Prévenir les déplacements liés aux catastrophes et s’y préparer | Forced Migration Review\nEn 2019, les catastrophes ont été à l’origine de trois fois plus de déplacements internes que les conflits et la violence. Selon les estimations de l’Observatoire des situations de déplacement interne (Internal Displacement Monitoring Centre, IDMC), 24,9 millions de nouveaux déplacements ont été provoqués par des catastrophes, la plupart par des événements climatiques tels que les cyclones, les tempêtes et la mousson. À titre de comparaison, les conflits et la violence ont entraîné 8,5 millions de nouveaux déplacements.\nLes catastrophes, ou la simple menace d’une catastrophe, peuvent provoquer différents types de déplacement : une évacuation préventive ou réinstallation planifiée loin des zones à risque élevé ; une fuite des habitants exposés à un risque de catastrophe mortelle à déclenchement rapide ; ou un déplacement progressif des populations loin des zones frappées par des catastrophes à déclenchement lent (telles que la sécheresse ou l’érosion côtière) en raison de la perte de leurs moyens d’existence, de l’accès réduit aux denrées alimentaires et de l’augmentation de la pauvreté. Qui plus est, le changement climatique exacerbe le risque de déplacement lié aux catastrophes. En 2018, on estimait que 108 millions de personnes avaient eu besoin du système humanitaire international pour obtenir une assistance vitale face à des inondations, des tempêtes, des sécheresses et des incendies, un chiffre qui pourrait doubler d’ici 2050.\nLes conséquences humanitaires du déplacement sont dévastatrices. Les personnes les plus pauvres au monde sont celles qui en souffrent le plus, et qui continueront d’en souffrir le plus : celles qui, le plus souvent, vivent dans des zones sujettes aux catastrophes et qui ne sont pas suffisamment résilientes pour s’en protéger. Plusieurs événements organisés à l’initiative du PD20 entre 2018 et 2020 ont mis en lumière des exemples de mesures de prévention ou d’atténuation du déplacement lié aux catastrophes. Ces exemples ont démontré qu’il était possible de prévenir et d’atténuer les conditions favorisant les déplacements en cas de catastrophe grâce à la collecte de données fiables, à une intervention humanitaire précoce, à des approches politiques intégrées et à l’engagement des communautés exposées au risque du déplacement. Ces exemples introduisent certains des thèmes principaux et des approches essentielles pour prévenir et réduire les déplacements liés aux catastrophes, et méritent d’être partagés.\nAlors que l’attention s’est surtout portée sur la quête de solutions durables face aux déplacements internes, il serait de toute évidence encore mieux de prévenir et de corriger les conditions qui provoquent les déplacements liés aux catastrophes. C’est l’une des raisons pour lesquelles l’action humanitaire par anticipation, telle que le financement basé sur les prévisions (forecast-based financing, FbF), suscite un intérêt croissant depuis quelques années. Ce type de financement permet de libérer automatiquement des fonds pré-approuvés pour des actions humanitaires elles aussi pré-approuvées, une fois qu’un seuil spécifique est atteint. Basé sur des prévisions scientifiques et une analyse des risques, il permet d’améliorer la préparation aux catastrophes, de réduire l’impact des risques et de contribuer à la prévention ou à la réduction des déplacements.\nUn bon exemple de FbF est la réponse apportée par la Fédération internationale des sociétés de la Croix-Rouge et du Croissant-Rouge (FICR) au dzud, un phénomène climatique caractérisé par une sécheresse intense suivie d’un froid extrême, devenu plus fréquent en Mongolie ces dernières années. Près de la moitié du pays est exposée à ce risque, en particulier les communautés pastorales et leurs troupeaux. Afin de soutenir les bergers avant qu’ils ne perdent leur bétail et qu’ils ne puissent se sentir alors forcés d’émigrer vers la ville et/ou des installations informelles, une carte des risques liés au dzud a été élaborée, incluant 14 indicateurs basés sur les prévisions météorologiques. Une fois que ces indicateurs atteignent le point de déclenchement, les financements sont automatiquement affectés. En 2020, environ 4 050 personnes issues de 1 000 ménages de bergers vulnérables ont reçu des transferts monétaires sans condition et des trousses de soins pour animaux. Cette approche a permis de réduire la mortalité animale et donc de préserver la seule source d’alimentation et de revenus de ces bergers.\nBien qu'il ne soit pas toujours possible de prévenir les déplacements puisque les catastrophes naturelles demeurent largement imprévisibles, le cas du dzud montre que cela est tout de même faisable dans certaines circonstances.\nLa prévention des déplacements liés aux catastrophes n’est pas une tâche facile dans la mesure où elle présuppose de comprendre et d’identifier ses causes sous-jacentes, complexes et interconnectées. Comme le montre l’élaboration de la carte des risques liés au dzud dans notre exemple précédent, il faut disposer de données opportunes et exactes sur le phénomène concerné afin de pouvoir le prévenir et s’y préparer efficacement, mais aussi de données sur les communautés risquant d’être déplacées - qui devront ensuite être utilisées pour atténuer les souffrances humaines.\nLes principales difficultés peuvent provenir du manque a) d’interopérabilité des données, b) de coordination parmi les entités qui les collectent et c) de consensus sur les indicateurs clés et les définitions pour établir à quel moment le déplacement commence et finit, qui est déplacé et pendant combien de temps. Les événements à déclenchement lent sont particulièrement difficiles à suivre car ils se déroulent sur une période de temps plus longue et sont déclenchés par un large éventail de facteurs interconnectés. En conséquence, il est souvent difficile de faire la distinction entre déplacement et migration. En outre, il faut également redoubler d’efforts pour capturer les événements à petite échelle, qui sont souvent moins visibles. Des données fiables sont nécessaires pour concevoir une intervention adaptée pour les personnes déplacées, et pour tirer des enseignements de ces événements afin de réduire les déplacements.\nAux Philippines, le Centre d'information et de surveillance des opérations d'intervention en cas de catastrophe (Disaster Response Operations Monitoring and Information Center, DROMIC) sert de répertoire de données sur les catastrophes. Ce centre collecte des données désagrégées (par exemple, sur l’âge, le genre et le handicap) et des informations issues de différentes sources (y compris les instituts météorologiques et volcaniques, et les réseaux locaux de travailleurs sociaux) sur les déplacés et les autres populations touchées, les sites d’évacuation, les logements endommagés et l’aide humanitaire, ventilées par zone géographique et type de catastrophe. Il utilise ensuite des analyses prédictives d’événements catastrophiques éventuels en se basant sur des théories mathématiques et des technologies spatiales, y compris des drones, pour préparer les interventions humanitaires. Les données et les informations de référence sont également utilisées pour planifier des solutions durables, de manière à aider les communautés à devenir plus résilientes et à se relever des catastrophes.\nUne approche intégrée des politiques\nL’élaboration de cadres normatifs et politiques adaptés est un autre élément important. Le déplacement lié aux catastrophes est une question transversale qui nécessite donc une approche politique coordonnée intégrant la réduction des risques de catastrophe, l’adaptation au changement climatique et la mobilité humaine, en plus des droits humains, du développement et de l’action humanitaire. Cette approche implique donc d’intégrer les défis liés à la mobilité humaine (y compris les réinstallations planifiées) aux lois et politiques de gestion des risques de catastrophe, aux plans nationaux d’adaptation et aux autres processus de développement concernés à l’échelon local, infranational et national.\nLa politique nationale du Vanuatu en matière de changement climatique et de déplacement provoqué par les catastrophes qui date de 2018 est un bon exemple d’approche politique intégrée au niveau national. Elle identifie douze axes stratégiques, chacun étant accompagné de mesures institutionnelles et opérationnelles assorties d’échéances. Les interventions au niveau du système et des secteurs couvrent un éventail de domaines, dont la gouvernance, les données, la protection et le renforcement des capacités, et intègrent rigoureusement des mécanismes de consultation et de participation des communautés locales. Il s’agit d’un type d’approche plus holistique, qui réunit des domaines politiques tels que le logement et le foncier, la santé, l’éducation, les moyens d’existence, les connaissances autochtones, la sécurité et l’accès à la justice. La question de la mise en application pratique des politiques a également été prise en considération et des directives ont été publiées sur leur mise en œuvre, leur financement et leur suivi. La Plate-forme sur les déplacements liés aux catastrophes travaille en collaboration étroite avec les gouvernements pour qu’ils harmonisent leurs politiques au niveau régional et national.\nIl existe un lien fondamental entre la prévention ou l’atténuation des risques de déplacement et la résilience des communautés concernées. Il est important de comprendre comment les communautés peuvent elles-mêmes mieux anticiper les catastrophes, s’y préparer et réduire leur impact ; et il est tout aussi vital de veiller à ce que les communautés concernées puissent participer aux discussions qui les concernent et qu’elles aient un droit de réponse.\nLe programme Sister Village, dans la région indonésienne du Mont Merapi, est un bon exemple de projet mis en place par une communauté pour l’aider à se préparer à un futur déplacement lié à une catastrophe. Ce programme jumelle les villages situés dans les zones fortement exposées au risque d’éruption volcanique avec d’autres villages de même culture situés dans des zones plus sûres. Il a été mis en place par les communautés exposées au risque de déplacement, avec l’aide des autorités qui ont facilité le processus de jumelage. Ce projet repose sur un élément essentiel : un système d’information sur les villages, à savoir une base de données des résidents (et de leurs actifs) qui devront être évacués en cas de crise de façon à d’apporter une assistance plus rapide. Les évacués peuvent ensuite accéder à des terres, des abris, des établissements scolaires et aux soins de santé, et recevoir des documents d’identification. De plus, un fonds public a été établi pour financer les mesures communautaires de développement et de réduction des risques de catastrophe.\nCes exemples sont des sources d’inspiration qui montrent comment les pouvoirs publics, les communautés locales et la société civile peuvent chacun jouer un rôle et travailler ensemble sur la question du déplacement lié aux catastrophes. Néanmoins, il reste encore beaucoup à faire. Le Cadre de Sendai pour la réduction des risques de catastrophe 2015-2030, le Pacte mondial sur les migrations, le Groupe de travail sur les déplacements du CCNUCC et le Groupe de haut niveau sur les déplacements internes du Secrétaire général de l’ONU sont autant de preuves de l’attention toujours plus grande que la communauté internationale porte au déplacement dans le contexte des catastrophes à déclenchement rapide et lent. Au niveau régional, il est important de s’assurer que ces cadres et ces engagements sont mis en œuvre aux côtés des cadres régionaux existants, tels que la Convention de Kampala. Toutefois, les déplacements provoqués par les conflits et la violence continuent souvent d’occuper le premier plan. En reconnaissant la nature multiple et interconnectée des facteurs du déplacement, l’objectif ne devrait pas être d’établir des priorités entre un type de déplacement et un autre, mais plutôt de s’efforcer de rechercher des mesures de prévention et d’atténuation et des solutions durables pour toutes les personnes déplacées de l’intérieur.\nExperte en politiques, Observatoire des situations de déplacement interne (Internal Displacement Monitoring Centre, IDMC)\nDirecteur de la migration et du déplacement, Fédération internationale des sociétés de la Croix-Rouge et du Croissant-Rouge www.ifrc.org\nSecrétariat de la Plateforme sur les déplacements liés aux catastrophes info@disasterdisplacement.org https://disasterdisplacement.org/\n IDMC (2020) Global Report on Internal Displacement. A Summary https://www.internal-displacement.org/sites/default/files/publications/documents/2020-IDMC-GRID-executive-summary.pdf\n Voir également le dossier de RMF 64 (2020) sur le thème « Crise climatique et communautés locales » www.fmreview.org/fr/numero64\n Voir par exemple https://www.globalprotectioncluster.org/news-and-events/gp20-activities-and-initiatives/gp20-steering-group-meeting-9-march-2020/\n IFRC (2018) Forecast-based Financing for vulnerable herders in Mongolia https://media.ifrc.org/ifrc/wp-content/uploads/sites/5/2018/06/CaseStudy16_Mongolia-FbF-Final.pdf bit.ly/IFRC-FbF-Mongolia-2018\n Gouvernement du Vanuatu, Politique nationale sur le changement climatique et le déplacement lié aux catastrophes, 2018 https://perma.cc/3R75-K3JN\nLiens transversaux de livre pour Preventing and preparing for disaster displacement


