Posté le 18/10/2011 à 22:12:43\nJe suggère que l'on vende le Texas .... à Poutine , mieux , que l'on lui offre en cadeau d'anniversaire , prisons comprises\nPosté le 06/11/2011 à 01:13:54\nMessage édité par Laureline le 06/11/2011 à 10:09:37\nPosté le 06/11/2011 à 01:14:17\nMessage édité par Laureline le 06/11/2011 à 10:09:45\nPosté le 18/11/2011 à 09:48:09\nQu'en est-il de la boîte automatique double embrayage de Renault ? Juste lu un article dans Autoplus. Elle serait limitée avec un moteur de 110 CV maxi ?\nJe suis passé chez VW pour la DSG. (Je regrette mais je consommais 8,2 litres avec la Laguna auto 150 CV et 6,5 avec la Passat DSG 140 CV).\nPosté le 20/11/2011 à 10:49:38\nje ne vous comprends pas . dans votre numéro 01566, votre essai audi a3 bmw s1, vous dites ne pas obtenir de remise chez Bmw,au contraire de chez audi. Tout dépend des positions momentanées de chaque constructeur, je viens d'obtenir un petit 20% :sur une Series 520d efficient pak pro avec une reprise de mon véhicule tres raisonnable. Il serai plus juste de ne pas parler de remise obtenu, mais de possible, cela ne devrai pas entrer dans le calcul de la note finale. car dans ce match avec une consommation tres à l'avantage de le serie une je ne comprends pas que vous classiez vainqueur l'A3\nPosté le 07/12/2011 à 09:25:23\nTant il est vrai que poster quelque chose, c'est aussi découvrir une partie de soi-même. Cela s'appelle "l'effet boomerang". Et parfois, c'est bien triste. Parfois c'est drôle. Parfois cela devient intéressant. Non ?\nPosté le 07/12/2011 à 10:41:40\nC'est çà l'être humain , cher passant du clair de lune , on n'écrit que ce que l'on est ....souvent , pas toujours , parfois .... mais l'essentiel est de parler , car comme dit mon copain Ffreud , "ce qui est tu , tue ".\nPosté le 10/12/2011 à 10:49:41\nSacré Sigmund, il en a quand même pondu des âneries\nPosté le 10/12/2011 à 10:52:57\nFaut pas regretter, la DSG est pas mal, elle sa montre globalement fiable.\nEt il y a un entretien prévu sur cette boite ce qui n'est pas gratuit mais est une assurance de durabilité. J'espère que Renault prévoir aussi des entretien sur sa boite.\nEt puis, Renault n'a qu'à proposer des modèles moins vorace. Chose qu'ils savent faire quand ils sont motivés ....\nPosté le 10/12/2011 à 11:14:26\nRenault n'aime pas les bva......il n'aime pas les construire , il n'aime pas les vendre , et les entretenir ..Quand il y a un éventuel client pour bva , le concessionnaire l'envoie chez moi , pour l'essai\nJ'ai de gros doutes sur des bva Renault à venir ....Il faut de nouveaux moteurs (baisser les malus de 750€)à , savent-ils faire ? ) .\nEspérons , car il ne sont pas à une contradiction prés : carlos G voulait arrêter toute la structure la F1 , parce que çà ne servait à rien , et que çà coûtait trés cher ..Et puis le carlos bis (tavarés !) dit que , c'est intéressant , et rentable ...c'est du Renault çà ...\nLa présentation de la voiture élec. Leaf , ici , a été annulée , sans explication ...mon essai aussi ....\nMessage édité par diego33 le 10/12/2011 à 11:19:31\nPosté le 10/12/2011 à 18:18:35\nje répondrai à Goop , que je n'ai jamais insulté qui que ce soit ,et ça n'a pas empeché Laureline de me coller au plaquard , sans explication .\nPosté le 10/12/2011 à 22:53:48\nLe dernier numéroi de A+ , reçu ce jour est bizarre , il y a des incohérences : la Twingo diesel étant classée comme diesel urbain !!!!! , une couverture avec : "ultra sexy " ...C'est une obsession , et la photo , elle sexy , de la jeune fille avec des mains quelque part , pour vendre sa montre , plus quelques petites choses , (le confort de la TR4 !!!!!!!) , qui mériteraient réflexion ..Ah oui , j'oubliais : "pour dormir plus tôt , un linge mouillé froid , sur le visage " , idéal .....\nMessage édité par diego33 le 10/12/2011 à 22:55:25\nPosté le 18/12/2011 à 00:27:20\nRenault est un grand constructeur capable de faire beaucoup de choses mais ils aiment faire n'importe quoi. Ca doit les faire rigoler\nPosté le 24/12/2011 à 23:25:56\nMerry Christmas and Happy New Year from California\na toute la redaction d'Auto Plus et a la moderation de ce merveilleux forum qui n'est pas toujours tendre ni avec A+ ni avec vous...\nMais qui aime bien, chatie bien...\nMerci pour votre excellente gestion du forum, style main de fer dans gant de velours - et de l'humour qui va avec.\nPosté le 27/12/2011 à 18:59:25\nouai ... pour ma part je ne serai pas aussi enthousiaste , l'arbitraire de certaines sanctions me révolte , et en cas d'erreur , ( si, ,si ça arrive )ne pas se comporter comme le petit juge d'outreau : "j'ai fais mon travail ,je n'ai pas à m'excuser"\nPosté le 16/01/2012 à 17:34:34\nIl a même ajouté : "turlututu chapeau pointu" au cours d'une réception. A cet égard, un prestigieux invité qui était déjà passablement aviné, a cru que Freud évoquait la turlute. Devant l'assistance ébahie, il s'écria alors : "Nom d'une pipe !"\nPosté le 18/01/2012 à 17:13:18\nEn forme le Grand Tex ....\nPosté le 03/02/2012 à 13:03:51\nCoup de gueule ! j'ai un scénic essence BVA depuis 7ans, je voulais le remplacer : renault a tout simplement supprimer tout monospaces ess BVA ! ils se moquent de leurs clients (6 autos neuves chez eux)! je vais devoir aller chez vw mais me passer de monospace (touran trop cher).Quand allez-vous défendre les conducteurs dans mon cas, plus généralement les essences BVA. Marques françaises 10ans de retard !!!\nPosté le 03/02/2012 à 15:01:15\nBravo , voilà deux mille ans que je répète çà ..J'ai signalé la chose sur le forum , il y a quelques jours ... Renault est en train de supprimer les bva , comme les essence haut de gamme en Scénic ...Tout pour le diesel ..on s'interroge ...!! La Clio 4 , va t'elle exister en essence bva ?\nRenault supprime à tout de bras , ce qui n'est pas assez rentable pour lui ..Plus simplement , Renault supprime Renault ...\nPolitique déjà dénoncée largement ici ..Faut être aveugle pour ne pas s'en rendre compte ...\nPosté le 03/02/2012 à 17:52:55\nIl me semble que Renault sort en ce moment (sur Mégane ...? )une nouvelle boîte à double embrayage qui serait au point, à vérifier !\nPosté le 03/02/2012 à 17:58:26\nla boite double embrayage est uniquement dispo sur mégane DCI 110 !\nPosté le 03/02/2012 à 18:15:12\nEh oui , certificat de gazoliste obligatoire ... ...\nPosté le 05/02/2012 à 11:27:37\njcbrtt a écrit :\nà ton avis : combien il s'en vend par an ?\nLes Français sont "maqués" avec le diesel qui représente 90% des ventes des monospaces...\net les BVA 3% des ventes globales soit 3% X 10% = 0,0003%¨... pinuts ! (à élaguer)\nPosté le 05/02/2012 à 23:14:51\nChez Citroën le C3 Picasso est disponible avec VTI 120 en BMP 6\nC4 Picasso n'est plus disponible qu'en VTI 150 toujours en BMP 6\n(c'est mon "ami" jb the third man qui va être content, il va pouvoir encore traiter de taliban.... )\nPosté le 05/02/2012 à 23:40:42\nVous devez être 2 dans ce pays à rechercher un essence à boite auto sur ce genre de bétaillère, rien d'étonnant à ce que les constructeurs retirent ça de leur gamme.\nPosté le 09/02/2012 à 16:55:18\nJe ne peux pas croire qu'il reste que deux personnes avec du jugement dans ce pays..\nPosté le 10/02/2012 à 17:40:50\npourtant j'aime citroen,mais le zouave qui a pondu cette merde de BMP6 merite d'etre lapidé,pendu par les c.......,et qu'on laisse ses restes aux charognards!\nc'est une saloperie sans nom!,desagreable,lente et brutale bref une horreur\nPosté le 10/02/2012 à 18:16:15\nNon , moi itou , des bva !\nPosté le 11/02/2012 à 00:18:16\nSur un autre sujet ,il y en a un autre aussi qui ne comprend pas ce dénigrement permanent de la BMP6\nSi je me souviens bien il a un Picasso VTI 120 avec la BMP 6 et il en est content donc on est au moins 2 a en être satisfait .... c'est déjà un début..\nJ'ai retrouvé le sujet c'est filtre a particule , pour petit kilométrage)\nosté le 29-01-2012 à 22:39:13\nMieux que j'eperais on est 3\nheureux que vous soyez trois,vous serez moins.......seuls!\nje ne suis pas dans le denigrement systematique des produits français,je dis simplement que la BMP6 est la pire boite qu'on puisse imaginer,meme les premiers Selespeed d'Alfa qui n'etaient pas ds merveilles sont de loin bien meilleurs que cette daube!!\ndaube peu fiable d'ailleurs !! (lire certains topics)\nquand a dire que laDSG n'est pas meilleure.....allez l'essayer,les gars,objectivement c'est ,et de loin,la meilleure boite robotisée dispo sur le marché que se soit en bv6 ou7\nPosté le 13/02/2012 à 23:54:47\nPersonne ne dit qu'elle n'est pas "meilleure", personnellement je n'ai jamais eu l’occasion d'en essayer une.\nOn dit que l'on est satisfait des BMP Citroën et que la DSG vaut entre 2,5 et 3x plus cher .\nCe que l'on ne comprend pas c'est ce dénigrement systématique de cette bte.\nD'après certains commentaires nous devrions avoir "honte" d'être satisfait de notre bte sous peine d'être traité de TALIBAN.\nOn ne va quand même pas dire c’est de la MRD pour faire plaisir à des journalistes qui ont décidés que cette bte ne leur plaisait pas et qu'elle ne leur plaira jamais, alors que nous, nous en somme satisfait ,je ne m'excuserai pas d'etre SATISFAIT de cette bte.\nJ’ai le souvenir qu’ils n’ont pas trop aimé non plus la bte EDC RENAULT (que je n'ai jamais conduite non plus, donc je n'en dirais ni du bien, ni du mal), qui est pourtant une double embrayage, d’ailleurs sur un site Pro Renault, beaucoup se plaignent de cette bte aussi, pourtant je n’ai pas lu grand-chose ici, pour ne pas dire rien du tout !\nQuand à la bte Alfa, que je ne connais pas non plus, A+ ne l’aime pas non plus et ne se prive pas à chaque article où il y en a une pour la dégommer aussi.\nComme je viens de le dire je ne connais pas la Bte Alfa.\nJ’ai vu récemment un essai d’une Alfa avec cette fameuse bte, tant décrier par A+, par Jeremy Clackson dans TOP GEAR (GB), ceux qui connaissent cette émission, savent comment il conduit les voitures (ce n’est pas le genre d’émissions " brosses à reluire" ) Jeremy Clackson , disais-je, aime bien la bte de l’Alfa, pour tout dire il prefere la bte de l’alfa à la bte "semi automatique"(c'est le terme employé dans la traduction) de la DB9 qu’il trouve trop lente et pleine d’a coup (Magot Laffite aussi d’ailleurs.)\nSi je ne l’avais pas vu et entendu j’aurais pris ça pour un article de la BMP Citroën par A+\nSamedi, j'ai vu un ancien TOP GEAR de 2004 où il essayait le cabriolet Smart, là la bte paraissait vraiment très lente (il se passait bien entre 2et 5s pour que la vitesse passe après avoir poussé le levier d’après le mouvement circulaire de sa main pour démontrer sa lenteur.)\nMaintenant est ce qu'il exagérait, ce n'est pas impossible, vu le personnage qui peut parfois être de très mauvais foi quand il n'aime pas quelque chose.\nPosté le 14/02/2012 à 18:03:57\nje peux vous rassurer,vous n'etes pas (et moi non plus )un taliban,je ne connais pas l' Edc Renault,par contre je connais bien la BMP et la selespeed et je ne les aime ni nl'une ni l'autre!!!\nj'ai longuement utilisé la DSG6 que j'adore je connais un peu moins la 7 que je n'ai essayer que sur env 100 kms,cette boite me convient mieux car plus reactive que la BMP correspond mieux a mon style de conduite plutot.....dynamique!!\npour la boite de la smart ,je l'avais eu en main a l'epoque c'etait un cauchemard pur et simple!\nPosté le 19/02/2012 à 18:29:52\nBonjour je n'arrives pas a avoir auto-plus classique numero2,je suis de carcassonne et au bout de5endroit differents je sais plus comment faire,merci de votre reponse\nPosté le 19/02/2012 à 19:49:19\nPosté le 10/03/2012 à 00:14:35\nj aurais voulu savoir comment on fait pour poster un sujet ?\nPosté le 10/03/2012 à 08:56:26\nIl faut cliquer sur le en haut sur la page où les sujets sont listés.\nPosté le 14/07/2012 à 10:56:20\nBon. Je ne suis pas ravie/ravie, comme vous l'imaginez. La semaine dernière, j'ai rappelé à l'ordre deux d'entre vous, au sujet des insultes. Après 5 jours -et encore je n'ai pas encore tout lu- non seulement les personnes concernées continuent, mais d'autres viennent se greffer aux discussions insultantes.