Spatule plancha : Quelle utilité, comment la choisir et la nettoyer ?\nPlancha Tonio > Blog> Conseils et entretien de votre plancha>La spatule pour plancha en détails\nPublié le : 01/04/2021 17:30:47\nÀ quoi sert la spatule pour plancha ?\nVéritable outil à tout faire, la spatule est l’accessoire indispensable et indissociable de la cuisine à la plancha. Elle sert à retourner les aliments, à les déplacer sur la surface de cuisson, à les mélanger, à les aplatir au besoin, et même à les servir. Elle sert également à racler la plaque pour en décoller les sucs et extraire les jus de cuisson. Ses parties saillantes permettent même de couper certains aliments directement sur la plancha pour faciliter leur cuisson. Et ce n’est pas tout ! La spatule est aussi indispensable au nettoyage de la plancha : c’est tout simplement en raclant avec votre spatule que vous nettoierez votre plancha entre deux cuissons ou avant la prochaine utilisation.\nIl existe des spatules de différentes largeurs, aux manches de différentes longueurs, et dans des matériaux variés. L’inox est la matière recommandée pour une spatule durable qui n’abîmera pas la surface de votre plancha, qu’il s’agisse d’une plancha elle-même tout inox ou d’une plancha en fonte émaillée. Un manche assez long est préférable pour éviter les brûlures et pour manipuler les aliments même à feu très fort. Il faut cependant que votre spatule reste maniable pour permettre le service et pour vous garantir des gestes sûrs. Choisissez dans tous les cas un manche isolé de la chaleur par un matériau durable et ergonomique. Une spatule large est également un bon choix si vous recherchez un ustensile polyvalent, qui vous servira à retourner et servir comme à racler la plancha. Pour que votre spatule soit un racloir efficace au moment de la cuisson comme du nettoyage, veillez à ce que sa lame soit bien aiguisée : elle vous servira ainsi à couper vos aliments en toute sécurité sur la surface de cuisson de votre appareil.\nComment laver sa spatule ?\nUne spatule de bonne qualité peut se laver à l’eau et à l’aide d’un chiffon microfibres. Les kits de nettoyage spécifiques pour plancha sont également adaptés au nettoyage de la spatule. La plupart de spatules de haute qualité passent tout simplement au lave-vaisselle sans risque d’altération.\nLa spatule idéale par Plancha Tonio\nLa spatule idéale est selon Tonio une spatule robuste qui ne pliera pas durant l’usage. En acier inoxydable, elle ne risque pas de rouiller à force de lavages et d’utilisations en plein air. Disponible dans plusieurs dimensions, elle équipe ainsi les amateurs de cuisine à la plancha à la perfection. La raclette de taille moyenne, de surface 10 x 12,5 cm, est très polyvalente et idéale pour ceux qui préfèrent ne s’équiper que d’un seul accessoire. De fabrication française, la raclette Tonio est vendue à petit prix, à partir de 9 euros seulement. La longueur de manche est identique sur tous les modèles : de 12 cm, elle est tout à la fois compacte et adaptée à toutes les utilisations. Elle peut s’accrocher simplement au chariot à plancha grâce à son manche percé.


Gestion du COVID-19 au Burkina Faso : L’UPC n'exclut pas la motion de censure contre le gouvernement\nAccueil/Actualité/Gestion du COVID-19 au Burkina Faso : L’UPC n’exclut pas la motion de censure contre le gouvernement\nBasile SAMA Envoyer un courriel 30/04/2020\nLe décès de la deuxième vice-présidente de l’assemblée nationale, la députée Rose Marie Compaoré a créé une polémique sur la gestion de la crise du coronavirus. Si le gouvernement a privilégié dans un premier temps un décès dû au COVID-19, la ministre de la santé a par la suite déclaré que ses collaborateurs l’ont poussée à mentir. Face à cette situation, l’Union pour le Progrès et le Changement (UPC) est sorti de son silence ce jeudi 30 avril 2020. Le parti n’exclut pas de recourir à une motion de censure.\nL’UPC a voulu apporter des éléments de réponse à la polémique qui entoure le décès de la députée Rose Marie Compaoré. Selon Adama Sosso, deuxième vice-président du parti, les propos de la ministre de la santé devant la représentation nationale ont levé le voile sur « un certain nombre de mensonges ». Une situation qui a poussé la famille de la défunte à livrer sa version des faits.\n« Ils m’ont fait mentir », est la ligne de défense de la ministre de la santé Claudine Lougué sur les causes du décès de la députée. Et selon l’UPC, cette situation est assez grave pour n’avoir que seule conséquence le limogeage du coordonnateur du plan de riposte, le Pr Martial Ouédraogo. « Au regards des faits, l’UPC exige la démission de la ministre de la santé », a indiqué Adama Sosso.\nAllant des premières déclarations de la ministre sur la maladie aux propos contradictoires du ministre de la recherche scientifique et du Pr Martial Ouédraogo, Adama Sosso a démontré que les membres du gouvernement ont perdu en crédibilité. Le parti du lion appelle le parlement « à tirer toutes les conséquences » sur cette affaire.\n« Un pardon officiel du gouvernement » est également demandé par le bureau exécutif national de l’UPC. Pour cause, le parti estime que le gouvernement a trop souvent menti à la population sur cette question de COVID-19. Le bureau exécutif national a expliqué qu’ils vont passer à l’action après la période de deuil.\nSur le silence du parti depuis le décès de la députée jusqu’à maintenant, Adama Sosso a indiqué que le parti faisait les deuils des décès de deux membres du parti. Ils entendent introduire une motion de censure contre le gouvernement actuel. « Nous allons engager un certain nombre d’actions qui peuvent aller jusqu’à la motion de censure pour que le gouvernement rende compte. S’il ne le fait pas, nous à l’assemblée, nous allons l’obliger à le faire« , a expliqué le Poé Naaba.\n« Ce n’est pas sorcier. C’est la possibilité qui est offerte aux députés de pouvoir demander la démission d’un gouvernement. Nous avons l’intention et nous sommes convaincus de cela que pour une fois, les députés vont décider de voter utile parce qu’il s’agit de la crédibilité même de notre institution. Si les démarches aboutissent, la motion de censure va également aboutir« , a ajouté Adama Sosso.\nL’UPC espère que les députés « voteront utile » pour sanctionner le gouvernement.\nBurkina Faso : CIMAF vient en aide aux personnes vulnérables de l'arrondissement 4 de Ouagadougou


Du gameplay commenté de Prey | NoFrag\nAccueil Actualités Videos Du gameplay commenté de Prey\nDu gameplay commenté de Prey\nCette nuit s’est tenue la cérémonie des Games Awards, offrant l’occasion aux développeurs de présenter des vidéos à l’ensemble des journalistes présents. Arkane Studio en a ainsi profité pour enfin montrer du gameplay de Prey par le biais d’une vidéo commentée. Oui, on y voit encore une tasse et oui, c’est joué au pad.\nAu vu de l’interface et de la clef anglaise, Prey à des airs de Bioshock, mais aussi de Dishonored. Normal, ce sont les mêmes développeurs. Il sera donc possible de se la jouer discrétion comme de tout détruire grâce à des armes ou des pouvoirs. Les armes à feu sont présentées comme rares (même si le joueur s’en sert sans arrêt durant la démonstration), ce qui est censé nous pousser à être créatifs en combinant les différents sorts. Pour le démontrer, Arkane ont encore ressorti le coup de la tasse. L’utilisation des pouvoirs peut attirer un gros alien mécontent, enfin, si ce n’est pas simplement scripté sur quelques séquences.\nOn pourra aussi crafter tout et n’importe quoi grâce a des ressources que l’on récupère en lançant une grenade recycleuse ou encore améliorer notre personnage parmi 6 catégories. Bref, rien de bien nouveau pour le moment. À l’exception d’un canon glu, qui permettrait de mettre à profit le level design en créant des escaliers un peu partout.\nOn espère que la roue des sorts sera facultative sur PC, de même pour l’aperçu des pouvoirs qui met le jeu en pause. On espère également que l’on pourra masquer cette affreuse et inutile barre de vie. On espère enfin que ce gameplay était en mode facile.\nOn verra si nos espoirs se seront concrétisés au printemps 2017, saison durant laquelle est prévue la sortie de Prey sur PC et consoles.\nArticle précédent10 minutes de Inner Chains\nArticle suivantBulletstorm: Full Clip Edition sortira le 7 avril 2017\nPrey 2 : du gameplay de la version annulée\nPrey est à moitié prix sur le Humble Store, achetez-le\nPrey a désormais une démo sur PC


Top 10 des hôtels à Campalto - Réservez sur Hotels.comSee this page in Englishfrançais (France)Réservez en ligne ou par téléphone 01 57 32 43 17 Les conseillers Hotels.com sont à votre écoute 24 heures sur 24, 7 jours sur 7.AccueilPromosGroupesPolitique concernant les cookiesAideLaissez un commentaireAccès et compteConnectez-vousCréez un compteMes réservationsÉvaluez un hôtelHotels.com™ RewardsMes réservationsHôtelsHôtels en ItalieHôtel à CampaltoHôtels à CampaltoCherchez des hôtels à CampaltoDestination, hôtel, lieu d’intérêt ou adresseArrivéeDépart Je ne connais pas mes datesChambres123456789+Chambre 1:Adultes1234567818 ans ou plusEnfants01230-17 ansÂge lors de l’arrivée:Enfant 1:-?-<11234567891011121314151617Affichez les offresProfitez des Prix Secrets sur une sélection d’hôtels.Ces prix ne sont disponibles qu’à nos fidèles clients.DévoilezOffre du jourHotel Marco Poloà partir de46 €Découvrez nos offres pour CampaltoEn vogue en ce moment à CampaltoHôtels CampaltoLe plus réservéAntony HotelTrès bien 4,0 / 5( 814 avis voyageurs )Hotels.com™ RewardsCumulez 10 nuits et recevez 1 nuit gratuite* ! 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Brutal: Happée et projetée sur la route entre Bienne et Nidau - Le Matin\nBrutal: Happée et projetée sur la route entre Bienne et Nidau\nActualisé 13 décembre 2019, 13:48\nLa police bernoise compte sur des témoignages pour reconstituer l'accident survenu à Nidau jeudi soir.\nL'accident survenu jeudi soir entre Bienne et Nidau est inexpliqué.\nQue s'est-il passé sur la route jeudi soir vers 19h20 soir entre Bienne et Nidau? Sur cet axe de transit très fréquenté, à la rue d'Aarberg, une piétonne a été happée et projetée par une voiture. Mais pour la police bernoise, les circonstances de l'accident restent floues.\nBlessée, la piétonne a été hospitalisée en ambulance. Selon les premiers éléments de l'enquête, un automobiliste s'est engagé de la rue du Dr. Schneider dans la rue d'Aarberg en direction de Nidau, lorsqu'au même moment, une piétonne traversait la voie de présélection de la rue d'Aarberg/rue du Dr. Schneider.\nLa rue d'Aarberg a été fermée pendant plus de quatre heures en face au terrain dévolu au futur campus bernois, d'abord sur une voie, puis complètement pour le constat d'accident, entre la place Guido-Müller et l'entrée de la rue du Dr. Schneider. Le trafic a été dévié par l'Inspectorat de police de la Ville de Bienne.\nLa police cantonale bernoise a ouvert une enquête pour déterminer les circonstances exactes et le déroulement de l'accident. «Les personnes qui se trouvaient dans la zone de la rue d'Aarberg/rue du Dr. Schneider au moment de l'accident et qui sont susceptibles de fournir des renseignements sont priées de s'annoncer», demande la police bernoise.


