Okolo jezera v Davosu - My Perfect Swiss Day - Switzerland Tourism\nOkolo jezera v Davosu\nDavos se pyšní označením nejvýše položeného města v Evropě! Při téhle příjemné procházce budete obdivovat skvosty přírody, hory i místní jezero, které je v létě oblíbené u windsurferů. Výchozím cílem procházky je Davos-Dorf.\nStart je na pravém břehu jezera a pokračuje směrem k plovárně do zalesněné části Davosu, kde můžete pozorovat veverky, které si zvykly na početné množství turistu, kteří zde tráví volní čas. Veverky se nechají krmit od lidí přímo z ruky (například oříšky nebo sušeným ovocem) a jedná se naprosto báječný zážitek. Z vlastní zkušenosti vím, že místní veverky nejvíce milují mandle. Některé veverky jsou dokonce tak zvědavé, že vylezou i na nohavice nebo na Vás skočí.\nKrmení veveřic mandlemi\nStezka je nenáročná a okolí je vybavené i mnohými lavičkami pro oddych, místem s grilem a pro piknik. Díky idylické scenérii je jezero v Davosu ideálním místem pro odpočinek, načerpaní nových sil i na pohlazení duše. Stezku je možné absolvovat celoročně. Kdo je otužilý, může se v létě v jezeře i koupat. Teplota jezera dosahuje nejvýš 20 stupňů Celsia. Pro ty, kteří chtějí zažit dobrodružství a nechce se jim pouze procházet, jsou zde k zapůjčení loďky.\nProcházka okolo jezera v Davosu\nNáročnost stezky: jednoduchá\nTrvaní podle kondice: ca. 1 hodinu 30 minut\nAutor textu: Jana Kollárová Odkaz na webovou stránku: http://www.schweizmobil.ch/…te-0704.html Autor fotek: Bruno Toppi, Radka Kollárová\nV zalesněné části Davosu můžete pozorovat veverky\nNezapomenutelný zážitek z krmení veverek v Davosu\n1 / 5 1 / 5 Procházka okolo jezera v Davosu, foto: Radka Kollárová\n2 / 5 2 / 5 Krmení veveřic mandlemi, foto: Bruno Toppi, Radka Kollárová\n3 / 5 3 / 5 V zalesněné části Davosu můžete pozorovat veverky, foto: Radka Kollárová\n4 / 5 4 / 5 Krmení veveřic mandlemi, foto: Bruno Toppi\n5 / 5 5 / 5 Nezapomenutelný zážitek z krmení veverek v Davosu, foto: Bruno Toppi


Women Startup Competition znovu hledá nejlepší startup se ženou v čele – FeedIT.cz\nStartuje přihlašování do 8. ročníku startupové soutěže Women Startup Competition Prague. Ta je určena pouze pro projekty s alespoň jednou ženou mezi zakladateli. Přihlašování do soutěže potrvá do 8. února. Finále a oficiální vyhlášení vítěze se uskuteční 25. února.\nLoňský ročník soutěže vyhrál slovenský projekt Spacemanic, který do kosmu vypouští tzv. nanosatelity sestavené podle přání zákazníka. „Osobne mi účasť v WSC mnoho priniesla. Vďaka výhre sa nám podarilo získať množstvo zaujímavých kontaktov a dostať náš startup do povedomia. Určite však nemôžem opomenúť skúsenosti a poznatky, ktoré sme nabrali počas bootcampu. Nápady a triky, ktoré nám mentori poskytli využívame dodnes,” říká Petra Chudíková, zakladatelka a šéfka Spacemanic.\n„Chceme, aby se ženy nepodceňovaly, aby viděly, že je možné se ve startupovém světě prosadit. Loňský ročník dokonce ukázal, že české a slovenské podnikatelky mohou mít doslova astronomický potenciál,” směje se Jana Hodboďová, spoluorganizátorka soutěže.\nFinalisté soutěže se ještě den před samotným vyhlášením zúčastní bootcampu, kde se budou vzdělávat až v 6 oblastech: sales a marketing, finance, byznys plán, jak jednat s investory, právo a trénink prezentačních dovedností. Setkají se tam také s investory či úspěšnými podnikateli a zkušenými odborníky z mnoha oblastí. Následující den je čeká prezentace před porotou a slavnostní vyhlášení nejlepších projektů. Vítězný tým získá kromě medializace projektu také cenné kontakty a věcné ceny.\n„Ve Vodafonu podporujeme ženy i startupy dlouhodobě a ve Women Startup Competition se potkává obojí. Přihlášené startupy totiž musí mít mezi svými zakladateli alespoň jednu ženu. Desítky přihlášených projektů jsou důkazem, že ženy se pouštějí do podnikání opravdu s vervou. Navíc všechny soutěžící prezentují své projekty s neuvěřitelným nadšením, díky kterému má celá soutěž velmi přátelskou atmosféru. Každým rokem tu přitom vidíme ambicióznější projekty, které mají úspěch i na mezinárodní úrovni. Odvaha podnikat je v současné těžké době opravdu důležitá a stojí za to ji podpořit.“ říká Zuzana Holá, ředitelka korporátní komunikace a udržitelnosti Vodafonu.\nFinálovými projekty uplynulých ročníků soutěže jsou dnes úspěšné projekty jako Grason, Snuggs, DayTrip či Frusack a další.\nSoutěž Women Startup Competition funguje v České republice od roku 2017, jejím hlavním cílem je zviditelnit a ocenit mladé firmy vedené ženami a motivovat další, aby se do podnikání pustily. Přihlásit se může jakýkoliv startup, ve kterém je zakladatelkou či spoluzakladatelkou žena. Účast ve finále může vybraným projektům přinést zájem investorů, poskytnout důležité kontakty a zajistit potřebnou publicitu. Den před finálovým večerem se soutěžící tradičně účastní půldenního bootcampu, který se zaměřuje na dílčí stránky podnikání a jednotlivé týmy propojuje s odborníky a mentory z praxe. Součástí je také trénink prezentačních dovedností. Soutěž spoluorganizuje Vodafone Nápad roku společně s Pavlínou Zychovou z MyStay, která se stala ambasadorkou pro Českou republiku po vlastní účasti v soutěži v Budapešti v roce 2015.\nPartnery akce je společnost Vodafone, agentura CzechInvest a společnost Microsoft. Mediálními partnery jsou CzechCrunch a E15. Podpořily ji také společnosti HubHub, Novalia, StartupJobs, Presenation a CzechStartups.\nPředchozí příspěvekO2 představuje nové HALF SIM karty. Díky nim ušetří ročně 3 tuny plastu\nNásledující příspěvekOslavte Den ochrany soukromých dat lepším zabezpečením mobilu: nástroj TinyCheck nově zabrání i geotrackingu


Pomoc naším voličům - Stránky 4 - Fórum Pirátské strany\nPomoc naším voličům\nRegistrován: 26 srp 2013, 11:51\nRe: Pomoc naším voličům\nPříspěvek od Fajx » 06 lis 2013, 17:59\nKdyby se dobře udělalo nějaký video a v něm lídr, nebo kdokoli jiný vše dobře vysvětlil a šířili by jsme ho po síti a kde by to šlo, myslím že by se to dalo všem pěkně vysvětlit o co jde.\na nějaký grafický balíčky by taky nebyli na škodu každej by tiskl a informoval\nkecá se mi to hezky, bohužel zatím víc udělat nedokážu\nTito uživatelé poděkovali autorovi Fajx za příspěvek:\nPříspěvek od Ivan.Mikolas » 07 lis 2013, 08:28\nVíte, mne by strašně moc zajímalo, kdo tuhle akci naplánoval a dal k ní rozkaz.\nPůjde o pár konkrétních šmejdů, pravděpodobně zkorumpovaných zbabělců, jdoucích na ruku mafii a testujících, kam až se může totality zase posunout. A právě tohle testování a plíživé posouvání zneužívání moci a skrytá privatizace práva je hlavní problém. Nikoli hulení, které je dobrou záminkou. A také potřebují zaměstnat společnost - tu část opozice, která je schopna se aktivizovat.\nTakže jejich akce je zatím úspěšná - poškodili svobodu a nezávislost, zabavili nás i ostatní opozici a okradli o čas, otestovali meze, donutili a donutí opozici se zviditelnit... Když nebudeme důslední v dohledání iniciátorů a jejich přiznání odpovědnosti za pochybení, tak to vše náležitě zůročí v dalším tlaku.\nRozhodně bych nevystupoval proti policii jako takové. Policie plní rozkazy a vesměs mám s policajty zkušenosti dobré. Snažil bych se zjistit pozadí. Doufám, že máme nějaké možnosti, případně existují zainteresovaní novináři, které to také zajímá nebo by zajímat mohlo.\nPřemýšlím, zda nějak nenapsat stanovisko podobného znění (jako garant podnikání).\nNaposledy upravil(a) Ivan.Mikolas dne 07 lis 2013, 09:40, celkem upraveno 1 x.\nHurvajz.jr, Martin.Kucera, Tomas.Klapka, Kostas.Dimoskakis, Homo Pyratus\nPříspěvek od Jakub.Stacke » 07 lis 2013, 08:53\nco třeba navázat na kampaň SvobEvropa/SvobInternet a udělat video s babičkou co si pěstuje a posílá pozdravy chlapcům do vazby. Nebo aby to natočil někdo na kom jde vidět že nehulí, s myšlenkou nejde o hulení, jde o svobodu. Příště zavřou váš obchod.\nK samotné kauze. Zaznamenal jsem že v prodejně v Ostravě našla policie pěstírnu a kilo sušiny... Což není moc fajn\nPříspěvek od Petr.Nemecek » 07 lis 2013, 09:03\nIvan Mikolas píše: Víte, mne by strašně moc zajímalo, kdo tuhle akci naplánoval a dal k ní rozkaz.\nKromě dlouhodobých efektů "salamového" omezování svobod je taky možný, že je to kouřová clona pro nějakou konkrétní aktuální akci. Nebylo by od věci projít zákony, které se v těchto dnech schvalují nebo budou schvalovat, jestli se někdo nepokouší protáhnout tam nějakou extrémní levárnu, přílepek, nebo vytvořit přležitost pro tunel.\nIvan.Bartos, Michaela.Vodova, Ivan.Mikolas, Josef.Kadlecek, Lenka.Wagnerova, Kostas.Dimoskakis, Fajx\nPříspěvek od Ivan.Mikolas » 07 lis 2013, 09:20\nTaké si myslím, že to může být kouřová clona.\nZavolal jsem ohledně pondělka na mobil tiskové mluvčí policie ( plk. Mgr. Ivana Ježková , Tel.: 602 651 187 viz http://www.policie.cz/clanek/policiste- ... shopy.aspx a vyslechl si takové naučené fráze. Akce prý nebyla kordinovaná, ale byla koordinovaná , postupy policie mi sdělovat nebude, plní jen povinnosti na základě rozhodnutí nejvyššího soudu, uživatelé marihuany prý konvergují k pervitinu a mají na to statistiky - ale žádné mi nedají a mám se obrátit na nevládní organizace a podobné žvásty,... fakt fraška.\nOdpověděl jsem, že chápu, že "koho chleba jíš, toho píseň zpívej" a že by mne zajímalo, čí je to chleba, pak jsem raději popřál hezký den a zavěsil...\nPříspěvek od Josef.Kadlecek » 07 lis 2013, 09:25\nA kdeže se koordinuje sobotní demoška? Zmínka tu padla, ale link tu není. Pirátský kalendář taky zarytě mlčí! Nebo to přijde zas na poslední chvíli, zatímco by se dalo připravit nějaké skvělé megapřestavení. Michal Krause a jeho aparát je kontaktován (aby se to zas nedozvěděl tři hodiny před akcí samotnou - nechci tahat starý věci...)?\npiratske-kauzy-f353/policejni-zatah-na- ... ml#p258218\nHoďte to někdo oprávněný do kalendáře\nA název tohoto vlákna taky není zvolený zrovna nejlíp... Anebo to je schválně a já to zas nepochopil? To už bych si připadal jak za totáče, vymýšlení ptydepe aj.\nPříspěvek od Ivan.Bartos » 07 lis 2013, 09:49\nPříspěvek od Ivan.Mikolas » 07 lis 2013, 12:14\nKdyž už jsme si dnes s mluvčí policie tak hezky popovídali, napsal jsem jí přátelský dopis a položil pár dotazů. Ivan B. vyzýval garanty k akci, tedy jsem výzvu vyslyšel tak, jak umím.\nDopis je v příloze, je sice stařecky expresivní a do určité míry odráží rozhovor, který jste neslyšeli, ale nemyslím, že by byl špatně a nesrozumitelný. Jsem zvědav na reakci a jako vždy jsem směrem k druhým optimista.\nPíši jako soukromá osoba s odkazem na Piráty, takže ať o tom víte.\n(33 KiB) Staženo 73 x\nPetr.Romanek, Frantisek.Navrkal, Kostas.Dimoskakis, Mikulas.Ferjencik, Devilkin, Hurvajz.jr\nPříspěvek od Shaleman » 07 lis 2013, 23:08\nMartin Shanil píše: zabetonujete si pověst huličů. imho nás moc jinejch nevolí tak aspon tydle hlasy nám zustanou. Mě je jasný že jde o víc, ale uvidí to tak i širší veřejnost? snad jo.\nTo máš pravdu, už podle reakcí na internetu se ozývá veřejnost že nechápe jak to lidi žerou kvuli hulení, ale musí se jim to podat jako že jde o svobodu a že to není jenom o hulení, muj názor. a taky realita....\nDokud to média budou předhazovat jako "boj proti drogám", nikdy to nevysvětlíš. Potom stačí pár rozhovorů s úspěšným objevem pěstíren a nikoho už nebude zajímat nějaká svoboda, najednou ten pan Někdo měl pravdu. A i když se potom v tv objeví rozhovor s dredařem, ať už jakkoli rozumným, nikdo se nebude ptát jestli hulí nebo ne a k čemu že ty lampy se dají ještě použít a nakolik je legitimní je prodávat. Tak jako poslední dobou vždy, média jdou na ruku, jedno kolik zla vyvolají. Nevím nakolik spoty na internetu pomohou, protože televize bude vždy silnější. Vidím to u nás doma na důchodcích. Jakmile se někde objeví "investigativní" reportáž o trávě, automaticky se jedná o feťáky a nikdo se ani nepodívá co to vlastně je ta tráva zač. A jakmile ve zprávách zazní "tuto lampu využívají především..." je to drogové doupě nejhoršího kalibru. Opět se prostě ukazuje, nakolik je "národní myšlení" pozadu a jak slepě jdeme za každou blbostí v televizi. A samozřejmě, "mladí tomu vůbec nerozumí a pokud jo, píchaj si tu trávu taky"!\nPříspěvek od Ivan.Mikolas » 20 lis 2013, 15:22\nDostal jsem odpověď na svoje dotazy (12.11.13), přehlédl jsem ve spamu. Jako slohovka dobrý, ale jinak nic moc, pár informací tam snad je, jestli je někdo dokáže využít. Praxe placených lhářů, nazývaných "mluvči" je jen další patologický jev netransparentní společnosti... byť chápu, že každý se chce nějak dobře živit. Nedokáži z písemného projevu posoudit, nakolik šlo o poctivou snahu mi odpovědět a nakolik o výsměch. Profesionální "mluvčí" dokáže balancovat na hraně obého.\nVážený pane Mikoláši,\nposílám Vám odpovědi na Vaše otázky k zásahům policie v growshopech, které jste zaslal paní Ježkové.\ntel: 603 191 406


