Guide Segagaga - SEGA Legacy\nLe but de ce guide n’est pas de livrer tous les secrets de SEGAGAGA, mais de permettre à celles et ceux qui ont essayé d’avancer dans ce jeu, mais sont restés bloqués, de progresser et peut-être atteindre la vraie fin. Pour cela j’ai utilisé une bonne quantité de screenshots pour plus de clarté.\nLe guide est divisé en trois parties :\n– une explication des menus de la partie RPG ainsi qu’un guide étape par étape avec photos d’écran des « donjons »,\n– une explication des menus de la partie simulation et une description des différentes étapes de la création d’un jeu (j’y ai ajouté quelques explications sur les mécanismes de jeu plus avancés),\n– une aide pour arriver à la vraie fin. Pour qu’elle soit vraiment utile, il est préférable de lire d’abord les deux premières parties pour bien comprendre certaines finesses qui vous aideront à être plus efficace.\nSi vous avez des questions particulières vous pouvez laisser un commentaire ou laisser un message sur le forum sur ce topic.\nPremière Partie : Les phases RPG\n1) Les menus\nPas besoin de trop s’étaler sur la partie RPG qui est assez basique. Le problème ici vient plutôt des menus en japonais. J’espère que leur explication vous facilitera la vie et vous aidera à comprendre les mécanismes de jeu, et de construire des stratégies plus efficaces dans les deux derniers niveaux.\nParlons d’abord des locaux :\nLa salle de réunion est le seul endroit où vous pourrez sauvegarder. Alors n’hésitez pas à le faire à chaque fois que vous en aurez l’occasion. Vous pouvez aussi parler à la secrétaire, voir l’état du marché ou aller dans d’autres parties de la carte.\nVoilà la carte de l’entreprise SEGA. Tout en haut vous avez la salle de réunion que l’on a vue juste avant. En dessous il y a la salle des données pour voir le contenu que vous avez débloqué, comme les jeux, les personnages, les vidéos ou les nouvelles consoles.\nEn dessous de la salle des données vous avez le bloc de recherche fondamentale. L’intérieur n’a rien à voir avec le nom car c’est l’endroit où vous gérez votre personnel et vos équipes.\nDans cette partie, vous avez la liste des membres du personnel et l’écran d’organisation des équipes. En bas à droite, vous avez la possibilité de licencier le membre sélectionné. Garder des programmeurs dans votre réserve coûte de l’argent à l’entreprise. Comme vous n’avez pas beaucoup d’argent au début, il faudra donc faire attention à ne pas garder des personnages qui vous semblent inutiles lors de votre première partie.\nLes menus des combats sont aussi très basiques :\n– Les points de vie : pas besoin d’en dire plus\n– Les points de rêve : lorsque vous voudrez bluffer, c’est-à-dire déclencher des coups spéciaux vous utiliserez un certain nombre de points de rêve selon les attaques.\n– « Convaincre » : la commande qui sert à attaquer. Attaquer dans SEGAGAGA consiste à lancer des répliques pour persuader/vaincre votre adversaire.\n– « Bluffer » : c’est la commande pour les coups spéciaux :\nUne fois un ennemi vaincu, il restera parfois à l’écran. Dans ce cas, les négociations peuvent commencer !\nLe but est de répondre juste pour plaire au programmeur. Pour l’engager, il faudra remplir la jauge de gauche jusqu’au trait blanc, dans le temps imparti. A zéro si vous êtes à la limite ou au-delà, il rejoint votre équipe, sinon il s’en va. Même en comprenant le texte, il n’est pas facile de trouver les bonnes réponses. Alors une solution plus simple est de choisir la réponse du milieu, et une fois que la jauge a dépassé le trait, il suffit d’attendre la fin du compte à rebours.\nUne autre partie du challenge est que toutes les deux réponses, vous avez des nombres qui s’affichent. Par exemple 70万1000円. C’est le salaire. Choisir un salaire plus bas fera baisser la jauge… Si vous vous sentez en confiance, vous pouvez tenter de recruter les personnages en faisant baisser leur salaire mais attention, c’est loin d’être facile et c’est souvent aléatoire.\nLe contraire est aussi envisageable. Une solution de facilité, si vous avez beaucoup d’argent, est d’augmenter leur salaire pour les recruter plus facilement. Lors de votre toute première partie c’est bien sûr risqué, mais dès la deuxième c’est une solution efficace car vous aurez plus d’argent à votre disposition.\nDans les donjons lorsque vous appuyez sur Y vous accédez à ce menu :\nEn choisissant le menu « Equipe » (仲間) vous avez aussi la possibilité de consulter la liste des membres recrutés dans les phases RPG.\nSi vous entrez dans le menu objet (道具), vous accèderez à l’écran ci dessous.\nEn choisissant le menu Equiper (装備) vous pourrez équiper (!) des armes et des armures. Lorsqu’une arme ou une armure est équipée, un caractère rouge se superpose à l’image de l’item comme avec le blouson sur la photo.\n2) Guide des niveaux\nCette partie du guide de SEGAGAGA est consacrée aux phases qui posent beaucoup de problème quand on ne peut pas lire les dialogues et suivre l’histoire : la partie RPG. Il y a beaucoup de passage susceptibles de vous bloquer. Par exemple, comme bien souvent, on vous demande d’aller à tel endroit pour chercher un objet, voire parfois on vous demande de ressortir. Difficile de deviner où et comment. Pour essayer de vous faciliter la tâche voilà la marche à suivre étape par étape avec des screenshots à l’appui pour vous repérer plus facilement.\nLes éléments de scénario sont en italiques pour plus de clarté.\nUn conseil : au début, il est très facile de mourir si on se précipite et que l’on passe d’une pièce à l’autre sans chercher à comprendre. Mais un bon moyen pour progresser est de préparer efficacement la partie simulation en passant du temps dans les bloc A, B, C à battre les programmeurs, et les engager dans votre équipe. En faisant ça, le niveau du héros augmente vite et régulièrement, et avec un peu de patience et un leveling constant, on évite de mourir trop vite.\nSypnosis : Votre but : utiliser le Tera Drive, le supercomputer de SEGA, pour dominer le marché des jeux vidéo. Mais pour cela, vous devrez recruter des personnes pour programmer de nouveaux jeux encore jamais vu. Ces programmeurs sont dans des blocs fermés depuis 20 ans, car le stress provoque des métamorphoses et des comportements violents chez eux. Votre première mission, qui est aussi un test pour prouver que vous avez les compétences pour accomplir votre but, est de pénétrer dans le bloc A et ramener un maximum de programmeurs à votre cause.\nAttention : n’essayez pas de courir à travers le bloc pour le finir. Vous êtes particulièrement vulnérable au début du jeu et les programmeurs gagnent en puissance de pièce en pièce. Chaque fois que vous mourrez vous perdrez 30 jours. C’est beaucoup dans un jeu comme SEGAGAGA, donc avancez avec précautions !\n1) Parlez à Flagman qui vous explique que le monde n’est que drapeaux. A chaque fois que vous accomplissez quelque chose d’important un drapeau apparaît.\n2) Dirigez vous dans la salle des drapeaux. Ils poussent dans des pots de fleurs… Vous aurez à revenir ici pour progresser dans le bloc un peu plus tard.\n3) Le monsieur vous explique que c’est à cause des ondes électromagnétiques que le personnel du bloc est tout plat. Il vous dira aussi qu’on s’y habitue et que c’est vous qui êtes plutôt inhabituel pour lui.\n4) Prenez le couloir jusqu’à arriver devant M. Suzuki. Parlez-lui, mais comme il n’est pas de bonne humeur, il vous attaquera tout de suite (Niveau 3+). Apparemment il ne faut pas l’embêter quand il a sommeil… Si vous le battez il vous expliquera que vous pouvez baisser le salaire en négociant dans la phase de recrutement.\n5) Marchez vers le haut et parlez au personnage sur la photo deux fois. Il vous donnera à deux reprises un item très important pour la partie simulation.\n6) Descendez et prenez le couloir de droite jusqu’à la salle des programmeurs et parlez à M.Oka. Bien sûr, il vous attaquera tout de suite (Niveau 4+)\nUne fois celui-ci calmé, vous lui demanderez où est le chef de la section. Il est derrière lui mais il est encore plus agressif. La raison : le chef du bloc l’a forcé à enfiler un costume d’ours en peluche lors d’une manifestation. Cette combinaison prévue pour faire maigrir une personne normal de 5 kilos par jour l’a rendu fou. Ce n’est pas tout, lors de cet évènement il a passé sa journée à signer des autographes, et a fini sur une scène roué de coup de pieds. L’employé qui devait le remplacer au cours de la journée ne s’est jamais présenté. Maintenant, il ne parle plus à personne et il n’a plus de contact avec les designers. Après avoir raconté cette histoire, M.Oka rejoint votre équipe.\n7) Allez voir le programmeur chef et parlez-lui. Vous vous retrouverez dans la salle de programmation. Vous étiez sur le point de vous transformer en monstre sous l’effet du stress et Yayoi votre partenaire vous a sauvé in-extremis.\n8) Parlez à Oka. Le programmeur chef a besoin du drapeau d’or. Suite à l’épisode du costume d’ours en peluche, le chef du design et celui du programme ont eu une explication musclée et le drapeau qui réunissait les deux secteurs a disparu.\n9) Pour obtenir le drapeau d’or vous avez besoin d’une graine de drapeau. Allez à l’endroit de la photo et appuyez sur A pour prendre la Dreamcast.\n10) En plus d’un pot, qui se trouve à la salle des drapeaux (cf.2) vous avez besoin de liquide pour drapeau et d’un sac pour drapeau. Vous devez sortir du bloc A, perdre 30 jours, (vous pouvez en profiter pour sauvegarder), aller au magasin d’usine et au moment d’en sortir, la vendeuse vous donnera les deux items dont vous avez besoin.\n11) Revenez à la salle des drapeaux, Approchez-vous du pot en haut à gauche et appuyez jusqu’à entendre « SEGA » et vous y êtes !\n12) Allez voir M.Oka. Il vous expliquera qu’il travaillait avec le programmeur chef sur une nouvelle machine, le projet R-720. Le développement a été annulé à cause d’un accident pendant les tests, parce qu’il prenait trop de temps et d’argent. Le personnel du bloc A a depuis une très mauvaise réputation.\n13) Allez voir le programmeur chef qui vous attaquera. Une fois battu, il reprendra ses esprits et vous avouera que le designer chef était son meilleur ami avant la fameuse dispute. Il vous demandera de le ramener à la raison, comme vous l’avez fait pour lui.\n14) Franchissez la porte à gauche. Après avoir parlé à Yayoi, allez à l’endroit de la photo et appuyez sur A pour évacuer la fumée.\n15) Allez dans la pièce du haut, mais n’allez pas à gauche tout de suite. Si vous vous approchez de la porte vous verrez le chef du département design faire disparaître deux de ses sous-fifres.\nAvant d’aller vous frotter à lui, faîtes un peu d’expérience, jusqu’au niveau 10 si possible.\n16) Parlez au designer chef. Le bougre a perdu la tête et quand il voit que vous avez le drapeau d’or, il vous attaque directement. Dans la confusion vous envoyez par erreur un coup de fil à votre partenaire qui arrive à la rescousse.\nAttention le combat est assez rude parce qu’il utilise d’entrée une attaque spéciale qui vous paralyse pendant 3 tours… Le bon côté c’est qu’une fois le combat gagné, vous apprenez cette technique ! Essayez de garder vos points de vie à plus de la moitié et utilisez le pouvoir de « bluff » 熱い話 pour attaquer deux fois par tour. Au milieu du combat, votre partenaire vous rejoint. Elle ne plaisante pas et fait un maximum de dégâts, donc pendant ce temps votre priorité sera de rester en vie.