Credits: la grande inconnue... : Anti Patterns\n« November Rush 5 - Uncharted | Page d'accueil | Crunch Hell »\n"Pour que ce système fonctionne, il faudrait des règles au niveau de l'industrie, ce qui ne va pas arriver demain!"\nC'est vrai, parce que ces règles sont déja la aujourd'hui ;) L'IGDA vient d'annoncer une premiere version de leur credits standard.\nBien sur, ce n'est pas encore accepté par beaucoup de développeurs ou éditeurs, mais il y en a déja qui mettent ca dans leur contrats de travail.\nÉcrit par : Jurie | 16/11/2007\nMalheureusement, l'IGDA n'est pas si influente qu'elle aimerait le croire, même si je salue évidemment leur initiative ^_^\nPar contre, je suis tout à fait d'accord avec toi: les crédits vont se "contractualiser" de plus en plus.\nDès le départ, le contrat spécifiera quelles conditions seront à réunir pour figurer dans les crédits, à quels titres, et dans quelles conditions peut on perdre le droit aux crédits... :-)\nÉcrit par : Daz | 16/11/2007\nEt puis bravo pour avoir eu le courage de lever le lièvre !!!!! ^_^\nJe suis d'accord par rapport a l'IGDA, mais pour l'instant je ne vois aucune une autre organisation qui a plus de credibilité au niveau mondial. Le meilleur est l'ennemi du bien.\nOui, le probleme sera de convaincre les PDGs etc. d'adopter et d'utiliser ce standard, mais au moins nous avons une standard que nous pouvons mettre sur la table. Et je pense que petit a petit on y arrivera.\nC'est certain, l'industrie finira par adopter un standard, ne serait ce que parce que c'est dans l'intêret de tous. Mais ça sera long, et il y aura sans doute d'autres affaires similaires.\nHeureusement, l'industrie est encore relativement "petite", et les choses finissent par se savoir, même si ça n'est pas forcément publique ^_^\nIl y a vraiment une armée de personne qui oeuvre dans l'ombre de l'industrie. Les sous traitants - que ce soit à Shangai, en Inde ou à Moscou - par exemple sont encore logés à la plus mauvaise enseigne en matière de reconnaissance ou de crédit...\nAu moins on sait maintenant que sur HS Daz nettoyait vraiment la baie serveur.\nPour être plus sérieux, ce plan là m'est aussi arrivé dans mon ancienne boite où dès qu'un gus partait de la boite il devenait un "ennemi d'état". A l'époque j'avais du batailler pour que certains apparaissent dans les crédits. Sans compter le patron qui voulait mettre son neveu dedans pour lui faire plaisir. Enfin c'était toujours l'occasion de bien péter les plombs.\nChez CP la politique c'est "tu as bossé sur le jeu, tu es dans les crédits" cela inclus les gens qui partent de la boite, les stagiaires et les gens qui nous ont filé un coup de main pour poser leurs petites mains avides sur notre jeu.\nPar contre je suis sur que jamais vous n'avez été crédité de manière aussi cool que moi sur un jeu, en l'occurence dans les crédits de Zoé qui vient de sortir hier :\n"Last Minute Ninja Debugging Stéphane Becker".\nTon histoire de baie de serveur me rappelle que j'avais fait tomber un rack sur la tête de l'administrateur réseau de Ninja Theory (par accident, cela va de soi). C'est ptêt pour ça que je suis pas dans les crédits ;-)\nBlague à part, c'est tout à ton honneur de faire respecter un minimum de décence dans ta boîte ^_^\nPar contre, la guèguère aux démisionnaires est encore bel et bien présente, et ce un peu partout :-)\nPas mal comme credit, effectivement :) Et le truc 'ennemi d'etat', ca ressemble pas mal a Rockstar.\nStéphane, ton ancienne boite, c'etait Spellbound?...\nLa philosophie "avec moi ou contre moi", ça doit être un truc humain qu'on se traine depuis l'ère paléolitique ^_^\nC'est marrant d'ailleurs, car ça va complétement à l'opposé de la notion de professionalisme si chère à l'entreprise moderne...\nJe pense que c'est parce que le crunch, c'est comme la guerre. Il faut s'y mettre dedans completement pour que ca marche, et on ne peux penser aux 'autres'.\n(Note: je n'etais jamais impliqué dans une guerre, mais dans pas mal de phases de crunch.)\n@Jurie : Ouaip mon ancienne boite c'était Spellbound. Damned je suis démasqué. Je me souviens avoir utilisé une analogie avec la guerre à l'époque du crunch de Desperados, genre "ce crunch ca va être la guerre, les morts en moins heureusement".\n@Daz : jusqu'à présent j'ai deux employés qui ont démissioné, un pour monter sa propre boite et l'autre parce qu'il avait une femme qui l'attendait ailleurs. J'ai gardé de très bon rapport avec eux. C'est d'ailleurs assez marrant le deuxième cherchait un emploi en douce parce qu'il voulait pas nous en parler vu ses précédent avec d'autres. Au final on a découvert ça nous même et on lui a expliqué qu'il nous appartenait pas, qu'il avait le droit de faire des choix mais qu'il fallait juste nous prévenir au plus tôt histoire de prendre nos dispositions. On a même réussi à lui coller une augmentation avant qu'il parte (genre ça a pris 6 mois cette histoire).\nHeh... je connais des gens chez Spellbound (ou connaissais peut-etre, j'en sais rien). J'ai bossé un peu avec eux quand j'etais chez Blue Byte, en 1994-1997.\n@Whirly: Bah moi, de toute façon, quand je veux partir, ça se voit tellement que même si je voulais cacher ça, je pourrais pas :-P LOL ^_^\nD'ailleurs, en parlant de crunch, je me voit contraint de faire un nouveau post maintenant :-)\nQuel milieu ingrat, j'en ai vue de belle avec Carve aussi (genre on etait meme pas dans les credits).\nTiens j'en connais sur R* Vienna tient (venant de Argonaut), tu dois connaitre aussi Mus :)\nC'est cool ca, un developer qui parle francais qu'il est bien, salut Jurie.\nMalheureusement je pense pas que ca aille en s'arrangeant tout ca, plus y'a de regle, plus ca va devenir encore plus bureaucratique. Bah ils vont finallement y arriver a reproduire Hollywood (ou t'as 20 minutes de credits pour citer tout le monde), et meme que ca s'appellera Redmont... Industrie de merde...\nÉcrit par : Jeremy Chatelaine | 16/11/2007\nOh, y en a plus d'un qui sont aller faire un tour à Vienne après la fermeture d'Argonaut je crois ;-)\nEt oui, j'ai appris quelquechose chez Kalisto. Mon Francais est un peu rouillé, c'est bien de pratiquer un peu de temps en temps...\nBjoern Drabeck venait de Argonaut si je me rappelle correctement.\nLe systeme de credits a Hollywood n'est pas parfait, mais c'est mieux que d'avoir aucun systeme en mon avis. Et personne s'interesse aux credits sauf ton prochain employeur, non? ;)\nYep, Bjoern et Simon Belton aussi, si mes souvenirs ne me trompent pas ^_^\nL'industrie est suffisamment petite pour avoir des contacts dans presque toutes les boites pour corroboler les dires des candidats si besoin est. Personnellement, je prefere la confiance a la suspicion.\nC'est bien ce que je disais sinon par Hollywood. Ta valeur n'est plus determinee que par les projets sur lesquels tu as bosse. Tout dans les paillettes et la poudre aux yeux. C'est regrettable.\nSinon y'a d'autres moyen pour convaincre un future employeur que d'etre dans les credits ou pas des jeux sur lesquels t'as bosse... c'est pas la course au palmares (enfin pas encore tout a fait...).\nHaaaa, les crédits... ca a toujours été un problème dans le Jeux vidéo depuis le départ, je me souviens encore de mes soirées et après midi en salle d'arcade et c'était toujours "Insert Credits" ici ou la, et jamais un sous en poche... hein quoi... c'est pas ces crédits la? oups...\n- coucou Jurie, ton français est aussi bon qu'a l'époque, don't worries :)… ca va, ca pas été le rush apres les Posts Next-gen.biz et tous les sites qui ont suivit pour toi ? tu as battu ton record de mail recu dans la journee j’espere :P…\nJe me demande si on devra pour une mission du jeu aller assassiner un « Jurie », qui sera un délateur ex-employé de la mafia dans GTA4 d’ailleurs tien… ca serais un jolie clin d’œil :).\n- Whirly: des crédits marrants, je viens d'en retrouvé http://www.youtube.com/watch?v=Aovch_3dwSs tien... (je connais celui la car mon petit nom apparait pour la première fois dedant, même si pas au bon poste :).\n- Jeremy: (..)Sinon y'a d'autres moyen pour convaincre un future employeur que d'être dans les crédits ou pas des jeux sur lesquels t'as bosse (..)\noui, je pense pas que tous le monde aille lancer les jeux des candidats potentiels pour vérifier ce que son nom apparait au bon endroit, une demande direct de son poste lors d'une interview ou des tests font en général l'affaire, comme le bouche a oreille aussi d'ailleurs qui est le facteur qui représente plus de 50% du choix des candidats.\n- En ce qui me concerne, niveau Crédits, j'ai toujours eu bcp de chance, ayant été crédité sur tous les jeux auquel j'ai participé, même en n'ayant plus été dans la boite (merci Ubi/Tiwak pour le crédit en début générique de GAW comme si j'étais encore la bas.). Chez RAD, sur Daxter, toute personne ayant bossé sur le jeu, étant resté quelques jours ou deux ans, étant la ou partis, voir viré sont sur le générique... ce qui le fait.\nÉcrit par : krousty_bat | 16/11/2007\n@Jurie : Hmm Spellbound, gars de chez Blue Byte, à part Mr Gessert je vois pas trop.\n@Batonnet_de_poisson : ok les crédits de 4 wheel thunder sont sympa... mais moi je suis un ninja bordel !!! :)\nDu coup, j'ai lu les règles proposées par l'IGDA. Je ne connaissais pas (ce travail).\nAh ben... le INCL 4.2, ouais. Ça m'aurait plu quand même, parce que zut, ce n'est peut-être pas la course au palmares, mais être crédité pour son boulot, ça fait toujours plaisir. À moins que j'ai un nom chinois sans le savoir...\nÉcrit par : Mokona | 16/11/2007\n@Daz: Ah, je ne savais pas que Simon venait de Argonaut.\n@Whirly: Armin Gessert et Thomas Holz, qui a fait de la programmation free-lance pour BB a l'epoque.\n@Krousty_bat: "ton français est aussi bon qu'a l'époque" -> ce n'est pas forcement un compliment :P Merci quand meme!\nIl y avait moins de visiteurs que l'année derniere, quand j'annoncais que RSV a été fermé. Et pas d'email. Le jour apres mon post mon router et mon téléphone portable ne marchaient plus... Coincidence? :P\nSinon ca m'etonnera de voir une réaction de n'importe quel genre du part de R*.\nÉcrit par : Jurie | 17/11/2007\nEn tant que jeune developpeur, n'ayant bosse pour le moment sur aucun jeu sorti en box, les credits c'est un peu comme un reve de gosse.\nJe me souviens quand on terminait un mario (et consorts) tard dans la nuit, pour voir defiler ces noms japonais imprononcables, avec les differents personnages du jeu qui se baladaient entre les lettres... un grand moment :).