My Gold Secret: Fashion Haul (compras recentes!)\nFashion Haul (compras recentes!)\nBy Adriana S' 19:28 Haul\nMuitos trabalhos para apresentar, Queima das fitas (...) razões pela qual não tenho aparecido por aqui nem no facebook do blog!\nVi que já algum tempo que não fazia aqui um Haul, e visto que este fim de semana tive que dar um pulo ao centro comercial para comprar calças de ganga (!) e ver algumas novidades, decidi vir aqui vos mostra o que comprei mais recentemente.\nSendo assim comprei dois pares de Skinny Jeans umas ganga azul clara e outras brancas, que tem o pormenor das tachas nos bolsos da frente e nos de trás (também havia em cor de laranja claro e azul "electro" claro) ambas da loja Bershka, e comprei outras estilo saruel visto que são mais frescas do que as ganga, para utilizar nos dias de maior calor para a faculdade e são da Stradivarius.\nPara quem mora em Coimbra, sabe que é quase impossível andar de saltos/cunha tudo o que é desse género, por isso tive que investir em sabrinas e sandálias para este tempo mais quente.\nAs sabrinas comprei numa feira local e foram uma pechincha (3,50e) claro que as trouxe logo, as sandálias comprei numa loja chinesa.


100 Ideias Para o Design de Apartamentos, Marta Serrats - Livro - Bertrand\n100 Ideias Para o Design de Apartamentos\nO aparecimento do apartamento está intimamente associado à história dos núcleos urbanos e ao seu incessante crescimento na era industrial. Imersos em um estilo de vida urbano vibrante e vital, mas também estressante, o corpo e a mente sofrem caso não se adoptem medidas para combater os seus efeitos negativos. Por isso, um dos antídotos mais eficazes consiste em dar ao apartamento um estilo cosmopolita e convertê-lo em um local de retiro para desligar, descontrair e desfrutar. À margem das dimensões e da localização, o apartamento aproveita ao máximo as possibilidades quanto à luz, espaço e vistas, e, caso se configure adequadamente, é possível conseguir um espaço acolhedor que convide ao repouso e a desfrutar do tempo livre. Para tirar partido do espaço são importantes a disposição da luz, a superfície, a altura dos tetos e os níveis do solo, assim como uma selecção adequada dos materiais, das cores e das texturas. De igual modo, um apartamento pode incluir um espaço de escritório ou um estúdio através da utilização de uma mobília multifuncional. Neste livro são apresentadas ideias a partir de uma ampla selecção de espaços de apartamentos em todo o mundo. Os arquitectos e designers locais e internacionais conseguiram tornar realidade os desejos dos seus clientes através de estratégias de design inovadoras e de soluções para a vida contemporânea. 100 ideias para o design de apartamentos apresenta diferentes apartamentos agrupando-os por tipologia de apartamentos e serve de guia tanto para proprietários quanto para designers que procuram criar um santuário perfeito na cidade.\nISBN: 9788493821258 Ano de edição ou reimpressão: 02-2011 Editor: ILUS BOOKS Idioma: Português, Espanhol Dimensões: 195 x 194 x 32 mm Páginas: 464 Tipo de Produto: Livro Classificação Temática: Livros > Livros em Português > Arte > Mobiliário e Decoração\n100 Ideias Para o Design de Apartamentos de Marta Serrats


África revisitada – Agência Jovem de Notícias\ntuliobucchioni 0 Comment 5 de agosto de 2013\nRessignificar o continente africano. Essa é a proposta do projeto Afreaka, um site de jornalismo e design que busca trazer expressões individuais e coletivas pouco conhecidas da África, mostrando a faceta inovadora, criativa e heterogênea do continente.\nPara concretizar a proposta do site, seus idealizadores reuniram fundos através de financiamento coletivo. E assim viajaram de transporte público por oito países do leste e do sul da África na primeira etapa do projeto. Dessas viagens, de acordo com a página na internet do Afreaka, resultaram “mais de 90 reportagens, centenas de fotografias artísticas, 100 ilustrações inéditas, mais de 22 mil seguidores nas redes sociais, uma exposição no Metrô de São Paulo, versão completa do site traduzida em inglês, palestras em escolas, centros culturais, empresas e universidades e uma coluna na Revista Zupi e no Portal Outras Palavras”.\nAgora, para iniciar a segunda etapa do projeto, o Afreaka 2 começa a mobilização para arrecar fundos para uma nova jornada, desta vez no oeste do continente, passando pela Etiópia e Angola. A ideia é também expandir o trabalho do site e criar uma seção de pequenas notas e artigos, aumentar as dicas de artistas e eventos ligados à África e fomentar uma página colaborativa para que pessoas que queiram escrever sobre cultura africana possam participar do Afreaka.\nPara conhecer o projeto, acesse http://www.afreaka.com.br/projeto\nAs ajudas financeiras começam a partir de 10 reais e todas contam com recompensas em troca da ajuda, a variar entre fotografias, pôsteres, livro digital, camiseta e adesivos. Para saber quanto e como financiar o projeto, acesse http://catarse.me/pt/afreaka2\nUma exposição do projeto foi inaugurada hoje, dia 5 de agosto, no metrô de São Paulo, nas estações Paraíso, Corinthians-Itaquera e Arthur Alvim. Durante todo o mês de agosto é possível conferir o resultado da expedição no sul e leste africano.\n‹ Cursinho popular pré-vestibular abre vagas; confira!\t› Começa essa semana 1ª etapa da Conferência Global sobre Trabalho Infantil; cobertura educomunicativa jovem é destaque


Camaçari: Prefeitura anuncia mutirão da saúde em Vila de Abrantes\nPor entender que a comunidade do distrito de Vila de Abrantes necessita de um atendimento humanizado imediato, o prefeito Elinaldo Araujo determinou que neste sábado (5), a Prefeitura de Camaçari, por meio da Secretaria da Saúde, realize um mutirão de marcação de consultas, exames, além de acolhimento aos pacientes que necessitam de cirurgias eletivas. A iniciativa ocorrerá na Unidade Básica de Saúde (UBS) da localidade,das 8h às 17h.\nDe acordo com o secretário da Saúde, Elias Natan, uma equipe da Central Municipal de Regulação será enviada ao distrito de Vila de Abrantes. “Iremos atender durante todo o dia e os atendimentos que, por ventura, não forem realizados, devido à demanda, faremos um novo esquema para dar continuidade, em data posterior,na própria unidade”, declarou.\nPara a marcação os usuários devem levar a solicitação do exame, da consulta ou da cirurgia devidamente preenchida pelo médico, cartão SUS municipal e documento de identificação.Vale ressaltar que o atendimento é destinado aos moradores da região.\nA diretora da Central Municipal de Regulação, Liliam Costa, explica que, a intenção é atender a demanda reprimida da localidade e, por conta disso, será destacada uma equipe especial para o esquema do mutirão de marcação.\nBe the first to comment on "Camaçari: Prefeitura anuncia mutirão da saúde em Vila de Abrantes"


Suspeito de matar ex-namorada grávida no Paraná é preso sendo linchado pela população - Leia Notícias\nO suspeito de matar uma jovem grávida em Bandeirantes (PR), a cerca de 400 quilômetros de Curitiba, foi preso na tarde desta quarta-feira, mesmo dia em que foi emitido o mandado de prisão preventiva contra ele. Larin Kathleen Oliveira da Silva (foto), de 22 anos, estava desaparecida desde a última sexta-feira. Segundo a Polícia Civil do Paraná, o suspeito foi identificado como o ex-namorado Fernando Amaro de Oliveira.\nDe acordo com o delegado Michael Araújo, o momento da prisão foi bastante tenso. Fernando foi localizado e agredido por manifestantes que cobravam justiça. O protesto era pacífico, segundo Araújo, mas os ânimos se exaltaram a partir do momento em que os participantes viram o suspeito no escritório do advogado, enquanto era realizada a passeata.\n— As pessoas o pegaram dentro do escritório e começaram uma série de agressões. A população ficou em fúria batendo nele, e o advogado entrou em contato conosco. A Polícia Militar resgatou Fernando e o trouxe para a delegacia. Pedi a transferência dele para uma cidade próxima porque juntou muita gente na frente da delegacia. Temi pela integridade física dele e das instalações da delegacia — disse Araújo.\nO delegado contou que a vítima teria engravidado de Fernando num encontro ocasional que tiveram há cerca de quatro meses, quando o namoro já havia terminado. O casal teve um relacionamento há aproximadamente um ano. Atualmente, Fernando estava comprometido com outra mulher.\nA vítima se recusou a abortar e afirmou que teria o filho independentemente da vontade do ex-namorado. Por volta das 19h de sexta-feira, Larin foi dada como desaparecida e sua família registrou um boletim de ocorrência.\nO curso da investigação mudou a partir do momento em que o corpo de Larin foi localizado numa mata, em estado avançado de decomposição, com uma perfuração abaixo do seio. O corpo foi levado para o Instituto Médico Legal para a causa da morte ser determinada, assim como para verificar se o feto foi removido durante o assassinato. O laudo ainda é aguardado.\nEm interrogatório, o suspeito negou a participação no crime, registrado como feminicídio. Fernando disse que fazia muito tempo que não via Larin e sequer soube que ela tinha desaparecido. No entanto, houve contradições entre as declarações dele e a da atual namorada, que foi ouvida pela polícia também na quarta-feira. De acordo com a namorada, quando Fernando soube que o corpo de Larin foi encontrado, ficou muito nervoso e deixou o prato de comida de lado.\n— Não há nenhuma frente de investigação descartada, mas a mais forte é essa. Nós acreditamos no envolvimento dele na autoria dos fatos — acrescentou o delegado.\nTambém chamou atenção dos investigadores que, horas após o desaparecimento da vítima, Fernando passou a madrugada de sábado numa festa com a atual namorada. Dado o estado do corpo quando foi encontrado na segunda-feira, é possível que Larin já estivesse morta naquele momento.\nPrevCaminhão carregado de laranja tomba em rodovia de Ibitinga\nImigrantes a caminho dos EUA se reúnem no sul do México para ganhar força com maior númeroNext


