par Mathieu Hamel 26/10/2018 Marchés & Techno\nConformément au régime de marché en Euphorie, les baisses sont rapides et violentes. Malgré le sentiment négatif, et une correction limitée à 10%, nous pensons qu'il faut saisir l'opportunité du changement de météo en "Expansion" pour rebalancer le portefeuille et réinvestir significativement en actions. Cela n'est pas sans risque mais il semble que cela soit la conclusion rationnelle à la suite l'analyse du diagnostic des conditions économiques et financières.\nLa Météo repasse en « Expansion »\nLe prix des actions a fortement baissé sur le mois d’octobre, quasiment 10% sur les actions américaines. Pour autant, les bénéfices d’entreprises ont continué d’augmenter depuis le début de l’année. Avec la santé de l’économie mondiale qui reste en amélioration, la météo des marchés passe en « Expansion ».\nLe multiple « Price-to-Earning » ajusté des facteurs macroéconomiques est resté vendredi soir, après la clôture de New York, au-dessous de 16. Cela veut dire que le prix des actions américaines dans leur ensemble, au niveau de l’indice large SP500 qui regroupe les 500 plus grosses entreprises américaines cotées en bourse, correspond à moins de 16 années de bénéfices.\nIl faut avoir en tête que ce changement de météo intervient alors que le niveau séparant la météo « Euphorie » et « Expansion » est tout juste franchi. Il n’y a pas de coussin de sécurité important. En tout cas pour les actions américaines. Les actions européennes, en revanche, sont extrêmement sous-évaluées. Cela ne garantit pas que les actions européennes ne baisseront pas de manière forte et violente car le cœur des marchés financiers et l’essentiel des investisseurs se trouvent aux USA. Si comme nous l’espérons, les actions vont voir leurs prix augmenter, un changement de météo vers « Euphorie » pourrait intervenir rapidement.\nUn nouveau changement de météo pourrait avoir lieu sans que cela nous soit profitable. Tout d’abord, si les résultats d’entreprise ne sont pas à la hauteur du consensus. Mais cela reste peu probable au vu des premières annonces de résultats des entreprises. En effet, près de la moitié des entreprises ont déjà annoncé leurs bénéfices pour le 3e trimestre et les trois quarts de ces entreprises ont dépassé le consensus. En revanche, une hausse des taux d’intérêt à 10 ans, autour des 4%, entrainerait aussi le retour de la météo « Euphorie ». Il est difficile d’ignorer complètement ce scénario.\nEnfin, les prix pourraient continuer de baisser au vu du sentiment de marché. Le sentiment négatif pourrait durer suffisamment longtemps pour que les éléments fondamentaux de l’économie arrêtent de s’améliorer, voire commencent à se détériorer. Le sentiment pourrait enfin devenir tellement négatif, qu’il aurait un impact sur le mental des acteurs économiques. Cela précipiterait la détérioration de la santé de l’économie. Pour autant, nous pensons que l’économie est forte et toujours en phase d’amélioration suffisamment marquée pour que ces scénarios ne se concrétisent pas.\nLa santé de l’économie continue de s’améliorer\nLe PMI européen reste bon mais ne participe pas à l’amélioration de la santé de l’économie. Le niveau, obtenu en cliquant sur la bulle, qui est à gauche, nous donne 53. Au delà de 50, le PMI caractérise une expansion de l’économie. Cet indicateur ne participe donc pas à l’amélioration de l’économie mondiale, mais n’indique pas non plus une contraction. C’est un signe de décélération.\nPour les USA, le PMI continue de s’améliorer et reste extrêmement fort, à pratiquement 60. C’est historiquement élevé, même si ce n’est pas exceptionnel.\nLes ventes au détail sont un autre indicateur qui nous semble pertinent dans ce contexte. Nous en avons peu parlé dans les « weekly ». L’amélioration des ventes au détail aux USA traduit la bonne santé de l’économie américaine et mondiale. C’est le fruit d’un sentiment optimiste des consommateurs et de l’augmentation de leur pouvoir d’achat. On peut considérer que c’est la conséquence d’un bon marché de l’emploi, d’un sentiment des consommateurs positif et d’un retour des augmentations de salaires. On constate une amélioration nette depuis 2015.\nLa guerre économique, la hausse des taux d’intérêt et la dette aux USA sont les facteurs de risques principaux\nLe facteur structurel de risque pour l’économie mondiale reste le risque de déflation en Europe. Les taux d’intérêt en Allemagne notamment sont trop bas pour être parfaitement serein. La banque centrale européenne n’a pas pu, à nouveau, mettre un terme à sa politique de « quantitative easing ». L’économie européenne n’est toujours pas sortie de l’hôpital. La fin de sa convalescence n’est donc pas à l’ordre du jour.\nLors de son discours de politique étrangère au Hudson Institute, Mike Pence a présenté la nouvelle doctrine américaine face à la Chine. Son discours est très semblable à celui de Reagan qui relancé la « guerre des étoiles » contre l’URSS. Les barrières douanières ne sont qu’un premier élément disponible dans l’arsenal de la guerre économique. Maintenant que la Chine a atteint un niveau de développement important et que ses industries sont à la frontière technologique, les USA demandent que la Chine respecte les droits de la propriété intellectuelle. Sinon, Mike Pence propose de briser la Chine. Or, il n’est pas aisé de protéger les droits de la propriété intellectuelle lorsque les droits individuels ne sont pas assurés. Or, encore une fois, la prospérité économique de la Chine repose sur une organisation centralisée et autoritaire de l’effort de production. Si la Chine devait garantir des droits individuels à ses habitants, notamment les droits religieux qui sont de toute première importance pour Mike Pence, il n’est pas certain que sa prospérité ne fissurerait pas de toute part. Dans ce cadre, comment répondre favorablement aux demandes des USA, soutenus par l’Union Européenne en la matière.\nLa réforme fiscale de Trump pousse le déficit public vers les 4% du PIB. La part des investisseurs étrangers dans le financement de ce déficit baisse. La FED ne monétise plus non plus la dette américaine du fait de sa politique de transition vers un fonctionnement normal de la politique monétaire. Cela se traduit par une réduction de son bilan et donc son retrait du marché des émissions obligataires. Or avec la réduction du nombre des acheteurs, le trésor américain n’a d’autre choix que de proposer des taux d’intérêt plus élevés pour trouver des preneurs et financer le déficit. Le trésor a deux armes, les taux d’intérêt et le taux de change. Cependant avec la hausse récente du dollar, le trésor américain risque de se retrouver forcé d’augmenter à nouveau les taux d’intérêt lors de ses émissions de dettes publique. Sans prendre en considération l’absence d’investissement dans les facteurs de croissance endogène comme les infrastructures, l’éducation ou la cohésion sociale, la hausse des taux d’intérêt, en tarissant les sources de financement, pénalise l’expansion économique.\nEnfin, en plus du taux d’endettement des étudiants américains, le niveau de la dette privée a atteint un niveau extrême au sein des entreprises. Ce graphique nous montre que selon ce critère, l’économie américaine a atteint un pic.


Hausse du prix des carburants à compter d’aujourd’hui - LINFO.re\nLINFO.re La Réunion Société Hausse du prix des carburants à compter d’aujourd’hui\nLINFO.RE – créé le 1er.06.2015 à 05h52 – mis à jour le 11.03.2016 à 14h17-\n+ 5 centimes d’euros pour l’essence, + 3 centimes d’euros pour le gazole à partir du lundi 1er juin. Le prix de la bouteille de gaz est en diminution de 29 centimes d’euros. Elle passe de 18,88 euros à 18,59 euros.\nAfin de mieux correspondre à la nature des produits consommés dans le département, il a été décidé de changer la cotation de référence du supercarburant qui sera désormais la Mogas 95 Unleaded (en lieu et place de la Mogas 97 Unleaded précédemment utilisée). La référence pour le gazole reste inchangée. Sur la période de référence, on constate une forte augmentation des cotations du supercarburant et du gazole. La cotation du gazole est en hausse de plus de 11 % et celle du super dépasse 14 %. Le prix du brut (brent mer du nord), est paradoxalement stable sur la période et oscille entre 63 et 65 $/bbl.\nEn ce qui concerne le gaz, la cotation mensuelle s’établit à 475 $/TM (+5 $/TM soit + 1,06 %). La hausse reste modeste. On est toujours sur des niveaux de prix du milieu de l’année 2009.\nDans la période, la parité €/$ s’apprécie de 4,7 %. La moyenne de parité sur la période de 15 jours ouvrés s’établit à 1,1224 $ pour 1 € (carburants et gaz). C’est une hausse appréciable après des semaines de baisse.\nLa hausse précitée (+ 14 %) de la cotation est accompagnée par une baisse du fret (- 2,42 %) ainsi que d’une appréciation de l’euro (+ 4,7%). Ce dernier paramètre joue sur le prix final à hauteur de 3 cts. En définitive, le prix CAF augmente de 8,34 %. Le prix public augmente de 5 cts.\nLa hausse de la cotation du gazole est également forte (+ 11 %). Comme pour le supercarburant, elle est contredite par la baisse du fret mais surtout par l’appréciation de l’euro qui influe de 2cts sur le prix final, à la baisse. La conjonction de ces paramètres limite la hausse du prix CAF à 5,62 %. Le prix de vente est en augmentation de 3 cts.\nLe seul paramètre de la cotation mensuelle aurait dû entrainer une hausse du prix de la bouteille à hauteur de 6 cts. Toutefois l’appréciation de l’euro par rapport au dollar, responsable d’une baisse de 35 cts, vient inverser cette tendance. De ce fait, le prix final est en baisse de 29 cts à 18,59 €.\nÉvolution du prix des carburants | Create infographics


