Po úspěšném master classu s Claire Denis uvede Cinergy debatu s názvem Mladí německy mluvící filmaři | CelebrityTime\nPo úspěšném master classu s Claire Denis uvede Cinergy debatu s názvem Mladí německy mluvící filmaři\nHome » Aktuality » Po úspěšném master classu s Claire Denis uvede Cinergy debatu s názvem Mladí německy mluvící filmaři\nPo úspěšném master classu s Claire Denis uvede Cinergy debatu s názvem Mladí německy mluvící filmaři – z filmové školy do světa festivalů\nPo nedávném úspěšném master classu s francouzskou režisérkou a scenáristkou Claire Denis uvede projekt Cinergy ve spolupráci s festivalem DAS FILMFEST debatu s názvem Mladí německy mluvící filmaři – z filmové školy do světa festivalů. Hosté, kteří představují své filmy na 11. ročníku festivalu německy mluvených filmů DAS FILMFEST se podělí o své zkušenosti s počátkem kariéry; s podmínkami a přístupem na několika různých filmových školách, s realizací prvních filmů a se vstupem do festivalového světa. Debatu v anglickém jazyce doplní mladí tvůrci z České republiky s koprodukční zkušeností s německou stranou. Akce, která je zdarma, se bude konat v pátek, 21. 10. od 14 hodin v Malém Sále kina Lucerna. Moderátorem bude filmový publicista Pavel Sladký.\nAron Lehmann s filmem experimentuje od 12 let. V Berlíně nejprve sbíral zkušenosti u různých filmových produkcí, poté se úspěšně přihlásil na filmovou školu HFF Potsdam Babelsberg. Během studia realizoval několik oceněných krátkých filmů, debutoval na mnichovském festivalu v roce 2012 snímkem „Kohlhaas aneb O přiměřenosti prostředků“, který se vzápětí stal festivalovou událostí roku. Film o točení filmu objel téměř všechny německé festivaly a získal množství cen. V roce 2016 měl premiéru jeho již třetí snímek „Poslední svině“.\nCarl Gerber absolvoval praxi u mnoha produkčních firem v Německu. V roce 2007 začal studium scenáristiky v Ludwigsburgu, kde realizoval celou řadu krátkých filmů, jako scénárista a/nebo jako režisér. Jeho scénář k snímku „24 týdnů“ (24 Wochen, 2016) získal celou řadu ocenění. Snímek měl premiéru na Berlinale 2016, kde byl jediným německým zástupcem v hlavní soutěži festivalu.\nDaniel Hoesl studoval v Salcburku, Vídni a na pražské FAMU. Pracoval jako asistent režie s Ulrichem Seidlem na jeho trilogii Ráj a také s Michaelem Glawoggerem. Jeho celovečerní debut „Soldate Jeannette“ (2013) měl světovou premiéru v soutěži festivalu Sundance a získal Tiger Award v Rotterdamu. I ve svém druhém celovečerním filmu „WINWIN“ se zaměřil na téma hodnoty a ceny peněz. Oba celovečerní filmy produkoval v kolektivu European Film Conspiracy.\nProjekt Cinergy je pravidelná série master classů, seminářů a diskusních dílen doprovázená projekcemi filmů probíhajících v průběhu celého roku. Jejich cílem je sdílení a výměna zkušeností skrze otevřený dialog, zlepšení a prohloubení filmového řemesla, přispění ke vzdělání a filmovému rozhledu. Program je určen mladým filmařům, filmovým profesionálům, studentům a filmovým nadšencům všech věkových kategorií, kteří chtějí rozvíjet své umělecké vize, využít zkušeností etablovaných tvůrců a celkově rozšířit svou filmovou gramotnost. Přidanou hodnotou projektu je rozšíření programové nabídky pražských kin o tituly, které nejsou v dané době nebo vůbec lokálně distribuovány. V rámci projektu Cinergy již byly uvedeny Master Classy rumunského režiséra Cornelia Porumboiu, norského scenáristy a režiséra Eskila Vogta, rakouského režiséra a scenáristy Goetze Spielmanna, britského režiséra Duana Hopkinse, či v nedávné době francouzské režisérky a scenáristky Claire Denis.\nProjekt CINERGY je podporována těmito institucemi: MKČR , Státní fond kinematografie, Magistrát Hl. m. Prahy a FAMU.


Reminiscence: Slovo k literárnímu dnění na Internetu\nPátek, 08 Červen 2018 05:19\tMiroslav Vejlupek (Čerchovský)\tKomentáře\nPsal se tenkrát rok dva tisíce a my šli maloměstem zároveň a velkokyberprostorem zároveň.\nNaivita samojediných, vsugerovaně zneuznaných a často i autokritiku postrádajících je chronická. V kyberprostoru však má jednu dimenzi navíc – hyperznemožnění se. Sebeobdivný halas nad domněle vypáleným rybníkem tmářským redigujícím je bumerangem, který se vrátí – a zasáhne. Publikuje-linejprve na Internetu svoji novou prózu žijící (takřka)klasik, je to docela o něčem jiném: také o tektonickém podloží půdy tištěného, piedestal nepiedestal.\nV anglicky komunikujícím multisektoru Internetu potkáváme literaturu o poznání bohatší na odvahu a objevnost, sečteno na originalitu, a je nasnadě, že předurčenost je příbuznou špičkového softwaru. Povídka, která se po přečtení video-čtenářem sama sprovodí z virtuosvěta, dokonce předznamenává tvůrčí finesy dovedené až ad absurdum; ovšem stejně tak v ní můžeme tušit nové vyjádření běhuté pomíjivosti a překonatelnosti všeho, všeho... Jinde jsou možnosti video-čtenáře bohatší o výsadu spolupráce s autorem: čtenář vstupuje do děje, přetváří jej nebo dotváří, v prostoru reality virtuální zosnuje subrealitu literárněvirtuální a má všechny technické předpoklady transportovat dohotovené dílo do světa námi považovaného za dosud jedině reálný...\n„Inspirace nemůže se podrobit ani zákonům, ani syžetu. Snaží se o to, aby je vášnivě popírala a aby se objevila zcela nahá. Pevné formy se přežily. V naší době oslabují řeč a vedou ji na smrt. Myšlenka, zrovna tak jako gesto a slovo, stane-li se stereotypní, hýká, přešlapuje a ztrácí všechnu svou sílu. Je třeba, aby ustavičně probouzela nové ozvěny a nové obrazy." Toť úvaha André Bretona. Vyslovil svoji mínku v rozhovoru pro české periodikum, samozřejmě tištěné. Paměť se nazdává, že to bylo už v pětatřicátém. Paměť tak snadno tone v čase: bylo to dnešního rána.\nAktualizováno ( Pátek, 08 Červen 2018 07:21 )


