Haunted Legends : Le Cavalier de Bronze | Test Complet, review\nHaunted Legends : Le Cavalier de Bronze\nDate de sortie : 24 AoÃ»t 2012\nHaunted Legends accueille un nouvel épisode sur PC.\nSigné ERS Game Studios, Haunted Legends : Le Cavalier de Bronze est un jeu d’observation simple, et qui marie un scénario mystérieux à des puzzles à énigmes pour une aventure accessible à tous. Une petite ville se retrouve ravagée après une violente inondation, et les disparitions mystérieuses se multiplient. Il se murmure que le Cavalier de Bronze en serait responsable. Après l'enlèvement du fils du maire, ce dernier fait appel à vous pour le sauver et pour résoudre cet inquiétant mystère. A l'instar de nombreux titres du genre, vous devrez passer au peigne fin des décors fouillis, mettra à jour des données et trouver des objets en tout genre. Chaque lieu visité pourra, au premier abord, paraître assez commun. Mais le job d’un fin limier est de regarder au-delà des apparences. Une inspection plus approfondie permettra ainsi de découvrir des objets cachés de manière inventive dans les décors. En réalité, le jeu rappelle le livre "Où est Charlie ?", ce petit personnage qui s'amusait à se cacher dans des décors fortement chargé en objets. En début de partie, une liste d’objets à retrouver sera présentée. Fréquemment, cette quête demandera néanmoins une réflexion transversale.\nL'histoire se développera au fil de chapitres se déroulant sur différents environnements et révélant des indices cachés ou des objets, et quelques mini-jeux ponctueront la progression. Néanmoins, on ne peut pas dire que Haunted Legends : Le Cavalier de Bronze présente un défi très important. Beaucoup d'indices sont formulés dans le jeu, et aucune réelle enquête n'est présente. Comptez environ cinq heures pour le terminer. La réalisation technique du jeu se montre assez soignée, avec des graphismes convaincants, des décors très variés, et une bande son qui pose bien l'ambiance.\nHaunted Legends : Le Cavalier de Bronze propose une réalisation graphique plutôt soignée, un scénario plutôt intéressant à suivre, et l'interface demeure un modèle de simplicité. Un bon titre en somme.


Information scolaire | Cégep de Sherbrooke\nAccueil > Étudiants inscrits > Information scolaire\nDurant votre parcours au Cégep de Sherbrooke, il est possible que vous ayez besoin d’obtenir des renseignements sur divers sujets liés à vos études. Cette section vous permettra d’avoir accès à de l’information précise sur tous ces sujets et, au besoin, elle vous proposera des personnes-ressources qui pourront vous aider.\nCheminement scolaire :\nAnnulation des études\nAbsence prolongée d'un étudiant (justification)\nAttestation de fréquentation scolaire\nDroits de scolarité à payer par les étudiants à temps partiel\nRépertoire des cours complémentaires\nRépertoire des cours d'éducation physique\nAbsence ou retard d'un enseignant\nDisponibilité des enseignants\nProtocole de présentation des travaux écrits\nPour annuler un cours, il faut prendre rendez-vous avec son aide pédagogique individuel (API).\nDate limite d'annulation de cours\nSession d'automne : 19 septembre (si jour de congé ou férié, le premier jour ouvrable précédent)\nSession d'hiver : 14 février (si jour de congé ou férié, le premier jour ouvrable précédent).\nTout étudiant qui abandonne un cours après la date limite d'annulation des cours se verra attribuer comme note finale la somme des points qu'il aura accumulés à cette date. Ainsi dans un tel cas, un étudiant se retrouvera probablement en situation d'échec dans ce cours. Le cas échéant, cet échec sera inscrit à son bulletin et ne s'effacera jamais, même si le cours est repris avec succès. Conséquemment, il est fortement recommandé à tout étudiant désireux d'abandonner un cours de le faire avant la date limite.\nNote : Pour tous les cours intensifs, la date d'annulation est fixée à 20 % de la durée totale du cours. L'étudiante ou l'étudiant qui est inscrit à un cours intensif a donc la responsabilité de procéder à l'annulation, le cas échéant, en respectant ce délai. Pour plus de précision, consulter le plan de cours.\nL’étudiant ou l’étudiante, qui quitte le Cégep doit confirmer son départ en complétant l’avis de désistement sur Omnivox avant la date limite ci-dessous, ainsi aucune mention des cours n’apparaîtra au bulletin. Sur l’avis de désistement, l’étudiant ou l’étudiante peut demander une rencontre avec son aide pédagogique individuel au besoin.\nSession d’automne : Pour obtenir un remboursement partiel, la démarche doit être faite 21 jours avant le 1er jour de la session. Date limite d’annulation: 19 septembre (si jour de congé ou férié, le premier jour ouvrable précédent).\nSession d’hiver : Pour obtenir un remboursement partiel, la démarche doit être faite 7 jours avant le 1er jour de la session. Date limite d’annulation session d’hiver : 14 février (si jour de congé ou férié, le premier jour ouvrable précédent).\nÀ noter que si l'avis est signifié après les dates limites indiquées ci-avant, la mention EC (échec) et les notes accumulées au moment du départ apparaîtront au bulletin.\nLe Cégep peut, avec une pièce justificative appropriée (ex. rapport d’un médecin), attribuer une remarque incomplet (IN) au dossier d'un étudiant dans le cas de force majeure (accident, maladie prolongée, assistance à des proches, etc.) l'empêchant de se consacrer pleinement à ses études, et ce, sur une période se prolongeant au-delà de trois semaines. Cette pièce doit être remise à l'aide pédagogique individuelle au cours de la session concernée ou, pour des raisons jugées exceptionnelles, au plus tard un an après la fin de la session concernée, que l’étudiant soit réinscrit ou non.\nAbsence ou retard du personnel enseignant\nDans le cas où l'absence ou le retard a déjà été signalé au Cégep, les étudiants et étudiantes se conforment aux directives qui leur seront transmises. Dans le cas contraire, ils peuvent quitter la salle de cours après 10 minutes d'attente.\nSi l'étudiant ou l'étudiante vit certaines difficultés d'apprentissage, il peut consulter ses professeurs. Ils sont directement concernés par le cheminement scolaire de chacun. Les aides pédagogiques individuels, le personnel des Services d'orientation, d'information scolaire et professionnelle, du Service de la réussite éducative et les intervenants du Centre d'aide à l'apprentissage peuvent fournir des outils et soutenir le développement d’habiletés en ce domaine.\nPlan de réussite pour y découvrir plusieurs outils concrets\nPour obtenir une attestation du statut d'étudiant ou d'étudiante, demandée par différents organismes, on s'adresse au Service du registrariat au pavillon 5, local 31-115. La carte d'identité est exigée et des frais de 5 $ seront chargés pour chaque copie.\nLe Cégep publie, après chaque session, un bulletin d'études collégiales (B.E.C.) pour chaque étudiante ou étudiant inscrit. Ce bulletin comporte le résultat (sur 100 %) de l'évaluation de chacun des cours suivis au collégial (y compris les cours échoués ou incomplets), la moyenne du groupe d'étudiants ayant suivi le même cours et la session à laquelle le cours a été suivi. Pour toute correction à apporter au bulletin, l’étudiante ou l’étudiant doit fournir les pièces justificatives et s’adresser au Service du registrariat, pavillon 5, local 31-115. Le Service du registrariat apposera le sceau du Cégep seulement sur les copies de bulletin d'études collégiales faites au registrariat. Des frais de 5 $ seront chargés pour chaque copie additionnelle.\nL’étudiant ou l’étudiante qui désire changer de programme pourra consulter un conseiller ou une conseillère d’orientation. Une fois son choix fait, il ou elle pourra effectuer la demande de changement de programme sur Omnivox. Il est important de respecter les dates limites, elles sont affichées sur Omnivox dans le calendrier des événements. Une fois admis ou admise, il ou elle pourra rencontrer l’aide pédagogique individuel du nouveau programme afin de planifier son cheminement.\nLes enseignants sont disponibles en dehors des heures de cours pour fournir des explications supplémentaires aux étudiantes et étudiants qui en ont besoin. Au début de la session, chaque enseignant ou enseignante précise aux étudiantes et étudiants les modalités de sa disponibilité.\nDroits de scolarité à payer par les étudiantes et étudiants à temps partiel\n(Article 24.2 de la Loi sur les collèges d’enseignement général et professionnel)\nTout étudiant ou étudiante qui ne s'inscrit pas à temps plein* dans un programme d'études doit payer des droits de scolarité de 2 $ par période d'enseignement. Ainsi, une étudiante ou un étudiant qui s'inscrit à 3 cours de 45 heures doit débourser 270 $ pour ses droits de scolarité (soit 3 cours x 45 h x 2 $ = 270 $). Le statut de l'étudiante ou de l'étudiant est déterminé au moment de son inscription et il est révisé à la date limite d'annulation, soit le 20 septembre ou le 15 février, selon la session.\nEst exempté de paiement, l'étudiante, l'étudiant en fin de D.E.C. ou atteint d'une déficience fonctionnelle majeure au sens du Règlement sur l'aide financière et qui, pour ces motifs, est inscrit à temps partiel.\nL’étudiante ou l’étudiant qui a 180 heures et plus de cours est considéré à temps plein. L’étudiante ou l’étudiant qui a 165 heures de cours et qui suit 4 cours dont au moins un cours de 30 heures d’éducation physique (FG ou SP), est considéré également à temps plein.\nLes cours échoués apparaissent au bulletin d’études collégiales (B.E.C.) sous la mention EC (échec). La réussite ultérieure de ces cours n’efface pas cette mention.\nEn vertu du règlement no 13 favorisant la réussite scolaire, l’étudiante ou l’étudiant qui a échoué la moitié de ses cours et plus, ou qui a eu des échecs répétés pourra être autorisé à poursuivre ses études au Cégep de Sherbrooke. Pour obtenir cette autorisation, l’étudiante ou l’étudiante devra d’abord signer un engagement de réussite dans lequel il s’engage à réussir tous les cours auxquels il ou elle s’inscrira. À défaut de donner suite à cette entente, l’étudiante ou l’étudiant ne sera pas réadmis au Cégep.\nDurant la session où il est sous engagement, il sera invité à rencontrer son aide pédagogique individuel pour faire le bilan de son parcours, établir un plan d’action et avoir un suivi au besoin.\nRèglement favorisant la réussite scolaire. (Règlement no. 13)\nToute évaluation effectuée dans le cadre d'un cours est réalisée selon la Politique institutionnelle d'évaluation des apprentissages (PIEA). Il est possible d'avoir un bref aperçu de cette politique en consultant cette page.