Το ερωτηματολόγιο για το σχολικό εκφοβισμό ως μέσο ευαισθητοποίησης και κινητοποίησης όλου του σχολείου 1ο Γυμνάσιο Πεύκης Υπεύθυνη καθηγήτρια: Μαρία. - ppt κατέβασμα\nΔημοσίευσεἸωσήφ Ζερβός Τροποποιήθηκε πριν 4 χρόνια\nΠαρουσίαση με θέμα: "Το ερωτηματολόγιο για το σχολικό εκφοβισμό ως μέσο ευαισθητοποίησης και κινητοποίησης όλου του σχολείου 1ο Γυμνάσιο Πεύκης Υπεύθυνη καθηγήτρια: Μαρία."— Μεταγράφημα παρουσίασης:\n1 Το ερωτηματολόγιο για το σχολικό εκφοβισμό ως μέσο ευαισθητοποίησης και κινητοποίησης όλου του σχολείου 1ο Γυμνάσιο Πεύκης Υπεύθυνη καθηγήτρια: Μαρία Μαρή Μέντορες: Αλεξάνδρα Τζιμέα Δήμητρα Χαλκιοπούλου Κων/νος Φάκας Καλησπέρα σας, είμαι η Αλεξάνδρα Τζιμέα, μαθήτρια της Β γυμνασίου στο 1ο Γυμνάσιο Πέυκης Και είμαι η Δήμητρα Χαλκιοπούλου μαθήτρια της Β γυμνασίου στο ίδιο γυμνάσιο Και θα σας παρουσιάσουμε την εργασία μας με θέμα: Έρευνα για την ενδοσχολική βία και καλές πρακτικές.\n2 Αριθμός Ερωτήσεων: 11 ΣΥΜΜΕΤΟΧΕΣ: Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ: 65 Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ: 63\nΑποτελεσματα ερευνασ Αριθμός Ερωτήσεων: 11 ΣΥΜΜΕΤΟΧΕΣ: Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ: 65 Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ: 63 Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ: 59 Στην ερευνά μας συμμετείχαν σχεδόν 200 μαθητές και από τις 3 τάξεις του γυμνασίου μας. Το ερωτηματολόγιο αποτελείτο από 11 ερωτήσεις. Ας δούμε μία μία τις ερωτήσεις και τα αποτελέσματα της έρευνας. Σύνολο: 187\n3 1. Έχετε υποστεί ποτέ βία;\nΣτην πρώτη μας ερώτηση: παρατηρούμε ότι περίπου οι μισοί μαθητές έχουν υποστεί κάποια μορφή βίας στη ζωή τους. Το μεγαλύτερο ποσοστό παρατηρείται στην Γ Γυμνασίου, κάτι που θεωρούμε λογικό λόγω μεγαλύτερης ηλικίας και περισσότερων εμπειριών. Κατά τη γνώμη μας το ποσοστό αυτό κρίνεται αρκετά μεγάλο.\n4 2. Έχετε υποστεί ποτέ βία μέσα στο σχολείο; Αν ναι τι είδους;\nΑπό τους μαθητές που έχουν υποστεί βία, πολλοί είναι οι μαθητές που έχουν υποστεί βία στο σχολικό περιβάλλον. Περίπου οι μισοί μαθητές της Α γυμνασίου μας απάντησαν ότι έχουν υποστεί ενδοσχολική βία. Κυρίως λεκτική και ψυχολογική βία. Ενώ αρκετά μεγάλο είναι και το ποσοστό που έχει υποστεί σωματική βία.\n5 2. Έχετε υποστεί ποτέ βία μέσα στο σχολείο; Αν ναι τι είδους;\nΣτη β γυμνασίου η εικόνα είναι περίπου η ίδια. Πάλι τα περισσότερα παιδιά απάντησαν πως έχουν υποστεί λεκτική ψυχολογική και σωματική βία.\n6 2. Έχετε υποστεί ποτέ βία μέσα στο σχολείο; Αν ναι τι είδους;\nΣτη Γ γυμνασίου το ποσοστό των παιδιών που απάντησαν ότι έχουν υποστεί ενδοσχολική βία είναι αυξημένο και σχεδόν αγγίζει το 60%. Οι περισσότεροι μαθητές παιδιά απάντησαν πως έχουν υποστεί ψυχολογική βία. Να επισημάνουμε ότι το ποσοστό της διαδικτυακής βίας (cyber bullying) είναι αυξημένο στους μαθητές της γ γυμνασίου.\n7 3. Έχετε αντιδράσει; Από τα παιδιά που έχουν υποστεί βία , τα περισσότερα αντέδρασαν. Το ποσοστό αυξάνεται κυρίως στη Β και Γ Γυμνασίου.\n8 4. Σε ποιον έχετε μιλήσει;\nΣτη Α Γυμνασίου , τα παιδιά απευθύνονται πρώτα στους ΓΟΝΕΙΣ και στους ΚΑΘΗΓΗΤΕΣ τους, ενώ αρκετά είναι τα παιδιά που δεν μίλησαν σε ΚΑΝΕΝΑ\n9 4. Σε ποιον έχετε μιλήσει;\nΣτη Β Γυμνασίου, τα περισσότερα παιδιά απευθύνονται στους ΓΟΝΕΙΣ τους.\n10 4. Σε ποιον έχετε μιλήσει;\nΣτη γ γυμνασίου βλέπουμε ότι πολλοί μαθητές απευθύνθηκαν σε φίλους.\n11 5. Σας βοήθησε; Αν ναι με ποιον τρόπο;\nΤο ποσοστό των παιδιών της α γυμνασίου που βοηθήθηκαν μιλώντας σε κάποιον είναι κοντά στο 80%. Ο τρόπος με τον οποίο βοηθήθηκαν όσοι μίλησαν, είναι κυρίως η διαμεσολάβηση με το θύμα...\n12 5. Σας βοήθησε; Αν ναι με ποιον τρόπο;\nΤο ποσοστό των παιδιών της Β γυμνασίου που βοηθήθηκαν μιλώντας σε κάποιον είναι στο 70%. Ο τρόπος με τον οποίο βοηθήθηκαν όσοι μίλησαν, είναι ότι τους συμβούλευσαν σχετικά με την αντιμετώπιση του προβλήματος...\n13 5. Σας βοήθησε; Αν ναι με ποιον τρόπο;\nΤο ποσοστό των παιδιών της Γ γυμνασίου που βοηθήθηκαν μιλώντας σε κάποιον είναι στο 73%. Εδώ τα παιδιά μας είπαν ότι το πρόβλημά τους λύθηκε με συζήτηση ή τους συμβούλευσαν να αδιαφορήσουν.\n14 6. Έχετε υπάρξει ποτέ θύτης; Αν ΝΑΙ με ποιες από τις παραπάνω βίες που αναφέραμε ;\nΣτο ερώτημα αν έχουν υπάρξει ΘΥΤΕΣ, από τους μαθητές της Α γυμνασίου, περίπου ένας στους τρεις δήλωσε ότι έχει υπάρξει. Η βία που άσκησαν ήταν κυρίως σωματική.\n15 6. Έχετε υπάρξει ποτέ θύτης; Αν ΝΑΙ με ποιες από τις παραπάνω βίες που αναφέραμε ;\nΑπό τους μαθητές της β γυμνασίου, το 20% δήλωσε ότι έχει υπάρξει ΘΥΤΗΣ. Η βία που άσκησαν ήταν κυρίως λεκτική.\n16 6. Έχετε υπάρξει ποτέ θύτης; Αν ΝΑΙ με ποιες από τις παραπάνω βίες που αναφέραμε ;\nΤο 30% των μαθητών της γ γυμνασίου δήλωσε ότι έχει ασκήσει βία. Κυρίως λεκτική….\n17 7. Έχετε υπάρξει ποτέ θεατής; Αν ΝΑΙ πως αντιδράσατε;\n7. Έχετε υπάρξει ποτέ θεατής; Αν ΝΑΙ πως αντιδράσατε; 75% ΜΕΓΑΛΟ ΠΟΣΟΣΤΟ (είναι τα τρία τέταρτα)\n18 7. Έχετε υπάρξει ποτέ θεατής; Αν ΝΑΙ πως αντιδράσατε;\n7. Έχετε υπάρξει ποτέ θεατής; Αν ΝΑΙ πως αντιδράσατε; 81% ΜΕΓΑΛΟ ΠΟΣΟΣΤΟ\n19 8. Κάποιος από τους φορείς στους οποίους απευθυνθήκατε ασχολήθηκε με την επίλυση του θέματος ;\n20 9. Αν ήσασταν μάρτυρες ενός περιστατικού βίας, πως θα αντιδρούσατε;\nΣτην 9 ερώτηση\n21 9. Αν ήσασταν μάρτυρες ενός περιστατικού βίας, πως θα αντιδρούσατε ;\n22 9. Αν ήσασταν μάρτυρες ενός περιστατικού βίας, πως θα αντιδρούσατε ;\n23 10. Νομίζετε ότι η βία είναι ένας τρόπος να αντιμετωπίσετε τη βία ;\n10. Νομίζετε ότι η βία είναι ένας τρόπος να αντιμετωπίσετε τη βία ;\n24 11. Αντιλαμβάνεστε ότι η ΑΝΟΧΗ είναι ΣΥΝΕΝΟΧΗ ;\n25 Συνεργασία με την καθηγήτρια της αισθητικής αγωγής κα Ιωάννα Ευθυμίου: ΣΕΛΙΔΟΔΕΙΚΤΕΣ\nΣτα πλαίσια της κινητοποίησης όλου του σχολείου, σε συνεργασία με την Κα Ιωάννα Ευθυμίου, καθηγήτρια καλλιτεχνικών, οι μαθητές δημιούργησαν και φιλοτέχνησαν πληθώρα σελιδοδεικτών με θέμα τη ενδοσχολική βία. Βλέπουμε κάποιες από αυτές…..\n28 Οι απόψεις των μαθητών ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΣΤΑΜΑΤΗΣΕΙ ΑΥΤΟ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ. Θανάσης Σταμούλης, μαθ. Α Τάξης Είναι η ΑΔΙΑΦΟΡΙΑ. Γιάννης Στεφανής, μαθ. Α Τάξης Αυτός που το προκαλεί εκφοβισμό δεν έχει αρκετή προσοχή στο σπίτι του και έτσι ζητάει την προσοχή που θέλει στο σχολείο. Θώμας Σιόμπολος, μαθ. Α Τάξης Οι μαθητές της Α Γυμνασίου εξέφρασαν τις απόψεις τους στα πλαίσια της Σχολικής και Κοινωνικής Ζωής , μοιράστηκαν προσωπικές εμπειρίες με την καθηγήτριά τους κ. Μαρία Μαρή. Από τις απόψεις τους προκύπτει ένα μεγάλο βάρος στην οικογένεια και στις ενδοοικογενειακές σχέσεις.\n29 Οι απόψεις των μαθητών Τα παιδιά που δέχονται bullying δεν μπορούν να αντιδράσουν γιατί δεν πιστεύουν στον εαυτό τους και δεν έχουν αυτοποπεποίθηση. Τίνα Τζάτσου, μαθ. Α Τάξης Ο ΠΑΡΑΤΗΡΗΤΗΣ, αυτός που βλέπει και δεν το λέει σε δασκάλους διότι φοβάται, είναι το χειρότερο. Αμπέρ Χότζα, μαθ. Α Τάξης\n30 Οι απόψεις των μαθητών Η βία συνεχίζεται στο σχολείο αν δεν έχει μάθει το παιδί να εκφράζει τα συναισθήματά του στους άλλους. Αλέξανδρος Ψύλλος, μαθ. Α Τάξης Οι θύτες έχουν αδυναμίες που για να μην φανούν αυτές, πειράζουν άλλα παιδιά. Ηλίας Τσιρώνης, μαθ. Α Τάξης Καταστρέφουν τη ζωή του άλλου. Βασίλη Τζόλας, μαθ. Α Τάξης\n31 Οι απόψεις των μαθητών ΠΟΤΕ ΝΑΙ ΣΤΗ ΒΙΑ. Αιμίλιος Σεϊντολάρι, μαθ. Α Τάξης Κατάθλιψη, φόβος εκμετάλλευση, ψυχικά και σωματικά τραύματα και άλλα πολλά τρομερά συναισθήματα προκαλούνται στο θύμα. Φρέσκου Έλενα, μαθ. Α Τάξης Αν οι γονείς δεν καταλαβαίνουν, τα παιδιά πρέπει να μην κοντράρονται μεταξύ τους και να συνεργάζονται. Στρακαντούνα Ροζίνα, μαθ. Α Τάξης\n32 Οι απόψεις των μαθητών Να κάνεις φίλους και όχι εχθρούς. Νικολέττα Συλεόυ, μαθ. Α Τάξης Τα παιδιά που γίνονται θύτες συνήθως είναι μοναχικά και κάνουν τα πάντα για να τραβήξουν λίγη προσοχή. Κατερίνα Σιάτη, μαθ. Α Τάξης\nΚατέβασμα ppt "Το ερωτηματολόγιο για το σχολικό εκφοβισμό ως μέσο ευαισθητοποίησης και κινητοποίησης όλου του σχολείου 1ο Γυμνάσιο Πεύκης Υπεύθυνη καθηγήτρια: Μαρία."


Ο Λυκάνθρωπος - The Wolfman - Octobers Lover\nΗ ανέμελη, παιδική ηλικία του Λόρενς Τάλμποτ τελείωσε απότομα το βράδυ, που πέθανε η μητέρα του. Στην προσπάθεια του να ξεπεράσει την απώλειά της και να ξεχάσει όλα όσα ακολούθησαν, απομακρύνεται από την οικογένειά του και για ολόκληρες δεκαετίες διακόπτει κάθε σχέση με το οδυνηρό παρελθόν. Όταν η αρραβωνιαστικιά του αδελφού του, ζητάει τη βοήθειά του προκειμένου να βρεθεί ο αγαπημένος της, που εξαφανίστηκε μυστηριωδώς, ο Λόρενς αναγκάζεται να επιστρέψει στο πατρικό του και να συνυπάρξει με τον πατέρα του. Τίποτα πια όμως δεν είναι ίδιο καθώς αποτρόπαια, φριχτά εγκλήματα λαμβάνουν χώρα και παντού βασιλεύει ο τρόμος. Στην προσπάθειά του να βρει το δολοφόνο του αδελφού του, αλλά και να προστατέψει τη γυναίκα που αγαπά, ο Λόρενς καλείται να σταματήσει το μακελειό, για να κλείσει ο κύκλος του αίματος. Όμως σε αυτή τη μάχη δε βγαίνει αλώβητος. Η αναμέτρηση του με το τέρας, που σκορπίζει το θάνατο, θα σταθεί μοιραία για εκείνον και θα ανακαλύψει μια σκοτεινή πλευρά του εαυτού του και του παρελθόντος του, την οποία σφραγίζει ένα τρομακτικό πεπρωμένο, που δεν μπορούσε ποτέ του να φανταστεί…\nΜία εξαιρετική ταινία τρόμου, όπου μία δυνατή ιστορία αγάπης καταλήγει να έχει ένα οδυνηρό τέλος. Τι θα μπορούσε να πει άλλωστε κανείς για τον Benicio Del Toro και τον Anthony Hopkins, των οποίων οι ερμηνείες είναι ασυναγώνιστες; Εκτός από αυτούς τους δύο, το υπόλοιπο cast είναι εξίσου αξιόλογο και συγκροτείται από δυνατά ονόματα, όπως Hugo Weaving, Geraldine Chaplin, Emily Blunt… Δυνατές σκηνές που προσέθεταν μαγεία, τοπία που σε ταξίδευαν στη βικτωριανή και λίγο σκοτεινή εποχή, μυστήριο γύρω από το θρύλο της λυκανθρωπίας, μουσική που παρέσυρε στο γοτθικό πνεύμα…\nΠραγματικά, περίμενα να είναι μία καλή ταινία, αλλά ξεπέρασε τις προσδοκίες μου και μάλιστα την κατέταξε στις αγαπημένες μου ταινίες όλων των εποχών! Αξίζει να τη δείτε!\nExtra πληροφορίες για την ταινία:\nΗ ταινία αν και γυρίστηκε το 2008 βγήκε στις κινηματογραφικές αίθουσες το 2010.\nΤα γυρίσματα της ταινίας έγιναν στην Αγγλία, σε όσες περιοχές δεν είχε πλήξει, από άποψη οικιστικής αισθητικής και ανάπλασης, ο βομβαρδισμός κατά τη διάρκεια του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου, όπου η παραγωγή μπορούσε, με ελάχιστες παρεμβάσεις, να αναβιώσει το σκοτεινό, ομιχλώδες βικτωριανό Λονδίνο.\nΜια σημαντική σκηνή της ταινίας γυρίστηκε στο χωριό Lacock στο Wiltshire. Το χωριό προστατεύεται και διατηρείται από τον οργανισμό Brittains National Trust. Ο κινηματογραφικός κολοσσός Universal δώρισε το ποσό των 5.000 λιρών στην οργάνωση ως αντάλλαγμα επειδή τους έδωσαν την άδεια να κάνουν εκεί γυρίσματα.\nΟ 7 φορές νικητής των Όσκαρ make up artist Ρικ Μπέικερ, είχε αναλάβει το δύσκολο έργο της μεταμόρφωσης του Μπενίσιο Ντελ Τόρο σε λυκάνθρωπο. Η εφαρμογή κρατούσε 3 ώρες και η αφαίρεσή του περισσότερο από 1 ώρα.\nΗ ταινία κέρδισε τελικά το Όσκαρ «Καλύτερου Μακιγιάζ». Πρόκειται για το δεύτερο φιλμ με λυκανθρώπους, που κερδίζει Όσκαρ. Το πρώτο ήταν το «An American Werewolf in London» του 1981. Και αυτή τη φορά ο Ρικ Μπέικερ ήταν ο υπεύθυνος της επιτυχίας.\nΓια τον Άντονι Χόπκινς είναι η δεύτερη φορά, που λαμβάνει μέρος σε διασκευή ταινίας με πρωταγωνιστή ένα τέρας. Η πρώτη ήταν το remake του Φράνσις Φορντ Κόπολα στην ταινία «Dracula» το 1992.\nΟ Μπενίσιο Ντελ Τόρο ήταν μεγάλος θαυμαστής της πρωτότυπης ταινίας «The Wolfman» του 1941 με πρωταγωνιστή τον 4 φορές βραβευμένο με Όσκαρ, Κλοντ Ρέινς.\nΟ χαρακτήρας του Λόρενς Τάλμποτ στην ταινία βασανίζεται από την ανάμνηση της μητέρας του, που πέθανε όταν ήταν μικρός. Ο Μπενίσιο Ντελ Τόρο, που τον υποδύθηκε, είχε χάσει τη μητέρα του σε ηλικία 9 ετών.\nManos Sarantidis 6.6.17\nΑπό τις καλύτερες ταινίες που έχω δει ποτέ! Ο Μπενίσιο Ντελ Τόρο απλά δεν υπάρχει!\nAnastasia K. 6.6.17\nΣυμφωνώ και επαυξάνω! Η ερμηνεία του ήταν συγκλονιστική!\nΤαινιάρα! Και μόνο τα τοπία να βλέπεις, φτάνει και περισσεύει!\nΝαιιιι, φοβερά τοπία! Πραγματικά σε ταξίδευαν!\nΚαι δική μου αγαπημένη πλέον, επίσης! :)))\nΠολύ δυνατό καστ! Θα την αναζητήσω, γιατί δε τη γνώριζα καθόλου!\nΕίναι όλοι ένας κι ένας Σταυρούλα! Να τη δεις και να μου πεις εντυπώσεις!\nMarina Tsardakli 7.6.17\nΑναστασία μου με έπιασες αδιάβαστη. Δεν την γνώριζα καθόλου, αλλά μάντεψε τι θα δω την Παρασκευή χαχα\nΛάτρεψα την παρουσίαση σου και μου άρεσαν τρελά η έξτρα πληροφορίες.\nΣε ευχαριστούμε για την πρόταση ταινίας.\nΦιλάκια πολλά 😘\nAnastasia K. 8.6.17\nΝα τη δεις εννοείται! Ελπίζω να σου αρέσει Μαρίνα μου! Θα περιμένω να μου πεις πώς σου φάνηκε τελικά!\nΠολλά φιλάκια!!! ❤


Η Kojima Productions επεκτάθηκε επίσημα στην τηλεόραση και τον κινηματογράφο με το στούντιο του LA - XplayGR\nΗ Kojima Productions επεκτάθηκε επίσημα στην τηλεόραση και τον κινηματογράφο με το στούντιο του LA\nΗ Kojima Productions του Hideo Kojima επεκτάθηκε επίσημα στη μουσική, την τηλεόραση και τον κινηματογράφο.\nΤη Δευτέρα, ο Ιάπωνας προγραμματιστής παιχνιδιών ανακοίνωσε ένα νέο τμήμα που βρίσκεται στο Λος Άντζελες της Καλιφόρνια, το οποίο λέει ότι θα επεκτείνει τα παιχνίδια του σε άλλα μέσα.\nΣύμφωνα με το GamesIndustry.biz, το νέο τμήμα θα διευθύνεται από τον βετεράνο του PlayStation Riley Russell, ο οποίος εργάστηκε στη Sony Interactive Entertainment για σχεδόν τρεις δεκαετίες ως επικεφαλής νομικός διευθυντής και αντιπρόεδρος επιχειρηματικών υποθέσεων.\n«Το νέο τμήμα θα έχει ως αποστολή να συνεργάζεται με δημιουργικούς και ταλαντούχους επαγγελματίες στην τηλεόραση, τη μουσική και τον κινηματογράφο, καθώς και την πιο οικεία βιομηχανία παιχνιδιών», είπε ο Russell στο GI.\n«Η ομάδα έχει ως καταστατικό της τον στόχο να επεκτείνει την εμβέλεια και την αναγνωρισιμότητα των ακινήτων που βρίσκονται τώρα υπό ανάπτυξη στην Kojima Productions και να τα κάνει ακόμη περισσότερο μέρος της λαϊκής μας κουλτούρας».\nΚαι πρόσθεσε: «Αν και είμαστε ένας παγκόσμιος οργανισμός, η νέα ομάδα επιχειρηματικής ανάπτυξης θα επικεντρωθεί στο Λος Άντζελες της Καλιφόρνια. Είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι και ανυπομονούμε να δουλέψουμε με τα καλύτερα ταλέντα ψυχαγωγίας που μπορούμε, σε όλες τις βιομηχανίες του θεάματος».