\nJe vous rappelle que la Charte du Forum est ici : http://forum.autoplus.fr/autop [...] _788_1.htm\n(On va essayer de la mettre plus en avant, j'ai l'impression que vous n'avez rien lu).\nAlors, je sais bien que les sanctions sont difficiles à intégrer. Nous ne sommes plus à l'école, et ça ne m'amuse pas plus que vous de devoir en user, je préférerai vraiment ne pas avoir besoin de cela.\nConcernant Guy34, Jodel91 et BatDW6T, je vous annonce que vous allez être sanctionnés dans les plus brefs délais. J'annonce également qu'en plus des messages insultants que vous vous envoyez à qui mieux-mieux, vous usez également des alertes ou des MP pour me prévenir que les autres vous répondent. Ce n'est en aucun cas acceptable. Je suis partie quelques jours en ayant en amont posté des mises en garde sur les topics, et si vous m'alertez sur le comportement d'un utilisateur, veillez au moins à ne rien avoir à vous reprocher. La modération, commence de votre côté en fait.\nGoop en avait déjà parlé par ailleurs lors de mon introduction (cf le message ci-dessus). Et je pense avoir joué le jeu de la "balance" en ayant suffisamment demandé de calmer le jeu il y a plusieurs jours. Je rappelle que je suis modératrice, que je veille à la fluidité du forum, et que vos discussions insultantes n'entrent pas dans ce cadre.\nEnfin je ne sais pas mais les messages postés qui réfèrent à l'état de santé "mental" des interlocuteurs, moi ça me pose un réel souci.\n(Et évidement, ce message est valable pour TOUS).\nBon été par ailleurs, attention sur la route pour les départs en vacances ! (On fait des pauses sur la route, on engueule pas son voisin et on est ZEN).\nMessage édité par Laureline le 14/07/2012 à 10:57:17\nPosté le 15/07/2012 à 08:44:27\nMessage édité par Le Marechal le 15/07/2012 à 08:45:34\nPosté le 17/07/2012 à 20:23:49


Preview Mount & Blade II : Bannerlord - Gamekult\nPar Gautoz ( @gautoz) , le 1 avril 2020 à 17h44\nAvec cette satanée idée d'ouvrir le salon au public, il faut reconnaitre que les allées de l'E3 ressemblent désormais à des autoroutes d'âmes en peine errant en quête de goodies à gratter, ou d'un selfie avec la moindre personne ayant un tant soit peu de notoriété. Non pas que ce soit un problème pour accéder aux jeux, puisque les rendez-vous pris à l'avance garantissent un accès direct et sans attente, mais c'est plutôt le chaos ambiant généré par cette masse informe que le salon ne peut absorber qui finit par user. Alors quand en fin de journée, un hands-on sur Mount & Blade II Bannerlord permet d'évacuer cette frustration en fendant une foule de soldats sur le dos d'une bourrique, c'est tout de suite une petite revanche virtuelle à mettre au crédit de TaleWorlds.\nOutre un petit didacticiel permettant de reprendre ses marques, la démo présentée sur le stand des développeurs offrait la possibilité de croiser le fer au sein de deux batailles (dont une avec un mode de difficulté plus avancé) donnant le contrôle d'un lancier et d'un archer, tous les deux montés sur de jolis bourricots. L'idée ici n'était pas de présenter des fonctionnalités avancées du jeu ou même de mettre en avant une situation donnée, mais bien de laisser le joueur libre de tataner sans vergogne des armées d'ennemis plutôt bien fournies. Sous les ordres d'un général virtuel (et quelque peu bipolaire), le groupe de cavaliers sous la tutelle du joueur avait quoi qu'il arrive pour but de protéger les flancs et, en cas de succès, de rentrer dans les miches d'une cohorte de soldats à pied. Concernant le lancier, ce dernier pouvait bien évidemment changer d'armes à la volée, optant pour le combo lance et bouclier, épée et bouclier ou arme seule en main, offrant un peu plus de latitude mais transformant le torse de l'avatar en une cible toute désignée.\nLes premières chevauchées donnaient tout de suite le ton. Outre un angle de braquage assez grand, la monture obéissait au doigt et à l'oeil, évitant tout sentiment de contrôler une vieille mule apathique. Les soldats sous les ordres du joueur obéissaient assez rapidement, et si quelques trainards sont toujours de la partie, le gros du peloton colle assez bien aux basques pour ne pas souffrir d'une latence énorme entre l'appel et la mise en pratique d'une nouvelle stratégie. Pas vraiment dans une optique de finesse tactique, votre serviteur a commencé par saper les assauts de cavaliers ennemis bien décidés à transformer une rangée d'archers alliés en steak tartare, et outre une portée pas forcément évidente à apprécier du premier coup d'oeil, il faut bien reconnaître que la lance s'avérait diablement redoutable pour faire des brochettes avec les derviches d'en face. Tant qu'on est dans le champ lexical de la bidoche, sachez que si les animations souffrent parfois d'une certaine rigidité dans les transitions, les impacts entre les cavaliers au galop et la piétaille s'avèrent aussi jouissifs qu'une claque sur le dos d'une entrecôte.\nLes destriers à pleine vitesse aplatissaient les lignes de bidasses comme une bagnole lancée dans un champ de tournesols mais gare à ne pas trop s'enflammer, sans quoi cette masse de soudards peut vite se transformer en un piège mortel, coinçant un canasson pour mieux se venger des dizaines de copains ratatinés sous ses sabots. Comme d'habitude, le héros finit indubitablement par ressembler à un hérisson couvert de flèches, rappelant à tout moment que la rapidité est la clef. La seconde bataille permettait de prendre une petite revanche en incarnant un cavalier muni d'un arc court et d'une épée. En plein désert (et en plein cagnard), le relief apporté par les dunes donnait l'occasion de pouvoir se faufiler derrière les lignes ennemies afin d'optimiser au mieux sa moisson, tout en prenant garde de ne pas laisser les potes seuls. Avec un tel armement, l'idée était donc de maintenir une certaine distance avec les cibles tout en cavalant en cercle pour balancer ses carreaux sans trop de soucis. Les quelques fuyards offrant leur jarret à un lame bien placée étaient du pain béni pour la cavalerie, et plus globalement, le feeling à cheval avait quelque chose d'assez unique. Sans être exempt de défauts, notamment sur les collisions avec d'autres bourrins, la gestion de la pénétration dans les lignes d'infanterie et les dégâts plutôt bien localisés donne à ce M&B II un vrai goût de reviens-y, quand bien même les escarmouches présentées n'étaient là que pour le simple plaisir de tabasser son prochain.\nPreview du 15 juin 2017 à 17h00 par Stoon Replier la preview\nPreview du 23 août 2018 à 14h00 sur PC Mount & Blade II : Bannerlord, à cheval entre deux gênes Par Gautoz (@gautoz)\nPreview du 23 août 2018 à 14h00 par Gautoz Replier la preview\nDans ce gros boxon qu'est le début d'année 2020, une communauté de joueurs marche la tête haute. Heaume cabossé sur la tête et sourire aux lèvres au milieu des décombres, les fans de Mount & Blade se moquent bien de tout le reste : ils viennent de recevoir un nouvel épisode. Lundi sortait en accès anticipé Mount & Blade II : Bannerlord, dix ans après Warband et près de huit tours de calendrier depuis sa dernière extension. C'est la conclusion d'une attente fébrile, crispée parfois, mais assurément massive puisqu'il n'aura fallu que quelques heures à cette bêta pour battre le record des lancements Steam 2020. Après une vingtaine d'heures de jeu, les petits espions de Gamekult vous disent tout sur le bac-à-sable RPG qui affole les compteurs.\nD'abord, c'est quoi Mount & Blade ? Iil s'agit d'un RPG médiéval à tendance bac-à-sable, comme on le disait. Comprenez par-là que le jeu ne propose pas de véritable arc scénaristique, mais un monde ouvert où chacun est libre d'écrire sa propre histoire. Votre avatar peut recruter des troupes, s'adonner au commerce, piller des villages, jurer allégeance à un seigneur, chasser le bandit, accéder à la noblesse et gérer à terme son propre fief, de la diplomatie au commerce. Le tout dans une galaxie de royaumes et de seigneuries qui n'ont pas attendu votre signal pour se taper sur la tronche à coups d'armées de gueux, emprisonner l'héritier du voisin, se rabibocher autour de chariots de pièces d'or et signer des traités de paix pour mieux les briser la semaine suivante.\nC'est un creuset parfait pour les envies roleplay et simu, qui a certes quelques descendants très lointains comme Battle Brothers, mais qui se distingue encore dix ans plus tard par son alternance des gameplays : RPG et stratégie sur une carte de royaume en vue du dessus, action et tactique durant les batailles, auxquelles le commandant participe activement en vue à la troisième personne.\nMount là-dessus tu verras Montmartre\nOk mais pourquoi ça fait de tels chiffres ? Disons que Mount & Blade reste encore aujourd'hui titre aussi hilarant et con (à regarder, surtout) qu'ultra unique dans le paysage, et même carrément culte. Culte, dans le sens où sa violente singularité, sa proposition en matière d'immersion moyenâgeuse et son ouverture au modding lui ont permis de transcender sa condition : celle d'un jeu cassé, techniquement manchot et rarement en phase avec son époque. Et la première chose à savoir à propos de ce nouvel opus, c'est que huit ans de développement n'auront pas suffi au studio TaleWorlds pour changer sa hallerbarde d'épaule. Bannerlord, comme Warband, s'adresse aux petits médiévistes pour qui le ray tracing, les IA quatre étoiles et le polish digne d'un AAA ne font pas tout.\nIl y a bien sûr du mieux, techniquement, rien que dans le visuel et les animations de ce Mount & Blade II. Disons que si en 2010 Warband ressemblait à un jeu de 2002, Bannerlord a aujourd'hui l'apparence et le feeling d'une production de 2012. Allez, 2013 en étant courtois. Une certaine idée de la cohérence, qui suffira amplement à ravir le coeur de bien des amoureux du jeu de base, car plus les années allaient et plus le constat se faisait dur : Warband était de moins en moins tolérable à jouer, mais toujours aussi unique et sans héritier. De ce point de vue, c'est sûr, Bannerlord a un petit goût de Byzance. Les menus ont été retapés pour proposer une navigation "normale" (les guillemets, c'est pour les freezes à chaque changement de volet, rogntudju), la carte du monde affiche plusieurs couleurs à la fois, les batailles en rase-campagne ont parfois de bien jolies lumières et TaleWorlds a même trouvé le temps, en huit toutes petites années de développement, d'introduire une ou deux véritables innovations au mélange.\nConcons du blade\nOn rigole, mais mieux vaut pointer sans détour l'éléphant au milieu de la pièce parce qu'il n'échappera à personne : à moins d'un travail de titan dans la prochaine année d'accès anticipé, Bannerlord restera le remaster HD+ de Warband qu'il est aujourdhui. Et ce n'est certainement pas grave, en tout cas pour les joueurs qui n'espéraient pas plus (et qu'on sait nombreux). Pour les autres en revanche, la chute risque d'être rude. Tout ou presque dans ce M&B2 est soit exactement comme on l'a connu, soit remaquillé sans ambition révolutionnaire. Le système d'ordres approfondit sur le papier la proposition tactique des combats, mais l'IA câline du jeu semble parfois n'avoir presque pas bougé (elle est simplement plus agressive), tout comme le système de collisions d'ailleurs, ce qui donne peu ou prou les mêmes salades de polygones où le cocasse l'emporte sur l'épique.\nLà encore, certaines communautés de fans particulièrement orthodoxes vous assureront que Mount & Blade sans les mêlées grégaires de pécores infoutus de tenir une ligne, c'est un repas sans fromage ou une forêt sans écureuil. Et l'idée se défend. Espérons du coup qu'ils pensent la même chose des milieux de parties un peu mollassons et de phases plateau longuettes entre la troupe guerrière et l'armée de métier : en matière de rythme aussi, c'est parfois comme si le second décalquait le premier jusque dans ses défauts. Alors certes, on apprécie la possibilité de mener des batailles rangées beaucoup plus massives que dans le jeu de base, et de vrais sièges structurés, avec renforts et gestion d'armes grand format pour les attaquants. Difficile aussi de bouder son plaisir quand le sound design du jeu donne enfin tout son poids à la charge d'une division de cavalerie pendant que retentit l'un des thèmes musicaux Poledouris-iens du jeu. Et oui, mille fois, on apprécie tous les petits ajustements mécaniques bienvenus, les petits coups de peinture ici ou là pour fluidifier l'expérience des nouveaux arrivants. Une question demeure cependant, et pas des plus triviales : où sont les vraies nouveautés ?