Engie à Bellerive-Sur-Allier 03700, numéros et délais du service client\nOuverture de compteur d'électricité à BELLERIVE SUR ALLIER (03)\nEngie à BELLERIVE SUR ALLIER (03700)\nComment souscrire un contrat de fourniture de gaz naturel auprès d’Engie à BELLERIVE SUR ALLIER ?\nVous habiterez très bientôt à BELLERIVE SUR ALLIER et votre futur logement n’est pas encore raccordé au gaz ? Ce n’est qu’une simple formalité ! En effet, un appel téléphonique auprès d’Engie suffit. La consommation de gaz étant parfois très différente d’un foyer à un autre, il faut que le contrat que l’on vous proposera soit adapté à votre situation. On dénombre trois façons de produire de l’eau chaude. Laquelle utiliserez-vous ? Chauffer une habitation peut aussi se faire de nombreuses manières : grâce à un poêle à bois ou à pétrole, une cheminée, des chauffages électriques, des radiateurs à eau alimentés par une chaudière au gaz. Quel mode de chauffage est utilisé dans votre futur logement ?\nVous vous interrogez sur le temps que vous devrez attendre avant d’obtenir le gaz dans votre habitation ? Eh bien, cela varie et c’est aussi pour cela qu’il vaut mieux souscrire un contrat au minimum deux semaines avant votre emménagement. Trois cas de figure peuvent se présenter : le gaz a déjà été coupé, il est sur le point de l’être car le précédent occupant en a fait la demande récemment, ou le compteur rattaché à ce logement est toujours actif. Bien sûr, ces différents éléments impacteront directement le coût de la mise en service de votre compteur de gaz.\nD'après vos besoins, vous pourrez adopter le contrat gaz naturel Engie qui vous convient le mieux. Que vous fassiez usage du gaz pour la cuisine, pour l’eau chaude ou bien pour chauffer votre logement, vous pouvez vous décider soit pour une offre au prix pratiqué sur le marché (moins cher), soit pour un contrat au tarif réglementé.\nPour obtenir le gaz dans votre logement, vous devez au préalable présenter plusieurs pièces à l’agence Engie de BELLERIVE SUR ALLIER, ou à l’agence qui couvre le territoire de la commune. Dans une habitation qui a déjà un compteur, vous devrez fournir une photocopie de votre contrat de location ou de l’Acte de propriété, un relevé d'identité bancaire, ainsi que le nom du précédent titulaire du contrat (ou le matricule du compteur). S'il s'agit d'un compteur neuf, faites appel à un artisan agréé Qualigaz pour obtenir un certificat. Pensez aussi à noter la date de raccordement au réseau, car cela vous sera demandé.\nVous aussi, profitez des avantages du compteur de gaz Happ-e à BELLERIVE SUR ALLIER !\nConnaissez-vous le service Happ-e ? C'est une offre d'Engie qu'il est possible de souscrire sur le net. Aucun engagement, un tarif qui reste fixe pendant deux ans, des factures plus légères : l'offre Happ-e présente de nombreux avantages.\nPour mettre en service le Gaz dans votre logement, appelez le service client Engie à BELLERIVE SUR ALLIER. Le service commercial vous orientera sur un contrat adapté à votre consommation : fourniture de gaz pour la cuisson seule, gaz pour la cuisson et l'eau chaude ou pour le chauffage également.\nAvec l'ouverture du marché du gaz pour les professionnels et les particuliers, vous pouvez également comparer les offres des différents fournisseurs de gaz présents à BELLERIVE SUR ALLIER/\nÉvolution du prix du kwh à BELLERIVE SUR ALLIER et de l'abonnement ENGIE particuliers\nAnnée de construction des logements à BELLERIVE SUR ALLIER\nLes RT 2005 et 2012 permettent de bénéficier de logements moins consommateurs d'énergie et donc moins coûteux. Ces réglementations obligent les constructeurs à mettre en place une isolation thermique de meilleure qualité. Ceci est un avantage non négligeable pour les résidents, car ils peuvent réaliser de réelles économies sur leur consommation d'énergie !\n1974, suite au premier choc pétrolier : c'est à partir de cette année qu'a été imposée la toute première réglementation thermique. Toutes les RT ont réduit les niveaux de consommation énergétique autorisés et cela vise non seulement les logements, mais également les sites administratifs et les locaux professionnels.\nLes habitants de BELLERIVE SUR ALLIER ont consommé 43672 MW/h de gaz en 2015\n43 672 MWh, c'est ce qu'a consommé la population de BELLERIVE SUR ALLIER en 2015. Soit 5 099 kWh par habitant. En la comparant avec la consommation moyenne nationale, qui correspond à 4 500 kWh par habitant, on peut ainsi en conclure que la consommation gazière est plus élevée à BELLERIVE SUR ALLIER par rapport à la majorité des autres communes de France.\nHAUTERIVE : 2 575 MW/h en 2015\nST YORRE : 9 532 MW/h en 2015\nÉvolution du prix du kwh à BELLERIVE SUR ALLIER et de l'abonnement ENGIE professionnels\nEnfin ! Vous êtes certain de déménager prochainement, vous connaissez votre future adresse à BELLERIVE SUR ALLIER et vous savez de source sûre que votre nouveau logement disposera du gaz naturel. Il vaut mieux se raccorder au gaz dès que vous arriverez dans votre nouveau logement ! La première chose à savoir : est-ce que votre nouveau logement est encore alimenté ? Si oui, le contrat est sans doute encore au nom du précédent occupant. Réalisez la démarche au plus tôt, de toute manière. Composez l’un des numéros qui suivent pour être mis en relation avec Engie :\nContacter GRDF à BELLERIVE SUR ALLIER\nNuméro Engie GDF à BELLERIVE SUR ALLIER pour les professionnels\nQuelque temps avant votre déménagement, vous devrez signer un contrat avec un fournisseur de gaz. Votre choix n’a aucune influence sur la somme qui vous sera réclamée pour la mise en service de votre compteur, qui est en toute circonstance assurée par GRDF. C’est le tarif du kilowatt-heure qui va faire toute la différence sur le montant de votre facture. Suivant le fournisseur, on constate des variations de prix qui peuvent monter jusqu'à 10 % !\nIl est courant que des remises exceptionnelles soient accordées aux nouveaux clients. Vous êtes-vous informé sur l'offre que nous pouvons vous soumettre ?\nLes habitations par nombre de pièces à BELLERIVE SUR ALLIER\n781 logements de BELLERIVE SUR ALLIERcomposés de 6 pièces au minimum\nLe diagramme ci-dessus vous indique la répartition des logements à BELLERIVE SUR ALLIER, suivant le nombre de pièces. Sachez que ne sont comptées que les pièces à usage d'habitation : bureau, chambres, salle à manger, salon et cuisine, à titre d'exemple, à condition que leur surface ne soit pas inférieure à 9 m². Il faut aussi avoir à l'esprit que WC ou salles de bains ne sont pas pris en compte dans ce calcul, qu'importe leur taille. Ce que l'on peut voir sur ce camembert permet également de comprendre les écarts de consommation entre certains bâtiments, car vous savez, bien sûr, que chauffer un duplex de 160m² coûte, à de rares exceptions près, plus cher que chauffer un studio de 30 m²...\nL'existence de zones tarifaires fait varier le coût du gaz. Chacune des communes peut se situer dans une zone numérotée de 1 à 6. Pour chacune de ces zones, le coût du kilowatt-heure diffère : la zone 1 est la moins coûteuse alors que la zone 6 est la plus coûteuse. La consommation d'un logement est contrainte de dépasser 6 000 kWh annuels pour que cette tarification par zone s’applique. Logiquement, les logements qui franchissent cette limite sont ceux qui font usage du gaz naturel pour se chauffer.\nEngie fournit de l’électricité à BELLERIVE SUR ALLIER\nLes fournisseurs de gaz qui desservent BELLERIVE SUR ALLIER sont :\nEDF BELLERIVE SUR ALLIER\nContactez nos conseillers pour connaître les offres de Engie et de tous les fournisseurs de gaz dans la ville de BELLERIVE SUR ALLIER.\nAdresse de l'agence ENGIE / GDF à BELLERIVE SUR ALLIER\nL'agence GDF du département ALLIER est ouverte du lundi au samedi de 9h00 à 21h00. L'agence n'est pas ouverte au public. Si vous habitez à BELLERIVE SUR ALLIER, vous êtes invité à joindre Engie au 09 69 324 324.\nLe service client dont dépend BELLERIVE SUR ALLIER est joignable au 09 69 324 324. GDF proposant un abonnement gaz et une offre en électricité depuis 2007, les réclamations peuvent porter sur les deux énergies.\nAdresse Qualigaz à BELLERIVE SUR ALLIER\nTél : 0470325596\nFax : 0470329478\nTél : 0470326716\nFax : 0470326716\nTél : 0470598426\n127/129 AVENUE DE VICHY\nTél : 0473801000\nFax : 0473805104\n19 chem de la Rama\nTél : 04 70 32 67 16\nFax : 04 70 32 67 16\nPlomberie Grange (SARL)\nTél : 04 70 32 55 96\n19 chem Rama


Les 7 commandements des patrons voyous (blog des salariés de Molex)\nMEDEF, UIMM : lobbies, et plus si affinités...\nFraude sociale et fraude politique (par Thibault Gajdos, CNRS)\nDépénalisation du droit des affaires et scandale d’État chez EADS : une drôle de coïncidence (communiqué Parti Socialiste)\nSource : http://www.molex-villemur.com/\nPatrons voyous . Depuis des mois, la direction américaine de l’équipementier automobile veut fermer son implantation industrielle à Villemur-sur-Tarn. Avec elle, tous les moyens sont bons.\nDura lex sed lex. On connaît cette sagesse proverbiale : la loi est dure, mais c’est la loi. Chez l’équipementier américain qui veut liquider son site de production de Villemur-sur-Tarn (Haute-Garonne), la loi peut bien être dure, mais elle sera toujours Molex ! En effet, avec une remarquable constance depuis l’automne dernier, le sous-traitant automobile se plaît à contourner absolument les règles et les obligations de la législation. Hier encore, après que sa demande de validation du lock-out organisé depuis le milieu de la semaine dernière a été rejetée par le juge des référés, la direction de Molex a continué allégrement d’interdire l’accès des salariés à leur usine. Et en quelques mois, jusque-là inconnus au bataillon des patrons voyous, ces véritables combattants de la casse sociale ont réussi à se faire un nom et à se hisser au palmarès de meilleurs licencieurs de France. Voici leurs 7 commandements.\n1. tu profiteras de la crise mondiale\nAnnoncée brutalement le 23 octobre au prétexte de la crise financière, la fermeture de l’usine Molex était préparée de longue date par la direction. La production allait être délocalisée à Kosice en Slovaquie. L’information est publique, elle sera donnée aux actionnaires et disponible sur Internet : la direction générale de l’équipementier automobile avait budgété la suppression de son site de production de Villemur-sur-Tarn dès le mois d’août 2008. Interrogé sur RMC, le 23 avril, Marcus Kerriou, cogérant de Molex en France, avoue benoîtement : « Le projet de fermeture a été pris certainement des mois avant l’annonce de fin d’octobre. » Dans la mesure où le comité d’entreprise n’a pas été informé en temps et en heure, le délit d’entrave constitué sera établi en justice.\n2. tu joueras la comédie du dialogue social\nC’est une très sale habitude : depuis plus de neuf mois, la direction de Molex prend un malin plaisir à balader ses 282 salariés. Pendant des mois, les patrons américains ont refusé de donner les documents nécessaires au cabinet Syndex, chargé par le comité d’entreprise de réaliser la contre-expertise sur la justification économique du plan de fermeture. Le 19 mai, le tribunal a ordonné à la direction de Molex de « suspendre la mise en oeuvre du projet de restructurations et de licenciements », la société n’ayant pas fourni au comité d’entreprise « des informations loyales et complètes ». Mais depuis lors la situation ne s’arrange pas et, à chaque réunion du comité d’entreprise, c’est le même manège : la direction de Molex fait semblant de donner aux représentants du personnel les « informations complémentaires » qu’ils sont en droit d’attendre. Début juillet, par exemple, au cours d’une conférence téléphonique de plus de trois heures avec les responsables internationaux du groupe, les syndicalistes ressortent complètement dépités. « C’est la poursuite du même plan, peste Denis Parise, secrétaire CGT du CE. On nous a noyés de chiffres, trois heures de réunion pour expliquer deux tableaux ! » En clair, et ça sera l’un des moteurs de la grève relancée par les salariés pendant le mois de juillet, la direction s’attache à occuper le CE pendant des jours et des jours dans des réunions entièrement stériles sans répondre à aucune des questions précises posées par les salariés. Pour la direction, cette comédie ne sert qu’à faire avaler aux pouvoirs publics et à la justice qu’elle aurait rempli ses obligations en matière d’information consultation.