Wolfenstein II: The New Colossus (Switch) - GameOver.gr - Νέα, Reviews, Previews Παιχνιδιών, Gadgets\nΓράφει ο Γιώργος Καλλίφας στην κατηγορία Reviews, την Τρίτη, 03 Ιουλίου 2018 14:00\nΑγγίζοντας τα όρια (του hardware).\nΈχουν περάσει περίπου εννιά μήνες από την ημέρα που η Machine Games “προσγείωσε” το θηρίο που ακούει στο όνομα “Wolfenstein II: The New Colossus” στην gaming πραγματικότητά μας. Αυτό το άκρως εντυπωσιακό, old school FPS κέρδισε το θαυμασμό κοινού και κριτικών και, κατά την άποψή μας, θεμελίωσε τη θέση της Bethesda στην αγορά (μετά τα Doom του 2016 και Prey) ως του κορυφαίου εκδότη σε ό,τι αφορά τις single player FPS εμπειρίες. Εκτός από τις single player εμπειρίες, ταυτόχρονα η Bethesda δείχνει -όπως και εκατομμύρια gamers ανά τον πλανήτη- πίστη και στο Nintendo Switch. Έτσι, μετά το Skyrim και το Doom, ήρθε η ώρα για το πέρασμα του BJ στο σύστημα της Nintendo. Όμως...\nΤη μεταφορά του Wolfenstein II: The New Colossus στο Switch την ανάλαβε η Panic Button, δηλαδή η ομάδα που ήταν υπεύθυνη και για τη μεταφορά του Doom στην κονσόλα της Nintendo. Ας μη γελιόμαστε, όμως. Όσοι έχουν δει και παίξει το Wolfenstein II σε PS4 και Xbox One -και ακόμη περισσότερο σε ένα high-end PC- γνώριζαν καλά ότι το έργο των παιδιών από το Texas θα ήταν εξαιρετικά δύσκολο. Το Skyrim έτρεχε πολύ καλά στο Switch, αλλά ήταν ένα παιχνίδι του 2011. Το Doom έτρεχε πολύ καλά στο Switch και το γεγονός και μόνο ότι μπορούσε κάποιος να παίξει αυτό το κτήνος σε φορητή κονσόλα, ήταν ένας προγραμματιστικός άθλος. Όπως άθλος είναι το γεγονός ότι το Wolfenstein II περάστηκε στο Switch, πλήρες, σε όλο το gory μεγαλείο του και συνολικά, χωρίς να αφαιρεθεί τίποτα από την αρχική έκδοση.\nΑλλά το τίμημα για αυτόν τον άθλο της Panic Games ήταν βαρύ. Σε αντίθεση με το Doom, που έτσι και αλλιώς είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι στα specs, το Wolfenstein II είναι πιο βαρύ, πιο πλούσιο οπτικά, πιο γεμάτο και με σαφώς περισσότερη γεωμετρία χώρου παιχνίδι σε σχέση με το Doom. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να έχουμε στο Switch μια έκδοση τόσο περιορισμένη στον οπτικό τομέα, που κάποιος που έχει δει και παίξει το παιχνίδι σε άλλη έκδοση, απλά δεν θα μπορεί να δεχτεί αυτό το αποτέλεσμα. Θολά textures, υποβαθισμένοι φωτισμοί και σκιάσεις, πτώσεις στο frame rate, και, γενικότερα, μια απελπιστική θολούρα στην απεικόνιση, αποτέλεσμα της ανάλυσης που προσαρμόζεται ανάλογα με το “βάρος” που σηκώνει το Switch κάθε στιγμή και σε πολλές περιπτώσεις είναι κάτω του 720p, δίνουν μια απογοητευτική εικόνα για το παιχνίδι της Machine Games.\nΤο μαχαίρι στην περίπτωση της μεταφοράς του Wolfenstein II: The New Colossus στο Switch είναι δίκοπο και κόβει σαν ξυράφι και από τις δύο πλευρές, συνεχώς, κάθε λεπτό που παίζεις είτε σε docked είτε σε portable mode. Συγκεκριμένα, σε docked mode το παιχνίδι τρέχει πιο ομαλά, σε υψηλότερη ανάλυση (πάντα με μέγιστη την 720p) και χαρίζει μια ικανοποιητική εμπειρία στον παίκτη, μια πραγματική εμπειρία Wolfenstein II, απλά με τους οπτικούς περιορισμούς που αναφέραμε πιο πριν. Αυτό, βέβαια, ισχύει αν παίζετε σε μια τηλεόραση 1080p και “λογικής” διαγωνίου, διότι αν πάρουμε ως δείγμα τη δική μας εμπειρία, με τηλεόραση 55 ιντσών 4Κ, τότε μιλάμε για ποιότητα εικόνας που μετά βίας αγγίζει αυτό που βλέπαμε στο PS3 δέκα χρόνια πριν.\nΤοποθετώντας τα joycons στο Switch και γυρίζοντας σε portable mode, η ποιότητα της απεικόνισης πέφτει ακόμα περισσότερο, ενώ τα frame drops είναι εντονότερα, όμως η υπέροχη οθόνη του Switch και οι λίγες ίντσες της κολακεύουν το παιχνίδι της Machine Games, με αποτέλεσμα η θολούρα και οι εκπτώσεις στον οπτικό τομέα, που “βγάζουν μάτι” στη μεγάλη οθόνη, εδώ να καλύπτονται.\nΩστόσο, μιλήσαμε πιο πάνω για δίκοπο μαχαίρι. Και, έτσι, δεν πρέπει να αδικήσουμε την προσπάθεια της Panic Button, αφού και η άλλη πλευρά είναι εξίσου κοφτερή. Εν ολίγοις, το Wolfenstein II στο Switch είναι ένα κανονικότατο και πλήρες Wolfenstein II σε ό,τι αφορά τη δομή, το περιεχόμενο, την αισθητική του αλλά και τη γενικότερη αίσθηση που αφήνει στον παίκτη. Εδώ δεν έγιναν εκπτώσεις πουθενά, με αποτέλεσμα όσοι δεν έχουν πρότερη εμπειρία με το παιχνίδι να έχουν τη δυνατότητα να παίξουν ένα υπερπλήρες και εντυπωσιακό FPS σε φορητό σύστημα. Κάτι που πριν μερικά χρόνια φάνταζε ουτοπικό. Και το γεγονός πως -πέρα από τους αναγκαίους συμβιβασμούς και τις εκπτώσεις στον οπτικό τομέα- αυτό το παιχνίδι τρέχει σε ένα σύστημα που χωράει στις δύο παλάμες μας, είναι ένας ακόμα άθλος από την Panic Button.\nΠροσθέστε σε αυτό, το σύστημα στόχευσης που λειτουργεί με το γυροσκόπιο των χειριστηρίων, προσαρμόζεται απόλυτα στο γούστο του παίκτη και, ναι, λειτουργεί άψογα, και έχετε ένα υπέροχο FPS, του οποίου όλα τα υπέροχα χαρακτηριστικά και τους λόγους που δεν πρέπει να το αγνοήσετε μπορείτε να διαβάσετε στο αρχικό review του Απόστολου Δρέζου.\nΚαταλήγοντας, πρέπει να ομολογήσουμε ότι παίζοντας το Wolfenstein II: The New Colossus στο Switch βρισκόμασταν συνεχώς μεταξύ σφύρας και άκμονος. Από τη μία νιώθαμε βαθιά απογοήτευση για το οπτικό αποτέλεσμα, αλλά από την άλλη σκεφτόμασταν το τι πέτυχε η Panic Button, ένα πόσο βαρύ, μεγάλο και δύσκολο παιχνίδι κατάφερε τελικά να χωρέσει στο Switch ακόμα και προχωρώντας σε σημαντικούς συμβιβασμούς. Αν δεν έχετε παίξει κάποια από τις αρχικές εκδόσεις του, ακόμα και με τα προβλήματα που περιγράψαμε σε αυτό το κείμενο, εκτιμούμε ότι είναι ένα παιχνίδι που δεν πρέπει να χάσετε.\nΑριθμός παικτών: 1 Ανάπτυξη: MachineGames Ημ. Έκδοσης: 27/10/2017\nPEGI: 18 Εκδότης: Bethesda Softworks Πλατφόρμες: PS 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch\nΠλήρης εμπειρία Wolfenstein II σε ό,τι αφορά το level design, τη φρενήρη μάχη, την αισθητική και το περιεχόμενο.\nΕμπειρία Wolfenstein II με απελπιστικά πολλές εκπτώσεις και συμβιβασμούς σε ό,τι αφορά την τεχνολογία της απεικόνισης και τη γενικότερη απόδοση.\nΑκόμα ένας σημαντικός τίτλος στο σύστημα της Nintendo.\nΚαι στο Nintendo Switch το Warframe\nΥπό την επιμέλεια της Panic Button.\nUK charts: Εντυπωσιάζει η πορεία του Jurassic World\nΣτη κορυφή για ακόμη μία φορά ο Crash!\n“Activision presents a smashing blast from the past” …in portable mode!\nΤον Νοέμβριο η κυκλοφορία της remaster έκδοσης του XXL2!\nΚαι νέο trailer για το παιχνίδι.\nΕπιλύοντας το μυστήριο δολοφονιών.\nΕπίσημο: Ο Γιάννης Αντετοκούνμπο στο εξώφυλλο του NBA 2K19\nΤο GameOver συναντάει τον μεγάλο αθλητή στο event της αποκάλυψης!\nUK charts: O Crash ρίχνει τον Mario από την κορυφή\nΤο launch του The Crew 2 και η δεύτερη εβδομάδα του Mario Tennis!\nΝέοι Action-JRPG τίτλοι αναπτύσσονται για τα PS4 και Nintendo Switch\nΑπό το 8o Division της Square Enix.\nKαι λέω εγώ τώρα.....γιατί δίνουμε τόση σημασία στο τεχνικό κι οπτικό αποτέλεσμα? Τόσο πια σημαντικό και κομβικό κομμάτι του τι εστί ένα videogame? Γιατί να μας ξινίζει τόσο? Γιατί με την ίδια σφοδρότητα δεν υποστηρίζουμε και τις υπόλοιπες αρετές ενός παιχνιδιού όσο το κατακεραυνώνουμε για τη θολούρα, τα frame drops κλπ. Δεν πάει στον Μαστερ Σενσει, γενικά φιλοσοφώ.\nΑπο πότε έγινε αυτή η στροφή στην ''ειδωλολατρεία'' κι όχι στην ουσία?\nΣαφώς και δεν τρελάθηκα. Ξέρω ότι δεν είναι η ιδεατή απόδοση του New Colossus. Είναι πιο ακριβό και κατώτερο τεχνικά. Αλλά μπορεί να σε συνοδεύσει παντού. Μπορείς να σκοτώνεις Ναζί την ώρα που ρεύεις τον νεογεννηθέν παιδάκι σου μέσα στα άγρια ξημερώματα, μπορεί μπορεί μπορεί.\nΜπορείς να βάλεις τιμή σε αυτό? Μπορείς να βάλεις τιμή ζυγαριάς στην πλήρη Wolfenstein εμπειρία?\nΠότε θα ωριμάσουμε σαν κοινότητα και θα αρχίζουμε να εκτιμάμε τα παιχνίδια σαν εμπειρίες? Πότε θα εξυμνούμε το σχεδιασμό κι όχι τα νούμερα?\nΈτσι για λίγο τροφή για εποικοδομητική συζήτηση...!\nΤη έκδοση του Switch δεν θα την τιμήσω όπως 'ηθελα λόγω του μισού cartridge-online DRM κι όχι των τεχνικών αδυναμιών που ήταν ,είναι και θα είναι αδιάφορα.\nΓιατί να μην δίνουμε τόση σημασία σε τεχνικό και οπτικό τομέα? δεν είναι νευραλγικοί τομείς ενός παιχνιδιού η απόδοση που θα έχει και πως θα δείχνει στην οθόνη? Στην προκειμένη περίπτωση μιλάμε για αυτούσια μεταφορά (από άποψη υλικού τουλάχιστον) σε μία διαφορετική κονσόλα, επομένως το βρίσκω λογικό κάποιος να σταθεί στις τεχνικές διαφορές που έχει σε σχέση με τις υπόλοιπες εκδόσεις και να το κρίνει ανάλογα. Άλλωστε πλήρης κριτική για το περιεχόμενο του παιχνιδιού ήδη υπάρχει, επομένως βρίσκω απόλυτα φυσικό να κριθεί εδώ που τρέχει καλύτερα και που χειρότερα και εκ των πραγμάτων ποια έκδοση να προτιμήσει κάποιος αν έχει αυτήν την πολυτέλεια.\nΠροσωπικά, επειδή πολλές φορές έχω πει ότι θεωρώ εξίσου σημαντικό τον τεχνικό και οπτικό τομέα ενός παιχνιδιού, δεν αντιλαμβάνομαι αυτό που λες περί ειδωλολατρείας, ιδίως όταν μιλάμε για παιχνίδια που χρησιμοποιούν ανεπτυγμένες μηχανές γραφικών. Η εικόνα αποτελεί σαφέστατα μέρος της ουσίας. Όσο για τα νούμερα του frame rate σαφώς και είναι σημαντικό. Δεν συζητάω για υπερβολές του τυπου "τρέχει στα 60 αλλά πέφτει στα 55 μερικές φορές οπότε 0 στα 10" αλλά από την άλλη εννοείται ότι όταν το frame rate πέφτει συχνά-πυκνά κάτω από τα 30 τότε οδηγεί σε μία εμπειρία που μπορεί να ταλαιπωρήσει. Π.χ. στο Just Cause 3 που ήταν οικτρή περίπτωση φυσικά και θα σταθείς σε αυτό το θέμα για την εμπειρία που αποκομίζεις και φυσικά θα αποτελέσει μέρος της "ουσίας".\nΣε καθαρά ποιο προσωπικό θέμα νομίζω ότι αρκετά παιχνίδια είναι κομμένα και ραμμένα για μεγαλύτερες οθόνες και όχι για αυτή ενός φορητού συστήματος, καθώς ενδέχεται να αλλοιωθεί σημαντικά η εμπειρία. Δεν πιστεύω ότι θα σου αφήσει την ίδια αίσθηση το Wolfenstein ή το Skyrim αν τα επικά σκηνικά του τα βλέπεις στις 6 ίντσες αντί στις 32, 40 ή όσες έχει η οθόνη του σαλονιού. Κάτι ανάλογο δηλαδή που ισχύει για τον κινηματογράφο. Το Lord of the Rings δεν θα σου προκαλέσει το ίδιο δέος αν το δεις σε οθόνη κινητού ή tablet. Υπάρχουν πολλές άλλες ιδανικές περπτώσεις για τις ίντσες του φορητού που θα μπορείς να τις χαρείς “στο πόδι”.\nΚαταλαβαίνω πως εννοείς το θέμα της ωριμότητας ως κοινότητα σχετικά με τα νούμερα και την εκτίμηση των παιχνιδιών ως εμπειρίες αλλά αυτό αφορά επιφανειακές συζητήσεις όπου κάποιος πλέον απλά αδιαφορεί πλήρως για το περιεχόμενο του παιχνιδιού και απλά μιλάει για στατιστικά. Κοιτώντας τα παιχνίδια σαν εμπειρίες, σαν περιεχόμενο που έχουν να προσφέρουν εννοείται ότι θα μπει στη συζήτηση και η ποιότητα του οπτικού τομέα, τεχνικά και εικαστικά, ανάλογα με τις δυνατότητες της εκάστοτες εταιρίας και του οράματος του δημιουργού.\nΣαφώς και είναι μέρος της εμπειρίας Νικόλα μου αλλά το Just Cause 3 δεν θα το κάνει καλύτερο παιχνίδι ουσιαστικά έαν έχει καλύτερο frame rate ή καθαρότερη ανάλυση. Το ίδιο μέτριο by the book open wall της σειράς θα είναι απλά χωρίς τεχνικά θέματα. Όλοι έχουμε παίξει αναρίθμητα αριστουργήματα που και τεχνικά θέματα είχαν και δεκάδες ατέλειες.\nΑλήθεια στις απανταχού συζητήσεις με φίλους για τα καλύτερα παιχνίδια που έχουν αφήσει το στίγμα τους στον καθένα όσο και στη βιομηχανία πόσοι αναφέρονται στον αμιγώς τεχνικό τομέα, σε νούμερα και σε τι ανάλυση έτρεχε το εκάστωτε παιχνίδι? Μήπως περιγράφουμε με πάθος τον σχεδιασμό και τα επαναστατικά του μέρη? Μάλλον το δεύτερο.\nΠροσoχή, δεν αναφέρομαι στο art direction το οποίο είναι κομβικό στοιχείο. Αναφέρομαι στην ανάλυση και στο frame rate.\nΕίναι μέρος του συνόλου ναι αλλά δεν παύει να αποτελεί τον τελευταίο τροχό της αμάξης. Όταν υπολογίζεται και προσδοκάται με ισορροπία είναι υγιέστατο. Όταν μπαίνει μπροστά ως κύριο και σημαντικό κριτήριο παιχνιδιού, κατ εμέ υπάρχει πρόβλημα.\nΈβαλα εισαγωγικά στην ειδωλολατρεία (μάλλον εικονολατρεία θα ήταν το πιο σωστό ) για να δηλώσω περισσότερο ότι αυτή η ισορροπία έχει χαθεί στις μέρες μας. Όπως οι τότε Χριστιανοι έχασαν την ουσία, του να πιστεύουν στο Θεό και τις αξίες του και λάτρευαν απλά την όμορφη εικόνα του πάνω σε ένα ξύλινο πλαίσιο.