Arquivos Campanha - 1HitGames\nTitanfall 2 é um videojogo de tiro na primeira pessoa (first person shooter) produzido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts em outubro de 2016 para Xbox One, Windows PC e PlayStation 4.\nÉ a Sequência de Titanfall (2014), o jogo foca-se na história de Jack Cooper, um soldado que aspira ser um piloto de um Titan, enormes robots Mecha usados na guerra.\nTitanfall 2 recebeu críticas bastante positivas por parte da imprensa da especialidade. De acordo com o website Metacritic, Titanfall 2 recebeu “aclamação universal” na versão Xbox One e “análises geralmente favoráveis” nas versões PlayStation 4 e Windows. Os elogios foram sobretudo para com a campanha de um jogador, a jogabilidade e o multijogador com muitas análises a fazerem notar que o jogo foi uma enorme melhoria em relação ao seu antecessor. Recebeu diversos prêmios, incluindo o de “Escolha dos Críticos” nos Golden Joystick Awards de 2016. No entanto de acordo com a Electronic Arts, Titanfall 2 não vendeu de acordo com as suas expectativas.\nÉ preciso aguardar até o limite do cronômetro no canto inferior esquerdo da tela para convocar seu robô Titã para a batalha. Fique de olho no indicador de percentual, que começa em 0% e só permite invocar Titãs quando alcança 100%.\nFelizmente, há formas de agilizar o processo. Quase todas as atividades realizadas para o bem de seu time contribuem para apressar sua chegada: completar objetivos, roubar baterias ou matar seus inimigos são bons modos de diminuir o tempo de espera por um Titã novinho em folha.\nEnquanto os rivais Battlefield e Call of Duty estimulam os soldados a correr em um campo aberto, Titanfall 2 permite uma exploração mais criativa dos cenários. Assim, ficar preso ao chão é um convite às derrotas rápidas. Em vez disso, capriche nas corridas pelas paredes e saltos duplos, já que movimentos verticais são ótimos para confundir os oponentes.\nAproveite os corredores e conjuntos de prédios estreitos para emendar uma série de corridas pela parede, já que esse “combo” aéreo aumenta drasticamente a velocidade do piloto. Quando ficar craque em andar pelas paredes, tente se agachar entre um salto e outro em pleno ar, já que a deslizada aumenta ainda mais a aceleração.\nExperimente diferentes robôs\nAproveite as primeiras horas de jogo para testar cada modelo de Titã e descobrir qual deles combina melhor com o seu estilo de gameplay, já que cada robô cumpre um propósito totalmente diferente nos combates.\nScorch, por exemplo, é bem equilibrado em ataque e defesa, o que o torna uma boa pedida para iniciantes. Enquanto Ion deve ser usado por campers devido ao seu armamento de longa distância, Ronin é a pedida ideal para combates mano a mano. É uma boa ideia testar Legion por último, já que suas armas são muito poderosas, mas demoram para ter seu tempo dominado.\nRobôs não são a única alternativa explosiva para os combates: há diversos tipos de granadas para os soldados, como as incendiárias e elétricas, então seja criativo. Enquanto as granadas Frag “apenas” causam um grande impacto explosivo, as elétricas podem ser utilizadas para atordoar e cegar outros pilotos.\nLembre-se que é possível segurar a granada em suas mãos por alguns segundos antes do arremesso e, especialmente, que apertar “triângulo” no PlayStation ou “Y” no Xbox largará a granada no chão. Esta é uma ótima tática para surpreender os inimigos que estão em seu encalço.\nQualquer que seja o mapa de combate, há sempre um objeto de interesse: as baterias espalhadas pelo cenário. Seu piloto pode usá-las tanto para abastecer o seu próprio Titã quanto para ajudar os robôs de seus aliados aplicando um aumento de poder. Tente, então, ajudar os companheiros que precisam de uma mãozinha.\nLembre-se de ficar alerta, pois as baterias são encaixadas no topo dos Titãs, o que significa que inimigos podem atacá-lo pelas costas e roubar sua carga. Por outro lado, se avistar um Titã rival com um buraco na área da bateria, aproveite para surpreendê-lo atirando uma granada no orifício, o que causará um estrago gigantesco.\nEstude os mapas\nDominar os mapas separa os amadores de profissionais. Não adianta nada ser o melhor piloto de Titãs do mundo se você não souber o que fazer com o seu poder. Como em todo multiplayer competitivo, a chave para a vitória reside em decorar cada detalhe dos cenários e saber utilizá-lo a seu favor.\nRepita os cenários várias vezes e combine estratégias com seus amigos em jogos online. Quando você conseguir visualizar automaticamente os melhores esconderijos e os pontos perfeitos para emboscadas, dará um grande passo para a vitória.\nJogue a campanha\nPode parecer uma dica meio besta, mas é extremamente importante. A campanha vai te dar uma sensação ótima de como o jogo (e tudo que você pode fazer nele) funciona. Sem falar que a história é bem bacana, então com certeza não vai ser tempo perdido. Aproveite para também testar diferentes kits de Titãs. Sempre bom praticar sem alguém do seu próprio time te chamando de noob.\nEscolha seu modo de jogo\nTitanfall 2 possui vários modos de jogo com pontos positivos e negativos em cada um. Escolha o que você se sente mais à vontade e foque nele. Aqui a lista de modos:\nAmped Hardpoint – Capture o ponto de controle.\nBounty Hunt – Ganhe pontos por matar os inimigos e os NPCs.\nPilots vs. Pilots – Batalha em equipe sem Titãs.\nCapture the Flag – Capture a bandeira.\nAttrition – Deathmatch em equipe que inclui titãs e NPCs.\nSkirmish – Deathmatch menor do que o modo Attrition.\nLast Titan Standing – O oposto de Pilots vs. Pilots.\nFree for All – Cada um por si.\nAcostume-se com o sistema de níveis\nExiste seu nível de piloto, nível do Titã e nível da arma. Usar um Titã ou arma específico vai desbloquear habilidades e mods relacionados. Você também vai receber itens cosméticos, como pinturas para o Titã e para as armas. Gostou de uma combinação? Então invista nela e boa sorte!\nJunte-se a uma Rede\nTodos os jogadores fazem parte da Advocate Network, mas é possível se juntar a outros grupos, que parecem muito com clãs de outros games. Escolha uma que possui jogadores que gostam de jogar como você, é um dos principais jeitos de se divertir jogando. Essa não é uma dica de jogo, mas é uma dicas para jogar Titanfall 2 valiosa.\nNa dúvida, use o básico\nOs equipamentos default são bons pra quem está começando. O rifle de assalto cumpre seu papel, o gancho é ótimo para se mover pelo mapa e o Titã ION é ótimo para iniciantes. Não tenha vergonha de apelar pro feijão com arroz.\nUse o seu radar\nTudo que você precisa saber sobre o que está acontecendo ao seu redor pode ser descoberto apenas observando os indicadores. O radar é um deles, corpos de aliados caídos também podem significar inimigos por perto, então fique atendo. Aliás…\nAtenção com o ambiente\nSeja pelos telhados ou pelos flancos, você precisa estar pronto para inimigos surgirem de QUALQUER lugar do mapa. Tipo, mesmo. O jogo te dá muitas opções de movimentação, então não é impossível chegar em locais que você julgaria impossível.\nNão tenha medo de subir nos Titãs\nUma ótima forma de causar dano em um titã enquanto você está a pé é subir em cima de um deles. Primeiro você vai roubar uma das baterias dele e depois jogar granadas em espaços abertos. Vai sem medo. Ou quase isso. Se sobreviver, entregue essas baterias para titãs aliados e GG.\nCumpra os objetivos\nFazer as missões não é apenas uma forma de ganhar, é uma forma de ganhar com estilo. Ao completar objetivos você consegue seu Titã mais rápido, então esqueça a ideia de jogar pelos frags. A gente nem deveria precisar falar isso, mas tanta gente esquece que é uma das dicas para jogar Titanfall 2 mais importantes.\nNão esqueça de desviar\nMuitos pilotos ficam tão empolgados com o jogo que esquecem que o Titã pode se mover rapidamente em qualquer direção. Não tenha medo de usar essa habilidade para desviar de tiros, ela pode salvar MESMO a sua vida. Esquivar, jovem gafanhoto, é uma das dicas para jogar Titanfall 2 mais importantes que você vai aprender.\nLigue o Auto-Run e corra pelas paredes\n“Titanfall 2” é um jogo de ritmo acelerado, que coloca os jogadores em partidas rápidas e mantém a ação em alta o tempo todo. Ser um “camper” ou ficar aguardando o inimigo vir na sua direção quase nunca funciona. O negócio aqui é sair correndo pelas paredes, pular plataformas e surpreender seus adversários pelos flancos. Para acionar a corrida é preciso pressionar o analógico, o que logo fica cansativo.\nPara resolver esse problema, existe uma opção de corrida automática no menu de controles. Ative essa opção sem medo: a maioria dos jogadores faz isso para economizar tempo e também a durabilidade do controle.\nPara conseguir chegar nos inimigos em alta velocidade e escapar de emboscadas a tempo, o melhor caminho é sempre utilizar boosts de pulo e as paredes. O seu personagem se desloca bem mais rápido ao andar por paredes do que em uma corrida normal em linha reta no chão. Tenha isso em mente e treine para dominar essa mecânica, combinando saltos para alcançar distâncias ainda mais longas. Quanto mais rápido você for na movimentação, mais chances terá de surpreender os inimigos.\nTeste todos os Boosts e habilidades\nEm “Titanfall 2” existem boosts que podem ser equipados no seu piloto para garantir melhorias em algumas frentes. Para ativar um boost, é preciso esperar a barra Titan (que está na parte superior da sua tela) ficar preenchida. Existem dezenas deles, que servem para melhorar sua velocidade, dano com armas do piloto, entre outros.\nNão existe exatamente uma escolha correta, já que tudo vai depender do seu estilo de jogo. Por conta disso, teste todos eles até achar os que se encaixam melhor no seu caso. É possível trocá-los no meio da partida também, então brinque bastante com os boosts para encontrar o ideal.\nAs habilidades também são essenciais para a vitória. Ao contrário dos boosts, elas têm um cooldown próprio, bem mais rápido. O problema é que nem todas elas estão liberadas logo no começo, então é preciso atingir alguns níveis para desbloquear todas.\nAlgumas habilidades iniciais são muito boas, incluindo o gancho, que já vem liberado. Vá testando todas, assim como fez com os boosts, para encontrar a melhor combinação para o seu piloto.\nTeste titãs diferentes no modo campanha\nAlém de trazer uma história que mostra os laços entre um piloto e seu titã, a inédita campanha de Titanfall 2 é um bom momento para testar os diferentes modelos de titãs. O Ion é o mais equilibrado de todos, mas o Ronin, mais leve e rápido, pode surpreender nos combates.\nQuem prefere aguentar muitos tiros pode usar o Scorch, que é pesadão e cheio de armadura. Sua lança-granadas causa muito dano, embora tenha pouca munição. O Tone é bastante equilibrado, com um canhão principal muito forte. Contudo, há quem prefira o Ronin, que é leve e rápido e pode usar uma espécie de espada para fortes ataques de perto.\nO Northstar é um pouco mais complicado de usar, já que pode disparar mísseis e pode flutar acima do cenário, e o Legion é perigoso com sua poderosa metralhadora. Teste todos e escolha seu favorito.\nNão se preocupe com o loadout\nComo em outros jogos de tiro, você pode montar seu loadout, ou seja, sua configuração de armas e de habilidades para usar nas partidas multiplayer. Assim, é possível ter diversas configurações de titãs e armamentos para usar e trocar rapidamente durante as partidas.\nContudo, caso você ache muito complicado ficar escolhendo qual arma usar ou qual titã receber apoio, selecione o loadout padrão. O rifle de assalto é forte, o gancho dá mais mobilidade e o titã Ion é bom para iniciantes.