\nDocument complet de la politique PIEA\nAvant le début de chaque session, l’étudiante ou l’étudiant doit récupérer son horaire sur Omnivox. Dans le cas contraire, l’étudiante ou l’étudiant verra ses cours et son inscription annulés.\nL’horaire est constitué des cours précédemment validés par l’étudiante ou l’étudiant. Des modifications d’horaire sont possibles durant les jours précédents le début des cours en utilisant le module « Modification des horaires » sur Omnivox. L’étudiante ou l’étudiant étant dans l’incapacité de le faire sur Omnivox et pouvant démontrer un motif raisonnable, devra rencontrer son aide pédagogique individuel. L’API rencontrera l’étudiante ou l’étudiant, conformément aux priorités qui sont établies pour la première semaine de cours, évaluera les motifs de la demande et, le cas échéant, y donnera suite.\nTout plagiat, tentative de plagiat ou coopération à un plagiat, entraîne ZÉRO pour l'examen en cours ou le travail concerné pour les personnes impliquées.\nAu cours des deux premières semaines d'un cours, l'étudiant ou l'étudiante se voit remettre un plan de cours qui contient :\nles objectifs généraux et spécifiques du cours,\nune analyse et une répartition du contenu,\nles instructions méthodologiques,\nles principaux travaux à effectuer,\nles modalités d'évaluation de l'apprentissage, notamment la fréquence des examens et la répartition des points alloués aux travaux et examens,\nune bibliographie précise,\nl'échéancier global du cours et les exigences particulières de l'enseignant ou l'enseignante.\nLe protocole de présentation des travaux écrits du Cégep de Sherbrooke comprend un ensemble de règles de présentation communes à l’ensemble de la communauté collégiale. Ces règles doivent être appliquées à la rédaction de tous les travaux que les étudiantes et étudiants ont à remettre à leurs enseignantes et enseignants tout au long de leur formation au collégial. Elles peuvent être également enrichies selon les exigences liées au travail à produire, au cours, au programme d’études ou encore au département auxquels est associé l’enseignante ou l’enseignant à qui est remis le travail écrit.\nLes cours indiqués dans cette liste ne se donnent pas nécessairement à chaque session.\nVeuillez noter que vous n'avez pas accès à tous les cours offerts, si vous étudiez dans un programme de techniques humaines, vous n'aurez pas accès aux cours complémentaires du domaine de Sciences humaines. Selon votre programme d'études, vous aurez accès à différents domaines qui vous seront offerts lors de votre choix de cours.\nLes cours de l'ensemble 1 et 2 sont préalables aux cours de l'ensemble 3.\nToute évaluation effectuée dans le cadre d'un cours peut faire l'objet d'une révision de notes. Les étudiants et étudiantes sont invités à consulter la Politique relative aux recours dont peuvent se prévaloir les étudiants et étudiantes et sa procédure concernant la révision de notes pour tous les détails dans la page Règlements et Politiques.\nLes programmes d'études sont divisés en trois secteurs d'enseignement. Les directeurs ou directrices de secteur peuvent offrir des services d’assistance aux étudiantes et étudiants dans la solution des problèmes vécus dans leurs relations avec les enseignants et enseignantes ainsi que de l'information sur les programmes de formation.\nConnaître l'organisation de ces secteurs ainsi que leurs coordonnées


Clan-paintball-91 :: Arma 2\nPosted: Sat 18 Dec - 10:54 (2010) Post subject: Arma 2\nPour ceux que sa intéresse de venir sur le mumble pour jouer à arma 2 avec nous .\nMot de passe: ng8\nNous sommes 6 joueurs régulier à vous attendre .\nPosted: Sat 18 Dec - 10:54 (2010) Post subject: Publicité\nPosted: Sat 18 Dec - 11:37 (2010) Post subject: Arma 2\nJ achete le jeux dès que j ai ma paye !\nPosted: Sat 18 Dec - 15:51 (2010) Post subject: Arma 2\nJe l'ai je l'ai ! Installé grâce à mon new lecteur cd externe youhou !!! Un peu dur a prendre en main les 10premieres minutes, on arrive dans un bordel, où je vais... qui est l'ennemie,matos,alliés,véhicules... mais là sa va un p'tit peu mieux !\nPosted: Sat 18 Dec - 15:57 (2010) Post subject: Arma 2\nmoi j'ai hate de l'avoir pour faire des boulettes et me faire engueuler par Morgat sous Mumble !\nPosted: Sat 18 Dec - 19:03 (2010) Post subject: Arma 2\narma c'est un jeu qui ne faut pas jouer si tu n'ai pas patient .\nSur le mumble il y a des gens très sympa près à vous guider si nécessaire .\nPosted: Sun 19 Dec - 12:33 (2010) Post subject: Arma 2\nOuai faut être patient surtout avec ces collègues ordinateurs je suis bloqué à la 3eme mission je crois, retrouvé les prisonniers d'un crash puis j'ai 3 zones à voir et j'ai nettoyé les 3zones, aucune trace des prisonniers, et donc 1h60 de jeu à chaque fois sa me met echec...\nSi non j'ai essayé de cherché sur serveur internet à distance en mettant :\net sa trouve personne pour ma part.\nPosted: Sun 19 Dec - 19:32 (2010) Post subject: Arma 2\nnon l'adresse c'est pour mumble (un petit truc qui permet de parler entre amis).\ntélécharge mumble !\nPosted: Sun 19 Dec - 21:27 (2010) Post subject: Arma 2\nIl nous faut pas aussi le nom du serveur et de l'utilisateur normalement, non car je vois pas comment vous cherchez sinon.\nPosted: Sun 19 Dec - 22:38 (2010) Post subject: Arma 2\nle nom d'utilisateur c'est le tien je crois et avec l'adresse du serveur sa devrais être bon mais je me renseigne !\nPosted: Mon 20 Dec - 09:19 (2010) Post subject: Arma 2\nLOL les gars, venez prendre un roost sur Arma 2, et Dewey lâche le solo, ça pue. Sinon morgat, j'ai recruter mon frère lol.\nPS: Dent et mon frère ont pris arrowhead. Moi je l'ai déjà ainsi que SQUAL.\nPosted: Mon 20 Dec - 12:41 (2010) Post subject: Arma 2\nMumble sa me perturbe, je suis plus Skype moi.Faut que je m'habitue.\nJ'avoue le solo casse pas des masses mais les scénarios et tout j'aime bien,mode libre aussi c'est sympa tu peux tout test tout.\nAprès niveau Online, j'ai 50parties au moins mais 99% sont en croix rouge, je peux pas y aller,mauvaise version et tout je sais pas quoi.\nSeulement 3 sont en verts mais aucun FR, si non c'est génial le multijoueur,tactique et tout assez long mais j'aime a part quand ta des coéquipiers qui te tue va savoir pourquoi.\nPosted: Mon 20 Dec - 13:21 (2010) Post subject: Arma 2\nLol le TK est éternel sur Arma 2, d'ailleurs morgat à été élu TK d'or une fois.\nBen déjà go mumble à partir de 18h 18h30, il y aura du monde, car ce que ta pas dis morgat c'est qu'il faut le mod ACE 2 pour le jeux, sinon tu peux pas jouer avec nous, mais je laisse morgat t'expliquer tout ça....\nPS: T'aurai du lui dire de prendre Arrowhead pour 10€ de plus salo\nPosted: Mon 20 Dec - 14:51 (2010) Post subject: Arma 2\nhahaha il avais arma 2 avant que j'ai moi même AO\net je l'attend sur mumble pour lui expliquer le reste\nPosted: Mon 20 Dec - 14:59 (2010) Post subject: Arma 2\ntu l'a AO?\nEt au fait on install 0 mods mec sur AO.\nPosted: Mon 20 Dec - 17:39 (2010) Post subject: Arma 2\nFranchement j'ai parcouru Mumble, incompréhensible ce logiciel... Faudra m'expliquer comment faut faire pour vous trouver et vous rejoindre. (Rien ne vaut Skype ).\nMoi j'ai Arma 2: Operation Arrowhead je l'ai eu pour 30€ mais peu de parti sans croix rouge...\nPosted: Today at 17:53 (2019) Post subject: Arma 2


Watching a tour of Lord British’s mansion. I’m gonna have nightmares tonight.\n# 2007/07/03 - 04:02 — published on @garoo\nUne longue interview d’un développeur (que j’ai eu du mal à écouter en entier, c’est pas sa faute, il a juste une voix qui endort) entrecoupée de morceaux de gameplay : ils ont beau dire que c’est une évolution majeure du MMO ou je ne sais quoi, je n’arrive pas à voir autre chose dans les vidéos du jeu qu’un World of Warcraft avec des lasers. Mais c’est probablement parce que tout ce qui ressemble à WoW (les avatars low-poly, le shading plat…) me donne instantanément de l’urticaire.\nSeule innovation intéressante que j’aie retenue de l’interview, la possibilité de faire des sauvegardes en cours de jeu — des clones de son avatar — qui permettent de revenir en arrière sur tous les choix qu’on pourrait avoir fait dans l’avancement de son personnage. Intéressant, mais rien de révolutionnaire (n’importe quel développeur pourrait implémenter la même chose en une semaine dans son MMO s’il le souhaitait, et si Blizzard ne le fait pas c’est certainement qu’ils pensent que leur jeu est plus équilibré comme ça).\nAh, oui, et ça se joue comme un shooter, avec un viseur. C’est-à-dire qu’au lieu de déplacer le curseur sur un ennemi et de cliquer pour l’attaquer, on… déplace le curseur sur un ennemi et on clique pour l’attaquer, sauf que le curseur reste au centre de l’écran.\n# 2007/07/04 - 02:41\nJ’ai perdu l’habitude de devoir juger des screenshots aussi petits (et je ne parle pas des vignettes cliquables, hein), mais ça a l’air “joli pour de la Wii” — sauf les images montrant le vaisseau spatial, dont le rendu est étonnamment foireux.\n# 2007/07/04 - 03:34\nJe ne vois pas pourquoi on ne parlerait des cinématiques réussies que lorsqu’elles sont signées Blizzard, après tout, donc voici un joli trailer. Dont on se demande bien le rapport avec le jeu, qui déjà ne casse pas des briques sur les screenshots, mais est en plus apparemment animé avec les pieds. Quand j’ai vu les attelages pivoter sur eux-mêmes, je suis tombé de mon siège.\n# 2007/07/04 - 04:10\nLa 360 aurait des problèmes techniques ?\nIl y a six mois, Microsoft étendait la garantie de la Xbox 360 à un an sur le territoire américain (si je ne me trompe, ça devait déjà être le cas en Europe, mais aux Etats-Unis la protection du consommateur est un concept pas bien maîtrisé), façon de reconnaître à demi-mot que, bon, la fiabilité de la console n’était pas vraiment tout à fait idéale — mais sans plus, hein.\nAujourd’hui, ils vont plus loin dans une lettre ouverte admettant que… euh, non, n’admettant pas grand chose de plus (“ Quand quelqu’un remet en question la fiabilité de notre produit, c’est quelque chose que je prends très au sérieux ” — ah bon ? ça fait juste un an et demi que tout le monde sait que la 360 grille si on la regarde de travers), mais étendant la garantie à trois ans dans les cas de “red ring of death,” le trois-quarts de cercle rouge qui signifie la mort de la console, et promettant le remboursement d’éventuelles réparations facturées par le passé.