[김명환] 기후 위기와 전태일의 '인간적인 과제' > 회원칼럼·언론보도 | 세교연구소\n[김명환] 기후 위기와 전태일의 '인간적인 과제' > 회원칼럼·언론보도\n[김명환] 기후 위기와 전태일의 '인간적인 과제'\n작성자 사무국 작성일20-11-23 14:28 조회364회 댓글0건\n50년 전 오늘, 1970년 11월13일은 전태일 열사가 자신의 몸을 불태워 노동자의 권리를 주장하며 체제에 항거한 날이다. 그러나 그를 투사로만 기억하면 상투적 인식에 갇히는 일이다. 오래전 TV 인터뷰에서 여동생 전순옥 박사가 살짝 미소 지으며 “우리 오빠는 우스갯소리도 잘하고 밥상머리에서 남 흉내 내기도 정말 잘하던 이”라고 말하던 장면이 기억난다. 전 박사가 엊그제 라디오에 출연해서도 말했듯이, 그는 유쾌하고 붙임성 있는 청년이라서 중앙정보부가 분신 이후 그의 죽음을 호도하려 해도 동네사람들부터 전혀 믿지 않았다. 또 힘든 삶의 와중에서도 혼자든 여럿이든 다양한 포즈와 복장으로 사진도 많이 찍었고, 일기, 메모, 소설 창작을 위한 구상을 많이 남길 만큼 생각이 깊고 감수성이 풍부한 젊은이였다.\n조영래 변호사의 <전태일평전>에서 마주치는 문장들은 그래서 울림이 크다. 몇 대목만 읽어보자. “과거가 불우했다고 지금 과거를 원망한다면 불우했던 과거는 영원히 너의 영역의 사생아가 되는 것이 아니냐?”(1969년 12월31일 일기) “사람들의 공통된 약점은 희망함이 적다는 것이다. (중략) 진리란 경험에 의한 양심의 소리 그것이다.”(1970년 1월7일의 ‘낙서들’)\n그러나 특별한 오늘은 다음 대목을 꼭 음미하고 싶다.\n첫 문장은 얼핏 비문처럼 느껴진다. 그러나 인간 사회에 중요한 문제라면 무엇이든 자신의 과제로 삼아 정면으로 부딪히는 자세가 있어야 사람다운 사람이라는 의미가 분명하며, ‘인간’이 세 번 반복되는 리듬감도 여운이 짙다. 정규교육을 거의 못 받은 탓에 그의 글에 가끔 보이는 어색한 요소들은 문제가 되지 않는다.\n이러했던 전태일이 살아 있다면 무엇이 그에게 가장 ‘인간적인 과제’일까? 당연히 50년 후에도 억압과 차별에 짓눌린 노동자의 삶에 가장 큰 관심을 쏟으며 필요하면 70대의 나이에도 언제든 거리로 나설 것이다. 하지만 그것 못지않게 그는 기후 위기에 눈길을 돌릴 것이니 그것은 ‘인류세’라는 우리 시대의 으뜸가는 ‘인간적인 과제’이기 때문이다. 지난 1년간 러시아의 시베리아, 호주, 미국 캘리포니아에서 터진 어마어마한 산불과 중국, 일본, 한국이 겪은 심각한 수해, 이미 5000만명 이상의 감염자와 130만명 가까운 희생자를 낸 코로나19 대유행이 모두 인간의 생태계 파괴가 근본 원인임은 숨기기 힘든 과학적 사실이다.\n더구나 코로나19 대유행이 특고노동자와 비정규노동자, 3밀(밀접·밀집·밀폐)환경에서 어렵게 생계를 잇는 영세자영업자에게 가장 고통스러우며, 노인과 장애인, 어린이 등 취약계층을 큰 위험에 빠뜨리는 현실을 전태일은 외면할 수 없을 것이다. 얼마 안 되는 차비를 털어 굶주린 어린 ‘시다’들에게 풀빵을 사 주고 도봉산 밑의 집까지 터덜터덜 걸어가다 밤 12시 통행금지에 걸리기 일쑤였던 그가 아니던가.\n기후 위기에 대한 무감각은 새 세상을 절박하게 바라는 이들과 기성체제가 편하기만 한 기득권층을 가르는 좋은 시금석이다. 2018년 말부터 약 4개월간 활동한 4대강 재자연화 조사평가단의 좌절이 두드러진 사례이다. 이명박 정권이 앞장서서 망가뜨린 4대강의 재자연화는 문재인 정부의 약속이었다. 그런데 바로 이 정부의 주요 관련 인사들이 소극적인 태도로 일관함으로써 4대강 재자연화 사업은 표류하고 있다.\n현 정부의 이처럼 모순되고 위선적인 자세가 지난 8월 섬진강 유역 수해 현장에서 국민의힘 김종인 비상대책위원장이 4대강 사업에서 섬진강이 빠진 것이 잘못이라는 망언을 할 수 있었던 배경이다. 김종인 위원장은 이 사업 추진을 경제적 타당성에 비춰 비판한 적은 있지만, 환경 파괴라는 인식은 거의 없고 재자연화가 경제적으로도 타당하다는 판단은 더욱 없다. 지난여름 기후 변화로 인한 집중호우 탓에 낡은 기준에 맞춰 설계되고 운영되는 섬진강댐 등도 홍수 조절 기능을 하지 못했다. 그런데도 4대강 보가 홍수 조절을 한다고 우기는 이들은 강물이 폭우로 불어난 날 아무 보나 골라 직접 나가보면 자신이 무슨 헛소리를 하는지 금방 깨달을 것이다. 오늘 전태일의 후예들이 떠안은 과제는 참 무겁다.\n경향신문 2020년 11월 13일


닛케이 "中,북한 접경지에 50만 수용 난민캠프 준비" - 중앙일보\n닛케이 "中,북한 접경지에 50만 수용 난민캠프 준비"\n[중앙일보] 입력 2017.12.24 11:41 수정 2017.12.24 16:41\n니혼게이자이(日本經濟)신문은 24일 “중국의 시진핑(習近平) 지도부가 북한과의 국경지대에 수십만명을 수용할 수 있는 난민 캠프를 준비하라고 지시했고, 군 주둔시설도 증설하고 있다”며 “한반도 유사시에 대비한 준비에 착수한 것 같다”고 보도했다. 이어 "중국은 북한 핵문제를 대화로 해결한다는 방침을 유지하고 있지만, 미국 트럼프 정권과 북한이 충돌하는 경우에도 대비해 그에 따른 영향도 최소한으로 묶어두겠다는 의도"라고 분석했다.\n시진핑 중국 국가주석(왼쪽 둘째)이 16일 북한 접경 지역인 지린성 옌지시 옌볜 박물관을 찾아 조선족 전통 풍습 등을 둘러보고 있다. 박물관에는 조선족 민속 문물과 발해 유물 등이 전시돼 있다. 시 주석 뒤쪽으로 ‘우호협조’ ‘행복한 삶’ 같은 한글 제목이 눈에 띈다. [사진제공=신화망]\n니혼게이자이는 중국 공산당 관계자를 인용한 보도에서 난민캠프와 관련, “시진핑 지도부가 올해 여름 북·중 접경지역인 지린(吉林) 성과 랴오닝(遼寧) 성 등 지방정부에 유사시 난민캠프를 설치할 수 있는 체제를 갖출 것을 지시했다”고 전했다.\n"한반도 유사시 대비한 준비 착수한 듯"분석\n이 신문은 “북한 난민이 유입하기 쉬운 지역을 중심으로 복수의 시설을 갖춘다는 계획으로, 전체 수용인원은 최대 50만명을 상정하고 있다고 한다”며 “이미 식량과 텐트 등 비축이 시작된 것 같다”고 보도했다.\n이와관련, 니혼게이자이는 이달초 인터넷상에서 벌어졌다는 소동을 자세히 소개했다. "12월 상순께 중국 통신 대기업인 ‘중국이동통신집단’의 내부 문서로 보이는 자료가 인터넷상에 유출됐는데, ‘지린성 창바이(長白) 조선족자치현에서 5개소의 난민수용소 건설이 계획됐고, 이 회사가 지난 2일에 통신환경을 조사했다’는 내용이었다"고 신문은 전했다. 진위는 불분명하지만, 이 문서는 며칠 뒤 인터넷에서 사라졌다고 한다.\n니혼게이자이는 "외교소식통들 사이엔 '이 문서(내용은)가 진짜였을 것'이란 추측이 확산됐다"고 했다.\n신문은 이밖에 접경지역 관계자의 말을 인용해 "최근 지린성의 군 관리구역내에 주둔군을 위한 새로운 주거 시설이 건설되고 있다"고도 보도했다.\n이와관련, "겨울철 얼어붙은 강을 통해 국경을 넘어오는 북한 주민들이 저지르는 절도사건이 늘어난 데 대한 대응책이라고 겉으로 주장하고 있지만 사실은 유사시를 염두에 두고 국경 경비 강화를 시작했을 가능성이 있다"고 신문은 분석했다.\n◇일본 국민 일본인 납치보다 미사일에 관심=24일 일본 언론들에 따르면 일본 내각부가 지난 10월 26일부터 11월 5일까지 ‘외교에 관한 여론조사’를 실시한 결과 북한에 대한 관심사항을 묻는 질문에 ‘미사일 문제’가 83%(복수응답)로 가장 많이 꼽혔다.\n지난해 조사와 비교해 11.5%포인트 높았다. 그 다음은 ‘일본인 납치문제’(78.3%)로 지난해보다 2.9%포인트 낮았다. 한편 아베 신조(安倍晋三) 일본 총리는 북한에 대한 유엔의 추가제재와 관련해 "북한에 대한 제재조치를 전례없는 레벨까지 높인 강력한 결의가 일본이 의장을 맡고 있는 안보리에서 전원일치로 채택된 걸 높이 평가한다"고 말했다. 도쿄=서승욱 특파원 sswook@joongang.co.kr\n2 '신호위반' 흑인 쫓아가 총겨눈 경찰···90세 할머니는 쓰러졌다\n3 아시아서 먼저 퍼졌는데···유럽 사망률이 100배 넘는 이유\n4 영상 본 트럼프도 "끔찍"···유혈 충돌로 번진 美흑인 사망 사건\n5 사드 들이고 中엔 사전 양해···韓, 험악한 G2 사이 줄타기 외교\n7 홍콩 치면 美기업도 다친다···"中 맘에 안든다"는 트럼프 고민\n8 대만 차이잉원 "홍콩의 자유 후퇴, 좌시하지 않을 것"\n9 2500만명 찾는 베네치아가 '느림' 택했다···코로나가 바꾼 여행


최진봉 2011. 9. 5. 12:38\n지난 40개월 동안 지리하게 끌어오던 <PD수첩>의 광우병 관련 프로그램에 대한 법원의 공방이 마침내 끝났다. 대법원은 지난 2일 미국산 쇠고기의 광우병 위험에 대해 문제점을 지적한 <PD수첩>의 ‘긴급취재! 미국산 쇠고기, 과연 광우병에서 안전한가’편에 대해 정운천 전 농림수산식품부 장관의 명예를 훼손한 혐의 등을 이유로 검찰이 기소한 <PD수첩> 제작진 5명에게 대해 무죄를 선고한 원심을 확정했다. 이날 재판부는 <PD수첩>이 “정부정책에 대한 여론형성에 이바지 할 수 있는 공공성 있는 사안을 보도했으며, 보도 내용이 피해자의 명예와 직접적인 연관이 없고, 악의적인 공격으로 볼 수도 없다는 점에서 명예훼손의 죄책을 물을 수 없다고 판단한 원심은 정당하다”고 판시했다.\n<PD수첩>의 광우병 보도로 기소됐던 MBC 조능희 PD(가운데) 등이 2일 대법원에서 무죄 확정 판결을 받은 뒤 소감을 밝히고 있다.\n| 서성일 기자 centing@kyunghyang.com\n우선 이번 대법원의 판결은 국민들의 관심이 많은 사회적 이슈에 대해 언론의 자유로운 취재를 인정하고 정부기관의 정책과 활동에 대한 언론의 감시와 견제 활동을 인정했다는 점에서 환영할만 하다. 그러나, 40개월이나 끌어온 <PD수첩>의 광우병 관련 프로그램에 대한 법정공방은 우리나라에서 아직까지 언론과 표현의 자유가 얼마나 억압받고 있는지를 여실히 보여준 사례중 하나로 기록 될 것이다.\n먼저 이번 사건은 언론의 자유에 대한 이명박 정부의 생각이 얼마나 왜곡되어 있는지 잘 보여주고 있다. 지난 2008년 <PD수첩>이 미국산 쇠고기의 광우병 위험성에 대해 방송을 내보내자 농림수산식품부는 <PD수첩> 제작진을 명예훼손 혐의로 검찰에 수사를 의뢰했다. 국민의 세금으로 월급을 받는 공무원들의 직무와 관련된 활동이나 발언은 언제든지 국민의 알권리를 위임받아 정부의 활동을 감시하고 견제하는 언론의 감시와 비판의 대상이 될 수 있다.\n따라서, 선진국에서는 공무원 특히 고위 공무원의 경우, 개인 사생활이 아닌 공무와 관련된 활동과 발언은 명예훼손이나 프라이버시가 보호되지 않는 것이 일반적이다. 그러므로, 고위 공무원이 자신의 공적업무와 관련된 사항에 대한 언론의 비판과 보도에 대해 명예훼손으로 고소하는 사례는 거의 없다. 왜냐하면, 국민들은 고위 공무원이 국민들의 생활과 밀접한 사안에 대한 업무를 수행하는 과정을 알아야 할 권리가 있고, 이 권리를 국민들로부터 위임 받은 언론이 공무원에 대한 감시와 견제 활동을 하는 것은 지극히 정상적이고 당연한 활동이기 때문이다. 이러한 이유로 미국을 포함한 선진국에서는 고위 공무원이 자신의 직무와 관련된 언론의 보도내용에 대해 명예훼손으로 고소하는 경우는 찾아보기 힘들다. 결국 검찰의 <PD수첩> 광우병편 제작진에 대한 기소는 애초부터 무리한 기소였던 것이다.\n이번 <PD수첩> 광우병편의 법정공방이 남긴 또 하나의 문제점은 보수언론의 친 정부적 편파보도 행태다. 이명박 정부 출범후, 노골적으로 정부의 정책을 옹호하는 보도태도를 지향해 왔던 보수언론들은 <PD수첩> 광우병편이 검찰 수사를 받게되자 검찰이 발표한 조사내용을 바탕으로 <PD수첩>을 일방적으로 공격하기 시작했다. <PD수첩>이 마치 허위사실을 바탕으로 국민들을 선동한 것처럼 아무 근거도 없이 부풀려 보도했다. 언론이라면 당연히 국민들의 먹거리에 중대한 영향을 미치는 미국산 쇠고기의 수입과 관련된 문제점들에 대해서도 심층적인 보도가 이루어져야 했음에도 불구하고, 이에 대해서는 입을 닫고 오로지 검찰의 발표 내용만을 근거로 <PD수첩>의 오역과 실수를 문제삼아 <PD수첩>을 헐뜯는 보도만 연일 쏟아냈다.\n권력에 대한 감시와 견제를 포기한 언론은 더 이상 언론일 수 없다. 이들에게 언론기관은 단순히 돈을 벌기위한 수단에 불과할 뿐이다. 언론의 권력기관에 대한 감시와 견제 기능은 국민들이 언론에 부여한 신성한 의무이고, 이 의무를 다하지 않는 언론은 이 사회에 있어서는 안 될 쓸모없는 존재에 불과한 것이다.\n이번 <PD수첩> 광우병편의 법정공방 사례는 우리나라가 아직까지 언론과 표현의 자유가 완전히 보장되지 않은 언론자유 후진국임을 일깨워 주는 계기가 되었다. 언론과 표현의 자유는 그 사회의 구성원들이 누리는 자유지수를 가늠케 하는 기준이 된다. 우리는 언제쯤 어느 누구의 감시와 방해도 받지 않으며 하고 싶은 말 마음대로 하고, 쓰고 싶은 글 마음껏 할 수 있는 언론과 표현의 자유가 보장된 사회에서 살 수 있을까? 언론과 표현의 자유 쟁취를 위해 내년에는 우리 모두 정신 바짝 차려야 한다. 잘못된 선택이 또 다시 언론과 표현의 자유를 쟁취할 기회를 놓치게 만들 수 있기 때문이다.\n더 이상 공짜는 없다\nㅋㅁ 2013.02.12 22:11\n정부에 관한 허위사실 유포가 언론의 탄압이라고요? 국가가 언론에 대한 자유를 탄압해서도 안된다면, 존재하지도 않는 허위자료로 정부를 공격하는것도 안되지 않습니까? 그냥 저기 정부가 없는 무정부, 내전지역에서 사는건 어떠신가요?\nㅋㅁ 2013.02.12 22:17\n정권 시작한지 100일도 전에 온갖 개소리로 무너뜨려놓고 자유라고요? 자유도 자유 나름입니다. 되는대로 싸질러놓고 자유를 방패로 쓰면서 하고싶은대로 하고는... 거짓자료로 선동하고 판결내리니까 편파적입니까? 친 정부적 형태요? 그러면 PD수첩은 실컷 다때려놓고 댓가받으라니 엄살피는 깡패새1끼같은소리입니다\ndd 2013.03.15 11:16\n입이뚤렸다고 자기맘데로 말한다거나허위말로 상대방에 손해나불쾌감을 준자에대하여는 반드시 공개 처형해야한다\n부처반토막 2013.03.15 21:02\n그 대학에선 종북하는것하고 신학만 가르치는줄 알았는데??. 별얘기 다하시네\n이전 1 ··· 184 185 186 187 188 189 190 191 192 ··· 237 다음


100메가 광랜, ‘초고속’이라는 말은 이제 옛말 : 스포츠동아\n100메가 광랜, ‘초고속’이라는 말은 이제 옛말\n입력 2012-01-26 14:49:12\n이동통신의 데이터 전송속도가 해가 거듭할수록 빨라지고 있다. 불과 지난해까지만 하더라도 이동통신(3G)의 대아토 전송속도는 최대 14.4Mbps(3G)에 불과했다. 하지만, 4세대 이동통신 롱텀에볼루션(이하 LTE)이 도입됨에 따라 이제는 데이터 전송속도가 약 5배 가량 빨라진 최대 75Mbps(내려받기 기준)가 되었다. 그리고, 유무선공유기를 이용해 와이파이(Wi-Fi, 무선 인터넷)로 접속하면 데이터 전송속도는 이동통신 데이터 전송속도보다 더 빠르다.\n그렇다면 가정에서 사용하고 있는 유선 인터넷 속도는 어떨까? 흔히 광랜이라고 불리는 유선 인터넷의 속도는 최대 100Mbps이다(유선 인터넷 서비스 업체에 따라서는 160Mbps인 곳도 있다). 특히, 유선 인터넷은 무선 인터넷과 달리 데이터 전송에 대한 손실률이 적어 실제 사용속도도 최대 속도에 근접한 100Mbps에 육박한다. 하지만, 이러한 광랜은 도입된 지 어느새 6년여의 시간이 지났지만, 여전히 같은 전송속도에 머물러 있다. 게다가 광랜이 빠르다고는 하지만, 이제는 옛말에 불과하다. 지금은 너도나도 사용하는 평범한 속도에 지나지 않는다.\n100메가? 사실은 12메가에 지나지 않아\n유선 인터넷의 데이터 전송속도는 이동통신의 데이터 전송속도보다 확실히 빠르다. 하지만, HD급 화질의 영상과 일반 MP3 파일보다 용량이 10배 이상 큰 무손실 음악 파일(FLAC, APE 등)이 확산되고 있는 지금은 100Mbps의 전송속도가 절대 빠르다고 할 수 없다. 100Mbps의 속도가 일반인들이 알고 있는 (용량을 뜻하는) ‘100메가’가 아니기 때문이다.\n흔히 100메가라고 하면 100MB(Megabyte)를 떠올리게 되지만, 유선 인터넷의 100메가는 100Mbit 를 뜻한다. 100Mbit를 MB 단위로 환산하면 12MB에 지나지 않는다. 즉, 초당 12MB 용량의 데이터를 전송할 수 있다는 뜻. 이는 USB 메모리의 실제 전송속도(이론적 데이터 전송속도는 최대 480Mbit/s, MB 환산 시 60MB/s)와 비슷한 수준이며, 최근 빠르게 보급되고 있는 USB 3.0 방식(이론적으로 최대 5Gbit/s, MB 환산 시 약 600MB/s)과 비교하면 전송속도는 오히려 더 느리다.\n데이터 전송속도의 차이는 USB 3.0 방식을 지원하는 도시바 R830 노트북을 이용해 테스트해보면 확실히 체감할 수 있다. USB 3.0 방식의 외장하드를 이용해 도시바 R830 노트북에 4.5GB 용량의 데이터를 전송하면 약 46초가 걸리지만, 유선 인터넷에서 내려받을 때는 무려 8분 이상 걸린다. 이는 USB 3.0 지원 외장하드가 평균 88MB/s 정도(실제 데이터 전송속도)의 데이터 전송속도를 갖추고 있고, 유선 인터넷 속도는 빨라야 12MB/s(실제 속도는 평균 8MB/s 정도다)에 지나지 않기 때문이다.\n기가급 유선 인터넷 도입은 언제?\n유선 인터넷의 전송속도가 기가(Gbps)급으로 빨라지면, 초당 125MB의 데이터를 전송할 수 있다. 즉, 1GB 용량의 파일을 약 10초 정도면 내려 받을 수 있고, 이보다 용량이 큰 4GB 용량의 HD급 화질의 영화나 드라마도 약 40초 정도면 내려받을 수 있다.\n사실 이러한 기가급 유선 인터넷 서비스는 지난 2010년부터 일부 시범지역에서 서비스되고 있었다. 정부가 방송통신 인프라 고도화를 위해 기가급 유선 인터넷 도입을 이미 2009년부터 추진하고 있었던 것. 그리고 정부는 지난해 말 2,000여 가구를 대상으로 시범서비스하고 있던 기가급 유선 인터넷을 4,000여 가구까지 확대한다고 밝혔다. 물론, 얼마나 빨리 대중화에 이를 수 있을지는 아직 미지수이다. 다만, 용량이 큰 고화질 동영상과 음악 파일이나 3D 방송 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠가 빠르게 늘어나고 있는 만큼, 기가급 유선 인터넷 보급이 하루 빨리 이루어지길 기대해 본다.