\nAprès sa défaite il vous explique qu’il s’est fâché avec le programmeur chef parce que celui-ci ne respectait pas les délais donnés par le chef de section. Le chef de section n’appréciait pas trop qu’on ne respecte pas ses ordres et la coopération entre les équipes devenait impossible.\n17) Allez jusqu’à la porte de gauche et passez dans la pièce suivante. Un vieux qui pleure vous barre le passage. Il vous laissera passer si vous lui donner un poster « Moé ».\n18) Allez voir le bonhomme pixelisé dans la pièce des designers, il vous donnera un poster. Parlez encore une fois au vieux qui pleure et il vous laissera passer.\n19) Dans la pièce suivante parlez à Flagman. Le but ici et de parcourir la pièce de case en case sans marcher deux fois sur la même (voir photo).\n20) Vous voilà enfin près du boss, qui est le chef de la section. Il est plutôt costaud, alors il est préférable d’être au moins au niveau 11 avant de passer la porte. Utilisez 処理オチet 熱い話 pour en venir à bout. Le boss de la section est en train d’asservir un groupe de programmeurs en leur disant de faire du chiffre, en copiant les éléments qui font vendre des jeux. « Jetez vos sentiments et devenez des machines, vous avez été choisis pour créer des jeux ! ». Vous lui dites qu’en continuant comme ça il n’arrivera jamais à attirer de nouveaux joueurs. Il n’apprécie pas et le combat commence. Une fois le combat gagné, il décide de vous aider : vous avez ramené le bloc A dans le droit chemin ! Félicitations.\n1) Allez en haut dans le hall avec le homard et parlez à tout le monde. Une fois que toutes les personnes ont disparu, vous verrez apparaître Flagman en bleu. Allez sur le port de téléportation à droite du hall et appuyez sur A. Parlez-lui. Il s’appelle Lanning-man, mais appelez-le Laman. C’est le frère de Flagman et il s’occupe du réseau. Il vous dira qu’il ne faut pas s’éterniser dans le Hall du homard à cause des ondes. Il vous explique aussi qu’il y a trois équipes dans le bloc qui travaillaient ensemble, mais quand le big boss de la section s’est retiré dans le homard, les équipes se sont retrouvées à développer chacune de leur côté, déchirées par des disputes à répétitions. Une autre particularité du bloc est que tout le monde est connecté au réseau. En se connectant, on peut se téléporter n’importe où. Plus personne n’a besoin de marcher. En contrepartie, la santé physique des membres du bloc a sévèrement diminué.\n2) Allez dans la pièce du bas puis parlez à Laman, qui vous donnera une GameGear (voir dans votre inventaire) pour utiliser les ports de téléportation. Ensuite entrez dans la pièce de droite pour rencontrer le leader de la « division Lune ». (voir photo)\n3) Même si vous êtes membre de la division spéciale SEGAGAGA, le leader de la division Lune ne vous fait pas confiance. Il faut que vous lui prouviez que vous pouvez réunir les trois divisions du bloc. C’est à ce moment que l’alarme retentit. Des programmeurs dissidents menacent de tout effacer si le leader ne les écoute pas. Voilà une occasion de faire vos preuves !\nPrenez le port de téléportation dans le coin en haut à droite.\n4) Vous voilà au milieu de robots (essayer de les recruter si vous en avez l’occasion, ce sont de très bon designers). Il vous faudra battre les deux robots dans la première pièce (attention ils frappent fort !), puis allez dans la pièce du bas où encore plus de robots vous attendront ! (voir photo) Le leader des rebelles vous explique qu’il veut prendre la place de leader et arrêter d’obéir à des ordres qui n’ont pas de sens. Vous lui faîtes alors un discours mièvre et il abandonne.\n5) Reprenez le port de téléportation dans la salle du dessus et parlez au leader de la division Lune. Il envoie alors un appel du leader de la division Etoile, spécialisée dans l’édition de cinématiques, et lui explique que vous êtes sur le point d’aller le rencontrer.\n6) Dirigez-vous vers le hall et empruntez le port de téléportation de gauche. A votre arrivée personne ne vous attend.\n7) Allez en bas. Vous serez alors capturé par les membres de la division Etoile et mis en prison. Le leader de cette division vous prend pour un espion qui cherche à réveiller le big boss du bloc mais il juge que c’est trop tôt.\n8) Parlez au personnage dans la cellule voisine. C’est un membre de la division dont le travail n’a pas plu au leader. Pour vous sortir de là, il vous conseille d’appeler Laman sur son portable. Mais comme il n’y a pas de réseau dans les cellules, il faut utiliser un reste de port de téléportation pour le joindre. Placez-vous comme sur la photo et appuyez sur A.\n9) Laman vous téléporte tous les deux hors des cellules. Le bureau du leader de la division Etoile est en bas. Avant d’y entrer il vous faut augmenter votre niveau jusqu’à 16 ou plus pour être à peu près tranquille, autrement le combat risque d’être difficile ! Utilisez toujours la même technique, 処理オチet 熱い話, pour en venir à bout.\nIl vous explique que le big boss est en hibernation dans l’attente de créer le jeu ultime. Quand le projet a démarré, le big boss a voulu donner lui-même des ordres aux 2500 membres de l’équipe de développement, pour être sûr d’obtenir le résultat qu’il voulait, mais la tâche était impossible à accomplir, et c’est à ce moment que le système HipHop est apparu (c’est le homard dans le hall). C’est une machine conçue pour développer le jeu ultime. Le big boss est alors entré en hibernation en déclarant : « ne me réveillez pas tant que vous n’aurez pas terminé de programmer le jeu ultime selon mes instructions ! ». Le homard est là pour vérifier si le produit final est réellement le jeu ultime. Si c’est le cas, le big boss se réveillera. Jusqu’à maintenant, toutes les tentatives ont échoué.\n10) Allez voir le chef de la division Lune. Au moment où vous lui parlez, il reçoit un appel du leader de la division Etoile. Celui-ci lui dit qu’un espion a dérobé des pages du cahier des charges de la division Etoile et que certaines ont été retrouvées sur un port de téléportation. Vous êtes suspecté et vous êtes obligé de rendre votre GameGear…\n11) Parlez à Laman, retrouvez-le ensuite à l’entrée de la division. La personne responsable du vol serait un espion de la section Fleur. Pour accéder à la division Fleur, il va falloir passer par le Hall qui vous est interdit. Laman vous propose de profiter des prochaines directives de HipHop (le homard) et d’une coupure de courant qui va suivre, pour vous y infiltrer.\n12) Allez à l’endroit sur la photo et appuyez sur A pour récupérer votre connecteur réseau portable. Vous entendrez un bruit de klaxon, c’est le homard !\n13) Dirigez-vous vers le Hall puis parlez à Laman. Une fois dans le noir, dirigez-vous vers lui jusqu’en haut. Quand la lumière revient, vous êtes dans la division Fleur, spécialisée dans les jeux de baston. Comme le dit Laman, ils ont l’air costaud mais ne frappent pas fort.\n14) Parlez au Karatéka blanc. Vous aurez à combattre plusieurs karatéka avant de pouvoir progresser. Je vous conseille de recruter un karatéka blanc par la suite. C’est un directeur de projet qui vous permettra de programmer les Street Of Rage.\n15) Entrez dans le dojo et progressez vers la droite jusqu’au dojo du leader de la division Fleur. Il fera disparaître des membres de son équipe devant vous.\n16) Parlez-lui et il vous enverra en « prison ». Parlez à toute les personnes dans la prison, parlez deux fois au type à lunettes, jusqu’à ce que tout le monde ait disparu. Utilisez le port de téléportation.\n17) Parlez à Laman. C’est bien la division Fleur qui a envoyé un espion dans la division Etoile, mais le leader est sous les effets d’un lavage de cerveau. D’après les informations récoltées en prison, seul un certain Depro serait capable de le ramener à la raison. Selon Laman c’est un ancien de la section. Mais il doute qu’il vous aidera si facilement. Pour le trouver il vous faut aller à Akiba !\n18) Entrez dans le magasin du fond pour acheter une arme plus puissante comme　トゲバット ou　精神注入棒 (n’oubliez pas de l’équiper) et ensuite entrez dans le magasin de droite\n19) Parlez à toutes les personnes dans le magasin et essayez d’ouvrir la porte de l’arrière-boutique (voir photo). Il est écrit « absent » sur la porte mais Laman connaît bien notre type et il est persuadé que c’est un stratagème pour éviter qu’on le dérange.\n20) Après le dialogue avec Laman, appuyez sur A et entrez. Comme prévu, Depro est bien à l’intérieur. Parlez-lui. Il veut de l’argent en échange de son aide. Vous refusez et il vous attaque ! Le combat est plutôt difficile si vous êtes mal équipé ou en dessous du niveau 25. Utilisez le pouvoir bloquant pour éviter de prendre trop de dégâts.\n21) Une fois battu il ira de lui-même au bloc B. Quand vous arrivez sur place, tout le monde est au sol, vaincu par les pouvoirs de hacker de Depro. Allez à la salle du leader de la division Fleur. Depro a des difficultés à ramener le leader à la raison, son lavage de cerveau ayant l’air assez puissant. A vous de le vaincre pour achever le travail de Depro ! Là aussi la technique habituelle fait effet : bloquez-le, faîtes l’attaque double et cela ne posera pas de problèmes. C’est votre compagnon de prison (dans la division Etoile) qui est responsable de tout. Après le départ de Depro, qui est le créateur du HipHop system, il est devenu programmeur chef. C’est lui qui est responsable du lavage de cerveau, il a introduit un bug dans le programme et placé un dispositif sur le HipHop system. Il aurait reçu ses ordres d’une autre personne haut-placée (voir chapitre 4 : le chef Cool)\n22) Le dernier leader ramené à la raison, c’est le rassemblement en salle de réunion. Très vite, le ton monte et on se rend compte que la coopération entre les trois ne va pas être évidente. C’est à ce moment que Yayoi arrive à la rescousse ! Elle les pousse à lui donner leur GD-Rom, contenant leur travail respectif. Une fois dans le hall, Yayoi prend les trois GD et les introduit en même temps dans la Dreamcast (« Ne faîtes pas ça chez vous » s’affiche à l’écran sur fond noir).\nPlacez-vous devant la Dreamcast et appuyez sur A. Le combat avec le HipHop system peut commencer ! La technique habituelle marche encore ici, alors ne vous en privez pas ! En sortant vainqueur du combat avec le homard, vous avez permis le réveil du big boss. Mais les choses ne s’arrêtent pas là. Le homard n’a pas dit son dernier mot et le big boss lui-même vous demande de lui donner le coup de grâce. Pour ce deuxième combat, Yayoi vous accompagne. Laissez-la se débrouiller et contentez-vous de survivre. A la fin du combat, le bloc B est à nouveau sous le contrôle de SEGA.\nPour passer au chapitre suivant, il vous faudra programmer un jeu. Pour en savoir plus sur la partie simulation de SEGAGAGA, n’hésitez pas à lire la deuxième partie du guide dédiée à cette phase.\nSynopsis : Après la mise en vente de votre premier jeu à la fin du chapitre 2, Dogma Corp. se réveille et fait appel à un de ses membres pour essayer d’arrêter votre progression dans les ventes. La volontaire est Kaorin, une spécialiste du « Moe ». Vous la rencontrez pour la première fois dans le quartier d’Akiba alors qu’elle propose des cartes de téléphone en édition limitée « Kaorin » dans la rue aux passants qui acceptent de piétiner une Dreamcast ! Votre but dans ce chapitre : faire des ventes supérieures à « Moemoe paradise » son prochain jeu. Mais pour les membres de l’entreprise SEGA vous n’avez pas assez d’atouts pour la battre, vos productions manquent de « Moe ». Il va donc falloir que vous rameniez l’ordre dans le Bloc C, l’antre des pros du « Moe ». Manque de chance, le directeur du Bloc a banni toute forme de « Moe » et toute personne qui est prise en possession d’une figurine de joli fille ou d’un poster d’héroïne d’anime dans une pose un peu sexy est immédiatement bannie.