\nEn oubliant le temps que ça leur a pris pour réagir, et aussi que, même gratuite, la réparation implique quand même encore de se passer de console pendant quelque chose comme trois semaines, on pourrait dire que c’est une bonne nouvelle, d’autant que Peter Moore indique que “ nous avons d’ores et déjà apporté plusieurs améliorations à la console ” pour améliorer sa fiabilité. Encourageant ? Mais il faut aussi voir son interview par 1UP, où il est étrangement et délibérément évasif quand il s’agit de détailler la moindre de ces améliorations. Je veux bien qu’il ne soit “ pas le Monsieur technique, ” mais il est juste Monsieur Xbox, alors on ne va pas croire qu’il puisse ne pas du tout être au courant. Pourquoi diable irait-il répondre à une interview sur la garantie étendue et la fiabilité générale de la console, sans avoir préparé une liste de tout ce qu’ils ont changé pour prouver qu’ils sont sur la bonne voie ?\nSi vous voulez mon avis (et c’est bien pour ça que vous rechargez frénétiquement cette page en vous lamentant que je ne poste pas plus, non ?), les améliorations, jusqu’ici, relèvent plus de la superstition que de l’ingéniérie (quand on est à coller ses processeurs sur la carte-mère à la résine époxy…), mais ils pourraient bien préparer l’annonce d’une révision matérielle très bientôt (genre, le fameux processeur 65 nm… genre, à l’E3 ?) et qu’ils espèrent que le buzz autour de cette annonce mette plus l’accent sur le côté positif que sur le rappel des problèmes techniques d’avant — d’où l’intérêt d’évacuer le sujet au préalable. Enfin, d’essayer. Parce qu’avec le passif qu’ils se traînent, il n’y a pas trop de chances que le public oublie.\n# 2007/07/06 - 18:51\nLes multiprises de la mort\nIl semblerait que Microsoft ait enfin trouvé la raison des “red ring of death” et que ce soit… les multiprises avec protection anti-foudre, parce qu’elles causent des baisses de tension qui font griller les ventilateurs et le lecteur DVD et d’autres choses, et que 90% des consoles tombées en panne n’étaient pas branchées directement sur la prise murale (s’il faut refaire l’installation électrique chez soi à chaque fois qu’on achète une console supplémentaire, ça ne va pas être simple).\nSi le blogueur de GamePolitics ne confirmait pas avoir lui-même reçu cette explication du support technique, je ne le croirais pas. Je n’étais pas très attentif pendant les cours d’électronique, mais des composants qui grillent parce qu’il y a une chute de tension ? Pire, les ventilateurs ?! Désolé, mais pour moi c’est de la science-fiction — et je voudrais attirer l’attention de Microsoft sur le fait que 99% des 360 qui sont tombées en panne fonctionnaient dans une pièce habitée par des humains, et que la théorie selon laquelle le virus de la grippe se transmettrait de l’homme au processeur est carrément plus crédible. Les statistiques ne mentent pas.\nHeureusement, rien n’indique que Microsoft s’apprête à utiliser cette excuse pour refuser d’effectuer les réparations (ça serait quand même un peu dommage, juste après avoir officiellement étendu la garantie). Mais, quand j’écrivais qu’il ne fallait pas rêver, qu’ils n’avaient fait aucune amélioration substantielle à la console susceptible d’étendre sa durée de vie et que ça n’allait pas s’arranger tout de suite, je n’imaginais pas à quel point j’avais raison.\n# 2007/07/09 - 15:48\nLa PS3 est une trop bonne affaire, grave\nAprès des mois de dénégations, Sony annonce finalement que la PS2 va s’alléger et leur coûter encore moins cher à produire. Euh, non, je n’étais pas parti pour écrire ça, à l’origine. Sony annonce finalement, donc, une baisse de prix sur la PS3 (sans attendre l’ouverture de l’E3 ?) : le prix conseillé aux Etats-Unis est désormais de 500$ au lieu de 600, et le modèle 80 Go (dont ils niaient aussi l’arrivée depuis des mois) reprendra en août le poste à 600$, avec Motorstorm inclus (j’aurais plutôt mis Resistance, qui a plus de mal à se vendre tout seul que Motorstorm, mais j’imagine que PlayStation est moins une marque à shooters que Xbox).\nAu lancement de la PS3, Sony proposait deux modèles tellement chers et différents que, quitte à sortir 500$ de sa tirelire, il n’y avait aucune bonne raison de ne pas pousser jusqu’à 600$ pour avoir le wifi et les 40 Go de plus. Comme ils ne sont pas assez bêtes pour faire deux fois la même erreur, ils sortent donc cette fois deux modèles suffisamment identiques pour qu’il n’y ait aucune raison d’acheter le modèle le plus cher (d’autant qu’on peut facilement changer le disque soi-même pour, oh, dix centimes).\nBon, je suis sûrement un peu trop négatif, là, et on peut aussi considérer leur stratégie comme ça : la PlayStation 3 de base est le modèle à 500$, et il y a une version “pack” pour 100$, qui reprend la version de base et ajoute un jeu à 60$. Les 20 Go de plus étant juste un bonus, comme la couleur noire de la 360 Elite et, euh… non, en fait, ça n’en fait pas franchement une bonne affaire non plus.\nL’important, pour résumer, c’est qu’ils ont décidé de contrer la 360 Elite avec 40 Go de moins pour 120$ de plus. Ah, Sony…\nPour ce qui est des prix européens, ils les annonceront jeudi à l’E3. Ce qui est logique, vu que l’E3 est un salon américain, et que les prix américains ont été annoncés avant l’E3, et que… oh, et puis zut, hein.\n# 2007/07/09 - 16:22\nOh, j’avais oublié cette news dans mon inbox : Sierra Online a donné plus de détails sur le jeu Battlestar Galactica pour XBLA, et ça ressemble autant à la série que Wing Commander Arena à la saga d’origine. En fait, ça ressemble complètement à WC Arena (la série qui n’a jamais aussi bien porté ses initiales), avec juste un angle de caméra un peu différent.\nIl y aura plusieurs vaisseaux disponibles, un mode en ligne jusqu’à huit joueurs et un mode solo reprenant les batailles les plus importantes de la série, et je m’en fous parce que là tout de suite j’ai juste envie de vomir.\nJe me demande s’ils comptent balancer la même merde sur PC. Est-ce que ça boosterait le lancement des téléchargements sur Windows Live Games for Windows Live sur Vista ? (Je n’arrive jamais à me rappeler dans quel ordre on est censé l’appeler.)\n# 2007/07/09 - 18:16\nEst-ce que quelqu’un peut m’expliquer, sérieusement, ce que tout le monde trouve à Uncharted: Drake’s Fortune ?\n# 2007/07/09 - 21:50\nPuisqu’il faut croire que personne de BTF ne joue en ce moment (ou qu’ils ont oublié de s’en servir), j’annonce officiellement la béta publique par la présente (sachant qu’en le postant dans le Live je suis à peu près sûr que personne ne va le lire) :\n# 2007/07/11 - 00:37\nE3 2007, part 1\nJe ne vais pas vous faire un post par jeu, et les articles détaillés des journalistes qui ont la chance d’être sur place, de voir les présentations et les jeux de près, seront plus intéressants que ce que je peux avoir à écrire, donc je pense que je vais me contenter pendant l’E3 de lister mes impressions sur les points les plus importants — de préférence en vidéo.\nHalo 3 : les impressions de la béta se confirment, l’univers propre et coloré de Halo n’est juste pas adapté à la next-gen haute-définition. Ou c’est peut-être juste que Bungie ne sait pas profiter des possibilités de la 360 : ils ne peuvent pas faire du Gears, forcément, mais ils pourraient jouer un peu plus sur les effets d’atmosphère et d’éclairage pour que ça flashe un peu plus, non ? Le trailer mélangeant acteurs et images de synthèse est carrément plus cool.\nAssassin’s Creed : la vue sur la ville est décidément superbe mais je ne suis toujours pas convaincu par les interactions avec les civils, dont le comportement n’est pas à la hauteur de l’attention portée au graphisme et à l’animation. Et puis un jeu où cinq personnes encerclent le personnage et viennent l’attaquer chacun son tour, en 2007, je bloque. Ou balancer un garde depuis le cinquième étage sans que personne en bas ne pense à regarder en haut, pas mieux.\nPGR 4 : j’attends toujours de voir le jeu tourner. Vraiment. En live. Parce que s’il ressemble à ça… mon chouchou, Forza 2, va se prendre une grosse claque.\nKillzone 2 : bizarrement, le trailer ne le précise pas, mais Gametrailers affirme que c’est du in-engine et le rendu de certains détails (les immeubles, et surtout le plancher du vaisseau) tendraient à le confirmer. Auquel cas la PS3 aurait finalement son Gears — avec une identité graphique un peu moins marquée, mais dans le genre démonstration technique des possibilités de la console c’est plutôt classe.\nPour le reste : Mass Effect et Stranglehold, toujours aussi peu attrayants ; Resident Evil 5, difficile à juger ; Too Human (relégué au Video Marketplace), je ne comprends pas bien l’intérêt de la vidéo.\nAu niveau news, c’est carrément léger. L’Elite arrive le 24 août en Europe, accompagnée peu après de la possibilité d’acheter des vidéos en ligne, trop youpi — et pas de baisse de prix, peut-être parce que les nouveaux tarifs de la PS3 n’en imposent pas. Gears sur PC, surprise. Un quiz avec des buzzers immondes. Un party-game Viva Piñata — le concept se tient, mais je me demande à quoi ça sert d’essayer encore de faire des party-games sur une autre plateforme que la Wii.\n# 2007/07/11 - 17:42\nE3 2007, part 2\nWii Zapper (je ne sais pas si c’est le nom officiel) : que les fabricants d’accessoires vendent des merdes en plastique ridicules et peu pratiques qui demandent de tout débrancher et déboîter à chaque fois qu’on veut s’en servir, c’est normal, ils n’ont pas le choix ; mais là, c’est Nintendo, c’est eux qui ont toute la technologie, alors pourquoi diable ils ne vendent pas un vrai fusiloïde incluant la technologie de la wiimote ?! (Et le volant, c’était déjà ridicule quand c’était Ubisoft qui le vendait.)\nWii Fit : tout le concept d’un fitness sur Wii vient du fait que la wiimote fait bouger, et… Wii Fit ne fait apparemment aucun usage de la wiimote. Du tout. Comprends pas. Et, si je comprends l’intérêt d’avoir une balance reliée directement à la Wii, je doute de sa longévité alors qu’on va être amené à faire du step dessus (remarquez comme ils y vont en douceur, dans la vidéo — il ne faudrait pas s’attendre à ce que les usagers en fassent autant). Je me demande combien de temps il faudra avant qu’un éditeur se dise que c’est une bonne idée de s’en servir comme pédalier pour un simulateur de conduite.\nPSP Slim : comme je l’avais annoncé en exlusivité mondiale, le nouveau modèle a une meilleure autonomie pour compenser le fait que le processeur va tourner plus vite sur tous les jeux à venir, mais il n’y a bizarrement toujours pas de deuxième pseudo-stick analogique. C’est bien beau, de ne pas vouloir léser les acheteurs de l’ancienne version, mais là ça limite vraiment beaucoup les jeux sur la plateforme. Quant à la sortie vidéo, bah… il n’y avait pas de bonne raison qu’elle ne soit pas présente dès le départ, mais fondamentalement ça ne sert pas à grand chose.