류가 발생했다고 보고했습니다. 일부 사용자는 게임을 시작할 때 이 오류가 발생했지만 일부 사용자는 업데이트를 다운로드할 때 발생했습니다. 같은 오류가 발생하는 경우 이 게시물은 당신을 위한 것입니다. 이 기사에서는 오류를 해결하기 위해 여러 가지 작업 수정 사항을 언급할 것입니다.\n솔루션에 대해 논의하기 전에 이 오류가 발생하는 이유를 이해하도록 합시다.\nGTA V 런처가 작동을 멈춘 이유는 무엇입니까?\nGTA V 런처가 작동을 멈췄을 때 어떻게 수정합니까?\nGrand Theft Auto V Launcher가 작동을 멈췄습니다.\n1]Social Club 애플리케이션 재설치\n2]호환 모드에서 관리자 권한으로 게임 실행\n3]그래픽 및 사운드 드라이버 업데이트\n4]게임 파일 무결성 확인(Steam 사용자용)\n5]Steam 베타 옵트아웃\nGTAVLauncher.exe가 충돌하는 이유는 무엇입니까?\n다음은 GTA V Launcher가 작동을 멈췄을 때 발생하는 가능한 이유입니다. 오류:\n이 오류를 유발하는 Social Club 응용 프로그램의 손상된 설치에 문제가 있을 수 있습니다.\nGTA V와 관련된 손상되거나 누락된 게임 파일도 같은 이유일 수 있습니다.\n오래된 그래픽 및 사운드 드라이버도 이 오류를 일으킬 수 있습니다.\n몇 가지 경우에 Steam 베타 클라이언트를 사용하면 이 오류가 발생할 수도 있습니다.\nSocial Club 응용 프로그램을 다시 설치하거나, 호환 모드에서 관리자 권한으로 게임을 실행하거나, Steam에서 게임 파일의 무결성을 확인하거나, 드라이버를 업데이트하여 GTA V 런처 작동 중지 오류를 수정할 수 있습니다. 아래에서 확인할 수 있는 모든 수정 사항을 언급했습니다.\n“Grand Theft Auto V Launcher가 작동을 멈췄습니다” 오류가 계속 발생하는 경우 시도할 방법은 다음과 같습니다.\nSocial Club 애플리케이션을 다시 설치하십시오.\n호환 모드에서 관리자로 게임을 실행합니다.\n그래픽 및 사운드 드라이버를 업데이트합니다.\n게임 파일의 무결성을 확인합니다(Steam 사용자용).\nSteam 베타를 선택 해제합니다.\n게임을 다시 설치하십시오.\n이제 위의 솔루션에 대해 자세히 논의해 보겠습니다!\n몇 가지 경우에 문제는 Social Club 응용 프로그램의 손상된 설치에 있을 수 있습니다. 따라서 Social Club 응용 프로그램을 다시 설치하고 문제가 해결되었는지 확인할 수 있습니다. 그렇게 하려면 먼저 응용 프로그램을 제거해야 합니다. Windows + I 단축키를 사용하여 설정 앱을 열고 Apps > Apps & features. 이제 아래로 스크롤하여 목록에서 Rockstar Games Social Club 애플리케이션을 찾으십시오. 그것을 선택하고 제거 버튼을 클릭하여 제거하십시오. 그런 다음 설치와 관련된 잔여물이나 잔여물이 없는지 확인해야 합니다. 비 Steam 설치의 경우 다음 위치에서 Social Club 폴더를 수동으로 찾을 수 있습니다.\nC:프로그램 파일(x86)Rockstar Games\nC:프로그램 파일Rockstar Games\n파일 삭제가 완료되면 공식 웹사이트에서 최신 버전의 Social Club 애플리케이션을 다운로드하십시오. 그런 다음 PC에 설치하십시오. 지금 GTA V를 제대로 실행하고 사용할 수 있는지 확인하십시오.\nSee: Windows PC에서 Far Cry 6 블랙 스크린 문제를 수정합니다.\n영향을 받는 사용자에게 효과적인 것으로 입증된 Windows 7용 호환 모드에서 GTA V를 실행할 수도 있습니다. Windows 7 이외의 다른 버전의 Windows에서도 확인할 수 있으며 “Grand Theft Auto V Launcher 작동이 중지되었습니다” 오류를 수정하는 데 도움이 되는지 확인할 수 있습니다. 그 외에도 관리자 권한으로 게임을 실행하면 오류를 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.\n먼저 Steam 클라이언트를 실행하고 라이브러리 메뉴로 이동한 다음 게임 목록에서 GTA V를 찾으십시오.\n이제 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성 옵션을 선택하고 로컬 파일 탭으로 이동한 다음 로컬 파일 찾아보기 옵션을 탭합니다. 그러면 시스템에서 게임의 위치가 열립니다. 파일 관리자에서 게임의 위치를 수동으로 검색할 수도 있습니다.\n다음으로 GTAV.exe 파일을 클릭하고 속성 옵션을 선택해야 합니다.\n그런 다음 속성 창의 호환성 탭으로 이동하여 “Run this program in compatibility mode for“를 선택한 다음 메뉴에서 Windows 7 또는 다른 Windows 버전을 선택합니다.\n그런 다음 설정 섹션 아래에 있는 “관리자 권한으로 이 프로그램 실행” 확인란을 선택합니다.\n마지막으로 적용 > 확인 버튼을 눌러 변경 사항을 저장하고 게임을 다시 시작합니다.\n바라건대, 이 방법은 “Grand Theft Auto V Launcher가 작동을 멈췄습니다” 오류를 제거하는 데 도움이 될 것입니다. 그렇지 않은 경우 다음 잠재적 수정을 진행할 수 있습니다.\n최고의 게임 경험을 얻으려면 항상 그래픽 및 기타 드라이버를 최신 상태로 유지하는 것이 중요합니다. 따라서 그래픽 드라이버와 사운드 드라이버를 업데이트하지 않은 경우 업데이트해야 합니다.\n설정 > Windows 업데이트 섹션에 있는 선택적 업데이트 기능을 통해 드라이버를 쉽게 업데이트할 수 있습니다. 그 외에도 장치 제조업체의 공식 웹 사이트를 방문하여 업데이트된 드라이버 버전을 얻을 수 있습니다. 또는 무료 드라이버 업데이터를 사용하여 드라이버를 자동으로 업데이트하십시오.\n드라이버를 업데이트한 후 GTA V를 다시 실행하고 오류가 지금 수정되었는지 확인하십시오.\nSteam을 통해 GTA V 게임을 구매하여 설치한 경우 손상되거나 누락된 게임 파일을 확인하고 복구할 수 있습니다. 게임 설치와 관련된 손상되거나 누락된 게임 파일은 “Grand Theft Auto V Launcher 작동이 중지되었습니다” 오류가 발생하는 이유일 수 있습니다. Steam은 서버에서 손상된 게임 파일을 자동으로 스캔하고 복구하는 멋진 기능을 제공합니다. 그것을 사용하고 문제를 해결하는 데 도움이되는지 확인할 수 있습니다.\nSteam에서 GTA V 게임 파일의 무결성을 확인하는 단계는 다음과 같습니다.\n먼저 Steam 클라이언트를 실행하고 라이브러리 메뉴로 이동합니다.\n이제 게임 목록에서 GTA V 게임을 찾아 선택합니다.\n그런 다음 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성 옵션을 선택합니다.\n그런 다음 로컬 파일 탭으로 이동하여 Verify Integrity of Game Files.\n게임 검증 프로세스가 완료되면 GTA V를 다시 실행해 보세요. 그러면 더 이상 같은 오류가 발생하지 않기를 바랍니다.\nRead: GTA V(Grand Theft Auto 5)가 Windows PC에서 충돌합니다.\nSteam 베타 프로그램에서는 일반 사용자보다 먼저 최신 게임 업데이트를 즐길 수 있습니다. 그러나 안정적이지 않아 게임 충돌이 발생할 수 있습니다. 이제 Steam 베타 프로그램을 선택했다면 선택 해제하고 GTA V 게임이 제대로 실행되는지 확인하십시오. 그렇게 하려면 아래 단계를 시도하십시오.\n먼저 Steam을 실행하고 맨 위에 있는 메뉴 표시줄에 있는 Steam 옵션을 클릭합니다.\n이제 설정 옵션을 클릭하고 계정 탭으로 이동하십시오.\n다음으로, 당신은 볼 것입니다 Beta participation 오른쪽 패널에서 변경 버튼을 탭하기만 하면 됩니다.\n그런 다음 베타 참여 옆에 있는 드롭다운 버튼을 클릭합니다.\n그런 다음 “NONE – Opt-out of all beta programs“옵션이 표시됩니다.\n마지막으로 확인 버튼을 누르고 설정 창을 닫습니다.\nGTA V를 다시 실행하고 오류가 지금 수정되었는지 확인할 수 있습니다.\n위의 해결 방법 중 어느 것도 효과가 없다면 최후의 수단은 게임을 다시 설치하는 것입니다. 