suspicion de tunnel ulnaire (cubital) qui a déjà eu? - Douleur - FORUM Santé\nArticles de référence : Ulnaire\nsuspicion de tunnel ulnaire (cubital) qui a déjà eu?\nPosté le 16/01/2016 à 14:49:03\nJe remets à jour mon post je n'avais pas eu de réponses....\nJ'essaie de faire bref parce que si je dois tout expliquer y'en à pour un moment...\nCa fait quelques mois que j'ai présenté des douleurs récidive au poignet droit. Je suis droitière. J'y ai un kyste arthrosynovial non opéré et des tendinites qui sont apparus il y a 1 an.\nJe suis suivie ds un centre de la main. En octobre dernier j'y suis allée en urgence affolée par des douleurs très différentes des tendinites et reconnaissables: aiguës, fourmillements, brûlures, décharges, d'engourdissements du petit doigt jusqu'au coude.\nComme droitière et en plus faisant un travail manuel artisanal: la porcelaine je ne peux plus utiliser ma main.\nLe médecin urgences a suspecté un tunnel ulnaire. Le tunnel ulnaire /ex tunnel cubital/ est bcp bcp moins connu que le tunnel carpien mais le principe est a peu près le même.\nDans le tunnel carpien tendons et nerfs passent sous une membrane au niveau du poignet. Le tunnel ulnaire se situe au niveau du coude, et c'est le nerf ulnaire qui passe sous une membrane. Principe identique le nerf peut s'enflammer s'irriter être comprimé ds la membrane\nDans les deux cas... intervention chirurgicale est souvent la solution\nJ'ai vu mon medecin chirurgien début novembre et prescription de physio car ma main commençait à se fermer en griffe surtout les deux derniers doigts le pouce et même le poignet avec rétraction massive des tendons. La douleur remonte au coude et même l'épaule\nJ'ai commencé à compenser et faire de plus en plus de gestes de la main gauche par obligation. En ces qqes mois je suis en phase de devenir carrément....gauchère /ambidextre mais c'est galère. Je peux même pas tenir un stylo ou. ..écrire sur la tablette.\nJe suis retournée hier au centre de la main pour bilan physio... mais avec des douleurs très très accentuées au niveau du coude, une hypersensibilité massive le long du nerf ulnaire on peut à peine y toucher sans que je saute au plafond les appuis du coude sont très douloureux j'ai du mal à le plier, je sais pas comment mettre mon bras.\nAprès petit examen le chir veut que j'aille chez un neurologue passer un ENMG (j'espère que ça sera pas dans des plombes) pour voir si oui ou non j'ai le nerf- qui est très très irrité- bloqué dans le tunnel. En attendant l, pdt la nuit maintenir le coude en extension... hum difficile à realiser mais j'ai qd même trouvé une solution. Et contre les douleurs parfois intenables... rien de vraiment efficace\nJ'espere très très fort que c'est pas ça le médecin chir est inquiet et moi aussi...car j'ai une algodystrophie -dormante depuis avril dernier- à la cheville gauche et les risques sont très élevés de la déclencher au coude en cas d'intervention. C'est mon bras droit je voudrais le récupérer...c'est usant de tout devoir faire avec la gauche il y a encore des gestes de précision impossibles...\nSi qqn souffre de ce problème svp aidez moi témoignage bienvenus\nMessage édité par lesallies le 16/01/2016 à 17:51:29\nIl n'y a personne???? Pleaaaase ça fait si mal\nDouleur nerf cubital Suspicion algodystrophie\nsuspicion syndrome de cyriax Decompression nerf cubital au coude : Ostéotomie ?\noperation nerf cubital Syndrome du tunnel carpien : Est-ce vraiment si grave ?\nNerf cubital coincé des 2 mains opération du nerf cubital\nTraitement compression du nerf cubital au coude\nPlus de sujets relatifs à : suspicion de tunnel ulnaire (cubital) qui a déjà eu?\nDouleur règle 0 15/01/2016 à 22:24:08\nAidez moi! douleur reins et bas ventre 3 15/01/2016 à 22:18:36\nMaux de tête fréquent 0 15/01/2016 à 15:29:03\nDouleurs au bassin et syndrome de Tietz 0 15/01/2016 à 09:39:22\ncapsulite rétractive 8 13/02/2016 à 20:55:53


Quel temps est prévu à Baudinard-sur-Verdon le vendredi 30 octobre 2020 ? - Var-Matin\nQuel temps est prévu à Baudinard-sur-Verdon le vendredi 30 octobre 2020 ?\nCe vendredi 30 octobre 2020, Baudinard-sur-Verdon connaîtra un ciel majoritairement couvert et une température d'environ 13 degrés. Aucune intempérie n'est prévue.\nÀ Baudinard-sur-Verdon, le temps sera couvert au réveil ce vendredi 30 octobre, et la température de l'air sera semblable à hier. Le thermomètre affichera 9 °C au petit matin, et s'élèvera progressivement jusqu'à 17 °C aux alentours de midi. Le vent oscillera aux alentours de 5 km/h, et il soufflera en provenance du Nord.\nCet après-midi, le ciel sera toujours couvert vers midi, avant de s'éclaircir un petit peu en début d'après-midi. La force du vent évoluera encore aux environs de 5 km/h, et il sera en provenance du Nord. Le mercure baissera entre 15 h et 18 h jusqu'à 12 °C.\nLe soir, le ciel sera toujours nuageux autour de 18 h, puis se découvrira complètement vers le début de la soirée. Il n'y aura pratiquement aucun vent, tandis que le thermomètre restera stable à 12 °C. Durant cette plage horaire, le vent sera de secteur Nord.\nCette nuit, la force du vent sera encore presque inexistante, et il sera en provenance du Nord. Le mercure restera constant à 10 °C. Le temps sera encore dégagé.\nLors de la journée de demain, le temps sera majoritairement couvert, cependant, aucune intempérie n'est attendue. Les températures seront habituelles pour cette période de l'année : s'élevant à 13 °C en moyenne, leur maximum de 18 °C sera atteint de midi à 15 h.


comptes-tu faire un module sous nwn² ?\nForumsPlus Connectés : 420 (sites) | 1210 (forums)\n∟ comptes-tu faire un module sous nwn² ?\nJe sais que la plupart d'entre vous s'en battent l'oeil comme de leur première couche-culotte mais cette question qu'on me posait sur un autre fil mérite un développement qui sera au delà des polémiques. Je ne vais exposer que mes sentiments et ma façon de ressentir les choses. Soyons clair d'entrée de jeu. Je n'aborderai pas le sujet de la campagne solo dans ce que je vais dire ici.\nMême si elle était unique, à mettre au panthéon du jeu, ce n'est pas ce qui changerait mon avis sur ce que j'attendais de ce jeu. Cela ne veut pas dire que si elle était comme ça je n'y jouerais pas, mais cela ne présente aucun intérêt ici.\nNWN2 s'est présenté au début à moi comme une chance de voir améliorer NWN, de voir corriger ses défauts (manquement aux règles, possibilités accrues dans l'éditeur, luxe de détails, personnages plus variés, débauche de plaçables, fonctions de scripts permettant des folies inconnues, etc) et de voir s'ajouter une multitude de choses en plus. Bref, j'étais très enthousiaste et partant d'avance.\nGenèse du jeu et communication autour du bébé\nLà dessus, les premiers commentaires commencent à arriver au public, notamment de la part du CEO (un marrant, le Fergus, si si. En tous les cas, il y croyait dur comme fer !). Je me demande où il se cache lui, en ce moment\nTrès vite, je me suis rendu compte de ce qu'on allait nous vendre: du vite fait basé sur l'existant où on allait tenter de badigeonner un peu de crépis sur les lézardes. Du stade de l'enthousiasme, je suis passé à celui de l'attentisme, en étant sur mes gardes. J'ai donc épluché chaque nouvelle, chaque sujet de forum un peu partout, chaque post, chaque commentaire et ce pendant toute la phase précédant le lancement.\nLe refroidissement est annoncé pour demain !\n- On nous annonce que le jeu sera doté, ô merveille technologique d'un merveilleux noyau .NET. Hourra !\nMoué... ça me refroidit et ça calme mes ardeurs... Je prends mes distances pour le coup avec ce joyau obsidianesque.\n- "Quoi ? des centaines de zones ? Mais les gars redescendez sur terre... Pas question !"\nJe force le trait, mais c'est quand même un peu ce qui a été dit par un développeur Obsidian sur les forums officiels suite à des demandes répétées. Simkim a fait un sujet là-dessus, je m'en rappelle parfaitement bien, mais avec la dislocation des forums, j'ai été incapable de le retrouver.\nPour moi, c'est clair: pas question de développer un truc de 15 zones même reliées par une belle map BMP/GIF/TGA/JPEG en 16 millions de couleurs et tout et tout de 2000 km², non, jamais...\n"...nous avons décidé, pour aller plus vite, d'intégrer plein de trucs qu'on a achetés partout...".\nLà encore, je trahis ce qui a été dit, mais la teneur est là. en tous les cas, c'est comme ça que je l'ai compris à l'époque. En gros, "vous allez voir, notre jeu de Legos va être génial". Et on y croit partout ! Non, pas moi... Je dois venir de Mars... Un truc dans lequel on ne met aucun coeur mais que des dollars ne peut pas aboutir à quelque chose de passionné ou de passionnant.\nLes cafouillages d'Atari au moment du lancement m'ont conforté dans cette idée.\n"Oui vous allez voir, on peut récupérer les dialogues et les scripts !"\nCertes... mais pour quoi faire ? Si je fais un module, je fais mes dialogues, et je fais les scripts en fonction de la situation des évènements sur le module en question. C'est un argument ça ? Bon, admettons... Mais importer un système complet comme j'en ai pondu certains, ça m'étonnerait que ce soit faisable...\nLà franchement, je n'en sais rien parce que je n'ai même pas essayé.\nLe poids des mots, le choc dans le poteau\nEnsuite, comme beaucoup ici, je teste ma configuration pour voir ce que ça va donner au final. Devinez quoi... On me dit que tout tournera parfaitement SAUF... non, perdu, pas la vidéo... Mon windows !\nEt en plus du jeu on veut nous vendre du Microsoft de force ! Mais là, je n'ai pas compris pourquoi ça n'a pas gueulé plus fort. Sérieusement, j'ai été surpris par le calme des joueurs.\nBon, moi, ça ne me gène que moyennement puisque de toute façon si serveur il y avait, il serait sous Windows 2000 serveur. J'ai une licence et ça me plaît plutôt bien. J'ai regretté pour les autres l'absence de support Linux mais bon... ça aurait pu être pire. Et ben ça le fut, XP ou tu meurs.\nAlors là... Presque le coup de grâce... Me forcer à acheter le système Microsoft qui me fait hérisser le poil (je l'appelle l'OS Norev, pour ceux qui ont connu ces petites voitures en plastique)... Jamais !\nbon, quand même... là, je me demande quel administrateur sérieux fera tourner un serveur sous XP... enfin bon, chacun fera comme il peut, je suppose... Personnellement, j'ai pris ça pour un affront aux administrateurs de serveurs.\nbon... peut-être, faut voir si... Après tout, un petit sacrifice... bon, attendons encore... C'est peut-être quand même bien !\nLa fin des haricots: PWC\nL'apothéose a quand même été quand j'ai appris qu'il faudrait faire télécharger des trucs immondes au joueur pour se connecter. Croyez moi ou non, rien que ça, ça va faire fuir 50% des joueurs après 3 mois... Les joueurs aiment les trucs simples... Les hakpacks, déjà ça les emmerde, alors télécharger des dizaines de fois les fichiers dont ils ne savent pas quoi faire... Excusez-moi, mais bon... On nous prendrait pour des cons qu'on ne ferait pas autrement...\nEnsuite, vous tous êtes arrivés forts de vos tests et de vos problèmes, de vos commentaires et de vos expériences avec le beta toolset. Sans vouloir me prétendre devin, je dois dire que je m'attendais très fortement à des posts de râleries sur les ressources demandées et l'implication requise pour créer un module. Voir qu'il faut des dizaines d'heures de mapping pour une zone, ce fut presque le coup d'estoc (oui, parce qu'il y eut encore pire pour moi)... D'accord, c'est graphiquement joli, même très beau, on peut faire de très belles choses en matière de paysages mais si je dois passer le temps qui me reste jusqu'à la retraite pour monter un module, là encore, excusez moi, mais non... merci...\nLe coup d'estoc: bienvenue au dîner de cons\nÇa, par contre, je le prévoyais dès le départ, bien que je ne le voyais quand même pas aussi gros le PC pour supporter le serveur. Ben oui... On aura peut-être les bêtes pour supporter ça (des modules dans le genre de celui que j'ai fait) dans cinq ou six ans (et encore, les prochaines roadmaps AMD et Intel parlent de multicore, pas de fréquences plus élevées et devinez quoi ? NWN2-server ne gère pas le multicore)... En attendant, on va faire des modules de 15 zones par serveur avec un réseau neuronal d'interconnexion et des bases interconnectées avec un système de Papillon qu'il a peut-être déjà terminé, le tout sur fibre optique avec un switch Ethernet 1000 Base-T 24 ports et une ligne 3Go/s montants.\nC'est c'la, oui...\nBon, là c'est décidé, je retourne sur NWN1 mettre mes variables persistantes sur le portefeuille de mes PJ. (le portefeuille est l'objet persistant qui me sert à stocker absolument toutes les variables sur mon module).