JBL : 15% de réduction dès maintenant chez Fnac\nBon plan : une imprimante Canon Pixma à 99€ au lieu de 159€\nRakuten-PriceMinister : 15% à 30% remboursés en SuperPoints sur tout le site\nApple : 10% de réduction chez Fnac pendant 24h\nTech > Guide d'achat > Les meilleurs casques gamer du moment\nPar Nerces, publié le 23 août 2017 à 10h00, modifié le 28 novembre 2017 à 16h51.\nCasques Gaming : 12 modèles au banc d'essai\nQu’il s’agisse de confort, d’encombrement ou de discrétion, les micro-casques à destination des joueurs ont le vent en poupe. Ces derniers délaissent les kits d’enceintes et se tournent vers des casques dotés des derniers raffinements en matière de son.\nUne configuration « gamer » ne saurait être complète sans un compagnon audio de qualité. Il y a encore quelques années, les amateurs ne juraient que par les kits d’enceintes 5.1 et les caissons de basses surdimensionnés. Aujourd’hui, la tendance est complètement inversée et cela se ressent dans les rayonnages des revendeurs informatiques : les ensembles d’enceintes ont presque complètement disparu pour laisser la place à des étalages de micro-casques.\nSi des marques telles Altec Lansing ou Creative Labs n’ont pas vu le vent tourner, tous les grands noms du matériel « gamer » ont magnifiquement suivi le mouvement. Asus, Corsair, Razer ou SteelSeries proposent ainsi des modèles très variés, très tendance aussi. De nombreux autres noms tentent de se faire une place au soleil – HyperX, Nacon, Spirit of Gamer – et il subsiste tout de même une entreprise « du temps » des kits d’enceintes, Logitech toujours fidèle au poste.\nIl est toutefois très difficile de faire un choix raisonné dès lors qu’il est question d’un micro-casque. Bien sûr, les technologies se mélangent, mais on se rend surtout compte que tout est affaire de goût. Ce n’est par exemple pas à nous de vous dire qu’il est conseillé d’opter pour un casque circum-aural (qui englobe l’oreille) plutôt qu’un supra-aural (posé sur les oreilles). Même chose pour le stéréo ou le 7.1. En revanche, ce que nous pouvons faire, c’est vous proposer une sélection de dix produits de grande qualité. Dix produits qui ratissent large et ne vous décevront pas.\nLes meilleurs micro-casques gamer PC (Son, connectique, poids)\nAsus Cerberus V2 (stéréo, Jack 3,5mm / 1,2m, 344g)\nCorsair Void Pro (7.1, Jack 3,5mm ou USB / 1,8m, 380g)\nHyperX Revolver S (7.1, Jack 3,5mm ou USB / 1m, 376g)\nLogitech G433 (7.1, Jack 3,5mm ou USB / 2m, 259g)\nNacon PCGH-100ST (stéréo, Jack 3,5mm / 3m, n.c.)\nNoontec Zoro II Wireless (stéréo, sans-fil, 190g)\nRazer Kraken 7.1 V2 (7.1, USB / 2m, 346g)\nRazer Mobile (stéréo, Jack 3,5mm / 1,3m, 315g)\nRoccat Cross (stéréo, Jack 3,5mm / 2,35m, 185g)\nSpirit of Gamer Elite-H70 (7.1, USB / 2,4m, 315g)\nSteelSeries Arctis 5 (7.1, Jack 3,5mm ou USB / 1,2m, 280g)\nTurtle Beach Recon 150 (Stéréo, Jack 3,5mm / 1m, 310g)\nCe n’est qu’une opinion et malgré les qualités indéniables du Noontec, nous ne vous conseillons pas de prendre un modèle sans-fil. Le Zoro II est de très bonne facture, mais pensez qu’il faut débourser au bas mot une cinquantaine d’euros de plus que pour un modèle filaire. Pour la même raison, nous écartons le Revolver S d’HyperX, pourtant un des meilleurs de notre sélection : joueurs fortunés, il est pour vous. Les autres se tourneront plus volontiers vers le Corsair Void Pro ou le Turtle Beach Recon 150. Ces deux produits, peut-être un cran en-dessous de certains côté restitution, disposent d’un rapport qualité / prix parmi les plus intéressants du marché : le confort et le son sans se ruiner en somme.\nSuccesseur du Cerberus sorti il y a maintenant plus de trois ans, la V2 ne vient pas bouleverser le concept à l’origine de ce micro-casque ayant rencontré un grand succès. C’est ainsi que l’on conserve ce design circum-auriculaire qui vient recouvrir l’intégralité du pavillon de l’oreille. On conserve également l’excellente idée du double micro détachable. Mais alors qu’est-ce qui change au juste et qui justifie les 20 euros supplémentaires demandés par le constructeur ?\nTout d’abord, Asus a revu le squelette de son micro-casque. C’est ainsi que l’anneau intérieur est maintenant garni de coussinets très agréables. Notons également que les écouteurs et été largement revus. Le constructeur précise que leurs coussinets sont 30% plus larges et 50% plus isolants. Au-delà des chiffres, nous constatons qu’ils améliorent sensiblement le confort du joueur lors de longues sessions de jeu. Asus a de plus troqué les transducteurs 60mm de la première mouture pour des modèles 53mm à aimant néodyme. De ce que nous avons pu en juger, le rendu sonore est nettement plus équilibré que sur le Cerberus V1, même si les basses sont une fois encore trop présentes.\nCe n’est pas une surprise, il faut toujours jouer de l’égaliseur pour obtenir un son plus conforme à nos attentes, mais dans des proportions bien moindres. Le rendu est alors très réussi, si ce n’est un léger défaut au niveau des aigus : ils ont un petit côté métallique qui gênera les plus mélomanes. Nous apprécions en revanche beaucoup qu’Asus n’ait pas exagérément boosté la puissance de son casque comme c’est un peu trop souvent le cas : son réglage devrait convenir à toutes les oreilles.\nDe manière générale, c’est d’ailleurs le sentiment laissé par ce Cerberus V2. Cette nouvelle version n’est pas inoubliable, mais vient corriger quelques reproches faits à l’encontre de son prédécesseur. Ce faisant, il permet à Asus de bien se positionner par rapport à la concurrence et d’apporter une solution audio très intéressante pour les gamers. On regrette juste un niveau de prix un peu élevé par rapport au Cerberus V1.\nDeux micros bien pratiques dont un détachable\nIsolation efficace des oreillettes\nConfort irréprochable durant de longues parties\nSon globalement plus « clair » que sur le Cerberus V1\nAdaptateur pour augmenter la compatibilité (PC, Mac, consoles, tablettes…)\nTarif un peu surévalué (par rapport au Cerberus V1)\nNécessaire passage par l’égaliseur et aigus un peu « métalliques »\nPoids dans la moyenne haute, mais sans grande conséquence\nAsus Cerberus Arctique Edition ROG Casque Gaming avec dual-microphone Design\nEUR 59,00 EUR 50,99\nS’il est un constructeur « gamer » qu’il n’est plus utile de présenter, c’est bien Corsair. D’abord connue pour ses barrettes de mémoire vive, la marque est parvenue à se faire un nom sur à peu près tous les créneaux. Ainsi, elle commercialise aussi bien des boîtiers ou des alimentations que des claviers ou des souris… et même d’imposants sièges ! Côté casques, la gamme est dominée par les Void, une série de produits plutôt haut de gamme. Nous en testons aujourd’hui le dernier modèle.\nComme son nom l’indique, le Void Pro vient plus ou moins chapeauter l’ensemble de la gamme. Il s’agit du produit le plus abouti du constructeur. En apparence pourtant, il est difficile de le distinguer des autres Void. Corsair a pris soin d’uniformiser la gamme et ce n’est que le dessin des oreillettes qui permet de les reconnaître. Le Void Pro que nous avons reçu est intégralement noir : une sobriété qui tranche avec la forme agressive des oreillettes. Le mariage est réussi.\nSi la finition d’ensemble ne souffre aucune critique, reconnaissons que l’utilisation massive du plastique n’était pas pour nous rassurer. Dans les faits, qu’il s’agisse de l’arceau central ou des oreillettes, il n’y a pourtant aucune inquiétude à avoir : les choses se règlent aisément et restent fermes durant toute la session de jeu. L’isolation phonique procurée par les mousses n’est pas parfaite, mais elle se situe dans la moyenne haute de notre sélection. Mousse qui s’avère d’ailleurs confortable sans chauffer exagérément les oreilles. Côté confort d’utilisation cette fois, nous apprécions la présence d’un petit module USB pour ajouter le 7.1 : cela nous donne un casque universel (en stéréo / jack 3,5mm) et permet d’apporter le 7.1 aux pécéistes intéressés.\nPuisque nous parlons 7.1, il est bon de noter que – pour une fois – la technologie apporte réellement quelque chose. Les effets de placement sont réussis et on y prend vite goût. De manière générale, saluons le travail audio réalisé par Corsair sur ce Void Pro. Les basses sont rondes, profondes et les médiums sont au niveau. Un petit regret tout de même, car les aigus sont sensiblement en retrait, sans que cela ne vienne gâcher le ressenti. Sans faire dans l’esbroufe, Corsair signe un produit très équilibré, très agréable que nous vous recommandons vivement.\nBoutons sourdine / volume bien pratiques\nMicrophone qui capte bien notre voix\nCompatible « tout » (PC / Mac, PS4 / XOne, tablettes / téléphones)\nSpatialisation 7.1 globalement très réussie\nRestitution audio agréable, malgré une faiblesse des aigus\nPoids relativement élevé, mais sans grande conséquence\nFinition « plastique » et micro-baguette inamovible\nDisparition de l’InfoMic et du bouton sur la molette de volume\nCorsair Void Pro Surround Casque Gaming (PC/PS4/Xbox One, USB 3.5mm, Dolby 7.1) Carbon\nEUR 89,90 EUR 76,49\nPrésenté à l’occasion du CES de Las Vegas en janvier, le Revolver S n’est que le second casque 7.1 signé HyperX. Il s’agit surtout du grand frère du Revolver, sorti il y a un peu plus d’un an. Il en reprend logiquement la construction tout en poussant l’ambition un peu plus loin encore.\nEn apparence, le Revolver S n’est guère innovant. Il s’agit d’un micro-casque gamer dont la conception ressemble à celle de beaucoup d’autres. On retrouve cet arceau central surmonté d’une ossature métallique destinée à stabiliser le tout. L’arceau semble plus large que sur le Revolver et, aux dires d’HyperX, la mousse qui le recouvre est plus épaisse : nous ne pouvons en juger, mais une chose est sûre, le Revolver S est confortable. La stabilité est parfaite et le casque s’adapte bien à la morphologie de notre tête tout en restant ferme une fois en place. HyperX est aussi sage côté microphone : monté sur baguette, il se détache pour être rangé, mais rien d’aussi élégant que le micro enroulable du Razer Kraken Pro par exemple.\nLes choses prennent une tournure plus intéressante grâce à la télécommande que livre HyperX. Plus grande que celle du Revolver, elle permet le branchement sur PC en USB. On apprécie la compatibilité « tout » : câbles et doubleur assurent la connexion console / tablette. Revenons-en à la télécommande qui fait office de carte son 7.1. Elle a le bon goût d’offrir des molettes dissociées pour le volume du casque et celui du micro, avec sourdine dans les deux cas. Si on regrette le fait qu’un bruit blanc soit audible en USB, on pardonne vite : l’immersion 7.1 apporte enfin quelque chose. Dans les jeux vidéo, dès lors que l’on appuie sur le bouton Dolby, on sent une vraie profondeur. Cela ne fonctionne pas dans tous les jeux, mais nos essais sur Star Wars Battlefront ont été convaincants.\nLors d’une écoute musicale, nous conseillons de désactiver cette option pour un rendu plus naturel. Notez que le Revolver S n’est pas qu’un casque de jeu. Le traitement des médiums est imparfait, mais les voix gardent toute leur subtilité, ce qui n’est pas souvent le cas avec les casques gamer. Nous apprécions aussi la finesse des aigus et louons le travail effectué par HyperX. Un dernier commentaire nous permet d’évoquer le cas du microphone, lui aussi efficace. Un casque coûteux, mais qui en impose.