\n3. tu protègeras la production en loucedé\nEn avril, la direction a admis que Molex avait bien mis en place, et en douce depuis plusieurs mois, un double système de production prévu pour des usines aux États-Unis et ailleurs en clonant les moules et les outils de travail utilisés à Villemur. Elle devait également confirmer la constitution, sur un site néerlandais, d’un stock de pièces fabriquées à Villemur-sur-Tarn pour répondre aux demandes des constructeurs automobiles. Ces derniers, comme le groupe PSA, étaient parfaitement au courant des intentions du groupe Molex. Les syndicats ont découvert ces collusions en mettant la main sur une note interne qui prouve combien le constructeur automobile suit de près l’évolution des stocks de pièces et prévient du déclenchement imminent du « plan de sécurisation » de Molex. Dans un e-mail découvert par les salariés, des cadres du constructeur automobile français expliquent platement la manoeuvre. « Cela fait trois ans que la direction prépare la fermeture et le clonage de la production, raconte José, employé depuis trente ans chez Molex, dans l’Humanité du 29 juin. À partir de 2006, huit cadres ont photographié nos outils et recensé nos méthodes de travail. Depuis que nous avons découvert le pot-aux-roses, ces cadres n’ont pas remis les pieds à l’usine. Cela vaut probablement mieux pour eux. » Ainsi, alors que la fermeture n’est programmée qu’en octobre, une usine américaine à Lincoln (Nebraska) produit déjà les mêmes pièces que l’usine de Villemur-sur-Tarn.\n4. tu déclareras ta flamme aux salariés… Pour de rire !\nÀ la mi-juillet, la direction a eu le très bon goût d’utiliser une enveloppe avec un beau timbre rose en forme de coeur pour livrer à domicile à chacun de ses salariés les dernières nouvelles du désastre qu’elle organise. « Ils nous plantent un couteau dans le dos et ils nous l’envoient avec amour, observe Guy Pavan. Ils ne manquent pas d’air, c’est de la provocation ! »\n5. tu décourageras toute vélléité de reprise\nFin juillet, Christian Estrosi a promis de faire un exemple de son efficacité au ministère de l’Industrie. Il y a un ou deux repreneurs en lice, se gargarisait-il en substance. Patatras ! Quelques jours plus tard, la direction de Molex tente de tuer dans l’oeuf toute perspective de reprise. Admirez la rhétorique : « Des rumeurs font état d’offres de reprise du site de Villemur-Sur-Tarn, pointe les dirigeants de Molex. Si des discussions ont effectivement eu lieu avec un tiers pour évoquer d’éventuels projets de réindustrialisation du site, il ne s’agissait aucunement d’un projet de reprise du site. Les discussions se sont soldées par le constat fait en commun de l’impossibilité de mettre en oeuvre un projet économique viable et durable, compatible avec les stratégies industrielles des deux groupes. » Et Marcus Kerriou d’ajouter, non sans perversité : « Cette précision nous a paru indispensable. Il ne faut pas créer de faux espoirs pour les salariés de Villemur. Les discussions qui viennent de se terminer ont démontré que le site n’était pas, en tant que tel, viable sur le plan économique. » En vérité, ce n’est évidemment pas par grandeur d’âme que Molex refuse à tout prix de céder son site de production ; pour ses dirigeants, il n’est absolument pas question de laisser un concurrent potentiel relancer une activité qui pourrait devenir à la fois concurrentielle et rentable.\n6. tu compareras ton sort à celui d’Ingrid Betancourt\nRetenu pendant vingt-quatre heures, en avril, par les salariés qui venaient de découvrir l’existence du plan de clonage de leurs pièces (voir plus haut), Marcus Kerriou, le cogérant de Molex, est sorti très marqué de cette « expérience extrême ». Physiquement, il s’est vite remis, mais, mentalement, on peut redouter de graves séquelles quand on l’entend comparer son sort à celui des otages des pirates en Somalie ou à celui d’Ingrid Betancourt. « Nous étions dans le flou le plus total, sans savoir combien de temps ça allait durer. Vous êtes privé de liberté et d’intimité, et vous vous sentez de plus en plus sale », gémit-il en qualifiant d’« infect » le matelas que les salariés lui avaient offert pour se reposer. « Les Américains, abasourdis, voulaient envoyer un commando d’exfiltration ; moi, je souhaitais privilégier la médiation », pérore-t-il encore, n’écoutant que son courage.\n7. si on te touche un cheveu, tu feras comme si on t’avait arraché la tête\nMardi dernier, Éric Doesburg, un dirigeant américain de Molex, a reçu quelques oeufs sur la tête, à la sortie de l’usine. Immédiatement, la direction a publié un long communiqué dénonçant une « attaque violente », avec un « groupe d’environ 40 personnes » contre un patron encadré par deux gorilles. « Nous sommes indignés par le comportement tant des individus impliqués dans les actions violentes que par l’absence de réaction de la police que nous avions appelée à l’aide », s’étrangle cette victime de premier plan de la violence sociale. Guy Pavan, délégué CGT dans l’entreprise, relativise l’ampleur de ces événements : « Il n’y a pas eu de coups, que des oeufs jetés. Les responsables syndicaux se sont interposés entre les membres de la direction et certains salariés qui ne maîtrisaient plus leur colère. » Incroyable manoeuvre encore : aujourd’hui, la direction refuse encore de rouvrir les portes de l’usine à ses salariés afin de protéger la « sécurité des biens et des personnes ».


Merci Dorian ! – Les Manettes | NesBlog\nMerci Dorian ! – Les Manettes\n12 octobre 2014 | 72 Commentaires\nkennit632 dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nTrès bonne chronique, et très bonne intervention sur le public handicapé 😉\nSelon moi, la meilleure utilisation de la mablette Wii U reste Pikmin 3. A tel point qu’elle est présente dans le jeu en lui même (c’est le dispositif de communication du personnage : plan, radio, journal de bord, et même appareil photo ^^), mais on est bien d’accord sur le fait qu’elle est nettement sous exploité dans le game design de manière générale !\nyann mardi - 14 / 10 / 2014 Répondre\nCe concept me semble idéal pour les personnes n’ayant qu’une main (gauche ou droite): http://www.youtube.com/watch?v=bTn5hrXnxyg#t=54\nallbertreporter dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nJe veux pas dire mais pas tres top comme sujet. Pour ma part la manette gamecube est une vrai perle\nBâton de Joie lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nJ’aurais fait des gâchettes L/R à la forme standard, et modifié la position de Z, et la manette Gamecube aurait été encore plus parfaite. Pour moi c’est la meilleure manette de tous les temps.\nxlan-le-10e lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nles « crans » qui bloque le pad gauche dans les 8 positions gêne à mon sens plus qu’elles ne servent. mais oui elle est plutot ergonomique.\nVick lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nTout dépends l’utilisation. Pour tout les jeux GC j’ai jamais ressenti de gène avec, au contraire.\nPar contre pour les jeux de combat 2D c’est une horreur, 3D c’est cool car pas de quart de cercle etc.\nFostermax dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nMaxime ROBINET présente « Merci Dorian » maintenant ?! XP\nTrès bonne chronique sur les interfaces de jeu. L’idée de fabriquer sa propre interface est vraiment super intéressant et augure de bonnes choses à venir.\nSkeep surname dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nMerci Dorian ! Ce fut très intéressant ! Et surtout merci d’avoir parler aux noms des handicapés parce c’est pas fréquent d’entendre ça. Mon cousin avait la Myopathie de Duchenne et vers la fin il ne pouvait que jouer aux point n click.\nOn se soucie beaucoup de la majorité mais c’est la minorité qui ne peut pas s’adapter…\nSoma dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nIl y a eu la dual analog avant la dual shock ; avec les deux sticks mais pas les vibrations.\nalucardo dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nThomas lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nOui et j’ajouterais que la fonction vibration est arrivée la même année sur la manette de n64 : le Rumble Pack (par contre je ne sais pas qui est vraiment le premier, ça se joue en mois…)\nl'homme-grenouille mardi - 14 / 10 / 2014 Répondre\nEt j’ajouterai le fait que l’ami Dorian a oublié d’évoquer tout l’apport de Nintendo dans la disposition en losange des quatre boutons de façade, ainsi que la naissance des boutons de tranche ! En ce sens, je trouve que la manette SNES est davantage à considérer comme la base de la manette moderne plutôt que la Dual Shock… Après, peut-être est-ce mon Nintendo affect qui me fait dire ça… 😉\nVladTepes lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nEn effet, de plus Mario 64 proposait déjà le gameplay « à deux sticks » sans les sticks : les boutons C (comme camera) étaient justement là pour gérer les déplacement du points de vue.\nEt sinon Golden Eye proposait le gameplay à deux sticks qu’on retrouve dans tous les FPS depuis en utilisant 2 manettes.\ngla dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nJe trouve le couple clavier/souris un peu rapidement évacué. Ok, ils n’ont pas été conçus pour le jeu à la base, mais les écrans tactiles non plus !\nEt vue la popularité de ce dispositif, tantôt en concurrence avec les manettes, dans les FPS par exemple, tantôt en leader incontesté, dans les RTS, on aurait pu s’attendre à ce qu’il ai toute sa place dans le commentaire.\nBonne chronique, comme d’habitude, merci Dorian !\nentisocial dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nPerso je dirais plutôt que c’est la manette SNES qui a donné le LA sur les manettes qui ont suivi : croix, gâchettes, 4 boutons…\nRedGe dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nPerso, ce qui me fait rêver dans le futur des manettes, c’est des stick analogiques avec retour de force (FPS et jeux de courses devraient s’en trouver magnifiés). J’ai vu une vidéo il y a quelques années sur un proto, et depuis, rien.\nHydro Bob-omb dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nBon, d’habitude cette émission est bien, mais là attention, y a quand même de l’approximation et du déballage de subjectivité.\n« la majorité des consoles Nintendo jusqu’à la Wii U n’avait qu’un seul stick »? Heu quand même, outre la GC, la manette classique Wii a deux sticks, et le pointeur Wiimote fait office de second stick (et est même plus efficace quand c’est bien réalisé). Nintendo n’a pas attendu la Wii U pour qu’on puisse bien manier la caméra…\nEnsuite, dire que la manette GC n’est pas bonne pour les jeux de combat ou que Skyward Sword est injouable, c’est de la subjectivité. La GC pouvait très bien gérer les jeux de baston, et je parle même pas seulement de Smash Bros, mais aussi de Soul Calibur par exemple. La manette N64 et ses seulement deux boutons principaux, d’accord, mais pas la manette GC, ou alors toutes les manettes qui n’ont pas 6 boutons sur la façade sont mauvaises en baston. Skyward Sword, ça me semble être du troll, je pense vraiment que les gens qui arrivent pas à y jouer sont juste empotés, ou je suis un alien pour ne pas avoir eu de problèmes majeurs. Le jeu est plus laborieux que d’appuyer sur un bouton, c’est sûr, mais en même temps son gameplay est impossible sans détection de mouvement, et pas au point que Link soit comme un « handicapé ». Ce peut être un « défaut », mais alors il ne l’est qu’au regard de la subjectivité du joueur, si on est allergique au motion gaming, mais ce n’est pas un défaut objectif car le motion gaming de ce jeu reste bien réalisé dans l’ensemble. D’ailleurs, Skyward Sword n’est même pas seul, c’est exactement la même chose pour Red Steel 2.