\nWorld of Warcraft : je sais bien que c’est inévitable, et puis c’est vraiment juste pour le principe vu que je ne compte jamais y jouer de ma vie, mais je suis déçu qu’ils cèdent à la pression et intègrent le chat audio. Je hais le chat audio dans les jeux, et WoW avait l’avantage sur les jeux d’action de pouvoir s’en passer ; maintenant que Blizzard s’y met, c’est fini, la communication au clavier est définitivement morte.\nGran Turismo 5 : même remarque que pour PGR4, j’attends de le voir tourner.\nInfamous : intrigant, et la comparaison avec Crackdown (mais avec des graphismes sacrément plus réalistes) ne peut que me donner envie.\nMetroid Prime 3 : c’est peut-être le contraste avec les autres démos de l’E3, mais là, graphiquement, ça fait un peu pitié, non ?\nEchochrome : uh…huh. Concept intéressant, puzzles un peu trop artificiels pour mon goût, et ils auraient quand même pu se permettre de pousser un peu plus le graphisme (c’est bien beau, la référence à Escher, mais il se donnait plus de mal que ça dans ses illustrations, lui).\nEnfin, la concurrence avec Army of Two est assez rude, mais je pense que Haze peut recevoir la palme de la bande annonce la plus ridicule du show.\nEt MGS4 ? On verra demain, quand la vidéo sera disponible dans un format civilisé, parce que mon ordinateur n’aime pas les vidéos en Flash. Et puis ça mérite la HD, quand même.\n# 2007/07/12 - 03:59\nE3 2007, part 3\nMetal Gear Solid 4 : euh, je ne dois pas être équipé pour comprendre, je ne connais pas la saga, mais ce n’est en tout cas plus aussi impressionnant, visuellement, que l’année dernière. Je me demande combien Sony s’est décidé à payer pour l’exclusivité — je sais bien qu’ils viennent de déclarer qu’ils n’étaient pas du genre à payer, mais l’exclu temporelle d’Unreal Tournament 3 ne tombe sûrement pas du ciel.\nKillzone 2, version longue : l’atmosphère visuelle et sonore dans le jeu est vraiment excellente — autant que Gears, mais avec un côté plus réaliste. L’IA des ennemis n’a pas l’air très élaborée, en revanche ; c’est juste pour la démo ?\nCall of Duty 4 : difficile à juger à partir d’une vidéo filmée au caméscope et pas totalement nette, mais les graphismes ont l’air… wow. Même s’ils devraient optimiser un peu plus les moments où on se couche au sol en ajoutant des brins d’herbe à proximité, parce que ça fait un peu tache à la fin de la vidéo.\nEn revoyant le trailer de Haze dans The 1UP Show, je m’aperçois qu’à un moment on voit la perspective d’un joueur, avec “Playing Dead” écrit sur son HUD. Pourquoi tous les shooters ne permettent pas de faire ça ?\nPlayStation Home : je ne sais pas ce qui se passe mais, si les nouveaux décors sont bien entendu très jolis, l’animation est encore pire qu’avant — à moins que Phil Harrison ait spécifiquement choisi l’option “je marche comme un pingouin” dans la personnalisation de son avatar. L’intégration de Home avec les téléphones Sony-Ericsson, en revanche, est une excellente idée. Comme le disent les participants de 1UP Yours, ce serait drôle que Sony arrive à réaliser la vision du “Live Anywhere” avant Microsoft.\nJ’aime bien la théorie selon laquelle Microsoft se retient de baisser les prix de la Xbox pour ne pas inciter Nintendo à descendre aussi, parce que ce serait pire d’être à 250$ contre 200$ plutôt que l’actuel 300$ contre 250$. Du coup, pas de baisse de prix avant un moment (mais pas non plus de disque dur sur la Core, parce que la configuration de base doit continuer à exister pour le jour où ils baisseront effectivement le prix et s’aligneront sur Nintendo).\nEt, sinon, qu’est-ce qui se passe quand on achète une série limitée Xbox Halo 3 et qu’elle grille ?\n# 2007/07/12 - 18:27\nE3 2007, part 4\nLa news du jour, c’est que les dirigeants de Sony Computer Entertainment sont tout simplement des psychopathes. Une semaine après l’annonce d’une baisse de prix sur le modèle 60 Go, on apprend que ce modèle va disparaître de la gamme dès que les stocks seront épuisés et qu’il ne restera donc que la 80 Go à 600$. (Ce qui explique pourquoi le modèle 60 Go au rabais continuait à bénéficier de l’émulation matérielle PS2, contrairement à la nouvelle version 80 Go.)\nA mettre en parallèle avec l’autre annonce, qui concerne l’Europe : pas de baisse de prix du tout, mais un pack reprenant la 60 Go, deux jeux et une deuxième sixaxis pour 600 €. Ce qui est intéressant, c’est qu’en échangeant vingt giga-octets contre deux jeux et une manette on fait finalement une meilleure affaire que les américains. Du coup, nul doute que cette offre ne durera pas éternellement.\nLe plus étonnant, c’est que le président de SCE Europe annonce la disparition du modèle 60 Go aux Etats-Unis. On n’a pas dû le prévenir que c’était un secret qui devait passer en douce, comme la disparition progressive de la 20 Go en son temps.\nQuant au fait que l’Europe ne bénéficie pas tout de suite du disque 80 Go, je suppose que ça veut dire que la plateforme de vente de vidéos en ligne va être lancée aux Etats-Unis bien avant d’arriver chez nous, comme on pouvait de toute façon s’y attendre.\nJe me demande s’ils ont fait exprès d’annoncer la baisse de prix avant l’E3 pour pousser Microsoft à la faute, tiens.\nCall of Duty 4, deuxième vidéo : comme dans Killzone 2, l’immersion est vraiment réussie — c’est la première fois qu’un Medal of Battlefield Duty me donne envie de jouer (mais c’est peut-être aussi un peu parce que ça ne se passe pas pendant la Seconde guerre mondiale).\nMedal of Honor 4 : techniquement, il n’a rien à envier à ses concurrents, inévitable vue plongeante sur la ville entière à l’appui, mais je n’accroche juste pas à la direction artistique, c’est physique.\nHellboy a pris un coup de vieux, ou la vidéo a été faite sur une PS2 déguisée en Xbox ? Ca manque terriblement de textures, et un peu de polygones aussi ; moi qui avais hâte de voir un bon clone de God of War sur ma 360, je déchante.\nMais peut-être que je m’en fiche, j’ai de plus en plus envie d’avoir une PS3 d’ici la fin de l’année. (Entre ça et l’iPhone, j’ai intérêt à bosser dur. N’oubliez pas de faire circuler l’adresse de Beware The Frog autour de vous !)\nNeed for Speed ProStreet : ok, là, d’un coup, ça commence vraiment à me gonfler que Forza 2 soit si moche. C’est la première fois en dix ans que j’ai envie de jouer à un Need for Speed (mais il faut dire qu’en plus d’être beau il a l’air moins arcade que les précédents). Et j’imagine que, si le jeu a cette gueule en démo live, PGR4 et GT5 pourront bien ressembler aussi à leurs trailers.\nAprès Ace Combat 6 (plutôt sympa) et Blue Dragon (j’aime pas les JRPG), c’est Stuntman Ignition qui arrive en démo sur Xbox Live. La démo est très bien fichue, et le jeu lui-même parfaitement insupportable.\n# 2007/07/13 - 17:14\nE3 2007, part 5\nAprès la déclaration du président de SCE Europe, SCE America nie catégoriquement que la baisse de prix de la PS3 soit juste pour écouler les stocks restants, et assure qu’ils pourront maintenir l’offre à 499$ “for the foreseeable future” (oui, c’est un peu du démenti vague, n’est-ce pas ?).\nPendant ce temps, Kaz Hirai, qui doit un peu savoir de quoi il parle vu que c’est lui qui dirige tout PlayStation pour l’univers entier, confirme à la fin d’une interview vidéo [via] (norvégienne, mais en anglais) que la PS3 60 Go américaine correspond bien à une fin de stocks, qu’ils n’en fabriquent plus, et que l’idée de base est définitivement d’avoir un seul modèle et un seul tarif.\nRemarquez, outre le fait qu’il n’y a vraiment chez Sony qu’on peut assister à un bordel pareil, ce n’est pas forcément si contradictoire que ça. Il est tout à fait envisageable qu’ils aient des dizaines de millions de 60 Go NTSC invendues en train de prendre la poussière dans les entrepôts et que le stock leur tienne jusqu’à Noël.\nIl n’empêche que ce n’est pas la première fois que je suis découragé de rapporter / commenter des news à propos de Sony.\nStar Wars Force Unleashed : j’aurais du mal à le justifier, il y a quelque chose dans la direction artistique qui me fait penser que le jeu ne sera pas très bon — mais, comme pour Psi-Ops qui n’était pas très bon non plus, on devrait bien s’amuser rien qu’avec les mécanismes de base du jeu.\nBurnout Paradise : 2007 est décidément l’année où les jeux de voitures ont des graphismes incroyables. Mais, au niveau du gameplay, et même s’ils ont l’air d’avoir très bien intégré et étendu le concept de bac à sable de Test Drive Unlimited, ça reste du Burnout — pas pour moi, donc.\nAujourd’hui c’est la démo de Harry Potter qui est disponible sur Xbox Live et, euh… ouais, mais alors non, carrément pas.\n# 2007/07/13 - 23:55\nOddly enough, “Madness? This is Sony!” only gives 2 Google results, and they’re not quite the real thing either. Dibs!\n# 2007/07/14 - 19:53 — published on @garoo\nE3 2007, part fin\nde Blob : tiens, il y a encore des développeurs qui présentent des jeux inédits à l’E3 ? Le concept et le style sont excellents, mais j’ai des doutes quant à l’intérêt du jeu. Enfin, je ne peux pas trop juger, je n’ai encore jamais joué à Katamari Damacy.\nStalker Clear Sky : c’est un peu difficile à juger avec un seul décor en semi-intérieur, mais les graphismes ne donnent plus cette impression de pas-fini qui était probablement le principal défaut du jeu originel.\nCrysis : On commence à voir du vrai gameplay, et tout le monde semble s’accorder à dire que ce n’est pas uniquement un beau jeu, mais aussi un bon shooter (encore heureux, avec tout le temps de développement investi). Et on n’en est même pas à voir les aliens, donc il leur reste bien assez de marge pour encore deux ans de teasing.\nLegendary: The Box : cette vidéo-ci montre mieux le jeu que la première sortie, mais il y a toujours quelque chose qui ne me convainc pas.\nLapins crétins 2, ou pourquoi dépenser une fortune pour tout le kit Rock Band ? Plus sérieusement, ils ont visiblement cherché à donner un peu plus de “profondeur” (oui, le mot est un peu fort) aux mini-jeux, non ?\nPas vraiment de rapport avec l’E3, mais je ne vais pas faire un post juste pour ça : j’adore l’idée de Rockstar d’ouvrir une ligne téléphonique pour que les américains puissent enregistrer des messages qui seront diffusés par une station de talk-radio dans GTA IV.\n# 2007/07/15 - 16:33\nThe Escapist abandonne le format magazine/PDF [via]. (Mais la nouvelle page d’accueil est une catastrophe.)