트럼프, 사실상 환율전쟁 선포…'위안화' 저격한 상계관세\n최종수정 2019.05.24 11:13기사입력 2019.05.24 11:13\n[아시아경제 조슬기나 기자] 도널드 트럼프 미국 행정부가 23일(현지시간) 발표한 상계관세 조치는 사실상 환율 전쟁의 선포나 다름없다. 특히 미ㆍ중 무역 전쟁으로 갈등이 최고조에 달하고 있는 중국의 위안화를 저격한 조치로 해석된다. 취임 직후부터 노골적으로 중국을 환율조작국으로 지정하겠다고 으름장을 놨던 트럼프 대통령이 또 다른 고율 관세 카드로 전방위 압박을 가하고 있는 셈이다.\n미 상무부가 이날 연방관보에 게시한 상계관세 규정 개정안에 따르면 이번 조치는 외환시장에 개입해 자국 통화를 의도적으로 평가절하함으로써 수출 경쟁력을 높이는 국가를 엄벌하겠다는 것이 골자다. 부과 여부를 확정하는 국가별 통화가치 '저평가' 판단은 재무부가 맡게 된다.\n환율 상승분을 정부의 부당한 보조금으로 보겠다는 미국의 판단은 극히 이례적이다. 재무부의 영역인 통화재정 정책을 무역과 연계해 조치를 취하는 것 또한 그간 선례를 찾아볼 수 없다고 파이낸셜타임스(FT)는 전했다. 앞서 멕시코, 캐나다와의 협상과 마찬가지로 향후 진행될 미ㆍ중 무역 협상에서도 환율 조항을 삽입하겠다는 트럼프 행정부의 강력한 의지를 재차 내비친 셈이다.\n블룸버그통신은 행정부 논의에 정통한 소식통을 인용해 이 같은 조치가 윌버 로스 상무부 장관과 대중 강성파인 피터 나바로 백악관 무역·제조업정책 국장이 트럼프 대통령의 임기 초부터 밀어붙이던 내용이라고 전했다. 통신은 "최근 수주간 이 같은 논의가 중단됐다가 다시 살아났다"며 이를 중국과의 무역협상에서 압박을 가하고 있는 미 행정부 내 무역 '매파'의 부활을 보여주는 사인이라고 평가했다.\n통상 4월에 발표되는 미 재무부 환율보고서가 아직 나오지 않은 이유도 중국을 향한 압박 수위를 높이고자 하는 의도로 해석된다. 결국 환율조작국 지정 국가들이 1순위 부과 대상이 되기 때문이다. 현재 환율조작국으로 지정된 국가는 없지만 미국은 지난해 반기 환율보고서에서 중국 외에 한국, 일본, 인도, 독일, 스위스 등을 관찰대상국으로 언급했다. 우리나라 또한 안심할 수 없는 대목이다. 재무부에 상계관세 부과국 판단을 미룬 만큼 환율조작국이 아니더라도 조치 가능하다. FT는 "중국이 또 다른 징벌적 고율 관세 위기에 직면했다"며 "미국의 동맹국에도 적용될 수 있는 전면적 무역 정책 수단"이라고 보도했다.\n트럼프 대통령이 불만을 토로해 온 위안화 가치는 전날까지 고시환율 기준 11거래일 연속 약세였다. 중국 금융 당국의 환율 안정 노력조차 효과를 보이지 못하며 금융 위기 이후 처음으로 달러당 7위안 돌파 가능성이 제기된다. 중국 또한 우려하는 모습이 확인된다. 차이신은 최근 논평을 통해 "자본 유출 압력을 높이고 미국과 차후 무역 협상을 하는 데에도 불리하게 작용할 수 있다"고 바라봤다.\n특히 미ㆍ중 무역 협상이 좌초되고 본격적인 환율 전쟁으로 확전될 경우 1조1000억달러 규모의 미 국채를 보유한 중국이 국채 투매에 나서며 글로벌 금융시장 전체가 혼돈에 빠질 수 있다는 우려도 제기된다. 다만 일각에서는 이미 트럼프 행정부가 관세와 환율보고서를 앞세운 압박을 이어가고 있는 점을 감안해 이번 조치로 큰 여파가 없을 것이라고 선을 그었다.


페이스북에서 팔로워 확인하는 방법: 9 단계 (이미지 포함) - wikiHow\n페이스북에서 팔로워 확인하는 방법\n이 글은 모바일 앱 또는 인터넷 브라우저를 사용하여 페이스북에서 내 팔로워 목록을 보는 방법에 대해 설명하고 있다.\n아이폰이나 안드로이드에서 페이스북 앱을 연다. 페이스북 앱은 파란색 박스 안에 하얀색 " f " 가 그려져 있다.\n페이스북 자동 로그인이 안 되어있다면, 이메일 또는 핸드폰 번호, 그리고 비밀번호를 입력하여 로그인한다.\n세 개의 수평선이 그려진 아이콘을 누른다. 이것이 메뉴 버튼이다.\n아이폰이라면, 화면 오른쪽 하단 코너에서 찾을 수 있다.\n안드로이드라면, 화면 오른쪽 상단 코너에서 찾을 수 있다.\n이름을 누른다. 메뉴 가장 상단에 이름이 뜨고, 프로필 페이지가 뜰 것이다.\n밑으로 스크롤 하여 정보를 누른다. 소개 글과 프로필 정보 밑에 있는 사진 탭 옆에 있을 것이다. 전체 프로필과 정보 페이지가 열릴 것이다.\n# 명이 팔로우 함을 누른다. 정보 페이지 상단에 있는 개인 정보 부분에서 팔로워 수를 확인할 수 있다. 눌러서 나를 팔로우 하는 친구 목록을 볼 수 있는 팔로워 페이지를 확인한다.\n데스크탑 브라우저 사용하기\n인터넷 브라우저에서 페이스북을 연다. 브라우저 주소 창에 www.facebook.com을 입력하고 키보드에서 ↵ Enter를 누른다. 페이스북 뉴스피드가 뜰 것이다.\n페이스북에 자동 로그인이 안 되어있다면, 이메일 또는 핸드폰 번호, 그리고 비밀번호를 입력하여 로그인한다.\n내 프로필 페이지로 간다. 브라우저 창 왼쪽 상단 코너에 있는 왼쪽 네비게이션 패널 상단에 내 이름과 프로필 사진을 클릭한다. 프로필 페이지가 열릴 것이다.\n친구를 누른다. 커버 사진 밑 네비게이션 패널에서 정보 와 사진 사이에 있는 버튼이다.\n친구 밑에 있는 팔로워를 누른다. 친구에서 모든 친구 탭이 보일 것이다. 나를 팔로우하는 모든 친구 목록을 보려면, 친구 밑에 있는 탭 패널 오른쪽 끝에 있는 팔로워를 선택한다.\n팔로워 탭이 보이지 않는다면, 친구 밑에 있는 더보기 탭에 마우스를 댄다. 그러면 드롭다운 메뉴가 열리는데, 여기서 팔로워 옵션을 찾을 수 있다.\n원본 주소 "https://ko.m.wikihow.com/index.php?title=페이스북에서-팔로워-확인하는-방법&oldid=24201"


11월 22일 NBA 농구, LA 클리퍼스 vs 댈러스 분석 픽 - 벳콜2020\n11월 22일 NBA 농구, LA 클리퍼스 vs 댈러스 분석 픽\n스분전 2021년 11월 21일 Posted in 매일 해외경기 분석공유 Tagged 11월22일 LA 클리퍼스 댈러스, 11월22일 NBA, 11월22일 농구픽, 11월22일 느바픽, 11월22일 무료픽, LA 클리퍼스 댈러스\n백투백 원정 이였던 이전경기(11/20) 원정에서 뉴올리언즈 상대로 81-94 패배를 기록했으며 이전경기(11/19) 원정에서 멤피스 상대로 108-120 패배를 기록했다. 2연패 흐름 속에 시즌 9승7패 성적. 뉴올리언즈 상대로는 폴 조지(19득점)의 야투 효율성이 떨어졌고 리바운드 싸움에서 -12개 마진으로 밀렸던 경기. 1쿼터(29-16) 출발은 좋았지만 후반전(26-51) 백투백 원정의 피로누적 때문에 선수들의 움직임이 갑자기 둔화 되었던 상황. 또한, 상대 보다 기동력이 떨어졌으며 시카고 골밑을 효과적으로 공략하지 못한 패배의 내용 이였다.\n이전경기(11/20) 원정에서 피닉스 상대로 104-112 패배를 기록했으며 이전경기(11/18) 원정에서 피닉스 상대로 98-105 패배를 기록했다. 2연패 흐름 속에 시즌 9승6패 성적. 리턴매치로 만난 피닉스 상대로는 크리스탑스 포르징기스가 23득점, 12리바운드로 분전했지만 발목 부상으로 결장한 루카 돈치치(Questionable)의 공백이 크게 나타난 경기. 팀 하더웨이 주니어(18득점)의 승부처 야투 침묵으로 4쿼터(20-33) 뒷심 대결에서 밀렸던 상황. 또한, 식스맨 싸움에서도 밀리며 주전 라인업의 부담이 가중 되었던 패배의 내용.\n지난시즌 PO 1라운드에서 만난 두팀의 시리즈에서는 LA 클리퍼가 4승3패로 2라운드 진출에 성공한 기억이 있다. 하지만, 댈러스에게 큰 아픔을 줬던 카와이 레너드는 올시즌에 없는 상황. 댈러스 승리 가능성을 추천한다.\n[[핸디]] : +3.5 댈러스 승\n11월 22일 프리미어리그 축구, 토트넘 홋스퍼 vs 리즈 유나이티드 분석 픽 →\n← 11월 22일 NBA 농구, 디트로이트 vs LA 레이커스 분석 픽


[토종씨앗] 느리더라도 튼튼하고 임자답게ｌ시골삶-고흥살이\n숲노래 ( ) l 2012-12-26 16:29\n전남 고흥에서 여러 뜻있는 사람이 모여 나눈\n토종씨앗 이야기를 옮겨 본다.\n인터넷 <고흥뉴스>에 올린 글이다.\n느리더라도 튼튼하고 임자답게\n― 고흥여성농업인센터 ‘토종 종자 이야기’ 첫 자리\n고흥여성농업인센터에서는 ‘토종 종자 이야기’를 나누는 자리를 2012년 12월 19일 저녁 일곱 시부터 고흥읍 전교조 고흥지부 사무실에서 마련했다. 이 자리에서 고흥여성농업인센터 이 아무개 씨는 ‘토종 씨앗’을 지역 농사꾼과 나누려는 뜻을 밝히고, 앞으로 고흥군에서 ‘고흥군에만 있는 토종 씨앗’을 슬기롭게 가꾸고 보듬어서 나눌 수 있는 길을 찾자는 이야기를 주고받았다.\n이 씨는 이론으로 헤아리는 ‘토종 씨앗 이야기’를 넘어, 고흥에서 살아가는 사람들이 스스로 흙을 아끼고 몸을 튼튼하게 살찌우며 이 삶터에서 스스로 임자답게 살아가는 길이 있으리라 생각한다고 이야기한다. 첫 이야기마당에서는 고흥생태문화모임 느티나무 회원들이 함께했다. 이 씨와 느티나무 회원들이 주고받은 이야기를 갈무리해 본다.\n▲ 고흥여성농업인센터 ‘토종 종자 이야기’ 첫 자리가 열렸다.\n- 강원도 종자를 갖고 와서 고흥에서 해 봤는데 여기서는 잘 안 돼. 강원도에 야생인 돌콩이 있어요. 쥐눈이콩보다 작은 게 있는데, 화순에서 심어 보는데 거기도 안 돼. 찰옥수수도 안 돼. 기후하고 토질 면에서 조금씩 차이가 있죠.\n- 우리도 강원도 옥수수 심어 봤는데 안 돼요.\n- 강원도는 추운 것도 있지만 물빠짐도 잘 돼요. 콩은 흙이 찰지면 안 돼요. 강원도는 마사토도 있고 한데, 호남 지역에서 콩 종자 구하기가 쉽지 않아요. 호남 두부와 충청 두부와 강원 두부를 여러 지역 콩으로 만들어 보았는데, 간수라든지 잘 몽글어지는 게 강원도 것이 가장 나아요. 그 중에서 조금 잘 되는 데는 구례하고 장성처럼 조금 추운 데 것이 잘 돼요. 고랭지 2부 능선에서는 잘 되더라고.\n- 토종과 반대는 뭘까요?\n- 외래? 개량?\n- 왜 토종 씨앗을 써야 할까요?\n- 토종은 씨를 계속 받아서 하잖아요. 그런데, 요새는 회사에서 유전자조작 한 것을 사서 쓰잖아요. 회사에서 유전자조작 한 것은 아무리 잘해서 갈무리하고 다음해에 심어도 안 돼. 씨앗회사가 몬산토나 이런 데 통합해서 그러니까 안 돼. 거기서 씨값을 계속 올릴 것 아녀. 고추도 모종 처음 사서 심고 나중에 씨 받아서 하려고 하면 쬐꼬만해.\n- 토종 씨앗으로 하자는 것은 자본 논리에 예속되지 말자는 뜻인가요?\n- 대부분 씨가 퇴화하는데. 고추라든지 옥수수라든지 그해에 받아서 다음해에 심으면 안 나와. 처음에는 길쭉하게 나오는 것이 다음해에 다시 심으면 10센티미터밖에 안 돼. 퇴화가 더딘 것도 있지만, 토종 씨앗은 유전자가 고정화되니까 씨앗을 받아서 다음해에 계속 심을 수 있다고.\n- 콩은 다 유전자조작 콩으로 심어요. 사람들이 국산콩이라 하지만, 그것도 파고들어 살피면 다 유전자조작 콩이에요. 그런데, 그걸 본질은 안 찾고 유전자조작 콩만 심어서 먹거든. 강원도에 ㅌ고추가 있어요. 거기 종자는 강원도 자체에서 지키는 종자인데, 군에서 절대 밖으로 나가지 못하게 해. 그 고추가 쬐만한데 빛깔이 되게 고와요. 그런데 그 씨를 군에서 보호하며 보급하거든. 고흥에서도 여기서 자체로 나눌 수 있는 씨를 찾아서 보급해야지. 진해에는 ‘앉은뱅이밀’이라고, 거기 어느 선생님이 토종 씨앗 한 가지만이라도 지키자 하면서 무료로 보급하는 종자가 있어. 고흥에서도 이곳에서 잘 될 만한 것을 이렇게 한 가지이든 두세 가지이든 잡고 해 봐야지.\n▲ 토종 씨앗이 무엇이고, 어떻게 나눌 때에 좋은가 하는 이야기를 차분히 나눈다.\n- ‘씨드림’ 행사를 할 때 나눠 주면, 마을 할머니들이 관심 많고 좋아해요. 당신이 잘 건사하시기도 하고, 아직 당신한테 남은 토종 씨앗을 기록하시기도 해요. 고흥에서도 알아보면 집집마다 토종 씨앗이 있을 것 같아요. 고흥만 쪽에 가면 야생팥이 있어요. 두원면 마을 할머니들한테 여쭈면, 그냥 팥을 쑤어서 팥죽을 먹으면 속이 쓰린데, 고흥만 쪽에서 저절로 자라는 야생팥을 먹으면 속이 편하대요. 그리고 야생팥은 불리지 않고 해도 팥이 잘 풀어진대요.\n- 국가 차원 종자은행은 있나요?\n- 있는데요, 이런 씨드림 행사도 전국농민회에서 따로 주체적으로 하고요. 1년에 한두 번, 전국에서는 번개팅처럼 나누는 자리를 마련해요. 씨앗을 심어서 거두기까지 여러 달 걸리니 꾸준히 진행하기에는 어려운 점이 있어요. 또, 토종 씨앗이 지역에 따라 잘 안 될 수 있으니, 그럴 때에는 애써 건사한 씨앗이 없어지는 셈이고요.\n- 일부 콩은 수확이 더 안 나오기도 하니까, 돈 벌라고 하는 게 아니잖아요. 식량전쟁 날 때에, 비싼 종자 안 쓰고, 식량위기와 에너지위기는 같이 올 거니까, 그때에는 기계를 쓸 수도 없을 거고, 토종 종자는 화학비료나 퇴비를 안 주어도 일정 정도 생명력이 있을 것이기 때문에, 미래를 보고 하는 거지요.\n- 종자 회사가 어느 나라 것인가가 문제 아니지 않나요? 미국 것이라서 나쁘다가 아니고, 우리 것이라도 그것이 자본하고 연결되어 농민한테 피해가 갈 수 있지 않나요?\n- 그 유전자조작 콩을 사서 쓰려면 로열티를 내야 하니까.\n- 토종 종자로는 무슨 종자를 갖추셨어요?\n- 콩과 팥이 주류고요, 오이도 있는데 실패했어요. 오이씨를 나누어 주었는데 잘 키워서 다시 씨를 받지 못하면, 결국 종자를 잃어버린 거지요. 나눠 줄 때 보면, 할머니들이 적극적으로 가져가시고요. 그런데, 그렇게 가져가시고 나서 더 이어지는 결과를 찾지 못할 때에는 아쉬워요.\n- 빼깽이 고구마라고, 고흥에 예전부터 있었는데, 빼깽이가 뭔지 아세요? 읍내에 두 군데 있었는데, 썰어서 말린 게 빼깽이인데, 썰면 하얀 액이 많이 나와요. 그런데 지금 종자들이 하얀 물이 잘 안 나와요.\n▲ 목화씨. 목화씨는 솜털을 낱낱이 벗기고 속에 있는 씨앗을 심어야 한단다. 씨를 오래 건사하자면, 이렇게 솜이 붙은 채로 건사한다고 한다.\n- 토종을 왜 보존해야 할까요? 맛도 떨어지고 수확량도 적은데.\n- 지금 배추씨 한 봉지에 1만 원인데, 앞으로 10만 원 주고 산다는 거지. 그러면 배추 심어서 팔지도 못해. 씨앗 사는 값도 안 나오니까.\n- 아까 이야기 나왔듯이, 고흥만에서 스스로 나는 들팥은 쑤어 먹어도 속이 좋다고 했어요. 사다 먹는 팥은 속이 안 좋다 했고요. 저희도 아이들과 살아가며 먹어 보면 느끼는데, 토종 씨앗으로 심어 비료와 풀약 안 친 곡식이나 열매를 먹으면, 맛이 아주 달라요. 요즘 사람 입맛에는 안 맞을는지 모르나, 더 깊고 짙은 맛과 냄새가 있어요. 그리고, 토종 씨앗으로 제대로 지은 곡식과 열매는 많이 안 먹어도 배가 부르고, 배가 오래도록 안 꺼져요. 그렇지만, 가게에서 쉽고 싸게 사다 먹는 풀이나 곡식이나 열매는 더 많이 먹어도 배가 쉬 꺼지고, 속이 더부룩해요. 그러니까, 토종 씨앗으로 농사를 지으면, 수확량이 적다 하더라도 굳이 많이 안 먹어도 되기 때문에, 적게 먹어도 배부르니까, 우리 몸에도 한결 나으면서 우리 땅도 살리고 여러모로 좋다고 느껴요.\n- 요즘 쓰는 씨앗 거의 다 필리핀 같은 나라에서 수입한다고 하는데, 우리 토양이나 체질하고 안 맞는다고 하는 거지. 동양의학에서는 병이 나면 10리 반경에서 약을 구할 수 있다고 하는데, 그것도 먹는 음식에 따라 스스로 낫게 할 수 있지. 토종 씨앗으로 농사를 지어서 먹으면, 병도 안 걸리고 몸도 나아진다는 거지.\n▲ 고흥에서도 토종 씨앗을 아끼고 지키는 모임과 움직임이 몇몇 개인과 고흥여성농업인센터와 아울러, 고흥군에서도 마음을 기울여 함께 애쓸 수 있기를 빈다.\n- 씨앗은 어떻게 나눠 주나요?\n- 무작정 나눠 주는 것은 아니고, 기르며 기록하고, 그 종자를 늘 확보한다는 원칙이 있어요. 씨앗을 가지면서 지킨다는 거지요. 일정 내 면적을 할애해서 유지해 줄 필요가 있다고 느껴요. 자연을 유지하는 것은 원 종자를 유지하는 것과 맥락이 같다고 할 수 있어요. 내 씨앗이 어디에서 기원했고, 기록하며, 수확할 때에 이웃을 불러 같이 나눠요. 씨앗만 나눠 주지 않고, 서로서로 씨앗에 대한 기록을 주는 거지요.\n- 22일 토요일에 장흥에서 ‘토종 종자 나눔회’가 있어요. 제가 거기 가려고 하거든요. 토종 종자를 300∼400가지 가진 분이 있는데, 100가지 종자를 전시한대요.\n- 고흥에만 있는 종자가 있을까요?\n- 아직 없는 줄 알아요. 시도는 있었지만, 제대로 안 되었어요. 앞으로는 고흥에서도 고흥 종자를 찾아야지요. 토종 종자라고 하는데, 토종 종자 찾는 일을 하면서, 누구보다 나 스스로 변화한다고 느껴요. 내 자리와 뿌리를 찾으면서 삶을 더 낫게 변화시킨다고 느껴요.\n- 자기 생활에서 접목이 되어야 유지가 되지. 이념적으로는 못 지켜 가요. 제가 기르는 감자가 토종인지 아닌지 몰라도, 부모 때부터 심은 건데, 요즘 바이러스 떠돈다고 하는데, 계속 심어서 팔고 먹고, 또 심고 그러는데, 제가 심은 것은 사다 심은 감자보다 수확량은 떨어지지만, 보관이 잘 되고, 우리 감자 받아서 먹어 본 사람들은 다 맛이 좋다고 해서, 나는 돈 받고 감자 팔 만큼은 못 되지만, 내가 나눠 주면 먹으쇼 하는 마음으로 심어서 길러.\n시골마을에서 보일러 고치기ｌ시골삶-고흥살이\n숲노래 ( ) l 2012-11-17 21:28\n시골마을에서 보일러 고치기\n우리 집 보일러가 말썽이 난 지 여러 달 되었는데, 오늘 비로소 고칠 수 있었다. 그렇다고 어떤 부속품을 갈거나 새로 붙이지 않았다. 방바닥으로 물이 들어오는 흐름을 다스리는 손잡이 하나를 움직이고 나서 그동안 일어난 말썽이 모두 사라졌다.\n이제껏 어떤 일이 있었나 헤아려 본다. 맨 먼저 면소재지 ‘보일러 고치는 집’에 연락을 했다. 면소재지 ‘보일러 고치는 집’은 전화를 안 받거나, 전화를 받아도 바쁘다는 핑계로 고작 2∼3분 거리인 시골마을 우리 집으로 찾아오지 않았다. 다음으로, 읍내 ‘보일러 고치는 집’에 전화를 해 보았다. 우리가 들어와 사는 시골집에서 예전에 살던 할머니가 기둥에 붙인 전화번호가 있기에 이 전화번호로 전화를 걸어 보는데, 오겠다 하고는 사흘이 되도록 전화도 없고 오지도 않는다. 이번에는 전화번호부를 뒤져 ‘보일러 만든 회사 서비스센터’ 고흥지점에 전화를 건다. 전화를 받은 지점 일꾼은 ‘수리기사가 굳이 가지 않아도 된다’면서 이것저것 나보고 손수 해 보라고 차근차근 알려준다.\n곰곰이 돌아본다. 마지막에 전화를 걸었을 때 나한테 차근차근 알려준 분이 ‘보일러를 다 고쳐 주었다’고 할 만하다. 다만, 이분은 한 가지를 못 짚어 주었을 뿐이고, 우리 집으로 찾아온 수리기사는 딱 한 마디를 나한테 들려주며 보일러가 제대로 돌아가도록 해 주었다. 