Précédent 1 289 339 379 386 387 388 389 390 391 392 399 439 489 540 template Suivante\n20 janvier 2015, 07h36\nSherlock Holmes : Crimes and Punishments, c' est un sacré bon jeu en effet, je me le suis fais il y a une semaine environs et il a de nombreuses qualités, une super ambiance et c' est un jeu intelligent et bien construit.\n22 janvier 2015, 00h04\nPas un jeu que j'ai joué mais un article qui m'a permis de mieux découvrir un jeu que certains membres du fofo et plus particulièrement Bal qui en parlent en bien : Final Fantasy VI\nSource : http://www.jeuxvideo.com/news/413837...fantasy-vi.htm\nL'article se trouve sur le site Jeux-vidéo.com. Il parle aussi de la très belle scène de l'opéra que Bal avait posté. Si nous nous mettons dans le contexte historique - le jeux a déjà 20 ans - avec les capacités de la Nintendo 16bits, ce passage est vraiment mémorable.\nPour quelqu'un du fofo qui aurait joué à ce FFVI, quelqu'un pourrait m'expliquer ce point concernant le scénario qui "s'adapte" ?\nles personnages n'étaient pas créés pour les besoins du scénario, le scénario lui-même s'adaptait aux besoins des personnages. Tout vient de la relation entre les différents personnages. Cette liberté est précisément ce qui a fait que Final Fantasy VI est une oeuvre acclamée à ce jour. Elle ne se posait aucune limite.\nEst-ce que cela veut dire qu'au lieu d'avoir une histoire toute tracée (comme un Call of Duty où tout est scripté), nous avons une sorte "d'open world" avant-gardiste ?\n22 janvier 2015, 01h45\nL'histoire contient des éléments structurés et ordonnés autour desquels s'articulent des éléments laxes qui peuvent être résolus dans l'ordre souhaité.\nLa résolution de certains éléments laxes sont cependant soumis à un ordre défini par une logique floue dont les tenants et aboutissants n'apparaissent naturellement qu'après de multiples replays.\nCa veut dire que dans les quêtes annexes, le fait de choisir d'en faire une plutôt qu'une autre peut parfois empêcher le déroulement d'une autre quête encore plus tard.\nCertaines ont des prérequis. Avoir vu telle ou telle chose, avoir accompli tel évènement, etc.\nC'est ce qu'on appelle un flag dans le jargon RPG. L'évènement alpha, le déclencheur pour toute une suite d'autre évènements imbriqués et séparés, parsemés à travers la progression du jeu.\nSi tu rate le flag, toute la séquence d'évènements associés est dès lors infaisable, mais ça reste assez light dans FFVI. Beaucoup d'autres RPG par la suite, comme les Star Ocean, se montreront bien plus punitifs à ce niveau.\nSi le flag, parfois insignifiant, n'est pas déclenché au bon moment, tout un tas d'évènements seront indisponibles.\nPire, dans Star Ocean II, déclencher un flag d'un évènement peut te priver de la possibilité d'avancer dans une autre série de sous-quêtes.\nPar exemple, il y a des personnages parmi lesquels il faut choisir.\nSi tu recrutes Ashton Anchors, tu ne pourras pas recruter Ernest Raviede et Opera Vectra, et ce en dépit du fait que tu ais déclenché le flag de Ernest et Opera avant celui d'Ashton.\nEt même si tu évites d'aller au-delà du point de non-retour dans la quête d'Ashton (point au-delà duquel tu élimine de la partie la possibilité de faire l'autre choix), tu auras quand même à suivre une série d'évènements pour avoir Opera et Ernest, ce qui rend tout à fait possible de rater à la fois Ashton, Opera et Ernest.\nLes Star Ocean étaient très punitifs, certains évènements n'avaient lieu que durant une fenêtre temporelle très brève et pouvaient t'empêcher de poursuivre ta quête si tu les ratais.\nCa incluait des "missable events", ma bête noire perso des RPG. Si tu avances au-delà d'un certain point dans le jeu, l'élément dont tu avais besoin pour continuer une série de sous-quête devient indisponible.\nTrès punitif, ramifié et complexe.\nMais dans FFVI c'était plutôt sympa.\nLe premier axe du jeu, "world of balance", était structuré comme je l'ai dit, et offrait peu de libertés, afin d'introduire les personnages, leur background, la façon dont ça s'entremêle, l'histoire du monde, et les lieux visités.\nAfin que dans la deuxième partie du jeu toutes les cartes soient redistribuées et leur face changée.\nDans la deuxième partie, "world of ruin", tu fais ce que tu veux.\nIl n'y a qu'une seule obligation : détruire Kefka.\nPour ça il faut se rendre au dernier stage, et dans ce stage il faut avoir au moins 3 persos car il est impératif de former trois groupes qui vont agir chacun à leur tour et devoir interagir avec des éléments du donjon pour débloquer le passage à une des autres équipes.\nMais en-dehors de ce prérequis minimal, t'es obligé de rien faire.\nLe début te donne vite accès à Sabin et c'est assez dur de rater Edgar.\nLes autres à la limite tu t'en fous.\nC'est toi qui choisit ou pas de récupérer les autres persos et de finir leur arc.\nCar, si je ne devais discerner qu'une seule et unique différence marquante entre FFVI et la vaste majorité des autres RPG, c'est que TOUS les personnages sont des héros d'égale importance.\nBon, Gogo et Umaro sont lus des persos bonus sans background, et très dispensables. Le Moogle aussi.\nMais le cast principal, à savoir Sabin, Locke, Terra, Gau, Cayenne, Relm, Strago, Shadow, Edgar et Celes ont TOUS UNE IMPORTANCE EGALE.\nCe sont tous les héros. Ils ont tous une importance dans le scénario principal, et ont leur propre arc au sein du jeu.\nSabin aide le peuple à supporter sa condition dans le world of ruins,\nTerra a recueilli des orphelins et utilise ses pouvoirs pour les protéger de Phunbaba, un démon qui hante le coin...\nCeles s'occupe de son père de substitution et semble s'être résignée à mourir sur son île (c'est un passage très long et sans action, mais qui est très touchant, pas aussi long et chiant que le passage de la mémoire de Cloud dans FFVII)\nStrago pense sa petite fille morte, il a abandonné tout espoir et rejoint le culte de Kefka\nShadow est un perso bonus. Car oui, la première fois, JAMAIS tu ne le récupèrera. A la fin du "prologue" (de 40 heures) du world of balance, le continent volant s'effondre et tu as un timer pour fuir. Une fois arrivé à ton vaisseau, tu montes avant que le temps arrive à zéro... Faut pas. Faut arriver à ton vaisseau et ensuite attendre jusqu'à 0. Là Shadow revient. Sinon tu le perdqs pour tout le reste du jeu. Et encore, il faut le retrouver dans le world of ruin...\nRelm a mis ses talents de peintre au service d'un riche collectionneur mais hélas elle est tombée sur une toile maudite...\nEdgar se fait passer pour un seigneur brigand afin d'infiltrer son propre chateau mobile qui a rencontré un obstacle durant une traversée en sous-sol...\nGau est retourné à The Veldt, la terre sauvage\nCayenne s'est retiré du monde dans les montagnes...\nLocke essaye de résoudre des éléments douloureux de son passé...\nEn fait ils ont tous un passé douloureux avec lequel ils doivent en finir pour aller de 'lavant. Même Shadow l'implacable ninja mercenaire antipathique et mutique a un très lourd passé tragique, et on se sent vraiment récompensé de pouvoir assister à travers ses rêves à tout ce qui a préludé à ce qu'il est devenu.\nShadow n'est pas juste le ninja le plus cool de l'univers avec un thème d'intro mortel type western spaghetti (fallait oser pour un ninja), il est vraiment multidimensionnel.\nChaque personnage a de nombreuses dimensions, une vraie profondeur, on s'attache à eux, ils sont bien conçus.\nCayenne obligé de confronter les spectres du passé au chateau de Doma ou sa femme et son fils sont morts après avoir bu de l'eau empoisonnée par Kefka pour mettre fin au siège...\nCeles qui perd son grand-père et cherche à se suicider...\nLocke et sa promise envers qui il n'a jamais pu tenir sa promesse et qui cherche l'absolution dans chacune de ses actions...\nC'est rondement mené, jamais on ne dirait de prime abord que ces personnages ont une telle dimension.\nLocke à la base c'est juste un voleur comique, Cayenne c'est un épéiste grincheux qui n'aime pas les machines, Sabin un gros tas de muscles, Edgar un frimeur et dragueur, Celes une généralissime déchue psychorigide, ...\nEt sous ces archétypes trompeurs se cache une véritable personnalité avec une histoire façonnée dans les épreuves et la douleur.\nPour moi on a rarement atteint un tel niveau depuis l'or, c'est un travail d'orfèvre, avoir réalisé une oeuvre d'une telle intensité avec des moyens aussi limités techniquement tient réellement du chef d'oeuvre.\nSans parler des graphismes. Les décors, els ambiances, étaient phénoménaux, les sprites des monstres, chacun était une peinture en soi.\nCertes, ça rendait le tout un poil rigide à l'écran, et tous les FF après auront des monstres en 3D animés, fluides, semblant être animés de vie, comparé aux sprites statiques de FFVI.\nMais même ça s'intercalait parfaitement dans le type de jeu, pas à un seul moment à l'époque ça ne 'ma gêné, alors que des animations pour des monstres sur des sprites statiques on en avait depuis au moins 1989 et Phantasy Star II.\nLes monstres avaient un pattern très bref et répétitif mais ils bougeaient, ce n'était pas juste un dessin immobile.\nFFVI est une merveille et oui, oui, le jeu n'a pas réellement créé des choses qu'on n'avait pas déjà vu avant. Il a juste fait la synthèse de toutes les idées avancées dans tous les RPG avant et les a portés à un degré de perfection que personne avant n'avait jamais atteint.\nEt peu de jeux peuvent se vanter d'avoir des persos aussi attachants. La marchande de fleurs que t'as connu dix heures et qui se prend un coup de surin géant qui lui fend la colonne vertébrale en deux (ben ouais, il l'empale en plein dans une vertèbre, il a du lui sectionner la moelle épinière net), moi elle m'a pas beaucoup manqué.\nJ'ai juste fait "merde, ma healeuse, connard de muppet grisonnant"\nMais dans FFVI chaque perso a la même importance et toutes leurs histoires s'entrecroisent et forment un tout parfait, et tu as 40 heures pour apprendre à les connaître.\nEt quand t'arrive dans le world of ruins ensuite, tu REDECOUVRE tes persos.\nTu les récupère l'un après l'autre, apprends ce qui leur est arrivé, et des éléments de leur passé... Comme Setzer et Daryl.\nEncore une histoire tragique d'un pari qui a mal tourné entre deux joueurs impénitents qui s'étaient trouvés...\nChaque perso est poignant, c'est naturel, pas forcé, on se rend compte qu'on s'est laissé prendre, on se dit "m'enfin, c'juste des pixels!"\nLa première chose que j'ai vu de FFVI c'était la scène de l'opéra. Je venais de tanner les Profound Darkness dans Phantasy Star IV, je montre ça à Fabian, un pote d'alors, pro-Nintendo, alors que moi je me battais pour Sega.\n"Alors elle peut faire ça, ta Nintendo?"\nBen il l'avait apportée. Je voulais pas qu'il offense ma télé en branchant sa daube dessus, mais mon pote Geoffrey, qui était encore vivant alors, a dit "laisse pisser JR", alors j'ai laissé pisser.\nIl a connecté sa Super Nintendo, chargé sa partie là ou il était arrivé, à l'opéra.