Robin Beaurepaire - Montréal, Canada - 17/18 - Mobilité - Amérique - Blablalab\nRobin Beaurepaire - Montréal, Canada - 17/18\nsaumonsauvage septembre 20, 2017, 4:00pm #1\nPremier test sujet\nRobin.B octobre 1, 2017, 7:52pm #2\nJe m’appelle Robin Beaurepaire, j’ai 21 ans et je suis en mobilité à Concordia pour ma 1ère année de DNSEP.\nJe fais des jeux vidéo, des fanzines/sites internet qui parlent de jeux vidéo, des installations intéractives ou non, et j’ai participé à la réalisation du festival “Ceci n’est pas un Jeu” organisé par l’EESI (Coucou Hervé).\nJ’ai choisi la section Computation Arts, qui propose un ensemble de cours autour des arts numériques, cours d’html, de game design ou autour du net art. J’ai aussi un cours en Computer Science (Informatique).\nPlus précisément ->\nINTRODUCTION TO GAME DESIGN - 4h (Ça veut dire ce que ça veut dire)\nINTRODUCTION TO GAME DEVELOPMENT - 4h (Le fameux cours de Computer Science, beaucoup plus technique avec plein de maths et de trucs de gros nerds dedans.)\nNETWORKS AND NAVIGATION - 4h (Objets connectés, Net Art)\nTECHNOLOGY IN CONTEMPORARY ART - 2h30 (Mon seul cours magistral, qui refait l’historique du numérique dans l’art contemporain, les mouvements transhumanistes etc…)\nCREATIVE COMPUTATION AND NETWORK CULTURE - 4h (Un cours assez basique pour apprendre l’HTML et CSS)\nLes cours sont assez intenses, j’ai beaucoup de travail. Ca n’a rien a voir avec la quantité de travail demandée par l’EESI, c’est un peu surprenant, mais vite suivi le rythme. J’ai des cours qui nécessitaient d’autres cours en prérequis, auxquels forcément je n’ai jamais assisté, mais bon, pour l’instant, je tiens le bon bout.\nTOUS les cours sont en anglais. C’était un peu dur au début, intimidant. Je comprends à 98% ce qu’on me dit mais c’est toujours un moins fluide pour parler, mais ça s’améliore !\nLa ville de Montréal est très chouette. Je suis à Outremont en colocation, c’est un quartier un peu bobo d’après ce qu’on m’a dit. En tout cas mon appartement n’est pas cher, mon coloc est moi on est pote et il y a 2 chats.\nEn ce moment, je travaille à pas mal de choses ->\nUn Doom-Like réalisé en équipe de 6 pendant 3 mois pour le cours “INTRODUCTION TO GAME DEVELOPMENT”\nUn jeu de cartes réalise en équipe de 6 pour le cours “INTRODUCTION TO GAME DESIGN”\nUn site qui revisite plus ou moins l’interface de Youtube pour mettre en avant les vidéos des sphères privées plutôt que Norman et Squeezie pour “NETWORKS AND NAVIGATION”\nMon site personnel pour “CREATIVE COMPUTATION AND NETWORK CULTURE”\nAussi, je fais pas mal de choses à coté.\nJe viens de finir avec 7 autres copains la première édition de TRASHZINE, qui est sortie il y a 3 semaines.\nTRASHZINE, c’est une lettre d’amour sous la forme d’une collection de jeux, d’un pdf et d’un site internet aux développeurs dits “non-conventionnels”. Une série d’interviews de game designers faite par des game designers.\nAussi, je viens de finir un jeu commandé par Xavier Girard, producteur, et Pierre Corbinais, créateur de du site http://oujevipo.fr/ pour l’exposition “OUJEVIPO_3”\nLe festival OUJEVIPO est un festival souvent itinérant qui réalise des contrôleurs alternatifs et mets en scène des jeux alternatifs réalisés la plupart du temps par des auteurs indépendants. Cette édition la, nommée “L’avant gout” avec pour thème “l’absurde”, à lieu à Reims.\nJ’ai donc fait un jeu pour cette borne, THE BIG BUTTON, crée pour l’occasion.\n(Oui, le bouton est très gros.)\nLe festival à lieu le 5 octobre si mes souvenirs sont bons, je posterai des images quand mon jeu sera exposé.\nJ’ai commencé à travailler dessus le 3 septembre, et j’ai rendu la version définitive le 27.\nUn travail intense mais super gratifiant et instructif, j’ai appris plein de choses question administratif pour les contrats etc.\nEt j’ai hâte de voir ce que ça va donner ! Je suis un peu triste de ne pas pouvoir assister à l’exposition.\nVoila voila, pour l’instant voici ou j’en suis en ce jour de 29 septembre, il s’est déjà passé pas mal de choses !\nMaintenant que les deadlines urgentes genre TRASHZINE et OUJEVIPO sont passées, j’essaie de réfléchir à un jeu un peu plus sérieux, éventuellement pour une commercialisation. Mais les cours avant tout !\nRobin.B octobre 17, 2017, 2:46am #3\nJ’ai pas donné de nouvelles depuis un moment.\n“SUPER MEGA HIGHWAY”, mon jeu commandé par l’OUJEVIPO est terminé depuis un moment, le vernissage à eu lieu le 5 octobre. Et… Ce fut un succès ! Xavier et Pierre sont très satisfaits.\nD’après Pierre, le créateur du site et de l’évenement, c’est la borne qui à été le plus jouée de la soirée avec des gens qui encourageaient et tout, faut dire qu’avec un bouton comme ça elle attire l’oeil, ils ont vraiment fait un travail extra, je suis vraiment heureux d’avoir pu travailler avec eux.\nApparemment le jeu est même jouable par des enfants, ca à été vérifié pendant une sortie scolaire. Avant le vernissage, j’avais vraiment peur que le jeu soit trop dur à cause du poids du bouton / de la difficulté du jeu mais apparemment ça se joue bien ! On est juste un peu fatigué à la fin de la partie.\nJe crois que j’ai pas dit ce que c’étais comme jeu, mais en gros c’est un mix entre CANABALT et SUPER HEXAGON, un genre de jeu d’évitement à un bouton quoi.\nY’a une vidéo dispo ici ! http://shakethatbutton.com/super-mega-highway/\nEt ici un gif du jeu (c’était pas encore la version définitive)\nHey, here's a glimpse of my game for @Oujevipo exhibition ! @girxavier #indiedev #gamedev #altgames #pixelart #Construct2 https://t.co/KgFOO67fyL\n11:24 - 24 sept. 2017 18 16\nDonc voila, je suis très content du résultat, c’était une chouette première expérience de travail de commande pour une exposition. Je suis juste un peu triste de ne pas avoir pu assister au vernissage\nSinon les cours ça va, je fais des sites internet nuls, des jeux de rôles et des jeux de cartes.\nSinon en ce moment à coté je travaille sur la 2ème édition de TRASHZINE et un teaser jouable.\nRobin.B octobre 26, 2017, 10:46am #4\nJe reviens écrire quelques trucs ici après ces quelques jours.\nLes cours sont toujours vraiment bons, particulièrement “TECHNOLOGY AND CONTEMPORARY ART”.\nJe suis pas toujours fan des cours magistraux mais là, c’est vraiment passionnant. C’est un genre\nd’historique de l’art numérique avec tous ses sous-genres, de Bill Viola aux installations VR en passant\npar le net art etc… C’est vraiment stimulant.\nSinon je progresse pas mal en anglais, j’ai un cours où on fait des sessions de jeu de rôle type D&D en très simplifié et c’est un super exercice pour communiquer avec les autres. On rigole bien.\nSur Twitter, j’ai commencé à “teaser” mon teaser jouable (lol) via des gifs de scènes du trailer avec une phrase + ou - descriptive que je poste une fois par semaine. Je pense que ça peut-être un moyen de communication intéressant. En tout cas j’ai de très bon retours pour le moment donc je continue.\nJe pense sortir le trailer d’ici 1 mois.\nKano // Robin Beaurepaire (kano_stuff)\n- After looking around for days, i finally found her in the debug room. - #gamedev #altgames #indiedev #screenshotsaturday #construct2 https://t.co/LhTzuE3jy9\n10:09 - 14 oct. 2017\n- After the encounter, the space probe rebuilt herself to be able to commit suicide. - #gamedev #altgames #indiedev #screenshotsaturday https://t.co/bZshMjbeMh\nAussi, je commence à faire un storyboard pour un “film exécutable”.\nEn gros, c’est pas un fichier vidéo, c’est un .exe généré avec un moteur de jeu.\nC’est ni un film d’animation, ni un vrai film, c’est un peu entre les deux.\nCa se regarde comme un film mais c’est pas un film.\nY’a pas d’enregistrement, tout est en temps réel. C’est entre autres une des thématiques du projet.\nC’est aussi pas mal inspiré du milieu de la demoscene, la prouesse technique en moins.\nJ’aimerais bien le sortir avant mon retour en France.\nOn travaille bien sur la 2ème édition de TRASHZINE, on va peut-être éditer des exemplaires pour l’AMAZE 2018 à Berlin.\nAvec Andréa on bosse un peu sur une version mieux finie de Konbini (https://kano-stuff.itch.io/konbini) pour essayer de le faire exposer à l’AMAZE. La version web marche plus très bien du coup on fait une version en .exe, ca devrait pas prendre trop de temps.\nSinon, je suis allé au vernissage d’une exposition de Bill Viola et c’était tip top méga trop bien.\nDHC/ART | FR\nDans le cadre de son 10e anniversaire, DHC/ART Fondation pour l'art contemporain est heureuse de présenter Bill Viola: Naissance à rebours.\nJe connaissais pas trop l’artiste et son approche de la vidéo en très haute définition est vraiment intéressante. Je suis bien content d’y être passé.\nVoila voila, ici il ne fait pas trop froid pour l’instant. Bisous bisous\nRobin.B octobre 26, 2017, 9:12pm #5\nAussi j’ai commencé à faire le point sur les artistes cools que j’ai découvert pendant mon séjour.\nPour ceux qui sont intéressés par l’art numérique, les trucs génératifs et les jeux vidéo, c’est par ici !\nOlia Lialina, Summer\nUn gif décomposé, chaque frame est hébergée sur un site différent. A chaque arrivée sur une page, on est automatiquement redirigé vers la suivante, et le gif se lit de manière fluide.\nC’est vraiment intéressant surtout si on adhère au concept “The medium is the message” de McLuhan.\nLes artistes définissent ce travail comme un “portrait dynamique” des communications au sein d’internet, du tchat privé au forum grand public. La fragmentation des textes rends la chose vraiment poétique. Ça me fait beaucoup penser à Glaciers de Zach Gage/Helvetica (http://www.stfj.net/index2.php?year=2016&project=art/2016/Glaciers)\nFacade, Michael Mateas et Andrew Stern\nC’est un genre de jeu d’aventure/visual novel avec des chatbots.\nRobin.B octobre 30, 2017, 10:10pm #6\nCoucou, je reviens d’un weekend à Québec chez de la famille québécoise pour Halloween.\nC’était très chouette, j’ai notamment fait du karaoké (plutôt alcoolisé) sur les chansons du Rocky Horror Picture Show avec un quelqu’un qui se trouvait être le producteur d’Assasins’s Creed 4.\nLa situation était plutôt cocasse.\nRobin.B novembre 1, 2017, 2:41am #7\nHier j’ai fait un jeu en 2h avec un autre élève pour le cours “Networks and Navigation”.\nA la base on devait juste faire un “mockup” mais on avait vraiment envie de faire au moins un petit prototype.\nC’était la première fois que je codais un jeu pour smartphone du coup c’était un peu l’angoisse pour compiler\nmais ça s’est bien passé ! C’était dans le cadre du sujet “Locative Games”, il fallait faire une proposition de jeu sur téléphone qui utilise l’espace de l’université. Ça avait un petit goût de gamejam bien agréable.\nC’est un jeu tout bête, où le joueur doit réaliser un maximum de tâches indiquées à l’écran avant que le timer de 5 minutes soit écoulé. Les tâches demandées sont entre autres des micro-actions (faire 5 pas, se retourner etc…), des actions sociales (se faire un ami, déléguer une tâche à quelqu’un d’autre etc…) des tâches plus laborieuses (écrire un mail, aller au 7ème étage etc…) et des moments de repos (prendre une grande respiration, fermer les yeux etc…)\nC’est un dispositif simple mais qui a un bon potentiel d’émergence. Les différents essais ont été très concluants !\nLe jeu devrait marcher sur PC et Android. Pas besoin de télécharger quoi que ce soit, tout est hebergé sur Itch.\nFor this assignment, we wanted to make a game that was simple and self contained. Meaning all you had to do to play it was to open up the app. No prior knowledge required. The game was initially designed with Concordia’s EV building in mind, but really it can be played anywhere! Depending on what the user is in the mood for, playthroughs can either be a relaxing experience, or more like a race!\nYou’re playing a game! You’ll be given tasks. When you’re done the task, or are ready to move on to the next task, double-tap the screen. Watch for the timer ! Have fun!\nRobin.B novembre 3, 2017, 3:12pm #8\nL’Oujevipo Expo est passée à la télé ! Et mon jeu aussi !\nRobin.B novembre 6, 2017, 6:48pm #9\nÇa aussi mais c’est flippant.\nÇa c’est très court, jouable en ligne et c’est vraiment génial.\nJunk Shop Telescope by cephalopodunk\nOh hey cool, got a second-hand telescope...\nRobin.B novembre 10, 2017, 1:10am #10\nJ’ai refait mon site perso / pro de A à Z en cours de développement web, y’a pas encore tous mes travaux mais c’est plutôt chouette je trouve.\nSi on aime bien les designs minimalistes.\nRobin.B novembre 17, 2017, 1:51am #11\nRobin.B novembre 20, 2017, 3:15pm #12\nOn commence à plancher sur la version papier et le 2ème volume de TRASHZINE.\nRobin.B novembre 20, 2017, 3:06pm #13\nCA Y’EST. IL NEIGE.\nRobin.B novembre 23, 2017, 7:23pm #14\nBonjour tout le monde, ça fait un petit moment que j’ai pas donné de nouvelles détaillées.\nIci, l’hiver pointe le bout de son nez, et ce n’est pas pour me déplaire, il fait froid juste ce qu’il faut.\nEn ce moment c’est vraiment la période des projets de fin de session (équivalent du semestre), tout ce bouscule un petit peu mais ça se passe bien. On a pas mal de projets de groupe, ce qui facilite la tâche.\nDans le cours “NETWORKS AND NAVIGATION”, avec un ami, on est entrain de faire un “location-based game”.\nCe style de jeu c’est plus ou moins comme Pokemon GO, on appelle ça aussi “AR”, pour “Augmented Reality”.\nOn utilise l’espace réel comme terrain de jeu en y ajoutant des objets récupérables, des interactions et des règles.\nNotre jeu, UNIROAM (Contraction de Unicode et Roaming), c’est un jeu communautaire qui se passe exclusivement dans Montréal. On accroche des flyers avec des QR Codes partout dans la ville de manière à faire un parcours déambulatoire assez complexe. Avec son téléphone, on peut décoder le QR Code pour avoir accès à une page internet cachée. Quand on arrive sur la page, ça affiche un espèce de personnage généré semi-aléatoirement fait avec des caractères Unicode. On peut lui donner un nom et l’envoyer vers une encyclopédie qui rassemble tous les petits personnages. On peut aussi mettre des “j’aime” aux personnages qui nous plaisent et laisser des commentaires.\nC’est un petit truc ludique qui incite à la “dérive” (concept des situationnistes) et partager sa collection de ces personnages avec une communauté. Les flyers présents dans la ville sont étranges, interpellent et ces créatures aussi, d’une certaine façon.\nVoici quelques exemples (C’est encore en cours de production comme dit précédemment, le rendu à lieu fin décembre)\nSi vous voulez, il y a le générateur de personnages sur mon site pour concordia\n-> -> https://hybrid.concordia.ca/r_beaure/Website_Concordia_V2/Concordia_Projects/Uniroam/src/index.html\nCe week-end je suis allé au MEGA, un festival de jeu vidéo (essentiellement du jeu indépendant).\nC’était vraiment très chouette, il y avait du jeu expérimental comme du jeu plus classique à moyen budget.\nC’était l’occasion de retrouver des développeurs que je ne peux pas voir à cause de la distance etc. J’ai pu rencontrer des étudiants développeurs à Concordia et discuter de nos pratiques respectives… Il y avait même mon prof de game design qui exposait un jeu à lui !\nCélèbre les jeux indépendants de Montreal\nTant que je parle de mon enseignant en game design, Jonathan Lessard, j’ai pris rendez-vous avec lui pour lui parler de mes travaux récents et mes projets à venir. Je craignais un peu que les entretiens avec les enseignants soient fondamentalement différents entre l’école française et l’école nord-américaine mais pas de souci, ça s’est très bien passé.\nC’est quelqu’un de très abordable, brillant dans sa discipline et on s’est compris très rapidement. Je lui ai longuement parlé de ma bande-annonce jouable qui sort bientôt, TRASHZINE, mon film exécutable et de mon attrait récent pour la demoscene et plein d’autres choses. Il était très enthousiaste, motivant et m’a aiguillé sur plusieurs pistes pour m’aider dans mon travail. C’était mon premier rendez-vous avec un enseignant à Concordia et c’était très concluant !\nJe suis aussi entrain de travailler sur un site internet qui se passe plus ou moins dans le même canon que mes autres projets en cours (trailer jouable, film etc), pour un autre projet de fin de session du cours “CREATIVE COMPUTATION AND NETWORK CULTURE”.\nC’est un genre de journal interactif d’un “datanaute”. C’est comme un astronaute sauf que c’est dans un serveur.\nAussi, si vous voulez voir le thread avec quelques images du trailer jouable, les voici. (Les gifs sont trop lourd pour les poster directement)\n10:09 - 14 oct. 2017 22 13\nVoila voila, je pense que c’est déjà assez long à lire, j’espère que tout se passe bien à l’EESI.\nRobin.B novembre 23, 2017, 9:16pm #15\nEn vrai en 60 fps c’est beaucoup plus joli.\nRobin.B novembre 27, 2017, 6:16pm #17\nQuelques découvertes récentes.\nMechanical plotter drawings of weird symbols\nArt génératif qui ressemble un peu aux bots twitter arty.\nA Mind Is Born (256 bytes) - Demo faite pour la Commodore 64.\nGros coup de coeur pour son travail.\nJe veux un synthétiseur modulaire.\nJ’en veux plusieurs.\nArtiste / Intellectuel très intéressant. Oeuvres variées, du art game aux installations.\nJ’ai récemment rencontré Simon-Albert Boudreault au MEGA (Un festival de jeu vidéo indépendant à Montréal).\nPersonne très sympathique qui étudie à Concordia également. Travail très bon et stimulant !\nIl présentait son nouveau jeu, “Bulles Stériles”. (photo ci-dessus)\nRobin.B novembre 30, 2017, 10:08pm #18\nHello, je viens de rendre mon projet de fin de semestre pour le cours : "CREATIVE COMPUTATION AND NETWORK CULTURE".\nC’est un genre de journal sous la forme d’un site internet, qui s’inscrit dans un canon que je développe actuellement.\nRoutine c’est l’histoire un datanaute (comme un astronaute mais dans un réseau) qui lors d’une mission de routine, tombe dans un tunnel non-euclidien.\nLes images animées sont générées en temps réel avec Construct 2.\nLes images fixes sont faites avec Dotgrid, Photoshop et Aseprite, plus un coup d’éditeur hexadécimal pour faire glitcher le tout.\nEcrire en anglais c’est relou et du coup c’est difficile d’être ambitieux dans la narration mais l’idée est là. C’est au moins un bon exercice. Une toute petite histoire entre cyberpunk et horreur existentielle à la Lovecraft.\nÇa a beaucoup plus au prof en tout cas.\nRobin.B décembre 4, 2017, 9:14pm #19\nDemain, c’est ma dernière journée de cours.\nC’était vraiment très chouette. J’ai encore quelques projets de fin de semestre à rendre entre aujourd’hui et demain mais ça y’est, c’est fini. C’est passé très vite.\nJe rentre que le 1er février en France. Ca me laisse du temps pour profiter de Montréal, de la neige, continuer à aller à des events, des conférences et d’autres trucs qui parlent de jeu vidéo. J’ai aussi pas mal de temps pour bosser sur mes projets, mes jeux en cours ou ceux qui auraient du sortir depuis bien longtemps. La procrastination est un vilain défaut.\nEn tout cas, moi qui voulait savoir ce que ça fait de vivre au Québéc, plus que 2 semaines, j’ai été servi.\nJ’étais dubitatif le 1er mois, le temps de me faire à la ville, au quotidien, rencontrer des gens etc…\nMaintenant, c’est beaucoup plus clair.\nCette ville est fantastique, particulièrement pour les gens comme moi qui font des jeux vidéo.\nJe finis mes études, et je cherche à partir de France le plus vite possible pour revenir ici.\nSinon, j’ai fait quelques trucs récemment.\nSamedi, je suis allé au Gameloop MTL -> http://gameloop.mrgs.ca/\n"GameLoop Montréal est une “anti-conférence” ouverte à tous développeurs(euses), critiques, universitaires, artistes et étudiants oeuvrant dans le monde des jeux. Toutes les personnes impliquées dans la culture des jeux sont invitées à venir partager leurs idées et à participer aux vastes discours et pratiques reliés à la création des jeux."\nEn gros on était à peu près 80 personnes, d’horizons très variés, des nouveaux dans l’industrie, des gens totalement novices, des professionnels très connus, des gens qui sont dans la scène alternative, des gens du AAA, d’autres de la scène alternative etc… Une belle brochette de nerds quoi.\nOn a organisé notre planning, chacun devait ramener des idées de discussion et on à voté.\nLes discussions étaient passionnantes, sans hiérarchie, tout le monde avait un truc intéressant à dire.\nChaque session durait 45 min et ça passait beaucoup trop vite.\n(Toutes les discussions étaient en anglais, c’était un petit challenge mais maintenant j’ai pris l’habitude depuis mon arrivée.)\nJ’ai pu rencontrer plein de personnes travaillant dans l’industrie et aussi quelques copains de Twitter.\nDemain soir, je vais au FLOP MTL, un meeting pour les gens qui font des jeux à Concordia. On montre nos protos, on discute, et parfois il y a des jams.\nRobin.B décembre 5, 2017, 8:35pm #20\nPas de FLOP ce soir, c’est décalé à la semaine prochaine, c’est pas grave, au contraire, j’aurais le temps de finir mon trailer jouable pour le montrer là-bas.\nAujourd’hui, c’est mon dernier jour de cours. Je suis presque un peu triste. Ça va sans doute me manquer.\nJe viens tout juste de présenter le dernier projet du cours “Networks and Navigation” réalisé avec un ami.\nÇa s’appelle “UNIROAM”, C’est un site internet avec des petits personnages générés procéduralement accessible via des QR Codes disséminés dans Montréal. On a fait un chouette poster pour l’occasion, la base de données était fonctionnelle, tout était nickel. On est bien content que ça fonctionne parce que ça fait plusieurs semaines qu’on bataille.\nNotre prof avait invité des enseignants / personnalités du milieu artistique de Montréal pour assister à la présentation des projets. Fady Atallah, Natacha Clitandre et le fameux Pippin Barr.\nLa présentation s’est très bien passée, on a eu que des bons retours. On est content d’avoir fini.\nLes projets de ce cours étaient vraiment intéressants, mais l’enseignante nous demandait de faire plein de trucs compliqués sans expliquer quoi que ce soit. Elle ne nous a pas montré une seule ligne de code de tout le trimestre. Soit, ça rend débrouillard.\nVoilà voila, il me reste plus qu’un essai à écrire pour mon cours “Technology and Contemporary Art” pour la semaine prochaine et j’ai définitivement terminé ma mobilité à Concordia.\nCela dit, comme dit dans le post précédemment, ça ne m’empêchera pas de continuer à faire plein de choses.\nBONUS : Il y a quelqu’un qui a ramené à boire pour fêter la fin du trimestre, du coup on écoute la conférence de la journée avec un verre de vin. C’est chouette Concordia.\nRobin.B décembre 12, 2017, 11:15pm #21


