Gra The Last of Us Part II | PS4 05.12.2016 - Forum | GRYOnline.pl\nGra The Last of Us Part II | PS4\nUdało mi się dorwać jedną sztukę dzięki znajomemu w Media Expert. I dzięki temu że mam wolne to jestem już po około 10h gry. Jako fan jedynki czuję się oszukany! Gameplay jest ok, no ale ta fabuła! Nie wiedziałem, że można tak zeszmacić tak świetne uniwerum. Pewnie przejdę ale szybko gra trafi na olx. Żenada po prostu, nie wiem skąd te 10... Dobrze chyba posmarowali...\npost wyedytowany przez Admina 2020-06-22 10:39:48\nJedna z tych gier, które sprzedają całe generacje konsol.\nNic tylko zacierać ręce ....i czekać!\no japierdziele....Założyłem specjalnie konto żeby podzielić się wrażeniami.\nGry nie kupiłem, dostałem na urodziny a o wyciekach wiedziałem niektórych.\nTa fabuła to koszmar. Ludzie, nie kupujcie tego. Nie będę spoilerował niczego, ale się zawiedziecie jeśli myślicie, że ta gra jest o Joel'u.\nW poniższym komentarzu odnoszę się głównie to osób komentujących artykuł a nie do artykułu. Na samym dole jest moja mała opinia względem fabuły a nie gry.\nKilka osób tutaj twierdzi że ludzie nie powinni oceniać fabuły gry po obejrzeniu jej na yt bo nie czujesz tego co osoba grająca.\nJest to na prawdę słaby argument. Bo jeżeli mamy książkę i ta książka ma powiedzmy 1000 stron i dużo czasu trzeba jej poświęcić tak jak graniu w grę ( powiedzmy 20/30h). I ja postanowię że przeczytam streszczenie tej książki. A po przeczytaniu jak uznam że ta fabuła ma błędy. To nie mogę wypowiedzieć swojego zdania bo?\nBo nie poświęciłem 20h na nią. I moja opinia nie jest zniekształcona przez wewnętrzną potrzebę myślenia że nie zmarnowałem 20h życia na źle napisane dzieło. ( psst tak powstają fanatycy bo jak płaskoziemca wierzy w coś przez jakiś okres swojego życia to potem już nie przyjmie do wiadomości że się mylił bo część jego żcia okazała by się bezwartościowa)\nA może moja opinia jest zła bo nie jest zniekształcona przez emocje?\nJaka ta gra dobra ten zabił tego albo ten zabił innego i się nie spodziewałem.\nOj te plot twisty takie mniam mniam im lepsze tym wyższa ocena.\nAh te emocje ostatnim razem przy TloU też was opanowały.\n"Arcydzieło gier komputerowych" 10/10\nTe proste emocje nie pozwoliły wam nawet zauważyć że gameplay jest zabrany z Uncharted. W którym jeszcze działał bo powtarzalne strzelanie mieszało się z walącymi budynkami przez co człowiek nie nudził się aż tak. Tutaj to strzelanie miesza się z przestawianiem drabiny i krótkimi dialogami między bohaterami.\nFabuła miała 5 minut oryginalności i emocji pod sam koniec gry. A wątek Joel Eli był przewidywalny jak cholera od momentu jak ich poznaliśmy.\nChcesz recenzować lub dawać opinię o czymkolwiek wycisz emocję.\nDając opinię opartą na emocjach brzmicie jak babcia która po kolejnym odcinku Na wspólnej mówi jak dobry jest jej serial bo nie spodziewała się że ten zdradzi tą.\nMoja opinia na temat TLoU2\nGameplay nie wiem\nMuzyka nie wiem\nFabuła widziałem na yt. Przypomina mi The walking dead sezon 687. Telenowela z masą grupek które ze sobą walczą a najgłębszą rzeczą jest motyw zemsty xD.\nSzkoda mogła być dobra z zachowaniem wszystkich bohaterów z dwójki. Wystarczyło żeby twórcy zwolnili i skupili się na wątku Eli Joel powoli wporwadzając nowych bohaterów.\nFabuła tej gry nie jest zła bo homoseksualizm czy napakowany Marcus Fenix w formie kobiety( tutaj macie argument na mnie bo zrobiłem żart z kobiety wyglądającej jak mężczyzna jestem nietolerancyjny ) Fabuła jest średnia bo jest źle napisana i argumenty typu eeee ludzie nie lubią bo homoseksualiści są całkowicie urwane z sufitu.\nPierwsza część była przełomowa i jak na tamte lata gameplay wnosił coś pozytywnego, a fabuła była miodna. Druga część to fabularnie dramat, cały wątek od początku do końca jest zrobiony dla gracza na przekór. Gameplayowo jakbym grał w jedynkę na PS3 z 2013 w 2020, nic nowego jedynie przeciwnicy nie są tak głupi jak w jedynce. Chodzisz, biegasz, zbierasz i zabijasz. Natomiast tej grze nie mogę odebrać grafiki i ścieżki dźwiękowej, te rzeczy wyszły super. To moim zdaniem trochę mało jak na grę roku! Recenzenci trochę przesadzili z tymi dziesiątkami. Opinie osób, które za free otrzymują kolekcjonerskie egzemplarze gier od Sony zaczynają być mało wiarygodne. Gdybym ja otrzymywał paczki od Sony z kolekcjonerską zawartością wartą tysiąc złotych to też bym słodził i lizał tyłki Sony i wszystkim mniejszościom na świecie. Założę się, że nowy Spider Man dla prasy też będzie grą 10/10, a dla zwykłego gracza średniakiem.\nTHE LAST OF US PART 2 - Gra która podpali świat.\nTak zaczyna się recenzja na GOL'u I owszem gra podpaliła, ale nie świat, tylko graczy do piekielnego gniewu.\nJestem w trakcie gry i coraz bliżej końca, ale już mogę się co nieco wypowiedzieć na temat tego "DZIEŁA"\nJedynka mnie niczym szczególnym nie zachwyciła, kulała mechanika skradania, gameplay był liniowy i korytarzowy. Walki były przewidywalne i proste (gdybym grał na myszce, to nie użyłbym żadnej apteczki). Najbardziej nie podobało mi się to, że gra prowadzi mnie za rękę - taki interaktywny film z liniową fabułą, gdzie z góry jest już wszystko założone przez scenarzystów, a moim zadaniem było przejście z punktu A do punktu B.\nW TLOU PART 2 nic praktycznie nie zmienili!! Odsmażyli stary 7 letni gameplay - dodali tylko możliwość uników. Wszystko jest praktycznie takie samo jak w części pierwszej. Marny rozwój postaci, mizerny crafting, nieco bardziej urozmaicona eksploracja - jednak daje się odczuć, że to wszystko jest żywcem wyjęte z jedynki.\nGameplayem jestem mocno rozczarowany - ja wiem, że jak coś się sprawdziło, to nie ma potrzeby tego zmieniać. Jednak panowie z ND mieli na to całe 7 lat, żeby ten gameplay jakoś lepiej urozmaicić!! 4 lata licząc od wydania ostatniej ich gry, czyli Uncharted 4 - czyli mieli na to szmat czasu i mam wrażenie, że nic z tym nie zrobili. Dodali jedynie pozorne zwiedzanie Seattle, co było i tak zrobione po łebkach.\nFabuła ma za zadanie wywoływać tylko reakcję szokową i grać na skrajnych emocjach. Natomiast cała ta kampania, to jedna wielka żądza zemsty głównych bohaterów, co jest zupełnym przeciwieństwem pierwszej części. A raczej nakręceniem zegara od nowa, tylko ten zegar działa teraz do tyłu i koniec końców wracamy do początku z pierwszej części. Gra natomiast dalej prowadzi gracza za rączkę - nie ma tutaj żadnych wyborów, wszystko jest już z góry przesądzone, a gracz jest tylko interaktywnym widzem. W świecie gry poukrywane są różnego rodzaju notatki, których po pewnym czasie nie chciało mi się już czytać np. głupotą były te karty kolekcjonerskie bohaterów komiksów - zbędny dodatek i nieangażujący do dalszych poszukiwań.\nSą jednak pozytywne aspekty tej produkcji, a są to:\nFenomenalna grafika - mimika, ruchy postaci i otoczenia, oświetlenie, efekty cząsteczkowe, to poziom mistrzowski.\nJestem graczem PCtowym, ale obiektywnie muszę przyznać, że nie ma ładniejszej gry jak TLOU PART 2. Podobnie jest z udźwiękowieniem - doskonała przygnębiająca muzyka, jak i ta budująca grozę podczas wymiany ognia. Polski dubbing dobry, ale nie jakiś wyszukany - aktorka podkładająca głos Ellie, doprowadzała mnie do szewskiej pasji tym swoim denerwującym, cwaniakowatym głosem.\nOgólnie, to nie wiem nad czym wszyscy recenzenci się tak podniecali. Gra nie jest w żadnym elemencie rewolucyjna i innowacyjna. No bo jeśli chodzi o wywoływanie skrajnych emocji, to może niech ci dziennikarze jeszcze raz zagrają w tą grę i jak już ochłoną, to niech napiszą te recenzje jeszcze raz. To, że ta gra dostała 10/10 jest policzkiem dla takich gier jak GTA V, HL ALYX. Tak wiem, że to inny gatunek, ale tamte gry są rewolucyjne i wprowadzają masę nowych rozwiązań, a TLOU 2 to w większości odgrzewany i mocno doprawiony kotlet.\nDźwięk i muzyka 9,5/10\nOcena końcowa - naciągane 7/10\nPamiętam jak było o nim głośno kiedy wychodził na PS3. Jedynka jest w czołówce moich ulubionych gier i już się nie mogę doczekać dwójeczki :D\nWiecie co to jest "review bombing" i czemu jest stosowany? Te wszystkie 1/10 nie są po to by pokazać że gra jest totalnym crapem, tylko to jedyna opcja jaką mają gracza by pokazać swoje niezadowolenie i uderzyć w korpo, tym bardziej że tu niejako te oceny mają być przeciwwagą do nazbyt pozytywnych recenzji portalów growych. Graczą nie podobają się konkretne zabiegi fabularne, które są tu tylko by dodać shock value i udawać że są czymś ambitnym, w momencie gdy to typowy przykład "subverting expectations"... które przed premierą było ukrywane przed ich oczami i obiecywano im coś zupełnie innego, a "false marketing" też nie jest czymś co ludzie lubią i gdy teraz po Internecie latają porównania do trailerów i podmienionej postaci Joela na inną... bo ND wiedziało że gracze będą wkurzeni i nie miało jaj by im o tym zakomunikować wcześniej, licząc na to że jakoś przeczekają, ale wszystko wyszło przy wycieku...ot wszystko to się nawarstwiło i ludzie są wściekli, w sumie to chyba pierwszy review bombing że względu na fabułę, zwykle dochodzi do tego gdy firmy stosują jakieś antykonsumenckie badziewie w stylu mikrotransakcji...\npost wyedytowany przez Gerr 2020-06-20 12:24:32\nSpór został rozstrzygnięty... Finalny werdykt -AngryJoe\nW czasach pandemii koronawirusa wiele osób popadło w stany lękowe lub depresyjne. Szczególnie osoby samotne, bezrobotne lub wykonujący nieodpowiednią dla nich pracę czy studenci mieszkający za granicą. Próbując zaleźć rozwiązanie na zabicie nudy oraz spędzania wolnego czasu przy grach, zaczynają się rozglądać za kolejnymi tytułami.\nW tym roku ukazało i ukaże się wiele wspaniałych produkcji. Przeglądając recenzje specjalistów, osoby te mogą się natknąć na wiele godnych uwagi tytułów. Wśród nich znajdzie się przede wszystkim The Last Of US 2. Idąc zakupić ten tytuł bez jakiegokolwiek wcześniejszego wglądu w fabułę gry, osoba ta zapewne pomyśli sobie — skoro tytuł tak pozytywnie oceniony przez krytyków to będzie to gierka w sam raz by przy chipsach i coli spędzić wieczór i dostarczyć odpowiednich wrażeń czyniąc sobie ten wieczór wyjątkowym. Nic bardziej nieomylnego, jeśli jest się fanem detali, szczegółowo wykonanych lokacji czy dopieszczonej oprawy graficznej i mechaniki. Musi być to jednak niedzielny gracz, który te aspekty daje ponad historię przedstawioną w grze, i przede wszystkim skipujący każdą możliwą cutscenkę, tak jak się to robiło w dzieciństwie, aby jak najdłużej delektować się grą, nie skupiając się na fabule w żadnym stopniu.\nW przypadku osób, które większość uwagi natomiast skupiają na scenkach i przekazie gry, grając w ten tytuł mogłyby znaleźć prosty przepis na ciągłe poczucie winy, stany lękowe, kac moralny czy nawet popaść w depresję, jeśli gra to jedyny sposób na odciążenie się od życia codziennego. Zdecydowanie, nie jest to tytuł dla osób o słabej psychice, a tym bardziej takich na skraju depresji. Z początku gra może wydawać się spokojna, a w graczu siedzi nadzieja, że zagra w kolejną świetną przygodową gierę. Po około godzinie gry jako jedne z pierwszych uczuć towarzyszących rozgrywce będzie przede wszystkim zażenowanie i smutek. Ten pierwszy stan będzie przewyższał siłą ten drugi, ponieważ to, co się dzieje z ukazanym graczowi bohaterem na początku gry to czysta profanacja zataczająca, nie tylko o fanatyzm przejawiający się faszyzmem, znęcaniem się nad człowiekiem, tylko po to, aby twórcy i Pan Neil Drugman, tak tak Drugman, bo trudno nie wierzyć w brak spożywania środków odurzających podczas projektowania fabuły tej politycznej, pałającej nienawiścią historii. Takie problemy, jak pogarda z naciskiem na tolerancję są tam na porządku dziennym. Zapewne, by można pomyśleć, że był to zabieg celowy ze względu na epidemię grzyba zaistniałą w świecie gry i walki o przetrwanie. Czy jest to powód, by tworzyć obraz nędzy i rozpaczy poprzez celowe uśmiercanie głównego bohatera kijem golfowym, którego wszyscy fani pierwszej odsłony darzyli sympatią? Ba, projektanci Naughty Dog albo raczej Sadisic Dog postarali się o odpowiednie osłabienie jego osoby, który przez wielu został zapamiętany jako rozsądny, nieprzewidywalny, bezkompromisowy mężczyzna, który nie dosyć, że nie boi się niczego to jeszcze potrafił wyjść z każdej możliwej opresji.\nW drugiej części mężczyzna ten o imieniu Joel, przedstawiony jest jako łaszący się kocur do każdej poznanej osoby. I przede wszystkim jest w swych czynach tak przewidywalny, że każda ofiarna przysłowiowa mysz zdążyła już dawno opanować przed nim strach. I tak bywa z osobą, pseudo silnej niezależnej kobiety Abigail, która o mało nie została zaatakowana przez zarażonego. Jednak kot o imieniu Joel wybawił ją z tejże opresji przedstawiając się przy okazji. Czy twórcy faktycznie musieli być na tyle złośliwi by z przyczajonego, ostrożnego tygrysa o stalowych nerwach i charakterze zrobić starego, małego i przede wszystkim pieszczotliwego kotka, który nie potrafi poradzić sobie z rzeczywistością i wyczuciem niebezpieczeństwa? Co jest w tym najśmieszniejsze, twórcy na czele z Panem Neilem do tej pory nie znaleźli przekonującego powodu, dlaczego się na coś takiego zdecydowali. Gra wygląda jednak odpowiednio realistycznie i wiele osób może wczuć się w tę historię na tyle, że poczucie winy i stany lękowe będą towarzyszyły na każdym kroku. Niby jest to tylko gra, lecz głównym motorem napędowym jest tutaj polityka, lekcja antymoralności oraz sadyzmu. I żadne z tych problemów nie może być tłumaczone przez pryzmat zapobiegania tego w rzeczywistości, bo dla niektórych osób gra to coś więcej sposób na spędzanie wolnego czasu. Dla przypomnienia, za sukces fabuły pierwszej odsłony odpowiadała doświadczona scenarzystka Amy Henning. Wiedziała jakie procedury trzeba wykonać by gra była przekonująca i przede wszystkim trzymająca w napięciu by zapomnieć na chwilę o otoczeniu i wczuć się w tę tytuł na tyle jakby się było gdzieś tam wśród tytułowych Ellie i Joela. Niestety, owa Pani została zwolniona wraz z wieloma innymi pracownikami Naughty Dog, a sam dyktator Neil powiedział, że seria powinna zmierzać w innym kierunku, nie ukazując nawet w jakim. I tym sposobem zamiast Joela w kolejnych trailerach pojawiał się inny bohater, który ma na celu zastąpienie niejakiego Joela. Elementy te pojawiły się wraz z posłużeniem się fanatycznymi ideologiami Pani Anity Saarkezian na temat feminizmu. Oczywiście nie kto inny tylko sam Pan imperator Neil był za wykorzystaniem pomysłów serwowanych przez feministkę Anitę. Tym sposobem, praktycznie każdemu osobnikowi płci męskiej w grze dzieje się krzywda lub po prostu giną. I co najgorsze ta, która odpowiada za śmierć uwielbianego bohatera z części pierwszej, jest mężczy... yyy kobieta z ciałem o fizjonomii mężczyzny bodybuildera, który jadł przez 2 miesiące ryż z kurczakiem po 5000 kalorii dziennie, nie żałując przy tym użycia wszelkiej masy sterydów. Aby wyładować swój gniew i pokazać, jaka jest niezależna przebywa przez pół Stanów, by pomścić śmierć wyimaginowanego przez twórców lekarza, który służąc się Ellie miał odnaleźć lekarstwo na leczenie osób zarażonych. W pierwszej części lekarz ten był czaroskóry, więc twóry postanowili go zretuszować wraz z otoczeniem szpitala, czyniąc lekarza białym osobnikiem, a otoczenie czystym jakby zaistniałej epidemii wcale nie było. Zapewne chcieli w ten sposób poprzeć ostatnio znaną akcję black lives matter, ponieważ lekarz ten zostaje zamordowany, gdyż nie pozwala nawet Joelowi dokonać wyboru czy to na pewno dobra decyzja, by poddać dziewczynę zabiegowi. Bo prawda jest taka, że to dziewczyna nie była odporna, lecz została zakażona przez grzyba, który nie został odpowiednio rozwinięty w jej ciele, dlatego że uległ mutacji. Tym sposobem odbija każdy atak próby zakażenia przez inne grzyby. Niestety, zmiany w wyglądzie lekarza to gorszy rasistowski akt niż samo uśmiercenie go. Tak samo, do zrobienia scenki seksu niejakiej muskularnej bohaterki, Neil wykorzystał własną osobę, by rozładować swoje seksualne, feministyczne fantazje w grze komputerowej.