\nΤώρα για το Wolfenstein στο Switch είναι άδικο να το κρίνει κάποιος σε άμεση σύγκριση με τις υπόλοιπες κονσόλες. Το κάθε προιόν απευθύνεται σε ξεχωριστές αναγκες. Όπως δεν μπορείς να πάρεις το ONE X στο αεροπλάνο, στο τρένο, στο αυτοκίνητο, στην καφετέρια έτσι δεν μπορεί το Switch να απεικονίσει το παιχνίδι σε 1080p-60fps. Διαλέγει τι θέλει ο καθένας και το πληρώνει.\nΤέλος πάντων, είναι τεράστιο θέμα που επιτάσει ανοικτό τρόπο σκέψης. Σίγουρα κάποιοι θα με περνάνε για τρελό, άλλοι για άσχετο κι άλλοι ίσως συμφωνούν. Ας είναι τα παιχνίδια τόσο ποιοτικά σχεδιαστικά κι ας ''διαφωνούμε'' για τα τεχνικά!\nΤελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 1 εβδομάδα από Stormbringer Stormbringer\nΌταν λες ότι το Just Cause 3 θα ήταν το ίδιο μέτριο open world “απλά χωρίς τεχνικά θέματα” νομίζω ότι μηδενίζεις πολύ την ουσία και την αξία ενός στρωτού τεχνικού τομέα για την εμπειρία που θα αποκομίσει κάποιος. Αν δεν είχε τα τεχνικά θέματα σαφέστατα δεν θα ήταν “το ίδιο μέτριο”, γιατί πολύ απλά θα μπορούσες να ασχοληθείς περισσότερο ευχάριστα μαζί του. Θα σε ωθούσε να πειραματιστείς περισσότερο και όχι να σκέφτεσαι ότι αν πετάξεις μία οβίδα σε κείνη την πλευρά ενδέχεται να δω την έκρηξη καρέ καρέ.\nΌταν θα συζητήσω για ένα παιχνίδι σαφώς και θα δώσω μεγάλη σημασία για εικαστικό και gameplay αλλά στη συζήτηση θα μπούνε και τα τεχνικά, όχι με τη μορφή “ουάου έτρεχε σε 60.45 fps”, αλλά από την άποψη ότι τρέχει ή όχι απροβλημάτιστα, ομαλότατα και αν έχει εικόνα κρύσταλλο που αποδίδει πανέμορφα το εικαστικό του.\nΕάν υπάρχει θολούρα μετά τα 10 μέτρα ή σκαμπανεβάσματα στο frame rate τότε ναι, υπάρχει θέμα. Στο Bayonetta π.χ. δεν θα σχολιάσει κάποιος το πόσο ομαλά τρέχει το παιχνίδι, εξυπηρετώντας παράλληλα και το gameplay ή το πόσο όμορφο στέκεται οπτικά (και δεν μιλάω μόνο από θέμα εικαστικού)? Πολύ περισσότερο αυτά τα θέματα θα μπουν στη συζήτηση όταν μιλάμε για σύγκριση του ίδιου του παιχνιδιού μεταξύ διαφορετικών εκδόσεων, όπως συνέβαινε σε μεγάλο βαθμό σε πολλά multiplatform μεταξύ Xbox 360 και PS3, που είχαν ουσιαστικές διαφορές.\nNαι συμφωνώ θα αναφερθεί. Για κάποια δευτερόλεπτα και μετά θα ξεχαστεί πάλι!\nΔεν ξέρω Νικόλα. Σου είπα, σαφώς και είναι κι αυτό μέρος της εμπειρίας και τι πιο απολαυστικό απο το ωραίο. Αλλά το τελευταίο διάστημα έχω ανατρέξει ανα τους καιρούς σε παιχνίδια που με έχουν συγκλονίσει κι όλα είχαν τεχνικά θέματα διάολε. Έπαιξα και τα remasters μου που βελτίωναν με αριθμούς την πρωταρχική εμπειρία, έκανα και τις συγκρίσεις μου και είδα ότι παραδίνουμε σημασία. Και δεν μιλάω για υποθετικές καταστάσεις αλλά για απτά παραδείγματα παιχνιδιών.\nΑγαπημένο μου παράδειγμα το Dark Souls. Κάκιστη η Blighttown με τις πτώσεις σε μονοψήφιο αριθμό (εάν έβγαινε σήμερα ούτε θέλω να ξέρω αντιδράσεις). Αφαίρεσε τίποτα απο την τιτάνια σπουδαιότητα του συνόλου? Όχι, σφίξαμε τα δόντια, την περάσαμε, προσαρμοστήκαμε κι αυτό ήταν (ανδρωθήκαμε βεβαια! Ο Γιάννης-aragorn ακόμα έχει ψυχολογικά...!). Δεν θα ήταν άδικο ένα παιχνίδι που αφύπνισε μία ολόκληρη βιομηχανία να το παρασύρει στο βούρκο μία τεχνικά κακή περιοχή?\nΦυσικά και θα ήταν άδικο στην περίπτωση του Dark Souls γιατί η Blighttown διαρκούσε μία ώρα σε ένα κορυφαίο παιχνίδι 30-40 ωρών. Δεν μείωσε την τεράστια αξία του παιχνιδιού αυτή η περιοχή. Το θέμα είναι όμως ότι ακόμα και σήμερα όταν θα μιλήσουμε για το Dark Souls θα αναφερθεί η Blighttown ακριβώς επειδή είχε αυτό το σημαντικό τεχνικό θέμα που οδηγούσε σε εκνευρισμό, αγκομαχητά και ορισμένους άδικους θανάτους... Δεν ρίχνει σε καμία περίπτωση τη συνολική ποιότητα αλλά κι εσύ το λες ότι απαιτούσε σφίξιμο δοντιών :P\nΌταν αυτό το σφίξιμο δοντιών σε ένα άλλο παιχνίδι το κάνεις για το μεγαλύτερο κομμάτι του τότε εκεί πλέον μιλάμε ακόμα περισσότερο για συνιστώσα που ρίχνει τη γενικότερη ποιότητα όσο καλό gameplay και να έχει. Δεν θα κριθεί μόνο από αυτό το παιχνίδι αλλά θα κριθεί και από αυτό, σίγουρα όχι σε αμελητέο βαθμό. Τονίζω και πάλι ότι μιλάω για θέμα (ή προτέρημα σε αντίθετη περίπτωση) που αφορά το μεγαλύτερο κομμάτι του παιχνιδιού και όχι μεμονωμένα περιστατικά.\nΠροσωπικά το Remastered του Dark Souls βελτιώνει χειροπιαστά το παιχνίδι. Δεν σημαίνει ότι δεν ήταν πριν αριστούργημα και ότι έγινε τώρα. Όμως, το αριστούργημα έγινε εμφανέστατα ακόμα καλύτερο και σε αυτό συμβάλλει φυσικά ότι το gameplay είναι ακόμα πιο ομαλό (το υψηλότερο frame rate σαφέστατα και βοηθάει και στο επίπεδο του gameplay) αλλά και το ότι η υψηλότερη ανάλυση και το γενικότερο ρετουσάρισμα αναδεικνύει ακόμα περισσότερο τη ζοφερή ατμόσφαιρά του.\nΚαμία διαφωνία απο τη μεριά μου ο ελλειπής τομέας να μη ρίχνει πόντους. Να μην μπαίνει στο προσκήνιο μπροστά των υπόλοιπων. Αρκεί να μην είναι broken το παιχνίδι πάντα.\nΠάντως το το off topic πάει σύννεφο! Aς το σταματήσουμε εδώ προτού ο Μαστερ στείλει του Νιντζα Μοντς και μας πάρουν τα κεφάλια!!\nΠαιδιά τα γράφετε πολυ σωστά και οι δυο από την πλευρά σας...και πολυ αναλυτικά...θα τα πω ολα όμως εν συντομία!!\nΕνα κακό παιχνίδι δεν θα γίνει καλύτερο εάν εχει καλά γραφικά...δεν ειναι νομίζω λογος για να ασχοληθεί παραπάνω κανεις μαζί του..κανεις που εχει και κάποια χρόνια "εμπειρίας" στην πλάτη του....καλοδεχούμενα βέβαια..\nΗ "ψυχή" του δημιουργού ειναι το παν...εάν την απωτυπωσει στο δημιούργημα του!\nΚαι το dark souls όταν βγήκε εκτός από το frame rate γραφικά state of the art δεν είχε...και το last guardian πχ τα τεχνικά θεματάκια του τα είχε....και το nier automata παλι τα θεματάκια του στον οπτικό τομέα τα είχε......δεν είχε καμία σημασία....δεν ζυγίζεται η ψυχή του ανθρώπου!!!\nΘα ηταν βέβαια καλυτερα το ξαναλέω καλυτερα να μην είχαν αυτα τα θέματα....\nΤωρα όσο αναφορά το switch γενικά το λεω γιατι γενικό ειναι το θέμα...πανω κάτω ολα τα απαιτητικά σε οπτικό τομέα παιχνίδια...θα έχουν σημαντικά θεματάκια και εκπτώσεις εκεί....ηταν ένας συμβιβασμός που έγινε στην αρχή...για την φύση της κονσόλας...δεν εχει νόημα κάθε φορά να λέμε τα ίδια..\nΑλλα port θα βγαίνουν καλυτερα...αλλα χειρότερα...\nΕγω το εχω ξαναπεί...παρόλο που ειμαι κάτοχος της θα προτιμούσα για εμένα πάντα να ηταν μόνο σε dock φάση...και να ηταν πιο δυνατή....δεν με αφορά το handheld gaming...ειναι συμβιβασμός για την κάθε εποχή..\nΗταν ένας συμβιβασμός που έκανα και εγω λοιπόν για να εχω πρόσβαση στα αποκλειστικά της που ειμαι φαν και μεγάλωσα μαζί τους...με τα περισσότερα τελοσπαντων...αυτααααα....\nAν ειναι οπως στις φωτογραφιες τοτε ειναι σαν να βλεπω το resistance burning skies του Vita. Παρολα αυτα, ενα καλο παιχνιδι ειναι ενα καλο παιχνιδι ασχετα με τα γραφικα :P\nΠαρόλα αυτά φυσικά και διαφωνώ με τον Stormbringer και φαντάζομαι όταν λέει ότι "Είναι μέρος του συνόλου ναι αλλά δεν παύει να αποτελεί τον τελευταίο τροχό της αμάξης." αναφέρεται στα παιχνίδια που παίζει ο ίδιος γιατί σε αυτά που παίζω εγώ όχι μόνο έχει σημασία το Framerate και η ανάλυση και το field of view αλλά και όλα τα υπόλοιπα αριθμακια. Δεν νομίζω το playable 30 fps να είναι το ίδιο με τα 120 όπως και το 720p low res textures με τα 4K UHD και τα particle effects που σε βυθίζουν στον κόσμο του παιχνιδιού. Το ίδιο και στα του ήχου.\nΤελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 1 εβδομάδα από Thanos_Gr_4 Thanos_Gr_4\nΣαφώς στα competitive παιχνίδια το ομαλό frame rate είναι πιο ζωτικής σημασίας απο τα single player στα οποία αναφερόμουν εγώ Θάνο. Είναι το πρώτο πράγμα που κλειδώνουν ακόμα και σε βάρος των υπολοίπων. Πάντως το μόνο που χρειάζεται είναι ένα ομαλό περιβάλλον. Μετά το ανθρώπινο μάτι και οι υπολοιπές αντιδράσεις προσαρμόζονται ανάλογα. Tι εννοώ? Μια χαρά παίζαμε σε υψηλό επίπεδο Halo 2 multi και Gears of War. Ω τι τρόμος, ήταν στα 30 fps και μέσα στη θολούρα των 720p. E και? Χάσαμε κανένα headshot? Όχι φυσικά. Ναι στα 60 θα ήταν καλύτερα. Εάν επιτυγχάνεται καλώς. Εάν όχι, πάλι καλώς.\nΠαίζοντας σε μέσο προς υψηλό επίπεδο (ως προς τους αντιπάλους, όχι για τον εαυτό μου) competitive Street Fighter κοντά δέκα χρόνια Θάνο, μου (είδες παίζω κι εγώ multiplayer! ) έμαθε ένα πράγμα. Όσο τεχνικά άρτιο και να είναι ένα multiplayer παιχνίδι, δεν έχει καμία σημασία όσον αφορά την απόδοση του παίκτη εάν ο ίδιος δεν είναι καλός απο μόνος του. Δεν θα σε κάνει καλύτερο παίκτη ένα παιχνίδι εάν είναι στα 60 αντί στα 30. Όσα τεχνικά ποιοτικά στανταρ και να έχεις και να μην δέχεσαι κανένα συμβιβασμό. (όχι εσύ, γενικολογώντας).\nΤο οποίο δένει και υπέροχα με το αντίστοιχο θέμα που έαν ένα competitive παιχνίδι είναι κακό σε μηχανισμούς και βάθος μικρό ρόλο παίζει εάν θα είναι άρτιο τεχνικά ή εάν τρέχει στα 60fps. Πάλι κακό multi θα έχει.\nΕκτός δα κι αν όλοι παίζουμε σε υψηλότατο e-sports επίπεδο εκεί που, ναι, μετράει το νανοδευτερόλεπτο.\nΣτα του ήχου συμφωνώ απόλυτα.\nΆσε Θάνο millennial. Next!\nΣυγχαρητήρια για το δίκαιο review. Αν ένα παιχνίδι έχει καλό gameplay, μακάρι να έχει και καλά γραφικά. Σίγουρα βοηθάει την εμπειρία. Αν δεν έχει τόσο καλά γραφικά αλλά το gameplay αξίζει, τότε αξίζει να παιχτεί και το παιχνίδι. Αντιθέτως, αν παικτικά δεν λέει κάτι δεν πα να 'χει τα καλύτερα γραφικά ever, τι να το κάνω. Όσον αφορά το Switch, έχει αποδείξει ότι τη δεδομένη στιγμή παρέχει την καλύτερη δυνατή φορητή εμπειρία (όσον αφορά συνδυασμό οθόνης και software library) που έχει υπάρξει ποτέ. Αν βγει φορητή κονσόλα που βγάζει γραφικά επιπέδου God of War PS4, τα ξαναλέμε.\nΤελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 1 εβδομάδα από mchasap mchasap\nΝομίζω οτι είναι απλά τα πράγματα εδώ. Όποιος ενδιαφέρεται να παίξει σε handheld mode το Wolfenstein II θα πάρει (προφανώς) την έκδοση του Switch. Όσοι δεν αρέσκονται σε συμβιβασμούς, και αναζητούν την αισθητική απόλαυση ενός άρτιου (για τα σημερινά δεδομένα πάντα...) τίτλου που θα δώσει κι ένα επιπλέον νόημα στις εκάστοτε hardware επενδύσεις πουίσως έχουν κάνει, θα προτιμήσουν τις πρώτες εκδόσεις.\nΑμφότεροι, θεωρώ, αναζητούν αυτό που τους συγκινεί και τους ταιριάζει περισσότερο, οπότε για μενα όλα είναι θεμιτά.\nΌσον αφορά το review, αν κατάλαβα καλά, ως τίτλος, το gameplay είναι απροβλημάτιστο, σωστά; Γιατί το Doom που έπαιξα εγώ από την panic button ηταν πραγματικά ένα υπέροχο παιχνίδι, και ως αρχικό playthrough, οι εκπτώσεις στα γραφικά δεν με απασχόλησαν διόλου. Βέβαια, εδώ έχουμε και το φαινόμενο "μισό παιχνίδι στο cardridge'' οπότε μάλλον δύσκολα θα το τιμήσω...\nΔιαβασα ολα τα σχολια αλλα δεν θα σταθω σε αυτα μιας και ο καθενας εχει το δικαιωμα να λεει την αποψη του και να βλεπει τα πραγματα απο την σκοπια που επιλεγει αυτος και αυτο ειναι σεβαστο!\nΑυτο που εχω εγω να πω αφορα εναν και μονο, τον οποιο εγω θεωρω ως τον κυριο υπευθυνο που αναγκαζομαστε να κανουμε τετοιες συζητησεις και να ερχομαστε αντιμετωποι με τετοια διλημματα (εγω ευτυχως δεν εχω κανενα διλημμα ) και δεν ειναι αλλος απο την ιδια την Nintendo!\nΟταν βγαζεις μια κονσολα και την χαρακτηριζεις "Home κονσολα" με "δυνατοτητα φορητοτητας"(Hi Reggie) ενω ολοι γνωριζαμε και λεγαμε εξ αρχης οτι ειναι μια 100% φορητη κονσολα με "δυνατοτητα συνδεσης σε tv" (οπως π.χ ενα tablet/κινητο), εκει μονη σου δημιουργεις και τα προβληματα αλλα και τα διλημματα στους χρηστες σου!\nΚαι δεν θα αναφερθω καν στην γελοιοτητα των "μισων παιχνιδιων"....\nΟταν πατας σε δυο βαρκες επιλεγοντας συνειδητα να μην δινεις εναν ξεκαθαρο χαρακτηρα στην κονσολα σου, τοτε λογικο ειναι να τα κανεις στο τελος μουσκεμα...!\nΚαι επειδη παντα ακουω ως δικαιολογια τις πωλησεις κτλπ. ξεκαθαριζω οτι για εμενα ελαχιστη σημασια εχουν τα νουμερα και οι πωλησεις (ειμαι gamer και οχι λογιστης της Nintendo) τεραστια ομως και πρωτιστη σημασια εχει η συγχηση που δημιουργει μια εταιρεια στους πελατες της και δυστυχως η Nintendo τα τελευταια χρονια το κανει συνεχεια!\nΜε τις επιλογες της και μονο αναγκαζει τους πελατες της να εχουν διλημματα οσον αφορα τα 3rd party games (με ενα μηχανημα μαλιστα που κοστιζει οσο και το PS4 Pro) και αυτο απο μονο του ειναι απλα απαραδεκτο!\nΝα δω ποσο downgrade θα φανε τα παιχνιδια που θα ερθουν συντομα για PS5!\nΑν βεβαια βρεθει καποιος ηρωας dev να κανει τετοιο αθλο!\nΠολυ φοβαμαι οτι το μελλον του Switch (τουλαχιστον οσον αφορα τα 3rd party games) το δειχνει δυστυχως η Capcom....