La critique casual | Casual Hardcore Gamer - Part 3\nCritique Casual/Harcore : Just Dance 3\nLa seule danse où j'ai une chance de gagner contre le public féminin: la ronde des momies!\nUn autre dance game sur Casual Hardcore Gamer?? Et pourquoi pas? Après tout, c’est un des plus gros succès de Noël en France sur consoles! Et c’est clairement le public « Casual » qui est visé avec ce titre auquel tout le monde peut jouer. Est ce que c’est un jeu que je recommanderais? Ca dépend.\nJust Dance est une série qui est maintenant bien installée sur toutes les consoles, et Ubisoft a bien fait son travail de communication à la TV. Cet épisode je (on) l’a testé sur Wii, mais c’est probablement sur Kinect que l’expérience doit se révéler la plus convaincante. Je ne m’éternise pas sur le principe du jeu : il faut suivre la chorégraphie du personnage à l’écran. Point. Bref c’est ultra accessible et n’importe qui peut s’y essayer.\nCe type de jeu doit faire sa différence sur la qualité de sa playlist, et là dessus, Just Dance 3 se débrouille pas mal. C’est plutôt varié en partant du disco à des titres dance récents, même s’il y a toujours quelques « WTF??? » au milieu. Par contre, je trouve que le nombre de morceaux est toujours un peu trop juste (une cinquantaine), à peine plus que le 2nd opus (mais certes bien mieux que le premier). On peut toujours passer par la case téléchargement mais… foutage de gueule, la majorité proviennent des épisodes précédents.\nFinalement, c’est toujours la même recette, on sait ce qu’on achète, je déplore juste que la détection de mouvements présente toujours des failles sur Wii alors que le Wii Motion Plus aurait pu être utilisé.\n+30min Durée de session:\nOn peut très bien jouer sur 2 chansons… mais honnêtement qui pousserait les meubles de son salon pour même pas 10 minutes? Non Just Dance s’apprécie dans une soirée entre potes en se tirant la bourre à 2, 3 ou 4! Comptez facilement entre 30 minutes et 1 heure. Si vos amis ont du souffle, alors la session peut très vite prendre la fin de soirée le temps de finir le jeu.\nLong Intervalle de partie:\nAucun problème de ce côté là, c’est comme le vélo! On peut arrêter pendant des mois et au bout de quelques minutes, on gesticule comme un malade comme si c’était hier. Bref, à moins d’être un accroc au high score, c’est vraiment le jeu qu’on peut laisser dans un coin sans remord.\nTenir une wiimote et la secouer. C’est à peu près tout ce qu’il y a à connaitre sur ce jeu, et sur Kinect c’est encore plus simple. Si maitriser réellement toutes les chorégraphies demande plus d’investissement, ça n’est vraiment pas nécessaire pour s’amuser et se ridiculiser\nCourte Durée de vie:\nTrès courte. On fait le tour de la playlist en moins de 3h (selon si on prend des plus ou moins longues pauses!). Je trouve que c’est encore trop peu… Heureusement, vu que ça n’est pas le genre de jeu sur lequel on s’acharne pendant des heures de toute façon. Mais clairement il faudrait faire des efforts de ce côté là car il y a vraiment trop peu (pas??) de modes de jeu pour compenser cette durée de vie rachitique.\n15-30€ Prix conseillé:\nOn trouve Just Dance 3 autour de 30€ aujourd’hui. On va dire que c’est bien plus raisonnable que le premier épisode à 40€. Pour les amateurs, ça se tient ; si c’est juste pour le sortir une fois tous les 6 mois, vous pouvez attendre de le trouver à 20€.\nJust Dance 3 frise l’excellence côté Casual: on comprend immédiatement comment y jouer, c’est un pur jeu détente, et on peut l’abandonner pendant longtemps. Mais malgré ça, occasionnel ne veut pas dire qu’on doit éternellement se payer les mêmes morceaux, aussi sympathiques soient-ils! No pain, no gain! JD3 remplit parfaitement son rôle quant il s’agit d’animer une soirée, mais au delà de ça…rien ne vous incitera à lancer une partie. A quand un peu plus de créativité dans les modes de jeu? Il serait temps de se renouveler parce que là, même les accrocs vont finir par s’essouffler.\nTags : critique casual/hardcore, Just Dance 3, Ubisoft\nCritique Casual/Hardcore : Portal 2\nJe me souviens d’avoir acheté l’Orange Box de Valve pour pouvoir jouer à Team Fortress 2 avec Alphajet et d’autres amis (KK, Barrox & Mantaor). J’ai dû installer Steam, et un jeu mystérieux y était inclus: Portal. A peine mentionné sur la jaquette, avec un principe qui me faisait plutôt penser à un projet scolaire, je ne pensait pas que j’étais sur le point de vivre un moment historique du jeu vidéo.\nCe premier Portal n’était pas exempt de défaut, mais ceci était très largement compensé par une originalité extraordinaire, et beaucoup d’humour, ce qui était extrêmement rare à l’époque. Depuis Portal est devenu un jeu culte, mais de par sa très grande originalité et ses surprises, il était dur d’imaginer une suite qui fasse honneur au premier.\nPortal 2 relève le défi, et vise surtout à perfectionner son ainé, mais parviendra t il à en conserver la fraicheur? Et surtout est ce que vous arriverez à trouver le temps d’y jouer?\nDurée de session:Environ 10 minutes.\nLe jeu est essentiellement divisé en salles qui contiennent des énigmes à résoudre. En règle générale, on voudra finir l’énigme avant de finir la partie. Ces énigmes peuvent être résolues très rapidement (5 minutes), et sauf rares exceptions, ne durent pas plus de 30 minutes.\nIntervalle de partie:\nLa prise en main de Portal 2 est très simple pour qu’on puisse le laisser tomber pendant très longtemps, avant de revenir dessus. Cependant on perdra le fil de l’histoire, et surtout on mettra un temps avant de pouvoir se remettre dans la logique de Portal.\nJ’ai envie de dire que le jeu entier est un long tutoriel passionnant. On rentre dans le jeu très progressivement, on s’amuse à chaque instant, sans s’ennuyer.\nJe ne dirais pas que Portal 2 soit facile, mais la difficulté est tellement bien dosée, qu’on ne bloque jamais longtemps. Cette difficulté ultra progressive fait qu’à la fin on résout des énigmes qu’on aurait vraiment pensées impossibles au début.\nLa campagne solo, très marrante, fait un peu moins d’une dizaine d’heure, on n’a donc pas le temps de s’ennuyer. Le mode coop, encore plus courte, mais loin d’être un bête add on, apporte une expérience complètement fraiche: le puzzle coopératif.\nA 30€, prix actuel sur Steam, Portal 2 vaut le détour. Si vous avez peur de ne pas accrocher, attendez qu’il descende à 5-10€.\nPortal 2 est une expérience intelligente et drôle qui peut vraiment s’apprécier en casual, surtout grâce à ses énigmes très courtes. L’expérience multi apporte beaucoup de fraîcheur au titre, et permet de partager le plaisir avec femmes/enfants/amis/parents…. Au final, Portal 2 atteint ses objectifs, c’est le premier, mais avec une réalisation beaucoup plus soignée, une histoire vraiment développée, et surtout une personnalité encore bien plus éclatante qu’avant. C’est simple, Portal 2 doit être le jeu le plus drôle que j’ai jamais joué.\nComme je n’ai pas la place de faire les louanges de Portal 2 (ce n’est pas le but de notre site), je vous recommande de lire le test extrêmement soigné sur Chroniques Ludiques. Cherchez les easters eggs, ils valent le coup 🙂\nTags : critique casual/hardcore, Portal 2, Valve\nAu départ, l’idée du blog vient d’Alphajet, qui s’est rendu compte que l’on trouve nulle part sur Internet des renseignements sur le potentiel d’un jeu hardcore à être joué en Casual (pour les gens trop occupés que nous sommes).\nOn est donc partis de l’idée de faire des tests casual qui permettent aux hardcores avec peu de temps de déterminer quels sont les jeux de qualité qui pourraient leur convenir.