\nNie obyło się bez krytyki, lecz Pan dyktator stwierdził, że to jego produkcja i zostanie tam ukazane to co on uzna za właściwe. Co więcej, Pan imperator Neil Von Drugman, wykorzystał również siebie, by odegrać rolę, faszystowskiego Meksykanina, który obraża nieboszczyka plując mu prosto w twarz. Cóż za narcystyczne podejście i samouwielbienie. Dobra wiadomość jest taka, że gracze sami w końcu zauważają jaka degrengolada została im pod nos zaserwowana i tak sprzedaż spadła o 80%. Jednak mimo tego znajdzie się wiele płatnych recenzentów i krytyków, którzy będą próbowali mydlić oczy powtarzając przy okazji siebie na wzajem. Ich główne argumenty to dobry gameplay i oprawa graficzna. Natomiast o fabule rzadko kto cokolwiek wspomina. Nawet jeśli, to jest to zdanie bardzo generalne, bez jakichkolwiek refleksji, argumentów i przykładów. Nawiasem mówiąc, osoby te bagatelizują nawiązania do historii z poprzedniej odsłony czy niezadowolenie graczy, dlatego że Naughty Dog wyłożyło na stół kasę, którą można zgarnąć poprzez wyrażenie zadowolenia z tej gry nawet poprzez zgeneralizowane wypowiedzi. Z racjonalnego punktu widzenia, The Last Of US Part II jest produkcją bardzo kontrowersyjną, karykaturalną, a nawet propagandową o podprogowym przekazie. Dlatego przed ostatecznym zakupem, warto następujące czynniki wziąć pod uwagę. Bo dla Naughty Dog i Pana imperatora Neila Drugmana najwyraźniej nie liczy się już zdanie gracza, tylko zbijanie mamony na osobach nieświadomych myślących, że zagrają w kolejną odsłonę przedstawiającą historię z pierwszej części.\nJeśli gra ma być naprawdę o spełnianiu feministycznych fetyszów Pana Neila podsycanych przez Panią Anitę Saarkezian to piękna grafika niczego tutaj nie uratuje. Odrzucanie opinii graczy, traktując poważnie jedynie zdanie krytyków woła o pomstę do nieba. Co więcej, czynienie bohaterki zdecydowaną lesbijką, mimo że ta wcześniej miała zaloty do mężczyzn jest tak żałosne, że wręcz odbiera smak tej grze. I cała otoczka wokół LGBT. Oczywiście, można się sprzeciwiać, lecz jak sam Neil przyznał że to jest tylko gra. Więc skoro to jest gra to dlaczego tak Pan dyktator filozof fetysz wielki nie uszanuje odmiennych poglądów politycznych i światopoglądu każdego z nas? Nie ważne, jakiego wyznania jesteśmy czy jaką formę polityki popieramy. Skoro gra to forma rozrywki to brudne macki politycznego świata nie powinny tam być obecne. Gra ma być sposobem na zapomnienie o rzeczywistości i problemach wokół nas. Szczególnie taka która jest liniowa i skupia się głównie na fabule. Nic tylko mieć nadzieję, że Pan imperator przemyśli w końcu sprawę i wyciągnie odpowiednie wnioski.\nRozgrywka - 8/10\nPrzekaz - 2/10\nFabuła - 2/10\npost wyedytowany przez PolishCarHunter 2020-08-01 02:37:50\n"Jedynka" mocno pozamiatała, więc wobec drugiej części mam równie wysokie oczekiwania.\nK.O Xboxie ; )\nW końcu jest recenzja i to bardzo obszerna bo trwająca 49 minut od Angry Joe. Ja dałem osobiście TLOU2 8/10, a Joe... Zresztą zobaczcie sami.\nZero fanbojstwa jak tu na GOL'u. Wzięte pod lupę wszystkie zalety i wady bez ich pomijania.\npost wyedytowany przez zanonimizowany1336150 2020-07-02 15:58:16\nCzy ja właśnie przeczytałem że "kupione recenzje" zaczynają się potwierdzać? Jacyś recenzenci z Azji podobno bali się ataku ze strony Sony i "wystawiali" słuszne recenzje?\npost wyedytowany przez str1111 2020-06-21 13:33:37\nPrzeszedłem grę po około 21 godzinach. Pod względem grafiki, zaprojektowanego świata to chyba najlepsza gra na ps4, zdarzają się małe bugi, nie podoba mi się jednak jak poprowadzono fabułę, tutaj gra zasługuje na 4 max 5 /10. Pod względem rozgrywki nie ma tu nic rewolucyjnego, powiedział bym że jest wręcz nudno, ot takie rozwinięcie pierwszej częsci. Miałem wrażenie że gra jest trochę przy długa (przez fabułę) i zaczynała mnie męczyć bo w drugiej części gry to jak zostało nam to przedstawione nie bardzo mnie to interesowało. Moim zdaniem zmarnowano potencjał jaki w niej drzemał, może to nie zmarnowane 7 lat bo gra poza fabułą i rozgrywką wygląda naprawdę dobrze. Ale czy grafika w grach jest najważniejsza? NIE. Dlatego nie rozumiem dlaczego NaughtDog postanowiło tak poprowadzić narrację. To mogła być gra wybitna ale niestety moim zdaniem jest co najwyżej dobra. Gra nie zasługuje na 0 ale jak i na 10. Podsumowując gra nie spełniła moich oczekiwań, i nie wiem skąd te 10/10.\nPrzeleciałem na szybko do końca.\nTam taradammmm, mamy zwycięzce w konkursie pt. najgorsze zakończenie od czasu Mass Effect 3, a nawet poprzeczkę jeszcze bardziej podbili.\nZakończenie, to było jedyna rzecz, której sobie wcześniej nie zaspojlerowałem i jest tak niedorzeczne, że każdy kto da tej grze więcej niż 8/10, nie ma prawa krytykować jakiejkolwiek innej gry.\nScenariusz 8 sezonu Gry o Tron, przy tym tworze nie wypada najgorzej.\nCzekam na argumenty - 100 recenzentów nie może się mylić!\nPo zapoznaniu się z całą historią drugiego TLOU, mogę powiedzieć tylko jedno, a mianowicie to, że dla mnie największym problemem gry jest brak konsekwencji w prowadzeniu scenariusza i drażniąca wręcz pretensjonalność, którą ocieka każdy fabularny element tej produkcji. Kilka razy złapałem się za głowę z niedowierzania, zastanawiając się, do jakich jeszcze absurdalnych działań posuną się pewne postacie w grze, tylko po to, żeby usprawiedliwić samą narrację. Niech przykładem tutaj będzie mój post z jednego z wcześniejszych wątków:\nTeż Wam przeszkadza to, w jaki sposób Joel i Tommy zostają "zdemaskowani" przez Abby? Jak ktoś nie wie o co chodzi, to już śpieszę z wyjaśnieniem. Mianowicie, pierwsze i zarazem ostatnie spotkanie Joela oraz jego brata z Abby na samym początku przebiega w bardzo pokojowym nastroju, bracia trafiają po prostu na grupę, którą przewodzi nieświadoma tego z kim właśnie rozmawia, Abby. Dopiero po chwili konwersacji, Tommy i Joel ni z gruchy ni z pietruchy uznają, że ujawnienie swoich personaliów oraz miejsca pobytu, wraz z dokładnym jego opisem, to super pomysł. Dalszy przebieg sytuacji jest już znany, a mianowicie, mamy okazję doświadczyć lekcji postapokaliptycznego golfa w wersji hardcore.\nI tutaj pojawia się zgrzyt, który w moim odczuciu przeczy logice postępowania protagonisty pierwszego TLOU. Przecież Joel, to był facet charakterny, przezorny, na swój sposób zimny, momentami okrutnie nieufny. Naughty Dog próbuje mi wmówić, że postać taka jak ta, napotkawszy na swojej drodze grupę uzbrojonych po zęby ludzi, nie mając świadomości tego kim są, jakie mają zamiary, nie wiedząc o nich praktycznie nic, robi coś takiego? W dodatku, stojąc do części z nich odwrócony plecami i zupełnie bagatelizując jakiekolwiek zagrożenie? Brat Joela wykazuje się podobną naiwnością. Zupełnie mi to nie pasuje, kłóci się z postacią Joela oraz sprawia wrażenie próby wetknięcia fabularnego twistu na siłę, scenarzyści chyba nie do końca wiedzieli, jak pociągnąć ten wątek. A szkoda, bo taka postać jak Joel, zdecydowanie zasługuje na lepsze rozwinięcie.\nTutaj kończy się moja wiadomość z wątku spoilerowego... ale to nie jedyny fabularny zgrzyt, bo tytuł praktycznie do końca bije grającego po twarzy i nie pozwala mu czerpać satysfakcji z poznawania historii, zwieńczając to wszystko absurdalnym, zupełnie niepasującym do reszty gry zakończeniem, które polega na tym, że Ellie w końcu, nareszcie, ma Abby (morderczynie Joela, w okół której zorientowany jest najważniejszy twist fabularny) jak na widelcu, po zabiciu kilkuset przeciwników, wymordowaniu jej przyjaciół, przebyciu tysięcy kilometrów tylko po to, żeby dopełnić swoje pragnienie zemsty, może to zrobić, może zabić Abby. Co się dzieje dalej? W głowie Ellie pojawia się obraz Joela siedzącego na gitarze i po chwili decyduje się ona odpuścić, a co za tym darować życie instruktorce golfa. Pierwszy problem tego zakończenia, to wymuszona na siłę zmiana w charakterze (jak i decyzji) samej Ellie. Dziewczyna, praktycznie przez cały czas jest kompletnie zaślepiona rządzą zemsty, scenarzyści z kolei, przez cały czas trwania gry nawet nie próbują zaakcentować jakiejkolwiek zmiany w jej zachowaniu, więc dlaczego pokusili się o tak naiwny ending, mający niewiele wspólnego z tym jak postać Ellie została w TLOU2 napisana? Nawet jeśli przyjąć, iż faktyczną puentą całej tej historii ma być przekaz, że zemsta jest zła, bo doprowadziła obydwie z protagonistek (Abby też gramy) w gruncie rzeczy do niczego pozytywnego, tylko do utraty bliskich, ale i pewnym rozumieniu, również samych siebie (fragment z Ellie, próbującą grać na gitarze bez palców, dobrze obrazuje tą utratę "własnego ja") to dlaczego autorzy nie mieli przysłowiowych jaj, żeby doprowadzić to wszystko do końca w sposób zgodny z resztą przekazu, w ramach obranej przez siebie konwencji, tylko na sam koniec obracając wszystko do góry nogami, siląc się na niekonsekwencję? Moim zdaniem, lepiej było by, gdyby Ellie faktycznie zabiła Abby, a po wszystkim zdała sobie sprawę, że nie dało jej to nic, że to zaspokojenie pragnienia zemsty nie przywróci Joela do żywych, że przez swoje zachowania naraziła siebie, swoich bliskich i zatraciła się w tym wszystkim. Takich zgrzytów w grze jest więcej, niestety nie mam teraz czasu, żeby dłużej się rozpisywać.\nTLDR: Nie neguję samego pomysłu na historię (symulator depresji :D) w grze, zdaję sobie sprawę, że miała ona wyróżniać się na tle części pierwszej, jak i innych gier, jednak brak konsekwencji w sposobie prowadzenia historii oraz zachowaniu pewnych postaci są na tyle rażące, że nie da się obok tego przejść obojętnie. Cała narracja jest po prostu nieumiejętnie prowadzona, sam koncept był odważny, oryginalny, szkoda, że nie wypalił, chociaż nie jestem pewny, czy gry wideo, jako medium, są gotowe na tego typu eksperymenty. (swoją droga, ciekawe czy te zwolnienia w Naughy Dog miały duży wpływ na jakość finalnego produktu)\nA no i pamiętajcie, że to tylko moje prywatne zdanie, a nie atak wymierzony w kogoś, komu się gra podoba.\npost wyedytowany przez X3ntic 2020-06-20 19:33:04\nRozbrajają mnie ludzie, którzy twierdzą że ktoś kto oglądał grę na yt (lub innych tego typu serwisach) nie może ocenić gry.\nSpędziłem tyle samo czasu przy tej grze co gracz.\nJedyną różnicą jest fakt, że ty dodatkowo biegałeś i strzelałeś.\nJeśli chodzi o fabułę, to obaj ją oglądaliśmy i nie mieliśmy na nią wpływu.\nJa na ekranie mojego monitora, a ty na ekranie telewizora.\nWięc mogę ocenić grę pod względem fabuły i grafiki (nie mogę jedynie ocenić mechaniki)\nZałożyłem konto tylko po to, żeby to napisać :)\npost wyedytowany przez BloodySkull 2020-06-21 09:14:23\nKompletnie chłopie nie zrozumiałeś co napisałem.\nA tu masz pokazane na co ludzie najbardziej narzekają na podstawie suchych danych przemielonych przez algorytm.\nSorry, próba zepchnięcia krytyki do "wszyscy hejtują bo LGBT+" tutaj nie zadziała.\nJedno z największych rozczarowań generacji. Piękna gra z bezsensowną fabułą. Jeden z najbardziej niepotrzebnych sequeli w historii gier. Recenzenci powinni się wstydzić.\nCo mnie najbardziej zawiodło w tej grze to płytkość. To jak przedstawili Abby to tragedia, mogli pokazać jak ta postać się przeistacza ze zwykłej dziewczynki w napakowaną maszynę do zabijania, jak nienawiść ją pochłania i na tym się skupić. Wtedy może miałbym do niej choć trochę sympatii. Dostaliśmy natomiast dwie sceny Abby i jej ojca i te dwie sceny miały zrównoważyć całą historię Ellie i Joela z 1szej części? W ogóle płytkość tam bije po oczach Owen, Jesse, Yara, Lev po co tyle płytkich postaci? Chyba za dużo chcieli na raz... Wygląda to trochę tak jakby planowali 90godz a w ostatniej chwili postanowili skrócić do 30godz... A zakończenie to facepalm na całego. Tak jak ktoś napisał wcześniej Ellie zabija dziesiątki jak nie setki ludzi bez mrugnięcia okiem a na koniec Joel gra na gitarze i nagłe oświecenie? Tragedia. Gdyby wrzucili jakieś cut scenki co się dzieje w głowie Ellie jak topie Abby np. jak sobie wyobraża że po śmierci Abby, Lev rusza by ją zabić a potem JJ rusza by zabić Leva i się opamiętuje żeby wyjść z tego kręgu, to jeszcze bym zdzierżył, ale Joel gra na gitarze i to wszystko? Dramat\nCo się odwala w przypadku tej gry. Afera za aferą, normalnie uczyli się od Bethesdy i Fallouta.\npost wyedytowany przez str1111 2020-06-24 20:26:12\nŁatwo zrobić grę z szokującą historią, ciężej zrobić grę z dobrą historią. Takie jest moje zdanie po przejściu tej gry.\nHistorię można było poprowadzić w tysiące różnych kierunków bez zabijania najlepszej i ulubionej przez fanów postaci czyli Joela już na samym początku gry. Ogólnie główne męskie postaci są troszkę traktowane powiedziałbym "gorzej" niż kobiece. Joel, Jesse, nawet Owen wszyscy nie żyją, jedynie biedny Tommy obstał chociaż ledwo, można powiedzieć że jest kaleką. Tymczasem główne postaci kobiece czyli Ellie, Dina, Abby, trans Lev dalej sobie hulają po świecie. Grając aż raziło mnie to po oczach jak traktują męskie postacie.\nSama rozgrywka rozciągnięta strasznie. Ogólnie mechanikę samej gry lubię, ale historia Ellie strasznie pod koniec już nużyła, historia Abby o wiele lepsza szkoda że nie chciało mi się nią grać. Końcówka całkiem dobrze zrobiona nie spodziewałem się jak się to wszystko potoczyło.\nWiele jest plusów, ale tak samo wiele minusów. Głównym minusem to moim zdaniem poprowadzenie historii w tym kierunku. Tyle lat ludzie czekali żeby poznać dalsze losy Joela a oni go zabijają już na samym początku i to w bardzo zły sposób. Jedynka to była historia Ellie i Joela grając w drugą część nastawiałem się na kontynuację ich historii tymczasem połowę gry gramy Abby która mało mnie obchodzi.\nJa się zawiodłem, ale każdy może mieć własne zdanie i jak widać opinie są bardzo podzielone.\nPod względem gameplay'u, grafiki, poziomów, animacji wszystko 10/10, ale historia wszystko zniszczyła. Poszli w tanie szokowanie i zniszczenie postaci Eli. Nawet Tommie, czy Joel zachowywał się w pewnych momentach wręcz idiotycznie.\nPotem gra bardzo starała się byśmy polubili Abby, tymczasem do końca gry miałem ją i jej ekipę głęboko w du#%&.\nMi nie siadło tak bardzo, że pewnie wrócę do jedynki i przejdę ją po raz chyba piąty. Do dwójki raczej nie wrócę. Tragicznie to rozegrali. Po prostu szkoda.\nNietrudno dziwić się, że gra budzi takie kontrowersje. Jedni uznają, że jest arcydziełem inni dają jej 1/10 by okazać swe niezadowolenie. Ja jestem gdzieś pomiędzy.\nNajbardziej denerwujący są nieznoszący sprzeciwu fani, którzy tych którym gra się nie podoba obrzucają błotem. Nie podobało Ci się? Na pewno jesteś dzieckiem, nie zrozumiałeś tej gry, albo jesteś homofobem. Otóż nie koniecznie. Pokrótce wyjaśnię czemu w moim odczuciu gra fabularnie jest nieprzekonywująca.\n!!!Ostrzegam przed ogromnymi spoilerami!!!