따라서 시스템에서 게임을 제거했다가 다시 설치하십시오.\nSocial Club/Non-Steam 사용자는 설정 > 앱 > 앱 및 기능 섹션을 사용하여 GTA V를 쉽게 제거할 수 있습니다. 게임을 제거한 후 C:Program FilesRockstar GamesGrand Theft Auto V 위치로 이동하여 나머지 파일도 삭제해야 합니다. 완료되면 공식 소스에서 게임을 다운로드하여 시스템에 다시 설치합니다.\nSteam 버전 사용자는 아래 단계에 따라 GTA V 게임을 제거했다가 다시 설치할 수 있습니다.\n먼저 Steam 클라이언트를 열고 메뉴 표시줄에서 라이브러리 옵션을 클릭합니다.\n이제 게임 목록에서 GTA V 게임을 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.\n그런 다음 제거 옵션을 선택하여 게임을 제거합니다.\n다음으로 파일 탐색기에서 이 기본 위치로 이동하여 남은 파일을 삭제해야 합니다. C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonGrand Theft Auto V\n완료되면 Steam Store에서 GTA V 게임을 검색하고 다시 설치하십시오.\nGTAVLauncher.exe가 충돌하는 이유는 사람마다 다를 수 있습니다. 이 오류의 일반적인 원인은 손상되거나 손상된 게임 파일, 오래된 드라이버, Social Club 앱 설치 문제 또는 DirectX 버전 불일치입니다. Steam의 베타 참여 기능을 사용하는 경우에도 발생할 수 있습니다.\nNow read: Far Cry 3가 실행되지 않거나 작동하지 않거나 응답하지 않습니다.\nPrevious articleBfsvc.exe: 안전합니까 아니면 바이러스입니까? 영구적으로 제거하기 위한 가이드\nNext articleWindows 10에서 bhtpcrdr.sys 블루 스크린 오류 수정\nFirefox가 Windows BITS 서비스를 사용하여 업데이트를 다운로드하지 못하도록 차단


여성과 소녀를위한 문신 디자인을위한 10 가지 최고 아이디어 | epsos.de\n여성과 소녀를위한 문신 디자인을위한 10 가지 최고 아이디어\n피부에 따라 다채로운 잉크의 미술은 수천 년에 부족의 특권이었다. 오늘날, 더 이상 젊은 여성의 엄청난 수의 사람들이 현대 사회에서 그들에게 다른 및 특별하기 때문에, 자신의 여자 문신 디자인을 착용하기 시작하는 비밀이다. 그 젊고 아름다운 여성의 대부분은 자신의 영혼이나 사회적 지위의 표시로 작은 여성 문신을 사용합니다. 그 젊은 여성의 독창성은 여성 문신의 최고 디자인 사진과 함께이 사진 기사의 대상이됩니다.\n그들은 또한 자신의 개성을 강조을위한 자기 표현의 자유를 보여주고 싶어하기 때문에 유럽의 아름다운 여성들은 종종 그들의 피부에 문신을 갖추고 있습니다. 아름다운 여자는 특별되고 싶어요. 여성 문신의 가장 좋은 여자 디자인 이미지가 좋은 사람의 비슷한 수 있지만, 그들은 종종 라운드 모서리와 더 많은 아름다운 색상을 갖추고 있습니다. 기존의 사회에서 일반 가정가 발생했습니다. 아프리카의 옛 사람들은 종종 발목에 어두운 드래곤 문신이나 작은 십자가가있는 아름다운 여성은 무책임하고 매우 공격적인 것으로 생각. 그러나,이 지금은 매우 다릅니다. 자신의 피부 아래에 잉크있는 아름다운 여성은 종종 예술과 개인의 자유를 사랑 좋은 사람으로 간주되기 때문에 오늘날 여성을위한 여성 문신 디자인은 성숙과 개인 힘의 상징입니다.\n의 귀여운 사진의 여성 뒤로 어깨 성급 설계를위한 최고의 아이디어 Patricia Feaster from Flickr.com.\n님의 사진에서 여성의 신체의 측면에있는 나무 꽃 디자인으로 최고의 아이디어 Katie Tegtmeyer from Flickr.com.\n의 사진에서 여성의 손목에 무료로 새 디자인으로 독특한 생각 Aimee Heart from Flickr.com.\n의 이미지에 날아 꽃 위의 어깨가 다시 설계를위한 최고의 아이디어 Valentina Manjarrez from Flickr.com.\n의 귀여운 사진에서 비키니 입은 매력적인 여성과 다시 최고 낮은 문신 사진을 Sérgio Savaman Savarese from Wikimedia.\n의 사진으로 여자 다시의 측면에서 여성을위한 큰 설계 Mike Monaghan from Flickr.com.\n여성의 어깨 및 이미지의 귀여운 꽃이 팔을위한 최고의 아이디어 Torbak Hopper from Flickr.com.\n님의 사진에서 여성의 목에 포도 나무와 리프와 천연 설계 Maegan Tintari from Flickr.com.\n의 사진에있는 발 또는 발목에 작은 십자가가있는 여성을위한 최고의 디자인 Michael iCruz from Flickr.com.\n아름다운 여성의 대부분은 자연 혹은 마법의 요소를 포함 최고의 문신 디자인 아이디어를 선택합니다. 꽃과 인기 동물은 매력적인 여성을위한 일반적인 아이디어입니다. 대부분의 경우, 아름다운 여성은 더 이동합니다. 그들은 비밀 단어 또는 야생의 자연, 작은 꽃, 개인 애완 동물 또는 비행 조류와 결합되어 이름을 포함 할 수 있습니다 최고의 문신 디자인 아이디어의 조합을 선택합니다.\n여성의 피부 아래에 잉크가 과거에 희귀했다. 오늘날, 여성을위한 여성 문신 디자인은 매우 일반적인되고 있습니다. 이러한 데이지 꽃, 튤립 또는 백합 같은 아름다운 꽃은 여성의 어깨, 부드러운 다리와 상부 가슴 인기 디자인입니다. 현명한 여성은 생활에서 멀리하는 것이 일반적인 운명이다. 문신 디자인을위한 새로운, 신선한 아이디어는 종종 여성의 속옷 위의 발목, 손목, 팔 상부와 척추 영역 주위에 래핑 꽃 장식 체인을 포함 할 수 있습니다.\n동물 문신 디자인은 오늘날 매우 인기가 있습니다. 여성을위한 고전 중국어 드래곤 문신은 매우 인기있는 패션이 될 않았습니다. 유명한 여성은 종종 여러 동물과 창조적 인 잉크 조합을 선택합니다. 사람들이 자주 아름다움과 충성의 귀여운 기호에 현혹되기 때문 종종 귀여운 혹은 마법 아르 동물의 디자인을 선호하는 현대적인 여성이 있습니다. 이것에 대한 자연 본능이 있습니다. 식물, 꽃과 동물 디자인의 조합은 자신의 신체에 대한 자세한 잉크를 원하는 여성을위한 최선의 방안입니다. 꽃에 꿀벌이나 새들은 상단 다시, 여성의 가슴 아래 배에 인기가 있습니다. 매우 자주, 팔 슬리브 문신은 가지, 나무와 작은 리프 긴 덩굴 있습니다. 때로는 비밀 단어는 여성의 디자인에 숨겨져 있습니다.\n허리는 매력적인 여성을위한 특별한 곳입니다. 화려한 뒷면은 종종 영구적 인 보석의 현대적인 유형입니다. 그것은 종종 아름다운 사람들의 관심을 유도하는 데 사용됩니다. 등에 대한 큰 문신 디자인은 강한 포도 덩굴, 리프, 큰 꽃, 부족의 기호 나 침대에서 매우 자주 그의 아내의 허리를보고있는 남편의 이름을 포함 할 수 있습니다. 아름다운 여성의 낮은 뒤를은 종종 여성의 신체의 매우 매력적인 부분으로 설명되어 있습니다. 이국적인 허리 문신은 깊은 아름다움과 연결되어 있습니다. 여성의 허리를위한 여성 문신을 갖는 또 다른 장점은 적은 지방과 거기에 덜 스트레칭이 있다는 사실입니다. 등에 아름다운 문신은 매우 오랜 시간에 대한 더 많은 내구성과 더 아름다운 될 수 있습니다.\n여성을위한 작은 부족의 문신은 오늘날 매우 인기가 있습니다. 그 의미는 종종 역사 영적인 연결되어 있습니다. 부족 문신 디자인 여성은 종종 매우 예술, 음악, 마술과 역사에 관심이 있습니다. 그들은 너무 충성도가 매우 운 것으로 알려져 있습니다. 여성의 피부에 부족 기호는 아이 또는 종종 그의 아내의 피부 아래에있는 부족의 상징 내부 비밀 메시지의 의미를 알 수있는 유일한 남편에 자주 충실한 연결의 표시입니다. 전통 문화에서, 딸은 종종 자신의 어머니가 결혼식 후에했던 같은 부족의 기호를 할 수 있습니다. 사회적 지위의 상징은 종종 충성도 부족에 속하는 할 수있는 권한을 가지고 젊은 세대에 전달됩니다. 결국, 가장 중요한 의미 나 디자인의 아름다움입니다. 당신은 현명하고 열정으로 선택해야합니다.\n행복하고 무료로합니다. 당신의 가장 친한 친구에게이 페이지를 보내 주셔서 감사합니다!