\nAtire sem mirar e use o radar\nÉ meio automático: na maioria dos FPS, ao avistarmos o inimigo, rapidamente pressionamos o botão da mira antes de atirar nele. Esse tempo precioso perdido neste movimento pode nos levar a morte, principalmente em um game com ação veloz como Titanfall 2. Como você é um piloto rápido, atire sem mirar a uma distância média do adversário. É mais eficaz. Além disso, há uma habilidade das armas que facilitam o tiro certeiro sem a mira. Use e abuse disso.\nSe você pressionar o botão de pulo enquanto se ejeta do Titã, vai saltar da cadeira e conseguir ir mais alto, ideal para plataformas em lugares inacessíveis por meios convencionais.\nHologramas seguram balas e podem servir como cobertura.\nDar bateria para um Titã aliado aumenta consideravelmente a sua barra de Titã.\nArc Granades dão um dano enorme em torretas.\nAlgumas animações de execução são mais demoradas que as outras, fique ligeiro para não ficar vulnerável por muito tempo.\nBlog Nuuvem, Uol, Br Ing, wikipedia, techtudo.\n27 de março de 2020 31 de março de 2020 1hitgames100%, Advocate Network, Amped Hardpoint, arma, Attrition, baterias, Boosts, Bounty Hunt, Campanha, camper, Capture the Flag, Clãs, convocar, corridas pelas paredes, dominar, Electronic Arts, Esquivar, first person shooter, fps, frags, Free for All, granada, guerra, habilidades, Hologramas, Last Titan Standing, loadout, mapas, mira, missoes, Mods, Níveis, PC, percentual, piloto, Pilots vs. Pilots, PS4, radar, Respawn Entertainment, robô, robots, saltos duplos, Skirmish, Soldado, Tiro, Titan, Titanfall 2, XboxDeixe um comentário\nEstratégia, PC, PS4, RPG, Xbox\nMiddle Earth: Shadow of War é um jogo de RPG de ação ambientado no universo da saga “O Senhor dos Anéis” do autor J. R. R. Tolkien, desenvolvido pela Monolith Productions e distribuído pela Warner Bros. Interactive Entertainment. É uma sequência do jogo Middle-earth: Shadow of Mordor de 2014 e foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 10 de outubro de 2017.\nShadow of War foi bem recebido pelos críticos, com elogios com relação ao gameplay e melhorias no sistema de jogo, embora alguns elementos da história e mudanças nos personagens provocaram reações negativas, assim como a inclusão de microtransações.\nEstude o inimigo\nO exército de Sauron é composto por muitos capitães e seus Uruk’s subordinados. Os subordinados são inimigos mais fracos, que podem ser derrotados facilmente. Já os capitães são Uruk’s promovidos, que possuem poder de ataque e resistência muito maior aos de outros Uruk’s. Não obstante, esses capitães possuem também fraquezas e forças únicas que você precisa saber antes de enfrentá-los.\nAo marcar um capitão, ronde os arredores e procure por documentos que informem mais detalhes dele. Um outro caminho mais fácil de obter tais informações é interrogando delatores. Para saber quem são, basta ativar a visão espectral e procurar pelos inimigos de silhueta verde. Inimigos comuns podem também saber informações sobre os capitães, mas muitas vezes não é o suficiente.\nO modo furtivo é a sua melhor tática para se dar bem no começo do jogo. A medida que avança na campanha, você poderá evoluir Talion para lutar bem contra grandes quantidades de inimigos, contudo, no início da campanha é bom evitar o combate contra muitos Uruk’s.\nNo modo furtivo, Talion pode matar inimigos e se locomover sem ser notado pelos outros. Este modo também é útil quando se deseja despistar inimigos que estão lhe perseguindo. Quando encontrar mato alto, você pode se ocultar nele e atrair inimigos para que os derrote rapidamente.\nEvolua ao seu modo\nCom elementos RPG muito bem visíveis, em Shadow of Mordor você deverá evoluir Talion para que ele possa melhorar em combate. A cada level evoluído, novos pontos de habilidade serão dados para que você desbloqueie novas habilidades.\nA dica aqui é evoluir o guardião no seu modo de jogo. Por exemplo: se você foca no combate corpo a corpo, evolua técnicas de finalização ou de montaria em Caragors; se você prefere ser mais furtivo, melhore seus atributos de dano a distância, morte furtiva e movimentação mais rápida.\nAo derrotar um capitão, lhe é concedido uma Runa para que você possa equipar em sua espada, arco ou adaga. Essa Runa lhe dará vantagem em batalha, como melhorar seu ataque crítico, aumento de energia e/ou velocidade de ataque. Para desbloquear um novo espaço de Runa é necessário gastar Mirians – dinheiro do jogo -, além de precisar ter level mínimo em alguns casos.\nShadow of Mordor é um jogo com mapas gigantescos, com ricos detalhes e referência a cultura Tolkiana. Há dezenas de missões secundárias para fazer, itens para coletar, vilões para derrotar e conquistas para desbloquear.\nSegundo o site How Long to Beat, Shadow of Mordor conta com 11 horas de jogo de campanha principal, e mais oito horas de conteúdo adicional, como Side Quests e desafios. Como se não bastasse, há dezenas de apêndices sobre detalhes sutis da história do jogo, que renderão mais algumas horas de entretenimento.\nCuidado: morrer deixará os inimigos mais fortes\nA morte traz consequências mais impactantes do que você imagina em Middle-earth: Shadow of Mordor. Os guerreiros orc da região em que você foi assassinado acabam ficando mais fortes por meio do “sistema de nêmesis”, que acaba promovendo os soldados de baixo escalão e aumentando ainda mais a força dos inimigos mais poderosos.\nNão é apenas o adversário que matou Talion que leva o crédito, mas sim todos aqueles que sobreviveram à briga. Portanto, pense duas vezes antes de enfrentar um pelotão de forma despreparada — ou eles vão acabar se tornando uma grande dor de cabeça para você depois de um tempo.\nSeja cuidadoso com a sua vida\nHá poucas formas de recuperar a vida em Middle-earth: Shadow of Mordor, mas a principal delas é buscar pelas pequenas plantas e ervas que crescem pelos cenários. No entanto, não fique tão confiante ao ver elas reaparecendo pelo mapa, pois dentro das fortalezas elas não irão crescer novamente caso sejam utilizadas.\nCuidado é crucial nessas horas, ou seu destino não será muito agradável.\nCorra quando precisar\nSe você já passou pela primeira dica, vai se lembrar o quão importante é se manter vivo para não dificultar ainda mais as coisas. Portanto, se sua vida começar a ficar muito baixa, não tenha medo de correr. Seguir para os pontos com ervas para recuperar a saúde talvez seja a opção mais indicada para não encontrar Boromir de uma forma cruel.\nÉ bem provável que os orcs te provoquem pela sua manobra “estratégica”, mas talvez eles não fiquem tão animados assim quando você voltar preparado para uma segunda rodada.\nProcure aumentar a sua vida\nOk, já sabemos que a cabeça de Talion é colocada em risco constantemente, então nada mais justo do que aumentar a barra de vida para deixar as batalhas um pouquinho menos perigosas, não?\nEm Middle-earth: Shadow of Mordor é possível aumentar alguns atributos coletando Mirian a partir das missões marcadas em branco pelo mapa. Maximizar a vida do nosso protagonista será uma sábia escolha para aguentar as incansáveis hordas de orcs que vão te acompanhar pela Terra Média.\nHabilidades de Ranger podem salvar sua pele\nOutros upgrades para Talion incluem aprimorar suas habilidades nas classes “Ranger” e “Wraith”. Como a primeira influencia diretamente no seu combate corpo-a-corpo, é bem aconselhável seguir por ela para aumentar seu leque de opções durante as brigas — principalmente no começo do jogo.\nMaximizar uma determinada habilidade também é aconselhável para deixar o jogo mais fácil.\nNão se preocupe muito com os artefatos\nHá pequenas missões em Middle-earth: Shadow of Mordor que consistem em procurar artefatos únicos, garantindo uma quantia bônus de pontos de experiência. Apesar de parecer bem tentador, a XP extra não compensa tanto assim por conta do tempo investido, então só se preocupe com elas se você quiser conhecer um pouco mais sobre a Terra Média.\nFique de olho nas runas amarelas\nAs armas podem ser aprimoradas por meio de runas especiais para aumentar o dano que você causa ou ainda diminuir o tempo de recarga. No entanto, há uma classe específica de runas que podem chamar muito mais a sua atenção: as “Epic Runes”, que contam com um brilho dourado ao redor delas.\nInfelizmente, não espere que seja fácil encontrar por elas, afinal elas só poderão cair de orcs de alto escalão e uruk-hais. Você pode seguir para eles assim que sentir que suas habilidades estão à altura dos desafios, sendo mais aconselhável enfrentá-los depois de desbloquear uma das habilidades que garantem uma qualidade melhor para os itens encontrados.\nCuidado com os caragors\nCaragors são animais ferozes que percorrem pelos cenários, mas com o tempo você poderá domesticá-los para que eles te ajudem nas missões. Até lá, tome cuidado para que você não se transforme em uma refeição, ainda mais quando encontrá-los pelos cenários no início do jogo.\nSua presença também pode ser muito estratégica, principalmente quando você conseguir libertar uma dessas feras de uma jaula em meio à um acampamento orc. Deixe que ela faça o trabalho sujo, pelo menos por agora…\nDesvie e contra-ataque na hora certa\nMiddle-earth: Shadow of Mordor apresenta uma mecânica de defesa muito similar a da série Batman Arkham, possibilitando entrar em combate e desferir um golpe fatal mesmo quando o inimigo estiver pronto para atacar.\nA possibilidade para isso aparecerá como um comando na cabeça do orc atacante, então é bom praticar para manter a ofensiva sempre presente durante os combates.\nMesmo assim, alguns ataques não podem ser bloqueados ou contra-atacados — então você deverá desviar no tempo certo para não sofrer danos. O esquema continua o mesmo: quando um ataque estiver prestes a ser desferido, um botão aparecerá no adversário informando que o momento de fugir está perto.\nMuito cuidado com veneno e armas de longo alcance\nSe você for entrar em uma fortaleza, faça questão de matar os arqueiros primeiro, assim não terá que lidar com eles durante toda a expedição. Além disso, é essencial tomar conta contra os ataques venenosos, principalmente vindo de orcs de elite. Evitar estes dois problemas irá manter sua vida fora da área de perigo.\nDescubra o medo dos seus inimigos\nAlguns orcs deixam marcas verdes depois de morrerem, sendo possível descobrir algumas informações interessantes sobre os inimigos mais poderosos. Eles também revelam o maior temor deles, como medo de fogo, de ser atacado por um caragor ou de ser traído por um guarda-costas.\nAssim que você descobrir este ponto fraco, é hora de trabalhar para deixar seu inimigo de frente com esta vulnerabilidade e facilitar o seu trabalho.\nMate os guarda-costas primeiro\nEnfrentar um chefe guerreiro é sempre complicado. Além da sua força incrível, ele conta com a ajuda de mais alguns orcs de elite, então sempre tenha cuidado para não acabar cercado e sofrer uma morte com essa situação.\nUm meio de superar esse desafio é eliminar primeiro os guarda-costas e aos poucos deixar o combate mais tranquilo. Mas não respire tão levemente assim, afinal o chefe ainda te espera para um difícil confronto.\nEsperamos que, depois de tantas dicas, sua aventura pela Terra Média fique um pouco mais fácil — e temos certeza que você conseguirá matar tantos orcs que deixarão um certo anão enciumado pela sua contagem superar a dele.\nEmbora Talion seja bastante poderoso, até o herói pode ter grandes dificuldades contra vastos números de oponentes – e acreditem em nós, vão ter situações com mais de 10 inimigos ao mesmo tempo. Com um pouco de sorte e habilidade, podem sair vitoriosos até das situações mais complicadas, mas não fiquem cercados. Se pressionarem no botão de desvio podem ganhar alguns metros aos oponentes, e isso oferece a oportunidade para usarem o arco para abaterem rapidamente alguns adversários. Tenham atenção ao cenário, e se virem um barril explosivo, tentem atrair os orcs para perto antes de o rebentarem. Se mesmo assim estiverem em dificuldade, fujam. Podem simplesmente ignorar a situação, ou se quiserem voltar a atacar, esperem por uma oportunidade para atacarem de forma furtiva.