Conversation et Jeu de Dupes\nFonction : Roi des Ombres\nSujet: Conversation et Jeu de Dupes Mar 27 Oct 2009 - 18:53\nQuel était donc le nom de cet illustre personnage, inventé par le Comte de Sandras au septième siècle après la Grande Guerre du Vent ? Le monarque Morzan, installé à son bureau, triturait l’une des innombrables plumes de cygne qui lui servaient habituellement à écrire ses missives ou ses rapports, ou même simplement quelques lettres plus intimes souvent destinée à sa voisine la Reine Amazone. Le nom du personnage, du philosophe contraint à se battre pour sauver ses idéaux, créé de toute pièce par l’écrivain orthodoxe, échappait au jeune homme. Il l’avait sur le bout de la langue et il n’arrivait pas à se le remémorer, ce qui le mettait dans un état de frustration intense. Comment pouvait-on ne pas se souvenir d’un personnage aussi important de la Littérature Classique ? C’était scandaleux tout de même ! Morzan se leva et se mit à arpenter de long en large la pièce qui lui servait d’office, agencée dans le vestibule de ses appartements personnels. Un peu plus loin, dans la pièce suivante – un petit salon – le bruit d’un feu crépitant était désormais étouffé par le remue du souverain. En réalité, s’il se mettait en tête de résoudre un problème aussi peu profond, aussi peu déterminant dans sa carrière de monarque, c’est parce qu’il en avait assez des sujets épineux. Il les avait évités avec beaucoup de soins depuis son retour de la Capitale. La Reine des Elfes, sa supposée alliée, avait blâmé son comportement devant son émissaire qui ne devait sa liberté qu’à une certaine clémence de la part de cette dernière. Mais si Morzan revendiquait pleinement son droit de se déplacer en dehors de ses frontières, il était beaucoup moins fier d’avoir à endurer les remontrances d’une personne dont il égalait le statut. Certes, depuis beaucoup moins longtemps que la Sage Eluthiel, mais tout de même ! Avec un peu de mauvaise foi, chose qui lui était d’ordinaire tout à fait étrangère, Morzan estimait qu’il n’avait aucune permission à demander à sa consœur, quand bien même elle serait Reine depuis 500 ans ! Il était un souverain du Gwendir, pas un gamin tout de même ! Ce qui le contrariait surtout et qui le poussait à réagir comme il le faisait, c’était la remise en cause de l’alliance que les Amazones et son peuple avaient conclu avec les Elfes. Apparemment, et c’est ce que Morzan en déduisait, les Elfes n’étaient peut être pas tout à fait aussi sûrs qu’ils ne l’avaient cru et leur Gardienne serait prête à rompre toute alliance pour une simple divergence d’opinion. Les ententes n’étaient donc pas tout à fait aussi claires qu’elles ne le laissaient paraître …\nEn attendant, il n’arrivait toujours pas à se rappeler le nom du personnage qui lui restait en travers de la gorge ! Il finit par quitter d’un pas déterminé ses appartements pour se rendre au deuxième étage de la Forteresse, afin d’aller trouver une réponse à ses interrogations en la Bibliothèque du Grand Salon. Lorsqu’il arriva, escorté par un garde attitré, on lui ouvrit la porte de la salle et il s’y engouffra, suivi par le soldat. Ce dernier resta aux abords de l’entrée, tandis que Morzan s’avançait d’un pas leste mais lent dans les allées recouvertes de somptueux tapis aux teintes carmins. L’ambiance était intimiste, en partie à cause du manque de luminosité. Des chandeliers trônaient sur les tables et étaient suspendus sur les murs de la pièce. Il s’arrêta deux ou trois fois avant d’atteindre la bibliothèque, pour échanger quelques propos mondains avec les nobles présents dans le Salon. Il savait précisément où chercher la réponse à sa question, car il se souvenait parfaitement du titre de l’œuvre du Comte Santras : « DesIllusions ». Il y avait eu pendant longtemps des conflits d’Erudits concernant l’intitulé exact de l’ouvrage ; les uns estimant que le titre était « Des Illusions », les autres affirmant que c’était plutôt « Désillusions » … Morzan trouva rapidement ce qu’il cherchait et se mit à feuilleter le manuscrit. Ezchiel Mornefil. Comment avait-il pu oublier un nom comme celui-là ? Il continua de tourner les pages de l’ouvrage et puis décida finalement de l’emporter avec lui. Cela faisait bien longtemps qu’il n’avait pas lu l’œuvre du Comte Santras ! Et pourtant, qu’il la trouvait plaisante ! Heureux de sa trouvaille, il reprit les allées qu’il avait empruntées en sens inverse et se retrouva bientôt dans le Salon. Venant à sa rencontre, une demoiselle qu’il crut reconnaître marchait d’un pas félin et confiant. Il s’avança vers elle et comprit qu’il s’était fourvoyé : celle qu’il avait prise pour Elianä Aziel’Da n’était autre que sa sœur aînée, Elönia. Arrivé à sa hauteur, il la salua courtoisement d’un signe de tête et prononça d’une voix douce :\n« Mes Hommages, Dame Elönia. »\nAlors qu’il voulait poursuivre un semblant de conversation, il se rendit compte qu’il avait croisé à de nombreuses reprises la jeune femme mais que jamais il ne lui avait vraiment parlé. Faisant rouler sa chevalière entre ses doigts, signe de sa nervosité, Morzan se racla doucement la gorge comme pour reprendre contenance. Il poursuivit en ces termes :\n« Comment se porte votre Mère ? Le retour de son mari et de sa fille a dû lui procurer grand soulagement. »\nSujet: Re: Conversation et Jeu de Dupes Ven 30 Oct 2009 - 14:33\nElönia Aziel'Da avait remporté une petite victoire aujourd'hui. Il fallait croire que sa mère, Marelie Aziel'Da, avait finalement capitulé face aux jérémiades interminables de sa fille ainée. Après tout, qui n'aurait pas craqué face à une tirade de cette qualité ? Ce récit d'une pauvre enfant, prisonnière, comme dans un couvent, à qui on avait ôté la joie de vivre ? Oui, Elönia avait un don pour se faire plaindre et elle en usait à tort ou à raison. Seulement, la demoiselle à la flamboyante robe rouge savait pertinemment que si sa mère l'avait autorisé à se rendre à la cour, non sans une escorte, ce n'était pas grâce à ses talents d'oratrice. Non, Marelie en avait simplement assez de ses migraines qui revenaient de manière plus virulentes à chaque fois qu'Elönia ouvrait la bouche pour essayer d'avoir raison. Marelie avait capitulé, mais non sans imposer ses conditions : Elönia devait se rendre à la cour et nul autre endroit que la cour, pour y récupérer un livre de la bibliothèque... L'aînée de ses filles se révolta face à cette demande, rétorquant qu'elle était une dame de sang noble et non pas une simple servante qui devait s'occuper de la mauvaise besogne. Seulement, elle accepta, consciente qu'une occasion comme celle-ci ne se reproduirait pas de si tôt.\nDe la demeure Aziel'Da, elle avait été escortée par des hommes fidèles et loyaux à sa famille. Jusque là, la jeune femme trouvait cette mesure acceptable, même naturelle. Mais l'espionne qui la suivait depuis son entrée dans la forteresse était une autre histoire. Par espionne, Elönia faisait référence à l'une de leur domestique à qui Marelie avait confié la lourde tâche de surveiller sa fille. Non pas pour contrôler si elle respectait bien les closes de leur contrat, mais pour s'assurer que personne à la cour n'intente à la vie de sa chère petite ! Il fallait le voir pour le croire, sa génitrice avait désormais une imagination débordante ! Les derniers évènements qui avaient frappé sa famille étaient traumatisants, Elönia en convenait. Seulement, il fallait maintenant ouvrir les yeux pour ne pas sombrer dans la théorie fictive d'un complot ! Personne n'allait tenter de l'assassiner ou de l'enlever et surtout pas ici... En attendant, la jeune femme devait faire avec cette suivante qui avait visiblement revêtu sa plus belle robe, mais qui continuait à faire tache dans le paysage. Se retournant une nouvelle fois vers cette pauvre femme, Elönia la foudroya du regard, lui rétorquant qu'elle n'était qu'une inutile chienne. Oui, l'ainée de la famille Aziel'Da pouvait être très dure parfois, mais il fallait se rendre à l'évidence : si un assassin sortait de derrière une tapisserie que pouvait faire cette empotée ? Sérieusement, sa génitrice était en train de perdre la tête...\nSon entrée dans le grand salon rouge carmin ne passa pas inaperçue. Elönia était persuadée d'être indispensable à la vie de la cour et de voir certain noble accourir pour venir la saluer la conforta un peu plus dans son idée. La jeune femme allait alors entamer une longue discussion dans laquelle elle allait exposer la souffrance qu'elle avait ressenti ces derniers jours, mais cette chance ne se présenta pas au profit d'une autre, bien plus alléchante : le Roi était présent ici même ! La jeune ombre n'eut pas besoin de demander confirmation, la vue de Morzan Terinfiel sortant de la bibliothèque lui suffit amplement comme justification. S'excusant poliment auprès de son interlocuteur, avant d'ordonner à cette suivante de ne pas bouger du coin de la pièce, Elönia Aziel'Da s'avança en direction de sa majesté le Roi, affichant son plus beau sourire. Finalement, cette sortie n'était pas une petite victoire mais l'une de ses plus grandes réussites. S'avançant fièrement, la jeune ombre fut surprise que ce soit le roi, lui-même, qui la salua en premier. Légèrement surprise, Elönia cacha ce malaise en le gratifiant de sa plus belle révérence.