[안경애의 온테크] "애플, 1위 내놔"...10년 벼른 MS의 복수극 - 디지털타임스\n[안경애의 온테크] "애플, 1위 내놔"...10년 벼른 MS의 복수극\n클라우드 기업 성공적 변신 이어 과감한 R&D·M&A 베팅\n전통 B2B SW의 강점 토대로 자동차·반도체 사업까지 진출\n뉘앙스 인수로 AI·헬스케어 데이터 사업 지배력 확대 노려\n주가 급등에 시총 2조원 눈앞…10여년전 뺏긴 1위 자리 탈환\n입력: 2021-04-15 17:26\n미 시애틀 마이크로소프트 본사 전경\n윈도우 기업에서 클라우드 회사로 변신에 성공하며, 과거의 영광을 뛰어넘는 최전성기를 구가 중인 MS(마이크로소프트)의 영토 확장속도가 매섭다. 매분기 기록적인 실적을 내놓으면서 주가도 연일 최고치를 기록하고 있다.\n최근에는 음성인식 기업 뉘앙스를 약 18조원에 인수하고, GM과 자율주행 사업에 협력하는 한편 서버용 반도체 독자 개발을 선언하는 등 IT와 주변산업을 종횡무진 오가며 사업을 키우고 있다. 게임, XR(혼합현실), 디지털 트윈 등 사람들의 생활과 사회 시스템을 파고드는 사업도 빠르게 키워가고 있다.\n특히 인텔과 함께 '인텔 칩-MS 윈도우 공동 제국'을 키워온 MS가 클라우드로 사업 중심을 옮긴 데 이어 서버칩 독자 개발까지 추진하는 것에서 디지털 산업 생태계를 MS 천하로 만들겠다는 의도가 읽힌다. 아마존, 구글, 애플과의 패권경쟁에서 최종 승자가 되고, MS 생태계 안에서 업무도, 생활도, 여가도 누리도록 하겠다는 것.\n◇뉘앙스 인수로 AI·헬스케어 패권 노린다=MS는 12일(현지시간) AI 및 음성인식기술 업체인 뉘앙스커뮤니케이션스를 160억달러(약 18조원)에 인수하기로 합의했다. 부채를 포함할 경우 인수 금액은 197억달러(약 22조2000억원)으로, 2016년에 270억달러에 인수한 링크트인에 이어 MS의 역대 두 번째 규모 인수합병이다.\n뉘앙스는 애플의 음성인식 소프트웨어 '시리'에 사용된 기술을 개발한 회사로, 삼성전자도 2014년 인수를 추진한 바 있다. 음성인식은 그동안 텍스트 위주로 이뤄진 디지털 서비스 이용경험을 보다 인간 친화적으로 만들어줄 것으로 기대된다. 이 때문에 애플 시리를 비롯, 아마존 '알렉사', 구글 '구글 어시스턴트' 등 음성인식 비서 서비스 경쟁이 격화되고 있다. 국내 기업들도 SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 통신서비스 기업과 삼성전자 등 스마트폰·가전회사, 네이버를 비롯한 인터넷 기업들이 음성인식 비서와 스피커를 선보였다. MS도 '코타나'라는 소비자용 음성 비서 서비스를 선보였다가 지난해 스마트폰 앱 지원을 중단했다.\n향후 메타버스, 로봇, 자율주행차 등 디지털 기기와 서비스가 다변화되면 음성인식 기술은 텍스트를 대체하는 인터페이스로 쓰일 가능성이 높다. AI 연관 기기와 서비스에서도 음성인식 기술의 중요성은 크다.\n뉘앙스는 특히 헬스케어 관련 음성인식 AI 기술을 보유하고, 매출의 60%를 환자와 의사의 대화를 녹음하고 문서화하는 사업에서 얻고 있다. 이 때문에 MS의 뉘앙스 인수는 의료 데이터가 만들어낼 시장 기회를 잡기 위한 것이란 분석이 나온다. MS는 클라우드와 AI를 전 기반으로 산업과 사회 영역에 맞춤형 솔루션과 서비스를 버티컬하게 제공하는 전략을 펴고 있다.\n'뉴MS'를 이끌고 있는 사티아 나델라 MS CEO\n◇MR 기술로 24조 규모 국방사업 수주=MR 시장에서도 MS의 기술은 이미 국방 현장에 쓰일 정도로 발전한 단계다. MS는 지난달 말 미 육군 전투부대에 AR(증강현실) 헤드셋을 공급하는 약 220억 달러(약 24조8000억원) 규모의 사업을 수주했다.\n미 육군은 AR을 활용해 전투환경 분석 능력을 높이는 '통합시각증강시스템'을 구축하고 있다. MS는 증강현실 기기 '홀로렌즈'를 바탕으로 눈앞에 보이는 현실 세계와 가상 이미지를 겹쳐 보이게 해주는 장비를 개발했다. 야간투시, 안면인식 등의 기술을 통해 눈앞에 보이는 대상의 실체를 더 정확하게 알 수 있게 하는 것. 비디오게임 등 오락용으로 만든 기기를 교육, 의료 등에 이어 국방분야에 공급하는 것이다.\n미 국방부는 근접전투 부대원 12만여 명에게 헤드셋을 제공하고, 훈련뿐 아니라 실제 전투현장에서도 활용할 계획이다. 헤드셋을 쓰면 주변 환경을 탐지하고 목표물과 위험을 감지하는 정확도가 한 단계 업그레이드될 것으로 기대하고 있다.\n미 육군은 "혼잡하고 어두운 전투현장에서 장비가 부대원들에게 큰 도움이 될 것"이라고 밝혔다.\n◇"애플카 비켜라"…GM과 자율주행 협력=애플이 스마트폰 생태계를 자율주행차 산업으로 옮겨가겠다는 의지를 드러내며 자동차 산업의 지각변동이 예고된 가운데 MS도 발빠른 행보에 나섰다. 구글도 자회사 웨이모를 통해 수년간 자율주행차를 시험하는 있고, 아마존은 지난해 자율주행 기술기업 죽스를 인수하며 이 분야에 뛰어들었다.\nGM의 자율주행차 사업부문인 크루즈는 지난 1월 19일 MS를 포함한 기업들이 자사에 20억달러(약 2조2000억원) 이상을 투자한다고 발표했다. 크루즈는 MS의 클라우드 컴퓨팅 서비스인 '애저'를 이용해 자율주행차 서비스를 출시하고, MS는 기술 공급기업을 뛰어넘어 전략적 협력기업으로 사업을 펼치는 것이다.\n자율주행차에서 나오는 방대한 데이터를 수집하고 저장해 수시로 바뀌는 상황에 실시간 대응하려면 MS가 보유한 클라우드와 엣지컴퓨팅, AI, 데이터 분석기술이 필요하다.\n크루즈는 수년째 본사가 있는 미국 샌프란시스코 일대에서 자율주행차를 테스트해 왔다. 로보택시 시범 서비스와 상업적 배송 서비스도 준비하고 있다. GM은 2016년 당시 직원 40명 규모의 크루즈를 약 10억달러에 인수했다. 이 회사 직원은 현재 약 2000명 규모다.\n◇오랜 동지 인텔에 일격…"서버용 프로세서 자체 개발"=글로벌 주요 산업이 반도체 쇼티지 충격에 직면한 가운데 MS는 오랜 동지인 인텔에 등을 돌리고 서버 및 PC용 프로세스 자체 개발을 선언했다. 아마존, 애플, 구글 등 빅테크 기업들과 비슷한 행보를 보이는 것.\n세계 전역에 클라우드 데이터센터를 두고 수많은 서버를 가동하고 있는 MS 입장에서 반도체 자체 개발이 주는 의미와 효과는 크다.\nMS는 먼저 영국 반도체 설계회사 암(ARM)의 반도체 설계를 기반으로 데이터센터에 사용할 프로세서를 개발 중인 것으로 알려졌다. 또 노트북·태블릿 PC인 '서피스' 제품군 일부에도 자체 설계 칩을 쓰는 방안을 검토 중인 것으로 전해졌다.\n클라우드 컴퓨팅과 스마트폰에서 생산되는 데이터의 양이 급증하면서 MS를 비롯한 빅테크 기업들은 인텔에 대한 대안을 모색해 왔다. 대규모 데이터센터 서비스를 제공하는 기업 입장에서는 최근 탄소중립 흐름 속에 전력소모 절감이 고민거리로 떠오르면서 전기소모가 적은 암 반도체의 장점이 크게 다가갈 수밖에 없다.\n애플 역시 PC·노트북에 탑재되는 칩을 자체 프로세서로 바꾸기로 하고 올해 처음 'M1' 프로세서를 개발해 좋은 평가를 받고 있다. 아마존도 자체 클라우드센터용 칩을 자체 개발해 성능과 전력소모 기준을 충족시키는 전략을 구사하고 있다.\n◇현실세계를 뛰어넘은 메타버스 세상으로=MS가 집중하는 또 하나의 시장은 메타버스다. 현실과 가상세계를 연결하는 MR 기술을 통해 가상의 플랫폼에서 현실 같은 생활과 경험을 하도록 돕겠다는 것. 지난 3월 2일(현지시간) 온라인으로 열린 '이그나이트 2021' 행사에서 공개한 MR 플랫폼 'MS 메시'가 비밀병기로 꼽힌다. 메시를 이용하면 AR기기인 홀로렌즈2를 쓰고, 가상협업 공간에서 다른 사람들과 함께 소통하며 업무나 작업을 할 수 있다.\n시연 영상을 보면 홀로렌즈를 착용한 사용자들이 가상현실과 현실이 결합된 공간에 모여 업무 회의를 하거나, 홀로그램으로 구현된 지구본, 설계도, 목업 등을 직접 조작하고 움직여가며 협업을 할 수 있다. 가상으로 구현된 열쇠나 지구본 등을 던져서 주고받을 수도 있고, 다양한 3D 입체 화면을 손짓 하나로 공유할 수도 있다.\n사티아 나델라 MS CEO는 "10년 전 클라우드 시대의 도래를 얘기했다면, 이제는 우리 삶을 완전히 바꿔버린 클라우드가 어떻게 다음 단계의 경제성장을 이끌지 주목할 때"라고 말했다.\n◇기술공룡의 혁신에 열광하는 투자자들=윈도우에 안주하는 전통 IT기업으로 평가됐던 MS의 무한변신에 글로벌 투자자들은 열광하고 있다. MS 주가는 이달 13일(현지시간) 종가 기준 258.49달러로, 1975년 창업 후 최고가를 기록했다. 성장과 혁신이란 두 가지 가치를 모두 만족시키는 기업이란 평가를 받으면서 믿고 투자하는 대표 블루칩 종목으로 자리잡았다.\n핵심은 클라우드다. MS의 솔루션과 서비스는 대부분 클라우드 환경에서 이뤄진다. 대부분의 솔루션과 서비스가 구독모델로 제공돼, 매출과 수익성이 동시에 안정적으로 늘어나는 구조를 갖췄다. MS는 클라우드 시장 1위인 AWS와의 점유율 격차를 줄여가고 있다. MS 매출 중 가장 큰 비중을 차지하는 것은 오피스로 전체의 25%를 차지한다. 이어 윈도 15%, 게임 12%, 서버·기업서비스 11%, 링크드인 6%, 검색광고 4.4%, 디바이스 3.5% 순으로 분석된다. 특히 5G, 엣지컴퓨팅과 연계한 게임사업이 빠르게 성장하면서 주요 캐시카우로 자리 잡았다.\n특히 과거 기업용 업무솔루션과 서비스에 집중됐던 사업을 각 산업현장에 필요한 버티컬 솔루션으로 확장하고, 자율주행차, 디지털 트윈, 반도체 등 신시장으로 사업을 넓히면서 미래 성장성도 키워가고 있다.\n작년 4분기에는 역대 최초로 400억달러가 넘는 분기 매출을 기록하고, 애저 클라우드 서비스 매출은 전년 같은 기간보다 50%나 증가했다.\nMS의 주가는 14일(현지시간) 종가기준 255.59달러, 시가총액은 1.93조달러로, 사상 첫 2조달러 돌파를 눈앞에 뒀다. 시총 2.22조달러의 애플을 위협하는 상황이다.\nMS는 올해 들어 17% 이상 상승한 데 이어 이달 들어 상승폭을 더욱 키우고 있다. 시총 1위 기업에서 2010년 아이폰으로 급성장으로 애플에 선두를 내준 MS 입장에서는 10여년 만에 찾아온 기회다. 코로나19가 가져온 언택트 솔루션 수요 증가도 MS에는 역설적으로 성장엔진이 됐다. 미 애널리스트 30명이 내놓은 MS의 평균 목표주가는 280달러로, 현 주가보다 9.4% 높은 수치다.


초보자를 위한 Olymp Trade에서 거래를 시작하는 방법\n집 > Tutorial > 초보자를 위한 Olymp Trade에서 거래를 시작하는 방법\nBy Binary Option 한국어\n2021년 07월 18일 92 0\n올림픽 무역 계정 등록\n먼저 OlympTrade 플랫폼에 등록하려면 위와 같이 로그인/등록 양식 을 찾아야 합니다. 그러나 이미 계정이 있는 경우 이메일 주소와 비밀번호를 입력하여 로그인할 수 있습니다.\nOlympTrade 웹사이트 또는 모바일 앱을 방문하십시오 .\n메뉴 "등록"을 클릭하고,\n계정 통화 선택,\n소셜 등록의 경우 "Apple" 또는 "Facebook" 또는 "Google"을 클릭하십시오.\n"등록" 버튼 클릭\nOlymp Trade Platform에 어떻게 등록합니까?\nOlympTrade 플랫폼에 등록하려면 ' 등록 ' 탭 을 클릭하고 위에 표시된 대로 모든 필드를 채워야 합니다. 브로커에게 다음 정보를 제공해야 합니다.\n이메일 주소. 계정 분실 및 기타 문제를 방지하기 위해 입력한 이메일 주소에 액세스할 수 있는지 확인하십시오.\n전화 번호. 입력한 전화번호에도 접근할 수 있어야 하므로 주의하시기 바랍니다.\n암호. 다른 사람으로부터 계정을 안전하게 보호하려면 강력한 암호를 만들어야 합니다. 생성한 비밀번호를 기억하는 것을 잊지 마십시오.\n통화. 거래할 통화(EUR 또는 USD)를 선택해야 합니다.\n또한 서비스 계약에 동의하고 법적 연령(18세 이상)임을 확인해야 합니다.\n마지막으로 모든 정보를 입력한 후 '등록' 버튼을 누르면 됩니다.\n참고 : Facebook 또는 Google을 통해 로그인할 수도 있습니다.\nFacebook 계정으로 가입하려면 등록 양식에서 해당 버튼을 클릭하십시오.\n열리는 새 창에서 Facebook에 로그인 세부 정보를 입력합니다\n. "로그인" 버튼을 클릭하면 Pocket Option 플랫폼으로 자동 리디렉션됩니다.\nGoogle+ 계정으로 등록하는 방법\nGoogle+ 계정으로 가입하려면 등록 양식에서 해당 버튼을 클릭하십시오.\n열리는 새 창에서 이메일을 입력하고 "다음"을 클릭합니다.\n그런 다음 Google 계정의 비밀번호를 입력합니다. 그런 다음\n서비스에서 이메일 주소로 전송된 지침을 따릅니다.\n모바일 앱에서 Olymp Trade 계정을 등록하는 방법은 무엇입니까?\nAndroid 또는 IOS 모바일 장치에서 앱을 다운로드하고 거기에서 등록할 수도 있습니다. 모든 단계는 브라우저 버전과 거의 동일하므로 문제가 없을 것입니다.\nOlymp Trade에서 확인하는 방법\n확인 절차는 4단계로 구성됩니다. 우리는 당신에게 따라야 할 지침을 제공할 것입니다.\n클라이언트는 다음 문서 중 하나를 제출할 수 있습니다.\n사진은 2주 이상 지난 사진이어야 합니다 . 사진은 원본, 컬러, 추가 수정 사항이 없어야 합니다. Photoshop에서 저장하거나 편집하면 안 됩니다.\n화면의 지시를 따르기만 하면 됩니다.\n클라이언트는 다음 문서 중 하나를 제공해야 합니다.\n은행 문 클라이언트의 이름과 하나의 이미지에 표시하고 3 개월 이상 전에없이 발행 주소.\n공공 요금 청구서 클라이언트의 이름과 주소 3 개월 전 최대 발행했다.\n세금 선언 클라이언트의 이름과 하나의 이미지에서 보이는 주소는 3 개월 이상 전에 더 발행하지 않습니다.\n유효한 학생 또는 취업 비자 또는 다른 국가 의 거주 허가 .\n결제 증명용 이미지 업로드 시, 확인이 필요한 결제 수단별로 해당 섹션에 업로드 하셔야 하오니 참고 부탁드립니다. 성공적인 업로드를 위해 섹션을 직접 만들지 마십시오.\n플랫폼에서 사용되는 전자 지갑을 확인하기 전에 전자 지갑 웹 사이트에서도 확인해야 합니다.\n클라이언트는 플랫폼과의 거래, 소유자 이름 및 하나의 이미지에서 볼 수 있는 전자 지갑 번호가 포함된 스크린샷을 보내야 합니다.\n이 정보가 하나의 스크린샷에 표시되지 않으면 클라이언트는 여러 스크린샷을 보내야 합니다. 예를 들어 전자지갑 번호와 소유자 이름이 있는 전자지갑과 전자지갑 번호와 거래가 표시되는 전자지갑입니다. 스크린샷은 서로 관련이 있어야 합니다.\n왼쪽의 "History"를 클릭하면 거래 내역을 볼 수 있습니다. Neteller 계정에 많은 거래가 있는 경우 거래 유형과 날짜를 선택하여 검색 범위를 좁힌 다음 적용을 클릭합니다. 그런 다음 오른쪽 상단 모서리에 있는 사람 기호를 클릭합니다. 준비된! 이 모든 정보의 스크린샷을 만드십시오.\n왼쪽 메뉴에서 "거래"를 선택한 다음 기간과 거래 유형을 선택합니다. 그런 다음 오른쪽 상단 모서리에 있는 사람 기호를 클릭합니다. 전자 지갑 소유자 이름, 전자 메일 및 사용자 ID가 있는 탭이 표시됩니다. 이 모든 정보의 스크린샷을 만드십시오. 모든 정보는 단일 스크린샷에서 볼 수 있어야 합니다.\n메인화면에서 WMID, 전자지갑번호, 거래금액과 날짜를 모두 볼 수 있는 스크린샷을 만들어주세요.\n그런 다음 WMID를 클릭합니다. 열린 페이지의 스크린샷을 만듭니다.\n거래 세부 정보(합계 및 날짜)의 스크린샷을 제공하십시오. 전자 지갑에서 주문 내역을 선택하고 스크린샷을 만드십시오.\n귀하의 Perfect Money 전자 지갑 확인을 위해 2 스크린샷이 제공되어야 합니다.\n첫 번째 — 소유자 이름 및 전자 지갑 번호:\n두 번째 — 귀하의 전자 지갑 번호 및 플랫폼 거래(금액 및 날짜가 표시되어야 함):\n이 전자 지갑의 확인을 위해 거래 날짜와 금액이 포함된 스크린샷을 제공해야 합니다.\n고객은 카드 사진을 제공해야 합니다. 카드 뒷면은 필요하지 않습니다.\n처음 6자리와 마지막 4자리, 만료일, 소유자 이름이 한 장의 사진에 표시되어야 합니다.\n도난/차단된 카드 — 고객에게 발급되었음을 증명하는 문서입니다.\n3번과 같이 서류가 없는 경우 사진이나 스크린샷 한 장에 이름과 은행 카드 번호가 보이는 은행 거래 내역서.\n소유자의 이름과 카드 번호가 포함된 명세서가 없는 경우 고객이 플랫폼에 자신의 이름과 트랜잭션(들)을 제공하도록 합니다. 합계, 날짜 및 이름이 하나의 이미지에 표시되어야 합니다.\n아무것도 제공할 수 없는 경우 KYC에 문의하십시오.\n가상 카드 확인을 위해 소유자 이름과 거래 내역이 포함된 명세서를 보내야 합니다. 모든 데이터는 하나의 이미지에서 볼 수 있어야 합니다.\nAstropay 카드를 확인하려면 고객이 Astropay 카드 계정에서 스크린샷을 보내야 합니다. 계좌 소유자의 이름과 거래 세부 정보(합계 및 날짜)가 모두 하나의 이미지에 표시되어야 합니다.\n고객이 1번 항목의 스크린샷을 제공할 수 없다고 주장하는 경우 은행 계좌에서 이러한 거래를 확인하는 스크린샷을 보내도록 하십시오. 이름과 거래는 단일 스크린샷에서 볼 수 있어야 합니다.\n고객이 카드의 전체 금액을 한 번에 입금한 경우 "카드 사용" 섹션을 열고 이 페이지의 스크린샷을 찍어야 합니다.\n경우에 따라 회사는 자금 출처를 확인할 수 있는 문서를 요청할 수 있습니다.\n요청되는 이유는 무엇입니까?\n사기로부터 사용자를 보호합니다.\n금융 회사로 운영할 수 있도록 하는 해당 법률을 준수합니다.\n자금의 합법성을 확인하려면 다음 문서 중 하나를 제공해야 합니다.\n소득 출처가 표시된 은행 거래 내역서\n주식 매매 계약\n재산 또는 회사의 판매에 대한 계약\n주식 소유권을 증명하는 문서.\n문서에는 귀하의 이름이 포함되어야 합니다.\nOlymp Trade에서 입금하는 방법\n올림픽 무역 예금\nOlymp Trade 중개인에 입금하는 방법은 거의 없습니다. Olymp Trade에서 첫 입금을 하려면 거래 플랫폼의 오른쪽 상단에 있는 주황색 '입금' 버튼을 찾아야 합니다. 두 번째 방법은 페이지 왼쪽 상단에 있는 메뉴에서 '입금' 버튼을 찾는 것입니다. 버튼 위치만 다를 뿐 모든 것은 동일합니다.\n'입금하기' 버튼을 누르면 이 창이 나타납니다. 여기에서 녹색 '입금' 버튼을 눌러야 합니다.\n올림픽 무역 입금 방법\n다음 페이지로 리디렉션됩니다. 여기서 결제 수단을 선택해야 합니다. 예금은 은행 카드(VISA, MasterCard) 또는 전자 결제 시스템(AstroPay, NETELLER, Skrill, bitcoin, WebMoney 및 fasapay)에서 사용할 수 있습니다.\nOlymp Trade 충전 계정\n지불 방법을 선택한 후에는 입금액을 선택해야 합니다. 그림에서 볼 수 있듯이 보너스의 %는 보증금 자체에 따라 다릅니다. 예를 들어: €10 – €20에 입금하면 보너스가 없고 €300에 입금하면 계정에 €390가 적립됩니다. 입금액이 €2000 이상이면 VIP 트레이더가 될 수도 있습니다. 결과적으로 보증금이 많을수록 더 많이 받게 됩니다. 선택이 완료되면 녹색 '입금' 버튼을 누릅니다.\nOlymp Trade Bank 카드 결제\n입금의 마지막 단계는 지불 프로세스 자체입니다. 다음 정보를 입력해야 하는 창으로 리디렉션됩니다.\n카드 소지자 이름 – 기본적으로 귀하의 이름입니다.\n카드 번호 – 은행 카드 앞면에 번호가 기재되어 있습니다.\nCVV2 – (CVV)는 은행 카드 뒷면의 3자리 숫자입니다(마지막 세 자리 숫자).\n월 – 카드 만료 월을 입력합니다.\n연도 - 카드 만료 연도를 입력합니다.\n결제 – '결제' 버튼을 눌러 입금하세요.\n입력한 모든 데이터가 올바른지 확인하십시오.\nOlymp Trade 전자 지불 예금\nOlymp Trade에서 전자 결제 시스템을 사용하여 입금하는 것은 은행 카드에서 입금하는 것과 동일합니다. 이 예에서는 NETELLER를 사용했습니다. 유일한 차이점은 €5000를 예치하고 계정에 €7500를 입금할 수 있는 옵션이 있다는 것입니다. 또한 3번의 무위험 거래(1 X €50: 2 X €100)와 물론 VIP 등급을 받게 됩니다. 결정을 내린 후 녹색 '입금' 버튼을 누르십시오.\n참고 : AstroPay는 전자 결제 시스템에 있지만 모든 것은 은행 카드 입금과 동일합니다.\n올림픽 무역 프로모션 코드\nOlymp Trade에서 프로모션 코드를 사용하여 계정에 더 많은 자금을 확보할 수도 있습니다. 이전 사진에서 '보너스' 메뉴를 볼 수 있습니다. 거기에서 '프로모션 코드' 옵션을 선택하고 위에 표시된 대로 프로모션 코드를 입력해야 합니다.\n첫 입금 시 Olymp 거래 보너스\n$30(또는 €30) 이상을 입금할 때마다 약간의 보너스가 제공됩니다. 금액이 클수록 받을 수 있는 보너스도 커집니다. 그런 다음 보너스를 입금하도록 선택할 수 있습니다.\n참고 : 이 거래는 1시간 동안만 유효합니다. 기회를 놓치지 마세요!\nCVV/CVC/CVV2 코드란 무엇입니까?\nCVV/CVV2/CVC 코드는 카드 인증 코드입니다. 직불/신용 은행 카드 뒷면에서 찾을 수 있는 3자리 숫자입니다(마지막 세 자리 숫자). 이 코드는 인터넷을 통해 구매하거나 거래할 때 카드를 인증하는 데 사용됩니다.\nOlymp Trade의 최소 입금액\nOlymp Trade의 최소 입금액은 €10 / $10입니다.\nOlymp Trade의 최대 입금액\nOlympTrade의 최대 입금액은 €5000 / $5000입니다. 그러나 원하는 만큼 입금할 수 있습니다. 문제가 있는 경우 연중무휴 지원에 문의하세요. 항상 도움을 드릴 것입니다.\n새로운 Olymp Trade 계정에 가입했다면 플랫폼에 대한 지식을 얻을 시간입니다. 다른 거래 플랫폼에 대한 이전 경험이 있으면 Olymp Trade 거래 인터페이스에 쉽게 익숙해질 것입니다. 물론, 우리는 당신을 돕기 위해 여기 있습니다. 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VIP 상태의 거래자를 위해 Olymp Trade는 이 하위 메뉴에서도 사용할 수 있는 거래 신호 섹션을 준비했습니다.\n"햄버거" 메뉴를 통해 계정 설정 및 기록에 액세스할 수 있습니다. 프로필 데이터를 변경할 수 있습니다. 여기에서 출금 및 입금 프로세스를 시작할 수 있습니다. 연결된 교육 및 분석 섹션은 현재 시장 상황에 대한 추가 통찰력을 제공합니다.\nOlymp Trade 플랫폼은 항상 데모 또는 라이브 계정에서 거래하는 데 사용할 수 있습니다. 여기에서 각 계정의 사용 가능한 잔액을 확인하고 계정 간에 쉽게 전환할 수 있습니다.\n입금 버튼은 설명이 필요 없습니다. 필요한 경우 실제 계정에 자금을 추가하거나 데모 계정을 재충전할 수 있습니다.\n여기에서 현재 거래 중인 자산의 이름을 볼 수 있습니다. 금융 파생 상품의 경우 지불금 비율도 포함되어 거래가 얼마나 수익성이 있는지 알 수 있습니다. 자산 이름을 클릭하기만 하면 다른 자산을 선택할 수 있습니다.\n나침반 아이콘을 사용하면 기술 지표 및 그리기 도구와 같은 기술 분석 도구에 액세스할 수 있습니다.\n차트 유형 선택기를 사용하면 선호하는 차트 형식을 선택할 수 있습니다. 꺾은선형 차트, 막대형 차트, 촛대형 차트 또는 Heiken Ashi 간에 전환할 수 있습니다.\n거래 시작 라인은 현재 캔들에 위치하여 그 자체와 거래 라인 끝 사이의 거리를 보여줍니다. 그들 사이의 시간은 사전 설정된 거래 기간에서 비롯됩니다.\n거래 라인의 끝 - 위의 설명을 참조하십시오.\n더하기 및 빼기 버튼을 사용하면 차트를 확대 및 축소할 수 있습니다. 이 도구는 몇 개의 초에만 집중하거나 더 큰 그림을 보고 싶을 때 유용합니다.\n시간 프레임 선택기를 사용하면 차트의 시간 프레임을 15초에서 최대 1개월까지 변경할 수 있습니다. 거래 스타일과 거래 기간에 따라 적절한 단일 캔들 생성 기간을 설정할 수 있습니다.\n촛불 타이머는 현재 촛불이 얼마나 발전했는지 보여줍니다. 즉, 현재 촛불이 닫힐 때까지 남은 시간을 알려줍니다.\n아래 그림에서 파생상품 거래를 위한 거래 관리 섹션을 볼 수 있습니다. CFD 거래를 선택하면 다릅니다. Olymp Trade 거래 가이드에서 차이점에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 이제 파생금융상품에 대해 알아보겠습니다.\n거래 기간. 여기에서 파생 금융 주문의 만료를 결정합니다. 1분에서 최대 23시간 사이의 시간을 선택할 수 있습니다.\n투자 금액은 단순히 다가오는 거래에 투자하고자 하는 금액입니다.\n사용자 지정 주문은 보류 중인 주문에 사용됩니다. 미래에 지정된 시간이나 지정된 가격에 새 거래를 열도록 결정할 수 있습니다. 하루 종일 컴퓨터 앞에서 시간을 보내고 싶지 않은 경우에 유용합니다. 그러나 보류 중인 주문을 사용하는 것은 거래 계획 및 거래 전략의 규칙에서 비롯되어야 합니다.\n위(녹색) 및 아래(빨간색) 버튼은 선택한 방향으로 거래를 시작합니다.\n거래 및 주문\nOlymp Trade 거래 인터페이스의 이 섹션에서는 과거 실적을 분석할 수 있습니다. 거래를 연 경우 거래 탭(1)에서 거래를 팔로우할 수 있습니다. 현재 및 과거의 모든 주문은 주문 탭(2)에서 볼 수 있습니다.\nOlymp Trade에서 거래를 시작하는 간단한 단계\n1. 거래는 통화 쌍, 상품 및 주식과 같은 다양한 자산의 가격 변동에 따라 돈을 벌 수 있는 활동입니다. FTT 자산은 수익성이 다양합니다. 이 경우 거래가 만료될 때 차트가 여전히 올바른 방향으로 움직이면 82%의 이익을 얻게 됩니다.\n2. 투자 금액을 $100로 설정합니다. 걱정 마세요, 이것은 훈련 비용입니다.\n3. 거래 기간으로 1분을 선택합니다.\n4. 차트를 보고 다음으로 이동할 위치를 결정합니다: 위 또는 아래. 차트는 자산 가격이 어떻게 변하는지 보여줍니다. 차트의 선이 아래로 내려가면 가격이 하락하고 있음을 의미합니다. 오르면 가격이 오른다.\n5. 축하합니다! 거래가 성공했습니다. 100달러를 투자하여 82달러를 벌었습니다. 단 1분 만에 82%의 수익이 발생했습니다.\n왜 OlympTrade Forex 플랫폼에 투자해야 합니까?\n처음에는 올림프 거래에서 거래할 수 있는 통화 쌍이 많이 있습니다. 또한 거래자는 이 브로커에서도 찾을 수 있는 추세에 따라 이익을 얻습니다.\n둘째, 가장 유리한 거래 전략을 선택할 수 있습니다. 적은 예금으로도 작동합니다.\n세 번째로 다음과 같은 기능이 있습니다. 이익실현 및 손절매는 적은 비용으로 거래를 통해 더 많은 것을 얻는 데 도움이 됩니다.\n넷째, OlympTrade Forex에서의 거래는 거래 세션당 많은 거래를 하고 장기 거래를 존중하는 사람들에게 적합합니다.\n첫째, olymptrade 플랫폼에서 Forex를 거래하는 데 어려운 것은 없습니다. 그러나 고정 시간 거래 거래에 이미 경험이 있는 경우 시작하는 것이 훨씬 더 쉬울 것입니다. 다음 6단계를 수행하면 최신 정보를 얻을 수 있습니다.\n차트 아래에는 통화 쌍을 선택해야 하는 메뉴가 있습니다.\n거래 금액을 지정합니다.\n자산 가격 차트를 분석하여 예측합니다.\n특정 이익을 원하면 이익 실현 매개변수를 지정하십시오. 그러면 거래가 자동으로 종료됩니다. 이 메뉴를 열려면 "주문" 버튼을 누르십시오.\n손절매 매개변수는 최대 손실 한도를 설정하는 데 도움이 됩니다. 또한 거래를 마감하는 데 도움이 됩니다.\n가장 좋은 점은 현재 결과로 거래를 언제든지 마감할 수 있다는 것입니다.\n거래를 위해 선택할 자산은 무엇입니까?\n우선 Forex 거래. 최소 시작 자본이 $10이고 하루 24시간, 주 5일 거래가 가능하기 때문에 여기 조건은 매우 매력적입니다. 이것은 더 짧은 시간에 더 많은 거래 신호를 제공합니다.\n또한 고정 시간, 주식, ETF 및 완전히 다른 방식으로 하루 포지션에서 장기 포지션에 이르기까지 모든 기간에 거래할 수 있는 기타 자산을 선택할 수 있습니다.\nOlymp Trade에서 약간의 경험을 쌓으면 최소 10달러의 지분으로 5만 달러를 벌 수 있습니다. 이러한 사례는 이미 플랫폼에 두 번 이상 있었습니다. 일반적으로 신규 이민자는 처음에 거래소에서 거의 벌지 못합니다. 그러나 연습을 통해 거래의 복잡성을 배우지 않는 한 괜찮습니다.\n다른 시장과 마찬가지로 Forex 거래에는 많은 위험과 보상이 있습니다. 다행스럽게도 둘 중 하나의 양은 전적으로 투자자, 투자자의 경험, 데이터 분석 능력 및 독립적인 의사 결정에 달려 있습니다.\n명심해야 할 한 가지는 거래가 발생한 시간과 거래에 따른 자산 행동을 기반으로 두 당사자 간의 모든 거래에 승자가 있다는 것입니다. 거래자는 손실을 보려고 하는 것보다 더 많은 자본 위험을 감수해서는 안 됩니다. 다행히도 부지런한 노력과 사용 가능한 교육 도구의 과잉을 활용하면 상인은 종종 수익 곡선보다 훨씬 앞서 나갈 수 있습니다.\n표면적으로 외환 시장의 자산 환율은 거의 움직이지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 예를 들어, 미국과 캐나다 달러(USD/CAD)의 환율 변화는 2017년과 2019년 사이에 총 16센트(0.16 USD)만 변동했습니다. 그러나 아래 시장 차트를 보면 거기에 있음을 알 수 있습니다. 그 기간 동안 많은 증가와 감소가 있었습니다. 이러한 움직임은 투자자들이 이러한 변화로부터 이익을 얻을 수 있는 기회를 제공했습니다.\n통화 쌍은 단위로 핍(종종 통화의 0.0001)을 기반으로 거래되고 거래되는 금액의 순전한 규모로 인해 시장 내에서 거래자가 활용할 수 있는 활동이 많이 있습니다.\n일반적으로 통화 쌍은 "로트"로 거래됩니다. 표준 랏은 거래되는 통화 단위의 100,000입니다. Olymp Trade Platform에서는 거래를 단순화하기 위해 "lot"이 사용되지 않습니다.\n이러한 로트의 크기는 $100,000는 고사하고 한 거래에 투자할 자본 $1,000가 없기 때문에 일반적으로 많은 투자자들이 시장에서 빠져나가는 가격을 책정합니다. 따라서 브로커는 투자자가 시장에 접근하고 이익을 늘리기 위해 레버리지를 사용하여 거래를 할 수 있도록 합니다.\n다음은 거래를 하기 위해 마진만 사용하는 것과 레버리지를 사용하는 몇 가지 예입니다. 첫 번째 예는 시장에서 단 1핍의 변화를 기반으로 합니다. 두 번째 예는 5% 변경에 대한 것입니다.\n레버리지를 적절히 사용하면 투자자는 상대적으로 짧은 시간에 상당한 투자 수익을 얻을 수 있습니다. 물론 이것은 투자자와 레버리지를 위해 돈을 빌려주는 데 동의한 브로커에게 더 큰 위험이 됩니다.\n이 문제는 소액 투자자에게 여전히 레버리지를 제공하면서 투자자와 자신 모두에게 위험을 제한하는 방법을 찾은 창의적인 중개인에게 문을 열어주었습니다.\nOlymp Trade가 위험을 보상으로 바꾸는 방법\n이제 Forex 시장이 어떻게 작동하고 무엇이 관련되어 있는지에 대한 일반적인 아이디어를 얻었습니다. 따라서, 재정적으로 더 독립적인 미래를 만들기 위해 자신의 조건으로 Forex 시장을 어떻게 다룰 수 있는지 살펴볼 때입니다. Olymp Trade가 도와드리겠습니다.\n새로운 투자자가 Forex 투자의 위험을 극복하고 적은 양의 자본으로 여전히 수익성 있는 거래를 할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.\n시장 분석 도구를 사용하고 차트를 읽고 시장 행동을 파악하는 방법을 배우십시오.\nForex 거래에 사용되는 전략에 대한 교육을 받으십시오.\n거래할 때 무엇을 찾는지 전문 거래자로부터 배우십시오.\n연습을 위해 브로커와 함께 "데모 계정"을 개설하십시오.\n달성 가능한 목표를 설정하고 이를 달성하기 위한 전략 개발\n위험을 줄이면서 이익 극대화\nOlymp Trade는 투자자들이 자본을 최대한 활용할 수 있도록 하는 동시에 거래에 대한 위험을 줄이는 도구를 제공하기 위해 창의적인 방법을 사용했습니다. 다음은 거래자가 사용할 수 있는 Olymp Trade 플랫폼의 몇 가지 최고의 기능입니다.\n외환 거래 승수 – 앞서 우리는 레버리지를 사용하여 소액 투자를 수익성 높은 거래로 전환하는 방법에 대한 예를 살펴보았습니다. 불행히도 거래가 좋지 않을 경우 브로커에게 레버리지 금액을 지불해야 할 위험이 있습니다.\n이를 보상하기 위해 Olymp Trade는 거래자들이 거래에 투자한 금액의 500배에 달하는 승수로 레버리지를 사용할 수 있도록 합니다. 그러나 거래가 잘못되어 투자한 마진 금액이 손실되면 거래는 자동으로 닫힙니다. 다음은 Olymp Trade 승수 및 작동 방식의 예입니다.\n트레이드의 상승 여력은 일반 레버리지와 동일하지만 투자자를 보호하기 위해 손실된 투자 금액이 100%에 도달하면 포지션이 자동으로 닫힙니다. 이러한 방식으로 투자자는 거래가 예상대로 수행되지 않을 경우 Olymp Trade에 레버리지 금액을 지불해야 하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.\n더 좋은 점은 Olymp Trade의 "손절매" 도구를 사용하여 거래자가 잘못된 방향으로 가는 경우 포지션을 닫을 금액을 설정할 수 있다는 것입니다. 손절매 도구는 자동으로 50%로 설정되지만 거래자가 선택한 위험 수준에 따라 조정할 수 있습니다.\n수익성 측면에서 거래자는 특정 수준의 수익성에 도달하면 자동으로 닫히도록 포지션을 설정할 수도 있습니다. "이익 실현" 도구를 사용하여 거래자는 거래의 수익성에 만족하는 수준을 결정합니다. 일단 설정되면 포지션이 수익성 있는 지점에 도달하면 폐쇄되고 이익이 계정에 추가된다는 사실을 알고 떠날 수 있습니다.\n승수, 손절매 및 이익실현 도구의 조합을 통해 거래자는 투자를 더 잘 제어할 수 있습니다. 휴대전화나 컴퓨터로 직접 행동을 지켜볼 수 없을 때도 편안하게 느낄 수 있습니다.\nOlymp Trade의 Expert 회원을 위한 추가 혜택은 한 달에 일정 횟수만큼 무위험 거래에 참여할 수 있다는 것입니다. Olymp Trade의 Expert 프로그램에는 많은 장점이 있지만 주기적으로 잘못된 거래를 취소하는 기능은 Forex 거래의 위험을 줄이는 데 큰 도움이 됩니다.\n도구를 사용하여 외환 거래에 대한 지식과 전문 지식 얻기\n위험을 가중시킬 수 있는 신규 투자자의 주요 장애물 중 하나는 시장 자체에 대한 지식과 경험이 전반적으로 부족하다는 것입니다. 다행히도 시장에서 성공하는 데 필요한 교육과 경험을 얻을 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다.\nOlymp Trade는 고객이 Forex 시장을 통해 투자 목표를 달성할 수 있도록 다양한 도구를 제공합니다. 시간을 들여 지식을 습득하고 경험을 쌓는다면 초보자도 어렵지 않습니다.\nOlymp Trade 고객이 사용할 수 있는 도구는 다음과 같습니다.\n차트를 읽고 올바르게 분석하는 방법에 대한 비디오 및 블로그 자습서\n나만의 차트 만들기에 대한 전문가의 비디오 및 블로그\nOlymp Trade 플랫폼은 사용자 정의 가능한 무료 분석 도구를 제공합니다.\n플랫폼에서 실시간으로 전문가의 온라인 거래 지원\n교육을 구축하는 데 일주일에 몇 시간만 투자하면 포트폴리오를 구축할 때 앞으로 몇 달 동안 엄청난 이익을 얻을 수 있습니다.\n연습이 성공으로 이끈다\n시장 진출의 첫 단계로 데모 거래를 소홀히 하지 않는 것이 좋습니다. 자금으로 경험을 쌓고 다양한 전략을 테스트하는 데 상당한 금액을 쓸 수 있지만 재료비가 필요하지 않은 뉘앙스가 많이 있습니다.\n데모 계정 Olymp Trade를 사용하면 손실 없이 $10,000의 금액을 배울 수 있습니다. 교육 거래의 틀 내에서 거래 터미널을 연구하고 실제 주문을 보고 손을 잡고 거래 아이디어를 테스트할 때 사소한 기술적 실수를 수정할 수 있습니다. 그리고 이 모든 것은 위험이 없으며 절대적으로 무료입니다.\nOlympTrade에서 자금을 인출하는 방법\n우선 OlympTrade 브로커에서 출금하려면 거래 플랫폼의 왼쪽 상단에 있는 메뉴를 열어야 합니다. 그런 다음 '출금' 버튼을 클릭합니다.\n'출금 요청' 페이지로 리디렉션됩니다. 여기에서 출금하려는 금액을 입력하고 '요청 보내기' 버튼을 눌러야 합니다.\nOlympTrade 최소 출금 금액\nOlympTrade의 최소 출금 금액은 €10/$10입니다.\nOlympTrade 최대 인출 금액\n가장 좋은 점은 이 거래 플랫폼에서 최대 인출 금액에 제한이 없다는 것입니다. 즉, 원하는 만큼 인출할 수 있습니다.\n모든 국가에서 사용할 수 있는 고유한 지불 및 인출 방법 목록이 있습니다. 다음과 같이 그룹화할 수 있습니다.\n디지털 지갑(Neteller, Skrill 등).\n은행 또는 특별 키오스크에서 지불 인보이스 생성.\n지역 은행(은행 송금).\n예를 들어, Visa/Mastercard 은행 카드를 사용하거나 AstroPay 시스템에서 가상 카드를 생성하거나 Neteller, Skrill, WebMoney, FasaPay, GlobePay와 같은 전자 지갑을 사용하여 인도의 Olymp Trade에서 자금을 입금 및 출금할 수 있습니다. 비트코인 거래도 좋습니다.\nOlympTrade 출금 요청. 얼마나 기다리세요?\n출금 요청은 24시간 이내에 처리됩니다. 불행히도 상황의 10%에서는 최대 5영업일이 소요될 수 있습니다. 그러나 대부분의 경우 수익을 보내는 데 영업일 기준 1일이 소요됩니다.\nolymptrade 출금 요청에 대한 수수료는 0%입니다. 수입의 모든 1센트를 받게 됩니다.\n그러나 일부 결제 시스템은 고객에게 돈을 입금하거나 인출하는 데 비용을 청구합니다. 사전에 금융 서비스 제공업체에 확인하는 것이 좋습니다.\n내 돈은 어디에서 받을 수 있습니까?\n귀하의 자금은 입금에 사용한 것과 동일한 은행 카드 또는 전자 지갑으로 인출됩니다. 은행이 비활성화/차단되거나 전자 지갑에 동일한 일이 발생한 경우 연중무휴 지원팀에 연락해야 카드 또는 전자 지갑 교체를 도와드릴 것입니다.\n새 은행 카드 추가\n어떤 이유로 은행 카드에 액세스할 수 없는 경우 OlympTrade의 기술 지원에 연락하여 상황을 설명해야 합니다. 가장 중요한 것은 액세스 권한이 없는 카드로 인출하려고 하지 마십시오. 금융 전문가가 자금 인출 방법을 변경하는 데 도움을 줄 것입니다. 액세스할 수 없는 카드로 인출을 요청한 경우 해당 금융 전문가에게도 알리십시오.\n보너스를 인출할 수 있습니까?\n안타깝게도 보너스를 인출할 수 없습니다. 그러나 당신은 더 많은 이익을 얻기 위해 그것들을 사용할 수 있을 것이고 그 후에 그 이익을 철회할 수 있을 것입니다.\n무위험 수익을 인출할 수 있습니까?\n무위험 거래는 회사의 전문 거래자를 위한 특별한 서비스입니다. 그들은 고정 시간 거래 금액을 손실로부터 보호합니다. 무위험 거래를 활성화한 거래자는 해당 금액을 사용하여 거래를 시작하고 예측합니다.\n상인의 예측이 틀리면 돈을 돌려받습니다. 예측이 맞으면 수령 후 바로 수익을 인출할 수 있습니다.\n그건 그렇고, 무위험 거래는 Olymp Trade에서 전문가 계정을 갖는 유일한 특권이 아닙니다. 여기에서 모든 혜택에 대해 읽을 수 있습니다.\n자금 인출을 빠르게 할 수 있는 방법이 있습니까?\nOlymp Trade에서 자금을 더 빨리 인출하는 방법은 세 가지뿐입니다.\n첫째, 전문가 트레이더가 될 수 있습니다. 자금 인출 요청이 최우선입니다.\n둘째, Skrill과 같은 권장 지불 방법을 사용하여 자금을 인출하십시오.\n셋째, 각 거래자는 사용자 계정 또는 특수 모바일 앱을 통해 인증을 통과해야 합니다.\nOlymp Trade 거래 인터페이스는 간단합니다. 그렇다고 해서 연습을 하지 말라는 것은 아닙니다. 그러나 여기에 Olymp Trade의 가장 큰 장점이 있습니다. 데모 계정을 열고 기술을 완성할 수 있습니다. 여기 저기를 클릭하고 Olymp Trade 플랫폼 기능에 대해 알아보세요. 실제 거래를 시작할 때 불필요한 실수를 방지하는 데 도움이 됩니다.\nTags olymp trade에서 거래하는 방법 olymp trade 외환 거래 방법 olymp trade에서 거래하는 방법 olymp trade와 거래 olymp trade에서 거래하는 방법 외환 거래 시작 olymp trade에서 외환 거래 외환 거래 계좌 개설 외환 거래를 시작하는 방법 외환 거래 계좌 개설 외환 거래 계좌 개설 스스로 외환 거래를 시작하십시오 외환 거래를 시작할 수 있습니까 외환 거래를 시작하는 방법 외환 거래 데모를 시작하는 방법 외환 거래 시작 가이드 olymp trade를 통한 외환 거래 외환 거래 시작 외환 거래를 시작해야 하나요? 온라인 외환 거래 시작 계정 등록 olymp trade 계정 등록 계좌를 개설하다 올림픽 무역 등록 olymp trade 실제 계정 올림픽 무역 데모 계정 올림픽 무역 계정 올림픽 무역 등록 계정 등록 olymp trade 계정 등록 olymp trade 계정 개설 olymp trade 가입 olymp trade에 가입 올림픽 무역에 등록 olymp trade에 등록 olymp trade 등록 방법 올림픽 무역에 등록 olymp trade에 등록\nOlymp Trade에서 전자 지갑을 사용하면 어떤 이점이 있습니까?\nOlymp Trade에서 내 계정이 차단 된 이유는 무엇입니까? 그것을 피하는 방법\n하라 미 패턴이 실패 할 때. 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[독자가 물었습니다] “목재 바닥재와 바닥재 선택 방법에 대해 알고 싶습니다”\n글번호 50 (6352) 작성자 전우문화사 날짜 2010-12-01 조회수 2953\n제 목 [독자가 물었습니다] “목재 바닥재와 바닥재 선택 방법에 대해 알고 싶습니다”\n자연친화적 천연 질감으로 고급스러운 실내 공간 연출\n면적과 주변 가구 색상 고려해 제품 선택\n서울시 서초구에 거주하는 유희성 독자님이 편집실에 엽서로 질문한 내용을 한송이 기자가 답했습니다.\nQ. 최근 나무가 집의 여기저기에 많이 쓰이는 것으로 알고 있습니다. 루버가 내장재로도 많이 쓰이는데 바닥재로는 어떤 나무가 쓰이는지 궁금합니다. 타 바닥재의 장점과 공간별 바닥재 선택 방법도 알려주세요.\nA. 바닥재는 벽지와 달리 한번 시공하면 다시 시공하기 어렵고 몸에 직접 닿는 소재이기에 신중한 선택이 필요합니다. 최근에는 '웰빙'과 '친환경'이 관심을 받으면서 목재바닥재를 많이 사용하고 있습니다. 목재 바닥재는 일반적으로 거실과 식당, 침실, 복도 등의 장소에 주로 사용되고 다양한 수종의 나무가 이용됩니다. 긴 마루널은 자작나무, 단풍나무, 너도밤나무, 참나무와 같은 경질목을 사용하고 일부 수종을 사용해 쪽마루판(Parquet)을 만들기도 합니다. 간혹 전나무(Fir), 솔송나무(Hemlock)와 같은 연질목의 곧은결 목재를 긴 마루널로도 사용합니다. 바닥재에 대해 더 자세히 알아보도록 하겠습니다.\n목재 바닥재는 천연 질감으로 고급스러운 실내 공간을 연출하고 친환경적인 느낌을 전달해 쾌적한 환경을 만든다. 다만 온돌용 비온돌용으로 구분되어 내수성의 한계가 있으며 전문 시공인력을 필요로 한다. 또한 재질의 특수성으로 인해 수축이나 팽윤이 일어나기도 하며 비교적 가격이 높다. 그밖의 바닥재로는 타일이나 얇은 판 형태로 만든 탄성(Resilent) 바닥재와 세라믹 타일(Ceramic Tile)이 있다. 이러한 자재들은 물에 강해 욕실, 주방, 현관과 같이 물 이용이 많은 곳에 사용하는 것이 일반적이다.\n바닥재는 선택과 시공방법에 따라 거주자의 건강과 밀접하게 연관되기에 가급적 재생산이나 재활용이 가능하고 독성 없는 물질을 사용하는 것이 좋다. 그리고 바닥재를 선택하기 전에 내구성과 청소의 용이함을 고려해 선택해야 한다. 좋은 바닥재를 선택하기 위해서는 가족 구성원과 공간의 특성에 맞춰 선택하는 것이 좋다. 또한 조명과 채광에 따라 마루의 이미지가 달라지고 색이나 바닥재 패턴으로 인해 공간이 좁아 보일 수 있으니 설치 장소의 면적과 주변 가구의 색상을 고려해 제품을 선택해야 한다.\n최근에는 마루 시공 시 환경호르몬으로 인한 새집증후군을 줄이기 위해 친환경 접착제를 사용하거나 아예 접착제를 사용하지 않는 홈 끼움 방식의 비접착식 제품도 인기를 끌고 있다.\n55 [독자가 물었습니다] “패시브하우스용 단열재는 어떤 것이 있나요?” 2011-05-03 5437\n▶▶ [독자가 물었습니다] “목재 바닥재와 바닥재 선택 방법에 대해 알고 싶습니다” 2010-12-01 2954