그러니까 보일러 수리기사가 우리 집에 왔어도 이녁이 한 일은 아무것 없다 할 만하지만, 말 한 마디를 해 주어 보일러가 제대로 돌아갔으니 수리기사로서는 할 일을 다 한 셈이라 하리라.\n내 옆지기는 나한테 말한다. 시골에서 살자면 무슨 일이든 스스로 다 할 수 있어야 한다고. 보일러를 놓아 겨울에 불을 때기로 했다면 보일러를 고치거나 손질하는 일도 스스로 할 수 있어야 한다. 스스로 만지고 다스리며 뚝딱거릴 수 있어야 한다. 더없이 옳은 얘기이다. 나는 올가을에 비로소 보일러 만지는 아주 작은 손길을 하나 익혔다. (4345.11.17.흙.ㅎㄲㅅㄱ)\n시골마을에서보일러고치기, 고흥, 고흥살이, 시골살이, 삶쓰기, 삶읽기\n페크(pek0501) 2012-11-17 22:03 좋아요 0 | URL\n오, 멋져요, 된장 님... 뭔가 잘 만져서 잘 고치시는 분이 저는 멋져 보이더라고요. 그리고 이 페이퍼, 좋아요. 생활의 향기가 묻어날 뿐만 아니라 저처럼 도시에서 사는 사람에겐 이런 글이 구수하답니다. ^^\n오, 멋져요, 된장 님...\n뭔가 잘 만져서 잘 고치시는 분이 저는 멋져 보이더라고요.\n그리고 이 페이퍼, 좋아요. 생활의 향기가 묻어날 뿐만 아니라 저처럼 도시에서\n사는 사람에겐 이런 글이 구수하답니다. ^^\n숲노래 2012-11-18 04:21 좋아요 0 | URL\n잘 만져서 잘 고치지 않았어요 ^^;;; 두어 달이나 내버려 두다가 이제서야 겨우 고칠 수 있었어요 ㅠ.ㅜ 누구나 손쉽게 할 수 있던 일인데 이를 제대로 가르쳐 주거나 알려서 이끄는 사람이 없어 그동안 몰랐을 뿐이더라구요. .. pek0501 님은 좋아하시지만, 다른 분들은 그닥 제 서재를 안 좋아하는구나 싶어요. 하기는, 그도 그럴 까닭이 저희 식구처럼 도시를 떠나 시골서 사는 사람은 매우 적어요. 다들 그냥저냥 도시에서 살거나 도시가 좋아 도시에서 살아가요. 꽤 많은 도시내기한테는 제 글이 퍽 꺼림칙하거나 싫거나 그렇기도 하겠구나 싶어요. 게다가 '집안일 안 하는 아저씨와 아가씨'들이 제 글을 그닥 안 좋아하는 듯하기도 하더군요. 무언가 생각이 깨였다 싶은 아저씨들도 제가 집안일을 도맡고 아이키우기까지 도맡는다고 할 때에는 어딘가 '이상한 사내'라고 바라보더군요. 참... 이 나라가 얄딱구리해서 말예요... 스스로 바보로 살아가지 말고, 스스로 '아름다운 사랑이'로 살아가면 참으로 기쁜데...\n잘 만져서 잘 고치지 않았어요 ^^;;;\n두어 달이나 내버려 두다가\n이제서야 겨우 고칠 수 있었어요 ㅠ.ㅜ\n누구나 손쉽게 할 수 있던 일인데\n이를 제대로 가르쳐 주거나 알려서 이끄는 사람이 없어\n그동안 몰랐을 뿐이더라구요.\npek0501 님은 좋아하시지만,\n다른 분들은 그닥\n제 서재를 안 좋아하는구나 싶어요.\n하기는, 그도 그럴 까닭이\n저희 식구처럼 도시를 떠나 시골서 사는 사람은 매우 적어요.\n다들 그냥저냥 도시에서 살거나\n도시가 좋아 도시에서 살아가요.\n꽤 많은 도시내기한테는 제 글이 퍽 꺼림칙하거나 싫거나\n그렇기도 하겠구나 싶어요.\n게다가 '집안일 안 하는 아저씨와 아가씨'들이 제 글을\n그닥 안 좋아하는 듯하기도 하더군요.\n무언가 생각이 깨였다 싶은 아저씨들도\n제가 집안일을 도맡고 아이키우기까지 도맡는다고 할 때에는\n어딘가 '이상한 사내'라고 바라보더군요.\n참... 이 나라가 얄딱구리해서 말예요...\n스스로 바보로 살아가지 말고,\n스스로 '아름다운 사랑이'로 살아가면 참으로 기쁜데...\n[고흥살이 13] 시골 사는 즐거움이라면ｌ시골삶-고흥살이\n숲노래 ( ) l 2012-11-10 20:19\n시골 사는 즐거움이라면\n[고흥살이 13] 아이들 마을놀이\n시골 사는 즐거움이라면 아이들 마을놀이가 아닌가 느낍니다. 아이들은 자동차 빵빵 뿡뿡 시끄럽지 않은 시골에서 맨발로 논을 달리고, 고샅길을 이리저리 저희 땅으로 삼아 돌아다닙니다. 마당에서도 놀고, 마을에서도 놉니다.\n아이들은 어린이집이나 유아원이나 보육원이나 유치원에 보내야 하지 않아요. 아이들은 집과 마을과 숲에서 저희끼리 신나게 뛰놀 수 있으면 돼요.\n나라에서 보육비 지원을 해 주어야 보육정책이 아름답지 않습니다. 어버이로 살아가는 어른들 누구나 회사일에 적게 얽매이면서 아이들하고 도란도란 어울릴 겨를이 넉넉할 때에 비로소 아름다운 보육정책이 되리라 느껴요. 아이들 얼굴도 보기 힘든 오늘날 문명사회가 참말 ‘문명’다운지 알쏭달쏭해요. 맞벌이를 해서 돈은 많이 번다지만, 아이들은 돈을 몰라요. 아이들은 돈을 쓰지 않아요. 아이들은 그저 신나게 뛰놀 뿐이에요.\n아이들이 개구지게 뛰놀고 달리듯, 어른들도 개구지게 뛰놀고 달려요. 이름표도 계급장도 모두 내려놓고, 나이값도 밥그릇 숫자도 모두 내려놓으며 즐겁게 뛰놀고 달려요. 가을바람을 쐬고 가을햇살을 맞으며 가을내음을 듬뿍 들이켜요. (4345.11.10.흙.ㅎㄲㅅㄱ)\n고흥, 고흥살이, 시골살이, 삶쓰기, 삶읽기, 책삶, 아빠육아일기, 아이키우기, 육아, 육아일기\n시골사람 병원 안 가기ｌ시골삶-고흥살이\n숲노래 ( ) l 2012-10-31 10:02\n시골사람 병원 안 가기\n나는 도시에서 살 적에도 병원을 가지 않았다. 왜 안 갔느냐. 병원을 생각조차 안 하고 살았으니까. 나는 내 삶을 꾸릴 뿐이지, 이렇거나 저런대서 병원에 갈 일이란 없다고 받아들였다. 도시를 벗어나 외진 두멧자락 시골에서 살아가는 동안에도 병원을 가지 않는다. 왜 안 가느냐. 병원이란 내 삶자락 가까이 없기도 하고, 생각할 까닭이 없기도 하며, 하루하루 새롭게 맞아들이는 삶이 기쁘니까.\n병원을 드나드는 누군가를 떠올려 본다. 왜 병원을 드나들까. 병원을 드나들며 ‘아픔’이나 ‘슬픔’이나 ‘생채기’나 ‘멍’이 아물까. 병원을 드나들며 ‘무언가 되겠지’ 하는 생각뿐 아닐까.\n너무 모르는 사람들은 잘못 생각한다. 시골에는 병원이 없으니 ‘아플 때에 어떡하느냐’ 하고 걱정하는데, 시골에는 아플 일이 없고 아픈 사람이 없으니 병원이 있을 까닭이 없다. 숲과 멧자락과 냇물과 들이 있으니, 사람 아플 일이 없다. 먼 옛날 사람을 죽이던 돌림병이란 무엇인가. 모두 도시에서 비롯한 죽음이다. 모두 도시에서 권력을 거머쥔 이들이 삶자락을 거칠게 짓밟거나 끔찍하게 억누르면서 생겨난 죽음이다. 전쟁을 일으키고 정쟁을 벌이면서 ‘시골 숲사람 삶’을 마구 어지럽혔다. 무거운 세금과 피말리는 소작료를 잔뜩 얹으니, 숲사람이던 시골사람 누구나 시름시름 앓다가 쓰러질밖에 없었다. 병원이 없어서 쓰러진 사람은 없다. 모진 미움과 끔찍한 전쟁이 사람 스스로 사람 죽이는 꼴이었다.\n도시에 살던 사람이 도시를 벗어나 시골로 간다든지, 시골에서 나고 자란 사람이 그예 시골에서 살아간다든지, 시골에서 삶자리 마련해서 뿌리내리려는 사람은 ‘병원에 갈 마음’이 없다. 몸이 아프면 내 몸이 의사요 내 손이 약손이다. 몸이 아프도록 일할 까닭이 없다. 몸이 즐거울 만큼 일한다. 마음이 흐뭇하도록 삶을 일군다. 몸이 가볍고 마음이 곱다면, 어느 누구라도 아플 일이 없다. 몸이 가볍지 않고 마음이 곱지 않으니, 자꾸자꾸 몸이 처지거나 힘들다.\n도시에서 살아가는 사람은 병원을 곁에 둘밖에 없다. 스스로 톱니바퀴 구실을 하느라 몸이 메마르고 지친다. 스스로 쳇바퀴 구르는 삶에 얽매이면서 마음이 허물어지거나 다친다. 도시사람 아픈 몸은 시골에서 여러 날 조용히 지내면 나을 수 있지만, 좀처럼 톱니바퀴 굴레에서 벗어나지 않는다. 도시사람 아픈 마음은 시골에서 푹 쉬며 숲바람을 쐬고 들햇살을 쬐면 달랠 수 있는데, 참말 쳇바퀴 수렁에서 헤어나지 않는다.\n아픈 사람들아, 부디 병원 말고 시골로 오렴. 시골로 와서 몸도 마음도 홀가분하게 내려놓고 맑은 바람과 밝은 햇살을 마시렴. 싱그러운 물과 고운 밥을 맞아들이렴. 약 아닌 사랑을 먹고, 처방전 아닌 믿음을 가슴속에 새기렴. (4345.10.31.물.ㅎㄲㅅㄱ)\n시골사람병원안가기, 고흥살이, 시골살이, 삶쓰기, 삶읽기, 책읽기, 책삶, 병원, 병원문제, 아빠육아일기, 아이키우기\n보름달 지는 시골ｌ시골삶-고흥살이\n숲노래 ( ) l 2012-10-29 08:49\n보름달 지는 시골\n보름달빛 하얗게 온 고을과 들판을 적신다. 달빛이 아주 환해 길과 집과 들이 훤하게 보인다. 밤하늘이 그리 깜깜하지 않다. 달빛을 받으며 훤히 열린다. 그러나, 이 달빛은 깊은 시골에서만 달빛이 될 뿐, 면내나 읍내로 나가더라도 전깃불빛한테 가로막힌다. 도시사람은 달빛이 있는 줄 느낄까. 도시사람은 별빛이 나란히 온 지구별을 감싸는 줄 생각할까. 달을 느끼지 않고 별을 바라보지 않으며 해가 뜨더라도 고작 하루가 되풀이되는 줄 여기기만 한다면, 삶을 누리는 보람은 어디에 있을까.\n보름달 지면서 하늘은 한결 까맣게 빛난다. 밤하늘이 까맣게 빛나면서 온갖 별이 반짝인다. 비로소 미리내를 볼 수 있고 아주 자그맣게 보이는 별을 만날 수 있다. 저 멀디먼 별 가운데에는 지구에서 보내는 빛을 받는 곳도 있겠지. 저 멀디먼 별나라에서는 지구빛을 어떤 빛으로 맞아들이거나 느낄까. 지구별 스스로 빚는 빛으로 느낄까, 지구별을 갉아먹는 전깃불빛 매캐한 공해덩어리 빛으로 느낄까. (4345.10.29.달.ㅎㄲㅅㄱ)\n보름달지는시골, 고흥, 고흥살이, 시골살이, 삶쓰기, 삶읽기, 책읽기, 책삶, 보름달, 달빛\n오늘 44, 총 3032630 방문


아트락 나카 - 위키코어\nlast modified: 2015-01-15 00:09:28 by Contributors\n크툴루 신화의 그레이트 올드 원은 아틀락 나챠 항목으로.\n앨리스 소프트에서 만든 야겜. 대개 아트락 나카로 읽는다. 제목의 원 재료는 아틀락 나챠.\n앨리스 유일의 백합 게임. 당시 리프의 비주얼 노벨이 대세를 타던 시기에 제작된 앨리스 소프트에서는 보기 드문 비주얼 노벨이기도 하다. 대단히 오래 전에 나온 게임이지만 명작 반열에 들 정도로 고평가받는 작품.\n스토리 자체도 우수하지만 사실은 문장력이나 정교한 심리묘사가 고평가의 요인이라 할 수 있다.\n주인공은 100년 묵은 거미 요괴 하츠네. 숙적인 시로가네와의 대결에서 큰 상처를 입고 부상을 회복하기 위해 인간 세계로 내려온다. 학교를 근거지로 삼아 학생들의 정기를 흡수하며 살아가던 하츠네는 어느 날 체육창고 안에서 불량학생들에게 겁탈 당하던 소녀를 구해주게 된다. 어디까지나 심심풀이로, 기분 내키는 대로.\n그 소녀의 이름은 카나코. 자신을 구해준 하츠네에게 동경과 애정을 느끼고 하츠네가 요괴라는 것을 알면서도 그녀의 곁에 머물려 한다. 하츠네는 카나코에게 별 감정을 느끼지 않고 있지만 그저 노리개 감으로 카나코를 받아들이게 되고...\n앨리스 소프트의 게임 중에서는 유명하진 않은 편이지만, 삽입곡인 Going On은 나름대로 유명세를 타서 게임보다 더 알려졌다.\n이 게임의 시나리오라이터 후먀는 앨리스소프트 소속 일러스트레이터인 오리온과 결혼했다.\n히라사카 하츠네(比良坂初音(ひらさか はつね))\n수백 년을 살아온 암거미 요괴. 학교에 숨어들어 학생들의 정기를 빨아먹는 행위를 통해 살아가고 있다. 본래는 거미 요괴인 시로가네에게 제물로 바쳐진 평범한 마을 처녀였다. 제물로 바쳐지기 전 그녀는 친오빠를 비롯한 마을의 남성들에게 윤간당했는데, 이를 알게된 시로가네는 분노해서 마을 사람을 몰살시키고 하츠네를 자기와 같은 거미 요괴로 만들어 아내로 맞아들였다. 하지만 시로가네와 맺어진 후 수백 년이 흐르면서 사이가 소원해진 하츠네는 도망쳐 자유롭게 살고 있다.\n미야마 카나코(深山奏子(みやま かなこ))\n부자집의 외동딸. 어머니를 여의고 아버지에겐 별다른 관심을 받지 못했다. 학교 생활이 순탄치 않아서 불량배들에게 강간당하는 비디오를 찍혀져 비밀을 지키고 싶으면 집에서 돈을 뜯어낼 것을 협박당하고 있었다. 불량배들은 거기에 만족하지 않고 그녀를 지속적으로 강간했는데, 때마침 그 현장을 새로운 먹이를 찾아서 학교로 들어온 하츠네에게 들킨다. 하츠네는 은신처로 쓰기 위해 아무렇지도 않게 불량배들을 쓰레기 치우듯 거미줄로 묶어버리고, 카나코는 별다른 관심도 가지지 않은 채 놓아주었다.\n그 사건 이후 카나코는 하츠네가 자신을 구해주었다고 여겨서, 하츠네를 맹목적으로 따르게 된다. 처음에 카나코를 장난감 정도로 여기던 하츠네도 나중에는 카나코를 진심으로 아끼게 된다.\n진 엔딩에선 사망한 하츠네 대신에 하츠네의 아이를 대신 품게 되어 아이를 하츠네로 이름 짓고 낳아 키우게 된다. 앨리스의 관 4,5,6에 나온 후일담에서는 아이를 키우기 위해 오랫동안 가출을 했다가 몇년 후에 돌아왔는데, 친아버지는 길길히 날뛰려다가 뜬금없이 갑툭튀한 자기 손녀를 보고 결국 G.G를 치고 손녀딸을 애지중지 해준다.(...)\n하지만 딸인 하츠네는 사망한 하츠네처럼 요괴였기에 성장이 더뎠고, 결국 하츠네도 자기가 요괴라는 사실을 깨달은 데다가, 엄마라는 양반이 하츠네가 사망한 하츠네와 판박이라 대놓고 하악하악대고 있어서 앞일이 깜깜하다.\n타카노 사치호(高野沙千保(たかの さちほ))\n와타나베 타카히로의 여자친구. 하츠네와는 같은 반의 친구다. 먹이로 삼지 않으면 그냥 좋은 친구 사이다. 그러나 먹이로 삼으면 비참한 신세가 될 수도 있다. 만약 그녀를 희생양으로 삼으면 도서관에 저녁 늦게 남학생 혼자 있으면 나타나 정액을 빨아먹고 그 정기를 하츠네에게 전달해주는 셔틀이 된다. 그리고 남학생들 사이에서는 수수께끼의 도서관 여자로 소문난다.\n와타나베 츠구미(渡辺つぐみ(わたなべ つぐみ))\n카나코의 친구이자 타카히로의 여동생. 수영부에 속해있는데, 쓰레기 같은 체육 교사에게 노림받고 있다. 어떤 루트에선 결국 체육 교사에게 강간당하며, 루트에 따라서는 하츠네의 먹이가 되기도 한다.\n와타나베 타카히로(渡辺鷹弘(わたなべ たかひろ))\n학교의 학생회장. 사치호의 남자친구이다. 하츠네가 사치호를 먹이로 삼으면 실종된 여자친구를 찾아서 헤메게 된다. 이 때 사치호에게 예의 도서관 셔틀을 시키면 그 소문을 듣고 혹시나 사치호인지도 모른다고 생각한 타카히로가 찾아온다. 사로잡아서 새로운 먹이로 쓸 수 있다.\n카츠라기 카즈히사(葛城和久(かつらぎ かずひさ))\n카나코와 친하게 된 남자아이. 카나코에게 호감을 품고 접근했으며, 카나코도 호의를 받아들이고 카즈히사와 친한 사이가 된다. 배드 엔딩에선 카나코가 하츠네를 버리고 카즈히사를 따라가는데, 이를 눈치챈 하츠네는 두 사람을 쫓아가서 죽여버린다. 그 후 카나코의 시체를 먹어치우며 자기랑 하나가 돼서 좋냐며 혼자 중얼거리다가, 자기를 찾아온 시로가네에게 죽여달라고 부탁하는 자살 엔딩이 나온다. 하지만 다른 루트에선 카즈히사마저 먹이로 포획해 카나코, 카즈히사와 같이 3P를 하기도 하며, 그만 살해당하기도 하고, 카나코의 부탁으로 기억이 일부 지워진 채 살아남기도 한다.\n야가미 린(八神燐(やがみ りん))\n무녀의 피를 이은 신사 집안의 딸. 하츠네의 먹이가 될 운명이었으나, 시로가네가 하츠네를 잡기 위한 도구로 쓰기 위해 빼앗아버렸다. 시로가네는 하츠네를 공략하기 위해 린에게 거미 요괴의 힘을 주었고,린은 이 힘을 바탕으로 역으로 하츠네를 몰아붙인다. 린에겐 거미 요괴의 힘 말고도 무녀의 피를 통한 영력도 있었고,(시로가네가 여러 먹이 중 린을 선택한 이유이기도 하다) 하츠네는 두 힘을 동시에 쓰는 린에게 엄청난 피해를 입는다. 린의 공격으로 요점 거미를 파괴당한 하츠네는 시로가네에게 다시 붙잡혀버린다. 이후 기억은 지워졌다.\n한 때는 신으로 숭배까지 받았던 오래된 거미 요괴. 집 나간 마누라를 찾기 위해서 세상을 떠돌고 있다. 별 성과없이 시간만 소모하다가, 우연히 마누라에게 홀려 있는 야가미 린을 보고 마침내 마누라가 숨은 장소를 알아내었다. 마누라를 되찾자마자 바로 성관계를 가져서 새로운 아이를 임신시킨다. 그러나 마누라는 시로가네와 다시 사는 것만은 절대 사절이었는지 마지막 힘을 쥐어짜내어 시로가네를 죽여버린다. 그 후 하츠네는 시로가네와 사이에 생긴 아이를 카나코에게 넣어준 후, 자기 대신 잘 키워 달라고 부탁하고 힘이 다해 죽어버린다. 린은 그의 후손이라는 듯. 하츠네를 거미 요괴로 만든 것도, 린의 선조가 된 것도 그에게는 한 때의 여흥에 가까운 일이었던 듯하다.\n 실제로 고전게이머들 사이에는 '하츠네 누님'이라는 단어 하나로 통하기도 한다.\nlast modified 2015-01-15 00:09:28


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[왁자지껄 이 뉴스] "조각 거장 권진규 僞作, 국내 미술관에 상당수" - 조선닷컴 - 문화\n[왁자지껄 이 뉴스] "조각 거장 권진규 僞作, 국내 미술관에 상당수"\n소박한 여인상으로 유명한 작가\n기념사업회 "死後 재평가받으며 미술 시장에 복제품 크게 늘어"\n생전 서울 성북구 동선동 아틀리에에서 작업하고 있는 조각가 권진규. /권진규기념사업회\n중학교 미술 교과서에 수록된 '지원의 얼굴' 등 소박한 여인상으로 널리 알려진 현대 조각의 거장 권진규(1922~1973)가 위작(僞作) 논란에 휩싸였다. 23일 서울 삼청동 PKM갤러리에서 열린 '권진규의 에센스'전(10월 14일까지) 기자간담회에 참석한 권진규기념사업회와 작가의 모교인 일본 무사시노 미술대학 측은 "시장에서 유통되고 있는 작품들은 물론 국공립 미술관과 유명 사립미술관에 소장된 작품 중에도 사후 복제품이 상당수"라고 밝혔다.\n귀국 후 세 차례 개인전을 연 뒤 1973년 스스로 목숨을 끊은 비운의 조각가 권진규는 복제품이 나올까 봐 거푸집을 모두 깨뜨린 것으로 알려져 있다. 기념사업회 측은 "소재 불명인 46점을 포함해 권진규가 남긴 진작(眞作)은 400여점"이라며 "사후 15주년이던 1988년 호암갤러리에서 열린 대규모 회고전을 기점으로 작품 세계가 재평가되면서 복제품이 크게 늘어난 것으로 본다"고 말했다.\n탄생 100주년인 2022년을 목표로 권진규 전작 도록(카탈로그 레조네) 제작을 주도하고 있는 무사시노대학 박형국 주임교수는 "국립현대미술관, 리움미술관 등에도 다수의 복제품이 소장돼 있다"며 "작가의 아틀리에에 남아 있던 제자들 작품이 진품으로 잘못 포함됐을 가능성도 크다"고 했다. 또 "진위 여부는 작품에 남은 작가의 지문(指紋)과 얼굴 분할선의 비율, 작품 마모 상태 등으로 파악하는데 그간 여러 기관들에서 진품으로 인정한 권진규 작품 40점 중 8점은 위작"이라고 주장했다.\n국립현대미술관 측은 "미술관 소장 권진규 작품 27점 중 청동 3점은 작가 사후 테라코타를 브론즈로 복제한 것으로 기증받을 당시 복제품이란 사실을 알고 있었다"고 해명했다.