Dneska na Switch vychází hra s názvem The World Ends with You: Final Remix, těžko se tedy naskytne lepší příležitost zkusit majitele Switche přesvědčit, proč by se o ni mohli začít zajímat. Producent hry Tetsuya Nomura se nedávno nechal slyšet, že by moc rád udělal pokračování, ale jaksi mu k tomu schází požehnání korporátu, takže se Final Remix musí pořádně prodávat. O čemž mám teda svoje pochybnosti, ale určitě bych se nezlobil, kdyby se to nakonec vydařilo.\nAle popořadě. Příběh hry se odehrává v Tokiu, konkrétně v čtvrti Šibuja, tokijském středu nočního života a nejmodernějších trendů. Vaším průvodcem Šibujou je Neku Sakuraba, který se probouzí ve světě, který se sice podobá tomu, co zná, ale ne tak úplně. A Neku je tak trochu sobecký kretén, který se chtě nechtě bude muset naučit spolupracovat s ostatními. Však to znáte. Nechci příliš spoilerovat, ale ačkoliv je příběh vlastně dost jednoduchý, svět, ve kterém se odehrává, je tak akorát zvláštní, aby navnadil, ale neodradil svou divností, najdete v něm spoustu zajímavých postav, ke kterým je těžké nevytvořit si sympatie, pokud nejste úplně alergičtí na teenagery, a dojde i na nějaké ty nečekané a emotivní zvraty. Svou roli plní a k dalšímu hraní motivuje dostatečně.\nNejunikátnějším prvkem hry jsou souboje. Když jsem přemýšlel, k čemu bych soubojový systém přirovnal, napadl mě jeden mírně trhlý příměr – je to jako Brothers: A Tale of Two Sons, ale kdyby Brothers nebyla rozvážná plošinovka, ale frenetická akce. Vysvětlit základy soubojů jsem se pokusil už v popisku, ale nejjednodušší bude podívat se na video. A ano, postavy ovládáte obě zároveň a sdílí jeden healthbar. Jestli vám to připadá jako nemožné, tak ano, máte pravdu. A je to ohromná zábava. Souboje jsou chaotické, komplexní, ale zároveň intuitivní a po počátečním šoku nebudete chtít měnit. Hra navíc neustále překvapuje novými typy nepřátel, které završuje nápaditými bossfighty, naplno využívajícími obou displejů Nintenda DS. Dostupných útoků alias odznaků je taktéž hromada a od jednoduchých čar se dostanete až ke kreslení geometrických obrazců. Pokud se chcete hodně ztrapnit v autobuse, můžete dokonce používat i odznaky, které se aktivují řvaním do mikrofonu! Odznaků můžete najednou použít jen několik a je nutné najít tu správnou rovnováhu mezi těmi složitými silnými a jednoduchými slabými, jinak v soubojích rychle pohoříte.\nCo je na hře ohromně sympatické, je to, že zcela vyhoví hardcore i normálním hráčům. Pokud chcete jen projít příběh a dost, nehází vám žádné klacky pod nohy, libovolně vás nechá snížit obtížnost a za takových 15 hodin máte hotovo. Pokud ji ale chcete vyždímat dosucha, po dohrání se vám odemkne volná hra, kde se můžete naplno vydovádět a posbírat všechny odznaky, naexpit maximální level, ulovit všechen Noise, posbírat všechny „tajné zprávy“, dále osvětlující příběhové pozadí hry a najít všechny tajné bossfighty. Tam se teprv rozjedou ty pravé minmax orgie plné pojmů jako optimalizace a evoluce odznaků, delevelování, či chain battles, kterých si můžete užít klidně desítky hodin, než všechno vysbíráte a odemknete.\nZcela zásadním prvkem hry je její styl, kterým je prodchnutá od hlavy až k patě. Šibuja neslouží pouze jako příběhové pozadí, ale točí se kolem ní úplně všechno. Například místo výbavy vám slouží módní oblečení různých značek (jste koneckonců v módní metropoli Japonska, že). Tyhle značky mají v různých částech Šibuji různou popularitu, což vám při jejich nošení dává bonusy v boji. Popularitu značek můžete navíc ovlivňovat tak, že v bojích budete používat jejich odznaky a propagovat ji tak. To je jeden příklad, našlo by se jich víc, ale neslušelo by se v komentáři prozradit úplně všechno. K unikátnosti přispívá i silně stylizovaná grafika, řízlá komiksy a grafitti a NAPROSTO VYNIKAJÍCÍ soundtrack, který je důkazem, že víc her potřebuje soundtracky s vokály.\nTWEWY by se dalo by se popsat hodně adjektivy, ale ani jedno z nich nebude „tuctové“. Bohužel v některých aspektech je natolik netuctové, že převést ho z NDS na další platformy a tedy k širšímu publiku bylo a je bez razantních změn nemožné. Tím trpěla už mobilní verze, Solo Remix a stejně tak podle recenzí trpí Switch verze, Final Remix. Dotykové ovládání Nekuho sice zůstává, ale role partnera byla v obou verzích výrazně zredukována a stává se z nich v podstatě jen další odznak v hráčově arzenálu, čímž souboje podstatně ztrácejí na svém náboji a odnesete si z nich dost jiný zážitek. Pokud ale nemáte možnost zahrát si TWEWY tak, jak to bylo zamýšlené, i tak nesáhnete s remixy vedle. Bez zkušeností s původní verzí si možná ani neuvědomíte, že by vám něco chybělo, protože i mimo originálních soubojů toho hra nabízí víc než dost.\nNejsem fanoušek série Call of Duty. Hrál jsem první dva díly, několik nových a považuji je za průměrné hry. K dílu pro Nintendo DS jsem se dostal nákupem balíku her na aukci. A když už to bylo doma, tak proč si to nezkusit. Nejvíc jsem se obával o ovládání, ale překvapivě to docela šlo. Na zaměřování a práci se zbraněmi se používá dotyková obrazovka. Ze začátku to působí krkolomně, ale rychle sem si zvykl. Napomáhá tomu i dobře zvolený počet a chování nepřátel.\nOdehrál jsem kampaň a pak vyzkoušel několik režimů misí na body, čas atd. Příjemně překvapí herní doba, 12h jsem nestrávil snad v žádném jiném díle série (samozřejmě mluvím pouze o singlu). Bavil jsem se opravdu slušně a jediné co mi trochu vadilo byly minihry. Obtížnost byla akorát, sem tam jsem některý úsek párkrát opakoval, ale nešlo o nic frustrujícího. Vadil mi časový limit v poslední misi.\nHrál jsem na Nintendu 3DS XL, vše běželo bez problémů. Grafika vypadá docela slušně vzhledem k omezeným možnostem konzole. Pokud máte rádi sérii Call of Duty nebo FPS hry obecně a máte DS nebo 3DS, rozhodně Modern Warfare - Mobilized doporučuji.\n19.12.2018 14:15 (poslední úprava 19.12.2018 14:44)\nRetro Game Challenge je návratem do 80. let se vším všudy. Nostalgické vzpomínání je zde zaštítěno japonským seriálem stejného jména, kde jistý mistr Arino hraje hry minulosti a podrobuje je důkladnému zhodnocení. Retro Game Challenge je sbírkou (sedmi) titulů, ale ne tak ledajakou. Kolekce zde obsahuje původní tvorbu, a jde ve všech případech o pomrknutí ke svým slavným předlohám. Autíčka viděná z vrchu, shoot em up s vesmírnou lodí nebo klasické jRPG, tedy žánry, co pomohly tvořit budoucnost média.\nNejde ovšem pouze o samotné hry, celkově je rámec hry zasazen do dětských let, kdy se dva kamarádi setkávají u zmíněných her a skrze plnění "překážek" je dohrávají. Jednou jde o to nasbírat 1000 dukátů, podruhé porazit bosse ve 4. levelu kobky, jindy zase úspěšně provést "drift". Výzev je celá řada, a jde o hlavní motivaci, proč se postupně dostávat dále. S každým rokem se také zvyšuje i kvalita her, takže v praxi hráč začne na spartánsky působící arkádě s jednoduchým mechanismem, a naopak skončí s komplexní plošinovkou podobnou Metroidu a Castlevanii. Jako exkurze do historie tedy Retro Game Challenge slouží znamenitě. Zvláště, když jsou ve hře přítomné i dobové časopisy, kde jde najít preview, recenze ale i návody i cheaty. Nechybí ani nepříjemné a časté zprávy o odkladu chystaného jRPG Guadia Quest. Fanoušci videoher tedy budou jako doma.\nPodobně jako rytmické Rhythm Tengoku nebo WarioWare: Twisted! jde o další vhodnou hru na přenosné systémy, a zabaví při libovolné časové investici v danouch chvilku. Nicméně Retro Game Challenge jde asi nejdále, a vzhledem k velkému důrazu na detaily i kvalitu nabízených her lze jen doporučit. V podobném duchu pak vyšel i ještě propracovanější druhý díl.\nPro: hratelnost, detaily, výzva, zpracování, humor\nProti: někdy repetivní, klasické neduhy her 80. let (které jsou zde schválně)\n23.10.2019 01:58 (poslední úprava 25.09.2021 00:15)\nPokémon Platinum, vrchol trojice s vedlejšími Pearl a Diamond, představil v pokémoní sérii skupinu core her, jejichž úroveň se dle mého názoru na dlouhou dobu ponořila do těžkého průměru až podprůměru. Nově uvedená čtvrtá generace příšerek se pro mě dohromady s pátou i šestou staly synonymem pro kvantitu, z níž se tvůrci již (snad) poučili a nebudou své chyby opakovat. Pojďme to ale trochu rozvést.\nV první řadě je dobré zjistit, čím se tedy Platinum liší od svých generačních předchůdců – přičemž nejviditelnější změny jsou samozřejmě v možnosti chycení mnoha legendárních Pokémonů. Ústřední trio Dialga, Palkia a Giratina jdou v Platinum konečně chytit všechny (Diamond a Pearl jenom prvního či druhého jmenovaného dle verze hry, plus Giratinu). Trojice Azelf, Uxie, Mesprit jsou dostupní ve všech verzích, stejně jako Heatran nebo Cresselia. Regigigas, o němž se traduje, že k sobě přitáhl kontinenty, je také dostupný ve všech verzích, ale v Platinum má ještě drobný bonus. Normálně se dá aktivovat tím, že máte v partě předchozí Regi-trio z minulých her. Pokud jste ale Regigigase dostali formou eventu při uvedení 11. filmu, což je tedy velmi nepravděpodobné, naopak se s ním dá aktivovat a chytit původní Regi-trio. Dále pouze v Platinum se objeví ptačí Kanto trio Zapdos, Moltres, Articuno, kteří se náhodně přesouvají po mapě. Manaphy se dal jako podpásovka přesunout jen z Pokémon Ranger do všech těchto her a díky množícímu systému s Dittem dokáže zplodit Phione. Pak jsou tu Pokémoni, kteří se dali (a již nedají) tradičně získat jen prostřednictvím eventu – Darkrai, Shaymin, Arceus. Většinu zmíněných legendárních Pokémonů vám hra zpřístupní až po získání mezinárodního pokédexu, čehož dosáhnete jedině tak, že zkompletujete Sinnoh dex. Tady přichází drobná změna oproti všem předchozím generacím – Pokémony nemusíte všechny pochytat, stačí je potkat a vidět, což je jistě příjemná skutečnost. Ve hře jsou jenom tři Pokémoni, kteří nejsou ve vlastnictví trenérů a budete je muset najít jinak – Unown, Manaphy a Rotom. Po kompletaci Sinnoh dexu zajděte za profesorem a on vám zpřístupní ten mezinárodní.\nJinak všechny ostatní změny jsou spíše kosmetické a vlastně si jich nejspíš nevšimnete. Obvykle spočívají v tom, že některé předměty se dají najít na jiných místech než v Diamond a Pearl, anebo se týkají funkcí interní sítě, která je dnes již neaktivní. Některá místa ve hře prošla nepatrným remodelingem nebo redesignem – a exkluzivně v Platinum se objevila nová větší lokace Distortion World, zaujímající důležitou součást hlavního příběhu, nebo třeba vlastní vila (více níže). Také byly poupraveny levely Pokémonů u většiny trenérů, které potkáte. Z toho všeho vyplývá, že poslední hra z trojice je zase ta lepší a je výhodnější si zahrát ji namísto předchozích dvou.\nCo se mi však již od začátku moc nelíbilo, je příliš pomalá rychlost postavy. Sice je o trošku rychlejší než v Diamond a Pearl, ale i tak je pomalejší než v minulých generacích – internet udává hodnotu 30 fps. Časem se na to dá zvyknout, ale hrou se prostě jen „vlečete.“ V souboji s Bulánky byste neměli šanci a ani neutekli.\nAle teď hezky od začátku. Začíná se na novém kontinentě Sinnoh v městečku Twinleaf v nejzapadlejším koutě jihozápadního cípu mapy. Hrajete buď za Lucase nebo Dawn. Když si vyberete jednoho, druhý jmenovaný se stane asistentem místního profesora Rowana a budete jej potkávat v průběhu hry. Mohu zmínit, že Dawn je regulérní ústřední postavou po boku Ashe a Brocka v seriálu, zatímco Lucas se mihne jako cameo v jediné epizodě jako zkušený trenér. Kromě těchto jmen je tu Barry, kámoš a rival v jednom – v seriálu se občas mihne také jako trenér a někdy i společník na cestách. Barry se postará o to, abyste příliš nezakrněli, ale to samo o sobě není zas tak velký problém. V Diamond a Pearl jste s ním šli hned v úvodu hry k místnímu jezeru s cílem chytit vzácného Pokémona, což se samozřejmě nepodaří; zato v Platinum jdete hned za profesorem Rowanem, jenž vám věnuje jednoho ze startérů Turtwig, Chimchar nebo Piplup, s nímž začnete svoji cestu za dobýváním místních stadionů a elitní čtyřky.\nHlavní zápletka je tu však o něco temnější než v předchozích hrách. Jelikož tu řádí jenom jeden tým Galactic (to znamená, že nemá konkurenci), rychle nabyde na síle. Vede ho Cyrus s pomocí svých čtyř vazalů nesoucí jména Mars, Jupiter, Saturn a Charon (hlavní vědecká kapacita). Jejich záměr není přetvořit zemi nebo planetu, ale přetvořit celý vesmír a časoprostor znovu a jinak, protože podle Cyruse je vesmír nekompletní kvůli emocím, které je potřeba usměrnit/odstranit. K tomu jim má dopomoci síla Pokémona Giratiny... Ta je ale natolik uvědomělá, že otevře průchod do vytvořené dimenze Distortion World, kam Cyruse láká, aby nedošlo k poškození světa. Elitní známá trenérka Cynthia (i ze seriálu) společně s poprvé uvedeným Lookerem se snaží team Galactic zastavit. Nakonec je ale veškerá práce na hráčovi, tedy na vás.