[TAG] - Des mots,des mots, des maux...\nJ'ai été taguer par And-check-my-flow et je la remercie d'avoir penser à moi *-*\nMaintenant grande flemmard que je suis, je me lance dans ce long tag... x)\nLes règles sont les suivant\n- Répondre aux questions qu'on vous a posées\n-Je m'appelle Méline\n-J'aurai 16 ans dans 23 jours :)\n-Je suis en train de faire ce tag à l'instant où j'écris cette phrase...\n-J'aime le chocolat!!!!!\n-Je déteste le lycée\n-Je suis passionnée de photographie\n-Je crois encore au prince charmant... :3\n-Je suis bélier\n-Je ne crois pas à ce que dit l'horoscope, mais je le lis quand même\n-J'ai 5 chats\n1- Si c'était ton dernier jour qu'est-ce que tu aimerais réaliser ?\nFranchement je ne saurai pas quoi faire... :3\n2- Amoureux(se), en couple, célibataire ?\n3- Une découverte qui t'a assez surpris(e) :)\n4- Un regret ?\nBeaucoup trop! x) Le plus récent remonte à hier et je ne préfère même pas en parler ^^'\n5- Tu joues d'un instrument ? (Lequel ?)\nNon, mais j'aimerais bien savoir jouer du piano ou de la guitare...\n6- Ta citation préférée ♥\n"Tu cesseras d'être déçu quand tu auras cessé d'espérer", Guillaume Musso\n7- Si tu devais faire quelque chose de fou, d'insensé, tu ferais quoi ?\nJe tenterai par tout les moyens de faire publier la nouvelle que j'ai écrit ^^\n8- Y a t-il une célébrité qui t'inspire ? (Laquelle ?)\nTaylor Momsen :) C'est une bonne actrice et une super chanteuse *-*\n9- Ton rêve ?\nVoyager! *-* Je veux tout voir... Ne jamais vivre au même endroit trop longtemps. :) Toujours changer de paysage ^^ Avec mon appareil photo pour garder chaque fragment de ma vie, chaque souvenir. ^^ Les lieux, les gens... Tout! *-*\n10- Ce que tu détestes ?\nLes papillons xD C'est un peu la honte, mais j'ai trop peur de ces bestioles :3\n11- Pour toi, qu'est-ce qui est le plus attirant physiquement chez le sexe opposé ?\nLe visage xD\n1-Ton livre préféré?\n3-Quelque chose qui est à tes yeux indispensable?\n4-Une marque que tu aimes bien?\n5-Le métier que tu aimerais faire plus tard?\n6-Ton film préféré?\n7-Ta plus grande qualité?\n8-Ton plus grand défaut?\n9-Ce que tu déteste chez un garçon?\n10-Pourquoi avoir créer ton blog? :)\n11-Ton blog coup de coeur?\nLollipopsy, Posté le lundi 17 mars 2014 11:36\nJene fais pas de tag sur le blog alors :\nPhotographe et gestionnaire\nTwilight je dirais ou Mince alors\nJe redonne le sourire !\nJe me sentais seule et je voulais gerer un truc\nmiss-liline, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:50\nComeSeeMe a écrit : " Voilà, bonne continuation ! (: "\nmiss-liline, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:49\njuliii5new a écrit : " sorry j'ai pas le temps de le faire, demandes à qq1 d'autre à ma place :/ "\nmiss-liline, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:47\nComeSeeMe a écrit : " 6 - Ton film préféré ?\nHum, j'aime beaucoup le cinéma, donc il y a vraiment pleins de films que j'aime beaucoup. Hier j'ai regardé "C'est la fin", ce film a 0% de crédibilité mais il est super drôle ! "\nJe viens de regarder la bande annonce x) J'ai trop envie de le regarder :')\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:41\nVoilà, bonne continuation ! (:\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:40\n11 - Ton blog coup de c½ur ?\nÇa dépend de la catégorie du blog ... Je vais en choisir un parmi tous. Cette fiction j'ai tout de suite accrochée : http://fictzaynmalik.skyrock.com/\njuliii5new, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:37\nsorry j'ai pas le temps de le faire, demandes à qq1 d'autre à ma place :/\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:35\n10 - Pourquoi avoir créer ton blog ?\nPour faire sourire/rire les gens, donner de la bonne humeur\nOu le narcissisme !\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:34\n9 - Ce que tu déteste chez un garçon ?\n8 - Ton plus grand défaut ?\nJe peux m'énerver vraiment trop vite\n7 - Ta plus grande qualité ?\nJe suis à l'écoute des gens (je sais pas si c'est la plus grande, mais c'est tout ce que j'ai là)\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:33\nHum, j'aime beaucoup le cinéma, donc il y a vraiment pleins de films que j'aime beaucoup. Hier j'ai regardé "C'est la fin", ce film a 0% de crédibilité mais il est super drôle !\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:32\n5 - Le métier que tu aimerais faire plus tard ?\nJ'aimerais travailler dans le commerce international, je ne sais pas quel secteur précisément encore\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:31\n4 - Une marque que tu aimes bien ?\n3 - Quelque chose qui est à tes yeux indispensable ?\nJ'ai du mal à l'admettre mais mon portable certainement ...\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:30\n2 - Ta chanson du moment ?\nDon't Let Me Fall de B.o.B. (elle est pas récente mais je l'ai redécouvert il n'y a pas longtemps & je l'ai dans la tête toute la journée)\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:29\nJe ne lis pas beaucoup de livre mais j'avais adoré Opium Poppy de Hubert Haddad\nComeSeeMe, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:28\nOk, c'est parti alors ! (:\n- Un petit rien me rend heureuse\n- Je suis assez chanceuse (je touche du bois)\n- Je perds vraiment beaucoup mes cheveux (des poignées de cheveux en sortant de la douche)\n- J'ai beaucoup (trop ?) de fierté\n- Je pense être assez réaliste\n- J'adore les asperges\n- Comme toi, j'adorerais voyager partout dans le monde\n- J'aimerais plus tard avoir mon appart' à Paris (en région parisienne)\n- Je lis énormément de fiction\n- Je suis assez calée niveau célébrités\nmiss-liline, Posté le dimanche 16 mars 2014 10:21\nComeSeeMe a écrit : " Merci beaucoup de m'avoir tagguée, mais je ne vais pas en faire un article sur mon blog. Si tu le souhaites par contre, je peux donner les faits sur moi & répondre à tes questions ici, en commentaires. Tu me dis. (: "


Bullet Girls devient encore plus coquin avec sa première bande-annonce - GAMERGEN.COM\nBullet Girls devient encore plus coquin avec sa première bande-annonce\nLe dimanche 08 Juin 2014 à 17h31 par Auxance M.\nNot Safe For Work, comme disent les anglais.\nDéjà bien polisson depuis son annonce, Bullet Girls nous montre clairement son aspect coquin avec sa première bande-annonce. En effet, le titre nous demandera d'entraîner de jeunes filles d'un club de tir dans une petite université, mais il n'oubliera pas de jouer avec nos fantasmes, avec des séances d'interrogatoire très tactiles, et surtout des vêtements destructibles.\nIl ne sera pas rare de voir nos héroïnes passer de la combinaison intégrale à la petite tenue, ou de jouer avec les parties sensibles de nos ennemies pour les faire parler. À cette heure, l'exclusivité PSVita est uniquement attendue au Japon, pour le 28 août prochain.\nBullet Girls 2 : les tireuses coquines reviennent sur PSVita, des premières images qui donnent chaud\nBullet Girls : pelotage, petites culottes et poitrines mouvantes dans la nouvelle bande-annonce\nBullet Girls : des bonus de précommande très osés en images\nBullet Girls D3 Publisher\ndodogeek Le dimanche 08 Juin 2014 à 17h38\nOn dirait senran kagura surdosé au hormone sexy (2 fois plus coquin quoi) et au arme a feux.\nSi on passe a cotès du fan service ultra ecchi le gameplay a l'air pas mal.\nDarkloofy Le dimanche 08 Juin 2014 à 18h17\nEn gros,il nous sera impossible de jouer à ça en publique...\nLe gameplay a l'air génial il faut l'avouer mais si il doit être un jour exporté en Europe,j'aurais bien aimé que Gundam Breaker passe avant...ou pourquoi pas les deux? Avec tout les jeux qu'attende la vita (comparé à Nintendo) on pourra plus dire qu'elle n'a pas de jeux\nLaw Trafalgar Le dimanche 08 Juin 2014 à 19h07\nt'a tous compris\ndidiwarior Le dimanche 08 Juin 2014 à 19h41\nDarkloofy Wrote: En gros,il nous sera impossible de jouer à ça en publique...\nperso je le ferais les gens sont moin coincé que tu le crois\nEfthé Le dimanche 08 Juin 2014 à 20h15\nJe pose ma carte NIS America en mode face cachée et je wait and see pour une quelcquonque localisation !\nMe fait penser que ce genre de jeu est introuvable en rayon é_è\nSenran Kagura je ne peux pas le trouver (ça se comprend mais bon...).\nTrallor Le dimanche 08 Juin 2014 à 21h57\nHey, sans rire, passé le côté ecchi un peut poussé, le gameplay des combats on l'air sympas et dynamique.\navec du multi joueurs sa peut être cool tout ça.\nOli_ Le lundi 09 Juin 2014 à 12h30\nMerci à Gamergen de nous tenir au courant de la sortie des jeux. De tous les jeux !\nBullet Girls sur PSVita\nDéveloppeur : Shade


#104 Le monde à l'envers\nReste-t-il une place pour l'homme dans un monde où les animaux ont pris le pouvoir ? Je m'appelle Paul Dokan. L'histoire que je vais vous raconter est celle du changement et de ma renaissance ! Afrique du Sud, bien des années plus tard... Paul raconte à ses cinq filles cette incroyable aventure : celle où Bonanza lui a sauvé la vie !\nPaul raconte à ses enfants comment les humains ont été égoïstes par le passé et qui se croyaient au-dessus des animaux. Il finit par raconter comment les animaux ont pris le pouvoir dans ce monde. Mais Paul, lui, a eu de la chance de tomber sur Bonanza, un gorille géant qui est pacifique et ne fait pas payer aux humains toute la cruauté endurée.\nCela faisait un moment que j'en entendais parler, que c'était différents des autres livres de l'auteur, j'ai donc voulu tester ma lecture et découvrir ce roman. Et si les animaux prenaient le pouvoir, deviendrions nous des animaux de compagnie ? C'est la question à se poser quand on lit la quatrième de couverture. Mais en lisant les pages, on ne s'attend pas du tout à ce contenu. Bonne ou mauvaise nouvelle?! Malheureusement, je suis plutôt mitigée envers ce roman.\nLes personnages sont bien sûr attachants, et nous montrent que les animaux et les humains ne sont pas bien différents. Malgré tout, j'ai été plutôt déçue de ne pas voir plus Bonanza, le personnage phare qu'on entend parler sur la couverture, sur les marques pages et surtout dans la promotion du roman. Il n'apparaît pas tant que ça et c'est vraiment dommage.\nL'auteur fait beaucoup référence a ses précédents romans "Et si demain n'existait plus?", comme à peu près dans tous ses romans, il y au moins une référence aux précédents. La plume n'a pas tellement changé je trouve, et cela m'a surprise, "ce roman sera différent" et au final... Pas si différent que ça. Cela reste philosophique et propre à l'auteur. Cela le différencie des autres et ce n'est pas plus mal.Mais, je n'ai pas autant aimé que sa précédente saga.\nMalgré tout, cela reste un bon moment passé au côté de Paul principalement puisque Bonanza apparaît facile au milieu du livre et très peu de fois ensuite. J'aurais aimé apprendre à le connaître un peu plus et m'approprier un peu plus ce roman. La communion avec la nature est à son rendez-vous et peut parfois, faire réfléchir le lecteur sur ses actions. Surtout en ce qui concerne les animaux, qui peut parfois être poignant. La relation qu'ils nous apportent fait beaucoup réfléchir, que ce soit dans ce livre ou dans la vraie vie. Et merci à l'auteur de le montrer encore plus à travers ses lignes.\nPour résumé, je m'attendais à tout autre chose avec ce roman, peut-être à cause du surplus de communication fait dessus. Mais il manque quelque petite chose qui fait que je l'aurai sûrement adoré. Cependant, j'ai passé un bon moment en la compagnie de Paul et Bonanza !\nOn est rien sans meilleur ami, pour Paul, c'est Bonanza. Pour vous, c'est qui? :)\nLudovic Metzker 21 septembre 2017 à 16:10\nMerci à toi pour ta chronique :) Bon... je vais devoir rattraper le coup avec les autres livres MDR


