Pare-pierres MISSION KENNY - MAXXESS.FR, Protections cross\nAccueil Cross / TT / Enduro Protections cross Pare-pierres MISSION\nKENNY Pare-pierres MISSION Protections cross\n201-1901010 | Homme\nPare-pierre MISSION KENNY. Construction en panneaux moulés. Galbe proche du corps offrant confort, souplesse, résistance et légèreté. Ajustement optimal grâce à ses nombreux réglages possibles. Dorsale et pectorales homologuées CE.\nPare-pierre MISSION KENNY. Construction en panneaux moulés étudiés pour limiter l'énergie de l'impact. Galbe proche du corps offrant confort, souplesse, résistance et légèreté. Ajustement optimal grâce à ses nombreux réglages possibles: épaules, biceps, torse.\nDorsale homologuée CE 1621-2 niveau 1. Pectorale homologuée CE 1621-3 niveau 2.


Voirie : la mairie pare au plus urgent – Association des Nogentais (AdN)\nVoirie : la mairie pare au plus urgent\npar Webmaster / 30 mai 2006 / 5 commentaires\nLa mairie a procédé, voici maintenant plusieurs semaines, à la réparation des problèmes de voirie les plus urgents que nous avions signalés sur le coteau, notamment lors de l’assemblée générale de l’ACN en décembre dernier.\nVoici, ci-dessous, quelques images des "trous" qui ont été comblés.\nBien entendu, il ne s’agit là que de parer au plus urgent.\nSi vous constatez des irrégularités dangereuses près de chez vous, vous pouvez nous le faire savoir pour que nous fassions remonter l’information à la mairie en vue d’un colmatage supplémentaire… en attendant mieux.\n5 pensées sur “Voirie : la mairie pare au plus urgent”\n30 mai 2006 à 14:22\nJ’ai en effet constaté le “rapiéçage” des trottoirs dans ma rue et alentours.\nC’est certes un mieux mais il faudra une bonne fois pour toutes refaire les rues\net les trottoirs du coteau (Carnot, François Rolland, etc), qui sont vraiment dans un triste état.\nEt ce sans attendre la fin des travaux programmés sur le coteau, car ces travaux étant\nsans fin (rénovation du lycée Branly, rénovation des pavillons qui changent de main…)\n, cela reviendrait à ne jamais les entreprendre.\n31 mai 2006 à 15:39\ngrâce à l’ACN, le trottoir a également été réparé devant mon domicile : merci l’ACN.\nJe suis entièrement d’accord avec le commentaire de Dominique et je suggèerais même\nde placer des “barrières de protection” ou des plots pour les côtés pourtant interdits au\nstationnement des rues en sens unique : cela permettrait d’éviter que certaines voitures\nen profitent pour rouler carrément sur le trottoir (sécurité !!!) et stationnent régulièrement\nlors des manifestations se déroulant au pavillon BALTARD.\nau 8 juin prochain sans faute\n1 juin 2006 à 11:35\nBien sur et pour réagir à vos deux commentaires, nous ne considérons pas ces colmatages comme une solution\nau problème. Nous continuerons à demander de traiter durablement la question de la voirie sur le coteau,\nsur le modèle de la rue de Beauté,qui est une réussite et nous montre qu’un véritable embellissement est possible.\nRappelons que face à cette demande, la mairie répond qu’il convient d’attendre encore la fin des travaux du lycée Branly (au mieux fin décembre 2008) pour intervenir en profondeur puisque ces travaux vont probablement eux-même endommager un peu plus la chaussée\net les trottoirs.\nToutefois une remise à niveau de grande ampleur (avenue du Val de Beauté, rue Carnot, rue François Rolland,\nrue Bauÿn de Perreuse) nécessite une prise en compte prévisionelle dans le budget municipal .\nSans cela aucune remise en état ambitieuse ne pourrait avoir lieu en 2009. Après qiinze ans d’attente et d’espoirs déçus,\nje suis certain que les habitants du Coteau ne le comprendraient pas. Je peux vous assurer que ce dossier est\nprioritaire pour l’ACN et je suis convaincu que pour permettre la prise en charge de nos demandes par la Mairie,\nnous avons besion du soutien du maximun d’habitants concernés.\nJe tiens à dire à ceux qui viennent sur notre site, qui ont aussi des attentes légitimes pour leurs quartiers\nrespectifs ou qui se demandent qui va payer que nous avons bien conscience de ses aspects en temps\nque Nogentais et en temps que contribuables.\nwha je comprend tout a fait la raison pour laquelle vous combattez. v’la 15 ans que j’ai quitté Nogent. j’y ai grandi. Et ca me fait tellement plaisir de voir ma comme je l’ai laissé; comme je l’ai vécu!!…\nexcusez moi si vous pensez que j’ai pourri votre forum bien que je ne partage pas votre avis\n20 mars 2008 à 01:58\n(ps) j’habitais rue agnes sorel, une maisons que l’on apercois dans “les ritals”\nSuivant Lycée Branly: le TGI a rendu son référé préventif\nPrécédent Venez tous au Pot Coteau (“Pocoto”) 2006, le 8 juin


Les avocats de Claude Chossat plaident l'acquittement | Corse-Matin\nLes avocats de Claude Chossat plaident l'acquittement\nPar Fabrice Laurent--08 novembre 2019 à 15:11\nL'épouse de Claude Chossat, aux côtés des avocats de son mari.\nComplémentaires, méthodiques, les quatre avocats de Claude Chossat, accusé d'avoir participé à l'assassinat de Richard Casanova le 23 avril 2008 à Porto-Vecchio, ont, tour à tour, plaidé l'acquittement devant la cour d'assises des Bouches du Rhône.\nLIRE AUSSI : 15 ans de réclusion criminelle requis contre Claude Chossat : le verdict ce vendredi\nIls ont mis en exergue "l'absence de preuve" et estimé qu'il n'y avait dans le dossier "aucun élément permettant d'établir sa complicité dans l'assassinat". Ripostant au réquisitoire de l'avocat général qui cherché "à humilier notre client", ils ont demandé au jury de "tenir compte de la démarche de repenti" de Claude Chossat: "Vous devez rendre une décision à la hauteur du courage de cet homme qui est traqué depuis 2012 à cause de ses révélations. La société a besoin de geste fort".\nIls ont pointé "les conséquences des réquisitions sur ceux qui voudraient également briser l'omerta". A défaut d'acquittement, ils ont demandé à ce que Claude Chossat ne soit pas envoyé en prison "car il risque sa vie". Les accusés vont avoir, d'ici quelques minutes, pour la dernière fois dans ce procès la parole puis le jury se retirera pour délibérer.\nLIRE AUSSI : Le livre de Claude Chossat en question devant la cour d'assises des Bouches du Rhône


Nouvelle médiation de l'ONU à Genève - L'Orient-Le Jour\nDernières Infos - Crise en Libye\nNouvelle médiation de l'ONU à Genève\nAFP / le 23 juin 2022 à 13h46\nDes soldats soutenant le gouvernement basé à Tripoli d'Abdelhamid Dbeibah, à l'arrière d'un camion, le 17 mai 2022. Photo d'archives REUTERS/Hazem Ahmed\n"J'ai le plaisir de confirmer que le président de la Chambre des représentants Aguila Saleh et le président du Haut Conseil d'État Khaled el-Mechri ont accepté mon invitation à se rencontrer aux bureaux des Nations unies à Genève les 28 et 29 juin pour discuter du projet de cadre constitutionnel pour les élections", a indiqué sur Twitter la conseillère spéciale du secrétaire général de l'ONU pour la Libye Stephanie Williams.\n"Je félicite les chefs des deux chambres pour s'être engagés à rechercher un consensus sur les questions en suspens après la réunion du comité mixte la semaine dernière au Caire", a-t-elle ajouté. Rassemblés au Caire du 12 au 19 juin sous les auspices des Nations unies, des représentants du Parlement, installé dans l'est de la Libye, et du Haut conseil d'État (HCE) qui fait office de sénat et qui est basé à Tripoli (ouest), ont échoué à trouver un accord sur le texte censé régir les scrutins présidentiel et législatif qui devaient initialement se tenir fin 2021.\nDeux gouvernements se disputent depuis mars le pouvoir. Celui de Tripoli qui a été mis sur orbite début 2021 sous l'égide de l'ONU pour mener la transition jusqu'à des élections, et un gouvernement formé en mars et soutenu par le Parlement, qui a élu provisoirement domicile à Syrte, faute de pouvoir prendre ses fonctions dans la capitale. Le mandat du gouvernement basé à Tripoli, dirigé par l'homme d'affaires Abdelhamid Dbeibah, a théoriquement expiré mercredi aux termes de l'accord conclu sous l'égide de l'ONU.\nL'ONU a annoncé jeudi la tenue la semaine prochaine à Genève d'une rencontre entre les présidents des deux chambres libyennes rivales pour tenter de trouver un accord sur un cadre constitutionnel permettant la tenue d'élections."J'ai le plaisir de confirmer que le président de la Chambre des représentants Aguila Saleh et le président du Haut Conseil d'État Khaled el-Mechri ont accepté...