\nAproveitem-se do sistema Nemesis\nNão entrem cegos numa batalha contra uma personagem do sistema Nemesis. Tentem encontrar um Orc informador, ou outras formas de conseguir informações, para descobrirem as vantagens e desvantagens de cada oponente. Se souberem tirarem vantagem desta informação podem facilitar imenso a vossa tarefa. Com o avançar do jogo vão descobrir que os inimigos têm menos fraquezas para explorarem, mas existe sempre uma maneira. Também é muito importante evitar os pontos fortes do adversário. Se atacarem de uma certa forma podem causar raiva ao inimigo, por exemplo, o que vai dificultar imenso o objetivo. Tenham ainda em atenção o facto de alguns inimigos fugirem, por isso estejam preparados para isso – perder minutos a tentar matar um capitão, para depois o deixar fugir, pode ser muito frustrante.\nEsta é a função primária do sistema Nemesis, mas quando começa o segundo ato, terão a hipótese de construir um exército. Vão colocar os vossos capitães em confronto com os adversários do sistema Nemesis, o que também tem os seus pontos de interesse. Também existem novas batalhas em arenas, onde os inimigos lutam entre si. Aprendam as particularidades de cada classe, e aproveitem-se disso mesmo, seja comandando o vosso exército, ou em combate direto.\nDominem as Feras\nCom tudo o que há para fazer, é fácil deixar com que a capacidade para usar montadas caia no esquecimento. Podem montar Caragors, Graugs, e Drakes, cada um oferecendo diferentes vantagens estratégicas. Os inimigos do Nemesis têm também atributos relacionados com estas criaturas – alguns ficam furiosos quando vêm um, outros ficam apavorados, e outros dominam-nos. Usem-nos para ganharem vantagem nos combates, mas também como meio de transporte. Os Caragors são rápidos, ideias para cobrirem grandes distâncias, e ainda podem usar flechas quando estão montados. Os Graugs são resistentes e fortes, ideais para combates a curta distância, mas a sua lentidão não os validam como meio de transporte. Os Drakes têm o encanto de voarem, mas são a montada de que gostámos menos. Ainda assim, a perspetiva que oferecem do campo de batalha é fantástica.\nApontem às pernas\nUma flecha em cheio na cabeça é um tiro crítico garantido, mas se acertarem na perna vão ter outras vantagens estratégicas. Se o fizerem, seu oponente vai ficar parado no lugar, exposto para explorarem fraquezas. Isto será particularmente útil contra inimigos Nemesis que não sejam imunes a flechas. Esta tática é também excelente para parar inimigos em fuga que não queiram matar, como os Orcs informadores.\nAo vencedor, os espólios\nPara Shadow of War a Monolith remodelou por completo o sistema de espólios (ou loot, se preferirem). Agora vão receber otipos de armas, peças, e gemas durante a aventura, com diferentes graus de raridade e qualidade. Enquanto os itens mais comuns só incluem estatísticas, as variedades rara e épica costumam trazer várias vantagens ou efeitos secundários. O segredo aqui não está em tentar arranjar as melhores armas e descartar as outras, mas antes em guardar armas capazes de causar efeitos diferentes. Como os inimigos têm vários tipos de fraquezas, convém adaptar o armamento e a armadura a preceito.\nOutra componente nova são as gemas que podem equipar, itens que normalmente são largados por uns orcs especiais com uma marca branca em cima da sua cabeça. Sempre que virem um destes orcs, tentem matá-lo, porque vão precisar de todas as gemas que conseguirem mais próximo do final do jogo. As gemas mais poderosas podem ter um efeito esmagador no desempenho de Talion, como aumentar o dano causado ou a saúde em 30%, por exemplo. So passadas 30 horas de jogo conseguimos criar a nossa primeira gema de qualidade máxima, o que implica que terão de investir a sério na procura destas gemas. Prestem atenção ao mini-mapa, onde estes Orcs são também identificados por setas brancas.\nPerfect Counter: Depois do Execution – que é extremamente útil sem dúvida, procura desbloquear o Perfect Counter bem cedo também. É essencial ao enfrentar hordas de inimigos, ser capaz de os imobilizar tempo suficiente para te focares num Captain ou para aplicar uma execução no chão. Eventualmente esta pode ser melhorada para recuperar ammo ou para matar instantaneamente grunts mais frágeis.\nWraith Chain: Na Predator Skill Tree, terás de desbloquear umas quantas habilidades até chegar à Wraith Chain – mas assim que o conseguires, as missões furtivas serão muito mais simples. Utilizando Focus, podes teleportar a tua forma wraith para inimigos nas redondezas, eliminando múltiplos oponentes em cascata, algo muito útil quando não podemos mesmo ser identificados ou quando queremos invadir uma fortaleza sem ser detetados.\nBird of Prey: Na árvore Ranged praticamente todas as habilidades são úteis, mas de início, a Bird of Prey é a mais importante. Permite-te abrandar o tempo e focar o disparo em pleno ar. Combinado com o Shadow Strider, podes saltar e executar um duplo salto, mudando de direção no enquadramento do teu alvo, antes de abrandar o tempo para desencadear uma chuva de setas num grupo, ou marcar um barril para explodir mesmo antes de aterrares no meio deles e limpar as sobras.\nIce Storm: Na árvore Wraith está uma das habilidades mais úteis para desbloquear desde cedo, Ice Storm. Quando estás a enfrentar demasiados Orcs ou um Captain poderoso, o Ice Storm permite-te congelar um alvo, prendendo-o no mesmo sítio e deixando-o fora da batalha, ou para usar um ataque flurry e acumular might rapidamente.\nCall Caragor: Finalmente, a “Skill tree” Mounted é sempre útil para abusar das fraquezas dos inimigos, sendo que nada é mais útil que invocar um Caragor quando a necessidade aperta. Esta habilidade é especialmente adequada quando enfrentamos um Captain que tem medo ou é especialmente sensível a beasts – É inclusive possível invocar um Caragor no interior da sala de um Commander durante o assalto a uma fortaleza.\nNão te esqueças de realizar o upgrade à habilidade para invocar outros tipos de beast e capitalizar as fraquezas dos teus oponentes.\nGame Reactor, Voxel, ING, techtudo, wikipedia.\n26 de março de 2020 31 de março de 2020 1hitgamesacampamento, arco, arenas, armadura, Campanha, capitães, caragors, dano, espada, espólios, estratégia, exército, Feras, guarda-costas, habilidades, Middle-earth: Shadow of War, Mirians, missoes, Monolith Productions, O Senhor dos Anéis, PC, personagens, PS4, Ranger, RPG, Runa, sistema Nemesis, Talion, Uruk, Veneno, Warner Bros. Interactive Entertainment, Wraith, Xbox, XPDeixe um comentário\nControl é um jogo eletrônico de ação-aventura de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Remedy Entertainment e publicado pela 505 Games. Ele foi lançado em 27 de agosto de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.\nControl é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa em que o jogador controla Jesse Faden. A protagonista enfrenta diversos tipos de inimigos usando a chamada Arma de Serviço, uma arma de fogo sobrenatural que pode assumir várias formas. A pistola pode ser modificada a fim de aprimorar sua eficiência. Além disso, o jogador também tem acesso a poderes sobrenaturais e de telecinese. Por exemplo, Jesse pode usar detritos como uma forma de escudo defensivo ou ainda atirá-los em inimigos, transformando-os em armas. O jogador pode adquirir Objetos de Poder ao completar missões paralelas ou ao explorar o mundo de jogo. Itens encontrados podem ser usados para desbloquear novas habilidades, como a capacidade de fazer Jesse levitar no ar.\nJesse Faden (Courtney Hope), após uma experiência traumática durante sua infância lhe ter concedido poderes sobrenaturais, procura respostas no Departamento Federal de Controle, uma agência governamental clandestina encarregada de estudar e conter fenômenos sobrenaturais. Quando a sede do Departamento, chamada de Antiga Casa, é invadida por uma força estranha conhecida apenas como Ruído, Jesse se transforma na diretora da agência por meio de um processo ritualístico. Ela passa a ser assombrada pelo ex-diretor Zachariah Trench (James McCaffrey) e deve encontrar seu caminho através dos corredores da Antiga Casa a fim de derrotar o Ruído e descobrir as respostas para o mistério.\nDepois que uma agência secreta em Nova York é invadida por uma ameaça de outro mundo, você se torna a nova Diretora lutando para recuperar Control.\nControl é a história de Jesse Faden e de sua busca pessoal por respostas enquanto ela evolui no papel de Diretora. O mundo de Control tem sua própria história, assim como os aliados que Jesse encontra pelo caminho. Jesse trabalha com outros agentes do Departamento e descobre segredos e experimentos obscuros.\nMundo mais importante que a história\nEnquanto as demais desenvolvedoras criam primeiramente a história base que será o pano de fundo para o mundo do jogo que estão desenvolvendo, a Remedy segue justamente o caminho oposto.\nEm Control, o foco é desenvolver um universo que mistura ficção científica com horror, que recebe o nome de “New Weird”, e é justamente isso que você sentirá no primeiro contato com este jogo.\nFica claro que o ponto mais importante não é contar uma boa história para o jogador, mas inseri-lo em um mundo onde nada faz sentido inicialmente, mas à medida que vai sendo explorado as peças começam a se encaixar.\nAqui você encarna na pele de Jesse Faden (interpretada pela atriz Courtney Hope – que também participou de Quantum Break), que possui poderes sobrenaturais e está em busca de seu irmão que sumiu há anos. Recentes pistas levam a agente ao Federal Bureau of Control (FBC) em Nova York, um prédio governamental que foi tomado por uma criatura de outro plano chamada de ‘O Ruído’.\nAo chegar lá você dá de cara com um lugar quase vazio com vários corpos de funcionários pairando no ar, como se estivessem enforcados no teto. E não demora para que alguns deles ganhem vida sobre uma aura vermelha e partam para atacar a recém-chegada protagonista.\nLogo no começo ao explorar o local de entrada você chegará na sala do antigo diretor e ao lado de seu corpo está a “Arma de Serviço”, que você usará o tempo inteiro até o final do jogo. Jesse, então, assume o papel de nova diretora do local, mas não por vontade própria.\nO lugar é grande e está todo corrompido pela tal entidade planar. Em meio à exploração, você encontrará pessoas que não foram corrompidas pelo Ruído. Através destes personagens será possível entender um pouco do que aconteceu, mas a narrativa não foca muito neste ponto. Para realmente entender bem a trama do jogo, será preciso ler todos documentos e gravações que encontrar pelo caminho.\nComo dito, Control é um jogo em que o seu mundo é mais importante que a trama. E como você explora esse universo único é que torna a jogabilidade diferente dos outros lançamentos do ano.\nQual é a importância das habilidades de Control\nEles são indispensáveis para desbloquear habilidades no decorrer do seu jogo, e não apenas isso, mas você também pode abrir pontos de habilidade com os quais você pode concluir as missões, incluindo missões secundárias. Esses pontos melhorarão suas habilidades para que você cause grandes danos, mais durabilidade, entre outros benefícios que lhe serão concedidos.\nAs habilidades: Levantar por levitação, Proteger, Fugir, Aproveite, luta confusa, Lançamento.\nPara que você possa entender sua utilidade e quando usá-los no Control, forneceremos um breve resumo de cada um deles.\nElevação por levitação: esta é uma habilidade muito importante, pois permite que você permaneça no ar por um certo tempo; sendo suspenso, você pode fazer coisas diferentes. Recomendamos o desbloqueio para que você possa entrar em algumas áreas onde encontrará itens colecionáveis.