Sujet: CyberCore Mar 11 Sep 2012 - 19:37\nNew du 24 Octobre 2012.\nA Venir : - Un potentiel système d'attaque combinée entre les personnages.\n- Un système de Limite, je cherche cependant a le rendre original et non le copier sur les banal attaque dévastatrice de Final Fantasy\n- Les premiers Screens dès que j'aurai les tilsets, accompagné d'un petit trailer.\n- Une carte de la régions d'Evoiril\nDernière édition par Titou le Jeu 1 Nov 2012 - 19:41, édité 7 fois\nSujet: Re: CyberCore Mar 11 Sep 2012 - 20:17\nJe suis sure que ce sera un jeu très original, le résumé que tu as fais, la description des personnages et même le titre me donne envie d'y jouer. Ca sort vraiment du contexte médiévale basique qu'on retrouve souvent. J'ai hâte d'en savoir plus, de voir des screens et surtout de pouvoir tester le jeu (/la demo).\nSujet: Re: CyberCore Mar 11 Sep 2012 - 20:24\nC'est vrai que je ne l'ai que sous entendu, mais la démo est loin d'être prête, le projet n'est qu'au stade des idées, et je pense sortir le démo quand je jeu aura le plus gros du gameplay et aussi le principale.\nSujet: Re: CyberCore Mar 11 Sep 2012 - 21:09\nBon, alors ça tiens surement de ma grosse fatigue du soir, mais je n'ai que survolé le descriptif de ton projet, sauf l'intro au synopsis et celui-ci même. Je trouve aussi que c'est assez original et que ça sort du commun, ça peut être une bonne chose, mais niveau mapping je te souhaite bonne chance, en espérant que l'univers crée sort tout autant du commun ^^ J'ai bien hâte de voir ça.\nLes personnages m'ont l'air bien mais je n'ai pas lu en détails. Sinon, ton logo est bien !\nVoilà, par contre, fait très attention aux fautes, il y en a de trop ! C'est dommage pour une présentation de projet ! Par exemple, dans ce paragraphe : "Et finalement, cette remise en cause ne sera pas vaine car se que je veux vous faire passé par se scénario, c'est un message, et la perfection que je cherche est de trouvé comment vous sensibilisé le plus au chose qui serons abordé dans se style CyberPunk."\nTu as tendance à mettre "se" à la place de "ce" ^^ C'est un exemple et je trouve qu'à la lecture, c'est assez gênant.\nSi tu veux, je pourrais voir pour faire un commentaire plus détaillé demain, mais dans l'ensemble j'ai dis ce que j'avais à dire.\nJ'ai bien hâte de voir ce que ça va donner, et je te souhaite une bonne continuation !\nSujet: Re: CyberCore Mer 12 Sep 2012 - 4:38\nAu niveau mapping, le jeu risque d'être assez monotone, car basé sur une couleur, le gris, et surtout au départ. On fera surtout le différence entre l'intérieur d'Evoiril et ces alentours, et le reste du monde.\nMerci pour ton commentaire sinon, je comprend que tu n'ai pas envie de tout lire, le rendu n'est pas super pour le moment, c'est assez mal présenté.\nAu niveau des fautes, pour celle-là je fait pourtant gaffe^^, mais bon c'est souvent comme ça, je vais relire pour essayer de les corrigé moi même.\nSujet: Re: CyberCore Mer 12 Sep 2012 - 6:17\nMoi j'apprécie un univers basé sur les cyborgs. Ça me fait penser à Gunnm. =)\nPerso, j'attends des visuels, parce que tu te méprends sur une chose, ce n'est pas parce que c'est assez "gris", "décoloré", que ce sera monotone. Il faut vraiment que tu mettes les paquet question conception des lieux et des ambiances, car l'une des principales qualités des oeuvres cyberpunk, c'est justement leur esthétique visuelle (suffit de voir justement Gunnm, ou Blade Runner...).\nJe te souhaite bonne chance parce que ça se démarque bien des autres projets, mais j'espère que tu sauras faire honneur au contexte auquel tu t'attaques. On verra ça avec les screens ou la démo! ^^\nSujet: Re: CyberCore Mer 12 Sep 2012 - 9:39\nMais le point culminant et je pense le Cyber-Cœur :\nLe Cyber-Cœur est le moyen de faire évoluer les personnages. Les cœur son modifiable grâce au radiation du Solarium. Il est possible d’amélioré :\nLa pression artérielle, où l'agilité augmente\nLa force de pompage, où la force augmente\nLa taille du cœur, où la défense augmente\nL'apport en oxygène, où intelligence augmente\nLa fréquence cardiaque, où les PV augmente.\nJe suis certain que tu peux trouver mieux que ces termes, d'autant que pression artérielle et force de pompage c'est à peu près pareil. Une petite recherche sur le fonctionnement du coeur et de l'irrigation vers le corps peut t'aider.\nMa démarche là-dessus : je pars des caractéristiques et je déduis les besoins du corps pour augmenter les caractéristiques.\nIntelligence nécessite une meilleure irrigation permanente du cerveau -> Amélioration "carotide" (les carotides étant les artères responsables de l'irrigation du cerveau) ?\nAgilité implique réflexes, donc une irrigation très rapide du corps entier -> Amélioration "ventricule gauche", qui s'occupe de l'irrigation du corps entier et dont les variations d'activité permettent justement les mouvements de réflexes ?\nDéfense implique endurance, sinon je vais entrer en collision avec les PV au niveau du sens. Et l'endurance nécessite un bon apport en oxygène quel que soit l'effort -> Amélioration "ventricule droit", laquelle s'occupe du cycle pulmonaire ?\nForce augmente avec l'entretien permanent des muscles -> Amélioration de "aorte", l'artère principale du corps ?\nLes PV, plus dur mais s'il s'agit d'un cyber-coeur, tu peux faire des implants métalliques ou quelque chose du genre. J'hésite à permuter défense et PV d'ailleurs.\nBref, avec ça j'ai des termes qui se ressemblent moins, potentiellement justifiables (même si les explications sont fausses, bien sur), dans le vocabulaire du coeur, et qui correspondent à des endroits du coeur, utile si tu décides de faire dans le jeu un schéma de coeur pour le menu d'amélioration. Bien sur c'est un exemple, tu en fais ce que tu veux.\nSujet: Re: CyberCore Mer 12 Sep 2012 - 10:53\nÇa me fait penser à Gunnm. =)\nSujet: Re: CyberCore Mer 12 Sep 2012 - 11:23\nPerso j'ai pas trop aimé ton projet, scénario trop bizarre, trop de personnages, gameplay très inspiré d'autres jeux connus ...\nEnfin bref, j'aime pas trop\nAprès ce n'est que mon avis, si ça plait aux autres tant mieux, de toute façon, je n'ai jamais été fan de ce genre de jeu (ne va surtout pas croire que j'ai une dent contre toi) .\nSinon le truc que j'ai peur c'est que je connais ton niveau de mapping et je te conseillerais de travailler la dessus .\nBref, très bonne continuation .\nSujet: Re: CyberCore Mer 12 Sep 2012 - 11:36\nNuse, j'espère ne pas te décevoir dans se super genre qu'est le CyberPunk, je ferai de mon mieux. Puis pour le fait que se soit décoloré, je sais qu'il y aura nuance entre les lieux, je disait monotone au niveau des couleur, qui serons, chose que j'ai oublier de dire, c'est que le gris/noir est pour le CyberPunk,soit dans la ville d'Evoiril et le orange, c'est la couleur du ciel de CyberCore, dû au fait de la Foudre Solaire, se qui donne un style de crépuscule (Comprendrons se qui le veulent)\nTiro, merci, c'est vrai que je n'avait pas pensé a l'anatomie en faisant mes recherche, peu investie je doit dire. en tous cas, je prend tes idées, sa va beaucoup m'aider.\nDark, explique un peu tes propos, je ne vois pas en quoi tu n'aime pas le projet, c'est certes sans doute pris de jeu connus, le CyberPunk est le style de FF7 par exemple, et je ne m'inspire pas de se jeu, parce que je n'y ai jamais joué. Niveau personnages, pas mal de jeu en ont pas mal, mais c'est un style de n'avoir que peu de persos et moi j'aime les deux, sauf que beaucoup de persos c'est mieux adapté. Niveau du Gameplay, je ne voit pas non plus a quoi tu fait allusion, peut-être au sphérier de FF10, si c'est ça je te coupe tout de suite, sans vouloir me vanté, et grâce à Tiro, le système a plus de logique.\nAu niveau des Nouvelle chose que j'ai fait depuis hier. J'ai fait une petite partie du système de combat, le gros d tactique et un système de marque élémentaire, j'expliquerais plus tard.\nPuis j'ai aussi eu une idée, c'est de faire un poème dans lequel il y aura un grand sens caché, et il sera présent pendant tout le long du jeu. Se poème sera le préféré de Naël car évoquant au sens premier l'amour.\nSujet: Re: CyberCore Mer 12 Sep 2012 - 12:00\nBen c'est plus par question de gout que j'aime pas le scénario .\nSinon le reste est très correct, mais vu qu'on a rien de concret, ben\nDe plus j'ai arrêter de faire des critiques car a chaque fois ça fait c**** tout le monde .\nSujet: Re: CyberCore Mer 12 Sep 2012 - 12:04\nC'est vrai qu'il n'y vraiment pas concret pour le moment, par contre je sais pas pourquoi tu arrête de faire des critiques, c'est toujours bon prendre je pense.\nSujet: Re: CyberCore Mer 12 Sep 2012 - 12:35\nJe viens de le dire, a chaque fois que je fais une critique, constructive ou non, la personne a qui je l'ai fait prend ça très mal et s'énerve, même si la critique n'est pas méchante en soi .\nSujet: Re: CyberCore Mar 9 Oct 2012 - 16:46\nJe viens annoncer qu'après une longue absence dû a mon entré en 1erS, le projet est arrêté, le scénario est gardé mais ne vous sera pas traduit par une RPG mais par un livre, quoi de plus classique^^.\nVoilà, je reprend de l'activité sur le site, un petit peu parce que le fossé entre 2nd et 1er est assez gros et je l'ai mal interpréter. Pour le moment, je ne vais faire plus que du scénario.\nSujet: Re: CyberCore Mer 17 Oct 2012 - 13:39\nSi tu veux réellement faire un bidule cyberpunk je te conseille de lire les Gunnm, et d'aller voir des animes du genre Ghost in the Shell, Ghost in the Shell Stand Alone Complex, Ergo Proxy, Texnolhyze ou encore Serial Experiments Lain, ça pourra t'aider\nSujet: Re: CyberCore Mar 23 Oct 2012 - 16:54\nBon bah voilà, comme le grand lunatique que je suis, je vous annonce que je vais reprendre le projet, et donc ne pas l'abandonné.\nIl m'est venu pleins d'idées pendant ma grande pause et le scénario a pût s'enrichir, mais aussi le gameplay.\nC'est d'ailleurs avec un point de gameplay que je vais recommencer a parlé du projet, avec le système des marques élémentaires.\nAlors vous allez me dire, c'est quoi? Mais avant toute chose, je vais vous parlez des élément de CyberCore.\nDonc dans CyberCore, j’essaie de me rapprocher un maximum de la réalité et du plausible, donc je vais utilisé des terme physique et chimique pour nommé le feu, l'eau, la foudre et la terre. Pour le feu, se sera la Combustion, pour la foudre, l’Électrocution. Se sera l'Hydrocution pour l'eau (terme a débattre, ça rend bizarre...) et pour la terre, bah je ne sais pas trop comment je pourrai nommé cet élément^^.\nUn fois le décor posé, venons en au sujet des Marques Élémentaires.\nC'est un système qui s'appliquera aux combats et qui consiste a donné une marque sur un personnage touché par un élément. Cela fait, la marque reste trois tours. Si un élément est rajouté par dessus cette marque, les dégât vont varier selon la faiblisse ou a force de l'élément sur la marque. Donc si il y a une marque de feu sur un ennemi et que l'on utilise Hydrocution, les dégâts serons doublé, si l'on utilise alors Électrocution, les dégât serons diminuer de moitié. Il est alors possible de faire des combos se limitant a 3 marque d'affiler au départ, puis selon le niveau des éléments, jusqu'à une vingtaine (mais vous aurez de la marge avant d'y arrivé^^).\nDonc voilà pour le retour de CyberCore, je prépare d'autres choses niveau gameplay avant de m'attaquer a la recherche de ressource et au mapping et tout le bordel technique.\nPour le scénario, je ne pense pas m'inspirer d'anime, plutôt d’œuvre littéraire CyberPunk, mais c'est encore a voir.\nEdit : Je suis en train de refaire la présentation du projet, elle sera surement plus belle a voir que l'ancienne(on peut difficilement faire pire...)\nJe vais aussi vous introduire un poème que j'ai fait, qui est dans le jeu écrit par Marie REPDERI(vous aurez sa biographie dans le jeu, mais elle n'est plus de se monde en 60 après la Foudre Solaire, et elle était maitre du sénat pendant les années 40)\nLe poème est un sonnet, (il me semble, reprenez moi si je me trompe les littéraires^^) qui se nomme "Orgueil"\nSe poème le voici:\nSe courroux qui nous rend souvent mécanique\nJe vous dit juste que se poème est très aimé de Naël et qu'il aura son importance dans le scénario.\nSujet: Re: CyberCore Mar 23 Oct 2012 - 17:15\nCe sonnet n'est pas trop à mon gout, mais bon, pourquoi pas. Après fait attention en le recopiant de ne pas y mettre la faute que tu fais le plus souvent (ce/se), sinon c'est désagréable à la lecture.\nSujet: Re: CyberCore Mar 23 Oct 2012 - 18:12\nAlors je pense savoir pourquoi il n'est pas a ton goût, c'est que je ne me suis intéresser juste au signifié, et non au signifiant, une grosse erreur que je vais corrigé dans les temps qui viennent.\nComme tu l'as sans doute remarqué, la fin est en décasyllabe. J'ai oublier de préciser que c'était pour donné une fin plus lente au poème et pour dire aussi que finalement, en parlant de la mort, elle nous interrompt toujours dans se que nous faisons. Voilà pour une petite explication que je n'avais pas noté.\nLa présentation a été refaite, elle est un peu mieux a mon gout et sans doute plus présentable a vos yeux, mais c'est toujours pas ça.\nJ'ai rajouté le système de combat, le système de marque élémentaires, et aussi une rubrique nommé a venir.\nJe vais me remettre a la recherche de ressources cohérentes et je vais faire la carte d'Evoiril et ces alentours. Je reprendrait après le poème de façon a le rendre plus signifiant.\nSujet: Re: CyberCore Mar 23 Oct 2012 - 18:23\nSi ce poème n'est pas à mon gout ce n'est rien d'autre qu'un avis personnel, en général je n'aime pas vraiment la poésie et j'ai un avis bien à moi à ce sujet, un peu compliqué, ce serait long et inutile que de l'expliquer\nSinon la seule chose qui me gène dans la présentation de ton projet ce n'est pas la mise en page mais la faute ce/se qui revient assez souvent, sinon si tu veux l'étoffer n'hésites pas niveau screens, spoilers, gras, italique, etc etc.\nSujet: Re: CyberCore Dim 4 Nov 2012 - 18:05\nOk, merci de ta critique.\nDe toute façon c'est vrai que pas mal de chose dérange encore sur le poème, après si c'est personnel et que tu n'aime pas la poésie, je ne peux plus rien faire^^. Mais savoir que quelqu'un ne le trouve pas a son goût me dit que c'est en partie ma faute, donc je pense que je vais de toute façon le retravailler.\nEt ces fautes, elles m'énerves!!! Même en faisant gaffe elle reviennent, pire que la poussière^^.\nBon bah relecture^^.\nEDIT: Les cartes du pays d'Evoiril et de ces arrondissements sont prêtes, les voici pour vous:\nEt aussi deux nouveaux systèmes inclus dans les combat:\nLe débridement sensoriel, il est déclenchable n'importe quand. Il permet au personnages de donné des coups très puissant en contrepartie de point de dommages doublé lors d'une attaque subit et de point de dommage lors des attaques. A donc utilisé précautionneusement.\nLes coups synergique, se sont des attaques a deux ou a trois qui use 100 point d'agilité aux participants de l'attaque. Il existe deux coups synergiques par combinaison de personnages.\nJ'annonce que le mappning va être lancé, quand j'aurai fini de faire les tilesets personalisé (que c'est dure sérieux, je connais rien de plsu chiant). Il devrai commencé d'ici se soir, je vais mappé tout Evoiril je pense puis après faire les alentours.\nJe ferai ensuite l'eventing puis bah même si les système ne sont pas près, je lancerai la démo avec des système qui se rapprocherons au maximum de se que je veux.\nSe sera vraiment histoire qu'il y ait une démo.\nElle sortira d'ici... pas avant les vacances de noël je pense.\nVoilà le premier Screen, celui de l'écran titre fait par GWOO\nA la fin de la semaine devrai arrivé les autre screen, des maps et aussi la présentation des système simple trouvé sur des forum.\nJ'ai fait l'écran titre en event, pour que je fasse tourné certain rouages du coeur et ça rend assez bien. Je pensais aussi faire le maximum de chose en event, dont le menu. Je ne pense pas vraiment pouvoir faire les combat et le Cyber-Coeur en event.\nSujet: Re: CyberCore Dim 4 Nov 2012 - 18:47\nJe ne fait citer que les mauvais point mais dans l'ensemble c'est pas mal, j'aime beaucoup le 2\nScreen 1: Il faudrait revoir le level-design :/\nScreen 4: Tes ressources sont mals utilisés, je pense que tu as cru que l'objet au milieu du chemin est une tour ou je sais quoi mais c'est un pillier supposé être collé à un bâtiment. C'est rempli aléatoirement et encore là le level-design est brouillon.\nScreen 5: Les ressources ne vont pas toujours biens ensembles et beaucoup de vide :/\nSujet: Re: CyberCore Dim 4 Nov 2012 - 18:56\nPour le moment, je ne suis pas spécialement soucier du level design.\nCe sont plus des map expérimentales qu'autre chose, je ne me sert de ces tile que depuis avant-hier.\nSinon, merci de ta remarque, j'en prend bien note et je continu a expérimenté le tout.\nSujet: Re: CyberCore Dim 4 Nov 2012 - 18:57\nLes cartes sont vraiment chouettes. =)\nEn ce qui concerne le mapping voici les points que j'ai relevé.\nScreen 1 > La maison la plus à gauche est mal disposé, l'entrée mène devant une barrière ce qui n'est pas cohérent.\nCertains éléments comme le banc sont très mal positionner.\nScreen 2 > trop de variété au niveau des arbres, les éléments comme les plantes et l'herbe passe, mais les arbres sont placer de manière trop aléatoire, il y a trop d'espace et c'est pas très joli.\nScreen 3 > Rien ne saute aux yeux, c'est bien, pour moi c'est le plus réussi.\nScreen 4 > Les ressources ne Celianna se mélange très mal avec les RTP du moins avec les éléments du TileA.\nScreen 5 > J'aime pas la forme de tes falaises, le bon point c'est qu'aucun élément ne gênera le joueur pendant son exploration.\nVoilà, bonne continuation. =)\nSujet: Re: CyberCore Dim 4 Nov 2012 - 19:03\nIl faut que je comble le vide, après pour les falaises, je met cette forme histoire que ça ne rend pas monotone.\nPar contre, moi je trouve que les ressources de Celianna rendent parfaitement avec les RTP, je ne vois se qui gène.\nPour les arbres, je pensait que varie rendait plus réaliste, mais je les ait vraiment placé aléatoirement, le truc c'est que je ne voit pas la logique du placement des arbres.\nIl faut du coup aussi que je revois la disposition.\nSujet: Re: CyberCore Dim 4 Nov 2012 - 19:08\nPas sur ce screen, ça rend très mal je trouve.\nPour le reste ça marche, bon courage. =)