\nEnfin, une spatialisation 7.1 qui apporte quelque chose\nConfortable en toute situation (merci les 2 lots de coussinets)\nÉquilibre général du son, basses mesurées\nMicro baguette de qualité et démontable\nBoîtier de commande bien pratique (volumes distincts, sourdines…)\n170€ de tarif officiel, ça fait cher\nLéger bruit blanc si connecté en USB, pas en jack\nCâble de base trop court, mais une rallonge est fournie\nLe micro baguette n’est pas ce qu’il y a de plus pratique\nEUR 169,99 EUR 150,17\nDernier né de la gamme micro-casques de Logitech, le G433 est conforme au style que le constructeur applique depuis quelques mois à ses produits. Qu’il s’agisse de claviers, de souris ou de micro-casques donc, Logitech met un point d’honneur à rester dans la sobriété et l’élégance. Le temps paraît bien loin ou un produit « gamer » se devait d’être aussi agressif et coloré que possible.\nDe manière assez surprenante cependant, le dos des oreillettes du G433 arbore le même tissu « mesh » que l’on retrouve pour protéger les haut-parleurs. Le résultat est étrange, à notre avis pas forcément du meilleur goût, mais on s’y fait. Pour le reste, la sobriété est de mise et même le logo Logitech se montre discret. Le fabricant a construit son casque autour d’un squelette métallique robuste. La mousse qui recouvre l’arceau central est très confortable tout en restant assez ferme pour que le casque ne bouge pas. Notons d’ailleurs que le poids réduit du G433 (259 grammes) joue évidemment en sa faveur.\nLogitech livre de nombreux accessoires avec son casque. Ainsi, nous retrouvons deux jeux de coussinets pour les oreillettes : la différence entre les deux (microfibres et « mesh ») est plus subtile que chez HyperX, les « mesh » gagnant surtout en aération. À côté de cela, Logitech fournit tout le nécessaire pour connecter son casque à n’importe quel appareil. Sur PS4 / XOne, on utilise directement le câble principal, alors que sur PC il faut connecter ledit câble à un petit boîtier USB qui permet à son tour d’activer les fonctionnalités 7.1 DTS Headphone X. Une fois n’est pas coutume, la spatialisation du son est plutôt convaincante : vous n’en rêverez pas la nuit, mais le résultat est convaincant sans trop dénaturer le son.\nParlons de son pour finir, ce micro-casque est l’un des plus équilibrés qui soit passé entre nos mains. Les basses les plus profondes et les médiums sont légèrement en retrait, mais rien de rédhibitoire et la tonalité générale est excellente. Un petit reproche tout de même pour finir, l’isolation des oreillettes aurait pu être améliorée, elle est la conséquence directe d’un casque qui n’écrase jamais les pavillons par une pression trop forte de son arceau central. Un très bon choix de « gamer », mais un prix un peu trop élevé à notre goût.\nRestitution audio très convaincante, malgré quelques faiblesses\nTout ce qu’il faut pour connecter n’importe quel appareil\nEnfin un câble de bonne longueur (2 mètres)\nGrand confort d’utilisation, les oreilles n’ont jamais « chaud »\nSpatialisation 7.1 plus convaincante que d’habitude\nDeux lots d’oreillettes très (trop ?) proches\nIsolation phonique un petit peu en retrait\nLogitech abandonne le Dolby Headphone ?\nTarif officiel de 129€, ça fait cher\nEUR 129,00 EUR 90,35\nDisponible depuis bientôt un an, le GH-MP100ST est venu compléter la gamme de l’accessoiriste Nacon qui n’est autre que la marque « gamer » du fabricant Big Ben. Il s’agit de l’unique micro-casque à son catalogue, un modèle qui se distingue d’emblée par sa compatibilité : il fonctionne aussi bien sur PC que sur PS4 / Xbox One et plateformes mobiles.\nAfin atteindre cette ouverture, Nacon s’est tout d’abord débarrassé du « superflu » : le GH-MP100ST est un casque « simplement » stéréo. En complément, le constructeur livre un petit adaptateur en Y pour dédoubler le connecteur jack 3,5mm. Notons à ce niveau que Nacon est l’un des rares fabricants à proposer un câble de 3 mètres. Produit bon marché oblige, il ne peut en revanche pas proposer deux lots de coussinets comme certains concurrents, mais à défaut de rendre son micro rétractable, il permet de le démonter très aisément.\nNacon s’est basé sur des transducteurs de 40mm avec aimants néodyme pour restituer le son. Compte tenu du prix du GH-MP100ST, nous ne saurions trop en demander, mais il nous faut souligner un comportement en dents de scie. Ainsi, le rendu des aigus est intéressant, mais les médiums souffrent de la comparaison, en particulier les voix qui sont comme voilées. Du côté des basses, cela dépend : jusque 70 Hz c’est correct, mais ensuite, elles brillent par leur absence. Rien de dramatique donc, mais ce n’est clairement pas un casque pour les mélomanes.\nEn définitive, le GH-MP100ST est un produit homogène qui tient son rang. Proposé à petit prix, il ne saurait rivaliser avec des modèles à plus de 80 euros. Sa finition est agréable, le confort d’utilisation également et la qualité audio tout à fait correcte, malgré une certaine hétérogénéité. Un modèle d’entrée de gamme qui ne déçoit pas le moins du monde.\nFinition plus que convenable\nPetit module de commande audio bien pratique\nMicro baguette détachable\nArmature métallique qui manque de souplesse\nMédiums en retrait de même que les basses < 70 Hz\nBras du micro un peu long\nPS4 - NACON Headset GH-100ST (PS4/Xbox One/PC/Mobile) [import allemand]\nÀ mille lieues des autres modèles de micro-casques que nous avons retenus pour ce guide, le Noontec Zoro II Wireless est avant tout un produit « audio ». Entendez par là qu’il se présente plutôt comme un concurrent des produits Beats que des modèles de chez Corsair ou Razer. Alors pourquoi l’intégrer à notre sélection ? Tout simplement pour vous montrer qu’il n’est pas indispensable de se limiter aux seuls produits « gamer » et qu’un micro-casque de qualité peut prendre bien des formes.\nInutile de se voiler la face, le Zoro II Wireless est un produit coûteux. Reconnaissons toutefois que Noontec ne se moque pas du monde. La bonne impression laissée par son produit débute dès l’ouverture du carton puisque le micro-casque est commercialisé dans un joli écrin qui sert également pour le transport. Mieux, malgré son faible encombrement, le Zoro II Wireless est un produit robuste : Noontec a su renforcer arceau et charnière afin de permettre un repli en toute sécurité des deux écouteurs.\nÀ l’écoute, ces écouteurs font un excellent travail, même si certains reprocheront peut-être une surexposition des médiums sur le reste du spectre audio. Un « défaut » davantage perceptible sur une écoute audiophile qu’en jeux, il faut le reconnaître. De manière générale, on retiendra surtout la chaleur du son et une insonorisation en nets progrès par rapport aux précédents modèles de la marque. Produit sans-fil, le Zoro II repose sur la technologie Bluetooth : assurez-vous donc que votre PC soit compatible. Excellent point : l’autonomie Bluetooth a été mesurée à plus ou moins 40 heures et quatre LED permettent de vérifier l’état de la batterie.\nPourvu que vous soyez équipé Bluetooth, le Zoro II Wireless est un produit que l’on peut aisément utiliser pour le jeu. Son micro n’est pas le plus efficace du marché, mais il fait le job : attention tout de même à ne pas avoir trop de bruit autour de vous, il capte bien. Enfin, mention spéciale pour le poids de ce produit qui change agréablement des modèles « gamer » en restant sous la barre des 200 grammes.\nQualité de finition assez remarquable\nSimple d’utilisation, commandes accessibles même en aveugle\nIsolation sonore plus que correcte\nBoîte de transport élégante et pratique\nAutonomie record d’environ 40 heures\nChauffe un petit peu les oreilles après plusieurs heures\nMicro qui capte bien plus que la seule voix du joueur\nTechnologie Bluetooth indispensable\nNoontec Zoro II Wireless Casque Audio Sans Fil Bluetooth 4.0（Rechargeable 35h d'Autonomie） -Stéréo Scellés Pliant NFC avec Microphone Intégré(Volcanic Rock, Limited Edition)\nEncore une V2 ! On ne peut pas dire que les constructeurs fassent preuve d’une très grande originalité dans la dénomination de leurs produits. Au moins, on se dit que comme ça, on sait très bien par rapport à quel modèle précédent il faut les comparer. Dans le cas du Kraken 7.1, la comparaison tourne d’ailleurs court tant le prédécesseur souffrait de multiples tares.\nSi le Kraken 7.1 V1 était déjà un bel objet, Razer s’est surpassé avec cette V2 aux finitions remarquables. L’élégance du produit saute aux yeux et qu’il s’agisse du châssis, de l’arceau central ou des oreillettes, tout cela respire le travail bien fait. Il nous faudrait évidemment pouvoir juger sur la durée, mais après quelques jours d’utilisation, rien à redire. Ah si, deux petites choses tout de même : les oreillettes très épaisses donnent un look particulier au porteur et le poids du casque (346 grammes) se trouve dans la moyenne haute.\nCôté connectique, Razer a fait dans la simplicité et il n’est possible de le brancher qu’en USB à un PC ou un Mac. Il faut se tourner vers le Kraken Pro V2 pour disposer d’un modèle plus ouvert. À sa décharge, le Kraken 7.1 V2 met en avant sa compatibilité 7.1 pour justifier son côté exclusif. Hélas, une fois encore, on ne peut pas dire que la spatialisation soit une réelle réussite. S’il n’est pas désagréable, l’effet n’apporte presque rien. La partie audio est un peu le problème de ce produit qui, compte tenu de son prix, devrait marquer une nette distance avec certains concurrents. Hélas, les basses sont encore et toujours trop présentes. Elles écrasent le reste et pour profiter de la qualité des médiums / aigus, il faut en passer par l’égaliseur qui permet d’améliorer nettement les choses.\nUn très bel écrin pour une restitution audio en dents de scie, voilà qui pourrait résumer ce que l’on pense du Kraken 7.1 V2. Le produit est doté d’une très belle finition, mais Razer s’est tout de même un peu loupé côté son… ce qui reste un élément essentiel vous en conviendrez. Si les médiums et les aigus restent tout à fait corrects, l’ensemble manque de dynamique et sur-représente les basses. Une fois encore la finition et la qualité de captation du micro compensent en partie ce problème.\nSobriété et élégance du produit, malgré des oreillettes épaisses\nQualité du logiciel Razer Synapse et richesse des réglages\nMicro rétractable particulièrement efficace\nConfort d’utilisation assez remarquable\nLes oreillettes procurent une bonne isolation phonique\nPoids relativement élevé (346 grammes)\nPas très ouvert (PC / Mac seulement)\nLe 7.1 virtuel n’est pas très convaincant\nRazer Kraken 7.1 V2 Chroma - Over-Ear Prise USB Casque Gaming Headset, Son Surround Virtuel 7.1, Casque Gamer avec Éclairage RGB et Microphone Numérique Amélioré, noir\nPrincipalement connu pour ses périphériques « gamer », Razer cherche à diversifier son audience et le Kraken Mobile a été construit en ce sens. S’il ne néglige pas son héritage « gamer » et fonctionne très bien sur n’importe quel PC de jeux, ce produit est surtout présenté comme un modèle à destination des utilisateurs mobiles, Apple iPhone en tête de liste.\nLa compatibilité iPhone est clairement mise en avant par Razer qui, sur la boîte du produit, ajoute aussi les logos iPod et iPad… En revanche, rien pour Android. Bizarrement, on estime chez Razer que les possesseurs d’appareils Android sont plus fortunés puisqu’il leur faut acheter séparément le kit Android, un simple câble avec télécommande vendue la bagatelle de 19,99 euros… Oui, c’est presque 50% du prix du casque ! Ce grief mis à part, Razer nous a convaincus avec un produit bien conçu. Les oreillettes ne se replient pas complètement, mais c’est suffisant pour le transport. Nous aurions aussi aimé que le poids soit un peu plus faible (315 grammes), mais cela reste correct.