Página 42 • Feedback de jogos terminados • Jogos • Geral • Eurogamer.pt\nFeedback de jogos terminados\t• Página 42\nde 43 First / Last\nDR--K3 16 Dez 2016 00:02:59\t3,668 posts\n@Bernkastel A falta de puzzles foi o meu maior problema com o reboot, pelo menos na parte do singleplayer, que do multiplayer odiei tudo o que havia para odiar.\nSó por este novo ser estrictamente singleplayer já me dá um interesse renovado, talvez o compre antes do U4 até.\nIzanagiko 16 Dez 2016 18:16:21\t7,205 posts\nContinua a ser básico e o level design é ainda pior é a tentativa de bosses continua uma anedota. No geral, é pior pois é mais do mesmo e continua a tratar o jogador de idiota. Só aquele início deu me vómitos...e o final é uma anedota.\nBosta de jogo. E eu até curti o primeiro por jogar de forma errada lol\nIzanagiko 17 Dez 2016 16:08:33\t7,205 posts\nSimplesmente não metiam bosses e pronto, melhor que a tentativa. Já sabemos que os ocidentais não sabem criar bosses em género algum.\nO jogo é uma bosta. Tudo aquilo que eu queria que mudassem no anterior manteve-se portanto, insta bosta.\nA única coisa de jeito é o rabo da Lara com as calças castanhas justas, mais nada\nTL16199 18 Dez 2016 22:32:46\t1,813 posts\nCounterspy (PSVita): 7/10\n+ A história não têm grande foco neste jogo, por isso também não lhe vou dar muita importância. A história gira em torno de, durante a Guerra Fria, os Estados Unidos e a Rússia quererem destruir a lua com uma ogiva nuclear e nós, como um agente da C.O.U.N.T.E.R, temos de impedir que isso aconteça. A história é muito simples e não acontece mais nada sem ser o que eu referi mas dá suporte às missões do jogo que é por isso que lá está. Em termos de duração, é um jogo curto, mas como as missões são geradas aleatoriamente acaba por dar-nos a oportunidade de repetir o jogo várias vezes.\n+ A jogabilidade é o ponto positivo mais forte deste jogo. Couterspy consiste em jogo de Stealth em 2D e dos melhores que se podem encontrar na PSVita. As mecânicas de Steath funcionam muito bem, temos uma boa variedade armas que vamos adquirindo explorando os lugares onde se passam as missões e a inteligência artificial dos inimigos também é óptima. O que torna este jogo diferente de todos os restantes jogos do género é que se tivermos muito tempo sem sermos Steath em tiroteios com inimigos, um deles irá aumentar o nível de DEFCON e se o nível chegar a 0 a ogiva nuclear é lançada e é Game Over. Se formos vistos por câmaras de segurança também aumenta o nível de DEFCON e para o diminuirmos ou ameaçamos um comandante com uma arma para ele baixar o nível ou usamos um perk específico. Acerca dos perks consistem em certos poderes especiais que podemos colocar na nossa personagem que facilitam as missões como por exemplo aumentar o tempo que demora uma câmera a detectarmos ou a nossa personagem resistir a mais tiros, entre muitos outros. Resumindo quem têm uma PSVita ou PS3 ou PS4 e gosta de jogos de Stealh este é um jogo recomendado.\n+ Os gráficos deste jogo até são bons, especialmente devido à sua direcção de arte, mas o jogo está cheio de problemas técnicos na PSVita. A direcção de arte do jogo está muito boa e encaixa bem com o estilo do jogo. Como o jogo na sua maior parte passa-se no interior de bunkers os cenários podem ser um bocado repetitivos, mas no inicio das missões no exterior é que podemos observar a qualidade da arte do jogo. Em termos de som, a banda sonora é boa e encaixa com o tema do jogo. Não há vozes de personagens para avaliar e os sons ambientes também estão muito bons.\n- A história é muito curta, mas como os níveis são gerados aleatoriamente aumenta a duração. O problema é que mesmo os níveis gerando-se aleatoriamente acabam por ser muito semelhantes entre si, só a posição dos inimigos e das salas é que muda, o que pode tornar o jogo enjoativo a longo prazo.\n- A versão PSVita está cheia de problemas técnicos como algumas quebras de fluidez bastante acentuadas e uns bugs (mesmo estes não sendo muito incomodativos).\nTL16199 4 Jan 2017 22:24:02\t1,813 posts\nMass Effect 2 (PS3): 9/10\n+ A história deste jogo é das melhores que já vi em qualquer jogo, muito por causa de um universo bastante rico que este jogo possui e das personagens mais marcantes de qualquer meio de entretenimento. A história em si até é bastante simples, o nosso protagonista têm de juntar uma equipa dos melhores combatentes e engenheiros para enfrentar um grande mal que está a regressar, mas o que torna a história especial é as suas personagens pois todas elas estão muito bem caracterizadas e não há nenhuma que não seja interessante. Ao longo do jogo teremos de tomar várias decisões e essas decisões não só afectam a história do jogo, como também afectam o destino das várias personagens, e esse aspecto é algo que deixa o jogo mais intenso pois começamos a ficar ligados às personagens e por vezes temos de tomar decisões que afecta essas personagens. Isto é bastante importante na missão final, que é das missões mais épicas de sempre no mundo dos videojogos e das mais intensas também pois um pequeno erro pode custar a vida de uma adorada personagem. A história no geral têm um bom ritmo e, tal como no primeiro, à medida que vamos encontrando documentos, falamos com outras raças e personagens e exploramos novos cenários vamos descobrindo mais sobre este universo que é bastante completo. Quem gosta de jogos com boas histórias e personagens carismáticas, este é mais do que recomendado, pois é sem dúvida dos aspectos mais positivos do jogo. Em termos de duração, eu demorei 25 horas para terminar o jogo e as missões secundárias de lealdade, mas deixei muitas missões por fazer e planetas por explorar por isso quem quiser terminar o jogo a 100% têm conteúdo para mais de 50 horas, ou seja em termos de duração é excelente.\n+ A jogabilidade foi o aspecto do jogo que mais melhorou em relação ao primeiro, todos os aspectos foram aperfeiçoados. O combate foi o aspecto que mais sofreu alterações e todas para melhor, o sistema de cobertura está muito melhor (já não acontece como no primeiro que por vezes a nossa personagem não conseguia abrigar-se) e a mira também foi melhorada, sendo agora mais precisa e menos pesada. Também possuímos um maior número de armas e todas elas são bastante boas e variadas. O sistema de RPG ficou menos complexo, tendo agora menos atributos para evoluir na personagem e já não afecta tanto o combate como o primeiro, o que torna este jogo menos complexo para os novatos no género. A inteligência artificial, tanto dos nossos colegas, como dos inimigos é boa, assim como a variedade de inimigos que é maior neste jogo. No geral, a jogabilidade melhorou muito em relação ao anterior e é muito boa.\n+ Os gráficos são bastantes bons para o ano em que saiu. As personagens estão bastante muito bem feitas e bem detalhadas, assim como os cenários que são também estão muito bonitos, detalhados e detalhados (pois, tal como no primeiro, existem planetas de todos os tipos desde gelados, vulcânicos, florestais,etc.). Este jogo possui uma grande quantidade de planetas e, tal como no primeiro, são muito variados e muito bonitos. Em relação ao primeiro, este jogo também possui menos problemas técnicos e um frame-rate um pouco mais constante (os loadings é que continuam enormes). As texturas também estão boas, assim como o sistema de iluminação que está excelente para a época. Em termos de som, a banda sonora é excelente, tal como no primeiro jogo, e as vozes também continuam a ser do melhor do mundo dos videojogos. O som ambiente e das armas também está muito bom. Em termos técnicos este jogo, também está muito bom, só peca por uns poucos problemas como os loadings.\n- A versão PS3 possui alguns problemas técnicos como loadings demorados (20/30 segundos), várias quebras de fluidez e uns bugs ocasionais.\nblueyes25 5 Jan 2017 09:41:16\t641 posts\n@TL16199 Parabens pela aventura\nVais continuar? o 3 tambem é excelente....tirando ,claro os momentos finais onde tudo descamba e as opinioes se dividem\nMas a aventura ate lá...vale bem a pena!\nBom ano e obrigado pelo feedback\nEditado por blueyes25 às 09:41:45 05-01-2017\nTL16199 5 Jan 2017 19:46:01\t1,813 posts\n@blueyes25 Muito obrigado , sem dúvida que foi dos melhores jogos da geração passada\nEu já joguei o 3 e gostei bastante do jogo, não tão bom como o 2 mas não deixou de ser um grande jogo. Por acaso eu gostei do final do jogo (pelo menos o que eu escolhi), a única coisa que não gostei foi na missão final os colegas que escolhermos morrerem.\nBom ano para ti também e no futuro deixarei aqui a minha opinião acerca do Mass Effect 3, mas a próxima será God of War HD ou Shadow of the Colosous.\nblueyes25 7 Jan 2017 13:36:41\t641 posts\n@blueyes25(...) no futuro deixarei aqui a minha opinião acerca do God of War HD.\nDR--K3 14 Jan 2017 16:06:48\t3,668 posts\nOntem finalmente terminei tudo o que queria fazer no FFXV, que já era para ter sido há 2 semanas mas acabava sempre por fazer mais qualquer coisa...\nTal como já é típico nesta série, um jogo altamente polarizador de opiniões - uns adoram (acho que ganhou a Poll da GameFaqs de melhor jogo 2016 ontem), outros odeiam (considerando-o das maiores desilusões do ano). Venho aqui clarificar as possíveis causas dessa divergência:\nO jogo tem bons gráficos, uma das melhores bandas sonoras de sempre, excelente design, animações de combate do melhor que há, bastante variedade de cenários (mas podia ter mais...), e um grau de polimento e atenção ao pormenor que dificilmente se encontra até nos AAAs de maior orçamento.\nNão é nenhum desses pontos que causa a tal polarização, mas sim, os dois pontos mais importantes do jogo (discutivelmente): a história e o gameplay.\nA história (e personagens) é uma componente demasiado subjectiva para dizer com certeza se é boa ou má, depende dos gostos de cada um. Mas realmente ninguém pode negar que tem 2 partes diferentes, e a 2a metade vai se sentir estranha à maioria dos jogadores. Não por ser mais negra (o que normalmente até gosto), mas por ser algo vazia, comparada com a 1a parte 'roadtrip'.