\nPour: la nouveauté porteuse auprès de la foule, les graphismes. Les parties de corps/habillage distincts, La révision de certaines classes, de la liste des dons, le langage de scripts qui reste quand même identique (ça évite de tout réapprendre),\ncontre: mon portefeuille, mes licences, mon portefeuille, ma vie, mon portefeuille, le profond dégoût qu'ils m'ont communiqué avec leur ardeur à nous fourguer du crépis au prix du plaqué or... ah oui, et mon portefeuille, et surtout, le goût d'amertume que me laisse ce gigantesque ratage par rapport à ce que j'attendais. Les rapports faits par les développeurs un peu partout, encore mon portefeuille et, pour finir, le retour des joueurs qui est incendiaire et qui ne laisse pas beaucoup d'espoir quant à la population présente pour supporter les serveurs. J'ai dit que mon portefeuille n'était pas d'accord avec NWN2 ? Hmmm, oui, je crois...\nJ'ai choisi... la même chose que vous si vous en êtes arrivés là\nDepuis le début, je subodorais que NWN2 serait un patch de NWN1. Aujourd'hui, je dis: même pas. Il est foireux le patch. Et il ne me tente pas du tout d'investir du temps dans ce "machin".\nLes graphismes sont tout à fait secondaires dans un JdR et la course à la nouveauté, c'est l'inconstance pour moi.\nJe préfère par conséquent continuer à mener ma barque sur un projet éprouvé et qui tient la route plutôt que de la couler dans des eaux troubles sur des fonds aux écueils acérés. Je n'ai pas, en plus du développement, le temps de raboter les fosses marines laissées par un développeur de dollars. Tous les choix qui ont été faits dans le développement de NWN2, sont, à mon avis allés à l'inverse de l'intérêt du public, mais dans le sens de l'intérêt des sociétés impliquées. Atari s'en fout, ils empochent maintenant. Obsidian rame derrière pour tenter de rattraper les bévues et les bogues, mais combien de temps encore ? Je souhaite à tous qu'ils fassent comme Bioware. Un nouveau patch est dans les tuyaux, plus de quatre après la sortie de NWN. Là, je dis "Monsieur, chapeau".\nDonc, NWN2 Server ne passera pas par moi. Par contre, j'attends impatiemment Dragon Age de Bioware. Eux, ils savent un peu bosser par passion et ils n'ont plus la pression d'un Atapleure. Là, chat échaudé craignant l'eau froide, à mon avis, ils va falloir qu'ils y mettent le paquet pour être crédibles.\nEncore une fois, il n'y a là aucune polémique... Je ne fais que rapporter comment s'est construit mon choix de ne pas participer à l'aventure.\nJe comprends parfaitement les gens qui ont envie de tenter l'expérience et je les y encourage vivement s'ils ont l'endurance de passer par là où beaucoup sont passés avant eux avec NWN1 et si Obsidian tient le coup avec eux.\nJ'ai beau lire et relire, je ne vois rien de nouveau. Les gens qui se sont embarqués sur nwn2 le savaient depuis un bon bout de temps. Je vais pas tout décortiquer avec des quote mais donner mon avis sur la question puisque tu nous y invites en créant un topic public.\nDéjà, sur NWN1Pas mal de gens regrette nwn1, mais est ce qu'ils se souviennent de ses débuts, de tous ses modules brisées par l'apparition de ce nouvel outil ?\nQuand j'ai eu nwn1, je me suis dit mais c'est quoi cette merde ? . Moche graphiquement, une campagne solo ressemblant à la plus basique quête de WOW, un éditeur pour les lobotomisés qui bridait la créativité et qui m'a vite dégoûté de ce que les développeurs appellaient la créativité de la communauté. Une limitation qui brisait le rêve des gros persistant : le UN type de terrain PAR map....Les ambiances de donjons pourries avec leur plafond invisble...Bref plein d'éléments qui m'ont vite dégoûté d'nwn? Je suis parti.\nMais je suis revenu parceque j'avais rien compris de ce qu'on proposait. nwn à travers Aurora était un outil communautaire et non le dernier CheeseBurger à la WOW. Et on sait tous ce que ce jeu est devenu.\nNWN2, rien de neuf, aucune leçon du passé ??Là aussi, qu'on arrête de dire qu'Obsidian n'a pas tenu les leçons du passé, (je parle pas de toi en particulier) et qu'il n'y a rien de neuf. Déjà on peut pas tout avoir pour 50 euros et il y a plein de bonnes choses nouvelles dont certaines avaient été demandées par la communauté :\n-L'éditeur est un éditeur ! Vive l'expression de notre créativité, le potentiel est là et nous ne sommes pas bridés comme sur le 1. C'est d'ailleurs sur le 2 où j'ai commencé à mapper, j'avais moins l'impression d'être un robot d'industrie alimentaire. Après on va me dire qu'il faut du temps pour faire quelque chose, ce à quoi certains ont bien répondus : adapation pour un résultat plus proche de ce que l'on souhaite, puisque c'est ça le but de tout outil de création : rapprocher le contenu de nos rêves et leur matérialisation.\n-Un éditeur pour créer ses propres effets visuels ! On a plus à subir les créations des développeurs, on peut enfin, plus facilement créer nos effets visuels via un programme accessible\n-Un éditeur de carte du monde. Sympa non ? pour ceux qui veulent retrouver les sensations des BG1s ?\n-Des vrais ambiances d'intérieurs. Fini les donjons avec du papier aluminium au plafond. Fini les donjons d'extérieurs. On est dans une vraie ambiance d'intérieures, bcp plus adaptée pour nous provoquer des frissons.\n-De jolies musiques. Les musics d'NWN1 ont été critiquées. Obsdian a écouté et nous voilà avec une belle panoblie de musics immersives.\n-Le potentiel pour la création des plugins. L'éditeur a beau être codé en .net, demandez aux créateur de plugins s'ils ne le trouvent pas beaucoup plus prometteurs pour la création d'outils qui favorisent l'outil de l'outil. Mapper avec des plugins n'a rien à voir avec mapper sans. Et là on est déjà armé en 1 mois.\n-Une campagne solo un peu plus poussée. Obidian a aussi écouté\nBref, même si certaines de ces améliorations tiennent de l'avancée naturelle de la technologie, ça reste un progrès et je vais pas me poser 36000 questions si les plus au gout du jour.\nle Walkmachin, le PWC et compagniesLà aussi, faudrait remettre les pendules à l'heure. Vous croyez qu'on allait reste dans un même système qu'NWN avec les avancées foudroyantes de la technologie ? non, c'est un tout, il faut faire avec.\nJe rappelle que pour TOUS les autres MMORPGS, ils vous faut acheter un jeu de plusieurs giga et l'installer pour jouer. Il vous faut payerrégulièrement et télécharger des mises à jours fréquemment qui peuvent avoir lieu très fréquemment.\nMais NWN, vous ne payez pas tous les mois et en plus y a une campagne solo. Et NWN n'est pas un persistant.\nGrâce au PWC, plus besoin de télécharger le Walkmesh lors des chargements de zone. Mais le PWC n'est rien sans la communauté. Des logiciels ont déjà été créés pour les mises à jour automatique et Drako a fini de mettre au point une gestion serveur qui va éviter de fairetélécharger les Walkmesh (TRX). Après si on ferme les yeux à la communauté, pensant que les devs doivent tout faire pour 50 euros pas jeu..bah on est pas sur la même longueur (et on pour moi on a rien compris) et j'aime pas les faux prétextes à l'aigreur.\nJe connais pas grand chose à ça mais je remercie les développeurs d'avoir permis une gestion individuelle des TRX. Bien pratique.\nLa taille des modulesNWN1 ct pas bcp mieux mais là y a un plus, c'est la sensation d'immersion bcp plus fortes. Les maps ont plus de charme, plus d'ambiance et cela joue énormément sur la perception de grandeur du module. En plus, on peut avoir plusieurs types de terrains sur une même map ! Encore un autre facteur qui nous faire apprécier autrement les maps. Sur NWN1, j'avais l'impression de me trouver sur un échiquier .\nSinon l'argument bête de : ok c'est plus gourmand mais bon les serveurs évoluenent, les prix diminuent et les connections sont de plus en plus puissantes. C'est peut être bas comme argument mais ça a fonctionné pour nwn1 et ça fonctionnera pour le 2. Et puis comme ça, ça nous laisse du temps pour bien maîtriser l'éditeur.\nVive le gros poigon : merci Atari, ObsidianPui Atari est une machine à fric mais les autres maisons d'édition aussi. Je tiens malgré tout à préciser qu'Atari et Obsidian ne rentre pas plus dans cet logique que Bioware ou les autres maisons d'éditions, voire même un peu moins et je les en remercie. Pourquoi ? :\n-parceque proposer une campagne solo avec un potentiel de plus de 80heures, des dialogues plus fournies, de jolies musiques et surtout rejouable avec de nouvelles sensations, c'est courageux dans un monde ou les jeux à succès durent 10heures et sont jetés à la poubelle. Pourtant le prix pour le consommateur est le même\n-parceque filer pour 50 euros un éditeur de jeu en multijoueur sans abonnement, c'est courageux dans un monde où le lobby des MMORPGS qui font payer les joueurs tous les mois est surpuissant. C'est sur que DragonAge est plus une machine à poigon qu'NWN\n-parceque faisant des joueurs des créateurs et leur donnant un matériel pour s'exprimer, c'est courageux, dans un monde où le joueur n'est qu'une machine qui consomme les créations des autres (c pas une critique) et où la dépendance créateurs-lobotomisés est de plus en plus forte.\nEnsuite pour Dragon age, la comparaison n'est pas appropriée. Pourquoi ? Parcequ'ils ne donnent pas d'éditeur de jeu, parcequ'ils ne filent rien pour la créativité des joueurs s'expriment, parceque c'est une future pompe à fric avec un potentiel de vampirisation bien plus fort qu'nwn\nMais je comprends ton avis et NWN1 a encore de beaux jours devant lui. Les modules peuvent être immenses et si finalement le 2 est un échec, j'y reviendrai.\nTrouver plus de messages par Myrdhin\nTu portes bien ton titre. Je ne commenterais que les point concernant le développement.\nL'apothéose a quand même été quand j'ai appris qu'il faudrait faire télécharger des trucs immondes au joueur pour se connecter. Croyez moi ou non, rien que ça, ça va faire fuir 50% des joueurs après 3 mois... Les joueurs aiment les trucs simples... Les hakpacks, déjà ça les emmerde, alors télécharger des dizaines de fois les fichiers dont ils ne savent pas quoi faire...\nPour pallier à ça, il suffit d'utiliser un système de versionning et ne pas mettre à jour ton module tous les 2 jours ... faut savoir où tu vas, planifier ton boulot.\nEnsuite, vous tous êtes arrivés forts de vos tests et de vos problèmes, de vos commentaires et de vos expériences avec le beta toolset. Sans vouloir me prétendre devin, je dois dire que je m'attendais très fortement à des posts de râleries sur les ressources demandées et l'implication requise pour créer un module.\nCa on l'a dit et dénoncé dès le début et on le savait. Un toolset qui gère des extérieurs au pinceau, il requiert forcément du temps. Cependant maintenant j'arrive à pondre une zone 24*32, monstrées, avec une architecture composée uniquement de placables (camp fortifié) tout ça en moins de 3 jours.\nVoir qu'il faut des dizaines d'heures de mapping pour une zone, ce fut presque le coup d'estoc (oui, parce qu'il y eut encore pire pour moi)... D'accord, c'est graphiquement joli, même très beau, on peut faire de très belles choses en matière de paysages mais si je dois passer le temps qui me reste jusqu'à la retraite pour monter un module, là encore, excusez moi, mais non... merci..\nEn un mois de boulot on arrive presque au terme d'un sous module de 700 Mo. Avec deux équipes c'est possible de monter un module complet en moins de 3 mois et de se lancer ... finalement les délais ne sont pas plus longs, même s'il faut être plus modeste dans ses ambitions (taille critique), plus motivé (oui c'est plus technique) et surtout plus qualifié pour mener un projet à son terme.