Xbox 360 : les premiers jeux - Actu - Gamekult\nPar Puyo ( @puyogk) , le 13 mai 2005 à 14h20\nLa Xbox 360 maintenant dévoilée, les joueurs, les vrais, ne veulent plus entendre parler de blabla technique ou de multimédia. Les jeux, c'est naturellement ce qui nous intéresse le plus concernant la nouvelle machine du géant américain, et voici donc quelques séries d'images de ses premières munitions en attendant l'avalanche de médias programmée pour le salon de l'E3. L'occasion de découvrir quelques gros titres comme le fameux Perfect Dark Zero, Tom Clancy's Ghost Recon 3 et Kameo : Elements of Power, qui va donc vraisemblablement lui aussi faire ses valises pour quitter la planning de la Xbox et glisser sur celui de sa future remplaçante. Il faudra par contre patienter encore un peu pour découvrir les premières images officielles de Blue Dragon, le RPG à la sauce nipponne de Mistwalker.\nLes retrouvailles avec Joanna Dark auront finalement lieu sur Xbox 360, comme le présumaient tous les observateurs. A l'origine prévu sur GameCube, puis sur Xbox lors du rachat de Rare par Microsoft, le FPS Perfect Dark Zero sortira finalement sur la prochaine console de Microsoft. Les premières infos sur ce nouvel épisode seront sans doute largement complétées avec la présentation du jeu à l'E3, mais on sait déjà que Perfect Dark Zero permettra de choisir parmi un arsenal varié d'une trentaine d'armes, avec la possibilité d'équiper un jet-pack pour se balader dans les niveaux. Rare indique que le mode Xbox Live pourra héberger des parties jusqu'à 50 joueurs, ce nombre étant susceptible d'augmenter d'ici à la sortie du jeu. Un mode coopération serait également à l'étude. Le jeu pourra bien entendu se jouer à plusieurs en écran splitté. Perfect Dark Zero fait déjà partie des jeux confirmés pour le lancement de la console. Voici les premières images du jeu, qui selon Rare auraient été tirées du kit de développement alpha de la console.\nComme le premier PGR sur Xbox, Project Gotham Racing 3 est prévu comme titre de lancement pour la Xbox 360. La première vidéo mise en ligne sur le site MTV.com montre un titre visuellement bluffant, quand bien même il s'agirait d'un ralenti flatteur. Les premiers détails concernant le jeu lui-même seront précisés à l'E3.\nLa cascade de reports était une indication plus que sérieuse : Kameo, la petite fée de Rare, fera finalement ses premiers pas sur Xbox 360. Microsoft a même annoncé que le jeu serait prêt pour la période de lancement de la console. Annoncé il y a près de quatre ans sur GameCube, puis transféré sur Xbox, ce jeu d'action-aventure verra l'héroïne se transformer en diverses créatures magiques pour progresser. Une première vidéo du jeu est disponible sur le site MTV.com.\nNinety-Nine Nights n'est autre que le premier jeu développé par Q Entertainment, le studio de Tetsuya Mizuguchi (Lumines, Meteos), pour le compte de Microsoft. La ressemblance avec Kingdom Under Fire : The Crusaders est frappante, et pour cause : ce jeu est réalisé en collaboration avec l'éditeur sud-coréen Phantagram. Comme son modèle, Ninety-Nine Nights mélangera donc les genres de la stratégie et de l'action pure tendance beat'em all, pour relater le conflit titanesque opposant les forces du bien et du mal. Aucune date de sortie n'a été communiquée pour le moment.\nTitre scellant l'union du créateur de Final Fantasy et de Microsoft, le RPG Blue Dragon sera à la fois développé par Mistwalker et Artoon, le studio de Blinx. Akira Toriyama, l'auteur de Dragon Ball, assurera le design des personnages, tandis que Nobuo Uematsu, le compositeur de Final Fantasy, se chargera de la bande originale. Dans le monde de Blue Dragon, on dit que la lumière de l'esprit est à l'origine de l'ombre. Shû, le jeune héros de l'histoire, mènera une équipe composée de quatre autres personnages, qui sont tous capables de matérialiser une ombre en forme d'animal, qu'il s'agisse d'un dragon, d'un taureau, d'un phénix ou autres. Grâce à cette étrange faculté, Shû et ses amis d'enfance Jiro et Kuruku partiront à l'aventure. En manipulant les ombres, le joueur aura accès à différentes capacités d'attaque et de magie ; plus de 200 skills sont déjà annoncées. La sortie de Blue Dragon est pour le moment indéterminée.\nLe second titre Xbox 360 en développement chez Mistwalker est lui aussi un RPG. Et le staff parle de lui-même, puisque le mangaka Takehiko Inoue (Slam Dunk, Vagabond), l'auteur Kiyoshi Shigematsu et le compositeur Nobuo Uematsu (Final Fantasy) sont impliqués sur le projet aux côtés de Hironobu Sakaguchi. Intitulé Lost Odyssey, ce titre aura pour héros Kaim, un guerrier âgé de 1.000 ans, dont le coeur s'est nourri des trahisons et du désir des hommes. Rien n'a vraiment filtré au sujet du gameplay, mais Mistwalker promet un monde incroyablement vaste et un scénario poignant, au style certainement plus mature que Blue Dragon. Aucune date de sortie pour le moment.\nPS3, X360, WiiAction\nPC, X360Action-Aventure, FPS\nPC, PS3, X360Inclassable\nXbox 360 : les premiers jeux (195 commentaires) Voir la discussion complète sur le forum\nPosté le 14 mai 2005 à 21h02\nattendons de voir la ps3\nPosté le 14 mai 2005 à 21h14\nPour Gameone, ne te plains pas ! Au diantre non, on en avait au moins 10 fois plus en terme de visuel des jeux…Si si ^_-\nJe ne blague pas en disant cela. EN fait j’ai regardé MTV, concert, concert, concert, ça me gavait, je zappai…Je me suis dit que j’avais du rater quelque-chose, alors j’ai regardé Gameone…Non je n’avais rien raté, MTV c’était vide. Gameone, ça sonnait creux, mais y’avait un peu plus de contenu.\nConcernant les jeux, les jeux RARE, la claque graphique…\nPour Rare, va savoir quand ça sortira. Malheureusement, Rare bénéficie de ses succès passés. J’attends Kameo avec impatience mais bon. Je ne suis pas certain que les vieilles bonnes équipes fassent de nouvelles bonnes équipes. Le développement évolue, et les bons d"hier ne sont plus forcément les bon d’aujourd’hui.\nla claque graphique, je ne saurai mieux dire. C’est au dessus, mais avec seulement 4 ans de décalage, il ne faut pas rêver. En outre, je le répète sans arrêt, mais le niveau actuellement atteint, est tellement satisfaisant, que je ne suis pas certain que l’on en demande à tout prix plus.\nPosté le 14 mai 2005 à 21h25\nNon mais vous allez arrêter de dire n’importe quoi, cette console EST surpuissante, les jeux qui l’exploiteront seront fantastiques et feront pleurez les pc les plus puissants , MAIS…Laissez lui du temps bordel!! une telle bête ne peut pas se livrer aussi vite :o , faut vous sortir le cerveau du trou de balle et ne plus jouer connement les blasés, ça fait trop pitié!!!\nTon pc de tueur n’est pourtant pas à moitié aussi puissant que cette cosole…C’est difficile à ignorer! :o\nPosté le 14 mai 2005 à 21h46\npeut-être, mais moi les graphique, je m’en fou. Voir quelques poligone, je m,en ballance. C’est le jeu qui prime et non le visuel\nPosté le 14 mai 2005 à 21h59\nJe suis d’accord avec toi ce ne sont pas les graphismes qui font un bon jeux mais c’est clair que si en plus il peut etre jolie je dis pas non lol\nC’est dommage car vu la puissance de la machine, peu de jeux sont visuelement bluffants.\nMais la je regarde des images de Quake IV et ca a l’air vraiment beau.\nPosté le 15 mai 2005 à 00h55\nLe moteur de quake 4 est celui de doom 3 , bien sûr amélioré et bossté ,pour faire honneur aux capactiés de la xbox 360 . Mais dis toi que quake 4 n’est rien en comparaison de ce qui nous attend avec l’unreal engine 3 .\nPosté le 15 mai 2005 à 05h33\nles jeux seront plus beau mais a quel prix ???\nla console coutera plus cher\nles jeux seront beaucoup plus long a créé\nil faudra encore plus de monde pour faire un jeu\npensez-vous vraiment qu’une compagnie naissante pourra perdre 3 ans pour faire 1 seul jeu ??? Donc soit il vont abandonner ou faire un jeu finallemnt pas digne de la next génération. et après le jeu sera pas aussi beau que les autres jeux compétiteur, malgré les nouveauté, il sera boudé. Au final, seul EA et les autres grosse boite vont pouvoir faire des jeux, les autres vont mourir en pouvant pas suivre la technologie.\nnon désolé d,aller a contre sens avec ce que microsoft et sony veulent, mais cette génération risque de tuer beaucoup de compagnie et même cette génération ci en a tué beaucoup et faite fusionné d’autre.\nj’espère juste que je suis pessimiste là dessus, puisque sinon à la next next génération (ps4, xbox3 et NES6) il va juste rester un monopole de 4 ou 5 compagnie qui fond des jeux\nPosté le 15 mai 2005 à 05h51\nbah sa l’air jolie!\nPosté le 15 mai 2005 à 08h36\nle doom3 sur mon pc offre rien de moin que quake 4\nPosté le 15 mai 2005 à 09h02\nPosté le 15 mai 2005 à 09h18\nMoins de fric investi > jeu moins beau > se vend moins.\nCe qui ne veut pas dire que ce schéma n’est pas rentable.\nAu ciné, il y a des blockbusters qui coutent trop cher même si le public suit.\nJe n’y croit pas du tout à cet alarmisme sur les next-gen. Il y aura toujours des jeux sympas qui ne sont pas des blockbusters.\nPosté le 15 mai 2005 à 09h19\ntout à fait, mais quid du fameux ‹ grand public › ?\nPosté le 15 mai 2005 à 11h10\nJe ne pense pas que l’aspect technique fasse vendre, un jeu moins beau qu’un autre a toujours son mot à dire. Sinon, à chaque fois qu’une nouvelle console plus puissante sortirait, les autres seraient abandonnées. Or c’est loin d’être le cas, le fait d’éblouir la rétine a une influence sur quelques personnes seulement. On le voit bien sur les forums !\nPosté le 15 mai 2005 à 11h16\navoir la même console que ses potes permet de se prêter des jeux …\nPosté le 15 mai 2005 à 11h55\n+1 On nous avait rabaché les mêmes histoire à la sortie de la Ps2, résultat on a toujours des jeux sympas et originaux …\nPosté le 15 mai 2005 à 12h52\nMicrosoft a déjà répondu en partie à cette question de coût des jeux et de dévelopement en créant le XNA …\nPosté le 15 mai 2005 à 14h00\nLe nombre de studios diminue constamment, qu’ils coulent, qu’ils soient rachetés (parfois pour être fermés et éliminés ainsi de la concurrence), ou qu’ils laissent tomber le développement car ils n’auront pas les moyens de financer les investissements nécessaires au marché next gen.\nConséquence : l’offre s’appauvrit.\nCa va faire comme pour la musique : de moins en moins de titres, de moins en moins d’artistes publiés.\nDes titres fabriqués selon les goûts du marché : insipides, sans risque artistique.\nEt quand les coûts évoluent dans la zone des centaines de millions de dollars, on a pas envie de prendre des risques : j’ai bien peur qu’on s’approche de l’époque des Quake 27 et Final Fantasy 92.\nPouvoir concentrer les budgets marketing sur ce qui va rapporter ‹ à coup sûr ›.\nEt si le marketing dicte ce qui doit ou ne doit pas être proposé au marché en fonction de ce qui ‹ marche › ou pas, il n’y a pas d’innovation, car l’innovation étant par définition ‹ nouvelle ›, on n’a pas de ‹ passé ›, de stats à analyser pour prévoir les ventes, sur ces types de produits.\nAlors on ressort toujours et encore les mêmes ressucées, améliorées techniquement.\nEt les producteurs vont se tirer une balle dans le pied, car avec ce raisonnement, ils n’auraient jamais laissé produire deux titres, à l’époque novateurs et donc risqués, qui pourtant représentent actuellement les plus grosses ventes : les Pokémons et les Sims…\nPosté le 15 mai 2005 à 14h02\nTa signature est excellente !\nPosté le 15 mai 2005 à 14h33\nJe ne sais pas ce que cette console a vraiment dans le ventre, mais force estd e constater qu’elle n’a comme argument que ses graphismes ( rien de bien neuf au niveau des manettes ou autre idée originale…) et que ceux ci sont extrêmement décevants. C’est à un point tel que je ne comprends même pas que crtains osent encore débattre. C’est soit de la malhonnêteté, soit un fanatisme démesuré. Ce qui a été présenté n’est absolument pas impressionnant, la plupart des images ressemble à ce que propose la X-Box1 globalement.\nPosté le 15 mai 2005 à 14h51\n"dire qu’ont attend la révolution " non ,non tu attend la révolution , moi ma béte c la 360…!!!\nPosté le 15 mai 2005 à 14h57\ncomme meme un an d’avance sur les consoles nouvelle génération… depuis quand une "console a un ages de péremption?il y a une loi sur le temps de vie d’une console?a moins que tu est lue ca sur un article spécialisé…\nPosté le 15 mai 2005 à 15h05\nPosté le 15 mai 2005 à 15h20\npour la durée de vie d,une console, la loie du 5 ans a été créé naturellement. c’est surtout nintendo et sega qui l’on créé pour pas ruiné le consommateur. En plus, regarder même aujourd,hui, après 4 ans, la génération actuel impression encore, donc pourquoi changer ? Les compagnie de console peuvent faire mieux, ça c’est sur, sauf que la question, ça va apporter quoi au jeux.\nJe suis d,accord que microsoft a inventer le XNA et le directX 10 pour simplifier la réation de jeux video, mais ça veut pas dire que la conception sera moins longue. Un model qui doit avoir 1 millions de poligone (je suis programmeur de métier, pas modeleur. Donc un nombre exacte d’un model de console actuel, je le connais pas) prend déjà beaucoup de temps a créé. Si avec les nouvelles conosles, il faut en mettre 2 millions, puisque la console le gère, ça va prendre plus que le double du temps a créé le model. Et le joueurs gagnera quoi ??? Dans qelques scèn, on verra juste un peut moins de poligone. ça va pas amélioré le jeux en rien, sauf le cout du développement aura augmenter par contre.\nPour le code, ça sera la même chose. Les gens vont s’attendre toujours a dequoi de mieux. Immaginer que toutes les comapgnies utilise le XNA et que tout les jeux finissent par se ressembler graphiquement avec des effect visuel toujours semblable. Après une dizaine de jeux, vous allez trouver ça encore beau que tout les jeux graphiquement se ressemble à cause que tout les jeux qui veulent créés une voiture demande au XNA de le créé tout les effects de la voiture. donc oublier les jeux a la burnout, tout les jeux de course auront une voiture qui va se démolire pareil. donc burnout perd sont identité et il va juste ressembler au autres jeux de course. XNA est une bonne chose, mais faudra pas seulement se fier là dessus.