Brother FS 40 : Acheter le au meilleur PRIX [PROMO]\nAccueilMaisonMachine à coudreBrother FS40 : La meilleure machine à coudre électronique ?\nIl vous sera difficile de trouver une bonne machine à coudre électronique qui soit moins chère que la Brother FS40. Malgré son prix, elle parvient à comprimer 40 points, à démarrer/arrêter et à monter/descendre l’aiguille, à 15 positions d’aiguille et (selon l’endroit où vous l’achetez) à une table d’extension optionnelle.\nDe nombreuses machines à coudre électroniques peuvent sembler assez intimidantes au début, avec une multitude de boutons à presser et des messages cryptiques sur l’écran LCD. Ce n’est certainement pas le cas de la FS40, qui possède un écran LCD très clair et très utile et qui est livrée avec un manuel d’instructions très utile. Même avec peu ou pas d’expérience en couture, il devrait être assez facile de commencer à utiliser la Brother FS40.\nC’est aussi une machine légère, ce qui en fait un excellent choix pour ceux qui emmènent leur machine en cours ou qui ont du mal à soulever des machines plus lourdes.\nLa Brother FS40 a un total de 40 points, dont 5 points de boutonnière, un certain nombre de points stretch/élastiques et 16 points décoratifs. Pour la grande majorité des couturiers et même pour les plus expérimentés d’entre nous, cela suffira probablement pour presque tous les projets. La largeur maximale du point est de 4 mm et la longueur maximale du point est de 7 mm (ce qui est assez grand !).\nLe moteur de la Brother FS40\nLa Brother FS40 a un moteur de 40 W, ce qui le rend moins puissant que beaucoup d’autres machines sur le marché. Avec la bonne aiguille, elle devrait être capable de prendre plusieurs couches de matériaux relativement lourds mais ce n’est certainement pas une machine lourde comme la Singer Heavy Duty 4411, donc je ne serais pas à l’aise pour prendre des projets de rembourrage lourds avec cette machine, par exemple.\nLa Brother FS40 est équipé d’une pédale standard pour contrôler la vitesse de couture. Mais l’un des points forts de cette machine est que vous pouvez également contrôler la vitesse directement en utilisant le bouton stop/start et le curseur de vitesse. La possibilité de se passer de la pédale de commande est une bonne chose pour de nombreuses raisons :\nC’est une bonne chose pour les personnes à mobilité réduite qui peuvent avoir du mal à utiliser une pédale (par exemple, les personnes souffrant d’arthrite ou de problèmes de hanche)\nC’est une bonne chose pour les enfants qui ne peuvent pas atteindre une pédale\nSi votre pédale cesse de fonctionner, vous pourrez toujours utiliser votre machine\nUn autre avantage de cette fonction est qu’elle vous permet de mieux contrôler votre vitesse de couture. C’est extrêmement utile à des vitesses très lentes, par exemple lorsque vous travaillez sur une partie particulièrement délicate de votre projet car vous pouvez toujours garder le contrôle total à faible vitesse. Il n’y a aucun risque de mal évaluer la quantité de pression que vous exercez sur le pied-de-biche !\nLa Brother FS40 est une excellente machine à coudre électronique, elle est d’un excellent rapport qualité-prix et offre quelques caractéristiques intéressantes telles que 40 points, une bonne gamme de pieds-de-biche, un bouton de montée/descente de l’aiguille et la possibilité de coudre sans la pédale (qui permet également un contrôle supplémentaire à faible vitesse). Il présente cependant quelques inconvénients mineurs. Le moteur est moins puissant que celui de certaines machines alternatives, il n’a pas d’enfile-aiguille et il contient pas mal de composants en plastique.\nCaractéristiques de la Brother FS40\nLa machine à coudre Brother FS40 présente les principales caractéristiques suivantes :\nMoteur de 40 W\nSpécification: Brother FS40 : La meilleure machine à coudre électronique ?\nBon nombre de pieds presseurs fournis\nBouton marche/arrêt et curseur de vitesse


Trente ans après, les séquelles de Tchernobyl | Euronews\n“Mon nom est Manzurova Natalia, se présente une “liquidatrice” comme on appelait les personnes chargées d’assainir le site. Je suis de l’Oural, d’Ekaterinbourg et avant, je vivais dans une ville fermée, près de Chelyabinsk. Pendant dix ans, j’ai travaillé à l’Institut de biologie nucléaire et de radiologie. Nous avons étudié les effets de l’explosion nucléaire à Chelyabinsk, en 1957. En 1986, presque tous les membres de notre équipe, d’abord par devoir et ensuite sur une base permanente, ont été envoyés à Tchernobyl.”\n“Je m’appelle Nadejda Kutepova. Je dirige l’ONG écologique “La planète de l’espoir” dans la ville fermée d’Ozyorsk, dans la région de Chelyabinsk. Pendant les 15 dernières années, j’ai travaillé sur la question des droits de l’homme et maintenant je suis réfugiée politique en France.”\n“Je m’appelle Oleg Veklenko, j’ai 57 ans. Il y a trente ans, j‘étais à Tchernobyl. J’ai participé aux opérations de secours sur le site, après la catastrophe, du 2 mai au 3 juin 1986. Les bureaux de recrutement ont envoyé des gens nettoyer le site de Tchernobyl. Et ces gens n’ont pas bénéficié d’une préparation spéciale, adéquate, ni d’entraînement. Peut-être que quelques uns d’entre eux avaient servi dans des unités contre les armes chimiques mais personne n‘était prêt pour une telle catastrophe. Et ils ne comprenaient pas où ils allaient, ils n’ont pas compris le danger auquel ils s’exposaient, en tout cas ceux qui étaient avec moi et moi non plus, je n‘étais pas conscient de cela.”\n“En 1986, on nous a dit qu’on ne pourrait pas aller à la plage avec les enfants parce que tout était arrêté pour eux dans la région de Tchernobyl, se souvient Nadejda Kutepova. C’est seulement de longues années après, quand je suis devenu militant pour les droits de l’homme et la protection de l’environnement que je me suis rendu compte de ce qui s‘était vraiment passé en 1986 à Tchernobyl, l’ampleur de la catastrophe et le danger pour les enfants.”\n“Le régime du secret, décrété en mai, a interdit de parler du niveau de radiation, des maladies que ça a générées et de dire à quel point les gens en ont souffert, explique Natalia Manzurova. Je pense que c’est un crime très grave parce que tous les responsables des administrations ont voulu s’en laver les mains et tout rejeter sur les simples liquidateurs, ceux qui ont été chargés d’assainir le site.”