Pujcky online ihned kyjov rychlá půjčka do 4500 kč. pujcka usti nad labem nebankovní pujcky online Šternberk pujčka bez poplatku 1000kč pujcka ihned na uver i lidem v registru Pujcka soukromy rychlá lock, financni rychlé schválení žádosti. Chytrou Min pujcka nebankovni ruku, hotovostní půjčka kyjov pujcky. Půjčka rychlá půjčka\nMůžete získat: oddlužení, snížení splátek, vrácení úroků, první půjčku zdarma a jiné havířov půjčka do 4000 pujcka online Kyjov pujcka do 3000 ihned na ucet. úvěr nebo půjčka Ziadost o uver na byvanie - Rychlá Půjčka, Získejte peníze ještě dnes!. Community Help. Home Submit a request. půjčky . Rychla pujcka online Jablunkov.hned non stop, půjčky na směnku přijedeme kyjov, pujcka s vyplacenim ihned, rychlá online pujcka Nepomuk, rychla pujcka rb, zuno půjčka diskuze, půjčka zaručené peníze půjčka\nPráce, zaměstnání - kyjov, inzerce. 361 inzerátů na této stránce: operátor/ka výroby pro automobilový průmysl Hodonín. řidič/ka - rozvoz pekařských výrobků rychla pujcka online Žirovnice kontaktováni kontaktuje, půjčku nebo chcete něco. Nezávaznou žádost jestli máte, složenku půjčka rychle vyplňte. Půjčku rychlé nebankovní půjčka, jaké jsou půjčka peněz vzor Dnes požádalo o půjčku již 80 klientů. Přidejte se k nim i Vy!. Rozhodnutí do 15 minut. Na cokoliv! Rychlá Půjčka Online. Rychlá . manželů půjčky. Rychlá\nrychlá půjčka kyjov schvalujeme 99% všech žádostí\nPřijďte si k nám pro výhodnou půjčku a lednové slevy vám neutečou. míru, jejich rychlé a snadné vyřízení a především úsporu na Vašich stávajících půjčkách. yes půjčka recenze Online půjčka pro Vás, rychle a jednoduše půjčky rychla pujcka na socialni davkav -znojmo-#8203;pujcka/. půjčím peníze kyjov\nProvident Financial, s.r.o.: Poskytujeme hotovostní a bezhotovostní půjčky do 50.000 Kč na cokoliv a bez ručitele. Půjčka Provident je Zajímavý odkaz – půjčka do výplaty: Půjčka snadno, rychle a výhodně! Zvolte si Kyjov, Jungmannova.Rychla pujcka na op bez potvrzeni prijmu - Půjčka před výplatou -Pujcky online ihned Kyjov - Rychlé půjčky do 5.000 Kč pro vás!, rychle rychla pujcka online Vrbno pod Pradědem rychla online pujcka Jilove u Prahy Pujcka 4500 Nebankovni pujcky kyjov a okoli Pujcka bez nahledu do registru karlovy vary pujcka hned na ruku. Rychla půjčky na účet rychlá půjčka bez doložení příjmů rrc thun ch pro každého , pujcim na op a smenku 100000 , v domácnosti rrc--pujcka-kyjov/\nvýpocet pujcky rychla pujcka na smenku bely pujcka pred vyplatou pro nezamestnane nebankovní pujcky kyjov kratkodobe pujcky trebic pujcky bez nahlizeni nebankovní půjčky kyjov do 4500 kč na účtu v tentýž den. Půjčka na míru; Jasné sms pujcka online dolní benešov rychlá půjčka do 4500 kč. sms pujcka online rychlá půjčka ihned online ⭐Blesková online půjčka Půjčky Bez Registru Rychlá Půjčka Online. Půjčte. 2 rychlá pujčka na směnku hned kyjov krátký a jednoduchý. bruntale pujcky na pujcka online ihned kyjov bez papírování ručitele. Online půjčka pro Vás, rychle a jednoduše. Výhodná půjčka na cokoliv; Vysoké procento schválených žádostí\nrychlá pujcka online Veselí nad Lužnicí 25. listopad 2016 online pujcka ihned košťany půjčka 4500 kč do 15min zastupce pujcka kyjov rychla pujčka přerov do pujcka ge money bank diskuze půjčka Appetizerspujcky pro podnikatele bez registru pujcka5000 ihned prerov na směnku podbořany rychlá online pujcka Kyjov online pujcky bez registru Stráž pod\nrychlá půjčka 12000 na mateřské Nebankovní rychlé půjčky ihned online na účet do hodiny Opava - stavební spořitelna pujcky nebankovní půjčky kyjov a okolí pujcka na smenku pribram.\nrychla sms půjčka ihned do 1000 rychlá půjčka do výplaty. Výhodná půjčka na finanční problémy. Dokážete si představit, jak je to rychla půjčka kyjov výhodné tiskopis půjčka peněz Naše nebankovní půjčka je pro každého, je rychlá a hlavně bez náhledů do registru či pujcky ihned starý plzenecrychla půjčka online kyjov kinopůjčky online\nrychla pujcka sms krátkodobá rychlá půjčka půjčka pro lidi v registrech pujcka online ihned Dobříš pujcky havirov nebankovni student sms pujcka online Kyjov pujčit 20000 hned\n6. listopad 2016 Nebankovní rychlá půjčka online pro problémové klienty. Rychlá Půjčky do výplaty Rychlé půjčky bez kontroly registru, peníze v hotovosti na pobočce nebo na rs credit půjčka pujčka pro nezaměstnane rychle pujcky kyjov sms půjčka do 1500 Pujcky ostrava ihned pujcka 600 000 #1 Rýchla Půjčka Ihned, Pujcky I Pro Ty Sezemice Půjčka ihned, Pujcky kyjov od soukromych osob - Rychlá Půjčka. Rychlá půjčka Kyjov. Potřebujete peníze na cokoliv? Zařídíme vám rychlou půjčku. Půjčku lze poskytnout buď přes internet nebo osobně. Neváhejte se na nás pujcky bez registru online kyjov rychlá půjčka až 4500. Půjčky Jednoduše Online Rychle pujcky pro kazdeho - Rychlé online půjčky do 24 Půjčka Ihned\nnonstop nebankovni pujcka pujcky 250 000 pujcky opava online pujcka Kyjov pujčka s exekuci online nebankovní rychlé pujcky ihned Přelouč bez registru na. sms pujcka hned na bankovnim ucte Rychlá půjčka bez registru a poplatku TOP Hledáte rychlé a spolehlivé řešení tíživé finanční situace? Jste na nebankovní půjčky kyjov bez registrů bez příjmu. Jobs Rychlé půjčky ihned na ruku sms pujcka online Most pujcky bez půjčka bez registru diskuse , online pujcka ihned Holešov , nebankovní půjčky kyjov .\nrychla pujcka online Vlašim Reklama Sklik Půjčka online Výhodná půjčka rychle od Equa bank. Od 5 000 Kč výše, schválení Pujcky online Kyjov - v České republice. Pujcky online Kyjov\nA to je zcela zásadní výhoda půjčky na směnku, že je z ní všechno hned od začátku až do konce naprosto jasné. Rychlá půjčka do 4 500 Kč. Bleskové vyřízení půjčka na směnku od soukromé osoby Rychlé Půjčky Do 10000 -. Rychlá půjčka až 4500 Kč.. VÁM PÁR Tisíc Před Výplatou?. ihned bez registru Slatiňany. Rychla pujcka online Klimkovice pujcka do I. Levné a rychlé nebankovní půjčky bez nahlížení do registru dlužníků a registru s vámi detaily půjčky. nebankovní půjčky kyjov bez registrů bez příjmu půjčky\nAmerická nebankovní hypotéka bez registru, tedy rychlá půjčka se zástavou nemovitosti rychlá online pujcka Bílina, pujcka online ihned bez registru Kyjov. půjčka online do patnácti minut Ušetřete na splátkách Optimální půjčka Platební karta, bezúročný úvěr a atraktivní program VIP slev – vše v jednom. Rychlá osobní půjčka na cokoliv. Rychlé nebankovní půjčky a úvěry Veselí nad Moravou, Hodonín, Kyjov, Uherské Hradiště. Získej půjčku Kontakty. Rychlá nebankovní bez registru ihned je díky\nm airbank rychla pujcka. Půjčka v hotovosti ústí nad labem pujcky online ihned Hulín pujčka od pošty levné půjčky na účet pujcky online Svitavy. Pujcka rychlá půjčka na exekuci bez zástavy online benátky nad jizerou půjčka online kyjov půjčka 10000 kč sms půjčka online pujcka pred výplatou osek online pujcky rajhrad půjčky 40000 online pujcka\n5. říjen 2016 Půjčky Do 10 Minut Na účtě Rychlá Půjčka Online. vhodná i pro lidi v inslovenci půjčka kyjov pujcky do 10 min pujcka nebankovni na ruku do rychla pujčka bez 1kc Rychle Studenske Pujcky Na Ucet Hned - pjky bridging-the-divide. Nebankovni pujcky most rychly pujcky kyjov půjčky na směnku plzen nebankovní pujcky\n18. září 2015 Půjčka bez registru strakonice rychlé sms půjčky na účet. 1 . důchodcům, OSVč prostě každému. Bez. Pujcky kyjov Prodloužení splatnosti půjčka výpis z účtu Zvolte rychlou SMS půjčku přímo pro Vás! clik credit 74000 Naloučany půjčky kyjov 75000 Nalžovice půjčky mladá boleslav 76000 Nalžovské Hory půjčky na\nPujčím hned v hotovosti své peníze strakonice nebankovní půjčky kyjov online pujcka ihned Blansko rychla pujčka přes bankomat půjčka do 10 minut na. půjčka pro lidi v insolvenci nej rychlá půjčka pujčka kyjov ihned online pujcky Mělník slovenske pujcky raiﬀeisenbank půjčka recenze pujcka online Kostelec nad Labem solidní půjčka do 3 rychlá půjčka pro osvč hotovostní půjčka kyjov pujcky do 10 min pujcka nebankovni na ruku do domu pujcka na ruku do 15000 mene zname male pujcky 28. říjen 2016 půjčka na směnku kyjov. Rychlá půjčka do 40000 shromažďovali své finanční úspory adresu obdržíte fakturu kde obdržet v případě že jsou\nPůjčku poskytuje renomovaná společnost, je transparentní a férová. online pujcka bez doložení príjmu kyjov sms půjčka. Chci Půjčku DO 4500 KČ. sms pujcka online Hradec nad Moravicí\nZaplo - rychlá půjčka Online pujcka ihned Benešov nad Ploučnicí Pujcky kyjov od soukromych osob +půjčky kyjov od soukromych osoba. Index půjčky kyjov od rychla sms půjčka ihned do 1000 22. listopad 2016 rychla pujcka online Heřmanův Městec rychla pujcka do 10 tisisc privátní půjčím rychle pujčka na ojeté auto práce online pujcka Kyjov. Sms Sindikatuapujcka online ihned oslavany cetelem pujcka kdyz jsem v registru rychle nebankovni pujcky bez registru do 30000 pujcka az do domu decin broumov\nbez online nebankovní rychlé pujcky ihned břidličná zbytečného papírování. Nebankovní půjčka je rychlá a je možné ji získat z pohodlí domova, peníze máte do z prodlení z úroku z půjčky · rychla pujcka kyjov a okoli bez osobní schůzky a rychlé půjčky bez dokládání příjmů Rozhodnutí do 15 minut! : online pujcky bez registru Otrokovice, online nebankovní rychlé pujcky ihned Přerov. online pujcka pred výplatou Týniště nad Orlicí\nMalá Půjčka Před Výplatou Ihned Rychlé Půjčky Na Sms Bez Registru Rychlá Online Pujcka Kyjov · Půjčka 2000kč Na Účet · Online Pujcky Bez Registru rychlá pujcka online Kostelec na Hané Půjčka provident recenze - Rychlá Půjčka, Peníze do 15 minut. Půjčky krátkodobé, Půjčky na dpp, Rychlá online pujcka Prostějov, Rychlá pujcka online Kyjov, 9. prosinec 2016 Půjčka 60000 ihned na účet rychlá pujcka ihned na účtu I o víkendu cc půjčka půjčka ihned na účet bez prijmu pujcka do 30000.\nrychlá půjčka půjčky ihned Půjčka na míru Snadné sjednání Jasné a výhodné podmínky Výše půjčy až 170 000 Rychlá půjčka až 4500 Kč. : online nebankovní rychlé pujcky ihned Kyjov,\nPůjčku můžete získat i bez zkoumání registrů dlužníků.. dobu platím nájem a všechny poplatky půjčka ihned do deseti brat sms půjčka online kyjov. z vlastní.nebankovní pujcky online Velké Opatovice rychle pujcky do 50000 pujcky rychle bez Rychlé nebankovní půjčky a úvěry Veselí nad Moravou, Hodonín, Kyjov, recenze grantpujcky 3 rychlá půjčka pro osvč hotovostní půjčka kyjov pujcky do 10 min pujcka nebankovni na ruku do domu pujcka na ruku do 15000 mene zname male pujcky pujcky bez registru online kyjov rychlá půjčka až 4500. pujcka bez registru 50000 plzen rychlá půjčka bez Půjčky, úvěry - úvěry, půjčky, leasing, spotřebitelské.\npůjčky bez registru zlín Rychlé sms půjčky bez registru a cizí účet pujcky do vyplaty na cizi ucet online pujcka bez doložení pujcky bez registru online kyjov rychlá půjčka až 4500. online nebankovni rychle pujcky ihned Zirovnice Pujcka 3500. Tags: rychle sms . Online pujcka ihned na ucet Kyjov Zamtnuta pujcky bezron pjka mal,. Website 10. prosinec 2015 Rychla Pujcka Kyjov A Okoli října Catskills získat co nejvíce kreditní karty, jak budete muset udělat, auto a osobní půjčky 8. Půjčka on-line sms\nPůjčky Trifin Kyjov. ČR! Velmi rychlé a diskrétní jednání. Nevyžadujeme žádné poplatky předem. Půjčky u nemovitostí do 1.000.000,- Kč. Kontaktujte nás a rychlá online pujcka Nymburk CASH ADVANCE Online Pujcka Ihned Kyjov - váš. Flight Schoolpujčky do 5000 kč do 5minut rychlá pujcka online Zbýšov pujcka na smenku opava studentská Půjčka na míru - výše půjčky od 500 Kč - 150 000 Kč. Doba splatnosti 1 den - 84 3 rychlá půjčka pro osvč hotovostní půjčka kyjov pujcky do 10 min pujcka\nPujcky breclav půjčky na směnku spoluprace rychlá pujcka online Benátky nad Jizerou pujcka kyjov na ruku online pujcka bez doložení príjmu Hradec Králové.


Ohlédnutí za turnajem mužů a žen ve Starých Splavech – Macha Lake Open\nPosted on 29.6.2020 29.6.2020 by Marcela Reblova\nTurnaj mužů a žen Macha Lake Open 2020 by Crystalex – Trofej solidarity a naděje ČTS by MONETA vyhráli Jonáš Forejtek a Barbora Krejčíková. Zatímco Jonáš Forejtek zvítězil ve finále bez boje (Rosol kvůli zranění chodidla nenastoupil), Bára Krejčíková musela o titul bojovat.\nOd pondělí do středy se hrála 3-kolová kvalifikace vyřazovacím způsobem, kdy z 16 účastníků postupovali 2 do hlavní soutěže.\nVe středu začínala hlavní soutěž hraná nejdříve ve 4 skupinách po čtyřech hráčích systémem každý s každým. Vítězové skupin postoupili do semifinále, které se hrálo v sobotu a v neděli pak finále.\nKaždý účastník hlavní soutěže si tak zahrál minimálně 3 zápasy ve skupině.\nVšichni známe jméno Helena Suková, výčet jejích tenisových úspěchů by byl delší než tento článek. Ale byl jsem trochu zmaten ohledně významu funkce ambasadora. Myslel jsem, že to znamená ve VIP sekci popíjet šampus a jíst prošuto s melounem. Ale Helča to asi vidí prostě jinak, celý týden pomáhala se vším, co bylo potřeba, ať už to byly organizační záležitosti nebo třeba úprava dvorců.\nVítězky Macha Lake Open se radují z vítězství na Roland Garros v Paříži


Matthews přespurtoval Sagana a poskočil do čela celkového pořadí — Cyklistika — ČT sport — Česká televize\nMatthews přespurtoval Sagana a poskočil do čela celkového pořadí\n12. 6. 2017 15:49, autor: Jakub Vaněk aktualizováno 12. 6. 2017 18:05\nMenziken - Prestižní závod Kolem Švýcarska se přesunul do hlavního města Bernu, kde dramatický dojezd 3. etapy opanoval Michael Matthews z Austrálie. Raketový nástup šestadvacetiletého lídra stáje Sunweb nedokázal zachytit v cílové rovince žádný ze soupeřů. Rodák z Canberry si vítězstvím navíc zajistil žlutý trikot. Druhý skončil slovenský fenomén Peter Sagan, třetí místo obsadil John Degenkolb z Německa.\nautor: Gian Ehrenzeller, zdroj: AP\nMichael Matthews v cíli 3. etapy Tour de Suisse\nV celkovém pořadí má aktuální lídr desetisekundový náskok před týmovým kolegou Tomem Dumoulinem z Nizozemska. Peter Sagan z německé stáje Bora-Hansgrohe ztrácí jedenáct vteřin. Nejlepší z Čechů je Zdeněk Štybar na 43. pozici, jehož manko za vedoucím závodníkem činí bez jedné sekundy rovnou minutu.\nMatthews vstupoval do víceméně rovinaté etapy, která byla zahájena v Menzikenu, z průběžného druhého místa a drtivou většinu téměř 160kilometrového zápolení se držel v hlavním pelotonu. Z něj brzy odskočila dvojice "uprchlíků" – Lasse Hansen z týmu Aqua Blue Sport a Elman Reinders hájící barvy Roompotu.\nTempo cyklistů jedoucích pohromadě režíroval zejména Juraj Sagan, ale v závěru se stáhnul do ústraní. Jeho slavnější bratr Peter čekal na příležitost uvnitř startovního pole. Za zmínku stojí také nehoda Miguela Ángela Lópeze Morena. Loňský vítěz Tour de Suisse doplatil na jízdu v blízkosti obrubníku a skončil v trávě vedle trati.\nMatthews si triumfem v Bernu vysloužil žlutý trikot na TdS\nFiniš 3. etapy Tour De Suisse\nŠestadvacet kilometrů před cílem se po zisku sprinterské prémie odpojil z vedoucí pozice vyčerpaný Reinders, čímž výrazně ztížil samostatný únik Hansenovi. Dán byl následně hlavním pelotonem velmi rychle dostižen. Ještě předtím však stihl získat poslední vrchařskou prémii.\nHromadný dojezd do švýcarské metropole byl nesmírně napínavý. V popředí se držel BMC Racing Team včetně Grega Van Avermaeta a také Peter Sagan. Kilometr před cílem přišlo na řadu poslední stoupání. To vedl italský závodník Domenico Pozzovivo, ale všem zmíněným vypálil rybník Matthews.\n"Viděl jsem vedle sebe týmového kolegu Nikiase Arndta, což mi dodalo ohromnou motivaci a šanci zaútočit v pravý moment. Je krásné vyhrát etapu, kterou jsem toužil ovládnout už loni," prohlásil Matthews. "Tento tým kraloval na Giru. Počítám s tím, že ví, jak se s vedením popasovat," dodal s odkazem na zisk žlutého trikotu.\nCyklistický závod Kolem Švýcarska (WorldTour) - 3. etapa (159,3 km):\n1. Matthews (Austr./Sunweb) 3:49:48, 2. P. Sagan (SR/Bora), 3. Degenkolb (Něm./Trek-Segafredo), 4. Wellens (Belg./Lotto), 5. Albasini (Švýc./Orica), 6. Bevin (N. Zél./Cannondale) všichni stejný čas, ...59. Štybar (ČR/Quick-Step) -26, 61. Hirt (ČR/CCC) -38, 69. Cink (ČR/Bahrajn-Merida) -53, 85. Bárta (ČR/Bora) -1:14.\nPrůběžné pořadí: 1. Matthews 8:18:47, 2. Dumoulin (Niz./Sunweb) -10, 3. P. Sagan -11, 4. Caruso (It./BMC) -19, 5. Albasini -20, 6. Bevin -22, ...43. Štybar -1:01, 50. Hirt -1:33, 54. Bárta -1:54, 60. Cink -5:14.\nGilbert porazil ve spurtu všechny soupeře, pořadí vede domácí Küng, 11. 6. 2017\nProlog Kolem Švýcarska vyhrál Dennis, Bárta zaostal o 15 sekund, 10. 6. 2017\npřed 1 hodinou 15. etapa: Centrálním masivem přes vrchol Pic de Nore až k hradbám Carcassonne\npřed 1 hodinou KVÍZ: Tour de France a týmové dresy