\nŚmierć Joela - oczywiście aby Ellie poczuła rządzę krwi ten zabieg był nieunikniony, pytanie czy zabijanie relacji za którą większość pokochało pierwszą odsłonę było na pewno dobrym pomysłem. I to zabijanie go w tak idiotyczny sposób. "Cześć, jestem Joel, jedźmy do was, chociaż wcale was nie znam!" Szkoda że broni im na powitanie nie oddał. Postać która była zawsze skrajnie ostrożna i zapobiegliwa. Nie kupuję tego.\nMorderczy szał Ellie - po poderżnięciu gardeł setkom ludzi cała drży gdy zabija kogoś w katscence... I ja rozumiem że gameplayowo zabijanie samych klikaczy było by nudne, ale jeśli w tej odsłonie tak wielki nacisk kładziony jest na wartość życia i konsekwencji za jego odebranie, to myślę że twórcy nie do końca przemyśleli tę stronę gry. Dodatkowo Ellie tylko raz (biorę pod uwagę katscenki) zabiła "na zimno" kiedy zakatowała Norę. W reszcie scen Ellie zawsze broniła się bo ktoś rzucał się na nią z nożem, lub z zębami - w przypadku psa, a potem widzimy jak przeżywa swoje czyny, więc nadal jest w niej empatia w przeciwieństwie do...\nAbby i spółka i czemu nie potrafię ich polubić:\nAbby - z zimną krwią po wielu latach zabija Joela z największym okrucieństwem, katując go na śmierć. Przypominam że Joel zabił jej ojca ratując życie swojej przybranej córki - więc ja nadal stoję po jego stronie. Co więcej, Abby dokańcza swoje "dzieło" na oczach tejże córki - no wspaniała osobowość. W dalszej części gry widzimy, że członkowie grupy Abby mają wyrzuty sumienia gdy już dokonała się wendetta Abby - ta jednak jest zimnokrwistym cyborgiem, której brewka bawet nie pykła przy mordowaniu Joela, a potem nie odczuwa żadnych wyrzutów. + to że gdyby nie pomoc Joela to by nie żyła, bo uratował jej tyłek. W dalszej części ratuje ona Yarę i Lwa i oczywiście wtedy nabieramy już do niej nieco sympatii, ale nadal jest to dla mnie postać której bardziej nie lubię niż lubię, a granie nią przez tak długi czas to katorga. Mój ulubiony tekst Abby: gdy Ellie mówi jej że Dina jest w ciąży gdy ta chce jej poderżnąć gardło, odpowiada "good". :/\nOwen - fajny uczuciowy gość, który urządza się w oceanarium i sprawia wrażenie empatycznego. Do czasu kiedy zdradza swoją ciężarną kobietę i moja sympatia do niego się ulatnia.\nMel - kobieta w zaawansowanej ciąży która mając w poważaniu bezpieczeństwo swojego nienarodzonego dziecka wybiera się na misję, skacze po rusztowaniach i zostaje postrzelona! Zarówno ona jak i jej "przyjaciele" nie widzą w tym nic złego. Kolejny powód żeby znielubić Wilki.\nManny - nie wiem czemu gracz miałby go polubić. Ot kasanowa, wyrywający wszystkie laski w grupie. Wciąż w mojej pamięci jest tym gościem który napluł na zwłoki Joela.\nGłupich posunięć nie zabrakło również po stronie starych bohaterów. Tommy który na początku gry robi wszystko żeby ochronić Ellie na końcu zmienia zdanie o 180 stopni i namawia ją do porzucenia szczęśliwego życia aby kontynuowała zemstę na osobie przez którą z życiem pożegnał się Jesse, a jego los prawie podzielił sam Tommy i Dina. Brawo Tommy, brat byłby dumny!\nReasumując, gra stara się nam pokazać dwie różne perspektywy by gracz zobaczył, że zemsta wcale nie przynosi ukojenia, a rani innych, powoduje więcej bólu, złości, szkody itd. Pokazuje nam to brutalnie, przy użyciu hektolitrów krwi, łez i bólu. Ale robi to nieudolnie. Wpychając nam do gardła poczucie winy, za czyny nad którymi nie mieliśmy kontroli, każąc nam żałować osób które trudno polubić.\nTo mogłaby być świetna historia, ale dla mnie nie jest. Gdyby do powtarzających się koszmarów które przeżywają obie bohaterki zaczęły dochodzić sceny tego co same dokonały... Albo gdyby na końcu Lev się obudził i błagał Ellie o to by zostawiła Abby, a gracz wtedy mógł sam podjąć decyzję co zrobić... to by było mocne.\nGrafika, muzyka, gameplay 10/10.\npost wyedytowany przez karo9 2020-07-08 14:01:13\nNie oglądam już żadnych trailerów i filmów z pokazów tej gry. Nie chcę sobie psuć zabawy podczas premiery. Byle do lutego!\nThe Last of Us part 2 zapowiada się na największą w tej generacji porażkę gry AAA, po wyciekach na temat fabuły już można uznać że będzie nieciekawie i uderzy to również w Naughty Dog. Ja nie czekam bo jedynka moim zdaniem jest przereklamowana i to mocno.\nJa pierdole te grę, wycofuje pre-order i czekam na recenzje i opinie, po tym co przeczytałem ze spoiler leaków załamałem się, SJW wszędzie pcha swoje łapy.\npost wyedytowany przez KubaDziuba 2020-05-03 15:04:22\nDziwne , że przy tylu komentarzach i walkach o lepszą rację, mało kto zwraca uwagę, że dwie napalone, kurduplowate z zaburzeniami hormonalnymi nastolatki mordują niczym komandosi watahy przeciwników. Potwory ok, to półgłówki, ale z ludźmi mogli się bardziej postarać, dać ich mniej, ale dużo bardziej niebezpiecznych. To jest słaby element tej gry. W jedynce było Jole duży silny s....n i było to wiarygodne - w miarę rzecz jasna.\nNie zwracajcie uwagi na średnią ocenę na tej stronie, sztucznie zawyżona przez pseudo "ekspertów" tejże strony :D Oceny użytkowników z 5 krotne mniej ważne od ich. Zapewne jeden typ dał w "Ocena ekspertów i Ocena redakcji" swoją ocenę a jakże 10 jako wybitne dzieło xD\npost wyedytowany przez MaGisTeer 2020-06-21 22:18:19\nNie komentowałem tutaj jeszcze, zawsze tylko czytałem. Ale ta gra jest pierwszą która mnie pchnęła do tego by się zalogować i wyrazić swoją opinię.\nTa gra jest moim największym rozczarowaniem nie tylko w tym roku czy w tej generacji ale w ogóle w całej mojej historii grania w gry, a gram w nie od 3 roku życia. Po znakomitej części pierwszej która z marszu wbiła się w moje TOP3, czekałem na tą grę jak na Gwiazdkę. Koncept mi się podobał. Mimo że po wypowiedziach osób związanych z tą grą, w tym także jej "reżysera" oraz później wypowiedzi osób które poznały wycieki (ja sam tylko w jednej kwestii zostałem zaspoilerowany) w mojej głowie lampki ostrzegawcze świeciły się jak w sterowni IV bloku elektrowni czarnobylskiej pewnej kwietniowej nocy, byłem święcie przekonany że ND nie spieprzy sprawy po całości. O jak bardzo się myliłem...\nZacznijmy jednak od pozytywów - grafika i animacje są tutaj na piedestale zalet tej gry. Grafika wyciska ostatnie poty z konsoli, i wygląda naprawdę znakomicie. Animacje, ich płynność i realizm również. Na osobną pochwałę zasługuje mimika, która wydaje mi się że przebija nawet znakomite pod tym względem L.A. Noir. Muzyka, mimo iż jest inna od tej w części pierwszej, jest naprawdę świetna i klimatyczna, Gustavo Santaolalla naprawdę zasługuje tutaj na pochwały i uznanie. Gameplay prezentuje się tak - jeśli w części pierwszej się spodobał, to tutaj też się spodoba. Jest to po prostu podrasowany gameplay części pierwszej, chociaż momentami daje się we znaki jego przestarzałość.\nAle tutaj dochodzimy do fabuły która zawodzi na całej linii. Ktoś gdzieś użył przyrównania do bękarta ostatniej trylogii Gwiezdnych Wojen i ósmego sezonu Gry o Tron, i jest to porównanie dosyć trafne, zwłaszcza że pierwsza połowa jest dosyć znośna, mimo jednego kluczowego momentu który został dosyć mocno skopany. Prawdziwy cyrk zaczyna się w drugiej połowie, o której twórcy i recenzenci się słowem nie zająknęli, a która jest jakąś abominacją. Zakończenie to już jest apogeum absurdu i żenady, kompletnie zaprzepaszczające jakikolwiek sens tej gry. Nachalne wpychanie lewomyślnego światopoglądu (i bynajmniej nie mówię tutaj o związku Ellie) sięga już poziomu żenady i groteski, skoro nawet niektórzy bardziej po lewej tą grę krytykują. Fabuła zawiera mnóstwo tanich chwytów i manipulacji, wiadomo co twórcy chcą osiągnąć, zwłaszcza w drugiej połowie, ale kompletnie im to nie wychodzi. Postacie są spłycone, jednowymiarowe. Mają bardzo ubogi charakter (poza nielicznymi wyjątkami). Postaci, zwłaszcza z drugiej połowy gry nie da się polubić.\nDla uczciwości przyznam że po około 1/3 drugiej połowy porzuciłem grę i obejrzałem resztę na YT, co jednak myślę nie zabrania mi wyrazić opinii. Obecnie się biję z myślami czy mi się chce zmuszać do dokańczania tego.\nMam ogromny ból do Sony o bardzo zły, nieco mam wrażenie nieuczciwy marketing jakiego się dopuścili - zamiana postaci w trailerach, sceny których finalnie nie ma w grze, nawet słowem nie pisknięcie o tym co się dzieje i\nkim tam gramy.\nJeszcze większy ból mam do recenzentów, zwłaszcza do Was, szanowne Gry Online. Mogliście mieć opinię 10/10 na temat tej gry, nikt wam nie broni, chociaż nie jest to dla mnie zrozumiała ocena. Rozumiem że embargo ściśle zabraniało informować o drugiej połowie gry. Ale mogliście jakoś nas między wierszami poinformować że następuje aż tak drastyczna zmiana. Albo po prostu wstrzymać się z recenzją dopóki nie zejdzie embargo i dać pełen obraz sytuacji. O "recenzji" TvGry to już nawet nie będę wspominać, bo to był niestety pokaz braku profesjonalizmu, zwłaszcza dawanie tego do zrobienia osobie która jasno deklaruje się jako fanboy. Z resztą przepraszam, recenzja na stronie, tak jak ktoś świetnie wypunktował w analizie w komentarzach, też jest jakąś propagandową laurką.\nHBO powinno się poważnie zastanowić czy chce nadal współpracować z "reżyserem" tego "arcydzieła".\nTeraz uzasadnienie mojej oceny - wystawiam 3/10, za grafikę i muzykę. Przyjąłem następującą metodologię - to jest gra której fundamentem i absolutnie elementarną podstawą jest fabuła. W tą grę się gra dla fabuły a nie np. gameplayu. Gdyby taki poziom fabuły reprezentował jakaś gra której głównym filarem jest np. gameplay, to nie byłby to powód do aż tak drastycznego obniżenia oceny. Ale to jest Naughty Dog. Firma od której na podstawie poprzednich gier ma się pewne oczekiwania i wymagania, zwłaszcza dotyczące historii którą opowiadają. Jeśli dostarczają taki fabularny chłam to cały rdzeń gry zawodzi i ani gameplay, ani grafika, ani muzyka nie jest w stanie tego wyratować. Twórcy próbują się wybronić podejściem znanym też jako "subverting expectations". Ale ostatnio na przykładzie tej gry czy chociażby GoT czy Gwiezdnych Wojen, to podejście staje się synonimem kiepskiego pisarstwa i stawiania na plucie na fanów i szokowanie ich absolutnie nielogicznymi zwrotami akcji, decyzjami fabularnymi czy po prostu kiepskim rozwojem postaci.\nUwaga, poważny spoiler z finału RDR2\nJeśli chce się uśmiercać postać tak ważną jak Joel, z którą mnóstwo graczy jest w jakiś sposób przywiązany, to niech to się robi tak jak zrobiono w RDR2. Śmierć Arthura Morgana mimo iż bardzo smutna, była przeprowadzona znakomicie i z należytym szacunkiem dla postaci i jej charakteru.\npost wyedytowany przez Wojak1412 2020-06-22 22:25:11\nO grze i Trzynaście;\nPo względem rozgrywki to totalny średniak. Co do filmowości (jeżeli na tym polegają gry), czy choćby kreacji psotaci, to pełna zgoda - klasa sama w sobie.\nto bardziej niż dojrzałość gry, pokazuje niedojrzałość graczy i medium. Ja rozumiem, że zaraza grzyba, świat płonie, ale nawet podczas drugiej wojny światowej jedna sprawa dla ludzi pozostawała niezmienna. Rola była sensem życia i spełnienia - dawała cele (bycie ojcem/matką, synem/córką, mężem/żoną, czy nawet niżej, dobrym uczniem, przyjacielem), a wypełnienie roli dawało szczęście. Jak na razie niewielu twórców wykorzystywało ten fakt (np. Twórcy TWD stworzyli grę na tej podstawie, podobnie twórcy Oxenfree, ale to narracyjnie ze dwie półki wyżej niż TLoU). Zresztą budowaniem tej roli operuje TLoU 1.\nEllie straciła Joela, ale miała inne role do odegrania w swoim życiu, więc sam motyw zemsty jest dość naciągany. Przynajmniej jak na moje. Fakt - dorośli ludzie bez roli stają się zagubieni i rozchwiani, natomiast Ellie zostawia wszystkie swoje role, by szukać zemsty (sprawiedliwości) i robi to bardziej dlatego, że gracz siedzi przed TV/twórca tak zaplanował, niż dlatego, że ma to sens (tak życiowo).\nTo ma być to "dojrzałe" zakończenie? Hiperbola przemocy, której ma się dość, która burzy, jakże skrzętnie budowany, światy gry, po to, byśmy sobie uświadomili, że to tylko gra, z przerysowanymi postaciami (bo tak, genialna reżyseria, cały mo-cap, aktorstwo, budują niesamowity obraz - w te postacie się wierzy i to jest wielkie osiągnięcie - ale to wszystko jest burzone przez nadmiar przemocy, który może być jedynie w grach).\nco do tolerancji, to postaci kobiece są bardzo fajnie wykreowane, natomiast ciężko oprzeć się uczuciu, że po pierwej części grzyb chyba bardziej zakatował mężczyzn, a im wyższe IQ mieli, tym szybciej zajmował ich mózgi.\npost wyedytowany przez Raiden 2020-06-22 23:36:23\nCuda się dzieją na tej stronie. Ocena graczy spada a semej gry rośnie. Do tego znikają komentarze.\nBardzo fajna recenzja w której gość wypunktował wszystkie kłamstwa i manipulacje Sony/ND. Jak gracze mieli nie poczuć się oszukani i nie odpowiedzieć niskimi ocenami skoro byli tak źle traktowani przez producenta i wydawce tej gry.\nDlaczego gra, która ma tak zacofany i prymitywny gameplay dostaje same dziesiątki?\npost wyedytowany przez Krothul 2020-06-24 11:21:27\nPrzeszedlem w sumie na premiere, nie zamierzalem nic pisac, ale jednak ocenie. Naciagane 5/10. Czesc pierwsza to 9/10 jest to gra fenomenalna, ale czesc druga ? Jedynia w miare fajna grafika, ktora z reszta I tak nie dorownuje uncharted 4. Szanuje zdanie kazdego, dla mnie po prostu beznadzieja, najwiekszy zawod, oraz najwieksza porazka w historii ps4. W moich oczach studio spadlo o kilka oczek w dol I teraz mysle, ze bardzo duzo ludzi juz nie zaryzykuje z zakupem jakiejkolwiek ich nastepnej gry na premiere w ciemno. Wielka szkoda. Ale szacunek nalezy sie im oczywiacie za wsCzesniejsze gry. The last of us czesc II jest warta zagrania za dlugi czas, kiedy gra wpadnie do PlayStation hits I bedzie za 79 zl. Joel I tak rzadzi ??\nChodzi wbilem platyne to gra mnie rozczarowala , mial byc HIT nad HITAMI. A wyszla upolityczniona pieknie wyglądającą platformowa. ? oczekiwalem historii na miano oskara a dostalem mieszanke macgyvera z bondem. Bez tej calej otoczki reklamowej przed premierą ktora obiecywala wystrzalu w kosmos, trzymajacych nas w napieciu pare lat .....dal bym 7 a takto sorry 4+\nO kurde, nie moge się doczekać\nmam nadzieje, że kontynuują sprawę z kłamstwem Joela\npost wyedytowany przez foxyplod 2018-01-22 16:59:50\nKolejny średniak zasługujący na 5-6 na 10, ale z marketingiem 10 na 10.\npost wyedytowany przez Ulars 2020-06-12 16:34:54\nWiedźmin 3 i tak najlepszy.\nCzy ktoś mi wyjaśni, dlaczego ta gra ma tak niską ocenę graczy na metacritic?\nZwykły hejt, czy o co chodzi?\nTrochę dziwne wiedziałem że recenzje graczy i recenzentów będą się różnić ale że aż tak ta gra nie jest grą generacji ani też złą grą to po prostu fajna gra ale ma wady\n- Jest stanowczo za długa\n- fabuła jest głupia i okropna a właśnie dobrej fabuły najbardziej oczekiwałem\n-zakończenie jest tak głupie że brak mi słów\nPodsumowując to jest dobra gra nic wybitnego ani też crap 6.5/10 to dobra ocena polecam jak stanieje bo premierowej ceny jest nie warta\npost wyedytowany przez Assaynkil4 2020-06-20 17:14:28\nSerio? Ta gra ma tutaj ocenę 9.1? Co się stało?\nGameplay i muzyka w grze jest rzeczywiście top notch, ale ten scenariusz to jest jakiś żart. ''Subverting Expectations'' zamiast dobrej fabuły i kompletny brak rozbudowania postaci jest tutaj tak oczywisty, że to aż boli.\nPodczas walki jest moc, ale w momencie w którym grasz ''tą drugą postacią'' to nie wyczuwasz tego impactu, bo tak na prawdę story arc dla tej postaci i jej motywacja to jest kpina.\nNie wspominając o tym, że ND zrobiło w konia graczy odnośnie trailerów, podmieniając modele i jeszcze te strajki na kanały youtube...Neil Cuckman spluwający na Joel'a i inne absurdy.