[대우건설 하자記] 시행사 빠진 '오션시티 푸르지오'…관할 지자체와 엇갈린 해명\n입력 2022.06.22 오전 6:00\n영도구청 "지분 팔고, MOU 내용도 변경" vs 대우건설 "지분 변동 없다"\n[아이뉴스24 김서온,이영웅 기자] 신축 아파트에 바닷물 지하침수, 세대 내부 곰팡이와 혹파리 등 중대한 문제를 일으킨 대우건설이 돌연 시행사 지위에서 빠진 것을 놓고 논란이 계속되고 있다. 입주민과 업계는 대우건설이 책임을 시행사에 떠넘기려는 의도라며, 이를 묵인한 관할 지자체와의 유착관계 의혹을 제기하고 있다.\n관할 지자체는 대우건설에 대한 특혜 의혹에 대해 "대우건설이 보유한 하버시티개발 지분과 함께 업무협약이 변경됐다"고 해명했다. 하지만 대우건설은 정작 지분변경은 없었다고 주장하면서 입주민들의 혼란은 가중되고 있다.\n22일 입주민에 따르면 오션시티 푸르지오 아파트 시행사 측은 지난주 수분양자에게 기존 부동산 거래신고서의 매도인 중 대우건설을 제외한다는 내용을 문자로 통지했다. 이 단지 지하에 바닷물이 들어차고, 혹파리와 곰팡이 등 중대한 문제가 수면위로 드러난 직후에 대우건설을 계약서상 매도인에서 제외한다는 내용이다.\n개발부터 분양까지 대우건설과 하버시티개발이 공동으로 사업을 시행했지만, 개발 토지와 건축물에 대한 소유권은 오로지 하버시티개발에만 있다는 것이다. 그러나 이들은 사업 초기에 지자체로부터 하버시티개발과 대우건설이 함께 사업을 진행하는 공동주체사업을 인정받아 프로젝트를 시작했다.\n대우건설(왼쪽)과 영도구청 CI. [사진=각 사]\n최근 하버시티개발과 대우건설 간의 지분과 업무협약(MOU) 내용이 달라진 것인데, 문제는 이들과 지자체가 전혀 다른 해명을 내놓고 있다는 것이다. 지분과 업무협약 내용 변동뿐만 아니라 이로 인해 대우건설은 시행사 지위에서 완전히 제외됐다.\n대우건설 측은 "관할구청에서 먼저 조정해 달라고 요청했다"며 "주택사업개발 시 하버시티PFV는 사업자 자격이 없어 우리와 공동시행했는데, 재신고는 행정 절차상 오류정정을 위한 것"이라고 해명했다.\n영도구청 관계자들은 대우건설의 해명과는 전혀 다른 입장을 내놨다. 영도구청 관계자는 "구청에서 먼저 대우건설 측에 연락한 적이 없다. 사실과 다르다"고 딱 잘라 말했다.\n이어 영도구청 측은 "이달 초 대우건설이 먼저 연락을 취해와서는 시행사인 대우건설과 하버시티개발 두 회사 간 지분이 변동됐고, MOU 내용이 달라졌다고 알려왔다"며 "달라진 지분과 MOU 내용이 담긴 서류를 들고 찾아왔으며, 이에 따라 (구청은) 수분양자들이 정상적으로 시스템상 소유권 등기이전을 위한 절차를 설명했을 뿐"이라고 강조했다.\n부동산 거래신고 재신고 배경에 대한 영도구청과 대우건설의 입장차뿐만 아니라 사업 지분 변동 내역에 대한 양측의 입장은 더욱 첨예하다.\n부동산 거래신고 재신고 절차를 안내한 영도구청 관계자는 하버시티개발과 대우건설 사이에 발생한 지분 변동과 달라진 MOU 내용이 기재된 서류를 직접 눈으로 확인했다고 강조했지만, 대우건설은 "지분 변동은 없다"는 입장을 고수하고 있기 때문이다.\n상황이 이렇자, 입주민들은 영도구청과 대우건설 간의 유착관계가 있지 않겠냐는 의혹을 제기하고 있다.\n이 아파트 입주민들은 "왜 기존 계약서에서 매도인 대우건설을 제외시키는데 동의해야 하는지 이해할 수 없다", "영도구청에서도 제대로 된 설명 없이 시스템상 오류를 이유로, 분양계약서상 매도인 중 대우건설 표기 사항을 계약당사자들이 날인해 수정하는 절차에 동조하고 있는 것이 아니냐", "지금도 지하침수와 곰팡이, 혹파리 등 속속 문제점이 드러나는데, 대우건설은 시행사에서 빠지고 나중에 더 큰 일이 발생한다면 지자체는 어떤 책임을 질 거냐" 등의 우려를 드러내며, 불안감에 휩싸였다.\n한 시행업계 관계자는 "아파트 단지명을 바꾸는 것도 관할구청의 허가가 없다면 불가능한데, 영도구청이 하버시티개발과 대우건설 공동 시행으로 주택개발 허가를 내준 프로젝트에서 시행사 중 한 곳이 빠진 것을 몰랐을 리 없다"며 "시행사 측이 관할구청 허가 없이 사업주체를 변경한 것도 문제지만, 만약 영도구청이 사업주체 변경 허가를 내주지 않고 시행사 변경 사실을 인지하지 못한 상태에서 단순하게 부동산 거래신고 재신고를 안내했다면 이는 더 큰 문제"라고 지적했다.\n또한, 대우건설이 아파트를 건립한 이 매립지는 사업 초창기부터 특혜의혹이 불거진 곳이다. 지난 2016년 동삼하리 복합개발사업 공모 당시 영도구청은 동삼하리 매립지를 상업·관광·문화 기능이 어우러진 관광배후지로 개발하겠다는 기존 사업 목적과 달리 고도제한을 없애고 건폐율·용적률을 올려 하버시티개발과 대우건설(당시 에스디에이엠씨 컨소시엄)에게 주거단지로 개발 가능한 특혜를 줬다는 비판을 받았다.\n지난 2010년 시작된 동삼하리지구 복합개발사업은 ▲호텔 ▲쇼핑몰 ▲회타운 등이 지어질 예정이었으나, 진입도로만 완공된 후 사업이 지체됐다. 특히, 같은 해 부산도시공사로부터 영도구청으로 담당이 바뀐 뒤 토지이용계획이 '근린생활용지'에서 '상업용지'로 변경, 기존 매립목적과 현재 사업계획이 일치하지 않은 것이 감사원 감사 결과 확인돼 재개발 사업 자체가 취소될 위기에 놓이기도 했다.\n부산해양수산청에서 매립 목적 변경을 뒤늦게 승인하면서 문제가 일단락됐지만, 지난 2016년 기존 사업자가 보증금 18억원을 완납하지 못해 관광단지 사업허가가 취소됐다. 이후 영도구청은 사업자 재공모를 통해 에스디에이엠씨(SDAMC) 컨소시엄(현 대우건설과 하버시티개발)과 계약했는데, 이 과정에 또다시 지구단위계획이 관광단지에서 주거단지로 한 번 더 변경됐다.\n'오션시티 푸르지오' 한국판 챔플레인?…입주 2개월 만에 지하층 침수