Mutuelle familiale 2022 : Devis Gratuits en 5 min - Hyperassur\nMutuelle familiale - Guide et comparateur pour la famille\nMutuelle familiale – Guide et comparateur pour la famille\nMis à jour le 25 / 05 / 22 par Emilie\nUne mutuelle familiale couvre les frais médicaux de tous les membres du foyer avec le même niveau de garanties. Ce type de contrats évite de cumuler les complémentaires santé individuelles mais présente également l’avantage d’être plus économique. Choisir la bonne mutuelle famille nécessite de faire le point sur les besoins médicaux, optiques et dentaires de chacun afin d’identifier les principaux postes de dépenses et anticiper ceux à venir.\nNotre comparateur en ligne vous aide à trouver le contrat familial le plus intéressant en 2022, pour votre couple ou votre tribu. Obtenez jusqu’à 30 devis gratuits adaptés à votre profil en 3 min !\nComparatif : les meilleures mutuelles santé familiales\nQu'est-ce qu'une mutuelle famille ?\nQui peut bénéficier de la mutuelle familiale ?\nComment choisir les garanties d'une mutuelle familiale ?\nQuel est le prix d'une mutuelle famille ?\nComment changer de mutuelle santé familiale ?\nChaque famille a des besoins spécifiques : votre fils a peut-être besoin d’un appareil dentaire, votre partenaire d’une chambre individuelle en vue d’une intervention à l’hôpital et vous d’une paire de lunettes. La meilleure assurance pour votre famille est donc celle qui est capable de couvrir du mieux possible ces différents soins et actes, dans la limite de votre budget.\nNous avons réalisé un comparatif pour différentes compositions familiales. Voici les résultats obtenus :\nSoins courants : 100%\nProthèses dentaires : 100%\nOrthodontie : 100%\nNotre avis ⭐ :\nUne formule aux garanties minimales qui couvre le ticket modérateur : les dépassements d'honoraires des médecins ne sont donc pas pris en charge. Vous bénéficiez toutefois d'un forfait optique dédié à vos lunettes de vue. Notez que le 100% Santé est inclus et s'applique à vos prothèses dentaires, lunettes et appareils auditifs.\nSoins courants : 120%\nProthèses dentaires : 150%\nHospitalisation : 120%\nCe contrat présente un très bon rapport prix / garanties : il couvre les faibles dépassements d'honoraires des médecins et chirurgiens et prévoit un forfait très intéressant pour vos lunettes. En revanche, si votre enfant a besoin d'orthodontie, cette offre ne propose pas un remboursement suffisant sur ce poste.\nProthèses dentaires : 150€ / an\nOrthodontie : 150€ / semestre\nLunettes : 160€\nUne offre qui couvre correctement les besoins optiques et dentaires. Toutefois, si vous consultez régulièrement des médecins spécialistes, les dépassements d'honoraires ne seront pas pris en charge.\nSoins courants : 200%\nProthèses dentaires : 300%\nOrthodontie : 265%\nLunettes : 270€\nUn niveau de garanties élevé qui vous assure une couverture complète. Consultations médicales avec dépassements, couronnes, appareil dentaire pour votre enfant, lunettes... Vous êtes très bien couvert sur l'ensemble des soins.\nProthèses dentaires : 250%\nLunettes : 200€ / an\nCette formule propose un niveau de remboursement élevé sur tous les postes de soins et apporte une bonne couverture à votre enfant et vous. Les consultations chez les spécialistes et chirurgiens sont bien prises en charge.\n*Tarifs non-contractuels, obtenus sur Hyperassur pour un adulte en profession libérale de 35 ans et 1 enfant de 4 ans résidant à Dijon.\nDes garanties minimales pour les petits budgets ou petits consommateurs de soins. Vous êtes remboursé à hauteur du ticket modérateur. Vous pouvez bénéficier de l'offre 100% Santé ainsi que d'un forfait pour vos lunettes de vue.\nFormule Vitale 3\nSoins courants : 125%\nOrthodontie : 150%\nUn bon ratio garanties / prix avec cette offre. Les dépassements d'honoraires sont couverts (chirurgiens, médecins). Vos équipements optiques et dentaires également, pour vos enfants et vous.\nFormule adaptée si vous consultez des médecins de secteur 2 et si votre famille a besoin de lunettes de vue. L'orthodontie n'est quant à mal prise en charge : un critère à prendre en compte selon vos besoins.\nPrise en charge complète de vos soins, y compris sur l'orthodontie et les lunettes.\nDes remboursements élevés sur tous les postes. Convient bien aux familles ayant des besoins optiques et dentaires.\n*Tarifs non-contractuels, obtenus sur Hyperassur pour 1 homme de 35 ans en profession libérale, 1 femme de 35 ans salariée et 1 enfant de 4 ans résidant à Dijon.\nVous bénéficiez d'une mutuelle d'entreprise obligatoire ?\nVous pouvez ajouter votre conjoint et/ou vos enfants à votre contrat collectif. Les tarifs et garanties sont souvent avantageux car négociés par votre employeur.\nSi vous disposez d’une bonne couverture santé, il est donc préférable de ne pas souscrire une nouvelle mutuelle couple ou familiale, mais de simplement rattacher votre famille à votre mutuelle obligatoire.\nUne mutuelle familiale n’est pas différente d’une complémentaire santé classique mais on utilise ce terme lorsqu’elle couvre au moins deux personnes d’un même foyer. En effet, au lieu de multiplier les assurances à titre individuel, les membres de la famille peuvent être protégés par un contrat commun et bénéficier de garanties identiques.\nElle couvre ainsi les dépenses de santé qui restent à votre charge après le remboursement de la Sécurité sociale :\nSoins courants : rendez-vous chez le généraliste, consultation d’un spécialiste, médicaments\nDentaire : soins classiques, couronnes, implants dentaires, orthodontie\nOptique : lunettes de vue, lentilles, chirurgie réfractive\nHospitalisation : frais relatifs au séjour à l’hôpital\nSelon le contrat souscrit, votre mutuelle familiale peut ainsi prendre en charge le ticket modérateur, les dépassements d’honoraires, les soins dentaires onéreux non remboursés par l’Assurance Maladie, etc.\nLes personnes rattachées à un contrat de mutuelle santé sont appelés des ayants droit. Dans le cadre d’une assurance santé familiale, il peut s’agir :\ndu conjoint (couple marié, pacsé ou vivant en concubinage)\ndes enfants jusqu’à 16 ans et, selon le contrat, jusqu’à 21 ou 25 ans s’ils sont étudiants et à votre charge\ndes cohabitants à charge, vivant chez l’assuré depuis au moins 12 mois\nSi vous êtes une famille recomposée, votre conjoint et ses enfants peuvent donc bénéficier du statut d’ayant droit.\nMême si elle n’est pas obligatoire, il est recommandé de souscrire une mutuelle car les frais de santé peuvent être élevés pour une famille.\nComment choisir les garanties d’une mutuelle familiale ?\nPour choisir les bonnes garanties, faites le point sur vos besoins de santé : faites-le sans sous-estimer ni surestimer vos besoins car, dans ces deux cas, vous serez forcé de payer plus !\nSi vous recherchez une mutuelle pour votre famille, certaines garanties peuvent être indispensables…\nChambre individuelle à l’hôpital\nDépassements d’honoraires des médecins spécialistes (gynécologue, pédiatre)\nDépassements d’honoraires des médecins spécialistes\nAuxiliaires médicaux (kinés, orthoptistes, podologues…)\nAssistance et aide à domicile en cas d’hospitalisation\nLes remboursements optiques et dentaires sont à adapter à vos besoins, par exemple si vous portez des lunettes ou avez besoin de prothèses et implants dentaires. De la même façon, vous pouvez choisir une complémentaire santé incluant un forfait médecine douce pour bénéficier d’une prise en charge sur vos consultations chez l’ostéopathe par exemple.\nQuel est le prix d’une mutuelle famille ?\nEn principe, une complémentaire santé familiale coûte moins cher que plusieurs mutuelles individuelles. Si vous avez une famille nombreuse, sachez que certains assureurs prennent gratuitement en charge les enfants à partir du troisième.\nD’après les données recueillies sur notre comparateur d’assurance santé, le prix moyen d’un contrat familial s’établit autour de 840€ par an, soit 70€ par mois environ. Plus précisément, voici les tarifs obtenus selon la composition du foyer :\npour 1 adulte et 1 enfant : 57€ par mois\npour 2 adultes et 1 enfant : 72€ par mois\npour 2 adultes et 2 enfants : 81€ par mois\nCependant, l’écart de prix entre le contrat le moins cher et le plus cher sur notre panel atteint presque 1800€ à l’année ! Faites une comparaison en ligne pour accéder à des devis personnalisés, en fonction de vos besoins et de votre profil.\nLe petit dernier a besoin d’orthodontie ? Votre partenaire doit désormais porter des lunettes ? Ou votre cotisation a augmenté ?\nSi votre situation a évolué depuis la souscription de votre assurance santé, il peut être judicieux de résilier votre contrat et d’en changer.\nGrâce à la loi du 1er décembre 2020 sur la résiliation des complémentaires santé, vous avez la possibilité de changer d’assurance en cours d’année après un an de contrat. Vous pouvez alors résilier votre mutuelle santé à tout moment, gratuitement et sans justification, comme c’est le cas en assurance auto ou en téléphonie par exemple.\nPour ce faire, comparez les complémentaires santé et choisissez la couverture qui convient le mieux à votre foyer. Une fois le contrat souscrit, votre nouvel assureur se charge des démarches de résiliation pour vous : vous n’avez plus qu’à attendre le terme de votre contrat de mutuelle.\nVos questions sur la Mutuelle Famille\nQuand prendre une mutuelle familiale ?\nEn matière de santé, on parle d’assurance famille dès qu’il y a au moins deux personnes du foyer sur le contrat. Il peut s’agir de votre partenaire, vos enfants, vos parents ou les personnes dont vous avez la charge depuis au moins un an. Souscrire une mutuelle familiale permet souvent de bénéficier de tarifs négociés.\nQuels soins couvre une mutuelle santé pour la famille ?\nUne complémentaire santé familiale a le même fonctionnement qu’une mutuelle classique. Elle couvre donc les consultations et examens, les soins dentaires et optiques, les appareils auditifs et les frais d’hospitalisation. Certains contrats incluent également la médecine douce, avec la prise de l’ostéopathie notamment.\nComment choisir son assurance santé familiale ?\nUne mutuelle familiale couvre tous les membres de la famille avec des garanties équivalentes. Pour choisir le bon contrat, il faut donc commencer par faire l’inventaire des besoins de santé de chacun. Si vous avez des enfants, la prise en charge de l’orthodontie et des dépassements d’honoraires des médecins est souvent essentielle.\nQuelle mutuelle santé étudiante choisir en 2022 ?\nMutuelle TNS : quelle couverture santé pour un travailleur non salarié ?


Carrefour : les clients débités deux fois pour leurs achats vont être remboursés - La Libre\nCarrefour : les clients débités deux fois pour leurs achats vont être remboursés\nPublié le 27-04-21 à 17h44 - Mis à jour le 28-04-21 à 10h03\nSelon la chaîne de supermarchés, un problème de communication entre deux banques et MasterCard était à l'origine de cet imbroglio.\nNous vous parlions lundi de clients du magasin Carrefour ayant eu la mauvaise surprise d'être débités deux fois lors du paiement de leurs achats. La chaîne de supermarchés a annoncé qu'ils seraient remboursés à partir de ce mardi, et jusqu'au plus tard jeudi. Les clients concernés ont fréquenté le magasin samedi dernier. Le nombre exact de personnes dans le cas n'est pas connu.\nL'erreur ne provenait ni de chez Carrefour, ni de Worldline, l'entreprise de gestion des paiements électroniques. "Il s'agit d'un problème de communication entre deux banques, notamment la française Crédit Mutuel, et MasterCard", a informé Aurélie Gerth, porte-parole de Carrefour.\nCe problème de double débit n'a d'ailleurs pas uniquement touché les clients de Carrefour. Des cas similaires ont aussi été signalés auprès de la chaîne de magasins de chaussures Torfs, qui parle d'à peu près 700 clients concernés, soit moins de 5 % de ses visiteurs du samedi en question.\nDes clients de chez Carrefour débités deux fois après leurs courses : la chaîne s'explique


CASINO maintient ses objectifs 2016, la croissance trimestrielle au plus haut depuis 13 trimestres En poursuivant votre navigation, vous acceptez l'utilisation de cookies pour vous proposer des services et contenus personnalisés,\nFR0000125585 CO 54.97 (c) EUR -0.87% Euronext Paris Données temps réel Acheter Vendre Cours\nAgendaCASINO maintient ses objectifs 2016, la croissance trimestrielle au plus haut depuis 13 trimestresAOF le 13/10/2016 à 08:150\n(AOF) - Casino a enregistré une croissance totale de 6,7% de ses ventes au troisième trimestre à 10,42 milliards d'euros. C'est la plus forte hausse depuis 13 trimestres, a précisé le distributeur. En organique, les ventes trimestrielles de Casino ont augmenté de 2,9%. En France, son principal marché, la situation reste compliquée avec des ventes en baisse de 1,1%, à 4,76 milliards d'euros, mais stables en organique.En revanche, l'amélioration tend à se confirmer au Brésil même si Via Varejo (non-alimentaire) connait encore des difficultés : les ventes y ont progressé de 20,8%, dont plus de 13% en organique, dans l'alimentaire et de 14,8%, dont -0,4% en organique, dans le non-alimentaire. Dans une note récente, Barclays anticipait une hausse organique de 6,3% dans l'alimentaire et de 2,8% dans le non-alimentaire.Casino a maintenu ses objectifs annuels, et notamment la très sensible prévision d'un résultat opérationnel courant supérieur à 500 millions d'euros en France cette année. Barclays n'y croit pas et anticipe 456 millions d'euros alors qu'HSBC est confiant et table sur 501 millions d'euros.Valeur associée