\nEn fait il avait prévu le coup et fait une sauvegarde exprès à cet endroit.\nEt il m'a mis cette scène. J'avais jamais ressenti ça dans un jeu.\nJe ne connaissais même aps ce jeu, ni ce perso, pourtant... J'étais dedans. Direct, captivé.\nPar après j'ai acheté une SUper Nintendo.\nFa m'a torturé pendant six mois avant de finalement consentir à me revendre FFVI + Chrono Trigger + un adaptateur US pour SNES EU.\nJe crois que pendant bien deux ans je n'ai joué qu'à ces jeux-là.\nC'est bien simple, le compteur de temps dans FFVI ne peut pas aller au-delà de 99:99. Après quoi le timer reprend à 0 mais est en rouge, pour signaler que ce sont les heures au-dessus de 100.\nJe finissais généralement le jeu en 15 ou 20 rouge.\n115 / 120 heures de jeu par partie, et j'ai du finir le jeu 30 fois au moins.\nEt chaque fois je trouve un petit truc en plus.\nDe plus, à mon époque, pas de soluce. Pas de net. Rien.\nLe net a fait son apparition avec l'ETAJV (ancien nom de Jeuxvideos.com) vers 98, j'avais un pote à mon frère qui savait imprimer de strucs du net et de l'ETAJV pour FFVII.\nDonc pour le VI, j'ai fini le jeu à 100% et j'ai tout trouvé de moi-même, personne ne m'a jamais aidé et à l'époque tout cela était neuf pour moi, ajmais je 'navais joué à un RPG d'une telle ampleur, les codes et mécaniques, j'ai du m'y habituer.\nCertaines choses paraissent évidentes et même cliché aujourd'hui, mais c'était novateur à l'époque, c'est juste que tous les jeux venus après ont usé et abusé de ces codes au point que ce sont devenu des poncifs.\nJ'en ai chié pour récupérer le dernier esper.\nEn plus ce troll, il reste deux emplacements libres dans la liste des espers après avoir chopé Crusadr, l'ultime esper...\nJe pensais donc qu'il fallait encore en trouver deux, en dépit du fait qu'avec tous mes espers, j'avais comblé chaque slot de la liste des magies de chaque perso, donc techniquement ça signifiait qu'il ne restait plus d'espers à trouver.\nEt pourtant j'ai tout retourné pendant des mois pour chercher ces deux espers... Bien plus tard, sur internet, la liste des espers du jeu m'a fait me rendre à l'évidence : j'avais bien tout trouvé.\nJ'étais quand même un peu déçu...\nSi vous avez pas joué au jeu à l'époque, vous ne pouvez pas comprendre. La nostalgie ça ne fonctionne pas si on ne 'la pas vécu. Aujourd'hui même en vous remettant dans le contexte de l'époque, ça 'naura pas le même impact sur vous.\nFaudrait que vous puissiez vivre le jeu comme il devait être vécu à l'époque, en ne connaissant rien d'autre de semblable, en ayant un regard totalement neuf dessus...\nOn contrôle pas la nostalgie, c'pour ça que quand je vois de sgamins qui sont larmoyants devant FFX et me sortent que FFVI ils ont essayé une demi-heure et puis ils ont laché cette merde j'ai envie de leur fendre le crâne en deux...\nMais je me dis, non, c'est comme ça la nostalgie... Moi un jeu Atari, ça m'intéresse pour ce que ça représente en tant que forme primitive d'un art complexe en constante évolution, et comme témoin de son temps, comme élément d'histoire, mais à part ça c'est jamais que des graphismes moches et des sons infâmes.\nMais quand tu vois cette lueur primale dans les yeux de l'AVGN quand il parle d'Atari, tu te mets à sa palce, de nostalgique à nostalgique, tu comprends ce qu'il ressent pour ces vieux jeux même si toi tu ne le ressens pas, et en un sens ça m'aide à comprendre les kikoos pour qui FFX a malheureusement été le premier RPG et qui en parlent aujourd'hui avec des larmes aux yeux...\nPour moi FFX c'est juste l'histoire d'une cruche et d'un prof de gym qui font le tour du monde en compagnie d'une bande de sales beatniks pour tuer Moby Dick.\nDonc voilà. Moi quand je parle de FFVI je deviens gâteux et je pourrais sortir tous els éloges possibles et imaginables car ça incarne la perfection vidéoludique, l'apex, le point culminant, le sommet qui a été atteint, et qu'à partir de là, on ne pouvait plus faire que descendre.\nMais en dépit de fantastiques qualités à l'époque, même en se remettant dans le contexte, si on a pas connu, c'est clairement pas la même chose.\nIl n'empêche que, toute considération d'ordre nostalgique mise à part, FFVI reste un monument du RPG nippon et si jamais il 'nétait pas LE premier en terme de character building, il est AU MOINS dans le top 3, toutes machines et époques confondues.\nLes persos avaient une telle intensité...\nOh oui aujorud'hui aussi ça vous paraîtra idiot.\nAprès de sgénérations de personnages intriqués, de coups tordus, de twists improbables, de revirements de situations rocambolesques, vous allez voir FFVI et trouver ça téléphoné, cliché, primitif...\nMais dites vous qu'il a fallu commencer quelque part avant d'en arrive ou nous sommes.\nSouvenez vous que les jeux vidéos ont pas toujours eu des graphismes.\nNi du son.\nDe pas de graphismes à la super true HD 1080p de certains jeux sur PS4/X360 aujourd'hui, voyez l'évolution.\nC'est comme partir de l'unique vie primitive unicellulaire et arriver à des êtres aussi complexes que nous.\nMême si au final nous ne sommes jamais qu'un assemblage complexe de cellules simples.\nEt le jeu a évolué de la même manière.\nOui, aujourd'hui FFVI peut sembler bien peu impressionnant.\nMais Square n'aurait jamais pu produire FFVII et devenir le puissant éditeur mainstream multinational qu'il est aujourd'hui sans FFVI qui a conquis le marché US...\nJusqu'alors, certains FF étaient sortis, pas tous, c'est pour ça que FFVI est aussi appelé FFIII US. FFI était sorti aux USA (ou FFII).\nPuis plus rien jusqu'à FFIV, qu'on a renommé FFII aux USA pour cacher le fait que les joueurs avaient juste raté 2 jeux entre.\nPuis quand FFVI est sorti, il a été nommé FFIII... Mais quand Square est devenu une multinationale et a commencé ses sorties de jeux partout dans le monde à la fois, FFVII est sorti sous le nom de... FFVII aux USA.\nLa confusion a été grande pendant quelques semaines / mois jusqu'à ce que le dernier RPGer US soit informé que, non, Square n'avait pas sorti à toute vitesse FFIV, V et VI avant le VII sans qu'aucun américain ne soit au courant...\nC'est là qu'ils ont pigé le truc du renommage.\nDepuis les titres sont ressortis de nombreuses fois aux USA sous leur numérotation d'origine.\nDonc, les américains ont été conquis par Final Fantasy avec le VI alors que comme vous voyez jusqu'ici Square se tâtait pour sortir des jeux en occident (l'Europe 'na jamais eu FFVI) et après un tel succès critique, Square a arrêté de la jouer casse-bonbon sur la majorité de ses titres et les a sortis en Europe et aux USA.\nSans FFVI, on aurait jamais eu le VII par ici, et sûrement qu'il aurait été plus cryptique, réservé au public nippon.\nCar FFVI a failli ne pas sortir aux USA. Square s'est tâté avant de réitérer l'expérience. FIV avait été bien accueilli, mais est-ce que les occidentaux étaient vraiment prêts pour ces jeux? Ils étaient pas très certains.\nSans FFVI, FF serait sans doute resté une série aussi cryptique que Dragon Quest, qui n'a pas eu de sortie européenne avant son huitième opus... (et encore aujourd'hui, beaucoup de séries de RPG nippons très connus au Japon sont virtuellement inconnues par ici ou n'ont été que connu que très tard en Europe, comme les Shin Megami Tensei)\nEt Final Fantasy VI a poussé les choses si loin qu'il est devenu un exemple, une inspiration, pour tous els RPG depuis lors.\nUn peu comme Lovecraft a été une inspiration majeure pour la littérature fantastique en général, ayant façonné des dizaines d'auteurs qui tous sont devenus plus connus que lui...\nFFVI aujourd'hui a acquis un statut de noblesse après avoir été presque oublié durant la période 32-bits de la série!\nIl faudra attendre la sortie US/Eu de FFVI sur PSX avec des cinématiques 3D pour que les retardataires comprennent ce qu'ils avaient raté.\nMais je déteste FFVI PSX. Ces cinématiques sont des greffons hideux en plein rejet, le stemps de chargement dans un jeu 16-bits me donnent envie de me pendre, et la musique est jouée une note trop haut, celui qui e connaît pas bien le jeu SNES ne se rendra compte de rien mais pour moi c'est comme des griffes sur un tableau noir, c'est insupportable -_-\nJ'ai pas réussi à dépasser Narshe sur PSX, c'est-à-dire, la première demi-heure de jeu!\nLa sensation de musique jouée une note trop haut vient sans doute du fait que bon la PSX a une sound chip différente d'une SNES et que même si elle peut émuler le son de la SNES y'a des variantes, et pour quelqu'un chez qui chaque note de chaque morceau de FFVI est gravé de manière indélébile dans la mémoire, la moindre note pas à sa place se voit aussi clairement qu'un chat noir sur un fond blanc.\nC'est un peu comme sur Master System, toutes les versions n'ont pas la même sound chip.\nSur la Mark III, Master System jap, le son était parfois en FM et parfois en PSG (ça dépend aussi si on parle de Mark III ou de sa version occidentale la Master System), ça faisait une nuance claire, et si j'aime l'OST de Fantasy Zone II en PSG, faut pas me la mettre en FM, parce que beurk, c'est dénaturé pour moi.\nDe même que quand c'est repris en MIDI, comme c'était la mode dans les années 90, pour moi c'est dénaturer les morceaux. Si c'était pour nous le mettre en arrangement MIDI, il eut mieux valu laisser le son dans son format d'origine! (ce que je fais en prenant des gamerips de quelques KO contenant toute la partition du jeu dans son format d'extraction d'origine, souvent du .KSS pour la SMS)\nBref, il y a eu un avant et un après FFVI. Le monde du RPG nippon n'a plus jamais été le même après, et si en jouant à FFVI vous avez l'impression d'avoir déjà vu chaque scène jouée 1.000 fois dans 1.000 jeux différents, rappelez-vous : c'est peut-être FFVI qui le premier a introduit ce trope dans le jeu vidéo.\n22 janvier 2015, 02h05\nAu sujet de Fantasy Zone II et du PSG par rapport à la FM, vous pouvez vérifier vous-même ici.\nEn bon PSG :\nEn horrible FM :\n(System 16 c'pas un autre format audio, c'tait le format arcade, le jeu en arcade n'avait pas les mêmes zik qu'en console)\n22 janvier 2015, 02h54\nAh bah putain ! La réponse que j'ai eu au sujet de FFVI a été au-delà des mes attentes. Merci\nJe travaille sur le projet d'un site journalistique dont les formes sont encore flous. Il faudrait que je repose ça sur une table pour voir comment je pourrai le développer.\nEn fait, c'est un très vieux rêve d'ado - irréalisable à l'époque - que j'aimerai remettre en route grâce à l'internet d'aujourd'hui : chroniques de dessins, jeux vidéo, mangas, films, etc. où chacun peut y contribuer.\nLA difficulté est bien sûr d'être différent de ce qui se fait déjà et de maîtriser le contour pour ne pas transformer le truc en usine à gaz. Il faut que j'étudie le modèle économique ainsi de suite. Me remettre à dessiner en premier aussi.\nJ'en reparlerai une prochaine fois\n22 janvier 2015, 23h02\nJe vois qu'on a eu le meme rapport avec ce jeu tous les deux Bal. Mes potes venaient chez moi pour se faire des saves à eux. Mais le jeu n'avait que 3 slot de sauvegardes et pas touche à MA sauvegarde.