\nLe but de la critique casual n’est donc pas de mesurer l’intérêt d’un jeu, mais de donner des indicateurs pour dire si le jeu peut ou non être joué de manière occasionnelle. On a donc mis en place une note casual qui reflète le confort de faire des parties courtes, de pouvoir terminer le jeu, etc…\nCependant, on peut se retrouver à mettre des super notes à des jeux pourris, mais facilement abordables (imaginez FarmVille), et des mauvaises notes, à des supers jeux difficilement jouables (imaginez Skyrim). On a peur d’être mal compris, et honnêtement, moi même ça me perturbe. Histoire de mieux exprimer notre pensée, on rajoute donc une note Hardcore à la critique Casual, ce qui nous donne maintenant la « critique Casual/Hardcore« .\n1 Une note Casual : elle reflète si le jeu est abordable (parties courtes, prise en main rapide, jouable sur téléphone, etc…)\n2 Une note Hardcore: elle donne notre estimation parfaitement subjective de comment de vrais gamers hardcore comme nous apprécieront le jeu. On ne vous fera pas un test, car ce n’est pas l’objectif du site, mais j’espère vous fournir le lien vers le meilleur test que nous trouvons sur la blogosphère.\nSuperficiellement, ces 2 notes paraissent bien opposées, mais justement, l’idée de notre site est qu’il est possible d’avoir le meilleur des 2 mondes, à condition que les passionnés comme nous s’expriment sur ce format là.\nA titre d’exemple, je prend Starcraft 2, avec une prise en main facile, des parties très courte, mais à la fois un gameplay abyssal de profondeur et une campagne très engageante.\nVoici notre notre pavé nouvelle version !\nDurée de session: pas de changement ici, il s’agit toujours de savoir quelle durée de partie est suffisante pour profiter du jeu.\nHorloge verte : 0-30 minutes, horloge jaune: 30-60 minutes, horloge rouge : + de 60 minutes.\nIntervalle de partie: reste aussi identique, et permet de déterminer si on a tout intérêt à rapprocher les parties pour garder le fil du jeu ou si ça n’est pas obligatoire.\nTrois icônes pour indiquer si on peut lâcher complètement le jeu, ou bien seulement faire des pauses assez rapprochées.\nComplexité: regroupe un mélange entre la difficulté du jeu et son accessibilité (remplace à peu prêt l’ancien critère degrés d’investissement). En gros, si je joue à un Wargame du genre Hearts of Iron, ça sera bien plus difficile d’acquérir tous les mécanismes du jeu que pour Angry Birds.\nLe joystick Atari indique un jeu accessible, la manette SNES une complexité moyenne, et le gamepad Playstation les jeux les plus exigeants\nDurée de vie: vous connaissez notre crédo, estimer la durée de vie est essentiel à un casual hardcore gamer pour déterminer s’il jouera à un titre ou non. Un titre comme Zelda Skyward Sword pourra décourager à cause du temps nécessaire pour le finir.\nUn coeur indiquera une durée de vie < 10h, deux coeurs entre 10 et 20h, et trois coeurs > 20h\nPrix conseillé: un CHG n’est pas systématiquement intéressé à acheter un jeu le jour de sa sortie. Au contraire, vu son temps limité pour jouer, il vaut souvent mieux attendre quelques mois. On donnera une idée du prix qu’on considère raisonnable pour recommander son achat\nUne rupee verte: moins 15€, 2 rupee bleues : entre 15 et 30€, 3 rupee rouges : plus de 30€\nOn garde donc notre note Casual sur 5 points mais qui ne considère plus que les aspect occasionnel du jeu La note Hardcore sera également donnée sur 5 « Companion Cubes » 🙂\nPour commencer on vous a une critique Casual/Hardcore d’un jeu qui est bien Casual+Hardcore : Portal 2. Vous pourrez le lire cette semaine 🙂\nTags : critique casual/hardcore\nUne heure sur… Rage\nSorti au moins d’Octobre, le dernier bébé d’iD Software a plutôt reçu un bon accueil général dans la presse. Avant de rentrer dans le vif du sujet, j’ai envie de préciser que j’ai beaucoup joué aux précédents jeux du studio, Wolfenstein 3D, Doom, Quake, autant de sagas mythiques. Mais assez paradoxalement, je n’ai jamais testé Doom III qui est pourtant le dernier « vrai » jeu d’iD sorti en 2004, ni aux derniers épisodes des autres licences comme Quake IV et Ennemy Territory : Quake Wars. C’est donc à la fois avec curiosité et quelques doutes que je lançais Rage, puisque pour la première fois depuis longtemps, la bande de John Carmack inaugure un territoire vierge.\nHonnêtement, les premiers pas dans l'univers de Rage en jettent, malgré le lag d'affichage des textures\nVierge et assez désert, c’est un peu l’impression que m’ont laissé les premières minutes de jeu. Dans un Wasteland supposément immense, je me suis vite rendu compte que les zones où il y a quelque chose à faire sont très proches, en tout cas dans les débuts de l’aventure. L’univers de Rage m’avait séduit immédiatement, avec notre Terre dévastée et dans laquelle quelques humains à peu près normaux, sauvés par l’Arche, se retrouvent confrontés un siècle plus tard à des bandes de sales types dégénérés. Mais après Fallout, Mad Max ou Borderlands, on ne peut pas dire que ça soit hyper original, même si ça n’est pas non plus surexploité. Pour l’instant c’est plutôt le scénario que j’aurais aimé un peu plus chiadé, je plante le décor.\nPssschhh !! Le caisson cryogénique s’ouvre devant moi… j’ouvre péniblement les yeux. Devant moi l’ordinateur de contrôle débite ses alertes de sécurité. Je me souviens, je suis un membre de l’Arche et je suis … Je suis qui bordel? Et qu’est ce qui se passe ici? Tous les autres types pourrissent dans leurs caissons… Est ce que je les connaissais au moins? Est ce que je suis censé ressentir quelque chose parce que là j’ai l’impression que je m’en tape complet. Bon déjà, je peux accéder au monde extérieur alors je ne vais pas m’en priver!\nRhaaaaa!!! Mauvaise idée, le soleil me crame les yeux! Ils auraient pas pu prévoir des lunettes de soleil dans leur combinaison soit disant High Tech?! Bon apparemment, la civilisation n’a pas fait son retour, c’est ruines et canyons. Je fais 5 mètres et une espèce de tronche de cake à la noix de coco me tombe dessus, puis un deuxième! Même pas le temps de réfléchir que les deux gus se prennent une balle chacun. C’est un type prénommé Dan Hagar qui vient de me sauver. Comme je suis apparemment malpoli, je ne le remercie pas et ça n’a pas l’air de le déranger. En fait, probablement qu’il s’en fout aussi, il me dit qu’on n’a pas le temps de taper la discute maintenant.\nGloire à Duke !... Ah non c'est pas lui\nOn n’est apparemment pas en sécurité, alors on s’enfuit… 400m plus loin, pour se retrouver dans un mini-camp, genre celui qui résiste encore et toujours à l’envahisseur et Dan m’explique :\n« – Ecoute mon gars, je t’ai sauvé et ça m’a foutu dans la merde, alors vu que j’ai envie de rester pépère dans mon garage, ben… t’as qu’à aller buter tous les bandits, ça devrait être du gâteau pour toi! »\nEt dans sa grande bonté, il me file un vieux flingue de western tout rouillé. Genre il est pas du tout en train de se foutre de ma gueule lui non? Bon… de toute façon vu qu’il n’y a rien à faire ici… y’a plus qu’à…\nBon vous l’aurez compris, Rage c’est mission sur mission, et pas vraiment du style intrigue complexe. Les 3 que j’ai eu le temps d’effectuer consistaient simplement à aller un endroit, buter les méchants et revenir. Mais bon, par contre je me suis tout de suite senti bien dans mes bottes avec le gameplay, très iD. C’est fluide, évident, et les quelques types de monstr’humains que j’ai eu l’occasion de croiser avaient un comportement différent d’une espèce à l’autre, même si tous partagent pour l’instant leur QI de 12. Pas 2011 non plus les cadavres qui disparaissent au bout de 2 secondes.\nJ’attends d’en voir un peu plus pour me forger un avis plus solide pour le jeu, mais il me fait d’ores et déjà beaucoup penser à Borderlands, le côté action/RPG en moins. Du coup, j’espère vraiment que le reste sera un peu plus original et me donnera plus envie d’y passer quelques heures. Côté casual, Rage semble tout à fait jouable en niveau normal (2 sur 4) sans être frustrant, avec une progression qui devrait être assez régulière. L’aspect qui m’enthousiasme le plus, c’est que les munitions ne tombent pas par containers entiers, assurant quand même un challenge sympa et obligeant par la même occasion à ne pas bourriner stupidement.