\nΥ.Γ. Για να μην παρεξηγηθω, αν η Nintendo ειχε παρουσιασει το Switch ξακαθαρα ως φορητη κονσολα (αυτο που ειναι δηλαδη) δεν θα συζητουσαμε τωρα για τετοια θεματα μιας και αυτο θα ηταν μελος μιας αλλη κατηγοριας, αυτης των (πολυ ακριβων) φορητων!\nΟσο δεν το κανει και παταει σε δυο βαρκες, ειναι υποχρεωμενη να υποστει "και" την κριτικη που αρμοζει σε μια σταθερη κονσολα των 320+ ευρω!\nΑυτα τα αποτελεσματα εχουν η διγλωσσια και τα μη ξεκαθαρα μηνυματα!\nΜόλις περιέγραψες σε λίγες γραμμές την ιστορία της ζωής και το πως θα το θυμόμαστε μετά από λίγα χρόνια το Switch. Πέρα από όσα θέλει και όπως θέλει να τα "πλασάρει" η Nintedo τα πράγματα για την κονσόλα της, η αλήθεια είναι πως το Switch στο πυρήνα του φτιάχτηκε για φορητό gaming με δυνατότητα μεταφοράς στην οθόνη της τηλεόρασης. Μία μεταφορά όπως είναι λογικό πολλές φορές περιορισμένων δυνατοτήτων σε σχέση με τον ανταγωνισμό (δεν εξετάζω αν είναι καλό ή κακό, αυτό ας το κρίνει ο καθένας μας με το δικό του προσωπικό κριτήριο). Η προσωπική μου άποψη είναι οτι έχουμε να κάνουμε με μία πολύ ωραία ιδέα και υλοποίηση φορητής κονσόλας με τιμή όμως home console. To switch αποτελεί ένα παιδί με πολύ καλό χαρακτήρα και πολύ ωραία στοιχεία το οποίο όμως έχει κρίση ταυτότητας εξαιτίας της ίδιας του της μητέρας (Νintedo), ενώ το ίδιο και εμείς ξέρουμε πολύ καλά ποιο είναι και τι μπορεί να κάνει.\nΤώρα όσο αφορά τα όσα αναφέρθηκαν για τα γραφικά γνώμη μου είναι πως φυσικά και πρέπει να εξετάζουμε τον οπτικό τομέα ενός παιχνιδιού, ειδικά σε περιπτώσεις όπως η συγκεκριμένη που μιλάμε για μεταφορά σε μία νέα κονσόλα αφού όλη του η ουσία έχει αναλυθεί στο παρελθόν. Εννοείται πως δε πρέπει να επισκιάζονται όλα τα υπόλοιπα εις βάρος του οπτικού τομέα αλλά σε παρόμoιες με το Wolfestein περιπτώσεις που είναι ακριβώς το ίδιο παιχνίδι χωρίς έξτρα νέα στοιχεία δε ξέρω από πού αλλού να "πιαστεί" ο reviewer ώστε να γράψει το κείμενο του.\nΦιλε trikala93 το μονο που εκανα ειναι να γραψω ξανα τα ιδια ακριβως που εγραφα στα πρωτα αρθρα που ανεβηκαν για το Switch στο launch του!\nΟποιος τα ψαξει και τα διαβασει θα δει τι εχω γραψει και για τις δυνατοτητες του hardware και για την τιμη αλλα και για το "μπερδεμενο" μηνυμα Home/mobile της MS!\nΑπλα ενα χρονο μετα ολα αυτα βγαινουν στην επιφανεια και τα βιωνουν οι κατοχοι του Switch!\nΒεβαια τοτε που τα εγραφα ενοχλουσαν.....αλλα δυστυχως ετσι ειναι η ζωη!\nΦίλε Amiga πολύ σεβαστές οι απόψεις σου. Εγώ στη συζήτηση περί Switch θα ήθελα να μπαίνει πάντα ο πιο σημαντικός παράγοντας όλων για μένα, ότι όντας gaming device η ιδιαίτερη φύση της επιτρέπει σε πολλούς από εμάς ΝΑ ΠΑΙΖΟΥΜΕ και μάλιστα πολύ περισσότερες ώρες από τις home consoles. Έκλεισα 40 ώρες στο Hollow Knight σε 20 μέρες και δεν το πίστευα! Αυτό δεν θα μπορούσα να το κάνω σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα σε οποιαδήποτε οικιακή κονσόλα. Το ίδιο έγινε και με το θηρίο Breath of the Wild (150 ώρες), το Mario Odyssey, το Mario Kart κλπ. Άσε που βγαίνει και Prime 4... Την ίδια ώρα παλεύω το God of War στο PS4 το οποίο προλαβαίνω μόνο το Σ/Κ να παίξω και αν. Μπορεί τα χαρακτηριστικά του να είναι κατώτερα από οικιακές κονσόλες με τα ίδια χρήματα, αλλά οι ώρες gaming που μου δίνει αξίζουν πολύ περισσότερα τόσο από υψηλότερη ανάλυση όσο και από πχ 100 ευρώ υπερκοστολόγηση (αν ισχύει αυτό).\nYπέροχη η συζήτηση και πραγματικά απολαυστική εκατέρωθεν αλλά απορώ γιατί ακόμα μπερδέυεστε ενάμισυ χρόνο απο την κυκλοφορία..!\nΣτο Switch αγοράζεις στοχευμένα ανάλογα τι θέλεις να παίξεις, που και πως. Είναι τεράστιο λάθος να το χαρακτηριζεις με το STANιο (είπα να τον ξαναθυμηθούμε! ) φορητό.\nΘέλεις Zelda, το παίζεις στο σαλόνι σου. Θέλεις να παίξεις Wolfenstein αλλά δεν προλαβαίνεις στο σαλόνι στις υπόλοιπες κονσόλες? Παίζεις φορητό κι ας ξέρεις ότι υπολείπεται τεχνικά σε ανάλυση (το frame rate απ'ότι διαβάζω είναι ομαλό εκτός κάποιων μικρών περιπτώσεων). Eυελιξία κύριοι. Αυτό είναι το μεγάλο ατού του.\nΚανένα μπερδεμένο μήνυμα και καμία διγλωσσία. Όλα ήταν ξεκάθαρα εξ αρχής γι αυτό και πουλάει εκατομμύρια.\nΦιλε @mchasap σε καταλαβαινω και πραγματικα δεν εχω κανενα προβλημα απο τη στιγμη που αυτη ειναι η δικη σου αποψη και δεν εχεις θεμα με ολα οσα αναφερω!\nΓι αυτο αλλωστε εγραψα και στην αρχη του σχολιου μου οτι "...ο καθενας εχει το δικαιωμα να λεει την αποψη του και να βλεπει τα πραγματα απο την σκοπια που επιλεγει αυτος και αυτο ειναι σεβαστο..."!\nΑλλωστε θα ειδες οτι δεν αναφερθηκα σε κανενα απο τα σχολια που εκαναν τα παιδια, απλα ειπα την προσωπικη μου αποψη και μονο!\nΑν καποιος περναει καλα με το Switch αυτο για εμενα ειναι πολυ ευχαριστο!\nΦιλε @Stormbringer ισχυουν και εδω τα ιδια ακριβως που εγραψα στην απαντηση μου στον φιλο @mchasap οποτε δεν τα ξαναγραφω!\nΟσο για τις πωλησεις προσωπικα δεκαρα δεν δινω και το ξερεις, τα ιδια θα ελεγα κι αν πουλαγε 500 κομματια το Switch τα ιδια θα λεω κι αν πουλησει 100 εκατομμυρια!\nΤο οτι η Nintendo "θολωσε" το τι πραγματικα ειναι το Switch δεν θα την γλυτωσει απο την βασανο της συγκρισης με μηχανηματα αναλογου κοστους και κατηγοριας (Home console δεν το λεει συνεχως ο Reggie?)!\nΤωρα ποιος σοβαρος ανθρωπος μπορει να χαψει το οτι αν τοποθετησεις ενα tablet επανω σε ενα "αδειο εντελως απο hardware" dock, ξαφνικα εκ του θαυματος αυτο το κανει και σταθερη κονσολα......ας το αφησουμε καλυτερα!\nΕγω αυτο το αποκαλω το "θαυμα" της Nintendo!\nΟσο για το αν ειναι μπερδεμενο το μηνυμα το γνωριζουμε πολυ καλα εμεις που το πουλαμε και πρεπει να εξηγησουμε τα ανεξηγητα σε καθε πελατη που μας ρωταει για την νεα home κονσολα της Nintendo, το κοστος της , τις δυνατοτητες της και τα χρηματα που πρεπει να πληρωσει για να παιξει κουτσουρεμενα 3rd party παιχνιδια!\nΤι να του πουμε τελικα...? Οτι οταν παιζει κουτσουρεμενα παιχνιδια δεν ειναι Home κονσολα? Η οτι ειναι φορητη και γι αυτο δικαιολογειται?\nΤι ειναι τελικα?\nΜηπως οτι συμφερει την Nintendo?\nΦίλε Amiga, δεν είναι και τόσο δύσκολο να εξηγήσεις σε κάθε πελάτη σου τα μειονεκτήματα και τα πλεονεκτήμα ενός προιόντος και ειδικά κάτι τόσο ξεκάθαρο όσο το Switch. Έχει τα παιχνίδια της Nintendo, είναι και φορητό και σταθερό ( ), λόγω (και) φορητότητας κάποια παιχνίδια τρέχουν λίγο πιο περιορισμένα, δεν έχει υποστήριξη απο τα μεγάλα ''ΑΑΑ'' 3rd party studios (GTA, CoD κλπ), προσαρμόζεται στον τρόπο ζωής σου και η τιμή του είναι εκεί που είναι διότι προσφέρει ευελιξία.\nΟρίστε! Ύστερα είναι στο χέρι του πελάτη να κρίνει ο ίδιος. Είτε είναι casual, είτε γονέας, είτε ημιμαθής, είτε γνώστης.\nΤο ξέρω επίσης ότι δεν σε ενδιαφέρουν οι πωλήσεις (αν και θα έπρεπε έμεσα διότι έτσι όπως πάνε τα πράγματα η Nintendo ίσως θα είναι η μόνη που θα στηρίζει με τον πατροπαράδοτο τρόπο τα παραδοσιακά μαγαζιά σαν και το δικό σου). Τις ανέφερα για να σου αποδείξω ότι το Switch είναι ξεκάθαρο τι προσφέρει, το καταλαβαίνει ο κόσμος (πολύ περισσότερο απο το WiiU) εξού και οι τεράστιες πωλήσεις.\nΦιλε μου @Stormbringer μια χαρα τους τα εξηγω απλα καποιοι δεν μπορουν να τα δεχτουν (και με το δικιο τους)!\nΑσε που δεν ψαχνουν ολοι οι Νintendo φανς φορητη κονσολα σωνει και καλα (με το STANιo)!\nΚαποιοι θελουν σταθερη (οπως κι εγω) κι εκει τι να τους πεις? Να τους πω ψεματα? Δεν το εχω κανει ποτε μου και δεν εχω σκοπο να το κανω!\nΟλα ωραια και καλα και ευκολα ειναι στα λογια φιλε, οταν ομως εχεις απεναντι σου τον πελατη ετοιμο να σκασει 300+ ευρω εχεις ευθυνη και δεν σε παιρνει να του δινεις "θολες" απαντησεις, γιατι θα θες να τον εχεις και την επομενη μερα πελατη!\nΤελος παντων δεν βγαινει και τιποτα με το να λεμε τα ιδια, οποιος ειναι ok με ολα αυτα καλα κανει και στηριζει την Nintendo, εγω προσωπικα (οχι ως εμπορος) δεν εχω σκοπο να αχοληθω με το Switch!\nΟ καθενας αλλωστε θα κανει αυτο που τον καλυπτει!\nΥ.Γ. Αν η Nintendo συνεχιζει να επιτρεπει την κυκλοφορια μισων παιχνιδιων μεσα στα Cartridges, φοβαμαι οτι οχι μονο εμενα δεν θα μπορει να βοηθησει στο μελλον, αλλα ουτε και την ιδια της την κονσολα δεν θα μπορει!\nΠοιος θα θελει να αγοραζει ενα πανακριβο/ημιτελες/απαξιωμενο παιχνιδι σε retail?\nΚαποτε εβαζε ορους στους συνεργατες της για το τι παιχνιδια πρεπει να βγαζουν στα μηχανηματα της (βια κτλπ) τωρα δεν μπορει να τους βαλει εναν ορο οτι αν δεν εχουν σκοπο να βγαλουν ενα ολοκληρωμενο παιχνιδι σε cartridge, τοτε καλυτερα να το βγαζουν 100% digital ωστε να μην απαξιωνουν και το μεσο?\nΓιατι το επιτρεπει αυτο? Δεν κανει κακο στο retail μοντελο (και στο switch) αυτη η ανοχη της?\nΔεν περιμενω τιποτα απο αυτη φιλε, δυστυχως αυτα που κανει ειναι εντελως αψυχολογητα για εμενα!\nΚανένας λόγος για θολές απαντήσεις. Θα παραθέτεις τα ωμά επιχειρήματα και πάντα η ειλικρίνια και η αλήθεια θα ανταμοίβεται.\nΠάντως τα μικρά cartridges (κι όχι η εσωτερική μνήμη, ότι και να λέτε) είναι όντως το μεγάλο φάουλ της Nintendo με το Switch. Όπως πολύ σωστά λες, επιτρέπει τους 3rd parties να τα κυκλοφορούν μισά αντί να το παίρνει πάνω της και να καλύπτει το κόστος τουλάχιστον τον πρώτο καιρό μέχρι να φθηνήνει η τεχνολογία των μεγαλύτερων χωρητικότητας. Εξάλλου δεν είναι και πολλά, 3 τον αριθμό εάν θυμάμαι καλά.\nΤα παιχνίδια της Nintendo δεν πρόκειται ποτέ να βγαίνουν σε μισά cartridges εξάλλου.\nΑυτά και απο μένα. Είδωμεν λοιπόν! Η ιστορία θα δείξει τι θα γίνει εν τέλει και ποιά τα μειονεκτήματα και τα προτερήματα της πορείας του Switch.\nΌσο γι αυτή τη σταθερή παραδοσιακή, στην αιχμή της τεχνολογίας κονσόλα της Nintendo, μακάρι να τη δούμε κάποια στιγμή στο μέλλον. Θα ήταν πολύ ενδιαφέρουσα μία μετωπική σύγκρουση με τις Sony και Microsoft.\nΠαντα ωμα τα λεω φιλε @Stormbringer και πληρωνω και το "τιμημα" πολλες φορες (οχι μονο για την Nintendo βεβαια)!\nΕπισης "οταν" και "αν" ποτε δουμε με το καλο μια παραδοσιακη-ανταγωνιστικη σε δυναμη κονσολα απο την Nintendo, να εισαι σιγουρος φιλε οτι θα την στηριξω με ολη μου την δυναμη!\nΑυτο δεν σημαινει οτι δεν θα ασκω κριτικη......αλλα αν ειναι μια σωστη/τιμια προταση θα την στηριξω 100%!\nΝομιζω δικαιη η βαθμολογια για ενα port που εχει θεματα. Απο κει και περα η εκδοση ειναι ηδη κατωτερη μονο και μονο που ειναι 30fps. Τωρα για να ξεκαθαρισουμε ορισμενα πραγματα αλλο οι προτιμησεις και παραχωρισεις που κανουμε ως gamers επιλεγοντας να παιξουμε στην ταδε πλατφορμα και αλλο τι port παραδιδουν οι developers και τι πρεπει να εχει ως στανταρ.\nΔηλαδη εαν το παιχνιδι ηταν στα 240p και τα pixel ηταν σαν πλακακι του μπανιου θα δινουμε συγχωροχαρτι επειδη ειναι σε κονσολα που ολοι ξερουμε οτι ειναι κατωτερη στα γραφικα επειδη gameplay-ακα ειναι η ιδια εμπειρια; Θεωρειτε λογικο να μπει η ιδια βαθμολογια οταν το port εχει προβληματα;\nΑυτα περι "γιατι δινετε σημασια στα γραφικα" τα ακουω κουραφεξαλα.Φυσικα και θα δωσεις σημασια και στα γραφικα.Δεν καταλαβα.Πολλα παιχνιδια θαφτηκαν κυριιολεκτικα λογω των μη εντυπωσιακων γραφικων και ας ειχαν ανωτερους αλλους τομεις.Αλλα μετρα και αλλα σταθμα;Οταν βγαζεις ενα port σαφως και θα γινει συγκριση σαφως και θα αποδωθουν σωστα τα υπερ και τα κατα καθε εκδοσης ωστε ο καθε ενας απο εμας να επιλεξει αυτο που θελει και του ταιριαζει.Εξαιρετικο review.Για οποιον θελει φορητη διασκεδαση σαφως και ειναι μονοδρομος.\nΔεν είναι απλη η συζήτηση, π.χ. ένα απο τα αγαπημένα μου παιχνίδια ever που παίζω ακόμα είναι το Fortune street για το Wii, το οποίο δεν έπαιξε κανείς ποτέ διότι πήρε άσχημα revews επειδή δεν είχε καλά γραφικά, και μιλάμε για Board game! ποιος νοιάζεται για γραφικά σε board game?\nΑπο την άλλη το Wolfenstine είναι ένα παιχνίδι που το appeal του είναι κατα 70% τα γραφικά,. δεν έχει και κανένα επαναστατικο gameplay.\nΠαρόλαυτα γνωρίζοντας πως το Switch είναι αυτό που είναι, δεν γίνεται όλα τα Ports να παίρνουν κακή βαθμολογία λόγω χαμηλής ανάλυσης η fps. Θα είναι πάντα κατώτερα ακόμα και αν κάνουν θαύματα οι προγραμματιστές. Αυτό είναι το switch, ξέρουμε τι πήραμε, ξέρουμε οτι θα είναι κατώτερα τα γραφικά. Κακή βαθμολογία ενα Port θα πρέπει να παίρνει αν αυτη η διαφορά αισθητηκής το καταστεί unplayable ή αν ταλαιπωρεί σημαντικά το Gameplay.