Accueil » Dossier » Les 50 meilleurs jeux de stratégie (RTS) de l’histoire\npar Aymeric Geoffre-Rouland, Kevin Gainche, Vincent Duvals le 4 juin 2021 11:15\nLes jeux de stratégie en temps réel (STR ou RTS, pour la dénomination du genre en anglais, Real-Time Strategy) constituent sans nul doute l’un des piliers du Panthéon vidéoludique, à l’instar des FPS et des RPG. Il s’agit d’un genre où la gestion des unités, ressources ou structures est primordiale. Avec le sens aigu de la tactique qu’ils exigent et l’impérieuse nécessité de se tenir en permanence sur ses gardes, ils se distinguent des jeux de stratégie au tour par tour (comme Final Fantasy), mais aussi des jeux de guerre (comme Combat Mission), des jeux de simulation divine (comme Spore) ou encore des jeux tactiques (comme Ground Control). Mais tous ces genres ne sont pas hermétiques et il est parfois difficile de les distinguer.\nAct ofWar: Direct Action est sorti sur Windows uniquement. Son gameplay est intéressant : au lieu de produire en masse des unités, le joueur est obligé de sélectionner celles disposant de qualités précises, ce qui permet d’échafauder de nombreuses stratégies. Le jeu se déroule dans un futur proche où le prix du baril de pétrole a explosé, plongeant le monde dans une période de crise et de terrorisme sans précédent. Le joueur peut prendre les commandes de l’armée américaine, d’une branche secrète hautement entraînée ou d’un consortium de terroristes. Le titre se distingue également par une bande-son intéressante.\nAge of Empires (1997), Age of Empires: The Rise of Rome (1998), Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Empires II: The Conquerors (2000), Age of Empires III (2005), Age of Empires III: The War Chiefs (2006), Age of Empires III: The Asian Dynasties (2007), Age of Empires Online (2011), Age of Empires II: The Forgotten (2013), Age of Empires II: The African Kingdoms (2015), Age of Empires II: Rise of the Rajas (2016), Age of Empires: Definitive Edition (2018), Age of Empires II: Definitive Edition (2019), Age of Empires III: Definitive Edition (2020), Age of Empires IV (2021)\nAge of Empires fut bien reçu et l’extension The Rise of Rome était si impressionnante qu’elle en est presque devenue un jeu à part entière. Cependant, Age of Empires II: The Age of Kings est bien le jeu qui a véritablement marqué les esprits. Le titre n’est pas sans défaut, mais il a marqué l’histoire des jeux de stratégie en temps réel en apportant des fonctionnalités intéressantes, comme la possibilité de créer des profils individuels pour chaque joueur, un bouton pour entrer une unité en garnison, la possibilité d’assigner un numéro à tous les éléments de l’interface, la personnalisation des raccourcis et la nouvelle importance donnée aux villageois, désormais capables de défendre leur ville. Les graphismes restent aujourd’hui relativement classiques pour l’époque, sans prendre de rides. L’interface reste cependant exemplaire. Le troisième opus Age of Empires III possède quant à lui des graphismes nettement supérieurs et plus détaillés que ses prédécesseurs. Les effets sonores sont également très réussis.\nEn 2013, Age of Empires II a droit à un remake HD qui lui permet de revenir sur le devant de la scène grâce au travail conjoint d’Ensemble Studios et de Hidden Path Entertainment. Si ses mécaniques n’ont pas fondamentalement changé, ce retour signe en revanche l’arrivée de trois nouvelles extensions. La première, nommée The Forgotten, ajoute pas moins de cinq nouvelles civilisations, sept campagnes et deux nouveaux modes de jeux. The African Kingdoms constitue la deuxième extension et introduit quatre civilisations supplémentaires, quatre nouvelles campagnes, de nouvelles technologies et type d’unités, un nouveau mode de jeu ainsi qu’une IA revue à la hausse. Un an plus tard, Rise of the Rajas ajoute quatre civilisations d’Asie du sud-est ainsi que de nouveaux environnements et types d’unité. De quoi étoffer une nouvelle fois l’expérience de ce grand classique qu’est devenu Age of Empires II.\nAge of Mythology (2002), Age of Mythology: The Titans (2003), Age of Empires: Mythologies (2008), Age of Mythology: Extended Edition (2014), Age of Mythology: Tale of the Dragon (2016)\nSorti sur Windows et Mac OS X, Age of Mythology s’impose comme l’un des grands succès du genre, avec plus de onze millions d’exemplaires écoulés en seulement cinq mois. Pas étonnant pour un spin-off d’Age of Empires, dont il reprend plusieurs éléments de gameplay ! Les graphismes et les animations sont détaillés et de bonne qualité. Le mode solo est bien conçu grâce à des missions prenantes qui compensent un scénario un peu faible. L’intelligence artificielle du jeu a aussi suscité la curiosité de quatre chercheurs australiens qui ont tenté d’étudier l’importance des émotions dans ce type de jeu et les sentiments qui entraînent la victoire du joueur. Le joueur peut contrôler les civilisations grecque, égyptienne ou nordique et il doit choisir ses dieux principaux, qui influencent l’histoire et donnent accès à des technologies et des pouvoirs magiques. L’extension Age of Mythology: The Titans est aussi remarquable, car elle a apporté des optimisations importantes au gameplay.\nAnno 1602 (1998), Anno 1503 (2002), Anno 1701 (2006), Anno 1404 (2009), Anno 2070 (2011), Anno 2205 (2015), Anno 1800 (2019)\nDepuis ses débuts, la série des Anno propose de prendre en main la destinée d’une colonie, puis d’en étendre la sphère d’influence jusqu’à contrôler la terre entière. Reprenant dans les grandes lignes les mécaniques du city builder et en lui ajoutant de nombreuses mécaniques issues des jeux de stratégie en temps réel classique, la série des Anno offre un mélange particulièrement satisfaisant en termes de gameplay. Autre avantage de la série, les différents épisodes permettent d’explorer différentes époques, de la renaissance à un futur aussi proche que dystopique, possédant chacune leurs propres défis à relever et apportant ainsi une variété bienvenue.\nAnomaly: Warzone Earth (2011), Anomaly: Korea (2012), Anomaly 2 (2013)\nAnomaly fait partie de notre liste des meilleurs jeux iOS et ce n’est donc pas étonnant qu’on le retrouve aussi dans notre classement des meilleurs RTS. Le premier opus, Anomaly: WarzoneEarth, était particulièrement brillant, surtout sur iOS, et le second, Anomaly 2, en est un digne successeur qui reprend les éléments qui ont fait le succès du premier épisode. Le gameplay est une sorte de jeu de défense de tour inversé. Il faut attaquer les tours avec des convois en déterminant leur chemin en temps réel. La prise en main est assez rapide et le jeu offre des éléments stratégiques complexes qui rendent l’ensemble intéressant. Les graphismes sont jolis et le fait que le jeu ait été porté sur de nombreuses plateformes permet de facilement y jouer. Depuis, le jeu a connu deux suites : Anomaly : Korea et Anomaly 2. Si la première se contente d’apporter une campagne supplémentaire, la seconde apporte de nombreux changements au jeu de base et introduit pour la première fois un mode multijoueur.\nContrairement à de nombreux autres jeux de stratégie, Ashes of Singularity ne vous demandera pas de conquérir le pays adverse ou de prendre le contrôle du monde puisque le conflit se joue à l’échelle de l’univers. À la tête d’une planète qu’il faudra bien évidemment développer, la guerre prend une autre tournure et une expansion réfléchie et méthodique sera bien souvent la clef de la victoire. Extrêmement bien pensé et très équilibré, le jeu propose des mécaniques intéressantes qui viennent pimenter le jeu, comme le système de ligne de vue, hérité des jeux de stratégie avec figurines. L’attaque sans obstacle étant impossible, les possibilités stratégiques deviennent ainsi nombreuses et diverses !\nAutumn Dynasty (2012)\nAutumn Dynasty a été conçu par un petit groupe de développeurs indonésiens et pourtant, on a l’impression d’avoir affaire au jeu d’un éditeur international. Les décors qui ressemblent à des peintures à la main sont magnifiques et le gameplay est excellent. Il tire vraiment parti de l’écran tactile pour offrir une expérience prenante. Il y a même un mode pour jouer à plusieurs en ligne ou à l’aide d’une connexion Bluetooth. L’histoire place le joueur dans la Chine ancienne déchirée par les conflits entre clans et dynasties.\nBattlefleet Gothic Armada (2016), Battlefeet Gothic Armada 2 (2019)\nBasé sur le jeu de figurine du même nom, Battlefleet Gothic Armada est un jeu de stratégie qui nous emmène dans le futur sombre décrit par Warhammer 40 000. Énième adaptation d’une licence Game Workshop, ce titre développé par Tindalos Interactive nous propose plus précisément de revivre les événements de la 12e croisade noire qui oppose l’Imperium au vil Abaddon et sa flotte du Chaos dans des combats spatiaux de grande ampleur.\nChacune des missions de la campagne scénarisée vous met à la tête d’une flotte de vaisseaux, allant de la frêle corvette au gigantesque destroyer qu’il faudra manœuvrer au mieux pour défaire l’adversaire. Extrêmement stratégique, ce titre met l’accent sur le positionnement et le déplacement des vaisseaux. La personnalisation joue aussi un rôle très important, et pourra bien souvent décider de l’issue d’une bataille.\nBlack & White (2001), Black & White 2 (2005)\nConçu par le légendaire Peter Molyneux, Black & White se situe à la frontière entre la simulation divine et le jeu de stratégie en temps réel. Vous êtes un dieu contrôlant plusieurs tribus, mais tout comme les jeux de stratégie, vous devez prendre le contrôle d’un territoire en gérant vos troupes de manière assez originale (en faisant des miracles ou en tapant sur les maisons pour réveiller les occupants). En plus d’un gameplay accrocheur, le titre rayonne par de bons graphismes et une excellente bande son. On regrettera cependant que le reste de la série (l’extension Black & White: Creature Isle ainsi que Black & White 2) ne soit pas aussi réussi.\nCommand & Conquer (1995), Command & Conquer: Red Alert (1996), Command & Conquer: Tiberian Sun (1999), Command & Conquer: Red Alert 2 (2000), Command & Conquer: Yuri’s Revenge (2001), Command & Conquer: Generals (2003), Command & Conquer: Generals – Zero Hour (2003), Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007), Command & Conquer 3: Kane’s Wrath (2008), Command & Conquer: Red Alert 3 (2008), Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising (2009), Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (2010), Command & Conquer: Rivals (2018), Command & Conquer Remastered Collection (2020)\nCommand & Conquer est le premier opus d’une longue série qui a défini et popularisé le genre. Il représente un très sérieux concurrent à Warcraft II. L’histoire de Red Alert se déroule avant celle de Command & Conquer, même si le jeu est le deuxième titre de la série. Il a marqué les jeux de stratégie en temps réel avec son interface détaillée. Red Alert 2 est similaire au premier opus et reste intéressant en raison de son gameplay et de son histoire. Yuri’s Revenge est une extension de Red Alert 2 qui offre de nombreuses optimisations et s’impose comme un classique du genre.\nLors de la sortie de Command & Conquer: Rivals sur iOS et Android en 2018, Electronic Arts a remarqué que de nombreux joueurs réclamaient un nouvel opus de la série. Observant l’engouement pour les remakes et les remasters de cette période, l’équipe décide de créer une réédition des deux premiers épisodes, tournant sous le même moteur d’origine (1995) mais en leur apportant des améliorations et corrections de bug, ainsi que des graphismes Ultra HD 4K et une amélioration globale de l’interface. Command & Conquer Remastered Collection est sorti le 5 juin 2020 sur Origin et Steam, puis en version physique publiée par Limited Run Games.\nCompany of Heroes (2006), Company of Heroes 2 (2013)\nCompany of Heroes fut unanimement reconnu comme le meilleur jeu de stratégie en temps réel de 2006 et l’un des meilleurs du genre. Il est l’un des rares titres ayant marqué l’histoire à s’inspirer de la Seconde Guerre mondiale, en l’occurrence le débarquement de Normandie. L’intelligence artificielle était bien développée et offrait un niveau de difficulté élevé, sans pour autant être insurmontable. Le titre utilisait le moteur graphique Essence Engine et le moteur physique Havok pour un résultat très réussi.\nIl demandait malheureusement une configuration assez musclée pour l’époque. Company of Heroes 2 est sans doute l’un des meilleurs RTS de 2013. Il n’est pas aussi bon que son grand frère et la controverse autour de la présentation parfois injuste et caricaturale de l’armée soviétique a assombri le tableau. Il reprend néanmoins les éléments qui ont fait le succès du premier opus pour offrir un titre très bien conçu.\nCossacks: European Wars (2001), Cossacks: The Art of War (2002), Cossacks: Back to War (2002), Cossacks II: Napoleonic Wars (2005), Cossacks II: Battle for Europe (2006), Cossacks 3 (2016)\nCossacks: European Wars est sorti sur Windows 95 et 98. En plus de scènes cinématographiques intéressantes, le niveau de détail et fidélité durant le gameplay est époustouflant. Il est aussi impressionnant qu’Age of Empires II et sa grande complexité peut dérouter les novices. Le jeu a néanmoins été critiqué en raison d’une intelligence artificielle médiocre et d’une interface parfois maladroite. Il reste tout de même une référence des jeux se déroulant entre le XVIIe et le XVIIIe siècles en Europe et le fait qu’il soit historiquement fidèle apporte une ambiance prenante. Dommage que l’éditeur n’ait pas apporté autant de soin à Cossacks II qui fut une déception.\nDarwinia (2005), Multiwinia (2008)\nDarwinia est sorti sur Windows, Linux, OS X et Xbox 360. Il est l’une référence du genre. S’il est principalement un RTS, il s’inspire des jeux d’actions, de puzzle et des god games. Au lieu d’unités, le joueur lance des programmes à l’aide du gestionnaire des tâches, une référence au gestionnaire des tâches de Windows. Le joueur met à jour ses armes et ses programmes à l’aide de ses centres de recherches et développement. Darwinia est un monde numérique habité par les Darwinians qui évoluent au sein d’un réseau de machines et dont l’intelligence artificielle se développe au fur et à mesure de l’histoire. Le joueur doit sauver cette civilisation numérique attaquée par un virus informatique.\nDEFCON, sorti sur OS X, Linux et Windows, a été appelé l’un des plus beaux budgetware (jeu à petit budget). Son interface simple est rafraîchissante et l’aspect stratégique du jeu est exemplaire. Il est aussi un beau jeu qui montre que l’on peut sortir un excellent titre sans avoir forcément besoin de dépenser des dizaines de millions d’euros. Le principe est relativement simple. Le joueur dispose d’une carte du monde, d’un arsenal nucléaire et d’armes. Il faut qu’il détruise ses ennemis en limitant ses pertes. Le joueur qui a le plus de points à la fin de la partie gagne. Au fur et à mesure que l’on avance dans le jeu, le niveau de difficulté augmente. Il n’y a pas de production d’unités (à l’exception du réapprovisionnement des avions), ce qui offre un gameplay soutenu.\nDune II: Battle for Arrakis (1992), Dune 2000 (1998), Emperor: Battle for Dune (2001)\nDune II: Battle for Arrakis est adapté du film de David Lynch et du roman de Frank Herbert. Il est le premier jeu à appartenir officiellement à cette catégorie, puisqu’un des designers en charge du projet (Brett Sperry) fut le premier à utiliser le terme de jeu de « stratégie en temps réel ». Ce n’est pas le premier du genre, selon les puristes, mais il a clairement donné le ton. Encore aujourd’hui, les jeux de stratégie en temps réel reprennent souvent les concepts et mécanismes mis en avant par Dune II. Emperor: Battle for Dune est la suite de Dune 2000, le remake de Dune II. Disponible sur Windows, il n’arrive pas à la hauteur de Dune II qui reste la référence, mais il est nettement plus intéressant que Dune 2000 qui fut particulièrement décevant. Les scènes cinématographiques de Emperor sont des petits films bien réalisés, l’histoire est bien ficelée et le gameplay a le mérite de tenir la route.\nDungeon Keeper (1997), Dungeon Keeper 2 (1999)\nParmi tous les titres de la série Dungeon Keeper, nous n’en retiendrons que deux. La version PC (la version iOS étant médiocre) a donné le ton de cette série culte. Le joueur doit protéger le Dungeon Heart qui est le lien entre le donjon et le monde réel. Le jeu était original et bien conçu, ce qui a donné un titre amusant et passionnant. Dungeon Keeper 2 n’était pas aussi bon que le premier, mais il marque un passage réussi à la 3D. Le titre manque de fonctionnalités et de cartes multijoueurs. Ce dernier point fut corrigé lors de la publication d’un patch. On ressent aussi l’absence de Peter Molyneux dont la griffe avait fait le succès du premier opus.\nEarth 2150 reprend le concept de trois factions uniques inaugurées par StarCraft. Son excellent moteur 3D lui permet de rivaliser avec Warzone 2100. Les textures et effets de lumières sont particulièrement réussis, tout comme son gameplay qui offre la possibilité de surveiller trois endroits différents en même temps. Le problème fut l’intelligence artificielle assez médiocre qui avait tendance à ruiner le titre déjà cruellement desservi par des voix françaises peu convaincantes. Le jeu vous plonge dans un monde post-apocalyptique aux conflits géopolitiques opposant trois alliances, les États-Unis civilisés, la dynastie eurasienne et la Corporation lunaire qui craint que les troubles sur Terre viennent affecter la vie sur la Lune.\nEmpire Earth (2001), Empire Earth: The Art of Conquest (2002), Empire Earth II (2005), Empire Earth II: The Art of Supremacyhh (2006), Empire Earth III (2007)\nEmpire Earth est très proche de Age of Empires (AOE), mais il se distingue de tous les autres titres du genre par son désir d’exhaustivité, qui met en avant une histoire de 500 000 ans répartie sur 14 époques (AOE se limite à 4). Cela donne un scénario bien plus développé que ses concurrents. Ses nombreuses similitudes avec le titre Age of Empires ont finalement joué en sa faveur pour donner une impression de familiarité qui a grandement réduit le temps d’apprentissage et ouvert le gameplay aux novices. Ses graphismes laissaient par contre à désirer. Les nombreuses fonctionnalités du premier titre ont trop complexifié la tâche du joueur et malgré des graphismes relativement modestes, le jeu demandait une configuration matérielle importante. Empire Earth II a repris les éléments du gameplay qui ont fait le succès du premier opus.\nEuropa Universalis (2000), Europa Universalis II (2001), Europa Universalis III (2007), Europa Universalis: Rome (2008), Europa Universalis IV (2013)\nAvec Europa Universalis, Paradox donne l’occasion aux amateurs de stratégie historique de revivre la destinée de l’Europe de 1419 à 1820. À la tête de l’une des puissances européenne de l’époque, le joueur devra apprendre à gérer les relations avec ses voisins, mais aussi développer son pays tout en réagissant aux événements dictés par l’histoire (épidémies, découvertes, guerres). Assez austère dans sa présentation, le jeu s’avère d’une richesse incroyable, et d’une complexité qui ne le met pas à portée de tous ; c’est donc un titre à réserver aux amateurs de stratégie les plus éclairés.\nFactorio est un jeu de stratégie très étonnant, qui tranche radicalement avec les canons du genre. Si l’on retrouve les principes de base du RTS, à savoir récolter des ressources, construire des structures et produire, la finalité de ces actions est ici originale. Factorio vous demandera en effet de construire, améliorer et entretenir une usine en constante évolution. Largué sur une planète, votre but sera de bâtir votre usine et de la rendre prospère.\nSi au départ, vous devez récolter à la main les ressources qui vous sont nécessaires, vous pourrez bien vite automatiser le processus grâce à des drones. Vous pourrez ensuite automatiser la production desdits drones, et de tout autre produit manufacturé dont vous pourriez avoir besoin, afin d’obtenir une usine qui marche toute seule. Car là est la finalité de Factorio, construire une structure quasi autonome, qui ne nécessitera presque pas d’intervention de votre part, si ce n’est de la planification. Afin de rajouter un peu de piment, il sera possible de se confronter à des événements extérieurs, comme des attaques de la part de la population indigène en cas de pollution trop importante. Très original, Factorio est un titre accrocheur qui mérite le détour.\nGrey Goo (2015), Grey Goo: Emergence (2015), Grey Goo: The Descent of the Shroud (2016)\nUn peu à la manière de StarCraft II, Grey Goo repose sur un trio de factions aux styles de jeu très différents pour proposer une expérience extrêmement stratégique. Sorti en 2015, il met ainsi en scène un conflit futuriste entre les Humains, faction la plus versatile du jeu, les Beta, qui misent tout sur la défense, et la Grey Goo, une faction orientée vers l’attaque et la vitesse pour offrir des conflits sans concession où la stratégie globale l’emporte sur la micro-gestion. Le titre a par la suite accueilli une extension gratuite baptisée Descent of the Shroud, qui a introduit une toute nouvelle faction ainsi que de nouvelles unités pour les trois factions originelles.\nHalo Wars (2009), Halo Wars 2 (2017)\nHalo Wars sur Xbox 360 est l’un des rares RTS sur console à avoir connu un grand succès. Il a montré qu’il était possible d’utiliser une manette, en lieu et place de la souris, pour contrôler ses troupes sans que cela ait une influence négative sur le gameplay. Il était aussi accessible aux novices. Cela a parfois frustré les fans du genre, auxquels il manquait certaines fonctionnalités, mais dans l’ensemble, le jeu est un succès en raison d’une excellente jouabilité et de cet équilibre entre simplicité et fonctionnalité. Les factions sont bien distinctes et l’histoire bien ficelée. Les scènes cinématographiques sont excellentes et les voix sont convaincantes.\nSortie sur Xbox One, la suite se déroule trente ans après le premier opus et reprend les mêmes caractéristiques que ce dernier. Il introduit également un mode multijoueurs en ligne et deux extensions, sorties la même année.\nHearts of Iron (2002), Hearts of Iron II (2005), Hearts of Iron III (2009), Hearts of Iron IV (2016)\nSorti en 2002, le premier Hearts of Iron a tout de suite conquis les amateurs de jeux de stratégie purs et durs. Contrairement à bien des jeux du genre, la création de Paradox ne s’embarrasse pas de graphismes élaborés et mise tout sur un gameplay riche, complexe et surtout très complet qui vise à émuler la réalité. Centrée sur la Seconde Guerre mondiale, la série des Hearts of Iron donne l’occasion de prendre en main la destinée de l’une des nations ayant participé à cette guerre. Le but ? Survivre à la guerre et si possible, être dans le camp des vainqueurs. Une tâche bien plus rude qu’il n’y paraît tant il y a de paramètres à prendre en compte.\nHerzog Zwei, sorti sur Mega Drive, était probablement trop en avance sur son temps. C’est un bon titre qui n’a pas eu de succès commercial en raison d’un manque de budget marketing et l’utilisation d’une console qui n’était pas connue pour ce genre de jeu. L’Europe a mieux accueilli le titre que l’Amérique du Nord. Son mode à deux joueurs était bien conçu et mettait l’accent sur l’aspect « temps réel » du genre qui n’était pas encore connu en tant que tel puisqu’il est sorti avant Dune II. Le joueur pilote un mech volant qui contrôle plusieurs unités sur un champ de bataille. Il doit gérer ses ressources (munitions et essence) ainsi que les véhicules qui ne se réparent pas tout seuls.\nHomeworld (1999), Homeworld: Cataclysm (2000), Homeworld 2 (2003), Homeworld Remastered Collection (2015), Homeworld: Desert of Kharak (2016)\nHomeworld fut le premier jeu de stratégie en temps réel complètement en 3D. Son moteur graphique a permis la création de grandes batailles et des graphismes qui ont marqué l’époque. Les très nombreuses scènes cinématographiques ont aussi contribué à tirer la qualité du jeu vers le haut. L’histoire a séduit grâce à ses détails élaborés et à une trame très bien construite. L’ajout de la 3D complexifiait le gameplay, mais Homeworld réussissait à guider le joueur grâce à un tutoriel très réussi et à l’utilisation du radar qui devint indispensable. Homeworld: Cataclysm était censé être une extension, mais il était tellement réussi que l’éditeur l’a finalement commercialisé comme un jeu à part entière. Son gameplay était amélioré par une interface facile à utiliser et le système de compression du temps était bien pensé. Ses graphismes étaient beaux et la bande-son est une référence du genre.