\nCa nous évitera peut être de nous retrouver comme à la bonne époque de nwn1 : plus de modeurs que de joueurs et finalement que des modules vides.\nVoilà, c'était ma réponse à un quelqu'un qui ne s'est peut être pas donné 1 mois pour rentrer dans le nouveau toolset (enfin là je formule des hypothèse).\nQuelques précisions sur .Net / Windows et Linux.\nL'éditeur utilise le framework 2.0 ( donc déjà tu dois avoir le bon service pack cf http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en ), et NwN2 utilise DirectXManaged donc tu oublies Linux. Le fait d'utiliser ces outils n'est pas pour faire plaisir à Microsoft mais pour améliorer les développements (d'ailleurs, je rappelle qu'Obsidian a utilisé une usine de développement logiciel basé sur des outils Open Source pour améliorer l'API donnée).\nPourquoi tant de haine envers .Net ? ca ouvre la possibilité de développer des plugins à plus de personnes ..\nXp n'est pas obligatoire pour faire tourner ton module, Windows 2003 server existe.\nJe ne suis pas concepteur de module, mais j'y travaile\nCeci étant, j'avais les mêmes craintes que toi Azmathiel, et elles se confirment.\nPar contre ce dont je suis sûr, c'est que sous nwn1 il était possible de réaliser un module de taille modeste (70-80 map) à peu près en solo ou en équipe réduite. Sous nwn2 un module va requérir une équipe nettement plus étoffée. Perso, j'ai déjà rejoins l'équipe de développement d'un serveur (avec Myrdhin)\nPour ce qui est des ressources matérielles, c'est plus problématique mais d'un autre côté, tous les jeux qui sortent et tentent d'apporter une certaine révolution requiert une mise à jour de la configuration, c'est l'éternel rengaine nwn2 n'échappe pas à la règle mais il n'est qu'un exemple de plus.\nEnfin le téléchargement des PWC n'est pas insurmontable. En effet, les MMorpg actuels utilisent déjà le système de patching parfois long, les joueurs ne s'en plaignent pas plus. NWN1 nécessitait déjà le hak pack donc bon... et comme dit plus haut, en planifiant le travail on peut limiter ces téléchargement à une ou deux fois apr moi maximum, voir moins.\nEnfin, nous n'en sommes qu'au début de l'ère. Il y a pas mal de choses à faire, que seule une communauté peut réaliser.\nEt puis, regarde la puissance d'Electron comparée à Aurora, ses capacités sont démultipliées.\nTrouver plus de messages par wyrvena\nPublié par Myrdhin\nNWN2, rien de neuf, aucune leçon du passé ??\nLà aussi, qu'on arrête de dire qu'Obsidian n'a pas tenu les leçons du passé, (je parle pas de toi en particulier) et qu'il n'y a rien de neuf. Déjà on peut pas tout avoir pour 50 euros et il y a plein de bonnes choses nouvelles dont certaines avaient été demandées par la communauté :\nBen ce qui est bien dans l'editeur c'est que quasi tout est dedans, et que l'on peut en faire plus ... ca oui.\nc'est pas un pb d'editeur ca, mais de personne qui mappe...\nil me semble avoir vu qu'il y avait bcq de musiques de NWN1 moi, mais bon...\n-Le potentiel pour la création des plugins. L'éditeur a beau être codé en .net, demandez aux créateur de plugins s'ils ne le trouvent pas beaucoup plus prometteurs pour la création d'outils qui aident à la création de module. Mapper avec des plugins n'a rien à voir avec mapper sans. Et là on est déjà armé en 1 mois.\ntres tres bien... c'est l'avantage effectivement de l'editeur. Ce qui peut contrebalancer son desavantage d'avoir ete fait avec .NET (qui est quand meme tres lourd)\nen meme temps ca aurait ete difficile de faire une campagen solo plus legere que NWN1\nBref, même si certaines de ces améliorations tiennent de l'avancée naturelle de la technologie, ça reste un progrès et je vais pas me poser 36000 questions si les plus sont au gout du jour.\nle Walkmachin, le PWC et compagnies\nLà aussi, faudrait remettre les pendules à l'heure. Vous croyez qu'on allait reste dans un même système qu'NWN avec les avancées foudroyantes de la technologie ? non, c'est un tout, il faut faire avec.\nJe rappelle que pour TOUS les autres MMORPGS, ils vous faut acheter un jeu de plusieurs giga et l'installer pour jouer. Il vous faut payer régulièrement et télécharger des mises à jours fréquemment qui peuvent avoir lieu très fréquemment.\nMais NWN, vous ne payez pas tous les mois et en plus y a une campagne solo. Et NWN n'est pas un MMORPG.\nGrâce au PWC, plus besoin de télécharger le Walkmesh lors des chargements de zone. Mais le PWC n'est rien sans la communauté. Des logiciels ont déjà été créés pour les mises à jour automatique et Drako a fini de mettre au point une gestion serveur qui va éviter de faire télécharger les Walkmesh (TRX). Après si on ferme les yeux à la communauté, pensant que les devs doivent tout faire pour 50 euros...bah on est pas sur la même longueur (et on pour moi on a rien compris) et j'aime pas les faux prétextes à l'aigreur.\ndonc la communaute qui fait ce que des gens payes n'ont pas fait...\nEn plus 50 € j'aimerais bien savoir ou tu le vois a ce prix, je suis passe chez Lecler, Carrefour, Virgin moi il est a 59€ la version de base!!!!!\nCe qui est tres cher pour un jeu mal traduit, et bugge. Oblivion m'a coute 45€ ce que je trouvais deja cher a l'epoque, et il a aussi un editeur (mais il est pas prevu pour le multi a la base OK).\nJe rappels juste que les jeux video rapportent plus que le cinema c'est peu dire.\nAlors si toi tu trouves que 60€ c'est pas cher, ben desole, 60€ c'est cher surtout quand en plus il te faut automatiquement une connection internet pour jouer car le premier truc a faire c'est DL des patchs (le jour meme de la sortie du jeu)\nVive le gros pogon : merci Atari, Obsidian\nJe sais que ça peut paraître bizarre de remercier Atari après ce qu'ils ont fait mais tout n'est pas noir. Atari est une machine à fric mais les autres maisons d'édition aussi. Je tiens malgré tout à préciser qu'Atari et Obsidian ne rentre pas plus dans cet logique que Bioware ou les autres maisons d'éditions, voire même un peu moins et je les en remercie. Pourquoi ? :\ntu dois confondre DragonAge n'est pas sorti, c'est le futur projet d'Obsidian.\nY a rien de courageux a sortir un jeu a 50 € (60 pour moi ) en multijoueur etc...\nSi le jeu est bien le fait de le fournir avec un editeur allonge d'autant la duree de vie du jeu et donc les gains eventuels... c tout con.\nC'est pas les seuls a le faire (half life par exemple, Oblivion etc...)\nEnsuite pour Dragon age, la comparaison n'est pas appropriée. Pourquoi ? Parcequ'ils ne donnent pas d'éditeur de jeu, parcequ'ils ne filent rien pour la créativité des joueurs s'expriment, parceque c'est une future pompe à fric avec un potentiel de vampirisation bien plus fort et régulier qu'nwn\nMais le monde du poignon ne me dérange pas, je suis dedans, je vais pas lui cracher à la gueule.\nlol... j'aime le monde du pognon ou on paye de plus en plus cher pour en avoir de moins en moins\nEnfin bref, pour memoire, on nous a dit que le Aurora engine etait merdique donc ils ont fait un nouveau moteur. Ce moteur a coute cher en developpement ce que je veux bien concevoir, par contre meme si cela fait du beau, ca quand meme l'air d'une bonne grosse merde consommatrice et pas bien optimise (Securom n'est pas le seul coupable de la baisse de fps). Il faut aussi regarder ce que le Aurora Engine est capable de faire avec the witcher par exemple. Il a rien a envie a ce que nous fournis obsidian là...\nPour ce qui est des fichiers a transferer, il faut bien comprendre que c'est obligatoire. La difference avec NWN1 c'est que l'on fonctionnait en mode brique de lego. Donc on avait sur nos postes clients les briques de lego avec dessus les walkmeshes. A partir du moment ou l'on fonctionne plus avec des briques de lego, on est bien oblige de fournir les walkmeshes d'une façon ou d'une autre aux postes clients. Donc la on pati du fait que l'on fonctionne plus avec les briques (tyleset). On peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre. Donc ce mode de fonctionnement sur NWN2 permet d'avoir une plus grande liberte de creation OK, mais on en a aussi les inconvenients. Cette liberte etait reclame sur NWN1, on peut pas s'en plaindre aujourd'hui. Maintenant, les fichiers sont pas top, mal optimises (oui il parait...), lourd etc... mais bon il faut esperer que sur ce point obsidian va ameliorer un peu et au pire la communaute trouvera bien des solutions (ce qui a mon sens pas normal... vu le prix du jeu que cela soit a la communaute de benevol de trouver des solutions pour qu'une boite se fasse du ble...)\nAzmathiel tu dis en entrée en matière :\nJe sais que la plupart d'entre vous s'en battent l'oeil comme de leur première couche-culotte mais cette question qu'on me posait sur un autre fil mérite un développement qui sera au delà des polémiques. Je ne vais exposer que mes sentiments et ma façon de ressentir les choses.\nC'est en soit un non sens. Exposé ta façon de voir les choses sur un forum public n'est en aucune manière compatible avec : " un développement qui sera au delà des polémiques". Quand on expose publiquement une opinion, on sait parfaitement que cela sera par définition ouvert au débat, et donc (si le sujet est délicat) à polémiques potentielles. Surtout quand on s'attelle comme tu viens de le faire à copieusement critiquer le jeu (à tort ou a raison, peu importe), l'éditeur, les concepteurs etc.\nSi c'était une question qu'on te posait à toi, fallait répondre directement à celui qui te posait la question. Et là en effet tu aurais été au-delà de toute polémique. Dans le cas présent c'est bien entendu l'inverse qui se produit.\nEncenser ou décrier le jeu à intervalle régulier ne changera pas grand chose au schmilblick, ces discussions commencent à être aussi indigestes que redondantes. Ca laisse maintenant l'impression étrange que chacune des écoles ( Nwn2cestnul Vs Nwn2cestbien) cherche à faire plus d'émules que l'autre...\nVous aimez Nwn2 ? Bien. Bon courage pour les aventures ou le développement de module\nVous aimez pas ? Bien. Amusez vous là ou votre coeur vous mène (NwN1 ou ailleurs) et puissiez vous y passer de bon moment\nTrouver plus de messages par Altariel\nAzmathiel et tous les autres qui n'aiment pas NWN² ... Personne ne vous oblige à y jouer alors pourquoi s'acharner si vous aimez pas ? Remettez le jeu dans sa boite et allez faire du WOW.\nPublié par --Minou--\nC'est sain pour un jeu d'avoir des critiques négatives ou positives constructives.\nNwn2 n'est pas parfait et c'est bien que certains discutent de ses défauts.\nPublié par Sensai\nPublié par Garrath\nT'as pas compris, tu dois pas mapper. J'ai enfin la sensation de mapper qqc qui ressemble à ce que j'ai dans la tête, j'ai plus du tout l'impression d'être bridée et ça c'est un GROS plus.\nBein ça été demandé, ils l'ont fait, c'est ça qui est à retenir, après que tu trouves ça bof, bah demande aux gens qui concoivent sur le deux des solos\nl me semble avoir vu qu'il y avait bcq de musiques de NWN1 moi, mais bon...\nbcp oui mais c pas le principal, y a qu'à se souvenir des critiques et là ils ont vraiment travaillé pour produire du contenu musical immersives, y a qu'à lire les impressions des gens sur les fofos\nDonc on est pas que dans la logique du baclé pour le pogon, ils se sont vraiment bougés le cul et y a pu bcp de jeux qui proposent un contenu historique aussi long et renouvellable.