Mercredi 19 Juin 2013\t7695 Membres\tCONDOLEGAL\nLa relation entre le syndicat et le concierge, comme toute relation contractuelle, peut soulever des difficultés, notamment au regard de son terme. Cette fiche aborde les points les plus problématiques et vous informe qu’il est primordial d’établir avec soin et précision, en conformité avec la loi, un contrat d’emploi qui protège les intérêts du syndicat.\nApplicabilité de la Loi sur les normes du travail La Loi sur les normes du travail s’applique à toute personne qui travaille pour quiconque, lui fait exécuter un certain travail, moyennant rémunération quelconque.\nNon seulement la loi mais aussi la jurisprudence nous imposent de considérer, dans la majorité des cas, que le concierge résident est nécessairement un « salarié », nonobstant ce que le contrat indique, car ce contrat ne peut prévaloir sur le caractère public de la Loi.\nRéclamation pour heures supplémentaires de « présence au travail »\nLa Loi sur les normes du travail dispose qu’un salarié « est réputé être au travail lorsqu’il est à la disposition de son employeur sur les lieux du travail et qu’il est obligé d’attendre qu’on lui donne du travail ».\nAu titre de la « présence sur les lieux de travail », une jurisprudence, certes minoritaire, a déjà octroyé à des concierges d’immeubles un droit à réclamation.\nAinsi, la Cour d’appel du Québec a déjà accordé une réclamation pour travail supplémentaire à un concierge résident au motif qu’« en l’absence de directives précises de l’employeur, l’employé était justifié de consacrer à son ouvrage le nombre d’heures nécessaires pour mener sa tâche de concierge à bonne fin ».\nLe salaire et le logement fourni\nEn vertu de la Loi sur les normes du travail, « l’avantage » conféré par le logement fourni ne peut pas être comptabilisé dans le calcul du salaire versé au concierge, que le logement soit fourni gratuitement ou pour une somme modique.\nUn employeur qui paie son concierge 200,00$/semaine ne peut pas considérer qu’en lui fournissant gratuitement un logement valant 300,00$/semaine, il paie en fait son concierge : 200+300=500,00$/semaine.\nCe raisonnement est faux, l’employeur sera réputé payer son concierge 200,00$ pour 40 heures, soit 5,00$/heure, ce qui est inférieur au salaire minimum fixé à 9,00$/heure au 1er mai 2009 (9,50$/heure à partir du 1er mai 2010).\nParadoxalement, sur le plan fiscal, la valeur du logement doit être incluse dans le revenu du salarié et apparaître sur son relevé, en fin d’année.\nLe logement fourni et le départ du concierge\nPuisque le poste de concierge dans un immeuble s’accompagne souvent de la mise à disposition d’un logement pour lui, des questions juridiques se posent souvent quant à la libération de ce logement par le concierge qui quitte son emploi au sein de la copropriété.\nLe législateur a édicté des règles spécifiques concernant le bail accessoire à un contrat d’emploi. La loi prévoit donc que « l’employeur-locateur » et « l’employé-locataire » peuvent mettre fin au bail de façon unilatérale lorsque prend fin le contrat d’emploi, en donnant à l’autre partie un préavis d’un (1) mois, indépendamment du motif de la fin d’emploi (démission, licenciement, congédiement…), sauf disposition contraire dans le contrat d’emploi.\nNotez qu’en cas de litige, la Régie du logement n’est pas compétente pour entendre les parties, car le « bail » n’est qu’un accessoire au contrat d’emploi. Ce sont les tribunaux de droit commun qui ont alors compétence, le cas échéant.\nEmbauche d'un salarié par le syndicat (fiche pratique)\nAssurance responsabilité civile des administrateurs (fiche pratique)\nLe concierge de votre copropriété : salarié ou travailleur autonome (chronique)\nGestion de l'absentéisme au travail (chronique)