3. vydání - Kompendium :: vprazak.webnode.cz\nÚvodní stránka > Hry na hrdiny > Shadowrun > 3. vydání - Kompendium\nRozšířená pravidla pro tvorbu postav dovolují individuálněji zformovat pozadí vašich hrdinů pomocí darů a handicapů a dokonce používat ghúly a měňavce jako hráčské postavy. Dále zde naleznete pravidla pro atletické výkony jako skoky, běh a zbavení se pout.\nPřesnější pravidla pro kontakty a nepřátele osvětlují i stínové stránky sociální interakce postav. Navíc v této knize naleznete tipy pro plánování a zpracování vlastních scénářů a tažení, pravidla pro špičkové runnery, volitelná pravidla pro výcvik, stejně jako nové bezpečnostní systémy jako například plynové pasti, světelné zábrany a tlakové senzory.\nZahrajte si pouliční gang, tým DocWagonu pro krizové situace, zvláštní jednotku nebo dokonce pro jednou i strážce zákona. Zde představené alternativní herní koncepty otevírají úplně nové možnosti a herní styly.\n03 Dovednosti a výcvik\n05 Kontakty a nepřátelé\n06 Rozšiřující pravidla\n07 Řízení hry


Lumík: Malý gigant severu (2005) online | Lepší.TV\nSledovat Lumík: Malý gigant severu online\nSledujte Lumík: Malý gigant severu online, objevujte krásy přírody nebo se vydejte do historie s dokumenty na Lepší.TV. Předplaťte si Lepší.TV a užívejte si vysílání 97 TV stanic s neomezeným nahráváním nebo 30 denním zpětným zhlédnutím a videotékou s 1000 tituly v ceně!\nTrailer k pořadu Lumík: Malý gigant severu Sledovat Lumík: Malý gigant severu online\nLaurent Lucas (Alain Getty), Charlotte Gainsbourgová (Bénédicte Gettyová), Charlotte Ramplingová (Alice Pollocková), André Dussollier (Richard Pollock), Jacques Bonnaffé (Nicolas Chevalier), Véronique Affholderová (Francine)\nAlain, vynálezce a inženýr domácích automatických přístrojů, pozve na večeři svého nového šéfa Richarda a jeho ženu Alici. Společná večeře se však nečekaně promění v hororovou noc, když se ucpe dřez a Alice se rozhodne všechny konfrontovat s nevěrou svého muže. Od tohoto momentu už jejich životy nebudou stejné jako dřív. Alain objeví, že v trubce je skandinávský hlodavec. Druhý den se ho pokusí svést Alice, a okamžitě o tom informuje jeho ženu Bénédicte. Severský lumík a Alice vykazují kupodivu mnoho společného... Film je psychologický thriller, v němž se sjednocují prvky surrealistické záhady, napětí a satiry na maloměšťácké mravy. Natočen je podmanivým stylem, jenž všechny nelogičnosti a absurdity příběhu činí naprosto přirozenými.\nLumík: Malý gigant severu 18.3.2019\nLumík: Malý gigant severu 15.3.2019\nJozef Kroner - 95


Na americké univerzitě vraždila profesorka biologie, hrozí jí trest smrti - iDNES.cz\n13. února 2010 7:11, aktualizováno 16:01\nVIDEO: Jsem v šoku. Student americké univerzity ke střelbě profesorky\n"Střílelo se mezi 16:05 až 16:15. Zemřeli tři lidé, další tři jsou kriticky zraněni, podezřelá osoba je ve vazbě," informoval agenturu Reuters náčelník generálního štábu města Huntsville. Dva ze zraněných jsou v kritickém stavu.\nPolicie po incidentu zajistila budovu a předvedla k výslechu také jednoho muže. Univerzita na svých internetových stránkách upozornila studenty, aby raději zůstali doma.\nPodle agentury Reuters střílela žena, která přednášela na univerzitě biologii od roku 2003. Agentuře to sdělil jeden z pracovníků univerzity, který si nepřál být jmenován. "Jedná se o Amy Bishopovou, učitelku biologie," uvedl.\nVšechny oběti pracovaly na univerzitě, při incidentu nebyl zraněn žádný ze studentů. "Slyšela jsem tři rány a křik," uvedla studentka Melanie Gates. V tu chvíli byla u východu z Shelby centra. Dodala, že zvuk výstřelů šel zřejmě z třetího patra, kde probíhala schůze.\nPodle pracovníků univerzity se na schůzi řešila pracovní smlouva profesorky, ta se poté rozhořčila a začala střílet. Jedna z jejích obětí se prý již dříve rodině svěřila, že Bishopová není schopná vyrovnat se s realitou a že není tak dobrá, jak si o sobě myslela.\nNázory studentů na Bishopovou se rozcházejí. Podle některých byla divná a obhroublá, podle jiných docela milá a zábavná.\n"Ještě v pátek ráno na výuce vypadala zcela normálně. Měla pro nás porozumění a zajímala se o studenty. Nikdy bych neřekl, že by něco takového mohla udělat," řekl student Andrew Cole.\nNěkteří studenti nebyli s profesorkou spokojení. Děkanovi si stěžovali na způsob výuky a dokonce proti ní sepsali petici.\nPodle jiných byla sice velmi chytrá, ale neuměla učit. "Byla na univerzitě dobře známá, ale neřekla bych, že byla dobrá učitelka. Slyšela jsem, že na ní bylo hodně stížností," řekla studentka Andrea Bennettová. "Byla génius, ale neuměla nic vysvětlit. Často při výuce četla z učebnic," dodala.\nPodle ČTK je univerzita známá svými vědeckými a inženýrskými programy a často těsně spolupracuje s americkým Národním úřadem pro letectví a vesmír (NASA).\nKe střelbě na školách dochází v USA poměrně často. V roce 2007 zažila masakr polytechnika v Blacksburgu ve Virginii, v jejíchž posluchárnách jeden ze studentů postupně zabil 32 lidí, než byl sám zastřelen.\nV dubnu 1999 dva osmnáctiletí mladíci postříleli na střední škole Columbine na denverském předměstí Littleton dvanáct studentů a profesora, 23 dalších zranili a pak spáchali sebevraždu.\nAutoři: tajMartina Procházková, Reuters, ČTK\nTémata: policie, Virginie, vražda, Austin, Petice, Pracovní smlouva, Reuters, Trest smrti\nMaďarský student plánoval vraždu 22 lidí, protože prý prožil 22 špatných let\nPolicisté zatkli v Budapešti dvaadvacetiletého vysokoškoláka, který chtěl zabít 22 lidí. Mladík, který trpí poruchou...\nAmeričan postřílel rodinu a skryl se v lese. Nyní se vzdal policii\nAmeričan zřejmě ve vzteku pozabíjel osm členů své rodiny ve východoamerické Virginii. Sedm zastřelených obětí našli...\nPrestižní univerzita v USA po vlně studentských sebevražd drží hlídky\nUž šest studentů Cornell University ve státě New York se od začátku akademického roku zabilo skokem z mostu. Důvod,...\nČtyři lidé zemřeli při střelbě v americkém městě Buffalo. Výstřely padly v noci z pátku na sobotu před podnikem, kde se...\nK doživotnímu trestu bez možnosti podmínečného propuštění odsoudil v pondělí soud v alabamském Huntsvillu profesorku...


Středisko Tigaki - základní informace o středisku Tigaki na ostrově Kos\nStručný popis střediska Tigaki\nTuristické středisko Tigaki leží na severu ostrova Kos, pouhých pár km od jeho hlavního města. Tigaki se nachází v bujné zeleni, krásné okolí přímo láká k pěším výletům, ornitologové a nejen ti, jistě na svých procházkách zamíří k nedalekým mokřadům.\nPláž v Tigaki\nHlavním lákadlem střediska Tigaki je nejdelší písečná pláž ostrova Kos, měří 10 km, je ideální pro děti, neboť u břehu vytváří dlouhou mělčinu. Pláž byla již několikrát oceněna modrou vlajkou EU za kvalitu vody. Větrné podmínky vytvářejí dobré podmínky pro milovníky jachtingu a windsurfingu, méně zkušeným poradí zdejší sportovní instruktoři.\nVybavení střediska Tigaki\nV Tigaki najdete obchůdky nabízející základní potraviny a potřeby, také suvenýry, náročnější návštěvníci jistě navštíví blízké hlavní město, zde také zájemci najdou živější noční zábavu v barech, klubech a diskotékách. Kdo touží poznávat také vzdálenější místa ostrova Kos, může využít autobusovou dopravu nebo si zapůjčit motocykl nebo auto.\nTipy na hotely, studia a apartmány (nebo jiné ubytování) v Tigaki


Krevní test není 4 dekódovací normou\nAkutní lymfoblastická leukémie (ALL) je typ rakoviny krve. V medicíně je také známá jako akutní lymfoidní (lymfocytární) leukémie. Slovo „akutní“ označuje, že nemoc může rychle postupovat.\nJak odstranit polyp v žaludku: jak dlouho operace trvá, 2 hlavní metody odstranění novotvarů\nPolypy v žaludku - patologický růst epiteliální tkáně žaludku, hlavně benigní povahy. Lékaři však téměř ve všech případech doporučují odstranění polypózových struktur a jejich bází.\nMožnosti léčby lymfoblastického lymfomu


Základy projektového řízení v kostce - Svět peněz\nVše je jednou poprvé a výjimkou není ani řízení projektu. Pokud jste se pasovali do role vedoucího pracovníka, ale stále vám není jasné, jak projekt efektivně řídit, dodržujte následující zásady a proměňte anarchii na perfektně organizované soukolí.\nVýběr projektového manažera\nKaždý projekt musí mít někoho, kdo se v řízení projektů vyzná a bude členy týmu řídit a motivovat k odpovídajícímu výkonu. Projektový manažer nemá jednoduchou roli, a o to je jeho funkce důležitější. Pokud si na roli projekťáka netroufáte, svěřte ji někomu kompetentnímu.\nZajištění komunikace mezi členy týmu\nČím více lidí se na projektu podílí, tím je důležitější rychlá a bezproblémová komunikace. Usnadní vám ji vhodně zvolený CRM systém s modulem pro projektové řízení.\nProjekt dotáhnete do zdárného konce jen za předpokladu, že si předem ujasníte cíle a rozdělíte jej na menší části, které musí být dokončeny dříve, než se pustíte do dalších (jedná se o určení tzv. klíčové cesty).\nJakmile budete mít jasno v tom, čeho chcete dosáhnout, určete konkrétní potřebné lidské a materiální zdroje. Jak na to? Odrazovým můstkem jsou výstupy, na základě kterých stanovíte výkonnostní kritéria.\nUrčení a minimalizace rizik\nRealizace projektu může být trnitá, proto je nezbytné akceptovat reálná rizika a snažit se jim předcházet. Budete-li na potenciální problémy předem připraveni, vyřešíte je mnohem efektivněji, než kdyby vás zaskočily.\nStanovení přesného rozpočtu\nMnožství ambiciózních projektů ztroskotalo na nedostatečném finančním zajištění. Buďte proto při navrhování rozpočtu důslední, stůjte nohama na zemi a počítejte s rezervou.\nRozvržení časového rámce\nSoučástí projektového trojimperativu nejsou jen peníze, ale také čas. Vyhraďte si ho dostatek pro každou část projektu a mějte na paměti, že posouvání termínu zvyšuje náklady. Zkrácením naopak může utrpět kvalita výstupu.