\nLe cine c 2heure de plaisir à 12 euros (pour les nouveautés), avec mon salaire, c chaud ! Ecoute moi je suis custo, je touche 900euros net par mois et je suis super heureux de disposer d'un outil à 50euros avec un tel potentiel créatif et qui peut me permettre de partager mon expérience avec d'autres joueurs. Regarde les autres logiciels de création combien ils coûtent. Ok 3dsmax n'a rien à voir mais ça vaut plusieurs millieurs d'euro je crois. Et dis toi que je vends une purée à 10 euros, soit 1/5 du prix du jeu, pour un plaisir d'une heure (bon ok il est vital . Never lui va me donner des milliers d'heures de plaisir .\nPublié par Altariel\nCa laisse maintenant l'impression étrange que chacune des écoles ( Nwn2cestnul Vs Nwn2cestbien) cherche à faire plus d'émules que l'autre...\non discute hein, si tu trouves ça bidon, pas la peine de lire. Tous les jours je conçois mais j'aime bien ces discussions parfois\nDragon Age ne sera pas un MMORPG, il s'agit du prochain RPG PC de BioWare qui devrait intégrer comme nouveauté les batailles de masse (des centaines de PNJ se tapant dessus). A l'origine, il était aussi prévu qu'il intègre un mode multijoueurs (comprenant une version de la campagne solo spécialement faite pour le multi), un éditeur et un Client MJ. Je crois que le multi et l'éditeur sont dans la catégorie "peut-être" désormais, mais ce qui est sûr c'est qu'il ne s'agit pas du MMORPG qui sera développé par BioWare. Ils ont actuellement 4 nouveaux jeux en chantier : Mass Effect (RPG X360), Dragon Age (RPG PC), un MMORPG et un jeu pour console portable (et à cela on peut ajouter Jade Empire PC).\n[HS]ok, autant pour moi, j'étais persuadé qu'il s'agissait de leur mmorpg[/HS]\nComme dit dans de précédents messages, j'ai l'impression qu'il ne sera plus possible de créer un module viable en solo ou avec une équipe très réduite.\nBeaucoup sur ce forum, dès les débuts de NwN1, se sont penchés d'abord en solo puis avec de petites équipes à développer leur monde, entre autres Az', Mickey que j'ai pas vu depuis un moment, etc... Certains de ces modules sont exceptionnels, certes dédiés à un style de jeu, mais dans ce style, ils excellent. Avec Aurora, un peu de temps, juste quelques milliers d'heures, et de la motivation à la louche, tout cela était possible.\nOr, maintenant avec Electron, j'ai peur que ce ne soit plus vraiment possible, se faire plaisir en tant que concepteur par tout le coté création, et personnellement tout comme pour NwN1 ça m'intéresse beaucoup, sur Electron pour obtenir un module viable, ça me paraît chaud, très chaud. Mapper et coder ne me fait pas peur, mais passer des centaines d'heures pour accoucher d'une souris de 10 zones, bof. Bof d'autant plus qu'avec ma connexion, il sera impossible d'accueillir plus de 2/3 joueurs, alors que je montais à 12/15 sans problème avec NwN1.\nAlors, comme dirait Nek, faudrait arrêter de bosser dans son coin et intégrer une équipe, certes, mais cela implique de respecter des normes et contraintes, et c'est bien logique, mais celles-ci peuvent aller à l'encontre de sa propre créativité. C'est juste un choix à faire.\nPour terminer je dirais que ce n'est pas ne pas aimer NwN2, c'est juste être un peu déçu par ce lifting. Pour ma part, je suis encore en position d'attentisme si je me remets à développer un module, si j'intègre une équipe existante, ou si tout simplement je reste en tant que joueur sans créer - ça va être dur ça, j'adore créer...\nla campagne solo vous a pas donné envie de créer un module (à l'image de la campagne pas de NwN1) ?\nBen ils se sont tellement fait critique pour la mission solo du premier qu'ils etaient bien oblige de faire mieux. T'imagines que si la mission solo avait ete baclee, ils auraient des notes immondes dans tous les magazines donc perte d'argent.\nEt de toutes façons c'est quand meme moins bien que la mission solo de Oblivion ainsi que de sa duree de vie, et c'est moins beau et plus gourmand... et c'est plus cher (j'ai paye 45 € pour Oblivion)\nLe cine c 1heure de plaisir à 12 euros (pour les nouveautés), avec mon salaire, c chaud ! Ecoute moi je suis custo, je touche 900euros net par mois et je suis super heureux de disposer d'un outil à 50euros avec un tel potentiel créatif et qui peut me permettre de partager mon expérience avec d'autres joueurs. Regarde les autres logiciels de création combien ils coûtent. Ok 3dsmax n'a rien à voir mais ça vaut plusieurs millieurs d'euro je crois. Et dis toi que je vends une purée à 10 euros, soit 1/5 du prix du jeu, pour un plaisir d'une heure (bon ok il est vital . Never lui va me donner des milliers d'heures de plaisir .\nC'est pas parce que le cine est cher que tout doit etre cher...\nNWN m'a coute combien 30 € ou 35 €... (la version de base), 4 ans apres on nous en sort un nouveau a 59€ soit quasiment 100 % d'augmentation. Si on continue comme cela, dans 4 ans, on paiera entre 100 et 120 € un jeu... Le pb c'est que mon salaire n'a pas specialement augmente depuis 4 ans donc a l'epoque ca representait un certain pourcentage de mon salaire aujourd'hui ca en represente le double...\nDesole je trouve cela cher... surtout qu'en plus c'est mal fini, bugge, et mal traduit... (mais oui je sais c'est pareil pour les autres jeux qui sortent actuellement Titan Quest est bugge grave, Gothic 3 pire etc... mais bon c'est pas une raison pour etre content)\n(c'est pas une critique de NWN2 mais du monde du jeu video actuel...)\nEnfin bref, je dis pas que NWN2 est nul, je vois ces limites et je comprends bien que ca fait chier pas mal de monde. Je comprend bien aussi que vis a vis de ce qui a ete annonce lors de la conception du jeu et ce qui a ete fournis fait aussi chier pas mal de monde, y a pas de chevaux montable (ca existe maintenant sur NWN1) y a pas de possibilite de jouer sur 2 niveaux de walkmeshes (la gestion du fameux axe z) etc... Donc je comprends bien que pour certain ce n'est qu'un enorme patch graphique sans reels autres avancees par rapport au jeu. Donc forcement pour les gens que les effets graphiques n'interressent pas plus que cela, ca soit pas le top et que ca vaut pas le prix à y mettre, d'autant plus que pour pouvoir beneficier de ces effets il faut investir dans une p**** de machine.\nquestion quand meme, ou l'as tu trouve a 50 €?\nquestion subsidiaire, comment on fait pour payer les 10 € de moins suite a l'achat en preorder? (c'est pas reellement 10 € de moins vu que on les a deja paye ces 10 € mais bon, j'aimerais le payer reellement 50 € (ou 59 comme je le vois chez moi ) et non 50 (ou 59) plus 10)\nj'avais déjà un projet de solo et la campagne m'a motivé un peu plus pour le faire\nPublié par Kelem Khâl La'Ri\nPublié par puchiko\nJ'ai trouvé la campagne solo de NwN1 lamentable, j'ai essayé de la faire plusieurs fois, j'ai toujours bloqué très vite, au mieux je suis allé au début de l'acte II, si je me souviens bien. Par contre, j'ai réussi à terminer celle de HotU.\nLà, je n'ai pas encore terminé la campagne de NwN2, mais elle m'attire beaucoup plus que la précédente, j'ai envie d'avancer et j'espère qu'elle ne me gavera pas avant la fin.\nEt oui, clairement, quand je vois les possibilités graphiques, j'ai carrément envie de remettre les mains dans le cambouis . Mais tout comme (Bel)Garrath, je suis déçu de ne toujours pas avoir d'axe z digne de ce nom...\nJ'aimerais bien être en mesure d'avoir un jugement sur NWN2 mais faute d'avoir été capable d'y jouer en ligne je ne peux, au moins comme tu le dis je fais du WOW en regardant ma belle boîte de NWN2 sur l'étagère à coté des figurines de Paranoia\nTrouver plus de messages par R1200GS\nEncore un pavé ! Désolé par avance.\nCe que je voulais dire par là, c'est que je n'attaquerai en rien le choix, les impressions, les passions des autres. J'exposais ici ma perception du jeu lors de la phase qui a déterminé mon choix de m'y investir ou pas. Et comme tu as pu le voir, je n'ai critiqué aucun choix. je n'ai attaqué personne.\nAprès, si les gens veulent se déchirer sur ce sujet, ça les regarde.\nQuand on te pose une question une fois, oui, tu réponds en privé. C'est ce que j'aurais fait si on ne me la posait pas sans cesse depuis deux mois. Tu ne le croiras peut-être pas, mais mes projets ludiques intéressent quelques personnes, en toute modestie. Voilà pourquoi mon avis est exposé au public.\nPar ailleurs, j'ai pensé qu'il serait intéressant de lancer un débat éclairant les choix qu'ont fait les autres. Et pourquoi ils les ont fait.\nEncore une fois, je ne critique pas le jeu, je décris le cheminement qui a déterminé mon choix. Crois-moi, il n'y avait pas plus chaud partisan que moi de ce jeu quand l'idée a été lancée de le sortir (je n'ai pas dit fanboy, j'aime garder mon indépendance et ma liberté de jugement).\nEt non, je ne cherche pas à faire des émules. Quel serait l'intérêt de réduire/détruire la communauté NWN2 ? aucun. J'ai beau chercher, je n'en trouve aucun... prouver qu'on a raison ? Bof. Un choix personnel, ça reste personnel et par définition, chacun a le sien. Je n'ai aucune envie de rallier des gens à mon opinion.. Je ne me présente à aucune élection.\nJe n'ai pas dit que je dirai quelque chose de nouveau par rapport à ce qui a été dit. J'ai simplement fait la synthèse de ce que j'avais enregistré, moi.\nEt quand je parle d'argent, je ne parle pas du coût du jeu... J'ai investi 150€ en licences et boîtes de jeu pour NWN1 pour pouvoir me connecter de partout (et en plus, j'ai trois enfants qui y jouent maintenant ). Ce n'est pas le problème.\nPar contre, j'ai l'impression que certains ne se rendent pas bien compte d'où ils vont... Certains me laissent penser qu'ils ont trouvé un superbe joujou en Electron (ce que je ne nie pas) et qu'ils ont envie de foncer tête baissée vers n'importe où.\nJe vais tenter d'éclairer un peu leur lanterne...\nFaire un module, c'est bien, passionnant, intéressant et divertissant, c'est sûr, et je suis toujours entièrement persuadé de ça. Mais on le fait pour quoi, pour qui ?\nLe laisser dans son dossier sur son PC et donc pour soi uniquement ? L'offrir au public ? Se le passer entre copains ? Le jouer entre potes le samedi soir ? Faire un monde complet ? une aventure de groupe ? En solo ?\nEn fonction de la réponse que vous apporterez là, vous n'aurez pas du tout, mais absolument pas du tout, la même approche du développement...\nLa mienne est que mon ouvrage soit faisable par moi, et moi seul. Intégrer/monter une équipe, jamais (en tous les cas, pas pour le développement, les animateurs, je ne dis pas non). Il doit être accessible, jouable par tous en permanence et qu'il soit distrayant pour les gens qui viennent y jouer. Cette position impose des choix d'elle-même que j'ai fait en fonction de ce que j'ai découvert et que j'ai énoncés plus haut.\nPar exemple, avez-vous la moindre idée du coût d'un serveur permanent, en maintenance ? en électricité, en abonnement ? en sacrifices ? en engagement quotidien ?