\nProteger: com essa capacidade, você pode usar alguns objetos ou lixo para fazer uma barra de proteção à sua frente, isso permite que você se proteja contra danos, evitando sair do local, faça-o para que você possa se mover livremente ao carregá-lo.\nIludir: com essa habilidade, você pode evitar o fogo, objetos e até chegar perto quando precisar atravessar uma das áreas rapidamente. O importante é que você aprenda a dominá-lo da melhor maneira.\nAproveite: é uma habilidade que permite controlar seus oponentes com baixos níveis de HP com sua mente, fazendo com que eles lutem por você. O mais importante é que, após seus próprios inimigos lutarem por você, eles morrerão automaticamente.\nLuta confusa: é uma habilidade que você terá disponível por padrão; você não deve desbloqueá-la, pois causa muitos danos aos seus inimigos.\nPara finalizar este guia para iniciantes, temos a capacidade de lançar: Permite que você tenha a força necessária para levantar qualquer objeto encontrado e jogá-lo em seus inimigos, além de destruir paredes e pisos para usar os detritos em sua defesa.\nAtenção a seus arredores\nA protagonista Jesse Faden possui poderes telecinéticos. Saber usá-los em objetos ao seu redor será um grande recurso durante o gameplay. Extintores de incêndio e as mesas são alguns exemplos de coisas que podem ser arremessadas contra seus inimigos.\nLevitar te dará o controle da situação\nA telecinese de Jesse não serve apenas para objetos. Ela pode pegar uma propulsãozinha e sair do chão com a levitação. Isso te ajudará a desviar de ataques dos adversários, te dará um posicionamento bom de ataque e também ajuda a alcançar objetos em lugares inacessíveis normalmente.\nDefenda-se como puder\nNão é só de ataques que se faz um game. Jesse precisará se defender também. Evadir é uma habilidade que permitirá que a personagem se afaste do inimigo rapidamente. Além disso, ela pode criar escudos usando objetos à sua volta.\nA Arma de Serviço te ajudará muito\nA Arma de Serviço, também conhecida como a “Arma do Diretor” é a pistola que Jesse carrega. Ela possui cinco formas diferentes, e os jogadores precisarão aprender a usá-la e adaptá-la para cada situação.\nControl e o Mundo Invertido\nO cenário da aventura de Jesse em Control lembra muito o Laboratório de Hawkins, que ficou imortalizado na série Stranger Things, da Netflix. É o chamado “Federal Bureau of Control”, uma organização que mistura realidade e misticismo em um prédio que é todo dividido em áreas.\nE, assim como no seriado, tem áreas “limpas” e outras “contaminadas”. Só que não tem Mundo Invertido ou Demogorgon por aqui, mas sim algo chamado “Ruído”, ou “Hiss” em inglês. É uma espécie de “entidade” que deixa tudo no prédio muito louco. Não que esse Bureau já não seja maluco, com paredes que se movem e coisas do tipo.\nPorém, com o Ruído, tudo fica pior. Pessoas ficam levitando pelos cenários, como em um transe, e outras são corrompidas a ponto de te atacarem. Guardas, executivos e diversas criaturas bem esquisitas que foram “criadas” com a ajuda da “entidade”. É um cenário já bastante complexo por si só, não é?\nPois bem, adicione “múltiplas realidades”, como um multiverso, e você estará no meio da trama de Control. No fim das contas, porém, é tudo sobre como Jesse e seu irmão foram expostos a um evento sobrenatural encoberto pelo Control na infância, e agora, 17 anos depois, ela encontrou a organização e quer respostas sobre o que houve com Dylan.\nOu seja, bichos misteriosos e combates frenéticos à parte, é uma história sobre família. Sobre ir atrás de quem lhe fez mal e também machucou quem você ama. E, claro, tem diversos plot twists e revelações que ninguém está esperando. Não daremos spoiler no review, mas o que você precisa saber é: o enredo é um dos pontos fortes de Control.\nA forma como a narrativa se desenrola é muito interessante, a construção da personagem principal é bem feita e o ritmo de como as informações vão sendo coletadas e assimiladas também agrada. O final é algo que vai sendo construído a cada “revelação” do jogo e, por mais que fique claro em um dado momento, ainda assim é recompensador.\nDesempenho fora de Controle\nSó que tudo que Control tem de envolvente e divertido é posto à prova com a performance pífia apresentado no PS4 Pro – plataforma usada para a avaliação do Meu PS4. Quedas de frames e travamentos constantes, além de loadings super demorados, fazem com que sua experiência seja bem menos agradável do que deveria.\nOs cenários são bem construídos e os gráficos são bacanas, tirando um detalhe ou outro (como os fios de cabelo de Jesse). A fotografia do jogo é bem interessante e, em várias ocasiões, o jogador que se interessa por isso, vai querer fazer capturas de tela (e, muito em breve, usar o Modo Foto).\nA interação com os cenários também é incrível. Você pode quebrar quase tudo o que vê pela frente com suas habilidades paranormais e armas. Contudo, de nada adianta esse trabalho visual todo se o jogo não é reproduzido corretamente. Segundo os analistas da Digital Foundry, por exemplo, o número de fps chega a 10 em algumas cenas.\nIsso é inadmissível, e espera-se que a Remedy corrija essas falhas com um patch, o mais rápido possível. Afinal, é injusto o jogador comprar um game caro, que pode custar mais de R$ 330 (edição Deluxe), para ter um desempenho tão ruim. Sem falar nos travamentos, que são bem constantes, especialmente ao final de missões e no loading.\nSão esses problemas que pesam negativamente na avaliação de Control, e fazem com que seja impossível colocá-lo no mesmo patamar de outros grandes títulos do ano, como KH3, Resident Evil 2 e até Sekiro: Shadows Die Twice, por exemplo. Em história e jogabilidade, não deixa a desejar em nada.\nTudo Celular, Xbox Play, Meu PS4, Uol, wikipedia.\n13 de dezembro de 2019 13 de dezembro de 2019 1hitgamesaprimorar, Aproveite, Arma de Serviço, Campanha, combate, Control, fugir, habilidades, Jesse Faden, Lançamento, levitar, luta confusa, missoes, Mods, munição, PC, pistola, pontos de vida, Proteger, PS4, Ruído, Sidequests, sobrenatural, terceira pessoa, Tiro, troféus, XboxDeixe um comentário\nJogo de tabuleiro clássico da Estrela, O Jogo da Vida criado na década de 1960. Os direitos autorais do jogo pertencem à Hasbro International, Inc. Ao longo do tempo, a cada nova edição, o design do tabuleiro e de algumas peças foi mudando, mas as regras e a disposição das casas no tabuleiro permaneceram praticamente as mesmas.\nAs peças que compõem o Jogo da Vida são:\nA roleta é feita de material plástico e tem uma numeração de 1 a 10. Ela pode ser girada nos dois sentidos e o número que for sorteado deverá ser usado nas regras do jogo. O indicado é posicioná-la no centro do tabuleiro, em cima da logo “Jogo da Vida”, para que fique no campo de vista de todos os jogadores.\nPinos e carros\nPara entender como jogar o Jogo da Vida é preciso conhecer todas as suas peças e funcionalidades. Dentre os componentes do jogo estão 32 pinos na cor rosa e 32 na cor azul.\nHá também 8 carrinhos em material plástico, que representam cada um dos jogadores. Dois pinos devem ser colocados nos buraquinhos da frente do carro, um representando o marido (azul) e, o outro, a mulher (rosa).\nCartões de riqueza e notas\nO Jogo da Vida conta com:\n50 notas de R$1.000;\n50 notas de R$ 5.000;\n50 notas de R$ 10.00;\n70 notas de R$ 20.000;\n70 notas de R$ 50.000;\n70 notas de R$ 100.000.\nSendo assim, ao total são 360 notas. Além disso, ainda encontrará 21 notas promissórias de R$ 20.000, 8 certificados de ações, 8 seguros de vida, 8 seguros de casa e 8 seguros de carro.\nEsses 24 cartões de riqueza são divididos em três categorias: Cartão de isenção, Dividindo os lucros e Dividindo as despesas.\nFeita de papel grosso, uma das peças para jogar Jogo da Vida é a faixa colorida com números. Ela é numerada de 1 a 10, apresentando as cores azul, vermelho, laranja, amarelo, ciano e verde.\nO jogo deverá seguir um sentido único, que é indicado no tabuleiro. No mais, existem algumas regras básicas que devem ser seguidas. Elas estão de acordo com o jogo original. São elas:\nToda vez que qualquer jogador parar em um espaço de cor vermelha, amarelo, laranja ou verde — ou passar por qualquer espaço vermelho —, será obrigado a cumprir a instrução da lacuna.\nSempre que passar ou parar nos espaços de cor branca, será escolha do jogador cumprir ou não a instrução da lacuna. Além disso, antes de começar o jogo, os jogadores deverão escolher uma das duas bifurcações disponíveis.\nPara isso, a escolha pode ser entre o caminho dos negócios, que é mais rápido e tem salário de R$ 12.000, ou a bifurcação da universidade, que é mais demorado e recebe o salário de diploma universitário, que é a partir de R$ 16.000.\nA primeira etapa para aprender como jogar o Jogo da Vida e iniciar a partida é a distribuição de pinos. Um dos jogadores representará o banqueiro e fará a distribuição para cada jogador de um carro com um pino azul e outro rosa, uma nota de R$ 1.000, cinco de R$ 5.000 e um cartão de riqueza, que deverá ficar no topo da pilha.\nApós isso, os jogadores devem girar a roleta e quem sair com o maior número começa. Se houver empate, esse processo deverá ser repetido. Então, o primeiro a jogar coloca o carro no espaço descrito como “saída” e escolhe qual caminho seguir.\nDepois, deve girar a roleta novamente e o número que sair indica o número de casas que andará. Se a casa que parar já estiver ocupada, o carro deve ser colocado na próxima lacuna.\nNa sua vez, rode a roleta e ande o número de casas correspondentes.\nNota: você deve obrigatoriamente andar o número que tirar na roleta ao menos que você alcance as casas DIA DO CASAMENTO e DIA DO JUÍZO.\nNestas casas, você é obrigado a parar quando passar.\nSempre mova seu personagem para frente, na direção das setas. Se sua movimentação terminar em uma casa na qual já haja algum outro jogador, vá para a casa livre seguinte. Siga suas instruções. Sua jogada terminou.\nNa sua primeira jogada, decida se você irá pelo caminho dos NEGÓCIOS, iniciando sua carreira como ASSISTENTE ADMINISTRATIVO, ou se irá para a FACULDADE. A opção pela faculdade oferece diferentes oportunidades de carreira e, às vezes, maiores salários, mas demora mais tempo!\nDecida também se irá querer SEGURO DE CARRO. Pague $1.000 ao banqueiro caso queira o segundo.\nSe você decidir or fazer uma FACULDADE e inicar uma crreira fora dos negócios, pegue o caminho da esquerda. Ao parar nas casas de PROFISSÕES você estará definido seu salário, ou seja, o quanto receberá no DIA DO PAGAMENTO. Você pode seguir as seguintes carreiras: MÉDICO, ARTISTA, ADVOGADO, ENGENHEIRO E PROFESOR.\nCaso não pare em nenhum dos espaços de PROFISSÕES, seu salário será de DIPLOMA UNIVERSITÁRIO – $16.000.\nSe decidir encerrar o mundo dos NEGÓCIOS, você não precisa parar no espaço PROFISSÃO de ASSISTENTE ADMINISTRATIVO para definir seu salário, pois ele sempre iniciará com $12.000.\nSeguros, Ações e Notas Promissórias\nVocê pode comprar um seguro de carro no início de qualquer uma de suas jogadas. Pague $1.000 e você receberá uma apólice de seguro de automóvel. Assim seu veículo estará assegurado contra acidentes e roubos.\nVocê pode comprar um seguro de residência no início de qualquer uma de suas jogadas, após você ter adquirido uma residência. Pague $10.000 e você receberá uma apólice de seguro de casa. Assim sua residência estará assegurada contra acidentes e roubos.\nVocê pode comprar uma ação no início de qualquer uma de suas jogadas, aós passar pelo espaço de compra de ações. Pague ao banco $50.000 e pague uma ação.\nLembre-se, você poderá ter apenas uma apólice de cada tipo e uma ação.\nVocê pode emprestar dinheiro do banco durante qualquer uma de suas jogadas. Receba $20.000 do banco e pegue 1 nota promissória no valor de $20.000. Quando você for pagar esta nota deverá pagar $25.000 para o banco. Isso pode ser feito em qualquer momento de jogo ou até quando você se aposentar.