\nRez-de Chaussée : C’est l’usine de débugage, l’endroit est terne et on sent que l’on ne plaisante pas. On apprend que les couches supérieures sont beaucoup plus agréables mais l’accès y est interdit sans carte spéciale.\n1) Allez voir le boss dans bureau et parlez-lui.\n2) Approchez-vous du travailleur sur la chaîne de débugage du milieu.\n3) Parlez au Boss.\n4) Parlez à Cman. Cman est un as du langage C d’où son nom. Il essaie de se faire remarquer par le chef programmeur mais on lui refuse toute promotion.\n5) Travaillez sur la chaîne de débugage du milieu : effacez les bugs (quand il y en a) en appuyant sur A. (vous serrez interrompu x2)\n6) Ensuite allez à la salle du Boss. Vous verrez le boss du bloc que j’appelle « Bishop ».\n7) Retravaillez à la chaîne de débugage.\n8) Enfin dirigez-vous encore une fois vers le bureau du Boss. Cman entre sans permission. Il interrompt la réunion pour dénoncer le boss de la section auprès du Bishop. Le boss aurait une figurine d’héroïne d’anime cachée dans son étagère. On vous demande de la fouiller.\nA la fin du dialogue appuyez sur A devant l’étagère de droite (voir photo).\nVous trouvez la figurine et le boss crie à la trahison et s’en prend à vous.\nBattez le boss, il tombera aux oubliettes et le Bishop vous donnera la carte pour aller au niveau supérieur.\nCman vous révèlera qu’il a tout organisé pour accéder au niveau supérieur ; le boss était innocent.\n1) Allez dans le bureau du Bishop juste à côté des escaliers.\nVotre but en tant que membre de l’unité SEGAGAGA et de faire une présentation d’un nouveau jeu. Pour cela vous devez demander des mots-clefs au personnel du niveau.\n2) Parlez à tous les membres du staff, chacun vous donnera un mot. Parfois il faudra les battre avant (à chaque fois que vous apprendrez un mot vous entendrez SEGA!). Vous ne pourrez pas les recruter.\n3) Retournez au bureau du Bishop, pour créer un concept de jeu : entrez les mots suivants : スリル、破壊、小学生、女子高生、ロープレ、宇宙、室町時代、美少女、メガネっ娘\n4) Vous recevez la carte pour accéder au niveau supérieur. Malheureusement pour lui Cman est promu chef du niveau inférieur.\n1) Parlez au gros tout nu à l’entrée, puis au Bishop.\nVous devez trouver un objet puis le donner au Bishop.\n2) Attention jeu de piste ! Vous allez devoir échanger des objets avec certaines personnes du bloc…\nD’abord, parlez au personnage qui se cache à la sortir du bureau.\nParlez au personnage du bureau au milieu à droite.\nParlez au personnage du bureau en haut à gauche.\nPassez au niveau du dessous et parlez au personnage qui se cache en haut à droite.\nParlez au personnage au milieu.\nAllez au RdC et parlez au personnage à lunettes.\nParlez à Cman dans le bureau.\nEnfin retournez au 2ème étage, parlez au gros tout nu à l’entrée et ensuite au Bishop. Ouf !\nLa carte de visite que Cman vous a donnée était louche c’était un piège de sa part et il vous a berné comme il a berné le boss du niveau inférieur. Cman vous dénonce auprès du Bishop. Il va profiter de son talent au langage C pour reprogrammer le bloc à sa guise (Bishop inclu) et devenir le maître.\n3) Vous voilà aux oubliettes !\nParlez au vieux « Moe » avec sa touffe verte en bas, puis à l’ex-Boss en haut à droite, puis au vieux « Moe » encore une fois.\nEnsuite allez en haut à droite pour passer un coup de fil : il y a une antenne sur le sol avec trois traits qui représentent les ondes sur les portables japonais (appuyez sur A, à l’endroit indiqué par la photo). Affrontez le Bishop, parlez au personnage en bas à droite et enfin parlez au vieux Moe.\nLe vieux « Moe » vous explique que pour ramener le « Moe » dans ce bloc, il faut l’apparition d’une idole « Moe ». Vous pensez tout de suite à votre mignonne collaboratrice et vous essayez de lui téléphoner à partir du seul endroit où les ondes passent. Elle accepte de venir et quand elle arrive tous les otakus se rassemblent autour d’elle et libère l’énergie « Moe ». Cela remet en route certains mécanismes comme l’ascenseur qui vous mène à l’ultime niveau où Cman vous attend.\n4) Prenez l’ascenseur. Il s’arrête à tous les étages devant un boss, jusqu’au dernier : l’antre de Cman le fourbe sur son tas d’or.\nUtilisez votre nouveau pouvoir de bluff « 萌え萌え » pour baisser sa défense (à faire assez souvent) et tapez-le ensuite pour lui faire un max de dommage et le vaincre.\n5) Félicitations, le bloc C est à nouveau sous contrôle !\nChapitre 4, 5, 6 : Ce sont des chapitre consacrés à l’histoire.\nSuite à votre victoire sur Kaorin, Dogma ne dit pas son dernier mot et projette de sortir une nouvelle console. SEGA, pour contrecarrer son concurrent, décide d’ouvrir les portes du bloc D, une zone gardée secrète jusqu’à maintenant. C’est en utilisant le dispositif caché dans cette zone que vous pourrez créer une console de nouvelle génération. Lorsque vous y pénétrez pour la première fois, un lapin viendra vous expliquer que la zone renferme la source d’énergie à l’origine de tous les produits SEGA, et de leur héros. Soudainement vous êtes rappelé par la secrétaire : le patron a eu un accident lors d’un déplacement aux States. Un homme plutôt inquiétant est désigné pour le remplacer. Son nom est Cool. Il décide de bloquer tous les accès au bloc D. Yayoi ne voit pas les choses de cette façon et décide malgré tout de pénétrer à l’intérieur et vous entraîne avec elle. Vous vous introduisez donc de nuit dans le bloc et une fois à l’intérieur Yayoi vous ordonne de la suivre jusqu’au cœur. Apparaît alors devant vous Dolmeka, une source d’énergie extra-terrestre. Mais à la surprise de Yayoi, qui semble bien la connaître, il en manque une petite partie. C’est le moment que Cool choisit pour entrer. Il saisit Yayoi et la fait emmener. Il vous donne alors le choix entre rester ou partir. Si vous restez alors il vous donnera des tâches impossibles à réussir et vous n’aurez de tout façon d’autre choix que de démissionner. L’histoire continue quelques semaines plus tard, alors que vous travaillez dans un magasin tenu par… Alex Kidd ! Vous surprenez une conversation entre deux joueurs qui avouent qu’ils préféraient l’ancien SEGA. Frustré, vous vous lamentez sur les digues de la rivière et Alex Kidd vient vous réconforter. Lui aussi travaillait pour SEGA mais quand de nouvelles mascottes ont pris la vedette il s’est retrouvé sans emploi. Mais malgré cela il vous dit qu’il ne faut pas abandonné votre rêve de programmer des jeux révolutionnaires que tous les gamers adoreront. Vous décidez de revenir coûte que coûte chez SEGA. Alex vous présente alors au Boss du Bloc A. Il vous pose quelques questions pour vérifier votre motivation et il décide de vous reprendre. (Désolé pour cette partie je ne peux pas vous donner la solution, mais vous pourrez essayer autant de fois que vous voudrez à la suite). Il vous donne quelques petits boulots, sous la forme de mini-jeux. Dans le premier vous nettoyez des bornes d’arcade en vous mettant devant et en appuyant sur A et B alternativement. Dans le deuxième vous poussez des cartons Dreamcast sur une palette en appuyant sur A. Puis vous vous décidez à agir. Vous pénétrez dans le labo de Cool. Il est entrain de mettre au point un appareil pour contrôler le cerveau des joueurs à partir du dispositif sur la tête de Yayoi. Vous engagez alors le combat : il y a deux face-à-face. Le premier est un combat classique contre le boss et le deuxième est un combat pour l’histoire que vous ne pouvez pas gagner et dans lequel il vous mettra un coup mortel. Yayoi pour vous protéger utilise toute son énergie pour se débarrasser du boss mais, épuisée, elle est conduite à l’hôpital.\n3) Donjons facultatifs\nA la suite de ces évènements vous vous retrouverez au chapitre 7, qui est la phase finale du jeu. Pendant cette phase vous n’aurez pas de grosse partie RPG mais deux donjons optionnels : le bloc D et le comiket. C’est dans le bloc D que vous pourrez développer une nouvelle console et affronter les superstars SEGA que sont Sonic, Alex Kidd, Opa Opa etc…\nDans ce bloc il n’y a pas d’énigme, mais le tracé est labyrinthique. Je n’ai pas joint de plan, car ce n’est pas franchement nécessaire. Le but ici est de récupérer 15 âmes réparties en séries de 3 couleurs (rouge, vert et bleu). Pour cela vous devrez battre 15 adversaires répartis dans tout le niveau. Il vaut mieux avoir un niveau supérieur à 45 si vous voulez avoir une chance de survivre aux combats. Les ennemis frappent très fort mais ont aux alentours de 150 à 200 points de vie, donc le principe est de frapper le plus fort possible et d’essayer de résister. Si vous voulez reprendre de la vie, il faudra utiliser les items les plus puissants sinon vous risquez de ne plus avoir l’occasion d’attaquer. Heureusement, si vous mourrez dans ce donjon vous ne perdrez pas 30 jours comme c’était le cas dans les autres blocs. Vous pourrez donc multiplier les tentatives sans souci.\n1) En arrivant on vous demandera si vous voulez accéder à la salle de fusion des âmes.\nDîtes はい pour accéder à la salle et いいえ pour rentrer dans les couloirs du labyrinthe.\nSi vous entrez dans le labyrinthe vous finirez par rencontrer des personnages SEGA. En appuyant sur A devant eux, vous engagerez le combat. Pendant les combats vous avez deux solutions :\n– Attaquer votre adveraire et le vaincre.\n– Si vous avez le pouvoir UFO800, vous pouvez tenter de le capturer et vous en servir comme programmeur. Attention : Alex Kidd ne peut pas être capturé mais il vous proposera de toute façon de rejoindre votre équipe pendant les phases de simulation.\nUne fois trois âmes de la même couleur récoltées vous pouvez retourner à la salle de fusion des âmes et commencer à développer une console « next-gen ».\n配置 : Pour placer vos âmes\n話す : Pour parler avec « la source ». Elle vous explique comment utiliser le dispositif (Inutile)\n探索 : Explorer le bloc D/Retourner à la phase exploration.\n外す : Enlever les âmes.\n1) Choisissez 配置 pour placer vos boules.\n2) Choisissez parmi la liste trois boules de même couleur. Malheureusement je ne peux pas vous dire quels effets ont les différentes combinaisons, seul le guide japonais pourra vous en dire plus.\n3) On vous demande de confirmer que cette combinaison vous convient.\nUne fois les âmes choisies et mises en place, vous aurez le droit à un mini-jeu : la couleur des boules change constamment et il vous faudra appuyer sur A pour en choisir une. Suivant les couleurs obtenues, une des deux caractéristiques augmentera (état du développement/attente des joueurs). Là aussi, difficile de savoir quelles combinaisons sont les plus efficaces. Il suffit donc d’appuyer au hasard.\nUne fois l’état de développement à 100% la machine est mise sur le marché.\nAttention : vous ne pourrez développer qu’une seule machine par partie ! Une fois la console développée, le bloc D disparaît de la carte…\nLe comiket :\nEn plus du bloc D, il existe un autre donjon optionnel : le Comiket, rassemblement de tous les créateurs amateurs. Je ne connais pas bien les conditions à remplir pour que cet endroit, marqué 有明, apparaisse sur la carte. Lors de ma première partie, il est apparu au chapitre 7, après ma première vente supérieure à 40万. Si vous ne pénétrez pas à l’intérieur quand il apparaît, vous ne pourrez plus y entrer jusqu’à la prochaine occasion.