à propos de Fabrice Fabiani photographe mariage en corse\nMerci d'être passé sur mon site en espérant que vous avez apprécié.\nJe suis photographe habitant dans la région de Bastia, toujours en quête de nouveaux sujets et de nouvelles idées , la photo est devenue au fil des années une grande passion qui ne cesse de croître. Après avoir exploré pas mal de domaines photographiques ces dernières années, j'ai recentré mon activité dans les évènements sportifs et spectacles , ce qui m'a permis d'être régulièrement publié.Enfin je me suis spécialisé dans le mariage et le portrait après avoir photographié les paysages ,la nature, les animaux ,les insectes, puis les voitures,motos ect..car finalement ce qui m 'apporte le plus de satisfaction c'est l'humain. Je vous invite à me consulter pour vos besoins de reportage, séances vous pouvez pour cela utiliser ce formulaire.\nReportages sportifs, spectacles, animations, mariages baptêmes, anniversaires. Tout ce qui est évènementiel depuis une dizaine d’année.\nInformez-vous sur sa façon de travailler, le style, le type de retouches et surtout ce que vous aurez en main une fois le travail terminé, album, tirages, cd ..etc.,\nJe pense que ce qui nous différencie avant tout c'est notre style d’image, notre vision de la photo. Pour ma part je privilégie le côté humain, le coté spontané des situations que je capture et puis j'ai aussi ma propre façon de traiter mes images, avec ma sensibilité.\nJe n'impose jamais ma façon de prendre les photos mais je conseil toujours ce qui va le mieux, ce que cela va donner. Je suis au service de mes clients car ce qui est le plus important pour moi c'est leur satisfaction.\nSans aucun doute les émotions que procurent mes photos, quand je les remet à mes clients. Voir leurs sourires et leurs larmes dans le coin des yeux ,c'est ce qui me fait aimer ce métier.\nJ'ai toujours aimé la technique en général, à la base je suis technicien expert en communication d'entreprise, la photo est venu plus tard d'abord par passion, et comme dans la photo la maitrise technique est importante je n'ai naturellement pas eu trop de mal à m'en affranchir, puis au fil du temps, c'est devenu mon métier sans trop m'en rendre compte, j'ai donc fini par sauter le pas pour de bon.\nOui bien sûr, les technologies évoluant sans cesse et à toute allure, je suis toujours à l'affût de ce qu'elles apportent à chaque nouveauté. Aussi les modes et influences changent, régulièrement de nouvelles idées voient le jour et nourrissent notre inspiration, il faut pouvoir s'en servir pour mieux se renouveler et pouvoir en faire profiter nos futurs clients. La meilleur source d'information pour ma part reste internet sans surprise, les échanges entre confrères également.


Coussin rectangulaire 40x60 cm imprimé recto verso sur Menton\n> Objets personnalisés sur Menton>Décoration d'intérieur sur Menton> Coussin rectangulaire 40x60 cm imprimé recto verso sur Menton\nCoussin rectangulaire 40x60 cm à personnaliser recto verso sur Menton\nTonDesignTaDeco vous propose de créer des coussins de qualité à des prix très accessibles afin de vous permettre d'en changer au fil des saisons et de vos envies. À l’unité ou par deux, les coussins personnalisés sont la touche déco parfaite pour toutes les pièces de votre habitation, salon, chambre à coucher...\n- deux tissus au touché différent\nCréez un coussin 40x60 cm avec une impression recto et verso.\nNos couturières cousent ensuite, à la main, vos photos imprimées sur le tissus demandé à la texture de votre choix, afin de réaliser la housse de coussin. Chaque coussin est personnalisé et cousu à la main dans notre atelier en France.\nNous vous garantissons une production et une expédition de votre coussin rectangulaire personnalisable recto verso en deux jours ouvrés maximum*. Votre housse de coussin est enfilée sur l'insert, protégée par un sac plastic, puis expédié dans une pochette étanche par Mondial Relay, ou Colissimo. Vous pouvez bien sûr choisir le mode d'expédition que vous préférez...\nJ'en veux un : mon coussin rectangulaire décoré sur les deux cotés.\nJe préfère changer de taille !\nJe veux plutôt imprimer sur un seul côté !


Les moyens d’accéder à internet se fragmentent de plus en plus, relève Médiamétrie au terme de son enquête annuelle. En 2012, le nombre de personnes connectées via une tablette a plus que doublé. Le nombre d’internautes français continue de croître, mais pas que sur PC, ...\nInternet les chiffres de 2012\nA quoi ressemblaient les usages des internautes en 2012 ? Comment ont évolué les marchés du courrier électronique, des serveurs web ou de la recherche ? Retour sur le web de 2012 en chiffres… Spécialisé dans les statistiques, le site Pingdom collecte chaque année les données de ...


Le Grand Oral des Trophées SilverEco 2018 se déroulera à Silver Innov' le 15 mars ! - Le Portail National du Bien-Vieillir\nLe Grand Oral des Trophées SilverEco 2018 organisé au sein de Silver Innov’\nLe Grand Oral des Trophées SilverEco se déroulera le 15 mars 2018 à Silver Innov’, la plateforme immobilière dédiée à la Silver économie en Ile-de-France. Durant cette journée, les candidats nominés seront amenés à défendre leur projet ou leur initiative en « pitchant » devant un jury d’experts de la filière Silver économie.\nLe jury aura pour rôle d’évaluer les dossiers de candidatures et les soutenances orales des nominés pour décerner les trophées aux lauréats, lors de la soirée SilverNight, le 29 mars 2018 au Grand REX. Le jury établira son jugement à partir d’une grille d’évaluation multicritères élaborée par le comité d’organisation (intérêt du produit/service, implication du porteur de projet, caractère innovant, résultats obtenus/attendus…).\nRetour sur l’édition 2017 du Grand Oral :\nDépôt gratuit des dossiers de candidature jusqu’au 23 février 2018 à envoyer à ornella@silvernight.fr\nSélection des nominés par le comité de pré-sélection du 23 au 28 février 2018\nAnnonce des nominés début mars 2018\nGrand oral de présentation des projets à un Jury d’experts le 15 mars 2018\nCérémonie SilverNight de remise des Trophées SilverEco 2018 le 29 mars au Grand REX.\nLire aussi : Retour sur le Grand Oral des Trophées SilverEco 2017 le 7 mars !


L'elfe au dragon, Tome 3 : Sorciers des mondes glauques: Almouggar.com: Arthur Ténor: Livres\nPermalien : http://almouggar.com/product.php?id_product=138178\nArticle : L'elfe au dragon, Tome 3 de Arthur Ténor\nDescription de "L'elfe au dragon, Tome 3 "\nPrésentation de L'elfe au dragon, Tome 3\nSur le dos de Karlo, Kendhil et Errindha volent vers Oriadith, de retour de leur précédente aventure. L'elfon parvient à convaincre ses amis de «faire un crochet» par la capitale impériale, Éa-Kyrion, afin d'y trouver un Magicien susceptible de le renseigner sur Mézandion. Mais le seul fait de prononcer le nom de Mézandion crée une grande agitation chez les Magiciens. Kendhil est arrêté et comparaît aussitôt devant un conseil réuni dans l'urgence, qui décide de prononcer contre le jeune Sentinelle le "sort des Maudits". C'est une décision gravissime, sans précédent, qui voue Kendhil à une malédiction terrible, un exil dans un gouffre de l'Occulte. L'aide de son alter ego suffira-t-elle cette fois encore à le tirer de ce mauvais pas ? Le troisième tome des aventures de L'Elfe au dragon, toujours aussi passionnant, conduit Kendhil et Karlo dans un nouveau territoire de l'Empire d'Isuldain.\nEditeur : Seuil Jeunesse Paru le : 3 septembre 2009\nCollection : FICTION JEUN\nISBN : 2021000079\nEAN13 : 9782021000078\nSur le dos de Karlo, Kendhil et Errindha volent vers Oriadith, de retour de leur précédente aventure. Lelfon parvient à convaincre ses amis de «faire un crochet» par la capitale impériale, Éa-Kyrion, afin dy trouver un Magicien susceptible de le renseigner sur Mézandion. Mais le seul fait de prononcer le nom de Mézandion crée une grande agitation chez les Magiciens. Kendhil est arrêté et comparaît aussitôt devant un conseil réuni dans lurgence, qui décide de prononcer contre le jeune Sentinelle le "sort des Maudits". Cest une décision gravissime, sans précédent, qui voue Kendhil à une malédiction terrible, un exil dans un gouffre de lOcculte. L'aide de son alter ego suffira-t-elle cette fois encore à le tirer de ce mauvais pas ? Le troisième tome des aventures de LElfe au dragon, toujours aussi passionnant, conduit Kendhil et Karlo dans un nouveau territoire de l'Empire d'Isuldain.


Comment nettoyer soi-même le pot catalytique sale ? - DPP\nComment nettoyer soi-même le pot catalytique sale ?\nUn convertisseur catalytique fait partie du système d’échappement. Afin de répondre aux exigences environnementales croissantes de l’époque, le gouvernement néerlandais a décidé en 1992 qu’un convertisseur catalytique était obligatoire pour une voiture. Vous avez un pot catalytique sale et vous souhaitez nettoyer votre pot catalytique ? Dans ce blog, nous examinons de plus près les causes, les problèmes et les solutions d’un catalyseur contaminé. Pour vous aider à résoudre votre problème, nous avons écrit un blog sur : Catalyst Cleaning. Dans ce blog, nous examinerons de plus près les éléments suivants :\nCause du convertisseur catalytique sale / obstrué\nProblèmes convertisseur catalytique sale / obstrué\nAcheter / remplacer un nouveau convertisseur catalytique ?\nSolution pour nettoyer soi-même un catalyseur\nNous espérons que vous avez trouvé une solution appropriée après avoir lu ce blog.\nFonctionnement du convertisseur catalytique\nLe convertisseur catalytique est situé à l’avant du système d’échappement et a pour fonction d’éliminer les gaz toxiques et nocifs pour l’environnement des émissions. Beaucoup de gens pensent que le filtre à particules et le catalyseur ont le même effet, mais ce n’est certainement pas le cas. Les deux parties sont conçues pour réduire les gaz d’échappement nocifs. Un catalyseur réduit et filtre les substances nocives, CO (monoxyde de carbone), NOx (oxyde d’azote) et CH (hydrocarbure imbrûlé) et convertit ces substances en substances moins nocives telles que : dioxyde de carbone, azote et hydrogène. Le filtre à particules réduit l’émission de particules de suie. Il existe plusieurs types de convertisseurs catalytiques tels que : catalyseur d’oxydation (moteurs diesel), catalyseur à trois voies (moteurs à essence), catalyseur EOBD et catalyseur à couple fermé.\nCause de catalyseur sale\nIl existe plusieurs raisons pour identifier un convertisseur catalytique sale ou obstrué. Nous avons répertorié un certain nombre de causes qui peuvent être à l’origine d’un convertisseur catalytique sale ou bouché.\nFaire le plein avec un carburant incorrect\nConduire sur de courtes distances\nRésidus de carburant dans le système de carburant\nSonde lambda défectueuse *\nCatalyseur endommagé ou cassé\n* La sonde lambda est un capteur dans l’échappement et mesure la teneur en oxygène dans les gaz d’échappement. C’est le rapport de carburant idéal entre le carburant et l’air. Le lambda peut préchauffer un moteur froid et assure également une combustion propre du moteur. If you recognize one of the causes above, there is a good chance that you will suffer from a dirty or clogged catalytic converter. These causes result in an accumulation of problems. We will explain the problems later in this blog.\nProblèmes de convertisseur catalytique sale\nNormalement, le carburant est brûlé dans la chambre de combustion. Lorsque le carburant n’arrive pas à combustion complète, il pénètre dans l’échappement et s’enflamme dans le convertisseur catalytique. Ce mauvais allumage entraîne une surchauffe du pot catalytique et provoque une « fusion ». La surchauffe fera fondre le monolithe en céramique, obstruant l’échappement. Cela entraîne les problèmes suivants :\nMoteur de bégaiement\nPlus d’émission de gaz nocifs\nLa voiture va sentir\nMaintenant que les problèmes et les causes sont clairs, vous pouvez faire votre propre choix. Ou achetez un nouveau convertisseur catalytique ou nettoyez un convertisseur catalytique avec un additif de nettoyage de Lindemann. Nous sommes heureux de vous expliquer les avantages et les inconvénients, la meilleure solution et la moins chère.\nAcheter un nouveau convertisseur catalytique\nL’achat d’un nouveau convertisseur catalytique et son remplacement n’est pas bon marché. Souvent, cela doit être sous-traité à un garage et, par conséquent, les salaires sont également ajoutés. Cependant, ces coûts de remplacement d’un nouveau catalyseur sont très différents et dépendent du type de catalyseur et du type de voiture. L’achat ou le remplacement d’un nouveau pot catalytique est donc une option lorsqu’il est « vraiment cassé » et ne peut plus être réparé ou nettoyé. De plus, dans ce cas, il est conseillé d’utiliser d’abord un nettoyant pour catalyseur. Ceci est plusieurs fois moins cher et peut se traduire par un catalyseur propre.\nNettoyant convertisseur catalytique\nComme décrit, l’achat d’un nouveau catalyseur est assez cher. Vous souhaitez nettoyer vous-même votre pot catalytique ? C’est facile avec un additif Lindemann. Ce Service Cleaner est la solution la meilleure et la moins chère pour nettoyer le catalyseur, entre autres. Lindeman Service Cleaner Essence et Diesel est un additif puissant qui nettoie l’ensemble du système de carburant, y compris les soupapes, les pistons, les injecteurs et le convertisseur catalytique. Ce nettoyant pour catalyseur assure une combustion plus efficace, moins d’émission de gaz d’échappement nocifs et un catalyseur plus propre. Avantages Lindemann Service Nettoyant\nRéduit les émissions d’échappement nocives\nRéduit la perte de puissance\nCombustion plus efficace et meilleures performances du moteur\nEn plus de l’utilisation curative des additifs, nous conseillons également de les utiliser de manière préventive. Garder tout votre système de carburant propre en tout temps évitera beaucoup de problèmes. Vous recherchez un additif de qualité premium ? Commandez directement via notre boutique. Cliquez sur le bouton « Commander maintenant » et passez votre commande.