\n« Majesté »\nJubilation. Enfin, le monarque des ombres l'avait remarqué. La jeune Aziel'Da n'oubliait pas pour autant, le rôle que son souverain avait joué dans les négociations pour la libération de son père. Même si cette histoire avait pris fin au tribunal, elle était consciente que Morzan avait remué ciel et terre pour les aider. Du moins, c'était la version de sa mère. Sortant de sa stupeur, Elönia resta accrochée aux lèvres de son monarque lorsque celui-ci fit référence à Marelie. Elle ne put s'empêcher de sourire, ce sourire figé, dont Elönia avait le secret, ce sourire de façade qu'elle réussissait à afficher quelle que soit la situation, même si celle en présence était des plus agréables.\n« Majesté, ma mère va beaucoup mieux en effet. Pour le moment, elle se remet de ses émotions, cette épreuve fut tellement douloureuse... pour nous tous ! »\nPosant son regard sur l'ouvrage que le monarque tenait dans sa main, Elönia se remémora certaine des recommandations de sa génitrice. Une femme doit-être instruite ou du moins le paraitre...\n« J'ai l'impression que nous partageons une passion commune. La lecture de grand auteur, quoi de plus relaxant. »\nSujet: Re: Conversation et Jeu de Dupes Lun 2 Nov 2009 - 18:47\nLa jeune femme qui lui faisait face et qui n’était autre que l’aînée des filles de son ministre le plus influent, Lord Aziel’Da, s’inclina respectueusement dans une révérence profonde, élégante et gracieuse. Trop concentré sur le fait qu’il ne savait pas réellement quoi dire à la courtisane qu’il venait de saluer, Morzan ne remarqua pas tout de suite la beauté qui émanait de la jeune femme. Ce ne fut que lorsqu’elle répondit d’une voix cristalline qu’il l’observa attentivement. Elle était vêtue d’une robe aux teintes carmin, lui seyant agréablement et épousant ses formes généreuses à la perfection. L’étoffe était de riche facture, et sûrement très douce au toucher. La toilette de la jeune femme était vraiment des plus élaborées, et voilà pourquoi la Cour ne cessait de dire que la famille Aziel’Da était la plus susceptible de se rapprocher des faveurs du Roi, en vu d’un éventuel mariage. Elönia n’était pas une simple courtisane comme il en existait des dizaines dans l’entourage du monarque. Elle était belle et riche. Plus belle et plus riche que n’importe qu’elle autre femme du royaume, c’était évident. Mais peut être pas pour le jeune homme qui la regardait avec un timide sourire, ne sachant que faire, ni que dire face à cette intrigante beauté. Un sourire radieux vint illuminer le visage de l’aînée des Aziel’Da, comme si elle eut répétée toute sa vie pour donner cet effet à ses traits, ce qui continua de mettre mal à l’aise le souverain, dont les pupilles commencèrent à changer de couleur. Il sourit à son tour, de façon un peu plus gauche et répondit avec la même douceur que précédemment :\n« Vous m’en voyez ravi. Il est fort agréable de savoir les siens en sécurité. »\nLe regard d’Elönia s’attarda sur l’ouvrage que le suzerain avait emprunté quelques secondes auparavant et Morzan estima qu’elle voulait changer de sujet de conversation. Peut être que parler des évènements récents était difficile pour la jeune femme, même s’ils avaient connu une issue plus que favorable. Le neveu d’Edin se remémora la détresse d’Elianä lorsqu’elle l’avait supplié de l’emmener avec lui à la Tour Sombre et la déception qui s’était lue dans ses yeux quand il lui avait annoncé qu’elle ne viendrait pas … Il n’avait pas encore eu l’occasion de s’entretenir avec elle, depuis son retour à la Forteresse. Peut être qu’elle lui en voulait encore. Cette pensée lui pinça le cœur.. Puis se rendant soudain compte qu’il pensait à une autre femme que celle qui lui faisait face, il cligna plusieurs fois les yeux comme pour revenir à la réalité. Il regarda Elönia qui attendait une réponse à sa remarque et il espéra qu’elle n’avait pas deviné son trouble. Il baissa les yeux pour regarder à nouveau le livre qu’il tenait entre ses mains et conclut d’une voix calme :\n« La Littérature est l’essence même de notre savoir. Elle est notre passé, notre présent et notre avenir. Elle est des passe-temps les plus intéressants et les plus nobles. Ainsi donc, vous lisez les Grands auteurs ? Que lisez vous donc en particulier, chère Elönia ? »\nIl décida alors de se montrer un peu plus courtois qu’il ne l’avait été avec la jeune femme et lui proposa son bras, afin qu’elle prenne appui durant la petite marche qu’il voulait lui faire faire. Un sourire sincère et naturel s’était à présent dessiné sur les lèvres du jeune homme, qui invita son hôte d’une voix très douce :\n« Peut être voudriez-vous me décrire votre passion de la lecture devant une tasse de thé et quelques pâtisseries ? »\nSujet: Re: Conversation et Jeu de Dupes Sam 7 Nov 2009 - 17:42\nElönia faisait face à son souverain, mais celui-ci avait l'air ailleurs. La jeune femme était bien consciente que les affaires du Roi la dépassaient amplement, mais elle avait espéré pouvoir marquer une trêve dans toute l'anxiété qui devait hanter le monarque des ombres. Quoi de mieux qu'une femme et de nombreuses discussions futiles pour oublier, l'espace d'un instant, les nombreux soucis de la vie et rire de bon cœur ? Là était le rôle essentiel des courtisanes. Le silence qu'imposa le Monarque durant quelques secondes, la conforta dans son idée... Était-elle ennuyeuse au point qu'il était incapable de trouver les mots exacts pour s'en débarrasser le plus vite possible ? Ou bien, avait-il remarqué cette suivante qui la déshonorait ? Posant son regard sur la chevalière de son souverain, Elönia reconnut la marque de Snotra. Fermant les yeux un instant, elle adressa une petite prière à cette dernière pour qu'elle lui vienne en aide, car cette situation lui échappait avant même qu'elle ne devienne intéressante.\nSeulement le malaise persista lorsque son souverain insista sur la littérature. Elönia l'avait bien cherché après tout, plutôt que de parler d'un sujet dont elle ne connaissait que peu de chose, elle aurait dû essayer d'orienter la conversation sur un terrain qu'elle maîtrisait amplement... Si seulement Elianä était là... Elle l'aurait sorti de cette situation en citant un nom d'auteur... Précisant que sa grande sœur pouvait passer des heures à lire des ouvrages sans en perdre une miette. Elianä était vraiment quelqu'un de dévouée, toujours prête à aider. Peut-être qu'Elönia se mettait le doigt dans l'œil en pensant que sa cadette l'aurait aidé dans un moment comme celui là, mais pour l'instant, elle n'avait d'autre solution que de visualiser les livres en possession d'Elianä et de ressortir un auteur, voir même un titre. Durant son éducation, elle avait pourtant beaucoup lu. Son précepteur, avait bien insisté sur le fait qu'il fallait lire encore et toujours. Mais il était difficile pour la jeune femme de trouver un titre à la fois intéressant et qui irait dans le sens de l'idéologie de son monarque.\nLa situation lui échappait... Horsmis des romans d'aventures épiques, rien ne lui venait à l'esprit, susceptible d'interpeller son monarque. Non, la situation tournait mal et Elönia en était chagrinée. Elle ne pouvait pas échouer comme ça, là, maintenant. Chagrinée, plus qu'elle ne l'aurait jamais cru, elle se maudit. Se sentant idiote et inutile. Elle réalisa peut-être pour la première fois qu'Elönia Aziel'Da n'était finalement qu'une façade, pleine de sentiments refoulés qui pouvaient la déstabiliser dans des moments importants comme celui-ci. Ses doutes durent s'envoler lorsque son Roi lui donna son bras... Il fallait réagir !\n« Ma culture littéraire doit bien être inférieur à la votre majesté. Je commence à m'intéresser de près à la philosophie... Mais ce genre d'ouvrage n'est pas toujours accessible à une première lecture, je dois vous l'avouer. Pour la détente, je préfère me plonger dans des aventures romanesques, dont vous êtes parfois le héros... »\nIl était vrai que certains ouvrages relatés des aventures fictives des différents souverains du Gwendir. Parfois, les souverains étaient simplement nommés, sans réel rôle, mais le plus souvent, ils prenaient entièrement part à l'histoire... Elle se souvenait d'un ouvrage qui mettait en scène la reine des amazones, ayant pour objectif la conquête du royaume des ombres.... Ou était-ce une pièce de théâtre ? Peu importe, cela restait de la fiction.\nPrenant le bras de son monarque, Elönia lui adressa un chaleureux sourire :\n« Je ne suis pas contre des pâtisseries. Je pourrais ainsi vous raconter ce que l'on dit de vous dans la littérature... Ou bien parler d'autre chose... »\nCombien de fois avait-elle eu la chance de lui parler ? En vérité, Elönia ne le connaissait que peu. Les seules informations qu'elle avait lui venaient de ses parents, des choses qu'elle entendait et de ses lectures. Lectures qui lui avaient dépeint un personnage qui changeait d'un ouvrage à un autre... En réalité, seul deux ouvrages relatés les aventures de son souverain, mais combien de fois les avait-elle lu ? Ce personnage qui devenait réalité, ce personnage qui l'intriguait tant...\nElönia sourit de nouveau, mais d'un sourire plein de sincérité qu'elle avait du mal à expliquer. Elle était flattée et le laissa paraitre, adressant un regard à sa suivante qui comprenait visiblement qu'elle devait les laisser tranquille.\nSujet: Re: Conversation et Jeu de Dupes Jeu 12 Nov 2009 - 18:56\nSujet: Re: Conversation et Jeu de Dupes


Burundi / Justice: Libération de 16 jeunes mineurs de la prison de Muramvya – CNIDH – nouvelles du Burundi Africa Generation News\nBurundi / Justice: Libération de 16 jeunes mineurs de la prison de Muramvya – CNIDH\nLa Commission Indépendante des Droits de l’Homme CNIDH Burundi ( Photo: CNIDH )\nA Muramvya, ce jeudi 1er octobre 2015, la Commission Indépendante des Droits de l’Homme CNIDH s’est rendu à la prison de Muramvya pour assister à la mis en liberté de 2 jeunes mineurs ayant participer à l’insurrection des mois d’avril, mai, et juin 2015 en mairie de Bujumbura, manipulés par le FORSC, le FOCODE, et le MSD. Ils s’ajoutent à 14 autres qui ont été libérés …\nLa CNIDH a mené des démarches de négociations avec la Justice burundaise pour permettre cette mise en liberté. Par principe ( la jurisprudence), les mineurs ne peuvent être incarcérés au Burundi.\nAu Burundi, la CNIDH travaille en étroite collaboration avec l’Etat en veillant à ce que les Droits de l’Homme soient toujours mise en avant. Le Burundi a été victime pendant sa période électorale démocratique 2015, d’ une Révolution de Couleur ou une tentative de renversement de régime, dictée par des enjeux géopolitiques globaux ( impliquant des multinationales ) des USA, de la France et de la Belgique. Le bilan est de centaines de morts et de plusieurs dizaines de milliers de réfugiés ( Cfr. https://www.youtube.com/watch?v=dDFaM1jvd3I et http://burundi-agnews.org/justice/?p=20777 )


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Le niveau 1 pour les nuls : tout ce qu'il faut savoir :\nSujet: Le niveau 1 pour les nuls : tout ce qu'il faut savoir : Jeu 20 Sep - 11:58\nBonjour à tous les futurs nouveaux, les récents et même moins jeunes éleveurs ou cultivateurs.\nL'association caritative vous offre ce petit récapitulatif qui vous permettra de connaître tout ce que vous avez à faire en tant que paysan.\nNous aborderons les sujets suivants...\n1)rappel des objectifs pour passer au niveau 2\n2) quelles sont les possibilités de cultures et d'élevages à votre disposition avec toutes les explications.\n3) rappel des points de confiance et de réputation\n4) comment augmenter ses caractéristiques ? Comment se nourrir ?\n5) comment et où s'habiller ?\n6) à quoi servent les conseillers de filière ?\nJ'espère que tous ces conseils vous seront utiles et si nous avons oublié quelque chose, criez très fort en dessous pour que nous puissions vous entendre et vous répondre.\n1) Rappel des objectifs pour passer au niveau 2\nPour passer niveau 2, vous avez besoin :\n-de 35 points de réputation\n-d'une chemise, de chausses et de braies\n-20 points à chaque caractéristique\n- vous devez accumuler 500 écus,\nVous pourrez choisir entre différents métiers :\nAfin de savoir comment sera votre échoppe, nous vous conseillons d'aller ICI\n2) Quelles sont les possibilités de cultures ou d’élevages\nVous avez le choix parmi plusieurs cultures ou élevages à savoir :\n-\tle blé\n-\tle maïs\n-\tl’élevage de cochons\n-\tl’élevage de moutons\n-\tl’élevage de vaches\nToutes les explications sur le fonctionnement de chaque culture ou élevage sont ICI\nCependant, avant de courir chez le conseiller ducal, pensez à demander de quoi a besoin le village pour que vous puissiez progresser rapidement sans vous prendre la tête. Pour cela, n’hésitez pas à demander aux conseillers municipaux qui sont là pour vous orienter au mieux sur votre devenir.\n3) Les points de confiance et de réputation\nN'oubliez pas! Niveaux 1, les PC (points de réputations et point de confiance) vous servent!\nVous pouvez obtenir vos points de réputations en embauchant sur votre champ (attention à respecter le salaire minimum --> entre 0 et 12 points, embauchez au minimum à 15 écus et entre 13 et 19 points les emplois sont au minimum 19 écus.)\nVous pouvez aussi travailler à l'Eglise (moyenant toujours un salaire de 5 éus par jour...)\nIl vous faut aussi 17 points de confiance en tout, pour cela, le topic sur la halle peut vous aider, ou bien aller faire un tour en taverne, les Moulinois seront ravis de vous aider!!\nIl vous faut en tout collecter 35 PC (17 de confiance, et 18 de réputation)\n(Vous avez déja normalement 5 points;) )\n4) Les caractéristiques et la nourriture\nPour passer au niveau supérieur, il est nécessaire que vous augmentiez vos caractéristiques. Mais qu’est-ce ? Comment doit-on faire ? A quoi cela peut-il servir ?...\nVous vous posez toutes ces questions et c’est bien légitime. C’est la raison pour laquelle cet article a été fait. On y va ?\nElle vous permet de postuler pour certains emplois tels que la tonte, les semences du blé, la récolte des légumes et la traite des vaches ; mais également d’avoir la possibilité de vous déplacer à sur plusieurs emplacements au verger, dans la forêt (pour le bûcheronnage) et à la pêche. Ces deux derniers lieux ne se trouvent pas sur Moulins.\nPour obtenir de l’intelligence, il faut que vous mangiez du poisson (mets relativement rare et cher à Moulins) ou que vous buviez du lait.\nPour passer au niveau supérieur, il vous faut au minimum 20 points en sachant qu’un poisson vous donne 2 points et qu’une bouteille de lait équivaut à 1 point.\nElle vous permet de postuler pour certains emplois tels que tels que le labourage et la récolte du blé et du maïs, la possibilité d’avoir plus de rendement dans la cueillette, le bûcheronnage ou la pêche mais aussi de pouvoir vous défendre plus facilement lors de vos déplacements dans les RR.\nPour l’obtenir, il faut que vous mangiez des morceaux de viande uniquement.\nPour passer au niveau supérieur, il vous faut au minimum 20 points en sachant qu’un morceau de viande équivaut à 2 points.\nUne qualité importante. Grâce à elle, vous pourrez vendre ou acheter vos produits mais aussi avoir un emploi plus facilement. Eh oui ! Le charisme vous permet de passer devant tout le monde et être servi le plus rapidement.\nPour en avoir, il suffit que vous mangiez des fruits et/ou des légumes.\nPour passer au niveau supérieur, il vous faut au minimum 20 points en sachant qu’un fruit ou un légume vous donne 1 point.\nMon Dieu ! Vous êtes nu comme un ver ! diront les femmes\nCachez ce sein que je ne saurai voir… diront les hommes (enfin là il ne faut pas rêver non plus ! )\nVous voulez vous habiller ? Alors... de quoi avez-vous besoin ?\nPour passer au niveau 2, il faut que vous portiez une chemise, des braies et des chausses.\nTous ses accessoires sont fabriqués par le tisserand. Vous pouvez commander directement auprès d’un artisan ou attendre patiemment d’en trouver sur le marché.\nVoici une échelle de prix afin de savoir si vous vous faites truander… Les prix varient par rapport à ceux des matières premières.\nChemise : entre 113 et 125 écus\nBraies : entre 69 et 81 écus\nChausses : entre 27.50 et 35 écus\nMaintenant reste plus qu’à économiser pour enfin être habillé.\n6) Les filières…\nComme vous avez pu le constater sur le panneau d’affichage de la Mairie, le conseil municipal est indiqué. Et là, vous avez le nom de chaque conseiller de filière.\nMais quel intérêt d’avoir un conseiller me direz-vous ? C’est bien simple.\nVous n'êtes pas sans savoir que nous vivons de la production de nos produits. Si nous n’avions pas ces personnes, le marché des joueurs serait sans dessus dessous. Pourquoi ? Tout simplement parce que sans organisation, c’est l’anarchie.\nChaque représentant de filière est là pour conseiller au mieux les paysans et les artisans dans leur branche, de donner une fourchette de prix pour les achats et les ventes, de faire la liaison entre le Maire et ses concitoyens mais aussi entre représentant de filière ayant une corrélation.\nVous avez une remarque à faire ? Parlez-en à votre représentant, il sera le plus à même de répondre à toutes vos questions. Alors, n’hésitez surtout pas à les contacter, ils sont là pour vous aider à mieux vivre…


Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset\nProfession dans So : inspecteur(trice) des travaux finis\nPersonnage secondaire : Cellia, Lelia\nSujet: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 13:22\nVu que personne n'en parle depuis hier je me permet d'ouvrir le topic.\nJe propose mes idées concernant le reset qui doit se faire en bonne intelligence.\nClassement des meilleurs marchants: Une grosse dévaluation est à concevoir mais comment ?\nDéjà, casser le valeur de l'or que donne les monstres en une monnaie inférieur.\nUne pièce d'or aura la valeur de 1000 de ces pièces de petite valeur.\nJ'ajouterais qu'en plus il faudra réduire la courbe de valeur que donne ces monstres au fur et à mesure du jeu.\nPar exemple actuellement entre le lvl 1 et le lvl 75 les monstres donnent respectivement de 1 à 3000 pièces d'or environ, l'idée serait donc d'aller de 1 à 30 pièces de petite valeur respectivement de lvl 1 à 75 avec possibilité que les monstres lâchent des objets onéreux de temps de temps ceci afin d'éviter que les goldeur ne spam les zones de petit lvl.\nAvec tout cela la pièce d'or prendra une valeur multiplié par 10 000, donc 5 chiffre en moins dans le classement des meilleurs marchants où seul les les pièces d'or seront comptabilisées.\nconcernant les armures vendues en jeu étant donné que des loots sont en projet il serait bon d'en faire des monnaies d'échange pour ces armures. Cela favoriserait également les échanges marchants et donnerait plus de cohérence à ce classement.\nEt pour le petit détail il serait aussi bon de renommer les armures de base avec des noms français.\nClassement des meilleurs combattants:\nPas grand chose à ajouter de ce qui a été décidé mis part la mis en place d'un classement lvl 10 qui selon moi était une arène convivial et qui fonctionnait très bien.\nClassement des joueurs les plus expérimentés:\nJe prêche la disparition de ce classement qui pour moi est complètement inutile et génère des persos bloqués aux quêtes et autres events de peur de perdre les précieux points d'xp.\nvoilà ! Tel sont mes propositions pour le moment, c'est à vous.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 14:59\nConcernant un classement lvl10, je vais être direct mais... c'est complètement inutile. Je dis ça, et je faisais à moitié parti de cette sous-communauté à une époque (en trouvant à cette dite époque qu'un classement lvl10 serait intéressant), histoire de prouver mon objectivité .\nC'est le meilleur moyen de scinder à nouveau 2 sous-communautés (les lvl 10 et les lvl max), c'était peut-être sympathique il y a quelques temps cette hype de commu' lvl10, quand on était 300-500, mais il est bien plus logique aujourd'hui d'axer la communauté sur un seul grand axe, à savoir le début du "endgame", le lvl max (attention, je ne parle pas de type de jeux genre pogoteur/rpiste/goldeur/etc, mais d'un axe commun).\nContinuer à penser "communauté lvl10" aujourd'hui, c'est être un peu dépassé par ce qui se passe sur SO... Il est bon d'unir plutôt que de scinder.\nJ'ajoute, en toute subjectivité cette fois, que depuis la refonte de l'xp (qui a tué la communauté lvl10 !!!! errffff !!! suffisait juste de faire la commu' lvl20, ou alors de reset car c'est pas la mort 10lvls à xp, suffisait juste d'être un minimum doué en communication ahah!), les flemmards de l'xp, bah ils peuvent bien plus facilement xp lvl max qu'à l'époque de la 1-10 :')\nPour la valeur de l'or, le reset complet de cette unité sur le serveur devrait équilibrer l'économie, sans qu'on ait de somme astronomiques à tout va, la valeur monétaire étant calée entre les objets vendus par les PNJ et la somme de gold atteinte lvl1-max (en multipliant par 3 ou 4 la valeur, pour donner une marge de gold car y'aura sans doute des reroll). Rien que ça, ça devrait bien régler la donne, tant que le gold du fléau de SO (la vente de skin _l_ ) et des abus de failles sont supprimés et ne reviennent plus.\nAprès, baisser carrément le "coût" de l'or en tant que tel (diviser par X les valeurs des objets, de même pour le gold généré par les events et monstres), ça pourrait être sympa ouais. Etant donné qu'on repart de 0 sur le serveur niveau or, il devrait être facile (mais long :'( ) de régler la valeur afin que "million" sonne enfin comme quelque chose de vraiment gros, qu'on ait pas des milliers de personnages millionnaires voir même milliardaire (faudra déjà un peu plus s'accrocher après reset pour ça ). Ca pourrait être à discuter, tant que les bases ne sont pas encore finalisées (reset effectué et serveur ouvert avec tout le monde à 0).\nPour les noms d'équipement, c'est juste un détail... Faut voir =P.\nCe qui serait sympa à propos des équipements, c'est, en plus d'avoir en vente ce qu'on connait (Armure/Epée/Casque/Bouclier/Epée 2M), c'est d'avoir "Set offensif/Set défensif", avec bien sûr le prix des équipements additionnés (voir peut être avec une petite ristourne, comme un prix en lot quoi). J'sais même pas si ça a déjà été pensé par le staff la vente des set via les pnj adéquats :'(\nSinon perso', pour donner un avis global, j'attendrais la partie dédiée . J'espère que vous serez nombreux là dedans pour proposer et débattre de divers points de ce que pourrait être l'avenir de SO è_é. On compte sur vous\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 16:05\nLe classement lvl 10 pareil, ca sert à rien de diviser les joueurs, puis si il y a vraiment une baisse de lvl intéressante, le problème sera déjà aux 3/4 règlé.\nLe système d'or, il y a pas de réel intérêt je trouve, enfin pourquoi pas mais il y a pas de quoi en faire une priorité, quant à rééquilibrer les pos lvl 1-max, je trouve ca plutôt pas mal comme c'est actuellement.\nLe classement xp : J'ai toujours trouvé que c'était une bonne idée, tout simplement car ca permet du PK intéressant, et que le classement xp apparait un peu compliqué.\nOu une autre idée serait d'augmenter le pourcentage d'or gagné sur un mort, à par exemple 75-90%, là ca pourrait être intéressant par rapport aux goldeurs/xpeurs et les PKs (hors banque), ce serait également très RP. On pourrait même ensuite admettre un classement anti-PK\nSinon globalement, moi je maintiens mon avis qu'on devrait enlever un grand nombre de map et réduire le lvl max à ~20-25, on garde les ressources et on en fait autre chose !\n-Les nouveaux verraient enfin des gens aux alentours de Sarosa\n-Ce serait, comme dit par azamung, beaucoup plus convivial, on serait plus concentré et moins éparpillé de partout\n-Une xp beaucoup moins décourageante, quitte à allonger un peu la barre d'xp pour pas que ca se fasse en une matinée. Puis on sera moins seuls et du coup, forcément tout de suite moins chiant\n-Une tripotée de map inutiles et vides en moins\nCa fait peut-être du mal à tout ce qui a déjà été fait sur slayers mais bon. Sinon on peut garder des quêtes secondaires etc , mais faut vraiment que ce soit périphérique à une zone centrale, et donc que les maps soient (utiles et) exclusivement réservées à la quête\nGuilde(s) : Aucune.\nProfession dans So : Légende.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 17:03\nArckk, si le lvl max est en effet baissé aux alentours des lvl 20-25 les monstres tués donnerons de toute façon bien moins de pièces d'or et par conséquent le classement des meilleurs marchands n'atteindra que très difficilement la barre des 12-17G. Les premiers aurons avec beaucoup d'heures de gold perdues une centaine voir quelques centaines de pièces d'or seulement, ce qui redonnera éventuellement de l'importance à l'argent..\nQuant au classement pour lvl 10.. Yergan à très bien expliqué la situation, on n'est plus que 3 à 15 personnes à se co sur le jeu.. Si en effet on veut que les gens reprenne intérêt et goût au jeu ce ne sera pas en les divisant que ça se fera et rajouter ce classement ne fera que diviser la population (restante/à venir)..\nPour le classement expérience, au contraire ce classement n'a fait que poussé certaines personnes à découvrir le jeu en faisant la quête principal pour avoir accés à certaines maps tels que Khuzdul,Nahand.. D'autant plus que comme à dit Lumières ça redonne vie au PK/Anti-PK, qui sait peut être qu'au fil du temps ça redonnera même vie au RP.\nPersonnellement, je vais surtout citer quelques joueurs ayant proposé des idées intéressantes que j'ai vue au forum général qui résument pas mal mon avis :\nGreldinard : Ajout d'une fonction Editer.\nGryfenfer : Ça serait d'ailleurs sympa qu'au début le level max commence assez bas (20 ou 30) et que tous les 1 ou 2 mois il augmente de 10 en 10 (jusqu'à 60 ou 70 par exemple), ça allégerait un peu les périodes d'xp .\nShura : Pour les skins, le mieux serait simplement que les skinneurs aient leur skin en acces, qu'ils puissent les donner en guilde et voila tout. Plus de vente, d'acces à donner ou quoi que ce soit. Libre, à la guilde ou à soi, chacun y trouvera son compte =)\nCalvaire : Pas de dédommagement à faire all recommence tout à Zero comme si rien n'avais jamais existé un nouveau start c'est ce que tout le monde veux y'a pas de compromis à faire pour qui que ce soit.\nAllfroll : Tous les pseudos + guildes seront gardés en l'état, pour justement éviter "la course à l'usurpation".\nDernière édition par Yuro le Mar 7 Jan 2014 - 21:32, édité 1 fois\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 17:19\nLe classement des meilleurs combattants : Le top serait de donner un sens à ce classement, plus précisément donner un sens à la réputation.\nPar exemple, des armures, épées, casques et boucliers qui demandent un certain nombre de point de réputation. Par exemple le fait de pouvoir acheter des bonus de statistique avec de la réputation ; 10 000 de réputation donnerait 1 point dans une catégorie quelconque. (Constitution, Dextérité, Force ou Magie si il y a.)\nLe classement expérience : Pour corriger le problème en événement temporaire de la perte d'expérience contre un boss ou autre, on pourrait mettre des zones où l'expérience n'est pas perdu, comme en invocation. Le problème serait réglé.\nLes sets défensifs : Augmenter la défense des boucliers serait un plus. Je ne sais pas si c'est prévu, si oui, c'est super, ça donnerait un sens aux sets défensifs.\nL'expérience : Instaurer plusieurs quêtes plus ou moins longues qui donnent de l'expérience. (Avec un bon rapport difficulté/gain).\nDes objets utiles consommables plus nombreux : Plus d'objets comme les flèches aveuglantes par exemple, par exemple mettre des objets de cette envergure sur des mobs assez forts avec un pourcentage de drop très bas. (< 0.5%)\nActuellement nous n'avons pas encore assez d'informations précises pour réellement débattre. Sinon je suis d'accord avec les arguments que Yuro a cité par rapport au reset ; On repart tous à zéro, les modules permettent uniquement le port de la skin, la partager en guilde ou la débloquer à la communauté.\nPour les lvl, on peut faire une release tous les périodiques tout simplement, à savoir tous les deux mois environs. Ca maintiendrait une activité constante et régulière.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 19:24\n-La perte d'expérience fait partie des difficultés du classement, je comprends pas pourquoi vous voulez l'enlever. en général les joueurs du classement xp sont des sac à pvs avec de la défense, avec plusieurs personnes, ils devraient arriver à ne pas mourir pendant une quête, ou à faire plus attention sinon.\n-Pour les skins je vous rejoins, tout le monde a l'air à peu près d'accord\n-Garder tous les pseudos et guildes.. J'trouve ca va juste laisser un gros coup de vieux à so, ca doit être gérable 2-3 guignols qui prennent les anciens noms des autres..\n-Pour la montée progressive du lvl max, franchement c'est à voir selon le nombre de joueurs connectés dans le futur. Ca risque de prendre + de temps que deux mois, il faut un jeu adapté au nombre de joueurs..\n-Le système de réputation j'suis pas convaincu, les premiers deviendrait vite "cheatés", puis j'ai pas l'impression qu'il y ait besoin de motiver les réputeurs\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 19:43\nPour les skins et les modules\nLe seul moyen de faire que les skinneurs ne peuvent pas vendre des accès c'est en effet de ne plus leurs donner d'accès, soit un module 0/0 pour leurs skins.\nAvec celui ci ils pourront seulement donner la skin a leurs guilde et a eu même.\nMais cela n'empechera pas des skinneurs a vendre leurs modules 0/0 a d'autre joueurs a des prix exorbitant du genre plusieurs G comme il se fait actuellement :/\nAlors certe au debut avec le reset Po ca ne sera pas possible mais dans quelques temps, le probleme sera a nouveau le même je pense.\nD'ailleurs actuellement il y a plus de modules qui se vendent que d'accès :x j'pense que l'or accumulé par certains skinneurs datent d'il y a quelques années aujourd'hui le problème n'est plus au gout du jour, ce sont les conséquence et les traces du passé qui reste.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 19:54\nAttendez l'ouverture des sujets d'aza ce sera mieux\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 20:28\nConcernant ceux qui proposent de faire de la pub pour le jeux : Depuis 10 ans les gens font de la pub et proposent d'en faire et pourtant le nombre de joueur n'augmente pas. Honnêtement, pourquoi des joueurs viendraient sur Slayers Online ? en plus d'avoir un gameplay limité la communauté touche le fond. Quand je vois le /all je comprends rapidement l'envie de fuir le jeu.\nLe jeu est composé de 30% d'illettrés, de frustrés et autres su****. Faire la différence entre ses/ces/c'est ou ne pas écrire "b1 é toi" c'est quand même la base quoi.\nCréer du contenu pour le jeu c'est bien, mais en attendant la communauté reste la même.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 20:40\nNon Kyo, pas d'accord avec toi, les joueurs veulent des skins in game spécialement pour les vendre et faire du bénéfice dessus, sauf de rares cas, je pense que là, si l'or a réellement de l'importance pour acheter des choses utiles, cette pratique sera obsolète, mais oui, il risque d'y avoir des tentatives, elles seront relativement rares et peu rentables je pense.\nYo Mars, la publicité c'est pas juste poster un truc quelconque, non, il faut ameuter le joueur potentiel à venir, pour te dire je me suis adonné à la pratique de la publicité + parrainage en groupe, et j'ai une soixantaine de joueurs potentiels qui viendront après la réouverture de SO. C'est le cas pour des amis aussi, donc je pense que si tout le monde allait sur des forums de jeux vidéos où ce "tout le monde" aurait de l'influence, la publicité serait réellement efficace, surtout si le groupe de nouveaux joueurs se connectent en même temps. Tu vois le truc ?\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 20:54\nIl va ouvrir un sujet?\n30%? Sur les autres jeux c'est 60%, puis c'est un jeu, sérieux, les gens écrivent comme ils veulent, même si ca pique les yeux. Une communauté? Quand je me connecte, les rares fois ces derniers jours, j'ai rien vu du tout.\nVous vous prenez bien la tête, j'ai toujours joué comme j'en avais envie avec qui j'avais envie, et les gens que j'ai rencontré étaient très loin d'être tous des boulets, même si on se ressemblait pas forcément. J'ai jamais vraiment compris votre histoire de "mauvaise communauté"\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 21:01\nNon il n'a pas tort, pour 30% des joueurs, leur passe temps c'est d'emmerder les autres. Mais bon faut pas leur en vouloir, y'a pas grand chose à faire d'autre faut dire.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 21:22\nJe rejoins l'avis de Yergan : à quoi bon faire une arène lvl 10 ? cela diviserait la population du jeu.\nJe sais qu'il y a eu une vraie communauté, mais la belle époque de l'arène d'Argelas était l'age d'or de SO. Aujourd'hui c'est pas viable. S'il y avait 50 joueurs sur 500 connectés, aujourd'hui on doit toujours trouver 10% de joueurs pouvant y aller mais bon sur 10 connecté et ben ça fait qu'un lvl 10 et c'est toi.\nPour le classement expérience bien sur qu'il est nécessaire. Cela permet de voir les meilleurs tappeurs de monstres. Ce qui n'est pas le cas du classement gold (marchandage+transferts/dons de po).\nLa réforme des gains de réput était légitime, c'était pas normal de voir des lvl 10 réputer aussi vite que des lvl max. A quoi bon continuer le jeu après le lvl 10 sinon ?\nLa modification de courbe d'xp était également indispensable pour faire un temps d'xp viable au lvl max. (Il suffit de lire le nombre de plaintes sur l'xp !)\nAprès le pb de l'xp est la façon de la gagner, pas vraiment le temps... et là c'est un autre sujet que le lvl 10.\nPour la pub, il y en a pleins qui en souhaitent. Il y en a déjà eu, avec +/- de succès (par ex le gaming live, la chaîne minefield de Tyroine) mais l'impact a été faible à cause de bons nombres de défauts. Nous nous devons de les gommer/effacer avant.\nA force de crier au loup, évidemment, plus personne ne vient.\nSi on refait de la pub sans modification profonde cela nous desservira.\n@Hidan: les sets défensifs/offensifs font partie de l'équilibrage des classes.\nPour les quêtes donnant de l'xp ça a été introduit progressivement mais qu'aux débuts du jeu. Actuellement si tu fais un perso lvl 1 et que tu fais les mini quêtes + principale de Sarosa jusqu'à Coacville inclus alors le perso sera lvl 13/15. Je te rejoins que c'est à développer pour la suite du jeu, mais il faut quand même garder quelques séances de monster bashing.\n@Kyo: Je crois que cela fait 6 ans qu'il y a le module 15 à la place des accès infinis. Il n'y a pas eu de progrès et pire, le classement gold est toujours impacté. C'est parce qu'il n'y a plus de joueurs qu'il n'y a que peu de ventes. Les ventes de modules correspondent aux derniers passionnés qui ne s'intéressent plus aux apparences vendues massivement / qui ne leur correspondent pas.\nIls cassent leurs tirelires pour un skin sur mesure, ce que je comprend parfaitement.\nCe fut l'une de mes motivations pour skinner: faire qqch de différents des autres skinneurs (car vu le temps d'apprentissage, c'était plus rentable d'acheter un accès) qui soit adapté à mon rp.\nCes modules sont un vrai casse tête en terme d'équilibrage... et de faisabilité technique (vu la prog des modules sur site+ interaction avec la database du jeu).\nPerso, je verrais ces solutions:\n- des skins 100% libre de port (mais pas en plagiat ni en utilisation dans des projets)\nJ'ai jamais caché mes opinions la dessus. SO est un jeu bénévole. Les contributeurs comme Shyran, WhiteLord, Fiomer, Milly, Zan (et y en a plein d'autres) partagent leurs compétences et du temps libre. Ils méritent d'être récompensé au même titre que les skinneurs-vendeurs qui se sont fait des milliards, voire davantage vu le courage dont ils ont fait preuve. Ne serait ce que pour montrer l'exemple aux autres joueurs.\n(A noter qu'actuellement que vu le nombre de joueurs par rapport au nombre de skin cela reste des skins personnelles majoritairement, même si débloquées...)\n- des modules 0 qu'on ne pourrait pas donner en guilde. Oui il y aurait des sommes colossales lors de ventes de modules mais d'un autre côté il est vrai que la personnalisation de l'identité de son personnage introduit un attrait au jeu...\n-limiter les modules 0/0 actuels à 2 par adresse ip/joueur et autant de libre qu'on veut par ex. (2 pour un perso joueur et un perso guilde ; ou 1 skin par personne pour des couples sous le même toit.)\nAinsi à chaque pose d'un module cela libérerait l'ancienne. Une guilde aurait une limite et cela favoriserait vraiment l'incitation au déblocage. Je trouve que c'est un compromis honnête.\nLe problème serait le recrutement de skinneurs moyennant finance. Et ça on ne peut pas vraiment imposer des règles simples à faire respecter.\nEdit: Itsumi a un pseudo de la couleur des admins du forum, je pense qu'une partie spécifique avec des sujets dédiés à chaque discussion vont bientôt voir le jour\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 21:33\nJuste pour dire au niveau des skins, j'vois pas le mal à ce que des joueurs achètent/vendent des modules complets Si ceux ci sont en 0/0 sur UN SEUL perso, et qu'il peut soit le garder, soit le mettre en guilde, soit le laisser libre, c'est un investissement comme un autre au final, chacun à droit d'avoir sa skin même si on ne sait pas tous les faire\nQue l'acces soit sur X, ou que Y l'ai acheté à X, au final ça ne fait qu'un acces sur le jeu\nMe suis bien fais compris ou pas du tout? :3\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 22:17\nAu lieu de vendre un accès, un skinneur vendra une image png.\nL'acheteur enverrait ça à SkinSo.\nLe vendeur pourrait faire soit selon ses goûts et son talent donc préparer ses créations indépendamment des clients, soit sur commande spécifique comme les artisans.\nActuellement si tu veux un skin avec des critères tu peux acheter à peu près ça via les accès.\nPar contre pour du sur mesure c'est l'achat d'une image sur mesure donc plus cher.\nSi les accès sont supprimés, il n'y aura plus que la possibilité d'acheter des modules.\nLes maux de la vente de module sont pire que les accès.\nLes accès tu sais que ce que tu achètes est en jeu, et ce que c'est en général. (Normalement il y a peu de risque de maj changeant du tout ou tout mais il peut y avoir retrait du skin)\nPour la vente de module il y aura des risques si ça se fait "sous le manteau" : les arnaques entre les images volées, les skins à corriger, les skins données puis oubli du don, les renonciations de cession des droits, les mauvais payeurs, etc... Ces multiples points ne seront pas contrôlable par les officiels et toujours sujet à troll.\nEn bref, SkinSo aura des litiges à traiter.\nSans parler que pour la vente le skinneur a un taux horaire supérieur au gold.\nOn connait tous l'impact de la vente des skins sur le classement or. Accès ou module, le joueur paiera pour personnaliser son personnage. (Sur certains jeux il y en a qui paient des costumes virtuels avec de l'argent réel !!!)\nPerso je trouve qu'on peut se passer de ce genre de trolls récurrents.\nLes skins divisent l'avis des joueurs. C'est nuisible à la communauté.\nLimite tant qu'à payer je trouverais plus normal une taxe (destruction de l'or ou réutilisation pour des évents) pour poser sa skin.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 22:39\nJe n'ai jamais vu de fragmentation de la communauté à l'époque du lvl 10 puisque chaque joueurs de haut lvl avait un mini10 et cela permettait aux petits qui avaient de difficultés à xp d'y trouver leurs compte.\nDisons que concernant le lvl 10 je suis d'accord que tant que la population ne grimpera pas il sera inutile d'en poser un classement, cependant cette idée n'est pas à exclure pour la suite, si il y en a une.\nYurodisons que même si les lvl sont baissés le problème reste toujours le même. Il faut pas oublié que niveau cohérence c'est pas top d'atteindre lvl 30 et d'avoir 1M facilement, je sais bien que l'on est dans un jeu et que ce n'est que du virtuel mais 1 pièce d'or dans la vie réel ça tourne dans les 300€ voir 1000€ donc 1M... Non je trouve même si c'est un détail, de régler cette histoire d'autant plus que ça avait déjà été prévu par les admins à une époque.\nLe classement xp je l'ai déjà fait et j'avais d’ailleurs atteint le 1G, sans me vanter j'ai trouvé qu'à la longue ce truc était totalement contre productif (au moins la reput c'est entre 18h et 00h XD), monotone et bouffait les potentiel effectif de guilde pour aller se faire un boss dur avec du rare monde.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 23:06\nOui arckk vue de ce côté là tu as raison, j'ai moi même fait partie de la communauté lvl 10 de l'époque & avec les survivals/dominations/arènes tous l'une à côté de l'autre à argelas c'était plutôt sympa d'avoir un lvl 10 pour changer, d'autant plus que comme tu l'a cité ça permet aussi aux nouveaux ou à ceux n'ayant pas vraiment l'envie d'xp sur le jeu d'avoir la possibilité d'y avoir leur compte eux aussi. Néanmoins si il y'a reset je pense qu'avec un classement ou non il y'aura de l'activité à argelas car même au classement général, avec si peu de points de réputation au compteur, un lvl 10 peut très bien passé top 1 comme ce fut le cas pour "étoiledemoncoeur" à l'époque..\nPour les pièces d'or certes, peut être faudrait-t'il trouver une façon d'équilibrer les choses au long terme mais je ne pense pas que ce soit en diminuant ce qu'offre les monstres, je pense que le gold reste une façon assez honnête et difficile pour gagner de l'argent, les vrais problèmes résident plutôt dans la vente des accés de skin permettant à des joueurs(euse) tels qu'Enigme ou Kael de se faire 12 à 17G ou encore les failles permettant aux joueurs utilisant des logiciels tels que "speedhack" de s'enrichir sur un coup de tête.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 23:13\nJ'ai pas grand chose à ajouter sur tout ce qui concerne le reset de gold et reput car... je n'ai quasiment jamais exercé ces pratiques. En sept ans de jeu je n'ai quasiment fait que du Role Play, j'ai toujours trouvé la reput et le gold comme quelque chose de redondant (mais tant mieux si des gens aiment), tout comme les tournois qui se ressemblent tous etc. Bon parfois je me laissais tenter, et c'est vrai que ça peut-être sympathique; de là à en faire tout le temps c'était pas ma tasse de thé.\nD'ailleurs ce "snobage" se retrouvait énormément de la plupart des pratiques en vogue à l'égard du RP, qui a souvent été désigné comme une sous-pratique inintéressante de la part de ces messieurs dames (pas tous fort heureusement) alors qu'il s'agit pour moi de la pratique la plus intéressante et enrichissante concernant le background de jeu lui même et les possibilités de varier les plaisirs.\nC'est pour ça que dans mes dernières années de jeu je me suis consacré à allier PVP et RP, avec les events semi-rp qui contentaient les deux partis. Rien de telles que des batailles RP à coups de S sur une map libre, ce sont des expériences qui m'ont vraiment plu depuis les projets comme la Guerre des Armes, Les fragments de la connaissance pour ceux qui se souviennent...\nAussi si je dis tout ça c'est que même si je ne doute pas qu'un reset et des modifications par rapport à la reput et tout le tintsoin du "gros" de la communauté saura remotiver les troupes, ce que j'attends personnellement c'est davantage de monde s'intéressant au Role Play pour fonder une nouvelle communauté de RP (tant parmi les anciens qui reviendraient qu'avec les nouveaux) et continuer à créer des events semi-rp destinés au jeu entier pour dynamiser le serveur et contenter tout le monde.\nLes joueurs attendent beaucoup de l'administration... mais ne la laissons pas seule à se démerder. La dynamisation du jeu ça passe aussi par nous, alors n'hésitons pas à nous prendre en main et créer des events intéressants et originaux aussi souvent que possible. Après tout l'auto-gestion a souvent été au coeur de Slayers Online, même si plus d'implication de l'administration est effectivement salutaire, il ne faut pas oublier que SO se base depuis toujours sur le volontariat (skins, quêtes, maisons de guildes) et que tout le monde est capable de poser sa pierre à l'édifice.\nFinis les wait & see, réagissez vous aussi.\n(PS : En fait c'est juste le RAS saison 3 tout ça haha)\nDernière édition par Tyroine le Mar 7 Jan 2014 - 23:15, édité 1 fois\nPour la fragmentation des lvl 10 il y en a eu quand une partie est passé lvl max à la modification du gain de réputation (ceux qui jouaient le classement), puis une autre partie qui a abandonné ou xp lvl max quand il y a eu la courbe d'xp.\nUne vraie communauté soudée pouvait continuer avec un reset ou un nouveau perso.\nJe vois pas trop le pb de la dévaluation de la monnaie. Si on disait 1M = 1 merguez on achèterait un skin 1M ou 1 merguez.\nIl faut aussi une unité assez précise pour acheter les objets courants (< 100 po par ex: popos, premiers équipements). Gérer une devise en pièce d'or puis argent puis bronze comme sur d'autres jeux peut être une alternative... mais c'est pas faisable via l'éditeur light donc pas réalisable.\nIl y a d'autres priorités à programmer à mon avis.\nLa réput est entre 18h et 00h mais l'xp est permanente.\nL'xp n'a pas de contact humain c'est autre chose, un autre passe temps. Moi j'aime bien les placements, jouer sur l'intelligence du monstre pour les placer comme ça m'arrange pour organiser la zone de sorte à avoir le meilleur rendement. C'est différent de la réputation.\nQuand on joue vraiment une activité, on a un perso dédié à ça avec des stats optimisée. Et en général on a eu le temps de faire un autre perso pour le reste. (On va pas golder/xper en voleur 1m par ex.)\nC'est comme l'anti pk, on sacrifie la réputation même si on a des stats de duel. Et puis rien n'empêche de tenter un boss avec de l'xp, le risque se calcule en fonction de la puissance du groupe.\nJ'ai déjà perdu pas mal de barres d'xp pour remplir mon coffre lors des évents. C'est un choix.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mar 7 Jan 2014 - 23:25\nJe m'occupe dès demain soir de vous fournir un lieu de discussion pour chaque sujet qui a été évoqué dans mon post. Je remercie Yergan de s'être occupé de remettre un coup de neuf au forum du BlobParleur.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mer 8 Jan 2014 - 5:02\nPlus vite feignasse !\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mer 8 Jan 2014 - 7:47\nTyroine => Si il y a reset il va y avoir retour du rp parce qu'il y aura aussi retour des PK et des Antis quasi-assuré, un truc qui ne se voyait qu'à l'autre bout du monde à Nahand donc très peu accessible pour tous.\nC'est probable aussi qu'il y ait des gens qui se retrouvent dans la taverne. Avec la diminution de l'aire de jeu le jeu va se remplir c'est sûr.\nLes évènements ANTI VS PK c'était les meilleurs trucs qui soient arrivés à SO. Aujourd'hui les seuls events qu'il y a c'est pogoter et faire des tournois.\nMoi aussi depuis 2005 je n'ai jamais participé à un seul tournoi. C'est quelque chose qui n'intéresse pas tout le monde même peu de monde, ceux qui sont restés sur le jeu sont ceux qui aiment les tournois j'imagine.\nLe PK pour moi c'était la grosse activité de SO. Tu arrivais 10 level en haut de ton adversaire et tu le massacrais encore et encore comme si de rien n'était pour finalement le laisser tranquille avant de revenir 2 minutes après ( scuse moi ma hache était trop rouge j'en ai une neuve pour toi =) ) tu ajoute le smiley spécial troll => =) et tu sens presque la santé mentale du gars s'écrouler. Et même quand le gars finissait par t'insulter c'était les dangers du métier, il était pas ban pour ça, il y avait pas un admin à tous les deux coins de rues donc les gens se détendaient. C'était encore plus fun quand tu venais tué de l'xpeur en guild et même il faut avouer quand il y avait de la compétition ( rpiste, antipk)\nLe PK ça avait du sens pour moi. Tu ressentais la puissance de ton personnage, les longues heures que tu as passés à appuyer sur S pour au final devenir le tyran du jour et aller massacrer des innocents xpeurs. Tu les one shottait avec aisance et c'était fun.\nEt là il y avait les rabat-joie, les rpistes et autres anti pekas et même indépendants qui venaient défendre la veuve et l'orphelin. Slayers Online c'était ça comme jeu avant tout. Le bien VS le mal. Aujourd'hui c'est juste chacun pour soi j'augmente ma répute pour au final ????\nLe PK c'est ça qui a créé le rp. Sans PK le jeu est ennuyant. Quand tu PK il n'y a pas de règles ou c'est toi qui les faits. Donc là il y avait un problème pour les xpeurs et naturellement les Anti PK sont arrivés.\nQuand tu va en arène tu dois dire ''GO'' avant d'arracher la geule de ton adversaire, non mais quelle platitude. Mon personnage revient juste d'avoir massacrer 4 shaamahs innocent, 3 grands-mères dans la rue et 2-3 roux et maintenant je PERDS mon personnage si j'attaque sans dire ''GO''! Oui il faut des règles mais de là à PERDRE ton personnage je connais aucun jeu qui fasse ça. Mon perso il a un kill count plus élevé que Staline pi là soudainement il est gentil??? What the hell?\nLes jeux normaux tu bannis quand le gars triche ou emmerde INTÉGRALEMENT tout le monde.\nL'arène POGO c'est juste ennuyant, tu appuies sur S et si t'es chanceux tu gagnes des points. La routine quoi. PAR CONTRE tu ajoutes le droit d'attaquer hors arène, quelques joins et voilà tu recrées les bonnes vieilles prises d'arènes.\nUn JEU qui a trop de règles ce n'est plus un jeu. Quand vous uniformisez le jeu avec un seul type de joueurs, les super gentils qui font toujours la même chose, tout le monde se fatigue de tout le monde et le jeu stagne.\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mer 8 Jan 2014 - 9:53\nComme on disait à l'époque avec Dominska : Le RP partout, en toute circonstance, avec tout le monde : c'est pas le plus profond mais le plus naturel et amusant.\nQuand tu xp, croises quelqu'un, anti-pk...\nLe gros problème de la commu RP c'est que 90 % était composée de mecs qui connaissaient même pas le jeu, ils étaient là que pour RP et se sont exclus d'eux même des autres communautés. Refus d'xp, de dueller, de participer aux projets comme les rolands d'or basés sur la gda ou FDC faisant intervenir des batailles semi-rp (pvp libre).\nC'est cette mentalité qui a bloqué et fait rentrer le RP dans un carcan, alors que justement à l'époque on était tous des guildes pk / anti-pk et on s'est mis ensemble dans le RP alors qu'on y connaissait rien, on démarrait pas comme guilde 100% RP à l'époque (ce principe même de guilde est voué à ce renfermement de la commu vis à vis du reste du jeu), et maintant on peut repartir sur quelque chose de propre.\nAu moins le RP ne peut pas être reset. Je veux dire, tout ce qu'on a construit au fil des années en terme d'histoires et de background, on ne peut pas et il ne faut pas revenir dessus. Maintenant voilà, le RP comme le jeu repart sur de nouvelles bases... nouveaux joueurs (ou anciens), ça invite donc à avoir de nouvelles intrigues (ou pas avec du RP plus spontané et plus décomplexé), de nouvelles guildes qui ne seraient peut-être plus forcément l'A*R contre les méchants, etc...\nMoi je serais bien tenté pour des RP style les Nomades, des marchands itinérants, une guilde d'armuriers... Des trucs plus originaux que le sempiternel bien vs mal auquel on a eu droit. Même si garder cette trame de fond est intéressant, ça dépendra de ce que donnera le potentiel retour du jeu et l'enclin qu'il a vis à vis du RP.\nCes guildes à thème pourraient être vraiment sympathiques, un peu comme Drenaï qui était surtout une guilde de marchands.\nUn peu moins connue, mon frère Omega a appartenu à une guilde semi-rp dont j'ai oublié le nom, qui était une guilde de skinneurs et avaient un RP global de couturiers... Ce genre de déclinaisons RP en fonction de l'orientation de la guilde, c'est un très bon exemple de ce qui peut se faire de sympathique pour innover.\nPar contre je sais... en ce qui concerne le RP sédentaire de "taverne / ville unique" (qui reste quand même important, et associable en même temps que le RP partout) on a délocalisé 1000 fois le RP tout ça. Mais quitte à repartir à 0, autant revenir à Sarosa non ? Attrait des nouveaux joueurs, cadre et ville moins "compliqués" et moins fermés au reste de la communauté, RP plus simple et spontané sans trop de gentils / trop de méchants... le cadre parfait pour "repartir du début" comme le soumettait justement un mec de ma guilde. Et puisqu'on est l'Armée*Royale et qu'on a toujours plus ou moins été là pour ça, autant accueillir nous mêmes les nouveaux dans le RP et les pousser à s'y intéresser.\nOn faisait ça très bien, en interpellant les badauds qui passent en parlant comme des soldats, de façon décalée. Ça fait rire les passants, et quand ça les intéresse ils nous rejoignent et voilà. C'est aussi simple que ça.\nEn tout cas si le RP reprend j'ai pas trop envie qu'on reparte d'emblée dans du serious business bien vs mal (je parle pas du RP "100% RP", pas du RP pk vs antipk qui reste très bien), je verrais plutôt des échanges plus sains, moins "violents" et un peu plus intéressants (comme je l'ai dit marchands, voyageurs, aventuriers... pour sortir des classiques guerriers) qui seraient certainement plus attractifs pour les nouveaux et dépaysants pour nous les anciens. Après le RP se modèlera selon la réaction de la communauté.\nCe qu'il faut retenir c'est de RP partout à toute occasion et de modeler vos dialogues selon votre situation actuelle\nDernière édition par Tyroine le Mar 14 Jan 2020 - 22:49, édité 1 fois\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mer 8 Jan 2014 - 14:12\nAllez hop, vu que j'ai écris à quelqu'un sur le forum G, je n'attends pas finalement la partie adéquate pour donner mon avis global\nMoi (même message qu'au forum G, donc si t'as lu là bas, bah lis encore ici) a écrit:\nIl n'a jamais été dit de la part du staff "Ouais on va juste tout remettre à 0 histoire de redonner un souffle à SO ! On est trop intelligents lolilol !".\nCe reset général est bien plus qu'un simple "appuie du gros bouton rouge" comme tu dis.\nD'une part, concernant le gold, ça permettrait déjà de retirer toutes les merdes qu'il y a pu avoir avec divers hacks de ces dernières années, qui n'ont pu être retirés faute de preuves, de négligence, d'invisibilité, etc etc.\nEt puis ça pourrait enfin régler tout le n'importe-quoi qu'il y a pu avoir depuis la démocratisation de vente de skin (le fléau de SO ), si bien sûr l'administration va dans ce sens et fait le nécessaire pour que ça n'arrive plus (genre grosses sanctions si y'a quelqu'un qui fait ça).\nEt dernièrement concernant le gold, ça serait à propos du système de craft qui devrait voir le jour après ce dit reset. Si on a ce déséquilibrage économique de fou qu'on a aujourd'hui, que la valeur de l'or de veut plus vraiment rien dire, beh un concept tel que le craft ne servirait vraiment à rien, alors que ça doit être au contraire vu comme un élément de gameplay en plus. Ca serait calé au même titre qu'une simple quête annexe qu'on pourrait rush si l'on a pas mal de po sur soit (déjà que plus de 30-40M en banque ça ne rime à rien).\nConcernant l'xp, y'aurait peut-être moyen d'éviter le reset, malgré la refonte de stat, en mettant un PNJ pour rénitialiser les points de caractéristiques, c'est ce qui était pensé bien avant que le chantier soit en phase finale. Le problème est qu'aujourd'hui, ce qui est souhaité, c'est que l'on parte sur une nouvelle base solide, en réduisant les maps et capant le lvlmax, 'fin c'est ce qui se dit.