[씨네리와인드] 걸즈 비 엠비셔스! `삼진그룹 영어토익반`의 반란\n영화 '삼진그룹 영어토익반'\n기사승인 2020-10-26 [10:56]\n▲ '삼진그룹 영어토익반' 공식 포스터 ©롯데엔터테인먼트\n삼진그룹 영어토익반 직원들의 힘찬 목소리가 아직도 선명하게 들린다.\n1995년, 대리로 승진하기 위해 토익반에 모인 직원들은 모두 하나같이 붉은색 유니폼을 입은 여자 직원들이다. 이 영화의 주인공 자영, 유나, 보람도 그들 중 하나이다. 평화롭게 회사를 다니던 이들 마음에 커다란 마음의 걸림돌이 생긴다. ‘자영’이 공장에 외근을 가서 폐수가 말 그대로 콸콸콸 쏟아지는 것을 목격했기 때문이다. 이후로 ‘자영’은 ‘유나’, ‘보람’과 함께 회사의 비밀을 찾기 위해 고군분투한다.\n“마이 드림 이즈 커리어우먼”\n‘자영’의 꿈은 커리어우먼이 되는 것이었고, 그 꿈을 이뤘다. 하지만, 꿈을 이룬 현실은 그렇게 아름답지만은 않다. 그가 원하던 회사 생활이 커피를 타고, 구두를 각자의 자리에 놔주고, 룸살롱 영수증을 메꾸는 일들을 반복하는 것이었을까? ‘자영’만이 아니라 ‘유나’, ‘보람’을 포함한 삼진그룹 영어토익반 직원들 모두 그들만의 특색을 감춘 채로 반복되는 잔심부름만을 도맡는다. 회사의 폐수 처리 사건을 해결하는 과정에서 각자의 색깔이 드러나는 것을 보는 재미가 있는 영화이다.\n목소리를 내었다가는 해고될 위험이 있을지라도, ‘자영’, ‘유나’, ‘보람’은 멈추지 않았다. 회사 비리를 밝힐 증거를 찾는 도중 그들을 힘들게 하는 일이 있더라도, ‘I won’t stop!’의 마음으로 사건을 마무리 짓는다. 증거를 찾는 과정도 속도감 있게 전개되어 지루하지 않게 볼 수 있다. 그들의 노력이 좌절될까 하는 분위기에서도 결국에는 새로운 출구를 찾고, 절대 그만두지 않는다. 그래서 영화를 보고 나면, 그들의 에너지를 얻은 기분이 들 것이다.\n아이 캔 두잇, 유 캔 두잇, 위 캔 두잇!\n영화에서 가장 인상적이었던 것은 모두가 주인공과 ‘연대’한다는 것이었다. ‘자영’과 ‘유나’, ‘보람’이 회사 비리를 밝히고자 증거를 모으는 과정을 보던 토익반 직원들 모두가 그들을 돕는다. 거기에 부장과 대리까지 합세하여 회사 비리를 폭로하는 데 힘을 더해준다. 결국, 영화가 말하고자 하는 것은 우리에게도 ‘연대’하는 마음이 필요하다는 것이 아닐까? 각박한 세상에서도 부정을 무시하지 않고, 함께하는 그 마음은 그 시절이나 지금이나 필요하다는 메시지를 받을 수 있었다. 영화를 보며, 미미한 존재로 살아가는 우리가 할 수 있는 것은 서로 의지하고, 또 서로 어깨를 내어주다 보면 조금은 나은 세상을 만들 수 있으리라는 희망을 가져본다.