Exposition de photographies entre l’Inde et le Tibet — Missions Etrangères de Paris - Animation Culturelle et pastorale\nHome > Expositions > Exposition de photographies entre l’Inde et le Tibet\nEXPOSITION DU 26 avril au 22 septembre 2018 (fermé du 1er au 15 août)\nDu mardi au samedi de 10h à 12h et de 13h à 18h.\nFermeture les dimanches, lundis et jours fériés ainsi\n128, rue du Bac, Paris 7ème\nTel: 01 44 39 92 01 - Fax: 01 45 49 09 98 - mail: 128ruedubac@gmail.com\nLA QUÊTE DE L’ABSOLU - Concept de l'exposition\nL’objectif de cette exposition est de révéler aux visiteurs la présence de l’Esprit dans l’âme des peuples et religion de l’Inde, du Népal et du Tibet.\nDans cette exposition, le visiteur sera lui-même convié à vivre une semblable expérience spirituelle qui l’emmènera à écouter la voix de fin silence qui résonne en son cœur, comme elle parle dans le cœur des croyants d’Asie, quelle que soit leur religion.\nLes photos de Yann Vagneux et les extraits de son nouveau livre « Prêtre à Bénarès » sont les supports à la fois délicats et sensibles de l’exposition. La beauté du peuple indien est capturée dans les photos, auxquelles répondent en écho quelques textes qui les accompagnent. Cette beauté, qui ne cesse s’inspirer Yann Vagneux, allumera une flamme dans l’œil du visiteur qui sera accompagné tout au long de l’exposition par le fleuve sacré, fil conducteur de la quête de l’Absolu qui mettra son cœur au large.\nTout d’abord, le visiteur sera invité à entrer en amitié avec un peuple lointain et peu connu. Le père Yann aime le peuple de l’Inde qu’il a adopté comme sa nouvelle famille. Sa rencontre avec la population de Bénarès est à l’opposé de l’intrusion ou de la propagande. Elle se fait au contraire avec patience, écoute et amitié respectueuse. L’adresse du père Yann laisse percevoir la richesse inestimable de l’amitié qui n’impose rien à l’autre, qui se comprend par un cœur à cœur et qui garde aussi ses distances respectueuses. On entre ainsi gracieusement dans l’autre par la voie de son beau jardin intérieur. Chacune des personnes photographiées ont une richesse intérieure que l’on devine en les contemplant. Chacune est porteuse d’un message. Le visiteur apprendra aussi à « recevoir d’eux tout ce que l’Esprit saint a déposé dans leur cœur » 1.\nCette démarche artistique veut élargir le monde et faire tomber les barrières de l’ignorance qui empêchent le respect et le dialogue entre les différentes religions. Pour illustrer cette démarche, Bénarès, la cité sainte de l’hindouisme, est une ville idéale et unique car elle réunit en son sein, au bord du Gange purificateur, les huit religions de l’Inde : hindouisme, bouddhisme, jaïnisme, zoroastrisme, islam, sikhisme, judaïsme et christianisme. Elle est un lieu où l’on étudie, enseigne, pratique sa foi, échange et se respecte malgré toutes les différences humaines et religieuses. Yann Vagneux écrit : « la réalité humaine pluri-religieuse de Bénarès est une prophétie du monde à venir et l’image du meilleur que l’Inde peut apporter à l’humanité »1.\nMais pourquoi le titre « la quête de l’Absolu » ?\nLa quête du mystère de Dieu, l’Absolu, l’Unique, habite l’homme, quelle que soit son origine ou l’endroit où il habite. Dieu tout est en tous. Chacun pèlerine sur son chemin pour entrer dans le mystère d’où sa vie trouve son origine et vers lequel elle trouvera aussi son accomplissement. Le pèlerin suit le long fleuve sacré qui nourrit et purifie, emmène le défunt au-delà de la ténèbre. Parmi tous ces pèlerins, les plus humbles sont ceux qui reflètent sans doute le plus le mystère divin. « La dévotion des simples est d’une beauté et d’une transparence unique »1, écrit encore Yann Vagneux, qui aime à capter la lumière de leurs visages. Au terme du pèlerinage, le fleuve jaillit à sa source avec toute sa force, au pied des grandes montagnes de l’Himalaya, qui sont elles aussi les images de l’Absolu de par leur grandeur. Là, en ce lieu où le ciel et la terre se touchent et s’harmonisent, « il semble que l’homme ait retrouvé enfin sa juste place dans le cosmos, comme humble serviteur de l’Absolu qui ne cesse de l’inviter à le trouver en remontant dans les profondeurs de son cœur »1.\nAvec cette exposition, les Missions Etrangères de Paris montrent une partie de la mission accomplie par leurs prêtres pour établir des ponts entre les hommes afin d’inciter le dialogue interreligieux et de participer à une démarche de paix dans le monde.\n(1) Extrait du livre « Prêtre à Bénarès » de Yann Vagneux


Ordinations mineures et sous-diaconat à Courtalain – Institut du Bon Pasteur\nOrdinations mineures et sous-diaconat à Courtalain\nSamedi dernier, le 6 avril 2019, S. Exc. Mgr Emery Kabongo, Archevêque-évêque émérite de Luebo, au Congo, et Chanoine de la Basilique Saint-Pierre, nous a fait l’honneur de venir conférer les ordres mineurs et le sous-diaconat à 16 de nos séminaristes.\nParmi eux, cinq séminaristes se sont donc engagés au célibat, en vue du sacerdoce, en faisant le pas décisif à l’appel de l’évêque; avant de recevoir l’ordre du sous-diaconat.\nLa cérémonie a eu lieu dans l’église paroissiale Saint Jean-Baptiste de Courtalain, en présence de nombreux amis, famille et fidèles venus encourager ces lévites avançant ainsi petit à petit vers le sacerdoce.\nLa cérémonie a été suivie d’un repas convivial autour des nombreux prêtres venus pour l’occasion, membres de l’Institut ou prêtres diocésains amis de la communauté, dans le domaine du château de Courtalain.\nRendons grâce à Dieu pour cette belle cérémonie, en priant pour la persévérance de ces séminaristes, et pour avoir encore de nombreuses vocations !\nMéditation : la Résurrection selon saint Paul


2017 rime avec Trottinette ! Nous lançons cette nouvelle activité avec une belle ambition : devenir les spécialistes de la promotion et de l'animation de la trottinette comme mode de déplacement. Et cela dans l'esprit du Grand Huit c'est à dire à la fois pour les loisirs (balade guidée familiale fun à trottinette) et pour la mobilité quotidienne, pour encourager les alternatives à la voiture.\nAnimation et mise à disposition de la trottinette dans votre entreprise, collectivité ou ville.\nNous sommes heureux de partager et développer nos expériences avec tous les trottinettistes (!) où que vous soyez. En particulier via le profil Facebook « Planète Trottinette ». Les idées ne manquent pas pour développer le plaisir de la trottinette sous toutes ses formes. Vous en avez sûrement aussi, parlez nous en.


Optimisme et détermination, VITE !!! - Forum Débats de société Magicmaman\nOptimisme et détermination, VITE !!!\nPage 1 sur 9 1 2 3 4 5 ... Dernière\nAffiche les résultats de 1 à 8 sur 70\nBien évidemment, si j'avais soupçonné une telle ignominie, j'aurais voté Jospin. Mais je n'y ai pas cru, personne n'y a cru, et le MAL est fait.
OK.\nJe pense à mon grand-père, qui avait fui le fascisme, à tous ceux qui sont morts ou qui ont si mal survécu.
MAIS on ne va pas se laisser abattre.
D'abord, une chose est claire, c'est que même si Jospin était passé au second tour, il aurait été talonné par le F.Haine. Dans ces conditions, il n'aurait jamais pu emporter la présidentielle. Pire même, la droite aurait sans doute, dans la foulée, gagné les législatives.
Les regrêts sont mal et trop tard venus. Ne perdons pas de temps. De ce malheur qui nous frappe, nous pouvons faire une arme de CHOC.
Reunissons-nous !\nNous avons 6 semaines pour génerer une gauche puissante, optimiste et déterminée. Nous pouvons, avec succès, remporter les législatives. Le pouvoir présidentiel est bien faible face au pouvoir gouvernemental. Chirac ne jouira pas toujours de cette impunité révoltante. Le système judiciaire sera modifié, Chirac DEVRA rendre des compte, et il tombera.
Rien ne se fera seul. AGISSEZ. Comme vous le sentez, comme vous le pouvez. Mais ne restons pas les bras ballants, à gémir ou à dire du mal de ceux qui n'ont pas fait comme nous. L'heure n'est plus aux vaines batailles.\nLa république, la chose publique, c'est ce que NOUS en faisons. Nous avons dit "ils ne répondent pas à nos attentes" mais nous n'avons pas pris la peine de les exprimer. Nous avons dit "ils sont tous pourris" mais nous leur avons laissé les mains libres. Nous avons été passifs.\nNous sommes TOUS RESPONSABLES de ce qui arrive. Dire "mais je ne suis rien, je ne peux rien faire que subir" est une lâcheté. Chaque action compte.\nAgissez.
Descendez dans la rue.\nPosez des affiches.\nParlez, autour de vous, mettez toute votre énergie à convaincre.\nEngagez-vous, réellement, et non devant votre tv.\nAllez prendre votre carte du parti (vous avez le choix), les débats doivent commencer dès maintenant, nous n'avons que quelques semaines pour produire UN programme, qui rassemble tout le monde, en depit des divergences si mineures par rapport à l'infamie qui nous guette.
Le travail, les obligations, les routines, tout cela peut attendre, ce n'est pas prioritaire.\nChaque heure compte, c'est MAINTENANT que nous pouvons AGIR. Il sera très bientot trop tard.
Fabienne
*********** ****\nVous, apprenez à voir, plutôt que de rester\nLes yeux ronds. Agissez au lieu de bavarder.\nVoilà ce qui aurait pour un peu dominé le monde !\nLes peuples en ont eu raison, mais il ne faut\nPas chanter victoire, il est encore trop tôt :\nLES VENTRE EST ENCORE FECOND, D'OU A SURGI LA BETE IMMONDE.
Bertolt Brecht "La résistible ascension d'Arturo Ui"\n
Même si je crois moi que Jospin aurait gagné, ironie incroyable...
Manif samedi à Paris je crois. On ira avec les enfants of course, chanter le Chant des Partisans .
: immigrée de deuxième génération :\nDernière réponse postée sur : « Optimisme et détermination, VITE !!! »\nmerci Mercure
Au boulot, tout reste a faire on dirait...
je vous l'ai deja dit ?
visitez le\nJ'adhère
Juste une chose, je n'ai pas l'impression d'avoir été passive, et pourtant ........\nJe comprends pas bien là : vous proposez une nouvelle cohabitation ?\nmoi non plus je ne me croyais pas passive. Et pourtant, je n'ai jamais pris le temps de travailler avec cette asso de quartier qui fait l'alphabetisation. Ca m'aurait pris une heure ou deux par semaine, je pensais ne pas les avoir
Samedi :\nMarlène, je suis heureuse de t'y voir. Je propose d'organiser un grand groupe parents-enfants, un cortège-poussettes quoi \nAinsi, nous mettrons en commun couches, bouteilles d'eau, bodys de rechange, biscuits et thermos de café.\nSi on s'y prend des maintenant, nous devrions meme pouvoir avoir une estafette-layette, ou se refugier pour changer une chouche ou donner le sein.\nau sud de la France\nOn est foutu : c'est Francois Hollande qui conduira la campagne des socialistes aux legislatives (choix fait en fin de matinée par les dirigeants socialistes en reunion extraordinaire)
Ils ne pouvaient pas choisir pire pour relancer la campagne. \nMais non voyons, j'ai voté extrême gauche pour encore Chirac, Juppé et Sarkozy ... Par adhésion profonde à leurs idées, leurs personnalités, et par dessus tout, pour la dignité et l'honnêteté publique dont ils sont les garants et les preuves vivantes.