A Importância de Brincar ao Ar Livre Desde a Infância\n1 de março de 2021 Atualizado em 10 de março de 2022\nConforme os anos passam e uma geração vai dando lugar à outra, surgem inúmeras diferenças na criação das crianças.\nUma das mudanças mais significativas na infância das gerações mais recentes é o tempo que passam dentro de casa e o brincar ao ar livre.\nCom motoristas praticantes da direção agressiva e a violência, o risco para crianças brincarem nas calçadas é alto.\nA maioria dos pais não se sentem seguros para deixarem os filhos soltos pela rua (às vezes, mesmo que supervisionados).\nAlém disso, muitas famílias moram em apartamentos, e o espaço é limitado. Alguns prédios tem praças e até parquinhos, mas não são todos.\nA preferência por jogos e dispositivos eletrônicos também afasta as crianças do convívio com a natureza.\nNo papel de responsáveis pelo desenvolvimento da criança, os pais precisam estimular essa interação com o meio ambiente, incluindo jogos e brincadeiras ao ar livre.\nImportante: o mundo, agora, enfrenta a pandemia de coronavírus. É importante lembrar que as crianças, embora não pertençam ao grupo de risco da doença, podem ser vetores e passar o vírus para os pais e demais adultos do convívio diário.\nConfira nosso artigo com pontos-chave sobre a importância de brincar ao ar livre e os benefícios da prática:\n9 benefícios de brincar ao ar livre\nExemplos de locais ao ar livre para o seu filho brincar\nOs benefícios da exposição ao ar livre são indiscutíveis\nJá ouviu aquela máxima que diz que criança tem direito de ser criança?\nPois bem. Além de ir à escola – porque lugar de criança também é na escola! – , os pequenos precisam ter um tempo para tarefas lúdicas.\nCorrer, brincar e interagir com outras crianças, fora ou dentro de casa, é importante para o desenvolvimento das crianças.\nEm uma sociedade que funciona mais em espaços fechados do que ao ar livre, é importante valorizar o contato com a natureza.\nQuando estão ao ar livre, as crianças desenvolvem melhor os sentidos, percebem melhoras na saúde mental e física e reduzem sintomas de déficit de atenção e de hiperatividade.\nAlém disso, aperfeiçoam as habilidades de convivência social ao interagirem com outras crianças e até mesmo com animais.\n1) Exposição ao sol\nCrianças (e adultos) precisam dessa exposição ao sol para produzir vitamina D, uma vitamina que tem papel crucial no organismo, desde o desenvolvimento ósseo ao sistema imunológico.\nTambém influencia na qualidade do sono e no humor. Funcionamos melhor quando nos expomos ao sol todos os dias.\nO cérebro tem uma espécie ‘relógio interno’, programado de acordo com a quantidade de luz que recebe, e sair de casa pode ajudar as crianças a manter um fluxo mais saudável de sono.\nAs crianças deveriam fazer pelo menos uma hora de exercício por dia, e deixá-las ao ar livre é uma forma de garantir que isso aconteça.\nClaro que elas também podem ter uma rotina ativa dentro de casa, mas deixando-as em uma praça ou parque – principalmente se estiverem com uma bola ou uma bicicleta – estimula a prática de exercícios.\nA prática evita o sedentarismo e a obesidade infantil.\nA Sociedade Brasileira de Pediatria reforça anualmente a importância dos exercícios, aliada à alimentação saudável, para combater a obesidade.\nA condição atinge cerca de 13% das crianças brasileiras de cinco a nove anos, de acordo com o Ministério da Saúde.\nAlém disso, conforme estudo publicado em 2017 pela Organização Mundial da Saúde (OMS), há 124 milhões de crianças e adolescentes obesos em todo o mundo.\n3) Saúde ocular\nSabemos que a hereditariedade tem um papel determinante no que diz respeito ao desenvolvimento de miopia em uma criança.\nHá estudos que dizem, porém, que passar um tempo ao ar livre tem um efeito de prevenção ou, pelo menos, de retardo da condição.\nOs pesquisadores não têm certeza exatamente dos motivos pelos quais isso ocorre.\nUma aposta é o fato de afastar o olho da criança de telas, por exemplo.\nOutro palpite é o de que os olhos estariam expostos à luz solar, o que seria benéfico.\nDe qualquer modo, brincadeiras ao ar livre são boas para retardar e prevenir o surgimento da miopia.\nAs crianças precisam aprender a interagir umas com as outras. Precisam aprender a fazer amigos, a compartilhar e cooperar, e a lidar com outras pessoas.\nSe interagirem apenas em ambientes “controlados”, não conseguirão ter a liberdade para aprender tudo o que precisam.\n5) Apreciar a natureza\nO mundo está em constante mudança, e nem todas elas são para melhor.\nSe uma criança crescer sem nunca ter caminhado em um parque, praça ou bosque, brincado de cavar na terra, ter visto animais no habitat natural, escalado uma montanha (pequena!) ou ter contemplado a linha do horizonte no oceano, ela pode não ter noção do que pode ser perdido.\nO futuro do nosso planeta depende das nossas crianças e da sensibilidade delas com relação à natureza.\nAs crianças precisam aprender a se arriscar.\nEmbora isso possa deixar alguns pais ansiosos (afinal, só querem que os filhos estejam seguros), se as crianças ficarem sempre “dentro de uma bolha”, elas não saberão o que conseguem fazer ou até onde podem ir.\nE isso pode fazer com que elas não consigam desenvolver a confiança e a valentia necessárias para encarar os inevitáveis desafios cotidianos quando adultos.\nEntão, é verdade que o pequeno pode machucar um braço tentando subir em uma árvore, e que pode ser rejeitado ao tentar fazer uma nova amizade.\nMas isso não significa que o pequeno não deva tentar – e, quanto antes aprender a persistir depois de um tombo, melhor!\nO Instituto Alana elaborou, em parceria com a Sociedade Brasileira de Pediatria, o manual “Benefícios da Natureza do Desenvolvimento de Crianças e Adolescentes.”\nO texto afirma que experiências com a natureza, especialmente quando em companhia da família e dos amigos, é a receita para uma infância feliz.\nEssa combinação entre família e natureza, inclusive, é perfeita para a felicidade das crianças.\nIsso na opinião de médicos da SBP, viu?\n8) Habilidades cognitivas\nBrincar ao ar livre ajuda a criança a desenvolver uma série de habilidades que ajudam, no futuro, o adolescente e o adulto a planejar, priorizar, solucionar problemas, negociar e realizar várias tarefas ao mesmo tempo.\nA criatividade também entra aqui, bem como a habilidade de usar a imaginação para resolver problemas e para nos distrairmos.\nEssas habilidades precisam ser aprendidas e praticadas e, para isso, as crianças precisam dedicar momentos a isso, entre eles, os momentos ao ar livre.\nAh, e tem mais um fator. A luz brilhante do sol também ajuda as crianças a se concentrarem, e podem inclusive acentuar a formação das sinapses cerebrais.\nA criatividade é uma qualidade inerente às crianças.\nComo ainda não conhecem tudo o que o entorno pode oferecer, os pequenos usam a imaginação para preencher lacunas.\nOs elementos da natureza são perfeitos para incentivar essas brincadeiras. Na mesma medida em que crianças constroem castelos na areia, também podem explorar a terra e descobrir novos mundos.\nA partir dos elementos que encontram em praças, as crianças podem reinventar brincadeiras ou brinquedos.\nNão é preciso ser muito criativo.\nCrianças geralmente não são muito exigentes.\nBasta estarem em um local aberto e amplo, com espaço para correr, para se sentirem em um playground (a imaginação dos pequenos corre solta nessas horas!)\nSe a família morar em apartamento, vale o pátio do prédio, caso não seja tão pequeno.\nAlguns edifícios têm garagens amplas e ao ar livre, que também podem ser utilizadas como espaço recreativo. Nesse caso, porém, as crianças precisam ser supervisionadas o tempo todo, ok?\nUm dos tantos diferenciais da Escola Portal é o espaço Toca da Raposa. É um local no qual as crianças podem interagir com a natureza e são convidadas a estabelecer novas maneiras de se relacionarem com ela.\nNa Toca da Raposa, os alunos têm acesso a um espaço verde, dentro da escola, o que permite o contato com a natureza desde novinhos.\nBenéficos não só para a criança, mas também para o adulto que decide acompanhá-la na empreitada de descobrir o mundo fora de um apartamento ou de uma casa.\nOs pequenos adoram a oportunidade de estar soltos (mesmo que supervisionados) e a criatividade é estimulada na medida em que inventam brincadeiras e jogos, sozinhos ou em grupos de crianças.\nEm uma sociedade que valoriza os costumes indoor, momentos em meio à natureza devem ser preservados e encorajados. É papel dos responsáveis pelas crianças não deixar essa prática morrer.


