129집 (a) 하나님 말씀 <하나님은 전 인류의 운명을 주재하고 있다>에 대한 설교 교통\n인류 중의 한 사람으로서, 경건한 크리스천 중의 한 사람으로서 우리는 모두 하나님의 부탁을 완성하기 위해 우리의 몸과 마음을 바칠 책임과 의무가 있다. 왜냐하면 우리의 전인(全人)은 하나님으로부터 왔고 모두 하나님의 주재로 인하여 있게 된 것이기 때문이다. 만일 우리의 몸과 마음이 하나님의 부탁을 위한 것이 아니고 인류의 정의로운 사업을 위한 것이 아니라면 우리의 영혼은 하나님의 부탁을 위해 순교한 사람을 대할 면목이 없고, 더욱이 우리에게 전부를 공급하는 하나님을 대할 면목도 없다.\n하나님은 이 세계와 이 인류를 창조하였고 더욱이 고대 그리스의 문화와 인류의 문명도 만들었다. 오직 하나님만이 이 인류를 어루만져 위로하고 있고 이 인류를 밤낮으로 보살펴 주고 있다. 인류의 발전과 진보는 하나님의 주재를 떠날 수 없고, 인류의 역사(歷史)와 미래도 하나님 손의 안배(安排)에서 벗어날 수 없다. 네가 만일 명실상부한 크리스천이라면 너는 반드시 그 어떤 국가나 민족의 흥망성쇠도 다 하나님의 안배 아래에 있음을 믿을 것이다. 어떤 국가나 민족의 운명이 장차 어떠할지는 오직 하나님 자신만이 알고, 이 인류가 어디로 갈지도 오직 하나님 자신만이 장악하고 있다. 인류가 좋은 운명이 있기를 바라고 한 국가가 좋은 운명이 있기를 바란다면 인류는 모두 하나님께 엎드려 경배하고 하나님 앞에 와서 회개하고 죄를 자백하는 수밖에 없다. 그렇지 않으면 인류의 운명과 귀숙(역주: 사람이 마지막으로 돌아갈 곳 또는 결말, 처소, 본향을 뜻함)은 피할 수 없는 큰 재난이 될 것이다.\n노아가 방주를 짓던 시대를 돌아보자. 인류는 깊이 패괴(역주: 부패, 타락)되어 하나님의 축복에서 떠나게 되었고, 하나님의 보살핌이 없게 되었으며, 하나님의 약속을 잃게 되었고, 하나님의 빛이 없는 흑암 속에서 살게 되었다. 더 나아가 인류는 음란이 본성으로 되어 차마 눈 뜨고 볼 수 없는 지경까지 타락하게 되었다. 그러한 인류는 하나님의 약속을 더는 받을 수 없었고 하나님의 얼굴을 볼 자격이 없었으며 하나님의 음성을 들을 자격도 없었다. 왜냐하면 그들은 하나님을 저버렸고 하나님이 베풀어 준 모든 것을 버렸으며 하나님의 가르침을 잊었기 때문이다. 그들의 마음이 하나님과 점점 더 멀어짐에 따라 그들은 타락하여 이지(理智)를 잃고 인성을 잃었다. 그들은 갈수록 악해졌고 더 나아가 죽음을 향해 갔기에 하나님의 진노와 징벌 속에 떨어졌다. 오직 노아만이 하나님을 경배하며 악에서 떠났기에 하나님의 음성을 듣고 하나님이 분부한 것을 듣게 되었다. 그는 하나님의 분부에 따라 방주를 짓고 각종 살아 있는 것들을 받아들였다. 그렇게 모든 것이 다 예비된 후 하나님은 곧 세상을 멸하는 사역을 시작하였다. 그때 세상을 멸할 때 오직 노아의 일가 여덟 식구만 다행히 그 재난을 피하여 생존하게 되었다. 왜냐하면 노아가 여호와를 경배하며 악에서 떠났기 때문이다.\n또 오늘의 이 시대를 보자. 노아와 같이 하나님을 경배하며 악에서 떠날 수 있는 그런 의인은 더 이상 존재하지 않는다. 그러나 하나님은 여전히 이 인류에게 은총을 베풀어 주었고 여전히 이 마지막 시대의 인류를 너그럽게 용서하였다. 하나님은 그가 나타나기를 간절히 사모하는 사람을 찾고 있고, 그의 말씀을 잘 듣는 사람을 찾고 있으며, 그의 부탁을 잊지 않고 그를 위해 몸과 마음을 바치는 사람을 찾고 있으며, 그의 앞에서 영아처럼 그에게 순복(역주: 순종)하고 그를 대적하지 않는 사람을 찾고 있다. 네가 만일 어떠한 세력의 방해도 받지 않고 하나님을 위해 헌신한다면 너는 하나님이 마음에 들어 하는 대상이 될 것이고 하나님이 복을 베풀어 줄 대상이 될 것이다. 만일 너에게 아주 높은 지위와 명망이 있고 많은 지식과 많은 자산이 있으며, 많은 사람들이 너를 옹호하지만 네가 여전히 그런 것들에 얽매이지 않고 하나님 앞에 와서 하나님의 부르심과 부탁을 받고 하나님이 너에게 하라고 하는 일을 한다면 네가 하는 일은 세상에서 가장 의의 있고 또한 인류의 가장 정의로운 사업이 될 것이다. 네가 만일 지위를 위하거나 혹은 자신의 목적을 위해 하나님의 부르심을 거절한다면 네가 하는 모든 것은 하나님이 저주하는 것이고 더욱이 하나님이 혐오하는 것이다. 네가 대통령이나 과학자 혹은 목사나 장로일지라도, 너의 관직이 얼마나 크든지 네가 너의 능력과 지식으로 너의 사업을 한다면 너는 영원히 실패자이고 영원히 하나님의 축복이 없는 사람이다. 왜냐하면 하나님은 네가 하는 모든 것을 받아들이지 않기 때문이다. 그는 네가 정의로운 사업을 하고 있다고 인정하지 않고 네가 인류를 위해 복리를 도모하고 있다고 인정하지도 않는다. 그는 네가 하는 일은 모두 인류의 지식과 힘으로써 인류에 대한 하나님의 보호를 애써 밀어내고 있고 하나님의 축복을 부인하고 있는 것이라고 말할 것이다. 그는 네가 인류를 인도하여 흑암과 사망으로 나아가게 하고 하나님도 없고 하나님의 축복도 잃어버린 끝없는 발단으로 나아가게 한다고 말할 것이다.\n인류에게 사회과학이 있게 되면서부터 과학과 지식이 인류의 심령을 차지하게 되었고, 더 나아가 과학과 지식이 인류를 통치하는 도구가 되어 인류에게 하나님을 경배할 충분한 공간이 없게 하였고 하나님을 경배하기에 유리한 더 많은 조건이 없게 하였으므로 인류 마음속에서 하나님의 지위는 갈수록 낮아졌다. 인류의 마음속에 하나님의 지위가 없는 그런 세상은 어둡고 소망이 없으며 공허한 것이다. 이에 따라 많은 사회 과학자, 역사학자, 정치가들이 일어나 그들의 사회과학론, 인류 진화론 등등 하나님이 인류를 창조한 진리에 어긋나는 그런 논조들을 발표하여 인류의 머리와 심령을 채웠다. 이로 인해 하나님이 만유를 창조했다는 것을 믿는 사람은 점점 더 적어졌고 진화론을 믿는 사람은 점점 더 많아졌다. 갈수록 많은 사람들이 하나님의 역사에 대한 기록과 하나님이 구약시대에 한 말씀을 신화로 대하여 하나님의 존엄과 위대함은 사람의 마음속에서 희미해졌고, 하나님의 존재와 하나님이 만유를 주재한다는 신조도 사람의 마음속에서 희미해졌으며, 인류의 존망(存亡)과 국가나 민족의 운명이 사람에게는 이미 중요하지 않게 되었고, 인류는 모두 먹고 마시며 놀고 즐기는 공허한 세상에서 살게 되었다…… 하나님이 오늘 어디에서 역사하고 인류의 귀숙을 어떻게 주재하고 안배하는지를 주동적으로 찾는 사람은 아주 적다. 그리하여, 부지중에 인류의 문명은 갈수록 사람의 원대로 되지 못하였고 심지어 많은 사람들이 이런 세상에서 사는 것은 오히려 죽은 사람들보다도 행복하지 못하다고 느끼는데, 이전에 아주 문명했던 나라의 사람들조차도 그렇게 원망할 것이다. 왜냐하면 하나님이 이끌지 않으면 설사 통치자나 사회학자가 모두 온갖 머리를 짜서 인류의 문명을 유지한다 하더라도 아무 소용이 없기 때문이다. 어느 한 사람도 인류 마음속의 공허함을 채울 수 없다. 그것은 아무도 사람의 생명이 될 수 없고, 그 어떤 사회 논조도 사람으로 하여금 공허함으로 인한 시달림을 떨쳐 버리게 할 수 없기 때문이다. 과학, 지식, 자유, 민주, 누림, 안일이 사람에게 가져다주는 것은 단지 일시적인 위안이다. 인류는 이런 것들이 있어도 여전히 불가피하게 죄를 짓고 있고 사회의 불공평을 원망하고 있다. 또 이런 것들이 있어도 인류가 탐색하고자 하는 갈망과 욕망은 저지할 수 없다. 사람은 하나님이 지었기 때문에 하나님을 떠날 수 없다. 인류의 무의미한 희생과 탐색은 사람에게 점점 더 많은 번뇌만 가져다주어 사람으로 하여금 두려움 속에서 불안한 나날을 보내면서 인류의 미래를 어떻게 마주해야 할지 모르게 하고, 이후의 길을 어떻게 마주해야 할지 모르게 하며 심지어 과학과 지식을 두려워하게 하고 공허한 느낌은 더욱 두려워하게 한다. 이 세상에서 네가 자유국가에 있든 아니면 인권이 없는 국가에 있든 너는 인류의 운명에서 조금도 벗어날 수 없으며, 네가 통치자든 아니면 통치를 받는 자든 너는 인류의 운명과 심오한 비밀 그리고 귀숙을 탐색하고자 하는 욕망에서 조금도 벗어날 수 없고 알 수 없는 공허한 느낌에서는 더욱 벗어날 수 없다. 인류에게 있는 공통된 현상은 사회학자들에 의해 사회현상으로 불리게 되었지만 이런 문제를 나서서 해결할 수 있는 위인은 하나도 없다. 사람은 어디까지나 사람이다. 하나님의 지위와 하나님의 생명은 아무도 대신할 수 없다. 인류에게 필요한 것은 넉넉한 생활과 사람마다 평등하고 자유로운 그런 공평한 사회일 뿐만 아니라 하나님의 구원과 인류에 대한 하나님의 생명 공급이다. 인류는 오직 인류에 대한 하나님의 생명 공급과 하나님의 구원을 받아야만 인류의 필요와 인류가 탐색하고자 하는 욕망과 심령의 공허함이 해결될 수 있다. 만약 어떤 국가나 민족의 사람들이 하나님의 구원이나 하나님의 보살핌을 받을 수 없다면 그 국가와 민족은 몰락으로 나아가고 흑암으로 나아갈 것이며, 결국에는 하나님께 훼멸될 것이다.\n혹시 너의 나라가 지금은 흥왕할지도 모르겠지만 네가 너의 국민으로 하여금 하나님을 멀리하게 한다면 그 나라는 갈수록 하나님의 축복을 받지 못하게 될 것이고, 국가의 문명이 갈수록 더 많이 사람에게 짓밟히게 될 것이며, 머지않아 그 나라의 국민이 일어나 하나님을 반대하고 하늘을 저주하고 욕할 것이다. 부지중에 한 나라의 운명은 이렇게 끝난다. 하나님은 강대한 나라를 일으켜 하나님께 저주받는 그런 국가들을 처리할 것인데 심지어 지구상에서 그런 나라들을 사라지게 할 것이다. 한 국가나 민족의 흥왕과 존망의 관건은 그 국가의 통치자가 하나님을 경배하는지, 그 나라의 국민을 이끌어 하나님을 가까이하게 하는지, 하나님을 경배하게 하는지에 달려 있다. 하지만 이 마지막 시대에 진심으로 하나님을 찾고 하나님께 경배하는 사람이 점점 적어지기 때문에 하나님은 기독교를 국교로 하는 그런 국가들을 특별히 후대하고 그런 국가들을 한데 모아 세계에서 비교적 정의가 있는 진영이 되게 하였다. 그러나 무신론 국가들과 참 하나님을 경배하지 않는 국가들은 정의적인 진영의 대립파가 되었다. 그리하여 하나님은 인류 가운데서 역사할 수 있는 곳이 있게 되었을 뿐만 아니라 정의의 권세를 행사하는 국가도 얻게 되었고, 하나님을 대적하는 그런 국가로 하여금 제재와 제한을 받게 하였다. 비록 그럴지라도 하나님은 여전히 더 많은 사람들의 경배는 받을 수 없었다. 왜냐하면 인류가 하나님을 너무 멀리 떠났고 하나님을 잊은 지 너무 오래되었으며, 지구상에는 비정의를 저지하는 국가와 정의를 행사할 수 있는 정도의 국가만 있기 때문이다. 그러나 그것으로는 하나님의 바람에 전혀 이르지 못하였다. 왜냐하면 어떤 국가의 통치자도 하나님에게 그 나라의 국민을 통치하게 하지 않을 것이고, 어떤 국가의 정당도 그 나라의 백성을 조직하여 하나님께 예배하게 하지 않을 것이며, 하나님이 각 나라, 각 민족, 각 집권당의 마음속에서, 심지어 각 사람의 마음속에서 하나님에게 있어야 할 지위를 잃었기 때문이다. 비록 세상에 일부 정의로운 세력이 있다고 할지라도 사람의 마음속에 하나님의 지위가 없는 통치는 매우 약하며, 하나님의 축복이 없는 정치 무대는 혼란하고 일격에도 견디지 못한다. 인류에게 하나님의 축복이 없게 되면 그것은 인류에게 태양이 없는 것과 같다. 통치자가 얼마나 부지런하고 착실하게 그 나라의 국민을 위해 무엇을 공헌하든, 인류가 함께 정의로운 대회를 얼마나 많이 소집하든 세상을 바로잡을 수 없고 인류의 운명을 바꿀 수 없다. 사람은 모두 먹을 것과 입을 것이 있고 인류가 다 같이 화목하게 살 수 있는 국가가 좋은 국가이고 좋은 지도자가 있는 국가라고 여긴다. 그러나 하나님은 그렇게 생각하지 않는다. 그는 하나님을 경배하는 사람이 없는 국가라면 그가 멸하고자 하는 국가로 여긴다. 사람의 생각은 늘 하나님의 생각과 아주 큰 차이가 있다. 그러므로 한 국가의 정상이 하나님을 경배하지 않는다면 그 국가의 운명은 매우 비참할 것이고, 또한 그 국가는 귀숙이 없을 것이다.\n하나님은 인류의 정치에 참여하지 않는다. 그러나 하나님은 매 국가와 민족의 운명을 장악하고 있고 이 세계를 장악하고 있으며 전 우주를 장악하고 있다. 인류의 운명은 하나님의 계획과 밀접한 관계가 있기에 하나님의 주재에서 벗어날 수 있는 사람이나 국가나 민족은 하나도 없다. 인류의 운명을 알고 싶다면 반드시 하나님 앞으로 와야 한다. 하나님은 그를 따르고 경배하는 인류를 번창하게 할 것이며, 그를 대적하고 저버리는 인류를 쇠퇴되고 멸망되게 할 것이다.\n성경에 기록된, 하나님이 소돔을 멸할 때의 그 모습을 생각해 보고 또 롯의 아내가 어떻게 소금 기둥이 되었는지를 생각해 보아라. 니느웨 성의 백성이 어떻게 베옷을 입고 재에 앉아 회개하고 죄를 자백했는지를 보아라. 2천년 전의 유대인이 예수를 십자가에 못 박은 결말, 즉 유대인이 이스라엘에서 쫓겨나 세계 각국으로 도망하고 많은 사람들이 학살당하고 온 민족이 전례 없는 망국의 고통을 겪은 그 일을 생각해 보아라. 그들은 하나님을 십자가에 못 박아 하늘에 사무치는 죄를 범하여 하나님의 성품을 촉노(觸怒)한 것이다. 그들은 그들 자신이 저지른 것에 대한 대가를 치러야 했고 그들 자신이 저지른 것에 대한 모든 결과를 감당해야 했다. 그들이 하나님을 정죄하고 저버렸기 때문에 그들의 운명은 하나님의 징벌을 받을 수밖에 없는 것이었다. 이것이 바로 그들의 통치자가 국가와 민족에게 가져다준 쓴 열매와 재난인 것이다.\n오늘날, 하나님은 다시 인간 세상에 와서 그의 사역을 하고 있다. 그가 사역을 하는 첫 지점은 독재 통치자들이 집대성(역주: 여러 가지를 모아 하나의 체계를 이루어 완성함)된 중국, 즉 무신론의 견고한 요새이다. 하나님은 그의 지혜와 능력으로 한 무리 사람들을 얻었는데, 그 기간에 중국 집권당의 온갖 추적을 당하였고 온갖 고난을 다 받았으며 머리 둘 곳도 없었고 거할 곳도 없었다. 비록 그러할지라도 하나님은 여전히 자신이 하려는 사역을 하고 있다. 즉, 말씀하고 음성을 발하며 복음을 확장하고 있다. 하나님의 전능은 아무도 측량할 수 없다. 하나님을 원수처럼 보는 중국, 이런 국가에서 하나님은 여태껏 그의 사역을 멈추지 않았고, 오히려 그의 역사와 말씀을 받아들이는 더 많은 사람들을 얻었다. 왜냐하면 하나님은 인류 중의 각 사람을 최대한 구원하기 때문이다. 우리는 모두 하나님이 이루려는 일은 그 어떤 국가나 세력도 가로막을 수 없다는 것을 믿고, 또한 하나님의 역사를 저지하고 하나님의 말씀을 대적하고 하나님의 계획을 방해하고 파괴하는 자들은 결국 하나님의 징벌을 받을 것이라고 믿는다. 한 사람이 하나님의 역사를 대적하면 하나님은 그 사람을 지옥에 던질 것이고, 한 국가가 하나님의 역사를 대적하면 하나님은 그 국가를 멸할 것이며, 한 민족이 일어나 하나님의 역사를 반대하면 하나님은 그 민족을 지구상에서 사라지게 하여 더는 존재하지 않게 할 것이다. 하나님이 인류 가운데서 지극히 거룩하고 존귀하며 지극히 높은 유일한 경배 대상이 되고, 또한 아브라함의 후손이 여호와의 약속 가운데서 산 것처럼, 하나님이 태초에 만든 아담과 하와가 에덴동산에서 산 것처럼 전 인류가 모두 하나님의 축복 속에서 살 수 있도록, 나는 각 민족과 각 국가 심지어 각 분야의 사람들까지 모두 다 와서 하나님의 음성을 듣고 하나님의 역사를 보고 인류의 운명에 관심을 돌리기를 권한다.\n하나님의 역사는 거센 파도와 같이 호호탕탕하여 아무도 그를 만류하여 멈추게 할 수 없고 아무도 그의 발걸음을 제지할 수 없다. 오직 전심으로 하나님의 말씀을 듣는 사람과 그를 찾고 간절히 사모하는 사람만이 그의 발자취를 따를 수 있고 그의 약속을 받을 수 있다. 그 밖의 사람은 모두 치명적인 재앙과 마땅한 징벌을 받을 것이다.\n지금 우리 말세의 사람들은 하나님을 믿으면서 진리를 실행하기 전에 우선 거래부터 하려고 합니다. “우리가 그렇게 하면 무슨 득이 있을까?” 그런 사람은 이익에 눈먼 사람이 아닙니까? 늘 무슨 이득이 있는지, 어떤 복을 얻을 수 있는지를 따집니다. “아무런 이득도, 복도 없다면 안 할 겁니다. 그렇게 하는 건 고생스럽고 힘들잖아요!” 이렇게 말하는 사람들이 많습니까, 적습니까? 지금 어떤 사람은 일하러 가면서 ‘내가 본분을 할 수 없게 되니, 일을 하라고 하네. 또 시간 남으면 복음 대상 찾는 본분을 하라고 하는데, 난 안 해! 나 보고 일하라고 했으니까 끝까지 갈 거야. 상관 안 하고, 본분도 안 하고, 돈 벌어서 결혼할 거야! 혹시 여기 외국에서 현지인 만나서 애라도 낳으면 얼마나 좋은 일이겠어!’ 이런 생각이 어떻습니까? 사람됨의 최저 기준이 있습니까? 사람됨의 원칙이 있나요? 사람은 하나님의 주재와 안배에 순복해야 합니다. 오늘은 일하라고 할 수 있고, 내일은 본분하라고 할 수 있고, 모레는 또 위험한 일을 하게 할 수도 있습니다. 그 본분이 그 사람이 하기에 적합하면 교회에서 형제자매를 보내 묻습니다. “자매님, 본분에 협력하실 수 있나요?” “아, 안 할래요, 좀 더 생각해 볼게요.” 좋습니다, 그럼 하지 마세요, 필요 없습니다. 다른 사람을 보내면 그만입니다. 겉으로 보면 그 일은 간단해 보이지만, 사실상 어떤 일이 일어난 거죠? 그 사람은 순복하지 않았고, 반항하는 뜻이 좀 있었습니다. 하나님과 거래를 하려고 했습니다. 그것은 하나님께 순복하는 사람이 아니라, 불효자이고 대역무도한 것입니다! 하나님은 그런 사람을 포기하고 도태시키십니다. 외국에 나오긴 했지만 하나님 집에서는 본분을 할 사람이 그렇게 많이 필요하지 않습니다. 그래서 일을 하라고 하고, 여가 시간에 복음 대상을 찾는 본분을 하라고 했습니다. 근데 순복하지 않는 순간, 그 사람의 인품이 드러나게 된 겁니다. 그 일은 사람을 드러나게 합니다! 그 사람은 진리를 찾고 구하지 않고, 하나님의 뜻을 더듬지 않고, 제멋대로 행동하면서 자신의 길을 가고자 합니다. 그건 하나님을 배반하는 표현이 아닙니까? 정말 하나님을 경외하는 사람이었다면 그 사람은 그 일에서 진리를 찾고 구할 것입니다. ‘하나님의 뜻을 알겠어! 이렇게 하는 게 진리에 맞다면, 좋아! 이번엔 진리를 실행하겠어! 난 하나님의 뜻을 거스르지 않고 하나님께 순복할 거야!’ 이렇게 간단한 일입니다. 그 일에서 어떤 사람인지 알 수 있지 않습니까? 그 사람은 하나님께 순복하는 사람입니다. 어떤 일은 바로 그렇습니다. 오늘은 일하라고 하고, 내일은 본분을 하라고 하고, 모레는 다시 일을 하라고 할 수 있습니다. 사람의 반응을 보려는 겁니다. “하나님의 주재와 안배에 순복하고, 어려움도 마다하지 않고, 어떻게 안배되고 어떻게 바뀌어도 불평 없습니다. 순복하겠습니다.” 보세요, 바로 이렇게 사람의 관념에 맞지 않는 역사와 안배를 통해 사람이 하나님께 진심으로 순복하는지를 드러내는 것입니다! 어떤 일은 바로 이렇습니다. 아주 간단한 한 가지 일로 사람을 드러내는 것입니다. 그렇지 않습니까?지금 우리 말세의 사람들은 하나님을 믿으면서 진리를 실행하기 전에 우선 거래부터 하려고 합니다. “우리가 그렇게 하면 무슨 득이 있을까?” 그런 사람은 이익에 눈먼 사람이 아닙니까? 늘 무슨 이득이 있는지, 어떤 복을 얻을 수 있는지를 따집니다. “아무런 이득도, 복도 없다면 안 할 겁니다. 그렇게 하는 건 고생스럽고 힘들잖아요!” 이렇게 말하는 사람들이 많습니까, 적습니까? 지금 어떤 사람은 일하러 가면서 ‘내가 본분을 할 수 없게 되니, 일을 하라고 하네. 또 시간 남으면 복음 대상 찾는 본분을 하라고 하는데, 난 안 해! 나 보고 일하라고 했으니까 끝까지 갈 거야. 상관 안 하고, 본분도 안 하고, 돈 벌어서 결혼할 거야! 혹시 여기 외국에서 현지인 만나서 애라도 낳으면 얼마나 좋은 일이겠어!’ 이런 생각이 어떻습니까? 사람됨의 최저 기준이 있습니까? 사람됨의 원칙이 있나요? 사람은 하나님의 주재와 안배에 순복해야 합니다. 오늘은 일하라고 할 수 있고, 내일은 본분하라고 할 수 있고, 모레는 또 위험한 일을 하게 할 수도 있습니다. 그 본분이 그 사람이 하기에 적합하면 교회에서 형제자매를 보내 묻습니다. “자매님, 본분에 협력하실 수 있나요?” “아, 안 할래요, 좀 더 생각해 볼게요.” 좋습니다, 그럼 하지 마세요, 필요 없습니다. 다른 사람을 보내면 그만입니다. 겉으로 보면 그 일은 간단해 보이지만, 사실상 어떤 일이 일어난 거죠? 그 사람은 순복하지 않았고, 반항하는 뜻이 좀 있었습니다. 하나님과 거래를 하려고 했습니다. 그것은 하나님께 순복하는 사람이 아니라, 불효자이고 대역무도한 것입니다! 하나님은 그런 사람을 포기하고 도태시키십니다. 외국에 나오긴 했지만 하나님 집에서는 본분을 할 사람이 그렇게 많이 필요하지 않습니다. 그래서 일을 하라고 하고, 여가 시간에 복음 대상을 찾는 본분을 하라고 했습니다. 근데 순복하지 않는 순간, 그 사람의 인품이 드러나게 된 겁니다. 그 일은 사람을 드러나게 합니다! 그 사람은 진리를 찾고 구하지 않고, 하나님의 뜻을 더듬지 않고, 제멋대로 행동하면서 자신의 길을 가고자 합니다. 그건 하나님을 배반하는 표현이 아닙니까? 