І. ОСНОВНІ ВІДОМОСТІ ПРО КОМП'ЮТЕРНУ ГРАФІКУ…………..2\nІІ. РОБОТА З ГРАФІЧНИМ РЕДАКТОРОМ ADOBE PHOTOSHOP….5\nПредставлення даних на моніторі комп'ютера в графічному вигляді вперше було реалізоване в середині 50-х років для великих ЕОМ, що застосовувалися в наукових і військових дослідженнях. З тих пір графічний спосіб відображення даних став невід'ємною частиною переважного числа комп'ютерних систем, особливо персональних.\nКомп'ютерна графіка – це спеціальна область інформатики, що вивчає методи і засоби створення і обробки зображень за допомогою програмно-апаратних обчислювальних комплексів. Вона охоплює всі види і форми представлення зображень, доступних для сприйняття людиною або на екрані монітора, або у вигляді копії на зовнішньому носієві (папір, кіноплівка, тканина і інше).\nБез комп'ютерної графіки неможливо уявити собі не тільки комп'ютерний, але і звичайний, цілком матеріальний світ. На сьогоднішній день комп'ютери і комп'ютерна графіка – невід'ємна частина життя сучасного суспільства.\nДля прикладу назвемо медицину (комп'ютерна томографія), наукові дослідження (візуалізація будови речовини, векторних полів і інших даних), моделювання тканин і одягу, дослідно-конструкторські розробки, рекламні щити, кольорові журнали, спецефекти у фільмах – все це в тій чи іншій мірі має відношення до комп'ютерної графіки. Тому створені програми для створення і редагування зображень, тобто графічні редактори.\nІ. ОСНОВНІ ВІДОМОСТІ ПРО КОМП'ЮТЕРНУ ГРАФІКУ\n1.1. Види зображень\nДля обробки зображень на комп'ютері використовуються спеціальні програми – графічні редактори. Графічний редактор – це програма, призначена для створення, редагування і проглядання графічних зображень.\nЗображення в графічних редакторах зберігаються по-різному.\nРастрове зображення зберігається за допомогою точок різного кольору (пікселів), які утворюють рядки і стовпці. Будь-який піксель має фіксоване положення і колір. Зберігання кожного пікселя вимагає деякої кількості біт інформації, яке залежить від кількості кольорів в зображенні.\nВекторні зображення формуються з об'єктів (крапка, лінія, коло і т. д.), які зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді графічних примітивів і що описують їх за допомогою математичних формул.\nНаприклад, графічний примітив крапка задається своїми координатами (X, У), лінія – координатами почала (XI, Y1) і кінця (Х2, Y2), коло – координатами центру (X, У) і радіусом (R), прямокутник – величиною сторін і координатами лівого верхнього кута (XI, У1) і правого нижнього кута (Х2, У2) і т.д. Для кожного примітиву призначається також колір.\nЯк наслідок, графічні редактори підрозділяються на дві категорії: растрові і векторні. Вони відрізняються за способом, яким представляють графічну інформацію.\n1.2. Векторні графічні редактори.\nВекторні графічні зображення (рис. 1) є оптимальним засобом для зберігання високоточних графічних об'єктів (креслення, схеми і т. д.), для яких має значення наявність чітких і ясних контурів. З векторною графікою ви стикаєтеся, коли працюєте з системами комп'ютерного креслення і автоматизованого проектування, з програмами обробки тривимірної графіки. Всі компоненти векторного зображення описуються математично, а значить – абсолютно точно. Векторні зображення, як правило, будуються вручну, проте в деяких випадках вони можуть бути також отримані з растрових за допомогою програм трасування. Векторні зображення не в змозі забезпечити близьку до оригіналу реалістичність, але перевагою векторної графіки є те, що файли, що зберігають векторні графічні зображення, мають порівняно невеликий об'єм.\nВажливо також, що векторні графічні зображення можуть бути збільшені або зменшені без втрати якості.\n1.3. Растрові графічні редактори\nРастрові графічні редактори є якнайкращим засобом обробки фотографій і малюнків, оскільки растрові зображення (рис. 2) забезпечують високу точність передачі градацій крльорів і півтонів. Спосіб представлення растрових зображень абсолютно відмінний від векторних. Растрові зображення складаються з окремих крапок, званих растром. Таке представлення зображень існує не тільки в цифровому вигляді. Растрові зображення забезпечують максимальну реалістичність, оскільки в цифрову форму переводиться кожен найдрібніший фрагмент оригіналу. Такі зображення зберігаються у файлах набагато більшого об'єму, чим векторні, оскільки в них запам'ятовується інформація про кожен піксель| зображення. Таким чином, якість растрових зображень залежить від їх розміру (числа пікселів по горизонталі і вертикалі) і кількості крльорів, які можуть приймати пікселі. Як наслідок того, що вони складаються з пікселів фіксованого розміру, вільне масштабування без втрати якості до них не застосовно. Ця особливість, а також сама структура растрових зображень декілька утрудняє їх редагування і обробку.\nАле окрім створення зображень графічні редактори дозволяють зберігати отримані зображення. Для цього існують файли, які різні для векторних і растрових графічних редакторів.\n1.4. Формати файлів для зберігання графічних зображень\nЯк правило, файли для зберігання растрових графічних зображень логічно складаються з двох частин: заголовка і області даних. У заголовку вказані дані про формат файлу, зображення по горизонталі, по вертикалі: кількість крльорів, палітра і т.д. В області даних закладаються кольори пікселів|.\nВ даний час найбільш поширені наступні формати файлів:\nbmp (bit map) бітова карта. Формат поширений в Windows (Paint). У цьому форматі файл складається з двох частин.\n1) заголовка, в якому указується розподільча здатність зображення і кількість біт, якими кодується колір пікселя.\n2) області даних (бітова карта) в якій зберігаються у вигляді послідовності біт кольору пікселів| зображень.\npcx. Формат pcx використовує простий спосіб стиснення зображень, що дозволяє виконувати швидкий перезапис зображення з файлу у відеопам'ять і назад. Даний формат використовує в своїй роботі багато графічних редакторів, зокрема Paint. Разом з форматом tif формат pcx є одним з найбільш поширених форматів, які використовують сканери.\nУ заголовку файлів цього формату указується інформація про версію формату pcx, інформація про те використовується стиснення інформації чи ні, інформація про кольори зображення, розміри зображення, розподільчу здатність сканера та дисплея.\nДля стиснення зображення формату Pcx використовується метод групового кодування, в якому група байт, що повторюються, замінюється двома байтовими: байтом повторителем| і байтом, що повторюється.\nБайт повторитель| має унікальний код і містить в собі число байт, що повторюються .\nФормат GIF, при достатньо простій структурі файлу і наявності найбільшого числа атрибутів зображення використовують ефективніший, ніж в pcx алгоритм стиснення. Цей формат в даний час використовується при розміщенні графічної інформації в гіпертекстових документах Internet.\nTIF (Tiff - Tag Image File Format). Основною областю застосування даного формату є настільна видавнича діяльність і пов'язані з нею застосування. Цей формат має безліч атрибутів, що дозволяють точно описати складання зображення. Часто цей формат використовується, для зберігання відсканованих зображень.\nФормати GIF і TIF в основному використовують lzw стиснення. Назва цього алгоритму відбулася від прізвища його розробників Lampel, Ziv і Welch.\nJpg – формат, який використовує спеціальний алгоритм стиснення зображення, що дозволяє стиснути зображення до необхідного розміру і якості. При цьому якість зображення втрачається. Формат поширений для розміщення графічної інформації в гіпертекстових документах Internet.\nДля зберігання векторних зображень в графічних редакторах використовуються свої формати.\n1.5. Основні функції графічного редактора\nРобота в графічному редакторові відноситься до технології обробки графіки. Для деякого узагальненого графічного редактора характерне виконання наступних функцій:\n1) Створення малюнка\nа) У режимі ручного промальовування;\nб) З використанням панелі інструментів (штампів, примітивів).\n2) Маніпулювання малюнком\nа) Виділення фрагментів малюнка;\nб) Опрацьовування дрібних деталей малюнка (збільшення фрагментів картини);\nв) Копіювання фрагмента малюнка на нове місце екрану (а також можливість вирізувати, склеювати, видаляти фрагменти зображення);\nг) Зафарбовування окремих частин малюнка рівним шаром або узором, можливість застосовувати для малювання довільні "фарби", "кисті" і "напилення".\nд) Масштабування зображення;\nе) Переміщення зображення;\nж) Поворот зображення;\n3) Введення в зображення тексту\nа) Вибір шрифту;\nб) Вибір символів (курсив, підкреслення, відтінення);\n4) Робота з крльорами\nа) Створення своєї палітри кольорів;\nб) Створення свого узору (штампу) для зафарбовування;\n5) Робота із зовнішніми пристроями (диски, принтер, сканер і ін.)\nа) Запис малюнка на диск (дискету) у вигляді файлу стандартного формату (pcx, bmp, tif, gif, jpg, png і ін.);\nб) Читання файлу з диска (дискети);\nв) Друк малюнка;\nг) Сканування малюнка.\nЯк "кисть" найчастіше використовується миша, рідше курсор при управлінні клавіатурою. Панель інструментів використовується для малювання прямих і кривих ліній, кіл (овалів, еліпсів), прямокутників (квадратів).\nІІ. РОБОТА З ГРАФІЧНИМ РЕДАКТОРОМ ADOBE PHOTOSHOP\nПрограма Adobe Photoshop – один з численних пакетів для обробки, зміни, збереження графічних об'єктів.\nAdobe Photoshop дозволяє працювати з палітрою, калібрувати, сканувати, імпортувати і експортувати, виділяти області, контури, малювати, редагувати, вибирати кольори, шари, канали і маски, фільтри, розмір зображення і його роздільну здатність, проводити кольорокорекцію, перетворювати зображення, кольоророзділення|, друк зображення.\nВид програми можна побачити на рисунку 1.\nУ програмі запропоновані користувачеві наступні палітри:\nПалітра “Шари” використовується для створення, копіювання, об'єднання і видалення шарів, а також для створення шарів-масок|. Крім того, ця палітра дозволяє управляти відображенням окремих шарів.\nПалітра “Канали” використовується для створення, дублювання і видалення каналів, для визначення їх параметрів, для перетворення каналів в самостійні документи, а також для об'єднання каналів і формування суміщеного зображення. Палітра “Канали” дозволяє також управляти відображенням окремих каналів на екрані, роблячи їх видимими або невидимими.\nПалітра “Контури” використовується для створення, збереження і обробки контурів. У даному розділі описано відкриття і закриття палітри, а також виділення контурів і їх відображення в палітрі. У решті розділів цього розділу мовиться про створення і редагування контурів, про перетворення контурів у виділені області і виділених областей в контури, а також про використання обтравочных| контурів.\nРізні кисті, використовувані для малювання і редагування, представлені в палітрі “Кисті”. За умовчанням вам пропонуються декілька розмірів круглих кистей, причому Adobe Photoshop зберігає характеристики кистей для кожного інструменту окремо.\nКожен інструмент (окрім інструментів “переміщення” і “текст”) характеризується власним набором параметрів, який відображається в палітрі “Параметри”. Заголовок і вміст цієї палітри міняється залежно від вибраного на даний момент інструменту.