\nSur le plan des fonctionnalités, on reste ici loin de ce que proposent les autres produits de notre guide. Il n’est par exemple pas question de spatialisation 7.1 du son ou de mousses interchangeables pour les oreillettes. En revanche, la petite télécommande intégrée au câble est bien pratique : elle reprend le principe de celles que l’on trouve sur les kits mains libres des téléphones et intègre elle aussi un petit microphone, plus que convenable. Côté confort et qualité audio, le Kraken Mobile est une belle surprise. Les haut-parleurs de 40mm avec aimant néodyme diffusent un son étonnamment équilibré et, pour une fois, les basses ne sont pas surexposées. Enfin, le revêtement mousse des oreillettes permet une belle insonorisation et garantie un grand confort d’écoute.\nLancé à un tarif bien trop élevé au regard de ses prestations (plus de 100€), le Kraken Mobile se négocie aujourd’hui à 50% de ce prix. Notre conclusion change évidemment du tout au tout et nous conseillons donc vivement ce produit à tous les utilisateurs nomades. L’intérêt étant de pouvoir disposer du même périphérique à l’extérieur avec son téléphone et à l’intérieur sur son PC.\nFinition globale de qualité\nGrand confort d’utilisation, et ce, plusieurs heures durant\nRestitution audio équilibrée, malgré des médiums (un peu) en retrait\nPlusieurs coloris : pour tous les goûts\nPackaging – tout plastique – un rien pénible\nCâble de base un peu court (1,3 mètre)\nCâble / télécommande Android en supplément à 19,99 euros\nRAZER kraken mobile fRML Casque PC néon jaune\nSpécialiste des produits « gamer », l’Allemand Roccat a logiquement ajouté les périphériques audio à son catalogue. Il dispose d’une ribambelle de casques plus ou moins complexes et nous avons choisi de jeter notre dévolu sur un modèle intermédiaire dont l’une des principales qualités est la compatibilité « everything » : PC, Mac, PS4, Xbox One, tablette, smartphone, il vous accompagnera sur n’importe quelle plateforme.\nEsthétiquement parlant, le Roccat Cross étonne par sa sobriété. Roccat n’est certes pas le plus extravagant des constructeurs, mais il a l’habitude d’ajouter quelques LED sur ses produits. Ici, rien de tel, mais cette apparente sobriété est surtout le fait d’une finition en retrait. Ce n’est pas catastrophique, mais les matériaux employés font un peu trop « plastiques » et nous vous invitons à faire preuve d’un certain soin. À quelque chose malheur est bon, car Roccat a été en mesure de produire un casque très léger : à tout juste 185 grammes, c’est le meilleur de notre sélection.\nUn faible poids est important pour un tel périphérique et reconnaissons qu’une fois sur la tête, le Cross ne gêne pas le moins du monde. L’arceau central se positionne aisément et les oreillettes tombent bien en place. Les mousses employées par Roccat sont agréables, mais ont tendance à venir chauffer les oreilles sur des sessions de plus de deux heures. Des sessions plus volontiers orientées « gaming », mais sans excès. Ainsi, les basses ne sont pas surreprésentées comme c’est trop souvent le cas et le plus gros défaut que nous faisons au rendu audio est le creux observé sur les haut-médiums et les aigus, perceptibles notamment en écoute musicale. Notez au passage que l’isolation phonique du Cross est loin d’être la meilleure. Correcte sans plus.\nAu final, nous apprécions les extras auxquels Roccat a pensé comme le réglage du volume directement derrière l’oreillette droite ou la présence de deux rallonges (une avec micro plat façon smartphone et l’autre avec un micro baguette). Hélas, sur l’essentiel, le constructeur ne nous enthousiasme pas. Le Cross fait le job, mais sans briller et il se destine donc davantage à ceux qui veulent pouvoir utiliser le même casque sur plusieurs appareils.\nParmi les plus légers du marché (185g)\nDeux rallonges avec deux micros différents (plat / baguette)\nHomogénéité plus que correcte dans la restitution audio\nConfort en baisse sur de longues sessions (+2 heures)\nRendu des hauts-médiums en retrait\nIsolation phonique perfectible\nMatériaux employés qui inspirent moyennement confiance\nRoccat Cross Casque Gaming Multifonction et Multiplateforme, Stéréo et Audio, Micro Modulable et Rétractable, pour PC, Mac, PS4, Xbox One et Mobile, Prise Jack 3.5, Design Sobre et Léger, Noir\nS’il tente régulièrement quelques montées en gamme, le fabricant Spirit of Gamer est davantage connu pour ses produits à « petit prix ». Le Elite-H70 se situe d’ailleurs dans cette catégorie et même si on ne peut pas parler de premier prix pour un micro-casque tournant autour de 30 euros, c’est définitivement l’entrée de gamme du segment « gamer ». Dans les faits, c’est toutefois loin d’être une mauvaise chose : tous les joueurs n’ont pas forcément envie de débourser 80 euros, simplement pour jouer tranquille.\nÀ l’ouverture du carton du Elite-H70, pas de surprise. Le contenu est à l’image du prix, réduit. En dehors du casque, on ne peut compter que sur une minuscule notice, pas de CD, pas d’adaptateur ou de rallonge. Le câble – soudé hélas – se trouve être suffisamment long (2,4 mètres), mais vous pouvez faire une croix sur la compatibilité console ou tablette : ici, c’est PC uniquement. Le casque se connecte en USB et est immédiatement reconnu par Windows. Un logiciel offre différentes options de réglages, mais, capricieux, le site de Spirit of Gamer n’offre aucun lien.\nLa conception du casque est elle aussi classique. Le produit dispose d’un arceau central de bonne facture et la mousse – la même que sur les oreillettes – joue bien son rôle. Nous apprécions la simplicité de réglage de cet arceau. En revanche, l’ensemble manque un peu de fermeté. Côté oreillettes, l’isolation phonique est bonne, on ne peut hélas pas en dire autant pour le rendu audio. Rien de catastrophique, mais comme c’est souvent le cas avec les produits d’entrée de gamme, on cherche à compenser les faiblesses par une surexposition des basses. Dans les jeux, c’est efficace et l’action est toujours parfaitement soulignée. En revanche, pour ravir les mélomanes, on repassera : la subtilité n’est pas de mise.\nTerminons par un petit commentaire sur le microphone. Hélas, celui-ci est soudé au casque et ne peut que se rabattre. Lorsqu’il est inutilisé, il peut donc gêner. Cela dit, on regrette surtout qu’il n’y ait pas de bouton pour couper ce micro. Au final, sans nous éblouir, l’Elite-H70 délivre une composition intéressante compte tenu de son prix.\nUne isolation phonique tout à fait convenable\nConfort général très appréciable\nS’adapte bien à toutes les morphologies\nTrès bonne longueur pour le câble principal (2,4 mètres)\nLa spatialisation 7.1 ne convainc guère\nImpossible de récupérer le logiciel Spirit of Gamer\nAucun bouton « muet » sur le microphone, soudé au casque\nBruit blanc omniprésent au branchement sur l’USB\nSpirit Of Gamer Casque Gaming PC ELITE-H70 USB 7.1 - HP 50 mm aimants néodyme - Logiciel inclus - Son surround virtuel 7.1 -Ultra light conception - Black + leds blanches\nde Spirit Of Gamer\nEUR 29,90 EUR 23,74\nAprès la gamme Siberia, SteelSeries a décidé de revoir complètement ses micro-casques à destination des joueurs. Le résultat de cette réflexion est la gamme Arctis dont nous avons retenu le produit intermédiaire, le n°5. Intermédiaire ne veut toutefois pas dire dépourvu d’atouts et ce modèle est effectivement très complet avec sa double connexion jack 3,5mm / USB, la compatibilité 7.1 et son éclairage RGB tout en nuances.\nAu premier coup d’œil, c’est évidemment la refonte esthétique de la gamme SteelSeries qui frappe. Les Arctis n’ont pas grand-chose en commun avec les Siberia et même si tous les goûts sont dans la nature, nous trouvons que le résultat est assez probant. Non content d’être élégant, l’Arctis 5 est aussi très confortable à porter et son poids – contenu à 280 grammes – n’y est pas étranger. Ce confort permet de garder le casque sur les oreilles même durant les plus longues sessions de jeu et, là, on remercie également l’ergonomie de l’appareil. Une petite molette sur l’oreillette gauche permet de jouer avec le volume, une sourdine est présente pour le micro et ce dernier est rétractable.\nS’il est possible de brancher l’Arctis 5 en jack 3,5mm ou en USB, ce second connecteur est le seul capable de restituer le son en 7.1. Notez d’ailleurs que l’oreillette gauche dispose d’un port mini-jack permettant de relier un autre casque sur l’Arctis 5 : il permet de partager le son, un gadget amusant. Venons-en maintenant à la qualité de restitution audio et en premier lieu à notre relative déception face à ces basses qui ont une fois encore tendance à écraser le reste. Un petit tour du côté de l’égaliseur améliore sensiblement les choses : le rendu est plus équilibré, moins agressif. L’égaliseur ne peut en revanche pour l’aspect un peu artificiel du 7.1 : c’est souvent le cas, la virtualisation surround n’est pas suffisamment immersive. Dommage.\nCe dernier point sur le 7.1 ne doit toutefois pas vous détourner de l’Arctis 5. S’il doit faire avec de nombreux défauts, c’est essentiellement parce que SteelSeries tente beaucoup de choses. Dans certains cas c’est une réussite – confort, qualité de son, ergonomie-, dans d’autres moins. Au final, ça reste un très bon produit qui vous accompagnera dans tous les jeux.\nPlus discret et plus élégant que les vieux Siberia de SteelSeries\nRevêtement tissu particulièrement confortable\nRestitution de qualité et bonne insonorisation générale\nLogiciel SteelSeries Engine bien pratique pour équilibrer le son\nPartage du son via un mini-jack\nPar défaut un peu lourd côté basses\nPrix élevé, 129€ de tarif officiel\nPourquoi un connecteur audio propriétaire ?\nSteelSeries Arctis 5, Casque Gaming, Illumination RGB, DTS 7.1 Surround pour PC, PC/Mac/PlayStation 4/Android/iOS/VR - Noir\nEUR 129,99 EUR 89,90\nChez Turtle Beach, les casques audio vont toujours par paire. Ainsi, le spécialiste du son s’est-il mis en tête de remplacer ses vieillissants Recon 50 (PC / PS4) et Recon 50X (PC / Xbox One) par un nouveau duo. Dévoilé à l’occasion du dernier E3 de Los Angeles, le Recon 150 et le XO Three sont identiques si ce n’est que l’un marche sur PlayStation et l’autre, sur Xbox. Bien sûr, l’un comme l’autre est compatible PC, tablettes et smartphones.\nÀ son catalogue, Turtle Beach dispose de modèles plus ambitieux, mais aussi plus coûteux que le Recon 150 que nous testons maintenant. L’objectif est ici de sonoriser nos jeux favoris sans (trop) dénaturer les compositions préférées des mélomanes. Alors bien sûr, les haut-parleurs de 50mm retenus par le constructeur ne permettent pas de reproduire des basses suffisamment dynamiques, mais elles conservent une bonne tenue et gardent une belle constance. Bonne surprise, les médiums se comportent très bien et si les aigus sont moins nets, ils gardent une certaine ampleur.\nPlus que convenable, le bilan audio de ce Recon 150 est d’autant plus intéressant qu’il est secondé par une ergonomie et un design dans la moyenne haute. Nous apprécions la large couverture d’oreillettes englobant bien nos pavillons. L’arceau central maintient parfaitement le casque en place et l’ensemble est confortable. Certains regretteront que la pression exercée par les oreillettes est un rien trop élevée. En chipotant, on pourrait aussi regretter que le micro soit sur baguette – et non rétractable – mais surtout qu’il ait tendance à capter un petit peu trop les bruits extérieurs.\nParfaitement légitimes, ces remarques ne sauraient toutefois ternir le bilan de ce Recon 150. Le casque délivre un son puissant et nuancé. La mousse à mémoire de forme de ses oreillettes est confortable et le microphone ne dénature pas notre voix. Enfin, Turtle Beach a bien fait les choses : si le casque se branche directement – avec son petit câble – sur la manette PS4, il nécessite un dédoubleur micro / casque sur PC qui allonge le câble de 2 mètres. Impeccable.\nDifficile d’avoir meilleure insonorisation à ce niveau de prix\nConception robuste et confortable de l’arceau / des oreillettes\nMicrophone sur baguette détachable, toujours pratique\nCompatibilité intéressante (PC / Mac, PS4, tablettes, smartphones)\nMicrophone qui capte un peu trop les sons extérieurs\nPression un rien trop forte au niveau des oreillettes\nPas le plus transportable (> 300 grammes, volumineux)\nCasque gaming Recon 150 de Turtle Beach - PS4 et PC\nTag : Guide d'achat\nApple : 10% de remise chez Fnac\nOffre valable jusqu'au 20 juin, 19h59.\nAcer Aspire R7-372T-53ZD (i5, RAM 8 Go, SSD 128 Go) 13″ tactile\nEUR 1 249,00 EUR 919,00\nHuawei P20 Pro (128 Go) Double SIM\n+ 71,20€ remboursés en SuperPoints\nEUR 899,00 EUR 711,00\nOnePlus 6 (Noir Brillant) 6 Go de RAM\nPrix avec le code EXC10100. 132,50€ remboursés en SuperPoints\nHP 17-AE115NF 17,3″ Full HD (i7, RAM 12 Go, SSD 128 + HDD 1 To, GeForce MX150 )\nEUR 1 649,00 EUR 1 179,00\nAcer Swift 3 (SSD 256, RAM 8 Go, i5-7200U)\nEUR 1 149,00 EUR 849,00\nFoxconn lance le Sharp Aquos S3 en Corée du Sud, pays du géant Samsung\nBons plans : les meilleures offres de cette journée\nLes ventes de casques de réalité virtuelle et réalité augmentée ont connu une diminution\nOppo Find X : Une version Lamborghini au prix exorbitant de 1669€\nPlayerunknown’s Battlegrounds : 80% des joueurs seraient sur smartphones\nFortnite devrait mettre en place un système de clans\nSonic the Hedgehog : le film mettra en scène un Sonic en délinquant juvénile\nNintendo Labo : Reggie Fils-Aimé est convaincu de son potentiel sur le long terme


C'est comment le printemps dans les champs ? - Oui ! Le magazine de la Ruche Qui Dit Oui !\nVDM, vie de maraîcher\nPar Justine Bénit, 23 avril 2016\nMarre des navets, marre des choux et marre des poireaux ! En cette saison, certains d’entre nous désertent les bancs des maraîchers. En effet, à coté des rayons surapprovisionnés des supermarchés, ceux-ci font pâle figure. Pourtant dans les fermes, nos producteurs donnent toute leur énergie pour nous offrir le meilleur de la nature. Alors, comment ça se passe à la ferme à cette époque ? Visite chez Nicolas et Aurélie, installés à Saint-Martin-en-Haut dans les monts du Lyonnais.\nLorsque nous arrivons à la ferme, Nicolas est en train de monter une serre pour les futures tomates. Celle d’à-côté a pris le vent en pleine face et la bâche s’est arrachée. Du boulot supplémentaire qui n’était pas prévu. « Pour faire ce métier, on doit multiplier les compétences : je suis à la fois agriculteur, bricoleur, mécano, gestionnaire, formateur et commerçant ! Les gens doivent avoir conscience de ça ». Dans trois semaines, les tomates seront plantées et on pourra les déguster autour du 15 juillet. En effet, Saint-Martin-en-Haut, qui porte bien son nom, est perché à quelque 750 mètres d’altitude, la chaleur de l’été met donc un peu plus de temps à arriver. Mais ce qui peut paraître comme un inconvénient est en fait un délicieux atout. « En arrivant tardivement, elles ont le temps de se gorger de soleil, ce qui donne des fruits particulièrement goûteux », tout vient à point à qui sait attendre.\nSes légumes, Nicolas les chouchoute : les petits radis roses sont soigneusement recouverts d’un voile permettant de les garder bien au chaud afin qu’ils puissent grandir et s’épanouir tranquillement. A votre avis, combien de temps ça met à pousser un radis sous une serre ? En été, on en a pour 18 jours à partir du moment où on sème. En cette saison, c’est un peu plus long, environ un mois pour ceux qu’il nous présente.\nIl faut que les gens comprennent qu'on a besoin d'eux toute l'année, même quand l'offre est moins diversifiée, ils vont acheter moins de choses et c'est normal, mais le fait d'acheter quelques légumes au lieu d'aller au supermarché, nous, ça nous permet de vivre de notre métier pendant toute l’année.\nLe maraîchage c’est aussi des expériences : cette année, Nicolas tente de faire pousser des courgettes un peu plus tôt que d’habitude. Comment créer un climat favorable pour qu’elles grandissent à un bon rythme ? D’abord, le tunnel permet de capter la chaleur. En plus, Nicolas y ajoute un voile en polypropylène, qui laisse passer l’eau et la lumière tout en gardant la chaleur. Cela permet de créer des couches d’air qui font monter considérablement la température. Avec ce procédé, il sera possible d’avoir des courgettes un mois plus tôt que sans.\nMais sa fierté du moment, ce sont ses blettes. Et, en effet, elles ont fière allure. Elles déploient leurs brillantes feuilles vertes et les côtes charnues ne demandent qu’à être croquées. « Avec l’arrivée des beaux jours, elles reprennent des forces et poussent à toute allure, et en plus, leur qualité gustative est incroyable. » Ayant cuisiné quelques blettes 3 jours plus tard, je confirme ! « Aux alentours de mai, elles monteront en graine, et se sera la fin de la saison. C’est clairement le moment d’en profiter. »\nNous arrivons aux oignons : eux, leurs principaux ennemis, ce sont l’oïdium et la teigne. L’oïdium, c’est un champignon qui se développe avec l’humidité. Grâce à la serre, ils sont protégés des gouttelettes et n’auront donc pas besoin de fongicides. Quant à la teigne, une des astuces c’est de faire pousser de l’ail pas très loin, les chenilles détestent ça ! Ces techniques, c’est de la formation, de l’expérience et de la bidouille. « On passe notre temps à tester de nouvelles choses pour produire des légumes de meilleure qualité. » Grâce à ce savoir-faire, on est assuré d’avoir des oignons non traités.\nMais que sont-ce que ces gros bacs gris pleins de terre avec ces petites pousses qui dépassent ? Nicolas nous présentent des palox qui permettent de conserver une partie des légumes de garde. Ces petites pousses, ce sont des germes : de céleri, de betteraves ou encore de radis noir. Lors de la belle saison, les légumes sont récoltés puis enterrés directement dans ces grosses caisses. La terre permet de couper les légumes de l’oxygène et de les conserver à l’état naturel pendant une longue période. Tous ceux-là ont été récoltés en octobre et sont encore absolument délicieux !\nPetit détour par la cave : les pommes de terre attendent sagement dans les cases en bois. « Pour les conserver, il faut une température de 4-5 degrés maximum, c’est l’idéal. » Pas de chambre froide, tout est conservé sans électricité, plutôt écolo, non ?\nDerrière tout ça, des années d’expérience, des tests, des succès, des ratages et incontestablement un amour du métier et du terroir. « Il faut que les gens comprennent qu’on a besoin d’eux toute l’année, même quand l’offre est moins diversifiée, ils vont acheter moins de choses et c’est normal, mais le fait d’acheter quelques légumes au lieu d’aller au supermarché, nous, ça nous permet de vivre de notre métier pendant toute l’année. »


Depuis Dubaï, l'Amérique surveille l'Iran\nPar De notre envoyée spéciale à Dubaï, DELPHINE MINOUI\nLA NUIT vient de tomber sur Dubaï. Dans le bar feutré de cet hôtel cinq étoiles, la mélodie des conversations persanes vient couvrir le chant du muezzin qui s'échappe, au loin, des mosquées. Étrange m...\nLA NUIT vient de tomber sur Dubaï. Dans le bar feutré de cet hôtel cinq étoiles, la mélodie des conversations persanes vient couvrir le chant du muezzin qui s'échappe, au loin, des mosquées. Étrange mélange d'investisseurs téhéranais en plein marchandage, de jeunes vacancières de la République islamique débarrassées du foulard, d'officiels du régime en transit, de chanteurs exilés à moins de deux heures d'avion de leur pays d'origine, juste de l'autre côté du golfe Persique. Entre gratte-ciel et minarets, des centaines de milliers d'Iraniens, toutes tendances confondues, ont fait de cette ville pétrolière prospère des Émirats arabes unis un second domicile, un point de chute, ou une échappatoire. Ce n'est pas un hasard si les États-Unis, en plein bras de fer avec Téhéran, viennent d'y établir leur base arrière pour observer de plus près un pays avec qui ils ont rompu toute relation diplomatique depuis presque trente ans.\n« Dubaï est le Casablanca du XXIe siècle », ironise un homme d'affaire iranien. La comparaison avec la cité marocaine où se côtoyèrent, pendant la Seconde Guerre mondiale, espions de tous bords et résistants s'avère tentante. Avec quelque 200 000 habitants iraniens (sur une population d'un million d'habitants), Dubaï vit au rythme de négociations souterraines, de réunions d'opposants, d'intrigues amoureuses et de valses de BMW aux vitres teintées.\nTreize vols quotidiens\nAu coeur de ce grand bazar hors taxe, le département d'État américain a ouvert, l'été dernier, une section « Iran ». Perché dans une tour des années 1970, dans les locaux du consulat des États-Unis, ce bureau, composé d'une demi-douzaine d'experts parlant le persan, tente de décrypter la complexité de la République islamique et d'impulser un vent de changement de l'autre côté du Golfe. « Le choix de Dubaï s'est fait naturellement. On ne pouvait pas s'approcher plus, confie une source officielle, sous couvert de l'anonymat. C'est un excellent moyen de mieux connaître l'Iran et de comprendre ce qui se passe à l'intérieur du pays grâce à des sources non officielles. » Avec 13 vols quotidiens Téhéran-Dubaï, le petit Émirat voit déferler des hordes de jeunes Iraniens élevés dans le carcan de la République islamique et venus goûter, le temps d'un week-end, à la liberté de danser en discothèque et d'assister au concert d'une star de la pop musique en exil. « Dubaï, c'est notre deuxième Iran », confie Niki, une musicienne iranienne, qui y vit depuis deux ans.\nAprès la prise du pouvoir par les religieux à Téhéran, en 1979, Dubaï vit débarquer des milliers d'Iraniens qui prospèrent dans l'immobilier, la restauration et l'hôtellerie. Au fil des années, ses avantages fiscaux n'ont cessé d'attirer des investisseurs. Avec l'élection de Mahmoud Ahmadinejad, en juin 2005, l'Émirat a connu un nouvel afflux de capitaux. Les sanctions qui viennent d'être votées au Conseil de sécurité de l'ONU risquent d'accentuer la tendance. « Le climat d'incertitude qui prévaut en Iran, mêlé aux lacunes en matière de gestion, bénéficie aux Émirats », confirme Nasser Hashempour, le vice-président de l'Iranian Business Council (IBC) de Dubaï. Selon lui, 6 000 compagnies iraniennes sont implantées dans les sept Émirats de la fédération. Le nombre d'étudiants iraniens inscrits à l'université est passé de 2 500 à 11 000 depuis trois ans. C'est par Dubaï, premier partenaire économique de Téhéran, que transitent vers l'Iran de nombreuses marchandises qui contournent l'embargo américain. C'est à partir de ce petit eldorado, où abbayas noires traditionnelles et minijupes font bon ménage et où la presse jouit d'une certaine liberté que s'organise, discrètement, un embryon d'opposition.