정말 하나님을 경외하는 사람이었다면 그 사람은 그 일에서 진리를 찾고 구할 것입니다. ‘하나님의 뜻을 알겠어! 이렇게 하는 게 진리에 맞다면, 좋아! 이번엔 진리를 실행하겠어! 난 하나님의 뜻을 거스르지 않고 하나님께 순복할 거야!’ 이렇게 간단한 일입니다. 그 일에서 어떤 사람인지 알 수 있지 않습니까? 그 사람은 하나님께 순복하는 사람입니다. 어떤 일은 바로 그렇습니다. 오늘은 일하라고 하고, 내일은 본분을 하라고 하고, 모레는 다시 일을 하라고 할 수 있습니다. 사람의 반응을 보려는 겁니다. “하나님의 주재와 안배에 순복하고, 어려움도 마다하지 않고, 어떻게 안배되고 어떻게 바뀌어도 불평 없습니다. 순복하겠습니다.” 보세요, 바로 이렇게 사람의 관념에 맞지 않는 역사와 안배를 통해 사람이 하나님께 진심으로 순복하는지를 드러내는 것입니다! 어떤 일은 바로 이렇습니다. 아주 간단한 한 가지 일로 사람을 드러내는 것입니다. 그렇지 않습니까?\n제가 가끔 어떤 사람들을 아주 엄하게 대처할 때가 있습니다. “당신은 악마입니다”라고 합니다. 그러면 그 사람은 듣는 순간 눈물이 핑 돌고 마음이 칼로 에이는 듯 괴로워합니다. 저녁이 되면 계속 생각합니다. ‘그건 형제님이 말한 거 맞지? 그래 맞아. 하나님이 하신 걸 대표할까? 하나님에게서 비롯된 것일까? 그렇다면 큰일 났네. 날 마귀라고 했는데, 그래도 구원받을 수 있을까? 그 말은 형제님의 개인 생각이었으면 좋겠어. 형제님이 나를 어떻게 생각하든지 하나님을 대표하지만 않으면 되는 거야. 그럼 희망이 있어.’ 이건 진리를 찾고 있는 걸까요? 그 사람은 자꾸 내막을 알아보려고 합니다. ‘정말 하나님에게서 비롯된 거라면, 하나님이 보시기에 내가 악마라면 난 끝장이야. 내 운명과 결말이 어떻게 될지 걱정되네.’ 이 사람은 생각하는 근원 자체가 틀렸습니다. 그저 자신의 결말을 알아보려는 겁니다. 그것이 하나님에게서 온 것인지, 사람에게서 온 것인지를 알아보려고 합니다. 이것은 진리를 찾고 구하는 게 아닙니다. 정말 진리를 찾고 구한다면 어떨까요? “상면의 형제님이 말한 게 성령에게서 비롯된 것이든, 사람의 뜻에서 비롯된 것이든 상관하지 않아. 어떤 배경에서 나를 악마라고 했을까? 내가 뭘 했길래, 뭘 근거로 그렇게 말씀하셨을까? 그 일부터 살펴봐야겠어! 내가 한 일이 악마의 소행이 맞는지부터 말이야. 내가 한 그 일이 겉면으로는 일반적인 일이지만 실제로 엄중하게 하나님을 대적하는 것이었다면 형제님이 그렇게 말하는 게 맞아! 사실에도 부합되는 거야. 그렇다면 순복부터 해야겠어! 내 자신을 저주하고, 육체를 배반하고, 하나님의 심판에 순복해야겠어!’ 이렇게 한다면 진리를 찾고 구하는 게 맞지 않습니까? 이렇게 하는 게 진리를 찾고 구하는 것입니다. 이제는 분별할 수 있으시죠? 그럼, “모든 일에서 진리를 찾고 구해야 한다”는 말은 실행할 수 있지 않습니까? 어떤 사람들은 “하나님 집에서는 일도 잘하고, 능력도 있어 보이는 사람을 적그리스도라고 규정하고 출교시키네. 그 사람이 살인이나 방화같이, 뭐 나쁜 짓을 하는 것을 보지 못했는데? 이런 일에 진리가 있는 건가? 진리에 부합되는 걸까?”라고 합니다. 그런 일에 진리를 찾고 구해야 하지 않을까요? 진리를 찾고 구해야 합니다. “어떤 사람은 그저 생각없이 멍한 상태에서 황당한 논리를 말했는데, 악령으로 단정되어 제명당했어요. 그건 좀 아니지 않나요? 사람이 술 마시고 취해도 허튼 소리를 할 수 있고, 가끔 금방 자다 깨면, 뭐 잠꼬대를 할 수도 있잖아요. 그럴 수도 있는 거잖아요, 멍한 상태에서 황당한 논리를 말했다고 악령으로 단정하다니요? 출교되다니요? 출교를 잘못 시킨 거면 어떡해요?” 그런 일에서 진리를 찾고 구해야 하지 않을까요? 모든 일에서 다 진리를 찾고 구할 수 있습니다. 누군가 “저, 제가 배우자를 구해도 될까요? 결혼도 하고 애기도 낳아도 될까요?” 합니다. 진리를 찾고 구해야 하지 않겠습니까? 어떻게 구해야 할까요? 어떤 이는 “남자라면 장가 가고, 여자라면 시집 가야지! 다 컸으면 당연히 가정을 꾸려야겠죠. 그건 당연한 도리죠!”라고 말합니다. 그럼 어떤 사람들은 평생 결혼을 안 하고, 진리만 추구하고 하나님만 섬기는데, 그건 진리에 부합됩니까, 안 됩니까? “하나님께서 그런 요구를 하신 적이 있나? 난 진리를 찾고 구해 봐야겠어.” 그 일에서 진리를 찾고 구해야 하지 않을까요? 어떤 사람은 결혼하면 안 됩니다. 육체가 너무 커서 결혼을 하고 나면 하나님을 버립니다. 배우자가 없을 땐, 마냥 즐겁게 하나님을 잘 믿던 사람이 배우자가 생긴 뒤에는 하나님을 굳건하게 믿지 않을 수도 있고, 살림에 빠져 버립니다. 어떤 사람은 어려울수록 더 잘 믿습니다. 오히려 생활이 편하고 안락해지면 진리를 좋아하지 않습니다. 사람과 사람은 확실히 다릅니다. 별의별 사람이 다 있습니다! 각기 다른 사람은 각기 다른 선택을 해야 합니다. 그렇지 않습니까? 또 어떤 사람은 배우자가 없을 땐, 어려움이 참 많습니다. 집에서도 핍박하고 남들도 비웃습니다. 하지만 배우자를 찾자 모든 일이 순조롭습니다. 아무도 상관하지 않습니다. 부부가 함께 본본을 합니다. 보세요, 그런 경우도 있습니다. 배우자를 찾는 게 하나님을 믿는 데에 불리하다고 말할 수 있나요? 배우자를 찾지 않아야 생명이 자라고 온전케 된다고 말할 수 있을까요? 누가 감히 규정할 수 있습니까? 감히 규정할 수 있을까요? 사람에 따라 각각 다르게 대해야 합니다. 각 사람의 상황과 배경이 서로 다르기 때문에 틀에 맞춰서는 안 됩니다. 진리를 모르면서 함부로 틀에 맞추면 영원히 진리를 얻지 못합니다. 틀에 맞추면 안 됩니다. 어떤 사람은 이혼을 했지만 결혼 상대를 다시 만나게 됐습니다. 서로 사랑하고, 인품도 좋고, 다 하나님을 믿습니다. 하지만 두 사람은 결혼하면 형제자매들이 논단할까 봐 결혼을 하지 못합니다. 그래서 몰래 사귑니다. 그런 사람들은 공개적으로 결혼해야 하지 않을까요? 교회가 그런 사람을 억압하고 제한하면 될까요? 정확하게 이해하고, 정확하게 대해야 합니다. 늘 규례로 사람을 제한해서는 안 됩니다. 비밀리에 연애하면 어떻습니까? 함부로 연애하는 것도 아니고, 양다리나 세 다리 걸친 것도 아니고, 서로 사랑하는데 뭐가 문제가 될까요? 두 사람이 결혼하는 것이 합당하면 제한하지 말고 정죄하지 말아야 합니다. 범사에 찾고 구할 진리가 있습니다. 관념과 상상을 가지고 함부로 논단하거나 규례에 맞춰선 안 됩니다. 규례에 맞추기를 좋아하고 관념과 상상에 근거해 논단하기 좋아하는 사람에게 진리가 있을까요? 그런 사람은 진리를 깨닫지 못합니다! 그럼, 그런 사람은 어떻게 해야 할까요? 진리를 찾고 구하는 방법을 배워야 합니다. 그래야 관념과 규례의 속박에서 벗어나 마지막에는 진리 안에서 진정으로 해방되고 자유로워집니다. 그게 바로 진리를 추구하여 도달하는 효과입니다. 사람이 진리 안에서 해방받고 자유로워지면 그 사람은 하나님 앞에서 사는 사람이고, 하나님께 칭찬받는 사람입니다.\n진리 실행을 통해 우리는 하나님과 점점 더 가까워집니다. 진리를 찾고 구하지 않고, 진리를 실행하지 않는 사람은 하나님을 믿어도 영원히 막연하게 삽니다. 하나님께서 성육신하신 것과 하나님께서 사람들 가운데서 역사하신다는 건 인정해도 하나님과의 관계가 정상이 아닙니다. 그건 하나님을 향한 진실한 믿음이 없고, 여전히 막연한 가운데서 살고 있기 때문입니다. 보세요, 진리를 찾고 구하지 않는 사람들은 글귀 도리를 이해하는 걸 가지고 진리를 깨달았다고 착각합니다. 자신의 관념과 상상이 전부 진리에 부합되고 진리라고 생각하고, 자기 관념과 상상에 맞지 않는 건 전부 진리가 아니라고 생각합니다. 그런 사람의 마음속에 하나님이 계실까요? 그런 사람이 하나님을 알고 있을까요? 그런 사람은 외식하는 바리새인입니다. 위선으로 가득 차 있습니다! 그런 사람들의 마음에 있는 건 다 글귀 도리뿐이고, 규례뿐입니다. 진리의 실제는 전혀 없습니다. 정말 진리가 있는 사람은 일을 해도 다른 사람을 속박하거나 통제하지 않고 자유로운 선택의 기회를 줍니다. 늘 다른 사람을 속박하고, 늘 이렇게 저렇게 실행하라고 하면서 갈피를 잡지 못하게 하는 사람에게는 진리가 없습니다. 다 바리새인입니다. 정말 진리가 있다면 왜 진리를 교통할 줄 모를까요? 왜 사람을 규례와 관념과 상상에서 나오도록 이끌지 못할까요? 본분을 하면서 그런 효과에 도달하지 못한다면, 그런 사역을 할 수도 없습니다. 그리고 사람에게 진리가 없다는 것을 더더욱 증명합니다. 이제 우리는 진리가 확실히 존재한다는 것을 확정했습니다. 그럼 진리는 어디서 오는 걸까요? 바로 하나님의 말씀에서 오는 것입니다. 하나님의 말씀이 확실히 존재하고, 전부 진리라는 것은 하나님께서 존재하신다는 걸 뜻하지 않나요? 하나님께서 전 인류의 운명을 주재하고 계신다는 그 사실이 우리에게 나타나서 보여주는 것은 다 진리의 존재입니다. 또한 진리의 존재와 진리의 실제를 증명하고 있고, 마지막에는 진리가 바로 하나님 자신의 생명이자 하나님 자신의 소유소시라는 걸 보여줍니다. 진리가 바로 하나님 성품의 유로이고, 하나님 역사에 대한 증거입니다! 하나님은 말씀 발표를 통해 땅에서 하나님의 선민들을 이끌어 주십니다. 하나님의 소유소시, 하나님께서 발표하신 모든 진리는 진정 이 땅에 존재하고 있으며, 사람들에게 경력하고 인식하고 누리게 하고 있습니다. 그게 바로 하나님의 역사가 도달한 효과입니다. 사람들이 하나님 말씀의 진리 실제에 온전하게 진입했을 때는 곧 하나님과 마주하게 된 것입니다. 지금 경력이 좀 있는 사람들은 “하나님을 믿으면 믿을수록 왜 하나님과 더 가깝게 느껴지는 걸까요? 믿을수록 하나님의 진실하심을 더 많이 느껴요! 예전에는 왜 이런 느낌이 없었을까요? 아무리 믿어도 그저 막연했었어요. 믿을수록 갈피를 잡지 못했는데, 지금은 더듬을 수 있어요! 진리를 더듬을 수 있고, 실제도 더듬을 수 있어요. 진리 속에서 또 사실을 하나 보았어요. 진리는 확실히 하나님의 생명이고, 하나님의 생명 실제였어요! 모든 진리는 전부 하나님의 소유소시이고, 모든 진리는 다 하나님 성품의 유로이고, 하나님 생명의 유로였어요!” 이렇게 말합니다. 우리가 진리의 실제와 진리의 존재를 느낀다는 건 하나님을 본 것과 같지 않습니까? 하나님을 마주한 것과 같지 않을까요? 그런 효과에 도달한 게 아닙니까? 바로 그런 것입니다.\n이방인들이 말합니다. “신은 정말 존재해요! 전 신을 인정해요.” “신을 본 적 있어요?”, “보지는 못했지만 그분이 내리시는 비를 봤어요! 비가 필요하면 비를 내려 주시고, 바람이 필요하면 바람을 주셨고, 햇빛이 필요하면 햇빛을 주셨어요. 흐린 날씨가 필요하면 그것도 주셨고, 더운 날씨가 필요해도요, 추운 날씨가 필요해도 다 주셨어요. 너무나 진실하고 실제적이에요! 신은 그렇게 실제적이고 진실합니다. 뭐, 비록 그분의 진실한 모습을 보지는 못하지만, 사람에게 주는 느낌은 여러 가지로 다 있었고, 다 실제적이고, 조금도 차이가 없어요.” 그래서 이방인은 마지막에 이런 결론을 내릴 겁니다. “하늘에 순응하는 자는 흥하고, 하늘을 거스르는 자는 망하리라”, “일의 계획은 사람이 하지만, 그 일의 성패는 하늘에 달려 있다.” 지금 우리는 실제의 하나님을 믿고 있습니다. 그래서 우리가 도달한 효과는 이방인이 신에 대해 알고 있는 것보다 더 깊고, 더 실제적입니다. 이방인은 신이 주신 바람, 비, 우뢰, 번개, 햇빛, 이슬을 누린다고 합니다. 우리가 누리고 있는 건 뭘까요? 모든 진리의 공급과 양육입니다. 또한 하나님께서 베풀어 주신, 우리에게 필요한 모든 진리입니다. 그래서 더 실제적입니다! 그러므로 우리가 하나님의 이런 역사를 경력하는 건 하나님께서 베풀어 주신 가장 큰 축복이고, 창세 이래 인류에 대한 하나님의 가장 큰 축복입니다. 우리는 그런 축복을 누리게 됐고 얻게 됐습니다. 진리를 찾고 구하여 진리를 얻으면 어떤 효과에 도달할 수 있는지 이제 분명하게 보셨나요? 범사에 진리를 찾고 구하는 건 계속 실행해야 하지 않을까요? 범사에 진리를 찾고 구하면 잘못을 적게 저지르게 되고, 시행착오도 줄일 수 있습니다. 그리고 하나님의 축복을 얻을 수 있습니다. 모든 일에서 진리를 찾고 구한다면 진리를 더 많이 얻게 되고, 더 많이 알게 되고, 진리에 더 진입할 수 있게 됩니다. 모든 일에서 진리를 찾고 구하면, 마지막에는 하나님께 온전케 될 수 있고, 하나님의 약속을 이어받을 수 있게 됩니다. 이것은 사실입니다!\n질문(1): 예전에 이런 말을 들은 적이 있습니다. “실천은 진리를 점검하는 유일한 기준이다”, 이게 맞는 말인지 형제님이 교통해 주세요.\n“실천은 진리를 점검하는 유일한 기준이다”, 이 말은 틀림없이 맞는 말입니다. 그렇지만 진리라고 할 수 있을까요? 없습니다. 하나님의 말씀만이 진리이기 때문입니다. 하지만 이방인들이 진리를 모르는 상황에서 그런 말을 할 수 있다는 건 꽤 실제적이고 간단하지 않은 겁니다. 왜 그럴까요? 인류는 진리를 바로 알 수 없습니다. 그래서 수많은 논점과 논조, 수많은 이론에 대해 관념과 상상으로 분명하게 측량할 수 없습니다. 많은 일들을 관념과 상상으로 확정하고 “이게 진리야.”라고 말합니다. 그러나 몇년 지나지 않아 진리가 아닌 것 같다고 합니다. 그래서 어떤 일은 과학으로 “이게 진리야.”라고 결론을 내립니다. 하지만 그 역시 몇십 년, 몇백 년이 지나지 않아 또 과학으로 부정해 버립니다. 그런 일이 많지 않습니까? 그런 일이 너무 많습니다. 아인슈타인, 뉴턴, 그런 과학자들의 이론은 원래 전부 진리라고 불렸습니다. 근데 지금은 어떻습니까? 부정됐습니다. 그 사실은 다 잘 알고 있습니다. “실천은 진리를 점검하는 유일한 기준이다”라고 하는데, 진리를 점검하는 게 실천만으로 충분할까요? 사람의 실천이 그렇게 완전할까요? 그렇게 완벽할까요? 사람의 실천에 원칙이 있습니까? 사람의 실천 범위는 얼마나 클까요? 그런 것들은 다 말하기 어렵습니다. 어떤 사람이 수십 년 실천하고 ‘진리’라고 확정한 후, 후세들이 이어서 실천하다가 100년 정도 지나니 그것이 또 부정됐습니다. 어느 실천이 정확할까요? 어느 실천이 진리를 정확하게 인증했을까요? 그렇게 말만 하는 것이 충분할까요? 그건 상대적인 것입니다. 그 말이 곧 진리라고 할 수는 없습니다. 단지 맞는 말이긴 하나, 진리는 아니라고 할 수 있습니다. 그러므로 “실천은 진리를 점검하는 기준이다”란 이 말이 성립은 되지만, 많은 진리, 그리고 너무 깊은 진리는 평생 실천해도 다 경력하지 못하기에 확정하지도 못합니다. 그럼 어떻게 설명할까요?\n지금 온 인류는 6천년 동안 사탄에게 패괴되었습니다. 하지만 인류가 사탄을 알고 있나요? 사탄이 말한 그런 말들은 그릇된 논리일까요, 진리일까요? 인류에게 결론이 있나요? “실천은 진리를 점검하는 유일한 기준이다”라고 하는데, 그럼 자신이 행한 것이 맞는지를 점검해 봐야겠죠! 그래서 그 말은 사람의 관념과 상상만으로 볼 때는 맞는 말입니다. 그 공식이 맞다고 할 수 있습니다. 하지만 실천을 거쳐야 합니다. 그 실천의 범위는 얼마나 클까요? 얼마나 걸려야 할까요? 어떤 진리를 경력하여 인증할 수 있을까요? 사탄의 패괴에 대해, 그 그릇된 것들에 대해 경력하고 검증해 냈나요? 공자 노자가 꺼낸 것들을 가지고 그렇게 오랜 세월 실천했는데, 인증이 됐나요? 도대체 맞는 건가요, 틀린 건가요? 결론이 없습니다. 그렇지 않은가요? 또 어떤 사람은 “그럼 하나님이 발표하신 모든 진리를 우리가 경력하고 실행하지 않으면 알 수 없고 인식에 도달하지 못하잖아요.” 합니다. 그럼 그 점을 놓고 봤을 때 “실천은 진리를 점검하는 유일한 기준이다”는 말이 성립된다고 할 수 있습니다. 그러나 성령의 역사가 없다면 진리라고 인정할 수 있을까요? 효과에 도달할 수 있을까요? 예를 들면, 옛날 중국의 여성은 천년 가까이 전족을 했습니다. 천년 가까이 실천한 것으로 전족이 맞는 일인지 틀린 일인지를 증명했나요? 결론이 있나요? 인류는 이런 황당한 많은 일들을 오랜 세월 경력했지만, 누구도 제대로 인식하지 못하고 있습니다. 그렇지 않습니까? 인류가 실천이라는 방법만 갖고 진리를 증거할 수 있을까요? “실천은 진리를 점검하는 유일한 기준이다”는 말은 얼핏 들으면 아주 정확한 것 같고, 어떻게 생각해도 좋은 말인 것 같습니다. 하지만 아무런 결과가 없습니다. 성령의 역사가 없으면 사람이 아무리 경력하고 아무리 믿어도 진리를 얻을 수 없습니다. 은혜시대에 그렇게 많은 사람들이 성경을 연구했습니다. 그래서 성경의 말씀에 대해 어느 정도 경력과 인식은 분명히 있습니다. 하지만 그들이 진리를 얻었나요? 성령의 역사가 없으면 아무리 경력해도 소용 없습니다. 사람의 경력과 실천으로 달할 수 있는 효과는 너무나 한정되어 있습니다. 그렇지 않습니까? 그러므로 사람이 하나님을 믿으면서 성령의 역사가 있어야 진리를 깨닫고 진리를 얻을 수 있는 것입니다. 성령의 역사가 없이 몇 세대, 천년, 2천년을 실천한다 해도 하나님을 알 수 있을까요? 없습니다. 성령의 역사가 없으면 모든 것이 끝입니다. 모든 것이 공허하고 실제적이지 못하고 성립되지 않습니다. 이렇게 교통하면 어떻습니까? 받아들일 수 있으신가요? 어쨌든 저는 그 말이 맞는 것 같지만 실천해도 결과가 없고, 아무런 효과에 도달할 수 없다고 봅니다. 물론, 하나님의 역사를 경력하려면 하나님의 말씀을 경력해야 하는 것입니다. 하지만 하나님의 말씀을 경력하려면 성령의 역사를 통해 깨달음을 얻어야 진리를 깨닫고 얻을 수 있는 것입니다. 성령의 역사가 없다면 모든 것이 다 헛수고입니다. 사람에겐 그런 능력이 없습니다. 실천만으로 모든 문제를 해결할 수 있는 것은 아닙니다.\n질문(2): 지금 저희가 예배드릴 때 대부분의 경우에 각자 자신의 것을 얘기합니다. 이 사람은 하나님의 어떤 말씀에 결부해서 개인의 경력을 말하고, 저 사람은 하나님의 또 어떤 말씀으로 어떤 일을 가지고 말합니다. 하나님의 말씀을 묵상하고 교통할 줄 모릅니다. 주제를 중심으로 어떻게 교통해야 서로 보완할 수 있고, 한 방면의 진리에 대해 순수한 터득을 가질 수 있고, 길이 있게 될까요? 예배가 끝나고 나면 얻은 게 없는 것 같습니다. 어떻게 실행해야 예배가 더 좋은 효과에 도달할 수 있을까요?\n이렇게 경력해서 진리를 경력할 수 있을까요? 맹목적으로 경력해도 안 됩니다. 성령의 역사가 있어야 하고 누군가 잘 인솔해야만 효과에 도달할 수 있는 것입니다. 그렇다면 여러분은 제가 이렇게 교통하고 나면 스스로 실행할 수 있지 않나요? 제가 현장에 직접 가서 여러분에게 닥치는 일들을 한 가지 한 가지씩 세세하게 말하고 알려 줘야 할까요? 예배를 어떻게 드려야 효과에 도달할 수 있는지에 대해 더 자세히 얘기할 필요가 있을까요? 그만한 분량도 없다면 될까요? 예전의 실패는 어떻게 된 겁니까? 진리를 찾고 구한다는 건 예배에서 교제하는 것만으로 만족해서는 안 됩니다. 가장 중요한 건 개인의 교통을 듣고 나서 돌아가 어떻게 묵상하느냐에 달렸습니다. 집에 돌아가서 공을 들여야만 얻을 수 있습니다. “예배에서 진리를 확실하게 교통할 수 있으면 얻을 수 있고, 예배에서 확실하게 교통하지 못하면 얻지 못한다.”는 것에 의존하지 말아야 합니다. 많은 사람들은 아직 분량이 아주 작습니다. 예배에서 교통하는 것으로 도달하는 것은 한정돼 있습니다. 그래서 공을 들이지 않으면 얻을 수 없는 것입니다. 하지만 개인적으로 진리를 추구하고, 개인적으로 경력하는 것에만 공을 들이고 예배에 참석하지 않으면 될까요? 왜 안 될까요? 예배에서 다들 진심으로 하나님의 말씀을 교통하고 서로 글귀 도리가 아닌 실제로 교통한다면 그래도 효과가 좀 있습니다. 그렇게 말할 수 있지 않습니까? 진리를 추구하는 사람은 어느 정도 효과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 어떤 사람은 교통을 했는데 빛 비춤이 있고, 어떤 사람은 아주 실제적으로 교통을 합니다. 진리를 추구하는 사람은 그 빛 비춤과 실제를 결부하고, 거기에다 자신의 인식을 더하면 적지 않은 것을 얻게 됩니다. 하지만 “저 사람이 교통하는 빛 비춤은 나도 있고 너무 얕아. 저 사람 교통이 실제적이긴 한데, 나도 있어! 모든 면에서 다 확실하고 제대로 되지 않으면 안 들을 거야!” 이런 태도를 가지고 예배를 하면 성과가 있을 수 있을까요? 어떤 사람은 높은 수준의 설교만 듣기 좋아합니다. 높은 자의 설교, 높은 자가 교통해 주는 것만 즐겨합니다. 일반 형제자매가 사투리에 생활 용어까지 쓰고 말이 많으면 ‘난 조만한 깨달음과 실제는 묵상하지 않을 거야.’라고 말합니다. 만약 좀 높은 사람이 말하면 ‘귀에 쏙쏙 들어오게 잘 말씀하시네. 찬성하고 받아들이겠어’ 합니다. 그런 마음 자세로 예배에서 유익을 얻을 수 있을까요? 그건 교만방자하고 독선적인 것입니다! 어떤 형제자매들은 겉보기에 학력이 낮고 표현 능력도 별로인 것 같지만, 그들이 가지고 있는 어느 정도의 실제와 빛 비춤은 우리에게 유익한 것입니다. 이렇게 예배할 줄 모르고, 말을 이렇게 들을 줄 모르고, 사람을 이렇게 대할 수 없다면, 많은 것을 얻을 수 없습니다.\n이전: 125집 (a) 진리와 무관한 일을 중요시하면 절대로 진리를 얻을 수 없다\n다음: 129집 (b) 하나님 말씀 <‘믿음’에 대하여 너는 어떻게 인식하는가?>에 대한 설교 교통