Bien sur qu'il faut une cohabitation, mais juste le temps de supprimer la fonction présidentielle .\nC'est sûr, je viens d'entendre aussi, François Hollande, c'est pas mirobolant. Mais rien n'est définitif, je pense qu'ils n'ont pas encore de retour réel du terrain.
Fab, à donf pour le cortège poussettes/portes bébés et bébés !
Mon mail n'a pas changé .\nDernier message posté le 24/04/2002 à 15h11\nÀ lire également sur les forums Débats de société\nEt la tolérance??????????\nFaire une procuration ! Je n'y arrive pas !\nsi + de 50% de votes blancs...\nLe pen : un truc m'echappe ?\nLA HONTE !!!!!!!!!!!!!!!!\nPost deleted by MagicMaman


Arsenal : Debuchy a signé\nBanques CentralesArsenal : Debuchy a signéSPORT365 le 17/07/2014 à 21:290\nArsenal : Debuchy a signéArsenal : Debuchy a signéMathieu Debuchy s'est engagé ce jeudi pour quatre ans en faveur d'Arsenal. L'arrière droit international français de Newcastle rejoint les Gunners pour un montant de dix millions d'euros.\nMathieu Debuchy (28 ans) à Arsenal, c'est fait. Le club londonien a officialisé ce jeudi sur son site l'arrivée du défenseur international français des Magpies. Ce dernier, qui avait passé la visite médicale avec succès le 7 juillet dernier, soit avant son départ en vacances, a signé comme attendu un contrat de quatre ans en faveur des Gunners (Arsenal parle seulement d'un « contrat longue durée »), qu'il rejoint pour un montant de dix millions d'euros. Alors que le Néerlandais Daryl Janmaat s'apprête à prendre la direction de Newcastle, Debuchy vient de son côté pallier le départ d'un autre arrière droit de l'équipe de France, Bacary Sagna (transféré à Manchester United), au sein de l'effectif d'Arsène Wenger.\n« L'un des plus grands clubs au monde » « Je suis très fier d'arriver dans un grand club comme Arsenal et d'en porter les couleurs, savoure l'ancien Lillois sur le site des Gunners. C'est l'un des plus grands clubs au monde. Je suis pressé de travailler sous les ordres d'Arsène Wenger et d'aider cette équipe née la saison dernière de son succès en Cup. Jouer de nouveau la Ligue des Champions constitue également une grande joie pour moi et je donnerai mon maximum pour aider Arsenal à compléter son armoire de trophées. » Une arrivée qui fait aussi le bonheur d'Arsène Wenger, ravi du renfort de Debuchy. « Nous sommes très heureux d'accueillir Mathieu Debuchy au Arsenal FC. Il a montré avec son club comme avec l'équipe de France qu'il pouvait briller au plus haut niveau. C'est un défenseur de qualité qui a une bonne expérience de la Premier League et je ne m'inquiète pas pour sa capacité à très bien s'adapter chez nous. » Debuchy est lié à Arsenal jusqu'en juin 2018. Copyright © 2017 Sport365.fr