\nL'ouverture de la section « Iran » constitue un geste inédit depuis la prise d'otage, pendant 444 jours, en 1979, de 55 diplomates de l'ambassade américaine à Téhéran, événement à l'origine de la rupture des relations entre les deux pays. Au cours de la dernière décennie, des rencontres officieuses ont eu lieu à Dubaï entre diplomates américains et iraniens. Cette fois-ci, il s'agit de s'adresser à la population iranienne. « Nous n'avons aucune intention de rouvrir une ambassade de sitôt », annonçait l'an dernier le sous-secrétaire d'État américain Nicholas Burns. Le bureau « Iran » permet, selon lui, de « communiquer plus efficacement avec le peuple iranien ». La formation de cette petite équipe a suivi celle d'un bureau spécial des affaires iraniennes au sein du département d'État, à Washington.\nLa chasse aux « blogs »\nLe Congrès américain a récemment approuvé une enveloppe supplémentaire de 75 millions de dollars, venant s'ajouter aux 10 millions prévus pour « la défense de la démocratie en Iran ». Quelque 50 millions de dollars sont consacrés aux radios et télévisions de l'opposition qui émettent clandestinement en Iran. Le reste est destiné à aider des groupes de militants et de dissidents, via des publications sur l'Internet, et à accorder des bourses à des étudiants. D'après une source officielle, la section des intérêts iraniens basée à Dubaï devrait participer à la sélection des boursiers et organiser, au sein des Émirats, des conférences et des échanges culturels s'adressant à la société civile iranienne.\nÀ Téhéran, les efforts déployés par Washington sont vus avec méfiance par de nombreux militants démocrates. Leur crainte : voir les autorités iraniennes utiliser ce prétexte pour les accuser d'être « des espions à la solde de l'Amérique » et restreindre leur espace d'expression, déjà largement limité. L'année dernière, le Parlement iranien s'empressa de réagir au nouveau budget américain en débloquant un montant de 15 millions de dollars pour « déjouer les complots de l'Amérique ». Quelques mois plus tard, le philosophe Ramin Jahanbegloo, accusé d'espionnage, était arrêté à l'aéroport de Téhéran. Il écopa de quatre mois de prison. Le mois dernier, le ministre de la Culture s'est lancé dans la chasse aux « blogs », ces journaux libres sur Internet, en obligeant leurs auteurs à déclarer leurs activités.\n« Nous sommes à la fois victimes des durs du régime iranien et de George Bush ! », soupire Emadeddin Baghi, 45 ans. « Le meilleur service qu'il puisse nous rendre, c'est de nous laisser tranquilles. Le changement doit venir de l'intérieur », dit-il. Cet activiste iranien en sait quelque chose. La justice d'Iran l'accuse d'avoir encouragé sa femme, sa fille et deux autres militants démocratiques - jetés en prison pour quelques mois - à assister à un séminaire sur les révoltes pacifiques, organisé à Dubaï par un opposant irano-américain en exil. « Le séminaire était censé porter sur les droits de l'homme et était présenté comme une initiative indépendante. On ne pensait rien faire de mal », se justifie Baghi.\n«Double jeu» américain\nContacté par téléphone aux États-Unis, Ramin Ahmadi a confirmé au Figaro l'organisation régulière de telles conférences, depuis maintenant six ans, grâce, entre autres, au soutien d'une ONG basée à Washington, The International Center on Non Violent Conflict. Les séminaires, qui se déroulent discrètement dans des hôtels, étudient les exemples de Ghandi en Inde, Martin Luther King aux États-Unis, Solidarité en Pologne. Ramin Ahmadi nie cependant tout contact avec le consulat d'Amérique. « Si j'ai choisi Dubaï, c'est pour sa grande communauté iranienne et pour sa sécurité, dit-il. La République islamique ne peut pas se permettre d'envoyer ses troupes paramilitaires à Dubaï. Elle aurait trop à perdre commercialement », poursuit-il. Mais à Téhéran, les autorités veillent au grain. Il y a plus d'un an, elles firent avorter le lancement depuis Dubaï d'une télévision iranienne indépendante, créée par Mehdi Karoubi, un religieux réformateur. À son arrivée à Dubaï, le directeur de la production de Saba TV se vit confisquer ses cassettes par des agents de la sécurité iranienne, qui l'empêchèrent de sortir de l'avion.\n« Le meilleur moyen de régler tous ces problèmes, c'est que Téhéran et Washington acceptent de se parler en face à face », suggère Nasser Hashempour, de l'Iranian Business Council. Pour l'instant, dit-il, le « double jeu » américain ne fait que desservir la population iranienne. « D'un côté, l'Amérique impose des sanctions et, de l'autre, elle veut aider les Iraniens en organisant des conférences sur la démocratie. Ça n'a pas de sens ! », s'insurge-t-il.\nDe notre envoyée spéciale à Dubaï, DELPHINE MINOUI


A l’aventure avec Joseph Coic: Mission Titanic: Latitude 41°44′ longitude 49°57′ | Epaves de paquebots\nA l’aventure avec Joseph Coic: Mission Titanic: Latitude 41°44′ longitude 49°57′\nAurélie Saboureau / juin 17, 2012\nJoseph Coic, ancien officier et ancien commandant du Suroît, navire presque phare des expéditions Titanic de 1985 à 2004 a écrit un livre sur ces aventures en mer. Intitulé « Mission Titanic: Latitude 41°44′ longitude 49°57′« , le livre relate ses expéditions mais surtout le côté humain que peuvent apporter ces dernières. En quelques mots, ce livre peut se résumer à ces qualificatifs: innovant et très bien organisé afin de comprendre l’enjeu des missions sur le site de l’épave du Titanic.\nL’auteur, Joseph Coic organise son ouvrage en plusieurs points. Il résume dans la première moitié du livre l’histoire du Titanic en racontant assez clairement mais brièvement l’histoire du luxueux paquebot et de son naufrage la nuit du 14 au 15 avril 1912. Ensuite, il passe aux expéditions en s’appuyant sur certaines plus que d’autres tel que l’exemple de l’expédition de 1985 plus développée dans les phases de recherches par l’équipe franco-américaine du Suroît et du Knorr dans l’organisation minutieuse de l’expédition entre le changement de navire aux Açores tout comme ceux de l’équipe française qui se mélange à l’équipe américaine de Robert Ballard. Et tout cela au détriment des expéditions de 1986 et 1987; Autre points positifs des explications de Joseph Coic, les informations sur le fonctionnement et l’histoire des navires et du matériel (le Nadir ou les ROV).\nLe Suroît, navire de recherche qui a servit pour localiser l’épave du Titanic dans un premier temps lors de l’expédition 1985.\nOutre cet aspect technique, l’aspect humain des missions se fait sentir puisque ce sont d’abord les souvenirs d’un marin qui nous livre ses impressions sur plusieurs expéditions sur lesquelles il a participé et d’autres non mais qui l’ont marqué (comme en 1986 lorsque l’IFREMER n’a pas pu réunir la somme nécessaire pour participer à la seconde expédition de la Woods Hole Oceanographic Institution dirigé par Robert Ballard). Un hommage est également rendu au second capitaine du Nadir qui a perdu la vie en mer à bord du navire pendant une tempête, hommage avant tout d’un marin à un autre marin disparu. Toutes ces marques sentimentales et personnelles de l’auteur s’accompagne de questions toutes aussi humaines. Le devenir des objets remontés dès 1987 par la société de George Tulloch, la Titanic Ventures devenue la RMST et par l’IFREMER ou encore la préservation et la valeur des objets sont tout aussi au cœur des interrogations de l’auteur qui continue son travail en faisant des conférences en Bretagne et dans toute la France.\nPar ailleurs, Joseph Coic, ancien membre de l’Association Française du Titanic (AFT) a rendu hommage au travail de l’ancien rédacteur en chef de la revue de l’association, « Latitude 41« , Olivier Mendez qui par le prêt de ces documents rares sur certains passagers tous comme une partie de ses articles a contribué à une partie du livre. Tous ces documents ont trouvé une place dans le livre pour illustrer au mieux l’histoire du Titanic. Ces derniers (appartenant en grande majorité à O. Mendez) permettent plus que tout de s’imprégner de l’histoire du « Géant des mers » devenu la plus célèbre des épaves désormais.\nCouverture du Livre de Joseph Coic.\nPour résumer et bien terminer cette présentation/critique, cet ouvrage est à la fois un guide pour découvrir les expéditions du Titanic mais aussi « l’autobiographie » d’un marin qui nous livre ses plus intimes impressions et souvenirs de ces voyages en plein océan Atlantique. Vraiment facile à lire et à comprendre « Mission Titanic: Latitude 41°44′ longitude 49°57′ » peut être considéré comme un des seuls et rares livres en français qui relate les aventures des scientifiques du Titanic au milieu des livres de Robert Ballard plus faciles à trouver mais en version anglaise dans la plupart des cas. Je n’ai plus qu’à vous inviter à entrer dans ce monde marin et à vous souhaiter un bon voyage sur l’océan Atlantique, près des côtes de Newfoundland.\n(Photo et couverture sous réserve de droit).\njuin 17, 2012 in A l'aventure avec, Bibliographie des épaves, Explorateurs, Naufrage.\n← Biblio-Lusitania: des sites consacrés au levrier des mers\nLa fin tragique du Lamoricière: un naufrage français eclipsé par la guerre. →


Emploi Ingénieur Packaging (H/F) - Aisne - 15624784819285430 sur CADREMPLOI.fr\nL'ingénieur packaging a en charge la gestion des projets de développement et d'optimisation des emballages pour toutes les gammes de produits issus de deux sites de production.\nRattaché(e) au Responsable Méthodes et Industrialisation, vos missions sont les suivantes :\n- Conception, mise au point et amélioration des conditionnements et emballages, tant au niveau technique qu'au niveau design.\n- Développement, prototypage, industrialisation des emballages, en collaboration avec les départements marketing, industriels, qualité et production.\n- Réalisation et suivi de l'analyse de risques, des indicateurs de coûts, délais, ressources et rentabilité.\n- Recherche et sélection de nouveaux fournisseurs en collaboration avec le service achats.\n- Contribution à l'évaluation et à l'évolution des process packaging dans un rôle d'expert technique.\nL'ingénieur packaging est également en charge de maintenir disponible et à jour une base de données emballage où les chefs de projets vont puiser leurs documents. Pour ce faire :\n- Organisation et validation des essais faits par les techniciens\n- Faire vivre un catalogue de produits finis et maintient à jour du catalogue carton (visuel et données de palettisation).\n- Validation des prototypes de carton vs la mécanisation.\nIssu(e) d'une formation d'ingénieur (en emballage et conditionnement ou bien généraliste avec une spécialisation en génie des matériaux par exemple), vous justifiez d'une expérience réussie (stage au minimum) sur une fonction d'ingénieur packaging, méthodes ou industrialisation, dans un environnement industriel.\nVous maîtrisez la chaîne graphique et le pack Office, et vous justifiez d'un niveau d'anglais professionnel.\nVous êtes doté des qualités suivantes : organisation, rigueur, qualités relationnelles, force de proposition, dynamisme, sens de l'initiative, autonomie, capacité à gérer des projets.\nIngénieur Packaging (H/F) Groupe FSC\nNotre client est un acteur majeur du monde de l'agroalimentaire, leader sur le marché dans sa catégorie de produits, avec une forte dimension innovation.\nNom de votre contact : William DubiezRéférence de l'annonce : 48CFX5\nBonjour, Je me permets de vous solliciter pour le poste de "Ingénieur Packaging (H/F)" pour lequel je souhaite vous proposer ma candidature. Veuillez trouver en pièce jointe mon Curriculum Vitae. Je me tiens à votre disposition pour toutes questions relatives à mon profil. Bien cordialement.\nEmploi Méthodes - Process - Industrialisation Aisne Emploi Direction Industrielle Aisne Emploi Direction Production Aisne Emploi Contrôle - Assurance Qualité Aisne\nMéthodes - Process - Industrialisation · Aisne · CDI\nActiver l'alerte : Méthodes - Process - Industrialisation · Aisne · CDI\nAlerte activée : Méthodes - Process - Industrialisation · Aisne · CDI\nIngénieur Production - Amélioration Continue H/F MANPOWER AMIENS INDUSTRIE • Ham • CDI