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[데일리안] 입력 2020.03.03 08:53\n수정 2020.03.03 08:53\n뮤지컬 '마리 퀴리'의 리사가 2일 오후 서울 종로구의 한 카페에서 인터뷰를 갖기 전 포즈를 취하고 있다. ⓒ 데일리안 류영주 기자\n"공연을 본 관객들이 꼭 한 번씩 더 보러 오신다고 해요. 너무 힘든 시기지만 오히려 위로를 받고 가시는 것 같아 뭉클해요."\n코로나바이러스감염증-19(코로나19)가 공연계를 강타한 요즘, 뮤지컬 '마리 퀴리'만큼은 여성 관객들을 중심으로 잔잔한 반향을 일으키고 있다. 마리 퀴리의 삶을 통해 잊고 지냈던 꿈과 희망을 되찾을 수 있었고, 이를 통해 여성들은 강한 연대의식을 느끼는 듯했다.\n리사는 "관객들이 공연을 통해 안정을 되찾는 것 같다"며 "공연 후 기다리던 팬들이 '어느 장면이 너무 좋았어요' '마리가 그 힘든 시기를 이겨줘서 고마웠어요' 하며 눈물을 흘리더라. 너무 고마웠다"고 말했다.\n'마리 퀴리'는 노벨상을 두 차례나 수상한 역사상 가장 위대한 과학자 마리 퀴리의 삶을 그린 작품이다. 여성, 이민자라는 사회적 편견과 당당히 마주한 여성 과학자의 성장과 극복에 관한 이야기가 아름다운 멜로디와 함께 펼쳐진다.\n"작품을 준비하며 너무나 힘들었다"는 리사는 "작은 공연장에서 하니까 더 잘해야겠다는 생각이 강했다. 평소 긍정적인 스타일인데 이번엔 '못하면 어떡하지'란 생각이 들더라"고 털어놨다.\n그만큼 남다른 노력을 기울인 작품이 '마리 퀴리'다. 온갖 나라에서 만들어진 영상과 책들을 모조리 살펴보며 마리 퀴리를 이해하려 애썼다.\n"첫 공연을 하고 너무 기뻐서 '예스' 하며 소리쳤어요. 그리고 이불을 덮고 펑펑 울었죠. 연습할 때는 정말 못할 것만 같았거든요."\n리사는 마리 퀴리를 "절제가 몸에 배어 있는 사람이었을 것"이라고 정의했다.\n"마리 퀴리는 세 나라의 지배를 받았던 폴란드 출신의 여자였기에 편견과 맞서야 했어요. 힘들었지만 연구를 계속 하고 싶었기에 늘 감정을 억제하고 말 한마디도 조심해야 했죠."\n죽음을 앞둔 마리 퀴리의 마지막 장면을 절제된 연기로 표현한 것도 이러한 리사의 해석이 스며든 결과다. 이 장면에서 살짝 눈시울을 붉힌 리사는 "처음엔 슬픔의 눈물이 났다면, 지금은 위로받음에 대한 감동의 눈물이 나는 것 같다"고 말했다.\n이번 공연에는 리사 외에도 김소향과 정인지가 마리 퀴리 역으로 무대에 오른다. 세 배우의 개성이 워낙 뚜렷해 서로 다른 분위기와 매력을 비교해보는 것도 '마리 퀴리'만의 매력이다. 리사는 그 다름이 서로의 부족함을 채워갈 수 있는 원동력이었다며 뿌듯해했다.\n"연습 때부터 '우리 너무 다르다. 그래서 너무 좋다' 이런 이야기를 했어요. 소향 씨는 강한 마리, 부드럽지만 큰일 앞에서도 흔들리지 않는 강인한 느낌이 있었죠. 인지 씨는 작은 하나에도 아주 진지해요. 그 특유의 차분함에서도 많이 많은 걸 배울 수 있었어요."\n하지만 여전히 리사에게 마리 퀴리는 호기심의 대상이다. 공연을 거듭하며 느끼는 감정의 포인트도 달라진다. 이는 뮤지컬 '마리 퀴리'만의 색다른 묘미다.\n"하다 보니 장면 장면마다 나오는 그녀의 행동들이 더 이해가 돼요. 그래서 자신도 모르게 더 과한 액션이 나오기도 하죠. 마지막 공연을 할 때 내 마리는 어떻게 변해 있을지 궁금합니다."\n연극 '데스트랩' 4월 개막…대학로 연기 맛집 예고\n소냐·김용진·정인성·윤비, 뮤지컬 '올 아이즈 온 미' 캐스팅\n연극 '어나더 컨트리' 6월 재공연…한국판 콜린 퍼스 찾는다\n뮤지컬 '웃는 남자' 폐막…흥행 대작 명성 입증\n'지저스 크라이스트 수퍼스타'에 열광한 110분, 코로나19 잊었다\n4[현장] ‘삼성 vs. 대우’ 반포3주구…조합원끼리 몸싸움도 불사\n10실수요자 중심 재편되는 주택시장…떠오르는 ‘특화 설계’ 단지\n6'악(樂)인전' 민경훈-임영웅 듀엣?…락트롯 기대감


전자정부 Archives | Bloter.net\n"구름 속 모바일 전자정부, 편의성은?"\n우리나라 전자정부 서비스는 어떻게 발전하고 있는 것일까. 11월23일 한국정보화진흥원에서 진행된 스마트정부 오픈 포럼에서 그 답을 들을 수 있었다. 이날 박종서 한국항공대 교수는 '모바일 클라우드와 전자정부'라는 주제로 "다양한 스마트기기가 등장하고 정부기관들의 클라우드 컴퓨팅과 가상화 환경 구축사례가 늘어나면서 전자정부가 지원하는 서비스의 범위가 점점 확장되고 있다"라고 발표했다. 단순히 주민등록등본 등 민원행정서류를 손쉽게 발급받을 수 있는 전자 조달 시스템 수준의 전자정부 서비스를 넘어 다양한 모바일 기기에서 관련 업무를 처리할 수 있는 모바일 전자정부 서비스를 지원한다는 것이다. 모바일 전자정부는 다양한 모바일 정보기술을 기반으로 구현된다. 예를들어 SMS, MMS 등 인스턴트 메시징을 활용해 경찰청, 소방방재청, 교육청 등에서 메시지를 통한 맞춤식 알림서비스나 실시간 상담 서비스를 제공할 수 있다....\n장애인 웹 이용, "전자정부 사이트 개선 가장 시급해"\n대개 장애인이라면 비장애인보다 웹을 이용하는 데 불편함이 많을 것이라고 짐작하게 마련이다. 정말 장애인들도 그렇게 생각할까. 만약 불편함을 느낀다면, 어떤 점이 장애인의 웹 접근성을 막고 있을까. 비장애인이 무심결에 드나드는 웹사이트들을 장애인 눈높이에서 다시금 바라보게 해주는 조사 결과가 나와 눈길을 끈다. 액세서블러티코리아는 지난해 12월부터 올해 3월까지 3개월여에 걸쳐 조사한 '장애인 웹 사용 실태 설문조사' 결과를 최근 공개했다. 액세서블러티코리아는 조사기간 동안 모두 187명의 장애인에게 설문조사를 실시했다. 이 가운데 오류 데이터를 뺀 170명을 대상으로 웹 접근성 실태 조사를 분석해 공개했다. 조사대상 장애인 가운데는 지체장애인이 10명 중 3명 꼴로 가장 많은 것으로 나타났다. 전맹이나 저시력 장애인 등 시각 기능에 불편함을 가진 장애인도 33%였다. 하지만 이같은...\n공공정보 공개, '제대로' 줘야한다\n굳이 어려운 단어인 '거버먼트2.0'을 꺼내지 않더라도 공공정보는 시민들의 삶을 편리하게 만드는데 '사용'되어야 한다는 것은 누구나 알고 있다. 또 이를 위해선 공공정보가 공개되어야 하는 것은 당연하다. 스마트폰이 생기면서 공공정보에 대한 관심과 요구가 늘어가고 있지만 아직 시원하게 공공정보가 공개되고 있지 않은 것이 현실이다. 물론 공공정보 공개는 생각처럼 쉬운 일은 아니다. 법을 포함해 정책도 바뀌어야 하고, 공개를 위해서는 많은 예산이 필요하다. 이 외에도 해결해야 할 많은 현실적인 문제들이 있다. 해외에서는 과연 어떻게 하고 있을까? 1. 미국 샌프란시스코 (http://datasf.org) 금문교로 유명한 미국의 샌프란시스코. 샌프란시스코는 미국에서도 워싱턴DC, 뉴욕 등과 더불어 공공정보 공개에 적극적인 곳으로 꼽힌다. http://www.datasf.org/에 공공정보가 총망라돼 있다. 각종 데이터와 데이터셋은 CSV, XML, XLS,...\n공공정보 활용 원스톱 창구 열린다\n정부가 공공정보 활용을 지원하는 원스톱 창구로서 '공공정보 활용 지원센터'를 운영하고, 국기기관이 보유·관리하는 정보를 민간에 무료로 공개하기로 했다. 정보공개법상 비공개대상 정보와 제 3자의 권리가 포함된 정보를 제외한 모든 정보가 공개 대상이다. 또한 공공기관의 모바일 서비스는 특정 플랫폼의 애플리케이션이 아닌 모바일 웹을 통해 제공할 것을 권고할 방침이다. 공공이 제공하는 서비스는 보편적 접근성을 보장하는 것이 중요하다는 판단이다. 행안부는 이와 같은 내용을 담은 공공정보 제공 지침 제정(안)과 모바일 전자정부서비스 개발 지침(안)을 마련하고 28일 한국정보화진흥원에서 공청회를 개최했다. 이날 공청회에서 발제를 맡았던 김회수 행안부 정보자원정책과장은 "공공정보를 민간에서 마음껏 활용하기 위해서는 행정 지침이 아닌 법률 개정이 이루어져야 하지만 실질적으로 법률 개정이 이루어질 때까지는 많은 시일이 소요된다"며 "이번...\n전자정부, 파이어폭스·사파리 지원 시작\n오픈웹에 반가운 소식이 떴습니다. 대한민국 전자정부가 드디어 파이어폭스와 사파리 등의 웹브라우저를 지원하기 시작했다는 소식입니다. 지금까지는 마이크로소프트의 인터넷 익스플로러 이용자만 전자정부의 서비스를 제대로 이용할 수 있었죠. 웹브라우저가 익스플로러만 있는 게 아닌데도 말이죠. 전자정부에 대한 오픈웹의 주장과 소송 내용에 대해 몇 차례에 걸쳐 소개해드린 바 있습니다.A.~"웹표준 무시하는 정부를 고소한다"A.~오픈웹의 긴 호흡, 짧은 걸음A.~e대문 가로막는 문지기 '액티브X'A.~오픈웹 vs. 금결원, 결국 법정으로 이번 전자정부의 조치로 파이어폭스나 사파리 이용자도 전자정부에서 제공하는 각종 민원서비스를 이용할 수 있게 됐습니다. '절름발이 전자정부'의 비난도 조금이나마 씻을 수 있을 것으로 봅니다. 사실 이런 소식에 들뜨는 것 자체가 머쓱한 일입니다. 당연한 일을 갖고 마치 엄청난 성과를 거둔 양 기뻐해야 하는 것이...


中, 홍콩 정치체제 개혁 공식화.. 사실상 끝난 '일국양제'\n이귀전 입력 2021. 02. 24. 06:05 수정 2021. 02. 24. 07:16\n中 홍콩 담당 주임 "中에 반하는 자 핵심 자리 안 돼"\n선거제 개편 통해 민주화 진영 의원직에서 제거할 듯\n홍콩 안보국 고위직에 中 출신 앉혀 친정체제 강화\nEU "홍콩 선거제나 사법 독립 훼손 시 대응 나설 것"\n중국이 홍콩 입법, 사법, 행정 등 삼권 지도부에 민주화 진영의 진입을 막기 위한 선거 제도 등 정치 체제 개혁을 공식화했다. 중국이 홍콩 국가보안법(홍콩 보안법)과 체제 개혁 등을 시행함에 따라 사실상 홍콩에 보장키로 한 ‘일국양제(1국가 2체제)’는 종료된 것이다.\n◆시 주석 측근 “애국자가 다스리는 홍콩”\n23일 홍콩 사우스차이나모닝포스트(SCMP) 등에 따르면 샤바오룽 중국 국무원 홍콩·마카오사무판공실(HKMAO) 주임은 지난 22일 홍콩·마카오연구협회가 주최한 비공개 화상회의에서 “중국에 반하거나 홍콩을 분열시키려는 자는 누구라도 핵심 자리를 차지해서는 안 된다”며 “애국자의 반대편에 서고 일국양제 원칙을 파괴하려는 자는 홍콩특별행정구의 정치권에 현재도, 앞으로도 들어와서는 안 된다”고 강조했다.\n그는 이어 “홍콩의 선거제는 단순히 다른 나라를 따르거나 복제해서는 안 된다”면서 “홍콩의 실제 상황과 보조를 맞추면서 국가안보를 수호하고 홍콩의 장기 번영과 안정을 유지하는 데 기여하는 선거제가 홍콩을 위한 최선의 선거제”라고 밝혔다. 샤 주임은 시진핑 주석의 측근으로, 중국인민정치협상회의(정협) 부주석 및 비서장이기도 하다.\n캐리 람 홍콩 행정장관 역시 23일 정례 브리핑에서 “중국 중앙정부가 선거제 개혁을 포함한 현 상황을 다루기 위해 조치를 취해야할 단계에 이르렀음이 분명하다”고 강조했다.\n샤바오룽(夏寶龍) 중국 국무원 홍콩·마카오사무판공실(HKMAO) 주임이 지난 22일 홍콩·마카오연구협회가 주최한 비공개 화상회의에서 발언 중이다. 베이징=신화뉴시스\n샤 주임 등의 발언은 중국 정부가 2022년 홍콩 행정장관 선거를 앞두고 홍콩의 선거제를 손볼 것이라는 예측을 공식화한 것이다. 내달 초 열리는 중국 연례 최대 정치 행사인 양회(兩會·전국인민대표대회와 중국인민정치협상회의)에서 홍콩의 선거제 개편안이 통과될 것으로 예상된다.\n◆정치권 등에서 민주 진영 제거 시도\n우선 홍콩 행정장관을 선출하는 선거인단 1200명 중 구의원 몫 117명을 없애고 대신 친정부 인물들로 빈자리를 메울 것으로 보인다. 구의원 선거인단은 승자독식 방식으로 꾸려지는데, 2019년 구의회 선거에서 범민주진영은 452석 중 388석을 차지해 이대로 선거를 치르면 구의원 몫 선거인단 177명은 모두 범민주진영이 차지하게 된다.\n이를 막기 위해 중국은 구의원들에게 충성 서약을 요구하거나, 구의원들의 과거 행적을 조사해 애국적이지 않거나 국가안보를 위협하는 행동을 한 사례가 적발되면 자격을 박탈할 것으로 보인다. 심지어 구의원 몫 117명을 없애는 방안도 검토되고 있다.\n여기에 더해 국회인 입법회의 지역구 의원 선거구도 손볼 것이라는 관측이 나온다. 현재 5개인 지역구를 친중 진영 득표에 유리하게 세분화할 것이라는 전망이다.\n지난해 야권 의원들이 모두 사퇴하면서 입법회에는 친중파 의원들만 남아있지만, 올해 9월로 예정된 입법회 선거를 앞두고 친중파에 유리하게 선거제도를 바꾸는 것이다.\n지난 2020년 5월 8일 중국 국가(國歌)를 모욕하는 것을 불법으로 규정하는 법안을 논의하던 홍콩 입법회 내무위원회 회의 도중 친민주파 의원들과 친중파 의원 및 경비직원들 사이에 몸싸움이 벌어지고 있다. 홍콩=AP뉴시스\n◆홍콩 안보국에 중국 출신 임명\n이와 관련 홍콩 국가안보국 고위직에 중국 광둥성 공안국 출신 정쩌후이와 상임위원회 출신 덩전웨이를 임명했다.\n국가안보국은 지난해 6월 시행된 홍콩 보안법을 담당하고, 국가 안보에 관련된 주요 전략 및 정책을 제안한다. 정보 수집 및 분석과 국가 안보 관련 사건 처리도 담당한다.\n특히 홍콩이 아닌 중국 본토에서 직접 통제하는 기관으로 홍콩에선 업무 수행에 필요한 차량과 경찰관 등을 지원만 하고, 업무에 관여하지 못한다.\n◆EU외무장관들 “홍콩 상황 악화시 대응 조치”\n유럽연합(EU) 회원국 외무장관들은 홍콩의 선거제나 사법 독립이 훼손될 경우 대응에 나서겠다고 밝혔다.\n호세프 보렐 유럽연합(EU) 외교·안보 정책 고위대표. EPA연합뉴스\nEU 대외정책을 총괄하는 호세프 보렐 외교·안보 정책 고위대표는 벨기에 브뤼셀에서 열린 EU 외무장관 회의 직후 기자회견에서 “홍콩의 상황이 악화하고 있다”며 “지난해 홍콩보안법 시행에 대한 EU의 대응책에 두 가지 단계를 추가하는 데 회원국들이 합의했다”고 밝혔다. 보렐 대표는 “첫 번째 단계는 적절한 기관이나 정당과의 협력 등 홍콩 시민사회에 대한 지원 확대를 위한 조치를 포함한다”며 “두 번째 단계는 홍콩의 사법 독립이 훼손되거나 선거제도가 공격적으로 개혁되는 등 상황이 더 악화할 경우에 취해질 것”이라고 말했다. 구체적인 조치에 관해서는 설명하지 않았다. EU는 앞서 홍콩에 대한 수출통제, 범민주 활동가의 재판 참관, 신규 협상 중단 등을 포함한 홍콩보안법 대응책을 발표했다.


불완전 신성기관 이리스 - 리그베다 미러\n불완전 신성기관 이리스\nlast modified: 2014-09-11 23:38:38 Contributors\n3.1.1. 호조 군사학교 아카데미\n3.2. 엘마리아 신교계\n일본의 라이트 노벨, 후지미 판타지아 문고에서 발간중이며 저자는 사자네 케이 、일러스트는 카스카베 아키라.\n빙결경계의 에덴의 프리퀄 작품으로, 전 5권으로 완결. 빙결경계의 에덴 시점으로 부터 1,000년전에 해당한다.\n빙결경계의 에덴에서는 주연은 아니고, 세계관에서 핵심적인 역활을 맡는 인물들이 다수 등장하므로 이쪽을 먼저 보고, 빙결경계의 에덴을 보면 세계관에 대한 이해가 편하다. 더불어 결말부는 빙결경계의 에덴과 시점상 어느정도 일치하고 있다.\n세계의 4분의 3이 사멸한 세계──. 나, 호조 군사학교-아카데미- 용병과에 다니는 고학생 나기는 기계공학과로 과를 옮길까 고민하는 기계 마니아다. 어느 날, 나는 쓰레기 더미에서 소녀의 모습을 한 가정부-메이드- 로봇을 발견, 곧바로 집에서 수리에 들어갔다. “안녕하세요, 나기.”──눈을 뜨고 이렇게 말한 그녀, 이리스. 하지만 메이드 로봇 주제에 집안일 하나 제대로 할 줄 모르는 밥통 메이드면서, 한 술 더 떠서 군사용 인형기계체-안드로이드-라고!? 이거 거짓말이지!? ──골칫거리가 가득한 동거생활&폭주 스타일 학원생활. 그리고 밀려오는 정체불명의 침략자, ‘유환종(幽幻種)’──. 인류의 최종병기 ‘신성기관(神聖機關)’으로 각성한 이리스에게 세계의 운명이 맡겨진다!!\n검제 헤카트 마그나와 이리스를 제작한 천재 기계공학자. 유년기 나기에게 큰 영향을 준 소꿉친구 누나이기도하다.\n요미 러센트와 함께 제국의 군용 안드로이드 제작 프로젝트를 담당한 한 축으로, 미카엘과 시온의 제작자. 프로젝트가 일단락된뒤 돌연 잠적하였으며 현재는 행방이 묘연하다. 잠적하기 직전의 직위는 연구 주임. 인간과 구분하기 힘들정도의 완성도인 미카엘과 시온을 적당히 취미삼아 만들었다고 하는 걸보면 결코 범상한 인물은 아닌걸로 추정된다. 결국 이세계 인간이 아닌걸로 보이며, 차르는 이사람을 쫓아서 이세계에 들어온것으로 밝혀진다.\n여러모로 작품 세계관에 깊숙히 관계된 중심인물로 추정되지만, 현재로선 정체를 알 수 없다.\n나자리엘이 제작한 미카엘 시리즈의 후속작으로 미카엘 시리즈와 마찬가지로 시온역시 200체에 달하는 동료 안드로이드 중에 최후에 남게된 1체. 본래는 미카엘이 부대장으로 있는 안드로이드 부대에 소속된 부하였으나. 금단수정에 접촉하여 기신이 되었다.\n3.1.1. 호조 군사학교 아카데미 ¶\n나기 이치사키 지르\n주인공, 호조 군사학교 아카데미 용병과에 다니는 17세 소년. 기계를 만지는 것이 취미로, 원래는 공학과를 희망했으나 본인의 어처구니없는 마킹 실수로 용병과에 지원해버리고, 폐기장 더미에서 이리스를 주워 고쳤다.\n이리스가 금단수정을 통해 불완전 신성기관으로 각성함과 동시에, 상처투성이의 세계(엘리스 엘마)라는 수호결계를 사용할 수 있게되었다.\n히로인, 폐기장 더미에서 나기에게 수거된 안드로이드 소녀.\n가사도우미로 활용하기위해 메이드AI를 탑재시켰으나, 어떤 이유인지 학습능력을 제대로 발휘하지 못하고 괴멸적인 가사실력으로 매번 나기의 재정사정을 열악하게 만들고 있다.\n실체는 군용 안드로이드 SE R-0013. 1년여전 기계공학의 귀재, 요미 레센트 박사에 의해 제작된 대 유환종 AI인, 통칭 ILIS(희망)을 탑재한 기종으로 유환종의 출현을 감지하고 관측이 가능한 자- 미크벡스-, 유환종 섬멸용 파괴기능인 자-아마데우스-, 신성존재인 금단수정을 지각하기 위한 대화기능인 자-헤케트 라스파-로 이루어져있다. 1년간 조정 기간을 거쳐 참전 허가를 받았으나, 한번의 대규모 교전중 연락이 두절되어 미귀환병으로 등록되있던것.\n메이드용 AI 설정이 제대로 작동하지 못하는 것은 위의 특수한 AI에 의해 기능 대부분이 점유되어 있기 때문.\n금단 수정의 가호를 받아 불완전 신성기관으로 각성.\n나기와 같은 반의 안드로이드. 성격이 드세고, 무슨 일만 있으면 나기에게 시비를 건다.\n시스테아 이 카산테리야\n나기에게 호감을 보이는 급우.\n통칭 반장. 성실하지만 미소녀만 보면 사족을 못쓴다.\n우류 네이 유멜다\n나기의 학급 담임. 전직 엘리트 군인이자, 엄격한 스파르타 교관. 빙결경계의 에덴에 등장하는 유멜다 교관과는 다른 인물이다. 그 유멜다는 우류 메이 유멜다. 양쪽의 풀네임이 등장하기 전까지는 여러가지 떡밥이 난무했으나, 성이 나오면서 사그라들었다.\n3.2. 엘마리아 신교계 ¶\n샤사 엔덴스 린 케일\n엘마리아 신교계의 성녀. 나기의 앞에서는 꾸밈없는 일면을 보인다.\n3.3. 무궁당나국 ¶\n무궁당나국 위사이자 황제의 측근. 최고 실력자.\n 빙결결계의 에덴의 무녀서열 1위인 엘미티아 유 라스카와 동일인물. 미카엘은 식별 번호고, 준 인권을 획득한 시점에서 유스티 라스카라는 패밀리네임을 만들었다(안드로이드는 식별번호가 곧 이름이되기 때문에 성이 없다. 실제로 미카엘이라는 식별번호가 이름이 되지만, 성이 되는 유스티 라스카가 인간으로 인정받는 상징적인 호칭이 되는셈). 유스티 라스카라고 부르는 사람은 시온정도.\n 빙결결계의 에덴의 황녀 사라. 사라는 애칭으로 신분을 위장할때 주로 쓰고있었으나 1000년후의 세계에서는 애칭이 명칭으로 변했다.\nlast modified: 2014-09-11 23:38:38 Processing time: 66.8 ms


35의 PABAT! 2019 작업기 - 신희경의 작곡 갤러리\n35의 PABAT! 2019 작업기 본문\nSCTL 2019. 4. 3. 01:08\n본인은 다시는 BMS를 만들지 않겠다고 다짐하였다. 만들어봤자 나만 고생하고, 언제나 서드파티에 의한 BGA 제작 펑크로 인해 의욕이 비닥나고 사람에 대한 내 신용이 개떡이 되고 더구나 같이 참여해서 마감을 성실히 완료한 사람들까지 윗선인 나에 대한 불신을 키워버려 뭐 더 얻을 것도 없는 그런 정신이상한 상황만 터지기 때문이다.\n하지만, 올해 파밧에선 발주도 하나도 못 받고, 역시 bms는 안 만들면 뭔가 허전한 기분이 들고 그러기 때문에 단순히 본인의 재미를 위해! 올해도 어김없이 븜스를 만들고 말았다. 성과보다는 재미 위주라서 이것저것을 시도해볼 수 있는 기회였으며, 보푸에는 참전하지 않을 생각이다.\n개인의 만족을 위해 급작스럽게 진행한 것이라 이 곡은 순식간에 만들어졌다. 이 외에도 생애 처음으로 아이캐치를 직접 그린 작품이 되겠다. 본인의 능력 선에서 하자는 의도에 맞게 채색 작업을 빼버리고 흑백 그레이로만 색을 구성하였다. 곡 자체는 HF 세계관과 큰 연관은 없지만, 아이캐치 때문에 어찌저찌 들어가버린 사례이다.\n이 아이캐치에는 두어개 정도의 이스터에그가 들어가 있는데, 뭐 알 사람은 알거라 생각하고...\n패턴은, 곡 자체가 BMS 판에 대한 폭동이라는 의미에서 7키를 완전히 배제하고 5키만 짰다. 이것 때문에 평점이 떨어질 거라는 예상이 잘 들이맞아 대부분의 낮은 평가는 7키 부재를 지적하는 것들이 많았다. 이쯤 되면 성공이라고 봐도...?\n5키만 짜는 만큼 내가 할 때는 재미있게 만들자! 라는 생각으로 짧은 시간 내에 플레이에 재미가 있는 수준까지 끌어올려 그 기준을 만족하는 데는 성공하였다. 다만, 본인이 여전히 리듬게임 초보인데다 따로 검수를 하는 그런 사람은 없어 슈퍼하드 믹스의 경우에는 검수를 잘 할 여력이 없었던 지라 그 점이 아쉬울 따름이다.\n본 곡에 사용한 명의인 573FCKR의 뜻에 대하여:\n573은 여러분이 아는 바로 그것^ㅅ^!!!!!! 빙고-!\nFCKR은 단어 중간에 뭐 알파벳 두 글자만 끼우면 의도했던 단어가 된다.\n이렇게 완성된 문장의 의미는 여러 것들이 탄생하게 되나, 뭐라고 생각하던 그것이 다 정답이라고 생각할 수 있다.\n이 곡에는 추가 아이캐치가 나올 예장이다. 이것을 맡은 일러레가 바빠서 아직 배달하지 않았으나, 매우 퀄리티있게 나올 것이라 생각한다.\nemp 팀원인 LeCiel의 곡을 꺼내와봤다. 만들어진지 너무 오래되어서 아깝기도 하고, 마침 화령언니가 최근에 이 곡을 재녹음한 것도 있으니 이제 빛을 좀 볼 때가 되지 않았나! 하고서 이 곡도 BMS로 제작하게 되었다.\n아이캐치 역시 PlatiSU땽이 그렸던 것이 있어서 꺼내기에 최적의 환경이었다.\n하지만! 본인은 여기에 더 욕심을 부려 'BGA 징크스 질리는데 홧김에 이번엔 그냥 직접 만들어보자!'라는 판단으로 BGA를 직접 만들게 되었다. 본인은 영상 툴을 전혀 다룰 줄 모르므로, BMS의 레이어 애니메이션 기능을 활용하여 제작하였다. 곡의 장르도 칩튠이므로 자연스럽게 BGA의 리소스들도 픽셀아트 계열이 되었다. 이 BGA를 만드는 과정은 이미지를 뽑고 레이어를 움직이고 또 뽑고 움직이고 뽑고...이것을 반복하는 매우 한심한 방식이었다. 그렇게 하여 3일만에 무려 329장의 이미지로 BGA가 구성되었다. 귀여운 SD여신님은 몇 년 전에 끌려서 만들었던 도트 리소스를 바탕으로 애니메이션 작업의 개수를 거쳐 여기에 사용되었고, 플라티슈땽이 그린 아이캐치 한 장을 제외한 모든 리소스를 본 BGA를 위해 새로 제작하였다.\n이 픽셀아트 BGA에는 BADA땽의 자문이 있었기에 미약했던 퀄리티를 그나마 끌어올릴 수 있었다.\n이 BGA는 곡의 장르적 특성+당시 만땅했던 BGA에 대한 아이디어+어느정도 있었던 리소스와 그에 따른 창작에 대한 확고한 의지들이 합쳐져 만들어진 기적이었으며, 아마 앞으로도 이런 작품은 내가 그림과 영상에는 소질이 없으므로 더 뽑아내지 못하지 싶다.\n픽시브에 고해상도의 BGA 리소스 일부를 올려보았다.\n패턴은 폭동진압과 같이 5키를 중점으로 제작하였으며, 역시 본인이 재미있는 수준까지 검수하였다. 7키는 제작된 5키 패턴을 바탕으로 레인을 늘리는 꼼수로 제작되었다. 슈퍼하드 패턴은 MAIN();군이 제작해 주었다. 얘가 이지투 유저라서 그런지 채보 평가에도 이지투 맛이 난다는 의견이 있었다.\n곡의 난이도가 너무 쎄다는 의견이 있었는데, 이 곡은 초저난이도로 뽑아볼 그런 요소가 없었기 때문에, 억지로 드럼만 두드리는 노잼 채보를 만드느니 차라리 시원하게 생략해 버리자라고 생각하여 안 만들었다. 많은 난이도의 채보보다는 잘 만들어진 적은 수의 채보가 있는 것, 그리고 저난이도 패턴은 저난이도곡을 만들어서 이를 보조하는 것이 훨씬 낫다라는 본인의 생각.\n여담으로 이 곡은, 무압축 음원 용량이 단 42메가바이트밖에 되지 않는다. 만들다가, '이 곡은 보니까 빈 공간이 차지하는 부분이 많은데 키음도 그렇게 많이는 없겠다, 한번 최적화해볼까?' 하고서 한번 정리를 싹 해보니 내가 만든 BMS중 역대 최저의 용량을 자랑하는 일명 '워엠 테크'의 정수를 보여주는 곡이 되었다. 사실 위의 폭동 진압도 락 음악이라는 특성에 따라 기타를 멀티트랙 컷팅으로 작업하여 70메가바이트 급이라 적은 용량이라도 할 순 있지만, 의도치 않게 이 곡이 최저 용량이 되어버렸다.\nBMS를 플레이하지 않는 사람들도 이 곡만큼은 꼭 다운받아서 BGA를 시청해줬으면 한다. 왜나하면 내가 이 곡의 애니메이션에(특히 움직이는 여신님을 구현하기 위해) 혼신의 힘을 갈아넣었기 때문이다.\n릇시언니 평: 이 곡의 작사는 너무 옛날에 작업해서. 매우 풋풋한. (부끄러워하며)\n마지막으로 이 곡은 비경쟁 부문으로 참전하였다. 마침 파밧 등록기간 종료가 하루 연장되었길래, 하루만에 제작하였다. 본래 이 곡은 2015년에 만들었던 곡이고, 당시에 제작되었으나 불운이 겹쳐 미사용된 BMS가 있었지만, 현재의 기준에 당시에 만든 BMS는 퀄리티가 한창 미달이라 아예 근본부터 싹 새로 갈아치웠다. 그 차이는 본 곡의 readme에서 다운받을 수 있는 이스터에그에서 확인해볼 수 있다. BMS를 새로 제작하는 김에 실제 연주된 세션기타들도 좀 조정을 하고, 솔로기타를 특히 대거 개편시켜 연주하기에 적합하게 수정을 했다.\n요즘 BMS에는 곡 자체가 저난이도 컨셉의, 그리고 보컬이 첨가된 락 음악은 거의 찾아볼 수 없기 때문에 이런 곡을 원하는 사람들은 꼭 있을 것이다라고 생각했고, 의외로 사람들이 꽤 호응해준 것이 좋았다.\n아주 긴 세월이 지난 후에야 이 곡이 제 목적으로 사용되어 보컬로 참여해준 셰피어스 언니한테 너무나 미안할 따름이다.\n마치며, 작년에 비해 올해 파밧의 참여 작품 수는 크게 늘어났다. BMS 제작자가 많아진 것은 긍정작이나, 전체적인 평점의 갯수는 오히려 떨어졌다. 제작자는 증가하는데 플레이어는 되레 줄어드는 이런 현상은 부정적으로 볼 수 있으며, 빛을 잃어가는 리듬게임의 미래가 암울하다. 일단 썩어빠진 구동기들의 세대 전환이 필요하며, 불편한 BMS 다운로드 방식을 중앙 집중화시켜 개편해줄 용자들이 등장해야 한다... 낡아빠진 구동기의 불편함과 함께 접근성이 가장 큰 BMS의 입문 장벽이라 생각한다.\n'작곡 이야기' 카테고리의 다른 글\n35의 PABAT! 2019 작업기 (0)\n오랜만의 참여 게임, 그 섬 (0)\n향후의 활동 계획 (0)\n어째서 신상 세탁이라도 하지 않고 그대로 활동하는가에 대해 (0)\n35의 PABAT! 2018 작업기 (0)\n35의 BOFU2017 작업기 (0)\n'작곡 이야기' Related Articles\n오랜만의 참여 게임, 그 섬 2019.02.01\n향후의 활동 계획 2018.07.16\n어째서 신상 세탁이라도 하지 않고 그대로 활동하는가에 대해 2018.04.11\n35의 PABAT! 2018 작업기 2018.03.26


벌집 포장 시장 규모 – 뉴스윗미디어\n[태그:] 벌집 포장 시장 규모\n벌집 포장 2028 년까지 전세계 시장 규모 및 예측\n“글로벌 벌집 포장 시장의 범위\nQMI 연구는 주요 회사, 서비스 제공 업체 및 지역별 수익 분석으로 구성된 글로벌 벌집 포장 개 시장 구조에 대한 정확한 통찰력을 제공합니다. 여기에는 추정 기간 (예 : 2016-2028 년) 동안 주요 산업 협력 및 제휴에 대한 심층 분석이 포함되어 있습니다. 이 연구는 기술, 최종 사용자, 제품 유형 및 지역 수요를 기준으로 시장을 분리함으로써 시장에 대한 포괄적 인 관점을 제공합니다.\n이 보고서의 샘플 사본: https://www.quincemarketinsights.com/request-sample-26439?utm_source=SG/NW\n이 연구에서 프로파일 링하고 분석 한 주요 업계 참가자는 다음과 같습니다. Nefab Group, Axxor, Packaging Corporation of America, Cascades, 완벽한 포장 솔루션, 다중 벽 포장 및 Rebul 맞춤형 포장…\n또한이 보고서에는 전 세계 및 지역 수준에서 목표 시장의 잠재적 기회가 포함됩니다. 산업 역학은 시장 성장에 영향을 미치는 핵심 요소이므로 분석을 통해 글로벌 시장의 최근 및 향후 동향을 이해하는 데 도움이됩니다. 시장 동인, 한계 및 다양한 기회를 다루는 산업 역학에 대한 완전한 분석이이 연구의 일부입니다. 따라서이 보고서는 벌집 포장 개 시장에 대한 포괄적 인 분석과 함께 2016 년부터 2028 년까지의 기간 동안 글로벌 시장 예측을 제공합니다.\nCovid-19가 글로벌 벌집 포장 시장에 미치는 영향\n세분화 이해 : 글로벌 벌집 포장 시장\n이 연구는 또한 : 포장 유형별 (외부 포장, 내부 포장, 팔레트, 기타), 최종 사용자 별 (자동차, 소비재, 식음료, 가구, 산업 용품, 기타) 및 지리적 벨트를 인식하여 벌집 포장 개 시장의 세그먼트 분류에 대한 심층 분석을 보장합니다. 당사의 전문 예측가는 컨설팅 조직 및 새로운 경쟁자와 같은 다양한 청중을 위해 유리하고 공정한 의사 결정을 직접 지원하고 영향을 미칠 수있는 여러 업계 협회, 제품 관리자 등에 대한 정보를 제공하는 데 관심을 기울였습니다. 연구 보고서는 또한 장기적인 안정성을 보장하기 위해 글로벌 마케팅에서 수익 창출에 중요한 영향을 미칠 수있는 세그먼트를 분리합니다.\n프리미엄 보고서 개요에 대한 ToC 가져 오기@ https://www.quincemarketinsights.com/request-toc-26439?utm_source=SG/NW\n글로벌 벌집 포장 시장의 지역 분석\n경쟁 환경 : 글로벌 벌집 포장 시장\n이 보고서의 시장 추정치는 지역별 가격 추세를 통해 도출 된 주식을 기반으로합니다. 벌집 포장 시장은 고객의 예상 수요를 기반으로 연구되었습니다. 상향식 접근 방식은 지역으로 분할 된 시장의 글로벌 점유율을 추정하는 데 사용됩니다. 제품 유형 및 기술에 따라 모든 주요 지역의 개별 주식이 합산되어 업계의 글로벌 수익을 달성합니다.\n벌집 포장 시장 규모 : 2028 년까지 기회, 현재 동향 및 산업 분석\n“글로벌 벌집 포장 시장 조사는 업계의 현재, 과거 및 미래 전망과 시장 성장을 담당하는 요소를 편집 한 것입니다. SWOT 분석을 통해 비즈니스 연구는벌집 포장개 시장 참여자의 약점, 강점, 기회 및 위협을 포괄적 인 방식으로 강조합니다.\n이 보고서의 샘플 사본: https://www.quincemarketinsights.com/request-sample-26439?utm_source=Arshad/NW\n이 보고서는 COVID-19를 고려하여 전염병이 어떻게 업계의 변화와 개혁을 추진했는지에 대한 완전하고 철저한 분석을 제공합니다. 시장 조사는 시장 확장 및 비즈니스 전략을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 전략 분석에서는 시장 포지셔닝 마케팅 채널에서 잠재적 성장 전략에 대한 통찰력을 제공하여 벌집 포장 개 산업의 신규 진입자 또는 기존 경쟁자에 대한 심층 분석을 제공합니다.\n주요 선수 : Nefab Group, Axxor, Packaging Corporation of America, Cascades, 전체 포장 솔루션, 다중 벽 포장 및 Rebul 맞춤형 포장…\n벌집 포장에 대한 시장 분석은 벌집 포장 Market 내의 현재 진행 상황에 대한 조감도를 제공합니다. 시장 분석 보고서에는 시장 성장을 증가시키는 다양한 요인에 대한 분석이 포함되어 있습니다. 이는 시장을 부정적 또는 긍정적 인 방식으로 변화시키는 제약, 추세 및 동인을 구성합니다.\n벌집 포장 시장\n글로벌 벌집 포장 시장 : 세그먼트 분석\n다음은 시장 조사에서 다루는 세분화입니다. 포장 유형별 (외부 포장, 내부 포장, 팔레트, 기타), 최종 사용자 별 (자동차, 소비재, 식음료, 가구, 산업 용품, 기타)\n글로벌 벌집 포장 시장 : 지역 분석\n글로벌 벌집 포장 시장에 대한 지역별 분석은 다음을 포함합니다.\n이 보고서 구매에 대한 문의@ https://www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying-26439?utm_source=Arshad/NW\n글로벌 벌집 포장 시장 : 경쟁 환경\n• 생산, 소비, 상태, 추정 및 시장 성장으로 구성된 벌집 포장 시장에 대한 개요.\n또한이 보고서는 가능한 모든 세그먼트에 대한 결정에 대한 틈새 통찰력을 제공하여 지역 및 글로벌 기반으로 벌집 포장 시장의 전략적 의사 결정 프로세스 및 시장 규모 추정을 돕습니다. 시장 규모 추정 및 예측을 위해 설계된 고유 한 연구는 관련 개발과 함께 시장에서 운영되는 주요 기업을 식별하는 데 사용됩니다. 이 보고서는 가능한 모든 세그먼트를 포괄하는 광범위한 범위를 가지고 있으며 벌집 포장 Market의 모든 이해 관계자를 돕습니다.\n• Global 벌집 포장에 대한 7 년 평가를 제공합니다.\n• 여러 이해 관계자의 비즈니스 프로필과 함께 Global 벌집 포장 Market의 지역별 분석을 제공합니다.\n• Global 벌집 포장의 발전에 영향을 미칠 추세 요인에 대한 방대한 데이터를 제공합니다.\n“글로벌 벌집 포장 시장 보고서에는 시장 점유율, 시장 규모, 가격, 예측 및 추세가 포함됩니다. 그것은 글로벌 벌집 포장 산업의 기존 상태에 대한 전문적이고 철저한 연구입니다. 이 시장 분석은 산업 확장의 파노라마와 벌집 포장 시장의 특성을 확립하는 데 도움이 될 것입니다.\n시장 세분화 : 포장 유형별 (외부 포장, 내부 포장, 팔레트, 기타), 최종 사용자 별 (자동차, 소비재, 식음료, 가구, 산업 용품, 기타)\n시장 조사는 Porter의 Five Forces 분석을 기반으로 현재 시나리오, 성장률 및 볼륨 인플레이션 전망을 포함하여 벌집 포장 시장에 대한 자세한 평가를 포함합니다.\n또한 벌집 포장 Market 연구는 귀중한 통찰력과 함께 신뢰할 수 있고 현실적인 예측을 제공합니다. 벌집 포장 시장 조사는 시장 구조와 시장 성장에 영향을 미치는 다양한 요인 (긍정적 및 부정적)에 중점을 둡니다.\n이 벌집 포장 시장 보고서는 다음 제조업체 각각에 대한 생산, 가격, 수익 및 시장 점유율과 함께 글로벌 시장의 상위 제조업체에 중점을 둡니다.\n: Nefab Group, Axxor, Packaging Corporation of America, Cascades, 완벽한 포장 솔루션, 다중 벽 포장 및 Rebul 맞춤형 포장…\n프리미엄 보고서 개요에 대한 ToC 가져 오기https://www.quincemarketinsights.com/request-toc-26439?utm_source=SG/NW\n벌집 포장 시장 보고서의 목표는 다음과 같습니다.\n• 이 보고서는 벌집 포장 개 제조업체의 시장 상태에 대한 주요 통계를 제공하며 업계에 관심이있는 기업과 개인에게 유용한 지침과 방향을 제공합니다.\n• 벌집 포장 시장 분석은 응용 프로그램, 정의 및 제조 기술을 포함하여 업계의 기본 개요를 제공합니다.\n• 벌집 포장 시장 조사는 제품 사양, 회사 프로필, 용량 및 2016-2018 시장 점유율 생산 가치를 제공합니다.\n• 벌집 포장 시장 보고서는 벌집 포장 산업의 2016-2028 시장 개발 동향을 추정합니다.\n• 상류 원자재, 하류 수요 및 현재 글로벌 벌집 포장 시장 역학 분석\n• 벌집 포장 Market 보고서는 실행 가능성을 평가 한 후 벌집 포장 Industry의 새로운 프로젝트에 대한 몇 가지 중요한 제안을합니다.\n• 여러 이해 관계자의 비즈니스 프로필과 함께 Global 벌집 포장 Market의 지역 분석을 제공합니다.\n• 글로벌 벌집 포장의 발전에 영향을 미칠 트렌드 요인에 대한 방대한 데이터를 제공합니다.\n““글로벌 벌집 포장 시장 조사는 업계의 현재, 과거 및 미래 전망과 시장 성장의 원인이되는 요소에 대한 편집을 제공합니다. SWOT 분석을 통해 비즈니스 연구는 벌집 포장 개 시장 참여자의 약점, 강점, 기회 및 위협을 포괄적 인 방식으로 강조합니다.\nSample Copy of This Report: https://www.quincemarketinsights.com/request-sample-26439?utm_source=Arshad/nw\n주요 선수 : Nefab Group, Axxor, Packaging Corporation of America, Cascades, 완벽한 포장 솔루션, 다중 벽 포장 및 Rebul 맞춤형 포장…\n벌집 포장 Market\nGet ToC for the overview of the premium report @ https://www.quincemarketinsights.com/request-toc-26439?utm_source=Arshad/nw\nMake an Enquiry for purchasing this Report @ https://www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying-26439?utm_source=Arshad/nw\n글로벌 벌집 포장 개 시장의 지역별 분석은 다음을 포함합니다.\n생산, 소비, 상태, 추정 및 시장 성장으로 구성된 벌집 포장 시장에 대한 개요\n이 보고서의 샘플 사본: https://www.quincemarketinsights.com/request-sample-26439?utm_source=SSK/NW\n프리미엄 보고서 개요에 대한 ToC 가져 오기@ https://www.quincemarketinsights.com/request-toc-26439?utm_source=SSK/NW\n다음은 시장 조사에서 다루는 세분화입니다. Nefab Group, Axxor, Packaging Corporation of America, Cascades, 완벽한 포장 솔루션, 다중 벽 포장 및 Rebul 맞춤형 포장…\n이 보고서 구매에 대한 문의@ https://www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying-26439?utm_source=SSK/NW\n글로벌 벌집 포장 시장 조사 보고서 분석은 투자 타당성을 평가하기위한 미래 예측과 함께 글로벌 시장에 대한 심층 데이터를 제공합니다. 또한이 연구는 예측 기간 동안 벌집 포장 개 시장에 대한 정 성적 및 정량적 분석으로 구성됩니다. 연구 보고서는 또한 시장 성장을위한 다양한 비즈니스 기회와 범위를 제공합니다. 또한 시장 장벽 또는 위협에 대한 통찰력과 여러 규제 프레임 워크의 영향에 대한 통찰력을 제공하여 글로벌 벌집 포장 시장에 대한 경영진 수준의 청사진을 제공합니다. 이는 제조업체가 더 나은 방식으로 의사 결정을 내리고 최종적으로 비즈니스 목표를 달성하도록 돕는 목적으로 수행됩니다.\n대상 회사 : Nefab Group, Axxor, Packaging Corporation of America, Cascades, 완벽한 포장 솔루션, 다중 벽 포장 및 Rebul 맞춤형 포장…\n글로벌 벌집 포장 시장 조사 연구는 정의, 응용 프로그램, 분류 및 산업 체인 구조와 같은 산업의 기본 요약을 제공합니다. 글로벌 벌집 포장 시장 분석은 경쟁 환경 분석, 개발 동향 및 주요 지역 성장 상태와 같은 글로벌 시장에 대해 제공됩니다. 성장 정책과 계획에 대해 논의하고 비용 구조 및 제조 프로세스도 보고서에서 연구합니다. 이 연구에는 수입 / 수출 소비, 비용, 가격, 공급 및 수요 수치, 수익 및 총 마진도 포함됩니다.\n이 연구는 투자 타당성을 평가하기위한 미래 예측과 함께 글로벌 벌집 포장 개 시장에 대한 심층 조사를 제공합니다. 또한이 연구는 예측 기간 동안 벌집 포장 개 시장에 대한 양적 및 질적 연구로 구성됩니다. 이 연구는 또한 다양한 비즈니스 기회와 확장 범위를 이해합니다. 주요 오피니언 리더의 수많은 연구와 비전을 발견하여 최근 트렌드와 예측 트렌드의 원인을 구별하는 데 도움이됩니다. 보고서의이 부분은 또한 수행 된 가정과 결합 된 주요 원동력 및 추세를 제공합니다.\n2016 년부터 2028 년까지 유형, 지역 및 유형별 글로벌 벌집 포장 시장 예측 (판매 및 수익 포함).\n글로벌 벌집 포장 시장 점유율, 주요 공급 업체, 유통 업체, 변화하는 가격 패턴 및 원자재의 자세한 공급망은 보고서에 밑줄이 그어져 있습니다.\n벌집 포장 개 산업 중 2016 년부터 2028 년까지 국가 및 지역별 글로벌 벌집 포장 개 시장 규모 (판매, 수익) 예측.\n프리미엄 보고서 개요에 대한 ToC 가져 오기 https://www.quincemarketinsights.com/request-toc-26439?utm_source=Arshad/NW\n글로벌 벌집 포장 시장의 주요 이해 관계자\n2016 년부터 2028 년까지 주요 지역 / 국가, 제품 및 애플리케이션, 회사, 이력 데이터별로 글로벌 벌집 포장 개 시장 규모 (가치 및 볼륨)를 분석하고 연구합니다.\n주요 글로벌 벌집 포장 개 제조업체에 중점을두고 향후 판매량, 가치, 시장 경쟁 환경, 시장 점유율, SWOT 분석 및 성장 계획을 정의, 설명 및 연구합니다.\n이 보고서의 샘플 사본: https://www.quincemarketinsights.com/request-sample-26439?utm_source=Pooja/NW\n프리미엄 보고서 개요에 대한 ToC 가져 오기@ https://www.quincemarketinsights.com/request-toc-26439?utm_source=Pooja/NW\n벌집 포장 2016 ~ 2028 년 동안 중요한 증가 기회를 목격하는 시장\n“이 연구는 2028 년까지의 가능성, 한계, 패턴 및 예측에 대한 통찰력을 제공합니다. 보고서에 따르면 수요는 2019 년 미화 xx 백만 달러였으며 예측 기간 2019-2028 년 동안 CAGR xx %로 증가 할 것으로 예상됩니다. 글로벌 벌집 포장 개 시장에서 벌집 포장의 시장에 대한 포괄적 인 분석은 규모와 가치 측면에서 시장의 대략적인 규모를 다룹니다.\nSample Copy of This Report: https://www.quincemarketinsights.com/request-sample-26439?utm_source=Radhika/NW\n이 연구는 벌집 포장 개 시장의 지역 및 글로벌 시장 규모를 추정하고, 주요 세그먼트를 인식하고, 시장 점유율과 수요를 평가하고, 주요 플레이어가 역사적으로 몇 년 동안 관찰 한 상당한 발전을 통해 벌집 포장 개 시장의 경쟁 환경을 제시하고 규제하는 주요 요인을 조사합니다. 벌집 포장 시장.\n벌집 포장 년 시장의 성장 전망을 인식하기위한 노력의 일환으로, 평가는 진화하는 전체 시장을 평가하기 위해 몇 가지 중요한 세그먼트로 나누어졌습니다.\n또한이 보고서는 시장 규모, 각 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 점유율 및 예측 수치를 다룹니다. 시장 분할 포장 유형별 (외부 포장, 내부 포장, 팔레트, 기타), 최종 사용자 별 (자동차, 소비재, 식음료, 가구, 산업 용품, 기타).\n벌집 포장 년 시장의 성장 전망을 인식하기 위해 시장은 전체 시장보다 빠르게 발전하는 중요한 지역으로 지리적으로 나뉩니다. 벌집 포장 개 시장은 다양한 지역 (국가)에 대한 통찰력을 제공하기 위해 분석됩니다.\n벌집 포장에 대한 치료 시장 연구에 포함 된 모든 시장 참가자는 생산 발자국, 시장 점유율, 기존 및 신규 출시, 현재 R & D 프로젝트 및 비즈니스 전략에 의해 평가됩니다. Nefab Group, Axxor, Packaging Corporation of America, Cascades, 완벽한 포장 솔루션, 다중 벽 포장 및 Rebul 맞춤형 포장…는이 보고서에서 프로파일 링 된 주요 플레이어 중 일부입니다.\nGet ToC for the overview of the premium report @ https://www.quincemarketinsights.com/request-toc-26439?utm_source=Radhika/NW\n벌집 포장 시장의 새로운 기회, 2028 년까지 재무 정보를 포함한 세분화 세부 정보.\n“이 상세한 시장 보고서는 다양한 1 차 및 2 차 소스의 데이터에 중점을두고 다양한 도구를 사용하여 분석됩니다. 시장의 성장 잠재력에 대한 통찰력을 제공하여 투자자가 범위와 기회를 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 분석은 또한 글로벌 벌집 포장 시장의 각 세그먼트에 대한 세부 정보를 제공합니다.\n이 보고서의 샘플 사본 @ @ https://www.quincemarketinsights.com/request-sample-26439?utm_source=NW/SSK\n벌집 포장 시장 보고서는 지역 및 글로벌 기준으로 벌집 포장의 시장 기회와 경쟁 시나리오를 강조합니다. 시장 규모 추정 및 예측은 벌집 포장 개 시장의 역학에 맞춤화 된 고유 한 연구 설계를 기반으로 제공되었습니다. 또한 벌집 포장 개 시장의 성장에 영향을 미치는 주요 요인이 잠재적 인 중력으로 확인되었습니다.\n이 보고서에서 다루는 저명한 선수: Nefab Group, Axxor, Packaging Corporation of America, Cascades, 완벽한 포장 솔루션, 다중 벽 포장 및 Rebul 맞춤형 포장…\n시장은 다음과 같이 분류됩니다. 포장 유형별 (외부 포장, 내부 포장, 팔레트, 기타), 최종 사용자 별 (자동차, 소비재, 식음료, 가구, 산업 용품, 기타).\n업계의 다양한 시장 역학을 다루는 벌집 포장 개 시장의 주요 포인트 :\n벌집 포장 개 시장의 지역 및 글로벌 시장 규모를 추정합니다.\n벌집 포장 개 시장의 주요 세그먼트를 식별하고 시장 점유율과 수요를 평가합니다.\n과거에 주요 기업들이 관찰 한 상당한 발전과 함께 벌집 포장 개 시장에 경쟁 시나리오를 제공합니다.\n예측 기간 동안 잠재적 중력과 함께 벌집 포장 개 시장의 역학을 지배하는 주요 요인을 평가하기 위해\n프리미엄 보고서 개요에 대한 ToC 가져 오기 @ https://www.quincemarketinsights.com/request-toc-26439?utm_source=NW/SSK\n벌집 포장 개 시장에 대한이 보고서에는 다음 질문에 대한 답변이 포함되어 있습니다.\n벌집 포장 개 시장의 아웃소싱에 사용되는 제조 기술은 무엇입니까?\n벌집 포장 개 시장에서 가장 중요한 선수는 누구입니까?\n이 보고서 구매를위한 문의 @ https://www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-26439?utm_source=NW/SSK


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<여행생활자 집시맨>은 수년째 꾸준히 사랑받고 있고, 최근 <궁민남편>, <나 혼자 산다> 등에서도 소개된 바 있는 ‘차박’이라고 하여 거창한 캠핑카가 아니더라도 차에서 즐기는 간출한 캠핑이 큰 인기를 누리고 있다고 합니다. 떠나고 싶을 때 가볍게 떠날 수 있다는 점이 좋다고 입을 모읍니다.\n여기, 길 따라 바람 따라 세상을 단순하게 살아보는 색다른 가능성을 제안하는 이야기가 있습니다.\n지난 몇 년간 소셜미디어에서 유행하고 있는 ‘VanLife(밴 라이프)’는 이런 분위기를 아우르는 일종의 공동체와 같습니다. 밴 라이프란 간단히 말해 집 대신 자신만의 여행차량에서 생활하며 여행과 일상을 꾸려나가는 삶을 말합니다. 일종의 ‘길 위의 집’인 셈인데요, 기존의 캠핑카, 카라반 여행과 다른 점은 비싼 돈을 들이지 않는다는 데 있습니다. 낡고 오래된 중고차를 구매해 자신만의 개성과 취향을 담은 생활공간으로 꾸미는 것이 핵심입니다.\n밴라이프는 캠핑의 영역에 있다기보다 라이프스타일의 측면이 더욱 강합니다. 자신의 삶을 주체적으로 받아들이고, 한줌의 월급과 도태되지 않을까 전전긍긍하는 대신 자연 속으로 달려 들어가 자유롭게 움직이며 단순한 삶을 영위합니다. 밴 라이프의 포인트는 자동차가 아니라 자연과 함께하는 삶입니다. 그 자연을 더욱 느끼고 가까이 다가가기 위해 선택한 삶의 방식 속으로 함께 떠나보시겠어요?\n저자 포스터 헌팅턴은 미국 워싱턴 주 스카마니아 출신의 사진작가이자 영화 제작자입니다. 출판사 하퍼 콜린스와 랄프 로렌에서 사진작가 겸 디자이너로 근무하던 그는 2011년 중고 거래 사이트에 올라온 밴 한 대에 꽂혀서 뉴욕 생활을 깔끔하게 청산합니다. 그리고 생활에 필요한 최소한의 물건을 밴에 싣고, 3년간 120,000마일을 달리며 길에서 만난 친구들과 서핑을 하고 캠핑하면서 하루하루를 보냈습니다. 포스터는 지극히 단순한 자신의 일상을 블로그 ‘A Restless Transplant’와 텀블러 ‘van-life.net’에 올렸는데, 이 사진들이 많은 사람들에게 영감을 주면서 큰 반향을 일으켰습니다.\n(출처 : https://www.instagram.com/p/BW5bS1rDKHk/?utm_source=ig_web_copy_link)\n21세기 보헤미안 라이프스타일은 전 세계로 퍼져 나갔고, 포스터는 100만 명이 넘는 팔로워를 거느린 유명인으로 거듭났습니다. 그후, 길 위에서 지낸 3년의 여정을 정리한《HOME IS WHERE YOU PARK IT》와 현재 살고 있는 트리 하우스를 짓는 과정을 화보로 담은《The Cinder Cone》등의 도서를 펴냈으며 파타고니아 등의 브랜드와 협업을 진행했습니다.\n(표지는 변경 될 수 있음을 알려드립니다)\n《밴 라이프》는 손수 꾸민 낡은 밴을 타고 무작정 떠나면서 마주하게 된 세상의 새로운 풍경과 길 위에서 만난 사람들의 흥미로운 이야기를 수백 장의 환상적인 사진들과 함께 펼쳐 보입니다.\n책은 밴의 종류에 따라 크게 8챕터로 구성되어 있습니다. 전통의 폭스바겐의 구형 캠퍼부터, 미국산 밴, 일본산 밴, 스프린터, 캠퍼, 개조한 트럭, 스쿨버스 등등 차종별로 나눠서 같은 모델의 차를 각자 얼마나 개성 있게 꾸몄는지 비교해보는 재미를 선사합니다. 좁은 공간을 영리하고 감각적으로 디자인한 인테리어를 엿보는 재미는 물론, 밴 라이프를 꿈꾸는 이들을 위한 실용적인 팁과 영감이 가득 담겨 있습니다.\n《밴 라이프》속 길 위의 집에서 살아가는 이들의 인터뷰를 통해서는 밴 라이프가 단순한 유행이나 도피가 아니라 도시 생활, 문명의 이기 속에서 잊혀진 소중한 가치와 행복을 복원하는 적극적인 삶의 태도임을 느끼실 수 있습니다.\n저자 포스터 헌팅턴 출판사 벤치워머스\nISBN 9791156757801 쪽수 276쪽\n크기 190*240 제품구성 전1권\n발행일(출간일) 2019.04.08 목차 또는 책소개 스토리 참조\n(정보 확인 어려운 경우 메이커에게 문의하기를 통해 문의 요청)\n이벤트 기간 : 현재 ~ 3월31일 펀딩 마감일\n당첨자 발표 : 4월8일\n*선물발송을 위해 4월9일까지 메이커에게 페이스북 메시지 또는 와디즈의 메이커에게 문의하기를 통해 연락주세요\n리워드도 로망을 실현하고자 하는 서포터님들에게 꼭 필요한 것들로 구성했습니다.\n견고하고 기능성을 더한 단 하나의 좋은 하드웨어를 소개하는 '베이거 하드웨어'의 제품!\n베이거 하드웨어는 견고하고 기능성을 더한 단 하나의 좋은 하드웨어를 소개합니다.\n어디에나 끼워두고 보기 좋은 힐링 엽서 3종 (100X150mm)\n고개만 돌려도 한눈에 들어오는 힐링 포스터 2종 (420X594mm)\n<Beiger hardware carpenter's pencil> (W17XD7XH175mm)\n<helko handbeil>_캠핑용 손도끼 (W15XH36XD30mm)\n<Voiry tokyo work apron_navy> _앞치마 A형 (W660XH850mm)\n<Voiry tokyo work apron_khaki> _앞치마 B형 (W660XH850mm)\n1. 프로젝트 오픈일 : '19.3.14(목)\n2. 프로젝트 마감일 : '19.3.31(일)\n3. 리워드 발송일 : '19.4.11일(수)부터 순차적으로 발송\n*배송일이 빨라질 경우 새소식을 통해 공지하겠습니다\n4. 발송 안내\n- 리워드는 한진택배사를 통해 발송됩니다.\n- 4월 11일부터 펀딩순으로 500개씩 순차적으로 발송됩니다. 배송소식은 새소식을 통해 내용을 공유 드리겠습니다.\n- 가능한 리워드/배송관련 문의는 jaeyeon@prunsoop.co.kr 또는 031-955-1400으로 해주시면 가장 빠르게 답변드릴 수 있습니다.\n-도서/산간지방의 경우 펀딩시 추가 후원금 입력하기란에 3,000원을 입력해주세요\n벤치워머스는 “모두가 환호를 받을 수 없습니다. 독특한 취향과 관심을 가진 책을 펴냅니다”는 캐치프레이즈를 내건 푸른숲 출판사의 라이프스타일 전문 브랜드입니다. 기존 출판시장에서 흥행한 적이 없거나 존재하지 않는 분야의 도서를 주로 출간하고 있습니다.\n메이커 소개에서 보셨겠지만 벤치워머스는 기존 출판시장에서 흥행한 적이 없거나 존재하지 않는 분야의 도서를 주로 출간하고 있습니다. 작년 10월 《트루스타일》을 향한 관심과 서포터님들의 펀딩 덕분에 저희는 다시 한 번 독특한 취향과 관심을 가진 《밴 라이프》를 출간하기로 결정할 수 있었습니다.\n《밴 라이프》는 말 그대로 라이프 스타일을 말하는 도서입니다. 삶의 방식과 가치관이 다양해지면서 주거의 개념과 공간이 주는 의미 또한 다양해지고 있습니다. 그러나 그 다양한 의미 속에 한 가지 분명한 것은 ‘자신의 삶을 주체적으로 받아들이고자 하는 욕구’가 우리 안에 있다는 것입니다. 당장 차를 사거나, 회사를 그만두거나, 어디론가 훌쩍 떠날 수 없지만 《밴 라이프》를 통해 눈으로, 손 끝으로 먼저 힐링하실 수 있었으면 합니다.\n그런 마음을 담아 리워드를 구성해보았습니다. 이번 펀딩을 통해 많이 공감과 격려, 응원해주셨으면 좋겠습니다. 또한 펀딩에 참여해주시는 분들 모두 ‘삶을 주체적으로 받아들이는 2019년' 되시기를 응원합니다.\nQ. 와디즈 펀딩이 끝나면 어디서 구매할 수 있나요?\n《밴 라이프》는 펀딩이 끝나고 후원자에게 모두 배송이 완료된 후 전국 서점에서 판매할 예정입니다. 그 외 리워드 구성품은 판매하지 않습니다.\nQ. 펀딩 즉시 결제가 진행되어 리워드를 바로 받아볼 수 있나요?\n프로젝트 기간 동안 펀딩해주신 금액은 목표 금액을 넘으면 프로젝트 종료 후 일괄 결제됩니다. 최종 펀딩 된 금액 확인 후 리워드 제작이 시작되며, 그 후 리워드 제품을 받아보실 수 있습니다.\nQ. 취소 및 환불이 가능한가요?\n와디즈 프로세스상, 결제는 프로젝트 마감일 다음 날 17시에 일괄적으로 진행됩니다. 따라서 펀딩 취소는 마감일 자정까지 자유롭게 가능합니다. 다만 결제가 진행된 이후에는 리워드 형태의 펀딩 특성상 맞춤 수량 제작이 들어가는 점, 그리고 배송이 완료된 이후에는 출판물 형태의 리워드 제품 특성상 복제가 가능하다는 점 때문에 취소 및 환불이 불가하니 이점 참고 부탁드립니다.\nQ. 해외에서도 구매 및 배송이 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르노 조에, 2020년 유럽 EV시장에서 가장 많이 팔린 모델 등극 | | 뉴스/커뮤니티 : 다나와 자동차\n글로벌오토뉴스 조회 수746 등록일 2021.01.25\n르노 조에(Renault ZOE)가 2020년 100,657대의 판매대수를 기록하며 유럽 EV 시장에서 가장 많이 팔린 모델에 올랐다.\n테슬라 모델3가 86,599대(전년 대비 6% 감소)로 조에의 뒤를 이었으며, 폭스바겐 ID.3가 53,138대로 3위를 차지했다. 2020년도 유럽 전체 EV 시장 규모는 755,941대였으며, 이 기간 100,657대를 판매한 르노 조에가 13.3%의 시장점유율을 가져갔다. 유럽 EV 시장에서 사상 처음으로 연간 판매대수 10만 대 벽을 넘어선 조에는, 현재 판매 중인 EV 가운데 유일한 3세대 모델로, 전년 대비 114% 성장하며 전기차 시장 내 리더의 입지를 굳게 다졌다.\n한편, 코로나19에도 불구하고, 유럽 내 주요국가의 EV 시장은 전년 대비 98.3% 급성장했다. 이를 통해 전체 유럽 자동차 시장에서 EV의 비중은 약 5.53%를 기록했다. 이러한 급성장의 배경으로는 제조사들의 EV 집중 전략과 더불어, 코로나 바이러스에 따른 대중운송수단에 대한 불안감 확산 및 이로 인한 1~2인승 시티 커뮤터에 대한 관심 증가 등이 꼽힌다.\n르노 브랜드는 2020년 1월부터 12월까지 조에를 비롯해 캉구 Z.E.와 트윙고 일렉트릭(Electric) 등 EV 라인업을 총 115,888대 판매하며 2020년 유럽 EV시장 판매 1위 브랜드로 등극했다. 2019년 대비 101.4% 증가한 성장세다.\n르노 조에는 2012년 출시 이후 현재까지 3세대에 이르는 동안 급격한 변화보다는 다기능성과 품질안정성 등 ‘실속 있는 경쟁력 다지기’에 집중해왔다. 여기에 광범위한 소비자들의 니즈에 효과적으로 대처해왔으며, 그 결과 2020년까지 279,331대의 누적판매대수를 기록할 수 있었다. 그 중 유럽 내 핵심 자동차 시장인 프랑스에서 127,186대, 독일에서 57,840대를 판매하는 등 질적으로도 좋은 성과를 거둬왔다.\n특히, 3세대에 새로 적용한 디자인과 신규사양 등은 모든 측면에서 EV의 새로운 기준을 제시한다. 르노 조에의 외관 디자인은 르노 그룹 디자인 철학을 반영해 섬세하고 우아하면서도 미래지향적이다. 후드의 윤곽선이 전면 중앙에 위치한 르노의 로장주 엠블럼까지 부드럽게 연결되면서 르노의 디자인 아이덴티티인 C자형(C-shape) 주간 주행등과 어우러져 매력적인 전면 모습을 완성했다.\n르노 조에는 검증된 안정성과 실용성을 필두로 고객들에게 ‘실용주의 모빌리티’의 즐거움을 제공하고 있다. 이는 국내시장에서도 마찬가지다. 특히, 2012년 출시 이후 충전과정을 비롯해 ‘화재발생 제로’를 기록 중인 안전성, 치열한 경쟁을 뚫고 2020년 유럽 판매 1위에 오른 품질은 조에의 신뢰도를 한층 높여준다. 여기에 전국 460개 A/S, 125개 EV 특화 A/S 거점을 통해 보장하는 르노삼성의 정비 편의성은 검증된 제품경쟁력을 뒷받침해준다. 뿐만 아니라 출퇴근 용도 및 세컨드 카를 위한 최적의 효용성도 제공한다. 일평균 40km 주행 시 내연기관자동차 대비 유지비용 절감을 물론이고, 다른 EV 대비 낮은 구입비용을 자랑한다.\n여기에 전기차 특화기술로 구현한 경쾌한 가속감과 민첩한 핸들링도 만족도를 높여준다. 르노 조에는 100kW급 최신 R245모터를 장착해 다이내믹한 주행성능을 제공한다. 136마력의 최고출력과 25kg.m(245Nm)의 최대토크를 발휘하며, 정지 상태에서 시속 50km까지 3.6초 만에 도달하는 시원한 가속감을 선사한다. 또한 전기차 전용 플랫폼을 적용해 낮은 무게중심과 이상적인 무게 배분으로 라이드 & 핸들링 성능이 뛰어난 것도 특징이다.\n교통체증시 편리하게 사용할 수 있는 ‘B 모드’ 드라이빙은 에너지 효율성을 높이는데 최적화된 시스템이다. 전자식 변속기인 ‘E-시프터(E-shifter)’의 원 터치 컨트롤을 활용, B-모드를 설정해 주행하면 가속 페달에서 발을 때는 순간 엔진 브레이크와 유사한 감속이 이뤄져 막히는 도로나 장거리 주행에서 브레이크 페달의 사용 빈도를 줄일 수 있는 편안한 ‘원 페달 드라이빙’을 경험할 수 있다. 또한 감속시에는 운동 에너지를 전기로 전환시켜 주행 중 배터리 충전도 가능하다.\n또한 르노 조에의 새로운 이지 커넥트 멀티미디어 시스템은 안드로이드 오토(Android Auto™) 및 애플 카플레이(Apple CarPlay™)를 지원하여 플레이리스트의 곡을 듣고, 가장 좋아하는 앱을 둘러보면서 전화 통화도 쉽게 할 수 있다. 또한 내비게이션 시스템은 통신형 T맵을 지원해 실시간 교통 정보, 날씨, 가까운 충전소 위치 및 이용 가능한 충전기 정보를 비롯해 주행에 필요한 다양한 정보를 제공한다.\n르노삼성자동차 김태준 영업본부장은 “르노 조에는 현재 시판 중인 EV 중 유일한 3세대 모델로, 많은 고객들의 실용주의를 완성해왔다”며, “2021년에는 국내 EV 시장에서도 실용주의를 우선시하는 고객들에게 좋은 선택지가 될 것으로 기대한다”고 말했다.\n2020.08 출시 소형 02월 판매: 47대\n신차 견적내기 3,995 ~ 4,395만 원 렌트/리스 가격비교 최저가 월 348,700원\n조회수 189 2021-03-03\n조회수 143 2021-03-03\n조회수 182 2021-03-03\n조회수 146 2021-03-03\n조회수 155 2021-03-03\n조회수 124 2021-03-03\n조회수 84 2021-03-03\n조회수 206 2021-03-03


홈페이지 > 제품 리스트 > 다이 커트 핸들 와인 박스(에 대한 총 24 제품 다이 커트 핸들 와인 박스)\n다이 커트 핸들 와인 박스 - 중국 제조사, 공장, 공급 업체\n우리는 중국에서 다이 커트 핸들 와인 박스 제조 업체 및 공급 업체 / 공장 전문화되어 있습니다. 다이 커트 핸들 와인 박스 중 하나 인 Huizhou Cailang Printing Products Co.,Ltd. 중국 유명 브랜드 중 하나 인 저렴한 가격 / 저렴한 가격으로 고품질의 다이 커트 핸들 와인 박스 도매업.\nWholesale 다이 커트 핸들 와인 박스 from China, Need to find cheap 다이 커트 핸들 와인 박스 as low price but leading manufacturers. Just find high-quality brands on 다이 커트 핸들 와인 박스 produce factory, You can also feedback about what you want, start saving and explore our 다이 커트 핸들 와인 박스, We'll reply you in fastest.