\nOn répondra d'abord en soulignant ce qui a bel et bien été ajouté par TaleWorlds, à commencer par un nouveau système d'aptitudes pour votre capitaine. La progression rappelle les Elder Scrolls récents (plus on pratique une discipline, plus on l'améliore), avec un système de choix de bonus passifs à choisir au fur et à mesure pour affiner sa fiche de personnage. Appréciable, d'autant que cette grosse vingtaine de skills s'étend bien au-delà du pré carré des combats. On peut donc jouer un bretteur incapable qui se rattrape par un talent naturel de meneur d'hommes, un spécialiste du commerce et de l'entourloupe, un dragueur d'héritières fortunées ou un éclaireur de renom. Il reste certainement une belle passe d'équilibrage de ce côté (la progression se traîne un peu pour le moment) mais la profusion de dilemmes infusée dans le jeu colle déjà parfaitement à la philosophie Mount & Blade : à chaque partie son nouveau roleplay. Dans le même ordre d'idée, vos lieutenants sont désormais caractérisés par des traits de personnalité et des aptitudes maîtresses, histoire d'orienter votre approche et de créer du lien.\nEt… c'est à peu près tout, en tout cas pour le moment. Huit ans de développement avaient laissé les espoirs s'envoler chez les moins renseignés (l'idée d'une restauration à destination d'un plus grand public flotte autour de la communication du jeu depuis un bout de temps. On se prenait parfois à imaginer de vrais approfondissements côté combat, avec pourquoi pas un impact de la météo. On se voyait déjà jouer les funambules sur un fil diplomatique ténu, à cause de ces promesses de ravalement total du système d'alliances et de négociations. L'idée d'un Mount & Blade II développé par une équipe trois plus massive que celle derrière Warband a même laissé certains rêver à de vrais villes et villages, avec des populations incarnées, de la vie, une peinture moderne du rêve jamais finalisé par le premier jeu. Pour l'instant, les hameaux et châteaux sont morts ou presque, à peine habités par quelques modèles 3D penauds, souvent sans animations. La plupart débitant d'ailleurs des morceaux de dialogue copiés de M&B1. Certaines incohérences diplomatiques n'ont pas bougé d'un iota d'un jeu sur l'autre, avec des failles trop faciles à exploiter des deux côtés. Les types de quêtes générées procéduralement se comptent pour l'instant sur les doigts des deux mains (autant dire que le tour est vite fait) et certaines sont si mal fichues (Family Feud, The Spy Ring) qu'elles tiennent presque de la nuisance.\nCarottes au Couman\nL'immense "Tout ça pour ça ?" écrit en lettre de feu sur ce lancement bête de Bannerlord n'est certainement pas atténué par l'impression tenace que chaque fignolage bienvenu s'accompagne d'un nouvel anachronisme qui fait tache. Le système d'artisanat, par exemple, devait être l'un des points forts de ce nouvel opus en vous laissant forger votre équipement, trouver les métaux rares, et ainsi de suite. Pour l'heure, on ne peut y fabriquer que des armes (pas d'armure), la mécanique globale a encore une fois un retard immense sur la concurrence et le jeu vous force en prime à faire des pauses tous les cinq lingots pour simuler la fatigue du forgeron. Les grandes villes représentées en 3D faisaient rêver, mais le jeu vous force à y passer pour prendre et rendre des missions, ce qui démultiplie bêtement des écrans de chargement bien trop longs pour de simples opérations d'intendance. Les escarmouches d'assauts de camp de bandits font leur grand retour, mais vous forcent désormais à attendre la nuit pour attaquer (?), ne vous laissent pas proprement choisir les soldats qui vous épaulent (??) et déclarent toute votre armée rasée si votre détachement de cinq soldats est vaincu (???).\nQuelques exemples parmi tant d'autres, qu'il faut considérer dans un contexte plus global, avec de lourds soucis de performance chez certains joueurs et des crashs réguliers, comme sur notre machine de test. De son côté, le multijoueur peine à vraiment satisfaire pour le moment, la faute à des soucis de matchmaking et surtout de lisibilité de l'action. Si on devait sauver un mode de jeu pour le moment, ce serait cependant le bien nommé Capitaine : du 5v5 où chaque joueur est accompagné par un petit détachement d'IA. Différent, pour le coup, du petit fumet de Mordhau/Chivalry fauché qui plane sur les autres types de partie.\nQue déduire alors de cette première prise en main ? D'abord, qu'on ne juge toujours pas un Mount & Blade, même en bêta, sur vingt "pauvres" heures de jeu, mais qu'il faut bien arrêter de gamberger et commencer les constatations écrites. Que la vision de TaleWorlds ces huit dernières années n'était certainement celle d'un épisode digne de son époque ou d'un véritable futur pour sa licence, mais simplement d'un Warband entièrement réalisé, pomponné et bien habillé. Dans cette optique, on peut certainement commencer à avancer quelques pronostics sur la tenue de l'accès anticipé. Le studio se dit par exemple satisfait de la tenue des batailles et de l'IA, ce qui laisse supposer qu'elle ne seront pas centrales dans l'effort futur. Le développeur admet cependant les lacunes de cet accès anticipé sur la variété de quêtes, de dialogues et d'options diplomatiques, trois vrais points bloquants lors de ce premier contact. De là à dire qu'un jour notre jeu du jour fourmillera de vie, de dialogues doublés et de PNJ intéressants aux comportements crédibles, il reste un immense pas que le studio ne franchira certainement jamais. Mount & Blade II : Bannerlord est un jeu toujours un peu à part, un peu de travers, à l'image, certainement, de son développement, et de l'idée générale que se font ses développeurs de ce que doit proposer une suite dix ans après.\nDerrière l'horrible marronnier des "amateurs" qui "apprécieront", il y a Mount & Blade II : Bannerlord. Sorte de Mount & Blade : Warband HD+, de version 1.6 mal dégrossie, cette bêta s'adresse pour l'instant à celles et ceux qui n'ont appelé qu'une chose de leurs voeux depuis Warband : un Mount & Blade plus joli, plus jouable, et un tout petit peu moins cassé que Warband. Si vous vous rangez dans cette catégorie et que les systèmes à revoir ne vous effraient pas, claquez donc vos 50€ (ouch) et commencez à empiler les heures et les mods sur cette expérience toujours aussi unique malgré les années. Si en revanche vous attendiez de TaleWorlds une relecture moderne et innovante, des ajouts massifs d'idées et un jeu enfin raccord avec son époque, c'est peut être le temps des désillusions. Son année d'accès anticipé lui fera à n'en point douter énormément de bien, mais pas forcément là où vous l'espérez.\nMount & Blade II : Bannerlord tient pour l'instant plus du remaster HD que de la suite (34 commentaires) Voir la discussion complète sur le forum\nPosté le 1 avril 2020 à 17h45\nDans ce gros boxon qu’est le début d’année 2020, une communauté de joueurs marche la tête haute. Heaume cabossé sur la tête et sourire aux lèvres au milieu des décombres, les fans de Mount & Blade se moquent bien de tout le reste : ils viennent de recevoir un nouvel épisode. Lundi sortait en accès anticipé Mount & Blade II : Bannerlord, dix ans après Warband et près de huit tours de calendrier depuis sa dernière extension. C’est la conclusion d’une attente fébrile, crispée parfois, mais assurément massive puisqu’il n’aura fallu que quelques heures à cette bêta pour battre le record des lancements Steam 2020. Après une vingtaine d’heures de jeu, les petits espions de Gamekult vous disent tout…\nPosté le 1 avril 2020 à 18h16 message mis à jour le 1 avril 2020 à 21h35\nUn peu dur quand même de parler de remaster vu que : nouvelles factions, mapmonde, nouveau moteur (on revient de très très loin), beaucoup beaucoup plus de soldats à l’écran, visuellement je trouve que ça fait le taff (artistiquement cohérent) vu le nombre de bonhommes à l’écran, les mécaniques peaufinées etc.\nAprès ça se traine toujours des quêtes nulles, ça grind, …c’est dommage. Dans tous ces jeux modernes, il ne faut pas avoir peur de passer un coup de cheatengine afin d’accélérer la progression (comme dans les jeux ubi ou il faut tuer 200 crocodiles pour avoir un carquois de flèches lvl 9) et c’est à souligner.\nIdem les bug mentionnés dans la preview : dommage. On veut une rentrée de cash avec de l’early-acces, il est normal de se faire taper sur les doigts pour les bugs.\nMon envie : que m&b II provoque l’arrivée de quelques copycat de ce genre de gameplay unique.\nLes moins pressés attendront 1 an avant d’y investir 40h de mega-plaisir (ça sera mon cas).\nPosté le 1 avril 2020 à 18h27\n… cette bêta …\nSauf que ce n’est pas une beta, il faut arrêter de faire un lien entre early access et beta, ce terme a été transformé pour servir d’excuse pour nous vendre des produits tout foireux en justifiant tout et n’importe quoi.\nPosté le 1 avril 2020 à 18h32\nLe jeu va encore évoluer un an en accès anticipé, tu aurais préféré quel terme ?\nLes beta sont payante depuis un moment… Certains appel ca acces anticipe, d’autre te donne acces a la beta proprement nomme a l’achat du jeu. Les beta gratuite ne sont plus que pour les F2P.\nPosté le 1 avril 2020 à 19h14\nOui pour l’instant c’est presque uniquement une refonte graphique mais on sait tous que ce qui va faire le succès du jeu c’est les mods.\nSi ils font un Napoleonic Wars II je sais que je vais y passer 1000h et que ça vaudra bien 40€.\nPosté le 1 avril 2020 à 19h31\nJe ne bosse pas dans le marketing c’est pas mon rôle de proposer des termes, je trouve juste malhonnête d’appeler un produit vendu plein pot une « beta », pareillement pour les jeux éternellement en beta (coucou warframe).\nDe plus dans un milieu qui ne pense que « game as a service » on peut faire rentrer une majorité des jeux sortis dans ta définition de « jeu qui va évoluer un an », ça n’en fait pas des beta si ?\nPosté le 1 avril 2020 à 19h34\nça n’en fait pas des beta si ?\nMais c’est quoi une beta pour toi ? La « beta » (et alpha) de Minecraft, si elle était sorti aujourd’hui, elle s’appellerait juste early access.\nPutain ce débat inutile, HS etc.\n« Oh les rédacteurs ne répondent plus jamais dans les commentaires, agrogoouu ! »\nPosté le 1 avril 2020 à 20h08\nDans le monde de la programmation un logiciel en beta est considéré comme « Feature complete », mais pouvant contenir des bugs, ce n’est ici pas le cas, ce n’est jamais le cas avec les early access.\nDans le milieu du jeu vidéo le terme a été tordu et mal utilisé au point que maintenant les joueurs n’en connaissent même pas la définition et l’acceptent sans le comprendre. Pire les joueurs l’utilisent pour défendre des pratiques malhonnête (on appelle ça comme ça en général quand quelqu’un vend un produit défectueux hein) à la place même des développeurs.\nCe que je trouve dommage c’est qu’un journaliste (tout talentueux qu’il soit, j’aime beaucoup le travail de gautoz) n’ait pas ce recul et propage malgré lui cette idée erronée.\nPosté le 1 avril 2020 à 20h24\nL’usage prime. La définition initiale est liée à une époque où les logiciels ne pouvaient évoluer que par tranche importante. Aujourd’hui, la plupart des jeux sont mis à jour en permanence. Même des jeux pourtant considérés comme 1.0 reçoivent des nouvelles features ou de la correction de bugs post-launch.\nC’est la vie, tu n’es plus en 2002.\nPosté le 1 avril 2020 à 20h37\nje trouve juste malhonnête d’appeler un produit vendu plein pot une « beta », pareillement pour les jeux éternellement en beta (coucou warframe).\nEn 3 ans de suivit d’actualité sur le jeux, je n’ai pas eu le souvenir d’avoir entendu le terme « beta » ou « early access » de la part des devs.