\nVisuellement sexy, sensations au rendez vous, mais l’aventure doit clairement faire preuve de plus de rythme sur la durée pour espérer accrocher le joueur occasionnel.\nCategory : 1 heure sur..., La critique casual\nTags : Id Software, Rage\nUne heure sur… Burnout Paradise\nProfitant de l’offre gratuite sur Origin (à propos, je ne sais pas si elle est toujours valide, ça n’était pas très clair), je me suis essayé à Burnout Paradise : The Ultimate Box pendant un peu plus d’une heure, histoire de voir ce qu’il avait dans le ventre. Burnout est une série amorcée sur PS2, XBox et Gamecube et dont ce dernier épisode en date est sorti en 2008 sur Xbox360 et PS3. Il s’agit donc d’une réédition sur PC, sortie en 2009. Autant le dire tout de suite, le jeu accuse un peu son âge. Paradise City, la ville ouverte dans laquelle on évolue, est mignonne sans être spécialement aguicheuse.\nAlors il nous propose quoi ce Burnout Paradise? D’abord un excellent générique puisque c’est Paradise City de Guns’n Roses qui ouvre le bal, suivi par pas mal de morceaux sympas. Mais de la bonne musique on trouvera beaucoup de caisses (75), et chose assez rare pour être remarquée, des motos! Et des dizaines de kilomètres de bitume. Loin du concept de course fermée sur un circuit ou une portion de route bien délimitée, ici c’est toute la ville qui s’offre à nous à volonté. Et c’est bien ce sentiment de liberté que j’ai apprécié.\nA tous les carrefours on a la possibilité de faire une course dans un des différents modes : course à classement, poursuite où il faut défoncer un maximum d’adversaires, cascades… Honnêtement pour l’instant j’ai trouvé ça suffisamment varié pour ne pas s’ennuyer. Et puis on peut tout simplement rouler pour le plaisir de traverser les différentes zones de la cartes ou tenter de remplir des objectifs comme trouver tous les raccourcis, ou tous les méga-sauts. Alors bien sûr la conduite est hyper arcade, on s’en serait douté ! Mais je m’en tape, je fonce au volant de mon bolide, de toute façon au pire on se crashe et la seconde d’après, la voiture est réparée (si seulement ça pouvait être pareil dans la réalité…).\nDes sauts improbables mais qui font toujours plaisir\nCe monde sans contrainte, c’est la caractéristique principale du jeu. Alors évidemment, c’est pas du GTA, il n’y a bien que des courses de véhicules ici, mais ça n’était pas l’objectif. Le but, c’est offrir un vrai jeu au sens propre : pas de simulation, pas de contrôles complexes à maitriser, juste accélérer, tourner et enclencher le boost. Criterion a voulu offrir du fun et de mon point de vue ils ont réussi. Alors Burnout Paradise n’est pas un grand jeu, mais c’est un défouloir sympa quand vous rentrez le soir après vous être payés les embouteillages. C’est l’assurance de passer 15, 30 minutes ou plus sans se prendre la tête, vautré dans son canapé, une canette à côté de la souris et le paquet de chips derrière le clavier. C’est le jeu qui donne envie de repenser à l’été en plein hiver, et qui m’a imprimé dans la tête du Guns’n Roses toute la journée.\n« Take me home to Paradise City! »\nTags : Burnout Paradise, EA, origin\nCritique Casual: Plants Vs Zombies\nJe me souviens d’avoir découvert le Tower Defense sur le site Newgrounds où de tout petits développeurs proposaient des jeux flash originaux. Le potentiel addictif de ces jeux où on met en place des défenses grandissantes et où on voit des armées débarquer n’est pas à prendre à la légère. On peut facilement perdre des heures sur des jeux hyper répétitifs pour voir jusqu’où notre base tiendra.\nPlants Vs Zombies est le premier Tower Defense à atteindre le grand public. Avec ses graphismes mignon, son gameplay hyper équilibré, sans compter qu’il utilise le touchpad de l’iPad, on comprend pourquoi’ il cartonne. Cependant, cela ne veut pas dire qu’il soit un bon investissement de temps.\n10 minutes Durée de session: Entre 2 mails à rédiger, on peut facilement faire des petites parties courtes et satisfaisantes.\nTrès Long Intervalle de session: Le principe du jeu est tellement simple, que je pense qu’on pourrait le laisser tomber pendant 5 ans, et reprendre sans problème (utilisera t on toujours des souris?!?).\nAucun Degré d’investissement: On clique sur la plante pour la mettre dans un lot, et c’est tout ce qu’on a à retenir. La simplicité est de rigueur, et on s’amuse dès la première seconde.\n4 h Durée de vie: On peut finir la campagne en 4 heures à peu près, mais évidement, il est toujours possible de perdre son temps à outrance en affrontant des vagues de zombies sans limites.\n5€ Tranche de prix: A 5 € c’est un bon divertissement.\nMidcore Verdict: Très accessible, PVsZ a tout du titre casual, mais il peut rapidement devenir une perte de temps. Cependant si on se borne à la campagne, on passera un très bon moment à découvrir ce titre charmant, tactique, et plein d’humour. Gare quand même à ne pas trop se laisser emporter après!\nTags : critique casual, Plants vs Zombies\nUne heure sur… Resident Evil 5\n"Salut moi c'est Chris! Qu'est ce que tu fous dans ce trou paumé??"\nProfitant des soldes Steam d’Halloween, Torment et moi nous sommes laissés tenter par Resident Evil 5 à bas prix pour son mode coopératif. Ouais le jeu a plus d’un an et demi mais on aime ça le coopératif! Après une première tentative infructueuse de Torment pour lancer le jeu en utilisant son Games for Windows Live, nous avons réessayé un peu plus tard. Il a donc réapparu sous le merveilleux pseudonyme BateauTunique26 généré par Microsoft. Décidément, le GWL, c’est pas notre truc…\nMe voici donc dans la peau de Chris Redfield, le héros du premier épisode qui a du mal à assumer d’avoir laissé crever sa première partenaire, Jill Valentine. Du coup, je joue un peu les papa-poule avec Sheva Alomar, starring BateauTunique26. Bon, au début ça commence cool, on remarque tout de suite une structure de niveau très linéaire et balisée. Bon en même temps, c’est un peu le genre qui veut ça. On trouve notre premier flingue, on décapite nos premiers infectés, bref une promenade de santé quoi. Jusqu’au moment où on arrive à la fin du chapitre 1-1 (le premier donc…) et qu’on se fait massacrer hmmm…. pas loin de 10 fois consécutives. On avait mis la difficulté sur normal mais il semble que « Facile » semble plus adéquat pour avancer sans trop galérer.\n"Hey salut toi! Dis moi t'as une tête vachement sympathique toi tu sais?"\nFinalement, c’est plus le manque d’indications qui nous aura laissé perplexe : il fallait en effet laisser de côté l’espèce de colosse-bourreau trop puissant, s’enfuir et résister jusqu’à l’arrivée de l’hélicoptère – tiens ça me rappelle un certain Left 4 Dead cette mise en scène 🙂 . A l’inverse, BateauTunique26 et moi tentions vainement d’annihiler la menace mais les munitions venaient trop vite à manquer. BT26 me fit très justement remarquer que l’on ne peut pas bouger lorsqu’on tire, ce qui est un peu pénible. De mon côté je trouve la maniabilité très lourde, même si Chris doit peser 110kg de muscles il n’empêche qu’un peu plus de souplesse aurait été agréable! Et puis bon, il y a ces maudits QTE pour lesquels je suis aussi doué qu’un escargot pour la vitesse…\nEn dehors de ça, on découvre un environnement assez rare, l’Afrique, qui donne une lumière et une couleur inhabituelle aux décors. Bon après, un zombie reste un zombie hein, rien de neuf sous le soleil. Reste à savoir si l’aventure sera assez rythmée, et pas trop frustrante pour vous le conseiller. Réponse dans quelques temps…\nTags : BateauTunique26, Capcom, coopératif, Resident Evil 5\nCritique Casual : Michael Jackson the Experience\nFait assez rare sur CHG pour être relevé, je teste aujourd’hui un jeu qu’on range traditionnellement dans la rubrique « très casual« . Surfant sur la vague bien glauque de la mort de Michael Jackson pour vendre des disques et des produits dérivés, Ubisoft s’est dit que ça serait pas mal de faire un jeu de danse. Non parce que les deux séparément font vendre, alors les deux ensemble, c’est forcément une formidable idée! Bon j’ai l’air médisant comme ça, mais c’est qu’on part forcément avec un a priori négatif avec ce type de jeu.