\nJ'ai vu des admins qui coupaient le serveur quand ils partaient en vacances. D'autres qui avaient recours à des serveurs de location, d'autres encore qui hébergeaient chez eux avec les moyens du bord... J'ai vu des modules hébergés sur des Celeron 450, d'autres sur des P12 triple injection propulsée à neutrinii. Chacun faisant avec les moyens du bord. Mais tous, absolument tous, avaient des chances égales d'y arriver.\nLà, on nous dit au départ qu'il faut une équipe d'ingénieurs réseau, un pool de graphistes et une team de scripteurs multitâches, et que c'est un bien, parce que comme ça, il n'y aura plus de petits modules sans prétention. Vous m'excuserez, mais ce n'est pas à un Electron de décider si tel ou tel module est bon, viable, intéressant, riche ou pas. Le mien, par exemple, n'aurait jamais vu le jour sous un Electron parce que quand je l'aurais eu enfin terminé, plus personne n'aurait joué pour cause d'absence de net dans la maison de retraite... je ne dis pas que le mien est le meilleur, mais il n'aurait sans aucun doute simplement jamais existé. Et là, c'est aux joueurs de décider quel module est viable, intéressant ou pas. Pas à un élitisme du portefeuille ou de rassemblement de compétences.\nRevenons aux astreintes... un serveur persistant (mon cas, donc) digne de ce nom doit être:\n1) persistant: Oui, ça veut dire en ligne 24h/24 7j/7 12 mois sur 12. Déjà les pannes FAI ça fait perdre 40 à 50% des joueurs. Alors imaginez un persistant qui joue au "J'te vois, j'te vois plus". Un serveur persistant a besoin d'une stabilité persistante, immuable. Un changement d'IP et c'est déjà la panique chez les joueurs. Une panne FAI, et c'est le drame, la perte d'un disque, et c'est le cauchemar.\n2) administré: ça veut dire avoir des moyens de communication entre joueurs et organisateurs et les gérer (du coup, vu l'occupation des autres, je vous conseille de prévoir un poste de Responsable de la comm, et je ne blague qu'à moitié). Ça veut dire aussi s'occuper des problèmes des joueurs, mais uniquement techniques. L'humain, je pense que ce n'est pas du ressort de l'administrateur ni même des MDs. Les conflits entre personnes sont hors compétence sauf si ça déborde sur le fonctionnement du serveur et l'ambiance. Là, on va effleurer du doigt le début de l'aspect "politique interne et surveillance". Juste pour dire que là, c'est la présence en ligne des responsables qui va intervenir et jouer un rôle relatif à l'importance qu'on donne à cet aspect. Présence quotidienne au minimum.\n3) Maintenu au niveau du module (évolution quasi quotidienne pour les corrections de scripts, équilibrage, correction des problèmes visuels, correction des spawns, adaptation aux joueurs, exploitations de failles, correction des dialogues: oui, on laisse toujours traîner des fautes même en faisant très attention. Avec des fois des surprises de taille qui ne sont de la faute de personne si ce n'est du développeur de l'outil. (je fais référence par exemple au soucis de langues sur NWN, enfin résolu avec la version 1.32 grâce à ConvertLangID)\n4) Maintenu au niveau du hardware\ndeux pannes de disques en deux ans et demi, trois changements de modems pour causes diverses (notamment changement de politique de mon FAI, meilleurs résultats sur différentes méthodes de connexion, passerelle soft ou routeur hard, etc... le tout variant bien sûr en fonction du changement d'humeur du FAI), alimentation du serveur (en prévoir au moins une par an me paraît raisonnable).\n5) Sujet à du renouvellement\nLes joueurs après avoir atteint le niveau maximum en général tiennent un mois ou deux puis s'en vont ailleurs. L'effet Lune-de-miel est tombé, et le dernier jeu 3D avec le-contenu-dlmqt est sorti. Et votre module n'est plus qu'un truc de vieux ringard. Si vous voulez continuer à exister, il faut que ça bouge. Pas abandonner le truc aux quatre vents une fois qu'il est sorti.\n6) Mais le plus important, c'est qu'il doit y avoir des joueurs !!! et là, il n'y a pas de recette.\nÇa plaît ou pas. C'est ça qui dira si le jeu/module/serveur sera un succès ou pas. Ne vous contentez pas de lire les commentaires sur le forum, regardez votre servervault, c'est lui qui vous indiquera le mieux votre succès.\nToujours pour votre information, sachez que pour un lancement, il y a la foule des curieux qui se précipitera. Ça vous donnera déjà une idée de la popularité dont vous bénéficiez. Ceux qui viennent chercher du jeu, ceux qui viennent pour piquer des idées, ceux qui viennent par pure curiosité intellectuelle, ceux qui sont fans et qui croient que ça va leur plaire mais qui après deux jours sont déçus (les copains sont en général dans cette catégorie ), ceux qui viennent et qui restent (peu sur le nombre). Et là va enfin commencer la vie du serveur. Reste à observer la pente que ça va prendre et à en tirer les conclusions et à remettre en cause les points où on pêche par excès ou par défaut.\n7) Payer les factures:\nFAI, électricité, pièces détachées, composantes nécessaire au fonctionnement (si quelqu'un prend ça en charge dans une équipe, parfait, sinon, je me demande bien comment ça se fera...)\n8) A cause de tout ce qui est dit plus haut dans les autres points, il faut aussi que le(s) développeur(s) garde(nt) une indéfectible foi en leur bébé sur la durée.\nFaites vos calculs vous même et tirez en vos conclusions. Je rappelle que je ne parle ici que d'un monde persistant comme le mien (ou comme celui d'autres devs que je salue au passage, comme Maykh toujours actif, Mickey -note à Khelem, le site de Shamballa2-, Cerbere, le concepteur d'Oerth -module mort de sa mauvaise mort-, Sly Sylver, ou encore le concepteur du Monde des Trolls - excuse moi, j'ai oublié ton nom - et tous ceux que je n'ai aps eu la chance de connaître mais qui eux aussi ont bossé en solo).\nRares sont les projets qui tiendront le choc pendant des années sans défection aucune. Oui, parce qu'on part pour des années ! Pas trois semaines, les gars ! Il va falloir prévoir des biscuits à la motivation et de la boisson au courage pour la route\nEncore une fois, bonne chance à tous.\nSynthèse intéressante et juste.\nPublié par Azamathiel\nAttention simplement à ne pas rabaisser les concepteurs, c'est pas parcequ'on s'extasie devant un outil qu'on perd la notion de la réalité. On a pour la plupart étudié tout ça de près, on est conscient de la difficulté et prêt à faire des sacrifices tant qu'ils nous procurent satisfaction et plaisir.\nTout pareil y compris la section supprimée pour alléger tout ça. Limite j'aurais pu l'écrire ...\ntu as tout a fait raison de le souligner Kem, NWN2 va OBLIGER les gens à se regrouper si l'on veut accoucher d'un serveur de qualité, c'est l'effet de synergie. Et à mon sens, c'est grandement dommage. Ceci dit, je pense qu'il est tout à fait possible de réaliser un projet plus modeste que ce qui se faisait sur nwn1 et de le mener seul, comme tu semblais le souhaiter. Mais il devra rester modeste, quelques dizaines de map seulement.\nCeci étant, je reste persuadé que grands comme petits, les mods online sont ont leur mot à dire sur nwn2.\nJe suis désolé de te le dire, mais je crains que tu n'aies rien compris à ce qui est dit ici. Je ne remballe rien dans sa boîte, je ne l'ai même pas acheté. Et je ne comptais de toute façon pas y jouer, mais développer avec. Tu saisis la nuance ? Et je m'adresse à ceux qui sont dans mon cas, pas aux joueurs. Merci de lire et de comprendre avant d'attaquer tous azimuts.\nL'éditeur fait parti du jeu. Toutes les critiques qui ont été dites montrent clairement que tu n'apprécies pas le système. Effectivement il sera difficile de faire un module comme sous nwn1. On va pas changer le monde en disant ça c'est pas bien ça c'est nul, c'est comme ça et faut faire avec. Dans un travail on aime des fois pas son chef mais c'est comme ça on peut rien y faire à moins de démissionner. Tu vois le lien là ?\nBen non, moi je ne ferai pas avec, je ferai sans. Comme s'il n'existait pas. Et oui, tu as parfaitement raison dans la suite, je n'aimais pas mes chefs, et je bosse à mon compte depuis plus de quinze ans\nJ'aime à rester logique avec moi-même.


Hygiène, beauté de la peau, santé et vitalité… Partout l’eau joue le premier rôle !\nL'eau pour l'hygiène\nLa peau est le siège d’une flore transitaire provenant du milieu extérieur. Normalement, cette flore s’élimine d’elle-même mais elle peut dans certains cas «s’installer» et induire des risques pour la santé, notamment lorsque la peau présente des plaies. Une hygiène rigoureuse et le traitement des plaies cutanées permettent de prévenir ce risque. Des conseils d’hygiène indispensables : L’eau et du savon sont essentiels pour la propreté du corps. - il est important de se laver chaque jour - de se laver les mains avant la préparation du repas, et avant de passer à table - avant de s’occuper d’un bébé - après un passage aux toilettes - après avoir caressé un animal Evitez les bains trop chauds ou prolongés : ils peuvent irriter la peau ou contribuer à son dessèchement - Evitez les produits d’hygiène corporelle trop irritants - Prenez une douche à l’eau courante après une baignade en piscine, pour éviter tout dessèchement de la peau dû au chlore\nL'eau pour la santé et la vitalité\nSymbole de purification dans toutes les religions, l’eau a été utilisée depuis l’Antiquité pour soulager. De nos jours, l’eau est appréciée pour son usage thérapeutique (thermalisme) et de plus en plus pour son action revitalisante. Le thermalisme Actuellement on dénombre en France 96 stations thermales spécialisées en Rhumatologie, Phlébologie, Gynécologie, Dermatologie, Affections respiratoires etc. Prescrits par un médecin, les soins sont dispensés sous forme de bains, douches, applications de boues ou en interne (cure de boisson). Reconnue par la Sécurité sociale, la cure thermale dure 3 semaines environ. La remise en forme : thalassothérapie, spa… Ces centres, au succès grandissant, proposent des cures “bien-être”, d'une semaine ou plus, où se mêlent des soins thermaux et des activités de loisir pour le plaisir et la détente : cure minceur, antistress, vitalité, post-natale… Ces soins de confort ne sont pas remboursés par la Sécurité sociale.\nL'eau pour la beauté de la peau\nLa peau contient 18 à 20 % de l’eau totale de l’organisme. L’hydratation est essentielle pour que la peau conserve toutes ses propriétés : barrière, échanges… A savoir : lorsqu’on parle d’hydratation cutanée en dermatologie, on fait référence à l’état d’hydratation de la partie supérieure de l’épiderme ou couche cornée. A la surface de la peau, s'étale une émulsion naturelle faite d’eau et de lipides : le film hydrolipidique qui a pour fonction essentielle de retenir l’eau pour empêcher la déshydratation. Comment protéger l’hydratation cutanée ? Un apport hydrique quotidien suffisant est essentiel pour maintenir l’hydratation de la peau. L’eau appliquée directement sur la peau n’hydrate pas. Il faut pour cela qu’elle soit fixée par des lipides qui empêchent son évaporation. L’entretien de l’hydratation de votre peau passe donc par l’application d’une émulsion hydratante qui renforcera le film hydrolipidique de surface. Le saviez-vous ? L’utilisation d’un brumisateur d’eau sur le visage peut être un plus si vous séchez ensuite votre visage par tamponnement.\nContre l'anxiété, rien de tel qu'une cure thermale !\nUne étude démontre les bienfaits du thermalisme sur les angoissés pathologiques. Un trouble qui touche 4 % des Français.