\nTo dosłownie taka gierka na 4/10. Ładna graficzka i animacja to nie priorytet. W szczególności w momencie w którym gra oparta jest tylko i wyłącznie na single playerz'e i nie ma multika. Kampania jest słaba niestety.\nPierwsza część TLoU mówiła o miłości więc ludzie ją pokochali Druga cześć mówi o nienawiści więc Gracze ją znienawidzą\nDzięki Bogu gry nie kupiłem ostatecznie i słusznie. Miałem nieprzyjemność pograć w nią u kolegi (który przestał w nią grać w chwili kiedy gra zmusiła go do grania She-Hulkiem) i nie dotrwałem do samego końca. Gameplay jest dobry, ale tylko tyle. W skrócie - jak lubiłeś gameplay z jedynki to tutaj też polubisz. Jak cię tam coś irytowało etc. to tu też będzie. Graficznie bajka, ale gra nie jest pozbawiona bugów i glitchy, których doświadczyłem.\nFabularnie jednak gra leży. Jako fan jedynki poczułem się po prostu opluty przez to jak bezsensowna jest fabuła. Już pal licho zrobienie z niektórych postaci idiotów. Jak z naszej ulubionej który jak idiota włazi za obcymi ludźmi do chatki, kiedy w jedynce był paranoidalnym doświadczonym kolesiem który nie ufał nikomu. Ale pal to licho.\nPierwsza połowa gry jeszcze by uszła mimo absolutnie durnej sytuacji z Joelem. Ale druga połowa to jest dno jakieś. Zmuszanie mnie do gry She-Hulkiem i próba przedstawienia mi tej sadystycznej "kobiety" (zabawne bo jej postać to model faceta z naklejoną głową kobiety) którą ojciec nazywał "ABS" :D :D jako "pokrzywdzonej" była tak sztuczna i żałosna, że aż mi przykro była za tych co napisali ten scenariusz.\nKońcówka tak mnie już wymęczyła, że nie dotrwałem, dopiłem piwko i obejrzałem z kumplem zakończenie na YT i potwierdziło to, że dobrze zrobiliśmy że nie kontynuowaliśmy gry.\nTa gra jest jak The Last of Jedi. "Subverted Expectations" to tylko wymówka dla durnego scenariusza i idiotycznych decyzji zaś "szokujące" sceny (może dla 12-latków) są tylko i wyłącznie po to by sztucznie szokować i przykryć brak pomysłu (lub też durnotę pomysłów) fabuły. Przemoc dla przemocy. Seks dla seksu. Po prostu. Z uwagi na "progresywność" gry recenzenci nie ośmielili się krytykować gry i podobnie jak z The Last Jedi - dali wysokie noty mimo, że fani zjechali potem to do suchej nitki. Podobieństwo sytuacji z nowymi SW jest uderzające - oderwanie "recenzentów" od widowni totalnie. W grze zdarzają się takie kwiatki jak "bigot sandwiches" oraz cameo Nicha Dickmana plującego na zwłoki wiecie kogo bo w końcu zabito przedstawiciela "patriarchatu".\nAle też nie dziwota skoro podczas produkcji gry odeszło 70% ekipy z TLOU 1 oraz przy produkcji gry palce maczała upośledzona Anita Sarkeesian który próbuje na siłę wrzucać swoją chorą ideologię do każdej możliwej gry...\nJak lubiłeś The Last of Jedi to może taka abominacja jak ta gra Ci się spodoba. Dla mnie, podobnie jak z nową trylogią SW- The Last of Us skończyło się na jedynce a ten fan fiction Nicka Dickmana (który nota bene wydaje mi się, że ma jakieś psychiczne problemy biorąc pod uwagę to co się dzieje w grze) po prostu nie uznaję. Podobnie jak to co zrobili z Lukiem w SW - tak tutaj po prostu pojechali bo bandzie i zrobili z Joelem coś podobnego. Tragedia.\nKolega zgłosił prośbę o zwrot/refund gry. Zobaczymy czy coś z tego wyniknie. Mam nadzieję, że tak bo bardzo żałował wydanych 200 złotych. Też bym żałował....\npost wyedytowany przez Voltron 2020-06-22 01:25:51\nMoże mi ktoś wyjaśnić jakim cudem ocena to 9.0\ngdzie redakcja dała 10 (jedna recenzja)\n"eksperci" dali 10\na użytkownicy wystawili 792 oceny z których średnia to ledwie 5.1\nPrzecież to jest jawny wał i robienie ludzi w bambuko... Nie kumam tego.\nI NIE CHODZI mi o to że gol nie ma prawa do swojego zdania. Wprost przeciwnie uważam, że ma. Ale średnia jest liczona w taki sposób, że naprawdę ma się poczucie wałka na logice.\npost wyedytowany przez Admina 2020-06-22 10:39:14\nTo nie jest gra życia, nie jest to gra dekady a nawet gra generacji, w bólach może będzie to gra roku.\nPierwsza część The Last Of Us była najdłużej wyczekiwaną przeze mnie grą, pamiętam pierwszy raz obejrzany trailer, potem gameplay na E3, i rzeczywiście było to arcydzieło. Jedyny tytuł który oplatynowałem na PS3. Pamiętam jak ktoś wrzucił art Ellie grającej na gitarze, miało to być rychłą zapowiedzią kontynuacji, zostało to szybko zdementowane, ale jak się okazało był to w rzeczywistości wczesny szkic z produkcji.W październiku natychmiast zakupiłem edycje kolekcjonerską TLOU 2 z figurką, bo przecież pre-order na ten tytuł to musiał być pewniak, no nie do końca tak sie stało...\n+ Grafika - Najwyższy poziom, wilgotne i mokre Seattle to miód dla oka, a i przepalona Santa Barbara to świetny i zaskakujący zabieg artystyczny.\n+ Długość gry - Zdecydowanie na plus, w obecnych czasach wrzucenie na rynek single playera bez otwartego świata na 6-8 godzin staje sie powoli normą.\n+ Skradanie - Buszowanie w trawie, a w szczególności czołganie to to czego się w dzisiejszych grach akcji nie widuje.\n+ Crafting - Został delikatnie rozbudowany, dodanie tłumika do pistoletu było tym czego mi brakowało w poprzedniej części.\n+ Siła sprzymierzeńców - W końcu nasi sojusznicy wyrządzają jakąś krzywdę oponentom, czuć że mają broń palną a nie pukawki na ziarna słonecznika.\n- Zemsta świetlików - Łudziłem się że zemsta na Joelu to będzie jakaś zdecydowanie grubsza sprawa, oczekiwałem czegoś tak mocnego, co zatrzyma nas na moment, i poddamy w wątpliwość sympatie do tego staruszka. Przypomina się motyw z pierwszej części po zasadzce z autobusem na autostradzie i wspomnieniu Joela że bywało się po różnej stronie barykady i dlatego wiedział co się święci(mordował w przeszłości cywilów?). A tu dostajemy najbardziej prawdopodobny i oklepany motyw mszczących się świetlików.\n- Punisher Ellie - spodziewałem się zrobienia z bohaterki oślepioną zemstą kostuchą, a wszyło to wręcz komicznie. Pokażmy że Ellie chce mordować ale wszystko usprawiedliwiajmy. Nora która nawdychała się zarodników została poobijana metalową rurą i jest to jedyny "czarny" motyw, a i nawet to jest delikatnie wybielone, bo czym innym jest tortutowanie i zabicie zdrowej osoby(Joel!), a czym innym jest poobijanie zainfekowanej osoby. Owen i Mel zostali zabici w samoobronie podczas szarpaniny, no i wypuszczona na końcu Abby to kompletny żart. Dobicie w Santa Barbara rannego Skorpiona to było to czego oczekiwałem w całej grze.\n- Zmiana bohatera - rozumiem, że studio chciało pokazać perspektywe drugiej osoby, ale poważnie!? Abby mierzy do Ellie w teatrze i żeby poznać finał tej sceny, musimy czekać kilkanaście godzin, aż dojdziemy teraz drugą bohaterką do tego momentu? Rozgrywka Abby stała się dla mnie rozmyta, bo cały czas czekałem i zastanawiałem się jak zakończy się akcja w teatrze, przez co nie chłonąłem tak wydarzeń zwiazanych z Lev'em.\n- Malkontentka - nie podoba mi sie postać Ellie, jest marudna i kapryśna, wręcz odpychająca. W pierwszej części także można było by znaleść mnóstwo powodów do tego, by "bohaterka" była wiecznie skwaszona, jednak duet Joel i Ellie był pełen optymizmu i energii. Jednak zły nastój nie stał na przeszkodzie w zbieraniu kart z fikcyjnymi bohaterami.\nNi to plus/ni to minus\n-/+ LGBT - o homosexualnych skłonnościach Ellie można było wiedzieć już od dodatku "Left Behind" a potem z Trailerów z drugiej części, w końcu wszystko było nakierowane tak że to Diana została zabita. Więc nikt nie mógł mieć o to pretensji bo wiedział na jakiej ścieżce jest to nakierowane. Gorzej tylko że ilość tego w grze została strasznie rozdmuchana, wyszło na to że w grze mamy Lesbijkę Ellie, Biseksualna Diane, Trans Lev i mase związków Homo w znajdzkach/listach. Jak dla mnie było tego zdecydowanie za dużo. Nie podobało mi się to, ale nie rzutuje to w żaden sposób na moją ocene końcówą gry\nZ całą pewnością nie będę oczekiwał trzeciej części. Wydaje mi się że moja ocena 8/10 jest wygórowana, i pchnięta jeszcze siłą rozpędu pierwszej części.\npost wyedytowany przez Dixon_White 2020-06-22 13:14:32\nTo był mój pierwszy preorder bo pokładałem w tej grze duże nadzieje. Niestety przejechałem się i to solidnie. Jestem wiernym fanem części pierwszej gameplay tam nie był idealny ale na płaszczyźnie fabularnej postawił wysoko poprzeczkę jeżeli chodzi o part 2 to spodziewałem się tego, że fabuła gry będzie trzymała podobny poziom a jednak nie.\nGra na pierwszy rzut oka wygląda świetnie mamy efekt WOW, gameplay też znacznie ulepszony wydaje się godny następca a im dalej w las tym gorzej.. i wiecie dlaczego? z powodu fabuły. W mojej ocenie wrzucanie\nśmierci pewnej osoby już\nna sam początek i robienie z tego głównego wątku gry jest okrutnie oklepane ale już nawet pomijając sam fakt oklepania to osadzenie tego w fabule jest strasznie kiczowate, kiepskie bez większej głębi, od tak zabijmy sobie no i fajnie. Poczułem się trochę jakbym zaczynał grę od środka? Zdecydowanie za szybki początek gry.Rozdzielanie gameplayu na 2 grywalne postacie to był w mojej ocenie także strzał w stopę. Znacznie bardziej wolałbym przez całą grę móc prowadzić wątek Ellie lub ewentualnie przeplatanie z Diną. Pokazywanie gry od dwóch różnych stron konfliktu było kiepskim zabiegiem. Od połowy gry fabuła sprawia że świetne wrażenie wypracowane przez programistów nagle paruje. Fabuła w tego typu grze jest motorem napędowym a tutaj mamy jakby taki motor w którym od pewnego momentu siada silnik? Kompletnie nie podoba mi się cały koncept fabularny. Neil Druckmann i Anita Sarkesian nie nadają się na scenarzystów, widać że pakują do gry swoje "życiowe" wartości i są po prostu zamknięci w pewnej sferze osobistej z poza której nie chcą wykroczyć i robią wszystko wedle jednego poprawnego według ich schematu, charakteru który odpowie ludziom z dość specyficznym gustem, TLOU to marka światowa a nie gra indie więc kompletnie nie rozumiem takich zabiegów. Fani części drugiej używają często w obronie tekstów typu : nietolerancyjny jesteś, lesbije ci nie pasują, abby trans otóż powiem wam tak tu nie chodzi o to że mamy w grze wątki LGBT ale o to jak źle zostały one wykonane nie są wrzucone w sposób naturalny tylko karykaturalny(poza relacją dina i ellie bo jest ok ale jak na gry naughty dog i tak widzimy tutaj że jest tego zbyt dużo, pamiętacie subtelny romans Nathana i Eleny? czy były tam sceny łóżkowe?).\nNatomiast pod sam koniec gry nasze lesbijki adoptują dziecko.. czy brzmi znajomo? czy nie o to w obecnych realiach wykłóca się środowisko LGBT? jak słodko dwie mamusie wrzućmy to do do gry!\nAbby nie jest transem tylko pakuje na siłce poza tym woli mężczyzn, romans Ellie i Diny mi pasował bo był zrealizowany całkiem naturalnie bez usilnej próby połączenia dwóch postaci tej samej płci ze sobą. Przyczepić mogę się do Abby bo w grze teoretycznie jest kobietą natomiast jej model postaci wygląda jakby skleić twarz mało urodziwej dziewczyny z torsem arnolda schwarzenegera jej animacje, męskie zachowanie po prostu strasznie mnie zniesmaczyło pomińmy już twarz ale ten korpus to jest jakaś masakra rodem z rambo mogli zrobić nam męskiego antagoniste. W resident evil 2/3 remake wybierane na główne postacie były modelki bo po prostu grając kimś ładniejszym gra się nam przyjemniej tak to już wygląda i to naturalna reakcja odbiorcy. Wolimy to co się nam bardziej podoba. Twórcy być może chcieli stworzyć coś co będzie wzbudzało w nas straszną odrazę ale nie widziałem jeszcze kategorii gry sadomaso chyba że to nie death stranding a właśnie tlou zainicjuje powstanie nowego gatunku gier? Z całym szacunkiem do osoby na której wzorowany był model Abby ale kobiety kulturystki na sterydach z reguły tracą wszelkie walory kobiece a nadmiar sterydów sprawia że upodabniają się do mężczyzn abby wygląda KARYKATURALNIE w poważnej grze.\nPomińmy już kwestię wyglądu. Ta fabuła sprawia wrażenie jakby była totalnie wywrócona do góry nogami a scenariusz został napisany przez jakieś osoby niespełna rozumu z zakłamaną rzeczywistością. Nie jestem w stanie zrozumieć jak można było fabułą popsuć tak dobry kawał kodu.\nOceny 10/10, 9/10 to jest mega przesada pokazuje to tylko że recenzenci nie mają totalnie gustu między innymi tutaj na GOL-u również. Osobiście zwolniłbym tak samo redaktorów jak i scenarzystów TLOu2 z pracy w trybie dyscyplinarnym za plucie ludziom w twarz.\nTlou2 sprawiło że nie mam zamiaru pakować się w ps5, byłem przez wiele lat PC master race kupiłem sobie ps4 z racji exclusivów ale widząc jak kończy się generacja ps4 zaczynam się bać tego co będzie w następnej prawdopodobnie po dogłębnej analizie za 3-4 lata tego co wyszło być może zdecyduję się na konsolę ale najpierw dobrze przewertuję sobie każdy ex po kolei żeby nie było przypału jak z TLOU 2.\nCiężko mi wystawić ocenę bo z jednej strony gra technicznie jest dobra ale fabuła tworząca podest gry jest dziurawa i powoli ją topi gdyby coś takiego odwalili w wiedźminie 3 to by była masakra. W tym wypadku grze wystawiam ocenę 7/10\nDaję to za muzykę, grafikę, gameplay,detale,gitarę, i poszczególne fragmenty fabuły które jeszcze zdawały się normalne.\nDobrze że udało mi się to opchnąć i jestem stratny tylko 50zł.\nZakończenie faktycznie jest specyficzne ale i tak lepsze niż to z mass effecta 3. Zostawili sobie furtkę oby the last of us 3 poprowadził inny reżyser i naprawił to co panstwo wymienieni troche linijek wyżej spartolili.\nOcena czytelników 5/10,\nśrednia 9/10 ???\nCoś nie do końca, nawet gdy weźmiemy pod uwagę oczekiwania - 7/10 to z tych 4 ocen mamy średnią 8/10...\nDupy nie urywa, podobne mam zdanie o jedynce. Do rdr2 to nawet nie ma co się równać.\nOto moje wnioski (Wielkiego fana jedynki która jest dla mnie chyba najlepszą grą w jaką grałem, a już najlepszą opowieścią) i przeżycia po przejściu gry w 34h.Gra gameplay’owo nie różni się od jedynki. Jest nieco bardziej rozwinięta ale mi to kompletnie nie przeszkadza, ba nawet się cieszę że nic zbytnio nie zmieniali. Oprawa graficzna przepiękna, a Soundtrack jest po prostu mistrzowski dalej sama fabuła gry i tu zaczynają się schody chociaż z początku nic na to nie wskazuje.\nZaczynamy Joelem, który mówi bratu co zrobił w szpitalu ratując Ellie. Potem wyruszamy Ellie żeby zmienić na Patrolu Joela z którym nie ma najlepszych relacji (z flashback w późniejszej części gry dowiadujemy się że Ellie dowiedziała się co zrobił Joel w szpitalu. A ta się do niego odcina i praktycznie nie chce go znać, aż do ostatniego flashbacku pod sam koniec gry. Gdzie wiemy że chciała odbudować relację z Joelem co się jej już nie uda). A tu nagle Joel ginie(niestety znałem ten spoiler) i tu się niesamowicie wkurzyłem i chciałem ogromnej zemsty. I grając Ellie w Seattle mimo jej rozterek czułem ogromną satysfakcję z gry i zabijanie kolejnych ludzi powiązanych z zabójstwem Joela. Aż do momentu konfrontacji z Abby a le o tym później.\nDo tego momentu gra była dla mnie 9.5/10. No istna bajka, prawie to co oczekiwałem od tej gry.\nAle później stało się to:\nGranie Abby która zabiła Joela, rozumiem poznanie perspektywy z jej strony. To że Joel zabił jej Ojca lekarza, jej przyjaciół którzy należeli do Świetlików. Poznanie jej w sumie stosunku do blizn które ją uratowały i budowanie relacji z Lev(tu chyba twórcy chcieli odtworzyć pomysł na relacje w stylu Ellie i Joel). Historia fajna nawet i się zapomina że zabiła Joela. I jej ból gdy się dowiedziała że straciła prawie wszystkich bliskich wywołał u mnie nawet współczucie. Ale i tak grało się nią zbyt długo.