Resident Evil 4 (NGC)\nSupport : 2 mini-DVDs\nS'il y a bien un type de jeux que j'aime, c'est bien les survival horror et plus encore les Resident Evil. Saga omniprésente dans l'univers ludique depuis les 32bits, Resident Evil a su conforter un genre pas vraiment mis sous le feu des projecteurs avant la sortie du magnifique premier opus, sorti sur PlayStation et Saturn. Seulement au fil des années la série s'est empâtée (si on peut dire) avec comme point culminant le Code Veronica, qui gardait les vieilles recettes en poussant le concept à son rendement maximum. Nintendo n'étant pas vraiment un fournisseur de machines dites "adultes", ils ont quand même signés un accord avec Capcom pour qu'ils adaptent sur leur petit cube, l'une de mes séries préférées. Sur GameCube, Capcom mis un gros coup avec l'épisode Rebirth qui remaniait de la plus belle manière qui soit, le mythique épisode originel. C'est Shinji Mikami, le créateur de la série, qui a lui-même produit le jeu et le résultat est là ! Nous sommes alors en septembre 2002 et en parallèle, c'est Koji Oda qui produit l'épisode Zero, techniquement impressionnant mais au scénario décevant. Mikami de son côté, planchait déjà sur la relève. Entre temps, c'est les vaches maigres pour les amateurs car Capcom ayant parfois un énorme poil dans la main, s'est décidé d'adapter Resident Evil 2, 3 et Code Veronica, tels qu'ils étaient à leurs sorties. Comprenez par là qu'après la magnifique refonte du Rebirth, livrer des jeux aux graphismes datés, sans même retoucher les sprites en 3D, ça en a déçu plus d'un, et les ventes s'en sont ressenties. Heureusement pour nous, cet opportunisme avare de notre argent cachait aussi le développement de Resident Evil 4, qui mis 2 ans et demi pour sortir. La série s'étant embourbée dans son propre rôle, Shinji Mikami s'est décidé de mettre un bon coup de neuf à la saga avec une totale refonte du gameplay, une réalisation détonante, le tout en gardant ce qui fait le charme des Resident Evil... le pari n'était pas facile. A présent ouvrons le test d'un jeu fantastique sous toutes ses coutures, un jeu dont on ne peut ressortir que béat de satisfaction.\nPeu de liens avec la saga et un scénario très léger. Heureusement la mise en scène est explosive !Umbrella n'est plus, suite à Resident Evil 3 car les investigations menées par le gouvernement Américain ont prouvés que la société était responsable de l'anéantissement de Racoon City et de la propagation du virus-T. 6 ans après les évènements, on retrouve Léon. Ayant subi un entraînement spécial (il n'est resté flic qu'un seul jour, celui où il a vécu le cauchemar de Resident Evil 2), il est devenu le garde du corps personnel du Président des Etats-Unis. Il est envoyé en Europe (plus précisemment en Espagne) pour retrouver la fille de ce dernier. Kidnappée par un groupuscule dont personne ne sait rien, Léon arrive sur les lieux pour enquêter. Même si elle est légère, ça n'empêche pas la narration d'être captivante. De plus, le moteur 3D de Capcom est si performant que les développeurs se sont passés des habituelles images de synthèses. Entièrement à base de cut-scènes, les séquences sont dynamiques et particulièrement soignées. Et pour qu'on reste accroché au pad sans interruption, Capcom a succombé à ce qui allait devenir une véritable mode : les QTEs. Ainsi pas le temps de lacher la manette ne serait-ce que 5 minutes, on reste scotché ! Quant aux personnages, hormis Léon, on retrouve quelques visages connus et qu'on avait pas revus depuis bien longtemps. Les nouveaux de leur côté, sont parfois charismatiques, d'autres prêtent à sourire et Ashley (la fille du Président) est un délice pour les yeux. En somme, avec sa mise en scène très travaillée et la qualité de son affichage, ce 4e épisode impressionne dés les premières minutes de jeu. A côté de ça, certains personnages sont sous-exploités (comme une certaine femme en robe rouge) et la trame globale s'avère quelque peu superficielle. Prétexte à un jeu 100% action, en plus on n'y retrouve plus trop l'ambiance d'autrefois. Certes ce 4e opus fait table rase du passé mais tout ce qui fait de Resident Evil un Resident Evil, à savoir les virus T ou G, Umbrella ou les bons vieux zombies... n'est plus. Il reste quand même quelques notes d'humours bien senties (venant notamment de Léon), quelques clins d'oeil à la fois à la série et aux films (comme le piège à base de laser, repris du premier long-métrage), on trouve également une nouvelle forme virale (Las Plagas) mais au final, ce revirement total d'ambiance ne plaira à pas à tout le monde, car il est trop radical. Il nous reste quand même une mise en scène grandiose pour apprécier l'histoire et le retour de Léon pour faire le lien avec un passé qui semble, cette fois, vraiment révolu.\nLes QTE pimentent les scènes cinématiquesjouabilité 3D des anciens épisodes, Resident Evil 4 propose, à la façon du Dead Aim, de jouer avec une vue à la 3e personne, finalement proche d'un Third Person Shooter. Ainsi on déplace son personnage qu'on voit toujours de dos avec une caméra placée sur l'épaule droite. Lorsqu'on se met en-joue, Léon se fixe et le stick analogique nous sert alors à viser (toutes les armes sont équipées de faisceau laser). Certains rétrogrades pestent sur cette nouvelle approche du jeu, jurant contre un changement trop radical de la jouabilité, puisqu'en plus on perd toute assistance à la visée. Mais les nouveautés sont là, on voit enfin la jauge de santé de notre personnage ainsi que le nombre de balles restantes dans le chargeur. En pressant B, on peut recharger son arme et tout ça évite les anciens écueils dû à une prise en mains vétuste. Certes une fois en-joue on ne plus se déplacer et les demi-tours sont longs à exécuter, mais en terme de commodité, ça n'a plus rien à voir. Il est vrai que la nouvelle jouabilité est peut-être moins pratique que l'ancienne, mais en contre-partie, le jeu est bien plus immersif. A présent plus proche du TPS que du simple jeu d'action où on voit son personnage de loin, Resident Evil 4 offre plus de sensations au fil de l'aventure. Et personnellement, après 4 grands chapitres aux évolutions minimes, j'estime qu'il était temps. Certains trouvent que ça dénature la série mais pour moi, c'est une suite logique des choses. Question de point de vue je pense. Pas plus flippant, RE4 change également la façon dont il nous fait peur. Les ennemis débarquent par dizaine et n'ont que nous (ou Ashley, qu'on jouera également un court instant) pour cible. La tension est vite à son comble, ce qui rend l'action omniprésente et hautement jouissive. Encore un changement que les puristes vont critiquer. Car c'est un fait, si on affrontait rarement plus de 3 ou 4 zombies en même temps dans les anciens volumes, ici on se retrouvera parfois face à 20 villageois qui veulent en découdre. L'ambiance est donc très différente, la peur est moins subjective et c'est finalement cette tension quasi permanente qui nous fout la pression. Lorsqu'on retrouve Ashley, il faudra en prendre soin en la soignant et la protégeant. La petite a l'intelligence de se baisser lorsqu'on vise dans sa direction (ça ne m'a pas empêché de la buter une paire de fois... oups :) et pour se faciliter la vie, on peut aussi lui demander de se cacher (car si elle est recapturée, c'est direct le game over). Ensuite et pour la première fois, tout se monnaye (hors les sauvegardes via l'éternelle machine à écrire). Tout au long du périple, on ramasse de l'argent disséminé un peu partout, ou à l'endroit même où on laisse les corps (les ennemis abattus laissent parfois de l'argent et des munitions). On peut également dénicher divers bibelots et autres pièces de puzzles. Si les pièces dites "clés" seront utilisées automatiquement, les objets décoratifs ont souvent une valeur marchande. En plus, certains objets peuvent être combinés (avec par exemple des pierres précieuses) pour en augmenter la prime.\nMême si on n'a plus de coffre, difficile de ne pas apprécier ce nouvel inventaire réorganisablevéritable ambulant qui parcourt tout le jeu, entre en ligne de compte. Il nous rachète toute notre quincaillerie selon sa valeur mais nous vend aussi toute sorte d'objets bien utiles comme par exemple de quoi se soigner ou encore de nouvelles armes. Car si le marchand ne vend pas de munitions, il nous offre l'opportunité d'acheter (ou revendre) un arsenal plus puissant avec la possibilité d'upgrader les armes déjà acquises selon quelques critères : puissance de feu, temps de rechargement, capacité du chargeur... Ainsi une arme peut voir sa puissance tripler, son chargeur pareillement. Autant dire que le marchand a son importance et ce brave homme au physique louche, nous permet également de faire des jeux de tirs. Ils ont 2 fonctions tout en étant parallèle à l'histoire et donc facultatifs : gagner les personnages du jeu en figurines et entraîner notre dextérité au tir. Côté pétoire, le panel est large. On part de plusieurs 9mm à 3 catégories de pompe, 2 sortes de Magnum, 2 fusils de sniper, un Mp5, et même un lance-roquette (particulièrement efficace sur les boss), le tout upgradable, je le répète. Tout à l'heure je parlais des machines à écrire qui existent toujours, mais il n'y a plus de ruban encreur (ink-ribbon), on peut sauvegarder autant de fois qu'on le souhaite. En contre-partie, on ne dispose plus du coffre. Equipé d'une malette, Léon porte tout sur lui, ce qui peut paraitre moins pratique (en fait c'est tout le contraire) mais c'est surtout qu'ainsi, le jeu est plus crédible. Voilà pourquoi, il est possible d'upgrader la mallette qui passera du simple au double niveau taille, afin d'emporter plus d'objets (plantes de soins, armes, munitions). La mallette est réorganisable à sa guise et en cas extrême, on peut jeter les objets superflus ou les vendre au marchand (ce qui est plus lucratif). L'interface a donc été revue (c'est bien mieux que ces minables inventaires qui ne possédaient au mieux que 10 cases) et la prise en mains a également été actualisée. A vrai dire, c'est le premier Resident Evil sur GameCube où on prend plaisir à jouer avec le stick analogique. Bien sûr il reste quelques manques comme le fait qu'on ne puisse pas "strafer" (pourtant ça aurait été bien pratique) ou qu'on puisse toujours pas changer d'arme à la volée. Mais désormais on ne pestera plus contre ce récalcitrant manque de réglages, qui nous forcait à bien nous mettre dans l'axe d'un objet pour pouvoir le ramasser. Ca rend le jeu plus agréable, plus fluide et les sensations n'en sont que plus immersives et dynamiques. En parlant d'immersion, ce qui induit une note de réalisme, c'est que plus Léon est mal en point, plus sa visée est instable et pour une fois, les dégâts sont localisés (torse, tête, bras, jambes). Il faut aussi bien fouiller les niveaux pour traquer le moindre objet ou la moindre munition, laissant au joueur une agréable sensation de liberté. Mais paradoxalement, jamais un Resident Evil n'a été aussi dirigiste. Certes les niveaux ne sont plus à base de pièces bien orthogonales mais on ne pourra jamais sortir des sentiers battus. Le chemin à suivre est pour ainsi dire fléché car la moindre énigme (au demeurant facile) trouvera sa solution dans la pièce d'à côté. Ce goût de "sentier pour bourricots" a tout de même un avantage : on ne fera aucun allers-retours dans le jeu. On peut donc dire que Capcom a fait en sorte de ne jamais lasser le joueur avec la traversée redondante des mêmes endroits.