\nÉcrit par : MMoi | 17/11/2007\n@MMoi: Oui, c'est une grande source de motivation, même aujourd'hui (et non, je ne suis pas encore un vieux con blasé) ^_^\n@Jurie: De toute façon, R* est habitué à ce genre de presse ^_^ Je doute qu'ils réagissent de quelque façon que ça soit, enfin, je pense...\n@Mokona: Comme je dis souvent, ça sera pas la première fois, ni la dernière... :-)\n@Krousty: Tu es un vrai veinard de toujours avoir réussi à te faire créditer. T'es sur que tu serais pas transparent par hasard ??? :P ^_^\n@Whirly: Moi, j'ai failli me faire créditer en tant que calimero ! Et oui, la vie, "z'est trop inzuste!!!" :-)\n@Jurie : Effectivement j'avais oublié Thomas, j'avais bossé avec lui sur Airline Tycoon. Bon par contre pour Armin on est pas spécialement pote :)\n@Daz : C'est depuis que tu bosses en Cage que tu fais ton Caliméro ? :)\n@Whirly: Ben, moi je ne suis pas spécialement pote avec Thomas ;) On lui a payé pour programmer un truc en free-lance. Apres j'ai du refaire pas mal de boulot moi-meme, et je n'appreciais pas les remarques a la con sur Blue Byte dans les sources... Si on ne peut pas bien programmer, faut mieux pas insulter le client en plus... Bah, ca m'ennerve encore apres 12 ans :P\nArmin, je ne le connais pas bien. Il était dans les bureaux de temps en temps et il a fait son jeu, c'est tout. Je ne l'ai pas vu depuis qu'il a monté Spellbound.\n@Whirly: Sérieux, un jour, faudra que vous m'expliquiez ce qu'il vous a fait !!!! ^_^\n@Daz : rien, mais certains jeux de mots sont trop tentant :)\n@Jurie : en fait je le connais pas vraiment non plus il était pas vraiment du genre à sympathiser et bon vu que j'ai commencé comme stagiaire là bas il me regardait un peu de haut. J'ai eu très peu d'interraction avec son code, mais le peu que j'en ai vu m'a pas donné envie d'en voir plus :)\nPar contre Armin je vais éviter de le qualifier, je risquerais de déclencher le filtre à insanité de Daz :) Il incarne un peu ce que je n'aime pas dans cette industrie, le coté exploiteur, le coté "j'escroque le client" qui fait qu'après on se retrouve face à des éditeurs suspicieux... enfin bon, moi ca m'énerve encore 4 ans après :)\nJ'entends souvent (ou je vois souvent) cette histoire de « l'industrie du jeu vidéo est assez petite pour que tout le monde se connaisse ».\nJe ne l'ai jamais comprise, et vous voir parler de connaissances communes me conforte dans cette idée.\nJe pense plutôt qu'il y a des sous-groupes qui se connaissent en s'étant croisé et que de proche en proche, on doit connaître à peu près tout le monde au deuxième niveau (je connais untel qui le connais). Mais pas plus.\nÉcrit par : Mokona | 17/11/2007\n@Mokona: Et donc? En general ca suffit, c'est plutot rare de demenager loin. Et meme: je connais qu'une personne qui a commente ici, mais nous avons quand meme des connaissances communs, bien qu'on vient des pays completement differents...\nOui elle est petite et beaucoup se connaissent pour plusieurs raisons:\n1. les boites coules et se reforment, favorisant la multiplication des contacts\n2. pas mal de personne ne restent que pour un projet, favorisant egalement cette multiplication des contacts\n3. Y'a beaucoup de junior et peu de senior (car ils quittent l'industrie... suivez mon regard, je ouche) du coup les seniors se connaissent\n4. L'industrie est pas si vieille, du coup la encore les seniors se connaissent presque tous.\n5. Y'a des evenement mondiaux comme le GDC qui permet aux gens de se connaitre\n6. EA doit bien posseder plus de 50% des acteurs de l'industrie (j'exagere a peine)\nPleins de facteurs qui justifient amplement que l'industrie est assez petite pour que ce qui doive se savoir se sache.\nSi tu veux t'en assurer, t'as qu'a jouer le gros con dans une boite et faire chier tout le monde, tu verras que ca se saura rapidement (meme apres 4 ans appremment :)).\nJuste que je ne trouve pas l'industrie si petite que ça.\nPas dans le sens ou tout le monde connait vraiment tout le monde. Mais c'est assez petit, je suis d'accord avec Jeremy la-dessus.\nJe crois qu'ils ont raisons Mokona, de proche en proche, tu finis par discuter avec vraiment pas mal de monde. Ceci dit, tu n'es pas forcé de devenir ami avec tout le monde, hein ;)\nUn petit bémol toutefois: cet effet n'est valide que dans l'univers occidental (Europe + US + Canada). En Asie, les choses sont plus brouillones pour moi.\nPar exemple, je connais certains sous traitant asiatique, ainsi que quelques développeurs occidentaux qui se sont expatriés en Chine ou au Japon, mais ça s'arrete là... ^_^\nBref, le monde est petit, même si c'est sans doute valide dans a peu près tout les secteurs plus ou moins pointus...\n@Whirly: Mais non, je ne fais pas de filtre a insanité ^_^ Moi aussi, j'ai rencontré pleins de gens qui m'ont fait regretter d'être un humaniste dans le fond.\nC'est juste que ces réactions négatives semblent être proportionné à la hype qui entourent certaines personnes...\nPS: Pour finir et revenir sur le sujet des crédits, juste une petite question pour les experts: Est ce que Mobygame peut devenir l'IMDB du jeu vidéo ?\nCar après tout, tenir compte des carrières des uns et des autres, n'est ce pas plutot le travail de la communauté ? ^_^\n@Daz: Je suis sur que tu sais que IMDB contient deja des donnees sur les JV. Pas autant que Moby, mais avec plus de credibilite... peut-etre (!).\nJe connais des gens qui bossent avec des gens a Hollywood et pour eux ca valait le coup d'avoir une compte IMDB Pro.\nPour repondre a ta question: si 'le systeme MobyGames' pourrait etre un peu plus transparent, avec un peu plus de marketing... je pense oui. Pour l'instant je l'utilise, je sais qu'ils ne prennent pas n'importe quel donnee, mais ca n'a pas la clarte de, disons, Wikipedia. (Oui, je sais que si on regarde Wikipedia de proche, ce clarte disparait... mais quand meme, je parle de reputation.)\nC'est clair, je rêverai d'un imdb du jeu, avec autant de détails, mais aussi les anectodes, et la liste des projets qui n'ont jamais fini par voir le jour ! ^_^\nPar exemple, il est presque impossible d'avoir des statistiques fiables sur le nombre de projets qui ne passe pas le stade de la préprod ou de la first playable.\nDans le cinéma, les projets sont "publiques" très tôt! Certains sites sont même expert dans ce domaine. Dans notre industrie, le secret reigne.\nJ'ai eu de la chance, la plupart des jeux sur lesquels j'ai travaillé sont sortis, mais j'ai connu certains programmeurs qui ont passé 2, 3 ou même 5 ans sur des projets qui ont eu moins de chance...\nPour eux aussi, le problème de la valorisation de l'expérience se pose. Si on avais une vraie base de donnée ouverte et un minimum détaillé, ça serait sans doute plus simple...\nÉcrit par : Daz | 18/11/2007\nEn fait c'est assez marrant à une époque je connaissais très peu les acteurs français du jeu vidéo, vu que je bossais chez les casques à pointe (en même temps une bonne partie de la France nous prends aussi pour des casques à pointes). Depuis qu'on s'est installé en France (enfin à Strasbourg huhu) on en connait déjà un peu plus, mais on reste quand même loin des microcosmes lyonnais et parisien.\nD'ailleurs faudrait p't'être qu'on se voit à l'occasion sur Paris, où si d'aventure vous avez une chère et tendre qui souhaite voir le marché de Noel (ça compte aussi pour le Zurichois qui bossent dans la finance mondiale à vampiriser les pauvres).\nPour Mobygames, j'avais constaté un truc fun ; si vous regardez le texte concernant Spellbound il reprends en partie leur site web avec un peu de diffamation en plus pour la route (genre on a été viré parce qu'on a pas fait un jeu satisfaisant, je me marre, si vous voulez je vous donne la référence du dossier de fraude fiscale du pat'on :)). D'ailleurs le texte se contredit un peu plus loin anfin ça m'ammène à me poser des questions sur le truc. Mais bon c'est clair que c'est comme la wikipédia mais au moins ça sert à voir qui a fait quoi.\nPour rebondir sur le "qui à fait quoi", perso je suis méfiant sur les gens qui ont bossé sur "des gros projets", parce que j'ai l'impression que des gens associent "gros projet" et "mec compétent", alors que bon on y trouve même pas de corrélation. C'est pour cela que au dela du projet faudrait vraiment pouvoir savoir ce que le gars a fait.\nPour les mecs "sans projets in ze market", on peut reprendre clairement l'ensemble des mecs qui ont bossé à l'époque chez Infogrames Lyon où c'était le pays du "on jette le projet à la poubelle". La question est de savoir à quel point il est formateur de passer toutes les phases d'un projet, et je dirais que ça l'est beaucoup. "Pousser le jeu dans la boite" est une activité sportive qui marche beaucoup mieux une fois qu'on a de la pratique. Sur Zoé je pense que l'expérience des cadres de la boite a énormément aidé pour boucle le jeu, même si nous travaillons avec des jeunes talentueux.\nPour les phases de projet je pense aussi que le problème est encore que faire tourner un jeu avec différente phase en porte coupe feu est encore assez peu la norme dans l'industrie et par certains coté c'est dommage.\nVoilà des tas de trucs en vrac. Par contre je me pose par moment la question, "et si maintenant je dois me recaser, was könne ich gemacht ?".\nÉcrit par : Whirly | 18/11/2007\neuh machen en fait mais bon passons, mon subconscient essaye de me faire oublier que j'ai bossé en allemagne :)\nZurichois qui bossent dans la finance, je suppose que c'est moi :)\nPourquoi pas passer sur Strasbourg une fois, le train de Zurich passe par Strasbourg je crois (TGV Est), ca serait l'occasion de se rencontrer un peu et d'echanger des amabilites, je te previens si tu m'insultes en vrai, je te casse la gueule (hehe je blague mais bon je garderai un ticket retour ouvert :))\nÉcrit par : Jeremy Chatelaine | 18/11/2007\n@Whirly: 'Les casques'? Les Allemands? Premiere fois que j'entends ca.\n@Daz: 'j'ai connu certains programmeurs qui ont passé 2, 3 ou même 5 ans sur des projets qui ont eu moins de chance...'\nMoi aussi j'en connais, la plupart des mes anciens collegues de chez Kalisto par exemple.