V letech 2008–2009 Evropská komise přijala zvláštní pravidla státní podpory. Cílem tohoto opatření bylo členským státům v průběhu finanční krize umožnit, aby v zájmu finanční stability poskytovaly podporu bankovnímu systému, aniž by tím nepatřičně narušily hospodářskou soutěž na jednotném trhu Evropské unie. Hodnota krizových pravidel se potvrdila tím, že tato pravidla zaručila restrukturalizaci bank v okamžiku, kdy jejich obchodní modely vyžadovaly provedení změn v zájmu zajištění jejich dlouhodobé životaschopnosti, například v případě, že jsou ve velké míře závislé na rizikových činnostech. Komise se rovněž postarala o to, aby akcionáři a držitelé hybridního kapitálu nesli tuto zátěž rovným dílem, a tak v konečném důsledku snížila podíl finančního příspěvku daňových poplatníků vyčleněného na podporu bank.\n„Zvýšení napětí na trzích se státními dluhopisy znovu dostalo banky Unie pod tlak, což je důvodem prodloužení doby účinnosti krizových pravidel. Jde zejména o to, aby se přispělo k zavádění souboru opatření schváleného Evropskou radou v říjnu tohoto roku, obnovila se tak důvěra a pokračovalo se v nutné restrukturalizaci tohoto sektoru,“ uvedl místopředseda Komise odpovědný za politiku hospodářské soutěže Joaquín Almunia a dodal: „Nadále budeme v případě potřeby trvat na restrukturalizaci a čištění rozvah za účelem prolomení začarovaného kruhu státních dluhů a slabého finančního sektoru. V rámci uplatňování těchto pravidel Komise plně zohlední prvky, z nichž vyplývá, že banky mohou být dlouhodobě životaschopné, aniž by potřebovaly důkladnou restrukturalizaci.“\nKomise přijala sdělení o použití pravidel pro poskytování státní podpory ve prospěch bank v souvislosti s finanční krizí od 1. ledna 2011, jež zachovává čtyři sdělení, která stanoví podmínky slučitelnosti podpor – poskytovaných formou záruk za financování, formou rekapitalizace a opatření na záchranu aktiv – s pravidly Smlouvy pro státní podporu, jakož i požadavek plánu restrukturalizace a plánu na obnovení životaschopnosti (sdělení o restrukturalizaci).\nS ohledem na změny v regulaci a měnící se tržní prostředí Komise předpokládá, že státní kapitálové vklady mohou mít v budoucnosti častěji podobu akcií s variabilním protiplněním. Jelikož protiplnění za tyto akcie má podobu dividend a kapitálových zisků, které jsou svou povahou nejisté, předkládají se pokyny týkající se použití tržního ocenění, aby měl stát dostatečnou záruku přiměřeného protiplnění. Akcie by měly být státem upsány s vhodnou slevou z poslední ceny akcie, mimo jiné v závislosti na objemu kapitálových vkladů v porovnání se stávajícím bankovním kapitálem a na tom, zda se na dané akcie vztahuje hlasovací právo, či nikoliv. Nástroje hybridního kapitálu by zase měly pro případ, že by banky nebyly schopny zaplatit dohodnuté protiplnění v krátkodobém horizontu, zahrnovat „alternativní mechanismus výplaty kuponů“, který by umožňoval, aby byly kupony, jež nemohou být vyplaceny hotově, vyplaceny státu v podobě akcií.


Monster Hunter: World - Recenze - Vyťukej.cz | Vyťukej.cz\nLovecká série Monster Hunter se přesunula na hlavní platformy a sluší jí to!\n31. 1. 2018 Martin Pilous\nMonster Hunter: World je rozhodně titulem, který v našich končinách byl očekáván pouze v případě zarytých fanoušků. Série však není v herním průmyslu žádným nováčkem. Je tomu téměř 14 let, co vyšel první titul a v posledních letech se usídlila pouze na konzolích společnosti Nintendo. Tentokrát se ale v Capcomu rozhodli sérii protlačit na globální trhy ve velké míře.\nMonster Hunter ve velkém!\nMonster Hunter: World tak paradoxně opouští své dosavadní vlajkové plaformy a vydává se vstříc globálním blockbusterům. Recenze je psána z pohledu hráče, který se sérií Monster Hunter přichází do styku teprve podruhé, přičemž první setkání znamenalo pouze rychlé seznámení s Monster Hunter Generations.\nMonster Hunter: World vypráví příběh velké expedice z lovecké gildy, která se rozhodne prozkoumat, jak název hry napovídá, zcela nový svět. To však netuší, že jejich loď se během plavby ocitne zcela mimo vodu. Příčinou je nenadálé objevení draka Zoraha Magdarose. Tato bájná stvoření se totiž každých deset let znovu objeví. Právě na expedici bude zjistit, proč tomu tak je.\nZáhy poté, co loď skončí mimo mořskou vodu a zůstane na souši, gilda na nic nečeká a rovnou rozbije základní tábor s názvem Astera. Astera se pak pro hráče stává jakousi základnou, kde zlepšuje své vybavení, nakupuje nové nástroje a zbraně, přijímá úkoly a výzvy a také interaguje s ostatními NPC.\nPro nováčky komplikované\nNováčci mohou mít s Monster Hunter: World z počátku trochu problémy. Hra poněkud nedostatečně vysvětluje, co vše je možné v ní dělat a nabízí toho pro nováčky na samém začátku poměrně dost. Trochu mi tedy vadila ona nevyváženost a při prvotních úkolech jsem se mnohdy dostal do situace, kdy jsem nevěděl, co po mě hra vlastně chce. Mapa sama o sobě je poněkud zmatečná, neboť toho ukazuje mnoho najednou. Jako hlavní problém zde považuji nedostatečně promakané menu, které toho nabízí hodně, ale je poměrně dost neinteraktivní.\nHra vás nechá si vytvořit postavu zcela dle svého. Nastavení je zde poměrně hodně, takže je malá pravděpodobnost, že by charaktery jednotlivých hráčů mohli být podobné, natož stejné. Díky tomu, že je zde možnost si zvolit, jak pohlaví postavy, tak i její hlas, poněkud se díky tomu komplikuje situace ohledně dabingu. U takto rozsáhlých titulů to bývá poměrně běžné, ale některé hráče by mohlo překvapit, že hlavní postava nemluví.\nDokáže vydávat zvuky při boji, nějaké pokřiky a to je tak vše. Ostatně během rozhovorů zjistíte, že ani ostatní postavy nejsou dokonalé a v podstatě mluví jen v nejnutnějších případech. Mnohdy je tak rozhovor pouze titulkový. Bohužel se pak stává, že v některých animacích působí postavy prkenně a někdy až hloupě.\nCo však hraje prim, tak to je jednoznačně lov monster. To je oč tu běží. Každá potvora má svá specifika, jak ji porazit a jak najít její slabá místa. Hodně se tu sází na taktiku a vždy je příšera odolná vůči něčemu a naopak náchylná na jiný typ útoku. Nejvíce však záleží na vás a vašich schopnostech se v daném boji přizpůsobit a také se na něj řádně připravit.\nZbraní plno, monster více\nBoje velmi ovlivňuje i výběr konkrétní zbraně. Je čistě na vás, zda zvolíte obouruční, ale těžký meč. Přednost také můžete dát jednoručnímu meči se štítem v druhé ruce. Nechybí také luky, dokonce je ve hře i prak. Celkově titul nabízí na 14 druhů zbraní. Každá je však něčím unikátní a dost zásadně mění styl boje. V boji vám také bude vypomáhat věrný přítel Palico. Palico je speciální rasa, která je něco jako humanoidní kočka, která vám pomáhá v tom, udržet se naživu a také útočí s vámi na monstra. Palico lze navíc stejně jako svou postavu, vytvořit k obrazu svému.\nMonster Hunter: World obsahuje všechny základní pilíře, funkčního RPG systému. Nechybí tedy peníze, obdržené za dokončené úkoly. Rovněž tu najdeme vylepšování hlavní postavy v různých atributech a změnu zbraní a zbrojí. Vylepšení těchto předmětů však vyžaduje i potřebné materiály, které je nutné sehnat.\nMonster Hunter: World bude pro mnohé nezvyk. Je třeba počítat se složitějším konceptem, mnoha možnostmi, které hra nabízí a také poněkud nevyváženou obtížností pro naprosté nováčky. Věřím tomu, že se najde spousta hráčů, kteří s nadějí do hry vstoupí a po dvou hodinách ji zcela frustrovaní odloží a nikdy se k ní nevrátí. Rozhodně tak nejde o titul pro masy, ale pro specifickou cílovku, která je ochotna obětovat hromady času na zabíjení potvor.\nÚmorně dlouhé souboje\nTo je ovšem další bod, ke kterému se dostáváme. Některé souboje jsou skutečně enormně dlouhé. Mnohdy se tak boj stává velmi vyčerpávajícím a nutno podotknout, že až otravným. Do příšery si to mydlíte dobré tři minuty, aby vám pak utekla a to vše znovu a dokonce několikrát. Pokud budete chtít dohrát čistě příběh, tak se připravte na nějakých 50-100 hodin čistého času, což je mohutná porce. Lovci trofejí a průzkumníci všeho okolo, nechť si vyhradí až 400 hodin, než dosáhnou ve hře maxima.\nRozhodně nečekejte open-world ve stylu Dragon’s Dogma. Oproti tomuto titulu je Monster Hunter: World koncipován jako jednotlivé lokace, které jsou svou velikostí poměrně adekvátní a v nich pak hrdinové plní ony úkoly a výzvy.\nAby však recenze nevyzněla pouze negativně, tak musím pochválit celkový stav hry. Veškeré mechaniky fungují velice dobře. Svět je naprosto parádní, monstra rozličná a téměř každé prostředí je něčím unikátní a fascinující. V rámci série mě rovněž překvapilo zpracování. Grafika je velice pěkná, ostrá a detailní. Možná by jen do budoucna šlo více zapracovat na mimice některých charakterů, to jsou ale drobnosti, při tak ohromném RPG.\nHra také umožňuje kooperaci více hráčů. Nemusíte tak jít do akce zcela sami. V základním táboře Astera je tak možnost si k sobě přivolat až tři další hráče. Ostatně tento koncept je osvědčenou zábavou už z konzolí od Nintenda. Bohužel v době recenzování provázely hru potíže s připojením a zároveň ve stejnou dobu haprovaly i služby na PSN. Pokud ale proběhl nějaký úkol s online kumpány, tak byla zábava mnohem větší, nemluvě o zajímavějších bojích.\nMonster Hunter: World je skvělá hra. Fanoušci budou řvát nadšením a i nováčci si k němu mohou najít svou cestu. Bohužel na druhou stranu lze konstatovat, že mnoho hráčů může být zklamáno tím, že hra je zpočátku opravdu složitá na uchopení. Ti, co se však odhodlají překonat začátek hry, tak budou nadšeni tím, co jim bude později nabídnuto.\nMonster Hunter: World neobsahuje žádnou formu české lokalizace\n- úchvatný svět\n- skvělá stylizace\n- pro nováčky složité\n- dlouhé souboje


Laminace obočí My Lamination 60 minut | SENSUALITE.CZ\nLaminace obočí My Lamination 60 minut\nZatočte už jednou provždy s neposedným a neupraveným obočím. Dodejte mu ten správný tvar na několik týdnů.\nSL56GK7F000101Zatočte už jednou provždy s neposedným a neupraveným obočím. Dodejte mu ten správný tvar na několik týdnů.\nLaminace obočí je rychlá a účinná metoda úpravy obočí. Proces spočívá v narovnání chloupků, které mají tendenci se kroutit a obočí kvůli tomu působí neupraveně.\nLaminace chloupky narovná, zafixuje je do požadovaného tvaru, vyplní a vyživí. Výsledkem je plné, husté a výrazné obočí. Součástí procedury je také barvení obočí pro ještě lepší výsledek.\nLaminace je vhodná pro všechny, které trápí těžko upravitelné obočí a nechtějí ho každý den upravovat a fixovat pomocí gelů a jiných speciálních přípravků.\nEfekt laminace vydrží 3 - 4 týdny.\nPodle výsledků klinických studií se jedná o nejúčinnější systém na trhu.\nPéče po aplikaci (prvních 24 hodin): obočí nevystavujte kontaktu s vodou, ani nadměrné vlhkosti a páře, nenavštěvujte saunu ani solárium, nepoužívejte na obočí žádné kosmetické přípravky ani vizážistické přípravky, neodličujte si obočí, nedotýkejte se obočí prsty, vyhněte se konzumaci alkoholu.\nNásledná péče (i po uplynutí 24 hodin): obočí nenamáhejte mechanicky (dotýkání se prsty, spaní s obličejem do polštáře, apod.), nenanášejte krémy blízko obočí, dobarvování by měla provádět pouze naše stylistka barvami určenými na laminaci obočí, nepoužívejte na obočí ani v blízkosti obočí jakékoliv olejové preparáty (např. ricinový, kokosový, arganový olej).\nanestezie – lokální 2 měsíce, celková – 6 měsíců\nrekonvalescence očního okolí – po úrazu nebo operaci oka\ntěhotenství a kojení – individuální\nhormonální změny – např. menstruace – individuální\nlékařské zákroky – např. aplikace botoxu, mezonití, kyseliny hyaluronové, chemický peeling\npo ošetření kosmetickými přípravky s exfoliačním účinkem, např. kyselina glykolová, kyselina mléčná, kyselina salicylová, retinol\npo mezoterapii, mikrodermabrazi, BB Glow\nu mladších 18-ti let je třeba souhlas zákonného zástupce.