\nJá na jogabilidade é que acho que o jogo foi injustiçado. Nos tempos de hoje, as reviews e conteudos sobre um jogo têm de estar online ASAP para serem relevantes, e muitas dessas opiniões iniciais foram de quem jogou sob pressão, e não explorou nem metade do que o jogo tem para oferecer.\nApontam Sidequests aborrecidas e um combate demasiado fácil como defeitos. E de facto o jogo tem imensas fetch quests que me fizeram puxar cabelos, até a quem já está mais que habituado a isso em RPGs, e de facto, por o sistema de items ser uma autentica rede de segurança, não tive um unico Game Over em 120 horas, com 2 excepçoes - os crashes no carro voador e a última masmorra (opcional) - onde nao se pode usar items!\nO que não foi referido, e que só agora nestas semanas recentes é que tem começado a aparecer online, são opiniões mais positivas de quem está embrenhado no conteudo endgame, a caçar inimigos épicos, a pescar peixes que mais parecem bosses, em corridas de chocobo com "esteroides", a fazer masmorras diabólicas, e até achar um mini-game de apostas bem divertido que se calhar passou ao lado de muita gente por estar meio escondido numa área onde se passa pouco tempo na main quest.\nResumindo, no final de contas isto é um RPG. Para quem só está interessado no "prato principal" e ir para o próximo jogo, este jogo é capaz de não ser uma boa escolha. Mas para quem gosta de explorar, e ter jogos com mais variedade no ritmo do que apenas 'fight fight fight' (cozinhar, acampar, viagens no carro a ouvir musica, andar nas fotografias, etc), é uma óptima opção, apesar de longe de ser perfeita.\nTL16199 14 Jan 2017 17:13:17\t1,813 posts\nGod of War HD (PS3): 7,5/10\n+ A história não é das melhores de sempre, mas é interessante e dá suporte ao jogo. O protagonista Kratos é uma personagem bastante interessante e conseguimos compreender os motivos para o ele está a fazer. As outras personagens também são interessantes, e algumas delas são bastante intrigantes. A história têm um excelente ritmo, com alguns momentos bastante surpreendentes, e raramente têm um momento parado. Certos momentos que envolvem o passado de Kratos conseguem ser bastante tristes e emocionantes. Quem gosta de história que envolve a mitologia grega (como eu) vai ficar mais que satisfeito com a história deste jogo. Em termos de duração, demorei 10 horas a terminar o jogo, uma duração perfeita para o jogo que é.\n+ A jogabilidade é sem dúvida o ponto mais positivo do jogo, sem dúvida das jogabilidades mais divertidas do mundo dos videojogos. A nossa personagem move-se de forma bastante fluída, o que dá bastante jeito com combates com inimigos em grandes quantidades ou de grande tamanho. Falando em inimigos, eles são bastante desafiadores e variados, o que torna o jogo sempre entusiasmante durante as suas dez horas de duração. Alguns dos bosses são simplesmente épicos e dá um gosto enorme enfrentá-los. Ao longo do jogo vamos encontrando várias magias e armas que deixam o combate ainda mais interessantes, pois há vários inimigos que se torna mais fácil combatê-los com uma certa arma. Este jogo também possui vários puzzles que são bastante interessantes e alguns até se tornam desafiantes quando não conseguimos encontrar a forma de os resolver. O sistema de combate deste jogo (e desta série no geral) é do mais divertido e desafiador que se pode encontrar em jogos deste género e sem dúvida que este jogo envelheceu muito bem, tendo em conta que já têm mais de 10 anos de idade.\n+ Os gráficos eram impressionantes para a época, e este remaster ainda melhorou o excelente trabalho feito na época. Para a época, os gráficos estavam realmente excepcionais com excelentes texturas, cenários muito bem feitos com uma escala impressionante e umas expressões faciais muito boas para a época. As cutcenes também estão muito bem feitas (mesmo não terem sido muito trabalhadas no Remaster, notando-se a sua idade). O jogo também possuía uns efeitos de fogo e de água impressionantes para a época. O design das personagens também está excelente, já que a direção de arte deste jogo está excelente. Resumindo, os gráficos não rivalizam com os da PS3, mas para a época eram simplesmente maravilhosos, sendo dos jogos mais bonitos da PS2. Em termos de som, a banda sonora é simplesmente excelente e encaixa de forma perfeita no universo do jogo. As vozes também são de grande qualidade, assim como os sons dos inimigos e os sons ambientes.\n- A câmera fixa por vezes atrapalha os confrontos, pois por vez foca em ângulos mortos e não nos permite ver os inimigos, mas não é algo que aconteça constantemente. Outra coisa que incomoda são as secções de plataformas, nas quais achei os controlos muito imprecisos.\n- Achei que o som nas cutcenes estava mais baixo do que no Gameplay. Assim como se nota que o Gameplay estava bem mais trabalhado visualmente (nesta remasterização) que as cutcenes.\nakimoto 14 Jan 2017 17:32:35\t4,360 posts\nDR, ainda não o consegui terminar sequer. Não tenho tido muito tempo para dedicar aos jogos.\nMas deixa-me fazer aqui duas notas.\nEm relação a ser um jogo que se gosta muito ou odeia, já tinha comentado no tópico do jogo, há mais de um ano atrás, que esta espectacular franquia adquiriu esta particularidade recentemente.\nFinal Fantasy tem pergaminhos muito importantes e é fácil criticar pelos seus elevados padrões. Não é fácil conseguir meio termo num jogo destes.\nO jogo até poderia valer um 8/10 (não é esta a minha classificação do jogo), mas para a critica e para os jogadores este 8 estava incrivelmente longe do 10, em comparação com um... sei lá... um Abzu, que poderia levar um 8/10 (também não é essa a minha classificação do jogo) e esse 8 estaria bem perto do 10 e as recomendações eram diversas.\nNão é fácil herdar um nome destes.\nOutra nota é o que o jogo oferece fora da "main road".\nAconteceu, na minha óptica, o mesmo com Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. O jogo do Kojima tinha uma jogabilidade muito refinada, a melhor num jogo de acção em muito tempo. Há dias até escrevi que era a melhor da geração.\nSim, podia ter missões extra muito repetitivas, mas era excelente controlar aquele personagem. Nunca me chateei por perder tempo em regressar à Mother Base depois das missões, mas perder horas e horas no terreno, usando o support para me rearmar e ir completando missões a percorrer todo o cenário foi super divertido.\nMas a critica foi implacável porque "não tinha história". Mas isso deixo ao critério de cada um. Concordo contigo, depende dos gostos de cada um.\nFinal Fantasy XV sofre de uma maneira parecida. A jogabilidade é muito boa e o combate também é fixe. Não me quero alongar no combate porque, como disse no início, ainda não aprofundei-o completamente.\nMas concordo com a tua review.\nDR--K3 14 Jan 2017 19:58:12\t3,668 posts\n@akimoto Agora que vi a tua citação da minha review, reparei que podia ter sido mais claro, mas também a review já tava enorme.\nO que quis dizer sobre as criticas ao sistema de combate, é que como o main game e as sidequests "aborrecidas" não apresentam grande desafio, não forçam o jogador a explorar a profundidade do combate, e por isso disseram que este se limitava a carregar circulo para atacar e quadrado para se esquivar.\nMas depois duma masmorra de 100 andares, queria ver se continuavam a dizer isso... Inimigos que te deixam em estado Danger num golpe, não podes cometer erros, aprendes a explorar os invicibility frames de algumas techniques e da animação de 'help a bro', e a usar as sinergias de cada tipo de armas em teu beneficio, aí sim um jogador sente que dominou o combate, porque o jogo lhe apresentou desafios e ele teve de os superar ao evoluir.\nakimoto 14 Jan 2017 21:15:08\t4,360 posts\nMas eu entendi isso\nfeitio 28 Jan 2017 23:02:14\t3,066 posts\nSe Ian Livingstone e Steve Jackson tivessem criado um jogo, seria The Banner Saga.\nNarrativa por texto com decisões tomadas pelo jogador e combates por turnos são elementos familiares a quem leu os livros da colecção Aventuras Fantásticas.\nEnquanto líder, tomar decisões não é fácil. O caminho escolhido quase sempre implica o sacrifício de algo importante.\nNos confrontos, definir estratégias também não é tarefa fácil. Neste caso, muito por culpa de um tutorial pouco esclarecedor. Senti também a falta de mais opções de combate.\nThe Banner Saga é indicado para quem gosta de jogos que não exigem reflexos rápidos e o premir constante dos gatilhos do comando.\nHistória envolvente com um bom conjunto de personagens, belíssima arte visual e banda sonora são motivos suficientes para recomendar esta aventura.\nTL16199 29 Jan 2017 13:19:03\t1,813 posts\nShadow of the Colossus HD (PS3): 9/10\n+ A história deste jogo é muito boa, mas é uma história interpretativa ou seja várias pessoas que jogaram o jogo podem interpretá-la de formas diferentes. Mas algo que é certo para toda a gente que joga o jogo é que a história deste jogo é muito bem escrita, com várias de reviravoltas e momentos chocantes. Mas a história deste jogo é muito difícil de entender totalmente, e têm que se estar bem atento para percebermos certos pormenores do jogo. Devido á natureza da história não há muito mais que possa comentar acerca dela, mas algo que posso dizer é o que o final é dos melhores que alguma vez vi num videojogo e também dos mais surpreendentes de qualquer jogo que tenha jogado até agora. Outra coisa que posso falar acerca da história é que a história fala sobre a nossa personagem, Wander, ter de matar 16 Collosi para ressuscitar a sua amada. Uma história que pode parecer simples, mas à medida que vamos jogando percebemos que a história é mais complexa e emocional do que ao ínicio aparenta ser. Quando matamos alguns dos Collossi sentimos pena pois ele são pacíficos e não nos querem fazer mal, e isso é um sentimento que muitos poucos jogos oferecem. Em termos de duração, demorei 13 horas para terminar este jogo, uma duração perfeita para o tipo de jogo que é.