\nÉcrit par : Jurie | 18/11/2007\n@Whirly: C'est vrai qu'il y a une sorte de "mur" entre le microcosme Paris-Lyon et le reste de la France, alors qu'il y a des gens talentueux à Bordeaux, à Lille, à Annecy, à Montpellier, à Strasbourg, etc etc, j'en passe et des meilleurs ^_^\nPour revenir sur la notion de projet, pour ce que j'en ai vu, les projets sont souvent abandonnés tout naturellement quand les éditeurs retirent leurs billes ^_^\nC'est sur, on est loin d'une mécanique de gestion des risques très controllés :-)\n@Jurie: Y'en as eu du monde à être passer à Kalisto ou à Cryo, même si pas mal sont sorti de l'industrie apparement :-)\nCe qui amène aussi à poser la question de la valeur des crédits dans le temps. Est ce que ça a une valeur aujourd'hui d'avoir travaillé sur "Fade To Black", "Atlantis" ou "Le cinquième élément" ?\nLes crédits sont-ils soumis à prescription ? :-)\n@Daz: Ce mur existe en Allemange aussi. Il y a Hamburg - Hannover, Ruhrgebiet - Francfort, Berlin, 'les autres'. Peu d'echange entre eux.\nEt oui, ca sert a qqch d'etre sur les credits de ces jeux: ca montre que tu etais la quand le jeu se terminait. Hmmm... sauf si on utilise le standard IGDA... D'oh!\n@Jurie : Arrgh j'avais oublié le Ruhrgebiet, je me souviens encore on était passé de ce coté là pour aller chez Sonopress, c'est flippant les patelins dans ce coin là, on pourrait y tourner des trucs genre Resident Evil :) Genre les patelins type Gütersloh où toutes les maisons se ressemblent.\nEnfin en même temps mon père à une époque bossait à Essen, ça doit être une malédiction familiale :)\n@Whirly: Hey oh! Rien contre Guetersloh, j'ai bosse la-bas pendant 3 ans, c'etait sympa. Pour une petite ville.\nLe Ruhrgebiet par contre, c'est un peu glauque, effectivement.\n(ce fil de commentaires se transforme en forum :) )\nIMDB & MobyGames : question jeux vidéo, il y a des prémisses sur IMDB, mais beaucoup d'erreurs, un format de présentation pas forcément approprié (genre un "lead game designer" mis dans "other crew" à la fin du full details...). Chez MobyGames, il y a pas mal de trous, mais il faut bien dire qu'ils sont tellement selectifs dans leurs sources qu'il est difficile de leur faire accepter un "crédit" complet sans montrer 8000 garanties.\nMais, comme dit Jurie, ils pourraient aspirer à être l'IMDB du jeu vidéo, oui.\nPour les projets qui n'ont pas vu le jour... ce n'est effectivement pas trop le style du secteur. Je me souviens d'un certain émoi du département marketing lorsqu'un jeu est apparu sur IMDB alors qu'il n'avait pas été officiellement annoncé. Je ne suis pas sur que l'industrie soit prête à reconnaître qu'elle a pas mal de déchets, même si ces déchets sont mieux gêrés et considérés comme faisant parti du métier en interne. En tout cas mieux considérés qu'il n'y a pas si longtemps.\nQuestion anecdotes, je reviendrai sur cette peur de l'information non contrôlée. Si chez Whirly, le blog est libre, ce n'est pas le cas chez tout le monde et je crains que les anecdotes une fois rendues publiques n'aient été passées par des cribles divers, voire augmentées de petits ajouts « pour faire mieux ».\nDaz parle de la valorisation de ceux qui bossent sur des projets killés, ou qui trainent en longueur. Effectivement, et je connais quelques personnes qui ont joué de malchance chronique, sans pourtant être mauvais. Et ce n'est pas parcequ'un projet a été killé que son équipe n'a rien appris. Et là, en effet, une base de données qui ne montre que des crédits de jeux sortis, ça occulte tout leur boulot. (ah tiens, je vois que Whirly dit en substance la même chose).\n@Daz : je ne comprends pas le mur Paris-Lyon vs. le reste. Ne serait-ce qu'avec Ubi qui fait Paris/Annecy/Montpellier. Ou alors, il y a peut-être un mur Ubi vs. le reste ?\nÉcrit par : Mokona | 18/11/2007\n@daz : en ce qui concerne l'asie, c'est un peu pareil en interne. Je connais tres peu de developpeurs europeens ou americains, je ne connais quasiment aucun japonais pour le moment, par contre, on se rend vite compte qu'on connait du monde en Coree elle-meme.\nQuand un collegue quitte la boite pour rejoindre la team d'un ami francais dans une autre boite la semaine suivante, quand le copain d'une amie sort sa carte Nexon, etc...\nJe suis encore un peu jeune pour connaitre tout le monde (et les noms coreens sont un cauchemar a retenir), mais il n'est pas rare d'entendre les collegues se rencarder sur tel ou tel personne...\nÉcrit par : MMoi | 18/11/2007\n@MMoi: Tu as de la chance, la Corée a l'air d'être un pays très très dynamique! ^_^\n@Mokana: Un mur Ubi vs tout le reste ? Ca, je saurai pas le dire, mais à Paris, les dév d'Ubi viennent souvent à l'IGDA, donc je ne pense pas que cette distinction existe ^_^\nPour ce qui est de la communication, oui, le secret - de polichinelle! - est une obsession dans l'industrie.\nDisons que c'est une arme à double tranchant. Par exemple, trop de hype peut nuire à un jeu. C'est ce qui est en train de se passer autour d'Assasin's Creed, qui ne mérite pas tant de haine loin de là.\nPar contre, si le jeu sort sans aucun support marketing, il n'a en pratique quasiment aucune chance de se vendre au delà d'un certain seuil.\nDu coup, les studios sont pris en otage entre leurs éditeurs - qui ont conscience qu'une campagne marketing doit être organisé - et les joueurs qui n'ont qu'une seule envie: entendre parler de leurs jeux.\nDaz : je te le fais pas dire... alias le coup un artiste du bureau s'est barre dans une autre (grosse) boite et est revenu chez nous la semaine suivante, parce que "la team ne lui plaisait pas", gagnant au passage une bonne augmentation de salaire (meritee).\nIl est finalement reparti il y a de cela 1 ou 2 semaines, mais cette fois ca risque d'etre definitif...\nPour le "secret" il y a assez peu de boite qui le pratique, on peut citer genre F4 en France (quelques personnes m'ont expliqués comment c'était là bas et c'est pour le moins space). Il parait même qu'ils ont des consignes genre ils ne doivent pas réveler combien il y a d'employés dans la boite etc...\nComme vous l'avez sans doute deviné en lisant le blog de CP je ne suis pas un partisan du secret, les billets sur le blog ne passent par aucune phase de modération. Jusqu'à présent ça marche plutôt bien, le seul gars avec qui j'ai eu une petite discussion concernant un billet c'était pour lui expliquer comment mieux valoriser son boulot.\nQuand on donne de la liberté aux gens ils en font en principe bonne usage, et dans l'ensemble je pense que le net ouvre les portes d'une nouvelle relation avec les "clients" qui se base beaucoup plus sur la transparence et la coopération. Mais bon c'est mon opinion.\nJe crois que c'est le billet avec le plus long trailling de commentaire du blog à daz.\nÉcrit par : Whirly | 19/11/2007\nOuais, on a battu le record absolu ^_^\nComme quoi, il y avait beaucoup à dire sur ce sujet. Jurie a vraiment ramené la question des crédits au centre des préoccupations, et beaucoup de développeurs y sont sensibles...\nF4... ils sortent des jeux d'ailleurs ?\n24 et 30 k par an pour un animateur (vu sur leur site), c'est bien pour demarrer mais c'est peut pour un senior ou non junior, surtout a Paris... quand je pense que je suis au double + Royalties en ce moment (et mon salaire n'est pas haut du tout pour ici).\nÉcrit par : krousty_bat | 20/11/2007\nOula, si on commence à parler de salaires, on a pas fini !!! ^_^\n@krousty_bat: Bien que ca me semble bas aussi, on ne peut pas vraiment comparer les salaires en France (ou Allemagne, ou Autriche) avec la Californie, je pense.\nÉcrit par : Jurie | 20/11/2007\nEt c'est en effet un gros problème pour beaucoup de société en Europe ^_^\nDans une industrie résolument mondialisé, comment faire pour attirer et conserver les talents en France ou en Allemagne quand les salaires sont aussi élevés aux US ?\nLes arguments que j'entend souvent sont ceux liées à la qualité de la vie, mais il y a des limites à ça aussi.\nLa QoL (Quality Of Life) à Paris en ce moment avec les grèves est à peine meilleur que celle à Bagdad (bon j'exagère bien sur).\nPour moi, vivre et travailler en France est un choix personnel et familial plutôt qu'économique. Mais j'avoue que je comprend parfaitement les expatriés... :-)\n@Daz: "Dans une industrie résolument mondialisé, comment faire pour attirer et conserver les talents en France ou en Allemagne quand les salaires sont aussi élevés aux US ?"\nHonnetement, cette question devient de plus en plus facile a repondre depuis fin 2001. On fait rien: l'administration Bush s'occupe de ca toute seule. J'exagere a peine. J'ai cherché du boulot la-bas en 1997 et debut 2001, mais depuis, il faut qu'un job soit VRAIMENT interessant avant que j'y reflechi meme.\nA propos: cet avis ne vient pas d'une simple attitude anti-Bush ou anti-US.\nLe Canada est une autre histoire, bien sur.\nL'etat actuel de l'economie mondial nous 'aidera' aussi.\n(En plus on pourra discuter si notre industrie est vraiment mondialisé.)\n"Pour moi, vivre et travailler en France est un choix personnel et familial plutôt qu'économique."\nPareil pour moi, mais pour l'Europe, pas la France spécialement.\nca vaut plus rien le dollar de toute facon :)\npareil depuis la super politique de Bush j'ai plus envie d'aller aux USA pour bosser, non merci tres peu pour moi\nÉcrit par : Jeremy Chatelaine | 20/11/2007\nCa c'est intéressant ^_^\nMoi, je vais pas aux US, mais j'ai une excuse: je suis arabe, et la perspective de me faire une fouille rectale à chaque fois que je prends l'avion ne me dit rien :-)\nBlague à part, que les Etats Unis attirent les talents moins qu'avant, ç'est une certitude, mais les US restent un fort attracteur, toutes industries confondues.\nLe cas du Canada est en effet différent, mais les salaires y sont déjà plus "raisonable" comparé à la vieille Europe (enfin, je croit) ^_^\nBah, j'ai jamais ete attiré par les US ou la californie en particulier, mais par Naughty dogs, Blizzard Insomniac ou autre... RAD etant dans la meme veine, je suis plutot content de vivre cette experience, il s'avere juste que ce soit aux US que cette boite ce trouve, apres, donner mes impots a l'administration Bush n'est pas forcement des plus drole pour moi, mais bon, la donner a l'administration Sarko n'est pas forcement plus plaisante non plus...\nEn tout cas, c'est dommage qu'aucune société en Europe ne se glisse vraiment à leur niveau. A l'exception notable de quelques studios en Angleterre... ^_^\nQuand on parle de 'leur niveau', quels sont les criteres pour une bonne boite de JV?\nÉcrit par : Jurie | 21/11/2007\nQuand je parle de niveau, je pense à une sorte de moyenne entre les budgets des productions et les scores obtenues à GameRankings par exemple. ^_^\nCe qui ne concerne pas que des super productions par exemple! Est ce que Guitar Hero auraient pu être Européen ? Je le pense.\nJe pense qu'il est plus difficile de prendre des risques eu Europe, malgré le talent des développeurs...