교육과정의 역사적 변천\n등록일 | 2004.11.19\n한국 교육과정의변천 근대이전(원시사회교육제도)\n교육과정의 역사적 변천 자료입니다.\n교육과정은 교육목적을 달성하기 위하여 학교당국의 지도 하에 학생들에게 제공되는 모든 교육내용 및 교육활동이라고 말할 수 있다. 따라서 교육과정을 개발한다는 것은 곧 교육활동을 통하여 어떠한 모습의 학생들을 기를 것이며, 그러기 위해서는 어떠한 교육내용을 선정할 것이며, 선정된 교육내용을 어떻게 조직하여 어떻게 가르칠 것인가에 대한 의사결정을 하는 일이라고 할 수 있다. 따라서 교육과정을 개발하는 일은 학교경영의 여러 영역 중에서 가장 핵심적인 영역이다.\n그동안 우리나라 학교현장에서는 교육과정의 개발이란 전적으로 중앙정부에서 담당하는 일이며, 학교현장에서는 중앙정부에서 개발하여 각급 학교에 보급한 교육과정과 교과서를 통하여 학생들을 잘 가르치는 것만으로서 교사의 임무를 다하는 것으로 생각해 온 경향이 있었다고 본다. 그러나 교육과정의 개발이 교육활동의 핵심적인 사항임을 고려할 때, 미래의 학교현장의 교사가 되기 위하여서는 교육과정이 어떻게 개발되며, 지역적 특성에 맞는 교육과정을 자체적으로 개발하기 위해서는 어떻게 하여야 하는가에 대한 전문적인 능력을 갖추는 일이 반드시 필요하다고 본다.\n이번 연구에서 우리는 해방 전 교육과정에서 7차까지의 교육과정의 변화의 흐름을 살펴보면서 교육과정 개정의 핵심적인 특징과 교육내용의 성격을 분석하였다. 특히 6차 교육과정과 7차 교육과정의 비교 분석을 통하여 교육과정에 따른 학교교육과정의 운영방향을 살펴보고 다음 학교현장에서 교육과정을 어떻게 개발하고 운영할 것인가에 대해서 알아보기로 한다. 교육과정의 문제점에 대해 생각해보고 그 문제점을 해결할 수 있는 해결책을 제시해 봄으로써 미래의 학교현장의 교사로 보다 정확한 교육내용을 피교육자에게 전할 수 있을 것이리라 생각한다.\n1. 해방 전 교육 과정\n교육 활동은 어느 사회에서나 사회의 기본 기능으로 이루어져 왔으며, 교육 활동이 있는 곳이면 반드시 그 활동의 내용이라고 할 수 있는 교육과정이 있었다.\n기록에 의하면 우리나라에 형식적 혹은 의도적 교육 기관이 생긴 것은 삼국시대부터이다. 당시 삼국의 교육 기관에서 가르쳐졌던 것은 중국의 교육 내용을 모방한 것으로 당시 교육기관에서는 중국의 주요 교육 내용이었던 유교의 경전이 교육과정의 중심이었다. 이러한 유교 경전 중심의 교육과정은 고려 시대와 조선 시대를 거쳐 19세기 후반 근대 학교 체제가 성립될 때까지 우리나라 학교 교육의 일관된 흐름이었다.\n2. 해방 직후 과도기(교육에 대한 긴급 조치)\n3. 교수요목기 (1946 ～ 1954)\n4. 제1차 교육과정의 특징과 교육내용의 성격(1954～1963)\n5. 제2차 교육과정의 특징과 교육내용의 성격(1963 ～ 1973)\n6. 제3차 교육과정의 특징과 교육내용의 성격(1973 ～ 1981)\n7. 제4차 교육과정의 특징과 교육내용의 성격(1981～1987)\n8. 제5차 교육과정의 특징과 교육내용의 성격\n9. 제6차 교육과정의 특징과 교육내용 선정원리\n10. 제7차 교육과정의 특징과 교육내용의 성격\n교육과정,\t변천,\t변화,\t역사,\t교육행정,\t학문중심,\t경험중심,\t교과중심\n우리나라 교육과정의 역사적 변천을 조사한 한글자료입니다.\n3.0 급한데 고마워여 2009.08.11 djth***\n국어과 교육과정의 변천과정\n교육기회균등 개념의 변천과정\n국어과 교육 과정의 변천\n미술 교육의 변천 과정\n교육과정의 변천과정(한국과 미국)\n[교육과정][교육과정 변천과정]교육과정의 정의, 교육과정의 유형, 교육과정의 필요성, 교육과정...\n[유아교육기관운영관리A형] 국내외 유아교육기관의 역사를 설명하시오(국내 국외 유아교육기관의...\n쇼핑을 바꾸는 쇼핑! G마켓 스마일클럽 15%+15%, 콘서트 티켓 증정! 변천\n카드최대15%할인, 무이자12개월, OK캐쉬백 적립! 변천.


'감자별' 미궁에 빠진 여진구의 정체, 금보라의 확신은 무엇 때문일까? - 빛무리의 유리벽 열기\n'감자별' 미궁에 빠진 여진구의 정체, 금보라의 확신은 무엇 때문일까? 본문\n빛무리~ 2013. 11. 8. 16:25\n김병욱 시트콤의 가장 큰 특징이라면 웃음의 미학과 슬픔의 미학이 절묘하게 어우러져 뿜어내는 중독적 카타르시스라 할 것이다. 등장인물 각각의 캐릭터가 아주 극적이면서도 뚜렷하게 표현되어 시청자의 강한 몰입을 이끌어 낸다는 특징도 빼놓을 수 없다. 이 외에 또 한 가지 독특한 점이 있다면 좀처럼 해결되지 않는 미스테리 요소를 집어넣어 추리물 비슷한 분위기를 자아낸다는 것인데, 김병욱의 모든 작품이 그런 것은 아니지만 일단 미스테리가 삽입되면 극의 전개는 훨씬 생동감 있고 흥미로워진다. 대표적으로는 '하이킥' 시리즈의 첫 작품이었던 '거침없이 하이킥'을 들 수 있겠다. 풍파 고등학교의 히로인 강유미(박민영)와 그 가족들의 미스테리한 정체는 무려 167회에 달하는 긴 시트콤을 처음부터 끝까지 관통하며 끝없는 이야깃거리를 만들어 냈다. 덕분에 자칫 늘어지기 쉬운 일일 시트콤의 전개가 시종일관 팽팽한 긴장감을 유지할 수 있었던 것이다.\n그런데 미스테리 요소들은 호기심을 자극하며 긴장감을 유지시켜 줄 뿐만 아니라, 기이한 슬픔까지 자아내는 효과가 있다. 솔직히 강유미는 예쁜 얼굴을 제외하면 별다른 매력이 없는 캐릭터였다. 전교에서 꼴등할 만큼 공부를 못하는 건 그렇다 치더라도 성격마저 안하무인에 이기적이고, 최소한의 기본적 상식도 갖추지 못한 무식함은 번번히 남자친구 민호(김혜성)를 식겁하게 만들곤 했다. 하지만 그 미스테리한 정체의 일부가 살짝 살짝 공개될 때면, 전혀 예상치 못한 강유미의 매혹적인 모습들에 정신을 차릴 수 없을 지경이었다. 나이는 스물 한 살, 미모의 여성 스파이, 유창한 영어 실력, 과감한 운전 솜씨...\n그 모든 것이 충격적이었지만 가장 놀라웠던 반전 매력은 단순 골통 강유미에게서 풍겨나오는 비극적 분위기였다. 이중간첩 무리들은 그녀의 부모를 처참히 살해한 후 그녀마저 없애려고 달려든다. 숨막히는 추격전... 다리에 총상을 입고 도주하며 첫사랑 민호와 영영 이별할 때, 그 애틋하고 처연했던 강유미의 모습을 어떻게 형언할 수 있을까? "그리고 다시 돌아오지 않았다" 라는 민호의 나레이션과 맞물려, 그 모습은 내 머릿속에 '거침킥' 최고의 슬픈 장면 중 하나로 각인되어 있다.\n'감자별'에서는 그만큼 거대하지는 않지만 홍혜성(여진구)의 정체가 미스테리 요소로 첨가되어 흥미를 더한다. 