\nL’intérieur est composé d’une grande salle avec deux carrés d’exposants. Quand vous entrez, on vous demande de retirer tous vos objets. C’est donc nu comme un ver que vous devrez vous battre contre les Otaku qui font la queue. Heureusement les ennemis de base sont faciles à vaincre. Par contre, parmi les exposants, il y en a qui pourront rejoindre votre groupe mais il faudra d’abord les « convaincre ». Ici, si vous perdez, vous aurez droit aux 30 jours de quarantaine. Pas vraiment d’énigmes compliquées, mais un personnage ne vous rejoindra que si vous lui prouvez que vous êtes fan de son travail.\nAllez dans le coin en haut droite et parlez au personnage à lunettes. Il vous donnera les Dojinshi qu’il pensait se faire dédicacer. Allez voir ensuite le personnage « à gauche du carré de droite » et parlez-lui pour qu’il rejoigne votre équipe de développeur.\nDeuxième Partie : La phase simulation\nOn attaque le gros du sujet. Pour programmer efficacement, vendre le maximum d’exemplaires et débloquer la vraie fin, il faudra bien connaître tous les paramètres du jeu.\nCommençons par le haut de l’écran :\n– 開発状況 : L’état du développement, comme son nom l’indique, donne l’état d’avancement du projet. Quand il atteint 100% la mise en vente sera déclenchée ! Vous pouvez toutefois mettre en vente un jeu dès qu’il atteint les 90%.\n– 期待値 : Le taux d’attente des joueurs symbolise l’intérêt des joueurs pour le jeu avant sa sortie et son pouvoir de vente. Il peut dépasser les 100% et atteindre les 500% et plus. Pour le faire grimper, deux possibilités : faire appel à un chef de projet doué ou faire de la pub. Malheureusement, un chef de projet doué aura tendance à mettre beaucoup de temps à développer son jeu. Pour faire de la pub il faut aller voir dans les menus その他 en bas à gauche de l’écran.\nUn taux d’attente correspond à une vente de 100000 exemplaires (10万) et 500% à une vente de 500000 exemplaires (50万).\n– 設備 : Le matériel de développement symbolise les moyens mis à disposition pour programmer. Son taux évolue de 0 à 180%. Le taux peut baisser lorsque survient un bug. Il faudra donc le surveiller pour éviter qu’il ne descende trop bas. Le maximum que vous puissiez faire est de délocaliser le studio à Hawaii. On peut modifier ce paramètre dans les menus その他 en bas à gauche de l’écran (voir l’explication その他 du menu plus bas).\nPassons aux menus en bas à gauche justement :\n– 話す :\nEn appuyant sur cette touche, vous pouvez choisir un membre de l’équipe et voir l’état de ses caractéristiques. Quand une caractéristique est dans le jaune, c’est que ça commence à aller mal. Quand elle est dans le rouge il va falloir réagir vite !\n– « 指示» :\nVous pouvez donner 6 ordres différents pour influer sur les paramètres de vos programmeurs :\nAttention : comme au cours du développement toutes les caractéristiques des programmeurs baissent régulièrement, il faut éviter d’enfoncer le clou en donnant des ordres. Si vous donnez tout le temps des ordres à votre équipe, il y a des chances pour que vous les perdiez. A utiliser avec parcimonie !\n– 状況 :\nC’est l’écran qui vous permet de vérifier l’état de vos troupes, votre budget et l’état actuel du marché.\nLe plus important dans ce menu est l’état du marché actuel. Suivant les mois, l’état du marché évolue. Il y a des mois particulièrement propices à la vente comme en avril, en août et en décembre. Si vous vendez pendant ces périodes vous ferez encore plus de ventes que prévu.\nEn périodes creuses c’est l’inverse. Quand le marché est au plus bas, vous perdrez même des parts de marché si vous mettez en vente à ce moment là.\n– その他 :\nC’est certainement le menu le plus important si vous voulez remporter la victoire ! Il contient nombre de fonctions qui vous seront très utiles pour augmenter les ventes de vos jeux et atteindre les 100%.\n– アイテム : c’est bien sûr le menu pour donner des objets à vos personnages pour les remettre en forme. Pour ne pas changer, voici un tableau avec les principaux items que vous pouvez utiliser sur vos programmeurs (il y a aussi des items pour le héros bien sûr), comme tout est vendu en vrac dans les magasins j’ai mis les noms en japonais et les lieux de vente pour mieux se repérer.\n– 宣言報告 : c’est le menu pour faire de la publicité. Vous pouvez en faire une fois par mois pour chacune de vos équipes. Pour choisir un plan publicitaire il faudra appuyer sur haut ou bas.\nCe menu est le moyen le plus efficace d’augmenter le taux d’attente des joueurs et donc le nombre de ventes (voir le début de l’explication des menus de la partie simulation). Bien sûr cela coûte de l’argent, il faut donc faire attention à ne pas trop dépenser. Au début du jeu, il sera difficile d’utiliser cette fonction comme vous n’avez que peu d’argent mais une fois lancé, je vous conseille d’en abuser pour faire exploser votre nombre de ventes. Dans la photo ci-dessous, j’ai entouré en rouge le coût et en jaune le nombre de points d’attente que vous pouvez gagner (ici : 20 à 70 points). La campagne de pub indiquée sur l’écran est selon moi la plus avantageuse car peu chère. Vous pouvez donc la lancer chaque mois pour chaque équipe, ce qui boostera considérablement vos ventes.\n– 人事 : dans ce menu vous pourrez gérer votre équipe comme dans le laboratoire de recherche fondamentale.\n– 設備投費 : c’est dans ce menu que vous pourrez améliorer l’équipement du studio. Meilleur est votre équipement, plus rapide sera le développement des jeux. Au tout début, le taux est à 100%, mais vous pouvez l’augmenter jusqu’à 180% pour un maximum d’efficacité. Appuyez sur haut pour augmenter votre investissement.\n– 給料変更 : menu pour changer les salaires. J’avoue que je n’y ai jamais touché. Il n’est pas spécialement nécessaire de savoir s’en servir.\n– 発売 : mettre le jeu en vente. Une fois à 90% vous pourrez mettre votre jeu en vente même s’il n’est pas terminé. Vos ventes baisseront un peu. Cette fonction est bien pratique lorsque vous avez besoin de sortir votre jeu dans l’urgence pour respecter les délais.\n– 会議室に戻る : revenir à la salle de réunion pour sauvegarder et vous balader sur la carte.\nC’est à peu près tout pour les menus de la partie simulation. Pendant votre première partie, vous aurez peut-être trop peu de moyen pour utiliser toutes les fonctions mais elles deviendront essentielles lorsque vous voudrez atteindre la vraie fin.\n2) Développement d’un jeu étape par étape.\nPour développer un jeu dans SEGAGAGA on passe toujours par les mêmes étapes :\n– Un fois l’équipe composée dans le labo de recherche fondamentale (voir première partie), il suffit d’aller dans le bloc occupé par une équipe pour en voir l’évolution. Si le bloc est vide, vous entrerez dedans en phase RPG donc attention.\n– Quand l’état de développement du jeu tout en haut à gauche arrive à 40% le alpha test commence.\nLe directeur vient vous parler et vous donne les thèmes du jeu. Il vous demande alors ce qu’il doit faire (voir aussi photo) : y aller plus doucement (faire un jeu moins élaboré), continuer comme ça ou y aller plus fort (dépenser plus d’argent et développer un jeu plus ambitieux).\nSi vous choisissez un projet plus ambitieux (troisième choix) il vous donnera une autre estimation du budget. A vous d’accepter ou pas.\n– Suite au début de l’alpha, un journaliste viendra vous demander quand vous comptez mettre le jeu en vente. Vous pouvez tenter le pari, mais comme il est difficile de prévoir exactement la sortie, la plupart du temps il est préférable d’appuyer sur B pour éviter tout commentaire.\n– Lorsque le projet arrive à 75% de son développement, la phase de béta test commence. Elle est identique à la phase Alpha (voir au dessus).\n– Arrivé à 100%, à vous de choisir si vous voulez sortir le jeu immédiatement (voir photo ci-dessous) ou attendre pour le sortir en avril, août ou décembre par exemple. Mais si vous attendez, l’équipe continuera de vous coûter de l’argent. Attention à votre gestion.\nSi vous mettez en vente, alors vous verrez successivement :\n– Le nombre d’exemplaires vendus\n– Le jeu vous demandera alors si vous voulez dissoudre l’équipe. Si c’est votre premier jeu avec le directeur actuel, sachez que vous pouvez en développer trois à six jeux différents en fonction des directeurs (à l’exception de Cman). Il est souvent préférable de ne pas dissoudre l’équipe. En plus si vous faites ça, tous les membres repartent en pleine forme. Certains personnages changent leur classe pour celle de directeur s’ils font plusieurs développement à la suite. Vous trouverez une liste des directeurs et des personnages qui peuvent le devenir, ainsi que les jeux que chacun peut développer, à cette adresse : http://review-site.net/sggg/g.html. Le site est malheureusement en japonais…\nParfois vous aurez un écran avec une fenêtre de dialogue qui vous demande si vous voulez changer la classe de ce personnage. C’est essentiellement pour passer un programmeur/designer au statut de chef de projet.\n– Pendant le développement, certains personnages sous la pression quitteront l’équipe. Vous ne pouvez rien faire pour éviter ça, donc pas de panique. Il suffit d’attendre que le personnage revienne de lui-même. Malheureusement, si c’est le directeur qui s’enfuit, le projet ne pourra plus avancer tant qu’il sera absent…\n– Vos ventes dépendront du taux d’attente des joueurs (voir dans les menus de la partie simulation). Faites de la pub à un prix raisonnable, une fois par mois, pour que le taux grimpe régulièrement.\n– Lors du développement d’un jeu, de nombreux événements surviendront. Difficile d’en faire la liste et d’expliquer à chaque fois quelles réponses sont les bonnes, car cela varie d’un personnage à l’autre. Alors, plutôt que de faire encore une liste avec des screenshots, suivez plutôt ce conseil : à chaque choix proposé, prenez systématiquement la première réponse. 80% du temps les effets sont positifs.\n– Vous aurez à affronter trois membres de la Dogma Corp :\nKaorin : Elle apparaît au chapitre 3. Vous devez la battre en utilisant le bloc C, ce qui veut dire que vous devez d’abord libérer le bloc.\nJinkouseimei E (Forme de vie artificielle E) : Dogma fait appel à lui lorsque vous dépassez les 40% de parts de marché. Le bloc responsable du projet pour le battre est désigné aléatoirement. Il faudra vendre 30万 exemplaire du jeu pour gagner le défi.\nDogma Hakase (Professeur Dogma) : Dogma fait appel à lui lorsque vous dépassez les 70%. Comme pour le précédent, le bloc est désigné aléatoirement. Il faudra vendre 80万 exemplaires du jeu pour gagner le défi.\nLe but est de vendre plus de jeux qu’eux. Si vous n’y parvenez pas, vous perdrez beaucoup de parts de marché. Les défis ne sont pas évidents à réussir car il faut respecter certaines règles :\nC’est l’écran qui vous tient au courant des prochaines sorties de Dogma Corp (その他 / ドグマ社発売予定). La partie du bas avec le petit texte en jaune indique la date à laquelle votre adversaire va sortir son jeu. Ici c’est le 2 novembre 2025 (les dates en japonais s’écrivent d’abord par l’année, puis le mois et enfin le jour). La partie du texte en jaune entourée en rose, indique quel bloc est en compétition avec votre adversaire. Ici il faudra réaliser un jeu avec le bloc C. Si vous réussissez à sortir un jeu qui se vend bien avec l’équipe du bloc C, avant le 2 novembre 2025, vos parts de marché ne baisseront que de 2%. Dans le cas contraire, vous perdez le défi et beaucoup plus de parts de marché.