MBC 실화탐사대 방영 - 현대종교\n2020.07.08 08:52 입력\nMBC 탐사 프로그램 실화탐사대는 지난 6월 3일, 코로나19 집단 감염으로 문제를 일으킨 대구 원룸촌과 신천지로 인해 이혼 소송을 진행한 광주광역시의 한 아파트를 취재하여 방영했다. 왜 대구에서 코로나19 집단감염이 발병 되었는지, 그로 인한 피해는 무엇인지 피해자를 직접 만나 그 이야기를 들어보았다.\n코로나19 224명 감염된 동네\n대구의 한 원룸촌 거주자 224명이 코로나19 확진 판정을 받았다. 그중 신천지 신도가 204명이었다. 그들이 거주하는 곳 근처에 신천지 대구교회(다대오지파)가 있다. 교회 인근에서 코로나19 확진자 200여 명이 발생한 것이다. 신천지 대구교회 근처 미용실을 운영하는 A씨는 “이 동네에 신천지 신자들이 넘쳐난다.\n▲코로나19 집단 확진 판정받은 대구 남구 원룸촌 (출처: MBC 실화탐사대 영상 갈무리)\n장사하는 것도 불안해서 항상 문 잠가놓고 한다”며 “신천지 신도들은 한 집에 3~4명씩 같이 산다. 생활하기가 어려워 보였다”고 말했다. 취재진과 신천지 대구교회를 방문한 정민철씨(대구교회를 방문했던 때를 회상하며 “신천지 신도가 아닌 사람이 들어갈 수 있는 날이 하루가 있다.\n신천지 전도날인데 그날 내가 초청받아 갔다”며 “신천지 예배는 기존 예배의 모습과 달랐다. 앞뒤 간격이 딱딱 붙어 있어 불편했고, 예배 형태도 종교 열광주의처럼 열광적으로 찬양하고 포옹을 하라고 했다”고 전하며 코로나19 집단감염의 원인을 신천지 예배 형태로 꼽았다.\n▲이만희의 고향 경북 청도에 내려가 농사를 지은 신천지 청년들 (출처: MBC 실화탐사대 영상 갈무리)\n신천지 경북대 인근 담당 구역장 강종훈(가명)씨는 “혼자 원룸 월세 내기가 빠듯하니까 투룸 같은 데 빌려서 6명, 7명 같이 자거나, (월세) 30만 원 하는데 6명이 살면 5만 원 내면 되니까”라며 신천지 안에서 신도끼리 집단생활을 한다고 전했다. 신천지는 그들에게 연애도 금지했다.\n“남자 30살, 여자 28살까지 연애 금지다. 이만희씨가 ‘호박꽃도 수꽃이 먼저 핀다’고 (여자가 연상인) 연상 연하도 안된다”고 말했다. 또한 그는 “신천지 소유의 땅에 가서 무보수로 일도 한다. 내가 (왕과 같은) 제사장이 되면 위로 3대, 밑으로 1000대가 복을 받는다고 교육받았다”고 말했다.\n장래가 불투명한 청년들은 신천지에서 목표를 찾는다고 했다. 오윤성 교수(순천향대 경찰행정학과)는 “망상을 하고 있는신천지 피해자와 함께하는 대구시민모임 대표)는 신천지자의 최대 행복은 자기하고 똑같은 망상을 하는 사람을 만나서 생활하는 게 가장 행복한 것(이다)”라며 “망상이 끝난다고 하는 것은 이 망상이 잘못됐다고 하는 것을 깨닫는 순간까지 끝나지 않는다”고 신천지의 습성을 꼬집었다.\n동시에 10건 이혼 소송 벌어진 아파트\n신천지 신도 수 4만 1000명으로 신도 수가 가장 많은 전라남도 광주 신천지 베드로지파. 이곳에서 신천지에 빠진 아내가 무서워 10가정이 이혼 소송을 진행한 일도 있었다. 광주광역시에 살고 있으며 신천지 신도인 배우자와 이혼을 했다는 송인철씨는 “아내가 싫어서 이혼한 것이 아니다”라며 “아내가 먼저 이혼을 요구했다. ‘남편에게 폭언과 폭행을 당했다. 생활비를 주지 않았다.\n▲폭언, 폭행, 욕설 등의 이유로 이혼 강요하는 신천지 (출처: MBC 실화탐사대 영상 갈무리)\n부부관계가 좋지 않다’는 등의 공통된 이혼 사유를 들면서 이혼을 요구했다”고 말했다. 송씨는 아내가 신천지 신도인 것을 알고 이를 막기 위해 장모에게 알렸다. 송씨의 장모는 “내가 딸을 설득해 보겠다”며 “예물 같은 것을 다 가져갈 수 있으니 자신이 가지고 있겠다”고 말했다. 하지만 알고 보니 송씨의 장모도 신천지 신도였다. 송씨는 아이를 보호하기 위해 이혼을 결심했다. 아이는 엄마의 부재로 인한 정신적인 피해가 심각했다.\n가족사진 중에 엄마의 얼굴을 가렸고, 전화번호도 차단했다. 실화탐사대는 이혼한 아내와 인터뷰를 진행했으나 거부당했다. 광주이단상담소 임웅기 소장은 “그 아파트 단지에 신천지 신도들이 많다고 하는 것은 신천지 전도 행위로 이루어진 집단 거주 형태라고 볼 수 있다”고 전했다.\n아내들의 은밀한 수업\n시간실화탐사대 제작진은 신천지를 믿었던 신도들을 만났다. 신천지 2년 믿고 탈퇴, 두 달 반 동안 가출했다가 작년 11월에 이탈한 이수영(가명)씨, 신천지 6년 믿고 탈퇴, 이수영씨를 전도한 최은성(가명)씨, 신천지 8년 믿고 탈퇴, 부녀부장으로 신도 100명 관리한 전강자(가명)씨 그리고 신천지 4년 믿고 탈퇴, 두 달 가출한 신영선(가명)씨였다. 제작진은 그들에게 남편에게 각서를 받은 적이 있는지를 물었다.\n▲신천지를 믿은 후 이혼을 준비한 �r퇴자들 (출처: MBC 실화탐사대 영상 갈무리)\n신영선(가명)씨는 “공증사무실에 가서 직접 받은 것” 이라며 각서를 보여주었고 “아내의 종교를 인정한다. 그리고 간섭하지 않는다”는 내용이 있다고 밝혔다. 이어 신천지 때문에 가출을 해 본 적이 있냐는 질문에 4명 중 3명이 가정불화로 가출한 경험이 있었으며, 탈퇴자 모두 신천지 때문에 이혼을 준비한 경험이 있었다.\n가족을 구원하기 위해 시작된 신천지 믿음이었으나, 신천지에 전념하며 불행이 시작되었다. 신천지 탈퇴자 이수영(가명)씨는 “신천지에서는 (남편에게) 아내의 종교를 인정하고 간섭하지 않는다는 각서를 쓴 후 공증을 받으라고 했다”며 “샤워기로 허벅지를 때려 멍을 만든 다음 사진을 찍어 폭행으로 신고하라고 했다”고 전했다.\n또 그는 “신천지 섭외부에서 짐을 싸고 나올 준비를 하셔라. 믿음 지켜야 하지 않겠느냐. 예물이나 금반지 등을 잘 챙겨 티 나지 않게 종량제 쓰레기봉투에 몇 시 어느 장소에 놔두면 자신들이 수거해 가겠다”라는 신천지 교육 내용을 말했다. 이씨는 짐을 챙겨 집을 나왔고 이씨의 남편은 짐을 챙겨 나가는 아내를 붙잡기 위해 뒤를 쫓았다.\n이씨는 신천지 신도의 차를 타기 위해 달렸고, 그 뒤로 남편이 아내가 탄 차를 손으로 잡고 쫓다 속도에 못 이겨 차에서 떨어지게 되었다. 이씨의 남편은 이 사고로 “전치 8주를 받았다. 아이들이 아빠 울지 말라고 힘을 주었다. 하루하루 이를 악물고 살고 있다”며 “정말 죽고 싶은 생각밖에는 안 들었다.\n목을 매고 싶을 정도로 힘들었다”며 “아이들이 ‘아빠, 울지마’라고 힘을 주었다. 아내가 집을 나갔지만 아이들 위해서 살아보자 싶어서 하루하루 이를 악물고 지냈었다”고 전했다. 남편은 신천지를 고소했지만 아내인 이씨는 신천지를 옹호했다. 이씨는 경찰에 “잦은 폭력과 폭행으로 인해 제가 아는 언니한테 도움을 요청했고, 저를 구하기 위한 행동이었다”며 거짓으로 진술했다. 그 후로 가출을 한 이씨는 신천지 신도들과 집단생활을 하며 지냈다.\n신천지로 인해 젊은 날의 꿈이 한줌의 재로 사라진 청년이 있다. 그리고 신천지로 인해 피해를 입은 가정이 있다. 이혼을 결심한 남편과 정신적인 충격으로 고통을 당하는 아이들이 있다. 신천지를 믿은 대가가 암울한 미래, 가정의 파탄과 이혼인 것이다. 거짓된 모략과 불법적인 행태로 가출과 이혼을 종용하며 교세를 확장시키려는 신천지의 미혹은 중단되어야 하며 더 이상의 피해자가 생기지 않도록 대처해야 할 것이다.\n성경 안에 신천지 교리가 있다는 거 알고 있는가 혹쉬


도타 2 - 안개숲 업데이트\n문제가 생기면 언제나 달려가는 후드윙크는 흉흉한 숲을 집으로 삼고 그 안에 가득한 위험에 맞서며 살아갑니다. 거대한 석궁을 들고 다니면서도 아주 쉽게 총총걸음으로 숲속을 누빌 수 있기에, 전투에서 계속 감시하기란 거의 불가능합니다. 잠시라도 모습을 놓친다면, 어느샌가 등 뒤에 와 있는 후드윙크를 발견하고는 잠시 후 어안이 벙벙해진 채로 무력하게 그 그물에 대롱대롱 매달린 시체가 되어 있을 겁니다.\n조심하라고, 알았지? 위험이 잔뜩이니까\n후드윙크는 아주 어린 시절을 초록의 들판이 목가적으로 펼쳐진 곳에서 보냈다. 한때 크림월의 변방이었지만, 왕국이 커지면서 경쟁 상대였던 거물급 목재 업자들은 서로를 이기려고 경쟁하며 경계지 숲이 이룬 자연의 아름다움을 집어삼켰다. 삼림지에 살았던 사람들은 항복하거나, 집을 지키다 쓰러지거나, 북쪽으로 도망쳐 안개 낀 토모칸 숲의 귀신 들린 협곡과 수풀에서 운명에 맡겨보는 수밖에 없었다.\n산 생물이라면 현명하게 발을 디딜 엄두조차 내지 않는 안개숲의 얽히고설킨 혼란 속에서 안전한 길을 찾는 요령을 익혔기에, 후드윙크는 감히 야생을 억누르려고 하는 자들에 맞서 싸우며, 기꺼이 그들의 소유물을 차지하고, 쓸모없는 것은 파괴하며, 살아남은 일가친척이 있다면 누구든 초록이 우거진 곳의 삶으로 다시 돌아갈 수 있도록 돕는다.\n후드윙크가 대상에게 도토리를 발사합니다. 도토리는 근처에 있는 적에게 튕기며 느려지게 하고 보너스 피해를 줍니다. 지점을 대상으로 시전하여 해당 위치에 나무를 생성할 수 있지만, 추가된 튕김 수는 사라집니다.\n범위 내 나무 근처에 있는 적 영웅에게 그물 덫을 던져 기절시킵니다. 적은 나무를 향해 끌려가며, 기절 지속시간 동안 시야가 0으로 감소합니다.\n지속하여 나무 근처에 있는 동안 일정 확률로 물리 공격을 회피합니다. 활성화하면, 짧은 시간 동안 후드윙크가 보너스 이동 속도, 위상 전이 충돌, 나무 걷기 능력을 얻습니다.\n석궁을 충전하여 치명적인 석궁살을 발사하여 적 영웅에게 큰 피해를 주고 둔화하며 단절을 적용합니다. 피해와 약화 효과 지속시간은 충전으로 이윽고 단계적으로 증가합니다.\n7.28 게임플레이 업데이트\n새로운 아이템 추가: 아가님의 파편\n가격은 1,400골드입니다. 이번 업데이트에서 모든 영웅이 각각 고유의 맞춤 파편 강화 효과를 얻어 영구적으로 새로운 능력이 추가되거나 현재 능력이 향상됩니다. 20분 후부터 구매할 수 있으며 아가님의 축복처럼 영웅에게 주어질 때 즉시 소모됩니다.\n선택한 영웅의 홀과 파편 강화가 어떻게 적용되는지와 어떤 강화가 활성화되었는지를 영웅 UI에서 능력 옆에서 직접 확인할 수 있습니다. 이제는 소모된 홀 강화 효과가 다른 강화 효과와 섞여 강화 효과 아이콘으로 나타나지 않습니다. 홀과 파편 UI를 ALT 클릭하면 선택한 영웅이 해당 강화 효과를 보유했음을 아군에게 알려줍니다.\n영웅 변경 사항\n[[hero:abaddon]] [[patchnote]] 어둠의 보호막 시전 지점이 0.4에서 0.3으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 시간 왜곡의 지속시간이 5/6/7에서 6/7/8로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 안개 고리 치유/피해+48이 +50으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 방어력 +6에서 피해 +65로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 피해 +80에서 방어력 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 안개 고리 효과 범위 375가 425로 증가했습니다. [[shard:abaddon_aphotic_shield:shardupgrade]] [[shardnote]] 안개 고리와 어둠의 보호막이 적에게 아베르누스의 저주 중첩을 적용합니다. 기본 둔화 효과가 6% 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:alchemist]] [[patchnote]] 불안정한 혼합물의 소모 마나가 120에서 90/100/110/120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 불안정한 혼합물의 쿨다운이 22/20/18/16에서 16으로 감소했습니다. [[patchnote]] 산성 스프레이의 피해가 15/20/25/30에서 20/25/30/35로 증가했습니다. [[patchnote]] 산성 스프레이의 첫 번째 피해가 1초 후가 아니라 즉시 적용됩니다. [[patchnote]] 골드 보너스 한도가 18/22/26/30에서 18/21/24/27로 감소했습니다. (마지막 타격 수는 5/7/8/9에서 5/6/7/8로 감소) [[patchnote]] 아군이 이미 홀 강화 효과나 아이템을 보유했다면, 보유한 버전에 따라 4,200 또는 5,800골드를 돌려받습니다. [[patchnote]] 연금술사는 능력치 보너스를 모두 제공하는 홀 강화 효과를 부여합니다. [[patchnote]] 홀 장착 시 피해/주문 증폭 보너스가 30/6에서 20/5로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 가르기 +30%가 +25%로 감소했습니다 [[shard:alchemist_berserk_potion:shardnew]] [[shardnote]] 광폭화 물약을 부여합니다. 물약을 대상 아군에게 던져 기본 해제를 적용하고 10초 동안 공격 속도 +50과 체력 재생 +40을 부여합니다. 시전 범위: 800. 쿨다운: 45. 소모 마나: 125. 연금술사에게 사용할 수 있습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ancient_apparition]] [[patchnote]] 얼음 폭풍의 최대 이동 시간이 2초에서 1.75초로 향상되었습니다. [[patchnote]] 오한의 손길 소모 마나가 30/50/70/90에서 30/45/60/75로로 감소했습니다. [[shard:ancient_apparition_ice_vortex:shardupgrade]] [[shardnote]] 얼음 소용돌이로 초당 피해를 40 주고 공격 속도를 20 감소시킵니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:antimage:scepterreworked]] [[patchnote]] 마나 분해의 최대 불태우기 효과가 1/2/3/4%에서 1/1.8/2.6/3.4%로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 민첩 +12에서 방어력 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 점멸 시전 범위 +325가 +300으로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 점멸 시 제어할 수 없는 환영 생성에서 마나 공허 피해 배수 +0.1로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 점멸 조각을 부여합니다. 환영이 적 영웅이나 위치로 점멸하여 7초 동안 공격합니다. 점멸의 시전 범위를 사용합니다. 환영은 제어할 수 없으며 피해를 50% 주고 250% 받습니다. 주문 반격을 시전하면 조각 환영에 시전됩니다. 쿨다운: 20. 소모 마나: 50 [[shard:antimage_counterspell:shardupgrade]] [[shardnote]] 주문 반격에 성공하면 환영 하나가 생성되어 5초 동안 시전자를 공격합니다. 주문 반격의마나 소모가 없어집니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:arc_warden:scepterreworked]] [[patchnote]] 힘 획득량이 3.0에서 2.8로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 적을 타격한 후, 불꽃 망령이 새로운 망령 하나를 생성하고 활성화 시간이 시작됩니다. 3초 생성 지연 시간이 있습니다. 복제된 망령은 다시 복제하지 않습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 휘몰이 시전 범위 +300이 +250으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 쿨다운 감소 +15%가 +12%로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 공격 속도 50이 40으로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 불꽃 망령 쿨다운 감소 -1.5초에서 불꽃 망령 피해 +150으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 불꽃 망령 피해 +250에서 이중 폭풍 지속시간 +12초로 변경되었습니다. [[shard:arc_warden_magnetic_field:shardupgrade]] [[shardnote]] 자기장이 시전 시간에 적을 범위 밖으로 밀어냅니다. 해당 범위 안에 있는 아군에게 마법 저항력 +20%를 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:axe:scepterreworked]] [[patchnote]] 투쟁욕의 시전 범위가 750에서 700/775/850/925로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 광전사의 외침 시전 시 영향받은 유닛에게 투쟁욕을 적용합니다. 투쟁욕으로 적의 방어력이 7 감소하고 영향받은 대상 하나당 도끼전사의 방어력이 7 증가합니다. (크립에는 효과가 절반 적용) 광전사의 외침 쿨다운이 2초 감소합니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 이동 속도 +20에서 마나 재생 +1.75로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 마나 재생 +2에서 이동 속도 +25로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 공격 시 반격의 나선 발동에서 체력 +300으로 변경되었습니다. [[shard:axe_counter_helix:shardupgrade]] [[shardnote]] 도끼전사가 공격 시 일정 확률로 반격의 나선이 발동합니다. 공격 발동은 반격의 나선 쿨다운을 무시합니다. 공격 속도 +25를 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bane]] [[patchnote]] 밤 시야가 800에서 1200으로 향상되었습니다. [[patchnote]] 정기 흡수의 피해 유형 마법에서 순수로 변경되었습니다. [[patchnote]] 정기 흡수의 피해가 100/200/300/400에서 75/150/225/300으로 감소했습니다.\t[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 정기 흡수로 시전 지점이 향상되지 않습니다. [[patchnote]] 정기 흡수의 시전 지점이 0.4에서 0.2로 감소했습니다. [[patchnote]] 악몽의 손아귀 피해 유형이 마법에서 순수로 변경되었습니다. [[patchnote]] 악몽의 손아귀 피해가 100/155/215에서 80/120/160으로 감소했습니다. [[patchnote]] 악몽과 약화의 단축 키가 서로 바뀌었습니다. [[patchnote]] 약화가 개편되었습니다. 모든 공격력이 25/35/45/55%, 재생이 25/35/45/55%, 시전 속도가 30% 감소합니다. 8초 동안 지속합니다. 주문 면역을 관통하지 않습니다.. 쿨다운: 20/16/12/8. 시전 범위: 1100. 소모 마나: 40/50/60/70. 시전 지점: 0.2 [[patchnote]] 15레벨 특성인 주문 증폭 +9%가 +12%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 시전 범위 +125가 +100으로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 정기 흡수 피해/치유 +200이 +150으로 감소했습니다. [[shard:bane_fiends_grip:shardupgrade]] [[shardnote]] 악몽의 손아귀 시전 시 제어할 수 없는 환영 하나를 생성합니다. 환영도 정신을 집중하여 같은 대상에게 악몽의 손아귀를 시전합니다. 환영은 받는 피해가 750% 증가하며, 방해를 받으면 즉시 죽습니다. 대상에게 적용된 악몽의 손아귀 효과는 서로 중첩되지 않습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:batrider]] [[patchnote]] 기본 방어력이 1 증가했습니다. [[patchnote]] 이제 끈적이는 네이팜이 크립에게 더 적은 피해를 주지 않습니다. [[patchnote]] 중첩당 끈적이는 네이팜 피해가 10/15/20/25에서 6/12/18/24로 감소했습니다. [[patchnote]] 끈적이는 네이팜의 방향 전환율 둔화가 40/50/60/70%에서 10/30/50/70%로 감소했습니다. [[patchnote]] 끈적이는 네이팜의 반경이 375에서 375/400/425/450으로 증가했습니다. [[patchnote]] 불꽃 질주의 이동 속도가 4/7/10/13%에서 3/6/9/12%로 감소했습니다. [[patchnote]] 불타는 올가미의 쿨다운이 100/90/80에서 120/115/110으로 증가했습니다. [[patchnote]] 불타는 올가미의 시전 범위가 100에서 175로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 불타는 올가미의 2차 범위가 550에서 600으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 이동 속도 +25가 +30으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 쿨다운 감소 +12%에서 화염 폭탄 충전 2회로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 화염 폭탄 쿨다운 -10초에서 불타는 올가미 쿨다운 -35초로 변경되었습니다. [[shard:batrider_flaming_lasso:shardupgrade]] [[shardnote]] 불타는 올가미를 아군 영웅에게 시전하여 80% 피해 감소 효과를 부여합니다. 아군에게 사용하면 쿨다운 20초가 적용됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:beastmaster]] [[patchnote]] 도끼당 도끼 던지기 피해가 30/60/90/120에서 40/70/100/130으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 매 시야 +200에서 마나 재생 +3으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 체력 +450에서 도끼 던지기 피해+50으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성 도끼 던지기 피해 +100이 야수지배자가 지배하는 유닛 체력 +350(야수지배자와 소환한 유닛 모두에게 적용)으로 변경되었습니다. [[shard:beastmaster_call_of_the_wild_hawk:shardupgrade]] [[shardnote]] 매가 제어할 수 있는 유닛이 되며 급강하 폭탄 능력을 얻습니다. 1초 동안 정신을 집중하여 모습을 드러낸 다음 대상인 적을 향해 날아가 피해를 175 주고 1초 동안 기절시킨 뒤 죽습니다. 시전 범위: 500 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bloodseeker]] [[patchnote]] 기본 지능이 21에서 17로 감소했습니다. [[patchnote]] 피의 분노 체력 소모가 2.2/2.3/2.4/2.5에서 2%로 감소했습니다. [[patchnote]] 피의 분노 공격 속도가 50/80/110/140에서 60/90/120/150으로 증가했습니다. [[patchnote]] 피의 의식 피해가 120/180/240/300에서 120/160/200/240으로 감소했습니다. [[patchnote]] 피의 의식 쿨다운이 12에서 15/14/13/12로 증가했습니다. [[patchnote]] 피의 의식 소모 마나가 70/80/90/100에서 90/100/110/120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 갈증의 비영웅 치유 효과가 8/12/16/20%에서 11/14/17/20%로 증가했습니다. [[patchnote]] 이제 갈증으로 죽는 크립의 300 범위 안에 있을 때 절반의 치유 효과를 얻지 않습니다. [[patchnote]] 이제 갈증으로 죽는 크립의 300 범위 안에 있을 때 절반이 아닌 전체 치유 효과를 얻습니다. [[patchnote]] 갈증의 영웅 치유 효과가 12/18/24/30%에서 10/15/20/25%로 감소했습니다. [[patchnote]] 파열의 소모 마나가 200/225/250에서 100/150/200으로 감소했습니다. [[patchnote]] 파열의 피해가 30/45/60%에서 36/48/60%로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 피의 의식 쿨다운 -5초가 -4로 감소했습니다. [[shard:bloodseeker_bloodrage:shardupgrade]] [[shardnote]] 피의 분노 시 대상이 보유한 최대 체력의 1.5%를 순수 피해로 주고 그만큼 혈귀를 치유합니다. 혈귀에게만 적용됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bounty_hunter]] [[patchnote]] 기본 이동 속도가 315에서 320으로 증가했습니다. [[patchnote]] 지능이 19 + 2에서 22 + 1.9로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 그림자 보행 둔화가 14/20/26/32%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다. [[patchnote]] 추적의 속도 증가 반경이 900에서 1200으로 증가했습니다. [[shard:bounty_hunter_track:shardupgrade]] [[shardnote]] 추적 속도 강화의 50%를 얻습니다. 아군에 대상 주위 800의 시야를 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:brewmaster:scepterreworked]] [[patchnote]] 기본 민첩이 22에서 19로 감소했습니다. [[patchnote]] 취권으로 지속하여 6/12/18/24% 확률로 회피하고 24% 확률로 치명타를 가해 145/160/175/190%의 피해를 줍니다. [[patchnote]] 이제 취권을 활성화하면 회피와 치명타 확률이 3배가 되며 5초 동안 번갈아 가며 20% 더 느려지거나 40% 더 빨라집니다. [[patchnote]] 취권의 쿨다운이 23/21/19/17에서 29/25/21/17로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 대지 전사의 방어력이 3에서 3/5/7로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 대지 전사의 체력이 1500/2200/3000에서 1400/2200/3000으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 대지 전사의 체력 재생이 1/2/2에서 2/4/6으로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 폭풍 전사의 체력 재생이 1/2/2에서 2/4/6으로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 폭풍 전사의 마법 저항력이 0에서 25%로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 폭풍 전사의 체력이 1000/1500/1900에서 1000/1400/1800으로 감소했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 불 전사의 방어력이 0/3/6에서 0/4/8로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 불 전사의 체력 재생이 2/4/4에서 2/4/6으로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 불 전사가 상태 저항력 30%를 보유합니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 원시의 분리에 충전 수 2회가 적용되며 언제든 취소할 수 있습니다. 