\nOui j’attend la révolution, mais seulement si elle est révolutionnaire, puisqu’on sait rien dessus. Présentement, aucune console vraiment m’intéresse et il a voir les analystes annoncent les morts de beaucoup de compagnie de création de jeux vidéo, j’aurait préféré rester avec les console actuel encore un peu. Peut-être qu’une année de plus sur la conception des console next-gen aurait été beaucoup plus profiteuse pour tout le monde avec les nouveau processeur expérimentaux. On parle de 4 ou 5 ghz pour dans 2-3 ans. On parle aussi de ram qui sera 2 fois plus petite que celle actuel. Ça aurait peut-être doner une polus grande claque visuel avec ça.\nPosté le 15 mai 2005 à 18h39\nFAUX. Y avait du risque artistique et une diversité culturelle dans les années 50 ? Aujourd’hui tu écoutes de la Jpop, des rythmes celto-africains, etc…\nFaut arrêter de regarder la star ac’, hein.\nNe pas confondre le matraquage publicitaire et la représentation du marché. Il y a d’excellents artistes, suffit de s’informer un peu. A l’heure d’internet, le seul media que les majors ne peuvent pas contrôler (bien qu’ils s’y essayent par tous les moyens), tu peux très bien écouter la musique que tu aimes. Jamais on aura eu autant de choix et de diversité musicale que maintenant. Jamais on aura eu autant d’artistes. Avant internet, la diffusion était confidentielle, localisée et sectorisée. Désormais n’importe quel petit groupe peut se faire connaître du monde entier.\nPosté le 15 mai 2005 à 18h49\nc de Robert Sheckley\nPosté le 15 mai 2005 à 19h30\nouin, la comparaison est dur a faire\ntu achetes un ordi usager (moins de 100$)\nachète un micro (10$)\npeut-être un ou deux instrument pour brancher sur le port midi (2000$ usager)\npis t’es partie opur faire des tounes pour moins de 2500$ pis tu peux faire dequoi de très haute qualité\nles kits de développement (minimum 50000$)\nau moins 50 ordi surpuissant (50 * 2000$ et c’est réellement minimum)\nengager des designer, des artiste 2D, des artiste 3D, des codeurs, des techniciens, concerge même, … pendant 2 à 5 ans de développement et personne a salaire minimum (bon oki, peut-être le concerge lol). On est pas rendu a même prix là. Sans compté les voix des personnes qui sont souvent fait par des artiste connus $$$\nDonc essai de dire a un compagnie qui fait des prêt a risque que pendant 4 ans ça va rien rapporter et peut-être après, si le jeux est bon qu’il va se vendre. On va te fermer la porte au nez.\ngagne à la loto un gros lot de 30 millions de dollard US. Merde, tu en a même pas encore assez pour faire un jeu simple sur console. Donc tu le sort sur PC et si tu es chanceux, tu va réussir a ramasser assez d,argent pour le sortir sur console (avec du financement extérieur en plus)\nmaintenant avec les next gen, prend le nombre de personne, d’ordinateur et tout, pis multipli au moins par 2. Oublie ça, a moins d,avoir déjà sortie des jeux, ça sera presqu’impossible d’en sortir un sasn l’aide d’une des grosse boite de jeux. Et ça c’est avec des bonnes connaissance dans le milieu du jeux, puisque sinon il vont prendre ton jeux pis tu va pus jamais en entendre parler ou au mieux, il vont t,engager pour tester un jeu vidéo et peut-être dans une dizaine d’année, il vont te permettre de faire ton jeu.\nc’est pessimiste, mais ça a déjà commencer depuis la génération actuel de console\nPosté le 15 mai 2005 à 19h49\n[white]gagne à la loto un gros lot de 30 millions de dollard US. Merde, tu en a même pas encore assez pour faire un jeu simple sur console.[/white]\nD’accord avec la différenciation globale entre musique et jeu vidéo, au niveau des coûts, mais les chiffres avancés sont tout de même exagérés. Un jeu console « simple » est rentable à partir de 100’000 à 300’000 exemplaires vendus. Si on suppose que 30% du prix de vente d’un jeu revient au studio de développement (ce qui est un grand maximum, à mon avis), cela nous fait une moyenne de 200’000 x 20 € = 4 millions d’Euros, ce qui est presque 10x moindre que ton estimation. Cela reste extrêmement élevé, bien entendu, et certains jeux ambitieux sont bien plus chers à réaliser (mais avec un risque d’échec d’autant moins probable).\nPosté le 15 mai 2005 à 20h01\nAlors d’abord, tu lis les phrases que tu commentes : je parle d’artistes publiés.\nEt oui, leur nombre diminue d’année en année, le nombre de nouvelles signatures d’artistes a diminué de 50 % ces dix dernières années (travail univesitaire (page 4) : http://www.ratiatum.com/p2p.php?article=2186).\nSi tu veux d’autres chiifres : http://blogs.zdnet.fr/wp-trackback.php/79\nLe phénomène d’appauvrissement de l’offre publiée par les majors est donc même antérieur à l’apparition du P2P.\nEvite les commentaires à la « Faut arrêter de regarder la Star’ac » : outre le fait que tu ne sais pas à qui tu parles (en l’occurence à quelqu’un qui ne regarde jamais la TV), tu décrédibilises ton argumentation.\nSinon, oui, la diversité accessible grâce à Internet est bien plus grande qu’elle ne l’a jamais été, notament par l’auto-promotion des artistes sur le réseau, soit précisément les gens dont la production échappe aux profilings mercatiques.\nPosté le 15 mai 2005 à 20h28\nallez y ya plein de video et de screenshot des futur jeu,regardez la video de test drive par exemple,et ecouter moi le son des caisse\nPosté le 15 mai 2005 à 20h30\n« le nombre de nouvelles signatures a chuté de 50 % en 10 ans »\n(et en 10 ans le nombre d’artistes auquel tu as accès a été multiplié par combien d’après toi ?)\nDans un marché saturé, rien de plus normal qu’il y ait moins de place pour les nouveaux. Il n’y a pas de quoi s’affoler !\nToujours est-il qu’aujourd’hui en termes de choix et d’accessibilité il y a bien plus d’artistes qu’il y a quelques années.\nDe plus, la musique ne se consomme pas de la même manière que les jeux vidéos, l’actu a une place beaucoup moins importante.\nPosté le 15 mai 2005 à 22h10\nUne fois de plus, lis jusqu’à la fin : c’est exactement ce que je te dis, la baisse ne porte que sur l’offre publiée par les majors.\nNous sommes ici sur un forum de jeux vidéo, et le topic porte sur les jeux à sortir sur les consoles nouvelle génération.\nA priori, ça va pas trop être le fruit de petit développeurs indépendants qui se font connaitre sur le web.\nAlors, oui, il y a une augmentation générale de l’offre globale, en musique comme en petits programmes, mais c’est complètement hors sujet, puisque le débat se concentre sur l’offre de ceux qui vont publier pour les consoles nouvelle génération : les majors du jeu.\nEt dans ce cas, comme dans celui de la musique, leur offre perd régulièrement en diversité.\nPosté le 15 mai 2005 à 22h37\nd’un côté tu dis qu’il y a augmentation de l’ofre globale, et de l’autre tu dis que l’offre perd en diversité. Y a pas comme un problème dans ton raisonnement ? ^^\nOn a jamais eu autant de diversité que maintenant en matière de musique.\nJe sais pas quel âge tu as , mais moi j’aurai bien aimé être ado maintenant, et avoir une telle offre. Les plus jeunes ne se rendent absolument pas compte de la chance qu’ils ont.\nPosté le 15 mai 2005 à 22h39\nla video de test drive pas terrible quand meme …\nPosté le 15 mai 2005 à 22h49\nje trouve les sons normaux et les graphismes basiques…\nPosté le 15 mai 2005 à 23h55\nNon, aucun problème dans le raisonnement, si tu le lis.\nPosté le 16 mai 2005 à 05h27\nJ’ai beaucoup de mal avec les fans de Nintendo, mais je vais commencer à avoir le même problème avec les fans de Microsofts…( les SONY fans vont ils faire une apparition aussi fulugurante demain soir?) la présentation de la 360 a été plutôt minable, la plus mauvaise de mémoire de joueur, et dans l’état actuel des choses ( tout peux changer, sait-on jamais, peut être que les éditeurs n’ont pas eu le temps d’exploiter la bête), il est clair que la révolution et la PS3 font plus bander, c’est bien normal puisque leur innexistance ouvre la porte à tous les fantasmes…\nC’est pour demain je crois, encore une nuit de rêve avant de retomber dans la dure réalité ( des consoles un peu plus puissantes supportées par 99% de jeux pourris)… j’arrête les jeux, je vais me saouler pour oublier.\nPosté le 16 mai 2005 à 05h28\nPosté le 16 mai 2005 à 10h48\nEuh, tu peux préciser ? Je sais bien que je me tiens assez peu au fait de la situation « consolesque » de MS mais là…\nPour moi ça y ressemble un peu beaucoup quand même, à la sortie de la Xboîte. Sega, Tecmo, les studios a MS… pour un départ, ça fait un peu « on prend les mêmes et on recommence ». Mais bon… Panzer Dragoon était fabuleux alors on va bien voir si on arrive à nous proposer aussi bien.\nEt pis j’ai hâte de savoir de combien on va émasculer les premiers acheteurs de cette nouvelle machine…\nHectorus : tiens pour une fois, je suis presque d’accord avec toi ! Vite, ma bouteille !\nPosté le 16 mai 2005 à 11h11\nje vous trouve dur quand meme…\nla grosse differance entre les jeux actuel et les futur jeux c la resolution…\nj’ai l’impression que vous comparer des render xbox, avecc images que l’on peut attendre en ingame sur 360…\nsurtout pour doa3… 99% de images kon voit c des render…si la 360 et capable de faire tourner des image plus belles que les render xbox c deja ca…\nce ki me fait penser que ce ne sont pas des render c ke la 360 fait tourner les jeux en 1200… ce qui est largement suffisant pour faire des bo screen…\nAh, mais je suis d’accord avec toi. Je parlais simplement du fait que la politique de lancement et l’orientation du line up de départ étaient très proches de ceux de la Xboîte en 2001.\nAprès, je ne dis ni que c’est bien, ni que c’est mal.\nPar contre, je m’inquiète sérieusement du prix. Mais bon, c’est toujours cher au départ puis les prix finissent par tomber un jour.\nAaaaaahhh !! Un vieux !!!\nAlors papy, on s’est perdu !?\nPour être plus sérieux, même s’il est très tentant de faire un parallèle entre musique et jeux, je ne pense pas que se soit très juste.\nLes maisons de disques ont encore la gueule de bois du lendemain du p2p. Et leur réaction panique récente est « compréhensible » : quand tu as moins de thunes qui entrent dans ta caisse, tu fais des économies (comme arrêter d’éditer des groupes qui se vendent à trois exemplaires).\nC’est pas glop, mais on ne peut pas les forcer à se flageller non plus… ce ne sont pas des mécènes.\nEn ce qui concerne le jeux, les outils s’adaptent à leur génération, et contrairement à ce que dit waxime, il n’est pas deux fois plus long ou deux fois plus coûteux de créer des jeux next-gen. Je dirais presque au contraire.\nPour les modeleurs, il suffit de voir des choses comme zbrush 2… pour un mec qui n’est pas manchot, il est plus rapide de créer un perso avec ça, que sous 3dsmax en comptant ses facettes pour être sûr de ne pas dépasser son budget de polygones.\nDes choses comme natfx permettent de créer à la volée des centaines d’arbres sans avoir à se casser le cul.\nLe Xna devrait lui-aussi adoucir les angles.\nD’ailleurs, Waxime, si tu es vraiment programmeur, comment peux tu dire qu’à cause du Xna tous les jeux vont se ressembler ?!? T’es complètement à côté de la plaque… ou alors tu programmes sur ta calculatrice, et toute cette programmation compliquée te passe au-dessus de la tête…\nPosté le 16 mai 2005 à 12h59\nnon parce que je fais déjà du directX et la dernière beta a une version du xna d’inclu.\nc’est tu réellement ce que c’est le xna ??? xna c’est une extension du directX qui permet au programeur de sauver du temps avec dews effect pré-programmé. Comem apr exemple un crash d’une voiture qui est très dur a faire, le xna est capapble de géré l’écrasement des particule si elle connait la résistance des matériaux.\nÇa sauve beaucoup de temps de programmation, sauf ça uniformise les effects dans les jeux. Comme je l’ai dit, c,est a double tranchant.\nPour les model, je suis d’accord avec toi que les modeleurs dépase presque toujours le nombre de poligone dans leur premier essai de model. c’était pas sur le model qu’il seront ralentie, mais sur la qualité des environnemenr surtout\nImmagine qu’il faut une cuicisne dans un jeu. ça va impliquer de tout modéliser a 100? ce qui se trouve dans la cuisine. Avant on pouvais mettre en texture les chose innutile comme des assiète sur une table. là il vont devoir tout modélisé et si le joueur s’approche trop prêt de la fourchette mal modélisé et voir un poligone, il va créé au scandale. Ça va arriver et c’est sur, il y aura toujours du monde dans la next gen que dès qu’ils vont voir un poligone, il vont chialer. Donc on risque de voir les éditeur de plus en plus sévère là dessus et passer beaucoup plus de temps a vérifier et a revérifier voir si on verrait pas de poligone quand dans le fonds on s’en fou ben raide du petit poligone sur une fourchette qui est sur une table nowhere dans un jeu.\nla conféraence de sony et de nintendo arrive dans pas long, j’ai hate de voir se qu’il auront a offrir. Mais je suis d’accord, la sortie de la xbox 360 sur MTV a été le 2e plus minable lancement dans les jeu vidéo. Juste après celui de windows 95 où il y a eu un blue screen pendant le lancement à cause du Plug and Pray (eh Play) et avec Bill Gate juste à côté en plus.Et encore suivit de très près du E3 de voilà 2 ans de micorosft (encore lol) où il y avais un gars hystérique sur scène pendant 5 minutes qui a essayer de levé la foule et des gros YYEEESSSSS !!! MICROSOFT !!! (répété pendant 5 minutes) bizarre on a pus jamais revu le gars après ça lol\nPosté le 16 mai 2005 à 13h05\n"Et encore suivit de très près du E3 de voilà 2 ans de micorosft (encore lol) où il y avais un gars hystérique sur scène pendant 5 minutes qui a essayer de levé la foule et des gros YYEEESSSSS !!! MICROSOFT !!! (répété pendant 5 minutes) bizarre on a pus jamais revu le gars après ça lol\n, si tu as une video…\nC’est pas Balmer des fois le gars en question ? Il fait vraiment peur celui-là !\nPosté le 16 mai 2005 à 13h23\nPosté le 16 mai 2005 à 13h30\noh la vache !!! J’avais loupé ça !!\nPosté le 16 mai 2005 à 13h50\nSi après ça ça donne pas envie de boycotter Microsoft…\noups 3 ans\noui exactement, faudrais que je retrouve la vidéo de windows 95 qui plate pendant la première démo public\nje crois que je l’ai sur mon prdi chez moi, mais j,ai pas de FTP si quelqu’un est intéresser a hébergé sur son compte, je lui envoi ce soir.\nsur cette vidéo, c’est raiment de voir Bill Gate qui envoi tout le blame (de façon discrête) sur l’autre gars pendant la conférence lol


