Comment les banques adaptent leurs services aux jeunes ? - ESSOR Loire\nAccueilÉconomieComment les banques adaptent leurs services aux jeunes ?\nComment les banques adaptent leurs services aux jeunes ?\nLes jeunes ont un rapport tout à fait différent à la banque : étudiants, apprentis, jeunes actifs ou à la quête d'un premier emploi, cette période juste avant d'entrer sur le marché du travail implique des usages différents et des besoins adaptés.\nÉconomiePubli-information - Publié le 06 décembre 2021 à 10h13 , Service PUBLICITÉ\nNon sans la volonté de fidéliser de nouveaux clients grâce à des dispositifs innovants, les banques s'organisent pour proposer de nouveaux services aux jeunes.\nEntre 12 et 17 ans, le compte bancaire pour mineur\nPour habituer et apprendre à ses enfants la gestion et l'utilisation de leur argent, les banques proposent l'ouverture d'un compte banquaire pour mineur placé sous le contrôle des parents, ce compte est généralement associé à une carte de retrait et un accès à la gestion depuis l'application mobile de la banque. Des offres sur mesure spécialement pensées pour les mineurs et les parents qui souhaitent initier leur enfant à la tenue d'un compte.\nUn compte jeune sous la supervision des parents\nGénéralement, sans frais d'ouverture ni de gestion, les comptes jeunes permettent d'accorder davantage d'autonomie à son enfant tout en lui inculquant un sens des responsabilités. De plus, les nouveaux outils disponibles grâce à l'utilisation d'applications pour smartphones permettent aux parents de superviser le compte. L'expérience mobile est ainsi synonyme de multiples outils de contrôle sur le compte en fonction de l'âge du jeune :\nDroit de regard systématique sur le solde et les opérations effectuées\nMise en place d'un plafonnement pour les retraits ou les paiements\nDésactivation des achats en ligne\nInterdiction de découvert, empêchant une opération si la somme du compte n'est pas suffisante\nAutant de règles qui peuvent évoluer tout au long de l'existence du compte, et qui permettront d'avancer étape par étape avec votre jeune pour lui apprendre la gestion de son argent et d'avancer vers plus d'autonomie.\nUne carte bancaire gratuite, flexible et avantageuse\nPlusieurs banques proposent également des cartes bancaires avantageuses pour les jeunes, gratuites et sans conditions de revenus. Si vous souhaitez d'abord débuter par l'ouverture d'un compte avant de confier une carte bancaire à votre enfant, c'est possible, à vous de décider du rythme de chaque étape. Ensuite, deux options s'offrent à vous :\nLa carte de retrait : comme son nom l'indique, votre enfant peut uniquement effectuer des opérations de retrait d'argent au distributeur, sans avoir la possibilité de payer des achats en ligne ou dans les magasins. Vous pouvez bien entendu mettre en place un plafond quant à la somme qui peut être retirée chaque semaine ou chaque mois. Cette option peut, dans un premier temps, s'avérer judicieuse pour imposer à votre enfant d'avoir l'argent dont il dispose en liquide, et de considérer davantage sa valeur.\nLa carte de paiement à autorisation systématique : une option également intéressante qui permet à votre enfant de maîtriser l'ensemble des moyens de paiement. Aucun risque de découvert, le compte doit disposer de la somme suffisante pour valider un achat.\nLes différentes offres des banques pour l'ouverture d'un compte jeune permettent ainsi de concilier autonomie, sécurité et apprentissage progressif de la gestion de son argent. Une étape importante dans la vie de votre enfant où les parents jouent un rôle central.


janvier 2011 – USCL\nU19 DH : L’USCL et le FC Mantois se neutralisent !\nDans un froid polaire, les partenaires d’Hakim BOUDA (notre photo) ont partagé les points avec le FC Mantois dimanche après-midi au stade Duvauchelle.\nLes troupes de Stéphane CALEGARI, généreuses et concernées, auront beaucoup tenté sans parvenir à trouver la faille et devront finalement se contenter d’un match nul (0-0).\nEmmanuel Bourgaud prêté à Créteil !\nA la recherche d’un joueur à vocation offensive, la direction de l’US Créteil-Lusitanos a obtenu le prêt d’Emmanuel Bourgaud. Utilisé 7 fois depuis le début de saison, le joueur formé à Angers (23 ans) portera le maillot cristolien jusqu’en fin de saison. Le SCO tient en effet à garder un œil sur ce milieu de terrain (1,79 m, 70 kg) jugé prometteur.\nU13 Crit. Rég. : Un de chute !\nAprès leur victoire inaugurale face à l’US Torcy (4-2) le week-end dernier, les béliers de Stéphane SOUMARE (notre photo) ont cette fois gouté au gout amer de la défaite face à Argenteuil. Malgré leur avance d’un but à la mi-temps, les cristoliens n’ont pas réussi à remporter une 2ème victoire consécutive.\nU17 Excellence : Du travail bien fait !\nDéfaient à l’aller lors de la première journée sur la plus petite des marges. Les coéquipiers de Stanley TONDOL MANG auront cette fois-ci réalisé le grand écart face à une équipe de Villejuif battue au final 6 buts à 0.\nGrâce à ce deuxième succès d’affilé, les joueurs de Thierry COUDERT (notre photo) s’éloignent peu à peu de la zone rouge.\nProchain rendez-vous en championnat pour les béliers le 06 Mars, avec un déplacement chez les Lusitanos de Saint-Maur, dauphin de Champigny au classement.\nD’ici là les réservistes U17 gouteront aux joies de la Coupe du Val de Marne, avec un déplacement chez les parisiens de la Camillienne le dimanche 13 Février à 13h00.\nValenciennes B – USCL B : 1 – 1 (0-0)\nHier, les hommes de Jean-Michel Bridier sont allés décrochés le match nul sur la pelouse de Valenciennes. Les Cristoliens ont\nPour accéder aux meilleurs moments de la rencontre Beauvais – USCL, cliquez ici\nSamedi 29 janvier 14è journée de National Beauvais – USCL : 0-0 National 10-11 > 24è j. > Beauvais –\nLes photos du derby francilien entre l’US Créteil-Lusitanos et le Paris FC ont été publiées dans la médiathèque de www.uscl.fr. Cliquez ici pour les retrouver.\nRetrouvez les photos du derby francilien entre l’US Créteil-Lusitanos et le Paris FC.\nValenciennes B – USCL B : Dim. 14h30\nAujourd’hui, les réservistes de l’USCL (14èmes)se déplacent dans le Nord pour affronter leurs homologues valenciennois. La réserve professionnelle du club\nU15 DHR : Un Créteil appliqué\nGrâce à un succès construit en deux actes, l’USCL confirme son statut de dauphin au classement à une semaine du choc face à Villejuif le leader.


Fallout 3 : Mauvais Fallout, RPG médiocre, Jeu de picnic convenable [Archives] - Page 56 - Canardpc.com\nPage : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55  57 58\nAh zut, je me disais bien, c'était trop beau :)\nIl ne reste plus qu'à faire ce "pacte" entre les centaines de joueurs de Fallout 3 et les trilliards de joueurs de Fallout 2.\nMalheureusement, tu es très en dessous de la vérité ( celle qui fait mal).:tired:\nAh bah vu l'ambiance, j'ai bien fait de désinstaller F3 et de réinstaller F1 et F2 (pfff, tu passe d'un XP à l'autre, y fonctionnent plus.... Ah les salopards!).\nComment ça se frite, à ce niveau-là, ça serait peut-être pas une si mauvaise idée que ça de vous foutre chacun en ignore list, non?:)\nBah on s'entend bien sur d'autres topics. (Enfin je crois ?)\nC'est quand même marrant, du coup, qu'un seul jeu soit capable d'engendrer une telle... "Haine" (non parce que quand on vous lit, ça y ressemble carrément) alors que vous avez pas d'autres altercations sur d'autres jeux. Marrant, effectivement.\nS'il vous plait rentrez chez vous. Pensez à vos familles :emo:\nBah c'est plus une guerre d'idéologie que personnelle. Enfin je l'ai pris comme ça, quand on dit "olipro est con" (admettons même si j'en vois trois là au fond qui font oui de la tête :)) je le prends comme le olipro du topic fallout 3 avec l'idée qu'il soumet en ce moment.\nSi on devait prendre ces échanges autrement, le forum, que dis-je, le monde, entier serait en feu depuis longtemps. :p\nBah c'est plus une guerre d'idéologie que personnelle. Enfin je l'ai pris comme ça, quand on dit "olipro est con" (admettons) je le prends comme le olipro du topic fallout 3 avec l'idée qu'il soumet en ce moment.\nSi on devait prendre ces échanges autrement, le forum entier serait en feu depuis longtemps. :p\nBah le truc qui chiffonne justement (et que jsais pas si t'as vu quand j'ai posté mon pavé inutile), c'est que t'as eu une manière très particulière de parler de tes opinions, et ppour que ça soit aussi mal passé que ça, c'est qu'effectivement, tu t'y es pas vraiment super bien pris. Jme répète, et c'est toujours pas pour te vexer ou te critiquer, mais tes posts sur ta vision de tes jeux étaient vraiment.... "Vindicativement hautains". Donc du coup après jpense que c'est pas étonnant si le ton ait monté aussi vite et aussi haut.\nBon au cas où ce n'était pas clair: Oli, je ne te reproche absolument pas de prendre ton pied sur F3 (version moddée, sur la vanilla, ça mériterait réflexion :tired:), l'échange de ces dernières pages concernent principalement ta refléxion sur "ces joueurs qui ne jouent pas pour le plaisir, sauf moi évidemment". C'est CA qui m'a fait tiquer, pas ton récit d'aventure sur F3.\nPuis on se fritte pas, on tient un échange très calîn je trouve :ninja:\nAllez viens faire bisou.\nT'es aussi câlin que ça avec ta gonzesse? ^_^\nNan, je tiens à la vie :ninja:\nEt c'est pour cette raison que je ne participe à aucun topic de RPG sur ce forum, car c'est ce que je pense.\nAlors peut-être que ma vision d'une société en pleine décadence est-elle erronée ou exagérée, ça je ne dis pas, mais je la montre sans honte et je la garde.\nMais oui Monsieur Cacao, viens avec moi derrière ce buisson on fera des choses avec nos moustaches.\n(tu vois :) )\nAh ah ah ^^ Tous et toutes les mêmes :p\n(et oui je suis nul en math houla-la qu'est ce que je fous en école d'ingé ... :tired: )\nHahahaha ce vieux montrage de quéquette en direct live.\nBoh en même temps on est plus à ca près avec toi ^_^\nAlors peut-être que ma vision d'une société en pleine décadence est-elle erronée, ça je ne dis pas, mais je la montre sans honte.\nOuais, mais t'en fais peut-être un peu trop. :tired:\nSinon, il reste de la place derrière votre buisson ? :ninja:\nHmmm range ce couteau d'abord, coquinou.\nC'est beau, ça finit comme un épisode de "Plus Belle la Vie" :emo:\nNon pluton, c'est ce que je pense vraiment : je suis assez blasé par les gens avec qui je joue qui quittent le jeu juste parce qu'ils perdent, ou qui n'arrivent pas à trouver du plaisir à jouer si ce n'est pour regarder le score, ce qui pourri entre-autre la plupart des parties d'Arma 2 par exemple. Ou ceux qui regardent mes statistiques sur TF2 pour me dire si oui ou non je joue bien.\nJ'ai l'impression que tout ce que l'on désire en ce monde video-ludique c'est de dépasser les autres.\nAh ah, le templier au rabais amateur de buissons et de jeunes éphèbes, maaaaais je m'égare!\nAH mais là c'est autre chose encore. Y'a une marge entre ce que tu expliquais quelques pages avant, et les gens qui quittent après une défaite.\nDe ce côté-là, on doit être bien plus nombreux à détester ça.\nNon pluton, c'est ce que je pense vraiment : je suis assez blasé par les gens avec qui je joue qui quittent le jeu juste parce qu'ils perdent, ou qui n'arrivent pas à trouver du plaisir à jouer si ce n'est pour regarder le score, ce qui pourri entre-autre la plupart des parties d'Arma 2 par exemple.\nCe qui me surprend c'est qu'on est d'accord là dessus par exemple :O\nComment ca se fait qu'on se comprenne aussi mal sur le reste :huh:\nDites, ca vous dirait pas d'arrêter un peu?\nPersonnellement, je trouve que le mélange des deux est bien meilleur. Par exemple j'ai pas supporté l'expérience de plus de deux parties de "Prison Break" sur L4D avec les canards, le n'importe-quoi total me casse les burnes très très vite, mais des parties sympas où le but était d'aller quand même au bout de la map ensemble tout en faisant des erreurs, montant des plans à la con bien trop compliqués à mettre en œuvre, ça c'est le pied.\nBon bah il faut croire que je suis devenu encore plus blasé que vous car ça part de là toute cette histoire selon moi.\nAhah Pluton oui, mais faut dire que le prison break c'est le plus gros n'importe quoi qu'on ai trouvé à faire chez les machete :)\nEt genre de reprendre le tollage sur F3 ? :rolleyes:\n@Pluton: oauis je pense comme toi. Une bonne partie multi, c'est quand ça joue bien, des deux côtés (même si des pauses délires sont bienvenues aussi). Ce qui compte, c'est le déroulement du match, pas la victoire.\nOn peut très bien gagner et s'être fait chier comme un rat mort, et perdre en rigolant un bon coup.\nEt donc (magnifique transition pour reprendre le topic) c'est ce que j'apprécie dans le XFO MMM FOOK : d'avoir un gameplay assez ultime sans avoir ni victoire ni défaite à la clef.\n(c'est à partir de cette remarque que tout a explosé)\nLe bon vieux bac à sable, tant mieux si on y trouve du plaisir chacun sa dope.\nJe pense que certains types de jeu conviennent à certaines personnes et d'autre non.\nDans le cas de ce mod, le plaisir de jeu ne vient pas du suivi d'une trame scénaristique mais du challenge qu'offre la survie. (Oublions les interactions avec les pnj, FO3 moddé ou non moddé est au ras des pâquerettes)\nLe plaisir du loot y est aussi présent si pas plus que dans les rpg avec scénario.\nex : Chouette le gars avait une armes qui augmentera ma survie, etc. Qu'on le veuille ou non, le mécanisme de récompense existe ( même irl)\nOn peut pas comparer un survival horror ouvert et un rpg old school c'est pas la même catégorie,\nOn peut aimer l'un et l'autre ou aucun des deux ^^\nDonc selon fo3 est un très mauvais rpg old school qui ne rend pas justice à ses aieuls mais peut être moddé un survival horror ouvert sympatoche ( Mais bien loin de stalker selon mon avis personnel)\nJe précise qu'on parle d'un mod, le vanillia est une honte à tout les points de vue.\nJe trouve le volet survie de XFO, beaucoup plus poussé que celui de S.T.A.L.K.E.R.\nLa survie dans le titre de chez GSC résidait surtout dans l'angoisse omniprésente. Dans les faits, même avec le Pluton's Pack je ne suis jamais mort de soif, d'épuisement ou faute de munition / medpack. Stalker, toutes versions / mods confondu, dépasser 10 heures de jeu on est armé comme un Soldier of Fortune et on a les poches plus ou moins bourrées de pesos. Il n'y a que l'inventaire et la charge max' qui font de Stalker un survival. Les choix cornéliens (le fameux "un chargeur ou un saucisson ?") qui ont d'énormes repercutions sur le déroulement d'un raid dans la Zone.\nTandis que là, en prenant l'exemple de ma partie, je suis rarement à charge max. Et c'est que du loot, jamais mon attirail... La survie d'un joueur d'XFO est un combat de tous les instants. Organiser une expédition uniquement pour récupérer de l'eau, parcqu'on est en Great Thirst (-2 End -2 Per) et que dans 4 ou 5 heures on meurt. Et puis désespéré on se jete dans un fleuve pour boire... Et mourir 15 minutes après de la contomination radioactive.\nAttention, je suis pas entrain de dire que c'est mieux que Stalker hein. Je parle juste de l'aspect survie (qui fait que XFO est XFO). C'est supérieure à beaucoup de jeux se disant survival, enfin à ma connaissance. J'ai même jamais vu ça - faut dire aussi que c'est pas mon genre de prédilection :O\nReprochez moi de faire du prosélytisme, mais ce mod mérite vraiment d'être joué.\nLes fans de survie, vous avez jamais songé à vous faire Deus, un vieux jeu de Silmarils ?\nConnais pas mais ça m'interesse :)\nUn petit lien ? Si c'est en abandonware c'est encore mieux :wub:\nEDIT : Il est sur dispo sur GoG pour une poignée de dollars. Encore merci les canards pour me faire découvrir des jeux qui sont bien!\nJ'avais essayé Deus et Robinson's Requiem (même concept et même studio) mais ça avait trop trop vieilli (pas les graphismes, ça je m'en cogne mais l'interface et la maniabilité). Et y'avait pas beaucoup de fun non plus, on mourrait de tout et n'importe quoi.\nAh ? J'hésite du coup... Je me laisserai peut-être tenter quand même. Pour le prix d'un kebab la prise de risque est mini :)\nEt y'avait pas beaucoup de fun non plus, on mourrait de tout et n'importe quoi.\nBah c'est pas d'la survie de casual aussi :siffle:\nJ'avais essayé Deus, mais ce qui m'avait rebuté c'était de ne pas savoir quoi faire à part la survie. Mais c'était bien marrant. Mais hardcore.Mais marrant. Mais putain que c'était dur.\nOui d'ailleurs il était livré en Bundle avec un vieux numéro de Joystick, je dois tjs avoir le cd dans un coin :rolleyes:\nC'est sur une bastos dans la gueule par un super mutant avec un fusil d'assaut au niveau 25 est t'es mort.\nC'est plus que de la survie la :p\nC'est du bon réalisme bien gras.\nPar contre je regrette que certains ennemis demandent plus de 2 balles pour mourir. C'est ridicule et ça casse parfois toute la stratégie mise en place :(\nEt les Mudcrab et leur carapace ?\nElle limite les dégâts et faut viser le visage (seule partie découverte) ou elle est considéré comme une "peau" normale ?\nPareil, la carapace de ces bêtes en font l'une des seules bêtes que l'on ne peut abattre en une ou deux balles, sauf dans le visage. Bon là on peut considérer que leur mutation leur ont créé une carapace en kevlar. Enfin ... Mouairf :tired:\nSinon toutes les autres "bêtes" sont tuables en une balle, voir même les yao gai et les ecorcheurs qui, à la rigueur, vont en demander 3.\nMais j'ai l'impression que l'augmentation en niveau rend les ennemis de plus en plus résistants. J'ai le sentiment qu'il a un peu merdé sur cet aspect du jeu.\nActives le Weapon skills dommage and accuracy high FOOK. Evidemment sans évolution de tes dommages et de ta précision avec tes skills et des attributs, ton perso va vite atteindre un plancher de puissance qui dépend simplement de ta pétoire enfait :|\nAlors que les ennemis eux sont toujours plus puissant que toi... Là ou j'en suis, je commence à rattraper les supermutants (de base hein :p )\nc'est pour ça que je ne lis plus que du Asimov d'ailleurs\nFaut remettre dans le contexte: comme le dit Brocoli, à l'époque de la sortie on a été assommé de critiques élogieuses portant le jeu aux nues, de milliers de commentaires de gens considérent que c'est un super-RPG "parce qu'on peut être gentil ou méchant et faire sauter Megaton" , pace que certains ont essayés de faire croire que le système de combat FPS était super bien foutu, que les têtes qui volent c'est trop "megalol"...\nDes milliers de commentaires élogieux...\nParce que l'entreprise de démolition (la curée devrais-je dire) longtemps avant sa sortie et la vision de la première image ou feature a commencé dès la première page de ce topic.\nEuuuh le monde de la critique de Fallout 3 ne se limite pas à ce topic...\nOh non, ça ne va pas recommencer quand même...\nTu viens de briser toutes mes illusions, moi qui croyait que le monde entier se limitait à ce topic. :o\nAttan je cherche ...\nAh oui, toute la presse et cyberpresse vidéoludique, à l'exception de la sphère NMA je crois.\nTu veux la liste ? Je te préviens ca fait beaucoup. ^_^\nLa sphère NMA et nous, les derniers défenseurs du bon gout et du jeu pour les hommes, pour les vrais.\nJ'irais pas jusque là :ninja:\nOkay, je corrige : La sphère NMA et nous, les derniers défenseurs du bon gout et du jeu pour les hommes, ou pas.\nEt moi qui pensait que la presse jeux video se portait mal...\nDeus il était gratos dans un vieux pc-jeux :o\nJe dis ça, ça date du collège pour moi et j'ai 25 piges.\nTrop bien Deus :emo:.\nOn va vraiment retomber dans ça ?\nIl faut vraiment faire la critique des gens qui ont critiqué Fallout 3 ?\nParce que là on se dirige tout droit vers la critique de la critique de ceux qui ont critiqué Fallout 3...\nTu n'y es pas mon pauvre vieux. On a dépassé ce stade la. Maintenant on est dans la critique de la critique de la critique de (25x critique) de ceux qui ont critiqué la critique des critiqueurs de F3\nPourtant il ressortait parfois (et il ressortira peut être) de ce sujet des trucs intéressants.\nDes réflexions sur le JDR, sur les jeux ouverts, des mods sympa (Celui d'Olipro par exemple) etc...\nMais si on relance éternellement ce bon vieux cercle laissons tomber.\nBah quand même, la manière d'opérer de Bethesda (à coup de DLC supayr chers et pas forcément supayrs biens) est symptômatique des grands courants de l'industrie vidéoludique. Et c'est Beth qui a fait F3. Donc même si au final on tourne en rond et qu'on brasse beaucoup d'air, le simple fait que le débat existe permet de disserter sur ce point. Après, c'est sur que si on s'attend à trouver des informations sur fallout 3 en lui même c'est pas ici qu'il faut venir. Mais au moins le débat a le mérite d'exister (contrairement à un certain nombre d'autres communautés on le courant principal écrase totalement la minorité, quelle qu'elle soit).\nSurtout, ici ça à le mérite de partir du principe qui me semble évident que Fallout3 est un RPG nul et sans profondeur et qui par sa filiation (la licence) exacerbe son conformisme et ce ton de dialogues semblant s'adresser à des singes savant au mieux.\nEn ce qui concerne les humains, certes pas bien mieux que les singes, mais tout de même avec un certain humour et cynisme concernant leur époque et leur espèce (et surtout eux même).\nAprès on impose rien à personne, les lieux de culte à F3 ne manquent pas, juste laissez nous cette tribune et on ne viendra pas vous faire chier...\nEn fait, il faudrait un deuxième topic F3...\n"F3 : le topic de ceux qui aiment!"\n"F3 : le topic de ceux qui aiment pas!"\nNous ne sommes pas des singes savant, fouizlala. :(\nBon je fais la suite à l'avance ça évitera 10 pages de plus :\n1- ... Fallout 3 mauvais RPG dialogues bidons !!\n2- puisqu'on vous dit qu'on ne joue pas à fallout 3 pour son scénario mais pour vivre dedans\n1- aucun intérêt s'il n'y a pas de but\n2- mais si car c'est dur d'y survivre y a plein de choses à faire, et même sans mod c'est joli à visiter\n1- tu parles c'est gris c'est moche c'est baveux\n2- mais non c'est original c'est bourré de détails et de secrets\n1- j'en ai pas vu perso :tired:\n2- bah vas là, là et là oh et là la maison fantome, là le souterrain des ours, oh et là c'est trop bien l'église piégée à mort, et là la boulangerie domino-day\n1- ok mais c'est nul de s'amuser à voir des conneries pareilles, y a pas de but\n2- mais on s'en fout du but on ne joue pas pour le scénario\n1- à quoi ça sert ?\n2- mais on s'amuse\n2- mais en quoi s'est amusant de jouer pour un scénario, lis un livre dans ce cas\n1- arrête de dicter ma façon de m'amuser\n2- ok ok ... Bon bah n'empêche que c'est marrant en plus avec un mod de survivre\n1- Stalker est mieux\n2- c'est différent y a pas toute la gestion des besoins\n1- Stalker est un meilleur FPS\n2- Stalker est moins profond sur la survie, mais je suis d'accord c'est un meilleur FPS\n1- donc ...\nIl manque la réplique "Régis est un con".\nOui, c'est interactif, c'est nouveau, on ajoute les fioritures que l'on pense convenir le mieux pour gonfler plusieurs pages :rolleyes:\nRemplir de vide le topic d'un jeu rempli de vide, y'a sûrement un truc existentielle à en tirer nan ?\nAttend Monsieur Cacao, tu viens d'atteindre la troisième ligne du dialogue là :rolleyes:\n(top concept : je vais en faire une image et coller un "vous êtes ici" avec un rond rouge à chaque prise de parole des deux camps)\nEnfin, il faut quand même pas déconner. Ce jeu est totalement vide de scénario. Absolument aucun scénario et des dialogues inintéressants aux possibles. Pour un "RPG" c'est quand même un comble.\nEnsuite, le système de jeu n'a absolument aucun interêt. L'aspect FPS est totalement naze, l'aspect RPG n'a pas un seul interêt non plus, et le wasteland est tellement inintéressant que ca vaut pas le coup d'en parler. Alors oui, on peut se balader dedans, mais si le seul interêt c'est de se balader dedans, c'est quand même très limité.\nEt si je veux me balader dans un monde post-apocalyptique, je sors de chez moi et Sarcelles/Saint Denis c'est à 10 minutes en voiture. En plus l'immersion est nettement plus mieux. Si je joue à un jeu c'est pour y retrouver quelque chose que je ne trouve pas dans la vraie vie. Hors à chaque fois que j'ai joué à Fallout 3 je me suis encore plus emmerdé que si je n'avais joué à rien. Pourtant je suis plutôt bon public et je m'emmerde rarement dans un jeu.\nDonc voila, le gros souci de Fallout 3 c'est :\n- On ne peut pas y jouer pour son aspect FPS tellement il est pourri\n- On ne peut pas y jouer pour son aspect RPG tellement il existe pas\n- On ne peut pas y jouer pour son scénario, vu qu'il n'y en a pas\n- On pourrait y jouer pour s'y balader, mais quitte à se balader dans un monde virtuel, autant que ce soit dans un monde virtuel intéressant non? Et par intéressant, j'entend pas uniquement un monde virtuel plein de secrets, de p'tits trucs cachés, mais un monde virtuel qui ressemble à ce qu'il devrait être. En l'occurence, un monde post-apocalyptique ne devrait pas ressembler aux ashlands de Morrowind. ET surtout, Bethesda a jamais été capable de fournir un monde cohérent. Et sans cohérence on s'emmerde.\nLa conclusion? Jouez à S.T.A.L.K.E.R.\nAh j'oubliais, concernant la gestion des besoins, Stalker est largement plus profond sur ce point la que F3. Dans stalker je me suis jamais retrouvé avec 300 stimpacks, et le poids est tellement limité qu'une bonne réflexion sur son équipement et sur ce qu'on emporte est vital, alors que dans F3 il n'y a absolument pas cet aspect la. Prendre une pilule pour se guérir d'un truc okay, j'acquiesce, mais si on peut en porter un bon p'tit millier sans que ca aie d'impact, autant ne pas avoir de gestion des besoins. C'est ca que j'entendais il y a quelque temps quand je disais que "l'inventaire de S.T.A.L.K.E.R était à lui seul plus RPG que l'ensemble de Fallout 3".\nTu es à presque toutes les lignes du protagoniste n°1 du dialogue.\nSi tu veux des réponses, lis les lignes du protagoniste n°2, mais pour le contrer, bah retourne aux lignes du protagoniste n°1. (N'est-ce-pas génial ? :) )\nAh non. J'ai dit qu'on pouvais s'amuser sans scénar. J'ai jamais contredit ce point (que tu développes sur 15 lignes). J'ai juste dit que pour s'amuser sans scénar fallait au moins qu'il y aie un truc pour s'amuser dans Fallout 3. Et que comme le jeu est un FPS pourri, un RPG inexistant et que le monde est tellement incohérent et chiant à mourir, l'interêt est très limité.\nOui oui d'ou le "presque".\nMais c'est pour dire qu'on tourne en rond :\nLà ou tu y vois un FPS moisi, certains comme moi y voient un bon petit FPS, là ou tu vois une zone incohérente, certaines y voient un zone cohérente mais différente du desert de fallout 2 etc...\nEt à ça on répondra\n"non c'est pas cohérent t'as telle faction qui vit à coté de telle faction" ...\n"bah oui c'est un jeu quand même, ce serait chiant de marcher des kilometres"\n"bah alors faut pas l'appeler fallout"\nEt ça tourne en rond et ça tourne encore en rond ...\nEnfin je pourrais faire un vrai AAR pour partager le fait que d'un certain point de vue (qui je pense n'est pas celui d'un crétin - oui genre je me prends pas pour une merde et alors ça dérange ?) le jeu est relativement cohérent, détaillé et plaisant à jouer.\nMais ça va refaire tourner le dialogue ci-dessus en rond, et j'ai bien peur que ça ne serve à rien.\nJ'hallucine le mec qui nous dit que, si on veut parler du jeu, il faut aller ailleurs avec les autres fanboys!\nSuper la mentalité.\nCe topic, c'est le seul du forum ou on a pas le droit d'aimer le jeu et d'échanger des expériences dessus. Ou comment imposer sa loi.\nPour en revenir au jeu sans se taper sur la gueule : j'a itrouvé la vanilla nulle a chier (en dehors de l'exploration, le seul truc qui m'a scotch é quelques dizaines d'heure, mais une fois tout exploré...terminé.).\nMais ce que je lis sur tes mods toussa, c'est vraiment vrai?\nL'aspect survie, la galère pour trouver du materiel, c'est bien rendu?\nAU niveau du comportement des ennemis, ça a évolué?\nGenre y'a des factions qui se tapent dessus indépendamment du joueur ou on est toujours le centre du monde?\nVends moi ton produit bordayl, je t'écoutes!\nTu parles de qui :huh:\nFouizlala, j'ai peut-être mal compris?\nCe qu'il voulait dire c'est :"Ici c'est l'un des derniers endroits ou on peut râler sans se faire agonir d'insultes et écraser sous la masse des fanboys virulents qu'on retrouve dans certains endroits (qu'on ne citera pas), alors arrêtez de vouloir absolument qu'on arrête de débattre sur ce topic, voire qu'on le ferme"\nAh ok, ben moi j'ai rien contre le fait de vous voir dire que le jeu est naze et argumenter pourquoi. Ce que je ne veux pas, c'est qu'à chaque fois que ceux qui aiment tentent d'échanger des infos et d'expériences de jeu, vous tentiez de les convaincre qu'ils devraient arrêter de jouer parce que selon vous c'est pourri.\nAprès, pour le débat sur les goûts d'Olipro, c'est autre chose il l'a lancé lui-même :p.\nDe toutes façons, ceux qui aiment Fallout 3 c'est des abrutis congénitaux qui feraient mieux de pas se reproduire, pour le bien de l'humanité :rolleyes:.\nT'as pas des elfettes à mater dans Divinity 2? :tired:\nJ'attends toujours qu'amazon me l'envoie :siffle:.\nMoi je l'ai fini, à la fin tu hahahahahahahahahahahaha.\nAprès les attentats du 11 septembre 2001, Fallout3 est ce qui est arrivé de plus catastrophique en ce début du 21eme siècle.\nNe pas aimer quelque chose, ça ne veut pas dire que cette chose n'a aucun intérêt et que ceux qui l'aiment sont des brèles...\nJe pensais qu'au 21ème siècle, on était arrivé à la subversion ultime d'avoir la liberté de penser sans être jugé. Quel naïf :p !\nMouais. Y'a eût un tsunami qui a balayé 200000 vies humaines en 2004, juste comme-ça...\nOuais. Mais Fallout 3 quand même...\nAh non, j'dis ça par rapport au petit incident du 11 septembre.\nFallout 3 lui... Non, le traumatisme est encore trop récent pour que je puisse en parler.\n*regarde le sol*\nC'est pas comparable :(...................Fallout 3 à fait des millions de victimes. ;)\nOlipro abandonnes. Ce topic est voué à une éternité de troll. Le XFO 'il comprendrait jamais. Et puis voila, tant pis pour eux\n/la flemme de faire un pavé. Voila. :sec:\nJ'ai plutôt bien aimé ce fallout, que je n'ai d'ailleurs pas encore fini !\nQuand on aime, on essaie de faire durer le plaisir un max, et avec les mods c'est que du bonheur en barre ;)\nQuelqu'un sait si une suite du même acabit est en préparation ?\nPour l'instant c'est un peu le vide chez Beth (comme d'hab en fait), selon leurs propres infos ils sont en train de développer... Rien.\nY'a bien un Fallout qu'est en préparation, Fallout New Vegas, mais comme il est dévelopé par Obsidian ça m'étonnerait vraiment qu'il soit du même genre que Fallout 3.\n99% de chance que le moteur graphique et donc la base du gameplay soit identique à Fallout 3, la différence se fera sur les dialogues ou la souplesse scénaristique ( et le scénario, aussi).\nSauf que Beth est derrière Obsidian sur ce coup.\nNormal que le topic soit condamné: Rien que le nom du jeu c'est du troll.\nJ'espère vraiment pas. Le gameplay d'Oblivion je commence à en avoir plus que marre.\nDEpuis quand le moteur graphique et le gameplay sont liés....\nJ'attends des infos, il se pourrait qu'on ait une vraie gestion des blessures et des skills , et des portées des armes tant qu'a faire(hors mods sortis entre temps sur F3). Rien que ça, ça réhausserait l'intérêt de 500% pour les combats.\nPour la partie scénaristique, si Beth n'oblige pas Obsidian à inclure un Super-Robot dans l'histoire, ça devrait aller :tired:\nQuestion de budget... Un moteur de FPS dans 99% des cas donne un FPS et, à mon avis, si Bethesda a prété le moteur de Fallout, il m'étonnerait que le jeu se soit transformé en jeu iso, tour par tour.\nDonc on aura un jeu qui sera un FPS dans les grandes lignes et les modifications seront subtiles. Puis vu Alpha protocol, on se rend compte que Obsidian n'est pas super doué pour faire des shoots. :p\nQuestion de budget... Un moteur de FPS dans 99% des cas donne un FPS et, à mon avis,\nJuste en passant, je rapelle que le moteur graphique d'Oblivion est utilisé pour Civ 4 ?\nMais il est vrai qu'ils vont réutiliser tout le jeu, gameplay inclu. Si Obsidian peut retoucher les moteurs de script, pondre de vrais dialogues avec de vrais choix qui impliquent des conséquences bien différentes et faire un vrai design des zones à voir avec de vrais secrets à découvrir. On peut avoir qq chose de pas mal.\nLe moteur d'Oblivion/Fallout n'est pas un moteur pour FPS, il est utilisé sur Civ 4 entre autres, bref il tape un peu dans tous les genres le Gamebryo Engine.\nC'est vrai mais je voulais souligner qu'un moteur de FPS peut être utilisé pour tout autre chose : le FarCry Engine sert bien à Aion ;)\nAprès les livres dont vous êtes le héros, le topic Fallout 3, le topic dont vous êtes le héros :rolleyes:\nEt pas mal de moteurs de FPS servent pour des jeux de course.\nAprès tout, on met bien des moteurs de tondeuse à gazon sur des avions légers, alors pourquoi pas faire la même chose en logiciels informatiques?\nVous avez fait une remarque désobligeante. Retournez en page 8.\nIl faudrait qu'ils se forcent aussi sur la rejouabilité pour New Vegas (en admettons que les plus gros défaut de Fallout 3 soient à peu prés gommés).\nEst-ce que l'on a eu d'autre nouvelle sur Fallout New Vegas depuis l'annonce du jeu ?\nAprès avoir racheté la licence Fallout à Interplay en 2007 pour 5,75 millions de dollars, et après avoir commis Fallout 3, voila que Bethesda tente d’effacer les preuves de l’existence d’un avant Fallout 3.\nComment ? En attaquant Interplay pour la diffusion de ses packages « Fallout Trilogy », car le nom serait trop proche de celui de Fallout 3 et nuirait à ses ventes. Mais aussi en attaquant sur la licence donnée par Interplay au site Good Old Games (GoG), à GameTap et à Steam pour la distribution dématérialisée des titres précédents de la saga, à savoir les légendaires Fallout 1 et 2, ainsi que Fallout Tactics. Et pour enfoncer le clou, Bethesda attaque également pour empêcher le développement du MMO dans l’univers de Fallout, le fameux Project V13. En résumé, Bethesda veut empêcher Interplay de vendre les jeux Fallout, voire tout simplement effacer les derniers droits de la compagnie sur cette licence, laissant Todd Howard et ses potes seuls détenteurs de l’univers de Fallout, histoire de continuer son viol en réunion. Excusez-moi mais je vais marquer une courte pause pour aller vomir.\nEt le pire, c’est que cette action a toutes les chances de réussir : Interplay, en grande difficulté financière, n’a pas demandé d’autorisation pour mettre en vente les titres précédents, ce qui risque de poser des problèmes de concurrence. L'accord de vente stipulait qu'Interplay conservait les droits sur un éventuel MMO (Project V13) s'il entrait en développement avant une certaine date, qui vient semble t-il d'être dépassée. Sans réussite de la part d'Interplay. Il va donc sans dire que la victoire de Bethesda se solderait non seulement par la disparition des jeux cités plus haut de la vente (magnez vous de les acheter si vous ne l’avez pas déjà fait, du moins si vous aimez les RPG) mais aussi par la disparition d’Interplay, qui ne supportera pas les dommages et intérêts que Bethesda ne manquera pas de demander. Et maintenant, quels sont les besoins ? Rien, laissez moi mourir en paix.\nOui c'est vrai que parler de ce jeu de façon objective devient de plus en plus difficile avec le temps qui passe ... :(\nDès le début ca a été une sacrée gageure, et je trouve qu'on s'en est plutôt bien sorti. Mais la..\nPour ceux qui n'avaient pas encore tout à fait fini leur deuil...\nPunaise c'est affreux ! Interplay quand même.. Ne me dites pas que chez Bethesta ils n'ont pas non plus trippé sur les même jeux que nous ?\nA une époque, si je pense.\nMAis pognon pognon, quoi. Les émotions d'antant ne pèsent rien.\nBah on pensait que si, mais qu'ils n'avaient rien compris à l'univers de Fallout en commettant le 3, maintenant, tout doute est levé, on sait que c'était uniquement pour faire du fric.\nLe jeu vidéo est une industrie désormais, il ne faut plus l'oublier !\nBon bah reste plus à tout le monde que d'acheter fissa les Fallout sur GoG avant qu'ils ne disparaissent totalement de la surface de la terre...\nEn fait, c'est marrant, mais jpensais pas que "ce sont les vainqueurs qui écrivent l'Histoire" pourrait être applicable aux jeux vidéo.\nBen quand on regarde ce qu'ils ont fait à leurs propres rejetons.\nDaggerfall et Morrowind malgré leurs défauts sont bien plus intéressant qu' Oblivion et ils ne proposaient pas à l'époque une culotte de cheval en fonte pour le prix d'un snack.\nIls n'ont même pas fait l'effort de mettre de nouveaux bouquins de texte ces feignants.:tired:\nBen, justement, Arena et Daggerfall sont en DL gratuit sur leur site...\nJe parlais de la qualité d'Oblivion et de ses dlc. Il est vrai que mon message portait à confusion.\nN'empêche s' ils étaient malins ils ressortiraient au prix neuf fallout 1 et 2 avec le moteur du 3 et tout les dialogues et mécaniques originales. A la square enix quoi, s'en mettre plein les fouilles avec un minimum d'investissement tout en contentant les joueurs ( mais en montrant que fo3 est de la merde)\nEt dans ce cas j'achèterai les yeux fermés.\nCe que l'on ne pourra pas jeter à Fallout3 et son studio de ..... C'est la profusion de DLC, cinq, du jamais vu !\nUn travail titanesque de passionnés pour la communauté.\nQuand tu dis travail titanesque de passionnés POUR la communauté, tu veux bien entendu dire que ca va être une quantité de travail titanesque que la communauté va devoir fournir pour rattraper les conneries et les erreurs (de débutant) des développeurs de chez Bethsoft, rassures moi.\nPas du tout, l'avantage du DLC, c'est qu'il est compatible avec tout le reste.\nEt il y a une communauté chez les consolistes, à part le Xlive. Je me cache pour ne pas passer pour un intégriste\nPeu importe l'accompagnement, ce n'est pas comme un bon champignon (http://karimsarroub.blogs.nouvelobs.com/media/00/00/1225507026.gif)de saison où nous pouvons encore de délecter de sa tête (http://s.plurielles.fr/mmdia/i/49/7/champignons-farcis-2200497_1350.jpg) .\nJe comprends rien à ce que tu raconte :tired:.\nIl a dû trop en prendre. De champignons.\nCe que je veux dire, c'est que ce jeu à mon gout, quelques soit le nombres de mods, restera ce qui est à la base, moisi pour l'un, bon ou potable pour l'un, moisi pour l'autre.\nJe comprends de moins en moins...\nIl dit, je crois et je suis assez d'accord, que malgré la pleiade de mods qui sortent et sortiront, le jeu pourra jamais changer au fond. Il restera, en essayant d'etre le plus objectif possible, pas mauvais, certainement pas fallout, vite lassant.\nLes mods servent à ameliorer le jeu, chacun à sa sauce, qu'elle le rende plus realiste, qu'elle ajoute de nouveaux aspects comme l'esclavagisme, de nouvelles fringues ou des putes fluo.\nMais tout ça c'est bien sympa, on est content de notre mod, on s'amuse 2h, et apres, bah le vanilla est toujours là, meme avec son nouveau G36C, on en revient au point de départ. Ceux qu'aiment pas diront qu'ils aiment toujours pas, ceux qui pensent "potable" le penseront toujours. A moins d'un gros gros qui refonde totalement le jeu, les mods ne changeront rien à l'affaire.\nLe XFO fait quand même une refonte radicale du gameplay,\nMais ne touche ni à l'ambiance ni au scénario.\nBeaucoup de gens qui trouvent l'ambiance potable et qui se foutent du scénario (qui jouent pour le plaisir de survivre) se sont procuré Fallout 3 (ou veulent se le procurer) depuis que XFO est sorti.\n(Il n'y a qu'à tendre l'oreille sur mumble pour s'en rendre compte)\nCela n'aurait jamais été le cas sur la vanilla.\nBah à défaut d'avoir une ambiance ou un scénar', le gameplay peut compenser.Evidemment les 3 seraient l'idéale :p\nMais perso, je l'ai revendu aussitôt fini, et même en occas' pas cher, je ne reclaquerais pas de pognon dedans.\nCe qu'il manque au XFO c'est peut-être un mod multijoueurs non ?\nUn mod multi-survival :bave: J'imagine la guéguèrre pour choper le preums les munitions/stimpacks sur les cadavres.\nPtain là je serais capable de racheter en fait :tired:\nBah Fallout Online ^^\nNon on a dit survival.\nFallout Online c'est de la vie (difficile certes) mais de la vie dans un univers post apo.\nLa survie, c'est quand les joueurs qui sont là depuis longtemps sont encore plus dans la merde que les nouveaux arrivants. C'est le principe du RPG à l'envers : plus on avance, plus on y perd. Sauf ceux qui savent bien gérer qui peuvent espérer stagner à peu près.\nArrête ThorThur, en jouant à priboi story en master sur stalker, pendant un blowout où j'étais planqué dans un sous sol de prypiat avec des mutants partout à la surface et des gars du monolithe qui tentaient de se réfugier dans ma planque sous une pluie battante à l'extérieure, tout en serrant fort mon ak, j'en ai rêvé, d'un mode multi dans cette situation là. :bave:\nBon j'ai pas tout compris, n'ayant hélas pas pu jouer à Stalker plus de 1-2 heures en vanilla. Cela dit, je compte bien rectifier le tir un jour et dès que j'aurais du temps pour jouer. D'ici là, on peut espérer voir arriver un mod multijoueur survival, et si ce n'est pour Fallout 3, peut-être pour Stalker.\nBon j'ai pas tout compris, n'ayant hélas pas pu jouer à Stalker plus de 1-2 heures en vanilla.\nMais BAN pour absence de goût :o\nles mods ne changeront rien à l'affaire.\nUn fruit pourri, même vernit et repeins reste un fruit pourri.\nC'est la désagréable impression quand je suis obliger de me farcir les quêtes de la trame principale.\nD'un côté c'est pas l'interet de l'XFO non plus...\nDétrompe toi, il n'est pas question d'absence de goût, sinon pourquoi trainerais-je sur ce topic ?! :p\nJ'ai dis ne pas avoir pu y jouer plus de qq heures, à l'époque j'avais une bécane pourrie, pas moyen de jouer dans de bonnes conditions, et maintenant je n'ai plus le jeu hélas (et ça me fait chier, si tu veux tout savoir). :sad:\nCe que je veux dire, c'est que si avec MMM et XFO l'experience est meilleur, elle reste entaché par tout le reste: le roleplay notamment\nDans ma partie, (avec le mode roleplay start) je joue un retraiteur des déchets,\nJ'ai commencé la partie avec une pauvre veste, une bouteille d'eau, un morceau de viande dégueulasse et un flingue rouillé, qui m'a pété dans les mains au bout d'un chargeur.\nJ'ai ramassé des boites de conserve par terre, j'ai ramassé divers objets inutiles sur les corps des gens morts de façon opportuniste, et je me suis fait un petit sac de divers ordures à revendre. De toutes façons, je ne pouvais rien faire d'autre, mes actions étant limitées par la faim et la soif.\nAprès les avoir vendues à un prix dérisoire, j'ai pu m'acheter quelques rations de bouffe pour partir un peu plus loin dans les terres désolées.\nUn moment j'étais blessé à la tête, commotion cérébrale, je n'avais qu'une kalashnikov piquée sur un corps, j'ai fait un baroud d'honneur et j'ai réussi en une rafale à faire tomber les 4 racailles en face (pas des raiders mais une autre faction du MMM), je me suis frayé un chemin le plus vite possible vers tempenny tower, et j'ai vendu mon fusil d'assaut et toutes mes rations de bouffe pour me payer un toubib. Ah oui parce que les stimpacks sont tres tres rares et il n'y a qu'eux qui soignent les membres blessés. Ils ne redonnent même pas de points de vie.\nAprès je me suis retrouvé comme une merde sans un rond, sans arme, sans bouffe, sans eau, en train de chasser des radcafards au couteau de cuisine pour me trouver à manger et vivant dans les égous pour être sur de trouver une source d'eau et, si j'ai de la chance parfois, un lit. Mais il y a parfois des zombies dans les égous ... Des dizaines de zombies (grâce au MMM + minimod intégré pour multiplier les zombies).\nSi ça c'est pas du RolePlay à mort, je ne sais pas ce qu'il te faut.\nAh c'est sûr, j'ai vécu MON jeu à MOA, et pas du scénario écrit par les développeurs en suivant des quêtes fabriquées de toutes pièces.\nOlipro, tu sais que tu donnes envie là??? :o\nC'est vraiment aussi prenant que ça Fallout3 moddé?\nBah si tu joues pour mener ta vie et ne pas suivre un scénario imposé : oui complètement. Et encore, j'ai passé les détails qui rendent la situation dramatique.\nSi tu joues pour suivre un scénario bien écrit et plein de rebondissement, et que ça t'ennuie de mener ta propre vie, passe ton chemin.\nIl reste des mini-quetes et des trucs mineurs écrits, ou c'est juste un sgrand bac a sable ou aucune interaction autre que l'hostilité n'est possible?\nIl reste les mini quetes mais pour ce qu'elles valent, autant ne même pas les commencer, sauf pour se donner un objectif sympa (style : allez je suis fou je vais libérer les gens au commissariat de canterbury common alors que je n'ai plus qu'un magnifique G36 pratiquement détruit, une gourde et 5 rations de bouffe, et qu'aussi ça fait 24 heures que j'ai pas dormi. C'est là dessus que je suis en ce moment :cigare:)\nNon par contre tout n'est pas qu'hostilité. C'est là ou c'est très proche de Stalker, y a des guerres entre faction, et il y a aussi des factions qui vont rien te faire et te protéger si besoin, d'autres qui s'en foutront de toi, et d'autres encore qui vont tirer à vue.\nY a même une option au roleplay start pour débrider le comportement du jeu et faire en sorte que, si tu joues Raider, alors les raiders seront avec toi, et les "gentils" seront très colère. C'est ultra chaud vu qu'on ne peut plus entrer dans les villes en somme. :)\nHey mais c'est super interessant ça!\nSI on a un vrai "monde vivant" ça doit complètement changer le visage du jeu!\nEt le roleplay machin, t'as beaucoup de choix?\nEt sinon, y'a la liste des tous les mods indispensable qui a été postée?\nLes tiens pour le made in stalker, et d'éventuelles améliorations graphiques?\nSurvival et RPG sa fait bon menage, mais fallout 3 n'est pas un survival pur jue\nMMM (mArt's Mod ) qui me parait indispensable pour le bestiaire, XFO pour le jeu, des pack complets de texture.... Pas encore ( pas encore de QARL pack malheureusement :p ) , mais des petits trucs pour megaton, rivet city et pour le wasteland, c'est assez convainquant.\nNon attention le monde n'est pas "vivant". Tu vas rencontrer des factions se fritter, tu vas voir que certains s'organisent, ont des chasseurs qui patrouillent autour de leur camp, tu vas voir des assauts de telle et telle faction etc ... Comme dans Stalker quoi.\nMAIS tu ne verras pas de faction traverser toute la carte, ou une prédominance géopolitique d'une faction sur une autre etc...\nOui enfin ce que tu racontes, c'est déjà un pas de géant par rapport a uFallout3 vanilla ;).\nLe site nintendo master dit : beaucoup de jouer s se plaignent des jeux actuels, serait-il pareil si ils étaient sorti sous notre bonne vieille ,nes et ses cartouches de jeux", dedans yavait fallout 3, dans leur jaquette de nes ils ont juste oublié de mettre un truc pour que ce soit un bon jeu :virer fallout du titre. :|\nLe plus impressionant ça reste dans Washington DC, qui se transforme avec le MMM en vrai champs de batailles. A chaque coin de rue, les Brotherhood of Stell affrontent des Super Mutants, y a des explosions partout, les raiders viennent y mettre leur grain de sel... C'est définitivement une zone complétement suicidairen, sans parler des radiations et des sous terrains infestés par des hordes de goules. J'ose pas franchir la périphérie de cette satanée ville je veux pas y perdre un deuxième personnage :)\nAh et je vois, Olipro, que tu t'es toi aussi fixé comme objectif d'essayer de libérer les civils coincés dans german town : c'est impossible. Surtout d'en sortir enfait :tired:\nJ'ai réussi facilement à surprendre les super mutants dans les couloirs à coup de mines et de grenades ; mais alors quand on sort avec les civils, c'est le carnage la ville est pleine de mutants. J'ai juste difficilement réussi à m'en sortir (après avoir gaspillé la moitié de mon stock de 5.56mm et de stimpak), abandonnant lachement les gars à leur sort (zont qu'à courir aussi !) :p\nGerman town, pas canterbury common, je suis à chiay :emo:\nOups tu me fais peur Zapan ...\nJe crois que je vais revenir sur mes pas dans ce cas ...\nEh sinon je suis en train de remarquer une chose : j'ai un mauvais karma !\nDans le jeu de base, on peut largement choisir d'avoir un bon ou mauvais karma, et de façon extrême.\nLà, j'ai pas eu le choix, si je volais pas et ne tuais pas quelques innocents, je serais déjà un squelette au milieu d'un tas de barils radioactifs.\nOui, mais du coup tu aurais pu te réincarner dans un bon jeu.\nHop, je profite de ce post à haute valeur ajoutée pour savoir si quelqu'un aurait rencontré le même problème que moi : le jeu plante quand je veux charger mes sauvegardes (après avoir quitté et relancé le jeu, il n'y a pas de problèmes au cours d'une même session de jeu). En mods j'avais en gros FOOK2, MMM, XFO, des bidules de textures, alternate start...\nJe m'étais alors dit que je referai une installation avec seulement MMM et XFO et que j'aviserai à ce moment, mais si quelqu'un sait d'où ça peut venir, je suis tout ouïe.\nOuais : d'apres ce que j'ai compris il y a une petite faille au niveau des spawns d'ennemis : parfois recharger la partie met à jour ces spawns dans la zone autour de toi et ça fait planter.\nSoit tu essaies 3 - 4 fois en quittant le jeu entretemps\nSoit, si ça ne fonctionne toujours pas, tu charges une sauvegarde précédente, et tu penses à faire une vrai sauvegarde toutes les 10 minutes (en faisant tourner sur 3 sauvegardes pour ne pas prendre trop de poids)\nUne question Olipro, tu joues avec le VATS ou tu t'en sers jamais ?\nSinon, ça fait depuis mon dernier post (longtemps) que j'y ai plus retouché, y'a quand même certains trucs trop pourris dans ce jeu (IA, design des ennemis...).\nMais un mod purement zombie pourrait être sympa, Olipro, si tu veux te lancer, avec un rythme basé sur "Je suis une légende" : journées calmes sauf dans les souterrains, pendant laquelle tu récoltes de quoi survivre (munitions, bouffe, flotte, médicaments) avant une nuit de plus avec mass spawn de zombies dès le crépuscule.\nCe serait vraiment sympa et du coup, l'IA serait au niveau.\nLa nuit avec MMM il y a des "night goule" qui spawnent un peu partout. Il suffirait d'en augmenter radicalement le nombre, et de virer tout autre être vivant de carte, à part des animaux diverses pour faire vraiment "je suis une légende 2008"\nSinon, non, je ne joue JAMAIS avec le vats.\nEh eh, le zombie, la solution ultime à la fainéantise des programmeurs d'IA;)\nOui mais ça demande un équilibrage du gameplay drastique.\nOn ne parle donc pas des FPS linéaire dont le but avoué est de tuer des zombies, mais des FPS ouvert dont le but est de survivre sans pour autant tuer des zombies.\nCes derniers se comptent sur les doigts de la main de la jaquette de L4D, qui lui-même n'appartient pas à cette catégorie. :)\nJ'avais le même probleme, et en fin de parti, j'etais obligé d eme suicider a chaque fois que je lancais une sauvegarde ( a chaque demarrage du soft ): une fois la partie re initialisé par le jeu, je pouvais sauvegarder a nouveau sans trop de problème.\nC'est quand même chaud d'avoir les gros mods compatible ensemble sans que cela merde comme une vielle 4L en pleine hiver..\nJe viens de voir qu'un tres gros mode ( fr en plus ! ) viens de voir le jour et serait disponible a partir de dimanche:\nRegroupant pas mal de mod connut ( fellout, mmm, DC interior and co )\nC'est colossal, je sais pas si on en a deja parler, mais c'est surtout que c'est en fr tout ça!\nTrès bonne idée... Ca me fait penser, quand on parle zombies, il y aurait aussi une adaptation du système de Hordes qui serait pas mal, mais en solo, forcément:\n- Un village abandonné qui doit être fortifié, développé et entretenu, en allant chercher divers objets ou personnages.\n- Tous les zombies dans les sous sols d'une ville déserte à coté, qui partent en quête de chair fraîche des la nuit.\nQui c'est qui s'y colle ?B)\nPour les curieux, y a un dossier Mods dans le CPC 198.\nFaudrait déjà que je le reçois le cpc 198 :|... Mais la c'est des soucis postaux .\nJ'ai presque honte de ce que je vais écrire mais je crois que je vais en profiter pour enfin l'essayer, moddé à mort et volé à un pote pour l'occasion :)\nLe FURIE est en cours d'upload (http://bethesdamodding.free.fr/forum/viewtopic.php?f=30&t=16&p=17#p17)!!!!\nPutain! 4,5 gigots décompréssé??? Y'as pas que des gonzesses à poil dedans j'espère!:p\nHan y'a un upload sur free, je les aimes.\nEn tout cas, ça a l'air d'être du costaud vu la description. Y'a pas mal de trucs rajouté, et pas de la merde, qui plus est... Bon bah ce sera sans moi vu que j'l'ai revendu cette semaine ^^\nOuais, notamment des tyranides, un gode, Mel Gibson en kilt, plein d'armes moche, en plus de faire l'impasse sur les plus belles créations dispo sur F3Nexus et de chier sur tout l'aspect Lore-compliant.\nSans moi les gars :|\nY a beaucoup d'ajouts kikoolol quand meme xD\nDans un premier temps qu'est ce que F.U.R.I.E. ? Il s'agît de la version 2 du très célèbre mod Fallout Ultimate (oui toujours modeste bien sur lol). F.U.R.I.E. A été créé pour remplacer le FU, ils ne sont donc pas compatible entre eux.\nLe mod pèse 2.2 Go compressé et 4,5 Go une fois décompressé et c'est à l'heure actuelle le mod le plus complet qui existe, et qui plus est, en Français (cocorico lol)!\nMouais. Je dirai rien de méprisant : Ca le mérite d'exister et ça s'est pas fait tout seul. Mais je vais quand même m'abstenir de tester. Lol.\nOui il y'a pleins de bouse dedans, mais tout est paramétrable. De plus on retrouve un grand nombre de mode connu, et cela en VF, on verra bien!\nSinon, Solcarlus a fait ce qui fallait dans CPC 198, mais je tiens a dire, que S.T.A.L.K.E.R n'est pas a mettre plus en avant que des Tyranides ...\nJe viens seulement de m'y mettre, et j'ai deux questions :\nA part Megaton, y'a d'autres "villes" avec un mec qui vent du matos ?\nY'a moyen de virer le ralenti quand on bute un moucheron au VATS ?\nPunaise je viens d'arriver à l'abri 112 après 33H de jeu !