권혜수 hyesoo Kwon 14\n서울 1989 회화\n권혜수 작가님 에게 대여/전시/전속 계약을 제의해 보세요.\n우리는 모든 것에 대해 경계를 만들고 범주를 만들어 분류하고 싶어 한다.\n우리가 분류로 나누는 대상은 사람이 될 수도 있고 자연물이 될 수도 있고 보이지도 않는 분위기 같은 것일 수도 있다.\n그런데 이미 한번 분류가 된 대상은 다른 범주로 이동이 거의 불가능하고 재분류를 위해 재고되기도 어렵다. 어떤 범주에 들어갔다는 것은 그것의 한계가 이미 정해졌다는 말이다. 이것은 통제가 가능하다는 뜻이기도 하다. 통제권이 없고 예측할 수 없으면 불편해지게 마련이다. 우리는 안전해야하고, 위험을 제거해야하고 정확히 알 수도 없을 무언가를 파악하기 위해 노력하느라 헛된 에너지를 소비하고 싶지도 않다.\n범주로 나누어서 정보를 빨리 처리하고 싶어 하는 태도는 지금 시대를 살아가는 사람들의 태도와도 관련이 있다. 사람들은 정보를 조각내고 중요하다고 여겨지는 파편들만 재빠르게 파악하고 싶어 해서 한 가지에 대해 깊게, 오랫동안 시간을 들여 보려 하지 않는다. 전후 맥락은 중요하지 않다. 일단 조각을 보았으면 그 대상은 파악이 된 것이라 한다. 하지만 세상의 많은 것들이 시간성을 가지고 변화하고 있으며 한 가지 상태로 고정되어 있지 않다. 이런 식의 파편적인 읽기(감상하기)는 핵심을 파악하는 것이 아니라 그 대상을 착각하게 되는 것이다. 더 많은 정보를 받아들일 수 있는 방법이 아니라 사실은 어느 하나도 제대로 알지 못하고 지나쳐버리는 짓이다.\n대상이 경계에 있는 애매한 것이면 더욱이 파악하기가 힘들다. 하지만 미묘하고 모호해서 쉽게 파악하기 힘든 것들은 이미 우리가 가지고 있는 능력으로 알아볼 수 있었다. 우리가 누군가를 만나서 이야기를 나누고 감정적으로 교류하거나 친목을 맺을 때면 미묘한 기류들을 아주 잘 파악할 수 있다는 것을 알 수 있다. 비언어적 의사소통. 이것은 배워서 알게 되는 것이 아니다. 오랜 경험을 통해 무의식적으로 계속해서 업데이트되는 것이고, 굉장히 미묘하지만 분명히 그곳에 있다. 몸이 움직이고 분위기가 움직인다. 순간적인 변화라도 감지할 수 있다. 그만큼 우리는 예민한 감각을 가지고 있는 것이다. 몸짓언어는 조금이라도 기준에서 벗어나면(이런 것들은 거의 이야기 된 적이 없다. 우리는 저 사람이 방금 아주 조금 이상한 각도로 움직인 것 같았다고 말하지 않는다.) 정확히 무엇이 문제인지는 모르지만 이상하다고 느끼는 것이다. 그런데 몸짓언어에는 몸짓언어 자체가 가지는 암묵적인 코드의 강제적인 한계 같은 것이 있다. 각자의 몸짓언어는 자신도 모르게 최적화 되지만 사회에서 허용되는 범위 안에서만 움직일 수 있다. 그런 예민한 감각을 가지고도 결국은 범주 안에서 움직인다.\n우리는 미묘하고 애매한 것들을 미시하기 때문에, 범주 밖의 것은 놓치고 있기 때문에 커다란 실수를 하고 있다. 우리가 가진 감각을 제대로 활용해보지도 못한 채. 그러나 사실, 우리는 굉장히 예민하게 반응할 수 있다.\n그런 미묘한 것들이 표현될 수 있다면 대상자체가 포착되지는 않아도 그것을 내포하는 이미지가 될 수 있다면 그래서 순간적인 판단에 맡겨 모든 것들에 대해 거대한 착각 속에 살아가는 문제가 해소가 된다면.\n모든 것들의 상태엔 흐름이 있다. 애매한 것 미묘한 것 경계 사이에 있는 것.\n미묘한 것들은 단단하게 고정되어 있는 것이 아니기 때문에 순간을 포착하는 것도 아니고 명료하게 표현될 수 있는 것들도 아니다. 이것들은 시간이 필요하고 시간 속에서 조금씩 변해가는 움직임을 그저 감각으로 느낄 수 있어야 한다. 고정된 이미지로 내버려 두기엔 너무 많은 정보들이 쓸려 나가게 된다. 미묘한 분위기라는 것은 층층이 겹겹이 얇은 시트들이 중첩되어서 만들어 내는 것인지도 모른다. 그래서 단숨에 봐서는 보이지 않고 내내 들여다보아야 한다. 나는 어떤 상태를 얇게 절편해서 분리하려는 것이 아니다. 이미지가 시간성을 가지게 하기 위해서 쌓아올리고 레이어를 활용하는 것이다. 대상의 순간적인 이미지를 만들어내기보다 조금씩 변화하는 분위기를 담아야 한다. 흐르는 물감을 계속해서 움직이고 선을 움직이고 지워 내거나 가리거나 덮어버린다. 모든 것의 상태가 계속해서 변화하듯이 그림도 계속해서 움직인다. 어떤 것들은 굳어지고 덩어리가 되어간다. 하지만 그 아래엔 이미지들이 있다. 아주 얇게.우리는 모든 것에 대해 경계를 만들고 범주를 만들어 분류하고 싶어 한다.\n미묘한 것들은 단단하게 고정되어 있는 것이 아니기 때문에 순간을 포착하는 것도 아니고 명료하게 표현될 수 있는 것들도 아니다. 이것들은 시간이 필요하고 시간 속에서 조금씩 변해가는 움직임을 그저 감각으로 느낄 수 있어야 한다. 고정된 이미지로 내버려 두기엔 너무 많은 정보들이 쓸려 나가게 된다. 미묘한 분위기라는 것은 층층이 겹겹이 얇은 시트들이 중첩되어서 만들어 내는 것인지도 모른다. 그래서 단숨에 봐서는 보이지 않고 내내 들여다보아야 한다. 나는 어떤 상태를 얇게 절편해서 분리하려는 것이 아니다. 이미지가 시간성을 가지게 하기 위해서 쌓아올리고 레이어를 활용하는 것이다. 대상의 순간적인 이미지를 만들어내기보다 조금씩 변화하는 분위기를 담아야 한다. 흐르는 물감을 계속해서 움직이고 선을 움직이고 지워 내거나 가리거나 덮어버린다. 모든 것의 상태가 계속해서 변화하듯이 그림도 계속해서 움직인다. 어떤 것들은 굳어지고 덩어리가 되어간다. 하지만 그 아래엔 이미지들이 있다. 아주 얇게.\n2018년 si 그림책학교 졸업\n2009년 계원예술대학교 멀티미디어디자인 졸업\n2018 oil paint 32.5 x 25 cm\n2018 oil paint 50 x 32.5 cm\nNot alive but It's in bloom no.6\n2019 oil paint 39.5 x 48 cm\nNot alive but It's in bloom no.5\nNot alive but It's in bloom no.4\nNot alive but It's in bloom no.3\nNot alive but It's in bloom no.2\n2018 oil paint 42 x 29.5 cm\n2018 oil paint 42 x 92 cm\n2018 oil paint 27.5 x 25 cm\nbody of tree no.3\n2019 oil paint 31 x 25.5 cm\nbody of tree no.1\n2019 oil paint 70 x 25.5 cm


디워, 흥행제동인가 승천을 위한 한숨돌리기인가....\nby 뷰티살롱 2007. 9. 3.\n개봉당시와는 달리 한달이 지난 현재 디워의 관객수는 급속도로 감소한 양상을 보이고 있다.\n개봉당시 국내 최고 흥행작이었던 괴물의 인기를 넘어설 것이라는 기대를 한몸에 받은 디워는 개봉 한달이 지난 시점에서 극속도로 관람객 수가 감소하는 양상을 보이고 있다. 그도 그럴것이 지난 한주 관람객수는 30만명이 관람해 지난주의 흥행숫자에서 고작 820만을 넘긴 상태다.\n최고 흥행기록을 남겼던 천만관객을 돌파했던 괴물, 왕의남자, 태극기휘날리며, 실미도가 보여주었던 휴일관객수 증가와는 다른 양상이다. 일부에서는 현재 숫치대로라면 천만관객도 달성이 어려워질 것이라는 예상이 지배적이다. 그렇지만 천만관객 달성보다 디워의 성공은 큰 의미가 있다는 생각이다. 바로 관객수와 비교해 상영일자의 비교다. 과거 왕의남자나 태극기휘날리며, 괴물과 같은 히트 영화들의 상영일수는 평균적으로 두달이 넘는 게 평균이었다. 특히 괴물의 상영일수는 84일이나 지났다. 석달이 조금 모자란 상영일수다.\n이런식의 상영일수를 감안해 본다면 디워의 천만관객 달성은 어쩌면 무난한 것이 아닐까 싶다. 문제는 배급사의 조기종영에 들어갈 것인가, 아닐 것인가에 달렸다. 현재 디워의 배급사인 쇼박스측은 디워의 상영을 내리고 다른 영화를 민다는 데에 네티즌들이 소식을 전하고 있다. 사실인지 아닌지 모르겠지만, 만약 디워의 종기종영이, 앞으로 2주일 정도의 상영시간이 주어진다면 천만관객 동원은 실패할 확률이 높아질 것이다. 그렇지 않고 과거 흥행작들과 비교될 정도의 상영일수를 채워준다면 천만관객은 넘길 수 있을 것이란 생각이다(물론 이것은 내 개인적인 소견이다)\n여기서 배급사의 종기종영 소문이 나도는 데는 무슨 연유가 있는 것일까. 현재의 관람객 수라면 충분히 디워의 장기상영을 몰고가더라도 손해보는 것은 없을것이다. 디워와 화려한 휴가가 개봉되는 달에 개봉된 다른 영화들의 예매율을 볼 때, 현재 디워가 기록하고 있는 예매율은 단연 최고의 수치를 보이고 있는 것은 당연하다.\n그런데 무엇때문에 뜻하지 않는 조기상영 소문이 나오는 것인까. 물론 단지 소문일 뿐일수도 있지만, 만약 조기종영이 이루어진다면 심형래 감독이 만들었다는 데에 그 해답이 있지 않을까 의구심이 든다. 심형래 감독은 영화계 있어서 특별히 교육을 받았다거나 소위 충무로 영화계와는 다른 노선을 걸었던 인물이다. 결론적으로 영화계의 끈이 두텁지가 않다는 단점을 안고 있다는 얘기다. 그에 반해 다른 흥행작을 이루었던 감독들은 토박이 충무로 영화계에서 시작한 인물들이다. 어쩌면 이러한 인맥에 의해 종기종영이 이루어질 수 있다는 얘기다. 물론 가설이지만..... ㅋㅋ\n어찌됐던 디워의 흥행수립은 한국영화에서 친구의 흥행기록을 넘어서 당당하게 5위에 링크되었다는 것이 중요한 점이다. 또한 한국 영화 관객들에게 인맥의 중요성보다는 단지 영화로 인해 인기를 얻고 있다는 것이 중요하다. 영화는 인맥을 떠나서 관객이 즐거워야 하고 감동을 받으면 그것은 성공적인 작품이다. 평론가들이 아무리 혹평을 하더라도 보는 사람이 만족하고 많은 사람들이 공감한다면 한낱 정통적인 평론가의 글도 쓰레기와 같은 것이 된다. 재해석이 필요해진다는 얘기다. 상영초기 토론장에서 비판을 거듭하던 것이 생각난다.\n그렇지만 그 당시에 그러한 비판은 가능할 수 있겠지만, 성공적인 흥행을 이룬 현 시점에서 그 당시의 비판은 분명하게 재조명되어야 한다. 왜냐하면 관객들은 짱구가 아니기 때문이다. 돈이 남아돌아서 같은 영화를 두세번 보는 사람들은 없을 것이다. 비판은 영화를 본 사람들에게 던지는 도전이나 마찬가지가 아닌가 싶다.\n디워는 순익분기점을 넘기지는 못했다. 제작비용이 5백억이 들었다면 이제 국내개봉으로 순익분기점을 근접하고 있는 셈이다. 그렇지만 앞으로의 세계시장에서 어느정도의 흥행을 올릴 수 있느냐가 관건이다. 솔직히 괴물이 국내에서 최고 흥행을 수립했다하지만 해외시장에서는 그다지 빛을 보지 못햇다. 태극기역시 마찬가지라고 본다.\n어쩌면 디워의 해외시장에서의 성공은 영화계가 풀어나갈 수 있는 해법을 제시할 수 있을 지도 모른다. 그간 한국영화들을 살펴보면 너무도 국내시장에만 국한된 소재와 이야기들이 즐비했고, 특히 제작비의 부재가 대표적이고 할 수 있다. 과감한 투자를 통해 세계시장에서도 통할 수 있다면, 앞으로의 한국영화가 지향해야 할 바가 무엇인지 알 수 있을 것이란 생각이다.\n솔직히 이러한 말은 아직까지는 국내실정에서 요원한 숫자놀이에 불과하다고 본다. 대한민국 국민이 몇명인데, 천만명이라는 수치가 가능한 것일까. 특히 극장에서 상영되는 영화를 관람할 정도의 인구는 전체인구의 30%를 넘지 못한다는 게 내 개인적인 생각이다. 결국 천만의 관람객을 동원하기 위해서는 2중으로 보는 관람객이 적잖게 많아야 가능하다는 얘기다.\n짧은 일주일이었지만 디워의 흥행이 주춤했지만 이무기가 하늘을 날기위한 숨고르기를 한 때문은 아닐까 싶다. 화이팅~ 디워\n디워, 식지않는 네티즌들의 반응....\n본얼티메이텀, 신사스파이 007은 끝났다.\n디워를 통해 본 한국영화의 영원한 숙제는??\n甘 2014.07.05 00:56\n이전 1 ··· 3027 3028 3029 3030 3031 다음


[MWC19] '소심했던 화웨이, 꼼수로 감춘 삼성' 폴더블폰 경쟁의 이면 | IT동아\n[MWC19] '소심했던 화웨이, 꼼수로 감춘 삼성' 폴더블폰 경쟁의 이면\n[바르셀로나=IT동아 강형석 기자] 삼성 갤럭시 폴드(Galaxy Fold), 화웨이 메이트(Mate) X. 둘 다 책처럼 접어 쓰는 폴더블폰이라는 점에서는 같지만, 접근 방식은 다르기에 시장의 주목을 받았다. 하지만 기세로 놓고 보면 이번 폴더블폰 경쟁의 승자는 삼성전자라고 쉽게 단언하기 어려울 듯 하다. 둘 다 실제 시연을 할 수 없는 상황이었지만 현실을 과감히 드러낸 쪽과 그렇지 않은 쪽의 차이가 극명했다.\n두 제조사는 MWC 이전부터 치열한 수 싸움을 벌였다. 삼성전자는 지난 20일(현지 시간), 미국 샌프란시스코에서 갤럭시 S10 시리즈와 갤럭시 폴드를 공개했다. 화면을 안쪽으로 접는 '인폴딩' 방식으로 기기 중앙에 자체 개발한 힌지(경첩)가 적용된다. 이는 화면을 접으면서 디스플레이 일부가 밀려나는 현상을 극복하기 위함이다.\n화웨이는 지난 24일, 스페인 바르셀로나에서 메이트 X를 공개했다. 갤럭시 폴드와 달리 화면을 바깥으로 접는 '아웃폴딩' 방식을 적용했다. 역시나 화면을 접으면서 디스플레이 일부가 밀려나는 현상을 최대한 방지하기 위해 중앙에는 곡선 형태의 힌지가 적용된 상태. 공개는 늦었지만 갤럭시 폴드와 비교하며 자사 제품의 우위를 적극 강조했다.\n이렇게 반짝 공개로 끝날 것 같았던 두 제품은 MWC 행사장 내에서도 맞붙었다. 마침 두 기업의 전시관도 마주보고 있는 상태였는데, 삼성전자가 입구에 갤럭시 폴드와 갤럭시 S10 시리즈가 담겨 있는 투명한 상자 두 개를 배치하자 화웨이도 이에 질세라 전시관 입구에 메이트 X 두 대를 배치한 것이다.\n여기에서 차이가 발생했다. 삼성은 갤럭시 폴드를 약하게 틴팅(어둡게 만드는 필름)처리한 듯한 유리 상자 안에 넣어두었다. 그리고 그 상자 주변에 맞춰 LED 조명을 배치했다.\n문제는 여기에서 발생했다. 전시하기에 좋은 구성이지만 여기저기 난반사가 발생해 갤럭시 폴드의 모든 것을 볼 수 없게 꾸몄다. 게다가 상자 주변 약 1m 가량 접근할 수 없게끔 경비가 상시 지켜보고 있었다. 인파에 밀려 조금이라도 선을 넘어가면 지체없이 경비가 나타나 “실례합니다(Excuse me)”라는 말과 함께 인파를 밀어냈다. 사진을 찍어도 상자의 반사가, 각도를 잘 잡아도 내부의 LED 조명이 갤럭시 폴드를 꼭꼭 숨겼다. 도대체 무엇을 감추고 싶어서 그랬을까?\n그에 비해 화웨이는 담담했다. 이미 스스로 자신이 있어서인지, 제품 자체의 현실을 직시했는지 알 수 없었다. 직접 만질 수 없었다는 점에서 차이는 없지만 메이트 X는 측면 일부에 꾸민 유리벽을 제외하면 눈으로 보거나 촬영에 방해되는 요소들을 하나도 찾아보기 어려웠다. 정말 날 것 그대로 관람객들에게 공개한 셈. 그렇다 보니까 제품의 모든 것을 그대로 볼 수 있었다.\n여기에서 폴더블폰의 가능성과 함께 한계도 엿볼 수 있었다. 한 손으로 필요한 화면을 구성해가며 콘텐츠를 소화할 수 있다는 점에서는 긍정적이지만 디스플레이 품질 자체에 대해서는 의구심을 품을 수 밖에 없었다. 모두 화면 중앙 영역이 우글우글해지는 현상이 존재했기 때문. 화웨이는 펼치면서 생기는 들뜸이, 삼성은 접으면서 생기는 구겨짐이 문제였다. 이것을 어떻게 최소화해 시장에 선보이는가가 앞으로 폴더블폰이 안아야 할 숙제다. 대형 디스플레이, 그것도 접었다 펴는 형태라면 그 자체의 품질이 보장되지 않으면 의미가 없기 때문이다.\n차세대 스마트폰 경쟁은 이제 막 첫 걸음을 떼었다. 향후 더 많은 형태의 스마트폰이 시장에 모습을 드러낼 것이다. 그만큼 소비자들의 시선 또한 집중될 전망이다. 그러나 겉으로 보이는 화려함 이면에 함정 또한 도사리고 있음을 잊지 말아야 한다. 지금이 바로 그 때가 아닌가 생각된다.\n: 스마트폰 폴더블 메이트X 갤럭시폴드 화웨이 삼성 MWC2019 MWC19\nIT동아 강형석에 의해 작성된 '[MWC19] '소심했던 화웨이, 꼼수로 감춘 삼성' 폴더블폰 경쟁의 이면' 콘텐츠는 Creative commons 저작자표시-비영리-변경금지 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.


후쿠시마 핵사고 10주기 기독교 기도문 - 새마갈노\n승인 2021.03.07 04:07\n6일, 시청 태평홀에서 후쿠시마 핵사고 10주기를 맞아 5대 종단 환경단체들이 모여 종교인 탈핵기도회를 열었다. 아래 기도문은 기독교를 대표하여 기도한 양재성님의 기도문 전문이다.\n오늘은 후쿠시마 원전이 폭발하여 세계를 깜짝 놀라게 한 후쿠시마 핵사고 10주기를 맞아 탈핵을 염원하는 종교인들이 모여 함께 간절한 마음으로 기도합니다. 우리들의 기도를 들어주시고 인류가 탈핵을 선언하고 핵 없는 안전한 사회를 만들어 가도록 도와주십시오.\n미국의 쓰리마일, 소련의 체르노빌에 이어 일본 후쿠시마에서 핵사고가 일어난 지 10년이 되지만 후쿠시마에서는 아직도 핵 연료봉이 녹아내리면서 많은 양의 방사능 물질이 내부에서 유출되고 있고 녹아버린 핵 연료봉을 식히기 위한 엄청난 양의 냉각수는 오염수로 바뀌어 저장소가 포화상태입니다. 후쿠시마 인근의 산과 바다, 땅에서는 기준치의 수 십에서 수 백배의 세슘이 검출되고 있습니다. 현재 후쿠시마 원전 내부로 진입하는 것은 불가능한 상태입니다. 그 어느 것 하나 해결의 실마리도 잡지 못하고 있습니다. 여전히 고향을 떠났던 많은 주민들이 두려움과 걱정으로 고향에 돌아오지 못하고 있는데도 오히려 일본 정부는 방사능에 문제없다며 강제 귀향 조치를 단행하고 있으며 귀향하지 않을 경우 재난지원을 중단 한다고 협박하고 있는 상황입니다.\n그래서일까요. 고향을 등져야 했던 이들의 삶은 고통스럽고, 더욱 참혹합니다. 그리고 방사성 물질로 오염된 고향에 강제로 돌아오게 된 이들의 삶도 비참합니다. 사고 수습을 위해 투입되는 노동자들은 사람대우를 받지 못했습니다. 핵 사고를 해결하기에 10년은 너무나도 짧았습니다. 이에 일본 정부는 방사능 오염수를 바다에 방류하기로 결정하는 등 갈팡질팡하고 있으며 일본 내부는 물론 세계가 강도 높게 비판하고 있습니다.\n우리의 탐욕과 무지를 회개하고 돌이켜야 함에도 불구하고 여전히 우리는 이 탐욕의 길에서 벗어나지 못하고 있습니다. 우리의 탐욕이 끊임없이 우리의 삶을 위협합니다. 우리는 기후위기가 한파와 폭염, 해수면 상승과, 대규모 화재, 전염병의 창궐을 불러왔음을 잘 알고 있습니다. 그리고 핵 발전이 불러온 위기도 기후위기와 본질적으로 다르지 않음을 알고 있습니다. 인류는 탐욕이 불러온 재앙을 10년 동안 지켜봤지만 여전히 그 길에서 돌이키지 못하고 있습니다. 우리는 이웃의 신음소리에 귀를 닫았고, 미래 세대에게 핵폐기물의 책임을 떠넘겼습니다. 위험을 경고하는 이들의 경고를 무시하고, 책임을 요구하는 요청에 고개를 저었습니다. 하느님, 우리를 용서하지 마시고 탈핵의 길로 갈 수 있도록 힘을 주십시오.\n이제 우리는 생명의 신비를 향하여 걸어가겠습니다. 생명을 살리고 보존하라는 명령에 순명하겠습니다. 우리는 핵사고 이전의 삶으로 돌아갈 수 없음을 잘 알고 있습니다. 문재인 정부는 탈핵 정책을 강화하고 시민들은 탈핵의 길을 멈추지 말아야 합니다. 이제 우리는 무분별하고 무책임하게 스스로를 탐욕에 내맡겨 살아왔던 삶을 내려놓고, 생명의 길을 향하여 걸어가겠습니다. 모든 생명이 제 숨을 평화롭게 쉬는 세상을 염원하며 마음을 모으고 탈핵 행동을 결단합니다. 이 작은 몸짓이 인류의 문명을 전환하여 핵 없는 세상을 만드는 계기가 되게 도와주십시오.\n우리를 생명의 길로 인도하시는 예수 그리스도의 이름으로 기도드립니다. 아멘\n#후쿠시마 핵사고 #10년 #탈핵선언 #기독교 기도문


