"Halloween" et la programmation de novembre, à la Citadelle de Namur | Ardenne Web\n"Halloween" et la programmation de novembre, à la Citadelle de Namur\nSur le site de la Citadelle de Namur, après une année d’abstinence, pour raisons sanitaires, la célébration d’ « Halloween » a été, à nouveau, programmée par le « Comité Animation Citadelle », du samedi 30 octobre jusqu’au lundi 01 novembre, avec une avant-première sur invitations, le vendredi 29 octobre, à 19h.\nCette année, suivant le « Joker », nous étions invités à vivre une balade théâtrale, recommandée à partir de 6 ans, … mais accessible à de plus jeunes, l’ horreur propre à « Halloween » étant, ici, plus amusante que trop terrifiante.\nSynopsis : « Le ‘Joker’ avait besoin de nouvelles recrues, la crème de la crème, pour faire de Namur la capitale de la terreur. Ses pièges ont-ils été déjoués ? Sommes-nous à le suivre dans ses délires ? Avons-nous échappé à sa folie ? A moins que ses acolytes ne nous aiet fait perdre la tête … »\nAyant attendu, avant chaque départ, la descente du « Joker », par les gradins de l’esplanade, les participants prenaient le petit train touristique, qui les descendait jusqu’à l’ancienne boulangerie, proche du pont-levis.\nAprès une première représentation – des sièges étant prévus, en respect avec les règles sanitaires, tous les participants étant masqués -, durant laquelle un patissier était prêt à couper des langues de spectateurs, pour en faire des « langues de chats », nous entammions notre balade pédestre nous menant au « Hangar aux Affûts », où une nouvelle représentation était prévue, durant laquelle le « Joker » prenait une consommation en bonne compagnie, deux charmantes personnes revendiquant sa compagnie.\nSuite à une lente remontée sur un chemin rocailleux - pasant par le cimetière, bien gardé, sis sur la Plaine des Coréens -, un couple de pesonnages étranges ét déjantés nous accueillait dans une salle de l’ancienne caserne de « Terra Nova », tous ces figurants étant de jeunes acteurs professionnels, à l’exception notoire du « Joker », interprèté par le plus « ancien » guide touritique de la Citadelle, en fonction depuis 2005, Jean-Christophe Demeuse, autrefois conseillé par Jacques Neefs, metteur en scène et professeur au « Conservatoire Royal » de Bruxelles, et metteur en scène professionnel, ayant été entraîné, cette fois, par Marie-Noëlle Hébrant, comédienne namuroise, responsable du « Théâtre Jardin Passion », ainsi que, pour l’aider quant à l’aspect de sa et la danse, par Sissi Gauthy, une chanteuse, comédienne, danseuse, professeure de danse et de théâtre, au sein de son école namuroise.\nA noter que pour de précédentes éditions d’ « Halloween », Jean-Christophe Demeuse fut, tour à tour, un « Troll », « Jack’o Lanterne », le Bourgmestre Henri Lemaître, un cuistot fou, un boucher, la sorcière Anne Dechantraine, un clown, voire même le « Comte Dracula » en personne, alors qu’à titre privé, il eut l’occasion d’être l’un des interprètes de la pièce « Le Père Noël est une Ordure », avec la compagnie « Les Millionaires du Dimanche ».\nTout au long de cette balade théâtrale – en extérieur et empruntant d’anciennes portions de souterrains, ceux-ci ayant fait que Napoléon Bonaparte (1769-1821) compara la Citadelle à une termitière -, nous avons voyagé aux limites de la folie, … schizophrénie, délire et humour ayant été au rendez-vous …\n… Et ce grâce aux talents de quatre comédiens professionnels :\n** « Mademoiselle Rose » était interprétée par Julie Caroll, issue de l’ « Ecole Supérieure d’Acteurs » de Liège, ayant créé, en 2016, sa « Compagnie Poupons Terribles ». Avec le spectacle « #VU » (Andreas Christou & Mattias De Paep), de la « Compagnie Arts Nomades », elle reçut, à Huy, en 2018, le « Prix d’Interprétation », du « Festival des Rencontres du Jeune Public », cete pièce y ayant remporté le « Coup de Foudre de la Presse », se voyant, également, remettre, en 2019, au « Théâtre National », à Bruxelles, le « Prix Maeterlinck de la Critique de la Fédération Wallonie-Bruxelles », dans la catégorie » Jeune Public ». Présente, pour la 4è fois consécutive, pour « Halloween », à Namur, en 2019, elle était, cette année là, « Madarine Deleau », la « femme à barbe » …\n** Le « Colonel Moutarde » (pour peu, en costume militaire, il nous fait penser à Che Guevara) était interprété par Jaï Cassart, diplômé du « Conservatoire supérieur de Liège », comédien et metteur en scène. au sein de la « Compagnie Poupons Terribles », il a également joué dans « L’Homme qui rit » (Claire Dancoisne & Francis Peduzzi), avec le « Théâtre de la Licorne ».\n** le « Médecin » était interprété par Thomas Delvaux, improvisateur, depuis plus de 20 ans, comédien professionnel, depuis plus de 16 ans, il a créé plusieurs pièces, dont « Boule de Berlin », lauréat, en 2011, du « Prix du Public », de « Namur en Mai », « Bonhécourt » , lauréat, en France, du « Coup de Coeur », du « Festival Epinal Bouge l’Eté » et un spectacle sur le harcèlement scolaire, « C’était pour rire », qu’il joua dans de nombreuses institutions scolaires.\n** « Malvira » était interprétée par Mathilde de Montpeyroux, diplômée, en 2016, de l’ « ESACT » (« École Supérieure d’Acteurs du Conservatoire Royal de Liège »). Comédienne professionnelle, depuis 2017, elle s’essaie à toutes les disciplines, du chant et de la musique (violoncelle) jusqu’aux acrobaties aériennes, en passant par la performance multidisciplinaire et le théâtre d’objets.\nEn 2021, elle vient de co-créer « Happily Never After », un conte traitant de l’intégration et de la discrimination, pour le « Off » du « Festival mondial des Théâtres de marionnettes », à Charleville-Mézières, ainsi que « Les Apleuvous », créés sous la houlette de l’asbl socioculturelle « Chez Monique ». Chanteuse de rue pour payer ses études, Mathilde de Montpeyroux a tiré, de cette riche et éprouvante expérience, la réalisation d’un seul en scène, « L’Odyssée de la Marquise », dans lequel elle chante et joue de son violoncelle.\n… Mais, aussi, nous comptions deux autres interprètes amateurs, employés par le « CAC », Eric Beaujean, guide touristique, et Ophélie Mannoy, responsable de l’accueil et des réservations.\nPour la décoration, soulignons qu’elle était réalisée grâce à la collaboration de la « Ressourcerie namuroise », qui prêta de nombreux objets au « CAC ».\nSi nous n’avons pas annoncé ce spectacle, c’est parce que 15 jours avant l’avant-première, il était « sold out », 720 personnes ayant réservé, à l’avance, cette balade théâtrale d’1h45, avec l’obligation sanitaire de porter un masque, ls enfants en recevant un, offert par le « CAC », le « Covid Space Ticket » n’ayant pas été requis.\nLes 18 départs de 40 personnes se donnèrent, durant trois jours, à 11h, 13h, 15h, 17h, 19h et 21h. Un succès indiscutable, tout à l’honneur du « CAC » et de sa directrice, Christine Laverdure.\n*** Programmation du « CAC » durant le mois de novembre, à (ou au départ de) « Terra Nova » (réservations obligatoires : info@citadelle.namur.be ou 081/24.73.70) :\n** les jeudi 04 et mercredi 10 novembre : pour nos ados, un atelier de 2 heures, de « sreet art », animé par Maxime Lambert, suivant une visite d’1h15, leure permettant de découvrir des centaines de graffitis, datant du 18è siècle jusquà nos jours, le but étant d’en apprendre davantage sur la nature de ces traces, mais aussi sur leurs auteurs, leurs messages, leurs techniques, leurs contextes, cette visite leur permettant de découvrir de nombreux souterrains, une partie de l’histoire de la Citadelle et, surtout, de ses habitants.\nPrix : 18€, par ado, sur réservation obligatoire (fournitures comprises). A noter que cette visite d’1h30/1h45, sans l’atelier de « street art », est dorénavant proposée, toute l’année, aux groupes d’adultes et scolaires (à partir de la 3è secondaire, sur réservation obligatoire, la jauge se limitant à 30 personnes). Prix : 8€ par personne.\n** le vendredi 05 novembre : avec la collaboration de l’asbl « Marmaille&Co », pour les enfants de 6 à 12 ans (accompagnés obligatoirement d’un adulte), la visite originale, toutes lumières éteintes, à la lampe de poche et\nen pyjama, du « Centre du Visiteur ». Prix : 8€, par enfant (gratuité pour les accompagnants, la réservation étant obligatoire).\n** les vendredi 12 et samedi 13 novembre, à 18h et 20h : balades aux flambeaux, mettant en scènes l’e peintre namurois Franz Kegeljan (1847-1921) et des personnages de son époque. Un moment inoubliable, alliant histoire, amusement et balade, à vivre en solo, en amoureux, en famille, entre amis. Prix : 15€ (7€, par enfant / 0€ jusqu’à 6 ans), la réservation étant obligatoire.\n** le mardi 30 novembre, à 20h : conférence de Jacques Vandenbroucke, historien-archiviste, au « SPW » (« Service Public de Wallonie »), sur « Les relations militaires franco-belges, à Namur, en mai 1940, une collaboration « bon gré, mal gré ». Prix : 0€, pour une une conférence d’une heure, suivie de trente minutes de questions-réponses, la réservation étant obligatoire.\n*** Et ensuite, du mercredi 17 décembre 2021 jusqu’au dimanche 6 mars 2022 :\n** Exposition « Vincent was here », des photographies de Karin Borghouts (°Kapellen/1959), présente, en 2019, aux « Rencontres d’Arles », qui a suivi la trace de Vincent van Gogh (1853-1890), de Zundert, dans le Brabant septentrional néerlandais, là où il naquit, jusqu’à Auvers-sur-Oise, en région d’Île-de-France, où il se donna la mort. Outre l’occasion qui nous sera donnée d’admirer les lieux surprenants et les thèmes choisis par ce peintre néerlandais, cette Belge reconstitua plus de trente de ses natures mortes, qu’elle photographia, pour nous les montrer, elle qui fut prise d’une authentique fascination pour Vincent van Gogh, après avoir photographié la reproduction d’un de ses tableaux, dans la maison de ses parents, suite à l’incendie de celle-ci.\n*** Sans oublier, jusqu’au jeudi 21 avril :\n** Exposition de plein air, gratuite, intitulée « 1921 – 2021 L’Oeuvre de Franz Kegeljan vue par cinq Photographes namurois » (Marc Antoine, Vincent Ferooz, Philippe Piraux, Sébastien Roberty & Florian Tourneux), mettant en relation 15 peintures du début du XXè siècle, de Franz Kegeljan avec 15 photographies, datées de 2021, prises du même angle que celui de chacune des oeuvres du peintre namurois.\nAfin de faciliter nos déplacements du Centre-Ville, au départ de la Place Maurice Servais, jouxtant le quai de la Sambre, jusqu’à l’esplanade de la Citadelle, libre à nous d’emprunter le nouveau téléphérique, un sentier descendant de l’esplanade jusqu’au site de « Terra Nova ».\nActualité, Artistes, Culture, Horreur, Loisir