\nJ’imagine que je ne devait pas écouter\nPosté le 1 avril 2020 à 20h44\nEt bien je suis d’accord avec ce test, il répond bien à mon sentiment.\nCool de pouvoir rejouer à Warband… Mais passé les améliorations (graphismes, jolies lumières, des ajouts de gestion etc), on retrouve tous les défauts du 1 et c’est décevant.\nÇa ne m’empêche pas d’y jouer.\nPosté le 1 avril 2020 à 23h25\nC’est faux justement, la langue évolue, le vocabulaire aussi, mais on utilise quand même des mots qui correspondent à des concepts. En l’occurrence avec l’arrivée des « beta » payantes comme celle de Minecraft que tu citais, on a le terme « Early Access » qui a fait son apparition et qui veut dire ce qu’il veut dire, justement parce que ce n’était pas une beta payante mais un nouveau modèle de vente de jeu.\nLa différence entre beta et early access devrait se faire au niveau de la finition. Un jeu truffé de bug ça peut être compréhensible dans une beta, ça ne l’est pas dans un produit vendu plein tarif et qui « va s’étoffer dans les mois/années à venir ».\nEt Alast, je veux bien que tu me sortes le communiqué faisant part de la sortie du jeu, je suis beaucoup l’actualité du jeu aussi et je n’ai toujours rien vu de tel, donc tant qu’ils ne sortent pas un jeu de beta … il est toujours en beta ? ça me semble pourtant clair.\nJ’y ai joué pas mal ces trois derniers jours mais assez d’accord avec tout ce qui est dit, force est de constaté qu’à l’heure actuelle ça ne vaut pas vraiment son prix.\nPosté le 2 avril 2020 à 01h47\nJ’ai acheté ce Mount and Blade II en étant un grand fan du premier opus (principalement en solo) et j’ai fini par me le faire rembourser après 3h de jeu.\nClairement le premier était un jeu concept complètement novateur comme c’est rappelé dans l’article de Gautoz (entre stratégie et tactique) mais attendre 10 ans pour une sorte d’édition deluxe du premier je trouve ça vraiment décevant.\nAucune quête digne de ce nom, le même système de progression machinal et un manque de vie assez criant, c’était trop pour moi.\nJe comprends que l’intérêt principal de ce deuxième jeu c’est la customisation et le multi plus stable (à priori) mais c’est pas ma tasse de thé.\nPosté le 2 avril 2020 à 01h51\nAutant nouvelles factions et mapmonde, okay c’est différent…mais ça ajoute vraiment quelque chose ? (vrai question le jeu m’intéresse)\nLe reste de ton énumération ne reflète que le remaster par contre. Un remaster c’est remettre au goût du jour (graphismes, interface etc…) donc tout ce que tu cites. Si c’est juste pour avoir un mod de mount and blade (par la map et les unités différentes) j’attendrais qu’il baisse drastiquement de prix…\nPosté le 2 avril 2020 à 04h43\nLes early access sont le cancer, nous sommes d’accord.\nPosté le 2 avril 2020 à 08h58\nLa différence entre beta et early access devrait se faire au niveau de la finition.\nJe n’ai jamais parlé de ce qui devrait être mais de ce qui est. Les seules utilisations récentes de « beta » que j’ai pu voir, ce sont les beta ouvertes/fermées juste avant la sortie du jeu (donc déjà gold).\nPosté le 2 avril 2020 à 10h06\nÇa semble rester M&B dans son noyau (comme je l’ai dit dans mon commentaire : je ne souhaite pas l’acheter maintenant) mais c’est ça qu’est bon! Un google « bannerlord new features list » montre pourtant des nouveautés sur la checklist (sont-elles déjà toutes implémentées ? On dirait que non)\nMais bon si ça c’est un remaster, alors Doom Eternal est un remaster de Doom 2016 quoi.\nAttends 1 an avant de claquer ton pognon : ils en ont déjà bien assez.\nPosté le 2 avril 2020 à 11h45\nTentons d’élever un peu le débat sur l’Accès Anticipé, ne pas en rester à une simple querelle de mots (priorité au concept visé ou à l’usage ?)\nOk, on est tous d’accord que payer des jeux pas finis plein pot, et qui ne le seront peut-être jamais… c’est MAL.\nAlors pourquoi les studios (petits ou grands) le font-ils de plus en plus ?\nparce que les clients sont des moutons avec une addiction à brouter de l’herbe dégeux tant que le pré semble nouveau. Du coup pourquoi se priver ? L’usage ou non de la vente d’un produit non fini reposerait sur l’éthique du vendeur / producteur et la faiblesse intrinsèque de l’acheteur (que je suis aussi…).\npare que ça coute moins cher de sortir un truc pas fini, de tester le marché avec, et avec la thune de rentabiliser tout le processus. Si les joueurs ne sont pas présents, on arrête et on bosse sur autre chose. C’est une forme de rationalisation en fait, pourquoi investir dans un truc qui ne trouvera pas son public ? Ce serait une évolution nécessaire des non AAA.\nCertains projets ne pourraient tout simplement pas être finis sans cela : niche, faible moyens de com’, faible moyens de prod, petites équipes semi-pro. Le kickstart a bien ou pas assez marché, le jeu est lancé et parfois cela fait une belle histoire.\nBref, tout cela pour dire que l’accès anticipé n’est pas tout blanc ou tout noir, qu’entre un gros studio et une petite équipe, entre l’opportunisme et la nécessité il existe sans doute de nombreux cas très différents. Et heureusement qu’on a GK et ses fin limiers pour nous dire honnêtement dans quelle galère on s’embarque (ou pas) si on s’interesse à tel ou tel jeu, tel ou tel genre.\nPerso j’ai plus le temps de refaire un Subnautica trois fois, ou d’attendre que Dead Cells soit stabilisé, ou que Driftland ou Iratus soit finalement tout à fait jouables… Pourtant j’ai bien acheté ces jeux en accès anticipé et je n’en suis pas mécontent. On pourrait aussi glauser sur les « vrais » évolutions liées au retour des joueurs, impossible sans cela.\nPosté le 2 avril 2020 à 12h19\nWaw ! ce qu’il ne faut pas lire comme conneries … Les gars, personne ne vous force a acheter quoi que ce soit, ya pas tromperie sur la marchandise : une early acces c’est un jeu en cours de developpement que tu achetes pour soutenir le studio de dev et l’aider dans le developpement du jeu. C’est tout .\nLe definition sur steam :\nQu’est ce qu’un accès anticipé ?\nObtenez un accès immédiat aux jeux développés avec l’aide de la communauté. Ces jeux évoluent pendant que vous jouez, en s’appuyant sur vos commentaires, et grâce aux mises à jour des développeurs et à l’ajout de contenu.\nSur la page des jeu steam il y a toujours un encard avec un petit mot des devs qui t’explique tout. Alors aretez de chouiner et comme il est ecrit en remarque juste sous « ACCES ANTICIPE » :\nSi celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu’il se développe davantage.\nPosté le 2 avril 2020 à 14h29\nMerci à Noddus pour ce test. Malheureusement tout ce qui y est dit était devenu très prévisible au travers de la timide com de ces derniers mois. Le jeu ne semble être qu’une refonte essentiellement graphique avec un joli écran de fumée pour faire genre on vous a entendu. Le premier était vraiment extra-ordinaire à l’époque malgré ses nombreux défauts. Celui-ci n’a aucune chance d’avoir le même niveau replacé dans son contexte.\nMalgré ça il fera un carton et c’est dommage. Les moutons se ruent déjà sur l’accès anticipé, histoire de bien faire comprendre aux devs que ça ne sert à rien de faire des efforts et de respecter les joueurs…\nEt il ne s’agit bien que d’un accès anticipé. Alors dire que les joueurs « ont reçu un nouvel épisode » me parait bien déplacé. Comme le dit Nihiler les mots ont une importance, et je ne trouve pas que ce soit le rôle d’un journaliste de banaliser le concept d’accès anticipé.\nLe pire étant que malgré tout ce que j’ai dit (et pense), je sais que je passerai de nombreuses heures sur le jeu qui restera aussi jouissif (par moment) que le premier. Mais j’attendrai sa sortie pour être certain. Et probablement même des soldes conséquentes. Parce que je refuse d’être un mouton.\n[PS] Et merci à Noddus pour la référence à Basil Pouledouris. Ça fait du bien.\nPosté le 2 avril 2020 à 15h23\nBah sur un jeu de gestion, s’il n’y a pas de renouveau en terme de gameplay je trouve ça plus frustrant que sur un doom par exemple. Car au final tu vas finir dans les mêmes schémas dans le jeu de gestion et c’est inintéressant tandis que dans un jeu d’action c’est plus l’adrénaline etc…qui joue.\nAprès c’est purement personnel hein !\nMais je vais voir cette liste, merci ^^\nPosté le 2 avril 2020 à 16h06\nAlors s’il y a mieux comme système de craft, donnez les titres. Il manque les armures, mais pour le reste, c’est assez jouissif de retrouver un système à la UO (stats variables) avec en plus la personnalisation des pièces.\nPosté le 2 avril 2020 à 16h12\nLes seules utilisations récentes de « beta » que j’ai pu voir, ce sont les beta ouvertes/fermées juste avant la sortie du jeu (donc déjà gold).\nBah justement, pourquoi dans cet article parle-t-on de beta (ce que je disais à l’origine hein) ? ça correspond à ce que tu viens de dire selon toi ?\nNon c’est un early access, pas une beta.\nLe terme beta implique un produit instable, ça ne devrait pas être le cas ici.\nPosté le 2 avril 2020 à 18h16 message mis à jour le 2 avril 2020 à 18h21\nMerci à Noddus\nQuel stakhanoviste ce Noddus il est partout! Le vrai caméléon n’est point Jarod mais Noddus, l’homme peut tout faire, même être Gautoz. S’en est presque flippant!\n1500×747 363 KB\nPosté le 2 avril 2020 à 18h31\nEt encore merci à Noddus pour la référence à Basil Pouledouris.\nPosté le 3 avril 2020 à 15h12\nMerci Noddus pour tout ce que tu fais !\nPosté le 5 avril 2020 à 02h24\nC’est marrant depuis quelques temps je trouve que GK cultive à nouveau beaucoup trop son statut de site a l’avis marginal et me fait soutet de leur bonne volonté au détriment de l’importance d’être critique et élitiste comme une franhe de Gamers auto-proclamée aue je hais de tout mon être. Je n’ai pas joué au jeu. Mais les avis entendus et lus ailleurs vons a contre-courant de l’article, allant même jusqu’à exprimer leur soulagemenr face à la qualité du jeu et ses évolutions.\nPosté le 6 avril 2020 à 22h00\nDisons que Gautoz lui-même reconnait qu’il a écrit une preview au bout de 20 heures de jeu, et que sur un tel jeu ça n’a pas beaucoup de sens…\nDonc, personnellement, je ne critiquerais pas l’intention ou ne remettrais pas en cause la bonne (ou mauvaise) volonté du testeur, mais je poserais simplement la question : si une preview n’a pas tellement de sens, pourquoi la publier ? Ou bien pourquoi, au moins, ne pas y avoir passé plus de temps avant de le faire ?\nPersonnellement, et comme d’autres, Bannerlord était dans mes plus grosses attentes de l’année (et était même, sans doute, la plus grosse), mais, si vraiment au bout de 10 ans ils n’ont réussi qu’à faire un remake HD (à 2-3 fonctionnalités supplémentaires ou améliorées près), il faut reconnaitre qu’objectivement c’est un peu frustrant…\nJe me modérerais moi-même car maintenant que je retourne sur les critiques, elles semblent en effet un peu plus mitigé. Les reviews positives étaient probablement le fruit de l’inverse : elles sont arrivés trop rapidement après la sortie du jeu, et les inquiets se sont emballés car ça ne ressemblait pas à rien et était plutôt jouable. Passé le day-one, on observer plus d’avis qui rejoignent celui de Gautoz.\nMea Culpa mon testeur préféré (oui désolé les autres je vous aime aussi), mais j’ai toujours un goût amer depuis le traitement reservé à quelques jeux qui ne le méritaient pas (Dreams et Blair Witch par exemple) et qui ne sont même pas du fait dudit testeur.\nAprès @Meujeuh, c’est le principe d’une Preview, c’est peut-être trop clair dans la tête des sites et la faàon de s’exprimer est peut-être parfois trop catégorique\nPosté le 7 avril 2020 à 11h38\nPour compléter, Choca a publié son avis, plutôt bien complémentaire (et plus détaillé aussi, avec manifestement plus de temps passé sur cet accès anticipé) :\nLui se montre plutôt satisfait. Mais fait in fine un constat proche de celui de Gautoz. (verre à moitié vide vs verre à moitié plein, quoi )\nPosté le 7 avril 2020 à 16h41\nMerci. Je vais regarder ça. Je suis pas particulièrement fan du monsieur (sacrilège sur ce site, je sais…) mais j’accorde de l’importance à son avis.