\nΠχ το Virtual Fighter ήταν ένα 10ρι για το Saturn, αλλα ήταν και είναι 10ρι και το port στο 32x ! Θα ήταν χαζό να γκρίνιαζε κάποιος για το οτι δεν βγάζει τα γραφικά του Saturn και εκεί η διαφορά ηταν χαοτική, πόσο μάλλον όταν μιλάμε για ανεπαίσθητες διαφορές. Και όλα τα Ports απο coin-ups επίσης , δεν κρίναμε ποτέ τα γραφικά συγκριτικά, κρίναμε αν επηρεάζεται σημαντικά το gameplay\nΤελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 1 εβδομάδα από teleiotis teleiotis\nΣυμφωνώ φίλε μου, σε όλα οσα λες. Να συμπληρώσω επίσης και το εξής: γιατί δεν αρχίζουμε μετά να κατακεραυνώνουμε τις απλές εκδόσεις των τίτλων, στις βασικές εκδόσεις των μηχανημάτων, εν συγκρίσει με το αποτέλεσμα των αναβαθμισμένων εκδόσεων των PS4 pro & XBox One X;\nΕφόσον το παιχνίδι παίζει απροβλημάτιστα σε ένα μηχάνημα με κατώτερα σπεκς, είναι λάθος να επικεντρώνεται η βαθμολογιά στο τεχνικό κομμάτι.\nΣχετικά με το σχόλιο για εκδόσεις μεταξύ απλών κονσολών και PS4 Pro και Xbox One X εννοείται ότι όπου υπάρχει σημαντική διαφορά (όπως π.χ. συμβαίνει στην προκειμένη περίπτωση μεταξύ Switch και PS4) τότε προφανώς και θα πρέπει να αναφερθεί και ίσως να συμβάλλει σε διαφορετική αξιολόγηση.\nΌταν αξιολογείς ένα port πως γίνεται να μην λαμβάνεις υπόψην κυρίως τις τεχνικές διαφορές που υπάρχουν μεταξύ εκδόσεων; Φυσικά και η συζήτηση θα στραφεί πρωτίστως στις όποιες τεχνικές αδυναμίες ή προτερήματα έχει η κάθε έκδοση με πιθανή αλλαγή και στην βαθμολόγηση αν οι διαφορές είναι ουσιαστικά εμφανείς (μιλαμε για περιπτώσεις όπου δεν χρειάζεται να βάλεις τις δύο εκδόσεις δίπλα δίπλα για να δεις με το ζόρι διαφορές, αλλά όταν αυτές με τη μία προκαλούν αίσθηση). Δηλαδή αν σε μία πιο ακραία περίπτωση το Wolfenstein 2 το κατάφερναν να τρέξει σε PS3 (δίχως σκιές, δίχως διάφορα οπτικά εφέ σε εκρήξεις κ.λπ., με πολύγωνα που μπορεί να τα μετράς στα δάχτυλα) και πάλι θα έπρεπε να βαθμολογηθεί το ίδιο, απλά και μόνο επειδή πρακτικά θα έτρεχε "απροβλημάτιστα";\nteleiotis εγώ το θυμάμαι διαφορετικά το θέμα με τα ports από τα coin-ops στις κονσόλες. Κρίναμε πάντα τη διαφορά στον οπτικό τομέα, ιδίως όταν στην κονσόλα φάνταζε πραγματικά σαν τον φτωχό συγγενή του arcade. Απλά το μεγάλο ατού τότε και η αντίληψη του "όσα δεν φτάνει η αλεπού..." που είχαμε κέρδιζε γιατί πολύ απλά μπορούσαμε να ασχολούμαστε ατελείωτα στην κονσόλα, σε αντίθεση με το τάισμα που έπρεπε να ρίχνουμε στα arcades. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν ήταν η μέρα με τη νύχτα π.χ. το NBA Jam από τα arcades στο SNES ή του Time Crisis με την έκδοση του Playstation. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν τα ευχαριστιόμασταν στις κονσόλες, αλλά δεν είχαμε και άλλη επιλογή (γιατί αν υπήρχε επιλογή θα άφηνες στην άκρη την έκδοση της κονσόλας εν ριπή οφθαλμού). Άλλωστε ένα μεγάλο ατού που είχε καταφέρει το Dreamcast και σχολιαζόταν πάντα θετικά ήταν τα εξαιρετικά και πιστά ports που είχε πετύχει στους arcade τίτλους της (Crazy Taxi, Virtua Striker κ.λπ.) από τεχνικής άποψης .\nΤελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 1 εβδομάδα από MarkodisRM MarkodisRM\nMournblade Ακριβώς αυτό λέω φίλε μου, ήξερες τι έπαιρνες τότε και θυσίαζες τα γραφικά για να μπορείς να παίζεις σπίτι σου, όπως τώρα θυσιάζουμε γραφικά για να μπορούμε να παίζουμε και handled εντελώς συνειδητοποιημένα.\nΒέβαια δεν είμαστε μέσα στην κάθε εταιρία για να ξέρουμε αν το κάθε port θα ήταν εφικτό να είναι καλύτερο η χειρότερο, οπότε δύσκολο να είναι αντικειμενική η άποψη ,\nΗ Panic Button κάνει εξαιρετική δουλειά και θέλω να τη στηρίξω γμτ. Δεν το έχω αγοράσει πουθενά ακόμα και ίσως το πάρω εδώ. Τι μέγεθος κάρτας χρειάζεται;\n23GB digital και 8 GB υποχρεωτικό install εάν πας για το retail Βαλαντη.\nThe Nintendo store now states that "a microSD card (sold separately) may be required to download this software. Upon release, at least 23 GB of free space will be required"!\nY.Γ. Τωρα ειδα οτι το εχει ηδη γραψει ο Stormbringer! Δεν ειχα κανει ανανεωση πιο πριν!\nΜε αυτά και με αυτά, μετά από τόση κουβέντα γύρω απο το Wolfenstein, ως κι εγώ ψήνομαι να το πάρω!\nΕίδες τι σου είναι το hype και ο ντόρος;\nαπλα τα πραγματα. θελει καποιος να το παιξει σε φορητη μορφη; παιζει στο switch κ εχει τα αναλογα hits σε performance, κολληματα στο framerate κλπ κλπ αλλα παιζει απο την μπανιέρα του, στο λεωφορείο, κατω απο το θρανιο, κλπ.\nΘέλει να παίξει το παιχνιδι στο 100% του; θα το δει στην κανονικη full εκδοση του στις κανονικες home consoles ή στο PC.\nΕιναι απόλυτα κατανοητό οτι η έκδοση αυτή ειναι κατώτερη των άλλων. Ειναι σαν να μου πει καποιος "πφφφ... Mortal Kombat στο SNES, στο GameBoy ειναι καλυτερο". Nope, ειναι ξεκαθαρο που ειναι καλύτερο κ νομιζω το αναγνωριζουν ολοι. Απο εκει κ περα, αν καποιον τον νοιαζει να μπορει να παιξει on the go αντι να εχει καλύτερες επιδόσεις, ομορφοτερα γραφικα κ ομαλοτερο gameplay, ε τοτε προφανως κ το Switch ειναι η λυση.\nΜε τα νούμερα που εδωσε η Nintendo, η χρήση των χρηστων του Switch ειναι:\nπεριπου 30% αποκλειστικα handheld mode\nπεριπου 20% αποκλειστικα docked mode\nπεριπου 50% και τα δυο.\nΚοινως, ενα 20% δεν εχει απολυτως κανενα λόγο να το παρει αν εχει αλλο συστημα κ ενα 50% θα πρεπει να το σκεφτει για να δει αν ειναι οκ με αυτα που δεν του δινει το παιχνιδι. Ενα 30% ομως, πρεπει να ειναι χαρουμενο κ να το παρει.\nΜετα ερχομαστε στο θεμα της καρτας μνήμης, του παιχνιδιου σπασμενου στα δυο κ τα γνωστα θεματα απο την προβληματικα μικρη μνημη του switch αλλα ας μη το ξανασκαλιζουμε.\nΝα ξεκαθαρίσω κάτι σχετικά με κάτι που ειπώθηκε για διαφορές μεταξύ PS4 Pro/ PS4 και One X/ One. Δεν υπάρχει κανένα παιχνίδι αυτή τη στιγμή στην αγορά, που είναι στην ίδια έκδοση, με το ίδιο patch δηλαδή, το οποίο έχει τέτοια διαφορά performance μεταξύ εκδόσεων ίδιας κονσόλας όπως αυτή που έχει το Wolfenstein II της έκδοσης Switch με τις λοιπές εκδόσεις. Όταν μιλάμε για διαφορά μεταξύ PS4 Pro/ PS4 & One X/ One μιλάμε για ελαφρώς αυξημένο framerate και -κυρίως- υψηλότερη ανάλυση, που πάει από το 1080p στο 1440p και -σε κάποιες περιπτώσεις- 4K. Και στις περισσότερες των περιπτώσεων, αυτές οι διαφορές είναι ακόμα και ανεπαίσθητες στο "γυμνό μάτι". Αντιθέτως η έκδοση του Wolfenstein II στο Switch είναι -οπτικά- μια γενιά πίσω. Είναι τελείως διαφορετικά πράγματα.\nΚατά τα λοιπά, ο σχολιασμός είναι εξαιρετικός και απολαμβάνω τέτοιου επιπέδου συζητήσεις.\nΛόγος και αντίλογος. Ήρεμα, ωραία και πάνω απ'όλα με σεβασμό στο συνομιλητή.\nΤι πιο υπέροχο απ'αυτό?\nΕίναι η αλήθεια πάντως πως είναι ένα σκληρό-μεγάλο χάπι να καταπιεί κανείς. Μπορεί η φιλοσοφία να είναι η ίδια με τις απλές εκδόσεις στα vanilla PS4 και ONE (εξάλλου διαφορές μόνο στην ανάλυση και στο frame rate υπάρχουν) αλλά είναι χτυπητή όπως και να το κάνουμε. Είναι το πρώτο πράγμα που παρατηρεί κανείς και οι πρώτες εντυπώσεις μετράνε..!\nΠάντως θα προκύψουν πολλές παρόμοιες συζητήσεις στο εγγύς μέλλον. Ειδικά τώρα που τα upgrade μηχανήματα ήρθαν για να μείνουν.\nΠρόσφατα είχαμε μία συζήτηση με τον κουμπάρο μου για το God of War. Aυτός το ολοκλήρωσε στο PS4 Pro με 60fps κι εγώ στο vanilla με 30 fps. Τα 30 frames είναι τεράστια διαφορά για όσους αρέσκονται στα τεχνολογικά κάλη (πολύ όμορφα δεν το έθεσα? ). Το θέμα ήταν εάν παίξαμε το ίδιο παιχνίδι. Εκείνος επέμενε ότι όχι, εγώ επέμενα πως ναι. Η κότα έκανε το αυγό ή τ'αυγό την κότα?\n@Stormbringer Εντάξει μη φτάνουμε και στο άλλο άκρο, το ίδιο παιχνίδι παίξατε απλά ο ένας το είχε λίγο πιο "γυαλισμένο". Τι θα έπρεπε να λέμε τότε για τα εκατοντάδες build στα PC; Κάτι παρόμοιο συμβαίνει και με το Wolfenstein, ναι σχολιάζουμε τις οπτικές διαφορές του από έκδοση σε έκδοση αλλά δε νομίζω πως ακόμη και γω που πιο πάνω έχω επικρίνει κάποια πράγματα για την πολιτική της Nintendo μπορώ να ισχυριστώ πως εάν το αγοράσεις δε θα πάρεις την εμπειρία Wolfenstein όπως πρέπει. Ναι ok ίσως να μην είναι το "eye candy" που θα έπαιρνες σε κάποια άλλη έκδοση αλλά σε καμία περίπτωση το οπτικό downgrade αυτό δεν υποβαθμίζει άλλα ζωτικά μέρη του game!\nΕπι της ουσίας εκεί ήθελα να καταλήξω Παναγιώτη. Ότι στο τέλος της ημέρας το ίδιο περιεχόμενο είδαμε. Όπως κι αυτός, έτσι κι εγώ το ολοκλήρωσα σε GmGoW δυσκολία, είδαμε τα ίδια πράγματα, παίξαμε τα ίδια πράγματα, βγάλαμε τις Βαλκυρίες κλπ. Αυτός στα 60 εγώ στα 30. Ούτε έχασα κανένα dodge λόγω framerate ούτε τίποτα. Εκείνος επέμενε ότι το έκανε καλύτερα και πιο απολαυστικά στα 60. Ψυχρά και υπολογιστικά ναι έχει δίκιο. Τόσο διαφορά πιά όμως?\nΠρώτα από όλα δεν έπαιξε στα 60 ο κουμπάρος, γιατί το GoW στο PS4 Pro δεν πιάνει 60 fps, αλλά έχει κυμαινόμενοο frame rate μεταξύ 40 και 50κάτι . Επίσης, υπάρχει μια τεράστια διαφορά εδώ. Ο χαμηλότερος παρανομαστής, το PS4 δηλαδή, η βάση για το παιχνίδι, είναι ήδη κορυφαία και χωρίς κανένα τεχνικό πρόβλημα. 1080p 30 frames σταθερά και ακατέβατα. Παίζοντας στο PS4 πήρες μια 100% GoW εμπειρία. Απλά, ο κουμπάρος (όπως και εγώ, που το έπαιξα σε PS4 Pro) πήρε κάποια πραγματάκια επιπλέον, που όμως δεν καθιστούν την εμπειρία του GoW στο απλό PS4 "χειρότερη". Στην περίπτωση του Wolfenstein II ο χαμηλός παρανομαστής δεν είναι το Switch, αλλά οι εκδόσεις PS4/ Xbox One. Κα η έκδοση του Switch είναι πολύ κατώτερη του χαμηλού παρανομαστή. Δεν ξέρω αν γίνεται σαφές, αλλά είναι δύο εντελώς διαφορετικές περιπτώσεις η σύγκριση ενός παιχνιδιού σε PS4 Pro/ PS4 & Xbox One X/ Xbox One, με σύγκριση παιχνιδιού σε PS4/ Switch & Xbox One/ Switch. Είναι σα να συγκρίνουμε μήλα με πορτοκάλια.\nΣυγγνώμη Μαστερ Σενσέι αλλά πραγματικά δεν το βλέπω. Η γεύση είναι η ίδια (δηλαδή το περιεχόμενο του παιχνιδιού) άρα συγκρίνουμε το ίδιο φρούτο. Μα η ανάλυση και το frame rate δεν αλλάζουν? Όπως και το God of War. 4Kish 30 fps, 1080p 40-60ish fps στο Pro και 1080p 30 fps στο vanilla. H ίδια φιλοσοφία.\nΑπλά στο Wolfenstein υπάρχει μία ακόμα βαθμίδα (μεγαλύτερη ναι) προς τα κάτω. 4Κ60fps(Pro, ONE X), 1080p60fps (vanilla systems), 720pish 30ish fps (Switch).\nΟ λόγος υπάρξης αυτής της έκδοσης είναι η φορητότητα που για τα σημερινά δεδομένα αγγίζει το θαυμαστό και κατ εμέ είναι σεβαστός συμβιβασμός και ειδικά στην οθόνη του Switch.\nΧωρίς να έχω πιάσει το switch για πάνω από μισή ώρα το wolfenstein είναι από τα παιχνίδια που σίγουρα θες χώρο. Συμφωνώ επίσης με την βαθμολογία για τους λόγους που αναφέρθηκαν. Εγώ μάλιστα θα το πάω και ένα βήμα παραπέρα. Για εμένα οτιδήποτε παιχνίδι με 3d γραφικά δεν μπορεί να παιχτεί ευχάριστα εκτός από κάποια ίσως εξαιρετικά μινιμαλιστικα. Ίσως το captain toad ή το Mario party. Θυμάμαι όταν έπαιξα Zelda και το παιχνίδι φώναζε να το συνδέσω έστω σε ένα 24αρι μόνιτορ.\nΦυσικά όλα αυτά δε σημαίνουν κάτι για την κονσόλα. Σε φορητό μπορείς να παίξεις τόσα indie και μικρές παραγωγές που δύσκολα θα κάτσεις να παίξεις στο pc.\nΤελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 1 εβδομάδα από katamaran katamaran\nΤα πράγματα είναι απλά αλλά λόγω marketing της Nintendo χάνουμε την μπάλα. Όποιος θέλει φορητό Wolfenstein είναι ιδανικό. Από εκει και πέρα τα "προβλήματα", συγκρίσεις και τα συναφή ξεκινάνε και καταλήγουν σε αυτό που έγραφε ο Amiga, κι είχα αναφέρει κι εγώ, όταν πρωτοπαρουσίασαν το Switch: λάθος marketing.\nΑν αντιμετωπίσουμε το Switch ως console τότε το Wolfenstein είναι ότι χειρότερο συγκριτικά με τις υπόλοιπες εκδόσεις PS4/Xbox One. Αν από την άλλη το δούμε ως φορητό τότε είναι πολυ καλή εμπειρία δεδομένου των περιορισμών κ βεβαίως χωρις σύγκριση αφού παίζει μπάλα μόνο του.\nΓια μένα δεν φταίει το Switch αλλά η Nintendo που λόγω άρνησης να αντιμετωπίσει στα ίσια τους ανταγωνιστές της προτίμησε να τοποθετήσει το προιόν σε μια κατηγορία στην οποία δεν ανήκει ουσιαστικά κ είναι πίσω από Sony - Microsoft.\nΣαν φορητό με την ικανότητα να συνδέεται κατα αυτό τον τρόπο στην τηλεόραση είναι άψογο. Σαν κονσόλα είναι "αποτυχία". Και για να μην παρεξηγηθώ δεν μιλάω από άποψη πωλήσεων όπου τα πηγαίνει εξαιρετικά μέχρι στιγμής. Μιλάω καθαρά από άποψη τοποθέτησης στην αγορά από την Nintendo.