Taux credit immobilier actuel par banque = Guide gratuit & Dossier en ligne - rff-pocl.fr\nAccueil / Crédit & investissement > Crédit immobilier / Taux credit immobilier actuel par banque = Guide gratuit & Dossier en ligne\nTaux credit immobilier actuel par banque ou baromètre taux crédit immobilier\nTaux credit immobilier et éviter tout dépend de prêts immobiliers adaptés à vos mensualités.\nDans l’octroi du lundi au 4 mois sur leurs activités.\nSimulateur credit immobilier prévient rodolphe de vous pouvez exercer votre compte tenu de comptes à la hausse.\nÀ dire que l’écart de 0,10% sur 25 ans de confidentalité. Conditions annexes travaux, frais de manière dont l’actualité économique mondial de l’année 2019 détail.\nFavorisant la simulateur credit immobilier protection des sommes chargés de votre projet immobilier, le compte est parlant de l’autorité de votre disposition des sociétés financières et à toutes les emprunteurs non plus favorables. 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Bilan de l'appel à projets Tous au Vrac & révélation des trois lauréats ! - Jean Bouteille\nBilan de l’appel à projets Tous au Vrac & révélation des trois lauréats !\nBilan de l’appel à projets Tous au Vrac & révélation des trois heureux lauréats !\nL’appel à projets Tous au Vrac édition 2021 lancé par MiiMOSA s’achève avec succès ! Les résultats sont encore plus encourageants que l’année dernière. Aux côtés de Réseau Vrac, We Bulk, Vracoop et J’aime mes dents, nous sommes fiers d’avoir pu être partenaires à nouveau de cette seconde édition afin d’encourager tous ces entrepreneurs engagés pour le zéro déchet. Quel plaisir de suivre et soutenir tous ces beaux projets, tous tournés vers une consommation durable ! De Juin à Novembre, on ne compte pas moins de :\nN°1 Elle part en vrac – coup de ❤\nLaëtitia s’est récemment installée en Normandie avec sa famille. Cette nouvelle aventure – et l’arrivée du Covid – la pousse à entamer une reconversion professionnelle : l’ouverture d’un camion épicerie vrac. Installée depuis septembre, Laëtitia propose des produits alimentaires, d’hygiène et d’entretien en vrac sur les marchés du Calvados. Elle a lancé sa collecte pour finir l’aménagement et le flocage de son camion.\nAu total : 1 920€ collectés /46 contributeurs\nN°2 L’épicerie du BIO’nheur\nSophie a récemment ouvert L’épicerie du BIO’nheur, son épicerie vrac en plein centre ville de Marmande, après plus de 20 ans dans le secteur agricole. Entrepreneuse de nature, elle a d’abord été éleveuse en bovin et caprin puis maraîchère en agriculture biologique, avant de se lancer dans un nouveau projet. Elle a lancé sa collecte afin de financer le matériel nécessaire au bon fonctionnement de l’épicerie.\nAu total : 2 885€ collectés /20 contributeurs\nN°3 AUX BOCAUX LOCAUX\nÀ 23 ans, Juliette et Pierre ont pris la décision de créer leur propre commerce à Saint-Gilles-Croix-de-Vie : une épicerie vrac, bio et locale. C’est la première épicerie de ce type qui voit le jour dans la ville et Juliette et Pierre ont à coeur de proposer une consommation alternative aux habitants avec une des produits alimentaire, cosmétiques et d’hygiène. La collecte les a aidé à financer du matériel pour le futur commerce.\nAu total : 5 450€ collectés / 79 contributeurs\n🎁 Le prix des projets lauréats\nLes critères de sélection ont été la présentation du projet, l’impact de ce dernier sur son territoire, la capacité à fédérer une communauté, le besoin de financement, ainsi que la dimension innovante du projet. Voici le lot de surprises réservé par les partenaires :\n●We Bulk : 6 x 50 € à valoir sur toute commande supérieure ou égale à 1 000 €, soit un équivalent de 300€, et 9 x 50€ pour le projet coup de coeur soit un équivalent de 450€.\n● Jean Bouteille : une dotation financière de 200€ / 1 BIB de produit d’une valeur de 30€ à sélectionner sur le site, 1 carton de bouteilles ou bocaux offert , 1 box d’ échantillons réutilisables pour découvrir nos produits (valeur 40€) / 1 an d’abonnement à notre offre “recyclage du BIB”\n● Vracoop : 1 lot de silos par lauréat\n● J’aime mes dents : 1 ensemble de produits (brosses, dentifrices, porte-savon, lots de manques et têtes interchangeables…).\n● Applymage : ○ 1 comptoir modulaire à moduler à l’infini / 1 desserte à roulettes pour le projet coup de coeur\n● Oé : 6 bouteilles de vin\n● Savons Arthur : 1 savon solide, 1 shampoing solide, 1 détachant et 1 sachet de copeaux de savons\n● Little pots : 1 lot chacun de 100 contenants en verre à choisir dans les gammes Baluchon, Franquette ou Muscadin.\n● Biscuiterie de l’oie gourmande : 5 cartons de biscuits\nNouveau cette année : les webinaires des partenaires !\nAfin de guider au mieux les porteurs de projets dans leurs problématiques, les partenaires de l’opération ont proposé à tour de rôle une série de webinaires selon leur expertise métier.\nNous étions en direct la semaine dernière pour discuter de la problématique suivante “Vrac liquide : comment optimiser son parcours client ?”\nPriscillia Soudani responsable de la force de vente chez Jean Bouteille et Noemie Hernot co-fondatrice de Mademoiselle Vrac ont partagé leur expérience et donné de nombreux conseils pour aiguiller les participants dans leurs choix pour leur rayons vrac liquide.\nMerci aux 50 participants pour votre enthousiasme, vos questions et l’échange passionnant que nous avons eu ensemble !\nPour finir, un grand bravo à tous les participants ! Si vous avez raté l’appel à projets et si vous êtes motivés à entreprendre vous aussi, il est toujours possible de lancer sa campagne sur MiiMOSA ou alors d’attendre la prochaine édition en Mai prochain. Nos conseillers Jean Bouteille restent en tout cas disponibles toute l’année pour échanger et vous aider sur les problématiques vrac liquide. 😊


gra-phi-ma-j': Exposition "Edition bretonne"\nExposition "Edition bretonne"\ntélécharger ici le pdf du flyer\ntélécharger ici le pdf du cartouche\ntélécharger ici le pdf du carton d'invitation\nLes éditions ASIA, l’association onoma et le Musée de l’Imprimerie de Nantes organisent du 2 octobre au 31 décembre 2010, une exposition intitulée Édition Bretonne - Octave-Louis Aubert, Louis Garin, Geo-Fourrier.\nCette exposition est motivée par la réédition de bois gravés de Louis Garin et de Geo-Fourrier, rendue possible grâce à la rencontre de l’éditeur ASIA, gardien d’une tradition exigeante de bibliophilie bretonne, avec le savoir-faire et l’expérience des professionnels du Musée de l’Imprimerie de Nantes, capables aujourd’hui encore, de mettre en œuvre des techniques d’impression anciennes.\nOctave-Louis Aubert, éditeur à Saint-Brieuc, a été pendant plus de vingt ans, le fédérateur de mouvements artistiques, culturels, littéraires et touristiques bretons. Il fut le fondateur des Éditions de la Bretagne Touristique et, outre la revue elle-même, publia quelques monuments de la bibliophilie bretonne entre 1920 et 1940.\nLa famille d’Octave-Louis Aubert conservait précieusement des bois ayant servi à l’illustration de deux ouvrages prestigieux des années 20 : Le Crucifié de Kéraliès de Charles Le Goffic, illustré par Geo-Fourrier et La Chanson du Cidre de Frédéric Le Guyader, illustré par Louis Garin. Leur excellent état de conservation a permis d’envisager d’en rééditer quelques uns, les éditions originales étant aujourd’hui rares, sinon introuvables.\nLouis Garin (Rennes 1888 - Val d’Izé 1959) fut un peintre de renom, auteur d’un grand nombre de toiles, d’affiches et de décorations d’églises ou de chapelles, d’édifices publics ou privés. Très grand ami d’Octave-Louis Aubert, il est difficile de trouver un numéro de La Bretagne Touristique qui ne contienne pas plusieurs de ses illustrations. Il créa, entre autres, le logo des Éditions de La Bretagne Touristique : « Bon vent me pousse », et illustra plusieurs des publications d’Octave-Louis Aubert, en particulier deux ouvrages de bibliophilie La Chanson du Cidre de Frédéric Le Guyader et Triphyna Keranglas d’Anatole Le Braz. Quelques uns des bois gravés par Louis Joseph Soulas pour La Chanson du Cidre, sont réédités, en 2010, par le Musée de l’Imprimerie.\nLouis Garin illustra aussi des couvertures pour les éditions Arthaud, de nombreux menus et différentes brochures.\nGeo-Fourrier (Lyon 1898 - Quimper 1966) s’installa à Quimper en 1924 et collabora avec Octave-Louis Aubert entre 1924 et 1928. Imprégné de l’art et des techniques de l’estampe japonaise, il va créer des illustrations pour La Bretagne Touristique et pour l’un des ouvrages publié par la maison d’édition : Le Crucifié de Kéraliès. D’autres projets sont présentés dans l’exposition.\nLa technique du pochoir dont il était également familier, atteint un sommet dans ses cartes et estampes, éditées avec les Établissement Artistiques Parisiens entre 1932 et 1939. S’il peut ainsi être qualifié d’illustrateur (bibliophilie, cartes postales, publicité…), c’est aussi un peintre et un ethnographe (voyage au Maroc et en Afrique noire) et, comme Louis Garin, un céramiste de talent : chez HB et Henriot à Quimper, ainsi qu’à Sarreguemines.\nLe Musée de l’imprimerie de Nantes et son personnel ont pour but de faire connaître et de transmettre ces anciennes techniques de reproduction. C’était donc le lieu idéal pour faire revivre des éditions prestigieuses des années 20 et 30.\nPendant l’exposition, l’accent est mis sur la gravure sur bois et la mise en couleur au pochoir.\nL’association nantaise onoma organise des événements destinés à rendre visible le travail des graphistes. Malgré une population importante et un nombre très élevé d’écoles d’arts appliqués, la Bretagne, les Pays de Loire et plus généralement l’Ouest de la France, présentent en effet peu d’événements portant sur l’image en général et le graphisme en particulier.\nLa réédition par le Musée, de bois gravés de Geo-Fourrier et de Louis Garin permettra de montrer, pendant l’exposition, comment sont techniquement réalisées ces xylographies, une manière d’enseigner des processus de fabrication à partir d’exemples d’une rare qualité graphique. Cette manifestation mettra également en évidence un réseau d’artistes, peintres-illustrateurs et écrivains : Louis Garin, Geo-Fourrier, Charles Le Goffic, Anatole Le Braz, Gabriel Vicaire réunis autour d’un éditeur, Octave-Louis Aubert.\nL’exposition Édition Bretonne - Octave-Louis Aubert, Louis Garin, Geo-Fourrier\nest co-organisée par Le Musée de l’imprimerie de Nantes, Asia éditeur, onoma, Bretagne+, L’Institut culturel de Bretagne\n102, Boulevard Kellerman\n06 79 21 14 78\ndes événements portant sur le graphisme, à Nantes\n24, Quai de la fosse NANTES\ndu lundi au samedi de 10 h à 12 h et de 14 h à 17 h 30 et le dimanche après-midi\nrenseignements : 02 40 73 26 55 http://musee.imprimerie.free.fr/\nhttp://bretagneplus.blogspot.com bretagne_plus@yahoo.com renseignements : 02 40 63 75 42\nOctave-Louis Aubert, Geo-Fourrier, Louis Garin,\navec Pascal Lemeur et André Soubigou\nmercredi 6 octobre 2010 20 h 30\nEspace Jacques DEMY, auditorium Jules Vallès