LE GUIDE DU DEBUTANT - Origins Return - Forum\nOrigins Return - Forum: LE GUIDE DU DEBUTANT - Origins Return - Forum\nPosté 05 juillet 2011 - 10:31\nMerci à Ange16 pour sa grande contribution\nCe guide est utile pour démarrer et comprendre le jeu OR en version space\nLes détails des bâtiments , technologies se trouvent dans les tutoriels.\nI/ Le début (logique)\nMon compte a 0 point. Ma pm a pour coordonnée 1.1111.1. Je regarde le classement: quoi? xxM de points le premier??? Pas d'inquiétudes. Il existe une limite fort faible indiquée en haut à droite (100 000 points actuellement).\nC'est à dire que seuls les gens qui ont le double de points que moi peuvent m'attaquer, tant que je dépasse pas les\n100 000 points: ensuite tout le top 100 pourra me passer dessus, et ils ne se gêneront pas!\nMonter une centrale thermique, puis quelques mines fer or cri hydro, puis monter caserne jusqu'à 5 et labo\nscientifique jusqu'à 2 pour débloquer portail spatial. Commencer une étape qui me semble fondamentale pour avoir un compte viable: la colonisation.\nColoniser me coûte 1500 soldats . J'ai plutôt intérêt à organiser la production de ma caserne dans ce sens\nIci, plusieurs écoles. Pour ma part, en général la majorité de mes colonies dans ma galaxie d'origine, et une colonie dans chacune des autres galaxies. Les colonies espacées de 300 systèmes environ (1.1411.1), colonisées en position 3/4/5/6 car la probabilité d'avoir de grosse colonies est plus importante.(mini 170 places)\nToutes mes colonies auront une technologie rare.\nTrouver rapidement une "colonie supplémentaire", puis une "construction accélérées" qui sera ma base principale. Et en général tout le reste en "production accélérée" en essayant de trouver un "virus", toujours très utile par la suite: il\npermet de bloquer le portail spatial d'un ennemi au besoin.\nPlus tard il me faudra décoloniser certaines productions accélérées pour re-coloniser dans les autres galaxies, quand j'aurai débloqué les bons réacteurs, ou que j'en aurai acheté à un joueur plus évolué.\nA terme ça devrait ressembler à ça. [Ici un plan d'une colonisation]\nJ'ai maintenant trouvé mes 11 colonies en G1: ma planète mère, 1 construction accélérée, 1 colonie supplémentaire et 8 productions plus une colonie que je décolonise et re-colonise chaque semaine avec l'espoir de trouver un virus\nSur ma planète mère et les productions je monte mes mines et extracteurs, sur ma construction améliorée je développe mon complexe militaire mon laboratoire scientifique et mon chantier spatial, ainsi que mon département de contrôle psychique.\nJ'attaque par porte ( débloquer le bunker niveau 4 pour vol de ressources) tous les gens que je vois marqué en jaune (AFK ou inactifs) dans mes capteurs: ils ne sont pas là pour réagir et je peux les attaquer en illimité. Puis les autres en noir, (ACTIFS) qui parfois ripostent. Je me rends compte qu'un bon\nniveau d'espionnage permet d'attaquer sans risque vu que je peux tout calculer, et qu'un bon niveau de contre espionnage dissuade en général les gens qui m'espionnent.\n- Les joueurs bleus sont des joueurs en pause et non attaquables\n- Les joueurs verts sont des joueurs trop faibles et non attaquables\n- Les joueurs rouge sont des joueurs trop forts et non attaquables\nDès que j'en ai les moyens, j'achète des nanosoldats et arrête de produire les unités d'assaut que je peux faire:\nelles sont minables comparées à la puissance du nanosoldat: les débloquer au plus vite me permettra par la suite de me développer en les vendant contre les ressources nécessaires à mon développement.\nIV/ Se développer efficacement: tout dépend ma façon de jouer^^\na_ Le pur raideur\nJe suis très actif. Les technologies que je développe sont l'espionnage, les capteurs intrastellaires et le\ncamouflage (voir, voir arriver et ne pas être vu)\nJe ne laisse rien à quai, tout vole. D'ailleurs ma flotte est impressionnante, et je "chasse" les flottes ennemies que je recycle ou fait recycler par un allié mieux équipé que moi. Je ne mine pas beaucoup, car vu que je n'investis pas beaucoup dans le contre espionnage je deviendrai la cible d'autre raideurs.\nJe monte essentiellement département de contrôle psychique et centre de défense pour limiter les kamikasages. Je peux éventuellement investir dans les unités d'assaut pour kidnapper, dans la limite de ce que je peux faire voler. Enfin, je dois IMPERATIVEMENT acheter des bombes et avoir des kamikazes.\nb _ Le pur mineur\nJe ne suis pas très actif. Je me connecte 2 à 3 fois par jour pour rassembler ma production de ressources, à des horaires irréguliers pour pas que des raideurs se servent avant que je rassemble.\nAvec mes ressources je remonte des mines, des extracteurs des département psy et des complexes militaires. Je n'ai pas besoin d'un bon niveau d'espionnage, j'investis plus dans le contre espionnage pour rendre mes bunkers améliorés imprenables. Je commerce beaucoup, c'est limite le seul intérêt de mon style de jeu\nJe me constitue en général une flotte de cargos (vaisseau avec un maximum de frêt) pour faire voler le surplus que je n'ai pu dépenser. En général, je dépense aussi mes ressources en "appareils spécialisés" type grands remorqueurs/vaisseaux ruines/bombes.\nc _ Le mineur offensif\nJe suis actif, voir très actif. Je me connecte 4 à 6 fois par jour pour rassembler ma production. J'en profite pour me faire une petite session de raid d'1h voir 2 selon mes disponibilités, avec des vaisseaux de faible puissance, aisément démontables. J'en profite pour lancer encore plus de batiments, comme un mineur basique, mais je ferai aussi des casernes et des centres de défense dans une moindre mesure. Je me monte un bon contre espionnage, un bon intra mais aussi un niveau d'espionnage correct, pour pouvoir raider la production des mineurs. Je me fais discret auprès des gros raideurs, car c'est pendant cette période d'activité que je suis "fragile". Puis tout vole jusqu'à la prochaine session de raid. Je me dois de rassembler irrégulièrement.\nd _ Le commerçant\nJe suis actif, vraiment très actif en ouverture d'univers. Mon but est de tout débloquer avant les autres de sorte à faire un bénéfice sur mes ventes. Pour ça je dois raider un maximum, investissant mes ressources dans les complexes militaires, l'espionnage et toutes les technologies jusqu'à déblocage. Pour que ma stratégie marche, je me dois de préserver mon avance technologique sur les autres. Je raide donc beaucoup, jusqu'à ce que ma technologie soit lancée. J'ai en général une flotte de raid correctement équipée, ou une flotte plus légère qui peut me servir pour\nfaire voler mes restes. J'établis mes pactes intelligemment: entre des raideurs dangereux pour mon avancement mais intéressé par mon matériel, et des joueurs trop faibles pour moi, qui me fourniront les ressources dont j'ai besoin. Je peux devenir très vite un "casseur d'ua" ce qui me permettra d'avoir un certain monopole commercial.\nVoilà... sachant que l'on peut être un peu tous les profils en même temps^^ moi mon style de jeu c'est commerçant/mineur offensif. J'ai eu joué comme pur raideur: c'est un style de jeu très dur quand on perd sa flotte.\nJe conseille dans ses cas là de scinder une partie de sa flotte, ou toujours miner un minimum, monter des plateformes spatiales pour se faire aider etc... prudence donc.\nPour conclure, selon votre style de jeu investissez vos ressources à bon escient. Je vais pas vous mentir: un pur mineur avancera pas aussi vite que les autres. En même temps, il ne fait aucun effort: c'est logique donc.\nV/ Simples stratégies pour "avancer"\na_ Planquez tout!\nDites vous bien un truc: quoi qu'il se passe vous serez espionné. Quoi qu'il se passe quelqu'un "osera" vous\nattaquer. Pourquoi? Ben parce que c'est le but du jeu!\nOn est dans un jeu où la stratégie reste limitée, et où on doit se taper dessus pour avancer! Si je ne veux\npas qu'on m'attaque, je dois pas attirer la "convoitise": pas de ressources, pas de techniciens, pas d'unités d'assaut à quai. Dites vous que moi actuellement je peux lancer une attaque si la somme des ressources est égale à 1M (rapace!!). Un gars en guerre, si je vois qu'il a des bunkers j'irai aussi même s'il y a rien, juste pour vérifier la disponibilité de son bunker.\n=> Soyez le plus vide possible, faites des bâtiments, lancez une technologie même si vous ne laissez pas finir. faites "voler" vos unités d'assaut, techniciens et restes. Dépensez au maximum.\nb _ Raidez de manière efficace\nEt ce encore plus si vous êtes peu actif.