취권도사는 원시의 분리를 취소한 전사에서 원래 모습으로 돌아갑니다. 충전 보충 시간은 일반 쿨다운과 같습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 체력 +175에서 천둥벽력 둔화 +1초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 천둥벽력 둔화 +2.5초에서 화끈한 양조 피해/지속시간 +30%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 마법 저항력 +15%에서 체력 +350으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 취권 치명타 피해 +120%가 +80%로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 원시의 분리 쿨다운 -65초에서 전사들이 지속 효과로 취권 획득으로 변경되었습니다. [[shard:brewmaster_primal_split:shardupgrade]] [[shardnote]] 원시의 분리로 공허 전사 하나를 생성합니다. 생성된 전사는 이계의 진동 능력을 보유하여 500 효과 범위의 적에게 영향을 미칩니다. 20/30/40% 둔화를 적용하고 2초 동안 무장 해제합니다. 쿨다운: 20. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bristleback]] [[patchnote]] 적개심의 보너스 피해가 22/28/34에서 25/30/35로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 끈적이는 콧물의 최대 중첩 수가 4에서 8로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 끈적이는 콧물의 반경이 825에서 950으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 끈적이는 콧물 최대 중첩 수 +5에서 공격 속도 +15로 변경되었습니다. [[shard:bristleback_hairball:shardnew]] [[shardnote]] 털덩이 능력을 부여합니다. 대상 위치를 향해 가시가 가득한 털덩이를 뱉어냅니다. 해당 위치에서 분출하며 700 반경에 있는 적을 끈적이는 콧물과 가시 흩뿌리기 2회로 타격합니다. 시전 범위: 1500. 쿨다운: 20. 소모 마나: 100 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:broodmother]] [[patchnote]] 민첩 획득량이 3.2에서 3.0으로 감소했습니다. [[shard:broodmother_silken_bola:shardnew]] [[shardnote]] 비단결 투척올가미 능력을 부여합니다. 거미줄 치기 충전 수 1회를 소모하여 대상 적을 2초 동안 묶습니다. 시전 범위: 900. 쿨다운: 12. 소모 마나: 50. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:centaur]] [[patchnote]] 돌격의 지속시간이 4에서 3.5/4/4.5로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 돌격의 피해가 힘의 100/200/300%에서 200/250/300%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 피해 +40에서 돌격 지속시간 +1초로 변경되었습니다. [[shard:centaur_double_edge:shardupgrade]] [[shardnote]] 양날의 검으로 12초 동안 켄타우로스 전쟁용사의 힘이 타격한 영웅당 15%씩 증가합니다. 중첩당 지속시간이 초기화되며, 최대 5회 중첩됩니다. 2초 동안 적을 15% 둔화합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chaos_knight]] [[shard:chaos_knight_chaos_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] 혼돈의 화살로 환상의 환영을 생성하여 기절 지속시간 동안 대상을 공격합니다. 시전 범위가 300 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chen]] [[patchnote]] 신의 가호에 이제 활성 요소가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 성스러운 설득을 변환된 유닛에게 시전하여 첸에게 순간이동시키거나 자신에게 시전하여 모든 크립을 체에게 순간이동할 수 있습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 체력 +150이 +175로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 시전 범위 +150이 +175로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 신의 가호 쿨다운 -32초에서 참회 둔화 +12%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 성스러운 설득 최대 유닛 수 +4에서 성스러운 설득 최대 유닛 및 충전 수 +3으로 변경되었습니다. [[shard:chen_divine_favor:shardupgrade]] [[shardnote]] 신의 가호를 아군에게 시전하여 6초 후 집으로 돌려보냅니다. 쿨다운: 35. 소모 마나: 200. 시전 범위: 500. 정화 가능. 주문 면역인 아군을 대상으로 할 수 없습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:clinkz]] [[patchnote]] 기본 마나 재생이 0.25에서 0으로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 해골 보행에서 벗어날 때 불타는 군대 해골 1마리 소환에서 민첩 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 처치 시 죽음의 서약 쿨다운 초기화에서 다발 사격 쿨다운 -10초로 변경되었습니다. [[shard:clinkz_wind_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] 해골 보행에서 벗어날 때 불타는 군대의 해골 둘을 생성합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rattletrap]] [[patchnote]] 25레벨 특성이 마법 저항력 +40%에서 강화 톱니 안에서 강화 톱니 안에서 주문 면역으로 변경되었습니다. [[shard:rattletrap_jetpack:shardnew]] [[shardnote]]분사 추진기 능력을 부여합니다. 공중으로 솟아오르며 비행 시야, 비행 이동, 보너스 이동 속도 15%를 얻지만, 방향을 전환할 능력이 현저하게 감소합니다. 6초 동안 지속합니다. 비행 중에는 무장 해제됩니다. 갈고리탄을 시전하면 강화 효과가 끝납니다. 쿨다운: 25. 소모 마나: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:crystal_maiden]] [[patchnote]] 동상의 피해 간격이 0.7에서 0.25로 변경되었습니다. (전체 피해는 동일, 0.25에 첫 번째 피해 적용) [[patchnote]] 동상의 초당 피해가 총 피해로 규정되는 대신 적용당 고정 25로 변경되었습니다. (보통 영웅과 크립에게 주는 전체 피해는 동일하지만, 특성과 상태 저항력처럼 주문 지속시간을 바꾸는 요소는 영향을 받음) [[shard:crystal_maiden_frostbite:shardupgrade]] [[shardnote]] 동상의 쿨다운이 1초 감소하고 자신에게 시전하여 지속시간 동안 받는 피해의 70%를 감소시킬 수 있습니다. 유효한 대상이 범위 안에 있는 한 정신을 집중하는 동안 동상을 시전할 수 있습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_seer:scepterreworked]] [[patchnote]] 이온막의 반경이 250에서 275로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 이온막으로 최대 체력 350 부여에서 방어력 +6으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 방어력 +8에서 복제의 벽 둔화 +1초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 이온막에 충전 2회가 생깁니다. 지속시간이 20초 증가하고 체력 +350을 제공합니다. [[shard:dark_seer_normal_punch:shardnew]] [[shardnote]] 평범한 한 방을 부여합니다. 지속하여 공격하며 쿨다운이 적용됩니다. 어둠 현자가 지난 3초 동안 움직였던 거리에 따라, 영웅에게 가하는 다음 공격이 대상에게서 환영을 생성하고 최대 2초 동안 기절시키며 350 거리만큼 밀치고 250의 피해를 줍니다. 쿨다운: 14. 1500 거리를 이동하면 최대 효력에 도달합니다. 환영은 5초 동안 지속합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_willow]] [[patchnote]] 기본 지능이 3 증가했습니다. [[patchnote]] 저주받은 왕관의 시전 범위가 600에서 600/625/650/675로 증가했습니다. [[patchnote]] 가시넝쿨 미로의 시전 범위가 1200에서 1100/1200/1300/1400으로 증가했습니다. [[patchnote]] 겁주기의 시전 범위가 1500에서 1300으로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 저주받은 왕관의 기절 지속시간 +0.4초가 +0.6초로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 시전 범위 +100에서 그림자 영역 쿨다운 -2초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 그림자 영역 쿨다운 -2초에서 시전 범위 +125로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 가시넝쿨 미로 쿨다운 -10초가 -8초로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 겁주기 지속시간 +1.3초가 +1.5초로 증가했습니다. [[shard:dark_willow_cursed_crown:shardupgrade]] [[shardnote]] 저주받은 왕관으로 카운터가 종료된 후 종료 상황에 상관없이 대상 주위에 가시덤불 4개를 만듭니다. 쿨다운이 3초 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dazzle:scepterreworked]] [[patchnote]] 얕은 무덤의 지속시간이 5에서 4/4.5/5/5.5로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 얕은 무덤의 쿨다운이 60/46/32/18에서 42/34/26/18로 감소했습니다. [[patchnote]] 얕은 무덤의 시전 범위가 550/700/850/1000에서 700/800/900/1000으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 어둠의 물결 치유/피해 +30에서 공격 속도 +35로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 어둠의 물결로 아군에게 걸린 효과를 해제하며 치유량이 60, 공격력이 80 증가합니다. [[shard:dazzle_bad_juju:shardupgrade]] [[shardnote]] 능력을 시전할 때마다 1200 범위 안에서 가장 가까이 있는 적 3명(영웅 우선)을 공격합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:death_prophet]] [[patchnote]] 기본 이동 속도가 310에서 335로 증가했습니다. [[patchnote]] 혼령 빨아들이기로 더는 이동 속도를 흡수하지 않습니다. [[patchnote]] 혼령 빨아들이기 충전 수 보충 시간이 45/40/35/30에서 36/34/32/30으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 퇴마술의 유령 속도가 500에서 525로 증가했습니다. [[patchnote]] 방향 전환율이 0.5에서 0.8로 향상되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 퇴마술 시전 시 신속화에서 혼령 빨아들이기 회복 시간 -20초로 변경되었습니다. [[shard:death_prophet_spirit_siphon:shardupgrade]] [[shardnote]] 초당 방어력을 0.75 흡수하여 죽음의 예언자에게 부여합니다. 방어력 획득/손실은 14초 동안 지속합니다. (시전 시간부터 시작) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:disruptor]]\t[[patchnote]] 10레벨 특성인 역장 쿨다운 -2초가 -3초로 증가했습니다. [[shard:disruptor_thunder_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] 천둥 강타를 아군에게 시전할 수 있습니다. 시전한 천둥 강타는 아군을 따라다니며 주위에 피해를 줍니다. 천둥이 내려칠 때마다 짧게 1초 동안 이동 속도 +50%와 공격 속도 +75를 제공하는 강화 효과를 부여합니다. (타격 간격: 2초마다) 아군에게 사용하면 반경이 160 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:doom_bringer:scepterreworked]] [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 파멸로 단절을 적용하고 쿨다운이 145에서 100으로 감소합니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 파멸 지속시간 +2초에서 +3초로 증가했습니다. [[shard:doom_bringer_infernal_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] 불지옥 검의 기절 지속시간이 0.6초에서 1.2초로 증가합니다. 적이 3의 배수거나 24를 초과한 레벨이라면, 추가로 0.6초 더 기절하고 150의 보너스 피해를 받습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dragon_knight]] [[patchnote]] 불꽃 숨결의 소모 마나가 100/110/120/130에서 90/100/110/120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 용의 꼬리 피해가 25/50/75/100에서 50/75/100/125로 증가했습니다. [[patchnote]] 고룡 형상으로 주는 범위 피해 반경이 300에서 350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +350이 +400으로 증가했습니다. [[shard:dragon_knight_fireball:shardnew]] [[shardnote]] 고룡 형상에 불덩이 능력을 부여합니다. 10초 동안 450 효과 범위에 불을 붙여 범위 안에 있는 적에게 매초 피해 80을 줍니다. 10초 동안 지속합니다. 시전 범위: 1400. 쿨다운: 20. 소모 마나: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:drow_ranger]] [[patchnote]] 기본 피해가 2 감소했습니다. [[patchnote]] 얼음 화살의 둔화 효과가 16/32/48/64에서 15/30/45/60으로 감소했습니다. [[patchnote]] 명사수의 민첩 보너스가 28/36/44%에서 25/35/45%로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 명사수의 피해 보너스가 70/80/90에서 50/70/90으로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 돌풍 침묵 지속시간 +2.5초에서 돌풍 쿨다운 -4초로 변경되었습니다. [[shard:drow_ranger_frost_arrows:shardupgrade]] [[shardnote]] 얼음 화살이 적 영웅에게 저체온증 중첩을 적용하여 중첩당 재생 효과를 10%씩 감소시킵니다. 7초 동안 지속합니다. 적 영웅이 저체온증 중첩으로 죽으면, 폭발하며 650 반경에 있는 적에게 중첩당 마법 피해 60을 주고 2초 동안 25% 느려지게 합니다. 최대 중첩: 7 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earth_spirit]] [[patchnote]] 바위 잔영의 지속시간이 2분에서 1분으로 감소했습니다. [[patchnote]] 바위 잔영에 시전할 수 있습니다. 바위 잔영에 시전하면 쿨다운 5초가 적용됩니다. [[shard:earth_spirit_stone_caller:shardupgrade]] [[shardnote]] 바위 잔영으로 400의 지상 시야를 얻습니다. 충전 수가 4회 증가합니다. (ALT를 눌러 반경을 확인할 수 있음) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earthshaker]] [[shard:earthshaker_fissure:shardupgrade]] [[shardnote]] 균열의 쿨다운이 2초 감소하며 지진술사가 그 위를 걸어갈 수 있습니다. 주문을 시전할 때마다, 균열 경로 전체에 여진 효과가 복제됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:elder_titan]] [[shard:elder_titan_echo_stomp:shardupgrade]] [[shardnote]] 공명파 발구르기를 자동 시전으로 전환할 수 있습니다. 자동 시전 상태에서 시전하면 우주의 영혼이 발구르기를 끝냈을 때 고대 티탄이 그 위치로 이동합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ember_spirit]] [[patchnote]] 지능 획득량이 1.8에서 2.2로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 불꽃 잔영 터뜨리기의 소모 마나가 25에서 75로 증가했습니다. [[shard:ember_spirit_fire_remnant:shardupgrade]] [[shardnote]] 불꽃 잔영으로 주위 600 효과 범위에 매초 45의 피해를 줍니다. 불꽃령이 죽거나 적 영웅을 처치하면, 근처에 불꽃 잔영이 나타납니다. 불꽃령 주위 400 범위 안에서 처치해야 적용됩니다. (불꽃 잔영의 초당 피해는 서로 중첩되지 않음) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enchantress]] [[patchnote]] 매혹의 쿨다운이 20에서 28/24/20/16으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 폴짝 강화 시 지속하여 공격 범위 +150이 부여되지 않습니다. [[patchnote]] 폴짝으로 요술사의 공격 범위 +200 안에서 가장 멀리 있는 적 유닛 3명에게 추진력 공격을 합니다. [[patchnote]] 폴짝의 쿨다운이 3에서 5초로 증가했습니다. [[shard:enchantress_natures_attendants:shardupgrade]] [[shardnote]] 자연의 조력자 셋이 영구적으로 추가되어 요술사 주위를 따라다닙니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enigma]] [[patchnote]] 마의 형상 공격 지점이 0.4에서 0.3으로 향상되었습니다. [[patchnote]] 마의 형상 지속시간이 35에서 40으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 악의의 쿨다운이 18/17/16/15에서 14로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 으로 변경되었습니다.+4s Midnight Pulse 지속시간에서 +0.35s Malefice Stun 지속시간 [[patchnote]] 15레벨 특성인 쿨다운 감소 12%가 10%로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 악의 기절 지속시간 +0.35초에서 밤의 파동 반경 +150으로 변경되었습니다. [[shard:enigma_black_hole:shardupgrade]] [[shardnote]] 시전하면 1200 효과 범위에서 아무런 방해도 받지 않고 중심을 향해 끌어당깁니다. (당기기 속도: 초당 175 유닛 거리) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:faceless_void]] [[patchnote]] 기본 민첩이 4 감소했습니다. (기본 피해는 변경되지 않음) [[patchnote]] 시간 가두기의 보너스 피해가 20/25/30/35에서 10/15/20/25로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 시간 이동 시전 범위 +275가 +250으로 감소했습니다. [[shard:faceless_void_time_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] 착지 후 1.5초 동안 시간 이동이 시전할 수 있는 상태로 유지됩니다. 해당 시간 동안 사용하면 시간 이동을 뒤집어 이전 시전 위치로 갑니다. 시간 이동의 시전 범위가 200 증가합니다. (참고: 두 번째 사용 시 체력을 변경하지 않음) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:grimstroke]] [[patchnote]] 기본 공격 범위가 575에서 600으로 증가했습니다. [[patchnote]] 먹물 너울의 최대 피해가 100/200/300/400에서 90/180/270/360으로 감소했습니다. [[patchnote]] 먹물 너울이 적을 건드리고 3초가 아니라 2.5초 후에 최대 수치가 됩니다. [[patchnote]] 그러안는 유령의 소모 마나가 110/120/130/140에서 80/100/120/140으로 감소했습니다. [[patchnote]] 그러안는 유령의 쿨다운이 32/28/24/20에서 36/30/24/18로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 그러안는 유령의 보상금이 골드/경험치 37/20에서 10/10으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 어둠의 초상으로 생성된 환영의 지속시간이 15초에서 25로 증가했습니다. [[patchnote]] 그러안는 유령이 도달하기 전에 대상이 죽으면 쿨다운이 초기화됩니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 먹물 너울 피해 +80 피해에서 먹물 너울 쿨다운 -4초로 변경되었습니다. [[shard:grimstroke_ink_over:shardnew]] [[shardnote]] 먹칠 능력을 부여합니다. 6초 동안 대상 적 하나를 먹물로 뒤덮어 공격 속도를 50, 이동 속도를 20% 둔화하고 지속시간에 걸쳐 총 240의 피해를 줍니다. 시전 범위: 700. 쿨다운: 14. 소모 마나: 125 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:gyrocopter]] [[patchnote]] 공격 후타격 애니메이션이 0.65에서 0.1로 감소했습니다. [[patchnote]] 기본 피해 범위가 40~50에서 42~48로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 기본 민첩이 7 증가했습니다. (기본 피해는 변경되지 않음) [[shard:gyrocopter_rocket_barrage:shardupgrade]] [[shardnote]] 로켓 폭격 시 추가로 대상 하나를 더 타격하며 지속시간이 1초 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:huskar]] [[patchnote]] 광전사의 피 최대 공격 속도가 130/190/250/310에서 160/210/260/310으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 일격필살의 지속시간이 2.5에서 3으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 일격필살로 시전 범위도 +300 증가합니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 일격필살 시전 범위+325에서 일격필살 쿨다운 -3초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 공격 범위 +175가 +200으로 증가했습니다. [[shard:huskar_inner_fire:shardupgrade]] [[shardnote]] 내면의 불꽃으로 치유/재생 효과가 50% 감소하며 이동 속도 35% 둔화를 적용합니다. 