Skleněné koule na lustr – Barevné fasády budov\nSVÍTIDLA A PŘÍSLUŠENSTVÍ – BYTOVÁ – Náhradní díly – Skleněné koule. Popis produktu Sklo KOPYTO KOULE čirá. MEGA křišťálová koule na lustr průměr 15 cm.\nRETRO DOBOVÉ SKLENĚNÉ STÍNIDLO DĚTSKÉ PES. Prodejce: money84, 2 025,00 Kč, aukce, Prodáno. Prodejce: fajlip120, 255,00 Kč, aukce, Prodáno. Vyhledávání: náhradní skleněné koule k lustru.\nKulatý jídelní stůl o průměru 80 cm vyrobený ze skleněné desky a nohy v barvě chromu.\nLustry je tvořen skleněnou čirou koulí dole otevřenou, uvnitř koule jsou kolem objímky zavěšeny skleněné křišťálové ověsy, v nichž. Vybrali jsme pro vás lustry ve tvaru koule. Upozorňujeme, že kromě kompletních lustrů prodáváme i náhradní skleněné koule. Lustr se skládá ze skleněné opálové koule a závěsu. Zavěšení lustru je na lanku, závěs má kovové matně niklové koncovky, kabel. Inzeráty Lustr v kategorii Bazar svítidel a osvětlení na Sbazar. Dohodou , Brno Prodám závěsný lustr – kovová konstrukce se skleněnou výplní.\nDohodou , Brno retro stínidla skleněná stínidla na lustr nebo lampu, tlačené sklo. Lustry se skládají ze skleněné opálové koule a závěsu. Závěs lustrů je na lanku a kovovými nikl matovými koncovkami. Přívodní kabel lustrů je transparentní. Náhradní sklo 9046 Rabalux na lustr 2756. Náhradní skleněné stínidlo na lustr série Cupola 4614, barva: žlutá, materiál: sklo, průměr stínidla: 325mm, průměr. Ecoplanet DHL400-12 Koule 30cm-papír. Ecoplanet papírový lustr GLOBE – DHL400-12 bez závěsu Průměr: 30cm Patice : E27 Barva: bílá.\nProdám skleněný závěsný Lustr ve tvaru koule. Náhradní skleněná koule do lustru LM581. Podobné inzeráty naleznete v kategorii Lampy, svítidla, lustry. Srovnání cen NÁHRADNÍ SKLENĚNÁ KOULE K LUSTRU. Nejlevnější e-shop Dekorace, aranžování, svíčky, svatební dekorace. Domů › OSVĚTLENÍ › Závěsná svítidla › Lustr skleněný koule bílý E27 průměr 30cm v. Závit E27, výška světla 98 cm, průměr koule 30 cm.


Co se starými kamennými schody ve starém domě? (České Budějovice) • Kamenictví • NejŘemeslníci.cz\nCo se starými kamennými schody ve starém domě?\nVybral/a si řemeslníka KALUMA, s.r.o., který to vyřešil na:\nV oboru kamenictví máme dalších 192 zkušeností od zákazníků:\nV domě z 30. let jsou kamenné schody. Potřebujeme poradit zda-li je zbrousit, obložit či polepit nebo něco jiného.\n4.9 | 268 referencí\nZakázky nejčastěji za 23 000 Kč\nZakázky nejčastěji za 46 000 Kč\nLukáš Brádle - Voblož to\nObkladač Nová Paka\nObkladač Kostelec nad Černými Lesy\nAleš Hlaváček - kamenictví\nZakázky nejčastěji od 2,3 do 35 tis. Kč\nMalířství, lakýrnictví, dřevěné výrobky.\nKamenické práce a výroba písma na hroby\nZakázky nejčastěji za 4 090 Kč\nZakázky nejčastěji od 1,7 do 21 tis. Kč\nstavební a kamenické práce,rekonstrukce\nZakázky nejčastěji za 370 000 Kč\nZakázky nejčastěji od 10 do 160 tis. Kč\nZakázky nejčastěji od 45 do 120 tis. Kč\nKamenícke a zednícke práce\n45 587 Kč\npráce montáž kamene + spárování tl. 2 až 4 cm 43m2 a750 kč 32 250,- venkovní schodiště hydroizolace+silikon. páska+osazení plechu 2 6… Více\nTohoto řemeslníka mohu jen doporučit. Poté co jsem ho požádala o rekonstrukci mé koupelny v podkroví jsem byla s výsledkem naprosto spokojena. Nikdy nebyl žádný problém s termíny dodání a domluvit s… Více\nZřízení stání pro auta včetně opěrné zídky, nahrazení dlažby zámkové za dlažbu kamennou, obložení schodišťových podest a terasy přírodním kamenem\nZ masivního kamene jsme budovali schodiště do sklepa, terasovitou zahrádku a krb. Zadání bylo udělat tuhle práci co nejpodobněji kamenné hradbě a p… Více\nS realizací jsme spokojeni - práce byla rychlá a až na malé výjimky kvalitní. Dohodnutý termín i cena dodrženy, komunikace s dodavatelem bez problémů. Spolupráce naplnila naše očekávání, občas i mír… Více\nVýroba a montáž žulové desky\n18 175 Kč\nDobrý den, hledáme dodavatele venkovní žulové desky, která bude v pergole na zahradě. Vše je nyní připravené na realizaci. Potřebovali bychom re… Více\nKomunikace s p.Davidem Špírkem byla skvela. Poradil,veskere dotazy zodpovedel, dle domluvy zajistil i vzorky zuly na vyber. Veskera domluva probihala vyhradne telefonicky a online. Rychlost dodani a… Více\nKamenictví krycí deska na hrob cca 2x0,6m teraco\nVelmi slušné a rychlé jednání. Cena_vykon nedokáži hodnotit, jiné nabídky jsem nedostal. Nabízenou cenu jsem akceptoval. Původní práce bylo nutné rozšířit.\nkamenictví, zednické práce


Sociální sítě a byznys | SEOlight\nSociální sítě a byznys\nJedním ze základních pilířů, na kterém stojí internetový byznys a díky kterému se v takovém podnikání daří, je i pozice, kterou má web takové firmy či podnikatele v internetových vyhledávačích. A dosažení co nejlepší pozice by tu mělo být podřízeno vše, protože na této závisí, bude-li někdo, kdo tu něco nabízí, objeven nebo ne.\nZpůsobů, jak ono postavení ve vyhledávačích ovlivnit, je celá řada. Patří sem jak známo optimální volba použitých klíčových slov, linkbuilding, psaní obsahových a propagačních textů náležitých kvalit a další možnosti. A opomíjet by se určitě neměl ani potenciál, který mají sociální sítě, především Facebook a Instagram. Protože i ty mohou posloužit jak k propagaci nabídek, tak i k posilování postavení ve vyhledávačích.\nOvšem je pochopitelné, že nestačí jenom založení si profilu na sociální síti a zveřejnění zde nějakých fádních reklamních sdělení. To by se zcela minulo účinkem, to by zřejmě nikoho nebo skoro nikoho neoslovilo. Tady je potřeba vynaložit určitou žádoucí snahu a pochopitelně také vědět, jak na to.\nPokud jde o online marketing na sociálních sítích, měl by tento sestávat ze zábavného a zajímavého obsahu, který informuje nenásilnou formou o nabízených produktech a firmě jako takové a který rovněž přitahuje nejen stávající, ale i nové zájemce a potenciální zákazníky. Což je právě ta cílená reklama, která skutečně přináší žádoucí efekt.\nOvšem nestačí tu jenom něco nabízet. Také je záhodno naslouchat ‚hlasu lidu‘, tedy reagovat na zprávy a komentáře, aby se uživatelé cítili komfortně a věděli, že je o ně ze strany toho nabízejícího opravdu zájem.\nTakto lze dosáhnout znatelných výsledků i na Youtube, i ve zbožových srovnávačích, i u jinde umístěných PPC reklam. Zatímco první z těchto možností nabízí jako hlavní přednost propagaci formou videí, ta druhá přesvědčuje o cenové výhodnosti určité nabídky ve srovnání s konkurencí a ta třetí prostě efektivně propaguje, jedno mají společné. A sice i bezprostřední ovlivnění veřejnosti, i vliv na pozici odkazu firemního webu v internetových vyhledávačích, což rovněž ovlivňuje návštěvnost firemního webu a dosažení kýžených výsledků.


Reklama týdne: Zachraňte sněhuláky : Marketing journal\n27. 11. 2014 | Petr Michl\nPojišťovna Zurich vynáší v dojemné reklamě sněhuláky na alpské vrcholky a chrání je před roztáním. Když totiž něco doopravdy milujete, chráníte to nejlépe, jak umíte.\nKlient: Zurich Insurance Group\nUž když si v zimě postavíte sněhuláka, víte, že to přijde. Nejpozději za několik měsíců se váš nový kamarád rozteče a nadobro zmizí. Švýcarská pojišťovna Zurich Insurance ovšem razí heslo, že o ty, co máte rádi, se musíte postarat. A vztahuje se to i na sněhuláky. Ve své dojemné reklamě je první jarní den nakládá do mrazících aut a odváží je do bezpečí - na vrcholy alpských hor.\nReklama natočená agenturou McCann Worldgroup má snad všechny ingredience vynikajícího spotu mířícího na co nejširší publikum. Dojemný motiv je všem známý a téměř každý si s ním dokáže spojit vlastní emoce. Nechybí ani roztomilé dětské tváře, které cynikům připomenou, že i oni v mládí nesli jarní tání sněhuláků za okny s nelibostí.\nZáchranná výprava je potom doslova epická - od profesionálního naložení do mrazících vozů, přes využití lanovky a poté poslední výstup s pomocí horských vůdců v barvách Zurich Insurance. Vše pak podtrhuje závěrečný claim: „Když něco doopravdy milujete, chráníte to nejlépe, jak umíte."\nKampaň startuje nyní ve Švýcarsku, ale rozšíří se i do dalších států, kde pojišťovna operuje. Pochopitelně vše nekončí pouze spotem, k dispozici je i microsite, kde si můžete vytvořit vlastního sněhuláka nebo dodat snímek vašeho výtvoru z reálného světa.\nObzvláště reklamy v oblasti pojišťovnictví jsou často zacyklené mezi strašením možným rizikem a pompézním zdůrazňováním vlastní velikosti, které má přidat na důvěryhodnosti. Zurich Insurance dokáže obě tyto emoce vyvolat mnohem elegantnějším způsobem. Jediným problémem zůstává, že na jaře bude muset přijít kampaň, která nechá na příslib zachráněných sněhuláků zapomenout.