\nÉ proibido pegar dinheiro emprestado ao banco em duas situações:\nPara apostar na roleta:\nPara pagar os $200.000, ou arte desta quantia, na VINGANÇA.\nToda vez que passar ou parar no DIA DO PAGAMENTO você deve receber seu salário. Mas não se esqueça de pegar seu dinheiro antes que o outro jogador gire a roleta, pois você perderá seu salário.\nDIA DO PAGAMENTO – Pague a dívida com juros – toda vez que parar ou passar num espeço como esse, pague $1.000 de juros ao banco por cada nota promissória que tiver.\nCartões de riqueza\nSempre que você parar exatamente em um DIA DO PAGAMENTO, além de receber seu salário você também ganha um CARTÃO DE RIQUEZA.\nExistem três tipos de cartão:\nDIVIDINDO OS LUCROS – Apresente este cartão a qualquer jogador quando ele parar em um espaço onde irá receber $10.000 ou mais. Dessa maneira, ele deverá lhe dar metade de seu lucro.\nDIVIDINDO A DESPESA – Apresente este cartão a qualquer jogador quando parar em um espaço que tiver que pagar mais $10.000 Dessa maneira, o outro jogador deverá pagar METADE da sua despesa.\nCARTÃO DE ISENÇÃO – Mostre esse cartão quando um dos outros jogadores apresentar a você um dos outros cartões e você não precisara pagar nada nem dividir seus lucros.\nColoque sempre os cartões utilizados no final da pilha.\nATENÇÃO: Apenas um jogador pode apresentar o CARTÃO DE RIQUEZA por vez. Caso dois ou mais jogadores apresentam juntos seus cartões, quem tirar o número mais alto na roleta é que poderá mostrar o cartão.\nPossibilidades e situações\nToda vez que um jogador passar ou parar nas casas brancas que indicarem uma oferta de apólice de seguro ou ações, esse jogador poderá comprá-las. No entanto, cada participante só pode ter apenas uma ação ou uma apólice de seguro.\nQuando o carro de um participante parar na casa que indica o dia de pagamento, o jogador recebe o salário e também um cartão de riqueza do topo da pilha.\nTodos os participantes devem parar na casa ao lado do desenho da igreja que indica “dia do seu casamento”. Nessa situação, se o seu pino for azul, deverá incluir o pino rosa ou vice e versa.\nFeito isso, você deve girar a roleta para definir os presentes de casamento. Caso o número que tirar na roleta seja 1,2 ou 3, você receberá R$ 2.000 de cada jogador. Em números 4,5 ou 6, receberá R$ 1.000. Entretanto, caso sorteie os números 7,8,9 ou 10, não receberá nada de presente.\nPara avançar mais casas, o jogador que acabou de casar deve se direcionar para a casa descrita como “lua-de-mel” e girar a roleta para saber quantas casas avançar.\nQuando um participante parar na casa que indica o nascimento de um filho, deve acrescentar um pino azul ou rosa e receber R$1.000 de cada jogador. Em caso de gêmeos, receberá o dobro.\nVingança e dia de sorte\nSempre que um jogador parar na casa “dia de sorte”, o banqueiro deve liberar R$ 20.000. No caso da casa “vingança”, há duas opções: receber R$ 20.00 de cada adversário ou obrigá-los a voltar 10 casas. No entanto, o jogador que estiver na lacuna “milionário” não pode receber a vingança.\nQuando você tiver que voltar o caminho:\nSe houver bifurcação, volte pelo lado mais curto;\nNão cumpra as ordens dos espaços que passar ou parar;\nSe o espaço que você for parar estiver ocupado, continue voltando para trás até o primeiro espaço livre que houver;\nQuando voltar a andar para frente, as ordens dos espaços passam a valer novamente, exceto o DIA DO SEU CASAMENTO, as ofertas de seguros e ações (lembre-se que você só pode ter uma apólice de cada seguro e uma ação) e os espaços de profissões (você continuará com a profissão que começou).\nJogando na bolsa\nSe você tiver ações, quando passar ou parar em um dos espaços azuis, você pode jogar na BOLSA, na mesma rodada.\nColoque sua ação sobre os números 4, 5 e 6 da faixa numerada e gire a roleta. Se der:\n1,2 ou 3 – o mercado de ações está em baixa e você deverá pagar ao banco $60.000\n4, 4 ou 6 – o mercado está estável e você não perde nem ganha\n7, 8, 9 ou 10 – o mercado está em alta e você recebe $120.000 do banco!\nEm todos os casos, a ação continua sendo sua. Quando você está jogando na BOLSA, nenhum outro jogador pode apostar na roleta.\nO PRIMEIRO JOGADOR que atravessar totalmente a ponte terá o direito de cobrar $24.000 de cada jogador que entrar na ponte depois dele. Se o dono do pedágio for à falência ou voltar para trás antes da ponte por VINGANÇA, o privilégio de receber o pedágio fica com o segundo jogador que atravessar a ponte.\nVocê é obrigado a parar no DIA DO JUÍZO. Nele você:\nGanha $48.000 por cada filho que tiver;\nDeve pagar todas as notas promissórias ao preço de $25.000 cada.\nNeste momento você deve tomar uma decisão muito importante: se quer ser um MILIONÁRIO ou tornar-se um MAGNATA.\nMILIONÁRIO – se você acha que tem dinheiro suficiente para vencer o jogo, gire a roleta de novo e ande e direção ao espaço MILIONÁRIO.\nMAGNATA – se você acha que está pobre ou ficou sem dinheiro nenhum, coloque tudo que lhe resta (até o carro, se não tiver mais nada de dinheiro) sobre um npumero na faixa numerada. Gire a roleta de novo. Se cair seu número, você se torna um MAGNATA, o jogo termina e você é o VENCEDOR. Mas se não cair seu número, este será o seu fim. O banqueiro recolhe todo seu dinheiro e você vai à FALÊNCIA e fica fora do jogo!\nVocê não precisa tirar um número exato na roleta para chegar até o espaço MILIONÁRIO. Se for o primeiro jogador a chegar nesse espaço, você recebe:\nBônus de $240.000\nPrêmios do número da sorte. Gire a roleta e o número sorteado será seu número da sorte. Até o final do jogo, cada jogador que tirar aquele número na roleta deverá pagar a você $24.000. Coloque seu carro sobre este número na Faixa para indicar que é seu número da sorte!\nComo MILIONÁRIO você também pode apostar na roleta, receber o dinheiro do pedágio (caso tenha sido o primeiro a travessar a ponte) e usar os cartões de riqueza que sobrarem. Os outros jogadores ainda podem apresentar o cartão DIVIDINDO AS DESPESAS para você, se quiserem.\nQuem vence o jogo da vida\nSe ninguém se tornar um MAGNATA, o jogo termina quando o último jogador for à FALÊNCIA ou se tornar um MILIONÁRIO. Todos os jogadores então contam seu dinheiro. Cada AÇÃO vale $120.000 e o SEGURO DE VIDA $8.000. O MILIONÁRIO que tiver mais dinheiro vence o JOGO DA VIDA!\nO que os pequenos podem aprender com o Jogo da Vida?\nAprender como jogar o Jogo da Vida, além de permitir passar mais tempo com a família, pode proporcionar grande aprendizado ao seu filho. De maneira lúdica e divertida, seu pequeno começará a ter uma noção do que é a vida adulta e gestão do dinheiro.\nAlém disso, por meio da sorte que o jogo demanda, é ensinada a compreensão de valores pessoais, como o casamento e filhos, e valores materiais como trocar o carro, ter um emprego melhor ou seguir a carreira universitária.\nBlog Lojas, Doc Player, Wikipédia.\n7 de novembro de 2019 28 de maio de 2020 1hitgamesAções, Campanha, Carreira, Carro, carros, cars, dinheiro, Entretenimento, familia, family, game, Jogo da Vida, life, live, Milionário, money, notas, peças, Pinos, regras, Roleta, Seguros, tabuleiro, vidaDeixe um comentário


Feira de variedades “Tiquim di Tudo” – Shopping Minascasa\nIniciativa gratuita, que será realizada em julho, contará com cerca de 20 expositores de diversos setores, como decoração, gastronomia e jardinagem\nDurante às quartas-feiras do mês de julho (10, 17, 24 e 31), o Shopping Minascasa receberá a primeira edição da Feira de Variedades “Tiquim di Tudo”. Das 17h às 22h, diversos itens artesanais de cerca de 20 expositores, que vão desde o ramo da decoração até a gastronomia, permanecerão expostos no estacionamento frontal, próximo à fonte. A entrada é gratuita.\nEntre os produtos à venda estão minijardins, arranjos em vasos, flores e plantas, artesanato em tecido e couro, caixas decorativas, lacinhos, crochê, brinquedos, pinturas, esculturas, bebidas artesanais, doces, queijos e embutidos artesanais. “Eu era feirante e trabalhava com artes plásticas. Depois de trabalhar na Afonso Pena e no Mineirinho, decidi organizar uma ação que também valorizasse artigos de fabricação própria em novos espaços”, conta a organizadora do evento, Rita Souza.\nA feira “Tiquim di Tudo” é realizada desde o ano passado em seis outros espaços de Belo Horizonte, mas no Shopping Minascasa ela terá uma dinâmica diferenciada. “A ideia é de que o evento seja um ponto agradável de encontro, para o pessoal da região sair do trabalho e ir para um happy hour”. Ao longo da programação, a “Tiquim di Tudo” contará com apresentações artísticas e com atrações gastronômicas. Na primeira edição, no dia 10 de julho, a intervenção ficará por conta do caricaturista William Pereira. Já no ramo da culinária, estarão à venda massas, churrasquinho e salgados diversos, além de cerveja artesanal.\nPara o coordenador de Marketing do Shopping Minascasa, Henrique Fagundes, a feira “Tiquim di Tudo” é uma oportunidade de oferecer aos clientes uma programação diversificada. “Nosso propósito é valorizar os produtos artesanais e de fabricação própria e oferecer a nosso público atrações diferentes, reunindo arte e gastronomia. Temos certeza de que os produtos comercializados tornarão o lar dos nossos clientes ainda mais aconchegantes e agradáveis”, afirma.\nAnteriorAnteriorLiving Coral: a cor de 2019\nPróximoArraiá Na Calçada MinascasaPróximo


Onde está a nossa consciência? - Uma reflexão para o Dia da Consciência Negra — Colégio Piracicabano\nVocê está aqui: Página Inicial / Notícias / Onde está a nossa consciência? - Uma reflexão para o Dia da Consciência Negra\nOnde está a nossa consciência? - Uma reflexão para o Dia da Consciência Negra\nA epístola escrita por Paulo a Filemom é base para a nossa reflexão acerca do Dia da Consciência Negra, 20 de novembro. Tal data foi escolhida tendo como referência o dia em que morreu Zumbi, líder do Quilombo dos Palmares, símbolo da luta e resistência dos negros escravizados no Brasil, bem como da luta por direitos que seus descendentes reivindicam até hoje.\nSabemos que a escravidão em nosso país foi abolida há mais de cem anos (1888), entretanto, ainda nos chegam casos de pessoas feitas escravas em carvoarias, fazendas, confecções clandestinas, entre outras. Não bastasse isso, pessoas são escravizadas dentro de suas próprias casas em relacionamentos doentios. Outros escravizados pela tecnologia, pela mídia, pela religião de mercado, etc.\nAssim, a partir da postura de Paulo frente à escravidão, algo que não era raro em seu tempo, propomos refletir acerca deste tema.\nPaulo intercede nesta carta por Onésimo, escravo de Filemom, que havia fugido de suas posses. Sendo preso, acaba por ter um encontro com Paulo e, consequentemente, com o Evangelho libertador de Cristo.\nNo início de sua carta a Filemom, Paulo exalta a vida de comprometimento de Filemom com o Evangelho de Cristo e suas contribuições para que o mesmo alcançasse a cada dia mais vidas (versículo 5).\nApós tecer elogios a Filemom, Paulo fala de seu “filho gerado nas prisões” (versículo 10), Onésimo. De “inútil”, Onésimo é tratado por ele como alguém que, após passar pela experiência do novo nascimento, útil a causa do Reino. Paulo deseja mantê-lo com ele, mas sabendo que Onésimo pertencia legalmente a Filemom, envia-o de volta solicitando que este seja recebido não mais como um escravo, mas como um irmão (versículo 16).\nPaulo apela para a sua amizade com Filemom e está disposto a pagar qualquer prejuízo causado por Onésimo para que este deixe a sua condição de escravo. Assim como Filemom expressa em sua vida sua obediência a Cristo e sua causa, Paulo confia que ele obedecerá a seu pedido (versículo 21).\nSendo alguém liberto por Cristo da escravidão do pecado e da morte, não seria plausível que Filemom libertasse a todos e todas aos quais ele mantinha como escravos? Assim, ao refletirmos acerca deste episódio bíblico, podemos considerar o fato de que ser cristão não nos impede de cometer erros para com Deus e o nosso próximo. Nossas ações devem ser continuamente pautadas no Evangelho de Cristo de maneira que não o usemos somente enquanto este nos beneficia.\nO que seria de Onésimo se este não tivesse encontrado a Paulo e a ele fosse apresentado o Evangelho de Cristo? Isso nos leva ao desafio de levar a Palavra de Deus às pessoas que hoje se encontram escravizadas, e intercedermos por elas a fim de que sejam plenamente libertas de todas as amarras.\nPaulo se oferece para pagar o que fosse necessário para que Onésimo fosse liberto da escravidão. E nós? Estamos dispostos a pagar o preço para que vidas sejam libertas? Nosso discurso é deveras bonito quando falamos que vidas precisam ser libertas, mas quando tal discurso passa pelas nossas finanças, ele já não nos parece tão atrativo. É necessário que invistamos na libertação das pessoas, mesmo que isso nos leve parte de nossos recursos.\nQue o Senhor Jesus, aquele que nos libertou plenamente, seja o árbitro em nossos corações e mentes de maneira que não limitemos nossas ações para que vidas sejam alcançadas pelo Evangelho de Cristo e por ele libertas.\nPastor André Luís Noé\nPastoral Universitária e Escolar