Désinsectiseur blatte cafard à Serre-les-Sapins 25770 (coût)\nVous souhaitez une entreprise anti-cafard à Serre-les-Sapins ?\nÀ Serre-les-Sapins 25 les nombreuses étapes d'une éradication de cafards américains\nÀ Serre-les-Sapins 25, votre boulangerie, votre bistrot ou votre hôtel, sera inspecté de fond en comble par nos techniciens : c'est la toute première étape de leur opération contre les cafards de cuisine.\nÀ Serre-les-Sapins professionnels ou bien particuliers, appelez-nous pour anéantir vos cafards germaniques\nÀ Serre-les-Sapins, nos spécialistes ont conscience que des cafards de cuisine ne doivent en aucun cas être vu dans un bar-restaurant, dans une boulangerie, ou bien encore moins dans un hôtel qui se respecte.\nLes miettes de nourriture que vous laissez traîner, ou les restes de repas que vous laissez non protégés durant toute la nuit, font partie des choses qui attirent les blattes germaniques chez vous à Serre-les-Sapins.\nÀ Serre-les-Sapins, les blattes de maison ont besoin d'une source d'alimentation permanente, comme tous les autres insectes nuisibles de leur catégorie. Elles choisiront donc de s'introduire dans une villa qui semble pouvoir leur offrir ça.\nÀ Serre-les-Sapins que faire face à une invasion de blattes de cuisine ?


De Mohammed à Ali\nQui se souvient de Mohammed al-Durah, ce Palestinien de 12 ans tué par balles israéliennes alors que son père tentait de le protéger, lors d'échanges de tirs entre les forces de sécurité palestiniennes et Tsahal, le 30 septembre 2000, au début de la seconde Intifada ? La vidéo, émouvante, d'un père essayant vainement de protéger son fils avait fait le tour du monde mais la propagande israélienne aidée par une France médiatique et politique inféodée parviendra jusqu'à remettre en doute la véracité des images, noyant le mort dans un flot de polémiques stériles. La mémoire collective s'est effacée, s'estompant par la force d'une loi non écrite qui impose aux télévisions de ne plus diffuser la lente agonie de Mohammed. Personne ne se souvient de lui, sauf ceux qui sont directement concernés par cette mort.\nVendredi dernier, Ali Saad Dawabsha, un bébé de 18 mois, a péri brûlé vif dans l'incendie de sa maison. Un feu provoqué selon la police par des colons israéliens. Ses parents ainsi que son frère de quatre ans se trouvent actuellement entre la vie et la mort. Colère et consternation, marche et contestation et d'autres Palestiniens de tomber sous les balles assassines des soldats israéliens. Mahmoud Abbas, le président contesté de l'Autorité palestinienne, apparaît à la télévision. Image pathétique d'un demi-président qui menace Israël de la Cour pénale internationale. Personne ne croit Mahmoud Abbas et surtout pas les Palestiniens qui connaissent le mieux le parcours d'un homme resté au pouvoir par la seule grâce des Israéliens.\nMalgré l'assurance de Tel-Aviv que justice serait faite, Mahmoud Abbas a exprimé ses doutes, évoquant un nouveau «crime de guerre». Une réaction minimale avec tous les antécédents de l'Etat hébreu concernant la justice. L'Autorité palestinienne semble avoir la mémoire courte ou sélective, c'est selon, car les quelque 400 enfants assassinés par Tsahal à Ghaza en 2014 demandent toujours justice. Une justice que personne ne leur rendra surtout pas Israël dont l'armée avait annoncé en juin dernier qu'elle abandonnait les poursuites dans l'enquête sur la mort de quatre enfants, âgés de 9 à 11 ans, fauchés par un missile sur une plage très fréquentée de Ghaza, en plein conflit de l'été dernier, alors qu'ils jouaient au football. Pourtant, fait rare, le Premier ministre israélien, Benyamin Netanyahu, a dénoncé dans la mort de Ali Saad Dawabsha un acte «terroriste». Alors même que les Arabes musulmans passent leur temps à se massacrer impunément, des milliers de personnes se sont rassemblées samedi soir sur la place Rabin de Tel-Aviv pour dénoncer cet acte de barbarie.


Confinement : commandez une pizza à Val d'Europe pour votre soirée bar sportif Paris à domicile - Chameria\nSi vous avez besoin de vous remonter le moral alors commandez pour votre soirée bar sportif Paris une pizza à Val d’Europe. Ce centre commercial héberge le 1er robot pizzaïolo qui prépare en un temps record votre pizza. Alors pour votre apéro/sportif avec vos ami-e-s par écrans interposés, offrez-vous une pizza délicieuse préparée uniquement avec des produits frais sélectionnés avec le plus grand soin. Ensuite choisissez votre outil de visioconférence et un créneau horaire pour vous retrouver entre ami-e-s pour un moment convivial devenu indispensable.\nUn moment de pur convivialité\nPizza Val d’Europe\nConfinement oblige, un outil professionnel de visioconférence comme Zoom devient le média idéal pour partager un moment de convivialité avec ses proches. Voilà comment un peu partout en France voire dans le monde, des apéros via écrans interposés voient le jour. Alors si vous aussi vous souhaitez recréer dans votre salon un apéro qui vous rappelle l’ambiance de votre bar sportif Paris voici quelques petits conseils. Pour commencer installez-vous confortablement et choisissez plutôt le salon par exemple que la cuisine. Sauf si vous devez préparer en même temps à manger. Un ordinateur portable est plus pratique également car vous pouvez plus facilement le bouger. Ensuite faites des essais avec l’outil que vous aurez choisi puis allez récupérer la pizza à Val d’Europe que vous avez commandé avec votre smartphone. Attention les horaires ont changé alors veillez à bien vous renseigner avant. De retour, vous installez boissons et autres amuse-gueules et le tour est joué.\nCela peut paraître étrange mais qui dit confinement ne dit pas forcément beaucoup de temps pour soi selon les différentes configurations. Quoi qu’il en soit télétravail ou non, avec ou sans enfant-s, prendre du temps pour partager avec les autres est essentiel. C’est pourquoi les apéros digitaux sont ultra tendances, car c’est l’occasion même de loin de voir ceux qui nous manquent tant.


Il fallait s 8767 y attendre, au vue du succs de [ ] Vous fournissez ensuite quelques informations personnelles comme votre sexe, nom et prnoms, adresse, etc. Vous cliquez ensuite sur un bouton qui vous permet drsquo accder la communaut de Badoo et de profiter des nombreux avantages de ce site de rencontre. Rencontre sans inscription - Site de rencontres et tchat Hello je suis Sverine, une JF clibataire vivant a Bordeaux, et je viens sur ce site car je suis en recherche d 8767 un plan sexe. Oui je suis directe, et je sais ce que je veux. Je sors d 8767 une relation qui m 8767 a beaucoup blesse, et maintenant j 8767 ai envie de prendre du[ ] Tchat gratuit et rencontres sans inscription | LoovChat Coucou Je suis une belle femme rousse vivant a Bordeaux et je pourqoui peut on rencontrer des problemes digestifs lors dun marathon sur ce site de tchat gratuit car je recherche mon alter ego masculin.\nCap'vacances En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies notamment pour raliser des statistiques de visites, pour vous proposer des services et des offres adapts vos centres dintrts, ainsi que des services de partage et pour optimiser les fonctionnalits du site. Pour en savoir plus sur la protection de votre vie prive et paramtrer les traceurs. Site Officiel du DFCO Photos "L'incertitude qui entoure la production des ptroles non conventionnels en 7568 cre des tableaux radicalement diffrents pour l'anne prochaine", a expliqu Tamas Varga, analyste chez PVM. "Rcemment, le nombre de forages amricains et leur taux de mise en service sont repartis en pourqoui peut on rencontrer des problemes digestifs lors dun marathon, ce qui suggre que la production va monter dans les prochains mois", a prvenu l'AIE, qui table sur une hausse de la production non Opep de 6,6 million de barils en 7568.\nSur freemeet nous privilegions la qualit des rencontres et preuve en est plus de 855 555 clibataires se sont inscrits sur ce site de rencontre et nombre d'entre eux le recommande leurs proches. Site de rencontre gratuit non payant:rencontre - Lorizon Nous nous engageons supprimer toute fausse annonce, ou personne ayant des intensions malhonntes, ne pas crer de fausses fiches de clibataires, ou simuler un quelconque traffic par quelques moyens que ce soit (messagerie,tchat. ) dans le but de tromper les internautes, ou de simuler le nombre d'annonces d'hommes et de femmes. Une nana trs ouverte dispo pour des gteries entre filles dans une piscine Bonjour, je me prnomme Carly Venise, pourqoui peut on rencontrer des problemes digestifs lors dun marathon, je vis Lyon et je suis une bisexuelle.\nAccueil, les rendez-vous du CRL Journal d'information en ligne, Le offre ses visiteurs un panorama complet de l'actualit. Dcouvrez chaque jour toute l'info en direct (de la politique l'conomie en passant par le sport et la mto) sur Lele site de news leader de la presse franaise en ligne. Mali : larchevque de Bamako a abrit des millions d Les comptes troubles de la CEM ont voyag.


Zlatan Ibrahimovic quitte le PSG : retour sur ses cinq phrases cultes\nZlatan Ibrahimovic lors de la 36e journée de Ligue 1, qui opposait le PSG au Stade Rennais au Parc des Princes, le 29 avril 2016.\n"Je suis arrivé comme un roi, je pars comme une légende". C'est par cette phrase déjà culte que Zlatan Ibrahimovic a annoncé son départ imminent du PSG. Via son compte Twitter, l'emblématique joueur du club parisien a fait savoir qu'il se séparerait définitivement de son maillot bleu, blanc et rouge, à la fin de la saison et qu'il jouerait son "dernier match demain (samedi 14 mai 2016, ndlr) au Parc des Princes", face au FC Nantes. Un coup dur pour les fans qui pourront tout de même le retrouver sous les couleurs de la Suède au cours de l'Euro qui débutera le 10 juin prochain.\nSi l'attaquant suédois de 34 ans aura marqué l'histoire du football français, il se sera également illustré avec des punchlines improbables. Retour sur quelques phrases devenues cultes lancées au cours de ses quatre années passées au Paris Saint-Germain.\n"Je ne connais pas beaucoup la Ligue 1, mais la Ligue 1 sait qui je suis".C'est par ses quelques mots que Zlatan Ibrahimovic a fait sensation pour la première fois face à la presse, en 2012, année de sa signature au PSG. Un brin mégalo mais talenteux, lors de sa première saison, il devient le meilleur buteur de Ligue 1.\n"Ils en demandent beaucoup. C'est étrange au regard de ce qu'ils avaient par le passé. Parce qu'avant, ils n'avaient rien". Une déclaration choc signée d'un Z, celui de Zlatan, et destinée à calmer les ardeurs des supporters parisiens. En effet, lors d'un match contre Nancy au Parc des Princes, en mars 2013, le joueur n'avait pas supporté les sifflements des tribunes.\n"Ça fait 15 ans que je joue, je n'ai jamais vu un tel arbitre... Pays de merde ! Ce pays ne mérite pas le PSG". Zlatan n'a jamais hésité à jouer franc-jeu sur le terrain comme lors de ses interviews. La preuve lors de la défaite du club parisien contre Bordeaux, en mars 2015. Le joueur s'en prenait à la France avec violence et créait la polémique.\n"À défaut d'acheter l'hôtel, je vais habiter la tour Eiffel et me rendre aux entraînements en parachute". Zlatan, humoriste ? Alors qu'il poursuit sa carrière au PSG, l'attaquant cherche un logement. Lorsqu'on lui demande alors s'il a trouvé une maison pour quitter la suite à l'Hôtel de Crillon, place de la Concorde, dans laquelle il habite, ce dernier s'amuse en évoquant la possibilité de s'offrir la tour Eiffel.\n"J'ai mis la Suède sur la carte du monde footballistique. Et maintenant même, je mets la France sur la carte du monde footballistique. Je suis très heureux à ce sujet". Telle a été la réponse de Zlatan Ibrahimovic à la question "Est-ce que c'est une motivation supplémentaire pour vous de disputer l'Euro en France", en novembre 2015. Une belle preuve que le joueur, s'il est un des meilleurs du monde, est aussi le moins modeste.