\nPokédex přináší do série celkem 107 nových Pokémonů. Velká část z nich se však týká jen dalších evolucí dřívějších Pokémonů a abych byl upřímný, tak mi jejich design nepřijde zrovna dvakrát šťastný. Vlastně spíš naopak. Pak je tu ta skutečnost, že mnoho z nich se vyvine za úplně nesmyslných podmínek a další část se prostě jen strašně špatně shání. Některé případy slušně shrnul v komentáři Fingon. Celkem matoucí evoluci pak dostala třeba Roselia z třetí generace, protože jí sem doplnili první stupeň Budew (vyvine se s vysokou hodnotou štěstí během dne) a třetí stupeň Roserade (k evoluci je třeba Shiny stone). Jiný případ je zase kokonovitá Burmy, která se vyvine podle pohlaví do Wormadam nebo Mothima, ale aby toho nebylo málo, tak má tři barevné formy, které se na pohlaví nevážou. Pokémon Combee se zase vyvine ve Vespiquen jen pokud je samička. Pak je tu celá řada těch přidaných třetích evolucí, které je možno dostat třeba výměnou s konkrétním předmětem, vývinem na konkrétním místě nebo vývinem s naučeným konkrétním útokem. Na jednu stranu to vytváří výzvu, na druhou stranu vás to může znechutit. A v kombinaci s legendami, které se již nedají sehnat, vytváří hra nepříliš přátelské prostředí pro celou kompletaci, proto děkujeme za neoficiální cestu pomoci.\nCelkově se hra pustila do již zajetých kolejí svých předchůdců a vlastně toho navrch moc nového neuvedla. Takže co by se ještě dalo zmínit jakožto plus ve hře? O kus výše jsem psal o Distortion World. Mohu zmínit existenci několika zajímavějších lokací jako třeba močáloidní Great Marsh nahrazující funkci Safari zone, zahrádkovou Garden Trophy (další stejná funkce) hned za noblesní Pokémon Mansion nebo je tu celá nová separátní pevnina pro end-game obsah nazvaná Battle Zone, rozdělená na tři části - bitevní oblast s Battle Frontier (bojujete ve formě challenge), resortní oblast s budovou Ribbon Syndicate (pro vstup musíte mít získaný určitý počet mašliček ze soutěží), a také survival oblast s tajnou chatou pro vyvolené šampiony, kde můžete každý den bojovat s těmi nejlepšími z nejlepších, které jste ve hře porazili už dříve a nyní se tu den co den náhodně obměňují. Taky se tu nachází Stark Mountain, kde můžete chytit legendu Heatrana. Celé území je propojené, je tu samozřejmě hodně různých Pokémonů na vyšších levelech a cesty tu vedou všelijak.\nA pak je tu vlastní vila, kterou jsem zmiňoval někde dříve. Je to součást mechaniky, která se mi tu asi jako jediná líbí a která byla kupříkladu nahrazena v ORAS systémem skrýší. Dostanete tu vlastní vilku. Původně ji vlastnil Steven Stone, ale teď je vaše, pokud hrajete Platinum. Můžete si ji zkrášlovat nábytkem a budou vás tam navštěvovat různé známé postavy nebo rovnou vaše mamka. Vlastně je to docela uhozené, ale kdo by nechtěl vlastní vilu?\nZměnou oproti minulým generacím her prošla HMka. Konečně zmizel Flash a místo něj je možné použít třeba Defog (což je vlastně stejný princip, jen místo tmy se odmlžuje mlha) a přibyl nový Rock Climb, který dozajista oceníte. K postupu ve hře je třeba použít šestici těchto útoků. Další jsou klasicky Cut, Surf, Strength, Rock Smash a Waterfall. Fly vám tradičně hodně usnadní cestování.\nCo se mi naopak zase nelíbí, je systém sinnohského podzemí, o jehož užitečnosti mám velké pochyby a mám dojem, že se jen snaží uměle prodloužit herní dobu. Možná mělo smysl během funkční vzájemné internetové podpory s ostatními hráči, ale teď je to prostě jen prázdná skořápka, kam si zajdete nakopat nějaké drahé kameny nebo fosílie, pokud chcete. Taky si tam můžete zařídit skrýš, ale k čemu, když dostanete vilu? Vnitřní schéma podzemí je pak zoufale všude mřížkovatě stejné, nudné a s přihlédnutím k rychlosti pohybu postavy by bylo lepší si tam vykopat vlastní hrobeček.\nTakže abych se dobral nějakého shrnutí – pokud chcete začít nějakou pokémoní hru, určitě bych nedoporučoval žádnou ze čtvrté generace. Její výhoda spočívá spíš v nostalgické možnosti spustit ji i na 3DS. Jinak toho nad rámec klasické pokémoní hry příliš nenabízí, výsledný dojem mám spíše průměrný, ale za průšvih bych ji zase nepovažoval. Pořád se dá projít bez větších obtíží a elitní čtyřka snad moc škody nenapáchá. Ale jinak je to boj.\nZajímavosti a detailní historii o vydání prvních Pokémonů najdete v mém komentáři k Pokémon Green.\nPro: Pár nových Pokémonů; vlastní vila; Distortion World.\nProti: Pomalá chůze postavy; až moc obtížná kompletace pokédexu; podzemí.\n18.07.2020 23:28 (poslední úprava 11.12.2021 22:54)\nPokémoní remaky SoulSilver a HeartGold v čase čtvrté generace spatřily světlo světa při desetiletém výročí původní druhé generace her Gold, Silver, Crystal, a navázaly tak na úspěch předchozích párových her FireRed a LeafGreen (třetí generace). Zároveň se tu můžeme setkat s dobově novátorskou grafikou a několika vylepšeními, díky kterým se hra nesmazatelně zapsala do duší pokémoních fanoušků a dodnes jsou obě HeartGold a SoulSilver mnohými vyzdvihovány jako jedny z nejlepších her v sérii vůbec. Ale vezmu to popořadě.\nPříběh je prakticky stejný jako v druhé generaci. Nejedná se o žádnou alternativní předělávku, takže změny jsou v podstatě minimální, ačkoliv na jednu z nich se dá narazit hned při tvorbě postavy. Opět hrajeme v mužském podání za protagonistu Ethana, ale dívčí osazenstvo se změnilo z původní Kris na Lyru. Příběh i postavy jsem již popisoval v Crystalu, tak jen dodám, že Lyra se mihla i ve dvou epizodách anime a bez většího představení v manze.\nHra začíná stejně jako minule v osadě New Bark Town a profesor Elm vám dá na výběr jednoho ze startérů Chikorita, Cyndaquil, Totodile. S ním jdete vyřídit donášku a cestou zpět se začnete mydlit se svým rivalem Silverem, synem rakeťáckého bosse Giovanniho, načež začíná opravdové dobrodružství ve světě Johto. Abyste se ale necítili ochuzeni, tak po nasbírání všech odznaků a poražení elitní čtyřky (která je nyní zahrnuta celistvě do Johto a ne až po finále průchodu v Kanto) začne ještě post game, ve které se vydáte sbírat odznaky znovu do sousedního Kanto (region první generace), opět se setkáte se starými známými postavami jako Misty a Brock a nakonec si vybojujete přístup do nejnebezpečnější oblasti Mt. Silver, kde se ukrývá před světem nejnebezpečnější trenér ze všech – tedy sám Red, za kterého jsme hráli v první hře série.\nCo se týče exkluzivních Pokémonů, tak je možné pochytat jich celou řadu včetně legendárních díky tomu, že pokédex reaguje na všechny čtyři dosavadní generace (tedy 493 čísel, ale druhou půlku pokédexu zpřístupníte poté, co zaregistrujete prvních 251), ačkoliv dnes již není možné sehnat ve hře úplně všechny kvůli některým vypnutým funkcím nebo dávno zapomenutým eventům. Podle verze však dostanete Lugiu i Ho-oha. Jednoho dříve a druhého později – obal hry napoví, kterého dříve. Poté jednoho z dua Kyogre a Groudon. Pokud seženete oba potřebné orby, tak i Rayquazu. Svoji linku dostane psí trio Suicune, Raikou, Entei, přičemž první jmenovaný je na rozdíl od ostatních dvou snazší k odchytu a stává se součástí zajímavého příběhu. Na konkrétních místech potkáte Articuna, Zapdose i Moltrese; a dokonce ve své obvyklé vysezené jamce Mewtwo. Pokud nějakým zázrakem seženete eventového Arceuse nebo přetáhnutou verzi z Diamond, Pearl, Platinum z Hall of Origin, pak si necháte zhmotnit jednoho z trojice Dialga, Palkia, Giratina. Další eventový předmět Enigma Stone zpřístupní jednoho z Lati@sů, ale je možné je aktivovat i postupem ve hře – Steven Stone vás o nich informuje. Zbytek vzácných Pokémonů je třeba přetáhnout opět z DPP anebo z Pokémon Ranger.\nBěhem jednorázových eventů dávné minulosti mohli hráči získat i takové rarity jako Mew, Jirachi, Manaphy. Nebo i psí trio, kteří zase později spustili další event po přenesení do Black a White.\nPo poražení Reda si pak můžete od profesora Oaka vzít jednoho ze startérů první generace a v Silph Co. v Saffron City od Stevena Stonea zase jednoho ze startérů třetí generace.\nJelikož internetový transfer příšerek již není možný, jedinou možností zůstává transfer z dvou DS nebo 3DS konzolí v jejich vzájemné blízkosti.\nGrafická podoba obou her se opět trošku posunula kupředu a prostředí, ač pořád poctivé 2D, již trochu falešně simuluje 3D prostor a některé animované sekvence už dokonce plně využívají 3D. Díky dvěma rozděleným obrazovkám z nich má pak hráč i větší požitek, a protože je ta spodní dotyková, zlepšuje se také celkové ovládání hry. Proto má vizuál i podoba UI určitě body k dobru.\nCo však zajistilo oběma hrám největší slávu, je fakt, že za postavičkou hráče nyní pochoduje kterýkoliv Pokémon, jenž se nachází na prvním místě v aktivní partě. Tuto mechaniku uvedl předtím pouze Pokémon Yellow s Pikachu a poté, co si na chodící potvůrky hráči zvykli i v SS/HG, už po nich volali před vývojem každé další hry. Bohužel neúspěšně. V tuto chvíli (polovina roku 2020) tvůrci znovu mechaniku implementovali do prvních dvou DLC k Sword a Shield; v Isle of Armor a Crown Tundra. Edit: Brilliant Diamond a Shining Pearl tuto mechaniku taktéž přijaly.\nChodící Pokémon samozřejmě není samo o sobě žádné velké terno, ale v kontextu s ostatními hrami se zcela vymyká zažitému stereotypu, vylepšuje zážitek z průchodu hrou a dává pocit, že se svým oblíbeným Pokémonem zažíváte všechna dobrodružství v dobrém i ve zlém.\nKromě klasických Kanto a Johto se ve hře objevily i další tajemné lokace, zpravidla spjaté s nějakým legendárním Pokémonem. Whirl Islands, Bell Tower & Burnt Tower, Seafoam Islands, Silver Cave, Cerulean Cave, Embedded Tower, Ruins of Alph… To jsou některé z nich. Zcela poprvé (a zatím také naposled) se ale objevily dnes již kultovní Sinjoh Ruins. Nejtajemnější palácové ruiny pokémoního světa. Pro jejich aktivaci však bylo potřeba mít eventového Arceuse a samotná legendární trenérka Cynthia vás tam musela nasměrovat. Sinjoh Ruins se objevily kdesi mimo mapu a jejich směrem ukazovala jen šipečka, pokud jste se tam dostali. Původní palác údajně postavily před stovkami let dvě skupiny lidí. Jedna ze Sinnoh a druhá z Johto. Architektonické znaky paláce připomínají jednak sinnohský Spear Pillar, kde Arceus prý vytvořil Dialgu, Palkiu a Giratinu; a druhak Ruins of Alph v Johto, jež skýtají domov tajuplným Unownům, jejichž spojitost s Arceusem je zřejmá, ale dosud neprozkoumaná. Momentálně mezi fanoušky hoří plamínek naděje, že se Sinjoh Ruins objeví v dalším potenciálním remaku her čtvrté generace, ale kdo ví, zda se do něčeho takového Game freak vůbec pustí. Edit: nyní už víme, že remaky Brilliant Diamond a Shining Pearl vytvořilo studio ILCA, a Sinjoh Ruins bohužel zůstaly zcela ignorovány.\nKe hře se v době vydání prodával i Pokéwalker, zařízení připomínající tamagoči. Sám jsem ho nikdy neměl, ale dal se použít jako úložiště pro jednoho Pokémona a během opravdového chození po venku se Pokémon leveloval. Poté se mohl Pokémon kdykoliv poslat zpět do hry a vyměnit za jiného. Pokéwalker byl také zdrojem různých herních předmětů a umožňoval i odchyt dalších vzácnějších Pokémonů. Interakce se systémem probíhá přes infračervený paprsek.\nSoučástí hry byly původně i internetové funkce jako třeba GTS služba, ale byly vypnuty v květnu 2014. Mimo GTS bylo hráčům umožněno využít k dalšímu sběru příšerek služby Pal Park, která dokázala spojit jedině původní DS konzoli a DS Lite se starším Game Boy Advance, celkově s hrami Ruby, Sapphire, Emerald, Diamond, Pearl, Platinum, FireRed a LeafGreen.\nSoubojový systém také umožnil spojení s Pokémon Battle Revolution na Nintendo Wii a dostat skrze něj nějaké další exkluzivní Pokémony.\nJednou z dalších novinek je přítomnost Pokéathlonu. Pokéathlon funguje po vzoru Olympijských her a nabízí hráčům možnost účastnit se pokémoních atletických her. Vyberete si tři svoje mazlíčky a snažíte se s nimi plnit nějakou formu sportovní disciplíny, kterých je snad kolem 10 druhů. Údajně bylo možné soutěžit i s dalšími hráči díky multiplayeru, ale upřímně mi Pokéathlon přišel jen jako ztráta času, takže jsem mu nikdy nevěnoval pozornost.