Maquinário moderno garante conforto na colheita\nApesar das boas condições, nem todos os produtores estão satisfeitos\nDe uma família de agricultores de Floresta (a 30 km de Maringá), o produtor rural Roberto Volponi lembra que há 30 anos ficava inteiramente coberto de poeira depois de um dia na colheita de milho. Os antigos tratores e colheitadeiras deixavam o condutor exposto ao sol, ao barulho e a todos os detritos levantados pelas pás da máquina. "Antigamente saía da roça parecendo um tatu. Hoje não tem mais isso", diverte-se Volponi.\nNesta terça-feira (24), o agricultor terminou a colheita de milho com sua mais nova aquisição: uma colheitadeira "zero-quilômetro", de R$ 325 mil, que estreou nesta safra. "É muito confortável, a cabine fica totalmente protegida, com ar-condicionado e um sistema de direção fácil de controlar", diz Volponi.\nO agricultor aproveitou as condições excepcionais de financiamento e trocou seu antigo equipamento, que já tinha 10 anos de uso. "Sei que nos próximos dois anos não terei gasto com manutenção; só com lubrificação", diz Volponi.\nEle fechou negócio em junho, conseguiu juros de 4,5% ao ano, oito anos para quitar e carência de dois anos para começar a pagar. "Preferi assumir as parcelas dentro de um ano. Foi um ótimo negócio, pois com o dinheiro da venda do equipamento antigo vou pagar metade do financiamento da máquina nova", analisa Volponi.\nPara completar a onda de sorte do agricultor, a colheita do milho safrinha está superando as expectativas. "Estou tirando cerca de 200 sacas por alqueire (4.958 kg/ha). Em 30 anos como agricultor nunca tive um ano como 2010", comemora. Em média, a produtividade do milho na atual safra é de 4.646 kg/ha no Paraná.\nApesar das boas condições, nem todos os produtores estão satisfeitos. Valdemir Dolfini, também de Floresta, trocou o maquinário agrícola em 2007, com juros de 9,5% ao ano. Para as próximas safras, ele só precisava de um novo pulverizador, mas o BNDES não enquadra o produto que ele gostaria de adquirir.\n"Trabalho com agricultura de precisão e o equipamento que eu procuro é um importado, por ser muito mais completo." "Até entendo o BNDES não prever financiamento para esse caso, pois sua intenção é beneficiar a indústria nacional", acrescenta.


Ducati Im�veis - Apto 3 Dorm, Medianeira (59416) - Porto Alegre\nVendo este apartamento de 3 quartos com 1 su�te, passui 3 banheiros, 2 vagas para ve�culo, no bairro Medianeira, Porto Alegre (RS). Pretens�o de venda deste im�vel por R$ 485.000,00. Im�vel com taxa de condom�nio de R$ 220,00. Quer saber mais sobre este im�vel?Entre em contato com pelo telefone (51) 3062-5555 informando o c�digo 59416 de refer�ncia ao portal ImovelAVenda.com.br ou envie uma mensagem por este sistema que entrarei em contato com voc�.\n�ltima atualiza��o: S�bado, 30 de Julho de 2016 - 06:18:28 por Ducati Im�veis


Gestão em Sintonia: da estratégia à sua execução – Blog Gestão em Sintonia\nO esforço e o trabalho necessários para fazer a gestão de um negócio são elevados. Este é um desafio em que, para ser bem-sucedido, é preciso o desenvolvimento de visão de longo prazo, aplicação de metodologias inovadoras, inteligência estratégica e uma grande capacidade de administrar todos os fatores operacionais. Buscando simplificar e otimizar esse trabalho gigantesco, foi desenvolvido um modelo chamado Gestão em Sintonia.\n>>>Assista o vídeo sobre o modelo de Gestão em Sintonia\nCriado pela Optimize, esse modelo pode ser aplicado em qualquer organização. Seu grande diferencial é reunir, de forma prática e simplificada, conceitos e disciplinas de comprovada eficácia para a gestão de uma empresa. Além disso, trata-se um modelo que possui uma implementação fácil e ágil.\nAlém da metodologia, também foi desenvolvida uma solução digital chamada Plataforma Sintonia. Esse recurso tecnológico alinha e operacionaliza todo o modelo de gestão.\nEntretanto, a aplicação do Gestão em Sintonia não depende do software. Afinal, o princípio que rege esta metodologia é o de organizar de modo simplificado todo o processo de gestão, cobrindo da elaboração da estratégia até a automatização operacional. Sempre tendo como meta alavancar a performance do negócio em todos seus aspectos e trazer resultados financeiros consistentes e duradouros.\nPara que você possa entender melhor como o Gestão em Sintonia é aplicado e como ele irá ajudar a sua empresa, preparamos este artigo. Nele é possível enxergar um panorama completo de suas etapas e conceitos. Continue lendo e descubra mais sobre esta ferramenta!\nGestão em Sintonia na prática\nO Gestão em Sintonia é um modelo de gestão de negócios. Ele entende que a sintonia entre diferentes processos é o melhor caminho para a produtividade. Assim, sua aplicação acontece em quatro grandes áreas da gestão organizacional: Gestão Estratégica, Gesta de Projetos, Gestão de Processos e Gamificação.\nAo analisar com atenção cada uma dessas áreas é possível notar quem elas seguem um caminho que vai do mais amplo e teórico (estratégia) ao mais específico e prático (processos). De forma resumida, podemos dizer que elas englobam três grandes passos, que podem ser classificados em: planejar, colocar em prática e monitorar.\nO modo como esses passos serão executados é o que vai definir a performance e os resultados. Deve-se realizar um trabalho coordenado e bem sintonizado entre cada passo. E isso feito a partir de conceitos e ferramentas modernas de planejamento e gerenciamento.\n>>> Que tal experimentar uma ferramenta bacana para melhorar sua gestão de processos.\nPara entender melhor o funcionamento do Gestão em Sintonia, vamos nos aprofundar em cada uma das grandes áreas da gestão organizacional. A ideia é os conceitos e modos de aplicação do Gestão em Sintonia fiquem bastante claros. Assim como a importância de todas essas grandes áreas o sucesso do negócio.\nToda empresa deve começar pela elaboração de sua estratégia organizacional. Este é o momento em que serão criadas as macro diretrizes que guiarão a organização em sua trajetória. E isso começa com a definição de sua Missão, Visão e Valores.\nMissão: define de forma objetiva o propósito da empresa e as responsabilidades que ela assume diante de seus clientes e da sociedade.\nVisão: define a aspiração de futuro para a empresa. É uma declaração concisa de onde a organização almeja chegar e para onde estão direcionados seus esforços.\nValores: é o resumo dos princípios e crenças que devem nortear cada ação dentro da companhia. É aquilo que a empresa acredita ser o certo, aquilo que mais valoriza e norteia seus princípios éticos.\nÉ esse conjunto de propostas que será a base da cultura organizacional. Ela determina e evidencia o que a empresa acredita, pratica e valoriza. Esse é o primeiro passo, a partir do qual serão desenvolvidos os demais.\nO planejamento estratégico é o próximo passo do Gestão em Sintonia. Ele será responsável por definir os objetivos da empresa no médio e longo prazo. É nele que são traçadas as ações devem ser tomadas para chegar a esses objetivos.\nEssas decisões, naturalmente, não surgirão do nada. Para chegar à definição dos objetivos, metas e meios para atingi-los é preciso uma análise completa de dois grandes cenários: o interno e o externo.\nCenário interno: representa todos os fatores que estão, de alguma forma, relacionados com a empresa e o negócio. Isso inclui todos os recursos disponíveis, tais como: financeiros, humanos, capacidade de produção, qualidade dos processos etc. Descreve, também, as competências para administrar esses recursos, a qualificação dos times, a capacidade de desenvolvimento, as competências gerenciais, entre outros.\nCenário externo: engloba tudo que não está diretamente ligado à empresa, mas que tem poder de influenciar no seu desempenho. Fatores como concorrência, tendências de mercado, situação econômica do país, legislações e projetos de lei, aspectos tributários etc.\nA partir dessa análise, obtém-se um diagnóstico do negócio e é possível definir os objetivos da organização. Com isso, o planejamento estratégico passa a ser desdobrado de forma a ser posto em prática. É nesse momento que o Gestão em Sintonia adentra no nível tático, em que serão criadas estratégias gerenciais para as áreas, sempre desenhadas e focadas nos objetivos estratégicos da empresa. São planejadas atividades e metas para todas as áreas como: Marketing, Recursos Humanos, Produção, Financeiro etc.\nPor fim, todo esse planejamento chega ao nível operacional, no qual são pensados quais os melhores processos que podem atender às demandas que foram determinadas. Trata-se, assim, de desenhar em cascata planos que vão dos grandes objetivos até as ações necessárias para atingi-los.\nCom o planejamento estratégico pronto, é hora de fazer as coisas acontecerem pondo o Gestão em Sintonia em prática. É o momento em que se iniciam as atividades práticas gerenciais por meio de diversos projetos que entram em andamento. Para isso, é necessário que a empresa conte com uma eficiente gestão de projetos.\nUm projeto pode ser definido como uma ação temporária — com início, meio e fim — que tem como foco o desenvolvimento e implementação de algo novo na empresa. Assim,, de acordo com o planejamento estratégico, eles devem ser definidos como parte das ações que precisam ser colocadas em prática.\nRealizar a gestão de projetos demanda também a elaboração de planos, definição de metas e de ações de implementação e controle. Há diversas metodologias que podem ser aplicadas para a execução de um projeto. São ferramentas modernas que promovem a eficiência e agilidade na gestão e podem ser adaptadas às diferentes realidades de qualquer tipo e tamanho de negócio.\nFazer a gestão de processos é atuar para garantir a máxima eficiência operacional da empresa. Isso significa analisar, planejar e aplicar as melhores soluções em cada atividade do negócio.\nTudo isso começa com um bom mapeamento de processo, através do qual será possível desenhar o jeito mais eficiente de realizar cada ação e de obter o melhor resultado. Esse é um trabalho de contínuo aperfeiçoamento que, quando aplicado com qualidade e profissionalismo, tende a trazer resultados surpreendentes.\nEssa etapa do Gestão em Sintonia representa a operacionalização prática de tudo que foi definido. É o último elo da cadeia, a ponta onde as coisas acontecem todos os dias. Seu desenho deve sempre estar em sintonia com os objetivos e metas que constam no planejamento. Desse modo, precisam ser desenhados e executados com foco em resultados muito específicos.