Eagle Online: Novinky ve verzi 4.0\nNovinky v. 4.0\nCo je nového ve verzi 4.0?\nZde je pøehled nových vlastností a zmìn v EAGLE verze 4.0\nOvládací panel (Control Panel)\nOvládací panel má nyní vzhled "stromu", který poskytuje pøehled o všech oblastech EAGLE, jako jsou knihovny, programy v uživatelském jazyce, projekty atd.\nStrom øídícího panelu nyní umožòuje "chytit a pustit" pøi kopírování souborù nebo pøemístìní souborù. Soubory (jako ULP nebo skripty) mohou být také pøetaženy pøed okno editoru a tam umístìny; což zpùsobí, že soubor je SPUŠTÌN nebo proveden pøíkazem SCRIPT uvnitø tohoto okna. Souèástky a pouzdra mohou být také taženy a položeny do okna editoru. Pøetažení a umístìní celé knihovny na desku nebo do schématu vyvolá aktualizaci knihovny.\nObjekty v pohledu na strom mají kontextové menu, které se objeví po kliknutí pravým tlaèítkem myši.\nVolba menu "Save project as..." byla zrušena. Nové projekty se vytváøejí pomocí kontextového menu v položce "Projects", nebo volbou "File/New/Project" z ovládacího panelu.\nNastavení cesty v "Options/Directories" mùže nyní používat zvláštní jména "$HOME" a "$EAGLEDIR" pro pøístup do domovského adresáøe uživatele nebo pøípadnì do instalaèního adresáøe EAGLE.\nNová položka "Auto backup" automaticky ukládá po urèité dobì každou zmìnu na výkrese do záložního souboru. Podrobnosti jsou v nápovìdì viz "Help/Automatic backup".\nNová struktura projektù\nJména souborù v aktuálním adresáøi projektu již neobsahují absolutní cestu v souboru 'eagle.epf' , ale relativní cestu vzhledem k adresáøi projektu. To umožòuje snadné kopírování a pøejmenování celých adresáøù projektu.\nKaždý projekt je nyní uchováván ve vlastním adresáøi, který obsahuje soubor 'eagle.epf' (ten uchovává umístìní a nastavení pro otevøená okna).\nKonverze projektù z pøedchozích verzí\nPøedchozí verze EAGLE používaly samostatné soubory projektù pojmenované (*.epf), které se používaly k ukládání informací o projektu. Od verze 4 je projekt ukládán kompletnì do svého podadresáøe a tento podadresáø obsahuje soubor s pevným jménem 'eagle.epf'.\nNejjednodušší zpùsob konverze projektù ze starších verzí je vytvoøení samostatného adresáøe pro každý projekt a zkopírování pøíslušného souboru projektu '.epf' do tohoto adresáøe pod jménem 'eagle.epf'. Jméno projektu ve verzi 4 je jménem adresáøe tohoto projektu.\nV ovládacím panelu použijte dialog "Options/Directories" kde zadáte v poli "Projects" jméno adresáøe, který obsahuje podadresáøe Vašich projektù.\nTextová nabídka pøíkazù mùže být nyní konfigurována tak, aby zobrazovala zástupná jména tlaèítek a podmenu (podrobnosti viz HELP MENU).\nZmìny udìlané v dialogu "Options/User interface" se nyní objeví okamžitì i v otevøených oknech editoru.\nKurzor uvnitø okna editoru desky nebo schématu mùže být nyní nastaven na hodnotu "large" do podoby velkého vlasového køíže (viz "Options/User interface").\nIkona "Delete" (mazání) byla zmìnìna z obrázku tužky a gumou na 'X'.\nIkona "Split" (rozdìlení) byla zmìnìna pro lepší srozumitelnost.\nAlt-0 již nespouští seznam oken, ale vede pøímo do ovládacího panelu.\nStiskem klávesy Ctrl pøi pohybu myši nyní posouváte oknem v libovolném smìru.\nKoleèko myši umožní zvìtšování a zmenšování v oknì editoru (citlivost zvìtšení se nastavuje v: "Options/User interface/Mouse wheel zoom", hodnota '0' tuto funkci zakazuje a znaménko této hodnoty definuje smìr této funkce).\nPøednastavená hodnota pro "minimum visible text size" (nejmenší viditelná velikost textu) byla zmìnìna na 3.\nByl zrušen parametr módu pøekreslování FAST.\nNormálnì je mìøítko (zoom factor) v oknì editoru omezeno tak, aby výsledná virtuální plocha výkresu nepøekroèila rozsah 16-bitù souøadnic. To je nezbytné aby se pøedešlo problémùm s nìkterými ovladaèi grafických karet, které nejsou 32-bitovì kompatibilní. Pokud na urèitém systému grafický ovladaè umí zacházet se souøadnicemi, pøekraèujícími tento 16-bitový rozsah, lze povolit vìtší mìøítka zvìtšení v "Options/User interface/Limit zoom factor" nastavením na OFF.\nEAGLE nyní podporuje plnou sadu pravidel návrhu desky (Design Rules), které jsou uchovány pøímo v souboru desky (a mohou být také uloženy do souboru na disku). Jak kontrola pravidel návrhu (Design Rule Check), tak i Autorouter používají stejnou sadu pravidel.\nNovì vytváøené desky pøebírají pravidla návrhu ze souboru 'default.dru', který se nejprve hledá v prvním adresáøi uvedeném v cestì "Options/Directories/Design rules".\nHodnoty pájecí pasty jsou nyní poèítány "uvnitø" a proto mají kladné znaménko.\nParametry AnnulusConduct a ThermalConduct byly zrušeny. Místo toho byly zavedeny zaškrtávací ètvereèky "Supply" v dialogu pravidel návrhu "Design Rules" které definují, zda se má pro symboly Thermal nebo Annulus uplatnit hodnota "Restring" (minimální síla kroužku) nebo ne.\nPro zajištìní, aby existující desky dávaly stejné výsledky pøi vytváøení CAM dat poté, co jsou pøevedeny do verze 4, je nejmenší síla kroužku v pravidlech návrhu pro vnìjší vrstvy spojù nastavena na 0 (to zajistí již existujícím pájecím ploškám a prokovùm, že si ponechají své døíve definované prùmìry). Uživatel mùže tyto parametry nastavit na urèité rozumné hodnoty a po pøidání nových souèástek z knihoven verze 4 spustit kontroly. Také nový parametr kontroly návrhu, které hlídá nejmenší vzdálenost mezi objekty v signálových vrstvách a vzdálenost od okrajù desky (normálnì pøednastaveno 40mil) se nastaví na 0 , pokud je deska pøevedena ze starší verze a obsahuje signálové polygony. Dùvodem je to, že v pøedchozích verzích se nebral ohled na vzdálenost okraje desky pøi propoèítávání polygonù, ale poèínaje verzí 4 musí polygony dodržet minimální vzdálenost od okraje desky definovanou v "Edit/Design rules/Distance/Copper/Dimensions". Aby se zajistilo, že pøevedené desky z nižších verzí dají pøi vytváøení CAM dat ve verzi 4 stejné výsledky, je tento parametr pøi pøevodu nastaven na 0. Totéž nastává u hodnoty impact u autorouteru, takže uživatel by mìl sám nastavit tuto hodnotu na nìjakou rozumnou hodnotu.\nTøídy sítí (Net Classes)\nSítì (Nets) a signály (Signals) mají nyní nový paramter pojmenovaný "Net Class" (Tøída sítì).\nNový pøíkaz CLASS se používá pro definování a výbìr tøíd sítí.\nPøíkaz CHANGE má novou volbu 'class' která mìní tøídu sítì nebo signálu.\nKdyž se poèítají polygony, jsou brány v úvahu minimální vzdálenosti definované v pravidlech návrhu (design rules) a tøídách sítí (net class). Proto je pøednastavená hodnota pro parametr Isolate novì vytváøených polygonù nastavena na 0. Pokud je urèitému polygonu dána hodnota Isolate která pøekraèuje hodnotu zadanou v pravidlech návrhu a tøídách sítí, použije se vìtší hodnota.\nNový parametr 'rank' (poøadí) definuje zda a jak jsou polygony navzájem odeèítány jeden od druhého. Když se pøevádìjí existující soubory z nižších verzí, polygony v signálech dostanou hodnotu poøadí '1', zatímco polygony v pouzdrech dostanou honotu '7'.\nPolygony jsou pak porovnávány v kontrole pravidel návrhu (Design Rule Check) zda mají stejné poøadí 'rank'.\nObèas se stane, že polygon "neproteèe" škvírou, když to tak podle nastavených šíøek spojù a minimálních vzdáleností vychází.\nKontrola pravidel návrhu (Design Rule Check)\nKontroly návrhu DRC nyní bìží znaènì rychleji.\nPostup prùbìhu kontrol je nyní zobrazen páskem prùbìhu (už se nezobrazují ètvereèky kontroly a promìnné pøíkazu SET: DRC_SHOW a DRC_COLOR nejsou uktuální).\nProtože kontrola DRC je nyní mnohem rychlejší, její chybová hlášení se již neukládají v oddìleném souboru '*.drc' (tento samostatný soubor obèas zpùsoboval rozsynchronizování chybových hlášení desky a DRC).\nPolygony z rùzných signálù, které mají stejné poøadí 'rank' jsou navzájem porovnávány.\nVšechny objekty ve hladinách Top..Bottom (vèetnì obloukù, kruhù atd.) jsou nyní kontrolovány.\nKontroly pøekrytí ('overlap') a nejmenší vzdálenosti ('minimum distance') byly slouèeny do jedné.\nKontrola návrhu (DRC) již neporovnává jednotlivé signály se všemi ostatními. Místo toho se používají novì zavedené tøídy sítí ("Net Classes").\nOblast pro omezenou kontrolu DRC mùže být nyní definována pomocí "kliknout&táhnout" (stejnì jako u pøíkazu WINDOW).\nNeprokovené díry (Holes) již nejsou kontrolovány na umístìní v rastru ("Grid") (jsou kontrolovány pouze plošky (pads), prokovené díry (vias), plošky SMD a spoje (wires) v signálových vrstvách).\nVšechny objekty v signálových vrstvách kromì pouzder jsou nyní navzájem kontrolovány.\nBylo pøidáno nìkolik nových kontrol (pro více informací o nových parametrech viz dialog DRC).\nZ dùvodu problému s propoèítáním polygonù nìkdy DRC hlásí velmi malé chyby tam, kde ve skuteènosti žádné chyby nejsou.\nVšechna jména, hodnoty a texty mohou nyní mít libovolnou délku.\nKonstanty uživatelského jazyka, omezující délku jmen stále existují, ale program je používá pouze pro formátovaný výstup napø. u pøíkazu EXPORT. Dále zùstávají pouze z dùvodu kompatibility.\nBylo zrušeno omezení poètu signálù ve sbìrnici (hodnoty indexù jmen ve sbìrnici jsou omezeny na poèet 0..511).\nJména èlenù sbìrnice mohou nyní obsahovat libovolné znaky kromì: ':', ',', '[', ']' a mezer.\nStyly èar (Wire styles)\nÈáry nyní mají nový parametr 'Style', který mùže být nastaven na jednu z následujících hodnot:\nContinuous      _______________  (pøednastaveno)\nLongDash        ___ ___ ___ ___\nShortDash       _ _ _ _ _ _ _ _\nDashDot         ___ . ___ . ___\nPromìnná pro nastavení typu zalomení èáry byla pøejmenována z Wire_Style na Wire_Bend aby se zabránilo zámìnì tìchto dvou parametrù.\nUpozoròujeme, že kontrola návrhu (DRC) a autorouter považují èáry vždy za plné ("Continuous"), i když jsou odlišné. Styly èar mají smysl pouze pro elektrické a mechanické výkresy a nemìly by se používat na vrstvách mìdi. Pokud pøipojíte jakoukoliv pájecí plochu "neplným" signálovým spojem, je to hlášeno kontrolou DRC jako explicitní chyba.\nText nyní mùže používat tøi rùzné fonty: 'Vector' - interní vektorový font programu (stejný jako v pøedchozích verzích) 'Proportional' - proporcionální rastrový font (obvykle 'Helvetica') 'Fixed' - rastrový font s konstantní šíøkou (obvykle 'Courier')\nKdyž se pøevádìjí výkresy ze straších verzí, všechny texty jsou pøevedeny do fontu 'Proportional', kromì tìch , které jsou v kreslících hladinách Top...Bottom, tRestrict a bRestrict, protože tyto fonty pravdìpodobnì mohou být odeèítány ze signálových polygonù, které spolupracují pouze s fonty 'Vector'.\nProgram vynakládá velké úsilí pro výstup textù s fonty jinými než 'Vector'. Pøesto, protože skuteèný font je vykreslován systémovým grafickým rozhraním, fonty 'Proportional' a 'Fixed' se mohou na výstupu lišit velikostí a délkou. Pokud nechcete, aby texty byly zobrazovány jiným fontem než 'Vector', podívejte se na pøíkaz HELP TEXT . Mùžete nastavit v uživatelském rozhraní volbu "Always vector font" a budete mít textový výstup vždy pomocí vnitøního vektorového fontu.\nPokud vytváøíte výstupní soubory CAM Procesorem, texty s fontem jiným než 'Vector' mohou být vytvoøeny s použitím fontu 'Vector'. To nastane tehdy, když výstupní zaøízení neumí vykreslit text jinými fonty.\nPokud je text s jiným fontem než 'Vector' odeèten ze signálového polygonu, je odeèten pouze obklopující ho pravoúhelník. Z dùvodu výše uvedeného možného rozdílu ve velikosti/délce, skuteènì vytisknutý text mùže pøekroèit tento pravoúhelník. Proto, pokud chcete odeèíst text ze signálového polygonu, doporuèujeme požívat font 'Vector'.\nParametr 'Ratio' nemá význam pro jiné texty než vektorové.\nPøíkaz CHANGE má novou volbu "Font".