\nPour la réput, beh c'est simple... Si on reset les lvls et qu'on cape le lvlmax, ça serait complètement débile d'avoir 80k de reput au lvl 20-30, car le mec qui commencera à réputer un personnage n'arrivera jamais à me dépasser (bouh le nul!).\nDe plus, si on part sur une reput utile (pas comme ce qu'on a actuellement), le reset est inévitable.\nPour le reset des caractéristiques, beh... Pas besoin de te faire un dessin... La refonte de stats arrive, et les stats actuelles des joueurs ne devrait logiquement plus rien dire.\nAprès, il ne faut pas oublier que le reset global viendrait en compagnie d'autres choses. Ces choses ne voudraient rien dire si un tel reset n'aurait pas lieu (le crafting en est le plus gros exemple selon moi).\nIl me semble que ça a été marqué à diverses reprises, il serait bon de suivre un peu\nDonc non, le staff de reset pas juste pour reset en se tournant les pouces, sinon crois moi que ça aurait été fait depuis belle lurette, et peut-être même sans avertir la communauté. Ce qui serait inconcevable, mais possible.\nAprès bon, désolé que ça puisse perturber ton xp durement gagné (comme tout joueurs, admin compris ). Selon toi, c'est mieux de laisser le jeu tel qu'il l'est ? Si c'est le cas, inutile de laisser ouvert les serveurs plus longtemps, il n'y aurait plus aucun suivi de la part du staff et les seuls joueurs connectés seraient ces cheateurs du dimanche car ça deviendrait peut-être le seul fun qu'on pourrait tirer de ce jeu à force.\nSinon, bah... Si t'as pas compris ce que cherche à faire le staff et la communauté... c'est comme tu veux ! a+ !\nEt perso, c'est :\nsoit y'a le reset, et toutes les améliorations qui viendront avec,\nsoit le staff qui ferme le jeu car ça sert à rien de continuer comme c'est actuellement,\nsoit je me casse (à là Dr-VanHansBrook ! la classe !), car y'a trop de bornés chez les admins ><\nC'est un "message réponse", si toi qui lis, tu t'aperçois que je m'adresse à quelqu'un avec des "tu", c'est pas toi que je m'adresses (à par si t'es Dr-VanHansBrook !!!), donc fais pas le ouf è___é.\n(y'a d'autres trucs à dire, mais je l'ai pas écrit, donc je le met pas... pour l'instant ! *teasing-de-la-mort-ultime-3ème-transformation* )\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset Mer 8 Jan 2014 - 16:50\nCalme toi srx Yergan on est pas pote ok ?????\nSujet: Re: Concernant l'éventuel renaissance du jeu ainsi que le reset


samedi 27 novembre 2059 80603 Partages\nC'est une bien triste nouvelle qui nous arrive des réseaux sociaux le jeune peintre-cuisinier Arnault Le Rouge vivrait mal le confinement dû au COVID-19. C'est une photo alarmante posté par le jeune artiste sur facebook qui inquiète ses fans. Espérons qu'il s'agit simplement "d'une photo délire". Après sa non qualification pour les championnats du monde du lancé de nains (entant que nain) A.Le Rouge avait commencé à sombrer dans l'alcool et la drogue, youtube se rappelle encore de sa video choc où il faisait un tuto pour montrer la taille de son trou de balle après s'être enfilé un concombre. La france entière lui souhaite un prompt rétablissement. Le Rouge la piraterie n'est jamais fini, courage.


Résumé SOTT Septembre 2015 - Agoravox TV\nvendredi 9 octobre 2015 - par wendigo\ndoslu\t9 octobre 2015 19:24\nsls0\t10 octobre 2015 02:17\nRien que du normal sur la terre.\nChez moi il y a des cyclones, ça recharge les nappes phréatiques, ça nettoie les rues et ça ramène un peu de fraicheur. Une première cette année, on est prévenu par SMS.\nJ’ai un de mes voisins qui est responsable de la protection civile qui n’a pas trop de moyens, je l’aide pour la prévention ou les calculs.\nIl y a qu’un village à risque d’onde de tempête, 3 heures avant on peut estimer la hauteur d’eau par calculs précisément. 6h on a déjà une idée de la hauteur mais pas de l’endroit et faire évacuer pour rien c’est emmerdant.\nPour la rivière qui passe chez moi, je rentre les chiffres de la pluviométrie de la Nasa dans HEC HMS ou FUDAA MASCARET et j’ai l’heure de la montée des eaux et son importance et on prévient les gens. Une maison de pauvre en bord de rivière ça s’évacue en 15’.\nPendant la période de vents très fort on reste chez soi au garde à vous avec sa raclette. Dès que c’est moins dangereux on rejoint la population locale dans la rue car c’est très festif, il faut faire attention aux enfants qui profitent que la rue s’est transformée en toboggan aquatique. On regarde les teeshirts mouillés des filles et on va voir le spectacle de la rivière qui est passée de 3 m³/s à plus de 1200 m³/s.\nOn a intérêt à bien serrer sa ceinture, ça dépote ce déluge, le pantalon ou le short ont tendance à se barrer.\nIl y a des tremblements de terre, avec la protection civile locale on regarde la conception des maisons et leur résistance. Maintenant en fonction de l’intensité du séisme ils sauront combien de sacs mortuaires il faudra, c’est pas merveilleux l’anti-sismique local.\nLe choléra, la dengue, le chikungunya et la malaria c’est calme en ce moment, pas trop de foyer. Rien de particulier quoi.\nIl y a toujours eu de tels évènements, il y avait moins de personnes qui filmaient c’est tout.\nLa prévention c’est fortement développée et en même temps les gens perdent un peu le bon sens des anciens, ils construisent dans des endroits dangereux.\nAu sujet de pollueur payeur, 92% des victimes des cyclones sont des pauvres, c’est pas sûr que l’addition arrive au bon endroit.


Tampon enfant JOYIN : test et avis du meilleur modèle de tampon bébé\nPour occuper les enfants lorsqu’ils s’ennuient, rien de mieux qu’un assortiment de formes et de couleurs. Un set de tampons à encre leur permet non seulement de s’amuser, mais aussi de libérer leur imagination. Le souci, c’est qu’il y’en a tellement que cela devient difficile de choisir.\nMais ne vous inquiétez pas, nous avons déniché un ensemble de tampons à encre de très grande qualité : le tampon à encre JOYIN, qui est l’un des meilleurs produits sur le marché. Nous allons vous faire part de notre avis sur cette page de test afin de vous aider à comprendre pourquoi c’est le kit tampon qu’il vous faut.\nPourquoi choisir le tampon à encre JOYIN ?\nNous avons pu vérifier que ce produit est vraiment d’une grande qualité. En effet, l’assortiment compte pas moins de 100 pièces, avec 50 motifs différents répartis sur 5 couleurs. C’est plus que la majorité des modèles concurrents que l’on trouve sur le marché. Cela permet ainsi aux enfants de s’émerveiller davantage lorsqu’ils jouent avec ces tampons. Ainsi, avec ces nombreux tampons aux motifs ludiques et amusants, les enfants pourront passer de longues après-midi à apprendre de nouveaux mots ou à inventer de belles histoires. De plus, cet assortiment peut tout à fait faire office de cadeau d’anniversaire ou d’activité lors d’une fête.\nNéanmoins, il faut noter que le kit peut paraître assez cher, et si vous recherchez quelque chose de plus abordable, alors, peut-être devriez-vous considérer les modèles JZK ou PAMIYO.\nCe tampon enfant est très complet puisqu’il comporte pas moins de 100 pièces. On retrouve 50 motifs différents : 10 empreintes emoji, 10 empreintes de dinosaures, 5 images de super héros, 5 images d’Halloween, 5 empreintes de chiens, 5 empreintes de phoques, 5 images d’école et de sport ainsi que 5 images d’amour. Chaque motif est disponible en deux couleurs différentes.\nDes dimensions adéquates pour les enfants\nLa boîte qui contient l’assortiment de tampons encreurs mesure 29,2 cm de long, 15,2 cm de largeur et 8,1 cm de hauteur, ce qui la rend très pratique à transporter. En effet, elle peut même rentrer dans les sacs à dos de nos enfants.\nUn coffret qui permet de ranger tous les tampons\nLe coffret est très pratique puisqu’il permet de bien ranger les tampons après chaque utilisation. En effet, chaque mini tampon encreur a son emplacement dédié dans le coffret. Cela permet ainsi de ne perdre aucun des tampons.\nAvantages et inconvénients du tampon à encre JOYIN\nGrand nombre de tampons.\nRépond à la norme européenne de contrôle qualité.\nLes tampons sont déjà préencrés et prêts à l’utilisation.\nPeut être réutilisé même quand il n’y a plus d’encre dans le tampon encreur.\nDifficile d’ôter le plastique de protection de chaque couvercle.\nUtilise beaucoup d’encre en une seule application.\nL’encre sèche trop rapidement.\nLe verdict : notre avis à propos du tampon à encre JOYIN\nEn définitive, on peut dire que le tampon à encre JOYIN est un très bon produit. En effet, son prix est imbattable pour un coffret de 100 tampons à encre. De plus, la large palette de motifs et de couleurs des tampons en fait un modèle très attractif pour les enfants qui pourront libérer leur fibre artistique.\nToutefois, on peut regretter que le tampon utilise beaucoup d’encre ou que celle-ci puisse sécher rapidement. Mais ces petits inconvénients apparaissent pour bon nombre de tampons de ce genre. Finalement, si vous voulez commander un tampon à encre, nous vous conseillons fortement celui-ci. Il est disponible sur la boutique Amazon de la marque.


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