Michelle d'Astier de La Vigerie ou l'étoile du Vicaire-22 | GoDieu.com\nF. Irresponsabilité des évangéliques exorcistes\nComment les évangéliques peuvent-t-ils enseigner que des chrétiens peuvent être possédés, [tandis que déjà l'Écriture indique que celui qui est à Christ est transporté dans le royaume de Christ et n'est plus esclave de Satan mais esclave de Christ] ou bien indiquer que donner un accès au diable revient à le laisser entrer en l'homme? Tandis que Jésus lui-même et toute l'Écriture indique sans ambiguïté que c'est ce qui est dans le cœur qui génère les mauvaises choses, Notre Seigneur précisant même que rien de ce qui entre dans l'homme ne le souille, mais c'est seulement ce qui en sort et qui provient bien d'un réservoir définit comme mauvais.\n« Voici, le Seigneur est venu avec ses saintes myriades pour exercer un jugement contre tous, et convaincre tous les impies, de toutes les œuvres d'impiété qu'ils ont commises, et de toutes les choses injurieuses que les pécheurs impies ont proférées contre lui.\nCe sont des gens qui murmurent, qui se plaignent toujours, qui marchent suivant leurs convoitises, dont la bouche profère des paroles d'orgueil, et qui, par intérêt, admirent les personnes d'apparence. »\n"Selon leur propre convoitise"\nJamais l'Écriture n'indique spécifiquement qu'il s'agit d'une convoitise produite par Satan et non l'homme, ni même que Satan est le responsable et non l'homme, ou encore que Satan produit et non l'homme. Ce qui est enseigné est que Satan génère et est responsable de ce que l'homme génère lui-même et est responsable, étant donné que Satan est l'esprit charnel de l'homme, sa nature charnelle.\nL'Écriture indique bien que « Les projets du cœur dépendent de l'homme; mais la réponse de la langue appartient à l'Éternel. » (Proverbes 16:1)\n« Il a déployé la force de son bras; il a dissipé les desseins que les orgueilleux formaient dans leur cœur; »\n« C'est pourquoi, ne jugez de rien avant le temps, jusqu'à ce que vienne le Seigneur, qui mettra en évidence les choses cachées dans les ténèbres, et qui manifestera les desseins des cœurs; et alors Dieu donnera à chacun sa louange. »\n(1 Corinthiens 4:5)\nEncore une fois, rappelons que «chacun est tenté quand il est attiré et amorcé par sa propre convoitise.» (Jacques 1:13-14) La Parole de Dieu déclare bien que seul l'homme est responsable mais elle dit aussi:\n« Redressant avec douceur les adversaires, attendant que Dieu leur donne la repentance, et leur fasse connaître la vérité,\nEt qu'ils sortent de l'ivresse des pièges du diable, qui les tient captifs et soumis à sa volonté. »\n(2 Timothée 2:25-26)\n« Afin que Satan n'ait pas le dessus sur nous; car nous n'ignorons pas ses desseins. »\n(2 Corinthiens 2:11)\nCes évangéliques de malheur diraient-ils que la Parole se contredit? Ou bien expliqueraient-ils que le diable qui est selon eux une entité distincte de l'homme et non son propre esprit charnel, tient captif l'homme, le soumet à sa volonté, mais que c'est l'homme qui en serait responsable pour le laisser?!? Les exorcistes diasteristes rejettent que la moindre tentation qu'ils disent connaître [dans leur captivité à la loi, étant sous la loi et se justifiant sans cesse par la loi] n'est pas le fruit de leur nature charnelle, du vieil homme « qui se corrompt par la convoitise » (Éphésiens 4:22) mais d'une entité distincte de leur nature charnelle dont ils sont esclaves et qui les amène à pécher, ce qu'ils ne pourraient faire si cette entité qu'ils déclarent distincte, n'était pas là. C'est-à-dire que l'homme possédé, dans les mouvements exorcistes, ne pèche plus , normalement une fois qu'il a été délivré et s'il pèche, s'il tombe, il en advient que ces exorcistes considèrent qu'il reste encore quelque chose de distinct de l'homme, une présence distincte de sa nature charnelle, qui le pousse encore à pécher, tandis que sans cette présence, il ne pécherait pas!!! Et puisqu'ils se justifient par la loi, sans cesse, tout comme les pharisiens avaient pour père le diable, ceux-ci donnent l'apparence de la piété, dans leur obéissance à la loi, dans un effort personnel constant d'obéissance et de soumission à la loi, pour se justifier par la loi, mais renient la puissance de la piété.\nMichelle d'Astier est clairement une apostate, en ce que non seulement elle rejette la présence du vieil homme en l'homme né de nouveau, en indiquant que celui-ci est en fait une entité distincte de l'homme qui doit mais surtout peut être ôtée, mais en plus, enseigne aux hommes à ne pas « se dépouiller, pour ce qui est de votre conduite précédente, du vieil homme, qui se corrompt par les convoitises trompeuses » (Éphésiens 4:22) mais à embrasser l'illusion que l'esprit de la chair n'est plus là, et ils sont des milliers à tomber dans le panneau:\n« Je trouve donc cette loi en moi; c'est que quand je veux faire le bien, le mal est attaché à moi.\nMisérable homme que je suis! qui me délivrera de ce fardeau de mort?\nJe rends grâces à Dieu par Jésus-Christ notre Seigneur! Je suis donc assujetti moi-même, par l'esprit, à la loi de Dieu, mais par la chair, à la loi du péché. »\nC'est également sur la base de leur doctrine que les uns et les autres sont portés à l'envie et à l'accusation sur des motifs légalistes: celui qui est délivré retrouve sa virginité, les autres non et sur cette base ils se glorifient:\n« Mais si vous avez un zèle amer, et un esprit de contention dans votre cœur, ne vous glorifiez point et ne mentez point contre la vérité.\nCe n'est point là la sagesse qui vient d'en haut, mais elle est terrestre, animale et diabolique.\nCar partout où sont la jalousie et la chicane, là il y a du trouble, et toute espèce de mal.\nOr, le fruit de la justice se sème dans la paix, pour ceux qui s'adonnent à la paix. »\n« D'où viennent parmi vous les dissensions et les querelles? N'est-ce pas de vos passions, qui combattent dans vos membres?\nVous convoitez, et vous n'obtenez pas; vous êtes meurtriers et jaloux, et vous ne pouvez être satisfaits; vous luttez, et vous faites la guerre, et vous n'obtenez pas, parce que vous ne demandez pas.\nVous demandez, et vous ne recevez point, parce que vous demandez mal, et dans la vue de satisfaire à vos plaisirs.\nHommes et femmes adultères, ne savez-vous pas que l'amour du monde est une inimitié contre Dieu? Qui voudra donc être ami du monde, se rendra ennemi de Dieu.\nPensez-vous que l'Écriture parle en vain? L'Esprit qui habite en nous, a-t-il des désirs qui portent à l'envie? »\nL'Esprit de Christ en l'enfant de Dieu lui donne de « se considérer comme mort au péché mais vivant à Dieu en Jésus-Christ notre Seigneur » (Romains 6:11). Les faux prophètes comme la d'Astier indiquent ainsi que certains s'illusionnent eux-mêmes, de leur propre chef sans que cela soit l'action d'une présence distincte d'eux, tandis que d'autres s'illusionnent parce qu'une entité distincte d'eux les y contraints, et que cela doivent en être délivrés. L'Étoile du Vicaire l'indique elle-même, perdue qu'elle est dans les contradictions de son esprit charnel déséquilibré: parlant de la mort à soi-même elle indique:\n«Le baptême d'eau signifie que l'on accepte d'être ensevelis avec Christ pour naître de nouveau! C'EST LA MORT À SOI-MÊME Dans le domaine concret, même si elle apporte un changement immédiat en profondeur, elle va se poursuivre inexorablement, jusqu'à ce que notre MOI SOIT ANÉANTI, POUR LAISSER TOUTE LA PLACE À JÉSUS, AFIN QUE NOUS PUISSIONS DIRE, comme Paul: " Ce n'est plus moi qui vis, c'est Christ qui vit en moi! "Pouvons-nous dire cela sans mentir? Si nous ne pouvons pas dire: OUI!, c'est, soit que le Seigneur n'a pas achevé son œuvre,, soit que nous n'y sommes jamais entrés! Ce ne sont pas des mots creux. Jésus et les apôtres en ont beaucoup parlé!»\n(les si, par Michelle d'Astier)\nLe mensonge étant qu'elle laisse entendre que la présence du Moi, la nature charnelle de l'homme, durant la vie de l'homme sur cette terre, peut être ôtée, contrairement à ce que rappelle Paul concernant la "tente":\n« Nous savons, en effet, que si cette tente, notre demeure terrestre, est détruite, nous avons dans les cieux un édifice qui est de Dieu, une maison éternelle, qui n'est point faite de main d'homme.\nCar nous gémissons dans cette tente, désirant avec ardeur d'être revêtus de notre domicile du ciel;\nSi toutefois nous sommes trouvés vêtus, et non pas nus.\nEt celui qui nous a formés pour cela, c'est Dieu qui nous a aussi donné les arrhes de son Esprit.\n(Car nous marchons par la foi, et non par la vue).\nMais nous sommes pleins de confiance, et nous aimons mieux quitter ce corps, et demeurer auprès du Seigneur. »\n(2 Corinthiens 5:1-8)\n« Et je crois qu'il est juste, aussi longtemps que je suis dans cette tente, de vous réveiller par mes avertissements,\nSachant que je quitterai bientôt cette tente, comme notre Seigneur Jésus-Christ me l'a fait connaître. »\n(2 Pierre 1:13-14)\nCertes, la nature charnelle de l'homme perd son pouvoir de domination sur l'homme né de nouveau dans la mesure où l'Esprit de Christ dirige l'homme qu'Il a Lui-même soumis à Lui, mais elle reste présente jusqu'à la fin de sa vie. La convoitise vient du vieil homme dont tout enfant de Dieu doit se dépouiller. Pour autant, le vieil homme est toujours présent et c'est ce qui génère des conflits. Car la tentation est une épreuve pour l'enfant de Dieu de laquelle l'Esprit de Christ rend vainqueur. La présence du vieil homme est une épreuve pour l'affermissement de la Foi:\n« Frères, regardez comme le sujet d'une parfaite joie les diverses tentations qui vous arrivent,\nMais que la patience ait une efficacité parfaite, afin que vous soyez parfaits et accomplis, ne manquant en rien. »\n« Heureux est l'homme qui endure la tentation; car après avoir été éprouvé, il recevra la couronne de vie que le Seigneur a promise à ceux qui l'aiment. »\n« Veillez et priez, de peur que vous ne tombiez dans la tentation; car l'esprit est prompt, mais la chair est faible. » (Marc 14:38)\nLe mot "tentation" vient du terme grec " peirasmos" qui signifie "épreuve" et nous le retrouvons justement dans:\n« Aucune tentation ne vous est survenue, qui n'ait été une tentation humaine. Or, Dieu est fidèle, et il ne permettra point que vous soyez tentés au-delà de vos forces; mais avec la tentation il vous en donnera aussi l'issue, afin que vous puissiez la supporter. »\n« Et vous ne m'avez point méprisé ni rejeté, à cause de ces épreuves que j'ai dans ma chair; mais vous m'avez reçu comme un ange de Dieu, et comme Jésus-Christ. »\n« Or, pour vous, vous avez persévéré avec moi dans mes épreuves. »\n« En cela vous vous réjouissez, quoique vous soyez maintenant attristés pour un peu de temps par diverses épreuves, puisqu'il le faut. »\n(1 Pierre 1:6)\nCela signifie que non seulement Michelle d'Astier enseigne aux hommes à ne pas se dépouiller du vieil homme, mais en plus dans sa folie de déclarer qu'elle les délivre en extirpant ce "vieil homme" elle cherche au contraire à les désarmer en leur enseignant une doctrine qui renie le combat contre la chair qui affermit l'homme.\n‹ Michelle d'Astier de La Vigerie ou l'étoile du Vicaire-21 Début Michelle d'Astier de La Vigerie ou l'étoile du Vicaire-23 ›