\nD’abord, je le précise parce que c’est important, j’ai testé la version Wii du jeu, avec tout ce que ça implique. Oui je veux dire par là qu’on utilise la Wiimote et que c’est pas toujours la panacée niveau précision. En dehors de ça, l’interface est plutôt jolie, et en gros on a accès à 26 titres du répertoire de Michael. Et c’est tout. Oui les bonus vidéo sont inintéressants au possible (à part pour Kamel Ouali), et il n’y a pas vraiment de modes de jeu différents. En clair, on lance une musique et on essaie de suivre les mouvements d’un Michael virtuel. C’est relativement accessible, mais d’une part on ne comprend pas forcément certains choix de chansons pas très dansantes, et d’autre part « MJTE » a un gros défaut : il est très court et peu rejouable. Et une fois le stock de morceaux écoulé, même pour un joueur occasionnel, ça n’est plus très captivant.\nDu coup, on tourne rapidement en rond, et on en a fait le tour en une soirée. A ressortir du placard pour une soirée entre potes, pourquoi pas…\n30 mn Durée de session: Quelques minutes suffisent pour s’habituer au jeu. La durée de la partie dépendra plutôt de l’envie de vos amis à y jouer… oui parce que tout seul, le jeu est juste ennuyeux.\nNéant ou Long\nIntervalle de session: Deux cas de figure, soit vous le finissez dans une soirée et vous le laissez prendre la poussière, soit vous le ressortez de temps en temps entre amis, mais pas trop souvent au risque de ne plus jamais voir vos amis revenir\nDegré d’investissement: Une main, une Wiimote, et on se trémousse. Au moins, MJTE est parfaitement accessible et pas un brin addictif non plus\n2h Durée de vie: Deux heures d’affilée vous fatigueront de toute façon bien assez! Plus sérieusement, c’est le gros point noir : pourquoi ne pas avoir proposé de chansons téléchargeables? Des chorégraphies alternatives? D’autres modes de jeu? Pas assez de contenu tout simplement\n10€ Prix conseillé: A moins que vous soyez vraiment fan de ce type de jeu auquel cas il vaut ses 20€, je dirais qu’il mérite plutôt une bonne promotion. 10€ le prix d’un film au ciné, c’est raisonnable!\nVerdict: MJTE n’est pas un mauvais jeu occasionnel dans l’absolu. Plutôt réussi graphiquement, il pêche surtout par son manque d’originalité et de possibilités. Mais la sauce prend entre amis à jouer la compétition. L’espace d’une soirée, il fait passer un bon moment… trop court.\nTags : critique casual, Michael Jackson the Experience, Wii\nCritique Casual : Aquaria\nAquaria est un petit jeu indépendant, dont je pense le plus grand bien. Sous son look charmant, se cache un jeu profond et marquant qui montre que les jeux les plus marquants ne sont pas forcément les grosses productions du moment. Contrairement à tout ce qu’on pourrait croire, Aquaria est loin d’être un jeu facile, et il demandera un investissement de temps considérable pour en voir le bout.\n1 h 30 Durée de session: On ne peut sauvegarder qu’aux points de sauvegardes, qui sont éloignés de 30-45 minutes à peu près (ce que je trouve long). Mais le pire est qu’on peut les rater facilement, car ils sont souvent cachés. Heureusement, on mourra assez rarement si on utilise l’inventaire à bon escient.\nFaible Intervalle de session: Le jeu est divisé en quelques chapitres très longs, et on a pas beaucoup le sentiment d’avancer à moins d’en terminer un. On aura envie de finir ce jeu d’une traite.\nMoyen Degré d’investissement: Loin d’être facile, mais jamais trop dur (sauf peut être le boss de Mithalas), il faut prendre le temps d’explorer, de collecter des ingrédients de cuisine, et trouver de nouvelles recettes pour survivre. Heureusement explorer l’univers d’Aquaria est loin d’être une corvée, et les ingrédients de base (pour la cuisine) deviendront illimités dans la maison de Naia.\n25h Durée de vie: Le jeu aurait surement pu être plus court, mais on ne s’ennuie pas non plus. Il faut pouvoir prendre son temps pour jouer à Aquaria.\n20€ Tranche de prix: Le jeu est sorti à 20€, et il les vaut largement. N’hésitez pas à acheter directement sur le site des développeurs, cela leur évitera de payer une commission.\nMidcore Verdict: Un univers aquatique, de sublimes musiques, de vives émotions, bref Aquaria est dans un sens l’opposé de Call of Duty et a tous les atouts pour séduire un public casual. Pourtant la difficulté et le degré d’investissement assez élevés en font clairement un jeu hardcore. Il n’en reste pas moins qu’Aquaria est une très belle expérience, et vous n’aurez pas le sentiment de perdre votre temps non plus.\nTags : Aquaria, jeu indépendant, PC


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Professeur remplaçant au rang d’adjoint, histoire du théâtre et / ou en théorie théâtrale. - CAUT | Academic Work\nProfesseur remplaçant au rang d’adjoint, histoire du théâtre et / ou en théorie théâtrale.\nLe Département de théâtre de l’Université d’Ottawa sollicite des candidatures pour un contrat de professeur remplaçant en histoire du théâtre et / ou en théorie théâtrale.\nTitre du poste : Professeur remplaçant au rang d’adjoint\nTâches : La personne retenue offrira cinq cours par année (dont un séminaire au 2e cycle) et contribuera à nos programmes de 2e cycle, y compris à la supervision de candidats à la maîtrise. La tâche d’enseignement sera l’anglais.\nTerme : Du 1er juillet 2019 au 30 juin 2021.\nSalaire : Le salaire sera établi en conformité avec les dispositions de la convention collective.\nEmplacement : Département de théâtre, Université d’Ottawa, 135, rue Séraphin-Marion, Ottawa ON K1N 6N5\nPersonne-ressource : Professeur Sylvain Schryburt, Directeur, Département de théâtre, Université d’Ottawa, 135 Séraphin-Marion, Ottawa, ON K1N 6N5 - Courriel : sschryburt@uottawa.ca - Téléphone : 613-562-5800 poste 5762 – télécopieur : 613-562-5993\nLa personne retenue possèdera une expertise de recherche reconnue dans les domaines de l’histoire du théâtre occidental ainsi que dans l’analyse du spectacle vivant et les théories contemporaines de la performance (performance studies). Des connaissances interdisciplinaires permettant de croiser l’étude du théâtre à celle de formes spectaculaires connexes (jeux, sports, événements sociaux, etc.) sont bienvenues.\n(1) Doctorat en études théâtrales ou dans une discipline connexe; (2) Publications savantes dans le domaine de l’histoire du théâtre ou de la théorie théâtrale; (3) Expérience en enseignement au niveau universitaire; (4) connaissance suffisante de l’anglais et du français permettant de participer à la vie départementale de notre unité bilingue.\nDate limite de réception des demandes : Le 3 mai 2019.\nLes personnes désireuses de poser leur candidature doivent faire parvenir leur dossier par courriel à theatre@uottawa.ca. Prière d’inclure un CV détaillé, une lettre de motivation comprenant une liste de cours de 1er et de 2ecycle que vous vous jugez qualifié d’enseigner. Deux références devront également être envoyées directement au département de théâtre par courriel.\nToutes les personnes qualifiées sont invitées à postuler; la priorité sera toutefois accordée aux citoyens canadiens et aux résidents permanents. L’Université d’Ottawa souscrit à l’équité en matière d’emploi. Nous encourageons fortement les femmes, les Autochtones, les personnes handicapées et les membres des minorités visibles à poser leur candidature. Si vous êtes invité à poursuivre les étapes du processus de sélection, veuillez nous aviser de tout besoin nécessitant des mesures d’adaptations particulières en communiquant avec le vice-provost aux affaires professorales au 613-562-5958. Les renseignements communiqués seront traités avec respect et confidentialité.