Valve Corporation/Microsoft (téléchargement)\nSteam4 janvier 2008\nPlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Mac OS X\nBBFC : 18\nOFLC (Australie) : MA15+\nOFLC (Nouvelle-Zélande) : R18\nUSK : 18+\nGrand Theft Auto: San Andreas (abrégé GTA:SA ou GTA SA) est un jeu vidéo de tir à la troisième personne, de conduite et d'action-aventure, développé par Rockstar North en Écosse (Royaume-Uni). Le jeu vidéo est initialement commercialisé en octobre 2004 sur console PlayStation 2. Il est, par la suite, commercialisé en juin 2005 sur console Xbox et sur Microsoft Windows (PC). GTA: SA est également commercialisé sur Mac courant l'année 2010. Il est le septième opus de la série Grand Theft Auto et le dernier de la trilogie Grand Theft Auto III.\nLe jeu vidéo se déroule dans l'état fictionnel de San Andreas, localisé dans le Nevada, en Californie et en Arizona, comprenant trois grandes villes métropolitaines : Los Santos (localisée à Los Angeles), San Fierro (localisée à San Francisco) et Las Venturas (localisée à Las Vegas), incluant des déserts, lacs, forêts et une montagne qui sépare les villes. L'histoire se passe en 1992, San Andreas suit les aventures d'un membre de gang, Carl "CJ" Johnson, de retour dans sa ville natale Liberty City à Los Santos, San Andreas, après avoir appris le meurtre de sa mère. Johnson retrouve ses vieux amis et ses relations familiales en péril. Tout au long du jeu, Carl se démène pour trouver le meurtrier de sa mère et gagner en influence, en tentant de redonner à son gang sa gloire d'antan.\nTout comme les précédents opus de la série, la sortie de Grand Theft Auto: San Andreas et son succès commercial ont engendré plusieurs polémiques concernant notamment la violence du scénario, mais aussi le contenu « caché » du jeu (missions annexes). En raison de son contenu violent et de la présence d'un mini-jeu sexuel, le jeu a été interdit aux moins de 17 ans aux États-Unis et déconseillé aux moins de 18 ans en Europe.\n1.2 Personnages et gangs\n1.3 L'État de San Andreas\n1.3.1 Los Santos\n1.3.2 San Fierro\n1.3.3 Las Venturas\n1.3.4 Étendues campagnardes et désertiques\n3.1 Version PC\n3.1.1 Modifications possibles\nL'histoire se déroule en 1992, dans l'État de « San Andreas » déchiré par le crime. Carl "CJ" Johnson, qui a passé sa jeunesse dans un quartier afro-américain de la ville de « Los Santos », était parti pour « Liberty City » dans l'espoir d'une vie meilleure. Cinq ans plus tard, il retourne dans son quartier d'enfance afin d'assister à l'enterrement de sa mère qui vient d'être assassinée. Toute la progression de l'histoire se fait par le biais des multiples rencontres que va faire Carl et des services (missions) qu'il va rendre aux différents protagonistes. Ainsi ce sont autant d'ennemis que d'amis potentiels qui permettront à Carl, et donc au joueur, de découvrir une plus grande partie de l'intrigue.\nAu début du jeu, Carl se fait rattraper par son passé où trois policiers corrompus tristement familiers lui expliquent clairement qu'ils n'ont aucune envie de le revoir se balader dans les rues. Ainsi dans un premier temps, CJ se trouve bloqué à « Los Santos », surveillé par l'officier Frank Tenpenny associé de Eddie Pulaski et Jimmy Hernandez. Flics pourris, ils chargeront Carl de plusieurs "sales boulots" pour éviter de se mouiller...\nSon retour parmi les siens est plutôt froid : son départ a toujours été considéré comme une trahison et son frère Sweet le tient partiellement pour responsable de la situation. Après l'enterrement, Sweet avec ses amis Big Smoke et Ryder, expliquent à Carl que le « Grove Street Families », son ancien gang de rue, est au plus bas. Leurs "frères" se font descendre par les « Ballas », le gang rival du ghetto qui envahit toute la ville. Ceux-ci tirent leur supériorité du commerce de la drogue qui met tout le monde "hors-circuit". Décidé à aider les siens, Carl parvient peu à peu à rendre au quartier son aspect d'antan et à regagner la confiance de ses amis.\nAvec Sweet, CJ va commencer une "épuration" des quartiers contrôlés par les deux autres gangs, en s'attaquant plus particulièrement aux Ballas, le plus important de la ville. Il devra aider Sweet à rassembler les familles sous la même bannière et mener l'enquête sur la mort de leur mère. Avec Ryder, Carl va participer à plusieurs braquages afin de procurer des armes au gang. Avec Big Smoke, des missions assez déroutantes pourront être réalisées, elles semblent en effet être toutes commanditées par Tenpenny. Il faudra aussi éliminer totalement les « Ruskofs » le seul gang "blanc" de la ville qui s'est attaqué à la famille de Big Smoke. Ce gang est très puissant mais son influence n'est pas mesurée dans le jeu. Parallèlement, Carl se lie d'amitié avec Cesar Vialpando, le chef des « Varrios Los Aztecas », gang plutôt pacifiste dans cette ville, car il sort avec sa sœur Kendl. Toléré parmi les Varrios, Carl pourra défier le gang dans des démonstrations de conduite. Le dernier gang rival réputé pour son extrême violence, « Los Santos Vagos », porte autant d'animosité envers le Grove Street que pour les Varrios. Carl pourra également aider un ami d'enfance, OG Loc, tout juste sorti de prison, à devenir le MC qu'il ne pourrait jamais être tant son talent est médiocre. Il faudra notamment voler le recueil de textes du rappeur Madd Dogg, ce qui le poussera au suicide.\nSuite du scénario complet\nPremière partie : Retour aux sources Petit à petit, une tendance assez claire apparaît : presque toutes les missions touchent de près ou de loin l'officier Tenpenny et ses acolytes, et conduisent inéluctablement vers une importante guerre de gangs qui semble être justement l'objectif des trois policiers. Ainsi, sous la menace et d'après leurs indications, Carl va mettre le feu à un repère des Vagos. C'est au cours de cette mission qu'il fera la rencontre de Denise, sa première petite amie dans le jeu. Puis CJ se fera piéger par le SWAT lors d'une réunion de "familles", dont il sortira avec difficulté.\nSweet décide d'accélérer la manœuvre, avec Carl ils tueront le chef des Ballas au court d'un enterrement afin d'accentuer la valeur symbolique du geste. De son côté, Cesar mène sa petite enquête, parfaitement mis au courant de la situation par Kendl. Sur les traces d'une voiture qui aurait été aperçue près de l'endroit où sa mère est morte, César découvre et montre à Carl que les propriétaires ne sont autres que Tenpenny et Pulaski. Pire encore, il semble que Big Smoke et Ryder ont vendu leur gang respectif aux Ballas.\nCarl suspecte alors ses deux amis d'avoir signalé à la police la guerre de gangs à laquelle Sweet était en train de participer. Il se rend rapidement sur les lieux, juste au moment où la moitié de police de « Los Santos » débarque pour arrêter les deux gangs. Il trouve Sweet blessé. Après d'intenses combats, tout le monde est arrêté. Sweet est placé dans un hôpital de haute sécurité tandis que Carl est mené en pleine campagne inconnue par l'équipe de Tenpenny. Sorti de « Los Santos », CJ ne connaît rien et il doit de nouveau leur obéir aveuglement s'il veut rester en vie.\nPeu après, Cesar et Kendl viennent à leur tour se réfugier à « Angel Pine », le village où réside Carl. La ville est tombée entre les mains des Ballas et les deux autres gangs n'existent plus. CJ n'a plus qu'à oublier Los Santos et le ghetto.\nDeuxième partie : Bad Lands\nIncapable de localiser « Angel Pine » et ne sachant ni où il se trouve, ni ce qu'il doit faire, Carl est obligé d'attendre les instructions de Tenpenny pour évoluer. Il lui demandera par exemple de tuer un témoin hautement gardé par le FBI, pouvant compromettre l'officier.\nPuis Cesar le met en contact avec sa cousine Catalina afin de l'occuper. Celle-ci propose à CJ une série de quatre braquages à travers le comté. Ces braquages seront très fructueux, conduisant Carl et Catalina à coucher ensemble. Mais la demoiselle est une véritable psychopathe lunatique qui, déçue par le "manque de couilles" de Carl, finira par s'enfuir avec Claude Speed à « Liberty City » (le héros de GTA III). Claude perd une course de voiture contre Carl et lui donne en guise de paiement, un garage à l'entrée de la ville de « San Fierro ».\nCesar quant à lui poursuit toujours son enquête et va permettre à Carl de prendre en photo Ryder, se rendant à une réunion secrète à « Angel Pine » en compagnie de trois inconnus. Il trouve également pour Carl une course de voiture en pleine montagne au cours de laquelle CJ fera la connaissance de Wu Zi Mu, un riche chinois de la ville de « San Fierro ».\nUn soir, Carl doit rejoindre Tenpenny dans un motel. Il le trouve complètement défoncé à la marijuana en compagnie de Truth, vieux hippie cultivateur et anarchiste. Tenpenny charge Carl de rassembler une somme d'argent suffisante pour payer une livraison de plusieurs tonnes d'herbe. Cependant Truth, souhaitant d'abord avoir confiance, demande à CJ de voler une moissonneuse-batteuse pour lui dans une ferme voisine. Alors qu'il vient récupérer la livraison chez Truth, Carl est une nouvelle fois dénoncé et les deux hommes se voient contraints de brûler la totalité de la plantation au lance-flammes avant l'arrivée de la police. Ils prendront la fuite avec deux tonnes de cannabis à bord d'une camionnette en direction de « San Fierro », vers le seul lieu sûr qu'ils possèdent là-bas : le garage gagné par Carl.\nTroisième partie : Bizness\nCaché dans son garage, Carl invite César et Kendl à le rejoindre. Devant son désarroi, Kendl propose à son frère de faire fonctionner réellement le garage, de se lancer dans l'immobilier et de se ranger de toute magouille. Truth présente à Carl trois personnes qui pourront l'aider dans son entreprise : Jethro et Dwaine pour la partie mécanique et Zero pour la partie informatique et électronique. CJ doit ainsi se mettre à travailler légalement pour prendre possession de certains établissements, pendant qu'il vole des voitures avec Cesar afin de faire fonctionner le garage. Des courses de voitures pourront êtres accessibles grâce à Jethro.\nRapidement, Tenpenny prend contact avec CJ afin qu'il place les deux tonnes de marijuana dans le coffre du procureur de « San Fierro ». Tenpenny espère stopper la justice qui s'apprête à le faire tomber. Carl doit pour cela dérober un uniforme de voiturier le temps de subtiliser le véhicule du procureur et de le remplir. Puis un rapide coup de téléphone à la police termine d'écarter définitivement tout problème pour l'officier corrompu.\nAfin de mieux s'imposer dans cette nouvelle ville, Carl ne reste pas en place. Lorsque les ouvriers du chantier voisin insultent sa sœur, CJ part refroidir tout le monde et couler le contremaître dans le béton. Woozie vient alors trouver Carl et lui explique qu'il est le chef de « The Mountain Cloud Boys » une triade locale. Son organisation, alliée à celle de Ran Fa Li, le « Red Gecko Tong », est harcelée par le gang viêtnamien des « Da Nang Boys ». Les deux chefs ont en réalité beaucoup de mal à régler eux-mêmes leurs affaires, laissant croire à un certain handicap de leur part. CJ va éliminer ainsi un grand nombre de rivaux des triades, organiser la fuite de Farlie et extraire des passagers clandestins d'un cargo ennemi. Nous découvrons par la suite que Woozie est effectivement atteint de cécité.\nÀ la recherche de "travail", Carl s'associe à un syndicat du crime, la « Loco Syndicate » dirigé par Jizzy B. CJ reconnaît là le premier des trois inconnus pris en photo à « Angel Pine ». Ce triste personnage œuvre dans la traite des femmes et la drogue. Néanmoins, Carl lui rendra quelques services. Jizzy lui présente T-Bone Mendez, chef du gang « San Fierro Rifa ». Deuxième inconnu identifié, ce personnage joue au dur mais son gang n'est en réalité pas très puissant. Il s'avère en fait qu'ils travaillent tous pour Mike Toreno, le troisième inconnu. Toreno va rapidement capter le potentiel de Carl et lui confiera un grand nombre de missions. Par ailleurs, Zero se trouve être le gérant d'un magasin de matériel électronique et de petits véhicule télécommandés. Cependant son business ne fonctionne pas car il est sans cesse oppressé par son principal et unique concurrent nommé Berlkey. Carl et Zero vont ainsi entamer une guerre ouverte en pleine ville à l'échelle miniature.\nCesar mène toujours l'enquête. Dans un premier temps il découvre les horaires précises de passages des convoyeurs de drogue travaillant pour Big Smoke, qui transitent entre « Los Santos » et « San Fierro ». Il découvre ensuite qu'une nouvelle réunion doit se tenir.\nCarl passe à l'action et décide de voler le portable de Jizzy pour connaître le nouveau rendez-vous avec Ryder, T-Bone et Toreno. Il tue Jizzy lors d'une intense course poursuite puis gagne le lieu de la rencontre dans un restaurant de la baie de « San Fierro ». Secondé par Cesar, Carl tue T-Bone, puis pourchasse Ryder en hors-bord. Il se charge ensuite d'éliminer Toreno qui fuyait à bord d'un hélicoptère.\nCarl à nettoyé la ville, vengé son honneur et gagné beaucoup de respect à « San Fierro ». Il ne songe plus à présent, qu'à sortir son frère Sweet de prison. Il reçoit alors un appel anonyme le sommant de se rendre dans un ranch au porte du désert.\nQuatrième partie : Jeux de hasard\nC'est Mike Toreno, toujours en vie, qui a pris contact avec Carl. Il lui révèle être un agent gouvernemental infiltré sur le terrain au plus profond de la criminalité. Il propose à Carl de sortir son frère de prison s'il l'aide à éliminer différentes agences rivales. CJ devra pour cela acheter une piste désaffectée perdue dans le désert. Il va apprendre à piloter un avion, un hélicoptère et à sauter en parachute. Carl effectuera du largage de matériel et devra faire exploser un avion-cargo en plein ciel pour le compte de Toreno.\nLa piste désaffectée se trouve à proximité d'un imposant barrage et d'une grosse base militaire. Ainsi Truth vient trouver Carl et lui demande d'infiltrer « Area 69 » pour subtiliser un projet militaire ultra-secret. CJ vole un Jet-Pack, mettant toute la base en ébullition. Fier de ce superbe coup fumant, Truth pousse un peut plus ses délires anarchistes et demande à Carl de dérober un autre projet secret à bord d'un train de l'armée. Il semble s'agir d'une drogue hyper puissante.\nCJ part ensuite pour « Las Venturas » où Woozie vient d'y ouvrir un casino avec Farlie. Ce dernier lui propose une part du casino contre sa protection. En effet la venu d'un chinois d'un l'univers des jeux de hasard de cette ville est très mal reçu. Ce sont des mafias italiennes qui contrôlent « Las Venturas » dont la famille Sindacco qui attaque en premier le « Four Dragons Casino » de Woozie et Carl. CJ va mettre un termes aux diverses pressions subis par Woozie, en détruisant notamment l'usine de fabrication de jeton de casino.\nPuis les deux hommes décident de porter une violente attaque aux mafias en programmant le braquage du « Caligula's », propriété de Johnny Sindacco. Il revient à Carl de monter toute l'organisation, secondé de Suzie le garde du corps du chef chinois : photographier les plans du casino aux archives municipales, voler des explosifs dans une carrière, mettre la main sur une carte d'accès (en ayant une expérience sexuelle sado-masochiste avec Millie la croupière), miner le barrage hydroélectrique, s'emparer des quatre motos de police (pour une fausse escorte) ou encore subtiliser un hélicoptère militaire permettant de soulever de lourdes charges afin de voler un fourgon de transport de fonds, sont les diverses taches que CJ devra accomplir.\nCarl reçoit alors un coup de téléphone de la part de Truth. Celui-ci vient de se réveiller à « Los Santos » sans savoir comment il y est parvenu. Il dit juste avoir eu une expérience avec l'étrange produit volé à bord du train. Il demande à CJ de récupérer deux de ses amis, restés "perchés" sur les lieux de leur petite fête. Carl fait ainsi la connaissance de Maccer (l'obsédé sexuel) et de Kent Paul (déjà présent dans Vice-City), deux joyeux fêtards franchement porté sur les drogues dures. Par chance, Kent Paul est l'ami d'un certain Rosie qui n'est autre que le gérant du « Caligula's » casino, propriété de Johnny Sindacco. Ceci va permettre de faire progresser l'organisation du braquage en douceur. S'ensuit un épisode plutôt cocasse : le rappeur Madd Dogg de « Los Santos » est aperçu ivre-mort sur le toit du casino. Il projette de se jeter dans le vide, disant avoir tout perdu. Carl interviendra pour tenter de lui remonter le moral puis, dans un ultime geste, se saisira d'un camion chargé de cartons qui stationnait à proximité, pour rattraper au vol le rappeur. Pendant le transport à l'hôpital, Carl propose à Madd Dogg de reprendre sa carrière en étant son manager.\nKen "Rosie" Rosenberg (également présent dans Vice-City) est un jeune cocaïnomane complètement paranoïaque, rongé par le produit. Son état d'esprit l'empêche de réfléchir de façon rationnelle et il se trouve de surcroît dans une position très désagréable. En effet, trois familles mafieuses contrôlent la ville de « Las Venturas ». Une entente un peu particulière fonctionne afin qu'elles ne se portent aucune attaque, en respectant chacune des territoires définis. Ainsi tout l'univers du jeu et du sexe est partagé entre les Sindacco, les Leone et les Forelli (les deux dernières familles apparaissent dans quasiment tous les volets de la série GTA). Rosenberg est le personnage neutre, un avocat que les familles ont choisi pour "diriger" la ville. Depuis la venue de Carl et de ses fameux "coups d'éclat", la mafia locale est en ébullition. Les familles perdent confiance en elles et Johnny Sindacco est inquiété pour son ingérence. Rosie se trouve sur un siège éjectable, avec sa tombe dans le désert tout proche. Galvanisé par Carl, il décide de passer à l'attaque, afin de contrôler réellement et tout seul, la ville de « Las Venturas ». CJ devra sauver Johnny Sindacco qui, après une violente altercation séjournait à l'hôpital, venait de se faire enlever par la mafia. Mis à l'abri, Rosenberg propose à Carl de lui rendre une petite visite, histoire de mettre la pression. Lorsque Johnny reconnaît CJ, il fait une attaque et tombe raide mort. Une fusillade meurtrière permettra de supprimer totalement le gang Sindacco. Woozie, Carl et Farlie peuvent enfin trinquer à la santé du « Four Dragons Casino ».\nCinquième partie : Grand nettoyage\nAprès la mort de Johnny Sindacco, le parrain Salvatore Leone, le plus puissant mafieux de l'univers GTA descend au « Caligula's » histoire de régler les affaires. Rosenberg n'a évidemment pas révélé son implication et propose à Leone les services de Carl pour le seconder. Il devra par exemple sauter à bord d'un jet en plein vol, afin de supprimer tous les tueurs de la famille Forelli s'y trouvant.\nParallèlement, Tenpenny prend une nouvelle fois contact avec Carl. Usant de violence, il lui donne l'ordre de trouver puis de supprimer un agent des STUP et un autre du FBI lors d'une rencontre ultra confidentielle. Carl doit mettre la main sur un dossier compromettant une nouvelle fois les trois officiers de police. Peut de temps après, dans un petit village fantôme perdu au milieu d'un sombre canyon, les flics attendent la remise du dossier. Tenpenny s'en empare, assomme l'officier Hernandez avec une pelle en l'accusant d'être "la balance" et charge Pulaski de terminer le boulot. CJ doit creuser la tombe où il ira rejoindre Hernandez. Ce dernier, dans un ultime sursaut, sauve la vie de Carl en écopant de la balle que lui réservait Pulaski. S'ensuit une intense course poursuite entre les deux hommes où Carl terminera par éjecter l'officier de son véhicule. CJ n'obtiendra aucune information utile du sinistre Pulaski, qu'il achèvera d'un coup de pied au visage.\nSalvatore Leone se trouve en position de force avec Carl à ses côtés. Décidé à en finir, il ne peut laisser passer l'occasion d'être le seul parrain. Leone fournit un jet afin que CJ se rende à « Liberty City », au QG de la famille Forelli le « St. Mark's Bistro ». Avant de partir CJ libère Maccer, Kent Paul et Rosie d'une mort certaine puis, lors d'une fusillade sanglante, Carl effacera le gang rival et son meneur, Sonny Forelli. C'est le moment que choisirons Woozie et Carl pour réaliser le casse du « Caligula's » casino. Déguisé en croupier, CJ devra s'infiltrer à travers le système de sécurité de l'établissement, plongé dans l'obscurité après l'explosion des générateurs du barrage. La bande s'empare des recettes du casino et Carl "nettoie" la place en s'échappant par l'entrée principale. Une fois le braquage réussit, Leone fou de rage promet la mort à CJ.\nCarl s'ennuie. Alors qu'il réalise une énième audition pour recruter un chanteur au « Four Dragons Casino », Madd Dogg se présente à lui. L'aubaine semble trop bonne, mais le rappeur éprouve de la nostalgie pour sa ville natale, ce qui l'empêche de produire. Il explique par ailleurs que son manoir lui a été pris par Big Poppa, le meneur des Los Santos Vagos. Secondé par les triades de Woozie, Carl reprendra la propriété par la force, tuant au passage le chef ennemi. Ce fracassant retour à « Los Santos » n'est pas passé inaperçu. Toreno sera le premier à contacter Carl. Sa nouvelle mission consiste à dérober un avion de chasse sur un porte-avions militaire puis de détruire une flotte de navires espions dans une petite crique. Ce dernier travail achevé, Toreno honore sa promesse en faisant libérer Sweet de prison.\nSweet ne veut pas de la nouvelle vie que lui propose son frère. Carl possède le manoir de Madd Dogg, un casino, un garage, divers magasins et hôtels. Kendl est pourtant avec lui mais rien n'y fait, Sweet ne se sent pas l'âme d'un biznessman. Il veut rentrer à « Ganton », revoir son quartier, revoir son gang. La ville à bien changé, les dealers infestent les rues et les quartiers populaires se partagent entre les Ballas et les Vagos. Grove Street est un trou à rats, les junkies pillent les maisons pour se faire de l'argent et les membres du gang succombent sous l'emprise du crack.\nCarl se trouve alors partagé entre la nécessité de maintenir la bonne marche de ses affaires et le devoir de nettoyer les rues de la drogue tout en faisant disparaître ses rivaux. Pour Madd Dogg, CJ fera venir Kent Paul, Maccer et Rosie afin d'organiser la production musicale. Il faudra ensuite mettre la pression à OG Loc, devenu une star grâce aux textes que CJ avait lui-même dérobé, et lui faire quitter le milieu du hip-hop. Mais Sweet est au plus bas. Il tombe en dépression devant le délabrement du Ganton, à deux doigts lui aussi de sombrer dans la drogue. Ainsi, depuis Grove Street, Carl déclenche une nouvelle guerre de gangs. Les adversaires, désorganisés depuis la mort des meneurs, harcèlent chaque semaine le quartier du Ganton. Il faut donc frapper fort, CJ n'a d'autre choix que de reprendre un à un et par la force tous les territoires des gangs ennemis. Avec Sweet, ils prendront le quartier d'« Idlewood », berceau historique du gang des Ballas. D'intenses et sanglants affrontements ont lieux : pour chaque assaut en terrain adverse, Carl doit essuyer trois vagues successives de gangstas correctement armés.\nCette paix momentanément retrouvée, Carl assiste avec sa famille et ses proches amis, à la retransmission télévisuelle du procès de l'officier Frank Tenpenny, enfin saisi par la justice. Par manque de preuve, et devant l'absence de témoins physiques (tous précédemment tuer par CJ), le policier est relâché. « Los Santos » sombre instantanément dans le chaos (référence aux émeutes de Los Angeles, en 1992, époque où se déroule le jeu). C'est une véritable guerre civile qui débute, la moitié de la population s'en prenant aux forces de l'ordre tandis que l'autre moitié s'y oppose ou tente de s'enfuir. Les véhicules et les maisons brulent, les gens usent de leurs armes en pleine rue et les gangs se déchaînent. C'est le moment que choisira Cesar pour mettre un terme au règne des Vagos. Avec la complicité de Carl ils gagneront un violent combat pour les Varrios, au beau milieu d'un petit lotissement.\nIl faut en finir, Big Smoke et Tenpenny doivent mourir puisque la loi ne peut rien pour eux. Carl doit pénétrer le "Palais du Crack", la forteresse de son ancien ami. CJ détruit le mur avec un véhicule blindé dérobé au SWAT et se retrouve plongé au milieu des camés et des prostituées dans une intense fusillade. L'établissement est un repère de tous les gangs, où il rencontre des Ballas, des Vagos et même quelques représentants des mafias italiennes. Au plus profond du bâtiment Carl verra une dernière fois Big Smoke, avant de ne lui laisser aucune chance. Tenpenny en profite pour surgir, pointant CJ avec son Spas. Il est venu s'emparer de l'argent du "gros" avant de s'enfuir à bord d'un camion de pompier. Sweet, qui attendait son frère à l'extérieur, saute sur le camion avant son départ.\nC'est l'ultime et la plus impressionnante course poursuite auquel Carl aura affaire. Lancé à vive allure dans la jungle urbaine, il faudra d'abord récupérer Sweet suspendu à la grande échelle. Puis Carl abandonne le volant pour sa mitraillette et détruit tour à tour les voitures des Ballas et des Vagos, les cascadeurs en motos et les forces de police lancés à sa poursuite. Criblé de balles, le camion de Tenpenny va finir sa course dans une rambarde et sauter d'un pont pour s'écraser en contrebas, à l'entrée de Grove Street juste devant la maison des Johnson. L'officier ne survivra pas à l'accident, CJ est enfin libéré, sa mère vengée et « Los Santos » peut retrouver son calme.\nAccompagné de sa famille et de ses nouveaux amis, Carl devient riche et peut enfin s'adonner à une vie normale en aidant Madd Dogg a produire ses disques, en gérant tout son Business (Casino, garage, cimetière d'avion, chantier et quelques commerces) et se la couler tranquille dans le manoir de Madd Dogg et ses maisons, appartements.\nPersonnages et gangs\nArticles principaux : Personnages de GTA San Andreas et Organisations criminelles de Grand Theft Auto: San Andreas.\nLes habitants de « San Andreas » sont issus de divers milieux sociaux et leurs apparences varient selon les quartiers, les villes et les villages traversés. Le joueur peut ainsi facilement identifier un piéton tout comme sa profession grâce aux vêtements qu'il porte. Notons également que de l'apparence d'un personnage dépend la musique qu'il écoute. En effet, lorsque le joueur vole la voiture d'un rasta il doit s'attendre à écouter la radio dub « K-Jah West ». S'il s'agit d'un fermier, il aura la radio country « K-Rose », « Radio Los Santos ou Playback FM » s'il s'agit d'un habitant du ghetto ou gangster, etc. La multiplicité des lieux et endroits différents permet d'inclure une histoire bien plus vaste que dans GTA III ou Vice City, le joueur se voyant obligé de parcourir la quasi-totalité des territoires. D'un point de vue criminologique, nous pouvons noter la prédominance de gangs afro-américains à « Los Santos », le développement des triades chinoises à « San Fierro » et la domination des mafias italiennes à « Las Venturas ». Également, onze gangs sont dispersés à travers l'état.\nL'État de San Andreas\nArticle principal : État de San Andreas.\nGrand Theft Auto: San Andreas prend place dans l'État de San Andreas, interprétation libre de plusieurs régions des États-Unis dont la Californie et le Nevada. Ce état comprend trois grandes villes fictionnelles : Los Santos correspond à Los Angeles, San Fierro correspond à San Francisco et Las Venturas correspond à Las Vegas. L'environnement autour de ces villes sont modélisés depuis les véritables petites villes rurales situées dans la région sud-ouest des États-Unis. Les joueurs peuvent grimper le Mount Chiliad (basé sur le Mount Diablo), et visiter 12 petites villes rurales et villages localisés dans trois comtés : Red County, Flint County, and Bone County. D'autres destinations notables incluent Sherman Dam (basé sur Hoover Dam), une base secrète militaire nommée Area 69 (basé sur la Zone 51) et autres points géographiques. San Andreas possède une superficie de 36 km2, et est quatre fois plus grand que Vice City et cinq fois plus grand que Liberty City dans GTA III. Ces trois villes sont liées par des réseaux autoroutiers, des trains et par les airs.\nLos Angeles inspire Los Santos\nLa ville de Los Santos reprend plusieurs bâtiments célèbres tels que les Watts Towers, le Los Angeles Convention Center, la Capitol Tower, la U.S. Bank Tower, le Great Western Forum, le Hollywood Walk Of Fame, le Westin Bonaventure Hotel et le Grauman's Chinese Theatre. Plusieurs quartiers importants sont représentés, « Ganton », « Idlewood » et « East Los Santos », respectivement basés sur Compton, Inglewood, et East Los Angeles. Également, « Rodeo », « Mulholland », et « Vinewood » (où un panneau géant "VINEWOOD" tel que le Hollywood Sign est visible sur la colline) sont basés sur différents lieux de Hollywood et constituent le centre-ville de « Los Santos ». Le joueur peut aussi trouver un parc municipal, le « Verdant Bluff » et une plage avec une grande roue portant le nom de « Santa Maria et Verona Beach » (inspiré de la Baie de Santa Monica).Le joueur pourra également tomber sur un immeuble représentant le célèbre salon de l'E3\nLa ville de San Fierro est une interprétation de certains lieux de San Francisco. Le joueur peut se promener dans « Hashbury » (inspiré de Haight-Ashbury), « Queens » (inspiré de The Castro), sur le « Gant Bridge » (d'après le Golden Gate Bridge) ou dans une représentation de Chinatown. Comme son modèle, « San Fierro » est traversée par une ligne de tramway et elle est bâtie sur de grandes collines. Plusieurs monuments connus ont aussi été représentés tels que la grande horloge de l'Embarcadero, la Transamerica Pyramid (nommée « Big Pointy Building » dans le jeu), Lombard Street (« Windy Windy Windy Street ») ainsi que des quartiers écossais de Forth Bridge et de Forth Road Bridge. L'hôtel de ville ressemble grandement à celui de San Francisco. Le quartier nommé « Garcia » est un hommage au meneur du groupe Grateful Dead, le défunt Jerry Garcia natif de San Francisco.\nDirectement inspirée de Las Vegas, la ville de « Las Venturas » est entièrement dédiée aux casinos où le joueur peut disputer des parties de blackjack, de poker, de roulette et utiliser des machines à sous. De nombreux club de strip-tease sont également représentés. Différents casinos du Las Vegas Strip ont été reproduits tels que le « Come-a-Lot » (d'après l'Excalibur), « The Camel's Toe » avec son sphynx et sa pyramide (d'après le Luxor), « The Visage » (d'après le Mirage) ou le « Clown In The Pocket » (d'après le Circus Circus).\nCependant le joueur n'a accès qu'à deux casinos sur le strip pour essayer les jeux de hasard : le « Caligula's » (d'après le Caesars Palace) et le « Four Dragons Casino » (d'après l'Imperial Palace) et un petit casino dans la zone industrielle à l'ouest du strip. Les "Vic" et "Vicky" de Las Vegas sont respectivement remplacés par « Avery Carrington » et « Candy Suxxx », deux personnages du jeu Grand Theft Auto: Vice City.\nÉtendues campagnardes et désertiques\nSan Andreas relie les trois grandes villes à travers des kilomètres d'autoroute, campagne, désert, montagne, ou de villages, ce qui lui permet d'assurer une plus grande diversité que ses prédécesseurs. Le « Red County », vaste étendue de campagne au nord de « Los Santos », est une représentation de l'Orange County qui fait partie de la conurbation de Los Angeles. Le territoire qui encercle « Whetstone » est appelé par extension "bad-lands". Les badlands sont le nom d'une zone du Dakota du Sud. Les terrains sablonneux représentés dans le jeu rappellent effectivement cette région. Le « Bone County » reprend l'Arizona avec ses arches de pierre. En fait, « San Andreas » se trouve souvent limité à une réplique de la Californie et du Nevada, mais l'inspiration semble bien plus vaste, avec l'Arizona et le Dakota, mais aussi certains comportements ruraux types de la région de l'Utah.\nGrand Theft Auto: San Andreas repose sur les mêmes principes qui ont fait le succès des deux précédents épisodes : mélanger un jeu à la troisième personne avec jeu de tir objectif et un jeu de simulation, en misant sur cette possibilité toujours accrue d'évoluer librement sur un terrain de jeu immense. Contrairement à Vice City et GTA III, le jeu n'a aucun temps de chargement lorsque le joueur se déplace dans les différents secteurs de « San Andreas ». Les seuls écrans de chargement visibles se limitent aux cinématiques et aux intérieurs.\nLe système de combat a été revu et certain concepts du jeu Manhunt aussi réalisé par Rockstar Games, ont été incorporés : les techniques dites "d'infiltration" (pistolet avec silencieux, "coup fatal" avec un couteau) ainsi que la couleur du réticule de visée changeant du vert au rouge puis au noir suivant l'état de santé de la cible. À pied, le joueur peut marcher, courir, s'accroupir, rouler, combattre et sauter mais aussi, une première dans la série, nager et grimper. Le joueur peut voler et conduire un large choix de véhicules comprenant des voitures, des camions, des bateaux, des avions, des hélicoptères, des motos, des quads, des vélos, des trains, des tracteurs, des caddies de golf, des portes-bagages, des moissonneuses-batteuses ainsi qu'un jetpack de l'armée et un hydroglisseur.\nL'environnement ouvert et non-linéaire permet au joueur de choisir la manière dont il souhaite évoluer dans le jeu. Si terminer certaines missions reste indispensable à la progression de l'histoire ou pour débloquer l'accès à de nouvelles villes et à leur contenu, une multitude de missions annexes facultatives peuvent être accomplies au bon gré du joueur(courses de voiture, lowriders). Aussi, le joueur peut explorer n'importe quel recoin de la carte et, s’il en a envie, effectuer un massacre (fusillades, braquages…) au risque d'attirer les forces de l'ordre. Plus grave est le crime, plus forte est la réponse : la police s'occupera des infractions mineures avant de laisser la place au SWAT, au FBI et a la garde nationale dans les niveaux d'alerte les plus élevés, les véhicules sont également plus résistants et plus puissants. Du côté des véhicules se sont des chars ou des camions du SWAT qui apparaissent quand le niveau d'infraction devient trop élevé. À noter également que des avions de chasse de l'armée, équipés de lance-missiles, peuvent intervenir en cas de graves infractions, une première dans la série. Ces avions constituent l'unique défense anti-aérienne efficace de la ville, et cela peut donner lieux à des combats aériens opposants le joueur à l'intelligence artificelle.\nSan Andreas inclut plusieurs nouveautés par rapport à ses prédécesseurs, apportant plus de richesse au jeu. Le joueur doit maintenant décider entièrement de l'aspect physique de son personnage (choix des vêtements, de la coiffure, des tatouages) comme il est dorénavant nécessaire de nourrir et d'entretenir le corps de son héros. Cependant ses gouts en nourriture(hamburger,..) peuvent conduire à l'obésité. Il est aussi possible de jouer à diverses bornes d'arcade, au billard, au casino, faire du basket ou encore sauter en parachute d'un avion et faire du base jump. Le nombre de missions annexes a été développé, de même les paquets cachés ont disparu, remplacés par des graffitis à recouvrir et des huîtres ou des fers à cheval à découvrir. Des photographies imposées devront également être réalisées. Parmi ces missions annexes le joueur retrouve les traditionnels challenges de taxi, d'ambulance, de pompier ou de police mais aussi des nouveautés comme les missions macs où il s'agit notamment d'assurer plusieurs protections et les missions de routiers, de train ou moto qui proposent d'effectuer des livraisons à l'heure. Des écoles de conduite sont également disponibles afin d'aider le joueur à apprendre les différentes techniques correspondant à chaque type de véhicule. Le joueur devra montrer ses compétences dans ces écoles en matière de conduite automobile, maritime, et même aérienne avec les avions et hélicoptères disponibles dans le jeu. Aussi, Carl peut maintenant tenter de séduire des jeunes femmes qui pourront lui apporter une certaine aide au cours du jeu (armes ou voitures gratuites). Enfin, il est désormais possible de pratiquer le tuning sur les voitures, de développer sa technique de combat à mains nues dans différents gymnases et de participer à un grand nombre de challenges sportifs.\nÀ noter que sur la version PC il est possible d'ajouter des mods pour pouvoir personnaliser entièrement son jeu, certains mods connus comme Gostown Paradise hot coffe ou encore GTA United.\nAprès le succès de Grand Theft Auto: Vice City, beaucoup de joueurs imaginaient un autre volet sur PlayStation 2 pour fin 2003. La première annonce concrète d'un nouveau GTA arriva le 29 octobre de cette même année, lorsque Take-Two Interactive déclarait qu'un nouvel opus, au titre encore incertain, était prévu pour fin 2004. À l'époque, l'hypothèse la plus partagée par les joueurs était que le jeu se déroulerait soit dans les villes fictives de « San Andreas » en Californie à l'époque actuelle, ou de « Sin City » au Nevada dans les années 1970.\nLe 1er mars 2004, Take-Two déclarait à la presse que Grand Theft Auto: San Andreas devrait sortir le 19 octobre 2004 en Amérique du Nord, le 22 octobre en Europe et le 29 octobre en Australie. Le 11 mars, les premières informations divulguées sur le jeu révélaient que San Andreas n'était pas une ville, mais un État regroupant trois cités distinctes et plusieurs petits comtés.\nLe 9 septembre 2004, Take-Two indiquait que la date de sortie était reportée d'une semaine et qu'une version PC et Xbox était bien prévue. Le 26 octobre 2004, Grand Theft Auto: San Andreas sortait sur PlayStation 2 en Amérique du Nord et le 29 octobre en Europe et en Australie. Les versions PC et Xbox du jeu sortirent le 7 juin 2005 en Amérique du Nord et le 10 juin 2005 en Europe et en Australie.\nGraffiti représentant le jeu.\nComme pour les versions PC précédentes, beaucoup d'éléments sont modifiables, notamment les véhicules et des portions de cartes appelées "maps". Ces modifications peuvent être réalisées à l'aide de logiciels spécialisés téléchargeables gratuitement ou des modifications toutes faites sont téléchargeables. Il s'agit de modélisation 3d sous forme de fichiers qui sont réinsérées dans les fichiers du jeu. Ceux-ci sont compatibles car ils possèdent la même extension (.txd/.dff/...), mais s'avèrent beaucoup plus lourd si la modélisation est détaillée. Par exemple, le fichier concernant une moto nommée pcj600 dans le jeu pèse à l'origine 158 ko, mais peut être remplacée par une Yamaha YZF-R1 pesant 6 132 ko. Il en va de même pour presque tous les fichiers du jeu. Ainsi, il existe des patchs graphiques (comme SRT3) qui remplacent la quasi-totalité des textures du jeu (route, murs, sable, herbe, eau, ...) par d'autres beaucoup plus détaillées, mais plus lourdes. Le jeu devient alors bien plus réaliste, mais s'avère plus lourd ce qui n'est pas sans effet. Dans sa version originale, le jeu pèse 4,3 Go. Après l'ajout d'un patch graphique, le jeu peut peser jusqu'à 1 Go de plus. De telles modifications rendent le jeu plus difficile à fonctionner et nécessitent parfois de meilleures cartes graphiques.\nEn pratique, quasiment tous les véhicules du jeu peuvent être remplacés par un autre de marque. Un mod a été développé afin de corriger une grande partie de la décoration des commerces, insérant les chaînes de restauration KFC ou Pizza Hut, remplaçant les magasins de vêtements par les enseignes Lacoste, GAP ou Foot Locker. Un autre permet l'installation d'un petit village au sommet du Mont Chiliad, avec l'aménagement de lampadaires le long de la route qui y mène. D'autres mods permettent à CJ de boire de l'alcool et de fumer, de faire des saltos, uriner, changer une roue, voler et utiliser des cartes de crédit, ou même de voler à la manière de Superman. Il est par ailleurs possible de placer un manteau neigeux sur une partie de la carte. Des mods beaucoup plus conséquents permettent de supprimer la carte du jeu et de la remplacer par une autre totalement différente. Cela permet d'allonger la durée de vie du jeu en explorant de nouvelles cartes et en évoluant dans un espace jusqu'alors inconnu.\nTous ces mods visent un même objectif, rendre toujours plus réel l'état fictif de San Andreas, tant justement il se trouve être inspiré de la réalité. Des sites internet spécialisés dans la rétro-ingénierie et l'édition existent et proposent de nombreux fichiers et logiciels relatifs à la modification du jeu.\nUn dernier mod notable a également atteint une popularité sans précédent, relançant du même coup la polémique concernant le contenu du jeu. Il s'agit du Hot Coffee Mod, mis en ligne pour la première fois le 9 juin 2005 par son créateur. La modification consiste à rendre visible et jouable l'activité sexuelle de CJ en compagnie de ses copines. Une version a été réalisée pour Xbox puis une amélioration a été apportée afin de rendre les petites amies du héros toujours disponibles.\nPatrickW, concepteur du mod souhaitant mettre un terme aux diverses rumeurs naissantes sur la toile, précise sur son site Internet : « All the contents of this mod was already available on the original disks. Therefore the scriptcode, the models, the animations and the dialogs by the original voice-actors were all created by RockStar. The only thing I had to do to enable the mini-games was toggling a single bit in the main.scm file. » (« L'intégralité du contenu de ce mod était en fait disponible d'origine sur le disque du jeu. Tous les scripts, personnages, animations et dialogues originaux ont été créés par RockStar. Mon seul travail a été de trouver puis de placer le bon bit dans le fichier main.scm. »). Ce mode pornographique, que Take-Two Interactive a finalement reconnu comme l'œuvre du studio Rockstar North, a entraîné dans plusieurs pays le classement du jeu dans la catégorie « adulte », ce qui interdisait de facto sa vente aux mineurs. À la suite d'une longue procédure, l'éditeur est parvenu à un règlement à l'amiable, d'un montant de 20 millions de dollars, avec certains de ses actionnaires qui le poursuivaient en justice.\nDans les versions PlayStation 2 et Xbox, il est possible de jouer à 2 joueurs. Sur un même écran, les joueurs incarnent CJ et une personne (cowboy, pompier, sheriff ...). Ils ont alors la possibilité d'évoluer sur l'ensemble de la carte débloquée auparavant.\nPour la version PC plusieurs mod ont été développés afin d'obtenir des parties multijoueurs et massivement multijoueur. Citons par exemple MTA:SA, pouvant supporter jusqu'à 128 joueurs sur une même portion de carte ou encore le San Andreas MultiPlayer (SA:MP) permettant de réunir jusqu'à 500 joueurs en ligne.\nArticle principal : Musiques de Grand Theft Auto: San Andreas.\nExceptés les véhicules de police et les ambulances, chaque véhicule motorisé possède un autoradio, plusieurs stations pouvant être écoutées. Tous les goûts musicaux sont représentés, compilant des artistes reconnus. Des animateurs mixent les titres en direct, assurent les transitions et donnent en temps réel des informations sur l'État de « San Andreas » ou sur la météo. De fausses publicités et des jingles renforcent "l'authenticité" de ces radios virtuelles. Dans les versions PC et Xbox du jeu, la radio « Pistes Utilisateurs » est disponible, permettant au joueur de personnaliser le choix des musiques.\nLe succès commercial sur console PlayStation 2 est immédiat. Grand Theft Auto: San Andreas est le jeu vidéo le plus vendu en 2004 sur la console 2004, avec notamment Halo 2. San Andreas est devenu, comme il se faisait attendre, le meilleur jeu vidéo conçu sur PlayStation 2 avec une note générale de 95% sur le site Metacritic, se classant 5e dans le rang des meilleurs jeux vidéo sur PlayStation 2. IGN donne un 9,9/10 (le plus haut score jamais réalisé sur la console). GameSpot attribue un 9,6/10 et accorde au jeu l' Editor's Choice award. San Andreas reçoit également un A sur le réseau 1UP.com et un 10/10 dans l' Official U.S. PlayStation Magazine.\n↑ a et b Grand Theft Auto : San Andreas- Playstation 2 sur Jeuxvideo.com. Consulté le 25 juin 2011\n↑ a et b Grand Theft Auto : San Andreas- PC sur Jeuxvideo.com. Consulté le 25 juin 2011\n↑ (en) Eric Twelker, « Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam » sur Valve Corporation, 4 janvier 2007. Consulté le 5 janvier 2007\n↑ a et b Grand Theft Auto : San Andreas- Xbox 360 sur Jeuxvideo.com. Consulté le 25 juin 2011\n↑ (en) Take-Two News Release\n↑ (en) Grand Theft Auto: San Andreas sur Xbox Live Marketplace. Consulté le 27 décembre 2008\n↑ (en) Jeff Gerstmann, « Grand Theft Auto: San Andreas review » sur GameSpot, 25 octobre 2004. Consulté le 28 mars 2008\n↑ (en) Grand Theft Auto: San Andreas Q&A - Under the Hood, GameSpot, June 1, 2005. Consulté le 11 janvier 2008\n↑ « Une scène cachée à 20 millions de dollars dans un jeu vidéo », LeMonde.Fr, 4 septembre 2009.\n↑ (en) GTA: San Andreas (PS2) sur Metacritic. Consulté le 25 juin 2011\n↑ (en) Dunham Jeremy, « Grand Theft Auto: San Andreas review » sur IGN, 25 octobre 2004. Consulté le 22 mars 2008\n↑ (en) GTA: San Andreas reviews sur 1UP.com\n(en) GTA San Andreas sur Grand Theft Wiki\nContenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Grand Theft Auto: San Andreas de Wikipédia en français (auteurs)\nGrand Theft Auto : San Andreas — Grand Theft Auto: San Andreas Grand Theft Auto San Andreas Éditeur Take Two Interactive Développeur … Wikipédia en Français\nGrand Theft Auto San Andreas — Grand Theft Auto: San Andreas Grand Theft Auto San Andreas Éditeur Take Two Interactive Développeur … Wikipédia en Français\nGrand Theft Auto: San Andreas — Desarrolladora(s) Rockstar North Distribuidora(s) Rockstar … Wikipedia Español\nGrand Theft Auto: San Andreas — Entw … Deutsch Wikipedia\nGrand Theft Auto: San Andreas — constituye la sexta entrega de la saga GTA y el tercer título de esta saga para la plataforma PlayStation 2, Xbox y PC. El juego contiene nuevas y numerosas mejoras con respecto a las anteriores entregas, pero con el mismo espíritu que… … Enciclopedia Universal\nGrand Theft Auto: San Andreas — У этого термина существуют и другие значения, см. Grand Theft Auto (значения). Grand Theft Auto: San Andreas Обложка Северо Американского диска игры для PlayStation 2 … Википедия\nGrand Theft Auto:San Andreas — … Википедия\nGrand Theft Auto San Andreas — … Википедия\nGrand Theft Auto: San Andreas soundtrack — The soundtrack of the computer and video game Grand Theft Auto: San Andreas, which is set in 1992 in the fictional U.S. West Coast state of San Andreas, required that the game s radio stations reflect the music tastes of the time and area, in… … Wikipedia


TERRASSES à GRENOBLE: DEUX POIDS DEUX MESURES – Les Républicains 38 | Fédération de l'Isère\nTERRASSES à GRENOBLE: DEUX POIDS DEUX MESURES\nPublié par user1 le 2 septembre 2017 2 septembre 2017\nNouvelle version de « suivant que vous serez puissant ou misérable » ou plus prosaïquement que vous serez proche ou pas du pouvoir municipal, la nouvelle saga révélée par le « Dauphiné » fait jaser dans les bistrots de Grenoble.\nQuestionné par France Bleu Isère mardi par le journaliste Lionel Cariou: « les restaurateurs ont dénoncé deux poids et deux mesures en matière d’autorisation de terrasses à Grenoble, Y a t il deux poids et deux mesures à Grenoble ? à Eric Piolle le Maire (Verts/PG) a répondu: » Au contraire. il n’y a pas deux poids et deux mesures. On a beau être proche de moi (…) il y a des règles qui s’appliquent. C’est ce que nous mettons en place» .\nPourtant « Le Tonneau de Diogène » place Notre Dame et les nombreux restaurateurs qui ont été mis en difficultés ou sont en attente d’une terrasse devraient prendre modèle sur la méthode de Pierre Pavy le propriétaire du 5 qui s’était installé sur le parvis de la salle Olivier Messian, rue du Vieux Temple, un espace municipal: « Nous avions eu un accord tacite du maire il y a deux ans pour installer des tables sur le parvis de la salle Messiaen » (!) a t il expliqué au Dauphiné (30/8/17).\nMEMBRE de SON COMITÉ DE SOUTIEN AUX MUNICIPALES\nMembre de son comité de soutien aux élections municipales il lui a semblé assez facile de recevoir un accord verbal du Maire. « L’affaire » du restaurant « lci Grenoble » s’éclaire d’un jour particulier depuis que les riverains excédés ont pris la parole ( Dauphiné du 30/8) et ont expliqué pourquoi après deux ans d’un avantage hors norme , Eric Piolle, le dos aux mur, avait été contraint de faire marche arrière avec son ami le patron du « 5 ».\n» NOUS AVIONS SIGNALÉ A MAINTES REPRISES L’OCCUPATION ILLÉGALE »\nLe représentant du Conseil Syndical du 6 bis, rue du VieuxTemple a expliqué » que, nous avons signalé à maintes reprises l’occupation illégale de cette terrasse (NDLR : si tuée sur le parvis de la salle OlivierMessiaen), c’est par ce que, depuis deux ans, on ne peut plus dormir. »\nCet habitant nous tend alors un épais dossier avec des lettres envoyées à la mairie dès le 8 octobre 2016, des mails, des plaintes… raconte Eve Moulinier :« On ne compte plus le nombre de soirées dansantes qu’on a dû subir jusqu’à deux heures du matin, si bien qu’on ne peut plus ouvrir les fenêtres quand il fait chaud. Le bruit de la terrasse est assourdissant.\nLa règle n’est pas la même pour tout le monde à Grenoble\nLE PARVIS PRÊTÉ SANS CONTREPARTIE\n« Très vite, on s’est étonné auprès de la municipalité que le parvis de la salle Messiaen ait été ainsi prêté sans contre partie. On lui a demandé de produire la convention la liant à l’établissement, mais on n’a jamais eu de réponses. «\nIl nous tend ensuite des photos prises depuis certains étages : « Regardez la terrasse, comme elle a pu être bondée. Regardez comment des tables ont été également ins tallées dans la rue, à quelques centimètres du passage des voitures. Regardez, ce jour-là, ce câble électrique qui avait été tiré depuis l’immeuble au mépris de toute règle de sécurité ! »\nLE DÉPUTÉ OLIVIER VERAN INTERVIENT SANS RIEN SAVOIR\nUn voisin raconte aussi au « Dauphiné » que le soir quand il fermait ses fenêtres en pleine chaleur « on n’arrivait même plus à se parler avec ma femme tellement les voix étaient fortes. Avant, j’entendais de la musique classique dans la rue, celle des concerts de la salle OlivierMessiaen. C’était un vrai bonheur. Mais tout a changé… »\n» DEUX ANS SANS AUTORISATION? DE QUI SE MOQUE T ON ? »\n« Donc, c’est une boîte de nuit ! Pourtant, ils n’ont pas l’autorisation pour cela, comme ils n’avaient pas l’autorisation pour la terrasse. Quand je vois M. Pavy parler d’accord “tacite” avec le maire, je suis outré. De quel droit ? On fait chier les bars de la place Notre Dame quand leurs terrasses dépassent de 30 centimètres et là, lui, il a pu exploiter la sienne pendant deux ans sans véritable autorisation. De qui se moque t on ? »\nOCCUPER L’ESPACE PUBLIC SANS AUTORISATION, NI DROITS DE VOIRIE: 1,5 M€ de CA\nDepuis deux ans un restaurateur sans droit ni titre et probablement sans payer de droits de voirie a donc occupé l’espace public et un parvis propriété de la ville! On espère que les Conseillers municipaux vont au moins demander le retard en droits de voirie. Pierre Pavy a annoncé 60 000 € de chiffre d’affaires par mois soit de l’ordre de 1,5 M€ en deux ans. Sans investissement , ni frais de location et de voirie, c’est en effet une belle affaire!\nIl aura fallu 2 ans de pression des riverains, la saisine de toutes les instances pour que le Maire finisse par craquer et soit contraint de changer publiquement de position à l’égard du membre de son comité de soutien. Mais les effluves de l’arrière cuisine de la municipalité empestent l’atmosphère.\nLe MONTANT de la FACTURE du POT DES VERTS POUR LEURS CANDIDATS SERAIT INTÉRESSANT\nRappelons que c’est sur ce parvis , dans cet établissement qu’Eric Piolle présentait les candidats Verts aux dernières élections législatives. Il serait intéressant que le montant et la date de la facture de » Ici Grenoble » réglée par les Verts pour cette prestation soit rendu public. A grenoble c’est le temps des copains et des coquins qui se cachent derrière leurs vélos en étant actionnaires à Singapour.\nLE CONTRIBUABLE EST EN DROIT DE DEMANDER DES COMPTES\nIl a fallu que l’affaire éclate pour qu’Eric Piolle y mette un terme. Mais c’est trop tard. Les faits ne sont pas prescrits et le contribuable Grenoblois est en droit de demander de comptes sur ces passe-droits et la perte de recettes pour le contribuable qui\nÉtiquettes :Eric PiolleEve MoulinierFrance Bleu IsèreIci GrenobleLe 5Lionel Cariouolivier VéranPierre Pavy


Appartement : quelle obligation du locataire de déclarer un sinistre ?\nPublié par La rédaction le 04/02/2014 à 16:50 , Mis à jour le 08/03/2022 à 00:00\n5750 vues Pas encore de commentaire, soyez le premier.\nSi vous êtes le propriétaire d’un bien immobilier, cela implique que vous n’êtes pas tenu de souscrire une assurance logement. En revanche, une telle obligation d’assurance pèse sur le locataire à moins qu’il ne s’agisse d’un meublé. Toutefois, cela ne vous empêche pas de vous mettre à l’abri pour tout sinistre affectant votre bien. Car, même si vous n’occupez pas le logement, votre responsabilité peut être recherchée.\nEn principe, le locataire d’un appartement doit souscrire une assurance afin d’être assuré en cas de préjudice frappant le bien qu’il occupe et la responsabilité en cas de sinistre pèse sur celui qui occupe le bien.\nDe fait, si le bien loué subit un dégât quelconque, le locataire devra se charger de sa réparation. D’ailleurs, lorsque le contrat de bail prend fin, il doit veiller à rendre le bien à son propriétaire en bon état ou du moins dans l’état où il l’a trouvé en emménageant. À défaut, le bailleur peut intenter une action contre lui.\nMême si le propriétaire n’occupe pas les lieux, sa responsabilité peut toujours être engagée. Ainsi, il peut avoir intérêt à posséder lui-même une assurance au moins pour être couvert au titre de sa responsabilité civile dans ses rapports avec les tiers pour les dommages causés par le bien immobilier.\nEn cas de sinistre, un expert sera diligenté. S’il constate que le préjudice trouve sa source dans un vice de construction ou un manque d’entretien du bien, le propriétaire risque de voir sa responsabilité engagée. C’est la raison pour laquelle le propriétaire a tout intérêt à souscrire une garantie « recours de locataire » complétée éventuellement par une garantie « recours des voisins et tiers ».


Suggestion musicale du jour | Fonds Régional d'Art Contemporain - FRAC Franche-Comté\nle 04/04/2019 par bibliothecaire\nLa pluie attendue est arrivée à Besançon, profitez-en pour venir admirer les oeuvres du collectif etadam, qui ne sortent que par temps humide et mettent en valeur le hall du Frac avec un humour bienvenu.\nEt si la météo ne vous donne pas trop envie de plaisanter mais vous laisse plutôt mélancolique, on vous propose une écoute de circonstance - le double CD After Seijaku du trio japonais de musique expérimentale Seijaku.\nLe groupe Seijaku, fondé en 2009, réunit le multi-instrumentiste et vocaliste légendaire Keiji Haino, le bassiste Mitsuru Nasuno (entendu aussi dans Ground Zero ou Altered States) et le batteur Yoshimitsu Ichiraku (proche de la sphère Acid Mothers Temple). Keiji Haino décrit leur musique comme le "blues du XXIè siècle", tendance nerveuse et tranchante tout de même, peut-être plus proche du free-rock pour une oreille non avertie. Le groupe durera peu de temps en raison de graves problèmes de dos rencontrés par le batteur qui se verra contraint d'abandonner son instrument... Après un Last Live enregistré et sorti en CD (lui aussi empruntable à la bibliothèque du Frac), les trois membres du groupe finiront par se retrouver tout de même pour cet "After Seijaku" qui, dans un tout autre style, voit les trois protagonistes changer d'instrumentation et se tourner vers l'électronique. Fini le combo classique guitare-basse-batterie (quoi que...), on se retrouve ici dans des monochromes sonores mouvants, des nappes de sons électriques et sombres dont les timbres viennent éclore lentement. Mitsuru Nasuno présente le disque comme une sorte de connecteur entre les musiciens et leurs auditeurs, un lieu où cette frontière s'estompe, où la musique vient tendre un miroir à celui qui l'écoute. Après une première partie plutôt sombre et mélancolique, des montées plus lumineuses apparaissent, le psychédélisme propre aux musiciens électroniques japonais reprend peu à peu ses droits, quelques teintes du blues des débuts du groupe reparaissent entre les masses sonores touffues et on a même droit à quelques montées de noise bien senties pour nous aider à passer de l'autre côté du miroir.\nJohn Cage à la Cité des Arts


Sujet: Strat les Princes de Sang 11.12.09 17:45\nLes Princes de Sang reprennent le bon vieux principe du Conseil avec vie liée entre les boss, cependant cette fois-ci nous avons un tout nouveau mécanisme, celui de l'orbe de sang (l'invocation de sang). Son fonctionnement est simple, un des trois princes possède l'orbe de sang il est alors le seul à posséder des points de vie, donc à diminuer les points de vie totaux des princes lorsqu'il prend des dégâts, les deux autres princes sont à un point de vie pendant ce temps, les dégâts qu'ils encaissent ne diminuent pas le total. Le prince possédant l'orbe de sang voir aussi ses techniques améliorées, une de ses techniques\ndevient « surpuissante » et elle doit alors être gérée d'une manière spéciale.\nGlobalement le combat est facile, il demande juste un positionnement un minimum igoureux, et la connaissance du comportement à adapter pour chaque prince renforcé par\nl'invocation de sang.\nLes Princes Valanar et Taldaram peuvent être tankés de manière conventionnelle, le prince Keleseth doit être tanké par une classe de dps à distance. Dans l'absolu toutes les classes à distances peuvent le tanker, mais certaines sont plus adaptées que d'autres, comme le démoniste spécialisé destruction ou le prêtre ombre, grâce à leurs talents réduisant les dégâts subit, il leur faudra aussi monter une aggro correcte sur le prince pour éviter une reprise de la part des autres dps lorsque le prince Keleseth sera renforcé. Tout en tankant le prince Keleseth, le dps à distance devra aller chercher au plus vite les Sombres Nucléus qui apparaîtront un peu partout dans la salle, il suffit de leur mettre un petit coup pour prendre l'aggro et ainsi obtenir leur debuff spécial, une diminution de 35% des dégâts d'ombre au prix d'un DoT à 1000 dégâts toutes les 3 secondes. Le tank de Keleseth à juste à utiliser un sort à distance de rang 1 afin de ne pas trop les endommager, les Nucléus perdant de la vie avec le temps il est bien plus rentable d'infliger le minimum de dégâts possibles. Il faudra aussi essayer d'avoir un maximum de Nucléus sur le tank, le debuff anti\ndégâts d'ombres semble être multiplicatif plutôt que additif, donc avec 3 nuages vous ne serez pas à -100% de dégâts. Avec un minimum d'efforts il est possible d'avoir en permanence 5 à 7 nuages sur le tank et ainsi réduire au minimum les dégâts de Keleseth. Lorsque le tank caster prend Keleseth au début du combat, il n'a aucun Nucléus pour diminuer les dégâts, les lances d'ombres font environ 17,000 dégâts de base, prévoyez donc un soigneur à plein temps au départ, car 2 lances d'affilé sans soins tueraient à peu prêt n'importe quel caster.\nA partir du moment ou le tank possède 2 à 3 nuages les soins deviennent bien plus léger. L'accumulation de Nucléus doit se faire très rapidement non seulement pour alléger les soins sur le tank caster, mais surtout pour se préparer à un eventuel renforcement de Keleseth en second, ce qui lui fait lancer des lances d'ombres surpuissantes, infligeant 81,000 dégâts environ, si à ce moment le tank n'a pas 3 nuages au moins les chances qu'il meurt instantanément sont très élevées. Prévoyez aussi des détournement de la part des chasseurs sur le tank de Keleseth au pull.\nVortex de Choc :La technique normale de Valanar est l'apparition d'un vortex fixe dans la salle, tous les joueurs prit dans celui-ci subiront des dégâts et seront mmédiatement propulsés à distance, il suffit de s'en tenir éloigné le temps qu'ils disparaisse.\nVortex de Choc surpuissant : Valanar est toujours renforcé au début du combat, c'est donc cette technique qu'il utilisera dès le pull, soyez vigilant. Le Vortex de Choc Surpuissant crée un Vortex sur chaque joueur du raid infligeant des dégâts et repoussant les joueurs proches. Il faudra donc que l'ensemble des joueurs du raid soient écartés les uns des autres, ainsi cette technique n'aura aucun impact. Si plusieurs joueurs sont proches\nles uns des autres ils vont mutuellement s'infliger le vortex et se repousser, ce n'est pas dramatique pour deux ou trois joueurs, en dehors de la perte de dps ou de soins, mais si trop de joueurs sont regroupés ils sont sur d'être tués instantanément. Veillez bien à espacer le raid lorsque vous Valanar est renforcé, les classes de mêlée doivent absolument quitter le corps à corps et s'écarter lorsque le boss incante ce sort. (Sans courir dans les lasses de dps à distance).\nBombe cinétique : Une boule de lumière va apparaître dans la salle et se diriger\nlentement vers le sol, chaque fois qu'elle subira des dégâts directs elle reprendra de l'altitude. Si jamais la bombe cinétique touche le sol elle explose et inflige alors 12,000 à 17,000 dégâts physiques à l'ensemble du raid, en plus de les repousser en arrière. Une bombe cinétique explosant à donc de très fortes chances de provoquer un wipe. La seule chose à faire est d'attribuer à l'avance des dps aux bombes cinétiques, qui se chargeront de leur infliger des dégâts régulièrement pour les renvoyer en l'air. Les chasseurs sont de loin les plus adaptés pour cette tache, grâce à leur portée et à leurs nombreux tirs instantanés ils peuvent facilement s'en charger. Il est bon de noter que les DoT ne renvoient pas la bombe en l'air, et que la hauteur à laquelle la bombe est renvoyée ne dépend pas des dégâts subis.\nAvec l'avancée du combat vous allez vous retrouver avec plusieurs bombes cinétiques dans la salle, veillez bien à attribuer des joueurs supplémentaires au besoin sur celles-ci en particulier si elles sont fortement écartées les unes des autres.En dehors de cela le Prince Valanar peut être tanké normalement, et son positionnement dans la salle n'a pas une trop grande importance, veillez juste à prévoir suffisamment d'espace alentour pour que les dps en mêlée puissent s'écarter.\nInvoquer une Boule de Flammes : Le Prince va incanter en trois secondes une grosse boule de feu qui poursuivra une cible donnée. Il faudra donc la distancer pendant un\nmoment pour diminuer ses dégâts à l'impact. Ses dégâts minimum sont de 10,000.\nComme expliqué dans la partie tanking, le Prince Keleseth doit être tanké par un caster dps idéalement, cependant d'autres classes peuvent le faire, en particulier depuis son nerf, car il ne frappe plus en mêlée entre ses sorts. Le problème étant qu'il faudra toujours reprendre l'aggro des nuages, un dk avec ses nombreuses attaques à distance semble être\nun bon choix de secours dans ce cas. Il est possible de tanker Keleseth au même endroit sans que le tank ait à bouger si d'autres dps prennent l'aggro des nuages puis les amènent jusqu'à lui, dans ce cas les dps amenant les nuages ne doivent pas prendre l'aggro avec des Dot, le nucléus canalisant son debuff anti ombre sur la dernière personne lui ayant infligé des dégâts. Les sombres Nucléus perdent de la vie avec le temps, il faudra donc constamment ravitailler le tank en nucléus « frais ». En dehors de cela le prince Keleseth peut être tanké n'importe ou, il ne représente de danger direct que pour son tank, cependant faites attention à l'aggro, un caster dps n'est pas un véritable tank, et si il perd trop de temps à courir après les sombres nucléus en délaissant trop son dps, il y a des chances que d'autres dps reprennent l'aggro.\nLe combat n'a en dehors de tous cela pas de véritables phases, l'invocation de sang va changer de prince dans un ordre plus ou moins aléatoire, les dps doivent alors changer de prince (l'interface de base affiche à droite de l'écran les barres de vies des 3 princes, vous\npouvez ainsi voir instantanément lequel d'entre eux à des points de vie) le positionnement doit alors éventuellement être changé si c'est Taldaram ou pas qui est renforcé. Les sombres nucléus doivent être accumulés par le tank de Keleseth durant tout le combat, et les nouvelles bombes cinétiques doivent être gérées au fil de leur apparition. Vous disposez de 10 minutes pour tuer les princes après quoi ils passent en enrage et wipent le raid, c'est cependant plus que suffisant même avec un dps moyen. Le véritable moyen de gagner ce\ncombat étant de survivre en gérant les différentes techniques des princes plutôt qu'a viser absolument un dps important.\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 09.03.10 12:13\nDernière édition par Harkanis le 09.03.10 13:01, édité 1 fois\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 09.03.10 12:47\nQuelques détails sur ce combat :\nCe n'est pas une course au dps, mais à la survie donc respectez bien votre placement.\nAnnoncez bien sur TS le pop des nouvelles bombes cinétiques pour que la personne qui s'en occupe les remonte. N'hésitez pas à leur mettre des coups de baguettes même si ce n'est pas votre boulot. Il est possible qu'une bombe cinétique soit cachée derrière un rideau, soyez vigilants. Il est aussi possible qu'une bombe cinétique bug au plafond ou sur le sol. S'il elle est au sol pas de panique mettez un pet de chasseur dessus.\nSi vous avez un bon tank vous pouvez lui faire tanker Valanar et Taldaram (en raid 10).\nAu moment ou taldaram (celui qui lance les boules de feu en l'air) est surpuissant, tous les dps distances/heals se retrouvent sur un point précis de la salle vers la gauche, et quand la personne est ciblée par la boule de feu, elle recule tout à gauche et les dps distances/heals vont vers cette boule pour la vider.\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 10.03.10 8:32\npour le tank caster la rési ombre est prit en compte?\net un stuff pvp avec de la résilience est mieux pour tank le boss?\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 10.03.10 8:56\nUltïmécia a écrit:\nDeja test avec mon stuff pvp pas vraiment eut l'impression que c'etait mieux\nPlus de pv ca c'est sur mais bon j'ai morfle quand mm\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 10.03.10 9:53\nD'apres ma belle soeur (crocblanc) c'est moi qui doit tanké l'autre boss et faire remonté les boules^^ possible???\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 10.03.10 10:06\nChronodark a écrit:\nje vois difficilement qqn tank le boss plus remonté les boules boule car faut quand même garder l'aggro du boss et si la resistance ombre est prit en compte le mieux c'est surement un caster pour tank\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 10.03.10 11:14\nnon, la résistance ombre n'est pas prise en compte.\nle principe d'absorption des boules est simple : tous les dégâts absorbés sur la personne qui prends l'aggro des boules est redirigé sur les boules d'ombre.\nla résilience ne marche plus que sur les dégâts effectués par les personnages joueurs ou familiers.\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 10.03.10 11:15\npossible mais très difficile, ce n'est pas une course au dps donc il vaut mieux mettre un distance qui mets des coups de baguette sur les bombes\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 10.03.10 12:27\noki merci pour l'info en gros sa sert a rien faut juste des pv mdrrr\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 16.03.10 16:04\nBon apres la soirée wipe sur les prince on a reussi a les mettre a 15%\nDonc 1 tank de +51k de live pour le boss du centre et celui de droite.\n1hunt prend celu de gauche et chope toute les boules mauves.\n1 a 2 dps distant sur les boule kynetique.(1au debut et 2 pour l'aidé plus loin)\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang 17.03.10 7:58\n1 dps distance suffit pour le raid 10 et 2 en 25. Il peut arriver en 10 que 2 bombes soit à l'extrème, dans ce cas on assigne TS un second dps qui aide le temps que la bombe change.\nSujet: Re: Strat les Princes de Sang