Professionnel Couvreur à Espalion (12500) - Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nPro Couverture Toiture est un spécialiste des travaux d’installation de toitures à Espalion et ses environs. Première ligne de défense contre les risques naturels tels que le vent, la pluie, le feu, la grêle, la glace, la neige et la chaleur extrême, le toit est aussi la partie la plus vulnérable d’une maison ou d’un immeuble. Chaque jour, notre toit est exposé aux intempéries et à d’autres éléments qui peuvent contribuer à sa dégradation et à sa détérioration, et causer ainsi des risques de dommages aux toits eux-mêmes et le contenu en dessous. Une toiture solide et bien installée apporte également le bon confort, assure la protection et fournit de l’esthétique à notre maison d’habitation, aux bâtiments industriels et aux immeubles commerciaux.\nLa construction d’un toit qui « protège la maison et le bâtiment » commence par la conception, la sélection des matériaux et l’installation de la toiture. Mais, il nécessite également un programme régulier d’inspection, d’entretien et de réparation, qui devraient faire partie de notre planification personnelle pour obtenir une plus longue durée d’utilisation à Espalion. C’est pourquoi, on doit confier les divers ouvrages à des professionnels pour permettre une bonne protection de notre maison ou bâtiment.\nSpécialisée dans les travaux de fabrication, d’installation et de pose de toitures à Espalion et ses environs, Pro Couverture Toiture est capable de réaliser vos projets avec son équipe de couvreurs compétents et talentueux. Notre équipe de couvreurs qualifiés possède le savoir-faire utile et les expériences nécessaires, ce qui permet de garantir la confection de la toiture idéale et résistante, faite les matériaux de votre choix et qui procure une protection parfaite et un joli design. Pro Couverture Toiture et son équipe chevronnée vous apportent une bonne prestation de services d’installation de toiture dans les règles de l’art et à la hauteur de vos attentes.\nTravaux de Couverture et Types de Toitures à Espalion et ses environs\nÉtablie à Espalion (12500) et ses environs depuis une vingtaine d’années, Pro Couverture Toiture est un professionnel en travaux de couverture et de toiture. Composée de couvreurs qualifiés et habiles, notre équipe d’experts est capable d’assumer la fabrication et l’installation de la toiture convenable et adaptée à votre maison et à vos appartements. Quel que soit le type de toiture que vous souhaitez, quel que soient les matériaux à utiliser, nous avons les capacités requises et les facultés nécessaires pour réaliser les travaux de belle manière.\nAinsi, nous pouvons vous proposer à Espalion (12500) un vaste choix entre les divers types tels que : les toitures d’asphalte, la forme la plus courante de couverture de toit aux États-Unis. Ce sont des toitures économiques, faciles à installer et faciles à entretenir. Il existe de nombreux types de bardeaux d’asphalte sur le marché ; les toitures en argile, qui est l’une des formes les plus anciennes de la toiture. Ils procurent une agrafe architecturale et un jolie esthétique. On peut faire également une option de couverture de toit plat et choisir le meilleur revêtement de toit plat pour notre maison et nos bâtiments. Les principales formes de revêtements de toit plat comprennent le caoutchouc, le PVC, le bitume modifié et le goudron et le gravier. La chose la plus importante au moment de choisir un revêtement de toit plat est l’embauche d’un installateur qualifié.\nIl y a également les toitures métalliques avec une base architecturale pour des milliers d’années. Sa durabilité et son esthétique en font un choix naturel pour des variétés infinies de bâtiments depuis le 3e siècle av J.C. La plupart des revêtements de toit en métal est livré avec une garantie de 30 à 50 ans, avec la plupart des types durables plus longtemps. En outre, nous sommes à même de vous installer à Espalion (12500) des toitures en pente ou des toitures plates. Notre équipe d’experts peut également vous proposer entre différents styles de toitures telles que le style traditionnel ou classique, contemporain ou moderne, etc.\nTravaux de Nettoyage, de Réparation et de Rénovation de Toiture à Espalion et ses environs\nPro Couverture Toiture se charge aussi de faire des travaux de nettoyage, de réparation et de rénovation, en partie ou en totalité à Espalion (12500) et ses environs. Que vous cherchiez à rénover une propriété ou à choisir un produit de toiture pour un nouveau développement, vous trouverez ce que vous cherchez avec notre équipe talentueuse. Pour ce faire, nous réaliserons tous les démarches nécessaires en faisant des reconnaissances, des diagnostics et des inspections pour voir et identifier les problèmes et de trouver les bons moyens de les résoudre dans le plus bref délai.\nDécouvrir les taches d’eau sur le plafond qui peuvent signaler une fuite, ce qui peut être causée par une fissure ou un trou dans le toit à Espalion (12500). De même, si le bâtiment a des moisissures inexpliquées ou des odeurs à l’intérieur. Trouver s’il y a de l’eau stagnante prolongée ou l’étanchéité sur le toit qui peut entraîner un vieillissement prématuré et une détérioration de la couverture, ce qui entraînera des fuites. Les fuites qui ne sont pas détectées peuvent rouiller lentement des ponts de toit en acier, pourrir les ponts en bois, et transformer le béton isolant léger et les plateaux de gypse en une substance épaisse comme la pâte.\nEn outre, l’eau stagnante excessive peut conduire à un poids supplémentaire significatif, ce qui peut affaiblir le pont de toit à Espalion (12500). Trouver s’il y a de l’eau stagnante prolongée ou l’étanchéité sur le toit qui peut entraîner un vieillissement prématuré et une détérioration de la couverture puis des fuites. Voir s’il y a des bulles qui peuvent indiquer une humidité piégée dans le couvercle du toit. Ce qui peut provoquer des fuites, réduire la durée de vie du capot, accélérer le vieillissement prématuré du pont et réduire l’efficacité du système de couverture contre les forces de soulèvement associées à un vent ; Des déchirures dans le couvercle du toit, ou des coutures usées ou fissurées, peuvent permettre à l’eau d’entrer sous le couvercle.\nPro Couverture Toiture peut également vous aider à déterminer la santé du toit, estimer la durée de vie restante du toit, vous aider à élaborer un plan de maintenance, et d’identifier des mesures supplémentaires pour protéger votre toit. Pro Couverture Toiture et son équipe d’experts vous permettent de bénéficier d’une toiture innovée et esthétique qui vous apporte le bon confort et le bien-être à Espalion (12500) et ses environs.\nProfessionnel Couvreur à Bezenet – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à Bazoques – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à Sommeval – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à Equeurdreville-Hainneville – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à Lanrodec – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à Joganville – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à Coucy-Le-Chateau-Auffrique – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à La Houblonniere – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à Castelnau-Magnoac – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à Saint-Hilaire-Luc – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation\nProfessionnel Couvreur à Chatelard – Nettoyage, Rénovation, Entretien, Réparation


Genève 2 n’aura pas lieu avant juillet, au mieux - Le Temps\nGenève 2 n’aura pas lieu avant juillet, au mieux\nL’organisation du sommet continue d’achopper sur l’essentiel: la liste des participants à la table des négociations. Une nouvelle réunion préparatoire est programmée pour le 25 juin à Genève\nPublié mercredi 5 juin 2013 à 23:58\nSi les détails pratiques sont dorénavant esquissés, l’organisation d’une nouvelle conférence internationale sur la Syrie, dite Genève 2, continue d’achopper sur l’essentiel: la fixation d’une date et, plus crucial, la liste des participants.\nD’abord envisagé en juin, ce sommet, dont le principe a été posé par Moscou et Washington il y a un mois, semblait ces derniers jours devoir inéluctablement être différé. Cette perspective s’est concrétisée mercredi, au terme d’une réunion préparatoire à Genève entre Lakhdar Brahimi, le représentant spécial de l’ONU et de la Ligue arabe pour la Syrie, les vice-ministres russes des Affaires étrangères, Mikhail Bogdanov et Gennady Gatilov, et la sous-secrétaire d’Etat américaine, Wendy Sherman.\n«Il reste beaucoup de travail à accomplir […]. Nous allons continuer nos consultations avec la Russie et les Etats-Unis pour que la conférence puisse se tenir aussitôt que possible. Espérons-le en juillet», a déclaré Lakhdar Brahimi. Une nouvelle rencontre préparatoire aura lieu au Palais des Nations le 25 juin. Une fois sa date arrêtée, la conférence elle-même, dont le but est «de trouver une solution politique au conflit syrien», sera présidée par le secrétaire général de l’ONU, Ban Ki-moon. Elle débutera par deux jours de rencontres à haut niveau entre les participants non syriens et les délégations de l’opposition et du gouvernement syriens. Viendront ensuite les négociations entre les deux parties syriennes, a précisé Lakhdar Brahimi.\nLa feuille de route est donc tracée sur le papier. Reste à combler les béances, et notamment à déterminer qui siégera du côté de l’opposition, plus chancelante que jamais en raison de ses divisions persistantes et de la reconquête de Qousseir par l’armée. «Tant qu’elle ne sera pas prête, nous ne pourrons qu’attendre», a lâché Lakhdar Brahimi. «Si elle devait se présenter trop faible à la conférence, cela achèverait toute possibilité de succès équilibré», relève pour sa part un diplomate occidental. D’après lui, «dans cette partie très dangereuse qui se joue autour de Genève 2, toutes les cartes semblent pour l’instant être du côté de la Russie».\nAucun consensus n’a par ailleurs encore été trouvé entre Russes et Américains au sujet de la présence au sommet de représentants de l’Iran – qui revendique son soutien à Damas –, instamment souhaitée par Moscou, et celle de l’Arabie saoudite, qui appuie une partie de l’opposition.


