Warhammer 40K: Adeptus Canardplus - Oui, les Space Marines font popo V2 [Archives] - Canardpc.com\nCanardpc.com > Bistrot des canards > Canard Dé > Warhammer 40K: Adeptus Canardplus - Oui, les Space Marines font popo V2\nVoir la version complète : Warhammer 40K: Adeptus Canardplus - Oui, les Space Marines font popo V2\nle lixicanum qui est sympa pour le fluff récent et les citations. https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Accueil\nEt si vous vous demandez qu'elle roman de gare sortira le mois suivant. http://www.black-librarium.com/t4791-programme-des-publications-black-library-france-pour-2020 (lien a changé une foi par an)\nLa suite du 1er topic : http://forum.canardpc.com/threads/34286-Warhammer-40K-Adeptus-Canardplus-Oui-les-Space-Marines-font-popo/page338\nToutes les nouveautés AdMech c'est Day 1 pour moi jvous avoue.\nLes trucs AdMech, je les trouve trop chelous. Les ailes de chauve-souris détonnent trop pour moi. Et la copie de l'orni, là. Tsss\nA la limite, je trouve qu'il auraient dû pousser le concept encore plus loin et foutre des chapeaux de cow-boy et faire fumer (avec un cigare "électronique") les Skitarii pour en faire des cow-boys technos.\nJe trouve ça assez ridicule, on a compris que l'Ad mech était voué à devenir la branche Steampunk de 40K mais un peu plus d'identité et de subtilités ne ferait pas de mal. On dirait Steamworld Heist là.:mellow:\nPour moi, l'AdMech a toujours été dans un esprit SF pulp des années 50/60. Les cowboy et les volants, je n'ai aucune difficulté à les voir dans un récit d'EC Comics par exemple.\nOu alors c'est un clin d'oeil à plein de vieilles illus de 40k/Necro, qui étaient déjà pleines de steampunk et d'ailes mécaniques y'a 20 ans ^^'...\nEt la vous parlez pas de l'admech au global mais des Skitarii.\nParce que c'est une branche à part avec son propre style par rapport au reste de l'admech (depuis la séparation en 2 codex en v7 quoi).\nLes skitarii ils leur ont vraiment donné un coté animal/victorien à l'armée (à part le Skorpius qui pour moi colle pas trop au reste) en plus de tout le coté humain transformé classique du Mechanicus.\nLes nouvelles sorties pour moi ça colle parfaitement à l'armée pour moi. Pour le volant d'ailleurs je m'imaginais un ornithoptère depuis assez longtemps avec des potes quand j'imaginais quel type de volant les skitarii pourraient avoir (jveux dire je joue pas AdMech pour sortir une valkyrie ou un autre volant assez classique du genre).\nAprès j'aimerais bien qu'ils développent les autres branches de l'AdMech maintenant (la Legio Cybernetica avec ses robots datant d'avant l'Imperium avec leurs looks retro-futuristes par exemple ou le coté plus fanatique religieux du Cult Mechanicus voir même celles qu'on voit pas trop en figs à part ptet chez FW) mais bon la pour une nouvelle vague de sortie c'est déjà pas mal. Surtout pour mon portefeuille. :p\n(et puis la partie Skitarii a toujours été ma partie favorite de l'admech depuis sa sortie)\nJe prendrai surtout le volant et une boite de cavaliers à la sortie. :)\nLà prochainement je vais me prendre le lieutenant Lazarus, puis sûrement (pour la beauté des figs) quelques Dark Angels Horus Heresy.\nEt enfin j'ai mis la main sur le codex SoB et je vais sûrement m'en faire une armée car les règles sont assez sympa et les figs splendides et je suis faible.\nEn attendant je vais améliorer mes skills de peinture en m'entraînant sur des figs Conquest :ninja:\nDans l'op je virerais bien le lien bibliothèque interdite. Car même si leur marque ta page qui compensait l'achat d'ouvrages au qaulité litéraire limité restera dans nos mémoires, le lien est comme la société ...mort.\nPar contre je rajouterais bien le lixicanum qui est sympa pour le fluff récent et les citations. https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Accueil\nC'est dans quelle série de bouquins que Gulliman revient et fonde les primaris ?\nLes livres de campagne Gathering Storm et plus précisément le troisième bouquin et ils sont épuisés. Tu n'as pas de romans qui raconte cette partie du lore.\nLa fondation des primaris a proprement parler quand il passe la commande à Cawl se passe juste après l'Hérésie d'Horus et il n'y a pas non plus de bouquin qui en parle en détail.\nC'est évoqué/sous-entendu au passé dans de brefs passages de "Imperium sombre/Guerre et peste", même si ce n'est pas le propos principal des livres qui développent avant-tout les conséquences du retour de Guilliman.\nMême le bouquin sur Cawl ?\nMême le bouquin sur Cawl.\nFlecha bis et Lancelot du Lag, je dois vous avouer que je me suis trompé : https://www.warhammer-community.com/2020/02/05/what-you-can-get-at-the-black-library-celebrationgw-homepage-post-3fw-homepage-post-3/\nLa carte de la croisade des mondes de Sabbat va bien sortir en VF !\nDonc une nouvelle chance de se la procurer. ;)\nElle a l'air plutôt cool cette carte ! Si j'ai bien compris ça va être l'enfer pour avoir se la procurer c'est ça ?\nCa devrait etre dispo en ligne le 29.\nLe store se met à jour à 11h.\nJe pense que ca devrait pas être trop dur à choper si on se le note.\nJe vais me mettre une alerte, elle est vraiment chouette.\nCa fera une déco parfaite pour mon bureau/salle de jeu :)\nJ'ai eu un fou-rire.,:XD:\nJ'ai eu du mal à reconnaître l'assassin Eversor ^_^\nElle est choupi la SoB quand même! :)\nSuis tombé sur l'info hier en effet! (je ne me suis pas encore habitué au nouveau design de Warhammer Community!).\nC'est une bonne nouvelle. J'espère que ce sera moins la ruée que la première fois! ;) et qu'ils ne vont pas en profiter pour augmenter le prix! :nawak:\nCa vaut quoi le magazine White Dwarf ?\nJe comprends pas trop, sur le site GW, ça parle d'un début en Avril 2020. Mais même la version FR, ça existe depuis un bail non ?\nHeu oui en VF ça existe depuis des années, j'en vois encore au Relay de la gare. Ils parlent peut-être de Warhammer Vision, un autre mag de GW mais avec que des photos de figs (pas de règles/nouvelles courtes/AAR) ?\nBah non c'est étrange, je suis bien sur la page White Dwarf.\nJe comprends qu'en m'abonnant maintenant, je ne démarre peut être qu'en Mars mais je comprends pas leur histoire d'Avril.\nPeut être qu'avant le site GW ne proposez pas l'abonnement de ce mag.\nAu pire, je demande à un tabac presse de me le commander.\nNote: Abonnez-vous jusqu'au 10 du mois pour recevoir le numéro de White Dwarf du mois suivant en tant que premier numéro de votre abonnement (par exemple, si vous vous abonnez jusqu'au 10 novembre inclus, votre premier numéro sera celui de décembre. Les abonnements souscrits au-delà de cette date commenceront avec le numéro d'après.\nIl y a parfois des articles intéressants sur la conception, les artistes tout ça. Mais les 3/4 du contenu ne cassent pas trois pattes à un canard selon moi.\nPerso j'ai repris l'abo après une pause de presque 10 ans et j'aime bien.\nOn retrouve de plus en plus la forme des vieux WD.\nEt niveau illustration, ça casse 3 pattes ou bof bof ?\nOk :) merci pour vos retours\nBref j'ai l'impression que l'éditeur est peu intéressé par le compétitif, peut être que je me trompe.Tu ne te trompes pas. GW fait, de temps en temps, 2 lignes de comm' sur le sujet pour garder le vivier de gros compétiteurs actifs dans leur poche, mais rien dans leur jeu ne permet de faire du compétitif, entre les mises à jour permanentes mais avec toujours la moitié des publications périmées, le nombre absolument délirant d'interactions entre les règles d'équipement, d'unités, de factions, de stratagèmes et de scénarios, etc.\nJe vais essayer d'en tourner un dès que possible mais ça risque de me prendre encore un petit moment car au niveau du tournage et du montage c'est autre chose :)\nPour des parties aussi grosses moi je prends le double de temps je crois. :emo:\nBref que du bonheur :)\nJ'avoue que je m'étais motivé avec la sortie du codex sm à monter une armée IH mais à chaque fois entre les erratas, les faqs et les divers suppléments, j'ai l'impression que c'est jamais à jour pour jouer. Du coup je me tâte à revendre le tout :ninja:\nBon par contre j'ai une grosse vague qui arrive là. :ninja:\nC'est juste pour me donner une excuse pour tout vendre :ninja:\nBa dit ce que t'as et le prix on peut ptet s'arranger. :ninja:\nPour ma part étant isolé dans mon bled, j'ai renoncé à appréhender les règles de 40 k (voir celles d'AOS :p) pour juste faire de la peinture en attendant les jours meilleurs. Pas la peine d'aller faire 150 km pour se rendre compte qu'on comprend 1/4 des règles de construction d'armée sur place.