Test : Time and Eternity - Gamekult\nTime and Eternity Genre : Jeu de rôles | Éditeur : NIS America | Disponible : 28 juin 2013\nPar Greg ( @Goldengreg) , le 27 juin 2013 à 11h00\nGenre mal-aimé de cette génération de console, le JRPG a pourtant connu un nombre plus qu’honorable de traductions et d’adaptations en notre bonne vieille Europe. Promis lui aussi à un avenir en CEE, Time and Eternity, Toki Towa chez les fans d'import, nous est parvenu avec un peu d’avance...\nTesté à partir d'une version commerciale import japonaise.\nUn RPG qui commence par un mariage, c’est plutôt prometteur, surtout lorsque l’on se souvient du remarquable Phantasy Star III. Ici encore, le héros de ce titre ne peut que se réjouir, car il se prépare à épouser une magnifique princesse aux cheveux roses dès les premières minutes de l’intrigue. Le jeu vous apprend en effet que vous êtes promis à la belle Toki, princesse frivole et sympathique aux amies tout aussi délurées, toujours accompagnée d’un petit dragon particulièrement laid. Après un rapide tutoriel vantant les passages "aventure" de l’histoire, qui consistent à parler à tout le monde dans une pièce, vous vous retrouvez à l’église.\nMais au moment où le joueur s’apprête à donner le baiser tant attendu scellant l’union, des terroristes venus pour assassiner la princesse vous tuent. C’est très triste. Mais le plus triste, c’est qu’avant de mourir, vous découvrez la bipolarité de votre ex-future épouse, qui a la malchance d’abriter deux âmes dans son corps : Toki et Towa. Dégourdies, les deux filles en une décident de remonter le temps de 6 mois afin de découvrir qui a voulu gâcher le mariage, et surtout empêcher l’attentat de se produire. Quant au héros, il s’est réincarné en petit dragon moche qui accompagne l’héroïne partout. La chasse aux assassins dans un monde fantasy peuplé de créatures belliqueuses et de PNJ bigarrés et idiots peut commencer.\nPavé de bonnes, attention !\nComment reconnaît-on une fausse bonne idée ? Dans le cas d’un jeu vidéo, c'est souvent une fois en main qu’on se demande comment on a pu en arriver là, comme c'est le cas avec Toki Towa. Le postulat de base du titre était de nous proposer un jeu vidéo entièrement réalisé comme un dessin animé en haute définition, afin de vivre une nouvelle expérience du divertissement. Le problème, c’est qu’aujourd’hui, réaliser un dessin animé en 2D demande un travail plus onéreux et laborieux que d’animer des personnages en 3D avec un bel effet cel-shading comme les derniers Tales of par exemple. Du coup, on se retrouve avec un jeu qui est très beau en photo, mais qui devient insoutenable une fois en mouvement.\nLes phases d’aventure, avec des personnages qui s’expriment à tour de rôle, piquent rapidement les yeux du joueur qui se sent mal à l’aise devant des scènes au rendu artistique dérangeant. Afin de les rendre "vivants", Namco Bandai a décidé de faire bouger les personnages constamment, que ce soit dans les phases aventure ou en combat. Le problème, c’est qu’ils n’ont pas vraiment beaucoup d’animations différentes, vous donnant l’impression de converser avec un GIF animé qui bouclerait mal. Lorsque les personnages sont plusieurs, et qu’ils discutent entre eux en répétant ces mêmes séquences d’animations encore et encore, la situation devient carrément insupportable. A force de voir le même personnage se remettre une mèche de cheveux avant chaque phrase, croiser ou décroiser les jambes, faire des petits gestes avec les bras, on peut même parler de supplice visuel. Il suffit qu’ils se mettent à parler tous entre eux pour avoir l'impression d'assister à une kermesse d'école, vous empêchant de suivre convenablement l’histoire.\nOn évoquait la bipolarité de l’héroïne, car en plus d’une surprise ménagée par le scénario, il s’agit en outre d’un point pivot de la jouabilité du jeu. A peine le premier combat terminé, on découvre en effet qu’à chaque fois que Toki passe un niveau, elle se transforme en Towa et vice-versa. Bien entendu, les deux jeunes filles ont chacune des capacités différentes, et à chaque fois que vous gagnerez un niveau, vous devrez donc réadapter votre manière de jouer. Toki est forte au fusil et aux magies de feu, alors que Towa est plus à l’aise au corps à corps avec les magies de foudre, par exemple. Un élément tactique potentiellement intéressant si le reste du jeu était à la hauteur.\nHélas, que ce soit pour les combats ou vos déplacements, le rendu visuel est là encore atroce, parvenant à mettre l’oeil mal à l’aise. Pour donner l’impression d’un véritable dessin animé interactif, le jeu est conçu en 3D à la première personne comme un FPS, sur lequel on aura rajouté au premier plan une "couche visuelle" composée de l’image de l’héroïne qui court de trois-quarts. Le problème, c’est qu’une fois encore, le personnage manque cruellement d’étapes d’animations, donnant l’impression qu’un mauvais GIF animé a été collé sur un écran d’un jeu à la première personne.\nQuant aux combats, on sent là aussi qu’un bon concept se trouvait à la base du système de jeu, mais qu’il n’a pas été transformé en quelque chose de probant. Ici l’action se déroule sur deux plans : loin ou près de l’ennemi. De loin, vous tirez au fusil, de près vous tapez à l’épée. Le but du jeu sera donc d’aller taper les ennemis moins résistants, ou de tirer de loin les ennemis qui tapent fort. Le système d’esquives à actionner juste avant une attaque ennemie aurait pu donner un petit côté dynamique intéressant, mais le jeu rame parfois en chargeant l’animation de l’esquive, ce qui fait que le manque de fluidité du tout vous empêche véritablement de profiter du jeu tel qu’il a été conçu. Personnages bateau, combats répétitifs et réalisation expérimentale (dans le mauvais sens du terme), Time and Eternity n’est certainement pas le porte-étendard du JRPG tel qu’on nous l’avait promis. Attendons plutôt le prochain Tales of, bien plus plaisant à jouer dans le genre jeu au goût d’animation.\nMusique des combats excellente\nDe bons gags cachés dans les dialogues\nLe mélange animation et 3D ne fonctionne pas\nScénario assez classique\nCombats bourrins et répétitifs\nPas vraiment beau, pas vraiment intéressant, Time and Eternity est un RPG expérimental qui ne restera pas franchement dans les mémoires des aventuriers de salon. Le principe de proposer une expérience 2.5D en mélangeant donjons en 3D et personnages réalisés en dessin animé donne un rendu particulièrement dérangeant à l’usage. Erreurs de proportions ou de perspectives inévitables sur un décor mouvant en 3D sont le lot visuel d’un titre qui en plus de cela ne propose pas non plus de scénario transcendant. Lorgnant à la fois du coté du harem manga et de l’auto-dérision plus ou moins assumée, le joueur se régalera de quelques savoureuses saillies perdues au milieu d’un scénario finalement banal. Les combats, particulièrement répétitifs, souffrent eux aussi du parti-pris graphique, terminant de ruiner les espoirs de cette expérimentation qui a juste le mérite d’exister. Pour les nostalgiques de la PC-FX, et encore...\nTest : Time and Eternity (58 commentaires) Voir la discussion complète sur le forum\nPosté le 27 juin 2013 à 11h38\nCe jeu sentait la daube depuis longtemps\nPosté le 27 juin 2013 à 12h24\nHum…suuuper…Mais quel test en carton…Sérieux…Vous avez une dent contre NIS ou quoi ? Je ne doute pas du fait que je le jeu soit une daube potentielle, loin de là, mais ce test est juste ridicule -_- . "Ouaaah, c’est moche, c’est mal animé, c’est moche, c’est répétitif " > ouhouuu! la plupart des jeux le sont hein! dans le cas de toki towa, ce n’est pas tant la répétitivité qui est à montre du doigt. Surtout que des jeux moches et intéressants, ça existe hein (Earthbound n’est clairement pas beau pour un jeu snes, mais bon sang qu’il est top!)\nQuid de la durée de vie ? Avec ou sans quêtes annexes? D’ailleurs, en existe-t-il? Y a-t-il une traduction FR ou bien juste STA avec voix jap? Prise en main rapide ou non ? Les décors, eux sont-il réellement bien réalisés? Et ce n’est qu’un aperçu des questions qui n’ont pas été soulevées!! On n’apprend rien! Même certains sites amateurs font mieux en matière de test, alors bordel, arrêtez d’être blasés/fâchés avec certains éditeurs et faites de vrais tests!! J’ai l’impression de relire le même test que pour Atelier Totori où le testeur est resté bloqué sur le fait d’avoir des Loli (surtout qu’il améliorait une grande partie des défauts de Rorona, excepté pour la trad FR qui a disparu depuis). Je peux comprendre que certains détails fâchent, comme la beauté graphique, les stéréotypes/clichés,surtout à notre époque,en 2013. On a des attentes de plus en plus grandes,on devient de plus en plus stricts concernant les résultats IG, et je « plussoie » la remarque sur la non utilisation d’un celshading comme pour les tales qui aurait pu avoir un rendu meilleur (ou pas)…Mais est-ce une raison ? Enfin bon, comme dit, ce jeu est sans doute une belle bouse, mais un vrai test aurait pu s’avérer utile parce que , pour moi, saquer un jeu juste pour 2 raisons (le scénario ça compte pas étant donné que ce genre de chose commence à s’épuiser dans ce domaine) c’est un peu (beaucoup) limite\nDommage, vous m’aviez habitué à mieux…\nPosté le 27 juin 2013 à 12h48\nJe ne serai pas aussi dur que shadow_darkfire mais c’est vrai qu’il y a des éléments clés qui manquent à l’appel:\nEst-ce qu’on a le doublage original sur la galette ?\nA combien se chiffre la durée de vie ?\nEst-ce qu’on a un aspect « crafting » dans le jeu ?\nLe jeu ayant de gros défauts, je peux comprendre qu’on ne s’y attarde pas d’avantage, mais ça reste léger. On aurait pû se passer des explications scénaristiques du début en les résumant en deux phrases; ça auraît permis de mieux s’attarder sur les problèmes du soft.\nAprès Greg a fait son boulot en pointant du doigt les vrais problèmes du soft et c’est le plus important au final. On est très loin du torchon pondu par Puyo montrant sa haine envers le style « kawai » pour Atelier Totori.\nPosté le 27 juin 2013 à 13h13\nÇa fait plaisir de lire un test de Greg honnête : il suffit que le jeu ne soit pas de chez Square Enix\nPosté le 27 juin 2013 à 13h23\nIl a été honnête sur FFXIV. J’espère qu’il en fera de même pour A Realm Reborn, en montrant les efforts réalisés par l’équipe de développeurs.\nPosté le 27 juin 2013 à 13h25\nOui enfin on sent que la frustration cumulée se relâche sur ce genre de tests.\nAvec Greg si ça vient pas de SE et si y’a pas de pokemon dans le jeu t’es mort.\nPosté le 27 juin 2013 à 13h36\nLe genre de jeu à prendre à 5€ durant les soldes et encore. Dommage mais si GoldenGreg le dit, la messe est dite.\nPosté le 27 juin 2013 à 13h50\nOuch 3… mais en même temps c’est Greg. Donc la vraie note peut être n’importe où entre 1 et 9.\nPosté le 27 juin 2013 à 14h05\npar contre c’est vrai que la musique des combats dechire!!!\nFaut pas en vouloir à Greg. Mais à NiS qui n’a pas jugé bon d’établir un partenariat commercial avec le rédacteur. Si NiS vendait des mangas, le jugement aurait-il été meilleur ?\nOui bon, j’avoue, je cède au gros GG sur Actu, pour une fois\nPosté le 27 juin 2013 à 14h15\n@tonyofouine : vu sous cet angle…\n@Akubahn : je sais, je reconnais que j’ai été dur (on me reproche souvent d’être passionné, malheureusement) mais c’est juste que j’en ai marre de voir la rédaction d’un site que j’apprécie(ciais?) se laisser aller à des tests pareils…C’est usant et je suis sûr que les Dev/Edit en ont marre aussi. Nul doute que ce jeu ne mérite pas plus de 5, mais sûrement pas juste pour 2 raisons subjectives que sont les graphismes et la répétitivité. Par exemple, pour mieux m’expliquer, pourquoi ne pas comparer avec Ni no Kuni? Pour moi, ce jeu est clairement hypé du fait de ses origines (level 5+ ghibli) mais au final, il s’agit d’un jeu très moyen auquel je n’aurai mis qu’un 5 grand maximum. Graphiquement, c’est pas moche mais c’est pas non plus la panacée. niveau détails c’est chiche, niveau recherche de design en personnage, zéro prise de risque. Niveau scénario, ça passe encore. Niveau maniablité/gameplay, on repassera. J’ai juste l’impression d’avoir un Pokemon grandeur nature made in level 5 quoi. Et j’arrive pas à accrocher Pourtant, j’aime Ghibli, j’aime level5 et j’aime les RPG, mais ce jeu…bah c’est pas ma tasse de thé :s\nMaintenant, je ne prendrai pas ce jeu, c’set sûr, mais pas pour les raisons énoncées ici ^^\nPosté le 27 juin 2013 à 14h25\nImageepoch toujours aussi mauvais :\_\nPosté le 27 juin 2013 à 14h30\nEuh…sur console de salon tu veux dire.\nParceque sur portable, ils font de très (très) bons jeux.\nLa série des 7th dragon est superbe, Sol trigger est vraiment lui aussi très bon tout comme last ranker…que des jeux psp non sortis du japon.\nSand of destruction sur ds malgré ses défauts était sympa, et luminous arc 2 était bien lui aussi .\nPosté le 27 juin 2013 à 14h49\nParceque sur portable, ils font de très (très) bons jeux\nIl faut aimer les jeux hyper répétitif alors pour apprécier le studio, car j’ai joué à Saigo no Yakusoku, Black Rock Shooter, Sol Trigger, Arc Rise Fantasia et je suis même pas arrivé à en finir un seul.\nFinalement le seul truc que je retiendrais de ce studio, c’est que les OST de leurs jeux sont très sympa.\nPeut-être que si la traduction française du jeu avait été faite par celui-ci, la note aurait été différente ?\nPosté le 27 juin 2013 à 14h57\nLe style « anime » est vraiment ridicule, FF XIII est magnifique en comparaison.\nPosté le 27 juin 2013 à 14h58\nTrès juste, je n’arrive pas à comprendre comment ils arrivent à survivre en sortant daube sur daube :\_\nPosté le 27 juin 2013 à 15h04\nJ’ai fais aucun de ces titres, mis à part sol trigger\nMais comme dis ils ont fait des jeux (dont sol trigger, malgré sa linéarité) qui valent bien le coup, quand ils ne sont pas juste très bons.\nUn raté arrive à tout le monde, c’est dur de trouver un développeur qui a fait un sans faute (mis à part naughty dogs peut-être depuis la ps1).\nQuand un test ne satisfait pas il faut aller se renseigner par soi même, perso comme je disait, j’avais vu des walkthrough du jeu il y a qlq mois donc j’ai lu ce test sans en attendre des masses d’infos mais ce qui est écrit est juste pour la partie visuelle et les combats.\nJe pense qu’il y avait vraiment un truc à faire avec ce jeu, j’ai vu bien pire en terme artistique, malheureusement les mouvement de la caméra, les animations et surtout le doublage st peu supportables. Les combats avait l’air pas trop mal cela dit, mais la cassure 2D/3D reste globalement gênante.\nSinon les premiers tests annonçaient environs 30h pour tout faire, 20h pour la quête principale.\nsuper comparaison ;D\nLe style anime est un partie pris(qui cartonne chez les nipponiais), après les dev n’avait juste pas la technique ni le talent pour faire un bon jeu, s’tout.\nCe jeu est à l’image du genre J-RPG actuel et c’est pas le futur Devil Fantasy Cry XV qui va relever le niveau, seul un Persona 5 aurait pu remettre les pendules à l’heure mais Atlus ne veut pas travailler.\nBon bah … J’attendrais qu’il soit à une quinzaine d’euros pour me le prendre du coup …\nJ’avoue, le theme des combats est vraiment excellent :\nApres ouais, Imageepoch quoi. Faudrait que NIS America arrete d’editer les vieilles daubasses comme Neptunia ou ce Toki Towa dont quasi personne ne veut.\nPosté le 27 juin 2013 à 18h00\nReprésentatif de la qualité des productions japonaises de ces dernières années.\nPosté le 27 juin 2013 à 18h34\n« Cette *remorque *contient des images du jeu japonais ». J’adore la traduction « remorque » pour « trailer » dans la bande-annonce en VF. Du grand art !\nPosté le 27 juin 2013 à 19h01\nEnfaite nan, c’est depuis l’annonce de tout ce qui touchais au Ecchi machin ou autre…\nPosté le 27 juin 2013 à 19h49\nPourtant, le parti pris graphique semblait intéressant. Le test refroidit, un jeu de moins à se procurer donc.\nPosté le 27 juin 2013 à 20h45\nMême depuis le premier trailer les animations étaient dégueulasse. Les trucs hentai c’était pour enfoncer le clou.\nPosté le 27 juin 2013 à 20h50\nBon ben on va sagement attendre Tales of Xillia…\nPosté le 27 juin 2013 à 21h54\nj’ai vu une vidéo de 50 minute de jeu, c’est pas aussi degueulasse que décrit dans le texte. certe les personnage aurait bénificié de plus d’animation ca aurait été bénéfique mais bon le jeu c’est présenté a la base comme un jeux concept et comme dit dans le test le concept est plein de bonne idée mais mal apliquée. les neptunia contrairement au autre jeu devienne de mieux en mieux, le concepte tokitowa a de l’avenir si le gameplay s’améliore et les animation aussi. de plus le jeu n’a eu qu’un très cours temps de dévelopement, il ne fallait donc pas s’attendre a un chef d’oeuvre. Mais bon il a au moin le mérite de se différencier des autre jeux. mais je pousse les éditeur a reprendre le concept et a l’améliorer. Nis est encore le seul éditeur que j’aime fesant des rpg japonais et varié même s’il n’ont pas la pretention de faire des chef d’oeuvre. atelier meruru par exemple était vraiment interessant a jouer et surement le plus aboutit des atelier 3d et meilleur que ff13\nPosté le 27 juin 2013 à 22h06\nseul un Persona 5 aurait pu remettre les pendules à l’heure mais Atlus ne veut pas travailler.\nIls ont fait Catherine. Je pense qu’ils méritent amplement toute notre gratitude pour les 10 prochaines années.\nJe pense que certains vont déchanter cet été…\nPosté le 28 juin 2013 à 09h23\nCe jeu n’est tout simplement pas au goût de la plupart des « occidentaux » qui ne jurent que par les FPS/Action/FAMEUX OPENWORLD LOLOL… On ne joue pas à un « J » Rpg quand on aime pas la culture jap (les clichés et compagnie, il y en a partout, des films aux séries « live », animes…). C’est comme si on me demandait de faire un test de BF4, je mettrais la même note car les panpan je suis un gentil américain pan pan je tue les autres, ça me fait le meme effet… On dirait que des pauvres dessins ça vous émoustille tellement (ouala c’est ecchi je touche pas à ça!!!), on est pas obligé de se palucher en jouant… Des dessins de nichons, c’est « too much », mais des nichons modélisés en 3d « réaliste » ça, c’est « mature » :o\nPosté le 28 juin 2013 à 10h56\nje confirme, faut arrêter les préjugés à la con quand vous ne faites pas mieux à côté.\nsi time and eternity est long est amusant, n’est-ce pas là la base d’un bon jeu ?\nperso, je lui laisse le bénéfice du doute et je me le prendrai.\nça sera toujours mieux qu’un jeu bien modélisé avec une durée de vie en mousse.\nPosté le 28 juin 2013 à 11h13\nDepuis la note honteuse de Totori sur Gk je préfère me faire une idée par moi même.\nPosté le 28 juin 2013 à 13h16\nJ’aime beaucoup le design global ainsi que le mélange 2D et 3D, si je me reporte aux divers trailers. Idem pour le système de combat, et plus précisément son esthétique et ses animations.\nVraiment, j’envisage même de le prendre :o\nPosté le 28 juin 2013 à 15h20\nJ’ai pris ce jeu.\nLe 3/10 de GK est exagèré mais il n’est pas dénué de défauts.\nGreg à raison pour le systme d’esquive/Défense qui lag.\nPour faire simple, quand on vois l’ennemis attaquer, c’est déjà trop tard pour esquiver.\nSinon, pour le reste çà va. C’est assez simple. Le jeu reste agréable à jouer.\nC’est du tour par tour action.\nAttaque a distance au fusil ou au corp a a corp avec le bouton rond en changeant la distance avec le stick gauche instantanément.\nBoutons triangle, carré, croix qui se programment en magies qu’on peut enchainer comme des combos.\nLes graphismes anims sont jolies à regarder.\nL’histoire par contre casse pas des briques. Le jeu commence par la fin ou il se passe un drame et l’héroine qui est en fait 2 personnes dans le même corp (on change de personnage a chaque saut de level) remonte le temp pour réparer l’histoire.\nC’est bourré de sous-entendus coquins dans le style des « ateliers ».\nContrairement à Greg je ne trouve pas que le personnage annimé s’incruste mal. Mais aprés c’est une question de filing.\nPerso je lui mettrais un 5 ou un 6/10.\nC’est un jeu moyen mais qui reste agréable a parcourir si on est dans le trip de ce genre de jeu.\nPosté le 28 juin 2013 à 17h14\nLa durée de vie d’un jeu n’a aucun rapport avec sa qualité, le seul rapport qu’a la durée de vie d’un jeu, c’est par rapport à son prix.\nMieux vaut une expérience et fun et courte qu’un truc long et chiant. Si un jeu est chiant, c’est pas parcequ’il le sera pendant 100h que ca va devenir bon.\nPosté le 28 juin 2013 à 20h49\nBonjour les raccourcis faciles. J’apprécie beaucoup d’elements de la culture jap, mais les design pedo-friendly et 95% de la prod anime actuelle a base de gamines a voix crispantes oniiiiiisan uguuu, je peux pas.\nPosté le 28 juin 2013 à 20h59\nEn même temps, on peu difficilement faire plus jap fan que Greg… donc tout ton discours tient pas.\nPosté le 28 juin 2013 à 21h54\nMoi j’ai bien aimé ce test xD\nCar comme pour of Orcs and Men c’est un jeu moyen avec des défauts pouvant être génants.\nEt justement en lisant des avis globalement mauvais sur ces jeux moyen mais pas si mauvais que ça bah je prends plaisir à y jouer, car justement j’arrive à me détacher des mauvais points et à me focaliser sur les bons vu que je n’ai entendu parler que des mauvais aspects du jeu =)\nMerci donc pour ce test qui me permet d’apprécier ce jeu et de passer de bons moments dessus =)\nPosté le 28 juin 2013 à 22h52\nIl ne peut pas être pire que trinity univers:D\nPosté le 29 juin 2013 à 11h29\nJ’avoue qu’un encart sur la localisation (FR ?) n’aurait pas été du luxe pour le test, surtout après l’abominable trailer que nombre d’entre nous à vu.\nLe spectre de FF VII rode toujours…\nComme d’autres, après ce que je lis de Greg sur les FF XIII, je prends pas tout au pied de la lettre et ce jeu n’est certainement pas si mauvais (je dis pas que c’est un hit non plus) qu’il veut bien nous le faire croire.\nPosté le 29 juin 2013 à 12h29\n« J’avoue qu’un encart sur la localisation »\n===> bah le jeux de niches se vendant à 1.000~2.000 exemplaires sur le territoire français, faut pas espérer voir une localisation multi-5.\nDéjà qu’il sorte en anglais avec le manuel en français c’est pas mal =)\nSinon pour info (je ne sais pas si ça a était plus haut, la flemme de vérifier, voix : Jp/Eng, texte : Eng, manuel : Fr.\nPosté le 29 juin 2013 à 12h36\nSinon je le trouve assez agréable à jouer. Mais clairement il y a des défauts (suivant les goûts de chacun aussi) :\nl’exploration très très limité du fait que tout est affiché sur la carte\nle déplacement du perso un peu étrange à cause du non centrage de la caméra sur lui\ndurant les dialogue, les devs ont voulu que les persos ne bougent pas que la bouche et les yeux, mais ils ont trop appuyé sur la chose et on dirait que les persos ont des problèmes nerveux à bouger dans tous les sens.\nles voix jap (pas testé en anglais) sont de qualité assez aléatoire. Souvent on a du mal à sentir l’émotion du personnage, la voix n’est aps monotone mais clairement pas en adéquation avec l’animation.\nAprès bon y a les autres soucis déjà évoqué =)\nSinon bon y a quand même des points intéressant comme le système de gift, le système relationnel (même si il est basique est pas très explicite), les combats, les personnages clichés mais sympathique et l’histoire non revolutionnaire mais pas chiante.\nPosté le 29 juin 2013 à 15h54\nMerci pour l’info. Le dual audio c’est déjà pas si mal.\nMême si après coup (même si j’y crois moyen) j’ai vu sur la fiche test:\nTesté à partir d’une version commerciale import japonaise.\nJe pouvais toujours me brosser pour savoir quoi :\_\nPosté le 1 juillet 2013 à 11h00\nTrès bon test,\nIl faut toutefois souligner que Greg s’adresse aux personnes jouant à de nombreux JRPG et qui trouveront donc des tonnes de défauts. Une personne ne connaissant pas ou très peu le genre pourra trouver une bonne dizaine d’heures de jeu « défouloir » avec un univers et des dialogues peu profonds… En soit une bonne approche du JRPG pour ceux qui ont peur de se lancer dans un Xenoblade ou un Ni no Kuni demandant trop d’heures pour un commencement. Au final, l’histoire est fade, les personnages n’ont aucun charisme et les voix japonaises peuvent devenirs insupportables à force de crier (notamment le dragon) mais on se surprend à aimer la globalité du jeu. Aimer le gameplay des combats, qui peuvent être assez brouillon mais tout de même innovant dans son domaine avec la possibilité de dasher vers l’ennemi en temps réel, avoir une barre de super, lancer des furys et/ou des coups spéciaux ainsi que des finish. Le fait que le gameplay de l’héroïne changera à chaque level-up nous forçant à la jouer différemment. Son univers très kawaï qui peps (un peu marre des univers gothiques très sombres…).\nDonc oui, ce jeu ne vaut clairement pas le fait qu’on l’achète plein pot le jour de sa sortie, ne conviendra pas non plus aux « hardcore » du JRPG mais en ce mois de famine, il pourra combler un petit vide voir même initier les néophytes au JRPG avec une histoire très superficielle, un level-up très facile et pour le coup non rébarbatif (à l’inverse d’un Dragon Quest, etc.). Le jeu ne vaut pas plus de 3 ou 4 sur 10 à l’échelle de Gamekult mais si jamais vous le trouvez dans les bacs à moins de 10 euros foncez dessus pour vous détendre un peu.\nP.S. : Voici la soluce en préparation du jeu pour ceux qui souhaiteraient finir la quête principale, débloquer toutes les missions annexes et objets et voir toutes les fins et galeries.\nPosté le 1 juillet 2013 à 11h43\nDes rpg court ou simple d’accès il y’en à déjà plein. Ni no kuni est très simple et est très loin de demander beaucoup d’investissement. Même à 10 euro, il y’a bien mieux pour commencer dans le genre jrpg.\nPosté le 1 juillet 2013 à 13h42\nPuis commencer par un mauvais rpg, ça aide pas pour continuer. Autant commencer par de bon jeux, c’est pas comme si il n’y en avais pas sur cette gen…\nPosté le 11 juillet 2013 à 17h06\npour un vrais test lisez ma critique car le test de gamekult a été realisé par une personne qui a du y jouer tout au plus 15 minutes… et lire les autre communiqué de press qui eux même n’on pas du tester le jeux en profondeur.\nindique les combat comme bourin est aussi une preuvent de non sens car plus on avance dans le jeu plus le combat deviens tactique…\nMais bon il y a les préjugé de la presse un j-rpg avec des graphisme moyen ou il y a 4 fille et un mec sur un ecran faut pas allez beaucoup plus loin pour voir ou il se sont arrêter\nPosté le 13 juillet 2013 à 12h10\nPerso, je trouve les deux derniers Neptunia très bons, alors que Toki Towa est vraiment mauvais quasiment sur tous les points. J’ai fait les deux premières parties et j’en ai eu marre tellement c’est horrible visuellement. Non pas que ça soit réellement moche, c’est le mélange 2D/3D qui ne fonctionne pas du tout alors que d’autres s’en sortent bien mieux. Et je fais l’impasse de tous les bugs graphiques que j’ai pu voir qui donnent l’impression que le jeu a été fini en urgence.\nJ’ai même écrit un petit test (avec un complément en commentaire)\nPosté le 13 juillet 2013 à 16h30\nDe telle accusation envers le testeur alors que tu ne sais même pas ce qu’est qu’un communiqué de presse…