Notes de frais : des outils numériques pour alléger leur gestion - Plurialys : une équipe d'experts à votre service\nPas le choix, qui dit frais professionnels, dit note de frais. De fait, les salariés ne peuvent en obtenir remboursement auprès de leur employeur que sur présentation de ce document et des justificatifs correspondants. Au quotidien, cela suppose un minimum d’organisation et de rigueur, sous peine d’en être de sa poche, ce qui arrive plus souvent qu’on ne croit. Heureusement, divers outils numériques sont aujourd’hui disponibles pour faciliter cette tâche.\nIncontournables notes de frais\nL’employeur est tenu de rembourser les frais professionnels engagés par son salarié dans l’exercice de ses fonctions et dans la limite du raisonnable. S’il est possible d’opter pour le versement d’un forfait (remboursement d’un montant fixé par avance, précisé dans le contrat de travail), les entreprises choisissent le plus souvent de rembourser les frais réels. La note de frais est dans ce cas incontournable. Le salarié doit la fournir au service comptable de son entreprise, accompagnée des pièces justificatives. Établie sur un support papier ou digital, cette note de frais consiste en une fiche ou un tableau listant les dépenses d’ordre professionnel engagées par le salarié (frais de restauration, d’hébergement, de déplacement…), leur date, leur montant et leur description, en particulier la nature de la mission à l’occasion de laquelle les frais ont été générés. Y sont joints les factures et reçus justifiant ces dépenses.\nAttention, le salarié doit transmettre l’ensemble des documents dans les délais prévus par l’entreprise, au risque de ne pas être indemnisé. La note de frais doit être établie avec soin car elle est susceptible d’être contrôlée par l’URSSAF. Cet organisme se réserve en effet le droit de vérifier que les seuils et barèmes d’exonération de cotisations sociales ont bien été respectés. Bon à savoir : les frais professionnels des employés en télétravail à leur domicile n’ont plus à être remboursés (sauf exception). Dans ce cas, les frais ne peuvent être remboursés que sur justificatif.\nUne gestion des notes de frais simplifiée grâce au digital\nNoter ses frais professionnels, sans perdre les tickets de caisse peut s’avérer fastidieux au quotidien. Si bien que nombre de collaborateurs renoncent même parfois à se les faire rembourser. Mais divers outils numériques facilitent aujourd’hui cette gestion. A commencer par le Smartphone avec lequel on peut prendre en photo chaque justificatif et en assurer ainsi la traçabilité. De nombreuses applications mobiles proposent par ailleurs une gestion automatisée des frais professionnels. Par exemple, Cleemy permet de déclarer ses notes de frais au fil de l’eau, depuis son mobile (ou son ordinateur). Cette appli est notamment dotée d’un système de reconnaissance capable d’extraire les informations à partir des photos des justificatifs. Mais elle n’est pas la seule. On trouve pléthore de logiciels de gestion dématérialisée des notes de frais à l’usage des collaborateurs en mission, tels Concur Expense, Evoliz, Expensify, Jenji, N2F, Onexpense, Rydoo, Spendesk, Izyfrais… Il y en a pour tous les goûts.\nAutre moyen de faciliter la gestion des notes de frais, les cartes de paiement professionnelles. Réservées aux collaborateurs fréquemment en mission, elles ont l’intérêt de leur épargner les avances de frais. Les cartes étant débitées sur un même compte, elles donnent en outre une meilleure visibilité à l’entreprise et facilitent la gestion des frais par le service comptable. Sans compter que leurs plafonds de dépenses peuvent être paramétrés. À noter, les cartes Business s’adressent plus particulièrement aux TPE-PME, tandis que les cartes corporate et affaires sont destinées aux grandes entreprises.\nSource : https://www.netpme.fr/actualite/notes-de-frais-des-outils-numeriques-pour-alleger-leur-gestion/\nldreneau2019-04-11T20:54:14+02:0011 avril 2019|Expertise Comptable|