mutuelle chien catégorie 1 carrefour ; comparatif des mutuelles qui rembourse les mieux les frais vétérinaires\nMais, il est primordial que vous compreniez que pour souscrire à ce genre de mutuelle chien catégorie 1 carrefour il y a certaines étapes à franchir d’abord, et c’est ce à quoi nous allons nous atteler à montrer dans ce texte.\nmutuelle chien catégorie 1 carrefour : Quelles sont les étapes à franchir pour souscrire à une mutuelle animaux ?\nD’abord, rappelons que les mutuelle chien catégorie 1 carrefour sont des moyens d’aide dans le domaine de la santé des animaux, pour les propriétaires de chien ou de chat, et etc.\nLe premier point que certaines mutuelle chien catégorie 1 carrefour exigent est : celui de l’âge.\nL’âge est primordial car les mutuelle chien catégorie 1 carrefour exigent des bornes pour l’animal à assurer, puisque cela intervient dans la proposition de services et autre.\nLe non-respect de ce premier critère par les propriétaires d’animaux, constitue la fin de leur démarche pour la souscription à une mutuelle chien catégorie 1 carrefour santé pour leur animal.\nPour cela, certaines mutuelle chien catégorie 1 carrefour mettent des exclusions à ce niveau.\nPour permettre à pratiquement tous les propriétaires de pouvoir assurer leurs animaux, il existe d’autres mutuelle chien catégorie 1 carrefour qui n’imposent pas d’appartenance à une race des animaux.\nmutuelle chien catégorie 1 carrefour : condition de souscription à une mutuelle pour animaux est l’identification de votre animal.\nQue couvre une mutuelle chien catégorie 1 carrefour ?\nmutuelle chien carrefour ; comparatif des mutuelles qui rembourse les mieux les frais vétérinaires


