Snippets - Vente Batterie ASUS G73J En Ligne - Revisions | byteMyCode\nHome / Snippets / Vente Batterie ASUS G73J En Ligne / Revisions\nApple a d�j� mis � jour MacBook Pro 13 apr�s environ 8 mois. Les processeurs Kaby Lake modernes et les SSD plus rapides sont cens�s fournir plus de performances. Mais le fabricant at-il corrig� certains probl�mes du pr�d�cesseur?\nMise � jour: l'examen est maintenant termin�.\nLes chips Kaby Lake n'�taient pas pr�ts pour la refonte du Apple MacBook Pro 13 � la fin de 2016 , alors Apple lance une mise � jour apr�s seulement 8 mois. En plus des processeurs Kaby Lake mentionn�s, y compris le GPU int�gr� Iris Plus Graphics 650 , le fabricant comprend �galement des SSD plus rapides. Les autres composants, y compris le cas, n'ont pas chang�. Apple propose une fois de plus deux mod�les du syst�me de 13 pouces, l'un avec Touch Bar et un sans. Le mod�le plus co�teux avec la bande OLED au-dessus du clavier obtient �galement des processeurs 28 watts plus puissants (contre 15 watts pour le mod�le sans Touch Bar), plus de ports Thunderbolt et une batterie l�g�rement inf�rieure. L'ancien MacBook Pro 13 (ancien design, Broadwell) a �t� arr�t� et n'est plus disponible.\nNotre mod�le de test est le SKU d'entr�e de gamme de la MacBook Pro 13 Touch Bar pour 1999 Euros (~ 2282 $) que nous avons achet� dans la boutique en ligne d'Apple. Sauf pour le processeur et le SSD, il n'y a pas de modifications par rapport au mod�le 2016, donc nous ne couvrirons pas toutes les sections de cet article. Toutes les informations correspondantes sont disponibles dans notre examen approfondi du MacBook Pro 13 (Touch Bar, fin 2016) . Les images suivantes proviennent �galement du mod�le 2016.\nNous avons obtenu un deuxi�me mod�le de test (i5, 512 Go) aupr�s du d�taillant en ligne Cyberport. Nous avons r�p�t� les tests d'ex�cution et effectu� des benchmarks suppl�mentaires avec le SSD de 512 Go.\nLes taux de transfert de la MacBook Pro 13 Touch Bar sont de nouveau excellents. Cependant, nous constatons toujours le probl�me Wi-Fi avec les r�seaux 2,4 GHz lorsque des p�riph�riques USB-C sont connect�s. Cependant, la question �tait limit�e � certaines constellations. Nous avons remarqu� des probl�mes de connexion avec le concentrateur Anker Premium USB-C, par exemple, ainsi qu'un �quipement maximal avec le concentrateur USB-C Kensington , le SSD USB-C SanDisk 900 , le moniteur DisplayPort, le lecteur USB et d'autres p�riph�riques ex�cutant Windows (Bootcamp ). Cependant, nous ne pouvions pas toujours reproduire le probl�me, et le hub Kensington ainsi que le SSD USB-C fonctionaient sans probl�mes. Le MBP 2017 15 est �galement affect�; Le Razer Stealth (Kaby Lake) pas. Ce dernier ne prend pas en charge la livraison d'alimentation via USB-C, donc ce pourrait �tre le probl�me.\nLe clavier semble identique et Apple utilise encore des cl�s Butterfly de deuxi�me g�n�ration, mais nos coll�gues d'iFixit ont remarqu� une construction l�g�rement modifi�e � leur guichet. En plus du MacBook de 12 pouces, il y avait �galement des rapports sur les probl�mes de clavier sur les mod�les Pro. Notre MacBook Pro 15 (fin 2016) que nous utilisons au bureau a �galement eu un probl�me avec la cl� �S� r�cemment. Le coup de touche n'�tait ni d�clench� ni d�clench� deux fois. Cependant, le probl�me �tait tomb� apr�s un certain temps. �videmment, nous ne pouvons pas dire s'il y aura des probl�mes � long terme, mais cela ne laisse pas la meilleure impression. Subjectivement, l'exp�rience de typage n'a pas chang� par rapport au mod�le pr�c�dent dans une comparaison directe.\nL'affichage n'a pas chang�. L'�cran de 13,3 pouces a toujours une r�solution de 2560x1600 pixels, ce qui donne une densit� de pixels de 227 PPI. Le Panel-ID est APPA034 et est donc identique au mod�le 2016 sans Touch Bar . La luminance maximale au centre est de 551 nits et le r�sultat moyen reste tr�s bon � 514 nits, ce qui d�passe les 500 nits de Apple. Le contraste est encore �juste� 1148: 1 est le r�sultat de la valeur de noir l�g�rement augment�e (0,48). La batterie est r�duite en batterie, car la valeur centrale passe � 502 nits. Cependant, ce r�sultat d�passe facilement la concurrence de Windows.\nLe MacBook Pro 13 g�re d�j� d'excellents r�sultats de pr�cision de couleur hors de la bo�te. Nous d�terminons les �carts moyens de DeltaE-2000 par rapport � la r�f�rence P3 de seulement 1 pour l'�chelle de gris et de 0,8 (jusqu'� 1,4) pour les couleurs avec le spectrophotom�tre X-Rite i1Pro2 et le logiciel professionnel CalMAN. La valeur moyenne DeltaE descend � 0,56 (jusqu'� 1,29) dans le test ColorChecker (24 patchs) apr�s l'�talonnage avec le logiciel i1Profiler de notre spectrophotom�tre.\nNous avons utilis� un appareil de mesure plus sensible depuis le d�but de cette ann�e, ce qui permet de d�tecter des fr�quences plus �lev�es. Nous pouvons mesurer les fluctuations de luminosit� � une fr�quence tr�s �lev�e de 119 kHz pour le MacBook Pro 13 pour des niveaux de luminosit� de 80% ou moins. Nous avons �galement v�rifi� l'ancien MacBook Pro 15 2016 avec le nouveau capteur et obtenu un r�sultat similaire. En raison de la fr�quence tr�s �lev�e, il ne devrait y avoir aucun probl�me m�me pour les utilisateurs sensibles. Batterie ASUS G73J .\nLe MacBook Pro 13 avec la Touch Bar est de nouveau le mod�le le plus puissant parmi les deux syst�mes 13 pouces, car Apple utilise des processeurs dual-core avec un TDP de 28 watts. Ceci est un avantage pour le GPU en particulier, car la limite de consommation sup�rieure donne plus de marge de man�uvre pour les Turbos des deux composants. Cependant, vous ne devriez pas vous attendre � une r�volution de la g�n�ration de Kaby Lake, car ce n'est qu'une petite mise � jour par rapport � Skylake.\nDans l'ensemble, la MacBook Pro 13 Touch Bar actuelle est adapt�e � de nombreuses applications. Si vous avez besoin de beaucoup de performances CPU / GPU, vous �tes encore mieux avec un v�ritable quad-core et une carte graphique d�di�e.\nLe processeur d'entr�e de gamme de la nouvelle Apple MacBook Pro 13 Touch Bar porte la d�signation Core i5-7267U . Le processeur Kaby Lake a deux noyaux avec une fr�quence de base de 3.1 GHz, mais il peut �tre augment� jusqu'� 3,5 GHz via Turbo Boost (pour un et deux noyaux actifs). Le i5-7267U est donc comparable au Core i7-7500U (aussi jusqu'� 3.5 GHz), mais ce dernier devrait �tre un peu plus lent en raison du TDP inf�rieur et du manque de cache eDRAM.\nCeci est pris en charge par les benchmarks. Alors que le Core i7-7500U dans Lenovo ThinkPad X1 Carbon pr�sente un petit avantage dans le test Single-Core du Cinebench R15 actuel, le nouveau MacBook Pro 15 est 6% plus rapide dans le Multi-Test. L'avantage par rapport � l'ancien MacBook Pro 13 � partir de 2016 est respectivement de 8 ou 13% (Single / Multi), de sorte que les propri�taires du mod�le Skylake ne doivent pas �tre mis � niveau. Nous avons �galement inclus Acer Predator 17 ; Il est �quip� du Core i7-7700HQ , qui est le nouveau processeur d'entr�e de gamme du plus grand Apple MacBook Pro 15 (critique bient�t). Le quad-core est �videmment beaucoup plus puissant lorsque vous mettez l'accent sur plusieurs noyaux.\nApple ne limite pas le processeur aux 28 watts sp�cifi�s. L'outil Intel Extreme Tuning Utility affiche une limite de consommation permanente � 100 Watts (m�me 125 watts pendant une courte p�riode), de sorte que la temp�rature est le seul facteur limitant.\nLe processeur peut maintenir sa performance sous des charges de travail soutenues. Une boucle du Cinebench R15 Multi Test d�termine un score stable apr�s 20 courses; Le seul petit atout �tait probablement affect� par un processus d'arri�re-plan. Les performances de la CPU ne sont pas r�duites � la charge de la batterie.\nPlus de r�f�rences et sp�cifications techniques pour Intel Core i5-7267U sont disponibles dans notre section Tech .Nous avons effectu� les benchmarks synth�tiques PCMark fonctionnant sous Windows (BootCamp). Vous devez noter que les r�sultats d�pendent �galement des pilotes fournis par Apple. Tous les appareils de comparaison sont encore tr�s proches du Home Test, mais les deux mod�les bas�s sur Windows sont clairement en avance (+ 20%) dans le test de travail. Le nouveau MacBook Pro 13 tombe �galement derri�re le pr�d�cesseur direct, malgr� le mat�riel plus puissant.\nQu'est-ce que cela signifie? Subjectivement, vous ne pouvez pas remarquer une diff�rence et le MacBook Pro 13 est extr�mement r�actif et il n'y a pratiquement pas de retards lorsque vous lancez des applications. Batterie A32-K55 .\nNotre mod�le de test est �quip� du PCIe-SSD de 256 Go avec la d�signation AP0256. Non seulement la d�signation est similaire � celle du pr�d�cesseur; Nous pouvons �galement voir des r�sultats de performances similaires. AS SSD s'ex�cutant sur Windows a toujours des probl�mes (�galement pour les mod�les pr�c�dents), mais tous les trois lecteurs sont essentiellement les m�mes: bon niveau de performance.\nNotre deuxi�me mod�le de test est �quip� du SSD de 512 Go (AP0512). Les r�sultats - en particulier la performance d'�criture maximale - sont un peu plus �lev�s dans les deux rep�res. CrystalDiskMark 5 d�termine m�me les taux de transfert s�quentiel de pr�s de 3300 Mo / s (lecture) et 2500 Mo / s (�criture), respectivement. Vous aurez du mal � trouver un disque plus rapide en ce moment.\nLe GPU int�gr� Intel Iris Plus Graphics 650 est le successeur direct des 550 dans le mod�le 2016. L'architecture de base de la puce GT3e n'a pas vraiment chang� avec le passage � Kaby Lake et les 3DMarks synth�tiques d�terminent �galement des scores presque identiques. La nouvelle norme vid�o HEVC d'Apple a d�j� �t� prise en charge par l'ancien Iris Plus Graphics 550, mais le nouveau GPU d�coche maintenant HEVC Main10 avec une profondeur de couleur de 10 bits ainsi que le codec VP9 de Google.\nLa performance du GPU n'est pas r�duite sur la batterie. Plus d'informations techniques et des rep�res pour Iris Plus Graphics 650 sont disponibles ici .\nLes performances de jeu de l'Intel Iris Plus Graphics 650 se situent entre les deux chips d�di�s Nvidia GeForce 930MX et 940MX, selon le jeu. Les titres modernes sont habituellement limit�s aux faibles d�tails et aux r�solutions si vous souhaitez atteindre des taux d'images lisses. Des titres moins exigeants comme Overwatch ou Battlefield 1 peuvent �galement �tre jou�s dans des param�tres moyens. Le Iris Plus Graphics 650 est g�n�ralement le mieux adapt� aux titres plus anciens.\nLe contr�le du ventilateur est un avantage du petit MacBook Pro de 13 pouces. Les deux ventilateurs ne fonctionnent pas lorsque l'appareil est au ralenti ou avec des charges de travail l�g�res, de sorte que le syst�me est silencieux. Ceci est �galement un grand avantage par rapport aux mod�les de 15 pouces, o� le ventilateur tourne toujours (mais � peine audible). La vitesse du ventilateur est parfaitement ajust�e � la charge de travail. Nous ne pouvons mesurer que 33,3 dB (A) dans la premi�re course 3DMark06, mais plus dans la deuxi�me course que m�me dans le sc�nario de charge extr�me avec FurMark et Prime95 (43,2 dB (A)). Il se stabilisera au terme du test de stress. Nous avons m�me mesur� 48 dB (A) pendant un court instant (seulement la charge de la CPU par Prime95) et nous avons m�me remarqu� de l�g�res vibrations sur le bureau (voir le sommet du diagramme de bruit du ventilateur � basse fr�quence). Les fans sont g�n�ralement plus silencieux dans MacOS; Nous ne pouvons d�terminer entre 32-34 dB (A) (3000 / 3200-3600 / 3900 tr / min) dans le test Unigine Valley.\nLes temp�ratures de surface de l'Apple MacBook Pro 13 2017 ne sont pas trop �lev�es et il n'y a que de petites diff�rences par rapport au pr�d�cesseur. Il est possible d'utiliser le MacBook sur vos genoux, m�me sous charge maximale ou lorsque vous jouez, car nous ne mesurons que 39 � C en bas. La temp�rature maximale en haut est de 43 � C dans la partie sup�rieure du clavier. Le Dell XPS 13 QHD + i5 est �galement chaud, mais nous avons enregistr� des temp�ratures de charge plus �lev�es pour Lenovo X1 Carbon 2017 .\nComme d'habitude, Apple tol�re des temp�ratures �lev�es du processeur pour fournir les performances les plus �lev�es possibles dans les sc�narios de charge. Nous pouvons voir des temp�ratures de CPU entre 90-100 � C en cours d'ex�cution sur MacOS et Windows. Il n'est pas facile de voir des horloges exactes, surtout avec Windows. Le test de contrainte avec les deux outils Prime95 et FurMark est ex�cut� avec une horloge CPU de 2,1 GHz (~ 10 watts). La consommation des noyaux GT (GPU) est de 18 � 19 watts dans ce cas. � titre de comparaison: Le GPU consomme 22-25 watts lorsque nous ne faisons que stresser le GPU via FurMark, de sorte que l'horloge de test de contrainte devrait �tre un peu plus faible. Ce comportement change un peu sur la batterie: la carte graphique est l�g�rement �trangl�e (~ 15 watts), ce qui donne � la CPU un peu plus de hauteur (2,3 GHz, ~ 12 watts).\nLes conf�renciers n'ont pas chang� par rapport au mod�le pr�c�dent, mais il n'y avait aucune raison de les modifier. Malgr� leur petite taille, ils g�rent d'excellents r�sultats dans nos mesures et convainquent �galement subjectivement.\nNous pouvons mesurer des r�sultats de consommation de ralenti plus �lev�s par rapport au pr�d�cesseur. Cela correspond �galement au temps d'ex�cution de batterie plus court que nous avons d�termin� (section suivante). Cependant, les deux mod�les sont sous charge sous charge. Batterie ASUS N56V .\nIl est �galement tr�s int�ressant de comparer la consommation d'�nergie lorsque vous travaillez avec un moniteur externe. L'affichage est �limin� en tant que consommateur et nous pouvons comparer la consommation du mat�riel sous charge. Un test avec The Witcher 3 (Ultra) montre que les deux mod�les MacBook Pro (13 et 15 pouces) sont essentiellement � �galit�. Cela montre que l'Iris Plus Graphics (4.8 fps) interne est un iGPU puissant, mais il n'est pas tr�s efficace par rapport � la Radeon Pro 555 (13 fps) d�di�e.