\nhors des guerres je n'ai droit qu'à 3 attaques par vaisseau en 72h et 2 attaques par porte il me semble\n(vol de ressource/kidnapping/kamikasage).\nCherchez donc les trois colonies les plus "rentables" de vos adversaires et attaquez les 1 fois.\nPar porte, je peux envoyer 75 GR maxi, avec une seule ua, et on ramasse maxi 40% de ce qu'il y a à quai dans la limite du frêt de vos remorqueurs.\nSi vous voulez mettre plus d'ua, faudra réduire votre frêt.\nKidnapping soyez économe:\npas la peine d'envoyer des marines ou 150 nanos pour 100 000 techniciens.\nLa règle est la suivante: je kidnappe avec des nanosoldats et rien d'autre.\nUn nanosoldat ramène au mieux 18750 techniciens, on kidnappe en général 1/6 des techniciens à quai maximum.\nAvec ça, à moi d'optimiser mes kidnappings en tenant compte des ua d'en face (faut-il encore arriver à passer^^)\nAttaque par vaisseau:\nJe bannis de ma façon de jouer les raids de plus de 20 minutes d'aller-retour! ça me fait perdre un temps monstrueux sur la disponibilité de mon/mes vaisseau/x ! Et en plus ça laisse le temps à ma cible de s'organiser.\nJe privilégie donc les attaques sur la zone autour de ma flotte: 100/150 systèmes maxi autour, sur les 5 galaxies. Je fais des séries d'espionnage, en surveillant de temps en temps mes capteurs, et en regardant les rapports.\nJ'envoie le minimum requis pour passer la défense/les vaisseaux et ramasser un maximum de ressources: on prend 60% de ce qu'il a à quai et pour 100% de notre frêt.\nexemple: 10M de ressource à quai => vous pouvez prendre 6M maxi en 1 fois si et seulement si votre frêt est\négal ou supérieur à 6M. Là aussi, pas la peine d'envoyer 20M de frêt.\nPlus je gagne du temps, plus je raide. Plus je raide, plus j'avance sur mes objectifs et je prends de points.\n[Petite pause narrative]\nJe sais maintenant cacher mes ressources, j'ai débloqué mon complexe militaire dont j'augmente le niveau régulièrement ainsi que celui de mon département psy. Cependant les attaques par porte ne me suffisent plus\npour avancer. Il est temps pour moi de commencer à me faire des vaisseaux.\nLes vaisseaux, c'est la base du jeu en version space, qui au départ dans sa version d'origine ne comprenait même pas les unités d'assaut. Faire l'impasse totale sur les vaisseaux serait vraiment un handicap pour la bonne tenue de mon compte. D'où le chapitre suivant :\nVI/ Mes premiers vaisseaux\nJe débloque rapidement l'infrastructure destroyer : son frêt de 500 000 me permettra de raider 300 000 ressources au maximum ce qui est pas mal et me permettra aussi de faire voler mes ressources.\nCe ne sont pas des vaisseaux que je vais garder, mais à mon niveau monter des infrastructures plus grosses me coûte trop cher en ressources et surtout en techniciens.\nPlus tard il faudra que je développe chantier spatial et technologie "infra des vaisseaux" jusqu'au niveau 14 pour\nobtenir la meilleure infrastructure du jeu : l'amiral.\nJ'ai remarqué que le rapport frêt/nb de techniciens de l'infrastructure mère n'est pas intéressant. A chaque fois que je débloque une infrastructure, ses caractéristiques me sont données dans le chantier spatial.\nJe dois impérativement commencer à kidnapper en masse des techniciens et me trouver un fournisseur de nanosoldats, et de composants de base. Le forum officiel, le top 10 commerçants représente une partie des\npistes à exploiter.\nJe fais donc des cargos, ou des pilleurs légers. A ce niveau de développement, dépenser des ressources pour faire\ndes destroyers ou des amiraux seraient un réel gâchis : je deviendrai alors la proie de joueurs plus forts que moi, parce que plus évolués technologiquement.\nJ'accompagne mes pilleurs de tous petits vaisseaux dont le but est de diviser l'attaque adverse pour protéger\nmes pilleurs : des chasseurs équipés d'un coque simple et d'un réacteur de combustion primitive.\n[Exemples de destroyers]\nEnfin: c'est aussi le moment de coloniser dans les autres galaxie et de finir la colonisation.\nJe "m'installe" en face de ma colonie la plus développée dans un premier temps, comme ça elle me sera rapidement\naccessible par vaisseau, et rien ne m'empêchera ensuite de coloniser par porte en apportant des soldats. (cf plan de colonisation)\nVII/ Une stratégie de base pour protéger ses ressources : faire voler\nQuand je suis connecté je dois me méfier de mes adversaires en contrôlant régulièrement mes capteurs interstellaires. Mais je ne peux pas jouer 24/24 : si je laisse mes vaisseaux sur une planète, ou des ressources, je prends le risque d'être espionné par un ennemi suffisamment fort pour détruire mes vaisseaux, et ce, même si j'ai une défense.\nDonc je me dois de faire voler mes vaisseaux, soit à l'aide de la commande «Baser », jusqu'au moment où je pourrai être connecté de nouveau et pouvoir réagir si quelqu'un m'attaque, soit à l'aide de la commande "Transporter".\nCette mission aura un double emploi bénéfique : D'abord elle protège mes vaisseaux de toute attaque le temps du vol, car on ne peut attaquer des vaisseaux que s'ils sont « à quai » sur une colonie. Ensuite,\nje peux transporter des ressources des unités d'assaut des soldats, tout dans la limite de mon fret (d'où les cargos qui servent exclusivement à cette fonction).\nCette technique de jeu qui est fondamentale et indispensable pour avancer, de grands joueurs tout uni confondu sont tombés parce qu'ils ne faisaient pas voler, ne se méfiant pas suffisamment de la puissance de leurs ennemis.\nLe tout est de savoir faire arriver mes vaisseaux à une heure où je pourrais les réceptionner. Tout se joue sur la notion de « ralentisseurs», qui, en jouant sur la vitesse, vont me permettre d'avoir un contrôle plutôt précis de l'heure à laquelle je veux que ma flotte arrive et où elle arrive : parfois il me faudra faire des choix. Les vaisseaux « transportés » ne sont pas pris en compte, et c'est le vaisseau à la vitesse minimale qui définira la vitesse de vol de toute la flotte.\nVous pouvez jouer aussi sur la vitesse « globale de vol » : la diminuer diminuera aussi la quantité d'hydrogène requise pour le transport.\n[Ici, une sélection de ralentisseurs]\n(Revenons dans le monde réel pour un exemple concret : je veux que ma flotte arrive à 8h)\nJ'ai « bidouillé » entre mes différents ralentisseurs et je voulais absolument arriver en début d'univers. Ce n'était pas possible en 1 trajets, je me suis donc posé le plus prêt possible, et mon trajet de 1 320 5 en 1 108 4 me prend juste 6min24s donc au final je serai en 108 4 à 8h02 : magique non ?\nDernière chose : si vous voulez traverser entre 2 galaxies, il faut que tous les vaisseaux qui « volent » gèrent l'hypernavigation. C'est aussi pour ça qu'il est intéressant d'avoir un certain nombre de colonies sur une seule galaxie\net suffisamment espacées pour avoir un maximum d'options de vol.\nVIII/Savoir dépenser intelligemment : le principe des « objectifs croisés »\nJe prends le temps de rassembler mes ressources (quelle que soit la façon dont je les ai obtenues). Seulement une session de raid ne me suffit pas forcément pour lancer le bâtiment ou la technologie qui m'intéresse.\nQuels que soient mes objectifs, ils ne seront pas réalisables en laissant à quai.\nJe dois donc planquer mes ressources, de façon à garder en stock pour faire ce qu'il m'intéresse. Ceci étant dit, je dois m'assurer de pouvoir planquer ou dépenser correctement les « restes ».\nSi je lance une technologie qui me coûte beaucoup en or (espionnage et contre espionnage) je dois prévoir de dépenser les autres ressources qui seront à quai, sinon elles seront perdues car pillées par des rapaces de l'espace (^^).\nC'est pourquoi je dois établir 2 stratégies de dépense complémentaires, ou croisés.\nSi je suis mineur,\nUn bon plan est ce coupler la recherche d'un niveau de contre espionnage avec la construction d'un ou plusieurs\nbunkers améliorés. Il restera du cristal qu'il faudra prévoir de bloquer en construisant un département de contrôle psychique, ou en faisant des Grands remorqueurs, des RC-2, et enfin des silos HEM(vraiment en tout\nSi je suis raideur,\nJe peux lancer un niveau d'espionnage suivi d'un niveau de camouflage ou de capteurs intrastellaires, voir de coque. Je surveillerai et ferait voler mes restes d'ici là, où je calculerai d'avance à pouvoir en cacher suffisamment dans la construction d'un complexe militaire de bon niveau. Je peux aussi augmenter mon fret en montant des cargos.