Chez Luc (brèves de comptoir): Cabspotting\nDe nos jours, les taxis sont gérés par GPS, et on sait à tout moment où se trouve tel ou tel taxi, et s'il a des passagers ou pas.\nSur Cabspotting, vous pouvez voir une carte fascinante de San Francisco sur laquelle se déplacent en temps réel les "Yellow Cabs" qui ont leur GPS activés. Ce programme fascinant a été réalisé par Stamen design.\nL'image en temps réel se trouve ici. (vous pouvez aussi cliquer sur l'image).\nMais il est également fascinant de voir les images en accéléré.\n1. Cabspotting (site officiel)\n2. Stamen design (site officiel)\n3. Cabspotting: an alternate view of a living city (BoingBoing)\nCrédit image : Cabspotting\nAh, ça c'est rigolo. J'ai suivi l'errance d'un taxi vide jusqu'à ce que quelqu'un le hèle, c'est très amusant...\nCa ouvre des perspectives intéressantes dans un proche futur : on pourra afficher cette carte sur son PocketPC et voir où est le plus proche taxi libre, et cliquer dessus pour l'appeler ! Très bien ! Ca contribuera à une meilleure exploitation des taxis, et à un moindre recours à la voiture individuelle...


Terms and conditions - Simplyk\nSimplyk - CONDITIONS DE SERVICE ET UTILISATION\nSimplyk est un service de mise en relation entre des organismes et des individus souhaitant s’engager bénévolement. En utilisant le site, vous acceptez de respecter et d'être lié par les conditions de service et d’utilisation. Notez que ces conditions sont applicables à votre utilisation du site, peu importe si vous enregistrez un compte en tant que membre Simplyk. Si vous êtes en désaccord avec les conditions d’utilisation, vous devrez malheureusement arrêter d’utiliser le site.\ncourriel: contact@simplyk.io Simplyk se réserve la possibilité de mettre à jour les conditions d’utilisation. Il est de votre responsabilité de vous tenir au courant des changements dans ces conditions.\nCOMPTE SIMPLYK BÉNÉVOLE\n1. Vous devez être humain, aucun robot n'est admis\n5. Simplyk vérifie que chaque organisation est une vraie institution en se basant sur le site web de l’organisation. Si ce site web est faux ou mensonger, Simplyk ne pourra pas être tenu responsable. Aussi, en tant que mineur vous devrez toujours prévenir un responsable avant de vous rendre à une activité.\n4. Le contenu que vous postez en tant qu’organisme devient accessible à tout le monde, et vous êtes responsable de ce contenu. Simplyk se réserve le droit de le modifier si Simplyk juge qu’il est intolérant, incompréhensible, ou inadapté\nToute organisation et communauté de citoyen pourra demander des bénévoles si Simplyk est capable de s’assurer à travers les informations sur le web ou directement, de l’authenticité de la structure, de la mission, et des bonnes intentions des groupes. Les entreprises privées sont autorisées à rechercher des bénévoles si elles sont capables de prouver que le travail des bénévoles rentre dans les catégories acceptées ci-dessous. Seuls les entreprises sociales (OBNL ou coop) pourront faire appel à des mineurs.\nExemple d’entreprise acceptée : Bon App’, qui a pour mission de réduire le gaspillage alimentaire par un réseau de frigos pour partager fruits et légumes.\nSimplyk s’engage à ne pas divulguer les informations des utilisateurs de manière individuelle et identifiable. Simplyk se réserve cependant le droit d’analyser les données afin de proposer des opportunités de bénévolat personnalisées. Simplyk peut aussi contacter librement chaque personne qui s’inscrit sur le site, jusqu’à ce que la personne demande à ne plus être contactée.


Prévention et sécurité routière en CM1\nLe Précepteur > CM1 > Instruction civique > Intégrité des personnes > Sécurité routière\nComprendre les panneaux d'interdiction - Quiz de révisions de code de la route\nIl te faudra bien connaître la signification des signaux indiquant des interdictions pour parvenir à réussir ce questionnaire de prévention routière.\nLes panneaux d'interdiction - Exercice de code de la route\nRévise la leçon de sécurité routière sur les panneaux d'interdiction en répondant aux questions de ce questionnaire corrigé.\nTraverser la rue - Test vidéo corrigé de sécurité routière\nSi tu penses savoir traverser une rue sans prendre de risque, alors prends le temps de faire ce test vidéo d'évaluation du code de la route!\nCette vidéo de 13 minutes est une leçon de sécurité routière consacrée au code de la route spécialement destinée aux enfants en primaire.\nCette leçon en vidéo aborde plus particulièrement les 4 différents types de panneaux: interdiction, danger, information, obligation.\nNote tes parents - Quiz d'évaluation de sécurité routière\nCe questionnaire de prévention routière va te conduire à observer la conduite de tes parents afin d'évaluer leurs habitudes au volant.\nLes panneaux d'intersection, priorité et stationnement - QCM d'évaluation de prévention routière\nSi tu as bien retenu le cours sur la sécurité routière, tu pourras facilement retrouver la signification de chacun des 10 panneaux qu'on te montre dans cet exercice (intersection, priorité et stationnement).\nLes panneaux d'obligation - Quiz de prévention routière\nRetrouve la signification correcte des dix panneaux d'obligation que tu trouveras ici afin d'évaluer tes connaissances en prévention routière.\nLes signaux temporaires - Fiche de prévention routière\nIl existe de nombreux panneaux routiers qui ne sont installés sur les routes que de façon temporaire et qu'il te faut connaître (chaussée temporairement glissante, route barrée, projections de graviers, etc.).\nPrévention routière - Rappel de prévention routière\nCe rappel de sécurité routière te permettra de réviser les différents panneaux de signalisation que tu dois connaître en tant que piéton, cycliste ou passager d'automobile.\nTu y retrouveras des panneaux d'obligation, d'interdiction, de danger et d'indication.\nLes signaux d'indication - Fiche de prévention routière\nVoici une liste de panneaux routiers dont le but est de donner des indications qui te seront utiles en tant que piéton, cycliste ou passager d'automobile (hôpital, parking, route pour automobiles, etc.).\nLes signaux d'intersections et de priorité - Fiche de sécurité routière\nCette fiche de prévention routière regroupe des signaux dont le but est d'indiquer les intersections et les priorités (route prioritaire, céder le passage, intersection avec priorité à droite, etc.).\nLes signaux de fin d'interdiction - Fiche de prévention routière\nLes panneaux de signalisation que tu découvriras ici indiquent des fins d'interdiction (fin de toutes les interdictions, fin de limitation de vitesse, etc.).\nIntégrité des personnes en CM1\nRisques & usages internet\nProgramme d'instruction civique en CM1\nInstruction civique en CM1\nIntégrité des personnes


Air France-KLM : le titre s'enrhume - Boursorama\nAir France-KLM : le titre s'enrhume\nLe Revenu•05/04/2013 à 13:50\n(lerevenu.com) - En 2003, les titres des compagnies aériennes avaient payé un lourd tribut à la pandémie de pneumonie atypique qui avait entraîné, dans le monde, des annulations de volt, mais aussi des fermetures d'écoles et une ruée sur les masques chirurgicaux.\nLe Sras, ou syndrome aigu sévère respiratoire, avait causé la mort de 800 personnes, principalement en Asie, rappelle une dépêche de l'AFP, mais l'impact s'était ressenti bien au-delà de cette zone. La pandémie, achevée en juillet 2003, avait duré duit mois selon l'OMS. Six ans plus tard, une autre pandémie de grippe A avait resurgi (H1N1) qui avait fait, toujours selon l'OMS, 18.500 morts dans le monde, chiffre à comparer aux 250.000 à 300.000 morts des grippes saisonnières.\nCette nouvelle grippe aviaire (H7N9) qui a pour épicentre l'est de la Chine et Shangaï aurait déjà coûté la vie à six personnes. Vendredi, les titres des compagnies aériennes chinoises ont été sévèrement attaqués, China Southern perdant jusqu'à 15% avant de clôturer en recul de 7,6%. Compagnie de Shanghai, China Eastern a abandonné 10% alors qu'à Hong Kong, Cathay Pacific a cédé 4,2%.\nUn analyste financier de Credit Suisse interrogé par le Financial Times estime que les investisseurs ont peut-être surréagi et trouvé un prétexte pour prendre leurs bénéfices après le beau parcours boursier des compagnies aériennes chinoises, ces douze derniers mois. Le même intermédiaire fait remarquer que les premiers cas de grippe aviaire ont fait la une des journaux en Asie, au début novembre dernier, mais les titres des compagnies aériennes n'ont réagi qu'en fin décembre dernier.\nLe quotidien britannique rappelle qu'en 2003, les titres des compagnies avaient plongé jusqu'à 30% en quatre mois, mais qu'ils avaient récupéré la quasi-totalité de leurs pertes, en quelques semaines. Au début avril 2003, l'action Air France s'échangeait au-dessus de 9 euros, ce qui traduit un recul d'environ 30% en dix ans. Ces douze derniers mois, l'action Air France-KLM a rebondi de 75%.\nCette analyse a été élaborée par Le Revenu et diffusée par BOURSORAMA le 05/04/2013 à 13:50:06.