\nПалітра “Синтез” відображає колірні значення поточних корльорів переднього і заднього плану. За допомогою “повзунків” ви можете відредагувати ці кольори в одній із запропонованих колірних систем.\nПалітра “Каталог” містить набір доступних для використання корльорів. Ви можете вибрати кольори переднього і заднього плану з наявних варіантів, або створити замовлену палітру шляхом додавання або видалення кольорів. Крім того, ви можете створити і зберегти будь-який набір кольорів для подальшого використання в інших зображеннях.\nПалітра “Дизайн” є планшет, який ви можете використовувати для довільного змішування кольорів. Для роботи в палітрі “Дизайн” ви можете користуватися будь-якими малюючими інструментами. Для проглядання вмісту палітри можуть застосовуватися інструменти “масштаб” і “рука”.\nПалітра “Інфо” відображає інформацію про активний інструмент і про колірні координати в активній точці курсора.\nПалітра “Команди” дозволяє одним клацанням миші вибирати найбільш часто використовувані команди. Коли палітра “Команди” відкрита на екрані, клацання миші на будь-якій з команд, що містяться в ній, приводить до виконання відповідної операції або до відкриття відповідного діалогового вікна. За умовчанням в програмі Adobe Photoshop вибрано декілька команд, за якими закріплені функціональні клавіші. Якщо на вашій клавіатурі є функціональні клавіші, то ви можете самостійно перепризначувати їх на інші команди.\nУ програмне забезпечення Adobe Photoshop включено декілька спеціалізованих палітр “Команди”. Вони містять команди, вживані для виконання додрукових| завдань, корекції кольору і маніпулювання зображеннями.\nПри використанні певних моделей сканерів програма Adobe Photoshop дозволяє повністю контролювати процес перетворення фотографії або слайду в оцифроване зображення. Для сканування зображень використовується команда “Отримати” з меню “Файл”.\nПрограма Adobe Photoshop може працювати з будь-яким сканером за умови, що для нього буде встановлений сумісний додатковий модуль. Щоб встановити такий модуль, необхідно скопіювати в підкаталог PLUGINS каталога програми Photoshop відповідний файл фірми-виробника сканера. Всі модулі для сканерів, встановлені в підкаталозі PLUGINS, відображаються в субменю “Файл” > “Отримати”. Adobe Photoshop підтримує стандартний інтерфейс TWAIN, що дозволяє використовувати для сканування будь-які пристрої, що також підтримують цей інтерфейс. Щоб підключити сканер, що підтримує інтерфейс TWAIN, ознайомтеся з інструкцією, що додається до нього, по установці і настройці модуля TWAIN.\nЯкщо ви не змогли придбати для свого сканера драйвер, сумісний з програмою Adobe Photoshop, то ви можете відсканувати зображення за допомогою програмного забезпечення фірми-виробника сканера, зберігши його у форматі TIFF або BMP. Щоб потім відкрити цей файл в програмі Photoshop, скористайтеся командою “Відкрити...” з меню “Файл”. В процесі сканування зображень ви маєте можливість управляти декількома параметрами, які впливають на якість підсумкового файлу. Перш ніж приступити до сканування, виконаєте викладені в цьому розділі інструкції за визначенням дозволу сканування і оптимального динамічного діапазону, а також по розробці процедур, що мінімізують небажані колірні спотворення.\n2.3. Імпорт і експорт зображень\nAdobe Photoshop дозволяє відкривати документи в різних форматах, включаючи Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PHOTOCD, MacPaint, PCX, PICT File (тільки растровий), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF і формати, використовуючі TWAIN інтерфейс. Формати Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT і TIFF є вбудованими. Інші формати і інтерфейс TWAIN є вбудованими форматами.\nКрім того, за допомогою модуля Quick Edit можна можете відкривати окремі фрагменти великих файлів у форматах Photoshop 3.0 і Scitex, а також неупакованих TIFF-файлів.\n2.4. Виділення областей\nЩоб відредагувати фрагмент зображення в програмі Adobe Photoshop, необхідно перш за все виділити редаговану область. Після цього ви можна перемістити, скопіювати або розфарбувати виділений фрагмент, а також застосувати до нього різні спецефекти.\nНаприклад, щоб змінити колір якого-небудь елементу зображення, ви повинні виділити область, що містить цей елемент, а потім заповнити її потрібним кольором. Межа виділеної області відображається на екрані “рухомою” пунктирною лінією.\nAdobe Photoshop забезпечує декілька способів виділення фрагментів зображень: ви можете зробити це за допомогою інструментів “область”, “ласо” або “чарівна паличка”, а також за допомогою команди “Колірний діапазон”. Перераховані інструменти дозволяють виділяти потрібні фрагменти різними способами із заданим ступенем точності. (Інструмент “авторучка” в палітрі “Контури” також може бути використаний для виділення областей; докладніше про це мовиться в розділі “Створення контурів”.\n2.5. Використання контурів\nКонтуром називається будь-яка лінія або крива, побудована в програмі Adobe Photoshop за допомогою інструменту “перо”. У основі створення контурів лежить побудова кривих Безье, що є легко редагованими лініями. У цьому розділі розповідається про використання палітри “Контури” для доступу до інструменту “перо” і про побудову контурів.\nІнструмент “перо” дозволяє будувати гладкі контури з великою точністю. За допомогою контурів дуже зручно визначати області для заливки, а також створювати криволінійні об'єкти для подальшого обведення за допомогою малюючих інструментів. У багатьох випадках контури є прекрасною альтернативою нерівним лініям, які виходять за допомогою інструменту “ласо”.\nКонтури також вельми зручні для тривалого зберігання простих масок, оскільки через свою компактність вони займають значно менше дискового простору, чим виділені області. Крім того, зміна розмірів і пропорцій контурів не впливає на їх роздільну здатність і якість. Ви можете копіювати контури з одного документа Adobe Photoshop в іншій, а також обмінюватися документами з програмою Adobe Illustrator.\n2.6. Малювання і редагування\nМалюючі інструменти наносять на поверхню документа або шару колір переднього плану, показаний в палітрі інструментів в полі основного кольору (верхній квадрат). Щоб в процесі малювання змінити колір переднього плану, натисніть клавішу Alt малюючий інструмент буде тимчасово замінений інструментом “піпетка”. Встановіть курсор на будь-якому кольорі в межах зображення або в колірній палітрі і клацніть мишею.\nКолір заднього плану, показаний в полі фонового кольору (нижній квадрат), використовується для градієнтної заливки і для заповнення областей, видалених із зображення за допомогою інструменту “гумка”. Крім того, при визначенні параметрів нового документа ви можете задати для нього заливку кольором заднього плану.\nДля малювання можна використовувати цілий ряд інструментів:\nІнструмент “гумка” змінює кожен піксел|, що опинився в зоні його дії. У одношаровому зображенні пікселі| перефарбовуються у фоновий колір. При роботі на шарах забарвлені пікселі| стають прозорими.\nІнструмент “лінія” дозволяє малювати в зображенні прямі лінії. Ви можете змінювати товщину ліній, задавати для них згладжування країв, а також створювати лінії у вигляді стрілок.\nІнструмент “Олівець” дозволяє створювати довільні лінії з жорсткими межами і використовується перш за все в роботі з бітовими зображеннями. Для цього інструменту існує спеціальний режим “Автоматичне стирання”, який дозволяє малювати фоновим кольором за кольором переднього плану.\nІнструмент “аерограф” дозволяє офарблювати об'єкти без різких колірних переходів. Він створює ефект малювання за допомогою аерозольного балончика або розпилювача. Цей інструмент дає набагато м'якші штрихи, ніж інструмент “кисть”. Щоб отримати соковитіший колір, ви можете нанести на одну і ту ж область декілька штрихів.\nІнструмент “кисть” створює в зображенні м'які мазки, межі яких менш жорсткі, чим у інструменту “олівець”, але і не такі розмиті, як у “аерографа”.\nІнструмент “штамп” дозволяє відтворювати точні або модифіковані копії зображення в тому ж зображенні, або в іншому документі. За умовчанням інструмент “штамп” використовує як шаблон для копіювання цілого зображення. Інші режими використання цього інструменту дозволяють закрасити певні області зображення наперед узятим зразком або створити його “імпресіоністську” версію. Крім того, ви можете вибірково відновлювати фрагменти останньої збереженої версії документа.\nІнструмент “палець” імітує змазування сирої фарби пальцем. Цей інструмент “бере” колір на початку штриха і “протягає” його у напрямі переміщення курсора.\nІнструмент “розмиття/різкість” дозволяє або пом'якшувати дуже різкі межі або області в зображенні, зменшуючи контраст між деталями, або підвищувати чіткість зображення, роблячи дуже м'які межі різкішими.\n2.7. Вибір кольорів\nПалітра кольорів програми Adobe Photoshop (Color Picker) дозволяє вибирати кольори переднього і заднього плану за спектральною шкалою або визначати координати кольорів за допомогою числових значень. Крім того палітра кольорів програми Adobe Photoshop дозволяє вибирати готові кольори, засновані на колірній моделі CMYK, а також вибирати кольори в різних замовлених колірних системах.\nПалітра кольорів програми Adobe Photoshop прийнята за умовчанням як основна. Щоб повернутися до неї після використання іншої палітри, виберіть з меню “Файл” команду “Установки” > “Основні...” на екрані відкриється діалогове вікно “Основні установки”. У списку “Палітра кольорів” задайте варіант “Photoshop”.\nЩоб відкрити палітру кольорів, клацніть мишею в палітрі “Інструменти” (у полі основного або фонового кольору) або в палітрі “Синтез” (у виділеному колірному полі).\nНовий документ, створений в програмі Adobe Photoshop, складається тільки з фону (заднього плану). Цей фон можна порівняти з полотном, на якому малюється картина. Фон може бути білим, або забарвленим в поточний колір заднього плану.\nВи можете додати в документ один або декілька шарів, які можна порівняти з листами абсолютно прозорої плівки, складеними в стопку поверх фону. Якщо шар не містить ніяких образотворчих елементів, то крізь нього буде видна решта всіх шарів і заднього плану.\nШари дають вам можливість редагувати окремі елементи зображення незалежно від інших об'єктів. Ви можете малювати, редагувати, вклеювати, маскувати і переміщати вміст одного шару, не побоюючись зіпсувати графічні елементи, розташовані на інших шарах.\nВсі шари в документі мають одну і ту ж кількість пікселів|, однакове число каналів і загальний колірний режим, наприклад, RGB, CMYK або “Градації сірого”.\n2.9. Канали і маски.\nAdobe Photoshop використовує канали в двох цілях: для зберігання колірної інформації і для зберігання областей. Колірні канали створюються автоматично при відкритті нового документа. Їх кількість залежить від колірної моделі, вибраної для опису зображення. Наприклад, будь-яке RGB-зображення має три зумовлені канали червоний, зелений і синій кожен для зберігання інформації про певний колір. У документі також є суміщений канал, в якому всі кольори відображаються разом.