FPO Divonne-Day 1A : Lancement du France Poker Open | Blog Poker de PMU Poker, suivez le coverage de la Team Pro PMU Poker!\nFPO Divonne-Day 1A : Lancement du France Poker Open\nPar Jooles 2/02 12:13 FPO Divonne 2017 Pas de commentaires\nLe France Poker Open, tout nouveau circuit brandé PMUPoker, est sur le point de démarrer. Cette première étape prend place au casino de Divonne-les-bains. Programmée sur 4 jours, la compétition débute à midi avec le Day 1A.\nPMUPoker sera représenté par nos 4 Team Pro : Sarah Herzali, Erwann Pecheux , YohViral et David Debue, ainsi que par 9 qualifiés : Nadir Belkadi, David Bourseau, Samy Charni, Raphael Iota, Benjamin Etcheverry, Jibril Lahbabi, Pierre Merlin, Marcel Schoonbroodt, Johnny Steimetz).\nLes joueurs présents pour ce Day 1A, se verront remettre 40 000 jetons pour un buy-in de 600 euros. 13 niveaux de 45 minutes seront disputés aujourd’hui. Un dinner break de 80 minutes interviendra à la fin du 9ème niveau.\nLe jeu devrait débuter d’ici quelques minutes.\nRappel de la structure ici .\nFPO Divonne : c’est déjà demain !


Quels sont les enjeux importants dans l’intimité selon votre signe du zodiaque? - Esprit Spiritualité Métaphysiques\nSandra Véringa 01/25/2017, 16 h 16 min\nQuels sont les enjeux importants dans l’ intimité selon votre signe du zodiaque?\nDans l’astrologie moderne et l’astronomie historique, les signes du Zodiaque représentent la division du plan écliptique en douze secteurs égaux de 30 ° de longitude céleste qui sont centrées sur la trajectoire du Soleil dans le courant de l’année.\nL’astrologie est un type de divination qui implique la prévision des événements humains et terrestres par l’observation et l’interprétation des étoiles, du Soleil, de la Lune et des planètes.\nLes fidèles dévots croient que la compréhension de l’influence des planètes et des étoiles sur les affaires terrestres leur permettent à la fois de prédire et d’affecter les destinées des individus, des groupes et des nations.\nChaque signe a ses propres forces et faiblesses, ses propres traits spécifiques, ses propres désirs et ses propres attitudes envers la vie et les autres personnes. Chacun des 12 signes astrologiques relève d’un élément. Les quatre éléments sont – l’Air, le Feu, l’Eau et la Terre.\nChacun de ces éléments représente un type d’énergie qui se manifeste en chacun de nous. L’astrologie a pour but de nous aider à concentrer ces énergies sur les aspects positifs de notre vie et nous permet de mieux comprendre notre potentiel et mieux gérer nos traits négatifs.\nLes signes d’Eau sont: le Cancer, le Scorpion et le Poissons.\nLes signes de Feu sont: le Bélier, le Sagittaire et le Lion.\nLes signes de Terre sont: le Taureau, la Vierge et le Capricorne.\nLes signes d’Air sont: le Verseau, le Gémeaux et la Balance.\nCes quatre éléments aident à décrire les traits de personnalité associés aux signes astrologiques. Les quatre éléments du zodiaque ont une influence profonde sur les traits de caractère, les émotions, le comportement et la pensée.\nLa plupart des gens se tournent vers l’astrologie pour découvrir les influences positives découlant de leur signe. Mais avoir un aperçu sur le côté obscur des signes astrologiques, comme les questions liées à l’intimité, peut faire de l’astrologie un outil utile.\nAu plus nous sommes conscients de ces problèmes, au plus nous pouvons les surmonter et devenir fidèle à nous-mêmes.\nQuels sont les enjeux importants dans l’intimité selon votre signe du zodiaque :\nVous êtes déterminé à faire les choses à votre façon.\nParce que vous savez si bien prendre soin des choses tout seul, vous pouvez manquer de tact à faire savoir aux autres combien vous avez besoin d’eux.\nUne fois que vous avez pris un engagement vous vous assurez de le respecter, ce qui vous oblige aussi à résister au changement avec obstination.\nAyez confiance que le changement est une bonne chose, et sachez l’accueillir avant que l’amour puisse prospérer.\nVous avez en vous un côté dragueur, et vous avez du mal à vous engagez assez longtemps pour établir des liens profondément enracinés.\nVous faites cela parce que vous craignez qu’en vous connectant avec quelqu’un vous lui permettez de voir votre « côté obscur » que vous cachez si bien.\nVous manifestez ouvertement vos émotions; ce qui fait que vous les révélez plus souvent que vous ne le souhaitez, vous plaçant à la merci des autres.\nVotre secret pour une relation réussie est de vous permettre d’être vulnérable dans ces situations.\nVous aimez exercer des responsabilités, mais vous savez également que cela peut pousser les autres à rester à l’écart de vous.\nD’autres vont parfois vous laisser mener le bal parce que vous semblez si habile, cependant, l’élément clé d’une relation et de l’intimité est le partage du pouvoir.\nVous avez un sentiment constant d’indignité qui vous fait croire que si vous révélez vos imperfections certains vous fuiront.\nCependant, d’autres savent que vous établissez des normes très élevées et que ce que vous préférez réellement faire c’est sortir et jouer!\nVous avez tendance à étouffer les problèmes relationnels, cependant, l’intimité consiste à être vrai, sans prétendre que tout va bien quand ce n’est pas le cas.\nLorsque vous plongez profondément dans vos sentiments, vous êtes parfois si intense et émoussé que cela met une distance entre vous et les autres.\nVous devez apprendre à avoir confiance dans le fait que les autres peuvent apprendre des choses sur eux-mêmes.\nVous êtes libre et sans attache, vous défendez farouchement votre liberté et vous prenez des distances quand les gens se rapprochent trop.\nVotre plus grand obstacle est que vous percevez l’intimité comme un piège. La solution est que vous trouviez un partenaire qui vous fera vous sentir relativement libre.\nVotre désir d’être considéré comme quelqu’un de fort vous oblige à cacher votre vulnérabilité. Vous êtes toujours ouvert à soutenir les autres, mais vous pensez que personne ne vous soutient.\nVous devez apprendre à laisser les autres vous aimer sans être trop dans la defensive.\nVous préférez la logique aux sentiments, ce qui peut amener les autres à vous percevoir comme quelqu’un de froid.\nBien que vous possédez un esprit plus brillant et plus rapide que la plupart des gens, vous n’avez pas saisi comment laisser les autres rentrer dans votre cœur.\nVous êtes si doué à être ce que tout le monde veut voir en vous que vous ne savez pas ce que vous voulez pour vous-même.\nVous devez prendre du recul par rapport aux autres et passer du temps seul pour prendre connaissance de ce dont vous avez besoin.\nAprès Quels sont les enjeux importants dans l’intimité selon votre signe du zodiaque? voir aussi :\nArticle précédent Les femmes qui respectent ces 9 choses ne se font jamais avoir par les hommes\nArticle suivant 7 signes que votre partenaire est vraiment amoureux


Le commerce de détail en progrès de plus de 4% en août dans la zone euro - Le Soir Plus\nLe commerce de détail en progrès de plus de 4% en août dans la zone euro\nLe volume des ventes du commerce de détail a augmenté de 4,4% dans la zone euro en août par rapport à juillet, annonce lundi Eurostat dans un communiqué. Sur base annuelle, la progression est de 3,7%. Le mois d'août a été marqué dans de nombreux États membres par un certain assouplissement des mesures de confinement liées à la Covid-19, rappelle l'office européen de statistique.\nMis en ligne le 5/10/2020 à 10:51 | mis à jour le 5/10/2020 à 11:06\nLa Belgique a connu une progression nettement plus marquée avec une hausse de 9,6% sur base mensuelle et de 12,9% sur base annuelle. Les ventes de détail dans notre pays avaient cependant chuté de 4,3% en juillet par rapport à juin, soit un peu plus que la baisse observée en zone euro (1,8%).\nEn août 2020, par rapport à juillet 2020, le volume des ventes du commerce de détail dans la zone euro a augmenté de 6,1% pour les produits non-alimentaires, de 2,4% pour le secteur "alimentation, boissons et tabac" et de 2,1% pour les carburants.\nA noter pour les produits non-alimentaires dans la zone euro, que le volume des ventes par correspondance et par internet a augmenté de 23,8% sur base annuelle.


come on, duchbag.\nSujet: come on, duchbag. Ven 13 Avr - 20:50\nAuguste Charles De Châteauvieux\nSURNOM : augy, généralement. LIEU DE NAISSANCE : il est né à batisques, la ville reclue. ÂGE : il est âgé de vingt-quatre ans. ORIGINES : il est originaire de kalos. SITUATION FAMILIALE : il a toujours ses deux parents, sa sœur adoptive, et bien entendu son frère jumeau. ORIENTATION SEXUELLE : oh, homme ou femme, tant qu'il prend son plaisir. STATUT CIVIL : célibataire, même si son cœur bat pour celle qu'il ne devrait pas. MÉTIER : il est dresseur pokémon. TRAITS DE CARACTÈRE : fier, hautain, manipulateur, déterminé, attentionné, maladroit, colérique. GROUPE : soda pop.\namoureux du type feu, il a cependant découvert avec plaisir le type ténèbres en voyant son œuf éclore. un magnifique Zorua, avec qui il s'entend horriblement bien, si bien qu'ils ne se quittent plus. et le type ténèbres prend lentement place dans son cœur.\nen tant que bon dresseur de type feu, il a un peu plus de mal avec les pokémon eau. oh, il n'hésitera pas à en capturer pour avoir une équipe homogène, mais c'est le type qui le rebute un peu plus. avec le type roche.\nc'est avec un héricendre, ou un Feunnec, pour rester dans la région, qu'il irait combattre l'arène de Yantreizh. Avec des attaques feu, il est presque certain de pouvoir réussir à la combattre.\ncomme tout dresseur qui se respecte, il rêverait de combattre toutes les arènes de la région, puis de venir se frotter à la ligue pokémon. Et après cela, pourquoi ne pas voyager et aller se frotter aux autres régions ? Oh, il hésite encore. En tout cas, il aimerait bien défier sa sœur adoptive.\nauguste est un véritable casse-cou, comparé à son frère jumeau. tout jeune déjà, il faisait son possible pour passer le plus clair de son temps à l'extérieur, auprès des grandes herbes et des pokémons. c'est ainsi qu'il a découvert son œuf pokémon, et c'est Zorua qui lui a donné l'amour des autres pokémons.\nAuguste est venu au monde il y a vingt-quatre ans, alors accompagné de son frère jumeau, Victor. Les deux garçons ont toujours été très proches, ne se quittant que rarement, toujours l'un pour défendre l'autre. Enfin, surtout Victor. • En effet, le petit Auguste n'a jamais vraiment eu sa langue dans sa poche, et n'avait de cesse de provoquer des bagarres qui se répercutaient souvent sur Victor, le plus sage des deux. Alors, Auguste faisait tout pour protéger son frère, quitte à se calmer sur ses paroles parfois indélicates. • On lui a offert un œuf de Zorua alors qu'il était âgé de dix ans, son frère recevant un autre œuf inconnu à son tour. C'est un joli renard noir qui en est sorti, pour la plus grande fierté d'Auguste. Il est rapidement devenu son meilleur ami, le pokémon ne le quittant pas d'une semelle. • Il a toujours rêvé de pouvoir aller faire le tour des arènes, et d'essayer de relever le combat de la ligue pokémon, mais il a attendu que son frère termine ses études pour cela, espérant secrètement que Victor l'accompagne. Mais cela lui a permit de s'améliorer, et même de capturer un joli héricendre d'une drôle de couleur. • Plutôt dragueur, il ne compte plus le nombre de partenaires qu'il a tenu entre ses bras, bien que depuis de nombreuses années, son cœur n'appartienne qu'à une seule personne, sa demi sœur. Elle lui fait tourner la tête, mais il n'a jamais osé aborder la question avec elle, malgré le petit jeu qui s'est glissé entre eux dernièrement. Cela dérange Victor.\nPSEUDO / PRÉNOM : plumyts. ÂGE : majorité universelle. PAYS : france. COMMENT AS-TU CONNU LE FORUM ? . COMMENT LE TROUVES-TU ? . TYPE DE PERSONNAGE : inventé. AVATAR CHOISI : cole sprouse. UN DERNIER MOT : .\nDernière édition par Auguste De Châteauvieux le Lun 28 Mai - 14:28, édité 3 fois\nSujet: Re: come on, duchbag. Mar 1 Mai - 10:19\nArrête de faire la tête sur tous ces gifs bon sang.\nSujet: Re: come on, duchbag. Mar 1 Mai - 10:59\nNon, pas sur celui où je mange regarde\nSujet: Re: come on, duchbag.