20 ideias insanas para fazer uma festa\nEscolha a sua e depois conta pra gente como foi!\nBruno Hoera Publicado: 15/05/2014 14:13 | Atualizado: 12/10/2019 11:49\nJá passou da idade de fazer festa em buffet infantil? Seus amigos não cabem mais na piscina de bolinhas? O mágico só te surpreenderia se fizesse dinheiro aparecer?\nNós juntamos 20 ideias para dar aquela festa que vai bombar de fotos nas redes sociais. Escolha a sua e depois conta pra gente como foi!\n1. Festa da Bebida Amiga\n9 Sunset Parties para aproveitar as Tardes de SP\nEm forma de círculo, todas as pessoas deverão estar unidas umas às outras por algemas, lenços ou o que for. Cada duas pessoas deverá segurar pelo menos uma garrafa de vinho, ou uma de champa ou uma breja litrão. Ganha o par que terminar primeiro a sua garrafa.\nDica do SOS: Vá antes no banheiro!\n2. Hipster ou mendigo\nO dresscode da festa só pode ser esses dois. Montada a fantasia, os convidados deverão escrever o estilo escolhido num pedaço de papel e guardá-lo no bolso. Durante a noite, a galera deverá adivinhar as fantasias um dos outros.\nDica do SOS: Para se dar bem, vá antes treinando mentalmente nas ruas.\n3. Festa analógica\nTodos os celulares serão trancados em um quarto onde ninguém poderá entrar. Em 30 minutos haverá pessoas suando. Só a partir daí, libere as bebidas. Está faltando interação offline nesse mundo.\nDica SOS: Deixe uma máquina fotográfica disponível pra galera! Depois todo mundo poderá postar esse momento raro da vida!\n4. Festa do Blackout\nTire todas as lâmpadas da festa e peça para cada um dos convidados levar uma lanterna.\nDica SOS: Deixe papeis celofanes coloridos para que as pessoas possam personalizar a sua luz.\nEssa é fácil! As pessoas só poderão entrar na festa se estiver sem calça. Isso não significa estar sem “a roupa de baixo”.\nDica SOS: Deixe a cueca furada em casa!\n6. Festa das 3 Peças\nVocê só poderá usar 3 peças de roupa para estar na festa. Por exemplo: uma meia, uma calça e uma camiseta. Se você for mais radical, pode apostar em usar 3 meias.\nDica SOS: É… acho que você não precisa ser tão radical assim!\n7. Tudo Menos Roupa\nAs pessoas poderão vestir qualquer coisa, menos roupa. Vale saco de lixo, lençol, tapete, caixa de papelão, ou qualquer outra coisa que não for caracterizada como roupa.\nDica SOS: Ia ser demais fazer isso para uma festa de estudantes de moda ou design.\n8. Tudo Menos Copo\nCada um deverá levar o seu próprio objeto como copo, como por exemplo: um prato de sopa, uma bacia de cachorro, um pinico, etc.\nDica SOS: No caso do pinico, o ideal é que ele ainda não tenha sido usado.\nVai no guarda-roupa da mãe, da vó ou do seu tio (que ainda não casou e você não sabe o porquê), e peça umas polainas. Joga uma regata bem cavada, um shorts bem fluorescente e o maiô por cima de tudo. Pronto!\nDica SOS: Não fale que é uma festa, se você não quiser que seu tio te acompanhe!\n10. Festa do Graffiti\nPeça para as pessoas irem com uma camiseta velha/barata branca. Distribua canetinhas coloridas na entrada. A criatividade em desenhar na camiseta das pessoas aparecerá depois de alguns bons drinks.\nDica SOS: Procure por canetinhas que não fazem mal à pele.\n11. Festa do Cubo Mágico\nApareça vestido com várias cores diferentes, de preferência com as cores do cubo mágico. O objetivo será trocar as roupas com as outras pessoas até ficar inteiro monocromático.\nDica SOS: Também deixe a cueca furada em casa. Melhor, joga essa cueca fora, por favor!!\n12. Festa do Banco Imobiliário\nOs convidados pagam 5 reais pra entrar. Cada um deles recebe 500 reais em dinheiro do banco imobiliário. Faça apostas com as pessoas durante toda a noite. Aquele que terminar a festa com mais dinheiro ganha o valor arrecadado em espécie real.\nDica SOS: Aposte sempre com aquela que você está a fim, e use isso a seu favor!\n13. Festa do “Eu Não Deveria Estar Aqui”\nSe vista de acordo com o que você deveria estar fazendo se não estivesse ocupado indo para essa festa! Exemplos: roupa de natação, pijamas, uniforme do trabalho, etc.\nDica SOS: Não, você não deveria estar tomando banho!\n14. Festa do Colegial (High School)\nTodo mundo deve estar vestido com um estereótipo que existem nas escolas, principalmente nas americanas (são bem definidas). Serve nerd, o jogador de futebol, a patricinha, etc.\nDica SOS: Toda escola tem uma professora gata!\n15. Bota e boxer\nTem algo de sexy na mulherada que usa bota e boxer. Tenta a sorte!\nDica SOS: Despedida de solteira!\n16. Festa do chapéu\nNada de boné de time de futebol. A ideia é a galera usar a criatividade e montar os chapéus mais malucos e entrar no clima da brincadeira.\nDica SOS: Você não precisa ser a Carmen Miranda para aparecer.\n17. Festa do Ridículo\nEssa é clássica e não precisa de explicação. E tem gente que também nem vai precisar se esforçar muito pra entrar no dresscode da festa, né?\n18. Festa da Troca\nBasicamente é aquela velha história dos homens vestidos de mulheres e vice versa.\nDica SOS: Pede pra quem você está a fim, te emprestar uma roupa. Devolve com o seu perfume!\n19. Festa da Recessão\nVocê só poderá usar um look que custe no máximo 50 reais. Leve o recibo para comprovar!\nDica SOS: Faça a festa na casa do seu amigo mais rico.\n20. Black Tie na Piscina\nPeça pras pessoas vestirem a parte de cima de uma festa Black tie e a parte de baixo com uma roupa de banho. No caso das mulheres, vale o contrário.\nDica SOS: No caso das mulheres, vale o contrário!!\nA Veja São Paulo fez uma pesquisa, chegando na conclusão que…\nQual a Melhor Festa de São Paulo?\nDJs e produtores mais bombados da cena eletrônica underground, realizam toda…\nSite traz a balada para dentro de casa! #Techlandia\ntags: aniversário , balada , Bombou , festa , festas , idéias , party , role


Sport Clube Salgueiros 08: Golpe de Mariani com o condão de Pedro Maria\nGolpe de Mariani com o condão de Pedro Maria\nQuando a um minuto do fim se tem um golo de vantagem, posse de bola e superioridade numérica por 20 segundos, só um verdadeiro disparate fará com que essa equipa perca. Mas foi isso que aconteceu ao Portinado. O que se terá passado pela cabeça de Maxim Secrieru quando resolveu, sem qualquer sentido, rematar à baliza, falhar o alvo e ainda por cima ficar com menos um no contra-golpe? Este foi, sem dúvida, o momento do jogo que deu sequência a um último minuto impensável que os jogadores do Salgueiros jamais irão esquecer, principalmente Pedro Maria, melhor jogador em campo e decisivo nos momentos cruciais, e Miguel Mariani, autor do golo da reviravolta a 12 segundos do fim.\nÀ procura de fazer o pleno nesta temporada, a formação algarvia cedo tentou ganhar vantagem e conseguiu-o por intermédio de Rui Moreira e Dumitru Sobetchi, com remates de longa distância, que ditaram o resultado no primeiro parcial, marcado pelo desacerto do húngaro Karoly Szavai.\nO técnico Fernando Leite viu bem e colocou em campo Pedro Maria, que regressou à competição após cumprir quatro jogos de castigo, e desde logo notou-se a diferença do atleta mais tecnicista a jogar em Portugal na posição de pivot: após uma jogada de laboratório, rematou em chapéu e reduziu a diferença, para minutos depois, em jogada de mais um, assistir Gilberto Lobo, em mais um trabalho de equipa que dá gozo ver.\nO Portinado voltou a liderança na partida com um tento, em contra-ataque, de Maxim Secrieru, e antes do final do parcial, Ricardo Biss, em mais um, falhou incrivelmente o 4-2.\nO terceiro período fica marcado pelo cansaço evidenciado pelas duas equipas, mais do Portinado – o jogo praticamente canalizado para Rui Moreira –, com ambas a jogarem com apenas três jogadores na frente de ataque.\nMiguel Mariani restabeleceu o empate através de uma grande penalidade cometida por Mycola sobre Jorge Lopes. Daqui para a frente, o guarda-redes da Seleção Nacional passaria a ser um dos protagonistas do encontro ao defender uma série de remates dos jogadores «encarnados».\nCristiano Joaquim, com um chapéu de belo efeito, volta a colocar o Portinado na frente. Do outro lado, Gilberto Lobo, isolado, podia ter voltado a empatar a partida, mas o remate saiu ao poste. Os segundos finais deste parcial foram de alguma contestação por uma falta de ataque assinalada ao Salgueiros quando Pedro Sousa conduzia a bola para a baliza numa situação de três contra dois. Paulo Ramos e Luís Santos pararam o jogo, reuniram atrás de uma das balizas e mantiveram a decisão.\nRui Moreira fez nos primeiros minutos do quarto tempo o 5-3, numa situação de mais um, e tudo parecia encaminhado para que o Portinado levantasse o troféu no final da partida. Mas o Salgueiros, com a sua «Alma» - que também esteve na bancada –, nunca virou a cara à luta e teve dois jogadores em evidência na defesa: Jorge Lopes, que anulou Rui Moreira no confronto direto, e Tiago Costa, capitão da Seleção Portuguesa, irrepreensível na marcação a António Grácio.\nDiogo Sousa arrancou mais um penalty para o Salgueiros e Miguel Mariani cumpriu e reduziu para a margem mínima.\nCom o jogo completamente partido, perdiam-se muitas oportunidades de golo para ambos os lados. É então que surge, a cerca de um minuto do fim, o disparate de Maxim que, em vez de jogar a superioridade numérica, preferiu rematar sem qualquer sentido. No contra-ataque, o Salgueiros arranca uma expulsão e Pedro Maria, na ponta esquerda, faz o golo do empate a 44 segundos do final.\nTudo podia ainda acontecer. O Portinado perde mais uma bola no ataque e no contra-ataque Miguel Mariani, com um remate espelhado, faz o golo da reviravolta a 12 segundos do fim e dá a vitória à sua equipa.\nNão se percebe bem o que se passou pela cabeça de Evghenii Trubetcoi, que passou ao lado deste jogo, quando no recomeço do encontro, ainda no meio campo, rematou de imediato à baliza – a bola saiu ao lado –, quando Rui Moreira já estava a pivot e bem enquadrado para poder ainda levar o jogo para prolongamento.\nO Salgueiros conquista o único troféu nesta época, numa partida em que Fábio Bota (Portinado) se despede das piscinas como jogador.\nArbitragem regular de Paulo Ramos e Luís Santos.