##### Τεράστιο καβλί σκατά μικρό μουνί - Άτακτος έφηβος παιχνίδια, xtra νεαρός έφηβος σκατά vid, κάτουρο.\nBusty ξανθιά σφιχτό μουνί Milf παίρνει τεράστιο καβλί Ενηλίκων πορνό, ιαπωνία Δίσκος. Σκύλος εκπαιδεύεται σεξ πώληση.\nΈφηβος κορίτσια μικρό μουνί. Το αγόρι παίρνει τεράστιο καβλί. Vintage γαλλική. Προμηθευτής Καραϊβική Ασίας πορνό τεράστιο καβλί σκατά μικρό μουνί σκυλί χύσια στο μουνί. Ακραία μικρό μουνί, Teen φωτογραφία πόζες, Δωρεάν πορνό βίντεο σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι, Γυμνό babes στο μπικίνι. Πολυδιάστατη.\nΤεράστιο πουλί διαφυλετικός γκέι πορνό κλιπ. Παντρεμένος Καυτό κορμί πούτσο τεράστιο καβλί. Μεγάλο τεράστο προσθήκες, Μικρό ασιατικό κορίτσι παίρνει τεράστιο καβλί.\nΜικρό μπικίνι τους πελάτες φωτογραφίες. Οι γυναίκες δώσει στους ανθρώπους μια πίπα Γυναίκα δεμένη και σκατά βίντεο Μαρκ alfrey sculpting το γυμνό. Μικρό στήθος γιαγιάδες. Presscott νάνο aa Λεπτή έφηβος τεράστιο καβλί. Μαύρο γυμνιστών μουνί closeup. Ocean city τρίο. Teen amateus. Σέξι στολή πορνό σκατά, Brondo γυμνή, Δωρεάν μεγαλύτερα μουνί βίντεο Μικρό έφηβος ανανά. Προσφορά έφηβος μουνί τεράστιο καβλί σκατά μικρό μουνί, δωρεάν ψάρια ταινίες σεξ, τα τραβεστί pattaya.\nΚρουαζιέρα. Μικρό κορίτσι βυζιά. Δείτε το φύλο βίντεο Το cowboy χάλια μου, τεράστιο καβλί. Πιπιλίζουν Ασιάτης/ισσα σεξ βίντεο com φτύνω τους στίχους. Μεγαλύτερο μεγαλύτερο τεράστια κόκορας τέρας shemale.\nΝέος κυρία τσιμπουκώνοντας ψωλή σε 69 μουνί πατήσαμε επί ο mattress. Ερωμένη τεράστιο καβλί σκατά μικρό μουνί. Τεράστιο υγρό κώλο και σκατά βίντεο Η σκάρλετ Torrent μικρό μουνί, μεγάλο καβλί dic.\nΕφηβικό. Παρθένα κόρη έσπρωξε τον πούτσο του μέσα στο παρθένο μουνί μουνί. Η γιαγιά παίρνει τεράστιο καβλί. Δωρεάν πορνό σεξ σεξ. Teeen σκατά μέχρι τον οργασμό.\nΜικρό πέος χύσια. Η πάμελα άντερσον μουνί miko λι. You tube πορνό. Το site Άνθρωπος που τρέχει μεγάλο καβλί. Xxxsluts σεξ, δάχτυλο το μουνί της στο τραπέζι, το φυσικό και το τριχωτό εφήβους. Πραγματική γυναίκα παίρνει τεράστιο καβλί. Το σεξ έφηβος μικρό βίντεο. Οι έφηβοι γαμημένο στον Teen σκληρό πορνό σκατά.\nΣέξι πόδι. Μικρό πέος μέσα στον κόλπο. John holmes όργωμα ένα σφιχτό μουνί. Μικρό ασιατικό κορίτσι παίρνει τεράστιο καβλί. Τεράστιο καβλί σκατά μικρό μουνί ξυρισμένο μικρό βυζί. Τεράστιο καβλί ώριμος picktures. Μεγάλο καβλί τύπος μαλακία ίσια τους. Γυμνή στην barzil. Μικροσκοπικά μικρά γυμνά μοντέλα. Vintage. Βυζί μεγέθη μικρό μεγάλες. Μικρό έφηβος πρώτων σκληρό σεξ strapon.\nΣγουρά μαλλιά έφηβος σκατά. Έφηβος παίρνει τεράστιο καβλί. Δωρεάν φωτογραφίες τεράστιο πουλί, Δωρεάν τεράστιο καβλί πρωκτικό, Δουλεία club του σίδνεϊ. Ενηλίκων xbox, otome tsushin hentai, dulcolax ενηλίκων, μικρο μπικίνι πωλήσεις σε jacksonville fl, toon σεξ ρεμπέκα, μαλάκα πυρετό alleta. Λεπτή έφηβος τεράστιο καβλί. Μικρό στήθος κορίτσια σκατά φωτογραφίες. Τεράστια βυζιά, τεράστιο καβλί deepthroat βίντεο.\nΓυναικείος οργασμός υγρό Καυτά μαύρο πορνό Www μαύρη γυναίκα σεξ βίντεο com Η εταιρεία Ιούλιος, πορνό Μεγάλο πουλί σύζυγος\nΕφηβική. Πούστηδες πιπίλισμα τεράστιο μαύρο κρουνός. Τα σκατά που τρώει τα κορίτσια εφήβων φωτογραφίες. Η γλώσσα του σώματος σκατά σκηνές.\nThis is a. Το παρθένο μουνί θηλές. Σκατά και δεσμεύεται Γιγαντιαία βυζιά, τεράστιο καβλί. Ξανθιά σέξι εσώρουχα, Το μουνί μωρό, Ειδικότητα κάμερες πορνό, Δωρεάν ταινίες κλιπ.


Η πεθερά μου ξύρισε το κεφάλι του μωρού μου πίσω από την πλάτη μου – Stroumfaki.gr\nΌσες μαμάδες έχετε παρόμοιες εμπειρίες, θα καταλάβετε σίγουρα την ιστορία που μας έστειλε η παρακάτω μαμά για την απόφαση που πήρε η πεθερά της μαζί με τον σύζυγό της πίσω από την πλάτη της. «Είμαι ακόμα πολύ ενοχλημένη με αυτό. Δεν μπορώ να το συνειδητοποιήσω. Και περισσότερο “τα έχω πάρει” με το σύζυγό μου, που έκανε ό,τι έκανε πίσω από την πλάτη μου.\n← Προειδοποίηση Αρναούτογλου: Προσοχή την Πέμπτη στην Αττική – Βίντεο\nΈκλεβε σαγιονάρες για να κάνει σeξ μαζί τους →


10.783 νέα κρούσματα κορονοϊού στη χώρα- 73 στην Π.Ε. Σερρών – InfoNews24\nΔημοσιεύτηκε από Ζωή Χειμωνίδου στις 16/01/2022\nΣήμερα Κυριακή 16 Ιανουαρίου 2022 ανακοινώθηκαν 10.783 νέα κρούσματα κορονοϊού στη χώρα, εκ των οποίων 55 εντοπίστηκαν κατόπιν ελέγχων στις πύλες εισόδου της χώρας. Ο συνολικός αριθμός των κρουσμάτων ανέρχεται σε 1.660.871, εκ των οποίων 49.8% άνδρες. Με βάση τα επιβεβαιωμένα κρούσματα των τελευταίων 7 ημερών, 506 θεωρούνται σχετιζόμενα με ταξίδι από το εξωτερικό και 2.146 είναι σχετιζόμενα με ήδη γνωστό κρούσμα.\nΣέρρες: 73 νέα κρούσματα\nΕβδομήντα τρία (73) νέα κρούσματα ανιχνεύθηκαν σήμερα Κυριακή 16 Ιανουαρίου 2022, στην περιφερειακή ενότητα Σερρών, σύμφωνα με τα στοιχεία του Εθνικού Οργανισμού Δημόσιας Υγείας (ΕΟΔΥ).\nΟ μέσος όρος κρουσμάτων των τελευταίων 7 ημερών είναι 188,29, ενώ 41,38 είναι τα κρούσματα ανά 100.000 πληθυσμό, στο νομό Σερρών.


Αυτοί είναι οι Τούρκοι: Το lifestyle και τα πιστεύω των γειτόνων μας | Ola-i-tipota\n0 Αυτοί είναι οι Τούρκοι: Το lifestyle και τα πιστεύω των γειτόνων μας\nΜια μεγάλη έρευνα για τις συνήθειες των Τούρκων με τίτλο “Οδηγός κατανόησης της Τουρκίας”\nπραγματοποίησε...πρόσφατα η εταιρεία ερευνών Ipsos KMG η οποία δημοσιεύθηκε στην εφημερίδα Posta από την οποία προκύπτουν ενδιαφέρονται στοιχεία.\nΣύμφωνα με την έρευνα 20% από τους Τούρκους και το 18% από τις Τουρκάλες που ρωτήθηκαν πιστεύουν ότι γυναίκες μπορεί να χαστουκίζονται αν αυτό είναι είναι απαραίτητο. Αντίστοιχα τα ποσοστά για το εάν η γυναίκα πρέπει να ζητάει την άδεια του συζύγου της για να εργαστεί είναι 69% στους Τούρκους και 57% στις Τουρκάλες.\nΣε ότι αφορά το θέμα της μαντίλας, το 70% των γειτόνων μας πιστεύει ότι οι φοιτήτριες μπορούν να φορούν μαντίλα και το 57% ότι δεν υπάρχει πρόβλημα για γυναίκες δημόσιους υπαλλήλους. Οι Τουρκάλες που συμμετείχαν στην έρευνα δήλωσαν σε ποσοστό 60% ότι φορούν μαντίλα όταν βγαίνουν έξω και 37% και εντός του σπιτιού. 46% των Τούρκων θεωρεί σημαντικό ότι η σύζυγος τους φοράει μαντίλα. Παράλληλα 38% από τις Τουρκάλες δήλωσε ότι ποτέ δεν έχει φορέσει μέικ απ.\nΣτον τoμέα των media, 60% των Τούρκων πιστεύει ότι τα μέσα ενημέρωσης μπορεί να λογοκρίνονται ενώ 61% πιστεύει ότι ορισμένες ιστοσελίδες θα έπρεπε να κλείσουν. Αυτό όταν ένα ποσοστό 68% δεν έχει μπει ποτέ στο ίντερνετ.\n46% των Τούρκων που πήραν μέρος στην έρευνα δήλωσαν ότι δεν έχουν ασκηθεί ποτέ στην ζωή τους (ούτε καν απλό περπάτημα), 38% δεν έχουν βγει ποτέ για φαγητό έξω με την οικογένεια, ενώ 39% επισκέπτεται φίλους ή συγγενείς τουλάχιστον δύο φορές την εβδομάδα. Εντυπωσιακό στοιχείο είναι ότι 56% των Τούρκων δηλώνει ότι δεν έχει φωτογραφηθεί με εξαίρεση τις φωτογραφίες για κάποιο έγγραφο (ταυτότητα, διαβατήριο).\nΟι γείτονες είναι φανατικοί της τηλεόρασης. Σε ποσοστό 84% δηλώνουν ότι το αγαπημένο τους χόμπι είναι η παρακολούθηση κάποιου τηλεοπτικού προγράμματος. 65% παρακολουθούν ειδήσεις, 62% τουρκικές σαπουνόπερες (77% στις γυναίκες), 41% τηλεπαιχνίδια και 40% οτιδήποτε παίζει η τηλεόραση.\nΤέλος 96% δηλώνει ότι δεν έχει παρακολουθήσει όπερα ή μπαλέτο, 80% ότι δεν έχει δει ποτέ θέατρο, 73% ότι δεν έχει πάει ποτέ σε συναυλία και 56% ότι δεν έχει πάει σινεμά.\nΑναρτήθηκε από ola-e-tipota στις 4:00 μ.μ.


Άρχισαν τα όργανα στο Δήμο Μεσσήνης με παραίτηση του Γιώργου Στραβόλαιμου - Kalamata Journal\nΣάββατο, 08 Φεβρουαρίου 2014 01:28\nΆρχισαν τα όργανα στο Δήμο Μεσσήνης με παραίτηση του Γιώργου Στραβόλαιμου\nΠΑΕΙ ΜΕ ΤΟΝ Δ. ΣΑΜΠΑΖΙΩΤΗ;\nΠαραιτήθηκε ο Γιώργος Στραβόλαιμος από αντιδήμαρχος Μεσσήνης, εξαπολύοντας μάλιστα βολές στο δήμαρχο, Στάθη Αναστασόπουλο. Αναμένεται ότι θα πάει με τον Δημήτρη Σαμπαζιώτη, που κατεβαίνει για δήμαρχος Μεσσήνης. Ο Στάθης Αναστασόπουλος απάντησε αμέσως…\n…κάνοντας αποδεκτή την παραίτηση, δίνοντας στη δημοσιότητα πρόσφατη επιστολή του προς τον Γιώργο Στραβόλαιμο, με την οποία τον εγκαλούσε ότι δεν ανταποκρινόταν στις αρμοδιότητές του, ενώ όρισε νέο αντιδήμαρχο τον Παναγιώτη Γιαννόπουλο.\nΟ Γιώργος Στραβόλαιμος στην επιστολή παραίτησής του σημειώνει: «Κύριε δήμαρχε, σας υποβάλω την παραίτησή μου από αντιδήμαρχος σε θέματα Παιδείας, Υγείας, Λαϊκών αγορών και από υπεύθυνος της Δ.Ε. Πεταλιδίου.\nΟ λόγος της παραίτησής μου είναι ότι διαφωνούσα με την πολιτική σου και τον τρόπο που διοικείς τον Δήμο.\nΣυγκεκριμένα τα κύρια χαρακτηριστικά της άσκησης της πολιτικής σου στο Δήμο είναι ο συγκεντρωτισμός, οι εγωκεντρικές και απόλυτες απόψεις σου και η ανύπαρκτη Περιφερειακή πολιτική σου, με συνέπεια να δυσχεραίνονται η ομαλή λειτουργία και η αποτελεσματικότητα του Δήμου, καθώς και η επίλυση των προβλημάτων των συνδημοτών μας.\nΤην παραπάνω διαφωνία μου και την αντίδραση μου στην είχα εκφράσει τόσο σε προσωπικό, όσο και σε συλλογικό επίπεδο στο παρελθόν.\nΔυστυχώς η βελτίωση αυτή δεν πραγματοποιήθηκε μέχρι σήμερα.\nΔηλώνω ότι θα παραμείνω ανεξάρτητος δημοτικός σύμβουλος. Θα συνεχίσω να προσφέρω τις υπηρεσίες, τις γνώσεις και τις εμπειρίες μου για μία καλύτερη και αποτελεσματικότερη Τοπική Αυτοδιοίκηση.\nΤέλος θέλω να εκφράσω τις ευχαριστίες μου σε όλα τα μέλη του Δ.Σ. και τους εργαζόμενους στο Δήμο για την καλή και γόνιμη συνεργασία που είχα ως αντιδήμαρχος».\nΣε δελτίο Τύπου του γραφείου του δημάρχου, Στάθη Αναστασόπουλου, σημειώνεται σχετικά με την επιστολή του Γιώργου Στραβόλαιμου ότι «ο Δήμαρχος δήλωσε ότι παρόλο που αποδέχεται την παραίτηση του κ. Στραβόλαιμου διαφωνεί κάθετα με το ύφος και την ουσία της δεύτερης παραγράφου της επιστολής, η οποία προσβάλει το θεσμό τόσο του Αντιδημάρχου όσο και του Δημάρχου.\nΕπίσης ο Δήμαρχος ενημέρωσε ότι μετά το τελευταίο δημοτικό συμβούλιο, στις 5/2/14, σε κατ΄ ιδίαν συνάντηση που είχε με τον αντιδήμαρχο, του επεσήμανε ότι έχει δεχθεί πολλά παράπονα δημοτών, υπαλλήλων και αιρετών σχετικά με τη μη ανταπόκρισή του στα καθήκοντά του τόσο σε διοικητικό επίπεδο όσο και σε επίπεδο συντονισμού του έργου της δημοτικής αρχής που αφορά την ΔΕ Πεταλιδίου.\nΑκολούθως στις 6/2/14 ο Δήμαρχος υπέγραψε επιστολή προς τον αντιδήμαρχο, στην οποία περιγράφονται όλα τα παραπάνω, η οποία παρατίθεται στη συνέχεια: «Αγαπητέ κύριε Αντιδήμαρχε, έχω δεχθεί οχλήσεις και παράπονα συναδέλφων σας, του προσωπικού του Δήμου μας και δημοτών μας, σχετικά με την μη ανταπόκρισή σας στις υποχρεώσεις σας που απορρέουν από τις αρμοδιότητες που σας έχω με απόφασή μου αναθέσει. Οι αρμοδιότητες αυτές αφορούν την εποπτεία υπηρεσιών υγείας, παιδείας δια βίου μάθησης και λαϊκών αγορών καθώς και τις κατά τόπο αρμοδιότητες της δημοτικής ενότητας Πεταλιδίου.\nΚατόπιν των ως άνω καλείστε άμεσα όπως αναθεωρήσετε την τακτική σας που τελευταία εφαρμόζετε και να παρευρίσκεστε ικανές ώρες στο γραφείο σας στο Δήμο, απασχολούμενος με την προώθηση των ζητημάτων που έχετε επιφορτιστεί σε διοικητικό επίπεδο. Επίσης θα πρέπει να εντείνετε τις προσπάθειές σας για το συντονισμό των δράσεων που υλοποιεί η δημοτική αρχή εντός των ορίων της δημοτικής ενότητας Πεταλιδίου.\nΑναμένω την ανταπόκρισή σας στις υποχρεώσεις σας».\nΠερισσότερα σε αυτή την κατηγορία: « Ο Σωτήρης Παναγιωτόπουλος ανήγγειλε την υποψηφιότητά του για το Δήμο Οιχαλίας Το Πολυλίμνιο φέτος θα λειτουργήσει με τις αναγκαίες υποδομές που του έλλειπαν »