\nJ'ai passé des heures dans le colisée, à essayer tous les echanges d'objets, car comme tu dis on avait pas internet à l'epoque.\nEn plus j'avais le jeu en jap, et à l'epoque je captais rien, donc par moments, c'était chaud. J'avais bloque 3 mois sur un truc tout con. A la fin de la premiere partie, quand il faut aller sur le continent volant, et qu'il fallait prendre QUE 3 persos au lieu de 4.\nPour le combat où on recupere Mash/Sabin, j'avais pas capté comment rentrer les manip, j'ai donc du tuer le boss en bourrant le bouton A avant la fin du temps.\nApres pour Gogo, j'ai du le trouver lors de ma 3eme ou 4eme partie. Je vous dis la tete que j'ai faite, quand j'ai trouvé son 'donjon' caché.\nEt puis LE truc qui nous prenait la tete, c'était... MAIS OU EST SHADOW BORDEL !?\nLe perso qu'on jouait le moins, que tout le monde voulait, était introuvable. Je crois que c'est la derniere chose que j'avais trouvée. Un jour un pote m'avait dit 'si ca se trouve, il faut l'attendre...'. Je lui dis 'mais non, ils vont pas oser.' Et du coup j'ai attendu, plus pour voir ce qui se passait, si on n'arrivait pas à partir avant le time up. Peut-être une petite scene cacée sympa, qui nous dit que c'est la fin du monde. Et puis là tu le vois arriver ! Je vous dis la tete que j'ai faite.\nBref tout ca pour dire, qu'il y a eu tres peu de jeux qui m'ont autant marqué que celui-ci.\nJe vais pas parler de tout le reste, ca serait trop long. Et Bal s'en est déjà bien occupé. Et franchement, la scene ou on recupere Lock et l'esper Phoenix restera à jamais gravée dans ma mémoire (Putain cette musique !!!). Bien plus qu'une certaine scene dans l'episode suivant.\nDernière modification par salocin, 22 janvier 2015, 23h04.\n23 janvier 2015, 00h04\nEt franchement, la scene ou on recupere Lock et l'esper Phoenix restera à jamais gravée dans ma mémoire (Putain cette musique !!!).\nL'arc de Locke est méchant, c'est clair. Ca casse son image de voleur insouciant.\nDe FFVI, je dirais presque qu'il tient plus de la tragédie grecque que du jeu vidéo.\nLa seule chose qui m'en empêche c'est qu'y a pas d'inceste\nChaque personnage est tragique, mais refuse de succomber, relève la tête, et colle un grand coup de latte dans les burnes du destin.\nFFVI c'est du nekketsu.\nEdgar, le roi par contrition qui s'abaisse en jouant les jolis coeurs... Si une seule femme venait à relever le gant, il partirait en glapissant.\nL'enfant sauvage, Gau... A vrai dire sa période dramatique est très brève mais il n'en a pas grand chose à foutre non plus.\nCayenne... Attends, son intro est assez rude dans le genre. En l'espace d'une même heure il perd tout ce qui faisait sa vie : son royaume, son seigneur, sa femme, et son fils.\nLocke Cole le Robin des Bois. Sous ses dehors insouciants et puérils se cache un esprit torturé par ce qui est arrivé à son véritable amour, Rachel. Et dès lors tout a un sens. Son entêtement à sauver Celes et Terra prend du sens.\nEt le passé de Shadow... On apprend son vrai nom, sa position presque aristocratique, sa rencontre avec Interceptor, ... Ce qui l'a modelé en ce brutal mercenaire de l'ombre...\nStrago est un peu moins fouillé, je trouve, quand à Relm, elle est presque accessoire, même si elle a une certaine personnalité.\nC'est un peu moche en dépit qu'ils aient leur arc commun et que Relm ait perdu ses parents.\nPuis Relm a une personnalité qui étonne même Shadow. Interceptor qui accepte de se faire caresser, il a pas vu ça souvent.\nTerra soulève une problématique énorme qui aurait pu servir de fil rouge à tout le jeu si celui-ci y avait été à coups de gros sabots.\nCelle d'appartenir à deux mondes différents et d'avoir du mal à trouver sa place dans les deux.\nMais FFVI est assez fin que pour ne pas tomber dans ce piège facile et racoleur.\nCeles c'est la fille qui avait un but, une place dans la vie, et qui perd tout et est soudain forcée de se trouver un but pour elle-même. Ca a du parler à beaucoup de japonais qui ne vivent qu'au travers de leur entreprise...\nSetzer Gabbiani, comme quoi les personnages les plus insouciants sont généralement les plus torturés intérieurement. IL a l'air sûr de lui mais en vérité son insouciance ne sert qu'à dissimuler le fait qu'il ne maîtrise rien.\nAu fil de l'aventure, ce joueur impénitent se découvre des valeurs et reprend goût à une existence qu'il avait abandonné pour s'en remettre au hasard.\nSabin "le bon fils". Oh certes c'est devenu un champion des arts martiaux, mais pourquoi? Certes, Edgar a triché à pile ou face, mais Sabin n'était pas prêt à assumer des fonctions d'état. Fuir dans la nature c'était fuir ses responsabilités. Mais l'aventure va le renforcer mentalement et parfaire son entraînement, en le forçant à gérer ses responsabilités.\nFFVI est... Incommensurable. On ne pourrait pas le refaire, ni l'adapter. Ce jeu est incroyable.\nEt Kefka... A l'origine, il est dit que Kefka était un bon soldat, états de services irréprochables, si bien qu'il a été sélectionné pour le projet Magitek Knight.\nLe premier de sa catégorie. Cefca Palazzo survécut, et reçut en effet des pouvoirs magiques considérables, de sa fusion avec des espers.\nMais son esprit ne le supporta pas. Il devint complètement cinglé.\nFaut-il VRAIMENT dire que Kefka est... Le Joker?\nIl court après le pouvoir comme un chien court après une voiture.\nSi le chien la rattrapait, il ne saurait pas quoi en faire.\nSephiroth a toutes sortes d'excuses, résidu de fond de capote au bain Marie croisé avec des cellules d'alien, le petit devient un bon soldat mais craque sous la pression d'un concept d'Oedipe tordu.\nLe passé de Kefka, c'est une ligne de texte et des pavés de suppositions.\nIl est comme le Joker de Nolan (j'aime pas Heath Ledger. C'est un acteur de merde sans intérêt. SAUF POUR LE ROLE DU JOKER. C'est son seul bon rôle et il a scoré sa race comme jamais). Il peut inventer des trucs, chercher des excuses, en fait ce n'est jamais que du vent, des plaisanteries, un humour tordu qui n'amuse que lui.\nKefka détruit l'Empire. Trahi son maître. Le tue. Prend le pouvoir. Détruit le monde. Une fois qu'il a le pouvoir et qu'il devient un dieu, que fait-il? Rien. Sinon attendre sa destruction en s'amusant à détruire des trucs au hasard.\nKefka n'est pas un mec avec un plan.\nIl exècre et abomine son existence. Et toute existence, en fait. Aussi fait-il juste durer le plaisir avant de s'autodétruire avec les restes racornis du monde.\nKefka n'existe que pour être opposé et détruit. Ce nihilisme profond soulève plus de questions qu'un muppet à tifs gris avec un complexe au niveau de la teub qui veut niquer le cadavre de sa mère extraterrestre.\nKefka surclasse n'importe quel autre méchant de FF, car il n'a pas besoin d'excuses de merde, il n'a pas de plan, il fait ce qu'il fait parce qu'il peut le faire et que ça le divertit un rien en attendant de crever.\nPuis ce thème musical... One-Winged Angel était puissant, mais ce camouflet baroque puissance 1 milliard que tu te bouffe en pleine gueule avec Dancing Mad O_O\nQuand je suis arrivé à Kefka la première fois, j'étais HALLUCINE par son thème. J'étais en ATB wait, je suis rentré dans un menu, le jeu a stoppé, et j'ai écouté la zik.\nJ'ai failli jouir dans mon froc.\nDernière modification par Bal-Sagoth, 23 janvier 2015, 00h42.\n23 janvier 2015, 00h13\nLe perso qu'on jouait le moins, que tout le monde voulait, était introuvable.\nJ'ai faillit oublier, mais encore un truc que j'ai decouvert dans mes dernieres parties. En fait, on peut jouer pas mal avec Shadow au debut, mais il faut aller dans les pub avec seulement 3 persos, et là, il apparait dans le bar, et si on le paye, il nous accompagne pendant la quete qui suit, pour repartir apres. Il fallait en fait lui laisser un emplacement de libre, mais comme tout le monde jouait avec 4 persos, on passait tous à coté...\n03 fÃ©vrier 2015, 00h59\nPokémon ROSA jusqu'au Badge 3, encore une fois, une formalité, certes, on rencontre le chef de la team antagoniste, le rival nous combat, et Timmy la mascotte de cette gen nous combat aussi. Et puis on arrive à Lavandia, TOTALEMENT renové dans ce remake, et GIGANTESQUE, purée, j'ai mis 10 min à la visiter... Mais sinon, le badge 3 est une formalité.\nPokémon XY, jusqu'au badge 3, rien de notable, un peu de background sur la région, mais rien de mémorable non plus... Ah si ! J'ai rencontré mon premier chromatique sans l'avoir chassé au préalable, bon, je l'ai capturé, c'est toujours ça de moins à faire.\nEt jusqu'au badge 4, bon, rien non plus en fait, si ce n'est notre découverte des méga-évolutions... Voilà, voilà, rien de palpitant malgré 50h de jeu sur XY...\nEt pour le badge 4 de ROSA, c'est un peu plus consistant: la pension (j'y ai passé cette fois-ci une quinzaine d'heures mais il ne manque qu'un seul élement à mes 2 équipes ), un bon paquet de routes (même si elles sont bien plus courtes que sur XY), le rival qui dit bonjour plusieurs fois sans combattre, la "découverte" des bases secrètes qui ne m'intéressent pas. Et aussi, nous, benêt de l'infini (non, c'est quand même fou les têtes d'idiots qu'ils ont tous dans ROSA alors que dans XY, c'est moins frappant), se mettant en travers du chemin de la team antagoniste, avec un petit combat duo pour aider un scientifique puis 3 combats solo au sommet du Mont Chimnée (qui est un volcan au passage). Et 4ème badge dans la poche, nécessaire pour aller défier notre papa, champion des Pokémon de type normal, lol, le loser quoi !\n35h pour ROSA au passage...\nAh ! Et aussi, j'en arrive à 3 chromatiques sans chasse (Zigzaton, Mime Jr & Noeunoeuf) ! Et ben...\nEt aussi toujours un peu de Terra Battle, encore une fois à propos de la difficulté, y'a deux semaines, j'étais en mode, "c'est pas simple, mais ça passe grâce au level-up", là bon... Autant jusqu'à maintenant, la difficulté ressemblait à une colline mignonne à arpenter, c'était agréable et divertissant de voir l'altitude grimper. Autant là au chapitre 27 sur 30, je me suis pris une puta*n de falaise dans la gueule, waoutch, ça fait mal !! Bon du coup, je retourne me faire une grosse, grosse phase de level-up de bourrin.\n08 fÃ©vrier 2015, 00h57\nFini Never Alone, un jeu de plateforme dont la plus grande prétention est de nous en apprendre sur la culture du peuple Inupiat (en Alaska) au travers d'un conte très connu chez eux. Donc, côté documentaire, c'est plutôt sympa. On débloque des mini-reportages, chacun correspondant à un pan de leur culture. Bon, c'est pas aussi développé qu'un docu Arte mais ce sont des gens du peuple Inupiat qui nous parle de leur vie, de leur enfance, de leur tradition, voir qui font une démonstration (l'ancien qui se déchaine sur son tambour).\nLe jeu en lui même nous raconte l'histoire d'une petite fille Inupiat qui n'a pas froid aux yeux (grace à sa capuche en peau de caribou). Elle vivait une vie paisible à chasser le canard et le phoque auprès des siens. Mais un jour, un blizzard se leva pour ne jamais vraiment s'interrompre, mettant en péril la survie de la communauté. La petite fille, n'écoutant que son courage, décida de partir en quête de la source de ce vent glacial. Mais les périls étaient bien nombreux sur la route, surtout pour une jeune enfant. C'est alors qu'un renard blanc se dressa sur son chemin pour l'aider dans sa quête. Les aventures du duo pouvait commencer.