쿨다운이 2초 줄어듭니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:invoker]] [[patchnote]] 콰스와 익조트 둘 다 4레벨이 되면 달구어진 영혼 둘을 불러냅니다. [[patchnote]] 달구어진 영혼의 방어력 감소 한도가 10에서 20으로 증가했습니다. [[patchnote]] 대재앙의 쿨다운이 90에서 100으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 혼돈의 유성 피해 +30%가 혼돈의 유성 피해 +40%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 달구어진 영혼 소환 +1에서 얼음 장벽 초당 피해 +40으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 활력 피해/속도 +40이 +35로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 회오리 쿨다운 -8초가 -10초로 증가했습니다. [[shard:invoker_ice_wall:shardupgrade]] [[shardnote]] 얼음 장벽이 900 범위의 벡터 대상 능력이 됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:wisp]] [[patchnote]] 이제 행동 전 즉시 방향 전환을 하지 않습니다. [[patchnote]] 공격 지점이 0.15에서 0.3으로 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 피해가 39~48에서 45~51로 증가했습니다. [[patchnote]] 연결의 둔화가 8/16/24/32에서 15/25/35/45로 증가했습니다. [[patchnote]] 연결의 이동 보너스가 5/8/11/14에서 6/8/10/12로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 연결의 치유 이전량이 60/90/120/150에서 60/80/100/120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 영혼 모으기/내보내기 보조 능력이 다시 생겼습니다. [[patchnote]] 영혼의 피해가 20/40/60/80에서 30/50/70/90으로 증가했습니다. [[patchnote]] 영혼의 충돌 피해가 10/18/26/34에서 10/20/30/40으로 증가했습니다. [[patchnote]] 과충전의 공격 속도가 50/80/110/140에서 50/70/90/110으로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 과충전으로 주문 증폭 10/12/14/16%를 부여합니다. [[patchnote]] 재배치의 쿨다운이 90/75/60에서 100/90/80으로 증가했습니다. [[shard:wisp_tether:shardupgrade]] [[shardnote]] 연결이 종료되면 닿았던 적은 1.75초 동안 기절하고 피해를 150 받습니다. 이동 속도 보너스가 5% 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:jakiro]] [[patchnote]] 15레벨 특성인 얼음 길 쿨다운 -1초가 -1.5초로 증가했습니다. [[shard:jakiro_liquid_ice:shardnew]] [[shardnote]] 흐르는 서리 능력을 부여합니다. 공격 능력을 자동 시전합니다. 얼음 머리가 서리 기반 공격을 하여 적을 30% 둔화하고 4초 동안 매초 20 + 최대 체력 2.5%를 피해로 줍니다. 쿨다운: 12. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:juggernaut]] [[patchnote]] 분노의 칼날 반경이 250에서 260으로 증가했습니다. [[patchnote]] 연속 베기의 첫 시전 대상을 고대의 요새로 할 수 있습니다. [[patchnote]] 신속 베기의 첫 시전 대상을 고대의 요새로 할 수 있습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 분노의 칼날 이동 속도 +100에서 치유 와드 쿨다운 -20초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 분노의 칼날 초당 피해 +140이 +160으로 증가했습니다. [[shard:juggernaut_blade_fury:shardupgrade]] [[shardnote]] 분노의 칼날을 휘두르는 동안 이동 속도가 +100 증가하고 근처에 있는 무작위 유닛 하나를 매초 1번씩 공격합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:keeper_of_the_light:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] 천상의 빛 소모 마나가 150/160/170/180에서 100/125/150/175로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 차크라 마법을 적에게 시전할 수 없습니다. [[patchnote]] 눈부신 빛이 기본 능력에서 삭제되었습니다. [[patchnote]] 새로운 능력: 태양의 속박의 새로운 기본 능력으로 추가되었습니다. 대상의 마법 저항력이 15/20/25/30% 감소하고 움직일수록 점점 더 둔화합니다. 100 유닛 거리를 이동할 때마다 대상의 이동 속도가 4/5.5/7/8.5% 감소합니다. 7초 동안 지속합니다. 시전 범위: 700/750/800/850. 소모 마나: 60/80/100/120. 쿨다운: 22/20/18/16 [[patchnote]] 이제 영혼 형상이 궁극기입니다. 빛의 수호자가 영혼 형상이 되어 이동 속도 +20/25/30%, 시전 범위 +125/250/375를 얻습니다. 눈부신 빛(쿨다운: 18, 시전 범위: 600, 4초 동안 빗나갈 확률: 40%, 밀치기 거리: 400, 피해: 100, 소모 마나: 150)과 소환(쿨다운: 15, 3초 지연, 소모 마나: 150) 능력을 얻습니다. 또한, 천상의 빛을 정신 집중 없이 시전합니다. 쿨다운: 90/80/70. 지속시간: 40. 소모 마나: 75/125/175 [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 홀리는 빛 능력을 얻습니다. 깜빡일 때 기절시키는 대신 이동을 조작하여 초당 60 유닛 거리의 속도로 유닛을 안으로 끌어당기지만, 공격/시전은 막지 못합니다. 쿨다운: 60 [[patchnote]] 10레벨 특성이 눈부신 빛 쿨다운 -2.5초에서 눈부신 빛 빗나감 +30%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 홀리는 빛 깜빡임 +2에서 눈부신 빛 쿨다운 -6초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 홀리는 빛 효과 범위 +150에서 영혼 형상 지속시간 +15초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 홀리는 빛 제거 타격 수 +3에서 눈부신 빛 기절 +1.2초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 천상의 빛 피해/치유 +160에서 천상의 빛 피해 +160으로 변경되었습니다. [[shard:keeper_of_the_light_illuminate:shardupgrade]] [[shardnote]] 낮에 천상의 빛으로 피해량의 40%만큼 아군 유닛을 치유합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:kunkka]] [[patchnote]] 지능 획득량이 1.5에서 1.8로 증가했습니다. [[patchnote]] 유령선 럼주 효과 이동 속도가 10%에서 12%로 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 체력 재생이 0에서 0.25로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 방어력 +6에서 시전 범위 +150으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 힘 +18이 +20으로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 파도의 지배자 가르기 +110%가 +140%로 증가했습니다. [[shard:kunkka_tidal_wave:shardnew]] [[shardnote]] Grants Tidal Wave. Releases a wave towards the target direction that deals 225 피해 and drags (non-interrupting) enemies along it for 600 range over 1.25초. The wave spawns 600 units behind you and travels 1400 distance in front of you. Has 700 speed and 750 반경. 쿨다운: 16. 소모 마나: 150 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:legion_commander]] [[patchnote]] 15레벨 특성인 역전의 명수 쿨다운 -6초가 -9초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 공격 속도 +25가 +20으로 감소했습니다. [[shard:legion_commander_duel:shardupgrade]] [[shardnote]] 결투하는 동안 1.5초마다 900 반경 안의 무작위 적 유닛을 중심으로 역전의 명수가 시전됩니다. 같은 대상이 두 번 중심이 되지 않습니다. 영웅을 우선으로 합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:leshrac:scepterreworked]] [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 허무주의 능력을 부여합니다. 일시적으로 오라가 적용되어 레슈락과 450 효과 범위 안에서 근처에 있는 모든 적이 에테르 상태가 되어 공격하지 못하며 마법 피해를 30% 더 받고 4초 동안 30% 둔화합니다. 레슈락의 속도는 오히려 증가합니다. 쿨다운: 25. 소모 마나: 75 [[shard:leshrac_split_earth:shardupgrade]] [[shardnote]] 대지 부수기가 같은 위치에 5초 간격으로 추가 두 번 반복됩니다. 반복될 때마다 반경이 75 증가합니다. 대지 부수기가 반복되는 위치는 양 팀 모두에게 보입니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lich]] [[patchnote]] 10레벨 특성인 서리 폭발 범위 피해 +60이 +90으로 증가했습니다. [[shard:lich_ice_spire:shardnew]] [[shardnote]] 얼음 첨탑 능력을 부여합니다. 대상 지점에 15초 동안 고드름을 만들어 500 범위에 있는 적을 20% 둔화합니다. 범위 안에 적이 없으면 연쇄 빙결이 고드름에 튕길 수 있습니다. 서리 보호막을 적용할 수 있습니다. 체력 300을 보유합니다. 시전 범위: 750. 쿨다운: 25. 소모 마나: 150 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:life_stealer:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] 기본 공격 속도가 130에서 120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 체력 삼키기 효과가 1.5/2/2.5/3%에서 1.6/2.2/2.8/3.4%로 증가했습니다. [[patchnote]] 이제 체력 삼키기로 공격 속도를 얻지 않습니다. [[patchnote]] 새로운 능력: 상처 찢기가 구울 광란으로 바뀌었습니다. 지속하여 흡혈마 공격 시 1.5초 동안 적의 이동 속도를 6/12/18/24% 둔화합니다. 추가로 공격 속도 20/30/40/50을 얻습니다. [[patchnote]] 격노의 소모 마나가 75에서 75/100/125/150으로 증가했습니다. [[patchnote]] 잠복의 소모 마나가 50에서 100/150/200으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 상처 찢기 쿨다운 -4초에서 구울 광란 둔화 +8%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 4초 동안 적 영웅에게 잠복하여 적의 내부에서 1.25초마다 공격합니다. 적 영웅은 잠복으로 보너스를 얻지 않습니다. 흡혈마의 재생률이 두 배가 되며 시전 범위가 500으로 증가하고 쿨다운이 25초로 감소합니다. [[shard:life_stealer_open_wounds:shardnew2]] [[shardnote]] 공격자가 대상에게 가한 모든 피해의 50%만큼 흡혈 효과를 얻습니다. 시전 범위 800, 쿨다운 25초가 적용됩니다. 최대 둔화 50%. 소모 마나: 125 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lina]] [[patchnote]] 기본 피해가 49~61에서 49~57로 감소했습니다. [[patchnote]] 기본 방어력이 1 감소했습니다. [[patchnote]] 불타는 영혼의 공격 속도가 40/55/70/85에서 40/60/80/100으로 증가했습니다. [[patchnote]] 눈부신 일격의 쿨다운이 7에서 10/9/8/7로 증가했습니다. [[patchnote]] 라구나 블레이드의 소모 마나가 280/420/680에서 250/400/550으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 눈부신 일격 피해 +110이 +130으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +300이 +350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 불타는 영혼 중첩당 +30/1.5%가 +30/2%로 증가했습니다. [[shard:lina_laguna_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] 라구나 블레이드의 시전 범위가 150 증가합니다. 또한 지면을 대상으로 할 수 있으며, 언제나 전체 시전 길이만큼 뻗어 나가며 경로에 있는 모든 유닛을 타격합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lion]] [[patchnote]] 민첩이 15에서 18로 증가했습니다. [[patchnote]] 대지의 가시 시전 범위가 500에서 575로 증가했습니다. [[patchnote]] 주술에 걸린 유닛의 이동 속도가 140에서 120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 마나 흡수를 여러 대상에게 할 때 대상 주위 400 반경이 아니라 시전 범위 +300에서 유닛을 찾습니다. 영웅을 우선시합니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 죽음의 손가락 3레벨에 소모 마나가 25 감소하던 문제를 수정했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 시전 범위 +150이 +125로 감소했습니다. [[shard:lion_마나_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] 마나 흡수 시 적에 대한 진실의 시야를 얻으며 적의 공격 속도가 90감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lone_druid]] [[patchnote]] 20레벨 특성인 곰 형상 쿨다운 -32초가 -40초로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 곰 형상 체력 +1000에서 곰 형상과 영혼 곰 체력 +1000으로 변경되었습니다. [[shard:lone_druid_savage_roar:shardupgrade]] [[shardnote]] 사나운 포효로 700 효과 범위에 있는 아군에게 4초 동안 이동 속도 +20%와 공격 속도 +60을 부여합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:luna]] [[patchnote]] 기본 민첩이 6 증가했습니다. (기본 피해는 변동 없음) [[patchnote]] 달의 축복 피해 보너스가 10/18/26/34%에서 고정치 +5/15/25/35로 변경되었습니다. [[patchnote]] 달의 축복 밤 시야가 200/400/600/800에서 250/500/750/1000으로 증가했습니다. [[patchnote]] 반월도의 피해 감소가 52/46/40/34%에서 50/44/38/32%로 감소했습니다. [[shard:luna_lucent_beam:shardupgrade]] [[shardnote]] 지면을 대상으로 월광선을 사용할 수 있으며, 기절 지속시간이 0.8에서 1.1로 증가하고 3초 동안 보너스 이동 속도 +30%를 얻습니다. 지면 대상 탐색 반경: 325. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lycan]] [[patchnote]] 울부짖기의 쿨다운이 24/22/20/18에서 18로 감소했습니다. [[patchnote]] 울부짖기의 소모 마나가 50에서 35/40/45/50으로 감소했습니다. [[patchnote]] 야성의 충동에 이제 반경이 적용되지 않으며 보유한 유닛이 어디에 있든 영향을 미칩니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 방어력 +4에서 야성의 충동 체력 재생 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 야성의 충동 체력 재생 +10에서 변신 속도 +75로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 야성의 충동 피해 +15%가 +25%로 증가했습니다. [[shard:lycan_summon_wolves:shardupgrade]] [[shardnote]] 제어할 수 없으며 무리와 함께 움직이는 늑대 한 마리가 크립 무리 하나에 포함됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:magnataur:scepterreworked]] [[patchnote]] 강화의 지속시간이 38/42/46/50에서 40으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 충격파 피해 +140에서 꿰뚫기 쿨다운 -5초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 강화 피해/가르기 +12%가 +10%로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 극성 뒤집기 지속시간 +0.8이 +1로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 30도 각도로 뻗어 나가는 충격파를 3줄기 내보냅니다. (1줄기당 대상 하나 타격) 충격파가 한도에 다다르면, 출발 지점으로 돌아오면서 75%의 피해를 주고 시전 지점을 향해 한 번 더 끌어당깁니다. [[shard:magnataur_horn_toss:shardnew]] [[shardnote]] 뿔로 내던지기 능력을 부여합니다. 전방에 있는 아무 적을 자신의 뒤로 던집니다. 적은 0.6초 동안 공중에 떠 있다 땅에 떨어지며 150의 피해를 받고 0.25초 동안 기절합니다. 시전 범위: 100. 쿨다운: 30. 소모 마나: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mars:scepterreworked]] [[patchnote]] 신의 질책 소모 마나가 65/70/75/80에서 80으로 증가했습니다. [[patchnote]] 피의 투기장 소모 마나가 200에서 150/175/200으로 감소했습니다. [[patchnote]] 피의 투기장 피해가 120/185/250에서 100/175/250으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 방벽이 켜져 있는 동안 마르스의 앞에 무적의 병사를 생성합니다. 병사들은 함께 이동하며 마르스의 전체 피해에 더해 보너스 75 피해를 주며 발동 효과도 적용합니다. 적은 한 번에 병사 하나에게서만 공격을 받습니다. 병사들은 공격 시 1초 동안 20% 둔화 효과를 적용합니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 창 쿨다운 -3초에서 이동 속도 +15로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 이동 속도 +20에서 신의 질책 쿨다운 -4초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 피의 투기장으로 팀에 체력 재생 부여 +80이 +120으로 증가했습니다. [[shard:mars_spear:shardupgrade]] [[shardnote]] 마르스의 창에 최대 두 유닛까지 꽂히며 10초 동안 뒤로 불길이 남습니다. 초당 35의 피해를 주고 20% 느려지게 합니다. 약화 효과는 2초 동안 남아 있습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:medusa]] [[patchnote]] 25레벨 특성이 마나 +800에서 지능 +75로 변경되었습니다. [[shard:medusa_cold_blooded:shardnew]] [[shardnote]] 냉혈동물 능력을 부여합니다. 지속 효과. 메두사가 주문 공격의 대상이 되면, 단일 대상으로 신비로운 뱀 한 마리를 다시 보냅니다. 쿨다운: 12 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:meepo:scepterreworked]] [[patchnote]] 방향 전환율이 0.65에서 0.7로 향상되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 뿅뿅 피해 +30이 +35로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 흡혈 +8%에서 싹쓸이 체력 훔치기 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이. 뿅뿅 쿨다운 -4초에서 흩어지면 산다 복제 +1로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 새로운 기술인 땅파기를 부여합니다. 복제 미포도 해당 능력을 보유합니다. 0.75초 동안 정신을 집중하고 3.5초 동안 땅을 팝니다. 미포에게 걸린 해로운 효과가 해제되며 무적 및 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 해당 지속시간에 걸쳐 총 최대 체력의 25%를 회복합니다. 묶인 상태에서는 시전할 수 없습니다. 쿨다운: 40. 소모 마나: 150. [[shard:meepo_ransack:shardupgrade]] [[shardnote]] 싹쓸이 타격 시 30% 확률로 흙점쟁이의 일격 약화 효과를 적용하여 적을 20% 둔화하고 4초 동안 초당 20의 피해를 줍니다. 미포 여러 명이 적용하는 효과는 중첩됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mirana:scepterreworked]] [[patchnote]] 10레벨 특성인 피해 +12가 +15로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 신성한 화살 시전 시 500 효과 범위 안에 있는 적에게 이동 경로를 따라 유성우가 내립니다. 첫 번째 화살에만 적용됩니다. 유성우가 한 번 더 떨어지며 영향받는 유닛에게 50%의 피해를 줍니다. [[shard:mirana_leap:shardupgrade]] [[shardnote]] 도약 충전 +1회를 부여합니다. 도약 강화 효과가 있는 동안 하는 공격은 1.5배의 치명타로 적용됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:monkey_king]] [[patchnote]] 기본 방어력이 1 증가했습니다. [[patchnote]] 둔갑술의 쿨다운이 20에서 15로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 원시의 반동 피해 +320이 +350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 오공의 지휘 방어력 +100이 +200으로 조정되었습니다. [[shard:monkey_king_tree_dance:shardupgrade]] [[shardnote]] 수목 유희의 쿨다운이 1에서 0.3으로, 시전 지점이 0.3에서 0.1로 줄어듭니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:morphling]] [[patchnote]] 25레벨 특성이 다면 공격 다중 발사 +3에서 힘 +30으로 변경되었습니다. [[shard:morphling_adaptive_strike_agi:shardupgrade]] [[shardnote]] 다면 공격 시 다중 발사 수에 1이 추가되고 다른 두 능력 간의 공유 쿨다운 3초가 없어집니다. 적 영웅을 우선시합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:naga_siren:scepterreworked]] [[patchnote]] 환영 복제의 쿨다운이 45/40/35/30에서 40/36/32/28로 감소했습니다. [[patchnote]] 그물 던지기의 시전 지점이 0.5에서 0.4로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 그물 던지기 쿨다운 -9초에서 세이렌의 노래 쿨다운 -30초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 그물 던지기를 주문 면역 또는 수면 상태의 유닛을 대상으로 시전할 수 있습니다. 쿨다운이 5초 감소하고 시전 범위가 400 증가합니다. [[shard:naga_siren_rip_tide:shardupgrade]] [[shardnote]] 역조를 활성화할 수 있습니다. 더 강력한 역조를 일으켜 100의 추가 피해를 주고 3초 동안 적을 30% 느려지게 합니다. 모든 환영마다 주위에 일어나지만, 역조는 한 번씩만 타격할 수 있습니다. 쿨다운: 15. 소모 마나: 75. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:furion:scepterreworked]] [[patchnote]] 자연의 부름으로 소환한 나무정령의 이동 속도가 325에서 300/320/340/360으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 자연의 부름으로 소환한 나무정령의 기본 피해가 24/28/32/36에서 22/26/30/34로 감소했습니다. [[patchnote]] 자연의 부름으로 소환한 나무정령의 기본 공격 시간이 1.75에서 1.6으로 향상되었습니다. [[patchnote]] 발아의 후타격이 1.1에서 0.5로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 쿨다운이 85에서 60으로 감소합니다. 