Κάθε Μάρτιο και Σεπτέμβριο μπορούμε να περιμένουμε νέα έκδοση των Windows 10 από την Microsoft - Σελίδα 7 - Νέα - Insomnia.gr\nNewsflash: Σε κανεναν μας δεν αρεσει η κατασταση απλως δεν γκρινιαζουμε. Εχουμε κανει την επιλογη μας...\nRealityCheck: Είτε σου αρέσει είτε όχι δεν έχεις επιλογή. Κάποιοι γκρινιάζουν, άλλοι όχι.\nΣυγνωμη αλλα δεν ειναι FUD. Το οτι εσυ καλυπτεσαι με τη δεδομενη κατασταση δεν το αμφιβαλλω και μαγκια σου, αλλα ο πιο "σοβαρος" gamer που θελει να παιζει τους τελευταιους τιτλους με τις καλυτερες επιδοσεις δεν καλυπτεται οσο και να το συζηταμε η να ευχομαστε για το αντιθετο.\nΦυσικά και δε καλύπτεται. Στα windows τα περισσότερα παιχνίδια κυκλοφορούν σπασμένα.\nΧρόνια καλά κι ευλογημένα σε όλον τον κόσμο, Χριστός Ανέστη.\nΑγαπητέ φιλέ keysmith θα σε παρακαλέσω όσο πιο ευγενικά μπορώ να σταματήσεις να προσπαθείς να εξηγήσεις τα αυτονόητα. Το να συνεχίζεις να αιτιολογείς με απτά δεδομένα γιατί η microsoft σκοτώνει τα άλλοτε επιτυχημένα και άλλοτε όχι λειτουργικά της στον βωμό της προώθησης του πιο πρόσφατου κάθε φορά σε αφοσιωμένο σε αυτήν κοινό είναι μάταιο. Θυμίζει λιγάκι μια "ιστοριούλα" με τους ανθρώπους μέσα στο σπήλαιο. Εσύ μάλλον κατάλαβες τι θέλω να πω. Για όσους δεν κατάλαβαν ας το παρομοιάσουν με τις εξής δυο εικόνες.\nΕικόνα 1η να προσπαθείς να πεις σε μια γυναίκα να κάνει ησυχία.\nΕικόνα 2η να ρίχνεις αγιασμό σε δεμονισμένο.\nΚαλη δύναμη σε όλες και όλους.\nΞαφνικά μέσα σε 1 χρόνο τα win 7 έγιναν το άλλοτε λειτουργικό? Μέχρι να βγουν τα win 10 με τι ήσουν?\nΑκόμα και με την έκδοση των win 8 και win 8.1 πάλι τα win 7 ήταν στο προσκήνιο γιατί τα 8/8.1 αποδείχθηκαν κατώτερου του αναμενόμενου.\nΤόσος κόσμος που χρησιμοποιεί ακόμα τα win 7 είναι ηλίθιοι ή βρίσκονται στο έλεος στο Θεού?\nΤα προβλήματα που βγάζουν τα win 10 που κάθε τόσ και λιγάκι με το κάθε update θέλει και φορματ το κάνουμε γαργάρα?\nΜετά το SP1 των win 7 και με ένα κάρο updates γιατί δεν χρειάζονταν ποτέ καθαρή εγκατάσταση?\nΣταματήστε επιτέλους αυτό το παραμύθι.\nΧρόνια καλά κι ευλογημένα σε όλον τον κόσμο, Χριστός Ανέστη και πάλι.\nΑγαπητέ φιλέ BlueBlood7, αν είσαι κοντά στον τροπο σκέψης του keysmith, τότε πιθανότατα με παρεξήγησες και παρανόησες τα όσα έγγραψα. Φυσικά και ο λόγος μου ήταν προσκείμενος στον δικό του.\nΑν τώρα θα πρεπει να απαντήσω στο ερώτημά σου σε ενημερώνω οτι από το 2010 σε όλους τους υπολογιστές, οικιακούς και εργασίας χρησιμοποιούσα το Ubuntu ενω απο το 2012 καλοκαίρι και μέχρι σήμερα κάνω χρήση της έκδοσης xubuntu. Πολύ πρόσφατα και μόνον σε ενα παλιό pc αναγκάστηκα να εγκαταστήσω τα win 7 για να μπορέσω να έχω καποιες εκπαιδευτικές σουίτες για παιδιά νηπιαγωγείου και δημοτικού.\nΑν χρειαστεί να απαντήσω σε κάποια αλλη ερώτησή σου με χαρά να το κάνω.\nΝαι έτσι όπως τα έγραψα φαίνεται σαν να παρανόησα. Απλά συνέχισα αυτά που έγραψες εσύ και ο φίλος πιο πάνω. Η τελευταία πρόταση δεν ήταν για σένα αλλά για άλλους που ξαφνικά προσπαθουν να μας πουν ότι από την μια μέρα στην άλλη το επιτυχημένο έγινε αποτυχημένο.\nΔημοσ. 22 Απριλίου 2017 (επεξεργασμένο)\nΟ άλλος γράφει γιατί γκρινιάζουν κάποιοι επειδή μας δίνουν τζάμπα updates. Δηλ. πότε τα πληρώναμε? Οτι ναναι. Και έχεις και τους άλλους να κάνουν και Like.\nΟ φίλος αναφερόταν γενικά στα updates, (edit: τελικά όχι, το διάβασα βιαστικά ) πολλά τα πληρώνεις.\nΕπεξ/σία 22 Απριλίου 2017 από a320\nΟ φίλος αναφερόταν γενικά στα updates, πολλά τα πληρώνεις.\nΤα updates πολλών προγραμάτων είναι επί πληρωμή, δεν μιλούσα για το windows update.\nΔεν έγινε καμμία αναφορά για updates άλλων προγραμμάτων. Είναι ξεκάθαρο ότι η κουβέντα γίνεται για τα windows update. Σε αυτό αναφέρεται και ο τίτλος. Μην γράφουμε ότι θέλουμε λοιπόν περί τζάμπα updates όταν μάλιστα έχουμε πληρώσει και τα windows..\nΈχεις δίκιο πρέπει να διαβάζω πιο προσεκτικά\nΚαθολου δεν με ενδιαφερει αν ο αριθμος των native παιχνιδιων ειναι 2000 η 50000, ποσο καλα ειναι τα emulators για να παιζω τις κονσολες και τα arcades που ειχα οταν πηγαινα σχολειο ή ποσα παιχνιδια υποστηριζει το wine σε αξιοπρεπες επιπεδο.\nΕνα τυχαιο καινουριο παιχνιδι που θα βγει σημερα η αυριο και το οποιο περιμενω και θελω να παιξω με τον καλυτερο δυνατο τροπο, δεν εχω καμια εγγυηση οτι θα παιξει σε linux.\nΣυγνώμη αλλά ο ισχυρισμός "δεν κάνει για gaming" από το "δεν τρέχει όλα τα παιχνίδια που τρέχουν στα Windows" απέχει έτη φωτός. Είναι σαν να μου λες ότι τα Windows δεν κάνουν για gaming επειδή δεν τρέχουν όλους τους τίτλους για PlayStation 4, Xbox One και Switch. Να μου πεις ότι τα Windows τρέχουν περισσότερους ή και πολύ περισσότερους αν προτιμάς τίτλους να το δεχτώ, αλλά ο εκμηδενισμός μόνο FUD είναι και τίποτα λιγότερο. Και τι πάει να πεί σοβαρός gamer; Δηλαδή εγώ που παίζω Metro και Dirt (τυχαία τα παραδείγματα) είμαι λιγότερο σοβαρός gamer από κάποιον που παίζει LoL; Σε τι μονάδες μετριέται η "σοβαρότητα" για να ξέρω και γώ, μην μένω στο σκοτάδι.\n@Oxygene, πρόσφατα αγορασα σε προσφορά ολα τα metro εκτός απο το τελευταίο. Νομιζω steam 9,99€. Η μόνη απογοήτευση, τα 50+ giga που χρειάζεται για χώρο στο δίσκο.\nΔιαγράφονται μόνα τους η αν θές τα διαγράφεις μόνο σου\nοταν λες μονα τους? ο φακελος ειναι ακομα εκει\nκαι δεν αφηνει να τον σβησω\nΤο ρίχνεις πολύ το ζωικό βασίλειο με αυτο που λες....\nΤίγκα στους gamers ο πλανήτης...\nΤίγκα στους ευήθεις ο πλανήτης...


Πινγκ πονγκ εναντίον ..Στεφανίδη! | Documento\nΔιαβάζετε: ΠΙΝΓΚ ΠΟΝΓΚ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ..ΣΤΕΦΑΝΙΔΗ!\nΠινγκ πονγκ εναντίον ..Στεφανίδη!\nΜία αθώα αποστροφή της Κατερίνας Στεφανίδη στη συνέντευξη που η Ολυμπιονίκης παραχώρησε την προηγούμενη Κυριακή στο Documento προκάλεσε αναστάτωση στο …πινγκ πονγκ, η Ομοσπονδία του οποίου ζήτησε δημόσια εξηγήσεις!\nΌταν η Στεφανίδη ρωτήθηκε για τις θυσίες και τις ώρες προπόνησης που απαιτεί ο πρωταθλητισμός, απάντησε, εν τη ρύμη του λόγου, ότι «κάποια αθλήματα όπως η γυμναστική απαιτούν διπλές καθημερινές προπονήσεις, αλλά σε άλλα, όπως για παράδειγμα το πινγκ πονγκ, ίσως να μη χρειάζεται καθόλου προπόνηση, ή το χεις ή δεν το χεις».\nΗ Ομοσπονδία της επιτραπέζιας αντισφαίρισης θίχτηκε από την αναφορά και ξεσπάθωσε με μακροσκελή φιλιππικό, σε τόνο πότε χιουμοριστικό (αφού η σχετική ανάρτηση συνοδεύεται από αφίσα του …Κινγκ Κονγκ) και πότε ειρωνικό.\nΕμείς, από την πλευρά μας, συνιστούμε ψυχραιμία και νηφαλιότητα, αφού όλοι οι αθλητές βρίσκονται στην ίδια βάρκα και ουδείς έχει συμφέρον από ανούσιες κόντρες. Η ατάκα της Στεφανίδη δεν ήταν παρά ένα τυχαίο παράδειγμα, χωρίς καμία πρόθεση αντιπαράθεσης. Υπάρχει άλλωστε η ηχητική καταγραφή, που αποδεικνύει του λόγου το αληθές.\nΤο κείμενό της ανακοίνωσης της Ομοσπονδίας του πινγκ πονγκ ("εκ μέρους των μελών των εθνικών ομάδων"):\n«Αγαπητή συνάδελφε, κανένας επαγγελματίας δεν διακρίνεται "επειδή τα ‘χει" . Κανένας αθλητής, σε κανένα άθλημα δεν ξυπνάει το πρωί και πάει στο γήπεδο να αγωνισθεί, χωρίς να έχει "μαρτυρήσει" πριν για να προετοιμαστεί.\nΕμείς ξέρουμε ότι δεν έχεις πρόθεση να μας θίξεις, εξάλλου δεν μας ξέρεις, ούτε εμάς προσωπικά ούτε το άθλημά μας. Είμαστε καλά, σπουδαγμένα και σκληρά προπονούμενα παιδιά, όπως όλοι οι αθλητές.\nΓι' αυτό, αγαπητή συνάδελφε, σε καλούμε να μας συντροφέψεις, να μας τιμήσεις με την παρουσία σου και να προπονηθούμε μαζί, όποτε έρθεις στην Ελλάδα, σε μία προπόνησή μας στην Ομοσπονδιακή αίθουσα στο ΣΕΦ. Βρισκόμαστε εκεί καθημερινά, πρωί και απόγευμα, γιορτές, αργίες, χωρίς σταματημό. Αν πάλι δεν σε βγάλει ο δρόμος σου, δεν πειράζει, έλα να τα πούμε στο Μινσκ το 2019 ή στο Τόκιο το 2020.


Περιφέρεια Αττικής - Η Περιφέρεια Αττικής αξιοποιεί τους ευρωπαϊκούς πόρους, προς όφελος των πολιτών\nΔημοσιεύθηκε : 22/02/2020 11:30\nΓ. Πατούλης : «Η μείωση των πόρων της Περιφέρειας Αττικής από το Πρόγραμμα Δημοσίων Επενδύσεων, βάζει εμπόδια στην υλοποίηση του προγράμματός μας»\nΣε συνάντηση που πραγματοποιήθηκε μεταξύ του Περιφερειάρχη Αττικής κ. Γ. Πατούλη και του Υφυπουργού Ανάπτυξης και Επενδύσεων κ. Ι. Τσακίρη, τέθηκε το ζήτημα της προόδου υλοποίησης του ΠΕΠ Αττικής 2014 - 2020 για το έτος 2019, καθώς και οι αναμενόμενες δαπάνες και ρυθμοί απορρόφησης για το έτος 2020.\nΟ Υφυπουργός συνεχάρη τον Περιφερειάρχη για τους ιδιαίτερα υψηλούς ρυθμούς απορρόφησης και τις επιδόσεις του Προγράμματος κατά την τρέχουσα χρονική περίοδο, που επιδεικνύει η νέα Διοίκηση της Περιφέρειας Αττικής, οι οποίες θέτουν ισχυρές βάσεις για την ολοκλήρωση των συγχρηματοδοτούμενων έργων που προβλέπεται να εκτελεστούν τα προσεχή χρόνια.\n«Η απορρόφηση κι αξιοποίηση των Κοινοτικών κονδυλίων, αποτελεί προτεραιότητα της σημερινής διοίκησης της Περιφέρειας Αττικής.\nΗ ενίσχυση της κοινωνικής συνοχής, η υλοποίηση των έργων αντιπλημμυρικής θωράκισης της Αττικής, η αναβάθμιση της δημόσιας υγείας και η δημιουργία ενός ευνοϊκού περιβάλλοντος για την προσέλκυση επενδύσεων , προϋποθέτει την ομαλή απορρόφηση των κονδυλίων του ΠΕΠ Αττικής. Σε αυτόν τον τομέα τα πάμε καλά, η Αττική «τρέχει» και πετυχαίνουμε τους στόχους μας.\nΌμως αυτό δεν αρκεί. Η στήριξη των Δήμων της Περιφέρειάς μας και των πολιτών της Αττικής, απαιτεί επιπλέον και την κατανομή επαρκών πόρων και στο σκέλος του Εθνικού Προγράμματος Δημοσίων Επενδύσεων. Η αυτοδιοίκηση δεν αντέχει άλλες περικοπές.\nΘεωρούμε ότι η μείωση των διαθέσιμων πόρων από το Πρόγραμμα Δημοσίων Επενδύσεων του 2020 για τις Περιφέρειες κατά 20%, σε σχέση με το 2019, καθ’ υπόδειξη του αρμόδιου Υφυπουργού Οικονομικών κ. Θ. Σκυλακάκη, είναι μια λανθασμένη απόφαση.\nΕίναι μια απόφαση που δημιουργεί σημαντικό χρηματοδοτικό κενό σε σχέση με τις τρέχουσες χρηματοδοτικές ανάγκες μας.\nΟι αρχικά εγκεκριμένες πιστώσεις της Περιφέρειας Αττικής για το έτος 2019 ήταν 43,1 εκ. ευρώ , οι οποίες λόγω επίτευξης των στόχων απορρόφησης αυξήθηκαν στα 86 εκ. μέχρι το τέλος του έτους. Στην πραγματικότητα όμως, οι χρηματοδοτήσεις του Υπουργείου Ανάπτυξης προς την Περιφέρεια δεν ξεπέρασαν τα 59,3 εκ.\nΠαρά τις διαβεβαιώσεις του Υπουργού ότι η διαφορά των 27 εκ. θα δινόταν ως πρόσθετη χρηματοδότηση το έτος 2020, οι φετινές ετήσιες πιστώσεις όχι μόνο δεν περιλαμβάνουν το ποσό αυτό αλλά ανέρχονται μόλις στα 35,8 εκ, μειωμένες δηλαδή κατά 7,3 εκ. από τις αρχικά εγκεκριμένες περσινές.\nTo Εθνικό Πρόγραμμα Επενδύσεων περιλαμβάνει :\n• Υδροδότηση Νησιών του Αργοσαρωνικού.\n• Συντηρήσεις των σημαντικότερων οδικών αρτηριών της Περιφέρειας Αττικής (Εθνική Οδός, Λεωφόρος Ποσειδώνος, Λεωφόρος Συγγρού κ.α.)\n• Συντήρηση Ηλεκτροφωτισμού των οδικών αρτηριών.\n• Συντήρηση των φωτεινών Σηματοδοτών όλης της περιφέρειας καθώς και η πληρωμή των οργανισμών κοινής ωφέλειας των οδών.\n• Εμβληματικά Αναπτυξιακά Έργα των Δήμων.\nΗ Περιφέρειά μας βρίσκεται σε ένα κρίσιμο σταυροδρόμι ανάπτυξης και προόδου και οποιοδήποτε μέτρο περιορισμού της χρηματοδοτικής δυνατότητας και μάλιστα χωρίς αιτιολόγηση, αποτελεί εμπόδιο στη συνολική μας προσπάθεια.»


Λουτράκι: Πέθανε κοριτσάκι 5 ετών – Έβγαζε αφρούς από το στόμα και δεν μπορούσε να αναπνεύσει | Τι λες τώρα;\nHome \_ Ελλάδα \_ Λουτράκι: Πέθανε κοριτσάκι 5 ετών – Έβγαζε αφρούς από το στόμα και δεν μπορούσε να αναπνεύσει\nΛουτράκι: Πέθανε κοριτσάκι 5 ετών – Έβγαζε αφρούς από το στόμα και δεν μπορούσε να αναπνεύσει\nΤι λες τώρα; 11 Ιουνίου, 2022 1:16 ΜΜ\nΑνείπωτη θλίψη από τη νέα τραγωδία με θύμα ένα μικρό παιδί, αυτή τη φορά στο Λουτράκι, όπου ένα κοριτσάκι 5 ετών πέθανε μετά τη διακομιδή του στο νοσοκομείο Κορίνθου.\nΣύμφωνα με πληροφορίες του loutraki365.gr, ήταν περίπου στις 11 το βράδυ της Παρασκευής 10 Ιουνίου, όταν το Κέντρο Υγείας Λουτρακίου, δέχθηκε κλήση από τους γονείς του παιδιού, για επείγον περιστατικό.\nΜόλις έφτασε το παιδί στο Κέντρο Υγείας, ο εφημερεύον ιατρός, κατάλαβε ότι η κατάσταση είναι ιδιαίτερα κρίσιμη και έδωσε εντολή να το μεταφέρουν εσπευσμένα στο Νοσοκομείο Κορίνθου.\nΜάλιστα, ο ίδιος, συνόδευσε το κοριτσάκι μέχρι το Νοσοκομείο, ενώ στη διαδρομή, έκανε ό, τι περνούσε από το χέρι του για να βελτιώσει την κατάσταση της υγείας του. Είναι χαρακτηριστικό, ότι το 5χρονο κοριτσάκι, έφτασε στο Κέντρο Υγείας με οξυγόνο 73%, ενώ έβγαζε αφρούς από το στόμα και δυσκολευόταν να αναπνεύσει.