\nPara isso, cada processo deve ser desenvolvido e acompanhado por métricas e metas periódicas que vão permitir avaliar seu desempenho, identificar gargalos e agir rapidamente para eliminá-los. Isso significa atribuir tarefas e responsabilidades, estipular prazos, medir regularmente os resultados e agir caso não estejam sendo satisfatórios.\nEm última instância, um bom gerenciamento de processos tem como benefício a maior eficiência com o menor desperdício de recursos, gerando redução de custos ao mesmo tempo que aumenta a produtividade.\nAo desdobrar cada elemento de um planejamento estratégico, a cada etapa haverá um fator determinante para todas as ações planejadas: as pessoas. Não importa quão bons e bem fundamentados sejam os planos e as estratégias, no final, tudo vai depender de pessoas para ser feito corretamente e chegar aos objetivos que foram definidos.\nIsso quer dizer que é preciso atuar de forma a fazer as pessoas darem o melhor de si, mantendo-as motivadas, engajadas e proativas. É nesse desafio que entra a gamificação em uma empresa.\nGamificação vem do inglês “gamification”. Por trás desse conceito está uma ferramenta muito eficiente para estimular a performance de colaboradores. Trata-se de planejar e implementar uma série de ações que têm na sua dinâmica os mesmos princípios dos jogos de entretenimento. E o modelo Gestão em Sintonia engloba também a Gamificação.\nAssim, é um recurso que se aplica como meio para melhorar a eficácia de treinamentos, gerar estímulos nos colaboradores, promover a competitividade saudável e influenciar as pessoas para que explorem todo seu potencial.\nPara que isso seja alcançado, são elaboradas atividades que unem a competição e a recompensa, sempre de forma estudada e planejada, para gerar engajamento e produtividade.\nSintonia e encadeamento\nTodo esse sobrevoo nessas quatro grandes áreas revela por si só a importância de cada uma delas estar em sintonia com a outra. Todas fazem parte de um processo maior, que vai das definições mais gerais até a ação mais específica. O sucesso de uma empresa estará atrelado ao modo como ela consegue manter esse encadeamento harmonioso, fluido, com o menor ruído possível entre as partes e com todos focados em obter o melhor resultado.\nÉ possível notar que em cada uma dessas áreas a lógica se repete partindo sempre de uma análise da situação, um planejamento direcionado, uma implementação eficiente e um monitoramento permanente. Todo esse conjunto representa a estratégia organizacional e os meios pelos quais ela é colocada em prática, garantido pelo modelo Gestão em Sintonia. Esse macroprocesso pode ser dividido em três fases:\nCriar estratégias: definir objetivos e metas que apontem em qual direção a empresa deve seguir;\nColocar em prática: desdobrar o que foi definido entre as áreas e criar processos para a execução do que foi planejando;\nMonitorar a performance: elaborar métricas e métodos para acompanhar a evolução de cada área, a eficiência na execução de cada processo em termos de prazo, agilidade, entrega e qualidade. Sempre no sentido de serem efetivos e de estarem alinhados com os objetivos estratégicos.\nTrês pilares do Gestão em Sintonia\nPor mais que todas as etapas estejam claras e sua aplicação pareça viável dentro do negócio, é preciso ainda entender o mecanismo que irá mover cada uma dessas grandes fases. Podemos dizer que são três pilares da Gestão em Sintonia que sustentam cada uma delas. Saber como fazê-los funcionar é essencial para que tudo saia como planejado. Esses pilares são:\nEstá conectado diretamente à criação e disseminação das estratégias globais da organização. Isso quer dizer que, para que essas estratégias sejam realmente colocadas em prática, é preciso fazer com que todos estejam dedicados e motivados nelas.\nE isso é possível graças a uma série de ações como, por exemplo, uma comunicação transparente, que apresente essas estratégias e seus objetivos para toda a empresa. É preciso que todos tenham consciência de onde a empresa quer chegar para que possam ter noção de seus respectivos papéis para o sucesso desse plano.\nFazer as pessoas saberem para onde estão caminhado e qual seu papel nisso é o primeiro passo para gerar engajamento. Afinal, ninguém se engaja naquilo que não conhece. A partir daí, diversas outras ações podem ser executadas para trabalhar e polir esse engajamento.\nEste pilar é o que vai dar sustentação para a fase de colocar as coisas em prática. Uma empresa é um organismo vivo e depende das áreas e das pessoas trabalharem juntas para o resultado maior.\nEstimular a colaboração é fundamental para que os desdobramentos estratégicos sejam efetivamente executados, seja em nível gerencial, seja em nível operacional. E é a colaboração que vai fazer com que o resultado geral seja maior do que a soma dos fatores. É o que gera sinergia e produtividade.\nPor isso, atuar para criar um ambiente colaborativo, com ferramentas que auxiliem nisso e com ações que estimulem isso, está entre os pilares fundamentais do Gestão em Sintonia.\nMapear, desenvolver, aplicar, monitorar, aprimorar e medir processos. Esse é um trabalho regular que vai atuar diretamente na ponta. E a automação veio para facilitar todo esse processo.\nCom ela é possível automatizar tarefas de baixo valor, liberando os funcionários para tarefas mais importantes e urgentes. Isso agiliza muito os projetos, evita retrabalhos por falhas humanas e gera mais qualidade.\nNesse sentido, vale muito investir em uma boa automação de processos como forma de garantir a eficiência e a resolução de gargalos que afetem os resultados.\nTodas essas questões fazem parte do que é pensado e aplicado na metodologia Gestão em Sintonia. Da estratégia à execução, este modelo cobre todas as etapas, atuando em cada uma delas de forma a utilizar o que há de melhor na inteligência de negócios. E isso desde a elaboração de planos, a execução prática e até o monitoramento dos resultados. Tudo sempre focado no sucesso do negócio e na performance de alto nível.\nQue tal tornar seu negócio escalável, eficiente e altamente lucrativo? Então entre em contato e vamos mostrar como isso é possível.


Música – Histórias Roubadas\nUm violão na mão, o chapéu no chão e uma voz anônima a cantar músicas diversas. Seja na praça, em uma rodoviária, no meio de feiras ou em qualquer parte do mundo. Agora acrescentem outros instrumentos como flauta, saxofone, bateria, surdo, pandeiro, cavaquinho entre tantos outros tocados nos mais diversos cantos do planeta. Essa foi … Mais Playing for change – União através da música\nDeixe um comentário Playing for change – União através da música\nAdmito que ao pegar o livro de Humberto Gessinger para ler não o fiz com tamanha empolgação. Simplesmente por que nunca fui grande admirador das músicas e letras dos Engenheiros do Hawaii, e sempre duvidei da capacidade criativa de compositores para escrever um material que pudesse ser chamado de livro. Porém ao começar a ler … Mais Mapas do Acaso, de Humberto Gessinger\nDeixe um comentário Mapas do Acaso, de Humberto Gessinger


Princípios da Doutrina Espírita | home\n2. Existência dos Espíritos (Imortalidade da Alma)\n3. Reencarnação (Pluralidade das Existências)\nA reencarnação, dessa forma, é uma oportunidade de reparação, como é também oportunidade de devotarmos nossos esforços pelo bem dos outros, apressando a própria evolução espiritual.\nQuando reencarnamos, trazemos um "plano de vida", compromissos assumidos durante a espiritualidade, perante nós mesmos e nossos mentores espirituais, e que dizem respeito à reparação do mal e à prática de todo o bem possível. Dependendo de nossas condições espirituais, poderemos ter participado ou não dessas escolhas, optando por provas, sofrimentos, dificuldades ou facilidades, que propiciarão meios para nosso desenvolvimento espiritual.\n(Comentário de Kardec para a pergunta 394 de O Livro dos Espíritos)\nNem todas as encarnações se verificam na Terra. Existem mundos superiores e mundos inferiores ao nosso.\nQuando evoluirmos, poderemos renascer num planeta de ordem elevada. O Universo é infinito e "na casa do Pai há muitas moradas", já dizia Jesus.\n"Deus povoou de seres vivos os mundos, concorrendo todos esses seres para o objetivo final da Providência. Acreditar que só os haja no planeta que habitamos fora duvidar da sabedoria de Deus, que não fez coisa alguma inútil. Certo, a esses mundos há de Ele ter dado uma destinação mais séria do que a de nos recrearem a vista. Aliás, nada há, nem na posição, nem no volume, nem na constituição física da Terra, que possa induzir à suposição de que ela goze do privilégio de ser habitada, com exclusão de tantos milhares de milhões de mundos semelhantes."\n(O Livro dos Espíritos, questão 55)\n6. Comunicabilidade dos Espíritos\n7. Lei da Evolução\nComentário de Kardec: À medida que o Espírito se purifica, o corpo que o reveste, aproxima-se igualmente da natureza espírita. A matéria se torna menos densa, ele já não se arrasta penosamente pelo solo, suas necessidades físicas são menos grosseiras, os seres vivos não têm mais necessidade de se destruírem para se alimentar. O Espírito é mais livre e tem, para as coisas distanciadas, percepções que desconhecemos: vê pelos olhos do corpo aquilo que só vemos pelo pensamento. A purificação dos Espíritos reflete-se na perfeição moral dos seres em que estão encarnados. As paixões animais se enfraquecem, o egoísmo dá lugar ao sentimento fraternal. É assim que, nos mundos superiores ao nosso, as guerras são desconhecidas, os ódios e as discórdias não têm motivo, porque ninguém pensa em prejudicar o seu semelhante. A intuição do futuro, a segurança que lhes dá uma consciência isenta de remorsos fazem que a morte não lhes cause nenhuma apreensão: eles a recebem sem medo e como uma simples transformação. A duração da vida, nos diferentes mundos, parece proporcional ao seu grau de superioridade física e moral, e isso é perfeitamente racional. Quanto menos material é o corpo, está menos sujeito às vicissitudes que o desorganizam, quanto mais puro é o Espírito, menos sujeito às paixões que o enfraquecem. Este é ainda um auxílio da providência, que deseja, assim, abreviar os sofrimentos.\n(Comentário de Kardec para a pergunta 182 de O Livro dos Espíritos)\n8. Lei da Ação e Reação (Causa e Efeito)\n9. Leis Morais\nA Moral é a regra da boa conduta e, portanto, da distinção entre o bem e o mal. Funda-se na observação da Lei de Deus. O homem se conduz bem quando faz tudo tendo em vista o bem para o bem com todos, porque então tende e Deus. (Pergunta 629 de O Livro dos Espíritos)\n10. Fé Raciocinada\nO Espiritismo participa de todos os ramos do conhecimentos físicos, metafísicos e morais. São inúmeras as questões que ele envolve, as quais, no entanto, podem resumir-se nos pontos seguintes que, considerados verdades inconcussas, formarm o programa das crenças espíritas. (Obras Póstumas, Allan kardec, 99 - CREDO ESPÍRITA - Preâmbulo.)\nAo tratar sobre crença/Fé na vida futura, o texto acima deixa bem claro a função educadora do Espiritismo que tem o objetivo de auxiliar o Ser humano para que este possa atingir sua finalidade divina: a perfeição moral.\nKardec esclarece que nem na céptica crença no nada pode fazer a renovação moral do homem, nem a corrente oposta que é a do dogmatismo religioso. Portanto o Espiritismo vem como proposta de equilíbrio - A Fé Raciocinada que nos leva a evolução moral por meio da reforma íntima.\n- "Iniciação ao Conhecimento da Doutrina Espírita", livreto elaborado pelo CE "Caminho de Damasco"\n- Revue Spirite - dez/1868 - Livro dos Espíritos Allan Kardec\n- Fé na Casa Espírita - Rodrigo Felix da Cruz, SlidShare.net\n- O Livro dos Espíritos por Allan Kardec, tradução de José Herculano Pires