\n+ A jogabilidade deste jogo, mesmo possuindo alguns problemas, não deixa de ser muito boa. A nossa personagem move-se de forma bastante fluída, os controlos do Agro estão excelentes e as secções de plataformas quando escalamos os Colossi também estão muito boa. Os confrontos contra os Colossi são das batalhas mais épicas que se podem encontrar no mundo dos videojogos, a escala é simplesmente impressionante pois a nossa personagem parece uma formiga a enfrentar um cão (neste caso um Colossi). Quando enfrentamos um Colossi o que temos de fazer é escalar o Colossi e encontrar os seus pontos vitais que se podem localizar em qualquer parte do jogo. Mas não é tão fácil como parece pois cada Colossi é diferente dos restantes, logo a forma de os escalarmos é também diferente. Ou seja, as batalhas contra os Colossi são um puzzle, pois em certas batalhas temos de explorar os cenário à nossa volta para descobrirmos como o escalarmos, enquanto que noutras batalhas temos de decorar o padrão dos inimigos para conseguirmos descobrir a altura certa para os podermos escalar. Resumindo, todos estes aspectos tornam o jogo extremamente divertido e mesmo com os seus problemas, não deixa de ser um dos melhores jogos da PS2.\n+ Em termos de gráficos, é sem dúvida dos jogos mais bonitos da PS2 e este Remaster ainda o deixou mais bonito. O jogo possui uma direção artística simplesmente perfeita, todos os cenários do jogo são lindos e envelheceram muito bem com o passar do tempo. Todos os Colossi são todos fascinentes, seja pela sua dimensão impressionante como pela direcção de arte que os torna lindo. As personagens também possuem um excelente aspecto para a época em que o jogo saiu, e o nosso cavalo (Agro) é das melhores representações de um animal que alguma vez que vi num videojogo. As animações tanto da nossa personagem como do Agro são impressionantes para a época, há jogos lançados este ano nos quais as animações não conseguem ser tão boas como deste jogo com 11 anos. Todos os movimentos são realistas, tanto da nossa personagem, como do Agro, como dos Colossi. Em termos de som, a banda sonora é das melhores de sempre dos videojogos, sem duvida que torna as batalhas contra os Collossi ainda mais épica dos que já estão e também ajuda os momentos emocionais a ter mais impacto. O trabalho de vozes também está muito bom (mesmo as vozes estando todas em japonês) e os sons ambientes também estão excelentes.\n- O jogabilidade têm vários problemas como a câmera que atrapalha durante os confrontos com os inimigos maiores e a inteligência artificial da égua Agro têm alguns problemas.\n- O jogo possui vários bugs e pop-ups nas texturas dos cenários, um problema normal para os gráficos que o jogo possuía na altura em que foi lançado, mas é algo que devia ter sido resolvido no Remaster.\nDR--K3 17 Fev 2017 22:20:27\t3,668 posts\nApesar de ter visto pouco dele, mal saiu na Vita foi daqueles jogos que tive a sensação que iria adorar... 5 anos depois, tive a sorte de poder jogar este port, e superou as minhas expectativas já bastante altas!\nO jogo brilha em todas as suas componentes principais:\n- a direcção de arte é fantástica, com as 4 áreas principais do jogo a terem o seu estilo próprio, onde até a cor do ar é diferente, mas tudo numa palete de tons suaves, que ajudam na sensação de ser leve que aqui é tão importante\n- a Kat e o Dusty são muito carismáticos e fáceis de adorar, e a maioria das personagens secundárias também são interessantes e originais, e dão origem a umas boas gargalhadas.\n- a história não é das mais originais, e pode ser criticada por deixar demasiados mistérios mesmo depois de completado, mas com o 2 já disponivel talvez isso faça sentido, e o que interessa é que o mundo do jogo é criativo e realmente queremos desvendar os seus mistérios.\n- e o melhor e mais importante para o fim - a jogabilidade. Temos um mundo aberto, com missoes, desafios e cenas para apanhar, nada de novo aí, mas com as mecânicas de gravidade no centro de tudo - o combate, a exploração e o simples 'ir de A para B' tudo se torna refrescante.\nAqui o movimento realmente é 3D - podem "cair" em qualquer direcção, e essa jogabilidade vertical é dos meus aspectos favoritos, se calhar para alguém que não é um viciado na sensação de vertigem isto não seja tão agradavel como foi para mim.\nO jogo também tem elementos RPG, onde podemos melhorar as habilidades. O combate no chão não é dos melhores, mas no final já nem o usava, usando apenas os ataques no ar.\nAté os desafios, onde na maioria dos jogos acho aborrecido ir bater a score X, aqui adorei, com corridas e combates de variados tipos.\n- quanto à dificuldade, é bastante fácil do inicio ao fim, talvez apenas com algum atrito na habituação aos controlos. E quanto à longevidade, fica nas 15h (25/30h para fazer tudo), talvez menos que a maioria dos open worlds actuais, mas há que ter em conta que aqui nos deslocamos muito mais facilmente, até para mudar de área, é só ir para o ar e cair à velocidade máxima e em 20 seg tamos noutra parte da cidade, sem loadings (ou podem apanhar o comboio, se quiserem uma viagem mais sossegada )\nAltamente recomendado a todos, desde os mais casuais aos hardcore, especialmente para quem quiser sentir-se leve e livre, até zen\nEditado por DR--K3 às 22:20:44 17-02-2017\nEditado por DR--K3 às 22:21:48 17-02-2017\nDR--K3 24 Abr 2017 23:08:00\t3,668 posts\nFogo, deixámos esta thread cair para a 2a pagina do forum, que vergonha, algo que devia tar pinned e tudo...\nDR--K3 24 Abr 2017 23:08:40\t3,668 posts\nAqui vai o revive:\nComecei a joga-lo hoje... Já o passei 4 vezes. Yup, é um jogo fora do normal, onde uma playthrough se faz em menos de 1 hora, só 5 niveis de 10-15 min cada.\nO que o faz de especial, são as escolhas que fazemos. No fim de cada nivel temos escolhas para fazer, que determinarão o nivel seguinte para onde vamos e quem vamos encontrar, muito fixe.\nHá 4 "verdades" que temos de descobrir, cenas que depois de sabermos nos ajudam bastante com as decisões. No total há 25 "finais" possiveis, para descobrir a historia toda.\nEm gameplay é menos original, combina um combate simples mas competente com alguns puzzles, plataformas, elementos RPG e muita exploraçao - alias, também nos niveis temos caminhos alternativos por todo o lado, muitos dos quais só conseguimos abrir com espadas especificas que vamos desbloqueando.\nOutro aspecto a destacar é o humor, em particular do narrador e da personagem principal, sempre a quebrar a 4th wall e a fazer referencias e piadas com uma pitada de humor negro.\nUnico aspecto negativo é mesmo a repetitividade. Nas primeiras 2as playthroughs é tudo novo e excitante, mas chegando à 5a run (onde estou), ainda tenho imensas cenas de historia por fazer mas em gameplay já tenho praticamente tudo maximizado e já nao há grande motivação de repetir isto mais 19x por causa da história e da Platina\nTL16199 4 Mai 2017 21:17:31\t1,813 posts\nDead Space (PS3): 8/10\n+ A história é boa, mas têm um ritmo um pouco instável que lá para o meio de jogo me fez perder o interesse. Um dos maiores pontos positivos da história é o seu clima de suspense e mistério, com uns excelentes plot twists lá para o fim do jogo. As personagens são interessantes e elas são um dos principais motivos do suspense do jogo, pois ao longo do jogo começamos a apercebermos-nos que não devemos confiar em todas as personagens e isso torna a história mais interessante. Só é pena o nosso protagonista não falar, algo que lhe tira bastante interesse. Podemos identificar na história que este jogo se inspirou em vários filmes do Hollywood como Alien ou o Event Horizon, o que é algo bom, pois retirou alguns aspectos que tornaram esses filmes interessantes e tornaram a história do jogo ainda melhor. Algo que é extremamente importante para se perceber a história deste jogo é encontrar todos os documentos, pois estes contam o que aconteceu antes de nós chegarmos a nave e por isso ajuda-nos a perceber a história geral do jogo. Resumindo, para quem gosta de histórias de ficção cientifica ou de mistério, têm aqui um óptimo jogo, pois a história deste jogo é muito boa. Em termos de duração, demorei 11 horas a terminar o jogo, uma duração perfeita para este género de jogo e para quem completar tudo a 100% à dificuldades superiores, que só se desbloqueiam depois de terminarem o jogo pela primeira vez, que tornam o jogo mais desafiante por isso quem gosta de desafios têm aqui um jogo recomendado.\n+ A jogabilidade é outro dos grandes fortes do jogo, é realmente muito boa. Algo que é totalmente diferente de todos os outros jogos de tiros na terceira pessoa é que para derrotar os inimigos não temos de lhes um tiro na cabeça ou no peito como é normal, mas sim disparar contra os membros para os arrancar e dessa forma matar os inimigos. Isto torna o jogo mais intenso, pois por vezes temos de matar vários inimigos ao mesmo tempo e como há pouca munição temos de ter uma boa pontaria. O jogo também têm uns bosses que são muitos divertidos de combater, mesmo que nenhum deles tenha oferecido grande desafio. Apenas possuímos 7 armas no jogo, mas como é um survival horror no qual o objectivo é deixar o jogador tenso com a falta de munições, logo haver poucas armas é um ponto positivo. E todas elas são diferentes uma as outras, o que é sempre bom. Os inimigos são uma espécie de zombies, logo não têm grande inteligência, mas costumam aparecer em grandes grupos para nos oferecer um grande desafio, o que é sempre bom. Aliás, esse é um dos grandes pontos positivos do jogo, a forma de como o jogo consegue deixar o jogador tenso, pois para além de aparecerem vários inimigos ao mesmo tempo e de vários tipos, como temos de lhes arrancar os membros deixa o jogo mais desafiante e mais assustador.