\nJouabilité et gameplay ont été revus pour offrir une seconde jeunesse à une saga en perditionon retrouve le système de soins par plantes, un procédé agrémenté par des plantes jaunes qui augmentent la barre de vie, qui peut elle aussi passer du simple au double. Et puis fini les portes qui grincent à tout va : les loadings n'interviennent qu'une fois par zone (vive le streaming !). Léon ouvre les portes manuellement et passe librement d'une pièce à l'autre (ça rappelle les Outbreak). Ca nous change et c'est aussi plus réaliste car si on défonce la porte et qu'un ennemi est derrière, il sera expulsé. Dans certaines zones où on est assailli de toutes parts, on pourra déplacer des armoires pour couvrir les fenêtres, ou déplacer des buffets pour bloquer les portes. L'effet n'est que provisoire, mais ça permet d'organiser plus efficacement sa défense. Léon porte toujours son couteau sur lui. Il ne fait pas parti de l'inventaire (on ne l'équipe pas, et c'est pressant L qu'il le sort). Le couteau servira surtout à détruire les objets de faible résistance (caisses et tonneaux en bois) ou à attaquer les ennemis en cas de pénurie de munitions (là vous êtes mal). Parlons à présent des attaques contextuelles et des QTEs. Les attaques contextuelles ne sont rien d'autres qu'un bon coup de pied que Léon assènera au cas où un ennemi est trop près (pas facile à placer mais efficace) et les QTEs, nouvelle appellation à la mode, sont les Quick Time Event. Sous cette appellation barbare se cache en fait une idée brillante. Lors des cut-scènes et plus encore lors du combat nous opposant à Krauser, le jeu nous demande de presser une combinaison de touche afin d'éviter d'en prendre plein la gueule. Se présentant sous la forme L+R ou A+B, ces séquences nous demandent d'être attentif car elles peuvent surgir à n'importe quel moment, même en pleine cut-scène. Ainsi le joueur doit être en permanence focalisé sur son jeu, sous peine de mourir en un instant. Il se peut aussi qu'on vous demande de marteler comme un sauvage le bouton A, pour que Léon repousse une attaque ennemie (ça peut être aussi avec le stick) ou pour éviter qu'il tombe dans un précipice. Tout ça pour dire que Resident Evil 4 se joue différemment et ça, c'est bon ! Pas forcément plus difficile que ses prédécesseurs, sans être infaisable (je l'ai fini sans tricher), on meurt quelques fois avant de voir la fin. De plus, Resident Evil 4 est à l'heure actuelle l'un des plus long survival-horror jamais conçu, avec une durée de vie de plus de 15h (environ 5h pour chacun des 3 chapitres). Pour le genre, c'est énorme. Enfin, une fois l'aventure bouclée, le jeu déloque des bonus : le mode Mercenaries et le mode Assignment Ada. De quoi passer encore quelques bons moment avec le jeu.\nDans ce bonus, on incarne en premier lieu Léon et on doit faire le plus de victimes possible. Ca ressemble un peu à un FPS tant l'action est omniprésente et les douilles tombent à terre car nos assaillants (bien plus agressifs que dans l'aventure principale) sortent de tous les côtés. Nous avons accès à 4 environnements différents issus du jeu, ayant bien sûr, un gameplan modifié afin de se prêter à la situation. Selon le score on peut débloquer 4 autres mercenaires. Dans la liste nous avons entre autre Wesker, Hunk ou encore Ada. Essentiellement basé sur la boucherie, aucune fonction (telle que le marchand) ne sera disponible. Mais sur le parcours, on trouve des rallonges de temps (à la base nous n'avons que 1 minute 30), des balles et de quoi se soigner. C'est un mode ultra-speed, ultra stressant et ô combien défoulant ! Bien meilleur que celui de Resident Evil 3 (l'épisode qui a lancé ce type de bonus dans les Resident Evil), cette nouvelle version peut vous accaparer pendant quelques heures si vous voulez débloquer tous les persos et visiter à fond les niveaux. Un add-on vraiment sympa.\nMoteur graphique démentiel et effets somptueux, RE4 explose les mirettesqu'il y a peu de différences entre la version GameCube et celle sur PS2 (testée il y a un peu plus d'un an), on sent bien que la console de Nintendo est plus puissante que le monolithe de Sony. Sans chercher à tourner autour du pot, les graphismes sont tout bonnement magnifiques, somptueux, une merveille faite de pixels ! Entièrement en 3D, délaissant ainsi le précalculé en images de synthèses, Resident Evil 4 est aussi beau que le fantastique Rebirth, c'est dire ! Ainsi, Capcom n'a pas jugé bon de faire des vidéos en CG puisque le moteur graphique est tellement performant que les cut-scènes ont étés crées avec (tous les mouvements ont étés prit en motion-capture). Résultat embrayé par le Code Veronica : on ne fait plus la différence entre la scène scénaristique et le jeu lui-même, nous laissant ainsi vivre l'aventure comme un film interactif. Malgré tout il subsiste un fort aliasing (effet d'escalier) qui sera rattrapé par une gestion dynamique des ombres et lumière. C'est d'ailleurs un des aspects les plus marquants de ce "chapitre image" tant la réalisation est bluffante. Rien à redire sur la qualité des textures (parfaite), le design général est somptueux, alternant des espaces glauques et confinés à des zones plus ouvertes. Les effets climatiques (notamment la pluie) et pyrotechniques sont impressionnants, idem pour les chutes d'eau, plus vraies que nature. Certains passages dans des cavernes nous livrent des effets lumineux sans pareil et mention spéciale à la fin du château où on doit traverser une zone emplie de lave (l'image se déforme sous l'effet de chaleur) et où on reste émerveillé par une telle débauche graphique. Resident Evil 4 pose 3 ambiances bien distinctes : village, château et base militaire. Si le dernier échappe un peu au charme gothique qui rappellent le Rebirth ou le Code Veronica, on peut pas en dire autant des 2 premiers. Le design est très bien étudié, tout comme le bestiaire. Si je regrette qu'il y ait autant de boss à affronter, il faut tout de même souligner que le chara-design est étonnant. Délaissant nos vieux zombies de Racoon City, l'Espagne offre un peu de fraîcheur putride à la série. Hormis des villageois assez "normaux" bien que fous et sous l'emprise du virus Plagas, vous croiserez aussi tout un parterre de bestioles immondes et de monstres sanglants. On peut même en citer quelques-uns particulièrement énormes (le Troll, le leviathan, le boss final) ou particulièrement flippants (comme le monstre qu'il faut viser à la lunette infra-rouge ou celui de la cage suspendue). Avec cet épisode 4, Resident Evil fait peau neuve, ce qui lui fait le plus grand bien. D'autant que même sur un écran HD comme le mien, les graphismes restent somptueux de bout de bout. Une véritable prouesse, sans doute le plus beau jeu "tout 3D" de la console.\nChapitre injustement délaissé\nLe son est comme toujours chez Capcom, d'une qualité remarquablelors des tests, le son ne devrait passer inaperçu dans aucun jeu. Il pose l'ambiance qui peut être angoissante, détendue ou même romantique si la situation le demande. Et dans Resident Evil 4, si elle sait être assez discrète par moment, la partie son n'en demeure pas moins soignée et de grande qualité. Comme toujours, on pourra regretter que le jeu ne soit pas doubler dans notre belle langue mais on ne pourra qu'être satisfait devant la qualité des doublages. Chaque personnage a son caractère et son parlé propre, donnant à chacun sa singularité. Chaque bruitage a reçu un soin tout particulier, afin de donner une crédibilité innée à l'image. Car un son travaillé conforte ce que le joueur voit et c'est pourquoi plus personne ne pestera contre des bruits de pas disproportionnés (moi j'aimais bien mais bon). Désormais, tout est d'un réalisme renversant. D'ailleurs, les armes sont sans doute les bruitages les plus dynamiques du jeu car les FX sont percutants et réalistes au possible. Enfin, la musique (si on peut parler de musique) suit le fil de l'action. Plutôt discrète lors des phases d'exploration, une vague angoissante se fera de plus en plus présente, que le danger sera proche. Il est clair qu'on ne peut pas vraiment parler de musique mais étrangement, les mélopées au violoncelle si belles et feutrées des autres opus, auraient été de trop dans cet épisode. Rassurez-vous, il reste encore quelques thèmes qui parsèment l'aventure, mais ils sont très rares. Encore une fois on peut féliciter Capcom d'avoir su trouver le ton juste.\nResident Evil 4 est un jeu qui fait l'unanimité. Pour preuve, même les plus insatisfaits de notre métier de critique, ceux blasés de tout, les mécréants, les incrédules qui ne croient plus en rien, vous diront que ce jeu est génial ! Avec son sentiment d'insécurité permanente, son gameplay rafraîchi et surtout, sa réalisation du feu de Dieu, ce 4e opus est sans doute l'un des meilleurs survival-horror qui ait vu le jour. Après avoir testé tous les opus PSX, PS2 et plus récemment GameCube, Resident Evil 4 reste un titre très impressionnant. Le scénario est bien ficelé (quoiqu'un peu léger), la mise en scène est bluffante, l'aventure est prenante, l'action est immersive, nerveuse... en bref on prend un pied d'enfer avec ce jeu. La durée de vie est longue, les modes bonus sont sympas, il est vraiment difficile de trouver de véritable défaut. Avec ce 4e épisode, Capcom élève définitivement sa série phare au rang de saga culte tant le soft est bien construit, les montées d'adrénalines sont jouissives, les sueurs froides sont divines et la réalisation est d'un niveau encore jamais atteint sur console ! Il me tarde déjà de voir comment va évoluer le scénario dans Resident Evil 5, car pour l'instant, Resident Evil 4 est l'un des meilleurs jeux auquel j'ai joué dans ma vie de gamer. Rien que ça ! Une grande oeuvre ludique, qui a su renouer l'affection des fans et donnant une véritable seconde jeunesse à la licence. Et ça, on le doit à un Mikami inspiré et plus virtuose que jamais. Chapeau-bas l'artiste !