\nJ'ai mis une annonce à 300€ le tout :ninja:\nDakka squadron (http://www.dakkasquadron.com/)\nCes graphismes inexcusables :cryb:\nIls ont juste repris le moteur de Dawn of War 1 ?\nSur Google j'ai trouvé une assoc' "La taverne des joueurs", ça semble plutôt orienté Blood Bowl/Shadespire/Guild Ball mais y'a forcément moyen de corrompre du monde.\nRassurez-moi, c'est un trailer fan-made, hein?\nOn va dire que ce n'est pas l'assoc la plus animée du monde (et BB sucks :p)\nHeureusement que Games Workshop avait annoncé vouloir reprendre la main sur l'exploitation vidéoludique de 40k afin d'éviter la multiplication des mauvais titres. :ninja:\nDepuis le premier Dawn Of War, il n'y a que Mechanicus que j'ai trouvé vraiment bon. :emo:\nFaut pas charrier non plus, après DOW il y a eu DOW 2+Chaos Rising, Space Marines, Space Wolf (jeu de cartes au TpT), Space Hulk (copié/collé du jeu de base) + sa variante Ascension (plus riche et intéressante), Gladius (un 4x), Sanctus Reach, Gothic 1&2. Mais ces derniers temps ils enchaînent les merdes aussi bien en Fantasy qu'en 40K, je suis d'accord.\nSans oublier les Total War.\nAyant reçu comme cadeau The Horus Heresy Collection I, j'ai envie de me remettre à 40K, 10 ou 15 ans après avoir lâché l'affaire.\nBon, je vais sur le site de GW, et là, c'est le drame : 85% des figurines eldars (ma faction favorite) sont les mêmes qu'il y a 15 ans, mais sont plus chères et en résine. Noice.\nJ'arrive pas à croire qu'il y a des centaines et des centaines de SM, et certaines factions qui ont les mêmes figs depuis 10, 15 ou 20 piges. Je sais que les SM sont les portes-étendards de la franchise, mais ça fait mal quand même.\nDu coup, j'hésite entre m'acheter une boite de Soeurs de batailles et d'Eldars noirs (qui eux au moins ont eu droit à de nouvelles figs). Etant donné que j'ai pas tenu un pinceau depuis des années et que, d'après ce que je regarde, les techniques ont pas mal évoluées, d'après vous, laquelle de ces deux factions est la plus facile à peindre ?\nIl y a eu quelques sorties à chaque édition C'est sûr que les Aspect Warriors en général méritent une bonne remise à jour. Ils avaient sortis des howling banshee en plastique en octobre, mais c'était dans une boîte Craftworld contre eldar noir avec deux persos, mais ils ne sont toujours pas dispo séparément.\nSinon entre les Soeurs et les EN, ça doit être deux des armées les plus difficiles à peindre de 40k je pense.\nLes soeurs au moins la gamme est neuve. Les drukhari par contre tu dois pouvoir trouver des battleforces qui réduisent la note mais niveau construction de liste accroche toi car c'est compliqué. Après si tu veux tarter des culs et avoir l'assurance d'avoir des figs récentes joue SM.\nSinon entre les Soeurs et les EN, ça doit être deux des armées les plus difficiles à peindre de 40k je pense.Bof, les Soeurs, ça reste du SM-like avec plus de détails pour 80% des figs, et selon les schémas, ça peut se faire très bien en "eavy metal" allégés et/ou en contrast. EN, par contre, c'est plus chaud vu la gamme.\nPour les SoB, métal + contrast, ça fait très bien le taff. Et c'est rapide.\nC'est pas toi qu'il y a deux semaines disait pas oser commencer à peindre ses SoB ? :tired:\nJ'ai peint ma figurine de test. Satisfait du schéma.\nMais je n'arrive pas à faire un effet vieilli qui me convient.\nEt puis je continue sur ma Death Guard en ce moment.\nIls avaient sortis des howling banshee en plastique en octobre, mais c'était dans une boîte Craftworld contre eldar noir avec deux persos, mais ils ne sont toujours pas dispo séparément.\nBonne nouvelle, les banshees seront en préco la semaine prochaine.\nPour le reste, effectivement, je regardais les SoB et les EN, il y a plein de chairs pales et autres, des flammes pour les Adeptas Sororitas, je sais pas si j'aurai le niveau. Après, au moins, les SoB, y a de la power armour à gogo.\nSinon, à part les nécrons, il y a quoi de plus simple à peindre ? L'idée c'est pas forcément de me faire une armée potable ou qui démonte tout (je suis même pas sûr d'avoir le temps de jouer), mais de réapprendre à peindre et d'être content de ce que je fais.\nL'armée qui te plaît le plus. La motivation est super importante, l'air de rien. Mieux vaut baisser ses objectifs (genre sur les flammes, base + contrast + brossage en attendant mieux) que de partir sur un truc duquel on se lassera au bout de quelques séances de peindouille.\nDe nos jours entre les peintures constrat, les technical pour les gemmes et les technicals pour les socles, n'importe quelle armée se peint rapidement.\nJe me suis amusé à faire des essais de schémas sur des primaris, le plus pénible finalement se sont leurs grandes épaulettes, mais suffit d'un décalco dessus et c'est réglé.\nBen c'est le travail d'un microboite qui a jamais sorti autre chose que des demo-concepts pas top...\nGW produit rien du tout, ils se contentent de filer la license...\nJe vous l'avais déjà dit, c'est ultra simple à obtenir (j'ai bossé sur un proto de jeu de société, on avait l'occasion de l'utiliser), c'est pas payant, ils filent juste un cahier des charges épais comme un botin (mais qui touche principalement à l'univers et aux background) et ils prennent un pourcentage sur chaque vente.\nAu vu du potentiel de la license, c'est quand même pas foufou ce qu'on a eu, même eu niveau JV.\nWarhammer classique s'en tire mieux je trouve avec avec Total War et Vermintide.\n40K a bien eu Dawn of War et d'autres jeux vraiment sympathiques mais c'es pas fou non plus.\nJ'ai attaqué Sanctus Reach il y a quelques jours, c'est vraiment sympa, mais ça reste du petit jeu sans prétention.\nJ'imagine ce que ça aurait donné avec un gros budget derrière...\nOu alors un concept à la Star Citizen dans l'univers 40K....\nDawn or War 1 et 2 ont même marqué des millions de joueurs. On est dans le haut du panier des jeux là.\nDepuis par contre...\nUn X-Com 2 ou on gère une base de la Deathwatch :mellow2:\nVous oubliez un peu vite les BFG qui étaient très sympas.\nPersonnellement j'ai aussi bien aimé le space marine de relics.\nOui, un bon défouloir.\nMon premier bon souvenir de JV 40k, c'etait Final Liberation. J'ai tellemeng de bons souvenirs dessus.\nJ'avais adoré les Dawn of War 1 et 2 aussi. Mais j'ai pas joué à tant de jeux vidéo 40K que ça.\nFaut dire, après la purge Fire Warrior, il m'avait fallu pas mal de temps pour me réinteresser aux jeux 40k.\nSinon, pour revenir au jeu sur table, j'ai fait une vidéo qui explique comment jouer avec les Missions ITC (le format le plus populaire outre-Atlantique notamment):\nSinon en plus vieux on a eu.\nL'impression de commander une compagnie.:wub:\nTain les IH qui se font nerf pile quand j'essaie de revendre mon embryon d'armée :(\nLa rage est pure sur le Warfo, c’est bô (bise au modo qui zone ici, d’ailleurs)!\nMince, les gens sont toujours pas habitués ? Je ne m'en lasse pas :p\nJe vois pas en quoi ça rage. Je suis allé voir suite au commentaire et c'est clairement bien accepté la FAQ. Y'a deux clampins qui ralent pour 10 fois plus qui trouvent que c'est justifié.\nDonc j'avoue ne pas comprendre ce commentaire.\nOuai il y a quelques relous mais en vrai c'est un nerf justifié.\nEt je pense que les SM vont rester bien forts malgré tout, ce sera pas juste complètement abusé.\nSurtout que je crois les Iron Hands ils ont quand même un stratagème pour qu'une unité soit considéré en doctrine devastator même si on est sur une autre doctrine.\nDu coup t'as le bonus que sur une unité a partir du tour 2 mais ça reste quand même relativement puissant à utiliser.\nBref les Space Marine prennent un coup mais ils ont toujours largement les outils pour s'en sortir. :p\nIron Hand ? C'était pas le dex 40K top moumoute du moment pour grosbilloute ? Faut que les gars s'y fasse, on n'est plus au temps des dex qui détruisaient tout pendant 3 ans avec une liste copier coller qui ne bougeait pas.\nCe qui me fait penser qu'on aurait eu plus de maj au temps de battle, les parties contre les elfes noirs auraient été plus agréables.\nC'est surtout les joueurs Dark Angel qui sont aigris. Ils venaient tout juste d'avoir un up avec le PA et bim le retour de baton. Mais bon on sait tous que les armées du chaos sont mal aimées...