\n+ Os gráficos deste jogo eram impressionantes para a época em que o jogo saiu, e mesmo agora continuam muito bons. O jogo possui uma atmosfera verdadeiramente assustadora e os gráficos ajudam nesse aspecto, pois este jogo possui um excelente sistema de iluminação e uns efeitos de fumos e de sombras também muito bons. As texturas também são de excelente qualidade, assim como as personagens que têm um aspecto muito bom para a época. Os inimigos têm um design simplesmente aterrorizante e demonstram a qualidade da excelente arte deste jogo. Todo o cenário do jogo está muito bem feito e são todos muito variados, nota-se que a equipa que desenvolveu o jogo se esforçou para criar uma atmosfera verdadeiramente assustadora e este é sem dúvida dos jogos mais positivos do jogo. O som também é algo que ajuda a criar essa atmosfera assustadora, pois os sons do ambiente fazem-nos sentir que estamos mesmo naquele local ou sejam estão muito bem feitos. A banda sonora também é muito boa, assim como o trabalho de vozes que também está óptimo (mesmo que o nosso protagonista seja silencioso).\n- A história demora algum tempo a arrancar, ficando desinteressante lá para meio do jogo. O protagonista ser silencioso também tira um pouco a emoção à história, pois em certos momentos não conseguimos perceber o que ele está a sentir. O jogo também abusa nos jump scares, já que inúmeras vezes durante o jogo eles colocam um monstro a aparecer do nada com um barulho altíssimo e chega a ponto que deixa de nos assustar pois já houve tantos que acabamos por nos habituar (mas mesmo assim não deixa de ser dos jogos mais assustadores da geração passada).\n- O jogo têm algumas quebras de fluidez, mas nada de muito incomodativo.\nEditado por TL16199 às 21:17:59 04-05-2017\nDR--K3 4 Mai 2017 22:01:28\t3,668 posts\n@TL16199 Quem me dera que houvesse algum jogo de survival horror, ou até mesmo TPS esta geração que chegasse aos calcanhares do Dead Space.\nNao acho que a história fique desinteressante a partir do meio, até acho o oposto, e sabendo que continuaram com o arco que começaram, no 2, ainda é mais perfeita. Mas se nao gostas que o Isaac fosse um silent protagonist no 1, nao te preocupes que no 2 e 3 ele já fala, sempre que é preciso uma ridiculously badass line\nE raios me partam, se as 7 armas do DS nao valem por 70 de um shooter genérico. Já o joguei há uns 6 anos, mas nao só consigo dizer te de memória quais sao as 7 armas (e já agora, as 12 do 2), como consigo lembrar me dos alt fires e o que os nodes especiais de cada uma alteram (mas isso é no 2...). Isso sim é 'memorável'.\nTL16199 6 Mai 2017 14:08:08\t1,813 posts\n@DR--K3 Já saio o The Evil Whitin que tenho ouvido dizer boas coisas dele, mas como ainda não joguei não posso comentar se é melhor ou pior que o Dead Space.\nEu se calhar expressei-me mal, o que queria dizer é que a história começa bem mas depois lá para o meio perde o ritmo, mas depois recupera para o final e fica muito boa e agora estou com grande vontade de jogar o 2 e o 3.\nEu gostei bastante dar armas do DS e espero que o 2 tenha mais armas (eu não vi vídeos para não apanhar spoilers por isso é que não sei as armas).\nDR--K3 6 Mai 2017 14:32:22\t3,668 posts\n@TL16199 O 2 é o meu favorito. E tem mais armas, poucas mas boas.\nE a arma por passar o jogo em hardcore é das melhores que ja vi, mas é mesmo lixada de conseguir.\nTL16199 6 Mai 2017 14:56:28\t1,813 posts\n@DR--K3 Provavelmente o Dead Space 2 será dos próximos jogos que irei jogar, e ainda bem que têm mais armas, vai tornar o jogo mais divertido.\nTL16199 20 Mai 2017 19:59:02\t1,813 posts\nThe Last of Us: Remastered (PS4): 10/10\n+ A história é das melhores alguma vez feita no mundo dos videojogos. Um dos grandes pontos que faz a história deste jogo ser tão boa são as personagens, que são simplesmente das melhores personagens algumas vez vistas num videojogo. Os protagonistas Joel e Ellie são sem dúvida o que faz este jogo brilhar, pois a forma como a sua relação e as personalidades vão mudando ao longo do jogo faz-nos ficar agarrados ao jogo e nunca mais o largarmos até a sua jornada chegar ao fim. As outras personagens secundárias também estão muito bem feitas e são muito interessantes. A história também têm um excelente ritmo, com vários momentos chocantes e umas boas reviravoltas que deixam o jogo sempre entusiasmante. O prólogo do jogo é simplesmente a melhor introdução num videojogo que eu vi até agora, pois é uma das cenas mais intensas e emocionantes que alguma vez vi num videojogo. O final também é dos melhores que alguma vez vi num videojogo, e sem dúvida que é um final que não vai deixar ninguém indiferente. Aliás a história deste jogo no geral não deixa ninguém indiferente, pois para além de ter vários momentos que emocionam o jogador, a sua mensagem também é tão forte que torna a história deste jogo inesquecível para muita gente. É por estes motivos que a história deste jogo é das melhores que já vi num videojogo. Em termos de duração, eu demorei 14 horas a terminar o jogo, uma duração excelente tendo em conta que é um jogo linear, e ainda há o Multiplayer que é muito divertido.\n+ A jogabilidade é outro aspecto no jogo que está excelente. Este jogo têm um grande foco na sobrevivência, logo esse é um aspecto bastante importante para a jogabilidade. As nossas munições e mantimentos são limitados, logo temos de decidir se podemos ser furtivos e gastar o menor número de mantimentos possíveis ou vamos entrar a matar tudo e dessa forma gastamos mais mantimentos. Isso é um aspecto bastante positivo para o jogo pois nos deixa mais imersivos no mundo pós-apocalíptico do jogo pois é um mundo no qual não há muitos mantimentos e as pessoas nesse mundo têm de pensar em como e quando os utilizar para sobreviver, algo que é muito bem adaptado ao jogo. Há certos momentos em que somos obrigados a ser jogados de uma certa maneira, mas é necessário para contar a história. A inteligência artificial tanto dos inimigos, como dos nossos companheiros é muito boa (mesmo tendo alguns pequenos bugs, mas nada que incomode) e os cenários dão-nos espaço para escolheremos que abordagem queremos utilizar. Temos uma boa variedade de armas, e a jogabilidade é muito fluída (especialmente na versão PS4 que corre a 60 FPS) e os controlos funcionam de forma excelente. Resumindo, a jogabilidade deste jogo é realmente excelente, o que torna o jogo bastante divertido de se jogar. O jogo também têm um modo Multiplayer que eu acho excelente, pois é bastante equilibrado e mesmo não tendo muitos modos de jogo (apenas 3) os vários mapas que o jogo têm (na versão PS3 a maior parte são DLC) dá variedade suficiente para nos manter entretidos.\n+ Os gráficos são simplesmente fantásticos, mesmo sendo um jogo de PS3, com todas as melhorias que sofreu neste Remaster parece um jogo de PS4 que poderia ter saido este ano e mesmo assim teria tido dos melhores gráficos do ano. Os cenários são simplesmente lindos, cheios de detalhes e com efeitos de luz, sombras e água simplesmente fabulosos. As personagens também têm um aspecto fantástico, com expressões faciais fabulosas que fazem as personagens parecerem pessoas reais e as texturas da roupa e do cabelo também estão excelentes. As animações dos movimentos da personagem também está muito bem feita e realista, assim como os efeitos das explosões também estão excelentes. Este Remaster trouxe várias melhorias que melhoram bastante os gráficos deste jogo, com a subida de fluidez de 30 para 60 FPS que fazem o jogo ficar muito mais divertido de se jogar e novos efeitos de luz, sombras e poeiras que nos fazem ficar mais imersivos nos fantásticos cenários do jogo. Alguns problemas técnicos que a versão PS3 tinha como bugs nas cutcenes ou quebras de fluidez desapareceram por completo, tornando este jogo uma experiência mais polida. Outro aspecto fabuloso no jogo é o som, a banda sonora é do melhor que já ouvi em qualquer meio de entretenimento. O trabalho de vozes é dos melhores que se pode encontrar no mundo dos videojogos, e é um dos motivos porque as personagens deste jogo parecem tão reais. Os sons ambientes, dos inimigos e das armas também está muito bem. Tecnicamente, é sem dúvida um jogo fabuloso.\n- Uns poucos bugs na inteligência artificial, mas nada que afecte esta obra prima.\nLeft Behind DLC: 9/10\n+ Excelente história, que não vai deixar ninguém indiferente.\n+ Algumas melhorias na jogabilidade, entre elas agora temos confrontos entre humanos e infectados ao mesmo tempo.\n+ A banda sonora contínua fabulosa.\n- Muito curto (demorei 2h:03 min a terminar).\nEditado por TL16199 às 19:59:54 20-05-2017\nTL16199 29 Mai 2017 22:16:22\t1,813 posts\nGame of Thrones: A Telltale Series (PS4): 8/10\n+ A história deste jogo é muito boa e encaixa de forma perfeita no universo da série em que é baseado. Este jogo é baseado na série Game of Thrones e conta a história dos vários membros da família Forester, uma família que não está presente na série. Como já disse a história é muito boa, as personagens estão muito bem caracterizadas e são muito interessantes, a história têm um ritmo muito bom já que não há nenhum episódio que seja desinteressante e que não avance a história. A história conta com várias personagens da série (que são os próprios actores que dão a voz) e elas encaixam muito bem na história deste jogo, sem afectar a história que decorre na série (este jogo passa-se entre o final da temporada 3 e a temporada 5). Neste jogo temos de tomar várias decisões que vão afectar o rumo da história e algumas realmente são difíceis de tomar e afectam o rumo da história. Só é pena outras não serem assim tão importantes e acabam por ser inúteis. Resumindo quem é fã da série, este jogo é mais que aconselhado pois a vamos participando em vários momentos importantes da série e também podemos interagir com várias personagens da série, para além de a história em si ser muito boa. Em termos de longevidade, este jogo possui 6 episódios e demorei por volta de umas 8/9 horas a terminar o jogo (é um valor aproximado pois não tive forma de contar as horas de jogo), uma duração óptima para um jogo deste género.