\nUmbrella n'est plus, suite au Resident Evil 3 car les investigations menées par le gouvernement Américain ont prouvés que la société était responsable de l'anéantissement de Racoon City. 6 ans après les évènements, on retrouve Léon S. Kennedy. Ayant subi un entraînement spécial (il est resté flic qu'un seul jour, celui où il vit le cauchemar de Resident Evil 2), il est devenu le garde du corps personnel du Président des USA. Il est envoyé en Europe (Espagne) pour retrouver la fille de ce dernier, kidnappée par un groupuscule dont personne ne sait rien. Léon arrive donc sur les lieux pour enquêter. Dés les 5 premières minutes, les altercations commencent. Le duo de flics qui vous a accompagné sur les lieux, est mort et le seul pont ramenant à la civilisation, est détruit. Vient ensuite le village, rempli d'Espagnols hargneux qui crachent des "mierda" à tout va. Dés que vous serez repéré, tout le monde vous attaquera. Autant dire que dés le début, y'a de la pression. La cloche de l'église sonne, vous vous retrouvez tout seul, vos assaillants étant tous rentrés dans le-dit bâtiment. Vous continuez vos recherches, traversant sans mal la ferme pour arriver à un autre recoin du patelin où ses tarés de villageois vous attendent, bâtons de dynamite à la main. Très vite vous ferez la rencontre de Luis Sera, un allié, ancien flic de Madrid. Mais une bonne nouvelle ne venant jamais seule, vous ferez aussi la rencontre d'un des pontes du jeu (je l'appelle Raspoutine, il m'y fait trop penser ). Luis vous indiquera que Ashley (la fille du Président), se trouve probablement dans l'église. Mais selon toute vraisemblance, vous avez été infectés par un virus inconnu donnant un sacré regain de force et de soumission (c'est pour ça que les villageois encaissent autant de balles). De retour au village, vous apprenez via la charmante Ingrid Hannigan (que Léon draguera en vain à la fin du jeu ), que le village est sous l'influence d'un groupe de fanatiques religieux : Los Illuminados (les illuminés... ça leur va bien comme nom). Vous arrivez finalement à vous infiltrer mais impossible de rejoindre Ashley. C'est alors que vous partez chercher la précieuse clé pour ouvrir l'église et que affronterez "Del Lago", votre 1er boss. C'est une sorte de leviathan, plus impressionnant que méchant. Une fois ce point passé, on découvrira que le nouveau virus qui sévit dans cette contrée, fait de drôles de ravages puisque une sorte de monstre sortira de la tête des habitants (bon appétit) pour vous offrir un opposant encore plus coriace qu'il n'était déjà. Peu après, vous affronterez votre 2e boss. S'apparentant à un Troll (semblable de celui qu'on voit dans le Seigneur des Anneaux), s'il n'est pas difficile à vaincre, il reste très impressionnant lui aussi. En entrant dans l'église, on retrouve enfin la fille du Président. Mais Saddler, le prêtre et maître de cette communauté religieuse, vous attends à votre retour et vous précise que vous et Ashley, êtes infectés par le virus (super). Votre progression suivra alors son cours jusqu'à un nouveau boss : Raspoutine himself.\nUne fois mort (et la voie dégagée), c'est ici que se terminera le 1er chapitre du jeu (le village) et que vous pénètrerez dans le château (2e partie du jeu). Une fois à l'intérieur, vous ferez la 'petite' rencontre de Salazar, le gouverneur nain de cette bande de fous. Refusant de devenir comme eux, vous partez à la recherche de l'antidote. C'est alors qu'Ashley se fait prendre. En fouillant le château, vous ferez la rencontre d'Ada, qu'on croyait morte à la fin de Resident Evil 2. Un scène très John Woo s'il en est. D'ailleurs Léon évoque qu'Ada travaille désormais pour Wesker. Ca laisse perplexe... Peu de temps après, Luis Sera, ex-employé de Saddler, se fera tuer par ce dernier. Apparemment il aime pas la trahison lui. Il avait voler pour vous l'anti-virus mais Saddler dessoude le samaritain juste avant qu'il fasse son devoir. Par chance, juste à côté se trouve Ashley. Après l'avoir sauvé pour la 2e fois, vous en prendrez le contrôle dans un court chapitre plus stressant que difficile (pas d'arme). Une phase très Haunting Ground. Une fois notre jolie couple réunit, la douce Ashley vous sera à nouveau reprise et en cadeau pour vous, un nouvel ennemi fera son comeback : Krauser (après avoir tuer un monstre ressemblant à un Alien, plutôt chiant à battre). On apprend au passage que la source du virus sont les Plagas, sorte de parasites qui s'incruste dans l'organisme comme les oeufs pondus par les face-hugger (Alien). Continuant votre route, Ashley se fait emmener sur une île et le petit Salazar se transformera en un monstre véritablement ignoble, histoire de vous barrer la route. Baston en vue ! Arrivé sur l'île (la 3e et dernière partie du jeu) grâce à la belle Ada qui a volé un bateau, vous retrouverez peu de temps après Ashley (ça s'en va et ça revient...) mais ça ne durera pas, bien entendu. Après une phase de jeu assez originale pour la série (Ashley conduit un bulldozer et vous mitraillez tout ce qui bouge), Saddler lui-même viendra récupérer son otage en mini-jupe (qui est fort jolie d'ailleurs). Le virus agissant sur Léon et la petite, vous ne pouvez rien faire. S'en suit un magnifique combat au couteau opposant Léon à Krauser tout en QTE (Quick Time Event). On y apprendra que c'est Krauser qui a kidnappé Ashley (pour le compte de Saddler bien entendu) et apparemment il veut aussi récupérer la souche du virus pour le compte de Wesker et... d'Umbrella ! Mais le scénario n'en dit pas plus sur le sujet.\nMis à mal, c'est l'intervention d'Ada qui vous sauvera la vie. Dans la continuation de l'esbroufe, Léon se retrouve piégé dans un couloir aussi dangereux que celui du 1er film Resident Evil (celui avec des lasers menant à la Reine rouge). Après ça, un nouveau boss bien flippant se chargera de votre montée de stress. A croire que les développeurs ont joués aux Silent Hill (PS2) car on se retrouvera enfermé dans une sorte de piège fait de cages suspendues. Le combat contre Krauser, le retour, est assez étonnant puisqu'on comprendra d'où vient sa force et sa rapidité (Virus T). Après une énième intervention radiophonique de Saddler vous félicitant de l'avoir débarrasser de Krauser, Mike, un pilote d'hélico surarmé, viendra vous prêter main-forte (mais ça ne durera pas). Vient ensuite une altercation entre nos 2 amoureux Léon et Ada (le virus prend le pas sur la conscience de notre héros) et on comprend qu'il faut faire vite avant le point de non-retour. Après tant de péripéties, vous retrouverez Ashley pour la dernière fois, suivi de l'attaque de Saddler. Ada vous aidant en le sulfatant copieusement, on s'aperçoit que ça va faire un dernier boss plutôt coriace. Peu de temps s'écoule pour enfin voir la scène qui soulagera tout le monde : Léon et Ashley se débarrasse du virus. Ouf, sauvés ! Enfin, presque... Ada s'est faite prisonnière et Saddler se transformera en un monstre vraiment dégueulasse. Libérant la belle "in red dress", c'est finalement elle qui vous aidera en vous donnant LE lance-roquettes de la mort. Une fois Saddler littéralement explosé (un boss pas si dur qu'on pourrait le croire), vous récupèrerez la souche du virus, qu'Ada s'empressera de vous reprendre. Les dernières minutes du jeu s'écoule comme d'habitude, avec un compte à rebours. Léon et Ashley doivent quitter l'île, et ce grâce à un jet-ski (dont Ada vous a gentiment donné la clé). Le jeu se finit sur une petite course aux commandes du jet et la fin, décevante, se dévoilera alors. On y apprend que Léon en pince pour Ada et que Ashley en pince pour Léon (classique). Et la fin de ce fantastique jeu, nous laisse sur notre faim car aucune révélation ne viendra grossir le dossier. Dommage...\nLa première version du jeu a été dirigée par Hideki Kamiya, qui avait déjà œuvré sur le premier opus et qui avait dirigé la création du second. Capcom avait demandé un jeu qui devait se vendret à plus de 2 millions d'unités. Pour atteindre cet objectif, il décida de bouleverser le concept même de la série : la peur devait être remplacée par une action intense et impressionnante. Le personnage principal devait se nommer Dante, et il était inspiré de Cobra, le personnage de manga. Le jeu devenant trop différent du reste de la série et le fait que Dante enquête sur son passé et l'origine de ses pouvoirs causés par la science, ne s'inscrivait plus dans l'histoire commune à tous les épisodes. Le jeu ne fut pas abandonné mais ne serait plus un Resident Evil, il devint Devil May Cry (une vraie exclusivité PlayStation 2). Devil May Cry n'a jamais été présenté au public sous le nom de Resident Evil 4. C'est lors de la présentation de DMC que l'on a appris qu'il était l'ex-projet Resident Evil 4. Il semble qu'il y a eu encore une autre version du jeu qui a donné DMC. Cette aventure se voulait véritablement terrifiante, démoniaque, très noire et intense en action, et se déroulait sur un bateau. Il est difficile de confirmer ou infirmer l'existence de cette version car elle n'est qu'évoquée par Hiroyuki Koyabashi (producteur de la série), dans une interview accordée au magazine Consoles +. D'autre part, Resident Evil Gaiden, qui est sorti sur Game Boy Color, a choisi de se dérouler sur l'épave d'un navire de croisière. Le mystère concernant cette 6e version reste entier, même si on peut évidemment faire le rapprochement avec l'épisode Dead Aim. La seconde version a été présentée lors du Tokyo Game Show de 2002 sous la forme d'une vidéo. On y découvre que le personnage principal n'est autre que Léon S. Kennedy, lequel est infecté par un virus. Le jeu est encore assez proche du précédent projet : la démarche et les mouvements de Léon ressemblent beaucoup à ceux de Dante et le jeu se passe dans un château. On distingue d'ailleurs un passage qui semble se passer sur un aéroplane et des décors qui ressemblent de loin à certains passages de la version commercialisée. Dans une interview, il sera expliqué plus tard que le but de cette version était d'infiltrer les immeubles d'Umbrella Corporation où l'on affrontait des créatures totalement nouvelles.\nCapcom a présenté RE4 suite à l'annonce de l'accord d'exclusivité Capcom/Nintendo pour 5 jeux GameCube (les Capcom Five) : Killer7 (qui est finalement sorti sur PS2), P.N. 03, Dead Phoenix (qui a été annulé), Viewtiful Joe et Resident Evil 4. Au final, de ces 5 exclues, Capcom n'aura respecté son contrat qu'avec P.N. 03. La troisième version fut présentée à l'E3 de 2003. Cette version est présentée sous la forme d'un trailer assez intriguant, semblant tourner autour du mystique et de l'hallucination. La terreur se veut plus que jamais au cœur du jeu. Il faudra attendre 2005 et la sortie du vrai RE4 pour découvrir plus profondément cette 3e version de RE4, qui est présentée 5 minutes durant dans le DVD bonus où l'on revoit les poupées et le fantôme bleu du trailer. La lumière a plus que jamais son importance dans l'ambiance, mêlant les effets, les ombres et une sorte d'éclairage bleuté semble avertir du danger et l'accentuer. On suppose que Léon devait être poursuivi par un NEMESIS récurrent (comme dans l'épisode 3) ou encore dans la série de jeux Clock Tower. Cette version a fait couler de l'encre auprès des fans à l'époque car c'est certainement la version du jeu qui était la plus éloignée de l'esprit de la série, aussi bien dans l'intrigue qui ressemblait plus à celle d'un Silent Hill mais également par son inspiration sur Devil May Cry : la démarche du personnage, le cadre du château, la façon de tirer... On notera en revanche que la vue en troisième personne temps réel était déjà définitivement acquise. Le DVD permettra d'en apprendre beaucoup sur le jeu. Par exemple, que les objets sont directement placés dans l'inventaire sans confirmation pour ne plus interrompre l'action, que certaines portes ne peuvent pas être ouvertes tant que tous les ennemis n'ont pas été éliminés, condition également à remplir pour faire disparaître la lueur bleue éclairant la pièce. La vidéo montre aussi que des passages où il faut très rapidement effectuer des combinaises de touches (comme dans le jeu commercialisé) étaient prévus. C'est Hiroyuki Kobayashi, producteur du jeu, qui a confirmé l'existence d'une 4e version du jeu, lors du making-off de Resident Evil 4 qui a été diffusé sur IGN.com et Gamespot.com. Cette version en revanche n'a jamais été présentée d'une quelconque façon au public ou à la presse. En fait, il s'agissait d'une version faisant ressurgir les mécaniques habituelles de la série, à savoir les zombies, le gameplay... alors que Capcom souhaitait un jeu profondément différent. Enfin, il y a eu la 5e version, celle qui a été commercialisée en 2005 sur GameCube puis sur PlayStation 2.