\nLe commentaire des développeurs est quand même marrant.\nDoctrines de Combat est une aptitude que nous voulions rigide, c’est-à-dire qu’il vous faut progresser dans la séquence de doctrines de combat dans un ordre précis, en commençant par la Doctrine Devastator pour finir par la Doctrine d’Assaut. Nous lui avons octroyé une mesure de flexibilité en vous laissant choisir quand passer à la doctrine suivante, imaginant que chaque joueur Space Marine souhaiterait progresser dans la séquence aussi vite que possible – après tout, l’armée moyenne a plus d’armes de mêlée qu’elle n’a d’armes à Tir Rapide (chaque figurine a techniquement une arme de mêlée), et encore bien plus qu’elle n’a d’armes Lourdes. L’idée était qu’au fil de la partie (et au fur et à mesure que l’ennemi se rapproche), vous tiriez de plus en plus profit des doctrines de combat en passant de l’une à l’autre.\nA un moment il faut arrêter de déconner.\nTu donnes des bonus au armes lourdes en doctrines devastator en échange de la perte d’accès a la soupe impérial.\nEt au lieu de rush le corps a corps en progressant dans la séquence aussi vite que possible comme le voulait les dévs les gens ont fait des liste de tir avec des armes lourdes...:nawak:\nDe toute façon, 40k n'a jamais favorisé le CaC. À chaque fois qu'une armée performait dans le CaC, c'est parce qu'elle avait des règles qui brisaient les règles normales (se désengager pour recharger, sauter au-dessus des ennemis en chargeant/bougeant, etc).\nLes mecs font une refonte 90% axée sur le tir et s'étonne de voir les gens faire du tir. Meh.\nGW était parti dans la bonne direction mais ils ont vraiment du mal à s'appliquer.\nSuffit de voir le Kill Team Annual : reprend des suppléments épars (ouaiiii), reprend des publications de WD (ouaaaiiiiiiii), oublie la moitié des FAQ (hein, quoi).\nBon ben Eldar quoi :D\nJe me suis pris une boite de gardiens pour tester des schémas de couleurs, puis après, start collecting et les nouvelles banshees. En plus, j'ai découvert que, même si GW n'a rien sorti depuis des années, y a plein de types qui font des proxies de très très bonne qualité.\nLa version FR du livre sur la Croisade des Mandes de Sabbat est en vente (en préco) sur le site de GW:\nJ'ai commandé! :vibre:\nMoi aussi! :lol: samedi 11h...pour avoir la carte! :)\nEt je serais pas là! :wub:\nTu peux pas la commander en ligne avec ton téléphone ?\nJ'ai pas de smartphone, ni d'internet sur mon tél. :cigare:\nEn fait c'est pas plus grave que ça. Le principal c'est le bouquin. ;)\nOh ça a l'air chouette ce bouquin, mais du coup, il est préférable d'avoir déjà lu les livres sur les fantômes de Gaunt ?\nTu n'as pas besoin d'avoir lu les fantômes pour comprendre. Par contre, ce bouquin spoile les livres sur les fantômes jusqu'au dernier sortis. (et pas qu'un peu).\nah OK ;) Bon ben plus qu'à vite finir ma trilogie Eiseinhorn !\nBon finalement le livre doit pas être en préco car la commande est déjà partie. :wub:\nBonjour à tous! J'aimerai me mettre à jouer à 40k (pas touché depuis la fin V4 et Bataille pour McRagge). J'ai pas mal de fig peintes et non peintes mais c'est surtout niveau règle que je flippe un peu. En effet, les rumeurs d'une V9 pour cet été sont de plus en plus insistantes. De plus, la multiplication des Codices (plusieurs versions parfois), des FAQ, des erratas, des CA, des règles dans WD officielleuses, des récents suppléments PA (encore une surcouche made in GW), je suis complètement largué. J'ai le bouquin de règle et rien d'autre.\nEn gros pour pas faire d'achat en l'air et jouer avant une éventuelle V9, vers quoi je peux aller? Les Codices seront encore valides à votre avis?\nC'est que mon avis, mais pour moi, la V9 sera d'abord une remise à neuf de la V8.\nComme tu la dis, il y a eu beaucoup de dispersions avec la V8, et même si les plus assidus arrivent à suivre sans beaucoup de problèmes, ce n'est pas vendeur d'avoir un socle de jeu dispersé en autant de bouquins, FAQ, ect...\nEn plus, je pense qu'ils se sentent sur la bonne voie, donc ça m'étonnerait un peu qu'il y ai de grand bouleversement.\nLe mieux serait bien sûr d'attendre cette V9 mais encore faudrait'il qu'elle arrive, car pour l'instant aucune annonce officielle. Du coup je serai toi, j'essayerai de partir sur un Codex qui a récemment était retravaillé comme celui des SM. Si tu as déjà un peu de matos, ça te permettrait de temporiser sans trop investir et d'attendre cette fameuse V9.\nSi tu es, comme moi, un joueur qui se soucie avant tout du coté plaisir de jouer ce que l'on aime, alors achète ce que tu veux, il y a des fortes chances que le jeu évolue plus vite que tu ne peignes de toute façon :p\nAlors les rumeurs disent que les codex Space Marine v2 et Adepta Sororitas sont déjà des codex v9. Les autres codex ressortiront au compte goutte après l'arrivée de la v9 pour se mettre à jour. Tu n'as pas besoin d'acheter d'autres suppléments, rien n'est indispensable. Les coûts en point sont mis à jour sur ALN et battlescribe, dont pas besoin non plus du chapter approved annuel.\nT'as besoin : des règles, de ton codex et des faq correspondant à ce que t'as.\nLe CA je dirais que tu peux t'en passer : les points tu les as effectivement avec les outils de liste (et je fais plus mes listes sans ça perso), pour les update des règles compétitives ça peut être intéressant mais généralement tu peux rapidement trouver les changements sur le net c'est quelques lignes enfin pour les missions c'est important mais t'en as besoin que d'un entre toi et ton adversaire donc si ton adversaire la t'es bon aussi.\nPour les PA : je pense tu peux attendre selon l'armée que tu joues. Pour certaines armées ça ajoute des petits bonus intéressants et ouvre de nouvelles stratégies mais normalement il y a déjà à faire avec son codex. Pour les quelques armées que PA changent énormément (genre les GK) je pense faut malheureusement investir dedans.\nSinon tu peints tes figs et t'attends la v8. Probablement que tous les codex et les PA ne seront pas écrasés tout de suite mais ça m'étonnerait pas que quelques codex v9 sortent rapidement et invalident ce qui existait en v8 (en reprenant grandement les changements faits par les PA).\nTribe> perso je m'attends à voir un codex SM v9 peu après la sortie de la v9 qui ajoutera au moins les nouvelles figs qui arriveront forcément avec cette édition (mais qui invalidera pas les suppléments de chapitre je suppose).\nAlors les rumeurs disent que les codex Space Marine v2 et Adepta Sororitas sont déjà des codex v9. Les autres codex ressortiront au compte goutte après l'arrivée de la v9 pour se mettre à jour.\nIls vont encore ré-ré-ré-éditer des bouquins ? Non mais est-ce que c'est sérieux ?\nChais pas. Y'aura toujours des rageux pour être mécontents, en tout cas :\n- ouin ouin ils mettent pas à jour leurs règles,\n- ouin ouin ils font trop d'update de règles,\n- ouin ouin y'a 4 bouquins pour jouer ma faction,\n- ouin ouin y'a pas de contenu additionnel,\n- ouin ouin y'a pas un truc numérique centralisé,\n- ouin ouin fuck le numérique je veux de beaux codex...\nC'est le concept de passage de v8 à v9.\nLes bouquins sont imprimés sur papier donc faire une mise à jour c'est compliqué.\nLes joueurs aiment aussi qu'il y ait des nouveautés. Quand t'as une faction qui a pas de nouveaux trucs interessant dans un PA, généralement la réaction des joueurs de la faction concernée c'est pas "je vais économiser 30 balles", mais "GW me déteste personnellement".\nSi les Grey Knights sont un peu nuls, tu vas en entendre parler jusqu'à la maj dès qu'il y a une sortie de règles pour n'importe quelle faction.\nC'est vrai que ça râle souvent la dessus mais il y'a de fortes chances pour que ceux qui réclament des maj régulières ne soient pas les mêmes que ceux qui veulent de la stabilité.\nN'empêche que la solution ne semble pas bien compliquée à mettre en place (bien que moins rémunératrice pour GW) :\n-1 Beau bouquin de fluff et de règles à un temps T rempli d'images, d'histoires et de toutes les règles figées.\n-1 Code avec chaque achat physique proposant une version numérique du bouquin avec uniquement les règles et profils mis à jour régulièrement via internet.