지금까지는 노수동(노주현)과 왕유정(금보라)의 잃어버린 막내아들 노준혁이 당연히 홍혜성일 거라고 여겼기 때문에 딱히 미스테리라고는 생각하지 않았었다. 그런데 뜻밖에도 한참 늦게 밝혀질 줄 알았던 홍혜성의 정체가 초반부터 수면 위로 떠오르며 모든 예상이 뒤엉켜 버렸다. 유전자 검사 결과는 친자가 맞는 것으로 밝혀졌지만, 아들의 생환을 눈물로 반겨야 할 엄마 왕유정의 차가운 태도는 심각한 의문으로 남았다.\n홍혜성과의 전화를 끊고는 충격받은 듯 멍하니 수화기를 든 채 허공을 응시하는 오이사(김광규)의 표정을 보았을 때까지만 해도, 나는 홍혜성이 노씨 집안 막내아들임을 의심치 않았다. 그러나 한밤중까지 잠 못 이루며 고민에 빠졌던 왕유정이 드디어 결론을 내리고 "그 애는 준혁이가 아니야. 뭔가 잘못된 것 같아. 누가 장난을 쳤든지... 아무리 봐도 그 애는 우리 준혁이가 아니야!" 하고 선언하는 순간, 나의 확신은 무너졌다.\n홍혜성이 갑자기 인사도 없이 사라진 까닭은 오이사의 농간 때문이었다. 그 동안 배우 김광규는 코믹하면서 선량하고 귀여운 이미지를 갖고 있었는데, '감자별' 속 오이사의 캐릭터는 코믹하면서 악랄하고 비열하다. 그의 오버스런 말투와 허술한 몸짓들을 보면 저절로 웃음이 터지는데, 그렇게 코믹한 사람이 속으로는 더없이 악독한 심보를 품고 있는 셈이라, 더욱 섬뜩하고 무섭게 느껴진다. 오이사는 수십년 동안이나 노수동을 보좌하며 장난감 회사 (주)콩콩을 이끌어 왔던 중역이지만, 현재는 노씨 집안을 무너뜨리고 회사를 통째로 차지하려는 야심을 불태우며 호시탐탐 기회를 노리는 중이다. 짐작컨대 노민혁(고경표)의 추락사고는 우연이 아니라, 오이사와 그 일당이 치밀한 계획하에 저지른 일일 가능성이 높다. 그러잖아도 경계대상 1순위인 노민혁이 설상가상 자신들의 비밀이 담겨있는 USB를 가져갔으니 똥줄이 타듯 다급해졌을 것은 뻔한 일이다.\n하지만 계획은 틀어졌다. 노민혁이 죽지 않고 살아난 데다가, USB는 아무리 찾아도 눈에 띄지 않았기 때문이다. 머리를 다친 노민혁은 기억상실증에 걸려 7살 어린아이가 되었지만, 혹시라도 다른 누군가 USB를 발견하여 비밀이 새어나간다면 오이사의 원대한 야심은 그대로 뿌리 뽑히게 될 위기였다. 회사에서 USB를 찾아내지 못하자 노민혁이 집안에 숨겼을 거라 생각한 오이사는 가정부 소유진을 매수해서 찾으려고 해 보았지만, 불행히도 소유진은 첫날부터 노송(이순재)의 비위를 건드리는 바람에 실패하고 말았다. 철거촌에서 쫓겨난 나진아(하연수)가 엄마 길선자(오영실)와 함께 노씨 집안의 차고에 거주하고 있다는 사실을 알고는 나진아를 이용하려 해 보았지만 역시 실패였다. 그런데 이렇게 자잘한 실패들이 거듭되는 동안 오이사는 회심의 한 방을 준비하고 있었으니, 바로 홍혜성의 존재였다. 실종된 노준혁과 같은 나이의 천애고아로서 그 신분을 증명해 줄 사람이 아무도 없는 홍혜성.\n노준혁 실종 당시의 모든 정황을 홍혜성의 그것과 짜맞추며, 오이사는 단 며칠이나마 그를 노씨 집안에 침투시킬 계획을 세운다. 유전자 검사는 당연히 불일치겠지만, 결과가 나올 때까지 그 집에 머물며 USB를 찾아내게 하려는 것이었다. 홍혜성에게는 노씨 집안 사람들이 지독한 사기꾼이며, 자기의 소중한 USB를 훔쳐갔기 때문에 되찾으려 하는 것뿐이라고 거짓말을 했다. 좋은 일도 하고 돈도 벌게 해준다는 말에 홍혜성은 별 의심 없이 제안을 받아들였고, 어리둥절한 채로 노씨 집안에 발을 들여놓게 되었다. 하지만 그 순간부터 모든 게 달라졌다. 노수동과 노송은 홍혜성을 보는 순간부터 유전자 검사든 뭐든 상관없이 준혁이가 맞다며 덥석 끌어안았다. 갈 곳이 없다는 핑계로 며칠간 거실에 묵도록 허락받은 홍혜성은 깊은 밤 홀로 집 안을 기웃거려 보았지만, 애상에 잠긴 듯한 그의 눈빛은 USB를 찾는 것보다 더 중요한 일이 있음을 본능적으로 느낀 듯했다. 혹시 어린 시절의 기억이 어렴풋이나마 떠오른 걸까? 하지만 아직까지는 누구도 그 실체를 알지 못한다.\nUSB를 찾지 못한 채 사흘의 시간이 흘렀다. 민망한 사태가 발생하기 전에 제 발로 나갈 것을 결심한 홍혜성은 이른 아침에 몰래 짐을 싸서 현관을 나서는데, 대문 앞에 섰을 때 환희로 가득찬 노수동의 외침이 들려왔다. "준혁아~ 준혁아~!" 놀랍게도 유전자 검사 결과가 일치로 드러난 것이었다. 아빠 노수동과 할아버지 노송은 기뻐서 펄펄 뛰며 어쩔 줄을 모르고, 작은 누나 노수영(서예지)은 쿨하게 포옹하며 보고 싶었다는 인사를 전한다. 홍혜성의 두 눈이 충격으로 휘둥그래졌다. 이럴 리가 없는데, 나는 가짜인데!!! 너무 놀란 나머지, 엄마 왕유정의 냉랭하고 떨떠름한 표정에는 주목할 여유도 없었다.\n"어떻게 된 거예요?" 황급히 오이사에게 전화를 걸었더니, 오이사의 태연한 목소리가 들려왔다. "어떻게 되긴, 할 수 없어서 내가 손을 좀 썼지. 넌 USB나 빨리 찾아!" 아, 그럼 그렇지... 의문은 풀렸는데 오히려 가슴 한 구석은 찌릿하게 아파 온다. "손을 쓰다뇨, 이건 범죄잖아요!" 바로 좀전에 자기를 반갑게 끌어안고 뜨거운 눈물을 흘리던 아빠와 할아버지가 떠오른다. 그 사람들을 속여야 한다니 저절로 죄책감이 든다. 노씨 집안 식구들을 헐뜯는 오이사의 말도 듣기 싫어졌다. 아무리 봐도 그렇게 나쁜 사람들은 아닌 것 같다. 아들이 아닌데 아들인 척, 손자가 아닌데 손자인 척하면서 계속 이러고 있어야 하는 걸까? 모든 게 혼란스럽다. 당장 사실을 밝히고 집을 나가자니, 잃어버린 자식을 찾았다면서 기뻐하던 그들의 마음에 너무 큰 상처를 줄 것만 같다. 오이사의 말대로 그냥 눌러앉자니 꺼림칙함과 죄책감에 숨을 쉴 수가 없을 것 같다. 진퇴양난이다.\n얼마 전 사고를 당해서 많이 아프다는 형 노민혁의 병실을 찾았다. 일곱 살 민혁은 두살배기 아가였던 준혁을 무척이나 귀여워하며 잘 데리고 놀았다는데, 혼자 그 시절로 돌아가 있는 노민혁은 며칠 전부터 계속 동생을 찾으며 "왜 준혁이는 안 와요?" 라고 보채던 참이었다. 이제 그들의 나이는 스물 아홉, 스물 넷... 하지만 "이 애가 네 동생 준혁이란다!" 하는 아빠의 말을 듣자마자 일곱 살 형아는 벌떡 일어나 건장한 동생의 목을 꼭 끌어안으며 외쳤다. "왜 이제 와... 얼마나 보고 싶었는데!" 어린아이의 감정은 어른들의 그것보다 훨씬 순도가 높고 강렬하다. 그래서일까? 민혁의 포옹을 받는 순간, 그 마음의 순수한 기쁨과 반가움이 저절로 홍혜성의 가슴에 전달된 것일까? 이제껏 한 번도 울지 않았던 홍혜성의 두 눈에 그렁하게 눈물이 맺혔다. 