Rapport mondial sur le marché Montres Femme Sport 2020 par fabricants, tendances de l’industrie sous COVID-19, segments de marché clés, types et applications – thetfordactu.com\nRapport mondial sur le marché Montres Femme Sport 2020 par fabricants, tendances de l’industrie sous COVID-19, segments de marché clés, types et applications\nLe rapport sur le marché mondial Montres Femme Sport fournit une analyse détaillée du marché avec la croissance des revenus et les tendances à venir. Analyser la croissance du marché de l’industrie Montres Femme Sport et la décomposer en fonction du type, de l’application et du domaine de consommation de la stratégie de marché. Il met en lumière l’évolution de la dynamique du marché et discute en détail des différents moteurs de croissance, des défis et contraintes du marché, ainsi que des tendances et opportunités. Ce rapport de recherche propose une étude approfondie sur la taille et la part du marché, les produits et services, le profil de l’entreprise, les prévisions régionales, les préférences des consommateurs, la concurrence sur le marché et la structure de la chaîne industrielle.\nLe rapport fournit des statistiques clés sur l’état du marché des fabricants de Montres Femme Sport et constitue une source précieuse de conseils et d’orientation pour les entreprises et les particuliers intéressés par l’industrie. Le coronavirus en constante évolution (COVID-19) a provoqué des interruptions dans les chaînes d’approvisionnement des entreprises du marché Montres Femme Sport.\nPrincipaux acteurs clés du marché Montres Femme Sport:\nÀ propos du marché Montres Femme Sport:\nL’étude de segmentation est considérée comme la section clé pour décider du marché cible avec une étude approfondie des segments ou des sections plus petites telles que les régions géographiques, l’application et le type de produit afin d’optimiser la technique publicitaire et les stratégies de marketing au niveau régional et mondial du marché Montres Femme Sport.\n L’impact du COVID-19 sur l’économie régionale. Le rapport Montres Femme Sport compare également les marchés de Pre COVID-19 et Post COVID-19.\nPour comprendre comment l’impact de Covid-19 est couvert dans ce rapport -https: //www.absolutereports.com/enquiry/request-covid19/14102305\nSegments régionaux du marché Montres Femme Sport:\nsur la base des types, le marché Montres Femme Sport de 2015 à 2025 est principalement divisé en:\nsur la base des applications, le marché Montres Femme Sport de 2015 à 2025 couvre:\nPrincipales caractéristiques du rapport d’étude de marché Montres Femme Sport:\n L’évaluation détaillée du paysage des fournisseurs et des principales entreprises pour aider à comprendre le niveau de concurrence sur le marché mondial de Montres Femme Sport.\n Connaissances approfondies sur les scénarios de réglementation et d’investissement du marché mondial du Montres Femme Sport.\n Analyse des facteurs d’effet du marché et de leur impact sur les prévisions et les perspectives du marché mondial Montres Femme Sport.\n Une feuille de route des opportunités de croissance disponibles sur le marché mondial de Montres Femme Sport avec l’identification des facteurs clés.\n L’analyse exhaustive des diverses tendances du marché mondial Montres Femme Sport pour aider à identifier les développements du marché.\n Quelle sera la taille du marché du Montres Femme Sport et le taux de croissance en 2025?\n Quels sont les facteurs clés du marché mondial Montres Femme Sport?\n Qui sont les principaux fournisseurs sur le marché mondial du Montres Femme Sport?\n Quelles sont les opportunités et les menaces du marché Montres Femme Sport auxquelles sont confrontés les fournisseurs sur ce marché?\nIl met en évidence le scénario politique du marché et anticipe son influence sur le marché mondial de Montres Femme Sport. Ce rapport Montres Femme Sport explique le cadre réglementaire susceptible d’avoir un impact sur l’ensemble du marché.\nRapport détaillé sur le marché de la table des matières du Montres Femme Sport 2020-2025:\n1 Aperçu du rapport de marché Montres Femme Sport\n2 COVID-19 Impact sur les perspectives de l’industrie du marché Montres Femme Sport\nBe the first to comment on "Rapport mondial sur le marché Montres Femme Sport 2020 par fabricants, tendances de l’industrie sous COVID-19, segments de marché clés, types et applications"


Habillage de toit & Peinture de toit à Saint-Launeuc (22230) - 06 51 68 20 27 - Devis gratuit\nHabillage de toit & Peinture de toit à Saint-Launeuc (22230)\nToiture Innov réalise la peinture sur toiture à Saint-Launeuc (22230) !\nLe dessus de votre toit à Saint-Launeuc (22230) est un élément qui, non seulement orne votre maison, mais qui la protège tout autant. Situés à l’extérieur de la maison, la couverture de toit à Saint-Launeuc (22230) est constamment exposée aux diverses agressions climatiques ainsi qu’à la pollution.\nCes facteurs peuvent entraîner une perte d’efficacité et d’esthétisme de votre toit. Lorsque le revêtement de votre de toit s’écaille à Saint-Launeuc (22230), il est peut-être temps de penser à donner un coup de fraîcheur à la peinture à Saint-Launeuc (22230). Cette opération favorise d’ailleurs sa protection contre les agressions extérieures.\nNon seulement une belle peinture à Saint-Launeuc (22230) améliore l’attrait, mais elle contribue également grandement à la protection de votre maison lorsqu’elle est couplée à l’application d’un traitement hydrofuge à Saint-Launeuc (22230) imperméabilisant les matériaux de revêtement de la toiture qui est une protection efficace contre les fissures, les fuites, les infiltrations d’eau et la condensation de vapeur d’eau. Une peinture pour toit à Saint-Launeuc (22230) doit s’appliquer après le nettoyage de la toiture à Saint-Launeuc (22230) et les réparations du toit à Saint-Launeuc (22230) si nécessaire avec le remplacement des tuiles usées ou le colmatage des fissures avec un mastic de toiture ou un produit anti-fuites de toiture à Saint-Launeuc (22230).\nAinsi après le nettoyage de la toiture à Saint-Launeuc (22230), nous inspecterons cette dernière minutieusement avant d’effectuer les travaux de peintures à Saint-Launeuc (22230).\nLes peintures et les résines de toitures à Saint-Launeuc (22230) sont particulièrement recommandées pour les toits en béton, en ciment ou en fibrociment, mais ils peuvent également être employés sur des tuiles ou encore des couvertures métalliques (bacs acier, tôles, zinc, etc.) avec des produits anticorrosion spécialement développés pour ce type de matériaux. Les peintures et résines de toiture à Saint-Launeuc (22230) prolongeront la durée de vie de vos matériaux de couverture à Saint-Launeuc (22230).\nNettoyage de toiture à Saint-Launeuc (22230) haute pression\nTout d’abord, le toit à Saint-Launeuc (22230) subira un nettoyage général méticuleux, éliminant toute saleté et autres objets étrangers tels que les escargots, la mousse, les lichens et les déjections des oiseaux. Après avoir nettoyé le toit à Saint-Launeuc (22230), nous nous assurons également que les résidus et les débris n’obstrueront pas les tuyaux de descente et les gouttières.\nTraitement Fongicide à Saint-Launeuc (22230)\nUn traitement puissant de solution fongicide est ensuite appliqué uniformément sur tout le toit à Saint-Launeuc (22230) pour assurer l’élimination de toute saleté résistante. De plus, cela limite la croissance fongique future sur le toit et permet le maintien de la propreté de la toiture à Saint-Launeuc (22230) avec un minimum d’entretien.\nPourquoi utiliser des traitements fongicides à Saint-Launeuc (22230) ?\nLa croissance organique trouvée sur les toits à Saint-Launeuc (22230) comme les algues, la mousse et les lichens doit être traitée avec un lavage fongicide pour assurer la repousse de ces organismes est inhibée.\nBien qu’elle ne soit pas directement nocive pour votre toit à Saint-Launeuc (22230), la croissance organique peut être disgracieuse et réduire considérablement l’attrait de votre propriété.\nLe lavage ou le traitement fongicide se présente sous diverses formes et contient un biocide qui tue efficacement la croissance de ces organismes. Chez Toiture Innov, nous vous assurons que nous n’utilisons un traitement fongicide à Saint-Launeuc (22230) spécialement formulé et approuvé pour éliminer la croissance organique et fongicide qui sont écologique avec un taux bio dégradabilité à 90 %.\nRéparation de toiture à Saint-Launeuc (22230)\nEnsuite, nous nous assurons que votre toiture à Saint-Launeuc (22230) conserve son bon état. Nous pouvons réparer les zones endommagées telles que le mortier entre les crêtes, les tuiles de faîtage à Saint-Launeuc (22230) et de hanche peuvent être enlevées et les arêtes et crêtes de nouveau pointues peuvent être remises en place et les tuiles endommagées peuvent être remplacées à Saint-Launeuc (22230).\nPeinture et hydrofuge à Saint-Launeuc (22230)\nPour redonner tout son éclat à vos toitures à Saint-Launeuc (22230), nous réalisons les travaux de peinture de vos matériaux de couvertures à Saint-Launeuc (22230) grâce à une peinture hydrofuge, anti-mousse et fongicide. S’il existe des traitements hydrofuges transparents à Saint-Launeuc (22230) laissant au toit son aspect initial, les applications de peinture de toiture à Saint-Launeuc (22230) permettent, en plus de le protéger, de le teinter afin de raviver et d’harmoniser les teintes, car les tuiles les plus anciennes ou les plus exposées ont pu être décolorées. L’application de peinture d’étanchéité à Saint-Launeuc (22230) va permettre de rattraper les différences de tons afin d’obtenir une couverture d’aspect uniforme.\nUne peinture de toit hydrofuge à Saint-Launeuc (22230) permet de résister efficacement face aux milieux difficiles comme les pluies, les orages, les ruissellements ou autres intempéries. Elle permet de renforcer un matériau qui devient trop poreux, trop perméable ou plus suffisamment étanche au fil du temps.\nHabillage de toit à Saint-Launeuc (22230)\nNous rénovons également vos bandeaux de rives à Saint-Launeuc (22230) et avant-toits à Saint-Launeuc (22230)\nFinies les corvées de peinture et de lasure des bandeaux de toitures en bois à Saint-Launeuc (22230) !\nNous maîtrisons les solutions d’habillage de toit à Saint-Launeuc (22230), de protection et de décoration des bandeaux bois à Saint-Launeuc (22230), planches de rive à Saint-Launeuc (22230), forgets à Saint-Launeuc (22230), sous faces de passées de toiture et gouttières à Saint-Launeuc (22230). Nous travaillons avec des habillages en aluminium et métallique laquée, en PVC, en bois.\nPour protéger efficacement votre toiture à Saint-Launeuc (22230) des agressions faites par la pluie, le soleil et les intempéries, l’habillage de bandeaux et sous gouttières à Saint-Launeuc (22230) est une solution durable, esthétique, économique et sans entretien.\nL’habillage de bandeaux en PVC à Saint-Launeuc (22230) ou en zinc est destiné à rénover et protéger définitivement ce support bois appelé aussi planche de rive à Saint-Launeuc (22230).