Services Print | Agence Web & Studio Graphique Publi Media International\nPlaquette commerciale, cartes de visite, papier entête, flyers, brochure, magazine, marquage textiles, objets publicitaires,… Autant de supports à ne pas négliger lorsque l’on souhaite maximiser l’impact de sa communication !\nLes supports « print » restent un excellent moyen pour véhiculer l’image de votre société et laisser une empreinte durable auprès de vos clients.\nQu’il s’agisse de décliner votre identité visuelle sur divers supports ou de concevoir votre nouvelle identité visuelle, nous vous accompagnons depuis la conception jusqu’à la réalisation de votre projet, selon les contraintes spécifiques à chaque support.\nNos créations vous permettront de révéler votre image sur tous vos supports : papier à en-tête, cartes de visite, enveloppes, enseignes, signalétique, véhicules, web,…\nNous vous créons une identité graphique forte, pertinente et séduisante, en rapport à votre ligne éditoriale, qui porte vos valeurs et se démarque de la concurrence.\nNotre graphiste travaillera avec vous sur la conception de vos publications : revue, magazine, catalogue,… selon une charte graphique élaborée en commun.\nQuelle que soit votre attente, nous saurons mettre en page et en image votre publication pour lui offrir la dimension qu’elle mérite.\nSUPPORTS « PRINT »\nPlaquette commerciale, cartes de visite, papier entête, flyers, brochure,… autant de supports à ne pas négliger lorsque l’on souhaite maximiser l’impact de sa communication !\nNous vous accompagnons depuis la conception jusqu’à la réalisation de votre projet, selon les contraintes spécifiques à chaque support.


Traitement contre la calvitie ,contre chute de cheveux ~ Remède Naturel par les Plantes -->\nAcceuil » calvitie , chute de cheveux » Traitement contre la calvitie ,contre chute de cheveux\nBy midoun avril 29, 2013 avril 29, 2013\nMais il y a des méthodes de traitement de la calvitie et chute de cheveux qui peut donner des succès afin d'empêcher et de stopper la chute des cheveux. Une meilleure compréhension de ce sujet peut vous aider à récupérer ce que vous avez perdu.\nPrévenir l'apparence du vieillissement\nUne meilleure compréhension du rôle de la dihydro testostérone chez les hommes et la calvitie féminine a conduit à des inventions visant à empêcher cette hormone d'agir sur des récepteurs dans le cuir chevelu. Il est plus facile de prévenir l'apparence du vieillissement et de faire tomber des poils sains que la repousse des cheveux dans les follicules qui sont déjà en sommeil ou endommagé.\nProduits qui ont de bons résultats\nIl y a des produits qui ont de bons résultats et un taux de réussite pour la repousse des cheveux, y compris la finastéride et le minoxidil qui sont prouvés scientifiquement.\nTraitement avec plus de succès\nBien que le traitement contre la chute des cheveux avec plus de succès soit un multifacette, expérience en cours pour l'individu, il existe trois principes, qui sont importants pour aider à produire des résultats et d'éviter les erreurs qui peuvent nuire à des traitements de la calvitie. Les trois principes de traitements sont: des traitements prouvés premièrement il faut prendre des photos, et d'être patient.\nTraitement perte de cheveux prend un minimum de 6 mois\nLe traitement moyen de perte de cheveux prend un minimum de 6 mois pour commencer à travailler et à donner des résultats, et parfois jusqu'à 24 mois pour vraiment voir des résultats satisfaisants et optimaux.\nTraiter la perte de cheveux ou calvitie\nTraiter la chute de cheveux ou calvitie prend du temps en raison de cycles de cheveux. Le processus de chute de cheveux est le processus de "miniaturisation", qui prend de nombreuses années. Les poils poussent dans, le cycle en dormance, puis croître à nouveau quelques mois plus tard.\nRéussite d'un traitement de chute de cheveux\nChaque fois qu'ils réapparaissent, ils le font plus mince, plus courte et moins pigmentée. Dans le temps, ils deviennent si petits qu'ils ne sont plus perceptibles. Cela peut prendre plusieurs années. Les nouveaux cheveux ne poussent que dans un cycle de 2 ou 3 ans, ce qui explique pourquoi il peut prendre un an ou plus pour être en mesure de détecter la réussite d'un traitement de chute de cheveux.\nDifficulté de traitement de la chute de cheveux\nCette difficulté dans le traitement de la chute de cheveux peut être augmentée car il est supposé que beaucoup traitements entraînent souvent des périodes initiales de rejet, comme certains follicules pileux de repos sont éjectés et un nouveau cycle de croissance commence, je l'espère avec un follicule épais.\nArrêt des traitements entraînera le retour au départ.\nAntichute des cheveux conseils que vous pouvez commencer à utiliser aujourd'hui afin de commencer avec un vrai programme.\nTraitements naturels au chute des cheveux\nFrotter avec l'huile d'olive votre tête pendant huit jours avant d'aller au lit. Shampoing le lendemain matin. L'huile d'olive se rompre et de lisser les couches durcies sur la tête qui ont construit au fil des ans. Il sera ainsi plus facile pour les nouveaux cheveux de repousser à nouveau.\nN'utilisez que des shampoings et revitalisants\nLe traitement à l'huile d'olive sera également de tuer les bactéries sur votre tête. N'utilisez que des shampoings et revitalisants avec de la silice et de la biotine. Ne brossez pas vos cheveux trop souvent. Ne pas sécher vos cheveux à l'air chaud. Utilisez une serviette doucement sec.\nChanger tous les aspects de votre vie pour le mieux.\nLaissez le reste à sécher naturel. Ce fut un bref estival sur la chute de cheveux et d'un traitement de chute de cheveux, pour vous préparer à votre voyage anti-traitement de la calvitie. Un voyage qui peut changer tous les aspects de votre vie pour le mieux.\nvoir par ici c'est efficace et complètement naturel ,fait Stopper la chute des cheveux et fait repousser à nouveaux les cheveux.\nUn site Web qui aide les hommes à tous les aspects du bien-être.


Chasse. Une conférence sur le cerf - Saint-Fiacre - LeTelegramme.fr\nSaint-Fiacre. Un garage en feu dans le centre-bourg\nPublié le 24 juin 2019 à 12h24\nLa Fédération de chasse costarmoricaine donnait une conférence sur le cerf avec Jacky Palu, Michel Robert, Bertrand Carre, de l’association de chasse des grands gibiers, Gilles Delafargue et Daniel Serandour des regroupements de Lanrodec, Boquého et Saint-Fiacre.\nLa Fédération départementale de la chasse organisait, jeudi 20 juin, une réunion d’information dont le thème était les populations de cervidés sur le territoire. Après avoir présenté le mode de vie et les mœurs du cerf, il a été rappelé certaines règles, notamment dans les prélèvements et l’encouragement à participer aux actions de gestion.\nChaque année, un tableau de gestion, déterminant les quotas, est établi par la Fédération. Pour le cerf, le plan de chasse sur le département a été réalisé à 79 % : 225 individus ont été tués pour 285 prévus.\nPrendre en compte l’espèce et ses besoins\nLe cerf est une espèce très résistante. « Il s’agit de maîtriser la dynamique et la dispersion des dégâts agricoles et forestiers, de prendre en compte l’espèce et ses besoins dans les pratiques sylvestres », détaillaient les intervenants.\n« La fédération est régulièrement en liaison avec différents acteurs, notamment forestiers, mais aussi ceux de la bio-diversté », note Yvon Méhauté, le président de la Fédération départemantale, présent à la réunion et aussi référent du regroupement d’Avaugour.\nYvon Méhauté est plutôt satisfait, car c’est la première réunion de ce genre et cinquante chasseurs étaient présents. « Le but est d’améliorer l’efficacité des chasseurs et faire évoluer les pratiques de la chasse. Aussi, en termes de sécurité. Depuis deux ou trois ans, on assiste à de plus en plus de regroupements de chasseurs et c’est une avancée. Il faut travailler collectivement à la gestion de l’espèce : gérer ensemble ne veut pas dire chasser ensemble, y compris avec les sociétés civiles ».