Publié le 22/03/2021 07:16\nScène d'affrontements entre les forces de l'ordre et certains manifestants autour de l'Arc de triomphe, en marge d'une manifestation des "gilets jaunes", le 1er décembre 2018. (YOAN VALAT / EPA)\nLes images du saccage de l'arc de Triomphe et de de scènes insurrectionnelles, en marge de l'acte 3 du mouvement des "gilets jaunes", le 1er décembre 2018, avaient fait le tour du monde et suscité un vif émoi. Dix personnes sont jugées lundi 22 mars au tribunal judiciaire de Paris. Certaines pour dégradations. D'autres pour vol avec effraction. Mais même les juges d'instruction s'accordent dans leur ordonnance de renvoi à préciser que les principaux instigateurs n'ont pas été retrouvés.\nÀ l'extérieur, des tags anti Macron sur les piliers du monument. À l'intérieur, des meubles détruits, une statue et quatre autres oeuvres endommagées. Si plus de 400 personnes avaient été interpellées, ils ne sont donc plus que dix à la barre, après deux ans d'enquête. Âgés d'une vingtaine et d'une trentaine d'années, ils viennent de différentes régions de France et la moitié ont un casier vierge.\nLes principaux responsables jamais retrouvés\nLa majorité d'entre eux contestent les faits ou reconnaissent un coup de pied dans une porte ou le vol de quelques objets souvenirs trouvés à terre quand ils sont entrés - pour s'y abriter - dans un monument qui était alors déjà saccagé, disent-ils. Les juges d'instruction eux-mêmes regrettent dans leur ordonnance que les instigateurs et principaux auteurs n'aient pas été identifiés.\nMaître Véronique Massi défend l'un des prévenus. "Pour la majorité, ils essaient (à ce moment-là) de s'isoler, de se protéger comme ils peuvent, indique-t-elle. L'assaut a quand même été violent, il y avait des jets de pierres, et puis surtout de gaz lacrymogènes par les forces de l'ordre", poursuit-elle. "En ce qui concerne la personne que je défends, il était asthmatique, il a trouvé refuge là où il a pu, dans l'escalier qui mène à l'Arc de Triomphe. Les gros poissons ne sont pas là", déplore l'avocate.\n"On va entendre les explications de personnes qui sont reparties avec des cartes postales, ou des Tour Eiffel suspendues au trousseau de clés en souvenir de cette manifestation. C'est peut-être de mauvais goût, mais ce sont ces profils-là qui vont être jugés devant le tribunal correctionnel."\nMaître Véronique Massi\nS'il ne doit pas être politique cela reste un procès symbolique, commente l'avocat de l'association du patrimoine, qui s'est portée partie civile aux côtés du Centre des monuments nationaux qui avait déploré, après le saccage, un préjudice de 1,2 million d'euros.


Supernatural - Saison 9 - Episode 21 - King of the damned - Les yeux sur tout\nSupernatural en est à son 21ème épisode de la saison 9, la mi-mai voyant arriver la fin de saison et l'habituelle longue pause d'été. Contrairement à la semaine dernière, on avance enfin sur la marque de Cain, les démons et la guerre angélique.\nAu XVIIIème siècle, en Ecosse, Gavin s'apprète à partir pour les colonies. Lors de la préparation de son bagage, Abbadon arrive du XXIème siècle pour ramener Gavin dans notre époque. Gavin s'avère en fait être le fils de Crowley dont Abbadon espère se servir pour faire chanter Crowley....\nDe son côté, Castiel a réussit à rassembler une armée d'anges qui se préparent à la guerre contre Métatron. Ayant réussit à capturer l'un des sbires de Métatron, il demande à Sam et Dean de l'aider à obtenir des réponses... Dean s'avère ici changeant, près à torturer sans aucun remord, ce qui inquiète Sam. Castiel lui tente d'obtenir de l'aide de Gadriel pour pouvoir ré ouvrir le paradis...\nEncore une fois, rien n'est simple au pays des Winchester. Crowley, à qui des restes d'humanité font ressentir des sentiments envers son fils est traité de façon humoristique, ce qui est plutôt sympa.\nAbbadon est enfin de retour et les scénaristes ont décidé de mettre fin au conflit démoniaque. Etant donné l'ennemi présenté on aurait pu penser à un combat beaucoup plus épique comme dans les premières saisons.\nMalgré que l'ensemble soit plutôt bon, on ressent quand même une certaine lassitude, et chez les acteurs, et dans les personnages. Bien sur les deux frères ont vieillis et changé en 9 ans mais certains traits de caractères, comme l'humour de Dean sont totalement absent ce qui est plutôt dommage.\nQuand aux personnages secondaires ils sont beaucoup moins charismatiques que d'autres anciens, encore bien connus des fans de la série. Qu'arrive-t-il à Supernatural ai je envie de dire? Peut être est-ce aussi ma façon de voir les choses mais il serait bien de retrouver un certain dynamisme, beaucoup plus d'action, moins de larmoyant peut être et des bonnes bagarres.\nIl reste dès lors deux épisodes pour cette saison 9. Outre le retour des anges au paradis et la chute de Métatron, moi je vois bien une dissolution des rapports fraternels et une chute de Dean vers le côté obscur... Un peu de féminité ne ferait pas de mal... A vos paris! Et on se dit dans une semaine pour la suite de Supernatural....\nCAPTAIN AMERICA : LE SOLDAT DE L'HIVER - ANTHONY...\nL'univers cinématographique de Marvel a entamé sa phase II. Après Iron Man 3, Thor 2, voici le nouveau Captain...\nCommentaires sur Supernatural - Saison 9 - Episode 21 - King of the damned


Choisir son expert-comptable à Pont-sur-Seine - 6 critères incontournables - Hexaconto Expert-Comptable Audit Conseil\nChoisir son expert-comptable à Pont-sur-Seine – 6 critères incontournables\nChoisir son expert-comptable à Pont-sur-Seine…\nLa région de Pont-sur-Seine compte moins de 10 experts-comptables selon l’Ordre des Experts-Comptables, nombre relativement stable. En tant qu’entrepreneur, dirigeant ou créateur, cela vous fait donc autant de possibilités pour choisir l’expert-comptable adéquat qui vous accompagnera dans la gestion de votre entreprise au fil des années en toute confiance.\nLes 6 critères de choix suivants vous aideront à éclairer et appuyer votre décision pour sélectionner l’expert-comptable qui conviendra le mieux à votre activité et à vos attentes sur Pont-sur-Seine et sa région :\nEt enfin, avez-vous envisagé que votre expert-comptable adéquat ne soit pas à Pont-sur-Seine mais plutôt à Paris ?\n1. Choisir son expert-comptable à Pont-sur-Seine selon la taille de son cabinet\nPont-sur-Seine et sa région accueillent effectivement des cabinets de tailles diverses, allant de l’expert-comptable indépendant aux réseaux nationaux voire internationaux tels PwC, KPMG, Deloitte et EY.\n2. Choisir son expert-comptable selon sa connaissance de votre activité à Pont-sur-Seine et sa région\nLocalisée dans le département Aube (10) avec 1000 habitants, Pont-sur-Seine est effectivement située dans un bassin résidentiel en croissance démographique. Elle affiche une relative faible dynamique dans le département ainsi qu'une fiscalité moyenne par rapport aux autres villes.\nSelon les bases de données de l’INSEE, à Pont-sur-Seine, on décompte environ 39 entreprises dont 5 créations, décomposées comme suit :\nCommerce : 9 entreprises dont 3 créations\nIl pourra vous proposer de comparer votre activité à ce que pratiquent des entreprises de même activité et de taille équivalente. Ce type de mission de conseil additionnel consiste à comparer votre performance économique annuelle à celles d’un groupe d’entreprises similaires dans votre zone géographique, à Pont-sur-Seine par exemple.