타격하는 모든 적을 휘감습니다. 최대로 튕겼을 때 지속시간이 1.2초에서 최대 3초까지 증가합니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 소환하는 나무정령 +4가 +5로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 나무정령 체력/피해 1.8배가 2배로 증가했습니다. [[shard:furion_sprout:shardupgrade]] [[shardnote]] 발아로 파괴된 첫 번째 나무 두 그루에서 덩치 큰 나무정령이 소환됩니다. 덩치 큰 나무정령은 동시에 두 그루만 살아 있을 수 있습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:necrolyte]] [[shard:necrolyte_death_seeker:shardnew]] [[shardnote]] 죽음 탐구자 능력을 부여합니다. 적 대상이나 아군(강령사제 제외)을 향해 빠르게 움직이는 대형 죽음의 파동을 생성합니다. 피해 효과가 50% 증가하며 근처에 있는 적과 아군을 향해 일반 죽음의 파동을 퍼뜨립니다. 시전 범위 900. 쿨다운: 20. 소모 마나: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:night_stalker]] [[patchnote]] 10레벨 특성이 밤의 사냥꾼 이동 속도 +7%에서 방어력 +4로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 흡혈 +20%에서 밤의 사냥꾼 이동 속도+10%로 변경되었습니다. [[shard:night_stalker_hunter_in_the_night:shardupgrade]] [[shardnote]] 밤 동안, 밤의 추격자가 밤의 사냥꾼을 시전할 수 있습니다. 하급 생물을 소모하여 즉시 처치하고 최대 체력과 마나의 25%를 회복합니다. 플레이어가 아닌 유닛에게만 시전할 수 있습니다. 쿨다운: 20 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nyx_assassin]] [[patchnote]] 기본 지능이 18에서 21로 증가했습니다. [[patchnote]] 피의 복수 피해가 250/375/500에서 300/450/600으로 증가했습니다. [[patchnote]] 바위 쐐기의 시전 지점이 0.4에서 0.3으로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 가시 등딱지 피해 +60%가 +75%로 증가했습니다. [[shard:nyx_assassin_vendetta:shardupgrade]] [[shardnote]] 피의 복수 공격 시 4초 동안 적의 마법 저항력이 20% 감소합니다. 또한, 피의 복수 상태의 이동 속도가 40% 증가하며 최대 속도가 해제됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ogre_magi]] [[patchnote]] 기본 피해가 2 감소합니다. [[patchnote]] 불지르기의 소모 마나가 90에서 100으로 증가했습니다. [[patchnote]] 불지르기의 첫 번째 피해가 즉시 적용됩니다. [[patchnote]] 화염 폭발의 소모 마나가 75/85/95/105에서 70/80/90/100으로 감소했습니다. [[patchnote]] 정제되지 않은 화염 폭발의 소모 마나가 현재 마나의 45%에서 30%로 감소했습니다 [[patchnote]] 25레벨 특성이 이동 속도 +60에서 20% 강타 1.5초로 변경되었습니다. [[shard:ogre_magi_smash:shardnew]] [[shardnote]] 화염 보호막 능력을 부여합니다. 아군 또는 건물을 대상으로 지정하고 주위에 보호막을 생성하여 다음 3회의 공격에서 받는 피해의 70%를 흡수합니다. 공격자에게 불덩이를 날려 보내 125의 피해를 줍니다. 25초 동안 지속합니다. 다중 시전될 수 있습니다. 시전 범위: 600. 쿨다운: 18. 소모 마나: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:omniknight]] [[patchnote]] 천상의 은혜 지속시간이 12에서 10초로 감소했습니다. [[shard:omniknight_hammer_of_purity:shardnew]] [[shardnote]] 순수의 망치 능력을 부여합니다. 자동으로 공격합니다. 다음 공격 시 25에 기본 공격력의 150%를 더한 값에 해당하는 보너스 순수 피해를 줍니다. 가한 피해만큼 전능기사가 치유됩니다. 쿨다운: 6. 소모 마나: 30 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:oracle:scepterreworked]] [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 운명의 칙령으로 아군이 무장 해제되거나 적이 마법 피해에 면역 상태가 되지 않습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 거짓 약속 투명화에서 정화의 불길 아군 피해 -50%로 변경되었습니다. [[shard:oracle_false_promise:shardupgrade]] [[shardnote]] 거짓 약속 시 0.3초의 투명화 지연 시간이 발생합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:obsidian_destroyer]] [[patchnote]] 외계 침략자의 영문명이 변경되었습니다. [[patchnote]] 민첩이 24 + 2에서 22 + 1.3으로 감소했습니다. [[patchnote]] 최소 피해가 46에서 49로 증가했습니다. [[patchnote]] 이계 감옥의 시전 범위가 300/350/400/450에서 650으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀로 강화되었을 때 이계 감옥의 시전 범위 보너스가 +300에서 +150으로 감소했습니다. [[patchnote]] 이계 감옥의 지속시간이 4에서 1.75/2.5/3.25/4로 감소했습니다. [[patchnote]] 이계 감옥이 이제 범위 피해를 주지 않습니다. [[patchnote]] 단일 대상에게 주는 이계 감옥 피해가 100/175/250/325에서 120/190/260/330으로 증가했습니다. [[patchnote]] 이계 감옥의 소모 마나가 140/160/180/200에서 120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 이계 감옥으로 적에게서 30/40/50/60초 동안 최대 마나의 14/16/18/20%를 훔칩니다. (이에 따라 외계 침략자의 현재 마나 수치는 증가하지 않으며, 적이 보유한 현재 마나 수치도 바로 감소하지 않음) [[patchnote]] 비전 구체의 소모 마나가 80/120/160/200에서 현재 마나의 20%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 비전 구체의 쿨다운이 0에서 6/4/2/0으로 증가했습니다. [[patchnote]] 비전 구체의 피해가 7.5/9/10.5/12%에서 14%로 증가했습니다. [[patchnote]] 이제 정수 휘몰이에 활성 요소가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 이제 이성 붕괴로 다른 능력에 마나 가용량 충전 카운터가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 이성 붕괴의 기본 피해가 150/250/350에서 200/275/350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 이성 붕괴의 쿨다운이 160에서 160/145/130으로 감소했습니다.\t[[shard:obsidian_destroyer_equilibrium:shardupgrade]] [[shardnote]] 정수 휘몰이가 1.5초 동안 정신을 집중하는 능력이 됩니다. 외계 침략자의 현재 생명력과 총 마나를 바꿉니다. 각 수치의 75%만 옮겨집니다. 쿨다운: 45 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pangolier]] [[patchnote]] 수호 강타의 피해가 75/150/225/300에서 90/160/230/300으로 증가했습니다. [[patchnote]] 수호 강타의 소모 마나가 90/100/110/120에서 80/90/100/110으로 감소했습니다. [[patchnote]] 수호 강타의 쿨다운이 19/17/15/13에서 18/16/14/12로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 칼부림 베기 범위 +350이 +400으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 힘 +16이 +18로 증가했습니다. [[shard:pangolier_rollup:shardnew]] [[shardnote]] 돌돌 말기 능력을 부여합니다. 천갑검사가 최대 4초 동안 보호를 받는 구체가 되어 마법 면역 상태가 되며 방향을 바꿀 수 있습니다. 천둥 구르기 상태에서 시전하여 일시적으로 구르기를 멈출 수 있습니다. 돌돌 말기 상태에서 천둥 구르기와 수호 강타를 시전할 수 있습니다. 이 상태에서 적의 공격을 받으면, 몸을 굴려 0.75초 동안 공격자에게서 벗어납니다. 이동 경로에 적이 있으면 천둥 구르기 피해/기절 효과를 적용합니다. 쿨다운: 30 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_assassin]] [[patchnote]] 아가님의 홀을 착용하지 않았을 때 눈속임의 투명화 진입 시간이 0.75에서 0.5로 감소했습니다. [[patchnote]] 눈속임의 회피 효과가 20/30/40/50%에서 15/25/35/45%로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 체력 +175가 +150으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 유령 타격 시전 범위 +350이 +300으로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 치명타 피해 +100%에서 최후의 일격 확률 +7%로 변경되었습니다. [[shard:phantom_assassin_fan_of_knives:shardnew]] [[shardnote]] 칼날 부채 능력을 부여합니다. 주위 550 효과 범위에 날카로운 칼날을 흩뿌립니다. 타격 시 적이 보유한 최대 체력의 12%를 피해로 주고 3초 동안 단절을 적용합니다. 쿨다운: 20. 소모 마나: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_lancer:scepterreworked]] [[patchnote]] 기본 지능이 19에서 21로 증가했습니다. [[patchnote]] 영혼의 창 소모 마나가 110/120/130/140에서 120으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 환영 돌격 민첩 보너스는 돌격이 취소되어도 계속 적용됩니다. [[patchnote]] 환영 돌격의 최소 발동 거리가 250에서 200으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 영혼의 창 쿨다운 -1초가 -2초로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 환영 돌격 범위 +400이 +350으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 이제 병치술을 시전할 수 있습니다. 시전 시 환영 창기사의 다른 병치술 환영을 파괴하고 곧바로 10초 더 지속하는 환영을 허용되는 최대 수(6/8/10)만큼 생성합니다. 쿨다운: 60. 소모 마나: 75. [[shard:phantom_lancer_spirit_lance:shardupgrade]] [[shardnote]] 영혼의 창이 최대 900 유닛 거리에 있는 적 1명에게 한 번 튕깁니다. 영웅을 우선시합니다. 영혼의 창 환영이 주는 피해가 +20% 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phoenix]] [[patchnote]] 초신성의 쿨다운이 110에서 120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 초신성의 소모 마나가 200에서 150/200/250으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 태양 광선의 소모 마나가 100에서 100/110/120/130으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 이카루스의 날개 둔화 +18%가 +24%로 증가했습니다. [[shard:phoenix_fire_spirits:shardupgrade]] [[shardnote]] 불의 영혼이 지속 능력이 됩니다. 7초마다 불의 영혼이 재생성됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:puck]] [[patchnote]] 민첩 획득량이 2.2에서 2.5로 증가했습니다. [[patchnote]] 방향 전환율이 0.5에서 0.8로 향상되었습니다. [[patchnote]] 신비로운 구슬의 피해가 70/140/210/280에서 75/150/225/300으로 증가했습니다. [[patchnote]] 균열 메우기의 최대 거리가 275에서 300으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 꿈의 고리 연결이 끊어질 때의 기절 지속시간이 1.8/3/4.5에서 2/3.25/4.5(기본 능력은 1.8/2.4/3)로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 꿈의 고리 최초 피해가 100/150/200에서 125/200/275로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 피해 +25가 +30으로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 균열 메우기 효과 범위 및 범위 +300이 +275로 감소했습니다. [[shard:puck_waning_rift:shardupgrade]] [[shardnote]] 균열 메우기로 보너스 피해 70을 주고 0.4초에 걸쳐 적을 250 거리 뒤로 밀칩니다. (방해받지 않음) 5초 동안 해당 지역에 있는 투명 상태의 적 유닛과 와드를 밝힙니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pudge:scepterreworked]] [[patchnote]] 기본 피해가 2 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 방어력이 1 증가했습니다. [[patchnote]] 민첩 획득량이 1.5에서 1.4로 감소했습니다. [[patchnote]] 힘 획득량이 3.2에서 3.0으로 감소했습니다. [[patchnote]] 살점 무더기의 마법 저항력이 8/10/12/14%에서 12/14/16/18%로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 썩은 내 피해 +30에서 썩은 내 둔화 -14%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 썩은 내 둔화 -16%에서 고기 갈고리 피해 +120으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 썩은 내의 반경이 200, 피해가 80 증가합니다. 영향받은 적의 체력 재생이 25% 감소합니다. [[shard:pudge_dismember:shardupgrade]] [[shardnote]] 아군 하나를 사지 절단 대상으로 지정하여 삼킨 다음 초당 최대 체력의 6%를 치유해 줍니다. 아군에게 사용하면 쿨다운이 반으로 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pugna]] [[shard:pugna_life_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] 정신을 집중하는 동안 1.75초마다 시전 범위 +200 안의 다른 무작위 적 영웅을 대상으로 하는 2차 체력 흡수가 생성됩니다. 대상으로 할 적 영웅이 없거나 정신 집중 지속시간이 끝날 때까지 계속 정신 집중 상태를 유지합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:queenofpain]] [[patchnote]] 힘 획득량이 2.2에서 2.4로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 힘 +8이 +9로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 고통의 울부짖음 공포에서 초음파 비명 피해 +200으로 변경되었습니다. [[shard:queenofpain_blink:shardupgrade]] [[shardnote]] 고통의 여왕이 점멸할 때 출발과 도착 두 위치에 초음속 폭음을 방출합니다. 300 효과 범위에 피해 150을 주고 1.5초 동안 침묵시킵니다. (한꺼번에 두 가지 모두 영향받을 수 있음) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:razor]] [[patchnote]] 기본 이동 속도가 285에서 290으로 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 체력 재생이 0에서 1로 증가했습니다. [[patchnote]] 플라스마 장막의 최소 피해가 15/25/35/45에서 35/40/45/50으로 증가했습니다. [[shard:razor_unstable_current:shardupgrade]] [[shardnote]] 공격을 받을 때나 주문의 대상이 되었을 때 폭풍 쇄도가 언제나 18%의 확률로 갈라진 번개를 내뿜어 대상과 그 외 적을 최대 2명까지 타격합니다. 타격한 대상에게 피해 120을 주고 1.5초 동안 50% 느려지게 합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:riki]] [[patchnote]] 이제 연막을 암살 비법 상태에서 시전할 수 있습니다. [[patchnote]] 연막의 반경이 280/310/340/370에서 300/325/350/375로 증가했습니다. [[patchnote]] 연막의 빗나감 확률이 25/35/45/55%에서 20/35/50/65%로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 연막의 소모 마나가 90에서 75로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 암살 비법의 시전 범위가 1000에서 700으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀로 강화되면 암살 비법으로 한 번에 1 유닛이 아니라 2 유닛을 타격합니다. [[shard:riki_poison_dart:shardnew]] [[shardnote]] 수면 투침 능력을 부여합니다. 대상 적에게 투침을 발사하여 3초 동안 잠이 들게 합니다. 지속시간이 끝날 때까지 대상은 무적 상태가 됩니다. 대상이 깨어나면 150의 피해를 받고 4초 동안 25% 둔화합니다. 쿨다운: 20. 시전 범위: 1200. 소모 마나: 125 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rubick]] [[patchnote]] 신비의 패권으로 더는 약화 효과가 증폭되지 않습니다. [[patchnote]] 신비의 패권으로 이제 시전 범위 +75/125/175/225를 제공합니다. [[patchnote]] 주문 강탈로 훔친 주문에 보너스 약화 효과 증폭 +10/20/30%를 제공합니다. [[patchnote]] 주문 강탈의 쿨다운이 20/18/16에서 26/20/14로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 주문 강탈의 쿨다운이 2에서 6/4/2로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 기본 피해 +50에서 음영 광선으로 영웅 공격력 훔침으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 음영 광선으로 영웅 공격력 훔침에서 기본 피해 +100으로 변경되었습니다. [[shard:rubick_telekinesis:shardupgrade]] [[shardnote]] 염동력을 자신이나 아군을 대상으로 사용할 수 있습니다. 아군을 대상으로 하면 던지기 범위가 60% 더 넓어지고 쿨다운이 30% 감소합니다. 던지기 지연 시간이 0.5초로 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sand_king]] [[patchnote]] 이제 땅울리기에 정신 집중 시간이 아니라 시전 시간이 적용됩니다. [[patchnote]] 땅울리기의 반경이 275->725에서 500->725로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 부식성 독 둔화 +8%가 +15%로 증가했습니다. [[shard:sandking_epicenter:shardupgrade]] [[shardnote]] 700 유닛 거리를 이동할 때마다 모래 제왕 주위 400 효과 범위에 땅울리기 진동이 일어납니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_demon]] [[patchnote]] 이제 어둠의 독을 해제할 수 없습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀로 강화된 악마의 정화 약화 효과는 새로 능력을 시전할 때 종료됩니다. (지속한 시간에 비례하여 피해를 가함) [[shard:shadow_demon_demonic_purge:shardupgrade]] [[shardnote]] 악마의 정화를 아군에게 시전하여 해로운 효과를 계속 해제하고 끝날 때 피해를 주는 대신 치유합니다. 아군은 둔화하지 않습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nevermore]] [[patchnote]] 그림자 휩쓸기의 소모 마나가 90에서 75/80/85/90으로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 공격 속도 +15가 +20으로 증가했습니다. [[shard:nevermore_necromastery:shardupgrade]] [[shardnote]] 영혼 거두기로 영혼당 0.75%의 주문 증폭 효과를 얻습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_shaman]] [[patchnote]] 대규모 뱀 와드의 와드 공격력을 50/80/110에서 50/85/120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 주술 쿨다운 -4.5초가 -5초로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 와드 공격력 +30이 +25로 감소했습니다. [[shard:shadow_shaman_shackles:shardupgrade]] [[shardnote]] 족쇄를 시전하면 그림자 주술사가 정신을 집중하는 동안 대상을 공격하는 뱀 와드 4개를 생성합니다. 족쇄의 범위가 150 증가합니다. 8초 동안 지속합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:silencer]] [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 최후의 한마디 반경이 600에서 650으로 증가했습니다. [[shard:silencer_glaives_of_wisdom:shardupgrade]] [[shardnote]] 지혜의 날이 가장 가까이 있는 적 유닛을 향해 한 번 튕기며 침묵술사 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다. 다른 유닛에게 튕기는 범위는 600 유닛 거리입니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skywrath_mage]] [[shard:skywrath_mage_ancient_seal:shardupgrade]] [[shardnote]] 적용된 다른 약화 효과가 고대 봉인 약화 효과 때문에 40% 더 오래 지속합니다. 대상 주위의 시야를 얻습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slardar]] [[patchnote]] 수호의 질주 이동 속도가 18/26/34/42%에서 16/24/32/40%로 감소했습니다. [[patchnote]] 강에서 수호의 질주 속도가 7/19/31/43에서 10/20/30/40%로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 슬리더린 충격의 소모 마나가 80/95/105/115에서 90/100/110/120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 체력 재생이 35에서 30으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 방어력 보너스가 12에서 10으로 감소했습니다. [[shard:slardar_amplify_damage:shardupgrade]] [[shardnote]] 슬리더린 충격으로 타격당한 유닛에게 5초 동안 부식의 연무가 적용됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slark]] [[patchnote]] 어둠의 춤 쿨다운이 80/70/60에서 80/65/50으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 뛰어들기의 범위가 1100에서 1200으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 민첩 +6이 +7로 증가했습니다. [[shard:slark_fish_bait:shardnew]] [[shardnote]] 낚시 미끼 능력을 부여합니다. 적에게 던져 이동 속도를 30% 감소시키고 4초 동안 그 주위에 진실의 시야를 얻습니다. 해당 시간 동안 슬라크가 적에게 뛰어들면, 속박의 지속시간 동안 공격 속도 50을 얻습니다. 시전 범위: 1100. 소모 마나: 100. 쿨다운: 20. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:snapfire]] [[patchnote]] 딱딱불 과자의 소모 마나가 100에서 110으로 증가했습니다. [[patchnote]] 갈기갈기포의 소모 마나가 90에서 75/80/85/90으로 감소했습니다. [[patchnote]] 꿀꺽 삼키기에 150의 소모 마나가 적용됩니다. [[patchnote]] 꿀꺽 삼키기의 내뱉기에 150의 소모 마나가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 꿀꺽 삼키기를 골렘이나 영혼 곰과 같은 특별 유닛을 대상으로 할 수 있습니다. [[patchnote]] 꿀꺽 삼키기의 충격 피해가 400에서 궁극기의 현재 방울 수치(160/240/320)와 일치하도록 변경되었습니다. [[shard:snapfire_scatterblast:shardupgrade]] [[shardnote]] 산탄포격의 직사 범위에 있는 유닛이 250 유닛 거리만큼 뒤로 밀쳐지며 125의 추가 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sniper]] [[patchnote]] 힘 획득량이 1.7에서 2.0으로 증가했습니다. [[patchnote]] 민첩 획득량이 3.4에서 3.2로 감소했습니다. [[patchnote]] 기본 민첩이 21에서 27로 증가했습니다. (기본 피해는 변경되지 않음) [[patchnote]] 유산탄의 충전 보충 시간이 40에서 35초로 감소했습니다. [[shard:sniper_concussive_grenade:shardnew]] [[shardnote]] 충격 수류탄 능력을 부여합니다. 적을 425 유닛 거리만큼 뒤로 밀치며 50% 둔화하고 3초 동안 무장 해제합니다. 반경: 375. 시전 범위: 550. 쿨다운: 20. 소모 마나: 75 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spectre]] [[patchnote]] 기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다. [[patchnote]] 분산 효과가 7/12/17/22%에서 8/12/16/20%로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 악령의 단검 쿨다운이 16에서 22/20/18/16으로 증가했습니다. [[patchnote]] 악령의 단검 소모 마나가 100/120/140/160에서 130/140/150/160으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 그림자 걸음 능력을 사용하면 대상에게 악령의 단검을 시전합니다. [[shard:spectre_dispersion:shardupgrade]] [[shardnote]] 분산을 활성화하여 악령 불러내기 환영 하나를 소환할 수 있습니다. 환영은 지난 5초 동안 가장 최근에 악령에게 피해를 준 영웅을 공격합니다. 환영은 5초 동안 지속합니다. 쿨다운: 25. 소모 마나: 150 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spirit_breaker]] [[patchnote]] 황천의 일격 쿨다운이 100/80/60에서 90/70/50으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 어둠의 돌진 쿨다운이 6에서 7로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 어둠의 돌진 이동 보너스가 +100에서 +175로 증가했습니다. [[shard:spirit_breaker_nether_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] 황천의 일격에 시전 시간 대신 시전 지연이 적용되며, 200의 추가 피해를 주고 4초 동안 단절을 적용합니다. 시전 지연 동안 영혼 파괴자가 주문 면역 상태가 됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:storm_spirit]] [[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +325가 +375로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 과부하 면역 관통에서 과부하 튕김 +2로 변경되었습니다. (폭풍령의 공격이 무작위 적에게 최대 2회 튕기며, 적이 2명만 있으면 되돌아옴) [[shard:storm_spirit_electric_rave:shardnew]] [[shardnote]] 전기 광폭 능력을 부여합니다. 폭풍령과 주위 750 효과 범위 안에 있는 아군 영웅에게 과부하 충전 3회를 부여합니다. 최대 12초 동안 또는 충전 수를 다 소진할 때까지 지속합니다. 쿨다운: 30. 소모 마나: 150. 추가로, 지속하여 폭풍령에게 공격 속도 40을 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sven]] [[patchnote]] 신의 힘 효과가 110/160/210%에서 100/140/180%로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 아가님의 홀 장착 시 폭풍 망치를 시전했을 때 충격하는 순간 공격을 적용하지 않습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 폭풍 망치의 보너스 범위가 +500에서 +350으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 폭풍 망치로 적에게서 효과 해제에서 전쟁 함성 지속시간 +4초로 변경되었습니다. [[shard:sven_storm_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] 폭풍 망치를 시전하면 적에게 해제를 적용합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:techies]] [[shard:techies_suicide:shardupgrade]] [[shardnote]] 날려 버려!의 시전 범위가 600 증가하고 200 효과 범위 안에 있는 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. (1차 반경의 절반) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:templar_assassin]] [[patchnote]] 기본 힘이 19에서 21로 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 공격 범위가 140에서 160으로 증가했습니다. [[patchnote]] 사이오닉 검의 공격 범위 보너스가 60/120/180/240에서 80/130/180/230으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 사이오닉 검의 후속 타격 범위는 공격 범위의 2배로 적용됩니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 이동 속도 +15가 +20으로 증가했습니다. [[shard:templar_assassin_psionic_trap:shardupgrade]] [[shardnote]] 사이오닉 덫이 충전된 시간에 따라 최대 2.5초 동안 적을 침묵시킵니다. 최소 0.5 지속시간. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:terrorblade]] [[patchnote]] 투영의 지속시간이 2.5/3.5/4.5/5.5에서 3.25/4/4.75/5.5로 증가했습니다. [[patchnote]] 탈바꿈을 시전한 후가 아니라 아가님의 홀 장착 시 공포의 물결 능력을 획득합니다. [[patchnote]] 공포의 물결로 적용하는 공포의 지속시간이 3.75에서 2.5로 감소했습니다. [[patchnote]] 공포의 물결로 공포 적용 시 유닛이 분수를 향해 가는 것이 아니라 테러블레이드에서 멀어집니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 공포의 물결 능력으로 10초 동안 탈바꿈이 부여됩니다. 이미 탈바꿈한 상태라면, 10초 연장됩니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 분리 쿨다운 -32초가 -34초로 증가했습니다. [[shard:terrorblade_demon_zeal:shardnew]] [[shardnote]] 악마의 열의 능력을 부여합니다. 테러블레이드가 보유한 현재 체력의 25%를 소모하여 시전하면, 6초 동안 이동 속도 +25 및 공격 속도 +50을 얻습니다. 근접 상태일 때 50% 추가 보너스를 제공합니다. 쿨다운: 14. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tidehunter]] [[patchnote]] 크라켄 껍질 피해 방어가 14/26/38/50에서 18/30/42/54로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 이동 속도 +15가 +20으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 분출 피해 +80에서 마나 재생 +1.75로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 마나 재생 +3에서 분출 피해 +120으로 변경되었습니다. [[shard:tidehunter_anchor_smash:shardupgrade]] [[shardnote]] 닻 강타 피해가 +90 증가하고 건물에 영향을 줄 수 있습니다. 쿨다운이 1초 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shredder]] [[patchnote]] 10레벨 특성인 체력 +175가 +200으로 증가했습니다. [[patchnote]] 죽음의 회전날 기본 피해가 90/120/150/180에서 80/120/160/200으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 죽음의 회전날 범위가 300에서 325로 증가했습니다. [[patchnote]] 사슬 던지기 속도가 1600/2000/2400/2800에서 1900/2200/2500/2800으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 차크람의 둔화 효과는 주 차크람과 별개로 중첩됩니다. [[patchnote]] 차크람 시전 애니메이션이 0.3에서 0.15로 감소했습니다. (affects his 아가님의 홀 장착 시 as well) [[shard:shredder_flamethrower:shardnew]] [[shardnote]] 화염방사기 능력을 부여합니다. 벌목꾼이 향한 방향으로 불길을 내뿜습니다. 7초 동안 지속합니다. 초당 25의 피해를 주고 3초 동안 20% 느려지게 하는 약화 효과를 적용합니다. 나무에 불을 지릅니다. 해당 불은 5초 후에 점점 사그라듭니다. 쿨다운: 15. 소모 마나: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tinker:scepterreworked]] [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 땜장이의 레이저를 축소 광선으로 개량합니다. 시전 범위 +400을 부여하고 적의 모델 크기와 현재 체력 수치를 20% 줄입니다. 중첩됩니다. 레이저는 주 대상으로부터 최대 700 범위까지 가장 멀리 있는 대상에게 한 번 튕깁니다. 영웅이 우선 대상이 됩니다. [[shard:tinker_defense_matrix:shardnew]] [[shardnote]] 방어망 능력을 부여합니다. 아군 유닛을 대상으로 방어막을 씌워 다음에 받는 200의 피해를 막고 상태 저항력 40%를 제공합니다. 방어막은 최대 10초 동안 또는 피해 보호막이 소모될 때까지 지속합니다. 시전 범위: 400. 쿨다운: 30. 소모 마나: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tiny]] [[patchnote]] 나무 잡기의 쿨다운이 25/20/15/10에서 16/14/12/10으로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 산사태로 던져진 유닛에게 3배가 아닌 2.5배의 피해를 줍니다. [[patchnote]] 성장의 피해가 25/50/75에서 30/70/110으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 나무 잡기 공격 충전 수 +3이 +5로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 산사태 쿨다운 -7초가 -8초로 증가했습니다. [[shard:tiny_craggy_exterior:shardnew]] [[shardnote]] 바위투성이 피부 능력을 부여합니다. 20% 확률로 타이니에게 물리 공격이 가해질 때 적을 1초 동안 기절시키고 피해를 100 줍니다. 400 범위 안에 있는 적에게 작용합니다. 공격이 적용된 후에 발동하며, 주문 면역인 적은 영향받지 않습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:treant]] [[patchnote]] 과대 성장이 다시 대상을 방해합니다. [[shard:treant_natures_guise:shardupgrade]] [[shardnote]] 자연의 눈속임으로 공격 시 적을 제자리에 묶습니다. 1초 동안 묶고 총 200의 피해를 줍니다. 나무 근처에서 공격하며 추가로 1초 더 지속합니다. 쿨다운: 10 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:troll_warlord:scepterreworked]] [[patchnote]] 광전사의 분노 이동 보너스가 10/20/30/40에서 15/25/35/45로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 춤추는 도끼 쿨다운 -5초에서 전투 결의 지속시간 +2초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 원거리 도끼로 적에게 해제를 적용하고 근접 도끼로 트롤 전쟁군주에게 해제를 적용합니다. 쿨다운이 9에서 4로, 소모 마나가 절반으로 감소합니다. [[shard:troll_warlord_battle_trance:shardupgrade]] [[shardnote]] 전투 결의를 시전하면 전역 오라를 제공합니다. 해당 오라는 트롤 전쟁군주를 포함한 아군 영웅에게 공격 속도 +60을 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tusk]] [[patchnote]] 바다코끼리 차기가 방향을 대상으로 하여 250 반경 안에서 얼음폭군에게 가장 가까이 있는 적 유닛을 걷어찹니다. 영웅을 우선 대상으로 합니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 눈덩이 쿨다운 -8초가 -10초로 증가했습니다. [[shard:tusk_frozen_sigil:shardnew]] [[shardnote]] 얼어붙은 인장 능력을 부여합니다. 비행하는 인장을 소환하여 650 반경에 있는 적의 공격 속도를 -30, 이동 속도를 -20% 둔화합니다. 25초 동안 지속합니다. 쿨다운: 30. 소모 마나: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:abyssal_underlord:scepterreworked]] [[patchnote]] 10레벨 특성이 마법 저항력 +12%에서 화염폭풍 적용 횟수 +2로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 어둠의 균열을 아군 영웅에게 시전할 수 있습니다. 시전 지연 1초 및 쿨다운 50초가 감소합니다. [[shard:abyssal_underlord_firestorm:shardupgrade]] [[shardnote]] 자신을 대상으로 화염폭풍을 사용할 수 있습니다. 자신에게 시전 시, 화염폭풍이 주위를 따라다닙니다. 또한, 피해 수치의 15%만큼 지하군주를 치유합니다. 시전 지점이 절반으로 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:undying]] [[patchnote]] 부패의 소모 마나가 70/85/100/115에서 85/95/105/115로 증가했습니다. [[patchnote]] 영혼 찢기의 유닛당 피해/치유가 22/29/36/43에서 19/26/33/40으로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 체력 재생 +5에서 부패 지속시간 +40으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 부패 지속시간 +40에서 영혼 찢기 피해/치유 +10으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 묘비 제거 타격 수 +4에서 부패 쿨다운 -1.5초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 부패 쿨다운 -2초에서 묘비 제거 타격 수 +6으로 변경되었습니다. [[shard:undying_decay:shardupgrade]] [[shardnote]] 부패 반경이 100 증가하고 각 영웅 대상 주위에 좀비 하나를 생성합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ursa]] [[patchnote]] 제압의 쿨다운이 15/13/11/9에서 12/11/10/9로 감소했습니다. [[patchnote]] 제압 소모 마나가 40/50/60/70에서 30/40/50/60으로 감소했습니다. [[patchnote]] 대지 충격의 둔화 효과가 10/20/30/40%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +300이 +350으로 증가했습니다. [[shard:ursa_fury_swipes:shardupgrade]] [[shardnote]] 단일 대상에게 분노의 발톱을 6번째로 휘두를 때 우르사가 1초 동안 격분 상태가 됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:vengefulspirit]] [[patchnote]] 기본 지능이 17에서 19로 증가했습니다. [[patchnote]] 마법의 화살 시전 범위가 550에서 575/600/625/650으로 증가했습니다. [[patchnote]] 마법의 화살 투사체 속도가 900에서 1350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 복수의 오라로 공격 범위나 주 능력치가 증가하지 않습니다. [[patchnote]] 복수의 오라에 이제 환영/사망 작동 원리가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 복수의 오라로 기본 공격이 8/16/24/32% 증가합니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 죽을 때 복수 혼령의 강력한 환영 하나를 생성합니다. 환영은 복수 혼령의 주문을 모두 시전할 수 있으며 100% 피해를 주거나 받습니다. 환영은 30% 이동 속도 보너스를 얻습니다. 복수 혼령이 부활하면 살아 있는 환영을 대체합니다. 환영이 획득한 경험치는 복수 혼령에게 적용됩니다. [[patchnote]] 황천의 이동술에 충전 수가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 황천의 이동술 쿨다운이 90/80/70에서 60/45/30으로 감소했습니다. [[patchnote]] 황천의 이동술 시전 범위가 700/850/1000에서 800/950/1100으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이복수의 오라 공격 범위 +100에서 시전 범위 +125로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 복수의 오라 환영이 주문 시전에서 복수의 오라 기본 피해 보너스 +16%로 변경되었습니다. [[shard:vengefulspirit_wave_of_terror:shardupgrade]] [[shardnote]] 공포의 파동으로 적 영웅이 보유한 기본 공격력의 25%를 훔쳐 약화 효과가 지속하는 동안 복수 혼령에게 부여합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:venomancer]] [[patchnote]] 맹독 숨결의 최초 피해가 25/50/75/100에서 50/75/100/125로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 맹독 숨결 영웅 타격 시 와드 2 생성에서 공격 범위 +100으로 변경되었습니다. [[shard:venomancer_venomous_gale:shardupgrade]] [[shardnote]] 맹독 숨결로 적 영웅을 타격하면 역병 와드 두 개가 소환됩니다. 이동 범위가 400 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:viper]] [[patchnote]] 황천극독의 소모 마나가 70/80/90/100에서 85로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 황천극독 침묵 효과에서 황천극독 쿨다운 -11초로 변경되었습니다. [[shard:viper_poison_attack:shardupgrade]] [[shardnote]] 독 공격으로 중첩당 방어력도 1.5씩 낮춥니다. 최대 중첩 수가 2 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:visage:scepterreworked]] [[patchnote]] 공격 투사체 속도가 1000에서 1400으로 증가했습니다. [[patchnote]] 하수인 소환의 기본 공격 시간이 0.4에서 0.5로 증가했습니다. [[patchnote]] 하수인 소환의 피해가 20/40/60에서 25/50/75로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 무덤의 침묵 능력을 부여합니다. 비사지와 하수인이 투명 상태가 됩니다. 비사지가 이동 속도를 20% 얻고 이동 유형이 비행으로 변경됩니다. 비사지나 하수인이 투명 상태를 벗어날 때 4초 동안 30% 보너스 피해를 줍니다. 35초 동안 지속합니다. 쿨다운: 45. 소모 마나: 100 [[shard:visage_gravekeepers_cloak:shardupgrade]] [[shardnote]] 무덤지기의 망토를 시전하여 석화할 수 있습니다. 체력의 최대 25%를 회복합니다.. 쿨다운: 60. 소모 마나: 300. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:void_spirit]] [[patchnote]] 20레벨 특성인 이계의 발걸음 충전 회복 시간 -5.5가 -5로 감소했습니다. [[shard:void_spirit_dissimilate:shardupgrade]] [[shardnote]] 이화에 부분적으로 외부 원이 추가됩니다. 피해가 125 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:warlock]] [[patchnote]] 20레벨 특성인 어둠의 주문 효과 범위 +300이 +500으로 증가했습니다. [[shard:warlock_shadow_word:shardupgrade]] [[shardnote]] 어둠의 주문으로 아군/적군에게 +20/-20% 이동 속도를 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:weaver]] [[shard:weaver_the_swarm:shardupgrade]] [[shardnote]] 벌레 무리가 투명 유닛에게 들러붙어 모습을 드러냅니다. 벌레 떼가 붙은 대상으로부터 1200 범위에 있는 다른 적에게 이중 공격을 시행합니다. 벌레 무리의 쿨다운이 4초 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:windrunner]] [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 바람질주의 이동 속도가 45%에서 40%로 감소했습니다. [[shard:windrunner_powershot:shardupgrade]] [[shardnote]] 강화사격이 전역에 적용됩니다. 기본 범위 이후는 영웅만 최대 1명 타격합니다. 충격 피해를 받은 후 영향받은 영웅의 체력이 13% 미만이면 죽습니다. 처치 한계치는 강화사격의 정신 집중 지속시간에 따라 달라집니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:winter_wyvern]] [[patchnote]] 기본 피해가 2 증가했습니다. [[patchnote]] 냉기의 은총으로 얻는 초당 기본 치유량이 20/26/32/38에서 30/35/40/45로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 극지 불태우기의 소모 마나가 30에서 20으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀로 강화되면 극지 불태우기로 이동 속도가 25% 증가합니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 겨울의 저주 지속시간 +1.2초가 +1.5로 증가했습니다. [[shard:winter_wyvern_cold_embrace:shardupgrade]] [[shardnote]] 냉기의 은총이 종료될 때 해당 위치에서 얼음가시 폭발이 터지며 1200 범위 안에 있는 적을 타격합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:witch_doctor]] [[shard:witch_doctor_voodoo_switcheroo:shardnew]] [[shardnote]]급변 부두술 능력을 부여합니다. 저주술사가 2초 동안 죽음의 와드로 변신합니다. 변신한 죽음의 와드는 공격 속도가 -30 감소합니다. 저주술사는 변신해 있는 동안 숨겨지며 무적 상태가 됩니다. 쿨다운: 70. 소모 마나: 250. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skeleton_king]] [[patchnote]] 필사의 일격이 개편되었습니다. 지속하여 치명타를 가하는 능력이며 쿨다운이 적용됩니다. 치명타: 150/190/230/270%. 쿨다운: 4 [[patchnote]] 흡혈의 오라가 개편되었습니다. 흡혈 혼령으로 이름이 바뀌었습니다. 10/18/26/34% 흡혈을 제공합니다. 활성화하여 해골을 소환할 수 있습니다. (필사의 일격과 같은 수). 