\nSi je puis donner mon avis (et là c’est bien un avis), je pense que la Wiimote ou le Gamepad (ça s’appelle comme ça au fait, pas une mablette) sont des bons apports au jeu vidéo. Même s’ils sont finalement plutôt sous-exploités, il n’en reste pas moins que certains jeux l’utilisent à bon escient et même que, sans ses contrôleurs, certains n’auraient pas existé: Red Steel 2 sans Wiimote et Wonderful 101 sans Gamepad, pour ne citer qu’eux, sont impossibles. Sin & Punishment 2 sans Wiimote et Pikmin 3 sans Gamepad, c’est faisable, mais beaucoup moins optimal. Si ces jeux sont peu nombreux mais bon, c’est toujours bon à prendre. Ce n’est pas parce qu’un apport est minoritaire qu’il doit être renié.\nD’ailleurs, il faut voir la responsabilité du développeur, outre du constructeur. Ce n’est pas la faute du contrôleur si les développeurs ne veulent pas prendre le risque de l’utiliser. La manette N64 est de loin le contrôleur le moins bien exploité: sa forme de trident pour 3 types de contrôles possibles, et au final 98% des jeux utilisent la config droitière, 1% la config sans stick, et Bangai-O qui se retrouve tout seul à utiliser la config gauchère. Cette manette avait un énorme potentiel pour l’époque, mais les développeurs, en majorité, ne prennent pas de risques. La Wiimote et le Gamepad, c’est l’histoire du pad N64 qui se répète.\nLeSlip dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nTout est dit. Merci. Je t’aime\nMazzeru lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nWOW ! Je crois que tu as énervé un NintendoBoy là Dorian!\nEh, du calme hein !\n* Manette classique wii : Tu veux dire celle qu’ils ont sortis après la wiimote parcequ’il manquait un stick sur leurs manettes ?\n* Eh si, la manette de GC n’est pas « bonne » pour les jeux de bastons. Elle te force globalement à utiliser le stick et bon, dans un versus fighting, un analog … De plus, la GC c’est bien pour du 2-boutons. Après, à cause de la disposition des boutons, tu ne peux pas faire de combinaisons. Donc oui, elle pue pour les versus.\n* Smash Bros n’est pas un versus fighting. Ca marche avec la CG parce que globalement, c’est un jeu qui utilise 2 boutons. Va jouer à Street Fighter 2 sur GC tiens ! Encore une fois, ce n’est pas parce qu’elle gère quelques jeux de bastons que c’est agréable d’y jouer dessus.\nJe suis sûr que l’on pourrais trouver des versus fighting sur Téléphone …\n* Sans parler d’arcade stick excellent pour un versus, la manette de XBOX (justement) est pas mal pour ce genre de jeux, justement. La PS et PS2 se sont également bien débrouillées de ce côté.\n* « en même temps, le jeu est impossible sans détection de mouvement ». Donc, le jeu est mal foutu, mais avec le motion gaming, c’est jouable. Donc à la base c’est un jeu raté qui deviens potable avec une fonctionnalité ratée qui deviens potable avec un jeu prévu pour. (Vla s’te phrase que j’tai sorti toi !)\n* GamePad = Anglais. Mablette = Francais. Les gens critiquent assez quand Dorian utilise des mots Anglais, alors pour une fois qu’il parle Français … merci.\n* La Wii U c’est comme la Vita. Le tactile est gadget et sous-exploité (d’ailleurs, ça a toujours été le problème de Nintendo : de bonnes idées, mais pas exploitées et un peu mal foutu). Ce n’est pas parce que tu as 2 jeux et demi qui l’utilisent que c’est indispensable ou révolutionnaire.\nCertes c’est un « apport », on est d’accord. Un gadget, un plus, un rajout. Le problème c’est que c’est l’unique fonctionnalité apportée par la Wii U. (300e le gadget quoi).\n* La manette de la 64 est naze ! Les joysticks (bâton de joie, merci Mac) sont nazes (va trouver une manette de 64 dont les joysticks marchent encore tiens !). Elle est conçue pour des aliens à 3 mains, ou alors 40% de la manette ne sert à rien à chaque fois. Elle n’est absolument pas ergonomique et de piètre qualité.\n‘Fin bref, vaut mieux pas critiquer Nintendo avec toi hein ?\nHydro Bob-omb lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nTu te rends compte que t’as l’air 1000 fois plus énervé que moi?\nEnfin j’ai l’impression que t’es un gros troll vu ton langage et les énormités que tu raconte.\nEn plus me taxer de fanboy Nintendo, dixit le mec qui veut absolument prouver plus bas que PASBR est aussi technique que SSB, juste parce que quelqu’un a osé parlé de la technicité de Smash Bros., alors que personne n’a parlé de PASBR, ni en bien ni en mal.\nTu remarquera que ça fait beaucoup plus fanboy Sony que moi qui fait fanboy Nintendo.\nLe mec qui vient ramener sa guéguerre des consoles totalement hors de propos ici… Barre-toi et retourne chez Benzaie.\nInsalubre lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nC’est devenu une porcherie ici…\nSur les commentaires Nesblog y a pas de pro quelque chose d’autre que des pro jeux vidéos. « Fanboy Nintendo » ou « Fanboy Sony » ne sont des insultes que parce que c’est réducteur pour un passionné du jeu vidéo dans son ensemble.\nIl arrive que des approximations se glisse dans les copies de Dorian, Hydro bob-omb s’est attardé sur l’une d’entre elles sans accuser autre chose que la subjectivité pour ces erreurs.\nMoi je m’attarderai sur le moment ou Dorian explique que » le jeu mobile introduit […] le contrôle tactile. Pas étonnant dès lors que les consoles portable de Sony ou Nintendo se dote des même controles » Retranscrit grosso merdo.\nAlors la DS sort en 2004 et les téléphones tactiles qui envahissent le marché pour moi c’est à partir de 2007 avec Lg Et Apple, avant ça le jeu sur téléphone c’était la N-gage…\nAprès je concède que je tire mon chapeau au rappel du problème de l’accessibilité des jeux vidéos aux personnes avec un handicap.\nOannes777 lundi - 13 / 10 / 2014\nSmash Bros (que j’abhorre) est bien du versus fighting. C’est indiscutable.\nSinon j’ai beaucoup aimé la transition « jouer avec un link handicapé » et « faut penser au public handicapé » ^^\nneja lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nSans vouloir rentrer dans un débat stérile je dirais que ton avis n’est pas forcément juste, notamment au niveau de la manette gc et des versus fighting, pour exemple soul calibur 2 que je possédais sur gc et ps2 à l’époque. Ce qu’il s’est passé pour moi c’est que j’ai gardé ma version gc que j’ai encore actuellement et ai revendu la version ps2 au bout de 2 semaines, simplement parce qu’un soul calibur joue aussi sur la « 3d » du décors à l’instar d’un DOA par exemple, parce que oui il existe d’autres titres monstrueux en versus fighting autre que SF2. D’autre part ce qui m’avait poussé à garder la version gc plus que la version ps2 était justement le positionnement des boutons simplifiant grandement les combos (ah le fameux 1/4 de tour vers l’arrière suivi du « y » puis le « a+y » pour terminer sur le « y+x » de Cervantes, que de souvenirs ).\nEnsuite tu demandes si qulqu’un a encore une manette n64 avec un stick qui fonctionne, ben les miennes n’ont jamais eu ce problème, aucune des 4; ce qui n’est pas le cas de ma malheureuse dual shock bleue qui n’aura tenu que 3 années pour voir le joystick de gauche mourrir.\nEnfin pour conclure je te dirais aussi que la manette xbox 360 pour SF4 est à vomir, mais cela n’est que mon avis.\nPs: toutes manettes confondues je préfère de loin celle de gc.\nBah c’est bien de donner son avis, non ? C’est pour ça que les commentaires existent…\nPerso, la N64 j’ai très peu joué car je trouvais les graphismes « flous », et les couleurs bavaient tout partout dans mon nerf optique au bout de 15 minutes. Si c’est déjà arrivé à quelqu’un d’autre, je serais curieux d’entendre son témoignage.\nMalgré le peu de temps passé sur cette console, j’ai quand même constaté que je n’arrivait pas à me déplacer correctement dans un FPS… Heureusement que la Gamecube à corrigé le tir. Grâce à elle, je peux tenir des parties de Nightfire avec tous les bots au maximum. (Pitou et Bichon, si vous voyez ce message… ^^)\nNiveau contrôles pour PC, ben il s’avère que la souris + clavier fonctionnent très bien, c’est comme pour une Wiimote quoi, il suffit de s’adapter un peu… En revanche Dorian ne parle pas des casques virtuels tel l’Oculus Rift, qui pourraient bien ouvrir un champ des possibles en terme de gameplay… si combiné à un système de déplacement mains-libres, on pourrait bien en faire quelque chose de lourd.\ngemini lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\n« Si je puis donner mon avis (et là c’est bien un avis), je pense que la Wiimote ou le Gamepad (ça s’appelle comme ça au fait, pas une mablette) sont des bons apports au jeu vidéo. Même s’ils sont finalement plutôt sous-exploités… »\nJ’ai quand même de gros doute sur l’apport de ces manettes pour l’instant… on a eu droit à une vague de « motion gaming » assez inintéressante au final. Après je suis d’accord pour des que ces manettes ont été sous-exploité, mais n’est pas lié a la politique de nintendo depuis pas mal d’année de faire leurs consoles pour leurs jeux et de complètement mettre les éditeurs tiers de côté? Elles sont adaptées au gameplay que nintendo met en place dans leurs jeux, mais pour le reste…\nTu as lu ma démonstration en entier?\nSi je n’ai pas été assez clair, je dis que même un apport sous-exploité, mais qui donne quelque chose de bon est d’intéressant quand même, est bon à prendre. Peu de jeux sont infaisables sans Wiimote ou Gamepad, mais il y en a, et qui valent le détour. Même s’ils sont peu nombreux, c’est toujours ça.\nTant que les nouveaux contrôleurs ne supplanteront pas les contrôleurs classiques (ce qui n’arrivera jamais, selon moi, et les gens de chez Nintendo le savent), je ne vois pas en quoi l’existence de ces contrôleurs posent problème. Ce qui est mauvais, c’est qu’une norme s’impose, pas le fait qu’une fonctionnalité soit là. Peu de jeux exploitent pleinement ces options. Et donc? Il y en a, on ne va pas les bouder pour le simple fait qu’ils sont peu nombreux. Le défaut objectif du motion gaming, c’est qu’il est excluant, certaines personnes ne peuvent jouer comme ça (rien à voir avec le fait que ce serait intrinsèquement mal fait). C’est pour ça que ça restera un « à côté », mais qui a ses expériences exclusives.\nAprès, la question des éditeurs tiers, il y a effectivement de ça mais ça va plus loin encore. On voit que la Wii U a été pensée un peu différemment, de manière à ce que les tiers reviennent (contrôleur plus classique, si ce n’est d’avoir un écran, et partenariats en début de vie de la machine) , puis on a vu ce qu’il s’est passé. Les tiers les ont un peu poignardés dans le dos, et ce n’est pas uniquement une question de ventes concernant la Wii U, c’est la face visible de l’iceberg. Je sais pas si tu as vu les déclarations mensongères d’Yves Guillemot sur le public Nintendo, mais ça illustre bien le problème…\noui j’ai lu ta démonstration en entier.\nEt comme toi je donne un avis sur ta démonstration. Pour ma part je ne suis pas convaincu de l’intérêt de ces manettes, je dirais même plus, je ne suis pas persuadé qu’elles aient eu un apport sur le développement du reste des manettes…\n« Les tiers les ont un peu poignardés dans le dos… » nintendo s’est aussi bien foutu de la gueules des éditeurs tiers en promettant une console d’un bon niveau technique et accueillante pour le développement de nouvelle licence. Résultat… les tiers se sont cassés devant la politique de l’autruche que nintendo pratique.\nHydro Bob-omb lundi - 13 / 10 / 2014\nLes jeux rendus possibles par ces manettes mériteraient donc de ne pas voir le jour? Je ne suis pas d’accord.\nD’ailleurs, le fait qu’elles aient un impact sur le développement des autres manettes n’est même pas la question. Je précisais bien qu’il s’agit d’un « à côté », on est plus à une époque où on peut concevoir l’évolution du jeu vidéo de manière linéaire.\n« nintendo s’est aussi bien foutu de la gueules des éditeurs tiers en promettant une console d’un bon niveau technique et accueillante pour le développement de nouvelle licence »\nHum, elle l’est, mais quand un ZombiU ou un Rayman Legends ont un succès sur Wii U, Guillemot vient ramener que les joueurs Wii U ne sont intéressés que par Just Dance…\ngemini lundi - 13 / 10 / 2014\nje n’ai jamais dis que les jeux développés pour ces manettes ne méritent pas d’exister… Par contre je pense que ces manettes à de rares exception n’ont pas eu d’influence réelle dans la création d’un jeu. Hors jeux nintendo, il y a quand même peu de jeux développés pour ces consoles et par extension pour leurs manettes\nZombiU et Rayman legends des succès??? Si tu juge le nombre de jeux vendu par le nombre de consoles vendus, ok c’est des « succès ». Mais il faut reconnaître que pour l’instant cette console est un plantage.\nBâton de Joie mardi - 14 / 10 / 2014 Répondre\nSi cela intéresse, un développeur anonyme tier (non principal) qui a travaillé sur un jeu pour le lancement de la Wii U a publié un témoignage sur les problèmes rencontrés : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-secret-developers-wii-u-the-inside-story\nC’est en anglais (sorry!) mais je peux résumer en disant qu’il a eu une intuition lorsque Nintendo leur a parlé dans le premier briefing d’une console « qui ne ferait pas de bruit dans le salon », autrement dit dont le ventilateur ne soufflerait pas trop ce qui suggère un hardware limité.\nPuis, lorsque sont venus les kits de développement (un boitier avec connectiques PC, simulant la console et le nécessaire pour compiler le code) ils se sont aperçus que la compilation prenait un temps pharaonique, la recherche de bugs était très longue aussi, et comme ils ont eu des problèmes pour utiliser le pad, ils ont demandé des informations mais cela prenait facilement une semaine ou deux pour répondre pour des raisons très amusantes. J’en laisse un peu mais l’article est vraiment intéressant.\nAu final j’en déduis que les éditeurs tiers n’ont pas du tout été accompagnés, et que la Wii U est très difficile à programmer, sans compter qu’il leur faut (au tiers) adapter le jeu en graphismes et performances si ce jeu est multi-plateforme, ce qui ajoute encore un exercice pénible à la liste.\nDonc pour moi, ouais, un moment donné il faut que le hardware soit au jour, ou au minimum trouver comment coder plus facilement sur la console. Après on peut plus facilement faire des jeux moins gourmand sur une plateforme puissante, que l’inverse.\nHydro Bob-omb mardi - 14 / 10 / 2014 Répondre\nToutes ces histoires, ce n’est que d’un point de vue de puissance technique.\nAu niveau de la difficulté du développement, c’est quand même étrange qu’un tiers se plaigne tandis que les indépendants et leurs petits moyens affluent sur la console et n’ont pas de problème. La seule chose qui change entre eux, c’est la puissance requise des jeux, les indépendants n’ont visiblement pas de problèmes avec la programmation ou le débogage.\nJ’ai déjà discuté avec des ex-développeurs qui ont un discours complètement contradictoire avec celui-ci, ou en tout cas qui disent que ce sont bien les tiers qui sont responsables de ce qu’ils font sur Wii U. Qui croire? Faut garder de la distance avec tout ça.\nEnfin bon, de toutes façons, certains ici jugent la qualité d’une machine ou d’un contrôleur d’un point de vue purement quantitatif: « peu de jeux utilisent bien tel contrôleur, donc il est mauvais », « cette console se vend peu et il y a peu de jeux tiers (jeux qu’on peut trouver ailleurs…), donc elle est mauvaise ». J’ai toujours été contre cette vision quantitative des choses, donc je peux pas être d’accord. Pour moi, c’est un raisonnement de marketeux, pas de joueur. Un joueur, pour moi, il s’en fiche que tel type de jeu soit peu représenté, si les jeux de ce type sont bons, y a aucune raison de dire que c’est une mauvaise chose. On finit par désigner comme échec des choses qui n’en sont rationnellement pas. Une console foirée, c’est la Ouya par exemple, où y a rien d’intéressant, pas la Wii U, où il y a pas beaucoup de choses mais des choses assez particulières qui, selon ce qu’on recherche, peuvent être intéressantes, exactement comme la Wii.\ngemini mercredi - 15 / 10 / 2014 Répondre\nouais enfin faut peut être pas mettre les indés et les gros développeurs dans le même panier…\n« certains ici jugent la qualité d’une machine ou d’un contrôleur d’un point de vue purement quantitatif: « peu de jeux utilisent bien tel contrôleur, donc il est mauvais », « cette console se vend peu et il y a peu de jeux tiers (jeux qu’on peut trouver ailleurs…), donc elle est mauvaise ». »\nTu interprète mal les propos pour le coup, pour ma part j’essaie de te dire que l’on ne peut juger de l’apport de certaines manettes car justement elles n’ont pas étaient exploitées comme il faut et l’on peut imaginer plusieurs raisons à cette sous-exploitation…\nJe te donnais l’exemple de nintendo qui se renferme depuis des années sur eux mêmes, en délaissant les autres éditeurs et peut être même pire, en ne prenant pas en compte les avis des joueurs. La Wiimote par exemple, permet de s’amuser de manière occasionnelle, mais dès qu’il s’agit d’être précis, elle ne tient plus la route. Sans parler qu’elle est totalement inadaptée pour certains style de jeux, notamment les jeux de sports. C’est con mais ces jeux attirent du monde, qui va ensuite tester d’autre jeux sur la même console et si les ventes sont bonnes, bah on produit d’autres jeux et plus on en fera plus on améliorera de manières directe ou indirecte la manette (et les générations futures). Et ce n’est pas forcément un raisonnement de « marketeux », mais juste un raisonnement un peu poussé que n’importe quel gameur pourrait avoir.\nPour finir, tu est obligé de prendre en compte le point de vue technique pour le gamepad. Il est censé pourvoir streamer la console de manière parfaite et en bonne qualité, ce qui demande pas mal de ressources à la console. Ressources qui ne pourront malheureusement pas être attribuée aux jeux et qui à mon avis doit refroidir pas mal de développeurs.\nHydro Bob-omb mercredi - 15 / 10 / 2014\n« Tu interprète mal les propos pour le coup, pour ma part j’essaie de te dire que l’on ne peut juger de l’apport de certaines manettes car justement elles n’ont pas étaient exploitées comme il faut et l’on peut imaginer plusieurs raisons à cette sous-exploitation… »\nMais il y a DEJA des cas de bonne exploitation, on va pas les jeter parce qu’ils ne sont pas forcément nombreux.\nJe comprends pas, qu’est-ce que ça peut faire que ces cas soient peu nombreux? Ils sont là, ces contrôleurs ont déjà apporté objectivement quelque chose.\nDélaisser les autres éditeurs, c’est vite dit, sachant qu’ils n’ont jamais eu autant de partenariats avec des éditeurs tiers. Après oui, il n’y a que des partenariats où Nintendo reste éditeur.\nPar contre, ce que tu dit sur la Wiimote est juste faux, et c’est pas une question de point de vue. Rien que le pointeur est primordial est intrinsèquement supérieur à un stick pour les jeux de tir. Sin & Punishment 2 est aussi dynamique et millimétré uniquement grâce à la Wiimote, le jeu n’aurait pas été possible sans elle. Et c’est pas un jeu « casual », loin de là, et je ne parle que de ce shooter-là. Même, Red Steel 2 est tout sauf imprécis, faut le souligner pour un jeu Ubisoft. Je considère que Skyward Sword n’est pas imprécis non plus. Donc oui, la Wiimote n’est pas bonne pour certains types de jeu, mais excellente pour d’autres.\nJe veux pas paraître désagréable, mais j’ai l’impression que t’es pas vraiment capable de juger l’apport de ces contrôleurs pour le fait que tu n’as pas essayé ces jeux-là. C’est sûr qu’on ne voit que la face sous-exploitée dans ce cas. On ne peut pas dire que la Wiimote est forcément imprécise si on a joué à ces jeux que j’ai cité. Le coup de la Wiimote qui est bonne pour les « casuals », c’est un cliché.\nLes énormes ventes de la Wii et de certains de ses jeux tiers (beaucoup de jeux Ubisoft d’ailleurs) n’ont pas changé grand-chose à l’exploitation de la manette. Donc les ventes me passent par-dessus la tête, dans la mesure où la corrélation entre elles et l’exploitation du contrôleur n’est pas aussi simple. Les tiers ont afflué sur Wii et ont eu de très bonnes ventes, mais ils n’ont refourgué que leurs déchets, il faut le dire.\nBref, c’est pas les ventes de la machine où le soutien des tiers qui va changer fondamentalement quelque chose. Les tiers ils sont bons sur PS et Xbox, mais chez Nintendo, ça fait longtemps qu’ils font quand même en majeure partie de la merde. La raison de la sous-exploitation que les développeurs en majorité de veulent pas prendre de risques, rien à voir avec les ventes ou une prétendue médiocrité intrinsèque du contrôleur, c’est même un problème bien plus large que celui des consoles Nintendo.\ngemini mercredi - 15 / 10 / 2014\nAi-je dis qu’il n’y avait que de la mauvaise exploitation? Non.\nQu’est ce que ça peut faire que les « bonnes exploitation » soient peu nombreuse? Simplement que si une minorité des jeux exploite bien les manettes, c’est qu’il y a un problème quelque part.\nQu’ont ils apportés objectivement? Une mode du motion gaming absolument pas maîtrisée que ce soit d’un point de vue technique ou de qualité des contrôleurs, jeux…\n« Rien que le pointeur est primordial est intrinsèquement supérieur à un stick pour les jeux de tir. » Ok pour ça mais quand c’est bien maîtrisé.\nAlors oui je te confirme que je n’ai pas joué aux 2 jeux que tu m’a cité, mais j’ai joué à pas mal d’autres jeux (allant de la « grosse prod » au truc plus petit) et comme tu as pu le comprendre, je ne suis absolument pas convaincu de l’intérêt qu’à eu cette manette.\nDY dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nLa manette de GC est tout à fait apte au jeux de combat, y’a qu’a voir melee, c’est vraiment subjectif ça…\njambenbois lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nj’ai jamais aussi bien joué a Soul Calibur 2 qu’avec la manette de GameCube. Je prends tous le monde avec Mitsurugi quand vous voulez. 🙂\nCette manette était parfaite pour les vrai jeux de Kombat.\nC’est sur que si on a joué qu’a Naruto Ninja Storm sur GameCube on ne peut qu’être déçu mais le jeu de Kombat ne se résume pas qu’a NNS\njambenbois dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nAttention à ne pas dire de bêtises. La Manette de GameCube avait 2 sticks analogiques bien avant la wii U.\nPour le reste c’est pas mal. Je pense que c’était un peu court pour aller au fond du sujet.\ntihaub dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nil n’y a que moi qui ai remarqué l’URL ?\nMince, j’avais pas vu.\nDorian, que fais-tu? Ne te laisse pas aller au troll, tu vaut carrément mieux que ça.\nradagast dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nEt du coup je me permet de demandé car ce n’était pas évoqué dans la vidéo, l’oculus rift? c’est quoi? Il permet le contrôle de la caméra et depuis le dk2 de se penché, il offre une immersion et une liberté de mouvement en plus, il n’y a plus besoin d’utilisé le stick pour regardé en haut ou en bas. Est-ce une manette?\nMotarion dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nSuper émission j’ai appris des trucs 🙂\nGlubibulga dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nComme d’hab, très bonne émission.\nLa manette de 64 était très bien capable de faire bouger la caméra. C’étaient le rôle des boutons C dans l’immense majorité des jeux (même Mario 64). Ces boutons C sont souvent considérés à tort comme des simples boutons, mais ce sont certainement eux à l’origine du second stick de toutes les autres manettes.\nLa dernière évolution des manettes majeures, à mes yeux, c’est la batterie stock des manettes 360/PS3.\nOn trouve des manettes sans fil depuis la NES (et sûrement avant si on cherche un peu), mais elles n’ont jamais brillé. Que ce soit à cause de leur portée ou de leur consommation de piles.\nLa wavebird de la GC était peut-être l’une des premières sans-fil vraiment viables. Mais une manette qui se recharge lorsqu’on la branche à la console, c’est quand même une belle petite révolution.\nUn grand pas de plus vers l’oubli de ce qu’on a dans la main.\nAtari Remote Control Joystick pour Atari 2600 était sans-fil. Et de bonne facture.\nTu avais l’Atari MindLink aussi pour l’anecdote, censée lire les ondes neuronales superficielles. Tu étais censé pouvoir contrôler ton jeu par « télépathie ».\nzak lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nA coupler avec un Oculus et un kinect… puis plus de manette!\nSinon y’as le cube: http://www.realyz.com/\nJ’ai bien aimé le coup de gueule, ça démontre bien le cynisme des fabricants.\ncortex dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nClavier sourie il y a que ça de vrais non mais\nBon ok je joue principalement a des FPS mais pour le moment j’ai rien vue de mieux dans ce domaine (et certain clavier on été adapté aux jeux par exemple les claviers mécaniques)\nCharlon dimanche - 12 / 10 / 2014 Répondre\nAvant de faire une chronique, faut faire des recherches. Smash est un des jeux de combat compétitif des plus techniques existant à ce jour et aucun smasheurs dans le monde n’a trouvé un meilleur pad que celui de gamecube pour pouvoir y jouer… C’est vraiment hallucinant que des mecs comme lui puissent dire d’aussi grosse énormités… pfff ridicule. https://www.youtube.com/watch?v=jcfv63Xvs5c voilà ce qu’on peut faire avec une manette de gamecube, vu que t’as la flemme d’aller chercher l’info, je te la fournie.\nAu moins aussi technique de Playstation All Stars Battle Royal ! Le gameplay en 2 boutons quoi.\nC’est clair, entre les esquives, les combo, les combo breakers, les cancel, les gardes moyenne, haute et basse, les coups spéciaux … Ultra technique.\nEt d’ailleurs, personne n’a jamais trouvé de meilleur controller que la caméra+balance pèse personne pour jouer à Wii Fit, c’est dire la complexité !\nTiens, un complexé de PASBR…\ncharlon mardi - 14 / 10 / 2014 Répondre\n4 boutons (a, r, b, y) + 2 sticks + 1 gachette\nyann lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nSuper Smash Nul ? Whyy ???? On veut des arguments !\nFlopok lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nUn sujet très sympa, qui aurait sans doute mérité un peu d’approfondissement (et oui, c’est dommage d’évacuer le clavier + souris, mais le format veut ça).\nComme d’habitude, c’est dynamique, bien réalisé, fort agréable.\nEt bravo pour le passage sur le handicap, je pense que nous somme nombreux à ne pas en avoir conscience !\nLoone lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nVous êtes sur pour la manette 3D Saturn ? Dans mes souvenirs elle est sortie après celle de la N64 (ou son annonce). De plus il me semble que Namco avait sorti un analogique avant…\nSega a sorti cette manette en réaction à la manette de N64.\nEt le premier analogique console c’est en 1982 sur Atari 2500 : http://a398.idata.over-blog.com/1/27/40/16/Prototypes/Atari-5200-proto.jpg\n[EDIT] Atari 5200 (faute de frappe)\nKb lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nTu as oublier le mind control, ou des patterns d’ondes du cerveau contrôle du gameplay, pour avoir tester c’est trés bluffant et ouvre une bonne voie pour les personnes handicapés.\nJe met un lien (en anglais) http://www.joystiq.com/tag/Emotiv-Epoc/\nAbitbol Georges lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nTu pouvais faire quoi comme actions pdt ton test ?\nKb mardi - 14 / 10 / 2014 Répondre\nAlors c’était une interface vu fps et après avoir enregistrer quelques patterns où l’on doit pousser et attirer un objet le jeu consisté à faire de la télékinésie sur des modèles 3D, a faire lever une montagne ou plier des bamboos.\nCa fait juste un peu mal au cerveau car nous ne sommes pas habituer a l’utiliser de cette manière mais les possibilités sont énormes!\nLlefelys lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nExcellent Merci Dorian, le meilleur à ce jour à mon avis!\noldtimers lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nMJ Duracell lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nPeut-être un passage où l’on peut voir que les contrôleurs de jeu sont réadaptés dans la vie de tous les jours aurait été intéressant.\nEt il fallait peut-être rappeler pourquoi la croix directionnelle est à gauche au lieu d’être à droite.\nÀ quand des gamepads pour gaucher d’ailleurs?\nthatguy lundi - 13 / 10 / 2014 Répondre\nPour info, Ben Heck fabriquent des manettes pour les handicapés (et pleins d’autres choses assez impressionnantes)\nSerenus mardi - 14 / 10 / 2014 Répondre\nJ’ai trouvé cet épisode assez mauvais dans son ensemble.\nFrozen-zerg mardi - 14 / 10 / 2014 Répondre\nLe Zelda wii se manie très mal,ses bras se baladent n’importe où… Même si ça t’empêche pas de finir le jeu ça coupe l’immersion.\nAprès de sais plus qui dit que smash bros est un versus fighting mais ce n’est pas vrai. Le mode 4 joueurs, les items, la taille du terrain, le terrain avec du relief, le fait de pouvoir être dos à l’ennemi régulièrement… Tout ça contribue à ce que ce ne soit pas un VS fighting.\nSmash est un genre à part à classer avec puzzle stone.\nEntre ceux qui considèrent qu’il n’y a pas de problème de maniabilité et ceux qui considèrent qu’il y en a, on va pas s’en sortir.\nC’est bien pour ça que je dis que prendre position là-dessus est subjectif.\nSi Dorian voulait souligner le problème du motion gaming, il aurait dû dire qu’un jeu comme Skyward Sword est excluant pour une partie des joueurs, pas qu’il est objectivement mal fait.\nC’est pas de la faute des joueurs que certains peuvent pas manier la Wiimote, certains sont moins adroits que d’autres, enfin y a juste certains qui ne font pas l’effort.\nZéfling mardi - 14 / 10 / 2014 Répondre\nPerso, je n’ai que des manettes Dual Shock, et je m’en sers même pour jouer sur PC. Je suis un amateur de jeux 2D, et pour ce que j’ai pu tester, la manette de 360 m’a juste insupporté sur ce type de jeux et je n’ai pas les FPS.\nMr Pouet jeudi - 16 / 10 / 2014 Répondre\nIl était où le logo nesblog avec le bruit rigolo à la fin??\nChouaib mercredi - 22 / 10 / 2014 Répondre\ncomme je pense qu’il s’est trompé sur certains points, voici donc notre réponse en petite vidéo, ceci n’est pas un clash c’est en signe de bonne foi que je la partage avec vous, sinon les longs débats stériles si cher a nos cœurs n’existeraient pas :- ) http://www.youtube.com/watch?v=Uw1F4_JoZvk\nJohan mardi - 04 / 11 / 2014 Répondre\nSalut Dorian. Je ne sais pas si tu lis les com’, mais cet article pourrait ‘intéresser, surtout la fin du dernier chapitre sur les stratgies dominantes.\nmlqirgj jeudi - 06 / 11 / 2014 Répondre\nSon profil de perroquet\nRachid26cs dimanche - 16 / 11 / 2014 Répondre\nPerso, si j’aurais cree une manette, j’aurait imaginer un bin concept une manette completement personnalisable ou tu peut interchanger la croix,les bouttons les deux stick sur la face de la manette genre 4 blocs interchangable. j’aurai bien rapprocher les 4 bouttons pour une meilleur execution est des boutton plat tres ergonomique est reactif,puis une croix multidirectionel du genre comme la sega saturn le d-pad je le fusionne a un meme mecanisme que le stick arcade avec les switch comme ca selon les preferences des joueurs tu peut choisir 2 mode en tournant la croi le mode d-pad ou le mode stick pour les perso a charge comme street fighter,puis les meilleurs stick ce de la 3ds plus reactif plus ergonomique pour les fps les circle pad,et puis les gachette du genre comme la news 3ds gachette l’une a cote de l’autre et non en dessous pour une meilleur reactivite.\nxavounette mardi - 18 / 11 / 2014 Répondre\nÊtre professeur des écoles et pouvoir dire à un élève qui s’appelle Dorian : « Merci Dorian ! » avec les yeux levés aux ciel en mode spéciale dédicace, ça n’a pas d’prix =)\nFynmorph dimanche - 08 / 03 / 2015 Répondre\neuh y a les sources des vidéos à la fin avec les gamepads ingénieux ? Je les ai pas vu et si effectivement ils sont absents, ce serait sympa de les mettre, merci


coiffeuse francaise, forum Maroc\n12 Août 2015 23:53:29\nje me présente je m'appelle charlotte je suis française, j'ai vecu 3 ans a Essaouira ou j'ai ouvert un salon de coiffure ou sa marchait tres bien puis je suis repartie en france et j'aimerais de nouveau repartir au Maroc mais j'hésite entre rouvrir un salon de coiffure dans une grande ville ( marrakech, casablanca, agadir ) ou bien faire du domicile sur Marrakech et Agadir. pourriez vous me donner un point de vue ou un vecu, est ce que la demande d'une coiffeuse francaise est assez importante...\n13 Août 2015 10:40:20\nSelon votre message, vous devez pas mal connaître le Maroc et le secteur de la coiffure. Si vous voulez mettre en avant votre côté français, ça devra être en faisant du haut de gamme à mon sens (mais je me trompe peut être hein). Du coup, le domicile pourquoi pas, mais à condition d'avoir le carnet d'adresse pour vous lancer... Se faire connaître risque de prendre du temps sinon, et ce temps sera de l'argent pour vous...\n15 Août 2015 08:20:12\nJe suis également coiffeuse française et j'ai travaillé a agadir ce que je peux dire par expérience (je parle pour agadir uniquement) c'est qu'il y a déjà énormément de salon de coiffure, des salons de quartier et d'autres plus réputés, j'ai travaillé avec un français qui a voulu se lancer il faisait un peu de domicile en plus du salon mais il avait une clientèle de retraités et pour certains ils ne sont pas la toute l'année donc si tu veux y faire du domicile ça risque effectivement d'être long au démarrage pour te faire connaitre et voir apres la clientele que tu vise,perso je te conseillerai plutot une ville ou ca bouge un peu plus...\n21 Octobre 2015 20:34:37\nBonjour, je suis coiffeuse en France et j'aurai voulu partir travailler au Maroc... J'ai commencé à envoyer des CV en ligne sur divers sites de recrutements, mais j'aurai voulu savoir s'il y avait d'autres moyens de postuler... J'aimerai vraiment aller là-bas, mais j'avoue que je ne sais pas trop comment m'y prendre, je pars un peu dans tous les sens... A savoir s'il y a des organismes spécifiques ou des sites plus concrets.\n21 Octobre 2015 20:51:27\nUne balade sur les différentes discutions du forum devrais vous en apprendre pas mal\nAprès si vous avez des questions,on est la\n21 Octobre 2015 21:32:41\nJe me permet de mettre un avis, bien que nouvellement installée. ..\nJe suis à Casablanca, dans ma rue -qui doit faire 400 de long - j'ai 5 coiffeurs...il y en a partout..