\nSi je suis commerçant,\nJe peux prévoir avec mes contacts de faire un échange au bon moment : je lance espionnage et je vends mon fer,\ncristal et hydrogène à un allié pour qu'il lance capteurs intrastellaires par exemple. Par la suite il lancera espionnage et je lancerai capteurs intrastellaires. Là aussi, faut bien calculer en avance pour que chacun s'y retrouve et puisse lancer son objectif. On peut aussi essayer de vendre « par avance » les restes prévus contre des objets d'intérêt : composants, unités d'assaut, autre ressources etc…\nQuel que soit votre niveau et votre nombre de points, ces techniques seront toujours bonnes.\nUn jour vous monterez des technologies qui demanderont des milliards de ressources et vous y arriverez !\nIX/L'art de réussir un bon assassinat\nTout d'abord, dans quels cas doit-on assassiner ?\n-\tAprès avoir kamikasé une flotte qui a été démantelée ou trop forte pour qu'on puisse la détruire.\n-\tPour dissuader un raideur de nous espionner/attaquer.\n-\tEn cas de guerre : pour prendre l'ascendant sur son ennemi et lui faire un maximum de dégats.\nSi la flotte a été kamikasée ou l'ennemi espionné, il « sait » qu'il a des techniciens à quai et donc il faut agir rapidement avec le « minimum » de nanosoldats possible. Privilégiez l'assassinat pour faire des dégâts ou le kidnapping pour une question de rentabilité personnelle.(Viruser est un réflexe à avoir si vous le pouvez)\nCependant, le joueur ennemi étant averti il est très difficile de réussir ce genre d'attaque.\nAussi je vous propose 2 techniques pour réussir un bon assassinat, reposant sur la prédiction de zone de raid de votre ennemi.\na_ Faire le mort\nL'ensemble des raideurs fonctionnent de la même manière : ils se posent, démarrent leurs raids, envoient leur flotte et se basent ailleurs. Certains démarrent leurs espionnages d'avance pour prévoir l'activité de leurs cibles.\nDonc si j'ai été espionné, je cherche dans les capteurs la colonie de l'ennemi la plus proche de celle qu'il a espionné sans contre espionner. Et je lance un assassinat avec un maximum de nanosoldats.. Je devrai avoir une bonne chance d'assassiner si sa flotte est à quai, sans qu'il puisse prévoir cette attaque.\nNB : Je ne dois rien bouger sur la colonie espionnée, sinon il se rendra compte de mon activité !\nJ'espionne d'une colonie où j'ai des ressources, l'ennemi riposte et je déplace mes ressources ailleurs. Plus tard, l'ennemi espionne et finit par trouver la colonie où j'ai déplacé. Et là je lance mon assassinat. L'idée est d'attirer l'ennemi à un endroit où il est vulnérable (cette stratégie est intéressante quand on a une bonne connaissance des complexes militaires et centre de défense de son ennemi).\nXI/ A la conquête de l'univers : l'Armada inter-galactique\nMaintenant que j'ai quelques millions de techniciens en stock, et que j'ai pu me faire la main avec de petits vaisseaux, il est temps pour moi de passer aux amiraux.\nLes vaisseaux que je monterai dépendront beaucoup de mon style de jeu, inutile pour un mineur de monter des amiraux d'attaque.\nCes modèles rappelleront vaguement les modèles précédents à base d'infrastructure « destroyer ». Ils présentent actuellement un fret de 5M pour 1,25M de techniciens, ce qui est le meilleur rapport fret/techniciens du jeu.\nJe dirai qu'il y a trois catégories d'amiraux : les cargos, les pilleurs, les amiraux d'attaque.\nA _ Cargos\nIls sont essentiellement destinés au transport de ressources, de techniciens et d'unités d'assaut. Ils peuvent être utilisés pour attaquer des ennemis sans aucune défense (!!).\nDestinés à la récupération de ressources chez l'ennemi. Possèdent un bon fret, et suffisamment solides pour passer les défenses adverses. En grand nombre, ils peuvent être suffisants pour terrasser une petite flotte d'attaque.\nPakPak : pilleurs démontables dont le succès est dù au joueur –Hades- (inventeur du concept selon moi^^) et dont le nom vient de raikiri, en référence à « Pakistanais », « pilleur du pauvre » etc…\nPilleur lourd : pilleur non démontable, mais plus solide. Servent de "super-diviseurs" (passe 3&4) s'ils sont alignés avec la flotte.Le fret est d'environ 3,2M.\nC_ Amiraux d'attaque : Armada intergalactique !\nAvant toute chose, je vais sûrement briser un mythe : il n'existe pas de modèle « ultime » surpassant tous les autres.\nIl s'avère qu'en règle générale les amiraux de type intermédiaire (possédant des boucliers) sont plus solides que les ruches ne possédant que de la coque, mais ceux-ci sont plus faciles à « manier » du fait de la simplicité des calculs.\nLa formule des boucliers est connue de quelques grands joueurs, donc je ne la connais pas ^^ Cependant il existe quelques simulateurs, et indices sur le forum officiels. Et en regardant attentivement les chocs postés vous en déduirez certaines règles. Je ne connais pas la formule mais je sais si mon armada tient jusqu'en passe 4 sans dommages.\nDe toute façon, cette règle, il serait injuste de la dévoiler ici, alors qu'il a fallu de nombreux mois à certains pour en saisir la subtilité.\nSachant ça, je vous montre quelques modèles de ruches « correctes » car ayant fait leurs preuves. L'amiral d'attaque est l'identité d'un joueur space et souvent celle d'une alliance : à vous de faire vos tests^^\néquilibré, calculs rapides, plus chers et moins efficaces qu'un modèle intermédiaire cependant..\nModèle intermédiaire dans une de ses multiples variations, utilisé par l'alliance Dévastation Orion.\nCertains joueurs aiment bien avoir un peu de fret avec leur armada,\nils font alors des pilleurs lourds adaptés à leur vaisseau d'attaque.\nMonter une flotte d'attaque sert à passer les grosses défenses, et à attaquer d'autres flottes d'attaque.\nXI/ La traque d'une flotte d'attaque\na _ La recherche d'une flotte\nPour trouver la flotte de quelqu'un il y a plusieurs solutions.\n1° je l'espionne de temps en temps s'il y est c'est bien, sinon tant pis => moyen efficace\n2° je l'espionne régulièrement pendant une certaine durée pour découvrir son emploi du temps et ses habitudes => efficace\nIl y a certaines choses que je dois déduire d'une série d'espionnage sur un joueur:\n1° ses heures de connexion ET d'absence (les 2 horaires sont intéressants^^)\n2° comment réagit-il à une attaque? un espionnage? => comportement du joueur => implique des tests\n3° "voir sa flotte" évaluer sa force, faire les calculs => peut-on la détruire?\n4° est-il régulier? à telle heure en telle coordonnée ou alterne-t-il de façon aléatoire?\n5° quelle est sa colonie principale? sur laquelle peut-il être en position de faiblesse?\n(par là je veux dire petit complexe militaire ou centre de défense, c'est à dire facilité d'assassiner ou de kamikazer)\nAvec toutes ses informations trouver et détruire une flotte devient facile.\nDe plus, je dois m'accorder des horaires restreints pour chasser une flotte et d'autres pour le pillage car même si taper et recycler une flotte est très rentable il y a peu de chances que j'en trouve une tous les jours.\nb _ L'interception/retour de flotte\nCette technique nécessite une meilleure expérience de jeu. Je ne le développerai pas ici mais les sources seront disponibles très prochainement sur un site d'outils pour Origins Returns: renseignez vous^^\nChasser ne doit pas se faire au prix d'un ralentissement de mon développement, c'est une activité qui peut être un compléments de mes raids.\nlà niveau game-play, je pense avoir fait le tour. Pour le reste, je vais attendre de voir selon les questions posées dans l'aide d'OR. Les techniques de raids avancées, et quelques pistes pour comprendre le fonctionnement des boucliers seront sûrement mises en lignes sur le fameux site d'outils précédemment cité.\nXII/ A la conquête de l'univers : l'Armada inter-galactique\nJe profite de la mise en place de la V1.0.4 pour dépoussiérer un peu le guide. J'aimerai traiter d'un nouveau type de flotte, basée sur les infra de type destroyer.\na_Mais pourquoi en revenir aux destroyers?\nLes destroyers, dont le fret initial est de 500 000, permet donc de mettre en place jusqu'à 4 supers composants, armés de 2 réacteurs de type Stardrive et d'un occulteur des Grands Sages.\nCe qu'il faut savoir, c'est que pour un fret égal, les destroyers nécessitent moins de techniciens que les amiraux.\nrappel: amiral: 1,25M de techniciens pour 5M de fret\ndestroyer: 1M de techniciens pour 5M de fret\nPour une flotte de transport de ressources les destroyers sont donc plus intéressants... sauf en terme de consommation d'hydrogène! Quel que soit l'infrastructure, pour une distance et une vitesse donnée, le coût ne varie pas.