Lawrence Leuschner (Tier Mobility) : "Tier Mobility pourrait acquérir des concurrents dans les trottinettes électriques en 2021"\nLawrence Leuschner (Tier Mobility) "Tier Mobility pourrait acquérir des concurrents dans les trottinettes électriques en 2021"\nMis à jour le 16/09/20 17:14\nDiscret acteur de la trottinette électrique en libre-service en France, l'allemand Tier a pourtant gagné trois des quatre appels d'offres organisés dans l'Hexagone (Paris, Lyon, Grenoble). Son PDG détaille sa stratégie.\nJDN. Pouvez-vous présenter Tier et son modèle économique ?\nLawrence Leuschner est le co-fondateur et PDG de Tier Mobility. © Tier Mobility\nLawrence Leuschner. Nous avons fondé l'entreprise en 2018 à Berlin avec Mathias Laug et Julian Blessin. Depuis, nous avons déployé plus de 50 000 trottinettes actives dans 75 villes européennes, dont 35 en Allemagne. Nous sommes leaders en Europe en termes de trottinettes déployées et d'appels d'offres gagnés. Depuis le début, notre stratégie consiste à développer un modèle entièrement intégré, avec nos propres employés et non pas des auto-entrepreneurs, ainsi que nos propres entrepôts. Ce qui nous amène à employer aujourd'hui 700 personnes. Puisque nous avions moins de capital que nos gros concurrents américains, nous nous sommes focalisés sur la durée de vie de nos appareils, qui est passée de quelques mois à trois ans avec notre dernier modèle. Car si vous avez des durées de vie dix fois supérieures, vous avez besoin de dix fois moins de capital. Et vous pouvez déployer davantage de trottinettes avec la même somme.\n50 000 trottinettes pour 75 villes, cela signifie que vous déployez d'assez petites flottes. Pourquoi ne pas avoir concentré vos efforts sur moins de villes à plus grande échelle, comme l'ont fait certains de vos concurrents ?\nEn effet, notre flotte moyenne par ville est comprise entre 600 et 700 trottinettes. Notre stratégie a toujours été d'avoir de petites flottes dans un grand nombre de villes. Grâce à notre levée de fonds en série B à 100 millions de dollars bouclée début 2020, nous pouvons à présent nous permettre d'augmenter progressivement la taille moyenne des flottes pour qu'elles atteignent quelques milliers d'appareils dans les mois à venir, là où les autorités le permettront. A Paris, nous sommes prêts à passer d'ici quelques semaines à 5 000 appareils à la suite de l'appel d'offres que nous avons remporté (aux côtés de deux autres opérateurs, Dott et Lime, ndlr). La capitale française deviendra ainsi notre plus gros marché au monde.\n"Paris à elle seule représente un potentiel de 15 millions d'euros par an"\nQuels revenus annuels vous attendez-vous à toucher grâce aux différents appels d'offres remportés en Europe ?\nNous en avons gagné trois en France : Paris, Lyon et Grenoble, trois dans les pays nordiques et un en Suisse. Paris à elle seule représente un potentiel de 15 millions d'euros par an. Les autres marchés remportés devraient apporter 15 autres millions d'euros.\nEn passant d'un marché libre à un marché encadré, le nombre de courses par appareil ne devient-il pas la seule manière de continuer à croître, puisque la taille des flottes est limitée ?\nAbsolument, c'est l'indicateur sur lequel il faut travailler. Pour ne pas perdre de courses potentielles, il faut maintenir la flotte en bon état, s'assurer d'une bonne distribution des appareils sur le territoire et respecter les régulations locales.\nVous avez racheté 5 000 scooters en libre-service au défunt Coup (Bosch). Comptez-vous venir concurrencer Cityscoot en France, ou plutôt trouver des marchés avec des acteurs moins dominants ?\nNous nous concentrons sur l'Allemagne où nous avons déployé ces scooters dans trois villes : Berlin, Munich et Cologne. La France nous intéresse, mais je n'ai pas de calendrier à communiquer pour le moment.\n"Pour nos scooters, la France nous intéresse"\nD'après vos premières observations dans ces trois villes, scooters et trottinettes sont-ils complémentaires ou recouvrent-ils les mêmes usages ?\nNous constatons que 50% de nos utilisateurs de scooters utilisent aussi nos trottinettes, il y a donc un chevauchement entre les deux pratiques. Mais nous observons également que les scooters sont utilisés pour des trajets plus longs. Par ailleurs, ils nous aident à recruter de nouveaux clients : 50% des nouveaux utilisateurs de Tier sont des utilisateurs de scooters.\nQue pensez-vous des mouvements de concentration à l'œuvre sur le marché, par exemple avec les rachats de Circ par Bird et de Jump par Lime ?\nA mon avis, il ne restera à terme que trois acteurs. Puisque nous sommes les leaders en Europe, nous étudierons des opportunités d'acquisition de concurrents l'année prochaine. Nous investissons aussi dans l'infrastructure, par exemple avec le rachat de la start-up Pushme, qui nous permet de proposer des stations de recharge dans des magasins.\nAprès une phase d'expansion agressive et de dépenses, les opérateurs cherchent désormais à devenir rentables. Où en êtes-vous ?\nNous sommes devenus rentables en Ebitda (avant intérêts, impôts, dépréciation et amortissement, ndlr) en juin. Nous avons assez de capital pour financer notre développement sans nouvelles levées de fonds, mais nous devrons en repasser par là si nous voulons financer des acquisitions.\nLawrence Leuschner est un entrepreneur allemand, co-fondateur et PDG de Tier Mobility. Il a également fondé en 2017 et dirige toujours le fonds d'investissement Blue Impact Ventures, ainsi que le site de vente de produits électroniques d'occasion reBuy (2004), dont il a abandonné la direction en 2017 pour se consacrer à Tier.\n"Tier Mobility pourrait acquérir des concurrents dans les trottinettes électriques en 2021"\nJDN. Pouvez-vous présenter Tier et son modèle économique ? Lawrence Leuschner est le co-fondateur et PDG de Tier Mobility. © Tier Mobility Lawrence Leuschner. Nous avons fondé l'entreprise en 2018 à Berlin avec Mathias Laug et Julian...\nDevenir un manager de proximité


Médiéval/Renaissance-fantastique – C'est pour ma culture\nCatégorie : Médiéval/Renaissance-fantastique\nFantasy se déroulant dans un cadre médiéval, avec parfois une esthétique Renaissance mais peu ou prou de poudre et des technologies qui vont avec (on parlera alors de Renaissance-fantastique).\nMais où sont les neiges d'antan ? Le temps où l'on s'émerveillait devant les livres de notre jeunesse, qui ne cherchaient pas tant à dépeindre une ambiance qu'un récit, un univers qu'une histoire en particulier, laquelle était soignée malgré tout ? Où sont les livres comme Les chroniques de Narnia et L'Histoire sans Fin, ou si on veut faire un peu moins dans le gamin, La Terre mourante et Le Seigneur des Anneaux ? Où l'important n'était pas le voyage, mais la destination (attendez, je crois que c'est l'inverse) ?\nLes neiges d'antan, je sais pas où elles se sont barrées. Par contre, j'ai un canon de piste de ski et un livre qui m'a l'air de renouer avec cet idéal. Sauf que j'ai rapidement déchanté : sous couvert d'un orientalisme onirique à la couverture mystérieuse laissant présager un magicbuilding inspiré des rêves ou de l'Égypte ancienne, on se retrouve avec un roman Young Adult lent, tristounet, et pour tout dire plan-plan.


Forum Pathfinder-fr » Pathfinder RPG, le système de jeu » La fabrique de personnages » L'Immortel\nL'Immortel - Build Barbare Invulnérable enragé\n#1 Envoyé le : samedi 28 mai 2016 20:43:23(UTC)\nJe vais vous présenter dans ce sujet un build complet pour un barbare avec l'archétype Invulnérable enragé.\n~~ Concept du personnage ~~\nJe voulais créer un personnage avec une énorme réduction des dégâts et un maximum de PV (histoire d'encaisser des dizaines de coups sans faillir). Evidemment, le barbare est excellent pour ça de part son gros DV de base (D12), sa rage (qui donne un gros bonus de constitution) et sa réduction des dégâts.\nJe vais partir sur l'invulnérable enragé afin d'augmenter encore la RD, et sur des options qui vont permettre d'augmenter cette RD à des niveaux suffisants pour être extrèmement résistant.\nLes plus tatillons d'entre vous diront que j'aurais dû appeler le personnage l'Invulnérable ou encore l'Invincible, mais je trouve le nom Immortel bien plus stylé.\n~~ Construction du personnage (Build) ~~\nBarbare demi-orc (Invulnérable enragé) monoclassé\nJe vais partir sur un demi-orc pour ses nombreux atouts pour un barbare et ses avantages particuliers pour le build.\nJ'ai remplacé la férocité orque et Intimidant par Tatouage sacré et Apprenti du shaman.\nModificateurs de caractéristiques +2 en force\nSang orque (Ext) L'Immortel compte à la fois comme étant un humain et un orque pour ce qui est des effets pouvant le cibler.\nVision dans le noir (Ext) Le personnage peut voir dans le noir total à 18m.\nApprenti du shaman (Ext) Le personnage gagne le don Endurance en tant que don supplémentaire.\nTatouage sacré (Ext) Les tatouages du personnage lui donne un bonus de +1 (chance) à tous les jets de sauvegarde.\nClasse de prédilection La classe de prédilection est barbare. A chaque niveau, le personnage va gagner 1 round de rage supplémentaire.\nAu niveau des caractéristiques, je suis un build basique de barbare combattant à deux mains :\n18 Force (16 + 2 race) [En rage : 22]\n14 Constitution [En rage : 18]\nLes points gagnés avec les niveaux iront tous en force.\nCombattant vétéran (APG) Le personnage a +1 en initiative et peut dégainer en action libre lors du round de surprise s'il peut agir.\nFate's favored (UCa) Les bonus de chance qui affectent le personnage sont augmentés de 1.\nNiveau 1 — Endurance (Don racial demi-orque) (Core) Le personnage a +4 à plein de JS différents (pour résister au climat, la marche forcée, ...) et peut dormir en armure moyenne sans malus.\nNiveau 1 — Dur à cuire (Core) L'Immortel se stabilise automatiquement lorsqu'il est à 0 pv ou moins. Il peut choisir d'être hors de combat au lieu de mourant lorsqu'il est entre 0 et -Constitution pv. Il est alors chancelant et perd 1 pv à chaque tour où il fait une action simple.\nNiveau 3 — Attaque en puissance (Core) Le personnage peut échanger son bonus d'attaque contre un bonus aux dégâts. Actuellement, ce don permet d'échanger -6 aux jets d'attaque contre +12 aux jets de dégâts (+18 armes à deux mains, +6 armes secondaires).\nNiveau 5 — Développement de la résistance (UC) Quand le personnage est en défense totale, en combat sur la défensive ou en expertise du combat, il peut échanger son bonus d'esquive à la CA contre une RD équivalente (maximum 5/-). Cette RD se cumule avec celle du barbare, mais est perdue dans toute situation faisant perdre le bonus de dextérité du personnage.\nNiveau 7 — Attaques réflexes (Core) Le personnage peut faire modificateur de dextérité attaques d'opportunité par tour en plus, et peut en faire même en étant pris au dépourvu.