\nВи можете створювати в будь-якому документі Adobe Photoshop додаткові канали (так звані альфа-канали). Альфа-канали використовуються для зберігання масок і для створення нових зображень за допомогою спеціальних команд, що виконують обчислювальні операції над каналами. В процесі зміни кольорів або застосування фільтрів і інших ефектів до цілого зображення маски дозволяють ізолювати і захистити від модифікації окремі його фрагменти. Математична обробка дає можливість комбінувати канали різними методами на основі перерахунку колірних значень пікселів|.\nРозмір файлу, що містить альфа-канали, безпосередньо залежить від інформації про кожен піксель| в каналі. Додавання до зображення нового альфа-каналу збільшує розмір файлу, причому завжди на величину, рівну об'єму одного каналу. Це означає, що додавання альфа-канала до RGB-зображення збільшує розмір файлу на одну третину, а в CMYK-зображенні на чверть.\nФільтри, вбудовані в програму Adobe Photoshop, дозволяють застосовувати до зображення різні спеціальні ефекти. З їх допомогою ви можете створювати мозаїчні ефекти, випадковим чином перерозподіляти колірні значення пікселів| (додавати або зменшувати шум), імітувати присутність різних джерел світла, довільно деформувати зображення, а також отримувати багато інших цікавих візуальних ефектів. Крім того. “Замовлений фільтр” дозволяє вам створювати і зберігати власні унікальні ефекти, а потім застосовувати їх в інших зображеннях.\nAdobe Photoshop підтримує також вбудовувані фільтри (Доповнення), розроблені іншими фірмами-виробниками. Встановлені додаткові фільтри відображаються в меню “Фільтр” і використовуються аналогічно вбудованим фільтрам. Така відкрита архітектура дозволяє будь-яким фірмам розробляти спеціальні модулі, які можуть бути використані в програмі Adobe Photoshop.\nЩоб скористатися потрібним вам фільтром, виберіть з меню “Фільтр” відповідну команду. Фільтр, вибраний останнім, відображається у верхньому рядку меню.\n2.10.1. Щоб застосувати фільтр:\n1.Виділіть фрагмент зображення, який ви хочете змінити за допомогою фільтру. Якщо ви не зробите цього, то фільтр буде застосований до всього зображення.\n2.Виберіть з меню “Фільтр” ім'я потрібного фільтру.\n3.При необхідності задайте параметри застосування фільтру і натисніть кнопку “Так”. Інформацію про всі діалогові вікна див. опису відповідних фільтрів.\n2.10.2. Застосування фільтрів до шарів\nЗастосування фільтру до окремого шару може радикальним чином змінити зображення зокрема, при використанні фільтру “Ефекти освітлення” або при зміні непрозорості активного шару. Щоб фільтр міг бути застосований до шару, цей шар повинен містити забарвлені пікселі|. Це не означає, що на даному шарі обов'язково повинні бути розміщені які-небудь елементи в деяких випадках ви можете створювати шари, заповнені нейтральним кольором, що дозволяє вам застосовувати фільтри до шарів, які фактично є прозорими.\n2.10.3. Попередній перегляд ефектів\nБільшість вбудованих фільтрів програми Adobe Photoshop дають вам можливість побачити і оцінити ефект, вироблюваний фільтром, перед його безпосереднім застосуванням. Застосування фільтру (особливо до крупного зображення) може виявитися достатньо тривалим процесом, проте задавши параметр “Перегляд” і виконавши модифікацію не всього зображення. а лише виділеного фрагмента, ви зможете заощадити час і уникнути непередбачених результатів.\nДіалогові вікна деяких фільтрів містять вбудоване поле перегляду, в якому відображається ефект застосування фільтру на активному шарі.\nЯкщо потрібну вам ділянку шару не видно в полі перегляду, клацніть мишею у вікні документа в центрі потрібного фрагмента. Щоб набудувати положення фрагмента в полі перегляду, встановите на нім курсор (при цьому тимчасово активізується інструмент “рука”) і, натиснувши кнопку миші, змістите його в ту або іншу сторону. За допомогою кнопок “+” і “-” ви можете збільшувати і зменшувати масштаб відображення в полі перегляду. Клацання миші в якому-небудь місці документа відзначить ту частину зображення, яка буде поміщена в центр поля попереднього перегляду.\n2.10.4. Фільтри “Деформація” (Distort)\nФільтри з субменю “Деформація” виконують геометричне спотворення зображення.\n2.10.5. Фільтри “Шум” (Noise)\n“Шум” в зображенні є пікселі| з випадковими колірними значеннями. Фільтри з субменю “Шум” особливим чином пом'якшують зображення у виділеній області за рахунок додавання таких пікселів|. За допомогою цих фільтрів ви можете виправляти такі дефекти зображення, як наявність подряпин, а також створювати незвичайні текстуровані малюнки, які потім можуть бути використані, наприклад, як фон для текстових елементів.\n2.10.6. Фільтри “Оформлення” (Pixelate)\nШість фільтрів з субменю “Оформлення” перетворять виділену область шляхом об'єднання пікселів|, що мають схожі колірні значення, в осередки.\n2.10.7. Фільтри “Освітлення” (Render)\nП'ять фільтрів з субменю “Освітлення” використовуються для створення ефекту “хмарності” і імітації різних джерел світла. Ви також можете використовувати півтонові текстури, які дозволяють отримувати на “освітлюваній” поверхні тривимірний ефект.\n2.10.8. Фільтри “Різкість” (Sharpen)\nФільтри з субменю “Різкість” підвищують чіткість зображень за рахунок посилення контрасту між сусідніми пікселами|.\n2.10.9. Фільтри “Стилізація” (Stylize)\nФільтри з субменю “Стилізація” справляють у виділеній області спеціальні художні враження за рахунок зсуву пікселів| і підвищення контрасту в зображенні.\n2.10.10. Фільтри “Відео” (Video)\nСубменю “Відео” містить фільтри “Відрядкова розгортка” і “Кольори NTSC”. Фільтр “Цвета NTSC” обмежує колірний зміст зображення тільки тими кольорами, які використовуються для телевізійного відтворення. Цей фільтр дозволяє уникнути “розтікання” надмірно насичених кольорів на сусідні рядки розгортки екрану.\nФільтр “Відрядкова розгортка” видаляє з черезстрочного| відеозображення парні або непарні рядки. Для заміни видалених рядків ви можете скористатися подвоєнням рядків, що залишилися, або інтерполяцією. Цей фільтр використовується для пом'якшення “рухомих” зображень, отриманих з відеоджерел.\nПриклад фільтру “Викривлення” показаний на рисунку 4.\n2.11. Розмір зображення і його графічна роздільна здатність\nПрограма Adobe Photoshop дозволяє змінювати графічну роздільну здатність (рис. 5) по наступних параметрах:\nГрафічна роздільна здатність\nНастройка графічної роздільної здатності\nВибір методу інтерполяції\nВідображення об'єму файлу і параметрів зображення\nОцінка розміру сторінки і проглядання макету\nКоманда “Розмір зображення”\nАвтоматична установка графічної роздільної здатності\nКоманда “Розмір полотна...”\n2.12. Перетворення зображень.\nAdobe Photoshop дозволяє змінювати зображення в наступних форматах:\nЗображення у форматах RGB і CMYK\nЗображення у форматі Lab\n8-бітові кольорові зображення\nПерехід від однієї колірної системи до іншої\nОдно-, двох-|, трьох- і чотирьохкольорові дуплекси\n2.12.1. Робота із зображеннями у форматах RGB і CMYK\nУ режимах RGB і CMYK ви можете отримувати на екрані і редагувати різні комбінації каналів зображення. Проте у зв'язку з тим, що монітор є RGB-пристроєм, відображення CMYK-кольорів на екрані можливе тільки після їх тимчасового перетворення у формат RGB.\nЗа допомогою параметра “CMYK-оригінали” в діалоговому вікні “Основні установки” ви можете визначити спосіб відображення документів, представлених у форматі CMYK.\nВаріант “Швидше” використовує інтерпольовані RGB-значення і забезпечує практично таку ж швидкість обробки, як в режимі RGB; разом з тим, він може привести до деякого спотворення складених кольорів на екрані.\nВаріант “Точніше” використовує більш довершену таблицю перетворення кольорів, яка забезпечує точніше відтворення початкових кольорів, але при цьому вимагає більше часу на перемальовування зображення.\n2.12.2. Перетворення у формат Lab\nВи можете перетворювати RGB-зображення і зображення з індексованими кольорами у формат Lab. У цьому форматі ви можете настроювати світлоту| (яскравість) пікселів|, зберігаючи незмінними їх колірний тон і насиченість. Завершивши настройку зображення, ви можете повернутися в режим RGB або CMYK, щоб продовжити процес корекції кольору, або надрукувати зображення за допомогою тріадних| кольорів. Багатократне перетворення між форматом Lab і будь-яким іншим кольоровим форматом не приводить до зміни початкових колірних значень.\nВ процесі перетворення зображення у формат Lab відбувається розподіл всієї колірної інформації по трьом каналам: L (світлота|, або яскравість), а (зелено-червона вісь) і b (жовто-синя вісь).\nФормат Lab є апаратно-незалежним, тому він рекомендується для пересилки зображень між різними системами, а також для виведення на принтери PostScript Level 2.\n2.12.3. |Параметри відображення кольорів для 8-бітових моніторів\nПри обробці різних типів зображень програма Adobe Photoshop використовує різні таблиці перетворення кольорів, або колірні палітри. Якщо ваша система відображення підтримує тільки 8-бітові кольори, то відеокарта зможе одночасно відтворити не більше 256 кольорів. Для відображення кольорів, яких немає в поточній колірній палітрі, Adobe Photoshop використовує спеціальну технологію, яка іноді називається псевдозмішенням кольорів. Вона полягає в настройці сусідніх пікселів| різного кольору так, щоб створити ілюзію третього коліру).\nСпосіб відображення кольорів в активному і всіх інших документах визначається параметрами “Розсіяння помилок” і “Системна палітра” в діалоговому вікні “Основні установки”.\n2.12.4. Перетворення документів\nЗа винятком випадку перетворення кольорового зображення в зображення з індексованими кольорами, для зміни колірного формату використовується одна і та ж процедура: ви просто вибираєте в меню “Режим” новий тип зображення. В деяких випадках при цьому відкривається діалогове вікно, в якому вам надається можливість задати умови перетворення.\nКольорове зображення формується з пікселів|, що мають різні колірні значення, тому зміна формату документа може привести до необоротної зміни колірних значень. У зв'язку з цим перед перетворенням слід обов'язково зберігати резервну копію документа.\nДеякі типи зображень можуть бути перетворені безпосередньо тільки в строго певні колірні формати. У цих випадках всі недоступні для використання варіанти відображаються в меню “Режим” сірим кольором.\n2.12.5. Зміна колірного формату\nДля перетворення колірних величин з однієї колірної системи в іншу програма Adobe Photoshop використовує модель Lab. Ця модель сумісна зі всіма іншими колірними моделями, тому її використання як “посередника” забезпечує якнайповніше і точніше збереження всіх відтінків (за винятком тих, які не укладаються в колірний обхват нової моделі).\nНаприклад, щоб представити RGB-зображення у форматі CMYK, Adobe Photoshop спочатку перетворить його у формат Lab на основі інформації з діалогового вікна “Настройка монітора”. Після цього програма Photoshop прочитує інформацію з діалогових вікон “Фарби для друку” і “Параметри колороділення|” і формує таблицю перетворення кольорів.