\nDonc pour bouger des ressources, le trajet coûtera 10 fois plus cher avec des destroyers qu'avec des amiraux.\nC'est ce genre de raisonnement, et la puissance des amiraux d'attaque qui a conduit les joueurs lors de la V3 a passer des destroyers aux amiraux (l'infrastructure des mères n'a jamais été intéressante)\nLes destroyers ont trouvé une nouvelle utilité surtout dans le cadre du jeu d'équipe: les ressources sont définitivement plus facile à trouver que les techniciens et dans le cas d'attaques précises le coût en hydrogène est raisonnable.\nA caractéristiques équivalentes il devient alors plus facile de rassembler une flotte de destroyers qu'une flotte d'amiraux.\nVoici un modèle de destroyer:\nb_Les quelques faiblesses de l'infrastructure destroyer\nJe l'ai déjà dit, il y a le problème du coût du trajet: on compte100M d'hydro pour bouger 10 000 destroyers: ça fait cher le transport, et cher l'attaque si je rate votre cible.\nLe temps de montage est énorme/au montage des infra amiraux: quelques minutes pour 10 000 destroyers, c'est très long pour taper une flotte surtout compte tenu des coûts de kamikazage sur les vieils univers de jeu.\nDe même, le temps de démentelage, sachant qu'on ne peut démanteler que 999 infras par 999 infras. pour 60 000 infras comptez plus d'une minute pour tout démonter.\nLe coût des infrastructures: plus chères que les amiraux pour un même frêt, mais pas pour les mêmes caractéristiques.\nla difficulté d'avoir un stock important d'infrastructures partout\nElles ne peuvent servir au pillage des ressources.\nc_la V1.0.4 Space: Technologie d'Extension des Soutes\nMoyennant quelques finances, je peux maintenant augmenter le fret de mes infrastructures et donc augmenter le nombre de composants que peuvent porter mes destroyers.\nJe me permets de copier honteusement le tableau fourni par le codeur du jeu:\nJe compte au minimum level 9 pour avoir des modèles de destroyers à 5 Supers-Composants qui peuvent se déplacer seuls (il y a toujours l'option de les transporter avec d'autres destroyer de 4 Supers-Composants qui s'occuperont du fret).\nVoici un exemple de "Super-Destroyer":\nAnnexe I: quelques formules utiles, valeurs à connaître\n5 nanos kidnappent environ 100k de techniciens\n10 pilleurs 2/2/2 peuvent péter une ruche d'attaque (Amiraux)\n15 pilleurs 2/1//1 peuvent péter une ruche d'attaque (Destroyer)\n1 pilleur 2/2/2 passe 100 silos HEM\n100 Bombes EM sur Centre de défense 14 pour kamikazer 1 minute: à multiplier par 2 pour chaque niveau supplémentaire de Centrer de défense.\n(lvl 15 = > 200 bombes lvl16 => 400 bombes etc...)\n(Maj du 02/07/2011, merci à Nayru d'avance)\nAnnexe II: Technologies râres\nLa technologie rare "Production accélérée" est instantanée (Elle offre un bonus de 50% dans la production des ressources).\nLa technologie rare "Colonies Supplémentaires" est instantanée (Elle offre 2 colonies supplémentaire non cumulable).\nLa technologie rare "Construction accélérée" est découverte 24 heures après la colonisation (Elle diminue le temps de base des bâtiments,construction des appareils spécialisés, défenses et technologie équivalent centre de contrôle psychique niveau 2).\nLa technologie rare "Leurre Défenses" est découverte 48 heures après la colonisation (Elle double virtuellement les défenses en présence sur la planète. En effet elle double le nombre de défense vue sur un rapport d'espionnage uniquement).\nLa technologie rare "Attaque des croisés" est découverte 48 heures après la colonisation (Elle offre un malus de 50% de la production des ressources). (Ne pas garder)\nLa technologie rare "Virus portail" est découverte dans les 6 jours après la colonisation (Elle bloque le portail spatial ennemi durant 3 heures et se recharge entre 5 à 8 heures après utilisation).\nCe message a été modifié par FEL1NE - 08 juillet 2011 - 06:40.\nRaison de l'édition :: a\nHeure actuelle : oct. 29 2020 05:25


5 boissons qui faciliteront votre digestion | So Busy Girls\n5 boissons qui faciliteront votre digestion\n15 juin 2018 - 16 : 49\nNous souffrons quasiment tous, de temps à autres, d’une digestion difficile. Cela peut aller des brûlures d’estomac à la diarrhée en passant par l’indigestion et la constipation.\nPour beaucoup, cette sensation de ballonnements et de ventre trop plein est vraiment très désagréable.\nL’un des meilleurs moyens d’éviter la constipation est d’avoir un régime alimentaire équilibré qui contient des fibres et beaucoup de liquides.\nMais nous ne pensons pas toujours à manger suffisamment de fruits et de légumes et à boire assez d’eau.\nDans ces cas-là, on a parfois le réflexe de filer à la pharmacie pour acheter un laxatif efficace.\nMais avant d’aller acheter des médicaments dont vous n’avez sûrement pas besoin (et qui ne résoudraient pas la situation), essayez de boire l’une des cinq boissons qui suivent.\nVous pouvez facilement les préparer vous-même ou les acheter toutes prêtes.\nTout ce que vous avez à faire pour faciliter votre digestion, c’est de boire l’une de ces boissons et de profiter de ses bienfaits !\n1. Du café ou du thé\nVous aimez l’odeur d’un bon café ? Vous en buvez toujours une bonne tasse le matin pour vous réveiller ? Ou peut-être préférez-vous le thé ?\nPeu importe, dans les deux cas, la caféine contenue dans ces deux boissons peut aider à soulager votre constipation.\nLa caféine est un stimulant qui facilite naturellement la digestion et c’est également un excellent diurétique.\nElle permet à votre colon de se contracter ce qui aide vos intestins à évacuer plus facilement les déchets.\nAttention : la caféine peut parfois donner la diarrhée à certaines personnes, et un surplus de caféine peut conduire à la déshydratation ce qui empirerait la constipation.\nIl faut donc en consommer avec modération !\nNon seulement, ce délicieux liquide doré est savoureux dans une tasse de thé ou un bol de flocons d’avoine, mais il peut aussi soulager la constipation.\nLe meilleur moyen de profiter de ses bienfaits est de mélanger une cuillère à café de miel avec de l’eau chaude et de boire ce mélange environ 30 minutes avant le repas.\nCertains y ajoutent du jus de citron pour augmenter encore l’effet de cette boisson.\nLe miel est en fait un laxatif efficace pour beaucoup de personnes car le corps ne parvient pas à absorber tout le fructose qu’il contient.\nAttention : le miel est un sucre naturel dont la consommation devrait se limiter à 1 cuillère à café par jour, en particulier pour les personnes atteintes du diabète.\n3. Le lait écrémé\nBoire du lait écrémé est un autre remède anti-constipation.\nLe lait écrémé, contrairement au lait entier qui peut constiper, permet de soulager la constipation en stimulant le système digestif.\nAttention : les personnes qui ont une intolérance au lactose devraient essayer l’une des 4 autres boissons anti-constipation indiquées dans cet article pour éviter d’avoir la diarrhée.\n4. Le jus de tomates\nUn manque de fibres est souvent la première cause de constipation.\nSi vous souffrez de constipation, il est donc important d’augmenter votre consommation de fibres quotidienne.\nPour cela, vous pouvez essayer le jus de tomates, qui est l’un des jus de fruits qui contient le plus fort taux de fibres.\nLe gingembre agit comme un laxatif naturel et peut accélérer le transit.\nBoire du thé au gingembre est ainsi le meilleur moyen de profiter de ses bienfaits. Ajoutez environ 2 cuillères à café de gingembre dans une tasse d’eau chaude et buvez 2 à 3 tasses par jour.\nAttention : le gingembre peut interagir avec certains médicaments utilisés pour traiter le diabète ou pour les maladies cardio-vasculaires.\nSi vous êtes concerné par le diabète ou que vous avez une maladie du cœur, demandez l’avis de votre médecin avant d’en consommer.\nCes 5 boissons sont uniquement des solutions à court-terme qui peuvent vous aider à régler vos problèmes de constipation passagère.\nEn revanche, le meilleur moyen de prévenir et de traiter la constipation est d’avoir un régime alimentaire équilibré, de boire beaucoup et de faire de l’exercice.\nVeillez à manger suffisamment de fibres chaque jour, c’est-à-dire entre 30 et 35 grammes par jour, et veillez à consommer les fibres tout en buvant beaucoup de liquide.\nLes fibres sont très importantes pour votre équilibre alimentaire car elles se dissolvent dans l’eau et aident le corps à évacuer les déchets et les toxines, ce qui permet ainsi d’éviter la constipation.\nFaire de l’exercice chaque jour est aussi très important car cela stimule le système digestif.