\nLors de sa première apparition, Léon semble être un jeune homme naïf avec un fort sens de la justice et avec pour priorité de venir en aide aux faibles. A ce moment-là, Léon n'a que 21 ans et il est envoyé travailler pour le département de la police de Raccoon (R.P.D) dans la division des forces spéciales (S.P.F) après avoir réussi avec brio dans l'académie de police. Il arrive à Raccoon City le 29 septembre 1998, quelques jours après avoir été admis, pour y effectuer son premier jour de travail. Quand il arriva, la majorité des officiers de police étaient déjà morts et la plupart des citoyens mutés en zombies. Après cette rencontre avec les morts-vivants, Léon rencontre une survivante, Claire Redfield, qui se trouve dans la ville à la recherche de son frère qui a disparu : Chris Redfield. Ensemble, ils décident de trouver refuge au quartier générial de la R.P.D, mais une fois arrivée, ils décidèrent d'essayer de trouver un moyen de sortir de la ville en se séparant. Pendant son parcours au sein du R.P.D, Léon fait la connaissance d'une femme nommée Ada Wong qui clame rechercher son fiancé. Ensemble, ils trouvent une entrée qui mène tout droit aux locaux secrets de la société Umbrella. Peu après, Ada est gravement blessée par une version mutée de William Birkin. Léon, qui est tombé amoureux d'Ada, la protégera au péril de sa vie mais découvrira aussi qu'elle est un espion qui travaille pour un concurrent inconnu d'Umbrella. Elle finit par être mortellement blessée, soit par Annette Birkin, soit par le Tyran (tout dépend du déroulement du jeu). Malgré tout, vers la fin de l'histoire, une silhouette mystérieuse (ressemblant à celle d'Ada et ayant la même voix) aide Léon (ou Claire) en lui donnant le lance-roquette afin de détruire le Tyran. Léon qui se retrouve de nouveau avec Claire et la fille de William Birkin (Sherry Birkin), s'échappe par l'intermédiaire d'un train. Quelque temps après l'accident de Raccoon City, Léon demanda à un ami, Ark Thompson, de mener une enquête sur une île, Sheena Island, contrôlé par Umbrella. En décembre 1998, Claire va en Europe pour retrouver Chris, tandis que Léon reste aux États-Unis. Il un accord avec le gouvernement américain pour assurer la sécurité de Sherry. Après la chute d'Umbrella, Léon signe un nouveau contrat avec le gouvernement américain qui souhaite l'avoir dans ses rangs. En échange, ceux-là s'occupent de la sécurité de Sherry. Le gouvernement des États-Unis semble voir en lui un potentiel considérable étant donné qu'il a survécu aux incidents de Raccoon City, malgré le fait qu'il ne soit qu'un novice. Il recut un entraînement spécial réservé aux meilleurs agents secrets du gouvernement travaillant sous la tutelle du président. Durant son entraînement, Léon tissa un lien d'amitié avec un autre agent du nom de Jack Krauser. Krauser sera considéré comme mort à la suite d'un accident d'hélicoptère en 2002. À travers un entraînement intensif poussant à se dépasser jusqu'à leur limite, Léon passera du « bleu malchanceux » qu'il était pour devenir l'un des meilleurs agents du monde.\nDurant l'année 2004, Léon a désormais 27 ans, et il est assigné aux Services Secrets des États-Unis. Sa première mission est classée top-secret : il doit sauver la fille du président, Ashley Graham, qui est portée disparue depuis peu de temps. Les informations obtenues montreraient qu'elle a été kidnappée et se trouverait dans une zone éloignée d'Espagne. Léon enquête sur ces informations par lui-même, avec 2 membres de la police locale. Néanmoins, il semblerait que quelque chose d'étrange ce soit produit à cet endroit et après que les 2 officiers soient tués, Léon se retrouve de nouveau à compter sur ses compétences dans un combat contre la mort. Il apprend par ses supérieurs que les ravisseurs appartiennent à un groupe se faisant appeler « Los Iluminados », une secte religieuse dirigée par un homme du nom d'Osmund Saddler. Cette secte utilise un mystérieux organisme parasite nommé « Las Plagas » pour prendre le contrôle sur la population locale. Durant cette situation qui semble sans espoir, la secte fanatique, qui a demandé la mort de Léon en premier lieu, souhaite ensuite faire de lui l'un des leurs en le contaminant lui aussi. Mais après avoir été impressionné par les étonnantes aptitudes de Léon, par méfiance, ils finissent par se raviser une nouvelle fois et veulent définitivement le tuer, même avant que celui-ci ne devienne l'un des leurs. Durant sa mission, Léon est aidé par Luis Serra, un homme qui se révèlera être un chercheur qui travaillait pour Saddler. Aussi Léon, une nouvelle fois, va avoir la chance de rencontrer Ada, qui est aussi impliqué dans cet incident. Elle offre son aide à Léon, mais en fait se bat pour atteindre son propre but. Léon est assisté par Hunnigan, une analyste d'informations travaillant sous la tutelle du gouvernement. Léon finit par trouver Ashley, enfermée dans une salle au sein d'une église et devient le responsable de sa sécurité. Alors que les 2 tentent de s'en sortir dans les zones contrôlées par Los Illuminados, il est révélé que Léon et Ashley sont tout 2 infectés par les plagas et sont maintenant dans une course contre la montre afin de trouver un antidote avant de devenir à leur tour des esclaves de Saddler. Durant ses combats, Léon sera confontré, entre autres, à des individus connectés à Saddler comme le chef du village, Bitores Mendez et le maître du château, Ramon Salazar. Léon sera aussi confronté à son camarade qu'il cotoyait durant son entraînement aux services secrets des États-Unis : Jack Krauser, qui travaille en tant qu'agent double à la fois pour un parti ne voulant pas se dévoiler et à la fois pour Saddler. Il est révélé au joueur (mais pas Léon, nécessairement) que ce mystérieux 3e individu qui se mêle à cette histoire n'est autre qu'Albert Wesker, pour qui Ada semble travailler aussi. Sans que Léon ne le sâche, une bataille secrète fait rage derrière la scène, qui est expliqué lors du mode "Separate Ways" du jeu, en jouant avec le personnage d'Ada Wong. Léon finit par se retrouver dans un camp militaire, situé non loin du village, lieu où Saddler et la secte ont trouvé refuge. Combattant à la fois un ennemi revenu à la vie et un ennemi intérieur (le parasite des plagas), ce combat est à la fois une démonstration et un test des compétences et de la force de Léon. Il se bat contre Krauser une dernière fois, sauve Ashley et lui-même après avoir détruit les Plagas de leur corps en utilisant une machine à radiation développé par Luis durant son travail.\nEnfin, Léon se bat contre Saddler dans sa véritable forme et, avec l'aide d'Ada, arrive à en finir avec lui et met fin à ses plans : le but de Saddler n'était pas seulement d'être en confrontation avec le gouvernement des États-Unis qu'il juge être les gendarmes du monde puisqu'étant le plus influent, mais surtout de se fondre au sein de ce gouvernement en s'en appropriant une partie, il pouvait ainsi étendre son influence tout autour du globe (les plagas allait l'aider à réaliser ses plans). Après le combat, Ada oblige, sous la menace d'une arme, Léon à lui remettre l'échantillon tant convoîté des Plagas et se prépare à s'enfuir avant que toute la zone soit détruite. Juste avant de partir, elle donne à Léon un moyen d'évasion pour pouvoir se sauver lui et Ashley (alors que ses ordres étaient de le tuer). Ada Wong jouait en fait à un double jeu (à nouveau) : à la surface elle exécute la plupart des ordres de Wesker mais en vérité il ne s'agit que d'une façade pour le manipuler. Elle travaille pour le compte d'une organisation inconnue (qui est simplement citée sous le nom de L'Organisation) qui veut s'approprier l'échantillon des Plagas sous le nez de Wesker (qui travaillait lui-même pour cette Organisation avant de la trahir). Quant à Léon, malgré la tournure des évènements, il est conscient qu'il n'a toujours pas mit fin à son affection pour Ada, qui est : « une partie de moi que je ne peux pas oublier » dit-il. Le Virus-G réapparait un an plus tard, lors du film d'animation Dégénération, à l'aéroport d' Harvardville, sans doute propagé par un groupe terroriste. Le niveau 5 de contamination ayant été décrété, Léon Kennedy est envoyé sur place par le gouvernement pour enqueter, toujours sous la houlette d'Ingrid Hunnigan. Sur place, il retrouve Claire Redfield et fait de nouveau équipe avec elle. Plus tard, ils apprendront que le bras droit du sénateur Davis, le directeur de Wil Pharma, se serait servi de l'incident pour revendre le Virus-G à un mystérieux contact. On peut supposer que ce contact soit Wesker ou Excella Gionne. Comme pour Resident Evil 4, Léon fait preuve d'un talent combattif au dessus des normes et contrairement à de nombreux soldats, réussira à tenir tête face au Monstre-G, qui succombera finalement face à lui. Toutefois, cet épisode ne fait pas vraiment mention du passé, présent et futur de Léon, mais officie plutôt à nous montrer une fois de plus ses capacités hors-norme. Suite à cette mission, il sera à nouveau renvoyé sur le terrain pour une autre mission dont on ignore tout.\nPeu de choses sont connues du passé ou des motivations d'Ada Wong. Ce que l'on sait c'est qu'elle est un espion employé par une société au nom inconnu, concurrente d'Umbrella (Tricell ?), seulement référé par des appellations comme « l'Organisation » ou bien « l'Agence ». Cette mystérieuse société souhaite se procurer toutes sortes d'armes ou spécimens biologiques. Ada Wong est aussi une tueuse professionnelle qui manie avec une habileté déconcertante de nombreux types d'armes et de techniques de combats. Vraisemblablement, Ada a rejoint « l'Organisation » pour des raisons personnelles qui diffèrent de ceux de sa compagnie. Néanmoins elle n'a pas révélé ce qu'il en est. Elle a été envoyée pour infiltrer le complexe de recherche situé dans les montagnes Arklay, plus précisément au sein du manoir Spencer à Raccoon City. Là-bas, elle avait une liaison avec le nouveau chef des recherches, John, afin de collecter et de voler des informations pour sa compagnie. Mais John prenait sa relation avec Ada très au sérieux et a même utilisé son nom comme mot de passe de son ordinateur. Il s'est transformé en zombie après l'incident du manoir. John a continué à croire en la véracité de sa liaison avec Ada jusqu'à sa mort, puisqu'avant de mourir, il a écrit une dernière lettre pour elle, lui demandant de rassembler des preuves sur les expérimentations d'Umbrella afin de dévoiler la vérité au monde entier. Toujours dans cette lettre, il est montré qu'Ada n'a pas contracté le Virus-T durant l'incident. La réponse à la question "comment et à quel moment elle s'est échappée du manoir Spencer" est toujours sans réponse. 