👽🎬 IB MELCHIOR - LA PLANÈTE ROUGE (THE ANGRY RED PLANET, 1959) - Chroniques Terriennes - Le blog qui a soif de curiosité\nEFFETS SPÉCIAUX, MONSTRES-CRÉATURES, PÉRIODE 1950'S, ♥ COUP DE COEUR, IB MELCHIOR (US), 1950'S, CINÉMA AMÉRICAIN, SCIENCE-FICTION, CULTURE MARTIENNE, COTE MARTIENNE ♦♦♦, MARS•1950'S, MARS•CINÉMA\nL'histoire (Côte martienne ♦♦♦) (où on divulgache)\nLa fusée MR-1 qui ne donnait plus aucun signe de vie vient à nouveau d'être localisée, dérivant autour de l'orbite de Mars. Grâce à un système d'autoguidage, l'armée parvient à faire revenir sur Terre la fusée. À son bord, seul deux survivants sur les quatre dont O'Bannion qui semble gravement contaminé. Iris, l'autre survivante, raconte leur expédition...\nAprès avoir voyagé pendant plus de 47 jours, l'équipage, formé du Dr Iris Ryan (surnommée Irish), du colonel O'Bannion, du professeur Gettel et de Sam Jacobs (avec son inséparable Cléopâtre) se pose enfin sur Mars. Les tests montrent que la vie devrait exister et les quatre astronautes, vêtus de leur combinaison de survie, commencent à inspecter celle que l'on surnomme « Angry Red Planet ». Ils découvrent de nombreux végétaux, la plupart dangereux. Ils sont tour à tour attaqués par une plante carnivore géante, par une araignée-chauve-souris-crabe (Bat-Rat-Spider-Crab) avant qu'une amibe géante ne tue l'un des leurs et emprisonne la fusée, les empêchant de re-décoller...\nLe film n'est pas linéaire. Il y a la découverte du vaisseau à la dérive, le rapatriement des survivants puis au gré de l'histoire racontée par le Dr Ryan, plusieurs flash-back présent-passé permettent de reconstruire leurs aventures. Chaque sortie du vaisseau les confronte à un nouveau danger ou à la prise de conscience d'une vie intelligente.\nBien que choquée, le Dr Iris Ryan est la seule à pouvoir expliquer ce qui s'est passé sur Mars. Les bandes enregistreuses du vol ont toutes été effacées par un fort champ magnétique.\nLe premier flash-back se porte sur le voyage spatial. Décollage et occupation de l'équipage durant le vol. Si les décors de la station de contrôle sont bien rendus, on sourira en revanche, en voyant nos astronautes assis, simplement vêtus, dans leurs petits fauteuils esquivant une légère secousse au moment du décollage avant de s'en aller jouer aux échecs ou de lire un bon pulp (Super Fantastic).\nAlors que la fusée est enfin posée sur le sol martien, c'est l'apparition au hublot d'une sorte d'insecte à trois yeux qui ramène le Dr Ryan au présent. S'ensuit une réflexion des médecins sur la mémoire et l'inconscient suggérant l'injection d'un hypnotique pour que la femme puisse, sans refoulement, narrer la suite de l'histoire. Cette première partie n'est pas palpitante au sens même d'action, pourtant elle reste captivante. Il y a presque un côté documentaire dans la façon de filmer le décollage et le temps passé dans la station de contrôle est assez long pour créer une certaine tension ou tout du moins un intérêt esthétique pour toutes ces énormes machines à multiples boutons. Les dialogues techniques donnent aussi beaucoup de réalisme sans pour autant être surexploités.\nLe second flash-back nous amène à la première sortie des quatre astronautes et nous permet de faire connaissance avec Cléopâtre, nom donné par son propriétaire Sam à son fusil ultrasonique. Apparaissent les premiers décors avec une végétation luxuriante... mais dangereuse. Une énorme plante carnivore tente de tuer le Dr Ryan. De retour dans la fusée, il n'y a plus de signal radio. Une couche ionisée de l'atmosphère bloque la fréquence. (voir la « couche violette » dans le roman de Patrick Moore)\nRien ne nous prépare aux visuels remarquables qui s'ensuivent. Toutes les images sont montées en négatif, balancées et colorisées à l'excès en rouge et offrent une immersion totale dans ce monde inconnu car même les décors à plat apparaissent illusoirement en relief.\nCe procédé mis en place par les producteur et réalisateur Sidney Pink et Ib Melchior s'appelle le « cinemagic ». Il sera repris notamment pour créer des effets psychédéliques dans d'autres films.\nDeuxième sortie. Deuxième agression. Un des plus beaux monstres jamais créés pour le cinéma entre en action. Le fameux bat-rat-spider crab (comprenez l'araignée-chauve-souris crabe) haut de 12m et insensible à Cléopâtre, sauf quand Sam lui tire dans les yeux, attaque O'Bannion. Plus loin, l'équipe est stoppée par un lac. Derrière un rocher, la bête à trois yeux les observe.\nDe retour dans le vaisseau, et sur le conseil de Gettel, ils décident de repartir car ils ont le pressentiment d'être observés, qu'il y a malgré la faune et la flore, un silence inhabituel qui transpire le danger. Mais un champs de force empêche la fusée de décoller.\nTroisième sortie. En naviguant sur le lac avec leur bateau gonflable, ils aperçoivent avec leurs jumelles une extraordinaire ville martienne, faite de buildings hauts de 800m. Pour eux, c'est enfin la preuve d'une vie intelligente. Mais l'eau s'agite et une masse aquatique fait éruption : sorte de poulpe ou de méduse qui les poursuit jusqu'en dehors de l'eau et jusqu'à leur fusée tuant Sam et blessant O'Bannion. Le monstre est en fait un amibe et on le voit digérer devant les yeux horrifiés de ses camarades le pauvre et sympathique astronaute. Puis il s'enkyste autour de la fusée afin de l'avaler de la même façon.\nO'Bannion et Gettel pense pouvoir s'en débarrasser en envoyant dans la coque externe une décharge d'électricité mais c'est ce moment que choisit le martien à trois yeux pour envoyer aux terriens un avertissement. Effrayée, le Dr Ryan s'évanouit... mais à son réveil, elle constate que la fusée a bien décollée mais que le professeur Gettel est mort, sûrement d'une crise cardiaque, et que O'Bannion a été contaminé par l'amibe, son bras suintant d'une verte sécrétion.\nIris sort enfin de son hypnose. On lui confirme l'infection enzymique de O'Bannion. Elle décide donc d'utiliser comme Gettel et le colonel, l'électricité pour provoquer le déplacement de l'amibe. Le dénouement approche. Il s'avère que la toute dernière bande n'avait pas été effacée et on peut donc entendre en entier le message du martien. Ils nous connaissent, nous observent depuis des siècles. Comme eux, nous sommes techniquement très évolués mais malheureusement pas assez spirituellement. Nos actes sont emplis de violence et les martiens ne veulent pas de terriens qui viendraient tout détruire chez eux. Ils refusent donc que nous revenions sur Mars sans être invités.\nLa pire réplique\nAlors que le vaisseau à la dérive est récupéré et que l'on s'apprête à aller chercher les survivants, un homme conseille la prudence vis à vis des radiations possibles. Mais l'héroïsme n'a que faire de ce genre de détail et au général de répondre :\nForget the radiation, go help those people inside ! (Oubliez les radiations, allez aider ces gens là-dedans !)\nCe film est vraiment intéressant à tout point de vue. Le scénario est équilibré et même si on a l'impression d'une action monotone au départ, toute la tension augmente au fur et à mesure. Les effets spéciaux sont remarquables. Et on termine sur une fin et un message moralisateur et alarmiste mais néanmoins indispensable pour donner un sens à tout le scénario et provoquer une prise de conscience.\nIb Melchior La planète rouge ♥♥♥ (The red angry planet, 1959) [1h23, couleur]\nAvec Gerald Mohr, Naura Hayden, Les Tremayne, Jack Kruschen, Paul Hahn, J. Edward M, Tom Daly • Musique : Paul Dunlop • Effets spéciaux et miniatures : Bob Baker, Herb Switzer, Herman E. Townsley und Howard Weeks\nCrédits images & textes ©2007-2021 Erwelyn - Article publié sur l'ancien blog Culture Martienne en juillet 2007 et mis à jour en février 2021 - Ne pas reproduire sans autorisation\n« Article précédent 📚📺 MAURICE LEBLANC - LUPIN T11 L'ÎLE AUX TRENTE CERCUEILS (1919) Article suivant » 👽🎬 ANTONIO MARGHERITI - LA GUERRE DES PLANÈTES (I DIAFANOIDI VENGONO DA MARTE, 1966)\nJe n'ai jamais vu ce film. Mais ta présentation, l'illustration et le style me bottent énormément. Merci pour cet article.\nExcellente chronique qui donne envie de voir le film. Moi qui nest jamais vu de film de science fiction des annees 50 je vais essayer de me le procurer. Merci


La greffe de cheveux chez les patients afro, hommes et femmes après la sélection appropriée des patients est très gratifiant à la fois le patient et le médecin. Avec présents styles de cheveux et les cheveux portés très court, FUE en AA mâles devient de plus en plus populaire.\nLa boucle caractéristique de cheveux chez les personnes d’ascendance noire donne généralement une impression de bonne densité des cheveux. Cela peut être un avantage dans la greffe de cheveux. Chez une personne à la peau blanche avec une perte importante de cheveux et la densité des cheveux très faibles, les greffes de cheveux ou une autre intervention chirurgicale peut ne pas être possible si les poils des donateurs assez ne peuvent pas être obtenus à partir d’un site donneur. Dans les mêmes conditions de pertes des cheveux, un patient noir peut être un candidat acceptable, parce que moins de poils donateurs sont nécessaires pour créer une impression satisfaisante de la densité des cheveux.\nLa récolte de noir, les cheveux bouclés à partir d’un site donneur pour la greffe de cheveux nécessite une technique légèrement modifiée. Dans les blancs, les cheveux du cuir chevelu se développe généralement droite. Chez les personnes d’ascendance africaine, les deux les follicules et les poils ont un degré de courbure par rapport au cuir chevelu qui doit être logé dans la récolte des cheveux donneurs.\nEn résumé, la restauration chirurgicale de cheveux est aussi disponible pour les Afro-Américains et d’autres d’origine africaine noire comme il est aux Blancs, et est également réussie. Certaines caractéristiques uniques des cheveux noirs et la peau exigent une évaluation préopératoire.


Blog de T-aimer-comme-une-folle - Page 11 - J'ai joué, j'ai gagné. Je t'ai perdu. - Skyrock.com\nT'aimer comme une folle ~ the diary\nBonjour à toutes et à tous. Je prefère juste vous dire que je m'appelle Cassandra, oui c'est tout. Je suis amoureuse. Je suis amoureuse, et ça me tue. Voilà ce que j'ai vécu, ce que je suis en train de vivre. Je souffre chaque jour, de ce manque, ce vide qui ne pourra jamais être rempli. Il est trop inaccessible. Et puis, il m'a oublié, il a tiré un trait sur nous deux. Il fait comme si je n'étais pas là. Et je ne dis rien, car je ne peux rien lui reprocher. Je suis seule à jamais, par ma faute. Mon unique faute. Ici, je raconterai ce qui m'arrive, ce à quoi je pense tous les jours, je partagerai avec vous les musiques qui me font vibrer, les choses de la vie auxquelles on ne pense jamais. My diary. J'avoue, je suis une fille salement romantique.\nConcernant le blog, j'ajoute tout le monde en ami.\nAjoutez moi, mais ce serai gentil de me laisser un\ncommentaire avant. Et puis, si vous en avez envie\net si vous aimez mon blog, devenez fan. Je-publie__________________Bonne lecture ♥\ntous les commentaires.- Tous les textes sont _de\nmoi, alors on n'y touche pas. J'aime bien_papoter,\nraconter ma vie, tout ça. Mes tout nouveaux_textes\nsont au -début. Je vous remercie- également pour\ntous- les messages d'encouragements_que vous\nm'envoyez, merci infiniment ! Bref ; ...\nfrom love, l'auteure.