\nTroisième partie : la vraie fin (attention : spoiler)\nAvant de rentrer dans le vif du sujet il est important de signaler que pour atteindre la vraie fin du jeu, il vous sera nécessaire de le finir au moins une fois. En effet vous commencez votre première partie avec très peu de parts de marché et très peu d’argent, ce qui vous ralentira dans les phases RPG et simulation. Votre première partie est là pour vous permettre de comprendre les bases du gameplay de SEGAGAGA.\nAfin obtenir la véritable fin du jeu, il vous faudra atteindre les 100% de parts de marché en deux ans.\n– Finissez une fois le jeu et sauvegardez à la fin.\n– Chargez votre sauvegarde finale. Vous commencerez le jeu avec plus d’argent, plus de parts de marché et vous atteindrez le niveau 10 après votre premier combat.\n– Complétez les bloc A et B sans mourir une seule fois (pour éviter de perdre 30 jours), puis développez un jeu. Une fois au chapitre 3 complétez le bloc C sans mourir et gagnez le défi lancé par Kaorin en mode simulation.\n– Le chapitre 7 atteint (les chapitres 4, 5,et 6 sont consacrés à l’histoire), vous pourrez commencer à produire des jeux librement, mais vous devrez aussi remporter les défis lancés par les deux autres membres de Dogma.\n– Si avant deux ans de temps de jeu vous parvenez à 100% de parts de marché, vous accéderez au chapitre 8 et 9 qui correspondent à la meilleure fin de l’histoire.\nDogma est sur le point de tenter le tout pour le tout en lançant une nouvelle console de jeu révolutionnaire. En regardant le reportage, vous reconnaissez le traître qui a fait des expériences sur Yayoi. Vous vous doutez qu’il a profité de Dogma pour mener à bien ses expériences, et cette nouvelle console n’est rien d’autre qu’un appareil à lavage de cerveau.\nVous devez agir ! C’est à ce moment que votre portable sonne : Yayoi n’est plus dans sa chambre d’hôpital… Vous partez donc à l’assaut de Dogma pour arrêter la présentation de la console et retrouver Yayoi.\nArrivé à cette étape, il vous faut la meilleure armure (アルマジロの鎧) et la meilleure arme (勇者の竹光) pour avoir une chance de vous en sortir. S’il vous reste de l’argent, n’oubliez pas non plus les meilleurs items : ウンケルスタ－ pour regagner toute votre vie et 樹海水 pour regagner tous vos points de rêve. Tous ces items sont disponibles dans les deux magasins d’Akiba.\n1) Descendez le couloir dans l’entreprise SEGA et parlez au boss du bloc A et à Flagman.\n2) Sur la carte sélectionnez l’entreprise Dogma qui vient d’apparaître à gauche.\n3) Dans le hall, allez dans la salle de commande comme sur la photo et appuyez sur A. Cman s’occupera de l’ascenseur depuis la salle de commande.\n4) Allez ensuite près de l’ascenseur comme sur la photo et appuyez sur A. Quand vous arrivez dans les locaux de Dogma, il est déjà trop tard, tout le monde a succombé.\n5) Une fois au 128 ème étage, avancez jusqu’à la poutre. Laman apparaît, dirigez-vous vers lui et il vous téléportera au péril de sa vie.\n7) Après avoir poussé le troisième bouton vous arriverez dans un couloir avec un rocher. A ce moment là, vous devrez courir. Si vous ne courez pas tout de suite et que le rocher vous rattrape, vous êtes bon pour recommencer ce chapitre depuis le début…\n8) En continuant, vous aurez deux scènes ou le boss du bloc A et Flagman se sacrifieront à leur tour pour vous laissez passer. Vous êtes près de la salle finale…\nAttention, SEGAGAGA est généreux en boss. C’est pas moins de 5 personnages que vous aurez à affronter !\nKaorin est simple à vaincre : paralysez-la avec 処理オチet envoyez-lui quelques衝撃的な意見, finissez-la avec quelques coups normaux si nécessaire et le tour est joué !\nJinkouseimei E : La technique précédente marche aussi, mais attention, le bougre est rapide et attaque en premier. Le paralyser ne marchera que deux tours au lieu de trois.\nDogma Hakase : Utilisez 萌え萌え pour baisser sa défense, 衝撃的な意見 pour lui faire un maximum de dommages quand sa défense est faible.\nLe directeur de la Dogma Corp : Attention, celui-là est très costaud : il frappe très fort et il est insensible au bluff (attaques spéciales). Vous devrez surveiller vos points de vie et faire attention à les garder au dessus de 100, car il fait des attaques critiques dévastatrices. Frappez-le quand vous pouvez. Il lui faudra 5 à 6 attaques pour mourir.\nDans la conversation finale, vous apprenez que Dolmeka, qui est une entité venue de l’espace, s’est brisée en arrivant sur Terre. La plus grosse partie est gardée dans les locaux de SEGA, et le fragment restant est chez Dogma. C’est en utilisant l’énergie de ce fragment que Cool a pu arriver à compléter son plan : créer une interface pour asservir le monde.\nCool (Oui c’est son nom… au Japon ça désigne quelqu’un de distant et classe) : c’est l’ultime boss, votre but comme dans n’importe quelle combat avec Yayoi en partenaire : survivre ! Le bluff ne marche pas à tous les coups avec lui, donc attention à ne pas en abuser. Une fois battu, il réapparaît et vous fait une attaque imparable à plus de 6000 points de dégâts.\nA ce stade, si le générique de fin apparaît c’est que vous avez mis plus de 2 ans pour obtenir 100% de parts de marché. Dans le cas contraire, admirez la vraie fin, ça en vaut la peine ! Attention à ne pas poser la manette trop vite, vous pourriez en avoir besoin !\nSauvegardez après la dernière cinématique. Lorsque vous retournez à l’écran titre, vous aurez deux types de jeu : ふつうのセガガガ, le SEGAGAGA normal, とことんセガガガ, un nouveau mode de jeu où vous commencerez avec tous les blocs libérés, mais aucun programmeur. Il faudra les recruter et vous aurez le loisir, pendant trois ans, de développer les jeux que vous voulez sans avoir à lutter contre Dogma. Enfin il y a le menu ミニゲーム, mini-jeux, où vous pourrez jouer à nettoyer les bornes d’arcade, ranger les cartons Dreamcast sur les palettes et jouer à un dernier jeu que je laisse volontairement secret.\ndreamcast, guide, sega, segagaga, sggg, traduction, walkthrough\n31 mai 2015 at 22:32\nMagnifique, colossal, vraiment impressionnant, ça serait un péché de ne pas s’y mettre après ca !\n1 juin 2015 at 09:04\nC’est clair ! un taf monstrueux encore une fois de Molokh ^^\nLe but s’est justement de permettre aux plus motivés de faire Segagaga.\nLe jeu est court et une fois les mécanismes de la partie simulation bien assimilés, ça roule tout seul 😀


Supprimer HDtubeV1.6V23.09 – Comment faire pour supprimer HDtubeV1.6V23.09 | Supprimer Spyware\nSupprimer HDtubeV1.6V23.09 – Comment faire pour supprimer HDtubeV1.6V23.09\nComment désinstaller HDtubeV1.6V23.09, Comment faire pour supprimer HDtubeV1.6V23.09, Désinstaller HDtubeV1.6V23.09, Retirer HDtubeV1.6V23.09, Supprimer HDtubeV1.6V23.09\nÀ propos de la HDtubeV1.6V23.09 menace\nVotre PC ne répond pas? Impossible de supprimer le HDtubeV1.6V23.09 infection de votre PC? Si votre réponse est définitivement oui à ces questions, il indique qu’il pourrait être infecté et nécessiter une aide immédiate. HDtubeV1.6V23.09 menace est identifiée comme une menace informatique la plus nuisible qui a été conçu par des pirates distants et les cyber-criminels.Une fois qu’il pénètre dans l’ordinateur, il reproduit facilement et se propage ainsi d’endommager le PC sévèrement. En cas d’infection, il devient très difficile de se débarrasser de cette menace méchant car il est difficile à contenir. Il peut être une grande menace pour la sécurité de Windows et peut entraîner le vol de données importantes et confidentielles. il exécute lui-même facilement sur le système cible automatiquement et peut bloquer plusieurs demandes et même dégrader totalement la puissance de Windows. Il feint et apparaît comme une demandes utile pour novice mais n’est en réalité pas et invite beaucoup de problèmes pour les utilisateurs de bon fonctionnement du PC.\nLes symptômes néfastes et les problèmes associés avec HDtubeV1.6V23.09 menace\nHDtubeV1.6V23.09 redirige les résultats de la recherche vers des sites malveillants qui favorise logiciel voyous.\nHDtubeV1.6V23.09 dégrade les performances de l’ordinateur et rend morose.\nHDtubeV1.6V23.09 affiche fausses alertes pop-up et les messages d’avertissement de paniquer les utilisateurs.\nHDtubeV1.6V23.09 modifie même les clés de registre importantes du Windows.\nHDtubeV1.6V23.09 vole des données confidentielles stockées sur le PC comme nom d’utilisateur, mots de passe,\nHDtubeV1.6V23.09 en résulte une mauvaise connectivité l’Internet.\nHDtubeV1.6V23.09 rend votre PC plus vulnérables à d’autres menaces.\nHDtubeV1.6V23.09 bloque programme antivirus préinstallé sur PC\nPar conséquent, pour rendre votre système Windows à l’abri des problèmes mentionnés ci-dessus, il est suggéré de supprimer HDtubeV1.6V23.09 aussi rapidement que possible de.\nComment faire pour supprimer HDtubeV1.6V23.09 en toute sécurité depuis un PC\nen ordre Afin de rendre votre PC en toute sécurité, il est conseillé de retirer HDtubeV1.6V23.09 en utilisant les méthodes mentionnées ci-dessous:\nManuel HDtubeV1.6V23.09 Méthode d’élimination\ndésinstaller al l l’ programmes qui sont liés à HDtubeV1.6V23.09\nRemarque:Depuis méthode manuelle n’est pas si efficace pour se débarrasser de HDtubeV1.6V23.09 menace complètement et il exige aussi des compétences technique de qui font défaut dans la plupart des utilisateurs. C’est pourquoi il n’est pas recommandé par les experts. Ainsi les utilisateurs sont ici par suggéré d’utiliser des processus automatique.\nAutomatique HDtubeV1.6V23.09 Removal Tool\nDébarrassez-vous de HDtubeV1.6V23.09 avec HDtubeV1.6V23.09 Removal Tool\nLes utilisateurs peuvent facilement se débarrasser de cette menace méchant avec l’aide de l’option Automatique HDtubeV1.6V23.09 Removal Tool pour désinstaller cette infection afin de protéger l’ordinateur. Cet outil est habilement conçu par des experts en logiciels à l’aide de la technique de pointe et est intégrée avec des algorithmes puissants. Cet outil dispose d’une interface conviviale afin que même les utilisations novices peuvent l’utiliser facilement. En outre, ses excellentes caractéristiques qui est très efficace pour éliminer les HDtubeV1.6V23.09 en permanence à partir du PC.\nOrienter de l’utilisateur: Installation complète et travailler de HDtubeV1.6V23.09 Removal Tool\nÉtape 1 Téléchargement automatique HDtubeV1.6V23.09 Outil de suppression et suivez l’assistant d’installation en suivant les instructions, il ne nécessite que quelques minutes. Une fois installé, lancez-le et cliquez sur le bouton ‘ordinateur scan’ pour lancer le processus de numérisation.\nÉtape 4 Maintenant, cliquez sur le bouton de garde du système, qui permet de supprimer définitivement HDtubeV1.6V23.09 infections de votre PC.\nAinsi vous pouvez vous débarrasser de HDtubeV1.6V23.09 infection en 4 étapes faciles en utilisant l’outil de suppression automatique HDtubeV1.6V23.09.\nOutil de suppression automatique est le moyen le plus pratique et efficace pour se débarrasser de cette menace méchant du PC. Il a non seulement enlever HDtubeV1.6V23.09 mais nettoie aussi les fichiers inutiles, les entrées de registre et les demandes connexes en cours d’exécution en arrière-plan. Ainsi, il contribue à protéger le PC contre les menaces liées à l’avenir aussi.