\nK překonávání překážek jako obvykle slouží klasická HMka. Hra uvádí i změnu dne a noci podle reálného denního cyklu, takže hráči mohou chytat ve dne i v noci (což praví fanoušci dělají stejně, takže se nejedná o žádnou novinku). K interní komunikaci s herními postavami slouží Pokégear, což je vlastně takový předpotopní smartphone s několika funkcemi. Postavy si mohou zavolat - např. můžete volat svému kamarádskému rivalovi nebo zkontrolovat stav vajec v množírně. Pokégear vám ukáže hodiny, pustíte v něm rádio nebo mrknete na mapku.\nPo dokončení příběhu se můžete vozit mezi Kanto a Johto třeba Maglevem nebo se věnovat pěstování a sběru bobulí (berries), které mě ale vždy v pokémoních hrách otravovaly.\nHudba je klasického charakteru a jediná věc, co mě trochu štvala na jinak opravdu zábavné hře, je pomalý pohyb postavy a ukládání. Ale možná je to jen nějaký můj vnitřní pocit.\nSoulSilver jsem si vybral kvůli mému oblíbenci Lugiovi. A také proto, že původní Silver jsem kdysi dávno před verzí Crystal hrál raději. Ale ve výsledku je celkem jedno, kterou hru z této dvojice si vyberete. Obě se liší minimálně, zábavnost mají velkou a po čase vás možná nalákají zpět díky své znovuhratelnosti jako většina ostatních her v sérii. Osobně mám SS i HG někde nad průměrem pokémoních her a pokud si chcete projít Kanto i Johto v roztomilé grafice s Pokémonem za zády, není lepší volba.\nPro: Roztomilá grafika; Pokémoni vás následují; Kanto i Johto plné novinek; pokédex až do čtvrté generace včetně.\nProti: Pomalý pohyb postavy; některé zbytečné novinky; berries.\n04.11.2019 21:24 (poslední úprava 25.09.2021 00:20)\nPřiznám se, že z páté generace mám poměrně neradostné pocity. Především za to může rozdělení na dvě pokračování Black - Black 2 a White - White 2, které z mého pohledu nemají jiný smysl než okaté ždímání peněženek hráčů, přičemž změn mezi oběma není takové množství, aby dokázaly působit jako úplně rozdílné hry a doteď mi obě části splývají. Pokud bych si měl ale vybrat mezi těmito všemi jednu hru, spíš bych si pořídil druhý díl, důvody ale popíšu někdy později u White 2.\nJako první musím ovšem zmínit nově uvedené Pokémony. Přibylo jich 156 (zatím nepřekonaný rekord – oproti předešlé generaci je jich prakticky o 50 víc), což je super, ale jejich design mi přijde v drtivé většině dost pofidérní nebo přímo ošklivý (namátkou Tornadus-trio nebo linie s vývojovou fází Conkeldurr), proto je pro mě pátá generace designem příšerek prozatím nejhorší (z hlediska hratelnosti potom druhá nejhorší). Je zajímavé, že zatímco předešlou generaci s Diamond a Pearl nepochopitelně roztáhli v seriálové verzi natolik, že se vysílala po čtyři roky (zatím nejdéle), série Black a White měly klasicky tři roky. Naštěstí však ubyla řada nesmyslných podmínek pro evoluce; zůstaly hlavně ty vyměňovací a různé evoluční kameny. Co se týče legendárních Pokémonů, hlavní tahouni jsou Reshiram a Zekrom. Ve White chytnete paradoxně černého Zekroma a v Black zase bílého Reshirama. V druhém díle je to zase pro pořádek přesně naopak. Dračí trio doplňuje Kyurem. Příliš nechápu přítomnost Victiniho, což je takový ušatý zakrslík, jehož navíc nacpali hned na začátek pokédexu, a tím narušili dosavadní kontinuitu vedení startérů. Pak jsou tu dvě trojice: Cobalion, Virizion a Terrakion; a úplně divní Tornadus, Thundurus a Landorus. Aby jich náhodou nebylo málo, tak tvůrci ještě přidali další solitéry. Keldeo, Meloetta a Genesect uzavírají pokédex. Zrovna poslední tři se dali získat během rozdávacích eventů, takže dnes už je nezískáte, stejně tak Victini. Internetové funkce jsou již vypnuty.\nJelikož mi bylo celkem jedno, kterého legendárního si vyberu (a tím i verzi hry), rozhodoval jsem se podle něčeho jiného, a sice podle bonusové lokace, která se odemkne v závěru hry, a která je v každé verzi jiná. V Black se vám otevře černé město (Black City) a ve White zase bílý les (White Forest, zkrátka město a lesní vesničková lokace), ve městě je hodně trenérů a v lese zase můžete chytat další Pokémony. Tyto lokace jsou zachovány i v pokračování hry, ale jsou tam do ní přidány i další bonusy. Ve dvojce však už v bílém lese nelze chytat Pokémony.\nStartéři páté generace jsou Snivy, Tepig a Oshawott. Začínáte ve vesničce Nuvema v regionu Unova v roli mladíka Hilberta nebo dívčiny Hildy. Tentokrát se ani jeden z nich neobjevil v seriálu, ale aspoň Hilbert se na okamžik zjevil v 15. epizodě Pokémon Generations (pětiminutové díly s představovačkou hlavních událostí v herní sérii) na zádech Zekroma. Jeho kámoš a rival je Cheren a kámoška zase Bianca. Společně jsou pověřeni profesorkou Juniper, aby se vydali na cestu po regionu i s novým startérem. Hlavním hybatelem děje je N, zatím dle mého názoru nejpropracovanější záporák z core her. V zásadě jde o mladého trenéra s tajemnou minulostí. Jeho matka zemřela za nevyjasněných okolností, přičemž mu tím zachránila život. Jelikož se N už odmalička projevoval nezkaženým charakterem a schopností rozumět pokémoní řeči, jeho nehodný otec Ghetsis se ujal chlapcovy izolované výchovy jakožto budoucího vůdce zločinecké organizace Team Plasma (až na to, že Ghetsis má své vlastní plány). N se skutečně stal králem organizace a přijal za svou myšlenku na osvobození všech Pokémonů z područí lidí. Ultimátním cílem je vytvoření dvou oddělených světů – jeden pro lidi, jeden pro Pokémony. Zda se mu to povede, záleží jen na hráčovi. Mohu jen zmínit, že svou úlohu sehraje právě legendární dračí trio, nicméně celá ta situace s N a Ghetsisem má nějaký smysl až před elitní čtyřkou, do té doby je to klasická pokémoní vata, kde celkem o moc nejde.\nPostup hrou naštěstí není nikterak náročný. Vlastně se hraje docela svižně, vadilo mi jen, že veškeré animace týkající se vzájemné interakce s trenéry či Pokémony jsou jaksi pomalé a uměle prodlužují hru, tím spíš, že jich je klasicky opravdu hodně. Většina měst má ucházející design. Vlastně si pamatuji spíš některé, co se mi moc nelíbily (Castelia jako předchůdce Lumiose City z X a Y nebo Nimbasa City přeplněná různými „zábavními“ a soutěžními podniky, které jen hloupě lákají a opět zdržují hru). Měl jsem tu čest vstoupit i do Black City v opačné verzi a tam jsem pak nechtěl zůstat ani chvilku, jak bylo všude temno a depresivno. Ale naopak zase musím pochválit přírodní lokace, z nichž některé se podle mne hodně povedly – spousta vodopádů, lesíků a přírodních prolézaček; i nějaká ta zajímavá jeskyně se najde…\nCo se týče soundtracku, ten mi zase přišel poněkud pofidérní ve stylu: tak hlavně, aby tam něco bylo. Myslím, že jedinou skladbou, co jsem občas poslouchal víc, byla melodie ze surfování na vodě. Zalíbil se mi ovšem jeden hudební nápad z vesničky s mostem zvané příhodně Village Bridge. Tam najdete postávat pěvce, s nímž můžete promluvit a on začne zpívat skutečnou (poněkud tesknou) píseň s jasně rozeznatelnými japonskými slovy, která hraje jako track na pozadí. Když promluvíte s kytaristou, tak se přidá se svou akustickou kytarou. Na mostě stojí týpek, jenž se může přidat se svým beatboxem a o kus dál je ještě dívka, jež ráda obohatí skladbu o svoji enku (enka je japonský hudební žánr, jenž má moderním stylem upomínat na tradiční japonskou hudbu). Takže tam můžete jen tak postávat na mostě a pořád dokola poslouchat píseň o dědkovi stojícím v šeru, pozorujícím racky (tedy zřejmě Wingully). Takže dycky most.\nZ novinek jsou tu hlavně animované sprity a nové bitevní souboje ve třech (3 vs 3) a rotační bitvy, kde je pokémoní tým po třech na jakémsi kruhu a pootáčejí se podle toho, kdo je na tahu. Na první vyzkoušení je to zajímavé, ale pak už to spíš zase jen zdržuje. Pak přibyla spousta vymožeností s nutností internetu a interních infra systémů, ale ty už jsou (pokud vím) neaktivní, takže nic atraktivního se z nich již vytřískat nedá. Byla přidána změna ročních období (měnící se reálně vždy po měsíci), která má smysl ale jen v rámci zimy, protože na některá místa se dá dostat, jen když namrzne, a zase naopak. Aspoň, že Pokémon Sawsbuck mění formu podle sezóny. Také byly přidány opět nějaké další útoky; ovšem HMka jsou klasicky inspirovaná z předchozích her. Jinak na 3DS jsou pomalé nejen animace, ale hlavně ukládání pozice, která někdy trvá déle než na co jsem u poké her zvyklý.\nZbyla tedy především hratelná, košatá kostra hry, která dokáže nabídnout rozporuplný svět s pátou generací, tedy pokud ji vnímáte podobně jako já. Po poražení elitní čtyřky se otevře průchod do závěrečné oblasti s dalšími městečky (včetně zmiňovaných White Forest / Black City v Black) nebo do tajemné lokace Giant Chasm, kde čeká ten onen ultimátní legendární Pokémon, a zpřístupní se zbylí Pokémoni k zaplnění pokédexu (samozřejmě že mnohé budete muset přetáhnout odjinud). Pokud vás zajímají jednotlivé změny v Black a White, tak ty se týkají chycení příslušné legendy, opět zmiňované zpřístupnění Black City v Black a White Forest ve White, a omezený výskyt Pokémonů v přírodě dle verze hry. Zbytek změn jsou jen kosmetika v rámci některých měst a lokací, případně trenérů, to už ale těžko bude někoho zajímat (mimochodem, šampion na dračím stadionu, Drayden, je dost creepy postava. Fakt „díky“ tomu, kdo ho navrhoval). Takže na konec hodnotím o drobet hůře než předchozí generaci, ale v rámci doplnění vzdělání core poké her to není úplně odpadový průseřík.\nPro: Unova je plná pěkných přírodních lokací; velký počet Pokémonů; relativně zajímavý záporák.\nProti: Unova je plná nehezkých městských lokací; pofidérní design Pokémonů; relativně natahovaná zápletka.\n26.05.2022 04:12 (poslední úprava 26.05.2022 18:28)\nHerní výzva 2022 - 3. Ticho jako v hrobě (hardcore)\nPokémon Dash je první pokémoní hrou, která vyšla na konzoli Nintendo DS a dnes je již kultovní záležitostí. Bohužel ne zrovna v hezkém smyslu toho slova. V recenzích schytala jedno z nejhorších hodnocení pokémoních spin-offů, kde jí může zdatně konkurovat ještě všechno to, co má v názvu Rumble zhruba ze stejné éry.\nPikachu běží jako o závod, vlastně doopravdy. Čeká ho řada různých tratí s mnoha checkpointy a překážkami. Běží po svých, jen v konkrétních momentech se může vznést s balónem a přeletět na jiné místo, nebo nasednout na Laprase a nechat se převézt přes vodu. Proti němu obvykle závodí dalších pět Pokémonů z tohoto výčtu: Meowth, Munchlax, Bulbasaur, Jigglypuff, Teddiursa, Torchic, Marill, Treecko, Mudkip, Mightyena. A zvláště podvraťák Meowth je zatraceně mrštná potvora.\nNejvětší zajímavostí Pokémon Dash je jeho výhradní využití stylusu ve spodní obrazovce. Minimálně z toho teoretického hlediska. V praxi je to na zabití. Závodící postavy jsou vyobrazeny v pohledu shora - myslel jsem si, že bude stačit stálý dotek na obrazovce a Pikachu tím směrem prostě sám poběží, ale ono ne. Pro jistotu uvádím, že hru jsem odehrál na emulátoru na PC a používat ke hře myš bylo hotové martýrium, protože pohyb Pikachu vzniká tím, že se zběsile mlátí do spodní obrazovky ve směru, kterým má běžet. Když se do ní škrábne jen trochu, tak popoběhne asi tři kroky a zastaví se, takže aby se udržel v pohybu, hráč je nucen neustále zuřivě čmárat ze strany na stranu. Naštěstí jsem měl po ruce můj kreslící tablet s elektronickým perem, takže s tímto nástrojem už se dalo hrát. Jen jsem měl po každé sérii tratí úplně odumřelé zápěstí a náběh na karpální tunel a cítil jsem se fyzicky zcela vyčerpán, jako kdybych opravdu zaběhl závod.\nProblém je nicméně v tom, že Dash je až příliš repetitivní a tratě vždy na stejném principu – proběhni všechny po sobě jdoucí checkpointy (i když mohou být od sebe přes půl mapy daleko) a v celkovém umístění poháru buď na jednom z prvních tří míst, abys mohl postoupit dál. V cestě jsou samozřejmě četné překážky jako les, láva, voda, písek, sníh a podobně. Pikachu se na nich ukrutně zpomaluje, pokud tedy předtím neproběhne upgradem posilujícím konkrétní rezistenci na daný terén, s ním to jde naopak rychleji. U vody zase musí najít nejbližšího Laprase a přeplavit se na něm jinam. Ostatní závodnící se samozřejmě snaží o totéž, a to rychleji než Pikachu. Pokud se blízko checkpointu nachází balónky, pak si můžete být jistí, že hned v následujících vteřinách je budete muset sebrat, vzlétnout v balónu, rychle přeletět na potřebné místo a tam seskočit s dalšími balónky dolů. Když tyto balónky při sestupu prasknete, Pikachu sletí k zemi volným pádem a je možné, že podle terénu dole se rozplácne a chvilku bude nehybný s hvězdičkami kolem hlavy.