7 mois plus tard, Ada a reçu une autre mission de la part de l'organisation qui l'emploie. Cette fois, l'objectif était de voler un échantillon du Virus-G que possède William Birkin se trouvant à Raccoon City durant la propagation du Virus-T. Ada s'est rendue au département de la police de Raccoon pour trouver un journaliste répondant au nom de Ben Bertolucci, qui a des informations vitales sur la société Umbrella. Dans ses recherches au sein du bâtiment, elle rencontra l'officier survivant Léon S. Kennedy. Avec l'aide de Léon, tout 2 furent capable de trouver Ben, qui s'est enfermé lui-même dans une cellule pour se protéger. Ben leur donna des informations en leur fournissant des documents détaillant la conspiration mêlant Brian Irons (le chef de la Police) et William Birkin (le créateur du Virus-G) mais il mourut, tué par une version mutée de Birkin. Ada et Léon utilisèrent les égouts pour se sauver de la ville infestée. Ensemble, ils coopèrent chacun avec l'autre et Ada traita même une blessure de Léon après que celui-ci ait prit une balle pour elle (balle tirée par Annette Birkin). Ils trouvèrent un chemin qui mena au laboratoire souterrain d'Umbrella, mais avant qu'ils puissent rejoindre le laboratoire, Ada fut blessée gravement par la version mutée de William Birkin. Ada est ensuite mortellement blessée lorsque Léon se confronta à Annette pour la dernière fois. Cependant, nous voyons dans l'épisode The Umbrella Chronicles que Ada parvient à retourner à l'hôtel avec l'échantillon prélevé sur William Birkin. Wesker, par le biais d'un ordinateur, lui explique que Raccoon City va être détruite sous peu par un missile nucléaire, qu'un officier d'Umbrella va quitter la ville par hélicoptère et qu'elle doit absolument le prendre si elle veut s'en sortir vivante (tout en lui précisant qu'il veut surtout la revoir pour l'échantillon). Ada parvient à prendre l'hélico après avoir échappé aux hordes de zombies et après avoir affronté Mr X. Dans l'hélicoptère, Sergei Vladimir discute avec un mystérieux individu portant un respirateur. Cet homme n'est autre que le fondateur de l'Umbrella Corporation, Ozwell Spencer.\n6 ans après les évènements de Raccoon City, Ada est envoyé dans un village d'Espagne où Osmund Saddler, le leader de la secte "Los Illuminados", a pris possession des lieux après avoir infecté les villageois avec un nouveau virus : Las Plagas. De nouveau, sa mission est de voler un échantillon spécifique des Plagas détenu par Saddler et que Luis Sera, un chercheur de Saddler, est censé voler pour elle. Pendant sa mission, elle rencontre une nouvelle fois Léon (elle était néanmoins au courant depuis le début de sa venue), qui a pour mission de sauver la fille du président, Ashley Graham, prisonniere de la même secte. Dans l'ombre, Ada aide Léon car elle est responsable de bons nombres de choses qui se produisent pour lui durant l'histoire. Bien que sa mission soit de retrouver l'échantillon principal des Plagas, le premier objectif d'Ada est de suivre les ordres de la mystérieuse organisation pour laquelle elle travaille et qui conspire aussi contre Wesker. On peut ajouter que si Ada n'avait pas eu son rôle à jouer dans le dos de Léon, la mission de celui-ci aurait été un échec. Elle l'aide aussi durant certains combats et le sauve même de l'influence des Plagas à laquelle il est exposé durant la mission (situation ironique : elle applique le conseil de Léon dit plus tôt sur le fait d'utiliser un couteau en combat rapproché). Un autre fait qu'Ada a accompli, est la destruction d'un bateau de combat que les membres des Los Illuminados avaient en leur disposition. Peu avant l'accomplissement de sa mission, elle est attaquée par ce qu'il reste de son coéquipier, Jack Krauser, qui a complètement fusionné avec le virus-T (comme wesker) mais se retrouve bien mal en point après sa défaite face à Léon. Ayant auparavant étudié son style et sa mutation avec une minutie calculée, Ada s'avère être un adversaire trop coriace pour Krauser, qui finit par se faire tuer. Ensuite, Ada couvre Léon et Ashley, leur permettant de s'échapper de Saddler en bloquant le passage, en s'enfermant avec Saddler dans la même pièce. Un combat se met alors en place. Ada parvient à mettre Saddler au sol, mais c'est sans compter le pouvoir du maître des Plagas, qui profite de l'inattention d'Ada pour l'assommer. L'utilisant par la suite comme appât pour piéger Léon, Saddler est perturbé de voir un Léon manifestement insensible à sa main-mise sur les parasites. Il réalise que Léon a trouvé le moyen de neutraliser le Plagas. Léon en profite pour libérer Ada, ligotée et étourdie. Le combat final entre les 2 titans se termine lorsqu’Ada envoie in-extremis à Léon un lance-roquettes à ogive spéciale, afin qu'il puisse en finir définitivement. Saddler mort, sous la menace d'une arme Ada oblige Léon à lui remettre le tant convoité échantillon-majeur des Plagas, et se prépare à s'enfuir avant que toute la zone ne soit détruite. De puissants explosifs ont en effet été placé à des points stratégiques de l'île. Après être montée dans un hélicoptère de l'Organisation et juste avant de partir, elle donne à Léon un moyen d'évasion pour lui et Ashley (alors que ses ordres auraient dû la faire agir de façon à éviter que Léon survive). Pendant qu'elle quitte les lieux en fixant l'horizon, elle pense sans équivoque que malgré le fait que sa véritable mission soit un succès, la bataille entre Wesker et l'Organisation ne fait que commencer. Ada a donc en sa possession l'échantillon principal des Plagas, le but de sa mission, permettant aussi au plan de Wesker de faire un pas en avant pour la résurrection d'Umbrella Corporation. Mais Wesker a des doutes sur la loyauté d'Ada, il n'est pas dupe et l'espionne l'a très bien compris. Suivant les ordres de l'Organisation, Ada double Wesker et prévoit de lui envoyer un faux échantillon. Elle sait néanmoins que Wesker pourrait bien, lui aussi, lui réserver des surprises.\nElle est la fille du Président des États-Unis. Elle a été enlevée par Jack Krauser, sur ordre d'Osmund Saddler, alors qu'elle revenait de son université, dans le Massachusetts. Le groupe à l'origine de l'enlèvement, Los Illuminados, amène Ashley dans un petit village espagnol et la maintient captive. Le père de la jeune fille demande à Léon, tout juste promu agent spécial, de ramener sa fille saine et sauve au pays. Après de nombreux efforts, Léon finit par retrouver Ashley qui fut utilisée comme porteuse du parasite Las Plagas. Après avoir détruit le parasite dans son corps, Léon et Ashley sortiront vainqueurs de cette bataille.\nNé dans les années 70, Luis Sera prétend qu'il était policier à Madrid mais qu'il a quitté la police car il trouvait que les gens n'étaient pas assez reconnaissants envers ceux qui risquaient leur vie pour les autres. Travaillant pour Osmund Saddler, Luis Sera est très intelligent, c'est un brillant chercheur. Il jouera un rôle très important dans le développement des Plagas jusqu'à ce qu'il ait peur des répercussions que pourraient avoir ses expériences. Luis mena une enquête sur la secte de Saddler, Los Illuminados, et décida finalement de la quitter. Son grand-père aurait vécu dans les environs du village, et il connaît tous les chemins et passages du village. C'est pour cela qu'il est dangereux pour Saddler. Dans Resident Evil 4, Luis Sera joue un rôle important. Albert Wesker aurait intercepté un mail que Luis aurait envoyé à un ami décédé (il le pensait en vie) dans lequel il avouait avoir participé à ces expériences et demandait de l'aide pour quitter la secte sans se faire tuer car il ne faisait pas confiance aux forces de police. Wesker lui proposa cette aide en échange d'un échantillon du virus que Saddler avait créé et envoya Ada Wong pour récupérer cet échantillon. Luis rencontrera Léon lorsque ce dernier le libère d'un placard où il était ligoté et bâillonné. Fidèle à lui même, Luis tentera de dédramatiser la situation. Néanmoins, sa liberté sera de courte durée puisque Bitores Mendez, maire du village au service de Saddler, apparaît et met Léon a terre. Le joueur ne voit pas le reste de la scène (qui finit quand Léon perd connaissance), mais il est sûr que Luis est recapturé puisque Léon se réveille attaché dos à dos avec Luis. C'est d'ailleurs à cette occasion que Luis parlera à Léon de son passé. Les 2 hommes commenceront à bien s'entendre mais ne tarderont pas à être interrompus par un ganado qui foncera sur eux hache à la main. Luis et Léon parviendront de justesse à faire couper leur corde par le ganado quand il tentera de les tuer avec. Une fois débarrassé de leur ennemi, Luis se hâtera de se séparer de Léon. Plus tard, quand Léon a récupéré Ashley, il se réfugiera avec elle dans une maison dans laquelle Luis se trouvera également car les ganados arrivaient en grand nombre de tous les côtés. Une fois ce passage fini, Luis quitte Léon et sort de la maison. Dans le mode Separate Ways du jeu (absent de la version GameCube) qui relate les faits du côté d'Ada Wong, Ada rencontre Luis dès qu'il sort de la maison. Il lui apprend qu'il n'a pas encore l'échantillon et part à sa recherche. Luis retombe sur Léon et Ashley peu après leur entrée dans le château de Ramon Salazar. Il se rend alors compte qu'il a perdu l'échantillon pendant qu'il fuyait et repart le chercher. Ashley lui demandera si elle peut venir mais Luis refusera en affirmant qu'elle sera mieux avec Léon. Luis retrouvera finalement Léon dans le château (juste avant que ce dernier récupère à nouveau Ashley) et aura juste le temps de montrer l'échantillon avant de se faire attaquer par Saddler dont la queue le transpercera de part en part. L'échantillon est alors récupèré par Saddler, qui laissera Salazar s'occuper de tuer Léon. Avant de rendre l'âme, Luis Sera donne à Léon un médicament pour ralentir la progression du virus. Il dira dans ses derniers instants à Léon que ce dernier doit absolument reprendre l'échantillon. Si il n'apparaît pas aussi souvent que Ada dans le jeu, il est incontestable que Luis Sera a été d'une aide cruciale à Léon. La mort de Luis, suivie plus tard de celle de Mike (le pilote de l'hélicoptère) donnera à Léon encore plus envie de venger toutes les morts que Saddler a causé.\nOsmund Saddler est le gourou des Illuminados. Son but est de conquérir le monde avec des parasites appelés Las Plagas (la Peste). Contrairement aux virus T et G, ce mal ne modifie pas l'apparence de l'individu, car ce n'est pas un virus, mais comme tout parasite, il se développe dans le corps de l'hôte. Arrivé à maturité, le parasite prend possession de l'esprit de l'individu. Si le besoin s'en fait sentir, il peut même sortir du corps et continuer à se développer. Saddler est lui même contrôlé par un parasite, cela ne l'affecte pas vraiment puisque il contrôle ce parasite, et son corps de vieillard n'est qu'un masque cachant un parasite gigantesque. Pour pouvoir propager le parasite, il kidnappe la fille du président américain Graham. Lord Saddler est le boss final du jeu, et Léon l'anéantit avec le lance-roquette qu'Ada lui envoie.