그리고는 생각했다. "모르겠다... 뭐가 어디로 어떻게 흘러가고 있는 건지...!"\n여진구의 눈에 맺힌 눈물을 보는데, 나의 눈시울이 저절로 뜨거워졌다. 여진구의 연기에 몰입하다 보면 무슨 마법에 걸린 듯, 저절로 혼이 빠져나가는 것만 같다. 그 먹먹한 심경을 추스르지도 못했는데, 왕유정의 앙칼지고 또렷한 목소리가 들려왔다. "그 애는 준혁이가 아니야!" 가슴이 철렁한다. 왕유정은 큰 딸 노보영(최송현)과 통화중이었다. 유전자 검사 결과도 맞게 나왔는데 왜 그러느냐고 보영이 묻자 유정은 확신에 찬 어조로 대답했다. "뭔가 잘못된 것 같아. 누가 장난을 쳤든지... 아무리 봐도 그 애는 우리 준혁이가 아니야!" 가족들 모두 기뻐하는데 유독 덤덤하던 왕유정의 태도가 좀 이상하긴 했지만, 노수동의 말대로 아들을 잃은 후 찾아 헤매는 과정 중에 너무 많이 속고 상처를 받아서 그러려니 했었다. 하지만 그런 단순한 감정의 문제가 아니었다.\n왕유정은 사실상 (주)콩콩의 기반을 잡고 일으켜 세운 장본인이라 해도 과언이 아닐 만큼 대단한 여장부다. 비록 올바른 방법은 아니었지만, 시류를 읽고 사태를 파악하는 영민함과 그에 대처하는 능력만은 인정하지 않을 수 없다. 무능하고 우유부단한 노수동을 대기업 사장으로 끌어올린 것은 바로 아내 왕유정의 영리한 두뇌와 재빠른 판단력, 그리고 과감한 결단력이었다. 비록 나이가 들었지만 아직도 왕유정의 예리한 두뇌와 판단력은 무뎌지지 않았다. 사람의 마음을 읽어내는 이종석의 초능력은 갖추지 못했어도, 시아버지 노송이 무슨 생각을 하는지 정도는 단박에 알아차릴 만큼 눈치가 번뜩이는 그녀였다. 그런데 이런 왕유정이 홍혜성을 보고 자기 아들이 아니라 한다. 유전자 검사 결과까지 나왔는데도 믿을 수 없다고 한다. 무엇 때문일까?\n물론 홍혜성이 노준혁일 가능성은 여전히 높다. 홍혜성으로부터 유전자 검사 결과를 듣고 나서, 전화를 끊은 후 오이사가 지었던 당혹스런 표정은 오히려 긍정적인 복선으로 작용한다. 현재로서는 모든 화살표가 "그렇다" 쪽을 가리키고 있는데, 오직 왕유정의 화살표만 "아니다" 쪽으로 돌아서 있다. 하지만 왕유정의 확신을 결코 대수롭지 않게 여길 수는 없다. 그녀의 눈치와 영민함 때문만은 아니다. 더 중요한 것은 왕유정이 열 달 동안 노준혁을 뱃속에 담고 있다가 피를 쏟아 낳았으며, 품에 끌어안고 젖을 먹여 길러낸 엄마라는 사실이다.\n다른 사람도 아닌 엄마의 직감을 무시할 수 있을까? 더욱이 그토록 촉이 예민한 여자인데, 의심 정도가 아니라 확신할 정도라면 그럴만한 이유가 있지 않겠는가? 이로써 쉽게 풀리는 줄 알았던 홍혜성의 정체는 다시금 미궁에 빠지고 말았다. 물론 궁금하기도 하지만, 내게는 호기심보다 더 중요한 소망이 있다. 준혁이든 아니든, 혜성이가 무조건 행복해졌으면 좋겠다는 것이다. 그 애절한 눈에서 흘러내린 눈물을 깨끗한 손수건으로 닦아주고 싶던 마음은 아주 오랫동안 지속될 것 같다.\n'감자별' 여진구 키스신, 내 가치관을 바꾼 명품 배우의 저력 (14)\n가정부, 감자별, 강유미, 거침없이 하이킥, 고경표, 금보라, 길선자, 김광규, 김병욱, 김혜성, 나진아, 노민혁, 노보영, 노수동, 노수영, 노주현, 민호, 박민영, 서예지, 소유진, 시트콤, 여진구, 오영실, 오이사, 왕유정, 유전자 검사, 이종석, 차고, 철거촌, 최송현, 콩콩, 풍파 고등학교, 하연수, 홍혜성\n'감자별' 여진구 키스신, 내 가치관을 바꾼 명품 배우의 저력 2013.10.16\n라이너스 2013.11.08 16:54 다들 매력 넘치는 캐릭터들입니다^^\n보헤미안 2013.11.08 22:35 어떻게 될지 참 궁금해요☆\n모두모두 행복한 결말로 끝났으면 하기도 했지만...\n그러지 않을 꺼에요!! ㅠㅠ\n빛무리~ 2013.11.09 09:03 신고 스뎅김의 특성상... 그리하여 모두 모두 행복하게 잘 살았답니다~ 는 기대하기 어렵겠죠..^^;;\n원 2013.11.09 05:45 여진구의 연기는 정말 ㅠㅠ 저 눈빛과 표정과 눈물 잊혀지지가 않아요 지금까지도 계속 생각나요...정말 홍버그가 행복해 지길 ...\n빛무리~ 2013.11.09 09:04 신고 동감...^^\n아방 2013.11.09 09:29 홍혜성 캐릭터가 주목받고 있군요..^^\n저는 이번 주에 노수영에게 더욱 시선이 가던데요.\n자칫 밉상이 되기 쉬웠는데,\n장율의 등장이 절묘하게 느낌을 살려주고 있어서요.\n너무 독특해서 매력없을 것 같은 장율, 노수영 캐릭터를\n엮어놓으니까 신기한 화학작용이 일어납니다.\n엽기 커플의 탄생인가요...ㅋㅋㅋ\n빛무리~ 2013.11.09 09:10 신고 사실 노수영 캐릭터도 굉장히 매력있죠. 줄리엔을 한국까지 따라오게 해놓고 무책임하게 변덕을 부리는 건 비호감이지만, 장율에게 푹 빠지면서부터는 오히려 순수하고 귀여운 매력이 살아나고 있네요. 쿨한 모습도 멋지고, 외모도 너무 예쁘고..ㅎㅎ 밉상은 절대 아니에요.\n장율 캐릭터와의 시너지 효과는 익히 예상하던 바였어요. 너무 독특한데 오히려 그래서 매력적인 커플이죠. 하지만 저는 지난번 포스팅에서 언급했던 이유들로 아직도 장기하의 연기가 아쉽네요. 어쩌면 저의 편견일지도 모르지만, 아무튼 그렇습니다. ^^\n수우언니 2013.11.09 13:36\n"모르겠다 ..뭐가. 어디로 흘러가고 있는 건지...."\n그냥 먹먹하다고나 할까?\n그 아이의 신산한 삶이 형의 포옹 앞에서 눈물로 흘러내렸을 때\n세 편이나 되는 님의 포스팅을 읽는 이 시간 행복합니다.\n빛무리~ 2013.11.09 15:52 신고 사실 쓰고 싶은 글은 많은데 체력이 안 돼서 속상했었지요... 이렇게 반겨주시는 독자님들 덕분에 제가 너무 행복합니다... (너무..가 어법에 맞지 않는다지만 저는 이제 그 표현이.허용되어야 할 것 같아요..^^}\n친구세라 2013.11.09 16:21 진짜 여진구 연기 ㅎㄷㄷ 전 친구 결혼식 덕분에 고속도로로 관광버스타고 슝슝 달리고 있어요 ~~주말 잘 보내세요 빛무리님~~\n빛무리~ 2013.11.09 16:50 신고 아... 친한 친구분이 결혼하시나봐요. 고속버스 타고 지방까지 가시는 걸 보면... 잘 다녀 오세요. 날씨 흐리네요^^\nㅣ 2013.11.13 01:52 여진구가 노주현의아들이 아니라 다른사람의아들이 아닐까요? 저렇게확신하는것 보면\nPrev 1 ··· 417 418 419 420 421 422 423 424 425 ··· 1815 Next