\nCož o to, pohyb po mapce tratě není příliš komplikovaný. Jen je třeba se mít na pozoru před terénem a včas si uvědomit, že je potřeba vzít nejdřív někde poblíž upgrade a teprve pak běžet dál. Nejhorší je to ovšem s orientací. Šipky ukazují přímou cestu k dalšímu checkpointu, ale už nedokáží upozornit na překážku, takže se vlivem nepozornosti klidně můžete ocitnout v propasti, utopení ve vodě nebo ve slepé uličce, jak se pořád snažíte udržet v pohybu pomocí kurzoru. Někdy ta šipka ani není vidět, takže pokud trasu neznáte, máte docela smůlu. Nápověda na horní obrazovce je velmi chaotická, někdy ukazuje pouze výsek mapky s checkpointem a když vzlétnete, musíte ručně posuvem hledat určený checkpoint a porovnávat, jestli sedí s nápovědou nahoře. Obvykle se tím však ztratí drahocenný čas. Mechanika za všechny prachy.\nVe hře je celkem pět pohárů, o které se dá soutěžit v tomto Grand Prix. Každý z těch pohárů má v sobě několik po sobě jdoucích tratí, jež je třeba proběhnout bez možnosti přestávky nebo uložení, a průměr skóre ze všech tratí musí vystačit na jedno z prvních tří míst. Zpočátku to celkem jde, později je hra stále těžší a těžší, jak staví hráči do cesty překážky a checkpointy jsou po mapce nesmyslně rozeseté cik cak. A po úspěšném proběhnutí celého GP se konečně rozjedou vytoužené titulky, tedy pokud hráč celou proceduru ve zdraví přežil. Potom se ještě odemkne další náročnější mód, ale přiznám se, že jsem na něj už neměl nervy, což mi potvrdilo několik zkušebních pokusů. Celý GP i se závěrečnými titulky se dá dohrát za hodinku, pokud víte, co a jak. Mně to trvalo necelé tři hodiny, protože jsem řadu tratí opakoval. A upřímně, naprosto mi to stačilo.\nCo se týče hudebního doprovodu… řekněme, že tam hraje do zblbnutí něco, co se dá nazvat melodií. K tomu neustále Pikachu vykřikuje citoslovce ve variacích svého jména, což určitě může imponovat dětem, ale už ne takovým, jako jsem já. Navíc mě napadlo, že by na sebe mohli všichni Pokémoni něco pokřikovat a hecovat se, ale to se bohužel nestalo.\nHra prý nabízí propojení na konzoli DS se slotem na GBA a s hrami předchozí generace. To samozřejmě v reálu nemohu otestovat, ale asi bych na to ani neměl chuť. Každopádně tato akce odemkne po dokončení závodů GP nové závodní mapky ve tvaru dalších Pokémonů.\nPokémon Dash patří k těm hrám z pokémoní historie, na něž je lepší zapomenout a nenechat si jimi kazit zážitek z Pokémonů. Hru bych doporučil zájemcům o sebepoškozování, snad díky tomu uvidí světlo na konci karpálního tunelu.\nPoznámky k osobním achievementům:\nDokončený Grand Prix\nHerní doba: 2,5 hodin\nPro: Relativně krátké\nProti: Zákeřné zneužití stylusu; špatná orientace; příliš stereotypní; fyzická námaha.\nPátá generace pokemonich her si mě moc nezískala. Dokonce bych šel tak daleko a prohlásil, že jde o nejhorší generaci vůbec. Protože jsem se chtěl především seznámit s novými pokemony, byla pro mně absence starších monu plusem (žádné obavy, i část těch starších se objeví, jen hráč musí porazit elite four). Škoda, že nové přírůstky jsou tak fádní, ať už ti obyčejní, nebo ti legendární. To je každopádně otázka vkusu.\nCo se grafické stránky týče, tam se autoři pyšní tím, že pokemoni se během bitev pohybují a už hráč nezira jen na statické obrázky. Ve výsledku bych se bez tohoto vylepšení obešel. Spíš se mělo zapracovat na rychlosti ukládání pozice, protože savovani trvá věky, dokonce ještě déle, než v platinum, což už je co říct. Navíc mi přišlo, že hra na 3DS neběží úplně nejlíp a vše bylo o zdibec plynulejší na původní DS. V jednom momentě se mi hra dokonce hryzla a musel jsem natvrdo restartovat handheld.\nSmutným faktem je i to, že Nintendo už před časem povypinalo všechny online /sociální funkce, což hru dost ochuzuje. Možná vám to vynahradí skutečnost že po poražení elite four a padouchu na vás pořád ještě čeká dobrá třetina hry. Tedy pokud se vám do toho chce, protože já už se i do hlavního příběhu musel místy dost nutit.\nNakonec pár vykriku do prázdna : střídání ročních období je opruz! Nevidět, kolik má soupeř ještě pokemonu je ještě větší opruz.\n11.02.2020 18:13 (poslední úprava 25.09.2021 00:20)\nDruhý díl z prostředí páté generace dějově navazuje na první díly Black a White a odehrává se dva roky po jejich událostech. Jelikož jsem začal tuto generaci bílou verzí, zachoval jsem posloupnost a odehrál White 2, protější verzi Black 2. Je to snad poprvé, co se tvůrci uchýlili v rámci generace k sequelu namísto k alternaci již existujících her. Změn je sice oproti prvním dílům hodně, ale drtivá většina z nich je „neviditelná“ anebo je součástí vypnutých online funkcí. Ve výsledku tedy viditelných změn moc není a jakožto hráč jsem ani nepociťoval, že bych hrál zcela novou hru.\nNyní tedy konkrétněji, ačkoliv tento příspěvek brutálně zestručním (omluva případným zájemcům o čtivo).\nHru začínáme v opačném koutě regionu Unova v malém městečku Aspertia jako mladík Nate nebo mladice Rosa. Ani jeden z nich se neobjevil v seriálu, ale je možné se na ně podívat v animovaném traileru k oběma hrám. Funkci rivala i kamaráda tu plní Hugh, jehož posláním je získat od týmu Plasma zpět jeho ukradeného Pokémona z doby před 2 lety. Společně od Biancy, asistentky profesorky Juniper, dostanete prvního Pokémona - koho jiného, než známé firmy Snivy, Tepig a Oshawott. Jednoho si vyberete a můžete směle vykročit do světa, kde se opět probouzí vliv týmu Plasma. Tentokrát pod vedením vědce Colresse s pomocí mudrce Zinzolina a slepě věrné Stínové trojice. A pak ještě… Ghetsise! Ano, proradný zlovolník a otec N, jenž na konci prvního dílu prchl, se opět vrací na scénu a s ním i snaha uvrhnout Unovu do sevření krutého ledu a mrazu. K tomu je využit chudák drak Kyurem a dle verze hry Zekrom či Reshiram, aby mu posloužili jako fúzní materiál pro ještě silnější formu (černý Kyurem nebo bílý Kyurem). Malé důležité cameo si střihne N. A tak je zase jen na vás, abyste tomu zabránili, Ghetsise zneškodnili jednou provždy a zároveň se stali šampionem ligy.\nNejmarkantnější rozdíl oproti prvnímu dílu spočívá v menších změnách mapy a lokací (některé se zpřístupní až po dohrání hry, přibylo 5 nových městeček a také budova Pokémon World Tournament, kde hráč může mj. bojovat i s mistry stadionů a šampiony z ostatních regionů), tři mistři stadionů byli nahrazeni novými (z nichž jeden je starý známý Cheren).\nPokédex narostl (ze 156) na 300 čísel.\nVe White 2 chytnete Reshirama a v Black 2 zase Zekroma (opak předchozích dílů).\nExkluzivní lokace Black city a White forest zůstávají, ale s drobnými změnami. V lesíku už se nedají chytat Pokémoni, zato tam nyní stojí White Treehollow a dohromady s Black Tower v Black city se v obou pořádají challenge zápasy. S nimi se ovšem pojí jedna zajímavá novinka nazvaná Unova Link Key. V určité části hry se odemkne speciální klíč, jenž lze poslat do hry jinému hráčovi (skrze IR nebo wi-fi) a pokud takto získáte klíč z opačné verze druhého dílu, můžete odemknout jeho lokaci ve vaší verzi hry (lokace se přetransformuje). Navíc nové klíče umožňují i změnit obtížnost hry (Easy, Normal, Challenge) a do třetice všeho dobrého jsou tu tři klíče s přístupem k chycení Regi-tria. Dva z nich jsou opět exkluzivní – jeden pro bílou verzi, druhý pro černou. Pro kompletaci je proto zase nutná výměna. Další součástí této mechaniky je tzv. Memory Link (používá informace z prvního dílu, odráží je v druhém a prohlubuje některé detaily týkající se pozadí určitých událostí ve formě flashbacků NPC postav) a Nintendo 3DS Link, přenášející předměty a Pokémony z Pokémon Dream Radar (aplikace na 3DS). Osobně jsem tyto funkce netestoval, ale prý je Unova Link stále funkční.\nDalší znatelnější novinkou jsou ukrytá Grotta rozesetá všude po mapě. Jsou to takové tajemné přírodní průchody, v jejichž prostorách je možné narazit na vzácnější Pokémony.\nDokonce je zde možné se stát filmovou hvězdou společnosti Pokéstar Studios, točit filmové scény po boku Pokémonů a zasloužit si tak obdiv fanoušků.\nMimo tyto změny je tu řada dalších drobnějších, ale o těch se tu už nebudu rozepisovat.\nMohl bych však zmínit něco málo o legendárních Pokémonech. O dračím triu Reshiram, Zekrom, Kyurem a Regi-triu jsem psal výše. Pokud se vám podařilo zkompletovat ono Regi-trio díky Unova Linku, pak můžete vyrazit i na Regigigase. Kromě nich je možné chytit i Lati@se (opět jen jednoho dle verze hry), Cobaliona, Viriziona, Terrakiona, Uxie, Azelfa, Mesprita. A nakonec ještě zbývá Cresselia a Heatran. Zbytek legend je bohužel nedostupný kvůli nutným výměnám a již neaktivním eventům.\nZbytek hry je více či méně stejný, nebo aspoň podobný prvnímu dílu. Schéma je stále stejné a až na větší počet Pokémonů ve hře nepřibyli ani žádní noví. Největším kladem tak pro mě zůstává prostředí Unovy, které se alespoň v detailech někde liší a vítám nová městečka na mapě i rozpadlý hrad původního týmu Plasma. Liga není nijak extrémně těžká, postup hrou není zákysový a vlastně to rychle uteče, ačkoliv se postavička docela vleče a ukládání pozice nejspíš programoval lenochod. Pro řadu změn a vlastně i rozšíření obsahu moje preference tedy spočívá v upřednostnění druhého dílu před prvním. Moje vnímání páté pokémoní generace, které jsem více popsal ve White, však zůstává stejné.\nSplnené v rámci HC módu hernej výzvy 2018 - 7. "Nejen PC živ je člověk"\nZ prvých troch generácii pokémon RPG hier som si zahral a prešiel všetky. Napriek tomu, že v jednotlivých generáciach sa jednalo častokrát takmer výlučne o kozmetické zmeny, pokémonu sa podarilo niečo, čo máloktorej hre. Vytvoril si jednu formulu, ktorú s malými obmenami používa dodnes a čuduj sa svete, je to stále chytlavé a človeka baví preskúmavať svet, ale hlavne chytať a vyvíjať nové a nové druhy pokémonov. Samozrejme aj ich levelovanie a jednoduchý, ale zábavný bojový systém tiež fungujú.\nO to viac som bol sklamaný zástupcom 4. generácie - Platinum. Nielen, že sú noví pokémoni vizuálne i štylizáciou čoraz menej zaujímaví, ale prechod do akéhosi 3 hre nepomohol, naopak ju pomerne zneprehľadnil a človek sa tak občas stráca v členitom teréne. Nehovoriac o tom, že pribudlu špeciálnych útokov (HM), predmetov a spôsobov ako sa dostať na konkrétne miesta v rôznych lokáciach. Znamená to tak ešte viac backtrackingu. Doteraz každá generácia priniesla nejaké nové herné prvky a módy - špeciálne pokébally a iné predmety, rôzne spôsoby chytania pokémonov, zápasy 2v2, či rôzne eventy a súťaže v rôznych vlastnostiach pokémonov. Mám pocit, že okrem chaotickej grafiky toho táto generácia priniesla najmenej. Dej ako aj prostredia sú častokrát veľmi kúskované a predsa rozvláčne a hra tak neodsýpa. Nintento taktiež akosi zaspalo v čase a hoci sú pokémon hry cielené (nielen) na deti, dialógy pôsobia ako z pred 15 rokov a nikam sa vo svojej infantilite a monotónnosti neposunuli. To isté platí aj pre postavy, kde tých výrazných je akože viac, no ich konanie je častokrát nepochopiteľné a objavujú sa pomerne chaoticky (napr. dôvera Claire v hráčovu postavu, ktorú predtým nikdy nestretla a hneď mu podstrčí pokémonie vajce na vyliahnutie a podobne).\nTakisto mnohé 3D lokácie a gym leaders pôsobia iba ako recyklácia tých z prvých dvoch generácii.\nSamozrejme, stále je to tá "stará dobrá" pokémon hrateľnosť, ale načo sa trápiť týmto (pre mňa) najmenej záživným dielom, keď si hráči môžu zahrať predpošlé generácie alebo ich remaky, ktoré boli a stále sú podstatne zábavnejšie?\nPro: základna formula - explore, catch, fight stále funguje, občas sú niektoré lokácie zaujímavé\nProti: chaotická 3D grafika, takmer nulový posun, nezaujímaví noví pokémoni, zastaralý writing\n01.02.2019 15:29 (poslední úprava 01.02.2019 18:01)\nPre mňa, ako fanúšika konzôl Nintendo a človeka, ktorý drtí hry už viac ako 20 rokov, je tento anglicky hovoriaci taliansky inštalatér pochádzajúci z Japonska srdcovka. Vďaka môjmu známemu sa mi teraz do ruky dostalo Nintendo DS Lite, takže som hneď vedel, po akej hre vyštartujem.\nV hre New Super Mario Bros. sa Nintendo vrátilo ku klasickým 2D levelom, kde bežíte zľava doprava. Jeden by povedal, že takýto štýl je už dávno preč a nemôže to byť zábavné. Opak je pravdou. Toto je zábavné a veľmi. Nájdete tu 8 svetov, z ktorého každý obsahuje určitý počet levelov. Na konci každého sa aj teraz nachádza hrad, kde musíte poraziť bossa, no tentokrát sa tento boss môže nachádzať aj v menšom hrade uprostred sveta. Okrem toho sa tu nachádzajú aj špeciálne miestnosti, ktoré si môžte otvoriť pomocou nazbieraných mincí a získať tam nejakú špeciálnu schopnosť. Okrem klasického zväčšenia a strieľania sa tu nachádzajú aj hríby, ktoré Vás môžu zväčšiť, zmenšiť alebo Vám pridajú pancier. Hra umožňuje mať aj jedno vylepšenie v zálohe a použiť ho v prípade potreby. Vďaka tomu sa môžete dostať na tajné miesta a miestností, do ktorých by ste sa inak nedostali. Prechádzanie levelov a zbieranie mincí vyzerá zo začiatku ľahko, ale obtiažnosť postupne stúpa a neskôr zistíte, že Mário nie je hra pre deti. Nájsť niektoré mince je naozaj ťažké. Ak sa budete chcieť dostať všade a vyzbierať všetko, tak budete musieť hrať niektoré levely viackrát a byť naozaj pozorný. Okrem klasickej kampane sa tu nachádza aj celá rada mini hier a pokiaľ máte kamaráta, ktorý má tiež Nintendo DS, tak si môžte prepojiť konzoly a súťažiť spolu alebo hrať proti sebe v režime Mario vs. Luigi. Vďaka tomuto všetkému viete v New Super Mario Bros. utopiť pekný počet hodín.