\n+ A jogabilidade deste jogo é simples, mas funciona bastante bem. Neste jogo nós andamos, falamos com pessoas no qual temos várias decisões que afetam o rumo da história e em certos momentos temos vários combates. Esses combates consistem em vários QTE nos quais temos de premir um certo botão no momento certo e não nos oferece grande desafio, mas como este é um jogo focado na história não é um problema. Os controlos funcionam bem e são simples. Como já referi a jogabilidade é simples, mas como é um jogo que é focado na história, funciona muito bem.\n+ Os gráficos não são os melhores desta geração de consolas, mas não deixam de ter vários pontos positivos. Um deles são os cenários em que o jogo se passa que são bastante bem e detalhados e também são fieis à série. As texturas também têm um aspecto razoável, assim como o sistema de luz e de sombras. A direcção do jogo é boa, o que torna os cenários mais bonitos e dá um aspecto mais colorido ao mundo do jogo que torna o jogo mais bonito. Os gráficos não são nada de especial e o jogo têm vários problemas técnicos, mas não deixam de ser bonitos e de dar suporte ao jogo. Em termos de som, a banda sonora é boa (não consegue ser tão murmorável como a da série, mas dá um óptimo suporte ao jogo), assim como os sons ambientes também são bons. O trabalho de vozes é muito bom, pois para além de contar com vários actores da série a repetir os seus papeis da série e a fazerem um excelente trabalho de vozes, também têm vários outros actores a darem vozes a novas personagens que também fazem um trabalho muito bom.\n- Algumas decisões não têm a importância que deveriam.\n- Os gráficos não são dos melhores desta geração, especialmente as expressões faciais que achei fracas. E o jogo têm vários problemas técnicos como alguns bugs ocasionais e várias quebras de fluidez.\nTL16199 4 Jun 2017 15:59:31\t1,813 posts\nKillzone 2 (PS3): 6,5/10\n+ A história em si é boa, mas têm alguns problemas. O argumento em si é bom, com momentos bastante surpreendentes e um final excelente. Algumas personagens são interessantes como o vilão Radec e o líder dos Helghast Scolar Visari (só é pena os protagonistas serem tão desinteressantes). Como já tinha referido, a campanha têm um bom ritmo e algumas reviravoltas que tornam a história mais empolgante e, desta forma, esta consegue dar suporte ao jogo e deixar-nos interessados e com vontade de continuar a jogar.\n+ A jogabilidade é boa mas, tal como a história, têm alguns problemas. Um dos principais aspectos positivos da jogabilidade é a grande variedade de armas que possui e algumas delas (como uma arma de raios que se encontra a meio da campanha) são bastante divertidas de se utilizar. A inteligência artificial, tanto dos nossos inimigos como dos colegas, está excelente pois eles têm comportamentos bastante credíveis como abrigarem-se ou se rebolarem no chão para se desviar dos tiros. As sequências em que temos de controlar veículos ou armas montadas são das partes mais divertidas do jogo, pois são bastante entusiasmantes e os controlos estão excelentes. No geral, o jogo é bastante divertido, mas a jogabilidade possui vários problemas que afectam o jogo no geral.\n+ Os gráficos são excelentes para altura em que o jogo foi lançado, sem dúvida que este foi dos jogos que melhor mostrou o poder da PS3 quando foi lançado. Os cenários são todos bastante detalhados, com excelentes texturas e um óptimo sistema de iluminação. As personagens também estão com bom aspecto, assim como as armas. Outros efeitos como da água ou da poeira também estão muito bem feitos. Resumindo, sem dúvida que para o ano que saiu (2009) era dos jogos com melhores gráficos na PS3. Em termos de som, a banda sonora é boa, assim como os sons ambiente. As vozes também não estão más, mesmo já ter ouvido muito melhor.\n- A história têm vários problemas, o maior deles todos são os protagonistas que são bastante esquecíveis e os diálogos entre eles são desinteressantes e clichés. A campanha também é muito curta, tendo demorado 6 horas a terminar e o Multiplayer têm muito pouca gente a jogar.\n- Achei os controlos da personagem bastante imprecisos, algo que já eram no primeiro jogo mas como este era de 2004 dei-lhe o desconto, mas tendo em conta que quando este saiu já tinham saído FPS com Crysis, Call of Duty 4 ou FEAR que possuem controlos bastante fluídos, ou seja neste também deveriam ser mais fluídos, pois em momentos em que enfrentamos uma grande quantidade de inimigos os controlos acabam por atrapalhar e acabamos por morrer injustamente.\n- O jogo têm várias quebras de fluidez.\nDR--K3 4 Jun 2017 22:52:53\t3,668 posts\n@TL16199 Que coincidencia, acabei o Killzone 2 precisamente hoje! E concordo com a maioria dos teus pontos, mesmo sabendo que é um jogo de 2009, nao compreendo como é que teve ratings tão altos, achei os 3 Resistance bem melhores.\nNo gameplay, acho que a falta de fluidez é propositada, e apesar de ser frustrante, dou lhes os parabéns por isso. Sim, porque na realidade se andares a correr e a disparar é normal a tua precisão ser muito pior, e mesmo os saltos e corrida parecerem lentos em relação aos outros FPSs, é porque é assim que um militar com equipamento pesado se move!\nDepois a AI está mesmo excelente, melhor do que em muitos jogos desta geraçao, o que está pior é mesmo a fisica e as hitboxes, entre NPCs a parecerem ragdolls e inimigos que tens de esperar que façam a animaçao de recuperaçao para lhes atingir novamente...\n140 pessoas contribuíram neste tópico


Decadência: GAROTA DIAGNOSTICADA COM TUMOR CEREBRAL CONHECE JUSTIN BIEBER\nGAROTA DIAGNOSTICADA COM TUMOR CEREBRAL CONHECE JUSTIN BIEBER\nUma menina de seis anos de idade de Maui que foi diagnosticada com um tumor cerebral, teve seu sonho realizado neste fim de semana. Na noite de sábado, Olivia Bianco encontrou seu ídolo, Justin Bieber. Saiba mais:\nOlivia foi diagnosticada com o tumor há quatro meses atrás. Como os médicos do Havaí não poderiam tratar dela, sua família mudou-se para Santa Clara, na Califórnia, para ter a atenção médica que ela precisava. Quando o médico da garota descobriu que Justin Bieber estava se apresentando na baía, logo procurou meios para ela e sua família assistirem ao show.\nPara poder ir ao show, Olivia precisou de uma maca da ambulância o tempo todo. Sua equipe médica fez o processo de transporte especial, com a decoração em cor roxa – uma marca do cantor. A família de Olivia usa o site www.caringbridge.org para escrever sobre o progresso da garota com a doença. Para saber mais sobre ela e sobre seu estado de saúde, basta acessar a página.


Bali Hai, Santiago - Comentários de restaurantes - TripAdvisor\nRestaurantes perto de Bali Hai\nRestaurantes em Delicatessen em Providencia\nO que fazer perto de Bali Hai\nN.º 299 de 4.416 Restaurantes em Santiago\nPolinésia, Chilena, Sul-americana\nComida ruim, apresentação muito longa e preço alto, o custo benefício é ruim. Local para famílias, não para jovens. Obs: fuja das vieiras. Valor por pessoa aproximadamente 200,00.\nPasseiei muito dentro do tempo que eu tinha, fiz varios passeios e gostei de todos.\nAmbiente muito bom, comidas boas e excelente show. Vale a pena ir, torna se a uma noite maravilhosa.\nObrigado, Savio R\nCliché turístico, com comida feita em larga escala sem cuidados e sabor, além de demostração da cultura confusa.\nComida ruim, atendimento ruim e ambiente confuso. Muita dificuldade em reserva nos cria mais curiosidade ainda só que não passa de um restaurante que atrai clientes turistas, que sabem que não mias iram retornar, é segunda vez que vou a santiago irei retornar e com...Mais\n1 Obrigado, jbandeira35\nAmei o espaço, a decoração, a comida, os garçons, o show ! Tudo foi incrível é lindo! Fizemos a visita com a Somostur, que foi muito agradável, da para conhecer pessoas e fazer amizades!\nEstou ainda aqui mas quero ir embora!\nBaixei esse app unicamente para isso! Acho q nao preciso dizer mais! Comida - 2 Ambiente - 1 Decoracao - 4 Servico -3 Preco - 1 Show - 3\n1 Obrigado, brunoshirata\nDeveria ser uma casa de shows apenas, não restaurante! A comida é péssima, o vinho é horrível, o atendimento então, nem falo nada... Não perca seu tempo, nem seu dinheiro!!!\n1 Obrigado, MayOBS\nJantar com show chileno e pascoense num ambiente descontraído e alegre. Preço honesto. Atendimento cordial.\nLocal legal e diferente\nO local é super diferente, decoração, disposição, cardápio e o principal, as danças típicas. No entanto, o valor é um pouco alto pelo que é oferecido, a comida é gostosa, mas é pouca e o show não dura muito tempo. Acho legal visitar se estiver...Mais\nNoite super divertida!\nA decoração e iluminação do restaurante são lindas, ambiente agradável, sem falar nas apresentações de dança q são incríveis!!...programa bem turistão, mas valeu super à pena; interagem com o público e no final todos na mesa começam a conversar, não importa qual idioma vc fale...adoramos!!\nRestaurante com show temático. Local pequeno, mas que não atrapalha acompanhar as danças. A comida não estava muito boa.\nOs funcionários de Bali Hai e seus antigos clientes respondem rápido às suas perguntas.\nVocês sabem informar se criança pode entrar?\nResposta de Paula L |\nAcredito que possa entrar sim, porém vc terá que avaliar se é ou ñ recomendado para sua criança ( algumas partes dos shows), tem pessoas em trajes indígenos. Eu ñ julgo com Ñ RECOMENDADO, posto que Ñ APARECE partes íntimas... Mais\nAcredito que possa entrar sim, porém vc terá que avaliar se é ou ñ recomendado para sua criança ( algumas partes dos shows), tem pessoas em trajes indígenos. Eu ñ julgo com Ñ RECOMENDADO, posto que Ñ APARECE partes íntimas em si, mas aí é de cada criação! Espero ter ajudado...\nGostaria de saber o nome do garçom brasileiro, carioca que trabalha lá. Muito gentil e atencioso.\nResposta de FranciscoVSilveira | Avaliou este estabelecimento |\nNão conheci nenhum garçon brasileiro\nEndereço: Av. Cristobal Colon, 5146, Santiago 8320000, Chile\nNúmero de telefone: +56 2 2228 8273