최근 수정 시각 : 2020-01-17 16:04:32\n더 킹 오브 파이터즈 시리즈에 등장하는 쉔에 대한 내용은 쉔 우 문서를 참조하십시오.\n6.2 업데이트 전 쉔에 대한 내용은 쉔/6.2 업데이트 전 문서를 참조하십시오.\n이즈리얼 → 쉔 → 케넨\n출시일 2010년 3월 24일\n디자이너 구인수 (Guinsoo)\n키스 실버스틴 /\n4.1. 패시브 - 기 보호막(Ki Barrier)4.2. Q - 황혼 강습(Twilight Assault)4.3. W - 의지의 결계(Spirit's Refuge)4.4. E - 그림자 돌진 (Shadow Dash)4.5. R - 단결된 의지(Stand United)\n7.1. 탑7.2. 서포터7.3. 비추천 아이템\n8.1. 탑8.2. 정글8.3. 서포터\n10.1. 기본 스킨10.2. 얼어붙은 쉔(Frozen Shen)10.3. 황색자켓 쉔(Yellow Jacket Shen)10.4. 외과의사 쉔(Surgeon Shen)10.5. 불의 축제 쉔(Blood Moon Shen)10.6. 무사 쉔(Warlord Shen)\n10.7. TPA 쉔(TPA Shen)10.8. 펄스 건 쉔(Pulsefire Shen)10.9. 지옥의 쉔(Infernal Shen)\n"황혼의 눈에는 균형을 깨뜨릴 수 있는 그 어떤 것도 담기지 않는다 - 두려움도, 증오도, 사랑도."\n장문의 배경 이야기는 쉔/배경 참조.\n아칼리 케넨 제드 진\n아칼리는 옛 제자이며, 케넨은 같은 킨코우단 소속 닌자이다. 아칼리는 보다 직접적인 개입을 하지 않고 황혼의 눈으로서 균형을 지키기 위해 소극적으로 대응하는 쉔의 방침과 의견 충돌을 보이고 제드에게 복수 및 직접 판단하고 움직이기 위해 킨코우단에서 탈퇴하였다.\n제드는 동문이자 형제와도 같은 사이였으나 쉔의 아버지 쿠쇼를 죽이고 킨코우단을 공격한 이후로 원수가 되었고 현재는 킨코우단과 대립하는 그림자단의 수장이다. 다만 황혼의 눈으로써 과거 개인적인 원한을 일단 덮어두고 진을 잡기 위해 불편한 협력 및 휴전상태.\n진은 살인을 예술로 여기는 살인마. 쿠쇼에게 붙잡혀 감옥에 갔다왔기 때문에 쉔과 제드에게 복수하려 하며, 쉔은 제드와 임시로 손을 잡고 진을 쫓고 있다.\n기력 400(-) 400\n공격 속도 0.651(+3%) 1.083\n방어력 34(+3) 85\n체력 비례 실드를 제공하는 패시브와 모든 기본 공격을 막는 W가 있기 때문에 체력과 방어력이 좋지 않다. 탱커 역할군 중에서 최하위권이고 웬만한 근접 암살자들보다도 낮다.\n기력을 사용하는 다섯 챔피언 중 유일하게 기력이 200이 아닌 400이다. 단, 그만큼 스킬들의 기력 소모값이 높으므로 마냥 좋은 것은 아니다. 5초당 기력 회복량은 다른 기력 챔피언들과 동일하므로 실질적으로 기력이 모두 차는 데에는 두 배의 시간이 걸린다.\n기본 공격 속도는 0.651이지만 1레벨부터 추가 공격 속도 15.3%가 제공되므로 실제 1레벨 기본 공격 속도는 약 0.751, 최종 공격 속도는 약 1.083이 된다.\n"넌 이미 죽어 있다. 단지, 아직 깨닫지 못했을 뿐."\n4.1. 패시브 - 기 보호막(Ki Barrier)\n스킬을 시전하면 쉔이 2.5초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 10초)\n아군 또는 적 챔피언에게 스킬로 영향을 미칠 때마다 이 재사용 대기시간이 줄어듭니다.\n쉔은 스킬로 조종할 수 있는 기의 검을 통해 힘을 발휘합니다.\n50 ~ 101 (+14% 추가 체력)\n(줄어드는 시간) 4 ~ 7.5\n스킬을 시전하면 보호막을 얻는 효과. 기본 능력치가 좋지 않은 쉔이 탱커의 본분을 할 수 있게 해주는 핵심 스킬이다. 스킬로 아군 또는 적 챔피언에게 영향을 주면 쿨이 줄어드므로 한 번의 전투에서 두세번 발동시키는 것도 그리 어렵지 않다.\n주의점으로 스킬 시전 즉시가 아니라, 스킬 시전이 완료된 후에 보호막이 활성화된다. 즉, Q는 기의 검이 쉔에게 도착한 순간부터, W는 장판이 꺼진 후부터, E는 돌진이 끝난 시점부터, R은 캐스팅이 끝나고 발동한다. 또한, 재사용 대기시간 감소 효과는 하나의 스킬 당 한 번만 적용된다.\n또한 쉔은 게임 내내 기의 검이라는 특수한 오브젝트를 쓰며 운용하게 된다. 기의 검에 대한 세부 정보는 아래와 같다.\n기의 검은 쉔과 빛나는 선으로 이어져보인다.\n게임 시작과 부활 시, 궁극기, 귀환, 텔레포트 등 순간이동 스킬을 쓸 때는 쉔의 옆에 소환된다.\n기의 검은 아군과 적 모두 볼 수 있다. 당연하지만 쉔의 대략적인 위치가 노출될 수 있다.\n쉔이 죽으면 사라진다.\n쉔과 검의 거리는 최대 한도가 있어서, 너무 멀어지면 기의 검이 쉔의 위치로 조금씩 이동한다.\n4.2. Q - 황혼 강습(Twilight Assault)\n쉔이 기의 검을 불러내 뽑습니다. 기의 검에 부딪히는 적들은 2초 동안 쉔으로부터 멀어지려 할 때 둔화됩니다.\n쉔의 다음 기본 공격 3회는 추가 마법 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언에게 부딪힌 경우, 강화된 공격은 추가 피해를 입히며 50%의 추가 공격 속도가 적용됩니다.\n몬스터 상대로는 피해량이 100% 증가합니다.\n대상 최대 체력 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 (+ 0.015 주문력)%\n+ 10 / 16 / 22 / 28 / 34 / 40[A]\n대상 최대 체력 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 (+ 0.02 주문력)%\n몬스터 대상 최대 피해량: 75 / 100 / 125 / 150 / 175\n사용하면 쉔이 기의 검을 자신의 위치로 불러오며 8초 동안 다음 3번의 기본 공격에 추가 피해를 부여한다. 최대 체력 비례라서 딜템을 안 가도 피해량이 쏠쏠하고 활성화 중에는 기본 공격의 사거리가 75 늘어난다. 거기다 쿨타임도 짧은 편이라 패시브와 E의 기력 회복 효과도 쉽게 쓸 수 있다. 여러모로 주력기.\n추가로 날아오는 검이 적 챔피언에 닿았다면, 추가 피해가 더 강해질 뿐만 아니라 쉔에게는 추가 공격 속도가, 닿은 적에게는 둔화 디버프까지 추가되기 때문에 이후의 딜교환에서 쉔이 상당한 우위에 설 수 있게 된다. 물론 검과 쉔 사이에 적이 있어야하는 조건인지라 마냥 발동할 수는 없다. 보통은 도발로 상대 뒤로 넘어간 뒤 검을 불러서 맞히게 된다. 초반 라인전에선 미리 적진 가까이에 검을 갖다놓는 팁이 있다.\n단점은 높은 기력 소모. 쿨이 짧다고 막 쓰다보면 기력이 바닥나기 십상이다. 강화 공격으로 E의 기본 지속 효과로 발동시켜 꾸준히 기력을 회복하면서 사용해야 한다. 기력을 많이 소모하는 스킬임과 동시에 기력을 쉽게 회복시킬 수 있게 해주는 스킬인만큼, Q를 발동시킬 기력은 언제나 남겨놓는 것이 좋다.\n체력 비례 피해에 주문력 계수가 있다. 물론 수치가 아주 낮고 지근거리에서 서로 딜을 주고 받아야하는 쉔이 방템 대신 주문력 아이템을 가면 순식간에 죽게 되니 AP쉔은 자제하자.\n강화 공격 버프는 기의 검이 쉔에게 도달한 후에 부여된다. 검이 멀리있다면 그만큼 버프 적용이 늦어질 수 있으니 주의. 그리고 여느 기본 공격 강화스킬들과 다르게 강화 공격을 맞혀도 버프 지속 시간이 초기화되지 않으며 평캔도 되지 않는다. 또한, 날아오는 기의 검은 투사체 판정이다. 야스오의 바람 장막, 브라움의 불굴 같이 투사체를 막는 스킬에 닿으면 기의 검이 멈춰 서게 된다. 이 경우 기본 공격 강화는 물론 기 보호막도 활성화되지 않는다.\n4.3. W - 의지의 결계(Spirit's Refuge)\n쉔의 기의 검이 1.75초 동안 지속되는 보호 결계를 생성합니다. 쉔이나 결계 안의 아군 챔피언에 대한 기본 공격이 차단됩니다.\n결계 안에 보호할 아군 챔피언이 없으면 기의 검은 아군이 결계 안에 들어오거나 2초가 지나기 전까지 활성화되지 않습니다.\n18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 11\n깨알같은 공속 제드\n시전하면 기의 검 주변이 빛나고 그 위에 있는 아군 챔피언은 기본 공격을 받지 않으며, 그 공격으로 인한 피해 및 다른 부가 효과가 전혀 적용되지 않는다. 결계 안에 있는 모든 아군에게 잭스의 반격과 비슷한 효과가 부여된다고 보면 된다. 적 챔피언 뿐만 아니라 미니언과 소환물, 정글 몬스터 등의 모든 기본 공격을 포함한다.\n라인전에서는 맞싸움에서, 한타에서는 탱커인 쉔을 상대하게 될 원딜러나 지속 딜러로부터 살아남는데 사용한다. 피해 절감도 아니고 아예 공격을 무효화하는 것이기 때문에 베인이나 피오라 같은 고정 피해도 당연히 막히며, 이즈리얼의 Q, 트위스티드 페이트의 W처럼 평타 판정을 가진 스킬도 막아낼 수 있다. 단, 예외적으로 야스오의 2중첩 Q는 데미지만 막아내고 CC기는 막아내지 못한다.\n1레벨에는 이 스킬을 찍을 수 없다. 쉔은 Q 스킬 황혼 강습 없이는 수동으로 기의 검을 움직이지 못해서 의지의 결계를 원하는 곳에 시전할 수 없기 때문. 단, 1레벨에 그림자 돌진을 찍었다면, 2레벨에 의지의 결계를 찍을 수 있다.\nW는 주변에 쉔과 아군이 없으면 바로 효과가 적용되지 않는다. 이 상태에서 Q를 써서 쉔에게 가는 중 경로에 아군이 있으면 그곳에 멈춰 효과를 발동하니, 쓰기는 어렵겠지만 원거리에서도 아군에게 보호 장판을 깔아줄 수 있다.\n공격을 막아내면 특유의 맑고 청아한 금속음이 난다. 공속이 빠른 챔프들의 공격을 막으면 이 소리를 연속해서 들을 수 있다. 궁 켠 트위치나 W 켠 우르곳의 평타를 막으면 희열이 느껴진다. 팅티티팅티팅팅\n4.4. E - 그림자 돌진 (Shadow Dash)\n지속 효과: 그림자 돌진이나 황혼 강습으로 피해를 입히면 기력을 회복합니다.\n사용 효과: 쉔이 지정한 방향으로 돌진해 경로상의 적 챔피언과 중립 몬스터에게 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 도발합니다.\n60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+15% 추가 체력)\n도발 판정 범위: 120\n이동기 + 광역 CC기. "쫫-!"하는 특유의 기합과 함께 잔상을 남기며 돌진해 쉔에 닿은 챔피언과 몬스터를 도발하고 피해를 입힌다.\n딜교를 걸기에도 좋고, 논타겟 이동기이니 적의 공격을 회피하기에도 좋다. 또한, 도발에 걸린 상대는 무조건 쉔을 공격하므로 타워 허그를 하다가 갑자기 도발을 거는 데 성공하면 적을 포탑 안으로 끌어들여 큰 이득을 볼 수 있다. 그리고 도발을 맞히면 보통 쉔과 검 사이에 적이 위치하는 모양이 나오므로 황혼 강습을 써서 기의 검을 확실하게 맞힐 수 있다. 어차피 도발당한 상대가 날리는 평타는 패시브 보호막과 W에 거의 모두 상쇄되기 때문에 맞히기만 하면 일방적인 딜교환이 가능한 팔방미인 스킬.\n다만 도발 판정의 범위가 다소 좁다. 맞은 듯 싶다해도 안 맞는 경우도 생긴다. 또한 사거리도 600밖에 되지 않는다. 이는 웬만한 원거리 딜러의 사거리와 그리 차이나지 않는다. 은근 맞히기 어려운 스킬.\nE점멸이 가능하다. 점멸을 써도 돌진 중인 쉔의 몸에 도발 판정이 남아있기 때문. 상대가 대응하기 힘들게 도발을 먹일 수 있다.# ##\n광역 CC기+이동기 특성상 초반 인베이드에서 굉장히 강력한 스킬이다. 단, 탑 쉔이라면 초반 라인전에 큰 지장이 생기므로 상황을 잘 보고 찍는 것이 좋다.\n쉔이 아군 챔피언에게 대상의 잃은 체력에 비례해 피해를 흡수하는 보호막을 씌워줍니다. 보호막은 5초 동안 유지됩니다. 3초 동안 정신을 집중한 후, 쉔과 기의 검이 해당 아군의 위치로 순간이동합니다.\n175 / 350 / 525 (+1.35 주문력)\n쉔을 픽하는 가장 큰 이유. 소환사 주문 순간이동과 함께 리그 오브 레전드에서 유이한 거리 제한이 없는 글로벌 이동기이다.\n시전하면 대상 아군에게 보호막을 제공하고, 3초간 정신 집중을 하고 아군이 있는 위치로 쉔이 순간이동을 한다. 보호막이 꽤나 두꺼운 편이고 3초만 버티면 쉔이 날아와 2:1 상황을 만들기 때문에 역관광에 제격이다. 때문에 상대팀은, 특히 암살자들은 적팀에 궁극기를 가진 쉔이 있으면 언제, 어디서든 덤벼들기 껄끄러워진다.\n라인전 단계에서는 상대방의 갱킹을 카운터치거나 갱킹을 가는 아군 정글러에게 써주는 방식으로 타 라인에도 영향력을 행사할 수 있으며, 한타 단계에서는 따로 스플릿을 하다가 교전이 일어날 것 같으면 바로 그 교전에 합류할 수 있다. 쉔이 라인 클리어 능력이 좋지 않음에도 엄연히 스플릿 푸셔인 이유가 이 독보적인 합류 능력에 있다. 보호막을 따지지 않더라도 쿨타임과 정신 집중 시간도 짧고, 와드 등의 오브젝트가 아니라 아군 바로 옆이라 사실상 소환사 주문 순간이동의 상위 호환이라고 볼 수 있다.\n팀에 이동기가 뛰어나거나 은신을 보유한 챔피언이 있으면 공격적으로 활용할 수도 있다. 녹턴이나 트위스티드 페이트와의 2글로벌 조합은 시즌 2 시절 대회를 풍미한 명품 조합이기도 했다.\n단, 그만큼 쉔을 다루는 유저의 운영 이해를 필요로 하며, 자신의 라인전에는 직접적인 이익을 보기 어렵고 제대로 효과를 보기 위해서는 아군의 협조가 필요하다는 단점이 있다. 비슷한 트위스티드 페이트나 판테온과 비교해보면 이 단점이 더더욱 두드러지는데, 둘은 이동여부와 위치를 자유롭게 선정할 수 있어서 정 뭣하면 라인 복귀용으로도 쓸 수 있는데다가 각각 강한 라인전 능력과 빠른 라인 클리어 능력을 갖고 있기 때문에 로밍각을 주도적으로 만들기 쉽지만 쉔은 라인전 상성을 많이 타고 라인 클리어가 느린 편이라 주도적인 로밍각을 보기 어렵다. 그리고 일단 시전하면 자의적으로 끊지 못하고 아군 옆으로만 이동할 수 있기 때문에 아군의 적극적인 호응이 없으면 허탕을 치거나 오히려 무리한 호응에 1+1으로 같이 따이기도 한다. 거기다 쓸 상황이 상황이니만큼 쉔이 캐스팅 도중에 상대에게 견제받거나 끊기는 경우도 잦으며, 상대가 궁을 끊지 않고 그냥 보내서 텅 빈 라인을 밀고 포탑을 파괴하기도 한다. 그나마 순간이동으로 커버할 수는 있지만 쿨타임이 긴데다 포탑 방패 때문에 결국 손해는 발생하기 마련이다.\n정신 집중 상태에서 쉔은 인을 맺는데 모션이 상당히 멋있다. 또한 이 때는 대상이 있는 방향을 바라보게 된다. 쉔이 대놓고 궁을 쓰는데 바라보는 방향이 뭔가 이상하다면, 그건 궁을 끊도록 유도한 뒤 덮치려는 낚시이니 낚이지 않도록 주의하자.\n쉔이 순간이동하는 위치는 대상 아군 옆이되, 거기서 가장 가까운 적 챔피언이 있는 방향이다. 즉, 쉔이 적을 가로막는 모양새가 된다.\n여느 스킬들처럼 미니맵 위의 아군 초상화를 클릭해서 발동시킬 수 있다. 재빠르게 움직이는 아군도 커서로 잡을 필요없이 바로 써줄 수 있다. 단, 해당 아군에 대한 시야가 있어야 해서 적 녹턴이 궁극기를 쓰거나 하면 쉔이 대상과 무척 가까이 있거나 하지 않으면 아예 발동조차 할 수 없다. 사실상 카운터 스킬.\n주문력 계수가 무려 1.35 ~ 2.16이다. AP를 가거나(...) 사일러스가 뺏어 쓰면 실드량이 정말 끝내주는 수준.\n3초 동안 저항하지 못하고, 먼 거리를 순식간에 이동하는 스킬 특성 때문에 지원하러 갔다가 질리언의 폭탄이나 피즈의 상어를 아군에게 배달하는 대참사를 일으킬 수도 있다. 또한, 케인의 궁극기나 워윅의 Q, 아칼리의 E 같이 거리에 상관없이 대상을 따라가는 스킬은 맞로밍을 허용하게 되니 맞라이너로 만나면 주의해야 한다.\n쉔 챔피언 집중탐구\n최초의 기력 챔피언. 서브컬쳐 닌자의 고정관념을 깨고 등장한 탱커 역할군으로, 딜템 없이도 어느 정도 딜링이 가능하고, 아군과 자신을 보호하며, 도발을 통해 포커싱을 유도하는 스킬 구성을 가지고 있다. 쉽게 말하자면 AOS의 도발탱커 포지션 챔피언. 주 포지션은 탑이지만, 아군 보호 능력과 후술할 합류 능력에 주목해서 서포터로도 운용되기도 한다.\n스플릿 푸쉬와 합류라는 탑 라이너의 운영법을 정립한 시초격 챔피언이기도 하다. 순간이동이라 합류 속도가 굉장히 빠른데다, 두꺼운 보호막도 있어서 동반 이니시에이팅처럼 독특한 전술도 가능하며 아군 보호 능력 역시 탁월하다. 한때는 영원한 OP라는 평가까지 들으며 대회에서 개근 챔피언이었지만, 현재는 반복된 너프와 메타의 변화, 신 챔피언 출시 등으로 내려온 상태. 장기인 로밍과 빠른 합류는 다른 챔피언도 어느 정도 가능하게 되었는데, 느린 라인 푸시와 타워 철거, 상성을 많이 타는 라인전 등 쉔의 고질적인 단점은 여전해서 점점 경쟁력을 잃고 있다.\n수시로 켜지는 체력 비례 보호막과 대상 체력에 비례한 피해를 주는 Q의 강화 평타, 모든 기본 공격을 차단해버리는 W 덕분에 탱커임에도 맞딜이 상당히 강하다. 기의 검을 관통시켜 강화 Q를 받은 상태에선 웬만한 근접 브루저들조차 순간적으로 압도하는 화력을 낼 수 있다. 대회에서도 2레벨 높은 에코를 상대로 이기는 진풍경이 나오기도 했다.\n뛰어난 아군 보호 능력\n보통 탱커들은 CC기로 상대의 어그로를 끌고 버티는 것으로 딜러를 지키는데, 쉔은 CC기는 기본이며 결계와 보호막으로 직접적으로 아군을 보호하는 능력이 있는 탱커다. 탱커 챔피언 중에서 이만큼 아군 보호 능력이 뛰어난 챔피언은 브라움과 탐 켄치 정도이며, 그중에서도 보호막을 제공하는 것은 쉔 뿐이다.\n두꺼운 실드와 거리에 상관없이 이동할 수 있게 해주는 기동력을 제공하는 궁극기의 활용도는 무궁무진하다. 역관광 로밍과 동반 이니시에이팅, 누구보다도 빠른 합류의 스플릿 운영은 명실상부한 쉔의 상징이다. 이로 인해 라인전에서 다소 손해를 보거나 밀리는 상황이더라도 궁극기를 이용한 운영을 통해 보완할 수 있으며, 다른 라인에 힘을 실어주기 쉬워 소위 라인은 밀렸지만 게임을 이기게 되는 경우를 자주 만들어낼 수 있다.\n떨어지는 라인 클리어 능력\n쉔은 광역기가 없어서 근접 기본 공격만으로 한땀한땀 미니언을 정리해야하는 굉장히 라인 클리어 능력이 떨어지는 챔피언이다. 때문에 바미의 불씨 혹은 티아멧을 반드시 뽑아주어야 한다. 심지어 이 단점 때문에 고급 글로벌 지원기인 궁극기가 오히려 자멸기로 작용하는 경우도 있다. 쉔이 지원하러 간 사이에 미니언 손실이 발생하는 것은 물론이고, 무방비 상태가 된 탑 라인 포탑이 먼저 깨지게 된다. 이전에야 아예 포탑 하나를 내주고 반대편에서 깨버리는 교환식 운영으로 맞받아치는 게 가능했지만, 포탑을 먼저 깬 쪽이 더 많은 이익을 받는 '포블' 개념이 생긴 이후에는 이런 전술은 리스크가 너무 크다. 즉, 다른 라인에서 이득을 보아도 쉔 자신의 라인에서는 큰 손해가 발생한다.\n운영형 챔피언으로서의 허점\n쉔의 주 역할은 글로벌 스킬인 궁극기를 활용해 운영에 도움을 주는 스플릿 푸셔이다. 그런데 쉔은 합류 능력은 탁월하지만, 라인 푸쉬는 느린 편이고 1:1도 그렇게까지 강하지 않으며 성장성도 떨어지는 편이다. 당장 아무 챔피언이나 데려와도 쉔과 동일한 성장, 아이템을 갖출 경우 쉔 이상의 성능을 보여줄 수 있다. 당연히 후반으로 갈수록 몇몇 탱커 챔피언을 제외하면 쉔은 스플릿 주도권을 빼앗길 수 밖에 없으며 실제로도 40분 이상 게임이 넘어가게 되면 쉔의 승률은 급락하는 모습을 보여준다.\n카운터 픽에 대한 대처가 힘듬\n쉔의 딜은 Q의 강화 기본 공격에서 나온다. 때문에 근접전은 나름 우수하지만, 주력기가 원거리인 챔피언에게는 그야말로 농락당하는 수준. 돌진+CC기인 E가 있지만, 쿨도 긴 편인데다 판정이 좋지 않아서 빗나갈 일도 잦다. 결국 초반엔 어느 정도 버티면서 성장해 나가야 하는데, 티모나 하이머딩거처럼 초반부터 견제를 강하게 넣을 수 있는 챔피언이나, 갱플랭크처럼 쉔보다 성장성이 좋은 챔피언을 상대로는 할 수 있는 게 없다. 쉔이 실제 승률이나 운영 및 스플릿 푸쉬의 대명사로 언급되는 것에 비해 픽으로 그다지 선호되지 않는 이유가 상술한 운영의 어려움과 함께 카운터 픽에 대한 대처가 힘든 상성을 많이 타는 챔피언이기 때문.\n쉔이 상대하기 힘든 챔피언\n원거리 견제가 뛰어난 챔피언: 쉔은 기본 공격말고는 딜교, 라인 클리어 수단이 없다. 즉, 쉔의 라인전은 상대의 일방적인 견제를 그대로 패시브 실드와 W로 받아내면서 버텨내는 것인데, 만약 그걸 뚫을만큼 견제가 뛰어나거나 라인 클리어 능력까지 갖춘 상대로는 힘든 라인전을 하게 되며, 그 챔피언이 쉔보다 성장력까지 높다면 버텨봤자 불리해질 뿐이다.\n탑: 제이스, 티모, 나르, 케넨, 퀸, 니코, 케일 등\n서포터: 잔나, 나미, 모르가나, 자이라, 제라스, 브랜드 등\n갱플랭크, 블라디미르: 둘 다 프리파밍하게 내버려두면 절대 안되는 왕귀 챔피언이건만, 쉔은 이 둘을 견제할만한 스킬이 전혀 없다. E를 쓰더라도 귤, 웅덩이로 피해버리면 그만이다. 심지어 갱플랭크는 쉔처럼 글로벌 궁극기도 있기 때문에 한타/운영에서도 더 우수하다.\n베인: 쿨 짧은 이동기 구르기가 있어서 대놓고 앞구르기를 하지 않는 이상 그림자 도발을 맞히기가 쉽지가 않다. 탱커 잘 잡는 원딜인 것은 덤. 거기에 로밍을 가려고 해도 시야에 보이면 바로 벽꿍으로 끊어버릴 수 있는 하드카운터이다.\n하이머딩거: 장인도 언급하는 극악의 카운터. 포탑을 이용한 수준급의 라인 푸쉬부터 감당이 안되고 그렇다고 들어가도 되려 역관광당하기 십상이다.\n라인 유지력에서 앞서거나 딜교환이 유리한 챔피언: 쉔의 강화 Q나 패시브 실드를 고려하더라도 능력치가 쉔보다 더 좋거나, 주력 딜링기가 W로 막을 수 없는 종류의 스킬이라면 쉔은 장기인 근접전조차도 밀리게 된다.\n가렌, 나서스, 다리우스, 레넥톤, 문도 박사, 볼리베어, 올라프, 일라오이, 초가스 등\n뽀삐: E가 뽀삐의 W에 손쉽게 막혀버린다. 패시브로 견제 및 실드, 벽꿍과 최대 체력 비례 데미지로 쉔 못지 않은 짧고 일방적인 딜교를 한다.\n트런들: 안티 탱커의 대표주자. 겉보기에는 쉔이 상대하기 수월해보이지만 다른 평타기반 챔피언과는 다르게 트런들은 공격력 감소 옵션이 붙은 Q스킬과 쉔의 도발과 궁을 끊을 수 있는 E스킬, 그리고 쉔의 탱킹력을 무력화 시킬 수 있는 궁극기를 가지고 있고 철거 속도가 매우 빠르기 때문에 섣부르게 궁을 쓰기가 어렵다. 무난하게 같이 크기에도 트런들 쪽이 성장력이 좋은 편이다.\n모데카이저: 맞딜도 유지력도 전부 모데카이저한테 처절하게 밀리고, 다른 라인의 아군에게 궁극기를 써도 죽음의 세계로 끌려가는 순간 그 궁극기도 무력화되며 한번 죽음의 세계에 끌려간다면 아군에게 궁극기를 쓰며 탈출하는 것도 못하기 때문에 거의 필킬을 당한다.\n쉔이 상대하기 쉬운 챔피언\n근접 탱커 챔피언: 라인 클리어 능력과 딜링 수단이 한정되어 있어 쉔의 패시브로 그야말로 적절히 받아낼 수도 있고, 맞아주면서 싸우기 때문에 쉔은 스킬셋을 계속해서 돌리며 딜교환에서 공방 양면으로 유리한 입지를 굳힐 수 있다. Q의 체력 비례 피해도 효율이 높다.\n갈리오, 노틸러스, 말파이트, 마오카이 등\n주력기가 기본 공격인 챔피언: 얼마 안되는 스킬딜은 패시브 실드로 막아내고 주력딜은 W에 모두 증발해버린다. 또한, 이런 류의 챔피언은 주력기인 기본 공격을 넣기 위해 상대에게 달려드는 돌진 스킬이 우수한 편인데, 쉔의 E도 속도나 반응성은 꽤나 준수한 편이고 판정이 쉔의 몸에 생기기 때문에 오히려 받아치기에 굉장히 좋다. 단, 이런 류의 챔피언은 라인 푸쉬와 타워 철거 능력이 뛰어나 쉔이 궁극기로 자리를 비우면 이득을 챙기기 쉽고 실수로 1킬만 내어줘도 상성이 뒤바뀌며 후반부에는 쉔조차도 감당할 수 없을 정도로 강한 딜을 낼 수 있으므로 조심해야 한다.\n뚜벅이 원거리 딜러 대다수\n리븐, 야스오, 오공, 이렐리아, 카밀, 피오라, 렝가 등\n클레드: 탱커의 천적으로 유명한 클레드가 유일하게 상대하기 껄끄러워하는 탱 챔피언이다. 쉔은 Q의 체력 퍼뎀을 통해 클레드의 높은 체력을 뭉텅이로 깎고, 클레드 딜의 핵심인 W를 맞W로 방어해낼 수 있다. 또한 클레드가 들어오지 않더라도 도발을 통해서 강제로 딜교환을 걸 수 있기에 여러모로 껄끄럽다. 로밍력 또한 궁극기 범위가 맵 전체인 쉔이 우위에 있다.\n6.2 패치에서 리메이크 업데이트를 받았다. 성능에 하자가 있었던 것이 아니라, 기존의 쉔이 라인전에서 약한 푸쉬력을 제외하면 특별한 약점이 없으면서도 한타 단계에서도 스플릿 푸쉬나 로밍 등의 상대를 압박할 수 있는 전략적인 선택지를 너무 많이 가지고 있는, 지나치게 안정적인 챔피언이었기 때문. 이에 마오카이와 마찬가지로 강점은 살리되 단점을 명확히 하는 방향의 리메이크를 받게 되었다. 리메이크를 가장한 너프였다는 불평이 많은데, 이는 의도된 사항이라 볼 수 있다.\n일단 기본 능력치가 상당히 나빠졌다. 특히 체력이 탱커라고 믿기 어려울 정도로 떨어졌는데, 기본 체력 30, 18레벨 기준 체력이 235가 낮아져 나르나 사이온 등을 제외하면 탱커 챔피언 중에서 가장 낮게 되었다. 성장 방어력도 18레벨 기준으로 20 가까이 낮아졌다. 거기다 원거리 타겟팅인 Q가 원거리를 견제하기 힘든 스킬로 바뀌어버렸고 체력 회복력도 줄어들어 라인전 상성도 명확하게 나뉘어지게 되었다. 이 때문에 초기에는 승률이 내려갔고 악평이 많았다.\n하지만 여전히 궁극기를 통한 기본 운영방식에는 변화가 없었고, 특정 픽 상대로는 훨씬 강해진 라인전 능력을 바탕으로 괜찮은 승률과 인식을 되찾았다. 이전처럼 어떤 상대로든 무난한힘든 픽이 아니라, 특정한 상황에서 뽑는 조건부 강픽이 된 것. 당시 탑 라인의 대세픽이었던 피오라, 노틸러스, 뽀삐, 에코, 마오카이 등을 상대로 상성이 좋아 솔랭에서도 꽤 괜찮은 픽으로 대접받았고 이들이 너프를 받게 되면서 쉔의 입지는 더더욱 올라갔다. 2016 롤챔스에서도 다시 출현하고 너프를 받는 과거의 영광(?)을 보여주었다.\n6.15 패치에서는 기본 체력 재생량을 감소시켰고, 6.18 패치에서는 패시브의 실드량 감소, 황혼 강습의 전 구간 피해량이 대상 최대 체력의 1%씩 감소하는 너프를 받았다. 하지만 너무 승률이 떨어지자 6.23 패치에서 쉔의 성장 방어력이 2.6에서 3으로, 성장 체력이 85로 오르는 버프도 받았다.\n시즌 7에도 궁극기를 이용한 운영은 여전히 건재했지만 제이스, 다리우스, 카밀, 피오라, 딜탱 피즈 등 라인전 깡패들이 탑에 자주 올라오고 포블이라는 개념이 생겨 이전보다도 훨씬 더 조건을 많이 달게 되었다. 물론 대회에서는 대세픽으로 올라온 마오카이의 카운터픽으로, 아군 보호 위주인 실드 메타에서 아군 보호 능력이 좋아서 상당히 고평가받았다.\n대회에서의 활약 때문인지 7.8 패치에서 각 스킬들의 수치에 큰 변화가 생겼는데, Q는 챔피언 이외의 대상에게 주는 30~110의 추가 피해 옵션이 삭제되고 모든 적에게 추가 피해를 주는 옵션이 생겼고, E는 기력 소모가 180에서 150으로 줄어들고 판정 범위가 100에서 120으로 늘어났다. 궁극기는 재사용 대기 시간이 180 / 150 / 120초에서 200 / 180 / 160초로 증가하고, 고정 250 / 550 / 850에서 대상의 잃은 체력에 비례해 175 / 350 / 525 ~ 280 / 560 / 840까지 증가하는 보호막을 얻는 것으로 변경되었다. 깨알같은 "국쉔 변호사님께 미리 사과의 말씀을 드립니다."\nQ는 챔피언과의 딜 교환에서는 좋아졌지만, 라인 푸쉬에는 나빠졌다. E는 그냥 버프, 궁극기는 사용이 제한되는 너프였다. 하지만 승률은 오히려 높아졌는데, 어차피 Q는 애초부터 미니언 치기에 썩 좋은 스킬도 아니었고(...) 기본으로 추가 피해가 주어져 라인전 딜교가 강해졌기 때문이다. 궁극기 또한, 풀피 이니시에이터에게 거는 등의 공격적인 운용에 하자가 생겼을 뿐이지 역관광 그 자체는 아직도 유효했다. 클템도 개인 스트림 방송에서 이번 패치를 버프로 볼 여지도 있다고 평했고, 대신 쉔 플레이의 숙련도를 요하도록 하는 것이 이번 패치의 의도인 것 같다고 언급했다.\n시즌 7 중후반부터는 서포터로도 자주 기용되며 레오나처럼 안티 향로 챔피언으로도 쓰이기 시작했다. 심지어 탑보다 높은 승률을 기록했다.\n프리시즌인 7.22 패치에서 이전까지의 룬/특성 보상으로 기본 방어력이 25에서 34로 증가하였고 1레벨에서 추가 공격 속도가 +15%가 주어졌다. 새로운 룬도 쉔에게 잘 맞아 승률이 높아졌지만, 7.24 패치에서 Q의 피해량이 감소하는 너프를 받았다.\n8.11 버전에서 대회기준 녹턴이 1티어 픽으로 평가 받으며 녹턴의 생존력을 극한까지 끌어올려줄 수 있고 녹턴에 호응해 적진 한가운데로 파고들 수 있는 쉔 또한 1티어 픽으로 평가받아 매경기 거의 필밴을 당했다. 그러나 2주도 안되어서 4승 14패를 찍는 처참한 승률을 기록했다.\n8.14 패치에서 Q의 둔화 효과가 전구간 35%에서 15 / 20 / 25 / 30 / 35%로 너프되었다.\n프리시즌에 쉔과 잘 어울리는 보호막 강타 룬이 생기면서 성적이 잠깐 상승했으나, 포탑 방패가 생김으로써 쉔이 라인을 비울 때의 허점이 더욱 강조되어 성적이 완전히 추락해버렸다. 로밍을 가도 포탑 방패를 2개 이상 뜯긴다면 상대 라이너와 골드 차이가 벌어져 오히려 손해를 보는 경우가 부지기수. 그나마 서폿 쉔은 대회에서 가끔씩 모습을 비추었다.\n9.4 패치에서 신발이 없을 경우의 걷기 애니메이션이 추가되었다.\n9.6 패치에서 Q 황혼 강습의 적중 시 피해량이 증가하였다. 하지만 평가는 준고인 내지는 서폿 챔프. 주도권 메타가 계속되면서 별다른 유지력 수단과 푸쉬력이 없는 쉔은 그야말로 나락행 테크를 밟았다. 상대할만 적이라도 부패 물약, 비스킷 등으로 대놓고 드러눕기 시작하면 결국 먼저 집을 갔다 와야하는 쪽은 쉔이며 궁극기로 탑라인에서 자리를 비울시 포탑방패가 뜯겨지는 탓에 상대와의 성장 차이는 더욱 더 벌어질 수 밖에 없다. 게다가 케일, 블라디미르 등 미래가 보장되어있는 견제형 챔피언이나 리븐, 다리우스 같이 강력한 라인전을 가진 챔피언, 베인 같이 쉔과 극상성인 챔피언이 자주 나오는 것은 덤. 그나마 서폿으로는 그럭저럭 쓸 만하다는 평이지만 허약한 기본스펙 ,긴 쿨타임으로 인한 뒷심부족 등으로 알리스타와 레오나의 하위호환이라는 평이 주류다. 한편 대회에서는 라인전이 강력한 원딜을 잡고 정글러에 궁을 씌워 다른 라인을 풀어주거나 녹턴과의 시너지를 노려 뽑는 용도로 픽되고 있다. 솔랭에서는 서포터 챔피언들이 밴 됐을 때 간혹 보이는 편.\n9.9 패치에서는 쉔의 성장 공격 속도가 증가하였고, E 그림자 돌진의 추가 체력 계수가 3% 증가하였다.버프해도 고인\n9.16패치에서 쉔의 강화 Q의 적 최대 체력 피해량이 전구간에서 1%씩 늘어났고 E 스킬의 기본 피해량이 전 구간 10씩 증가했다. 해당 패치에서 받은 버프의 영향으로 op.gg 기준, 4티어와 5티어를 오가던 탑 쉔이 패치 하루만에 2티어 자리를 꿰차게 되었으며, 9.16패치로 직·간접적인 버프나 너프가 된 챔피언들 중 가장 눈에 띄는 통계 변화를 보이고 있다. 쉔이 최상위 랭크 기준으로도 솔로랭크에 적합하지 않다는 평가를 듣는 챔피언인 것을 생각하면 꽤 특이한 현상이다. 반면 서포터 쉔은 큰 변화는 없다.\n그러나 9.17~9.18 패치에서 쉔의 카운터 챔프로 손꼽히는 케일이 버프되었고, 9.20 패치에서는 가렌이 소규모 리워크 및 버프가 되는 등 탑 생태계가 두 달 사이에 쉔에게 불리하게 적용되었고, 그에 따라 쉔의 티어가 다시 낮아졌다.\n핵심 룬은 '착취의 손아귀'를 든다. 기본 공격 중심의 탱커인만큼 쉽게 쓸 수 있다. 하위 룬은 패시브로 손쉬운 발동이 가능한 '보호막 강타'와 짧은 딜교를 하고 빠지기 좋은 '뼈 방패', CS를 챙겨서 탱킹력을 올릴 수 있는 '과잉성장'을 주로 사용한다.\n보조 룬으로 주로 채택한다. 궁으로 킬어시를 먹기 쉬운 쉔에게 추가골드와 체력 회복을 주는 '승전보'와 공속을 늘리는 '전설: 민첩함'을 채용한다.\n시작 아이템 파일:롤아이템-도란의 방패.png 파일:롤아이템-.png 파일:롤아이템-.png\n추천 아이템 파일:롤아이템-거대한 히드라.png 파일:롤아이템-태양불꽃 망토.png 파일:롤아이템-적응형 투구.png\n라인 클리어 능력을 보충하기 위해 바미의 불씨와 티아멧 아이템을 올리고 남은 템칸은 탱템으로 채운다.\n수비적인 탱커인 쉔에게 무난한 시작 아이템.\n바미의 불씨 - 태양불꽃 망토\n라인 클리어 능력이 부족한 쉔의 핵심 아이템. 추가로 쏠쏠한 도트딜과 착취의 손아귀를 활용하기 편해진다. 상대 라이너가 AD라면 선템, AP라면 하위 아이템인 바미의 불씨까지만 올리고 마법저항력 아이탬을 올린 후 업그레이드 한다.\n바미의 불씨와 함께 쉔의 라인클리어와 딜링을 올려주는 핵심 아이탬으로, 후반에는 거대한 히드라를 올리면 딜과 탱을 동시에 잡을 수 있지만 거대한 히드라는 어느정도 탱탬이 갖춰지는 3~4코어에 고려해볼만하다.\n대 AD용 신발. 방어력을 올려주고 추가로 평타딜링을 감소시켜 원딜을 상대하는 부담을 줄여준다.\n대 AP/CC용 신발. 마저와 강인함을 증가시켜준다. 상대 AP딜러가 위협적이거나 탱커의 CC가 많을 경우에 올린다.\n평타를 반사하는 효과를 가지는 아이템. 적 원딜이 잘컸을 때 가면 방어력과 반사 데미지로 수월하게 상대할 수 있다. 또한 치감효과도 있기 때문에 흡혈템을 올린다면 무조건 가주자.\n치명타 원딜을 상대하는데 유용한 아이템. 치명타 피해를 감소시키기 때문에 트린다미어, 야스오 등을 상대하기에 좋고, 공속 감소와 광역 둔화 효과도 있기 때문에 팀파이트에도 유용하다.\n다른 방템에 비해 방어 능력치는 떨어지는 편이지만 고유 효과로 기동력과 딜을 추가시켜주기 때문에 쉔이 사이드 라인을 밀고 빠지는 스플릿 푸셔를 맡게 된다면 기동력에 도움을 준다.\n쉔에게 부족한 쿨감과 거대한 히드라의 시너지를 위해서 고려하는 아이템. 전투 이후에 전장에서 잠깐만 이탈하여도 금세 풀피로 복귀할 수 있어 유지력을 크게 끌어올려 준다.\n망령의 두건 - 적응형 투구/정령의 형상\n마법 저항력을 올리려면 가는 템. 망령의 두건은 AP라이너의 상대로 버티는데 특화되었으며, 업그레이드를 통하여 쿨감 10%도 얻을 수 있어 스킬을 더 원활하게 돌릴 수 있다.\n고려해 볼 만 한 아이템\n쉔 최강의 딜템. Q 덕에 주문 검을 사실상 무한으로 돌릴 수 있다. 쿨감,공속,적당한 체력과 공격력 모두 쉔과 궁합을 이루지만, 역시 가격이 문제. 현재는 거드라 - 트포 - 가엔 순으로 가는 빌드가 꽤나 흔하다.\n트포의 또다른 선택지. 주로 이쪽은 쉔이 최소한의 딜을 가 줘야 하면서 상대 조합에 탱이 많은 경우. 트포에 밀려서 거의 선택받지는 않는다.\n딜탱 빌드에서의 코어템. 퓨어 탱빌드라면 가고일 돌갑옷을 가겠지만, 딜탱에서는 약한 생존력을 보완하기 위해 간다.\n주로 아군 서포터가 딜포터일때 간다. 한타 기여도가 그리 높지많은 않은 쉔의 기여도를 더욱 높여준다.\n주로 여진을 드는 편. 보조 룬은 영감과 지배를 주로 쓴다.\n시작 아이템 파일:롤아이템-고대유물 방패.png 파일:롤아이템-체력 물약.png 파일:롤아이템-.png\n파일:롤아이템-구원.png 파일:롤아이템-란두인의 예언.png 파일:롤아이템-명석함의 아이오니아 장화.png\n강철의 솔라리 펜던트, 기사의 맹세\n란두인의 예언: 원딜에게 뚜까맞을 일이 많은 쉔에게 굉장히 효율적인 아이템. 액티브 효과도 도발로 적진에 파고드는 일이 잦은 쉔과 찰떡 궁합이다.\n기동력의 신발: 궁 때문에 안그래도 동에번쩍 서에번쩍 나타나는 서포터 쉔의 로밍력을 더욱 돋보이게 하는 아이템. 가격이 싸기 때문에 서포터 쉔이 초반에 뽑기에도 부담이 없는 편이다. 물론 후반부가 되면 효율이 떨어지는 편이니, 판매하고 방어력과 마저를 보충해줄 닌자의 신발이나 헤르메스로 갈아타도록 하자.\n명석함의 아이오니아 장화: 쉔에게 가장 필요한 쿨감을 제공해준다는 점에서 굉장히 높은 효율을 보인다. 가격 역시 신발 치고는 부담스러운 편이 아니라서 갈 만한 아이템. 다만 안 그래도 탱킹이 애매한 서폿 쉔이니 만큼 적의 공격에 노출될 경우 쉽게 산화될 수 있다는 점은 고려해야 한다.\n구원: 쉔에게 중요한 쿨감을 제공 그리고 한타나 교전 시 E 스킬로 진입해야하는 쉔에게 체력을 회복시켜 준다는 점에서 생각보다 잘 맞는 아이템이다.\n거대한 히드라: 태양불꽃 망토처럼 비슷하게 가지만 이쪽에서는 라인전에서부터 상당히 흥했을 때, 소위 말해 게임이 터졌을 때 상황에 맞춰서 가는 것이 좋다. 그 외의 때에 올리면 E로 적진에 파고들 경우 곧바로 녹아버리는 불상사가 생길 수 있기 때문.\n거대한 히드라를 제외한 공격력, 공격속도 아이템 : 검성 쉔이 되어보자후반에 쉔의 부족한 딜량을 보완할 수 있으나 실질적으로 쉔이 딜을 넣을 수 있는 스킬은 오로지 Q를 동원한 평타와 그림자 돌진밖에 없고 그마저도 체력비례 계수라 탱커의 역할을 도맡아야 하는 쉔의 효율이 낮아진다. 유일한 진입기인 E 또한 사거리가 길지 않아 다가가기 전에 저지당할 가능성이 매우 높다. 다만 잘 컸을때 거드라에 트포를 섞어주면 딜이 무시무시하긴 하다.\nAP 아이템 : 궁극기의 폭발적인 계수덕에 엄청난 쉴드량을 줄 수 있고 Q에 붙은 주문력 계수덕에 쏠쏠한 딜을 뽑을수 있으나 그것 뿐이다. 그렇게 된다면 쉔의 목적인 탱커라는 의미가 사라지고 Q의 계수도 눈꼽만큼 적어 궁극기 셔틀에 불과하게 된다. 그리고 라일리아 또는 모렐로 같이 체력이 달린 마법 아이템을 사도 방어력과 마법 저항력을 올려주지 않으니 적에게 붙기도 전에 되려 당할수 있어 가급적이면 팀이 흥하거나 예능이 아닌 이상 자제하는 것이 좋다. 사실 팀이 흥해도 가면 안 된다\n보통 탑이나 서포터로 쓰인다. 리워크 이전에는 정글로 사용되기도 했지만 정글링이 느리고 유지력이 떨어지는 단점이 부각되면서 사장되었다.\n출시부터 주로 가는 주 라인. 근접전 능력이 굉장히 뛰어나 탑에 자주 올라오는 근접, 탱커 챔피언을 상대로 굉장히 강한 면모를 보인다. 또한 아군 보호에 굉장히 뛰어나며 6렙을 기점으로 라인전 단계에서부터 다른 라인에 적극적으로 개입할 수 있는 이점을 가지고 있다. 이 때문에 라인전에서는 상대 탑에 비해 다소 밀리는 상황이 되더라도, 적극적인 로밍으로 타 라인을 성장시켜 게임을 승리로 이끌 수 있다.\n반면 원거리 스킬이 없어서 견제 능력이 떨어지며 동시에 타 챔피언의 원거리 견제에도 취약하다. 그리고 범위딜링 스킬 뿐 아니라 미니언 대상 공격스킬이 Q 강화 평타를 제외하면 하나도 없기 때문에 타 챔피언의 라인 푸쉬 능력이 부족해 바미의 불씨 혹은 티아맷이 필수로 요구된다. 또한, 능력치가 빈약하여 탱킹이 스킬 의존도가 높은 편. 또한 R 스킬로 적절한 타이밍에 아군지원을 가지 못하거나 실패한다면 스노우볼이 굴러가기 쉬우므로 꾸준히 맵리딩을 하면서 R 스킬을 쓰더라도 라인 및 타워의 손해가 비교적 덜 발생하도록 신경을 기울여야 한다. 즉, 라인을 적절히 관리하고 게임 전체 상황을 파악해 스킬을 얼마나 적재적소에 사용해 이득을 보는 능력의 여부가 라인전을 크게 가른다.\n후반의 쉔의 역할은 R 스킬이 온 되어있을 때, 대치하고 있는 아군과 단독으로 떨어져 스플릿 운영을 주로 하게 된다. 만약 적팀의 다수가 아군이 밀집되어 있는 곳에서 계속 대치를 하고 있다면, 쉔은 그대로 라인을 밀어 스플릿운영을 하면서 필요할 때 R 스킬로 합류하고 쉔을 막으러 적팀이 인원을 분배하면 반대로 R 스킬로 합류 및 이니시에이팅을 거는 방향으로 운용한다.\n리워크 이전에는 특히 클템이 자주 사용하던 서브 포지션이었지만, 리워크 이후 파밍이 지나치게 느리게 바뀐 후에 사실상 사장된 포지션.\n6레벨 글로벌 궁극기 갱킹을 보고 뽑는 거면 정글링이 빠른 녹턴이 훨씬 좋고, 그 밖에 한타 기여도나 성장, 기동력 등에서 다른 탱커 정글러에 비하면 장점이라고 할 수 있는게 별달리 없다. 그나마 궁극기를 통한 역갱이 좋고 정글러임에도 스플릿 푸쉬를 통한 운영의 이점이 있지만, 이것은 탑이나 서포터 포지션에서도 충분히 할 수 있기에 정글 쉔이 가지는 장점이 아닌 그냥 쉔이 가지고 있는 장점일 뿐이다. 무엇보다 게임시작 직후 라이너와 같이 들어오는 카정 대처가 거의 안 되는 수준이어서 잘 쓰이지 않는다.\n굳이 쓴다면 룬은 여진, 아이템은 잿불거인으로 정글링을 하고 티아맷을 올린 뒤 이후 탱템을 두르면 된다.\n탱커지만 아군 보호 능력이 뛰어난 편이기에 이전부터 간간히 보이던 포지션. 시즌7 중후반 향로 메타에서 안티 향로 챔피언으로 나름 주류화되었었고, 이후 룬 패치와 함께 탑솔을 밀어내고 대세 포지션이 되기도 했었다. 특히 솔랭에서는 서포터로 가면 무조건 스플릿을 할 필요도 없고 아군 지원 및 로밍만 잘 가도 비교적 쉽게 활약할 수 있어서 더욱 인기가 있다. 대회의 경우엔 밴픽에서의 스왑을 통한 심리적 이점때문에 간혹 픽되는 편.\n이니시를 거는 탱커류 서포터지만, 딜이나 CC기, 아군보호 능력도 그에 못지 않다. 딜과 CC기는 성장 차이만 있을 뿐, 탑 쉔과 똑같고, 아군 보호 능력은 비슷한 매커니즘을 가진 서포터인 레오나나 블리츠크랭크보다 더 준수한 편이다. 특히 근접해야하거나 기본 공격 중심의 챔피언들이 많은 조합을 상대로는 꽤나 위협적인 존재다. 또한 소라카처럼 초반부터 다른 라인에 개입할 수도 있다. 6레벨부터는 글로벌 궁극기를 통한 로밍 플레이 및 지원이 가능하며 라인 복귀 및 원딜 보호용으로도 적절히 사용할 수 있다.\n다만 서포터라 레벨이 낮아 초반 타 라인 개입 능력이 떨어지고 라인전 중에 지원이라도 가버리면 원딜은 순식간에 1:2가 되어버린다. 후반에 어정쩡해지는 탱킹 능력과 라인전 단계에서 견제형 서포터에 너무나 취약한 것도 단점.\n후반부에는 주로 한타나 교전 때 이니시에이터 역할을 맡거나 가끔 스플릿 운영을 한다.\nCC, 돌진기 있는 평범한 탱커.\n칼바람 나락 전용 스펠인 '표식' 을 활용하여 기습적으로 CC기를 넣는 식으로 운용할 수 있다. 자체 돌진기의 범위가 너무 짧기 때문에 표식&점멸 외의 다른 스펠은 고려도 할 수 없다.\n원거리 견제기가 없고 적의 견제에 무척 취약한 쉔은 수시로 상대방을 견제하는 경우가 많은 칼바람 나락에서 그러한 단점이 더욱 부각된다.\n처음부터 끝까지 한타뿐인 칼바람 나락의 특성 상, 장점인 궁극기는 라인 복귀나 몇몇 특수한 경우를 제외하면 단순한 쉴드 셔틀로 전락해버리고, 고질적인 단점인 라인 클리어 능력은 관련 아이템을 구매하지 않는 이상 팀원이 메꿔주어야만 하는데, 쉔이 칼바람에서 라인 클리어 하겠다고 티아멧을 사야 하는 판은 이미 가망이 없는 판이다. 애초에 티아멧이든 바미의 불씨든 쉔이 라인을 정리하려면 미니언에 달라붙어야 하므로, 이는 자살 행위에 불과하다.\n후반으로 넘어가도 적 딜러를 오래 물고 늘어지지도 못하고, 죽여버릴 딜은 더더욱 없다. 애초에 표식만 피하면 딜러에게 붙지도 못한다. 그렇다고 앞라인 어깨 싸움이 다른 탱커보다 더 강한 것도 아니다. 대체로 딜러들의 공템이 거의 완성되는 후반으로 가면 거의 실드 주다가 죽는 토템으로 전락한다. 그러므로 원코인 이런 거 생각하지 말고 유리할 때 빨리 끝내야 한다.\n협곡에서처럼 범위 내 모든 아군이 상대방의 평타를 회피하는 구역을 생성하지만 궁극기를 사용할때 인을맺던 동작이 선딜레이로 구현되어있다. 단, TFT에서는 쉔의 위치에 따라 장판이 이동한다. 인을 맺는 시전 모션이 길어서 마나가 다 차놓고 시전하는 동안 적의 평타에 사망하는 경우가 종종자주 있다. 단독 기용시나 4닌자를 맞출시 닌자 시너지로 탱커치고 비정상적으로 높은 DPS를 보여주나 주로 기용되는 검사 조합이나 암살자 조합이나 탱커진이 부실해 집중공격을 당하기 때문에 써먹기 어렵다. 장판 발동 여부의 탱킹력 차이가 상당하기 때문에 스킬을 못쓰고 순삭당한다면 배치를 조정해 탱킹을 분담하거나 방템을 하나정도 넣어주는것이 좋다. 물론 3성작에 성공하면 아무렇게나 던져놔도 꽤 오래버틴다.\n패시브 실드, 강화 평타가 무한으로 켜진다. 돌진+CC기를 겸하는 E의 쿨도 굉장히 짧아서 추격 및 도주에도 능하다. 단, 견제 능력도 없고 견제에도 취약해서 적팀에 원거리 챔피언이 많으면 보통 정글러로 쓴다. 또한, AP템도 자주 가는데 궁극기의 계수가 무려 1.35나 되기 때문에 엄청나게 단단한 실드를 제공할 수 있다.\n하지만 허약한 모습은 거드라가 뽑히는 순간 반점되는데, 거드라의 살인적인 딜량으로 인해 거드라+마법사의 최후에 나머지 올탱템만 가도 쉔을 잡을 수 있는 존재가 원거리에서 초고속으로 이동하며 종락하는 챔피언들(진) 외엔 없어진다. 이들도 점멸 도발 한번 맞으면 못 도망간다.\n리워크되면서 구도는 같지만 세세한 부분에서 많이 바뀌었다. 