Hey pour les Francis cabrel de la DA et du rythme d'asylum, y'a une solution très simple pour les retrouver : rejouez-y.\nSinon pareil que plus haut, dans origins il suffit d'essayer de débloquer les succès de combat dans la batcave pour comprendre que ce n'est pas du button mashing. Sans parler de tout ceux qui ont effectivement survolé le gameplay de combat au clavier (j'en fait partie sur AA), j'avais fait le même genre de remarque à l'époque, mais bon asylum était quand même très basique comparé aux suites.\nSinon horrible le robin qui rappelle le Chris o doneill de Batman forever, les heures les plus sombres de notre histoire.\nSimpliste dans le sens où il suffit de connaitre les 2-3 combos qui permettent de passer tous les types d'ennemis. Bien sur que ça devient compliqué si on veut placer un 60x à chaque affrontement, tout comme sur n'importe quel jeu dés que l'on s'impose des conditions.\nNope... ça c'est simpliste dans le sens "j'ai pas voulu aller chercher plus loin la richesse du système" ou "j'ai trop peu de motivation pour m'entrainer un minimum et apprécier le jeu".\nC'est toujours rigolo de voir qu'on retourne la sémantique juste parce qu'on a la flemme d'apprécier quelque chose à sa juste valeur.\nLe jeu a beau être riche, s'il ne t'empêche pas de le finir en utilisant 90% du temps le même combo pourquoi s'inventer des règles ? "Je ne trouve pas le jeu trop facile, je l'ai fait une main dans le dos et j'ai bien galéré ! "\nIl y a finir et finir quoi... Finir la quête principale une fois en moyen c'est pas exactement la même chose que faire le tour complet du jeu : new game plus en difficile, toutes les améliorations débloquées*, note maximale dans tous les défis etc.\nLe joueur qui varie pas assez ses attaques, il aura des scores de merde en sortie de combat et il passera forcément à côté d'une partie du jeu.\n*Dans Origins, pour débloquer certaines améliorations il fallait pas simplement engranger de l'xp mais aussi réussir des objectifs durant la campagne, tels que "Complete a fight with a Medium or higher threat level without being hit, with a x50 combo and at least 15 variations".\nLa plupart des ennemis sont facile un à un c'est sur ce qui fait la difficulté c'est les situations qui mêle plusieurs ennemis, dans origins je suis le plus souvent mort dans les quêtes du freeroaming. Donc oui la trame principale est facile hors défi, un peu comme le solo de gta est une promenade.\nOui enfin, si tu n'es pas obligé de le faire, d'avoir telle amélioration pour avancer dans le jeu, ça n'a pas grand intérêt, ce n'est pas beaucoup mieux que farmer 10 peau d'ours dans le premier MMO venu.\nJ'ai beaucoup aimé les premiers batman, mais c'est clairement pas non plus l'extase d'un point de vue gameplay.\nSi l'intérêt du gameplay ne se dévoile que dans les parties secondaires et accessoires, c'est qu'il y a des problèmes de design quelque part.\nSoit tu rends la chose obligatoire et les joueurs couinent à cause de la trop grande maîtrise requise, soit tu la rends optionnelle et les joueurs passent totalement à côté (avant d'aller crier sur les forums que le système de combat est simpliste). Il y a pas de solution.\nBloodborne a prouvé que le grand public sait accepter et prendre du plaisir sur un jeu difficile.\nJe trouve ça vraiment bizarre de tenter les succès galipettes dans les beat em all alors que ça ne sert à rien pour passer les ennemis, cette impression de faire du patinage artistique est très désagréable je ne pourrais jamais m'y faire, ça n'est effectivement pas du tout intéressant à maitriser pour moi.\nDu coup on ne parle pas de la même chose au niveau de la difficulté, les figures de style sont difficiles à maitriser mais les combats sont bel et bien trop faciles et peu passionnants.\nMalheureusement ça n'est pas un jeu de patinage ou de skateboard.\nOui voila, on parle de Batman, le type censé mettre KO n'importe quel homme de main d'un coup, pas d'une ballerine.\nNe voir pas voir l'intérêt de faire un beau combo dans un jeu de baston, c'est comme ne pas voir l'intérêt de faire un bon chrono dans un jeu de course, ne pas voir l'intérêt de terminer un jeu d'infiltration sans se faire repérer ou que sais-je encore.\nVous avez tout à fait le droit de pas aimer les jeux vidéo et de les survoler en bons joueurs du dimanche mais du coup vous êtes un peu mal placés pour en parler.\n(clott : Batman ? Le type formé aux arts martiaux qui utilise des tonnes de gadgets ? Un simple boxeur tu dis ?)\n- Sauf que dans un jeu de baston le combo a une utilité intrinsèque au niveau du gameplay, ça permet de faire un maximum de dégâts sans que l'autre joueur ne puisse riposter, si tu ne les maitrises pas, tu ne gagneras pas les combats. Ici ça n'est pas le cas.\nNote tout de même que tous les jeux de combats ne sont pas à combo.\n- Le bon chrono dans un jeu de course c'est quand même le but, c'est un sport à la base où le premier arrivé a gagné. Ici le but n'est pas de faire un maximum de combo, c'est de neutraliser les ennemis, résoudre des énigmes etc...\n- Le jeu d'infiltration ça se discute, en général les jeux sont permissifs et il n'y a souvent, malheureusement, qu'une dimension roleplay qui suscite l'envie de ne pas vouloir se faire repérer, si on parle roleplay, clott n'a pas tout à fait tort, Batman n'enchaine pas ses ennemis pendant une plombe, gadget ou pas.\nAdmettons qu'il le fasse, que ça soit dans les comics, les séries, les films, un spécialiste des enchainements à répétition, il me semble important que le jeu dirige le joueur pour que ces combinaisons soient nécessaires pour vaincre les ennemis. Les jeux de rythme n'ont jamais été ma tasse de thé, mais je pense que j'apprécierais plus la démarche si c'était nécessaire pour vaincre les ennemis.\nC'est comme pour Devil May Cry. Tu peux finir le jeu en n'utilisant quasiment que les flingues mais tu passes à côté de l'interet du jeu.\nSauf que c'est pas tout à fait vrai Le Vertueux. Exploiter les variations est 10 fois plus efficace que faire des allers-retours en tapotant X. Si tu combines à ça les critiques qui jouent sur un bon timing... tu peux dégommer une combinaison de gardes très vite si tu exploites le personnage à son plein potentiel.\nEt bien entendu que si les combos permettent d'empêcher les autres de riposter... monter la jauge = coups spéciaux, les coups spéciaux sont imparables. Alors oui, tu peux aussi monter ta jauge en tapotant uniquement X, mais bien moins vite.\nC'est comme la discussion qu'on avait eut sur Mass Effect en hardcore. L'équilibrage du jeu qui t'oblige à squatter le derrière d'une caisse pour pouvoir progresser, ça me gave. Tu peux appliquer plein de métaphores à ça... tu peux faire du sexe que en missionnaire, mais c'est pas passionnant. Tu peux faire Nancy - Paris en voiture sans permis, mais ça doit être vachement plus fun dans une Mustang à fond la caisse... etc etc etc...\nSinon vous avez la vision Batman prédateur qui est majoritairement représentée au cinéma. Mais le comics a une poignée de passage où il défonce de gros groupes d'une manière similaire aux jeux. Et dans le fond, incarner Batman pour mettre une simple droite au premier venu et le tanner direct, est-ce-vraiment intéressant ? Le personnage original connait plus de 100 arts martiaux, ça serait con de pas les exploiter.\nSinon quand tu parles du "succès galipette", tu fais référence aux combo parfait ? Parce que c'est bien au delà du simple jeu de rythme comme tu dis. Il y a plus de 15 variations possibles maintenant, et chaque fois que tu en fais une, la prochaine est contextuelle (est-ce-que je peux la déclencher, est-ce-que je dois parer, est-ce-que je dois plutôt aller viser les deux du fond qui vont me balancer un tonneau explosif ou armer leurs flingues...), le rythme est différent à chaque fois, et Origins a apporté la pire des mise à jour du système : les feintes. Donc tu ne peux pas en plus te baser exclusivement sur les alertes visuelles, il faut analyser les animations des persos en question.\nAlors certes, je conçois tout à fait qu'on y voit aucun intérêt. Mais il ne faut pas dire ensuite que le système de combat et simpliste. Oui CERTES tu n'es pas obligé de faire ça, tu peux te contenter d'un simple bouton pour passer toutes les séquences (ce qui n'est pas tout à fait vrai rien qu'à cause des boss)... comme tu peux aller à l'autre bout de la France sans jamais passer une autre vitesse que la première de ta Mustang. Et pourtant, ça n'en fait pas une bagnole peu puissante...\nEncore une fois j’admets qu'on puisse ne pas y trouver un intérêt. Mais quand je vois la qualité, la complexité et la richesse potentielle du système qu'a créé Rocksteady et que la plupart des joueurs n'iront jamais chercher plus loin que X,X,X... ça me rend très triste :(\n(Le pire étant que cette phrase est applicable a à peu près toutes les mécaniques avancées de jeu aujourd'hui)\nJe ne dis pas que le système est simpliste mais que les combats sont faciles, c'est ça que je n'aime pas trop, tu auras beau avoir la meilleur simulation de karate avec un système complexe où un mawashi geri demande x manipulations que ça ne me stimulera pas plus que ça si les combats sont hyper faciles.\nParce que Nancy Paris en mustang à fond la caisse ça doit être super mais c'est mieux s'il y a un coco de ton niveau à côté qui fait la course et tient la distance !\nJ'ai pas fait le dernier (reboot), mais le 4, je pense pas que ce soit possible.