\n# 2007/07/16 - 23:29\nTheuret doesn’t even have to be here. He says he retired three years ago, the day after his 22nd birthday, when he sold a few of his high-end engineering patents (which include a mechanism for motors to store their kinetic heat after being shut off, allowing them to restart immediately in subzero conditions). Not long into his retirement, he was spending nearly $1,000 daily on gadgets just to keep his boredom at bay, he says. After a nearby cousin asked him for a ride to Volt, Theurethimself a lifelong avid gamerstuck around to try it out. And he’s been here since.\n# 2007/07/17 - 03:12\nLa vidéo de l’E3 en meilleure qualité et une nouvelle vidéo (je crois), suivant cette fois une course sur circuit. Outre les graphismes — toujours excellents — cette vidéo montre quelque chose dont l’absence m’a justement choqué dans Forza 2 : la façon dont les voitures “plongent” quand on freine.\nEt puis on a droit aux roadsters BMW.\n# 2007/07/20 - 22:10\nIci encore, une version de meilleure qualité de la vidéo E3 ; les textures sont un peu grossières en gros plan, mais les graphismes et l’atmosphère sont superbes et la barre va être placée très, très haut pour Crackdown 2.\nJ’espère bien que Sony va se décider avant Noël à filer des PS3 aux blogueurs.\n# 2007/07/20 - 22:14\nPreview : Stranglehold ☆☆☆☆☆\nBien que les shooters ne soient pas tellement ma spécialité, je suis allé à la présentation blogueurs de Stranglehold par curiosité : depuis qu’on parle du jeu, je l’ai toujours trouvé moche et inintéressant, donc je me demandais s’il y avait quelque chose qui m’échappait, si en le voyant tourner et en l’essayant moi-même je réaliserais qu’il est tellement mieux que ce à quoi je m’attendais. Et j’ai effectivement été surpris : la preuve, je mets trois étoiles à cette preview au lieu de deux. (Trois étoiles, ça se traduirait, en gros, par : “à louer ou emprunter si vous avez du temps libre, mais si vous n’y touchez jamais vous ne perdrez rien.”)\nVisuellement, les personnages ressemblent toujours à des mannequins de cire possédés par le Diable (surtout qu’ils passent leur temps à grimacer) et le rendu 3D des décors est juste… bizarre (un peu de la même façon qu’Uncharted, donc il faut croire que c’est un “style” à la mode), mais on s’y habitue assez vite — et, passé le rejet épidermique, il est vrai qu’on voit ensuite surtout beaucoup de textures réussies et le fameux environnement presque entièrement destructible. Les planches sautent, les carreaux éclatent, etc., tout ça est effectivement très joli.\nReste le gameplay, qui se veut cinématographique : bullet-time à profusion (déclenchable manuellement, mais aussi automatique à chaque fois que le personnage grimpe sur une table, une rampe, un chariot, etc.), possibilité de sniper avec caméra embarquée sur la balle, etc. — avec une mention spéciale aux Mexican stand-offs (où on doit viser avec un stick et éviter les balles au ralenti avec l’autre, adaptation réussie du cinéma à la John Woo) et à la possibilité de convertir une partie de sa jauge de coups spéciaux en medikit quand on est en mauvaise posture (ce qui n’a rien de cinématographique mais est bien pratique).\n# 2007/07/22 - 21:17\nVoici enfin la vidéo de gameplay, en haute définition, parfaite qualité, avec tous les détails et les explications de Kojima en japonais (sous-titré en anglais, hein).\nC’est curieux, il y a à la fois un effet cinématographique dans les angles de cinéma et, en même temps, quelque chose qui fait très jeu vidéo — très PS2 — dans le déroulement, le gameplay. Je n’arrive pas à mettre le doigt dessus, mais la démo me donne vraiment plus l’impression d’un jeu vidéo à l’ancienne en version haute résolution que n’importe quel autre jeu next-gen auquel on a pu faire le même reproche. Peut-être parce que le seul Metal Gear Solid auquel j’aie joué était le numéro 2, et que c’était l’année dernière alors qu’il était déjà largement obsolète — ça me fait bizarre, du coup, de retrouver exactement le même gameplay dans le jeu qui est censé vendre des PS3 par millions quand il sortira.\nBref, je vais plutôt me contenter de vous signaler le lien et éviter de formuler un avis trop détaillé, parce que je ne suis juste pas du tout qualifié. Parce que, si je commence à entrer dans les détails qui me choquent dans un jeu next-gen emblématique, comme le fait d’avoir un piédestal de statues où il y a comme par hasard une place libre ou de sortir un baril vide de sa poche comme camouflage, on n’est pas sortis de l’auberge (et je vais me faire lyncher).\n# 2007/07/25 - 04:17\nBon sang, que c’est joli. J’ai intérêt à en avoir fini avec Forza 2 d’ici là, parce que passer de l’un à l’autre va être complètement insupportable.\n# 2007/07/31 - 14:27


Gaz en citerne propane à Le Plessis-Pâté : Antargaz, Finagaz, etc | Electricite.net\nVous payez trop cher votre gaz propane au Plessis-Pâté ?\nNégociez le meilleur prix au Plessis-Pâté\nGaz citerne propane à Le Plessis-Pâté : Antargaz, Finagaz, etc\nTéléphone Primagaz Le Plessis-Pâté\nPrincipaux fournisseurs gaz en citerne au Plessis-Pâté (91220)\nDevis gratuit pour Le Plessis-Pâté (91220)\nTéléphone Antargaz au Plessis-Pâté (91220)\nDevis Antargaz au Plessis-Pâté\nPour contacter Antargaz au Plessis-Pâté, téléphonez au 09 87 67 55 11 (prix d'un appel local, du lundi au vendredi entre 8h et 21h et également le samedi de 8h30 à 18h30). Vous pouvez faire une demande en quelques clics pour recevoir un devis gratuit valide au Plessis-Pâté.\nLes tarifs au Plessis-Pâté varient d'un client à un autre en fonction de la typologie de client, et la durée du contrat (long contrat = prix du kWh de gaz bas). La porposition peut être accompagnée par le passage d'un agent Antargaz au domicile au Plessis-Pâté pour s'assurer d'avoir une estimation correcte et de proposer l'offre qui correspond le plus au client.\nLe contact Antargaz Le Plessis-Pâté pour se renseigner sur les bouteilles de gaz est le 09 80 98 50 50 (coût d'un appel local depuis un fixe).\nPour savoir où se trouve le point de vente de bouteille de gaz Antargaz le plus près au Plessis-Pâté, il est préférable de se rendre sur le site du fournisseur français antargaz.fr.\nEn cas de fuite de gaz au Plessis-Pâté ou lors d'un autre types d'incidents sur l'installation de gaz, le fournisseur met à disposition un numéro : 0 821 00 33 66 (15 cts la minute + prix d'un appel local).\nJoindre le service client par courrier : l'adresse Antargaz Le Plessis-Pâté\nLes clients Antargaz peuvent d'adresser à leur fournisseur au Plessis-Pâté par lettre en se munissant des informations de destinataires suivantes :\nAntargaz service client Le Plessis-Pâté\nPrimagaz, annuaire des numéros de téléphone au Plessis-Pâté\nDevis Primagaz au Plessis-Pâté\nPrimagaz est l'un des plus important fournisseur de gaz butane et propane français, avec en 2018 plus de 2 millions de clients, et une présence dans 27000 villes ou communes françaises, dont Le Plessis-Pâté.\nIl est possible d'obtenir gratuitement un devis Primagaz en remplissant en ligne un formulaire. Afin d'obtenir des informations sur les offres de gaz propane pour les citernes situées au Plessis-Pâté, téléphonez au 09 87 67 54 82 (prix d'un appel local, du lundi au vendredi entre 8h et 21h et également le samedi de 8h30 à 18h30).\nPour les Plesséien déjà clients chez Primagaz, le numéro du service client est le 09 70 80 87 08 du lundi au vendredi de 8h à 18h. D'ailleurs, il est préférable d'appeler le numéro le vendredi plutôt que le lundi, pour éviter d'avoir un temps d'attente important lié à une ligne téléphonique saturée.\nIl est possible de joindre l'espace client Primagaz depuis d'espace client disponible sur le site internet du fournisseur. L'espace client permet aussi de payer son gaz citerne et commander des bouteilles de gaz pour Le Plessis-Pâté.\nDevis Butagaz au Plessis-Pâté\nLes chiffres de Butagaz parlent d'eux mêmes, près de 670 000 tonnes de gaz (propane et butane) sont vendues chaque années entre les bouteilles de gaz et le remplissage de citernes mais égalemeent, Butagaz a plus de 4,7 millions de clients répartis sur le territoire français. Butagaz est notamment présent au Plessis-Pâté (Essonne, 91220).\nButagaz, annuaire des numéros de téléphone Le Plessis-Pâté (Propane et gaz en citerne)\nLes Plesséien peuvent demander un devis Butagaz de plusieurs manières différentes :\nComment acheter du gaz citerne proposé par Butagaz au Plessis-Pâté ?\nVoice l'adresse, le nom et le numéro de téléphone du distributeur au Plessis-Pâté pour contacter le livreur propane Butagaz :\nLogigaz Le Plessis-Pâté\nCommander une bouteille de gaz Butagaz au Plessis-Pâté\nButagaz possède 17.000 points de vente en France. Il est possible de se faire livrer une bouteille de gaz Butagaz au Plessis-Pâté en appelant le 09 70 81 81 22.\nEn cas de fuite de gaz sur une bouteille ou une citerne Butagaz, le fournisseur met à disposition de ses clients au Plessis-Pâté le numéro 09 69 32 50 51. Ce numéro est disponible à tout moment : 24h/24 et 7j/7.\nFinagaz : Tous les contacts téléphone Le Plessis-Pâté\nLa marque Finagaz a disparu au profit d'Antargaz au Plessis-Pâté et dans toute la France. Les informations Finagaz Le Plessis-Pâté à continuation ne sont donc plus valables.\nFinagaz commercialise diverses offres de gaz, cela peut aller des bouteilles de gaz, au gaz en citerne, mais également du carburant GPL (gaz de pétrole liquéfié) destiné aux professionnels et aux particuliers français, notamment au Plessis-Pâté (91220).\nAfin d'obtenir toutes les informations de prix concernant les offres de butane et propane pour le gaz en citerne et le gaz en bouteille au Plessis-Pâté, il est nécessaire de contacter le service client Finagaz au 0 800 120 120 (appel gratuit). Il est aussi possible de contacter Finagaz depuis l'espace en ligne situé sur le site finagaz.fr.\nPour les clients des offres propane commercialisées par Finagaz, le numéro à composer au Plessis-Pâté est le 09 69 32 44 44 (coût d'un appel local).\nFinagaz appartient au groupe américain UGI, tout comme un autre fournisseur de gaz français Antargaz. Les Plesséien peuvent écrire au siège social Finagaz par lettre en se munissant des informations de destinataires suivantes :\nVitogaz est un fournisseur et un distributeur de gaz GPL, de propane et de butane français. Ce dernier est présent au Plessis-Pâté. Plusieurs numéros de téléphone sont disponibles pour joindre Vitogaz:\nIl est donc préconisé de comparer les différents devis des propaniers au Plessis-Pâté afin de pouvoir négocier au mieux le prix final de la tonne de propane et faire jouer ainsi la concurrence .