Vente Villa de Luxe Chens-sur-Léman | 598 000 € | 120 m²\nProche de la frontière suisse, dans un environnement calme hors lotissement, nous vous proposons cette magnifique villa de style provençale.\nÀ l'entrée de la villa un porche couvert vous abritera en cas de pluie.\nSon rez-de-chaussée se compose d'une entrée, d'un grand espace de vie comprenant une cuisine équipée ouverte sur salon séjour avec plusieurs accès à une terrasse dallée. Vous apprécierez particulièrement sa cheminée et son plafond cathédrale. Sur la terrasse vous profiterez de son barbecue four à pain et de sa vue sur le lac. Ce niveau vous offre également deux chambres, dont une avec mezzanine et une salle de bains avec wc.\nSon étage se compose d'une mezzanine et d'une chambre avec salle d'eau privative. Cette chambre vous permettra également d'admirer la vue sur le lac.\nSon terrain clos bucolique de 609 m² accueille une gloriette pour vous installer confortablement à l'abri du soleil, une piscine pour vous rafraichir en été et un Pool House aménagé qui se compose d'une chambre avec salle d'eau et wc et d'une pièce avec une grande cave en sous-sol.\nVenez découvrir ce bien exceptionnel qui vous offrira un air de vacances au quotidien !\nHonoraires charge vendeur. (gedeon_6422_18776348)\nRéférence annonceur : 6722-alpi11.2 - Référence Propriétés le Figaro : 27644147\nCHENS SUR LEMAN Villa de 147m² habitables sur un terrain d'environ 1500m², à proximité du lac, bénéficiant de 4 chambres, SDE et SDB. Un sous sol complet avec cave , buanderie et double...


Sporsora - La Coupe du Monde de Voile à Marseille\nLa grande finale du circuit Coupe du Monde de Voile, la World Cup Series, se déroulera du 3 au 10 juin 2018 à Marseille.\nC’est officiel ! Après l’étape de Coupe du Monde de Voile organisée à Hyères depuis plusieurs années, un autre rendez-vous français sera au programme la saison prochaine, et pas des moindres : la grande finale du circuit Coupe du Monde de Voile, la World Cup Series, se déroulera du 3 au 10 juin 2018 à Marseille, site olympique des épreuves de voile pour les Jeux de 2024. La FFVoile se réjouit d’accueillir cette étape prestigieuse, durant laquelle tous les athlètes auront à cœur de défendre les couleurs de leurs pays et les Français, de briller devant leur public.\nSuite à l’évaluation des candidatures de Marseille et de Tallinn en Estonie, World Sailing a attribué à la cité phocéenne, ville hôte des épreuves de voile olympique et paralympique des Jeux de Paris 2024, l’organisation de la finale des World Cup Series 2018. Ce circuit Coupe du Monde, qui existe depuis 2008, permet aux meilleurs navigateurs mondiaux de s’affronter. Cette année, le circuit Coupe du Monde 2017/2018 a débuté au Japon en octobre dernier. Miami accueillera la manche américaine en janvier 2018, suivie de l’étape de Hyères en avril. Marseille accueillera donc la finale du 3 au 10 juin 2018. Cette ultime étape est donc un rendez-vous incontournable pour les coureurs en voile olympique, paralympique et en kiteboard avant les Championnats du Monde de Aarhus.\nNicolas Hénard, Président de la Fédération Française de Voile, a déclaré : « Je suis vraiment ravi de la décision de World Sailing d'attribuer à la FFVoile et à la ville de Marseille l'organisation de la Finale de la Coupe du Monde 2018. Nous allons travailler en étroite collaboration avec World Sailing pour nous assurer que l'événement soit un grand succès. En tant que champion olympique – médaillé d’or en Tornado en 1988 et 1992 -, je suis particulièrement fier d'accueillir l’élite de la voile internationale à Marseille. Nous ferons le maximum pour faire de cet événement le point de départ de la compétition olympique de voile de 2024 ».\nLe Président de World Sailing, Kim Andersen, a commenté cette attribution : « Marseille est un site de voile de renommée internationale et nous sommes ravis de travailler à nouveau avec la Fédération Française de Voile. Une fois qu'un site olympique est annoncé, les marins sont désireux de s'entraîner et de concourir sur le plan d’eau retenu pour les épreuves olympiques. La compétition dépend de l'environnement naturel et les marins doivent découvrir et appréhender les spécificités du plan d’eau et les conditions de vent pour se préparer au mieux pour les Jeux. Lorsque Marseille accueillera la finale de la Coupe du Monde 2018, nous serons à plus de six ans de Paris 2024, mais cela offrira aux espoirs olympiques une compétition de classe mondiale pour commencer leur route vers les Jeux Olympiques ».


2021-10-15 · concasseur mobile 200 photos de tph. 2021310 prix d usine de concasseur mobile de 100 tph en inde. prix du concasseur 200 tph en inde. z nith broyeur en pierre de 200 prix de tph. concasseur mobile de 100 tph. broyeur de pierres 200 tph vente faizabadnagarpalikain, il est adapt au broyage des pierres une concasseur mobile en inde cout de 200 tph pierre plante concasseur


Koh Rong Samloem, nulle ombre au paradis - Tripatouille\nNous quittons Kampot et sa douceur de vivre (cf. Visite de Kampot, entre terre et mer) pour rejoindre Sihanoukville, port de départ pour l’ile de Koh Rong. Beaucoup de nos amis et autres voyageurs croisés sur la route nous ont dit beaucoup de bien de cette ile. Sable fin, plage paradisiaque, randonnées en pleine nature, campement sauvages et même des bars pour y faire la fête. Bref, tout un programme. Pourtant, nous entendons parler d’une autre ile, plus petite, moins touristique et qui porte presque le même nom que Koh Rong c’est Koh Rong Samloem. Sans vraiment savoir pourquoi, plus par intuition qu’autre chose, nous décidons de prendre nos billets pour cette petite ile qui promet tant.\nMais avant d’embarquer pour Koh Rong Samloem, nous passons une après-midi et une nuit à Sihanoukville. Point de villégiature des occidentaux expatries au Cambodge, le décor pourtant paradisiaque est gâché par cette présence sans gêne et parfois même malsaine de ses post-colons pleins aux as qui envahissent le paysage sans se soucier des us et coutumes des locaux.\nBref, pas franchement rêveur, néanmoins, Sihanoukville c’est aussi le point de rassemblement des khmers aisés qui passent leurs vacances à la plage. Une vision un peu plus locale même si pas entièrement représentative de la vie des Cambodgiens. C’est à Sihanoukville que nous rencontrons le plus de vagabonds mutilés, d’enfants mendiants, d’ex-soldats infirmes…\nEn bateau pour l’ile\nDès l’embarquement nous sommes heureux de notre choix, nous voyons beaucoup de touristes occidentaux partir pour Koh Rong, des bateaux pleins à craquer de voyageurs en route pour le paradis. Dans notre bateau, les passagers sont pour beaucoup asiatiques, cambodgiens, coréens, mais aussi deux ou trois voyageurs allemands et canadiens.\nNous débarquons sur un quai minuscule, et dès la première seconde nous sommes conquis par cette ile toute petite et si belle. Une étendue de sable blanc et scintillant comme du cristal se dresse devant nous. En arrière-plan, des cabanes en bois sont bâtis à l’orée de la forêt en s’intègre sans dommage dans le paysage.\nPour des raisons économiques, nous n’avons pas choisi un bungalow individuel mais avons opté pour un « dortoir ». Ce fut la surprise de l’arrivée, une immense et splendide structure de bois ouverte sur la mer, ou les lits double blancs sont surmontées d’une moustiquaire. Au final un choix économique et très sympathique !\nLa beauté de l’ile nous subjugue et nous passons nos premières journées à juste profiter du moment présent. L’eau à température ambiante, le bruit des douces vagues, le sable si fin et chaud sous les pieds, des heures dans l’eau sans avoir à regarder sa montre, le soleil, les singes qui traversent la plage et sautent d’arbres en arbres, le vert éclatant de la forêt, dormir à l’ombre des cocotiers et cette sensation de relaxation et de liberté indescriptible.\nLors d’une balade matinale à l’extrémité au sud de Lazy Beach, je suis tombée sur la face « en développement » de l’ile. Les constructions immobilières ne cessent de se multiplier, des cabanes en bois qui se confondent dans le paysage, aux constructions plus grosses qui ne se préoccupent pas de l’authenticité du lieu. En clair, d’ici quelques années l’ile ne ressemblera plus à ce petit coin de paradis, un conseil allez y maintenant avant qu’il ne soit trop tard !!\nSeule l’heure du déjeuner ou du diner nous rappelle à la réalité, les prix du restaurant sont beaucoup plus élevés que sur le continent, et il n’y a pas d’alternative, même le plus basique des besoins, boire de l’eau coute deux à trois fois plus cher.\nParfois dans l’après-midi, un bateau arrive avec des touristes provenant de Koh Rong la grande ile et ceux-ci restent une ou deux heures puis repartent comme ils sont venus. Une drôle de façon de profiter de la tranquillité de ce lieu…\nUne fois le soleil couché, les seuls bruits que nous entendons sont ceux de la forêt et du clapotis des vagues. Un silence qui vaut de l’or, dans un pays ou le tourisme se développe sans cesse et ou les bars et autres boites ouvrent pour le bonheur des occidentaux en mal du pays…\nSe leva à l’Est, et à l’ouest se coucha\nAux toutes premières heures du jour, depuis la plage un spectacle époustouflant vous attend. La première vision depuis le dortoir ouvert pour les plus matinaux (5/5h30 du matin) est le lever du soleil sur la baie. Les couleurs sont intenses et pales à la fois, le bleu si clair de l’eau se mêle à l’orange flamboyant du ciel. Nous sortons de notre lit pour rejoindre la plage 5 mètres plus loin, l’instant est si magique…\nLors d’une après-midi, nous avons mis de coté le farniente pour explorer le côté ouest de l’ile. Pour y accéder, il est nécessaire de traverser la forêt pendant 30 à 35 min de marche sur un chemin parfois chaotique. Mais la marche en vaut la peine, sur ce cote de l’ile pas de sable blanc et fin mais un sable blond et lourd, encore brulant de la journée, et une eau non pas d’huile comme sur la côte est mais turbulente et odorante. Un univers totalement diffèrent, plus sauvage et authentique. Il est possible de passer la nuit de ce cote de l’ile soit dans des tous petits bungalows, dans des campements établis, en hamacs ou encore plus simplement en camping sauvage.\nLe coucher du soleil à Lazy Beach est absolument magnifique, tout aussi subtile et intense que le lever du jour à l’est.\nUn intrus dans mon lit !\nPour notre dernière nuit au paradis, un petit intrus s’est glissé dans notre lit. D’abord gênés par de petits bruits suspects, les mouvements dans le drap ne fait plus de doute. Une petite souris s’est créé un petit passage sous la moustiquaire et s’est installée dans nos oreillers. Gildas connaissant ma grande passion pour les rongeurs, me demande de quitter le lit pour qu’il puisse faire fuir l’intruse… une fois l’incident clos, encore toute émue, je me remets au lit et arrive quand même à dormir, après plus d’un an de voyage, les changements sont quand même de taille, et les peurs moins envahissantes ! (cf. take a break, get some rest & Liebster Awards).\nNous nous apercevrons que cette petite souris ne sera pas partie les pattes vides. En effet, elle a trouvé un paquet de café que nous avions acheté au Laos (cf. Au cœur du plateau des Bolovens) pour offrir, et a grignoté le paquet et plusieurs de ses grains de café. Résultat un cadeau foutu mais des souvenirs pour la vie ! 🙂\nbateau cambodge mer voyage\t2015-10-14