\nUne idée peut être : il y a des franchises, peut être pourriez vous contacter les Franchiseurs ? Car comme lu dans bcp de discussion le droit du travail est privilégié au marocain.. voir les discussions car un peu long...\nS'il vous est possible d'être envoyer par un Franchiseur , peut être auriez + de chance..(voir les franchises installées au Maroc sur le net)\nAutre point, mais ceci n'est que mon avis, le 'Service à Domicile' dans sa generalite - a part les livreurs de repas -n'est pas très développé ..peut être à Marrakech ?\n22 Octobre 2015 15:59:53\nBonjour, merci beaucoup de vos réponses, je vais continuer à tout éplucher sur internet, en espérant que ça donne quelque chose, je sais que c'est assez compliqué car ils embauchent les marocains en priorité ce qui est tout a fait normal... J'espère malgré tout pouvoir y trouver ma place 😊\n22 Octobre 2015 16:47:59\nBonjour comme l'a dit fashionparis le mieux est de chercher une franchise française car ils sont toujours intéressé pour embaucher des français ne serait ce que pour l'image de marque,ils ont tous des sites internet ou vous pouvez déposez votre cv en ligne ou bien vous l envoyez au siège social de la franchise directement, n'hésitez pas à vous déplacer sur place aussi pour venir rencontrer les dirigeants, il est vrai qu'il est difficile d'obtenir un contrat de travail mais ce n'est pas impossible si vous avez des spécialisations particulières et une bonne expérience du métier...bon courage\n22 Octobre 2015 17:44:10\nMerci . C'est exactement ce que je commence à faire, je vais leur envoyer des e-mail et des courriers s'il le faut ! Ce n'est pas chose facile mais quand on veut quelque chose on se donne les moyens d'y parvenir .\n28 Octobre 2015 20:51:20\nBonjour, je reviens pour une autre question... Un salon serait intéressé pour me prendre mais me demande quelle est mon ambition salariale... Je sais que le salaire marocain est en moyenne compris entre 2500/3000 DHS mais est-ce que pour le métier de coiffeur c'est différent ?\n28 Octobre 2015 21:04:32\nIl faut déjà que le salon obtienne l'autorisation de l'Anapec (et c'est loin d'être gagner) ensuite même à 3000dh c'est impossible de vivre ici ,c'est en gros le pris d'un loyer ! et encore pas un appart luxueux\nSans logement c'est un salaire insuffisant\n28 Octobre 2015 21:08:01\nJe ne pense pas qu'avec un salaire de 3 000 Dh puisse vous convenir... Certes c'est le minimum salarial ici, et c'est d'ailleurs très difficile pour les familles de s'en sortir... Je parle pour Casablanca - en ville - car dans les campagnes la vie est moins chère , en générale. .\nD''après ce que j'ai pu lire sur les annonces immobilieres ainsi que le blog, le loyer moyen dans un quartier correct est de minimum 4000 à 5000 Dh par mois + nourriture (pas trop chere) +électricité + tel ... etc....\nJ'ai déjà demande à des coiffeurs dans mon quartier leur niveau de rémunération, à priori c'est de l'ordre de 8000 à 10000 dh.. à vérifier. .mais je pense insuffisant pour vous ?\nDemandez plutôt à la gérante de vous donner l'ordre de salaire qu'elle compte vous allouer ..\nMais aussi lire les thèmes du blog qui vous apporteront également beaucoup de réponses., sans compter les personnes qui vont répondre et vous apporter leur témoignage.\n28 Octobre 2015 21:11:55\nMerci beaucoup des réponses, c'est un salon français, c'est pour ça je n'avais pas trop l'idée surtout que d'après ce que j'ai vu sur le forum Casablanca est une ville assez chère...\n28 Octobre 2015 21:13:41\nBonsoir je connais un salon de coiffure Rabat À l'enseigne française Lucie Saint claire il me semble qui cherche une coiffeuse ou un coiffeur .\ntu peux appeler demain demander Amina (c'est la patronne) de la part de Claude d'Agadir\nVoici le numéro du salon\n05 37 67 18 35\n28 Octobre 2015 21:40:01\nAttention aussi, dans plusieurs discussions, il est sujet de ANAPEC. .. lire tout dans thème 'travail'\nPriorité aux marocains pour le travail sauf Spécialisation ...\n15 Décembre 2020 20:37:24\nBonjour, je connais très bien le salon Luci saint clair à Rabat.\nJe suis en France, il y a qqs années je m'y suis rendu.\nJe connais bien la propriétaire Amina.\nSincèrement, si vous désirez quelques renseignements, n'hésitez pas à me contacter.\nAvant de se déplacer, je préfère vous inform5d'un maximum de choses.\nJ'y ai travaillé...\nJe vous donnerais bien mon numéro mais je pense que vous pouvez tout d'abord me répondre ici et on échangera par la suite.\n15 Décembre 2020 23:58:05\nLe dernier post date d'il y a 5 ans...\nPas sûr que les intervenants soient encore intéressés par le sujet.\n26 Décembre 2020 23:10:21\nTonnannonce m'a inspiré\nJ'aimerai moi aussi monter un projet au maroc mais je suis encore au stade question\nJe suis de bruxelles a la base\nMais j'aimerai connaître l avis d'un ou une expat\n27 Décembre 2020 00:31:13\nSoufianbxl a écrit:\nComme indiqué plus haut, le sujet date d'il y a 5 ans...\n29 Avril 2022 13:43:33\nJe suis coiffeuse spécialisé et je trouve que sur beni mellal vous allez monopoliser le marché.\n29 Avril 2022 14:00:17\nComme déjà indiqué plus haut, le sujet date d'il y a plus de 6 ans...\n29 Avril 2022 15:41:36\n@Alaoui4983 bjr j'ai pas trop compris votre post si vous chercher du travail comme coiffeuse spécialisée j'ai peut-être une information a vous communiquer.\n06 Mai 2022 03:06:24\nBonjour je suis coiffeuse et je souhaite m'installer au maroc à la rentrée je suis un peu perdu je ne sais pas trop par où commencer si vous avez des informations à me communiquer je suis preneuse\n06 Mai 2022 05:45:58\nBonsoir, l'information que je voulais vous proposer n'est plus d'actualité.ce secteur de la coiffure je ne le connais pas .a mon avis comme vous voulez vous installer et crer votre salon de coiffure,avec une enseigne française en franchise vous aurez plus de chance de réussir.bon courage


Sujet: NWOBHM Lun 17 Aoû - 20:22\nSeulement 9 dans toute la liste pour moi.\nSujet: Re: NWOBHM Mar 18 Aoû - 17:21\nAyé, à voter, y'en a quand même un paquet que je ne connais pas\nSujet: Re: NWOBHM Mar 18 Aoû - 17:43\nIron Maiden pour moi, forcément, what else\nC'est le fer de lance du mouvement et 400 ans près, ils sont toujours aussi populaires, voire plus.\nSujet: Re: NWOBHM Mar 18 Aoû - 17:58\nEt tu ne connais qu'un seul groupe sur le tas?\nSujet: Re: NWOBHM Mar 18 Aoû - 19:30\nVoilà j'ai voté pour une dizaine d'entre-eux dont Witchfinder General, groupe pas très populaire par rapport à bien d'autres et qui n'a pas duré longtemps (2 ou 3 albums au début des 80's) mais qui est aujourd'hui considéré avec le recul comme un des pionniers du Stoner/Doom, c'est à dire ces groupes des 80's héritiers de Black Sabbath et qui ont structuré ce style de chansons Metal lourdes, lentes et répétitives en un véritable courant comme l'a fait Helloween avec le Speed mélodique.\nPlus généralement, on remarquera que la "New Wave" Of British Heavy Metal de cette époque est devenue "Old School" aujourd'hui tel un grand mouvement qui allait durablement influencer jusqu'à aujourd'hui encore !\nSujet: Re: NWOBHM Mar 18 Aoû - 19:45\nBen après reflexion, je ne connais que 2 groupes dont je connais un album, le 1er vous savez qui c'est et le second c'est Motorhead.\nSujet: Re: NWOBHM Mer 19 Aoû - 12:21\nDef leppard, girlschool, Motorhead, Maiden, Demon, Tocky blade, saxon, venom!\nOn connait déja le gagnant!\nSujet: Re: NWOBHM Mer 19 Aoû - 13:01\nj'en connais 7/8 également\nSujet: Re: NWOBHM Mer 19 Aoû - 15:08\nOn ne vote pour l'instant que pour établir une liste de groupes qu'on connaît. Pas la peine de s'embarrasser avec des groupes qui n'intéressent personne.\nSujet: Re: NWOBHM Jeu 3 Sep - 18:54\nLeprochain post sera un récapitulatif concernant la période de référencede la NWOBHM où les albums des groupes retenus seront divulgués avant de faire le premier match.\nSujet: Re: NWOBHM Jeu 3 Sep - 20:13\nGILLAN "Gillan" = Qualification d'office pour la phase finale faute de participants!\nBLITZKRIEG "Blitzed Alive" (démo de "A Time Of Changes" - 1984)\nGILLAN "Double Trouble"\nHOLOCAUST "Live (Hot Curry & Wine)"\nSTARFIGHTERS "In Flight Movie"\nA noter que Sweet Savage est écarté faute d'avoir sorti un album réel avant 1996! Idem pour Persian Risk ne disposant pas d'album et d'enregistrement similaire avant 1984.\nSujet: Re: NWOBHM Jeu 3 Sep - 21:54\nChaque année verra son album vainqueur et on finira par la grande\nfinale pour élire le meilleur album de la période couvrant la NWOBHM.\nSujet: Re: NWOBHM Jeu 3 Sep - 22:23\nJ'ai voté pour "Overkill" de Motörhead sans vraiment hésiter\nSujet: Re: NWOBHM Jeu 3 Sep - 22:24\nSujet: Re: NWOBHM Jeu 3 Sep - 23:12\nSujet: Re: NWOBHM Jeu 3 Sep - 23:41\n"Overkill" sur lequel se trouve le formidable morceau "Damage Case"!\nSujet: Re: NWOBHM Ven 4 Sep - 0:03\nOVERKILL bien sur, il y a un paquet de bon titres la dessus\nEt pourtant le SAMSON n'est pas mauvais, mais là c'est de la 1ère division contre de la division 3, mais c'est le jeu\nSujet: Re: NWOBHM Ven 4 Sep - 14:57\n"Overkill" pour moi aussi.\nSujet: Re: NWOBHM Ven 4 Sep - 21:11\nJe vote pas, je ne connais pas Samson du tout!\nSujet: Re: NWOBHM Ven 4 Sep - 22:52\nC'est bien la peine que je me casse le cul à mettre des liens pour écouter les titres et se faire soi-même un avis.\nSujet: Re: NWOBHM Ven 4 Sep - 22:56\nOverkill pour moi aussi.\nSujet: Re: NWOBHM Ven 4 Sep - 23:29\nJe vais ecouter tes liens et puis comparer un groupe que je connais depuis des années contre un que je vais decouvrir maintenant!!!\nDans ce cas le rsultat est tout trouvé en ce qui me concerne.\nDu coup je fais quoi là, je vote Motorhead direct?\nDésolé Helldo, c'est cool que tu te casses le cul, mais ce genre de topic exige que l'on connaisse assez bien les groupes confrontés pour que l'on s'autorise un vote, sinon l'un des deux est défavorisé, voila pourquoi je ne vote pas!\nSujet: Re: NWOBHM Ven 4 Sep - 23:37\nRG, tu peux peut-être voter aussi par la symbolique que dégage un album, plus que par son contenu. C'est d'ailleurs essentiellement ça qui a guidé mon vote. Malgré tout le respect que je dois à Samson, Motörhead et "Overkill" ont un peu plus marqué la NWOBHM (si tant est que Motörhead appartienne à la scène mais c'est un autre débat )\nSujet: Re: NWOBHM Sam 5 Sep - 8:48\nOuais je connaissais pas trop Samson non plus, j'avais déjà écouter pour voir se que sa donnait avec Bruce Bruce disons que Bruce a plus de punch avec Maiden. Suffit d'écouter un morceau pour voir la différence entre les 2 albums. Mais de toute facon le résultat est connu a l'avance ici.\nSujet: Re: NWOBHM Sam 5 Sep - 15:03\nJe peux te comprendre, mais ça peut aussi te permettre de découvrir quelque chose que tu vas apprécier finalement.\nBon, perso je ne suis pas fan du tout de Samson, ce que j'ai entendu me gonfle et même si je ne suis pas très fan de Motörhead, j'ai donné mon vote à la bande de Lemmy pour les quelques pépites incluses dans l'album.\nMaintenant y a le symbole éventuellement comme le dit Rafa, mais bon il faut savoir se montrer objectif aussi. On note un album pour ce qu'il contient pas seulement à cause du nom du groupe marqué dessus. Quand j'ai fait la liste des albums parus dans les années références à cette scène (oui je sais Motörhead n'a pour moi pas vraiemnt fait partie de cette scène mais on le retrouve partout dans tous les sites que j'ai consulté sur le sujet, donc je l'ai mis - JDMALC), il m'est apparu que certains albums dépassent largement ceux qui sont pourtant sorti par le groupe qui part favori d'avance sur toute la tapée. Alors un peu d'objectivité (ce dont je ne m'attends pas du tout de la part de certains) sur les albums ne fera pas de mal. Certains groupes ont sorti leurs meilleurs opus pendant cette période et ceux-ci restent encore des références.\nMaintenant les goûts, les couleurs...toussa....