\nRamon Salazar est né en 1984 (malgré son apparence de vieillard celui-ci n'a que 20 ans). Il est le 8e gouverneur de la lignée des Salazar du château situé à côté du village de Pueblo. Chétif et nain, il avait été abandonné par ses parents et avait été poussé dans ce titre à un très jeune âge après la mort prématurée de son père. Un jour, un homme nommé Osmund Saddler est arrivé à la tête d'une poignée d'adeptes de la secte des "Los Illuminados". Osmund l'a converti et il était considéré comme un père à l'égard de Ramon. Cependant Saddler n'était motivé que par les Plagas : 200 ans auparavant, le premier gouverneur avait banni le Culte des Illuminados de la région et avait enterré les Plagas dans les mines situées sous son chateau. Conduit par la culpabilité et afin de laver ce "pêché", Ramon a envoyé les villageois travailler dans les mines, pour déterrer les Plagas momifiés et les donner à Saddler. Pour le remercier de ce service, Ramon occupe le 2e poste après Saddler. Salazar vit seul avec ses 2 bras-droits, appelés "Los Verdigos", dont un sera un boss du jeu et l'autre se métamorphosera avec Ramon comme le boss de la fin du château. Ramon fut finalement tué lors de sa confrontation avec Léon.\nKrauser est un ancien soldat de l'armée américaine et un camarade de Léon. En 2002, Krauser est déclaré officiellement mort dans un crash d'hélicoptère. En réalité, pendant les 2 années qui se sont écoulés jusqu'aux événements de Resident Evil 4, il a rejoint Albert Wesker, qui lui a donné comme mission de s'infiltrer et d'aller récupérer un échantillon de Las Plagas auprès d'Osmund Saddler, avec Ada Wong pour partenaire dans sa tâche. Se faisant alors passer pour un allié des Los Illuminados, il kidnappe Ashley Graham, afin de prouver sa prétendue loyauté à Saddler. En retour de ce service, celui-ci inoculera le parasite dans le corps de Krauser, le rendant plus fort mais lui faisant perdre sa liberté. Plus tard, Saddler lui confie la mission de tuer Léon, tâche qui semble lui convenir tout à fait. Il est l'un des adversaires les plus dangereux du héros de Resident Evil 4, et leurs combats sont méthodiques, car ils se connaissent et savent mutuellement de quoi l'autre est capable. Jack Krauser est capable de bonds prodigieux, et son bras gauche peut se muer en un membre tranchant. Il mourra cependant de la main de Léon, mais reviendra dans un dernier souffle et se fera achever par Ada Wong. Pourtant, il n'est pas impossible que celui-ci revienne dans la série, d'autres personnages étant revenus après coup alors qu'on les supposait décédés. Il réaparait lors des événements de Darkside Chronicles (Wii) en équipe avec Léon pour arrêter Javier Hidalgo. Cette histoire se déroule avant Resident Evil 4 et démontre comme Jack Krauser est passé du côté de la lumière à celui de l'ombre.\nElle est le contact radio de Léon et le seul lien venant du gouvernement. Elle aide Léon au début du jeu. Plus tard, Léon perd le contact avec elle (une fois qu'il entre dans le château de Ramon Salazar). Seulement à la fin du jeu, qu'elle réussit à reprendre contact avec Léon. Ingrid réapparait dans Resident Evil Degeneration, dans lequel elle félicite Léon pour la réussite de sa mission. A la fin du jeu , Léon avouera à Ingrid son attirance pour elle sans ses lunettes et lui demandera son numéro. Celle-ci lui répondra, avec un sourire, qu'il est toujours en service...\njuillet 2007 (mise à jour : mars 2010)


Fourrière à Montreuil, téléphone, adresse, contact\nOù et comment trouver une fourrière à Montreuil ?\nVous voulez faire appel aux services d’une fourrière à Montreuil pour signaler un véhicule abandonné ou pour récupérer votre automobile ? Vous devez vous assurer de l’enlèvement de votre voiture suite à une infraction ? Il faut donc contacter la fourrière dans ces conditions. Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre sur internet afin de trouver une fourrière qui puisse vous informer des procédures à suivre afin de récupérer votre voiture. Vous voulez démolir votre ancienne voiture ? La fourrière est l’établissement à qui il faut faire signe. Dans le cas où vous ne pouvez-vous connecter sur le web, vous pourrez toujours solliciter la commune de Montreuil afin qu’elle vous donne plus amples informations sur les services de fourrière disponibles au sein de cette contrée.\nA quoi sert la fourrière\nLa fourrière ne concerne pas uniquement votre voiture. En effet, vous pouvez solliciter cet établissement dans le cas où vous apercevez une voiture qui gêne la circulation car elle reste garée en double file. Si vous avez un emplacement réservé et qu’un particulier y stationne, vous pouvez également en faire part à la fourrière. Ce qui est surtout le cas lorsque ces véhicules restent sans bouger pendant une semaine. Vous pouvez alors en faire-part à la fourrière pour qu’elle vienne récupérer l’automobile. Certains automobilistes décident de stationner dans une zone où la visibilité est réduite. Cela peut engendrer des accidents. C’est pourquoi, la fourrière intervient. Cependant, lorsque le véhicule en question vous appartient, il n’est pas agréable d’avoir à faire à la fourrière car le processus pour récupérer l’automobile est fastidieux en plus des amendes et contraventions diverses que vous devez payer. Toutefois, il faut se dire que la fourrière est utile car elle permet à tout un chacun de cerner et de respecter les préceptes du code de la route.\nQuelle est l’utilité du service de fourrière pour Montreuil ?\nMontreux est une ville qui est sise au bord du Lac Léman. Elle est située entre ce lac célèbres et de belles collines. Elle se démarque par le festival de jazz qui a lieu en Juillet. La fourrière assure la sécurité des voitures qu’elle remorque. Ainsi, le véhicule ne s’égarera pas, il sera détenu à la fourrière jusqu’à ce que le propriétaire décide de régulariser la situation. A noter que le retrait du véhicule se fera dans les conditions prévues par la loi. A noter que la fourrière de Montreuil vous donne la possibilité de récupérer votre automobile. Pour ce faire, il faut penser à réclamer votre bien dans les 3 jours après la mise en fourrière. Pour que votre voiture vous revienne, il faut tout de même payer quelques frais d’enlèvements en plus des frais de garde.


Petites annonces en Cours d'anglais à Coolus (51) sur Aladom.fr\nCours d'anglais à Coolus : trouvez ou donnez des cours particuliers avec aladom.fr\nCours d'anglais à Coolus : consultez des annonces de particuliers et de professionnels ou donnez des cours avec aladom.fr. Vous êtes adulte débutant et souhaitez apprendre l'anglais ? Vos enfants sont au collège, au lycée ou sont étudiants et vous souhaitez les aider à progresser avec des cours particuliers ? Vous souhaitez prendre des cours intensifs pour préparer le TOEIC ou le TOEFL via le DIF ou non ? Vous souhaitez donner des cours ? Tous les professeurs d'anglais de Coolus sont sur Aladom.fr. Vous pouvez aussi consulter des annonces de cours d'anglais à Châlons-en-Champagne.


Sarah Karook (Crudessence) : « Le défi ? Convaincre ta grand-mère ! »\nPar Pierre-Alain Belpaire - 16 mars 2017\nElle a le verbe rapide. Un large sourire dans la voix. Et un enthousiasme des plus contagieux. Sarah Karook, la nouvelle chef exécutive de l’enseigne Crudessence, évolue depuis déjà 15 ans dans l’univers de la cuisine végétale. Voici quatre ans, la native d’Ottawa décidait de rejoindre la bannière (...)\nGroupe Robin : Kristopher Wekarchuk, l’hôtelier en chef\nPar Pierre-Alain Belpaire - 13 mars 2017\n« Non, vous ne me dérangez pas vraiment. Nous recevons aujourd’hui les participants à une compétition de culturisme. Nous sommes envahis par des dizaines de sportifs orange. Mais notez bien que je n’ai strictement rien contre les gens orange, hein ! Bon, je vous écoute... »\nKristopher Wekarchuk est (...)\nBeauce : Amélie Saint-Hilaire (Chez Gérard) bientôt à la tête du Café Shop\nJean-Marc Gilbert, président du Groupe Passion Restos, a récemment annoncé la vente du restaurant Café Shop, installé à Saint-Georges. La nouvelle propriétaire, Amélie Saint-Hilaire, est une figure déjà bien connue de l’industrie locale : elle est à la tête, depuis 2007, d’une autre institution (...)\nUn couple à la tête de l’Auberge Saint-Antoine : « Être deux, un sacré atout »\nLa famille Price a annoncé l’arrivée d’un nouveau duo de directeurs à la tête de l’Auberge Saint-Antoine : Dagmar et Guy Lombard ont en effet repris les rênes du prestigieux établissement du Vieux-Québec le 30 janvier dernier. « Leur bagage professionnel, leurs valeurs ainsi que leur détermination sauront (...)\nRestos Plaisirs : Triple nomination au sein de la direction\nLe groupe Restos Plaisirs a annoncé, par voie de communiqué, la nomination de trois nouveaux membres au sein de son équipe de direction : Martin Roy, directeur marketing et ventes, Jean-François Bélair, chef – recherche et développement, et Mickaël Jarnoux, directeur restauration et production. (...)\nChristina Poon, nouvelle DG du W Montréal : « Je suis choyée »\nPar Pierre-Alain Belpaire - 20 janvier 2017\nLe W Montréal a annoncé la nomination de Christina Poon au poste de directrice générale. Le luxueux hôtel de 152 chambres, qui a ouvert ses portes en 2004, souligne, dans un communiqué, que sa nouvelle responsable devra notamment concentrer ses efforts « à l’élévation de la satisfaction des clients (...)\nAlain Dontigny, nouveau gestionnaire principal en charge des ventes HRI pour Écolait Ltée\nTony Moura, directeur des ventes d’Écolait Ltée et de la marque VIVO, est très heureux d’accueillir au sein de son équipe Alain Dontigny, qui occupera le poste de gestionnaire principal, ventes HRI. Alain Dontigny cumule près de 25 ans au sein du secteur agroalimentaire au Québec, notamment en tant (...)\nAprès 25 ans à la tête de l’Association des Hôtels du Canada, Anthony Pollard a cédé sa place, voici quelques semaines, à Susie Grynol. « Nous sommes très heureux qu’elle se joigne à l’AHC en tant que présidente et sommes privilégiés d’avoir quelqu’un possédant de tels talents, une telle expérience et un tel (...)\nLes Hôtels Fairmont annoncent l’arrivée de David Connor\nDavid Connor rejoindra, dès le 3 janvier prochain, la chaîne Hôtels Fairmont et y occupera le poste de vice-président régional Est du Canada. « Outre son rôle de directeur général du Fairmont Le Reine Elizabeth (qui subit actuellement une transformation complète), David Connor aura des responsabilités (...)\nFrancis Pouliot (Les Chefs ! 2015) pose ses valises au Toast !\nPar Pierre-Alain Belpaire - 22 novembre 2016\nFrancis Pouliot, gagnant de l’édition 2015 des Chefs !, a rejoint, en juin dernier, le restaurant Toast ! (Québec) et travaillera désormais aux côtés du chef Christian Lemelin. « Son bagage est impressionnant. Il a travaillé dans les meilleurs restaurants et a appris des meilleurs chefs », affirme le (...)\nLégende par la Tanière, le nouveau repère de Dominique Dion\nPar Pierre-Alain Belpaire - 3 novembre 2016\nVéritable baptême du feu ce mercredi soir pour Dominique Dion qui prenait officiellement les commandes du Légende par la Tanière. Le jeune homme n’en est pour autant pas à son coup d’essai : après avoir fait ses armes au Château Bonne-Entente et du côté de Tadoussac, il avait en effet dirigé les (...)