Different Thinker - Mario Amaya: 2006-01\nA experiência começou numa segunda-feira de sol. Como o monitoramento roubaria a concentração de meus próprios afazeres, segui a instrução expressa de usar o aparelho somente no metrô, indo e voltando do serviço, sentado num banco no fim do trem, fingindo cochilar. Eu repetiria esse procedimento durante uma semana. Meus alvos iniciais eram pessoas estranhas, que certamente eu nunca veria novamente, o que me deixou mais desinibido para explorar. Aos poucos a curiosidade e a impunidade venceram meus pudores iniciais. E com muita dificuldade fui conseguindo enxergar um pouco além dos seus conteúdos mais imediatos e investigar os mais ocultos. Mas a profundidade da minha visão dependia muito do quanto a pessoa era fechada. Anotar sugestão de upgrade para o aparelho: direcionamento mais específico.A primeira pessoa que investiguei era um homem bem mais jovem que eu, de aspecto bem saudável e aquele olhar desprovido de expressão, típico dos passageiros de um transporte chato, viajando com sua mente muito longe daquele vagão lotado. Para minha total surpresa, por dentro ele era como se fosse uma sala de estar arejada e muito espaçosa, mas desprovida de móveis. Logo fiquei entediado com a lentidão e rarefação de seus conceitos. Uma letra de um rap que eu particularmente detesto me fez abandoná-lo de vez. Posteriormente descobri que essa característica de rarefação e lentidão é própria do que cinicamente poderíamos chamar de um QI subnormal.A segunda pessoa foi uma mulher ruiva de aspecto inteligente, que mentalmente não contradisse sua aparência: por exemplo, fuçando um pouco descobri que ela sabia ler partituras musicais, coisa que sempre desejei mas nunca aprendi. Mas seu pensamento não saía de processos banais como alimentar os gatos e orçar a reforma da casa. Uma repelente cena de um banheiro velho ia e voltava, sempre igual, de forma inexplicável. E uma vasta parte de sua cacofonia mental eu simplesmente não consegui decifrar e fiquei pensando se isso não seria exatamente por ela ser do sexo oposto. Mas depois descobri a mesma dificuldade com outros homens, bem como uma facilidade maior com outras mulheres. Do início ao fim do experimento me chamou a atenção em tantas pessoas a quantidade expressiva desses conteúdos impenetráveis, que eu simplesmente não tinha por onde começar a compreender. Como se fossem textos escritos num alfabeto que eu nunca lera, só que numa forma multisensorial. Uma parcela considerável das pessoas observadas reproduzia mentalmente a pronúncia e entonação de discursos imaginários que pretendiam dizer a alguém mais tarde, rememoravam diálogos de novelas (curiosamente fora de ordem) ou conversas recentes com alguém, ou então liam tudo que enxergavam - páginas de jornais, livros, propagandas no trem - de forma compulsiva e com uma irritante vozinha interior que, além de não se parecer nada com sua voz real, praticamente monopolizava sua consciência focada e tornava a pessoa francamente desinteressante. Acompanhar alguém lendo um jornal era uma tortura: constantes saltos erráticos, frases pela metade, interesses fúteis, nomes lidos errados, análises políticas desesperadoramente superficiais, idéias hiper-radicais inconfessáveis, sentimentos penetrantes de arrogância e desprezo generalizado - e eu impotente, observador passivo proibido de interferir, quase ficava exasperado.Fiquei espantado com outra coisa que ninguém comenta, mas para mim ficou muito evidente. Além de pensarem de formas variadas, muitas e muitas pessoas enxergavam as cores de outra forma. Às vezes seu raciocínio de cor era até difícil de acompanhar, pelo simples fato de diferenciarem com precisão dois tons de roxo ou laranja que para mim são idênticos. Mulheres, particularmente, davam nomes diferentes a cores exasperantemente iguais para mim. Mais de uma vez deparei com homens que só viam o mundo em tons de azul e laranja e nem desconfiavam disso. Em termos de visões estéticas, aparentemente a maior parte da população não tem um pingo sequer de imaginação plástica e está totalmente sob o jugo dos designers.Já a sensibilidade musical era bastante mais desenvolvida e também mais uniforme, se bem que a grande maioria só "pesca" uma fração reduzida da linguagem musical que é usada mesmo nas canções pop mais comuns. Me irritou a constante preponderência das letras sobre as melodias e das melodias sobre as harmonias. E quanto mais medíocre a letra, mais fácil de ser conhecida por inteiro. Quase todos eram incapazes de distinguir sequer entre duas tonalidades: seu mundo musical funcionava numa única escala de notas, sendo apenas os intervalos básicos conhecidos, e mesmo isso de forma vaga. Apenas por duas vezes captei visões musicais realmente sofisticadas, duas de música clássica e uma de jazz. O jazz continha extensos trechos em branco que substituíam os detalhes do solo na gravação original. O seu imaginador pulava habilidosamente para frente e para trás na música, como uma espécie de DJ mágico. O fã de música clássica focava constantemente num instrumento ou grupo de instrumentos e esquecia o conjunto. Se eu não conhecesse Ravel de antemão, jamais desconfiaria o que seria aquela massa de imagens sonoras abstratas e desconexas. Era algo análogo a ler um texto pulando três palavras a cada cinco, misturando as vogais A e O e ainda com os parágrafos fora de ordem.As visões eróticas masculinas eram de uma frequência que de certa forma não me surpreendeu, nem no "tipo" de pessoa em que era mais frequente nem em sua natureza. As mais elaboradas eram de alguns rapazes adolescentes, capazes de bolar instantaneamente uma "história" completa a partir do simples vislumbre de uma garota que os inspirasse por seu formato físico. Em um deles, uma espécie de raio-X mental as desnudava com precisão enquanto eram observadas por ele. Externamente ele não tinha a menor aparência de alguém tarado ou obcecado com o assunto. Mas ele conseguia ter dezenas de microvisões desse tipo numa única viagem de trem. A maioria dos demais era inimaginativa e totalmente obcecada com um único aspecto do assunto. Já as mulheres em geral têm pensamentos mais ocultos, espaçados ou discretos, como se elas os escondessem de si mesmas. Generalizando porcamente, a maioria delas é mais sinestésica, complexa e extremamente vaga em suas fantasias, levando em conta dados sensoriais adjacentes como umidades, temperaturas, cheiros e texturas, enquanto o homem em geral é predominantemente visual e brutalmente factual. Mas não é preciso usar um aparelho para saber disso. É de conhecimento público e um fator básico de nossa cultura e nossos desentendimentos. Apenas não gostei exatamente do que vi das visões e conceitos femininos sobre homens... já fiquei apreensivo e temendo pelo que descobriria das minhas amigas, na etapa seguinte do experimento. Mas pelo contrário, até que as descobertas nesse campo não foram ruins.\nPerdão pela escrita confusa: quero escrever tudo de uma vez, corrido, sem edições, a fim de não perder o fio dos pensamentos, enquanto as impressões estão frescas. E também porque me resta muito pouco tempo aqui. O avião de volta para casa parte em apenas 1 hora e 42 minutos, já estou de malas prontas e suspeito que, assim que retornar à nossa cidade, voltarei a ser monitorado sem saber, e é melhor que até lá eu tenha esquecido completamente que sequer escrevi este texto. Queria que você soubesse. Mas peço com toda a seriedade que você não o responda nem comente de forma alguma enquanto eu mesmo não anunciar que é seguro fazer isso. Isso pode levar poucos dias ou muitos meses. Não sei. Eu simplesmente não sei se poderia envolver você, pois para eles pode significar traição, caso a gente dê algum sinal de que você sabe, mas você insistiu tanto para que eu lhe contasse a verdade e eu realmente confio em você... então.Eu entrei como voluntário. O clima de segredo e a aura de uma pesquisa revolucionária me conquistaram. E no começo a experiência realmente não deveu nada à minha imaginação, abriu possibilidades promissoras... Eu comecei cheio de idéias "new age" e bonitinhas sobre autoconhecimento, mente aberta, harmonizar minha relação com a humanidade, blé blé blé. Mas o experimento tornou-se obsessivo e viciante como uma droga, e eu encarei uma faceta de mim que preferia manter oculta, como todo mundo percebi que faz no dia-a-dia... Confesso que relutei muito em sair fora. Quase considerei roubar o aparelho e dizer que o perdera na rua. Mas, como provavelmente estava sendo monitorado também, qualquer mentira nunca daria certo e eu me daria muito, muito mal.Conforme pude experimentar em primeira mão, as inclinações de personalidade e estruturas morais das pessoas são muito diferentes do que elas normalmente deixam visível para as outras. Há coisas que são completamente inconciliáveis, mesmo. É um fato perturbador, porque torna impossível prever o resultado do uso em larga escala do aparelho. Um ponto positivo relacionado ao próprio usuário é seu poder de elucidar, por via comparativa com outras pessoas, o processo de muitas das nossas manias e teimas, e dessa maneira permitir um esclarecimento sobre nosso comportamento e como aprimorá-lo. Nada é tão perturbadoramente forte quanto a crítica franca e brutal que alguém faz de você mas guarda para si, sem jamais transformá-la em palavras. Depois de três semanas experimentando diretamente essas críticas dos outros, sem filtros nem descanso, é claro que alguma coisa na sua cabeça muda.O procedimento da missão era muito claro: eu deveria simplesmente anotar no diário secreto todas as impressões e descobertas. Mas sem tentar fazer muitos julgamentos ou especulações. Essa parte seria o trabalho deles. Mas demorei um pouco para me dar conta de que eu mesmo era o objeto central de estudo, e eles deviam estar me monitorando sem que eu notasse, exatamente da mesma forma como eu monitorei outras pessoas sem que essas notassem. Estariam interessados nas minhas reações e nas mudanças temporárias e permanentes que a experiência causaria no meu comportamento e estrutura psicológica. Não pude confirmar nada sobre isso com eles. Antes que eu pudesse tirar as dúvidas, eles já tinham desaparecido, e como confessei no início, fiquei dominado pela vontade de que a experiência não acabasse mais. Em alguma medida, desperdicei a possibilidade de regular mais positivamente minhas interações com as outras pessoas, o que acaba por me causar uma preocupação de natureza mais ampla.Sofreriam as pessoas as mesmas transformações de visão de mundo que eu, ou permaneceriam insensíveis? Eu sabia que havia de se considerar a possibilidade real de o aparelho ser usado completamente para o mal dos outros. (Suspendendo por alguns instantes os conceitos de bem e mal, porque mesmo antes do experimento eu nunca soube exatamente onde termina um e começa o outro.) Como qualquer tecnologia, essa máquina tem uma possibilidade boa e uma má, mas é apenas um objeto que concentra um potencial de utilidade; sozinha, não faz nada. A decisão moral sobre o uso cabe aos usuários. Mas esse uso não será uma escolha banal como andar de moto ou de carro: é uma inevitabilidade como os meus comprimidos diários. Sim, aquele vermelho inclusive. Mas voltando ao assunto, daqui a alguns anos muitos usarão o aparelho, e no futuro distante, todos. Daí em diante, cada um precisará dele unicamente para se manter seguro e vivo, dia após dia. A sociedade poderá ser reinventada em seus termos, ou então destruída de vez. Muitas possibilidades, nenhuma clareza.Mais uma vez, desculpe a confusão de idéias, estou fazendo o melhor que posso para botar isso para fora. Na próxima parte vou resumir o que vivi de mais interessante durante o experimento.