JTJxop Poêle Électrique avec Couvercle, Cuisinière Électrique Multifonction Professionnelle, avec Couvercle en Verre en Forme De Famille Antiadhésif Carré, 1500W, 7,5 L : Amazon.fr: Cuisine et Maison\nLivraison à 13,00 € : 30 déc. - 13 janv. Détails\n169,97 €169,97 € () Options sélectionnées incluses. Comprend le paiement mensuel initial et les options sélectionnées. Détails\nPrix (169,97 €x)\n169,97 €169,97 €\nPrix : 169,97€169,97€\nIdéal pour - Il rend inutile un type de poêle spécifique pour certains plats car cela fera tout ce qui en fait un véritable essentiel de la cuisine, frire, faire sauter, cuire au four, brunir ou laisser mijoter.\nContrôle du thermostat - thermostat contrôlable offrant trois niveaux de température permettant des résultats de cuisson parfaits. Poignées Cool-touch et couvercle en verre avec poignée.\nMatériau - Fabriqué en aluminium robuste avec un revêtement antiadhésif, le multi-cuiseur de 44 cm est parfait pour une alimentation saine et bénéficie d'un nettoyage et d'un stockage faciles.\nÉlégant et facile à utiliser - fonctionnel et élégant, le couvercle est en verre trempé qui permet une visualisation facile de votre repas et la conception sans fil de la cuisinière le rend parfait pour servir votre repas directement à la table.\nFacile à nettoyer - La surface antiadhésive signifie quasiment aucune huile n'est nécessaire, il suffit d'essuyer le pot intérieur pour le nettoyer. La surface nervurée rend les aliments sans gras, ce qui signifie que les aliments cuits sur le gril sont plus sains et conservent leur saveur naturelle.\n● Grande capacité 7,5 L, haute puissance 1500-1850 W.\n● Contrôle de la température à 3 engrenages pour répondre aux exigences des différents aliments sur la température de cuisson.\n● Résistant aux hautes températures et poignée, plus sûr à utiliser.\nPuissance nominale: 1500-1850W\n1 * pelle en bambou\n1. veuillez permettre une erreur de 0 à 1 pouce en raison de la mesure manuelle.\n2.Les moniteurs ne sont pas calibrés de la même manière, la couleur de l'élément affichée sur les photos peut être légèrement différente de l'objet réel.


Les 7 clés du succès - Jérôme Lefeuvre\nSur une commande de mon éditeur d’alors, un livre court auquel je tiens beaucoup qui livre des règles qui pour être philosophiques n’en sont pas moins concrètes et applicables tous les jours. À contre-courant des recettes toutes faites ou des trucs et astuces, avec mon comparse Pierre, nous proposons une réflexion ouverte sur les grands piliers universels de la réussite. Celle dont on dit : J’ai réussi ma vie ! Il n’est bien sûr pas question ici de ficelles pour réussir dans la vie. Pour chacune des 7 clés, un ensemble de conseils et d’exercices pratiques sont suggérés pour mettre en place votre propre dynamique personnelle de succès.


Marchand-Global Payment Gateway, Prestataire de service de paiement, services de paiement en ligne sécurisés\nServices de paiement en ligne et produits:\nGlobal Payment Gateway réfléchit avec vous au caractère particulier de votre entreprise et de votre secteur d’activité. Elle vous offre la possibilité de développer des applications personnalisées, entièrement adaptables à votre activité et vous garantit un suivi régulier conforme aux tendances technologiques avec le paiement électronique sécurisé intégré.\nGlobal Payment Gateway fournit des services et des solutions m-commerce personnalisées dans le développement d'applications sur divers systèmes d'exploitations Androide (Smartphone androïde, tablette) et Apple (Iphone , Ipad, …). Des applications constamment à l'affût des nouveautés.\nUne solution dédiée aux centres d’appels basée sur la téléphonie via voie IP.\nLes solutions de CRM (Customer Relationship Management ou Gestion de la relation client) vous permettent de bâtir un réel historique client, nourri par l’ensemble des canaux disponibles, et d’interagir avec eux de manière ciblée.\nGlobal Payment Gateway a su développer spécialement pour les Centres d’appel, un système de communication performant, efficace et facile à installer leurs permettant de:\nAugmenter le taux de fidélisation de leur clientèle\nAméliorer la réactivité face à un problème spécifique\nGagner du temps grâce à l’automatisation de certaines tâches\nGrâce à notre expérience dans le domaine, nous avons acquis une connaissance approfondie de différents métiers et différents secteurs, c’est la raison pour laquelle nous développons des solutions spécifique pour divers secteurs notamment le e-tourisme, les marchands à moyenne-forte volumétrie... avec un systeme paiement en ligne.\nNotre équipe technique possède le savoir-faire nécessaire pour mettre au point des solutions sur mesure correspondant aux besoins spécifiques de votre entreprise.\nAinsi nous proposons des solutions sur mesure à différents niveaux :


Victime de son succès, le label «sarkozyste» frappé d’interdit à l’UMP - LibérationSe connecterS'inscrireSe déconnecterLe journalLa bibliothèqueLe club abonnésPolitiqueJournal numérique 13 décembre 2013Abonnez-vous à partir de 1€FeuilleterRechercherPolitiqueSociétéMondeÉconomieCultureNextIdéesVidéoPhotoPlus...SportsLivresBlogsEcoFuturTerreThéâtreVoyagesÉcransSciencesSexe & genreVousDésintoxTchatsÉvénementsÉdition abonnésAccueil›Politique›UMP, le combat des chefsVictime de son succès, le label «sarkozyste» frappé d’interdit à l’UMPAlain AUFFRAY\n10 octobre 2012 à 22:16\nFacebook :FacebookTwitter :TwitterGoogle+ :Google+Envoyer :MailImprimer cet articleImprimerLire sur le readerMode zenLaurent Wauquiez, Claude Guéant et François Fillon, hier, à Arras. L’ex-éminence grise de l’Elysée a annoncé son soutien à l’ex Premier ministre. (Photo Aimée Thirion pour Libération)Les candidats à la présidence du parti n’auront pas le droit de se réclamer de l’ex-chef de l’Etat.Les coups pleuvent à droite. De plus en plus rudes, à mesure qu’approche l’élection du nouveau président de l’UMP. Réunis hier matin en bureau politique, les dirigeants du parti se sont écharpés à propos de l’utilisation du terme «sarkozyste» sur les bulletins de vote des six motions soumises au vote des militants au congrès du 18 novembre. Après une bonne heure de dispute, Jean-François Copé a pris acte de l’opinion majoritaire : il sera interdit d’imprimer l’adjectif «sarkozyste» sur les bulletins de vote !Cela ne suffira évidemment pas à stopper la bataille de l’héritage dans la course à la tête de l’UMP, arbitrée elle aussi le 18 novembre. Tandis que Jean-François Copé tente de convaincre qu’il est le seul vrai fidèle, dévoué corps et âme à l’ancien chef de l’Etat, François Fillon engrange les soutiens d’ultrasarkozystes labellisés. Après le député-maire de Nice, Christian Estrosi, c’était hier au tour de Claude Guéant : l’ancienne éminence grise de l’Elysée était dans la soirée à Arras pour soutenir François Fillon devant les militants du Pas-de-Calais. Un ralliement qui pourrait en précipiter un autre dans le camp de son rival, cette fois : celui de l’ami de toujours de Sarkozy, l’historique Brice Hortefeux.minarets. En attendant, Jean-François Copé compte parmi ses soutiens les animateurs de la Droite forte, Guillaume Peltier et Geoffroy Didier qui ont entrepris de fédérer autour d’eux ce qu’ils appellent «la génération Sarkozy». C’est sous cette appellation que ces deux trentenaires - proches de Patrick Buisson pour le premier, de Brice Hortefeux pour le second - prétendaient défendre une motion ultradroitière. Interdiction des minarets et des prières de rue, reconnaissance de «la tradition chrétienne de la France», syndicalisation interdite pour les magistrats : les propositions de cette «génération Sarkozy» font le bonheur de ceux qui, avec Marine Le Pen, rêvent de futures alliances entre «patriotes» de droite et d’extrême droite.Au cours du bureau politique du 3 octobre, plusieurs responsables avaient demandé et obtenu que personne ne puisse se prévaloir du chef de l’Etat. Mais il en fallait plus pour décourager les chantres de la Droite forte. Le nom leur est interdit ? Ils préemptent l’adjectif : les voilà devenus «génération sarkozyste».Au bureau politique d’hier, les responsables de l’UMP, toutes sensibilités confondues, ont violemment protesté contre cette nouvelle tentative de confiscation du flambeau.Pour sa défense, Guillaume Peltier a fait valoir qu’il n’empêchait personne «de se dire sarkozyste». Très sûr de son affaire, il avait le droit avec lui, en tant que propriétaire de la marque «génération Sarkozy», déposée à l’Institut national de la propriété industrielle (INPI).Cette révélation a mis le feu au bureau politique : «Tu n’es pas là pour délivrer des brevets de sarkozysme !» s’est indigné le placide Luc Chatel. «Depuis quand fait-on de la politique en déposant des titres à l’INPI ?» a renchéri le filloniste Eric Berdoati, maire de Saint-Cloud. Dans la même veine, Franck Riester, proche de Copé, s’est étonné que la Droite forte puisse abuser, en toute impunité, du fichier de l’UMP pour inonder les boîtes mails des adhérents de communiqués expliquant que «si on n’est pas dans la Droite forte, c’est qu’on est la droite molle».Plus virulent encore, le représentant de la Droite populaire, Dominique Tian, député des Bouches-du-Rhône, a personnellement mis en cause Peltier, le «monsieur sondages» de l’UMP : «La Droite populaire, dont tu es l’un des fondateurs, n’est-elle pas assez forte pour toi ?» a-t-il lancé à l’ancien militant du FN et du MPF de Philippe de Villiers. Tian s’est demandé qui payait les sondages, selon lui douteux, qui indiquent que la motion «génération sarkozyste» serait la préférée des militants UMP.«Arrogance». Téméraire, Geoffroy Didier a poursuivi la charge lors du même bureau politique. Il ne voit pas pourquoi on lui interdirait de se dire sarkozyste. «Ceux qui se disent gaullistes ont-ils eu besoin de l’accord du général de Gaulle ?» C’en était trop pour le gaulliste Patrick Ollier :«Jeune homme, votre âge ne vous donne pas droit à l’arrogance !» a-t-il répliqué. En sortant de la réunion, des élus chevronnés ne décoléraient pas contre ces «petits cons sans éthique» qui «se croient tout permis» et qui confondent «politique et marketing».Jusqu’à la défaite du 6 mai, ils étaient nombreux, pourtant, à ranger parmi les plus prometteurs espoirs de l’UMP Guillaume Peltier et Geoffroy Didier. Lesquels, nullement impressionnés par cette volée de bois vert, n’en démordent pas : «Ceux qui nous empêchent de nous dire sarkozystes sont ceux qui ne veulent plus l’être.» Et cela fait du monde, comme on l’a vu hier. Photo Aimée ThirionAlain AUFFRAYUMP, le combat des chefsCopé et Fillon s'entendent sur les statuts de l'UMPFillon déboulonne Sarkozy pour lancer 2017UMP. A la Mutualité hier soir, l’ex-Premier ministre a déploré une droite exsangue qu’il se donne trois ans pour reconstruire.\nPar Laure Equyles plus partagés1Kate Barry, par l’ombre portée2Kate Barry, fille de Jane Birkin, est décédée3Monsieur Laurent Wauquiez, il y a mieux que YouPorn4Mulhouse : le sondage qui donne de l'espoir au PS5Le président Zuma conspué pendant l'hommage à Mandela6Centrafrique : les deux soldats tués lors d'une fusillade «à très courte distance»7«Selfie d'Obama» : une photo bien mal exposée Le choix des abonnés1La femme du Président portrait