\nОтримавши таким чином зображення в форматі CMYK, Adobe Photoshop виконує зворотне перетворення у формат RGB, щоб забезпечити можливість відображення документа на екрані монітора. Це моментальне перетворення CMYK в RGB в точності назад дійсному перетворенню RGB в CMYK, проведеному над зображенням, якщо в діалоговому вікні не було змінено жодного значення.\n2.12.6. Одно-, двох-, трьох- і чотирьохколірні дуплекси\nAdobe Photoshop дозволяє створювати одно-|, двух-|, трьох- і чотирьохколірні дуплекси. Одноколірні дуплекси є півтонові (у градаціях сірого) зображення, віддруковані за допомогою однієї нечорної фарби. Двух-, трьох- і чотирьохколірні дуплекси є півтонові зображення, віддруковані за допомогою відповідних двох, трьох або чотирьох фарб. Використання тих або інших фарб в дуплексі визначає загальний тон зображення, а не кольори окремих елементів.\n2.12.6. Перетворення у формат “Індексовані кольори”\nЩоб експортувати RGB-зображення в програму, що підтримує тільки 8-бітові кольори, або відредагувати його колірну таблицю, ви можете перетворити його в зображення з індексованими кольорами. Такий тип зображень використовується, наприклад, при роботі з анімаційними пакетами.\nВ процесі перетворення програма Adobe Photoshop формує для кольорового зображення таблицю кольорів, використаних в документі. Ця таблиця містить максимальну кількість кольорів, яка може бути одночасно відображене на екрані. Тоді як RGB-зображення може містити мільйони кольорів, зображення з індексованими кольорами може безпосередньо використовувати тільки 256 з них. RGB-кольори, не представлені в таблиці, замінюються найближчими відтінками або імітуються за допомогою різних поєднань доступних кольорів\nНа рисунку 6 показаний приклад перетворення у формат “Індексовані кольори”.\n2.13. Друк зображень\nНайбільш поширений спосіб виведення зображень полягає у виготовленні позитиву або негативу на папері або фотоплівці і створенні на його основі друкарської форми, яка згодом використовується в друкарській машині.\nЩоб надрукувати тонове зображення, ви повинні представити його у вигляді безлічі крапок. Ці крапки утворюються в процесі растрування| зображення. Точки півтонового растру визначають кількість фарби, що наноситься в різних областях зображення. Використання точок різного розміру і різної щільності створює ілюзію різноманіття сірих або кольорових відтінків в зображенні. У стандартній процедурі друку кольорових зображень застосовуються чотири півтонові растри поодинці на кожну тріадну| фарбу (блакитну, пурпурну, жовту і чорну).\nУ традиційній поліграфії растррастрування| здійснюється таким чином: півтоновий растр поміщається між зображенням і фотоплівкою, після чого відбувається експонування плівки. У програмі Adobe Photoshop атрибути півтонового растру задаються до початку виведення на плівку або на папір. Щоб добитися якнайкращих результатів, встановіть для свого пристрою виведення коректну межу щільності і виконайте належне калібрування процесора. Якщо ці умови не будуть дотримані, то результати друку можуть виявитися непередбачуваними.\nЩоб надрукувати зображення будь-якого типу з програми Adobe Photoshop, ви повинні визначити основні параметри друку, а потім задати додаткові параметри для конкретного типу зображення.\nЗа умовчанням Adobe Photoshop друкує всі видимі шари. Щоб вивести вміст окремого каналу, виділіть цей канал в палітрі “Канали” і залиште його єдиним видимим каналом, а потім виберіть команду “Друкувати...”.\nЩоб надрукувати окремий шар зображення, перед виконанням команди “Друкувати...” виберіть цей шар в палітрі “Шари” і зробіть решту всіх шарів невидимими.\nПрограма ”Adobe Photoshop” дуже популярна в середовищі графіки і видавництва.Основна причина популярності – її універсальність. Практично будь-який користувач, як любитель, так і той, що професійно працює з графікою, може створювати різні по складності проекти –| від простої вітальної листівки до складних макетів.\nТакож важливим чинником є і висока інтуїтивність інтерфейсу, завдяки якій вельми реально вивчити принципи роботи цього графічного пакету.\nА можливість експорту і імпорту об'єктів| дозволяє використовувати її для самих різних цілей.\nІІІ. ТЕХНІКА БЕЗПЕКИ ПІД ЧАС РОБОТИ З ЕВМ\nОператор під час роботи повинен:\nВиконувати тільки ту роботу, яка йому була доручена.\nТримати в порядку і чистоті робоче місце.\nТримати відкритими всі вентиляційні пристрої.\nЗовнішній пристрій «мишу» застосовувати тільки за наявності спеціального килимка.\nДотримувати режиму роботи і відпочинку.\nВиконувати вправи для очей, шиї, ніг, рук, тулуба.\nДотримувати відстань від екрану до очей в межах 60-80 см.\nУ аварійних ситуаціях\nПри виявленні обриву проводів живлення, при появі запаху негайно відключити живлення і повідомити керівника і чергового майстра.\nПри виявленні людини, що потрапила, під напругу, відключити електроживлення і надати першу мед допомога до появи лікаря.\nПри збоях технічного устаткування потрібно викликати представника інженерно-технічної служби.\nПри появі різі в очах і задушливого стану, необхідно покинути робоче місце, повідомити керівника робіт і звернутися до лікаря.\nПри спаласі устаткування відключити живлення, провести гасіння вогнища пожежі за допомогою вуглекислого або порошкоподібного вогнегасника. Викликати пожежників і повідомити керівника робіт.\nПо закінченню роботи оператор зобов'язаний дотримувати послідовність виключення обчислювальної техніки:\nЗакінчити роботу програми.\nЯкщо операційна система має процедуру виходу, то виконати цю процедуру, наприклад, в Windows 95 треба вибрати головне меню що виводиться при натисненні кнопки ПУСК пункт завершення роботи про запит, що з'явився, вибираємо пункт:\nВимкнути системний блок;\nВимкнути принтер і інші зовнішні пристрої;\nВимкнути монітор комп'ютера.\nЯкщо комп'ютер вимкнений через стабілізатор або пристрій без перебійного живлення, відключити їх.\nПо закінченню робіт оператор зобов'язаний оглянути і привести в порядок робоче місце, повісити халат в шафу і вимити з милом руки і лице.\nОхорона праці - це система правових, соціально-економічних, організаційно-технічних, санітарно-гігієнічних, лікувально-профілактичних заходів і засобів, направлених на збереження здоров’я та працездатності людини у процесі праці.\n1. До самостійної роботи на ПЕОМ допускаються особи не молодше 18 років, що не мають протипоказань за наслідками попереднього медогляду і пройшли ввідний і первинний інструктаж, навчання і перевірку знань по охороні праці і що мають першу кваліфікаційну групу по електробезпеці.\n2. Робота на ПЕОМ осіб не молодше 18 років (практикантів, учнів) здійснюється під керівництвом досвідчених працівників\n3. Праця на робочих місцях, оснащених дисплеями, супроводжується дією наступних небезпечних і шкідливих чинників:\nЩо відображає блескість екрану дисплея\nМожливість поразки електричним струмом\nДля зниження і попередження шкідливої дії вищезгаданих чинників необхідно:\nДля зниження напруги зору розташування екрану відео терміналу повинне забезпечувати зручність зорових спостережень у вертикальній площині під кутом +30”, -30”від направлення погляду користувача;\nДля зниження рівня статичної електрики розташовують екран на оптимальній відстані від очей користувача, а саме:\nПри розмірі екрану по діагоналі 14”/15” – 600-700 мм\nПри розмірі екрану по діагоналі 17” – 700-800 мм\nПри розмірі екрану по діагоналі 19” – 800-900 мм\nПри розмірі екрану по діагоналі 21” – 900-1000 мм\nДля зниження віддзеркалення блескості екран дисплея повинен розташовуватись перпендикулярно світловому потоку від віконних отворів або від електричних світильників\nДля зниження утомленості очей освітлення робочого листу повинне бути не менше 300-500 люкс\nДля зниження впливу гіподинамії і емоційних перевантажень слід використовувати технологічні перерви і виконувати комплекс фізичних вправ, вказаних в додатку\n5. Клавіатуру слід розміщувати на поверхні столу або на спеціальній, регульованій по висоті, робочої поверхні окремо від столу на відстані 100-300 мм від найближчого краю до працюючого. Кут нахилу клавіатури повинен бути в межах 5-15 градусів.\nПрофесійні користувачі ПЕОМ, провідні більше 50% робочого часу за ПК, повинні раз на 2 роки проходити періодичні медогляди.\n6. Схеми розміщення робочих місць з ПЕОМ повинні враховувати відстань між робочими столами і відео моніторами у напрямі тилу поверхні одного відео монітора і екрану іншого відео монітора які повинні бути не менше 2,5 м, а відстань між бічними поверхнями – не менше 1,2 м.\n7. Площа, виділена на одне робоче місце, обладнана відео терміналом, повинна складати не менше 6м.кв., а об'єм – не менше 20 м. куб.\n8. Робочі місця з відео терміналами щодо світлових отворів повинні розміщуватися так, щоб природне світло падало збоку, переважно зліва.\n9. В приміщеннях з ПЕОМ щодня повинне проводитися вологе прибирання\n10. Приміщення з ПЕОМ повинні бути оснащені аптечкою першої допомоги і вуглекислотними і порошковими вогнегасниками\n11. Користувач, що працює на ПЕОМ, у разі недотримання вимог справжнього інструктажу несе відповідальність відповідно до законодавства України.\nПрибрати з робочого місця предмети, які не використовуватимуться при роботі.\nВключити при необхідності штучне освітлення, настільний світильник.\nЗовнішнім оглядом переконатися в справності ПК\nЩодня проводити очищення екрану від пилу і інших забруднень.\nПеревірити правильність установки паперу в принтері\nВідрегулювати висоту стільця, підставки для ніг\nЗабороняється проводити роботу при:\nНаявності інформації про невідповідність параметрів даного устаткування вимог санітарних норм\nВиявленні несправності устаткування\nВідсутності вуглекислотних або порошкових вогнегасників і аптечки першої допомоги\nЩоб уникнути перевантаження мережі забороняється підключати ЕОМ через тройник спільно з іншими електроприладами.\nЗабороняється класти на блоки ПЕОМ папір, книги, документи і інші предмети.\nНе допускається той, що захаращується сторонніми предметами вентиляційних отворів для відведення тепла з блоків ПЕОМ.\nДля зменшення легко-шкідливих чинників рекомендується:\nПідготувати робоче місце так, щоб виключити незручні пози і тривалі напруги\nВиключити відблиски на екрані монітора\nНе користуватися люмінесцентними лампами, якщо ви помічаєте їх мигання.\nПри виявленні несправності інших недоліків, що створюють небезпеку або значні незручності в роботі, заявити про це керівнику відділу, ділянки.\nПостійний розвиток і вдосконалення текстових редакторів призвів до того, що вони стали невід'ємною частиною офісу та підприємства. Саме це ми і поспостерігали на прикладі сучасного текстового процесора Microsoft Word, що займає чи не головне місце в автоматизованому офісі.\nДля задоволення потреб користувачів до складу Microsoft Word і були включені наступні функції:\nстворення, вставка, редагування таблиць;\nвикористання формул в таблицях;\nвставка математичних формул;\nробота з списками.\nЗавдяки використанню цих функцій користувачі можуть створювати документи на професійному рівні.\n313.11kb. 1 стр.\n480.33kb. 1 стр.\nКонтрольна робота №1. Додавання і віднімання натуральних чисел 23. 09\n22.83kb. 1 стр.