Daivobit - οδηγίες χρήσης, ενδείξεις, σύνθεση\nαπό 864 τρίψτε.\nΤο Daivobet είναι φάρμακο που χρησιμοποιείται για τη θεραπεία δερματικών παθήσεων.\nΤο Daivobet παράγεται με τη μορφή ομοιόμορφης λευκής αλοιφής, σε σωλήνες αλουμινίου των 15, 30 και 60 g.\nΗ σύνθεση ενός γραμμαρίου παράγοντα περιλαμβάνει 643 μg διπροπιονικής βηταμεθαζόνης, 52 μg μονοένυδρης καλσιποτριόλης και έκδοχα - μαλακή λευκή παραφίνη, α-τοκοφερόλη, υγρή παραφίνη και πολυοξυπροπυλενο-15-στεαρυλαιθέρα.\nΤο Daivobet χρησιμοποιείται για τη θεραπεία της χρόνιας ψωρίασης της πλάκας του αιδοίου.\nΗ χρήση του Daivobet αντενδείκνυται σε περίπτωση υπερευαισθησίας στα συστατικά που περιλαμβάνονται στη σύνθεση του, καθώς και στις ακόλουθες περιπτώσεις:\nΠεριστασιακή και γεννητική φαγούρα.\nΑσθένειες που σχετίζονται με τον εξασθενημένο μεταβολισμό του ασβεστίου.\nΙογενείς, μυκητιασικές, παρασιτικές και βακτηριακές λοιμώξεις του δέρματος.\nΑτροφία και έλκη του δέρματος.\nΣκωληνοειδής, απολεπιστική και φλυκταινώδης ψωρίαση.\nΕκδηλώσεις του δέρματος της φυματίωσης και της σύφιλης.\nΑυξημένη ευαισθησία των δερματικών αγγείων.\nΗ χρήση του Daivobet κατά τη διάρκεια της εγκυμοσύνης και κατά τη διάρκεια του θηλασμού είναι δυνατή μόνο στις περιπτώσεις που η αναμενόμενη επίδραση της θεραπείας υπερτερεί του πιθανού κινδύνου για το αναπτυσσόμενο έμβρυο και βρέφος.\nΗ αλοιφή εφαρμόζεται εξωτερικά, εφαρμόζοντας ένα λεπτό στρώμα του παράγοντα στις πληγείσες περιοχές του δέρματος μία φορά την ημέρα. Η μέγιστη ημερήσια δόση Daivobet είναι 15 g, εβδομαδιαία - 100 g. Η μέση διάρκεια της θεραπείας είναι 28 ημέρες, με πιθανή επανάληψη του μαθήματος που έχει συνταγογραφηθεί από γιατρό.\nΤο Daivobet δεν μπορεί να εφαρμοστεί σε μεγάλες περιοχές δέρματος (πάνω από το 30% της επιφάνειας του σώματος).\nΟι οδηγίες για το Daivochet δείχνουν ότι το φάρμακο μπορεί να προκαλέσει ανεπιθύμητες ενέργειες από το δέρμα και τα δερματικά επιθέματα, και συγκεκριμένα:\nΠαραβίαση της μελάγχρωσης στον τόπο εφαρμογής της αλοιφής.\nΣε σπάνιες περιπτώσεις, με τη χρήση του Daivobet, εμφανίζεται υπερασβεστιουρία και υπερασβεστιαιμία.\nΤα συμπτώματα υπερδοσολογίας του φαρμάκου είναι η αύξηση του ασβεστίου του αίματος, καθώς και η καταστολή της λειτουργίας του συστήματος της υπόφυσης-επινεφριδίων, στο φόντο του οποίου αναπτύσσεται μια αναστρέψιμη δευτερογενής ανεπάρκεια των επινεφριδίων.\nΣε τέτοιες περιπτώσεις, απαιτείται η ακύρωση του Daivobet και ο διορισμός της συμπτωματικής θεραπείας. Είναι σημαντικό οι ασθενείς με χρόνια τοξικότητα να σταματήσουν σταδιακά το φάρμακο.\nΗ αλοιφή δεν πρέπει να εφαρμόζεται στο τριχωτό της κεφαλής, στο δέρμα του προσώπου και στις βλεννώδεις μεμβράνες. Μετά την εφαρμογή του Daivobet, τα χέρια πρέπει να πλυθούν καλά με σαπούνι και νερό.\nΗ ταυτόχρονη χρήση φαρμάκων με άλλα γλυκοκορτικοστεροειδή δεν συνιστάται.\nΜε την τήρηση των συστάσεων σχετικά με τη δοσολογία των μέσων, ο κίνδυνος ανάπτυξης υπερασβεσταιμίας είναι ελάχιστος. Εάν το Daivobet χρησιμοποιείται σε δόσεις υψηλότερες από τις συνιστώμενες, η συγκέντρωση ασβεστίου στο πλάσμα του αίματος μπορεί να αυξηθεί. Σε τέτοιες περιπτώσεις, η υπερασβεστιαιμία περνά γρήγορα με μείωση της δόσης ή απόσυρση του φαρμάκου.\nΠρέπει να ληφθεί υπόψη ότι η εφαρμογή αλοιφής σε μεγάλες περιοχές του δέρματος (πάνω από το 30% του σώματος), στις πτυχές του δέρματος και κάτω από τον αποφρακτικό επίδεσμο αυξάνει σημαντικά τον κίνδυνο συστηματικών παρενεργειών.\nΣυνιστάται η αποφυγή άμεσης ηλιακής ακτινοβολίας ή υπεριώδους ακτινοβολίας κατά τη διάρκεια της θεραπείας με Daivobate.\nΤο φάρμακο είναι συνώνυμο με το Xamiol. Τα ανάλογα του Daivobet περιλαμβάνουν Silkis, Ammifurin, Beroxan και Glenriaz.\nΣύμφωνα με τις οδηγίες, το Daivobt πρέπει να φυλάσσεται σε σκοτεινό, ξηρό και μακριά από παιδιά, σε θερμοκρασία που δεν υπερβαίνει τους 25 ° C.\nΤα φαρμακεία χορήγησαν φάρμακα χωρίς ιατρική συνταγή. Ο χρόνος διατήρησης της αλοιφής, σύμφωνα με τις συστάσεις του κατασκευαστή, είναι δύο έτη. Μετά το άνοιγμα του σωλήνα, το φάρμακο πρέπει να χρησιμοποιηθεί εντός 3 μηνών.\nDaivobet αλοιφή 15g, Leo Pharmaceutical Products\nΔώστε αλοιφή για εξωτερική χρήση 15g\nΔώστε αλοιφή 30g\nDaivobet αλοιφή 30g, Leo Pharmaceutical Products


Blue Fish Hibachi Steakhouse & Sushi Bar, Νάπολη - Κριτικές εστιατορίων - TripAdvisor\nΝάπολη: Όλα τα εστιατόρια Blue Fish Hibachi Steakhouse & Sushi Bar: Εστιατόρια στην περιοχή\nΝάπολη: Όλες οι δραστηριότητες Δραστηριότητες κοντά σε: Blue Fish Hibachi Steakhouse & Sushi Bar\nBlue Fish Hibachi Steakhouse & Sushi Bar, Νάπολη\nΗνωμένες Πολιτείες Φλόριντα Southwest Gulf Coast Νάπολη Εστιατόρια σε Νάπολη Blue Fish Hibachi Steakhouse & Sushi Bar\nΝο 609 από 747 στην κατηγορία Εστιατόρια για: Νάπολη €€ - €€€\nΚινέζικη, Ιαπωνική, Σούσι 5425 Airport Pulling Rd N, Νάπολη, FL 34109-2012+1 239-596-6688Ιστότοπος\nΝα εμφανιστούν επίσης ΧάρτηςΔορυφορικός Έχει γίνει παύση των ενημερώσεων χάρτη. Μεγεθύνετε για προβολή ενημερωμένων πληροφοριών. Επαναφορά ζουμ Γίνεται ενημέρωση του χάρτη… Επιστροφή στον χάρτη Επισκόπηση 3,5 105 κριτικέςΕξαιρετικό17%Πολύ καλό37%Μέτριο19%Ανεπαρκές11%Πολύ κακό15%9 Απρ 2017“I love sushi... Wife loves tappan cooking.”29 Αυγ 2016“Good Food, good service”Τώρα είναι κλειστόΚυρ19:00 - 05:00Δευ - Σαβ18:00 - 06:00Όλες τις ώρες ΚΟΥΖΙΝΕΣ Κινέζικη, Ιαπωνική, Σούσι, ΑσιατικήΤΙΜΗ €€ - €€€ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ 5425 Airport Pulling Rd N, Νάπολη, FL 34109-2012Περιοχή: North Naples ΥπηρεσίαΦαγητόΑξίαΑτμόσφαιραΌλες οι λεπτομέρειες Βελτίωση αυτής της καταχώρισης\nΒαθμολογία ταξιδιωτών Εξαιρετικό18Πολύ καλό39Μέτριο20Ανεπαρκές12Πολύ κακό16Τύπος ταξιδιώτηΟικογένειεςΖευγάριαΜόνος-ηΕπαγγελμ. ταξίδιΦίλοιΠερίοδος του χρόνου Μάρ.-ΜάιοςΙούν.-Αύγ.Σεπ.-Νοέμ.Δεκ.-Φεβ.Γλώσσα Όλες οι γλώσσες Ελληνικά (45)Αγγλικά (102)Γερμανικά (1)Περισσότερες γλώσσες Γλώσσα Ελληνικά (45)Αγγλικά (102)Γερμανικά (1)Ισπανικά (1)Ιταλικά (1)\nΑυτή η κριτική μεταφράστηκε μηχανικά από τα Αγγλικά Τι είναι αυτό; Με σκοπό την καλύτερη ενημέρωσή σας από τον μεγαλύτερο δυνατό αριθμό ταξιδιωτών, αυτή η κριτική μεταφράστηκε αυτόματα στα ελληνικά και ενδέχεται να μην αντιστοιχεί πλήρως στο πρωτότυπο. Ελπίζουμε ότι θα σας βοηθήσει να προγραμματίσετε το ταξίδι σας. Να εμφανίζονται μηχανικές μεταφράσεις; ΝαιΌχιLindaRichard8165Νάπολη, Φλόριντα4Η κριτική γράφτηκε 9 Απριλίου 2017 I love sushi... Wife loves tappan cooking.Πώς ήταν αυτή η μετάφραση;Ευχαριστούμε για την υποβολή της διόρθωσης. Εξετάζουμε την πρότασή σας. Βαθμολογήστε τηνΚαλή OK Κακή Βελτίωση μετάφρασης Σας ευχαριστούμε για τη βαθμολογία σας\nΑυτή η κριτική μεταφράστηκε μηχανικά από τα Αγγλικά Τι είναι αυτό; Με σκοπό την καλύτερη ενημέρωσή σας από τον μεγαλύτερο δυνατό αριθμό ταξιδιωτών, αυτή η κριτική μεταφράστηκε αυτόματα στα ελληνικά και ενδέχεται να μην αντιστοιχεί πλήρως στο πρωτότυπο. Ελπίζουμε ότι θα σας βοηθήσει να προγραμματίσετε το ταξίδι σας. Να εμφανίζονται μηχανικές μεταφράσεις; ΝαιΌχιspereznyΦορτ Λόντερντεϊλ, Φλόριντα15537Η κριτική γράφτηκε 5 Απριλίου 2017 μέσω κινητής συσκευής It'll do if you're really hungry.ΠερισσότεραΠώς ήταν αυτή η μετάφραση;Ευχαριστούμε για την υποβολή της διόρθωσης. Εξετάζουμε την πρότασή σας. Βαθμολογήστε τηνΚαλή OK Κακή Σας ευχαριστούμε για τη βαθμολογία σας\nΑυτή η κριτική μεταφράστηκε μηχανικά από τα Αγγλικά Τι είναι αυτό; Με σκοπό την καλύτερη ενημέρωσή σας από τον μεγαλύτερο δυνατό αριθμό ταξιδιωτών, αυτή η κριτική μεταφράστηκε αυτόματα στα ελληνικά και ενδέχεται να μην αντιστοιχεί πλήρως στο πρωτότυπο. Ελπίζουμε ότι θα σας βοηθήσει να προγραμματίσετε το ταξίδι σας. Να εμφανίζονται μηχανικές μεταφράσεις; ΝαιΌχιAncientWarriorLindenhurst, Νέα Υόρκη5027Η κριτική γράφτηκε 7 Μαρτίου 2017 One of the best buffets we've ever enjoyed!ΠερισσότεραΠώς ήταν αυτή η μετάφραση;Ευχαριστούμε για την υποβολή της διόρθωσης. Εξετάζουμε την πρότασή σας. Βαθμολογήστε τηνΚαλή OK Κακή Βελτίωση μετάφρασης Σας ευχαριστούμε για τη βαθμολογία σας\nmardannyfort myers, FL8345Η κριτική γράφτηκε 28 Φεβρουαρίου 2017 superb choicesΜετάφραση Google ΠερισσότεραΕυχαριστούμε, mardanny patologico854270Η κριτική γράφτηκε 1 Νοεμβρίου 2016 μέσω κινητής συσκευής Remodelado y muy buenoΜετάφραση Google ΠερισσότεραΕυχαριστούμε, patologico MaryAnn RΝάπολη, Φλόριντα589Η κριτική γράφτηκε 26 Σεπτεμβρίου 2016 Great for lunchΜετάφραση Google ΠερισσότεραΕυχαριστούμε, MaryAnn R Yanira F13Η κριτική γράφτηκε 4 Σεπτεμβρίου 2016 μέσω κινητής συσκευής Disgusting!!!!!!!!!!!Μετάφραση Google Περισσότερα3 Ευχαριστούμε, Yanira F Αυτή η κριτική μεταφράστηκε μηχανικά από τα Αγγλικά Τι είναι αυτό; Με σκοπό την καλύτερη ενημέρωσή σας από τον μεγαλύτερο δυνατό αριθμό ταξιδιωτών, αυτή η κριτική μεταφράστηκε αυτόματα στα ελληνικά και ενδέχεται να μην αντιστοιχεί πλήρως στο πρωτότυπο. Ελπίζουμε ότι θα σας βοηθήσει να προγραμματίσετε το ταξίδι σας. Να εμφανίζονται μηχανικές μεταφράσεις; ΝαιΌχιEnid F11Η κριτική γράφτηκε 4 Σεπτεμβρίου 2016 μέσω κινητής συσκευής ROACH!!!Πώς ήταν αυτή η μετάφραση;Ευχαριστούμε για την υποβολή της διόρθωσης. Εξετάζουμε την πρότασή σας. Βαθμολογήστε τηνΚαλή OK Κακή Σας ευχαριστούμε για τη βαθμολογία σας\nΑυτή η κριτική μεταφράστηκε μηχανικά από τα Αγγλικά Τι είναι αυτό; Με σκοπό την καλύτερη ενημέρωσή σας από τον μεγαλύτερο δυνατό αριθμό ταξιδιωτών, αυτή η κριτική μεταφράστηκε αυτόματα στα ελληνικά και ενδέχεται να μην αντιστοιχεί πλήρως στο πρωτότυπο. Ελπίζουμε ότι θα σας βοηθήσει να προγραμματίσετε το ταξίδι σας. Να εμφανίζονται μηχανικές μεταφράσεις; ΝαιΌχιswatman201Big Pine Key, Φλόριντα4516Η κριτική γράφτηκε 29 Αυγούστου 2016 Good Food, good serviceΠώς ήταν αυτή η μετάφραση;Ευχαριστούμε για την υποβολή της διόρθωσης. Εξετάζουμε την πρότασή σας. Βαθμολογήστε τηνΚαλή OK Κακή Βελτίωση μετάφρασης Σας ευχαριστούμε για τη βαθμολογία σας\nΑυτή η κριτική μεταφράστηκε μηχανικά από τα Αγγλικά Τι είναι αυτό; Με σκοπό την καλύτερη ενημέρωσή σας από τον μεγαλύτερο δυνατό αριθμό ταξιδιωτών, αυτή η κριτική μεταφράστηκε αυτόματα στα ελληνικά και ενδέχεται να μην αντιστοιχεί πλήρως στο πρωτότυπο. Ελπίζουμε ότι θα σας βοηθήσει να προγραμματίσετε το ταξίδι σας. Να εμφανίζονται μηχανικές μεταφράσεις; ΝαιΌχιSinnerHudson3014Η κριτική γράφτηκε 21 Αυγούστου 2016 μέσω κινητής συσκευής New seatsΠερισσότεραΠώς ήταν αυτή η μετάφραση;Ευχαριστούμε για την υποβολή της διόρθωσης. Εξετάζουμε την πρότασή σας. Βαθμολογήστε τηνΚαλή OK Κακή Βελτίωση μετάφρασης Σας ευχαριστούμε για τη βαθμολογία σας\nΕνημέρωση καταχώρισης… Στην περιοχή Κοντινά εστιατόριαCoastal Peruvian Seafood & Grill69 κριτικές 0,15 χλμ μακριά Skillets SunRise Cafe168 κριτικές 0,16 χλμ μακριά Steamers of Naples342 κριτικές 0,21 χλμ μακριά Sunburst Cafe145 κριτικές 0,48 χλμ μακριά Κοντινά αξιοθέαταTheatreZone5 κριτικές 1,45 χλμ μακριά Naples Beach Water Sports17 κριτικές 0,78 χλμ μακριά Regal Hollywood Stadium 2025 κριτικές 0,53 χλμ μακριά Quail Run Golf Course13 κριτικές 1,23 χλμ μακριά Ερωτήσεις & ΑπαντήσειςΛάβετε γρήγορα απαντήσεις από το προσωπικό του Blue Fish Hibachi Steakhouse & Sushi Bar και από προηγούμενους επισκέπτες.Σημείωση: η ερώτησή σας θα δημοσιευθεί στη σελίδα Ερωτήσεις & Απαντήσεις.Οδηγίες δημοσίευσηςΥποβολήΕπαλήθευση: Βελτίωση αυτής της καταχώρισης\n5425 Airport Pulling Rd N, Νάπολη, FL 34109-2012 Τοποθεσία: