Des molécules organiques, le rover Curiosity en a détecté plusieurs fois sur Mars au cours de ses pérégrinations dans le cratère Gale et sur les premiers contreforts du mont Sharp. En ce qui concerne leur origine -- grande question qui taraude les chercheurs --, la principale hypothèse demeure celle des poussières interplanétaires qui saupoudrent la planète. Ces poussières sont des particules solides, mélange d'astéroïdes émiettés par des collisions, de débris de comètes essaimés lors de leurs traversées du Système solaire interne et aussi de cendres d'anciennes étoiles piégées dans le cocon du Soleil... De la matière primitive, en somme, qui a beaucoup à raconter aux astronomes sur la formation des planètes et qui a pu avoir une implication dans l'apparition de la vie sur Terre (et peut-être même sur Mars).\nVoir aussiVie sur Mars : le désert d’Atacama donne de l’espoir\nPas totalement convaincue que la matière organique présente sur Mars provienne exclusivement de la poussière interplanétaire, une équipe internationale s'est lancée dans une enquête pour identifier d'éventuels autres coupables. Et selon leurs recherches, les astéroïdes et les comètes n'y seraient pas étrangers.\nÉjectas autour d’un cratère d’impact récent sur Mars. Photo prise par la caméra HiRise de la sonde MRO. © Nasa, JPL, University of Arizona.\nPrès de 200 tonnes de matière organique seraient déversées chaque année sur Mars\nD'après leurs recherches, l'équivalent de huit camions de matière organique est déversé sur Mars chaque année, soit quelque 192 tonnes. Les poussières interplanétaires domineraient, comptant pour environ 67 %, soit 129 tonnes. Et pour le reste, 26 % (environ 50 tonnes) de la matière carbonée aurait directement pour origine des astéroïdes et 7 % (13 tonnes), des comètes.\nLes chercheurs n'ont pas obtenu ces résultats en prélevant des pincées de poussière sur la Planète rouge, non, ils ont inféré ces quantités via des simulations des taux d'impacts de corps célestes sur Mars. « Nous avons calculé pour la première fois le flux de carbone issu d'impacts d'astéroïdes et de comètes », écrivent-ils dans leur étude à paraître dans la revue Icarus. Ils ont donc pris en compte les corps célestes circulant dans le Système solaire. Certains étant plus riches en matière organique que d'autres. Et en ce qui concerne Mars, planète située à l'orée de la Ceinture principale d’astéroïdes, un grand nombre des astéroïdes qui se sont brisés à sa surface depuis des centaines de millions d'années seraient de la famille dominante de type C, c'est-à-dire carboné, famille représentant 75 % des astéroïdes.\nPour les chercheurs, cela vaudrait la peine d'aller voir de plus près autour des cratères d'impacts, jusqu'à 150 kilomètres alentour. Car c'est là, où se sont éparpillés les éjectas des corps célestes, que les rovers martiens devraient découvrir les plus grandes quantités de matière organique.\nVoir aussiComète Tchouri : une étonnante matière organique dans le Système solaire\nÉvidemment, l'apport de ces ingrédients prébiotiques pose la question de l'apparition de la vie sur Mars, surtout lorsque des océans d'eau liquide couvraient sa surface, il y a plus de 3,7 milliards d'années, et que le climat était plus chaud qu'aujourd'hui... Sur la Planète rouge et aussi ailleurs, sur d'autres mondes au-delà de notre Système solaire. « Près des autres étoiles, il y a aussi des astéroïdes et des comètes qui peuvent saturer la surface des exoplanètes avec du carbone, a déclaré Kateryna Frantseva, qui a dirigé cette étude. Et si, en plus de cela, il y a de l'eau, alors vous avez les ingrédients nécessaires à la vie. » Cela multiplie les chances de découvrir un jour de la vie ailleurs.\nLa matière organique sur Mars serait en grande partie d'origine interplanétaire.\nCuriosity arrive à proximité d'un petit dépôt d'argiles formées à une époque où l'eau liquide existait à la surface de Mars.\nLe rover va y chercher des molécules organiques qui pourraient témoigner d'une activité biologique ou prébiotique ancienne.\nArticle de Rémy Decourt, publié le 16 février 2018\nStructurées en empilement de feuillets, ces argiles ont la capacité de piéger « tout ce qui existe au moment de leur formation » dont des molécules organiques, si tant est qu'elles existaient à cette époque. Dit autrement, ces argiles « pourraient nous renseigner sur les vestiges d'une activité organique, voire prébiotique, aujourd'hui éteinte ». Elles sont aussi susceptibles d'héberger des vestiges fossilisés de structures biologiques. « Leur découverte serait un pas décisif sur la problématique de l'apparition de la vie sur Mars dans un très lointain passé. »\nLes dépôts argileux du cratère Gale vus depuis l'orbite martienne par l'instrument CRISM à bord de la sonde MRO. © Nasa\nCuriosity a réussi à montrer que le site du cratère Gale a été habitable dans un lointain passé, qui se mesure en milliards d'années. Les scientifiques voudraient donc savoir plus précisément à quelle époque et surtout pendant combien de temps ces conditions favorables ont perduré. Cependant, seuls des échantillons de ces argiles rapportés sur Terre pourront être datés en laboratoire. C'est d'ailleurs la prochaine étape qui débutera dès 2020 avec le rover Mars2020 de la Nasa. En revanche, Curiosity permettra tout de même de lever la déception du « déficit très criant de molécules organiques » détectées jusqu'à maintenant par le rover. Certes, quelques molécules ont été découvertes, comme « le méthane, l'éthylène et le benzène mais en quantités infimes, qui se mesurent en picomoles ». Quant au CO2, omniprésent, il n'est « guère intéressant pour la chimie organique » car cette molécule est « extrêmement stable et se prête mal à des réactions complexes qui pourraient mener à une chimie prébiotique ».\nSi la vie a pu émerger là où se sont formées ces argiles, il y a de « fortes chances que des molécules organiques y ont été piégées ». « Curiosity est tout à fait capable de les identifier et les caractériser », précise François Poulet, astronome à l'Institut d'astrophysique spatiale et membre de l'équipe qui a découvert des argiles de type phyllosilicates dans les terrains les plus anciens du Noachien (Mars Express, 2005).\nLe rover embarque notamment Chemin, un spectromètre à diffraction X « qui permet de déterminer de façon très précise la composition minéralogique » d'un échantillon recueilli en général par forage et la suite d'instruments SAM qui peut déterminer la « composition chimique, moléculaire et isotopique de ces échantillons ». Jusqu'à présent, il n'a pas été possible de dire si ces molécules organiques « étaient d'origine biotique ou abiotique », même si certains rapports isotopiques et des mesures de chiralité, que SAM pourrait réaliser, sont des critères reconnus. Mais pour cela, il est nécessaire d'avoir certaines molécules particulières et en plus grande quantité.\nL’Institut d’astrophysique spatial possède la base de données la plus complète sur les dépôts d’argiles à la surface de Mars. Elle en recense plusieurs milliers (dont celui du cratère Gale). On peut les classer en deux catégories très distinctes : ceux qui se sont formés en profondeur, dans un environnement hydrothermal très chaud, et ceux formés dans un milieu ouvert, en surface, éventuellement en contact avec l’atmosphère.\nLa plupart des dépôts recensés se sont formés en subsurface et sont situés dans les terrains les plus anciens du Noachien et du Phyllosien, mieux préservés de l’érosion. Ils ne sont donc pas forcément un indicateur du climat martien de cette époque. À l'inverse, les argiles formées en surface sont représentatives de l’environnement de l’époque mais sont plus difficiles à détecter en raison de l’érosion qu’elles ont subie durant plusieurs milliards d’années.\nL’exploration martienne effectuée par l’équipe de cet Institut est en partie financée par le Cnes.\nDepuis l'orbite martienne, les argiles du cratère Gale apparaissent riches en fer mais sont d'une composition peu variée par rapport à d'autres sites sur Mars. « La diversité spectrale contrainte à partir des observations orbitales est faible ». De plus, le contexte géologique de ces dépôts d'argiles reste incertain, de sorte qu'on ne sait toujours pas comment elles se sont formées. Il est possible que ces minéraux argileux « soient plus vieux que le cratère Gale, de formation plus récente (entre 3,5 et 3,8 milliards d'années) ». On peut imaginer que certains types d'argiles se soient formés plutôt en surface que dans le sous-sol martien. Dans ce cas, ce dépôt d'argiles proviendrait de l'érosion d'un site voisin et aurait re-sédimenté lors d'épisodes fluviatiles plus récents mais trop brefs pour avoir généré de notables quantités de nouvelles argiles.\nD'autres opportunités pour trouver des molécules organiques sur Mars\nCependant, la taille de ce dépôt est plus petite que celles d'autres sites. Certains, en effet, montrent des empilements de plusieurs dizaines voire de centaines de mètres. Du coup, les scientifiques pensent que « ces argiles ne sont peut-être finalement pas représentatives d'argiles plus anciennes ». Ce soupçon est renforcé par « la présence de sulfates à proximité ».\nEnfin, si Curiosity ne découvre pas de molécules organiques, les scientifiques « seront évidemment très déçus », souligne Francis Rocard, car ces argiles présentent a priori le « contexte le plus favorable pour évaluer le potentiel astrobiologique de Mars », renchérit François Poulet. Cela dit, il est encore « trop tôt pour faire le bilan de cette stratégie » tiennent à préciser les deux chercheurs. Ils attendent beaucoup du rover d’ExoMars (2020) et son foret permettant de « creuser jusqu’à deux mètres afin de collecter du matériau qui n'a pas été irradié par les rayonnements cosmiques, qui depuis des milliards d'années ont pour effet de détruire les molécules organiques dans le proche sous-sol », explique Francis Rocard.\nAutre instrument très attendu, SuperCam qui sera installé sur le rover Mars2020 de la Nasa, qui se différencie de son prédécesseur, actuellement en service sur Curiosity. Cet instrument est en effet spécifiquement conçu pour la recherche de molécules organiques par LIBS de l'UV à l'infrarouge, en infrarouge passif et à l'aide d'un spectromètre Raman.\nArticle de Laurent Sacco, publié le 04/12/2012\nComme on pouvait s'en douter en lisant entre les lignes les déclarations de la Nasa sur les analyses de sol martien effectuées par les instruments de Curiosity, des molécules organiques ont bien été détectées. Mais il est très probable qu'elles ne soient pas d'origine martienne. La source exacte de ces molécules reste inconnue.\nBien que la Nasa ait annoncé qu'aucune révélation fracassante sur l'existence ou l'apparition de la vie sur Mars ne serait faite lors d'un colloque de l'American Geophysical Union, de nombreux passionnés ont suivi la conférence retransmise en direct et en vidéo le lundi 3 décembre 2012.\nIl était entendu qu'aucune preuve de la présence d'organismes vivants ne pouvait être apportée par Curiosity, puisque le rover ne possède pas d'instruments pour cela, contrairement à ses prédécesseurs, les sondes Viking. En revanche, le robot est bel et bien en mesure de découvrir et d'identifier des molécules organiques dans le sol, les roches ou l'atmosphère de Mars.\nPersonne n'a encore démontré l'existence de molécules organiques dans le sol de Mars, bien que, depuis l'espace, des traces de méthane aient été découvertes dans son atmosphère. On pouvait donc penser que c'était la détection de ces molécules par l'instrument Sample Analysis at Mars (Sam) qui avait déchaîné l'enthousiasme d'un des responsables de la mission Mars Science Laboratory (MSL), John Grotzinger. Ce dernier avait confié de façon informelle à un journaliste que Sam avait fourni des mesures « de nature à entrer dans les livres d'histoire ».\nCertes, des démentis n'ont pas tardé à arriver, dont une mise au point de la Nasa en fin de semaine dernière. Mais le communiqué de l'agence américaine était curieusement tourné. On n'y parlait pas de l'absence de preuve de la présence de matières organiques sur Mars, mais de l'absence d'une preuve incontestable.\nL'échantillon que Sam a analysé provient d'un prélèvement dans un sol sableux et poussiéreux au fond du cratère Gale. Cet échantillon a été déposé dans un petit four où il a été chauffé pour que des gaz soient libérés. L'opération s'est parfaitement déroulée et l'analyse de ces gaz a fourni d'excellents résultats. De la vapeur d'eau, du gaz carbonique et du dioxyde de soufre ont été mis en évidence, ainsi que la présence de perchlorate, déjà détectée au pôle nord de Mars par la sonde Phoenix et qui a fait couler beaucoup d'encre récemment en liaison avec les mesures des sondes Viking.\nSelon les chercheurs, il se pourrait fort bien que les dérivés chlorés d'alcanes découverts par Curiosity soient tout simplement le résultat de réactions chimiques entre les gaz d'origine non biologique dégagés lors du chauffage des échantillons.\nDe plus, si l'on a pu démontrer que les atomes de chlore étaient bien d'origine martienne, il n'en a pas été de même pour les atomes de carbone, qui pourraient avoir été apportés depuis la Terre, malgré les mesures prises pour empêcher des contaminations de ce genre dans les expériences.\nRien ne prouve donc qu'il y avait des molécules organiques dans l'échantillon de sol martien avant son chauffage ni que ces molécules ne proviennent pas de la Terre. En revanche, il est certain qu'il n'y a pas de grandes quantités de composés organiques dans l'échantillon de sol. Quand bien même on aurait trouvé de telles molécules, il n'est pas évident qu'elles soient d'origine biologique ni qu'elles proviennent de processus abiotiques propres à Mars.\nOn sait que des molécules organiques complexes existent en abondance dans certaines météorites comme celles de Murchison, et probablement aussi dans les comètes. On pouvait s'attendre à ce que le sol de Mars soit enrichi en molécules organiques de ce genre, venues depuis l'espace. Il n'en serait rien... au moins à l'endroit où se trouve le rover. Mars n'étant pas protégé des ultraviolets par une atmosphère épaisse ou des rayons cosmiques par une magnétosphère comme sur Terre, il est possible que des molécules organiques soient rapidement détruites à la surface de Mars.\nIl ne faudrait pas se sentir découragé par ces résultats négatifs. La mission de Curiosity, qui doit durer 2 ans, n'en est qu'à ces débuts. Étant donné les excellentes performances des instruments soulignées par les chercheurs de la Nasa, il y a fort à parier que des découvertes passionnantes nous attendent, même si elles ne concernent pas directement l'exobiologie. La découverte de traces de vie ne viendra peut-être qu'avec des forages que réalisera le rover de la mission européenne ExoMars dans quelques années.\nLire la suite : Réalité augmentée : une appli pour inviter les sondes de la Nasa chez vous


Galaxy S3 : Samsung dévoile son téléphone intelligent : Geekorner\nRogers ferme Branchez-vous.com\nSamsung a présenté les caractéristiques du Galaxy S3 à Londres, le 3 mai 2012. Ce nouveau téléphone intelligent sera commercialisé le 20 juin 2012 au Québec et au Canada et le 28 mai en France et en Europe à partir de 649 euros.\nCaractéristiques du Galaxy S3\nTrois modèles, deux couleurs\nLe Galaxy S III se décline en trois modèles 16, 32 et 64 GB. Il sera possible d’étendre la capacité de stockage en ajoutant une carte mémoire SD jusqu’à 64 GB. Il sera offert en deux couleurs, blanc ivoire et bleu galet. De plus, il sera proposé selon les pays en version 2,5G, 3G et 4G pour l’Amérique du Nord.\nAu Québec, il se décline en deux modèles de capacités de 16 à 32 GB, deux couleurs et sera proposé en 4G au Québec et au Canada.\nCôté dimensions, l’appareil pèse 133 grammes et mesure 8,6 mm d’épaisseur, 13 cm de hauteur et 7 cm de largeur. Il est donc plus fin et plus grand que l’iPhone 4S d’Apple.\nÉcran, Processeur, GPS\nLe Galaxy S3 est équipé d’un grand écran Super Amoled HD de 4,8 pouces offrant une résolution 1280 x 720 pixels. Il est doté d’un processeur quadricoeur Enyxos 4412 développant une puissance de 1,4 Gz. On trouvera aussi un récepteur GPS de type Glonass.\nContrairement au modèle européen doté d’un d’un processeur quadricoeur Enyxos 4412, le Galaxy S3 sera seulement équipé d’un processeur doublecoeur Snapdragon S4 1.5 GHz. Néanmoins, le Galaxy S3 québécois disposera de plus de mémoire vive, à savoir 2 Go.\nPour les photos et vidéos, il dispose de deux capteurs. À l’arrière, il présente une caméra de 8 mégapixels accompagné d’un flash. En façade, le capteur offre une résolution de 1,9 mégapixel. Il permet d’enregistrer des vidéos en Full HD 1080p jusqu’à 30 images par seconde.\nLe Galaxy S3 intègre Ice Cream Sandwich, la version 4.0 d’Android, le système d’exploitation mobile de Google. Comme d’habitude, on retrouve une interface optimisée Touchwiz accompagnée de son lot d’applications gratuites dont 50 GB d’espace gratuit sur Dropbox.\nEnfin, ce smartphone est doté d’une batterie de capacité 2100 mAh. Son autonomie théorique devrait être d’environ 11 heures d’utilisation.\nFonctionnement intuitif : « Designed for Humans »\nSur ce terrain, le constructeur sud-coréen a tout fait pour égaler et dépasser ses concurrents. L’objectif est de proposer un téléphone qui intéragit naturellement avec son utilisateur.\nCommande vocale : S Voice\nDans la lignée de l’assistant Siri d’Apple, le Galaxy S3 dispose de fonctions de commandes vocales intelligentes. Baptisé S Voice, ce dispositif permet entre autres de débloquer le téléphone, de consulter la météo, de prendre des photos et de lancer de la musique. Il est capable de s’adapter aux accents et aux différentes constructions de phrases. Enfin, il comprend 8 langues, dont le français.\nLe Galaxy S3 est capable de déclencher diverses actions en fonction des mouvements de l’utilisateur. Par exemple, lorsque le téléphone sonne, il suffit d’approcher le téléphone de l’oreille pour prendre l’appel.\nEn cas d’appels en absence, le téléphone vibre et affiche des messages, dès la prise en main de l’appareil. Enfin, lors de l’écriture d’un message texte, si l’utilisateur porte le téléphone à son oreille, l’appareil se chargera automatiquement d’appeler le destinataire du message.\nPartages : réseaux sociaux et documents\nLe Galaxy S3 est capable de reconnaitre et d’identifier les visages sur les photos. Lors de la prise de photos, il proposera automatiquement d’envoyer les images aux personnes présentes sur la photo.\nLe téléphone est doté de fonctions de partage par contact. Baptisé S Beam, ce dispositif permet de transférer des dossiers d’un Galaxy S 3 à un autre via la puce NFC ou par WiFi.\nLe Galaxy S3 permet aussi la création de groupes de partage de document. Nommée GroupCast, cette fonction offre la possibilité de récupérer un document à distance et de le partager et de l’éditer simultanément sur plusieurs téléphones.\nAccessoire du Galaxy S3\nCôté accessoires, Samsung a entre autres présenté Allshare Cast Dongle. Branché sur une télévision HD, il permet d’afficher simultanément un jeu vidéo ou une vidéo 1080p en lecture sur le Galaxy S3.\nSources : Samsung News Center, Samsung Canada Facebook, Vidéo de présentation du Samsung Galaxy S3\nAndroid 4, Galaxy S3, Samsung\nPing : Geekorner – Dropbox offre 50 GB pour le Galaxy S3\nPing : Geekorner – Samsung Galaxy S3 au Québec le 20 juin 2012 : Officiel\nPing : Geekorner – Galaxy S3 en prévente à 99,95 $ chez Videotron\nPing : Samsung dévoile le Galaxy Note 2 en Détails\nSamsung lance sa tablette Galaxy Note 10.1\nSamsung : un produit mystère pour le 15 aout 2012


Hohlbein - Le Coup de Grâce - Mythologica | Éditions L'Atalante\nCe troisième tome des aventures du héros de Wolfgang Hohlbein est à l'heure actuelle mon préféré. Peut-être est-ce dû à son esthétique descriptive et à son univers plus sombre. Le fait est qu'au-delà d'une fin inattendue, c'est l'ensemble de l'histoire de cet auteur allemand qui prend une autre dimension. L'horreur des actions est moins présente que dans Le Vampyre mais la tension est plus palpable encore que dans les autres tomes. Je l'ai lu presque d'une traite. C'est dire... La qualité de la réalisation propre à L'Atalante est également toujours présente et la traduction pratiquement sans défaut. Un tome de plus à se procurer rapidement tant cette série grandit en maturité et en force au fil des épisodes. Thomas "Deuskin" Riquet, Mythologica.net, 10 février 2009\nCe troisième tome des aventures du héros de Wolfgang Hohlbein est à l'heure actuelle mon préféré. Peut-être est-ce dû à son esthétique descriptive et à son univers plus sombre. Le fait est qu'au-delà d'une fin inattendue, c'est l'ensemble de l'histoire de cet auteur allemand qui prend une autre dimension. L'horreur des actions est moins présente que dans Le Vampyre mais la tension est plus palpable encore que dans les autres tomes. Je l'ai lu presque d'une traite. C'est dire...\nLa qualité de la réalisation propre à L'Atalante est également toujours présente et la traduction pratiquement sans défaut. Un tome de plus à se procurer rapidement tant cette série grandit en maturité et en force au fil des épisodes.\nThomas "Deuskin" Riquet, Mythologica.net, 10 février 2009


Video killed the wrestling star | Les Cahiers du Catch\nVideo killed the wrestling star\nA lesson in business, my friend. If you have a unique commodity, the world and his wife will try to wrestle it from your grasp... even if they have little understanding as to its true value.\nCitation extraite de GTA III\nVous rêvez d'un monde où Sheamus est 5-time WWE Champion, où Eric Escobar domine l'IC title depuis 18 mois, ou NT1 a abandonné la diffusion de RAW au profit de la NOAH, et où la TNA est devenue supérieure à la WWE? C'est possible, grâce à l'univers magique des jeux vidéo.\nEt vous pouvez même faire combattre Jean-Louis Borloo contre l'Undertaker si tel est votre bon plaisir.\nJeux Vidéo et catch, le dossier\nLe plus dur dans ce genre de dossier est d'être ni barbant, ni inculte, ni trop synthétique; par commodité, j'ai exclu les références à la Wii et aux jeux pour mobile. Alors, j'espère que la présentation vous plaira... ... Sinon, I've got two words for ya:\nOn peut fixer le point de départ du jeu vidéo catchesque comme on a fixé le point de départ de la première percée du catch en France, à savoir les années 1990. En effet, d'après jeuxvideo.com, le "premier" jeu de catch date de l'année 1991: WWF Wrestlemania (auquel j'ai joué, tout ceci ne me rajeunit pas, pourtant j'ai plus ou moins l'âge de McOcee divisé par deux) développé sur Amstrad CPC64, Amiga, Nes, et PC.\nOuais, j'ai joué sur CE truc.\n[Ajout d'Axl, n'y tenant plus, au moment de la mise en ligne] Et moi j'ai dû dépenser un bon millier de pièces de dix francs là-dedans, dans les sordides salles de jeux du Boulevard de Clichy!\nA l'époque, évidemment, c'était bien moins développé qu'aujourd'hui. La plupart des jeux de catch ont d'ailleurs, étonnamment, gardé au fil des années (jusqu'en 1997 environ) la même structure et, pire, les mêmes lutteurs.\nAinsi, globalement, lorsqu'en 1995 j'ai acheté WWF RAW sur MEGADRIVE, on retrouvait la structure suivante: mode de jeu 1 vs 1 (face à l'ordinateur ou un humain) avec uniquement des combats simples ou des Royal Rumble; et une dizaine de lutteurs parmi les plus charismatiques à l'époque: Bret Hart, Shawn Michaels, Hulk Hogan, The British Bulldog, "Macho Man" Randy Savage... Adaptés aux contraintes technologiques de l'époque, les combats étaient bien basiques mais, relativement bien animés vu les consoles de l'époque: sauts chassés, tours de hanches, projections, cordes à linge, souplesses, bulldogs, descentes du coude et de la cuisse étaient en général les mouvements disponibles, et étaient superbement animés.\nBon, c'était moins le cas en 1992 (image tirée de WWF Wrestlemania: Steel Cage Challenge sur Master System).\nLes reproches que l'on peut faire à ces jeux sont tout de mêmes nombreux , y compris pour l'époque: pas d'entrées des catcheurs, temps de chargement supérieurs à la moyenne, et surtout un concept bien trop basique, à savoir pilonner son adversaire afin de vider sa barre d'énergie pour gagner, et, du côté du lutteur au sol, matraquer les boutons afin d'espérer se relever.\nL'arrivée des consoles de seconde génération (N64, Playstation 1, Saturn) dans les années 1998-1999 offre une nouvelle fournée de jeux. Tout d'abord, l'apparition des manettes à quatre boutons au lieu de 2 (ou 3 chez Sega) permet d'améliorer le gameplay, et soulage le joueur en évitant les combinaisons de boutons a+b foireuses et qui ne marchent qu'une fois sur deux.\nSurtout, le support (CD de jeu) permet d'ajouter nombre de données. Ainsi, la moyenne de lutteurs jouables passe de 10 a 35, ce qui offre bien plus de possibilités. Les ajouts de matchs sont également nombreux: Triple Threat, Fatal-4-way, et surtout, Tag Team match. Le vrai avènement de ce type de match aura lieu pourtant dix ans plus tard, avec l'arrivée des consoles next-gen.\nLa licence WWF est alors surexploitée, offrant des dizaines de jeux, des plus réalistes aux plus fantaisistes (les horribles: WWE Crush Hour et WWC: World Wrestling Championship, sur lequel je reviendrai), mais la qualité des jeux dépend bien souvent de l'éditeur.\nA ce petit jeu, THQ ne s'en sort pas trop mal. Développeur de la licence WWF, il a considérablement contribué au réalisme du jeu vidéo de catch. Intégration de cinématiques, de plusieurs ceintures, de nouveaux types de matchs (tels les matchs Hardcore, ou Special Guest Referee), mais surtout une nouvelle "dramaturgie" des matchs, avec des nearfalls out of nowhere, ou des prises évoluées.\nEntrée de l'Undertaker, image tirée de WWF Smackdown sur PS1, 1999.\nC'est également de nouvelles possibilités en termes de jeu, avec la possibilité de créer sa propre superstar ou de jouer avec des Divas! Celui qui n'a jamais joué au bra and panties match sur Playstation 2 est un menteur...\nChyna wins! (image tirée de WWF Smackdown sur Ps1)\nQuoiqu'il en soit, les jeux vidéo catch se multiplient. Le changement de nom de la compagnie (qui passe de WWF à WWE) et l'arrivée des consoles Next-Gen (Xbox360, PS3) marquent l'avènement du jeu vidéo, mais aussi une nouvelle politique.\nOn note tout d'abord que, malgré son âge avancé, la Playstation 2 reste une historique du jeu vidéo, puisqu'elle a reçu les licences SD vs RAW 2007 à 2010, et que SVR 2011 a été confirmé sur cette console.\nLa licence Smackdown vs RAW, est LE symbole du catch sur les consoles next-gen, tel le FIFA , il est attendu chaque année comme un messie.\nPremière pochette de Smackdown VS RAW, sur PS2.\nPour beaucoup de joueurs, l'édition 2007 est la plus aboutie en terme de quantité. Des dizaines de possibilités de matchs, à 1, 2, 3, 4 ou même 6 sur le ring, sans compter les modes "longue durée" tels que le mode saison ou carrière, des PPV, mais surtout près de 70 catcheurs! Cette édition offrait d'ailleurs le meilleur équilibre entre Légendes et Superstars du roster. Malheureusement, la logique commerciale a modifié cela dans les éditions ultérieures, mais nous y reviendrons, car maintenant, nous nous attardons sur le gameplay. L'un des jeux les plus buggués était d'ailleurs sans doute l'édition 2008. Bugs de collisions, arbitre qui bouche la vue, et surtout, l'impossibilité relative de gagner un Money in the bank: dès qu'un catcheur courait sur le ring, l'échelle tremblait et le lutteur qui grimpait tombait. Et comme il tombait de haut, bonjour la récupération.\nCena, HHH, Mysterio et Taker en Fatal 4 Way: Kidz Rulez! (image extraite de SVR 2007 sur X360)\nNéanmoins, quel plaisir de pouvoir faire autant de moves qu'un Mysterio, ou de pouvoir imaginer un meilleur moveset à Orton! L'utilisation des sticks analogiques et la configuration des manettes permet à chaque lutteur de maîtriser à peu près une quinzaine de prises.\nL'édition 2009 confirme ce plaisir de jeu en intégrant de nouvelles fonctionnalités.\nTout d'abord, le "Struggle Submission System"®, qui offre un réalisme certain aux prises de soumission. En effet, dans les éditions précédentes, pris dans un Crippler Crossface ou un STFU, le seul salut était d'appuyer au bon moment pour bloquer un curseur dans une zone donnée, ce qui permettait d'attraper les cordes ou de casser la prise. Mais, dans un esprit assez conservateur des jeux précédents, plus le catcheur était "épuisé" par les coups reçus, plus la zone où il fallait stopper ce fichu curseur était réduite. Résultat, en général, le lutteur abandonnait systématiquement sur les Walls of Jericho.\nMais 2009 marque une première évolution avec un nouveau système, basé sur l'utilisation des sticks. En effet, le degré de pression sur le stick (qu'on dirige vers soi) accentue ou non la prise, et offre une nouvelle dimension tactique. Le joueur peut décider d'être bourrin et appliquer à fond son STFU pendant cinq secondes puis rompre la prise d'épuisement, ou maintenir son adversaire dans une sleeperhold pendant deux bonnes minutes. Néanmoins, THQ a tout prévu puisqu'il offre la possibilité, durant des périodes données, de retourner la prise, en trouvant le sens d'inversion de cette dernière. Ainsi, une figure-4-leg-lock pouvait se retrouver inversée, et le lutteur qui était en difficulté quelques secondes avant, s'imposer.\nC'est à mon sens le meilleur système, mais il n'a pas été conservé dans l'édition 2010 qui, à la place, offre un système différent de matraquage pour se libérer d'un pinfall. On ne peut pas tout avoir...\nL'édition 2009 marque également l'avènement du match Tag Team. Si auparavant les tag teams ressemblaient plutôt à un 1vs1 +1vs1 (les hommes non-légaux se contentaient d'encourager leur partenaire jusqu'au tag), l'édition 2009 a grandement amélioré le plaisir de jeu, offrant un vrai rôle à l'homme illégal, qui peut perturber l'arbitre pendant que son partenaire exécute une prise interdite, baisser la corde lorsque l'adversaire est projeté, ceinturer l'adversaire, et surtout, exécuter un hot-tag. Pendant ces quelques minutes, le catcheur ne ressent rien et peut placer un finish. Surtout, le bug des échelles est réglé, et rend désormais ces matchs de l'échelle on ne peut plus passionnants.\nMais on ne peut pas faire de RKO depuis l'échelle, hélas. (image tirée de SVR 2009)\nQuid du SvR 2010 alors?\nEh bien... rien de spécial. Quelques améliorations notables (ajouts de scénarios, meilleure ambiance, plus de salles, annonceurs plus présents), de nouveaux modes de jeu (le mode "mon scénario" qui permet de créer une feud de A à Z)... Mais cette édition est symptomatique de ce qu'est devenu le monde du jeu vidéo aujourd'hui: certains modes de jeu ont disparu ou ne sont jouables que sur un match dans un scénario (exemple: le Guest Referee match), mais surtout, le nombre de catcheurs est désormais limité à un peu moins de soixante. Le motif? Inciter les joueurs à utiliser leur abonnement internet pour télécharger des mises à jour payantes! Futé, mais décevant lorsque, par conséquent, le roster (arrêté à Wrestlemania) n'inclut pas des lutteurs qui pourtant sont apparus souvent (la Hart Dynasty, par exemple: si Natalya est immédiatement jouable, DH Smith et Tyson Kidd sont téléchargeables). La logique mercantile a réduit le roster et pose de fait un problème de conscience: a-t-on envie de se ruiner pour de nouveaux catcheurs alors que le jeu coûte déjà près de 70€?\nLa même logique concerne les Légendes. En effet, si l'édition 2007 de SVR offrait un bon compromis en termes de nombre, le développement mercantile a abouti à diffuser des jeux de catch "exclusifs" aux Légendes en parallèle pour, là encore, nous faire dépenser nos euros (bande de méchants capitalistes d'éditeurs de jeux vidéos); ce qui a donc abouti à la série des "Legends of" (initialement Wrestling,puis Wrestlemania), inégalement réussie selon les années.\nUn tag match de rêve: Mr Perfect et Jimmy Superfly Snuka vs Big John Studd et Big Bossman.\nVoilà donc pour un petit tour des jeux de catch "purs" et sous licence WWF.Mais avant de glisser un mot sur les autres jeux en rapport avec le catch, quelques mots à propos de la TNA, qui dispose aussi de son propre jeu vidéo: TNA Impact!\nQuel réalisme! Ils ont réussi à reproduire le bordel des matchs TNA sans disqualification.\nDéveloppé par Midway sur la plupart des consoles, TNA Impact partait avec un gros handicap: le monopole de la licence Smackdown vs RAW, auquel étaient habitués les joueurs. De plus, les particularités de la TNA (stipulations, ring hexagonal) risquaient de poser problème tant en matière de développement que d'intérêt. Pourtant, globalement, malgré quelques défauts (système d'énergie digne des premiers jeux de catch, combinaison de touches douteuses, faible roster de 25 catcheurs), TNA Impact s'en sort honorablement (noté 13/20 sur jv.com), contrairement à d'autres bouses produites avec ou sans licence.\nCar en effet, le produit catch a permis les pires folies en matière de jeu vidéo. Ainsi, la sur-utilisation de la licence WWF/E a abouti à l'horrible "Crush Hour", qui n'était pas un jeu de catch en soi, mais une sorte de "Mario Kart" (raté) sauce WWE, développé pour la PS2.\nUne seule image pour résumer cette catastrophe: RVD sur un Quad, poursuivant Ric Flair, et barré par un 38T.\nSurtout, comme pour tout produit "médiatique", on a vu en parallèle se développer des jeux de catch sans licence. Si cela n'a pas abouti, comme sur PES, à des noms semi-fictifs (tel Anilkar, au lieu d'Anelka; mais nous n'avons pas eu de Quadruple I au lieu de Triple H), les jeux sans licence n'ont pas été nécessairement de grandes réussites.\nLa plupart de ces jeux ont en effet été consacrés au backyard. Alors que la WWE passe son temps à nous diffuser des "Stay safe, don't try this at home", les petits développeurs passent le leur à promouvoir le Backyard Wrestling (qui, je le rappelle, consiste à reproduire chez soi les mouvements des lutteurs, sans aucune formation, ce qui risque d'aboutir à une nuque brisée).\nPire, ces jeux à la mentalité douteuse tendraient à faire croire que le catch a pour finalité une brutalité ultime.\nDans une veine différente, le jeu vidéo "Rumble Roses" cherchait à véhiculer une image "cliché" du catch, inspiré de la WWE: les divas ne seraient que des bombasses qui catchent à moitié à poil. De fait, ce jeu s'inspire de ce cliché, poussé à l'extrême: les lutteuses du jeu catchent en soutif et en string dans la boue ou sur le ring.\nLe fantasme de Silvernights, tout en pixels.\nMais , les CDC sont sérieux avant tout, et cautionnent le vrai catch, celui qui nous fait vibrer! Voilà pourquoi je citerai un dernier jeu, beaucoup plus sérieux et tout aussi passionnant; ce jeu est la nouvelle coqueluche des CDC, trouvé par l'excellent Tsurugimi, il s'agit de Total Extrême Wrestling. Véritable jeu de gestion, il permet d'incarner, au choix, un head-booker ou un président de fédération dont le but est de développer sa promotion, lui faire gagner de l'argent et la rendre visible au monde entier via la télévision. Si l'idée de départ est déjà passionnante en soi, elle devient totalement grisante lorsqu'un patch permet de jouer avec la WWE, et d'organiser des feuds dantesques entre Y2J et Hornswoggle si le coeur vous en dit. Et puisque l'ordinateur, lorsqu'il simule des résultats d'autres fédérations, se permet les pires folies (JTG champion ECW, Miz and Morrison champions par équipes unifiés...), libre à vous alors d'imaginer des feuds de malades, les situations disponibles sont très nombreuses en matières d'angles et de storylines (environ 300 possibilités) ou de combats (si on intègre les stipulations propres à la TNA on arrive à une centaine de stips, il me semble!); alors si vous cherchez où trouver cette petite perle, vous cherchez au choix dans la chatbox, sur le forum de Sarah, ou en tapant Total Extreme Wrestling dans Google. Attention, il faut dans ce cas charger la version 2005 (gratuite).\nVous savez donc ce qui vous reste à faire, mais attention tout de même à ne pas finir comme Tsuru, enfin no-life, quoi.\nEn vous souhaitant un bon amusement et au plaisir de réécrire des articles sur des thèmes variés, je vous souhaite de joyeuses Pâques...\nBecause I'm Arthemiz, and I'm in SVR 2010.\nSoumis par Arthemiz Gordon le 27 janvier, 2010 - 14:50\nPar panic-ambiance, le 30 janvier, 2010 - 19:34.\nJe commence en faisant un hors-sujet,en effet,c'est mon premier post sur le site que je suis pourtant depuis quelques mois.\nC'est avec Here come the pain que j'ai découvert le catch sur console et même le catch tout court.C'est incroyable le nombre d'heures que j'ai pu passer dessus,d'une part parce que la jouabilité était riche tout en très accessible (je suis incapable de jouer jouer à un tekken ou dead or alive) et surtout parce que le mode carrière comprenait une foultitude de storylines.\nJ'espérais retrouver tout ceci quand j'ai acheté d'occasion Smackdown vs Raw 2009 il y a moins d'un mois mais quelle fut ma déception quand j'ai entamé le mode carrière qui n'a absolument aucune trame scénaristique .Il est honteux de vendre cela à 70€,comme il est honteux vendre n'importe quel jeu vidéo à 70 euros.Mais pour l'entertainment on est servi\nPar Mister Djool, le 28 janvier, 2010 - 22:43.\nLe premier jeu de catch estampillé WWF devait surement être WWF SUPERSTARS en arcade de 1988 http://www.youtube.com/watch?v=DgaxE7ALfLA .\nJ'en garde un souvenir ému, puisque c'est ce jeu qui m'a fait aimer le catch et particulièrement la WWF.\nVraiment excellent pour l'époque ou je m'écriais ce genre de choses:\n"WOA Y a le catcheur de Rocky dedans!" (Hogan)\n"L'indien à l'air trop balaise, je le prend!" (Ultimate Warrior)\n"Mais il est trop fort le gros!! On peut même pas le soulever pour faire des prises!" (Andre the Giant)\nPS: Putain le CAW de Jean Louis Borloo j'en pleure de rire!\nQuand j'ai vu ce dossier j'ai\nPar lapkult, le 28 janvier, 2010 - 14:40.\nQuand j'ai vu ce dossier j'ai tout de suite pensé me régaler mais au final petite déception, la moitié de l'article étant basé sur le même jeu. Mais l'initiative est très bonne. Et pour faire écho au commentaire de RainMakeR, voici un autre dossier réalisé par IGN:\nBon c'est dans la langue de Shakespeare mais il est assez complet lui aussi\nPar Arthemiz Gordon, le 28 janvier, 2010 - 11:17.\nEn effet, je ne pouvais pas citer TOUS les jeux. Parce que il y en a vraiment beaucoup, que je n'ai pas connu toutes les consoles, et qu'il me semblait plus intéressant de citer l'évolution de la série SVR. La source jv.Com était la seule que je connaissais et surtout garante d'un stock de captures d'écran, mais c'était juste pour compléter mes souvenirs.\nEn tout cas, content d'avoir réveillé vos souvenirs :-D\nPar Madness, le 28 janvier, 2010 - 11:06.\nUne bien belle idée que d'aborder le thème, ô combien riche, des jv de catch...\nBon, difficile d'être exhaustif dans cet océan de softs plus ou moins marquants, mais il manque deux ou trois références à certains jeux, comme le jeu sur GameBoy ou certains Smackdown assez marquants (notamment le HCTP), voire l'excellente série de la N64 (WCW vs NWO, le même en Revenge, et Wrestlemania).\nCeci dit, c'est un régal de reparcourir l'histoires de ces jeux. Ca nous rajeunit pas, mais ça rappelle de bons souvenirs...\nEt merci pour l'info sur la TEW, ça a l'air miam... (ma femme me dit en fait que non, pas merci...)\nj'ai lu 2 lignes et j'ai arrete\nPar RainMakeR, le 28 janvier, 2010 - 10:29.\nBon j'ai commence à lire, puis j'ai vu " En effet, d'après jeuxvideo.com, le "premier" jeu de catch date de l'année 1991: WWF Wrestlemania "\nEt j'ai arreté de lire. JV.com est tout sauf une reference. Des dossiers plus ou moins , incomplets, un gros manque de culture, et surtout beaucoup de conneries ecrites. Genre WM le 1er jeu....\nJe t'invite à lire ceci Arthemiz\nPlus complet et avec de vrais infos ;)\nPar Mutoïd, le 28 janvier, 2010 - 10:25.\nSympa ton article mais je le trouve incomplet. par exemple tu ne mentionnes pas l'excellent WrestleMania 21 sur XBOX! Comment oublier ce chef d'oeuvre où les prises s'enchaînaient à une vitesse folle et où tu ne mettais pas 3 heures pour te relever après un coup.\nSinon pour les jeux orientés backyard, je dirais qu'il en faut pour tous les gouts. Certains lecteurs des CDC apprécient peut-être le catch ultraviolent pratiqué entre autre dans des feds comme la CZW ou la regrettée IWA MS. La série Backyard Wrestling te permet donc de jouer avec des catcheurs ayant fréquentés ses feds là. Par contre, n'yant jamais eu l'occasion d'y jouer, je ne sais pas s'ils en valaient la peine...\nPar Didi, le 28 janvier, 2010 - 08:44.\nTEW, c'est que pour pc :'(\nY a pas un mince espoir de version mac un jour ?\nC'était mieux avant/On est plus chez nous\nPar Johnny Lawrence, le 28 janvier, 2010 - 08:30.\nJe m'étais juré tel le gardien de l'univers 616 made in Marvel de ne jamais intervenir sur ce site, d'observer les changements du monde du catch sans piper mots, ce que j'ai fais lorsque vous encensez le retour du lama orange à la TNA et autres joyeusetés mais là, là je ne peux me taire. Comment parler de jeu vidéo sans mention, sans chapitres de 4 pages A4 sur la légende des consoles.\nLe fameux WWF No Mercy sur GameCube ( et son ancêtre WCW vs nWo ), ça les petits gars je peux vous dire que c'était autre chose. Jouabilité jamais retrouvée depuis, plaisir du jeu proche d'une soirée câlins avec Gisèle Bundchen, roster complet, storyline d'enfer, boss de fin d'histoire qui s'appelle André the Giant, parties de tag-team cool comme un match des Eliminators version ECW.\nC'était le Sud ce jeu\nC'était nos belles années. A l'époque, on pensait qu'il allait changer le monde.\nSuper Mario plus titré que Triplache\nPar Dauntless, le 28 janvier, 2010 - 01:42.\nLa vidéo d'entrée de Borloo est terrible, il y a visiblement de quoi faire avec ce SMvsR 2010 (je vient de récupérer le 2009 mais n'ai pas encore trop eu l'occasion d'en faire le tour). Avec le générateur de personnage, le nouveau générateur de rivalité et un forum, on doit pouvoir se taper des gros délire en multijoueurs !\nIl me semble avoir joué à un WWF qui m'avait été prêté sur Game Boy, mais j'y connaissait rien dans une discipline exclusivement diffusée sur Canal (que je n'avais, et n'ai pas) et le gameplay n'était pas génial. Alors je me brawlait (relisait bien la phrase pour évacuer tout malentendu) pas mal sur des jeux de bastons (l'inénarable Street Fighter II, mais j'étais pas plus fan du catcheur disponible à cause de sa lenteur) et Beat em All (Final Fight, où là j'étais hypnotisé par Haggar pour placer des violente prise à ces racailles de la Courneuve, ainsi que Cadillac et Dinosaure et ces brawl contre des raptors !). Bref durant les années 90 les jeux de catchs avaient la réputation de navets, mais le potentiel apparaissait pourtant, pensant à a multitude de coups différents pouvant être donné et aux possibilité de jeu avec les cordes, hors du ring, en trichant et récupérant des objets.\nEt dire que je voit là l'Undertaker présent sur un jeu Mastersystem, mon dieu, là il prend un coup de vieux incroyable, vu que je jouait à la Master System jusqu'à... 7/8 ans ! Et que le hardware a incomparablement plus évolué que la gimmick du Taker. Enfin, je ne crache pas dans la soupe, le catch des 90 m'a l'air bien fun et mythique, je m'y mettrait bien sérieusement un de ces quatre (disons à partir de 85, pour voir au passage Andrée le Géant)\nLe style au surement profité des consoles modernes (post 120 bits), permettant une 3D offrant la liberté sur et autour de ring (du catch en 2D, ouch) et la possibilité d'exploiter des roster impressionnants ! Un bon jeu de combat sur Super Nes, c'était 8/12 combattants, maintenant certains jeux nous offrent plus de 50 ou 100 perso, et là catch brille par la masse de son roster et le charisme déjà monté des lutteurs (je serait infoutu de donner 5 noms de combattant de Tekken, pire pour Soul Calibur ou Virtua Fighter, mais SMvsR, trop facile !\nPour avoir essayé le tag team avec mon neveux, fan de catch aussi (bon, c'est un Kidz donc il n'a pas encore la même perception que moi de la discipline), je confirme que jouer un match avec arbitre et gruger ce qu'il faut pour peser sur le match sans se faire disqualifier est un vrais plaisir multijoueur. L'équipier hors du ring ne peut pas vraiment siroter son coca tranquille, car il doit être attentif au combat pour attrapper un adversaire passant à sa porté, intervenir pour coup un pin, ou s'interposer pour protéger au contraire un pin, ou appuyer sur les cordes lors d'une projection, la répartition du jeu s'étalant bien vers un 70/30% entre homme légal et équipier.\nLe DLC est lui un fléau de ces 2 dernières année, et je boycott tout téléchargement payant... Quand je pense qu'il y a à peine 10 ans on a récupéré sur PC Counter Strike ou Team Fortress en add on gratuit, que Starcraft a été mis à jour une décennie ou qu'un Il2 nous a offert des nouveaux avions à l'oeil par dizaines, j'en ai mal à l'aorte!\nPas essayé TNA Impact, même si le jeu a bonne réputation et traine en bac à pas cher. Par contre j'ai enfilé les gants sur Fight Night 3, et c'est très technique, vraiment prenant. Il parait aussi que l'UFC est une excellente licence de jeux.\nJeu de catch sans licence... Ça doit pas se vendre facilement quand même, car l'aura des catcheurs, magnifiés par leurs prises, leur entrées, des scénarios, leur voix, des commentateurs, des stipulation, fait grandement partie du plaisir de SMvsR.\nQuand à Total Extrême Wrestling, je vous ait vu en discuter sur la tribune, j'ai même installé le bouzin, mais jamais je me suis retrouvé avec des vrais lutteurs de la WWE ou au moins TNA, que des fédérations inventées, ou alors hyper mal connu (pas vérifié). En plus ça a l'air d'être une belle usine à gaz pour débuter une partie, un peu comme un Football Manager ou Wargame des familles... Un patch WWE ? Je ressaierait peut être.\nSvR 10 < SvR 09 < SvR 08 < Serviette\nPar Servietsky, le 27 janvier, 2010 - 23:58.\nMalgré les tonnes de cousines moquettes fumées depuis le temps, je me souviens de ce jour comme ci c'était avant-demain, j'incarnais l'acrobatique Hulk Hogan sur SvR 06 ce qui m'avait, cet après-midi, converti au McMahonisme suite à un traditionnel backyard béquille match avec les vieux qui passaient en bas de l'immeuble.\nl'impossibilité relative de gagner un Money in the bank\nC'est maintenant que tu le dis? J'ai déjà enchainé 3h30 à la suite (5h dans la journée) à essayer de faire le "Money In The Bank avec Mr.Kennedy , Edge , Matt Hardy , Finlay , Finlay , Jeff Hardy a Wrestlemania . " de 2008. Qui dit mieux?\nJ'avais vraiment accroché à la version 2008 en grande partie grâce (à cause?) du Mode GM qu'on ne retrouve toujours pas :'( déception de ce côté là en 2009 mais les TagTeam (entre autre) avaient monter le niveau. Quant à 2010, il est devenu beaucoup plus difficile de frimer, le plus bourrin gagnait alors qu'en 2009 je me faisais tout le monde avec Layla, je n'ai pas supporté le changement radical, à la poubelle.\nPar Ultor, le 28 janvier, 2010 - 00:40.\n"J'ai déjà enchainé 3h30 à la suite (5h dans la journée) à essayer de faire le "Money In The Bank avec Mr.Kennedy , Edge , Matt Hardy , Finlay , Finlay , Jeff Hardy a Wrestlemania . " de 2008. Qui dit mieux?"\nGood God, ce défi...un des seuls que j'ai jamais rempli...\nPar Latrell, le 27 janvier, 2010 - 21:57.\nIl manque vraiment un mode "carriere" a ce jeu. Le mode "Road to Wrestlemania" est excellent mais on reste sur sa fin.\nCertes, on peu creer son histoire, mais ça me semble trop fastidieux pour en faire quelque chose de suffisamment addictif.\nAh et j'ai essayé un peu le Total Extreme Wrestling, soit j'ai rien compris au fonctionnement, soit je suis dérangé. Bel article sinon.\nPar Hørus, le 27 janvier, 2010 - 18:41.\nPour ma part, j'ai joué à WWF Wrestlemania sur Atari, c'etait vraiment vilain. 3 catcheurs jouables, la grande classe^^. Mon premier vrai coup de coeur etait un jeu sortit sur Sega (impossible d'en dire plus vu que le jeu ne m'appartenait pas). Sur psx je me suis essayé à WCW Thunder, qui malgré un roster absolument hallucinant (le must en la matiere) etait plutot moisi.\nEnsuite la ps2 : j'ai rejoint la wwf avec le fantastique WWF : Just Bring It. Il m'arrive encore d'y rejouer tant il etait bon ! D'ailleurs le suivant (Shut Your Mouth) m'aura un peu deçu en comparaison, alors qu'il restait excellent. Here come the Pain arrive ensuite, pour moi le meilleur jeu du genre à être sortit, rien à redire ! tellement bon que j'en ai zappé la sortie des 2 suivants ! Je me suis rattrapé en achetant le 2006 (alors que le 2007 etait deja sortit) qui etait correct mais sans plus. Le 2007 etait encore un cran en dessous. Le 2008 etait tres beau visuellement, et peut etre meilleur que le 2007 au final, mais toujours pas satisfaisant. Le 2009, si l'on exclu quelques bonnes idées (le tag par exemple) est le jeu qui m'a fait lacher la serie telleemnt ça tenait du foutage de gueule. Je m'y suis toujours pas remis depuis d'ailleurs, et n'envisage pas specialement de le faire. Ce coté "on vous vend des jeux à 70€ qui sont incomplet, achetez le reste à coté" me deplais trop pour ça.\nEn parallele, j'ai joué à Crush Hour : une merde je confirme. J'ai egalement eu la naiveté d'acheter le premier Rumble Rose, pensant naivement que derieres ces fortes poitrines se cahaient quand meme un jeu de catch. Perdu. Legends of Wrestling sur PS2 etait une atrocité vite revendue aussi. Je me suis pas éssayé au premeir impact tellement Midway c'est devenu de la merde, on verra le suivante.\nA noter que la AAA va bientot sortir sont jeu video egalement : http://www.heroesdelring.com/\nDe mon côté, le meilleur jeu\nPar Snarkk, le 27 janvier, 2010 - 17:50.\nDe mon côté, le meilleur jeu de lutte que j'ai pu avoir entre les mains est incontestablement Here Comes The Pain! sur PS2 (Brock Lesnar en couverture), le mode carrière était d'ailleurs l'apogée de ce que la série éditée par THQ a pu produire, l'éditeur était complet sans être bordélique, le gameplay hyper intuitif... bref, un must-have.\nNe pas oublier les jeux plus orientés management et que l'on trouve bien évidemment sur PC.\nPour les quelques puristes du genre, le nom de Ryland vous dit quelque chose puisqu'il est le principal développeur d'Extreme Warfare Revenge (la légende, où l'on gère sa fédération) puis des TEW, Wrestling Spirit (où l'on gère le parcours d'un lutteur cette fois-ci), des jeux confidentiels, difficile d'accès, mais qui sont parfaits pour ceux qui ont une grande imagination concernant la lutte.\nD'ailleurs, sur EWR je suis en 2016 avec la ROH (fédération numéro un, devant la WWE) avec en main-event de mon prochain PPV : CM Punk Vs Chris Hero avec Steve Austin comme arbitre spécial. Le pied, je vous dis.\nmoi le premier que j'ai eu\nPar ZeShark, le 27 janvier, 2010 - 16:49.\nc'était un jeu game boy avec 5 catcheurs au choix : Mr Perfect, Ted Dibiase, Macho Man Randy Savage, Hulk Hogan et l'Ultimate Warrior, qui en plus avaient quasiment le même moveset.\nJe tâtouille de temps en temps à du SvRdepuis l'édition 2008.\nJe regrette franchement le mode histoire de 2008 remplacé depuis par le Road to Wrestlemania, plus élaboré en contenu mais beaucoup trop court. une bataille royale, une elimination chamber, un match de WM et terminé !\nPar Tom G.94, le 27 janvier, 2010 - 15:45.\nDevant un article réunissant deux de mes passions, je ne peux qu'applaudir des deux pieds (mes mains sont vissées au joystick de ma Xbox).\nComme pour tout les types de jeu vidéo (ca vaut tant pour les jeux de sport que les FPS), l'aspect "graphisme poussés à mort", avec les avantages indéniables que cela entraîne (réalisme, insertion dans le jeu) a dans la plupart des cas prit l'ascendant sur le côté "gameplay", avec pour résultat et sauf vrais bons jeux, des productions privilégiant la forme au fond.\nSur ce, félicitations à Arthemiz Gordon pour son travail d'investigation.\nTous sur TEW !\nPar Julius Ostermark, le 27 janvier, 2010 - 15:28.\nJe rebondis sur la fin de l'article : oui, Total Extreme Wrestling ça déchire ! Je l'ai découvert à la fin de l'année et je n'ai guère retouché à mon Smackdown vs Raw 2010 depuis. La version 2010 de TEW vient de sortir, mais la 2005 est en effet disponible gratuitement pour, au moins, se faire une idée de la chose.\nLe paradoxe des jeux de catch est, n'oublions pas, qu'on essaie de faire gagner son catcheur comme dans un jeu de sport, la notion de booking étant finalement absente. Avec TEW on se retrouve au coeur du catch tel qu'on l'aime ici et c'est un vrai plaisir. Il y a en effet des patchs "monde réel" mais le jeu repose au départ sur un univers fictif, le CornellVerse, avec ses propres promotions et catcheurs, très riche et attachant.\nLà je confesse: j'ai recuperé\nPar lecharentais, le 27 janvier, 2010 - 19:02.\nLà je confesse: j'ai recuperé la démo de TEW pour me faire une idée et... c'est extremement touffu! Presque trop, en fait, parce qu'au départ on est un peu désemparé: pas de tuto, pas de coup de pouce, on se retrouve face à une interface austere dont on devine la richesse mais qui ne se livre pas facilement...\nJ'avoue que, quoique grand fan de Football Manager, j'ai battu en retraite en attendant de trouver un site francais de reference (ou anglais d'ailleurs) pour me lancer et surtout y voir un peu plus clair! ^^\nAide pas suffisante ?\nPar Julius Ostermark, le 28 janvier, 2010 - 11:18.\nJe comprends que ça semble compliqué, mais le fichier aide est pas mal foutu. Basiquement les actions du jeu sont plutôt simples : engager des catcheurs, organiser son roster (répartir en faces/heels, attribuer des gimmicks, positionner en main eventer/midcarder...), programmer ses shows (hebdos, mensuels, annuels, télévisés ou non, selon les fédérations), booker chaque show (en alternant angles hors-matches et matches) ; et ça roule ! Le jeu est touffu mais l'habitude vient vite, c'est un jeu de management quoi...\nBon bon j'espérais un site\nPar lecharentais, le 28 janvier, 2010 - 12:20.\nBon bon j'espérais un site pour débutants, mais je vais tacher de me débrouiller :)Merci cela dit!\nTest effectué, et j'ai\nPar lecharentais, le 28 janvier, 2010 - 18:50.\nTest effectué, et j'ai rarement vu un jeu de management aussi riche... Ne me reste plus qu'à éplucher des pages de forum, parce que les subtilités sont nombreuses, et on se fait vite virer!\nEt un converti de plus !\nPar Julius Ostermark, le 28 janvier, 2010 - 19:30.\nRavi que ça te plaise. Avis aux hésitants, le jeu mérite le petit effort initial qu'il demande... Tu es parti avec quelle promotion ?\nHeuuuuuuu... j'ai cru à tort\nPar lecharentais, le 29 janvier, 2010 - 11:22.\nHeuuuuuuu... j'ai cru à tort que ce serait plus facile avec la SWF... Donc je suis reparti faire mes gammes... et je GALERE!\nTrès sincérement, je me suis\nPar lecharentais, le 29 janvier, 2010 - 12:26.\nTrès sincérement, je me suis attelé à la version 2005, et elle n'est pas ergonomique. On est vraiment livré à soi-même, et tout devient rapidement nébuleux...\nLa version 2010 est plus fluide, mais elle est payante (or il vaudrait mieux pouvoir être sûr qu'elle est formidable, du coup), et là encore le fichier d'aide ne donne que quelques bases insuffisantes... Quant au fofo, il est très fourni, mais à mon avis seulement pour des joueurs déjà "établis"...\nInsert coms please ^^\nPar Kovax, le 27 janvier, 2010 - 15:26.\nMerci à Arthemiz "Awesome" Gordon pour cet article qui réunit deux de mes passions que sont le catch et le jeu vidéo! Gloire à toi!\nJ'avais vu quelques vidéos des "vieux" jeux de catch, de l'époque Megadrive, et je dois avouer qu'ils ne me passionnaient pas plus que ça: en ce temps-là, je préférais lancer des boules de feu avec Ryu ou une belle fatalité avec Sub-Zero! Mais comme tu sembles le dire, je pense qu'on a de nos jours le meilleur sur consoles, avec un roster important, les entrées, l'ambiance "comme à la télé"...\nCe que je préfère dans SvR (j'ai commencé par le 2008, puis, accro, j'ai acheté le 2009 puis le 2010), en plus du roster réel, c'est la customisation extrême, permettant de créer n'importe qui (et à ce propos, la première vignette m'a fait mourir de rire) et permet aussi toutes les folies. Par exemple, en ce moment, mon alter ego WWE (qui me ressemble bien sûr comme un clone ^^) est champion par équipe avec CM Punk (votez pour lui!) au nom de la SxE Society, match remporté contre DX! Et faire un tombé victorieux sur HHH et ensuite fêter ça dans les bras de Gail Kim, ça fait bien plaisir! Vraiment, cette customisation extrême (chaque prise, coup, façon de monter sur le ring, les entrées, la musique, créer son propre finisher de face ou en plongeant depuis un coin...) pour son personnage ou même améliorer le moveset des superstars actuelles me comble totalement. On est loin du temps où il fallait épuiser la barre de vie de celui d'en-face avec une corde à linge!\nAprès l'époque moderne n'a pas que des avantages: comme tu l'as souligné, l'apparition des DLC crée des manques volontaires dans le roster de départ de chaque SvR, si bien qu'on retrouve Natalya sans le reste de la Hart Dynasty par exemple. C'est tout bonnement scandaleux, et perso, je n'achète pas ces DLC, en espérant toujours qu'il y aura les persos que je souhaite dans le prochain quand sera venu le temps de revendre mon édition actuelle: j'ai été content de voir apparaître DiBiase Jr dans SvR 2010 par exemple. Au pire, je peux toujours les recréer avec les "recettes" que l'on peut trouver sur le Net...\nBref, les fans ont de quoi être comblés grâce à ces jeux (il paraît d'ailleurs que TNA Impact! est aussi un bon jeu, faudra que je l'essaie tiens), et comme un Fifa ou un PES qui permet à un aficionado à enfin faire gagner le PSG, un fan de catch peut créer sa WWE parfaite: un monde où Ziggler est enfin champion IC, Kingston champion WWE et Y2J WHC, où Cena et Orton font une équipe Heel du tonnerre, où HHH n'a pas touché à un titre depuis un bail... ;) Et avec un rendu sur l'écran comme un vrai show télé, que demander de plus? ^^\nUn dernier mot sur Total Extreme Wrestling: les fans de gestion à la Football Manager vont adorer tant les possibilités sont énormes, car on peut vraiment TOUT gérer à un niveau de détail impressionant. Moi, j'ai un peu lâché l'affaire parce que c'est trop mon truc (je préfère l'action! ^^) mais pour les VKM en herbe, ça peut le faire!\nPar Sheika915, le 27 janvier, 2010 - 15:05.\nBien joué Gordon.\nJ'avais moi même testé WWF Raw ! sur mon blog j'avais trouvé le jeu un peu bidon mais sympa.\nMon test -> http://widiopedia.blogspot.com/2009/11/critique-de-wwf-raw.html\nMouahahaaa "excellent noel"\nPar Tsurugimi, le 27 janvier, 2010 - 15:04.\nMouahahaaa "excellent noel" c'est ta punition pour m'avoir traité de no-life!\nBon article mais je regrette l'absence de ce jeu http://www.youtube.com/watch?v=Mr9OaQztL50 qui est ultra complet et a un gameplay kitchissime, d'ailleur si quelqu'un sait comment le trouver, je suis preneur.\nPar Ultor, le 27 janvier, 2010 - 18:39.\nFire Pro Wrestling ? Ca, à mon avis, pour le trouver, c'est les magasins (ou site) US...\nPar Axl, le 27 janvier, 2010 - 15:12.\nJ'ignore de quoi tu parles.\nJe m'indigne contre ces\nPar Tsurugimi, le 27 janvier, 2010 - 15:15.\nJe m'indigne contre ces méthodes datant d'un autre âge ou les membres du parti disparaissaient des photos officielles!


Coiffeur à Ydes, 15210.\nCoiffure / Coiffure 15 (Cantal) / Coiffure Ydes\nContacter un coiffeur à Ydes, 15210\nVous souhaitez contacter un coiffeur à Ydes, 15210, dans le département du 15 pour une prise de RDV, un conseil ou pour vous rendre chez un coiffeur ouvert aujourd’hui ?\nListe non exhaustive pour contacter un coiffeur ou service lié à cette activité à Ydes.\nIl y a 6 coiffeurs à Ydes :\nAdresse : 8 Place Georges Pompidou, 15210 Ydes\nTéléphone : +33471687186\nSite internet : https://www.facebook.com/MatthieuUlmetCoiffeurBarbier/\nService Ulmet Matthieu à domicile : non renseigné\nService Ulmet Matthieu ouvert dimanche : non renseigné\nListe des commentaires Ulmet Matthieu :\n- De loin le meilleur salon que je connaisse. Matthieu est très accueillant et arrangeant. Ses conseils et sa maîtrise sont parfaits !\n- Toujours que des retours positifs sur les coupes qu'il me fait, tout ça pour un prix très raisonnable. Je recommande vivement !\n- Je vis à Clermont-Ferrand et les coiffeurs ne manquent pas dans cette ville bien entendu. Mais désormais, et ce depuis de nombreuses années, il ne m'est pas envisageable de prêter ma tête à quelqu'un d'autre que ce professionnel très précis tant au niveau des coupes de cheveux que de la barbe. En plus de sa gentillesse et de son humour spontané, il reste vraiment un coiffeur passionné qui use de son art sur la tête de ses clients. Allez-y sans crainte, vois serez ravis !\n- Résultats largement à la hauteur de mes attentes à un tarif très correct. J’ai trouvé mon coiffeur !\n- Un accueil et un professionnalisme remarquable, Matthieu sait vous mettre à l'aise et vous sentir bien dans son salon ! Je recommande les yeux fermé !\n- Dynamique et passionné, un super coiffeur qui laisse sa cape aux clients.\n- Un coiffeur super sympa et très pro ! Je le recommande.\n- Matthieu est très professionnel et humain je recommande très bon coiffeur.\n- Coiffeur appliqué, attentif, attentionné envers ses clients. Toujours un plaisir que de prendre rendez-vous chez lui. Merci Matthieu.\nAjouter un commentaire pour Ulmet Matthieu\nAdresse : 56 Avenue Roger Besse, 15210 Ydes\nTéléphone : +33629271974\nService L Homme à domicile : non renseigné\nService L Homme ouvert dimanche : non renseigné\nListe des commentaires L Homme :\n- Depuis un an que je suis client dans ce salon je ne cesse d'être ravi. Un accueil toujours chaleureux, courtois et professionnel. Une barbière aux petits soins, cherchant sans cesse à satisfaire le client. Le lieu est magnifiquement décoré avec beaucoup de goût, un véritable BARBER SHOP. Et les prix pratiqués achèveront de vous convaincre. A ESSAYER ABSOLUMENT ! ATTENTION: Devant le succès du salon, il est préférable de prendre RDV !\n- Super moment de détente… Superbe déco belle ambiance et coiffeuse super sympa. Les prix sont vraiment attractifs… Je recommande vraiment.\n- Coiffeuse très sympathique, très satisfait de la coupe avec qui plus est un prix attractif, je recommande.\n- Coiffeuse très professionnelle et disponible.\nAjouter un commentaire pour L Homme\nLe Salon de Solène\nAdresse : 6 Avenue Roger Besse, 15210 Ydes\nTéléphone : +33471409114\nService Le Salon de Solène à domicile : non renseigné\nService Le Salon de Solène ouvert dimanche : non renseigné\nListe des commentaires Le Salon de Solène :\n- Accueil très très satisfaisant et souriant : Moment très Agreable.\nAjouter un commentaire pour Le Salon de Solène\nAdresse : 2 Impasse du 11 Novembre, 15210 Ydes\nTéléphone : +33471408387\nService Cheminade Linda à domicile : non renseigné\nService Cheminade Linda ouvert dimanche : non renseigné\nListe des commentaires Cheminade Linda :\n- Salon de Coiffure très bien entretenu, Linda est très professionnelle et très agréable je suis très satisfaite de son travail, bravo à vous et surtout ne changé pas.\n- Salon familial avec des personnes très compétentes et sympathiques.\nAjouter un commentaire pour Cheminade Linda\nAdresse : 22 Avenue Roger Besse, 15210 Ydes\nTéléphone : +33471408150\nSite internet : https://creatiff.ecoif.fr/\nService Crea Tiff à domicile : non renseigné\nService Crea Tiff ouvert dimanche : non renseigné\nListe des commentaires Crea Tiff :\n- Elle n'imposse rien tiens compte de vos souhaits.\nAjouter un commentaire pour Crea Tiff\nAdresse : Quartier Templiers 11, 15210 Ydes\nService Audy Catherine à domicile : non renseigné\nService Audy Catherine ouvert dimanche : non renseigné\nAjouter un commentaire pour Audy Catherine\nIl n'y plus de services liés aux coiffeurs à Ydes, mais d'autres coiffeurs près de Ydes sont disponibles\nAdresse : 23 Place de l'Église, 15240 Saignes\nTéléphone : +33471406360\nService Virginie Tif à domicile : non renseigné\nService Virginie Tif ouvert dimanche : non renseigné\nAjouter un coiffeur à Ydes\nVoici une liste des services que proposent les coiffure à Ydes :\nServices de coupe et de séchage de cheveux, de lissage à la kératine, de coiffure pour les événements à Ydes,\nTresser et tisser les cheveux à Ydes,\nServices de blanchiment, de teinture et de coloration des cheveux à Ydes,\nMassage de la tête gratuit avec chaque service de shampoing à Ydes,\nCoiffure specalisé pour le mariage à Ydes.\nLe coiffeur peut travailler soit dans un salon de beauté en ville à Ydes, à domicile ou chez son client.\nCoiffure Sainte-Marguerite-sur-Duclair 6.02 kms\nCoiffure Saint-Paër 7.19 kms\nCoiffure Flamanville 7.36 kms\nCoiffure Sainte-Marie-des-Champs 8.82 kms\nCoiffure Le Trait 9.13 kms\nCoiffure à Duclair 9.26 kms\nCoiffure à Yvetot 9.81 kms\nCoiffure à Grémonville 10.73 kms\nCoiffure Limésy 11.13 kms\nCoiffure à Baons-le-Comte 11.45 kms


Label IDEX Le projet UNITI approuvé - Le Journal Toulousain\nLabel IDEX Le projet UNITI approuvé\nL’Université de Toulouse vient de faire un bond en avant vers l’unification tant attendue. Son projet UNITI vient d’être sélectionné officiellement pour obtenir le label « Initiative d’Excellence », permettant ainsi le rapprochement des différentes « facs » et écoles en « Grand Etablissement ».\nUne grande université unifiée à l’image des campus américains, voilà le projet et le rêve de Gilbert Casamatta, Président de l’Université de Toulouse (UT). Il défendait cette vision partagée par tous les présidents des différentes « facs » et directeurs d’écoles de la ville rose, le 31 janvier dernier devant un jury international missionné pour sélectionner le dossier le plus abouti parmi les candidatures au label « IDEX » (Initiative d’Excellence). Et le rêve est devenu réalité puisque, la semaine dernière, le projet appelé UNITI a été retenu et débloque ainsi une enveloppe conséquente (5,5 milliards d’euros répartis entre les 5 lauréats de l’appel à projet) commente Jean-Luc Moudenc, président du Groupe d’Opposition municipale « Toulouse pour tous » : « Le budget alloué au titre de l’IDEX est d’une ampleur inédite. En effet, la dotation en capital d’1,3 milliard d’euros, rapportera annuellement plus de 40 millions d’euros en intérêts, lesquels financeront de nouveaux projets de grande ampleur. Ainsi, si l’on ajoute les 525 millions d’euros déjà apportés en dotations par l’Etat et près d’1 milliard et demi d’apports étatiques divers, cela représente environ 3,3 milliards d’euros de dotations pour l’enseignement supérieur et l’excellence toulousaine. »\nLa sélection officielle du projet UNITI permet le lancement de la fusion annoncée des 4 universités, des 11 écoles d’ingénieurs, des 6 instituts, des 4 pôles de compétitivité, des 6 organismes de recherche… en un grand établissement. Ainsi, l’UT deviendra un pôle d’excellence reconnu internationalement (retrouvez plus d’informations sur le site internet du Journal Toulousain, article « Devenir un pôle d’excellence unifié »). « En retenant la candidature toulousaine, le jury a non seulement récompensé notre excellence scientifique mais aussi donné à l’Université de Toulouse les moyens matériels qui lui permettront, dans quelques années, de rivaliser avec ses concurrentes anglo-saxonnes. Réorganisée en collèges à l’américaine, l’Université de Toulouse sera demain capable de former les docteurs, ingénieurs et techniciens dont notre tissu économique a besoin et assurera à notre Métropole le rayonnement international que nous appelons de nos vœux », se félicite François Chollet, président du groupe Toulouse Métropole.\nMaintenant que la première étape, et non la moindre, est franchie, à savoir l’obtention des fonds nécessaires pour débuter les fusions des établissements et les nouveaux aménagements, un calendrier a été établi afin que le rapprochement puisse s’effectuer en douceur. Tout d’abord, les organismes de gestion et de direction se mettront en place cette année même, formant ainsi le « Grand Etablissement ». Ensuite, deux ans plus tard, en 2014, les quatre universités toulousaines se combineront pour donner naissance aux « Collèges », organisés par secteurs d’activité. Une fois que l’unification sera opérationnelle, une évaluation de ce projet aura lieu en 2016 et le mode de fonctionnement de la nouvelle entité devra être validé afin que l’aventure puisse continuer. Si la confirmation de viabilité d’UNITI est entérinée, les « collèges » seront alors intégrés au plan budgétaire de l’Université de Toulouse. Ainsi, en 2018, la fusion définitive et la création du « Grand Etablissement » devrait voir le jour et marquer l’aboutissement du projet qui a débuté aujourd’hui et est vivement défendu par Gilbert Casamatta. « Je félicite Gilbert Casamatta pour sa détermination et sa capacité à fédérer tous les établissements universitaires autour de ce projet. Quelques jours après la pose de la première pierre de l’Espace Clément Ader, cette reconnaissance nationale confirme ma volonté de faire de Toulouse une métropole européenne de la connaissance. Une ambition confortée par l’organisation du premier sommet de l’innovation Futurapolis, à la Halle aux Grains le 11 février prochain », explique Pierre Cohen, Maire de Toulouse.\nLa ville rose atteindrait ainsi une aura internationale qui, bien sûr, est saluée par tous et soutenue par toutes les collectivités et partenaires affiliés de près ou de loin à ce projet qui, aujourd’hui, se transforme en réalité. Ce nouveau pôle d’excellence contribuera de toute évidence à l’essor de Toulouse tant sur le plan économique, que scientifique ou même culturel comme le souligne Jean-Jacques Bolzan, secrétaire départemental du Parti Radical : « Ce label va dynamiser le développement futur de notre région ».\nLes fabuleux pied-à-terre des dictateurs étrangers\nAuchan Vers une économie responsable


Pédophilie : le pape demande pardon\nBenoît XVI, hier. Photo AFP © Crédit photo : AFP TIZIANA FABI\nHier, pour la première fois, Benoît XVI a « demandé pardon » pour les abus sexuels commis par des prêtres « à l’égard des petits ».\n« Au cours de cette année […] sont venus à la lumière les péchés des prêtres – en particulier l’abus à l’égard des petits, où le sacerdoce chargé de témoigner de la prévenance de Dieu à l’égard de l’homme se trouve retourné en son contraire. » Pour la première fois, Benoît XVI a explicitement « demandé pardon » pour les abus sexuels commis par des prêtres « à l’égard des petits », en clôturant hier une année sacerdotale entachée par une cascade de scandales pédophiles au sein de l’Église catholique.\nLors d’une messe concélébrée place Saint-Pierre, sous le soleil, avec 15 000 prêtres venus d’une centaine de pays, ce qui constitue une première, le pape a aussi « promis » que l’Église allait « faire tout ce qui est possible » pour que les « abus » sexuels sur des mineurs de la part d’hommes d’Église « ne puissent jamais plus survenir ».\nDevoir de purification\n« Nous demandons avec insistance pardon à Dieu et aux personnes impliquées », a ajouté Benoît XVI, qui a aussi « promis » que l’Église ferait « tout ce qui est possible pour examiner l’authenticité de la vocation » des futurs prêtres et, « mieux encore, les accompagner sur leur chemin, afin que le Seigneur les protège ».\nCes scandales entraînent « un devoir de purification […] Il ne s’agit pas d’amour quand on tolère des comportements indignes », a-t-il lancé alors que la hiérarchie catholique est accusée de ne pas avoir sanctionné ses prêtres coupables.\nDepuis la publication en novembre d’un rapport en Irlande faisant état de centaines d’abus sexuels commis sur des enfants par des prêtres couverts par leur hiérarchie, les révélations se sont multipliées dans plusieurs pays d’Europe, y compris en Allemagne, pays natal du pape, d’Amérique du Nord et d’Amérique latine.\nLe pape, lui-même accusé d’avoir couvert des prêtres coupables, a durement condamné ces « péchés », affirmant notamment être « réellement désolé » dans une lettre aux catholiques irlandais. Mais il n’avait jamais jusqu’à présent prononcé le mot « pardon », ni évoqué de façon aussi explicite « les abus contre les petits ».\nUne association américaine de victimes s’est dite déçue de ces propos. « Il faut une politique mondiale de l’Église contre les crimes de pédophilie par des prêtres et leur large occultation. Et nous ne l’avons toujours pas », a déclaré Barbara Blaine, présidente du Réseau des survivants abusés par des prêtres (SNAP).\nPour le vaticaniste Bruno Bartoloni, le pape « essaye de faire sortir un bien d’un mal ». A ses yeux, les scandales de pédophilie « sont un choc qui font comprendre que les comportements passés étaient condamnables et qu’il faut avoir à présent un langage de vérité ».