\nPar contre je comprends Stelarc concernant le Codex SM. Il y'en a eu un en 2017 puis un second en 2019 avec tous les suppléments de chapitres qui nous a tenu en haleine pendant plusieurs mois, tout ça pour en sortir un en juin 2020 avec les motos et le Landspeeder Primaris déjà aperçus? Ça me semble friser le foutage de gueule...c'est donc plus que probable.\nJe ne sais pas, j'appelle ça des consommateurs avisés chez moi.\nNouvelles figs ça ne dit pas forcément nouveau codex.\nTu vas chez le garagiste, tu demandes une voiture blouge, toi, non ? :rolleyes:\nC'est vrai que ça râle souvent la dessus mais il y'a de fortes chances pour que ceux qui réclament des maj régulières ne soient pas les mêmes que ceux qui veulent de la stabilité. C'est bien ce que je dis : y'aura toujours des mécontents. Surtout avec GW, parce que c'est totalement bath de claquer 600€ de figs chez eux, mais surtout, en râlant :p\n-1 Code avec chaque achat physique proposant une version numérique du bouquin avec uniquement les règles et profils mis à jour régulièrement via internet.En gras : ouai, d'ailleurs toutes les entreprises choisissent ce modèle-là. Et bordel, qu'on cesse de prendre *UN* exemple (Infinity/C.B.) quand des dizaines de boîtes ne le font pas, juste pour basher GW ^^\nEn souligné : je ne sais même pas comment on peut écrire ou dire ça concernant 40k, vu que clairement, depuis la V8, on est dans une mise à jour quasiment continue des règles, avec un codex ou supplément toutes les 6-8 semaines, deux "big faq" ou Chapter Approved par an.\ntout ça pour en sortir un en juin 2020 avec les motos et le Landspeeder Primaris déjà aperçus? Ça me semble friser le foutage de gueule...c'est donc plus que probable.Rumeurs, rumeurs. Et pour rappel, GW n'a pas besoin de sortir un Codex pour sortir des nouvelles figs, hein, loin de là.\nEncore une fois : je ne suis pas le dernier à latter GW quand ils font de la merde, mais arrêtez de spéculer sur de la rumeur pour alimenter vos rancunes, hein. Ça fait pas très sérieux.\nEt quand bien même : faudrait savoir, on se plaint de devoir piocher les règles dans 4 bouquins, si GW fait un 3e Codex V8/V9/peu importe qui synthétise tout, c'est bien, du coup, non ? ;)\nTiens, fun fact : le vrai dick move de GW concernerait plutôt Necromunda (attendre 2 ans pour sortir un Rules Compendium qui aurait dû/pu être le bouquin de la nouvelle version) et plus récemment Kill Team (sortir un compendium des sorties Kill Team, mais qui ne reprend pas toutes les FAQ, because reasons). Là, y'aurait à dire sur leur incompétence, etc.\nPourtant, y'en a qui préfèrent (ici, comme sur toutes les plateformes qui parlent de 40k : FB, Warfo, etc) râler sur une rumeur du cousin de la femme du livreur qui sait que GW va refaire un Codex. Ou une version. :rolleyes:\nDe toute façon, ça fait des dizaines d'années que les versions ne changent rien : y'a des codex qui sortent juste après, y'a des codex qui sortent juste avant. Parfois ce sont les récents qui sont pétés, parfois les anciens, parfois parmi les deux, et dans tous les cas, GW suit un cycle roulant de parution des codex.\nTu vas chez le garagiste, tu demandes une voiture blouge, toi, non ? :rolleyes:C'est bien ce que je dis : y'aura toujours des mécontents. Surtout avec GW, parce que c'est totalement bath de claquer 600€ de figs chez eux, mais surtout, en râlant :p\nEn gras : ouai, d'ailleurs toutes les entreprises choisissent ce modèle-là. Et bordel, qu'on cesse de prendre *UN* exemple (Infinity/C.B.) quand des dizaines de boîtes ne le font pas, juste pour basher GW ^^\nEn italique : je ne sais même pas comment on peut écrire ou dire ça concernant 40k, vu que clairement, depuis la V8, on est dans une mise à jour quasiment continue des règles, avec un codex ou supplément toutes les 6-8 semaines, deux "big faq" ou Chapter Approved par an.\nRumeurs, rumeurs. Et pour rappel, GW n'a pas besoin de sortir un Codex pour sortir des nouvelles figs, hein, loin de là.\nJe pense que mon post a été mal interprété car il n'avait pas pour but de basher GW qui a mes yeux fait de très bons choix depuis.. 3 ans?\nPour le coup des règles numériques gratos, c'est vrai que peu le font mais la plupart des autres entreprises vivotent et font feu de tout bois. GW se roule dans les billets et un geste pour les joueurs, qui ne leur ferait pas perdre plus que ça (je pense que les acheteurs de versions physique ET numériques sont rares) seraient plus que bien vu et un bon moyen d'entrer dans ces années 2020. Quand je parlais de règles figées, c'était pour dire qu'un bouquin par essence même ne se met pas à jour, rien de plus, rien de moins.\nPour finir, je vois d'un très mauvais oeil cette nouvelle vague de figurines sorties en dehors de la période de Codex car elles rendent automatiquement le codex incomplet. Mais c'est plus une question d'habitude.\nPour le coup y a aucune rumeur sur un nouveau codex SM vu que l'actuel est déjà censé être un codex v2. Je pense pas que GW sorte un nouveau codex juste pour quelques figs, les datas ils peuvent les mettre dans les boites ou un supplément genre mini dex comme il y avait dans Shadowspear. Donc on peut pas dire que ça soit nouveau comme manière de faire.\nPetite info consommateurs:\nla carte en FR (de la Croisade des Mondes de Sabbat) est à nouveau dispo: https://www.games-workshop.com/fr-BE/Cartorum-Sabbaticus-2019?utm_medium=email&utm_source=Citadel_Webstore&utm_campaign=Shipped_Shipping_Group\n(moi, j'avais réussi à la prendre avec le bouquin samedi :))\nEt livre reçu! :mellow2:\nApparemment, les codex V8 resteraient utilisables en V9 (qui doit arriver cet été). Il y a donc peu de chances que GW refasse rapidement un codex SM vu la jeunesse de l'actuel.\nSinon je viens de publier une vidéo d'analyse du BTC (le tournoi international belge par équipe):\nN'hésitez pas si vous avez des idées/suggestions ;)\nDites les experts cpc j'ai une question pour vous.\nEst-ce que le terme "Jagghorah" vous évoque quelque chose ? Ça pourrait être une planète ou une bataille (pas sûr de l'orthographe). Je l'ai vu dans un bouquin de l'univers 40k mais je ne l'ai plus sous les yeux.\nTu veux pas parler plutôt de Comorragh, la capitale des Eldar noirs ?\nNon, de mémoire c'est bien Jagghorah et c'est des mecs de la Deathwatch qui en discutent. En mode, si on pète tout ici, ce sera une nouvelle Jagghorah.\nAlors là aucune idée, je trouve rien sur le Lexicanum ou le Wikia 40k... Si t'arrives à remettre la main sur le bouquin où tu as vu ça je suis preneur :)\nIl y a un roman sur la deatwatch qui est sorti il y a peu.\nTeaser d'une nouvelle fig pour Fabius Bile :vibre:\nJe me demande d'ailleurs quand est-ce qu'ils vont sortir des primaris-like du Chaos. Bile est sensé bosser dessus non ? Il me semble que c'est devenu son passe-temps favori, depuis que Guilliman les a lâché il essaye d'en avoir des exemplaires pour reproduire le boulot de Cawl.\nEt bien entendu ça serait l'occasion pour GW de sortir une nouvelle gamme et s'en foutre plein les poches :trollface:\nJe pense que ça sera juste une sortie tie in pour le troisième bouquin comme ils ont fait pour avec le bouquin Custodes/SoS.\nBile est dans son coin et ne fréquente plus beaucoup les autres space marines et préfère s'entourer de ses propres créations. C'est plus une prémisse pour une sortie BSF que pour une nouvelle gamme.\nIl me semblait qu'il faisait de la sous-traitance pour la Black Legion de temps en temps :unsure:\nTout les chaos font de la sous traitance pour Abaddon, ça compte pas :p\nJ'ai vu passer qu'il y aurait un bouquin Psychic Awakening qui s'appelle War of the Spider qui est apparu dans une liste de commandes et dans la promo ils appellent Bile "the Spider". Donc bon il y a peut être quelque chose de plus même si les Space marines du Chaos des 7 légions hors TS et DG ont déjà eu leur PA.\nDes règles pour des renégats hors légions de traitres ?\nJe doute que GW sortent des Primaris du chaos. Ils ont refait les figs de SMC et Havoc y a pas longtemps et l'heure est plutôt à différencier les 2 antagonistes. Au doigts mouillé je dirai qu'on aura Fabius dans un PA avec un codex lost & damned.\nDe ce que je me souviens, Bile fait du mercenariat de temps en temps pour les bandes de Marines du Chaos, généralement en échange de nouveaux sujets d'expérimentation et de la possibilité de tester ses dernières créations. Faut juste faire gaffe à garder ses distances de sécurité (des fois qu'une de ses créations parte en couille) et ne pas essayer de le baiser (sinon c'est toi qui finit sur la table d'opération :p)\nPeut-être pas en tant que troupes de bases (de toute façon la plupart sont tellement mutés que ce serait impossible de les upgrader), mais une nouvelle unité d'élite pour les SMC ça pourrait être possible.