Forest - Perun Alpin 2019\nForest Perun Alpin\nDescription du Forest Perun Alpin :\nPerun, Perun, notre produit-phare, le ski Freeride à l'état pur : le Perun. Votre allié en toutes conditions de neige avec une géométrie spéciale combinant deux radius qui facilite le passage entre "carving" et gros virages. Le rocker de 520 mm vous assure de toujours rester en surface. La rigidité de la spatule arrière permet des réceptions parfaites. Le ski réagit très naturellement, avec sa construction légère, il est aussi bon choix pour la randonnée. Le talon alpin est ...\nPerun, Perun, notre produit-phare, le ski Freeride à l'état pur : le Perun. Votre allié en toutes conditions de neige avec une géométrie spéciale combinant deux radius qui facilite le passage entre "carving" et gros virages. Le rocker de 520 mm vous assure de toujours rester en surface. La rigidité de la spatule arrière permet des réceptions parfaites. Le ski réagit très naturellement, avec sa construction légère, il est aussi bon choix pour la randonnée. Le talon alpin est conçu spécialement pour la randonnée. Les skis avec ce type de talon tournent plus vite. Grâce aux talons plus courts, vous profiterez d'un style de ski classique. La forme du talon vous aidera lors des réceptions de sauts, elle permet également un accrochage simple des peaux. Les composants spéciaux de la structure du ski : le Carbone, le Kevlar et le Dyneema® réagissent ensemble comme des ressorts et des amortisseurs. La cambre du ski permet à toutes les fibres de rester actives, cette combinaison unique créée un ski agressif mais stable. Grâce a sa fabrication main nous pouvons vous offrir une garantie de 3 ans.\nTailles. 180\t188 CM Rayon de courbe. 21m\nUne paire m'est parvenue au bureau cet hiver pour un test, par l'intermédiaire d'un de leurs ambassadeurs (Pierre Marchionni), directement de la


israel et les tunnels | israel mon amour2\nisrael et les tunnels\noctobre 19, 2010 in israel et les pays arabes\nIsraël fait entrer des marchandises et équipements dans la Bande de Gaza par tonnes. Mais les tunnels de contrebande avec l’Égypte continuent à fonctionner. L’Égypte en a trouvé 580 depuis le début de l’année…\nDes mitraillettes, des mines,… du TNT ou une voiture dans le panier\nOn se demandait comment les forces égyptiennes pouvaient ne pas voir les centaines de tunnels gazaouis aboutissant en Égypte. La corruption couplée à de bas salaires des fonctionnaires égyptiens étant l’une des réponses, et sans doute une certaine mollesse politique. Mais Le Caire s’est peut-être rendu compte qu’avoir un voisin islamiste n’était pas une bonne idée et s’efforce donc de freiner les trafics. Des tunnels sont découverts. 580 depuis le début 2010, dont 16 suffisamment grands pour faire passer des voitures…\nL’agence de presse Maan nous apprend que ce lundi des mitraillettes, munitions, grenades, gilets pare-balles, mines et 150 kilos de TNT ont été saisis à Rafah, ville frontalière Des tunnels ont été trouvés. L’un d’entre eux assez grand pour faire passer une voiture. Ce que ne dit pas l’agence c’est que des missiles ou autre armement important peuvent également y passer… On pense aux missiles anti-aériens qui menacent potentiellement les vols passant près de la Bande de Gaza et qui contraignent les forces de sécurité à prendre des mesures dissuasives rigoureuses.\nPas de crise humanitaire en vue mais peintures, Mercedes et pisciculture\nUne vidéo postée sur le site de cette même agence de presse montre de jeunes femmes dûment voilées en train de peindre une fresque sur le mur d’un complexe de l’UNRWA. Une première nous dit-on car hommes et femmes ont participé à ce même projet…se tenant néanmoins à distance. Rien ne manque : ni les jolies couleurs pastel, ni les pinceaux, ni même le maquillage de ces femmes artistes apparemment bien dans leurs baskets. Il y a même un parasol pour les abriter du soleil. Dans la rue de ce quartier tranquille aux trottoirs bordés d’arbres on voit circuler des Mercedes parmi les voitures. On est bien loin de la caricature d’une crise humanitaire ou d’une prison à ciel ouvert…Il est à noter que ce reportage est l’un de ceux de la série « Voici notre pays, » qui montre « les défis et réussites de Palestiniens » et ont été tournés aussi dans « des villes qui sont maintenant en Israël. » Seule la journaliste n’est pas voilée.\nUn autre reportage montre un élevage de poissons qui semble très moderne et disposer de tous les équipements nécessaires. Mais là, pas de femme en vue, même voilée. Les pêcheurs de Gaza ne peuvent pêcher en mer nous dit-on à cause des Israéliens qui n’acceptent pas que les bateaux s’éloignent trop du rivage – ils ont raison d’être prudents car qui sait ce qui pourrait être pêché alors…- . Et l’eau qui en est proche est polluée car les égouts ne peuvent être réparés – toujours à cause des Israéliens…-. Vrai ou faux. Quoi qu’il en soit il y a de la pisciculture même là où il y a accès à la mer, cela étant très productif. Dans ce reportage les piscines sont pleines et il y a là de quoi nourrir pas mal de Gazaouis…\n« nouvelles du bnvca