\nEt je découvre Tranquility Lane !\nExcellent comme passage ;)\nJ'y suis arrivé au bout de huit heures, en explorant tranquillement :|\nOn n'a pas du prendre les même embranchements niveau quêtes B)\nJ'avais pas commencé la quète principale.\nY à pas de chats dedans, laisse tomber t'aimera pas :ninja:\nSi y'a des chats, suffit de voir les screens du dernier CPC pour s'en convaincre ;)\nAh oui exact :p\nTiens moi c'est le morceau de quête avec le type de la radio que j'avais raté, en xplorant et atterisasnt trop tôt à Rivet City. Comme beaucoup à priori...\nF3, le seul jeu où on pourrait limite finir la quête principale sans rien faire avant :p\nComme tu dits Cacao.\nTu peux faire peter Megaton, ne pas aller a GNR, et filer directement a 112 ( par vault TEC ) pour retrouver ton pere, qui te ramenera gentillement sur la quete principale...\nY avais pas Two World où, dans la première version commerciale, on pouvait voir la cinématique de fin après 15 minutes de jeu car on pouvait tuer, sur un malentendu, le dernier boss lors de la première rencontre avec le PJ ?\nDans les fallout 1/2 aussi ont pouvait tomber sur des objets ou personnages qui nous avançaient directement dans la quête principales.\nPar exemple tomber sur la puce d'eau dans fallout sans avoir rien fait précédemment.\nAprès c'est sur que les developpeurs avaient fait en sorte par rapport au scénario que le joueur passe par cette ville et ensuite celle-ci, libre après de suivre le chemin "logique" crée par les developpeurs.\nDans fallout 3 la quête principale te fait visiter à peine 1/6 des villes et différents lieux, il faut aimer se balader sans but dans le wasteland pour visiter les autres lieux.\nJe pense que s'etait pas aussi simple que ça dans le 1, pour le deux c'est une autre chose.\nMais le seul interet de fallout 3, c'est d'aller se ballader sans but!!!\nEnfin perso je l'ai pas fini, et depuis que je peux pas récupérer ma save pour un bug de GWL que j'espère résolvable mais là de toute façon j'ai plus la place, bah je dois avouer que... Il... Me manque... Un ptit peu... :ninja: non pas la tête, pas la\nFallout 2 peut être terminé en 15mn si ma mémoire est bonne...\nEdit : a non 30mn :)\nA condition de connaitre le cheminement de la quête principale et les skills principales à choisir.\nDOnc faut le finir au moins une fois normalement.\nOuais mais osef le terminer, c'est un jeu d'exploration, comme tous les autres Elder Scrolls Bethesda.\nOui, et surtout ça n'a strictement aucun intérêt de finir Fallout 2 en 30 min.\nLe finir en 30mn.\nAh oui, je n'y avais pas pensé... :wacko:\nLa promesse de 7 vierges qui t'attend dans les jardins de l'Elysée du Vallalah\nOu alors je confonds..\nOue enfin finir fallout 2 en 30 min c'est le temps du speedrun de celui-ci donc pas si simple que cela.\nMême en le finissant juste une fois c'est pas possible.\nDites, je dois surement etre aveugle, mais je me balladais sur le forum de The Nexus, cherchant pourquoi le mod Slave Stick Around ne fonctionnait qu'à moitié chez moi, c'est à dire que je ne voyais que tres peu de mes nouveaux esclaves se ballader dans la Slave Pen. Juste les deux premiers en fait. Et aux mecs qui ont le meme probleme, on repondait "C'est normal, ils sont dans la Slave House"\nSauf que j'ai eu beau chercher, je l'ai jamais trouvé cette maison moi, à Paradise Falls. Elle est ou l'entrée ? C'est la porte derriere la grille de la slave pen, la petite cour là, où il y a les esclaves que le jeu a mis de base, le vieux, la noire, tout ça, à coté de celle des gosses, la grille qu'on peut ouvrir qu'avec une competence de 50 ? Ou c'est ailleurs ?\nJe me languis de voir mes dizaines de protégés !\nLe mod Politicien, ou comment avoir la classe :)\nLes vêtements sont pas assez abimés/déchirés, ça fait tâche :tired:\nJe fais attention, moi, môssieur.\n:emo: (une balle = un mort, pour moi aussi)\nAu Em Jay !\nOu comment le travail des autres fait gagner de l'argent a des imbéciles :(\nJe voudrais m'acheter l'édition GOTY de Fallout 3, mais je ne supporte pas les doublages français.\nMa question : la version française est-elle doublée ou juste sous-titrée?\nMerci, je m'en vais de ce pas commander la version US, en espérant aussi que les sauvegardes de F3 sont compatibles avec le GOTY.\nLes news du front de l'affaire Interplay vs Bethesda :\nEn gros pour résumer, les avocats d'Interplay s'en sortent plutôt bien, répondent de manière convaincante aux accusations de Bethesda et se permettent même le luxe de poursuivre Bethesda en retour pour l'affaire du jeu de rôle papier de Gluton Creeper qui leur avait couté des frais de procédure.\nMieux encore, si les avocats d'Interplay vont au bout de leur logique, ils pourraient obtenir l'annulation du contrat de licence de Fallout à Bethesda et revenir à l'ancien contrat qui ne licenciait que les droits de Fallout 3, 4, et 5 à Bethsoft.\nSi tout va pour le mieux, Interplay pourrait donc même récupérer la licence.\nCe serait une très bonne nouvelle!!! Le massacre serait limité ainsi mais que deviendrait le projet New Vegas? compterait-il comme un Fallout 4? Ou serait-il comme un spin-off?\nSuper, merci pour ce deterrage de topic.\nTout ça me donne envie de poursuivre mon aventure Fallout 3 moddé comme il faut !!!\nUne licence qui passe après fallout 3, 4 et 5? Boulon est entoushiaste pour le prochain, moi pas. Et j'ai des gros doute sur un happy end dans cette affaire aussi...\nLE prochain c'est Obsidian. Et si je doute fortement que le gameplay shoot soit amélioré ou les personnages mieux modélisés/animés,, pour la construcion de l'univers, des quêtes et tout le tintouin, je veux bien mettre ma main à couper que ce sera réussi.\nBah justement, bethesda/zenimax reste quand même dans cette histoire. Donc moi malgré obsidian qui est un sacré gage de qualité, bah je mettrai mes cheveux à couper pas plus. Et encore, c'est parce que je les perds...\nAvant de commander l'édition Goty sur amazon UK (£17.96 soit 19.20€) je voulais être sûr d'un truc:\nJe pourrais faire fonctionner les mods sur celle-ci ?\nD'un autre côté, Bethesda ne peut pas ne pas connaître le passif d'Obsidian.\nSi c'est pour pondre un Fallout: Vegas version Bethesda, j'vois pas l'intérêt d'aller chercher un studio extérieur dont la visiondu Rpg est légèrement différente..\nNan je pense sicèrement qu'ils font confiance, entre autres, aux talents d'écritures et de mise en scène d'Obsidian.Maintenant faudra attendre des previews pour en savoir plus. MAis faut pas rêver, le gameplay shoot moisi devrait rester tel quel, je ne pense pas qu'ils vendent du tour par tour :p\nSur Oblivion ça ne pose pas de problèmes, je pense que ça devrait paser pour F3.\nBethesda n'a jamais empêché les mods sur ces jeux, au contraire.\nMoi ce qui me fait surtout peur c'est que j'ai entendu dire qu'il reprenait le moteur de F3. Je sais pas si c'est vrai ou non. J'aimerai surtout qui nous ponde un truc à la Dragon Age.\nOui c'est le moteur du 3, pour ça que je reste très reservé quand à la qualité des combats.\nPar contre, un moteur pourrave n'empêche pas de faire des lieux cohérents et des dialogues intéressants.\nNan bien sur, je laisse sa chance au produit. Je l'ai laissé au trois donc un rejeton d'obsidian posera pas de soucis.\nMais j'y crois juste pas. Faire remonter la licence a un niveau acceptable après le final de mothership zeta, même jesus déclarerait forfait...\nBah j'spère qu'ils passeront outre ce foutage de gueule.\nDe toute façon, vu le titre, le propos ne sera pas d'expliquer que les ET ont détruit la planète.\nJ'attend plutôt de grosses embrouilles entre clans mafieux et quelques sordides histoires de cul avec des toxicos :pervers:\nJ'aimerai surtout qui nous ponde un truc à la Dragon Age.\nUn truc avec des bastons, des bastons et des bastons, avec des zones entières dédiées au bashage, dix fois plus vastes et nombreuses que celles dédiées aux PNJs et aux quêtes?\nLe trolling sur DA c'est le topic à côté.\nEt se plaindre du bashage de mobs dans un Rpg euh...A part Planescape, ils sont tous fortement axés combats.\nEt surtout que je parlais du moteur et donc graphiquement. (enfin je voulais parlais surtout de l'orientation de la caméra dans ce cas la)\nRemarquez, on peut esperer qu'ils arrivent à nous coder une vue iso avec ce moteur. Il y a pas que des jeux comme oblivion qui l'utilisent.\nSalut les canards ! :)\nJe vois que ce topic est tombé dans l'oubli, plus personne n'XFO'te en galèrant pour survivre dans le wasteland ? :cry:\nUn mauvais bug m'empêche de continuer, je sais pas si vous avez déjà fais face à ça, mais quand je passe du level 11 à 12, après avoir selectionné ma perk le jeu freeze à moitié : j'ai toujours la musique, mais le jeu se bloque...\nJ'offre ma gratitude éternelle à l'âme charitable qui saurait m'aider, je veux pas croire que j'ai galère 20 heures en XFO very hard pour jeter mon perso maintenant :cry:\net si tu recharges une save et que tu passes ton level manuellement via la console, ça te fait pareil ?\nJe sais pas comment me servir de la console... :o\nMais ça semble une bonne îdée, tu m'expliques ? ;)\nla console :touche ²\ntu entres : advlevel\nEn te souhaitant que ça fonctionne :unsure:\nAttention, selon ta reso et le format de ton ecran, la console peut etre hors champs. Normalement quand tu fais "²" je jeu se fige, et t'as plus d'interface. Tu peux entrer ton code en aveugle.\nFaudrait que je m'y remette pour enfin le finir ce jeu !\nJ'avais bien aimé l'ambiance générale et le gameplay !\nDes news sur une extension éventuelle, ou pourquoi pas, soyons fous : une suite !\nUn extension éventuelle ?\nT'es au courant qu'il y a 5 DLC perraves de sortis ?\nEt un Fallout:New Vegas en chantier ?\nOh, perraves, faut pas pousser. Operation Anchorage est très creux et Mothership Zeta est assez grotesque. Mais Point Lookout est chouettos, j'ai bien aimé l'ambiance de The Pitt, et Broken Steel rajoute (corrige?) ce dont l'original avait besoin.\nLe principal problème que j'ai eu avec Operation Anchorage, c'est que l'armure et l'arme qu'on gagne à la fin sont tellement puissants que je les ai utilisés pendant tout le reste du jeu. V'la le RPG.\nEnfin bon, là j'ai tout fini, et je me balade avec Dogmeat à la recherche de lieux non explorés et de quêtes en plus. Ceci en attendant New Vegas, qui sera, je l'éspère, plus proche de l'ambiance des premiers Fallout.\nJe voudrais savoir une chose pour jouer avec la meilleure efficacité et pour rendre le jeu plus agréable à jouer, vous conseillez le combo clavier/souris ou le pad 360 ?\nJe suis quasi sur que le meilleur gameplay c'est clavier/souris mais vu qu'il est sorti sur 360 j'ai un doute.\nSi c'est comme Oblivion, ce qui est sûrement le cas, vaut mieux un bon combo clavier - souris.\nOK ça confirme ce que je pensais ;)\nClavier = plein de raccourcis\nSouris = meilleure précision.\nJ'avoue que je ne comprend même pas qu'on se pose la question pour un FPS.\nj'avais testé avec le pad 360, j'ai pas tenu 15 minutes.. j'ai pourtant pas trop de problème avec les FPS console normalement, mais celui-la c'est une vrai plaie.\nBroken Steel rajoute (corrige?) ce dont l'original avait besoin.\nA savoir un grosbillisme encore plus débile?\nHmm, oui c'est pas faux, mais la possibilité de continuer le jeu après avoir fini la quête principale, c'était indispensable.\nEt puis j'ai trouvé la quête finale de Broken Steel assez satisfaisante, elle conclut bien le jeu\n(qui est bourrin et moins bon que ses ancêtres, mais pas à chier pour autant, hein).\nJe viens d'acheter Fallout 3 et j'hésite entre les mods :\n-prendre ceux conseillés dans le Hs mod\n-ou prendre le mod furie (http://www.b-modding.com/FURIE/site/menu.php) qui a l'air de rajouter plein de chose :wub:\nBon. Alors je me prends Fallout 3 finalement, à pas cher sur CDiscount, parce que New Vegas me chauffe et que je veux me préparer psychologiquement à ce que ça va donner graphiquement et au niveau du gameplay.\nEt là c'est le drame, à l'instal il me dit qu'un truc passe pas parce que j'ai pas les droits d'admin (l'installation de Microsoft .NET Framework 3.0) mais ça continue. Quand ça arrive au bout, j'ai pas d'icône sur le bureau, le jeu se lance pas et me dit que l'installation est pas finie... et ce trois fois de suite.\nJe suis sous Seven 64 bits.\nD'après un forum, l'installeur de Fallout 3 install un version de chie de microsoft framework 3, une des solutions serait, apparement, de desintaller microsoft framework, et de retelecharger une version flambant neuve sur le site de microsoft.\nThanks, j'essayerai ça.\nEn tout cas, ça marche sous 7 64bits vu que j'y ai joué dessus. :ninja:\nTon ordinateur est intelligent et ne veut que ton bien en t'empêchant d'y jouer.\nOuais ça faisait longtemps que j'avais pas trollé sur F3, désolé :ninja:\nMais t'excuses pas de dire la vérité !\nMr Cacao : Haha ^_^\nC'est juste qu'après tout le bruit autour, j'ai fini par être curieux. Et vu ce que j'en attends, j'ai peux de chance d'être déçu ^^\nPtain et moi qui était banni sois disant à vie de ce topic de mayrde, je me rends compte de quoi, interloqué, en entrant négligemment dans cette antre de la médiocrité, en voyant l'ami Jep dans l'entrebayure ?\nQue je peux entrer ?\n*S'en va en caressant le bouc de sa barbe, songeur.\nAlors de mieux en mieux. J'ai bidouillé pour me repasser en admin mais bon ça c'est une autre histoire. J'installe, nickel, je lance un coup pour voir, ça passe. Je patch en 1.7 et ça veut pas se lancer. Ca va me plaire ça.\nPerds pas ton temps. Joue à autre chose.\nNaaaan mais je suis curieux !\nC'est de la curiosité malsaine à ce niveau. Comme les snuff-movies porno.\nSAuf s'il modde à fond pour avoir une expérience intennnse (mais moins bonne que STALKER).\nBin je vais mettre les mods d'Arwen surtout. Plus l'Enhanced Weather et Fellout mais ça c'est plus cosmétique à priori.\nedit : bon bin j'ai réussi à installer tout ça, et que ça marche. Ca avait pas l'air d'être une mince mais en y allant petit à petit, c'est bon. Je viens de sortir de l'abri... et l'écriture a vraiment l'air naze, la traduction française aide pas du tout du tout.\n... pourquoi il a été élu jeu de l'année et il a récolté des tas de bonnes notes déjà ?\nOblivion a aussi été surestimé, et vu que c'est le même jeu avec des flingues...\nPerso, je l'ai trouvé mieux qu'Oblivion... mais je ne saurais dire pourquoi.\nIl est plus court ? :p\nNan, après réflexion, le jeu semble conçu de manière plus "réaliste" alors que, dans Oblivion, on avait un donjon tous les 10 mètres sans exagérer, donjons sans grand intérêt sauf quelques un. Et vu ma manie de tout explorer, bah dans Oblivion, je n'avais strictement rien fait au bout de 50 heures. ^_^\nRemarque, au final, le jeu est plus court. :ninja:\nOu Mafia II :ninja:\nJ'ai passé 60 heures sur F3, et j'ai pas tout visité. J'arrive pas à imaginer oblivion plus vide que F3.\nAprès il y a pas que le talent de bethesda qui est en cause, faire un jeu ouvert sur une seul map à la 1ère personne et qui soit bien comme les fallout, ça doit pas être facile.\nPersonne ne leur a demandé de faire une map ouverte et des combats FPS chiants hein.\nDonc c'est bien leur absence de talent qui est en cause.\nA part Morrowind qui se démarque principalement pour l'univers et l'ambiance plutôt originale (mais le gameplay toujours semi-moisie et l'écriture horriblement plate et chiante), y'a aucun jeu Beth qui ne mérite de telles éloges (je n'ai pas connu Daggerfall).\nDans F3 y'a un Abri/tunnel/Caverne tout les 10 mètres...\nNiveau gameplay semi-moisie (sic), Fallout 2 est pas mal non plus (mais c'est vrai que les dialogues roxxent).\nPas joué à F3, mais vu Oblivion...\nCa risque de te coûter ta peau de tigrou de critiquer le gameplay de F2 par ici, hombre :tired:\nJe ne dis pas que tout était parfait, mais la base était solide: la feuille de perso Rpg est complète, les skills fonctionnent correctement, ona moults possibilités d'approche pour les combats/quêtes...\nJ'veux bien que m'explique ce qui est naze dans le gameplay, là j'vois pas...\nJ'ai été traumatisé par le début du jeu. Pourtant, Dieu sait que Morrowind a un début bien pourri et que, aimant ce jeu, je l'ai souvent refait encore et encore... Mais là, ça dépassait mon entendement. Entre les déplacements de notre personnage à s'arracher les cheveux (heureusement j'ai du stock) et surtout, les combats ! :o\nMorrowind a aussi des combats super pourris, mais là, exploit, c'est pire. Du genre, je me ballade (difficilement), soudain, paf, mon personnage s'arrête de bouger sans avoir rien demandé. Un gecko à la con s'approche, je ne peux toujours rien faire, il me frappe. Aïe. Je riposte et rate (bon, admettons, je débute).\nPas grave, je vais déguerpir en gros lâche ! Du con, bah non, je ne peux pas, je reste là coincé dans une sorte de faille spatio-temporelle à me faire violer par une bestiole mutante en rut.\nSérieusement, ça fait deux ans que je n'y ai pas rejoué, mais je revois encore la scène comme si j'y étais.\nDans le genre, méga-supra déception, je crois que y'a qu'Oblivion qui a fait pire (après Morro' en même temps)... :s\nJe me suis forcé pourtant, mais là, rien à faire. Alors autant je veux bien croire que F3 suxxe des fesses, vu Oubli avant, mais j'ai du mal avec le mythique "F2". :ninja:\nEn gros t'as découvert le tour par tour.\nTu te rends compte que c'est comme si je disais que le gameplay de COunter Strike est à chier parce que les mecs me tirent dessus plus rapidement et que je perd ?


Bracelet Guess UBB83012 - Bracelet Guess Moderne Métal Chromé\nUBB83012 Bracelet Guess\nVous êtes ici :Accueil/Bijoux/Bijoux femme/Guess/UBB83012 Bracelet Guess\nBracelet Guess UBB83012\nBracelet Guess UBB83012 – Bracelet Papillon Femme Guess\nLaissez-vous tenter par ce Bracelet GUESS UBB83012 en acier chromé bicolore. D’une finesse remarquable, voici le Bracelet Guess UBB83012 pour Femme. Ce Bracelet a été confectionné en acier inoxydable. On découvre un serti d’oxyde de zirconium pour rehausser l’éclat de ce bijou.\nOsez ce beau Bracelet Guess UBB83012 pour accessoiriser vos looks urbains décontractés. Tout en acier chromé, ses finitions brillent et garantiront votre éclat à longueur de journée. Le bracelet arbore l’inscription GUESS et accentuera à merveille votre personnalité !\nCe bijou Femme de la marque Guess, référence UBB83012, est un bijou mode.


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Claude Videau né à Lormont (Gironde) le 24 octobre 1978, contrôleur technique ...\nFélicitations à Fanny et Florian - Le Progrès\nFanny Spiess et Florian Barcet se sont dit oui samedi en mairie, puis à l'église, devant leurs enfants Mathéis, 6 ans, Gabriel, 4 ans, Théotime, 2 ans, et leur famille et amis. Fanny est ergothérapeute et Florian, ingénieur. Ils habitent Frahier-et ...\nFélicitations à Stéphane et Valérie - Le Progrès\nSaint André : leprogres.fr\nSamedi après-midi 30 juin à Saint-André, le soleil brillait dans le ciel et dans les coeurs. En effet, à 15 h 30, Valérie Gaulet et Stéphane Diodati se sont dits oui dans la salle des mariages en présence de leurs témoins Patrick, Séverine et Vanessa ...\nFélicitations à Audrey et Antony - Le Progrès\nAntony : leprogres.fr\nSamedi, Xavier Delpy, maire, officiait pour le mariage d'Audrey Dury, infirmière, et d'Antony Calzada, chauffeur travaux publics, résidant aux « Granges », commune de Saint-André-de-Chalencon. Le maire, recevait leurs consentements, sous le regard de ...\nC'est un soutien de poids que vient de recevoir l'imam de Toulouse. Alors que Mohamed Tataï est soupçonné d'"incitation à la haine" depuis quelques jours, après un prêche considéré comme antisémite, il a reçu le soutien du recteur de la Grande mosquée ...\nFélicitations à Brigitte et Thierry - Le JSL\nTous deux sont domiciliés à Montceau-les-Mines. Adrienne Pertuisot, Christine Burillier et Daniel Bruchon ont été témoins de cette union. Sébastien, le fils des époux, était ému par cette cérémonie. Après avoir prononcé le oui, le couple a été applaudi ...\nOuvrier qualifié, Ludovic, qui est le fils de Jacques Lanaud et Danielle Petitguyot est né à Besançon, et Florence, qui est née à Dole, est la fille de Michel Momy et de Marie Piguet. Après avoir tour à tour déclaré vouloir se prendre pour époux, c'est ...\nUn très joli mariage a eu lieu ce samedi 2 juin, à 14 heures en l'hôtel de ville d'Oullins. 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Cela concerne le boulevard Lundy qui selon lui dans la cadre entre autres des réflexions sur la ...\nMontpellier : Citation pour J. du Plessis - Rugbyrama.fr\nA l'issue de la demi-finale opposant Montpellier au LOU, vendredi soir au Groupama stadium de Lyon-Décines, le commissaire à la citation a cité le pilier droit sud-africain du MHR, Jannie Du Plessis. Votre journal 100% numérique. Abonnez-vous dès 7.90 ...\nLe Front National de Limoges devant la justice pour incitation à la ... - Franceinfo\nSuite à une plainte de la Licra, Limoges Bleu Marine comparait ce mardi devant le tribunal correctionnel pour incitation à la haine raciale, en raison d'une tribune publiée dans la revue municipale. Par Anouk Passelac Publié le 24/04/2018 à 12:57 ...\nFélicitations à Emilien et Sabrina - Le Progrès\nSamedi 21 avril après-midi, Philippe Jaboviste, adjoint au maire, a reçu en mairie Emilien Lambert et Sabrina Guerreiro venus unis leurs destinées. Emilien, libraire, né à Besançon et domicilié à Dole, et Sabrina, technicienne de l'intervention sociale ...\nA 10 h 30, ce samedi 21 avril, Valérie Rocher et Jacques Dupuy ont convolé en justes noces en mairie d'Oullins. Marianne Cariou, adjointe et officier d'état-civil a recueilli leur consentement. La mariée, institutrice, est née le 24 novembre 1964 à ...