\nHomeworld 2 est le digne successeur du premier opus. Il reprend le même gameplay et offre un système de difficulté dynamique qui rend le jeu agréable et excitant. En 2016 est sorti Homeworld: Desert of Kharak, un tout nouvel épisode de la franchise qui tranche radicalement par rapport aux épisodes précédents. Ici, l’action se déroulera sur la terre ferme, et plus précisément au cœur des étendues désertiques de la planète Kharak. Une campagne longue de 13 missions permet aux amateurs de la franchise de découvrir pour la première fois l’histoire à l’origine de Homeworld. En bon RTS qui se respecte, Homeworld: Desert of Kharak propose de nombreux affrontements mettant en scène des unités terrestres mais aussi aéroportées dans des combats tactiques riches et prenants. Un changement qui s’explique notamment par le développement chaotique du titre, qui a changé de direction plusieurs fois avant d’être intégré à l’univers de Homeworld, de manière plutôt convaincante. En développement depuis 2019 par Blackbird Interactive, Homeworld 3 est prévu pour fin 2022, et devrait cette fois-ci être une réelle suite aux deux premiers opus.\nMen of War est souvent comparé à Company of Heroes, même s’il n’est pas aussi bon que ce dernier. Le jeu est bien conçu, mais il est plombé par des voix d’acteurs décevantes et des graphismes qui laissent à désirer. Le gameplay est parfois laborieux, mais l’histoire est intéressante et le jeu est prenant, malgré un niveau de difficulté parfois trop important. Le jeu se déroule durant la Seconde Guerre mondiale et le joueur peut choisir d’incarner les Alliés, les Allemands ou l’Union soviétique. Les cartes transportent le joueur en Europe, Union Soviétique, Grèce et Afrique du Nord. Men of War se démarque du genre avec un gameplay qui ne demande pas de construire des immeubles ou accumuler des ressources.\nMyth: The Fallen Lords (1997), Myth II: Soulblighter (1998), Myth III: The Wolf Age (2001)\nMyth: The Fallen Lords, tout comme sa suite intitulée Soulblighter, sont des jeux de stratégie créés par Bungie, alors tout jeune studio. L’équipe devra cependant abandonner la franchise à Take-Two suite à son rachat par Microsoft (ce qui mènera le studio à créer Halo au final). Contrairement aux ténors du genre comme Warcraft, la série des Myth abandonne les notions de ressources ou de construction pour se concentrer sur la tactique pure et dure en portant le combat à une échelle plus réduite. Les joueurs devront ainsi se concentrer sur la gestion de quelques unités où la vie de chaque soldat compte. Dans le même ordre d’idée, la formation des unités, leur ordre de marche et la prise en compte du champ de bataille auront leur importance, le jeu permettant d’élaborer toutes sortes de tactiques. Une autre manière d’aborder la stratégie en somme, qui tend vers plus de réalisme, et qui eut son succès, le jeu restant très bien noté à l’heure actuelle.\nC’est une guerre plus sourde, moins flamboyante, mais tout aussi violente qu’il faudra mener afin de triompher. À la tête d’une entreprise, vous devrez vous installer sur Mars et faire prospérer votre petite affaire afin de la métamorphoser en un gigantesque empire commercial. Prise de capital, OPA hostiles, dumping ou encore espionnage industriel seront vos armes pour tenter de vous hisser au sommet de ce panier de crabe. Extrêmement original, et diablement prenant, ce RTS saura ravir les amateurs du genre en manque de nouveautés.\nPikmin (2001), Pikmin 2 (2004), Pikmin 3 (2013), Hey! Pikmin (2017), Pikmin 3 Deluxe (2020)\nPikmin était un très bon jeu aux graphismes superbes, à l’environnement travaillé et au gameplay intéressant. Néanmoins, c’est Pikmin 2, disponible sur GameCube et Wii, qui a réellement marqué le genre. Il a résolu les problèmes du premier opus en offrant un jeu d’une durée de vie nettement plus longue et un mode multijoueur très bien réalisé. L’intelligence artificielle a aussi été améliorée et les graphismes ont été nettement plus travaillés pour donner un titre mieux fini et plus divertissant qui a fait souvent oublier les problèmes de caméra. Pikmin 3, disponible sur Wii U, est aussi une réussite. Les niveaux sont bien pensés, les graphismes sont beaux et le gameplay reprend les éléments qui ont fait le succès du premier opus. Il fait l’objet d’un remake très réussi sur Switch, sorti en octobre 2020.\nPlague Inc : Evolved (2014)\nPeut-on éviter de le mentionner, en pleine pandémie de coronavirus ? Initialement sorti sur support mobile, avant de conquérir le PC, Plague Inc. : Evolved est un jeu de stratégie en temps réel un brin particulier. Ici, pas d’armées s’affrontant dans de sanglantes guerres pour la conquête d’un bout de territoire, mais une guerre beaucoup plus insidieuse, se jouant à l’échelle microscopique. Dans ce titre développé par Ndemic Creations, vous devrez aider un virus à conquérir le monde en annihilant les populations autochtones. Pour ce faire, il faudra user de toutes les mutations possibles et imaginables pour contrer les efforts de résistance des humains. Le résultat ? Un jeu de stratégie original, prenant, et bien plus complexe que son passé de jeu mobile ne le laisse deviner.\nPopulous (1989), Populous II: Trials of the Olympian Gods (1991), Populous: The Beginning (1998)\nConçue par Peter Molyneux, la série des Populous est l’une des plus cultes du genre. Le jeu vous met dans la peau d’un dieu qui s’attaque à d’autres divinités à l’aide d’armées. Le premier opus, Populous, d’abord lancé sur Amiga, donna le ton de la série grâce à une interface simple et des graphismes colorés et impressionnants. Le jeu est original et très prenant. Populous II: Trials of the Olympian Gods a placé la barre encore plus haut en reprenant les qualités du premier et en utilisant une histoire s’inspirant de la mythologie grecque. Il apporte aussi un gameplay plus diversifié grâce à une plus grande palette de choix mise à la disposition du joueur. Enfin, Populous: The Beginning a d’abord été lancé sur PC. Il a apporté un excellent environnement 3D et un gameplay largement différent de ses prédécesseurs.\nPraetorians, sorti sur Windows, est un bon mélange entre WarCraft et Medieval: Total War. Le joueur peut incarner Jules César ou les barbares. Il est possible de créer des alliances entre les divers groupes qui coexistent et luttent entre eux. Cela évite que les deux groupes s’attaquent. Il est aussi possible de demander leur aide en cas de problème. Contrairement aux RTS classiques, il n’y a pas de gestion des ressources. La seule chose nécessaire pour améliorer les troupes est les points d’honneur accumulés lors des combats et la mort de ses ennemis. La caméra n’était pas toujours pratique, mais l’aspect stratégique très réussi du jeu en fait un titre très agréable.\nR.U.S.E offre un gameplay original qui se concentre sur la guerre d’information et s’éloigne un peu des batailles classiques entre unités. Il faut utiliser des ruses et des pièges pour faire pencher la balance au lieu de seulement attaquer son ennemi de face. Le jeu repose sur une histoire bien ficelée qui se passe sur fond de Seconde Guerre mondiale. L’intelligence artificielle est excellente. Elle s’adapte à vos ruses pour vous donner du fil à retordre et va aussi essayer de vous piéger. Au final, le gameplay, tout comme l’interface, est simple, mais sa maîtrise demande de l’expérience. Les graphismes et le détail des cartes sont aussi impressionnants.\nRise of Nations (2003), Rise of Nations: Thrones and Patriots (2004), Rise of Nations: Rise of Legends (2006)\nRise of Nations est disponible sur Windows et OS X. Il a séduit par son gameplay et une bande sonore très bien conçue. Il reprend le concept des territoires introduits par Civilization. Le joueur doit ainsi construire des bâtiments, étendre ses frontières et amasser des ressources qui sont anormalement diverses et variées pour le genre. Le gameplay est donc classique avec quelques surprises qui offrent une expérience fluide et amusante. Thrones and Patriots est une excellente extension qui apporte de nombreuses petites évolutions au titre original pour offrir une expérience encore plus satisfaisante. Rise of Nations: Rise of Legends n’est pas aussi bon que le premier opus, mais il n’a pas à rougir. Il reste un titre de qualité et ses faibles ventes ont donc été une surprise. Il reprend le gameplay du premier titre, mais contrairement à celui-ci, le second a lieu dans un monde fantaisiste. En 2014, un remaster des deux premiers opus sort sous le nom Rise of Nations: Extended Edition.\nSorti en décembre 2016, Shadow Tactics : Blade of the Shogun est un titre qui a fait peu de bruit. Et pourtant, il s’agit probablement de l’un des meilleurs jeux de stratégie sortis durant ces dernières années. Très inspiré par la série des jeux vidéo Commandos, dont il reprend le gameplay, ce jeu nous propulse dans le Japon féodal des années 1600, à la tête d’une équipe hétéroclite.\nChacun des cinq personnages qui constituent notre escouade dispose de compétences qui lui sont propres, et qu’il faudra apprendre à utiliser à bon escient afin de remplir les objectifs qui seront fixés à chaque début de niveau. Relativement ouverts, les niveaux permettent diverses approches en fonction du style de jeu de chacun. Shadow Tactics : Blade of the Shogun, disponible sur Steam, dispose d’une réalisation de toute beauté, particulièrement sur le plan graphique avec des environnements à couper le souffle.\nSins of a Solar Empire, disponible uniquement sous Windows, offre un mélange intéressant entre RTS et les jeux « 4X » (eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate ; explorer, étendre, exploiter et exterminer, en français). Il s’agit d’un RTS de science-fiction en 3D où le joueur doit conquérir les planètes de la galaxie. Il ne demande pas une configuration matérielle exigeante, mais offre tout de même des graphismes intéressants et une histoire bien ficelée. Les bugs de lancement ont terni son image, tout comme l’absence d’un mode solo et un gameplay parfois trop lent. L’éditeur a rapidement corrigé cela à l’aide d’un patch qui a accru la vitesse du jeu.\nStar Wars: Galactic Battlegrounds demande au joueur de choisir entre les Wookies, Royal Baboo, la Trade Federation, l’Empire des rebelles et les Gungans. Chaque faction dispose d’une campagne précise, à l’exception des Wookies qui en ont deux et les Naboo qui ne sont disponibles qu’en mode multijoueur. Disponible sur Windows et OS X, le titre est bâti sur le même moteur que Age of Empires et Age of Empires II. Le gameplay est relativement classique. Le joueur doit construire des bâtiments, des unités, des ouvriers et récolter des ressources. Les graphismes sont intéressants et le jeu reprend bien l’univers qui a fait le succès de la franchise.\nStarCraft (1998), StarCraft: Insurrection (1998), StarCraft: Brood War (1998), StarCraft II: Wings of Liberty (2010), StarCraft II: Heart of the Swarm (2013), StarCraft II : Legacy of the Void (2015), StarCraft: Remastered (2017)\nEst-il vraiment nécessaire de le présenter ? Si vous n’y avez jamais joué, on se réjouit d’avance pour vous ! StarCraft (et sa suite StarCraft II) font tout simplement parti des plus grands piliers du genre RTS. Culte, l’extension Brood War du premier StarCraft est également un petit bijou à elle toute seule, apportant de nombreuses nouveautés et des stratégies inédites.\nStarCraft II: Wings of Liberty est probablement l’un des jeux vidéo qui aura le plus aidé à faire décoller la scène e-sport dans le monde entier. Après de nombreux retards, il représente un nouvel opus digne de ce nom. Le gameplay est excellent et l’histoire très prenante. Le mode multijoueur fut amélioré et donna lieu à de nombreux tournois. StarCraft II: Heart of the Swarm est la première extension de StarCraft II. Elle s’est vite imposée comme une référence du genre grâce à ses campagnes variées, un mode en ligne bien pensé et un gameplay qui a ravi les puristes du genre. Sorti en 2015, StarCraft II : Legacy of the Void vient clore la trilogie en permettant enfin aux joueurs de découvrir la campagne dédiée aux Protoss. Une fois encore, Blizzard livre un titre d’excellente facture, proposant une campagne bien écrite et pleine de défis qui ne manquera pas de ravir les amateurs de la série.\nStrongold (2001), Stronghold: Crusader (2002), Stronghold 2 (2005), Stronghold Legends (2006), Stronghold Crusader Extreme (2008), Stronghold 3 (2011), Stronghold Kingdoms (2009), Stronghold Crusader II (2014), Stronghold Warlords (2021)\nStronghold est le premier opus d’une série qui contient du très bon et du très mauvais. Le gameplay est relativement classique et offre des stratégies militaires et économiques. L’action de Stronghold se tient en Angleterre en 1066. La saga a donné naissance à une communauté de fidèles qui continue de créer des cartes et des scénarios. Stronghold: Crusader est le jeu le plus intéressant de la série. L’histoire se déroule au Moyen-Orient durant le temps des croisades. On y découvre de nouvelles unités, qui signifient aussi de nouvelles contraintes lors de la création d’immeubles ou le déploiement d’unités. Enfin, Stronghold Kingdom est un MMORTS très réussi toujours situé au Moyen-Age. Le gameplay demande une communication constante avec ses voisins.\nSupreme Commander (2007), Supreme Commander: Forged Alliance (2007), Supreme Commander 2 (2010)\nSupreme Commander s’est imposé par ses missions extrêmement bien conçues, une histoire exemplaire, une interface bien pensée et un gameplay réussi. Supreme Commander 2 se distingue par des cartes immenses qui obligent un robot à mettre plusieurs minutes pour les parcourir, par un système de zoom et caméra très réussi et la possibilité de construire jusqu’à 1 000 unités par camps. Bref, c’est un jeu aux dimensions et au gameplay larges. La gestion des troupes permet d’automatiser de nombreuses tâches pour limiter la micro-gestion. Le jeu est excellent en multijoueur, mais on regrette une intelligence artificielle qui laisse à désirer. Il demandait aussi une configuration très gourmande pour l’époque.\nThe Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (2004), The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II (2006)\nThe Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth est un beau RTS disposant d’une bande-son solide. Le gameplay est un peu banal, mais le jeu est dans l’ensemble très réussi. Reprenant l’univers de Tolkien, il utilise des courts extraits du film et les voix de certains acteurs pour créer un titre qui a ravi les fans. Il utilise le moteur de Command & Conquer: Generals. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II reprend les éléments qui ont fait le succès du premier tout en se démarquant de l’univers des livres et films. Il est possible de choisir le camp du bien ou du mal et de finir les campagnes propres à chaque faction. Le mode multijoueur était malheureusement mal équilibré.\nThe Settlers (1993), The Settlers II: Veni, Vidi, Vici (1996), The Settlers III (1998), The Settlers IV (2001), The Settlers: Heritage of Kings (2005), The Settlers: Rise of an Empire (2007), The Settlers: Rise of Cultures (2008), The Settlers 7: Paths to a Kingdom (2010), The Settlers (2020)\nThe Settlers est le premier opus d’une longue série. Sorti sur Amiga, le titre a séduit les passionnés. Le but du jeu est de construire des camps médiévaux où vit une armée de travailleurs responsables de tâches bien précises. Il est possible de jouer en mode campagne ou de faire une partie rapide et le jeu permet une collaboration à deux joueurs. The Settlers II: Veni, Vidi, Vici est souvent considéré comme le meilleur titre de la série. Le gameplay est similaire au premier titre, mais apporte de bien meilleurs graphismes. Il faudra attendre 2010, soit 14 ans plus tard, et The Settlers 7: Paths to a Kingdom pour avoir un titre amusant et intense qui marque une nouvelle fois les esprits. Un huitième titre devrait voir le jour cette année.\nTotal Annihilation (1997), Total Annihilation: The Core Contingency (1998), Total Annihilation: Battle Tactics (1998), Total Annihilation: Kingdoms (1999)\nTotal Annihilation créa la surprise. Il n’appartenait pas à Westwood Studios (Command & Conquer) ou Blizzard (Warcraft) et pourtant il constituait une révolution inattendue et l’un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel. Il fut le premier à proposer des unités et terrains en 3D. Il disposait aussi d’un moteur de calculs physiques qui ajouta au réalisme. L’histoire était relativement banale et peu développée, mais le gameplay était innovant. Pour la première fois, le joueur devait négocier les reliefs du terrain et gérer une balistique propre à chacune des 150 unités. L’attention que les développeurs ont donné aux détails de ce jeu en a fait un titre incontournable.\nShogun: Total War (2000), Medieval: Total War (2002), Rome: Total War (2002), Medieval II: Total War (2006), Empire: Total War (2009), Napoleon: Total War (2010), Total War: Shogun 2 (2011), Total War: Rome II (2013), Total War: Attila (2015), Total War: Arena (2015), Total War: Warhammer (2016), Total War: Warhammer 2 (2017), Total War: Three Kingdoms (2019), Total War Saga: Fall of the Samuraï (2019), Total War Saga: Troy (2020)\nAvec la série des Total War, The Creative Assembly a créé un style de jeu de stratégie qui lui est propre et qui mélange habilement les codes du temps réel et du tour par tour. Il en effet possible de bâtir son empire, et gérer ses provinces en prenant son temps et en réfléchissant à ses actions, avant de plonger dans le cœur de la bataille pour des phases stratégiques haletantes et pleines de rythme. Au-delà de ces considérations relatives au gameplay, c’est le travail de reconstitution historique opéré par le studio qui s’avère impressionnant, ses jeux reprenant avec justesse l’histoire des différentes époques qui leur servent de cadre. Ainsi, que l’on soit fan du Japon féodal, de la Rome antique ou bien encore des guerres napoléoniennes, il est possible d’y trouver son bonheur.\nParmi les innombrables épisodes récents de la franchise, Total War: Warhammer est le premier jeu à s’émanciper de l’histoire réelle pour verser dans la fantaisie. Adaptation en RTS de la célèbre licence Warhammer, ce titre reprend toutes les mécaniques qui ont fait le succès de la série Total War en y ajoutant bêtes fantastiques et magie. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le mélange prend plutôt bien, car Total War : Warhammer est une véritable réussite, et sans aucun doute l’un des meilleurs RTS de ces dernières années.\nWarcraft: Orcs & Humans (1994), Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Warcraft III: Reign of Chaos (2002), Warcraft III: The Frozen Throne (2003), Warcraft III: Reforged (2019)\nWarcraft : Orcs & Humans a non seulement popularisé le mode multijoueur des jeux de stratégie en temps réel, mais il a rendu l’absence d’une telle fonctionnalité insoutenable. Warcraft II: Tides of Darkness est l’autre grand titre avec Command & Conquer qui est responsable de la démocratisation des jeux de stratégie en temps réel en 1995. En plus d’offrir un excellent mode multijoueur, l’éditeur de cartes Kali a créé une communauté et on continue de trouver des cartes sur Internet.\nWarcraft III: Reign of Chaos apporte des troupes neutres contrôlées par l’ordinateur qui attaquent toutes les factions disponibles, ce qui offre une dimension originale. Le titre a aussi inauguré un cycle nycthéméral qui influence chaque unité différemment et les troupes de héros qui gagnent de nouveaux pouvoirs au fil des victoires. Les graphismes sont aussi très réussis. Warcraft III: The Frozen Throne n’est en principe qu’une extension mais son gameplay amélioré, de beaux graphismes et une bonne histoire en font un jeu à part entière.\nWarhammer 40,000: Dawn of War (2004), Warhammer 40,000: Dawn of War – Winter Assault (2005), Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade (2006), Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm (2008), Warhammer 40,000: Dawn of War II (2009), Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising (2010), Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution (2011), Warhammer 40,000: Dawn of War III (2017)\nWarhammer 40,000: Dawn of War s’est démarqué par une finition exemplaire. Les diverses factions et unités sont variées et équilibrées, les animations sont de haute qualité et l’interface est simple et bien pensée. Le gameplay en lui-même est assez banal et la durée de vie du mode solo est trop courte. L’intelligence artificielle déplorable est aussi un problème. Néanmoins, le mode multijoueur est très solide et les graphismes sont impressionnants.\nWarhammer 40,000: Dawn of War II a été moins bien reçu que son grand frère, mais il reste un bon jeu. Le gameplay est rapide, les graphismes sont superbes, mais les campagnes solos sont trop répétitives et il y a trop peu de cartes multijoueurs. Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising se démarque parmi les extensions par son excellente histoire, un gameplay original et des graphismes absolument fantastiques. En 2017, Warhammer 40,000: Dawn of War III modernise les concepts des deux épisodes précédents, en renforçant l’intensité des affrontements.\nWarlords Battlecry (2000), Warlords Battlecry II (2002), Warlords Battlecry III (2004)\nWarlords Battlecry représente une nouvelle étape pour cette série puisqu’il est le premier à passer au temps réel. Son gameplay était bien réalisé et l’histoire a bien plu aux fans du genre. Warlords Battlecry II est le titre le plus populaire de la série ; il est connu pour son système de héros que l’on développe au fur et à mesure de la partie, à l’instar des jeux de rôle. Il se démarque par des campagnes solos non linéaires bien conçues et un monde vaste. Le gameplay apporte quelques éléments nouveaux, mais reste relativement classique. On regrette que le système de sauvegarde, qui ne permet de garder qu’une partie à la fois, soit si mal pensé. Warlords Battlecry III est moins intéressant que son grand frère. Il reprend le gameplay de l’opus précédent, mais le jeu offre un mode campagne différent. Il reste tout de même un titre solide qui pêche seulement par son manque d’originalité.\nWarzone 2100 a montré que l’on pouvait être un jeu de stratégie en temps réel réussi sans avoir besoin de sortir de Westwood ou Blizzard, même s’il est clairement moins réussi que Total Annihilation. Ce qui lui manquait en originalité, il le compensait en réalisation. L’histoire était relativement banale et le gameplay classique, mais l’ensemble offrait un jeu réussi et solide qui rassemblait ce qui se faisait de mieux dans le genre. Autre atout du titre, un aspect personnalisation relativement poussé qui permettait de nombreuses variations au sein des unités grâce à un arbre technologique très original, qui évoluait au gré de technologies ramassées sur les carcasses adverses. En 2006 puis 2008, l’intégralité du code source de Warzone 2100 été rendu public sous licence GPL, permettant la sortie du titre sur Mac et Linux.\nWorld In Conflict est une référence du genre. Sorti sur Windows, il offre une histoire qui se déroule en 1989, durant la crise de l’Union soviétique. Les événements offrent néanmoins un monde parallèle où les forces russes conquièrent l’Europe de l’Ouest. Les États-Unis arrivent alors à la rescousse. Le jeu est proche du genre tactique. Il ne demande pas de construire des immeubles ou accumuler des ressources. Il reste néanmoins principalement un jeu de stratégie en temps réel en raison de la gestion des troupes et l’importance de l’aspect stratégique du gameplay. Le joueur doit choisir entre trois factions (les États-Unis, l’Union soviétique et l’OTAN).\nZ (1996), Z: Steel Soldiers (2001)\nDéveloppé par les légendaires Bitmap Brothers, Z a un gameplay simple. Il y a deux armées de robots qui luttent pour conquérir plusieurs planètes. Il n’est pas nécessaire de construire des immeubles ou de récolter des ressources pour créer ses armées. Plus le joueur est victorieux, plus son armée augmente. Cela le rend très accessible aux novices qui devraient bien s’amuser. Le rythme est rapide et l’intelligence artificielle est très bien conçue, ce qui donne au final un titre très prenant qui peut rapidement devenir complexe sans être frustrant.\nHormis quelques uns que je n’ai pas joué ! J’ai la chance d’avoir essayé la majorité de ceux mentionnés ! Juste une série que j’adore que vous n’avez pas mentionné c’est SpellForce qui est pourtant un RTS qui a pas mal d’année de vécu avec plusieurs jeux et un contenu aussi varié également.\nPowermonger Atari ST\nDans la lignée d’alerte rouge il y avait Dune 2000 auquel je joue encore occasionnellement\nIl n’y a pas que les jeux de guerre qui peuvent être des jeux de stratégie temps réel, les jeux de gestion peuvent être stratégiques… Dans le genre il y a transport tycoon Deluxe avec une excellente reprise open source sous Openttd. Sinon j’ai aussi joué et joue encore à bon nombre d’entre eux. En tant que grand fan de Command & conquer je regrette que les reds alert soit aussi souvent pris comme référence.Le command and conquer premier du nom était plus stratégique à mon sens avec une vraie logique entre les troupes, tandis que les red alert sont… Lire la suite »\nma 1ère lan à 13 ans avec age of empires en 1997 🙂