Oito operações policiais impediram as distribuições de cestas básicas nas favelas do Rio - Voz das Comunidades\nNo meio da pandemia do Covid-19, que já fez mais de 21 mil vítimas por todo o Brasil, as favelas do Acari, Cidade de Deus e Providência, no município do\nPor: Rennan Leta 24/05/2020 08:00\nNo meio da pandemia do Covid-19, que já fez mais de 21 mil vítimas por todo o Brasil, as favelas do Acari, Cidade de Deus e Providência, no município do Rio de Janeiro, e Salgueiro, em São Gonçalo, choraram perdas de jovens que foram vítimas de tiro nesta última semana. As balas que fizeram mais corpos nessas favelas são do confronto entre traficantes e policiais, devido às operações militares que continuam acontecendo mesmo durante o isolamento social.\nSegundo o Observatório da Segurança RJ, projeto do CESeC, foram 120 operações monitoradas entre 15 de março e 19 de maio, fazendo 69 mortos. Em oito delas, o confronto armado impediu a distribuição de cestas básicas – deixando oito pessoas feridas e quatro vítimas fatais, segundo a plataforma Fogo Cruzado. No mesmo período, a Polícia Militar do Rio de Janeiro realizou apenas 36 ações de combate ao coronavírus.\nAs ações beneficentes foram interrompidas três vezes em Acari, Zona Norte do Rio, por operações com caveirão. A socióloga Buba Aguiar conta que nas ocasiões, além da interrupção da distribuição de cestas básicas, houve invasão em uma creche pública por parte dos policiais e paralisação da sanitização da região.\n“É muito difícil lidar, é uma espécie de ronda da morte. Estamos tentando que as pessoas se mantenham alimentadas e prevenidas, que na estrutura política da nossa sociedade é papel do Estado fazer, mas o Estado está mais empenhado em nos deixar morrer e nos matar. O certo é direcionar atenção para as políticas básicas, como saúde e educação. O investimento correto nisso é a via mais segura para combater e diminuir números de crimes“, disse Buba, integrante do Coletivo Fala Akari.\nBuba Aguiar em caminhão com doações para Acari\nAs consequências das operações durante a pandemia são fortes. Visando diminuir os riscos para os moradores das favelas do Rio de Janeiro, o governador Wilson Witzel determinou, nesta sexta-feira (22), que as operações de busca e apreensão ou ações de inteligência da polícia não sejam realizadas nos momentos em que ativistas sociais promovam serviços humanitários.\nSem alteração de planejamento\nProcurada, a Polícia Militar do Rio de Janeiro afirmou que as operações de enfrentamento ao crime organizado não sofreram alterações por causa da pandemia, sendo realizadas todas que foram planejadas pela área de inteligência da corporação para o primeiro quadrimestre de 2020. A corporação afirma, ainda, que ampliou a área operacional, incluindo atuação em bloqueios urbanos e rodoviários.\n“A Assessoria de Imprensa da Secretaria de Estado de Polícia Militar esclarece que, antes e durante a pandemia provocada pelo novo coronavírus, as atividades operacionais da Corporação de enfrentamento ao crime organizado não sofreram alterações.\nO número de operações mensais no primeiro quadrimestre deste ano, sempre planejadas com informações da área de inteligência, manteve-se no mesmo patamar.\nO saldo operacional demonstra a dimensão do desafio: até o dia 20 de maio, somente a Polícia Militar apreendeu mais de 2.800 armas de fogo, entre as quais 145 fuzis. Nesse mesmo período, mais de 13 mil pessoas envolvidas com atividade criminosa foram encaminhadas às unidades da Polícia Civil por policiais militares.\nVale ressaltar que, com a chegada da pandemia em nosso estado e o consequente decreto governamental para conter o avanço da contaminação pelo Covid-19, a Corporação precisou ampliar seu planejamento da área operacional.


Orçamento de Talão para Pedidos Jundiaí - Talão para Nota Fiscal - FÁBRICA DAS LETRAS Gráfica Online\n» Serviços » talões » talão para nota fiscal » orçamento de talão para pedidos Jundiaí\nO uso de orçamento de talão para pedidos Jundiaí é muito comum e recorrente em muitos setores, sobretudo do comércio. Além de simples e rápido, é um material que não requer nenhum conhecimento técnico, como a emissão eletrônica, e fornece a mesma riqueza de detalhes das operações, bem como a capacidade de controle e arquivamento por parte dos lojistas.\nFabricado em variados tamanhos e com folhas de qualidade, o orçamento de talão para pedidos Jundiaí exige pouco investimento financeiro, mesmo em altas tiragens\nEstá procurando por orçamento de talão para pedidos Jundiaí? Na Fábrica das Letras, você pode encontrar a solução que busca ao se tratar de comunicação visual. A empresa oferece opções de serviços como calendário de mesa, calendário de mesa personalizado, impressão de calendário, cartaz para academia, cartaz para barbearia, cartaz para eventos. Com profissionais altamente capacitados, e instalações modernas, a organização é capaz de se destacar de forma positiva no mercado. Com nossos serviços você pode encontrar o que almeja. Além dos serviços já citados, também trabalhamos com cartão de visita e flyer e panfleto de couché. Por isso, fale conosco e saiba mais sobre nossa empresa. Garantimos a sua satisfação!\nPara saber mais sobre Orçamento de Talão para Pedidos Jundiaí\nO conteúdo do texto "Orçamento de Talão para Pedidos Jundiaí" é de direito reservado. Sua reprodução, parcial ou total, mesmo citando nossos links, é proibida sem a autorização do autor. Crime de violação de direito autoral – artigo 184 do Código Penal – Lei 9610/98 - Lei de direitos autorais.


1 Samuel 12 - O Livro (OL) | Biblica\n1 Samuel 12 - O Livro (OL)\n1Samuel dirigiu-se de novo ao povo: “Fiz como pediram, dei-vos um rei. 2 Ele está agora à frente dos vossos destinos. Eu estou já velho e encanecido. Partirei, mas os meus filhos ficam convosco. Quanto a mim, estive ao serviço de todo o povo desde a minha meninice. 3 Agora, diante do Senhor e daquele que ele ungiu como rei, digam-me a quem defraudei, ficando-lhe com algum boi ou jumento. Alguma vez vos enganei ou oprimi? Alguma vez me deixei aliciar com presentes? Digam-me, para que possa restituir qualquer dívida que tenha para convosco.”\nOL : 1 Samuel 12


Fordismo - História, vantagens, desvantagens e a crise\nEscrito por Natália Petrin Em 21/05/2014\nA produção automobilística, antes manual e artesanal, passou a ser feita em massa por Henry Ford, o norte-americano que desenvolveu o Fordismo. O empresário criou esse sistema de fabricação em massa no ano de 1914 para sua indústria e revolucionou a indústria automobilística. O processo era baseado em uma linha de montagem e tinha como objetivo aumentar a produção por meio da eficiência, e também reduzir o preço do produto para que fosse mais vendido. A baixa do preço era possível, pois entre os objetivos do sistema encontrava-se a redução dos custos.\nComo funcionava esse sistema?\nComo citado acima, o sistema baseou-se em uma linha de produção. Era composto de uma esteira rolante que conduzia os automóveis, e cada um de seus funcionários produzia uma parte de cada um dos veículos, sem precisar mover-se. Isso, além de acelerar o processo, exigia menor capacitação dos funcionários, uma vez que só precisavam ser treinados para executar uma única tarefa, e não a montagem do carro completa.\nO modelo que primeiro foi produzido por Henry Ford em sua indústria automotiva foi o Ford Modelo T, que ficou conhecido no Brasil como Ford Bigode.\nO sistema afetou não só a indústria automobilística, mas todas as outras. Foram construídas rodovias que facilitavam a locomoção, além do surgimento de novos polos comerciais ao longo delas.\nO Fordismo, apesar de ser bom para os empresários que investiam no negócio, era negativo para os funcionários. Esses não recebiam mais qualificação, executavam um trabalho repetitivo e desgastante e, além disso, recebiam baixos salários, já que o intuito era reduzir os preços da produção. O Fordismo entrou em declínio quando, em 1980, surgiu o Toyotismo, que era um novo sistema de produção mais eficiente.\nHistória dos veículos\nNa segunda metade do século XIX, começaram a surgir os primeiros automóveis. Por serem lentos, igualavam-se às carruagens. Mas na última década do mesmo século, os alemães Benz e Daimler desenvolveram os motores a combustão, que aperfeiçoaram os veículos.\nNesse período de aperfeiçoamento dos veículos, houveram dois modelos que se destacaram.\nO primeiro, era o artesanal de Rolls Royce. Neste estilo, os veículos eram construídos e ajustados um a um, compreendendo dessa forma um trabalho mais lento e mais caro, porém de maior qualidade;\nO segundo era construído em série, de Henry Ford. Esse, por sua vez, era produzido com menos qualidade, mas mais barato, o que fez com que os veículos se tornassem acessíveis ao público.\nCom o aumento da procura por veículos e a popularização de seu uso, foram desenvolvidas melhorias de rendimento relacionadas ao aumento da aceleração, velocidade e carga, trazendo mais problemas a serem estudados, como os freios e a necessidade de carros com perfil mais aerodinâmico. Começou dessa forma a luta para oferecer sempre mais novidades e ser o maior vendedor entre as montadoras.\nCom ápice entre os anos de 1945 e 1968, conhecidos como anos dourados, o fordismo teve demasiada rigidez que gerou o seu declínio. A General Motors investiu em flexibilizar sua produção e o modelo de gestão, lançando novos modelos de veículos e de cores variadas. Nesse período a GM acaba por ultrapassar a Ford, se tornando a maior montadora do mundo. A produção em massa entra em crise e lentamente é substituída pela produção enxuta, modelo desenvolvido no Toyotismo. Nos anos 80 os empresários inseriram a eletrônica na fabricação dos automóveis. No ano de 2007, o Fordismo é extinguido com o avanço da Toyota, que tornou-se a maior montadora de veículos do mundo.