Excursion d'une demi-journée à Fribourg par Colmar 2020 (Garantie du prix le plus bas)\nExcursion d'une demi-journée à Fribourg par Colmar\nCode produit : 2016P73\nÉchangez Colmar pour la pittoresque ville allemande de Fribourg. Réduisez le stress lié à la planification des transports en ayant un minibus climatisé pour vous emmener à Fribourg. Vous explorerez Fribourg avec un guide afin de ne pas vous perdre et vous utiliserez un temps limité en organisant un itinéraire planifié couvrant plusieurs points forts. Parmi les lieux que vous verrez, vous trouverez la cathédrale, le vieil hôtel de ville, la porte de Matin, etc.\nExplorez Fribourg avec un guide pour ne pas vous perdre\nVoyagez facilement dans une camionnette climatisée\nDécouvrez de nombreux attraits de la ville au cours d’une journée comme la cathédrale.\nEn savoir plus sur les spécialités culinaires locales au marché fermier de la Munsterplatz\nÀ partir de 84 $ US\nPoint de rencontre central à Colmar\nLes nourrissons de moins de 4 ans ne sont pas autorisés\nVisites culturellesCircuits culturels et thématiquesColmarVisites culturelles - AlsaceCatégorie


Echange 2014-2015 - Collège Descartes\nEn novembre 2014 , nous sommes allés à la rencontre de nos correspondants allemands à Bingen am Rhein ,dans le Land du Rhénanie -Palatinat .Nous sommes restés une semaine sur place, où nous avons allié le plaisir de la découverte de la région et du mode de vie des Allemands .\nNous avons pris le bus devant le collège, puis le train à la gare de l’Est.Le voyage a été très agréable et il a duré 5 heures .Les correspondants et leurs familles étaient sur le quai et nous ont chaleureusement accueilli .\nA Mayence,la fontaine des fous évoque la tradition du carnaval ,très présente dans cette région.Dès le mois de novembre ,le coup d’envoi est lancé, mais c’est surtout en février que la cinquième saison bat son plein :défilé dans les rues de chars décorés au son des fanfares, bals costumés , distribution de friandises aux enfants , soirées joyeuses avec orchestre de cuivres , toute la ville est en fête.\nMayence est aussi la ville de Gutenberg , l’inventeur de l’imprimerie. C’est avec beaucoup d’intérêt que nous avons suivi la visite guidée du musée et pris part en groupes à l’atelier d’impression.Nous avons utilisé des techniques et des outils comme les rouleaux et les plaques avec différents sujets et nous les avons pressé sur des feuilles .\nDanse de Joey et de Julie !\nLa classe bilangue de troisième et les correspondants allemands en séance de jeux pour faire connaissance dans la salle de sport .\nNous avons pu faire diverses expériences de physiques :les frottements, la gravitation ,\nLes vignobles de la région de Bingen\nl’équipe des professeurs allemands et français :de gauche à droite Mme Abadie ,Mme Meyer-Langfeld , Mme Rocquet et Mme Prager.\nPuis les correspondants sont venus nous rendre visite en mai 2015 .\nNous sommes allés à Paris à deux reprises : une fois tous ensemble puis avec le groupe allemand seul.\nNous avons fait une croisière promenade sur la Seine ,nous sommes allés au 2 eme étage de la tour Eiffel à pied ,puis nous avons pique-niqué au pied de la tour Eiffel.L’après -midi nous sommes allés à Montmartre ,où les élèves ont eu un temps libre pour se promener à leur guise .\nLes correspondants ont également visité Antony avec un rallye ,puis ils ont assisté aux cours au collège ,ensuite ils ont participé à une cours d’orientation binationale au parc de Sceaux .Puis une petite fête de l’échange a réuni la direction, les professeurs ,les parents et tous les participants, le soir ,au collège autour d’un buffet réalisé par les familles.\nAvec leur famille d’accueil ,les correspondants allemands sont allés au château de Versailles et ont profité du weekend pour découvrir la région.\nCette semaine a été très intense et a permis de renforcer les liens d’amitié entre les participants et de mettre en pratique leurs connaissances linguistiques.\nTous les participants ont trouvé cette expérience enrichissante du point de vue personnel et culturel.\nUn grand merci à tous pour cet échange .\nescapade en Rhénanie -Palatinat du 15 au 18 mai 2018\nactivités de Noel 2017


Cookies | Infectionurinaire.net\nLors de la consultation du site infectionurinaire.net, il est possible que des cookies soient déposés sur votre ordinateur, votre tablette ou votre smartphone. Cette page vous permet de mieux comprendre comment fonctionnent les cookies et comment utiliser les outils actuels afin de les paramétrer.\n2 Qui dépose des cookies ?\n3 Les cookies nécessaires au fonctionnement du site\n4 Cookies pour les statistiques et la publicité\n5 Comment paramétrer vos choix ?\nLes cookies placés sur notre site peuvent être déposés par infectionurinaire.net ou par des tiers. Les cookies déposés par infectionurinaire.net sont essentiellement ceux liés au fonctionnement du site. Les autres sont des cookies tiers déposés par nos partenaires.


Le Koweit invente le big-bio-data à l’échelle d’un pays ! | Datadéontologue\nLe Koweit invente le big-bio-data à l’échelle d’un pays !\nAssaël Adary 24 août 2015 Le Koweit invente le big-bio-data à l’échelle d’un pays !2015-08-18T16:57:58+00:00 Bio Data No Comment\nLe 15 juillet dernier, le Koweit a adopté une mesure inédite sous couvert de lutter contre le terrorisme : le fichage ADN de toute la population. Oui toute la population ! C’est-à-dire la petite population de Koweitiens mais aussi tous les résidents étrangers.\nLe but avoué est de constituer une base de « datADN » nationale (une formule que nous inaugurons dans ce Blog !) pour retrouver plus facilement les potentiels criminels.\nTout le monde sera donc fiché, pas seulement les personnes ayant fait l’objet d’une condamnation. Et gare à ceux qui ne voudraient pas que leur ADN soit collecté et conservé par l’Etat, ils s’exposeraient à des sanctions pouvant aller jusqu’à 1 an d’emprisonnement et 300 000 dollars d’amende.\nCertaines populations, à juste titre, protestent face à des écoutes téléphoniques ou des lectures d’emails non justifiées, … que dire face à une récolte des codes génétiques.\nLe Monde qui a diffusé cette information rappelle d’ailleurs qu’en 2008, la Cour Européenne et Droits de l’Homme avaient empêché le Royaume-Uni de réaliser une telle base de données parce que celle-ci n’était pas jugée nécessaire dans un Etat démocratique.\nL’ADN est infalsifiable mais un tel fichier ne le serait peut-être pas.\nSeul point positif selon nous, ce fichier va permettre d’identifier tous les enfants issus de liaisons illégitimes ! Les arbres généalogiques du Koweït risquent donc de voir apparaître de nouvelles branches… et dans une population de 2.5 Millions d’habitants, cela pourrait apporter un peu de piquant et de surprises à cette base de données a priori austère et inquiétante.\nADN, Data, Koweït\n« Première class action 100% big data !\nLa synecdoque du chômage »


Archives MCMS - la Mouette - 1-3\nArchives du MCMELUN jusqu'à la saison 2010-2011 - La Mouette 1\nSortie au Road-Book, boucle du dimanche du Bouquet Briard 92.\nHumide (mais pas pluvieuse), heureusement moins froide que celle de l'année dernière (rappelez-vous, la sortie à Pithiviers), après la soirée Chilli, rendez vous à Ponthierry. Il est 13h (on n'est pas des sauvages, on s'est couché à 2h !) quand on arrive en vue d'un petit tas de motards près à affronter la tourmente. Distribution des Road books et petite mise au point. De façon à ne pas se retrouver au club le soir et pas avant, on décide de s'arrêter aux points de contrôles prévus, à savoir le haut des 17 virages et Nonville. Départ toutes les deux minutes (sérieux, c'est pas une sortie en groupe). Premiers problème, Nounous part à gauche au lieu d'à droite au premier carrefour. Çà promet !\nA Cely, la question va poser un peu de problème à Fred et Nounous (encore eux) que l'on double... A pied. En train de chercher un crâne de taureau.\nAprès l'arrêt aux 17 virages, on décide d'une pause au Six Troènes, à Ury (ahuris toi-même. Bon, elle était facile). Repas léger et boisson fraîches. Départ façon Rallye, avec photographe de presses et starter !\nAprès Montigny sur Loin, on entre dans la partie difficile du parcours. Chaussée glissante, étroite et voitures en folie venant de face. Là où Jean-Mi. passe en s'amusant, nous en solos c'est plutôt Holiday on Ice. Mais, revers de la médaille, c'est large un panier. Ils sont dingues dans ce coin, tous les virages sans visibilité pris gaz et pourtant pas de trace de collisions. Y aurait-il un panneau de sens unique que l'on n'a pas vu ?\nDeuxième arrêt. Vu l'heure déjà bien avancée, on décide de s'arrêter à l'Obélisque. Vu que Fabienne s'est endormie derrière moi (oh, elle va pas être contente) j'ai fait la fin du parcours du genre calmos et malgré cela, pas d'Olivier. Attente, début d'inquiétude, cela fait long. Enfin le voilà. Au dernier arrêt, il a été rejoint par... La police. Discussion, tellement d'ailleurs que le temps passe. Et il finit par s'en rendre compte mais le mal est fait. Il est parti bien tard !\nPassage au club, café, gâteaux et... Nettoyage de la gamelle de Chili.\nPS: Aujourd'hui, lundi, il fait un temps magnifique


Comment écrire la commande ‘cd’ dans un fichier makefile? IP Girl\nComment écrire la commande ‘cd’ dans un fichier makefile?\nComment faire une mise à jour avec SqlAlchemy? Différence entre if (a – b <0) et if (a <b) SqlDependency Losing Subscription Over Time Les terrains de jeux Xcode ne peuvent pas accéder aux fichiers rapides dans le dossier Sources Comment insérer des images dans mongoDB en utilisant java? Impossible de remplacer un espace par une nouvelle ligne dans Vim Java – Les variables finales peuvent-elles être initialisées dans le bloc d’initialisation statique? Quelle est la différence entre alloc et allocWithZone :? Comment insérer des valeurs dans C # Dictionary sur l’instanciation? macbook adb ne peut pas ouvrir l’interface Comment puis-je lier une liste de chaînes à un ListBox dans WPF / WP7? Meilleures pratiques de programmation défensive (intelligentes) Quel est le zéro pour la chaîne? Comment supprimer les balises HTML avec jQuery? Comment dire à Eclipse Workspace?\nPar exemple, j’ai quelque chose comme ça dans mon makefile:\nall: cd some_directory\nMais quand j’ai tapé, je n’ai vu que “cd some_directory”, comme dans la commande echo .\nComment puis-je imprimer un message dans Makefile?\nIl est en train d’exécuter la commande, en changeant le répertoire en some_directory , cependant, ceci est effectué dans un shell de sous-processus et n’affecte ni make ni le shell à partir some_directory vous travaillez.\nSi vous souhaitez effectuer plus de tâches dans some_directory , vous devez append un point-virgule et append les autres commandes également. Notez que vous ne pouvez pas utiliser les nouvelles lignes car elles sont interprétées par make comme la fin de la règle. Par conséquent, toute nouvelle ligne que vous utilisez pour plus de clarté doit être échappée par une barre oblique inverse.\nall: cd some_dir; echo "I'm in some_dir"; \_ gcc -Wall -o myTest myTest.c\nNotez également que le point-virgule est nécessaire entre chaque commande, même si vous ajoutez une barre oblique inverse et une nouvelle ligne. Cela est dû au fait que la chaîne entière est analysée comme une seule ligne par le shell. Comme indiqué dans les commentaires, vous devez utiliser “&&” pour joindre les commandes, ce qui signifie qu’elles ne seront exécutées que si la commande précédente a réussi.\nall: cd some_dir && echo "I'm in some_dir" && \_ gcc -Wall -o myTest myTest.c\nCeci est particulièrement important lorsque vous effectuez un travail destructeur, tel que le nettoyage, car vous détruirez sinon les mauvaises choses si le cd échoue pour une raison quelconque.\nUne utilisation courante est cependant d’appeler make dans le sous-répertoire, que vous pourriez vouloir examiner. Il y a une option en ligne de commande pour que vous n’ayez pas à appeler cd vous-même, donc votre règle ressemblerait à ceci\nall: $(MAKE) -C some_dir all\nqui deviendra some_dir et exécutera le Makefile avec la cible “all”. En guise de meilleure pratique, utilisez $(MAKE) au lieu d’appeler directement make , car il faudra appeler la bonne instance de make (si vous utilisez, par exemple, une version spéciale de make pour votre environnement de build), ainsi que fournir comportement légèrement différent lors de l’exécution en utilisant certains commutateurs, tels que -t .\nPour l’enregistrement, make fait toujours écho à la commande qu’il exécute (sauf s’il est explicitement supprimé), même s’il n’a pas de sortie, ce que vous voyez.\nÀ partir de GNU make 3.82 , vous pouvez utiliser la cible spéciale .ONESHELL pour exécuter toutes les lignes de recette dans une seule instanciation du shell (gras souligné):\nNouvelle cible spéciale: .ONESHELL demande à make d’invoquer une seule instance du shell et de lui fournir la recette complète , quel que soit le nombre de lignes qu’elle contient. […]\n.ONESHELL: all: cd ~/some_dir pwd # Prints ~/some_dir if cd succeeded\nVoici un truc mignon pour traiter les répertoires et faire. Au lieu d’utiliser des chaînes multilignes, ou “cd;” sur chaque commande, définissez une fonction chdir simple comme suit:\nCHDIR_SHELL := $(SHELL) define chdir $(eval _D=$(firstword $(1) $(@D))) $(info $(MAKE): cd $(_D)) $(eval SHELL = cd $(_D); $(CHDIR_SHELL)) endef\nIl ne vous rest plus qu’à l’appeler dans votre règle comme suit:\nall: $(call chdir,some_dir) echo "I'm now always in some_dir" gcc -Wall -o myTest myTest.c\nVous pouvez même faire ce qui suit:\nsome_dir/myTest: $(call chdir) echo "I'm now always in some_dir" gcc -Wall -o myTest myTest.c\nQue voulez-vous qu’il fasse une fois arrivé? Chaque commande est exécutée dans un sous-shell, de sorte que le sous-shell change de répertoire, mais le résultat final est que la commande suivante est toujours dans le répertoire en cours.\nAvec GNU make, vous pouvez faire quelque chose comme:\nBIN=/bin foo: $(shell cd $(BIN); ls)\ntarget: $(shell cd ....); \_ # ... commands execution in this directory # ... no need to go back (using "cd -" or so) # ... next target will be automatically in prev dir\nChanger de dir\nfoo: $(MAKE) -C mydir multi: $(MAKE) -C / -C my-custom-dir ## Equivalent to /my-custom-dir\nSystème de détection de système d'exploitation