\nDemande de devis auprès des différents fournisseurs partenaires Selectra au Plessis-Pâté :\nPrix du gaz en citerne au Plessis-Pâté\nLe Plessis-Pâté est une ville desservie par le réseau national de gaz naturel. Les Pour payer 2 fois moins cher sa facture de chauffage, nous vous recommandons de privilégier le gaz naturel au propane. Pour cela, il est important d’ouvrir son compteur gaz ou de réaliser le raccordement de votre logement au réseau de la commune.\nLes particuliers qui achètent du propane dépensent en moyenne entre 1500 à 2000 euros TTC la tonne à Le Plessis-Pâté (91220). Il faut savoir que la facture annuelle d’une maison chauffée au gaz propane est en moyenne de 2170 € TTC pour une dépense énergétique de 1,240 tonne. Il est pourtant possible de négocier ce prix et payer moins cher en demandant plusieurs devis de façon à faire jouer la concurrence.\nEn fait, il est le plus souvent possible de rompre son contrat gaz propane pour changer de fournisseur et trouver des prix plus attractifs : il convient de demander des devis personnalisés pour étudier les tarifs des concurrents autour de Le Plessis-Pâté (Essonne).\nPour réaliser des économies sur sa facture de gaz, il est important d’effectuer l’entretien de sa chaudière une fois par an. Il est d’ailleurs obligatoire pour tous les types de chaudières (condensation, murale, fioul). Pour cela, la meilleure solution est de contacter un chauffagiste agréé au Plessis-Pâté . Cette opération est importante puisqu’elle participe à optimiser l’efficacité, le pouvoir calorifique et la combustion de la chaudière.\nTrouver la citerne de propane adaptée à son logement au Plessis-Pâté\nL’installation d’une cuve de propane au Plessis-Pâté se fait en 3 étapes différentes :\nPose de la citerne de gaz : Suite à la prise de RDV, le fournisseur de propane vient installer la citerne chez son client. Pour une aérienne, cela prend 2h. Pour une sous terre au Plessis-Pâté , la moyenne est de 4h.\nRaccordement de la cuve : Il est nécessaire ensuite de procéder au raccordement de la cuve à l'installation gaz du domicile située au Plessis-Pâté. Cette opération est réalisée par un chauffagiste. Il doit en plus se charger de toutes les vérifications de sécurité et délivrer le certificat Qualigaz. Il est indispensable que ce chauffagiste soit certifié par Qualigaz pour que le certificat soit bien valable au Plessis-Pâté.\nLivraison du gaz propane : une fois le certificat en main, le client contacte le fournisseur propanier au Plessis-Pâté pour recevoir sa livraison de propane et remplir sa nouvelle citerne. La présence du client est requise le jour de cette première livraison. Pour les autres fois, si la cuve est accessible aux techniciens, il n’aura plus besoin d’être là.\nLe Plessis-Pâté est bien desservie par le réseau de gaz naturel national. Cette énergie étant moins chère que le propane, il est conseillé d’opter pour le gaz naturel. Plesséien peuvent s’orienter vers l’abonnement d’Engie (ancien GDF Suez) proposant les tarifs de gaz réglementés. Il est alors conseillé de se renseigner auprès d’ Engie Le Plessis-Pâté.\nPour toute question en lien avec l'électrité, retrouvez toutes les infos EDF Le Plessis-Pâté, Enedis Le Plessis-Pâté ou le prix du kWh d'électricité à Le Plessis-Pâté.\nSi vous êtes situé près de Le Plessis-Pâté (91220), retrouvez toutes les infos pratiques pour votre citerne propane dans votre commune :


Franchises à vendre disponibles à un seul endroit – QUÉBEC FRANCHISE - Moffatt & Powell, un important marchand indépendant Ontarien, se joint à RONA\nMoffatt & Powell, un important marchand indépendant Ontarien, se joint à RONA\nLe chef de file de l’industrie au Canada poursuit activement le développement de son réseau de marchands affiliés\nBoucherville (Québec), le 30 juillet 2010 – RONA inc. (TSX : RON), le plus important distributeur et détaillant canadien de produits de quincaillerie, de rénovation et de jardinage, a annoncé aujourd’hui que le marchand indépendant Moffatt & Powell Limited s’est joint à son réseau. Il s’agit du premier membre de l’ILDC (Independent Lumber Dealers Co-Operative) à adhérer au réseau RONA. Les cinq nouveaux magasins qui arboreront la bannière RONA sont situés à London, à Mitchell, à Strathroy, à Tillsonburg et à Watford, en Ontario. D’une superficie allant de 2 500 pieds carrés à 7 500 pieds carrés, ces magasins totalisent une surface de vente de 26 000 pieds carrés, possèdent une grande cour à bois et génèrent des ventes au détail annuelles excédant 30 millions de dollars.\nPour télécharger la version PDF de ce communiqué, vous aurez besoin du logiciel Acrobat Reader.\nLe copropriétaire de Moffatt & Powell, David Powell, passera bientôt le flambeau à sa fille de 32 ans, Nancy Powell Quinn, et à son époux, D’Arcy Quinn. C’est donc sur une entreprise fructueuse, solidement enracinée dans sa communauté depuis de nombreuses années, que RONA pourra compter afin de poursuivre sa croissance dans le sud-ouest de l’Ontario. Fondé par Melvin Powell et J. Keith Moffatt en 1956, le magasin bénéficiait déjà de bases solides héritées d’un commerce exploité par le père de M. Moffatt depuis 1939. En 1982, Moffatt & Powell Limited et D.M. Powell Limited ont fusionné, et David Powell a racheté la part de Melvin Powell. L’entreprise a adhéré à l’ILDC à la suite de cette fusion.\nComme l’explique le président et chef de la direction de RONA, Robert Dutton, l’expansion de son réseau de marchands indépendants a toujours été l’un des principaux vecteurs de croissance de RONA. « Je suis très heureux que Moffatt & Powell, implantée dans la communauté depuis plus de 70 ans, se joigne au réseau RONA. Non seulement l’entreprise partage la même persistance que nous, mais comme nous, elle a les yeux tournés vers l’avenir. Ses objectifs démontrent que nous avons beaucoup de choses en commun, y compris l’importance que nous accordons à un plan de relève bien pensé. Nous entrevoyons le vaste potentiel de croissance de Moffatt & Powell; en retour, ses gens savent qu’ils peuvent compter sur nous pour continuer à consolider leur marché. »\n« Nous sommes très fiers de nous joindre à RONA et nous avons hâte d’arborer cette bannière influente, dotée d’une forte présence nationale et d’un plan de développement stratégique des plus prometteurs. Nous savons que nous pouvons compter sur l’équipe de RONA pour nous épauler et nous aider à concrétiser nos projets de croissance. Je me sens privilégié de faire équipe avec RONA, alors que je confie graduellement les rênes de mon entreprise à ma fille Nancy et à mon gendre D’Arcy Quinn. Mon plan de relève est une préoccupation importante et je sens que mes successeurs trouveront en RONA tout le soutien nécessaire pour faire prospérer notre entreprise familiale », a déclaré le copropriétaire de Moffatt & Powell, David Powell.\nRONA poursuit l’expansion de son réseau de marchands affiliés\nDepuis le début de l’année, le réseau de marchands affiliés de RONA a connu une grande activité. Six marchands indépendants ont grossi ses rangs, dont Moffatt & Powell. Au total, RONA y gagne une surface de vente supplémentaire de plus 65 000 pieds carrés et des ventes au détail annuelles excédant 45 millions de dollars. De plus, 45 projets de développement ont été entrepris sous l’initiative de marchands déjà affiliés au réseau, dont des nouveaux magasins et des agrandissements de magasins existants pour une surface additionnelle de vente de près de 94 000 pieds carrés. Au total, ce sont 23 millions de dollars qui ont été investis dans le réseau par les marchands affiliés existants.\n« Au cours des dernières années, nous avons élargi notre réseau de magasins affiliés grâce au recrutement de marchands indépendants, mais aussi aux initiatives de développement entreprises par les marchands eux-mêmes. Les marchands indépendants savent bien que, devant les réalités du marché d’aujourd’hui, ils obtiendront un soutien inégalé dans l’industrie auprès de notre équipe d’experts, et qu’ils pourront également miser sur nos concepts de magasins novateurs, de même que sur le plus fort pouvoir d’achat du secteur de la rénovation au Canada », a affirmé Robert Dutton.\nOutre Moffatt & Powell, cinq autres marchands se sont joints au réseau RONA cette année. En Ontario, Boyer Fence & Deck (Kitchener), Colony Ratcliff (Gormley), Davies Hardware (Grand Bend) et Murdoch (Durham) affichent désormais les couleurs de RONA. En Colombie-Britannique, un ancien employé de RONA, Al Tsuchiya, et son associé Gary Kandborg ont choisi de s’affilier à RONA au moment d’ouvrir leur magasin à Port Coquitlam. Par conséquent, le réseau RONA compte désormais 432 magasins affiliés et 258 magasins corporatifs et franchisés aux quatre coins du Canada, soit 690 magasins de toute taille et de tout format pour répondre aux besoins des Canadiens en matière de construction et de rénovation.\nEnfin, les marchands indépendants ont beaucoup investi dans leurs magasins cette année. Plus de 23 millions de dollars ont été alloués à l’exécution de 45 projets de développement, notamment pour l’ouverture de nouveaux magasins et l’agrandissement de magasins existants – ce qui représente une surface de vente de 93 800 pieds carrés. Tandis que certains marchands ont fait construire de nouveaux magasins, d’autres ont réaménagé des portions de leur espace de vente. Mais ils visent tous un objectif commun : devenir les chefs de file de leur marché respectif afin d’offrir aux consommateurs canadiens la meilleure expérience de magasinage qui soit. (Pour de plus amples détails, veuillez consulter la fiche d’information Développement du réseau des marchands affiliés de RONA – Premier semestre de 2010 – en date du 30 juillet 2010)\nRONA est le plus important distributeur et détaillant canadien de produits de quincaillerie, de rénovation et de jardinage. RONA exploite un réseau de près de 700 magasins corporatifs, franchisés et affiliés, de dimensions et de formats variés, qui emploie près de 30 000 personnes dans toutes les régions du Canada, sous diverses bannières. Le réseau de magasins RONA totalise plus de 16 millions de pieds carrés et réalise des ventes au détail annuelles de plus de 6 milliards de dollars.\nCrédit photo : Greig Reekie\nRONA accueille au sein de son réseau le marchand ontarien Moffatt & Powell.\nDe gauche à droite : Robert Dutton, président et chef de la direction de RONA; David Powell, copropriétaire de Moffatt & Powell; D’Arcy Quinn, directeur de Moffatt & Powell et mari de Nancy Powell Quinn; et Nancy Powell Quinn, vice-présidente de Moffatt & Powell et fille de David Powell.\nTél.: 514 599-5114\nTél.: 514 599-5951