Distributeur de savon intelligent et automatique - Xiaoji Mijia – Jardinna.com\nAccueil › Distributeur de savon intelligent et automatique - Xiaoji Mijia\nDistributeur de savon intelligent et automatique - Xiaoji Mijia\nBlanc Bleu Tiffany\nDistributeur de savon automatique intelligent, livraison de mousse.\nSimple et délicat, avec une conception biologique, une grande capacité et une faible consommation.\nMachine à savon à mousse inductive entièrement automatique, désinfectant pour les mains. Usage domestique et professionnel.\nFonctionnement hygiénique entièrement automatique et sans contact.\nÉconomique: transforme le savon liquide en mousse;\nFonctionne avec n'importe quel savon liquide, vous êtes donc libre d'utiliser votre marque préférée.\nAccessoire indispensable dans la lutte contre la propagation des virus: premier geste barrière.\nSi le liquide est trop épais, veuillez utiliser 70% d'eau + 30% de liquide, pour obtenir un fonctionnement optimal.\n! Ne comprend pas de liquide (savon pour les mains) ni les piles AA\nModèle: Xiaoji Miija - Marque Xiaomi\nCouleur: blanc, bleu Tiffany\nTaille du produit (Lxlxh): 10 x 6,6 x 20,5 cm\nType de batterie: 3X piles AA (les piles ne sont pas incluses )\nBlanc - 32,62€ EUR Bleu Tiffany - 32,62€ EUR Quantité


L'ensemble des banques françaises ont aussi promis de plafonner les frais d'incidents bancaires à 25 euros mensuels © Crédit photo : Lartigue Stephane Illustration\nLes patrons des banques françaises étaient reçus à l’Elysée ce mardi. Deux mesures ont été discutées durant cette réunion.\nIls vont participer à "l’effort collectif". Les patrons des plus grandes banques françaises se sont engagés à ne pas accroître les frais bancaires en 2019, a annoncé l’Elysée mardi, "alors que des augmentations étaient prévues".\nL’ensemble des banques françaises ont aussi promis de plafonner les frais d’incidents bancaires à 25 euros mensuels, les deux mesures représentant, selon la Banque de France, "500 à 600 millions d’euros de pouvoir d’achat redistribué aux Français".\nUn communiqué publié par la Fédération bancaire française a toutefois nuancé les annonces de l’Elysée, la FBF assurant que le "niveau global de plafonnement [des frais d’incident bancaire] serait fixé librement par chaque banque, en fonction notamment de ses propres coûts".\nDébut septembre, le secteur bancaire français s’était déjà solennellement engagé auprès du gouvernement français à plafonner – sur la base du volontariat – les frais d’incident bancaire à un maximum 20 euros par mois et 200 euros par an pour les clients bénéficiant de l’offre spécifique dédiée aux publics fragiles.\nValable que pour 2019\nUn conseiller élyséen a précisé que le gel des frais bancaires n’était valable que pour l’année 2019 à ce stade, tandis que le plafonnement des frais d’incident bancaire se voulait "pérenne".\nLe président Emmanuel Macron a en outre demandé aux banques d’accompagner les "artisans, commerçants et petites entreprises les plus durement touchés par la crise actuelle", selon le communiqué de l’Elysée.\nEmmanuel Macron a par ailleurs incité les patrons rassemblés au Palais à participer aux concertations qui seront organisées à partir du 15 décembre, afin de pouvoir proposer "d’ici le début du mois de mars" des mesures facilitant l’accès au crédit pour les particuliers désireux de réaliser des investissements liés à la transition écologique, comme l’achat d’une voiture moins polluante.\nSud Ouest Éco Gilets jaunes Social L' Essentiel


Auteur/éditeur : Sony\nTélécharger Xperia Companion gratuitement\nUne fois Xperia Companion installé sur votre machine, vous accédez à une interface parfaitement intuitive. Pour profiter des options disponibles, vous devez au préalable connecter votre Sony Xperia à votre ordinateur à l'aide d'un câble USB.\nXperia Companion met à votre disposition les outils nécessaires à la gestion de votre Xperia. Ainsi, vous pouvez contrôler les mises à jour logicielles, procéder à des réparations logicielles, effectuer des sauvegardes complètes de vos contenus mobiles sur votre ordinateur, ou encore restaurer votre smartphone ou votre tablette.\nEnfin, Xperia Companion dispose d'un gestionnaire de fichiers multimédias pour vous aider à transférer de la musique sur votre appareil mobile et explorer en détail chacun de ses répertoires.


Analyse : Les impasses de la reconnaissance faciale\nEn février 2019, la Commission nationale de l'informatique et des libertés (CNIL) a autorisé la ville de Nice à tester un système de reconnaissance faciale sur la voie publique.\nQuelques mois auparavant, le Conseil Régional de PACA décidait l'installation de dispositifs de reconnaissance faciale à l’entrée de deux lycées de Nice et de Marseille. Christian Estrosi souhaite généraliser la vidéosurveillance biométrique à l'ensemble des lycées de la région.\nMais comment fonctionne la reconnaissance faciale ? Est-ce fiable ? Quelles sont les conséquences sociales, politiques et économiques de cette technologie ? En quoi est-ce liberticide ? Comment s'y opposer ?\nPour réfléchir aux enjeux de la reconnaissance faciale, nous vous recommandons une récente et passionnante analyse de l'association La Quadrature du Net : Le vrai visage de la reconnaissance faciale.


Alexandre Jeser est un photographe français dont les photographies se trouvent dans les collections de la Bibliothèque Nationale, du Centre Pompidou, du Musée Nièpce ou du Center of Contemporary Photography de Chicago. Il est représenté en France par l’agence Colibri. Il a en outre publié dans des magazines comme Animan.\nAlexandre Jeser a beaucoup travaillé sur les insectes en macrophotographie, en 24x36 et au moyen format. Depuis quelques années il s’intéresse à la photographie de paysage en grand format, à l’espace naturel aussi bien qu’aux structures humaines et architectures qui viennent transformer le paysage.\nCoordonnées d'Alexandre Jeser :\n7, rue des Rossignols\nFlat File Gallery, Chicago, 2001\nVoix Off Arles, 2005\nLauréat de la Mission Jeunes Artistes, 2007\nAlexandre Jeser : “Kant’s dream”\nAlexandre Jeser © Astiers\nAlexandre, pourquoi ce goût pour la montagne ?\nLa montagne me donne une sensation de sublime et de dépassement sans équivalent. Pour autant, je ne parviens pas à expliquer ce sentiment. Le paysage a-t-il quelque chose d’intrinsèque qui le rend sublime par lui-même? Ou est-ce moi qui le trouve sublime de manière subjective? Je reste perplexe. Les représentations que nous nous faisons de la nature sont des catégories de notre culture et de notre pensée. Ainsi, certaines cultures voient la montagne comme hostile et sans intérêt. La culture occidentale a fait de la montagne le lieu iconique d’une manifestation de la transcendance.\nLa représentation d’un paysage nous apprend plus sur nous-mêmes que sur le paysage lui-même. Etre attiré par la montagne signifie certainement une certaine correspondance mentale ou imaginaire. L’esprit s’approprie les formes et les espaces pour mieux en faire l’Etre-là de son existence. Kant a très bien exprimé cela. Terrible exigence que celle de la Montagne. D’où le titre ironique de cette série.\nOn peut facilement imaginer l’univers kantien se situer à des altitudes qui confinent aux étoiles. Pour résumer, le rêve kantien porte en lui tous les éléments propices à un tel monde visuel : la rencontre singulière des espaces du sublime et la géométrie des hommes comme “représentation” d’une pensée.\nAlexandre Jeser © Brouillard\nQuand on pense aux paysages de montagne, on pense plutôt aux « beaux paysages » d’une nature magnifiée ; pourquoi avoir choisi de montrer la montagne sous cet autre aspect ?\nIl m’aurait semblé « malhonnête » de continuer à montrer des visions idéalisées alors que le paysage a tellement évolué. Le paysage que nous voyons aujourd’hui est l’aboutissement de la Pensée des Lumières menée à ses extrêmes conclusions : la foi dans le Progrès, l’Idée de l’Homme supérieur, la maîtrise de la nature, la possession totalitaire de l’espace. C’est l’accomplissement de l’Homme Prométhéen. Mais le contexte actuel tend à prouver la faillite d’un tel modèle.\nLa richesse de la photographie est justement de permettre plusieurs strates de lecture : la dimension documentaire n’est pas inférieure à la dimension métaphorique.\nAlexandre Jeser © Bure\nEn regardant vos photographies on a l'impression que vous désirez mettre en scène une sorte d'absence monumentalisée de l'homme... vous pourriez accepter ce raccourci ?\nOui, cela résume bien les choses. Que restera-t-il de notre monde dans 100 000 ans? C’est très peu à l’échelle de l’espérance de vie des espèces, rien aux échelles géologiques. Sans pour autant faire acte de reportage ou démontrer des opinions politiques, l’art ne s’accomplit que dans la conscience d’une époque.\nCertaines architectures que je photographie sont très emblématiques de l’utopie conquérante de l’homme. Il faut les aborder en tant qu’œuvres, pas seulement d’un architecte, mais comme objets d’une société entière. Elles deviennent des singularités qui posent la question de l’homme dans l’espace naturel. Il y a monumentalité mais pas glorification, comme si la grandeur était un rêve condamné à l’Abandon...\nAlexandre Jeser © Cascade\nEn 20x25, on fait attention à prendre peu d'images en raison du coût de chacune. Comment savez-vous que vous êtes devant la bonne image, celle qui est à prendre ?\nCe n’est pas moi qui choisis le paysage. J’ai souvent l’impression que le paysage vient à moi tout seul. Quand un paysage intéressant s’ouvre ainsi à mon regard, il n’y a pas à hésiter, il faut le photographier. Quand je suis sur le terrain, il m’arrive de ne pas faire une seule image pendant une semaine, en général parce que la lumière n’est pas celle que je recherche. Puis je fais 8 images en quelques heures. C’est fréquent. Je gaspille malgré tout beaucoup de films, c’est ruineux...\nAlexandre Jeser © Col d'Ornon\nAlexandre Jeser © Décharge\nAlexandre Jeser © Deux-Alpes\nUne question saugrenue : pourriez-vous faire une bonne photographie dans le bruit ou dans la foule ? Ou encore : cette distance à l'homme qu'on voit dans vos photographies témoigne-t-elle d'un engagement esthétique ou des conditions d'un bien-être nécessaire à la prise de vue ?\nLa question est très pertinente ! Il m’est déjà arrivé de photographier en pleine foule. Il est vrai qu’il n’est pas confortable d’être un objet de curiosité avec cet appareil monstrueux qui soulève questions et réflexions. Mais là n’est pas le problème.\nMon but est d’évacuer l’anecdotique de l’image et de centrer l’intérêt sur les structures en présence. Je ne parlerais pas de distance par rapport à l’homme ; il n’est question que des interventions de l’homme dans ces photographies. Il en est de même d’un paysage façonné par l’homme que d’une œuvre d’art : la présence de l’artiste n’est pas nécessaire pour apprécier l’œuvre. Ainsi rendus à leur silence, les espaces peuvent pleinement se révéler à notre regard et raconter leur triste fable.