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Os convites de Chimamanda Ngozi Adichie - JENIFFER GERALDINE\nJá faz um tempo que estabeleci uma relação de admiração com a escritora nigeriana Chimamanda Ngozi Adichie. Começou com seu discurso no TEDx Talks “Sejamos todos feministas”, em que na época foi de fundamental importância para que eu me reconhecesse ainda mais como feminista. Em seguida, li outro livro de não ficção da autora,“Para educar crianças feministas: Um manifesto”, que acredito precisa ser lido por todos, afinal nos ajuda a desconstruir muitas questões sobre ser menino e ser menina.\nApós conhecer o lado de ativista feminista da autora, resolvi ler seus livros de ficção. Comecei pelo primeiro, “Hibisco Roxo”, e a partir dele conheci outro discurso famoso da Chimamanda, “O perigo de uma única história”. Se a autora já tinha me feito um convite para refletir sobre o feminismo, o convite agora era para refletir sobre a colonização europeia e seus efeitos na vida dos povos africanos e todos os outros povos colonizados.\nNo caso de “Hibisco Roxo”, a colonização trouxe para a família da narradora-personagem Kambili a violência doméstica, a opressão machista, o autoritarismo e o fanatismo religioso. Quando a Nigéria sofreu a colonização europeia foi pregado qual modo de viver (e de crer) era o correto e o melhor. O pai de Kambili, Eugene, negava sua língua materna, as crenças e tradições do seu povo, e até seu pai. Isso não justifica as atitudes dele, mas nos faz querer criticar e rebater qualquer possibilidade de poder que dite verdades e histórias únicas.\nO mais recente livro da autora publicado no Brasil, pela Editora Companhia das Letras, é o “No seu pescoço”. Publicado pela primeira vez em inglês, em 2009, a obra reúne 12 contos. O convite é mais uma vez para refletir, através de mulheres e homens africanos, os efeitos da colonização e do imperialismo ocidentais.\nMuitos dos contos trazem a divisão cultural, social e política, “eles e nós”. Eles como sendo a potência ocidental, os americanos brancos, e nós, como os colonizados, o outro, o diferente, e o imigrante. Digo, “nós”, porque é nessa posição que a Chimamanda nos coloca principalmente no conto que dá título ao livro, quando escolhe usar o “você”, segunda pessoa do discurso, ao invés de “ela/ele”, terceira pessoa, mais comum na ficção.\nNo conto que dá título ao livro, a personagem principal Akunna ganhou na “loteria do visto americano” e foi para os Estados Unidos viver com um tio. Ao chegar nos EUA, Akuna sofre do que chamamos choque cultural. Tudo é diferente do que ela vivia em Lagos e muito diferente do que ela e seus parentes imaginava como vida americana. O choque ficou ainda mais evidente quando ela começa a se relacionar com um rapaz norte-americano.\nJá em “Os Casamenteiros”, temos o casamento de Chinaza Okafor com Ofodile, nigeriano que morava há onze anos em Nova York e estudava medicina. Ofodile vivia como os americanos e tentava ao máximo ser como eles, uma pequena prova disso é que só usava seu nome em inglês, Dave. Quando Chinaza foi morar com ele, a todo momento o seu novo marido ensinava-lhe como deveria se comportar, falar, o que deveria comer e cozinhar, conforme o modo de vida americano. Chinaza também teve que passar a usar seu nome em inglês, Agatha Bell.\nNo último conto do livro “A historiadora obstinada”, Chimamanda narra de forma emocionante o processo de colonização realizado através das missões anglicanas e a luta de uma mãe para salvar sua terra e suas origens.\nOs convites de Chimamanda, através da literatura, são irrecusáveis. São convites que nos tiram do lugar comum, do normalizado, da história única, e nos faz enxergar outros mundos, outros povos, que lutam há séculos para existir além da margem.\nAceite os convites! Leia Chimamanda. 😉\nCompanhia das Letras Leia Mulheres Literatura Literatura Africana livros\n09/05/2018 em 22:16\nTenho o Sejamos todas feministas no meu iBooks mas ainda nao consegui ler. Quero muito ler Hibisco roxo e esse novo, No seu pescoço, não conhecia ainda, soube agora. Já li algumas frases dela e achei lindas e perfeitas todas. Mulher incrível que precisa ser divulgada e lida.\n10/05/2018 em 09:18\nPriscila, leia o Sejamos todos feministas. É maravilhoso. Hibisco roxo também.\n28/08/2018 em 14:46\n[…] Leia também: Os convites de Chimamanda […]\nOs livros lidos em fevereiro/2018


Volvo The Game 1.0 - Baixar para PC Grátis\nBaixe Volvo The Game e participe de emocionantes corridas com os últimos modelos da Volvo. Volvo The Game coloca em teste a sua habilidade como piloto\nVolvo é uma das marcas de carro com mais prestígio do mundo, mas poucas vezes podemos desfrutar destes excepcionais veículos no mundo dos videogames. Simbin Studios, a partir da iniciativa da Volvo, decidiu desenvolver Volvo The Game, um título totalmente gratuito para PC, onde poderemos desfrutar de passeios nesta grande marca.\nDesde Concept Cars até clássicos como o Volvo 850 poderão ser pilotados por nós em 4 modos diferentes de jogo: corrida rápida, competição, contrarrelógio e treinamento. Cada um dos circuitos do jogo dispõe das suas próprias peculiaridades e deveremos estudá-los a fundo se estamos pretendendo ganhar alguma das provas.\nQuanto ao apartado técnico do jogo, podemos dizer que os gráficos são corretos, e isso o converte em um título accessível mesmo para quem tem computadores mais antigos.\nAgarre bem o volante do seu automóvel em Volvo The Game e não deixe ninguém passar de você.


Fico às vezes me perguntando: não fosse nossa necessidade de “dar a última palavra”, quantas equipes ainda poderiam estar sintonizadas? Quantos relacionamentos ainda poderiam estar de pé?\nVivemos um tempo tenso, onde muitas vezes nos esquecemos daquele ensinamento que nos questiona: queremos ganhar a discussão, ou queremos ser felizes?\nEstamos em tempo de pensar no outro, e não de tratar angústia alheia como farelo de pão. Estamos em tempo de ler relevando, e não de começar uma discussão que quase sempre é por quase nada. Estamos em tempo de questionar convicções, e não viver impondo certezas randômicas.\nDar a última palavra não nos faz mais inteligentes, tampouco vencedores de nada: a última palavra prolonga a briga, contamina o clima, piora as crianças. Ataca e não protege, é gasolina e não energia solar, pode derrubar governos mas não erguerá nada em nossas empresas ou casas. Um hábito para lá de superestimado.\nÉ claro que, também, opiniões não consensuais podem construir projetos ricos. Discutir tem medidas saudáveis, mas também tem níveis que ferem, e vão se acumulando sob a superfície da sala em entulho tão aparente que, quando entram em nossas empresas ou casas, os clientes e convidados chegam a precisar desviar.\nDar a última palavra pode representar a diferença entre nos reencontrarmos 15 minutos após como se quase nada tivesse acontecido, ou ter que tropeçar na valsa do arrependimento: regressar ao que não pode mais ser, prometer o que (sabemos) já não pode ser cumprido — de tão esticado, o elástico do perdão pode rebentar.\nE então conseguimos o que queríamos. Mas também perdemos mais uma chance: a última palavra foi nossa. Mas foi mesmo a última.


Por Dentro do AdSense: Webinar sobre otimização - sexta-feira, dia 8 de maio\nWebinar sobre otimização - sexta-feira, dia 8 de maio\nBoa novidade para os editores do AdSense!\nNa próxima sexta-feira, 8 de maio, às 13 horas (horário de Brasília - GMT -3), faremos o nosso primeiro seminário online (webinar), sobre otimização para blogs.\nEsse webinar vai falar sobre os fatores que influenciam sua receita (com dicas que podem ajudar a melhorar seus rendimentos), e também sobre o uso de outros produtos do AdSense para agregar valor e gerar ganhos (como o AdSense para pesquisas, AdSense para feeds e blocos de links).\nSe você tem um blog, não perca essa oportunidade de entender como você pode melhorar o desempenho do AdSense. Além disso, nossos especialistas vão tirar dúvidas sobre o assunto.\nÉ superfácil participar do webinar. Basta se inscrever e seguir as instruções para acesso.\nVocê pode saber mais e se inscrever consultando o calendário de webinars do AdSense.\nMarcadores: Eventos , Otimização\nEu participei, mas tive que sair antes do fim, queria saber onde esta disponível em vídeo. ou outra mídia\nmaio 08, 2009 6:55 PM\nRecebi o convite abaixo, porém mesmo logado em na conta Google do Adsense, não há como acessar o formulário. Logo, não é possível participar. @gmail.com não é o mesmo que @google.com ?\nAgradecemos sua participação no seminário Otimização de blogs. Esperamos que o conteúdo abordado tenha sido proveitoso, e que você possa utilizar as dicas que apresentamos.\nSua opinião é muito importante para que possamos aprimorar o conteúdo, forma de apresentação e organização dos nossos próximos seminários. Por essa razão, por favor, visite o formulário abaixo e compartilhe conosco suas impressões sobre esta experiência:\nNota: para visualizar o formulário de pesquisa, você deve estar logado em uma conta do Google como, por exemplo, em sua conta do AdSense.\nmaio 11, 2009 11:09 AM\nmarço 22, 2010 4:29 PM


Prepare a pele para o verão e conquiste o bronzeado perfeito\nPara ter uma pele saudável e bronzeada no verão, a preparação precisa começar antes\nO verão chegou e quem não quer ser pega desprevenida nas primeiras idas à praia pode seguir algumas dicas para adentrar a temporada do sol e calor com a pele perfeita. Para chegar lá, existem alguns recursos que podem ajudar na preparação do corpo para os dias quentes; desde pequenas mudanças na rotina de cuidados diários até pílulas para potencializar o bronzeado.\nModifique os rituais de cuidado diário\nPara evitar o ressecamento e preparar a pele para a quantidade de sol ao qual fica exposta nessa época do ano, é preciso abusar dos óleos de banho e hidratantes corporais. Segundo a dermatologista Renata Francesconi, o protetor também precisa ganhar uma turbinada no verão : "como normalmente já aplicamos uma quantidade insuficiente de protetor solar, é válido aumentar o FPS para compensar e estar bem protegida", conta.\nQuem não quer fazer feio na hora de colocar o biquíni para a praia ou piscina, precisa intensificar a rotina com atividades físicas como caminhada, corrida e exercícios localizados, poderosas ferramentas para tonificar as pernas. Para Renata, alguns procedimentos estéticos como a radiofrequência também podem ser aliados nessa questão e evitam a flacidez da pele.\nCuide da beleza de dentro para fora\nPara conseguir o bronzeado ideal e manter a cor por mais tempo, a profissional do Instituto da Pele indica o uso de nutricosméticos que contenham carotenóides, como o betacaroteno e o licopeno. Essas substâncias têm o poder de tonalizar a pele, já que estimulam a produção de melanina, responsável pela pigmentação.\nPara acontecer esse efeito, os comprimidos devem ser ingeridos diariamente no mínimo 30 dias antes da exposição ao sol. Continuar tomando as cápsulas até um mês depois que o verão acabar vai garantir que o bronzeado ideal se prolongue por muito mais tempo.\nConquiste um bronzeado uniforme com a esfoliação\nRemover as células mortas da pele por meio de uma leve esfoliação resulta em uma superfície uniforme, pronta para o sol. Renata revela que o procedimento deve ser feito uma semana antes da exposição solar e lembra que quem tem a pele muito seca e sensível devem consultar um dermatologista antes da esfoliação.\nFora essas exceções, o processo pode ser feito em casa: basta aplicar pequenas quantidades do produto e fazer entre cinco e dez movimentos circulares em cada parte do corpo. Depois de enxaguar bem com água morna, tirando todo o produto, lave a pele com um jato de água fria - o procedimento vai retrair os poros e ativar a circulação.\nver mais : Pele - Beleza para o verão - Dicas de beleza