Le Programme ART GOLD Sénégal est proposé comme un cadre opérationnel et facilitateur mis à la disposition des réseaux de la coopération décentralisée. Il constitue aussi une plateforme pour les acteurs et les initiatives de coopération et un mécanisme opérationnel local et intersectoriel pour l’identification et la mise en œuvre des stratégies et projets de coopération. Il repose sur un mode de gestion administrative plus agile et la possibilité de coordination entre différents acteurs nationaux et internationaux présents dans le pays.\nL’objectif de développement du Programme est de contribuer à l’amélioration des conditions de vie des populations par le renforcement des capacités, la planification locale participative et la mise en œuvre de projets novateurs de développement local en appui au processus national de décentralisation. Son objectif immédiat vise à articuler sur les territoires et dans le cadre du processus de décentralisation et de gouvernance locale, les initiatives politiques et opérationnelles des différents acteurs internationaux, régionaux et locaux. Niveaux d’action\nOutre la mobilisation en appui, technique et financier, aux priorités des régions concernées, de son réseau de coopération décentralisée, le Programme ART International assure le contact entre les réseaux thématiques de développement et les priorités du pays. Les réseaux existants sont : Économie Locale, Genre, Services de la Santé, Universités et Innovation. Ces réseaux disposent de spécialistes qui sont au service des Groupes régionaux et départementaux pour réaliser des projets innovateurs dans chaque domaine.\nAu niveau national, le département ministériel d’ancrage est le Ministère de la Coopération Internationale, de l’Aménagement du territoire, des Transports Aériens et des Infrastructures (MICATTI), à travers la Direction de la Coopération Décentralisée. Le Ministère de l’Economie et des Finances, par le biais de la Cellule d’Appui à la mise en œuvre des Projets et Programmes de la Direction de la Dette et de l’Investissement (DDI), est également un partenaire clé. Enfin, le bureau du PNUD Dakar appuie le Programme et assure sa coordination avec les autres programmes appuyés par les Nations Unies dans le pays. Tous les partenaires nationaux et régionaux se retrouvent périodiquement au sein du Comité National de Pilotage pour valider les étapes terminées et dresser les perspectives à venir.\nLe renforcement des capacités : Le renforcement de la décentralisation et donc de l’aide au développement que représente la coopération décentralisée, passe en premier lieu par un renforcement des capacités locales. Ainsi, des sessions de formations des acteurs locaux du développement, et notamment des élus et des cadres, sont organisés régulièrement. De plus, des échanges techniques avec les partenaires de la coopération décentralisée sont mis en place.\nLe développement économique local : Le développement économique local est l’un des axes prioritaires du Programme ART GOLD, et la principale mission des Maisons du Développement, l’un de ses trois outils majeurs. Il est la clé de l’amélioration durable des conditions de vie des populations. Ainsi, sont prévus des plans et projets de valorisation du potentiel local et d’amélioration de la compétitivité territoriale, le renforcement des filières, la création d’Agences de Développement Economique Local, le soutien aux partenariats internationaux et aux investissements extérieurs et la mise en place de services intégrés aux entreprises et coopératives locales.\nL’accès aux services sociaux de base : Il s’agit d’un autre axe prioritaire du Programme, avec l’environnement et la gouvernance local. Ils sont également au centre des Objectifs du Millénaire pour le Développement et des politiques nationales visant l’amélioration des conditions de vie des populations, dans lesquels s’inscrit le Programme ART GOLD Sénégal. Ainsi, l’organisation des services de santé pour les rendre accessibles à tous, l’amélioration de l’accès de tous les enfants à l’enseignement, l’articulation entre école et territoire, le renforcement de la formation professionnelle et universitaire, et la diffusion de la culture du développement humain sont des résultats attendus du Programme, notamment dans les zones rurales, et pour les groupes vulnérables.\nOutils mis à disposition des Collectivités Locales\nLignes Directrices du Programme ART GOLD en appui à la stratégie régionale pour la coopération internationale (LD)\nMaisons du Développement Local (MDL)\nLes Maisons du Développement Local constituent en espace commun de concertation, de dialogue, de coopération entre actions des collectivités locales, des services déconcentrés et du secteur privé, ainsi qu’un vecteur de renforcement des capacités locales. Elles sont l’objet d’un partenariat avec le Programme d’Appui au Développement Economique Local en ancrage au Programme National de Développement Local (PADEL/PNDL) et le Fonds des Nations Unies pour l’Equipement (FENU). Les autorités locales sont responsables de ces MDL. Le Programme ART GOLD Sénégal se charge de les équiper, et de donner une première impulsion à leur animation.\nEtat d’avancement des Activités\nLes Groupes de Travail Régionaux et Départementaux ainsi que les Cadres de Concertation Départementaux dans les régions de Louga et Ziguinchor ont été créés par arrêté ;\nLe processus d’actualisation des Plans Régionaux de développement Intégrés et de réalisation des Lignes Directrices a été lancé dans les deux régions avec les Conseils Régionaux et les Agences Régionales de Développement après plusieurs réunions de préparation participative ;\nLes locaux des Maisons de Développement Local de Ziguinchor, Oussouye et Bignona ont été identifiés. Les équipements sont prêts pour les Maisons de Louga et Linguère ;\nDes projets structurants visant à effectuer des réalisations concrètes sur le terrain pendant le déroulement du processus de planification locale ont été identifiés et formulés par les acteurs locaux. Leur exécution débutera au mois d’août. De même, des premiers projets ont été formulés conjointement avec les partenaires de la coopération internationale, dans le cadre des stratégies des Régions ;\nAu niveau national, un protocole de partenariat est en cours d’élaboration avec le Programme National de Développement Local, dont les missions se rapprochent de celles du Programme ART GOLD, et avec lequel un travail conjoint est déjà effectué dans le cadre de la planification à Louga et des Maisons du Développement Local.\nUne mission en Espagne pour présenter les stratégies des territoires s’est déroulée au mois de mai. Elle a été suivie d’un atelier de restitution avec le PNUD et l’Agence Espagnole de Coopération. Un travail conjoint, auquel le Service de Coopération et d’Action Culturelle de l’Ambassade de France a par ailleurs participé, a permis l’élaboration d’un plan d’action de mobilisation des partenaires de la coopération décentralisée européenne ;\nPlusieurs missions des partenaires de la coopération décentralisée ont été reçues au siège du Programme (FAL, MUSOL, etc.). D’autres missions suivront prochainement (FAFFE, Provence Alpes Côte d’Azur, Lombardie...)\nLe Guide de partenariat de la Direction de la Coopération Décentralisée, qui offre un cadre aux partenaires souhaitant agir au Sénégal, a été réédité en intégrant l’outil ART GOLD.\n1. Meilleure coordination des actions de la coopération internationale en articulation aux politiques nationales et aux processus locaux (PNDL et DSRP) ;\n2. Renforcement des capacités des Collectivités Locales à promouvoir un développement local mieux articulé qui tient compte du développement économique local et de la Coopération Décentralisée ;\n3. Modernisation du mode de fonctionnement de l’administration territoriale et des collectivités locales ;\n4. Amélioration de la fourniture des services sociaux de base et de l’environnement des régions.


1762 en musique classique\n2 février : création de l'opéra Artaxerxès de Thomas Arne au Covent Garden de Londres.\n5 octobre : création de l'opéra Orfeo ed Euridice de Christoph Willibald Gluck au Hoftheater de Vienne.\n4 novembre : création de l'opéra Sophonisbe de Tommaso Traetta à Mannheim.\n24 novembre : création à Saint-Pétersbourg de l'opéra de Vincenzo Manfredini L'Olimpiade, (Олимпиада), livret : Pietro Metastasio.\n5 octobre : création au Burgtheater de Vienne de Orfeo ed Euridice, opéra de Christoph Willibald Gluck.\nTe Deum Laudamus du compositeur créole Manuel de Moraes Pedrozo.\nWolfgang Amadeus Mozart, âgé de 6 ans, donne un concert à la cour impériale de Vienne.\n26 avril : Pierre-Jean Garat, baryton français († 1er mars 1823).\n25 décembre : Michael Kelly, ténor irlandais († 9 octobre 1826).\n5 juillet : Jakob Adlung, organiste allemand (° 14 janvier 1699)\n17 septembre : Francesco Geminiani, compositeur italien (° 5 décembre 1687).\n6 octobre : Francesco Manfredini, compositeur italien (° 22 juin 1684).\n26 novembre : Jacques-Christophe Naudot, compositeur et flûtiste français (° vers 1690).\nContenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article 1762 en musique classique de Wikipédia en français (auteurs)


La crise sanitaire de la COVID-19 augmente-t-elle le risque de troubles psychologiques ? | Hervé Bridy\nLa crise sanitaire de la COVID-19 augmente-t-elle le risque de troubles psychologiques ?\nÉcrit par Hervé Bridy, Psychologue à Genève, le 8 juillet 2021 dans Foire aux questions\nQ : Depuis le début de la pandémie du coronavirus, j’ai l’impression que quelque chose en moi est en train de lâcher, je suis souvent au bord des larmes, j’ai de la peine à me concentrer dans mon travail. Je n’avais pas connu ce genre de problème dans le passé. Dois-je consulter ou attendre que cela passe tout seul ?\nR : Les demandes de consultations psychologiques ont explosé suite au climat d’incertitudes et aux changements imposés par les restrictions sanitaires. De nombreuses personnes qui n’auraient sans doute pas consulté ont besoin d’être aidées. En effet, elles sont exposées à un « dérapage » dans leur équilibre psychologique : le désordre émotionnel qu’elles éprouvent devient source d’angoisse, au lieu d’être perçues sereinement.\nJ’ai observé durant la crise pandémique que les demandes de consultation sont plus fréquemment formulées comme une inquiétude dans la perception de soi-même. Les troubles émotionnels, que ce soit une forme d’anxiété ou de dépressivité, sont présentés comme une sorte d’hypersensibilité qui déroute. Bien entendu, lors d’un premier entretien, nous pouvons relier cette souffrance à des éléments précis qui affectent la vie personnelle ou professionnelle. Mais ces préoccupations sur le « comment je me sens en moi-même » semblent résonner de manière plus forte dans le cadre des changements et des restrictions liés à la crise sanitaire, et l’on assiste peut-être à un besoin croissant d’être entendu dans un corps devenu bruyant, exprimant une souffrance en quête de sens. « Que m’arrive-t-il, je n’ai jamais été comme ça ? » Il apparaît alors urgent de trouver une écoute de ce qui tend à paralyser l’accès à ses propres ressources et qui donne cette impression que les petites choses du quotidien sont devenues un fardeau.\nLa perception de la souffrance est très personnelle et il n’est pas juste de banaliser lorsque l’on se sent mal, que cela dure, que cela affecte la vie normale, le sommeil, le rapport aux autres, le cours des pensées devenues sombres, vides, inquiétantes, parfois en détachement de la réalité extérieure, car s’il ne s’agit pas forcément d’un trouble psychiatrique, ce n’en est pas moins un entrave majeure qui empêche de vivre normalement. À l’image d’une voiture dont les amortisseurs seraient trop usés et qui pourraient amener le conducteur, même chevronné, à perdre le contrôle de sa tenue de route et à risquer l’accident.\nDes changements dans le cours habituel de la vie sont toujours une source de stress. La question est de savoir si ce stress peut être suffisamment amorti pour réussir à y faire face sans être trop freiné dans son fonctionnement habituel, ce qui permet de préserver des aptitudes et un équilibre satisfaisant, ainsi qu’un bon sentiment d’exister. Mais dans certains cas, et il est souvent difficile de le prévoir, un cumul d’événements stressants, la durée des épreuves endurées, comme c’est malheureusement le cas dans la pandémie que nous devons traverser, provoquent une diminution de la capacité à supporter le stress accumulé, comme des amortisseurs usés qui peineraient à « encaisser » les chocs de la route, risquant de d’exposer à un accident.\nPar conséquent, les signes alarmants qui témoignent du sentiment de ne plus conduire sa vie de manière satisfaisante, chargés de l’impression que les choses s’aggravent de jour en jour, comme dans un enlisement, méritent d’envisager sans tarder une consultation psychologique. Cela permet d’identifier la cause de ces difficultés en s’appuyant sur l’expertise du psychologue, comme le conducteur qui décide de confier sa voiture au garagiste. Cette démarche permet de pouvoir retrouver la confiance, de mieux digérer le stress et de trouver en soi les ressources qui permettent d’avancer malgré les obstacles inévitables qui peuvent surgir sur la route de la vie.\nPsy d’ados face au suicide\nQ : Depuis quelque temps, notre fille a tendance à s’enfermer dans sa chambre. Elle a exprimé à plusieurs reprises qu’elle en a assez de tout, et qu’elle pense que ce serait mieux pour tout le monde qu’elle ne soit plus là. Nous sommes très inquiets, et aimerions savoir quelle attitude adopter.


L1 (J19) Lorient – PSG : les compositions officielles sont tombées — Foot11.com\nL1 (J19) Lorient – PSG : les compositions officielles sont tombées\nC’est ce mercredi soir à 21h !\nGuillaume LR 22 décembre 2021, 20h09\nCe mercredi soir (21h), le PSG affrontera le FC Lorient au Stade du Moustoir lors de la 19e journée de Ligue 1. Découvrez pour l’occasion les compositions officielles. Plus\nPour terminer cette année 2021, Lorientais et Parisiens s’affronteront au Stade du Moustoir pour le compte de la 19e journée de Ligue 1. Lorient, dans une situation délicate au classement, compte sur cette rencontre pour retrouver quelques couleurs. Paris, largement leader, va tout faire pour conforter encore un peu plus son avance.\nA lire également : PSG, Mercato : Icardi pourrait être vendu mais à une seule condition\nLorient pour terminer sur une bonne note\nEnzo Le Fée sera titulaire coté Lorientais (iconspor)\nEt pour cette affiche, Christophe Pelissier a décidé de mettre en place une équipe en 4-3-3 avec, dans les cages, Nardi. Dans l’axe de la défense, on retrouvera Mendes, Laporte, laissant Jenz et Le Goff évoluer sur les côtés. Au milieu de terrain, Le Fée et Abergel et Monconduit tenteront de faire le jeu. Devant, Moffi, Ouattara et Lauriente tenteront de mettre à défaut la défense parisienne.\nLa composition officielle de Lorient : Nardi – Jenz, Mendes, Laporte, Le Goff – Monconduit, Le Fée, Abergel – Ouattara, Moffi, Lauriente.\nLe PSG peut compter sur Lionel Messi face à Lorient (iconsport)\nLe PSG avec un trio d’attaque argentin\nDu côté Parisien, Mauricio Pochettino a dû composer avec de nombreux absents comme Neymar, Mbappé, Verratti, Paredes ou même Kehrer. Pour cette rencontre, l’Argentin a donc décidé de mettre dans les buts Navas. En défense, Marquinhos et Kimpembe occuperont l’axe, laissant sur les ailes Hakimi et Mendes. Au milieu de terrain, Gueye évoluera aux côtés de Wijnaldum et Herrera. Devant, on retrouvera un trio argentin composé de Messi, Icardi et Di Maria\nLa composition d’équipe du PSG : Navas – Hakimi, Marquinhos (c), Kimpembe, Mendes – Herrera, Gueye, Wijnaldum – Di Maria, Icardi, Messi\nCette rencontre, comptant pour la 19e journée de Ligue 1, se jouera à 21h au Stade du Moustoir et sera diffusée en direct et en intégralité sur Canal + Décalé.