Construída maior Torre de Lego do comundo com 34 metros de altura\nHome Curiosidades Construída maior Torre de Lego do mundo com 34 metros de altura\nConstruída maior Torre de Lego do mundo com 34 metros de altura\nPostado 21 de agosto de 2013\tpor Lucas Barboza\tem Curiosidades\tcom 7 comentários em Construída maior Torre de Lego do mundo com 34 metros de altura\nAlunos e professores de uma escola na cidade norte-americana de Wilmington – Calorina do Norte – conseguiram um feito impressionante. Eles construíram uma torre feita totalmente de Lego, com altura equivalente a um prédio de 11 andares, que seria considerada como a mais alta do mundo, trilhando o caminho para entrar no livro dos recordes.\n+ O recorde foi superado por essa outra torre aqui!\nA torre – medindo aproximadamente 34 metros de altura – levou meses para ser construída, contendo cerca de 500 mil tijolos de Lego. Na frente de uma grande multidão, um guindaste levantou o superintendente Merv Daugherty para o pico da torre, onde ele colocou uma escola vermelha em miniatura (logotipo do distrito escolar), como símbolo da finalização da torre de Lego gigante.\nAs 28 escolas do distrito de “Red Clay” participaram da elaboração da super estrutura de Lego. Para realização do projeto muitas pessoas foram envolvidas, desde engenheiros que ajudaram no planejamento, até professores e voluntários da comunidade, que realizaram a captação de recursos afim de obter os materiais necessários para construção. Os alunos foram os responsáveis por colocar o plano em prática, construindo seções do arranha-céu depois da aula e durante o verão.\nComo parte dos requisitos do Guinness, a torre é independente e construída sem “adesivos”. Por segurança, ela foi montada em volta de um cilindro de metal rígido, além de estar rodeada por fios metálicos que foram colocados para impedir que o projeto pudesse se tornar uma catástrofe.\nInfelizmente, o pilar só ficará de pé por alguns dias. Os funcionários da escola pretendem desmontar a criação e dividi-la em pedaços menores, para exibição em várias salas de aula e escritórios no distrito escolar.\nO registro anterior de altura para uma torre de Lego é de 32 metros, definido por uma escola em Praga no ano de 2012.\nTags: guinness, Lego, livro dos recordes, torre de lego\n« Calçados dobráveis e extremamente portáteis\nBatmóvel e Herbie são apenas algumas das réplicas colecionados por Jerry Patrick »\nFelipe Brandão 24 de agosto de 2013 de 14:54\nDudu Brandão te liga nisso\nRenato Borges 24 de agosto de 2013 de 16:46\nFalta do q fazer. Professores vam dar aulas!!!!!!\nClaudio Filipe Alvarenga 24 de agosto de 2013 de 16:52\nPedro Henrique Assis Silva Alvarenga, olha só!!!\nVanessa Jahnke 25 de agosto de 2013 de 1:30\nClaudégio Messias 2 de setembro de 2013 de 17:43\nEu acho que alguém deixou de comparecer as aulas =P\nAlessandra Rattes 22 de setembro de 2013 de 19:21\nOscar Rodrigues 17 de janeiro de 2014 de 0:08\ncalorina do norte? ou carolina do norte?\n» Calçados dobráveis e extremamente portáteis\n« Batmóvel e Herbie são apenas algumas das réplicas colecionados por Jerry Patrick


[Dúvida] Excel 2010 Fórmula SE\nHora corrente: 30-06-2022, 10:47 Olá, Visitante! (Entrar — Registar)\n« Anterior 1 ... 31 32 33 34 35 ... 85 Seguinte »\n/ [Dúvida] Excel 2010 Fórmula SE\n17-12-2011, 01:13 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 17-12-2011 01:14 por progster.)\nRE: [Dúvida] Excel 2010 Fórmula SE\nMas afinal quem é que precisa de "tentar"? Eu ou tu?\nExplica-lá a tua fórmula desde o inicio passo por passo.\nEra só para o caso de não te acreditares no que digo. Eu quero ter uma fórmula numa célula qualquer, usaremos B1 e quero que contenha a condição : Se B1 É célula vazia, então A2 é ABC. Não há nenhum falso.\n17-12-2011, 01:30 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 17-12-2011 01:33 por rei007.)\nVê lá se é isto que queres.\n17-12-2011, 01:35 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 17-12-2011 01:35 por Tythtyth.)\n(17-12-2011 01:30)rei007 Escreveu: Vê lá se é isto que queres.\nÉ quase, mas queria que em vez do "ABC" aparecer na célula da fórmula aparecesse noutra. É impossível, certo?\n17-12-2011, 01:41 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 17-12-2011 01:41 por rei007.)\nImpossível não é, mas a única maneira que estou a ver neste momento é a partir de macros. Tirando isso só se utilizares o =CELL, isto é, na célula onde queres que apareça o resultado da formula colocas a referência à célula onde realmente está a formula, mas ficas com os dados replicados em duas células.\nJá agora, qual a finalidade de ter esta especificidade?!\n(17-12-2011 01:41)rei007 Escreveu: Impossível não é, mas a única maneira que estou a ver neste momento é a partir de macros. Tirando isso só se utilizares o =CELL, isto é, na célula onde queres que apareça o resultado da formula colocas a referência à célula onde realmente está a formula, mas ficas com os dados replicados em duas células.\nEstou na mesma...\nQuero escrever texto numa célula e, se o deixar em branco queria que os espaços fossem preenchidos, mas se puser a fórmula na célula a escrever, quando o fizer a fórmula irá ser sobrescrita.\nOu é da hora ou então deste-me agora um nó no cérebro. Não percebi nada do que pretendes.\nExplica lá isso em condições. Se possível com recurso a desenho.\n17-12-2011, 01:49 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 17-12-2011 01:49 por Tythtyth.)\nImagina que tenho 3 células: A1, A2 e A3. Na célula A1 quero ter uma condição que verificará a célula A2 e, se for verdadeira, alterará a célula A3. Mas, se puser a fórmula na célula A2, não poderei escrever nela, coisa que pretendo porque a fórmula será substituída pelo texto.\n(17-12-2011 01:45)rei007 Escreveu: Ou é da hora ou então deste-me agora um nó no cérebro. Não percebi nada do que pretendes.\nNão foste só tu...\nEu também assim fiquei.\n@Tythtyth aguarda por outras opiniões.


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O desejo de cada um é idêntico: expressar e experienciar a sua Verdadeira Natureza e a sua Verdadeira Identidade.\nPreço Online: 9 €\nCrianças do Agora – A Evolução\nCom informação baseada em novas pesquisas e estudos científicos, Crianças do Agora será uma ferramenta indispensável para todos os que lidam ou conhecem estas crianças, bem como para aqueles que se interessam por esta realidade.\nUm livro que nos ajuda a reflectir, a agir e a mudar, no qual a autora nos relata corajosamente a sua própria experiência, num discurso que não nos deixa indiferentes.\nPreço: 12,5 €\nDarwin no Supermercado\nPreço Online: 7,5 €\nEste é o testemunho, directo e cruel, daquilo que viveu, recordando-nos que em todo o mundo e em todas as classes sociais existem maus-tratos e que, todos os dias, muitas crianças continuam a morrer, vítimas das agressões de adultos.\nO segundo melhor livro sobre Deus.\nPreço: 10,1 €\nPreço Online: 6,06 €\nUm romance inspiracional profundo e misterioso, que se desenrola na atmosfera envolvente de Paris no Verão e que abre caminho para uma reflexão sobre nós mesmos, sobre as nossas inibições e as formas de as ultrapassar.\nTrabalha para viver ou vive para trabalhar? Tem a sensação de que nunca dispõe de tempo para si? Precisa de um dia com mais horas?\nA nossa postura perante a vida ajuda-nos a confrontar a adversidade.\nPreço: 15,5 €\nPreço Online: 9,3 €\nElogio do Bom Senso na busca do sentido\nNão será o bom senso a primeira porta para a sabedoria?\nPreço Online: 6,97 €\nO silêncio é a cor das ocorrências da vida: pode ser ligeiro, denso, cinzento, alegre, venerável, aéreo, triste, desesperado, feliz. Colora-se de todas as infinitas tonalidades das nossas vidas...\nEnfrentar a traição, as mentiras e os segredos sexuais.\nPreço: 17,68 €\nPreço Online: 10,6 €\nUma história sobre uma ligação invisível, de energia, que liga todos os seres vivos numa enorme unidade universal.\nPreço: 9,5 €\nPreço Online: 5,7 €\nEscolhas e Ilusões\nDespertar a consciência permite-nos sermos donos da nossa própria vida.\nPreço Online: 13,33 €\nComo podemos vencer o medo de falar em público?\nFelicidade em Tempos Difíceis\nCom ilustrações divertidas, uma obra que nos mostra que, contra todas as dificuldades, a vida tem sempre um lado bom, só precisamos de a saber viver!\nMais de 1.500 factos surpreendentes e bizarros.\nFiel à Sua Alma\nRonald e Mary Hulnick\nUma nova abordagem psicológica, onde as pessoas são, essencialmente, seres espirituais.\nUma pequena mudança de frequência é, muitas vezes, o único requisito para que a depressão dê lugar à paz, o medo ao entusiasmo e as situações complexas aos resultados mágicos.\nUm livro sobre os amores impossíveis e indispensável para saber lidar com «compromissofóbicos».\nPreço: 21,11 €\nPreço Online: 12,66 €\nImagina a Tua Vida\n«Se eu o imaginar, pode acontecer.»\nPreço Online: 8 €\nE se o extraordinário nos deixar ver o mundo de outra forma?