원격으로는 안됩니다. 무슨 일이 | Gr Aventure\n← 그 동안 우리는 지금 우리의 조직\n천천히 엉덩이를 들어 올려서 숨 →\n원격으로는 안됩니다. 무슨 일이 있었는지 블랙 프라이데이가 너무 커져서 24 시간 내에 판매 될 수 없으며 쇼핑몰의 진열대와 랙에 전시 된 물건에만 판매 및 판촉 행사가 더 이상 제한되지 않습니다. Trudeau는 필리핀 정부와 마드리드 전쟁에 대한 논평을 통해 필리핀 대통령 Rodrigo Duterte를 분노 케했다. 수천 명의 용의자가 사망 한 데 대한 폭 넓은 비난을 받았다. 그러면 멋진 광경을 즐길 수 있습니다. 전망과 해안에 게으른 천천히 아래의 부드러운 착륙에 오기 전에. ATM을 사용해야 할 때 ATM이 어디에 있는지 신중히 생각하십시오. 밤에 빈 은행 주차장에서 혼자 차에서 내리십니까? 이것은 위험합니다. 지구상의 화산 활동의 결과 인이 가스는 온실 효과를 통해 지표 열을 증가시키고 자연 과정을 통해 지표면과 대기 사이를 순환합니다. 이런 이유로 과학자들은 오래 전부터 판 구조론이 습관성에 필수적이라고 믿었습니다.\n연구의 편견에 대한 위험은 Cochrane Public Health Review Group의 정량 연구를위한 공중 보건 실무 프로젝트 품질 평가 도구에서 권고 한 도구를 사용하여 평가할 것입니다. 메타 분석이 적절할 경우, 또는 ESRC 서술 합성 지침이 논문은 작업장에서식이 행위를 증진시키는 중재의 효과와 함의에 대한 관련 증거를 확인하고, 비판적으로 요약하고, 체계적인 검토 및 메타 분석을위한 연구 계획서를 개략적으로 설명한다. 그렇다면 열매를 맺기 시작하지 않으시겠습니까? Breville 컴팩트 주스 분수를 사용하면 바로 할 수 있습니다. 이 나쁜 소년은 몇 초 만에 8 온스의 주스를 만듭니다. gmvcs.com ML Pro 팬이 RGB 화장을하게된다고 들었을 때 ML Pro LED 팬보다 가격 프리미엄이 상당히 좋을 것이라고 생각했지만 RGB 에디션은 단색 LED 카니발카지노 동급 제품에 비해 5 달러의 MSRP 가격 프리미엄을 제공합니다. 외부 조명 링이있는 최근 검토 한 Corsair LL RGB 팬과 달리 Corsair ML RGB 팬에는 4 개의 조명 영역이있는 가운데 링 만 있습니다.\n많은 과학 이론들이 이미 세균, 중력, 진화론 등 수백 년 동안 입증되었습니다. 그러나 암흑 물질로 인해, 당신은 이것이 미스테리 일 때 당신은 살아 있습니다. Abstract 결함은 잠재적 인 탄화수소 함정이며 오류가있는 저수지의 연결성에 영향을 미칠 수 있습니다. 스코틀랜드 근해 Moray Firth 분지에서 정상적인 단층 시스템을 이미지화 한 잘 보정 된 지진 반사 데이터는 접혀진 것이 Shall과 Sandstones를 포함하는 기계적으로 무능한 Lower Middle Jurassic pre rift 간격 내에서 그리고 Upper Jurassic syn rift 내에서 우선적으로 국한되었음을 보여줍니다 셰일. Stryker 박사가 은퇴 한 이래로 개입 한 몇 년 동안, 오래된 전통이 사라졌습니다. 가난한 연설자는 벙어리를 쳤고, 라인을 잊어 버렸고, 계속할 수 없었고, 경쟁에서 정말로 벗어났습니다..\n및 Tudor Edwards, R. And Moore, G. 차별 대우를 받거나 오명을 겪을 확률이 정말로 높습니다. HIV에 감염되면 거의 100 %가됩니다. 우리는 멀티 제트 생산 속도에서의 스케일링 패턴을 조사하여 매우 높은 최종 상태 다중도에 예측치를 외삽 할 수 있습니다. 또한, 우리는 대 면적 QCD 제트를 고려하고 그들의 구성원들로부터 재구성 될 평균 개수의 서브 젯에 대한 기대를 연구하고 분석 된 재개 된 예측 및 상위 쿼크의 증대 된 만성적 인 쇠퇴에 대한 기대와이를 직면하게되며 또한 우리는 힉스 제트기와 관련하여 Higgs 보존 생산에 대한 예측을하는데 효과적인 현장 이론. 각자의 밑에, 실제적인 증명서를들을 것을 요구할 트럼프카지노 수있는 전화 번호를 포함하십시오. 8. 내 아들은 몇 친구와 팀을 꾸리려고하고 건물에서 캠핑을했습니다. 누군가 그 중 하나를 쐈고, 그래서 다른 사람들은 보복으로 그를 잡았습니다.\n그 결과 학생들은 학교에서보다 대학에서 논쟁의 사용을 배울 가능성이 적었습니다. 논증은 학생과 강사의 중요한 기술로 간주되었지만 대부분의 1 학년 학부 과정에서는 가르치거나 강조하지 않았습니다. 그러나 UCCA 이사회 멤버 인 Baranyk은 각 지부가 독특하고 가치있는 관점을 가지고 있기 때문에 지회 위원장을 통해 모든 UCCA 회원들의 의견을 청취하는 것이 법률위원회의 역할이라고 알고 있어야합니다. 그는 또한이위원회가 각 UCCA 총회 (지난 가을에 개최 된 가장 최근 의회)에서 선출되었다는 것을 알아야합니다. 및 Batsanov, Andrei S. 및 Data, Przemyslaw 및 Yan, Shouke 및 Monkman, Andrew P. Linux를 사용하는 Mac HFS로 하드 드라이브를 포맷하는 데 필요한 몇 가지 항목이 있습니다. 무엇보다 먼저 CD 또는 DVD 레코더, 빈 CD 또는 DVD 및 디스크 gmvcs.com 이미지를 디스크에 기록하는 응용 프로그램이 필요합니다.\n대신, 마지막 열차. McNeil은 월요일에 Peter Kuitenbrouwer와 이야기를 나누었습니다.. 평균 수용 정도를 감안하면 동전 던지기가 더 쉬워집니다. 몇 시간 동안 자원 봉사를 했습니까? 치과 의사에게 몇 시간 동안 그림자를 보냈습니까? 연구를 위해 얼마나 많은 시간을 보냈습니까? 교실 밖에서 실제로 당신을 알았던 선생님의 개인 레터 편지는 어땠습니까? 당신 자신의 시간에 재미를 위해 / 자신의 이익을 위해 조정 이외의 다른 것을 했습니까?. 기억해야 할 가장 중요한 점은 그것이 상품에 관한 것이 아니라 관계에 관한 것입니다. 항상 판매하는 첫 번째 물건은 자신이라는 사실을 기억하십시오. 프로그램 참여는 경쟁이 치열합니다. 우리가 수용 할 수있는 것보다 더 많은 학생들이 각 학기를 적용 할 수 있습니다.\n거의 30 년 동안 NBC Sports 골프 보험에 가입 한 팬들은 그랬던 것처럼 수석 애널리스트에게 익숙해졌으며 Paul Azinger와 계속 될 것이라고 Molly Solomon Golf Channel 콘텐츠 수석 부사장은 말했다. Johnny Miller는 큰 명령입니다. 가공 납부 업체 인 Moneris의 수석 제품 및 마케팅 책임자 인 Rob Cameron은 지난 4 년간 양일 동안 매출이 증가했다고 말했습니다. 할인 체인 Mexx, Boutique Jacob 및 Smart Set의 폐쇄와 함께 캐나다의 대상 고객이 계속 소비합니다. 세인트 토마스 교회, 파머 (1961 1968); 세인트 조셉 교회, Pittsfield (1975 1981); 세인트 마이클 성당, 스프링 필드, (1968 1975). 그의 임명은 성직자를위한 주교위원회 (1970 1973), 성직자를위한위원회 (1973 1976), 성직자를위한 주교위원회 (1980 1983); 북부 버크셔 Deanery (1982 1984 년)의 학장; 주교의 성직위원회 (1983 1986), 교구 선출 고문위원회 위원 (1984), 노던 버크셔 장 (1985 1988), 성직자 감독위원회 (1986 1989), 교구 선임 자문위원회 1986 199), 성직자를위한 주교위원회 (1989 1992); 1981 년 체셔 (Cheshire)의 성모 마리아 목사.\nThis entry was posted in Non classé and tagged 블랙 잭 슬롯 머신, 슬롯게임, 온라인카지노, 카지노 바카라 룰렛, 바카라사이트 더킹카지노 카지노사이트. Bookmark the permalink.


QAOS.com | 행정안전부 G-PIN 해킹하기\n행정안전부 G-PIN 해킹하기\n게시일: 2008/04/24 | 글쓴이: doa | 14955 번 | 프린트 | 메일\n필자의 암호 공개 행정안전부 G-Pin - 졸속 행정의 전형 라는 글에서 알 수 있듯이 행정안전부의 G-PIN 사이트는 가입할 때나 암호를 바꿀 때에는 특수문자를 입력하도록 강제하고 있다. 그러나 막상 특수문자가 입력된 암호로 로그인을 하려고 하면 다음 그림처럼 암호에 특수문자를 사용할 수 없다는 오류 메시지를 띄운다.\n아직까지 G-PIN에서 이 문제를 고치지 않았지만 G-PIN에서 이 문제를 고친다면 필자의 아이디로 로그인해서 필자의 정보가 유출될 수 있기 때문이다. 로그인을 해서 암호를 바꾸어야 하는데 현재로는 로그인할 수 있는 방법이 없다.\nG-PIN의 보안 허약한 보안 경고 명색이 행정부 사이트인데 보안이 이처럼 허술할 것으로는 생각하지도 못했다. 웹에 대해 기초 지식만 있는 사람이라고 해도 행정안전부 G-PIN 사이트의 로그인은 쉽게 우회할 수 있다. 그 이유는 웹 사이트를 구축한 사람이 보안이라는 개념이 아예 없는 사람이기 때문이다.\n일반적으로 대부분의 웹 사이트에서 로그인 검사는 클라이언트 스크립트(예: 자바스크립트)를 사용한다. 그런데 클라이언트 스크립트는 간단히 바꿀 수 있다. 따라서 로그인과 같은 중요한 절차를 수행할 때에는 반드시 참조 URL을 검사해서 로그인 시도가 정상적인 위치에서 행해졌는지 확인해야 한다. 그러나 보안이 허접한 사이트는 이러한 검사를 하지 않는다. 만약 참조 URL을 검사하지 않으면 클라이언트 스크립트를 얼마나 쉽게 우회할 수 있는지를 예시하기 위함이다.\n이런 방법을 통해 로그인하는 것도 필자에게는 조금 부담이다. 아울러 이런 내용을 공개하는 것 역시 상당히 부담이 된다. 그 이유는 우리나라의 정보통신법은 코에 걸면 코걸이 귀에 걸면 귀걸이 이기 때문이다. 그러나 이런 위험을 무릅쓰고 이 내용을 공개하는 것은 우리나라 정부 부처의 보안 의식이 얼마나 희박한지 알리고, 우리나라 정부 부처에는 가장 기본적인 보안에 대한 인식조차 없는 사람들이 사이트를 발주하고 있다는 것을 보이기 위함이다.\nG-PIN 사용자 필자가 행정안전부 G-Pin - 졸속 행정의 전형 라는 글은 쓴 이유는 QAOS.com의 회원인 rainygirl님이 G-PIN 사이트에 로그인할 수 없다는 제보를 했기 때문이다. G-PIN 사이트를 언제 만들었지 모르겠지만 그 동안 이 문제가 한번도 G-PIN 사이트에 보고되지 않았을 것으로 생각하지 않는다.\n그 이유는 암호를 바꿀 때에는 반드시 특수문자를 입력하도록 강제하고 있기 때문에 로그인을 하지 못하는 사용자가 부지기수로 발생할 수 밖에 없는 상황이기 때문이다. 그런데 아직까지 이 문제가 고처지지 않고 있는 것은 G-PIN 운영자의 안일한 대처 때문으로 보인다. 따라서 G-PIN에 가입한 뒤 암호에 특수문자를 입력해서 로그인하지 못하는 사용자가 많을 것으로 보고 이 팁을 공개하게 되었다.\n팁이라고 하기에는 너무 간단하다. 그 이유는 웹, HTML, 자바스크립트에 대한 기본 상식만 있으면 가능하기 때문이다. 절다는 다음과 같다.\nG-PIN 사이트 에 접속한다. AcitveX를 설치하라는 경고창은 모두 무시한다.\nInternet Explorer의 소스 보기를 이용해서 소스 보기를 한 뒤 웹 페이지 미리보기를 지원하는 편집기(예: EditPlus )에 붙여넣는다.\n</head> 태그 바로 위에 다음 코드를 추가한다.\n코드 <BASE HREF="http://www.g-pin.go.k/r">\ncheckEngorNum이라는 함수를 찾아 valid의 값을 다음처럼 바꾼다.\n코드 변경전: var valid = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789" 변경뒤: var valid = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789%"\n여기서 %는 암호에 사용한 특수문자이다. 필자는 암호를 and0form%를 사용했고 여기서 특수문자는 %이기 때문에 마지막에 %를 추가했다. 다른 특수문자를 사용했다면 %대신에 사용한 특수문자로 바꾼다.\n편집기의 브라우저로 보기을 이용해서 변경한 HTML을 확인한다.\nActiveX 설치창이 나타나면 취소를 스크립트 오류가 발생하면 아니오를 선택한 뒤 로그인 창에 아이디와 암호를 입력하고 로그인한다. 로그인 중 스크립트 오류창이 나타나면 반드시 예를 클릭한다. 아울러 ActiveX 창은 모두 취소하면 된다.\n로그인에 성공하면 왼쪽의 회원정보 확인을 통해 암호를 바꾼다.\n그러나 이처럼 보안 의식이 희박한 사이트에서 회원 권한을 유지하는 것 보다는 회원 탈퇴를 하는 것이 낫다고 본다. 필자는 이미 탈퇴한 상태다. 한가지 주의할 것은 탈퇴할 때에도 암호를 물어보며 여기서도 특수문자는 사용할 수 없으므로 꼭 암호를 바꾼 뒤 탈퇴하기 바란다.\n숨겨진 이미지 만들기 얼마 전 필자는 블로그에 365일 구라치는 사람에 대한 글을 올렸... (21198) 2008-04-27\n하루에 한 가지씩 정품 소프트웨어를 무료로!!! 하루에 한 가지씩이라고 하면 가장 먼... (20288) 2008-03-11


전기차 동맹 마무리한 정의선 다음 행보는 '수소 생태계 확장' - 아주경제\n유진희 기자입력 : 2020-07-08 06:25\nSK이노베이션 방문 전기·수소차 충전 인프라 확충 논의 국내외 기업들과 협업 시너지 극대화 전망\n7일 SK이노베이션 충남 서산공장을 방문한 정의선 현대자동차그룹 수석부회장(오른쪽)이 SK그룹 최태원 회장과 기념촬영을 하고 있다. [사진=현대자동차 제공]\n전기차 동맹을 마무리 지은 정의선 현대자동차그룹 수석부회장이 다음 행보로 수소산업 생태계 확장에 나선다.\n전기차와 함께 미래차 시장의 한 축인 수소차 시장에서도 글로벌 기업들과 협업을 통해 시너지를 극대화한다는 계획이다.\n7일 현대차그룹에 따르면 이날 충남 서산 SK이노베이션 전기배터리 공장을 찾은 정 수석부회장은 최태원 SK그룹 회장과 SK 주유소와 충전소 공간을 활용해 전기·수소차 충전 인프라를 확충하는 방안에 대해서도 논의한 것으로 알려졌다.\n전기차 동맹 구축을 끝내자마자 새로운 행보에 나선 셈이다. 실제 올 들어 정 수석부회장은 수소경제 확대를 위해 발빠른 움직임을 보이고 있다. 지난 5월 현대차는 충북 옥천군에 위치한 CJ대한통운 옥천허브터미널에서 수소전기 화물차 보급 시범사업을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다. 계열사인 현대글로비스뿐만 아니라 CJ대한통운, 쿠팡 등 국내 유력 물류업체들이 함께했다. 수소연료전지시스템 생태계를 승용차 중심에서 상용차 분야로까지 확대하기 위해서다.\n같은 달 14일에는 충남 천안시 한국자동차연구원에서 서울시 택시사업자 등과 수소택시 시범사업 추진을 위한 MOU도 맺었다. 서울시 택시사업자인 대덕운수, 유창상운은 이달 중 각각 5대의 넥쏘 수소택시 시범운행에 들어간다. 이번에 10대가 추가됨에 따라 총 20대의 수소택시를 서울시에서 운행한다. 수소전기 트럭 도입 확산을 위해 지난 2월에는 여수광양항만공사와 수소전기 트럭 시범운영과 광양항 내 수소충전소 개소 등에 협력하기로 했다.\n해외 기업들과 협업도 확대하고 있다. 올해 초에는 미국 에너지부와 수소연료전지 기술혁신과 적용 분야 확대를 위한 협력 등을 주요 내용으로 하는 양해각서(MOU)를 체결했다. 지난해 9월 엔진·발전기 분야 글로벌 리더인 미국 '커민스'와 북미 상용차 시장 수소연료전지시스템 공급 협약을 맺었다.\n이를 바탕으로 국내 수소산업 성장의 방향타 역할도 하고 있다. 정 수석부회장은 1일 경기 고양 킨텍스에서 개막한 수소모빌리티 전시회 ‘수소모빌리티+쇼’에 참석해 정세균 국무총리, 성윤모 산업통상자원부장관 등과 수소경제 발전을 위한 전략을 논의했다.\n이날 처음 열린 수소경제위원회 회의에도 참석한 정 수석부회장은 수소경제 활성화를 위한 정부 지원 방향을 건의하고, 그간 구상했던 수소산업 생태계 조성 방안 등을 제안한 것으로 알려졌다. 수소경제위는 정 총리를 위원장으로 하고, 정 수석부회장, 문일 연세대 교수, 이미경 환경재단 상임이사 등을 민간위원으로 하는 범정부 차원의 수소경제 컨트롤타워다.\n이 같은 노력은 실적으로 연결되며 방향성이 틀리지 않았음을 증명하고 있다. 지난 6일 전 세계 최초로 수소전기트럭 양산체제를 구축하고 스위스 등 유럽 친환경 상용차 시장 공략에 나섰다. 이날 현대차는 전남 광양시 광양항에서 '엑시언트 수소전기트럭(XCIENT Fuel Cell)' 10대를 실은 배를 스위스로 보냈다.\n또한 현대차는 수소전기차 ‘넥쏘’ 인기에 힘입어 7년 만에 수소전기차 판매 1만대 기록도 세웠다. 현대차는 지금까지 수소전기차를 국내에서 7740대, 해외에서 2404대 팔았다. 현대차는 8월께면 넥쏘가 누적판매 1만대를 찍을 것으로 전망하고 있다. 이에 앞서 일본 도요타 수소전기차 ‘미라이’가 지난해 1만대를 넘어선 이래 두번째 기록이다.\n현대차 관계자는 “2025년 전기차 56만대를 판매해 수소전기차 포함 세계 3위권 업체에 오른다는 목표를 세우고 있다”며 “이를 현실화하기 위해서는 글로벌 기업들과 협업은 필수”라고 설명했다.


비즈니스 전화 시장 2020-2026 : Panasonic, Gigaset, Philips – DGPOST\nHome/Science/비즈니스 전화 시장 2020-2026 : Panasonic, Gigaset, Philips\n비즈니스 전화 시장 2020-2026 : Panasonic, Gigaset, Philips\n비즈니스 폰 시장\n전 세계 업무용 전화 시장 2020에 대한 새로운 연구 보고서 비즈니스 전화 시장의 경쟁 환경과 관련된 중요한 통찰력을 자세히 제공 할 책임이 있습니다. 또한 보고서는 현재 마케팅 상태, 향후 기회, 매출 성장률, 주요 평가 및 수익성을 보여줍니다. 세계 비즈니스 전화 시장 조사 보고서는 2020 년에서 2026 년 사이의 예측 기간 동안 글로벌 비즈니스 전화 시장에 대한 자세한 요약과 함께 전략적 분석, 주요 산업 동향을 통해 주요 회사에 대한 심층적 관점을 제공합니다.\n비즈니스 전화 (Covide-19) 시장 보고서의 무료 샘플 사본 액세스 https : //calibreresearch.com/report/covid19-impact-business-phones-market-25409#request-sample\n참고 : 당사의 보고서에는 COVID-19가 업무용 전화 시장에 미치는 영향에 대한 분석이 포함되어 있습니다. Covid-19가 산업 동향에 미치는 영향을 보여주는 새로운 보고서 (비즈니스 폰 시장)에 해당하는 새로운 샘플이 업데이트되었습니다. 또한 20 % 할인\n연구에 따르면 전 세계 비즈니스 전화 시장은 예상 기간 동안 상당한 속도로 성장하고 있습니다. 또한 비즈니스 전화 시장 보고서는 비즈니스, 분류, 가치 사슬 구조 및 주요 응용 프로그램의 기본 개요에 대해 조명합니다. 또한 필수 개발 동향, 경쟁 환경 분석 및 중요 지역의 제조 상태를 평가합니다. 생산 프로세스, 가격 구조, 수입 / 수출 데이터, 수익 마진, 소비 및 수요 수치와 함께 다양한 개발 정책 및 계획이 글로벌 비즈니스 전화 시장 보고서에서 분석됩니다.\n비즈니스 전화 시장 구매 또는 맞춤화에 대한 결제 문의 : https : //calibreresearch.com/report/covid19-impact-business-phones-market-25409#inquiry-for-buying\n또한이 보고서는 글로벌 비즈니스 폰 시장의 주요 경쟁 업체에 초점을 맞추고 한편 회사 프로필, 제품 사진은 물론 사양, 용량, 비용 및 생산 시설을 제공합니다. 이 외에도 비즈니스 전화 시장에 대한 연구 문서는 과거 통계 및 향후 전망을 분석하여 세계 비즈니스 전화 시장의 미래 동향, 볼륨, 가격을 강조합니다. 표, 그림 및 원형 차트를 사용하여 전 세계 비즈니스 전화 시장은 비즈니스 전화 시장 주도 비즈니스의 상태에 대한 원시 통계를 제공합니다.\n이 보고서에 참여한 글로벌 비즈니스 전화 (Covide-19) 시장 참여자는 다음과 같습니다.\n비즈니스 전화 시장 시장 보고서는 다음 카테고리로 분류됩니다.\n비즈니스 전화 시장 보고서는 다음 범주에 따라 유형으로 분류됩니다.\n비즈니스 전화 시장 보고서는 다음 범주에 따라 응용 프로그램으로 분류됩니다.\n전 세계 비즈니스 전화 시장 규모는 작년에 xx USD 백만으로 추정되며 2026 년 말까지 xx USD 백만이 증가 할 것으로 예상되며 예측 기간 동안 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 자세한 통찰력, 수익 공유, 동인, 제약, 위협, 기회 및 다양한 추세 등을 제공합니다. 글로벌 비즈니스 전화 시장은 주요 응용 프로그램, 잘 알려진 플레이어, 제품 유형 및 주요 지역을 다룹니다. 보고서는 SWOT 분석, Porter의 Five Forces 분석 및 기타 분석 도구를 사용하여 검사되었습니다.\n더 나은 이해를위한 기업용 전화 (Covide-19) 시장 보고서 : https : // calibreresearch .com / report / covid19-impact-business-phones-market-25409\n글로벌 비즈니스 전화 시장은 가격, 총 마진, 수익 성장 통계, 능력, 생산, 소비, 수입 또는 수출 데이터, 판촉 채널, 비즈니스 체인 구조, 검증 된 기본 및 보조 리소스와 같은 중요한 산업 매개 변수를 보여줍니다. 글로벌 비즈니스 전화 시장 보고서는 지역 경쟁 시장을 통합합니다. 이 외에도 비즈니스 전화 시장 보고서는 최근 개발, 산업 기여 및 글로벌 비즈니스 전화 시장의 다양한 기타 주요 구성 요소와 관련하여 주요 기업에 대한 간략한 요약을 설명합니다.\n체중 조절 제품 시장 규모, 점유율 2021 : 진행중인 COVID-19 대유행 중 연구, 성장 및 연구 방법론\nic 우주 분야의 조리개 레이더 (SAR) 시장 2021 개발 분석, 전략적 전망, 성장률 및 2027 년 예측\n뼈 공허 필러 Covid-19 영향 분석을 통한 시장 이해 관계자 : 2020-2026 년 최고의 산업 동향 및 세그먼트 예측\n봉독 추출물 시장 보고서 2021 Covid-19 발병 산업 분석 및 연구 전망 2027\n로빙 프레임 시장 규모, 글로벌 산업 통계, 제품 유형, COVID-19 대유행이 미래 기회를 제시하는 2027


안랩-융기원, IT보안전문가 양성과정 ‘프리뷰 특강’ 개최 - 데일리시큐\n2021-09-28 19:00 (화)\n승인 2015.08.07 12:57\n본 교육과정에 앞서 12일 판교 경기창조경제혁신센터에서 개최\n차세대융합기술연구원(원장 박태현, aict.snu.ac.kr, 이하 융기원)과 안랩(대표 권치중)이 8월 12일 오전 12시 판교 경기창조경제혁신센터에서 ‘IT보안전문가 양성과정(ACASIA, Academic Course of AICT Security Intelligence with AhnLab) 프리뷰 특강’을 개최한다.\n이번 특강은 오는 8월 25일 개강하는 ACASIA 교육과정에 앞서 진행되는 것으로, 한국스탠다드차타드은행 김홍선 부행장(CISO)이 ‘사이버 보안, 나의 커리어와의 관계는?’을 주제로 키노트 스피치를 한다. 또한, 융기원 공공데이터연구센터 박찬진 책임연구원이 웹 보안 이슈와 보안 공학의 중요성, 안랩 ASEC대응팀 박태환 팀장이 최신 보안 트렌드를 주제로 강연을 진행한다.\n이 날 특강은 본격적인 ACASIA 과정 강의 전 실시하는 오리엔테이션 행사로, 강의 신청자는 물론 참가를 희망하는 일반 직장인도 무료로 참가할 수 있다. 또한 참석자 전원에게 김홍선 부행장(CISO)의 최근 저서 ‘어떻게 미래를 지킬 것인가’를 증정한다. 프리뷰 특강 접수는 융기원 홈페이지(contech.snu.ac.kr)에서 받고 있으며, 자세한 문의는 융기원 컨텍아카데미(031-776-4877)로 하면 된다.\nACASIA 과정은 융기원 컨텍아카데미와 안랩이 공동개발한 IT보안전문가 양성과정으로 IoT, 빅데이터, 핀테크 등 다양한 IT기술 보안 전반의 이론과 실무를 함께 배울 수 있는 교육과정이다. ▲시스템보안 1,2(8.25~11.10 매주 화) ▲인터넷보안 1,2(9.3~11.19 매주 목) ▲Web-App보안 1,2(10.7~12.9 매주 수) ▲IT보안 실무(11.6~12.4 매주 금) 등 총 4개 분야 7개 과목으로 구성되어 있으며, IT보안 관련 실무자나 컴퓨터•SW관련 전공자라면 누구나 수강 가능하다.\n접수 기간은 7월 1일부터 8월 25일까지이며, 융기원 컨텍아카데미 홈페이지(contech.snu.ac.kr)에서 신청 접수를 받는다. 특히 성남 및 판교테크노밸리 입주기업 재직자의 경우 교육비의 50% 할인혜택이 있다.


스텔라라, 성인 활성 크론병 치료제로 급여 승인 - e의료정보\n스텔라라, 성인 활성 크론병 치료제로 급여 승인\n김태완 기자l승인2018.12.05 18:29:27\n존슨앤드존슨의 제약부문 법인인 얀센은 스텔라라(성분명: 우스테키누맙)가 보건복지부 개정 고시에 따라 2018년 12월 1일부터 중등도에서 중증의 성인 활성 크론병 치료에 대해 건강보험급여가 인정된다고 밝혔다.\n이에 따라 스텔라라는 보편적인 치료(2가지 이상의 약제: 코르티코스테로이드제나 면역억제제 등)에 반응이 없거나 내약성이 없는 경우 또는 이러한 치료법이 금기인 중등도-중증의 활성 크론병 (크론병활성도(CDAI) 220 이상) 치료에 사용 가능해졌다. 미국 소화기내과(American College of Gastroenterology (ACG)) 치료 가이드라인에서는 스텔라라를 중등도에서 중증의 크론병 환자의 1차 치료제로 권고하고 있다.\n스텔라라는 면역 질환에서 중요한 역할을 담당하는 인터루킨(IL)-12와 IL-23의 신호전달 경로를 동시에 차단하는 완전 인간 클론 항체로, 질환을 유발하는 염증세포의 활성화를 효과적으로 억제하는 기전을 가진 생물학제제다. 크론병 환자들은 체중에 따라 스텔라라 정맥주사 260 mg, 390 mg 또는 520 mg을 1회 정맥 유도 투여 후 8주 후에 스텔라라프리필드주 및 스텔라라 피하주사 90mg을 첫 투여하고 이후 12주 간격으로 투여해 치료를 유지한다. 다만, 반응이 소실된 환자는 투여 간격을 매 8주로 단축해 치료할 수 있다.\n스텔라라는 중등도(CDAI ≥ 220)에서 중증(CDAI ≤ 450) 활성 크론병 환자를 대상으로 진행된 3개의 3상 임상 연구를 통해 130mg 또는 ~6mg/kg의 정맥 유도 투여 및 90mg의 피하 유지 치료의 효능과 안전성을 보였으며, 96주차(약 2년)까지 장기 효과 및 안전성도 입증했다.\n스텔라라 정맥 유도 투여의 효능과 안전성을 평가한 UNITI-1과 UNITI-2 임상 연구는 각각 적어도 한 가지 이상의 TNF-a 억제제에 충분한 반응을 나타내지 않거나 내약성이 없는 크론병 환자, 스테로이드 또는 면역억제제 치료에 실패하고 TNF-a 억제제에 실패한 경험이 없는 크론병 환자를 대상으로 실시됐다. 1차 평가 시점인 6주차의 임상 반응 도달률 관찰 결과, UNITI-1 임상과 UNITI-2 임상에서 스텔라라 130mg 투여군(34.3%, 51.7%) 과 ~6 mg/kg 투여군(33.7%, 55.5%)이 위약군(21.5%, 28.7%) 대비 유의하게 높았다(각각 위약 대비 p<0.001).\n특히, 해당 임상 연구에서 스텔라라 130mg 투여군과 ~6 mg/kg 투여군 모두 위약군 대비 혈청 내 C-반응성 단백질 (CRP) 수치가 유의하게 감소하고 정상화 되어 염증의 객관적인 감소가 발생하고 있음을 보였다. 이 결과는 스텔라라 투여군에서 위약군 대비 3주차부터 유의한 효과를 보여 8주까지 효과가 지속됐다.\n한편 스텔라라 피하 주사의 유지 치료 효과를 평가한 IM-UNITI 임상 연구에서는 치료 44주차에 8주 또는 12주 간격으로 스텔라라를 투여한 환자군에서 각각 53.1%와 48.8%가 임상적 관해에 도달하였으며, 이는 위약군(35.9%) 대비 유의하게 높게 나타났다(각각 p<0.005 및 p<0.04). 또한, 최대 92주차까지 연장된 장기연구에서 이러한 효과가 지속되는 것으로 확인됐다. 이는 스텔라라가 중증 건선 치료 영역에서 5년 이상의 임상으로 입증한 결과와 비슷한 수준이다. 또한 96주 연장 임상 연구에서 스텔라라 투여군은 위약군과 유사한 수준의 안전성 프로파일을 보여 우수한 장기 내약성도 확인됐다.\n진윤태 대한장연구학회 회장(고대안암병원 소화기내과 교수)은 “크론병은 젊은 사람들에게 주로 발생하는 만성 염증성 장질환으로 질환의 특성상 장기 치료가 필요하다”며, “스텔라라는 초기 1회 정맥 투여로부터 8주 후 피하주사, 그리고 이후 12주 간격의 피하주사를 통해 일상 생활에 미치는 영향을 최소화하여 치료 편의성이 높고, 장기 투여 효과 및 안전성이 확인된 만큼 환자들에게 새로운 치료 옵션이 될 것으로 기대한다”고 전했다.\n제니 정 한국얀센 대표이사는 “이번 급여 승인으로 IL-12와 IL-23을 동시에 표적 하는 최초의 유일한 생물학제제인 스텔라라를 크론병 영역에서 새로운 치료 옵션으로 제공하게 되어 기쁘다”며 “한국얀센은 앞으로도 크론병을 포함한 염증성 장질환 영역에서 보다 나은 치료 환경을 제공할 수 있도록 지속적으로 노력할 것”이라고 밝혔다.\n스텔라라는 지난 2011년 이후 광선 요법 또는 전신치료요법을 필요로 하는 18세이상 성인 및 12세 이상의 소아에서 중등도-중증 판상 건선과 이전에 DMARDs 치료에 대한 반응이 적절하지 않은 성인의 활동성 건선성 관절염 치료제로 허가 받은 바 있다.