Un PC en guise de téléviseur\nVous avez envie de regarder la télévision sur votre PC ? Branchez un boîtier tuner TV ! Vous pourrez même enregistrer des émissions et des films en numérique.\nPour regarder la télé sur l'écran de votre PC, il vous faut un tuner TV. Vous avez trois solutions : installer une carte d'extension PCI spécialisée ; utiliser une carte graphique ' tout-en-un ' dotée d'un module de réception TV ou brancher un boîtier externe via une prise USB. Cette dernière méthode est la plus simple : elle évite d'ouvrir le PC et permet de profiter alternativement du tuner sur plusieurs postes. Les boîtiers TV sont assez simples à configurer ; il suffit de les brancher sur un port USB (2.0 de préférence) de l'ordinateur, de les relier à une antenne (hertzienne ou câble, mais évidemment pas en numérique), d'installer le pilote et les logiciels fournis et de lancer la recherche automatique des chaînes (en procédant parfois à quelques ajustements manuels).\nDès lors, vous pouvez regarder la télévision dans une fenêtre ou en plein écran, même à distance, en utilisant la télécommande fournie. Certes, comme nous l'avons constaté lors de nos tests avec les quatre modèles de ce comparatif, l'image n'a pas la qualité d'un bon téléviseur actuel : les couleurs ont souvent tendance à ' baver ' et on remarque parfois des parasites. Mais ces boîtiers TV présentent un atout non négligeable ; ils permettent de transformer le PC en un magnétoscope numérique. Ils savent en effet enregistrer les émissions de télé sur le disque dur de l'ordinateur, en les encodant aux formats MPeg1 ou MPeg2, ce qui permet de les graver ensuite sur CD ou DVD. Et comme ils sont dotés d'entrées audio et vidéo, on peut les utiliser pour numériser des sources vidéo analogiques.\nLe choix de l'Ordinateur Individuel : PCTV Deluxe Pinnacle : le plus convivial\nC'est sans aucun doute le modèle le plus facile à utiliser de notre sélection. Son programme d'installation est remarquable : il guide l'utilisateur pour les branchements au micro et vérifie la compatibilité de la carte graphique et le bon fonctionnement du boîtier. Rassurant ! La recherche automatique des chaînes, qui permet d'éviter les doublons, s'avère rapide et efficace, sans même nécessiter de réglages fins. C'est avec ce modèle que nous avons obtenu la meilleure qualité d'affichage : l'image est très nette et les couleurs sont assez fidèles en mode fenêtre. En plein écran, la qualité est moins bonne, mais c'est le cas avec tous les modèles testés. Nous avons aussi beaucoup apprécié la clarté de l'interface du logiciel de pilotage PCTV Vision. Le panneau de commandes, qui se trouve sous l'écran de visualisation, peut être masqué quand on regarde une émission et on peut même zoomer sur une partie de l'image. On peut réaliser (et programmer) des enregistrements dans différents niveaux de qualité : le MPeg1 (pour le VCD) avec un débit de 1,5 Mbit/s et le MPeg2 (pour le SVCD et le DVD) avec un débit compris entre 2,5 et 15 Mbit/s. Le processeur de l'ordinateur n'est pas mis à contribution puisque l'encodage est réalisé en temps réel par un circuit spécialisé intégré au boîtier ! Et c'est toujours le même logiciel qui permet de graver les vidéos au format VCD et SVCD. Dommage que l'on ne puisse pas faire directement des DVD-vidéo... Enfin la télécommande se révèle agréable à utiliser.\nTuner : Pal, Secam (125 canaux)\nQualité en enregistrement : 352 x 288 points à 1,5 Mbit/s en MPeg1, 720 x 576 points de 2,5 à 15 Mbit/s en MPeg2\nEntrées analogiques : 1 vidéo composite, 1 S-Video, 1 audio stéréo\nLogiciels fournis : PCTV Vision 2.71, PCTV WebText, PCTV Assistant\nConfiguration minimale recommandée : PC à 1 GHz ; 256 Mo de mémoire vive ; 5 Go d'espace disque ; Windows ME, 2000 ou XP\nEncodage MPeg matériel\nFonction de gravure intégrée\nPas de création de DVD-vidéo\nVideoh ! DVD mediacenter - Adaptec : des atouts bien cachés\nMême si sa documentation papier ne détaille pas ses fonctions de récepteur et met davantage l'accent sur le magnétoscope et la création de CD et de DVD-vidéo, le Videoh ! DVD Mediacenter est un bon boîtier tuner TV. Certes, il affiche des couleurs un peu fades et l'image saccade parfois en affichage plein écran, mais ce modèle dispose de fonctions très intéressantes : il affiche une mosaïque de 16 chaînes (pour mieux choisir), gère un guide de programmes sur le Web et offre même un système de contrôle parental. Son encodeur matériel lui permet d'enregistrer la télé ou des sources vidéo externes en MPeg1 ou 2. Il est en outre livré avec SonicMyDVD, un logiciel qui se charge de la capture vidéo, du montage mais aussi de la réalisation et de la gravure de CD et DVD-vidéo.\nTuner : Pal, Secam (125 chaînes)\nQualité en enregistrement : 352 x 288 points à 1 Mbit/s en MPeg1, 720 x 576 points de 1,5 à 7,4 Mbit/s en MPeg2\nLogiciels fournis : WinDVR 3, SonicMyDVD 4.5\nConfiguration conseillée : PC à 800 MHz ; 256 Mo de mémoire vive ; 2 Go d'espace sur le disque ; Windows 2000 ou XP\nFonctions d'enregistrement vidéo nombreuses\nMosaïque des chaînes Encodeur\nLogiciel de montage vidéo et de gravure de CD et de DVD\nWINTV PVR2 - Hauppauge : un excellent magnétoscope\nDoté d'un tuner très sensible, ce modèle Hauppauge a détecté plus de chaînes que ses concurrents lors de nos tests. La qualité d'image est un peu décevante à cause du manque de fidélité des couleurs, surtout sur les tons chair où un effet solarisant apparaît sur les visages. Le WinTV PVR2 se rattrape par ses fonctions de magnétoscope. Equipé d'un circuit d'encodage MPeg qui soulage le processeur du PC, il offre une excellente fonction de pause qui permet d'interrompre le visionnage d'une émission en continuant l'enregistrement. Dommage, toutefois, que toutes les fonctions ne soient pas accessibles du panneau de commande principal. Hauppage est généreux en termes de logiciels : il en fournit un pour le montage de vidéos MPeg et même Ulead DVD MovieFactory 2SE pour la création et la gravure de DV et de DVD-vidéo ! En outre, c'est le seul modèle testé qui permet d'écouter la FM...\nTuner : Pal, Secam, radio FM (125 canaux)\nQualité en enregistrement : 352 x 288 points à 1,4 Mbit/s en MPeg1, 720 x 576 points de 2 à 12 Mbit/s en MPeg2\nLogiciels fournis : WinTV-2000, WinTV-Radio, WinTV-Scheduler, WinTV-Editor, Ulead DVD MovieFactory 2 SE\nConfiguration conseillée : PC à 500 MHz ; 256 Mo de mémoire vive ; 5 Go d'espace sur le disque ; Windows 98SE, ME, 2000 ou XP\nLogiciels de montage vidéo et de gravure de CD et DVD\nADS instant TV - ADS TECH : autonome et économique\nL'Instant TV est le modèle le moins cher de notre sélection. Mais ce n'est pas son seul atout. Comme il tire son énergie du port USB 2.0 de l'ordinateur, on peut l'utiliser loin d'une prise électrique, avec un portable par exemple... à condition d'avoir une petite antenne TV portative, bien sûr ! L'installation et la recherche automatique des chaînes TV n'ont pas posé de problème lors de nos tests, même si ce modèle a trouvé moins de chaînes que le PCTV Pinnacle. La qualité d'image est un peu décevante. Et comme pour les autres modèles, les couleurs manquent de fidélité. Ces défauts sont un véritable frein à un affichage plein écran. Côté enregistrement, c'est le seul modèle capable de graver à la volée, autrement dit en temps réel, sur CD ou DVD. Mais cette fonction est réservée aux disques réinscriptibles (RW). En revanche, comme l'Instant TV est dépourvu de puce spécialisée, l'encodage des vidéos s'effectue par le biais d'un logiciel, ce qui impose d'utiliser un PC doté d'un processeur puissant. ADS Tech devrait toutefois commercialiser prochainement un modèle équipé d'un encodeur matériel à un prix très compétitif (environ 200 euros).\nQualité en enregistrement : 352 x 288 points à 1,15 Mbit/s en MPeg1 ; 480 x 576 points à 2,4 Mbit/s et 720 x 480 et 720 x 576 points de 2 à 15 Mbit/s en MPeg2\nEntrées : 1 vidéo composite, 1 S-Video, 1 entrée audio stéréo\nLogiciels fournis : Video@Home, Windows Media Encoder 9\nConfiguration conseillée : PC à 2 GHz ; 256 Mo de mémoire vive ; 10 Go d'espace sur le disque ; Windows XP\nGravure à la volée\nEncodage MPeg logiciel\nQualité dimage décevante