“물, 전기 100% 자체 조달하는 첫 친환경 패션 공장” ‘아기 유니콘’ 선정 사회적기업 모어댄, 친환경 생태 공장 오픈 – SK이노베이션 전문 보도채널 SKinno News\n“물, 전기 100% 자체 조달하는 첫 친환경 패션 공장” ‘아기 유니콘’ 선정 사회적기업 모어댄, 친환경 생태 공장 오픈\n■ 5일 ‘환경의날’ 맞아 경기도 파주시 위치한 친환경 생태공장 오픈식 개최 예정\n■ 패션 업계 최초로 물, 전력 100% 자체 조달하는 공장 확보\n– 빗물 수집해 용수로 쓰고 폐수 여과해 재사용…전력도 100% 태양광으로 생산\n■ ‘아기유니콘’ 기업에도 선정…ESG 사업 모델 및 글로벌 성장성 인정 받은 쾌거\n■ 합정동 본사서 녹색소비자대상 최대 80% 세일하는 사은행사도 5일까지 진행\nSK이노베이션이 육성하는 사회적기업 ‘모어댄(대표: 최이현)’이 오는 5일 환경의날에 제품 제조 전 과정을 친환경으로 구축한 생태공장 오픈식을 유튜브로 생중계 한다.\n모어댄은 가죽 가방, 지갑 등 패션 아이템을 만들어 판매하는 브랜드 ‘컨티뉴’를 운영하는 친환경 사회적기업이다. 자동차를 만들고 폐기하는 과정에서 버려지는 천연 소가죽, 에어백 섬유, 안전벨트 등을 재활용해 제품을 만든다.\n지난달 26일에는 ESG 사업 모델과 글로벌 시장에서도 성공할 수 있는 미래 성장성을 인정받아 중소벤처기업부와 창업진흥원이 주관하는 ‘아기유니콘 200 육성사업’에 당당히 선정됐다. 선정된 60개 기업 중 사회적기업은 모어댄이 유일하다.\n경기도 파주시에 위치한 모어댄 생태공장은 소재 확보부터, 세척에 필요한 물, 전력까지 모두 친환경으로 운영된다. 천연가죽 가방을 만들지만 단 한 마리의 가축도 도축하지 않는다. 자동차 제작과정에서 버려지는 자투리 가죽, 폐차 시 매립되던 가죽을 이용한다.\n모어댄 생태공장은 제품 생산부터 폐기하는 전 과정에서 물을 100% 자체 조달해 물발자국 ‘0’를 달성했다. 수집된 가죽을 세척할 때 필요한 모든 물을 빗물에서 얻는다. 세척 후 나온 폐수도 여과해 세척수로 계속해서 재활용한다. 모어댄은 이 장치를 구축하기 위해 무려 14개월을 개발에 매진했다. 이렇게 업사이클링을 통해 얻는 물 절감효과는 연간 약 11만톤에 달한다.\n모어댄은 공정에 필요한 전기도 100% 자체 생산한다. 생태 공장 지붕에 태양광 패널을 설치한 덕분이다. 더 나아가 올해 중 공장에서 필요한 전력의 50%를 초과 생산해 친환경 전력 공급자로 거듭난다는 목표를 세웠다. 사회적가치를 더욱 키우기 위해서다.\n현재 국내외 패션 업계에서 물과 전기를 100% 자가 조달하는 공장을 운영하는 것은 모어댄이 최초로 알려졌다.\n모어댄은 이 외에도 건설 폐자재, 폐교 마룻바닥 등을 활용해 생태 공장 인테리어를 완성했다. 상품을 포장하는 박스, 쇼핑백 등도 모두 100% 재생 용지와 친환경 잉크를 사용한다.\n모어댄은 2015년 창업 후 지금까지 총 65만톤의 물을 절감했고 폐기물 370톤을 재활용했다. 이로 인한 이산화탄소 절감효과는 무려 1만톤을 넘는다. 이는 30년생 소나무 158만 그루를 심은 효과에 해당한다.\n모어댄은 친환경 생태공장 오픈식을 컨티뉴 유튜브 채널(https://youtube.com/channel/UCGocW3uIqOYJRciIkCg5lmA)에서 5일 오후 2시 라이브로 소개한다. 행사 이후에도 기업 가치 철학을 공유하기 위해 생태공장을 누구나 견학할 수 있도록 할 계획이다.\n한편, 모어댄은 마포구 합정동 본사 사무실에서 이달 5일까지 컨티뉴 일부 제품을 70~80% 할인된 가격으로 판매하는 ‘프라이빗 이벤트’를 실시한다. 환경 문제에 대한 관심과 책임감을 가지고 소비하는 기존 ‘녹색소비자’들을 대상으로 하는 사은행사지만, 환경 문제 해결에 새롭게 동참하고자하는 소비자들은 모어댄 홈페이지를 통해 사전 예약해 참여할 수 있다.\n모어댄 최이현 대표는 “모어댄이 가장 잘 할 수 있는 방법으로 환경의 날을 기념하고녹색소비자들에게 보답하기 위해 이번 행사를 마련했다”라며, “더불어 컨티뉴가 가진 사회적가치와 철학을 나눠, 더욱 큰 사회적가치가 사회 곳곳으로 스며들 수 있도록 노력할 것”이라고 말했다.\n(사진1) 사회적기업 모어댄이 오는 5일 환경의날을 맞아 제품 제조 전 과정에서 필요한 물, 전기 등을 100% 자체조달하는 친환경 생태공장 오픈식을 유튜브에서 생중계한다. 모어댄은 자동차 제조, 폐기 과정에서 버려지는 가죽, 안전벨트, 에어백 등을 재활용해 가방, 지갑 등을 만드는 ‘컨티뉴’ 브랜드를 운영하는 기업이다. 사진은 경기도 파주시에 위치한 모어댄 생태공장 외경\n(사진2) 사회적기업 모어댄이 오는 5일 환경의날을 맞아 제품 제조 전 과정에서 필요한 물, 전기 등을 100% 자체조달하는 친환경 생태공장 오픈식을 유튜브에서 생중계한다. 모어댄은 자동차 제조, 폐기 과정에서 버려지는 가죽, 안전벨트, 에어백 등을 재활용해 가방, 지갑 등을 만드는 ‘컨티뉴’ 브랜드를 운영하는 기업이다. 사진은 경기도 파주시에 위치한 모어댄 생태공장 물재생시설\n(사진3) 사회적기업 모어댄이 오는 5일 환경의날을 맞아 제품 제조 전 과정을 친환경으로 구축한 생태공장 오픈식을 유튜브에서 생중계한다. 모어댄은 자동차 제조, 폐기 과정에서 버려지는 가죽, 안전벨트, 에어백 등을 재활용해 가방, 지갑 등을 만드는 ‘컨티뉴’ 브랜드를 운영하는 기업이다. 사진은 경기도 파주시에 위치한 모어댄 생태공장의 지붕 태양광 패널


TV로 간 유튜브 채널…“가짜사나이는 왓챠, 문명특급은 지상파로” - 이투데이\nTV로 간 유튜브 채널…“가짜사나이는 왓챠, 문명특급은 지상파로”\n입력 2020-10-08 18:02 수정 2020-10-08 18:14\n가짜사나이·문명특급 등 유튜브 인기 채널 ‘주류 플랫폼’ 역진출\n기존 방송에서는 찾기 어려웠던 ‘B급 감성’이 인기 비결\n방송산업 ‘플랫폼에서 콘텐츠 중심’으로 바뀌고 있어\n▲올해 추석 연휴에는 유튜브 기반 웹예능 채널인 ‘가짜사나이’와 ‘문명특급’이 각각 OTT와 지상파 TV로 역진출해 화제를 불러모았다. (출처=왓챠 인스타그램 캡처)\n올해 추석 연휴에는 유튜브 기반 웹 예능 채널인 ‘가짜사나이’와 ‘문명특급’이 각각 OTT(인터넷 동영상 서비스)와 지상파 TV로 역진출해 큰 화제를 불러모았다. 화제성은 높았지만 소위 ‘B급’으로 분류돼왔던 유튜브 콘텐츠가 ‘주류 플랫폼’으로 진입하기 시작한 것이다.\n그동안 지상파를 비롯한 TV 매체들은 뉴미디어 플랫폼을 통해 유튜브로 진출하곤 했다. 