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융합인재교육 이론모형 틀에 기반을 둔 통합의료인문학 교육과정 이론모형의 제안 The Development of a Theoretical Model of Integrated Medical Humanity Curriculum Using Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics Model\nDOI : 10.17496/kmer.2015.17.1.39\nPublish: Korean Medical Education Review Volume 17, Issue1, p39~48, 28 Feb 2015\nMedical humanities , Curriculum , Theoretical models\n의과대학의 교육목적은 미래의 의료 전문가, 즉 좋은 의사의 양성에 초점 맞추어져 있다. 이때 좋은 의사란 의사로서 우수한 임상능력과 바른 직업관을 가지고 있고 환자로부터 두터운 신뢰를 받고 있는 사람으로, 이때 바른 직업관이란 높은 윤리성, 도덕성, 깊은 신뢰감, 겸손함은 물론 다른 의료인과의 팀워크, 한계 인식, 평생 공부의 책임감을 가진 사람을 의미한다(Baik, 2010). 오랜 기간에 걸쳐 의학지식의 전수와 생-의학적 모형에 의한 질병과 치료에 관한 지식을 우선하여 교육해 온 전통으로 인해 이러한 태도와 소양, 즉 정의적 특성들은 의과대학에서의 교육 대상이기보다는 졸업 후 체험을 통한 전수의 대상이 되어 왔다. 한국의과대학·의학전문대학원협의회는 과거 의과대학의 교육이 인간의 질병에 대한 통합적인 이해와 접근 능력을 가지지 못하고 주로 생물학적 측면에만 편중되어왔으며, 의학이 분명 인간을 대상으로 하고 있음에도 자연과학이라는 틀에 갇혀서 인간을 하나의 물체로 대하여 온 경향이 있어왔음을 지적한 바 있다(The Korean Council of Medical College Deans, 2007). Kwon (2005) 또한 그간 의학이 과학적 의학을 지향하면서 환자보다 질병에 관심을 기울여 의학의 인간적인 측면을 등한시 한 바를 의학계 내에서 문제로 인식하고 이를 보강하여 인간적인 의학(humane medicine)을 만들고자 하였으며, 이에 따라 의료인문학이 등장하게 되었다고 하였다. 그러나 이러한 인문사회의학 즉 의료인문학1)은 새롭게 만들어진 것이 아니라 의료의 본질과 의료행위에 대한 오랜 철학적 숙고가 보다 명시적이고 체계적으로 드러나게 된 것이자 의학교육 내부의 자기 반성적 성찰의 결과로 재조명되고 있는 것이라 할 수 있다.\nJeon et al. (2010)이 쓴 ‘인문사회의학’에서도 의료인문학 교육의 필요성은 잘 드러난다. 저자들은 첫째, 의사는 자기 자신을 도구로 사용해서 인간을 직접 다루는 직업에 종사하며, 둘째, 의사는 인간의 총체적 고통 앞에 서 있는 사람이고, 셋째, 의사는 팀으로 일하는 직업이며, 넷째, 의사는 가치에 대한 의사결정을 하는 직업이고, 다섯째, 의사는 사회가 제공하는 자원분배시스템 속에서 일하는 존재이고, 마지막으로 의사는 내적 성찰을 해야 하는 존재이기 때문에 의료인문학 교육이 필요하다고 말하고 있다. 이러한 의료인문학 교육의 필요성, 즉 ‘왜?’라는 질문은 무엇을, 어떻게 교육하고 평가할 것인가에 대한 질문들로 이어져 왔다. 따라서 의료인문학 교육과정은 고등학교를 졸업한 우수인재인 우리의 학생들이 점차 좋은 의사로 성장해 가고 사회화되어 가는 일련의 ‘의사되기(doctoring)’ 과정이어야 하며, 좋은 사회 시민으로의 성장을 돕기 위한 교양교육에서 시작하여 좋은 의사가 갖추어야 할 역량과 직업전문성을 갖출 수 있도록 교육내용과 학습활동을 구성해야 한다.\n의료인문학 교육과정의 필요성, 내용, 방법과 평가 등에 대한 해답을 찾는 과정은 지금도 여러 의과대학의 교육과정 개선작업과 연구들을 통해 이루어지고 있다. 특히 1개 의과대학의 의료인문학 교육과정 개선에 대해 기술한 Jeon & Yang (2003)의 저서와 의료인 문학 교육과 관련한 국내외 정보와 제안을 제공해주는 Jeon et al. (2010)의 저서는 의료인문학 교육의 내용, 방법, 평가에 대한 이해에 도움이 된다. 그러나 다수 의과대학에서 의료인문학 교육과정이 개발되고, 그 교육방법에 대한 다양한 시도가 이미 이루어지고 있음에도 불구하고 개별교과가 아닌 통합 교육과정으로서의 의료인문학 교육을 위한 교육과정 개발 가이드라인이 명확하게 제시되지 못했다. 따라서 본 연구진은 의과대학 현장에서 의료인문학 관련 교육과정 개발자들과 운영자들이 의료인문학 통합 교육과정을 개발하고 실행하는데 있어 도움이 될 수 있는 이론모형, 교육과정 구성과 관련한 가이드라인이 될 표준의 개발이 요구된다는데 의견을 같이하고 의료인문학 교육과정의 총체적 방향과 통합적 접근을 위한 이론 모형에 대하여 고찰해 보기로 하였다.\n특히 Kim et al. (2012)이 제안한 융합인재교육(science, technology, engineering, arts, and mathematics, STEAM 교육)의 이론적 모형 틀에 준하여 통합의료인문학 교육과정을 위한 이론 모형을 도출하고자 하였으며, 그 과정은 형성적 연구(formative research) 기법(Reigeluth, 1999)을 활용하여 이루어졌다. 즉 의료인문학 통합교육의 다양한 요소들을 검토하고, 각 요소들과 관련된 해당 사례들을 수집하여 모형 적용 가능성을 탐색한 후, 최종 수정작업을 거쳐 잠정적 이론모형을 제안하고 각 구성요소들에 대해 설명하고자 한다.\n교육과정 통합의 유형과 이론 틀로서의 STEAM 모형\n본 연구에서는 이론모형을 도출하기 위한 기본 틀로서 Ewha-STEAM 융합모형(Kim et al., 2012)을 사용하였다. 이 모형은 지식, 역량, 그리고 통합 방법을 이론적 차원으로 해석하고 설명하고자 하였으며, 교육과정 통합의 대표적 접근방법들을 융합 요소 차원에서 충분히 고려하고 적용할 수 있다. 교육과정 통합을 위한 대표적 접근방법으로는 Wolfinger & Stockard (1997)가 제안한 학문분야 중심의 통합, 언어 및 문학 중심의 통합, 주제 중심의 통합, 그리고 쟁점 중심의 통합을 들 수 있다. Kang & Ju (2004)는 학문분야 중심의 통합이란 서로 구별되는 둘 이상의 지식체계를 통합하는 것으로서 지식의 여러 범주를 묶는 방식이라 하였으며, 언어와 문학중심 통합은 학교 교과 내의 통합과 교과 간의 통합을 위한 도구로 문학작품을 활용하는 방법이라 하였다. 또한 주제중심 통합은 핵심 주제를 중심으로 탐구와 학습이 이루어지도록 하는 방식이며, 쟁점 중심 통합은 사회 쟁점과 문제를 조사하여 통합하는 방식으로 학생들에게 유의미한 강한 동기를 부여할 기회를 제공할 수 있다고 하였다.\nSTEAM 교육은 2011년 한국의 초중등교육 강화를 위해 한국 정부에서 도입한 교육정책의 하나다. 2005년부터 미국 Obama 정부가 추진한 초기 STEM 교육은 과학(science), 기술(technology), 공학(engineering), 그리고 수학(mathematics)을 통합적으로 교육하는 것을 의미하는데, 이를 보다 확장한 STEAM 모형은 과학, 기술, 공학, 수학뿐만 아니라 예술(arts)을 포함시켰으며, 궁극적으로 분석적 사고와 창의적 사고를 가진 학생들에 대한 사회적 요구가 반영된 통합교육으로의 접근이다. 특히 Baek et al. (2012)은 미래의 인재는 새로운 발상과 도전으로 창의성을 발휘하고, 문화적 소양과 다원적 가치에 대한 이해를 갖추며, 세계와 소통하는 시민으로서 배려와 나눔의 정신으로 공동체 발전에 기여할 수 있어야 하며, 이러한 급변하는 사회적 요구를 반영하여 창의와 인성을 지닌 미래 융합형 인재를 양성하는 것을 융합인재교육의 방향이라 밝힌 바 있다. Kim et al. (2012)은 융합인재교육을 위한 이론적 모형을 제안하기 위한 연구에서 창의융합형 인재의 능력 및 자질은 무엇인지, 서로 다른 학문간 융합이 가능한지와 가능하다면 어떻게 가능한지, 그리고 방법론적으로 융합인재교육을 어떻게 실현할 것인지를 묻는 3가지 질문을 하였고, 이에 따라 핵심지식, 핵심역량, 융합요소의 3개 차원으로 이론적 모형을 설명한 바 있다(Table 1).\n[Table 1.] Three dimensions of the Ewha-STEAM education modela)\nEhwa-STEAM 융합인재모형은 비록 초·중등 교육 실무자를 위한 가이드라인을 제공하기 위한 목적으로 개발되긴 하였으나, 상이한 학문영역의 통합을 위하여 관련 영역의 핵심 지식과 그 결과로서의 역량, 그리고 다양한 통합요소2)들을 규명하고 통합요소들에 따른 실천적 방안을 제시한 최신 이론모형이다. 특히 현재 의학교육에서 주로 추구하는 역량중심 교육과정 혹은 성과바탕 교육과정의 주요 개념을 반영할 수 있다는 점과 통합을 위해 고려해야 할 요소들을 명확히 제시할 수 있다는 점에서 장점이 있을 것으로 판단되어 이론적 틀로써 적용되었다. Ewha-STEAM 융합모형의 세 차원은 핵심지식(key knowledge), 핵심역량(key competency), 융합요소(elements of convergence)로 나누어진다. 이때 핵심지식은 융합인재교육의 목표인 창의·융합형 인재가 갖추어야 할 기본 지식이며, 이는 다시 여러 학문영역에 걸쳐 적용될 수 있는 개념인 교과기반 통합개념(core ideas)과 서로 다른 학문영역을 보다 본질적으로 융합하기 위한 소양지식으로 구성된다. 창의·융합형 인재가 갖추어야 할 핵심역량은 크게 교과기반 통합역량과 창의·인성역량으로 나뉘는데, 이때 교과기반 통합역량은 각 교과를 기본으로 하되, 여러 학문영역에 전이시켜 문제를 해결할 수 있는 역량을 의미한다. 마지막으로 융합요소 차원은 실제 융합인재교육을 위한 접근방식으로 융합 단위, 융합 방식, 융합 맥락으로 구분되며 이들 요소들을 고려하여 교육프로그램과 교육과정을 개발 및 실행할 수 있다고 제안하고 있다.\n본 연구에서는 3회에 걸친 숙의과정을 통해 3개 영역의 1차 이론 모형을 도출하였다. 이들 모형의 구성요소들에 대한 3명의 의학전문가와 3명의 교육학 전문가의 합의적 수정·개선 작업을 거쳐 1개의 요소를 추가 구성한 잠정적 이론모형인 통합 의료인문학 교육과정 이론모형(Theoretical Model of Integrated Medical Humanities Curriculum, IMHC 모형)을 개발하였다.\n통합 의료인문학 교육과정 이론모형: IMHC 모형\nKim et al. (2012)의 연구모형에 기반을 두어 IMHC 모형을 도출하기 위한 첫 번째 검토사항은 의료인문학 교육과정이 추구해야 하는 인재상이 무엇인가에 관한 것이었으며, 이후 이러한 인재들이 갖추어야 할 의료인문학적 핵심역량은 무엇인지, 그리고 이러한 역량을 길러주기 위한 교육내용과 방법은 무엇인지에 대해 논의하였다. STEAM 이론모형을 기반으로 하여 의료인문학 교육과정 개발을 위해 고려해야 하는 3개 영역을 도출하였으며, 이는 대학의 교육목표나 핵심역량, 핵심내용, 그리고 통합요소였다(Figure 1). 또한 이들 영역 외에 고려해야 할 요인으로 학생들의 발달수준을 포함하였다.\n[Figure 1.] Three dimensions of theoretical model of integrated medical humanities curriculum.\nSTEAM 모형에서는 교과영역이 과학, 기술, 공학, 예술, 수학으로 명료화되어 있어 이들 각 교과영역의 교육내용으로서의 지식과 이를 뒷받침해줄 수 있는 소양지식이 가장 먼저 제시되었으나 의료 인문학의 경우 다양한 관련 학문영역이 포함될 가능성을 고려하여 대학의 인재상을 기반으로 한 핵심역량을 먼저 검토할 필요성이 있다. 특히 각 대학 수준의 의료인문학 교육과정 개발에서 가장 먼저 고려해야 할 사항이 바로 해당 대학의 인재상과 그것을 기반으로 한 졸업역량이다. 본 연구에서는 국외 성과중심교육과정 개발에 관한 Han (2013)의 연구에서 제시되었던 미국, 영국, 오스트레일리아의 의과대학 성과(outcome)와 국내 5개 대학의 졸업역량을 검토해 보았다. 본 연구에서 검토한 것은 스코틀랜드 학장단 내 의학교육 과정 그룹(Scottish Deans’ Medical Curriculum Group), Shefield 의과대학, Brown 의과대학, Indiana 의과대학, New South Wales 의과대학, 부산대학교 의학전문대학원, 충남대학교 의과대학/의학전문대학원, 인제대학교 의과대학, 계명대학교 의과대학, 영남대학교 의과대학/의학전문대학원의 졸업역량이었다. 국내 의과대학은 최근 교육과정 개선을 시도한 대학들 중 개발된 졸업역량을 홈페이지, 학회 및 워크숍자료, 학술지 논문 등에서 구체적으로 명시하였던 5개 대학으로 한정하였다. 10개 기관의 졸업역량들 중 의료인문학 관련 역량을 유목화해 본 결과, 가장 빈번하게 다루어진 역량 키워드는 프로페셔널리즘, 자기개발, 의사소통, 윤리, 문제해결, 사회와 공동체 기반의 의료, 환자중심 순으로 나타났다(Table 2).\n[Table 2.] Key words of competencies of 10 medical schools\n의료인문학 교육과정 개발에 있어 다음으로 고려해야 할 것은 교육해야 하는 주요 핵심내용들을 확인하는 것이다. 본 연구진은 역량 유목화 과정에서 의료인문학 교육과정이 의사되기(doctoring) 과정으로 해석될 경우 프로페셔널리즘이 매우 강조될 것이라는데 합의하였다. 이에 2007년 한국의과대학·의학전문대학원협회에서 제시한 의료인문학 교육을 위한 학습목표 분류항목과 함께 Cruess et al. (2009)이 제시한 프로페셔널리즘의 핵심요소들을 함께 비교하고, 핵심내용의 영역에 대한 숙의과정을 거쳐 Table 3과 같이 핵심교육내용을 재구성하였다.\n[Table 3.] Educational objectives in the development of core contents\n핵심 교육내용의 기본 틀은 기존 교육목표영역(The Korean Council of Medical College Deans, 2007)을 사용하였으나 숙의과정에서 다음과 같은 수정사항들이 도출되었다. 먼저 ‘의료와 사회의 관계에 대한 이해’ 영역은 의과대학 진학 후 교양교육과정에서부터 교육해야 하는 기초영역이자 고학년으로 가면서 점차 심화되어 교육되어야 할 영역이다. 해당 영역의 하위 학습목표 중, ‘정치, 경제, 사회에 대한 이해’는 해당 학문 외에도 심리학과 사회복지학 등 사회과학 전반에 대한 교육이 함께 이루어질 필요가 있다는 점에서 ‘사회과학에 대한 이해’로 수정하고, 이러한 이해의 기본이 인문학이라는 점에 근거하여 ‘인문학에 대한 이해’를 그 하위영역에 포함하였다. 그리고 의학 전 교육, 즉 의예과 교육과정에서부터 교육해야하는 내용의 위계는 ‘인문학의 이해,’ ‘종교와 문화에 대한 이해,’ ‘사회과학에 대한 이해,’ ‘의학에 대한 이해,’ 그리고 ‘인접학문에 대한 이해’로 구성하는 것에 합의하였다. 이는 프로페셔널리즘과의 비교에서도 알 수 있으며, 해당 내용들이 의료실무와는 원전이 영역으로 인식되며 자유교과에 해당되는 기본적인 의료인문학적 소양을 의미한다는 점에 근거한 것이다.\n다음 수정사항은 직업전문성에 관한 것으로 의료인문학 교육목표영역의 대부분이 의사의 직업전문성 내용을 내포하고 있으므로 기존 교육목표영역 중 ‘의사의 직업전문성(professionalism as a doctor)’ 영역을 ‘전문가로서의 품행 이해(understanding professional conducts)’로 수정하고, 그 하위영역을 ‘의사의 직업적 책무,’ ‘의사의 사회적 책무,’ ‘의사의 리더십’으로 정의하였다. 또한 ‘의료와 사회의 관계에 대한 이해’의 하위영역에서 ‘의학에 대한 이해(understanding medicine)’를 ‘의료에 대한 이해(understanding health care)’로 수정하였다.\n의료인문학 교육과정 개발에 있어 교육의 성과로서의 역량과 핵심내용이 규정된 이후 가장 중요하게 고려해야 할 사항은 바로 통합의 요소들이다. STEAM 이론모형에서는 융합 단위, 융합 방식, 융합 맥락의 세 가지 접근방식을 제안한 바 있다. 본 연구에서도 고려해야 할 3개의 접근방식에 대해 합의하고, 의학교육과 의료인문학 영역의 특성들을 기반으로 하여 통합의 단위(integrating unit), 통합의 유형(integrating type), 그리고 통합의 맥락(integrating contexts)을 추출하였다. 또한 통합한 내용이나 교육과정의 교육기간을 산정하기 위한 적정 학생발달수준도 함께 고려할 요소로 도출하였다. 그 도식은 Figure 2와 같다.\n[Figure 2.] Factors involved in curriculum development for the medical humanities.\n먼저 IMHC 모형에서 제안하는 통합의 단위는 크게 5가지이다. 통합의 단위를 추출하기 위하여 Kim et al. (2012)의 연구와 함께 Wolfinger & Stockard (1997)의 교육과정 통합을 위한 접근방법과 Kim (2011)이 제안한 STEAM 교육을 위한 큐빅모형을 검토한 후, 의료인문학에서 활용 가능한 5개의 통합단위를 도출하였으며, 이는 통합의 규모에 따라 사례 및 현상, 문제, 체험활동, 핵심내용, 학문 및 교과로 나뉜다. 즉 통합 의료인문학 교육과정 개발을 위해서는 사회적 현상이나 각종 사례 기반의 통합, 문제기반의 통합, 학생들이 직접 참여하여 경험할 활동을 기반으로 한 통합, 학습목표 즉 학습할 핵심내용에 근거한 통합, 그리고 학문 혹은 교과 중심의 통합이 가능하다.\nIMHC 모형에서 제안하는 통합 시 고려해야 할 두 번째 요소는 이러한 통합단위를 어느 정도로 통합시켜 줄 수 있는지를 나타내는 통합의 유형이다. 이는 Kim et al. (2012)의 연구에서와 마찬가지로 Drake (1993)가 제시한 다학문적(multidisciplinary), 간학문적(interdisciplinary), 탈학문적(transdisciplinary) 통합으로 정의하였다. Drake (1993)에 따르면 다학문적 통합은 한 학문을 기준으로 다른 학문을 배치하여 상호작용을 하게 하는 방식을 의미하며, 간학문적 통합은 여러 학문의 개념, 방법, 절차가 문제의 해결을 위해 자유롭게 활용되는 방식을 의미한다. 그리고 탈학문적 통합은 학문의 경계를 없애고 해당 목표를 달성하기 위하여 새로운 학문영역으로 각 내용과 요소들을 통합하는 방식을 의미한다. 따라서 교과나 수업수준에서 어떤 통합유형을 따르는지에 따라 교육내용과 방법의 구성이 달라질 수 있다.\nIMHC 모형에서 제안하는 통합 시 고려해야 할 세 번째 요소는 통합의 맥락이다. STEAM 모형에서는 통합의 맥락을 개인적 맥락, 지역·사회적 맥락, 세계적 맥락의 수준으로 정의한 바 있다. 본 연구진은 의료인문학 교육과정에서 다루어지는 교과내용의 맥락을 크게 2가지로 정의하고, 각 맥락별 수준을 정의하였다. 첫 번째 맥락은 환자의 생애주기에 따른 맥락으로 출생 이후 성장발달 단계에 따른 접근 혹은 건강한 상태에서 죽음에 이르는 질환의 진행 단계에 따른 접근 등 시간의 흐름에 따른 맥락이다. 두 번째 맥락은 개인이 속한 사회조직의 확장 정도에 따른 것으로 개인, 팀, 공동체와 사회, 국가, 그리고 세계로 정의하였다. 이러한 맥락은 의료인문학의 여러 내용이 의학과 체계적으로 통합될 수 있도록 함과 동시에 교육내용의 제시 순서 및 교육과정의 순서(sequence)를 결정하는 데도 도움을 줄 수 있다.\n4. 학생의 발달 정도\n마지막으로 본 연구진은 교육내용의 제시 순서 및 교육과정의 순서를 결정하는 데 도움을 주는 요소로 학생의 발달 정도(level of development)를 고려해야 한다고 제안한다. 이는 의료인문학 교육과정이 ‘의사되기(doctoring)’ 과정이라는 이해를 바탕으로 한 명의 학생이 사회에서 요구하는 교양인으로 성장하고, 이후 좋은 의사로 성장해가는 일련의 의사되기 발달과정을 경험한다는 전제를 바탕으로 제시되었다. 또한 통합된 내용이나 교육과정이 학생의 발달과정에서 어느 정도 수준으로 이루어져야 하는지를 고려함으로써 동일 내용을 어떻게 심화시킬 것인지 혹은 어떤 맥락에서 제시할 것인지 등에 대한 의사결정이 수월해질 것이며, 제시될 내용이나 목표가 어느 수준으로 구성되어야 하는지를 결정하는 데도 도움이 될 것이다. 본 연구에서는 학생의 발달 정도를 역량기반 성과바탕 교육과정에서 주로 논의되는 수준(level)과 동일하게 정의하였다. 특히 영남대학교 의과대학에서 도입한 4개 수준 개념으로 정의하고 졸업 후 전공의 교육에서 요구되는 수준인 전문가 수준을 제외한 3개 수준으로 발달수준을 정의하였다. 이는 초보자, 중급자, 숙련자이다(Table 4).\n[Table 4.] Level of students\nIMHC 모형을 활용한 통합 의료인문학 교육과정 예시\n형성적 연구절차에 따라 잠정적 이론 모형인 IMHC 모형의 적용 가능성을 검토하기 위하여 통합 형태로 개발된 대표적 사례들을 분석하였다. 그 사례는 계명대학교 의과대학(이후 계명의대)에서 운영되고 있는 ‘의료윤리(medical ethics),’ 영남대학교 의과대학(이후 영남의대)에서 운영되고 있는 ‘의학개론(introduction to medicine)’과 ‘의학과 인문학의 만남(introduction to medical humanities),’ 그리고 ‘의학과 문화(medicine & culture)’ 교육과정이었다. 이 교육과정들은 전체 교육과정 통합 전 교과단위로 개발된 통합 교육과정들이다.\n1. 의료윤리 교육과정 중 ‘치료중단과 사전의향’ 사례 예\n먼저 계명의대에서 운영되고 있는 의료윤리 교육과정 중 ‘치료중단과 사전의향’ 사례에 대하여 IMHC 모형을 적용해 본 결과는 Figure 3과 같다. 의료윤리 교육과정은 프로페셔널리즘, 의사소통, 윤리 및 도덕적 추론, 그리고 문제해결 역량을 갖추는데 필요한 교육과정이며, ‘윤리와 의료윤리의 이해,’ ‘의료에 대한 이해,’ ‘의사로서의 책무성’ 등에 대한 내용을 포함하고 있다. 이 교육과정은 의학과 2학년에 개설되어 있으며, 단위시간당 2시간 동안의 팀 기반 학습형태로 운영되고 있고 개설 학기 내에 총 5개 의료윤리 사례에 대한 토론수업으로 진행된다. 이 중 1개 사례가 ‘치료중단과 사전의향’이다. 이 수업에 본 모델을 적용해본 결과 해당 교과의 통합단위는 사례이며, 통합유형은 간학문적 통합방식으로 구성되었고, 통합의 맥락은 환자의 생애주기 중 ‘죽음’과 관련된 맥락을 개인적 수준과 국가적 수준 모두에서 고려하도록 구성하고 있다. 이 교과는 의과대학생의 발달단계 중 중상위 발달단계, 즉 고학년 수준에 적합한 교과로 분석되었다. 이 수업은 의학과 2학년에서 3학년 수업으로 개선될 예정이다.\n[Figure 3.] Analysis of medical ethics by theoretical model of integrated medical humanities curriculum.\n2. 의학개론 교육과정 예\n다음으로 영남의대에서 운영되고 있는 ‘의학개론’ 교육과정에 대한 IMHC 모형을 적용해본 결과는 Figure 4와 같다. 의학개론 교육과정은 프로페셔널리즘, 의사소통, 문제해결, 그리고 사회와 공동체 기반의 의료와 관련된 역량을 갖추는데 필요한 교육과정이며, ‘의료에 대한 이해,’ ‘인접학문에 대한 이해,’ ‘의사소통기술,’ ‘의사의 사회적 책임감’ 등에 대한 내용을 포함하고 있다. 이 교육과정은 의예과 2학년에 개설되어 있으며, 학기당 8–12개의 문제에 대한 디베이트 수업으로 운영되고 있다. 이 중 1개의 문제가 ‘노인부양의 책임은 누구에게 있는가?’이다. 이 수업에 본 모델을 적용해본 결과 해당 교과의 통합단위는 문제 중심이며, 통합유형은 간학문적 통합방식이다. 통합의 맥락은 환자의 생애주기 중 ‘노년기’와 관련된 맥락을 개인적 수준과 국가적 수준 모두에서 고려하도록 구성하고 있다. 이 교과는 의과대학생의 발달단계 중 중간 정도의 발달단계에 적합한 교과로 분석되었다.\n[Figure 4.] Analysis of introduction to medicine by theoretical model of integrated medical humanities curriculum.\n3. 의학과 인문학의 만남 교육과정 예\n다음으로 영남의대에서 운영되고 있는 ‘의학과 인문학의 만남’ 교육과정에 대한 IMHC 모형을 적용해본 결과는 Figure 5와 같다. 의학과 인문학의 만남 교육과정은 자기개발과 사회와 공동체 기반의 의료와 관련된 역량을 갖추는데 필요한 교육과정이며, 의료인문학 입문을 위한 통합 교육과정으로 개발되었다. 주요 교육내용은 ‘인간과 고통에 대한 이해,’ ‘자신에 대한 분석과 개발,’ ‘의료와 사회의 관계에 대한 이해’ 등이며 의예과 2학년에 개설되어 있다. 16차시의 강의와 함께 프로젝트 기반학습이 진행되고 있으며, ‘good work project’에 기반을 두어 본 모델을 적용해본 결과는 다음과 같다. 해당 교과의 통합단위는 활동이며, 통합유형은 탈학문적 통합방식이다. 통합의 맥락은 개인적 수준과 공동체 수준에서 고려하도록 구성하고 있다. 이 교과는 의과대학생의 발달단계 중, 중 이하의 발달 단계에 적합한 교과로 분석되었다.\n[Figure 5.] Analysis of introduction to the medical humanities by theoretical model of integrated medical humanities curriculum.\n4. 의학과 문화 교육과정 예\n마지막으로 영남의대에서 운영되고 있는 ‘의학과 문화’ 교육과정에 대한 분석결과는 Figure 6과 같다. 의학과 문화 교육과정은 자기개발 역량과 관련된 교육과정이며, ‘인간에 대한 이해,’ ‘인문학에 대한 이해,’ ‘종교와 문화에 대한 이해’ 등을 주요내용으로 한다. 현재 의학과 1학년에 개설되어 있으며, 문화를 대표하는 예술관련 주제들을 해당 영역의 전문가가 특강하는 형태로 운영되고 있다. 이 교과목에 대하여 본 모델을 적용해 본 결과는 다음과 같다. 해당교과의 통합단위는 학문/교과이며, 통합 유형은 다학문적 통합방식이다. 통합의 맥락은 개인적 수준이며 의과대학생의 발달단계 중 초기 발달단계에 적합한 교과로 분석되었다. 즉 교양교과로 적합하다. 이 교육과정은 6년제 교육과정으로의 개선 시 의학 전 기초교육과정 시기에 배치될 예정이다.\n[Figure 6.] Analysis of introduction to medicine & culture by theoretical model of integrated medical humanities curriculum.\n의료인문학 교육과정은 일반 학생이 의사로 성장할 수 있도록 사회화하는 과정이라는 점에서 교양교과로서의 인문학과 사회과학을 넘어 의학적 맥락과 문제들을 충실히 내포하는 통합 교육과정으로의 개발과 개선이 요구된다. 본 연구는 통합 의료인문학 교육과정 개발을 위한 이론모형을 제안함으로써 교과 및 교육과정 개선 실무자들을 위한 가이드라인을 제공하고, 교육학적 근거에 입각한 교육과정의 개발과 개선을 돕기 위한 목적으로 진행되었다. 통합교육과정 모형 중 하나인 융합인재교육(STEAM)을 위한 이론적 모형(Kim et al., 2012)의 틀에 기반을 두어 통합의료인문학 교육과정 이론모형을 도출하였다. 해당 모형에 대한 숙의와 검증, 그리고 개선과정을 거쳐 최종 이론모형을 확정하였으며, 이 모형은 크게 대학의 교육성과 즉 의료인문학 관련 핵심역량과 핵심 교육내용, 그리고 통합의 요소영역으로 구성되며, 추가 고려요인으로 학생의 발달수준을 도출하였다.\n첫 번째 영역인 핵심역량은 통합 의료인문학 교육과정의 종료시 학생들이 획득해야 하는 역량으로서 최종 성과를 의미한다. 학문중심으로 이루어져 온 인문학 혹은 사회과학이 의료인문학이라는 통합적 영역으로 수용될 때는 반드시 해당 대학이나 교육기관이 추구하는 인재상과 그 인재가 갖추어야 할 역량을 달성할 수 있는 형태로 조정 혹은 개선되어야 할 것이다. 의료인문학의 필요성과 의료인문학의 교육의 성과는 바로 핵심역량에 대한 규명과 이해에서 시작된다는 것이 본 연구진의 첫 번째 합의사항이었다.\n두 번째 영역인 핵심내용은 통합의 대상이자 반드시 교육되어야 할 전체 교육과정 내용과 목표를 의미한다. 교육과정 개선에서 가장 먼저 요구되는 것은 의료인문학 교육과정의 표준이 될 목표에 대한 것이었다. 2007년도에 한국의과대학·의학전문대학원협회에서 제시한 목표들은 이미 8년 이상 경과된 것이며, 해당 목표들에 대한 구체적인 검증이나 적절성에 대한 검토는 거의 이루어지지 않았다. 본 연구에서는 통합 의료인문학 교육과정을 ‘의사되기’ 과정으로 보고, 교육과정 목표들과 함께 프로페셔널리즘의 주요 요소들(Cruess et al., 2009)을 비교하고, 용어의 적절성과 추가적으로 교육해야 하는 교육내용을 점검하였다. 그 결과 의료인문학 과정 전체가 직업전문성을 포함하고 있으며, 포괄적인 관점을 적용하여 그 하위 요인들의 내용을 반영하였을 경우 ‘의사의 직업전문성’은 교육과정 목표의 하위영역으로는 적절치 못한 것으로 판정되었다. 이에 교육과정 목표를 ‘전문가로서의 품행이해’로 수정하고 그 하위영역에 ‘의사로서의 직업적 책무’를 추가하였다. 추후 이러한 목표의 수정이 적합한지에 대한 전문가 의견조사와 이에 따른 질적 양적 연구가 추가적으로 요구된다.\n세 번째 영역인 통합요소는 실제 교육과정 통합을 위해 반드시 고려되어야 하는 요소들을 규정한 것으로서 본 연구에서는 STEAM 모형의 틀에 기반을 두어 단위, 유형, 그리고 맥락요소를 주요 하위요소로 수용하였다. 각각의 요소들의 특성은 다시 숙의과정을 거쳐 의료인문학에 적합한 수준들로 재도출하였고, 해당 요소에 학생의 발달단계요소를 추가함으로써 전체 4개의 통합요소들을 고려하여 교육과정을 개발 혹은 개선해야 함을 제안하는 바이다. 통합의 단위는 사례, 문제, 활동, 내용, 그리고 교과나 학문의 5가지 수준으로, 통합의 유형은 다학문적, 간학문적, 탈학문적 수준으로 정의하였으며, 의료인문학의 가장 중요한 고려요소로 통합의 맥락을 환자의 생애주기와 개인이 속한 사회조직의 확장 정도 2가지로 정의하였다. 또한 학생의 발달 정도에 따라 시기성과를 반영할 수 있는 초보자, 중급자, 숙련자의 3단계 분류방식을 도출하였다.\n이러한 통합요소들을 고려함으로써 수업이나 교과 혹은 교육과정 전체의 내용, 방법, 시기를 명료하게 정의하여 평가할 수 있다. IMHC 모형을 최근 개발되고 운영되고 있는 4개의 의료인문학 통합교육과정에 적용해 본 결과 이 이론적 모형의 적용이 해당 교과의 특성과 시기 결정에 도움을 줄 수 있는 것으로 확인되었으며, 수업수준, 과정수준, 교육과정수준에서 모두 적용 가능한 것으로 확인되어 이를 통합 의료인문학 교육과정의 잠정적 이론모형으로 확정하였다.\n본 연구자들은 이 모형이 다음의 측면에서 활용될 수 있을 것으로 기대한다. 첫째, 현재 진행되고 있는 의료인문학 교육과정의 개발 및 개선과정에서 학문중심의 교과들을 물리적 형태로 나열하는 표면적 수준의 통합방식에서 벗어나 교과의 구조와 기능을 고려한 진정한 통합의 시도를 촉진하도록 안내할 수 있을 것이다. 둘째, 개발 및 개선에 참여하는 교수설계자나 교과내용 전문가의 의사소통을 돕고 실제 의사결정과정에서 활용 가능한 가이드라인으로 활용될 수 있을 것이다. 셋째, 통합의 목표, 내용, 방법, 수준이 적절한지에 대한 평가의 틀로서 활용될 수 있을 것이며, 이를 기반으로 교육과정 개발과 개선에 참여할 여러 유관 학문 전문가들 간의 합의를 도출하는 데 있어 그 수월성과 용이성을 증진시킬 수 있을 것이다.\n본 연구의 한계와 추후 연구제안은 다음과 같다. 먼저 본 연구는 의료인문학 통합 교육과정 구성에 대한 이론 모형을 제안하는 것이다. 따라서 통합 시 고려해야 하는 요소들에 관한 이론모형 연구에 이어 교수설계 모형과 관련된 추후 연구가 요구되며 교수방법, 평가방법 등 운영과 관련된 구체적인 가이드라인이 개발되어야 할 것이다. 아울러 추후 해당 모형의 적합성과 타당성을 검증하기 위하여 2개 의과대학 소속 연구진들의 숙의를 거친 형성연구 수준을 넘어 전문가 평가와 실제 사례분석이 추가적으로 이루어져야 할 것이다. 또한 의료인문학 교육에서 다루어야 하는 핵심역량과 이를 교육하기 위한 교육 내용들에 대한 검토를 확대하고, 각 역량별 혹은 내용에 맞는 학습경험과 교육방법의 적절성 등을 제안하는 연구가 진행될 필요가 있으며, 본 연구의 후속연구로 구체적인 적용방안과 적용경험에 대한 연구들이 활발히 이루어지기를 기대한다.\n1. Baek Y. S., Park H. J., Kim Y. M., Noh S. G., Park J. Y., Lee J. Y., Han H. S. 2012 A study on the action plans for STEAM education\n3. Cruess R. L., Cruess S. R., Steinert Y. 2009 Teaching medical professionalism\n4. Drake S. M. 1993 Planning integrated curriculum\n5. Han J. J. 2013 The development of outcome-based curriculum in medical schools outside Korea [Korean Med Educ Rev] Vol.15 P.19-24\n6. Jeon W. T., Kim S. H., Oh S. M. 2010 Medical humanities\n7. Jeon W. T., Yang E. B. 2003 Future of medical humanities and medical education\n8. Kang H. S., Ju D. B. 2004 Curriculum & educational evaluation\n9. Kim J. S. 2011 A cubic model for STEAM education [Korea Cit Index] Vol.11 P.124-139\n10. Kim S. W., Chung Y. L., Woo A. J., Lee H. J. 2012 Development of a theoretical model for STEAM education [Korea J Assoc Sci Educ] Vol.32 P.388-401\n11. Kwon S. O. 2005 Conception of medical humanities and it’s role in medical education [Korean J Med Educ] Vol.17 P.217-223\n12. Reigeluth C. M. 1999 Instructional-design theories and models\n13. 2007 Educational goals of medical college\n14. Wolfinger D. M., Stockard J. S. 1997 Elementary method: An integrated curriculum\n[ Table 1. ] Three dimensions of the Ewha-STEAM education modela)\n[ Figure 1. ] Three dimensions of theoretical model of integrated medical humanities curriculum.\n[ Table 2. ] Key words of competencies of 10 medical schools\n[ Table 3. ] Educational objectives in the development of core contents\n[ Figure 2. ] Factors involved in curriculum development for the medical humanities.\n[ Table 4. ] Level of students\n[ Figure 3. ] Analysis of medical ethics by theoretical model of integrated medical humanities curriculum.\n[ Figure 4. ] Analysis of introduction to medicine by theoretical model of integrated medical humanities curriculum.\n[ Figure 5. ] Analysis of introduction to the medical humanities by theoretical model of integrated medical humanities curriculum.\n[ Figure 6. ] Analysis of introduction to medicine & culture by theoretical model of integrated medical humanities curriculum.