Véhicule Minion : Vaisseau spatial - Mondo - Rue des Maquettes\nRéférence : Mondo-53199-4\nLicence : Moi moche et méchant et les minions\nVéhicule Minion : Vaisseau spatial Mondo\nAdapté de 3 à 10 ans\nAvec les Minions, vous allez en vivre des aventures ! Ce Minion s'apprête à découvrir le monde et pas seulement ! Il va aussi découvrir l'univers à bord de son super vaisseau spatial gris, à trois roues. On dirait Kevin qui conduit : le célèbre... lire la suite\nDescriptif de Véhicule Minion : Vaisseau spatial :\nAvec les Minions, vous allez en vivre des aventures !\nCe Minion s'apprête à découvrir le monde et pas seulement ! Il va aussi découvrir l'univers à bord de son super vaisseau spatial gris, à trois roues. On dirait Kevin qui conduit : le célèbre Minion présent dans "Moi Moche et Méchant" et dans "Les Minions", un Minion de grande taille, avec une touffe de cheveux et deux yeux marrons.\nDimensions de la boîte : 12.5 x 6.5 x 7 cm.\nNote : Collectionnez l'ensemble des véhicules Minions en les retrouvant sur notre site, sous la référence commune Mondo-53199.


Pour tout connaître sur la nouvelle réglementation environnementale RE 2020 – The Blog Immobilier\n21 juin 2021 Auteur par clemdiguetPublié dans Actualités, Energie\nUne nouvelle ère se profile pour le logement neuf. Une nouvelle réglementation thermique et même environnementale va bientôt s’appliquer dans la construction neuve et ce sont tous les modes constructifs qui vont être bouleversés pour un objectif : préserver la planète.\nLa RT 2012 sera remplacée par la RE 2020 à compter du 1er janvier 2022 et c’est donc un changement fondamental pour l’immobilier neuf qui va s’opérer. Derrière ces sigles se cache la norme technique et environnementale pour construire du logement neuf.\nConcrètement, pour pouvoir produire des appartements neufs ou des maisons individuelles, il faut que le permis de construire et donc la construction par la suite, respectent certaines normes techniques, énergétiques, phoniques…\nAprès la RT 2005, la RT 2012 s’impose à tous les permis de construire déposés depuis le 1er janvier 2013. Cette réglementation thermique 2012 fixe donc des objectifs précis en termes de conception des bâtiments neufs et de leur efficacité énergétique.\nDepuis, un logement ne peut plus consommer plus que 50 kWhep/m² par an en moyenne, en énergie primaire.\nDans le cadre de la RT 2012, on parle d’énergie primaire pour 5 usages : le chauffage, la production d’eau chaude sanitaire, la climatisation, l’éclairage et les auxiliaires : ventilateurs, pompes… L’objectif à l’époque était de diviser par trois les consommations énergétiques d’un logement neuf.\nLa RE 2020 prévue pour 2022\nPlusieurs fois repoussée, notamment en raison de la crise sanitaire liée au Covid-19, une nouvelle réglementation thermique, rebaptisée réglementation environnementale, doit donc remplacée cette RT 2012.\nSi les pouvoirs publics ont changé l’intitulé de cette réglementation, c’est aussi pour marquer un changement de paradigme. Plus que la performance thermique, il s’agit aussi de rendre plus durable la construction neuve dans son ensemble.\nEn effet, via la nouvelle réglementation environnementale RE 2020, la France veut atteindre la neutralité carbone en 2050 et cela passe notamment par un parc de logements moins consommateur d’énergie et bas carbone.\nD’où les trois priorités de la RE 2020 :\n– baisser l’impact sur le climat des bâtiments neufs en prenant en compte l’ensemble des émissions du bâtiment sur son cycle de vie, de la construction jusqu’à sa fin de vie. Il s’agira d’encourager les modes constructifs bas carbone, c’est-à-dire qui émettent peu de gaz à effet de serre ou qui permettent d’en stocker grâce au recours aux matériaux biosourcés comme le bois. Autre principe de base pour limiter l’impact des immeubles sur le climat : en finir avec l’utilisation d’énergie non-renouvelable.\n– deuxième priorité : améliorer encore la performance énergétique et la baisse des consommations des immeubles neufs. Pour cela, la performance énergétique, en matière de l’isolation par exemple, sera encore consolidée via le renforcement de l’indicateur de besoin bioclimatique dit « Bbio ».\n– nouveauté avec la troisième priorité : produire du logement mieux adapté aux conditions climatiques futures et notamment face aux périodes de canicule attendues en raison du changement climatique. C’est ainsi qu’un objectif de confort d’été sera introduit dans la réglementation.\nLes changements prévus par la RE 2020\nPour répondre à ces trois objectifs, plusieurs règles vont devoir s’appliquer d’ici à après 2030.\nAinsi, pour améliorer la performance énergétique des bâtiments neufs, à propos du Bbio, le besoin bioclimatique va passer à – 15 % en 2025 par rapport aux normes de la RT 2012, puis – 25 % de kgCO2/m² en 2028, afin d’atteindre – 30 % en 2031.\nPour limiter l’utilisation des énergies non-renouvelables, il ne sera progressivement plus permis d’utiliser le gaz pour se chauffer. Première étape : la fin des chaudières gaz dans les maisons neuves dès 2022.\nCela va commencer à disparaître pour les programmes résidentiels collectifs à partir de 2025.\nPour améliorer le confort d’été dans les futurs logements neufs, la RE 2020 va imposer un indicateur dédié.\nCela va se traduire par un niveau de besoin de froid dans le calcul du besoin énergétique du bâtiment.\nSans climatisation énergivore, les nouveaux bâtiments ne devront pas dépasser un total de 25 jours durant lequel l’appartement serait constamment à 30°C le jour et 28°C la nuit.\nUn label pour anticiper la RE 2020\nPour anticiper les derniers paliers de la future réglementation environnementale dont les objectifs finaux doivent être atteints en 2031, les pouvoirs publics ont prévu de mettre en place un label écologique gouvernemental.\nProchainement, ce label permettra à des promoteurs immobiliers ou à des constructeurs de maisons de réaliser des programmes neufs répondant aux plus forts niveaux des attentes environnementales de la RE 2020.\nLes professionnels espèrent même que ce label sera associé à des avantages fiscaux, comme c’était le cas du label BBC.\nEn conclusion, grâce à cette nouvelle réglementation environnementale RE 2020, ce sont entre 300 000 et 500 000 nouveaux logements par an qui vont à terme participer à l’effort pour produire de l’immobilier bas carbone dans l’hexagone.\nPrécédent : Article précédent : Comment s’y retrouver avec toutes les offres d’assurances pour votre prêt immobilier ?\nSuivant: Article suivant : Comment prospecter en tant qu’agent immobilier ?


Une BD franco-allemande pas comme les autres… | Eurojournalist(e)\nVeröffentlicht am 18. Januar 2018 von Eurojournalist Strasbourg in Regio // 0 Kommentare\nUne belle BD paraît chez les Editions du Signe - Gutenberg. Foto: EJ\n(KL) – Personne ne met en doute que l’ère de l’Humanisme et des Lumières a commencé avec l’art de l’impression. L’invention de Johannes Gutenberg permettait de diffuser des écrits, des idées et de populariser écriture et lecture jusqu’alors réservées exclusivement aux ecclésiastiques. Le dessinateur Vincent Wagner et le scénariste Roger Seiter ont réalisé cette très belle BD qui, sur base d’informations historiques, retrace les années strasbourgeoises de Johannes Gutenberg sur fond de trame policière historique. Particularité de cette BD : elle existe dans les deux langues – en allemand et en français. Quelle meilleure façon pour commémorer les 550 ans de la mort de Johannes Gutenberg ?\nL’histoire raconte le mystère du « Poème de Sibylle », long texte considéré comme hérétique, dont seule une petite partie existe encore et qui, selon les historiens, était le premier texte imprimé en langue allemande. A une époque où la ville de Strasbourg était l’un des centres mondiaux de la pensée, avec des villes comme Bâle, berceau de l’Humanisme Rhénan, Johannes Gutenberg était un personnage haut en couleur. Inventeur et homme d’affaires, il cherchait l’innovation par la mise au point d’un processus d’impression profitable.\nLa BD ne tranche pas la question de savoir si Gutenberg était plus « strasbourgeois » que « mayençois », ou l’inverse. L’œuvre a été réalisée avec le soutien des deux villes de Strasbourg et de Mayence, de la Région Grand Est et surtout de la Fondation Entente Franco-Allemande (FEFA). Cette dernière, comme l’expliquait son président Jean-Georges Mandon lors de la présentation de la BD, a acheté 1500 exemplaires (750 dans la langue de Molière, 750 dans la langue de Goethe) et les distribuera, en coopération avec les autorités de l’Éducation Nationale et de ses homologues allemands, dans les collèges et lycées de la région du Rhin Supérieur. Une belle façon de s’adresser aux jeunes avec un sujet historique ayant marqué le développement de notre région.\nLa BD sera disponible début février dans les librairies et elle sera présentée le samedi 10 février à 17 heures à la Librairie Kléber à Strasbourg. Le 28 février, elle sera officiellement présentée à Mayence en présence des maires des deux villes. Un très beau début pour « l’année Gutenberg » que l’on célèbrera autant à Mayence qu’à Strasbourg, les deux villes de Johannes Gutenberg !