대표적인 예시가 EBS의 ‘펭수’다. 2019년 3월 처음으로 소개된 ‘자이언트 펭TV’의 마스코트 캐릭터 펭수는 현재 205만 명의 구독자를 보유하고 있으며, ‘2019 올해의 인물’에 선정될 정도로 ‘펭수 신드롬’을 불러일으켰다.\n이와 달리 ‘가짜사나이’와 ‘문명특급’은 유튜브 콘텐츠가 OTT와 지상파에 거꾸로 진출한 경우다. 방송사들이 기존 방송에서 인기를 끌었던 연예인을 바탕으로 유튜브에서 웹 예능을 제작하던 것과 달리, 이들은 그간 인터넷과 유튜브에서만 통했던 ‘B급 감성’을 토대로 일반 시청자들의 눈길을 사로잡았다.\n[요즘, 이거] “너 인성 문제 있어?”…가짜사나이 인기에 ‘군튜브’ 떡상중\n문명특급 TV진출, ‘연반인 재재’ 진짜 연예인 되나…‘숨듣명’ 라인업 ‘눈길’\n[2020 국감] 변재일 의원 "유튜브·넷플릭스 국내서 불완전 서비스 제공"\n▲‘가짜사나이’는 헬스 유튜브 채널 피지컬갤러리와 글로벌 보안 전문회사 무사트가 공동으로 만든 리얼리티 예능이다. (출처=피지컬갤러리 유튜브 캡처)\n‘왓챠’ 진출한 ‘가짜사나이’…일반 시청자도 관심\n이번 추석의 최고 히트작은 단연 ‘가짜사나이’였다. 온라인 동영상 스트리밍 서비스인 왓챠는 추석 연휴였던 10월 1일 ‘가짜사나이 2’를 처음 선보였다. 왓챠는 ‘가짜사나이 2’를 제작한 유튜브 채널 ‘피지컬갤러리’와 매주 목요일·일요일 저녁 8시에 새로운 에피소드를 동시 공개하고 있다.\n‘가짜사나이’는 헬스 유튜브 채널 피지컬갤러리와 글로벌 보안 전문회사 무사트(MUSAT)가 공동으로 제작한 리얼리티 예능으로, 프로그램에 자원한 출연자들이 면접 등 선발 과정을 거친 후 무사트가 진행하는 해군 특수전전단(UDT) 훈련을 받는 형식으로 진행된다. ‘가짜사나이 2’는 올해 7월 시작해 누적 조회 수 5000만 회를 기록한 ‘가짜사나이 1기’의 후속작으로, 이달 1일 첫 영상 공개 6일 만에 조회 수 1244만 회를 돌파했다.\n인터넷 방송인들이 주요 출연진이었던 시즌 1과 달리, 시즌 2에는 배우 줄리엔 강·전 국가대표 골키퍼 김병지·전 쇼트트랙 국가대표 곽윤기·싱어송라이터 샘김 등 유명인이 대거 참여한 것이 특징이다. 출연자들이 경험하는 훈련 강도도 높아져 큰 몰입감을 선사하고 있다.\n가짜사나이는 기존 주류 방송에서는 찾아보기 어려웠던 전형적인 ‘B급’ 웹 예능이다. 비속어들이 여과 없이 나오고, 가학적으로도 보일 수 있는 강도 높은 훈련이 반복된다. 연예인이 아닌 인터넷 속에서만 유명한 스트리머·유튜버들이 콘텐츠를 이끌었던 가짜사나이 시리즈는 어느덧 일반 시청자들에게도 관심의 대상으로 떠올랐다.\nB급 웹 예능인 가짜사나이가 대표적인 OTT 서비스인 ‘왓챠’와 함께한 계기는 무엇일까. 왓챠 관계자는 “(가짜사나이는) 올해 가장 뜨거운 예능이었기 때문에 누구나 관심을 가질 수 있는 콘텐츠”라며 "유튜브는 (콘텐츠를 시청할 때) 광고가 붙는 형태인데 (광고가 없는) 다른 형태로 시청자들에게 콘텐츠를 제공할 수 있는 여지가 있지 않을까 하는 생각으로 먼저 피지컬갤러리 측에 협업을 제안하게 됐다"고 설명했다.\n▲2018년 2월 SBS 유튜브 채널인 ‘스브스뉴스’에서 시작된 웹예능 ‘문명특급’도 추석 연휴 기간 SBS 지상파 파일럿 프로그램으로 편성돼 눈길을 끌었다. (출처=문명특급 유튜브 캡처)\n지상파 진출한 ‘문명특급’…시청률 2.3%로 무난한 출발\n2018년 2월 SBS 유튜브 채널인 ‘스브스뉴스’에서 시작된 웹 예능 ‘문명특급’도 이달 2일 SBS 지상파 파일럿 프로그램으로 편성돼 눈길을 끌었다. 문명특급은 지난해 7월 유튜브에 독립 채널을 개설했으며, 현재 85만 명의 구독자 수를 갖고 있다.\n닐슨코리아가 조사한 바에 따르면 2일 방송된 SBS 추석특집 예능프로그램 ‘문명특급-숨듣명 콘서트’는 전국 가구 시청률은 2.3%를 기록했다. 파일럿 프로그램으로 처음 공중파에 진출한 점과 방송시간이 오후 11시였던 것을 고려한다면 나쁘지 않은 성적이다.\n문명특급의 주요 콘텐츠는 ‘숨듣명’(숨어 듣는 명곡)이다. 한동안 인터넷 밈(Meme·다양하게 복제되는 패러디물)으로 유행해 지상파까지 진출했던 비의 ‘깡’을 비롯해 틴탑의 ‘향수 뿌리지 마’, 티아라의 ‘섹시 러브’(Sexy love) 등 가수의 예전 노래를 콘서트 형식으로 풀어낸 문명특급은 ‘추팔’(추억팔이·대중의 향수를 자극하는 방법)이라는 단어까지 유행시키며 화제를 이끌었다.\n‘연반인’(연예인과 일반인의 합성어)이라고도 불리는 진행자 재재와 ‘B급 감성’의 편집 방식도 기존 TV 예능과 차별화된 요인 중 하나다. 특히 ‘재재’라 불리는 이은재 SBS PD는 인터넷 안에서 열성 팬을 거느릴 정도로 큰 인기를 끌고 있다.\n▲전문가들은 유튜브나 지상파 등 플랫폼의 경계가 모호해진 상황에서 방송산업이 플랫폼이 아닌 콘텐츠 중심으로 바뀌고 있는 현상이라고 봤다. (출처=문명특급 유튜브 캡처)\n유튜브 콘텐츠의 주류 플랫폼 진출…어떻게 봐야 할까?\n유튜브 콘텐츠는 어떻게 주류 플랫폼으로 진출할 수 있었을까. 전문가들은 유튜브나 지상파 등 플랫폼의 경계가 모호해지면서 방송산업이 플랫폼에서 콘텐츠 중심으로 바뀌고 있는 현상이라고 평가했다.\n정덕현 대중문화평론가는 “지상파나 케이블TV 등의 플랫폼이 예전처럼 힘을 발휘하기 어려운 상황”이라며 “젊은 시청자들은 인터넷이나 모바일을 통해 콘텐츠 소비를 하므로 그 방식에 최적화된 유튜브 등 플랫폼이 주력 콘텐츠를 끄집어내는 창구 역할을 하고 있다”고 봤다.\n정 평론가는 “지금은 일반 시청자와 유튜브 시청자가 다르다고 보기 어렵다”며 "(유튜브 등) 인터넷을 통해서 콘텐츠를 보는 것이 일상이 된 상황에서 가장 중요한 건 콘텐츠가 시청자들의 주목을 끌만큼 ‘화제성 있나’ 또는 ‘특별한 점이 있나’ 하는 것”이라고 밝혔다.\n김헌식 대중문화평론가는 “지상파 방송사를 중심으로 한 기존 방송 시스템은 규모가 크다 보니 모험을 싫어하고 새로운 시도에 보수적”이라며 “그러다 보면 변화하는 대중의 욕구를 충족시키지 못하는 상황들이 벌어지는데, 유튜브에서는 이미 그러한 시도를 했고 시청자들의 좋은 반응이 이어지면서 기존 주류 플랫폼으로 진입이 빨라지고 있다고 생각한다”고 말했다.\n이어 김헌식 평론가는 “기존 방송에서는 지상파가 케이블이나 종편을 따라 했었는데 이제 유튜브가 영향력이 커지다 보니 유튜브 인기 있는 콘텐츠를 거꾸로 수용하는 상황”이라며 “(유튜브 등) 인터넷 플랫폼의 경우 광고수익이 크지 않고 방송사 광고 중심으로 수익이 가고 있기 때문에 콘텐츠 수익의 다변화가 확립되기 전까진 유튜브를 활용해 ‘본방사수’(본방송 사수의 줄임말)를 하도록 만드는 전략으로 갈 것”이라고 설명했다.