inspiration medievale - Sur le sentier des fées\n1 juin 2017 4 01 /06 /juin /2017 20:10\n15 janvier 2017 7 15 /01 /janvier /2017 20:20\n10 janvier 2016 7 10 /01 /janvier /2016 20:00\nUne charmante princesse au centre, un décor de château fantaisiste...\n28 juin 2015 7 28 /06 /juin /2015 20:07\nLes animaux de ce mandala sont inspirés de ceux que l'on trouve sur la Broderie de Bayeux (qui raconte la conquête de l'Angleterre par Guillaume le Conquérant)\n11 mai 2015 1 11 /05 /mai /2015 19:23\nLa damoiselle à la licorne\nSuivie d'une aimable licorne, tenant une épée et portant une coupe, qui est cette mystérieuse damoiselle aux longs cheveux blonds? Visiteur qui passe ici, à toi d'imaginer son histoire...\n21 décembre 2013 6 21 /12 /décembre /2013 22:37\nLa dame de ces lieux\nLa dame de ces lieux possède châteaux et villages, champs et forêts. Elle veille au bien-être de ses serfs et laboureurs, car elle sait que bien nourris et pourvus de bonnes charrues et boeufs vigoureux, ils feront produire à ses terres moult bonnes récoltes dont elle vendra le produit à bon prix. Bon blé fera bon pain, beau lin fera belle toile. La dame de ces lieux est une femme d'affaire avisée...\nDame Sagesse invite à prendre son chemin, qui mène de l'erreur à la vérité. A ceux qui sont dans les ténèbres de l'ignorance et de l'erreur, elle offre la coupe de la connaissance, la vie dans la lumière. A ceux qui choisissent ses voies, elle envoie l'inspiration qui leur fera faire les justes choix.


Haute technologie et santé : des Premières S au CHU d'Angers > - Infos à la UNE - Lycée Saint-Martin - Angers\nVous êtes ici : Accueil › Infos à la UNE › Blog › Page courante : Haute technologie et santé : des Premières S au CHU d'Angers >\nHaute technologie et santé : des Premières S au CHU d'Angers >\nPar webmestre lyceesaintmartin, publié le jeudi 1 mars 2018 14:21 - Mis à jour le jeudi 1 mars 2018 14:33\nFocus métier « ingénieur en biologie » avec la visite le 22 février de la PLATEFORME D'ANALYSE CELLULAIRE ET MOLÉCULAIRE (PACeM) de l’Université d'Angers sur le site du CHU, dans le cadre de l’événement « Made in Angers 2018 ».\nDes élèves de Première S ont pu découvrir les outils de recherche d’une plateforme proposant des prestations de service aux laboratoires de recherche ou organismes privés (cancérologie, immunologie, métabolisme, etc…). Notamment le séquençage de l’ADN, l’expression des gènes par les cellules, mais également l’analyse de biomarqueurs à la surface des cellules.\nDes informations en lien avec le programme des Sciences de la Vie et de la Terre en filière S au lycée.\nDes contacts directs avec des professionnels pour stimuler la réflexion des élèves sur leur projet d’études supérieures !


Fournisseur kakemono enseigne - Le-Kakemono.fr\nKakemono > Obtenez un devis en ligne pour vos kakemonos > Fournisseur kakemono enseigne\nAussi bien dans le cadre de de créations de nouvelle gamme, de rendez vous thématiques , de colloques ou de réunions techniques, il devient essentiel de mettre en place des kakemonos : des supports de communication en mouvement donc qui est rapidement transportable. En effet, tout méthode de communication complète doit intégrer une partie mouvante qui offre la possibilité à l’idée de bouger avec l’interlocuteur d’oùle point fort des kakémonos.\nLe kakémono demeure un équilibre parfait entre une image professionnelle de votre communication et l’aisance de la mise en place. Les affiches, elles ont l’intérêt d’être peu encombrantes mais le résultat final peut communiquer une réputation fantaisiste ne mettant pas en valeur votre entreprise. Le stand parapluie est un paramètre crucial cependant quelquefois encombrant à déplacer.\nLes kakémonos se démontent dans une sac qui se déplace sans problème en bandoulière et qui pèse moins de 5 kilos. Le kakémono avec sa base de tubes qui s’imbriquent et sa toile qui se déroule à l’avantage de s’installer ou de se réenrouler en moins d’une minute.\nC’est donc des supports marketing adéquates pour emporter avec vous ses idées promotionnel partout et le mettre en place rapidement avant chaqueintervention ou lancement de produit. Les visuels peuvent être changées sans soucis sur un kakemono ce qui permet d’avoir un socle unique et d’adapter sa communication à l’occasion en particulier.\nUn autre avantage du kakémono reste la possibilité de adapter sans limite ce support de communication.\nLa couleur d’impression des kakemonos peut être établie en noir et blanc ou en quadrichromie et il est faisable de prévoir des pantones or ou argent.\nIl est possible d’envisager de nombreux matériaux de la bâche au PVC en passant par l’akilux ou le papier mat. Enfin, la dernière étape avec une plastification anti rayure ou UV, un pelliculage particulier ou encore du vernis acrylique rend les kakémonos durable et d’avoir une impressionprécisément qui s’accorde à vos actions.\nIl en résulte un visuel réussi : votre kakémono se met au service de d’un message clair et lisible avec réussite etperfection.\nFournisseur kakemono haut de gamme\nFournisseur kakemono a3


Actualité - L'EMCA remporte la 13ème édition - club Football Football Club de Labattoir - Footeo\n397 798 visites 2 visiteurs\n2 avril 2013 - 09:58\nle championnat commence le 27 avril 2013 1er tour de la coupe de france\nL'Entreprise mahoraise de construction et d'assainissement (Emca) s'est emparé de la grande coupe du vainqueur, dimanche sur la plage de Sakouli, après être venu à bout de la cci en finale (2-1, score final).\nUne victoire finale logique : lors de ses deux premières participations en 2011 et 2012, l'EMCA s'est hissé en demi-finale. Ce n'est donc qu'une confirmation pour la société. La cci qui a réalisé un très bon tournoi mais qui a "manqué de hargne" en finale selon leur joueur phare Hazal Saïd Ben Naoioui, "comme on dit ce n'est pas toujours le meilleur qui gagne, mais celui qui a le plus envie" a-t-il ajouté.\nPour Laurent Mounier, le directeur d'Angalia qui organisait l'événement, c'est un nouveau tournoi réussi où le chiffre de 2000 spectateurs attendu a largement été dépassé. Jumbo Score, "la belle surprise" de cette nouvelle édition monte sur le podium. La cci est tout de même repartie avec le prix de la meilleure attaque. La Poste a elle, reçu le prix du fair-play. 40 équipes et 320 joueurs se sont affrontés dans la matinée.\nCette année, la pause déjeuner a été animée avec une séance de Moov'africa menée par ses concepteurs de l'association. Au bout de la plage, les enfants avaient aussi leur terrain de foot : un terrain gonflable où ces derniers, comme les grands ont pu se faire plaisir... Le rendez-vous pour 2014 est pris.


Le succès de la Brive-Roca ne se dément pas pour sa 20e édition – brivemag\nLa Brive-Roca, 20e du nom, a, une fois encore, rencontré un franc succès. Ce matin, au départ de Brive pour 80km – 82,37 km pour être très précis – ou de Martel pou 40 km, près de 800 vététistes ont pris le chemin vers Rocamadour. Et plus de 1.000 marcheurs découvrent actuellement les alentours de la commune lotoise sur 3 parcours de 10, 20 ou 30 km.\nA 7h30 ce matin, trente petites minutes de partir de Brive pour rejoindre Rocamadour, les quelque 400 vététistes présents sur la place de la Guierle se réjouissaient de la température plutôt clémente et de l’absence de pluie.\n“Pas certain qu’il n’en trouve pas un peu sur le parcours”, modérait tout de même Jean Santos, maire-adjoint de Brive en charge des sports, par ailleurs “très satisfait de constater que le succès de la Brive-Roca ne se dément pas”.\nEn effet, les organisateurs indiquaient que, entre les pré-inscriptions et ceux qui ont validé leur participation ce matin, “près de 800 vététistes vont participer à cette 20e édition de la Brive-Roca, soit au départ de Brive pour 80 km, soit au départ de Martel pour 40 km”.\nPour Joël Moulin, président du Club Vélocio Gaillard qui organise l’événement, “ce chiffre est très satisfaisant et il faut y ajouter près d’un millier de randonneurs qui vont parcourir les alentours de Rocamadour sur 10, 20 ou 30 km”.\nLes raisons du succès chaque année renouvelé de la Brive-Roca sont à chercher, selon lui, “dans la qualité des parcours proposés, très beaux avec de nombreux sites remarquables, dans les ravitaillements toujours très appréciés, et dans l’investissement de 80 bénévoles présents tout au long des différents parcours”.\nSur la place de la Guierle ce matin, les plaques d’immatriculation trahissaient d’ailleurs l’excellente réputation de la Brive-Roca, qui fait venir du monde de loin: “Il n’est pas rare que des participants aient fait entre 300 et 400 km pour venir à Brive et prendre le départ”, expliquait ce matin Joël Moulin. “Nous avons pas mal de personnes de la Charente, de la Gironde et de la Vendée par exemple”.\nDes Deux-Sèvres aussi, comme c’est le cas du fils et du gendre de Bernard, qui, juste après le départ donné à 8h par Jean Santos, se renseignait déjà sur l’itinéraire routier à prendre pour aller voir passer les vététistes du côté de Turenne : “Mon fils et mon gendre participent à la Brive-Roca pour la première fois. Ils vont régulièrement de région en région, sur des événements VTT, pour découvrir des coins qu’ils ne connaissent pas.”\nAutre état d’esprit pour Brice, sportif accompli venu de Cahors, qui lui aussi découvre la Brive-Roca, avec des motivations différentes : “Je suis venu parce qu’il est très rare de trouver des parcours VTT de 80 km. En général, ça n’excède pas 60 à 70 km. C’est la distance qui me motive avant tout, car je suis en pleine préparation d’échéances sportives qui demandent un entrainement assez exigeant, et la Brive-Roca, avec sa distance et son profil, permet de réaliser un entraînement efficace”.\nChristophe Patier, 1er adjoint de la Ville de Brive, était présent lui aussi, casque sur la tête et pédales sous les pieds. Pas question pour lui d’un entrainement sportif : “J’ai participé à trois reprises à la Brive-Roca, en 2009, 2010 et 2011. Ce n’est pas forcément un parcours très difficile à partir du moment où chacun le fait à son propre rythme“, assure l’élu. Aujourd’hui, son emploi du temps ne lui permettra pas de rallier Rocamadour. “Je tenais tout de même à faire une partie du parcours”.


Moov’in.Paris : Renault propose 100 ZOE en free-floting à Paris, 500 véhicules d'ici la fin de l'année - Next INpact\nMoov’in.Paris : Renault propose 100 ZOE en free-floting à Paris, 500 véhicules d'ici la fin de l'année\nLe fabricant annonce qu'une flotte composée de 100 ZOE est dès à présent disponible à la location dans la capitale et à Clichy, pour des trajets allant de dix minutes à quatre heures.\nÀ la fin du mois, elle passera à 200 ZOE et 20 Twizy puis à 500 véhicules d'ici la fin de l'année. Pour des durées plus longues, l'application Moov’in.Paris permet d'accéder aux offres d'ADA et prochainement à celles de Renault Rent et Mobility.\nS'agissant d'une offre free-floting, les voitures ne sont pas garées sur des emplacements dédiés, mais à l'intérieur d'une zone définie. Une fois votre trajet terminé, vous la laissez également à l'intérieur de cette zone.