Navigatio Consulting | Mentions légales\ninformations relatives à l’identité du commerçant électronique :\nImmeuble KANOA, 6rue René Viviani\nAdresse électronique : hello@navigatioconsulting.com\nNuméro de téléphone : +33 2 85 52 81 43\nSIÈGE SOCIAL - NBO FRANCE\nIMMEUBLE KANOA 6 RUE RENÉ VIVIANI 44200 NANTES\nN° SIRET : 801812389000022\n4° NON assujettie à la taxe sur la valeur ajoutée.\n5° Son activité n’est pas soumise à un régime d'autorisation.\n6° Non membre d'une profession réglementée.\ninformations relatives au Directeur de la publication :\nNicolas Barthe CEO\nLe propriétaire du site détient la globalité des droits de propriété intellectuelle.\nRegistered On : 2018-08-04\nName Servers : ns2.wixdns.net ns3.wixdns.net\nLe site est une œuvre de l’esprit protégée par la loi. Son contenu, y compris les textes, illustrations, photographies et présentations sont strictement réservés au titre du droit d'auteur ainsi qu'au titre de la propriété intellectuelle. Il en va de même de la base de données contenue sur le Site. La société NBO France vous accorde une licence limitée, non-exclusive, révocable, sans droit de sous licencier sur le contenu du Site, et ce, pour les simples accès, navigation et utilisation liés au Site. Cette licence ne vous accorde aucun autre droit, en particulier d'exploitation commerciale de ces contenus.\nLes dénominations sociales, marques et signes distinctifs figurant sur le Site Navigatio Consulting sont protégés par la loi française et internationale. Toute utilisation, reproduction, diffusion ou représentation de tout ou partie d'un des signes précités sans autorisation expresse écrite est interdite.


Postulation de Yae , petite prêtresse\n[quote="altaar"]ha ebn enfin tu postules ^^, la fille de Bella is back, elle fait la modeste mais je me souviens des 3 premiers raid de legion ou elle avait un sacre hps ^^[/quote]\nÉtendre la vue Revue du sujet : Postulation de Yae , petite prêtresse\nRe: Postulation de Yae , petite prêtresse\nMessage par Equilia » 18 mars 2019, 21:03\n+1 pour un test :p\nMessage par altaar » 14 mars 2019, 00:37\nha ebn enfin tu postules , la fille de Bella is back, elle fait la modeste mais je me souviens des 3 premiers raid de legion ou elle avait un sacre hps\nha ebn enfin tu postules ^^, la fille de Bella is back, elle fait la modeste mais je me souviens des 3 premiers raid de legion ou elle avait un sacre hps ^^\nMessage par Invité » 14 mars 2019, 00:01\nC'est une très bonne question, petite était plutôt lié à mon expérience qui est petite\nC'est une très bonne question, petite était plutôt lié à mon expérience qui est petite IIIII\nMessage par Mammouth » 13 mars 2019, 23:57\nPourquoi elfe ? Pourquoi pas naine si tu dis que tu es une petite prêtresse ?\nMessage par Yae » 13 mars 2019, 23:28\n- Prénom : Kelly\n- Pseudo : Yae\n- Spé 1 : Holy\n- Spé 2 : Disci\nTa spé 2 est-elle optimisée pour être jouée en raid ? A optimiser, j'ai arrêté de jouer disci à la sortie de BFA, mais si besoin et surtout si vous avez des conseils et des critiques constructives, je les prends volontiers.\n- Lien vers l'armurerie : https://worldofwarcraft.com/fr-fr/chara ... athras/yae\n- Quelques logs éventuels ?: Pas sous la main non puisque je n'ai pas trop joué dernièrement mais j'aimerai m'y remettre!\nJ'ai seulement été guildé avec ma petite maman d'amour Bella, le petite hunt qui vous a rejoins il y a peu ainsi qu'Altaar.\nPour le moment, tout est ok. Cela peut changer puisque je suis actuellement en recherche active d'emploi mais bien sûr, je vous préviendrai si je suis prise!\nOui elle est assez originale qui plus est, elle est très bien écrite.\n=> Petit bonus de ma part :\nJe n'ai pas beaucoup d'expériences de raid puisque j'étais généralement très seule sur le jeu à la recherche d'une communauté qui voulait avancer. J'ai été confronté à des guildes sympathiques mais qui n'avaient pas l'envie d'avancer. Je suis du genre à accepter les critiques constructives comme dit plus haut. Honnêtement, je n'ai sûrement pas le niveau pour vous suivre en mythique actuellement, n'ayant même pas finit le raid normal, je comprendrai le refus. Mais je suis en recherche de m'améliorer ce qui est rarement possible avec du PU et puis, c'est quand même plus sympa avec des coupains de guilde. Je ne peux pas toujours vocal mais écouter je le peux bien entendu, vivant en collocation ceci n'est pas toujours évident haha !\nVoilà, merci de m'avoir lue, si jamais j'ai votre discord.\n- [b]Prénom[/b] : Kelly\n- [b]Pseudo[/b] : Yae\n- [b]Classe[/b] : Prêtresse\n- [b]Spé 1[/b] : Holy\n- [b]Spé 2[/b] : Disci\n[i]Ta spé 2 est-elle optimisée pour être jouée en raid ?[/i] A optimiser, j'ai arrêté de jouer disci à la sortie de BFA, mais si besoin et surtout si vous avez des conseils et des critiques constructives, je les prends volontiers.\n- [b]Lien vers l'armurerie[/b] : https://worldofwarcraft.com/fr-fr/character/eu/varimathras/yae\n- [b]Quelques logs éventuels ?[/b]: Pas sous la main non puisque je n'ai pas trop joué dernièrement mais j'aimerai m'y remettre!\n=> [b]Quelles ont-été tes anciennes guildes, et pourquoi les avoir quittées ?[/b]\n=> [b]Parmi les jours et les horaires suivants, peux-tu nous indiquer ceux où tu seras disponible la plupart du temps :[/b]\n=> [b]As-tu lu et acceptes-tu notre charte ?[/b]\n=> [b]Petit bonus de ma part :[/b]