Bonfire - Expert Game Award\nOn critique parfois certains auteurs d’user et d’abuser des mécaniques qui leur ont apporté le succès, réutilisant celles-ci dans chaque jeu ou multipliant les extensions pour que la flamme ne s’éteigne pas. Si les joueurs occasionnels ne s’en rendent pas compte, les joueurs compulsifs discréditent parfois un jeu sur cette seule réutilisation. De l’autre côté, il y a les auteurs qui parviennent sans cesse à se réinventer, proposant de nouvelles choses jeu après jeu. Evidemment, tous ne sont pas des réussites, sur le long terme en tout cas, mais quand ils font mouche, ils deviennent des stars adulées. Enfin, surtout par les geeks comme nous. 😉\nBonfire est la nouvelle mécanique offerte par Stefan Feld (, publiée chez Hall Games, distribué en VO par Pegasus Spiele et en VF (en 2021) par Matagot. C’est Dennis Lohausen (Gaïa Project, Les voyages de Marco Polo, Terra Mystica,… et 225 autres !!!) qui s’est occupé des illustrations. Deux mammouths du jeu de société qui prennent soin d’un jeu, cela promet d’emblée.\nDans Bonfire, chaque joueur représente une tribu de gnomes qui ont perdu la lumière et l’énergie des feux de joie que leur assurait les gardiens de la lumière. Ils partent à travers les mers pour se charger de tâches en l’honneur des gardiens pour leur montrer leur dévotion et les faire revenir garder la lumière.\nLe nombre de tour est indéfini, le jeu annonçant sa fin lorsque X gnomes (dépendant du nombre de joueurs) seront intronisés dans la grande salle du Haut Conseil. Il restera alors 5 tours à chaque joueur pour compléter leurs tâches ou faire venir des gardiens.\n* Placer une tuile du destin : qui donne des tuiles d’action.\n* Jouer une (ou plusieurs) tuiles d’action : Chacune permet un type d’action :\n– Construire un chemin : Une allée permettant aux gardiens d’accéder aux feux de joie.\n– Se déplacer en bateau : Pour aller sur une île où l’on trouve des gardiens ou des tâches à accomplir.\n– Réclamer une tâche : En échange de ressources, on gagne une mission à accomplir, de simple à complexe, les PV sont en rapport.\n– Ramener un gardien (depuis une île) ou Réaliser une procession (dans l’allée) : Le déplacement des gardiens permet de récolter des ressources ou de les amener près d’un des brasiers allumés.\n– Utiliser le Grand Brasier : Via sa rotation, récolter au choix Ressource, Action ou Portail. Ce dernier permet aux gardiens de rejoindre les feux allumés.\n– Engager un gnome : Moyennant des ressources, on récupère un spécialiste (pouvoir continu) ou un ancien (PV one shot).\n* Allumer un feu : Quand une mission est remplie, le novice allume le brasier et rejoint la salle du Haut Conseil où il reçoit un avantage immédiat.\nEn action bonus on peut déplacer dans la salle du Haut Conseil un Novice neutre quand l’objectif qu’il défend est réalisé (monter à fond sur une des pistes). L’auteur n’ayant jamais vu une partie ou tous les objectifs sont réalisés, terminer une piste est vraiment une réalisation qui demandera votre énergie.\nOn gagne essentiellement ses PV sur la fin de partie. Il faut donc se mettre correctement en ordre de scorer sur les 5 derniers tours. On comptabilisera :\n* Les brasiers allumés (2-8 PV) : Plus les missions étaient compliquées, plus elles rapportent.\n* Les gardiens arrivés sur des Feux de joie (2-8 V) : Plus ils ont marché dans le couloir pour y arriver, plus cela rapporte (mais vous aurez dû faire plus de couloir). Ceux plus près du départ ne sont pas nécessairement plus simples d’accès, car les portails qui permettent d’y arriver sont construits en commençant par la fin. Il faudra donc toujours donner de votre personne. 😊\n* Les portails devant un feu allumé (2 PV)\n* Les couloirs à la lumière de même couleur que le feu allumé (2 PV)\n* Les (le !) objectifs d’un novice neutre que vous aurez réalisé (4 VP)\n* Les tuiles destin encore en stock (3 PV)\n* Les ressources restantes (1/2 PV)\nQuand on pose toutes ces règles et objectifs à plat, on ne peut pas se rendre compte d’une chose : de l’importance de ses choix ! Tout commence par le choix et la pose de la tuile du destin. Avec elle, vous récupérez les tuiles d’action que vous ferez dans les 3 (au moins) prochains coups. Mais son positionnement (en plaçant des symboles adjacents) peut vous rapporter plus de tuiles. Quand on sait que 2 tuiles peuvent faire n’importe quelle action, en avoir plus c’est plus d’options. Surtout que l’on doit épuiser toutes ses tuiles (sauf 1) pour reprendre une nouvelle tuile du destin, et que sur ces 3 actions vous n’en auriez voulu que 2, maximiser les tuiles est important.\nMais pas que ! Dans les missions rapportant beaucoup de PV, il y a celles de positionnement (endroits précis du plateau, groupe de 4 de même couleur,…) qui vont nécessiter de faire certains choix de sélection et de pose, au détriment d’autres peut-être plus intéressants sur le coup. Vos premiers choix de mission seront dont primordiaux pour votre développement. Excellent.\nMais pas question de faire n’importe quoi pour un bonus immédiat, car chaque action n’est visible que sur 4 tuiles du destin et si vous épuisez rapidement un type d’action, vous risquez d’en avoir de trop au début et qu’il vous manque à la fin (obligeant l’utilisation des joker jaunes ou du 2 contre 1… ou une contrainte de plus pour votre action sur le Grand Brasier !).\nVous vous rendrez compte dans le jeu, qu’il y a des possibilités pour vous retourner et faire des actions inaccessibles, mais pour cela, il vous faudra avoir un certain niveau. Une des « faiblesses » du jeu est qu’il peut exclure un joueur qui ne l’auraient pas. Il est effectivement possible si on galvaude ses actions de se retrouver sans aucune option (plus de tuiles du destin alors que le jeu n’est pas fini) et être obligé d’arrêter le jeu. A part quelques PV durant les 5 derniers tours (la valeur en PV du nombre de tour restant), vous attendrez la fin, laissant les autres en roue libre. Si cela n’arrive logiquement pas à un joueur expert, c’est une possibilité qui peut choquer certains.\nEnsuite avec vos actions, il faut pensez à tout et anticiper. Le choix d’une tuile de couloir se fait pour coller avec la couleur de la mission ; Il faut aller chercher un portail quand le Grand Feu est juste à côté ; Récupérer des ressources en déplaçant les gardiens ou le Grand feu pour ensuite prendre une nouvelle Tâche sur une île ; Foncer sur un gnome au pouvoir qui colle avec votre stratégie avant un autre. Et ceci, et cela… Bref tout un tas d’options sont possibles mais la plupart se planifient et doivent prendre en compte le développement des adversaires pour ne pas se faire souffler ses objectifs, cartes ou tâches par les autres.\nOn regarde, on analyse, on réfléchit, sans que cela n’entrave méchamment le jeu puisqu’à partir de la sélection de sa tuile du destin on s’engage globalement pour 3 actions à venir, ce qui donne le temps de réfléchir sur la prochaine tout en suivant les actions des autres. Pouvoir disposer d’une tuile joker permet d’avoir un coup réactif immédiat à un changement impromptu ou pour payer le surcoût d’une action prévue.\nToute la mécanique fonctionne nickel, comme souvent chez Feld, sans être aussi froide que Forum Trajanum. La possibilité de ne pas terminer la partie après le tour en cours ou, comme parfois, suite à un tour bonus, permet d’avoir l’impression de compléter l’histoire, comme une série avertie de son dernier épisode assez tôt pour s’y adapter.\nJe gage que Bonfire sera dans le top des jeux 2020 et il tient la corde pour une place de finaliste EGA. Il a énormément de qualité pour prétendre, à 2 mois de la fin des votes des évaluateurs, à une place de finaliste, mais il est actuellement reconnu par tous (ce qui n’est pas une mince affaire 😊 ). Seule ombre au tableau la fragilité des meeple gardiens dont les bras sont fragiles (deux cassés dans mon exemplaire). Voilà encore un jeu à réserver chez Matagot pour 2021 ! Je sais, votre portefeuille ne me dit pas merci. 😊


Alessandra Sublet c’est fini pour elle ! L’animatrice annonce son départ précipité de TF1 !\nPublié le Samedi 26 mars 2022 à 14h28\nQu’est-ce qui a mordu Alessandra Sublet ? Alors qu’on la croyait heureuse à TF1, elle vient d’annoncer qu’elle mettait fin à sa carrière.\nAlessandra Sublet est plus franche que jamais ! Chaque fois qu’elle se trouve devant un micro, elle ne mâche pas ses mots. Ainsi, qu’elle fasse la promotion de ses prochains spectacles ou de ses livres, elle estime qu’elle n’a plus rien à prouver. Et elle a raison ! Depuis ses débuts, elle a illuminé l’écran.\nMême si Alessandra Sublet a récemment admis avoir légèrement trafiqué son CV pour résider au pays de l’Oncle Sam, elle ne le regrette pas une seconde.\nMask Singer 3 : après Jarry et Alessandra Sublet, Anggun également sur le départ ? https://t.co/uTAyagq177 pic.twitter.com/K7cJmioV04\n— Tele-Loisirs.fr (@TeleLoisirs) March 25, 2022\nC’est simple, c’est comme si quelqu’un avait cassé le moule après elle. Alors, quand elle nous fait comprendre qu’il y a de l’eau dans le gaz avec TF1, on a envie d’en savoir plus. Pourquoi ? Comment ? Pas de panique, People Act Magazine vous fait le point sur ce rebondissement majeur !\nCe projet donne des ailes à Alessandra Sublet\nActive sur son compte Instagram, Alessandra Sublet échange directement avec tous ses followers. A chaque fois qu’elle a une idée, un coup de cœur ou une colère, elle le partage avec nous. Pas question que d’infâmes rumeurs lui gâchent le moral.\n"Mask Singer" : Alessandra Sublet annonce son départ du jury après la saison 3 https://t.co/RaoJ9d6vtz pic.twitter.com/335JpJLZRP\n— puremedias.com (@puremedias) March 23, 2022\nElle a déjà dû faire face aux critiques concernant son déménagement dans le Sud sans les enfants. Cette fois-là, se souvient People Act Magazine, elle a dû mettre les points sur les i avec ses détracteurs. Non, elle ne les abandonne pas. Elle veut s’éloigner de la morosité de la capitale ce n’est pas pareil !\nCependant, la photo ci-dessus est très intrigante pour les fans de l’animatrice Alessandra Sublet. Rien qu’en regardant les couleurs, un peu jaunies par le temps, on comprend qu’elle n’est pas nouvelle. En travaillant sur un projet, la nostalgie s’empare de ses pensées. Certaines photos me rappellent ceux qui ont fait battre mon cœur, qui m’ont portée et aimée pour de vrai et qui m’ont larguée aussi.\nRomantique dans l’âme, elle aime avoir cette sensation de petits papillons qui vous font voyager. Celle qui avait une allergie viscérale à Cendrillon et plus généralement aux contes de fées a changé d’avis. Elle nous implore de ne pas avoir peur. L’amour est précieux, il demande du courage.\nLa fin pour Alessandra Sublet sur TF1 !\n🚨 Alessandra Sublet raccroche : l'annonce surprise de l'animatrice de TF1 sur le départ ! https://t.co/wuB7lIGQ1e pic.twitter.com/Ungo6UbJkB\n— Public Mag (@InsidePublic) March 23, 2022\nAlessandra Sublet donne l’impression d’être à la croisée des chemins. Toujours branchée sur 100 000 volts, elle s’amuse avec les téléspectateurs. Jamais avare d’un bon mot, elle taquine aussi beaucoup ses invités. Ravis d’être à sa table, ils la laissent faire. Après tout, sa façon de recueillir des informations est originale.\nInutile donc de compter ses rires incontrôlables à l’antenne, cela prendrait des heures. Lorsqu’elle a accepté d’enquêter dans les Chanteurs de masques, elle était loin de se douter que son expérience allait changer sa vie !\nPour rappel, à l’aide d’indices et de questions au compte-gouttes, Alessandra Sublet doit deviner qui se cache derrière les beaux costumes.\n#MaskSinger : Alessandra Sublet quitte le divertissement de TF1 – https://t.co/i8ZkApda7N via @TVMAG pic.twitter.com/zldo164nSf\n— Émilie Paul (@emilie_paul_gef) March 23, 2022\nParfois, il s’agit de personnes qu’elle fréquente hors caméra. Comme ses trois camarades de concours, elle a apprécié l’ambiance sur le plateau. Mais malheureusement, deux d’entre eux ont décidé de jeter l’éponge.\nDès que nous avons commencé à tourner, Jarry et moi avons dit à la production que c’était notre dernière saison, pour ne rien perdre de notre fraîcheur et de notre spontanéité. Toujours optimiste, elle nous assure que fermer après trois ans de bons et loyaux services n’est pas si mal !\nAlessandra Sublet sait que la production devrait redoubler d’efforts pour la remplacer. Non pas qu’elle n’existe pas, mais le règlement des Masques chanteurs est compliqué à comprendre et à gérer. Devant nos collègues de Ton Mag, elle tente de se justifier.\nIl y a beaucoup de paramètres. Il faut trouver des gens sympas, qui s’entendent bien et qui acceptent qu’on se fiche d’eux parce qu’on se prend la tête.\nOn l’aurait compris, elle gardera toujours un peu de tendresse pour cette émission aux mille qualités. Et puis Camille Combal, c’est son ami ! On a des souvenirs de la série et on a hâte de voir les prochains épisodes. On vous promet de vous raconter la suite dans un autre numéro de People Act Magazine. A bientôt pour de nouvelles aventures avec Alessandra Sublet !\nCatégories People Étiquettes adieu, Alessandra Sublet, départ, TF1