\nL'histoire en elle-même se laisse agréablement suivre, portée pas son ambiance graphique féérique et polaire. Juste la fin qui est un peu WTF mais sinon, ça va. C'est un conte quoi. Sans compter que l'héroïne est toute choupi !\nLe gameplay est sympa sans casser 3 pattes à un canard. Nous contrôlons successivement le renard ou la fillette selon la situation, chacun ayant leur capacité "spéciale" (le renard est plus mobile, la fillette a des pouces). Les 2 premiers tiers du jeu (voir les 3/4) ne vous résisteront pas. Y a des petites énigmes vite fait et bien souvent, il vous suffira d'avancer et de sauter sans qu'il y ait la moindre difficulté. Le dernier tiers est un peu plus dur, plus tonique. Mais le gros soucis, c'est l'IA de votre compagnon. Celui-ci vous suit avec un petit temps de latence. Il n'est donc pas des plus réactifs quand il s'agit d'éviter un ennemi surgissant de nulle part. Sans compter ma fillette qui a fait le grand saut dans le vide juste parce que j'avais sauté sur une plateforme avec le renard. J'ai pas vraiment compris pourquoi elle avait sauté elle aussi alors qu'il n'y avait rien pour l'accueillir. Un vrai Darwin Awards.O_o Mais bon, cette "difficulté" venant du temps de latence a n'a rien d'insurmontable. Vous perdez une fois, vous réussissez sans soucis la fois suivante. Sans compter que vous pouvez jouer à 2, chacun contrôlant l'un des persos, ça élimine du coup le problème d'IA.\nDonc, dans l'ensemble, ce petit jeu est avant tout un documentaire sur la vie des Inupiats, sur fond d'un conte inuit pour enfant avec un gameplay assez simple. L'initiative est louable, la réalisation manque peut-être un peu de finition (ou de variété, ce qui se corrige un peu vers la fin) mais ça reste une bonne expérience et les graphismes, sans arracher la rétine, sont charmants.\nSinon, je me suis fait le premier chapitre de "Life is Strange", de Dotnod, qui a commis "Remember me", le jeu que tout le monde préfère oublier.\nDonc, Life is Strange est une sorte de Telltale like (ou de Quantic Dream like) avec le même côté épisodique. En gros, on suit l'histoire en se contentant essentiellement de faire des choix, à une nuance près.\nMax est une jeune adolescente de 18 ans qui n'a pas du faire sa crise vu comment elle parle de son papounet et sa mamounette dans son journal intime (oui, c'est cucul mais c'est une idée sympa pour amener le background du perso si ça nous intéresse). Néanmoins, Max aime la photo, c'est sa passion. Dès qu'un truc l'intéresse, elle sort son polaroid et immortalise la scène (ça peut aussi bien être une fourmis qui transporte un brin d'herbe que le message "Sarah suce des bites en Enfer (= le vestiaire des garçons)" sur la porte des chiottes. En gros, Max prend un peu tout et n'importe quoi en photo pour bien qu'on voit que c'est son truc. Parce qu'il faut bien lui donner une passion, histoire de combler le manque de personnalité ('fin, c'est une ado quoi... du type normal). Et c'est aussi la raison de son retour dans cette petite ville portuaire qu'elle a quitté quelques années auparavant pour suivre ses parents dans une métropole. En effet, Max a été acceptée dans une école du coin qui forme les élites et suivra les cours d'un grand photographe très connu. Ce sera aussi pour elle l'occasion de retrouver son amie d'enfance qu'elle a un peu perdu de vue.\nDonc, Max est une adolescente tout ce qu'il y a de plus normal, un peu geekette sur les bords (dans Call of, les "héros" savent démonter leurs armes et les remonter en 30 secondes, Max fait pareil avec son polaroïd, vous pouvez pas test !) si ce n'est qu'elle fait un rêve assez effrayant d'une tornade aux allures peu naturelles qui engloutissait tout sur son passage. Donc, elle se réveille en sursaut en cours (ce qui ne choque nullement son prof qui est pourtant bien en face d'elle et n'a pas pu la rater. Mais cette école forme l'élite qu'on vous dit ! Elle s'entraine à devenir député, dont le travail consiste à venir à l'assemblée nationale (si on a vraiment rien d'autre à faire de sa journée) pour dormir sur son siège, et voter ce que notre boss nous à dit de voter sans avoir écouter les débats).\nAprès s'être taper la tehon en classe à cause d'un selfie (c'est pas le selfie le problème, son prof n'a rien contre les autoportraits, c'est surtout qu'elle se fait un selfie en plein cours ce qui attire l'attention du prof sur elle (parce que se réveiller en sursaut, par contre, non), qui lui pose alors une question auquel elle ne sait pas répondre), Max va au WC, parce que c'est une fille et que les filles finissent toujours aux WC quand elles ont du temps libre. Donc, Max va aux chiottes et décide de prendre en photo un papillon qui s'est posé sur un sceau dégueulasse (elle prend tout en photo qu'on vous dit !). A peine cela fait qu'un gars rentre dans les chiottes des filles (WTF ?) suivi par une mystérieuse inconnue. Le ton monte entre les deux et le jeune homme sort un flingue et tire sur la demoiselle. Max est horrifié et se passe alors l'impossible, elle se réveille en cours, avec tout qui se passe exactement comme quelques minutes auparavant. Tentant le tout pour le tout, elle se reprend en selfie, ce qui attire l'attention du prof qui lui pose alors la même question auquel elle ne sait toujours pas répondre (parce qu'elle est n'en a rien à foutre de ses études, elle dormait la seconde d'avant, alors retenir la réponse d'une question sur laquelle elle s'est pris une branlée, hein ?). La pétasse de la classe répond, comme précédamment et c'est alors que Max découvre toute l'étendue de son pouvoir, celui de remonter le temps de quelques minutes. De nouvelles perspectives s'offre alors à elle, fini les sales notes aux contrôles ! Max peut tout vivre et retourner en arrière pour corriger les erreurs sans avoir à taffer ! S'attirant donc la gloire de la bonne réponse au dépend de la pétasse qui, elle, a bossé ses cours, Max décide de faire un peu de lèche boule à son prof en lui sortant des citations d'auteurs connus (tirées d'une conversation précédente qu'elle a annulé par un remontage dans le temps) puis d'aller aux chiottes pour sauver la fille. Sa carrière de super-héroïne va enfin pouvoir commencer et le jeu aussi.\nDonc, le jeu en lui-même est sympa bien que ce premier chapitre ne nous apprend pas grand chose. C'est juste une intro qui ne laisse en rien présager si le jeu sera bon ou non (contrairement à un Wolf among us qui commence fort dès son premier chapitre). Le gameplay est donc le même que celui d'un Telltale's game ou d'un Quantic Dream. On se balade dans le décors, on appuie où on voit que l'on peut appuyer et on fait des choix qui orienteront l'aventure. Néanmoins, il y a donc ce pouvoir de remonter le temps qui vous permet de retourner en arrière (avec pour limite votre changement de zone. Une fois que vous avez quitté une zone, vous ne pouvez plus y revenir pour retourner en arrière) si vous avez fait un choix qui ne vous plait pas. Vous pouvez donc réfléchir à froid, peser le pour et le contre et décider, sachant toutefois que si les conséquences d'un choix ne vous plaise pas dans l'immédiat, rien ne dit que l'autre choix n'aura pas des conséquences autrement plus dramatique dans un chapitre ultérieur. Il n'y a donc pas de bonnes ou de mauvaises décisions, il vous faut juste suivre l'aventure telle que vous la voulez (ou pensez la vouloir).\nLes perso sont essentiellement des lycéennes majeurs (y a pas de mineur dans ce lycée qui ne fait QUE Terminal, et Max se balade dans un dortoir de filles. Elle est pas belle la vie ? ), ce qui n'aide pas forcément à l'identification au personnage (Max a encore du lait qui lui sort des narines et bon, la vie du lycée avec ses "djeuns rebels t'as vu !", j'ai un peu passer l'âge XD). Sans compter que Max est une fouineuse, quasiment pire que Véronica Mars, qui fouille dans les affaires des gens quasiment sans complexe aucun (de toute façon, elle remonte le temps comme elle veut. Alors elle peut vider le contenu de votre sac à dos sur le sol et fouiller parmi vos affaires ainsi éparpillées devant votre nez, elle s'en fout. Un retour en arrière, vous n'en saurez plus rien tandis qu'elle saura parfaitement tout de votre jardin secret. Bon, elle ne va pas aussi loin mais parfois...). Sachant qu'un des "méchants" du jeu est un agent de sécurité qui veut foutre des caméras partout (et la vie privée alors ?), ça me fait un peu rire quand on voit que notre perso s'en branle totalement que la vie des autres soit privée. 'fin, vous fouillez si vous voulez, ce n'est pas une obligation. Mais si vous ne fouillez pas, vous raterez peut-être quelques infos pas forcément importante mais quand même.\nMais bon, pour l'instant, ça démarre pas mal, même si ce chapitre est plus une démo pour nous introduire au jeu qu'autre chose. Néanmoins, si ce chapitre est assez avare en ce qui concerne l'histoire, il regorge par contre de clins d'oeil. Y a beaucoup de tags sur les murs qui renvoie à une culture geek/jeune, des petites références bien sympathique ou des blagues de matheux. L'ambiance est sympa. Donc bonne impression pour l'instant mais à voir l'épisode 2 si ça décolle.\nDernière modification par BaXter, 08 fÃ©vrier 2015, 01h30.\n08 fÃ©vrier 2015, 02h29\nY'a les skits du documentaire sur YT?\nBon, en docs je suis 50% dinos (ou créatures des profondeurs océaniques. Ca me fout la frousse pire qu'un film d'horreur), 30% astronomie, 15% animaux et seulement 5% relatif aux humains, mais ça peut m'intéresser.\n08 fÃ©vrier 2015, 03h10\nY a cette chaîne pour les anglophones.\nBon, les reportages risquent d'être assez décousu parce qu'ils sont fait pour être vu entre chaque chapitre, quand tu as vécu une séquence qui correspond.\nDernière modification par BaXter, 08 fÃ©vrier 2015, 03h43.\n08 fÃ©vrier 2015, 07h52\nLife is Strange, j' attends la sortie des 5 épisodes pour voir si ca tient la route jusqu' au bout.\nPersonnellement je suis sur Alien Isolation très bon mais je galère parce que je ne suis pas doué pour les jeux où on se cache au lieu de rentrer dans le tas Je me fais aussi Rollers of The Realm, un jeu de flipper/Rpg que j' ai vu cette semaine dans une émission de Marcus, très bon j' en parlerai quand je l' aurai un peu plus avancé.\n08 fÃ©vrier 2015, 15h11\nLa PS3 est en train de mourir de sa belle mort et je cherche a completer ma ludotheque a viles prix.\nQuels jeux vous me recommander ?\n08 fÃ©vrier 2015, 15h41\nIco/Shadow of the colossus HD, Journey, les Uncharted, les God of War, The last of Us, Heavy Rain, Skyrim si tu ne l'as pas déjà sur un autres support (même si ce serait mieux sur un gros PC), les Darksiders, Alan Wake, Borderlands, la série des Soul (Demon, Dark, etc), et j'en oublie...