\nDu coup, les studios Européens ont plus de mal à s'imposer dans la "first league", ce qui n'arrange evidemment pas les problèmes de recrutements... :)\nÉcrit par : Daz | 21/11/2007\nPour moi, ce qui compte est la capacité d'execution combinée avec la bonne gestion. En faite, les deux sont liées. Après, bien sur, les gros jeux console sont sexy, mais en faite ce n'est plus si important que avant pour moi.\n"Du coup, les studios Européens ont plus de mal à s'imposer dans la "first league", ce qui n'arrange evidemment pas les problèmes de recrutements."\nJe pense, en faite, que (en partie) il y a l'envers qui se passe. Je connais plein de gens talentés: des Francais, des Anglais, des Allemands, des Autrichiens... tu vois le problème? Aux Etats-Unis tout le monde parle la meme langue (meme les Européens :P), et c'est normal de se déplacer quelques centaines ou milliers de kilometres.\nJe vois ce que tu veux dire ^_^\nBon, c'est vrai que la seule chose qui compte au final, c'est la qualité d'exécution du jeu dans des délais raisonnable. C'est vrai aussi que les US ont l'avantage d'être une nation plus ou moins homogène (je ne suis pas naif au point de croire que la vie à New York est la même qu'a Los Angeles, mais quand même).\nD'un autre coté, les teams chez Guerrila ou Crytek - pour parler de studios non anglais - sont vraiment internationales. Les gens motivés sont vraiment mobiles, en général...\nSur la motivation et la mobilité, j'y vois assez mal une bijection.\nIl faut y inclure le style de vie et un certain nombre d'impératifs extérieur. Autrement dit : la motivation peut être dépassée par les obligations ou les soucis à se déplacer.\nUn profile célibataire, locataire, jeune et en bonne santé est très mobile.\nUn profile marié (avec quelqu'un qui a une profession peu exportable) avec enfant, propriétaire endetté avec animaux de compagnies et un proche qui est un malade chronique et engagé dans la vie associative ou politique de sa ville il aura beau être extrêmement bon dans son boulot, motivé par ce qu'il fait, il va lui être difficile de bouger.\nEntre ces deux extrêmes, il y a toute une palette de possibilités de choix de vie.\nAlors on pourrait dire que si vraiment le deuxième était vraiment motivé, il pourrait obliger son conjoint à changer de boulot ou de le quitter sans tenir compte de ses aspirations, revendre son bien à perte, mettre mémé à l'hospice, abandonner ses animaux, ... Mais dans ce cas, je n'appelle plus ça de la motivation :)\nÉcrit par : Mokona | 21/11/2007\n@Daz: Il y un an et demi, tu auras pu remplacer Crytek par Rockstar Vienna. Et j'ai vu de tres proche ce qu'ils ont du faire pour devenir une boite internationale (et j'ai des idees ce qu'ont fait Guerrilla et Crytek - genre deplacer tout la boite vers Francfort). Mais je pense que ca montre comment il faut faire, plus ou moins.\n@Mokona: Je suis assez d'accord avec ce que tu dis. Le probleme est que les gens marié avec enfant etc. sont souvent des gens tres valable (et je dis ca en etant celibataire). Le QoL, c'est aussi faire qqch pour ces gens la, si possible. Malheureusement il y a toujours bcp de monde qui croit au flux infini des jeunes motives...\nHeureusement que la valeur d'une personne ne s'évalue pas à sa mobilité ^_^\nOn revient en fin de compte à un constat très juste: un certain nombre de studio aspirent une part croissante des ressources humaines, et ceux qui ne peuvent ou ne veulent pas les rejoindre pour X raisons voient leurs alternatives grandement limité.\nMême si l'activité principal d'un studio - faire des jeux - n'a aucun impératif géographique (on peut faire des jeux n'importe où du moment qu'on a des ordinateurs et de l'éléctricité), il existe toutefois un phénomène de concentration géographique bien present.\nLe Quebec par exemple, comme Jurie nous l'as récemment noté, voit sa densité de développeur au métre carré exploser ^_^\nComme on a pas tous le talent de Whirly pour fonder une société, ou la versalité d'un Jeremy, il semble logique de penser que la mobilité dans le jeu vidéo soit un corrolaire nécessaire :-)\nLa concentration peut être aussi le résultat de, justement, le manque de mobilité général. Ou plutôt : de vouloir une mobilité restreinte. En d'autres termes : si je bouge, ce n'est pas pour des missions de 1 an à droite à gauche, mais vu que j'ai toute la famille à déplacer, c'est un plan sur plusieurs années (quitte à, si je dois changer de boite, changer aussi de domaine).\nLa concentration peut aussi être du au besoin de trouver des ressources temporaires : les intervenants qui sautent justement de boulot en boulot, souvent dans les domaines graphiques, en passant de la pub ou jeu vidéo et inversement. Et l'on rejoint le premier point : comme la mobilité à chaque mission est majoritairement exclue, le plus simple pour les boites qui veulent se genre de personne est de se concentrer dans un même périmètre.\nEn un sens, c'est dommage. Car, en effet, je peux contribuer à un jeu que j'habite à Paris / Lyon tout aussi bien que si j'habite à Clermont-Ferrand.\n(et on est partie des crédits dans les jeux...)\n@Mokona: "si je bouge, ce n'est pas pour des missions de 1 an à droite à gauche"\nEt voila pourquoi je n'habite pas a Lyon ou Paris, bien que j'avais des offres assez interessantes.\nEt effectivement, on a des avantages si on habite / monte une boite, dans un cluster.\nC'est aussi la raison pourquoi j'admiredes boites avec une vision long-terme au niveau RH.\nBah, ce n'est pas tant la gestion des RH ou les problèmes de mobilité qui me désole plutôt que le manque d'opportunités en général pour toute la communauté ^_^\nC'est tout le tissu économique (en tout cas en France) que je trouve terne. Démarer une carrière aujourd'hui doit être plus difficile que jamais :-)\nMais bref, comme le souligne mokona, on est parti des crédits, qui ne sont qu'une facette de la vie des développeurs....\nGrace à Whrily qui m'a parlé de ce post lors de la présentation de son best seller de jeu à la Fnac, j'ajoute mon grain de seil. Je pense que légalement et du point de vue du droit français une entreprise n'a pas le droit de nier la participation de quelqu'un à un travail et je crois que les prud'hommes sont remplis de dossier la dessus. Maintenant je pense que Les crédits doivent etre accessibe de suite et par forcément à la fin du jeu mais aussi que l'on brule ceux qui ne mentionne pas ceux qui serait parti. Je pense que c'est surtout dans le cas des équipe créatrive (graphiste sound design) une violation de la paternité de l'oeuvre sauf si le contrat spécifiait la non metion du nom dans les crédits (contre compensation financière).\nMaintenant Manhunt 2 (oui j'ai joué et je me suis arreté très vite avant de gerber) est un jeu qui ne devrait pas avoir de crédit car c'est pas un jeu qui aurait du sortir mais c'est pas le débat...\nÉcrit par : Pedro Guanaes | 25/11/2007\nAh, ce bon vieux Whirly trainait à Panam ? ^_^\nLa plupart des jeux de nos jours ont des crédits accessibles immédiatement, je crois en tout cas...\n@Pedro: Aucun commentaire de ma part concernant la qualité de MH2: la direction créative n'était pas chez nous, et c'était un jeu PS2/Xbox en Mai 2006, pas un jeu PSP/PS2... C'est ironique que de tous les jeux sur lesquels j'ai bossé, c'est celui-la où je dois me battre pour avoir un credit...\nÉcrit par : Jurie | 25/11/2007\nOui, je peut comprendre l'ironie que tu ressents... Mais la qualité du jeu n'est pas en cause dans cette histoire...\nJe tiens à préciser que je ne critique pas le travail accompli sur Manhunt 2, mais plutôt l'esprit malsain du scénario et sa violence gratuite. Sinon le Moteur fait très vieux même sur wii et la seule chose qui sauve le soft est que le gameplay est vraiment bon car au vu du nombre de bugs apperçus le jeu ne fait pas fini. Dans tout les cas, ceux qui ont bosser dessus mérite que leur travail soit recompensé même si je désaprouve le jeu en tant que tel.\nPost croisé... oui je comprends maintenant mes douttes sur les graphismes surtout quand je vois la qualité visuelle d'Umbrella chronicles. que je conseille à tous d'ailleurs


Dépannage tarif plombier Jouy-le-moutier, 95 Qui paye quoi ?\nBesoin d'un tarif d'un plombier Jouy-le-moutier Val-d'Oise ? Pour pratiquer votre reparation de plomberie, dans votre localite, appelez notre service plomberie, present jour et nuit. Pour vos travaux notre tarif plombier est le plus compétitif. Beaucoup de eviers sont dotés d' un robinet mélangeur. Le mélangeur va vous permettre de bien selectionner l'eau chaude ou froide. Si le robinet mélangeur fuit, appelez un spécialiste de la plomberie. Notre plomberie familiale vous donne accès un vaste choix de mélangeurs Jacob Delafon et vous fait bénéficier d' une prestation pas chère.\nLa plombière, Jouy-le-moutier ? un agent compétent dans les retapage et maintien des tuyaux sanitaires, s'implique admirablement bien la pose et le rétablissement des tuyauteries en recourant des outils concordants.\nVotre plombier chauffagiste travaille dans votre commune. Sollicitez nous même les jours feries pour faire une inondation. Nos specialistes proposent des devis de plomberie Jouy-le-moutier 95280 sur place.\nNotre entreprise fournit ses services dans la reconstruction des canalisations dans les boutiques, sur ce, pour tout projet relative à vos réaménagements il est conseillé d'avoir recours un technicien expérimenté de Jouy-le-moutier 95280 pour garantir une excellente qualité concernant vos produits.\nUn ballon a changer? Ne cherchez plus, Consultez votre expert plombier pas cher Jouy-le-moutier Val-d'Oise. Noud vous assistons à tout moment dans votre commune. Nos travaux aux prix les plus avantageux.\nL'installateur sanitaire Jouy-le-moutier 95 agit habituellement dans des contextes pas faciles, toutefois, il doit consentir en outre à porter tout le temps des charges embarrassants et massifs, tout en oeuvrant en solo.\n@athalie751 : Sam MICHELET j'ai eu mes 54 ans (H) : Cet établissement a réalisé l'ensemble de mes demandes par un travail irréprochable et à un prix imbattable ! Personnellement, j'ai fait le bon choix en appelant des équipes ingénieux pour m'aider dans les démarches.\n@PierreO52 :devis plombier Metz Salomé MORET Age: 20 ans (F) : Dès mon appel, votre établissement a rapidement fait venir des équipes expérimentées chez moi pour me présenter un service personnalisé et parfaitement conforme à mes attentes, bref, je suis satisfaite.