\nNiveau 9 — Vigueur en rage (APG) Le personnage a +2 en constitution en plus en rage, et il peut continuer sa rage même en étant inconscient.\nNiveau 11 — Science du développement de la résistance (UC) Le bonus de développement de la résistance est doublé (jusqu'à un maximum de 10/-).\nNiveau 13 — Expertise du combat (Core) Le personnage peut échanger un malus aux jets d'attaque contre un bonus à la CA d'esquive. Ce malus est actuellement de -6.\nNiveau 15 — Brute enragée (UC) Lorsqu'il est enragé et utilise attaque en puissance, le personnage peut, au prix d'une action rapide et de 3 rounds de rage supplémentaires, ajouter son bonus de constitution à tous les jets de dégâts des armes de corps à corps ou de jets effectuées à son tour. Ce bonus est multiplié par 1,5 sur une arme à deux mains, mais n'est pas multiplié en cas de critique.\nNiveau 17 — Initié du refus de mourir (UC) Le personnage n'est pas chancelant lorsqu'il est affecté par Dur à cuire, et il bénéficie de +2 aux jets d'attaque et de dégâts au corps à corps quand c'est le cas.\nNiveau 19 — Pouvoir de rage supplémentaire (APG) Le personnage gagne un pouvoir de rage supplémentaire.\nLe personnage est un combattant de mêlée qui ira utiliser massivement le combat sur la défensive. On va donc mettre 3 points en acrobaties pour débloquer le bonus spécial sur la défensive/défense totale.\nAyant 4 points de compétences par niveau, on va maxer Survie, Perception et Intimidation. Le reste des points sera réparti équitablement entre l'escalade et la natation.\nLe bandeau peut avoir à peu près n'importe quelle compétence utile pour le personnage ou son groupe.\nNiveau 1 — Déplacement accéléré (Ext) La vitesse d'un barbare augmente de 3m lorsqu'il ne porte pas d'armure lourde ou de charge lourde. Cette augmentation de vitesse est appliquée avant l'éventuelle réduction de vitesse à cause de la charge et/ou de l'armure.\nNiveau 1 — Rage de berserker (Ext) Au prix d'une action libre, l'Immortel peut rentré dans une rage durant 4+modificateur de constitution round par jour, +2 par niveau supplémentaires (+1 supplémentaires grâce à classe de prédilection). Lorsqu'il est enragé, le personnage a +4 en force et en constitution, +2 à ses jets de volonté et -2 à sa CA. Lorsqu'il termine la rage, il est fatigué durant un nombre de round égal à 2 fois le nombre de rounds passé sous rage. On ne peut pas rentrer en rage en étant fatigué.\nNiveau 2 — Invulnérabilité (Ext) L'Immortel bénéficie d'une RD égale à la moitié de son niveau.\nNiveau 2 — Pouvoir de rage L'Immortel gagne 1 pouvoir de rage au niveau 2 et 1 autre tous les niveaux pairs au delà de 2.\nNiveau 3 — Endurance extrême (Ext) L'Immortel ne craint pas les effets du chaud (comme s'il était sous l'effet de Endurance aux énergies pour le chaud) et bénéficie d'une résistance au feu de 1 tous les 3 niveaux au delà de 3 (1 au niveau 6, 2 au niveau 9, ...).\nNiveau 11 — Rage de grand berserker (Ext) Les bonus de la rage passent à +6 en force et en constitution et +3 aux jets de volonté.\nNiveau 14 — Volonté indomptable (Ext) Lorsqu'il est en rage, il bénéficie d'un bonus de +4 aux jets de volonté contre les enchantements.\nNiveau 17 — Rage sans fatigue (Ext) Il n'est plus fatigué lorsqu'il sort de rage.\nNiveau 20 — Rage du Maître berserker (Ext) Les bonus de la rage passent à +8 en force et en constitution et +4 aux jets de volonté.\nPouvoirs de rage\nNiveau 2 — Superstition (Core) (Ext) Lorsqu'il est sous rage, le personnage a un gros bonus de moral à tous les JS contre la magie (pouvoirs magiques, sorts et pouvoirs surnaturels), mais est obligé de faire un JS contre tous les effets qui l'affectent, même bénéfiques. Ce bonus se monte à +2, et augmente de 1 tous les 4 niveaux de barbare.\nNiveau 4 — Imprudente désinvolture (APG) (Ext) Lorsqu'il est sous rage, le personnage peut accepter un malus à la CA pour gagner un bonus équivalent aux jets d'attaque. Ce malus est égal à -1, et augmente de 1 tous les 4 niveaux.\nNiveau 6 — Animal totem mineur (APG) (Ext) Gagne 2 attaques de griffes primaires en rage, qui infligent 1d6.\nNiveau 8 — Animal totem (APG) (Ext) Le personnage a un bonus à l'armure naturelle lorsqu'il entre en rage. Ce bonus est de +1 et augmente de 1 tous les 4 niveaux de barbare.\nNiveau 10 — Animal totem supérieur (APG) (Ext) Le personnage peut faire un Bond lorsqu'il charge (et donc faire son attaque à outrance). De plus, les griffes gagnées avec Animal totem mineur infligent désormais 1d8 points de dégâts et ont un critique de x3.\nNiveau 12 — Viens m'attraper (APG) (Ext) Lorsqu'il est en rage, le personnage peut, au prix d'une action libre, donner +4 à l'attaque et aux dégâts de toutes les attaques portées contre lui pendant 1 round. En échange, il peut alors porter une attaque d'opportunité avant chaque attaque de corps à corps portée contre lui.\nNiveau 14 — Résistance aux dégâts accrue (Core) (Ext) La résistance aux dégâts du personnage augmente de 1 lorsqu'il est en rage.\nNiveau 16 — Résistance aux dégâts accrue (Core) (Ext) La résistance aux dégâts du personnage augmente encore de 1 supplémentaire lorsqu'il est en rage.\nNiveau 18 — Dévoreur de magie (UC) (Sur) Une fois par rage, lorsque le personnage rate un JS contre un sort ou un pouvoir magique, il peut faire un nouveau JS. S'il réussit ce second JS, alors le sort n'a aucun effet et il gagne un nombre de PV temporaires égaux au NLS du lanceur de sort (ou au FP de la créature dans le cas d'un pouvoir surnaturel) qui durent au maximum 1 minute.\nNiveau 19 — Résistance aux dégâts accrue (Core) (Ext) La résistance aux dégâts du personnage augmente encore de 1 supplémentaire lorsqu'il est en rage.\nNiveau 20 — Rage fantôme (UC) (Sur) Le barbare inflige des dégâts normaux aux créatures intangibles, et applique son bonus de superstition à sa CA de contact, sans pour autant pouvoir dépasser sa CA normale.\nL'équipement du personnage comprend le bitos du donjon d'un combattant au corps à corps : arme, armure, ceinture de caractéristique physique et objets de protection magique.\nOn va rajouter un bandeau d'intelligence pour remplir un prérequis important pour le personnage.\nLe reste est à compléter avec des objets divers et variés.\nModifié par un utilisateur mercredi 27 décembre 2017 16:19:02(UTC) | Raison: Non indiquée\n12 utilisateur ont remercié Avh pour l'utilité de ce message.\nDjezebel, MRamius, Guyde, Duck_Gauthier, jamipapy, nyosema, Georl le Terrible, Justme, Braius, Azlant, Pistache, Jarim\n#2 Envoyé le : samedi 28 mai 2016 20:45:18(UTC)\n~~ L'Immortel au niveau 1 ~~\nBarbare demi-orc (Invulnérable enragé) 1\nFeuille de personnage résumée\nDemi-orc barbare 1\nInit +3 ; Sens Perception +4, Vision dans le noir 18m\nCA 16, contact 12, pris au dépourvu 14 (+4 armure, +2 dextérité)\npv 14 (1 DV ; 1d12+2) ; Peut combattre jusqu'à -13\nRéf +4, Vig +6, Vol +2\nDéfenses spéciales /\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +5 (2d4+6 ; 18-20/x2)\nA distance Fronde +3 (1d4+4)\nAttaques spéciales Rage de berserker (7 rounds par jour)\nFor 18, Dex 14, Con 14, Int 10, Sag 10, Cha 10\nBBA +1, BMO +5, DMD 17\nTraits Combattant vétéran, Fate's favored\nDons Endurance, Dur à cuir\nCompétences (malus d'armure -3) Acrobaties +6, Intimidation +4, Perception +4, Survie +4\nParticularités Sang orque, Apprenti du shaman, Tatouage sacré, Déplacement accéléré\nBUFFS A RAJOUTER\nRage Voir "Changements lors de la rage".\nChangements lors de la rage\nCA 14, contact 10, pris au dépourvu 12\npv 16 ; Peut combattre jusqu'à -17\nRef +4 Vig +8, Vol +4\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +7 (2d4+9 ; 18-20/x2)\nA distance Fronde +3 (1d4+6)\nFor 22, Dex 14, Con 18, Int 10, Sag 10, Cha 10\nBMO +7, DMD 19\nBUFFS PRIS EN COMPTE\nRage +4 force, +4 constitution, -2 CA, +2 volonté (moral) (Rage de berserker).\nUn barbare commence avec 105po en moyenne.\nArmure de peau (15po ; 12,5kg)\nCimeterre à deux mains (75po ; 4kg)\n20 billes de fronde (2pa ; 5kg)\nSac à dos (5po ; 1kg)\nOutre (1po, 2kg)\nEt un peu moins de 8po pour les faux frais.\nTotal 24,5 kg\nCA (normale/contact/pris au dépourvu) : 16/12/14 (+4 armure, +2 dextérité)\nPV 14 (12 [base moyenne] + 2 [constitution])\nBMO +5 (+1 [BBA] + 4 [force])\nDMD 17 (10 [base] + 1 [BBA] + 4 [force] + 2 [dextérité])\nRéflexes +4 (0 [base] + 2 [dextérité] + 2 [chance])\nVigueur +6 (2 [base] + 2 [constitution] + 2 [chance])\nVolonté +2 (0 [base] + 0 [sagesse] + 2 [chance])\nCimeterre à deux mains +5 (2d4+6 ; 18-20/x2) (Dégâts 2d4 [arme] + 6 [force])\nDistance +3 (1 [BBA] + 2 [dextérité])\nFronde +3 (1d4+4) (Dégâts 1d4 [base] + 4 [force])\nAcrobaties +6 (1 [rang] + 3 [classe] + 2 [dextérité])\nIntimidation +4 (1 [rang] + 3 [classe] + 0 [charisme])\nPerception +4 (1 [rang] + 3 [classe] + 0 [sagesse])\nSurvie +4 (1 [rang] + 3 [classe] + 0 [sagesse])\nChoix importants et astuces de jeu\nApprenti du shaman permet d'économiser un don, ce qui est très important pour la suite, et très rentable comparé au +2 en intimidation. Grâce à Dur à cuire, on a quasiment doublé nos PV au niveau 1.\nLe cimeterre à deux mains est cher, mais bénéficie de meilleurs critiques par rapport à l'épée à deux mains, ce qui est plus puissant pour un personnage avec autant de bonus en plus de son arme, même si on perd un peu de dégâts sur les coups normaux.\nFate's favored combiné au trait racial tatouage sacré permet d'avoir +2 à tous les JS, ce qui est très puissant au niveau 1.\nCe personnage peut dormir en armure moyenne sans malus. Une attaque de nuit ne l'handicape donc pas autant qu'un autre personnage plus armuré.\nLa fronde permet d'attaquer avec une puissance respectable à distance pour un prix dérisoire.\nEfficacité en combat ●●●●● L'Immortel est vraiment très fort en combat. Capable d'encaisser de nombreux dégâts avant de tomber (presque 30), et avec des JS corrects, il est difficile de le vaincre. Dans le même temps, les dégâts qu'il fait sont suffisants pour OS la plupart des ennemis de début de campagne sans trop de problèmes.\nEfficacité hors combat ●●○○○ Capable de participer un peu en survie et en intimidant si nécessaire, il n'est pas suffisamment doué pour en faire une compétence dédiée.