le Poisson Roy à Navarrenx - Éditions fil de pêche le Poisson Roy à Navarrenx - Éditions fil de pêche\nle Poisson Roy à Navarrenx\nfil de pêche 25 juin 2020 Actualités, Non classé, portraits\nSeul détaillant d’articles de pêche à Navarrenx et dans un rayon de 25 kilomètres, Claude Valero est à l’origine du Poisson Roy à Navarrenx. Installé depuis 20 ans dans cette ville, il voit passer chaque année de nombreux pêcheurs dans sa boutique et conseille aussi bien les pêcheurs de truites que les saumonniers.\nBonjour Claude, comment as-tu découvert la pêche ?\nC’était pendant les vacances chez ma grand-mère dans la Nièvre. Nous étions une bande de gosses entre 7 et 10 ans et nous allions tous les jours au bord de la rivière. Chaque année jusqu’à l’adolescence, j’ai ainsi retrouvé mes copains pour pêcher car personne ne pratiquait ce loisir dans ma famille. Habitant Paris, j’ai pêché dans la Seine jusqu’à l’âge de 20 ans. À cette époque, je travaillais avec mes parents qui tenaient un café. Abonné à la Pêche et les poissons, j’y ai trouvé un jour une annonce. La société CAP, la Canne À Pêche, recherchait un commercial. J’ai décidé de postuler malgré mon manque d’expérience dans ce milieu. Sur l’ensemble des candidats, nous avons été deux à être retenus mais c’est l’autre qui a eu la place. Ayant été bien reçu et comme je suis poli, j’ai envoyé une lettre de remerciements à la personne qui m’avait reçu. Quelques jours plus tard, j’ai finalement été recruté car on avait apprécié mon geste. La politesse ça paye. Inexpérimenté, on m’a dirigé vers le dépôt de la société Mitchell afin que je puisse faire mes preuves et apprendre le métier. Après dix mois, on m’a donné un poste de commercial, métier que j’ai exercé 8 ans pour Mitchell. Un jour, dans la boutique du Martin-pêcheur, j’ai tapé dans l’œil du patron de Sert et j’ai été recruté par cette société dans laquelle j’ai officié pendant 7 ans 1/2. Par la suite, j’ai été VRP exclusif pour Sert pendant 13 ans. À l’approche de l’année 2000, avec plus de vingt ans d’expérience dans le milieu de la pêche de loisir, j’ai eu l’envie de quitter Paris et le HLM dans lequel je vivais. La vie dans la Capitale avec son tumulte incessant m’était devenue insupportable.\nComment es-tu arrivé à Navarrenx ?\nÀ 25 ans, je rêvais d’avoir un magasin d’articles de pêche à Bayonne, la ville natale de mon père. J’ai donc commencé à prospecter aux alentours de cette ville pour finalement trouver une boutique à vendre à Navarrenx. L’affaire ne s’est pas conclue mais j’ai beaucoup aimé cette cité. J’ai eu une autre opportunité dans cette ville et j’ai décidé de m’y installer. Très rapidement, j’ai créé mon site internet de vente en ligne. Et en 2000, la boutique le Poisson Roy a vu le jour.\nTu t’es spécialisé immédiatement dans la pêche du saumon ?\nNon, pas au début. À cette époque, il y avait beaucoup plus de pêcheurs de truites que de pêcheurs de saumons. Il y avait tellement de truites que j’ai même eu plusieurs fois l’occasion de voir des sacs à patates en toile de jute remplis à ras bord, un massacre. Cela n’a pas duré bien évidemment et la raréfaction des truites à conduit certains pêcheurs à se concentrer sur le saumon. C’est au début des années 2000 que l’engouement pour ce poisson a commencé.\nAujourd’hui, quelle est ta situation à la suite du confinement ?\nC’est une période extrêmement difficile car malgré la baisse des ventes pendant les premiers mois de l’année, les charges continuent de courir. Si je ne comptais que sur les ventes réalisées au magasin, j’aurais plié boutique depuis longtemps. Heureusement, mon site internet me permet de résister. Mais comme tu dois le savoir, ce n’est pas avec la pêche que l’on devient riche pécuniairement.\nEn effet. Heureusement que la richesse intellectuelle compense un peu cela. Aujourd’hui, comment vois-tu l’avenir de la pêche de loisir en Béarn ?\nNous avons la chance d’avoir une grande richesse dans notre département. En plus de la pêche des carnassiers et celle de la truite, nous avons celles des poissons migrateurs. L’anguille, l’alose, la truite de mer et le saumon. C’est un bien précieux que nous devons défendre en adaptant au mieux la réglementation pêche.\nIl y a quelques mois, l’Aappma d’Oloron a réussit, avec l’appui de plusieurs associations, à faire appliquer la loi au niveau du port de Bayonne. Les pêcheurs professionnels y tendaient leurs filets et y capturaient environ 3000 saumons par an. Je sais que des tractations ont lieu actuellement pour racheter les filets. Que penses-tu de ça ?\nC’est une victoire mais qui doit être suivie par d’autres mesures. La pêche sur l’Adour, le gave de Pau et celui d’Oloron qui sont ses affluents doit être encore plus règlementée. Les pêcheurs de loisir ainsi que les pêcheurs fluviaux doivent être limités dans leurs prélèvements. C’est la condition sine qua non pour sauvegarder les espèces migratrices dont les populations sont en déclin.\nOn le sait, les cordonniers sont les plus mal chaussés. As-tu encore le temps et l’envie d’aller à la pêche ?\nÀ 66 ans, j’ai toujours un grand plaisir à aller au bord de l’eau. Je pêche un peu le saumon et la truite. J’aime partager ces moments avec quelques copains en essayant d’éviter les autres pêcheurs. Un peu de solitude et de tranquillité pour me changer de la boutique me font le plus grand bien. Je ne suis pas un acharné et ne recherche pas les scores mais plutôt le plaisir simple du bord de l’eau. J’ai la chance d’habiter dans une région encore rurale et où les coins de pêche sont tous aussi magnifiques les uns que les autres. Chaque fois que je peux, j’essaye d’en profiter.\nMerci Claude et à la prochaine. Dans ta boutique ou à la digue de Gougie que tu aimes tant.\nLa Digue de Gougie- Gave Oloron\nLe Poisson Roy propose également un hébergement de qualité à Navarrenx même.\nVous souhaitez commander par internet ou vous rendre sur place :\nVoici l’adresse de la boutique :\n24 Rue Saint-Germain, 64190 Navarrenx\net le lien de la boutique en ligne :\net le numéro de téléphone : 05.59.66.28.76\narticles de pêche Navarrenx Canne à pêche CAP Claude Valero Le Poisson Roy pêche de la truite Navarrenx pêche du saumon Béarn pêche du saumon Navarrenx pêche Navarrenx Sert


Pourquoi la fontaine à eau est-elle indispensable dans une entreprise ? - Vienne Initiatives\nPourquoi la fontaine à eau est-elle indispensable dans une entreprise ?\nMai 27, 2021 | A la une\nLes employeurs doivent veiller au bien-être de leurs salariés, il est donc judicieux de se renseigner sur tous les équipements qui sont disponibles. Parmi ces derniers, il y a les fontaines à eau qui sont faciles à installer et surtout à utiliser. N’hésitez pas à demander un devis pour chiffrer l’installation de votre nouvel équipement. Pour en voir un peu plus, il suffit de vous rapprocher d’un expert qui vous aidera dans le cadre de votre recherche.\nLa fontaine à eau permet de se rafraîchir au quotidien\nGénéralement, les salariés transportent une petite bouteille d’eau qu’ils ont le droit de positionner sur le bureau. Par contre, l’eau est bien sûr chaude, ce n’est donc pas très agréable surtout lorsque la chaleur est importante au cours de l’été. La meilleure solution consiste à utiliser une fontaine à eau puisqu’elle est branchée sur une prise secteur et alimentée avec une arrivée d’eau ou une bonbonne.\nIl suffit de glisser votre bouteille, votre gobelet ou encore un verre pour avoir de l’eau fraîche puisque la fontaine dispose d’un simple bouton.\nLe choix de la fontaine peut être réalisé en fonction de la méthode d’utilisation, mais également du design.\nSi certaines références sont classiques, d’autres sont élégantes et elles s’adaptent parfaitement à la décoration de l’entreprise.\nSi vous ne souhaitez pas utiliser l’arrivée d’eau pour brancher votre fontaine à eau, sachez que certaines références sont un peu plus pratiques puisque vous utilisez des bonbonnes. Ces dernières sont renouvelées dès qu’elles sont vides grâce à un partenariat. Les salariés bénéficient alors d’un vrai confort et il ne faut pas négliger leur bien-être au quotidien.\nLes chefs d’entreprise peuvent donc demander un devis pour installer une fontaine à eau qui sera écologique et économique. De plus, tout est mis en place pour que les risques de contamination bactérienne soient limités.


Les services statistiques de la Télévision française repartissent ainsi les émissions hebdomadaires : Sur 44 h 45 par semaine, 11 h 55 aux « informations-magazines », 7 h 30 aux « variétés », 5 h 30 à la retransmission de films commerciaux, 3 heures à « Télé-Paris », 2 h 35 aux émissions sportives, 2 heures aux émissions scolaires, 2 heures aux lyriques, 2 heures aux émissions religieuses (protestantes et catholiques), 1h45 d’émissions pour les jeunes, le jeudi, 1 h 30 d’émissions dramatiques, 1 heure à la musique et 2 h 15 de divers inclassables.\nCette classification ne correspond pas à celle que j’ai proposée arbitrairement, il est vrai, au début de cette série d’articles. Après avoir parlé de l’ensemble d’émissions d’actualité et de reportage, que j’ai intitulées « le monde chez soi », j’en étais arrivé à celles que je grouperai sous la rubrique culturelle et qui comprennent notamment plusieurs des émissions intégrées par la statistique officielle dans les 11 h 55 d’informations et magazines. Je pense en particulier au Magazine des explorateurs de Pierre Sabbagh, aux diverses émissions d’art de Jean-Marie Drot et aux émissions scientifiques d’Étienne Lalou ou Roger Louis, auxquelles j’ajouterai naturellement les émissions littéraires (Lectures pour tous) et musicales, laissant hors de mon propos les émissions scolaires.\nUn merveilleux moyen de diffusion culturelle\nIl m’a toujours semblé qu’un des principaux arguments à opposer aux contempteurs des arts mécaniques qui ont envahi la vie moderne résidait dans le fait que ceux-ci sont un prodigieux moyen de diffusion culturelle tout autant que de divertissement. Nul doute que le bilan de la radio ne soit sous ce rapport extraordinairement positif. Sans doute pas chez ceux qui prennent à longueur de journée la musiquette de Radio-Luxembourg ; mais si ce fond sonore ne leur ménage qu’un apaisement psychologique, où est le mal ? En revanche, je n’ai pas fini de m’émerveiller de ce que j’apprends en faisant ma toilette à l’heure de culture française. Bien sûr, rien n’apporte rien à qui ne veut rien, mais à ceux-là on ne peut rien enlever. Par contre, la moindre velléité de curiosité artistique ou intellectuelle trouve dans la radio à se satisfaire puis à se dilater. Grâce à elle, nous baignons dans la culture.\nLa télévision, telle qu’elle se pratique en France, n’offre même pas les inconvénients de la radio (si elle n’en présente pas, il est vrai, tous les avantages), car, sauf en quelques zones limitées, la chaîne unique impose au téléspectateur un programme et un seul programme qui, dans sa variété, fait une large part aux valeurs de culture. On peut faire bien des critiques à nos programmes et nous n’y manquons pas, sauf, à de rares exceptions près, d’être un facteur d’abrutissement et de vulgarité.