Prix d’un Audit de référencement internet «Google» | Convergence\nPrestation internet >> Audit internet, devis\nUn audit de site internet est un point d’entrée incontournable pour maîtriser l’emprise de votre outil sur le domaine d’activité qui vous concerne. Les recommandations issues d’un rapport de référencement sont un support d’aide à la décision pour guider les actions à entreprendre.\nChez Convergence, nous estimons que la maitrise économique d’un commerce en ligne, comme celle d’un outil de prospection sur internet passe nécessairement par un monitoring constant du trafic et la tenue régulière d’audit de référencement!\nUn site internet a besoin d’un diagnostic «régulier» afin de conserver son efficacité!\nLes audits de référencement sont généralement des diagnostics partiels ou complets de votre outil internet déjà existant. L’intensité de l’audit peut varier selon votre besoin final, le niveau des enjeux du domaine économique et la taille de votre outil existant : site vitrine, site d’information ou blog, boutique en ligne.\nLes audits peuvent aussi être d’ordre «préventif» et se faire en amont de la réalisation d’un site pour «mesurer» la difficulté, les contours et les acteurs déjà en place de votre futur secteur d’activité.\nEnfin un audit internet peut aussi servir à déterminer les moyens que vos concurrents utilisent pour «dominer» le secteur que vous convoitez également : ainsi nous pourrons vous proposer une stratégie de conquête «suffisamment offensive» qui vous permettra d’envisager les moyens à mettre en oeuvre pour conquérir vos futures parts de marché!\n« Architecte SEO, le stratège web dans les arcanes d'internet\nLes missions de consulting et de conseil internet par un spécialiste SEO »\nDans la pratique, quels sont les délais, l’organisation et les livrables d’un audit de référencement ?\nSelon notre charge de travail et l'expertise requise, compter un minimum de 30 jours et jusqu’à 60 jours pour des audits complets. (Stratégie + technique + éditoriale + concurrence)\nPour un site vitrine, notre offre débute à 1.500€ HT\nPour une boutique en ligne, nos offres débutent à 2.500€ HT\nPour des audits «sévères» et les missions «concurrentielles», merci de contacter l'agence\n(Tarif indicatif ne constituant pas un engagement de notre part)\nOrganisation d’une mission d’audit de site internet par nos consultant SEO :\nSe rencontrer en début de mission pour un entretien préparatoire est impératif afin de bien saisir les enjeux de votre activité, et votre problématique de visibilité sur internet.\nLes audits de référencement sont remis en main propre sous forme de rapport papier pouvant parfois atteindre 50 pages pour les gros dossiers.\nLa remise du rapport s’accompagne d’un rendez-vous pouvant aller jusqu’à une 1/2 journée selon les recommandations préscrites.\nExceptionnellement, le compte rendu d’audit peut se faire à distance, mais un rendez-vous est bien entendu préférable. Les frais de mission généraux sont à votre charge. (dossier simple, pour de petits audits uniquement).\nLes audit de site internet se composent autour des différents modules que nous détaillons plus en aval dans nos devis :\nAudit de situation\nAudit de présence\nAudit de concurrences\nNos audit de référencement sont à géométrie variable, chaque cas est traité avec soin, intérêt et discrétion.\nLes audit sont fait manuellement selon une méthodologie précise et en fonction de l’évolution de notre perception des évolutions des algorithmes de Google.\nDans l’idéal, pour la bonne marche d’un audit internet nous devons avoir un accès complet à vos solutions de monitoring (google analytics est un minimum, google webmaster tools est un plus). Le cas échéant, nous devons pouvoir placer des balises dans votre code afin de mettre en place de tels outils d’analyse. (en complément des solutions externes de scrutations du web que nous utilisons dans nos analyses)\nConvergence media vous accompagne dans la transformation numérique de votre entreprise\nConvergence média • 33 avenue du maine • 75755 Paris cedex 15 • +33 1 86 95 21 42 • agence@cvgmedia.fr


Publication du questionnaire candidats.fr pour l'élection présidentielle 2012 - Candidats.fr\nActualités › Publication du questionnaire candidats.fr pour l'élection présidentielle 2012\nLe vendredi 2 mars 2012, 16:13 - Lien permanent\nÀ l'occasion de la prochaine élection présidentielle, qui se tiendra les 22 avril et 6 mai 2012, notre questionnaire a été mis à jour et nous venons de l'envoyer aux équipes de campagne des candidats. La structure du questionnaire est la suivante : page 2 - lettre du président de l'April aux candidats ; pages 10 à 17 - les questions adressées aux candidats ; pages 18 à 131 - les cahiers thématiques : Brevetabilité, Interopérabilité, International, DRM, Consommation, Éducation, E-Administration, Accessibilité, Économie/entreprise/innovation, Recherche.\nLe questionnaire Candidats.fr est disponible au format PDF, au format OpenDocument (pour ce dernier, répondez «non» à la question « actualiser tous les liens ? »). Cahiers et questions sont également disponibles sur notre wiki, et seront mises en ligne sur le site Candidats.fr très prochainement. Si les candidats souhaitent proposer à leur équipe de campagne et à leurs militants une réponse en mode collaboratif, ils peuvent facilement récupérer le contenu de nos cahiers et les mettre sur un wiki.


Coupe Cheveux Oreilles Décollées - 28 images - 1000 Id 233 Es Sur Le Th 232 Me Coupes 192 La Gar 231 Onne Boucl 233 Es Sur, 1000 Id 233 Es Sur Le Th 232 Me Cheveux Courts Pastel Sur, 1000 Id 233 Es Sur Le Th 232 Me Cheveux Boucl 233 S Blonds Sur, Les 25 Meilleures Id 233 Es Concernant Coupes 192 La Gar 231 Onne, 1000 Id 233 Es Sur Le Th 232 Me Coupe De Cheveux De Halle Berry\nBonjour Reader Www.article-blog.info, vous �tes Rechercher un article sur Coupe Cheveux Oreilles Décollées? C est quelques conseils pour vous: discuter de la salle, est en fait temps nous discutons sur les propri�t�s que nous allons donner dans ce post � propos de Coupe Cheveux Oreilles Décollées. La cl� pour cr�er un simple minimaliste design de maison est de fournir des propri�t�s au go�t.\nSuffisante comprend plusieurs points importants, meubles qui est dans la maison et la taille des meubles dans la maison. Pour , vous devriez acheter assez de meubles sans ajouter de meubles qui n'est pas si important que le stand est trop grand. augmentation Profitez pleinement de la fonction des meubles sans exag�rer sa taille et a effectu� votre Coupe Cheveux Oreilles Décollées.\nLa couleur a un diff�rent sentiments de sorte que vous pouvez modifier � votre style dans la couleur. Pour obtenir une propri�t� dans un facile, simples id�es de conception de maison minimaliste pour Coupe Cheveux Oreilles Décollées, une propri�t� qui fait une impression minimaliste devient plus souhaitable. Cette propri�t� est une image. Le miroir donn� mieux que la taille devient plus grand.\nPar exemple, vous pouvez enrober la porte avec une image soit la porte de la armoire ou la porte de la maison. La donne une dimension impact sur une maison de sorte que votre maison aura l'air plus spacieuse. Utilisation d un qui a une taille de miroir plus grande, les r�sultats dimensionnels obtenus � partir de la large-Spread de Coupe Cheveux Oreilles Décollées. De telles impacts fournissent �galement un calmant pour une personne et ne provoquent pas de stress en raison de l'espace �troit bien s�r. Donner une importante assez de miroir dans la chambre d�tendez-vous comme une chambre ou une salle de bains.


Fire Emblem Radiant Dawn : La solution - Page 4\nFire Emblem Radiant Dawn : La solution\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Lun 2 Mai 2016 - 0:49\nAh OK merci, j'avais pas fait gaffe.\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Lun 2 Mai 2016 - 16:13\nTurn : 10 Tours. Semi-Turn : 15 Tours.\nLes infos : Lisez "Loups" pour obtenir un élixir, c'est la seul info disponible du chapitre et Volug doit faire partie de ce groupe pour y avoir accès.\nPensez à acheter les clés de porte au magasin d'Aimee et les clés de coffres dans l'onglet des objets rares.\nVoilà un autre chapitre qui ravive des souvenirs de Path of Radiance, vous voilà dans le manoir de Tanas, avec en guest et boss Oliver, l'homme le plus cool du jeu ! Armé comme toujours du tome Nosferatu et classé en Saint, ce qui veut dire qu'avec un peu de malchance il pourrait activer la technique Couronne, même si au vu de la faible puissance d'attaque du bonhomme ça ne devrait pas tuer vos personnages pour peu qu'ils aient au moins 40 PV. Avant d'aborder le reste il est important de savoir qu'on peut recruter cet homme, pour cela Rafiel doit se trouver dans son champ d'action et pendant la phase ennemie le Duc de Tanas se dirigera automatiquement vers le prince héron pour démarrer un dialogue et le recrutement sera fait ! l'Inverse n'est pas possible.\nHetzel, l'un des deux sénateurs les plus influents de Begnion est également présent mais se téléportera hors de la carte dès la fin du 1er tour.\nVous voilà donc une nouvelle fois dans le manoir d'Oliver, bien que la structure est radicalement différente. En effet le manoir est surélevé en 5 niveaux de hauteurs et vous commencez en contrebas, au niveau le plus bas. A cause du toit au dessus de votre tête, les unités à dadas voient leurs déplacements réduits à 7 cases, de plus à cause des nombreux rebords, elles sont condamnées à faire un très long détour pour atteindre le niveau supérieur, avec une quinzaine d'ennemis qui parsèment le chemin. Les ennemis, parlons-en, ils sont variés, à part les paladins qui sont une fois de plus absents, il y a de tout, même les sages cette fois-ci sont en nombres non négligeable. La somme des ennemis présents est au nombre de 60, sachant que des renforts seront téléportés sur la carte à certains tours. Les généraux seront évidemment plus pénibles à tuer que les autres au vu de leur défense.\nDans un premier temps il s'agit d'investir rapidement l'étage juste au dessus pour vaincre les ennemis proches de Tormod, Muarim et Vika, le trio est malheureusement trop faible à ce stade du jeu, seul Muarim est assez solide mais rien de transcendant. Utilisez Rafiel pour faciliter la manœuvre. Une fois le recrutement effectué, tentez de les caser dans un coin où personne ne pourra les toucher.\nPrenez garde, au tout dernier étage, là où se trouve Oliver, l'évêque le plus à droite dispose d'un bâton de sommeil, veillez donc à également avoir un utilisateur des bâtons (Mist et Soren en tête) à proximité, avec Vitalis dans leur inventaire. Sinon c'est bousculade à volonté :/\nCeci fait, lorsque la zone est sécurisé, commencez à monter progressivement en éliminant les ennemis sur votre passage, pour finir le chapitre il faudra de toute façon passer le manoir au peigne fin et éliminer tout le monde. Gardez tout de même deux unités au niveau 2 pour combler les deux ouvertures car des renforts seront téléportés en contrebas et vous serez alors en position idéale pour les sniper, Shinon s'en donnera à cœur joie. Pendant ce temps, les unités à cheval continueront leur longue promenade.\nA la fin du tour 4, trois renforts sont téléportés à l'est, en haut de l'escalier qui sépare le niveau 1 du niveau 2.\nA la fin du tour 6, quatre renforts sont téléportés à l'ouest de l'escalier reliant l'avant-dernier niveau avec celui où est situé Oliver.\nA la fin du tour 7, trois renforts sont téléportés à l'est, en haut de l'escalier qui sépare le niveau 1 du niveau 2. Idem à la fin du tour 8.\nA la fin du tour 10, quatre renforts sont téléportés tout en contrebas, face aux ouvertures centrales.\nIl y a également quelques portes à ouvrir, lesquels renferment des coffres à ouvrir, Heather a donc du boulot et les clés acheté à la base permettront d'alléger la tâche de la voleuse, Nailah est un choix pertinent, elle est presque intuable et possède une grande mobilité, de plus si vous n'avez pas acheté des clés de porte, elle peut le détruire sans gâchis de charge d'armes grâce à ses crocs. Sachez que des ennemis vous attendent derrière la plupart de ces portes, gardez donc une unité proche de la voleuse pour qu'elle ne se retrouve pas à devoir contenir/subir des assauts douloureux.\nObjets contenus dans les coffres : Fragment, Saphir, Rubis, Arbalète, Halo.\nLes objets cachés : Maelstrom [X16, Y2], Pièce [X14, Y16]\nInformations et stats du boss :\nClasse : Saint\nEquipement : Nosferatu, Silence\nTechnique : Bousculer, Couronne\n48 PV/22 Force/31 Magie/22 Technique/20 Vitesse/28 Chance/18 Défense/32 Résistance.\n12 Constitution/ 12 Poids/6 Mouvement\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Mar 3 Mai 2016 - 16:06\nLes infos : Lisez "Pelleas" pour obtenir Fenrir, cette info n'est disponible qu'en New Game +, si vous avez décidé de ne pas tuer le mage noir. Lisez "Oiseaux" pour obtenir la technique cri perçant. Pensez à acheter la technique anti-oiseau dans les objets rares.\nVoici le chapitre 5 de la partie IV et aussi le dernier avant l'épilogue final du jeu.\nBienvenue au paradis de l'XP ! Là où les Laguz se ruent vers vous par vague ! Cette fois-ci il faut vaincre le boss, mais vous allez sans doute profiter de ce chapitre pour peaufiner vos personnages. Car oui, il est bon de rappeler l'XP conséquent qu'offrent les Laguz et ils sont au nombre de 54 dont 6 dragons, sans compter Izuka qui est le boss du chapitre. Cet invocateur équipé du plus puissant tome de nuit passera sa vie à se téléporter loin avec son bâton dès que vous serez trop proche de son être et invoquera automatiquement quatre Laguz sur les cases adjacentes au bonhomme et ce jusqu'au 25ème tour. Avec ceci vos personnage rattraperont tout leur retard.