일본도는 단검 한 자루와 대검 한 자루로 바뀌었고 뒷편에 기의 검으로 보이는 물체가 새로 생겼다. 그리고 팔목보호대의 스파이크가 사라졌고, 부츠가 무릎을 덮지 않는 디자인이 되었고, 골반부를 덮는 갑주가 추가되었으며 마지막으로 미간의 삐죽한 장식이 다섯 갈래에서 세 갈래가 되었다.\n10.2. 얼어붙은 쉔(Frozen Shen)\n쉔은 매서운 추위를 견디며 쌍검을 들고 빙원을 배회합니다. 빙원 아래 깊숙한 곳에 숨어 있는 무시무시한 악마를 사냥하기 위해서 말이죠...\n레거시 스킨으로 분류되어 더는 구할 수 없다. 모탈 컴뱃에 등장하는 서브제로의 패러디. 일러스트 옆쪽에 기의 검과 칼날 폭풍 제드가 있다.\n10.3. 황색자켓 쉔(Yellow Jacket Shen)\n레거시 스킨으로 분류되어 더는 구할 수 없다. 얼어붙은 쉔과 마찬가지로 모탈 컴뱃에 등장하는 스콜피온의 패러디. 동일 작품에서 따온 스킨이 두 개인 건 쉔 뿐이다.\n10.4. 외과의사 쉔(Surgeon Shen)\n구 일러스트 #1, #2 중국 일러스트 #\n안심하세요. 마취 없는 수술이니까요.\n일명 의사선쉔님. 챔피언 비주얼 업데이트를 할 때마다 성형외과 전문의 기믹으로 나타나서 의사선쉔님이라 불리게 되었다.\n기의 검이 대형 메스로 바뀐다. 쌍검 중 한 자루는 날 없이 손잡이만 있는 메스인데, 황혼 강습(Q)을 사용하면 메스에 날이 생겨 그것을 휘두른다. 크록스를 신고 있는데, 이건 수술실에서 일하는 외과의사가 크록스를 자주 신는다는 스테레오 타입을 표현한 것. 한국 사람들에게는 생소할 수 있지만 서구권에서는 라이엇의 센스가 좋다고 호평하였다. 대회에서도 쉔이 나오면 자주 보이는 스킨.\n일러스트에서 쉔 뒤쪽에 간호사 아칼리가 보인다. 참고로 8.15 패치에서 아칼리가 업데이트되면서 일러스트가 마스크로 가리게 바뀌었는데 미모가 가려져서 아쉽다는 반응이 많다.\n여담으로 클템이 선수 시절부터 애용하던 스킨이다. 롤드컵 영상 Ignite에서도 이 모습으로 등장한다.\n10.5. 불의 축제 쉔(Blood Moon Shen)\n쉔은 불굴의 심신을 지닌 불의 축제의 신도로서 핏빛 달에 대한 충성심이 아주 굳건합니다. 집단에서 가장 중요한 인물들을 경호하며 침입자들을 냉정하게 처단하죠. 어쩌면 그의 인간성 일부는 이미 사라졌을 수도 있습니다.\n붉은 옷과 화려한 견갑, 날렵해 보이는 오니(도깨비) 가면이 특징. 기의 검이 오니들이 들고다니는 테츠보로 바뀐다. 일러스트의 쉔 오른쪽 끝을 보면 불의 축제 질리언이 있다.\n10.6. 무사 쉔(Warlord Shen)\n평타 모션이 기존의 것보다 좀 더 역동적으로 바뀌고 이동 모션과 그림자 돌진의 모션 역시 변경된다. 인게임 그래픽을 확대해 보면 쉔의 눈이 빛나지 않고 흰자와 눈동자가 보인다. 기의 검은 일본도(외날)로 바뀐다. 일러스트 왼쪽 밑을 보면 아칼리와 케넨이 있다.\n참고로 Warlord는 본래 장군이나 군벌을 뜻하는 용어인데 어째서인지 무사라고 번역되었다.\n7.9 패치 기간 중 발매된 크로마 팩.\n10.7. TPA 쉔(TPA Shen)\n2012 시즌 월드 챔피언십 우승 팀인 Taipei Assassins의 탑 라이너 Stanley에게 헌정된 스킨.\nTPA의 LOL 시즌2 월드 챔피언쉽 우승을 기념하기 위해 만들어진 한정판 스킨. 무기가 경광봉으로 바뀌며, 기의 검도 리그 오브 레전드 로고가 선명하게 그려진 큰 경광봉으로 바뀌고 평타 소리도 둔탁한 경광봉 소리로 바뀐다. 타격음이 시원한 편은 아니기 때문에 조금 호불호가 갈리는 편. W를 사용하면 경기장 관중들의 환호소리와 경광봉이 부딪히는 소리를 작게 들을 수 있다. 사망 시 등에 멘 검들이 땅에 떨어져 금속음이 나는데, 이 스킨은 경광봉을 사용함에도 금속음이 그대로 들려 위화감이 제법 심하다.\nTPA 조합은 본래 탑 쉔, 정글 문도, 서폿 누누인데 메타가 많이 바뀌었기 때문에 컨셉 조합을 맞춘다면 누누를 정글로 보내고 탑을 문도, 서포터를 쉔이 가는 것이 더 나은 편이다.\n클템이 유일하게 안 산 쉔 스킨\n10.8. 펄스 건 쉔(Pulsefire Shen)\n펄스 건 케이틀린 → 펄스 건 리븐\n펄스 건 트위스티드 페이트 → 펄스 건 쓰레쉬\n가격 1350RP(서사급) 동영상 #\n수천 년간 쉔은 무사, 침입자, 정복자 등 수많은 이름으로 불려왔습니다. 하지만 오랜 세월 동안 이어져 온 군대를 만들겠다는 그의 사명은 영원히 끝나지 않을 것처럼 보입니다. 가장 똑똑하고 강한 자만을 찾아 집단에 합류시키려는 쉔은 감정에 흔들리지 않으며 잠재력을 지닌 자들을 끊임없이 주시하고 있습니다.\n8.10 버전에서 공개된 쉔의 신 스킨이다. 이벤트 스킨인 TPA 쉔 이후 5년, 무사 쉔 이후 6년만에 공개된 스킨이며 복면으로 안면을 완전히 가리지 않은 스킨이다. 퀄리티도 높고 얼굴도 굉장히 잘생기게 뽑혀서 평가가 좋다.\n기본 공격 시 펄스 블레이드를 휘두르나, 황혼 강습을 사용하여 평타 강화 버프가 있을 때는 홀로그램 검을 휘두른다. 기의 검을 맞혀 황혼 강습이 강화되었을 때는 홀로그램 검이 붉게 빛난다. 또한 기의 검에 기본적으로 벚꽃이 피어오르고 있으며, Q를 제외한 모든 스킬을 사용할 시 스킬 이펙트와 함께 이 벚꽃잎이 흩날리는 효과가 나타난다. 이는 귀환 모션도 마찬가지.\n뒤를 보면 펄스 건 트위스티드 페이트와 펄스 건 리븐이 포탈을 타고 있다. 일러스트의 가슴 부분에 있는 핵 때문에 아이언맨이 생각난다는 의견도 있다.\n맨번 헤어스타일을 하고 있는데, 이 헤어스타일은 이후 출시된 제드 코믹스에서 공개된 쉔의 맨얼굴 머리모양으로도 채택되었다.\n10.9. 지옥의 쉔(Infernal Shen)\n타오르는 지하 세계의 밑바닥에서 부활한 지옥의 전사, 쉔은 순식간에 전장에 나타나 동료 거인들을 지켜줍니다. 아무리 조직적인 저항에 맞서더라도 쉔에게는 문제가 되지 않습니다.\n9.17 패치 때 추가된 스킨. 사망 시에는 온몸의 불이 꺼지고 재가 되어 쓰러진다. 궁극기의 실드가 제대로 안 보여서 불편할 때가 잦다.\n정식 번역명칭은 '쉔'이지만, 쉐 문서를 보면 알 수 있듯, 단순 발음만 따지면 셴이, 한어 병음에서 어원이 神(shén) / 慎(shèn)이라면 선이 더 정확한 표현이다.\n캐릭터 디자인의 모티브는 당연히 닌자. 그것도 북미에서 유명한 요소들은 이것저것 다 집어넣은 것 같다(...). 푸른색 컬러링과 중국계 이름은 모탈 컴뱃 시리즈의 서브제로, 무기는 닌자 거북이의 레오나르도, 기본 모션은 시노비 시리즈의 죠 무사시 등에서 따온 것으로 보인다. 또한 제드가 나오면서 추가된 관련 설정은 지 아이 조의 스네이크 아이즈와도 비슷하다. 닌자 캐릭터, 다크 톤의 복장과 이도류, 눈앞에서 스승의 죽음을 목격한 후 라이벌과 대립관계를 맺는 것. 라이벌인 제드도 스톰 쉐도우와 비슷한 설정이다. 근데 스킬셋을 보면 어째 닌자답지 않다는게 함정. 닌자가 암살자가 아니라 탱커이며, 직접 몸을 날려 도발을 거는 것은 대중 매체에서 자주 보이는 닌자의 모습과 꽤나 거리감이 있다. 이런 모습은 닌자 가이덴 시리즈의 류 하야부사와 닮은 점이 있다.\n닌자 이외에 쉔의 아이덴티티는 바로 균형. 황혼의 눈으로 감정을 배제하고 공평하게 균형만을 위해 싸운다. 한때는 쉔이 친형제처럼 여길 만큼 각별한 사이였던 제드가 스승이자 자신의 아버지인 쿠쇼를 살해했음에도 쉔은 황혼의 길에 어긋나기 때문에 복수를 참고있다. 심지어 유니버스에서 이 기믹은 더 강해져, 적국이자 전쟁을 치르고 있는 녹서스에서 균형을 지키기 위해 싸우기도 하고, 악마를 퇴치하러 왔다가 도와준답시고 사제들이 죄없는 정령을 죽이자 사제들도 죽여버리는 정도. 아예 소속된 나라, 종족에서 벗어난 그야말로 완벽한 중립 캐릭터다. 다만 제드에 대한 원한은 여전히 크게 남아있는지 코믹스 3편에서 진의 탈출을 알리러 온 제드에게 분노를 표출하며 공격하는 모습을 보인다. 하지만 제드는 싸울 생각이 없고, 그저 진의 탈출 소식만을 전하러 왔으며, 쉔 역시 진은 자신이 처리할테니 그 이후에 다시 만나면 반드시 직접 죽이겠다며 복수를 참고 제드를 보내준다.\n'균형을 지킨다'는 설정과 담당 성우 심정민의 묵직하고 멋진 음성으로 평가가 아주 좋다. 때문에 보통 팀을 위하는 멋있는 고통받는개념인, 정의의 편으로 자주 그려진다. 얼굴이 공개되지 않았기 때문에 미형으로 그려지기도 했는데, 정작 코믹스에서 공개된 쉔은 제드에 비해 평범하게 생긴 편이다.\n하지만 닌자, 황혼의 눈이라는 설정 때문에 모 닌자만화와 엮여 온갖 트롤링의 대상이 되기도 한다. 가령 이타치가 강한이유 드립(1분40초부터)이라거나, 아이템이나 소환사 주문을 이용한 치도리쉔, 아마테라스쉔, 화둔쉔 등...\n아버지가 제명에 못살고 살해당한 것 때문에 패드립을 많이 듣는 챔피언이다. 제드의 경우 고아 노릇도 곧 있으면 끝이라며 도발하고, 야스오의 경우 쉔을 포함한 닌자 챔피언들에게 복면 엄마가 만들어줬냐며 비아냥 섞인 도발을 한다. 진의 경우 쉔이랑 쉔 아버지와는 질긴 악연 때문인지 직설적으로 아버지를 언급하며 패드립을 날린다. 설정과 대사가 바뀌는 암흑우주 진 스킨에서도 패드립을 당한다(...).\n리워크 전에는 말파이트, 아무무, 블리츠크랭크와 함께 심해 4대 신앙으로 불릴 정도로 지독한 스플릿과 궁극기-도발 이니시에이팅 때문에 저티어에서 몹시 강한 모습을 보여주었으나, 현재의 쉔은 솔로 랭크에서 성능이 발휘되기 어렵게 바뀌어 옛말이 되었다.\n스카너, 아무무와 함께 클템 이현우 해설을 상징하는 챔피언이다. 아무무가 클템에게 애증의 존재라면 쉔은 스카너와 함께 그의 전성기를 함께한 챔피언으로, 정글 쉔이 몰락한 시점에도 혼자서 끈질기게 정글로 활용하며 경기를 풀어나갔을 정도로 애정하고 있는 챔피언이어서 해설로 활동하는 지금도 메타에 쉔이 포함될 때마다 픽밴에서 쉔을 부르짖고 쉔이 등장하면 해설이 쉔 위주로 흘러간다. 이 때문에 커뮤니티에서는 농담 삼아 쉔무새, 국쉔변호사 등의 별명으로 불리우고 있다.\n 1레벨 +15.3% 밴할 때에도 해당 대사가 출력된다. 라이벌인 제드와 같은 대사를 공유한다. 50 + (3 x 레벨) 3, 5, 7, 9, 12, 15, 18레벨에 0.5초씩 오른다.[A] 각각 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 레벨[A] 각각 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 레벨\n이런 버프가 생긴다. 또한 시전 시에는 칼집이 사라졌다가 버프가 끝나면 없어졌던 칼집이 다시 씌워진다.\n이런 버프가 생긴다. 각각 1 / 7 / 13 레벨 때 증가한다. 대상 아군은 화면이 보라색으로 물들고\n이런 버프 아이콘이 생긴다. 물론 백도어나 전장에서 약간 떨어진 장소로 이동해서 적 진영의 뒤를 잡거나 하는 식의 활용은 불가능하지만, 근접 탱커로서 아군 곁을 사수하거나, 직접 적진으로 뛰어드는 쉔에게는 그닥 중요하지 않다. 한 때는 점멸, 순간이동 등으로 취소할 수 있었지만 패치로 막혔다. 이 쪽은 공식 챔피언 집중탐구 영상에도 등장했다. 이런 단점이 제대로 부각되었던 경기가 2017 롤챔스 스프링 아프리카 vs 락스 전. 샤이의 쉔이 마린의 카밀을 상대로 초반 상성을 이용해 여유있게 리드해놓고도 후반으로 넘어가자 1대1에서 솔킬을 당했다. 해설을 하던 클템 역시 쉔은 탬빨을 못받는다고 대놓고 말할 정도. 탑에서는 스킬 구성과 기본 스펙상 노틸이 훨씬 유리하지만 서폿으로 만날 경우에는 쉔이 유리하다. 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40. (각각 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16레벨), 또한 정글 몬스터에게 주는 피해량이 2배. 기의 검으로 적을 히트한 경우. 바미의 불씨만 나와도 무난한 정글링을 보여주지만 티아맷까지 올린다면 정글링이 매우 빨라지고, 후반 운영까지 도움이 되며 거드라가 나온다면 삼위일체보다 딜이 더 잘 나온다. 태양불꽃 망토나 거드라 그리고 룬의 세세한 차이가 있겠지만, 어차피 쉔의 주력딜은 Q이고 도발 CC기의 특성상 같이 때려주는 아군의 딜을 높여준다는 것을 상기해보면 큰 차이가 없다고 보는게 무방하다. 당연하다면 당연한 이유로, TPA의 결승 상대가 클템이 소속되어 있던 Azubu Frost였다. 마침 레오나르도의 퍼스널 컬러도 푸른색이고 리더 포지션이다. 단, 제드는 누명이 아니라, 실제로 스승을 죽였다. 이전에는 킨코우단에서 시험(가족의 고문을 지켜봄)을 치르고 얻는 킨코우단의 수장이었으나, 유니버스에서는 영계와 인간계를 꿰뚫어보는 전대에게서 계승되는 능력으로 설정이 바뀌었다. 클템의 쉔 공식전 전적은 30전 23승 7패로 승률 : 76.7%에 K : 2.1/D : 2/A : 12.3/KDA : 7.4/킬 관여율 : 73.9%다. 웬만한 레벨의 탑라이너도 잘 쓰기 힘든 게 쉔이라는 걸 감안하면 대단한 성적이다.


반려동물 양육 312만 가구…올바른 ‘반려동물 동반여행’은?-국민일보\n반려동물 양육 312만 가구…올바른 ‘반려동물 동반여행’은?\n한국관광공사·한국소비자원, 협업연구 결과 발표\n입력 : 2021-10-20 08:34\n한국관광공사와 한국소비자원은 반려동물 동반여행이 증가함에 따라 관광객과 시설·서비스 제공 사업자 간 갈등의 원인을 파악하고 개선과제 마련을 위한 협업과제로 지난 7~9월 실시한 ‘반려동물 동반 여행 동향 분석과 개선과제’ 연구 결과를 20일 발표했다.\n연구에는 반려동물 동반여행과 관련한 소셜네트워크, T맵 전국 목적지 검색 건 수, KT 통신 데이터 전국 관광지 방문자 수, 한국소비자원 상담데이터 등 빅데이터가 활용됐으며 실태 파악을 위해 현장 실무자들을 대상으로 한 심층 인터뷰가 추진됐다.\n통계청 조사에 따르면 2020년 11월 1일 기준 국내 반려 가구는 312만 9000 가구다. 또 KB금융지주 경영연구소에 따르면 반려동물 양육을 희망한다는 설문조사 응답률이 48.7%에 달하고 있어 향후 반려동물 양육 인구는 지속적으로 증가할 것으로 예상되고 있다.\n소셜네트워크 분석 결과 반려견·반려동물에 대한 언급량은 2019년 연간 2224건에서 2021년 6개월 동안 6165건 등 지속적으로 증가하고 있으며, 여행 빈도가 높은 ‘여름철(6~8월)’과 ‘주말’에 집중되고 있는 것으로 나타났다. 반려동물 동반여행지로 관심이 높은 곳은 ‘제주→서울→부산’ 순으로 나타났다. 제주 및 강원은 자연·풍경에 대한 관심이 높고, 서울 및 부산은 문화·명소에 대한 관심이 높은 것으로 나타났으며, 경기 지역은 캠핑 등 액티비티·체험 관련 언급이 많았다.\n또한 반려동물 동반여행 숙박 유형으로는 ‘독채펜션’ ‘야외 캠핑장’ ‘리조트’에 대한 언급이 증가했고, 불특정 다수와의 접촉이 우려되는 게스트하우스 언급은 감소한 것으로 나타났다. 펜션은 제주, 경기도 가평, 경북 경주 지역의 독채펜션과 한옥펜션에 대한 관심이 높았고 수영장, 바비큐, 잔디 시설 등을 고려해 숙소를 선정하는 것으로 나타났다. 캠핑장으로는 강원, 가평 지역에 대한 관심이 높았으며 캠핑장과 관련해서는 텐트(글램핑), 화장실, 주차, 차박 시설에 대한 관심이 높게 나타났다.\n주요 고려 사항으로는 ‘반려동물과의 사진촬영’ ‘맛있는 식사’ ‘주차장’ 및 ‘화장실’ 등 편의시설이 언급됐고, ‘수영’ ‘운동장 내 평균대’ 등 반려동물이 자유롭게 에너지를 발산할 수 있는 서비스에 대한 인기가 높았다.\n한편 T맵 내비게이션 목적지를 분석한 결과 최근 7개년(2015년~2021년 8월) 간 ‘펫, 반려, 애견’을 포함하는 목적지 중 ‘숙박’ ‘자연관광지’ ‘카페’ 검색량은 연평균 62.1% 증가했다.\n이와함께 2020년 반려동물 동반 인기 목적지를 휴양관광지, 자연관광지, 역사관광지, 레포츠, 숙박 및 문화시설 등 6개 유형에 따라 검색량이 많은 순서에 따라 10개 목적지를 도출했다.\n반려동물 동반여행과 관련, 2015년부터 2021년 4월 말까지 한국소비자원 상담데이터를 분석한 결과 호텔, 펜션 및 기타 숙박시설(캠핑장 등) 국내·외 여행, 여객운송서비스, 애견카페 등에 대한 불편신고는 총 390건이었으며, 매년 지속적으로 증가하고 있는 것으로 나타났다. 주요 불편 요인은 사업자의 과도한 취소 위약금 청구, 서비스 및 시설 불만, 반려동물 입실 및 탑승 거부 등이었다.\n반려동물 동반 여행의 개선과제로 첫째, 반려동물 동반 캠핑 여행 상품화 등 감성 여행 콘텐츠 발굴 노력이 필요하다. 둘째, 반려동물 동반여행 관련 소비자 및 사업자용 보험 상품 개발 및 합법적 시설 운영을 위한 제도적 기반이 마련돼야 한다. 셋째, 반려동물 동반 여행 편의 향상 및 정보 제공 강화 노력으로 반려동물 동반 여행의 합리적인 여행 방안이 개선돼야 한다. 넷째, 가장 중요한 점으로는 반려인과 비반려인 모두가 불편함 없이 여행을 즐길 수 있도록 ‘펫티켓’ 가이드라인 수립 등 인식개선을 위한 펫티켓 확산 노력이 필요하다.\n보고서는 한국관광공사 한국관광데이터랩(datalab.visitkorea.or.kr) 한국관광데이터랩 소개→관광라이브러리→뉴스레터/발간보고서/이슈리포트에서 확인할 수 있다.


철인 3 종 경기 완주 🚑 KO.Fitness-N-Health.com\n당신은 Triathlete 수 있습니다.\n메인영양 및 피트니스: 당신은 Triathlete 수 있습니다.\n항구 인장은 모든 것이 괜찮을 것임을 알렸다. 우리는 말리부의 주마 해변 (Zuma Beach)에서 차단기를 벗어난 부풀음에서 몇 발씩 떨어져서 대화를 나누기에 충분했지만 확실히 아무것도 말하지 않았다 (또는 껍질을 벗기지 않았다).\n물개는 매끄럽고 고요하며 편안하게 떠있었습니다. 나도 그 순간에 그 다음날 철인 경기가 아무런 문제가되지 않을 것이라는 것을 깨달았다. 나는 자전거를 타고 고생하고 뛰기를 갈고 뛸지도 모르지만 나는 수영에서 살아남을 수 있었다. 이것은 우려 사항이었습니다. 그러나 나는이 20 분간의 연습을하면서 잠수복을 입은 바닷물에서 당신이 가라 앉지 않는다는 것을 알게되었습니다. 인장처럼.\n그것은 저와 제 5 대를위한 174 번째 놀람이었습니다. 남자의 건강 팀 메이트, 트라이 애슬론 처녀가 3 개월 만에 Nautica Malibu 트라이 애슬론 훈련을 시작했습니다. 바다 포유류들 사이의 현기증은 "남자, 자전거는 비싸다!"와 같은 놀라움으로 순위에 올랐다. "이 바디 글라이드는 나에게 아이디어를 준다." 그러나 가장 획기적인 실현은 "누구나 할 수있다"였다.\n우리는 살고 있었고 (수영, 자전거 타기, 러닝) 증거를 가지고있었습니다. 다양한 연령대, 신체 유형 및 체력 수준의 6 명의 남성이 활동적이지만 정신을 잃지 않았기 때문에 0.5 마일 수영, 18 마일 자전거 타기 및 4 마일 달리기의 "철수"트라이 애슬론을 쉽게 완성했습니다. 아이언 맨은 그렇지 않았습니다. 그것은 2.4 마일의 수영, 112 마일의 타는 것, 가득한 26.2 마일의 마라톤이다. 그건 미친 짓이야.\n그러나 일상 대화에서 아무도 그 거리를 듣지 못합니다. 그들은 오직 "철인 3 종 경기"를 듣습니다. 직장 대 보상 비율은 이상적이었습니다. 사후 통증, 10 마일 달리기보다. 잔광, 숭고한. 우리 모두 올해 다시 그것을하고 있습니다.\n당신을 멈추게 할 것도 없습니다. "철인 3 종 경기에 관한 가장 큰 오해는 그들을위한 훈련이 당신의 삶을 포괄해야한다는 것"이라고 지난해 Ironman World Championship에서 우승 한 Cameron Widoff는 말한다. 그는 "가장 중요한 것은 두려움을 극복하는 것이고, 두려움은 거의 근거가 없다"며 "스프린트를하는 것이 가장 합리적이다"고 말했다.\n아래에서 당신의 걱정을 찾아서 우리의 경험을 배우고, 스프린트 철인 경기에 등록하고 훈련을 시작하십시오. 2 개월 후에는 시작 라인에 대한 준비가 완료됩니다. 말리부에서 합류 할 시간입니다.\n걱정: 당신의 수영 스트로크는 가끔 엉망이되어 버린 스 래시 앤 싱크입니다. 고등학교 때부터 수영을하지 않았습니다. 사실, 당신은 수영을 싫어하는군요. 추위에 젖어 지루합니다.\n놀람: 우리는 수영하는 것을 좋아합니다. 6 명의 팀원 중 4 명은 처음에는 애처 심 수영이었습니다. 그러나 우리 각자는 (직접 또는 서적이나 DVD를 통해) 몇 가지 교훈을 얻는 것이 빠르고 가파른 개선을 이룩한다는 것을 알게되었습니다. 기술에 집중하면 바퀴가 흥미 롭습니다. 내가 어떻게 다르게 했니? 운동으로, 수영 규칙은 최고가: 폐 확장, 상체 건물, 큰 아침 식사 정당화 칼로리 소각로 나중에 아픈 관절을 단풍. 우리는 모두 그의 웹 사이트 totalimmersion.net을 통해 그의 지혜를 파는 Catskills의 수영 마법사 인 Terry Laughlin의 통찰력으로부터 혜택을 받았습니다. 가장 쉬운 방법은 책이나 DVD를 사거나 더 나은 방법으로 TI (Total Immersion) 수영 워크샵을하는 것입니다.\n걱정거리: 15 세부터 운전 면허증을 기다리는 동안 장거리 달리기를하지 않았습니다. 당신은 도로 자전거를 소유하지 않습니다. 당신은 훈련을 싫어합니다. 왜냐하면 모든 차량이 당신을 길에서 벗어나려고하고 있기 때문입니다.\n놀라움: 빠른 것은 재미 있습니다. 주로 주자 인 경우 속도와 신선한 공기에 중독 될 준비를하십시오. 이것은 일정을 조정하고 카운티 전역에 걸쳐 자전거를 타고 명확한 도로를 찾기위한 운동입니다.\n걱정: 달리면 무릎이 아프다. 정상적인 날에는 3 마일을 달리기 위해 고생하고 90 분이 끝나면 혼자서는 안됩니다.\n놀람: 너는 더 적은을 달리기에 의하여 더 나은 주자가 될 것이다. 수영과 자전거 타기는 달리기의 두근 거림에서 다리를 복구하는 데 도움이됩니다. 마지막 다리가 오면, 당신은 피로감에 더 가까워집니다. 당신은 익사하지 않았고, 당신은 충돌하지 않았습니다. 당신은 단단한 땅에 있고 발은 움직이고 있습니다. 끝낼거야. 첫 번째 트라이 애슬론을 완료하는 데 필요한 팁과 트릭을 확인하려면 트라이 애슬론 연수 안내서를 확인하십시오.\n토치 칼로리, 환경 친화적 인 방법\nShaq Stay Fit을 이용하실 수 있습니까?\n올해의 최우수 해프 코트 샷\n운동을 시작하는 6 가지 방법\n당신이 벤치를 눌러 많은 일을한다면 가장 중요한 운동\n영양 및 피트니스질병특별 주제생활 및 가족