\nA potem grając Abby dochodzi do jej pojedynku z Ellie (Serio Naughty Dog?? Próbujecie nas powiązać z osobą która zabiła Joela nawet wam się to udaje, a potem każecie nią walczyć z Ellie?) pierwsze co to chciałem zabić Abby i szkoda że się nie udało. Na szczęście nie zabiła Ellie, tylko ją trochę połamała. Później gdy jest akcja na farmie i przyjeżdża Tommy, myślałem że to epilog i zapowiedź tego co będzie w trójce.\nI do tego momentu gra była już dla mnie takie 8.5/10. Ale to jeszcze nie był koniec niestety dla tej gry.\nLecimy dokonać zemsty w ostatnim rozdziale. Ellie w między czasie wpada w pułapkę przez tamtejszy gang i zostanie mocno ramiona w brzuch. I już wtedy coś czułem że nie zabijemy Abby, tylko że może Ellie się zlituje gdy ta spróbuje ją zoperować po tej mocnej ranie w brzuchu. Ale tu nie, mamy pojedynek z Abby i już czuć satysfakcję że wysiłki nie poszły na marne i w końcu zemsta się wypełni. A tu nagle Ellie decyduje się ją oszczędzić mając jak Flashback z Joelem. Czyli całe wysiłki Ellie poszły gdzieś, odczucie że cała gra poszła na marne.\nZakończenie którego nie rozumiem kompletnie i jest rozczarowaniem jak dla mnie totalnym. Porównałbym to do 8 sezonu Gry o Tron, dokładnie takie same odczucia miałem. Może przy drugim przejściu (zamierzam platynować grę) lepiej zrozumiem to co się wydarzyło. I taka nicość po nim pozostaje.\nI dlatego ocena 7.5/10 co jest totalnym maksimum.\nOgólnie gra mogła być zrobiona lepiej fabularnie i to zdecydowanie. Na przykład:\nAbby porywa Ellie żeby dopaść Joela, przez pół gry gralibyśmy Joelem który by się starał uratować Ellie, Po tym Abby by dokonała swojej zemsty i zabiła Joela.\nDrugą połowę gralibyśmy Ellie żeby dopaść Abby i się na niej zemścić. I wtedy Abby by opowiedziała swoją historię i dlaczego chciała zabić Joela.\nI tu wtedy byśmy mieli do wyboru zabicie Abby lub puszczenie jej wolno\nAlbo po prostu historia oddzielnych bohaterów bez mieszania w to Ellie i Joela.\nAle powstała dwójka i mam mieszane uczucia strasznie z jednej strony fajnie się grało do pewnego momentu. Jednak patrząc na niektóre rozwiązania fabularne, gra nie musiała powstawać. Bo do jedynki nie ma podjazdu i dla mnie mogło się tylko na jedynce skończyć pięknie zamknięta historia to była.\nP.S. Mam nadzieje że trójka nie powstanie, bo niby z czego by mieli to zrobić. Jaką historię opowiedzieć? I tak już namieszali tą dwójka.\npost wyedytowany przez kopi933 2020-06-25 19:23:59\nTo chyba mówi wszystko o patrzeniu obecnie na recenzje :)\nOcena użytkowników > oceny redakcji > "eksperci". Taka kolejność odpowiednia. Jeśli chcemy rzetelną ocenę.\npost wyedytowany przez hst 2020-06-25 21:38:12\nVICE napisał nieco mniej pochlebną opinię i SONY przysłało kogoś do nich w imieniu Naughty Dog.\nO ile nie było rażących naruszeń to nie powinni tego robić, znaczy - wysyłać nikogo.\nTo tylko pokazywałoby, że zawierucha wokół recenzji mogła mieć więcej niż ziarno prawdy i dolałby oliwy do ognia dyskusji.\nSam czytałem recenzję\ni niczego takiego nie zauważyłem. Więc tym bardziej nie powinni coś takiego robić bo to nie wygląda najlepiej.\nZgadzam się też, że to świetna gra ale jako sequel już wypada gorzej od poprzednika (którego ograłem jeszcze raz przed zagraniem w LoU2).\nDlatego te 8-9/10 bardziej by pasowało niż zalew 10/10.\nJakby tam garstka recenzji dała taką ocenę to nie byłoby tematu.\nTakże jeśli znowu pojawi się temat typu „czy gry to sztuka" to można odpowiedzieć, że nie bo nie można jej krytykować.\nNo, może jakiś czas po premierze, gdy sprzeda się w milionach egzemplarzy...\npost wyedytowany przez SpecShadow 2020-07-01 09:37:47\n1. Pierwsze przejście 34h\n2. Drugie przejście 20h\nZgadzam się z kolegą wyżej - rozczarowanie, a zaraz bardzo dobra produkcja, natomiast w moim przypadku trochę inaczej rozłożyły się poszczególne wady i zalety gry.\nHistoria Ellie i Abby pokazana z perspektywy obu bohaterek\nczy też protagonistek, lub antagonistek - zależy jak na to patrzeć ;)\nbyła świetna. Nie brakowało momentów, gdzie trzeba było zbierać szczękę z podłogi. Gra, w niektórych rozdziałach umiejętnie buduje klimat, by po chwili rzucić nam w głowę cegłą i wywrócić świat do góry nogami. Z The Last of Us 2 pomimo tej pięknej, a zarazem tragicznej historii płynie niesamowita puenta , gdzie nie ma dobra i zła, są tylko inne strony konfliktu. Każdy kieruję się tutaj swoimi emocjami, przekonaniami i interesami, a działanie każdego bohatera da się w jakiś sposób uzasadnić. Przysłowie "punkt widzenia zależy od punktu siedzenia" całkowicie oddaje historie przedstawioną.\nNa plus także strona wizualna - wygląd postaci, ich mimika, a do te krajobrazy... nie wspominając o taplaniu się w błocie, krwi i zwłokach podczas walki... to najprawdopodobniej wizualnie najlepsza gra generacji i wyciągnięto z ps4 absolutnie wszystkie soki. Apropo - konsola zaczyna dyszeć chyba od razu jak tylko wyjmę płytę z pudełka ;)\nDlaczego zatem rozczarowanie? Od premiery pierwszej części minęło już 7 lat. Pod kątem gameplayu w zasadzie nic się nie zmieniło. Ot, skradamy się, czasem postrzelamy w otwartej walce i wytwarzamy przedmioty z kilku dostępnych surowców i tyle. Rozwój postaci też leży - nawet jeśli uczyłem się jakiś nowych umiejętności, to w ogóle nie czułem, że nasza bohaterka stała się lepsza. W zasadzie gdyby ktoś dał mi te grę i rozwijał moją postać nie mówiąc mi o tym - nie zauważył bym żadnej różnicy. Dodatkowo, były rozdziały, które przez monotonny gameplay i brak większych wydarzeń fabularnych sprawiały, że musiałem odstawić TLoU na parę dni, żeby znowu nabrać chęci do gry. Sama liczba przeciwników - szczególnie zarażonych - również nie porywa, mamy 3-4 rodzaje pojawiających się zombiaków, ludzi z bronią białą/palną i do tego psy tropiące. Mimo wszystko miałem nadzieje na więcej.\nNiemniej! To nadal bardzo dobra gra i szczerze ją polecam. Po tak hucznym tytule spodziewałem się jeszcze więcej, na pewno nie jest to gra generacji, daleko jej do niektórych tytułów, ale i tak chętnie do niej wrócę już na ps5 :)\nWłaśnie przed chwilą skończyłem TLOU part 2 i powiem że jest to najlepsza gra jaką grałem . najlepsza kontynuacja pierwszej część i moim zdanie najlepsza gra za zakończenie tej generacji playstation 4\nNaughty Dog nie zawiedliście jak zawsze\n2018 ? Ja obstawiam 2019/2020\nRaczej nie wyjdzie w 2018 roku, ale miejmy nadzieję że ujrzymy tą grę jak najszybciej :)\nMust have. Mam nadzieje ze powtorza sukces pierwszej czesci. Trzymam kciuki zeby opowiesc tak samo mocno poruszala gracza, ciekawi mnie jak potoczyly sie wydarzenia po zakonczeniu pierwszej odslony.\nZnalezione gdzies w sieci, przetlumaczylem. Co o tym myślicie ? Możliwy scenariusz gry.\n[ Elli ma 19 lat. Kierujemy joelem. Zaczynamy w zabudowie otoczonej murem. Ludzie żyją jak gdyby nic. Jeol wstaje i poznaje ludzi. Wszystko wskazuje na to ze juz tu jest pare miesięcy razem z elli. Posłaniec przychodzi i podaje wiadomosc do brata joego odnośnie jakieś roboty.\n1. Wyjazd konny do brata joego razem z elli i innymi towarzyszami.\n2. Na miescu joel dowiaduje sie o ogromnych kontenerze żywności ktory przejęła jaka grupa.\n3.grupa jeoal i jego brat planują zasadzkę. Otaczają obóz i likwidują ludzi.\n4. Transport kontenera. Jeal i elli na koniach. Na drodze klikacze,ale udaje sie dostać do elektrowni.\n5. W elektrownie opancerzony samochód rozwala bramę. Ludzie w kamizelkach ochronnych zabijają wszystkich .( jakas sekwencja wymiany ognia za osłon, ale wszyscy w pobliżu jeoala giną. Brat umiera od postrzelenia. Joel nie mając wyjścia dobija swojego brata i ucieka z elektrowni razem z elli i gościem o imieniu dallas.\n6. W drodze do nowego osiedla ( plany poszły w łeb.) zostają napadnięci przez jakis oprychow. ( podobno brutalna sekwencja wymiany ciosów, na noże i pięści. Ginie dallas od podcięcie gardła, oraz wszyscy bandyci, jednemu jeoel ma ma wcisnąć oczy w mózg)\n7. Na miescu okazuje sie ze bandyci z elektrowni juz tu sa ( wyglądają jak poliscjanci w ochranaczach) prowadzą hordę na osiedle.\n8. Joel i elli zdejmują z daleka paru, reszta ucieka, niektórzy klikacze ruszają za nimi , większość zostaje pod brama.\n9 joel dostaje sie do do środka, ( podobna jakas super sekwencja z muzyka w tle gdy joel i elli ida wzdłuż ogrodzenia a w tle morze sztywnych. Powoli likwidują klikacze. Brama nie wytrzymuje .\n10. Joel skacze na drzewo i łapie elli na ręce. Elli skacze na plecy jeal a on próbuje sie przedrzeć. Sekwencja z ucieczka. Jeal przebija sobie nogę przez wystające drzewo ale udaje im sie uciec. Spadają z jakiegos urwiska. Sekwencja z czolgajacym sie joelem. Nagle jeden z ludzi (w ochraniaczu) otrzymuje joego, a drugi łamie mu obie ręce w nadgarstkach. Joel mdleje.\n11. Joel i elli sa przetrzymywani w nieludzkich warunkach. ( sekwencja z próba ucieczki) . Brutalnie biją dzien w dzien joela. ( elli ma zostac zgwałcona). Głowa brata joela ma byc rzucona do celi, a ktos w oddali ma powiedziec cos w stylu ,,trzeba było nie kraść konteneru"\n12. Sparaliżowana elli lezy i rozmawia z joelem( jego twarz ma byc nie do poznania) i mowi,ze nie mógł elli zostawić tam w szpitalu. Twierdził ze moze i wydobyli szczepionkę,ale nie mogl jej zostawić tak poprostu. I ze ja kocha.\n13. Kłótnia w szeregach bandytów. Nagle jeden wyciąga joela za wlosy i maja wykonać na nim egzekucje ( pocinaja mu gardło). Joel sie wykrwawia, a elli widzi tylko krew rozprzestrzeniajaca sie po pomieszczeniu.\n14. Elli wykorzystuje okazje i ucieka ( kierujemy elli).\n15. Bandyci ruszają w pogon za elli w burzowa pogodę.\n16. Elli udaje sie uciec. Dochodzi do siebie. ( trailer to duch joego).\n17. Jesień . Elli opakupuje joego. Spotyka grupę z ktora sie utrzymuje i im pomaga.\n18. Elli twierdząc ze niepasuje do grupy, odchodzi po ciuchu.\n19.Sekawencja zima i wątek z swietlikami. Elli chce sie poświecić dla dobra swiata. Daje sie pokroić na kawałki. Jednak w trakcie trafia na ślady bandytów,ktorzy zabili joea. Swietliki giną, niechcą jej wypuścić. Jednak po zgonach postanawiają ja wypuścić.\n20. Trafia na ślady hunterow. ( sekwencja podróży ),\n21. Elli zabija wszystkich ,ktorzy zostali przy zyciu ( makabryczne sceny).\n22. Elli rusza w kolejna podroz. ]\nIle a gra już powstaje? boję się co będzie w następnej generacji.\nAlez mialem dzisiaj koszmar, snilo mi sie ze Tlou mialo grafike ala PS2 i w ogole to byl taki max sredniak\nPomyliłem się, wydanie tej gry jak i Cyberpunka to idealny chwyt aby Ci którzy chcą w to zagrać powykupowali resztę starych PS4 zalegających półki, wkońcu musi się tego jeszcze sprzedać jak najwięcej przed wyjściem PS5. To biznes a Masy kupują. Tępe Masy.\nCzłowieku, po pierwsze to te gry powstaja od lat z mysla o obecnej generacji, a po drugie kazda generacja na koniec dostawala mega gry\nPS2 - God of War, Shadow of The Collosus czy RE4\nPS3 - The Last of Us, GTA V czy BioShock Infinite (od sony oprocz tlou bylo jeszcze GOW Wstapienie i Beyond)\nOd dłuższego czasu mam w głowie taką scenę gdzie Ellie i Joel się kłócą o kłamstwo z zakończenia jedynki, w końcu Ellie pyta:\n- Why did lie to me?\n- Because I was wrong.\n- Wrong about what?\n- You are my daughter.\nEhh, te czekanie do końca maja nie daje żyć ;D\nNaughty Dog pokazało środkowy palec wszystkim fanom pierwszej części. Dobrze że zobaczyłem przecieki i oszczędziłem sobie pieniądze. Wystarczy mi zakończenie pierwszej części.\nPakuje się już. Oby wysłali wcześniej :o\npost wyedytowany przez Ogame_fan 2020-06-15 16:17:48\nto będzie wielka przygoda a jej start za jutro w nocy :)\nNajdurniejsza fabuła w grach, aż dziw, że dostałą same 10 od recenzentów. To jest nawet głupsze od ostatniego sezonu gry o tron xD\nWszystkie serwisy które dały 10/10 powinny zostać zbojkotwane. Jaki jest sens czytania recenzji skoro są one stronnicze? Nie oskrażam, że Sony płacił za dobre recenzje, ale serwisy wiedzą, że jak dadzą słabą ocenę to Sony możę przestać im dostarczać gry i sprzęt do recenzji, a bez tego takie serwisy stracą dość poważnie. Każdemu pasuje taki układ, tylko nie graczom, którzy zostali kolejny raz oszukani. Zobaczcie sobie na oceny na Metacritic, tam jest prawdziwy obraz gry, fabuła jest kompletnie beznadziejna!\nCiekaw jestem ocen od graczy na mc. Wszystko poniżej to exy czyli argument że ktoś zaniza bo nie grał będzie bólem tyłka fanbojki.\nTLOU- 9.1 ocena graczy\nGOD OF WAR - 9.1 ocena graczy\nTLOU2 - ?\nNie rozumiem teraz tych haseł: gra podpali świat, nie jesteście gotowi etc Niby na co lol\nsorry ale to jeszcze gra czy film animowany? Jak ogladam gameplay to wiecej pierniczenia i jakis durnych filmikow niz grania. Co mnie interesuje jakies granie na gitarze sztuczne?Jak dla mnie to bez sensu. To powinna być akcja i rozwałka.\nPomijając już cały hejt na grę, prawdziwa perełka: https://9gag.com/gag/azmX7Pm\nps. mam nadzieję, że nie łamię tym regulaminu... :P\npost wyedytowany przez Jeyhard 2020-06-20 17:56:43\nGra na gitarze w sklepie muzycznym w Seattle mnie rozwalila. Ale na scianie widze plakat Pearl Jam Lightning bolt (coming soon) a to jest utwor z 2013\npost wyedytowany przez Metaverse 2020-06-21 01:21:14\nWidzę, że pewne osoby w tym wątku pewnych rzeczy nie rozumieją.\nZacznijmy od tego, że wg mnie gra nie zasługuje na zera czy jedynki, ale mniejsza o to.\nGracze to nie recenzenci. Nikt oceniając tytuł nie musi brać pod uwagę tych samych kryteriów jak recenzent. Recenzja jest napisana dla kogoś(czytelników, osób szukających opinii przed zakupem, etc.), oceny wystawione przez graczy są odzwierciedleniem ich doświadczeń z tytułem dla nich samych.\nJeśli jeden z elementów gry sprawia, że taki jeden z drugim po prostu nienawidzi gry to w takim wypadku czy reszta ma znaczenie? Czy powinien wystawić wyższą ocenę "bo tak należy"?\nI tak wysoko.\nByć może gra nie zasługuje na 0 ale na pewno też nie na 10 jak przekonują recenzenci. Realna ocena to coś w okolicach 6/10.\npost wyedytowany przez Admina 2020-06-22 18:35:05\nObczajcie recenzje videogamedunkey. Też nu się nie za bardzo podobały leak. Bardzo dobra recenzj. A on ocenia gry BAAAARDZO surowo. Problemem wielu jest to że już od razu są do tej gry nastawieni negatywnie albo nawet nie grali. Tak tylko jeszcze wspomnę o centrum Seattle- jeden z najlepszych otwartych terenów do eksploracja w grach.\nWidzę nieliche rozbieżności w ocenach. Aż sprawdziłem na metacritic. Średnia recenzentów 95; ocena użytkowników 4.3. Aż nie chce się wierzyć że nikt nie dostał w łapę.\n- reżyseria (podział na TE etapy gry)\n- muzyka i udźwiękowienie\n- liczba cutscenek i bezsensownych dialogów, które i tak niczego nie wprowadzają\n- płaskie jak deski postaci (nie mówię tu o modelach kobiecych)\n- źle wyprofilowana walka z TYM przeciwnikiem\nCzas gry: 27h\npost wyedytowany przez konewko01 2020-06-24 19:48:52\nŻadna inna gra nie pokazała jak bardzo branża nasza, a raczej gracze, są zaślepieni. Jak ktoś ocenia 10/10 to lewak i debil, a jak ocenia poniżej 8 to homofob, faszysta i śmieć.\nLGBT wpłaca pieniądze na fundację różne i firmy. Są przesłanki, że wpłacili część kwoty na grę, ale czy to ją czyni złą?