Quels sont les différents usages du coworking ? | Workthere\nLe « coworking » et les « bureaux flexibles » sont des termes de plus en plus utilisés dans le monde du travail. Nous les avons tous entendus dans différents contextes, par diverses entreprises et leurs employés. Mais finalement quels sont les différents usages d’un espace de coworking ?\nEspace de coworking non dédié – les personnes en freelance ou encore celles travaillant pour un plus grand groupe, adhèrent à un abonnement dans un espace de coworking afin d’avoir accès à l'espace comme lieu de travail alternatif.\nÀ l’international – idéal pour les personnes qui voyagent beaucoup dans le cadre de leur travail, en particulier dans des endroits où leur entreprise n'a pas de bureaux. Les prestataires tels que WeWork (33 pays), Regus (120 pays), Knotel (10 pays) et TheOfficeGroup répondent particulièrement bien aux besoins de ce marché et proposent tous deux un accès à leur réseau international.\nEspace de projet – dans le cas où une entreprise a un projet spécifique à entreprendre, en particulier si elle doit engager du personnel supplémentaire pour une période de temps donnée, un espace privatif peut être la solution parfaite, avec la possibilité d'augmenter ou de diminuer les effectifs au cours de la période du contrat.\nEspace temporaire – dans certains cas, les entreprises peuvent être amenées à occuper un espace temporaire notamment lors d’un déménagement si le nouveau bureau n'a pas été livré à temps. Un espace de coworking est donc le parfait endroit pour qu’elles continuent à fonctionner en attendant de s’installer dans leurs nouveaux bureaux.\nEquipe "Tech / Innovation" – une tendance croissante pour les entreprises est de placer leurs équipes "Tech / Innovation" dans un espace de coworking plutôt qu'au sein du siège social. Cela peut s'avérer bénéfique pour le personnel en termes de collaboration avec d'autres entreprises partageant les mêmes idées, et peut également contribuer à la productivité et à la rétention des talents.\nFonction commerciale – certaines entreprises utilisent les espaces de coworking pour cibler de nouveaux clients en s'infiltrant parmi la communauté d'entreprises présente dans l'espace de coworking. Cela leur donne l'occasion de vendre leurs services, qu'ils soient comptables, avocats, notaires, ou alors dans le développement web ou encore le marketing digital.\nL'attraction des talents – la flexibilité, l'atmosphère et l'environnement que l'on peut retrouver dans les bureaux aménagés, sans parler de l'accès à une communauté et à un réseau professionnel, peuvent parfois retenir et attirer de nouveaux talents. De nombreuses entreprises ont ainsi décidé de s’installer dans ce type d'espaces pour cette raison.\nUn siège social en région – en utilisant les espaces de coworking dans les villes en région, les entreprises peuvent étendre leur empreinte et établir une présence à différents endroits du pays sans pour autant s'engager sur une longue durée comme elles auraient dû le faire avec un bail traditionnel.\nUne expansion à l’internationale – la mondialisation est une étape importante pour toute entreprise, et l'arrivée dans un nouveau pays comporte de nombreux risques, c'est pourquoi de nombreuses entreprises qui cherchent à pénétrer un nouveau marché géographique pour la première fois choisissent un bureau flexible avec services plutôt qu'un bail traditionnel. Un contrat au mois leur permet de tester l'emplacement et de procéder à une expansion rapide si nécessaire.\nUn siège social sur-mesure – de nombreux prestataires d’espaces de coworking proposent maintenant des espaces sur-mesure, où vous pouvez avoir votre mot à dire sur la conception, le mobilier et l'aménagement de l'espace pour créer votre propre lieu de travail dans un espace qui reflète la culture de votre entreprise.\nIl y a tellement de façons différentes d'utiliser les espaces de coworking. Vous souhaitez déménager dans un espace de bureaux flexibles ? Notre plateforme vous permet de simplifier votre recherche de bureau, de parcourir notre catalogue d'espaces de bureaux flexibles ou d’entrer en contact avec l'un de nos experts qui peut vous aider tout au long du processus.


Des centaines d'animaux marins retrouvés morts dans un filet de pêche fantôme - Environnement - LeVif.be\n19/04/18 à 14:59 - Mise à jour à 14:59\nDes sceaux, de la corde, des bouteilles, un long câble et même un arbre étaient emmêlés dans le filet. © Twitter/Dominik Martin-Mayes et Pierre Lesieur\nC'est un plongeur qui a découvert cet horrible spectacle : le filet entremêlé a certainement dérivé dans la mer des Caraïbes durant plusieurs mois, capturant et tuant la faune marine sur son passage. Dominik Martin-Mayes a expliqué au journal The Independent que les animaux étaient dans un tel état de décomposition avancée qu'il était impossible de dire de quelles espèces ils faisaient partie.\nC'est ce lundi après-midi que l'homme et ses amis ont découvert le filet meurtrier. "Au début, nous pensions que c'était une simple bûche, mais à mesure que nous nous en approchions, nous avons pu constater qu'il s'agissait en fait d'un filet avec flotteurs", a-t-il expliqué au journal. "J'ai alors sauté dans l'eau et ce que j'ai vu m'a horrifié. Cela m'a coupé le souffle - le premier animal que j'ai vu était un jeune requin océanique".\nLire aussi : L'acidification des océans, un danger pour la biodiversité marine\nDominik a alors demandé à l'un de ses amis de prendre un couteau pour l'aider à couper le filet et libérer les animaux piégés. Malheureusement, pour la plupart d'entre eux, il était déjà trop tard : "Nous avons fait ce que nous pouvions pour libérer une partie de cette vie marine, mais la grande majorité était déjà morte".\nLe gouvernement des îles Caïmans a lancé une alerte mardi afin de demander aux plaisanciers de les aider à déplacer le filet. D'après le plongeur, ce dernier a certainement dérivé sur une centaine de kilomètres de l'endroit où il l'avait aperçu la première fois, six kilomètres au nord de Grand Cayman.\nHundreds of sharks and other fish discovered trapped in 'ghost net' drifting across Caribbean Sea #plasticpollution #marinelitter @IMOHQ @brkfreeplastic @wsl @PlasticPollutes @greenpeaceusa @RethinkPlastic @ToxicsFree @HEJ_Support @WECF_INT @EU_MARE https://t.co/6vCaH1YqfE pic.twitter.com/lIF5aU78YJ\n— yuyun ismawati (@ismawati64) April 19, 2018\nTim Austin, directeur adjoint du ministère de l'Environnement, a déclaré au journal local le Cayman Compass que le nombre de créatures emmêlées dans ce filet indique qu'il flotte certainement à la dérive depuis un bon bout de temps.\n"Si nous arrivons à le localiser, nous pourrons évaluer s'il est possible de le récupérer ou le remorquer quelque part afin de le sécuriser jusqu'à ce qu'il puisse être traité en toute sécurité", a-t-il déclaré, dans des propos rapportés par The Independent. "Nous ne voulons pas qu'il finisse dans le récif, nous devons arrêter cette pêche fantôme mortelle".\nEssayer malgré tout de les sauver\nDominik Martin-Mayes a déclaré que ses amis et lui avaient réussi à sauver un certain nombre de poissons et même un requin, qu'il estimait être prisonnier à 15 mètres de profondeur. Ils ont trouvé des sceaux, de la corde, des bouteilles, un long câble qui "semblait disparaître dans les profondeurs" et même un arbre emmêlé parmi les centaines de carcasses.\nLire aussi : Hécatombe "catastrophique" de coraux dans la Grande barrière\n"Au plus le nombre d'animaux prisonniers est important, au plus il y en davantage qui s'approchent pour dévorer les cadavres et qui se font alors prendre à leur tour", a-t-il ajouté.\nIls ont pourtant été incapables de rester très longtemps dans l'eau, notamment à cause des courants marins forts, des autres prédateurs de l'océan et du risque de rester coincés dans le filet : "Le seul but d'un filet est de tuer - si vous vous coincez la main dedans, vous vous noierez", prévient-il.


Confection de rideaux sur-mesure près de Pacé | ARTIZ'ALINE\nLes rideaux sont des éléments clés dans une pièce de votre maison, ils apportent une touche décorative et esthétique à la pièce. Artiz'Aline, créé depuis 8 ans, vous propose ses services pour une confection de rideaux sur-mesure près de Pacé.\nSouhaitez-vous donner une touche personnelle à votre maison ? Les regards indiscrets vous dérangent ? Voulez-vous embellir votre séjour ou une chambre ? Nous réalisons vos projets en vous proposant notre service de confection de rideaux sur-mesure près de Pacé.\nAppelez-nous si vous avez besoin de nos services pour une confection de rideaux sur-mesure près de Pacé


Cherchez-vous des membres ? Découvrez les nouveaux membres ci-dessous afin de trouver votre rencontre idéale. Envoyez un message et organisez une sortie ce soir. Notre site compte des milliers de célibataires qui ont toujours voulu rencontrer une personne exactement vous! Créez votre compte totalement gratuit maintenant\n1m 70 65 kg chatin yeux marron sportif j'aime bien sortir faire les boutique faire du vtt , marché , faire de la mucu, faire les bradereis faire les marcher etc.....\nTall, kind, sweet, serious and manly...\nBonjour j'écoute du black...\nBonjour j'écoute du black metal\nbonjour moi je recherche quelqu'un homme ou femme mais pas de sexe ok ???pour ca je sais ou allé j'écoute du BLACK METAL et autre genre donc pour partager un moment musical je suis une personne curieuse pour certain mais pas méchante.\nBrun 174 68kg ch noir ys brun\nHommeFolkling, Moselle, France\nje suis plutôt mignon et je recherche un gothique gay je kiff trop se style\nHommeAinhoa, Bouches-Du-Rhône, France


Maine coon - Chiens-chats.be\nDATE DE NAISSANCE 03/05/2018\nOndine est une magnifique femelle maine coon à la recherche d'une belle retraite auprès d'une famille amante qui saura lui donner autant d'amour que nous. Elle est tout juste âgée de 3 ans et demi. Elle a un caractère de rêve, super câline, adore jouer avec les enfants, se laisse porter et apprécie par dessus tout les câlins.\nCela nous déchire le coeur de devoir nous en séparer, mais nous pensons à son bien être avant tout. Elle s'entend parfaitement avec les autres chats et peut donc rejoindre une famille ayant d'autres animaux.\nElle est en super santé, en ordre de vaccins, identifiée par puce électronique, en possession de son passeport européen ainsi que pedigree. Elle a également toutes les analyses et résultats des divers maladies pouvant toucher la race (elle est bien entendu saine).\nPour plus d'informations, n'hésitez pas à me téléphoner au 0489 25 76 31 ou me contacter par mail pour une éventuelle visite.\nElle ne partira pas avec la première personne venue et serons sélectifs !\nAnnonce n° : 2007359\nDernière connexion : 18.10.2021\nAjoutée le : 07.09.2021\nVue : 845 fois


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