Observatoire de l'eau : Loir\nLe bassin versant du Loir situé en rive droite de la Loire s’étend sur une surface de 7 925 km² dont 655 en Maine-et-Loire.\nLe principal cours d’eau est le Loir qui prend sa source dans le Perche en Eure-et-Loir et se jette dans la Sarthe à Briollay. Quelques petits affluents font l’objet de suivi : l’Argance, la Maulne ou le Verdun.\nLe bassin du Loir fait l’objet du SAGE Loir .\nLe Loir est une rivière d’une longueur totale de 311 km (dont 43 km en Maine-et-Loire) avec un bassin versant de 7 925 km2 (dont 655 km2 en Maine-et-Loire) et une pente moyenne de 0,2 ‰.\nCe cours d’eau fait partie du Domaine Public Fluvial, transféré au Département depuis mai 2009 mais est rayé de la nomenclature des voies navigables.\nLa largeur moyenne du cours est de 45 m avec une profondeur de 3 m. cette rivière est tronçonnée par 12 barrages en Maine-et-Loire, ses berges sont relativement bien préservées et la végétation de bordure équilibrée. L'eutrophisation est importante et précoce (dès le mois de mars).\nLe Loir est utilisé pour l’alimentation en eau potable sur le Maine-et-Loire avec la présence de trois prises d’eau à Durtal, Seiches-sur-le-Loir et Briollay. Une baignade a été aménagée dans le Loir à Villevêque. La pêche de loisirs est importante.\nLes prélèvements d’eau directs à usage agricole dans le Loir sont réglementés par des autorisations d’occupation du Domaine Public Fluvial. Ils ne sont généralement pas soumis à la « loi sur l’eau » étant donné le faible rapport entre le débit de prélèvement et le débit de référence du Loir (QMNA5).\nPlan de Prévention des Risques naturels prévisibles Inondations dans la vallée du Loir (arrêté préfectoral D3-2005 n°829 du 29 novembre 2005).\nArrêtés de DUP déterminant les périmètres de protection des prises d’eau en Loir de Briollay, Durtal et Seiches‐sur‐le‐Loir.\nZones sensibles à l’azote et au phosphore définies en application de la directive européenne du 21 mai 1991 relative au traitement des eaux résiduaires urbaines (arrêté du préfet coordonnateur du bassin Loire-Bretagne du 9 janvier 2006).\nArrêté du préfet coordonnateur du bassin Loire-Bretagne du 10 juillet 2012 relatif au classement en liste 2 des cours d'eau, tronçons de cours d'eau ou canaux classés au titre de l'article L.214-7 du code de l'environnement. Est concerné par cet arrêté le Loir de la confluence avec le ruisseau des Cartes (72) jusqu'à la confluence avec la Sarthe.


Lgb 2010d 0-4-0 Train De Locomotive Réglé Avec 18 Voies Et Transformateur Testé\nLot #3039 - lgb 2010d 0-4-0 train de locomotive ensemble complet avec 18 pistes et transformateur g échelle et testé de travail. Cette locomotive fonctionne très bien, mais il manque le petit morceau qui va sur le dessus de la cabine. S’il vous plaît regarder l'#4.\nCe train est également absent d’un morceau noir en plastique à l’arrière inférieur du train que je crois est seulement pour l’apparence. S’il vous plaît regarder l'#9. Ce train a un interrupteur sur le fond et je ne sais pas ce que cet interrupteur est pour.\nJe vois une petite barre de poignée noire qui se connecte au train manque une seule poignée. Le train 4061 a 10 poignées, mais il est venu à l’origine avec 11 poignées noires. Et cette poignée noire manquante est également cosmétique.\nCette image de poignée manquante est l’image #10. Le train vert 3050 ne manque rien. Ce terrain de train est livré avec 18 voies - 6 voies droites et 12 voies courbes.\nLa boîte lgb ne peut contenir que 7 des 18 pistes. Nous avons aussi un mini-train club marklin avec train réglé. L’article " lgb 2010d 0-4-0 train de locomotive réglé avec 18 voies et transformateur testé " est en vente depuis le samedi, Mars 27, 2021. Cet article est dans la catégorie " jouets & passe-temps \_model railroads & trains\_g scale\_locomotives ". Le vendeur est " thecollectstore " et est situé dans le nord de Bergen, new jersey.


IMC trop faible - Alimentation et santé - FORUM Nutrition\nPosté le 20/02/2012 à 12:00:37\nIl y a une personne dans mon entourage qui m'inquiète un peu. Il s'agit de la soeur de mon petit ami, que je ne vois pas souvent et auprès de qui je ne suis pas très bien placée pour donner des leçons. La situation est un peu compliquée car elle fait des études de médecine dentaire et son père est médecin généraliste, par conséquent on pourrait penser qu'ils s'y connaissent mieux que nous, mais d'un autre côté c'est évident qu'ils ne sont pas objectifs...\nAlors voilà, cette personne pèse actuellement 39 kg et je ne sais pas sa taille exacte mais à priori c'est + d'1m60. À ce que j'ai cru comprendre, elle compte les calories qu'elle consomme chaque jour et se limite à 1300 ckal, je n'ai pas compris si c'était dans le but de perdre du poids ou juste de ne pas grossir, dans tous les cas ça me semble très bas... Et elle semble avoir encore perdu puisqu'aux précédentes nouvelles j'avais entendu qu'elle pesait 45 kg... Et je précise qu'elle fait pas mal de sport aussi\nPerso ça m'inquiète, mais j'ai de la peine à trouver sur internet des liens vers les conséquences du sous-poids et la nécessité d'être examiné par quelqu'un de neutre par rapport à soi. J'aimerais bien connaître vos avis et savoir si vous auriez des liens à me donner pour de la documentation.\nMessage édité par Cac05si le 20/02/2012 à 12:02:26\nPosté le 20/02/2012 à 13:26:55\nQue ce soi pour perdre du poids ou pour stabiliser ça reste anormal &/ou malsain de compter les calories donc effectivement même au delà de l'imc & de son poids, elle a un problème.\nPourquoi dis tu ne pas être bien placée our lui faire la remarque ? Vous ne vous entendez pas ? Son frère ne peut pas lui en parler lui ?\nEn tous cas c'est bien étrange que sa famille & surtout son père qui comme tu dis est médecin (Car même sans être un spécialiste des TCA, un généraliste a quand même quelques notions), ne fasse rien. Ou alors il ne sait pas comment s'y prendre..\nBref les conséquences d'un sous poids sont multiples & plus ou moins graves : Carences (Car même si elle mange un peu de tout, avec 1300 calories par jour, je doute que les apports en nutriments soient suffisants), faiblesse, fatigue, affaiblissement des fonctions vitales, risques cardio-vasculaires etc...\nPosté le 20/02/2012 à 14:30:31\nil y a souvent des anorexiques parmi les étudiantes en médecine, et aussi dans les familles de médecin, donc rien de franchement étonnant...\nesmeraalda: si elle fait des études de médecine, entre 17 et 25 je suppose\nPosté le 20/02/2012 à 17:20:22\nson âge 21 je crois, peut-être 22...\nSinon ce n'est pas qu'on ne s'entend pas, mais on s'est rencontrées qu'une fois, donc je pense pas être assez proche d'elle pour aller lui parler directement...\nMon copain connaît mon point de vue, mais en fait lui il l'a toujours connue comme cela, sous cette apparence et avec ses manies, donc il m'a dit qu'il se rendait pas trop compte parce qu'il y était habitué. Il me dit qu'elle fait médecine donc elle doit savoir mieux que lui. En plus vu qu'elle peut faire 10km en courant fastoche et nous pas, elle lui semble plus en forme que nous.\nPerso je pense qu'elle peut pas être objective sur son propre corps, et pareil avec leur père parce que c'est sa fille chérie et tout, et qu'il veut la laisser faire ses choix, etc - enfin, c'est ce que j'ai cru comprendre. Donc je sais pas trop mais moi ça me paraît pas normal... Après moi je suis pas médecin, je suis libraire, donc arriver chez les médecins avec mes théories... bref\nAux avant-dernières nouvelles, elle était censée peser 45, c'était déjà pas bien lourd mais bon. Avant-hier mon copain me sort que maintenant elle pèse 39, là ça me paraît inquiétant quand même...\nDonc pour le convaincre lui (et qu'il puisse lui parler après), j'aimerais trouver de la documentation sérieuse sur le web sur les conséquences du sous-poids et l'équilibre taille/poids. J'ai de la peine à trouver, je trouve plein de trucs sur les obèses mais pas le contraire... Et y a plein de sites aussi qui me paraissent chelou en jouant sur la vague du "la minceur c'est la santé" de façon excessive... Sinon comme elle est pas diagnostiquée anorexique ou autre je veux pas taper tout de suite dans ces sujets, je préférerais amener le sujet en douceur et dans l'immédiat juste démontrer qu'il y a peut-être des raisons de s'inquiéter et de devoir éventuellement consulter quelqu'un de neutre...\nMessage édité par Cac05si le 20/02/2012 à 17:22:39\nPosté le 20/02/2012 à 17:39:07\ntu tapes anorexie et tu auras tous les renseignements nécessaires\nPosté le 20/02/2012 à 17:47:32\nEffectivement je connais plusieurs personnes anorexique dans le milieu médical aussi. Notamment une connaissance devenue experte en nutrition. Elle n'a jamais dit qu'elle était ano mais bon 38 kilos à 20 ans c'est bizarre. Comme quoi.\nSinon pour la course à pied c'est pas étonnant, les coureuses de fond (de 1500 m au marathon) sont légères en général, voire maigres. D'ailleurs la meilleure coureuse française (du 5000m au marathon) fait, je crois 43 kilos pour 1M63. En + la cap est une façon de maintenir son poids (je sais de quoi je parle.... ), et il est fréquent de voir des femmes très minces faire des kilomètres sur la route ou à la piscine. Ca ne veut pas dire qu'elles sont en bonne santé par ailleurs....\nPosté le 20/02/2012 à 18:53:31\nJe confirme pour la CAP...\nJ'ai vite fait tapé sous poids sur google, tu trouves quand même pas mal de pages ou c'est bien expliqué que c'est tout aussi dangereux que l'obésité !\nPosté le 20/02/2012 à 19:15:15\nPosté le 20/02/2012 à 19:16:49\nPosté le 20/02/2012 à 19:20:28\nAh oki merci je le saurai maintenant ^^\nJe connaissais pas l'abréviation CAP non plus lol\nBon sinon, ça confirme ce que je pensais...\nOK je vais essayer avec les mots-clefs sous-poids, jusqu'à présent je recherchais pas les bons mots-clefs je pense. Je vais étudier vos liens plus en profondeur, si j'ai besoin de plus de précisions je remonterai le topic\nAh si y en a qui ont d'autres choses à ajouter ne vous privez pas\nMessage édité par Cac05si le 20/02/2012 à 20:40:36\nJe mange bcp, je ne grossi pas, je suis tres faible... Question sur l'IMC. Je ne comprends pas.\nimc faible IMC de 17.6 et absence de règles ... un rapport?\naménorrhée et imc trop bas? IMC visuellement pas ultra valable\nimc trop faible ? gare à la surmotalité ! IMC 37 QUE FAIRE?? MERCI\nPlus de sujets relatifs à : IMC trop faible