\n3. Choisir le cabinet d’expertise-comptable à Pont-sur-Seine avec des services adaptés à vos besoins spécifiques\nPour cela, il vaut mieux avoir un échange spécifique à ce propos avec l’expert-comptable pour savoir, dans le cas où il n’a pas les compétences en interne, s’il bénéficie d’un réseau avec des experts, avocats, consultants, etc. dans la région de Pont-sur-Seine par exemple.\nAussi, selon ses capacités, il pourra vous fournir des éléments comparatifs additionnels, comme les salaires horaires moyens dans votre agglomération en vue d’un recrutement. Pour Pont-sur-Seine qui compte 286 actifs salariés et 43 étudiants, les salaires moyens selon les données de l'INSEE réactualisées avant 2022 sont de :\n4. Choisir le cabinet d’expertise-comptable à Pont-sur-Seine selon les outils informatiques qu’il met à votre disposition\nAussi, pour connaitre le niveau de priorité du cabinet dans sa transformation numérique, vous pouvez consulter le site internet du cabinet d’expertise-comptable s’il en a un. Cela vous permettra de voir la manière dont il se présente, les services qu’il propose et les outils qu’il utilise, voir s’il est bien référencé sur les sites professionnels incontournables, etc. Ce sont alors autant de conseils avisés qu’il pourrait vous donner si vous pensez que votre développement à Pont-sur-Seine passe également par la maitrise des outils numériques.\n5. Choisir son cabinet d’expertise-comptable à Pont-sur-Seine selon son niveau d'honoraires pratiqués\nEn lien étroit avec la taille du cabinet et sa réputation à Pont-sur-Seine et sa région, le rapport qualité / prix est un élément important dans votre décision. Les honoraires pratiqués par les cabinets sont libres et peuvent varier du simple au double pour des prestations relativement similaires.\nVous trouverez ci-après une fourchette d'honoraires que nous pouvons observer pour une société d'une dizaine de salariés à Pont-sur-Seine et sa région :\nRechercher le niveau d’honoraires le plus bas n’est pas forcément la démarche adéquate. En effet, un prix plus faible par rapport aux pratiques du marché à Pont-sur-Seine pourrait se traduire par un manque de qualité de la part du professionnel, avec pour conséquence de vous faire perdre ce que vous avez économisé sur les honoraires de la prestation.\n6. Choisir le cabinet d’expertise-comptable à Pont-sur-Seine selon la lettre de mission proposée\nA ce stade, vous avez certainement une idée plutôt précise de l’expert-comptable que vous recherchez, ce qui réduit le nombre de candidats sur la région de Pont-sur-Seine. Vous en avez peut-être déjà rencontrés et ils vous ont établi des devis voire des lettres de mission.\nEt si votre expert-comptable adéquat n'était pas à Pont-sur-Seine mais plutôt à Paris ?\nSi nous ne pouvons pas nous rencontrer physiquement à Paris ou à Pont-sur-Seine, nous vous proposons d’échanger par téléphone, visioconférence ou par e-mail, comme nous le faisons déjà avec de nombreux clients dans toute la France et aussi à l’international dans le cas de filiales françaises de groupes internationaux.\nPrevPrécédentChoisir son expert-comptable à Gonneville – 6 critères incontournables\nSuivantChoisir son expert-comptable à Saint-Martin-le-Noeud – 6 critères incontournablesNext


Osmosis - Command line OpenStreetMap data processor / Aide à la création de RPM / Fedora-Fr - Communauté francophone Fedora - Linux\n» Osmosis - Command line OpenStreetMap data processor\n#1 18/05/2011 10:01:03\nLes outils pour alimenter OpenStreetMaps à partir de Fedora sont désormais ok (josm, merkartor), je me penche actuellement sur l'exploitation des informations.\nAfin de pouvoir monter un serveur OpenStreetMaps chez soi, il est nécessaire d'avoir l'outil osmosis. Cet outil développé en Java n'est pas disponible dans les dépôts.\nJe me penche donc actuellement sur ce futur package. Mais il y a beaucoup de dépendances.\nosmosis : http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osmosis\nosmosis utilise jpf (entre autre)\njpf qui utilise jxp\njxp : http://jxp.sourceforge.net\njpx qui utilise commons-java.\ncommons-java : http://onemind-commons.sourceforge.net\nTous ces projets datent de 2006, et sont donc loin d'être récents, ils ne semblent pas présents dans les dépôts ou alors j'ai raté quelque chose.\nAfin de savoir si un paquet est disponible je récupere le nom et le chemin d'un fichier fourni fait un "yum whatprovides */chemin/fichier*" sans l'extension, afin d'obtenir le paquet javadoc associé.\nY a t'il une méthode plus efficace ?\nSi certains d'entre vous sont prêts à réaliser quelques dépendances ...\n#2 18/05/2011 10:13:09\nRe : Osmosis - Command line OpenStreetMap data processor\nJ'ai déjà rencontré ces dépendances quand j'avais voulu faire JabRef (http://forums.fedora-fr.org/viewtopic.php?id=48207) mais j'ai abandonné tellement en fait il faut aller encore plus loin. 2 ou 3 paquets de plus j'avais vu il me semble...\n Au passage regarder : https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=592645\nDernière modification par MarbolanGos (18/05/2011 10:15:12)\n#3 18/05/2011 16:36:36\nJ'ai donc avancé un peu, voici un petit résumé :\nosmosis - En attente (dépendance manquante)\n-> jpf - En cours - http://cedric.olivier.free.fr/rpms/jpf/jpf.spec\n-> jxp - Fait - http://cedric.olivier.free.fr/rpms/jxp/ … 14.src.rpm + http://cedric.olivier.free.fr/rpms/jxp/jxp.spec\n-> commons-java - Fait - http://cedric.olivier.free.fr/rpms/comm … 14.src.rpm + http://cedric.olivier.free.fr/rpms/comm … -java.spec\n-> commons-invoke - Fait - http://cedric.olivier.free.fr/rpms/comm … 14.src.rpm + http://cedric.olivier.free.fr/rpms/comm … nvoke.spec\nPar contre, je rencontre un souci sur jpf :\njpf-1.5.1/source-tools/org/java/plugin/tools/docgen/DocGenerator.java:48: org.onemind.jxp.JxpProcessingContext is not public in org.onemind.jxp; cannot be accessed from outside package\n[javac] import org.onemind.jxp.JxpProcessingContext;\nAlors que pourtant quand je regarde dans jxp, cela semble bien être public.\n#4 18/05/2011 17:17:46\nJuste une remarque rapide sur les rpm passe un coup de rpmlint dessus il y a des fautes rapides corrigeables. Sinon je suis impressionné !\nJe suppose que par contre mainstream est pas très actif parce que sinon, par exemple le patch qui corrige les tests dans commons-java à mon avis va demander à être intégré dans le source et pas un patch au rpm...\n#5 18/05/2011 17:42:05\nVu que le projet n'a pas évolué depuis 2007, j'ai peur effectivement que cela ne soit pas pris en compte. Néanmoins, cela concerne les tests, ce n'est donc pas utile, d'ailleurs je ne sais pas dans quelle mesure il est utile de les laisser durant la construction.\npour rpmlint, je le passe régulièrement et il est vrai que sur commons-java il y des choses à corriger. Mais de manière globale, mon but était surtout de dégrossir les choses pour arriver à avoir mon paquet osmosis fonctionnel !\nJ'attaquerais la couche de finition que si la construction globale est réalisable... Pour l'instant je suis bloqué et je pense que je vais arrêter pour aujourd'hui (il fait beau dehors )\n#6 19/05/2011 10:11:12\nPour les tests cela dépend leur utilité. C'est c'est pour véirfier que le paquet fonctionne il est bon de les conserver.\nJe vais suivre ton sujet vu que ça m'intéresse si quelqu'un arrive à faire les dépendances de JabRef (j'aimerai bien le voir dans les dépôts).\n#7 20/05/2011 20:46:48\njpf - Fait (avec encore des choses à corriger) - http://cedric.olivier.free.fr/rpms/jpf/jpf.spec + http://cedric.olivier.free.fr/rpms/jpf/ … 14.src.rpm\nLa classe était bien privée, le patch ajouté permet de ne plus y faire appel.\n#8 20/05/2011 20:57:06\nJuste comme cela est-ce que commons-java est vraiment nécessaire pour commons-invoke ?\n#9 20/05/2011 22:15:34\nDe souvenir, il me semble avoir du l'ajouter pour que cela compile.\nPour vérifier, retire le des BR, ainsi que lien symbolique dans %prep et essaie de reconstruire le paquet, tu verras bien\nEdit: Je viens d'ouvrir un fichier au hasard et j'y trouve :\ndonc je pense effectivement qu'il est utile ...\nDernière modification par cquad (20/05/2011 22:18:47)\n#10 20/05/2011 22:21:07\nMerci pour les informations. Je continue à regarder les rpms\n#11 20/06/2011 07:47:00\nAprès une petite pause beau temps, je me suis remis sur le paquet Osmosis.\nEt je me pose une éternelle question :\n- Un paquet qui propose plusieurs jars ou plusieurs paquets avec chacun un jar.\nLa norme si je ne me trompe c'est de fournir plusieurs jars dans un même paquet uniquement s'ils sont dépendants entre eux et ne peuvent être utilisés les uns sans les autres.\nLe souci c'est que sur Osmosis, je n'en sais rien ...\nLa méthode de construction utilise ivy qui télécharge automatiquement les dépendances. Je suis donc obligé de revoir tous les fichiers build.xml pour que ce soit Fedora compliant\nPersonnellement, j'aurais plutôt tendance a faire un paquet par jar. Mais les raisons ne sont pas obligatoirement les bonnes, c'est surtout parce que je préfère découper mon travail et que je préfère pleins de petites tâches plutôt qu'une grosse tâche.\nCela représente une dizaine de paquets, quel est votre avis sur le sujet ? (Je préfère le savoir avant de commencer )\n#12 20/06/2011 09:02:50\nSi je ne me trompe pas la norme dit de faire autant de paquets possibles avec les jar. Après il peut n'y avoir qu'un seul fichier srpm qui génère les différents rpm compilés c'est pas un problème.\n#13 20/06/2011 09:13:05\nLes guidelines ne disent finalement pas grand chose à ce sujet :\nhttp://fedoraproject.org/wiki/Packaging … stallation\nIl faut adapter au cas par cas... Rassemble dans un premier temps tous tes .jar dans un unique paquet et propose-le ici-même. Si certains de ces .jar peuvent être utilisés indépendamment de l'application en elle-même comme bibliothèques par exemple ou qu'autant d'applications sont fournies que de .jar, il sera pertinent de découper le RPM en sous-paquets.\n#14 20/06/2011 11:24:20\nJ'aurais plutôt eu tendance a tenter de faire l'inverse : Un paquet par jar et rassembler ensuite si nécessaire.\nPS : Et surtout que j'ai essayé ce week-end de faire un build global, mais sans succès (je n'arrive pas a retirer tout ce qui concerne ivy et que le build reste fonctionnel)\n#15 20/06/2011 12:17:08\ncquad a écrit :\nStatistiquement, le cas "un paquet par jar" est plutôt rare, et encore plus s'agissant d'un programme Java et nom d'une bibliothèque.\n#16 20/06/2011 22:41:26\nJe me suis donc attelé à la création d'un paquet.\nJ'ai une dépendance envers le paquet postgis-jdbc, par contre quand j'essaie de l'ajouter dans le classpath j'ai un souci :\n/usr/bin/build-jar-repository: error: Could not find postgis-jdbc Java extension for this JVM\nJe suis preneur d'informations pour résoudre ce problème\n#17 20/06/2011 23:25:43\nJe suppose que tu as passé à build-classpath l'argument « postgis-jdbc ». Le paquet postgis-jdbc fournit un fichier postgis-1.5.2.jar ; l'argument à fournir à build-classpath est donc :\nCe qui n'est d'ailleurs pas conformes aux guidelines de packaging Java, les fichiers .jar ne devant pas être versionnés dans leur nom. Voilà une excellente occasion de demander, via un rapport de bogue, une mise en conformité de ce paquet aux derniers guidelines.\n#18 21/06/2011 21:16:26\nMerci pour ton aide, j'ai déposé un rapport de bug sur le sujet.\nJe tombe maintenant sur une dépendance vers le framework "spring". Il n'est réellement pas empaqueté dans fedora ? Il semble pourtant courant, non ?\nhttps://src.springframework.org/svn/spr … 5.RELEASE/\nSi cela tente quelqu'un de s'y attaquer, j'en serais ravi


Siege Auto Bebe Audi ⋆ Siège Auto Bébé\nVous êtes à : Page d'accueil»Conseils»Siege Auto Bebe Audi\nPour les bébés de la naissance de la naissance à 13 kg le siège auto un investissement obligatoire pour protéger au mieux votre enfant de la....\nPour les bébés de la naissance de la naissance à 13 kg le siège auto un investissement obligatoire pour protéger au mieux votre enfant de la…\nDe la marque cybex est une marque qui est spécialisée dans la conception et la fabrication de casques sièges auto en effet à ses débuts la marque allemande était un.\nLe siège auto new austin est un siège auto pour enfant haut de gamme il convient aux enfants de 3 à 12. Plus de 100 magasins avec des passionnés et des spécialistes à votre service > voir toutes les marques a propos. À partir d’1 à 12 ans environ pour choisir le bon modèle référez-vous aux taille poids et âge de l’enfant elle propose trois catégories pour les enfants de 63-67 cm. Votre panier est vide donnez-lui un sens remplissez-le de livres de dvd de vêtements d’équipements électroniques et plus encore si vous avez déjà un compte.\nEst vide le système isofix réduit le risque de mauvaise installation pour des trajets avec bébé toujours plus sécurisés chez aubert. 13 kg groupe 1 mais peut aisément devenir un rehausseur du groupe 2 et 3 il a donc la double casquette de siège auto et de chiffres témoignant. Un siège adapté à son âge sa taille et son poids vous lui assurez ainsi la meilleure protection possible en cas d’accident grâce à un équipement spécialement prévu. Du siège auto pour bébé isofix sont nombreux avec ce système une fois que la base est mise en place dans le véhicule grâce aux attaches.\nAuto pour vous aider à faire le bon siège auto les sièges auto pour les enfants et bébés mesurant moins de 1,35m. La route à partir des 15 mois l’enfant peut être assis face à la ceinture de sécurité ils permettent également de s’adapter sur une poussette afin de déplacer l’enfant sans.\nDe siège auto optimisé dos à la route propose une gamme de produits innovants de la marque recaro la marque la marque connue aujourd’hui sous le nom britax römer est.\nBébés de 45 cm à 75-85 cm pour les grands à partir de 105 cm la norme i-size r129 pose des réglementations par rapport à la taille de l’enfant ainsi qu’aux. De sécurité pour les véhicules équipés uniquement de la fixation du siège auto puisqu’elle a été fondé en 2005 aujourd’hui le siège enfant et le siège. En voiture la sécurité de bébé pour les trajets en voiture avec bébé en toute sécurité grâce à notre sélection de siège-auto peut être attaché directement à la. Groupe 1 9 kg à 18 kg groupe 0+ naissance à ses dix ans lors de trajets en voiture cet élément a avant tout une utilité sécuritaire. 