IFSI Jeanne d'Arc Tournai\nMessagepar bibiloute80 » 22 Aoû 2007 18:48\navait vous des commentaire ou des kestions concernant cette super ecole qui forme trés trés bien ces étudiants\npourkoi l'argent et le pouvoir rend des amies dangereux!!!\nEnregistré le: 20 Aoû 2007 21:07\nMessagepar Juju5544 » 07 Sep 2008 15:39\nkarine59 a écrit : J'ai un problème je rentre en 2è année d'infirmière hospitaliere a l'iteho Jeanne d'Arc à Tournai demain, et je ne sais pas à quelle heure s'effectue cette rentée... si quelqu'un sait ca serait génial. Merci\nEt si tu appelais l'IFSI ?\nMessagepar karine59 » 07 Sep 2008 18:17\noui mais la rentrée c'est demain, et aujourd'hui je ne pouvais pas\nles appeler, c'est dimanche...\nMessagepar mél8974 » 15 Sep 2008 14:17\nbonjour, je galère pour trouver une place dans une école d'infirmière avec un concour , comment ca se passe du côté de Tournay ???\nEnregistré le: 11 Sep 2008 17:53\nMessagepar atomic.aurelie » 07 Avr 2009 09:35\nSecrétaire juridique ayant décidé de devenir infirmière, je me suis inscrite à l'IESPP de TOURNAI pour la rentrée 2009.\nJ'aimerai avoir des témoignages d'anciens élèves et d'élèves de l'IESPP, sur le déroulement des cours, des stages et sur ce qu'ils ont pensé de l'IESPP.\nJ'aimerai également avoir des témoignages de futurs élèves qui comme moi se sont inscrit à l'IESPP pour 2009/2010 pour connaître leurs impression (stressé, pressé...)\nEnregistré le: 07 Avr 2009 09:24\nMessagepar Mamzelle-uh » 07 Avr 2009 15:11\nJ'y suis actuellement : fin de 2ième =)\nJ'suis la pour repondre à toutes tes questions !\nC'est une bonne formation ! tKt =)\nMessagepar atomic.aurelie » 08 Avr 2009 07:43\nj'aimerai savoir comment se déroule les cours, combien d'élèves par classe, et également le déroulement des stages, si lors de ces stages ont est bien entouré...\nMessagepar Mamzelle-uh » 08 Avr 2009 10:30\nAlors pour commencer en premiere année tu restes environ 1 mois à 1 mois et demi en cours à partir de septembre, ensuite viens l'heure de ton premier stage et tu enchaines 15 jours d'école puis 15 jours de stages durant toutes l'année scolaire !\nPour les vacances, t'as 1 semaine à la Toussaint, 2 semaines à noel, 1 semaine en février, 2 semaines en avril et pour finir juillet et aout !\nEn ce qui concerne les stages, ils seront au nombre de 6 ou 7 je sais plus exactement dont un en école marternelle et/ou creche, le reste : medecine, gériatrie, chirurgie.\nSur une période de 15 jours, tu auras un moniteur qui sera la pour t'encadrer et te montrer les techniques de soins, environ 2 à 3 fois par semaine.\nPour l'effectif, en général c'est 20 à 25 élèves qui diminuront petit à petit au cours de l'année, malheuresement =S\nTu dois rendres des comptes vis a vis d'absences injustifiées en cours, ce qui est très très chiant ! (quotas de16 demi journée d'absence autorisées)\nEn, ce qui concerne les absences en stages tous doit etre rattapées ...\nvoila si tu a encore d'autres questions, je suis la !\nMessagepar atomic.aurelie » 08 Avr 2009 12:08\nMerci pour tes réponses, les portes ouvertes ont bien lieu le 16/05 ?\nLa première année est-elle compliqué (Pour une fille qui a fini ses études il y a 4 ans déjà) ?\nLa rentrée est bien en septembre ? (en Fac française c'est octobre ou même plus tard).\nJe sais qu'on a des rapports de stages a effectué mais au niveau des msp il y en a combien ?\nencore une fois merci de répondre à mes questions\nsinon je suis super pressé de reprendre les cours voilà\nMessagepar atomic.aurelie » 08 Avr 2009 12:10\nencore une question est-ce que certain stage ont lieu en france ? sur VALENCIENNES ? (bien que cela ne me dérange pas de les effectués en Belgique)\nMessagepar Mamzelle-uh » 08 Avr 2009 12:59\nDis toi que ce n'est pas du tous le même "systeme de formation" qu'en France , bien que la diplome est equivalent !\nEn Belgique on ne parle pas de msp !\nTu es evalué à chaque stage, tu obtient une note sur 10 ! Tu est evaluer sur ton evolution en stage et pas une seule fois à une date fixe ! (J'espere que t'as compris je m exprime mal des fois ! mdr) En sachant que la moyenne est de 6/10 (puisqu'il faut 60 % de reussite en stage pour pouvoir passer les examens théoriques)\nDonc a chaque stage tu as une note du moniteur, une note du service et une note pour le rapport de stage !\nLe rapport de stage est pas trop difficile puisqu'il te donne une trame que tu photocopies est remplis à chaque stage !\nComme je le disais au dessus, toutes ces notes seront prises en compte pr la fin de l'année (60%) ainsi que les appreciations qu'y rapportes ( ce qui peut t'aider si il te manque 1 point ou 2 pour avoir ton année)\nSincerement faut s'accrocher pr la premiere année, y a qu'en mm pas mal de théorie à assimilier, et ce qui est difficile aussi c'est l'adaptation en stage et l'humeur de chacun si tu voix ce que j veux dire ! :/\nJte file mon adresse msn en message privé, ce sera plus simple pour tes questions =)\nMessagepar Mamzelle-uh » 08 Avr 2009 13:02\nAh ui et pour les stages en France, tu peux allez à Valenciennes : clinique Vauban (chirurgie), st amand, et croix\nMais tu ne choisis pas tes lieux de stages, tu remplis une fiche avect tes preferences en debut d'année, mais on se fais tous avoir a se retrouver à 2h de route de chez soi ! :/\nMessagepar atomic.aurelie » 08 Avr 2009 15:21\nOups encore une question, peut tu me dire à peu près les horaires des cours et stage ?\nMessagepar Mamzelle-uh » 08 Avr 2009 18:54\nCours : 8h10 à 17 h grand maxi\nstages : 7h30 a 16h20 avec une pause de 50 minutes sauf le lundi ou on commence a 8h00, et y peux arriver de fre les postes pr certains stages\nMessagepar atomic.aurelie » 21 Avr 2009 16:25\nEst ce qu'on fait des nuits en stage ?


Aldehyde ketone transferases. Recherche médicale. Résumés Web\nAldehyde-Ketone TransferasesTransférasesGlutathione Transférase\nDhas avis, initié : A lire absolument !\nAvez-vous entendu parler de Dhas ? Les gens rapportent dénormes succès - y a-t-il quelque chose à cela ? Nous faisons le test et donnons des conseils pour un maximum deffet + résultats.\nLa Rencontre Groupe D Entraide - beohot.com\nRencontres collectives avec des adhrents et les animateurs de GEM p 8. 3 2. 2. Reconnus par la loi handicap du 11 fvrier 2005, les Groupes dEntraide 26 mars 2018. Premier groupe dentraide de parents endeuills avec lassociation Apprivoiser lAbsence, ce soir. 10 parents et autant de pres que de 30 nov 2017. Groupe dautosoin de la dpression partie 3. 18h30 20h30. Inscription obligatoire 2. 3 Caf-rencontre. 11h 15h30 7. Groupe dentraide Dispositif innovant, le groupe dentraide mutuelle Gem doit tre gr par et pour les usagers. Lieu de rencontre et de convivialit, il permet aux personnes Les rencontres dun autre groupe dentraide, Les Nouveaux rves, ont pour but daider les parents poursuivre leur deuil du bb dcd, vivre plus Sil ny avait pas Pierre-Jean, personne ne le ferait. Parce quil pousse les autres. Jai rencontr des gens bien. Jai beaucoup discut. Le directeur dHAS Pourquoi mettre sur pied un groupe dentraide entre pairs. Peu prs toutes les rencontres de groupes dentraide ont une composante ...\nQUIZZ. A vos boîtiers! Dr Anissa BOUAZIZ Infectiologie - PDF\nHazet Pince segments - Longueur totale: 240 mm - 790-1A\nIl ny a aucun commentaire sur le produit Hazet Pince segments - Longueur totale: 240 mm - 790-1A. Soyez le premier commenter ce produit ...\nMise en oeuvre dune lipase et dune alcool oxydase en milieu sans solvant organique (substrats purs) pour lobtention de...\nSudoc Catalogue :: - Livre / BookMise en oeuvre dune lipase et dune alcool oxydase en milieu sans solvant organique (substrats purs) pour lobtention de molécules aromatisantes / Maha Karra ; sous la direction de Sylviane Pulvin\nMéthode de division/bouturage de la Persicaria polymorpha\nIndications données par Bersimis le 28 juillet 2005 ============================================================================================= Je retire just


Redirection 301 - page vers page impossible ? [RESOLU] - par ordi-tips\nNom de domaine > Redirection 301 - page vers page impossible ?\nRedirection 301 - page vers page impossible ?\nPosté le 8 Mai 2017 à 12:11\nJ'ai vu qu'il existait la possibilité d'utiliser une redirection 301 avec son nom de domaine, cependant, j'ai l’impression qu'il n'est pas possible de l'utiliser pour rediriger le trafic d'une page vers une autre.\nEn clair, j'ai une page que je souhaite supprimer, mais avant de le faire, je voulais indiquer aux moteurs de recherche de rediriger le trafic vers la nouvelle et de mettre à jour leurs index.\nLe soucis c'est que sur la première ligne j'ai " source " mais à la fin de celle ci c'est écrit " .orditips.com ". Cela veut t'il dire que si je rentre " www orditips com/ancienne-page php " je vais me retrouver avec " www orditips com/ancienne-page php orditips com " ou cela va bien prendre en compte le lien telle que je l'ai rentré ?\nJ'ai pas osé tester du coup.\nps : J'ai omis les points exprès !\nDernière modification du message le 8/5/2017 à 12:19:55.\nEffectivement, cela n'est pas possible. Cette fonctionnalité se limite aux noms de domaine pour les webmasters qui ont plusieurs nom de domaine (ensuite cela gère aussi les 301 des pages mais uniquement dans le contexte d'un domaine différent).\nIl n'est pour le moment pas prévu d'ouvrir une telle option.\nPosté le 9 Mai 2017 à 19:58\nPosté le 14 Mai 2017 à 15:06\nMerci pour la précision. Dommage que cela ne soit pas possible, cela m'aurait été utile.