이용 약관 | SPYERA ™\n사용자 고지 사항 :이 계약서를주의 깊게 읽으십시오.\n소프트웨어의 전체 또는 일부를 사용하면이 계약의 모든 조건에 동의하게됩니다.\n1- 사용자는 소프트웨어를 책임감있게 사용하고 소프트웨어가 운영되는 관할권의 모든 관련 법률을 준수 할 것을 약속합니다.\n2- 사용자는 서버 측 데이터가 자신의 시스템에 다운로드 할 목적으로 보관되며 정기적으로 그리고 적어도 7 일마다 수행되어야 함을 이해합니다. 이 기간 내에 데이터를 다운로드하지 않으면 SPYERA는 데이터를 영구적으로 삭제할 권리를 보유합니다.\n3- 사용자는이 소프트웨어의 오용으로 인해 발생할 수있는 재정적 손해 또는 평판에 대해 SPYERA를 명시 적으로 배상합니다.\n4- 지적 재산권. SPYERA가 만들도록 승인 한 소프트웨어 및 모든 사본은 SPYERA의 지적 재산이며 소유합니다. 소프트웨어는 사용되는 국가의 국제 조약 조항 및 관련 법률을 포함하되 이에 국한되지 않는 저작권으로 보호됩니다. 소프트웨어를 복사 할 수 없지만 원래 장치가 먼저 비활성화 된 경우 한 전화기에서 다른 전화기로 라이센스를 양도 할 수 있습니다. 귀하는 소프트웨어를 수정, 개조 또는 번역하지 않을 것에 동의합니다. 또한 SPYERA의 명시적인 서면 허가없이 소프트웨어의 소스 코드를 리버스 엔지니어링, 디 컴파일, 디스 어셈블하거나 다른 방식으로 검색하려고 시도하지 않을 것에 동의합니다. 본 계약은 소프트웨어에 대한 지적 재산권을 부여하지 않습니다.\n5- 양도. 귀하는 여기에서 명시 적으로 허용되는 경우를 제외하고 소프트웨어의 전부 또는 일부를 다른 사용자의 전화에 복사 할 수 있도록 임대, 임대, 재 라이센스 또는 허가 할 수 없습니다. 그러나 다음과 같은 조건으로 소프트웨어를 사용할 수있는 모든 권리를 다른 사람이나 법인에게 양도 할 수 있습니다. (b) 컴퓨터에 저장된 백업 및 사본을 포함하여 사본을 보유하지 않습니다. (c) 수신 당사자는 본 계약의 조건과 귀하가 소프트웨어에 대한 라이센스를 합법적으로 구매 한 기타 조건에 동의합니다.\n6-SPYERA는 어린이 모니터링, 직원 또는 내가 소유 한 기기.\n7- 당신은 장치 소유자에게 장치가 모니터링되고 있음을 알리는 데 필요합니다.\nSPYERA의 사용과 관련하여 해당 국가의 모든 관련 법률을 확인하고 준수하는 것은 SPYERA 사용자의 책임입니다. 확실하지 않은 경우 SPYERA를 사용하기 전에 현지 변호사와 상담하십시오. SPYERA를 다운로드하고 설치함으로써 귀하는 SPYERA가 합법적 인 방식으로 만 사용된다는 것을 나타냅니다. 다른 사람의 SMS 메시지 및 기타 전화 활동을 기록하거나 모르는 사이에 다른 사람의 전화에 SPYERA를 설치하는 것은 귀하의 국가에서 불법 활동으로 간주 될 수 있습니다. SPYERA는 당사 소프트웨어로 인한 오용 또는 손상에 대해 책임을지지 않으며 책임을지지 않습니다. 해당 국가의 모든 법률을 준수하는 것은 최종 사용자의 책임입니다.\nSPYERA를 구매, 다운로드, 설치 또는 활성화함으로써 귀하는 위의 내용에 동의하는 것입니다.


Posted by 씨디맨 Posted in " 얼리어답터_리뷰/SSD " 2015. 4. 29. 06:30\n파이슨 Solution CM7 Extreme Series 240GB 벤치마크 사용기를 올려봅니다. 설치하자마자 벤치마크를 하고 그 후 운영체제를 마이그레이션 해서 사용 후 벤치마크를 해 봤습니다. 성능은 꽤 안정적으로 나오네요. 윈도우8.1을 설치해놓고 여러가지 프로그램을 켜고 파이슨 Solution CM7 Extreme 벤치마크를 해 봤는데요. SSD를 쓰면 확실히 HDD를 쓸 때보다는 속도가 확실히 빨라집니다. HDD 보다 4K 속도가 월등하게 빠르기 때문인데요. 그래서 운영체제용으로 많이 사용하죠. 파이슨 Solution CM7 Extreme Series을 실제로 사용해보면서 체감 속도도 꽤 빠르네요. 성능도 꽤 잘 나왔습니다. 이번에 툴박스도 나와서 펌웨어 업데이트나 최적화도 할 수 있었습니다. 한가지 아쉬운 점이 있다면 마이그레이션 부분인데요. 이부분은 아래에서 설명드리죠.\n파이슨 Solution CM7 Extreme Series 240GB를 컴퓨터에 장착한 모습 입니다. SSD를 많이 사용해본 저로서는 상단에 있는 스티커가 좀 특이한데요. SSD SATA라는 글자가 좀 더 큽니다. 모델명이 아래에 작게 적혀 있구요. 그럼 박스부터 살펴보죠.\n파이슨 Solution CM7 Extreme Series 240GB 박스 입니다. 파이슨 솔루션 SSD라는 글자가 먼저 보입니다.\n측면 부분을 보면 , 여러가지 인증 마크가 보입니다.\n파이슨 솔루션 SSD는 6Gb/s 인터페이스를 지원하며, PHISON 컨트롤러를 넣었습니다. MLC 낸드플래시를 사용하며, 트림과 ECC 등을 지원 합니다.\n파이슨 Solution CM7 Extreme Series 240GB 상단 부분 입니다. 스티커에는 제품의 모델명과 인증마크 여러가지 정보가 적혀 있습니다.\n아래쪽에는 파이슨 솔루션 SSD 정품 인증 스피커가 있습니다. 측면 부분에는 제품을 뜯지 못하도록 씰이 붙어 있습니다.\n제품 인터페이스는 S-ATA 인터페이스로 대부분의 컴퓨터에 장착이 가능 합니다.\n파이슨 Solution CM7 Extreme Series 240GB의 크리스탈 디스크 마크 결과 입니다. 클린 상태에서 테스트를 한 결과 입니다. 순차 읽기 523.6 MB/sec, 순차 쓰기 322.6 MB/sec, 4K 읽기 351.9 MB/sec, 4K 쓰기 327.7 MB/sec, 의 성능으로 꽤 좋은 성능이 나왔습니다. 쓰기 속도는 가장 상위 모델 보다는 약간 낮게 나왔습니다.\n0Fill 로 설정 후 크리스탈 디스크 마크 벤치마크를 돌려봤습니다. 읽기 성능이 약간 더 높게 나옵니다. 물론 큰 성능차이는 아닙니다.\nAS SSD 벤치마크 결과 입니다. 순차 읽기 503.66 MB/sec, 순차 쓰기 302.40 MB/sec,의 성능이 나왔으며 점수는 1112점으로 꽤 좋은 점수가 나왔습니다. 평범한 SSD 경우 800 점대의 점수가 나오지만 1000점을 바로 넘어버리네요.\nHD Tune Pro 읽기 테스트 결과 입니다. 사이즈는 1MB로 테스트를 했습니다. 최고 속도는 497.1 MB/sec 가 나왔으며 평균은 443.6 MB/sec가 나왔습니다. 엑세스 타임은 0.128ms 가 나왔습니다. 크리스탈 디스크 마크에 비해서는 약간 낮게 측정이 되었습니다.\nHD Tune Pro 1MB 쓰기 속도 테스트 결과 입니다. 평균 304.2 MB/sec의 쓰기 속도가 측정 되었습니다. 엑세스타임은 0.037ms로 읽기 때보다 조금 더 좋은 성능이 나왔습니다. (큰 차이는 없으나) 성능이 일정하게 잘 나오는게 인상적이네요.\n파이슨 Solution CM7 Extreme Series 240GB의 실제 쓰기 속도 테스트 결과 입니다. 파일을 복사시 300MB/sec 이상으로 꾸준하게 쓰기 속도가 나오는것을 볼 수 있습니다.\n파이슨 Solution CM7 Extreme Series 240GB 실제 읽기 테스트 결과 입니다. 파일을 읽기 시 460MB/sec 이상 나오는것을 볼 수 있습니다.\n더티테스트를 해 보겠습니다. 파일이 채워질때마다 쓰기 성능이 얼마나 저하되는지 테스트 하는 것 입니다. 캐시는 끈상태로 1% 단위로 테스트를 합니다.\n오른쪽으로 갈 수 록 여유공간이 작아지는 것 입니다. 그래프가 처음에는 높게 형성되다가 약간 낮아지는 형태로 보여줍니다. 다만 비교적 일정한 속도를 보여주는것을 볼 수 있습니다.\n최대 속도 : 421MiB/s\n최소 속도 : 239MiB/s\n평균 속도 : 314MiB/s\n테스트 결과로는 여유공간이 거의 없는상태에서도 꽤 괜찮은 속도를 보여주었습니다.\n테스트 결과만 놓고 보면, SSD S-ATA 인터페이스의 장치중 가장 빠른 장치와 비교를 간단히 해보면, 읽기 성능은 상당히 수준급입니다. 쓰기 속도는 좀 낮게 측정되긴 했지만 실제 운영체제 사용시 4K의 성능이 훨씬 더 중요하고 보통은 읽기 성능이 더 중요하기 때문에 엄청 큰 차이를 느끼기는 힘들어 보입니다.\n마이그레이션을 해보기로 합니다. Acronis True Image 2014를 이용해서 마이그레이션을 해보겠습니다. 무료 마이그레이션 툴을 이용하는 방법도 있습니다. 좀 아쉬울 수 있는 점은 파이슨 SSD 경우 마이그레이션 툴을 제공하고 있진 않습니다.\n디스크 복제 부분에서 원본 디스크를 선택후 대상디스크에서 SATA SSD를 선택 합니다. 이름이 SATA SSD라고 뜨는게 특이하네요. CM7 Extreme 이렇게 뜨면 더 좋을듯한데 나중에는 변경이 되면 좋겠습니다.\n마이그레이션을 실제로 하고 있는 모습 입니다. 재부팅 후 이것이 진행 됩니다. 마이그레이션은 생각보다 빠르게 진행 되었습니다.\n마이그레이션을 하고 난 뒤 CM7 Extreme Series 240GB로 부팅을 해 봤습니다. 그 후 크리스탈 디스크 마크 테스트를 해 봤습니다. 실제로 운영체제가 설치된 상태에서는 성능이 좀 떨어지기 마련인데 클린 상테에서 테스트 한 결과처럼 깨끗한 결과값이 나왔습니다.\nSATA ToolBox가 나왔군요. 툴박스를 이용하면 SSD의 정보보기나 펌웨어 업그레이드, 지우기, 최적화 등이 가능 합니다. 프로그램은 위 링크에서 다운로드가 가능 합니다.\n펌웨어 업그레이드를 선택해 봤습니다. 아직은 한글이 지원이 안되고, 인터페이스가 조금 정신없어보이는게 아쉬운 점이긴 하지만, 툴박스를 이제부터 공식적으로 지원한다는데 큰 의미가 있습니다. 나중에는 좀 더 좋아질 것으로 기대합니다.\n펌웨어 업그레이드가 완료가 되었습니다. 그런데 이미 펌웨어가 버전이 1.3이었는데 업데이트 후에도 1.3이군요. 업데이트 전에 버전을 체크하거나 그런 부분이 없는것으로 보입니다. 실제로 펌업을 해보고 괜찮은 점은 운영체제가 켜진 상태로 바로 펌업이 된다는 점이었고 (정상적으로 된것인지 확인이 안되지만) 좀 아쉬운점은 버전을 체크하고 펌웨어 업데이트를 진행하는것은 아니므로 그리고 운영체제가 켜진상태로 펌웨어 업데이트를 진행하므로 데이터 안전을 위해서 미리 사용자가 주의를 해야합니다.\n최적화 버튼을 눌러서 최적화를 진행해봤습니다. 최적화는 꽤 빠른 시간에 작업이 완료 됩니다. 물론 이것은 윈도우 운영체제의 디스크 속성에서도 이것을 할 수 있습니다.\nGTA5 게임을 해 봤습니다. 온라인 모드로 접근하는 속도가 조금 더 빨라진 느낌이 듭니다.\n물론 게임을 실제로 할 때에는 로딩 속도 외에는 다른 부분에서는 HDD와 크게 차이를 느끼기 힘든게 사실이긴 합니다. HDD도 그렇게 느리지는 않으므로. 그런데 자주 로딩이 이뤄지는 경우라면 차이가 좀 큽니다.\nSSD가 더 크게 느껴지는 부분이라면 프로그램 실행 부분 입니다. 이 외에도 인터넷 웹서핑이나 여러가지 기타 작업에서도 크게 차이가 납니다. 컴퓨터에 있어서 보조저장장치가 가장 느린 장치에 속합니다. 특히 HDD는 상당히 느리죠. CPU와 램은 그동안 아주 빠르게 발전해서 속도가 아주 많이 올라갔습니다. 하지만 HDD는 태생적인 문제로 인해서 S-ATA3의 대여폭을 1개의 장치로는 모두 소화해내지 못하고 있죠. 그래서 이런 느린 HDD를 SSD로 바꾸면 전체적인 성능이 모두 올라가게 됩니다.\n프로그램을 여러가지를 동시에 실행해 봤습니다. SSD를 사용시 예전에는 128GB 정도가 적당하다고 했지만 요즘은 게임 용량이 점점 커짐에 따라서 250GB 이상을 선택하는 경우가 많아 졌습니다. 실제로 지금 가격적인 부분에서도 250GB가 적당한 수준이구요. 저는 프로그램을 아주 많이 쓰는 편은 아니지만 요즘은 게임 용량도 커지고 프로그램 용량도 점점 커지고 있어서 250GB 이상은 되어야 넉넉하군요. VMWare를 돌리거나 동영상을 재생하거나, 인코딩 프로그램을 사용하거나, 2D 포토샵 작업을 하거나 하는등 동시에 여러가지 작업을 수행할 때 SSD는 상당히 빠른 반응 속도를 보여줍니다. 실제로 사용해보는 느낌은 아직까지는 좋네요.\nTAG It, IT 제품리뷰, SSD SATA, 파이슨, 파이슨 Solution CM7 Extreme, 파이슨 Solution CM7 Extreme Series 240GB, 파이슨 Solution CM7 Extreme 벤치마크, 파이슨 Solution CM7 Extreme 사용기, 파이슨 솔루션 SSD\n차장ㅁ 2015.04.29 13:14\n알아보던중 잘봤습니다. 좋은 리뷰네요.\n제론 2015.04.29 13:15\n게임 설치시 속도도 빠른가 보군요. ssd\nPrev 1···185218531854185518561857185818591860···4642 Next\n전체 : 57,142,341