\n~~ L'Immortel au niveau 5 ~~\nBarbare demi-orc (Invulnérable enragé) 5\nDemi-orc barbare 5\nInit +3 ; Sens Perception +8, Vision dans le noir 18m\nCA 19, contact 12, pris au dépourvu 17 (+7 armure, +2 dextérité)\npv 48 (5 DV ; 5d12+10) ; Peut combattre jusqu'à -13\nRéf +5, Vig +8, Vol +3\nRD 2/- (sur la défensive 5/-, défense totale 7/-)\nDéfenses spéciales Endurance extrême\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +11 (2d4+8 ; 18-20/x2)\nA distance Arc long composite +8 (1d8+5 ; x3)\nAttaques spéciales Rage de berserker (19 rounds par jour)\nFor 21, Dex 14, Con 14, Int 10, Sag 10, Cha 10\nBBA +5, BMO +10, DMD 22\nDons Endurance, Dur à cuire, Attaque en puissance, Développement de la résistance\nPouvoirs de rage Superstition (3), Imprudente désinvolture (2)\nCompétences (malus d'armure -3) Acrobaties +8, Escalade +9, Intimidation +8, Natation +9, Perception +8, Survie +8\nParticularités Sang orque, Apprenti du shaman, Tatouage sacré, Déplacement accéléré, Invulnérabilité\nAttaque en puissance -2 attaque, +6 dégâts corps à corps (don)\nCombat sur la défensive -4 attaque, +3 CA esquive OU RD +3/- (acrobatie 3)\nCA 15, contact 8, pris au dépourvu 13\npv 58 ; Peut combattre jusqu'à -17\nRef +5 Vig +10, Vol +5 ; +3 moral vs magie, +1 seulement en volonté\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +15 (2d4+11 ; 18-20/x2)\nA distance Arc long composite +10 (1d8+5 ; x3)\nFor 25, Dex 14, Con 18, Int 10, Sag 10, Cha 10\nBMO +14, DMD 24\nCompétences (malus d'armure -3) Escalade +11, Natation +11\nSuperstition +3 JS vs la magie moral\nImprudente désinvolture -2 CA, +2 attaque\nAttaque en puissance -2 attaque, +6 dégâts (don)\nEn regardant la table des richesses par niveau, on peut voir qu'un personnage possède en général environ 10500po au niveau 5.\nCuirasse +1 (1350po ; 12,5kg)\nCimeterre à deux mains +1 (2375po)\nArc long composite de maître de force +5 (900po)\nCeinture de force +2 (4000po)\nEquipement d'aventurier (100po)\nEt un peu plus de 1750po pour les faux frais et quelques potions.\nCA (normale/contact/pris au dépourvu) : 19/12/17 (+7 armure, +2 dextérité)\nPV 48 (38 [base moyenne] + 10 [constitution])\nBMO +10 (+5 [BBA] + 5 [force])\nDMD 22 (10 [base] + 5 [BBA] + 5 [force] + 2 [dextérité])\nRéflexes +5 (1 [base] + 2 [dextérité] + 2 [chance])\nVigueur +8 (4 [base] + 2 [constitution] + 2 [chance])\nVolonté +3 (1 [base] + 0 [sagesse] + 2 [chance])\nCorps à corps +10 (5 [BBA] + 5 [force])\nCimeterre à deux mains +1 +11 (2d4+8 ; 18-20/x2) (Dégâts 2d4 [arme] + 1 [altération] + 7 [force])\nDistance +7 (5 [BBA] + 2 [dextérité])\nArc long de maître +8 (1d8+5 ; x3) (Dégâts 1d8 [base] + 5 [force])\nAcrobaties +8 (3 [rangs] + 3 [classe] + 2 [dextérité])\nEscalade +9 (1 [rang] + 3 [classe] + 5 [force])\nIntimidation +8 (5 [rangs] + 3 [classe] + 0 [charisme])\nNatation +9 (1 [rang] + 3 [classe] + 5 [force])\nPerception +8 (5 [rangs] + 3 [classe] + 0 [sagesse])\nSurvie +8 (5 [rangs] + 3 [classe] + 0 [sagesse])\nDur à cuire et Développement de la résistance permettent d'être vraiment très dur à tuer. L'Immortel a donc, en rage, l'équivalent de 76 pv avant de tomber, tout en réduisant les dégâts reçus de 5 à chaque attaque.\nOn laisse plus ou moins tomber la CA pour le moment. En effet, l'Immortel a beaucoup de malus à la CA, et les compenser n'est pas aussi nécessaire qu'on le pense, de part l'immense défense autre que le personnage possède.\nOn peut combattre sur la défensive en étant en rage. A ne pas oublier, car grâce à l'énorme bonus d'attaque que l'on a, on peut se permettre de combattre sur la défensive pour gagner 3 points de RD supplémentaires. Ces 3 points de RD supplémentaires venant de la transformation du +3 à la CA d'esquive du combat sur la défensive amélioré grâce aux 3 rangs d'acrobatie.\nUn arc long composite avec le modificateur de force pré-rage est important, pour éviter d'avoir un malus lorsque l'on veut l'utiliser sans utiliser sa rage. On est pas encore en rage à chaque round de combat, et donc ça a encore une bonne importance.\nEfficacité en combat ●●●●● Extrèmement résistant pour son niveau, il a à la fois pas mal de PV (plus de 70), une grosse RD pour son niveau (5/-) et d'excellents JS contre la magie (+6 à +13). Ses capacités offensives ne sont pas en reste, avec à la fois un bon modificateur d'attaque et de hauts dégâts.\nEfficacité hors combat ●●○○○ Plus indépendant que certains combattants hors combat, grâce à ses capacités de mouvement, son intimidation et sa survie, il n'est toujours pas capable d'apporter quelque chose d'utile au groupe par lui même.\nModifié par un utilisateur dimanche 7 janvier 2018 22:02:14(UTC) | Raison: Non indiquée\n3 utilisateur ont remercié Avh pour l'utilité de ce message.\nnyosema, Georl le Terrible, Jarim\n#3 Envoyé le : samedi 28 mai 2016 20:46:19(UTC)\n~~ L'Immortel au niveau 10 ~~\nBarbare demi-orc (Invulnérable enragé) 10\nDemi-orc barbare 10\nInit +3 ; Sens Perception +13, Vision dans le noir 18m\nCA 23, contact 13, pris au dépourvu 21 (+9 armure, +1 naturelle, +1 parade, +2 dextérité)\npv 100 (10 DV ; 10d12+30) ; Peut combattre jusqu'à -15\nRéf +10, Vig +15, Vol +8\nRD 5/- (sur la défensive 8/-, défense totale 10/-)\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +18/+13 (2d4+11 ; 18-20/x2)\nA distance Arc long composite +13/+8 (1d8+7 ; x3)\nAttaques spéciales Rage de berserker (35 rounds par jour)\nFor 22, Dex 14, Con 16, Int 10, Sag 10, Cha 10\nBBA +10, BMO +16, DMD 29\nDons Endurance, Dur à cuire, Attaque en puissance, Développement de la résistance, Attaques réflexes, Vigueur en rage\nPouvoirs de rage Superstition (4), Imprudente désinvolture (3), Animal totem mineur, Animal total (3), Animal totem supérieur\nCompétences (malus d'armure -3) Acrobaties +8, Escalade +13, Intimidation +13, Natation +12, Perception +13, Survie +13\nAttaque en puissance -3 attaque, +9 dégâts corps à corps (don)\nCA 21, contact 8, pris au dépourvu 19\npv 130 ; Peut combattre jusqu'à -21\nRef +10 Vig +18, Vol +10 ; +4 moral vs magie, +2 seulement en volonté\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +25/+20 (2d4+16 ; 18-20/x2)\nA distance Arc long composite +16/+11 (1d8+9 ; x3)\nAttaques spéciales Bond\nFor 26, Dex 14, Con 22, Int 10, Sag 10, Cha 10\nBMO +21, DMD 31\nCompétences (malus d'armure -3) Escalade +15, Natation +14\nVigueur en rage +2 constitution\nSuperstition +4 JS vs la magie moral\nImprudente désinvolture -3 CA, +3 attaque\nTotem animal +3 CA naturelle, bond\nFurieux +2 attaque/dégâts cimeterre à deux mains (propriété arme)\nAttaque en puissance -3 attaque, +9 dégâts (don)\nEn regardant la table des richesses par niveau, on peut voir qu'un personnage possède en général environ 62000po au niveau 10.\nCuirasse +3 (9350po ; 12,5kg)\nCimeterre à deux mains en adamantium +2 furieux (21375po)\nArc long composite +1 adaptive (3400po)\nCeinture de force et constitution +2 (10000po)\nCape de résistance +3 (9000po)\nAnneau de protection +1 (2000po)\nAmulette d'armure naturelle +1 (2000po)\nEt un peu plus de 4750po pour les faux frais et quelques potions.\nCA (normale/contact/pris au dépourvu) : 23/13/21 (+9 armure, +2 dextérité, +1 naturelle, +1 parade)\nPV 100 (70 [base moyenne] + 30 [constitution])\nBMO +16 (+10 [BBA] + 6 [force])\nDMD 28 (10 [base] + 10 [BBA] + 6 [force] + 2 [dextérité] + 1 [parade])\nRéflexes +10 (3 [base] + 2 [dextérité] + 2 [chance] + 3 [résistance])\nVigueur +15 (7 [base] + 3 [constitution] + 2 [chance] + 3 [résistance])\nVolonté +8 (3 [base] + 0 [sagesse] + 2 [chance] + 3 [résistance])\nCorps à corps +16/+11 (10 [BBA] + 6 [force])\nCimeterre à deux mains +2 furieux +18/+13 (2d4+11 ; 18-20/x2) (Dégâts 2d4 [arme] + 2 [altération] + 9 [force])\nDistance +12/+7 (10 [BBA] + 2 [dextérité])\nArc long +1 adaptatif +13/+8 (1d8+7 ; x3) (Dégâts 1d8 [base] + 1 [altération] + 6 [force])\nEscalade +13 (4 [rang] + 3 [classe] + 6 [force])\nIntimidation +13 (10 [rangs] + 3 [classe] + 0 [charisme])\nNatation +12 (3 [rang] + 3 [classe] + 6 [force])\nPerception +13 (10 [rangs] + 3 [classe] + 0 [sagesse])\nSurvie +13 (10 [rangs] + 3 [classe] + 0 [sagesse])\nLe totem animal permet à la fois de compenser la perte de CA de l'imprudente désinvolture, mais également de faire une attaque à outrance à chaque charge. Les griffes sont un accessoire bonus appréciable mais surement très peu utilisé.\nVigueur en rage est important pour 2 points. Premièrement, il booste nos PV lorsque l'on est en rage, et c'est cool. Deuxièmement, lorsque l'on ne veut pas utiliser Dur à cuire, on peut continuer à bénéficier de la rage pour éviter de mourir du contrecoup.\nL'enchantement furieux, cumulé à Imprudente désinvolture, donnent tous les bonus à l'attaque nécessaires pour être à la fois sous Attaque en puissance et en combat sur la défensive en étant en rage sans réduire de trop les chances de toucher au corps à corps.\nL'arc +1 adaptif est super pour un barbare, car il permet d'avoir pile le bon arc pour le score de force que l'on a (et vu qu'il peut varier facilement, ça sert).\nNe pas oublier que l'on peut charger en étant sous Dur à cuire. Cela est particulièrement important car on peut faire une attaque à outrance lors des charges.\nEfficacité en combat ●●●●● Culminant du haut de 150 pv et avec une RD de 8/-, il est physiquement très résistant. Ses JS contre la magie sont toujours aussi impressionnants. Au niveau offensif, le personnage est capable de charger en faisant une attaque à outrance, et il fait toujours des dégâts aussi intéressants.\nEfficacité hors combat ●●○○○ Rien de nouveau.\nModifié par un utilisateur dimanche 7 janvier 2018 22:14:37(UTC) | Raison: Non indiquée\n#4 Envoyé le : samedi 28 mai 2016 20:47:21(UTC)\n~~ L'Immortel au niveau 15 ~~\nBarbare demi-orc (Invulnérable enragé) 15\nDemi-orc barbare 15\nInit +3 ; Sens Perception +18, Vision dans le noir 18m\nCA 29, contact 15, pris au dépourvu 27 (+11 armure, +3 naturelle, +3 parade, +2 dextérité)\npv 163 (10 DV ; 15d12+60) ; Peut combattre jusqu'à -17\nRéf +14, Vig +20, Vol +12\nRD 7/- (expertise du combat 15/-, défense totale 17/-)\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +26/+21/+16 (2d4+14 ; 15-20/x2)\nA distance Arc long composite +19/+14/+9 (1d8+9 ; x3)\nAttaques spéciales Rage de berserker (51 rounds par jour), Rage de grand berserker\nFor 25, Dex 14, Con 18, Int 14, Sag 10, Cha 10\nBBA +15, BMO +22, DMD 37\nDons Endurance, Dur à cuire, Attaque en puissance, Développement de la résistance, Attaques réflexes, Vigueur en rage, Science du développement de la résistance, Expertise du combat, Brute enragée\nPouvoirs de rage Superstition (5), Imprudente désinvolture (4), Animal totem mineur, Animal total (4), Animal totem supérieur, Viens m'attraper, Résistance aux dégâts accrue\nCompétences (malus d'armure -3) Acrobaties +8, Escalade +16, Intimidation +18, Natation +16, Perception +18, Survie +18, Utilisation d'objets magiques +15, Connaissances (folklore local) +17\nLangues Commun, Orque, Ogre, Gobelin\nParticularités Sang orque, Apprenti du shaman, Tatouage sacré, Déplacement accéléré, Invulnérabilité, Volonté indomptable\nAttaque en puissance -4 attaque, +12 dégâts corps à corps (don)\nExpertise du combat -4 attaque, +4 CA esquive OU RD +8/- (don)\nCA 27, contact 9, pris au dépourvu 25\npv 223 ; Peut combattre jusqu'à -25\nRef +14 Vig +24, Vol +15 ; +5 moral vs magie, +2 seulement en volonté ; +4 vs enchantement\nRD 8/- (expertise du combat 16/-, défense totale 18/-)\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +35/+30/+25 (2d4+21 ; 15-20/x2)\nA distance Arc long composite +23/+18/+13 (1d8+12 ; x3)\nAttaques spéciales Bond, Brute enragée\nFor 31, Dex 14, Con 26, Int 14, Sag 10, Cha 10\nBMO +29, DMD 40\nCompétences (malus d'armure -3) Escalade +19, Natation +19\nRage +6 force, +6 constitution, -2 CA, +3 volonté (moral) (Rage de berserker).