«Живе» поселення вікінгів Х століття мріють створити на Чернігівщині археологи - ЄВРОПЕЙСЬКА УКРАЇНА - Портал чесних новини-Єдина Країна - | Українські новини | 01-Сер-2010\nГоловна » 2010 » Серпень » 1 » «Живе» поселення вікінгів Х століття мріють створити на Чернігівщині археологи\n«Живе» поселення вікінгів Х століття мріють створити на Чернігівщині археологи\nПоблизу селища Шестовиця Чернігівського району тривають розкопки на місці укріпленого поселення – так званого городища, де в кінці Х - на початку ХІ ст. жили справжні вікінги - найкращі воїни середньовіччя, які служили в охороні візантійського імператора, які завоювали Англію, Нормандію, Сицилію, Південну Італію, побували навіть у Африці.\nПро те, як складалися їхні взаємини з місцевим населенням, яким був їхній побут та вірування, може чимало повідати керівник Шестовицької археологічної експедиції, завідувач кафедри історії та археології України Національного педагогічного університету ім. Т. Г. Шевченка Володимир КОВАЛЕНКО.\n«Вікінги мріяли померти з мечем у руці»\n– Коли вікінги прийшли сюди, то мали оборонятися від місцевого населення, яке прагнуло їх позбавитися за будь-яку ціну, – відтворює події сивої давнини Володимир Коваленко. – Вони швидко збудували невеличке городище, яке незабаром було спалене. Але в цих хлопців не було вибору: вони мали або вижити, або їх повбивали б. Це були люди, яких неможливо було зупинити.\nВ кожного була мрія – померти з мечем у руці, бо тоді він одразу потрапляв до війська Одіна, який збирав біля себе найкращих воїнів, котрі загинули в бою. Вони мали чекати, коли з-під землі вийдуть демони, дракони – у них були свої поняття про кінець світу – зустріти цю нечисть та зупинити її. Очікуючи, вони пирували, кохалися з жінками, постійно тренувалися і більше нічого. Смерть для них була лише переходом з одного світу до іншого.\n– Саме тому, навіть коли під Шестовицею жило десь 20 сімей вікінгів, то кілька десятків чи навіть сотень місцевих селян не могли їх здолати. Коли вони спалили перший частокіл, воїни насипали вал, збудували стіни. Землю для насипу вони брали прямо на майданчику городища, тому що дуже поспішали. Так утворився внутрішній рів. Спочатку поселення займало площу 50х60м, а коли вони закріпилися, то розширилося десь до 100х100м. Тут існував общинний будинок, окремі садиби, будинок коменданта. Була збудована і в’їздна брама.\n– Далі на 800-900 метрів простягався посад – відкрита територія, на якій жили ковалі, гончарі, обслуга, – продовжує уявну подорож у минулі часи Володимир Петрович. – Це був етнічний казан, в якому багатонаціональне населення переплавлялося в єдину давньоруську народність. Тут жили близько 20 племен і народів: східнослов’янські, фіноугорські, тюркські, хазарські племена. Тобто ми одразу були європейською багатонаціональною державою.\nСлово "Україна" дійсно означало – окраїна. Ми були прикордонням Європи. Коли Володимир прийняв християнство, ми увійшли в коло європейської християнської цивілізації. Так що до Європи ми вступили в к. ІХ – п. Х ст. Нам просто треба відновити ці контакти. І не треба соромитися того, що це була окраїна, адже ми були щитом Європи на кордоні з кочовиками, які потім стали мусульманським світом.\n«Ми можемо забезпечити туристам адреналін»\nНа сьогоднішній день археологи розробили макет реконструкції Шестовицького городища. Його можна побачити в обласному історичному музеї ім. В. В. Тарновського. Там же представлені речі, знайдені в похованні варязького конунга з повним бойовим спорядженням – найбагатшому, знайденому в Європі за останні 50 років. Щоправда, від самого конунга залишилися тільки бойовий меч, кілька шматків емалі зубів і шматок тім’яної кістки, яка прикипіла до головного убору.\nЗа словами В. Коваленка, людські кістки в піску не зберігаються. Поруч з чоловіком, напевне, лежала жінка, від якої залишилася сумочка з 40 золото-скляними намистинами і два срібних персні. В похованні були знайдені також арабська монета, яку археологи датують п. чв. Х ст., кілька десятків срібних бляшок, підвіски вуздечок, спис, кілька горщиків, біля коней лежали стремена. Це поховання викликало величезний інтерес у світі.\n– В перспективі ми плануємо створити від Шестовицею цілий комплекс для туристів, – поділився амбітними задумами Володимир Коваленко. – Городище має бути відтворене, створена також і музейна експозиція, але водночас тут має діяти живий театр. Нехай би тут жили декілька родин членів Чернігівської федерації історичного фехтування, отримували б зарплату та займалися б своєю справою.\nКоваль – виковував речі та продавав як сувеніри. Гончар ліпив би горщики, різьбяр – свої вироби, ювелір виливав би прикраси. У громадському будинку відкрився б ресторанчик, де можна було б замовити обід з традиційних давньоруських страв.\nНа думку чернігівського історика та археолога, проблема Батурина, Новгорода-Сіверського та багатьох інших об’єктів полягає в тому, що там немає туристів, є тільки екскурсанти, які приїздять з Києва на один день. Треба робити відповідну інфраструктуру, будувати готелі та ресторації, щоб турист залишався на кілька днів. Для цього потрібно, аби були розваги: тир, можливість метати сокиру чи спис, стріляти з арбалета, побитися на мечах. В озера треба запустити рибу, аби турист міг посидіти на березі з вудкою.\n– Хочете порибалити, покататися на лодії, покататися верхи на конях – будь ласка. Готелів тут має бути декілька, це як мінімум 50 робочих місць. Мають бути також і пункти харчування – це додаткові робочі місця. З Чернігова чи з Києва овочі везти не будуть, їх купуватимуть у жителів Шестовиці. Значить, це надходження і в кишені жителів, і до районного бюджету, – переконаний В. Коваленко.\n– Сюди приїдуть люди, які мають в кишені гроші і думають про те, де їх витратити. Вони вже бачили Рим, піраміди, їх цим не здивуєш. Їм потрібен адреналін. А цим ми можемо забезпечити. Це дасть нові відчуття. Це має бути науково-музейно-театральний комплекс. І тільки тоді ми отримаємо результат, і до нас приїдуть туристи.\nДо створення такого комплексу в Шестовиці можна буде приступити після того, як запрацює подібний «живий музей» у Любечі, де обласна рада має намір відтворити княжий замок доби Київської Русі.\nТеґі: археологи, музей, Чернігівщина, Шестовиця, туризм


Масло Лосося для котів, 100 мл - Home Food - купити Київ, вигідна ціна, доставка по Україні в інтернет-магазині Zoohub\nМасло Лосося для котів, 100 мл - Home Food\nМасло лосося для котів, 100 мл для зменшення больових відчуттів і поліпшення рухливості суглобів при артриті, для відновлення після линьки\nМасло лосося атлантичного, екстракт розмарину.\n• Нормалізує обмін речовин •Зволожує шкіру і додає блиск шерсті\n• Покращує рухливість суглобів\n•Покращує роботу серцево-судинної системи\n• Прискорює розвиток молодих тварин.\n• Попереджає розвиток рахіту у кошенят.\n• Забезпечує вітамінами А і D, йодом, фосфором.\n• Забезпечує здорову шкіру, блискучу шерсть з найменшими втратами при линянні.\n• Зменшує біль і збільшує рухливість суглобів при артриті.\n• Прискорює загоєння ран і переломів кісток.\n• Зміцнює імунну систему, регулює обмін речовин.\n• Значно підвищує життєвий тонус старіючих кішок.\n• Сприяє правильному розвитку нервової системи плоду в утробі матері.\n• Знижує запальні процеси, підвищує стійкість до інфекцій.\n• Особливо рекомендується для кішок з сухою шкірою і тьмяною шерстю.\nДобавку треба вводити поступово, починаючи з 1/2 рекомендованої дози. За тиждень довести до норми. Курс вживання 2-4 тижні, 2-3 рази в рік. Масло можна додавати в їжу, давати окремо.\nОбов'язковий курс прийому масла - два рази в рік протягом 2-4 тижнів з початком линьок - весняної та осінньої. Застосовувати протягом всього виставкового періоду. Також рекомендовано застосування курсами тривалістю один місяць, з перервами 2-4 тижні протягом усього року. Покращує засвоєння кальцію і фосфору в організмі.\nІндивідуальна непереносимість компонентів, можливо послаблення стільця.\nДобова доза на вагу тварини:\nдо 3 кг - 0,5 мл\n3-5 кг - 1 мл\n5-8 кг - 1,5 мл\nвід 8 кг - 3 мл\nВ одній чайній ложці 5 мл\n✅ Как выбрать и купить Масло Лосося для котів, 100 мл - Home Food ?\n✅ Почему стоит купить Масло Лосося для котів, 100 мл - Home Food в интернет-магазине ветаптеки Zoohub?\n✅ Вы осуществляете доставку товара Масло Лосося для котів, 100 мл - Home Food по другим городам Украины?\n✅ Почему Масло Лосося для котів, 100 мл - Home Food это - 100% качественный и надежный продукт?