Devenir un beau parleur - l-express.ca\nUn premier concours francophones bilingues des Clubs Toastmasters\nPour devenir un bon orateur et parler avec assurance devant la foule, il n’existe pas 36 solutions, il faut s’entraîner. Un des meilleurs moyens pour améliorer ses capacités à parler au public et sa prestance est de rejoindre un des deux clubs Toastmasters ouverts au public à Toronto, deux autres clubs étant réservés aux membres de la fonction publique de l’Ontario et du fédéral.\nPour la première fois de leur histoire, les quatre clubs Toastmasters de Toronto se réunissaient au Miles Nadal JCC au coin de Bloor et Spadina pour deux concours, un d’improvisation et l’autre de discours préparé. Des candidats des différents clubs ont donc participé aux deux concours et se sont vus remettre un certificat par Karine Roy-Loubier, présidente du club Toastmasters Les beaux parleurs, le groupe Toastmaster de la fonction publique de l’Ontario.\nToronto est l’hôte de trois club Toastmasters francophones et un bilingue. Les deux clubs des fonctions publique de l’Ontario et du fédéral, respectivement Les beaux Parleurs et La Causerie, sont francophones mais ne peuvent accepter des membres non fonctionnaires tandis que Le Cercle est également francophone et ouvert à tous, tout comme le club Toasmaster English French. Les clubs se réunissent régulièrement, sur la base d’une fois aux quinze jours.\n«À chaque réunion, il y une section de discours préparés, d’improvisation et d’évaluation. L’objectif est d’améliorer sa communication et son leadership. Aujourd’hui, c’est la première fois que les clubs francophones et bilingues se rencontrent», indique Karine Roy-Loubier.\nUne soixantaine de personnes sont venues écouter ou participer aux concours et vu du succès, l’expérience devrait être reconduite, selon Karine Roy-Loubier.\nDurant plus de deux heures, plusieurs candidats sont venus à l’avant de la scène pour parler à la foule, souvent dans un français quasi-parfait, de leurs sujets préférés. Une bonne partie des membres des clubs Toastmasters est anglophone mais s’intéresse beaucoup au français et veut continuer de le pratiquer.\nEntre les deux concours, Ian C. Darragh, président du Cercle et Paula Girardi-Monteiro, présidente de l’English-French club sont venus présentés leur club respectif au public et les inciter à franchir le pas pour améliorer leur qualités d’orateur et leur confiance en soi.


Café Royal, São Vicente, CPV | Expedia.fr\nCafé Royal, São Vicente Café Royal, São Vicente\nSite populaireCentre culturel de Mindelo1 min à pied\nSite populaireMarina Mindelo1 min à pied\nSite populairePalais présidentiel1 min à pied\nPhotos du type de chambre Suite Deluxe (Double )\nPlus de détailsSuite Deluxe (Double )\nCafé Royal vous donne rendez-vous à São Vicente, plus précisément dans le centre-ville, sur la promenade. Vous cherchez une activité ? À vous l'immanquable Marina Mindelo ! En outre, chacun pourra apprécier la beauté naturelle de la région en découvrant les splendides Plage de Laginha et Monte Verde.\nCentre culturel de Mindelo - 1 min à pied\nMarina Mindelo - 1 min à pied\nPlage de Laginha - 13 min à pied\nMonte Verde - 2 min en voiture\nCafe Royal – Restaurant avec un bar et servant des spécialités de la cuisine locale. Sert le petit-déjeuner, le déjeuner, le dîner et des plats légers tous les jours.\nHôtel 3 étoiles se trouvant sur la promenade, non loin de Marina Mindelo\nOutre le fait d'être non-fumeur, cet hôtel a aussi l'avantage de proposer un restaurant, un bar / salon et un café. L'accès Wi-Fi dans les parties communes est fourni gratuitement. Un service de nettoyage à sec / blanchisserie, une laverie et une réception ouverte 24 heures sur 24 sont également disponibles sur place. L'ensemble des 8 chambres mettent à votre disposition des minibars, le service d'étage et des télévisions à écran plasma. Des coffres-forts et des bureaux sont également mis à la disposition des clients.\nCafé Royal possède 8 chambres comprenant la climatisation, des minibars et un coffre-fort. Une télévision à écran plasma est disponible dans les chambres. Les salles de bain possèdent un ensemble douche/baignoire. Un service de ménage est fourni tous les jours.\nPetit-déjeuner continental servi en supplément tous les jours de 08 h 00 à 11 h 00 : 770 CVE pour les adultes et 550 CVE pour les enfants\nLit d'appoint/supplémentaire disponible moyennant un supplément de 3000 CVE par nuit\nLit bébé disponible sur demande, moyennant un supplément de 1000.0 CVE par nuit\nCafé Royal São Vicente\nCafé Royal Hôtel São Vicente\nPuis-je annuler ma réservation à l'établissement Café Royal sans frais et recevoir un remboursement intégral ?\nOui, Café Royal propose l'annulation gratuite sur certains niveaux tarifaires ; la flexibilité, c'est important ! Consultez la politique d'annulation de l'établissement Café Royal sur notre site pour plus de détails sur les exclusions et les conditions.\nÀ combien s'élèvent les frais de parking à l'établissement Café Royal ?\nL'établissement Café Royal propose-t-il un service de navette à destination de l'aéroport ?\nOù se situe l'établissement Café Royal ?\nProfitant d'une belle situation dans le centre de São Vicente, cet hôtel se trouve à quelques enjambées de Marina Mindelo et Palais présidentiel. Plage de Laginha se trouve à 1,1 km\nNote générale et avis pour l’établissement Café Royal\nVery bad experience : bad smell in the room, no water in the tap, no hot water in the shower, not welcoming staff. Most of all: they cheat about their booking.com reviews at the front desk: they say the have 8.5 whereas they the only have 7.1. If you can go somewhere else, do it.\nRoyalement déçu !!\nNous avons été déçu et avons tout simplement reprogrammé notre voyage dans un autre hôtel au bout de la deuxième nuit sur quatre. Nous avions réservé au Café Royal et nous nous sommes retrouvé a l hôtel d en face « Hôtel Gaudi » dont la chambre est très petite et inconfortable. De nombreux autres défauts sont à déplorer: douche minuscule 60x60, coffre-fort inutilisable, certaines lumières et prises qui ne fonctionnent pas, literie de mauvaise qualité. De plus, nous sommes tombé lors de travaux dans l hôtel, ce qui a causé une coupure d’électricité et d eau, nous avons dû attendre 19h, soit 1h dans le noir, pour être reloger dans une chambre du café royal sans une excuse de la réceptionniste. Pour clôturer le tout, le même soir, nous avons dîner dans le restaurant de l hôtel: attente de 2h pour une paella ratée, approuvé par le patron! Nous sommes donc aller nous coucher sans manger. Le lendemain, au moment du check-out, nous avons expliquer notre situation au manager et le seul dédommagement que nous avons eu, a été le remboursement de la taxe de sejour d’une seule nuit soit 4€ (Aucun remboursement des 2 nuits restantes) Nous ne recommandons évidemment pas cet hôtel qui a mis une petite hombre à notre voyage.\nPersonnel exceptionnel. L'emplacement est idéal et les chambres sont très confortables.


Journée mondiale du sida : Toronto demande des sites d’injection supervisée\nToronto profite de la Journée mondiale du sida, jeudi, afin de demander officiellement à Santé Canada l'exemption nécessaire pour l'ouverture de trois centres d'injection supervisée.\nLe conseil municipal a donné son aval au projet controversé en juillet dernier.\nMais comme la loi fédérale interdit la possession de drogues, Toronto a besoin d’une exemption de Santé Canada pour que le projet aille de l’avant.\nÀ l’heure actuelle, les trois sites en question peuvent seulement distribuer des seringues propres aux toxicomanes.\nLa santé publique fait valoir qu’une infirmière sera présente en tout temps dans les sites d’injection supervisée, pour éviter les surdoses mortelles.\nLes gens s’injectent [des drogues] dans des endroits non sécuritaires actuellement, comme des ruelles ou des toilettes avec la porte fermée, ce qui n’est pas sécuritaire s’il y a une surdose.\nShaun Hopkins, santé publique de Toronto\nLes sites supervisés seraient ouverts 12 heures par jour, sept jours par semaine.\nToronto espère que le service sera disponible dès l’an prochain, mais attend toujours que le provincial réponde à sa requête de financement, formulée en août dernier.


Mise au concours du Prix de la photographie 2013 (La Direction) Direction de l’instruction publique et de la culture - Canton de Berne\nNouvelle publication : maisons rurales du canton de Berne\nTour de Berne : la sélection du prix bernois du cinéma\nVous vous trouvez ici: Mise au concours du Prix de la photographie 2013\nMise au concours d’une bourse de séjour culturel à Bruxelles\nEvaluation du programme Education et culture\nPage principale > La Direction > Organisation > Office de la culture > Archive Lettre d'information > Edition 2/2013 > Mise au concours du Prix de la photographie 2013\nMise au concours du Prix de la photographie 2013 du canton de Berne\nL’Office de la culture met au concours le Prix de la photographie 2013 du canton de Berne. Celui-ci est ouvert à tous les photographes professionnels du canton de Berne ainsi qu’à tous les artistes professionnels bernois, que la photographie soit leur principale activité professionnelle ou qu’ils utilisent la photographie comme un moyen d’expression artistique professionnel. Les candidats au concours doivent traiter d’une façon artistique un thème individuel et librement choisi, et présenter un portfolio comportant les photographies réalisées sur ce thème.\nLes séries de photographies sélectionnées par le jury spécialisé, seront présentées au public à l’occasion d’une exposition au Kornhausforum à Berne du 25 octobre au 24 novembre 2013. Les noms des lauréats et/ou des lauréates, sélectionnés parmi les photographes présentés, seront communiqués lors du vernissage de l’exposition. Les organisateurs du Prix de la photographie 2013 du canton de Berne disposent d’une somme de 50 000 francs pour récompenser les artistes primés et d’un budget d’acquisition pour acheter certaines photographies qui feront ensuite partie de la collection d’œuvres d’art du canton de Berne.\nLe règlement du concours peut être consulté sur le site Internet de l’Office de la culture. La date limite d’envoi des séries de photographies est le vendredi 31 mai 2013 (le cachet de la poste faisant foi). Les portfolios seront évalués la Commission cantonale des arts visuels.


7 idées reçues sur le métier d'auteur jeunesse - Paperblog\n1. Premier roman publié = Premier roman écrit; ou alors, 'Tout ce qu'on écrit est publié'\nFaux. A part pour deux ou trois personnes, le 'premier roman' est loin d'être le premier fini par l'individu. Souvent le 'premier roman' publié est le cinquième, sixième ou vingtième écrit par l'auteur. Et à part pour dix ou vingt personnes, les textes écrits ensuite sont loin d'être tous publiés.\nLa partie émergée que tu vois, c'est celle qui est pas dans les tiroirs.\n2. Les écrivains passent leurs journées à écrire\nAlors en fait, quand ils ne sont pas en train de faire comme tout le monde et de faire leur lessive/ sortir le chien/ se couper les ongles de pied, la vie professionnelle des écrivains est loin de n'être qu'une existence de longues heures d'écriture. Petit aperçu:\nLe travail d'auteur a de plus beaucoup changé; on s'attend à ce qu'on fasse beaucoup de promotion, de visites et de correspondance en plus d'écrire des livres.\nLe travail de relecture, réécriture, corrections etc. prend aussi un temps beaucoup plus important que la plupart des gens ne l'imaginent.\n3. Le plus difficile dans l'écriture, c'est de trouver les idées\nNon, le plus difficile, c'est de CHOISIR UNE SEULE idée et DE S'Y TENIR JUSQU'AU BOUT.\nAu stade des idées, y a pas de problème, on en a dix mille:\nMais il faut en choisir une (ô angoisse!) pour le projet en cours...\n... et finir l'histoire. C'est là qu'arrivent les doutes, les angoisses, les pleurs et les larmoiements au téléphone avec ta mère.\n4. Une fois que t'as un éditeur c'est tranquille, t'as totalement confiance en toi et en tout\nNon, c'est toujours le doute et l'angoisse, avec en plus la peur de décevoir et l'envie permanente d'aller hiberner dans une grotte pendant le reste de ta vie. La remise d'un manuscrit ressemble donc à ça:\n5. On gagne beaucoup d'argent\nJ'exagère, bien sûr. On a rarement de quoi s'acheter du champagne.\nNan allez j'abuse. Mais la perception du grand public est tellement, TELLEMENT fausse. Le nombre de fois où on me demande si j'écris 'pour l'argent'. Juste un rappel que la plupart des auteurs ne font pas ça à temps plein (et ne le veulent pas forcément, comme moi par exemple), et que ceux qui gagnent leur vie ne gagnent pas forcément un salaire qu'on pourrait qualifier de confortable. Si vous trouvez ça pas juste, achetez davantage de livres, pas sur Amaz$n si possible, empruntez-les en bibliothèque publique (on reçoit une somme à chaque fois!), et encouragez vos enfants/ amis/ etc à faire de même. De notre côté, on essaie d'obtenir plus de droits et de reconnaissance dans l'industrie du livre.\n6. On écrit poussé par l'inspiration, qui s'adosse à notre épaule et nous murmure des belles phrases\nOu plutôt poussé par la deadline, qui te murmure d'écrire encore 3000 mots avant la fin de la journée sinon tu vas pas te coucher avec une tasse de thé et le dernier Robert Galbraith.\n7. Tous les auteurs jeunesse rêvent en réalité d'écrire 'pour les adultes'\nBizarrement, non, certains (la plupart) d'entre nous écrivent pour les enfants parce qu'ils trouvent que c'est une activité intéressante, enrichissante et belle en tant que telle. Et si on écrit un jour pour les adultes, c'est pas forcément qu'on a 'évolué vers' cette littérature.\nVous avez le droit de penser qu'on est des losers, mais n'allez pas imaginer que nous en sommes à nos propres yeux. Nous, ça va bien. Et vous, vous nous prenez la tête.