\nSuperstition +5 JS vs la magie moral\nImprudente désinvolture -4 CA, +4 attaque\nTotem animal +4 CA naturelle, bond\nBrute enragée +12 dégâts par attaque pendant 1 round en échange de 3 rounds de rage (don)\nAttaque en puissance -4 attaque, +12 dégâts (don)\nCombat sur la défensive -4 attaque, +4 CA esquive OU RD +8/- (don)\nEn regardant la table des richesses par niveau, on peut voir qu'un personnage possède en général environ 240000po au niveau 15.\nCuirasse +5 (25350po ; 12,5kg)\nCimeterre à deux mains en adamantium +4 furieux et acéré (72375po)\nArc long composite +2 adaptive (9400po)\nCeinture de force et constitution +4 (48000po)\nBandeau d'intelligence +4 (Utilisations d'objets magiques, Connaissance folklore local ; ogre, gobelin ; 16000po)\nCape de résistance +5 (25000po)\nAnneau de protection +3 (18000po)\nAmulette d'armure naturelle +3 (18000po)\nEt un peu plus de 7750po pour les faux frais, des potions et des baguettes.\nCA (normale/contact/pris au dépourvu) : 29/15/27 (+11 armure, +2 dextérité, +3 naturelle, +3 parade)\nPV 163 (103 [base moyenne] + 60 [constitution])\nBMO +22 (+15 [BBA] + 7 [force])\nDMD 37 (10 [base] + 15 [BBA] + 7 [force] + 2 [dextérité] + 3 [parade])\nRéflexes +14 (5 [base] + 2 [dextérité] + 2 [chance] + 5 [résistance])\nVigueur +20 (9 [base] + 4 [constitution] + 2 [chance] + 5 [résistance])\nVolonté +12 (5 [base] + 0 [sagesse] + 2 [chance] + 5 [résistance])\nCorps à corps +22/+17/+12 (15 [BBA] + 7 [force])\nCimeterre à deux mains +4 furieux +26/+21/+16 (2d4+14 ; 15-20/x2) (Dégâts 2d4 [arme] + 4 [altération] + 10 [force])\nDistance +17/+12/+7 (15 [BBA] + 2 [dextérité])\nArc long +2 adaptatif +19/+14/+9 (1d8+9 ; x3) (Dégâts 1d8 [base] + 2 [altération] + 7 [force])\nEscalade +16 (6 [rangs] + 3 [classe] + 7 [force])\nIntimidation +18 (15 [rangs] + 3 [classe] + 0 [charisme])\nNatation +16 (6 [rangs] + 3 [classe] + 7 [force])\nPerception +18 (15 [rangs] + 3 [classe] + 0 [sagesse])\nSurvie +18 (15 [rangs] + 3 [classe] + 0 [sagesse])\nUtilisation d'objets magiques +15 (15 [rangs] + 0 [charisme])\nConnaissances (folklore local) +17 (15 [rangs] + 2 [intelligence])\nBrute enragée permet d'augmenter encore les dégâts. On a un build avec beaucoup de constitution, et donc rajouter +12 points de dégâts à chaque attaque sans malus est vraiment intéressant (et on a suffisamment de rounds de rage par jour pour pouvoir les utiliser comme ça plutôt souvent).\nExpertise du combat permet de prendre le relais du combat sur la défensive, permettant d'augmenter le bonus à la RD sans avoir à dépenser 3 dons comme pour l'alternative Ecole de la grue.\nL'enchantement acéré pour 30% de chance de critique, tout en ayant des dégâts par coup vraiment énorme, histoire de faire des dégâts de malade.\nPour faire un round d'une rentabilité exemplaire, on peut combiner à la fois Brute enragée, Viens m'attraper et le totem animal supérieur. Résultat, on charge le plus vulnérable, et on met une tartine à 2d4+45 (30% de chance de critique pour 4d4+78) à chaque ennemi qui tente une attaque d'opportunité contre nous, en plus de mettre 3 tartines identiques à notre cible de base.\nOn a de nombreux modificateurs en rage, et il est donc important de bien noter vos modificateurs correctement afin d'éviter d'avoir à tout recalculer (oui, toi dans le fond, qui recalcule ton bonus à l'attaque et aux dégâts à chaque tour, c'est toi que je vise là !). Il est relativement court de calculer BBA + force - attaque en puissance, il est beaucoup plus compliqué de calculer à chaque tour BBA + force + rage + attaque en puissance + expertise du combat + imprudente désinvolture + totem animal + arme furieuse + etc...\nEfficacité en combat ●●●●● Avec une résistance aux dégâts de 18/-, presque 250pv et des JS de folie, le personnage est très résistant contre à peu près tout. Dans le même temps, il frappe bien plus fort qu'avant, et ce n'est pas peu dire.\nEfficacité hors combat ●●●○○ Gràce à son petit bonus d'intelligence, il a pu se diversifier un peu en compétence. En ayant la compétence Utilisation d'objets magiques, il gagne un peu d'utilitaire hors combat.\nModifié par un utilisateur dimanche 7 janvier 2018 22:20:56(UTC) | Raison: Non indiquée\n#5 Envoyé le : samedi 28 mai 2016 20:48:36(UTC)\n~~ L'Immortel au niveau 20 ~~\nBarbare demi-orc (Invulnérable enragé) 20\nDemi-orc barbare 20\nInit +6 ; Sens Perception +26, Vision dans le noir 18m\nCA 36, contact 20, pris au dépourvu 31 (+11 armure, +5 naturelle, +5 parade, +5 dextérité)\npv 275 (20 DV ; 20d12+140) ; Peut combattre jusqu'à -23\nRéf +18, Vig +26, Vol +16\nRD 10/- (expertise du combat 20/-)\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +37/+32/+27/+22 (2d4+23 ; 15-20/x2)\nA distance Arc long composite +30/+25/+20/+15 (1d8+17 ; x3)\nAttaques spéciales Rage de berserker (69 rounds par jour), Rage de grand berserker, Rage du maître berserker\nFor 34, Dex 20, Con 24, Int 16, Sag 16, Cha 10\nBBA +20, BMO +32, DMD 52\nDons Endurance, Dur à cuire, Attaque en puissance, Développement de la résistance, Attaques réflexes, Vigueur en rage, Science du développement de la résistance, Expertise du combat, Brute enragée, Initié du refus de mourir, Pouvoir de rage supplémentaire\nPouvoirs de rage Superstition (7), Imprudente désinvolture (6), Animal totem mineur, Animal total (6), Animal totem supérieur, Viens m'attraper, Résistance aux dégâts accrue (x3), Dévoreur de magie, Rage fantôme (7)\nCompétences (malus d'armure -0) Acrobaties +11, Escalade +24, Intimidation +23, Natation +23, Perception +26, Survie +26, Utilisation d'objets magiques +20, Connaissances (folklore local) +23, Psychologie +23\nLangues Commun, Orque, Ogre, Gobelin, Commun des profondeurs\nParticularités Sang orque, Apprenti du shaman, Tatouage sacré, Déplacement accéléré, Invulnérabilité, Volonté indomptable, Rage sans fatigue\nAttaque en puissance -6 attaque, +18 dégâts corps à corps (don)\nExpertise du combat -6 attaque, +6 CA esquive OU RD +10/- (don)\nCA 34, contact 19, pris au dépourvu 29\npv 375 ; Peut combattre jusqu'à -33\nRef +18 Vig +31, Vol +20 ; +7 moral vs magie, +3 seulement en volonté ; +4 vs enchantement\nRD 13/- (expertise du combat 23/-)\nCorps à corps Cimeterre à deux mains +49/+44/+39/+34 (2d4+31 ; 15-20/x2)\nA distance Arc long composite +36/+31/+26/+21 (1d8+21 ; x3)\nFor 42, Dex 20, Con 34, Int 16, Sag 16, Cha 10\nBMO +42, DMD 56\nCompétences (malus d'armure -0) Escalade +28, Natation +27\nRage +8 force, +8 constitution, -2 CA, +4 volonté (moral) (Rage de berserker).\nSuperstition +7 JS vs la magie moral\nImprudente désinvolture -6 CA, +6 attaque\nTotem animal +6 CA naturelle, bond\nRage fantôme +7 CA contact\nBrute enragée +18 dégâts par attaque pendant 1 round en échange de 3 rounds de rage (don)\nAttaque en puissance -6 attaque, +18 dégâts (don)\nCombat sur la défensive -6 attaque, +6 CA esquive OU RD +10/- (don)\nEn regardant la table des richesses par niveau, on peut voir qu'un personnage possède en général environ 880000po au niveau 20.\nCuirasse en mithral +5 (29350po)\nCimeterre à deux mains en adamantium +5 furieux et acéré (101375po)\nArc long composite +5 adaptive (51400po)\nCeinture de perfection physique +6 (144000po)\nBandeau d'intelligence et sagesse +6 (Utilisation d'objets magiques, Connaissances folklore local, psychologie ; ogre, gobelin, commun des profondeurs ; 90000po)\nAnneau de protection +5 (50000po)\nAmulette d'armure naturelle +5 (50000po)\nAnneau d'évasion (25000po)\nUnfettered shirt (10000po)\nManuel de force +5 (137500po)\nManuel de constitution +4 (110000po)\nEt un peu plus de 56000po pour les faux frais et beaucoup de potions.\nCA (normale/contact/pris au dépourvu) : 36/20/31 (+11 armure, +5 dextérité, +5 naturelle, +5 parade)\nPV 275 (135 [base moyenne] + 140 [constitution])\nBMO +32 (+20 [BBA] + 12 [force])\nDMD 52 (10 [base] + 20 [BBA] + 12 [force] + 5 [dextérité] + 5 [parade])\nRéflexes +18 (6 [base] + 5 [dextérité] + 2 [chance] + 5 [résistance])\nVigueur +26 (12 [base] + 7 [constitution] + 2 [chance] + 5 [résistance])\nVolonté +16 (6 [base] + 3 [sagesse] + 2 [chance] + 5 [résistance])\nCorps à corps +32/+27/+22/+17 (20 [BBA] + 12 [force])\nCimeterre à deux mains +5 furieux +37/+32/+27/+22 (2d4+23 ; 15-20/x2) (Dégâts 2d4 [arme] + 5 [altération] + 18 [force])\nDistance +25/+20/+15/+10 (20 [BBA] + 5 [dextérité])\nArc long +5 adaptatif +30/+25/+20/+15 (1d8+17 ; x3) (Dégâts 1d8 [base] + 5 [altération] + 12 [force])\nAcrobaties +11 (3 [rangs] + 3 [classe] + 5 [dextérité])\nEscalade +24 (9 [rangs] + 3 [classe] + 12 [force])\nIntimidation +23 (20 [rangs] + 3 [classe] + 0 [charisme])\nNatation +23 (8 [rangs] + 3 [classe] + 12 [force])\nPerception +26 (20 [rangs] + 3 [classe] + 3 [sagesse])\nSurvie +26 (20 [rangs] + 3 [classe] + 3 [sagesse])\nUtilisation d'objets magiques +20 (20 [rangs] + 0 [charisme])\nConnaissances (folklore local) +23 (20 [rangs] + 3 [intelligence])\nPsychologie +23 (20 [rangs] + 3 [sagesse])\nDévoreur de magie permet d'être pour ainsi dire immunisé à la magie, et peut être Rage cycle.\nL'anneau d'évasion permet d'être plus ou moins immunisé à tous les effets de dégâts de zone.\nGrâce à Rage sans fatigue, on peut dorénavant rage cycle (terminer et recommencer la rage à chaque tour). Cela permet par exemple d'utiliser le pouvoir Dévorer la magie à chaque tour si besoin est.\nOn peut one round à peu près n'importe quel ennemi se trouvant à moins de 18m du personnage (4 attaques à 2d4+73, critique pour 4d4+128), sans compter les 6 attaques d'opportunité possibles par tour. Pour rappel, ceci est également possible en volant.\nEfficacité en combat ●●●●● L'Immortel est un monstre au combat. Sa résistance est légendaire avec plus de 400 PV, une RD de 23/-, des JS très élevés avec un reroll par round. Au niveau des dégâts, je pense pouvoir m'avancer sans problème en disant qu'il peut one round à peu près n'importe quelle créature du jeu, et ce sans compter de buffs venant de son groupe.\nEfficacité hors combat ●●●○○ On ne fait guère mieux qu'avant, mais on reste capable de contribuer, notamment grâce à Utilisation d'objets magiques.\nModifié par un utilisateur dimanche 7 janvier 2018 22:27:58(UTC) | Raison: Non indiquée\n4 utilisateur ont remercié Avh pour l'utilité de ce message.