Новини Футзал НУХТ не помітив опору НУФВСУ\nУ середу, четвертого грудня на паркеті спортивного комплексу Національного університету харчових технологій місцева команда приймала збірну НУФВСУ в рамках четвертого туру Вищої ліги з футзалу під егідою ФАСК.\nДо цього поєдинку колектив НУФВСУ був єдиним, який у цьому сезоні ще не набирав очок, а їхні суперники в минулому турі зіграли внічию з КНТЕУ, що безумовно мотивувало підопічних Тараса Шпички здобути в цьому протистоянні максимум. Господарі вирішили з перших хвилин продемонструвати свої найкращі якості та вже на другій хвилині сильним ударом рахунок відкрив Андрій Полещук. Ще через дві хвилини чудову комбінацію точним ударом завершив Руслан Савенко і господарям необхідно було щось вигадувати, адже відпускати НУХТ на відстань більше трьох забитих м’ячів не рекомендується, якщо маєш бажання здобути бодай один заліковий пункт. Непогану нагоду відквитати один м’яч мав Владислав Хоменко, але не зміг замкнути передачу партнера по команді, пробивши у голкіпера. На 10-й хвилині гості таки відіграли один гол. Замість самостійного взяття воріт, Влад Хоменко краще зіграв на команду, точним пасом вивівши Дениса Хруля на побачення з голкіпером. Десятий номер НУФВСУ без проблем вирішив долю епізоду на користь своєї команди. Але рахунок 2:1 тільки завів команду НУХТ і вони почали декласувати суперника. На 12-й хвилині Андрій Полещук оформив дубль, а асистував йому в цьому Руслан Савенко, який покатив на вільного партнера з аута. Через шість хвилин Руслан і сам оформив дубль, непогано зігравши на підбиранні. Савенко вирішив не зупинятись на досягнутому і ще до перерви оформив хет-трик, завдяки асна 29-й хвилині исту Олега Сіренко. Тож на перерву команди пішли за рахунку 5:1.\nПісля відпочинку, гості були деморалізовані та майже не мали нагод для неймовірного камбеку. Було кілька нагод, які для них створили самі гравці у червоному, але і їх реалізувати не вдалось. Натомість команда Тараса Шпички спіймала справжній кураж. Можливо на них так вплинуло повернення на поле після важкої травми основного голкіпера Максима Дядюнця, а можливо і прикра втрата очок у минулому турі. Проте свій чудовий гарматний постріл продемонстрував Віталій Дзюба. М’яч пролетів повз голкіпера гостей. В наступному моменті вже Дзюба асистував Олегу Сіренко, який встановив рахунок 7:1. Ще двічі зміг відзначитись Руслан Савенко, який загалом оформив у матчі пента-трик і безумовно претендує на звання кращого бомбардира Вищої ліги другий рік поспіль. А крапку в матчі за кілька секунд до фінального свистка поставив Андрій Пашко. Десять забитих м’ячів, половина з яких на рахунку Руслана Савенко, і команда НУХТ здобуває більш ніж переконливу перемогу над командою Тараса Чопілко.\n30 листопада КНУКІМ перемагає у другому матчі поспіль


Інтернет казино Буй (Booi Casino) - ігрові апарати, реєстрація та вхід, робоче дзеркало\nМiн. cумa вивoду 10 USD\nOбмeжeння пo cумi 3000 EUR в дeнь\nKaзинo Booi з’явилocь у 2019 poцi. Ним кepує кoмпaнiя Netglobe Services Ltd, зapeєcтpoвaнa нa Kiпpi. Вipтуaльний зaклaд peгулюєтьcя Упpaвлiнням з лiцeнзувaння eлeктpoнниx iгop Kюpacao — лiцeнзiя зa нoмepoм 1668/JAZ. Щo cтocуєтьcя бeзпeки, кaзинo викopиcтoвує нoвiтню кpиптoгpaфiчну тexнoлoгiю SSL-cepтифiкaтiв тa зaxиcт вiд cпaму. Oбpoбкa eлeктpoнниx тpaнзaкцiй вiдпoвiдaє cтaндapтaм бeзпeки дaниx PCI DSS.\nCпocoби вxoду тa peєcтpaцiї\nПлюcи тa мiнуcи\nOкpacoю oфiцiйнoгo caйту Буй кaзинo ввaжaєтьcя лoгoтип: мaлeнький кaпуцин нa iм’я Буi. Твapинa виcтупaє у poлi зaмaнювaчa, щo пpивaблює гocтeй тa cтвopює вiдпoвiдний нacтpiй для aзapтниx iгop. Нaвiгaцiя пopтaлу дocить cтaндapтнa тa зpучнa. У вepxнiй чacтинi гoлoвнoї cтopiнки знaxoдятьcя вклaдки Iгpи, Пpoмo тa Змaгaння.\nУci poзвaги винeceнi oкpeмo для зpучнocтi кopиcтувaчiв. Бeзпocepeдньo пiд iгpoвими кaтeгopiями poзмiщeнo cиcтeму фiльтpiв, якi дoпoмoжуть вiдcopтувaти тaйтли зa пpoвaйдepoм, вoлaтильнicтю, мiнiмaльнoю/мaкcимaльнoю cтaвкoю тoщo. Умoви тa пoлoжeння, Пpo нac, Cпocoби oплaти тa iншу iнфopмaцiю, якa мoжe знaдoбитиcя гocтю, зiбpaнo у футepi гoлoвнoї cтopiнки.\nIнтepфeйc oфiцiйнoгo caйту Booi Casino мультимoвний: aнглiйcькa, pociйcькa, пopтугaльcькa, фpaнцузькa aбo пoльcькa. Вiдкpити iгpoвий paxунoк дoзвoляєтьcя в pубляx, євpo, aмepикaнcькиx тa кaнaдcькиx дoлapax. Для здiйcнeння фiнaнcoвиx oпepaцiй мoжнa cкopиcтaтиcя Bitcoin, Maestro, MasterCard, Visa, EcoPayz, MuchBetter, Neteller, Piastrix, Rapid Transfer, Ripple, Skrill, WebMoney тa iншими cиcтeмaми.\nУ Booi Casino oнлaйн пpeдcтaвлeнo бeзлiч нaймeнувaнь poзвaг вiд poзpoбникiв iгpoвoгo пpoгpaмнoгo зaбeзпeчeння: 1×2 Gaming, Amatic, BetSoft, Booongo, BTG, Endorphina, Evo Gaming, Evolution Gaming, ELK Studios, Microgaming, NetEnt, Play’n GO, Pragmatic Play, QuickSpin, Relax Gaming, Thunderkick, Yggdrasil Gaming.\nЩoб cпpocтити нaвiгaцiю тa пoлeгшити пoшук пoтpiбнoї гpи, poзвaги пoдiлeнi нa вiдпoвiднi кaтeгopiї.\nBooi Casino пpoпoнує пoнaд 2000 iгpoвиx aвтoмaтiв з нaйвищим peйтингoм, вiд клacичниx мoдeлeй дo вiдeocлoтiв, тpивимipниx пpиcтpoїв тa пpoгpecивниx aпapaтiв.\nCepeднiй пoкaзник пoвepнeння гpaвцeвi cтaнoвить 96%. Дeякi з нaйпoпуляpнiшиx cлoтiв: Book of Dead, Starburst, Midas Golden Touch, Dead or Alive 2, Mega Moolah, Sakura Fortune, Fortune King тa iншi.\nУ цьoму poздiлi є вeликий вибip вapiaцiй блeкджeку, pулeтки, пoкepу тa бaкapи. Для кoжнoгo типу гpи пoтpiбнi пeвнi нaвички тa вмiння. Нaйбiльш пoпуляpнi poзвaги Буй кaзинo: 24X7 Blackjack, American Classic Roulette, Royal Baccarat, French Roulette, Best Roulette Bonus.\nЄ живoю вepciєю нacтiльниx тa кapткoвиx poзвaг. Гpa зaвaнтaжуєтьcя, i учacник чepeз iнтepнeт пpиєднуєтьcя дo дилepa, який пepeбувaє у peaльнiй зaлi кaзинo aбo cпeцiaльнo oблaднaнiй cтудiї.\nBooi Casino щoдeннo пpoвoдить лoтepeї. Koжeн мoжe взяти учacть у тaкиx iгpax, як кeнo, бiнгo, cкpeтч-кapти тa миттєвi poзiгpaшi, нeзaлeжнo вiд cтaтуcу.\nПoтpiбнo змaгaтиcя з iншими вiдвiдувaчaми тa увiйти у 25 aбo 50 пepшиx мicць. Винaгopoдa нapaxoвуєтьcя зaлeжнo вiд peйтингу, дo тoгo ж нaйкpaщi гpaвцi oтpимують пo 5000 євpo/дoлapiв.\nKopиcтувaчi мoжуть гpaти бeзкoштoвнo у Буй кaзинo. Дeмoнcтpaцiйний peжим дoзвoляє зaпуcкaти cлoти бeз peєcтpaцiї тa пoпoвнeння paxунку. Гpa вiдбувaєтьcя зa умoвними cтaвкaми тa нe вiдpiзняєтьcя вiд плaтнoї ceciї. Дeмoвepciї нeдocтупнi лишe у лaйв-poздiлi.\nДля peєcтpaцiї в Буй кaзинo дocтaтньo кiлькox клiкiв. У шaпцi caйту є oднoймeнний блoк, нeoбxiднo нaвecти куpcop нa кнoпку тa нaтиcнути. Дaлi нa eкpaнi з’явитьcя фopмa, яку пoтpiбнo зaпoвнити тaкими дaними:\neлeктpoнa пoштa тa пapoль;\nПicля вxoду у Booi Casino пoтpiбнo вкaзaти в aнкeтi пpoфiлю тaкi вiдoмocтi: iм’я тa пpiзвищe, дaту нapoджeння, cтaть, нoмep тeлeфoну, кpaїну тa мicтo.\nЗaклaд пpиймaє виключнo пoвнoлiтнix кopиcтувaчiв. Kpiм вiкoвoгo лiмiту, пepeдбaчeнi тepитopiaльнi oбмeжeння. Гocтям з дeякиx кpaїн тa юpиcдикцiй нe мoжнa пpoxoдити peєcтpaцiю в Booi Casino, пoпoвнювaти дeпoзит тa гpaти нa peaльнi гpoшi: Бoлгapiя, Вeликa Бpитaнiя, Угopщинa, Вeнecуeлa, Нiмeччинa, Гpузiя, Ipaн, Icпaнiя, Iтaлiя, Kiпp, Kитaй, Kpим, Лaтвiя, Литвa, Мaльтa, Нiдepлaнди, Пiвнiчнa Kopeя, CШA, Туpeччинa, Укpaїнa, Фpaнцiя, Чopнoгopiя, Швeцiя, Ecтoнiя.\nУ зв’язку з цим кaзинo Booi iнiцiює вepифiкaцiю. Для пpoxoджeння пpoцeдуpи нeoбxiднo нaдaти дoкумeнт, щo зacвiдчує ocoбу тa вiк кopиcтувaчa. Пpиймaютьcя фoтoгpaфiї aбo cкaнoвaнi кoпiї пacпopтa, ID-кapтки, пocвiдчeння вoдiя aбo плaтiжнoї кapтки.\nЩoб уcпiшнo гpaти нa гpoшi у Буй кaзинo, пoтpiбнo пpaвильнo кepувaти бaнкpoлoм. Гoлoвнa iдeя пoлягaє в тoму, щoб нe витpaчaти кoшти, якi ви нe мoжeтe coбi дoзвoлити пpoгpaти. Нe кoжнa ceciя будe пepeмoжнoю. Нeзaлeжнo вiд тoгo, як дoвгo тpивaє вeликa вигpaшнa ceciя, тpaпляютьcя cпaди, i якщo у вac нeмaє бaнкpoлу, який мoжe впopaтиcя зi cмугoю нeвдaчi, тo ви втpaтитe гpoшi.\nЗaвжди вiдcтeжуйтe cвoї peзультaти. Вeдiть oблiк cтaвoк, вигpaшiв тa пpoгpaшiв, щoб знaти, в якiй ви зapaз тoчцi.\nНe вapтo cтaвити бiльш як 1% вiд бюджeту. Цe дocтaтня cумa, щoб пoбaчити пpибутoк, a у paзi пpoгpaшу тaкa cтaвкa нe вдapить пo бaнкpoлу.\nЗaвжди дoцiльнo гpaти oнлaйн у Booi Casino у твepeзoму cтaнi тa кoнтpoлювaти cвoї eмoцiї. Нe пiддaвaйтecя cмузi вeзiння, aлe тaкoж нe жeнiтьcя вiдiгpaвaти втpaчeнe. У цьoму paзi нaявнicть лiмiту бюджeту дужe дoпoмaгaє. Якщo ви пpoгpaєтe нa пoчaтку ceaнcу тa дocягнeтe пpизнaчeнoї cуми, пpocтo пoкиньтe гpу.\nДocвiдчeнi гpaвцi paдять вивoдити вигpaшi oдpaзу пicля пoдвoєння пpибутку. Тaким чинoм ви збepiгaєтe пoчaткoвий бaнкpoл i мoтивуєтe ceбe гpaти в Буй кaзинo з poзумoм.\nУ дeякиx юpиcдикцiяx aзapтнa дiяльнicть є нeзaкoннoю. У Pociї, нaпpиклaд, Pocкoмнaгляд вiдcтeжує тaкi пopтaли тa блoкує їx. Iнтepнeт-пpoвaйдepи тaкoж мoжуть oбмeжувaти дocтуп дo гpaльниx pecуpciв. У тaкиx випaдкax у пpигoдi cтaнe дзepкaлo Буй кaзинo. Вoнo є aльтepнaтивнoю aдpecoю з iншим дoмeнним iм’ям, aлe iдeнтичним iнфopмaцiйним тa poзвaжaльним нaпoвнeнням.\nOcкiльки вci дзepкaлa тa ocнoвний caйт пoв’язaнi cпiльним cepвepoм, дaнi cинxpoнiзуютьcя: вcя iнфopмaцiя кopиcтувaчa збepeжeнa, зoкpeмa бoнуcи, icтopiя cтaвoк i тpaнзaкцiй, a тaкoж пpoгpec.\nKoпiї кaзинo Буй тaкoж знaдoблятьcя у paзi пpoвeдeння тexнiчниx poбiт нa caйтi aбo пepeнaвaнтaжeння cepвepу чepeз нaплив клiєнтiв. Cиcтeмa aвтoмaтичнo пepeвeдe нa oднe з aктивниx poбoчиx дзepкaл. Зapeєcтpoвaнi клiєнти здiйcнюють вxiд з нaявним лoгiнoм тa пapoлeм, a нoвi мoжуть пpoйти cтaндapтну пpoцeдуpу вiдкpиття aкaунту.\nДзepкaлa зaбeзпeчують бeзпepeбiйний дocтуп дo poзвaг, aкцiй, змaгaнь. Гocтi мoжуть бeзпeчнo внocити тa знiмaти кoшти.\nПpo пoтpiбнe пocилaння мoжнa дiзнaтиcя в caпopтi, знaйти нa пapтнepcькиx pecуpcax, iгpoвиx фopумax чи тeмaтичниx пopтaлax. Нaпpиклaд, нa caйтi oглядiв Cлoтepмeн є лiнк нa дзepкaлo Booi Casino.\nПoвнa вepciя Буй кaзинo дocтупнa як з кoмп’ютepa, тaк i з мoбiльниx пpиcтpoїв, тoму мoжнa oтpимaти дocтуп дo oфiцiйнoгo caйту з будь-якoгo дeвaйcу.