\nAlexandre Jeser © Devoluy\nAlexandre Jeser © Hôtel\nAlexandre Jeser © Piscine\nAvec quel matériel travaillez-vous aujourd'hui ?\nDepuis 10 ans, je travaille exclusivement avec une chambre Canham 8x10 et des objectifs 240mm Schneider, un 450mm Nikon, un 600mm Fujinon, plus récemment un 300mm Nikon.\nTrès récemment, je me suis équipé d’une chambre 4x5 Chamonix très agréable et très légère. Mais je préfère la 20x25 et je regrette de ne plus pouvoir la porter comme avant.\nAlexandre Jeser © Puy St-Vincent\nRecommanderiez-vous à un jeune photographe la prise de vue à la chambre 20x25 ? Quels conseils lui donneriez-vous ?\nJe ne connais pas assez l’évolution des techniques numériques pour savoir si cela est toujours valable de travailler en 20x25. C’est un problème de poids plus que de budget. J’imagine qu’il faut également mettre de gros moyens pour acquérir un appareil numérique capable de concurrencer une chambre 20x25 (si cela est possible).\nLe contact avec l’outil est essentiel. Pour ma part, je n’établis aucun vrai contact avec un appareil numérique. Quand je manipule ma chambre en bois de noyer et que je regarde le dépoli 20x25, je n’ai aucun doute : quelle sensualité dans la photographie à la chambre grand-format ! Quitte à faire le choix de l’argentique, il est int��������ressant de faire les tirages soi-même avec un agrandisseur. Agrandir un négatif ou une diapo 20x25 est une expérience forte. Quand on regarde un tirage argentique réalisé à partir d’un 20x25, il y a un surgissement du réel. Cela tient au fait qu’il n’y a pas eu rupture dans le continuum de la lumière. D’un bout à l’autre de la production de l’image, la lumière est intervenue pour que les choses adviennent et pour qu’une multitude d’éléments apparaissent.\nN’oublions pas que le corps de la photographie, c’est la lumière. Quand la lumière n’intervient pas, ce n’est pas de la photographie, mais de l’imagerie.\nAlexandre Jeser © Skate Park\nAlexandre Jeser © Super Devoluy\nAlexandre Jeser © Tennis\nJ’aimerais approfondir la problématique du paysage naturel (qu’est-ce qu’une représentation de la nature brute, est-elle possible?) et d’autre part j’ai commencé une série de “portraits”. Après avoir été liés indissolublement dans mon travail jusqu’à présent, l’humain et le naturel vont peut-être raconter des histoires distinctes.\nAlexandre Jeser © Vallouise\nvoir aussi cette page sur la technique d'Alec Jeser


Sur la forme : La représentation des personnels bafouée\nIl est pour le moins curieux qu’un ministre publie des « engagements » sans valeur réglementaire ni contraignante pour l’employeur, en lieu et place de textes réglementaires.\nPar contre, leur mise en oeuvre réelle nécessite une meilleure organisation des services ministériels, ce qui passe notamment par le recrutement des personnels administratifs nécessaires.\nEn conclusion, le SNUDI-FO demande l’ouverture de vraies négociations sur les revendications concernant la direction d’école : ► respect du décret de 1989 et suppression des tâches non réglementaires ; ► abandon du référentiel métier non réglementaire, abandon des protocoles locaux ; ► abandon des postes de direction profilés ; ► arrêt de l’intrusion des municipalités et des associations dans l’école ; ► stricte séparation du scolaire et du périscolaire, arrêt de la réforme des rythmes scolaires ; ► revalorisation financière du système indemnitaire (100 points d’indice pour tous) ; ► augmentation du nombre de journées de décharges nécessaires pour pouvoir assurer les missions administratives.■\nAnalyse Direction d’école SNUDI-FO


▷ spiderman far from home srt newhdcam 1xbet (Janvier 2021) | Mr Wolf Service\nSi vous aimez jouer aux jeux de casino tel que le faisons, vous savez que la majorité du temps, vos cultivable dépendent de la chance. Pourtant, il y a des choses que ne devrions pas en or hasard. Il est nécessaire des mesures que nous pouvons prendre pour minimiser à nous pertes et, parmi conséquent, profiter davantage du jeu. Dans cet article, nous vous présentons dix plus puissants conseils desquels vous aurez besoin dans casinos en ligne.\nBien que les jeux de casino doivent obligatoirement être amusants, nous ne devons pas être imprudents lorsque nous choisissons un lieu de jeu pour y inscrire. Le secteur des jeux ludiques en ligne est l’un de ceux qui connaissent le développement la plus rapide et, malheureusement, achevés opérateurs ne sont pas honnêtes. Certains d’entre le veulent gagner de l’argent rapidement et essaient de tromper leurs preneur avec des offres irréalistes et des jeux amusants de bonne qualité médiocre. D’autres n’utilisent pas les mesures de sécurité plus récentes pour protéger données sensibles.\nPour être sûr de ne pas être victime d’une fraude, vous ne devez choisir que des websites de jeux sympas d’argent de bonne réputation. Un bon casino sur internet est celui qui détient une licence de jeu sur internet valide délivrée chez un organisme de réglementation digne de confiance. Si vous ne voulez pas explorer vous-même le passé et la réputation du casino, choisissez l’un des casinos sur le web approuvés pendant SoccerNews.\nLIRE AUSSI sportsbet anthony joshua\nLorsque vous rejoignez un casino en ligne, vous devez accepter ses conditions générales. Considérez-les comme un contrat entre vous et le casino auquel vous devrez adhérer. Les conditions générales exposent la adroit du casino avec entiers détails que vous devez connaître. C’est pourquoi il est essentiel d’étudier ce section du casino.\nEn qu’outil de marchéage conçu pour attirer davantage de joueurs, bonus et les attribution sont utiles à la fois pour joueurs et opérateurs. Toutefois, vous ne devez réclamer que bonus duquel conditions sont acceptables.\nLe free-play more est une collection incluse chez beaucoup de salle de jeu en ligne. Elle ne peut être utilisée que pour jeux exploités en RNG et vous donne l’occasion d’essayer jeux ludiques dépourvu risquer vos propres fonds. Également connu sous le nom de goût démo ainsi qu’à d’entraînement, le free-play est particulièrement utile pour jeux amusants de table qui requièrent des compétences. Profitez-en pour apprendre les ficelles du métier et les stratégies.\nUn RTP signifie “return to player”, autre terme désignant un pourcentage de gain théorique. Bien qu’il ne puisse pas vous narrater que un jeu spécifique rapporte sur 20 ainsi qu’à 50 tours, il indique tout de bien que le jeu vaut votre temps et votre argent. Les jeux sympas à haut RTP ou bien à bas RTP sont le film poker Jacks mais Better, le blackjack, le baccarat (paris des banquiers et des joueurs) et voilà d’autres encore. Quant aux appareil à sous, choisissez des jeux sympas à qui le RTP est supérieur à 96 %.\nLIRE AUSSI fermeture 1xbet\nLes gros lot progressifs sont déclenchés entièrement au hasard, par contre valeurs qui changent la vie font d’eux quelques-uns des meilleurs paris de casino. Si vous décidez d’essayer une machine à sous progressive, vérifiez dans l’hypothèse ou nécessite une mise maximale pour qu’un jackpot se déclenche. La bon nombre d’entre elles le font. En outre, vous ne devez pas jouer aux dispositif à sous graduelle duquel premier enchère est proche de sa valeur de départ. Cela veut dire que sa valeur a été réinitialisée récemment.\nSi vous avez choisi de tenter votre chance avec l’un des jeux amusants d’adresse tel que le Blackjack, le Vidéo Poker ou bien les variantes du Poker, vous devez appliquer la stratégie appropriée pour utiliser avantage de la maison basse. Vous trouverez sur notre portail de jeux sympas et pourquoi pas sur Internet pour trouver des peintures de stratégie pour jeux ludiques que vous aimez.\nCe conseil est celui qui mérite d’être répété. Nous ne saurions trop insister sur l’importance d’une bonne contrôle de votre patrimoine. Vous ne pouvez aimer à s’amuser aux jeux sympas de casino que dans l’hypothèse ou vous respectez limites que vous avez fixées et si vous risquez ce que vous avez la possibilité vous permettre. N’utilisez pas votre carte de crédit pour jouer l’argent que vous ne possédez pas ainsi qu’à exploitez fonds que vous avez habillé de côté à d’autres fins.\nCelui-ci est le prolongement du conseil n°8. Vous devez savoir quand vous devez arrêter, que vous gagniez ou bien perdiez. C’est pourquoi il sera indispensable de fixer limites de victoire et de défaite. Si vous avez accidenté la limite de gain, quittez le jeu de commencer à perdre. En revanche, lorsque vous êtes en train de perdre, il ne sert à rien de donner que vos apparition vont changer. Ne dépassez pas votre limite de perte et arrêtez-vous là !\nCela devrait être votre objectif capital lorsque vous rejoignez un casino en ligne. Bien que conseils précédents puissent sembler n’être que du travail et non du jeu, ce n’est qu’en les suivant que vous pourrez profiter d’une expérience de jeu divertissante dépourvu soucis.


cookies - Clem's Cooking\nCookies moelleux à la banane, aux noix et au chocolat\nPublié le 1 mars 2011 par Clem's\nVoici une excellente recette de cookies bien moelleux et très parfumés grâce à la banane. Les flocons d'avoine apportent également beaucoup à la texture de ces petits gâteaux qui seront excellents au petit dej ! Encore une recette de Martha STEWART tirée...\nCookies au chocolat, coeur de beurre de cacahuètes\nPublié le 20 février 2011 par Clem's\nCes cookies sont une tuerie absolue ! Normalement, rien que de regarder la photo doit vous faire baver. La recette vient du livre de Trish DESEINE "Je veux du chocolat". Ce livre est magnifique, tout donne envie et les recettes sont toujours une réussite....\nPublié le 27 janvier 2011 par Clem's\nVoici une recette toute simple de Martha STEWART "La bible des tout petits gâteaux". Ces biscuits contiennent moins de beurre et de sucre que les cookies aux pépites de chocolat, ce qui leur donne plus d'épaisseur et plus de moelleux. Verdict : délicieux...\nPublié le 15 janvier 2011 par Clem's\nTout me monde adore le Carrot Cake alors pourquoi pas des Carrot Cookies ? L'idée vient de Martha STEWART dont la "Bible des touts petits gâteaux" regorge de délicieuses recettes. Le résultat est très sympa, le goût du Carrot Cake en version croustillante...\nCookies délicieux chocolat blanc et noix de macadamia\nPublié le 21 décembre 2010 par Clem's\nCes cookies sont absolument délicieux ! Le secret de la recette c'est la purée d'amande qui apporte beaucoup de fondant et leur donne une super texture.... Ils peuvent se décliner à tous les goûts, chocolat au lait, noir, ou blanc, avec des noix de macadamia,...\nOutrageous cookies ou les meilleurs cookies au chocolat\nPublié le 18 décembre 2010 par Clem's\nVoici la recette de cookies tout chocolat que vous devez absolument essayer. C'est une merveille absolue. Ils sont ultra chocolatés et très, très fondants. La recette simplissime vient de Martha Stewart, Reine des petits gâteaux en tout genre et circule...\nCookies express du dimanche\nPublié le 5 décembre 2010 par Clem's\nUne dernière recette pour ce WE ! Des cookies encore ! On m'y a presque obligée, invitée à goûter à 16h (si, si ça existe encore les invitations à goûter, et non y'avait pas d'enfants) je n'allais pas arriver les mains vides... Donc en 20min chrono, une...\nPublié le 24 novembre 2010 par Clem's\nDu Kinder Maxi dans des cookies, c'est une tuerie. Idée empruntée à Alexandre, (le frérot de mon cher coloc), qui met du Kinder country dans sa recette.... L'essayer c'est l'adopter (le cookie, pas Alexandre...!) Ingrédients : 115g de beurre doux à température...