Business online How to start - Free Business answers IVAcademy: Volunteer in Africa, Morocco, Uganda, Ghana, Nigeria, Cameroon , Bénévole en Afrique, le Maroc, l'Ouganda, le Ghana, le Nigeria, le Cameroun\nVolunteer in Africa, Morocco, Uganda, Ghana, Nigeria, Cameroon , Bénévole en Afrique, le Maroc, l'Ouganda, le Ghana, le Nigeria, le Cameroun\nLes bénévoles et les stagiaires sont invités pour le placement global à l'étranger ou virtuel à IVA. Voyage, étude et l'expérience du monde: le Bangladesh, le Costa Rica, l'Inde, la Russie, la Moldavie, le Maroc, l'Ouganda, le Ghana, le Nigeria, l'Indonésie, le Pakistan, Israël, Sri Lanka, au Népal et au Cameroun par l'Académie Internationale des Volontaires (IVA) www.volunteeracademy. blogspot.com - dédiée à améliorer la vie des gens (des gens heureux-heureux du monde) par la mise en œuvre des programmes éducatifs, l'investissement, de charité et de développement.\nLes stages ou du bénévolat est un travail non rémunéré, mais vous gagnerez beaucoup de connaissances et une expérience précieuses pour votre vie. Bénévoles Académie est en mesure d'organiser de facilités de logement et de vous fournir diverses excursions culturelles et les expériences. Aussi à la demande nous pouvons organiser d'affaires, étude, scientifique, recherche, échange d'étudiants, échanges de jeunes, échanges scolaires, médicaux, religieux, la visite des lieux saints, l'histoire, le vin, la nourriture, des fruits et légumes naturels, ruraux, etc écologiques programmes et des visites . Candidats de premier plan pourraient s'appliquer pour les stages virtuels, par la concurrence CV.\n2. Bénévoles V. ou de stages Pratiquement. (Pour les étudiants et les jeunes qui ont besoin de faire un stage ou un bénévole pour leurs études, faire des recherches, etc) Tous nos stages pour des stages et des possibilités de bénévolat virtuels:-Media, les médias sociaux, la vidéo et reportage photo, le cinéma, écrivant des articles, etc Le travail des médias; - Collecte de fonds-projet de recherche et de création - Rédaction et la preuve sponsors de lecture des propositions de subvention, la recherche et de contact, - des recherches sur les possibilités de subventions, - les ONG, - relations publiques, relations publiques, Image Maker - Confection de brochures, la création de spots vidéo, la création de photos thématiques, la création publicitaire matériaux;-Développement social dans les entreprises commerciales,; relations internationales et de la communication--recherches et contacter des partenaires potentiels internationaux, la recherche internationale ou locale, ou des études: -. de développement Web, informatique, etc à ce sujet; - Et plus, contactez-nous! Stages virtuels ont les mêmes privilèges que les postes sur le terrain.\n3. Bénévole en Moldavie, tout compris. Vous recherchez un projet intéressant? Voulez-vous aider les enfants défavorisés? Vous pouvez faire du bénévolat dans un orphelinat dans la capitale, Chisinau, ville, offrant aux enfants l'amour, l'attention et la connaissance que quelqu'un se soucie d'eux. Le projet fonctionne toute l'année, mais les bénévoles sont particulièrement dans le besoin à partir de l'automne-printemps. 2 repas par jour et d'hébergement est fourni et les frais de participation: -2 semaines = 500 euros, 1 mois = 950 euros.\n7. . Des bénévoles en Ouganda, All inclusive Bénévolat comprennent: Apprenez l'anglais, Mats, planter des arbres, les plantations de café, la construction des salles de classe, les murs de peinture, fabrication de meubles scolaires, le travail en centre de santé communautaire, etc 14 ans d'organisation expérimentée. Frais: 10 $ / jour, 50 $ / semaine, 240 $ / mois, 1800 $ / an.\n10. NIGERIA 2. Prise en charge complète pour le placement des bénévoles. Accueil de volontaires internationaux pour 5 ans, nos visiteurs ont apprécié mon séjour avec nous dans la loge de bénévole au premier étage de notre bâtiment. Pas de frais pour les bénévoles. Nous offrons le transport, l'hébergement de soins de santé, et l'alimentation. Les occasions de bénévolat, d'acquérir plus de compétences et de réseautage. Stages positions: les agents de bureau, la livraison de la Santé, travail sur le terrain, les visites du camp, les services éducatifs. De travail du lundi au vendredi, six heures par jour. Nous restons en contact permanent avec nos bénévoles et nous les soutenons avec l'assurance maladie, de fournir une indemnité journalière. Nous vous proposons le site voir pour les bénévoles\n11. GHANA Prise en charge complète pour les bénévoles. Cinq ans organisation expérimentée. Frais de participation pour 1 bénévole à l'hôte est 934Euro/month. Les volontaires travailleront avec les projets de développement communautaire, travail avec les enfants et les jeunes, les sports, etc Stages sont également disponibles.\n13. Ghana 2, Prise en charge complète pour les bénévoles. 7 ans éprouve à travailler comme coordonnateur des bénévoles dans la région de l'un des au Ghana, notre équipe ont été formés pour fournir un environnement chaleureux, sécuritaire et propre pour les bénévoles et ils a tous beaucoup d'expérience de travail avec des bénévoles. Pour un mois, la taxe est $ 1159 - couverture: Invitation officielle, L'hébergement est en famille d'accueil, Comprend Transfert de l'aéroport et le transport vers le site du projet, Repas, 24/7 appui dans le pays. Options du programme comprennent, Programme bénévole de la Société civile, de l'enseignement dans les écoles locales, la formation informatique, l'assistance aux orphelins, Conseiller de programme d'agriculture, coaching sportif, éducation à la santé (VIH / sida), Les bénévoles peuvent également venir avec leur propre projet personnalisé. Les bénévoles travaillent en général de travailler un lundi à la semaine vendredi, mais jour peut varier en fonction du programme sélectionné. Tous les bénévoles obtenir un minimum de deux jours de congé pour utiliser la manière dont ils le souhaitent, que ce soit pour les voyages, la participation à des événements communautaires, le temps de se, etc\n14. Sri Lanka, le soutien complet pour les bénévoles. Spécialiste en activités génératrices de revenus, de collecte de fonds, les conseillers de gestion, des professeurs d'anglais pour enfants et des jeunes, travail avec les organisations de personnes handicapées, le travail avec les jeunes. Pour stage, les possibilités offertes sont d'enseigner l'anglais pour les jeunes. Après l'arrivée au Sri Lanka, l'un de nos membres du personnel seront les chercher à l'aéroport. Deux jours de séjour à Colombo (pour une semaine bénévoles ce sera un demi-programme de la journée) et ont une orientation sur le pays, la nature du travail, nature de l'organisation, le programme pour la période du séjour au Sri Lanka, de la nourriture et des boissons, propre sécurité, à faire et à ne pas faire, la déclaration des nécessités, la prévention et la guérison de troubles etc Chaque volontaire peut entrer en contact avec chief Executive Officer 24 heures de la journée. Voyages: - Si volontaire va rester plus de 3 mois, organiser 3 jours 2 nuits exposés voyage, choisi par le bénévolat ou le groupe. Une semaine - 443US $, un mois - (sans déclenchement) 665US $, un mois - (avec voyage) 1065.50US $, trois mois - (sans déclenchement) 1327.50US $, six mois - (avec voyage) 2455 dollars américains\n18. Costa Rica. Tout compris. Programme latino-américain. Expérience des organisations dans l'accueil de volontaires de 15 ans. Frais de participation: $ 305/week, aux États-Unis $ 1350/mois (couverture des frais: les adaptations, les arrangements de placement, des frais administratifs, de vie, de l'Alimentation). Les possibilités de bénévolat ou d'emplois sont de deux types: les projets de conservation des tortues de mer: 1.In-eau bénévoles études dans ce projet de soutenir nos scientifiques dans la collecte de données sur la population des tortues de mer locale. 2. Des projets de plage: Dans nos projets de plage sur les bénévoles du littoral des Caraïbes travailler pour aider avec les patrouilles de nuit, les changements des couvoirs et le nettoyage des plages. Nous avons des postes de stages comme assistants de recherche. Bénévole semaine: À tous les projets, il ya un temps fixe pour le petit déjeuner, le déjeuner et le dîner. La charge de travail d'un bénévole est d'environ 30 heures par semaine. Complémentaires aux services de programmes pour les bénévoles, des activités communes de temps libre sont la natation en fonction des conditions de la mer, se détendre dans le hamac, les excursions dans la forêt, mangrove (kayak), jouer au soccer ou au beach-volley. Costar Rica est un pays en développement et les emplacements des projets sont des endroits où les conditions de base. Vivre dans un paradis tropical, avec des forêts toujours vertes et bleues propres bénévoles d'eau océaniques aura une grande expérience. Non seulement l'amélioration de leurs connaissances aussi leur éducation et le respect de la nature.\nPosted by Happy TV ru Счастье ТВ at 5:56 PM\nLabels: Africa, Afrique, bénévole, Cameroon, Ghana, le Maroc, Morocco, Nigeria, Uganda, volunteer


Combien coûte un canapé convertible ? Prix et tarif\nAccueil Maison Combien coûte un canapé convertible ?\nUn canapé convertible, également appelé canapé-lit, est un canapé qui vous offre un couchage d’appoint ou permanent. Ainsi, les canapés lit sont très souvent destinés aux étudiants afin de servir à la fois de lit et de divan dans un studio. Nous les retrouvons également très fréquemment dans des chambres d’amis. L’avantage principal d’un canapé convertible réside dans le gain de place évident. Ainsi, certaines personnes ne disposant que d’un T2 peuvent également opter pour le clic-clac dans la mesure où il s’agit de leur seule option afin de recevoir des invités.\nLa grande question maintenant est de savoir combien coûte un canapé convertible ? Et bien, sans surprise, tous les prix existent et plusieurs facteurs sont à prendre en considération ! Vous allez ainsi voir que vous pouvez aussi bien acheter un canapé convertible à 300€ qu’à 3 000€.\nCombien coûte un canapé convertible 2 places ?\nCette question intéressera notamment les étudiants vivant dans des studios très étriqués. A ce prix-là, vous pourrez effectivement opter pour une banquette convertible. Comptez aux alentours de 300€ pour un canapé de qualité dans une enseigne comme Maison du Monde. La banquette convertible Nio est l’exemple parfait, alliant à la fois rapport qualité-prix et esthétisme. Les dimensions d’un tel modèle seront autour de 150 cm de largeur et seront principalement destinées à un studio parisien.\nCombien coûte un canapé convertible 3 places ?\nLes canapés convertibles 3 places concernent notamment les étudiants vivant dans des studios d’une vingtaine de m². Les chambres d’amis sont également concernées, ce meuble ne prenant pas trop de place.\nAu niveau du prix, cela va dépendre du modèle choisi. Chez Maison du Monde, comptez entre 300 et 400€ pour un clic-clac à la fois esthétique et de bonne qualité. Le confort est variable en fonction des canapés, avec des assises fermes ou bien moelleuse en fonction du sofa choisi. Certaines marques telles que Bobochic ou But proposent des canapés 3 places convertibles aux alentours de 800€. Pour Bobochic Paris, cela résulte de la renommée de l’enseigne Parisienne.\nSi vous deviez ainsi retenir un seul ordre de prix, vous pouvez baser sur une moyenne de 400€ pour un canapé 3 places convertible accessible et de qualité.\nCombien coûte un canapé convertible 4 places ?\nLes canapés 4 places possédant une fonction convertible sont particulièrement adaptés aux T2. En effet, vous habitez dans un appartement de 50 à 60 m² mais ne disposez que d’une seule chambre. Il pourrait alors être judicieux de recourir à un canapé-lit. Il s’agira généralement de canapés d’angle, étant donné que ces canapés sont plus volumineux que des 2 ou 3 places. Vous vous en doutez, les prix vont une fois de plus varier du double au triple.\nL’enseigne But propose un modèle très intéressant aux alentours de 600€ avec son canapé Broadway, l’un des plus connus de la marque. Maison du Monde propose également le canapé Montreal dans cette gamme de prix. Les tarifs classiques d’un canapé convertible de qualité se situeraient d’après nous aux alentours de 1000€ pour un canapé de qualité. Enfin, vous pourrez opter pour des modèles plus luxueux, avec notamment les canapés de l’enseigne Bobochic Paris. Avec un prix moyen de 1500€, cela reste tout à fait raisonnable pour un grand canapé.\nPour résumer, un canapé convertible 4 places premier prix coûte 600€, un prix moyen serait de 1000€ et un modèle plus luxueux serait aux alentours de 1500€.\nCombien coûte un canapé convertible 5 places (et plus) ?\nCes grands canapés convertibles se trouvent généralement dans des maisons. En effet, avec des dimensions approchant souvent les 3 mètres de large, beaucoup d’espace est nécessaire.\nCes canapés lit sont ainsi destinés à des personnes souhaitant ajouter une option de couchage dans leur maison. Ils disposent déjà de chambres, mais ces dernières sont peut-être prises par les enfants. Il peut être alors intéressant d’opter pour un canapé proposant une fonction convertible.\nComptez minimum 1500€ pour l’acquisition d’un canapé convertible 5, 6 ou 7 places. Il n’y a ainsi pas de limites de prix, mais une moyenne de 2000€ nous semble cohérente.\nComme nous avons pu le voir, un canapé convertible peut être adapté à de nombreuses situations. Que vous viviez dans un studio ou une grande maison, opter pour un canapé-lit pourrait être une bonne idée. Tous les prix existent, et c’est désormais à vous de cibler la taille dont vous avez besoin pour votre séjour !\nArticle précédentCombien coûte une valise pour voyager en avion ?\nArticle suivantQuel est le prix d’une rénovation de maison ou d’appartement?