Prospective du Livre: février 2011\nFormer et informer les futurs professionnels de l'édition numérique\nIl est capital et urgent de former et informer les futurs professionnels de l'édition numérique.\nC'est donc armé de cette certitude éprouvée que je signale et recommande ici la Journée Portes Ouvertes de l'Ecole ESTEN [Ecole Supérieure des Techniques de l'Edition Numérique], première école supérieure en France dédiée à l'édition numérique, et qui aura lieu le samedi 12 mars 2011 de 09H00 à 18H00, à l'Institut De Touraine, 1 rue Grandière à Tours.\nLien invitation sur Facebook...\nVoir également sur un sujet proche mon post précédent : Former et informer sur le marché du livre numérique ...\nLibellés : Chaine du livre, Formation, interprofession du livre\nEn janvier dernier, François Bon a publié dans sa propre maison, Publie.net, un livre numérique ayant pour titre : APRES LE LIVRE, et accompagné dans sa présentation de la question : "qu'est-ce que l'écriture numérique change au destin du livre et aux enjeux de la littérature ?".\nTout cela est crucial, en effet, nous serions à un carrefour, peut-être, à moins que nous n'ayons tout simplement pas le choix ?\nCe que je cherche à dire ici c'est que, personnellement (je dis bien : personnellement, car je pense, et ceci m'apparait assez clairement à la lecture du livre dont il est question ici, que François Bon est plus familier et plus confiant que moi dans les outils de l'informatique qu'il fréquente depuis... : "Mon premier contact avec les ordinateurs remonte à l’Ensam, écrit-il, Bordeaux en 1972 : grosse installation avec cartes perforées et langage Fortran"), ce que je cherche à exprimer donc, c'est que, en ce qui me concerne, je ne souhaite pas tant que cela, pas particulièrement, ce passage de l'édition imprimée à l'édition numérique, que nous vivons depuis au moins 1971 et le lancement du Projet Gutenberg par Michael Hart (François ferait lui remonter cela bien antérieurement je crois, et moi aussi parfois lorsque je me mets à réfléchir la lecture prise dans un vaste sentiment océanique de la langue : Babel plus que la Bibliothèque d'Alexandrie, les glossolalies, et cetera).\nCe passage de l'édition imprimée à l'édition numérique, je ne le souhaite donc pas particulièrement en tant que lecteur individuel. (Ce qui a pu me valoir une certaine forme d'ostracisation d'une île bien éloignée de celles qu'aborda Ulysse... Retour d’Ouessant. Pandémie Apple. Démangeaisons de Tweets).\nJe ne le souhaite pas particulièrement, mais il est certainement inévitable, simplement parce que le monde est en évolution constante et, surtout, que force est aujourd'hui, en 2011, de constater que les pratiques de lecture(s) changent elles aussi.\nLe livre d'un pionnier chercheur d'or\nLes pratiques de lecture changent et mon propos n'est pas ici de faire une critique académique de cet essai (à la vérité agrégation de "posts", de billets, "36 incises"...) de François Bon, mais seulement de souligner deux points :\n- Premier point : je suis choqué par le peu d'échos, tant en on line qu'en off line, de ce livre, paru il y a déjà un mois,\n- Second point : j'en recommande la lecture de toute urgence, tant je suis pour ma part persuadé qu'il est aussi important aujourd'hui de lire Après le livre, de François Bon, que de lire Apologie du livre, de Robert Darnton.\nLes nouveaux territoires digitaux ne sont certainement pas un Eldorado. Je n'y crois pas. L'histoire nous a appris ce que ces contrées mythiques supposées regorger d'or avaient charrié comme flots de désillusions et de sang.\nMais ce sont peut-être un nouvel ouest, un nouveau Far-West, à l'heure où nos sociétés matérialistes déclinent.\nMais, à nouveau Far-West, nouveau western, comme j'écrivais récemment à destination des bibliothécaires dans "De la bibliothèque à la bibliosphère".\nLa collection de noms de domaines comme autant de concessions (dans le sens d'étendues de terre cédées à des colons pour les exploiter) en témoigne. (François n'est pas le seul à s'y adonner, loin de là!) Il y a là, dans cet appétit gargantuesque, quelque chose de vorace, on se retrouve à la grande curée qui traverse de part en part "Pétrole!" d'Upton Sinclair (éditions Gutenberg 2008).\nCertes, comme François Bon l'écrit : "nous considérons que même l’expression « livre enrichi » est superfétatoire, et que c’est l’expérience de lire qu’il nous faut remplacer par un univers neuf.".\nMais ne nous faudrait-il pas d'abord tous travailler, mieux et davantage, et tous ensemble, à cet univers neuf ?\nDes lecteurs peuvent-ils travailler à un univers neuf de la lecture ?\nUn flux laisse moins de sédiments\nNous tous là, écrivons-nous vraiment l'avenir du livre, de la lecture, ou bien le lisons-nous simplement, le déchiffrons-nous, le découvrons-nous au fur et à mesure qu'il s'écrit, orienté qu'il est déjà, dicté en grande partie, par les lobbies et les industries culturelles internationales.\nIl me reste moins, de tous ces textes qui s'écrivent sur le web, ou sont ensuite agrégés dans des livres numériques qui pourraient être imprimés, bien moins que de mes lectures de romans, "La montagne magique" de Thomas Mann bien évidemment pour celles et ceux qui me connaissent, et, tout récemment : "2017", fabuleux roman de l'auteur russe Olga Slavnikova.\nLes flux laissent moins de sédiments que les bons romans.\nLe sentiment océanique de la langue va prochainement rattraper et submerger le flux numérique.\nCe n'est pas une question de supports, c'est une question de rapports.\nJe ne pense pas que nous soyons après le livre.\nNous allons entrer dans Le Livre. (Un jour.)\n(Relire L'espèce fabulatrice, de Nancy Huston.)\nNous sommes pour l'heure encore dans une illusion (entretenue par le numérique, peut-être davantage perceptible dans un précédent essai édité par François Bon déjà, chez Publie.net toujours : Impressions numériques, signé Jean Sarzana et Alain Pierrot, bien que j'ignore absolument si ses auteurs partagent mon point de vue, mes impressions plutôt...).\nVers une communauté de l'eBook\nLa redistribution des rôles sur les réseaux sociaux pourrait-elle contribuer à la formation d'un nouvel empire des lettres ? Voir à ce sujet le texte (de 2004) signé Jean-Michel Billaut : Emperors versus Barbarians.\nSujet de l'exercice : en quoi peut-il aujourd'hui s'appliquer au passage de l'édition imprimée à l'édition numérique ?\nDes éléments de réponses ici...\nLibellés : Chaine du livre, interprofession du livre, Lecture\nDe la Bibliothèque à la Bibliosphère explose le blackout tacite !\nJ'ai le plaisir de pouvoir m'exprimer dans les colonnes de Presseedition.fr ("L'actualité des Médias, de l'Edition et de la Communication") sur mon choix d'être édité aux éditions 100% numériques NumérikLivres, sur le message que j'ai voulu faire passer dans mon livre "De la Bibliothèque à la Bibliosphère, les impacts des livres numériques sur les bibliothèques et leur évolution", ainsi que sur la nouvelle collection : "Comprendre le Livre Numérique" dont Jean-François Gayrard m'a confié la direction, et, enfin, sur ce que je pense de l'accueil qui fut réservé à mon livre.\nTout cela en quatre questions réponses. A lire ici...\n"Vous venez de publier « De la Bibliothèque à la Bibliosphère : les impacts des livres numériques sur les bibliothèques et leur évolution… », chez NumérikLivres un éditeur franco-québécois 100% numérique, pourquoi ce choix ?\nLorenzo Soccavo : Cette jeune maison, créée au printemps 2010 par Jean-François Gayrard et Gwen Catalá, représente bien je pense les tendances d’une nouvelle génération et d’une nouvelle manière de concevoir l’édition.\nUne maison, en l’occurrence franco-québécoise, mais dont les collaborateurs peuvent être disséminés sur la planète entière, qui ne publie que des livres nativement numériques avec des contrats d’édition adaptés, qui utilise les réseaux sociaux pour les promouvoir, les propulse sans DRM à des prix abordables (le mien est à 1,99 €) et assure, tant leur diffusion sur les principales plateformes de téléchargement, que leur lecture agréable sur les principaux nouveaux dispositifs de lecture, que ce soit les tablettes à encre électronique ou le fameux iPad, entre autres. Une véritable diffusion multicanal multisupport.\nPour un auteur, et un observateur comme moi du passage de l’édition imprimée à l’édition numérique justement, c’était une expérience intéressante à tenter. Quand Jean-François Gayrard m’a proposé cette aventure et m’a dit que François Bon nous ferait l’amitié d’une préface : je n’ai pas hésité une seconde !\nL’avenir que vous imaginez aux bibliothèques dans votre livre peut apparaître assez futuriste. Ne craignez-vous pas de heurter les bibliothécaires ?\nLorenzo Soccavo : En fin de compte j’imagine assez peu ! Avec cette nouvelle discipline que je m’efforce de promouvoir : la prospective du livre et de l’édition, les mutations que traversent actuellement le livre et son marché sont systématiquement remises dans une perspective historique. Pour écrire ce livre, je me suis appuyé, d’une part, sur le travail des historiens, d’autre part, sur les résultats de mon travail de veille.\nIl y a quelques années quand je disais dans des conférences que nous verrions un jour des bibliothèques sans livres, certains me prenaient pour un fou. Or, durant cet été 2010 deux bibliothèques sans livres ont ouvert leurs portes, à Stanford, puis à San Antonio au Texas. Quand j’écris aujourd’hui que les bibliothèques vont évoluer vers des bibliothèques-hub à trois niveaux [...] quand je dis cela aujourd’hui, mes informations sont aussi fiables que lorsque j’annonçais des bibliothèques sans livres.\nL’Internet des objets, la réalité augmentée et l’intelligence artificielle vont réellement nous faire passer des bibliothèques à la bibliosphère. Ce sont précisément ces voies qui nous sont tracées que j’explore dans "De la bibliothèque à la bibliosphère".\nCe livre est le premier d’une collection dont l’éditeur Jean-François Gayrard vous a confié la direction. De quoi s’agit-il et comment comptez-vous la développer ?\nLorenzo Soccavo : Cette collection s’appelle précisément : "Comprendre le livre numérique". Cela indique assez clairement son ambition je pense, qui est d’expliquer et d’analyser les enjeux et les perspectives de l’édition numérique à tous les acteurs de l'interprofession du livre, au sens large : auteurs, documentalistes, enseignants, etc., sont eux aussi concernés, mais également tous les lecteurs qui veulent tout simplement essayer de comprendre les impacts et les enjeux du passage de l'édition imprimée à l'édition numérique.\nNous pensons publier un titre par mois, excepté au creux de l’été. Les premiers à paraître traiteront de la lecture sociale, de la BD numérique, des manuels scolaires et des albums augmentés… Je travaille aussi avec des auteurs qui aborderont d’autres aspects essentiels de ce passage de l’édition imprimée à l’édition numérique : comme l’après papier, en effet : sur quels supports lirons-nous demain ? Ou bien encore concernant les indispensables évolutions du cadre législatif et du droit d’auteur qui ne sont plus adaptés.\nIl s’agit d’ouvrages de commande [...] Cela dit, je reste ouvert à toutes propositions spontanées, ainsi qu’à toutes suggestions de thèmes. Un blog compagnon a été lancé pour soutenir, poursuivre et développer en ligne l’ambition pédagogique de la collection.\nL’essentiel du marché du livre reste cependant concentré sur l’édition imprimée. Ne pensez-vous pas que cela est handicapant ? Comment dans ce contexte percevez-vous l’accueil fait à votre livre ?\nLorenzo Soccavo : Lentement mais irréversiblement le marché est en train de basculer. Non pas parce que je le souhaiterais personnellement, ce n’est pas le cas, mais, tout simplement, parce que le monde change continuellement et que les pratiques de lecture évoluent. Je pense qu’il est important de prendre aujourd’hui clairement position. Il est pour moi capital d’informer sur le devenir du livre et de la lecture. Malheureusement la plupart des éditeurs sont frileux à publier sur ces sujets et les médias grand public ne semblent pas avoir encore pris conscience des enjeux. Quant aux experts et aux consultants, beaucoup sont tout autant dans l’immédiateté. Souvent le plus important pour eux n’est pas l’évolution des pratiques de lecture avec ses enjeux sociétaux et culturels, mais d’occuper de bons postes, de siéger dans des commissions, de dire et de vendre aux éditeurs ce pour quoi ils sont prêts à les payer.\nLes années 1971, avec le lancement du Projet Gutenberg par Michael Hart, à disons 2050 au plus tard, sont au moins aussi importantes que celles dites des incunables, les premiers livres imprimés sur la période 1450-1500, ou les décennies du passage des tablettes d’argile aux rouleaux de papyrus.\nPour les véritables amoureux des livres et de la lecture nous vivons une époque formidable ! Et, qu’on le veuille ou non, force est de constater que Facebook et Twitter ont explosé le blackout tacite autour de mon livre et du lancement de cette collection."\nTout le monde est impliqué\nCQFD ! A lire aussi d'ailleurs la chronique d'Elizabeth Sutton : "De la bibliothèque à la Bibliosphère : un ebook majeur" :\n"Le livre est en train de vivre sa révolution, une mutation profonde s’opère, inéluctable. Les maisons d’éditions se transforment, les libraires réfléchissent à comment s’adapter, les pouvoirs publics s’en mêlent. Tout le monde est impliqué, du lecteur à l’auteur, de l’éditeur à l’imprimeur, du graphiste à l’informaticien. Les bibliothèques s’insèrent dans cette mutation, souvent oubliées elles jouent pourtant un rôle fondamentale dans ce bouleversement.\nLe livre de Lorenzo Soccavo "De la Bibliothèque à la Bibliosphère" traite justement de ce sujet des bibliothèques, publiques ou municipales elles ont un rôle majeur à jouer vis-à-vis du lecteur et dans la conservation du patrimoine. Les compétences vont changer, les services proposés aux usagers également. L’approche des technologies va devoir être préemptée de façon différente..."\nLibellés : Actualité, Bibliothèques, Interview\nLectures digitales [suites]\nMission impossible hier soir pour exposer en une dizaine de minutes, dans un état grippal et avec un vidéoprojecteur facétieux, l'aventure humaine de la lecture, de l'Homo Habilis à l'Homo Fluxus, dans le cadre sympathique du premier MCDate 2011, organisé par l'association Musiques et Cultures Digitales à la Maison des Métallos (Paris 11e).\nFait symptomatique, de l'enjeu réel des transformations actuelles, il y aura été davantage question de lectures digitales, que de livres numériques.\nJe tiens à attirer d'abord l'attention sur les travaux des deux autres participantes à cette table ronde :\n- Carole Lipsyc, auteur et directrice du développement d'Adreva (Association pour le développement des récits variables), conceptrice du Récit des 3 espaces qui permet d'appréhender la "littérature virtuelle".\n"La littérature virtuelle ne désigne pas, comme on pourrait le croire, des livres qui sont lus sur des écrans.\nLa littérature virtuelle désigne des récits conçus pour exister sous différentes formes.\nDes récits qui peuvent être tout à la fois\n- des livres imprimés traditionnels ;\n- des livres électroniques interactifs (hypertextes) ;\n- des installations (labyrinthes, livres urbains ou citéLivres, expositions multi-supports) ;\n- des jeux dispersants ou "pervasive gaming" (des jeux à cheval entre la réalité et Internet).\nLe livre devient virtuel parce qu’il peut virtuellement s’incarner sur n’importe quel support. Il n’est pas virtuel parce qu’il a quitté l’espace du papier et du palpable pour se réfugier dans un écran. [...]\nLe livre est virtuel car ses textes peuvent - dans leur ordre et dans leur nombre - se prêter à des combinaisons infinies. Il est virtuel parce qu’il est variable et "fractal"..."\n- Véronique Aubouy, conceptrice du Baiser de la Matrice, expérience francophone et planétaire d'une lecture filmée collective de « A la recherche du temps perdu » de Marcel Proust. A voir.\nDe Homo Habilis à Homo Fluxus\nMa présentation ci-dessus rend imparfaitement compte encore de la réécriture profonde de nos pratiques de lectures et des impacts culturels et civilisationnels qu'elle aura certainement.\nNous pouvons d'ores et déjà en observer les premiers signes :\n- Une lecture fragmentaire, corollaire d'une lecture enrichie : moins linéaire, davantage extensive, qui au-delà du texte s'ouvre au multimédia...\n- Une lecture sociale, corollaire du développement des réseaux sociaux : commentée, partagée, enrichie par l'écriture de lecteurs contributeurs, avec de nouvelles médiations et de nouveaux prescripteurs...\n- Une lecture connectée, corollaire du développement du cloud computing : une lecture en streaming sur le modèle de l'écoute de la musique, une lecture pervasive.\nMais aussi, parfois, une lecture synesthésique, prise dans la trame de la réalité augmentée et de l'intelligence artificielle.\nL'internet des objets va un jour (prochain) démultiplier les surfaces/supports de lecture, tout ce qui "peut faire livre".\nLa bibliographie naturelle des premiers âges, ainsi, reviendrait sur les hommes, comme un retour de sens (comme je dirais : "comme un retour de flammes").\nCe post fait suite quelque part à celui du 25 janvier (Lectures Digitales - Institut du Numérique Université Paris Ouest) et à celui du 30 janvier sur Le Livre dans les Metavers (intéressant de remarquer que les expériences de récits et de lectures, tant de Carole Lipsyc que de Véronique Aubouy, ont déjà été accueillies dans Second Life par l'équipe de la Bibliothèque francophone du Métavers).\nLibellés : Métavers, Pratiques de lecture, Prospective, Tables rondes\nFormer et informer les futurs professionnels de l'...\nDe la Bibliothèque à la Bibliosphère explose le bl...