En apesanteur [ FE Kate ] - Page 2\nUniversal Stargate : Atlantis, Sg1 RPG :: La Porte des Rêves | RPG SG1 :: Le Stargate Command :: Salles des Unitées SG :: Les couloirs Partagez\nEn apesanteur [ FE Kate ]\nSujet: Re: En apesanteur [ FE Kate ] Sam 27 Mar - 18:45\nLe trajet ne dura que très peu de temps. La porte se rouvrit sur un couloir identique à celui qu’ils venaient de quitter. Grant la mena jusqu'à ses quartiers. Une fois arrivé, elle inspecta les lieux.\nUne petite chambre, avec juste un lit et un placard.\n*Au moins, je sais où dormir.*\n"Je dois avouer que en général, j'aime les grand espaces. Mais avec l'armée, j'ai apprit à dormir dans des endroits qui en manque. Mais du moment que je vois le soleil régulièrement..."\nElle déposa son sac et son étui sur le lit, et referma la porte.\nOn rangera plus tard.\nElle se retourna vers son guide.\n"Maintenant, la suite."\nIl la conduisit dans un autre couloir, pour revenir à l'ascenseur...\nIls arrivèrent à un nouvel étage, où régnait une certaine activité.\n*Sans doute l'étage de la Porte. Enfin…*\nSujet: Re: En apesanteur [ FE Kate ] Sam 27 Mar - 20:10\nPour voir le soleil dans les parages, de toute façon, il faudrait soit remonter vers la surface finalement, soit franchir la Porte. La deuxième solution était toujours celle la plus rapide, étant donné que sortir de la base, était assez rare bien que les permissions soient assez courantes. Enfin encore fallait-il habiter à l'extérieur de la base, ce que tout le monde ne faisait pas encore. Donc forcément. Enfin en tout cas, tant que cela lui convenait pour le moment, c'était le principal. De toute façon c'était surtout là pour se reposer, et pas pour faire des fêtes avec des amis de toute manière.\nOn reprit le chemin, de nouveau vers l'ascenseur, avant de la mener vers le niveau -28 exactement. Le dernière niveau de la base, et qui recelait finalement ce pour quoi tout le monde était là. Cet endroit était toujours en effervescence à vrai dire, il ne fallait pas vraiment se demander pourquoi. Alors qu'on marchait tranquillement, les hauts parleurs se mirent à sortir quelques sons, qu'on entendrait souvent à l'avenir.\n"Activation extérieur non programmée !"\nSuivi bien entendu de l'alarme et des soldats de la sécurité, environ une vingtaine qui se pressèrent, armés jusqu'aux dents jusqu'à la salle d'embarquement. Les laissant passer, en bloquant légèrement le Lieutenant contre le mur, il lui fit signe par la suite de le suivre. Ils montèrent par l'escalier vers la salle d'embarquement pour remarquer finalement Walter de nouveau à son poste.\n"Nous n'avons pas encore de code d'identification Major. Mais normalement c'est l'heure de rentrer de SG-7."\nFinalement, il y en avait qui étaient à l'heure malgré tout. En attendant, ce que l'on pouvait observer depuis la salle de contrôle, c'était la Porte des Etoiles, bien sur avec l'iris fermé pour le moment, et les soldats prêts à ouvrir le feu en cas de pépin.\n"Nous avons le code ! Ouverture de l'iris !"\nL'iris s'ouvrit dans un son métallique, laissant place à l'horizon des évènements puis à l'arrivée après quelques fluctuations normales de l'équipe d'exploration. On laissa pour l'occasion Kate observer tout ce cirque, de toute façon, à un moment elle le vivra d'elle-même.\n"Impressionnant non ? Une fois que tout sera plus calme, on ira la voir de plus près."\nSujet: Re: En apesanteur [ FE Kate ] Dim 28 Mar - 13:13\nKate était restée bouche bé devant la porte.\nCe mur "d'eau"...\nOn avait beau vous la décrire avant, c'était très impressionnant de la voir en vrai.\nUne fois que SG-7 fut passé, la porte se referma.\n"Just comme ça, sa arrive les Activations Programmés de la Porte?"\nUne fois l'équipe sortie de la salle d'embarquement, ils purent y entrer. Kate s'approcha de la Porte, avec un mélange de crainte et de respect. Elle pu même toucher le métal la composant, un alliage à base de Naquada.\nSoudain, la porte se mit à trembler, puis l'anneau central commença à tourner.\nIls fermèrent aussitôt l'Iris.\n"On devrai peut-être partir, non?"\nLe Major était d'accord avec elle, et ils revinrent dans la salle de contrôle.\n"C'est tout le temps comme ça?"\nSujet: Re: En apesanteur [ FE Kate ] Dim 28 Mar - 18:03\nIl esquissa un léger sourire quand elle lui demanda si cela arrivait souvent. Bien plus qu'on pouvait le croire, de toute façon, il y avait rarement des activations programmées de la Porte des Etoiles, sauf bien sur, quand cela concernait finalement le départ des équipes. Enfin au travers de ce léger sourire qui disparut bien vite, elle put comprendre en tout cas, que la réponse à cette question était simple. C'était tout simplement non à vrai dire, car rien n'était jamais réellement programmé dans ce programme, enfin avec la Porte en tout cas.\nIls descendirent finalement dans la salle, et il la laissa finalement contempler la Porte, voir même la toucher. De son côté, il resta en bas de la passerelle d'accès, pas besoin d'y aller, il connaissait suffisamment bien la Porte pour savoir quelles sensations cela pouvait provoquer. Enfin en tout cas, la porte s'activa à nouveau et ils eurent le bon goût de retourner dans la salle de contrôle d'autant plus que les soldats finalement, étaient réapparus dans la salle d'embarquement. L'iris se ferma. Normalement aucune équipe devait rentrer vu que la précédente venait de le faire.\n"La plupart du temps oui. Encore là, c'est calme."\nJusqu'au moment on entendit un "bong", plusieurs même, signe que quelque chose avait cogné contre la Porte. Soit quelqu'un avait essayé de passer la Porte en passant arriver sur Terre tranquillement, soit c'était autre chose, mais là était toute la question. On n'en saurait pas beaucoup plus pour le moment vu que la Porte se désactiva automatiquement d'elle-même.\n"Nous devrions continuer, sinon, nous risquons d'être là pour un moment vu que c'est toujours la même musique. Que souhaitez vous faire ?"\nSujet: Re: En apesanteur [ FE Kate ] Dim 28 Mar - 18:49\nQuand la porte s'activa, Kate entendit plusieurs écho de choc contre l'iris.\nQuelque chose venait de heurter l'iris se souvint-elle.\nC'était assez impressionnant, en fait. Un simple bruit, mais des conséquences importantes.\n*Pourvue que cela ne m'arrive jamais. Et encore, les gens à qui cela arrive ne doivent pas trop souffrir. Je me demande même si ils ont le temps de réagirent. Mais l'iris était une défense nécessaire à la protection de la Terre.\n"Je ne sais pas si il y a des choses importante encore à voir, mais je me disait que je pourrai rencontrer les autres membres de SG-2, si cela ne vous dérange pas."\nApparemment, cela lui convenait, car le Major hocha la tête et la conduisit vers l'ascenseur.\nSujet: Re: En apesanteur [ FE Kate ] Lun 29 Mar - 6:11\n[ HRP : Le souci, si on demande aux autres membres de SG-2, c'est que je ne sais pas quand ils posteront ^^ ]\nPour ce qui restait à voir, autant de toute façon qu'elle le découvre d'elle-même. Après ce n'était plus vraiment très intéressant en comparaison avec la Porte des Etoiles en tout cas. Toujours est-il que rencontrer les autres membres de SG-2 serait peut-être plus difficile que prévu. A vrai dire, il ne savait même pas ou ils se trouvaient, sans oublier qu'il était possible qu'ils aient été dispatchés dans d'autres équipes, histoire de faire tourner les effectifs.\nEnfin retour à l'ascenseur qu'il fit venir à l'étage à l'aide de son pass finalement, avant de grimper à nouveau dedans. Comme toujours, on utilisait toujours le même moyen de transport de toute manière. Les portes se refermèrent, et il prit la parole.\n"Le reste des membres de l'équipe sont peut-être en mission conjointes avec d'autres membres d'autres équipes, je ne sais pas si vous les verrez aujourd'hui."\nAutant la prévenir de suite on ne sait jamais en tout cas. Après maintenant, il pouvait toujours la laisser faire sa route dans la base, histoire qu'elle reconnaisse les lieux tout simplement.\nSujet: Re: En apesanteur [ FE Kate ] Mar 30 Mar - 22:13\nAinsi, les équipes n'étaient pas forcément "fixes". Ca, c'était nouveau. Encore une touche du Général O'Neill.\n"Très bien. S’il n'y a plus rien d'important à voir dans cette base, je le ferai plus tard. Je pense que j'aurai tout mon temps à un autre moment."\nL'ascenseur continua à monté, puis fini par s'arrêter. Les portes s'ouvrirent sur le niveau des quartiers.\n"Le voyage à été long pour venir, et j'ai eut plein d'information d'un coup, donc plein de choses à digérer. Si sa ne vous dérange pas, je vais aller me reposer un peu.\nY a-t-il une mission de prévu bientôt?"\nEn attendant que son chef réponde, ils se dirigèrent vers les quartiers de la jeune femme...\nSujet: Re: En apesanteur [ FE Kate ] Jeu 1 Avr - 8:23\nIls venaient d'arriver au niveau des quartiers, enfin notamment des quartiers de la jeune femme, une nouvelle fois. On allait la laisser là, histoire qu'elle puisse digérer toutes les informations qu'on avait donné. Et encore, tout n'avait pas été donné de toute manière comme informations. Mais la suite, elle le verrait d'elle-même en tout cas. Une fois en mission, pour le moment, laissons la s'habituer de toute manière à la base, voir comment ils fonctionnaient ce genre de choses finalement.\n"Je ne sais pas, cela dépend essentiellement du Général. Lui qui prévoit les plannings des missions, je verrais si on peut toujours vous organiser une sortie off-world pour vous habituer aux genres de missions sur lesquelles vous pourrez tomber."\nMais il ne pouvait rien promettre, pas lui qui décidait quand et ou on partait. Enfin toujours est-il que pour le moment, on allait la laisser.\n"Bien je vous laisse, imprégnez vous de l'ambiance, de la base, on se retrouve bientôt Lieutenant."\nAprès un dernier salut, il fit demi-tour, la laissant devant ses quartiers, de toute façon elle n'avait pas besoin de lui pour entrer de toute manière.\nSujet: Re: En apesanteur [ FE Kate ]\nUniversal Stargate : Atlantis, Sg1 RPG :: La Porte des Rêves | RPG SG1 :: Le Stargate Command :: Salles des Unitées SG :: Les couloirs


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