\nSoyez préparés car les laguz sont costauds à affronter, surtout quand ils arrivent en masse et qu'ils gardent constamment leur forme animale. Dès le début du chapitre envoyez Elincia ou Bastiant parler à Volke pour le recruter, l'assassin offrant ses services pour la modique somme de 3000 écus. Ce dernier possède une esquive décente, un taux de critique supérieur aux escrimeurs et est bien équipé, le stylet augmente drastiquement son taux de critique et Faucheur permet d'attaquer à distance, de plus sa technique Quiétude le rend indétectable aux ennemis. Malheureusement il va falloir y réfléchir à deux fois avant de l'entraîner, car le boulet Sothe étant obligatoire pour l'épilogue final, il serait peu judicieux de s'encombrer d'une deuxième unité aussi fragile.\nCeci fait, il y a deux embranchements, celui de gauche est infesté de chats, il est donc conseillé d'y envoyer des unités rapide pour les frapper deux fois et d'envoyer vos unités robustes ou doués en esquives pour contenir les tigres présents sur le chemin de droite. N'oubliez pas que vous disposez également de la technique anti-félin. N'hésitez pas à user de vos haches courte, tomahawks et épieux pour affaiblir sans contre-attaque les bestioles. Autrement vous pouvez aussi prendre la décision de faire barrage commun au départ pour minimiser les risques et ainsi garder Reyson bien à l'abri derrière vos unités, le héron sera une fois de plus un atout majeur grâce à ses capacités uniques.\nUne fois que les assauts sont calmés, vous pouvez commencer à avancer vers Izuka, qui est terré au milieu de la carte, sur un bout de terre ferme, mis à part vos unités ailées, les autres personnages peineront à progresser à cause des zones marécageuses et des nombreux roseaux (qui apportent des bonus non négligeable cela dit), avec des zones neutre parfois.\nLes oiseaux seront un peu plus présents et leur mobilité est handicapante pour vous, heureusement ils sont fragiles et peu puissants, vos archers, Elincia avec Amiti et l'unité équipé d'anti-oiseau les massacreront proprement.\nLes dragons sont LA menace réelle du chapitre, ils peuvent attaquer à distance et frappent très dur, d'autant plus qu'ils sont très précis, que ce sont des sacs à PV et qu'ils possèdent une grosse défense. Les tuer avec les mages reste le moyen le plus rapide mais ils prennent tellement cher à la conte-attaque qu'il faudra assurer les soins avec Elincia, sa mobilité la rend vraiment indispensable et elle switchera constamment entre soin et attaque. Justement elle pourra mener la vie dure aux dragons grâce à Amiti, elle les attaquera 4 fois et aura donc de grandes chance d'activer Impact.\nObviously, Tibarn se baladera sur la carte et pourra même se payer le luxe d'annuler les attaques des dragons une fois sur deux. Globalement, si on exclu Tibarn pour devrez mettre plusieurs unités sur le coup pour tomber un dragon.\nComme dit plus haut, Izuka se téléporterai sans cesse dès que vous vous rapprochez de trop près, son bâton dé téléportation possédant 15 charges d'utilisations, le meilleur moyen de l'avoir est de bien placer Tibarn ou Elincia, de les rafraîchir avec Reyson et de parcourir la distance restante pour le chopper, sachant qu'à ce moment-là il sera équipé de son bâton et non de son tome pour se défendre. Si il touche il fera très mal, surtout si la RNG est avec lui et qu'il active Faisceau. Encore une fois, ne le battez pas trop vite, pour l'XP.\nLes objets cachés :\nPièce [X22, Y2] [X9, Y6] [X14, Y17] [X26, Y21].\nFeuilles d'olivier (il y en a deux et pour chacun d'eux, 4 cases forment un carré, il suffit de se placer sur l'une d'entre elles pour obtenir l'objet) [X13, Y6][X13, Y7][X14, Y6][X14, Y7], [X11, Y12][X11, Y13] [X12, Y12][X12, Y13].\nPareil pour le dernier objet qui est une icone d'Ashera, plusieurs cases regroupés permettent son obtention [X16, Y13][X16, Y14][X16, Y15], [X17, Y13][X17, Y14][X17, Y15], [X18, Y13][X18, Y14][X18, Y15]\nC'est le dernier chapitre contenant des objets enterrés au sol.\nEquipement : Balberith, Téléportation\nTechnique : Bousculer, Faisceau\n46 PV/15 Force/38 Magie/29 Technique/25 Vitesse/19 Chance/18 Défense/37 Résistance.\n9 Constitution/ 9 Poids/6 Mouvement\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Mar 3 Mai 2016 - 21:28\nPas vraiment d'accord pour Volke. Pour moi, c'est un des meilleurs persos du jeu, il active très souvent Meurtrier (contre les dragons de l'épilogue, c'est un vrai bonheur ), faut lui enlever Quiétude et le filer à un saint et là, il fait un véritable carnage! Moi, je ne l'ai quasiment jamais vu se faire toucher, il esquive tout! Bref, rien à voir avec Sothe. ^^\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Mar 3 Mai 2016 - 22:01\nVolke souffre de plusieurs problèmes :\n- Il arrive tard.\n- Sa chance est plutôt basse pour son niveau, cela limite considérablement son potentiel d'esquive.\n- Son déficit en chance est accentué par une growth de 20% dans la stat + un cap à 25, soit 5 de moins que les autres classes. A cause de cela, il peut potentiellement se manger un CC.\n- Son affinité vent lui apporte un peu d'esquive, mais rien de transcendant, sachant qu'il arrive 1 chapitre avant l'épilogue, il ne pourra donc presque jamais profiter d'un soutien viable et de rang A.\n- Oui ses stats sont supérieurs à Sothe et comparables au bretteurs hormi la chance, mais le problème c'est que Sothe est obligatoire à la tour, et donc en général c'est lui qui profite de la dague létale, Volke, lui, devra ce contenter des miettes... Sachant qu'en plus de Sothe on jouera certainement un voire deux bretteurs, si on rajoute Volke ça commence à faire un paquet d'unités peu solide et surtout qui dépendent en grande partie de leurs CC pour faire de gros dégâts, bref ça relève de la RNG.\n- Je rajoute à ça sa faible résistance qui fait qu'il prendra très cher sur une attaque magique, je fait mention notamment aux dragons blancs de la tour.\n- Meutrier ne s'active pas plus souvent que les autres skill class et ces dernières OS les ennemis dans 95% des cas.\nAu final, ses seuls points forts sont ses bonnes stats offensive et son taux de CC abusé, mais sur le reste il douille.\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Mer 4 Mai 2016 - 18:59\nOK, je m'incline devant tes arguments... mais je l'aime beaucoup quand même!\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Mer 4 Mai 2016 - 20:27\nEpilogue : Renaissance (1)\nLes infos : Lisez "Caineghis" pour obtenir Urvan, la hache ayant appartenu à Greil. Elle est l'arme la plus puissante de sa catégorie, possède 50 charges d'utilisations et offrent un bonus appréciable en résistance, cette statistique est un défaut commun à tout les utilisateurs de haches en général.\nLisez "Feu follet" pour acquérir 20 000 écus.\nVous voilà au pied de la tour, profitez de la base pour préparer et peaufiner vos troupes, utilisez tout l'argent qu'il vous reste en dépenses d'armes, objets et surtout en forge, vous n'aurez plus l'occasion d'effectuer d'achat une fois entré dans la tour. Répartissez le BEXP à vous unités finales, petite précision, sans compter les personnages obligatoires : Ike, Micaiah, Sothe, Sanaki, Kurthnaga, Ina et le héron de votre choix, vous ne pourrez emporter que 10 unités avec vous. Équipez-les des meilleurs armes possibles, n'hésitez pas à les surcharger, enlever leur les potions restantes pour les blinder en élixir et en breuvages, assigner les objets de boosts, vous avez été assez économe jusqu'à maintenant, défoulez-vous ! Ruinez-vous ! Pensez aussi à enlever les techniques des personnages que vous laisserez au pied de la tour et assignez-les aux élus. Acheter des bâtons de remède chez Aimee. Prenez votre temps pour ces préparatifs. Néanmoins une fois dans la tour, bien que vous n'aurez plus accès aux commerces, vous gardez accès au convoi et à la possibilité d'assigner du BEXP et les techniques.\nVous comptez dorénavant Renning, Caineghis et Giffca dans vos rangs pour cet ultime étape du jeu.\nL'oncle d'Elincia est un paladin d'or, je ne l'ai personnellement jamais joué, mais il apparaît clair qu'il est moins bon qu'Oscar et Titania, en revanche le roi des bêtes est une force sur laquelle vous pourrez compter, son seul défaut étant une mauvaise résistance (et il est faible au feu). Pour finir l'ombre du roi, Giffca, est légèrement moins puissant que son souverain mais il est bien plus rapide et s'il n'a pas la possibilité de garder sa forme animale indéfiniment, il possède dans son équipement un diamant laguz pour y remédier, cela dit vous pouvez faire profiter de ce joyau à un autre Laguz, mais Giffca reste une bonne option comparable aux Laguz royal.\nMicaiah est promue en Prêtresse de l'Aube une fois la base quittée. C'est à ce moment là qu'il va falloir choisir vos 10 unités + le héron, ne faîtes pas d'erreurs, il n'y a pas de retour en arrière une fois la validation faîte. Mis à part Micaiah, arrangez-vous pour réserver une place à un deuxième utilisateurs de bâton, voire même un troisième (un archimage fera l'affaire), car dans la tour vous serez presque toujours amené à gérer 3 fronts/groupes, un soigneur par groupe est suffisant. Cela dit vous pouvez y aller avec deux, rien de bien grave. Chaque soigneur doit aussi posséder vitalis dans son équipement. Pour les bâtons de soin pur, oubliez cure, à ce stade vos healers ont assez magie pour rendre l'intégralité des PV à une unité avec un simple soin qui possède le double de charges d'utilisations (40) contre 20 pour cure, mais privilégiez surtout les remèdes.\nVoici la première carte sur les cinq composants l'épilogue, il faut décimer tout les ennemis et l'ennemi principal est Lekain que vous connaissez bien, d'un point de vue stats il est tel que vous l'avez vu au désert, le seul changement est le fait qu'il est équipé d'Aura, le tome de lumière le plus puissant. Vous constatez que le motif de certaines cases différent des autres, ce sont des cases qui peuvent un bonus de 10, soit en esquive, soit en défense, sois en résistance, cela vaut pour les quatre autres cartes à venir.\nLa carte est composé d'un chemin principal, celui du milieu. C'est le chemin le plus costaud puisqu'il est exclusivement infesté de généraux avec des PV proches des 50, une défense avoisinant les 29-30 et une attaque tournant autour de 40-46. Ike est indéniablement l'unité à envoyer à cet embranchement, ses stats + Ragnell feront le café, son soutien peut l'accompagnera, pour le reste Micaiah pourra leur causer des dégâts colossaux avec Thani, ou pouvez aussi jouer la carte de la sécurité et l'équiper de Nosferatu, vous devriez en avoir deux car ils se cassent vite (20 charges), elle aussi doit être accompagnée de son soutien. une ou deux autres unités, solides de préférence, feront l'affaire, Kurthnaga et Ina en appui derrière car ils ne sont pas encore assez costaud, surtout Ina. Enfin non, le prince des dragons peut encaisser quelques coups, mais placez-le de manière à ce qu'il ne prennent que les ennemis ne puissent pas tous l'attaquer en même temps pendant leur phases. En revanche leur vague respective offrent des bonus très intéressants aux unités adjacentes, le placement est important. Petite astuce en ce qui concerne Ina, au vu de sa haute magie qui peut atteindre les 40, lui donner la technique absorption est juste l'une des choses à faire, ça fera une unité en moins à soigner.\nAu fond à droite de ce chemin, un évêque équipé d'un bâton de sommeil visera votre unité la moins résistante, vos vitalis sont la solution au problème.\nHetzel, le second boss, bien qu'ultra faiblard au niveau de ses stats et de son équipement nullement offensif est situé au nord-est de la carte, entouré de généraux, il possède également un bâton de sommeil ainsi qu'un bâton de silence, qu'il utilisera en priorité sur vos mages, là encore les équiper de vitalis en prévision est la clé. Ina et son passif aura le même effet curatif que vitalis pour les unités adjacentes à la dragonne.\nLekain est placé de l'autre côté, au nord-ouest, également en haut d'un escalier et entouré de généraux, il est déjà plus fort qu'Hetzel, mais il ne fera pas long feu à cause des PV bas et d'une défense bidesque, c'est un saint après tout. Une fois vaincu, son tome est à vous, parfait pour Micaiah. Derrière lui se trouve un coffre contenant le bâton Guérisseur, c'est un remède qui rend tout ses PV à la cible et qui rend le biorythme optimal.