\ndla mnie jedyny minus, to śmierć Joeya\nPrzechodząc po raz drugi a zarazem platynując na najwyższym poziomie trudności mogę stwierdzić z całą pewnością:\nWyeliminowanie Joela to był strzał w kolano z shotguana amunicją zapalającą umoczoną w końskim łajnie. Najlepszy poziom w całej grze to ten gdzie wyruszamy po nowe struny do gitary i to właśnie z jego mościem. Gdy rozpoczyna sie akcja z Purchlakiem, a Joel bierze go na siebie, jednocześnie go od nas odciągając, daje nam to pozytywnego kopa, przypominajac najlepsze moementy z pierwszej czesci. Najlepsze/najglupsze jest to ze gdyby Ellie nie ruszyła do Californi to Abbie umarła by na słupie, a nasza protagonistka zachowała by w całości paluszki, rodzine i farme. Co do samej Abby, przy pierwszym podejsciu odczuwałem jakies drobne zainteresowanie ta postacia ze wzgledu na to jak sie dalej potoczy fabula(oczywiscie watek Ellie a nie Lev i Owena), przy ponownym przechodzeniu moge smialo stwierdzic ze nie darze ta postac zadna sympatia. Twórcy odwalili takiego fikoła, że chyba lepiej żeby kontynuacja już nie powstawała.\npost wyedytowany przez Admina 2020-06-25 22:03:51\nUdało się pożyczyć tę grę od znajomego i ograć, nie czekałem na nią, nie interesowałem się nią, a i tak można powiedzieć że się lekko rozczarowałem. Gameplay który został w erze PS3, ciągle czułem się jakbym grał w jedynkę, nie jest to jakaś wielka wada, no bo jest nawet przyjemny, ale po 7 latach i 2020 roku oczekiwałem jednak czegoś więcej. No i AI jest głupia, ale to akurat jest poziom jaki reprezentuje większość gier.\nFabułę można streścić memem "I am 14 and this is deep", sporo nielogicznych decyzji\ngłównie po stronie Abby (przez całą grę zastanawiałem się dlaczego nie zabili Ellie i Tommy'ego, przecież nie trzeba być specem od psychologii by wiedzieć, że ci ludzie mogą później szukać zemsty, chyba że całą ekipą ruszyli na poszukiwania Joela nawet nie wiedząc co to jest za człowiek i z jakimi ludźmi trzyma? Ale wtedy jest jeszcze gorzej. Cały wątek Lev'a też ma trochę głupotek i osobiście uważam, że jest zupełnie zbędnym marnowaniem czasu gracza), bo rozumiem że Ellie się zatraciła, przez co mogła zrobić wiele głupstw.\nPo za tym ciągle mam uczucie, jakby o wiele lepiej by było jeśli to byłby film, albo serial, a nie gra, dysonans ludonarracyjny jest tutaj bardzo mocno widoczny, ot Ellie wybija całe dziesiątki wrogich oddziałów bez okazania żadnej emocji, aby potem płakać i dostawać traumy, bo zabiła kogoś kto akurat miał imię i jakieś miejsce w fabule, przez co w wielu wydaje się ważnych scenach miałem jedynie lekki uśmieszek politowania.\nJednak zupełnie nie mogę przyczepić się do grafiki i audio, to co ND zrobiło na tak przestarzałym już sprzęcie jest niesamowite, detale takie jak łamiący się lód pod stopami konia czy zachowanie liny powalają no ale tego do końcowej oceny aż tak nie wliczam, w końcu to gra AAA, podobna jakość powinna być już standardem, a i prawda jest taka, że jeśli gameplay czy fabuła są świetne to grafika schodzi na dalszy plan. Muzyka i całe udźwiękowienie także robi wrażenie.\nNie jest to zła gra, nawet warta ogrania, jednak do oceny 10/10 to moim zdaniem jej baaardzo daleko.\npost wyedytowany przez daforex 2020-06-28 22:12:02\nTo będzie dłuuga wypowiedź. Mam duży problem z tą grą, który w zasadzie ciężko mi jest nawet wyjaśnić. Ukończyłem ją dobrych kilka dni temu i do teraz analizuję pewne jej aspekty, została mi w głowie. Technicznie można to uznać za duży plus. Z drugiej strony jednak tak jak ciągle analizuję określone sceny, motywy i sposób postępowania postaci w określonych sytuacjach, niejednoznaczność i głębie tlou 2 odczuwalną w wielu jej aspektach - tak ciągle myślę też o tym... jak bardzo inaczej mogłoby to wszystko zostać przedstawione. Nie mam zamiaru atakować twórców ani sposobu, na który zdecydowali się, by opowiedzieć tą historię. Ba! Uważam, że scenariuszowo - patrząc oddzielnie na każdą przedstawioną scenę, na każdą postać etc. jest kapitalnie. Pomijając gameplay, drogę którą trzeba przebyć od punktu A do punktu B, żeby dotrzeć do kolejnej cutscenki - nie ma tutaj sceny, która byłaby zbędnym zapychaczem, wszystko tutaj ma sens, motyw. Gdybym w skrócie miał określić co w grze mi przeszkadza, co w pewnym stopniu zaburza mój odbiór produkcji - użyłbym trzech słów.\nCHRONOLOGIA, SPŁYCENIE, DŁUGOŚĆ.\nMój największy problem. ND ukazało wydarzenia w grze tak jak ukazało - szanuję ich wybór ale średnio mi to podchodzi. Gra, której zamysł ukierunkowany był na wywołaniu w graczu w miarę progresu fabularnego miliarda najróżniejszych emocji - od nienawiści przez współczucie po zrozumienie itd... rzeczywiście wiele tych odczuć wywołuje ale moim zdaniem poprzez sposób poprowadzenia narracji sama sobie wytrąca multum kart z ręki.\nSposób poprowadzenia historii - od śmierci Joela, przez gameplay Ellie, po gameplay Abby, okraszony od czasu do czasu flashbackami z obu stron wprowadza dużo chaosu, pozostawia wrażenie, jakby wiele elementów zostało bez sensu przyspieszonych. Mogę sobie tylko wyobrazić jak inny byłby odbiór drugiej części, gdyby wszystkie przedstawione w niej wydarzenia zostały takie jakie są - ale przedstawione były w innej kolejności. Śmierć Joela jak i sposób w jaki ona nastąpiła to świetny zabieg fabularny (przywiązałem się do Joela, uwielbiam tą postać ale tak - pomimo tego, a w zasadzie dzięki temu brutalny mord na nim to świetne „paliwko” dla fabuły) powinna zostać poprzedzona backstory Abby. W zasadzie każdy z flashbacków Abby widziałbym na samym początku gry. Wcześniejsze zaznajomienie się z tą postacią, poznanie jej motywów, jej relacji z Owenem, poznanie całej reszty jej załogi przed akcją z Jackson sprawiłyby po pierwsze, że śmierć Joela jeszcze bardziej nabrałaby na znaczeniu, byłaby być może odrobinę mniej szokująca (choć może wcale nie) ale za to wywoływałaby o wiele więcej innego rodzaju emocji, bo mielibyśmy już tą świadomość DLACZEGO i PRZEZ KOGO. Po drugie wcześniejsza podbudówka tej postaci sprawiłaby, że o wiele łatwiej byłoby się graczowi z nią utożsamić, polubić ją. Nie mówię, że to niemożliwe i ze sposobem poprowadzenia historii na jaki ostatecznie zdecydowali się twórcy (mój przypadek) ale biorąc pod uwagę co mówił Druckmann (że w drugiej połowie gry chodziło o to, byśmy Abby polubili, bo inaczej gra nie do końca wypali) - mam wrażenie że sam rzucił sobie kłody pod nogi. Po trzecie wreszcie - cała późniejsza wendeta Ellie w Seattle nabrałaby zupełnie innego emocjonalnego znaczenia. Mocniejszego. Znalibyśmy już tych wszystkich ludzi. Mel nie byłaby dla gracza na tym etapie jedynie „jakąś babką w ciąży”, Owen nie byłby jedynie „gościem który chce Ci odebrać broń, a następnie zabić”, Manny nie byłby jedynie „Druckmannem plującym na zwłoki Joela”. (to akurat nie sprawka Ellie ale wiadomo o co chodzi). Wszystkie te zabójstwa miałyby o wiele większy emocjonalny wydźwięk, budziłyby więcej wątpliwości. Śmierć Joela poza backstory Abby mogła zostać poprzedzona również ukazaniem jego relacji z Ellie, jej ewolucją. Tutaj w zasadzie również umieściłbym wszystkie flashbacki (może za wyjątkiem ostatnich dwóch, nadających sensu zakończeniu) na początku, dodatkowo rozbudowując je o inne wątki - tak zwane wątki „pomiędzy”. Nie wiem - wydaje mi się, ze rozpoczęcie całej historii od przeplatania się ze sobą wątków Ellie i Abby (sceny z flashbacków plus sceny mniej więcej wypełniające przestrzeń między nimi) powoli prowadzących do pierwszego z kulminacyjnych punktów całej historii nadałoby grze jeszcze większej głębi.\nPewnie jest tego więcej ale w tym punkcie odniósłbym się do trzech elementów. Santa Barbara, WLF vs Blizny i wreszcie relacja Joela i Ellie, zaczynajac od ostatniego. Delikatnie skubnąłem ten temat w poprzednim punkcie ale teraz się trochę rozwinę. Centralnym punktem pierwszej części była relacja tej dwójki. W moim mniemaniu całe The Last of Us to Joel i Ellie. Jakby na to nie patrzeć relacja ta jest tez motorem napędowym dwójki. Relacja skrajnie odmienna od tej znanej z jedynki ale za to o wiele głębsza, bardziej skomplikowana, dojrzalsza. Paradoksalnie jednak cała ta głębia została moim zdaniem przedstawiona w sposób bardzo płytki.\nCo jakiś czas „rzucają” w nas retrospekcjami (które są rewelacyjne, żeby nie było) z totalnie różnych linii czasowych, które co prawda przekazują same istotne informacje, starają się nakreślić charakter tej relacji, ukazać jej ewolucję ale... za mało tego. Takie mam odczucia. I nie chodzi mi tu o typowe „związałem się z Joelem i Ellie i chciałbym zobaczyć więcej scen z obojgiem na ekranie”. Oglądając te retrospekcje mam wrażenie, że zostaliśmy uraczeni małymi, „wyrwanymi” kawałeczkami, że coś powinno być pomiędzy, czegoś brakuje.\nPodobnie jest z wątkiem sporu WLF-u z Bliznami. Oczywiście, jest wiele notatek przedstawiających losy jednostek z obu stron konfliktu ale w dalszym ciągu - dlaczego ten konflikt w ogóle ma miejsce? Kim jest ta „ONA” z murali blizn? Można postawić wiele więcej pytań. Ostatecznie wszystko sprowadzone jest do tego, że jedni walczą sobie z drugimi, jedni mają swoje miasto, drudzy mają swoją wyspę... i tyle. A przecież w Seattle spędzamy 90% gry, dla całej opowieści ten konflikt jest istotny. Jeśli zaś chodzi o Santa Barbara mam jedno pytanie -\nkim są grzechotniki? Nie jestem fanem wprowadzania nowych postaci (w tym przypadku frakcji) na sam koniec gry, a już tym bardziej jeśli nie są one przedstawione w żaden sposób. Było tam co prawda do zebrania pare notatek ale nie kojarzę, żeby wprowadzały one jakiś background. Wychodzi na to, ze te grzechotniki po prostu nagle się pojawiają, istnieją sobie i lubią poprzywiązywać od czasu do czasu zarażonych łańcuchem albo powiesić kogoś na palu.\nPunkt który w zasadzie wiąże się mocno z dwoma poprzednimi. To być może niepopularna opinia, w każdym razie takiej jeszcze odnośnie tej gry nie słyszałem ale... uważam, że gra jest za krótka. I to o dobre kilka-kilkanaście godzin. I nie mówię tutaj o gameplayu. Chodzi mi jedynie o warstwę fabularną. Uważam ze zaprezentowanie fabuły, na którą zdecydowali się twórcy wymaga absolutnej precyzji. Pominięcie jakiegokolwiek wątku czy z drugiej strony zaprezentowanie jednego wątku za dużo mogłoby wywołać efekt domina. I jak dla mnie - przytaczając to co zawarłem w punkcie o chronologii - w pewnym sensie wywołało.\nŚmierć Joela, wątek w Seattle, farma, zakończenie... wszystko okej, tutaj wielkich zastrzeżeń nie mam.\nTo w prologu upatruję największego problemu, to tam zabrakło mi co najmniej tych kilku godzin. Mam wrażenie, że ambicja Naughty Dog w ostatecznym rozrachunku trochę przerosła ten zespół. Choć w moim\nodczuciu fabularnie pokazali mniej niż powinni - czas gry, który zagwarantowali rodzi wrażenie, ze pokazali wręcz zbyt dużo, przez co wiele wątków spłycono czy nadmiernie przyspieszono - czyli w sumie jedno i to samo. Mam wrażenie, że mieli duży problem z podjęciem decyzji jak tą całą historię skleić do kupy.\nZostawiajac już za sobą te trzy punkty - gra jak dla mnie, mimo wszystko, bardzo dobra. Nie można przejść obok niej obojętnie. Ale o ile lepsza mogła być...\nMimo, że nie jestem fanem jedynki, to uważam że dwójka jest lepsza. Sam gameplay w part 2 jest idealnie wyważony. Dużo elementów skradania i eliminacji przeciwników, świetne lokacje, fabularnie moim zdaniem ok, choć sam epilog nie podszedł mi. Ogólnie gra mi bardziej podeszła gameplayowo od poprzedniczki. 7/10.\nhttps:/ / m.olx.pl/oferta/the-last-of-us-part-ii-CID99-IDFGwHC.html\npost wyedytowany przez Qverty 2020-07-11 08:58:52\nOgromny zawód. Pierwsza część była dla mnie najlepszą grą w życiu. Nie spodziewałem się że tak można zepsuć kontynuację.\nO ile gameplay mi się bardzo podobał, tak fabuła leży i kwiczy. Za dużo tu bezsensownych decyzji, nie widzę logiki w wielu decyzjach bohaterów. Gra praktycznie nie ma głębszego dnia, jej przesłanie w najlepszym wypadku jest po prostu płytkie.\npost wyedytowany przez Patryx0 2020-07-14 10:12:17\nWstrzymałem się z opinią do końca gry i myślę że słusznie. Part 2 to godna kontynuacja, gra na emocjach jak żaden inny tytuł. Nie przeszkadzało mi ze Ellie jest lesbijką, ani mocny prolog który miał za zadanie wywołać w graczu gniew, aby wczuł się w postać. Troche szkoda ale cóż. Twórcom się udało, bezapelacyjnie. Zakończenie mimo ze nie daje radości jest idealne. Przynajmniej ja zrozumiałem o co chodziło twórcom i jaki morał miałem wynieść z tej historii. Z kolei grając Abby której nienawidziłem, polubiłem ją i widziałem w niej z czasem więcej dobroci niz w Ellie. W biegiem czasu patrzymy na postacie inaczej. Rozumiemy ich ból, rozpacz, zmiany, załamanie psychiczne. Zwroty akcji są mocne\nGameplay bardziej dopracowany niz w 1, magiczny soundtrack, filmowość oraz dialogi. Rozmowy między bohaterami są bardzo realistyczne, ich treść może się nie podobać ale nie ma co są dopracowane. DLA MNIE 10/10 obie części są świetne wrócę do niej na pewno nie raz i dwa. A Ci co hejtują tą produkcje za fabułę głównie czy napakowaną Abby (wkoncu była Trepem nie ?) lub ogólnie im nie spodobała sie. Nie powinni dać mniej niż 6 bo gra jest dopracowana i oryginalna.\npost wyedytowany przez Szerszi96 2020-07-23 08:50:12\nRozczarowanie, a zarazem bardzo dobra produkcja. Tak to bym określił jednym zdaniem.\nDo gry podchodziłem jako wielki fan, który ograł pierwszą część z pięć razy i powystawiał 10/10 na różnych portalach. Udało mi się również uniknąć spojlerów, co chyba ważne w przypadku tej gry.\n-gameplay, mimo że rdzeń został ten sam dalej, daje sporą frajdę. Oczywiście są ulepszenia, które wychodzą głównie na plus.\n-mimika twarzy, ogólnie aktorstwo na wysokim poziomie.\n- grafika oczywiście pierwsza liga, dobra optymalizacja.\n- niektóre nowe postacie jak Abby i całe jej otoczenie.\n- pozostał klimat jedynki, na plus nowi przeciwnicy.\n- większe lokacje, w jedynce był pewien niedosyt w eksploracji tutaj jest lepiej, ale...\n-gra jest za bardzo przeciągnięta, nieraz aż prosiło się, żeby daną lokację pominąć, na liczniku stanęło na 33h, gdzie jakoś po 70% gry wdzierało mi się znużenie. W sumie moja sesja jest również daleka od wymaksowania, a po 70% już coraz rzadziej sięgałem po skradanie.\n-postać Elli, która osobiście drażni mnie od pierwszej części i tutaj nic się nie zmieniło. Jej wybory fabularne są dla mnie całkowicie niezrozumiałe i nielogiczne.\n- otoczenie Elli, czyli Dina oraz Jesse, osobiście nie czuje ich relacji, w przypadku gościa to już w ogóle jest wciśnięty na siłę.\n- zniszczenie postaci Tommego, mianowicie zrobienie z niego starego wariata. Totalne przeciwieństwo z jedynki.\nCiężko było mi jednoznacznie ocenić niektóre aspekty jako dobre czy złe, więc zostawię je tutaj.\n-Fabuła: z jednej strony mamy ukazanie świata w odcieniach szarości, gdzie ten z pozoru zły wcale nie różni się wiele od tego dobrego, a mam wrażenie, że wręcz przeciwnie dlatego wątek Abby oceniam bardzo dobrze. Z drugiej strony dążenie do zemsty, na siłę do samego końca, które totalnie mnie nie porwało, cały wątek Elli mi się nie podobał i cieszyłem się z jego zakończenia, żeby na sam koniec gry robić znowu to samo. No i same zakończenia bezpośrednich potyczek bohaterek również ze śmiesznym finałem. Widać na horyzoncie część trzecią, a osobiście sądzę, że finał powinien być inny. Również liczę, na zmianę głównego bohatera, niech nasza chuda laska sobie już odpocznie. Jeśli chodzie o emocję to pierwsza część wypada dla mnie dużo lepiej, wątek Sary, Tess czy Henrego i Sama. Zdecydowanie bardziej były wstrząsające ich zakończenia, a postacie bardziej zapadające w pamięć.