\nFabius ne se fait pas aussi courtisé par des emperor children qui voudrait qu'il soit le catalyseur d'une nouvel légion?\nBien que lui s'en batte les couilles.\nSinon il a quand même plusieurs romans rien qu'a lui.\nNouvelle "nouvelle" Siege of Terra annoncée, qui se situera entre les tomes 4 & 5 : Fury of Magnus\nMcNeil avait pas le temps de faire un roman, mais deux nouvella ca passr :mouais:\nIl faut combien de novella pour faire un roman ? :ninja:\nTain Saturnine est partie tellement vite mon exemplaire était plus dispo au moment de payer. :'(\nVois le bon côté, maintenant tu es libre.\nest-ce qu'il y a des chapitres space marine avec des armures couleur marron ou os ? J'ai fait des essais de contrast, mais je manque d'idée pour des couleurs complémentaires.\nEn Death Guard y a de l'os, mais bon c'est à peu près aussi loyaliste que les DA comme chapitre.\nIl y a des successeurs aux DA et la Deathwing qui ont une couleur os. Après l'os vu que c'est très proche du blanc ça devrait aller avec tout tant que c'est pas trop clair.\nÀ part les successeurs des Dark Angels (genre Angels of Absolution) et leur Deathwing, y'a les chapitres loyalistes suivants :\n- Angels Revenants (violets à épaulette os)\n- Avengers (gris-beige).\nEt c'est tout :lol:\nAprès, si tu cherches des combinaisons de couleurs basées sur du beige, tu trouveras plus de choses dans les Craftworlds Aeldari ;)\nSinon tu crees ton propres chapitre, les Bone Thugs 'n Harmony, celebres pour leurs armures couleur os, et pi tu les joues avec les regles d'un chapitre qui te plait.\nLe monsieur voulait voir des exemples pour trouver des associations de couleurs plaisantes, si j'ai bien compris.\nOh, toutes mes confuses alors :unsure:\nSur mes Necrons qui sont majoritairement en Skeleton Horde, j'ai du rouge, du turquoise, de l'or et différentes nuances de gris pour accompagner. Je sais pas comment ça rendrait sur du SM par contre.\nMouais, ça souffre des mêmes défauts que les prods fanmade habituelles, Astartes mis à part ; si c'est techniquement plutôt réussi, ça casse pas 3 pattes à un canard, c'est inutilement très glauque, pas du tout rythmé, mal mis en scène, et très brouillon...\nVivement l'épisode suivant de Astartes plutôt.\nJ'ai jeté un oeil vite fait en accéléré et ça avait l'air impérialement chiant.\nCes dernières semaines j'ai fini :\nFélon: (oui, y'a certains bouquins de l'HH que j'avais zappé :p). J'ai été franchement très agréablement surpris. La façon dont sont dépeint Khârn ou Angron était vraiment très bonne. J'ai bien aimé sa relation avec Lorgar, ou les passages de fraternité entre Khârn et Argel Tal. Je suis pas franchement fan des World Eaters, mais pour le coup ç'a m'a réconcilié avec eux.\nLes Gardiens du Trône : l'Ombre du Régent : pareil, beaucoup plu, c'est vraiment sympa de voir les luttes politiques entre les membres du Haut-Conseil, et la suite des événements sur Terra. Par contre, le gros point WTF :\nLes Minotaurs. Les mecs débarquent, saccagent volontairement des preuves pour foutre des bâtons dans les roues de l'enquête sur le culte hérétique qui fout le boxon. Ils tuent des Sœurs du Silence (bon soit, elles ont encore un semi-statut de pariah) et surtout tuent des Custodiens puis à la fin repartent tranquillou d'où ils venaient :mellow:. Des chapitres entiers ont été purgés pour moins que ça, et même si ils sont "protégés" par les Hauts-Seigneurs car ils ne bossent que pour eux, je comprends pas pourquoi ils sont laissé tranquilles...). A part ça j'ai adoré ce chapitre, ils me font furieusement penser à des Iron Warrior loyalistes (même froideur/dédain, même spécialité pour les sièges, l'inspiration grecque...), et si j'avais pas commencé à peindre mes SM en Blood Raven je les aurais peint avec leur schéma :p\nSiege of Terra : Le Premier Rempart : dieu que ce bouquin était une purge. Je me suis fait chier pendant les 3/4, j'ai mis un temps fou à le finir.\n- L'intrigue avec le voyage du régiment impérial de sa ruche vers le Palais était atroce. "Le régiment prend le train", "le régiment prend un autre train", "le régiment marche à pied sur 1000 bornes", mais sérieux :facepalm:. Mention spéciale au twist plot final totalement inutile et qui n'apporte rien. Ce fil est chiant, inintéressant, n'a rien à voir avec l'intrigue principale, ne fait pas avancer l'histoire et gonfle la taille du bouquin... pour rien. Bon aller, pour pas être trop méchant, l'apparition des "proto-commissaires" pour maintenir la discipline était sympa.\n- L'intrigue (principale) de la prise du spatioport par les Iron Warrior pour permettre à Horus de débarquer ses titans étaient aussi beaucoup trop longue. Seule la fin avec le "dernier carré" de Forrix était sympa à lire.\n- La dernière intrigue avec Amon Tauromachian et Malcador qui surveillent et enquêtent sur le culte de l'Empereur, assistés discrètement par Euphrati Keeler, était intéressante mais un peu fouillie. Cependant on comprend comment le culte a pu croître après l'Hérésie : Malcador s'en servait pour expérimenter (au lieu de l'éradiquer comme le voulait Tauromachian), en espérant que vénérer l'Empereur comme un dieu renforcerait ce dernier comme vénérer le Chaos renforce le Panthéon.\nGrosso modo, ce bouquin aurait pu être réduit à une novella de 200 pages, ça aurait suffit plus que largement.\nLe premier rempart j'ai attendu la moitié du bouquin et l'arrivé d'un personnage pour me dire : ah il se passe quelque chose.\nJ'ai fini Hereticus et la trilogie Eisenhorn la semaine dernière. C'est pas mal si on vous l'avait jamais dit.\nPour l'instant j'attend de recevoir Saturnine, mais vu que le bureau de poste est fermé et que le facteur passe une fois par semaine avec de la chance, j'essaie d'avoir la foi :cry:\nPareil j'attends Saturnine avec impatience mais ils ont fermé le centre de distribution de colis de mon arrondissement. :sad:\nPour Saturnine je me suis fait spoiler par un pote qui a réussi à mettre la main dessus et qui pensait que je l'avais lu. Je dirais rien of course, mais préparez vous à une sacrée avalanche de révélations et de fluff.\nIntertessant! Quels sont les livres qui traitent du siege de Terra?\nPour l'instant on a 10 bouquins d'annoncés, 8 romans + 2 novellas (pour l'instant, il y a toujours moyen qu'ils sortent novellas, compilations d'histoires courtes).\n3 sont sortis (Solar War, The Lost and the Damned et the First Wall) et 1 (Saturnine) a une version collector et limitée qui est sortie mais la version normale n'est pas encore sotie.\nTu peux me le spoiler ? Je ne compte pas lire ces bouquins.\nÇa marche, je t'envoie ça par MP.\nDiters, pour les romans warhammer 40k, vous conseilleriez quoi pour commencer ?\nJe suis un expert cpc mais c'est pour un ami :ninja:\nLa trilogie Eisenhorn est un bon point d'accès. Ou si il préfère l'Hérésie, bah la trilogie Horus Rising/False Gods/Galaxy in Flames.\nS'il kiffe le côté space opera technopunk 40k avec beaucoup de Mechanicus, pas mal de skitarii, de gardes impériaux et quelques Titans, de l'exploration spatiale aux confins de la galaxie, des xenos et des artefacts technologiques de centaines de kilomètres de long, la trilogie Forge of Mars est très yabon.\nOk, je pense que je regarderai Forge Of Mars, merci\n"première dans 4 heures" : ils jouent avec nos nerfs !\nOh putain c'était trop bien ! :vibre::vibre::vibre::vibre::vibre::vibre::vibre:: vibre::vibre::vibre::vibre::vibre::vibre::vibre::v ibre:\nOh putain c'était trop bien !\nEt ça a duré plus longtemps que tous les autres réunis ! :vibre::vibre::vibre:\nY'a un pipou en casque mk6 :vibre: :vibre: :vibre:\nC'est vraiment un délire cette production, Astartes. Mon épisode préféré reste le précédent, le 4, mais c'est du gros boulot.\nJ'ai maté tous les épisodes au ralenti pour trouver des défauts de rendu, des défauts d'animation. Y'a rien, pas un seul pixel de travers, pas une seule erreur d'animation, de texture, d'audio. Vraiment un niveau de détail dingue.\nLe shot de visage à la fin est assez brave de la part des créateurs, c'est un coup à se chier complètement de tenter des rendus de visages, je me disais qu'il allait garder les casques jusqu'au bout pour plus de facilité.