Le Barça coule Villarreal - Espagne\n// FC Barcelone-Villarreal (5-1)\nLe Barça coule Villarreal\nmercredi 9 mai 2018 Modififié lundi 21 mai 2018 à 13:35\nFC Barcelone 5-1 Villarreal\nButs : Coutinho (11e), Paulinho (16e), Messi (45e) et Dembélé (87e et 90e+4) pour Barcelone // Sansone pour Villarreal (54e)\nLe Barça a eu droit à son pasillo, Villarreal à sa leçon.\nAprès avoir conservé son invincibilité à dix lors du Clásico, le club catalan devait se montrer inventif pour ressentir encore un peu de frisson. Alors, Valverde avait légèrement fait tourner pour donner une chance au sous-marin jaune. Raté, Dembélé est davantage d'humeur à humilier ses vis-à-vis qu'à préserver le suspense, et Asenjo ne peut que repousser sa frappe dans les pieds de Coutinho. Dans la foulée, Iniesta offre une passe-petit pont à Digne qui n'a plus qu'à servir Paulinho.\nDon Andrés n'est pas un joueur à stats, mais il faut bien soigner celles des copains. Et c'est par une merveille de passe lobée qu'il permet à Messi d'inscrire juste avant la pause son trente-quatrième but en Liga. Un exploit individuel de classe, des actions collectives limpides, un match bouclé dès la pause : voici un bon résumé ce qu'a fourni le Barça cette saison pour conquérir son vingt-cinquième titre de champion.\nEt le but heureux de Sansone au retour des vestiaires n'y changera rien, Dembélé y allant de son doublé, d'abord sur une belle percée de Rakitić, puis grâce à une des siennes dont il a le secret.\nPlus que deux matchs pour empêcher ce Barça de finir invaincu en Liga. À toi de jouer, Levante.\nBarcelone (4-3-3) : Cillessen - Semedo, Piqué (Mina, 80e), Vermaelen, Digne - Paulinho, Busquets (Rakitić, 65e), Iniesta (Suárez, 61e) – Dembélé, Messi, Coutinho. Entraîneur : Ernesto Valverde\nVillarreal (4-2-3-1) : Asenjo – Gaspar, González, Ruiz, Costa – Rodri Hernández, Trigueros – Castillejo, Fornals, Cheryshev (Sansone, 46e) – Bacca (Ünal, 70e). Entraîneur : Javier Calleja Revilla\nModifié lundi 21 mai 2018 à 13:35\nLevante prend une option face au Barça Séville recrute Munir El Haddadi Les simulations grotesques de Busquets et Cillessen Todibo, défenseur contrarié\nSergio Conceição intéresse la Lazio et l'Inter


Archives des Concours - Page 2 sur 18 - United States of Paris\nVous avez des envies de sorties ? Théâtre, spectacle, soirée événement, concert…\nL’équipe du blog partage avec vous ses bons plans et vous invite.\nRestez connectés à notre page : les nouveaux jeux-concours peuvent tomber à tout moment.\nDes CD, DVD et autres goodies sont aussi au rendez-vous ici-même\nConcours, Interview, Musique\nBastian Baker en interview : on a parlé nouvel album, Nashville & tournée mondiale\n20/11/2018 United States Of Paris\tLaisser un commentaire\nBastian Baker a fait une halte à Paris pour la promo de son 4e album. En pleine tournée mondiale en première partie de Shania Twain, le chanteur suisse assure aussi bien en sourires qu’anecdotes autour de ses nouveaux titres dont certains ont été conçus à Nashville avec un célèbre producteur américain.\nL’ancien hockeyeur n’a pas fini de surprendre.\nIl sera en concert le 18 mars 2019 à la Maroquinerie.\nUSP : Où a été écrite Stay ? Quelle est l’histoire de cette chanson ?\nBastian Baker : Stay, c’est une chanson qui m’a pris le plus de temps à écrire de ma vie. Elle m’a pris trois ans.\nParce que ce n’était pas Stay quand j’ai commencé à l’écrire.\nJ’étais dans les rues de Melbourne. J’écris souvent des mélodies en me baladant, en marchant. J’ai des mélodies qui me viennent en tête et je les enregistre sur dictaphone. J’avais commencé avec “nana ni na na nana…“. Et j’ai un bout de texte qui a germé et il resté dans mon téléphone. Puis j’ai terminé la chanson l’année dernière à New York avec Vlad Holiday.\nJe suis arrivé chez lui en studio le matin et lui ai dit : « j’ai ce truc que j’ai fait il y a trois ans à Melbourne ». Je lui ai chanté et il a trouvé que c’était vraiment cool. Du coup, on a commencé à bosser sur ça. Dans le couplet, ça parlait justement de ce côté de la balade dans la ville avec les lumières, un côté un peu vide que tu peux ressentir dans certaines villes.\nC’est une chanson qui a voyagé de Melbourne à New York !\nDu coup, on a on s’est inspiré de ma soirée que je venais de passer à New York. Et un peu de ce côté très éphémère de la vie de tournée, du fait que parfois t’aimerais bien rester un peu plus longtemps.\nC’est comme ça que Stay est née.\nAu fur et à mesure qu’on l’écrivait, j’enregistrais. Ça se passait super bien, je faisais une prise et puis on doublait. Finalement quand on est retourné en studio quelques mois plus tard pour essayer une version plus pro, ça ne sonnait pas mieux. Du coup, on a gardé les premières prises parce qu’il y a un côté assez nonchalant que j’ai rarement. C’est ça qui la rend un peu différente.\nTu rentres de tournée avec Shania Twain. Que retiens-tu de ces dates aux States ?\nIl n’y a pas forcément de leçon à retenir parce que je n’ai pas l’impression d’avoir découvert quelque chose de forcément nouveau. J’ai quand même beaucoup tourné. Mais c’est vrai que là c’est d’autres dimensions. C’est une centaine de personnes sur la tournée. C’est dans le top 5 des plus grandes tournées de l’année avec Timberlake, Taylor Swift, Beyoncé, Jay-Z et Def Leppard. Et pour Shania Twain, c’est pour une tournée come back. Tu te rends compte de la légende que c’est. Je pense que ce que j’ai le plus appris avec elle c’est vraiment la relation aux fans. Elle prend le temps de faire monter des gens sur scène, de discuter même, malgré le fait que c’est une grosse production. Parce que pour des plus petits concerts c’est assez commun d’avoir des gens sur scène.\nSurtout que c’est hyper millimétré les shows américains !\nSuper millimétré ! C’est vraiment à la seconde. Mais elle arrive à rendre ça quand même spontané. Je pense que c’est un objectif quand tu fais une tournée pareille : arriver à avoir ce côté millimétré mais en même temps le facteur humain qui reste hyper présent.\nEt donc tu vas intégrer ça dans ta tournée ?\nOui ! Il y a beaucoup de choses que Shania Twain fait sur sa tournée dont je vais m’inspirer quand même.\nMais dans chaque concert que je vais voir, je suis le mec dans le public qui est plutôt les bras croisés en train de regarder ce qu’il se passe. J’ai découvert plein de trucs. Et parfois des trucs super simples. Je me souviens avoir vu Green Day au Montreux Jazz Festival. Les mecs faisaient des sauts… ils décollaient !\nMais ce n’est pas possible qu’ils sautent aussi haut. En fait, derrière leurs retours, ils cachaient des petits mini-trampolines. Ils sautaient dessus.\nDu coup, ça donne une élévation. J’ai fait ça sur toutes mes tournées. Et chaque fois que des gens voient des photos de moi en train de sauter, ils disent “Mais c’est un truc de fou ! Il faut que tu fasses l’athlétisme !”\nQu’est-ce qu’il reste du hockeyeur en toi ? Que retiens-tu de ta pratique hockey pour ta carrière musicale ?\nBastian Baker : Bien sûr ! Je pense que c’est même une partie hyper importante. Il me reste la discipline et la motivation et aussi l’esprit de camaraderie. Ce côté très bon gars que le hockey a finalement. Et puis une notion de travail que tous les artistes n’ont pas forcément.\nSe dire : “On sait ce qu’il faut pour arriver à tel ou tel succès et on va le faire“. J’ai encore des contacts avec pas mal de monde dans ce milieu, plein de potes qui jouent. Du coup, je vais vraiment voir les matchs avec plaisir.\nC’était assez spécial pendant la tournée avec Shania parce que l’on jouait dans quasiment toutes les arénas de hockey et c’était assez génial pour moi. C’était un peu comme le parfait équilibre. 😉\nLes critiques peuvent te blesser ?\nNon absolument pas. Je pense que c’est probablement une de mes forces. Et même si quelqu’un de proche qui critique, ça ne me touchera pas forcément. Moi j’aime plutôt ce qui construit plutôt que ce qui détruit. Mais si c’est constructif, pourquoi pas… Après j’ai eu beaucoup de chance aussi, je pense que dans ma vie, j’ai lu trois commentaires négatifs sur Instagram. Je n’ai pas de haters, de fous furieux dont le but est de détruire ma vie. J’ai la chance de ne pas avoir tous ces côtés un peu négatifs que la musique véhicule parfois.\nPourquoi avoir sollicité Jacquire King pour cet album ? Qu’espéraitu qu’il t’apporte ?\nJacquire King estune légende. C’est un producteur vraiment reconnu. Il bosse avec des artistes que j’adore, j’admire et j’apprécie : King of Leon, James Bay, Of Monsters and Men. Il a bosé sur le prochain Shawn Mendes et aussi avec James Bay. Son album, surtout la section rythmique qu’il a mis en place, est un truc qui m’a beaucoup touché. D’ailleurs, c’est le même batteur que pour James Bay qui joue sur les trois titres que j’ai produit avec Jacquire King.\nC’est aussi par Shania Twain que je l’ai rencontré. Après j’y avais été un peu au culot.\nOn a eu un rendez-vous un matin, j’ai pris ma guitare, je lui ai joué des titres et je lui ai dit “Je veux bosser avec toi !” Au début, on devait faire un titre. Finalement, il a vraiment bien aimé la vibe. On en a fait trois. Et puis, ça reste une expérience assez spéciale, assez unique.\nIl y a beaucoup d’idées, de créativité, une manière de bosser vraiment très précises, bien à lui. Et donc c’était aussi la première fois que je me mettais un peu en recul. Parce que d’habitude, c’est moi qui produis.\nEt ce qui totalement inhabituel pour moi : c’est de passer dix jours en studio pour enregistrer trois titres. En général, je passe dix jours en studio pour en enregistrer douze !\nQuels titres avez-vous faits ensemble ?\nLove on Fire, Down et Time. Je lui avais envoyé une sélection d’une soixantaine de chansons, et c’est les trois titres qu’il a sélectionnés. Ceux sur lesquels il a senti qu’il voulait bosser en fait.\nEst-ce que Nashville a des vibes différentes d’une autre ville pour faire de la musique ? Ou c’est juste un décor avec des fantômes illustres ?\nLa vibe est un peu régie par la population. Il n’y a que des songwriters,des producteurs donc une sorte de centre de créativité absolument fou. Ici, n’importe quel mec avec qui tu vas bosser te dira qu’il a bossé sur Pink, Lady Gaga ou un truc de country qui marche.\nC’est vrai qu’il y a vraiment un réservoir de talents assez fou qui te donne la possibilité, au quotidien, d’écrire des belles choses.\nA Nashville, chaque jour, j’avais différentes cessions d’écriture. C’est génial parce que tu commences, tu ne sais pas où tu vas, tu trouves que c’est cool et finalement tu te perds. Tu arrives à la fin, tu as écrit une chanson et tu trouves que c’est la meilleure chanson que tu aies écrite de ta vie. T’es obligé sinon, ça ne sert à rien de l’écrire.\nTu peux le faire tous les jours si tu veux. Et c’est cette offre qui fait de Nashville la capitale de la musique.\nSinon, niveau personnel aussi, j’ai un de mes meilleurs potes qui joue au hockey dans cette ville : Roman Josi, un suisse. Il est le capitaine de l’équipe de Nashville. Du coup, mes journées se résument en : j’écris des chansons la journée, ensuite je vais voir un match de hockey. Je vais bouffer dans un bon restaurant et je vais boire des coups jusqu’à 3h du mat’. Et je recommence le lendemain. Donc c’est assez idéal. Mais faut pas rester trop longtemps. 😉\nQuelle est la chanson la plus ambitieuse de l’album, celle qui a demandé le plus de travail, le plus d’arrangements ?\nDown est clairement une chanson qui a nécessité beaucoup d’arrangements, où on s’est posé beaucoup de questions.\nUn jour en studio, il y avait vraiment de gros doutes.\nFinalement Down est la chanson préférée de chaque musicien à qui je fais écouter l’album. Dans les arrangements, dans la dynamique, il y a un truc qui séduit.\nQuel est l’endroit le plus surprenant où a pu être composé ou écrite une chanson ?\nBastian Baker : Un lieu qui sort de l’ordinaire, c’est pour la chanson Six. J’étais à l’aéroport de Miami, dans la salle d’attente. Et le vol a été décalé d’une demi-heure parce qu’un des pneus avait crevé. Et c’est dans cette demi-heure là que j’ai écrit le texte. C’était un rush. J’ai écrit Day one, day two, day three. Il y avait un côté très méthodique et d’angoisse. Si l’avion n’avait pas eu de problème, il n’y aurait pas eu de chanson ! 🙂\nJ’ai bien aimé aussi So Low. Quelle est son histoire ?\nA la base de cette chanson, il y a la relation que j’ai eue il y a quelque temps avec une actrice qui était passablement plus âgée que moi. Et un peu mon opposé. C’est à dire que j’aime bien boire un coup, elle ne buvait pas. Je suis très actif, nature… elle aimait plutôt rester à la maison pour lire un livre. On était vraiment super différents. Mais il y avait quand même cette attirance du côté extrême de l’un et de l’autre. Et c’est comme ça que j’ai commencé à écrire les couplets : “I fell in love with you, stil don’t know why. We’re total opposite…” C’était basé sur de nombreuses parties de cette courte relation que j’ai eue. Ça n’a quand même pas marché à la fin. 😉\nEst-ce que tu vas lui envoyer le titre ?\nA chaque fois que j’ai écrit des chansons grâce à des relations, j’ai envoyé la chanson à la personne.\nEt son retour ?\nCa fait six mois qu’on ne parle plus. 🙂\nEn l’occurrence, elle l’aime beaucoup mais elle a une autre chanson préférée : Light & easy. Elle adore cette chanson !\nPhotos by Emmanuel\n(Roy Music / Phonag Records)\nConcert le 18 mars 2019 à La Maroquinerie, Paris\nsite officiel : bastianbaker.com\nDes albums dédicacés de Bastian Baker sont à gagner ici !!\nPour jouer, il suffit de remplir le questionnaire en ligne.\nJe kiffe les rockers *\nJe tente de gagner un album dédicacé de Bastian Baker\nConcours, Humour, Spectacles\n19/10/2018 United States Of Paris\tLaisser un commentaire\nCostumes de dingos, répliques imparables,et toujours une énergie de grands malades : Airnadette débarque au Grand Rex avec Le pire contre-attaque.\nUne date unique, le jeudi 25 octobre, pour kiffer à mot le air-jeu de cette bande de doux-dingue.\nMoche Pitt, Jean-Françoise, Château Brutal , Scotch Brit, M-Rodz, sous la coupe de Philippe Risotto te feront hurler, chanter et poiler comme jamais.\nEt du coup, on t’offre tes places !\nUn spectacle foutraque réglé au cordeau\nC’est à chaque fois un putain bonheur de retrouver la bande plus apprêtée que jamais.\nCette fois, Gunther Love n’est pas de la partie car il a été enlevé par des aliens. Alors ses acolytes vont déployer toute leur énergie pour le retrouver en nous faisant hurler de rire et surtout chanter.\nLes 5 inséparables ou 5 fantastiques vont partir pour un voyage dans le temps et l’espace pour récupérer leur poto. Il y a aura des épreuves, des doutes et des révélations poilantes.\nLes effets visuels sont de la partie avec un écran, au système super ingénieux, pour assurer décors, paroles type karaoké et autres inventions du cru Airnadette.\nDans Le pire contre-attaque, Airnadette assure comme des dieux du stade de baby-foot, avec un calage labial et physique quasi parfaits.\nAucun temps mort, des montages ingénieux, du suspense.\nOn surlike !\nle jeudi 25 octobre 2018 à 20h\nEnvie de passer une soirée de dingos avec les Airnadette ?\nOn t’offre des invitations pour le jeudi 25 octobre au Grand Rex.\nPour tenter de gagner tes invitations, remplis vite le formulaire ci-dessous.\nAirnadette - Grand Rex 251018\nCe serait chouette de voir Airnadette le 25 octobre 2018 ! *\nJe air-participe à ce concours