Les Echos du Zaap, numéro 5\nSujet: Les Echos du Zaap, numéro 5 Lun 20 Aoû - 10:42\nEh oui, nous sortons enfin le 5ème numéro des Echos du Zaap ! Il faut dire qu'avec les vacances, difficile de faire quelque chose avec les journalistes qui sont partis... De plus, Shannyy a arrêté de jouer à Dofus ce qui fait que nous n'avons plus d'images pour les titres et Fuji Iro a disparu de la circulation. Du coup, nous avons recruté un nouveau journaliste ! Je vous présente donc Heavenia qui participera désormais à la rédaction du journal. D'autres devraient se joindre à l'équipe pour le prochain numéro. Peut-être qu'avec ce renfort en journalistes nous pourrons nous permettre de repasser à un journal par semaine ? Nous verrons bien. Mais avant toute chose, laissons-le se présenter !\nDonc moi c'est Heavenia, disciple de Sadida de cercle 200. Je joue à Dofus depuis 3-4 ans mais j'ai eu quelques stops dont un de 6 mois. Sinon, je suis un amoureux du RP ce qui conduit à ce que les articles que je ferais seront sûrement écrit de manière RP. Hm .. que dire de plus ? Je suis assez content d'intégrer le journal et j'espère me révéler à la hauteur de la tâche demandée !\nEh bien, qu'y a-t-il au programme pour ce cinquième numéro des Echos ?\n-Présentation d'une guilde : Passe Hyfic\n-Rencontre avec Sigoriv, "screeneur" de bande dessinées !\n-Interview de Samélio, un des amiraux des Walkyries.\n-Le personnage atypique du numéro : Owlferein, Sacrieur archer.\nLa guilde Passe Hyfic :\nDans les ruelles d'Astrub, Heavenia courut sans arrêt jusqu'au Zaap afin de pouvoir se rendre à la plage de Moon, endroit où les membres de la guilde Passe Hyfic aiment à se prélasser sous le soleil rayonnant. Arrivée sur place, Heavenia chercha Zeko, le meneur de la Guilde afin qu'il lui raconte l'histoire de sa Guilde qu'elle publiera dans le journal Lylien du nom de " Les Echos du Zaap ". Après avoir attendu au bord de la plage, Heavenia vit Zeko et Sephiline arriver avec un air festoyant.\nD'abord quelque peu intimidée, Heavenia s'approcha des deux disciples d'Enutrof et leur demande si elle pouvait les interroger sur la Guilde. Les deux membres acceptèrent et Zeko commença alors son récit sur la guilde Passe Hyfic.\nL'histoire de la guilde ... Hm ... elle débute dans le monde sous l'égide de Jiva, à son commencement même. Un petit groupe d'amis se regroupe pour créer une guilde d'alcoolique non-anonyme appelée "la Chopine Divine". Elle nous permet de nous familiariser avec cet univers si vaste afin d'acquérir les bases pour pouvoir gérer correctement une guilde.\nPlus tard et après moult niveau, nous intégrons une autre guilde ayant fait ses preuves: " Les maitre Kanter ".\nPuis finalement, nous décidons de former notre propre guilde en cumulant nos expériences et nos relations : Les Passe d'Hys sont nés. Suite à ça, la guilde prend une ampleur phénoménale pour finir comme l'une des meilleurs guildes du serveur de cette époque.\nLes années passent (environ 5 ans), puis après une longue pause censé être définitive, nous revoilà de retour dans cet univers encore plus vaste avec des amis. Nous débarquons sur le monde sous l'égide de Lily en axant nos vies sur les métiers, puis nous créons une guilde artisane pour nous regrouper (Lezard Tisant !). Plus tard, nous la délaissons pour devenir une guilde conventionnelle: Les Passe Hyfic sont nés.\nLa guilde a donc un assez long passé derrière elle. Plusieurs anciens de Passe d'Hys (Jiva) nous ont rejoins suite à la reprise de la guilde comme Chlorophyle (l'auteur de notre magnifique bannière) ou Tresor (l'ancien meneur des Passe d'Hys).\n( Merci à Zeko pour ce petit résumé de l'histoire de sa guilde )\nEnsuite, après avoir entendu l'histoire de la guilde, Heavenia fit un petit interview de Zeko.\nHeavenia : Comment s'organise vos sorties mono comptes ?\nZeko : Ca sera rapide comme réponse ça : Nos sorties mono comptes, ou SM, s'organisent via le faux-rhum et souvent le jour même. bien qu'en ce moment, en période de vacances Hier-Aile, les SM sont plutôt rares.\nMais, on fait souvent les mêmes sorties malheureusement, Crocabulia a la cote justement. On complète souvent quand il manque du monde avec des amis, par exemple, les Neko Team nous accompagnent quelques fois.\nHeavenia : Aussi, vous n'avez pas de cercle mini de recrutement mais en dehors de la maturité, il y a-t-il d'autres critères de recrutement ?\nZeko : Il y en a, en effet. L'orthographe, l'utilisation de faux-rhum, la réputation dans le monde et en dehors, le respect des règles de cet univers, un muleur d'aile ne rentrera jamais par exemple et d'autres critères que je ne citerais pas.\nHeavenia : Quels sont vos guildes alliés et ennemies ?\nZeko : Nous n'avons aucune guilde allié ou ennemie.\nHeavenia : Il y a-t-il beaucoup de monocomptes et de team chez vous ?\nZeko : C'est très partagé oui, il y a vraiment de tout ! Des bas et haut cerclés, des solitaires (monocompte)et des gens en équipe (team). Moi par exemple, je me considère comme solitaire.\nHeavenia : Il y a-t-il des pratiquant du RP ?\nZeko : Oui, mais pas assez à mon goût.\nHeavenia : Comment se fait l'organisation au sein de la guilde elle même ? Que vaut un ban' ? Les périodes d'essai se déroule comment ? Etc ..\nZeko : Bah comme toutes les guildes, dès qu'il y a un problème, on ban. Pour les périodes d'essais, c'est aléatoire, cela dépend de la personne, de si elle s'intégre facilement, participe beaucoup au faux-rhum, la période d'essai sera courte.\nHeavenia : Pourquoi n'y a-t-il pas de bras droit chez vous ?\nZeko : Les bras droits sont les conseillers, il y a une petite équipe triée sur le volets pour discuter de tous les problèmes en guilde et des évolutions futures. Ils sont aussi chargés de surveiller les personnes en phase d'essai donc ils restent "invisible". J'aime que tout le monde ait le même rang, et que les ficelles soient tirés secrètement. Malheureusement je ne peux pas le faire avec la place de meneur.\nHeavenia remercia Zeko pour l'interview et demanda à Sephiline un petit témoignage de son vécu en guilde, plus précisément de son passage de Conseiller.\nBah le fait que je sois passée conseiller est surtout du à ma disponibilité. Je suis revenue dans cet univers en même temps que Zeko quasiment et il m'a invité en guilde. Cependant j'étais en première année de médecine Hier-Aile, c'était la fin. Donc Zeko ne pouvait pas me nommer Conseiller. Par la suite, j'ai été promue, mais sinon il n'y a rien d'extraordinaire juste que Zeko sait tout de suite lors du recrutement d'une personne si elle a les qualités qu'il recherche chez un Conseiller. Sinon je tiens aussi à préciser que lorsque je suis passée Conseiller, j'étais la plus bas cerclée de la guilde, vive Passe Hyfic et son recrutement à tout cerclé pour cela.\n[ Voilà, en espérant que mon 1er article vous plaît, le cas échéant, je suis apte à recevoir vos critiques ! ]\nRencontre avec Sigoriv :\nRécemment, j'ai découvert des sortes de bande-dessinées ici : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1137498 réalisées par un certain Sigoriv. Il se trouve que Sigoriv est un Osamodas de notre serveur étant dans la guilde Passe Hyfic. Alors, ayant beaucoup aimé son travail, j'ai décidé de vous parler de lui et de ses BD pour ce numéro du journal !\nPour commencer, une petite présentation de toi pour nos lecteurs ?\nMon nom à moi c'est Sigoriv, rôliste depuis pas mal de temps déjà et gros glandeur à mes heures perdues (et elles sont nombreuses...). Membre de "Passe Hyfic" et présent sur le serveur Lily depuis sa création, je parcours le Monde des Douze non pas pour l'expérience, mais pour la beauté des maps. Certains aiment le farming, moi c'est les joies de la découverte de ces maps ! Je vais m'arrêter là, je pourrais en parler de heures (ouais, y'en des tonnes de jolies cartes, et vous ne les saurez pas !).\nD'où t'es venu cette idée de "bande-dessinée" ?\nC'était pas du tout prévu pour durer à la base ! Sur un ancien forum de guilde, on s'était dit : "Hey ! Et si on se montrait nos maps cachées et autres jolis endroits ! Ça pourrait être fun !". De cette idée, on s'est tous mis à la recherche d'endroits secrets, et quoi de mieux que de révéler une map cachée si ce n'est par une histoire ? Ainsi, ont commencé les aventures de mon personnage !\nPour nos lecteurs qui n'auraient pas encore lu ta BD, en résumé, ça parle de quoi ?\nEn résumé, l'histoire parle d'un disciple d'Osamodas, Sigoriv, dont la passion est l'exploration. Il parcourt le monde dans l'espoir de faire LA découverte qui le rendrait célèbre, mais quelque chose l'empêche de faire cette découverte : sa maladresse. C'est ainsi que de fil en aiguille, il va lui arriver de nombreuses péripéties. Il se fera des amis, mais aussi et surtout des ennemis. Des ennemis dont le principal sera Eryterr, disciple de Féca maléfique auquel notre héros sera souvent confronté !\nLe personnage principal est ton Osamodas dénommé "Sigoriv". Peux-tu nous en dire plus sur son histoire, son "background" ?\nSigoriv Hernal, né en Aperirel 615, n'a pas connu ses parents. Il vivait dans une cabane avec Fall, l'homme l'ayant recueilli et jusqu'à présent son père adoptif. Fall a connu les parents de Sigoriv, et tout ce qu'on sait vient de lui. Ainsi, la mère de notre héros se prénommerait Saphira et serait exploratrice. Elle aurait découvert moult endroits et les raisons pour lesquelles elle a abandonné Sigoriv au mains de Fall sont obscures. Quant à son père, il serait milicien au château d'Amakna. Un passé mystérieux qui serait peut-être à l'origine de la passion de l'Osamodas. En tout cas, que cela soit durant sa jeunesse ou maintenant, il a toujours eu des problèmes à cause de sa curiosité. Un héros qui possède ses qualités comme ses défauts, et malgré cela, il continuera à faire ce qu'il aime : explorer le Monde des Douze !\nLa dernière publication date du 4 juillet, on suppose qu'il y aura une suite ? D'ailleurs, une fois cette BD finie, tu as l'intention d'en faire d'autres, avec d'autres histoires ?\nBien sûr qu'il y aura une suite ! Mon temps de jeu étant parsemé ici et là, de périodes où je me connecte et d'autres où je ne me connecte pas, la BD met du temps à se finir, mais je compte bien la terminer ! Une fois finie, je ne sais pas si j'en referais une autre, mais l'avenir nous le dira !\nUn peu loin du sujet mais niveau Role Play, sur le serveur en lui même, tu en fais ?\nIl m'arrive d'en faire oui. Ma personnalité étant très proche de celle de mon personnage, ce n'est pas dur de passer de Sigoriv à moi-même ! Je suis plus souvent en mode "Rôle play" qu'en mode "joueur" d'ailleurs. De toute façon, vu que je ne fais jamais rien sur les maps où je glande, il faut bien s'occuper, non ?\nInterview de Samélio :\nPour ce numéro, nous avons eu l'honneur d'interviewer Samélio Navar, amiral du fameux clan des Mercenaires Walkyries ! Il m'a donc donné rendez-vous dans la maison des mercenaires, à Astrub...\nRarax : Pour commencer, tu peux nous faire une petite présentation de toi ?\nSamelio : Pas de soucis, je suis Samelio Navar, historien et Amiral du Clan mercenaire Walkyrie. J'ai choisi la discipline de crâ dans ma jeunesse. Je travaille à la bibliothèque de Sufokia depuis peu, je travaillais à Bonta avant ma promotion. Mais je m'occupe essentiellement du Clan.\nA part ça... mmmh... rien de particulier, je suis un simple citoyen d'Amakna. Je n'aime pas trop m'impliquer dans les problèmes politiques. Bonta, Brakmar, certains disent que l'une est bonne l'autre mauvaise. Je sais juste qu'elles sont toutes deux capable de brûler des villages pour nuire l'autre. Enfin, c'est la vie... il faut faire avec.\nRarax : Je vois... Donc tu es un neutre convaincu ?\nSamelio : Exactement, je ne suis pas contre l'alignement, je connais des brâkmariens et des bontariens fort sympathiques. Je trouve juste que prendre part à cette guerre est plus ridicule qu'autre chose.Mais bon, tant que ça rapporte des kamas, je ne suis pas contre...\nRarax : En ce cas, que penses-tu de l'arrivée de Necromancia et de la refonte des AIles d'Ilizaelle, ces deux clans des cités ?