Mon fils et sa blonde veulent dormir ensemble\nSujet: Mon fils et sa blonde veulent dormir ensemble Lun 19 Mar - 14:32\nOn veut bien qu'elle passe à l'occasion une nuit chez nous, mais voilà qu'ils souhaitent dormir dans la même chambre! Que faire?\nSelon Caroline Palardy, intervenante à la Ligne Parents, il est normal qu'on se sente ébranlée et il se peut qu'on ait besoin d'un peu de temps pour se faire à l'idée. Si c'est le cas, on dit qu'on veut réfléchir et qu'on donnera une réponse dans quelques jours ou quelques semaines.\nPuis, on essaie de démêler nos sentiments. Qu'est-ce qui nous dérange? Trouve-t-on notre fils trop jeune pour avoir une vie sexuelle?\nOn lui explique alors notre point de vue tout en veillant à garder une porte ouverte. «Pour le moment, c'est non. On en reparlera cet automne, quand tu auras 16 ans, quand tu auras une relation plus stable, etc.» «En tant que parent, on a le droit de poser des limites selon nos convictions et nos valeurs, dit Caroline Palardy. Toutefois, on doit être consciente que cela n'empêchera pas notre jeune de faire l'amour ailleurs.\nParfois, la vraie question à se poser, c'est: lui permet-on d'avoir des relations sexuelles à la maison ou non?» Si on accepte, on met nos conditions dès le départ afin d'éviter de voir notre intimité familiale envahie plusieurs matins par semaine. «Ta copine peut coucher à la maison le samedi seulement, une fois par deux semaines, etc.» Il est bon aussi de s'informer auprès de la jeune fille de l'accord de ses parents ou même de téléphoner à ceux-ci.\nPour rejoindre la Ligne Parents: (514) 288-5555 ou 1-800-361-5085.


Amis - SENSAS Rennes\nSENSAS Rennes, un divertissement délirant à faire entre amis\nVous en avez assez des escape game et autres divertissements interchangeables à Rennes ? Découvrez SENSAS, notre concept de divertissement complètement fou, et venez vivre une expérience qui vous marquera à vie !\nAvec SENSAS Rennes, vous allez (re)découvrir la puissance de vos 5 sens avec vos amis, dans une ambiance très fun.\nNon, SENSAS Rennes n’est pas un escape game (et c’est tant mieux)\nAttention, chez SENSAS, nous faisons parler des émotions primaires, de la peur à la joie intense, pendant 2 heures. Ici, pas de challenges intellectuels, mais des émotions XXL, pleines de fou rires et de peurs, en équipe avec 4 à 30 amis.\nVenir chez SENSAS Rennes, c’est aussi soutenir notre association APH le Pommeret, qui vise à valoriser les personnes en situation de handicap. En bonus, pour chaque challenge réussi, vous récoltez des amulettes, qui seront converties en don supplémentaire. Venir chez SENSAS, c’est allier délire et bonne action !\nVous devrez vous surpasser pour aller au-delà de peurs primaires. Mais rassurez-vous, nos Maîtres des Sens seront compréhensifs… à moins qu’ils aient décider de vous taquiner, si vous êtes un peu trop dans la confiance…\nAlors, prêt à relever le défi SENSAS avec vos meilleurs potes ?


Cromartie accueille favorablement l'ouverture de Selig face au retour des Expos\n16/07/2014 03:04 EDT | Actualisé 15/09/2014 05:12 EDT\nSidartha Banerjee, La Presse Canadienne CP\nMONTRÉAL - Un ancien joueur vedette des Expos qui s'échine à ramener le Baseball majeur à Montréal accueille favorablement les propos du commissaire Bud Selig.\n«C'est fantastique qu'il ait dit ça et je pense qu'avec les deux matchs préparatoires qu'on a présentés au printemps, nous avons réellement montré au Baseball majeur que Montréal est un marché de baseball.»\nEn mars, 96 350 amateurs s'étaient déplacés au Stade olympique afin d'assister à deux matchs préparatoires entre les Blue Jays de Toronto et les Mets de New York.\nPour Cromartie, pas question que le retour du baseball à Montréal commence par une formation des ligues mineures.\n«Montréal n'est pas une ville des ligues mineures, c'est une ville des Majeures. Le Baseball majeur s'est installé ici dès 1969 et avant cela, on a eu la venue de Jackie Robinson.»


Le séjour des morts Job 38:19 Où est le chemin qui conduit au séjour de la lumière? Et les ténèbres, où ont-elles leur demeure? La 3:6 Il me fait habiter dans les ténèbres, Comme ceux qui sont morts dès longtemps. Voici deux versets qui montrent que les...\n#Apocalypse -la fin d'un monde, #les dix plaies dEgypte\nQui est l'impie dans la bible\nMaître du monde Job 9:24 La terre est livrée aux mains de l’impie; Il voile la face des juges. Si ce n’est pas lui, qui est-ce donc? Job 34:30 Afin que l’impie ne domine plus, Et qu’il ne soit plus un piège pour le peuple. L'impie est un maître du monde,...\nLe Témoin Fidèle jésus Ap 1:5 et de la part de Jésus-Christ, le témoin fidèle, le premier-né des morts, et le prince des rois de la terre! A celui qui nous aime, qui nous a délivrés de nos péchés par son sang, Ap 19:11 Puis je vis le ciel ouvert, et voici,...\nLes tremblements de terre dans la bible et l'avènement de Jésus\nTrembler de peur devant l'Eternel Ps 29:8 La voix de l’Eternel fait trembler le désert; L’Eternel fait trembler le désert de Kadès. Ps 46:3 46-4 Quand les flots de la mer mugissent, écument, Se soulèvent jusqu’à faire trembler les montagnes. Pause. Esa...\nAp 20:2 Il saisit le dragon, le serpent ancien, qui est le diable et Satan, et il le lia pour mille ans. Nous retrouvons le serpent de la Genèse, la catégorie d'hommes rusés avec de belles paroles qui séduit les gens. Les Symboles du Serpent dans la bible...\nUn seul miracle à la fin des temps\nBeaucoup pense que quand Jésus reviendra,nous le reconnaîtrons grâce à ses miracles. Ce n'est pas si sûre, lisez le verset suivant : Luc 11:29 Comme le peuple s’amassait en foule, il se mit à dire: Cette génération est une génération méchante; elle demande...


1. Du rêve à l'idée...\nVotre projet sur mesure en 4 clics\nTout cela n’est encore qu’un rêve, rendez-le concrêt avec\nUne véranda, une extension vitrée, voilà la bonne idée !\nCette solution agrandit la vie, ouvre votre espace intérieur vers le ciel et la lumière, et procure un confort thermique inégalé. Elle apporte de nouvelles lignes architecturales à votre maison, et valorise votre patrimoine...\nNotre bureau d'études vous aide à lui donner vie !\nImplantation, style, design, matières, coloris, luminosité, surfaces, calculs mécaniques et thermiques, équipements, budget... Autant de paramètres que nous maîtrisons concrêtement : un ingénieur et une équipe de techniciens spécialisés vous accompagnent dès la création.\nUne pièce à vivre lumineuse… Un endroit de convivialité mieux adapté… Une extension du salon... Un lieu de détente et de sérénité... Une cuisine ouverte avec vue panoramique sur le jardin... Une entrée spacieuse et originale... Offrez un sourire à votre maison !\nTout commence par ce désir de voir plus grand chez vous, cette envie de clarté, d’espace aéré et de bien-être tant recherché…\nPréparer / Imaginer\nFabriquer / Installer


TEST : Game and Watch - The Legend of Zelda\nSupports : Nintendo Game&Watch\n+ Les jeux cultes !\n+ La qualité de la console\n+ Zelda sur GameBoy\n"Nintendo nous gâte pour les 35 ans de The Legend of Zelda. Cette nouvelle Game & Wach bénéficie d'un grand soin qualitatif et ergonomique. Elle regroupe surtout 3 jeux cultes ! Un cadeau parfait pour les fans de rétrogaming et les nostalgiques."\nEn 2020, Nintendo fêtait en grande pompe les 35 ans de "Super Mario Bros" avec la commercialisation d'une console Game & Watch dédiée au célèbre plombier moustachu de la firme nippone. Fin 2021, c'est cette fois, c'est "The Legend of Zelda" qui souffle à son tour ses 35 bougies. Et pour l'occasion Nintendo nous propose un bel objet de collection qui regroupe les deux premiers volets sur NES, ainsi que l'épisode culte de la GameBoy ! Voyons cela de plus près.\nDans un contexte où la nostalgie a le vent en poupe, Nintendo fête - fin 2021 - les 35 ans de "The Legend of Zelda". Et pour marquer le coup, quoi de mieux que de réitérer la sortie d'une console de collection "Game & Watch", aux couleurs de la saga. De même qualité que la version 2020 dédiée aux 35 ans de "Super Mario Bros.", cette version - verte et dorée - arbore le design mythique des fameux "jeux électroniques" rétros des années 80. La console bénéficie d'une prise en main ergonomique, d'un bel écran couleur et d'une connectivité USB-C (avec une batterie au lithium qui remplace les piles de l'époque). L'emballage est soigné et propice à en faire un beau cadeau de Noël. Surtout pour une sortie en novembre et une commercialisation au prix d'une soixantaine d'euros. Le souci du détail est allé jusqu'à estampiller le logo "Tri Force" en relief au verso de la console. Outre le fait d'apprécier l'esthétisme - indéniable - et le charme d'une époque qui nous semblent d'autant plus lointaine à l'heure où certains jeux vidéo flirtent avec le photoréalisme, la console intègre trois grands jeux. A savoir : "The Legend of Zelda" (NES - 1986), "Zelda II : The Adventure of Link" (NES - 1987) et "The Legend of Zelda: Link's Awakening" (GameBoy - 1993). Les fans de la série apprécieront ce voyage dans le temps et le charme de chaque épisode. Notez que seul l'opus pour GameBoy est en français. Les deux premiers volets, parus sur NES, sont eux en anglais et en japonais. Il est plaisant de pouvoir paramétrer le volume sonore, mais surtout de changer de jeu - à tout moment (en un bouton) - sans perdre sa partie en cours de route ! Notez enfin que le câble de rechargement est fourni, mais pas l'adaptateur. Heureusement, il n'est pas rare d'avoir déjà de quoi brancher la petite console.\nOutre ces 3 hits d'antan, vous profiterez aussi de "Vermin", un petit jeu où Link doit combattre des taupes (dont une version avec un chronomètre). Un petit bonus sympathique qui permet de nous remémorer l'esprit originel des fameux jeux électroniques du début des années 80. Enfin, nous retrouvons aussi la fonction "horloge" avec un design assez réussi. Bref, nous avons agréablement passé quelques heures à manipuler cette charmante console rétro. Certes, ces "nouveautés" visent avant tout les nostalgiques et amateurs de rétrogaming, mais le résultat est à la hauteur de l'évènement. Et l'expérience permet de retrouver des sensations d'une autre époque et des mécanismes de gameplay déjà particulièrement bien affutés ! Si le premier volet "The Legend of Zelda " est assez classique, le second épisode, "Zelda II : The Adventure of Link", en vue de profil, ne manque pas de contraster. De notre point de vue, "The Legend of Zelda: Link's Awakening" a plutôt bien vieilli et mérite à lui seul qu'on se laisse charmer par ce bel objet. Localisé dans la langue de Molière, il devrait plaire à toute la famille. De ce fait, nous validons totalement cette série limitée qui est un indispensable pour tous les fans de Link.\nNintendo nous gâte pour les 35 ans de The Legend of Zelda. Cette nouvelle Game & Wach bénéficie d'un grand soin qualitatif et ergonomique. Elle regroupe surtout 3 jeux cultes ! A savoir les deux opus NES (1986 - 1987) et le cultissime volet sur GameBoy (1993). Une expérience de jeu retro qui nous propulse 35 ans en arrière et qui nous émerveille toujours au son des musiques cultes de la saga. Un cadeau parfait pour les fans de rétrogaming et les nostalgiques.