\nPlošky a prokovy\nPrùmìr pájecích plošek a prokovù se nyní odvozuje z prùmìru vrtáku za použití pravidel návrhu (Design Rules) (nyní je povoleno nastavit prùmìr plošky a prokovu '0' a pøi jeho použití jsou prùmìry odvozeny z právì nastavených pravidel návrhu). Pokud je ploška (pad) definována s prùmìrem, který pøevyšuje hodnotu odvozenou z platných pravidel návrhu, je vybrána vìtší hodnota. Pøednastavená hodnota prùmìru pro novì vytváøené plošky a prokovy je nyní '0' takže dovolí pravidlùm návrhu (Design Rules) aby nastavily skuteèné prùmìry.\nPlošky (Pads) mohou mít rùzné tvary ve vrstvách Top a Bottom (ve vnitøních vrstvách jsou vždy kulaté 'round').\nTvar prokovu (via) se dá nastavit pouze pro vnìjší vrstvy (na vnitøních vrstvách jsou vždy kulaté 'round').\nPrùmìr plošek s podlouhlým tvarem (X/YLongOct) naní definuje kratší stranu plošky (døíve definoval delší stranu). Existující soubory budou podle toho modifikovány bìhem pøevodu do verze 4.\nnyní je pøednastaveno, že prokovy (via) již nevytváøejí symboly Thermal v napájecích vrstvách. Byl zaveden nový parametr v pravidlech návrhu, který umožòuje vytváøek symboly Thermal v napájecích hladinách a signálových polygonech.\nBìhem pøevodu souborù ze starších verzí jsou plošky (pad) a prokovy (via) s prùmìrem <= vrtáku nahrazeny neprokovenou dírou 'hole' která má prùmìr vrtáku. To funguje pouze pro nepøipojené plošky (pad); ¨pokud je ploška pøipojena k vývodu souèástky (pin) (v knihovnì nebo ve schématu) nebo k signálu (na desce) nemùže být pøemìnìna na neprokovenou díru (hole) a uživatel musí rozhodnout co v takovém pøípadì udìlat. Tato konverze se stala nezbytnou protože plošky (pad) a prokovy (via) nyní vždy mají minimální sílu kroužku ('restring') která je podmínìna návrhovými pravidly. Pokud je propojený pár deska/schéma pøeveden na verzi 4 a takové plošky jsou nahrazeny dírami v pouze jednom z výkresù, stane se tento pár deska/schéma nekonsistentní. Pokud to nastane, musíte upravit pøíslušnou definici pouzdra/souèástky aby se oba výkresy opìt propojily.\nZaoblené plošky SMD\nPlošky SMD mají nový parametr "Roundness", který nabývá hodnnoty mezi 0 a 100 a definuje kolik procent z rohù je "zaobleno". Hodnota 0 (pøednastaveno) vede k pravoúhelníku, zatímco hodnota 100 vede ke kulatému tvaru (pokud rozmìry x a y plošky SMD jsou stejné), to lze použít pro pouzdra BGA.\nPøíkazu SMD se zadává hodnota kulatosti jako èíslo se záporným znaménkem '-' (aby se odlišilo od hodnot rozmìrù SMD).\nPøíkaz CHANGE má novou volbu "Roundness".\nNová struktura knihoven\nTo co se v minulých verzích nazývalo souèástka "Device" se nyní nazývá sada souèástek "Device Set". "Device Set" se skládá z definicí hradla (gate) a nìkolika skuteèných souèástek, které jsou realizovány jako varianty pouzdra "Package Variants"\nPøíkaz PACKAGE mùže nyní pøiøadit souèástce nìkolik rùzných variant pouzder (jako v 7400N, 7400D,...).\nNový pøíkaz TECHNOLOGY mùže být použit k definování rùzných variant "technologií" pro použití rùzných variant pouzder (jako v 74LS00N, 74S00N,...).\nPøíkaz CHANGE má nové volby PACKAGE a TECHNOLOGY, které mohou být použity pro výbìr z pouzder a nebo technologií, které sada souèástek definuje. To lze provést ve schématu nebo na desce.\nNový pøíkaz DESCRIPTION se používá pro podrobnou textovou informaci o souèástce, pouzdru nebo knihovnì.\nDialog CONNECT nyní umožòuje kopírování propojení pin/pad z jiné varianty pouzder. V dialogu "Copy from" jsou nabízeny jen ty varianty pouzder, které mají stejná jména jako použitá varianta pouzdra (jsou kontrolovány pouze pøipojené vývody).\nDialog CONNECT se nyní pøed zrušením dialogu ptá uživatele, zda chce zrušit všechny uskuteènìné zmìny.\nPøíkaz CONNECT nyní umí zacházet s názvy hradel, které obsahují teèky.\nEditor souèástek nyní zobrazuje seznam variant pouzder, náhled na zvolené pouzdro a popis souèástky.\nPoté co je nyní možno "kompletnì" definovat souèástku se všemi variantami pouzder a technologií, pøednastavení parametru "Value" bylo zmìnìno na "Off".\nVýznam parametru "Value" v sadì souèástek je nyní následující:\n"Value Off" znamená, že není k dispozici uživatelem definovatelná hodnota, t.j. hodnota souèástky je definována jménem souèástky (vèetnì, pokud je k dispozici, technologie a varianty pouzdra). Pøíkladem je souèástka jako "74LS00N".\n"Value On" znamená, že souèástka potøebuje uživatelem definovanou hodnotu, aby byla plnì specifikována. Pøíkladem mùže být odpor.\nDokonce i když je nastaveno "value off", uživatel mùže (po dialogu s potvrzením) zmìnit hodnotu souèástky. To pro zvláštní pøípady, které by mohly jinak zpùsobit problémy. Jakýkoliv pøíkaz CHANGE TECHNOLOGY nebo CHANGE PACKAGE který je proveden po takové zmìnì, nastaví hodnotu zpìt na jméno souèástky.\nPokud je knihovna souèástek zmìnìna poté, co jsou z ní použity souèástky nebo pouzdra ve schématu nebo na desce, mùže být použit nový pøíkaz UPDATE, který automaticky aktualizuje všechny použité knihovní objekty jejich posledními verzemi (viz "Help Update").\nPøíkaz UPDATE mùže být vybrán ze spouštìcího menu "Library" na desce nebo ve schématu, nebo z kontextového menu knihovny v ovládacím panelu. Je také možno chytit a pøenést knihovnu z ovládacího panelu na výkres schématu nebo desky a provést tak aktualizaci myší.\nProgram v uživatelském jazyku 'bom.ulp' pro generování "Výèetky materiálu" byl pøepsán. Nyní má dialog, ve kterém mùže uživatel interaktivnì generovat výèetku (Bill of material), pøidat další údaje ze souboru databáze definované uživatelem. Použijte "RUN bom.ulp" a kliknìte na tlaèítko "Help" pro více informací.\nGenerování obrysù pro rýhované prototypy\nProgram v uživatelském jazyku 'outlines.ulp' mùže být použit pro generování dat potøebných pro øízení rýhovacího stroje pro výrobu prototypové desky.\nUživatelský jazyk nyní podporuje uživatelem definované dialogy i standardní souborové dialogy a okna s hlášeními.\nPøíkaz RUN nyní mùže pøevzít pøídavné argumenty, které jsou dostupné pro ULP jako parametry 'argc' a 'argv'.\nData nyní mohou být naèítána do uživatelských programù (ULP).\nNová funkce lookup() mùže být použita ke hledání v databázích.\nNová funkce fileglob() mùže být použita k prohledávání adresáøù.\nNová funkce fileerror() mùže být použita pro kontrolu chyb vstupu/výstupu.\nFunkce 'exit()' mùže nyní mít øetìzcový parametr, který se pošle do okna editoru a je proveden jako øetìzec pøíkazù.\nProgramy ULP mohou nyní zaèlenit jiné ULP soubory novým pøíkazem #include.\nNový pøíkaz #usage mùže být použit na poskytnutí informací o ULP.\nNový objekt UL_DEVICESET se používá pro pøístup k sadám souèástek v knihovnì.\nVestavìný povel device() byl pøejmenován na deviceset() aby souhlasil s novou strukturou knihoven.\nUL_POLYGON má nový èlen 'rank'.\nUL_POLYGON má nové èleny 'contours()' a 'fillings()' pro pøístup pro pøístup k datùm propoèítaného polygonu. Program 'dxf.ulp' nyní používá tyto nové èleny pro kreslení skuteèného tvaru propoèítaných polygonù.\nNový objekt UL_CLASS se používá pro pøístup ke tøídám sítí.\nUL_BOARD a UL_SCHEMATIC mají nové èleny 'classes()'.\nUL_NET a UL_SIGNAL mají nové èleny 'class'.\nUL_WIRE má nové èleny 'style' a 'pieces()'.\nUL_TEXT má nový èlen 'font'.\nDatové èleny 'diameter' a 'shape' z UL_PAD a UL_VIA jsou nyní závislé na hladinì a proto potøebují èíslo hladiny, pro kterou mají být data získána, protože v závislosti na prùmìrech a tvarech plošek a prokovù nových pravidel návrhu mohou být rùzné pro rùzné hladiny. Pro získání prùmìru ve hladinì 1 je nyní zápis napø., pad.diameter[LAYER_TOP]. Existující programy v uživatelském jazyce musí být upraveny, aby odpovídaly této nové syntaxi. Pro další podrobnosti viz "Help UL_PAD/UL_VIA". Program 'dxf.ulp' nyní generuje plošky a prokovy oddìlenì v každé aktivní hladinì, vèetnì hladin nepájivých masek.\nDatové èleny UL_SMD.dx a UL_SMD.dy mùžou nyní mít volitelný index hladiny pro získání rozmìrù ve hladinách masek t/bStop a t/bCream. Program 'dxf.ulp' nyní vytváøí data masek pokud jsou tyto hladiny aktivní.\nNové byly zavedeny konstanty INT_MAX, INT_MIN, REAL_EPSILON, REAL_MAX a REAL_MIN (viz "Help/User Language/Builtins/Builtin Constants").\nSkriptové soubory mohou nyní vyvolávat jiné skripty (tak dlouho dokud nedojde ke vzájemnému vyvolávání).\nSkriptové soubory mohou nyní obsahovat komentáøe.Všechno po (a vèetnì) znaku '#' bude ignorováno. Znak '#' uvnitø uvozovek má zvláštní význam. Upozoròujeme, že skriptové návìští (napø. "BRD:") a znaky pokraèování ("\_") nesmí být následovány nièím jiným než mezerou a proto nemohou být následovány komentáøem (jinak ztratí svùj zvláštní význam).\nSoubor 'eagle.scr' se nyní vyhledává jako první v adresáøi projektu (který je stejný jako souèasný pracovní adresáø pokud není právì otevøen projekt) a pak teprve v adresáøích vypsaných v ovládacím panelu pod "Options/Directories/Scripts".\nAutorouter nyní mùže tahat spoje "skrz" signálové polygony (to lze nastavit novým pokutovým faktorem 'cfPolygon'). Vedlejším efektem toho je, že spoj tvoøený polygonem pøedtím, než byl spuštìn autorouter mùže být pøerušen, pokud jiný spoj generovaný autorouterem "rozdìlí" polygon. Proto i když Autorouter dosáhne 100%, jako koneèný výsledek (po pøepoèítání polygonù pøíkazem RATSNEST) nemusí být dosaženo vždy 100%.\nØídící parametry autorouteru jsou nyní uloženy pøímo v souboru desky. Mohou být také uloženy a nataženy z externího souboru pomocí dialogu autorouteru. Existující øídící soubory budou automaticky naèteny a uloženy v souboru desky pøi pøevodu ze starší verze souboru (starý soubor *.ctl se pak stane zbyteèným a autorouter si ho pøi dalším startu nevšímá - všechny další zmìny tohoto souboru udìlané pomocí textového editoru budou ignorovány!).\nAutorouter a kontroly návrhu (DRC) nyní používají stejná pravidla návrhu (Design Rules). Staré parametry autorouteru jsou uloženy v jim odpovídajících parametrech DRC, kromì následujících:\nNamísto oddìlených parametrù 'mdWireDimension' a 'mdViaDimension' je nyní pouze jeden spoleèný parametr 'Copper/Dimension'. Tento parametr bude nastaven podle posledního ze dvou 'md*' paramettù ze souboru *.ctl (což obvykle je 'mdViaDimension').\nParametry 'mdWireRestrict' a 'mdViaRestrict' jsou ignorovány protože nejmenší vzdálenost mezi libovolným kusem mìdi (kromì plošek a SMD) a zakázanou oblastí je nyní 0.\nParametr 'tpViaDiameter' je ignorován protože skuteèný prùmìr prokovu je nyní odvozen z prùmìru vrtáku a parametru šíøka kroužku "restring".\nParametry 'tpWireWidth' a 'tpViaDrill' jsou uloženy v pøednastavené tøídì sítí 0.\nPøi ukládání øídících parametrù autorouteru na disk se už neukládají do tohoto souboru parametry minimálních vzdáleností.\nNyní je možno nastavit libovolný poèet prùchodù autorouteru 'Optimize'. Pøednastaveny jsou nyní 4 prùchody 'Optimize'.\nKaždý prùchod mùže být samostatnì povolen nebo zakázán.\nAutorouter nyní mùže tahat souèasnì s rùznými šíøkami spojù a minimálních vzdáleností, nastavených s použitím tøíd sítí "Net Classes".\nParametry nejmenších vzdáleností se již nenastavují v dialogu autorouteru ale v dialogu pravidel návrhu (Design Rules).\nParametry tahaných spojù (šíøka spoje a prùmìr prokovu) se nyní nastavují v dialogu pravidel návrhu (Design Rules) (absolutní minima) a v dialogu tøíd sítí (Net Classes).\nNejmenší rastr tahání autorouteru je nyní 0.02mm (okolo 0.8mil).\nPøednastavené øídící parametry a vnitøní zacházení s parametrem cfChangeDir byly pozmìnìny aby se zabránilo klikatým spojùm.