\nVivement la suite, même si c'est que dans un an, ça en vaut la peine.\nDire que c'est un mec seul qui fait ça, pitié filez lui une équipe, du pognon et laissez le faire :D\nIl a un patreon (https://www.patreon.com/astartesfilm)\nAssez incroyable cet épisode. Tout est parfait.\nÀ la 1re lecture, je me suis quand même demandé si les deux scènes avaient lieu en même temps (avec deux structures jumelles), ou si l'une était un flashback de l'autre.\nPar contre, j'ai trouvé le rythme bien plus sympa que les précédents épisodes (qui étaient tous plan-plan, même pendant les combats). J'ai eu l'impression qu'il avait progressé.\nEt tout le reste, j'ai kiffé :\n- les officiers SM en mode "ça merde, on débranche *BLAM*",\n- le fait d'utiliser une xenotech/rituel warp sans que ça soit le truc habituel directement lié au What Four (un peu comme les premières rencontres xenos dans les 1ers romains de l'HH),\n- le côté très inhumain qu'il donne aux SM, presque mécanique et sans cerveau (ce qui correspond à 95% des chapitres dans l'ancien lore, quand ils ont perdu le côté Gladiateurs de l'Espace de RT).\nEt ce teaser d'enfoiré à la fin BORDAYL§§§ :bave:\nOMAGAD. Donnez à ce type des millions, une équipe, la licence 40K et laissez le sortir un film ciné.\nPour la blague, à 6:20, je suis à peu près certain que les sons de l'armure sont ceux des Power Armor de Fallout 4 / 76.\n@Fenrhir : je croyais aussi que c'était un flashback, mais avec la retranscription du "dialogue" avec l'orbe, c'est devenu plus clair ; il y a bien 2 orbes, l'une déja captuée à bord du destroyer, et l'autre que les Astartes tentent de capturer.\nSinon pour ceux qui, comment moi, on eut du mal à comprendre les dialogues de 2 orbes, la retranscription ici :\nThis is an overview of the main bits of the video (I have just about no knowledge on major/or obscure lore so this is just what I am taking away from the video)\nIt starts with flashbacks/clips of what has happened so far. The next scene is of the two ships (I believe the larger one is the one being boarded). Next is what I can guess is a control room which has a helmet camera of one of the boarding party on the left screen, the right screen shows the inquisitor in front of the machine that is connecting him to the captured orb, the space marine officer puts on his helmet and leaves, followed by the beak helmeted marine. The corridor they walk down to access the inquisitor is coated in purity seals and wards to protect the rest of the ship. The inquisitor is being guarded by a marine and is connected to what looks to be a captured orb with nullifying devices connected to it and is held in place by chains. The next scene shows the door that was reached in the previous video being opened in front of the boarding party, the thing that smashes on the floor is just a bit of decking that was probably broken by the space marines weight. The scene after that shows the front three from behind, on the one on the left you can see a container affixed to his back mounted power plant. Next is the unfinished golden statue which I am guessing was being made as a body for whatever is inside the orb on board the traitor ship, in the background there are floating skulls and spinal columns (most likely servo skulls). Next scene is the orb (I'll call this orb 2 and the captured one orb 1) as the space marines move forward it appears to sense them and activates, it seems to be psychic in nature as there is blue energy moving around on its surface (the previous video represented psychic power with blue lightning/energy), I personally think of it as the mind of a somewhat powerful psychic being trapped inside the orb. As the marines move closer the background noise, in addition to whispering, begins to build up and once the leader moves close enough it seems to stop completely, almost as if they were passing through a force field or just got to a certain range. As they move closer still it says "astartes." and attempts to push them back, it tries this once, barely stopping them for a second, it tries again with slightly more success, then it makes a few weird sounds, each accompanied by a flash of energy across its surface (charging up for a third try), this attempt pushes the marines back a small distance and appears to be achieving something but then it ends having worn itself out. The leader of the squad retrieves devices from the previously noted container and hands them to the rest of the squad, in counter clockwise order these devices are stabbed into the orb (I believe they are psychic nullifiers as they cause the psychic energy to disappear in a slowly spreading zone around them) It looks like the marines are trying to capture orb 2.\nThe inquisitor is pulled in to the conversation between orb 1 and orb 2 this is what is what I think is said\nOrb 1: "Who's here?"\nOrb 2:"I have failed brother"\nOrb 1:"We have all failed"\nOrb 2:"The astartes deny our touch. You must return. Break your shield"\nOrb 1:"Impossible, We'll never survive. You must take them"\nInquisitor turns to marine officer "Return them immediately!", officer turns to guard who runs off to get a message to boarding party, the inquisitor slightly jumps, as if struck (most likely psychic attack from orb 1) and his hands and body begin to shake. Orb 1 charges up energy and forces itself into the inquisitors mind causing sparks to fly off the cables and the inquisitor to stand up. Marine officer walks forward, inquisitor turns to him as the cables attached to his visor disconnect, a scene is briefly shown that appears to contain a gathering of people in similar uniform to the psykers from the previous video starring at a line of energy or maybe a star (possibly something ctan related except I know essentially nothing about ctan/necron/necrontyr lore so I can't say for sure). The next scene shown is of four marines/figures standing in the palm of a massive statue with a skull for a face, the background contains cliffs with lava or molten metal or some other liquid falling, there is another giant skull further back. The last of the rapidly shown scenes is of a marine having his flesh ripped from the bone by some unseen force. The inquisitor begins screaming as light blue light emanates from his mouth, nose and eyes, and blue lightning (presumably psychic power) courses across his head, I'm guessing that this represents him beginning to be possessed or that he is about to explode as a psychic bomb. The marine officer grabs the inquisitor by the head, cracking his visor, and punches him in the face, entirely pulping his head, the beak marine then shoots the body four times. The video cuts to the marines standing around orb 2, the leader looks towards the viewer and muffled speech can be heard, presumably the warning being received by him over the Vox but before he can order a withdrawal orb 2 suddenly glows bright green, he looks directly at orb 2 and in a flash of light the background goes black and the orb is replaced with some cool looking creature that I am in no position to speculate about, the creature rapidly moves back into the darkness, followed by some tentacles that appear to be its limbs. Orb 2 pulsates slightly, the leader of the squad puts out his arm to steady himself as the orb pulls in all the marines, the rest of the squad were unprepared and all get caught against orb 2. As the squad leader realizes that the orb is actually pulling his hand into its surface, he reaches for his plasma pistol, but because he is no longer supporting his body with two arms he is pulled further in, as the barrel of his plasma pistol is pulled in he pulls the trigger, the plasma shot explodes back out of the orb, incinerating his hand and he is pulled inside. Next scene is a first person shot in a murky darkness from the squad leader as he looks at his left arm, and then the stump of his right arm, as he looks back at his left arm a tentacle appears, wrapped around his forearm, this tentacle starts glowing light blue, this glow rapidly moves away from the marine, along the tentacle, back to its source, the background lights up as a cloudy sort of orangish red and the tentacles can be seen leading back to a slightly humanoid creature with a bright blue glow its center, the other four space