Les records du Cannonball tombent au rythme des moustiques sur un pare-brise. Fred Ashmore, un parfait inconnu a loué une Mustang GT, l’a rempli de réservoirs de carburant additionnels et à mis le pied dedans de New York à Los Angeles en 25 heures et 55 minutes. Il établit un nouveau record du Cannonball en solo.\nLe Cannonball, encore\nVous nous pardonnerez de vous parler une fois encore de ce fameux et fumeux record du Cannonball, qui ces derniers mois a connu quelques rebondissements. Dernièrement, en plein confinement, une équipe a encore battu ce fameux record qui consiste à parcourir le plus rapidement possible le trajet entre le Red Ball Garage de New York City et Redondo Beach en Californie. L’équipage, au volant d’une Audi a mis 26 heures et 38 minutes. (lire : Record Cannonball pendant le covid) Un record qui restera à jamais associé à un astérisque renvoyant à cette phrase “record réalisé sous confinement”. Mais aujourd’hui on a un nouveau client, et le mec a fait fort.\nLe gars, dénommé Fred Ashmore a choisi la méthode la plus simple : tout seul, avec une voiture de location et beaucoup d’essence. Il a réalisé un temps présumé de 25 heures et 55 minutes, soit tout de même 108 miles par heure de moyenne. Le garçon ne manque pas de tonus et nous réconcilie après la tentative précédente réalisée en pleine pandémie mondiale. Mais comment Ashmore s’y est-il pris pour mettre une raclée à tout le monde?\nUne Mustang de location\nFred Ashmore, 44 ans, originaire de Hancock, dans le Maine, a loué une Mustang GT et en a retiré les sièges passagers et divers accessoires inutiles pour gagner du poids. Des transformations basiques. En effet s’agissant d’une caisse de loc, difficile de se lancer dans de grands travaux. A un moment, il faut la rendre. Il a donc attaché des réservoirs d’essence additionnels pour augmenter la capacité à environs 130 gallons, soit plus de 492 litres d’essence embarqués ! Ca peut sembler dingue d’embarquer autant d’essence mais c’est une condition indispensable pour ce genre de record. Il faut impérativement s’arrêter le moins possible. Et la technique était la bonne puisque notre pilote du jour n’aura effectué qu’un seul arrêt ravitaillement entre Manhattan et la Californie. Concernant la vitesse de pointe, Ashmore est formel, la Mustang GT plafonne à 255 km/h. Surement un peu à cause de ces lourds réservoirs ajoutés. Mais quelle preuve apporte il pour valider son record?\nIl semble important en effet de préciser que pour une fois, le temps d’Ashmore ne s’accompagne pas d’une multitude de données GPS vérifiées par des tiers, comme le veut la tradition depuis quelques années. On ne sait pas non plus si il a filmé l’intégralité de “sa prestation”. Le gars a tout de même pris soin de faire une poignée de captures d’écran de son application de suivi pendant son record. Il faut tout de même rappeler qu’Ashmore, qui a participé à un certain nombre de C2C Express, une course de type Cannonball, n’en était pas à son coup d’essai. Il a même acquis dans le milieu fermé des fous de Cannonball, le statut de “fou à lier” depuis longtemps. Il fait figure de véritable artiste, au volant de bagnoles souvent douteuses car bien avancées dans l’age. Il y a quelques années, il avait fourré dans une Ford Galaxie de 1963 une transmission et une suspension de Crown Victoria et attaché sur le toit de cette vieille guimbarde un réservoir de carburant de 187 gallons, construit par lui même. Il avait réussit un exploit : faire la traversée Est-Ouest sans ravitailler. L’année suivante il avait établi un temps de 31 h et 47 mn avec une Mustang Cobra.\n“Se lancer dans un record en solo est extrêmement rare, peu de gens l’ont tenté” déclare Ed Bolian, dont le record de 28 heures et 50 minutes tenait encore en novembre dernier. “c’est limite surhumain. A la limite je trouve ça plus amusant de le regarder que d’y participer. C’est un peu fou”. Effectivement, lors d’une course en équipe, le conducteur conduit et les passagers surveillent les multiples paramètres, et les dispositifs de détection de la police. En général un des passagers utilise même des jumelles pour débusquer les flics planqués sur le bord de la route. Une équipe au sol est connectée en permance pour prévenir d’un éventuel danger, de la présence de contrôles routier ou d’une déviation. Ici, rien. Il était tout seul. Un choix qui n’est pas sans risque. La préparation méticuleuse étant une garantie contre les dangers qui pourraient survenir. Mais le plus fou c’est qu’il a battu le record sans moyens et avec un budget ridicule. (lire : Cannonball, record battu)\nLa course vers le record du Cannonball qui a repris de plus belle ces dernières années a amené à une sorte d’inflation. Entre le matériel, la préparation des voitures, les équipes au sol, etc, les budgets enflent. Ashmore affirme n’avoir pas dépensé plus de 3000$ au total. Cela comprend la voiture, les réservoirs, le carburant et les anti-radars. Une goutte d’eau comparé aux dizaines de milliers de dollars dépensé par Bolian ou par l’équipe de Toman ces derniers mois. “Il flottait une petite odeur de carburant lorsque j'ai rempli la voiture, mais rien de bien méchant", a déclaré Ashmore. "J'avais tout bien ventilé."\nEn dehors d’un arrêt essence, et une attente de 25 minutes au poste d’inspection situé à l’entrée de la Californie, Ashmore ne s’est pas arrêté une seule fois. Il pissait dans une bouteille et mangeait en roulant. Concernant la Police, il a capté un appel radio le concernant vers la fin du trajet. Une anticipation qui lui a permis de faire un détour pour éviter de se faire appréhender. D’ailleurs la technologie embarquée était là aussi assez basique avec un brouilleur laser et un simple détecteur de radar, associés à Waze et une CB.\nIl faut rendre la voiture\nAprès avoir quitté le Red Ball Garage à 6h heure de l’est des USA, la Mustang a pointé ses pneus sur le parking du Portofino Hotel à 4h55 heure du pacifique. Le parking étant désert, il est descendu de bagnole et à pris les photos d’usage et les a posté d’un sobre “je suis arrivé”. Il s’est stationné dans la rue, a retiré les têtes de brouillage laser, la barre LED lumineuse, l’antenne CB et les réservoirs auxiliaires. Subsistait seulement quelques petits trous dans l’habitacle servant à attacher les différents accessoires et les réservoirs. A priori la société de location ne s’en est même pas aperçue. Il est allé rendre la voiture chez le loueur et est rentré chez lui. Un de ces jours, un autre fou tentera de battre le record. Un record qui devrait tôt ou tard se rapprocher des 24 heures.\n22 août 2020 Histoires de courses\nLife Racing F1, la pire écurie de tous les temps\nSi je vous dit F1, de couleur rouge, mise au point par une écurie venant de la région de Modène, avec un ingénieur répondant au nom de Ferrari? Non, ce n’est pas la Scuderia de ce


Bilan - Le festival Cabaret Vert 204 s'offre un record d'affluence pour ses 10 ans - Concert Live\nConcertlive.fr » Bilan – Le festival Cabaret Vert 204 s’offre un record d’affluence pour ses 10 ans\nBilan – Le festival Cabaret Vert 204 s’offre un record d’affluence pour ses 10 ans\nLe festival ardennais a dépassé ses attentes pour sa 10e édition. Bilan d’un cru exceptionnel pour le festival de Charleville-Mézières.\nPour sa 10e édition, le festival éco responsable et solidaire du Cabaret Vert a accueilli plus de 94.000 festivaliers. Un record de fréquentation pour le festival ardennais basé sur des valeurs écologiques et sociales. Les 4 soirées du festival 21, 22, 23 et 24 août ont affiché complet, et au final le festival a vu sa fréquentation augmenter de 25% en un an.\n« Outre les concerts, les arts de rue, la bande dessinée et le cinéma ont également connu un succès remarquable. Soutenu par la mobilisation sans faille de ses 1450 bénévoles, léco-festival Cabaret Vert tire véritablement son épingle du jeu dans le paysage culturel français », souligne le festival dans un communiqué.\nLe Cabaret Vert mise sur la qualité de l’accueil du public (restauration, camping), et sur une programmation coup de poing (Placebo, Prodigy…). Il a toutefois essuyé les annulations de dernière minute de Volbeat (également programmé et annulé à Rock en Seine) et de Gaëtan Roussel (chanteur de Louise Attaque).\nCe beau score du Cabaret Vert confirme la bonne santé des festivals en France: Rock en Seine 2014 s’est en effet soldé par une année record, tandis que les Eurockéennes ont atteint 100.000 visiteurs, les Vieilles Charrues ont touché le ciel avec 225.000 festivaliers et que le Main Square à Arras est revenu à ses plus hauts niveaux de fréquentation.


Garagiste à Laxou | GARAGE RAPIDE SERVICE\nUne panne de voiture ou de moto ? Vous avez besoin d’un garagiste à Laxou, pour une réparation ou un entretien de votre véhicule ou de votre deux roues ? Garage Rapide Service met à votre disposition son équipe de garagistes professionnels.\nDes garagistes rigoureux vous assurent divers services tels que le dépannage, l’entretien, la réparation, le pré-contrôle technique, la mécanique, la carrosserie, la vidange, la révision, les pneumatiques, le kit de distribution,…Veiller au bon fonctionnement de votre voiture est plus que nécessaire et indispensable, ne la confiez pas au premier venu ! Ouvert du lundi au vendredi de 08h00 à 12h00 et de 13h30 à 19h00, Garage Rapide Service met à votre disposition toute son équipe de garagistes pour vous servir convenablement. Pour des prestations de qualité en matière d’automobile, rejoignez nos garagistes à Laxou ou contactez-nous au 03 83 90 35 43.


Design d'intérieur classique - Villas de luxe Abuja\nDesign d'intérieur Abuja 900282 Design d'intérieur de style classique - Villas de luxe Abuja\nLes projets réalisés par les designers de l'équipe Nobili Design à Abuja sont une interprétation des préférences du client en utilisant des meubles italiens de luxe de la plus haute qualité et en appliquant les principes de la décoration intérieure. Un concept pour design d'intérieur pour maison à Abuja peut prendre différentes directions en fonction des besoins et de la personnalité de ceux qui vivent dans cet espace.\nDesign d'intérieur de villa de luxe Abuja\nConcept de design d'intérieur de villa Abuja\nDesign d'intérieur de maison de style classique à Abuja\nA maison aménagée en Abuja peut être à la fois un espace moderne et un luxueux ou classiques espace. Tout dépend de la trajectoire choisie par le propriétaire.\nLes gens associent toujours le fait que pour un design imposant, il faut beaucoup d'espace. En fait, tout ce dont vous avez besoin est un designer visionnaire. Le service de design d'intérieur pour les maisons à Abuja, proposé par un expert, crée non seulement une apparence visuelle magnifique, mais une expérience complète qui définira votre style de vie et votre personnalité.\nPortfolio de design d'intérieur à Abuja\nNobili Design a réussi à prouver aux clients au fil des ans que lorsque vous appréciez l'environnement dans lequel vous vivez, vous commencez à aimer votre vie. Nous avons arrangé maisons, appartements, villas et des espaces commerciaux à Abuja et dans d'autres villes du pays. Dans cet article, vous trouverez certaines des choses qui nous ont aidés à fournir design d'intérieur services à Abuja au plus haut niveau.\nMaisons de design d'intérieur - les meilleurs designers d'Abuja\nLes gens associent le fait que pour un design imposant, il faut beaucoup d'espace. En fait, tout ce dont vous avez besoin est un designer visionnaire. Le design d'intérieur les services de maisons à Abuja, offerts par un expert créent non seulement une apparence visuelle magnifique, mais une expérience\nNos projets de décoration intérieure pour les maisons d'Abuja: excellence, qualité et prestige\nEntreprise de design d'intérieur à Abuja\nNous offrons à votre maison à Abuja quelque chose qui en vaut la peine\nNous créons un spectacle visuel directement chez vous à Abuja. Nous valorisons chaque espace en fonction de ses caractéristiques et de vos souhaits. Si vous souhaitez créer une atmosphère accueillante, nous utiliserons des luminaires à la lumière chaude. Si vous êtes une personne vivante qui aime les couleurs, nous utilisons des nuances audacieuses. Si vous voulez que l'endroit ait une personnalité particulière, nous pouvons utiliser des œuvres d'art. De cette façon, les résultats seront plus spectaculaires et créeront une expérience de rêve.\nNos clients à Abuja savent que le design est une façon de s'exprimer et c'est pourquoi ils ne veulent rien laisser au hasard. Nos principes sont exposés autour de cette idée. C'est pourquoi nous offrons des services de design d'intérieur de maison d'exception, conçus avec l'idée d'ajouter de la valeur à votre vie.\nConcept de design d'intérieur de maison à Abuja\nNobili Design veut vous guider pour prendre les meilleures décisions qui soulignent une maison raffinée. Visitez notre portfolio pour en savoir plus sur nos projets de maisons et villas de luxe à Abuja. N'oubliez pas qu'un tel investissement a le pouvoir de changer votre vie. Un design distingué n'est pas seulement une question d'image, mais aussi de joie de vivre comme vous l'aimez.


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