Le BUCC au Collège de l'immobilier du Québec - BUCC\nLe BUCC offrira, via le Collège de l’immobilier du Québec, une série de formations en mars et avril 2017 pour les professionnels du courtage immobilier et hypothécaire. L’ensemble des formations offertes par le BUCC sont accréditées par le programme de formation continue de L’OACIQ (Organisme d’autoréglementation du courtage immobilier du Québec).\nLa formation sur la lecture, la compréhension et l’interprétation d’une fiche de crédit Equifax et TransUnion se donnera dans les locaux du Collège de l’immobilier sous forme de Webinaire les 16 et 17 mars prochains. Cette formation octroi 6 UFC.\nLa formation sur les Arnaques Immobilières sera présentée en webinaire les 25 mars et 10 avril pour 3 UFC.\nLa formation sur la fraude hypothécaire sera présentée le 27 et 28 avril pour 7 UFC.\nLE BUCC OFFRIRA ÉGALEMENT EN 2017 DE NOUVELLES FORMATIONS ADAPTÉES POUR L’ENSEMBLE DE L’INDUSTRIE!\nLe BUCC offre maintenant une formation d’une heure pour les jeunes de 16 à 25...\nNouveau! Une formation sur le crédit pour vos jeunesLe BUCC et le Groupe Sutton – Québec s’associent dans un projet pilote


Pourquoi un blog d’entreprise ? » Go-referencement.org\nPosté par Sarah Benmaza à 15:23 4 commentaires\nTweetLe blog n’a rien d’une nouveauté en soi. Ce fut la première f\nLe succès des blogs n’est pas passé inaperçu pour les entreprises qui tentent de tirer les avantages de ce médium.\nMais peu d’entres elles exploitent pleinement le potentiel communicant du blog ! Rand Fishkin de SEOmoz vient de publier un article (”Why corporate Blogging fails“) rappelant les points critiques dans la réussite d’un blog, dont voici un résumé/adaptation qui n’engage que moi La culture d’entreprise\nComme expliqué précedemment, un blog est un outil communautaire qui doit être flexible. L’entreprise est certes propriétaire et responsable du contenu mais pas unique éditrice ! Selon la culture d’entreprise, peu ont la capacité d’accepter et gérer un contenu difficilement contrôlable. Il n’y a donc aucun intérêt à lancer un blog impersonnel relayant des informations peu pertinentes et/ou très contrôlées.\nLe contrôle éditorial\nPour offrir stabilité et pertinence, il est grandement conseillé pour un blog d’entreprise, de composer son contenu selon une ligne éditoriale unique pour son équipe de rédacteurs. La cohérence et l’homogénéité du contenu est un critère très important dans la fidélisation de vos lecteurs. En effet, à la différence d’un blog personnel, les rédacteurs de blogs d’entreprise engagent l’image de cette dernière et non leur propre personne. La dissociaton est très difficile à faire pour les lecteurs.\nLe respect des standards ergonomiques d’un blog\nUn blog doit être reconnaissable et conforme aux standards implicitement édictés par les acteurs et les utilisateurs de ce moyen de communication. Bref, il faudra proposer une classification des articles par catégorie, l’affichage des commentaires, un flux RSS, etc. … Certains blogs sont donc parfois déroutants … et peu donc peu crédibles quant à leur objectivité et pertinence. Prenons exemple du blog de Infosys : il reprend quelques standards essentiels d’un blog (catégories, permalink, commentaires, etc. …), mais offre un menu type corporatif, qui plus est, renvoie vers son site d’entreprise qui est construit autour de la même charte graphique ! Seule l’URL vous indique que vous êtes bien sur une autre plateforme.\nViser la bonne audience\nVotre blog n’attirera pas la même clientèle cible que votre site corporatif ! En effet, à l’image du blog, votre audience a de grandes chances d’être plus technophiles et plus au fait au sujet de votre entreprise, de vos produits voire de votre secteur d’activité, que votre audience corporative. Il faut donc leur offrir un contenu pertinent et documenté, tout en s’exposant à de nombreuses critiques.\nBlogguer sans systématiquement vouloir le monétiser !\nSi vous pouvez le monétiser, tant mieux ! Mais personnellement, il existe peu de blogs dits d’entreprise qui peuvent se le permettre. L’écueil le plus communément repertorié est celui de vouloir à tout prix promouvoir ses produits/services. Les blogs d’entreprise se transforment en “splogs” infestés de publicités. Les personnes qui viennent sur votre blog cherchent de l’information, des précisions, des conseils avant d’acheter. Ils sont encore en phase de reflexion.\nPenser à l’URL et au nom de domaine\nNombres d’entreprises lancent leur blogs sous des noms de domaines différents de leurs sites corporatifs. Pourtant, pour le SEO et la popularité de la plateforme, il est bien plus préférable de l’héberger sur le nom de domaine principal. En effet, le blog va pouvoir récuperer le jus du site corporatif, tant au niveau de la popularité que du traffic. De plus, Si vous lancez votre blog sous un nouveau nom de domaine, il sera perdu dans la SandBox de Google pendant de long mois … Ce qui n’est pas fort pour des blogs événementiels, tels que celui de Nokia, pour le lancement de son nouveau cellulaire. Dans ce cas-ci, notons que de part sa nature évenementielle, ce blog est aujourd’hui inactif, car le produit a été lancé.\nJ’ajouterais d’autres points importants qui, il me semble, devraient être étudiés minutieusement avant de se lancer dans la blogosphère :\nDéterminer vos ressources\nEntretenir un blog prend du temps. De plus, il faut trouver des rédacteurs à l’aise avec l’écriture web et ayant une vision pertinente dans leur domaine. Bref, des personnes communicantes et expertes sur les thèmes qui leur sont attibués, et connaissant particulièrement votre culture d’entreprise. En résumé, il faut que vous constituiez votre équipe de rédacteurs à l’interne.\nImposer un rythme de publication\nPour que ces ressources puissent blogguer, il faut leur offrir un volume horaire fixe et imposer un rythme de publication. Un blog peu réactualisé ou tardant à répondre aux commentaires perd tout son potentiel intéractif. Ceci induit aussi l’allocation d’une ressource pour la simple gestion et veille du blog (traitement des commentaires, correction des bugs, suivi, etc. …).\nDéfinir l’objectif du blog selon sa stratégie d’affaires\nComme cité plus haut, un blog ne sert généralement pas à vendre vos produits/services, mais plutôt à les faire connaître ou vous faire connaître. C’est par ce biais indirect que vous allez augmenter vos ventes ! Votre blog doit donc partir d’une problématique d’entreprise et doit être pensé en conséquence pour apporter une plus-value. Si vous n’avez aucune vision stratégique, le blog ne pourra vous servir, voire vous desservir car vous vous exposez grandement aux critiques.\nJ’ai peut-être oublié certains points, donc n’hésitez pas à me laisser vos observations, opinions ou expérimentations !\nLa F-list de nos lectures francophones\nTags : Blog, Google, referencement, sandbox, seo\nPourquoi faire un blog d’entreprise ? | Développez votre Economie Numérique\na dit le 2 juillet 2009 à 07:53 : Superbe article.Je pense effectivement que toutes les entreprises doivent se doter d’un blog pour plus de visibilité.Lire aussi ce superbe article sur le sujet http://bit.ly/dEvIQ\nExternalisation a dit le 8 janvier 2010 à 07:56 : Le terme splogs signifie donc un blog avec beaucoup de publicités ?\na dit le 29 janvier 2010 à 06:46 : Article publié en 2007, mais article d’actualité. Le blog d’entreprise est toujours d’actualité. J’ai écris aussi un article sur les essentiels d’un blog d’entreprise : http://www.ya-graphic.com/2009/11/les-essentiels-pour-un-blog-dentreprise/ @+ Sarah


Avis : devenir franchisé Artemis Courtage : « Artemis Courtage est présent sur le marché de l'assurance rattachée au prêt »\nLudovic Huzieux, Directeur Associé - le 01 février 2018\nLudovic Huzieux, Directeur Associé chez Artemis Courtage, livre ses réflexons à propos de l'assurance emprunteur\nComment est-il possible d'économiser sur le coût de son assurance emprunteur ?\nLudovic Huzieux : Il faut savoir que la loi permet de résilier quand on le souhaite l’assurance de son crédit immobilier, ce qui permet de réaliser de grandes économies. De manière habituelle, les emprunteurs cherchent à obtenir le taux de crédit immobilier le plus faible possible mais ils négligent en revanche le montant de leur assurance emprunteur. Cette dernière n’est certes pas obligatoire mais reste indispensable puisqu’elle protège en cas de décès, d’invalidité ou encore d’incapacité de travail. En outre, paramètre important, elle peut représenter jusqu’à 30% du coût total du prêt.\nQue dit la loi à ce sujet, notamment depuis la réforme de 2018 ?\nDepuis le 1er janvier 2018, tous les détenteurs d’un crédit immobilier peuvent résilier leur assurance de prêt chaque année, à sa date d’échéance, à condition de proposer à la banque une autre assurance couvrant les mêmes postes. De plus, la loi Hamon datant de 2014 a également rendu possible le changement d'assurance de prêt dans les 12 mois qui suivent la signature de l’offre de prêt.\nQuels motifs poussent les clients à choisir une « délégation » d’assurance ?\nAujourd’hui, l’assurance du prêt est souscrite auprès de l’établissement bancaire qui réalise le prêt, et ce dans 90% des dossiers traités. Or, les contrats d’assurance de « groupe » mutualisent les risques de décès de tous les emprunteurs quel que soit leur âge. Cela rend les prix moins inétressants pour les emprunteurs de moins de 40 ans, moins touchés par des problèmes de santé. A contrario, dans le cadre d’un contrat individuel ou en « délégation », la compagnie tient compte de l’âge de l’emprunteur, de son état de santé et de la durée de l’emprunt pour établir le montant des cotisations. Au final, le montant de l'assurance peu baisser de moitié voire plus.\nQuelle est la marche à suivre pour changer son assurance ?\nIl faut distinguer deux. Si le prêt a été souscrit depuis plus d’un an, l’emprunteur doit envoyer sa demande par courrier recommandé à l’assureur au plus tard deux mois avant la date d’anniversaire du contrat, en ayant précédemment fait parvenir tous les éléments sur sa nouvelle assurance. L’assureur a alorsdix jours ouvrés pour accepter, ou non, la délégation d’assurance, en motivant les raisons de son éventuel refus.\nDans le cas où le prêt aurait été contracté il y a moins d’un an, l’emprunteur peut résilier son contrat au plus tard deux semaines avant le terme de la première année de l’offre de prêt. Il doit auparavant obtenir l’accord du prêteur, ce dernier disposant toujours d’un délai de dix jours pour notifier sa décision.\nChanger d'assurance est-il intéressant pour tous les emprunteurs ?\nCela dépend des profils. Pour les seniors, le contrat de groupe proposé par la banque est probablement plus avantageux. Idem pour les fumeurs car au contraire des assureurs spécialisés, une banque ne module pas ses tarifs en fonction de ce critère.\nPar quel biais peut-on trouver l’assurance la moins chère ?\nNous conseillons de consulter la liste de critères établie par le Comité consultatif du secteur financier (CCSF), qui permet de comparer les garanties couvertes par les contrats en permettant de les différencier de façon objective, en lisant 18 critères obligatoires et 8 facultatifs. Chaque établissement doit sélectionner onze critères parmi les dix-huit obligatoires, et quatre parmi les huit facultatifs. En ayant pris connaissance, c'est alors à l'emprunteur de se mettre en quête de la meilleure assurance.\nLe meilleur moyen est de travailler sur cette question avec un courtier en assurance, qui se chargera de présenter le dossier auprès des compagnies afin de proposer les conditions les plus intéressantes aux emprunteurs. Artemis Courtage est présent sur le marché de l'assurance rattachée au prêt, proposant ses services à la fois pour un nouvel emprunt ou dans le cadre d'une renégociation.