La Nasa construit un "pied-à-Terre" sur Mars - Insolite | LaVieImmo.com\nInsoliteInsolitejeudi 19 janvier 2012 à 11h58\nL'habitation proposée par l'équipe du Wisconsin, actuellement testée en Arizona. (©NASA)\nD’ici une vingtaine d’années, la Nasa enverra l’homme sur la planète Mars. Après un voyage de dix-huit mois, une équipe d’astronautes devra séjourner au moins un an et demi sur la surface martienne. A cet effet, un logement spatial est en train d’être soumis à des tests.\n(LaVieImmo.com) - L’ultime réponse à la crise du logement sera-t-elle la colonisation de l’espace ? Pas dans un avenir proche, mais peut-être dans quelques années - du moins si l’on extrapole le dernier projet de la Nasa. L'agence aéronautique américaine travaille en effet depuis plusieurs mois sur un modèle de maison pouvant accueillir, d'ici une vingtaine d'années, l’homme sur Mars. Test é dans un centre spécialement conçu pour l'occasion dans le désert de l’Arizona (Desert Research and Technology Studies), le projet devra répondre à une double exigence : protéger ses habitants du climat et des radiations régnant sur la planète rouge, tout en offrant un lieu de vie agréable et confortable.\nPostes de travail robotisés, espace dédié à la culture d’aliments…\nA l’issue d’un concours lancé en 2010, la Nasa a retenu le projet des étudiants de l’Université du Wisconsin en juillet 2011. Une enveloppe de 50 000 dollars a été affectée à la recherche et l’expérimentation du loft gonflable qu’ils ont imaginé. En forme de sphère, cet espace habitable se divise en plusieurs sections adaptées à cet espace peu commun : des postes de travail robotisés, une pièce consacrée aux opérations médicales et même un sas de réduction de poussière. On y trouve également un atrium destiné à la culture d’aliments comestibles, ainsi qu’un « module d’hygiène ». D’une contenance de 56 mètres cubes, la maison peut par ailleurs supporter une charge maximale de 22 tonnes, occupants compris.\nUn programme de recherches pour vivre dans l’espace\nComme le rappelle la Nasa, sur Terre nous avons « le luxe de posséder un champ magnétique et une atmosphère ». Sur la Lune ou sur Mars, les astronautes sont directement exposés aux radiations et autres projections inconnues, qui abîment le tissu humain et peuvent même tuer au-delà d’un certain seuil d’exposition. En réponse à cela, le programme de la Nasa dédié aux recherches sur les conditions de vie humaine dans l’espace (Human Research Program) étudie le meilleur moyen pour les astronautes de s’alimenter une fois sur Mars, et de se protéger efficacement contre l’environnement local afin de conserver une bonne santé durant ce séjour longue durée.\nRecherche de traces de vie\nles objectifs scientifiques de ce voyage sont ambitieux. Si l’on se réfère au projet « Explore the Evolution of Mars Pathway », qui explique le programme des missions de la Nasa sur Mars jusqu'en 2020, l'équipe, une fois sur place, se lancera à la recherche d’éventuelles traces de vie passée et présente. Elle étudiera également l’activité hydro-thermique de la planète rouge, et tentera de s’informer sur ses conditions climatiques réelles. A terme, le projet vise également la création de zones viables et d’espaces de travail pour les futures missions spatiales.\nPour l’instant, la Nasa se dit satisfaite des premiers tests effectués. La demeure spatiale imaginée par les quatorze membres de l’équipe du Wisconsin sera bientôt prête pour l’utilisation, même si quelques questions sont encore à traiter : le système de stockage des déchets, ainsi que les matériaux de construction sont en train d’être revus et discutés.\nLe projet n’est donc pas tout à fait achevé, mais laisse présager un futur s’apparentant aux récits de science-fiction. A la différence près que, contrairement aux prédictions de H.G. Wells, ce ne seront pas les habitants de Mars qui envahiront la Terre, mais bien le contraire !\n0 27/01/2012 à 14:25 par klk1\n@ rely28 : voilà quelqu'un qui sait répondre aux gens, merci à toi. Je vais méditer là deçu et qui sait ...\n0 27/01/2012 à 02:32 par rely28\n@ klk1 : comment en 2012 peut on croire encore a de telles sornettes... lis ca : http://fr.wikipedia.org/w iki/Rumeurs_sur_le_progra mme_Apollo mais connaissant les ziozios comme toi ca devrais toujours pas te suffire...\n0 26/01/2012 à 01:12 par klk1\nPour faire simple, tu as vu une photo avec les reste sur la lune? As-tu vu quoi que ce soit sur cette putain de lune? Va sur les sites et regarde! Et pour info moi aussi je l'ai étudié et ormis des images faites à partir du sol rien! Les astronautes avaient la caméra sur le torse, fait un Test et essaie de faire un cadragee aussi parfait que eux mais n'oublie pas la combinaison extravéhiculaire (met un gros blouson en cuir et un casque de moto intégral et tu te raprocheras un peu de la réalité) de plus comme, à contre jour les images sont claires? Les traces de pas sur le sol sabloneux, sans humiditée comment tu l'explique? Les images de la nasa avec les croix incrustée dans la pellicule, pourquoi sur quelques images elle disparait derrière différents objets? Après l'allunissage, pas de poussière sur les pieds de la navette et pas de cratère sous le moteur! Sachant que peu de temps avant leur départ Gus à faillit creuver car impossible de maitriser l'engin, il n'était pas au point! Des exemples j'en ai encore pleins, je suis peut-être teubet, je ne suis pas politicien( pas à moi qu'il faut reprocher la perte du AAA) mais je réfléchi à ce qu'on me raconte et en vérifie l'éxactitude.\nPs j'ai pas dit que la lune était moins loin que mars (oups j'ai oublié sans images t'es perdu)\nSur ce, tu ne m'a rien prouvé ormis ce que j'ai dit dans le topic précédent "c'est quand même dingue que les ignares, pour se défendre, ne sachent mieux faire que d'insulter autrui" Je parie que t'as même pas regadé sur google, ben je crois que le con c'est toi car j'arrive à me servir de mon ordinateur (MOI)\nMet un topic quand tu auras autre chose que des insultes et je te met au défi de me prouver que j'ai tors\n0 21/01/2012 à 17:04 par kilk1 il est très fort\npas , je l'ai pas vu à la TELE, que l'homme est allé sur la lune. Je l'ai lu et étudié.\n0 21/01/2012 à 17:03 par kilk1 il est très fort\nmais putain kilk1 t'es un teubé ! je sais meme pas pourquoi je te parle : tu di que l'homme n'est pas allé sur la lune, car y a pas de photo sur google (sailor) moon ? mais tu dis qu'il y a des photos pour google moon ? tu te rend compte a quel point mars est plus loin que cette foutue lune? quelle est la logique dans ce que tu dis.? tu te comprends même pas toi même je vais pas faire l'effort de le faire à ta place ! Allez prend un bouquin de géo je sais pas, moi, mais fais quelque chose ! ! car c'est pas avec des cons comme toi qu'on risque de le retrouver ce triple AAA.\n0 20/01/2012 à 20:01 par klk1\nc'est quand meme dingue que les ignares, pour se défendre, ne sachent mieux faire que d'insulter autrui plus tot que de se donner un peu de mal, faire des recherches et montrer (voir prouver) que ces opinions sont vraies ou fondées\nce n'est pas parceque tu as vu un truc à la télé que c'est forcément vrai\nce débat n'est pas récent et de plus tu te comporte comme les gars de la nasa, comme eux tu dit que TU dit la vérité, TU sais tout et que les autres ont tort sant la moindre preuve en main. Mince pourtant tout le monde sait que tu as la science infuse!\nmes dires sont basés sur beaucoup de recherches en tout genre et ne se basent pas que sur les 2 exemples cités, alors prouve moi mon erreur et on en rediscuteras. car jusqu'a maintenant personne (ni moi) n'y est arrivé, est ce n'est pas faute d'avoir cherché ce qui n'est pas ton cas vu la rapidité de ta réponse\n0 20/01/2012 à 19:24 par kilk1 il est très fort\n@kilk1 : mais ouai je médite ta connerie et je vais plus loin : 1) les hommes n'existent pas ce sont des bouts de poulet tikka conglomérés et contrôlés par Mickey mouse à Livry Gargan. 2) L'Italie n'est pas un pays mais du jus d'orange . 3) Ton papa n'est pas ton papa, c'est en réalité Alan Stivell, qui t'a créé en faisant de la musique. Si si écoute bien, on voit le drapeau.\n0 20/01/2012 à 17:54 par bingo\nL'homme cherche par tous les moyens detruire la terre par leurs actions(rechaument climatique, armes nuclaires et autres). De ce fait, il cherche un autre lieu pour aller se cacher. Je suis désolé il n'y arrivera pas. Car il veut pas ecouter celui qui a crée la terre, l'homme et les autres planetes. Isaie 48:17,18 dit c Eci :" Dieu a formé la terre pour qu'elle soit habité".\nPuisque l'homme perciste dans leur desir de ruiner la terre, voici ce que dit le souverain seigneur, oui le createur du ciel et de la terre:" Dieu saccagera celui qui saccage la terre" Aimerais-tu etre detruire avec ceux qui ruinent la terre? Je vous tiens la manche\n0 20/01/2012 à 16:25 par klk1\nsur mars? faudrais déjà avoir été sur la lune! vous tous qui lisez, faites des recherches et dites moi si vous avez trouvé la moindre preuve du passage de l'homme sur la lune. malgré ce que dit la nasa ou tout autre qui est impliqué dans ce mensonge, nous n'avons jamais posé les pieds sur cet astre. un exemple simple accessible à tous, sur google moon (lune) en faisant un zoom max on ne voit rien alors que sur mars en faisant la meme chose on peut voir les restes des robots qu'ils y ont envoyé. je résume, sur la lune qui est plus proche et ou l'homme (qui est + grand qu'un petit véhicule radioguidé) à soit disant atterrit avec un véhicule 4x4 lunaire on ne voit rien, tandis que sur mars qui est plus éloigné et que le matériel envoyé est beaucoup + petit on arrive à distinguer quelque chose. je sais les images ne sont pas nettes mais on voit quelque chose. sachant que de nos jours nous sommes capables de voir d'autres galaxies, je ne comprend toujours pas comment ce mensonge persiste.\nune autre explicaton est dans cet article "nous avons la chance d'avoir un champ magnétique ..." en dehors de ce champ nous serions à la merci des radiations en moin de temps qu'il ne faut que pour un aller retour sur la lune, a votre avis, pouquoi dans les hopitaux les opérateurs de radiologie ont-ils une blouse de plomb pour se protéger. d'après mes infos il faudrait une enveloppe de 2 m d'épaisseur en plomb pour chaque navette qui quitterais le champ magnétique de la terre, chose qui n'est naturellement pas faisable vu le poid que cela aurait. de plus les excuses du style "on ne peut voir les restes sur la lune à cause de notre atmosphère qui perturbe l'image" ne tiennent plus car de nos jours avec des télescopes terrestres (je ne parle pas de hubble) gèré par informatique et les logiciels qui suppriment le flou de l'image, ces dires ne tiennent plus la route\ntrop peu de place pour exposer MON point de vue, mais je vous invite à méditer là dessus et vous risquez d'etre surpris\n0 20/01/2012 à 15:57 par Baltik\n@Truc : Dans les Shadocks aussi ! lol\n0 20/01/2012 à 15:53 par Truc\nOn peut se déplacer plus vite mais on consomme d'avantage, donc plus de poids pour le carburant et le nerf de la guerre est le prix du tonnage vers l'espace.