해골도 흡혈 혼령 능력을 보유합니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 강화 시 망령 유닛에 +75 공격 속도와 +25% 이동 속도를 부여합니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 부활 소모 마나 없음에서 이동 속도 +30으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 흡혈의 오라 +20%에서 필사의 일격 쿨다운 -2초로 변경되었습니다. [[shard:skeleton_king_reincarnation:shardupgrade]] [[shardnote]] 부활 시 마나를 소모하지 않으며 부활이 발동되었을 때 근처에 있는 적 영웅 모두를 공격하는 해골 셋을 생성합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:zuus]] [[patchnote]] 천둥신의 분노 소모 마나가 250/350/450에서 300/400/500으로 증가했습니다. [[patchnote]] 천둥신의 분노 쿨다운이 120에서 130/125/120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 마나 재생 +1.5가 1.25로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 쿨다운 감소 +12%에서 천둥신의 분노 피해 +100으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 연쇄 번개 피해 +115가 +100으로 감소했습니다. [[shard:zuus_static_field:shardupgrade]] [[shardnote]] 전기장이 시전되면 천상의 뜀뛰기가 시행되어 2,000 범위 안에서 보이는 적 중 가장 가까이 있는 유닛에게 충격을 주고 전기장 피해를 주며 2.5초 동안 이동 속도를 100% 둔화합니다. 영웅을 우선하여 공격합니다. 제우스가 앞으로 움직이고 있었다면, 해당 방향으로 450거리만큼 뜀뜁니다. 쿨다운: 14. 소모 마나: 100. [[shardvideo]] [[heroend]]\n체력 125를 부여합니다.\n필요 사항: 푹신한 모자, 현자의 가면, 갈퀴발톱, 225골드 조합법\n체력 +150, 마나 재생 +1.6, 피해 +10을 부여합니다.\n필요 사항: 황폐석, 독사의 구슬, 푹신한 모자\n체력 +150, 둔화 13%/4%, 초당 마법 피해 3, 방어력 감소 3을 제공합니다. 3초 동안 지속합니다.\n필요 사항: 맹폭 쇠마디, 사슬 갑옷, 법사의 로브, 600골드 조합법\n공격 속도 +35, 지능 +12, 방어력 +6, 투사체 속도 +300을 부여합니다. 9초 쿨다운이 있는 지속 효과가 공격 시 발동합니다. 발동하면 3초 동안 저주를 적용하여 대상을 25% 둔화하며 매초 보유자의 지능만큼 피해를 줍니다.\n필요 사항: 혼돈의 망치, 에이토스의 마법봉, 700골드 조합법\n피해 +30, 지능 +20, 힘 +12, 민첩 +12를 제공합니다. 지속 효과: 160 피해를 주는 연쇄 번개 발동\n시전 기술: 450 효과 범위를 대상으로 모든 적 유닛에게 번개가 내려쳐 2초 동안 옭아매고 연쇄 번개가 발동하여 피해 220을 줍니다. 시전 범위: 1100. 마나 소모: 200\n필요 사항: 망토, 민첩의 날, 대검, 600골드 조합법.\n마법 저항력 +20%, 민첩 +20, 피해 +20을 부여하고 공격 시 적 영웅에게 4초 동안 지속하는 주문 증폭 -35% 약화 효과를 적용합니다.\n필요 사항: 도전의 두건, 부두교 가면, 1,100골드 조합법.\n체력 재생 +8.5, 영웅 주문 흡혈 +20%, 크립 주문 흡혈 +4%를 부여합니다.\n활성화하면 보호막을 생성하여 마법 피해를 최대 400 흡수하고 마나로 전환합니다. 12초 동안 지속합니다. 쿨다운: 60. 마나 소모: 50\n궁극구, 1,600골드 조합법을 구매하여 지배자의 투구 2레벨로 올릴 수 있습니다.\n고대 크립을 지배할 수 있습니다. 최소 체력이 1,800으로 증가합니다. 능력치/방어력/체력 재생 보너스가 6/6/6에서 20/8/8로 증가합니다.\n필요 사항: 점멸 단검, 재앙의 도끼, 1,750골드 조합법.\n목적 위치에 도달했을 때 힘 +25를 부여합니다. 800 효과 범위에 있는 적 모두 6초 동안 이동 속도가 50%, 공격이 50 둔화하고 200% + 보유자의 힘 100%에 해당하는 피해를 받습니다.\n필요 사항: 점멸 단검, 독수리 뿔피리, 1,750골드 조합법\n목적 위치에 도달했을 때 민첩 +25를 부여합니다. 보유자가 6초 동안 위상 이동 속도 30%, 피해 +40, 공격 속도 +40을 얻습니다.\n필요 사항: 점멸 단검, 신비의 지팡이, 1,750골드 조합법\n목적 위치에 도달했을 때 지능 +25를 부여합니다. 보유자가 6초 동안 시전 지점 -50%, 능력 쿨다운 감소 25%를 얻습니다. 아이템에는 영향을 주지 않습니다.\n필요 사항: 율의 신성한 홀, 신비의 지팡이, 1,600골드 조합법.\n이동 속도 +50, 마나 재생 +6, 지능 +35를 부여합니다. 사이클론 기능이 확장되어 아군에게 시전할 수 있습니다. 자신에게 시전하면 회오리를 속도 360으로 어디로든 옮길 수 있습니다.\n균형 조정 변경 사항\n마나가 450에서 300으로 감소했습니다.\n이제 마법 저항력 10%를 부여하지 않습니다.\n이제 900골드 조합법이 필요하지 않습니다.\n이제 부두교 가면 대신 창공의 렌즈가 필요합니다. (창공의 렌즈 보너스 각각 포함)\n이제 주문 흡혈을 제공하지 않습니다.\n부두교 가면이 필요합니다.\n이제 주문 흡혈 +15%(크립 상대 +3%)를 부여합니다.\n마나 재생이 1.25에서 2.25로 증가했습니다.\n이제 공명의 군도 대신 망각의 지팡이가 필요합니다. (참고: 공명의 군도는 계속 분해 가능)\n보너스가 공격 속도 +45, 피해 +40, 힘 +12, 지능 +10, 마나 재생 +1.5에서 공격 속도 +45, 피해 +40, 지능 +10, 마나 재생 +3으로 변경되었습니다.\n조합법 가격이 600에서 1,100으로 증가했습니다. (전체 가격은 500골드 낮아짐)\n쿨다운이 22에서 18로 감소했습니다.\n타라스크의 반지를 사용하지 않습니다.\n조합법 가격이 650에서 900으로 증가했습니다.\n보너스 체력이 400에서 250으로 감소했습니다.\n보너스 힘이 40에서 45로 증가했습니다.\n체력 재생이 1%에서 1.6%로 증가했습니다.\n이제 전투에서 벗어나면 재생 효과가 없습니다.\n자동으로 15초마다 충전 1회를 얻습니다.\n이제 타라스크의 반지 대신 푹신한 모자가 필요합니다.\n조합법 가격이 500에서 475로 감소했습니다. (전체 가격은 동일)\n이제 개별 체력 재생 4.5 대신 3의 체력 재생 오라를 제공합니다.\n이제 800골드 조합법이 필요하지 않습니다.\n이제 상태 저항력을 제공하지 않습니다.\n피해가 25에서 45로 증가했습니다.\n부정한 분노의 지속시간이 5에서 6초로 증가했습니다.\n산화와 그 업그레이드의 상태 저항력이 서로 중첩되지 않습니다.\n조합법 가격이 400에서 200으로 감소했습니다.\n재생 증폭이 30%에서 24%로 감소했습니다.\n상태 저항력이 20%에서 16%로 감소했습니다.\n상태 저항력이 20%에서 25%로 증가했습니다.\n체력이 +225에서 +200으로 감소했습니다.\n마나가 +250에서 200으로 감소했습니다.\n충전 수가 6에서 8로 증가했습니다.\n이제 필요합니다. 바람결, 법사의 로브, 힘의 허리띠, 550골드 조합법.\n이제 힘 +6, 지능 +6, 신속의 오라(이동 속도 +20 오라)를 제공합니다.\n장착 시 보유한 순간이동 주문서를 자동으로 팔고 충전 1회를 부여합니다. 복제 미포에게도 적용됩니다.\n피해가 15에서 10으로 감소했습니다.\n압도가 활성화되면 지속 효과 강타의 쿨다운이 시작됩니다.\n조합법 가격이 500에서 675로 증가했습니다.\n이제 가속의 장갑 대신 450골드 조합법이 필요합니다.\n이제 공격 속도 +20을 제공하지 않습니다.\n쿨다운이 90에서 80으로 감소했습니다.\n궁수/전사가 이동 속도 5/7/9% 오라를 보유합니다.\n발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.\n발동 피해가 80에서 70으로 감소했습니다.\n피해가 42에서 40으로 감소했습니다.\n피해 42에서 40으로 감소했습니다.\n조합법 가격이 550에서 675로 증가했습니다.\n발동 피해가 100에서 70으로 감소했습니다.\n공격 시 마법 피해 발동이 흡혈로 작동하지 않습니다. (이는 전반적으로 변경된 사항임)\n피해가 60에서 55로 감소했습니다.\n피해가 +330에서 300으로 감소했습니다.\n부정한 힘의 활성화 보너스 피해가 31에서 35로 증가했습니다.\n체력 흡수가 54에서 50으로 감소했습니다.\n마법 저항력이 25%에서 20%로 감소했습니다. (보호막 활성화는 그대로 보유)\n이제 300골드 조합법이 필요하지 않습니다.\n조합법 가격이 1,250에서 1,550으로 증가했습니다.\n이제 작은 방패도 필요합니다.\n방어력 오라 +3을 부여합니다.\n마나 재생이 2에서 1.4로 감소했습니다.\n이제 작은 방패 대신 사슬 갑옷이 필요합니다.\n이제 방어력 오라를 제공하지 않습니다.\n마나 소모가 225에서 200으로 감소했습니다.\n조합법 가격이 1,175에서 900으로 감소했습니다.\n근접 피해가 15에서 13으로 감소했습니다.\n가격이 300에서 275로 감소했습니다.\n둔화가 15%에서 13%로 감소했습니다.\n체력 재생이 1.5에서 1.25로 감소했습니다.\n마나 재생이 0.6에서 0.7로 증가했습니다.\n마나 회복량이 110에서 100으로 감소했습니다.\n가격이 900에서 700으로 감소했습니다.\n주문 흡혈이 12/2.5%에서 10/2%로 감소했습니다.\n마나 재생이 1.25에서 1.5로 증가했습니다.\n지속시간과 쿨다운이 7초에서 12로 증가했습니다.\n마나 재생이 1.5에서 1.75로 증가했습니다.\n마나 재생이 5에서 3.5로 감소했습니다.\n이제 분해할 수 있습니다.\n활성 피해 방어 수치가 60에서 70으로 증가했습니다.\n이제 고대 크립을 무시하지 않습니다.\n마나 소모가 375에서 300으로 감소했습니다.\n쿨다운이 180에서 160으로 감소했습니다.\n이제 마법의 지팡이, 왕관, 1,300골드 조합법이 필요합니다.\n지능 +14/16/18/20/22, 힘과 민첩 +6/8/10/12/14를 부여합니다.\n보너스 피해가 21에서 20으로 감소했습니다.\n가격이 1,400에서 1,350으로 감소했습니다.\n투사체 속도가 1,000에서 1,100으로 증가했습니다.\n조합법 가격이 750에서 650으로 감소했습니다.\n가격이 3,000에서 2,800으로 감소했습니다.\n가격이 2,700에서 2,800으로 증가했습니다.\n체력+100, 주문 증폭 +5%. 소모 마나가 5% 감소합니다.\n체력 재생 +3.5를 부여하고 지속하여 영웅 공격자에게 26, 크립에게 13의 피해를 반사합니다.\n주 능력치 +7, 흡혈 +7%\n쿨다운이 40에서 45로 증가했습니다.\n활성 쿨다운이 4에서 15로 증가했습니다.\n공격 애니메이션 및 투사체 속도 +30%. 이동 속도 +5%와 공격 속도 +10. 보유자의 아무 능력이 쿨다운 상태라면 추가로 이동 속도 +5%와 공격 속도 +15를 얻습니다.\n체력 재생 +3과 마나 재생 +3. 아군에게 시전하여 5초 동안 이동 속도 +16%를 부여하거나 적에게 시전하여 5초 동안 16% 느려지게 할 수 있습니다. 시전 범위: 850. 쿨다운: 12\n쿨다운이 8에서 7로 감소했습니다.\n체력이 425에서 400으로 감소했습니다.\n공격 속도 +26, 회피 +16%, 이동 속도 +8%를 부여합니다\n방어력 +5, 마법 저항력 +10%, 지속하여 400 효과 범위에 매초 피해를 45 주는 연소의 오라를 부여합니다\n마나 +350을 부여합니다. 1200 효과 범위 안에 있는 적은 상태 저항력 10%와 마법 저항력 10%가 감소합니다.\n지능 +12%와 시전 범위 +100을 부여합니다. 활성화하면 대상 적을 400 거리만큼 밀어냅니다. 시전 범위: 800. 쿨다운: 30.\n쿨다운 감소가 13%에서 12%로 감소했습니다.\n피해 +45 및 근접 공격 범위 +80을 제공하고, 20% 확률로 적에게 상해를 주어 3초 동안 이동 속도를 20%, 공격 속도를 60 감소시킵니다.\n마나 재생 4를 부여합니다. 700 범위 안에 있는 적 하나를 3초마다 공격하여 피해를 200 주고 0.3초 동안 40% 둔화합니다. 활성화하면 0.75초 동안 자신을 사이클론에 휩싸이게 할 수 있습니다. 쿨다운: 25 소모 마나: 50\n회피 +20%, 마법 저항력 +20%를 부여합니다. 활성화하면 6초 동안 투명 상태가 됩니다. 쿨다운: 25\n3급에서 4급으로 변경되었습니다.\n공격 및 시전 범위 오라가 +125에서 +135로 증가했습니다.\n이제 비플레이어 유닛에게 영향을 주지 않습니다.\n최대 점멸 범위가 400에서 450으로 증가했습니다.\n이제 마나 25를 소모하지 않습니다.\n쿨다운 감소가 20%에서 18%로 감소했습니다.\n환영의 보너스 피해가 10%에서 8%로 감소했습니다.\n힘 +40, 이동 속도 +60, 모델 크기 +60% 및 어떤 지형이든 다닐 수 있습니다. 발아래 깔리는 적에게(효과 범위: 100), 매초 보유한 힘의 100%를 피해로 줍니다.\n모든 능력치 +12, 밤 시야 +400. 적이나 아군, 또는 자신을 대상으로 지정합니다. 대상은 3초 동안 지정할 수 없는 상태가 되지만, 동시에 4초 동안 침묵 당하고 무효화하며 무장 해제됩니다. 기본 해제를 적용합니다. 시전 범위: 700 쿨다운: 25\n피해가 40에서 50으로 증가했습니다.\n방어력이 +20에서 +25로 증가했습니다.\n이제 활성 시 마나를 소모하지 않습니다.\n쿨다운이 45에서 30으로 감소했습니다.\n이제 지도 위 대상으로 지정한 800 범위를 5초 동안 밝히는 활성 능력을 보유합니다. (적도 밝혀진 지역을 볼 수 있음) 쿨다운: 70.\n이제 유닛을 대상으로 하는 능력을 보유하며, 시전 범위 750이 적용됩니다.\n밀치기 범위가 600에서 750으로 증가했습니다.\n쿨다운이 9에서 8로 감소했습니다.\n보너스 체력이 50%에서 100%로 증가했습니다.\n모든 능력치가 +20에서 +16으로 감소했습니다.\n보너스 공격력이 +75에서 +60으로 감소했습니다.\n일반 사항 업데이트\n이제 게임이 밤에 시작해서 첫 번째 크립이 생성될 때 낮이 됩니다.\n이제 게임이 진행되는 동안 중립 크립의 보상금이 증가하지 않습니다.\n중립 크립의 중첩 시 골드 보너스가 40%에서 30%로 감소했습니다.\n로샨의 방어력 성장치가 0.325에서 0.375로 증가했습니다.\n래디언트 고대 크립 야영지에서 이제 더 쉽게 중첩할 수 있습니다.\n모든 아이템에 배경 이야기가 추가되었습니다.\n일부 아이템이 상점에서 재배치되었습니다. 대부분 최근 몇 년 간의 가격 변동을 바탕으로 나열되었지만, 일부 아이템은 다른 범주로 옮겨지기도 했습니다. 소모품은 변경되지 않았습니다.\n결합할 때, 아이템은 가장 유사한 활성 요소의 재료 칸에 생성되는 경향이 있습니다. 예를 들어, 마법 지팡이는 마법 막대 자리로 결합하고 핏빛가시는 증오의 꽃가지 자리로 결합하는 식입니다.\n중립 유닙 균형 조정\n중립 고대 크립의 마법 저항력이 70%에서 50%로 감소했습니다.\n이제 고대 천둥도마뱀이 직접 시전한 광란 능력은 이동을 방해하지 않습니다.\n이제 고대 천둥도마뱀이 직접 시전한 내려찍기 능력은 이동을 방해하지 않습니다.\n고대 천둥도마뱀의 내려찍기 피해가 70에서 250으로 증가했습니다.\n고대 천둥도마뱀의 내려찍기 둔화 효과가 25% to 60%로 증가했습니다.\n고대 천둥도마뱀의 내려찍기 반경이 250에서 350으로 증가했습니다.\n고대 천둥도마뱀의 명중률 오라 능력이 고대 우레가죽도마뱀에게 이전되었습니다.\n천둥도마뱀의 명중률 오라가 올바르게 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.\n고대 화강암 골렘의 모델 크기가 증가했습니다.\n흑룡의 불덩이 쿨다운이 10에서 15로 증가했습니다.\n우두머리 늑대의 유닛 레벨이 4에서 5로 증가했습니다.\n유령의 기본 공격 시간이 1에서 1.2로 증가했습니다.


[판결] 반의사불벌죄인 '폭행' 부분, 1심 판결 전 합의했다면 "공소기각해야"\n판결기사 대법원 2020도16460\n피해자의 처벌의사 직권 조사해야\n'처벌불원' 합의서 제출 간과\n대법원, 징역 2년 선고 원심 파기환송\n손현수 기자 desk@lawtimes.co.kr 입력 : 2021-02-22 오후 3:40:09\n여러 혐의로 기소된 피고인이 반의사불벌죄인 폭행 혐의 부분에 대해서는 1심 판결 선고 전 해당 피해자와 합의했다면 법원은 그 폭행 혐의에 대해서는 따로 공소기각 판결을 선고해야 한다는 대법원 판결이 나왔다. 대법원은 특히 이같은 사실은 재판부 직권조사사항이므로 당사자가 항소이유로 주장하지 않았어도 항소심 재판부가 처벌 불원 합의서 제출 여부를 조사해 판단해야 한다고 지적했다.\n반의사불벌죄(反意思不罰罪)는 피해자가 가해자의 처벌을 원하지 않는다는 의사를 표시하면 처벌할 수 없는 범죄를 말하는데, 피해자의 의사와 관계없이 공소제기를 할 수는 있지만, 이후 피해자가 처벌을 원하지 않는다는 의사를 표시하거나, 처벌을 희망하는 의사표시를 철회한 경우에는 법원은 공소기각 판결을 선고해야 한다(형사소송법 제327조 6호). 다만 처벌을 원하는 의사표시의 철회는 1심 판결 전까지만 가능하고, 한번 철회하면 이를 번복할 수 없다(형소법 제232조 3항).\n대법원 형사1부(주심 김선수 대법관)는 폭행 등의 혐의로 기소된 A씨에게 징역 2년을 선고한 원심을 파기하고 최근 사건을 청주지법으로 돌려보냈다(2020도16460).\nA씨는 2019년 6월 충북의 한 테마파크에서 직원 B씨를 폭행해 상해를 입힌 혐의로 기소됐다. 그는 옆에서 말리는 다른 직원 C씨도 폭행했다. A씨는 이 밖에도 업무방해, 재물손괴 등의 혐의로 기소됐고, 1심은 A씨 사건을 모두 병합해 징역 2년을 선고했다.\n2심도 양형부당을 주장하는 A씨의 항소를 기각하고 1심과 같이 징역 2년을 선고했다.\n그런데 A씨는 1심 판결 선고 전 C씨와 합의하고, 변호인을 통해 C씨 명의의 합의서를 제출했다. 상고심에서는 C씨가 1심 판결 전 합의서를 제출했음에도, 1심과 2심이 반의사불벌죄인 폭행 혐의를 유죄로 인정한 것이 정당한지가 쟁점이 됐다.\n재판부는 "반의사불벌죄에서 처벌 불원의 의사표시의 부존재는 소극적 소송조건으로서 직권조사사항이므로 당사자가 항소이유로 주장하지 않았더라도 원심은 이를 직권으로 조사·판단해야 한다"며 "형법상 폭행죄는 피해자의 명시한 의사에 반해 공소를 제기할 수 없고, 형소법은 반의사불벌죄 사건에서 처벌을 희망하는 의사표시의 철회는 1심판결 선고 전까지 할 수 있다고 규정하고 있다"고 밝혔다.\n이어 "C씨는 1심 판결 선고 전 A씨에 대한 처벌 희망 의사표시를 철회했으므로, 원심은 A씨의 폭행 혐의에 대해서는 공소기각 판결을 선고했어야 한다"며 "A씨의 폭행 혐의와 나머지 혐의는 경합범 관계에 있어 하나의 형이 선고됐으므로, 원심을 모두 파기한다"고 판시했다.\n형사일반 #공소제기 #반의사불벌죄 #업무방해 #재물손괴 #폭행 #피해자 #형사소송법 #형소법


세계 에너지 가격이 상승하고 새로운 생산 기술이 개발됨에 따라 회수 프로젝트 개선의 중요성이 커졌습니다. Air Products의 산업용 가스는 회수 가능한 탄화수소 비축 능력을 크게 개선하여 오일 및 가스 생산업체의 수익을 높이는 데 사용되고 있습니다. 당사의 회수 증진법은 압력 유지보수, 혼합 치환, NGL(액화 천연가스) 회수 같은 응용분야를 위한 청정 고순도 질소를 생산하는 데 도움이 됩니다. 질소 주입 플랜트는 판매 가스의 Btu 업그레이드에 추가적으로 활용됩니다. Air Products는 다양한 질소 주입 및 폐기 프로젝트를 성공적으로 지원해 왔으며, 앞으로도 계속해서 비탄화수소 가스를 사용하는 회수 증진법을 개발하는 데 앞장설 것입니다.\n질소 주입은 가스를 즉시 생산 및 판매하며 유정의 생산량을 극대화하는 데 필요한 유층압을 유지할 수 있도록 유정 위에 가스 캡을 다시 장착하는 데 사용됩니다.


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의정단상·김광란> 2021년, 기후위기에 대응하는 대전환의 해로 만들자 - 전남일보\n의정단상·김광란> 2021년, 기후위기에 대응하는 대전환의 해로 만들자\n김광란 광주시의회 의원\n게재 2020-10-19 18:00:38\n2020년은 누가 애써 말하지 않아도 기후위기 심각성을 자각한 시민들이 대거 등장한 해로 기록될 것 같다. 코로나19와 함께 50일이 넘게 쏟아진 장마와 폭우, 두 달 넘게 꺼지지 않았던 호주와 캘리포니아의 산불, 38도의 이상고온을 기록한 시베리아 등 전 세계를 강타한 이상기후 현상은 기후위기가 더 이상 미래의 일이 아니라 현재의 일임을 증명했고, 지구촌 곳곳에 재산과 인명피해를 입혔다.\n환경운동가들뿐만 아니라 전 세계 과학자들이 끊임 없이 경고를 보내고 지구의 온도상승을 멈출 특단의 대책을 수립해야 한다고 주장했지만, 그동안은 간과하거나 무시되어 왔다. 그러나 한꺼번에 닥친 이상기후 현상과 코로나19는 그레타 툰베리뿐만 아니라 전 세계 곳곳에서 시민들이 행동하게 만들었고, 정치와 기업가들이 응답하지 않으면 안되는 구조를 만들어가고 있다.\n광주도 예외가 아니다. 시민들은 광주기후위기비상행동이라는 이름으로 기후위기의 심각성과 해결방안, 그리고 그린뉴딜을 주제로 다양한 공부와 토론회, 행동전 등을 열정적으로 추진해왔다. 광주시가 2045년까지 에너지자립과 탄소중립이라는 목표를 설정하고 기후위기대응 그린뉴딜 종합계획을 수립하고 발표할 수 있었던 것도 시민들의 끊임없는 요구와 행동이 있었기에 가능했다.\n시민들이 이제는 2021년을 2045년 에너지자립과 탄소중립도시로 가기 위한 광주그린뉴딜 원년으로 선포하고 마중물이 될 수 있도록 하자고 결의하고 나섰다. 지난 17일 광주시민총회에서 광주공동체 구성원 모두가 향후 1년 동안 공동으로 실천할 가장 중요한 최우선과제를 '기후위기대응'이라고 뽑은 것이다. 에너지생산과 관리, 소비와 식탁문화의 혁신, 쓰레기를 줄이고 일회용품을 사용하지 않는 등 자원순환부터 녹색교통을 이용하자는 것까지 7가지 주제 20여 가지에 이르는 구체적 시민실천 활동까지 제시했다. 참으로 놀랍고 반가운 일이다.\n기후위기에 대응한다고 하는 것은 이미 배출한 온실가스로 인해 재난에 가까운 기후변화에 적응하는 것과 더불어, 온실가스를 완전하고 전면적으로 줄여가는 것이 핵심이다. 2030년까지 현재 수준의 절반이하, 2050년까지 순배출 0(넷제로)으로 만들어야 한다. 그렇게 온실가스 배출량을 줄이지 않으면 지구에서 우리의 생존을 염려할 수 밖에 없는 상황에 도달할 것이라는 것이 모든 과학적 데이터들이 보여주고 있는 경고이고 지금 지구촌 이상기후 현상들이 증명하고 있다.\n올해는 코로나19로 전 세계 온실가스가 5~6%까지 줄어들 것이라는 전망이다. 매년 코로나19와 같은 외부적 제한조치를 겪어야 겨우 달성 가능한 목표다. 화석연료에 기반한 산업체제를 완전히 바꾸고, 풍요로움과 편익만을 쫒아왔던 삶의 방식도 새롭게 전환하지 않으면 불가능한 목표다. 그래서 시민들의 참여가 중요하다. 시민들이 자각하고 대대적으로 동참하고 전격적으로 실행에 옮기는 행동이 필요한 때다. 이러한 때, 앞장서는 광주시민들이 존경스럽다.\n기후위기에 대응하기 위해 내놓은 정부의 대응도, 전국의 지방정부가 내놓고 있는 그린뉴딜도 방향이 옳은 가 싶을만큼 걱정되는 바가 많다. 광주시가 발표한 그린뉴딜 또한 완벽하지 않다. 그러나 광주시민들이 그나마 배가 산으로 가지 않도록 붙들어 매는 역할을 하고 있고, 기후위기 문제를 다음 세대에게 미루지 않고 지금 당장, 완전하고 전면적 전환정책을 추진할 계기를 만들어가고 있다. 광주시민총회에서 결의한만큼, 2021년 광주공동체 구성원 모두 함께 지혜와 힘을 모아서 기후위기에 대응하는 전면적 전환의 해를 만들어보자!\n"이대로 화석연료 사용하고, 이대로 쓰레기 배출하다 보면, 2050년에 지구는 살아 있을까요? 30년 뒷면 내 나이 50도 안되는데, 내가 나이 50이라는 숫자를 만나게는 될까요? 두려워요" 17살 청소년의 호소가 기우에 그치기를 간절히 바라면서 말이다.


1억2천5백만 년(?) 전 포유류 화석에 보존된 연부조직 : 피부, 털, 가시, 귓바퀴, 내부 장기 등이 확인되었다. : 화석-순환논리 [한국창조과학회 자료실]\n1억2천5백만 년(?) 전 포유류 화석에 보존된 연부조직 : 피부, 털, 가시, 귓바퀴, 내부 장기 등이 확인되었다.\n스페인 중동부의 라스 오야스(Las Hoyas) 채석장은 담수 습지에서 유래된 미세하게 얇은 석회암 층이 발달되어 있다. 화석들은 광물화된 근육과 피부와 같은 연부조직을 포함하여, 대게 관절로 이어져서 완전한 채로 보존되어 있었다. 세밀한 보존을 가능하게 했던 메커니즘은 미생물 매트, 산소결핍, 퇴적물에 의한 빠른 매몰이었다.\n4. 또한 화석화된 모괴(fur ball) 잔여물은 연부조직에 대한 증거를 가지고 있다. 신장과 관련된 철분이 풍부한 잔류물이 보존되었고, 호흡을 위해 사용했던 근육질의 횡격막이 있는 것으로 보이는 체강과 폐의 미세한 기관지 구조도 보존되어 있었다. 이 화석화된 구조는 알려진 포유류의 가장 오래된 장기 기록을 나타낸다고, 연구자들은 말했다.\n*관련기사 : 털까지 생생하게 보존...중생대 ‘인류 포함 포유류’의 조상 찾았다.(2015. 10. 19. 나우뉴스)\n링크 - http://crev.info/2015/10/mammal-soft-tissue-fossil/\n출처 - CEH, 2015. 10. 15.\n옛 주소 - http://www.kacr.or.kr/library/itemview.asp?no=6249\n참고 : 6011|5719|3150|6229|5032|3767|4691|6247|5911|5916|5549|5505|6233|5842|6187|6174|6173|5992|4074|5718|6180|6252|6282|6318|6338|6352|6383|6403|6429|6484|6488|6496|6511|6520|6539|6541|6580|6583|6683\n연체동물의 진화와 모순되는 굴의 게놈 분석 : 굴은 사람보다 많은 28,000개의 유전자를 가지고 있었다. 새들은 공룡 머리 위로 날아다니고 있었다! : 1억2천5백만 년(?) 전의 완전한 조류의 발견.


성희롱 교수에 맞선 피해자, 대한민국을 흔들다 본문\n한국성폭력상담소 한국성폭력상담소 2011. 4. 26. 16:31\n한국성폭력상담소 성폭력에 맞선 20년③ - 직장내 성희롱을 드러낸 사건\n한국성폭력상담소는 20주년을 맞아, 오마이뉴스와 공동으로 '성폭력에 맞선 20년'이라는 기획기사를 마련하였습니다. 본 기사는 ["교수의 성희롱, 묻어둘 수 없었다"]라는 제목으로 4월 25일자 오마이뉴스에 실린 글입니다.\n직장내 성폭력, 그만의 이야기가 아니었다\n덧붙이는 글 | 이 기사의 글쓴이 장윤경은 현재 갈등경영연구소 소장으로, 전 한국성폭력상담소 부소장으로 활동했습니다. 또한 '서울대 조교 성희롱 사건 공동대책위원회' 실무책임을 맡아 7년간 사건지원을 했으며, 그 과정을 1900여 페이지의 <서울대 조교 성희롱사건 백서>로 편집하여 발행하였습니다.\n1993 성희롱 사건, 교수 성폭력, 노스컨츄리, 직장내 성희롱, 한국 최초 성희롱 소송