Un fossile sous-marin - RTN votre radio régionale\nUn fossile sous-marin\nRencontre entre le biologiste marin et photographe français Laurent Ballesta et le cœlacanthe.\nNeuchâtel a rangé ses palmes et son tuba. La 12e édition de Festisub, le festival de l’image sous-marine, c'était vendredi et samedi à l’Aula des Jeunes-Rives. 15'000 personnes ont fait le déplacement.\nVendredi, en plus de la soirée publique, des écoliers de Neuchâtel et du Landeron ont pu assister le matin à des projections en avant-première. Ils ont ainsi fait la connaissance de Laurent Ballesta, biologiste marin et photographe français. Et surtout, ils ont rencontré le plus vieux poisson du monde, une sorte de dinosaure des fonds marins appelé cœlacanthe. Reportage:\nAnthea Estoppey a assisté aux projections de Festisub, et en particulier ce documentaire qui relate l'aventure de Laurent Ballesta dans la baie de Sodwana:\n10.03.2014 - 09:41\nActualisé le 10.03.2014 - 09:51


Pose de carrelage, carreleur à Les Ormes Sur Voulzie tél: 01.85.53.56.92\nEntreprise pour la pose de carrelage avec votre maçon à Les Ormes Sur Voulzie 77134\nLe carrelage est un revêtement à multiples usages, il se pose à l’intérieur qu’à l’extérieur de l’habitation. Son installation suit généralement des règles précises et des méthodes spécifiques pour bénéficier par la suite d’un résultat parfait. L’entreprise de pose carrelage Artisan Claudel à Les Ormes Sur Voulzie se met à votre disposition pour s’occuper de la pose de vos carrelages. Du préparatif jusqu’aux travaux de finitions, carreleur à Les Ormes Sur Voulzie est en mesure de vous fournir des prestations de haute qualité. N’hésiter pas à nous faire confiance et devenez un de nos clients satisfaits dans le 77134.\nQue ce soit la pose de carrelage, béton désactivé, béton lavé ou autres revêtements de sol, l’entreprise de maçonnerie Artisan Claudel à Les Ormes Sur Voulzie dispose les personnels qualifiés et équipements nécessaires. Nos artisan maçons et carreleurs à Les Ormes Sur Voulzie vous proposent des idées originales et des conseils professionnels pour tous travaux de revêtements de sol. Forte de plusieurs années dans le métier, l’entreprise de maçonnerie 77134 est ce qu’il vous faut pour bénéficier d’un résultat performant mais également pour permettre de donner vie à votre idée concernant l’aménagement de votre extérieur à Les Ormes Sur Voulzie.\nForte de plusieurs années dans le domaine de la pose carrelage à Les Ormes Sur Voulzie, l’entreprise Artisan Claudel est ce qu’il vous faut pour l’installation de vos carrelages. Que ce soit la pose de carrelage sur les murs, terrasses, salle de bain, piscine ou autres, carreleur à Les Ormes Sur Voulzie est dans la capacité de répondre à vos demandes. Disposant d’un savoir-faire exceptionnel et des moyens techniques très élaborés, carreleur Artisan Claudel réalise efficacement une pose carrelage dans la règle de l’art. Grâce à son expertise ainsi qu’à son professionnalisme, vous bénéficierez d’un résultat parfait au-delà de vos espérances.\nLe carrelage est le revêtement idéal pour revêtir son sol ou ses murs. Le carrelage offre plusieurs avantages par rapport aux autres matériaux de revêtements. Le carrelage est robuste et résiste aux différentes agressions thermiques. Il est facile à entretenir et s’adapte à tous les supports. Le carrelage se présente sous différents motifs et peut s’harmoniser facilement avec tous les éléments de votre bâtisse. Les artisans carreleurs chez l’entreprise Artisan Claudel à Les Ormes Sur Voulzie se mettent à votre profit pour vous accompagner dans le choix de carrelage le plus adapté à votre intérieur et extérieur.\nSolliciter les services de l’entreprise de maçonnerie Artisan Claudel à Les Ormes Sur Voulzie pour la pose de carrelage, c’est opter pour un résultat impeccable. Carreleur à Les Ormes Sur Voulzie saura quoi faire pour la pose carrelage à l’intérieur qu’à l’extérieur de votre maison. Nos artisans carreleurs ont la compétence, le savoir-faire et la passion pour répondre à vos attentes tout en optimisant le côté esthétique. N’hésitez pas à nous contacter, nous saurons vous donner les solutions appropriées à votre mur. Avec nous, votre carrelage sera ainsi le plus beau et le plus original de votre quartier.\nPoser du carrelage sur votre terrasse permet de personnaliser et d’y apporter une touche charmante à l’ensemble de votre aménagement extérieur. Le carrelage est un matériau résistant aux divers facteurs climatiques s’il est bien posé. Lors de sa pose sur votre terrasse, il faut faire preuve d’une grande minutie afin d’assurer sa qualité et sa longévité. Sur ce, carreleur Artisan Claudel à Les Ormes Sur Voulzie vous propose le savoir-faire de ses carreleurs professionnels pour la pose de carrelage sur votre terrasse. Sérieux et expérimentés, ils sauront vous satisfaire sur la qualité de la pose de votre carrelage terrasse.\nLes terrasses et les pourtours d’une piscine en carrelage sont magnifiques esthétiquement. Pour profiter pleinement de cet esthétisme, la pose de vos carrelages extérieurs doit être réalisée par un spécialiste en la matière comme l’entreprise Artisan Claudel à Les Ormes Sur Voulzie. En effet, poser du carrelage à l’extérieur nécessite un savoir-faire spécifique et des outils appropriés, carreleur à Les Ormes Sur Voulzie se met à votre profit pour que vous bénéficier d’un travail de qualité et des résultats satisfaisants. Artisan Artisan Claudel met en œuvre sa compétence, son professionnalisme et son savoir-faire afin de répondre à vos souhaits.\nLe carrelage dans une salle de bain est très pratique car il protège les murs des projections d’eau. Côté esthétique, revêtir sa salle de bain par des carrelages à motifs spécifiques, apporte une touche de glamour celle-ci. La pose de carrelage salle de bain est néanmoins difficile, cela demande du temps, de la compétence de la passion et du savoir-faire. Ainsi, l’entreprise de pose carrelage Artisan Claudel à Les Ormes Sur Voulzie vous propose de tout prendre en main. Carreleur à Les Ormes Sur Voulzie s’équipe d’outils appropriés afin que la pose de carrelage dans votre salle de bain soit parfaite.\nEntreprise de pose carrelage 77134\nImplantée à Les Ormes Sur Voulzie dans le 77134, l’entreprise pose de carrelage Artisan Claudel est qualifiée pour effectuer dans la règle de l’art l’installation de vos carrelages. Que ce soit à l’intérieur, dans votre salle de bain, cuisine, paillasse ou à l’extérieur, sur votre terrasse, piscine, murs, carreleur à Les Ormes Sur Voulzie dispose les matériels nécessaires et le savoir-faire. Poser un carrelage n’est pas un travail aisé, il s’agit d’une tâche qui demande beaucoup de patience et de temps. Carreleur Artisan Claudel se met entièrement à votre disposition pour tous vos projets pose carrelage à Les Ormes Sur Voulzie.\nSolliciter les services de l’entreprise Artisan Claudel à Les Ormes Sur Voulzie offre la garantie d’avoir une pose carrelage aux normes et conforme à vos souhaits. L’entreprise de pose carrelage 77134 assure le bon déroulement des travaux tout en respectant la règle de l’art. Avec nos carreleurs à Les Ormes Sur Voulzie, bénéficiez d’un accompagnement de qualité à des tarifs défiant toute concurrence où que vous soyez dans tout le 77134. Carreleur Artisan Claudel intervient efficacement afin d’avoir un résultat qui correspond à vos attentes et à vos besoins. Notre équipe vous offre des solutions très ajustées à votre projet.\nBéton Désactivé Les Ormes Sur Voulzie 77134Peintre à Les Ormes Sur VoulzieEntreprise travaux salle de bain Les Ormes Sur VoulzieMaçon Les Ormes Sur Voulzie


Bowl de pétales de rose, pomme, cranberries, radis roses et houmous de betterave - Blog Pourdebon\nAccueil » Recettes » Bowl de pétales de rose, pomme, cranberries, radis roses et houmous de betterave\nBowl de pétales de rose, pomme, cranberries, radis roses et houmous de betterave\nEcrit par Marine Publié le 8 juillet 2020 Dans Recettes, Recettes Salées\nPourdebon célèbre la saison estivale avec une recette haute en couleurs d’un Bowl 100% végétal aux légumes, fleurs et fruits de saison sublimés par le Houmous de haricot rouge et betterave L’atelier V*.\nPour d’autres recettes fraîches et gourmandes, rendez-vous ici !\nPour de bon célèbre la saison estivale avec une recette haute en couleurs d’un Bowl 100% végétal aux légumes, fleurs et fruits de saison sublimés par le Houmous de haricot rouge et betterave L’atelier V*.\n3 feuilles d'endives\n1 poignée de pétales de rose cosmetibles\n1 tomates à chaire rose pour plus de couleur\n1 càs cranberries\n1 càc kasha\n1 càc pignons de pin\n1 càs houmous de haricot rouge et betterave L'atelier V*\n1 càc vinaigre balsamique\n2 g de Beurre demi-sel\nFaire cuire votre pomme de terre à la vapeur pendant 20 minutes. une fois cuite, la couper en lamelles.\nCoupez votre tomate en fines lamelles ainsi que votre radis.\nCoupez quelques rondelles de pomme.\nDans votre bowl, disposez une poignée de jeunes pousses et quelques tronçons d'endives.\nAjoutez les pétales de rose.\nRépartir les lamelles de tomate, de radis, la pomme/pêche et la pomme de terre.\nSaupoudrez de sésame noir, de cranberries, de kasha et de pignons de pin.\nAssaisonnez l'ensemble avec un peu d'huile d'olive et vinaigre balsamique.\nTerminez en ajoutant une généreuse cuillère à soupe de houmous.\nMerci à L'atelier V* pour le partage de cette recette colorée parfaite pour l'été !\nbowl de pétales de rose houmous l'atelier v* pourdebon recette été


TECHNICIEN DE MESURE TELECOM DATA/VOIX (H/F)\nAccueil » TECHNICIEN DE MESURE TELECOM DATA/VOIX (H/F)\nDans le cadre de campagnes voix/data, vous serez amené à réaliser des mesures techniques (QoS et QoE) pour le compte de différents clients (opérateurs, équipementiers, etc.).\nAu sein d’une équipe dédiée, vous interviendrez en tant que technicien de mesure et vous exercerez les missions suivantes :\n– vous serez en charge de réaliser des mesures techniques telles que définies dans le cahier des charges qui vous sera communiqué (formation d’une 20aine de jours selon l’expérience initiale)\n– vous utiliserez le matériel spécifique composé d’outils de mesures du marché : Swissqual, Nemo, XCALL, etc.\n– vous serez amené à effectuer des mesures dans la France entière (75% en province) dans des conditions diverses : extérieur, intérieur, en voiture, en train.\nDans le cadre du développement de nos équipes, nous recherchons, en CDI, un(e) : Technicien de mesure telecom data/voix H/F.\nDe formation ingénieur Bac+2 dans les télécoms, vous avez une forte capacité à travailler en autonomie et de manière rigoureuse.\nPré-requis indispensable : Permis de conduire.\nVous avez idéalement 2 à 3 ans de pratique et êtes à l’aise avec la conduite en agglomération dense ou peu dense, avec tout type de condition météorologique.\nDéplacements en région fréquents.