En soi, l’espace est neutre en termes de genres, mais, par son utilisation, il peut toutefois acquérir une connotation sexuelle.\nThe Commons est généralement considéré comme l’espace physique où la démocratie peut s’épanouir. Tout comme le droit de vote, pendant des siècles, cet espace public fut toutefois exclusivement réservé aux hommes ; la femme respectable, pour sa part, restait chez elle et régnait sur sa maisonnée. Cela s’est également traduit dans l’architecture des maisons bourgeoises traditionnelles, en écho à l’espace public. Plus une pièce était proche de la rue, plus elle était publique et masculine, comme le salon ou le bureau. La cuisine, quant à elle, se trouvait à l’arrière, près du jardin.\nLa révolution sexuelle y a introduit du changement. À partir des années 1970, les hommes se sont mis à revendiquer, eux aussi, leur part de plaisir domestique – mais de préférence sans femme ni enfants. La garçonnière, tant vantée par Playboy, fit fureur à l’époque et devint l’exemple même d’un style de vie contemporain, métropolitain et progressiste. L’appartement de ville du célibataire collectionnant les conquêtes – avec, à la fois, une connotation de raffinement et de dépravation – devint l’antipode de la villa de lotissement où la famille avait entre-temps trouvé refuge.\nL’homme trouvant sa place dans l’habitation, la femme a davantage pu goûter à l’espace public, fût-ce du bout des lèvres. Aujourd’hui encore, lorsqu’on se balade par exemple à Schaerbeek ou à Borgerhout en dehors des heures d’école, on ne voit que peu de femmes en rue. Même dans les quartiers moins connotés, croiser une femme seule dans la rue, a fortiori le soir, reste une exception. Est-ce lié au sentiment d’insécurité, et est-il possible d’y remédier en changeant et améliorant la manière dont l’espace public est conçu ? Le fait que les femmes ne se sentent pas structurellement à leur place dans l’espace public est-il dû aux politiques menées ?\nLes bonnes habitudes restent acquises. Des études révèlent que plus des deux tiers des budgets consacrés à l’aménagement dans l’espace public de zones de jeu destinées aux enfants et aux jeunes sont affectés à des terrains de mini-football, de basket et des skate-parks. C’est-à-dire des lieux qui attirent surtout les garçons. Malgré une approche ouvertement axée sur la parité dans la plupart des établissements scolaires, les espaces de jeu des écoles deviennent inconsciemment un espace semi-public qui exclut les filles vu la place prépondérante des terrains de foot et de basket. Ici aussi, les architectes et urbanistes ont du pain sur la planche : comment concevoir un espace de jeu qui attire davantage les filles, et autour de quelles activités précises ? Mieux encore : comment faire en sorte que la politique menée ait un effet stimulant pour que les hommes et les femmes aient chacun le sentiment d’avoir droit à une utilisation équitable et équilibrée de l’espace public ? Est-ce pertinent de prédéterminer la destination de l’espace public en y aménageant des programmes tels que des skate-parks et autres activités du genre ? C’est une thématique très actuelle, à laquelle la faculté d’architecture de l’ULg a consacré un colloque le mois dernier. La Ville de Namur, quant à elle, a intégré le critère du genre dans la définition du projet de réaménagement de l’espace public prévu dans son centre. À Paris, le projet pour la place du Panthéon est d’ores et déjà un premier pas fait dans cette direction.\nLe genre est indissociable de la sexualité. Et un lien unit depuis toujours la sexualité et l’urbanité. En effet, la ville offre la densité, l’anonymat ainsi que la liberté de manœuvre pour toutes les formes de désir. La politique urbanistique, elle aussi, mise sur cet élément. « Les homos font la ville », titrait la chaîne Bruzz à l’occasion de l’annuelle Belgian Pride qui se déroulait à Bruxelles le mois dernier. Les bars gays s’établissent traditionnellement dans les quartiers boudés, où ils ont – involontairement – un effet de gentrification. À Bruxelles, le quartier Saint-Jacques, entre la Grand-Place et Anneessens, en est un bel exemple. Ce qui fut un chancre urbain jusque tard dans les années 1980 s’est transformé en quartier trendy, où les restos à la mode côtoient les boutiques SM et les spectacles de travestis. À Gand, dans les années 1990, la Casa Rosa fut également une des locomotives de la rénovation urbaine autour du beffroi. L’administration locale embrasse cette sexualité qui attire les touristes, crée de l’emploi et nettoie la ville. Tandis que le Gayborhood a un effet de gentrification, la prostitution, quant à elle, tire un quartier vers le bas. Et là, les urbanistes préfèrent garder leurs distances. Car même si, de mémoire d’homme, la ville a de tout temps fait le lit de la prostitution, les pouvoirs publics préfèrent qu’elle reste en dehors de ses murs.\nD’après l’administration communale de Saint-Josse-Ten-Noode, les bordels de la rue d’Aerschot, tant admirés ou convoités par de nombreux navetteurs passant par la gare du Nord à Bruxelles, devraient mettre la clé sous le paillasson à partir du 1er janvier 2019 en raison de « trop nombreuses plaintes de familles avec enfants ». À Liège, voici déjà dix ans, la ville a profité de la construction de la nouvelle gare pour se débarrasser des bordels, sans même proposer de solution alternative. Seraing y a réagi avec un concours d’architecture pour un Eros Center, un mégabordel avec bureau de police et cabinet médical, sur le modèle de la Villa Tinto à Anvers, qui devrait ouvrir ses portes d’ici deux ans.\nQuant à savoir si un Eros Center constitue une solution durable pour un thème de société délicat, l’avenir nous le dira peut-être. Une chose est sûre : la sexualité est devenue source d’inspiration pour les projets architecturaux. Ce thème s’est même insinué jusque dans les projets proposés dans différentes facultés d’architecture lors de l’année académique écoulée.\nMerci à Apolline Vranken, Justine Gloesener, Jean-Didier Bergilez, Hilde Heynen et Léone Drapeaud pour leur inépuisable enthousiasme, leur inspiration et leur substantielle collaboration à ce numéro.\nL’icône industrielle réinventée Véronique Boone\nGrange urbaine Bart Tritsmans\nVers un environnement scolaire en expansion Hong Wan Chan\nPotentiels du pli Émeline Curien\nUn jardin d’hiver petit mais ambitieux Gitte Van den Bergh\nAutorité et autodérision Apolline Vranken\nEntretien avec Paola Viganò – Les territoires prodiges Élodie Degavre\nLes non-dits de l’architecture : la domesticité et le genre Florencia Fernandez\nL’espace public entre sécurité et liberté ]pyblik[\nUne place pour toutes au Panthéon Justine Gloesener\nLa loi masculine des loisirs Édith Maruéjouls\nLes chemins égarés – Reportage photographique de Amélie Landry\nProstitution, la face cachée de la ville Justine Gloesener\nCourcelles redéfinit son centre Geoffrey Grulois en collaboration avec la Cellule architecture de la FWB\nÀ l’origine il y avait La Motte Typhaine Moogin\nBiennale de Venise Anne-Laure Iger\nCeci est une usine de moutarde Hera Van Sande\nJournée Genre & Ville à Liège Justine Gloesener\nConstruire dans un monde cynique Paoletta Holst\nUn scophile inavoué Apolline Vranken


BADOO à Paris ! \nLes plateformes de rencontre, comme Badoo, servent à établir un premier contact avec un célibataire. Elles vous évitent les pertes de temps, les investissements en additions au restaurant et en verres dans les bars et les discothèques pour tenter de trouver une personne intéressante. Sur ces sites, la séduction est aussi importante que dans la vie réelle. Une fois que, virtuellement, vous aurez conquis le cœur du membre qui vous intéresse, vous pourrez l’inviter pour une visite de Paris dans le monde réel.\nLes idées romantiques pour les nouveaux couples de Badoo à Paris\nAvec votre célibataire de Badoo de Paris, le premier contact hors du virtuel aura consisté en un verre ou au plus un déjeuner. Vous vous êtes plu et découvert de nombreuses affinités qui vous poussent à poursuivre votre relation sur le long terme. Le jeu de la séduction et le côté romantique de la relation ne s’arrêtent pas à ce stade. Pour passer de nombreux moments agréables avec votre rencontre Badoo, les idées de manquent pas. Pour un instant tranquille à élaborer vos projets d’avenir, vous pourrez choisir pour cadre le Jardin Secret et le Musée Rodin. Pour son côté bohème et stylé, Montmartre est intéressant. Pour dire à votre nouvel amoureux combien vous l’aimez, le Mur des Je t’aime, dans le 18e est original. Le Musée de la Vie romantique et son jardin vous plonge dans un décor champêtre. Pour pousser encore plus le romantisme avec cette perle rare dont vous avez fait connaissance grâce au site de rencontre Badoo, vous prévoyez une belle soirée qui se prolongera avec une nuit inoubliable. Pour commencer, admirez le coucher du soleil à bord d’une embarcation voguant sur la Seine. Certains bateaux font office de restaurant flottant et de salle de bal.\nFaire les bons choix pour mieux séduire sur Badoo\nAvant de parvenir à ce stade, celui des balades et des programmes en amoureux, il vous faut passer par différentes étapes. La première consiste à choisir votre pseudo sur le site de rencontre Badoo. Au moment de faire votre choix, retenez que le pseudo en dit long sur votre personnalité, sur votre manière d’être et sur l’objet de votre rencontre sur la plateforme. Il doit donner aux autres l’envie de vous contacter et de discuter avec vous. Si vous êtes passionnés de lecture ou de théâtre, vous pourrez vous inspirer de votre personnage préféré pour choisir votre nom d’emprunt pour une rencontre sur Badoo. Les membres qui partagent vos goûts reconnaîtront immédiatement à qui vous faites allusion. La conversation pourra alors démarrer très simplement. Pour les autres, votre pseudo est un moyen de piquer leur curiosité, et donc de leur donner envie de vous connaitre. Et justement, pour commencer à discuter sur la toile, et sur le site Badoo, quelques points sont à prendre en compte. D’abord, rien ne vaut la simplicité. Inutile de commencer par un poème en prose, au risque de faire peur à la personne si elle n’a aucune affinité pour la littérature. Il vaut mieux rester dans un style très pur, quitte à paraitre banal, au départ. Au cours des échanges, vous retiendrez les points qui pourraient l’intéresser. Vous ferez un tour du côté de son profil pour connaitre ses centres d’intérêt et diriger la conversation dans ce sens. Si vous avez des atomes crochus, vous le sentirez rapidement. Dans le cas contraire, vous le saurez assez tôt également.