\nIl est vrai que l’unicité actuelle de la chaîne impose à la direction des programmes de limiter les émissions expressément culturelles, il y a eu malheureusement sous cet alibi honorable des émissions prétentieuses, ennuyeuses et mal faites qui tendent à disparaître. Au demeurant, on en peut dire autant, hélas ! de certaines émissions de variétés. Mais il y a, en revanche, de fructueux exemples du contraire, et je ne voudrais que signaler trois émissions dont l’apparente austérité du sujet est démentie par la réalisation. Elles prouvent que la qualité intellectuelle d’une émission et sa valeur culturelle peuvent aller de pair avec son intérêt spectaculaire. Je veux parler de Lectures pour tous, du Magazine des explorateurs et de Sciences d’aujourd’hui.\nLa télévision est un témoignage personnel\npourrait sembler a priori que la critique littéraire soit une opération aussi peu visuelle que possible. Pierre Dumayet et Pierre Desgraupes ont su lui donner un visage. C’est que, et nous aurons à y revenir comme à un leitmotiv, la télévision est d’abord un art de témoignage personnel. En demandant aux auteurs de venir devant les caméras s’expliquer sur leurs livres, Dumayet et Desgraupes n’ont pas découvert la Lune, mais ils ont misé sur l’essentiel. Avant d’être un spectacle, la télévision est une conversation. Elle vaut ce que valent les gens qui parlent et ce qu’ils ont à nous dire. L’une des meilleures émissions de l’an dernier, et dont on ne regrettera jamais assez la disparition, était cette sorte de confession publique d’une personnalité à quoi procédait Jean Thévenot dans Trois objets, une vie. Mais il reste que sur le même principe, Lectures pour tous pouvait être une émission médiocre et qu’elle doit d’être ce qu’elle est à l’intelligence et au bon goût de ses réalisateurs. Agréable à l’œil comme à l’esprit, Lectures pour tous prouve que l’on peut être intellectuel sans cesser d’être public.\nDu Magazine des explorateurs, il y a moins à dire. Là encore, l’intérêt de l’émission est fondé sur l’intérêt du témoignage. Pierre Sabbagh joue sur le velours. Il le fait avec bonhomie et finesse, peut-être l’émission gagnerait-elle à un plus grand effort de mise en scène.\nMiracle du direct\nMais c’est surtout Sciences d’aujourd’hui que je voudrais prendre en exemple, car il lui est arrivé de nous offrir quelques-uns des plus hauts moments de télévision pure dont le nouvel art peut s’enorgueillir : je fais notamment allusion aux émissions où Jean Painlevé a su renouveler par la télévision l’esthétique du cinéma scientifique. Le mérite de Painlevé est en effet, on le sait, d’avoir non pas seulement résolu la contradiction supposée entre l’art et la science, mais d’avoir au contraire fondé une esthétique et une poétique du cinéma sur sa valeur scientifique. À la télévision, cette esthétique ne saurait être fondée que sur les avantages scientifiques du direct. C’est bien ce qu’a démontré Painlevé au cours de plusieurs émissions dont la dernière, sur la bronchoscopie, a constitué le clou sensationnel.\nCes films (d’ailleurs en couleurs) sur l’endoscopie en général et la bronchoscopie en particulier ne sont plus une rareté en fait de cinéma scientifique. Ceux qui les ont vus savent qu’ils constituent un bouleversant spectacle. Mais combien était plus émouvante cette descente à quarante centimètres dans les poumons d’un homme, enregistrée directement sur l’écran de télévision. Bien sûr, il s’agissait théoriquement de démontrer la valeur d’investigation scientifique et surtout didactique de la télévision, mais c’était en même temps le plus fascinant spectacle.\nEt je me souviens dans le même ordre d’idée d’une visite à l’Observatoire où nous vîmes « en direct » la Lune grossie par le télescope. Il n’y avait évidemment entre cette image et la simple retransmission d’une photographie aucune différence perceptible, mais nous savions qu’il s’agissait de cette même Lune que nous pouvions au même instant, apercevoir par la fenêtre et cette seule assurance suffisait à changer la qualité de l’image. Rien que la Lune mais, si j’ose dire : vivante !\nCe texte a été publié originalement dans France Observateur, 297 (janvier 1956) et récemment dans Hervé Joubert-Laurencin, dir., André Bazin. Écrits complets (Paris : Macula, 2018).\nSource URL: https://sabzian.be/text/la-t%C3%A9l%C3%A9vision-moyen-de-culture


Saint-maurice-sur-eygues les entreprises où il faut absolument travailler - avantages salariés\nAvantages et conditions de travail > Saint-maurice-sur-eygues\nTravailler à Saint-maurice-sur-eygues : les avantages à Saint-maurice-sur-eygues et les meilleures entreprises où travailler\nAvantage-Entreprise.com recense les avantages salariés et des avantages sociaux des employeurs qui disposent de leur siège social ou d'une antenne sur la ville de Saint-maurice-sur-eygues. Toutes les entreprises sont représentées, des TPE PME en activité sur Saint-maurice-sur-eygues aux plus grands Groupes. Le tableau des avantages salariés vous permet de choisir la meilleure entreprise à Saint-maurice-sur-eygues en fonction des avantages sociaux, des primes et autres avantages offerts à leur salariés. Vous pouvez aussi chercher parmis nos offres d'emplois sélectionnés sur la ville de Saint-maurice-sur-eygues et sa région.\nConsultez les avantages offerts par chaque employeur à Saint-maurice-sur-eygues et vérifiez les offres d'emploi disponibles.\nQuelle est la meilleure entreprise pour travailler sur Saint-maurice-sur-eygues\nPourquoi travailler à Saint-maurice-sur-eygues ? Voici les avantages salariés auxquels vous pouvez prétendre chez les entreprises localisées à Saint-maurice-sur-eygues et à ses alentours. Ces avantages sont calculés sur la base des entreprises disposant à minima d'un établissement ou d'une antenne sur Saint-maurice-sur-eygues et qui sont référencées par Avantage-Entreprise.Com.\nLes offres d'emploi à Saint-maurice-sur-eygues\nTrouver un travail à Saint-maurice-sur-eygues en consultant et en postulant aux offres des entreprises ci-dessous :\nPrès de Saint-maurice-sur-eygues\nLes avantages d'un emploi à Saint-maurice-sur-eygues


Bertolt Brecht face à ses diffamateurs, par Brigitte Pätzold (Le Monde diplomatique, février 1998)\nArticle précédent : « Le photojournalisme broyé par le “people” », page 27\nArticle suivant : « Le pouvoir des femmes », page 29\n> Février 1998, page 28\nAtteindre l’œuvre en visant l’homme\nUn documentaire sur Arte les 4, 11 et 18 février. « Dans la jungle des villes », mis en scène par Stéphane Braunschweig, au Théâtre de la Colline jusqu’au 22 février. « Tambours dans la nuit » et « Noces chez les petits-bourgeois » montés par Georges Lauvaudant au Théâtre de l’Odéon-Théâtre de l’Europe du 14 mai au 21 juin. Un cycle de spectacles et de conférences à l’Institut Goethe de mars à juin. Bertolt Brecht est de retour à Paris. Mais le centenaire de la naissance du dramaturge allemand est aussi l’occasion d’une virulente polémique, lancée par le professeur John Fuegi, dont la sulfureuse biographie de l’écrivain vient de paraître en Allemagne.\nD ’ABORD la bouffe, ensuite la morale... Cette chanson qu’ont fredonnée les Berlinois, en 1928, en sortant de L’Opéra de quat’sous, s’appliquerait tout particulièrement à son auteur, Bertolt Brecht. C’est en tout cas la thèse de son dernier biographe, le Britannique John Fuegi, professeur de littérature comparée à l’université du Maryland (Etats-Unis). Dans son Brecht amp ; Co., le dramaturge allemand fait piètre figure. Accusé d’avoir exploité ses nombreuses collaboratrices sur la base du sex for text, il est aussi vilipendé comme opportuniste sans scrupules ; il aurait flirté avec les nazis avant de devenir stalinien ; il serait antisémite, et même... homosexuel.\nCe livre-scandale a vite été discrédité par nombre de spécialistes brechtiens de par le monde. Dans l’ International Yearbook de 1995, John Willet et ses collaborateurs relèvent, sur une centaine de pages, plus de sept cents erreurs et fausses affirmations. Dès lors, la recherche d’un éditeur allemand n’allait pas de soi. Finalement, le 26 novembre 1997, la version allemande a été jetée sur le marché, tel un pavé dans la mare des nombreuses publications commémorant le centenaire de Brecht. Si le traducteur Sebastian Wohlfeil a travaillé plus de deux ans, c’est que, l’édition américaine étant criblée de fautes de traduction, il a dû vérifier chaque citation à la source dans les archives allemandes. Avec un sens aigu de l’à-propos, John Fuegi dédie cette édition allemande non pas à Bertolt Brecht, mais à la principale collaboratrice de celui-ci, Elisabeth Hauptmann, née le 20 février 1897, dont le centenaire « serait autrement passé inaperçu ».\nElisabeth rencontre Brecht en 1924. Elle est belle, cultivée, parle plusieurs langues. Elle aurait écrit de 80 % à 90 % de L’Opéra de quat’sous. Sans cette collaboratrice, affirme John Fuegi, ni Sainte-Jeanne des abattoirs, ni Homme pour homme, ni même certaines pièces didactiques de Brecht n’auraient vu le jour. Trois autres collaboratrices auraient (...)\nPhilippe Lafosse, décembre 2000 Aperçu\n« Quand les forfaits tombent dru comme la pluie, personne alors ne crie plus : halte ! Quand s’accumulent les crimes, ils deviennent invisibles. Quand les souffrances deviennent insupportables, on n’entend plus (...) →\nThéâtre Littérature Allemagne\nVoici un article extraordinaire à consulter de toute urgence : « Bertolt Brecht face à ses diffamateurs », par Brigitte Pätzold (abonnés, février 1998) // https://www.monde-diplomatique.fr/3499\nfévrier 1998, page 28


Prix de l'Arc de Triomphe 2015 (Gr.I, Longchamp) 4-10 : Golden Horn\npar Silver Moony Mar 29 Sep 2015 - 20:16\n4è course - Départ 15h55\nGroupe I - 2400m\nPour chevaux entiers et juments de 3 ans et au-dessus . Poids : 3 ans, 56 k. ; 4 ans et au-dessus, 59 k.1 /2\nDernière édition par Moonage le Dim 4 Oct 2015 - 21:49, édité 5 fois\nRe: Prix de l'Arc de Triomphe 2015 (Gr.I, Longchamp) 4-10 : Golden Horn\npar -Flofi- Mer 30 Sep 2015 - 20:38\nDifficile d'y voir clair au niveau du nombre de partants.\nFlintshire, ça a l'air 50/50. On a la Breeder's Cup Turf en tête.\nEagle Top, à priori c'est ok.\nManatee, Meleagros et Prince Gibraltar, apparement aussi.\nFree Eagle, on zappe. Direction Champion Stakes visiblement.\nDolniya, avec le terrain, ça devrait être bon.\nFrine est engagé la vieille.\nSiljan's Saga est confirmée.\nTapestry, je ne l'imagine pas au départ.\nMigwar, c'est non.\nJack Hobbs, c'est non, mais Godolphin met la pression pour le mettre au départ.\nSilverwave, à priori oui.\nErupt, je ne sais pas. Il en est où, lui?\nFound, à priori oui, mais avec O'Brien, on ne sait jamais.\nRestent 3 supplémentés:\nGolden Horn, que je n'imagine pas une seule seconde au départ.\nSpiritjim, je n'ai rien lu ni entendu à son sujet.\nShahah, le leader de Trêve.\nD'après la liste, j'imagine un pack de seulement 12 partants.\npar Silver Moony Mer 30 Sep 2015 - 21:03\nSauf erreur de ma part, Spiritjim doit passer aux ventes non ? Et il est engagé dans le Conseil de Paris le 18/10.\nL'état du terrain va compter pour certains, donc si le temps se maintient, derrière la championne je prends les 2 Fabre\nSiljan's saga va voir ses ambitions contrariées avec ce soleil persistant.\nUn pack de 12 partants ??? Impossible de ne pas avoir le sacro saint quinté dans l'Arc !!!\npar pie-loup Mer 30 Sep 2015 - 22:43\nEt pourtant Moon... je me souviens de l'Arc 2006(il en sera question dans la rétro) avec son faible nombre de partants: le quinté avait dû être déplacé sur l'handicap de la journée me semble t-il!