marines can be seen floating and connected to the creature via other tentacles, there is also a lump of something floating near the bottom right of the screen which might be the remains of the plasma pistol and the squad leaders hand or its something else entirely. A dark cloud or form emerges from the bottom of the screen and engulfs the creature with the tentacles (killing it or disrupting it) the creatures tentacles were not covered by the dark shape and with a screech/scream then slither away. The last scene shows the squad leader teleport into a desert landscape, fall to his hands and knees, take off his helmet and cough up either blood or vomit, as he stands the camera shows that he is in a gargantuan ravine/valley with sides composed of giant skeletons, at the base of the sides there are giant skeletons wearing ornate clothes and there are some pillars further in from the edges of the cliffs there are some similar flashes to the one that caused the squad leader to appear on three of these pillars and a figure can be seen appearing on each pillar for each flash. Just guessing here but I think that in one of the flash scenes shown just before the inquisitors death (the one with the four figures standing on a massive hand) that it was of the future and it was showing the marines exploring the location they got sent to, the other scene with the dead marine might be showing what happens to the marines, the first of the flash scenes could be the psykers/leaders of the rebellion trying to make a deal with whatever is inside the orbs. One last thing, I'm rather sure that the unfinished statue, the orbs, and the psykers masks are all mad of the same material (possibly a psychically sensitive material).\nOui coté anim et son, le boulot est complétement dingue. Par contre, j'ai rien compris à l'histoire.\nPuis il a un coté trop propre et lisse comme par exemple avec son pistolet plasma tellement petit qu'on dirait sorti de Star Trek. Mais bon ce n'est que mon point de vue ayant une vision perso de 40k plus john blanqueste et ça n’enlève rien à son boulot formidable.\nMon rêve c'est qu'il bosse avec Mark Louis Spark qui lui par contre a des problèmes avec le son et les anims mais qui est génial niveau esthétisme. Il serait parfaitement complémentaire :love:\nAttention pour ceux qui connaissent pas, il y a des cotés très malsain comme video. Âme sensible s'abstenir.\nMon rêve c'est qu'il bosse avec Mark Louis Spark qui lui par contre a des problèmes avec le son et les animsEt avec la narration, malheureusement. Pour le coup, on ne comprend pas beaucoup plus l'histoire que le précédent, et il passe énormément d'énergie à faire des digressions et des allers et venues entre chacune d'entre elles (seul moyen de ne pas rendre le tout soporifique).\nC'est souvent le problème avec le fanmade : les gens dépensent une énergie folle à faire un truc qui colle à leur sens esthétique de l'univers utilisé (et soyons honnête, ça tabasse dans ces deux cas).\nMais la narration, ben, c'est comme avec n'importe quelle fanfic : 99% poubelle, 1% chef d'oeuvre.\nOui clair que les deux doivent se trouver un scénariste.\nEt avec la narration, malheureusement.\nEt la mise en scène. Putain ces traveling / pan constant, on dirait que le gars sait pas composer une image.\nJ'ai beaucoup aimé l'effet "je sais pas ce que c'est, mais je vois très bien ce que c'est" que m'a fait cet épisode.\nPerso, en terme d'histoire, j'ai trouvé ça intriguant et plutôt inattendu, j'adore le fait d'avoir quelque chose d'aussi nébuleux et opaque.\nLes dernières scènes offrent quelque chose chargée de symboles mais impossible à définir, je reconnais une patte très lovecraftienne avec des personnages confrontés à quelque chose d'ancien et d'insondable. Il y a suffisamment d'éléments pour émettre des théories, mais pas assez pour savoir de quoi il en retourne vraiment. Les mots de pascal résonnent dans ma tête après ce visionnage ("Le silence éternel de ces espaces infinis m'effraie.")\nTrès chouette ! C'est tellement agréable d'avoir quelque chose d'aussi onirique qui évite les sempiternels : "FOR THE EMPRAH !!" et autre "THE EMPEROR PROTECTS !!".\nEsthétiquement, je suis fan de l'aspect épuré, il a vraiment plié l'univers pour y mettre ses propres codes et ça fonctionne très bien ! :love:\nPlus que Lovecraft, je trouve que l'esthétique de la scène finale s'approche de l'oeuvre de Beksinski, en particulier son tableau AB84. ALT236 avait fait une vidéo sur le monsieur (https://www.youtube.com/watch?v=3vaq3Y_cnfQ) si vous souhaitez en savoir plus\nMoi, j'apprécie le coup de "toutes les factions auront leur PA" y'a un an, et maintenant "oh ben, la Deathwatch aura quelques pages dans le WD avec les Arlies". :p\nA oui comme les Space Wolves qui n'ont rien eu dans PA car il ont eu des stratagèmes dans le White Dwarf de mars :siffle:\nEt je savais qu'il avat fermé la boutique en ligne mais j'avais pas compris que ça concernait aussi le magasine. :'(\nMerde je figure pas dedans je suis déçu... :XD:\nDe ce qu'ils ont dit la moitié de ce qui devait être annoncé à l'adepticon seulement a été montré. :sad:\nJ'avais hâte de me lancer dans une nouvelle série, avec pourquoi pas les fantômes de Gaunt, vue que je voulais rester sur du Abnett, mais j'ai l'impression qu'il n'y a presque plus de livre 40K dispo à la commande :(\nGW vend les versions numériques des bouquins Gathering Storm (https://www.warhammerdigital.com/all-products/gathering-storm-the-collection.html) pendant une semaine (normalement OOP depuis la fin de la 7eme édition) à un prix pas trop abusé.\nC'est bon j'ai trouvé les fantômes de Gaunt en livre papier :)\nVous m'dites si vous préférez que je poste dans le topic générique figurines (http://forum.canardpc.com/threads/121488-FIGS-Figurines-(Games-Workshop-Infinity-etc-)-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-v2)...\nY'a un trou entre 98 (et des SM visiblement métal (http://www.solegends.com/citcat1998us/c1998usp310-00.htm)) et 2006 (et des Tactical visiblement multipart (http://www.solegends.com/citcat2006/c2006p094-00.htm), donc plastiques).\nC'est en 1988 (http://www.solegends.com/citcat1988/cat1988p007-02.htm) ;)\nLes 1ers SM plastaga, c'était dans Rogue Trader ;) Les fameux RTB01.\nSource : https://www.warhammer-community.com/2016/10/27/power-armour-through-the-ages/\nLes règles, ça se change\nTu dois bien avoir une bonne douzaine de mod qui améliorent les règles du risk\nJe suis en train de lire Saturnine la.\nJe suis pas encore aux 2/3 du bouquin mais je suis dans un chapitre... :mellow:\nFaites attention aux spoils sur le livre les Canard. :p\nAttends, ça se passe pendant la guerre de la Bête et il y a Marneus Calgar, il y a un truc qui cloche là... :tired:\nAh oui, ce passage. :O\nla War of Beasts :p C'est Vigilus.\nLes derniers Risk ne sont pas aussi nuls que ça. Je rappelle que c'est Risk qui a sorti le premier jeu "Legacy" (campagne avec évènements scriptés, autocollants qui modifient le plateau définitivement, les cartes à déchirer...).\nAh c'est donc à eux qu'on doit cette hérésie. On sait qui brûler alors en sortant de confinement merci.\nEn même temps qui a envie de rejouer à Risk après la première partie ? :ninja:\nQuel plaisir, c'était ouf ! :wub: :wub: :wub:\nTiens j'ai lu série de comics Warhammer 40K Revelations avec les Dark Angels, c'était pas mal :)\nÇa a eu le mérite de lancer le concept...\nRisk Legacy était pas tip top (j'ai fait 4 ou 5 parties) mais Pandemic Legacy reste une de mes meilleures expériences de jeu à ce jour.\nJ'ai pas envie de relancer ce débat. :|\nManquerait plus que GW fasse des campagnes uniques jetables et non rejouables. Bon, d'un autre côté, vu qu'il faut déjà changer d'armée tous les ans :trollface:\nY'as pas de débat les gens ; les gouts, les couleurs : y'en a qui aiment bien, d'autres qui accrochent pas. Le monde du jeu de société est suffisamment vaste pour pas en faire un champ de bataille politique, et se concentrer sur ce qui nous plaît ;)\nC'est qui qui avait raison :trollface:\nComme on en avais discuté par MP, je sens venir gros comme une maison que le duel entre Papy et Horus ne s'est pas du tout passé comme on nous l'a raconté depuis 30 ans et que ça va complètement changer notre perception de tout le lore de l'Imperium.