\nSamelio : C'est une très bonne idée. J'ai envie de dire.... ce sont des clients potentiels.\nRarax : Oui car c'est en ta qualité d'Amiral Mercenaire que tu es le plus connu ! Tu es un des premiers membres de ce clan, si je ne me trompe pas ?\nSamelio : Un des premiers oui, avec l'Ex-Amiral et élue Piman et le grand Blu-Rayo.\nRarax : Tous les deux ont pour ainsi dire "disparus", non ?\nSamelio : Ils n'ont pas vraiment disparus, ils sont partis faire leur vie normalement. J'ai parfois quelques contacts avec eux\nRarax : Ah je vois... Une triste perte à ce qu'on dit !\nSamelio : Eh oui mais c'est leur choix. Et puis, nous avons eu deux nouveaux amiraux récemment qui font très bien leur travail. Ce sont l'amiral Nerilka et Owlferein. De bonnes personnes, l'avenir du Clan je dirais.\nRarax : Bien... Donc des réformes ont été prévues chez les Mercenaires ? Que peux tu nous dire là dessus ?\nSamelio : Quelles prennent du temps ? Je peux dire ça ? Hé hé non, il y a beaucoup à faire dans le Clan : mise à jour des tarifs, du règlement, relance de la publicité, tout ce genre de chose. J'espère que tout sera prêt pour la rentrée. Mais... je ne sais pas. Ça dépend du sens du vent, comme on dit chez nous.\nRarax : Comment se porte le clan en ce moment ? Par rapport à avant ?\nSamelio : Avant ? C'est à dire ? par rapport à l'époque "de Piman et de Blu-Rayo"?\nRarax : Eh bien ! Pourquoi pas ! Dans l'article que j'ai rédigé sur vous je n'ai pas pu avoir toutes ces informations.\nSamelio : Je dirais... en voyant la comptabilité des contrats de ce mois, que c'est à peut prêt pareil. Sauf pour les candidatures. Nous avons eu moins de candidats ces derniers temps. Mais il y a une petite vague ces deux derniers jours. C'est très bien, mais il faut que ça continue. Il serait bien que les modifications du règlement soient terminées avant les vagues de recrutements, mais on ne va pas cracher sur les volontaires. Toute aide est bonne à prendre. Quant à savoir si ce sont de bons candidats, c'est assez rare, comme partout, en général, il faut un peu "former" les candidats pour qu'ils deviennent aspirants. Nous contactons souvent un candidat pour lui expliquer, si il a envie bien entendu, les "rudiments du métier".\nRarax : Et, pour revenir sur les réformes, il y a de nouvelles formes de contrats prévues ?\nSamelio : Oui, il y a certaines idées de contrats : gain d'expérience des incarnations par exemple, le kolizéum aussi, des familiers dévoreurs d'âmes.\nRarax : Pour le kolizéum, vous serez payés au combat ou à la victoire ?\nSamelio : Nous ne nous sommes pas vraiment appuyés sur le sujet, mais je pense que ça sera un peu des deux. Une défaite est tout de même du temps perdu pour le mercenaire, mais faire payer autant qu'une victoire est suicidaire.\nRarax : Quelques questions HRP maintenant ! Toi qui fait du RP depuis longtemps sur Lily, que penses tu de son évolution ?\nSamelio : Très très bonne évolution. Il y a beaucoup de serveurs qui ont la chance d'avoir un rassemblement de plusieurs organisations RP ? Enfin, ce n'est qu'un début, mais je suis certain que ça prendra de l'ampleur. C'est à nous en tout cas de faire en sorte que ça fonctionne. Concernant le nombre de rôlistes, car apparemment, beaucoup de personnes se centrent sur les chiffres, il n'y a pas d'avis à se faire là dessus. Tout simplement parce que c'est impossible de recenser tout les joueurs du serveur et que je suis certain qu'une bonne partie d'entre eux seraient prêt à apprendre le RP, et même le pratiquer de temps en temps.\nRarax : Enfin, en général on s'en rend bien compte car les rôlistes sont rarement totalement isolés\nSamelio : Certains rôlistes ne font pas partie d'organisations. On ne fait bien entendu jamais de RP seul. Mais il suffit d'être deux... pour ne pas être seul. Et un groupe de deux rôlistes n'est pas forcément "repérable".\nRarax : Quant aux organisations, que penses-tu de leur évolution au fil du temps ?\nSamelio : Bonne évolution je dirais... encore... même si il y avait apparemment plus de guildes RP avant. Mais l'important ce n'est pas le nombre mais la qualité. Et ça doit durer. Donc je ne sais pas prédire si les organisations présentes dureront dans le temps. Ça concerne aussi le Clan Walkyrie\nRarax : Et que penses-tu des organisations actuellement en place ?\nSamelio : Concernant les organisations alignées il y a Necromancia et les ailés c'est bien ça? Je ne me suis pas vraiment penché sur ces organisations dernièrement, je ne sais pas dire le nombre de leurs membres par exemple. Mais ils ont l'air d'être bien partis.\nRarax : Un seul chez Necromancia et 3 on va dire chez les Ailes.\nSamelio : Ça commence ainsi, ensuite on termine avec une organisation reconnue par tout les serveurs. Il suffit de continuer.\nRarax : Bien ! Merci pour ces réponses, à la prochaine ! Que les vents te soient favorables !\nUn personnage atypique : Owlferein, Sacrieur archer.\nPour ce numéro, j'ai interrogé Owleferein, Sacrieur terre archer de cercle 19x. Que va donc pouvoir nous révéler cet original disciple de la déesse Sacrieur ?\n1) Tu joues donc ton Sacrieur avec un arc en étant de l'élément terre. Pourquoi ce choix d'élément ? Et pourquoi un arc ?\nPour commencer : je joue terre depuis la création de mon personnage, puisque le tout premier sort offensif du sacrieur frappe dans l’élément terre. Et comme je n’avais pas spécialement envie de me compliquer l’existence (du moins je pensais que c’était un choix facile), je suis resté sur mon élément d’origine.\nEn ce qui concerne l’arc ; mon choix s’est porté sur cette arme après m’être rendu compte que j’étais assez désavantagé face aux classes et aux monstres qui jouent sur la distance, ou contre lesquels il est préférable de ne pas rester au corps à corps.\nEt puis c’est surtout le fait que son utilisation était particulièrement insolite qui m’a attiré, je ne comprenais pas pourquoi cette arme était tant boudée alors qu’elle avait un très bon potentiel offensif !\nDe ce fait, je vous laisse imaginer l’état d’étonnement que je pouvais provoquer lorsque je sortais mon arc, je vous garantis que c’était vraiment jubilatoire !\n2) Combien frappes-tu avec tes sorts et ton arc ? Quel stuff as-tu actuellement ? Quels sorts as-tu monté ? Inutile de demander pour les caractéristiques je suppose !\nL’arc que j’utilise en ce moment est un Arc Hetype : 28 à 44 dégats de bases +25 si coups critique, et les coups critiques sont élevé à 1/25 soit autant qu’une épée Kari.\nTout cela serait parfait si l’arc ne soignait pas de 51 à 100 en même temps, ce qui fait que les jets sont particulièrement aléatoires !\nEn gros je fais du 250 à 400 de dégâts sans châtiments et sans coups critique, 350 à 600 en coups critique. Châtié au maximum, peux aller de 500 à 700, et 750 à 1200 en coups critique.\nConcernant mes sorts, j’ai monté deux maîtrise, celle de l’épée et de l’arc, ainsi que pied du sacrieur et assaut pour plus plus de polyvalence (avec les châtiments qui vont avec cela va de soit). Je peux aller jusqu’à 350 de dégât avec pied avec un bon vole de vie en ligne, et 330 avec assaut, mais je ne l’utilise que quand un monstre a plus de faiblesse air, ou bien lorsque je suis affaibli, pour frapper une troisième fois.\nEt pour l'équipement :\n3) Tu utilises ce mode de jeu depuis quel niveau ? Comment a évolué ton Sacrieur au cours des niveaux dans ce mode de jeu ? (stuffs, dégâts...)\nJ’utilise ce mode de jeu depuis environs le niveau 40, c’était la vieille époque avec les anciens châtiments infini et de l’épée dansante. J’ai commencé par un puissant arc du bouftou, puis ensuite surpuissant arc du borrin.\nA l’époque je n’avais même pas 8 pa et étais assez pauvre (surtout flemmard) pour m’acheter le gelano qui valait une fortune. Le mode 8 pa atteint, je me suis acheté un arc du pêcheur, le reste de mon equipement était assez rudimentaire par contre (lorko kasko, cape coq’hu, dragodinde pourpre…).\nC’est au niveau 80-95 que mon sacrieur commençait a ressembler à quelque chose, avec des elements de la panoplie terredala, une brouteuse, des bottes orino et une ceinture meulante (super ceinture je trouve d’ailleur). Pour les dégats je ne me souviens pas bien, peut être dans les 150 à 200, cela remonte à loin.\n4) Quels conseils pourrais-tu donner à ceux voulant adopter un jeu proche du tien ?\nIl faudra être patient et courageux, surtout si l’on compte s’adonner au Kolyzeum, car peu de gens encore connaissent le sacrieur terre, et encore moins le sacrieur archer. Donc forcément, il y’a pas mal de gens qui ne sont pas ouvert à ce genre d’innovation, alors préparez-vous à vous faire traiter de noob !\nJe leurs conseillerais aussi de prévoir une autre arme pour des combats plus musclé, que ce soit en kolyzeum ou en pvm. Pour le pvp, il faut prévoir une bonne agilité et ne pas se contenter d’un mode 4 pm comme moi ! X)\n(Je ne pratique pas le pvp)\nL’arc se revelera très utile contre les cra, les sadida, les enutrofs, les srams et les roublards.\n5) Selon ta propre expérience du jeu, quels sont les points forts et les points faibles de ce personnage ?\nAlors pour commencer, il y’a déjà les prérequis qui sont assez enquiquinant pour les premiers arcs, il faudra prévoir un petit parchotage en agilité et peut être dans d’autres éléments, tout dépendra de votre type de sacrieur (il sera terre ou air, les autres types ont très peu d’arc de disponible).\nEnsuite, si vous décidez de prendre une autre arme pour plus de polyvalence, il vous faudra investir des points de sorts dans deux maîtrises, et donc sacrifier d’autres sorts qui auraient pu vous être utile.\nEnfin, l’arc n’attaque pas au corps à corps, si vous n’avez pas suffisement d’esquive pour vous libérer d’un monstre ou d’un adversaire, vous devrez utiliser vos sorts de déplacement pour vous tirer d’affaire, ou bien attaquer avec vos sort qui feront moins de dégâts que votre arc.\nEn ce qui concerne les points fort, il y’a en premier lieu que vous ne serez pas complètement désarmé en cas de pertes massive de pm et de portée. Vous pourrez aussi éliminer de loin des invocations particulièrement enquiquinante comme les poupées des sadidas ou bien les bombes roublardes (et le roublard lui-même niark niark niark).\nVous pourrez achever à coups sur un adversaire fuyard à qui ne serait pas à la portée de votre attirance.\nIl y’a aussi l’effet de surprise qui est particulièrement jouissif, ainsi que le manque de connaissance au sujet de cette arme qui jouera sans doute en votre faveur.\nPour finir, je ne sais que dire d’autre à part qu’il y’a la fierté d’avoir la sensation de sortir du lot au point de se faire interviewer ! ;D\nVoilà ! Ca sera tout pour cette fois ! J'espère que ça vous a plu. N'hésitez pas à laisser des commentaires !\nSujet: Re: Les Echos du Zaap, numéro 5 Lun 20 Aoû - 11:02\nUn numéro pro-Passe, un bon numéro donc\nSujet: Re: Les Echos du Zaap, numéro 5 Lun 20 Aoû - 11:05\nQue de souvenirs qui me remonte en tête !\nSujet: Re: Les Echos du Zaap, numéro 5 Lun 20 Aoû - 11:28\nVive Passe Hyfic \_o/\nChouette numéro encore une fois !\nSujet: Re: Les Echos du Zaap, numéro 5 Lun 20 Aoû - 15:14\nLe sixième portera plus sur le goultarminator je suppose.\nSujet: Re: Les Echos du Zaap, numéro 5 Lun 20 Aoû - 17:50\nVraiment intéressant tout ça. Chapeau Hea !\nSujet: Re: Les Echos du Zaap, numéro 5 Lun 20 Aoû - 21:04\nVive Passe, vive les osas (pas Sig) et vive Les Echos du Zaap !\nSujet: Re: Les Echos du Zaap, numéro 5