Vendre sa voiture à la casse : prix, démarches et conseils - Groupama\nTout savoir pour vendre sa voiture à la casse\nKilométrage très important, voiture accidentée ou hors d’usage… Après des années de bons et loyaux services, votre voiture est devenue inutilisable ? Découvrez nos conseils pour revendre votre voiture à la casse.\nPourquoi vendre sa voiture à la casse ?\nLa casse, appelée aussi le centre Véhicules Hors d’Usage (VHU), est un centre spécialisé dans la destruction d’épaves automobiles. Si votre voiture arrive en fin de vie, n’hésitez pas à vous tourner vers un garagiste de confiance qui saura vous dire s’il est plus intéressant d’effectuer des réparations ou de vendre votre voiture à la casse. N’oubliez surtout pas d’avoir une assurance auto même si vous n’utilisez plus votre voiture et qu’elle est remisée au garage. Si le véhicule est déclaré économiquement irréparable, il convient de vendre sa voiture à une casse. L’offre de rachat peut être plus ou moins élevée et dépend de l’état du véhicule. Si vous n’avez pas d’autre choix que de vous en séparer, vous pouvez toujours vendre votre voiture à un particulier, mais la casse est souvent une option plus simple et rapide. De plus, vendre une voiture à la casse devient une obligation légale dès qu’elle est hors d’état de marche.\nVous pouvez prétendre à la prime à la conversion gouvernementale pour l’achat d’un véhicule en mettant une ancienne voiture au rebut dans un centre VHU agréé. Selon l'ancien et le nouveau véhicule ainsi que la situation fiscale, les conditions et les montants diffèrent. Pour bénéficier de cette nouvelle prime à la casse, le véhicule doit être en état de rouler.\nComment vendre sa voiture à la casse ?\nSeuls les centres VHU (Véhicules Hors d’Usage) sont habilités à démolir des épaves automobiles considérées comme des déchets. Si vous optez pour la destruction de votre véhicule, vous devez prendre rendez-vous avec un centre VHU agréé. Concernant les formalités administratives, plusieurs documents doivent être fournis :\nLe certificat d'immatriculation du véhicule portant la mention « vendu le… pour destruction » ou « cédé le… pour destruction » et signé par le propriétaire ;\nLa déclaration de perte ou de vol de ce certificat s’il y a lieu ;\nL'avis de retrait de la carte grise établie par les forces de police ou l'attestation de remise de cette carte établie par la préfecture si le véhicule est endommagé ;\nUn document établissant la propriété si la voiture n’a pas de carte grise et a plus de trente ans ;\nUn certificat de non-gage de moins de 15 jours ;\nLe certificat de cession : le formulaire administratif Cerfa n°15776*02 dûment complété et portant les coordonnées du centre VHU.\nLa casse remet au propriétaire un récépissé de prise en charge et envoie un exemplaire à la préfecture du département. C'est grâce à ce document que la préfecture pourra annuler l'immatriculation du véhicule car il fournit la preuve que le propriétaire s'est débarrassé de son véhicule en accord avec la loi. Il vous revient d’informer votre compagnie d'assurance de la destruction du véhicule, ce qui permettra de résilier votre contrat.\nQuel prix attendre lorsque l’on vend sa voiture à la casse ?\nLes centres VHU ont pour mission de valoriser au mieux les véhicules en fin de vie et alimentent un circuit de réutilisation des pièces détachées. Pour obtenir une offre de reprise, vous pouvez passer une annonce en mentionnant l’état du véhicule et ses caractéristiques, et choisir la casse qui propose le meilleur tarif.\nLe prix de reprise se situe généralement entre 50 et 500 euros en fonction de l’état du véhicule. Toutefois, l’enlèvement du véhicule s’il n’est plus en état de rouler vous coutera 50 euros. Il est important d’évaluer la valeur de sa voiture afin d’éviter les arnaques. N’hésitez pas à demander une estimation à un professionnel de l’automobile pour voir avec précision quelle est sa cote auto avant de l’envoyer à la casse.\nQuelles sont les alternatives à la vente à la casse ?\nÀ part le VHU, les voitures endommagées peuvent intéresser d’autres repreneurs :\nUn professionnel : vendre sa voiture à un professionnel est possible à l’issue d’une estimation en ligne gratuite et sans engagement. Une offre de reprise pour un rachat de voiture s’avère souvent plus intéressante qu’en concession et concerne toutes les marques ;\nUn ferrailleur ou un épaviste : si vous choisissez cette solution, vous serez payé au poids et le prix sera donc relativement bas. La voiture doit être réparable ou en état de rouler ;\nUn particulier : si la voiture est réparable ou en état de rouler et que l’on dispose de temps devant soi, cette solution peut être intéressante. Il faut dans ce cas fournir un contrôle technique de moins de 6 mois et s’occuper de démarches administratives (carte grise, certificat de non gage, certificat de vente). Mieux vaut exiger un chèque de banque lors de l’achat.\nVous avez également la possibilité de faire don de votre voiture. Sachez toutefois que, comme pour la vente ou l’achat d’un véhicule d’occasion, certaines formalités sont à respecter.\nContenu publié le 21/01/2022


RMC Sport : Le bon plan pour voir le match PSG - RB Leipzig - Le Parisien\nCette semaine, la Ligue des Champions revient avec une rencontre déjà capitale entre le PSG et le RB Leipzig. Voici le bon plan pour voir le match de Ligue des Champions PSG - RB Leipzig sur RMC Sport.\nLe 19 octobre 2021 à 18h00\nCette saison, le PSG a de grandes ambitions, aussi bien sur le plan des compétitions nationales (Ligue 1 Uber Eats, Coupe de France) qu’en Europe avec la Ligue des Champions. Dans le championnat de France, le PSG est déjà en tête du classement général et pourrait retrouver son trône après l’avoir perdu l’année dernière. En Ligue des Champions, le PSG est également premier de son groupe après avoir fait match nul à Bruges (1-1) et battu Manchester City à domicile (2-0). En forme, le PSG accueille le RB Leipzig pour la troisième journée de Ligue des Champions. Leipzig est en revanche mal parti dans cette C1 avec deux défaites de suite, à Manchester City (6-3) puis à domicile contre le FC Bruges (1-2). Vous voulez savoir comment suivre le match en direct ? PSG - RB Leipzig, c’est sur RMC Sport ce mardi 19 octobre à 21 heures, et vous pouvez profiter d’un bon plan !\nLe bon plan RMC Sport pour voir le match PSG - RB Leipzig\nPSG - RB Leipzig est donc à suivre ce mardi 19 octobre à 21 heures sur la chaîne RMC Sport. Vous voulez voir ce match comme la totalité de la Ligue des Champions ? RMC Sport vous partage un bon plan qui vous permet d’avoir RMC Sport + beIN SPORTS dans une formule 100% digitale et en promotion. L’abonnement RMC Sport + beIN SPORTS est à 19 euros par mois pendant 12 mois puis 29 euros par mois (+1 euro de frais d’inscription) avec engagement 24 mois. Avec cet abonnement, vous bénéficiez de 15 canaux RMC Sport en HD et 10 canaux beIN SPORTS en HD. Vous pourrez ainsi suivre la totalité des matchs de Ligue des Champions en direct cette saison, en plus de nombreuses compétitions de différentes natures. Premier League, Europa League, Liga, Bundesliga, Serie A, NBA, circuits WTA et ATP, NFL et bien d’autres encore sont à voir avec RMC Sport et beIN SPORTS.\nCliquez ici pour profiter du bon plan RMC Sport + beIN SPORTS