Comment graver un CD en ligne / Saloninnovationsinc.com\nLa musique numérique est beaucoup plus polyvalent que les cassettes --- et même CD --- du passé. Il peut être joué sur un ordinateur ou un lecteur de musique portable, et même sur la plupart des téléphones cellulaires. Vous pouvez même légalement créer un CD de vos téléchargements de musique numérique, généralement à un coût beaucoup plus faible que l'achat d'un CD de musique à partir d'un magasin.\n1 Téléchargez votre musique à partir d'une source de téléchargement numérique légale. Certains sites de téléchargement numérique facturent par téléchargement, généralement autour de 1 $ par chanson. Certains sites facturent un abonnement mensuel et permettent un nombre plus ouvert de téléchargements par mois, parfois illimités. Faites le tour et trouver un site qui fonctionne le mieux pour vous.\n2 Ouvrez vos chansons dans un programme qui brûle les CD, tels que iTunes ou Windows Media Player. Organisez vos chansons dans une liste de lecture dans l'ordre que vous voulez sur votre CD. Vous pouvez graver un album entier comme il a été produit, mais vous ne devez pas.\n3 Insérez un disque CD-RW vierge dans votre lecteur de CD-RW.\n4 Cliquez sur "Graver un CD" ou "Graver" sur l'écran montrant votre liste de lecture. Cliquez sur "OK" et attendez que votre CD à graver. Il devrait prendre entre 20 minutes et une heure, en fonction de la vitesse de votre ordinateur.\n5 album Print artwork si vous voulez et couper pour l'adapter à votre boîtier de CD. Vous pouvez également écrire vos titres de chansons sur le dos de votre œuvre d'art ou même de les saisir et les imprimer. Placez votre oeuvre d'art dans le couvercle avant de votre boîtier de CD. Ecrire l'album ou un nom d'artiste --- ou une autre information d'identification s'il y a différents artistes sur votre CD --- sur le dessus de votre disque afin que vous sachiez ce qui est sur elle si elle a jamais séparé de l'affaire.\nBien que la musique est disponible gratuitement en ligne, la musique la plus populaire est protégée par des lois de copyright. Donc, il doit être payé même si elle est dans un format numérique de sorte que l'artiste et la société d'enregistrement peuvent être compensées. Si vous téléchargez la musique populaire en ligne gratuitement, vous allez probablement avoir enfreint la loi, tout comme si vous marchiez sur un magasin de musique avec un CD sous votre manteau.\nAvant d'entrer les informations de paiement en ligne, assurez-vous que vous êtes sur un site sécurisé. Il devrait y avoir un petit symbole de cadenas jaune dans le coin inférieur droit de votre navigateur.\nComment faire pour créer un tableau de la valeur par défaut pour une colonne\nComment utiliser Pixels dans InDesign\nComment utiliser l'Epson V600 Photo\nComment garder une application à partir d'ouverture au démarrage dans Windows XP


Blanc de poulet roti au beurre – Recettes Et Delices\nBlanc de poulet roti au beurre\n1 cuil à soupe Herbes de Provence\n2 petits oignons rouges, pelés, coupés en quartiers\nPréchauffez le four à 180 ° C à th. 6. Mélangez le beurre et les herbes de Provence avec une pincée de sel.\nFaire trois entailles peu profondes dans le blanc de poulet et placez-les dans un plat prêt à aller au four.\nEtalez le beurre sur le poulet puis assaisonnez avec du poivre noir.\nPlacez les oignons autour du poulet et faites cuire au four pendant 15 minutes.\nAprès 15 minutes, versez le bouillon dans le plat, puis laissez rôtir pendant 10 minutes ou jusqu’à ce que le poulet soit cuit.\nRetirez le plat du four et laissez le blanc de poulet reposer 2 minutes avant de le servir.\nNext article Tourte au confit de canard


Le Nikkei finit en repli une journée en dents de scie - SWI swissinfo.ch\nLe Nikkei finit en repli une journée en dents de scie\nCe contenu a été publié le 5 juin 2017 08:23 05. juin 2017 - 08:23\nLes craintes liées à l'attentat de Londres ont aussi pesé en tout début de matinée à la Bourse de Tokyo, mais se sont un peu apaisées ensuite. Le Nikkei a tout de même fini en baisse (archives).\nLa Bourse de Tokyo a alterné entre gains et replis lundi, heurtée par des chiffres décevants de l'emploi aux Etats-Unis. Elle a fini en baisse de 0,03% malgré des ordres d'achats d'investisseurs institutionnels, selon des courtiers.\nA l'issue des échanges, l'indice Nikkei des 225 valeurs vedettes a cédé 6,46 points à 20'170,82 points. Il avait franchi vendredi pour la première fois en un an et demi la barre des 20'000 points et fini à un niveau inédit en près de deux ans.\nL'indice élargi Topix de tous les titres du premier tableau a perdu pour sa part lundi 0,14% (-2,23 points) à 1609,97 points.\nLes craintes liées à l'attentat de Londres pesaient aussi en tout début de matinée, mais se sont un peu apaisées ensuite, ont indiqué des courtiers.\nSur le volet des changes, le dollar a été amoindri par les inquiétudes provoquées par les chiffres de l'emploi aux Etats-Unis: il s'affichait à 110,54 yens à la clôture, environ un yen de moins que vendredi à la même heure. L'euro valait 124,55 yens, contre 125,25 yens.\nL'économie américaine en a créé 138'000 en mai alors que les analystes en attendaient 185'000.


One Voice traîne en justice un dogsitter zoophile du Centre-Val-de-Loire ⋆ Savoir Animal\nActualitésAnimaux domestiquesOne Voice traîne en justice un dogsitter zoophile du Centre-Val-de-Loire\nOne Voice10 juin 202218 min\nÀ la suite du signalement d’une lanceuse d’alerte, nous attaquons en justice un jeune homme, zoophile notoire, et dénonçons l’existence d’un forum spécialisé où des personnes échangent (entre autres) des vidéos pornographiques d’actes zoophiles. Nous déposons donc plainte aujourd’hui, jeudi 9 juin, au tribunal judiciaire de Bourges pour des faits de zoophilie, demandons que l’homme soit au minimum pris en charge avec obligation de soins psychiatriques, et reçoive une interdiction à vie de posséder quelque animal que ce soit. One Voice s’engage à représenter gracieusement en justice toutes les familles ayant par le passé confié leur chien à cet individu.\nMardi 7 juin 2022, nous avons reçu un signalement proprement alarmant. Un homme se vantant de « laisser son chien le monter », et envoyant de multiples photos et vidéos de sexes de chiens sur la messagerie instantanée d’un réseau social. En parallèle, il demande à la lanceuse d’alerte de lui envoyer des vidéos et des photos du sexe de son chien, et pire encore, de lui confier son animal pour l’agresser sexuellement à son tour. Borders collies, bouviers bernois ou bergers allemands, l’individu semble s’en prendre surtout à de grands chiens, et les traumatiser sous prétexte de « leur faire du bien ». Des animaux qui lui sont confiés par des personnes ignorant totalement ses pratiques déviantes.\nDes vidéos envoyées via la messagerie instantanée de Facebook\nL’agresseur d’animaux, la vingtaine, semble en apparence mener une vie paisible et bien rangée. Il a un emploi, des diplômes, s’exprime sans (trop) faire de fautes d’orthographe. Une vie qui tranche avec les vidéos zoopornographiques envoyées. Dans l’une d’elles, il se met en scène avec un bouvier bernois, le visage dissimulé derrière un masque de chien. Dans une autre, filmée en gros plan, il montre ses parties sexuelles et celles du chien en plein acte. Les images envoyées par cet homme sont absolument écœurantes. Dégradantes. Pour les chiens et chiennes. Et ses commentaires plus encore, si tant est que ce soit possible.\nNos enquêteurs n’avaient jamais vu de telles scènes de sévices sexuels sur les animaux, nos avocats non plus ! Il y a six ans, pourtant, l’association avait déjà fait mettre derrière les barreaux un zoophile qui s’en prenait à Léa et Lola. Nous avions accompagné le long processus de guérison et de récupération et trouvé des familles aux deux chiennes, un havre de paix où elles avaient pu enfin profiter de la vie malgré leur traumatisme.\nUn forum spécialisé…\nEn parallèle, nous avons découvert le forum Zoo… (nous ne donnons pas le nom pour ne pas lui faire de publicité), où des adeptes d’actes sexuels sur animaux discutent de leur « passion ». Une section européenne où les échanges ont lieu notamment en français existe, mais n’est ouverte qu’aux personnes déjà inscrites. Si aucune mention de précaution pour les personnes mineures ou sensibles ne s’affiche en évidence, en revanche des publicités pour sextoys en forme de sexes de chien déferlent sur votre écran. Divers sujets du forum abordent, par exemple, l’âge auquel ils ont su qu’ils étaient « zoos ». On y trouve aussi des conseils pour le choix de leur photo de profil ou d’hébergeur de boîte mail pour ne pas être retracé, et même sur la manière de se comporter pendant les gardes à vue pour éviter une incarcération, etc.\nNous ferons tout ce que nous pourrons pour le faire fermer ! Les animaux ne peuvent pas, par définition, être consentants à de tels actes.\nPlus de 1,5 million de films zoopornographiques visionnés en France chaque mois\nNous nous associons ainsi à la campagne de notre partenaire Animal Cross, selon laquelle 10000 personnes fréquentent des sites de petites annonces pour des expériences sexuelles avec des animaux. Plus de 50000 vidéos zoopornographiques sont regardées tous les jours rien qu’en France. Notre partenaire a réussi à faire fermer onze sites de ce type. Depuis 2020, Animal Cross demande une loi qui pénalise fortement les actes mais aussi le visionnage de vidéos zoopornographiques, de viols et d’agressions sexuelles sur animaux. C’est donc naturellement qu’elle se porte partie civile à nos côtés.\nNous nous tenons également à disposition de la justice pour accueillir et nous voir confier tout animal victime de ces faits abjects, notamment le chien de cet individu. Nous appelons toutes les familles ayant pu lui confier leur(s) compagnon(s) à nous contacter sur info@one-voice.fr. One Voice s’engage à les représenter gracieusement en justice.\nLe lien : la violence perpétrée sur les animaux est dangereuse pour tous\nNous portons une pétition depuis des années qui condamne toutes les violences, quelle que soit l’espèce de la victime. Vous pouvez continuer à la signer. En effet, le lien qui existe entre les violences exercées sur les animaux est de même nature que celles exercées sur les humains. Nous soutenons qu’il peut même, bien souvent, mener de l’un à l’autre. Une personne qui s’en prend aux animaux est un signal fort d’une personne potentiellement dangereuse pour son entourage et pour la société.\nQue ce soit quelqu’un qui maltraite un chat, dresse des chiens pour des combats, s’en prend à l’animal du foyer pour garder sa famille sous contrôle avant de l’agresser potentiellement si elle le contrarie, ou exerce des violences sexuelles comme la zoophilie, les actes de tels individus sont révélateurs de déséquilibre mental.\nVous dites qu il doit se faire soigner, et si il récidive, c’est peut-être dans ses gènes. Il peut aussi aller plus loin dans ses délires. Je pense que ces personnes là comme les pédophiles doivent être hospitalisés pendant un certain temps avec un traitement.