Prévisions sur les pièces d'hélium - Comment pouvez-vous bénéficier de la pièce d'hélium maintenant ? - La Crypto Monnaie\nPrévisions sur les pièces d’hélium – Comment pouvez-vous bénéficier de la pièce d’hélium maintenant ?\nTemps de lecture :1 Minutes, 5 Secondes\nDans notre dernière prévision Helium Coin, nous avons écrit que le prix tombera probablement encore plus bas bientôt. Cependant, le prix a quelque peu augmenté à la place. Cette augmentation signifie-t-elle maintenant que l’Helium Coin continuera d’augmenter à moyen terme, ou y aura-t-il une baisse de prix plus forte dans un avenir proche ? Chez CryptoTicker, nous examinons de plus près le prix des pièces d’hélium et évaluons si le prix augmentera ou baissera à l’avenir.\nHelium Coin teste une nouvelle résistance !\nHNT/USDT Ancien Support / Nouvelle Résistance\nÀ l’époque, le prix des pièces d’hélium continuait de trouver un support à +/- 11,42 $, de sorte que le prix a augmenté à partir de ce point dès qu’il l’a atteint. Cependant, ce support a été rompu il y a environ un mois. Au cours des trois dernières semaines, le prix a suffisamment augmenté pour tester l’ancien support de 11,42 $. Le prix a été repoussé à ce niveau au cours des deux dernières semaines, nous pensons donc que le prix se situe maintenant à 11,42 $ comme résistance. Sur cette base, nous prévoyons que le prix poursuivra sa tendance à la baisse.\n>>CLIQUEZ ICI POUR ÉCHANGER DES PIÈCES À L’HÉLIUM<\nComment bénéficier de l’Helium Coin ?\nPrise en charge suivante HNT/USDT\nEnsuite, comme le prix des pièces d’hélium considère l’ancien support de 11,42 $ comme une résistance, nous prévoyons que le prix du HNT chutera jusqu’au prochain support. Ceci est situé à environ 4,63 $. Vous avez maintenant deux façons de bénéficier du cours Helium Coin. Premièrement, on peut maintenant établir une position courte et la laisser courir jusqu’à ce que le prix atteigne le support de 4,63 $. À partir de maintenant, vous pourriez réaliser un bénéfice d’environ 100 %. D’autre part, vous pouvez également étendre votre investissement dans la pièce d’hélium ou créer un nouvel investissement. On pourrait progressivement acheter des pièces jusqu’à 4,63 $ pour obtenir le meilleur point d’entrée possible. Au fil du temps, il est possible que la pièce augmente à long terme et que vous puissiez réaliser des bénéfices de plus de 200 % !\n14 membres de l’US Congress School EPA sur l’exploitation minière de Bitcoin et l’énergie verte


Je viens de lui demander s'il n'avait rien remarqué de particulier dans ces pierres qu'il casse toute la journée. « Si, monsieur, me répondit-il, on y voit surtout deux sortes de colimaçons et des petits tortillons tout petits, et, dans chacune des deux sortes de colimaçons, il y en a qui ne sont pas pareils. Chez moi, au pays, il y en a des vivantes dans les mares. »\nCe casseur de pierres est un observateur, et on pourrait l'appeler le paléontologiste sans le savoir. C'est qu'en effet il distingue très bien, sous le nom de colimaçons, des coquilles fossiles de diverses espèces de lymnées et de planorbes, deux genres de mollusques que l'on trouve uniquement dans les eaux douces et qui sont représentées actuellement par des espèces vivantes. Quant aux "petits tortillons tout petits", c'est ce que les géologues appellent des graines de charaignes, formées en réalité par la silicification de l'œuf des\nvégétaux d'eau douce appelés Chara, entouré d'une enveloppe spiralée résistante.\nLes Chara ou charaignes sont des végétaux très particuliers, plus ou moins voisins des algues et communs dans les fossés, les marais ou les lacs.\nCeux qui ont examiné les dépôts qui se forment aujourd'hui dans les g rands lacs entourant les geysers d'Islande ou de Californie sont surpris de l'analogie frappante qui existe entre ces dépôts actuels et les sédiments anciens des calcaires de Brie, ou de Beauce.\nTels sont les documents, les faits incontestables, et si l'on y ajoute les résultats acquis par la Paléontologie, il est facile de se figurer la suite des révolutions ou plutôt des évolutions lentes qui se sont produites dans la région, depuis cette époque déjà si ancienne de l'histoire du globe qu'on nomme l'époque crétacée.\nPar suite des incessants changements de niveau qui produisent les variations de limites entre les continents et les\nmers, les dépôts marins, de l'époque crétacée ont émergé ou, si l'on veut, la mer s'est retirée, laissant la craie à découvert, et sur ce nouveau continent où se dessinèrent de blanches vallées comme celles qu'on voit aujourd'hui en Champagne, croissaient un grand nombre de végétaux d'allure encore subtropicale et même quelques fougères arborescentes, tandis que ces contrées étaient habitées par divers mammifères plus ou moins voisins des tapirs, des rhinocéros ou des hippopotames actuels, par des oiseaux ressemblants plus ou moins aux autruches, aux flamants, etc.\nPlus tard, sur le continent dont le littoral entourait le bassin parisien, l'on voit se développer des forêts où se mêlent des essences analogues à celles qui croissent encore aujourd'hui naturellement dans les environs de Paris, hêtres, chênes, bouleaux, érables, frênes, ormes, aunes, etc.


Reportages 2020 dmn2wr4ituyuxbr04.html\nDimanche 18 octobre 2020 après midi, un groupe d'habitants du Bas Vernet Clodion s'est réuni devant l'école primaire Victor Duruy pour aller rejoindre le grand rassemblement devant la Préfecture de Perpignan.\nPlus de 2500 personnes qu'ont répondu présente à l'appel des syndicats enseignants en hommage à Samuel Paty, professeur d'histoire-géo tué à Conflans-Sainte-Honorine ce dernier vendredi. Enseignants, parents d'élèves et simple citoyens ont manifestés leur solidarité à Samuel Paty, victime de la radicalisation religieuse.\nOpération Clean Up au Bas Vernet Clodion\n19 septembre 2020 : "Journée mondiale du nettoyage de notre planète" au Bas Vernet Clodion.\nGrande participation des habitants et des associations du quartier coordonnés par le centre social.\n"Soyons propres en 2020" a dit Zahira...\nC'était un des derniers événements publiques sans masque.\nLa semaine des droits des femmes organisée par les services sociaux de la ville a pris terme vendredi 6 mars 2020. Tout s'est bien passé comme on peut voir dans le reportage, tous les maison de quartier ont travaillé ensemble en manière exemplaire. Et ensuite...\nEnsuite nous avons eu le premier tour des élections municipales le 10 mars, le confinement le 12, le couvre-feu juste après, le manque d'informations autour de la Covid-19 et de masques et les polémiques autour de la fabrication bénévole de ces masques de part des associations dans les quartiers, le deuxième tour des municipales avec l'élection du nouveau maire.\nMARCHE CITOYENNE DES HABITANTS DU BAS VERNET\nUn groupe d'habitants du quartier du Bas Vernet de Perpignan se sont retrouvés devant l'école Duruy, endroit où avait eu lieu la fusillade du vendredi 17 janvier à midi et celle de la nuit suivante : une manifestation est organisée. La manifestation citoyenne a pris la direction de la Préfecture au centre-ville.\nLa presse locale a suivi avec intérêt ce groupe de 200 personnes, composé de parents d'enfants, d’enseignants, d’habitants, de mamans avec leurs enfants. Les habitants du quartier dénoncent l’état d’abandon dans lequel est maintenu le Bas Vernet, discriminé et laissé à la merci de la petite délinquance.\nKamel Saidi, administrateur national de la FCPE - qui est à l'origine du projet - avait déjà organisé une journée similaire le 11 juillet dernier à Dieppe, en Seine-Maritime, avec succès. Celle du 26 Juillet à Port la Nouvelle dans l’Aude a aussi été une réussite\nD’autres responsables de la FCPE nous expliquent l'importance de l'initiative et la grande valeur sociale de l'action.\nIntervention de Remy Landry président de la FCPE66, de Beatriz Malville FPCE82.et de Marie Piqué vice-présidente de la Région Occitanie en charge des solidarités.\nPort la Nouvelle 26 juillet 2020 : Une journée à la mer organisée par la FCPE (Fédération des Conseils de Parents d’Élèves) pour 600 enfants (et leur famille) d’Occitanie. Dimanche 26 Juillet au matin démarre le programme « Les Vacances, c’est à la mer ! Pas à l’école ». Trois bus sont partis de Perpignan, dont un du Bas Vernet pour rejoindre à Port-la-Nouvelle 13 autres bus transportant des familles provenant de toute la région pour une journée plage en famille.\nLa logistique qui accompagne une activité de cet ampleur est plutôt complexe : tout prévoir et tout gérer n'est pas simple et à la plage, Estelle se déplace de famille en famille pour rappeler les gestes barrière, les normes de sécurité et prévenir et éviter les accidents et assurer la bonne réussite de la journée.\nUn grand merci à Zahira Naich et Lydia Rabehi Talaouit pour nous avoir mis en relation avec la FCPE66 pour la réalisation de ce reportage.