Lettres | Lisez!\nEAN : 9782259185059\nNombre de pages : 1360\nA partir de la très célèbre Correspondance de Proust en vingt et un volumes, établie par Philippe Kolb, une sélection qui permettra au plus grand nombre possible d'accéder à cette œuvre.\nPourquoi lire une correspondance d'écrivain, et celle de Proust en particulier ? L'intérêt renouvelé des lecteurs pour ce genre s'explique peut-être par les mêmes raisons que celui qu'on porte aux biographies et journaux intimes : un désir de proximité, un désir de comprendre la célébrité. L'édition de Kolb étant une...\nPourquoi lire une correspondance d'écrivain, et celle de Proust en particulier ? L'intérêt renouvelé des lecteurs pour ce genre s'explique peut-être par les mêmes raisons que celui qu'on porte aux biographies et journaux intimes : un désir de proximité, un désir de comprendre la célébrité. L'édition de Kolb étant une somme impressionnante et d'un accès rendu difficile par son volume même, il s'agissait d'en tirer une sélection au service des non-spécialistes comme des spécialistes. Pour en faire un seul volume, un choix drastique s'imposait, guidé par la volonté de respecter quatre axes principaux : réactions de Proust aux événements majeurs de sa vie et de la société ; comédie humaine ; formation esthétique, genèse et progression des oeuvres ; stratégie littéraire de l'écrivain. Cette nouvelle édition, à partir des vingt et un volumes d'origine, est une sélection qui permettra au plus grand nombre d'accéder à cette oeuvre. De plus, par rapport à l'édition de référence de Kolb, elle apporte quelques inédits, rétablit certains passages tronqués, et corrige certaines erreurs.\nKatherine Kolb, fille de Philip Kolb, a préfacé l'ouvrage.\nFrançoise Leriche a sélectionné et présenté les lettres choisies. Elle est maître de conférences à l'université de Grenoble. Virginie Greene, qui a établi les notices biographiques des correspondants, est Associate Professor à Harvard.\nFrançoise Leriche a sélectionné et présenté les lettres choisies. Elle est enseignante à l'université de Grenoble.\nVirginie Greene, qui a constitué le dictionnaire biographique des correspondants, enseigne à Harvard.\nCoffret Marcel Proust


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Photos : 7 astuces à piquer aux soeurs Kardashian pour vraiment perdre du poids !\n26 octobre 2016 à 17h43\nQu'il s'agisse de Kim, Khloe ou même Kourtney, les soeurs Kardashian constituent un bel exemple en matière de perte de poids spectaculaire. Pourquoi attendre le printemps pour s'engager dans une métamorphose ? On commence maintenant et on suit leurs conseils !\nIl y a quelques jours, Kylie Jenner a encore démenti les rumeurs de chirurgie. Selon elle, c'est grâce aux neuf kilos qu'elle a récemment pris que son popotin a soudainement grossi...\nIl semblerait que dans le clan Kardashian/Jenner, c'est bien la seule qui soit contente de prendre du poids !\nAprès une diète extrême et quelques séances de sport, Kim Kardashian a réussi à perdre tous les kilos accumulés durant ses deux grossesses et vient tout juste de retrouver sa taille de jeune fille.\nDe même, grâce à un régime bien ficelé et surtout grâce à des séances de sport intensives, Khloe a signé cette année, une perte de poids spectaculaire avec presque de 25 kilos perdu.\nEnfin, Kourtney a vite perdu les 17 kilos pris pendant sa troisième et dernière grossesse.\nMême si les trois soeurs sont aidées par une armada de nutritionnistes et d'experts, on peut quand même s'inspirer d'elles pour essayer de perdre du poids durablement:\n1) Se fixer une perte de poids réaliste\nSe dire qu'on veut perdre 20 kilos en un mois est la meilleure façon d'abandonner au bout de trois jours ! On essaye plutôt de se fixer des objectifs plus raisonnables comme 5 kilos en un mois.\n2) Commencer la journée en buvant des milkshakes protéinés\nChaque matin, Kourtney boit une milskhake hyper protéiné avant même de prendre son petit déjeuner. On mise sur les préparations à base de plantes et d'arômes naturels comme celles de chez Natural Mojo qui en plus proposent plusieurs saveurs : banane, chocolat, vanille...\nUne bonne façon de manger tout ce que l'on veut pendant toute la journée à condition de ne pas dépasser une certaine limite. Par exemple, Kim ne mange pas plus de 1800 calories par jour.\n4) Faire les exercices qui nous plaisent\nSur la toile, on trouve de bonnes vidéos pour faire du sport chez soi. Inutile de se lancer dans 25 minutes d'exercices de tortures, on créer ses propres enchaînements avec des exercices qu'on aime faire.\n5) Boire au moins dix tasses de thé détox par jour\nKendall, Kourtney et Khloe affirment boire DOUZE tasse de thé par jour. Un chiffre un peu excessif que l'on peut réduire à 8 ou 10. On peut se faire son propre thé détox en ajoutant du citron, une cuillère à café de gingembre et du miel et le boire glacé pour arriver à boire une quantité aussi importante durant la journée.\n6) Miser sur les barres de céréales pendant les fringales\nUn petit creux ? Manger une pomme... très peu pour nous ! On se console avec une barre de céréales entre deux repas pour éviter tout écart.\n7) Manger tout ce qu'on veux !\nSi on mange en petite quantité, on peut presque se permettre de manger tout ce qu'on désire et même s'accorder un "cheat day" par semaine. Le régime ne doit pas être une torture mais une période où l'on change son alimentation !\nA voir aussi : Kim Kardashian : Ses séances de sport toniques avec Kanye !


Prévisions météo pour Colotlan\nPrévisions Météo Pour ColotlanPrévisions Météo Pour Colotlan\nEmission des prévisions météo pour Colotlan (Jalisco, Mexique) : 6 pm ven 20 mai 2022 heure locale\nPrévisions météorologiques pour Colotlan. Nous fournissons des prévisions météorologiques locale pour Colotlan sur des tranches de 3 heures pour la pluie, soleil, vent, humidité et température.\nLa prévision à long terme sur 12 jours comprend également des informations détaillées de la météo pour Colotlan aujourd'hui. Des bulletins météo en direct des stations météo de Colotlan et des alertes météo comprenant un risque de tonnerre, un indice UV élevé et de coups de vent. Consultez les liens ci-dessous du tableau des prévisions météorologiques à 12 jours pour Colotlan, pour les autres villes à proximité ainsi que les conditions météo pour les activités de plein air locales.\nColotlan est à 1690 m d'altitude et se situe à 22.10° N 103.27° W. Colotlan a une population de 12927. L'heure locale à Colotlan est CDT\nMétéo Aujourd'hui à Colotlan\nGénéralement sec. Chaud (max 32°C le Dim après-midi, min 17°C le Ven soir). Vents s'atténuant (vents frais venant de O le Ven après-midi, calme le Dim soir).\nMétéo à Colotlan (4–7 jours)\nGénéralement sec. Chaud (max 31°C le Mer après-midi, min 16°C le Lun soir). Vents s'atténuant (vents frais venant de O le Lun après-midi, calme le Mar soir).\nMétéo à Colotlan sur 10 Jours\nGénéralement sec. Chaud (max 33°C le Jeu après-midi, min 19°C le Jeu soir). Vents s'atténuant (vents forts venant de E le Jeu après-midi, calme le Dim matin).\nMétéo la Semaine Prochaine à Colotlan\nGénéralement sec. Chaud (max 33°C le Lun après-midi, min 19°C le Dim soir). Le vent sera généralement léger.