잇츠스킨(이츠스킨) 베이비페이스 파우더리 우드 아이브로우\n베이비페이스 파우더리 우드 아이브로우\n1.1g / 2,500원\n1) 우드 타입의 자연스러운 사용감 - 우드 타입의 심으로 한 올 한 올 심은 듯한 터치감과 파우더리한 마무리감으로 뭉침없이 자연스럽게 아이브로우를 연출할 수 있습니다. 2) 원하는 대로 조절이 가능한 심 - 원하는 대로 심을 깎아 사용할 수 있어 납작하게 깎은 후 넓은 면적으로 보다 쉽게 그릴 수 있거나, 슬림하게 깎은 후 섬세한 아이브로우 표현이 가능한 타입입니다. 3) 헤어 컬러와 어울리는 자연스러운 3가지 색상 - 3가지 색상이 헤어 컬러와 가장 어울리게 연출해 주어 한 층 더 자연스럽게 눈썹 연출을 가능하게 해줍니다. 4) 스크류 브러쉬로 눈썹 결 정리 - 스크류 브러쉬로 뭉쳐있고 고르지 못한 눈썹을 깔끔하게 정리해 주어 더욱 내추럴한 동안 눈썹을 만들어 줍니다.\n스튜디오 컬러링 브라운 펜슬&마스카라\n3.25g / 17,000원\n러블리 믹스 스타일 마이 아이브로우\n1.8g / 2,000원\n에코 소울 펜슬 & 파우더 듀얼 브로우\n0.8g / 7,000원\n4.29점 (51명 평가)\n이거 두개째 쓰고 하드포뮬라를 만났는데, 첨엔 하드포뮬라와의 큰차이를 느끼지 못했을 정도로 자연스럽게 발색이 됩니당 하드포뮬라에 비해 무른편이지만 색상이 타로드샵 브로우들에 비해 자연스럽게 발색되고 진하지 않아요. 떡지거나 묻어남도 없고 지속력도 괜찮았음. 급한데 잇츠스킨밖에 없다면 망설임없이 사겠지만 하드포뮬라가 자연스런 발색면에서 죄금 더 나으니 이왕이면 하드포뮬라로 사고, 아리따움이 근처에 있다면 매트포뮬라를 4세요\n02호 내추럴브라운 쓰고 있어요. 손에 힘 빼고 그리면 자연스럽게 그려진대서 살살 그리고있는데 정말 자연스러워요. 발색이 너무 진하지않고 적당한듯. 어지간히 퍽퍽 그리지 않는 이상 짱구눈썹 안되요. 몇달 쓰면서 뭉치거나 떡진일도 한번도 없었구요. 근데 하드포뮬라처럼 한올한올 그려지는건 아니라 눈썹을 거의 창조해내시는 모나리자 분들께는 어떨지 잘 모르겟음 전 눈썹에 엄청 공들이는 스타일이 아니라 이정도면 하드포뮬라 대신 맘편히 들고다니기 딱인 아이브로우에요. 가성비 좋은 잇츠스킨의 숨은 꿀템.\n진짜 급하게 나오느라 눈썹을 못그려서 급하게 잇츠스킨 들어가서 막 썼는데 왜 좋죠?ㅋㅋㅋㅋㅋ 쓰고 그자리에서 바로 파워결제함 ㅋㅋㅋㅋ 2배 가격인 미샤 스머지프루프랑 똑같음 ㅋㅋㅋ 다만 짱짱이 아닌 이유는 뚜껑이 자꾸 쑥쑥 빠짐 ㅠㅠ\n연하게 깔끔하게 잘 발색되요 근데 브라운색이 많이 어두운 브라운이라 아쉬워요 모양잡기도 쉽고 지속력도 괜찮아요!\n이거 제 눈썹 색에 굉장히 잘 맞아서 브라운으로 샀는데 제형이 조금 무른편이긴 하지만 아주 살살 잘 그려주면 자연스럽고 좋아요! 이니스프리 브로우 쓰다가 너무 안좋아서 바꾼건데 저한텐 딱 좋아요 다만 잘 지워집니다ㅎㅎ\n1호2호 사용하고있습니다 전에 세일해서 천원대에 주고 샀어요 지속력은 그럭저럭이지만 색 잘나오고 애교라인으로도 자연스럽게 연출 가능합니다\n나왔는데 눈썹이 없어서 급하게 들어가서 샀습니다 세일중이라 더 싸더라구여 급하게 산건데 이거 맨날씁니당 색이 진하지 않아서 자연스럽게 그려집니다 샤프너에 세번돌리면 뾰족해져서 그리고싶은대로 구릴수이뜸니다\n어휴 급하다 싸니까 하나 사야지 했는데 사고 보니 내 눈썹은 짙은 갈색보단 회갈색이어야 하는구나 를 알게 해준 제품 솔직히 스크류브러시 좋아서 산건데 운좋게 대박 꿀팁 전수받았닼ㅋㄲㅋㄲㄱㄲㄱㅋ 이러니까 내가 맨날 잇츠스킨을 가지\n요약: 50프로해서 1250원. 과자보다 싸니까 사봤다가 정착- 본인은 숱은 있어서 매일 아침 눈썹 모양 잡아그리기 귀찮아서 파우더로 편하게 채우고 다녔다. 그런데 다시 조금 공들여 자연스럽고 예쁜 연예인 눈썹이 하고 싶어져서 오랜만에 펜슬 타입을 사봄. 잇츠스킨 프로뭐시기라고 비싼 오토펜슬도 좋지만 이건 신의한수급.. 알땀 매트포뮬라랑 비교하기엔 좀 그런게 걘 연하게 색칠되는 것 같은데 얘는 짱구될 일도 없고 뭉치지도 않으며 사각사각 그려짐. 어떤 걸로든 잘 그리는 금손님들은 굳이 살 필요 없겠지만 금손 아래 단계부터는 그냥 이건 사세요... 갑자기 이사배님이 눈썹그리시듯 꼬리쉐입이 잡히고 눈썹 하나로 얼굴이 예뻐보임(?) 싸서 기대도 안했는데 뒤에 부드러운 스크류브러쉬도 달려있어서 이쯤되면 데일리끝판왕이라고 생각합니다. 하드포뮬라 있어도 데일리로는 늘 얘를 써요. 가성비가 그냥 좋은정도가 아니라 말그대로 미쳐버림;; 그냥 사봐도 가격부담도 없으니까 어서 하나씩 사봅시다 진짜로 왜안사요ㅠㅠㅠ\n잇츠스킨전체적으러 실망많이했는데 저는 그나마 오래쓰고있는게 이거에요 가격대도 진짜 저렴하고 아이브로우제품은 아직 백화점브랜드를 안써봐서 비교는 못하겠으나 다른 로드샵제품들과 견주어도 뒤쳐지지않을것같네요 또한 저는 밝은호수를썼는데 발색이 좋았습니다. 저는 깎아서쓰는제품을좋아하는데 뒤에 브러쉬달려있고 뚜껑도있어서 너무편하게 잘쓰고있습니다\n학교갈때 하고다니는데 안걸림👍 지속력은그냥저냥이고 발색도 잘됨! 염색못하는 고딩,중딩들의 흔한 머리색과 유사해서 자연스러운 눈썹을 그리기 쉬움\n하드포뮬라 처럼 깍아서 신중히 그리면 꽤나 자연스럽고 만족스러움^^\n원래 네이처 우드아이브로우 4개째 쓰다가 새로운거 도전할려고 이거 썼는데 그냥 네이처가 좋은듯 500원 더 투자해서 저의 눈썹을 더 이쁘게 가꾸겠습니다 ^_^ 뭔가 뻑뻑한 느낌이 듭니다 파우더 라 그런가 ..?!!! 네이처가 좋은거같아용 ㅠ\n뭉침 없어서 좋은데 2500이라니ㅜㅜㅜㅜ너무 싸요ㅜ돈 없으신데 아이브로 사셔야 한다면 이거 사세요\n짱짱 이거 지속력나쁘지않고 3호였나 흑갈색썼는데 색도자연스럽고 만족함\n부드럽게 잘 그려져서 너무 좋아요👍👍\n더 페이스 사서쓰다가 세일 안해서 이거로 갈아탓는데 세일 안 해도 가격도 착하고 색상 발림 지속력 다 좋아요~~\n잘 그려지고 뭉침도 전혀 없어요! 이천오백원인데 이런 퀄리티에 뒤에 스크류 브러쉬도 있어서 좋은 거 같아요


자유시간이 늘어나면 더 행복해질까? | ㅍㅍㅅㅅ\n※ 이 글은 뉴욕타임스의 “You Don’t Need More Free Time“을 번역한 글입니다.\n미국인은 서구에서 가장 오래 일하는 편에 속합니다. 실제로 많은 이들이 일과 삶의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪습니다. 그 결과, 미국인들은 자신들이 겪는 문제가 그저 ‘양(quantity)’의 문제라고 생각하곤 합니다. 즉, 우리에게 자유 시간이 충분하지 않다는 것이지요. 그리고 이렇게 생각합니다. ‘내가 만약 일주일에 몇 시간 만이라도 덜 일할 수 있다면, 난 좀 더 행복할 거야.’\n그 말이 맞을지도 모릅니다. 그러나, 상황은 좀 더 복잡합니다. 나의 동료 임채윤과 함께 “사회 과학(Sociological Science)”지에 발표한 연구에서, 우리는 자유시간의 부족이 문제 전부가 아니라는 사실을 발견했습니다. 우리가 각자 일과 삶의 균형을 맞추기 위해서는 각자의 자유 시간이 친구들 및 사랑하는 이들의 자유시간과 일치해야 한다는 것입니다. 달리 말하면, 우리는 ‘조정’의 문제와 마주하게 됩니다. 일과 삶의 균형은 당신 혼자서 풀 수 있는 문제가 아닙니다.\n갤럽 일일 조사를 통해 모은 50만 명 이상의 응답 자료에서 우리는 이들의 감정이 어떻게 매일 바뀌는지를 분석했습니다. 그리고 사람들의 정서적 행복에 대해 두 가지 사실을 발견했습니다. 하나는 직관적인 사실인 반면, 다른 한 가지 사실은 놀라운 것입니다.\n직관적인 사실은 바로 사람들의 행복감이 업무 주기를 따라간다는 것입니다. 행복감은 불안감과 스트레스, 웃음과 즐거움 등으로 측정할 수 있으며 월요일부터 목요일까지는 낮게 유지됩니다. 즉, 사람들은 주중에는 행복하지 않습니다. 그러나 행복감은 금요일을 기점으로 상승하며 토요일과 일요일에 정점을 찍습니다. 우리는 실제로 주말을 위해 살고 있는 것입니다.\n우리가 발견한 놀라운 사실은 바로 실업자들도 이를 똑같이 느낀다는 것입니다. 우리는 일자리가 없는 사람들도 일하는 사람들과 마찬가지로 정서적 행복에 있어서 같은 변화를 보인다는 것을 발견했습니다. 긍정적인 감정은 주말에 상승했고, 월요일이 되면 다시 떨어졌습니다.\n주말은 ‘왜’ 행복하게 느껴질까?\n직장인들이 주말을 소중하게 생각하는 것은 당연해 보입니다. 일로부터 해방되는 시간이니까요. 그러나 실업자에게 주말이 그렇게 중요한 이유는 무엇일까요? 이 의문에 답하기 위한 열쇠는 모든 시간이 똑같지 않다는 것을 인식하는 것입니다. 시간은 많은 면에서 사회학자들이 ‘관계망 재화’라 부르는 자원의 특정을 가집니다.\n관계망 재화는 널리 공유됨으로써 그 가치가 발생하는 것입니다. 컴퓨터를 예로 들어보죠. 컴퓨터의 가치는 많은 부분에서 다른 사람들 또한 컴퓨터를 가지고 있느냐에 따라 결정됩니다. 왜냐하면 당신은 컴퓨터를 통신의 도구로 쓰고 있기 때문입니다. 인터넷, 이메일, 페이스북, 파일 공유 등이 여기에 해당합니다. 당신이 아는 모든 이가 컴퓨터를 가지고 있다면, 당신 역시 컴퓨터를 가져야만 합니다. 하지만 컴퓨터를 갖고 있는 사람이 당신뿐이라면, 그 가치는 극히 제한적이겠지요.\n자유 시간 또한 관계망 재화입니다. 주말은 많은 사람이 같이 함께 일을 쉰다는 점에서 비로소 그 가치가 발생하는 것입니다.\n이를 보여주기 위해 제 동료와 저는 미국인의 시간 사용 조사를 이용해 두 번째 연구를 진행했고, 사람들이 각각의 활동을 하는 데 얼마나 시간을 쓰는지를 조사했습니다. 우리는 첫 번째 연구에서 본 행복감의 주중 변화 주기가 사람들이 가족 및 친구들과 쓰는 시간 패턴과 일치함을 발견했습니다. 사람들은 주중보다 주말에 두 배 정도의 시간을 가족 및 친구들과 보냅니다. 우리의 계산에 따르면, 주말 행복감 증가의 절반 정도는 사회적 활동에 사용하는 시간의 증가에서 나옵니다.\n실업자들에게도 이는 마찬가지입니다. 월요일부터 금요일까지 실업자는 구인 광고를 검색하거나 집안일 등을 하며 홀로 시간을 보냅니다. 실업자가 주중에 ‘자유 시간’이 있을지라도 그들의 친구와 가족은 일터에 나갑니다. 주말이 되어서야 실업자는 다른 이들과 보조를 맞출 수 있게 됩니다.\n따라서 주말은 일에서의 해방뿐 아니라 실업 상태로부터의 해방 역시 가져다줍니다. 주말을 통해 사람들은 그동안 이들이 가지지 못했던, 다른 이들과 함께하는 시간을 가지게 되는 것이지요.\n일을 위한 시간과 삶을 위한 시간, 둘 사이의 균형\n이 결론은 삶과 일의 균형 문제에 있어 중요한 사실을 알려줍니다. 혼자서 며칠 더 쉬는 것은 ‘주말’을 얻는 것과는 다릅니다. 개인으로서 일을 쉰다면, 우리는 실업자들이 그러는 것처럼 다른 이들이 일을 마칠 때까지 기다리며 시간을 쓰게 됩니다. 가족과 친구들이 일터에 있는 동안은 어떤 면에서는 여전히 ‘일’에 파묻혀 있는 것입니다.\n최근 몇 년간 여러 회사는 개인의 업무 일정을 유연하게 바꾸기 위해 노력해 왔습니다. 물론 이것이 개인에게 커다란 혜택이라는 사실에는 의문의 여지가 없습니다. 그러나 우리의 연구가 보여주듯이, 이런 노력의 단점은 이미 조정되어 있는 사회적 시간, 곧 주말로부터 우리를 더 멀어지게 할 수도 있다는 것입니다. ‘나홀로 볼링’이라는 이름으로 잘 알려진 문제처럼, 이런 개인의 일정을 유연하게 만드는 것이 역으로 시민으로서의 사회 참여와 다른 이들과의 접촉을 더 감소시킬 위험이 있습니다.\n해결책은 어쩌면 개인의 자유시간에 제약을 가하는 것일지 모릅니다. 곧, 일을 위한 시간과 삶을 위한 시간에 사회적 기준을 두는 것이지요.


세계 각국 VR/AR 분야 전문가 20명, GDF 2018의 연사 참가 확정:브레이크뉴스\n세계 각국 VR/AR 분야 전문가 20명, GDF 2018의 연사 참가 확정\n이귀선기자 | 기사입력 2018/07/03 [05:42]\n▲ GDF2018_포스터합본 (C) 사진=경기도\n경기도는 19일부터 21일까지 3일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최 예정인 ‘글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF) 2018’의 주요 연사와 강연 내용을 3일 공개했다.\nGDF는 VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위해 마련된 행사로 세계 각국의 VR/AR 관련 인사와 업계관계자 1,000여명이 참여한다.\n올해 GDF 2018의 주제는 ‘함께 하는 미래’로 세계 각국 파트너들과 세계 VR/AR 시장을 분석하고 VR/AR 산업 확장을 위해 다양한 협력방안을 논의할 예정이다. 이를 통해 VR/AR 시장에 새로운 비즈니스 모델을 제시할 계획이다.\n이번 행사에는 세계 각국 VR/AR 분야 전문가 20인이 참여하며 VR-퍼블릭과 VR-커머스, VR-컨버전스, VR-e스포츠 등 4개 세션으로 나눠 포럼이 진행된다.\n먼저, 첫 날인 19일에는 영국 맨체스터 메트로폴리탄 대학(MMU)의 VR/AR Hub 총괄디렉터인 티모시 정(Timothy Jung) 교수가 ‘세계 VR/AR 시장과 글로벌 파트너십’을 주제로 기조연설에 나선다. 이어 오후에는 VR-퍼블릭과 VR-커머스 세션이 이어진다.\nVR-퍼블릭 세션은 세계 최대 디지털 미디어아트 페스티벌인 ‘아르스 일렉트로니카 페스티벌(Ars Eletronica Festival)’의 공동창립자 호르스트 회르트너(Horst Hortner)가 VR기술과 예술 분야의 접목을 통한 공공가치의 방향성에 대하여 이야기하며 군/공공분야 VR 교육/훈련 프로그램 전문기업인 네비웍스 원준희 대표가 사회·공공분야에서 적용되는 VR 기술 사례들을 소개한다.\nVR-커머스 세션에서는 북미 최대 VR 아케이드 기업인 컨트롤 브이(Ctrl V)의 공동창립자 로버트 브루스키(Robert M. Bruski)와 블록체인 기반 최초의 개방형 VR 플랫폼 디센트럴랜드(Decentral Land)의 아리 메이리치(Ari Meilich) 대표가 VR기술을 활용한 시장 성공사례와 사업화 비전을 제시할 예정이다.\nVR 아케이드 프랜차이즈화를 이끈 로버트 브루스키는 ‘최소비용과 최소공간으로 VR콘텐츠를 체험할 수 있는 성공사례’를 주제로, 35초 만에ICO(코인공개)에서 270억을 유치한 아리 메이리치는 ‘암호화폐 게임산업 및 디센트럴랜드-VR콘텐츠 협력 현황’을 주제로 실질적인 비즈니스를 논한다.\n김준호 인텔코리아 상무, 앤드류 김 87870.com 대표, 강신범 바른손 대표도 VR-커머스 세션 연사로 참여한다.\n20일 오전에 진행되는 VR-e스포츠 세션에서는 VR 선도 기업 오큘러스의 크리스토퍼 맥켈비(Christopher McKelvy) e스포츠 총괄이 VR-e스포츠의 상업적 성공 가능성을 얘기한다. 2017년 7월 ‘VR 챌린저 리그’를 출범한 이래 현재까지의 리그 발전 과정을 토대로 한 현실적인 시각으로 VR-e스포츠 산업을 냉철하게 분석할 예정이다.\n이 외에도 액토즈소프트 구오하이빈(Guo Haibin) 대표, 게임전문채널 OGN 남윤승 국장 등이 VR-e스포츠 세션의 연사로 나선다.\n21일 오전 VR-컨버전스 세션에서는 CES 2018 우수 스타트업으로 선정된 블랙박스 VR(Black Box VR)의 라이언 데루카(Ryan Derluca) 대표와 프리스톤 루이스(Preston Lewis) 공동창립자가 VR기술의 피트니스 분야 적용 사례에 대해 강연한다. 블랙박스 VR은 검증된 스타트업으로써 국내 VR기업들과 공감대를 형성하며 VR 융합 콘텐츠의 시사점과 비전을 제시할 계획이다.\n한편, 20일과 21일 오후에는 국내 최초로 VR-e스포츠 쇼케이스가 개최된다. VR e스포츠는 VR 기술을 활용한 온라인 게임으로 이번 쇼케이스는 VR-e스포츠 산업 활성화를 위해 마련됐다. e스포츠 전문기업인 콩두컴퍼니와 e스포츠 전문가, VR 전문가 등 20명으로 구성된 ‘VR e-스포츠 아카데미아’의 중간 연구결과 발표의 일환으로 이번 쇼케이스에 대한 반응과 결과를 분석해 개선방안을 도출하고 VR-e스포츠의 성공 비즈니스 모델을 제시하겠다는 계획이다.\n쇼케이스에는 LoL 매드라이프 홍민기, 스타크래프트 이제동, 배틀그라운드 에버모어 구교민, 카트라이더 문호준 등 유명 e스포츠 선수와 김동준, 정소림, 박상현, 김정민 등 인기 해설진이 참여해 많은 관람객들이 현장을 찾을 것으로 기대된다.\nGDF 2018은 VR/AR에 관심 있는 누구나 참여할 수 있으며 입장권은 포럼과 VR-e스포츠를 모두 관람할 수 있는 3일권과 VR-e스포츠 쇼케이스 입장권으로 나뉜다. 홈페이지를 통한 사전 등록 시 할인된 가격 또는 무료로 입장권을 구매할 수 있는 혜택이 주어진다.\n자세한 행사 정보는 공식홈페이지(www.gdf2018.or.kr)


한국전력, 코로나19 고통분담 반납한 급여 6억 기부 "전통시장 활성화" – 나눔경제신문 - 나눔가치 실현\n기사입력 : 2020.05.18 11:56\n한전과 전력그룹 자회사는 코로나19 고통분담 5억9000만원을 기부했다. ⓒ한전\n[세종=나눔경제신문 최이현 기자] 한국전력은 전력그룹 자회사와 함께 코로나19 고통분담을 위해 마련한 5억9,000만원의 급여 반납분을 전통시장 활성화 지원을 위해 기부하기로 했다고 18일 밝혔다.\n이번 기부금은 희망브리지 전국재해구호협회를 통해 전통시장 코로나19 극복 및 활성화를 위한 재원으로 사용될 예정이다. 저소득장애인, 쪽방촌, 지역아동센터 등 재난 취약계층에게는 전통시장 상품권을 전달하기로 했다.\n한전 관계자는 “긴급한 지원이 필요한 5일장 등에는 코로나19 방역 지원 및 예방용 의료키트를 제공하여 전통시장이 활기를 되찾을 수 있도록 힘을 보탤 예정”이라고 밝혔다.\n이번 기부에는 한국전력기술, 한전KPS, 한전원자력연료, 한전KDN, 한국해상풍력, 켑코에너지솔루션, 햇빛새싹발전소, 한림해상풍력, 한국전기차충전서비스 등 전력그룹 10개 자회사가 참여했다.\n최이현 기자 news@nanumbiz.com 이 기자의 다른 기사 보기\n[관련기사] 한국전력, 코로나19 고통분담 반납한 급여 6억 기부 "전통시장 활성화"\n자동등록방지 문자입력 55783


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2017 서울국제디지털페스티벌’ 성황리에 폐막 - 일간스포츠\n2017 서울국제디지털페스티벌’ 성황리에 폐막\n입력 2017.09.25 17:12\n24일 신촌 연세로에서 박원순 서울특별시 시장과 방송인 솔비, 타일러, 로빈과 함께한 ‘글로벌 청년 디지털 회담’\n서울특별시가 주최하고 서울디지털재단이 주관하는 ‘2017 서울국제디지털페스티벌(Seoul International Digital Festival, SIDiF )’이 24일 성황리에 막을 내렸다.\n올해 2회째를 맞은 이번 행사는 ‘디지털, 시민의 삶을 바꾸다(Digital Inspiring Your city SEOUL)’를 슬로건으로 개포디지털혁신파크와 신촌 연세로 일대에서 펼쳐졌다. 지난 19일(화)부터 24일(일)까지 행사 기간 동안 온/오프라인을 통해 약 1만여 명이 참여하며 도시문제해결을 위해 직접 시민들과 디지털로 소통하는 ‘디지털 공감 축제’ 로 자리매김하였다.\n지난 19일(화) 사전행사로 개최된 서울시와 UN의 < 도시문제해결형 청년창업대회(Urban Innovation Challenge: CITYPRENEURS)>에서는 유엔이 수립한 지속가능발전목표(SDGs) 중 ▲교육 ▲건강(보건의료) ▲교통&환경 문제를 해결하기 위해 전 세계 청년 창업가 및 예비창업가들이 모여 혁신적인 아이디어를 제시했다.\n22일(금)에는 시민주도형 디지털 도시 혁신을 주제로 <2017 스마트 서울 컨퍼런스 >가 열려, ▲교통 ▲환경 ▲교육 총 3개 분야에 관해 국내외 스마트도시 전문가들과 시민들이 참여하여 스마트도시를 위한 시민 참여 방안을 모색하는 시간을 가졌다.\n또한, 23일(토)과 24일(일)에는 서울의 도시문제해결을 주제로 영 메이커들이 참여하는 < span>메이커톤2017>이 진행되었다. 무박 2일 동안 진행된 본 행사에는 싱가폴 및 한국 청소년 메이커 19팀과 교사 100여명 참여하였다. 이들은 서울시민들이 느끼는 여러 도시문제에 대해 알아보고 아두이노, 3D프린터 등 다양한 도구와 재료를 활용하여 서울의 도시문제해결을 위한 메이커 활동을 진행하였다.\n행사 마지막 날인 24일(일)에는 시민들의 불만사항을 직접 청취하고 디지털에 대한 시민들의 인식을 고취하기 위한 <2017 불만해소축제>가 신촌 연세로 일대에서 펼쳐졌다.\n행사 현장에는 ▲‘디지털 백일장’ ▲‘디지털놀이터’ ▲‘불만은행’ ▲‘불만展’ ▲‘불만방송국’ 등 다양한 시민 참여 프로그램을 운영해, 도시문제에 관한 시민들의 다양한 도시문제를 공유하고 풀어보는 다양한 프로그램들이 마련되었다.\n이날 오후 8시부터는 박원순 서울특별시 시장과 방송인 타일러, 로빈 등이 참여하여 시민들과 함께 디지털을 통해 본 서울과 세계 도시의 현재와 미래에 대해 이야기하는 ▲‘글로벌 청년 디지털 회담’ 이 진행됐다. 특히, 이날 토크쇼에서 박원순 서울시장은 디지털 시민 시장실, 심야전철(빅데이터), 따릉이(공유경제), 서울창업허브(디지노믹스) 등의 서울시 사례를 소개하며 디지털 서울의 비전을 제시하였다.\n박 시장은 “시민들의 불편사항을 수렴하고 향후 서울시 정책에 반영에 힘쓰겠다고” 이야기 하며, “시민들이 도시에 대해 불만을 가지고 의견을 표출하는 것이 결국 더 나은 도시로 발전할 수 있는 핵심 동력”이라고 말했다.\n2017 서울국제디지털페스티벌을 주관한 서울디지털재단은 이번 행사를 계기로 디지털에 대한 시민들의 인식을 고취시킬 수 있는 다양한 활동을 펼칠 예정이다.\n서울디지털재단 이치형 이사장은 “‘2017 서울국제디지털페스티벌은 도시혁신의 주체인 시민들로부터 도시문제를 청취하고 디지털로 도시문제 해결의 가능성을 발견하는 축제였다”라고 밝혔다.