THE DREAM TEAM » Mettre en avant ceux qui le méritent » Paris – Haute Couture !\nParis – Haute Couture !\nJ’ai eu la chance de découvrir en avant première la splendide exposition : Paris Haute Couture.\nUne exposition condensée et extrêmement pointue, où le choix de chaque modèle est une perfection, elle démarre par quelques créations du début du siècle signées Worth, et virvolte d’année en année de couturiers en créateurs, aux noms, non moins célèbres, tels que Madeleine Vionnet, Jeanne Lanvin, Paul Poiret, Christian Dior, Pierre Balmain, sans oublier nos contemporains Jean Paul Gaultier ou John Galliano.\nComme, je le disais, le choix de chaque pièce est parfait, chaque robe est unique et porte en elle tout le savoir faire des multiples artisans de la mode, d’ailleurs toute une galerie de photos et croquis leur rend un hommage bien mérité! On ne peut que sentir la patte d’Olivier Saillard, commissaire général de l’exposition et directeur du musée Galliera, qui participe à faire de cette expo un chef d’oeuvre.\nChaque icones, car on ne peut les appeler autrement, est parfaitement mises en valeur par la scénographie fait d’un simple jeu de vitrines qui nous permet de tourner autour de chaque modèles et renvoie les unes aux autres leurs images comme un kaléidoscope géant, félicitation à Renaud Piérard pour la réussite de cette mise en valeur.\nMais au delà de tous les mots que je pourrais trouver, j’espère que mes quelques photos volées, vous donneront envie de courir voir cette expo, qui vaut vraiment son pesant de broderies !\nMerci à la Mairie de Paris de nous offrir un programme culturel toujours riche et à des maisons comme Swarovski de permettre de les monter et de les offrir au public.\nExposition gratuite du 2 mars au 6 juillet 2013. Ouverte tous les jours sauf le dimanches et jours fériés, de 10H à 19h00.\nHotel de Ville, 5 rue Lobau, Paris 4e.\ntagged in Dior, exposition, haute couture, jeanne lanvin, paris, voinnet, worth, Yves saint Laurent


Retourner à packaging\nUN EMBALLAGE DURABLE POUR TOUT CE QUE NOUS FAISONS\nVivez et diffusez le message\nAvec les chutes de tissu qui sont générées dans nos processus de production, nous avons décidé de fabriquer des sacs que vous emporterez chez vous chaque fois que vous achèterez quelque chose chez ECOALF. De cette façon, nous offrons une seconde vie à tous ces déchets de tissu et vous pouvez utiliser ce sac tous les jours, évitant ainsi les sacs jetables. Nous vous invitons également à rejoindre notre campagne #BECAUSETHEREISNOPLANETB et à partager avec nous votre façon de faire partie du changement.\nNOUVELLE BOÎTE À CHAUSSURES DURABLE\nNotre dernière avancée est une boîte à chaussures conçue pour être réutilisée.\nCETTE NOUVELLE BOÎTE EST COMPOSÉE DE CARTON 100 % RECYCLÉ AVEC UNE POIGNÉE EN POLYESTER 100 % RECYCLÉ QUI ÉVITE L'UTILISATION D'UN SAC SUPPLÉMENTAIRE. EN PLUS D'ÊTRE 100 % RECYCLÉE, ELLE EST ÉGALEMENT 100 % RECYCLABLE.\nÀ partir de la nouvelle saison FW20, toutes nos chaussures seront vendues dans cette boîte, que vous achetiez en ligne ou en boutique.\nUne conception intelligente pour prolonger la durée de vie de la boîte et la réutiliser.\nAvec chaque nouvelle saison, nous améliorons nos articles. Cette nouvelle boîte, avec sa conception écologique réutilisable, qui réduit également les ressources utilisées, nous permet de franchir une étape supplémentaire sur la voie d'un modèle d'économie circulaire.\nEMBALLAGES POUR LA BOUTIQUE EN LIGNE\nDans le cadre de notre engagement en faveur du développement durable en circuit fermé, nous travaillons avec les meilleurs du secteur pour utiliser des matériaux recyclés. L'ensemble du processus de fabrication de nos boîtes est situé en Espagne. Aussi bien le processus de récupération du papier que le recyclage et l'élaboration des nouvelles boîtes sont réalisés à 100 % en Espagne.\n« NOUS NE TRAVAILLONS PAS AVEC DU PAPIER À BASE DE FIBRES VIERGES »\nEmpreinte carbone ( tCo2 eq/t)\nLOGISTIQUE : ECOALF FAIT LE CHOIX DE L'ÉCONOMIE CIRCULAIRE :\nNous avons repensé nos emballages pour réduire leur impact environnemental et nous rapprocher de l'objectif Zéro Déchet de nos envois. Grâce à l'éco-conception des nouvelles boîtes fabriquées à partir de papier recyclé et recyclable, nous visons à réduire les émissions de CO2 pour obtenir une atmosphère plus propre. Grâce au processus de fabrication entièrement réalisé en Espagne, nous avons réduit les émissions de CO2 de 13 % *\n*données comparables aux émissions d'une boîte en papier non recyclé.\nLes commandes que nous envoyons depuis notre entrepôt sont emballées dans des boîtes en carton recyclé et l'adhésif que nous utilisons est également en papier recyclé.\nAu lieu de transporter nos vêtements par avion, nous les expédions principalement par bateau, ce qui réduit considérablement notre empreinte carbone. De plus, nous regroupons nos commandes pour compléter les conteneurs.\nNous voulons que les vêtements voyagent en toute sécurité jusqu'à nos clients, mais nous ne voulons pas continuer à utiliser des sacs en plastique jetables faits de plastique vierge. Pour résoudre ce problème, nous travaillons avec nos fournisseurs afin de remplacer leurs sacs en plastique vierge (polybags) par des sacs fabriqués à partir de plastique recyclé. À l'heure actuelle, 30 % de notre production est déjà expédiée dans des sacs en plastique recyclés. Pour réduire le volume de vos colis et la consommation de plastique, les vêtements sont transportés sans cintres.\nConformément à notre engagement d'éliminer les plastiques à usage unique, nous avons supprimé les emballages en plastique de nos envois de e-commerce et les avons remplacés par du papier recyclé léger et sans teinture afin de minimiser l'impact environnemental du processus de production. Le papier est fabriqué à partir de pâte à papier 100 % recyclée et est 100 % recyclable et biodégradable.\nCHEZ ECOALF, NOUS VOUS INVITONS À BOUCLER LA BOUCLE\nLa qualité de nos boîtes permet de les réutiliser pour une durée de vie plus longue. Lorsque la vie de ces produits est terminée, n'oubliez pas de les déposer dans les conteneurs à papier afin qu'ils puissent être recyclés et retransformés en matériaux de haute qualité, bouclant ainsi la boucle.


Publié le 18 janv. 2019 à 13h01\nMacaulay Culkin, l'ex enfant star de la saga Maman, j'ai raté l'avion aujourd'hui âgé de 38 ans, est revenu lors d'une interview sur sa relation intime avec Michael Jackson. Le jeune acteur avait 10 ans lorsque le Roi de la pop (décédé en 2009) l'a contacté pour participer à son clip Black or White...\nEnfant, Macaulay Culkin s'est retrouvé sous le feu des projecteurs. L'ex star de la saga cinéma Maman, j'ai raté l'avion n'avait pas toutes les cartes en mains pour gérer ce succès express et s'est vite retrouvé sans personne pour comprendre ce qu'il vivait. Michael Jackson, qui a également connu le succès très tôt avec son groupe les Jackson Five, lui a tendu la main. "Il (Michael Jackson, ndlr) m'avait contacté car les choses étaient énormes pour moi à l'époque et elles arrivaient très vite. Je n’avais pas d’amis à l’époque. Dans mon école catholique, personne ne savait ce que j’endurais, et il était le seul à avoir vécu la même chose et à me tendre la main pour que je ne me sente pas seul", explique Macaulay Culkin, invité du podcast Inside of You de Michael Rosenbaum. À l'époque, Michael Jackson, soupçonné à plusieurs reprises d’attouchement sexuels, avait 32 ans et Macaulay Culkin, 10 ans.\n⋙ Macaulay Culkin rejoue plusieurs scènes de Maman j'ai raté l'avion pour une publicité (VIDEO)\nPour Macaulay Culkin, toutes les accusations contre son ami sont "ridicules" et le jeune acteur avait témoigné en faveur de son ami à son procès en 2005. S'il avait admis avoir dormi à plusieurs reprises dans la chambre du chanteur, il affirmait n'avoir jamais vu Michael Jackson "être incorrect avec qui que ce soit".\n⋙ Macaulay Culkin raconte comment il a perdu sa virginité à 15 ans\nAprès avoir joué dans son clip Black or White en 1991, Macaulay Culkin a entretenu une relation amicale avec le Roi de la pop. "C’est facile de dire que notre relation était bizarre, mais elle ne l’était pas parce que pour moi, notre amitié avait du sens. Nous étions simplement amis, c’est tout", précise Macaulay Culkin, puis ajoute pour faire taire les plus folles rumeurs : "Je sais que tout le monde nous a jugés, mais pour moi, notre amitié était parfaitement normale". "Hilarant", "doux", "charmant", l'acteur ne manque pas d'éloges en évoquant le regretté Michael Jackson : "Les gens ne savent pas combien il était drôle !".\nÀ découvrir Maman, j'ai raté l'avion\n© Jordan Strauss/AP/SIPA-MCREIGHT/REX/SIPA\nAutour de : Macaulay Culkin


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