La BAD reconduit Akinwumi Adesina pour un mandat de cinq ans – Afrique7, l’info du continent en continu\nLa BAD reconduit Akinwumi Adesina pour un mandat de cinq ans\n28/08/2020 Patrice Garner\nLa Banque Africaine de Développement (BAD) a renouvelé sa confiance au Nigérian Akinwumi Adesina, reconduit à l’unanimité, au poste de Président de l’institution à l’issue de ses Assemblées générales annuelles tenues par vidéoconférence les 26 et 27 août.\nUnique candidat à sa succession, Akinwumi Adesina a obtenu 100% des votes de tous les membres régionaux et non régionaux de la BAD, et rempile donc pour un nouveau mandat de cinq ans qu’il entamera dès le 1er septembre 2020.\nCe vote vient sans doute clore un chapitre des doutes et accusations contre le Nigérian, récemment objet de plaintes pour manque d’éthique dans l’exercice de ses fonctions, puis disculpé, d’abord par un Comité d’éthique de la BAD. Puis par un panel d’experts qui ont mené une enquête indépendante, à la demande des Etats-Unis d’Amérique.\nSuite à ces accusations, Akinwumi Adesina a toujours bénéficié du soutien des cadres de la BAD qui avaient exclu l’idée d’une démission véhiculée dans les médias. Il a eu aussi le soutien de Muhammadu Buhari, président du Nigeria, son pays d’origine.\nAkinwumi Adesina BAD Banque africaine de développement Muhammadu Buhari Nigéria\nLa dépouille de l’ex-président congolais, Pascal Lissouba, sera inhumée provisoirement en France


Un aperçu de la programmation Excel VBA avec ses avantages\nSat, 19 May 2018 15:29:36 -0400\ndans Articles Produits\nExcel est l'outil le plus utilisé par Microsoft; Ceci est utilisé pour consolider les données de toute association une fois par jour de toute affiliation. Il est utilisé pour la zone de données, et en plus, en appliquant les formules logiques et astucieuses, on peut répondre de manière similaire à une demande inhabituellement complexe. La programmation Excel VBA donne des informations sur la bonne utilisation du gadget et plan sur le cadre et l'utilisation des conditions. Ce sont des conditions qui font surpasser les désirs d'un gadget rapide à utiliser pour régler une documentation diversifiée et spécifier des problèmes dans un voyage. Fait saillant de ce qu'offre Advanced Excel Training dans sa planification Excel avancée:\nQu'est-ce que le formatage conditionnel?\nLe programme de formation est conçu à dessein et permettra d'éclaircir les cadres à l'aide de la spéculation rentable et des cas de bonne foi. Le cours commence par les composants impulsés de MS-Excel, y compris le tri prohibitif, le filtrage des données, la création de formules, la création de contours, la description de liens hypertexte, la consolidation de tableaux et d'autres travaux de base. Sur la construction de la fondation, le cours explique comment l'utilisation de macros peut simplifier vos efforts standard. Le niveau d'apprentissage qui l'accompagne vous amène à MS Visual Basic pour Applications (VBA), un jargon de programmation qui vous engage à tout contrôler dans MS-Excel grâce à la programmation. L'apprentissage de l'utilisation de MS-Access est également partagé pour créer, synchroniser et partager des bases de données.\nPlus à l'avance Excel\nL'Advanced Excel Training améliore la tendance illustrative des concurrents, ce qui peut rationaliser l'enregistrement de données dans un effort; En outre, l'apprentissage de l'avance surpassent les désirs est un élément essentiel du système d'information de gestion, qui gère la division administrative dans une affiliation. De cette façon, se perfectionner sur les désirs de dépassement d'avance ne fait pas simplement augmenter l'aptitude à l'enquête chez le candidat, en tout cas, en fait un avantage pour l'association pour laquelle il travaille.\nL'Advanced Excel Training à Noida ouvre sa passerelle pour chacune des personnes qui ont besoin d'être élevé à un poste plus élevé et devrait faire un rapport et joindre les données pour la progression du travail en direct. La tâche nécessite une formation Excel avancé: spécialistes bancaires, gestionnaires, service administratif, et cetera.\nMots clés: UnaperçudelaprogrammationExcelVBAavecsesavantages\nSavoir comment ouvrir un compte Demat\nImpacts de la soumission d'annuaire de haute qualité dans le processus de SEO\nFaites de la chirurgie Lasik la résolution du Nouvel An pour 2018


Bible Confluence - 1 Chroniques 26 - French - Louis Segond - Web\n1 Chroniques, Chapter 26\n1. Voici les classes des portiers. Des Koréites: Meschélémia, fils de Koré, d'entre les fils d'Asaph.\n2. Fils de Meschélémia: Zacharie, le premier-né, Jediaël le second, Zebadia le troisième, Jathniel le quatrième,\n3. Elam le cinquième, Jochanan le sixième, Eljoénaï le septième.\n4. Fils d'Obed-Edom: Schemaeja, le premier-né, Jozabad le second, Joach le troisième, Sacar le quatrième, Nethaneel le cinquième,\n5. Ammiel le sixième, Issacar le septième, Peulthaï le huitième; car Dieu l'avait béni.\n6. A Schemaeja, son fils, naquirent des fils qui dominèrent dans la maison de leur père, car ils étaient de vaillants hommes;\n7. fils de Schemaeja: Othni, Rephaël, Obed, Elzabad et ses frères, hommes vaillants, Elihu et Semaeja.\n8. Tous ceux-là étaient des fils d'Obed-Edom; eux, leurs fils et leurs frères, étaient des hommes pleins de vigueur et de force pour le service, soixante deux d'Obed-Edom.\n9. Les fils et les frères de Meschélémia, hommes vaillants, étaient au nombre de dix-huit. -\n10. Des fils de Merari: Hosa, qui avait pour fils: Schimri, le chef, établi chef par son père, quoiqu'il ne fût pas le premier-né,\n11. Hilkija le second, Thebalia le troisième, Zacharie le quatrième. Tous les fils et les frères de Hosa étaient au nombre de treize.\n12. A ces classes de portiers, aux chefs de ces hommes et à leurs frères, fut remise la garde pour le service de la maison de l'Eternel.\n13. Ils tirèrent au sort pour chaque porte, petits et grands, selon leurs maisons paternelles.\n14. Le sort échut à Schélémia pour le côté de l'orient. On tira au sort pour Zacharie, son fils, qui était un sage conseiller, et le côté du septentrion lui échut par le sort.\n15. Le côté du midi échut à Obed-Edom, et la maison des magasins à ses fils.\n16. Le côté de l'occident échut à Schuppim et à Hosa, avec la porte Schalléketh, sur le chemin montant: une garde était vis-à-vis de l'autre.\n17. Il y avait à l'orient six Lévites, au nord quatre par jour, au midi quatre par jour, et quatre aux magasins en deux places différentes;\n18. du côté du faubourg, à l'occident, quatre vers le chemin, deux vers le faubourg.\n19. Ce sont là les classes des portiers, d'entre les fils des Koréites et d'entre les fils de Merari.\n20. L'un des Lévites, Achija, avait l'intendance des trésors de la maison de Dieu et des trésors des choses saintes.\n21. Parmi les fils de Laedan, les fils des Guerschonites issus de Laedan, chefs des maisons paternelles de Laedan le Guerschonite, c'étaient Jehiéli,\n22. et les fils de Jehiéli, Zétham et Joël, son frère, qui gardaient les trésors de la maison de l'Eternel.\n23. Parmi les Amramites, les Jitseharites, les Hébronites et les Uziélites,\n24. c'était Schebuel, fils de Guerschom, fils de Moïse, qui était intendant des trésors.\n25. Parmi ses frères issus d'Eliézer, dont le fils fut Rechabia, dont le fils fut Esaïe, dont le fils fut Joram, dont le fils fut Zicri, dont le fils fut Schelomith,\n26. c'étaient Schelomith et ses frères qui gardaient tous les trésors des choses saintes qu'avaient consacrées le roi David, les chefs des maisons paternelles, les chefs de milliers et de centaines, et les chefs de l'armée:\n27. c'était sur le butin pris à la guerre qu'ils les avaient consacrées pour l'entretien de la maison de l'Eternel.\n28. Tout ce qui avait été consacré par Samuel, le voyant, par Saül, fils de Kis, par Abner, fils de Ner, par Joab, fils de Tseruja, toutes les choses consacrées étaient sous la garde de Schelomith et de ses frères.\n29. Parmi les Jitseharites, Kenania et ses frères étaient employés pour les affaires extérieures, comme magistrats et juges en Israël.\n30. Parmi les Hébronites, Haschabia et ses frères, hommes vaillants, au nombre de mille sept cents, avaient la surveillance d'Israël, de l'autre côté du Jourdain, à l'occident, pour toutes les affaires de l'Eternel et pour le service du roi.\n31. En ce qui concerne les Hébronites, dont Jerija était le chef, on fit, la quarantième année du règne de David, des recherches à leur égard d'après leurs généalogies et leurs maisons paternelles, et l'on trouva parmi eux de vaillants hommes à Jaezer en Galaad.\n32. Les frères de Jerija, hommes vaillants, étaient au nombre de deux mille sept cents chefs de maisons paternelles. Le roi David les établit sur les Rubénites, sur les Gadites et sur la demi-tribu de Manassé pour toutes les affaires de Dieu et pour les affaires du roi.


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Accueil » Le Festival » Édition 2017 : Nature – États-Unis » Visites et spectacles\n"Visites et spectacles" dans le programme\nLe château de Fontainebleau est né de la forêt, de la nature (matériaux et site), et les souverains qui s’y sont succédé l’ont apprécié pour la chasse. Fontainebleau tire son nom d’une source et l’eau y est omniprésente. C’est cette histoire que l’équipe du Festival se propose de raconter au public, grâce à la participation de ses nombreux partenaires : artistes, plasticiens, marionnettistes, comédiens, musiciens, danseurs, conférenciers et étudiants en histoire de l’art. Une programmation culturelle qui permet à tous de découvrir l’histoire de l’art sous ses nombreux aspects, avec pour support le château et ses richesses, mais aussi les jardins et le parc qui l’entourent.\nDes visites guidées permettront de découvrir le château et son histoire, son architecture et ses décors. Des visites guidées feront (re) découvrir le théâtre Impérial, le boudoir Turc de Marie-Antoinette et les Petits Appartements de Napoléon Ier, ainsi que des œuvres montrant le lien très fort entre le château et la nature. Les conservateurs du château partageront leur expertise sur leurs spécialités. Pour la première fois, le Festival s’associe au Muséum national d’histoire naturelle en organisant une visite à deux voix avec un conservateur. Les visiteurs croiseront également sur leur chemin des étudiants de l’École du Louvre et de l’université Paris – Sorbonne pour une opération de médiation originale à la découverte des lieux et œuvres phares du château et de la ville.\nA Milly-la-Forêt, les critiques d’art de l’AICA (Association Internationale des critiques d’art) présenteront le Cyclop, sculpture-architecture extraordinaire de Jean Tinguely. Un nouveau partenaire, le Conservatoire national des plantes aromatiques et médicinales, ouvre également ses portes le samedi 3 juin pour une journée de visites, ateliers…\nDes expositions sont organisées en rapport avec le FHA17 : au château, l’exposition « John James Audubon : Oiseaux du Nouveau Monde » présentera les planches d’Oiseaux d’Amérique conservées à la BNF. A l’Ecole des Mines, cartes et récits retraceront l’aventure du chemin de fer transcontinental aux Etats-Unis et des explorations scientifiques qui l’ont accompagnée. La Galerie ArtFontainebleau présentera l’artiste américain Reid Messelink, peintre en plein air fasciné par la forêt de Fontainebleau. A Avon, une exposition de poterie et une exposition de photographies de Philippe Levivier et Sophie Panaget seront visibles à la Maison dans la Vallée. Enfin, l’exposition « Charles Percier (1764-1838) Architecture et design entre deux révolutions » sera, le temps du Festival, ouverte gratuitement au public.\nÀ l’occasion de ces trois jours, la Nature et les États-Unis seront mis à l’honneur à travers une riche programmation musicale. Une série de concerts des élèves du Conservatoire national supérieur de musique et de danse de Paris (CNSMDP) et des anciens élèves des Écoles d’art américaines de Fontainebleau interpréteront des œuvres qui conduiront les visiteurs de jardins féériques en paysages américains, en passant par Broadway et la 52e rue de New-York. Le comité de jumelage de la ville de Fontainebleau propose au public de découvrir deux jeunes ensembles qui se produiront tout au long du week-end. Un brunch musical (jazz) est proposé le dimanche par la Petite voix du Festival.\nDanse et littérature seront également présents. Pour la deuxième année consécutive, la Comédie-Française est partenaire du Festival. Deux comédiens sociétaires, Françoise Gillard et Christian Gonon, nous emmèneront au cœur de la littérature américaine, en nous offrant des lectures de deux auteurs majeurs du XIXe siècle : Emily Dickinson et Jack London (théâtre municipal). Au château, dans la galerie François Ier, les danseurs de « Collisions » lutteront en équilibre, entre attraction et répulsion. A Barbizon, le temps d’une lecture, Marie-Christine Barrault deviendra la muse des bois, accompagnée par la violoncelliste Virginie Constant.


Configurer les conditions d'alerte pour Bunatrahir Bay\nBunatrahir Bay Alertes de Surf et Vent\nMarquez vos directions préférées pour le vent. Les cases sont pré-cochées selon les vent favorables pour la planche à voile pour Bunatrahir Bay. Vos préférences peuvent varier selon votre connaissance du spot.\nChoisissez la vitesse maximale du vent en <b>km/h</b> dans les 16 directions cardinales. Les valeurs sont pré-remplies selon l'orientation et la protection de Bunatrahir Bay. Vos préférences peuvent varier en fonction de votre connaissance du spot.\nLa marée pour Bunatrahir Bay est évaluée par la station Westport, qui est à 55 km de distance du spot.