\nSinon pour être bien démagogique: d'avantage de budget pour la conquête spatiale et on envoie bosser les sans abris dans l'espace! C'était le principe dans la série MS Gundam...\nSi on ne peut plus plaisanter!\n0 20/01/2012 à 14:51 par Baltik\nperso je suis socialo, contre le mal logement (cf commentaire de Nounou), contre les jérémiades (nouvelle frontière) et pas contre cette conquête de Mars.\n0 20/01/2012 à 14:46 par saepho\nNouvelles frontières, pourquoi êtes vous obséder par les socialistes ?\nIci, on parle de conquêtes spatiales, et vous voilà obséder par Hollande et Aubry, avez-vous un problème psychologique ?\nDe plus, je vous rappelle qu'aux Etats-Unis, que c'est O Bama , qui est justement traité de socialiste,qui finance ce programme...\n0 20/01/2012 à 13:52 par Nouvelle frontière\nC'est dans la nature même de l'homme de repousser sans cesse le seuil de ses explorations. L'Amérique n'étant plus un nouveau monde, les seules nouvelles frontières demeurent dans l'espace. Vive l'exploration spatiale américaine ! A bas les jérémiades des socialistes français !\n0 20/01/2012 à 12:46 par webcamathome\nC'est quand-même dommage que l'on ne trouve pas le moyen de nous déplacer plus vite. Espérons que d'ici 20 ans, ...\n0 20/01/2012 à 11:01 par nndjel2000\nla Vision du monde c'est en Afrique car on y fait les tours à volonté de galaxie en galaxie nuit comme jour avec un simple secret que personne ne pourra percer si ce n'est les Africains du monde\n2 20/01/2012 à 10:40 par Steve\nTrès bon article ! (mais avec commentaires minables d'internautes ; ci-dessus).\nLes 1ers ordinateurs étaient gros comme des maisons et le commun des mortels pensait que ces machins ne leur serviraient jamais à rien.\nLes 1ères automobiles étaient réservaient à l'élite ; ensuite l'industrie automobile a créé des millions d'emplois.\nOn ne peut pas arrêter le progrés ni la connerie des gens. Pourtant ils sont bien contents de regarder la TV par satellite.\nSi on doit attendre que toutes les maladies soient éradiquées et que tous les problèmes soient réglés avant d'aller sur Mars, alors on n'ira jamais !\n0 20/01/2012 à 10:13 par Mama Sam\n[La vie est une machine à fric\nOù les affreux non pas d'afros]\n0 20/01/2012 à 10:05 par nounou\noù trouve t'on tout cet argent ? alors que l'on est même pas capable de trouver des remèdes pour soigner toutes les maladies graves par manque d'argent pour les recherches !!! et l'état est incapable de trouver des solutions pour les sans abris qui meurent dans la rue !!!!! ça me révolte !!\n0 20/01/2012 à 09:27 par Bigère\nDes cages à lapin sur Mars !


Par Mar Benavides, Institut de recherche pour le développement (IRD)\nL’océan absorbe environ un tiers du CO₂ que les humains émettent dans l’atmosphère, ce qui atténue le changement climatique et rend la vie possible sur Terre. Une grande partie de ce CO2 est consommé par le phytoplancton, de petites créatures marines qui utilisent la lumière pour produire de la photosynthèse, comme les plantes et les arbres sur terre.\nParallèlement, ils transforment le CO2 en une matière organique qui produit environ la moitié de l’oxygène que l’on respire. Le phytoplancton est la base de la chaîne alimentaire marine, et sa productivité n’affecte pas seulement les niveaux de CO2, mais également la pêche et l’économie mondiale.\nAlors pourquoi le phytoplancton reste un inconnu pour la plupart d’entre nous, s’il est si important ? Essayez de le trouver la prochaine fois que vous visiterez un aquarium, vous risquez d’avoir du mal ! La plupart des espèces de phytoplancton sont 100 fois plus petites que les fourmis de votre jardin, ce qui signifie que vous aurez besoin d’une loupe très puissante (un microscope) pour pouvoir les étudier. De nos côtes jusqu’au milieu de l’océan, le phytoplancton est très répandu mais sa connaissance exige une certaine pratique de la mer.\nSamaritains de l’océan\nLe phytoplancton a toutefois besoin d’un ingrédient clé pour être actif : le nitrogène. Tout comme les engrais ou les légumineuses sont nécessaires pour faire pousser les cultures sur terre, l’azote fournit la valeur nutritive dont le phytoplancton a besoin pour se développer dans l’océan. Mais il peut être difficile d’obtenir suffisamment d’azote dans le milieu marin. Les côtes reçoivent l’azote par le biais des rivières ou des remontées d’eaux profondes riches en azote, mais la plus grande partie de l’océan en est trop éloignée pour bénéficier de ces sources.\nPour compliquer les choses, la surface de l’océan tropical est chaude, ce qui rend très difficile le mélange avec les eaux profondes, riches en nutriments. Ces « déserts océaniques » constituent de grandes étendues d’eau bleu clair et représentent [environ 60 % de la surface océanique mondiale]. Comment la vie est-elle possible là-bas sans azote ? Heureusement, d’autres minuscules créatures appelées « diazotrophes » existent aussi dans ces zones.\nLes diazotrophes viennent à la rescousse en accomplissant un service herculéen : transformer l’azote inerte de l’air en formes azotées juteuses disponibles pour le phytoplancton. Cette transformation implique un grand investissement énergétique des diazotrophes, pour finir par donner cet azote à la communauté. Les diazotrophes sont ainsi les véritables Samaritains de l’océan.\nLeur mission cruciale se trouve pourtant menacée par le changement climatique. La pollution, l’acidification, la perte d’oxygène et le réchauffement font partie des effets négatifs de notre développement économique et d’une croissance démographique en constante augmentation. Le changement climatique affecte déjà la quantité de nitrogène qui atteint l’océan en modifiant la circulation des courants, en augmentant la charge en azote de l’agriculture par les rivières ou les apports atmosphériques des activités industrielles.\nMais comment le changement climatique affectera-t-il l’activité et la diversité des diazotrophes ? Difficile à dire puisqu’on ne connaît ni leur nombre ni l’étendue de leur diversité. Seules cinq espèces ont été étudiées dans l’océan, et les expériences de simulation du changement climatique n’ont été testées que sur deux d’entre elles. Les expéditions mondiales de circumnavigation ont révélé que les bactéries diazotrophes sont beaucoup plus variées que nous le pensions.\nExpériences pour tester la réponse des cellules diazotrophes au changement climatique.\nUn indispensable puits de CO₂\nNotre projet scientifique Notion se penchera sur l’avenir du phytoplancton par le biais d’une lentille diazotrophe. En laboratoire, nous allons recréer les conditions du changement climatique et observer comment les diazotrophes y réagissent.\nNous allons répondre à des questions telles que : le CO2 supplémentaire présent dans l’eau du fait du changement climatique affecte-t-il leur croissance ? Les diazotrophes donnent-elles encore plus d’azote « fertilisant » à d’autres organismes dans un monde où la teneur en CO2 est plus élevée ?\nIl existe déjà des modèles globaux de la circulation océanique et de la distribution des espèces de phytoplancton, mais ils doivent être complétés à l’aide de données expérimentales afin de prédire à quoi ressemblera notre océan à l’avenir. Le projet Notion intégrera de nouvelles bases de données mondiales et expérimentales afin d’intégrer les informations manquantes au sein des modèles. Nous transformerons ainsi la biologie en mathématiques, en utilisant le comportement de réponse des diazotrophes comme tendances pouvant être projetées dans différents scénarios de changement climatique futur.\nGrâce à ces outils, nous espérons mieux comprendre comment l’océan réagit au changement climatique. De telles connaissances seront essentielles pour une utilisation durable des étendues océaniques et de leurs ressources, ainsi que pour évaluer sa capacité à demeurer un indispensable puits de CO2.\nLe projet de recherche « Notion » dans lequel s’inscrit cette publication a bénéficié du soutien de la Fondation BNP Paribas dans le cadre du programme Climate and Biodiversity Initiative.\nMar Benavides, Research scientist, Institut de recherche pour le développement (IRD)\n© Noaa – Unsplash


la famille la plus grande aux etats unis.....a médité..... - Blog de mimi-la-celibataire\nRetour au blog de mimi-la-celibataire\nla famille la plus grande aux etats unis.....a médité.....\nÉtats-Unis – Les parents de la plus grande famille américaine ont annoncé attendre leur 19e enfant pour mars, et seront grands-parents pour la première fois le mois prochain.\nLes 18 enfants de la famille Duggar ont reçu un prénom commençant par la lettre J et le 19e qui devrait naitre en mars ne fera pas exception. Jim Bob et Michelle Duggar vivent dans une grande maison avec leur aîné et son épouse Anna, 21 ans, Jana et John-David, 19 ans, Jill, 18 ans, Jessa, 16 ans, Jinger, 15 ans, Joseph, 14 ans, Josiah, 13 ans, Joy-Anna, 11 ans, les jumeaux Jedidiah et Jeremiah, 10 ans, Jason, 9 ans, James, 8 ans, Justin, 6 ans, Jackson, 5 ans, Johanna, 3 ans, Jennifer, 2 ans, et Jordyn-Grace, 8 mois. Leur mode de vie devrait faire l'objet d'une émission de télé-réalité. Les parents expliquent dépenser 1431 euros par mois pour nourrir la famille, avoir changé environ 90 000 couches et faire tourner la machine à laver environ 200 fois par mois.\nIls ont par ailleurs avoué que lorsqu'ils se sont mariés, ils avaient prévu de n'avoir que deux ou trois enfants. Après leur deuxième enfant, Michelle a fait une fausse couche et le couple a alors décidé d'arrêter tout moyen de contraception et de laisser faire Dieu. En fervents chrétiens, ils ont voulu laisser la providence décider du nombre d'enfants qu'ils devraient avoir.\nAujourd'hui, l'aîné de la famille, Josh, et son épouse vont accueillir à leur premier enfant. Les grands-parents sont ravis à l'idée d'accueillir leur première petite-fille. Le futur père a d'ailleurs confié qu'il espérait suivre la trace de ses parents et avoir beaucoup d'enfants mais qu'il ne savait pas encore s'il leur donnerait tous un prénom commençant par la même lettre.


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