\nO lançamento do Windows Vista se aproxima e a briga entre os pró e os contra se acirra. De um lado, blogs de funcionários da MS num clima que está evoluindo de cor-de-rosa para euforia. Assista a alguns dos vídeos no site linkado: a maioria dos desenvolvedores é mais jovem que eu e parece que está trabalhando em casa na maior tranquilidade. Esses caras sabem que o que estão fazendo vai mudar a vida de milhões de pessoas ao mesmo tempo, mudar o mundo mais uma vez. Só que pode ser para pior, sem que eles mesmos tenham total consciência. Afinal, eles estão lá para cumprir ordens, e nem todas são baseadas em paz e amor. Os críticos da MS atacam com linguagem cada vez mais pesada. Alguém brincou que Vista significa "Virus Infection and Spyware Transmission Architecture". A piada é ótima, mas o pior nem é que isso possa ou não ter um fundo de verdade. Parece que, ao mesmo tempo que o Vista trará várias medidas para eliminar os problemas de segurança que mancham diariamente a reputação do XP, ele deixa a porta escancarada para outras arbitrariedades, praticadas não mais por anônimos vândalos da Internet, mas por empresas sisudas do ramo de mídia e entretenimento.Basicamente, o Vista deverá suportar DRM (controle de reprodução de mídia digital) direto no kernel. Traduzindo, o usuário perderá definitivamente o controle sobre a mídia audiovisual. Tudo de ruim se torna possível. Se inventarem, por exemplo, um formato de música comercial que só toca três vezes e então exige novo pagamento ou se deleta sozinho, pode. Se criarem um sistema de vídeo ganancioso que detecta um monitor HD plugado ao PC e se recusa a tocar qualquer conteúdo nele antes do pagamento de uma taxa adicional por "conteúdo de alta definição", também dá. E qualquer outra idéia idiota que as gravadoras e estúdios venham a ter será possível, sem maneira de contornar, exceto usar um PC antigo com um sistema alternativo.Mais ainda, nada impede que uma máquina com DRM embutido extrapole suas funções básicas e assuma o controle dos seus documentos pessoais, ajustando permissões de acesso à revelia do usuário. Ou então, que o sistema detecte e se recuse a rodar softwares que ele julgue poderem ser usados para contornar as restrições de direito de cópia e reprodução das mídias.Lembre que toda essa nóia começou há alguns anos, com uma conversa de que a indústria de mídia tinha planos de obrigar os fabricantes de HDs a instalarem um sistema de marcação digital capaz de identificar cada byte de dados gravados nos discos, a título de brecar a pirataria. Não conseguiram àquela altura, mas não desistiram do intento. O projeto Singularity da MS é exatamente um estudo de como um sistema operacional inteiro poderia ter controle individual de cada dado trafegando dentro dele. O pretexto para implementar esse controle é a proteção contra os malwares. A finalidade real pode ser a proteção contra os consumidores.O mais deprimente é que na prática o DRM embutido somente vai atrapalhar a vida das pessoas honestas. Os verdadeiros piratas, fabricantes em massa de softwares falsificados, continuarão naturalmente a operar sem obstáculos.Quando se analisa o horroroso fiasco dos rootkits da Sony, chega-se à conclusão de que não se pode dar nenhuma confiança prévia a nenhuma empresa comercial nesse assunto, porque nada garante que uma delas não faça outra besteira que prejudique gratuitamente e sem aviso prévio um monte de usuários. Com o PC é muito pior, porque para criar um problema onde antes não havia nada de errado, basta um update automático baixado da Internet enquanto você dorme, autoinstalado no sistema high-tech e metido a esperto que você não tem mais como configurar para fazer o que você quer em lugar do que as corporações querem.Talvez Steve Jobs, na condição dupla de poderoso dos computadores e da mídia de entretenimento, ajude a estabelecer um equilíbrio de interesses que sirva de paradigma não abusivo para o resto do setor. Mas eu não apostaria todas as minhas ações da Apple nisso. Afinal, a iTunes Store é um modelo completamente fechado. Ela comete abusos contra os consumidores? Ninguém fez essa acusação até agora, e as vendas crescentes indicam que o consumidor acha que está tudo bem da maneira como está. Mas com os programas de TV e filmes entrando na distribuição online sobre uma implementação técnica monopolizante, onde isso pode dar?\nDuas promessas insistentemente repetidas pela ficção científica e pelo hype corporativo nunca viraram produtos de massa nos computadores pessoais: interface de voz e interface 3D. A primeira existe na forma de fragmentos - um sistema de ditado de textos aqui, um comando por voz em aplicações especializadas ali; uma síntese de voz rudimentar em todos os PCs e Macs, que poucos usam. Nunca chegou a existir o sistema de voz inteligente e onipresente que vemos nos filmes de Hollywood. A interface 3D, conceitualizada insistentemente nos livros e filmes sobre realidade virtual, também nunca teve chance real contra os atuais desktops bidimensionais, que só acrescentam uma sugestão de terceira dimensão na forma de simulações de sombras embaixo das janelas.O projeto mais revolucionário do momento em termos de interface 3D é o Croquet. Trata-se de um autêntico "ciberespaço" navegável que suporta harmoniosamente os sistemas operacionais e aplicativos já existentes. Cada usuário cria sua "casa" virtual e pode visitar os espaços dos outros. Os seus programas convencionais rodam dentro de janelas flutuantes no espaço, mas as visualizações de gráficos em 3D podem ter profundidade, como se fossem esculturas, e você pode observá-los de qualquer ângulo.Dispondo dos privilégios de acesso necessários, múltiplos usuários podem ver o conteúdo das janelas dos seus programas. É possível até várias pessoas colaborarem simultaneamente num mesmo aplicativo; grupos de usuários podem ser interconectados via "hiperportais". Os usuários podem ficar visíveis no espaço virtual por meio de avatares, como acontece em videogames de RPG.Croquet está sendo programado em Squeak, que é um ambiente de programação open source baseado na linguagem Smalltalk, a mãe de todas as linguagens orientadas a objeto. Em si mesmo, o Squeak tem muitos recursos únicos e originais, merecendo ser fuçado e imitado. Para dar uma idéia, a maneira de escrever um texto no ambiente padrão do Squeak é abrir o catálogo de objetos, arrastar para fora dela um "objeto de texto" e sair escrevendo. Não há distinção entre objeto e programa, ou entre arquivo e aplicativo, e todos os objetos podem interagir entre si de qualquer forma que o usuário imaginar.Brincar com o Squeak e o Croquet durante algumas horas faz você abandonar idéias preconcebidas sobre interfaces de PCs. A suposta modernidade das GUIs consagradas do PC e do Mac começa a se esvair e elas acabam sendo vistas como realmente são: versões cosmeticamente melhoradas de conceitos que persistem teimosamente inalterados há pelo menos 20 anos.O projeto open source Looking Glass, apresentado em 2003 pela Sun, acrescenta elementos de interface 3D reais a uma GUI convencional, que pode ser a do Windows ou a de um Unix ou Linux. O software pode ser baixado do site: clique em Communities & Resources.Um dos aspectos mais interessantes do Looking Glass é o recurso de colocar as janelas em posição oblíqua, de lado ou até de costas. O Exposé da Apple não faz a mesma coisa, mas obtém uma funcionalidade similar em 2D. Já o Windows Vista promete vir com um recurso quase igual ao do Looking Glass. Outra inovação do Looking Glass é uma interface 3D flutuante, exemplificada pela jukebox de CDs de música, apresentada como um círculo de "CDs virtuais" flutuantes. A interface Front Row para as funções de mídia do iMac emprega exatamente a mesma idéia. Assim como o Croquet, o Looking Glass prevê a colaboração de vários usuários numa mesma janela compartilhada entre vários computadores. Isso é algo que nem o Mac OS nem o Windows ainda oferece como recurso básico do sistema, embora exista em alguns raros programas.\nDesde sempre, os aplicativos que reproduzem operações do mundo real numa interface gráfica tentaram usar metáforas funcionalmente realísticas. Um dos primeiros foi o PageMaker, que funcionava com uma lógica similar à mesa de diagramação, com os textos importados na forma de "tiras" e páginas que buscavam simular a aparência do resultado impresso. A simulação não era muito fiel, mas suficiente para ser compreendida à primeira vista. O software revolucionou a paginação de publicações; todos os programas atuais do gênero, embora sejam às vezes mais abstratos em algumas das ferramentas, ainda honram sua influência.Durante os anos 90, descobriu-se que pegava bem as interfaces de softwares incorporarem elementos foto-realísticos sugerindo textura e profundidade. O mundo gráfico foi tomado pelo KPT, conjunto de filtros de Photoshop criados pelo inventor alemão Kai Krause. A filosofia visual do KPT e outros programas de Kai é que cada ferramenta deve funcionar no mundo virtual do mesmo jeito que funcionaria no mundo real. Lupas têm a aparência de lupas, pincéis se comportam como pincéis... até os botões de controle devem ser visualmente identificáveis como botões e não como símbolos pixelados. Alguns elementos, como os menus em diagonal no Convolver e as janelas com forma irregular no KPT3, foram criticadas em sua época como "brinquedos antifuncionais"; mas em verdade essas críticas vinham de usuários ávidos pela uniformidade sem surpresas das interfaces simples do passado. A filosofia do KPT é contrária à uniformidade. Cada ferramenta deve ter identidade própria e funcionamento independente, exatamente como acontece no mundo real: um alicate e uma chave de fenda não são usados da mesma maneira. O conceito visual, cheio de volumes, brilhos e sombras realísticas, camadas e contornos arredondados, foi aperfeiçoado em programas posteriores do mesmo autor - Bryce, Photo Soap, Show, Goo - e por fim influenciou decisivamente a aparência do Mac OS X e (de maneira menos bem-sucedida) do Windows XP. E também influenciou toda uma geração de designers gráficos que incorporaram avidamente os elementos foto-realísticos simulados em quase tudo que tem aparecido pela frente, desde diagramações até logotipos, às vezes com resultados excelentes, outras vezes desastrosos.O KPT foi moda entre 1994 e 97, mas caiu em desuso rapidamente, em parte porque muitos dos efeitos gerados por ele são facilmente reconhecíveis. A Corel adquiriu os filtros e os vende na forma de um pacote multiplataforma.Programas modernos de edição de áudio, imagens e vídeo mantiveram a idéia de replicar controles do mundo físico. Equalizadores gráficos em softwares não precisam necessariamente ter botões deslizantes com volume e sombra, mas por que não? No iTunes, quando você zera os controles do equalizador, cada botão desliza graciosamente para a posição central, em vez de pular diretamente como seria normal num programa mais antigo. Editores de vídeo e áudio usam botões rotativos e controles de jog que respondem como os de verdade.