Politique de confidentialité Vivago Ltd. | Vivago Move\nSanté et bien-être dans le cercle de vie\nPour moi et les personnes qui me sont chères\nLa montre de santé et de bien-être vous permet d'aller de l'avant\nObtenir de l'aide à tout moment avec l'appareil portable de Vivago\nPour les professionnels des soins de santé\nPreuves cliniques des dispositifs médicaux portables\nImportance de la technologie portable et des courbes d'activité Vivago\nRéférences de la surveillance portable et du traqueur de sommeil\nLectures ultérieures du rythme circadien\nÀ propos de Vivago\nVeuillez nous contacter pour en savoir plus sur les solutions et les services de Vivago ! 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Le client a le droit de s'opposer à tout moment au traitement des données à caractère personnel le concernant ou visant des fins de marketing en envoyant une notification par écrit au responsable du traitement par courriel à info@vivago.com ou en expédiant cette notification à l'adresse indiquée au paragraphe 9.\n5. DONNÉES COMPRISES DANS LE REGISTRE\nLe registre comprend des données personnelles des clients de Vivago et/ou des personnes enregistrées en tant qu'utilisateurs des services en ligne de la société Vivago Ltd. 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SOURCES D'INFORMATION\nLes informations fournies directement par la personne concernée au moment de l'inscription ou par rapport à sa relation de clientèle. Certaines informations y compris les informations d'utilisateur et les informations d'événements et d'analyse) sont obtenues lorsque la personne concernée utilise les services du responsable du traitement. Les informations obtenues sur les pages Web sont fournies par la personne concernée, lorsqu'elle ou il remplit un formulaire ou à l'occasion de divers événements de marketing comme les tirages au sort ou les concours, ou autres.\nLes données peuvent être transférés par les soins du responsable du traitement et dans l'étendue de la législation applicable en vigueur, par exemple, aux partenaires du responsable de traitement, à condition que la personne concernée ne se soit pas opposée à ce transfert de ses données. La personne concernée peut s'opposer à exploitation ou au transfert de ses données pour des fins de marketing. 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Toute communication relative à ces droits doit être expédiée par avis écrit et signé, à l'adresse suivante :\nSur demande, la personne concernée a le droit de recevoir des informations à propos des informations traitées par le responsable du traitement, tel que prévu à l'article 15 du RGPD.\nConformément à l'article 16 du RGPD, la personne concernée a le droit d'obtenir de la part du responsable du traitement la rectification des données personnelles erronées la concernant. 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MODIFICATIONS APPORTÉES ÀLA POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ\nNous nous réservons le droit d'apporter des modifications à la politique de confidentialité en postant un avis sur nos pages web. Nous vous recommandons du vérifier régulièrement le contenu de la politique de confidentialité.\nLe responsable du traitement des données personnelles que nous collectons est Vivago Ltd. La personne de contact chargée de la maintenance et de la protection du registre est Satu Ruissalo. Pour toute question concernant la présente politique de confidentialité, veuillez envoyer un courriel à : info@vivago.com\nItsehallintokuja 6, 02600 Espoo, Finlande, +358 10 2190 610, export@vivago.com – Vivago.com


Cette solution était anciennement connue sous le nom de F-Secure Rapid Detection & Response\nProtegez votre entreprise contre les cyber attaques ciblees\nVos endpoints abritent vos données les plus précieuses. Dès lors, vous avez non seulement besoin de pouvoir identifier et hiérarchiser facilement les risques associés, mais aussi de réagir rapidement en cas de problème.\nF-Secure Elements Endpoint Detection and Response vous apporte une visibilité immédiate sur l'état de sécurité de votre environnement informatique à partir d'une interface unique. Sa capacité à assurer une détection et une remédiation optimales des attaques préserve l'intégrité de vos données et, plus largement, de votre activité. 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Identifiez facilement toute utilisation inappropriée en collectant et recoupant les événements comportementaux au-delà des malwares.\nDétectez rapidement les attaques\nDétectez rapidement les cyberattaques ciblées grâce à des alertes immédiates avec un minimum de faux positifs. Configurez en seulement quelques jours, tout un arsenal de fonctionnalités avancées de détection et de réponse aux incidents.\nRépondez rapidement en cas d'attaque\nAugmentez la capacité de réponse de votre équipe à l'aide de fonctionnalités intégrées d'automatisation et de Threat Intelligence qui garantissent une réponse immédiate aux menaces avancées ou autres attaques ciblées. Bénéficiez de conseils d'experts sur la façon de répondre au mieux face à de tels dangers, en ayant la possibilité d'automatiser des mesures de remédiation 24 heures sur 24.\nLe contexte global des attaques ciblées apparaît immédiatement sur une chronologie qui indique les hôtes touchés, les événements d'intérêt et les actions recommandées.\nLa solution a recours à la puissante combinaison du machine learning et de l'analyse du Big Data en temps réel basée sur le comportement et la réputation pour inscrire automatiquement les détections dans un contexte élargi à même de renseigner le niveau de risque, l'importance des hôtes touchés ou encore le panorama actuel des menaces. Consultez notre livre blanc dédié Broad Context Detection™.\nEvent Search (recherche d'évènements)\nCette fonctionnalité intégrée vous permet d'afficher, de rechercher et d'explorer les données d'évènements collectées à partir des endpoints de votre entreprise et liées à des Broad Context Detections (détection de contexte général).\nCette fonctionnalité avancée est utilisée pour explorer et interagir avec toutes les données d'évènements brutes collectées à partir des endpoints. Ses capacités de filtrage sophistiquées permettent aux experts de votre SOC de chasser les menaces de manière proactive pour détecter et arrêter les menaces cachées les plus sophistiquées. Event Search for Threat Hunting est un composant optionnel de F-Secure Elements Endpoint Detection and Response.\nCertaines détections exigent une analyse approfondie des menaces ainsi que des conseils de spécialistes de la cybersécurité. Le cas échéant, vous pouvez utiliser le service intégré « Elevate to F-Secure ». Ce dernier offre un examen professionnel des éléments liés à la Broad Context Detection™ (méthodes, technologies, itinéraires réseau, origines du trafic et chronologies) pour vous fournir des instructions de réponses efficaces.\nVous pouvez appliquer des mesures de remédiation automatisées pour contenir en permanence les cyberattaques ciblées et ainsi réduire leur impact lorsque cela s'avère nécessaire. Cette automatisation vise à aider les équipes qui sont uniquement disponibles pendant les heures ouvrées, en prenant compte de la gravité des détections.\nIl est essentiel de stopper les attaques aussi vite que possible. C'est précisément ce que l'isolement des hôtes vous permet de faire. Lorsqu'une violation est détectée, vous pouvez isoler manuellement ou automatiquement les hôtes touchés du réseau et ainsi empêcher l'attaquant de les utiliser.\nUne fois isolés, les hôtes peuvent être examinés par des spécialistes de la cybersécurité à la recherche d'éléments de preuve et même gérés de façon centralisée depuis le portail.\nEn savoir plus sur nos capacités XDR\n1. Commencez par un essai gratuit de 30 jours\n2. Reprise de contact\n3. Renforcez votre sécurité avec un partenaire dédié\nNous vous aiderons à trouver le meilleur partenaire qui vous permettra de profiter pleinement de F-Secure Elements.\nCas client : Hvide Sande\nHvide Sande fournit des services et des solutions de construction et d'entretien de navires aux armateurs du monde entier. Après avoir découvert des incidents de cyberattaques sophistiquées, ils ont pris des mesures pour assurer la sécurité de leur réseau avec F-Secure Elements Endpoint Detection and Response.\nCas client : Koillis - Satakunnan Sähkö Oy\nLe fournisseur d'énergie finlandais, Koillis - Satakunnan Sähkö Oy, opère dans un secteur important : l'accès constant à l'électricité est crucial pour les entreprises comme pour les citoyens. Grâce à F-Secure Elements Endpoint Detection and Response, ils ont pu résoudre le problème des cyberattaques avancées et rester en conformité avec les réglementations.\nApprenez les bases de l'EDR en 10 petites minutes\nL'année dernière, plus de deux tiers des entreprises ont été victimes de cyberattaques. Souhaitez-vous savoir si vous faites partie de la liste ? Les solutions EDR vous permettent de détecter et de contrer les menaces avant qu'elles ne causent des dégâts irréparables.\nF-Secure Elements Endpoint Detection and Response fait partie de F‑Secure Elements, notre plateforme modulaire tout-en-un qui réunit les quatre éléments essentiels de la cybersécurité. Vous pouvez utiliser uniquement Endpoint Detection and Response ou le combiner avec un autre élément - Endpoint Protection, protection Microsoft 365 et/ou Vulnerability Management - afin de bénéficier d'une sécurité globale gérée depuis une seule et même console.


INSTA DJ, un documentaire signé Pioneer - HOUZ-MOTIK MAGAZINE\noctobre 30, 2019 janvier 7, 2020\nPioneer présente un documentaire consacré à l’impact des médias sociaux sur les dancefloors, et les scènes des musiques électroniques\nQuel est l’impact des médias sociaux sur les DJs et l’ensemble de la scène “dance music” ? Avec son documentaire INSTA DJ, Pioneer explore l’incidence des médias sociaux sur les DJs, les artistes, les clubbers ainsi que les fans. Pendant 40 minutes, le film décrypte comment les protagonistes appréhendent l’omniprésence des réseaux sociaux.\nAddict aux médias sociaux ?\nLes médias sociaux facilitent la relation entre les artistes et leur communauté, leurs fans. Si cela permet de créer de l’engagement lors de performances, de lancer un nouveau genre, une sortie discographique, de participer au développement d’une carrière, cela bouleverse également les paradigmes… Quel est le coût réel d’une présence constante en ligne ? Que se passe-t-il lorsqu’un artiste international décide de faire une cure de désintoxication numérique ?\nFaut-il s’insurger contre le fait de pouvoir investir dans sa communauté en achetant ses followers ? Faut-il s’inquiéter de la santé mentale des producteurs, des DJs mais aussi des clubbers ? Peut-on vraiment faire carrière sans utiliser les réseaux sociaux ? Toutefois, si les réseaux changent notre expérience d’un événement, des festivals et des clubs interdisent l’utilisation des smartphones. Des exempes ? Le festival Sarcus ou encore le Berghain, et si l’on pouvait utiliser son téléphone sans pour autant trop photographier ou filmer, le regretté club Concrete insistait également sur le fait de ne pas tuer “la vibe” de la soirée.\nCONCRETE, PARIS © Geoffrey Hubbel\nRelativiser les usages, détachement et joie\nDans INSTA DJ, artistes et experts, comme Annie Mac, Carl Cox, Danny Howard (BBC Radio One), Mark Lawrence, Natasha Devon MBE (conseillère en santé mentale et en image corporelle), interviennent pour livrer leur vision du phénomène, qui ne se limite pas évidemment pas à cette scène, live & DJ – spéciale dédicace à ceux qui, en dansant, filment la totalité d’un concert les yeux rivés sur leur tablette – mais, force est de constater que chacun voit midi à sa porte !\nLe conseil de la rédac ? Une utilisation raisonnée des smartphones et des applications : évitez d’avoir votre smartphone constamment à la main – privilégiez l’instant présent plutôt que tout enregistrer – privilégiez la “détox” lorsque vous ne travaillez pas – utilisez les images et les vidéos produites par d’autres personnes en n’oubliant pas de les tagger – ne vous mettez pas en état de stress lorsqu’une personne ne répond pas dans la minute – sponsoriser un post plutôt que d’acheter une fan base – n’utilisez pas votre appareil pendant les 30 minutes qui précedent le moment où vous allez vous coucher – ne dormez pas avec votre smartphone, laissez-le dans une autre pièce, achetez un réveil !