vania ultra – Le Blog De Crapoigne\nDate: 07/04/2019Author: peggyvanderhispallie 4 Commentaires\nChaque femme a ses petits secrets pendant ses règles : soulager les douleurs , prévenir leur arrivée et enfin choisir la meilleure des protections.\nEnfin il y aussi des femmes qui sont pas a l’aise avec son corps; les règles et le confort et cherche toujours la protections qui leurs permette de souffler et de se sentir enfin a l’aise.\nJ’ai eu la chance de découvrir Vania et oui j’avoue qu’a 40 ans j’avait pas encore utiliser leur marque, je suis plutôt fidèle a always mais bon on dis qu’il faut jamais dire non et qu’on peut toujours changer d’avis alors j’ai décider de tester.\nJ’ai deux jeunes filles qui vont avoir besoin de maman dans quelques temps pour leurs faire découvrir leurs corps, les changement et les premieres règles alors autant que soit au taquet le jour J.\nLes nouvelles serviettes Vania sont très fines et garantissent une discrétion irréprochable. Elles sont douces et confortables tout au long de la journée.\nJe les ait utiliser au début des règles et ainsi pendant la journée quand je suis a la maison, j’apprécie qu’on puisse les r&anger discrètement dans son sac où la poche de son pantalon quand t’on va chez une amie. a lingette tient très bien en place avec les deux languettes sur le coté, j’aime aussi le design sur la serviette c’est joli . Je me suis senti a l’aise.\nJe ne craindrais pas de les proposer à une de mes filles, le moment venu pour elle de devenir une jeune fille. Elles sont pas très grandes et je pense qu’elles corresponde pour des jeunes filles pour leurs premières règles.\nLes premières règles surviennent entre 9 et 16 ans. Avant 15 ans, il n’y a donc aucune raison de s’inquiéter, mais vous pouvez demander conseil à un gynécologue si vous êtes inquiète. L’âge des premières règles est très variable d’une fille à l’autre ! Vania , accompagne même les enfants a l’école, ensemble avec les maîtresses pour guider les jeunes filles avec un joli projet et je trouve ça super!! merci #vania très belle initiative\nQU’EST-CE QUE LE SCHOOL PROGRAM* DE VANIA ?\nLe School Program de VANIA, à destination des collégiens de 4e et de 3e, des enseignants et des infirmières des collèges est un premier rendez-vous avec les adolescents et notamment les filles, au moment où leurs premières règles peuvent apparaître. Il permet de les accompagner dans leur évolution corporelle, en abordant la thématique de la puberté. Ce thème est en effet inscrit au programme de SVT (Science de la Vie et de la Terre) des classes de 4e. Il est donc particulièrement approprié à un âge où l’on se pose beaucoup de questions sur sa sexualité !\nTOUT SUR LA PUBERTÉ DANS UN KIT VANIA\nLes collèges partenaires du School Program * de VANIA reçoivent un kit pédagogique pour le personnel enseignant : celui-ci dispose de supports et d’outils complets (livret explicatif, CD ROM…) nécessaires à la mise en place de séances d’éducation sur la thématique de la puberté chez les filles comme chez les garçons : livret explicatif, CD Rom… 98% des enseignants se déclarent satisfaits du kit.\nEt sur leur page on trouve vraiment beaucoup d’information pour nous parents puissent être la pour nos enfants et que leur première fois avec leurs règles se passe bien alors n’hésiter pas aller voir: comment parler a sa fille\n#theinsidersfrance #lesinitiesfrance #vaniaultra #serviettesvaniahygiene#hygienefeminineserviette #hygenique #serviettehygienique#servietteshygiéniques #protectionintime #protection #confort#tripleconfort #femme #ambassadrice #ambassadricetheinsiders #test#tests #testproduit #testeuse #testdeproduits #testaddict#testeuseaddict #ambassadrice #influencers #influenceuse #blogueuse#leconfortvania #vania\nPrécédent Article précédent : AVENE XeraCalm A.D Pain Nettoyant Surgras\nSuivant Article Suivant: Le Masque Yaourt Lait d’Amande Nourricier – Ultra Doux de Garnier\n4 commentaires sur « vania ultra »\n09/04/2019 à 6:18\ncoucou! je les ai aussi testé et je les apprécie. elles me conviennent autant au début des règles, que en milieu ou fin. bisous\n12/04/2019 à 4:19\ncoucou je partage tout a fait ton avis bisous\n18/04/2019 à 7:53\nbonjour, comment vas tu? je n’utilise pas cette marque mais je trouve que les serviettes de nos jours sont très fines et moins efficaces qu’autrefois. passe un bon jeudi et à bientôt!\n19/04/2019 à 6:23\ncoucou, tu a raison dur de trouver du fiable bisou bon weekend


Lini , un novice en besoin de compagnie\nSujet: Lini , un novice en besoin de compagnie Sam 22 Aoû 2009 - 22:40\n*Le jeune xelor rentre accroche une lettre sur la porte de la maison puis s'en retourne gambader*\nBonjour les sages ! Bonjour les moins sage , en clair : Bonjour tout le monde !\nJe me présente , je me nomme Lini , un jeune disciple de xelor.\nJe suis tout nouveau dans nos contrées d'amakna , en effet mon cercle est très réduit puisqu'il est de 17 mais si il y avais un cercle de sympathie il serais largement plus élevé !\nCertes je ne peux pas énormément vous aidez dans le dépeçage et autres éventration de monstres pour l'instant mais je peux néanmoins vous tenir compagnie !\nJe vais vous contez mon histoire : Je suis né sur une étrange cité en hauteur : Incarnam !\nMes parents déjà très âgés ont pris leurs retraite bien mérité là haut et m'ont élevé avec toutes les bonnes manières du monde !\nCependant , j'ai encore beaucoup de choses à apprendre ! Je décidais donc de commencer un entrainement intensif , d'abord dans les hauteurs d'incarnam sur les petites choses à plumes , poils , écailles et os , puis munis des divers vêtements et accessoires trouvés sur incarnam je décidais de descendre !\nAstrub , l'inconnus pour moi !\nC'est pour cela que désormais je ne peux plus avancer seul , j'ai besoin de compagnons pour me guider , pour me tenir compagnis. Et c'est vous que je choisis !\nAlors , amis sages , amis pas sages à vous de choisir !\nEt surtout n'oubliez pas : Une truche sachant trucher ne triche pas !\net dans le goujon, tout est bon\nAmicalement : Lini\nSujet: Re: Lini , un novice en besoin de compagnie Lun 24 Aoû 2009 - 11:32\nDe passage à la Maison Sage, Westy lu la petite missive et retint cette phrase :\n..., en effet mon cercle est très réduit puisqu'il est de 17 mais si il y avais un cercle de sympathie il serais largement plus élevé ! ...\net pensant tout bas :\n* certes son histoire est entrain de s'écrire dans ce monde des 12, mais il me plairait de croiser le marteau avec lui, un soir histoire de faire plus ample connaissance *\nChopant quelques Lailait, s'en alla retrouver Mém afin de la convertir à cette boisson ...\n[HRP] mp moi IG que l'on se croise lors d'une de mes, de nos ballades [/HRP]\nSujet: Re: Lini , un novice en besoin de compagnie Mar 25 Aoû 2009 - 14:28\n*Pose son marteau et se rememore sa lointaine jeunesse terrible par une solitude trop longtemps endurée*\n[HRP] il n'existe pas mieux qu'une solide amitié et une famille avec qui l'on peut compter. Un des piliers de la main sage que l'on doit cultiver... et Lini ma foi, me parait prendre le bon chemin. Donc je suis dispose à mieux le connaitre à travers mes peregrinations.\nDernière édition par hoogook le Ven 28 Aoû 2009 - 2:14, édité 1 fois\nSujet: Re: Lini , un novice en besoin de compagnie Mar 25 Aoû 2009 - 16:25\nhrp : ok pour la prise à l'essai\nSujet: Re: Lini , un novice en besoin de compagnie


Yémen: les forces loyales reprennent l'aéroport d'Aden - Challenges\nPar le 26.03.2015 à 07h18, mis à jour le 27.03.2015 à 09h06\nDes Yémenites retirent un corps des décombres le 26 mars 2015, après un raid aérien sur un immeuble près de l'aéroport de Sanaa\nSanaa (AFP) - Des avions de la coalition menée par l'Arabie saoudite ont lancé de nouvelles frappes jeudi soir au Yémen contre les rebelles chiites soutenus par l'Iran, qui a dénoncé une intervention "dangereuse".\nMais le chef des rebelles, Abdel Malek al-Houthi, condamnant une "invasion", a averti que les "Yéménites ne vont pas rester sans réagir".\nL'Iran a mis en garde contre une propagation du conflit, son président Hassan Rohani condamnant une "agression" militaire.\nLe secrétaire général de l'ONU Ban Ki-moon a affirmé que la négociation était "la seule solution" pour résoudre la crise, alors que l'Union européenne s'est inquiétée des "risques de graves conséquences régionales".\nDes habitants de la capitale Sanaa ont fait état de violentes explosions. Certains ont décidé de fuir par craintes de nouveaux raids. "Je m'en vais avec ma famille" car "Sanaa n'est plus sûre", a témoigné Mohamed, un habitant.\nLes premiers raids ont notamment permis de "détruire les défenses aériennes des rebelles houthis, (et) la base aérienne Al-Daïlami attenante à l'aéroport de Sanaa", selon SPA.\nGouvernement Égypte Sommet Pakistan ONU Iran Etats-Unis Londres Koweït Union européenne Suicide Téhéran Jordanie Yémen Qatar Maroc Al-Qaïda Maison Blanche Amnesty international New York Soudan Sanaa Emirats arabes unis Le Point SPA


Les 10 meilleurs Cabinets médicaux à Noisy-le-Grand (devis gratuit)\nRechercher Cabinets médicaux à Noisy-le-Grand\nTrouvez un Cabinet médical à Noisy-le-Grand\n(HPMV), centre médical d'urgence à Noisy-le-grand.\n(HPMV), centre médical d'urgence à Noisy-le-grand offre un soin médical, de l'attention et un dévouement professionnel. Soyez donc libre pour solliciter un soin de petites blessures dans un centre médical.\nHôpital Privé Marne La Vallée, centre médical sans rdv Noisy-le-Grand\nHôpital Privé Marne La Vallée Centre d'Imagerie et de Radiologie se profile comme un centre médical sans rdv à Noisy-le-Grand. Il répond à toute urgence de patient dans un centre médical.\nChristopher Bourdet, clinique de santé à Noisy-le-grand\nChristopher Bourdet travaille dans sa clinique de santé à Noisy-le-Grand. Les clients qui cherchent un centre médical dentaire peuvent compter sur son aide.\nCentre Médical Europe, clinique de santé à Noisy-le-grand\nLe Centre Médical Europe est une choix de qualité quand on cherche une clinique de santé à Noisy-le-Grand. Trouver un cabinet de rhumatologie sera plus facile avec ses services à disposition.\nJulien Rousseau centre médical de santé à Noisy-le-grand\nJulien Rousseau exerce comme médecin radiologue. Il intervient parfois en urgence pour accident mineur dans un centre médical. Ce cabinet est un cabinet médical ouvert le samedi à Noisy-le-grand.\nLe SYSTEME INFORMATION à Noisy-le-Grand, le cabinet de médecin\nLe SYSTEME INFORMATION PRODUITS DE SANTE indique un cabinet médical de garde à Noisy-le-Grand en Seine-Saint-Denis. Le cabinet de médecin regroupe des directives à suivre pour permettre des soins adaptés.\nAngebaud Pascal, cabinet de rhumatologie à Noisy-le-grand.\nQu'à que ce soit votre souci de santé, chez Angebaud Pascal, cabinet de rhumatologie à Noisy-le-grand, les habitants bénéficient d'une prise en charge de patient dans un centre de santé selon vos besoins.