\npar -Flofi- Jeu 1 Oct 2015 - 12:50\nIl y a de l'espoir finalement.\nIl en reste 18 aujourd'hui avec certains qui ont confirmés leur venue (Found, Tapestry notamment).\npar Silver Moony Jeu 1 Oct 2015 - 19:16\nBon bah voilà, Spiritjim, Golden horn et Shahah supplémentés.\npar -Flofi- Sam 3 Oct 2015 - 11:49\nQuelques petits jokers pour ma part, pour les places, en dehors des 3-4 irréductibles (Flintshire, Trêve, New Bay, et à un degré en-dessous Dolniya):\nFree Eagle: Dermot Weld vise cette épreuve de longue date avec son cheval. Et puis quand même, l'Arc, c'est quand même bien mieux que les Champion Stakes... Free Eagle ne court qu'en faisant des rentrées, et il se présentera au départ avec une belle fraicheur puisqu'il n'a couru que deux fois durant cette saison, pour une victoire dans les Prince Of Wales's et une honorable place de troisième dans les Irish Champion Stakes, épreuve dans laquelle il a été foutu en l'air par Golden Horn alors qu'il s'annonçait très menaçant. Seul bémol, il découvrira Longchamp et la distance. Il aura son terrain, mais comme beaucoup. Je pense qu'il fera sa valeur. Personnellement j'aime beaucoup.\nFound: L'avantage du poids, de l'âge, mais le désavantage de découvrir Longchamp et les 2400m. Il faut remonter à quasiment trente ans pour voir un cheval débuter sur 2400m et vaincre dans l'Arc. Néanmoins, Found est une excellente pouliche incarnant la régularité même au plus haut niveau de 1600m à (jusqu'à présent) 2000m. J'ai trouvé sa course dans les Irish Champion Stakes parfaite, avec une monte intelligente de Seamie Heffernan, ne cherchant pas à vaincre à tout prix, comme si O'Brien avait déjà l'Arc dans sa tête. En plus, elle retrouvera Ryan Moore. Je m'en méfie beaucoup. Podiumable à mon avis.\nPrince Gibraltar: Prince Gibraltar n'avait pas démérité l'année dernière dans une édition relevée où il prit la septième place, s'avouant finalement battu pour les places à quelques encablures du poteau. Cette année, sa préparation a suivi des chemins secondaires puisqu'il a conclu troisième d'un Groupe II à York et a décroché le Grand Prix de Baden, en ayant fini au préalable deuxième du GP de Chantilly. Et, surtout, il a progressé à chacune de ses sorties. A Baden, il a montré un beau visage. L'année dernière il avait le 9, cette année il tire le 10. Je lui souhaite de réitérer la même performance.\npar Silver Moony Sam 3 Oct 2015 - 12:25\npar akashes Sam 3 Oct 2015 - 19:52\nJe soutiendrais Flintshire(je ne vais pas le lâcher maintenant) mais objectivement ça devrait se jouer entre Trêve et New Bay, je connais l'engouement pour Trêve mais je n'ai jamais accroché, à cause de l'entourage notamment les proprios.\nJe sens bien New Bay qui je pense ne sera pas loin, l’entraîneur mais surtout V.Cheminaud:\n1er monte Gr I obstacle= Win\n1er monte GSDP = Win\nDernier Gr I Obstacle face à Bonito = Win\n1er Gr I hors PSA = Win\n1er Arc face à Trêve = ?\npar DylanThomas Sam 3 Oct 2015 - 21:08\nPour ma part je me fais violence pour oublier les proprios: allez Trêve, et derrière elle personne ne mérite plus d'être là que New Bay. Golden Horn mériterait de compléter le podium, mais il faut bien dire que dans le genre "je sais me faire détester" Gosden est vraiment très, très fort: dans la semaine il a juré que Golden Horn battrait Trêve "et qu'il la battrait bien" si le terrain était bon voire bon à souple, hier il a limite insinué que son mauvais tirage de corde relevait presque du complot (que devrait dire Couetil alors?) en disant que "ça ne [l]'étonne pas" et que c'est toujours comme ça, et ce matin j'ai lu qu'il se serait "étonné" publiquement du fait que la piste de Longchamp aurait été arrosée en fin de semaine (ce qui a d'ailleurs été démenti par la suite par le responsable de l'entretien de la piste)... Heuuuu, il est bien gentil Johnny là, mais à faire sa diva, il aurait pas juste un peu la trouille au point de se préparer un parachute taille XXL?\nFlintshire, Found, Dolniya, Prince Gibraltar, Spiritjim (ça vaudrait mieux, au prix de la supplémentation...) et quelques autres peuvent viser de confortables accessits, mais cela m'étonnerait quand même que la victoire échappe à l'un des trois que j'ai cité en début.\nSinon, j'ai lu que Stéphane Pasquier aurait déclaré que "sur les lignes, Erupt vaut New Bay". Je sais que parfois la méthode Coué a du bon et je m'en voudrais de briser son enthousiasme, mais quelqu'un se dévoue pour lui annoncer que l'Arc ne se court pas sur des lignes mais sur la même piste et le même parcours que le Niel dans lequel il a quand même fini à une bonne dizaine de longueurs la dernière fois?...\npar Silver Moony Sam 3 Oct 2015 - 21:09\nakashes a écrit:\nHeuu dernier GrI obstacle face à Bonito, c'est juste avec Blue dragon qui est visiblement LE cheval de l'année chez les 4 ans, face à un Bonito méconnaissable archi battu. J'enlève cette course de tes stats\npar Cyrlight13 Sam 3 Oct 2015 - 21:11\nMon coeur balance vraiment entre New Bay et Trêve, je serai contente quel que soit le gagnant si c'est l'un des d'eux.\nJ'ai les mêmes outsiders que Flofi avec Prince et Found.\npar akashes Sam 3 Oct 2015 - 21:40\nC'était juste pour faire le lien^^ Bonito était alors le crack de la génération.\npar akashes Sam 3 Oct 2015 - 21:44\nAprès si Trêve gagne je pourrais dire que je l'ai vu (à la télé).\npar Silver Moony Sam 3 Oct 2015 - 21:59\nAh bah dis donc, je viens de lire le message de Dylan, il s'emm**** pas l'autre là avec son pseudo crack !!\nBon, je n'ai rien contre le cheval qui n'y est pour rien, mais rien que pour ces déclarations, je ne veux pas le voir à l'arrivée !! La piste arrosée...Bah voyons !! je crois que des records sont tombés aujourd'hui tellement la piste était rapide, et ça se voyait. On a annoncé qu'elle n'avait pas été arrosée depuis le 11 septembre.\npar Cyrlight13 Sam 3 Oct 2015 - 22:14\nJ'ai hâte de lire les excuses quand il sera 4/5ème\npar Invité Sam 3 Oct 2015 - 22:52\nJe suis surpris de l'engouement autour de New Bay. Pour moi Trêve est très largement au dessus de lui, pour l'instant il n'a battu personne.\nCa m'étonnerait pas qu'il soit sur le podium compte tenu du petit niveau (tout est relatif) de la course cette année mais de là à approcher Trêve, jamais de la vie je peux l'imaginer :O Et j'avoue même que s'il finit à moins de 3 longueurs d'elle, je serais très surpris !\nAu vu du lot, ça me semble être l'année la plus facile pour Trêve qui d'ailleurs, est plus forte que jamais selon Jarnet.\nConclusion : Trêve va se balader sans impondérables.\nEnsuite c'est très ouvert, presque tous peuvent prendre les places.\nJ'ai 4 interdit :\n- Manatee, qui rentre, qui a montré ses limites face à ceux-là et qui aurait préféré plus lourd.\n- Frine, qui a fini tellement loin de Trêve dans le Vermeille...\n- Siljan's Saga, que j'aurais sûrement placé dans mon quinté si le terrain avait été lourd, mais en bon terrain je ne lui vois pas l'ombre d'une chance.\n- Shahah, qui est le leader.\n1) Trêve, imbattable tout simplement\n2) Flintshire, qui va adorer le bon terrain et qui a déjà fini 2ème de cette course, pas si loin de Trêve\n3) Found, vous avez déjà tout dit, surprise possible !\n4) Prince Gibraltar, parce que j'ai eu l'impression de revoir le cheval du JC 2014 le dernier coup, il a battu 2 chevaux qui ont répétés en G1, il a fini 7eme de cette course l'année dernière en étant peut-être un peu moins bien qu'en ce moment, dès lors entre une 7eme place dans un Arc très relevé qu'était celui de l'année dernière, et une 4eme place dans un petit Arc cette année, il n'y a qu'un pas.\n5) New Bay, quand même.\nRegret : Free Eagle qui venait comme un gagnant la dernière fois avant d'être stoppé. Ce qui m'a décidé à ne pas le mettre dans le quinté, ce sont les propos de son entraineur "sa dernière course l'a un peu épuisé", c'est quand même pas extra avant d'arriver sur un Arc, même si je ne doute pas qu'il ait repris un peu de fraicheur, il aura peut-être pas ce brin de combativité dans un peloton de 17 partants survoltés pour pouvoir faire un truc.\nVoila, je n'ai plus qu'à souhaiter que la course soit limpide pour tout le monde, afin que la meilleure gagne\npar Silver Moony Sam 3 Oct 2015 - 23:13\nL'engouement sur New bay est tout à fait justifié, car même s'il a battu ce qu'on lui donnait à battre, il laisse une impression folle à chaque fois. T'es en train de le faire passer pour le dernier des saucissons mdr\npar DylanThomas Sam 3 Oct 2015 - 23:26\nSinon, Prince Gibraltar (1 350 000€) et Spiritjim (570 000€) viennent d'être vendus aujourd'hui et courront donc demain sous leurs nouvelles couleurs quelles qu'elles soient. ça va être pratique pour les repérer dans le peloton tiens... Surtout que je suppose que les jolis programmes version "deluxe" tout en couleurs distribués sur place sont déjà imprimés?\npar -Flofi- Dim 4 Oct 2015 - 12:12\nJe viens de voir les images de Trêve qui débarque sur l'hippodrome.\nQuelle attitude, elle a... Elle marche, s'arrête, lève la tête bien haut, dresse les oreilles, reste immobile quelques instants. Énorme. Quelle présence.\npar pie-loup Dim 4 Oct 2015 - 13:12\nJe rejoins Tyra quant à ses interdits.\nReste à sélectionner avec soins parmi les autres partants et ce n'est pas si simple.\nFlintshire très régulier dans ses performances cette année mais je ne le vois pas gagner.\nEagle Top me laisse très perplexe, je ne le vois pas prendre une place.\nPrince Gibraltar me parait un peu juste pour une course de cette importance.\nSpiritjim peut prétendre à une place mais ce sera difficile.\nFree Eagle me parait faiblard sur distance classique.\nDolniya peut créer la surprise en décrochant une bonne place.\nTrêve est l'écrasante favorite de la course, une déroute me semble très improbable.\nTapestry me laisse tout aussi perplexe qu'Eagle Top.\nNew Bay est supérieur aux autres 3 ans français mais le sera t-il contre Trêve?\nSilverwave risque de faire pâle figure dans cette course.\nErupt est invaincu sur distance classique, il a de bonnes chances de décrocher une place.\nGolden Horn est le meilleur des 3 ans anglais, il faudra compter sur lui.\nFound aura du mal à décrocher une place.\nEn conclusion, mon quinté+:\n2. New Bay\npar Cyrlight13 Dim 4 Oct 2015 - 16:00\nRaaa mon dieu mais combien ça me gonfle rien que par rapport à l’entraîneur !\nY'a rien à dire, l'arrivée a été énorme, je crois que ce fut une des plus belles éditions. Les 4 premiers sont 4 chevaux exceptionnels.\npar -Flofi- Dim 4 Oct 2015 - 16:05\nQuand on gagne à Epsom comme lui a gagné, forcément on sort de l'ordinaire. Je n'avais pas envie de croire en Golden Horn, rien que par rapport aux déclarations de Gosden, mais quand même ce cheval est d'une dureté incroyable, une vraie machine.\nFlintshire, put**n, deuxième, c'est pas possible...\nTrêve monte sur le podium, elle reste héroique à mes yeux.\nNew Bay fait sa course et est à sa place, je pense.\nErupt sauve la ligne du GP de Paris, mais ça reste du "sauve qui peut".\nFree Eagle et Prince Gibraltar viennent ensuite. Ils étaient mes jokers. Bonnes courses de leur part.\nFound ne démérite pas non plus derrière, mais quand même 2400m, c'est long. Elle manque de quelque chose.\npar akashes Dim 4 Oct 2015 - 16:06\nSuper contente de la perf de Flintshire Toujours là!\npar Cyrlight13 Dim 4 Oct 2015 - 16:07\n4ème non Trêve ?