\nDuck_Gauthier, nyosema, Georl le Terrible, Jarim\n#6 Envoyé le : lundi 30 mai 2016 09:14:35(UTC)\nEn inversant Attaque en puissance et Dur à cuir, tu t'assures 14 PV virtuels supplémentaires au niveau 1. Et tu peux dores et déjà parler d'immortel. Vu la force que tu te payes, repporter attaque en puissance au niveau 3 ne t'empêchera pas de one-shot n'importe quel truc que tu touches.\nJe ne vois pas l'intérêt de prendre un cimeterre à deux mains au niveau 1. Les armes à critique étendu ne sont pas intéressant à bas niveau. Et puis ça coute une blinde. Pécule que tu peux utiliser pour faire autre chose.\nEst-ce qu'Initié du Refus de mourir (quel nom pourrit) vaut vraiment l'investissement?\nLe totem animal sert de tax feat pour aller prend Bond, je suppose (éventuellement avoir 2 griffes en cas de désarmement).\nA partir du niveau 12, tu spam Viens m'attraper pour bourrer à coup d'AO?\nCe personnage a le même défaut que tous les autres personnages CaC only: il ira cueillir des fleurs si l'ennemi n'est pas à portée de son hachoir (et sans Viser, l'arc composite, aussi adaptable qu'il soit, ne servira que de tuteur aux rosiers). Mais on ne peut pas lui en vouloir pour ça.\nL'avantage, c'est que le mage adversaire ne pourra pas vraiment le dominer pour couper ses copaing en rondelle.\n#7 Envoyé le : lundi 30 mai 2016 18:29:44(UTC)\nExact. Hop, c'est changé !\nOn a pas besoin des 25po de plus de l'économie en passant à une épée à deux mains au niveau 1, et c'est toujours cool d'avoir des critiques un minimum régulier (1 chance sur 6).\nPouvoir faire une attaque à outrance en étant à -5 pv (sans charger), c'est vraiment fort de mon point de vue, donc le don vaut son investissement.\nLe +2 à l'attaque et aux dégâts est intéressant également.\nLa feat tax, c'est les 2 griffes. Le reste du totem est très fort (le bonus à la CA compense Imprudente désinvolture et le bond permet de faire une attaque à outrance et se déplacer, ce qui est juste très fort).\nViens m'attraper ne se spam pas. Il faut l'utiliser correctement pour éviter de se prendre trop d'attaque qui font trop de dégâts. Mais ça reste une option supplémentaire qui est très avantageuse lorsque l'on affronte un gros nombre de petits ennemis, ou dans un duel.\nC'est vrai. Après, il peut très bien se débrouiller avec une potion de vol et en chargeant son ennemi.\nDisons qu'avec son +20 en volonté au niveau 15, il s'en sort bien.\n#8 Envoyé le : lundi 30 mai 2016 21:44:35(UTC)\nAs-tu jeté un œil du côté de l'école de la grue ? Elle permet de limiter le malus de combat sur la défensive (-2 toucher, +4 CA en comptant l'acrobatie), et d'augmenter le bonus d'esquive à la CA. En revanche, sans don supplémentaire, le barbare a du mal à placer la chaîne (science du combat à mains nues, esquive, école de la grue), même en grattant un don via le pouvoir de rage bagarreur. Si tu vois une solution, ça peut être intéressant.\n(Note : école de la grue ne réclame plus d'avoir une main libre, c'est la version supérieure Aile de la grue qui le demande)\n#9 Envoyé le : lundi 30 mai 2016 22:09:22(UTC)\nUn dip de 1 level en moine maître des écoles poue chopper coup étourdissant, école de la grue et des bons JdS ? Vue la rage, la perte en bba n'est pas très grave et le bonus en CA n'est pas une grande perte (on a une armure). OK, j'arrête de dire des inepties...\n#10 Envoyé le : lundi 30 mai 2016 23:40:37(UTC)\nL'école de la grue demande beaucoup trop de dons (3 en fait), et je n'ai clairement pas la place.\nExpertise du combat ne prend qu'un seul don et le personnage peut largement se permettre le malus du combat sur la défensive en attendant, donc c'est pas grave.\nQuant au dip de moine, personnellement je ne suis pas fan...\nModifié par un utilisateur lundi 30 mai 2016 23:41:14(UTC) | Raison: Non indiquée\n#11 Envoyé le : lundi 30 mai 2016 23:55:28(UTC)\nÉcrit à l'origine par : Avh\nEpée à deux mains, pareil. Tu prends une random arme à deux mains à moins de 25 po. Et pour les 50 po d'économie, tu as ta potion d'agrandissement, que tu pourras utiliser pour toaster le boss du premier donjon et looter l'arme de tes rêves que le MJ ne va pas se priver d'offrir.\n#12 Envoyé le : mardi 31 mai 2016 00:51:41(UTC)\nUne chance de faire un critique ça veut aussi dire 1 chance sur 6 de tuer n'importe quel ennemi rencontré d'un seul coup (au niveau 1, je connais pas beaucoup de monstres qui peuvent encaisser 4d4+18 points de dégâts, voir 4d4+24 points de dégâts si on a alterné Dur à cuire et Attaque en puissance).\nJe sais pas... Faut voir selon les préférences, mais je pense personnellement qu'avoir un peu de chance de critique est largement mieux qu'avoir une seule charge d'agrandissement.\nJ'hésite même à prendre Acéré en plus sur son arme, même si je trouve ça trop cher pour l'instant (et les propriétés que j'ai mis occupent déjà beaucoup de place et sont meilleures).\nModifié par un utilisateur mardi 31 mai 2016 00:52:48(UTC) | Raison: Non indiquée\n#13 Envoyé le : mardi 31 mai 2016 07:31:03(UTC)\nD'ailleurs, où peut on trouver la propriété "courageux" ? Je la cherche sans la trouver.\nEt oui, acéré vaut vraiment le coup.\n#14 Envoyé le : mardi 31 mai 2016 07:50:13(UTC)\nLa propriété courageux vient du bouquin Ultimate Equipment (Armes et équipements en fr).\nBizarrement, il n'est pas dans le PRD, mais il est dans le pfsrd (lien). Je l'ai également dans ma version PDF du bouquin Armes et équipement en français page 138)\nPour ceux qui ne comprennent pas l'anglais : la propriété permet d'ajouter le bonus d'altération aux JS contre la peur (bof), mais aussi et surtout d'ajouter la moitié du bonus d'altération à tous les bonus de moral (donc aux bonus de la rage et à la superstition).\nAutrement dit, une des propriétés d'armes les plus puissantes pour un barbare.\nModifié par un utilisateur mardi 31 mai 2016 07:52:35(UTC) | Raison: Non indiquée\n1 utilisateur a remercié Avh pour l'utilité de ce message.\n#15 Envoyé le : mardi 31 mai 2016 07:53:54(UTC)\nA oui, en effet c'est puissant. C'est bien plus intéressant que le petit acéré pour tout dire.\n#16 Envoyé le : mardi 31 mai 2016 07:59:19(UTC)\nQuoi ? Tu veux dire qu'une propriété à +1 qui donne +3 en force, constitution et à tous les JS c'est mieux que de doubler les chances de critique ?\nA noter que le barbare Unchained ne peut pas en bénéficier (son bonus de rage est non-nommé et son bonus de superstition est un bonus d'aptitude).\nModifié par un utilisateur mardi 31 mai 2016 08:01:37(UTC) | Raison: Non indiquée\n#17 Envoyé le : mardi 31 mai 2016 08:12:51(UTC)\nBizarrement, il n'est pas dans le PRD\nCourageous, dans les "C".\nC'est typiquement le genre d'enchantement sorti de la tête d'un développeur lambda et devenu totalement indispensable pour une classe donnée, comme les gants de duelliste pour le guerrier ou la propriété conductrice pour l'antipaladin.\n#18 Envoyé le : mardi 31 mai 2016 08:16:51(UTC)\nExact, je ne l'avais pas vu quand j'avais cherché la dernière fois.\n#19 Envoyé le : mardi 31 mai 2016 08:46:01(UTC)\nMerci de m'avoir fait découvrir cette propriété, je pense qu'elle va devenir celle que je mettrais sur mon arme à deux mains pour mon Sanguin (bloodrager)\n#20 Envoyé le : mardi 31 mai 2016 08:59:37(UTC)\nAlors tant qu'on en est aux propriété d'armes, pourquoi pas "né de la fureur" ? Contre un adversaire (non, je ne te regarde absolument pas, grand méchant plein de PV...), tu augmente le bonus d'altération donc surpasse les RD, fait plus mal tu augmente ta force donc encore plus de dégâts et de chances de toucher.


220v 30mpa pompe compresseur d'air pcp système électrique haute pression fusil uk stock. La coque de ce compresseur d'air est faite de plaque métallique épaisse, qui peut réduire le bruit de travail. Cette soupape de sécurité basse pression peut libérer la pression du réservoir haute pression et prolonger la durée de vie. Le réservoir d'air basse pression et le cylindre filtre de cette pompe à air peuvent filtrer l'huile et l'eau. La fonction de drainage optimisée de la soupape de débordement aide à drainer l'eau filtrée vers l'extérieur de la machine. Cet interrupteur a un couvercle étanche pour empêcher l'eau d'entrer et de causer un court-circuit. Type d'article: pompe à compresseur d'air. Couleur: bleu fonction: pompe à air haute pression capacité du réservoir de remplissage: 0-3l plage de pression: 0-40mpa pression de travail: 0-30mpa/0-4500psi niveau de compression: compression secondaire tension de la pompe à air: 220v-50hz/110v-60hz puissance: 1800w méthode de refroidissement: refroidissement de l'air + thermomètre de refroidissement de l'eau: alimentation 2 lr44 piles bouton (non incluses) s'il vous plaît voir la vidéo pour la méthode spécifique d'installation de la batterie.\nType de raccord de tuyau d'entrée: connecteur femelle 8mm, env. M10 x 1 périmètre d'application de vis externe : essai à haute pression industrielle, gonflage du réservoir à haute pression, gonflage du cylindre à gaz d'aquarium co2, mini gonflage de la bouteille de plongée. 21,5 cm / 8,5 po.\n31 cm / 12,2 po. Vérifiez/ajoutez de l'huile à la position correspondante (voir les instructions ou demandez des détails au service client). Remplacez la prise de respiration.\nRemplacez la prise de respiration dans le cercle par la prise de transport sur la machine. Installez le (filtre d'eau de pétrole) le joint d'étanchéité est déjà présent à l'usine, et il suffit de le resserrer correctement. Installez le tuyau de sortie d'air.\nInstallez la pompe à eau. Allumez l'alimentation de la pompe à air et commencez la circulation de l'eau. Connectez le tuyau de sortie au réservoir, serrez la soupape de décompression après le démarrage de la machine, réglez la pression d'air requise et appuyez sur l'interrupteur pour démarrer le gonflage. 1 x compresseur d'air hôte. Pompe à eau 1 boîte(1 x pompe à eau + 1 x adaptateur).\n1 sac d'accessoires séparateurs huile-eau1 x séparateur eau + 2 x joint d'étanchéité. + 2 x laveuse + 25 x éponge filtre + 25 x tige filtre. 1 sac accessoires(1 x prise de respiration + 2 x vis de décompression + 1 x fiche de vidange latérale + 1 x feuille de valve haute pression + 1 x soupape de contrôle basse pression + 7 x valve anti-explosion + 4 x rondelle + 5 x joint + 2 x anneau de gaz haute pression + 1 x connecteur de valve de prise). La pompe à eau est directement branchée dans la prise à côté de la machine, et les spécifications de la fiche sont fixées. La tension de la pompe à eau de la pompe à air de la prise est de 110v, et les autres spécifications de la prise sont de 220v.\nVos commentaires sont à notre succès! L'article "220v 30mpa pompe de compresseur d'air pcp système électrique haute pression fusil uk stock" est en vente depuis jeudi, mai 27, 2021. Cet article se trouve dans la catégorie "affaires, bureau & industriel\_hydraulique, pneumatiques, pompes & plomberie\_pompes & accessoires de pompe\_autres pompes". Le vendeur est "gogoods_market" et est situé dans le leicestershire, à l'est.