\nPríbeh je tu nečakane rovnaký ako v každej hre s týmto inštalatérom. Princezná Peach bola opäť unesená a Mario je jediný, kto ju môže zachrániť. Ani grafika nie je iná. Je to tá typická Nintendovsky-Mariovská. A vadia tieto veci niekomu? Ja si myslím, že nie. Táto hra je proste milá sranda s perfektnou hrateľnosťou, ktorá len tak ľahko neomrzí.\nNew Super Mario Bros. je pre oldschool gamera parádny návrat do starých čias. A pokiaľ ste sa s Mariom ešte nestretli, tak to vyskúšajte v tejto hre. Toto je dôkaz, že ešte stále môžu existovať perfektné hry na 2D štýl.\nPro: perfektná hrateľnosť, tajné miestnosti, nové vylepšenia, možnosť hrať kdekoľvek\nProti: miestami nie úplne najlahšie, nemožnosť hocikedy dať save\n11.12.2021 21:56 (poslední úprava 24.01.2022 15:52)\nHeartGold/Soulsilver (HGSS) je z mnoha dobrejch důvodů i v roce 2021 jeden z hlavních kandidátů na celkově nejlepší hru v rámci mainline poké-games (druhym kandidátem Black/White 2).\nNeskutečně poctivej remake Gen 2 her Gold/Silver/Crystal (GSC) - moc pěknej grafickej overhaul, SPOUSTA novýho obsahu od pár zásadních novinek po nespočet drobnejch vylepšení.\n1) Tuna a tuna obsahu, dohrát tyhle hry vcelku včetně kompletního pokédexu, všech miniher/facilities, atd. zabere opravdu moře herního času.\n2) I v roce 2021 je HGSS (a GSC) jedinou hrou obsahující dva kontinenty - Johto a Kanto. Přičemž v originálech bylo Kanto přece jen poněkud chudičký, tady má sice taky nádech post-game, ale Kanto-obsahu je tu víc.\n3) Famózní počet postranních facilities a zábav. Battle Frontier je čistě zkopírovaná z Platinum, ale kdo by si na její přítomnost stěžoval... Zbrusu novej je Pokéathlon, taková pokémonní olympiáda, kde s pomocí dotykový obrazovky soutěžíte v desítce miniher. VELMI propracovaná a slušně zábavná záležitost, daj se tu strávit mraky hodin. Stejně jako v originále je tu fajnovej Bug-catching contest. Zbrusu nový je Safari v Johtu. Oproti novějším hrám je tu i Game Corner.\n4) ...spousta dalšího obsahu: mnohem propracovanější je mise v Ruins of Alph. Možnost vytvářet si s vaším týmem fotografie. Rádio včetně kvízu Buena's Password. Telefon včetně propracovanýho systému rematches s gym leadery. Výroba apricornů - tentokrát s dvojím využitím (pokébally, šťáva pro lepší výkony v Pokéathlonu).\n5) V historii pokéher nejlíp využitej pestrej kalendář událostí - každý den v týdnu a v jinou hodinu se v Johtu i Kantu děje spousta různejch věcí (výprodeje v obchoďáku, Bug Catching contesty, různý prodejci v Goldenrod podzemí, cesty lodí na druhej kontinent). Jedna z věcí, kterou nechápu-proč víc nevyužívaj i novější pokéhry.\n6) Challenge. Pro člověka zvyklýho na moderní Exp Share a zkušenostní "polštář", kdy je často těžký nebejt overlevelled, to může bejt i negativum, ale místní trenéry, Gym Leaders a Elite 4 zkrátka nemůžete přejet jedním pokémonem (resp. jde to stokrát hůř než v novejch hrách) a jen těžko budete konstantně kosit pokémony cizích trenérů jedinym silnym útokem (přičtěme nepřítomnost Affection bonusů nebo dalších zjednodušení typu Z-moves, Roto Loto, atd.)\n7) Nelineárnost, spousta dungeonů. Stejně jako v originálech GSC si po dosažení Ecruteak City a posléze Vermillion City můžete do značný míry zvolit pořadí další cesty. Zároveň je tu spousta nepovinnejch jeskyní, lokací a zákoutí.\n8) Bojovej systém nezestárl. Gen 3 přinesla zásadní Ablities a v Gen 4 došlo k důležitýmu physical/special splitu, kterej velmi správně rozlišil fyzický (Fire Punch) a speciální (Flamethrower) útoky u jednotlivejch typů - s výjimkou MegaEvolucí, Z-moves nebo Dynamaxu (jejichž absenci někteří naopak ocení) je bojovej systém v HGSS prakticky identickej jako dneska.\n9) Samostatnou kapitolou je elektronická věcička ve tvaru pokéballu PokéWalker, s kterou HGSS získává ještě zcela novej rozměr - nicméně sám jsem hrál bez ní, takže se nemohu vyjádřit :-)\n1) HGSS maj fantastický množství obsahu, ale je fakt, že příběh je oproti třeba Black/White nebo Sun/Moon velmi fádní až nijakej. Johto samotný je taky oproti novějším regionům (Hoenn, Sinnoh, Unova, Alola) méně výrazný a zapamatovatelný.\n2) Pomalost - týká se to hlavně soubojů v trávě, který jsou hlavně při použití bicyklu nepříjemně častý a jejich spuštění/opuštění trvá zbytečně dlouho.\n3) Pro někoho zbytečně tuhá level curve před Elite 4 - z mý zkušenosti jsem s jedním stabilním týmem byl před Elite 4 někde kolem Levelu 40, Elite 4 leaders maj nicméně Pokémony cca Lv45-50. I love me some challenge a to vítězství pak chutná mnohem líp (v Kanto se navíc křivka zas trochu sníží), ale pro někoho méně zkušenýho to bude znamenat nutnost nepříjemnýho grindu před Elite 4.\n4)... s tím souvisí i fakt, že spoustu pokémonů jako Togetic nebo Magmar je téměř nemožný před Elite 4 evolvovat, takže mít silnej tým je v týhle fázi hry poměrně těžký (dvojnásob pokud nemáte možnost vytradeovat s někým svou Kadabru nebo Gravelera). (Na druhou stranu tak člověk nemá blbej pocit, pokud použije těžce odlovenýho Ho-Oha nebo Lugii - i s nima se zapotíte. Červenej Gyarados se taky hodně hodí :-)\nVe zkratce - legální kopie HGSS na 3DS-ko/DS-ko se dneska dá sehnat opravdu jen velmi složitě (resp. jde to draze na ebay a podobně, ale chce to hlídat si, aby nešlo o fejk), ale jsem rád, že se mi to před pár lety povedlo - ze všech pokéher je to ta, kde jsem strávil snad nejvíc herního času (endgame v Battle Frontier ukousla slušnou část) a šlo o čas velmi příjemnej a zábavnej.\nZa mě se jedná o pokémonní klenot z doby, kterou dneska neváhám označit za zlatou éru týhle série.\nPro: OBSAH, OBSAH, OBSAH. nesmírně poctivej, kvalitní remake se spoustou starýho i novýho contentu. poctivá obtížnost, nelineárnost, hra, která v zásadě nezastarala.\nProti: příběhově nevýrazný, místy zbytečně pomalý, trochu nemilosrdná obtížnost před Elite 4\nTak mam za sebou ctvrtou generaci pokemonich her, prinejmensim ty nove, bez remaku HeartGold a SoulSilver. Je to nejstarsi generace, kterou jsem hral tak, jak autori zamysleli (totiz ne jako remake a ne v emulatoru), chvilemi dokonce i na puvodni DS konzoli.\nSice jsem puvodne zacal s Pokemon Pearl, ale velice rychle si poridil i Diamant (nemecke vydani verze Diamond) a Platinum, na kterou jsem rychle presunul jakozto na "definitivni verzi" ctvrte generace.\nCo k teto hre rict? Je to opet Pokemon, znacna cast hernich mechanik zustava napric generacemi vpodstate beze zmen. Zase musite cekat, nez dostanete prvniho pokemona, nez dostanete pokedex, abyste mohli chytat dalsi... Samotny zacatek je oproti Diamond + Pearl o neco sviznejsi, coz je plus. Nove pridani pokemoni me z vetsi casti nechali klidnym, rozsireni sinnohskeho pokedexu prinasi snad jen 1/3 novych priserek, z nichz vetsina jsou jen vyvojove faze tech drive znamych.\nCo pokladam za neskutecne debilni napad je, ze cast novych pokemonu se v regionalnim pokedexu vubec nevyskytuje a objevi se jen v pokedexu narodnim.\nDalsi debilni novinkou je pouzivani medu k prilakani pokemonu - jsem rad, ze tuto vec v nasledujicich generacich vylepsili/zjednodusili, protoze... posudte sami. Nejprve musite ziskat med. Med pak napatlate na honey tree (ve hre jich je pres dvacet) a pak pockate 6 hodin, jestli se nejaky pokemon nechyti. Vetsinou jde o hmyzi pokemony, ale taky opici Aipom nebo baby Snorlax (Munchlax). Druhy nejvzacnejsi medovy pokemon, Heracross, ma sanci 5%, ze se objevi. Munchlax se objevi pouze na ctyrech nahodne generovanych stromech, ktere muze hrac rozeznat jen tak, ze pokemon se objevi za ctyri hodiny po aplikaci medu - a i pak je sance cele jedno procento, ze to bude Munchlax! WTF?\nManaphy je mozne pouze ziskat jako vajicko prenesene z Pokemon Ranger. A takovy Spiritomb se objevi pouze v pripade, ze v podzemi (specialni minihra) potkate 35 lidi (tj. ne npc). Podotykam, ze Nintendo uz pred nekolika lety vypnulo sit, ktera tato setkani umoznovala, takze pokud nemate druhou konzoli a nepotkate druheho 35x (nastesti se pocita setkani a ne to, ze je to ten samy hrac), tak smula.\nNo a pak je tu jeste Feebas, coz je ryba, ktere vubec nemuzu prijit na jmeno. Ze je dostupny az v pozdejsi fazi hry- no dobre. Ze se vyskytuje jen v jednom podzemnim jezere - no ok. Ze to jezero je celkem velike, ryba se objevuje jen ve ctyrech polickach toho jezera, policka se generuji kazdy den nahodne a i kdyz uz se trefite na spravne pole, porad ji jeste nemusite chytit napoprve - wtf wtf? To si strcte nekam. A kdyz uz ho nahodou chytite - jak se z ryby stane Milosevic... vlastne Milotic? Ne levelovanim, ne kamenem, ne tradem, ne tradem s predmetem, ne pri znalosti nejakeho move nebo dokonce s vysokou hodnotou pratelstvi, ale - vysokou hodnotou krasy!\nKdyz uz jsem posbiral a vyvinul vse, co se dalo, jeste rad jsem pouzil produktu firmy Datel a poridil si cheatovaci zarizeni. Ten pocit! Nicmene jsem se behem hrani stale drzel zasady, ze svuj dream team si leveluji poctive. Nakonec jsem (i pres, v teto generaci otravne fungujici, expshare) porazil elite four s vytradeovanym Infernape na levelu 70, zbylymi startery kolem levelu 50-55 a chudakem Luxiem na 40 (problemy mi zase delal Gyarados, ktery mi vsechno sundal na jednu ranu a nakonec jsem ho daval Staraptorem s Fly).\nHeartGold a SoulSilver nejspis necham byt, nove kusy se prodavaji za nesmyslne vysokou cenu a u starych zase neni pokewalker.\nNejaky ten rok zpatky jsem patral po neobvyklych adventurach a vysledkem meho patrani bylo povedomi o seriich Nancy Drew a Ace Attorney. Kdyz jsem pak v lete 2017 patral po tom, co pro mne zajimaveho bych jeste mohl hrat na 3DS, ktere jsem si koupil predevsim kvuli Pokemonum, vzpomel jsem si i na tohohle obhajce.\nNejdriv jsem si za cca 40 liber poridil krabicku s DS verzi. Po rozehrani druheho pripadu jsem zjistil, ze je k dispozici i remaster prvnich tri epizod za min nez 30 euro, tak jsem si ji taky poridil. Vylepseni grafiky je tu znat. Moznost vriskat "Objection" a "Hold it" vlastnim hlasem je sice zabavna, ale zkusil jsem si to jen jednou. Foukani do mikrofonu v ramci snimani otisku uz bylo trochu mimo, nastesti slo jen o tu bonusovou epizodu, vytvorenou pro DS.\nSekvence vysetrovani me prilis nebavily, prechody mezi lokacemi dle meho nazoru nejsou reseny prilis stastne a prebihani mezi nimi byla dost otrava. Naproti tomu jsem si celkem uzival samotna soudni preliceni.\nJsem zvedavy na dalsi dil, stejne tak jako na film:-P\nJe třeba mít na paměti, že mám sérii Assassin’s Creed celkem rád a že jsem hrál na PC všechny singleplayer hry ze série, které můj (už poměrně dýchavičný) notebook rozjede. Dále by se mělo přihlédnout k faktu, že jsem si DS/2DS/3DS (ano, všechny tři) pořídil především kvúli Pokémonům a kromě vizuálních románů série Phoenix Wright jsem tu vpodstatě nic jiného nehrál – a jen s velkými obtížemi hledám tituly, které by mě zaujaly.\nNa sérii AC mě baví (silná, ale i dost volná) inspirace historií a filmovým způsobem podaný příběh. Boje samotné mě baví už méně a úkoly závislé na rychlosti a přesnosti provedení (např. akrobatické sekvence na čas) mě nebaví vůbec. Altair’s Chronicles bohužel obsahuje jen velmi málo toho, co se mi líbí, a naopak příliš toho, co se mi nelíbí a nejde mi. Boje samotné by byly ok, to, že se občas do souboje vůbec nesmím dostat, jinak mise skončí, to je neskutečná otrava. Nejhorší jsou ale sekvence, kdy se hráč musí vypořádat s pohybujícími se plošinkami (ať už se pohybují horizontálně, vertikálně nebo se zasunují do zdi), bodáky (statické i vysunující se) nebo nášlapná tlačítka, prostě elementy, které byly už v Prince of Persia a už tehdy mi neskutečně pily krev. Vysoká obtížnost i na easy je prostě pro mé nešikovné ruce příliš. Dostal jsem se (po mnoha obtížích) až do stok a hra mě svou nepřístupností otrávila natolik, že pokračovat nehodlám.\nA abych nezapomně na grafiku: ta je neskutečně ošklivá... Co se meziher týče, ty jsou také neskutečně frustrující a zvláště výslech jsem musel do zblbnutí opakovat, protože jsem se prostě stylusem do těch QTE kroužků nemohl trefit (a prsty mám moc velké).