Coopérer à l’essor de l’école | La Vitrine | La Tribune - Sherbrooke\nRangée du haut: Marie Bussières, Jean-François Beaulieu, Abdennabi Khiari, Lollie Gagnon, Fabien Prat, Francis Proteau et Mehdi Difle. Rangée du bas: Myrna Chabadi, Antonin-Xavier Fournier, Éric Poulin, Jessy Mélancon, Marie-Hélène Frenette et Isabelle P. Mercure.\n20 septembre 2018 Mis à jour à 15h44\nCoopérer à l’essor de l’école\nL’École Plein Soleil (Ass. coop.) est née de la volonté de parents. Encore aujourd’hui, les parents d’élèves jouent un grand rôle dans son développement et son fonctionnement.\nComme il s’agit d’une association coopérative, tous les parents d’élèves ont une part sociale, devenant du même coup copropriétaires de l’institution d’enseignement. Ils ont donc vraiment leur mot à dire, puisque l’école de leur enfant est aussi en partie la leur!\nLes parents s’engagent à différents niveaux. Ils peuvent notamment siéger au sein du conseil d’administration qui voit aux grandes orientations de l’école, qui entérine les suggestions émanant de la direction, etc. « Ces gens qui œuvrent dans d’autres domaines que le secteur de l’éducation nous apportent un regard nouveau, tout en nous partageant des expertises diverses. C’est très enrichissant », souligne la directrice générale Francine Maillet.\nD’autres parents viennent prêter main forte au personnel, s’engageant pour une activité ou dans l’un des nombreux comités. Chacun et chacune met ainsi ses talents, ses connaissances et sa passion au profit de cette belle institution! « Les valeurs de coopération sont déjà très présentes à l’école, mais on souhaite mousser davantage l’esprit coopératif qui distingue notre école », mentionne Éric Poulin, président sortant du CA.\nVoici les témoignages de parents qui donnent de leur temps pour la bonne marche de l’école.\nAntonin-Xavier Fournier est le papa de trois enfants fréquentant l’École Plein Soleil (Ass. coop.). « Je trouvais important que mes enfants aient accès à une culture générale, ce que propose le programme du Baccalauréat international, et qu’ils aient plusieurs heures de cours d’anglais. La localisation de l’école sur la rue Montréal était aussi parfaite pour moi qui travaille au Cégep de Sherbrooke, donc lorsque j’ai entendu parler du projet de la nouvelle bâtisse, j’étais un peu inquiet… »\nSes inquiétudes se sont cependant vite dissipées lorsqu’il s’est impliqué au sein du conseil d’administration de cette coopérative et qu’il en a appris plus sur la situation de l’école. « En fait, le véritable danger, c’était de rester là où on était : l’école était vétuste, ce qui exigeait des investissements majeurs pour la rénover, sans compter que les lieux n’étaient pas adaptés pour l’enseignement et qu’il n’y avait aucun espace pour agrandir, ce qui condamnait l’école à plus ou moins long terme à connaître des difficultés. »\nNe comptant pas leurs heures, Antonin-Xavier Fournier et les autres membres du CA, particulièrement ceux du comité conception plan/pédagogie, ont ainsi planché sur un projet ambitieux : la relocalisation de l’École Plein Soleil (Ass. coop.) dans de tout nouveaux locaux. « Jamais je n’aurais pensé un jour m’impliquer sur un projet de construction de 7M $ ! À chaque semaine, il y avait de nouveaux défis, mais finalement tout a été prêt selon les délais et le budget. C’est là qu’on voit toute la vision qu’on peut réaliser en équipe. »\nL’expérience fut d’ailleurs riche pour lui : « J’ai acquis beaucoup de nouvelles connaissances. J’ai aussi vraiment senti l’esprit coopératif de ce projet. J’apprécie encore plus l’école aujourd’hui. »\nCoopérer fait partie de la nature même de l’École Plein Soleil, une association coopérative. La participation des parents est d’ailleurs vitale pour la bonne marche de l’établissement. Cet esprit coopératif qui se manifeste de différentes façons a aussi des impacts positifs auprès des enfants.\n« Le proverbe Ça prend tout un village pour élever un enfant s’applique exactement à ce que nous vivons à l’École Plein Soleil (Ass. coop.) », rappelle Éric Poulin, président sortant du CA. « La construction de notre nouvelle école aurait d’ailleurs été impossible sans la contribution, de près ou de loin, de tous les parents. Quand chacun y met sa pierre, on peut construire de grandes choses. Je tiens d’ailleurs à remercier tous ces hommes et ces femmes qui se sont engagés avec cœur dans ce beau projet. Nous pouvons aujourd’hui accueillir nos enfants dans des espaces superbes, parfaitement adaptés à leurs besoins, et qui contribuent à faire éclore leurs talents. »\nPour Éric Poulin, l’engagement des parents dans la coopérative sert aussi de modèle. « Cela s’intègre parfaitement au projet éducatif de l’École : c’est une manière concrète de montrer à nos enfants que l’on doit s’investir dans les choses auxquelles on croit. L’école devient ainsi le prolongement du milieu de vie familial. »\nJean-François Beaulieu et Marie-Martine Savard\nParents de trois enfants fréquentant l’École Plein Soleil (Ass. coop.) Marie-Martine Savard et Jean-François Beaulieu s’engagent avec cœur et passion dans cet établissement qu’ils adorent. « C’est un milieu stimulant, avec tout ce qu’on y offre, sans oublier les valeurs préconisées par le programme du Baccalauréat international. Surtout, c’est un milieu très chaleureux : il est facile d’établir le contact avec les enseignants et tous les membres du personnel. Il y règne un bel esprit familial », remarque Mme Savard.\nComme dans toute famille, l’engagement de chacun fait la différence. « Il y a plusieurs façons de s’impliquer dans la vie de l’école. Cela peut être de façon ponctuelle : on a toujours besoin d’aide pour les sorties, par exemple! Il y a aussi plusieurs comités qui permettent d’alléger la tâche du personnel de l’école, qui peut alors consacrer toute son énergie à nos enfants. Je me suis entre autres engagée\nsur le comité Friperie : chaque année, on organise cette petite boutique temporaire qui permet de vendre ou d’acheter les uniformes scolaires d’occasion. C’est très populaire! J’ai aussi donné un coup de main pour les objets perdus : les amasser, trouver leur propriétaire, etc. Mon conjoint est pour sa part impliqué dans le conseil d’administration qui voit davantage aux grandes orientations de l’école. »\nMalgré un horaire bien chargé, le couple trouve toujours le temps pour ces heures de bénévolat. « De nous engager ainsi démontre à nos enfant qu’on s’intéresse à ce qu’ils vivent, à ce qui se déroule dans leur école. Ils y passent tellement de temps après tout! Ça nous donne une autre perception de leur milieu scolaire, et ça nous permet de mieux connaître ceux et celles qui gravitent autour d’eux. On tisse des liens encore plus forts ! Le personnel de l’école apprécie par ailleurs grandement l’aide des parents. »


Centenaire : cérémonies de la bataille de Verdun – Les guerres d'hier au jour le jour\nLe président de la République, François Hollande et la Chancelière fédérale d’Allemagne, Angela Merkel, co-présideront dans la Meuse les cérémonies de commémoration du Centenaire de la Bataille de Verdun, le dimanche 29 mai 2016.\nLe programme prévisionnel qui est annoncé par l’Elysée est le suivant.\n10 h 30 – Nécropole allemande de Consenvoye\nDépôt de gerbe au pied de l’ossuaire, en présence de jeunes Allemands et de jeunes Français.\nSignature du Livre d’or de la nécropole et remise par André Dormois, maire de Consenvoye du fac-similé du document signé en 1984 par le président de la République François Mitterrand et le chancelier allemand Helmut Kohl.\n11 h 15 – Hôtel de Ville de Verdun\nPropos introductifs de M. Samuel Hazard, maire de Verdun suivis d’une allocution de la chancelière et du président.\nRemise par la chancelière à la ville de Verdun du prix De Gaulle-Adenauer 2016.\nVisite du musée de la ville de Verdun, présentation des médailles et signature du Livre d’Or de la ville et du Livre de la Paix.\n11 h 45 – Place de la Nation – Monument « aux Enfants de Verdun ».\nDépôt de gerbe au pied du monument, en présence des élèves de la ville suivi d’une traversée du pont Chaussée et d’un lâcher de ballons de la paix « Verdun 2016 » par des jeunes.\n12 h 30 – Déjeuner de travail entre le Président et la Chancelière allemande.\n14 h 30 – Inauguration du Mémorial de Verdun rénové.\nAccueil du Président et de la Chancelière au Mémorial de Verdun par Francis Lefort, président du Comité national du souvenir de Verdun et Thierry Hubscher, directeur du Mémorial.\nDévoilement par le président et la chancelière de la plaque d’inauguration, en présence de Martin Schulz, président du Parlement européen et de Jean-Claude Juncker, président de la Commission européenne.\nVisite de l’exposition permanente du Mémorial rénové avec une présentation générale par Antoine Prost et Gerd Krumeich, historiens et une rencontre avec la famille de Maurice Genevoix dans le « hall Genevoix » du Mémorial.\n15 h 30 – Cérémonie à l’ossuaire et à la nécropole de Douaumont\nHonneurs militaires. Passage en revue des troupes.\nScénographie de Volker Schlönforff, en présence de 3 400 jeunes Français et Allemands dans la nécropole de Douaumont.\nEchange avec des jeunes dans la nécropole.\nRecueillement dans l’ossuaire de Douaumont où reposent 130 000 soldats français et allemands morts sur le champ de bataille et ravivage de la flamme.\nAllocution de la chancelière Angela Merkel.\nAllocution du président François Hollande.