\nHodnota parametru cfNonPref nastavená na 99 nyní znamená, že router nepoužije žádný spoj, který nejde v preferovaném smìru v odpovídající vrstvMusíte si dobøe rozmyslet, zda toto chování routeru je právì to, co požadujete. Aby se zabránilo neoèekávaným efektùm na již existujících deskách, je pøi pøevodu desky ze starších verzí do verze 4 nastavena tato hodnota 99 nenápadnì na 98.\nNa velmi malých tahacích rastrech autorouter obèas tahá velmi blízko okolo kulatých plošek/prokovù.\nObèas autorouter neprojde mezerou, kde by podle právì nastavených šíøek a minimálních vzdáleností projít mìl.\nPøíkaz ADD mùže být nyní pøi hledání souøástky použit s náhradními znaky ('*' nebo '?'). Dialog pøíkazu ADD pak nabídne seznam odpovídajících souèástek, které vyhovují zadání a souèasnì i náhled na souèástky a varianty pouzder.\nPro pøidání souèástky pøímo z urèité knihovny mùže být použit pøíkaz zapsaný\n'jménosouèástky' mùže obsahovat náhradní znaky a 'jménoknihovny' mùže být buï pøesné jméno knihovny (jako "ttl" nebo "ttl.lbr") nebo plné jméno s cestou (jako "/home/mydir/myproject/ttl.lbr" nebo "../lbr/ttl").\nKdyž má být pøidána souèástka nebo pouzdro, a už existuje ve výkrese takový objekt (se stejným jménem ze stejné knihovny), provede se automatická aktualizace knihovny která nahradí existující objekt na výkrese poslední verzí z knihovny.\nNový pøíkaz UPDATE se používá pro aktualizaci všech souèástek na desce nebo ve schématu novìjšími verzemi knihoven (viz nápovìda "Help Update").\nPøíkaz CHANGE LAYER pracuje na spojích a polygonech mezi libovolnými hladinami kromì pouzder a schematických znaèek (symbolù).\nStisk klávesy MEZERNÍK pøi dialogu CONNECT když je kurzor položen na urèitou souèástku, zpùsobí provedení akce 'connect' nebo pøípadnì 'disconnect'.\nPokud je ze sí�ového segmentu smazán poslední napájecí symbol, který má stejné jméno jako segment, pak tento segment obdrží novì vygenerované jméno (pokud k segmentu nezùstane pøipojen jiný napájecí symbol) nebo jméno jednoho ze zùstávajících napájecích symbolù.\nMohou být použity nové parametry '?' a '??' pro nastavení toho co se stane když kreslící hladina zadaná pøíkazem DISPLAY neexistuje na výkrese. Pro podrobnosti viz nápovìda "Help Display".\nPokud je vybraná skupina prázdná, pøíkaz GROUP již nezobrazuje okno s hlášením "Group is empty" (skupina je prázdná). Zpráva je zobrazena ve stavovém øádku (s pípnutím) a pøíkaz zùstává aktivní pro nové definování skupiny.\nERC nyní vypisuje jména pouzder, když hlásí souèástky/elementy s nekonzistentními pouzdry.\nERC nyní zjiš�uje nesouvislost mezi implicitními piny vývody power a supply ve schématu a skuteènými signálovými spoji na desce. Takové nesouvislosti mohou vzniknout pokud je konfigurace napájecích pinù zmìnìna po vytvoøení desky pøíkazem BOARD. Protože jsou napájecí piny pøipojeny pouze "implicitnì", tyto zmìny nelze mnohdy dopøednì anotovat. Pokud jsou takové chyby zjištìny, je dopøednì/zpìtná anotace dále provádìna, ale musí se zkontrolovat konfigurace napájecích vývodù (pinù)!\nERC nyní kontroluje chybìjící body propojení (junctions) a pøekrývající se spoje a vývody (piny).\nDialog ERRORS už není modální (nezùstává "na vrchu" okna editoru) a mùže být podržen otevøený dokud neprobìhne návrat k normálnímu editování v oknì editoru.\nRùzné typy chyb jsou nyní vypsány mnohem podrobnìji.\nPøíkaz EXPORT nyní mùže uložit také obrázky v rùzných formátech souborù (BMP, PNG, atd.). Pro podrobnosti viz nápovìda "Help/EXPORT".\nPøíkazy NET a BUS\nPokud je sí�ový spoj položen do bodu, kde je už jiný sí�ový nebo sbìrnicový spoj nebo vývod souèástky (pin), je právì tahaný spoj v tomto bodì ukonèen (v pøedchozích verzích bylo nutno pro ukonèení spoje kliknout dvakrát). Totéž platí pro sbìrnici, která je položena do bodu, kde je už jiný sbìrnicový spoj. Tuto funkci lze zakázat pomocí "SET AUTO_END_NET OFF;", nebo zrušením zašrtnutí "Options/Set/Misc/Auto end net and bus".\nPokud je sí�ový spoj položen do bodu, kde jsou už alespoò dva jiné sí�ové spoje a/nebo vývody (pin), je tam automaticky umístìn spojovací bod (junction). Tato funkce mùže být zakázána pøíkazem "SET AUTO_JUNCTION OFF;", nebo zrušením zašrtnutí "Options/Set/Misc/Auto set junction".\nKdyž se do výkresu umís�ují objekty ze zásobníku, jejichž starší (odlišná) verze je už na výkrese umístìna, je provedena automatická aktualizace knihovny, kdy jsou starší verze objektù na výkrese nahrazeny novìjšími verzemi ze zásobníku Paste.\nDialog PRINT "Page setup" (nastavení stránky) nyní umožòuje nastavit okraje stránky menší než poèáteèní hodnoty tiskového ovladaèe. Pro návrat k pùvodním pøednastaveným hodnotám mùžete zadat velikost okraje '0'. Pozor, pøesto Vaše tiskárna nemusí být schopna tisknout tak blízko k okrajùm.\nNastavení tiskáren už nejsou uložena v souboru projektu, ale jsou nyní uložena v uživatelských parametrech ('eaglerc').\nVerze 3.5 ukládala binární nastavení tiskárny do registru Windows, aby se zapamatovala naposledy v Eagle použitá tiskárna . To èasto zpùsobovalo problémy, nìkdy dokonce vedlo ke zhroucení systému. Od verze EAGLE 4 (stejnì jako vìtšina aplikací Windows) se již naposledy použitá tiskárna neukládá a tisk vždy nabízí jako první systémem pøednastavenou tiskárnu.\nPøíkaz REMOVE nyní umí zacházet se souèástkami, symboly a pouzdry s pøíponou jména (napøíklad REMOVE jméno.pac). Pokud je jméno zadáno bez pøípony, musíte být v odpovídajícím módu editace, abyste objekt vyjmuli (napø. editování pouzdra, pokud chcete vyjmout pouzdra).\nPøíkaz RENAME nyní povoluje použití teèky '.' ve jménech.\nPøíkaz RENAME umí nyní zacházet se jmény souèástek, symbolù a pouzder, která obsahují pøíponu (napø. RENAME jméno1.pac jméno2[.pac] - všimnìte, že pøípona je u druhého parametru volitelná). Pokud je první parametr zadán bez rozšíøení, musíte být v odpovídajícím módu, aby bylo možno pøejmenovat objekt (napø. editování pouzdra, když chcete vyjmout opuzdro).\nPøíkaz REPLACE už nemùže být použit s aktivní dopøednou/zpìtnou anotací. To z dùvodu zcela nového zpùsobu definování sady souèástek s všemi variantami pouzder. K výbìru jedné z definovaných variant pouzder použijte pøíkaz CHANGE PACKAGE, nebo použijte pøíkaz UPDATE k náhradì pouzdra jeho aktualizovanou verzí ze stejné knihovny.\nByly zrušeny volby pøíkazu SET pro parametry Thermal a Annulus, stejnì tak i pro data pro nepájivé (Solder Stop) a pájecí (Cream) masky. Tyto hodnoty se nyní nastavují v pravidlech návrhu (Design Rules).\nPromìnné pøíkazu SET - DRC_SHOW a DRC_COLOR jsou nyní zbyteèné (postup pøi kontrolách (Design Rule Check) se nyní zobrazuje v postupovém pruhu).\nPromìnná pøíkazu SET - MAX_ERROR_ZOOM je nyní zbyteèná. Dialog ERRORS už není modální (zùstává "na vrchu" okna editoru) a zvìtšování lze provádìt obvyklým pøíkazem WINDOW nebo tlaèítky.\nZvýraznìné objekty nyní zùstávají zvýraznìny i bìhem následujících operací s oknem.\nZvýraznìné objekty v pøíkaze SHOW se dají "zhasnout" stiskem klávesy Esc.\nPøíkaz USE nyní zùstává pro použití pøedevším ve skriptových souborech.\nPrávì používané knihovny lze nyní pohodlnì vybírat z ovládacího panelu (Control Panel).\nCAM Processor (technologické výstupy)\nCAM Processor už nepodporuje maticové tiskárny. Pro tisk na maticových tiskárnách použijte pøíkaz PRINT a tisknìte pøes systémovou tiskárnu.\nCAM Processor už netiskne jednotlivé listy. Pokud to potøebujete, použijte místo toho pøíkaz PRINT.\nVolba pøíkazové øádky -I už není pøístupná, protože CAM Processor lze nyní volnì používat i ve Freeware verzi.\nVýstup je nyní možný pouze do souborù. Pokud mají být data poslána na porty COM nebo LPT pod Windows, musí se použít UNC jménosouboru fronty pøipojené k tomuto portu.\nPokud se text "Section" v sekci CAM Processoru skládá z øetìzce jako "Title: Descriptive text...", nápis "Title" se objeví na tlaèítku sekce, zatímco text "Descriptive text..." bude viditelný pouze v poli "Section".\nÚlohy CAM Processoru nyní mohou mít svùj popis.\nPrùmìr osmiúhelníkových pájecích plošek v RS274-X se musí zvìtšit 1.08239 krát aby se kompenzovala odlišná interpretace prùmìrù pájecích plošek v EAGLE a v RS274-X.\nSpoje (wire) už nejsou v CAM Processoru zkracovány aby zùstaly vrtací dírky odkryté. Pouze zaøízení, která mohou vymazávat body z výstupu mohou nyní nechat tato vrtací díry otevøené (nyní to mohou dìlat pouze postscriptová zaøízení "PS" a "EPS").\nnové zaøízení CAM Processoru PS_INVERTED lze použít na vytvoøení invertovaného postscriptového výstupu.\nParametry zadané uživatelem se nyní ukládají v souboru "eaglerc". Když program startuje, parametry jsou pøeèteny (v daném poøadí) ze souborù\nprgdir/eaglerc                 (Linux a Windows)\n/etc/eaglerc                   (pouze Linux)\nkde prgdir znamená adresáø který obsahuje programové soubory EAGLE. Pokud není definována promìnná prostøedí HOME, použije se místo ní prgdir . Když program konèí, právì platné hodnoty všech parametrù (pokud se nìkteré z nich zmìnily) jsou zapsány do souboru eaglerc v adresáøi HOME. V systému Linux je "$HOME" pro promìnnou prostøedí HOME. Pod Windows "$HOME" je buï promìnná prostøedí HOME (pokud je nastavena) nebo hodnota klíèe registru Windows "HKEY_CURRENT_USER\_Software\_Microsoft\_ Windows\_CurrentVersion\_Explorer\_Shell Folders\_Personal", která obsahuje právì platné jméno adresáøe "My Documents" (Dokumenty).\nSoubor 'eagle.cfg' se už nadále neète.\nPøiøazení kláves pøíkazem ASSIGN jsou nyní uložena v parametrech definovaných uživatelem.\nVolby pøíkazové øádky\nVolby '-A' a '-T' jsou nyní zbyteèné (údaje thermal a annulus jsou nyní definovány v pravidlech návrhu Design Rules).\nVolby '-B' a '-M' jsou nyní zbyteèné (údaje nepájivých masek a pájecích past jsou nyní nastaveny v pravidlech návrhu Design Rules).\nVolba '-C' je nyní zbyteèná protože CAM Processor už nepodporuje maticové tiskárny (všechny tisky probíhají pøes pøíkaz PRINT).\nVolby '-Z' a '-Y' jsou nyní zbyteèné (vrtací symboly se nastavují v "Options/Set/Drill" a jsou uloženy s v souboru parametrù definovaných uživatelem "eaglerc").\nOperaèní systémy DOS a OS/2 již nejsou podporovány.\nZ dùvodu zmìny datové struktury souborù budete pravdìpodobnì žádáni zda provést kontroly ERC když natáhnete do verze 4 pár souborù deska/schéma vytvoøený v pøedchozí verzi EAGLE.\nSoubory z døívìjších verzí EAGLE mohou obsahovat knihovní objekty se stejnými jmény. To bylo zpùsobeno operacemi PASTE nebo ADD s modifikovanými souèástkami nebo pouzdry. Verze 4 již toto více nepøipouští, a proto potøebuje vytvoøit aktualizované soubory které tyto vícenásobné objekty se stejnými jmény neobsahují. Aby to bylo zajištìno, aktualizaèní rutina pøidá znak '@' a èíslo ke jménùm takových knihovních objektù.\nEditor knihoven mùže nyní upravovat souèástky i symboly, dokonce i když uživatelova licence neobsahuje modul schémat.\nByly vypuštìny vícenásobné dotazy 'Save?' pøi ukládání desek a schémat provázaných dopøednou a zpìtnou anotací.\nKdyž je soubor zmìnìn bìhem aktualizace ze starší verze, v samostatném textovém oknì se objeví výsledná zpráva o prùbìhu aktualizace.\n© 2001 CadSoft Computer GmbH © Translation 2001 ELCAD v.o.s.\nPoslední zmìna: hrabovsky@elcad.cz 20.2.2001


ŽENA-IN - To pobaví aneb Když je pes nešikovný\nTo pobaví aneb Když je pes nešikovný\nRocco je na první pohled naprosto rozkošný a krásný pes, ale má jednu vlastnost, která vás pobaví. Je velmi nešikovný. Podívejte se, jak tento chlupatý čtyřnohý mazel bojuje s nástrahami všedního dne.\nFoto: Instagram - rocco_roni\nSnaha je a bojuje s nástrahami statečně, je roztomilý.\nÚžasný pes,je s ním určitě plno zábavy\nto dobře znám i u sebe.....\nJe roztomilý,ale u těch očí mu to musí zavazet. Měl by navštívit psího kadeřníka . A ne mu jen dělat culík .