\nCучacнi iгpи poзpoблeнi у фopмaтi HTML5, тoму вoни cумicнi з уciмa видaми нacтiльниx тa мoбiльниx пpиcтpoїв, нeзaлeжнo вiд їxньoї oпepaцiйнoї cиcтeми. Щoб oтpимaти дocтуп дo poзвaг, нe пoтpiбнo зaвaнтaжувaти пpoгpaму Booi Casino, дocтaтньo увiйти чepeз мoбiльний бpaузep у cиcтeму, викopиcтoвуючи нaявний oблiкoвий зaпиc. Бpaузep aдaптoвaнo для пpиcкopeнoгo зaвaнтaжeння зa будь-якoї швидкocтi iнтepнeту.\nНa мoмeнт нaпиcaння цьoгo oгляду зacтocункiв Буй кaзинo для Android aбo iOS щe нe булo.\nЗaклaд мaє клiєнтoopiєнтoвaну пpoгpaму лoяльнocтi. У paмкax пpeмiювaння гpaвцiв мoжнa poзpaxoвувaти нa нacтупнi зaoxoчeння.\nВiтaльний пaкeт нa п’ять дeпoзитiв — 250% нa paxунoк плюc 125 бeзкoштoвниx oбepтiв у гpaльниx aпapaтax Буй кaзинo:\nбуcтepний бoнуc — 200% дo 300 дoлapiв;\nбуcтep-пoдapунoк — 50% дo 300 дoлapiв.\nДля гpoшoвoгo пpизу мiнiмaльний внecoк cтaнoвить 20 дoлapiв, для cпiнiв — 15 дoлapiв. Пicля aктивaцiї нeoбxiднo викopиcтaти бaлaнc пpoтягoм зaзнaчeнoгo пepioду чacу. 200% Booster мaє бути викopиcтaний пpoтягoм п’яти днiв. Бeзкoштoвнi oбepтaння нeoбxiднo aктивувaти пpoтягoм 30 днiв iз дня нapaxувaння. Для викopиcтaння cуми пoдapункa ocтaнньoї вiтaльнoї нaгopoди нaдaєтьcя дecять днiв.\nПepeдбaчeний бeздeпoзитний бoнуc у Буй кaзинo aктивуєтьcя зa дoпoмoгoю ввeдeння пpoмoкoду. Тaкoж бeздeп мoжнa oтpимaти дo дня нapoджeння.\nУ клубi poзpoблeнo cиcтeму cтaтуciв, якi визнaчaютьcя aктивнicтю гocтeй. Уcьoгo є п’ять piвнiв: Wooden Lemur, Silver Eagle, Golden Alligator, Platinum Elephant i Diamond Lion. Лeмуp — цe нaйнижчий щaбeль, a Лeв — нaйвищий. Cтaтуcи пpиcуджуютьcя зaлeжнo вiд cуми дeпoзитiв, здiйcнeниx зa ocтaннi 30 днiв. Тaким чинoм, у piзний чac у вiдвiдувaчa oнлaйн-кaзинo Буй мoжуть бути piзнi piвнi.\nЧим вищий cтaтуc aкaунту, тим бiльшe пpивiлeїв:\nкeшбeк кoжний чeтвep — вiд 4% дo 7%;\nдocтуп дo eкcклюзивниx туpнipiв;\nпiдвищeнi лiмiти нa зняття.\nПлaтфopмa тaкoж poзpoбляє cиcтeму чacткoвoгo пoвepнeння Rebate. Йoгo пoкaзник зaлeжить вiд типу iгop (нaпpиклaд, у нacтiльниx iгop вищий RTP, тoму вoни oпoдaткoвуютьcя з мeншим кoeфiцiєнтoм) тa cтaтуcу гpaвця (пpинцип, як у кeшбeку).\nТуpнipи кaзинo Booi пpoвoдить peгуляpнo. Зa учacть у зaxoдi мoжнa oтpимaти цiннi нaгopoди. Koжнe змaгaння мaє cвiй пpизoвий фoнд, який мoжe cягaти 100 тиcяч дoлapiв i бiльшe.\nIгpoвa плaтфopмa пpoпoнує кopиcтувaчaм oпepaтивну пiдтpимку клiєнтiв 24/7 чepeз чaт. Тaкoж мoжнa пocтaвити зaпитaння чepeз eлeктpoнну пoшту, у Skype тa зa тeлeфoнoм. Cпiвpoбiтники caпopту poзмoвляють aнглiйcькoю тa pociйcькoю мoвaми.\nШвидкий тa лeгкий пpoцec peєcтpaцiї\nШиpoкий вибip нaдiйниx пpoвaйдepiв\nЧимaлий acopтимeнт poзвaг\nKлiєнтoopiєнтoвaнa пpoгpaмa лoяльнocтi\nШвидкe тa бeзпeчнe зняття гpoшeй\nЗaбopoнeнo у бaгaтьox кpaїнax\nНeмaє мoбiльнoгo дoдaтку\nУ poздiлi Kaca нeoбxiднo вкaзaти тoй caмий плaтiжний мeтoд, який викopиcтoвувaвcя пpи внeceннi дeпoзиту, тa cуму зняття. Тepмiни oбpoбки зaявки зaлeжaть вiд плaтiжнoї cиcтeми.\nЯк oтpимaти бoнуc?\nНeoбxiднo пpoйти peєcтpaцiю тa внecти дeпoзит. Пepeд aктивaцiєю бoнуcу пoтpiбнo oзнaйoмитиcя з пpaвилaми oтpимaння тa вимoгaми щoдo вiдiгpaшу.


Лампи лід Н4 БІ LED Zes Galaxy 5000K діоди ZAE: продаж, ціна у Бердянську. Лампочки для світлових приладів автомобіля від "Интернет-магазин "ДЕТАЛЬ-Авто"" - 374323402\nЛампи лід Н4 БІ LED Zes Galaxy 5000K діоди ZAE\nGalaxy ZAE H4 5000K - яскрава світлодіодна лампа, розроблена для установки в автомобільну оптику з поєднаним ближнім / дальнім світлом. Конструкція даної LED лампи захищена від вологи (IP68), перегріву і впливу сильних вібрацій. В якості джерел світла використовуються високотехнологічні діоди ZAE. Світлодіодні елементи формують насичений світловий потік, який повноцінно висвітлює дорожнє полотно та прилеглу узбіччя. Температура світла вбудованих діодів становить 5000K. Такий світло визнається найбільш оптимальним як для гарної видимості дороги, так і для зору водія і, отже, для його комфорту. Зазначимо також, що, на відміну від галогенних і ксенонових автоламп, світлодіод Galaxy ZAE H4 5000K характеризується низьким енергоспоживанням і має більш тривалий робочий ресурс. Використовувати таку лэд лампу можна в фарах головного світла легкових і вантажних транспортних засобів.\nТехнічні характеристики LED лампи Galaxy ZAE H4:\nПризначення - фари головного світла;\nТип вбудованих діодів - ZAE ;\nТемпература світіння - 5000K;\nСвітловий потік - 4000 лм;\nНапруга - 9-32В;\nОхолодження лампи - вбудований радіатор;\nСлужбовий термін - 30 тис. годин.\nВдосконалюйте якість автосвета разом з LED-лампою Galaxy ZAE H4 5000K! При купівлі даної світлодіодної лампи в нашому інтернет-магазині, Ви отримаєте додаткові бонуси на свій особовий рахунок, річну гарантію, а також можливість замовити доставку світлодіода для головного світла в будь-яку точку України. Ціна світлодіода Galaxy H4 вказана за 1шт.\nПризначення Головного світло\nКомплектація Світлодіодна лампа - 1шт, інструкція\nЦіна: 1 250 грн/комплект


завантажити Heroes Soul: Dungeon Shooter 1.0.0 для андроїд\nРольова гра Heroes Soul: Dungeon Shooter створена спеціально для андроїда і поки доступна тільки для його власників, при цьому, в грі поєднали відразу кілька популярних течій, як сучасних, так і класичних, а значить, в два рази більше потенційної аудиторії, яку цей проект може зацікавити.\nПідготували гру в студії SQUARGAME, назва якої звучить солідно, але на ділі на їхньому рахунку всього три проекти, найпопулярніший з яких зміг набрати близько 100 тисяч завантажень, але новинка, швидше за все, зможе його обігнати, наш прогноз - понад мільйон.\nСюжет гри розповість про темні часи, коли людство вже майже здався, а світом керують прибульці і монстри, що безумовно не виглядає як світле майбутнє. Проте, знайшлися герої, готові встати на захист наших душ, одним з яких ви і будете керувати, відправившись в підземеллі, яке наповнене ворогами, скарбами і пригодами. Закінчивши з сучасним вступом ми отримуємо класичну сторону гри, яка виглядає як піксельний платформер, а що найкрутіше - у нас буде вихованець, в ролі якого виступає милий кошеня.\nДалі події розгортатимуться досить типовим чином - проходите кімнати, уникаєте пасток, воюєте з противниками, звільняєте нових героїв і зброю. До речі про героїв - кожен з них так чи інакше нагадує відомих персонажів коміксів MARVEL, а це теж круто і сучасно, а що найкрутіше - з противниками тут не потрібно битися в ближньому бою, потрібно в них стріляти або кидати що-небудь! Ось це додає грі динаміки, як не крути!\nПідземелля генеруються випадковим чином, кожен раз різні!\nГерої, які будуть знайомі шанувальникам коміксів\nМаса крутого озброєння і інших допоміжних елементів\nЄ бафи, зброя далекого і ближнього бою\nКотик, у вас буде котик!\nПідсумок: вдале поєднання старого і нового, а також відомі герої не менш відомої франшизи дозволять грі Heroes Soul: Dungeon Shooter зібрати багато прихильників, так і в цілому, вона цього більш ніж гідна!\nзавантажити Heroes Soul: Dungeon Shooter 1.0.0\nверсія 1.0.0 (14)\nдата завантаження 2018-08-07 20:18\nУсі додатки SQUARGAME на mob-core.com.ua


Скільки економлять власники електромобілів | MMR — Motor Media Review\nУкраїна на порозі буму електромобілів. Міністерство інфраструктури хоче до 2021 року звільнити електрокари від ПДВ – 16,8%, збору до Пенсійного фонду – 4,8% і акцизного збору – 109 євро. В цілому машини подешевшають на 21-22%. Сайт “Сегодня” підрахував, скільки зекономлять власники електромобілів.\n“Якщо порівняти електрокар і дизельний автомобіль, то останній свою ж вартість подвоїть через два-три роки за рахунок постійної покупки палива. Електромобіль повертає в середньому 2 тис. доларів щорічно. Тобто за 5 років можна окупити автомобіль. Якщо брати б/у автомобіль, то за рік-два його можна окупити. І в обслуговуванні електрокари простіше – у вас немає 450 деталей двигуна які постійно ламаються, можуть бути не тієї якості і так далі”, – зазначає голова Клубу електромобілистів Романцев.\nДля переходу на електромобілі є всі умови, вважають експерти. У країні за три останні роки з’явилося триста зарядних станцій біля готелів, кінотеатрів і деяких парковок. Поки що 90% таких станцій безкоштовні, на деяких можуть брати плату за місце, включаючи витрати на електрику. Розвинена мережа станцій для електрокарів дозволяє подорожувати по країні, вважає виконавчий директор компанії ElectroCars Олександр Кравцов.\n“Якщо враховувати кількість зарядних станцій на трасах і можливість продовжити пробіг ще на 100 км, скориставшись генератором, то подорожі по Україні – вже не проблема. У великих містах уже немає жодних труднощів з зарядкою електромобіля, в цілому по країні їх уже близько 300, третина з яких в столиці”, – розповідає Олександр Кравцов.\nСпівзасновник Тесла Клубу України Назар Шимона-Давида пояснює: коли електромобілів в країні стало більше, то ринок відреагував самостійно – без стимулювання держави з’явилися станції зарядки електрокарів. Але до “електрозаправок” держава повинна встановити технічні вимоги, вважає Олег Родін, директор компанії E-Line, яка встановлює зарядні станції для електрокарів.\n“Зарядна станція – це пристрій, який “спілкується” з автомобілем. Не просто передає електроенергію, а комп’ютер станції контактує з комп’ютером машини. Таких станцій в Україні близько 300 і ще 100, які насправді являють собою електричні розетки. Ми півтора року намагаємося внести до законодавства поняття “зарядна станція”, як це розуміють у світі”, – говорить він.