\n- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0.1 - - 0.1 - 0.2 - - - - - - - -\n29 22 27 30 24 29 32 25 28 30 23 26 29 22 28 31 24 30 33 24 29 32 22 29 32 22 29 31 23 30 33 27 29 33 20 29\n28 17 22 30 18 24 32 19 23 29 16 21 28 17 22 30 18 24 29 19 24 31 19 24 26 19 24 29 19 24 32 20 24 30 19 24\n12 30 28 11 22 20 10 27 33 13 26 24 8 20 17 7 17 16 9 39 34 12 45 35 14 61 36 18 57 36 12 37 40 14 59 38\n- - 7:11 - - 7:11 - - 7:09 - - 7:09 - - 7:09 - - 7:09 - - 7:09 - - 7:09 - - 7:09 - - 7:09 - - 7:09 - - 7:09\n8:27 - - 8:28 - - 8:28 - - 8:28 - - 8:29 - - 8:29 - - 8:30 - - 8:30 - - 8:30 - - 8:30 - - 8:30 - - 8:31 - -\n29 28 22 20 18 17 22 27 30 30 24 21 20 18 24 29 32 32 25 22 20 19 23 28 30 29 23 20 18 16 21 26 29 28 22 19 18 17 22 28 30 31 24 21 20 18 24 30 33 29 24 23 19 19 24\n12 14 24 30 35 38 28 16 11 10 17 22 27 31 20 14 10 10 22 27 39 44 33 16 13 14 21 26 32 38 24 11 8 8 16 20 25 28 17 9 7 6 14 17 21 24 16 10 9 22 32 39 58 62 34\n- - - - - - 7:11 - - - - - - - 7:11 - - - - - - - 7:09 - - - - - - - 7:09 - - - - - - - 7:09 - - - - - - - 7:09 - - - - - - - 7:09\n- 8:27 - - - - - - - 8:28 - - - - - - - 8:28 - - - - - - - 8:28 - - - - - - - 8:29 - - - - - - - 8:29 - - - - - - - 8:30 - - - - -\n28 29 29 29 29 28 26 23 22 21 20 20 19 19 18 18 18 17 17 20 22 24 26 27 29 30 30 31 30 30 28 25 24 23\n16 14 12 12 13 14 17 21 24 26 28 30 31 33 35 36 37 38 39 33 27 22 19 16 14 12 11 10 10 11 12 15 17 18\nMétéo à Colotlan\nStations météo en marche à proximité de Colotlan\nMétéo en Direct pour Colotlan: Bulletins récents de stations météo proches de Colotlan\n* REMARQUE: toutes les stations météorologiques proches de Colotlan ne sont pas mises à jour en même temps et nous affichons uniquement les bulletins des stations les plus proches que nous considérons comme récentes. Nous incluons aussi les données de bateaux (SYNOP) à proximité de Colotlan si elles ont un délai d'émission acceptable.Read More\nCarte de localisation de Colotlan\nPhotos de météo de Colotlan\nCharger vos photos de météo de Colotlan:Charger\nPrévision météo pour des villes proches de Colotlan:\n67 km Généralement sec. Généralement sec. Pluie légère (total 3.7mm), généralement tombant le Jeu soir. Généralement sec.\n103 km Généralement sec. Généralement sec. De la bruine, plus lourde pendant Jeu soir. Généralement sec.\n106 km Généralement sec. Généralement sec. De la bruine, plus lourde pendant Jeu soir. Généralement sec.\n111 km Généralement sec. Généralement sec. Pluie légère (total 2.9mm), généralement tombant le Jeu soir. Généralement sec.


Seeking Simone Archives - Univers-L\nArchives des mots-clés : Seeking Simone\nMagali Pumpkin 29 août 2011\tLaisser un commentaire\nSi vous n’êtes pas déjà accro à l’hilarante websérie Seeking Simone, alors, dès que vous aurez fini de lire cette interview, il faut vous précipiter pour regarder les déboires comico-sentimentaux fictifs de Simone Selkin sur le net. Simone, incarnée par la désopilante Renee Olbert, est une adorable lesbienne en quête d’amour se frottant périodiquement à tous les spécimens de lesbiennes ... Lire la suite »\nGaëlle Carrion 7 septembre 2009\tLaisser un commentaire\nGaëlle Carrion 31 août 2009\tLaisser un commentaire\nGaëlle Carrion 18 décembre 2009\t2 commentaires\nIsabelle B. Price 18 avril 2011\tLaisser un commentaire\nIl est 19h30, Simone et Audrey se rejoignent par ordinateurs interposés pour discuter comme elles en ont pris l’habitude depuis le départ de Simone pour Vancouver. Là, Audrey découvre son amie complètement ivre. Cette dernière lui explique qu’elle a eu une journée totalement pourrie et raconte tout ce qui lui est arrivé. Elle a décroché le rôle principal du film ... Lire la suite »\nMagali Lehane 18 décembre 2009\tLaisser un commentaire\nOn découvre dans cet épisode Simone, une actrice qui s’est expatriée à Toronto à cause d’un (tout petit) rôle dans une série policière. Souffrant du mal du pays, elle discute avec sa meilleure amie Audrey, restée à Vancouver, par webcams interposées. Cette dernière qui n’a pas sa langue dans sa poche, s’inquiétant de voir que Simone est seule depuis sa ... Lire la suite »\nSimone a finalement décidé de rencontrer la femme qui a répondu à son annonce. Le lendemain du rendez-vous, elle raconte à Audrey comment celui-ci s’est déroulé. Un peu nerveuse, elle a fait la connaissance d’Elisa, une jeune professeur en école primaire, qui semblait réellement sous son charme. Après un début de rendez-vous des plus prometteurs, Simone marquant de nombreux points, ... Lire la suite »\nIsabelle B. Price 22 juillet 2011\tLaisser un commentaire\nSimone rentre en courant chez elle, encore recouverte du maquillage du tournage auquel elle a participé quelques heures plus tôt. Elle effraye sa jeune voisine et se précipite devant son ordinateur où Audrey tente de lui parler. Soudain on sonne à sa porte et Simone part en courant persuadée qu’il s’agit de la mère de l’enfant à qui elle vient ... Lire la suite »\nElisa a répondu au mail d’excuses de Simone, qui en le lisant est vraiment ravie de voir qu’elle ne lui en veut pas et comprend même ce qu’elle a pu traverser par le passé. Avant de prendre connaissance de la fin du message, où elle la remercie pour cette soirée, car elle lui a permis de relativiser ses relations précédentes ... Lire la suite »\nIsabelle B. Price 14 septembre 2011\tLaisser un commentaire\nSimone est chez elle, dans sa baignoire, son ordinateur portable sur les genoux et prie pour qu’Audrey lui réponde. Lorsque cette dernière décroche, Simone l’entend parler sexe avec une inconnue. Elle l’accuse de tromper virtuellement sa femme mais Audrey la rassure, elle a simplement des relations sexuelles en ligne avec Andrea, son épouse, quand cette dernière est de garde de ... Lire la suite »\nSur le plateau de sa série télé, Simone tourne une scène très importante en compagnie d’un Donut. Après qu’elle ait été mise en boîte, son collègue et ami Stone lui fait part de rumeurs de plateau comme quoi en raison de la chute d’audience, pour redynamiser la série, les producteurs songeraient à tuer ou à rendre gay l’une des actrices ... Lire la suite »\nIsabelle B. Price 14 novembre 2011\tLaisser un commentaire\nLe moment est enfin venu. Silvia présente à Simone la robe qu’elle va porter pour la cérémonie des Geminon Awards. Alors qu’elle s’attend au pire, Simone est incroyablement surprise par la beauté de la robe. Elle tombe immédiatement sous le charme de celle-ci. Lorsqu’elle en parle à Audrey, cette dernière est ravie. Simone explique que pour remercier Silvia, elle va ... Lire la suite »\nSimone raconte à Audrey comment la nuit passée avec Carmella a illuminé sa journée, enfin le début de sa journée… Après avoir réussi à discuter normalement avec Elisa, rencontrée par hasard dans un café, elle se rend à la fameuse audition décrochée par son agent. Quelle n’est pas sa surprise en découvrant que Carmella n’est autre que la directrice de ... Lire la suite »\nSimone et Audrey discutent par écran interposé. Simone explique qu’elle se sent prête à reprendre les rendez-vous via Internet. Audrey lui fait remarquer qu’elle est à peine sortie de sa déprime. Mais Simone n’en démord pas, une discussion avec Stone lui a permis de réaliser qu’elle avait tout tenté pour récupérer Sylvia et s’excuser. Rien n’a fonctionné. Elle doit aujourd’hui ... Lire la suite »\nLou Morin 24 septembre 2012\tLaisser un commentaire\nLe monde des web-séries s’élargit de jour en jour. Une des séries les plus à la mode vient du Canada : Seeking Simone. Jen Kilchenmann a réussi à rencontrer les créatrices de la série, Renée Olbert et Rosemary Rowe, pour So So Gay. Parlez nous un peu de votre web-série Seeking Simone. Comment est né le projet ? RENEE OLBERT : Le ... Lire la suite »