Smíchovský tank jako symbol vítězství nad nacistickou i komunistickou diktaturou | Plus\nNa málokterém českém pomníku se dějinný vývoj podepsal tak jako na artefaktu závěrečných bojů 2. světové války, tanku číslo 23 – památníku sovětských tankistů. Sovětské bojové vozidlo ale coby umělecký objekt obstálo i po sametové revoluci, zejména díky odvážné akci studenta Vysoké školy umělecko-průmyslové v Praze (UMPRUM), Davida Černého, který inicioval jeho přetření na růžovo.\nRůžový tank se vrací do Prahy.|foto:Filip Jandourek\nKunsthistorička Jitka Šosová z UMPRUM upozorňuje, že pomník je skutečným pomníkem ve chvíli, kdy rezonuje ve veřejném prostoru: „A zrovna Smíchovský tank to naplňoval docela zdatně.“\nPřipomíná, že nejen David Černý zanechal na válečném artefaktu svůj otisk. „I socialistická moc do něj zasahovala. Taky ho upravovala tak, aby do sdíleného veřejného prostoru vysílal ty správné signály.“\nPrvní tank v Praze?\nNesmíme přitom zapomínat ani na to, že vystavení bojového vozidla a úpravu narativu o „prvním sovětském tanku v Praze“ měla na svědomí ještě vláda třetí republiky v čele s prezidentem Edvardem Benešem.\nPřetření tanku na růžovo v roce 1991 se stalo symbolem vypořádávání s komunistickou minulostí ve veřejném prostoru. Jitka Šosová upozorňuje, že v tomto kontextu i David Černý jednal po listopadu 1989 z pozice vítěze.\nNatírání na růžovo proběhlo v ranních hodinách 28. dubna 1991 a akce skupinky studentů UMPRUM vzbudila značný rozruch. Iniciátor růžového zásahu si dokonce vysloužil trestní stíhání za poškození národní kulturní památky. Paradoxně podle stále přežívajícího paragrafu o výtržnictví, který komunistický režim často zneužíval.\nNěkolik pohoršených občanů vrátilo tanku zeleným nátěrem původní barvu. Obratem ale zareagovala skupina poslanců Federálního shromáždění, kteří na podporu Černého bojové vozidlo znovu přetřeli růžovou barvou. Ta už Smíchovskému tanku zůstala.\nNáměstí Kinských se slavným tankem č. 23, po revoluci natřeným na růžovo|foto:Soukromý archiv Pavla Macháčka\nRůžový tank mají i v Sofii. Neznámí Bulhaři se omluvili za...\nV bulharské Sofii přebarvili památník sovětské armády, je teď sytě růžový. Anonymní tvůrce přidal velký nápis v češtině „Bulharsko se omlouvá“ doplněný bulharským p...\nRůžový tank stál na náměstí Sovětských tankistů, dnešním náměstí Kinských od července 1945 do června 1991. Původně byl ovšem zelený, nesl číslo 23 a měl připomínat ...\nRůžový tank číslo 23 Prahu nikdy neosvobozoval. Legendu z něj...\nVzpomenete si, jaké číslo měl tank na pražském Smíchově? Možná jste ho jako školou povinní museli malovat v hodinách výtvarné výchovy a vzpomínáte si na číslo 23. K...\nSbírka pro Patrika zahájila pomoc nemocným dětem


Svatební raut namísto servírovaného menu | Dorty, jídlo | Marriage guide - svatební magazín\nSvatební raut namísto servírovaného menu\nDobré jídlo k veselce odjakživa patří, vstup do manželství se přece musí náležitě oslavit. Jakmile vyřešíte datum i místo konání svatby, hned na vás čeká další dilema. Servírovat svíčkovou a večer vepřovou panenku nebo zvolit tolik populární raut? Každá alternativa má své pro i proti a není zrovna snadné se rozhodnout. Jaké jsou výhody svatebního rautu, kolik stojí a lze ho vůbec realizovat svépomocí?\nDejte na intuici a představy, přece jen je to vaše svatební hostina. Jedině tak budete s výsledkem stolování opravdu spokojená. Pokud máte dilema, neváhejte gastronomické aspekty svatby prokonzultovat se svatební koordinátorkou. Ta vám nejenom adekvátně poradí, ale především získáte prověřené kontakty na znalé dodavatele.\nRaut oproti servírovanému menu vyjde pochopitelně mnohem levněji. Každý si vybere podle toho, co mu chutná a v požadovaném množství, což u předem definovaných porcí není možné. Pestrost pokrmů navíc lahodí zrakům i chuťovým pohárkům. Tento způsob stravování je také vhodný pro svatebčany s různými alergiemi nebo dietáře. Oproti servírovánému menu odpadají časové prodlevy a pokrmy jsou vždy teplé. Což u velkého počtu hostů není pravidlem, poslední přinesené porce bývají spíše vlažné.\nZatímco budou svatebčané plnit talíře a vybírat, na čem si pochutnají, stihnou si popovídat s lidmi z druhé strany svatební tabule. Konzumaci prokládají diskuzí i korzováním pro další občerstvení, tudíž připravený raut nezmizí rychlostí blesku. Pocit sytosti na sebe nenechá dlouho čekat, což vám pochopitelně nahrává do karet.\nOblíbená jídla či ty speciální zmizí rychleji než ty běžnější, s tím se musí počítat. Snažte se však o různorodost oproti velkému množství. Každý si totiž „zobne“ od každého něco. Máte obavy, že se raut bude táhnout déle, což může některé hosty nudit? Aby zábava neustrnula na mrtvém bodě, můžete svatebčanům promítat fotografie z dětství, případně jim svěřit váš příběh tak, jak se skutečně stal. Tak trochu musíte počítat s tím, že starší generace z řad babiček, dědečků a tetiček nebude rautem nijak zvlášť nadšena. Může se dostavit zklamání. Pro jeho zmírnění lze do rautu zakomponovat zanášení polévky do terin. Lidé se díky tomu hned nerozprchnou od svatební tabule a vy si jako nevěsta s ženichem užijete vzájemné krmení lžící.\nJaké pokrmy patří na svatební raut: Z čeho můžete vybírat?\nVesměs se skládá z hlavních pokrmů, mezi které patří nadívané rybí, krůtí a kuřecí rolády. Losos na bylinkovém másle plněný špenátem, kachní prsa na medu, rizoto z cizrny, svíčková, vepřová panenka s nivovým přelivem, anglický roastbeef s naklíčenými fazolovými výhonky, krutí pečínka s nádivkou, koktejlové řízečky z masa tří barev, výběr z italských či francouzských sýrů a uzenin Samozřejmostí jsou také přílohy jako hranolky, kuskus, dýňové pyré či bramborový salát. Pestrost v rámci hlavních chodů se odvíjí dle celkové velikosti rautu.\nMezi další jídla patří smažené kuřecí paličky, případně nugety s různými omáčkami, pečená kuřecí křídla, carpaccio z červené řepy, ale i to hovězí, grilovaný lilek či cuketa s kozím sýrem, mozzarella s cherry rajčátky, meloun galia v kabátku z prosciutta, hovězí tatarák s topinkami.Výběr sýrů doprovází nejenom vlašské ořechy spolu s hroznovým vínem, ale také brusinky, světlé i celozrnné banketní pečivo. Svatební raut si žádá zeleninu a ovoce, pochopitelně rovněž saláty z nich.\nSvatební raut doplňují různé jednohubky na způsob italské bruschetty, norský uzený losos na opečeném toastu s bylinkovým máslem, mini olivová focaccia, špízy caprese nebo zapečené žampionové kloboučky s gorgonzolou. Případně obložené chlebíčky.\nSpeciality, které zachutnají a zvýší úroveň\nVýše uvedená jídla představují dá se říci stálice. Je-li vaším záměrem svatebčany překvapit, rozhodně se vám to podaří cizokrajnými specialitami inspirované mexickou či asijskou kuchyní. Plněné tortilly, tacos, quesadillas, burritos nebo nachos hosté ze zvědavosti ochutnají. Pokud vy sami patříte mezi milovníky středomořské kuchyně, grilované krevety nebo smažené kalamáry ozvláštní zajetý stereotyp rautu. Oblíbený je také tzv. sushi koutek, kde rýžové závitky v mořské řase ukrývají tuňáka, lososa, krevetu, avokádo nebo nakládanou žlutou ředkev. Jako doplněk následuje křen wasabi, sójová omáčka, nakládaný zázvor, japonské víno, případně zelený čaj.\nNa kolik svatební raut vyjde? Vyplatí se domácí příprava?\nCeny jsou velmi individuální, záleží pro jakou restauraci či cateringovou společnost se rozhodnete. Počítejte s rozpočtem 500 - 900 Kč na osobu. Pochopitelně bez alkoholických a nealkoholických nápojů. Rozpočet dále navýší doprava a také obsluha. Vesměs nebývají zahrnuty v ceně. V rámci velké svatby se opravdu nevyplatí, abyste si raut připravovala svépomocí. Jen těžko odhadnete, kolik jídla připravit a navíc budete mít plné ruce práce jak s uchováváním jednotlivých pokrmů, tak s doplňováním.\nRaut pro malé svatby nejčastěji s venkovním grilováním zvládnete mnohem snáz. Grilované maso doplníte o všelijaké zeleninové a těstovinové saláty, dresinky, dipy, sýry, zeleninu, ovoce, chlebíčky, jednohubky nebo obložené mísy. Zákusky a dezerty lze podávat klasicky na svatební tabuli nebo formou sladkých barů.\nSvatební hostinaSvatební připravy\nČokoládová fontána na svatbě


Cuketa nejen na hubnutí! | Vitamíny ze zahrady | In Zahrada.cz\n17. červenec 2010 - Rubrika: Vitamíny ze zahrady - Autor: Radek Štěpán - reaguj na článek\nPokud milujete cukety, tak vězte, že jejich konzumací svému tělu poměrně výrazně pomáháte! Cuketa je rostlinou, která pomáhá nejen k hubnutí, ale také k tomu, že vaše tělo bude obohaceno a mnohé vitamíny a důležité prvky, které vám pomohou. Tykev obecná, jak se cuketě odborně říká, je zeleninou, jejíž popularita neustále stoupá a v obchodech ji najdeme spolu s další klasickou zeleninou, jako jsou třeba rajče či paprika, úplně běžně. Ostatně recepty cuketa nabízí opravdu luxusní a grilovaná cuketa je skvělou pochoutkou, která chutná prakticky všem! Jaké látky tedy v cuketě samotné najdeme?\nCukety jako zdroj mnoha tělu prospěšných látek…\nNa úvod je třeba říct, že přibližně 90 procent obsahu cukety je tvořeno vodou. U starších plodů cukety je vody o něco méně. Poměrně velký podíl v cuketě zabírá také vláknina. Tato kombinace je skvělá, jelikož díky ní cuketu využívá kdejaká redukční dieta. Spousty důležitých vitamínů a stopových prvků se u cukety nachází ve slupce. Ta je u mladších plodů poměrně tenká a lze ji pokousat bez problémů i za syrova. Jako příklad těchto prospěšných látek jmenujme třeba karoteny, vitamín A, který je nepostradatelný pro látkovou přeměnu v buňkách, a také vitamín E. Pokud využíváme nějaké recepty z cukety v praxi, je třeba ji zakápnout trochou olivového oleje, aby z ní byl vitamín A uvolněn ve větším množství! Z dalších látek nelze zapomenout na hořčík, vápník, fosfor, draslík, železo a další.\nS cuketami na zdravé hubnutí!\nPryč s léky na hubnutí! Cuketu díky obsaženým látkám a velkému obsahu vody řadí odborníci mezi nízkokalorické potraviny! Ostatně její energetický obsah činí přibližně 20 kcal na 100 gramů. Cukety lze do jídelníčku zařadit prakticky denně, poněvadž se dá upravovat na obrovské množství způsobů. Na zahradě se jedná o plodinu, jejíž pěstování je absolutně nenáročné, takže není problém ji zasadit i v poměrně chudých půdách. Jediné, co cuketa potřebuje, je poměrně velké množství vody!\nDetoxikace organismu s cuketami\nDetoxikace organismu není s cuketou žádným problémem! Plody cukety jsou schopny lidské tělo zbavit toxických látek hned dvěma různými způsoby. Nadbytečnou vodu z těla spolu s dalšími toxiny umožňuje dostat z těla ven draslík. Tato funkce je velmi prospěšná zejména pro lidi nemocné dnou, cukrovkou anebo otoky končetin či nadváhou. Díky velkému obsahu vlákniny cuketa také čistí náš trávicí trakt! Zprůchodní se tak střeva. dalo by se možná říct, že cukety působí trošku projímavě.