\nCélia Cristina Tavares e José Eduardo Franco\nUm novo olhar sobre a história, que pretende pacificar o presente através da compreensão do passado.\nPreço: 11,5 €\nPreço Online: 6,9 €\nEssa é a vida que quer? Gostaria de reencontrar a esperança e o entusiasmo em cada dia? Acha que há uma parte de si que continua à espera de começar realmente a viver? Já alguma vez se interrogou se está a cumprir o seu verdadeiro propósito na vida?\nLaurent Houssin e Stephan Valentin\nManual da Super-Mulher\nUma leitura obrigatória para todas as mães que trabalham.\nTécnicas inspiradoras para encontrar a serenidade.\nNeale Donald Walsch configurou várias histórias enviadas por leitores em Momentos de Graça, encadeando-as subtilmente com os conceitos e mensagens apresentados nos livros das Conversas com Deus\nPodemos deixar-nos afundar no desespero, na apatia e permitir que o medo controle a nossa vida. Ou podemos abrir o nosso coração aos que nos rodeiam, curar-nos e curar os outros, modificando a nossa reacção perante as interacções.\nA sua preocupação está fora de controlo?\nPreço: 13,13 €\nPreço Online: 7,87 €\nMá Mãe apresenta as ansiedades que caracterizam a maternidade, abordando temas tão diversos como a histeria materna competitiva e a gestão trabalho/casa/família.\nUm livro que nos ensina a olhar para dentro de nós.\nPreço Online: 9,63 €\nO Amor é a Melhor Estratégia\nUma nova visão do sucesso e da realização profissional.\nO Buda em 100 Minutos\nUma introdução simples, clara e sintética ao Budismo, que pode ser lida em apenas 100 minutos.\nPonto culminante de toda uma vida dedicada à prática da actividade terapêutica, esta nova obra de Scott Peck conduz-nos a uma consciência mais aprofundada da possibilidade de vivermos vidas mais ricas e gratificantes num mundo dominado pelo stress e pela ansiedade.\nPreço: 19,69 €\nO Código da Bíblia III\nO Deus de Amanhã\nEste livro contém uma previsão assombrosa. E essa previsão provém de uma fonte igualmente assombrosa. Neale Donald Walsch diz que ela provém directamente de Deus.\nO amor é o mais potente factor de crescimento do ser humano.\nPreço: 13,1 €\nO Factor Simpatia\nComo maximizar o seu Factor-S e realizar os seus sonhos.\nO primeiro homem que se atreveu a contar as horas e que se tornou no Guardião do Tempo, uma história inspiradora que nos faz repensar as nossas noções de tempo, a forma como o despendemos e o quão importante ele verdadeiramente é.\nO Homem Mais Rico Que Existiu\nOs segredos do Rei Salomão para o êxito, a riqueza e a felicidade.\nLynn Lauber e Wayne W. Dyer\nUma história inspiradora que mostra como é possível transformar o sofrimento e a dor em perdão e amor, e as lições que podemos aprender com os difíceis desafios que temos de enfrentar.\nQuando um mundo acaba e outro começa\nPreço: 16,16 €\nMude a sua linguagem e transforme a sua vida.\nAtravés de noções científicas fáceis de compreender e de tradições ancestrais, O Ponto de Viragem identifica os extremos deste mundo que estão a mudar as nossas vidas, as chaves para conseguir singrar no meio das transformações e as estratégias que nos permitirão ser bem-sucedidos.\nPreço: 14,5 €\nPreço Online: 8,7 €\nO Presente da Maria\nA Maria era uma bebé feliz e saudável como tantas outras. Aos nove meses, adoeceu gravemente: a Maria tinha leucemia e, como não bastasse, uma leucemia muito, muito rara, com um nome muito complicado até para os adultos. Naquele momento, para os pais da Maria, o mundo parou de girar.\nPreço: 5,5 €\nPreço Online: 5,5 €\nO Princípio «KICS»\n(Keep It Competitive, Stupid)\nO Tao dos Líderes\nO Tao Te Ching de Lao Tzu adaptado a uma nova era.\nNeale Donald Walsh, autor de best sellers, explora com surpreendente actualidade a questão mais importante da história humana, que o leitor poderá colocar a si mesmo, e oferece-lhe, com assombrosa coragem, a resposta mais extraordinária que possa imaginar.\nOs 5 Compassos da Mudança\nPara ser lido e saboreado bem Devagar.\nOs Cães Nunca Mentem Sobre o Amor\nUma oportunidade imperdível para abandonar alguns preconceitos sobre o reino animal e lançar um novo olhar sobre a complexidade das emoções dos cães.\nOs Segredos das Cores\nAs cores – e a cromoterapia – têm a capacidade de reparar desequilíbrios físicos, mentais e espirituais, através de inúmeras técnicas apresentadas nesta obra.\nOs Sutras Perdidos de Jesus\nRay Riegert e Thomas Moore\nCombinando uma nova tradução dos Sutras seleccionados com a visão e os comentários dos editores Ray Riegert e Thomas Moore, este livro é uma intrigante narrativa de descoberta e um guia espiritual para a maneira de viver no mundo tumultuoso de hoje em dia.\nClaro e acessível, Para Além da Vida inspirá-lo-á a lidar com a perda através da ligação ao mundo dos espíritos, ajudando-o a compreender que apenas o corpo físico morre e que há uma outra vida depois desta.\nParabéns, Está Grávida!\nSerá que meu bebé é perfeito? Será que a minha saúde é boa? Preciso de mudar a minha dieta alimentar? Que medicamentos devo evitar? E os enjoos? Estou a engordar demais?\nPequena Enciclopédia de Nutriterapia Familar - volume 2\nJean-Claude Rodet e Francine Fleury\nDescubra o que as proteínas animais e as leguminosas podem fazer pela sua saúde.\nPreço: 15,65 €\nPreço Online: 9,39 €\nPequena Enciclopédia de Nutriterapia Familiar - volume 1\nNeste primeiro volume são abordados temas como a relação entre a alimentação e a saúde, a qualidade biológica, a cozinha saudável e a conservação ecológica, entre outros.\nAutoconsciência índigo para jovens e adultos.\nGina Spadafori e Marty Becker\n101 respostas às questões mais surpreendentes sobre enigmas caninos, mistérios veterinários e comportamentos bizarros (não censurado).\nJosé Eduardo Franco e Paulo Mendes Pinto\nUma digressão pela proverbial tolerância dos portugueses, ao longo dos tempos.\nPreço: 10,6 €\nPreço Online: 6,36 €\nPossessões, Exorcismos e Demónios\nMaria José Rijo e Paulo Mendes Pinto\nUma obra que nos fala de milagres e de exorcismos, fenómenos diferentes que evocam forças antagónicas, mas que são ambos da ordem do milagroso, do maravilhoso e até do subversivo do nosso cosmos — e talvez, por isso mesmo, tão fascinantes até para o mais céptico de entre os cépticos.\nPreço: 7,8 €\nQuando Deus Nos Pisca o Olho\nNeste livro que vai ser para si uma revelação, SQuire Rushnell mostra-nos que se formos capazes de reconhecer estes «piscares de olhos» de Deus poderemos usar o poder das «coincidências» para melhorar as nossas vidas.\nUm livro essencial que fornece chaves para nos reeducarmos, de forma a reagir ao stress sem o compensarmos através da alimentação.\nUma iniciação a uma nova fase da vida, a transformação do eu e da consciência e a descoberta de um novo mundo à nossa frente.\nUm livro destinado àqueles para quem a zona de conforto se tornou demasiado pequena e que decidiram, finalmente, viver a vida nos seus próprios termos.\nMichael L. Emmons e Robert E. Alberti\nComo tornar-se confiante e assertivo na vida pessoal e profissional.\nUm livro que nos elucida sobre os ancestrais princípios orientais de conservação da saúde e aperfeiçoamento da nossa vida.\nCom prefácio de Jim Davis, criador de Garfield.\nTudo o que queria saber sobre gatos, mas não teve a quem perguntar, encontra resposta neste livro.\nEdward Esko e Michio Kushi\nPreço Online: 5,39 €\nSiga a Sua Paixão, Descubra o Seu Poder\nExpanda a sua visão, ultrapassando as crenças limitadoras.\nSpaltron - O Mistério dos Maias\nTereza Guerra e Alain Aubry\nUm livro para todas as idades (dos 9 aos 99 anos) que nos revela um pouco do mistério do povo maia.\nPreço: 19,19 €\nAna Delgado e Tereza Guerra e Alain Aubry\nUm livro para os pais lerem com os seus filhos, uma história terna que os despertará para uma nova realidade.\nPreço: 9,9 €\nPreço Online: 5,93 €\nStaying Strong – O Diário\n«O meu desejo é que preenchas este diário da forma que mais gostares. 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Agarra no que sai da tua cabeça e do teu coração e transforma-o em algo maravilhoso.» — Demi Lovato\nPreço: 8,5 €\nPreço Online: 5,1 €\nTambém Me Salvaste\nUma extraordinária história de amizade entre uma jovem mãe e um velho sobrevivente do Holocausto.\nPreço: 16,8 €\nPreço Online: 10,08 €\nPreço: 14,59 €\nPreço Online: 8,75 €\nTop 100 Alimentos Para se manter em Forma\nRecheado de ingredientes nutricionalmente equilibrados para o ajudar a optimizar a sua energia e dar o seu melhor.\nTop 100 Alimentos que Curam\nNeste novo título da colecção Top 100 poderá descobrir, por exemplo, como o tofu nos pode proteger da osteoporose, como as alcachofras podem ajudar a digestão e as bagas goji podem reforçar o sistema imunitário.\nTop 100 Segredos Para Uma Dieta Perfeita\nOs melhores truques para estar em forma.\nTop 100 Sugestões Saudáveis\nAs melhores vitaminas e minerais em versão líquida.\nTrabalhar Contigo Está a Dar Cabo de Mim\nO mais difícil em qualquer emprego é lidar com os colegas. 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