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Retrouvez votre CCP sous forme de compte en ligne avec La Banque Postale - Banque Ligne\nRetrouvez votre CCP sous forme de compte en ligne avec La Banque Postale\nPublié par: Mark sur avril 13, 2013 Sous: Les produits | Tout comme de nombreuses banques classiques, la Banque postale propose à ses clients des services bancaires en ligne afin de simplifier la vie de ceux-ci. Parmi les produits que développe cet établissement bancaire sur la toile, il y a le compte ccp en ligne. Il s’agit du compte courant que cette banque propose à tout particulier qu’il soit majeur ou non. Cette formule de compte à distance de la banque postale présente de nombreux avantages pour son titulaire. Quelles sont les principales spécificités de ce type de compte ? Quel est l’intérêt d’ouvrir de ce type de compte avec la banque postale en ligne ? Telles sont quelques unes des questions auxquelles cet article tentera d’apporter une réponse satisfaisante.\nComment fonctionne le compte courant en ligne de la banque postale ?\nLe compte ccp en ligne est destiné aux personnes majeures ou mineures. Toutefois, le mineur qui veut profiter de cette solution banque postale particuliers en ligne doit obtenir l’accord de son représentant légal qui peut être soit ses parents ou toute autre personne habilitée par la loi. Une même personne peut ouvrir plus d’un compte de ce type avec la banque postale en ligne. De plus, il y a la possibilité d’opter pour un compte individuel, un compte indivis ou un compte joint. En outre, un premier dépôt n’est pas exigé à l’ouverture du compte courant de la poste banque en ligne en principe. Cependant, les personnes qui font une demande d’ouverture de compte à distance c’est-à-dire via le téléphone ou en ligne devront prévoir un premier versement d’un montant d’au moins 20 euros.\nQuelles sont les caractéristiques de ce type de compte ?\nCe compte courant de la banque en ligne la poste qui est une solution très complète, se distingue par sa grande souplesse. Pour preuve, il n’est soumis à aucun frais que ce soit au moment de le clôturer ou à l’ouverture. En plus de sa durée illimitée, c’est un produit qui permet de réaliser plusieurs types d’opérations. Ainsi, son titulaire peut recevoir ses revenus, faire des achats, mettre en des prélèvements ou des virements, retirer de l’argent en espèces ou encore encaisser des chèques avec ce compte courant de la banque postale en ligne.\nMessage plus ancien Il n'y a pas encore de commentaires, ajoutez celui ci-dessous.\nL'actu bancaire en ligne\nBoom de la banque en ligne en France\nProposant à leurs clients l’ensemble des services de banque, selon les indications La suite → Retrouvez votre CCP sous forme de compte en ligne avec La Banque Postale\nTout comme de nombreuses banques classiques, la Banque postale propose à ses La suite → Quels bénéfices à l’ouverture d’un compte en banque en ligne ?\nDe plus en plus de clients trouvent un grand intérêt dans une La suite → Changer pour un compte en banque en ligne : Mode d’emploi\nVous avez un ou plusieurs comptes bancaires et payez chaque mois des La suite → A la decouverte du livret Monabanq\nVous souhaitez réaliser une épargne pour réaliser un projet dans le futur La suite → Rechercher :\nCopyright © 2013 banqueligne.fr Tous droits réservés\tPropulsé par ProReview Theme


Coronavirus : le CHRU de Brest s'organise pour faire face au pic de l'épidémie\nMardi 17 mars 2020 à 15:17 -\nLe CHRU de Brest se réorganise en vue du pic de l'épidémie de coronavirus dans l'ouest breton. Des lits de réanimation supplémentaires et un pôle de La Cavale Blanche entier vont être dédiés aux patients qui en sont atteints.\nDepuis mardi midi, la France est confinée pour lutter contre le coronavirus © Radio France - Thierry GACHON\nC'est la mobilisation générale au CHRU de Brest. L'hôpital se réorganise, notamment à La Cavale Blanche, pour se préparer à un "pic de l'épidémie de coronavirus qui est encore devant nous", explique le directeur Philippe El Saïr.\nDoublement des capacités de réanimation\n"Le nombre de lits de réanimation vient d'être doublé pour être porté à 126 sur tout le territoire du CHRU de Brest", indique Eric Stindel, président de la commission médicale de l'établissement. Dans le détail, il y en a désormais 83 à La Cavale Blanche à Brest, 25 à l'hôpital de Morlaix, 10 à l'hôpital des armées (CHIA) et 8 à la clinique Keraudren.\nPour cela, il a fallu libérer des lits accueillant d'ordinaire les patients avec des pathologies plus légères. "On en a des disponibles puisque l'activité des urgences classiques a considérablement baissé, les trois quart étant dédiées au malades du coronavirus", indique Philippe El Saïr.\nUn pôle sanctuarisé pour les patients Covid\n"On va sanctuariser le pôle 3 de l'hôpital de La Cavale Blanche pour accueillir les patients Covid dont l'état est sérieux mais ne nécessite pas de réanimation", précise Eric Stindel. Il s'agit de pouvoir accueillir 107 malades sur trois étages. Ce dispositif sera opérationnel dès ce jeudi.\n"Si la situation est très grave, on pourra monter jusqu'à 187 lits", indique-t-il.\nDès à présent, "on a mis en place une _filière d'accueil aux urgences pour les patients suspectés de Coviddont les symptômes sont très sévères_, avec une détresse respiratoire sérieuse", précise Eric Stindel. C'est d'ailleurs le seul et unique cas dans lequel il faut aller directement à l'hôpital, autrement appeler son médecin traitant si les symptômes sont légers, et le 15 s'ils sont plus importants. Aujourd'hui, les trois quart des effectifs des urgences à La Cavale Blanche sont dédiés à la gestion des cas suspects de coronavirus.\nEn cas de pic très grave de l'épidémie dans les prochains jours, les urgences pourront être renforcées. "On aura toujours le service des urgences actuels, avec la capacité de _mobiliser un étage au sous-sol pour y faire des urgences bis pour les patients Covid, avec 16 appareils respiratoires_". Une mesure qui ne sera déployée qu'en cas de déclenchement du plan blanc.\n=> Plus d'informations à venir\nSociétéUne salle d'attente dans un garage fait polémique à l'hôpital de Brest


lessive en poudre composant principal du traitement de l'eau\nAccueil>lessive en poudre composant principal du traitement de l'eau\nLe borax est-il sûr ? Utilisations courantes, effets ...- lessive en poudre composant principal du traitement de l'eau ,Le borax est un composé de bore blanc, en poudre, qui peut se dissoudre dans l’eau. Vous pouvez facilement trouver du borate de sodium en poudre en vente dans les magasins de bricolage ou les grands magasins. Dans les produits ménagers, le borate de sodium est utilisé pour éliminer les taches, les moisissures et les champignons.Vêtements de ski : comment les entretenirDec 13, 2021·Imperméabiliser les vêtements de ski. Au fil du temps, le pantalon et l’anorak de ski perdent leur résistance à l’eau. Il est ainsi essentiel de les ré-imperméabilisés. Pour cela, il est possible de procéder par immersion. Une fois le compartiment à lessive bien rincé, le traitement imperméable peut être versé.\nDe plus, les types de savon peuvent varier en fonction de la consistance. Un produit moderne peut être solide, liquide, en poudre et gras. Pour les cheveux, ce type de valeur importe peu, car il sera nécessaire de mélanger la composition avec de …\nActivateur de lessive peu coûteux et de grande qualité, capable, moyennant une petite somme d’argent, de redonner à des objets blancs et colorés leur apparence initiale. Les principaux ingrédients actifs de la poudre sont des enzymes qui procurent un nettoyage de haute qualité et en douceur des taches, même dans l'eau froide.\nDosage : Suivre les instructions de dosage en tenant compte du degré de saleté du linge et de la dureté de l’eau. Faire toujours tourner le lave-linge à pleine charge. Pour une charge de 6–8 kg : ajouter 25 ml de lessive. Pour plus d’informations sur la dureté de votre eau, merci de contacter votre société de distribution d’eau.\n1. PRÉAMBULE Le Règlement sur la qualité de l’eau potable (RQEP) a été adopté le 30 mai 2001 et est entré en vigueur le 28 juin 2001 (www.mddep.gouv.qca). Cette mise à jour des normes de qualité a eu pour effet de modifier en profondeur les critères de conception des installations de traitement\nTraitement de l’eau de piscine par UV-C. Les pompes et gestionnaire d’eau. Anticalcaire, clarifier l’eau des circuits fermés. Anticalcaire, clarifier l’eau des circuits fermés. Economiser l’eau avec les Ecomousseurs, laver son linge sans lessive, et l’entretien de la maison et de locaux avec des microfibres.\nFeb 16, 2016·Toutefois, le nombre de lavages réalisable avec un flacon indiqué sur l’emballage correspond à un usage qualifié de standard : du linge moyennement sale et lavé avec une eau moyennement dure. En fonction des caractéristiques de l’eau ou du type de salissures que l’on souhaite traiter, le nombre de doses évolue différemment d’un ...\nSuivez les doses de lessive recommandées selon la puissance de l’eau et du degré de salissure de votre linge. Doser votre lessive en fonction des textiles les plus sales à laver. Pour les textiles colorés, n’utilisez pas de lessive universelle à base d’agents de blanchiment oxygénés, sauf si le symbole de blanchiment vous l ...\nMar 24, 2017·En plus de fournir un résiduel, ajouter du chlore à l’eau oxyde le fer, manganèse, enlève le goût et l’odeur, enlève la couleur de l’eau, détruit le sulfure d’hydrogène et facilite d’autres processus de traitement de l’eau comme la sédimentation et la filtration.\nQuelles sont les méthodes de lessive en poudre ...\nLe détergent en poudre Hacheng, s'il est dissous dans de l'eau bouillante, réduira la mousse et réduira l'effet de décontamination. 2 La lessive en poudre ne se mélange pas avec du savon car une partie du détergent est acide, le savon est alcalin, un mélange de phases acide et alcaline se produira une neutralisation, le détergent en ...\nAntiseptique pour une toilette dans le pays: un aperçu des ...\nFréquence de pompage réduite puisards en raison du traitement complet d'une certaine proportion de matières fécales. Lorsqu'ils se décomposent, de l'eau, des gaz, ainsi que du compost ou des boues sont obtenus, qui peuvent être utilisés comme engrais organiques. Élimination de la microflore pathogèney compris les bactéries pathogènes.\nComment éliminer les vieilles taches grasses des torchons ...\nSi vous souhaitez savoir comment et ce que vous pouvez laver les torchons de cuisine des vieilles taches grasses à la maison, quelles recettes folkloriques et détachants aideront à nettoyer le tissu de la saleté et de la graisse, lisez notre article.\nLe TAED en poudre est stabilisé par granulation à l'aide du sel de sodium de la carboxyméthylcellulose (Na-CMC), qui sont parfois en plus revêtus de bleu ou de vert. Malgré la solubilité relativement faible du TAED dans l'eau froide (1 g / l à 20 ° C), le granulé se dissout rapidement dans la liqueur de lavage.\nLavage à l'eau minérale : comment bien se laver le visage ...\nEt beaucoup préfèrent simplement ne pas se laver, mais utiliser du lait ou de l'eau micellaire pour se démaquiller et nettoyer la peau. C'est l'eau minérale qui est nécessaire pour rendre le processus de lavage plus agréable et bénéfique. Le pH de l'eau du robinet est supérieur à celui de notre peau : 7,5 contre 5,5.\nprincipaux réactifs utilisés en traitement de l’eau - Degremont®. formulaire chimie et réactifs composition de la matière constantes caractéristiques de solution constantes caractéristiques des gaz limites de précipitaion des métaux sous forme d'hydroxydes principaux réactifs utilisés en traitement d'eau.\nSelon les divers usages domestiques de l’eau (eau de boisson et de cuisine, mais aussi lessive, toilette, etc.), il est évident que les exigences de qualité vont différer. Une attention particulière doit être portée à la qualité de l’eau de boisson et de cuisine, car elle cristallise de nombreux enjeux, notamment sanitaires.\npre：Usine de lessive 20l à Cape Town USA 2019next：lessive en poudre tous les 1kg dans 1 once\nlessive non bio à l'aloe vera 900g plus gratuite\npoudre à lessiver en vrac omo recharge liquide\nd7 poudre de lavage tgr produits en poudre\nquelle est la meilleure lessive à utiliser pour le traitement des coronavirus\nsurf lessive en poudre photos de personnes montrant\nrevendeur de détergent en poudre à bohol philippines aujourd'hui nouvelles\nquestionnaire de satisfaction client dans une entreprise de détergent en poudre\nSavon de marques de poudre à laver à usage intensif\nGuide des prix de la lessive en poudre duveteuse 1410g\nusine de lessive en poudre quezon city philippines code postal\nDétergent à lessive haute efficacité à propos de la marée meilleur\nlessive directe au public en chine 2020\nfournisseurs de poudre de détergent de lavage blanc à vendre par le propriétaire\nPortail de connexion directe au fournisseur de poudre détergente scintillante\nfabricant de détergent en poudre à surat sri lanka 2019\ndétergent en poudre dans la classe en ligne hindi