\nIl y a deux utilisateurs de tomes à longues distances sur la carte, tout les deux isolés, un à l'est et l'autre à l'ouest. En attendant de les atteindre et de les avoir tués, il faudra faire attention à ne pas exposer le héron que vous avez choisi.\nDernière chose de notable, dès le 1er tour, vous devez impérativement avancer votre archer au chemin principal et le coller au rebord de gauche pour tuer l'archer à porté, ceci fait vous récupérez l'Arc Double, l'arc le plus puissant du jeu en plus d'apporter un bonus en force au porteur et cerise sur le gâteau, il permet d'attaquer au corps à corps, fini les contre-attaque impossible !\nPour le reste, vos unités montés seront pratiques pour les deux autres chemins ouest et est qui sont très couloiresque, vos unités ailés seront encore plus à l'aise car elle pourront survoler les cases vides pour contourner les ennemis blindés bloquant le passage et ainsi ouvrir la voie aux autres plus vite, descendre les archers et les mages possédant un sort longue distance sont néanmoins à éliminer en priorité.\nA la fin du tour 1, un général est téléporté à l'ouest et un autre à l'est, chacun au pied du premier escalier.\nA la fin du tour 2, trois évêques sont téléportés au nord.\nAu tour 3, Lekain lance un sortilège de silence de zone. Et à la fin du tour, 3 généraux sont téléportés au nord. Idem à la fin du tour 4.\nA la fin du tour 5, 5 évêques sont téléportés au sud.\nA la fin du tour 6, trois généraux sont téléportés au nord.\nNom : Lekain\nEquipement : Aura, Téléportation\n47 PV/21 Force/35 Magie/28 Technique/25 Vitesse/25 Chance/20 Défense/34 Résistance.\n10 Constitution/10 Poids/6 Mouvement\nNom : Hetzel\nEquipement : Silence, Sommeil\n42 PV/17 Force/34 Magie/26 Technique/24 Vitesse/28 Chance/19 Défense/35 Résistance.\n8 Constitution/8 Poids/6 Mouvement\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Mer 4 Mai 2016 - 23:41\nEpilogue : Renaissance (2)\nLa deuxième carte marque le coup, le Chevalier Noir est présent et provoque Ike en duel. Pour cela il invoque un grand mur d'aura bleuté qui empêche quiconque de le traverser, rassurez-vous, contrairement à Path of Radiance où le combat était beaucoup plus serré car la vitesse du Chevalier Noir était plus ou moins égale à celle du fils de Greil, cette fois ci ce n'est plus le cas, il vous suffit d'avoir 34 de vitesse pour le doubler.\nLa stratégie pour le vaincre est simple, campez sur vos positions avec Ike dès le 1er tour, pour bénéficier du bonus en défense procuré par la case où vous avez les pieds posés et par la même occasion forcer le Chevalier Noir à quitter lui-même une case identique.\nEnsuite à chaque tour vous n'aurez simplement car attaquer tout en restant sur la case, vous finirez par le tuer, sachant que les PV du CN se régénèrent de 18 à chacun de ses tours. Vous pouvez aussi opter pour un marteau à la place de Ragnell pour profiter de la faiblesse commune aux généraux, mais cela plierai le chapitre trop vite, car le vaincre y met fin et il y a d'autres choses à faire, même si elles sont optionnelles.\nPour finir, lors de son passage en Rédempteur, Ike a gagné la technique Nihil, sachez qu'elle est primordiale pour affronter le CN, sous peine de se manger une éclipse et de subir un cuisant Game Over. Sachez qu'il sera toujours le dernier personnage à attaquer en phase ennemie. Un fois vaincu, et une fois la fin du chapitre survenu, vous obtenez Alondite.\nJuste pour vous amuser, vous pouvez aussi coller Ike à la paroi bleuté et caser le soutien de la même façon, pour faire profiter Ike du bonus de soutien.\nConcentrons nous maintenant sur l'autre partie de l'aura. Le reste de vos unités y sont présents et font face à 31 ennemis :\n- Quatre bretteurs à l'ouest\n- Quatre guerriers à l'est\n- Cinq hallebardiers en face\n- Trois généraux de chaque côté des hallebardiers\n- Trois généraux qui entourent le boss\n- Quatre archers en retrait, dont deux planqués derrière le boss\n- deux évêque eux aussi cachés derrière le boss\nEt obviously, le boss, Levail. Ce dernier est une sentinelle et vous avez là enfin un boss un tant soit peu retord à battre. Pourquoi ? Parce déjà, il tranche avec la quasi-totalité des ennemis que vous avez affronté jusqu'à maintenant et possède 60 PV avec une défense équivalente aux généraux des alentours et d'une bonne force.\nDe plus il est porteur de Zeenzuft, la lance la plus puissante et qui peut frapper à distance. Pourtant sa vitesse, qui est de 24 est juste très mauvaise, on se dit qu'il va juste passer un sale quart d'heure et c'est à moitié vrai, car si n'importe quel personnage sera en mesure de le doubler au départ, une fois que ses PV seront descendus à hauteur des 30 PV, sa technique bravoure sera alors active et augmentera sa technique à 42, ce qui lui laissera 21% de chance d'activer Supplice qui OS n'importe lequel de vos personnages, cela dit la technique ne peut s’exécuter qu'au corps à corps.\nBravoure permettra aussi à sa vitesse d'atteindre les 36, le rendant impossible à doubler, sauf pour les escrimeurs mais envoyez en un face à Levail et vous allez comprendre votre douleur. Les Laguz rapides comme les chats, les corbeaux et les faucons peuvent également le doubler, si vous en avez avec vous. Prenez en compte que la vitesse décuplé de Levail augmente aussi son esquive, ne prenez donc jamais pour argent comptant le taux d'esquive affiché lors de l'attaque car il n'est pas comptabilisé à ce moment-là.\nCela dit, sa résistance possède la somme ridicule de 15 et le rend donc extrêmement sensible à la magie, un mage ayant atteint les 40 pourra le tuer en deux coups, le problème c'est que vous ne pouvez pas simplement affronter Levail avec un mage, car dès lors que vous l'aurez attaqué et fait perdre 50% de sa vie, Levail va contre attaquer derrière, avec bravoure d'activé et vous frapper deux fois, ce qui résultera certainement par la mort de votre archimage.\nDonc vos mages se chargeront de l'achever. Mais en vérité il existe une stratégie simpliste, équipez Sanaki d'un tome de météorite s'il vous en reste un, et bombardez simplement Levail, puis rafraîchissez l'impératrice avec le héron et recommencez. Si Sanaki à atteint 37 en magie, ce qui est fort probable, un coup de météorite enlève 30 PV à Levail, il en a 60, je le rappelle. Vous pouvez donc vous défaire ce courageux soldat en dès le 1er tour, sans le laisser répliquer. Et avec sa mort vous obtenez Zeenzuft.\nPour le reste des unités ennemis, normalement vous devriez leur rouler dessus avec vos unités, mais ne vous rapprochez pas trop dès le 1er tour pour ne pas vous faire déborder par tout le monde en même temps. Bien sûr n'envoyez pas des unités lentes à moins de 36 de vitesse contre les bretteurs, sinon vous ne les doublerez pas, certains bretteurs atteignent 31 en vitesse et dans ce cas-là vos unités à 35 pourront les doubler, le reste du temps les bretteurs seront à 32. Dans tout les cas, équipez vos personnages d'armes à distance pour pouvoir répliquer un max, car beaucoup d'ennemis en possèdent.\nA la fin du tour 1, trois bretteurs arrivent à gauche de Levail et trois autres bretteurs à sa droite.\nA la fin du tour 2, trois guerriers arrivent à l'ouest.\nA la fin du tour 3, trois hallebardiers arrivent à l'est.\nA la fin du tour 4, même chose qu'au tour 1.\nNom : Chevalier Noir\nEquipement : Alondite\nTechnique : Bousculer, Eclipse, Absorption, Nihil\n70 PV/38 Force/18 Magie/40 Technique/30 Vitesse/20 Chance/35 Défense/25 Résistance.\n13 Constitution/25 Poids/6 Mouvement\nNom : Levail\nEquipement : Zeenzuft, Elixir\nTechnique : Bravoure, Critique +10, Bousculer, Supplice\n60 PV/31 Force/8 Magie/28 Technique/24 Vitesse/20 Chance/29 Défense/15 Résistance.\n12 Constitution/20 Poids/7 Mouvement\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Jeu 5 Mai 2016 - 20:14\nÉpilogue : Renaissance (3)\nLes infos : Lisez "Sanaki" pour obtenir la technique Protection, cette technique à un taux d'activation égal à la stat de technique du porteur et permet d'annuler les dégâts d'une attaque, personne ne l'activera aussi bien que Tibarn qui en possède déjà une, les meilleurs candidats sont ceux dont là technique atteignent au moins 40. Lisez au l'info nommé en fonction du héron que vous avez sélectionné pour obtenir la technique garde.\nVoici le chapitre des dragons, juste avant l'affrontement checkez bien l'arme équipé par votre personnage car Yune usera de son pouvoir divin pour bénir ces armes et les rendre incassable et capable de blesser les trois derniers boss.\nCe processus terminé, vous voilà sur la carte, vos armes sont bénites et la jauge de transformation de vos Laguz est remplie d'office. Une fois ceci fait, profitez de l'écran de préparation pour que l'un de vos soigneurs prenne un bâton de soin nommé Halo dans son inventaire. Et équipez l'un de vos personnages de la technique anti-dragon.\nSans compter Deghinsea, Nasir et Gareth, et en excluant les renforts à venir, vous allez affronter 41 dragons qui sont catégorisé en deux espèces différentes :\n- Les dragons rouges possèdent plus de PV, plus de force (leur dégâts sont basés dessus) et une haute défense, mais ils souffrent d'un déficit en résistance\n- Les dragons blancs possèdent plus de magie (leur dégâts sont basés dessus) et une haute résistance, et eux souffrent d'un manque de défense.\nCe qu'ils ont en commun, c'est leur vitesse d'escargot qui les rend simple à toucher et à doubler, leur faible chance vous conditionne largement à leur distribuer plus souvent des coups critique. Mais le véritable problème c'est qu'ils sont tous capables d'attaquer à distance et ne se priveront pas d'attaquer vos unités limités à une arme de CàC. Les dragons rouges sont plus longs à tuer au vu de leurs meilleurs PV et dû au fait que votre équipe est probablement composé d'une majorité d'unités physique que magique.\nPour les aborder c'est simple, les unités physiques doivent attaquer les dragons blancs et les unités magiques doivent attaquer les dragons rouges pour maximiser les dégâts, oui, vous pourriez prendre cher à la contre-attaque par conséquent mais à ce stade du jeu vos persos sont plus ou moins au sommet de leurs capacités, vous disposez de techniques vous permettant d'atténuer les dégâts, de les régénérer et même d'esquiver, rajoutez à cela les bonus de soutien construit au fil du jeu et les cases procurant un bonus de défense/résistance, cela suffit amplement. En parlant de ces cases, veillez justement à ne pas attaquer un dragon se trouvant sur l'une d'entres elles.\nNotez que Kurthnaga et Ina ne se feront jamais attaquer par aucun dragon, même Deghinsea, et ils ne riposteront pas si vous lancez un assaut, profitez de ce bel avantage !\nUne fois le combat lancé, commencez donc à nettoyer les alentours, en suivant les conseils ci-dessus, utilisez à bon escient les unités disposant de la technique ranimer, en particulier les unités volantes et de les rafraîchir avec votre héron. Une fois ces dragons vaincus, vous pouvez commencer à progresser vers le boss, un escalier est juste en face et plusieurs dragons vous y attendent. De chaque côté il y a un passage aboutissant au final à la même destination que l'escalier central, mais en arrivant par les côtés, des dragons des deux espèces y sont présents, il est donc bon de répartir harmonieusement vos unités en 3 groupes, chacun devant contenir au moins une unité résistante pour pouvoir contenir un minimum les attaques des dragons blancs. N'ayez crainte, votre héron ne se fera pas attaquer.\nDeghinsea lancera une attaque de zone ayant un champ d'action de 8 cases relativement puissante lorsque vous aurez atteint l'escalier central, celle-ci en revanche ne fera aucune distinction, elle vise l'ensemble de vos personnages situé dans la zone. Pour les calculs des dégâts, l'attaque a 10 de puissance + la force à 50 de Deghinsea (donc 60 d'attaque) et prends en compte la défense des personnages, sachant que chaque case d'écart entre le lanceur (Deghinsea) et la victime réduit l'attaque du lanceur de 5. Donc des personnages avec une défense décente ne devrait pas être inquiété, en revanche les personnages à faible défense, votre héron en particulier souffriront, surtout si ils sont très proches de Deghinsea.\nA la fin du tour 2, un dragon blanc arrivent à l'extrême sud-ouest et un dragon rouge à l'opposé.