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Apple publie un correctif pour les ralentissements de son MacBook Pro 2018\nTech > Apple > Macbook > Apple publie un correctif pour les ralentissements de son MacBook Pro 2018\nPar Morgan Fromentin, publié le 25 juillet 2018 à 9h00.\nApple MacBook Pro 2018Apple\nApple a mis à jour sa gamme de MacBook Pro. Au menu notamment, des améliorations matérielles bienvenues. Malheureusement, un bug impactait très grandement les performances de la machine.\nLa gamme 2018 de MacBook Pro introduit enfin des mises à jour matérielles qui sauront plaire aux professionnelles. Ou, du moins, c’est ce qui était annoncé sur le papier. Un test du YouTuber Dave Lee a mis à jour un problème de ralentissement du processeur, problème qui semblait dû à une surchauffe occasionnée par le design même de la machine…\nApple propose un correctif pour les ralentissements de ses MacBook Pro\nPour proposer un appareil très fin, Apple aurait opté pour une gestion thermique non optimale. Résultat de l’opération, l’ordinateur portable surchauffe lorsqu’il est très sollicité, ce qui à son tour force le processeur à ralentir de lui-même. Apple a depuis déclaré qu’il s’agissait bien d’un “bug” et qu’un correctif allait arriver. Ce correctif est désormais disponible.\nCette nouvelle mise à jour de macOS corrige donc notamment ce problème de ralentissement. Selon la description : “après de nombreux tests de performances étendus, avec des charges variées, nous avons identifié qu’il manquait une clef numérique dans le firmware et celle-ci impacte directement le système de gestion thermique et pouvait faire redescendre les fréquences d’horloge lorsque le nouveau MacBook Pro est très sollicité. Un correctif est inclus dans la mise à jour complémentaire macOS High Sierra 10.13.6, elle est évidemment recommandée.”\nVous retrouverez une machine plus rapide que jamais\nApple affirme aussi qu’avec ce correctif, le MacBook Pro 15 pouces pourrait être jusqu’à 70% plus rapide. Le modèle 13 pouces, quant à lui, pourrait être jusqu’à 2 fois plus rapide. Et puisque ce bug semble toucher tous les modèles 2018 de MacBook Pro et non pas uniquement ceux qui embarquent un Intel Core i9, si vous avez l’une de ces nouvelles machines, vous devriez vous mettre à jour dès à présent.


Vie pratique | Exploranor\nLa question de santé est un sujet très délicat. Il est important de bien se protéger financièrement grâce à une mutuelle pour éviter les mauvaises surprises. Toutefois, le prix de l’assurance peut être élevé. Voilà pourquoi, il est judicieux de suivre certaines astuces. Faire appel à un courtier ou passer par un comparateur en ligne En plus de vous offrir un gain de temps précieux, le courtier...\nIl est vrai qu’un système de climatisation est conçu spécialement pour disposer d’une durée de vie élevée. Toutefois, il est toujours possible de maximiser sa longévité en réalisant un entretien régulier. Il est de votre devoir d’effectuer cette tâche. Par ailleurs, vous avez également la possibilité de faire appel à un professionnel. Les étapes à suivre pour entretenir sa climatisation soi-même...\nSystématiquement, beaucoup s’oriente vers un prêt immobilier bancaire afin de financer un projet immobilier. Un tel prêt se rembourse alors en s’appuyant sur le capital restant dû. Cette somme restant à rembourser possède alors diverses spécificités. Qu’est-ce que le capital restant dû ? Le capital restant dû correspond au montant à rembourser à la banque à un moment bien déterminé, dans le cadre...\nVous souhaitez contracter un prêt immobilier ? Dans bien de cas, l’institution financière peut vous exiger une garantie. Cette dernière permettra à l’organisme prêteur de recouvrer tout ou partie de son argent en cas de défaut de paiement de l’emprunteur. Mais, peut-on choisir la garantie du prêt immobilier ? Est-il possible de choisir la garantie du prêt immobilier ? La...\nUne référence dans le secteur de l’industrie automobile, la marque Citroën ne se satisfait plus uniquement dans la construction de voitures qui ont fait sa renommée. Depuis quelques années, elle se lance également dans le leasing auto. Quelles sont ses offres en Location avec Option d’Achat ? Les caractéristiques des voitures en LOA Le site leaseur.fr présente les différentes offres de LOA...\nLes propriétaires de véhicules motorisés ont l’obligation de souscrire une assurance auto. Mais verser régulièrement une cotisation sur la prime d’assurance annuelle est parfois difficile, voire impossible, pour certains automobilistes aux moyens limités. Afin de trouver des solutions, il est conseillé de se rapprocher des professionnels. Le principe d’une assurance auto avec avance d’argent En...\nS’ils existent des carnassiers qui nous fascinent, le léopard, son cousin le guépard et la panthère figurent en tête de liste. Pourquoi ? Car il nous est difficile parfois de les différencier. Mais à y voir de plus près, il existe tout de même des différences significatives qui vous permettront de reconnaitre ces animaux sauvages. Le point sur la question. Ce n’est qu’une question de classement...