\n-Soundtrack: był dobry, bardziej stonowany, ale mniej charakterystycznych utworów. Tutaj zdecydowanie wolę jedynkę, zresztą do tej pory zdarza mi się słuchać muzyki z pierwszej części.\n-Sztuczna inteligencja: średnio, danie tego w minusach byłoby nie fair, bo ów element kuleje w każdej grze, ale przeciwnicy zachowywali się po prostu jak debile w sytuacji zauważenia zwłok swojego kompana.\n-Walka wręcz: w przypadku Abby spoko, dziewczyna ma bica i to, co wyprawia jest całkowicie możliwe, ale Elli robi praktycznie to samo, a wygląda jak jej połowa. Dobrze to, chociaż rozwiązali podczas bezpośredniej potyczki.\nW przeciwieństwie do jedynki wątpię, żebym wrócił raz jeszcze do drugiej części. Głównym powodem właśnie dłużyzny, gdzie kolejne przejście robiłem zazwyczaj dla wymaksowania albo zwiększenia poziomu trudności.\nNa chlodno analizujac, to ta dyszka w ocenie byla mocno na wyrost.\nDobry tytuł, choć momentami nużący.\nFabuła w porządku, rzuca się tutaj w oczy oczywiście poprawność polityczna, która w zasadzie niczego w grze nie zmienia, natomiast czasami jest po prostu..dziwnie.\nPiękne tekstury krajobrazów, bardzo dużo czasu spędziłem również w trybie fotograficznym, oprócz tego dobry dubbing, sama gra jest dość długa. Plądrowanie miejsc przyjemne, choć nie udało mi się zebrać wszystkich kart czy znaleźć wszystkich warsztatów i raczej nie będę się ku temu skłaniał.\nPomimo dobrze spędzonego czasu, czegoś mi w tej części brakowało, dlatego oceniam na 8,5, nie na dychę.\nGra ukończona. Powiem szczerze, że TLOU2 mega mnie wciągnął chociaż niestety nie uniknąłem spoilerów to jednak po przejściu nie jest to tak zła gra jak mi się wydawało zanim się za nią zabrałem. Uważam, że to jedna z czołówki pośród gier mimo paru nietrafionych pomysłów w wątku fabularnym o których zaraz napiszę. W stosunku do TLOU1 generalnie praktycznie wszystko stoi tutaj na wyższym poziomie tym co w mojej ocenie nie przebiło poprzedniczki to fabuła oraz muzyka. Jeżeli chodzi o muzykę to obydwie gry mają tak samo dobry soundtrack więc tutaj bez zmian. Co do fabuły to była ona nieźle pokręcona zdecydowanie bardziej zawiła i wielowątkowa niż ta z jedynki wielowątkowość na + jedyne co mnie bardziej raziło to takie nagłe urywanie się fabuły i zaczynanie od innego wątku trochę to wybijało z pantałyku ale na szczęście pod koniec gry wszystkie wątki splotły się w miarę spójną całość. Teraz zacznę sypać spoilerami bo inaczej nie da się powiedzieć co mi w scenariuszu nie siadło a więc zaczynamy\nDecyzja o zabiciu Joela, ta postać miała ogromny potencjał który mógłby zastąpić nudniejsze wątki w grze, to co wyreżyserowano z nim w retrospekcjach było świetne kwintesencja części pierwszej gdybyśmy tylko zamiast chociażby części z Abby( która była nawet niezła ale wątek Leva już nie do końca) mieli połowę gry z Joelem, który zamiast umrzeć poprzez zagolfowanie próbuje razem z Ellie pomścić śmierć Tommyego, w pierwszej połowie gry można by rozwinąć bardziej jego postać po to żebyśmy faktycznie czuli gniew tak jak po zagolfowaniu Joela no i gra była by podzielona wątkowo Ellie-Joel tak jak spodziewała się większość graczy. Drugą rzeczą jest strasznie silny manifest LGBT. Pierwszą połowę gry poznajemy razem z dwoma lesbijkami. To jeszcze było wytłumaczone dodatkiem Left Behind i generalnie związek Dina - Ellie nie przeszkadzał mi w żadnym wypadku został całkiem naturalnie chodź lekko nachalnie zrealizowany zwróciłbym tu uwagę, że związek ten sprawiał wrażenie nadmiernie eksponowanego, dużo buziaków romantycznych scenek grałem we wszystkie największe hity od ND na PS4 i żadna ich gra nie była aż tak pikantna pod tym względem najbardziej ostry uncharted to była bodaj dwójka w której mieliśmy jedną scenę łóżkową i to właściwie tyle. TLOU2 to najambitniejsza gra ale gdzieś tak mam wrażenie, że gdyby był to związek hetero to byłby on bardziej spłycony coś na zasadzie U4 a ono też budżetówką nie było. W oczy mocno rzucił mi się wątek LGBT, który TOTALNIE nie pasował do gry i był wepchnięty na siłę chodzi o wątek z Levem. Jest sobie dziewczynka(dziecko) w grupie Serafitów ale w czasie apokalipsy uznała, że jej największym problemem jest płeć czuje się chłopakiem i wbrew surowym zasadom Serafitów zgoli głowę na znak protestu. Groziła tam za to surowa kara (śmierć?) więc jej starsza siostra Yara postanawia ją stamtąd zabrać. I generalnie na tym w znacznym stopniu oparty jest fragment z Abby( jest jeszcze kilka mniejszych ale ten z Levem jest spory) bo później występuje sieć powiązanych wydarzeń. Bardzo często w dialogach do Lev(dziewczynki)zwracano się per on, latały tam dialogi w stylu hej czemu Serafici nazywają ciebie dziewczyną?( było drugie imie ale zapomniałem chyba Lili?)\nReżyser sam próbował robić z tego temat tabu szczerze mówiąc przedstawianie przez Druckmanna transpłciowości w grze wyglądało jak nieudolna nauka angielskiego z jedną z pań na tvp). To było bardzo słabe, jak związki partnerskie jeszcze rozumiem i nie widzę w tym nic złego tak zmianę płci, grzebanie w naturze uważam już za rzecz dziwną która powoduje we mnie pewien dyskomfort myślę, że to chory wymysł i propagowanie tej konkretnej rzeczy zwłaszcza w takiej grze na którą czekało wielu było tragicznym pomysłem ale to właśnie pokazało lewoskrętność Neila, uważam że aby było po równo to powinno być dwoje reżyserów prezentujących odmienne wartości tak jak przy produkcji poprzedniczki. Trzecią i ostatnią rzeczą jakiej się dopatrzyłem to\nscenka ze szczęśliwą rodziną składającą się z Ellie, Diny i JJ`aya. Po odstrzeleniu Jessiego wiadomo, że bobasem ktoś musiał się zająć natomiast mamy tutaj już kolejny wątek dyskusyjny LGBT jakim jest adopcja dzieci przez związki partnerskie( Tak po wątku z Levem uważam, iż Neil wprowadzając ciążę do gry chciał upiec dwie pieczenie na jednym ogniu i poza efektem WOW Dina w ciąży pragnął też pokazać szczęśliwą homorodzinę), myślę że mimo wszystko od domu dziecka tak adopcja i tak jest lepsza ale pod warunkiem że nie wpływała by ona na wybór partnera w dorosłym życiu a śmiem wątpić że para homo mówiła by dziecku iż rzeczą wynikającą z natury jest związek kobiety i mężczyzny a my jesteśmy parą bo tak zdecydowaliśmy - żyjemy w wolnym świecie.\nUkazano nam w tej grze piękny model rodziny wpisujący się w tą propagandę gra to nie miejsce i czas na takie zabawy był to bardzo krótki epizod ale jednak.\nTo są moje główne zarzuty co do fabuły pierwszy z zarzutów jest sprawą dyskusyjną bo niektórym podobała się taka decyzja i wywoływała ona szok ja po prostu\n. Co do Lev uważam to za najbardziej spaprany fragment wątku bo przyczyna jego powstania jest po prostu beznadziejna. Trzecia rzecz na temat rodzin również bolała ale na szczęście to był fragment epizodyczny więc z braku laku OK.\nGdyby Neil Druckmann nie popisał się tutaj nadmierną lewoskrętnością, nie wrzucałby polityki, tego co jest obecnie modne na czym wielu dorabia się sławy i milionów, lepiej poprowadził pewne fragmenty wątku i zmienił nieco jego całokształt\nPrzypomnę, że w trailerach gry był taki moment w którym Joel kładzie rękę na ustach Ellie natomiast w finalnej wersji gry podmieniono go na Jessiego po czym można wnioskować, że Joel faktycznie miał żyć ale pan fabulant dostał jobla\nto gra zasługiwała by na dziesiątkę bo zagrało tutaj praktycznie wszystko ale były zgrzyty fabularne. Szkoda, że jedna osoba potrafiła poniekąd przekreślić szansę tej gry na bycie czymś więcej niż super solidną grą, szansę na bycie legendą i mesjaszem a tak jest po prostu dziełem wybitnym na wielu płaszczyznach ale do legendy brak jej tej cudownej fabuły.\nCiężko mi to było ocenić ale dam jej dziewiątkę bo bawiłem się świetnie i tylko kilka momentów w fabule faktycznie było nijakich. Mega filmowe dzieło, przyjemna gra chociaż lekko się dłużyła. Animacje, strzelanie, eksploracja, grafika, muzyka, dobra fabuła( tylko dobra).\nGeneralnie podsumowałbym to tym, że żałuję iż gra powstała teraz w czasach tęczowej nadaktywności bo jak widać zatruwa ona nie tylko życie realne ale także i to wirtualne. Mam nadzieję, że ten trend kiedyś ustanie.\nWiedzieliście, że istnieje film będący PONIEKĄD ekranizacją The Last of Us? To oczywiście tylko aluzja, bo jest oparty na książce utrzymanej w podobnym klimacie. Zatytułowany jest The Girl with All the Gifts i jego akcja toczy się w świecie pełnym zombie - ludzi zainfekowanych przez grzyba! Jest też mała dziewczynka będąca lekiem na całe zło.\nWybaczcie link do mojego bloga, ale o tym nie znalazlem nic po polskiej stronie Internetu. Ekipa PocketSquare z Australii kilka dni temu opublikowała film krótkometrażowy No Escape - z akcją osadzoną w świecie gry The Last of Us. Kawał dobrej roboty. Znajomość angielskiego wymagana.\nMaj,czerwiec 2018 .Premiera\nNie mogę się doczekać premiery. Jestem ciekawy dalszych losów bohaterów.\nOooo tak, jedyneczka była świetna. Miejmy nadzieję, że z dwójką będzie tak samo.\nOdkąd mam ps4 to The Last of Us jest moją ulubioną grą. Drugiej części nie mogę się doczekać i mam nadzieję, że ukaże się już na początku na 2018 roku!!!!!\nTak strasznie chcę już przeżyć historię, którą zaprezentuje nam THE LAST OF US PART II !!!!!\nOHOHOOH widze ze tym razem naughty dog skarci japonie :P\nWidzę że już ulegli kasując z gry scenę z tym nożem twierdząc że to nie będzie miało miejsca w grze bo to tylko zapowiedź,,,tak tak cenzura działa\nNieźle. W powiadomieniach "nowa światowa data premiery", a w menu gry "data premiery jeszcze nieogłoszona".\nPatrząc na to jak studio Naughty Dog produkuje gry można wywnioskować że premiera The Last of Us 2 odbędzie się 2019r gdzieś na przełomie maj-czerwiec.\nSony sprzedało 76,5 mln PS4 mniej więcej i będzie to ostatni mocny tytuł na pożegnanie tej konsoli gdyż w 2020r (listopad) odbędzie się premiera PS5,sony zrobi tak samo jak w przypadku the last of us 1 najpierw wyda grę na zakończenie ps3 by następnie wydać ją remasterowaną lub nie wersje na ps4 by móc podwójnie zarobić.\n@BlowUP - Ostatnio pojawiły się plotki, że nie jest wykluczone, iż Part II wyjdzie jeszcze w tym roku. W końcu 2018 "ma być rewelacyjny dla konsoli Sony." Nie miałbym nic przeciwko.\nJa sam skończyłem jedynkę dopiero wczoraj i uznaję ją za bardzo dobrą strzelanko-skradankę. Pewnie gdybym ograł w okolicach premiery to byłoby jeszcze lepiej, ale klimaty wymarcia ludzkości przestały robić na mnie wrażenie (za dużo TWD).\nNie da się ukryć, że ta gra i w ogóle Pieski to sztandary Sony i dalej tak będzie.\nBędzie to kolejna, wybitna gra od Naughty Dog. Kupuję od razu pre-order jak tylko wyjdzie.\ncholera, powoli się zbliża a ja jeszcze jedynki nie ograłem. Trza sprężać poślady\nNie mogę się doczekać, skradanie, zabijanie po cichu, ech.... zdecydowanie: nie mogę się doczekać.\nWolałbym Joelem grać, chociażby przez krótki kawałek gry, niestety w drugiej części będziemy grać tylko Elie, ale i tak zapowiada się kozacko. Oby w 2019 roku była premiera\npost wyedytowany przez kubaratchet14 2018-06-20 21:26:21\nTo kim się będzie grać aż takiego znaczenia nie ma w sumie. Joelem w jedynce fajnie się szło. Jednak np to może trochę inna gra ale Tomb Raider? Lara Croft też daje radę. Jest kobietą a zabija jak szalona. Po za tym fajnie się na nią patrzy :-) Mogę grać Ellie też. Czekam na tą grę bo już wszystkie unchartedy, tomb raidery, the last of us, the order, wszystko co jest chociaż trochę podobne właśnie przeszedłem. Na razie zostaje tylko multi call of duty llll.\nDla pierwszej czesci kupiłem ps3\nDla drugiej czesci ps5 :)\nChyba juz mozna otwierać szampana, coś czuję, ze niedługo w jakims Gameinformer (lub czyms o podobnej renomie), bedzie sporo informacji na temat gry i jakis gameplay, a takze data premiery.\nJa obstawiam maj lub czerwiec - U4 wyszlo w maju, a tlou1 w czerwcu\nEwentualnie sierpień ? wrzesień?\nBo ten rok to juz raczej na 100% pewny, gra musi byc skończona skoro ja lokalizują\npost wyedytowany przez zanonimizowany714315 2018-12-19 22:14:46\nW okresie światecznym przeszedlem dodatek Left Behind gdyz na przestrzeni lat mi umknal a moglem do kupic za 13 zł w promocji. Gra ponownie na mnie zrobila wrazenie po 4 latach.\nJak wyjdzie na PS4 to trzeba zainwestować w Pro bez pytania.\n@VantelTeiment. Niestety, wyjdzie tylk na pc.\nCzekam z niecierpliwością. Uwielbiam gry od studia Naughty Dog. Klasa sama w sobie. The Last of Us jest genialną grą, na premierę drugiej odsłony już szykuję miejsce na dysku PS4 :)\nCiekawe czy się potwierdzi, w sumie to chocby trylogia Uncharted wychodziła jesienia\nJakos trudno mi uwierzyc w to, ze zmieszcza GoT i DS w jednym roku, chyba ze wrzuca cos na maj czy czerwiec\nJa osobiście bardzo lubię to studio za całą ich twórczość, ale nie uważam, żeby TLoU było jakąś genialną produkcją. Po prostu kolejna świetna gra od Naughty Dog. I tak samo patrzę na drugą część.\nCzy to ta grą która zapowiedzieli na początku tej generacji a wyjdzie na początku przyszłej generacji?\nNie ma na to szans jak w tym roku 2 exy , realną datę obstawiam luty 2020.\nStawiam na premierę najwcześniej styczeń-luty 2020, a najpóźniej czerwiec 2020 (czerwiec dlatego, że pierwsze TLoU wyszło w tym właśnie miesiącu)\nDo TLoU zabierałem się trochę czasu ponieważ byłem sceptycznie nastawiony do klimatów zombie podobnych ale w końcu ograłem ją w 2019 roku po 6 lat podchodów na prosiaku i teraz wyczekuje z niecierpliwością części drugiej. Jedynka wyznaczyła nowy poziom prawdopodobnie osiągalny tylko dla najlepszych developerów jak to robi GTA i Wiedźmin w swoich gatunkach. Same studio ND ma niełatwe zadanie.\nWspółczuję nieposiadaczom PS4\nCzy ja wiem, graficznie to prawie tak samo jak w Uncharted 4 czyli czołówka, ale gra się już tak nie wyroznia jak U4 w 2016, bo doszło parę pieknych gier jak chocby RDR2, Gow czy Horizon, które nie odstaja poziomem oprawy\nNatomiast sama gra bedzie mega, z grubsza wiecej i lepiej niz w poprzedniej czesci, ale na bank czyms nas tutaj zaskocza\nGra ma byc na dwoch płytach blu ray, ma byc najdluzsza i najambitniejsza gra tego studia i nie bedzie multiplayera (swoja droga ND kiedys szukało chyba pracowników do trybu sieciowego i to jakos niedawno, ale widac ze nic z tego nie wychodziło i zrezygnowali calkiem)\nNajmocniejszy powinien byc chyba jednak scenariusz, bo odpowiadaja za niego wielkie nazwiska\npost wyedytowany przez zanonimizowany714315 2019-09-26 21:01:45\nHydro - nie ma żadnej szansy aby TLoU II nie został GOTY w 2020 roku z prostego powodu gra nie tylko będzie doszlifowana jak diament co przez swoją budowę będzie mogła i zapewne jest bomba emocjonalną, a jak pokazuje historia najlepsze z najlepszych to gry o których pamięta się latami. Do dzisiaj pamiętam z TLoU dwa momenty pierwszy w prologu gdzie czułem smutek, żal i rozbicie, drugi na końcu gdzie czułem wahanie i stanie na rozdrożu. Żadna gra od CDP mimo że były rewelacyjne w tym W2 jako najlepszy Wiedźmin nie miały czegoś takiego choć W2 miał swoje momenty. Po prostu trzeba umieć to robić, z gier z otwartym światem świetny moment miała scena śmierci dziewczynki (smutna do bólu) w AC Orgins i swoje momenty miał też Kingdomcome i przede wszystkim RDR2 jako całość poza tym u wszystkich innych sandboxy to pytajniki i wykrzykniki na mapie rodem z gier MMO całkowicie bez polotu. Przechodzę kolejny raz wspaniałego W3 i na 100 questów z 2 mogę uznać za wyjątkowe w morzu przeciętności która i tak na tle gier sandboxowych Ubisoftu błyszczy.