\nA la fin du tour 3, deux dragons blancs arrivent au nord-ouest.\nUne fois arrivé en hauteur, il ne devrait plus rester grand monde, mis à part le roi des dragons, Deghinsea et ses deux fidèles sujets, Nasir et Gareth.\nNasir est le dragon blanc le plus dangereux du chapitre, il est placé sur une case boostant sa défense. De même pour Gareth qui est le dragon rouge présent le plus fort et qui vois par conséquent sa défense supérieure à celle de son roi. Il est en réalité très simple de les aborder puisqu'il ne bouge pas de leurs positions, il suffit juste de se tenir à l'écart pour ne pas vous faire attaquer.\nPour recruter ces deux dragons, il suffit de ne pas les vaincre, il vous rejoindront automatiquement à la fin du chapitre. Sachez que si vous ne recrutez que l'un d'entre eux, donc que vous en avez tué un, vous aurez accès à une info avec le dragon encore en vie. Mieux, vous en aurez une avec les deux personnages en vie, et encore mieux, si les deux personnages sont recrutés et que vous êtes en New Game +, vous aurez accès à une seconde info vous en apprenant plus sur l'histoire ancienne de Tellius.\nQuand à Deghinsea, c'est un dragon noir et il est l'ennemi le plus costaud du jeu, 100 PV, une force et une défense à 50, une résistance à 46 et une vitesse lui permettant de ne pas être attaqué deux fois par vos unités n'atteignant pas 34 en vitesse, c'est un monstre. De plus il dispose de la technique cape qui annule les dégâts fait par une arme non bénie et qui régénère à chacun de ses tours un nombre de PV équivalent à sa chance, 30 en l'occurrence. Il est donc impératif de mettre plusieurs unités sur le coup pour le tuer en un seul tour, de plus, bien qu'elle ne le précise pas dans sa description, cette technique cumule les effets de Fortune et de Nihil, ce qui le rend impossible à CC et d'user d'une technique puissante pour le tomber, notamment anti-dragon. Le plus effrayant reste sa technique Fureur qui triple les dommages du roi lézard et tuera n'importe laquelle de vos unités, sachant que de base deux coups suffisent pour vaincre vos unités.\nIl est donc impératif de l'attaquer avec vos unités les plus puissantes, oubliez les mages et les escrimeurs. En fait basez vous sur l'attaque maximale d'Ike comme base, c'est-à-dire 55, c'est le minimum car cela vous permettra de faire du 5x2 et donc de retirer 10% de sa vie à Deghinsea en 1 tour. Le personnage faisant le plus de dégâts doit être rafraîchi en priorité par le héron, pour maximiser les dégâts infligés.\nEn tout cas, il va vous falloir équiper vos unités choisies avec soin des techniques Nihil et Équité accumulés au fil du jeu pour que Deghinsea ne puisse pas activer Fureur. Une fois que tout vos personnages auront attaqués, utilisez le soigneur équipé d'Halo pour soigner les dégâts encaissés par vos unités d'un coup. Cela ne sera pas nécessaire si vous avez réussi à vaincre le roi des dragons en 1 tour cela dit. Je le rappelle, Kurthnaga et Ina se craignent ne rien , vous pouvez donc les utiliser pour gratter quelques PV à leur roi et placez-les de manière à ce qu'un max de vos persos puissent profiter de leur vague, en particulier celle d'Ina. Et tout autour de lui sont disposés des cases procurant un boost en défense, utilisez-les ! Il faut le vaincre pour terminer le chapitre. Kurthnaga obtiendra la technique Forme qui lui permettra de conserver indéfiniment sa forme animale.\nNom : Deghinsea\nClasse : Dragon Noir\nEquipement : Souffle\nTechnique : Cape, Vague noire, Forme, Bousculer, Fureur\n100 PV/50 Force/26 Magie/36 Technique/30 Vitesse/30 Chance/50 Défense/46 Résistance.\n42 Constitution/82 Poids/6 Mouvement\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Ven 6 Mai 2016 - 2:00\nÉpilogue : Renaissance (4)\nVoilà l'avant-dernière étape du jeu, vous faîtes face à Sephiran, Lehran de son vrai nom. La carte est de taille modeste et sans obstacle, comme celle du Chevalier Noir. Le boss est donc Sephiran accompagné de pleins de nouveaux petits ennemis nommés esprits, en fonction de leurs couleurs ils représentent les éléments de la magie anima. Ils sont relativement faible, leur PV et leur défense ne leur permettront pas de survivre à un double coup physique et même si leur résistance est bonne, un mage au maximum de sa stat de magie les doubles shot également, la faute aux PV, cependant leur vitesse est variable et il arrivera que certains ne puissent se faire doubler par vos unités n'ayant pas 34 en vitesse et leur haute chance les rendent difficile à CC, mais ça n'est pas un problème vu leur solidité en carton.\nJ'ajoute à tout ça qu'il ne sont pas très puissants pour des unités magiques. Ce qui les rend pénible et dangereux sur le long terme, c'est le fait qu'ils peuvent se téléporter n'importe où et vont focus votre unité ayant la plus faible résistance, ce qui peut vite s'avérer critique si l'unité en question est faible à un élément.\nTrois nouveaux types de cases font leur apparitions, celles qui procure un bonus d'esquive de 5 et un bonus de 15 en défense, ce qui est juste très intéressant, celles qui offrent un bonus d'esquive de 15 et de 10 en défense et celles qui donnent 15 en esquive et qui soignent à chaque début de phase joueur.\nIl n'y a pas grand chose à dire, ni de stratégie particulière, il s'agit juste profiter de toutes cases aux bonus généreux pour attirer encaisser de manière efficace les assauts des esprits qui se téléporteront sur vous, pour le coup équiper vos personnages à haute résistance de la technique bravade est une excellente option, contrairement aux autres chapitres ils feront les meilleurs tanks ici.\nDès le tour 1, Sephiran fait une première attaque de zone magique qui possède en tout 65 de puissance, la portée est de 8 cases et à l'instar de Deghinsea, la puissance diminue de 5 pour chaque case d'écart en Sephiran et l'unité. Utilisez vraiment à bon escient les cases gonflant la stat de résistance et/ou de soin.\nA la fin du tour 2, quatre esprits sont téléportés proche de la zone de Sephiran, chacun dans un axe de 45°, ce dernier attaque ensuite l'unité la moins résistante avec une portée de 20 cases et une puissance de 45.\nA la fin du tour 3, deux esprits vents sont téléportés au nord.\nAvancez tranquillement vers Sephiran qui invoquera à chaque fin de phase ennemi 4 esprits autour de lui lorsque les précédents auront quittés les cases adjacentes au Chancelier. Lorsqu'il sera trop à découvert, il se téléportera loin de vous avec son bâton de téléportation. Les esprits adjacents à Sephiran peuvent se sacrifier et converser ce qui leur rester de points de vie en soin à Sephiran lorsque celui-ci en a perdu, pendant la phase ennemi bien sûr.\nSi vous avez réussi à mettre plusieurs unités sur le coup, il ne fera pas long feu, il ne possède que peu de PV et sa défense n'est sauvée que par sa pierre magique, le vrai souci est la case sur laquelle il est initialement posé, elle monte sa stat de défense à 45, même si cela limite beaucoup moins le nombre d'unités avec lesquels vous pouvez attaquer par rapport à Deghinsea.\nNe vous laissez pas intimider par sa vitesse, son tome étant trop lourd pour lui, sa vitesse réelle est de 32, cela reste difficile de le doubler mais Nasir, si vous l'avez épargné sera très utile car il possède la technique Vague blanche et qui booste la magie et surtout la vitesse de 5, ce qui permet de grandes choses, vous l'avez compris. Placez-le de manière à ce qu'un maximum d'unités disposant d'une vitesse inférieure à 36 puissent attaquer Sephiran tout en étant placé sur une case adjacente au dragon blanc. Etant lui aussi bénéficiaire de la technique cape, il récupérera 90% de sa vie à chacun de ses tours, alors il faut vraiment le vaincre en 1 tour. Et sa haute technique lui donne plus de chance que vos unités magiques d'activer la technique Couronne, si vous n'avez pas 52 PV vous n'y résisterez pas. Nihil et Équité sont vos amies.\nUne fois vaincu, vous obtenez sa pierre magique, seul Sanaki peut en bénéficier.\nNom : Sephiran\nClasse : Chancelier\nEquipement : Creiddylad, Téléportation, Pierre magique\nTechnique : Cape, Bousculer, Couronne\n50 PV/11 Force/40 Magie/40 Technique/36 Vitesse/40 Chance/25 Défense/40 Résistance.\n9 Constitution/9 Poids/6 Mouvement\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Ven 6 Mai 2016 - 18:13\nEpilogue : Renaissance (5)\nPas de turn, c'est le dernier chapitre, la dernière carte.\nVoilà le dénouement final, l'ultime étape, vous faîtes face à la Déesse Ashera.\nLe déroulement du combat est simple, Ashera est entourée de 8 auras disposants de 90 PV chacun qu'il vous faudra détruire pour pouvoir attaquer la créatrice de Tellius, elles possèdent toutes les mêmes stats mais la moitié d'entres elles sont situées sur une case apportant de la résistance et l'autre moitié sur des cases procurant de la défense. Elle sont équipées des techniques Cape et Aura, cette dernière est une version parfaite de la technique contre puisqu'elle inflige à coup sûr à votre personnage les dégâts qu'il a infligé aux auras. Plus votre personnage fait de dégâts, plus il prendra cher, là encore avoir équipé ses combattants les plus puissants des techniques Nihil ou Équité (cette dernière empêche votre perso de profiter des vagues des dragons) s'avère nécessaire si vous n'avez pas envie de soigner 10 fois par tour.\nSachez que dans le cas d'un perso disposant d'une arme héros, comme Elincia avec Amiti, seul les dégâts de la deuxième attaque seront renvoyés et vous ne recevez pas de dommages de renvoi si vous achevez l'aura. A part cela les auras ne possèdent pas d'attaque, elles sont simplement là pour protéger Ashera et possède 35 en vitesse, elle seront donc très difficile à doubler sans Nasir pour vos unités n'ayant pas 39 en vitesse. Les auras et Ashera sont pénibles car dures à toucher au vu de leur excellente esquive.\nAu début du combat trois esprits sont présents mais ils sont une menace infime, d'autres seront téléportés à certains tours, elles peuvent cependant régénérer les PV des auras, sans sacrifier les leurs cette fois-ci. Toujours au même moment, Lehran vous rejoint à l'ouest si vous êtes en New Game + et que vous avez réalisés les conditions nécessaires à son obtention. Il est uniquement équipé du Bâton Divin qui soigne l'intégralité des PV de vos personnages ainsi que de toutes les altérations d'états. Vous pouvez l'équipez du tome Balberith si vous ne jouez pas Pelleas, mais comme tout les autres mages il ne fera que peu de dégâts à la Déesse, utilisez-le exclusivement pour son bâton.\nA la fin du tour 1, Ashera effectue une première attaque de zone basée sur des dégâts physiques, l'attaque possède 60 de puissance qui diminue de 3 à chaque case d'écart, collez votre héron sur une case de défense ou sauvez-le avec une de vos unités sinon il passe. Elle utilise une version à 58 d'attaque et à cible unique lorsqu'elle n'est plus protégée par ses auras.\nElle dispose également d'une attaque de zone basé sur la magie de lumière et ayant une attaque de 65, elle subit aussi l'effet des écarts de cases. Elle utilise une version à cible unique et de puissance égale lorsque les auras sont toutes vaincues.\nElle a également accès à un sort de zone basé sur les ténèbres, la puissance est de 16 mais il n'y a pas de malus dû à l'écart des cases. Là encore une version à cible unique est disponible dans les mêmes conditions que les deux autres.\nPour finir elle dispose de deux autres attaques de zones, l'une peut paralyser vos unités et l'autre leur infliger l'altération silence.\nA la fin du même tour, deux esprits deux esprits de feu sont téléportés, un à l'ouest et un à l'est, Pareil à la fin du tour 2.\nUne fois tous les aura éliminées la dernière phase débute, Ashera est désormais vulnérable. Elle possède 120 PV et le reste de ses stats est égal ou supérieur aux auras, notamment en résistance ce qui rends vos unités à tomes inutiles pour l'attaquer. De plus elle jouit d'une bonne esquive accentuée par la case d'esquive sur laquelle elle est placée, sachant que cette case la soigne à chacun de ses tours, combinée à Cape, elle régénérera toute sa vie, il faut donc la vaincre en 1 tour. Malgré sa vitesse à 40, elle est handicapée par le poids de son arme, Juge, et est donc restreinte à 32 en vitesse, ce qui la rend a portée de se faire doubler avec l'appui de votre dragon blanc.\nPour la vaincre il faut l'achever avec Ike, sinon elle récupère ses PV, ne vous inquiétez pas pour la précision, si l'attaque de Ike est sur le papier suffisante pour achever la déesse, une cinématique se déclenchera automatiquement suivi d'un CC obligatoire et symbolique du chef des mercenaires. Elle dispose d'une attaque de 65 lorsque vous l'attaquez.\nCeci fait, félicitations, vous avez enfin terminé ce jeu !\nNom : Ashera\nClasse : Ordre incarné\nEquipement : Juge\nTechnique : Cape\n120 PV/8 Force/15 Magie/40 Technique/40 Vitesse/40 Chance/35 Défense/50 Résistance.\n7 Constitution/87 Poids/0 Mouvement\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Ven 6 Mai 2016 - 21:33\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Sam 7 Mai 2016 - 10:16\nItachi, tu es un héros des Temps Modernes !\nEn plus, tu as la bonne opinion sur Volke. c: Encore un personnage gâché par FE10...! :c\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Sam 7 Mai 2016 - 12:14\nMerci à vous deux ! Cette soluce est enfin bouclée, après deux ans de commencement\nEt oui, Volke à peu d'intérêt à cause de quelques paramètres. Pas mal de personnages, comme le Tormod/Muarim/Vika qui est trop absent pour être savouré, les quatre parties du jeu qui sont déséquilibrées dans leur contenus, notamment la deuxième qui ne fait que cinq chapitres :c\nDe ce côté-là, Path of Radiance est bien plus agréable. Moins bordélique.\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Sam 7 Mai 2016 - 18:27\nMais non voyons, Radiant Dawn est bien meilleur que Path of Radiance !\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Mer 11 Mai 2016 - 16:57\nJ’espère que Soren te corrigera vite pour qu'elle soit mise sur le site\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution Mer 11 Mai 2016 - 16:59\nIl est en train de la publier, petit à petit.\nSujet: Re: Fire Emblem Radiant Dawn : La solution