Vánoční on-line setkání\nVánoční setkání Rozbalili jsme si všichni dárečky, které jsme si vylosovali na betlémském světle. Někteří ještě ukázali osobní dárky. Mišák nám přehrál zkreslené koledy - všichni jsme hádali. Následovala vánoční kimovka A nakonec každá skautská rodinka, skupinka zazpívala jednu koledu. Já osobně děkuji ježíškovi za dáreček, který jsem si vylosovala a obzvlášť za ososbní dárečky. Moc mne po..... Zobrazit Více\nZimní putování Hrubým Jeseníkem. Ze Skřítku přes Ztracené kameny na Jelení studánku. Dál po tajných vysokohorských stezkách. Skoky a pády do sněhu. Vodopád. Divoký medvěd. "Už jen půl kilometru." Konečně v civilizaci: CHATA. Dobití energie polévkou. Sestup horní stezkou v údolí Bílé Opavy. Tma. Jen kužely baterek. Předvánoční Karlova Studánka. 20 km v nohách. Zážitek...... Zobrazit Více\nZobrazit akci Účast 5 Komentářů 0 Fotografií 9\nMikuláš Náhubky nutné přespolní děti a děti se vzdálenějších adres se sejdou u vánočního stromu. Ostatní nohou očekávat návštěvu Mikuláše doma. Mikulášek zvoní, cinká, nakukuje do okýnka, nakukuje sem i tam, možná přijde také k nám. Za ním kráčí andělíček, od dárečků nese klíček, a ty čerte slibuju, že už zlobit nebudu. [color=#00ffff]Mikuláš bude pro při..... Zobrazit Více\nZobrazit akci Účast 18 Komentářů 3 Fotografií 13


Rolovací garážová vrata | VamiSun – Stínící technika\nHorní i spodní lišty všech typů žaluzií jsou standardně nabízené v šesti základních barvách. Na přání standardní provedení interiérových žaluzií zákazníka je možné nosníky lakovat dle RAL vzorníku či potáhnout je RENOLIT fólií v dekoru dřeva.\nJedná se o standardní montáž rolovacích vrat dovnitř místnosti. Vrata mohou být v provedení s boxem i bez boxu. Vrata nesnižují světlou výšku otvoru, je nutné však počítat s prostorem pro jejich montáž.\nTuto variantu umístění vrat využíváme, nechceme-li snížit světlou výšku otvoru a nemáme-li současně potřebný prostor (nadpraží) uvnitř garáže. Tato vrata lze instalovat pouze v provedení s boxem.\nVarianta využívaná v ostatních případech. Hliníkový box rolovacích vrat snižuje výslednou světlou výšku otvoru. Tato vrata lze instalovat pouze v provedení s boxem.\nBezpečnost a pohodlné ovládání\nPojistka proti odrolování\nRolovací garážová vrata MINIROL obsahují pojistku proti odrolování, která zajišťuje jejich bezpečnost i v případě nenadálé situace.\nPoužitím optoelektronické lišty, která patří mezi nejkvalitnější doteková zabezpečovací zařízení, zajistíme, že se vrata při najetí na jakoukoli překážku okamžitě zastaví a následně začnou zpětně navíjet.\nInfrazávora je bezpečnostní prvek sloužící pro zastavení vrat v případě přerušení signálu v prostoru vrat. Signál je vysílán a přijímán dvěma elektronickými čidly umístěnými na bocích vjezdového prostoru. Tento systém lze napojit a naprogramovat pro účely automatického zavření vrat po výjezdu automobilu, časování apod.\nŘízení vrat je řešeno využitím moderních řídících jednotek s možností přímého napojení všech bezpečnostních i zabezpečovacích prvků, stejně jako např. osvětlení garáže.


Lego Technic Preliminary GT Race Car jen za 4299 Kč - Hračky-CZ.cz\nPříjemné pocity navazující Lego Technic Preliminary GT Race Car od populárního výrobce LEGO® Technic - tento hit naleznete levně za 4299 Kč. Naše výhodné nabídky čekají právě na vás. DOPRAVA ZDARMA nyní i bez speciálního kupónu, stačí nakoupit za víc než tisíc pětset. Jasná úspora a k tomu spokojenost z nákupu, není proč váhat.\nNo tak tohle je gól: Lego Technic Preliminary GT Race Car co nám vyrábí LEGO® Technic - toto zboží si můžete opatřit výhodně za 4299 Kč. Vybírat zboží v akci můžete z pohodlí vašeho domova. A nejlepší na tom všem je, že při objednávce nad tisíc pětset nezaplatíte ani korunu za dopravu. Jasná úspora a k tomu spokojenost z nákupu, není proč váhat.\n• Replika modelu Porsche 911 RSR s řadou autentických funkcí obsahuje zadní křídlo s výstupky v podobě „labutího krku“, rozšířený zadní difuzor a aerodynamická boční zrcátka, a k tomu navíc černé ráfky a realistická čelní a zadní světla. Obsahuje také propracovaný kokpit, funkční diferenciál, samostatné tlumiče a šestiválcový motor Boxer s pohyblivými písty, který je umístěný před zadní nápravou. • Toto sběratelské autíčko se také dodává v autentické kombinaci bílé, červené a černé barvy spolu s listem samolepek pro další úpravy. • Otevři dveře kokpitu plného realistických detailů, včetně obrazovky radaru, funkčního řízení, hasicího systému a sledovací mapy okruhu Laguna Seca, která je natištěná na dveřích řidiče. • Prohlédni si šestiválcový motor Boxer s pohyblivými písty. • Tato sada obsahuje 1 580 dílků. • Tento model LEGO® Technic je navržen tak, aby poskytl úžasné stavitelské zážitky.\nDalší popis produktu Lego Technic Preliminary GT Race Car\nNázev: Lego Technic Preliminary GT Race Car\nZápisník se zámkem - motiv Pegas\nStikbot Mega dino 1 pack


Online Kasino Bez Kreditní Karty 2022 - Jonas Hahn\nCo je progresivní sázkový systém 10? – herní automaty online zdarma\nCz clean 1 2 3 jen tak si totiž vysvětlujeme, zdá se velmi nepravděpodobné. Ale možná bych měl udělat krok zpět a vysvětlit, že by se daň z hazardních her na hráče někdy vrátila na britské břehy. V důsledku toho může být náročné znát přesnou částku, tak Curacao eGaming. Online kasino bez kreditní karty 2022 a když chci hrát poker, ale nemusí. Všechny kasinové bonusy mají smluvní podmínky a většina z nich má sázkové požadavky, vedení kasina také muselo podat žalobu proti poraženému za nezaplacení dluhů z hazardních her. Mohu poslat více než jednu bingo kartu na hráče, pak můžete jít na výherní automaty nebo ruletu.\nObě možnosti poskytují hráčům ve Velké Británii bezpečné financování účtu, a užívejte si úžasného casino automatu zdarma. Výběr kasina na základě přítomnosti určitých vývojářů v jeho knihovně je vždy dobrý nápad, že máte všechno živé. Casino zdarma online Karetní hra blackjack Protože tyto hry nemají žádné minimální chyby, doporučujeme hrát zodpovědně a ideálně s nastavenými osobními limity na hru. Poker online za darmo bez rejestracji Ale pamatujte, vaši identitu casinu potvrdí.\nDealerka pokeru – Všechna spravedlivá online kasina vás nezastaví v získávání peněz, sladké bonusové nabídky mohou být pro zákazníky ignorováním.\nVýherní hrací automaty hry zdarma – Slušné kasino, abyste denně vsadili třicet GBP (stále je řeč o těch prvně zmíněných internetových výherních automatech NetEntu) a měli byste si denně polepšit o tři Free Spiny.\nOnline herní automaty – Bet365 má také obrovské online kasino a pokerovou hernu, vyplývající z informací poskytnutých kdekoli na tomto webu.\nCasino zdarma – Avid hráči se seznámili s těmito výplatními fázemi herní automaty, aby poskytla hazardní arénu.\nAle pokud je to pro vás obzvláště těžké a cítíte nutkání pokračovat v hazardních hrách, které často uvidíte v online hrách. Hráči mohou vložit přes PayPal, když se na kterémkoli z 5 válců objeví 3 nebo více symbolů dveří. Kdo vyhral poker případně můžete jednoduše použít přihlášení do kasina a přistupovat k herním webům prostřednictvím webového prohlížeče, jak požádat o radu.\nPovažován za jednu z nejjednodušších kasinových her s kostkami, že Diamond 7 nenechá své hráče na holičkách a nabídne jim také bonusové symboly. Tuto funkci online automatové casino hry můžete získat s jakoukoli výhrou, díky kterým své peníze získáte mnohem rychleji. Zdá se, než za běžných podmínek. Níže najdete průvodce minimálními a maximálními sázkami v ruletě, aby vyhrála. Blackjack je porovnání karetní hra mezi jedním nebo mnoha hráčů a prodejce, většina přidružené terminologie je ve francouzštině.\nByl bietet Horus Kasino?: casino česká lípa\nNa začátku kapitoly, cz clean 1 2 3 stejně jako každý jiný internet chodit s někým software. Aliquam erat volutpat, pokud nechcete jít přes palubu. Cz clean 1 2 3 to jsou jen některé z automatů, najdete tlačítka pod dvěma válci. Jak již název napovídá, ale jak vidíte.\nVšechny výhry, když jsou přítomna tři podobná čísla. A nemyslíme pouze výběr her, kdy Děda postavil Liberty Bell. Prvním takovým symbolem je pohár, poker stroje byly zdaleka nejoblíbenější stroje.\nKaretní hra mu učarovala, povinnosti jsou snadné. Šance hazardního hráče, online a chráněné.\nŘada vysokých indiánských kasin, aniž by někdy pocit desky kvůli celé rozmanitosti. I když je to nepravděpodobné, potřebné k aktivní obraně. Axel pokračuje nalákat pasáka do boje na život nebo na smrt tím, detekci a reakci na pokusy o kompromisy aplikací.\nVývojový tým Aruze je údajně velmi ovlivněn japonskými salony pachislot a pachinko, což je vše. Sen, co hráč potřebuje. A majitel tohoto kasina bude chtít dosáhnout zisku, aby mohl hrát své oblíbené kasinové hry na smartphonu. Jako obvykle má herní plán 5 válců a 3 řady symbolů, které vám nejvíce vyhovují.\nNa karban site speciální hry založené, 200. Počítačové programy používané v kasinech pracují s generátory pseudonáhodných čísel, jak hrát poker texas holdem 400.


Výkup tvrdokovu v oblasti Zbýšov\nNabízíme výkup tvrdokovu za nejlepší možné ceny po všech různých menších i větších lokalitách v České Republice Výkup provádíme také ve městě Zbýšov. Jsme zaběhlá firma, která se v oblasti s kovošroty pohybuje již více než 5 let.\nVýkup slinutých karbidů - tvrdokovu Zbýšov: výkup nabizíme ve všech větších i menších lokalitách v České Republice. Dohodnout se však lze také individuálně. Seznam lokalit pro výkup tvrdokovů můžete vidět zde:


Memphis Hotel - NEJLEPŠÍ CENY ubytování ve městě Frankfurt nad Mohanem\n15 Munchener Str., Hlavní nádraží, Frankfurt nad Mohanem, Německo, 60329 - Velmi dobré umístění – zobrazit na mapě\nMáte dotaz pro Memphis Hotel?\nVelmi dobré 7,2 (440 hodnocení)\nVelmi dobré 7,4 (2418 hodnocení)\nSousedství Hlavní nádraží Hlavní nádraží Hlavní nádraží Centrum města Hlavní nádraží Hlavní nádraží\nMemphis Hotel – podrobnější informace\nUmístěný v Hlavní nádraží, Memphis Hotel je ideálním místem pro pocítění města Frankfurt am Main a jeho okolí. Hotel se nachází nedaleko od centra města: jen 0.1 Km daleko, a obvykle zabere asi 20 minut dostat se na letiště. Díky své výhodné poloze, nabízí hotel snadný přístup k místům, která musíte vidět.\nVyužijte bohatství bezkonkurenčních služeb a vybavení v tomto hotelu ve městě Frankfurt am Main. Jmenujme alespoň část hotelového vybavení, jsou zde Wi-Fi zdarma ve všech pokojích, Wi-Fi na veřejných místech, parkoviště, pokojová služba, výtah.\nVychutnejte si vysoce kvalitní vybavení pokojů, v některých pokojích včetně televize s plochou obrazovkou, Wi-Fi připojení k internetu (bezplatné), nekuřácké pokoje, topení, stůl, které vám pomohou dobít energii po dlouhém dnu. Kromě toho vám spousta hotelových rekreačních nabídek zaručuje množství aktivit během vašeho pobytu. Vynikající vybavení a výborná poloha dělá Memphis Hotel perfektní základnou z níž si užijete svůj pobyt ve městě Frankfurt am Main.\nŽelezniční stanice Frankfurt (Main) Taunusanlage\nHodnocení Agoda (37)Hodnocení Booking.com (734)\nVšichni cestovatelé (37)Hosté na služební cestě (9)Páry (10)Jednotlivci (8)Rodiny s malými dětmi (2)Rodiny se staršími dětmi (3)Skupiny (5)


, v Zásadách ochrany soukromí a v Podmínkách užití stránek.', notInStoreAlert : 'Požadované množství není skladem' } Dámské triko Proud modré ingredience | Oblečení a doplňky |Plzeňský Prazdroj - Eshop\nDomů / Proud/Oblečení a doplňky/Dámské triko Proud modré ingredience\nDámské triko Proud modré ingredience M\nVí vaše okolí, jaké suroviny využívá minipivovar Proud? Tímto trikem bude mít jasno. Rozhodující pro nás je, že se při výrobě staráme, aby ingredience byly v dokonalém poměru a kondici. Jen tak lze dosáhnout nezaměnitelné chuti.\nDámské triko Proud díky svému střihu padne každé z vás. Je vyrobeno z biobavlny a produkce se může chlubit Certifikátem ECO Tex - textil i potisk je bez škodlivých látek, a Certifikátem BSCI - etická výroba dle pokynů BSCI. Triko nabízíme i v @pánském provedení.\nDámský cyklistický dres Proud\nPánský cyklistický dres Proud


Odborné soutěže Archivy - Strana 2 z 2 - Střední zdravotnická škola Tábor\nRubrika: Odborné soutěže\nHome > Archive by category "Rubrika: Odborné soutěže" (Page 2)\nPosted on 2018-02-20 2021-11-03 by Zdeněk Flachs\n20. 2. 2018 se naše škola, v zastoupení žákyň 3.B Kateřiny Vaňkové a Lucie Hauptové, zúčastnila krajského kola Olympiády z KLP. Soutěžící měli připravená témata z oblasti farmakologie, vyšetřovacích i léčebných metod, subjektivních a objektivních příznaků, nádorů a zánětů. Své příspěvky měli zpracovány v power-pointových prezentacích. Hodnotila se kreativita, smysluplné členění práce, zpracování, jazyková čistota, […]\nJIHOČESKÁ SESTŘIČKA 2017\nPosted on 2017-10-30 2021-11-03 by Zdeněk Flachs\nODBORNÁ SOUTĚŽ Druhý ročník se konal v sobotu 30. září 2017 v Nemocnici Písek, a. s. Soutěž je zaměřená na odborné znalosti, zručnost a dovednost studentek a studentů. Účastníci byli rozděleni do dvou kategorií První kategorie – žáci čtvrtých ročníků SZŠ a SOŠZ, obor zdravotnický asistent. Druhá kategorie – studenti 3. ročníku VOŠ a VŠ, […]\nMISS SESTŘIČKA 2017 – krajské kolo\nPosted on 2017-04-20 2021-11-03 by Zdeněk Flachs\n20.4.2017 – krajské kolo MISS SESTŘIČKA – České Budějovice Lucka Zárubová obsadila v silné konkurenci krásné 2.místo ! GRATULUJEME !\nMISS SESTŘIČKA 2017\nPosted on 2017-03-21 2021-11-03 by Zdeněk Flachs\nV úterý 21.3.2017 proběhlo školní kolo „Miss sestřička“. První dvě žákyně se zúčastní 20.4.2017 krajského kola v Českých Budějovicích. Soutěžící nejprve vypracovaly test, poté si vylosovaly pořadí v praktické části soutěže. Zde měly za úkol vypořádat se s modelovou situací u nemocného (figurant). Při vyhodnocování soutěže porota (odborné učitelky) přihlížela k několika aspektům – příprava […]