L'entraînement dans la peau, chapitre 2 : coup de barre (d'or) ? - Prépagrimpe\nL’impuissance devrait nous faire accepter plus facilement. En théorie. Voilà ce qu’on apprend aux sportifs, à se dégager des pensées chronophages et épuisantes. Pourquoi perdre du temps et de l’énergie en essayant de contrôler l’incontrôlable, ces éléments et événements qui ne dépendent pas de soi ? Seulement voilà, à chaque compétition importante, je ne cesse de regarder mon portable, j’essaie d’obtenir les informations rapidement, sur Internet ou via des informateurs, mon cœur s’emballe. Parfois même, je perds l’appétit, je me sens fatigué. En fait, c’est ce qu’on appelle le stress. Parce qu’évidemment, d’une part je ne me déplace pas souvent en compétition, et d’autre part je n’ai aucun moyen d’action sur ce qui se passe ou ce qui va se passer. Stress, vraiment ? A force d’y réfléchir et de vivre ces moments, de les ressentir, on finit par se dire qu’il s’agit plus exactement d’un mélange entre peur, excitation et impatience. Dans ce cocktail, quelle serait la part de peur ? Peur de la contre-performance, peur que le sportif soit malchanceux, peur de s’être trompé ? Et puis excitation, voir enfin des mois de planification s’éveiller, tenter d’imaginer le plaisir que prend le sportif. Impatience, car on veut savoir, vite, bien. La peur ne représente finalement pas grand-chose. Au début on la pointe du doigt, à cause d’elle on croit se sentir moins bien, on est « ailleurs », on tremblote un peu. Instinctivement, on compare ses sensations à celles de nos expériences négatives. Mais c’est une feinte de notre cerveau ! Ces sensations n’ont en réalité rien de négatif, il faut les accepter pleinement et les associer à des mots plus justes. Il s’agit d’un état un peu anormal, qu’il faut apprendre à contrôler.\nAlors, ce week-end du 4 et 5 juin 2016, je suis dans cet état. Excité. Impatient. Les championnats de France de difficulté donnent rendez-vous aux meilleurs français, avec des enjeux à la clé : un titre bien sûr, et une qualification en équipe de France pour les premières étapes de coupe du monde. A distance (comme si souvent), tous mes regards pointent vers Mathilde. Objectivement, devenir championne de France ne changera rien aux sélections, et suite aux résultats de l’an passé elle est déjà assurée de participer aux premiers rendez-vous mondiaux. Donc on appelle ça une compétition sans véritable enjeu, une mise en jambe avant la saison internationale, et une première vraie confrontation en situation. Des qualifications qui se passent très bien, une demi-finale relevée avec une pointe d’hypoglycémie juste avant de passer, et une finale de rêve. Mathilde devient championne de France. Surprise, émue, souriante, fière, un excellent week-end qui restera évidemment gravé ailleurs que sur une médaille dorée.\nSeulement voilà, le titre ne fait que masquer brillamment ce qui se passe en coulisse depuis quelques jours, quelques semaines, quelques mois, quelques années (3 exactement). Voici ce qui s’est passé exactement avant la compétition, un échange de sms (ce qui nous arrive souvent) :\nMathilde : « Hello, bon aujourd’hui c’est pas bien mieux…dès que je prends une arquée, ou du moins pas un bac, je suis daubée et en plus je n’ai pas d’énergie »\nA ce moment précis, elle sait aussi bien que moi que la compétition a lieu le surlendemain. Si on remonte même 2 jours auparavant, les sensations étaient identiques. Alors que puis-je répondre ? Dois-je l’appeler ? A ce moment précis donc, Mathilde est loin d’imaginer ce que j’ai dans un coin de ma tête.\nMa réponse : « Hello, bah tu as encore pas mal de récup et ça a la mérite d’avoir fait circuler le sang ! En tout cas ces infos sont intéressantes »\nMathilde : « Oui j’imagine. Honnêtement je pense que ce serait bien que tu me vois grimper en diff avant que la saison commence. En juin quand je rentre, ça me rassurerait »\nEn réponse à ce message, je fais référence à trois points importants :\n1 Lui rappeler que les France ne sont pas un test physique et que dans tous les cas on avance.\n2 Lui remémorer une coupe du monde où elle est parvenue en finale malgré des sensations très mauvaises (et dont j’assume une très large responsabilité).\n3 Comme les France sont « sans enjeu », je lui confirme que ce qu’elle ressent est très bien pour la suite, et qu’on en reparlera.\nTrois objectifs donc : écarter les doutes physiques, rappeler une expérience positive avec des sensations encore bien pires, et lui suggérer que ces sensations vont forcément amener à une « surcompensation » et qu’il ne reste plus qu’à attendre.\nMathilde : « Oui ça c’est vrai ! C’est juste que ça me fait suer, j’aimerais bien pour une fois arriver aux France en vraie forme »\nJe soulève deux éléments essentiels pour la suite :\n1 Finalement, les France qui n’étaient pas un objectif semblent le devenir subitement !\n2 Ma suggestion sur la récupération restante n’est pas passée.\nJ’insiste donc : « qui a dit que tu ne serais pas en forme ? Aha. »\nMathilde : « C’est vrai, mais je commence à me connaître J »\nEn préparation mentale, ça clignote fortement, et ça fait référence à un grand classique.\nMa réponse : « = croyance limitante ?! »\nMathilde : « Je ne perds pas espoir ceci dit !! ».\nMa réponse : « En tout cas j’ai hâte J »\nEt puis, enfin, une réponse importante à mes yeux, une minute plus tard :\n« Croyance limitante fort possible !! ».\nLes sms ont toujours merveilleusement bien fonctionné avec Mathilde, à la fois faciles et pratiques, surtout dans un suivi majoritairement à distance. Plus j’évolue dans mon métier, plus j’attache de l’importance au choix des mots. Les sms me permettent donc de prendre le temps nécessaire pour répondre.\nAlors, c’est quoi cette histoire de croyance limitante ? Ce sont des pensées que nous considérons comme vraies, et qui déterminent nos comportements et attentes. Evidemment, elles filtrent la réalité, et c’est notamment le rôle d’un préparateur mental de les identifier (d’où viennent-elles ?), de se poser la question de leur crédibilité, et de les détruire et / ou reconstruire. Comme nous avons déjà abordé le sujet dans le passé, une simple référence à cette thématique a permis à Mathilde de ne plus lui accorder de crédit.\nQue peut-il se passer dans la tête d’un sportif quand la forme n’est pas au rendez-vous, l’avant-veille d’une compétition qui tout à coup prend de l’importance ? Que peut-il se passer dans la tête d’un entraîneur quand un sportif ressent cela si près d’une échéance ?\nMathilde : « retour de forme !! »\nLa suite, on la connaît : un titre de championne de France qui arrive un peu à l’improviste. Sauf que bien évidemment, dans un coin de sa tête, cette compétition n’était pas si mineure que cela. Et dans la mienne, elle était secrètement extrêmement importante. Mensonge ? Non-dit ? Cela nous regarde ! Il ne s’agit donc pas d’un « hold up ». Depuis que je connais Mathilde, ses yeux brillent lorsqu’elle évoque son titre de championne de France gagné en junior. Bien sûr, on ne peut jamais prévoir une place précise, mais on peut tout faire pour monter sur la plus haute marche du podium ; indirectement. Nous y reviendrons largement dans d’autres chapitres. Des classements en coupe du monde, des finales, des sélections, c’est bien. Des victoires sur des coupes de France, sur des opens, c’est aussi très bien. Sauf que là, il s’agit d’un vrai titre. Un titre que j’envisage de préparer (sans compromettre la suite de la saison, c’est une étape) depuis cette année, et qui arrive au bon moment. Une première place chez les seniors. Une performance qui marque définitivement le passage « chez les grands ». Mentalement, cette victoire est importante, car c’est la première, et elle nous unit aussi d’une certaine manière.\nJ’imagine que certains d’entre vous se posent des questions étranges. Peut-on prévoir un retour du niveau de forme (en l’occurrence une explosion dans ce cas) en si peu de temps ? Quel a été l’impact des mots ? Comment Mathilde a pu accepter le fait de retrouver sa meilleure grimpe si rapidement ? Voilà tout l’enjeu des prochains chapitres : mental, physique, technique, tout y passera.\nEntre le 4 et le 6 juin, jusqu’à la dernière prise, de nombreuses suggestions sont passées, plus ou moins directement. Depuis notre naissance, nous sommes bombardés d’informations, et donc de suggestions, que nous intégrons ou pas, inconsciemment ou non. Ne prenons pas de raccourcis inutiles, ce ne sont pas les mots qui l’ont fait gagner. Ce n’est pas non plus le physique ou la technique. C’est un tout. Ce genre de tout qui fait qu’on ne pourra jamais dire à quelqu’un que pour être fort en rési, en gainage, en tenue de prise, il faut faire tel ou tel exercice, et que ça fonctionnera comme une loi mathématique. Lorsqu’on voit donc des grimpeurs de haut niveau donner des conseils sur une vidéo, que se passe-t-il vraiment dans notre tête ? Quel message retenons-nous ? Quelles suggestions allons-nous stocker, et de quelles manières, associées à quoi ? Mathilde, ce jour-là, a pleinement accepté de grimper, comme elle sait le faire de plus en plus souvent, avec le physique du moment. Du moment, oui. Parce que les jours précédents, c’était une toute autre histoire !\nCe deuxième chapitre fait déjà tomber une idée reçue sur l’entraînement, j’entends trop souvent des phrases du genre « en ce moment je ne suis pas en forme », ou « je suis trop fatigué par l’entraînement, c’est normal si je ne suis pas au top ». Quelles merveilleuses suggestions ! Alors d’un côté, une grimpeuse qui accepte, et de l’autre un entraîneur convaincu depuis le début que le niveau de forme remonterait durant le week-end. D’ailleurs, mes derniers mots avant la finale, au téléphone : « Tu sais, j’étais serein. Normalement, d’un point de vue énergétique, ton niveau a commencé à remonter hier (le premier jour des qualifications). Tu devrais être au top dimanche, ou lundi ». Mathilde a fait son choix : pas dimanche matin, pas lundi matin. Dimanche après-midi. Pour la finale…


La joie de la foi | Centre d'Enseignement de Théologie à Distance\nAccueil Art et méditation La joie de la foi\nRosace de la cathédrale de Strasbourg, 12e\nLa célèbre rosace de la façade de la cathédrale de Strasbourg, qui s’embrase au crépuscule, est dénommée la rosace d’Erwin du nom de son maître d’oeuvre. Erwin Steinbach\nLa cathédrale présente une multitude de vitraux qui donnent une explosion de couleurs et de lumière qui appelle à la louange et l’action de grâce.\nLa plupart de ces vitaux sont historiés, histoire de Salomon, vie de saints, généologie du Christ, vies de la Vierge et vie du Christ. A une époque où la plupart des gens ne savaient pas lire, ces vitraux étaient une véritable Bible de verre destinée à enseigner l’histoire religieuse aux illettrés.\nLa rosace ne raconte rien. Elle apporte l’atmosphère de joie, de prière et d’action de grâce pour les bienfaits envoyés par Dieu.\nElle est une parfaite illustration du psaume 99 :\nC’est pourquoi, frères, nous sommes réconfortés grâce à vous au milieu de toutes nos difficultés et de notre détresse, à cause de votre foi.\nEt maintenant nous revivons, puisque vous autres, vous tenez bon dans le Seigneur.\nComment pourrions-nous assez rendre grâce à Dieu à votre sujet, pour toute la joie que nous avons à cause de vous devant notre Dieu ?\nNous le prions avec ardeur, jour et nuit, pour que nous puissions revoir votre visage et compléter ce qui manque à votre foi.\nTimothée est allé à Thessalonique et rapporte à Paul de bonnes nouvelles quant à la foi des Thessaloniciens.\nCes derniers en effet gardent la foi et pratiquent la charité. Paul leur garde une affection toute particulière.\nPaul formule sa prière en deux temps, celui de l’action de grâce et celui de l’exhortation. Mais dans cette lettre l'action de grâce est redoublée et occupe plus de la moitié de la lettre.\nPaul rend grâce, il prie Dieu pour que, malgré son départ de Thessalonique, il puisse les revoir et pour que Dieu affermisse leur foi.\nPaul manifeste sa joie alors même qu' il est plongé dans l’épreuve et les difficultés. Mais peu importe puisque les Thessaloniciens tiennent le cap, malgré leurs propres difficultés.\nDans la suite de sa lettre, Paul leur rappelle comment plaire à Dieu et comment progresser dans l’amour fraternel. Il les instruit également sur la résurrection des morts et les encourage à rester vigilants dans l’attente de la venue du Seigneur\nL’action de grâce s’achève par une prière sous forme de souhait pour que les chrétiens de Thessalonique mènent une vie conforme à leur vocation : qu'ils suivent les exigences de l’Evangile par une vie qui reflète la gloire de Dieu et progressent dans l’amour fraternel. Ces deux recommandations étaient le fondement de la catéchèse des premières Eglises.