\nJef Raskin, inventor falecido há um ano, foi o criador original do Macintosh. Destituído da função por Steve Jobs antes do Mac ficar pronto para o lançamento, ele passou o resto da vida convencido de que o resultado tinha ficado aquém do que deveria. Usando seus conhecimentos de neuropsicologia, pesquisou princípios para fundamentar uma nova interface que resolvesse as deficiências dos sistemas atuais. O resultado da pesquisa foi o livro The Humane Interface, lançado em 2000.Lamentavelmente, pouca gente sequer ouviu falar do livro. Porém, um grupo de seguidores liderado pelo seu filho Aza Raskin transformou a pesquisa em um software open source capaz de demonstrar os seus princípios. Esse software, chamado Archy, roda em PC e Mac. Algumas das inovações do Archy chegaram a ter implementação comercial num computador raro que Raskin projetou ainda nos anos 80, o Canon Cat, conhecido com o primeiro "Information Appliance" (eletrodoméstico informático) - termo, aliás, inventado por Raskin.O site do projeto Archy contém, além dos downloads, algumas explicações e demos. O download, que eu testei em meu PC, é a parte que lida com edição de texto. Mas uma das demos em particular é mais atraente, pois simula a parte do sistema que ainda não foi implementada: a navegação pelos arquivos. Tudo o que você faz no computador existe na forma de objetos - não simples ícones, mas as coisas em si mesmas - e para acessá-los, a única coisa que você precisa fazer é dar zoom sobre eles. Como os objetos residem dentro de um espaço virtual, tem-se a ilusão da ausência de limites da tela. Não existem aplicativos individuais para serem abertos e fechados: é só acessar cada objeto e sair editando. Também não é preciso salvar nada, e todas suas ações ficam acumuladas num histórico permanente, que permite voltar atrás em Undos ilimitados até o instante da instalação do Archy. Além disso, seria possível ligar e desligar o computador num instante, sem dar boot (ou no caso da demo, abrir e fechar o programa imediatamente).A tela não é dividida em janelas, paletas ou nada do tipo. Os diversos documentos de texto são separados uns dos outros por simples linhas horizontais. Também não existem menus nem barras de ferramentas: o sistema inteiro é operado via comandos digitados. A tecla Caps Lock funciona para invocar o modo de comandos, que se sobrepõe momentaneamente à tela. Basta digitar dois ou três caracteres para a máquina reconhecer o comando. Isso significa, logicamente, que é preciso estudar e decorar os comandos antes de poder usá-los, tarefa que a "geração mouse" deve considerar sem sentido. Eu mesmo, que já usei bastante CP/M, DOS e bash, senti uma resistência à idéia de voltar a digitar comandos. Mas o resultado, paradoxalmente, é uma simplificação do modo de usar em relação às GUIs modernas.Também vale comentário o método das Leap Keys, que utiliza as duas teclas Alt para saltar de um lugar para outro dentro do documento. Uma tecla Alt retrocede e a outra avança; basta apertá-la e digitar o começo da palavra para onde se deseja saltar. Esse método engenhoso permite andar dentro de um texto com uma velocidade incrível. Mas é difícil abandonar a sensação de necessidade de uma scrollbar, especialmente quando não se sabe exatamente qual palavra buscar. O scroll com as teclas de setas existe, mas serve para ler outras partes do texto e não para navegar com o cursor.O resultado é um ambiente perfeito para digitar e editar textos, com as mãos pousadas sobre o teclado e nada de distrações por caixas de diálogo, mensagens de alerta etc.Evidentemente, no estado atual o Archy só pode ser considerado completo para atividades baseadas em texto, como email. Jef Raskin achava que a aplicação do mouse deveria ser limitada estritamente aos usos gráficos. Pois não faço idéia de como seria o uso gráfico do mouse dentro do Archy. Num programa gráfico, paletas e menus são tão indispensáveis como a simulação de pincel que o cursor proporciona. Talvez o conceito do Archy precise ser flexibilizado em algum ponto para acomodar usos gráficos, senão o sistema permanecerá somente como a melhor máquina de escrever já inventada, sem chance de conquistar o público acostumado a clicar.\nOs geeks em geral - e em especial o tipo de geek que insiste em ler o meu blog - adora questões de interface de computador. Elas reaparecem todo dia nas eternas discussões sobre Mac, Linux, Windows, celulares, iPods, home theaters. Pessoalmente, já fiz bastante pesquisa sobre o assunto e tenho algumas opiniões teimosamente fechadas sobre ele. Resolvi botar o que aprendi numa série de textos, e então partir daqui para terreno novo.Primeiro, o Windows. Todo dia ouço gente esbravejando, mas ele não é categoricamernte desagradável... depois que já estamos acostumados e sabemos o caminho para fazer a máquina funcionar a nosso favor e não a favor da Microsoft. Antes disso, é perfeitamente possível a um sujeito versado em máquinas sentir-se intimidado pela obscuridade do sistema. Os controles são confusos e sem hierarquia lógica. Há um excesso de meios diferentes para fazer cada coisa, e é preciso aprender todos para decidir por conta própria qual é o mais eficaz. Configurações básicas são ocultas, e as supérfluas evidenciadas. Faça uma coisa só um pouquinho diferente do roteiro previsto e o programa pifa. E talvez a coisa mais incômoda, pois é a mais recorrente: janelas de notificação óbvias (eu já sei que inseri o pen drive numa porta USB de baixa velocidade, não precisa me repetir isso toda vez!) e inesperadas caixas de diálogo modais (isto é, do tipo que obriga a clicar sim ou não para tirar a caixa da sua frente) que distraem e interrompem você mais do que os parênteses chatos que coloquei nesta frase por analogia. A intenção em encher o sistema de avisos e interrupções é aparente: fazer o PC parecer "esperto". Assim, quase parece que ele consegue adivinhar o que o usuário está pensando, certo? Não. Na real, ele fica apenas mais chato e mais inconveniente.Agora é a vez do Mac. Durante muitos anos, o principal argumento dos fãs a favor do Macintosh foi a interface, a tal ponto que esse aspecto virou uma obsessão dos usuários, até o extremo de obliterar outras questões importantes, como estabilidade e compatibilidade, nas quais o Mac perdia feio para o PC antes do Mac OS X. (Hmmmm... será que não havia, afinal, uma dose de deliberação nesse viés?)Interessantemente, há um consenso geral de que o Mac OS X atual é aproximadamente equivalente em quantidade de recursos ao futuro Windows Vista. Mas o XP atual passa uma impressão (falsa) de que trabalha mais que o Mac OS X. Como isso pode ser?Tradicionalmente, o usuário do Mac não é bombardeado com perguntas do sistema sobre coisas que ele pode não saber (nem precisar) responder; os recursos da máquina são mais organizados e parecem mais simples, mesmo não sendo. Mudar de janela? Um simples gesto do mouse torna todas elas visíveis ao mesmo tempo. Configurações do sistema? O painel de preferências conta com área de busca embutida para achar qualquer coisa instantaneamente. Instalar programas? É só arrastar o ícone do programa para o disco. E assim por diante. Resta ainda muita coisa boa no Mac OS para o Windows copiar.Falando assim, parece até que o Windows é um inferno e o Mac OS um paraíso. Porém, os dois sistemas demandam muita evolução. A interface de ambos ainda é baseada em menus que precisam ser vasculhados, janelas que precisamos redimensionar e ícones que precisam ser duplo-clicados. Ainda é preciso esperar abrir um programa para poder criar um documento. Ainda é preciso gastar tempo fazendo faxinas nas nossas pastas de arquivos e gravando backups. Se cai a eletricidade, a máquina perde as últimas coisas que você fez. E demora pelo menos meio minuto para dar partida. Isso tudo não mudou em 30 anos; em alguns casos (como no tempo de partida), até piorou. Irei detalhar essas queixas e possíveis soluções na sequência deste artigo.\nO lançamento de computadores Apple com processador Intel foi um momento de boa visibilidade para a Intel, e ela aparentemente fez coincidir esse momento com a introdução de seu novo logo, criado pela agência FutureBrand.Durante 37 anos, a marca Intel foi a palavra "intel" em Helvetica Bold com o "e" mais baixo que as outras letras e ligado pelo seu centro à linha de base das duas letras vizinhas. A razão desse "e" baixo, acredito, era simplesmente cosmética, mas dava à marca uma forma única e muito fácil de recordar.Nos anos 90 a Intel lançou o selo Intel Inside, que reproduz aquele estilo informal dos cartazes de ofertas em lojas e supermercados, com um traço circular ao redor do mote manuscrito. Essa marca ficou muito popular em pouco tempo. Mais recentemente, a tipografia dentro da marca foi trocada por outra com os pingos dos "i" em forma de losango. O "e" rebaixado foi incorporado ao nome Intel, numa ligatura elegante com o "t".Levando em conta a evolução do "Intel Inside", é surpreendente que a primeira revisão da marca Intel em tanto tempo tenha desistido do famoso "e" rebaixado. Em vez disso, adaptou-se o círculo do "Intel Inside". Algumas vezes aparece o slogan "Leap ahead" como continuação natural da marca; em linguagem marqueteira moderna, essa frase incorporada ao logo é o "brand promise", isto é, uma declaração de intenção - no caso, dar um salto à frente da concorrência.O círculo achatado ao redor do nome Intel remete ao "Intel Inside", mas também pode ser considerado uma nova manifestação da insidiosa epidemia das "elipses esvoaçantes" e "swooshs", que assolou metade das marcas criadas a partir dos anos 90 e não dá sinais de diminuir em breve.Que mais? A cor azul tradicional da Intel, um azul intenso, foi substituída por um tom abrandado de ciano, primeiramente no "Intel Inside" e agora também na marca principal.Na marca nova, a letra "e" ainda mantém uma diferença para as demais, mas agora é uma diferença formal. O desenho da letra é tradicional, sem serifa com chanfro inclinado, que apurei ser derivada da fonte DIN. As demais letras têm linhas retas, curvas apertadas e um corte em curva nas bases do "i" e do "l", imitando a base do "t". Acho esse detalhe um maneirismo desnecessário, que pode ajudar a envelhecer a marca rapidamente. Para ilustrar minha opinião, criei duas variações não-oficiais da marca. Uma delas remove as curvinhas nas bases das letras e reconstrói o "e" de maneira formalmente consistente com as demais letras. A outra variação utiliza as letras da fonte DIN sem modificação, incluindo o estranho "l" com curva na base. O julgamento final sobre o trabalho dos designers da marca Intel fica por sua conta. Cumpre, porém, notar que o bem-sucedido logo original da Intel - a quinta marca mais importante do mundo, com um valor de US$ 36 bilhões - foi inventado pelos fundadores da empresa, Gordon Moore e Rob Noyce, dois engenheiros eletrônicos, e não por um hypado estúdio de design gráfico a um custo astronômico.Enquanto eu elaborava o texto sobre a Intel, o Doicheman me chamou a atenção para outro logo famoso, também recentemente revisado. É o da Kodak, recriado pela Ogilvy & Mather’s Brand Integration Group, que também mexeu recentemente na identidade visual da Motorola.Existe alguém capaz de afirmar que a nova marca é melhor que a original em alguma coisa? Para mim, é um desastre completo! Só a abolição do fundo amarelo alaranjado já é um choque. A marca nova é desprovida