Chaton seul dehors sans solutions (91) - Page : 17 - Chats - FORUM Animaux\nPosté le 14/05/2012 à 21:59:37\nPendant un moment j'étais obligée de le nourrir à la seringue car il ne voulait pas téter mais maintenant il est le premier à se précipiter sur le biberon !\nQuand il se ballade avec les autres il fait vraiment crevette.\nça grimpe et ça saute partout maintenant.\nJe le nourrissais a la seringue et aussi a coup de ptée A/D mais il avait une diarrhée persistante et maigrissait chaque jours, on a cru le perdre mais c'est interdit ! Il a pas eu le choix il est remonté et après si quelqu'un approchait de sa seringue de patée A/D il le démontait http://imdoc.fr/forum/icones/smilies/lol.gif\nPosté le 14/05/2012 à 22:01:50\nJe le nourrissais a la seringue et aussi a coup de ptée A/D mais il avait une diarrhée persistante et maigrissait chaque jours, on a cru le perdre mais c'est interdit ! Il a pas eu le choix il est remonté et après si quelqu'un approchait de sa seringue de patée A/D il le démontait\nMoi aussi je mettais de la patée dans la seringue mais je ne dois pas avoir le bon modèle de seringue car ça se bouchait tout le temps, même délayé avec du lait.\nTu prends quoi comme seringue ?\nPosté le 14/05/2012 à 22:07:40\nles grosses seringue qu'on te vend avec la mega bouteille de seruum phy\nsinon des seringue de 10ml ça suffisait aussi , du moins avec la patée A/D\nPosté le 14/05/2012 à 22:11:26\nok. Bon je vais aller passer un peu de temps avec la miss Honey et lui apprendre à pas mordre !\nPosté le 17/05/2012 à 12:59:53\nun sur ma portée de 8 , faisait 545g a 7 semaines mais il a vite rattrapé , maintenant il est tout a fait normal chez sa môman docti\nEt maintenant à 8 mois il est aussi grand que les 2 autres et pèse 3.8 kg\nPosté le 17/05/2012 à 13:11:39\ntu viens nous montrer les petits quand ils arrivent hein\nPosté le 17/05/2012 à 14:51:29\nOui Oui, on veut les voir !\nPosté le 17/05/2012 à 14:54:50\nCamille part vers 17h30-18h de chez elle\nPosté le 17/05/2012 à 15:25:28\nNous on vient de faire une visite pour Honey.\nPosté le 17/05/2012 à 19:40:22\nLes ptits sont là\nPas de photos, ils font dodo dans le panier, j'en prendrais plus tard.\nMais ils sont adorables ♥\nMes grands à moi n'ont rien dit, ils sont restés intrigués par ces ptits trucs\nHoney, Camille m'a dit qu'elle avait un sacré caractère\nPosté le 17/05/2012 à 19:43:21\nC'est une pestouille !!\nElle mord, elle griffe, elle te regarde avec les oreilles en arrière et elle fait le gros dos à des matous 10 fois plus gros qu'elle... même pas peur !\nPosté le 17/05/2012 à 19:44:13\nElle est aussi relou que mignone. C'est dire.\nPosté le 17/05/2012 à 19:52:41\nJe m'inquiète pas car oui ils sont bien proportionnés , en fait ils sont encore petits je trouve , ils sont moins grands et moins lourds que mes orphelins !\nMes complètements biberonnés,c'est pareil,ils sont plus gros que mes bébés allaités+biberonnés....\nPosté le 17/05/2012 à 22:19:49\nPosté le 17/05/2012 à 22:32:03\nSid, le biberonné, pèse 830 g à 7 semaines et Honey qui a tété sa môman pèse 800g à 9 semaines\nPosté le 17/05/2012 à 22:33:33\nMessage édité par _heCATe- le 18/05/2012 à 11:01:07\nPosté le 17/05/2012 à 22:45:04\nTrop drôles les vidéos, J'ai les mêmes à la maison !\nEt puis j'ai aussi des stickers de chats sur les portes.\nLa première fois que mes chats les ont vu, ils ont fait le gros dos, comme tes ptits loupiots !\nPosté le 17/05/2012 à 22:50:19\npareil, généralement les stickers effraie au debut .\nEux s'en foutent .\nC'est marrant la difference orphelins/non orphelins . Eux sont un peu moins manipulable , meme si je manipule comme je veux quand meme heureusement, et un peu moins calin ( logique tant qu'il y a maman ) .\nEnfin on verra le comportement chez la veto , courant semaine prochaine :/\nPosté le 17/05/2012 à 23:01:26\nPosté le 18/05/2012 à 10:39:47\nPosté le 18/05/2012 à 10:50:50\nJe ne peux pas voir plus de 8sec de vidéo et ça bug... Je voulais voir moi aussi\nTrès belles photos en tous cas, m'enfin comme toujours.\nPosté le 18/05/2012 à 10:56:56\nles ptits crabes!!\nPosté le 18/05/2012 à 11:04:56\nPourquoi je peux pas voiiiiiiiiir\nPosté le 18/05/2012 à 12:49:22\nC'est confirmé Honey est adoptée !!\nPosté le 18/05/2012 à 12:50:04\nPosté le 18/05/2012 à 12:58:58\nCamille est venue la premiere fois pour une visite ensuite je me suis debrouillée , mais ma premiere adoptée etait aussi une bleue\nC'est un signe ça se passera aussi bien pour vous que pour nous !\nPosté le 18/05/2012 à 13:03:14\nOn dirait sa jumelle !\nMelys etait une vrai coquine ! mais un amour\nje l'ai recup a 5semaines , aujourd'hui elle doit avoir 11mois\nPosté le 18/05/2012 à 13:11:34\nSon adoptant la surnommée Miss Wonder !\nVont avoir un peu de taf...\nPosté le 18/05/2012 à 13:15:03\nCamille a recup encore un titoune\nPosté le 18/05/2012 à 13:16:54\nOui je sais et moi je vais chercher une maman et son (ses) petit(s) à mon boulot cet aprem.\nPosté le 18/05/2012 à 15:51:20\nVoilà, la maman et les 3 petits sont arrivés.\nLa maman chat avait planqué ses petits dans un laurier, Lux et moi on sent le pot au feu !\nJ'ai besoin de quelques conseils pour la mère qui est très craintive.\nComment faire pour qu'elle s'adapte au mieux ?\nPosté le 18/05/2012 à 15:53:01\ncraintive agressive ou juste peureuse ?\nPosté le 18/05/2012 à 15:54:39\nC'est une chatte qui a dejà le contact avec l'humain. Elle rentrait chez une collègue pour manger et se laissait caresser un peu.\nPosté le 18/05/2012 à 15:59:00\nJ'aurais tendance a dire qu'il faudrait l'isoler dans une sorte de parc dans une pièce calme mais ou elle peut aussi vous voir régulièrement .\nPuis donner des friandises a la main qu'elle voit que la main c'est sympa.\nLui parler doucement et souvent .\nSi elle flippe pas ++ a l'approche d'une main alors la caresser sans trop insister non plus.\nAu fur et a mesure elle devrait se detendre\nPosté le 18/05/2012 à 15:59:38\nVoilà la maman en train de manger chez ma collègue\nPosté le 18/05/2012 à 16:01:46\nJe l'ai mise à la place du club des 5 que j'ai transféré dans ma chambre (Lux a hérité d'Honey).\nElle y sera au calme et j'irai la voir souvent. Bonne idée de lui donner des friandises à la main.\nPosté le 18/05/2012 à 16:13:48\nPosté le 18/05/2012 à 16:16:13\nOhhh des noirs *o*\nPosté le 18/05/2012 à 16:19:43\nPosté le 18/05/2012 à 16:51:02\n@ FeeMorganee et Luxeuh : vous ne vous arrêtez plus ?\nBravo pour tout ce que vous faites pour les loulous.\nL'histoire de ces chats est souvent bien triste, parfois jusqu'à l'horreur...mais voir qu'il y a des gens comme vous, qui s'investissent autant, ça fait du bien.\nIl y a tellement de posts qui nous font gerber\nMerci à toutes les FA, les bénévoles et les associations\nPosté le 18/05/2012 à 17:02:31\nBah la on est a 13 chats chez nous, oui on s'arrete plus\nLe troisieme petit bout est bleu!\nPosté le 18/05/2012 à 17:11:59\nPosté le 18/05/2012 à 17:32:14\nsur la photo ils font un peu black smoke ^^\nquand j'ai commencé j'avais Nexus , puis les 4 chatons recup , ensuite y'a eu les 8 , et les 5 miens on etait 18 chats et 2 adultes\nLà ça suffit on est 5 + 1 + 4 + 1 et j'ai plus du tout de place pour isoler , je me sens inutile ++ !\nLux' t'as fb toi ?\nPosté le 18/05/2012 à 18:11:08\nCamille doit être soulagée de vous avoir rencontrées toutes les 3\nPosté le 18/05/2012 à 18:24:05\nJ'ai dis troisieme maisnon c'est le quatrieme qui est bleu.\nLes trois autres sont noir/marron foncé.\nPosté le 18/05/2012 à 18:29:42\nVa falloir qu'une de vous deux s'y mette\nPosté le 18/05/2012 à 18:31:11\nPosté le 18/05/2012 à 18:35:34\nTrouve camille car elle te trouve pas\nPosté le 18/05/2012 à 18:52:29\nJ'ai trouvé, j'ai envoyé une demande d'amis.\nJ'y comprends pas grand chose ! Je suis restée au pigeon voyageur moi !


Mettre en place un plan pluriannuel d’investissement (PPI)\nHome » Corporate » Comment mettre en place un PPI ?\nComment mettre en place un plan pluriannuel d’investissement (PPI) ?\nLe vieillissement des parcs immobiliers et des infrastructures génère une hausse des dépenses annuelles de l’ordre de 10 à 30%, une performance réduite (-5% à -20%) et potentiellement des défaillances graves comme celles de la rue d’Aubagne à Marseille ou du Pont de Gênes.\nLes propriétaires font aujourd’hui face à des patrimoines conçus il y a parfois plus de 50 ans ; ceux-ci doivent être surveillés de près pour éviter les défaillances voire une catastrophe. L’enjeu du gestionnaire est donc de concilier un niveau de rénovation potentiellement important en parallèle de l’exploitation du patrimoine pour obtenir un niveau de performance optimal. Dans ce contexte, comment établir un Plan Pluriannuel d’Investissement (PPI) cohérent pour obtenir les budgets nécessaires au maintien du niveau optimal de performance de son patrimoine ?\nÉtablir un PPI en 4 étapes\nUn PPI correspond à la planification financière optimale des opérations de maintenance et renouvellement à réaliser sur une période donnée. Cette ligne directrice doit assurer la pérennité et la performance de votre patrimoine. Pour élaborer un PPI robuste, il est important de respecter les 4 étapes suivantes.\n1. Collecter les données des composants au moment de la construction et leur état actuel\nLe constat est là : le patrimoine français date de plusieurs dizaines d’années. Il faut donc caractériser son état actuel, c’est à dire son niveau de dégradation, et non l’état “tel que construit”. Ces informations sont primordiales pour élaborer sereinement votre PPI.\nEn premier lieu, il faut être en mesure de décomposer votre patrimoine par type et sous-type de composants, afin d’identifier les données pertinentes pour l’établissement de la stratégie de maintenance et travaux. Les gestionnaires disposent souvent d’une décomposition historique de leur patrimoine, reposant parfois sur d’anciens standards. Cette décomposition est-elle adaptée par rapport à vos enjeux futurs ?\nPour autant les normes existantes ne fournissent pas la méthode dont vous avez besoin pour générer un PPI fiable. Établir une cartographie réelle des actifs avec l’état de vétusté, la criticité et les risques relatifs au besoin d’utilisation permettra de mettre en avant les composants les plus à risques et de focaliser en priorité les budgets sur ceux-ci.\n2. Définir les composants prioritaires et leur cinétique de vieillissement\nLa définition des priorités est une étape clé ; en effet, la maintenance doit être réalisée avant une dégradation observée affectant les performances ou la qualité du service rendu à l’usager. Les standards sur les lois de vieillissement peuvent aider à caractériser les données à collecter. Les équipements prioritaires peuvent être ceux présentant l’impact le plus important sur la qualité de service, la sécurité ou l’environnement, ou encore ayant les conséquences financières les plus élevées.\nL’utilisation de modèles prédictifs peut être une base de travail pour lisser ces priorités dans le temps. Néanmoins celles-ci doivent être spécifiques et prendre en compte l’environnement ou les sollicitations effectives.\n3. Programmer des opérations de rénovation au bon moment et adaptées aux enjeux du propriétaire\nLa programmation d’opérations est complexe par nature ; voici deux questions simples pour guider vos décisions.\nQuelle stratégie de maintenance à adopter entre le curatif, le préventif et le prédictif ?\nLes opérations curatives sont engagées sans anticipation, voire après une défaillance. Vous intervenez donc comme « pompier » sur votre patrimoine, jusqu’à la prochaine dégradation. Mais combien de fois pourrez-vous le sauver ? Et combien de temps ? La sagesse populaire dit bien « Il vaut mieux prévenir que guérir ».\nLes opérations préventives permettent de pérenniser votre patrimoine dans le temps ainsi que de l’exploiter de manière optimale, et pourront également permettre de lisser les budgets de maintenance et travaux sur la période couverte par votre PPI.\nEnfin le prédictif amène dès la construction ou à la suite de rénovations l’anticipation des prochaines actions de maintenance sur les 3, 5 ou 10 prochaines années, voire plus.\nLa solution technique dépendra de l’état actuel de votre patrimoine. Le facteur « risque » est également à prendre en compte pour choisir entre une remise à neuf, une réparation ou proportionnelle au risque.\n4. Simuler la faisabilité financière sur la période du PPI\nGénérer une vision pluriannuelle signifie avoir un alignement entre la vision stratégique à moyen-long terme et la vision opérationnelle à court terme. Il faut arriver à concilier budget imposé versus budget requis, ressources restreintes et objectifs de performance à horizon 3–5 ans ou plus.\nEn combinant les données et les modèles prédictifs du logiciel OXAND SIMEO™, des stratégies de maintenance et travaux optimisées sont générées au regard du niveau de risque réel de votre patrimoine et de vos enjeux d’exploitation. Le propriétaire est donc à même de choisir le scénario le plus adapté en termes de coûts, performances et risques. L’estimation de ces derniers permet de prendre des décisions budgétaires et de piloter l’exécution du PPI en s’appuyant sur une équipe métier partageant un unique référentiel et des données patrimoniales fiabilisées.\nGautier est Directeur associé en charge du Conseil (COO) chez OXAND.\nSon parcours, entremêlé d’expériences à l’international, est résolument orienté vers le conseil aux directions générales et opérationnelles.\nChez OXAND, il accompagne les grands acteurs des secteurs immobiliers, infrastructures, réseaux et utilities dans l’élaboration de leur stratégie moyen-terme de gestion patrimoniale, de transformation de leur organisation et de digitalisation de leur gestion patrimoniale, afin d’augmenter la performance et la valorisation de leurs actifs.\nIl encadre l’équipe de consultants d’OXAND, afin d’aider nos clients à prendre les bonnes décisions d’investissement/maintenance grâce à notre solution logicielle OXAND SIMEO™.\nAnticiper la maintenance pour ne plus subir : Retour expériences de l’OPH de Puteaux


Auteur de l'article: Julie Cohen-Heurton, publié le 30/12/2017 à 17:39\nOn l'a connue avocate dans la série "Suits", on sait désormais qu'elle est la fiancée et la future femme du Prince Harry... Meghan Markle est, à n'en pas douter, l'une des américaines vers laquelle tous les projecteurs sont actuellement tournés.\nA lire aussi : Pour le prince Harry Meghan Markle prête à faire un très gros sacrifice\nDe fait, si la jolie brune avoue avoir tiré un trait sur sa carrière professionnelle, le magazine The Sun a toutefois dévoilé que cette dernière aurait pu, si elle ne s'était pas fiancée au prince Harry, décrocher un rôle on ne peut plus convoité : celui d'une James Bond girl.\nElle était sur une shortlist de cinq candidates\nEn effet, toujours selon le tabloïd anglais, il semblerait que le nom de Meghan Markle figurait sur une liste de cinq candidates potentielles pour jouer dans le prochain James Bond aux côtés de l'emblématique Daniel Craig. L'ambition de la production ? Sélectionner une star montante de préférence américaine ou canadienne.\nSelon une source anonyme interrogée par The Sun : "Meghan correspond parfaitement au rôle de James Bond girl. Elle est glamour et sexy, et c'est une bonne actrice. Ces dernières années, le rôle a été confié à des actrices considérées comme des étoiles montantes, et Meghan était très certainement perçue ainsi avant que sa relation avec le prince Harry ne soit rendue publique".\nA cela s'ajoute le fait que, dans le cadre de la série "Suits", Meghan Markle avait, au cours de sa carrière, déjà passé de longs mois à Toronto. Ce qui, au final, faisait certainement d'elle l'une des candidates les mieux placées pour décrocher ce rôle, conclut Gala. La place est libre.\nEn vidéo - "Révolution des mœurs à Buckingham Palace"\nHommes de sa vie, carrière d'actrice... Les secrets...