Asics Chaussures Gel-cumulus 22 G-tx Femmes Carrier Grey/ginger Peach Boutique Officielle | Tifoshop\nAsics Chaussures Gel-cumulus 22 G-tx Femmes\n1012A769-020 Chaussures Running Femmes\nLa chaussure de course GEL-CUMULUS 22 G-TX est un choix idéal pour les coureurs avec un support neutre qui veulent des baskets douces et flexibles, à porter tous les jours et avec un ajustement exceptionnel. Cette version dispose d’une structure de démarrage avec inserts GORE-TEX pour garder votre pied au chaud et au sec pendant les courses d’hiver.\nL’intersola conçu en mousse volante est plus doux que la version précédente, afin de favoriser une conduite amortie.\nLa zone sous le talon, le point du pied qui touche d’abord le sol, a été redessinée pour mieux isoler les impacts, tandis que la nouvelle conception du talon dispose de rainures flexibles plus profondes dans l’avant-pied et une mousse plus douce dans l’intersove pour un fonctionnement plus fluide.\nEnfin, un composé de caoutchouc durable AHAR a été placé aux points de contact le plus important de la semelle, afin de s’assurer que la chaussure GEL-CUMULUS 22 peut résister sur de nombreux kilomètres.\nAsics T-shirt V-neck femmes


Jours 268 à 270 – Coba & Tulum – 10 Mois 10 Pays\nJours 268 à 270 - Coba & Tulum\nAprès un bon petit déjeuner, simple mais qui permet de bien commencer la journée, nous décidons de prendre la route pour aller à la découverte de notre premier temple maya, Coba . Cela nous fait faire un détour mais comme nous avons notre voiture, nous sommes libres d'aller où bon nous semble.\nPar contre on parle de la pluie qui s'est invitée en chemin ? Normal nous direz-vous, c'est la saison des pluies. Orage qui dure un peu trop à notre goût et qui rend difficile la visibilité. Ça promet pour la visite. Mais comme ici la pluie ne dure, jamais vraiment, on se rassure en disant que c'est plutôt mieux qu'il pleuve quand on est dans la voiture.\nComme on aime bien l'eau on décide d'aller faire un petit tour dans un cénote, le premier d'une longue liste. On veut voir ce phénomène de nos propres yeux tellement après en avoir tant entendu parler.\nCe cénote est couvert et comme il n'est pas très connu seuls quelques touristes y sont déjà. Cela permet de faire de belles photos et de s'amuser. Par contre l'eau n'est pas super chaude, mais elle est transparente. On aperçoit les petits poissons au fond et parfois des plus gros en maillot de bain. Ah non ce sont de belles sirènes ;).\nLa récréation finie, nous partons vers Coba. Un peu de culture intellectuelle après la culture physique.\n[caption id="attachment_4349" align="alignright" width="300"] [caption id="attachment_4343" align="alignleft" width="300"]\nPremier site archéologique\nNous partons donc jouer les Lara Croft. On va s'imprégner des lieux et Google notre ami nous aide à combler les trous historiques.\nLe site est assez grand et il y a possibilité de louer des vélos ou bien des vélos-taxis, mais comme à notre habitude, nous préférons marcher.\nNous tendons l'oreille pour glaner deux ou trois explications par ci, par là. Nous nous dirigeons tranquillement vers la plus haute pyramide du site et la gravissons afin de découvrir notre premier panorama sur la plaine environnante. Plaine toute plate, forêt à perte de vue, aucune ville visible. C'est tellement rare de n'avoir aucune pollution industrielle que nous nous devons de le signaler. La vue est magnifique, et nous en profitons pour observer la nature et surtout les oiseaux. Depuis notre séjour en jungle équatorienne, nous nous prenons souvent à observer ces volatiles, leurs plumages, leurs cris, ...\nUne fois redescendue, nous poursuivons notre visite en allant vers un des endroits le moins visité car le plus éloigné de l'entrée. Mais c'est sans compter sur dame pluie qui fait encore des siennes. Et cruchasses que nous sommes les ponchos sont restés dans la voiture, donc nous sommes très rapidement trempées de la tête aux pieds avant de trouver un pseudo-abri en attendant que l'orage passe. Nous ne sommes pas les seules, c'est rassurant.\nUne fois la pluie calmée nous repartons conquérir le site, avec ses pyramides, ses stèles,... Cela permet de bien sécher avant de retourner à la voiture et pouvoir espérer un pique-nique face au lac qui se trouve à proximité du site. Mais une fois de plus la pluie nous empêche de déjeuner tranquillement. C'est donc petits sandwichs au thon avalés dans la voiture. Pas ouf pour notre premier pique-nique. Espérons que les suivants soient meilleurs.\nTamoule Tamul Tumul...\nDans l'après-midi nous partons pour Tulum. La première chose à faire en arrivant est de trouver un logement car tout est cher sur internet, nous décidons donc de nous y rendre et de chercher une fois sur place.\nAprès plusieurs visites d'auberges un peu trop bling bling, nous trouvons notre bonheur dans un petit hôtel un peu excentré mais avec cuisine et terrasse sur le toit pour pouvoir y admirer le coucher du soleil.\nUne fois les bagages déposés et quelques renseignements pris, nous filons à la plage. Et oui, l'eau on adore. Après le cénote et la pluie, allons voir la mer des Caraïbes. L'eau est très chaude, difficile de se rafraichir. Mais elle est tellement claire que c'est un vrai bonheur.\nOn finit la journée sur le toit de notre auberge avec pour l'aéroport une spécialité locale, de drôles de haricots rouges en purée qui servent d'houmous à nos doritos. Et pluie oblige, on dîne dans la cuisine.\nAprès une bonne nuit même si nous avons eu un peu chaud car le ventilateur ne marchait pas très bien, nous sommes au taquet pour nous lancer dans une nouvelle aventure aquatique, la plongée en cénote.\nDirection les cénotes de Dos Ojos, où notre dive master nous attend avec deux hollandais. C'est donc à cinq que nous plongeons à la découverte de ce phénomène géologique. C'est impressionnant car il fait sombre et les pics karstiques, les stalactites et stalagmites sont partout, attention à la tête. Mais c'est vraiment une expérience incroyable et totalement différente d'une plongée en mer. On ne peut que vous recommander vivement de tenter l'aventure.\nNos plongées durent respectivement 50 et 55 min. Ce qui n'est pas mal du tout mais on ne vous cache pas qu'on serait bien restées plus longtemps. Pas grave car un bon déjeuner nous attend. Faritas et quesadillas au menu. Un vrai régal !!!\nAprès cette pause, nous retournons à Tulum et enchaînons avec la visite du site archéologique de la ville, ancienne cité maya. Pas besoin de guide cette fois car nous avons toutes les explications trouvées sur internet. Il est donc facile pour nous de passer d'un bâtiment à un autre et de bien comprendre leurs fonctions. En plus la vue sur la mer des Caraïbes est magnifique.\nNous finissons l'après-midi à la plage à bouquiner malgré un ciel couvert avant de rejoindre le centre ville pour une balade à la découverte des quartiers moins touristiques. Cela nous permet d'ailleurs d'assister à un petit match de foot avant de rentrer à l'auberge nous mettre à l'abri car la pluie fait une nouvelle fois des siennes. C'est donc soirée studieuse à préparer la suite du périple et à finaliser notre site web sur la partie Equateur.\nCe matin nous prenons le temps, aucune obligation, aucune visite de prévue...Enfin si une toute petite car on se sait pas ne rien faire. Cette fois c'est le site de Muyil qui nous ouvre ses portes. La bonne nouvelle est que le guide est fourni dans le prix de l'entrée (guide en espagnol car nous nous greffons à une famille espagnole). Pas grave Géna maîtrise la langue et peut une nouvelle fois servir de traductrice si besoin malgré le fait que Fred comprenne de mieux en mieux l'espagnol.\nLa mauvaise nouvelle est que les moustiques sont au RDV. Une horreur. On ne s'est jamais fait attaquer de la sorte avant. On va donc écourter la visite et ne pas s'enfoncer dans la réserve naturelle. Trop de piqûres à notre actif, il faut le vivre pour le croire. Ils sont de type mutants aux dents de crocodile, on en saigne de partout. On abandonne.\nOn préfère de loin la plage, sa mer turquoise, ses poissons. Ce derniers sont moins dangereux que les moustiques... Quoi que !!!! Souvenez-vous de l'attaque subie par Géna lors d'une sortie snorkeling aux Philippines ;). On passe donc notre après-midi entre lecture, bronzette et baignades. Mais le soleil tape fort, très fort même et pas faute de se tartiner de crème, il réussit quand même à nous avoir. Coups de soleil garantis alors que notre peau est habituée depuis longtemps. imaginez- vous venant directement de France ou de Navarre avec vos peaux toutes blanches. Un conseil, ne vous séparez jamais de votre écran total.\nPour mieux endurer les coups de soleil, c'est soirée mojitos. Remède très efficace pour oublier sa douleur. Le tout accompagné de nachos. Et en dessert on s'offre même la friandise locale, la marquesita, sorte de crêpe fourrée mais qui durcit en refroidissant afin de prendre la texture d'une cigarette russe. On déguste cette spécialité en regardant un match de basket. Et oui, partout où nous passons nous arrivons à voir du sport et en particulier du basket. C'est cool. Bien évidemment rares sont les touristes présents dans les gradins, mais pas grave on aime bien le principe nous.\nOn file au lit une fois le match fini car demain nous prenons la route pour Bacalar.


ONG – Rapport annuel intégré 2016 | Banque Triodos\nLa Banque Triodos fait partie de plusieurs plateformes et associations locales, régionales et internationales regroupant un panel diversifié d’organisations, telles que la Global Alliance for Banking on Values (GABV), le Global Impact Investing Network (GIIN), B Corporation, l’Initiative financière du Programme des Nations Unies pour l’Environnement (UNEP FI), le United Kingdom Social Investment Forum (UKSIF) et bien d’autres encore.\nLa Banque Triodos collabore, au niveau de ses produits et de ses fonds, avec diverses ONG, dont Amnesty International dans plusieurs pays, HIVOS aux Pays-Bas, ou encore Soil Association et Friends of the Earth au Royaume-Uni. Elle travaille également avec des ONG via ses propres fondations, entre autres la Fundación Triodos en Espagne.\nLa Banque Triodos s’investit également dans des discussions et des présentations ciblées avec ses parties prenantes, en rapport avec sa mission et ses valeurs. Ainsi, les fonds d’investissement socialement responsable (ISR) de Triodos travaillent main dans la main avec certaines ONG afin d’aider à fixer des normes de durabilité dans différents secteurs.\nL’éducation financière constitue un thème annuel des échanges avec les parties prenantes de la Banque Triodos. En 2016, des collaborateurs de la banque se sont à nouveau rendus dans des établissements scolaires durant la « Semaine de l’Argent » organisée aux Pays-Bas. Le magazine électronique de la Banque Triodos en Espagne (« La Revista Triodos ») a développé une nouvelle section (« Repensar el dinero ») en vue de promouvoir l’éducation financière : elle comporte des articles et des interviews en vidéo d’éminents experts économiques, interrogés sur le thème « Qu’est-ce que l’argent ? ». Leur objectif est de nourrir une vision critique et approfondie au sujet de l’argent, de la consommation et de l’économie parmi nos clients et au sein de la société. En Allemagne, la Banque Triodos et trois autres banques durables ont organisé la « Semaine de la Finance équitable » à Francfort, proposant au public des exposés, des débats et des ateliers. Enfin, la Fondation Triodos et d’autres acteurs ont mis sur pied, à l’Université Polytechnique de Madrid, une conférence au sujet des « jardins éducatifs et partagés » : plus de 150 personnes du monde académique y ont participé. Cet événement a débuté par une table ronde réunissant des personnalités des écoles et universités espagnoles ainsi que du conseil municipal de Madrid, qui ont échangé leurs points de vue face au public. Une cérémonie de remise de prix des meilleurs jardins biologiques en milieu scolaire s’est tenue dans la foulée. Des activités pour les enfants étaient prévues simultanément.