de personalidade própria, o que existe de sobra na marca antiga. O layout com dois fios horizontais e tipografia amadorística poderia ter sido inventado por alguém sem a mínima formação em artes gráficas, jamais uma equipe de gênios criativos da Ogilvy & Mather. É inexplicável, a não ser por uma tese deprimente: a de que executivos palpiteiros da empresa impuseram esse "conceito" à agência e ela não teve força para fazer prevalecer suas idéias próprias.Andei olhando os fóruns de sites de design, e o ódio dirigido à nova marca por outros designers é unânime.O "a" com a base arredondada parece ser um conceito gêmeo dos "i" e "l" da nova marca da Intel. E tenho visto essa mania de arredondar letras de forma inesperada em outras marcas novas. Coincidentemente, olhei para a revista Superinteressante que comentei ontem e ainda está sobre minha mesa, e lá está: o logo em Futura Black mantém o defeito óptico na junção do "R", mas tem o "E" arredondado em cima e embaixo. Inacreditável.Eis, então, um novo cacoete estético: a mania das letras arredondadas nos cantos, com potencial de chegar ao estado epidêmico das elipses esvoaçantes. Cuidado.Update - Mais um exemplo de reinvenção progressiva de um logo famoso...Cada uma dessas quatro versões incorpora os cacoetes gráficos típicos de uma década. Ironicamente, a primeira versão (1969-83) é a que parece menos datada, justamente pela limpeza visual; o desenho do sino é uma idéia que vinha sendo usada desde o século 19. A segunda versão (1984-99), que transforma a bola num objeto 3D sem recorrer a meios-tons, é uma das milhares de variações do tema "varredura eletrônica" que foi explorado até o cansaço absoluto nos anos 70 e 80. A terceira versão (1999-2005), ao acrescentar os meios-tons e manter a idéia da varredura, criou uma contradição visual tão grande que o redesenho parece sem sentido. Sombras e brilhos difusos também foram usados à exaustão nas mais diversas marcas criadas na última década. A marca atual (2005) se afasta ainda mais do tema da varredura, mas as estrias na bola foram mantidas porque mantêm a marca facilmente reconhecível. Transparência é uma das manias dos designers desta década, e embora ela apareça aqui, mantém alguma bem-vinda sutileza. A tipografia em minúsculas é um "modernismo" não tão novo assim, pois já esteve na moda nas décadas de 20 e 60.\nNa revista Superinteressante de dezembro saiu uma matéria (creditada a Natasha Madov) sobre a Apple: "Quer uma mordida?", página 70 (lamentavelmente sem transcrição na Internet). Eu me entretive durante as últimas duas semanas, coletando pequenos comentários e correções...No mercado de hardware, Dell e Hewlett-Packard estão muito à frente dos 2,5% que a Apple detém do total de vendas no mundo.Infelizmente não achei números mundiais recentes, mas achei números do mercado norte-americano. Acho que você pode se surpreender um pouco. A Apple atingiu 4,4% do total das vendas de PCs no primeiro trimestre de 2005. A tendência é de alta: as vendas de Macs nos EUA aumentaram 46% no ano, contra 2% de crescimento para o mercado total de PCs. A fatia de mercado mundial da Dell é algo entre 15% e 20%, com HP, Gateway e Lenovo razoavelmente atrás.Em vez de fazer como Bill Gates, que licencia seus programas para quem quiser usá-los em seus computadores, desde o princípio, em 1976, a Apple manteve controle absoluto sobre sua produção...Não. A maior diferença entre Apple e Microsoft é que a Apple fabrica o computador inteiro, enquanto a Microsoft fabrica apenas o software (Windows) e o licencia para os fabricantes de PCs, que vendem ao consumidor o computador com o Windows pré-instalado. A tecnologia da Microsoft é proprietária e fechada. A da Apple compreende um misto de aberta e fechada.Apple I - ...Preço: 666,66 dólares, mas Jobs nega qualquer referência ao demônio.Nada a ver. O valor 666,66 (aproximação de dois terços de mil) é simplesmente uma brincadeira com as calculadoras eletrônicas. Jobs e Wozniak trabalharam na HP, famosa pelas suas calculadoras.Apple II - ...tinha uma planilha de cálculos... A planilha se chamava Visicalc e era um produto de terceiros....de memória RAM (hoje, mas máquinas têm 512 MB).A memória das máquinas atuais pode variar entre esse valor e 8 GB.Macintosh - Sua interface gráfica, copiada de uma idéia desenvolvida pela Xerox...A idéia foi adquirida da Xerox. A Apple trocou essa aquisição por um pacote de ações. Alguns dos engenheiros que trabalhavam na GUI da Xerox foram para a Apple....dos delírios de dois jovens hippies chamados Steve, o Jobs e o Wozniak...Jobs certamente teve sua fase hippie: até passou um tempo na Índia. Mas ele trabalhou na HP e Atari antes de fundar a Apple. Já Wozniak sempre foi geek. Antes de mexer com computadores, ele era radioamador e, durante seu período na HP (onde conheceu Jobs), fabricava "blue boxes" (aparelhos para roubar pulsos telefônicos).O Apple I tinha pouca (ou nenhuma) utilidade. Mas seu sucessor, o Apple II, era bem potente e fácil de usar...A principal diferença entre os dois é que o Apple I era um kit para montar (ou seja, voltado a hobbyistas) e o Apple II foi fabricado em massa. Essencialmente, eram a mesma máquina. As principais melhorias no Apple II foram a resolução gráfica e o drive de disquete. A utilidade crescente do computador se deveu ao desenvolvimento de softwares para ela.A nova diretoria se cansou das interferências de Steve Jobs e mandou o fundador embora.Na verdade, o que houve foi uma disputa de poder entre Jobs e John Sculley, na qual o board da empresa se alinhou com Sculley contra Jobs.Depois veio o G4... que tinha dois processadores, em vez de um.Alguns modelos de G4 têm dois processadores e outros apenas um....[Jobs] então montou a... PixarA Pixar foi originalmente fundada por George Lucas para ser a divisão de computação gráfica da Lucasfilm. Jobs comprou a empresa e a reinventou como estúdio de animação digital. Foram necessários dez anos de investimento e desenvolvimento técnico até o grande sucesso inaugural de Toy Story....quando voltou para a Apple, ganhando 1 dólar por ano...O salário anual de Jobs após seu retorno à Apple é de US$ 1 até hoje, mas ele recebe bônus especiais do board (dos quais o mais famoso foi um jatinho em 1999, mas também incluindo prêmios em dinheiro) e ainda tem um pacote de 30 milhões de ações da empresa. Que não param de subir (notavelmente, esta semana o valor de mercado da Apple ultrapassou o da Dell: US$ 72 bilhões).Muitos dizem que o quartel-general da marca é o "campo de distorção de realidade de Jobs", de tanto que a turma é obrigada a trabalhar.Ops. Não é isso, não. O "campo de distorção de realidade" é um apelido para a capacidade de persuasão de Jobs....o QuickDraw 3D - a primeira tecnologia digital para gráficos em 3ª dimensão.Não, não, não. O QuickDraw 3D era uma infra-estrutura para a visualização de objetos 3D ao Macintosh. Atualmente essas tarefas são realizadas no Mac pelo OpenGL, que foi criado anteriormente e existe também nos sistemas Unix e derivados do Unix, bem como no Windows (paralelamente ao Direc3D).Graças à imaginação de Jobs e do designer-chefe Jonathan Ive chegou às lojas o coloridíssimo iMac...O design do iMac, tanto estética quanto tecnicamente, deriva de estudos para um NC (terminal de rede) que já estavam sendo feitos pela Apple antes do retorno de Jobs. É uma informação não confirmada oficialmente, mas o livro "AppleDesign", de 1997, dá pistas visuais da direção adotada no iMac e iBook. Além disso, o eMate, variante do Newton lançada em 1996, antecipa indiscutivelmente o design do iMac e do iBook....os gravadores de CD (que estavam presentes nos iMacs em 1998, mas só se popularizaram entre os PCs anos mais tarde).O que de fato ocorreu foi o oposto. O iMac carecia inicialmente de qualquer dispositivo de gravação de mídia integrado. Isso só foi remediado dois anos mais tarde. Em 1998, gravadores de CD já eram, sim, muito comuns em Macs e PCs....da revista especializada MacMania.O nome certo é Macmania com o segundo M minúsculo. (Essa foi uma correção que precisei fazer muitas vezes ao longo da existência da revista.)Saldo da matéria: muito positivo, especialmente levando em conta que quem escreveu não é um nerd, ou seja, muitos dos mitos e equívocos recorrentes sobre a Apple sumiram (com a notável exceção do velho "a Apple copiou a Xerox"). A mesma pauta, nas mesmas circunstâncias, renderia um artigo horrendo há apenas cinco anos. Nos anos 90 a Apple sofria verdadeira perseguição por jornalistas de má-fé ou preconceituosos, e qualquer tentativa de corrigir alguns dos erros divulgados era encarada como resistência de fanáticos. O que de fato era, mas doía ver um computador bom ser massacrado sem merecer por ignorantes que nem sequer o tinham usado para verificar suas opiniões. É engraçado agora eu trabalhar na PC Magazine e encontrar uma cobertura decente dos produtos Apple, sem artigos enviesados ou errados. Claro que o maior mérito por essa mudança é do iPod, não do Mac, mas é preciso saber mudar conforme os tempos, e a Apple finalmente aprendeu a se adaptar e voltou a ser líder em inovação por conta disso. Materializar as idéias é tão importante quanto ser criativo. O que é resumido num lema famoso dele mesmo, Steve Jobs: "os artistas verdadeiros entregam".\nA Internet está cheia de comentários e não preciso me aprofundar muito: depois de um 2005 brilhante, a Apple iniciou 2006 com estrondo. Na terça, foram postos à venda os primeiros dois modelos de Macs com processador Intel Core Duo, com seis meses de antecedência sobre o prazo original.As novas máquinas com Intel se diferenciam bem das PowerPC. Usando o novo chip dual core de baixo consumo, multiplicam o desempenho das máquinas, segundo a empresa. Uma outra possibilidade importante, que ninguém da Apple ou Intel comentou, é que o chip contém uma tecnologia de virtualização, capaz de rodar o Windows e outros sistemas junto com o OS X na mesma máquina sem a perda de desempenho que ocorre com emuladores tradicionais. A Microsoft tem o Virtual PC para Mac e aposto que está trabalhando em alguma coisa nesse sentido. Poder rodar o Windows nativo no Mac é o argumento definitivo para migrar de plataforma sem medo.Algo realmente grande está em processo no mundo da informática. No ano passado, a Apple vendeu perto de 5 milhões de Macs, e pelo menos 1 milhão foi parar na mão de pessoas que abandonaram o PC com Windows. As principais razões são claras: o sucesso do iPod restabeleceu o prestígio e a confiança da marca, e a (relativa) estagnação tecnológica do lado PC é agravada pelos intermináveis problemas de segurança do Windows, que não afetam o Mac. Outro dado significativo é que todos os recursos-chamarizes do futuro Windows Vista anunciados até agora têm equivalentes já funcionando no sistema atual do Mac, e para azar da Microsoft, isso foi apontado por importantes comentaristas de tecnologia, tão logo Bill Gates fez sua apresentação na CES, na semana passada.Agora, a parte do texto que fala do "quase". Aqui no Brasil existe um monte de gente que acha que Mac = elitismo e iPod = consumismo. A conclusão é errada. Mas os fatos que levam a ela são inegáveis. Preços absurdos devido a impostos sufocantes de uns; ganância abusiva de outros; falta geral de estrutura de suporte. O Brasil está à margem da (r)evolução. Claro que não é preciso ficar parado olhando a banda passar: conheço várias pessoas felizes com pequeninos iPods e Macs mini trazidos dentro de malas de viagem. E as máquinas requerem baixíssima manutenção e são duráveis. Um testemunho eloquente da qualidade delas é que todos os colegas da redação da PC Magazine usam Macs, numa convivência harmoniosa com os PCs.Enquanto isso, a Adri me passou o laptop que ela usou na época em que nos conhecemos e estava encostado em casa. É um HP OmniBook XE2, com Windows 98 original, fabricado em 1999. A máquina tem história: além de ele trazer o adesivo oficial do Blogger que a Adri ganhou em 2001, a minha sogra levou esse mesmo computador para uma missão humanitária no Timor Leste em 2004. E eu precisava exatamente disso: um PC simples para rodar o software de treino de bike da Polar e fazer sincronização com o Pocket PC. Melhor ainda, Rodei o Ubuntu direto do CD e tudo funcionou perfeitamente. Recomendo.