\nComme on en avais discuté par MP, je sens venir gros comme une maison que le duel entre Papy et Horus ne s'est pas du tout passé comme on nous l'a raconté depuis 30 ans et que ça va complètement changer notre perception de tout le lore de l'Imperium.L'avantage est de pouvoir facilement retcon ce passage, soit en expliquant la nouvelle version comme "officielle du credo" ou à l'inverse "oups, c'était le credo mais en vrai ça s'est passé comme ci".\nC'est ce qui avait été prévu et annoncé, d'ailleurs.\nDjezousse qui veut réconcilier tout le monde, ça me fait penser à ça : https://youtu.be/H4hM65tciFw\nQuoi qu'il se passe sur le Vengeful Spirit a pas une grosse importance pour le lore vu qu'il n'y a jamais eu de témoins. Qu'Horus complètement grillé retrouve la raison et l'Empereur détruise son âme par miséricorde ou qu'ils s'empalent mutuellement dans la haine ça va pas changer le meta plot. La plus grosse trahison des thèmes de l'HH et de 40k ça serait de dire qu'il n'y a pas eu de mensonges. Vu que l'Imperium et les Inquisiteurs censurent et décident de ce qui est une vérité acceptable pour le bien de l'Humanité, que l'histoire racontée soit un mensonge ça valide le lore de 40k.\nL'Imperium sera toujours fondé sur le même récit qui existe depuis 30 ans aussi différent soit-il de la version du bouquin.\nA ce stade le plus gros truc qui changerait le lore serait de lâcher une bombe les primarchs perdus au dernier moment ; ou qu'il confirme qu'il est bien derrière les Saints, mais ça serait bête comme révélation.\nLes plus grosses révélations seront surement de ce qu'il se passera autour Vulkan sous le palais, l'Alpha Legion qui a des agents dans le palais, les Dark Angels qui ont envoyé une flotte dans le système solaire, les "interrogators", Grammaticus qui voyage dans le temps...\nOui d'accord avec toi. Et plus que Grammaticus, l'autre perpétuel Oll Persson\nJ'ai souvent pensé qu'une belle bombe serait en fait que ce soit l'Empereur qui ai tué Sanguinius et non Horus. J'avais lu y'a quelque temps une théorie qui tenait la route à ce sujet.\nMais sinon oui ça a déjà été annoncé que le duel tel qu'on le connait sera retcon. Reste à savoir qui écrira le bouquin dessus, en fonction de l'auteur effectivement on peut avoir de sacrées révélations.\nAu sujet des DA sur Terra je pense pas qu'on ait de grosses révélations. Dans le lore on sait que le Lion ne participe pas au siège, ce qui est le cas vu qu'il s'agit de la flotte de Corswain qui avait été envoyé traquer Calas Typhon :trollface:. Sauf si Corswain trahit, mais ça m'étonnerait)\nEn cette journée bien maussade climatiquement, j'ai décidé d'assembler mon hospitalière SoB. :)\nDu coup, je réalise à quel point notre vénéré Empereur-Dieu est visionnaire! Lui, il avait anticipé l'infection de Nurgle sur Terra et avait, dans sa bienveillance miséricordieuse, muni toutes les soeurs hospitalières de masques protecteurs!!! B)\nGloire éternelle lui soit rendue! :prey: :prey: :prey:\nAh je comprends pourquoi elle est allongé, elle a enlevé son masque...\nSinon on sait quand la Black library va rouvrir ses entrepôts pour ceux qui aiment le papier?\nTu peux commander via https://www.games-workshop.com/fr-FR/Black-Library\nMais je sais pas s'ils te livre tant que le site Black Library est fermé.\nPlus sérieusement, cette figurine remplit de joie beaucoup de joueurs de Necromunda qui pourront en faire un spyrien de très bonne facture !\nDeathwatch books bundle:\nJe ne prends plus ce genre de Bundle si ce n'est pas en VF. Mon niveau d'anglais n'est pas trop mauvais mais demande un effort de concentration et de compréhension. Ce n'est plus compatible avec mon envie de lire en tant que moment de détente :)\nA propos de bouquins, J'ai fini ce WE "Feux Croisés" de Matthew Farrer. Et j'ai bien apprécié, d'autant que ça m'a apporté d'approfondir le fluff.\nSans spoil, c'est une découverte de la vie politique complexe d'une ruche du système Hydraphur à travers l'arrivée sur place d'une nouvelle Arbites Senioris. La vie y est empreinte d'une grande religiosité mais évidemment, cela n'empêche pas les luttes d'influence entre différents groupes, plus ou moins influents justement: les Religieux, les familles nobles, la Marine, l'Arbites etc...\nCela reste assez classique comme intrigue et le final, assez spectaculaire, se laissait un peu deviner mais les personnalités des nombreux protagonistes sont intéressantes, en commençant par l'héroïne principale qui n'est pas forcément sympathique. ;) Je dois dire que j'aime ces rôles de femmes fortes et indépendantes, qui doit cependant très souvent "mettre de l'eau dans son vin" pour s'adapter à une société aux coutumes totalement nouvelles pour elle.\nPlus aucun doute sur les antagonistes du starter de la v9.\nEnfin, notre juste place parmi les étoiles que nous avons vu naître! La fin de l'éternité et l'extinction de la chair mortelle!\nBref, il est temps que je puisse récupérer mes Nécrons.\nAh ouais le retour du Silent King, direct.\nGrosse preview ce week-end annoncée pour 40k. A votre avis ce sera le Roi Silencieux? La V9? Les nouveaux Primaris déjà entr'aperçu sur la photo super pixellisée (moto et Land speed et Primaris)?\nLes 3 :cigare: (j'espère)\nEt j'espère aussi plus d'infos sur les trucs annexes genre les séries télé (date de sortie pour l'anthologie d'animation et des premières infos sur Eisenhorn svp).\nJe croise les doigts, comme tout le monde j'imagine, pour un Lieutenant Primaris en armure gravis :vibre:\nJ'espère des évolutions de concepts comme l'ont été les primaris, et pas juste des nouveaux persos a 32 €.\nPourquoi se limiter à un perso à 32e, ils font des dioramas à 85 maintenant :o\nPour Eisenhorn, je pense que le confinement a pas du aider.\nJe me lance dans une armée de l'Adeptus Mechanicus avec un Start Collecting. Je serai du monde forge Ryza car j'aime l'historique et le schéma de couleur. Vous pensez qu'il faut mieux monter des Vanguards ou des Rangers. Je vais plutôt jouer avec des copains à la cool qu'en tournoi.\nLes Rangers te permettent de gagner quelques points à unité équivalente (car, Ranger ou Vanguards, en vrai, tu cherches à éviter le corps à corps, donc la règle des Vanguards sert peu). Mais les Vanguards ont aussi un look que j'aime bien, et sont un peu plus fluff pour sortir en full plasma (bien que les Rangers puissent tout autant). Full plasma qui colle bien aux règles de Ryza (un stratagème permet aux Kataphrons à plasma et aux Skitarii à plasma d'obtenir +1 pour blesser et +1 aux dégâts des plasmas d'une unité pendant un tir, pour un seul CP).\nMais franchement, là, tu peux faire ce que tu veux. Ce sont des troupes disponibles sur tous les mondes-forges, à part cette différence minime de coût en points et le look, y'a aucune différence en efficacité (comme dit, même si tu l'utilises, la règle des Vanguards te servira que très peu et sera très peu efficace). T'es libre de faire ce que tu préfères :) Après, ça va dépendre de ce que tu veux : des unités mobiles (Vanguards, plus courte portée mais assaut) ou qui couvrent de loin (Rangers, 1 seul tir au-delà de 15" mais tirent plus loin).\nEssayes juste de choisir des armes spé cohérentes en terme d'usage/portée : tu peux éventuellement mixer fusils à arc et plasma (qui ont besoin de bouger), mais en général si je mets une arquebuse, je ne mets que des arquebuses dans l'unité (car ralentit considérablement une unité), et du coup de préférence sur les Rangers (puisque plus longue portée de l'arme de base).\nTout dépendra du style que tu veux donner à ton armée.\nEn général je préfère les rangers, ils sont plus fait pour tirer de loin, je les met avec des snipers et je fais : un massacre. Le sniper de l'AdMech est vraiment très puissant et c'est limite une chance de pouvoir foutre ça sur un choix de troupe alors que beaucoup d'armée doivent bouffer un choix d'élite ou soutien pour en chopper.\nAprès les vanguard's je les trouve utile car comme dit fenrhir ils sont plus faits pour bouger avec leurs armes d'assaut... et il va falloir que tu choppes des objos, et si possible tu veux faire ça avec tes troupes (et bon entre les kataphron qui bougent pas, les rangers avec sniper qui peuvent plus utiliser leur armé c'est pas très pratique).\nPerso pour commencer je ferais ptet 5 rangers et 5 vanguard tout simplement. :)\nDes skitarii rangers/vanguard j'en ai 50 ou 60 et je les joue rarement avec des groupes de plus de 5 au final.