\nPo U4 i potem Zaginionym Dziedzictwie jestem na 100% pewny że na ND można postawić wszystko. Oczywiście życzę sobie i WAM jak najwięcej świetnych gier w 2020 ale jestem wręcz pewny że dla większości ten rok będzie rokiem jedne gry.\nCzekam i odliczam dni do premiery / mam nadzieję że wersja ultimate będzie do kupienia w EU.\nniemiłosiernie długo czasu trzeba czekać ;( ale data się zbliża, a co potem, potem znów przez pół roku nie będzie w co grać bo wszystko będzie byle jakie\nOgram na PS5 , bo boję się o działanie na Ps4 fat , na ppe jak zwykle zieloni mają ból dupy a co to będzie 21.02 to wtedy dostaną zawału.\nChcę tylko jednego. Aby dwójkę oparto jak jedynkę na tych dwojgu bohaterach. Po drodze możemy spotkać ciekawe postacie jak w jedynce ale Joel i Ellie, to oni są najważniejsi, ich relacje i wspólna droga.\nTylko na to czekam w przyszłym roku, plus niezapowiedziany oficjalnie Batman.\nJedynka była bardzo realistyczna w kontekście apokalipsy... No całość działa się długie długie lata tak naprawdę po tym wszystkim. Świat większe jego połacie był po prostu wydarty ludziom przez naturę zarażonych i echo katastrofy. Teraz dochodzi do tego jeszcze kilka nowych lat... wow. No pewnie mało kto się nad tym zastanawia... ale skoro zarażeni się trzymają to oznacza to rzecz jedną - ludzie, ci zdrowi z każdym rokiem umierają a ludzki gatunek jest coraz bardziej... Martwy. Niesamowite.\nJa tam się dziwie tym którzy piszą, że ograją na ps5\nPrzecież pierwsze Tlou na PS4 wygląda tak samo jak na PS3 (jedynie rozdzielczośc i fpsy są lepsze), tutaj pewnie będzie podobnie\nPoza tym taka grę to się pewnie będzie chciało ograć więcej niż raz\nJa przez Was gram w remaster jedynki i gra mi się zajebiscie jak za pierwszym razem. Praktycznie poza prologiem nic nie pamiętałem. A w dodatek w ogóle nie grałem. Wczoraj pociagnąłem ok 4 godzin, co się bardzo rzadko zdarza jak na jedmo posiedzenie. A że w dodatek nie gralem w ogóle (i jest on zapewne kluczowy przed rozpoczęciem dwójki, by wiedzieć, o co będzie chodziło w fabule z racji faktu, iz tam podobno gramy Ellie poznając jej przeszłość), to gra dodatkowo mnie nakręca. Jest moc prosze państwa. Polecam ograć teraz przed premiera dka przypomnienia, by mieć ciągłość fabularną. Swoją drogą ciekawe, ilu z Was gralo w dodatek i czy jest on tak samo dobry, jak podstawka :> Dodatku nie włączyłem póki co nawet na sekundę, więc nie wiem. Czekam do końca podstawki, bo podobno przechodzenie szybsze to bezsens. Najważniejsze, że poprawili wszystkie błędy i niedoróbki z PS3, no i ten czas ładowania. Tam było 5 minut, a tu nawet minuty nie ma. Przy okazji zauważyłem coś, na co prawdopodobnie nikt nie zwrócił uwagi (a przynajmniej nikt tu o tym nie pisał): muzyczka z pierwszego loadingu jest ta sama, co......w menu Metro (bodajże) Last Light. Autentycznie. Różnica to moze dwie/trzy nutki na początku i większa przerwa miedzy niektórymi samplami w Tlou. Tak to mamy do czynienia z tą samą muzyczką, bez kitu. Czyżby ktos od kogoś perfidnie zmałpował?\npost wyedytowany przez Hydro2 2019-09-28 10:40:00\nJakoś ciężko mi uwierzyć że się wyrobią z tą grą do lutego, pewnie będzie co najmniej jedna obsuwa\npost wyedytowany przez daforex 2019-09-28 21:01:17\nKupiłem PS4 w zestawie z TLOU Remastered, Battlefront 2 i Fifą i nigdy TLOU nie ukończyłem. Gra była nudna i o postapo, które (z wszelkimi zombi) jest przerabiane do porzygu. W 2 też nie zagram.\npost wyedytowany przez zanonimizowany1298171 2019-10-01 13:26:36\nPecety maja sile to fakt . Skoro za sama karte graficzna placi sie jak za dwa prosiaki... ale za to na PS wychodza gry ktorych niestety pecety moga jedynie pozazdroscic... a szkoda...\nJa dla odmiany niedawno odpalilem bloodborna goty i nie mam zycia.... poprostu majstersztyk, a gra przeciez juz jest w podeszlym wieku:)\npost wyedytowany przez L1Ender 2019-10-18 12:37:56\nPo gameplayu możemy oczekiwać więcej tego samego, odsłona na miarę ps5, nie wiem czy to będzie wystarczalne. Czekam, aż boję się zasypu wspaniałych gier w 2020!\nSzykuje się wersja na PC\nJedynka była mega,podejrzewam że part II będzie jeszcze lepsze.\nByle do maja, byle do maja, byle do maja...\nHajp na gre generacji powoli rośnie. W końcu gra która przebije wizualnie Uncharted 4 w tej generacji :o\nDzisiaj byłaby premiera gdyby nie opóźnienie.\nI tak będzie warto. ND po U2,4,LG i The Last of Us mają ogromny kredyt zaufania u mnie. Nie chcę się strasznie napalać, ale ta gra wręcz krzyczy: GRA GENERACJI. Byle do maja.\nGra , która miała datę premiery na luty na dzień dziejszy nie ma daty premiery .... wiem że gra będzie wielka, wiem ,że studio ze ścisłej czołówki ,ale to ogłaszanie dat premier to JEDNA WIELKA KPINA!!!\nMam nadzieję, że Sony zmieni zdanie i wyjdzie w cyfrowej wersji max na jesień lub wcześniej.\nPremiera pudełek jest najrozsądniejsza we wrzesniu. Pozniej znowu wirus sie rozpedzi. Wakacje za wczesniej.\nTutaj gif bez zadnych spoilerów https://imgur.com/1abCjpu\nWyglada to mega\nNiestety zakonczenie juz znane i znowu raczej przewidywalne tak jak w jedynce ;/ (jezeli takie faktycznie bedzie, mam nadzieje ze jednak nie, bo chyba kazdy by sie go domyslił nawet bez spoilera)\npost wyedytowany przez Trzynaście; 2020-04-26 22:53:18\nPodziękujmy Panu od przecieku\nTak 19 Czerwca, mogę brać urlop <3 tak wiem, ze to gra na pewnie 10h, wiec jeszcze dojda seriale, filmy\nMoze sobie az jedynke odswieze ;)\npost wyedytowany przez Trzynaście; 2020-04-27 18:33:17\nNa internecie można znaleźć nowy wyciek, film trwa 90min, sporo nowych scen i wyjaśnień co i jak i dlaczego.\nDlaczego za każdym gdy wchodzę zobaczyć ocenę jakiejś nowej gry na Gry-Online to ocena jest poniżej 8 ??\nNie oszukujcie się. To wcale nie tak, że przecieki jakoby studio opuszczały kluczowe osoby ze względu na tą produkcję były bezpodstawne skoro już wiemy jak to wygląda na przeciekach. Osobiście jakbym kupił tą grę i dowiedział się o tej fabule grając w nią a nie z filmów z gameplayem to byłbym bardzo zawiedziony jako fan. No ale może komuś się podoba rozwalenie fabuły w imię SJW to niech i kupi 2 kopie. Ocena i tak mocno w górę(5) bo gra od strony technicznej prezentuję się świetnie.\nWiadomo coś o polskim dubbingu?\nCi sami aktorzy co w 1wszej części?(Ellie ,Joel)\nNigdzie nie moge znaleść żadnego info?\nDziś zamówiłem i czekam ogrywając jedynkę!\nCo jak co, PlayStation 4 pięknie kończy generację. Oby przyszła była była jeszcze lepsza i niech MS też będzie mógł się pochwalić takimi hitami z korzyścią dla nas graczy :D\nDziwne że nie ma newsa o tym jak bardzo przystępny ten tytuł będzie dla osób niepełnosprawnych. Ponad 60 opcji, nawet osoby które nie widzą lub mają bardzo słaby wzrok będą mogły zagrać w ten tytuł. Coś niesamowitego.\nMam pytanie, jeżeli w dniu premiery kupie gre za granica, a dokładnie w Niemczech, będę miał PL dubbing ?\nCiekawe czy leciwa czworka nawet w wersji PRO to uciagnie tak zeby konsola nie odfrunela.\nGra dostała rating na esrb... znaczy teraz jest oficjalnie dostępny dla wszystkich: https://www.esrb.org/ratings/36681/The+Last+of+Us+Part+II/\nNajbardziej fascynująca część opisu to chyba informacja że Zombie może mieć odsłonięte piersi i genitalia, narządy płciowe? Tego to akurat się nie spodziewałem...\nNa jaki poziomie trudności macie zamiar przejść grę pierwszy raz\nW jedną rzecz nie jestem w stanie uwierzyć bo wydaje się to wręcz nieprawdopodobne że graficznie tlou2 przeskakuje the order 1886. Osobiście uważam że to nadal do dzisiaj najładniejsza gra na ps4.\nKtóry sklep internetowy wysyła gry na premierę? Fajnie byłoby gdyby dostarczyli ja w dzien premiery. Media Expert?\nMedia Expert mam dosyć gdy wysłali mi GTA V na PS3 ok. 2 tygodnie po premierze . Jeśli chodzi o powyższą grę to będę miał pojutrze i to za 149 złotych :) oczywiście w pudełku pamiętam jak dostałem Rise of The Tomb Raider na X360 3 dni przed premierą razem z premierą zza oceanu\nMi te ostatnie dni się ciągną niemiłosiernie. Ten piątek będzie wyjątkowy jak żaden inny ;D\nKto nie grał w dlc do jedynki, ten ma idealny przedsmak dwójki. Dlc jest mega :D\nSilna młoda kobieta, w dodatku lesbijka tłukąca białych heteroseksualnych mężczyzn, to i ocena musi być 10/10 - gra przecież ma być kontrowersyjna i podejmować trudne tematy (szkoda, że tylko w ten sposób ND chce zdobyć rozgłos).\nW dobie dzisiejszej nowej religii "Black Lives Matter" gdzie z honorami chowa się kryminalistę i narkomana, tylko ze względu na jego kolor skóry - nic mnie już nie zdziwi. W grę zagram, ale podchodzę do niej z dużą dawką ostrożności.\nJednak nie wszystkie redakcje są tą produkcja zachwycone np. IGN Japan dał 7/10 przez co wylało się na nich wiadro pomyj. Tak właśnie działa tolerancja w dzisiejszym świecie. Jak nie płyniesz z głównym nurtem, to nie ma dla ciebie miejsca i z automatu jesteś: debilem, nazistą, ciemniakiem itp.\nOglądałem gameplay i widzę to samo co było w jedynce - korytarzówka ze sztucznie ograniczonym światem (gdzieś zastawione schody, albo ulice samochodami), walka ta sama, strzelanie to samo, crafting też. W żaden sposób gameplay nie jest rewolucyjny na miarę np. HL: Alyx.\nMoże jak zagram, to zmienię zdanie, ale w tej chwili ta gra to jeden wielki manifest, który rzekomo ma podejmować trudne tematy, a jakie to tematy? Nie trudno się domyślić.\nW piątek kupuje i gram od razu !\n96/100 na mc jak na razie. Ciekawe na ilu sie zatrzyma bo jeszcze ponad 30 recenzji ma spłynąć.\nNaughty Dog nadał PlayStation 4 fenomenalną piosenkę łabędzia. Rozgrywka może być raczej taka sama, ale niesamowita historia i niesamowicie szczegółowy świat nadrabiają ten wielki czas! The Last of Us Part II jest bliski doskonałości. Musi być, bez wątpienia.\nDziwią mnie niektóre osoby...To, że tLoU 2 będzie zbierać 9 i 10 to nic nowego, tutaj chodzi czy większości graczy podejdzie fabuła, ja dalej się trzymam, że jedynka gameplay miała średni. Nie była to ani dobra skradanka ani strzelanka, crafting tylko poprawny itd. Komu nie podeszła jedynka to w dwójce nie ma czego szukać. Moim zdaniem nie będzie lepsza od jedynki, choć nie jestem fanem tej serii.\nhej ho, a co z multi? bo w sumie tylko to mnie interesuje. jedynke pozwiedzalem dopiero po paru miesiacach nawalania w multi, takze teraz tez na pierwszy ogien launcher+bomba\nEhh jednak mi odwlali urlop, dopiero po wyborach\nNo to lipa, chyba zacisne zeby i bede czekal\nChce miec pelniejsze doświadczenie, bo po pracy to nie zawsze jestem skupiony, nie mam checi\npost wyedytowany przez Trzynaście; 2020-06-16 15:13:42\nKonsola wyczyszczona <\nPad naładowany <\npost wyedytowany przez Padzislaw 2020-06-17 11:31:55\nKupiłem grę w media expert. Zamówione kurierem. Wiecie może jak tam jest z wysyłką.\nA ja po prostu ściągnę z PSN'a, zapłacę tyle samo i na jedno wyjdzie. Bez sensu preordery\nJa w piątek po pracy wjeżdżam do Media expert a jak nie będzie to też kupuje elektronicznie.\nNa psn to kosztuje 289 jak dobrze pamietam, pudelko 249, ja sie troche sfrajerowalem bo zaplacilem 259 (jakas obnizka o dziwo pojawila sie blizej premiery)\nWydebilem poniedzialek wolny, takze cala sobote, niedziele i poniedziałek bede napierniczal no i w piatek wieczorem\nPlatyny nie bede robil, ale.mysle ze przejde :D\nKtoś wie ile jest teraz możliwe do pobrania a ile zostanie po północy w dniu premiery?\nAż mi się przypomniało jak jeden z fworcow Shadow of the Tomb Raider płakal że The Last of Us Part 2 wygląda tak dobrze że to nie możliwe żeby taka grę zrobić. Zagrałem w Shadow of the Tomb Raider i zrozumiałem. A tu już jutro Part 2 i kolejny raz ND pokaze jak to się robi :)\npost wyedytowany przez Ogame_fan 2020-06-17 18:21:41\nBędzie się działo oj będzie.\nMyślicie, że zdążę przejść jedynkę z dodatkiem do jutra do północy?\nGraficznie wymęczyło PS4 Pro do granic możliwości :)\nZdążę przejść DLC w 1 wieczór? Będę grał na nowo, bo oddałem tamta konsolę i będę grał na swojej bylej (jutro odbieram póki nie przejde part 2) . Z drugiej strony, czy DLC aby faktycznie jest takie ważne ? Z tego, co grałem zorientowałem się, że po prostu gra przeplata między czasami, kiedy\nJoel leżał półtomny w czasie zimy, a czasy, kiedy Ellie spotkała się z Riley\npost wyedytowany przez Hydro2 2020-06-17 23:53:57\nWiadomo, ale nie wal już tymi spoilerami.\npost wyedytowany przez Ski_drow 2020-06-18 00:53:21\nHydro obrzydza mi grę.\nHejterzy sie uciesza bo meta spadlo na 95, chociaz gra dostala 9/10 (najnowsza recenzja), ale spokojnie dojda dwie 10/10 i wroci\nWłaśnie dostałem info ze gra wysłana. Z media expert. Moze dziś dojdzie. Jak co dam znać. Życzę miłej przygody.\nNa jakiej wersji językowej recenzent ogrywał TLoU 2? (audio eng - pol napisy?)?\nMateriał wideo (a w nim konkurs na kopię The Last of Us 2 na PS4!): https://www.youtube.com/watch?v=0qCIUNTd7ko\nWybitna gra otrzymała wybitny remake. Na to czekałem jako fan serii!\nW sumie po tym co już widziałem dzisiaj, grafika tyłka nie urywa. W sumie niczego. Animacje też nie są jakieś super hiper.Już to wcześniej się widziało.A szczególnie jak grało się Uncharted 4. Jest dobrze,ale bez rewelacji .Widać już mocne ograniczenia dla tego studia ;D A tak,gra by mnie pewnie wciągnęła .\nNa PC też gramy ? czemu nie :P\nNajważniejsze że jutro będziesz mógł naprostować te (cytuję) "naiwne ameby myślący (inaczej)" wierzące w fake spoilery z\nNiedawno wyśmiewałeś wycieki z taką pewnością siebie że nie mogę się doczekać jak zagrasz na nosie tym wszystkim naiwniakom - to będzie masakra!\npost wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2020-06-18 15:22:19\nNa reddicie strasznie jadą po tlou2, przede wszystkim\npost wyedytowany przez zanonimizowany1227390 2020-06-18 15:40:13\nTa cała sprawa ze spojlerami to mnie aż tak nie ruszały odkąd się pojawiły. Ja byłem już przekonany, że tak się to potoczy.. Nawet zresztą były wycieki 3-4 lata temu jak gra była we wczesnej fazie..\nJeżeli się sprawdzi to co mówią w spojlerach - to w sumie bede zły ale trudno tak sobie scenarzyści napisali scenariusz.. zresztą ja już od paru lat się nastawiłem, że to się może wydarzyć i potwierdza to nawet pierwszy teaser.\nZ drugiej strony to dobrze, że jestem w ten sposób nastawiony do tej spojlerowej sytuacji.. bo nie będę tego tak mocno przeżywał by poźniej po nocach nie spać ;P. Lepiej przeżywać miłe rzeczy :P. Z drugiej strony ja to bym inaczej napisał scenariusz.. No ale gdybać można :P.\npost wyedytowany przez zanonimizowany1335255 2020-06-18 16:41:47\nAjajajaj.... Mogłam nie czytać xD tyle spojlerów, że szok :( a nie tego szukałam\nJa tu tylko przejściowo więc nie bijcie. Przyszedłem poczytać komentarze bo wesoło się zapowiada.\npost wyedytowany przez dzl 2020-06-18 17:23:06\nNo to zaczynam wielkie oglądanie na youtube. Zasiadam do tego jak do serialu.\nBaj de łej: Hydro, podziel się proszę wrażeniami po ukończeniu gry bo widzę, że już dychę dałeś. :D\nTa gra to jest jakaś żenada, po tym zakończeniu w ogóle żałuję że obejrzałem pierwszą część.\nAle wam się spieszy :P\nTutaj ciekawy materiał\nJakim cudem ten kaftan wrzucił materiał z poczatku gry i nie usuneli mu tego? Przeciez nie bylo premiery jeszcze\nJak ktoś chce obejrzeć początek bo nie kupuje gry to już się pojawiają na jutube, np: https://www.youtube.com/watch?v=7bHSgSCgoF8\nUwaga, MEGA SPOILERY zarówno w tym co się dzieje w filmiku i komentarzach.\nGra jest przepiękna, cutscenki to majstersztyk, aż się boję pomyśleć jak będą wyglądały gry na PS5 za kilka lat.\npost wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2020-06-18 18:54:28