\nHá três anos, eu escrevia este blog e também outro separado, com textos sobre tecnologia. Como eu trabalhava na revista Macmania, os textos se concentravam naturalmente nos computadores da Apple. Então, mudei de posição. Reconheci os proselitistas de Mac, incluindo eu mesmo na época, como nerds chatos (exceto uns poucos heróis intelectuais que merecem um post à parte, mas mantenhamos as coisas simples). Me desiludi com algumas coisas e mudei para outro emprego melhor. Não deixei de usar produtos Apple, mas voltei a usar PCs junto com os Macs. E quase parei de comentar o mundo das maçãs no blog, em parte porque às vezes é chato mesmo, e em parte porque com o sucesso continuado da Apple, há um número muito maior de comentadores com coisas interessantes a dizer, e assim, não me sinto misteriosamente obrigado a falar de tudo o tempo todo.Mesmo assim, passados dois anos, a quantidade de pessoas que acessa este meu site a partir de um Mac é de 22 por cento, muito mais elevada que na média dos sites brasileiros. A influência perdura.Enquanto isso, no orkut (grafado corretamente com "o" minúsculo, gostemos ou não), quase todos os pedidos de pessoas desconhecidas para entrar na minha lista de amigos são de leitores dedicados das revistas de games nas quais trabalho. Muitos são gamers fanáticos que só participam de comunidades sobre games. Ficam me pedindo dicas de jogos, sendo que não escrevo uma única linha nessas revistas.São exemplos simples de que a imagem social de uma pessoa na Internet não tem muito a ver com seus interesses principais na vida real. Por exemplo, ando de bicicleta constantemente e não escrevo nenhuma das minhas aventuras de bike no blog. E tanto como aqueles "amigos" do orkut obviamente não vivem em função de jogar videogames, eu não sou um fanático do Mac. Mas é assim que lhe parecerá se rastrear minhas pegadas deixadas na rede. O terceiro link mais relevante do Google para "Mario AV" é para uma dupla de skins de Kaleidoscope que desenvolvi para o Mac OS em 1998 - sendo que esses skins perderam toda a relevância em 2001. O quinto link da lista é a frase "Ficou parecendo que - desculpe, Mario AV - só queria arranjar uma namorada", comentário desnecessariamente equivocado do Julio, do Digestivo Cultural - do qual não aceito as desculpas embutidas, pois é um erro que foi parar constrangedoramente próximo do topo da lista de relevância de uma busca do Google com meu nome. Percebe?Dessa forma, foi com sentimentos mistos que li mais uma matéria em revista contando que os departamentos de RH de empresas "antenadas" na Internet analisam as fichas de orkut dos candidatos, a fim de descobrir qualidades e defeitos não apresentados nos seus currículos. Se mesmo com honestidade radical e poucas reservas quanto à privacidade já não se consegue criar uma representação fiel da personalidade de uma pessoa na Internet, qual é a verdadeira possibilidade de se avaliar o seu caráter pelo orkut, que para a maioria é só um passatempo? Seria realmente justo eliminar um candidato a emprego porque ele participa da comunidade "eu já bebi até cair" do orkut?Até agora, nenhuma novidade aqui. Blogueiros discutem e analisam isso com o mesmo interesse com o qual faço viagens virtuais no Google Earth. Apenas me pareceu que é um interessante ponto de partida para reinaugurar a discussão.Feliz ano novo.


Buffet casamento Parati\nBuffet casamento Parati Área Empresas\nGuia de empresas de buffet para casamento em Parati: descubra e compare os menus, serviços e orçamentos de profissionais de buffet itinerante em Parati. Consiga os melhores preços, orçamentos e ofertas para a comemoração do seu casamento e outras comemorações com os melhores serviços de gastronomia e opções de menu em Parati.\nBuffet casamento, Parati, Rio de Janeiro\nSe há algo que os noivos, convidados e demais esperam com ansiedade é pelo jantar de celebração do casamento. O jantar, normalmente, é composto de refeições saborosas, preparadas com cuidado e ingredientes deliciosos. O Buffet Jannotti conhece esta responsabilidade e oferece aos noivos uma vasta... (Buffets para casamentos Parati)\nO Bistrô Brasil é uma empresa séria, integrada por profissionais experientes e especializados na arte de bem servir. A empresa oferece os seus serviços aos mais variados tipos de eventos sociais e corporativos. Os seus pratos farão o maior sucesso entre todos os seus convidados no dia do seu... (Buffet de casamento Parati)


Jeep Compass Sport 2.0 Flex 166cv em Curitiba | Afan Multimarcas\nJeep Compass Sport 2.0 Flex 166cv Aut./2019\nVeículo em ótimo estado de conservação com 72mkm, revisões iniciais efetuadas em concessionária autorizada e após manutenções em oficinas especializadas. Motor 2.0 Flex - 166cv, câmbio automático de 6 velocidades, ar condicionado, direção hidráulica, conjunto elétrico, câmera de manobra traseira, volante multifunção, bancos em tecido preto, rodas 17" polegadas com pneus em ótimo estado de conservação.\nApoio de braço para o motoristaControle de traçãoComputador de bordoDireção hidráulicaAr quenteRodas de liga leveDesembaçador traseiroAirBag MotoristaPiloto AutomaticoAlarmeAirBag DuploABSAr condicionado digitalCD e MP3 PlayerSensor de estacionamentoUSBCâmera de RéEncosto de cabeça traseiroRetrovisor fotocrômicoAr condicionadoControle de som do volante\nSPORT 2.0 FLEX 166CV AUT./\nSeu carros seminovo usado, motos, caminhões e náutica em Curitiba - Afan Multimarcas Curitiba Encontre diversos modelos de carros seminovo usado, motos, caminhões e náutica através do Site da Afan Multimarcas em Curitiba. Nossos estoques de veículos ou carretas oferece vários modelos (novos, seminovos e usados) de diversas marcas e ainda as oferecemos as melhores formas de pagamento e financiamento, encontre tudo isto na Afan Multimarcas em Curitiba. Aqui na Afan Multimarcas você encontra a melhor oferta para o JEEP COMPASS SPORT 2.0 FLEX 166CV AUT./ Usado 2019 Branco e terá acesso às melhores formas de pagamento e às melhores formas de financiamento. Aqui na Afan Multimarcas você pode financiar, avaliar ou comprar seu usado e seminovo, confira já nossas melhores ofertas. Faça uma busca para garantir o seu carro usado, seminovo agora mesmo. Tenha o seu carro usado, seminovo com as melhores condições de pagamento ou financiamento. Confira nosso estoque de veículos e as melhores ofertas para que você faça sempre um ótimo negócio. Aqui você tem a melhor oferta para o usado seminovo, JEEP COMPASS SPORT 2.0 FLEX 166CV AUT./ Usado 2019 Branco, entre em contato conosco e realize seu sonho! Na Afan Multimarcas você encontra as melhores marcas, JEEP e melhores modelos COMPASS, entre em contato com nossos vendedores! Veículos novos, usados e seminovos na Afan Multimarcas em Curitiba.


Regivaldo Alves: Assaltante é linchado por população após latrocínio no Tibiri\nAssaltante é linchado por população após latrocínio no Tibiri\nNa noite no último domingo (25), um assaltante, não identificado, foi linchado pela população do Tibiri após invadir uma residência na Avenida do Rio do Meio, para roubar o carro do senhor José Santos Costa (52).\nUm assaltante não identificado foi linchado pela população do Tibiri\nSegundo a CIOPS, o assaltante efetuou dois disparos contra o senhor José, acertando-o no tórax e um disparo contra Maria do Carmo Pereira dos Santos, atingida no abdômen. A população revoltada, matou o assaltante.\nA arma ainda não foi encontrada.\nJosé Santos Costa faleceu após dar entrada no Hospital de Urgência / Emergência Doutor Clemente Moura – Socorrão II e Maria do Carmo está em estado grave.\nPostado por regivaldo às 13:02\nMarcadores: Plantão JG


O Tratamento que pode salvar um dente… – Centro Odonto Morumbi\nO Tratamento que pode salvar um dente…\nA boca é uma cavidade que aloja dentes, saliva e um conglomerado de centenas de bactérias (além de vírus e fungos), capazes de se organizar em comunidades.\nAs comunidades que se estabelecem sobre os dentes,(preferencialmente na junção dos dentes com as gengivas) dão origem a placa bacteriana ou placa dentária.\nSe não for removida a placa vai proliferando em número de bactérias, no volume e, graças ao constante banho de saliva rica em cálcio, torna-se endurecida e passa a receber a denominação de “cálculo ou tártaro”.\nEssa placa endurecida, ou tártaro, ajuda a reter ainda mais placa bacteriana nas suas porosidades. Isso permite que as bactérias existentes irritem os tecidos das gengivas, formando a gengivite, doença caracterizada por sangramento e inflamação das gengivas.\nSe esse processo não for contido, pela eliminação das bactérias na higiene bucal diária e durante a intervenção profissional, pode evoluir para uma destruição gradual das fibras e do osso de suporte dentário, iniciando a bolsa periodontal, marca clássica da periodontite, que nada mais é do que a doença periodontal associada a destruição dos tecidos de suporte dentário.\nSe na fase de periodontite não houver a intervenção profissional para reinstrução da prática de higiene bucal que permitiu ao paciente chegar esse ponto mais a raspagem o alisamento e o polimento dentário no consultório dentário, o processo tende a prosseguir e a agressão das bactérias aos tecidos poderá culminar na destruição plena dos tecidos periodontais de suporte e levar a perda do dente.\nIsso se deve ao fato de que as bactérias, por não terem a sua trajetória interrompida, continuam proliferando e liberando suas toxinas que provocam as reações de resposta do organismo, capazes de culminar com a destruição das bases de suporte dos dentes.\nQuando os raspadores periodontais entram em campo no tratamento profissional, somados a adequação dos hábitos diários de higiene dos nossos pacientes, as gengivas tendem a responder de forma positiva, aderindo-se novamente aos tecidos dentários descontaminados.\nO tratamento de raspagem dentária segue dois momentos distintos:\na-) Remoção das bactérias e depósitos amolecidos fixos as estruturas dentárias ( RASPAGEM).\nb-) Alisamento de eventuais rugosidades deixadas nas superfícies dos dentes, pela remoção oriunda da raspagem ( ALISAMENTO)\nAo final recomenda-se ainda um polimento dos dentes, provido de pastas polidoras repletas de flúor para auxílio na recuperação daquelas estruturas dentárias submetidas ao tratamento.\nEsse é o segredo do sucesso da periodontia e da prevenção voltada à preservação dos dentes!\n| Tags: periodontia, raspagem\n← Compreendendo as Doenças da Gengiva\nFolheto orienta a população sobre o descarte adequado de resíduos sólidos →