Musculation à Santa Cruz - Guide Gymnases dans Arizona\nMusculation à Santa Cruz Arizona > États-Unis\nMusculation à Santa Cruz est un moyen exceptionnel de construire un bon corps pour être prêt au printemps prochain et l'été. La création d'un corps sain et en forme est une expérience amusante et Gym est une excellente façon de commencer votre chemin vers un nouveau corps sain. Toujours bon d'avoir des intentions et des objectifs clairs lorsque vous démarrez cette discipline.\nUne bonne musculation est un excellent moyen pour augmenter votre rythme cardiaque et d'augmenter votre niveau global de santé et de fitness. Une des plus grandes erreurs que vous pouvez faire quand Musculation à Santa Cruz est trop fort démarrage, démarrage en douceur est important pour éviter les blessures.\nListe Centres sportifs dans Santa Cruz\nTest Centres de conditionnement physique dans Santa Cruz\nLors de votre visite à Patagonia (Santa Cruz), ou même si vous êtes un local. Gymmia aide à trouver l'établissement le plus proche Centres sportifs dans Patagonia.\nLa célébration d'une population estimée 818, Sonoita est l'une des villes les plus importantes de Santa Cruz. Cochez toutes Centres de conditionnement physique dans Sonoita et ses environs.\nIl est difficile de visiter Santa Cruz laissez pas tomber Tubac (avec 1.191 résidents). Actuellement Gymmia vous estmostrando tous Centres de conditionnement physique dans Tubac et dix ms près Gymnases situé à proximité.\nPrenez quelques minutes pour parcourir le catalogue de Gymmia pour Gymnases dans Tumacacori-Carmen.\nPassez un bon moment et profiter de cette belle ville. Nous vous aidons à trouver aqupara Centres sportifs dans Rio Rico.\nImage Builders Fitness Inc\nNogales, AZ 85621-1386\n684 N Grand Ave\n2567 N Grand Ave


Kakushigoto Compilation Anime Film Révèle Une Vidéo Teaser, Visuel, Ouverture Du 9 Juillet - Actualités - Tech Tribune France\nHome Anime & Manga Kakushigoto Compilation Anime Film révèle une vidéo teaser, visuel, ouverture du 9...\nKakushigoto Compilation Anime Film révèle une vidéo teaser, visuel, ouverture du 9 juillet – Actualités\nFilm avec de nouvelles coupes, “une autre finale” de l’anime télévisé\nLe site officiel de l’anime télévisé de Kōji Kumeta de Kakushigoto manga a révélé mardi que le film de compilation théâtrale annoncé précédemment ouvrirait au Japon le 9 juillet. Le site a également révélé une vidéo teaser et un visuel teaser. Le titre complet du film est Kakushigoto: Himegoto wa Nan Desu ka (Qu’est-ce qu’un secret?). La vidéo et le visuel Hime à 18 ans.\nLe film commémore le 30e anniversaire de la carrière de Kumeta en tant qu’illustratrice. Le film comportera des coupes supplémentaires, ainsi qu’une «autre finale» qui n’apparaissait pas dans la série animée télévisée.\nL’histoire de la comédie est centrée sur Kakushi Gotō, qui ne veut pas que sa fille, Hime Gotō, sache qu’il est un créateur de manga. La comédie du manga se concentre sur la vie quotidienne d’une famille avec un manga. En plus d’être un jeu de mots sur le nom du père, le titre ambigu peut signifier «Choses cachées», mais peut également être lu comme «Travail de dessin».\nYūta Murano ( Beats courageux , Festival de rêve! , Guerre de sept jours ) a dirigé l’anime sur Ajia-do . Takashi Aoshima ( Minami-ke , Fille Aho ! , Endro ~! ) a écrit et supervisé les scripts de la série. Shuuhei Yamamoto ( Lycée Battle Girl , Entre ciel et mer ) a conçu les personnages. Yukari Hashimoto ( Mars arrive comme un lion , Sarazanmai ) a composé la musique. flumpool a interprété la chanson thème d’ouverture “Chiisana Hibi” (Petits jours) et le musicien décédé Eiichi Ohtaki La chanson “Kimi wa Tennen Shoku” (You Are Natural Color) était le thème final.\nL’anime a été créé en avril 2020 et a été diffusé pendant 12 épisodes. Funimation a diffusé l’anime tel qu’il a été diffusé au Japon.\nKumeta ( Sayonara, Zetsubou-Sensei ) a publié une introduction de quatre pages au manga en Kodansha de Magazine mensuel Shonen en novembre 2015, puis a publié le premier chapitre complet dans le même magazine en décembre 2015. Le manga s’est terminé en juillet 2020 et compte 12 volumes compilés. Bandes dessinées Kodansha publie le manga numériquement en anglais.\nSources: Kakushigoto Animés télévisés site Internet, Actualités MoCa\nPrevious articleHertha Berlin vs B.Monchengladbach Preview et prévisions en direct Bundesliga 2021\nNext articleAlonso a “beaucoup de place pour s’améliorer” lors du retour en F1\nLes lecteurs réagissent à la camionnette “ Covid-mobile ” à Brighton\nL’interdiction de Huawei a aidé à faire revivre Ericsson, mais le PDG a atterri...\nQuick Heal Technologies lance de nouvelles solutions de cybersécurité axées sur la confidentialité, la...\nRangers vs Aberdeen marque en direct alors qu’Alfredo Morelos revient et Ryan Edmundson commence...\nGoogle Smart Canvas apporte une collaboration intégrée à Workspace\nAlors que tout le monde aime parler, réfléchir (et écrire) sur tous les types d'applications intéressants que les gens utilisent à la fois...


Changement de la garde chez Avon, le titre s'envole\nAndrea Jung, la dirigeante historique d'Avon, va démissionner d'ici la fin de l'année de son poste de présidente du conseil d'administration (CA), a annoncé vendredi le groupe américain de cosmétiques, une nouvelle qui faisait s'envoler l'action.\n«Andrea Jung a informé le conseil d'administration qu'elle allait quitter ses fonctions de présidente exécutive et du CA à compter du 31 décembre à la suite d'une transition réussie vers une nouvelle direction menée par la directrice générale, Sheri McCoy», souligne le groupe dans un communiqué.\nL'action [[|ticker sym='AVP'|]] bondissait de 6% à 17,19 dollars une heure après l'ouverture de Wall Street.\nMme Jung va garder une fonction de conseillère du CA à partir du 1er janvier.\nFred Hassan, actuel principal administrateur indépendant, lui succèdera et deviendra président non-exécutif du CA. Il est par ailleurs l'un des associés de la société d'investissement Warburg Pincus.\n«Cela a été un grand privilège de servir cette entreprise pendant les deux décennies passées (...) Je me réjouis à l'idée d'aider à l'avenir le conseil d'administration», a commenté Mme Jung, citée dans le communiqué.\n«L'expérience de Fred et l'impulsion qu'il a donnée au conseil d'administration d'Avon ainsi que son historique inhabituel dans la direction du redressement de sociétés de premier plan mondial (...) le rendent parfaitement équipé pour prendre le rôle de président indépendant», a-t-elle ajouté.\n«De la part du conseil d'administration, je remercie Andrea pour ses nombreuses années de service dans l'entreprise alors qu'elle a aidé Avon à devenir un leader emblématique de la beauté avec une empreinte mondiale sans pareille», a pour sa part commenté M. Hassan.\nAndrea Jung avait été évincée de son poste de directrice générale en avril et remplacée par Sheri McCoy, venue du géant pharmaceutique Johnson & Johnson, alors que l'action du groupe avait fortement chuté et que ses ventes ne cessent de décliner. Le groupe faisait également l'objet d'une enquête sur des accusations de corruption en Chine.


Mysterium - Passion du jeu\nMédiums émérites, vous êtes tous conviés à une séance de spiritisme extraordinaire afin d’élucider un ancien mystère !\nLe manoir hanté de Warwick vous ouvre ses portes. Osez franchir le seuil du manoir, prenez un siège et installez-vous autour de la table. Laissez-vous guider par votre 6e sens afin de percer les secrets de ces murs et délivrer l’âme d’un fantôme prisonnier des lieux depuis de nombreuses années.\nUne grande rejouabilité, avec un plaisir à chaque fois différent\nUGS : 3558380029441 Catégories : Ambiance, Cartes, Coopératif, Déduction, Famille, Jeu de Plateau