Thaïlande : les 12 garçons de l'équipe de football coincée dans une grotte inondée ont tous été secourus_French.news.cn\nThaïlande : les 12 garçons de l'équipe de football coincée dans une grotte inondée ont tous été secourus\nCHIANG RAI (Thaïlande), 10 juillet (Xinhua) -- Les 12 garçons d'une équipe de football et leur entraîneur qui étaient coincés dans une grotte inondée du nord de la Thaïlande depuis plus de deux semaines ont tous été secourus, a confirmé mardi un secouriste.\nLes 12 garçons, âgés de 11 à 16 ans, et leur entraîneur, âgé de 25 ans, étaient piégés dans la grotte de Tham Luang, située dans la province de Chiang Rai, depuis le 23 juin.\nIls ont été retrouvés le 2 juillet, au neuvième jour de recherches menées avec la participation de plus de 1.000 secouristes.\nL'équipe de secours composée de treize plongeurs étrangers et de cinq membres de l'unité SEAL de la marine d'élite thaïlandaise a réussi à évacuer quatre garçons de la grotte dimanche. Quatre autres garçons ont été secourus lundi par la même équipe.\nLes quatre garçons restants et leur entraîneur ont été secourus mardi.\nLes huit garçons secourus dimanche et lundi sont hospitalisés et en bon état de santé.


La pandémie actuelle de COVID-19 impose des contraintes extrêmes sur les systèmes de santé dans tous les États membres. Le nombre croissant de patients gravement malades pose des défis éthiques majeurs auxquels les professionnels et les autorités compétentes doivent faire face. Des décisions difficiles doivent être prises au niveau de la société dans son ensemble, comme au niveau individuel, dans le cadre des soins de santé. Il est essentiel que ces décisions répondent à l'exigence fondamentale de respect de la dignité humaine et que les droits de l'Homme soient respectés pour garantir que ces situations n’accroissent pas les vulnérabilités existantes et ne conduisent pas à des discriminations dans l'accès aux soins de santé.\nÉtats membres États membres\nRessources sélectionnées par pays\ncomité de bioéthique comité de bioéthique\nNOUVEAU « Pass vaccinal » : une nouvelle déclaration du Comité de bioéthique souligne les enjeux pour les droits de l’Homme\nDéclaration du DH-BIO sur les considérations en matière de droits de l’Homme relatives à la pandémie de COVID-19\nOrganisations non gouvernementales Organisations non gouvernementales\nForum européen des personnes handicapées (EDF) (en anglais)\nAssociation européenne des prestataires de services pour personnes en situation de handicap (EASPD) (en anglais)\nRéseau européen des comités d'éthique de la recherche (EUREC) (en anglais)\nMental Health Europe (en anglais)\nComité permanent des médecins européen (CPME) (en anglais)\nRapport du CPME sur le COVID-19 en Europe\nCOVID-19 en Europe: rapport de situation des associations médicales nationales\nPréparation à une pandémie - Recommandations des médecins européens à l’UE\nVaccination contre la COVID-19 - Perspectives chrétiennes\nInstitut de droit européen (ELI) (en anglais)\nPrincipes d'ELI pour la crise du COVID-19\nPrincipes d'ELI pour la crise du COVID-19. 2021 supplément\nOrganisations internationales Organisations internationales\nDéclaration d'équité vaccinale (en anglais)\nDéclaration sur la 7ème réunion du Comité d'urgence du Règlement sanitaire international (2005) concernant la pandémie de coronavirus (COVID-19) (en anglais)\nDéclaration sur l'éthique de certificats COVID-19 et passeports vaccinaux\nGroupe Européen d'éthique des sciences et des nouvelles technologies (EGE)\nOrganisations des Nations Unies pour l'alimentation et l'agriculture (FAO)\nMessage video du Secrétaire général de l'ONU António Guterres sur les femmes et le Covid-19\nNations Unies : Résolution visant à assurer l’accès mondial aux médicaments, aux vaccins et au matériel médical pour faire face à la COVID-19 (liste des auteurs du projet de résolution)\nCentre International de génie génétique et de biotechnologie (ICGEB)\nOrganes du Conseil de l'Europe Organes du Conseil de l'Europe\nLes droits de l'homme sont plus importants que jamais en temps de crise (en anglais)\nYoung LGBTI persons must be protected against violence at home and in public, during this crisis and always (en anglais)\nRésolution : Vaccins contre la covid-19: considérations éthiques, juridiques et pratiques\nRapport : Vaccins contre la covid-19: considérations éthiques, juridiques et pratiques\nDéclaration - 'Nous ne sommes pas obligés de choisir entre santé et vie privée - nous pouvons avoir les deux'\nDéclaration - ‘Aidons l'OMS à nous aider tous’\nDéclaration - Faire face à la pandémie en respectant les droits économiques et sociaux\nRésolution : La gestion des urgences de santé publique de portée internationale\nDéclarations - Les leçons à tirer des ravages causés par la pandémie de COVID-19 dans les établissements de soins de longue durée\nDirection Général des Droits de l'Homme et États de droits\nComité de la convention 108 sur la protection des données\nStatement - Applications COVID-19 : éviter les effets secondaires sur la protection des données à caractère personnel\nComité ad hoc sur l'intelligence artificielle (CAHAI)\nComité d'experts sur l’environnement des médias et la réforme (MSI-REF)\nActivités du Conseil de l’Europe sur les droits des femmes et la crise du COVID-19\nWebinaire Violence à l'égard des femmes et des filles avant, pendant et après COVID-19 : l'ombre de la pandémie à laquelle il faut s'attaquer\nDéclaration des États parties à respecter les normes de la Convention d'Istanbul\nDéclaration de la Présidente du Groupe d'experts sur la lutte contre la violence à l'égard des femmes et la violence domestique (GREVIO)\nGuideline relatif au vaccin contre le COVID-19 (vaccin à ARNm)\nLa Convention sur les Droits de l'Homme et la biomédecine (Convention d'Oviedo) est le seul instrument juridiquement contraignant au niveau international traitant des droits de l'Homme dans le domaine de la biologie et de la médecine. S’appuyant sur la Convention européenne des droits de l’Homme, elle en développe les principes pertinents dans le domaine biomédical. Elle fournit ainsi un cadre juridique unique de protection des droits de l’Homme pour guider les décisions et les pratiques, à la fois dans le contexte clinique et dans le domaine de la recherche.\nLes principes et dispositions de la Convention d'Oviedo reflètent et renforcent le lien fondamental et indissociable entre les droits de l'Homme, la solidarité et la responsabilité qui est essentiel dans la réponse à la crise actuelle causée par la pandémie de COVID-19.\nEn savoir plus sur les dispositions de la Convention d'Oviedo\nA cet égard certains éléments du préambule de la Convention d’Oviedo n’ont jamais été plus importants, notamment la réalisation d’une union plus étroite entre les états membres pour la sauvegarde et le développement des droits de l’Homme, la nécessité d’une coopération internationale et le rappel des droits et responsabilités de tous les membres de la société.\nEn vertu de la Convention d'Oviedo, les États membres sont tenus de protéger la dignité et l'intégrité de chacun, sans discrimination, à l’égard des applications de la biologie et de la médecine. Cette obligation devient particulièrement pertinente en cas d'urgence de santé publique, où certains individus ou groupes peuvent se retrouver en situation de vulnérabilité.\nLa Convention stipule que des mesures appropriées doivent être prises - en tenant compte des besoins de santé et des ressources disponibles - pour fournir un accès équitable à des soins de santé de qualité appropriée (Art 3) qui, conformément aux besoins médicaux de la personne, doivent être conçus pour améliorer son état de santé ou d'alléger sa souffrance.\nEn règle générale, une intervention dans le domaine de la santé ne peut être effectuée qu'après que la personne concernée y a donné son consentement libre et éclairé (Art 5). Dans les situations d'urgence, lorsque les médecins peuvent être confrontés à un conflit de devoirs entre leur obligation de soigner et celle de solliciter le consentement du patient, la Convention autorise, sous réserve du respect de certaines conditions, qu’ils agissent immédiatement sans attendre le consentement du patient dès lors que l’intervention est médicalement indispensable pour le bénéfice de la santé de ce dernier.\nTout aussi pertinent, l'article 10 de la Convention d'Oviedo réaffirme le droit à la vie privée dans le domaine de la santé.\nLa Convention d'Oviedo prévoit, dans ses articles 16 et 17, des dispositions spécifiques pour la protection des participants à la recherche biomédicale. La Convention ne permet aucune restriction au respect de ces dispositions, même si cette recherche vise la protection de la santé publique (Art 26 § 2). La protection des participants à la recherche est cependant développée plus avant dans le Protocole additionnel à la Convention d'Oviedo relatif à la recherche biomédicale, notamment en ce qui concerne la recherche en situation clinique d'urgence.\nDes exceptions possibles à l'exercice des droits et dispositions protectrices contenus dans la Convention d'Oviedo sont prévues dans son article 26. Ces exceptions visent à protéger des intérêts collectifs et incluent la protection de la santé publique. Toutefois, toute restriction de ce type, pour être recevable, doit être prévues par la loi et nécessaire dans une société démocratique pour la protection de l'intérêt collectif en question. Ces conditions doivent être interprétées à la lumière des critères établis par la Cour européenne des droits de l'Homme, notamment ceux de nécessité et de proportionnalité.\nDans le cadre de la Convention européenne des droits de l'Homme, les États membres s’engagent à protéger, dans la loi, le droit de toute personne à la vie (Art 2), ce qui doit être fait de manière non discriminatoire (Art 14). À cette fin, même en période d'urgence de santé publique, il n'est pas possible de déroger à l'engagement de protéger le droit à la vie (Art 15). Le droit au respect de la vie privée d'une personne, qui comprend le droit à la protection des données à caractère personnel, y compris les données relatives à la santé, est également pertinent (Art.8). Même s’il peut y avoir des ingérences dans l’exercice de ce droit dans l'intérêt de la protection de la santé publique, une telle ingérence doit être conforme au principe de proportionnalité et limitée au strict nécessaire.\nDans le cadre de la Charte sociale européenne, les États membres s’engagent à assurer le droit à la protection de la santé, y compris en prévenant autant que possible les maladies épidémiques, endémique et autres (Art 11).