Rénovations Photos et cartes postales - Jean-Jacques - Divers | seniors à votre service\nRénovations Photos et cartes postales\nRéf. Annonce : S-17500-30777\nJe répare toutes vos photos ou cartes postales abîmées.\nPour plus de details vous pouvez consulter mon site,\nNos dernières annonces Divers dans le département 31\nEmploi dans l'événementiel\nCode Postal : 31000, 81000\nVille : MIDI-PYRENEES\nJe suis disponible en extra ou remplacements ou intérim dans l’événementiel ou restauration. Je suis disponible enjoué et volontaire. ...\nToulouse: ouvert à propositions pour travail partiel pour complément de revenu\nProfesseur retraité demeurant à Toulouse, je cherche à effectuer un travail à temps partiel, pour compléter mes revenus sur Toulouse uniquement,. Je pense, en plus du soutien scolaire, à des missions ...\nPrenez la bonne voix\nUNE VOIX pour vos messages sonores (répondeurs) vos films ( de famille, d'entreprise,de musée,) narrations, publicité,etc.... Professionnelle depuis 1965 ( radios) avec références : comédienne voix, ...\nProthésiste dentaire à la retraite : vous désirez apprendre la pêche en rivière, en lac ou en mer : c'est encore une de mes passions (sauf pêche à la mouche) que je suis succeptible de vous transmett ...


Covid-19 – Sénat , lundi 4 mai – Projet de loi état d’urgence sanitaire – LiberTerra\nSamedi 2 mai, le Conseil des ministres annonçait la prolongation de la prolongation de l’état d’urgence sanitaire jusqu’au 24 juillet 2020.\nLe Premier ministre confirme des mesures de mise en quarantaine pour les personnes arrivant sur le territoire et de mise à l’isolement pour les personnes positives . En cas de refus de mise à l’isolement, le projet de loi permet que soit saisi le juge des libertés et de la détention afin que soit une mesure contrainte.\nCes mesures de contrainte en cas de refus de la personne contaminée de se plier aux mesures de mises à l’isolement et de soins étaient notamment dans le rapport de mission de Didier Raoult de 2003. Il stipulait notamment, sur les zones des aéroports « Les patients suspects doivent être mis en quarantaine » et soulignant « l ‘arsenal législatif du pays ne le permet pas et qu’il n’était pas les structures permettant une mise à l’isolement » telle qu’une « infirmerie permettant l’isolement » et « quelques lits en soins intensifs » ni les protections « combinaison, masque, gant » insistait le professeur Didier Raoult.\nCe rapport soulignait la nécessité que « Ce problème doit faire l’objet d’un profond débat en France » notamment pour « contraindre à l’isolement et aux soins »\nDepuis 2003, les politiques sont clairement informés et aucune politique sera en conséquence pour garantir la santé de la population ni permettre un grand débat sur les libertés.\nDeuxième mesure forte prise par le gouvernement\nLe tracking sera actif dès le 11 mai, constitué des brigades sanitaires annoncées à l’Assemblée par Édouard Philippe.\nIl est, précise le gouvernement, « la stratégie des tests et d’identification des cas contacts »\nLe leurre lancé de l’application Stopcovid pour identifier les réactions que cette application suscitait ne sera pas vraisemblablement mis en application.\nLe gouvernement démontre par sa stratégie de tracking imposé, sa capacité réelle de constituer par le Conseil défense la mise en place de surveillance haut niveau de la population par les outils Big Data, de géolocalisation et des systèmes de caméras existants.\nIl est constaté deux mois de confinement où les tests, capacité d’hospitalisation, de sécurisation des malades , de protection (gant, masque, combinaison) ont été gravement défaillants.\nDes personnes sont mortes à leur domicile, dans les Ehpads, certainement d’autres dans la rue, dans les prisons, et il serait à évaluer les cas de personnes contaminées dans les hôpitaux psychiatriques qui sonnaient l’alarme de détresse depuis notamment 2018 avec la grève de la faim de soignants de l’hôpital du Rouvray à Rouen.\nIl est également lors du confinement actuel aucune protection de la population alors qu’il était non seulement les avions , les trains , les transports en commun et la gravité des files d’attente pour accéder aux supermarchés.\nSi un environnement est contaminé alors toutes les personnes s’y trouvant sont susceptibles d’être infectées. En faisant stagner les gens dans des galeries marchandes transformées en couloir d’attente, c’est faire prendre un risque de contagion.\nIl en est de même pour ceux attendant à l’extérieur puisque des études scientifiques ont démontré la capacité du virus à être par les particules dans l’air.\nIl est également que les capitalistes du monde en entier exerçant une grave atteinte aux droits humains et leur failles à protéger les populations, engagent leur entière responsabilité en activant la pollution par la reprise massive des industries polluantes.\nLe gouvernement a permis 20 milliards d’euros pour les entreprises stratégiques dont on ignore la liste et parmi elles, pourrait figurer des industries polluantes.\nQue cela soit pour chaque citoyen, le droit de porter plainte contre le gouvernement qui subit déjà la plainte portée par 15 jeunes et Greta Thunberg contre la France pour inaction climatique, plainte soutenue par l’ONU et l’UNICEF.\nLa pollution provoquant le décès de 48 000 personnes par an en France.\nUne pandémie par la pollution causant près de 9 millions de morts par an dans le monde.\nIl est de rappeler la responsabilité de la France également par ces accords commerciaux avec la Chine. La France qui ne semble pas avoir exiger à la Chine de respecter scrupuleusement les mesures de luttes contre le réchauffement climatique. À notre connaissance, Emmanuel Macron ne semble pas avoir évoqué le grave problème des droits de l’homme qui est récurrent en Chine. La disparition du photojournaliste Chinois, Lu Guang qui serait, selon son épouse, depuis 2018. Lequel dénonçait la grave pollution qui serait en Chine.\nIl serait également que le gouvernement somme le milliardaire Bernard Arnault de fournir tous les éléments des accords commerciaux potentiels qu’il pourrait avoir avec la Chine et le respect des mesures pour l’action climatique.\nIl serait également de ne pas prendre pour exemples les recommendations de surveilllance concernant le Covid-19 émanant de la Chine, car il est à rappeler l’impact grave des technologies de surveillance de la population chinoise et impactant la liberté .\nCelle-ci étant source de vie, il serait une catastrophe pour l’humanité de constater une mise en danger de la liberté par les gouvernants en profitant de la pandémie , de l’angoisse de mort, de la peur qu’elle génère au sein de la population, pour instaurer des villes-prisons.\nIl est l’évocation du bracelet électronique, dit « bracelet connecté » imposé aux personnes positives . Il est des malins pouvant tirer des profits de tels contrats par certaines sociétés tech françaises.\nLe patron de Sigfox, Ludovic Le Maon, le propose dans les Échos.\nIl est déjà ce bracelet connecté à une application à Hongkong pour tous les étrangers entrant sur son territoire.\nIl est également en Russie, en Corée du Sud et en Belgique où est le bracelet Romware Covid Radius, rapporte les Échos.\nEn France, Cédric O, Secrétaire d’État chargé du numérique , déclare à RTL, étudier les possibilités de bracelet connecté en expliquant que comme tout le monde n’a pas de téléphone cela serait une alternative.\nLes vendeurs-concepteurs expliquent qu’il ne sera pas ainsi de connexions avec Google ou Apple , pour faire la publicité du produit de surveillance.\nCédric O d’affirmer « Rien n’est exclu à ce stade ».\nSurveillance malsaine et nocive de la population et défaillances du gouvernement pour garantir la santé de tous.\nLe gouvernemnt ne peut pas avoir provoqué brutalement une urgence sanitaire, avoir été défaillant pour garantir la santé de la population, et maintenant mettre en place une grave crise démocratique.\nLe débat public profond et réel sur la liberté doit-être et non sous l’organisation stratégique du gouvernement , mais avec une sincère fraternité et solidarité car il s’agit de la vie de chacun d’entre nous.\nLes scientifiques ont pu évaluer que la contagion peut être de différentes manières dont par les yeux. Donc les masques protègent mais ne garantissent pas la protection d’autant qu’il sera des masques de fabrication « maison » qui en rien ne garantissent la sécurité de la population comme ceux hors protection égale aux masques FFP2.\nDe plus, il a été la contamination de soignants et malheureusement le décès de soignants. Pourtant ce sont des professionnels sachant maîtriser les protections. Le gouvernemnt ne peut absolument pas garantir la protection de la population par le port du masque. Il peut être une barrière mais pas une garantie absolue à grande échelle auprès de millions de citoyens .\nLe gouverneemnt prévoît la verbalisation des personnes par des contrôles de police et de gendarmerie dans les transports.\nLa surveillance imposée par le gouvernement doit faire impérativement débat et poser la mise en responsabilité du gouvernement pour la totalité de ses défaillances et celle engageant Agnès Buzyn .\nRéouvertures des crèches et des écoles\nLe gouvernement décharge sa pleine et entière responsabilité sur les collectivités.\nHervé Morin, Président de la région Normandie a exprimé le fait qu’il ne prendrait pas le risque de réouvrir les lycées pour si peu de temps. C’est une sage décision et elle doit s’appliquer sur l’ensemble du territoire et à tous les établissements scolaires ainsi qu’aux crèches.\nQui peut envisager de mettre des enfants en danger ?\nLe Conseil scientifique est en désaccord avec le choix du gouvernement d’appliquer la réouverture des écoles prévue le 12 mais pour les élèves avec une pré-rentrée le 11 mai pour les enseignants.\nOlivier Véran, lors d’une interview au Parisien affirmait qu’au sujet de la réouverture des écoles, « Le Conseil scientifique était opposé à la réouverture des écoles « comme avant », ce qui n’a jamais été notre volonté. Nous sommes donc en accord »\nFaux. Le conseil scientifique est en désaccord avec le gouverneemnt\nUn communiqué du Conseil scientifique aux autorités du 20 avril déclare ,\n« Le risque de transmission est important dans les lieux de regroupement massif que sont les écoles et les universités, avec des mesures barrières particulièrement difficiles à mettre en œuvre chez les plus jeunes. En conséquence, le Conseil scientifique propose de maintenir les crèche, les écoles, les collèges, les lycées et les universités fermées jusqu’au mois de septembre. »\nPuis, le 24 avril, le Conseil scientifique publie une note transmise aux autorités qui stipule, « le Conseil scientifique a pris acte de la décision politique de réouverture »\nUne décision politique pas du Conseil scientifique.\nPuis, le Conseil scientifique rappelle quelques symptômes de contagion chez l’enfant et qu’une note explicative devra être remise aux parents. Et, il indique que les parents auront un « rôle actif dans la surveillance de l’apparition des symptômes chez leur enfant. » Donc des parents mettront leur enfant à l’école le matin et le soir, ils surveilleront l’arrivée de symptômes impactant la santé de leur propre enfant.\nLe Conseil scientifique énumère des régles sanitaires complexes pour éviter au mieux la propagation et le fait que celles-ci seront « particulièrement difficiles » à appliquer.\nDonc en rien le Conseil scientifique est en accord avec le gouvernement et il note qu’il « a pris acte de la décision politique ».\nLe ministre de la Santé fait une interprétation en la faveur du gouvernement pour influencer la population par une politique de communication.\nDe plus, les maires d’Île de France demande à Emmanuel Macron de ne pas réouvrir les écoles le 11 mai . Une réouverture qui fait porter la responsabilité sur les collectivités locales. Concernant les écoles maternelles et primaires, il s’agit de la responsabilité du maire.\nPlusieurs maires s’élèvent contre le projet du gouvernement qui en plus leur fait porter une grave responsabilité.\nL’Association des maires d’Île de france ont adressé une lettre ouverte à Emmanuel Macron en lui posant cette question « Pourquoi l’État se désengage de ses responsabilités en la matière, alors même que l’éducation d’une part, et la santé d’autre part, sont des compétences régaliennes ».\nBaroin déclare à la presse refuser que les maires soient « des Kamikazes » pour obéir au gouvernement.\nPuis, des parlementaires déclarent à la presse, « nous proposons une adaptation de la législation pour effectivement protéger les maires pénalement mais aussi toutes personnes dépositaires d’une mission de service public dans le cadre des opérations de déconfinement et ce, pour une période limitée. »\nDes maires annoncent qu’ils n’ouvriront pas les écoles le 11 mai.\nLors du débat de lundi 4 mai au Sénat, le gouvenernement devra déjà faire face aux sénateurs voulant saisir le Conseil constitutionnel à ce propos.\nSeulement, il n’est pas uniquement de protéger les maires d’éventuelles plaintes qui pourraient être portées par des parents, mais bien de protéger les enfants !\nLiberTerra 4 mai 2020 4 mai 2020 11 mai, Édouard Philippe, État d'urgence sanitaire, école, bracelet connecté, Conseil scientifique, coronavirus, COVID 19, déconfinement, Liberté, Loi, Maires, Olviver véran, Pandémie, projet, réouverture, santé, Sénat, surveillance numérique, Tech\nPrécédent Article précédent : Eric Zemmour agressé – La violence en dominante jusqu’au bout de l’ignoble\nSuivant Article Suivant: Toulouse – Attaque au couteau en centre ville