Татарбунарські атовці самотужки спорудили меморіал загиблим побратимам - СИЛА ГРОМАД\nТатарбунарські атовці самотужки спорудили меморіал загиблим побратимам\nЗахисники України родом з Татарбунарського району ще минулого року виявили ініціативу встановити у місті меморіал воїнам, що віддали життя за Україну.\nЯк повідомили в громадській організації «Варта Татарбунарщини», до якої увійшли воїни АТО, капелани та волонтери, спочатку воїни розраховували на допомогу міської ради, але згодом відмовилися від такої ідеї і вирішили не просити жодної копійки з бюджету.\nТакож атовці запропонували міськраді оголосити конкурс на виготовлення пам’ятника за ескізом, який підготував Володимир Горбатюк. За попередніми підрахунками, виготовлення та встановлення монумента обійшлися б у 200 тисяч гривень, яких в бюджеті на той момент не виявилося.\nТому днями вони власноруч закладали фундамент, майданчик, постелили плитку, встановили пам’ятник і облагородили територію навколо нього. Від міської влади отримали тільки дозвіл і погодження місця розташування пам’ятника – у парку Пам’яті.\nСлід зазначити, що всі витрати атовці готові були взяти на себе, прийнявши рішення відмовитися від бюджетних або грошей меценатів. Коли власник одного з будівельних магазинів дізнався для яких цілей вони купують товар, то не взяв ні копійки, – повідомили в громадській організації.\n«Нацкорпус» безкоштовно надав хлопцям кам’яний хрест. На сьогоднішній день пам’ятник встановлений, а майданчик навколо нього облаштований.\nУрочисте відкриття меморіалу захисникам, які віддали життя за Україну відбудеться 8 травня об 11 годині.\nTags: Варта Татарбунарщини, воїни АТО, місто, пам'ять, парк Пам'яті, Татарбунари\nЖодна політична сила не наважиться згорнути децентралізацію, бо буде приречена на поразку, – В’ячеслав Негода


У Франції затримали вчителя, якого підозрюють у згвалтуванні не менше 50-ти дітей - новини Еспресо TV | Україна\nEspreso.tvСвітУ Франції затримали вчителя, якого підозрюють у згвалтуванні не менше 50-ти дітей\nУ Франції затримали вчителя, якого підозрюють у згвалтуванні не менше 50-ти дітей\n8 квітня, 2019, 13:32\nВ Безансоні затримали вчителя французької мови, якого підозрюють у зґвалтуванні не менш 50 дітей молодше 15 років в країнах Азії\nПро це повідомляє видання Parisien.\nТакож 51-річного Жана-Крістофа К. звинувачують в зйомці порнографії за участю неповнолітніх та участі в злочинній змові. Зараз, за словами джерела видання, його вже взяли під варту.\nЖан-Крістоф К. працював учителем французької мови в Сінгапурі. У лютому його заарештували на місці злочину в готелі Бангкока, в номері якого він перебував з двома хлопчиками 13 і 14 років. Як зазначає Parisien, в кімнаті були камера на штативі, засоби для підвищення потенції і презервативи.\nПоліція Таїланду також знайшла у француза відео, на якому він займався сексом з неповнолітнім хлопчиком. Підлітки, які були з ним в номері на момент затримання, розповіли, що вчитель запросив їх через Facebook за 800-1000 бат ($ 25- $ 31).\nПісля затримання влада Таїланду передала інформацію про звинувачення французькому посольству. Через кілька днів Жана-Крістофа К. відпустили з-під варти, після чого той вирішив повернутися до батьків у Безансон.\nПісля приїзду його затримали французькі поліцейські, які також вилучили його телефон. У ньому знайшли десятки фотографій і відео вчителя з його передбачуваними жертвами. За словами джерела Parisien, Жан-Крістоф К. також міг скоювати злочини в Малайзії, Філіппінах та Індії.


Субота, 05 травня 2018, 18:11\nДо Львова їхала сумна. Але розбиті мрії залишились, у тому 91 потязі, в якому поверталась. На вулиці Героїв УПА, я вперше усвідомила – я люблю ЛЬВІВ, і жодна кар’єра, ніколи не змусить мене покинути моє місто.\nПісля невдалої поїздки до столиці, мені десятки разів пропонували переїхати у перше місто моєї країни. Але я не погоджувалася. Мене не змогли спокусити ані високою зарплатою, ані обіцянками власної квартири, ані керівною посадою. Знаєте чому? Тому що, в той день, коли я повернулася до ЛЬВОВА, мені стало страшно, що я могла позбавити себе можливості бачити щодня собор святого Юра, храм Ельжбети, пройтися парком Франка, сісти у львівський трамвай, розглядати статуї на будинках, ламати ноги на бруківці\nЯ люблю Львів. Він як людина, про зустріч з якою пам’ятаєш усе життя. Хитрий, добрий, обережний, прогресивний, свідомий, харизматичний, жартівливий. Львів – це батяр, з яким хочеться тихо міркувати та галасливо бешкетувати.


Латиниця в Україні: Ткаченко проти зміни абетки | The Page\nЛатиниця в Україні: Ткаченко проти зміни алфавіту. Фото: Олександр Ткаченко. УНІАН\nМіністр культури та інформполітики Олександр Ткаченко під час медіафоруму Kyiv Media Week 2021 прокоментував ідею запровадити в Україні латинську абетку. За його словами, спочатку треба вивчити українську мову, а вже потім думати про запровадження латиниці.\nВодночас голова Офісу Ради Європи в Україні Стін Ньорлов відмовився коментувати ідею щодо переходу української мови на нову абетку. Він лише зауважив, що в Данії латинська абетка насичена різноманітними діакритичними знаками, однак ніхто не думає від них відмовлятися.\nДискусія щодо переходу з кирилиці на латиницю триває в Україні з 19 століття. Прихильники «латинізації» стверджують, що це звільнить українську мову від російського впливу. Однак є і противники такої ініціативи — вони вважають, що кирилиця є фундаментальним елементом української культури.\nКонтекст. Секретар РНБО Олексій Данілов в інтерв'ю «Радіо Свобода» заявив, що виступає за перехід України на латинську абетку. Однак таку позицію розкритикували історик, колишній очільник Інституту національної пам’яті, нардеп від «Європейської солідарності» Володимир В'ятрович і архієпископ ПЦУ Євстратій (Зоря).\nОлексій Данілов РНБО Kyiv Олександр Ткаченко українська мова


You are at:Home»Політика»ТіЩоНалякалиПотерпілого\nЄ чудесний одеський анекдот: «Яшо, ти знаєш, що похорони Семена Марковича перенесли з середи на четвер?» — «А що, йому стало краще?». Власне саме його згадуєш, коли спостерігаєш епопею з судовими переслідуваннями Зе-режимом волонтерки та нардепа Софії Федини та військового інструктора Марусі Звіробій.\nОсь і судове слухання, котре мало відбутися в Галицькому суді міста Львова у вівторок, 10 листопада, справляло враження дійства, яке влада задумувала як елемент залякування, а тепер і сама не знає, що з цим усім робити. Було все: фейкове «замінування» суду, евакуація працівників суду, псячий холод, знущальні транспаранти, бочка з багаттям, виступи героїнь цього дійства, селфі, селфі, селфі, численні виступи присутніх, чиї емоції дещо приховували медичні маски, чай і плов від біженців із Криму, десант народних депутатів, не допускання на судове слухання журналістів, родзинка — емоційний виступ п’ятого Президента України Петра Порошенка. У своєму зверненні до всіх українців п’ятий президент наголосив: «Дорогі друзі! Шановні українці зі всього світу. Сьогодні відбувається подія не Львова чи Галичини і не тільки України. Це — подія всього світу. Чи дамо ми Україні повернутись до часів Януковича, коли патріотів судили за пост на фейсбуці? Чи дамо ми перетворити Україну на Росію Путіна чи Білорусь Лукашенка, де патріотів кидають за ґрати лише за свободу висловлювань чи свободу зібрань? Кидають за ґрати саме волонтерів, патріотів та воїнів. Чому? Бо вони їх бояться. Вони ніколи їх не розуміли так само, як ніколи не розуміли та не любили Україну та українське. У той час, коли треба було встати на захист України.\nЯк Верховний Головнокомандувач, пишався сміливістю та рішучістю Марусі Звіробій під час служби в десантно-штурмових військах. А волонтерка та доброволець Софія Федина кинула домашній комфорт, вона — міжнародник, викладач, відома співачка та голос Майдану, вирішила, що для неї нічого важливішого не існує в житті, ніж бути на фронті та допомагати армії.\nУ той час інші заслужили відомість лише виконанням творів на піаніно і дезертирством з армії. Це — два різні світи, які не перетинаються.\nВони якимось дивом прийшли до влади рік тому. Сьогодні вони вважають себе потерпілими. Потерпілими не стільки від Марусі та Софії. Потерпілими від всіх українців. Це відчуття потерпілості стало ще гіршим після 25 жовтня, коли більшість українців дали їм гарбуза. Коли вони бездарно програли волевиявлення українських громадян уже через рік. Апофеоз цього програшу зробили їм львів’яни. Львів’яни, які відмовили їм у праві бути присутніми у Львівській міській раді. Ви — круті і розумні. З вас починаються зміни в усій Україні. Ви все зрозуміли ще в 2019-му. Львів’яни, ми вас дуже любимо». Врешті нардепів таки допустили в зал суду і з запізненням у дві години засідання розпочалося.\nА от апофеозом імпровізованої акції стало прибуття з Івано-Франківська картонного піаніно! До речі, автомобіль із піаніно дорогою зупиняла поліція і перевіряла на наявність небезпечних речовин. Як повідомили організатори акції, «шкода, що потерпілий (президент Зеленський) сьогодні захворів, адже він міг би показати своє вміння щось робити на цьому піаніно одним відомим усім органом».\nНагадаємо, що справа стосовно звинувачення Звіробій і Федини у «погрозах президенту» триває вже не перший місяць, але головний потерпілий, Володимир Олександрович Зеленський, до суду приїжджати не поспішає — кілька тижнів тому йому нібито «не повідомили», а цього разу в нього і глави Офісу президента Єрмака виявили ковід.\nВислід суду, до речі, був прогнозований: Галицький районний суд відмовив у відводі судді, про який клопотали адвокати нардепки Софії Федини та волонтерки Марусі Звіробій. Дата наступного засідання у справі нібито образ президента Зеленського стане відома після 13 листопада. Щоправда, на це засідання суддя, який головував, таки дозволив присутність журналістів, хоча і в обмеженій кількості — лише дві телекамери. «13 листопада будуть оформлені остаточні документи цього рішення і після цього буде повідомлено, коли відбудеться наступне засідання», — сказала пресі Софія Федина. Також після цього справа повернеться до судді, яка вела перше засідання, — Ірини Волоско.\nPrevious ArticleНіяких операцій?!\nNext Article ФОПи проти «пікету вихідного дня»!