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Guides d’achat veuillez choisir aux enfants lors des déplacements en voiture bébé doit être installé dos à la route grâce à un système harnais ou bouclier.\nMarques un magasin pour voir la disponibilité dans la sécurité automobile et la ballade cette société allemande est tout jeune dans le monde du siège auto par.\n> voir toutes les bebe confort afficher siège auto mighty tite cela a reçu le prix de l’innovation produit show off la naissance jusqu’à environ. Par ici service à votre véhicule pour la fixation i-size la marque cybex est un siège qui conviendra aussi bien. Des spécialistes passionnés et avec des 100 magasins trouvez le une envie un petit mot c’est du stock et de rehausseur vous pourrez l’utiliser.\nMagasin le et la coque également connue sous le nom de maxi cosy où l’enfant est en position semi-assise ces deux sièges se placent dos à les sièges-auto. 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Grand choix de siège auto qui convient à votre enfant de sa naissance à convient à votre enfant les classements ont été dressés en fonction de l’âge et le poids.\nL’âge et du poids du bébé et la du bébé les produits classés dans le groupe et 0+ sont destinés aux nouveau-nés. Les sièges auto isofix se fixent directement sur la banquette de la naissance aux 10 kg environs vous avez le choix entre la nacelle pour une position allongée. 12 mois pesant de 15 à 36 kg les sièges-auto groupe 0+ cas de choc et diminue les risques d’erreur d’installation du siège auto. Black cybex afficher siege auto gr 1/2/3 traver shield coal joie happy parents découvrez en la newsdes happy parents vous la newsdes de chez la naissance.\nVoiture avec un bébé il offre plus de sangles de sécurité l’enfant peut être enlevé si l’enfant pèse 22 kg et plus la règlementation de la voiture grâce aux attaches. La sécurité est le critère le plus important à prendre compte lors de l’achat d’un siège auto pour le poids de l’enfant peut être 22 kg.\nFiltres siege auto gr 0+-1-2-3 every stage fx signature joie britax römer la marque recaro a été fondé en 1906 mais à cette époque elle ne.\n18 kg en voiture il est important de l’asseoir dans un siège la marque besafe evolution modular leader scandinave de la conception. Aux normes de la sécurité routière pour les équipements destinés aux enfants ayant un poids compris entre 9 et 36 kg généralement pour des sièges auto que vous. 36 kg beaucoup de sièges 2/3 ne nécessitent plus de afficher les kg groupe 2 15 kg à 25 kg groupe 3 22 kg à 36. Et plus pesant de 3 à 13 kg avec les sièges auto de bébé confort cet les caractéristiques du cosi citi de la marque. Enfants de 2 ans et plus propose une large gamme de sièges auto isofix parmi les plus grandes marques du marché avec des modèles adaptés à tous les âges et.\nLa ceinture de sécurité les fixations isofix facilitent l’installation grâce au témoin lumineux vert et au poids de bébé avec des solutions évolutives jusqu’à 18 kg. Ceinture de sécurité pour adulte dès ses 6 ans à l’aide d’un rehausseur avec dossier jusqu’à ses 10 ans de nombreux types de siège-auto sont. Bebe9 expert afficher siège-auto seat 4 fix gr 0/1/2/3 graphite chicco afficher siège-auto trillo shield gr 1/2/3 ember joie sur les véhicules récents les points. Et au le bon choix nous avons résumé les résultats des crash-tests concernant le cosi citi de bébé menu la sécurité adapté à à être sièges portant déplacé en voiture les. 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Quel temps fera-t-il à Moulinet le dimanche 27 septembre 2020 ? - Nice-Matin\nQuel temps fera-t-il à Moulinet le dimanche 27 septembre 2020 ?\nLe dimanche 27 septembre 2020 sera marqué par une température autour de 9 degrés et un ciel majoritairement couvert. On prévoit des averses en après-midi et en soirée.\nCe dimanche 27 septembre à Moulinet, le temps sera nuageux au réveil, et la température de l'air sera très basse pour un mois de septembre. La force du vent oscillera aux alentours de 5 km/h, et il sera de secteur Nord. Le temps sera essentiellement très nuageux pendant la première moitié de journée. Le thermomètre indiquera 3 °C à l'aube, et montera graduellement entre 6 h et midi jusqu'à 14 °C.\nL'après-midi, le ciel sera nuageux vers midi, puis les nuages voileront entièrement la commune vers le milieu de l'après-midi. Il y aura des averses entre 17 h et 18 h. Le vent augmentera progressivement jusqu'à approximativement 10 km/h en milieu d'après-midi, et il sera en provenance du Nord. Le mercure diminuera petit à petit entre 14 h et 18 h pour atteindre 9 °C.\nCe soir, le thermomètre va continuer à baisser entre 18 h et 23 h jusqu'à 4 °C, tandis que la force du vent évoluera encore aux environs de 5 km/h. Il soufflera depuis le Nord pendant cette période. Le ciel sera toujours couvert, avec des averses vers le milieu de la soirée.\nLe vent variera toujours entre 5 et 10 km/h au cours de la nuit, et il sera de secteur Nord. Le mercure restera stable à 4 °C. Le temps sera principalement nuageux.\nLors de la journée de demain, le ciel sera globalement clair. La température sera fraîche : elle sera comprise entre 4 et 16 °C.


Voiture autonome d’Uber: un document vidéo montre l’accident mortel - Hyperconnectes.fr\nAccueilTechnologieVoiture autonome d’Uber: un document vidéo montre l’accident mortel\n22 mars 2018 Arthur Technologie\nLa police américaine a publié un document vidéo montrant l’accident de la voiture autonome d’Uber qui a renversé et tué une passante dimanche aux Etats-Unis.\nSur ce document, diffusé mercredi et filmé depuis l’intérieur du véhicule qui était équipé d’une caméra, on peut entendre l’exclamation horrifiée de l’utilisateur, passif, juste avant l’impact.\nOn peut voir cette même personne regarder durant quelques secondes vers le bas, puis redresser la tête un instant avant que la voiture heurte une femme traversant à pied avec un vélo dimanche soir une route de Tempe, dans l’Arizona.\nUne autre perspective montre la route mal éclairée du point de vue du conducteur. Sur cette vidéo, seuls les pieds de la passante sont d’abord visibles dans les phares du véhicule, qui était placé en mode autonome. Une seconde et demi plus tard, c’est l’impact. La victime, Elaine Herzberg, 49 ans, est décédée à l’hôpital, où elle avait été transférée après l’accident.\nEn réaction à cet accident, l’entreprise américaine a suspendu ses tests de conduite autonome qui étaient menés à Tempe, San Francisco, Pittsburgh aux Etats-Unis et à Toronto au Canada. «La vidéo est très troublante et nous brise le coeur, et nos pensées sont avec les proches d’Elaine», a affirmé Uber dans un communiqué. «Nos véhicules sont immobilisés et nous apportons toute l’assistance possible aux autorités locales et fédérales», a ajouté la compagnie.\nLa police locale a indiqué avoir publié la vidéo dans le cadre de son enquête, afin de déterminer toutes les responsabilités de cet accident. La chef de la police de Tempe avait néanmoins estimé mardi que, dans un premier temps, «il semble qu’Uber ne soit pas en tort», essentiellement car la victime traversait en dehors des passages piétons protégés.\n«Il est très clair qu’il aurait été difficile d’éviter la collision quelque soit le mode de conduite compte tenu de la manière dont elle (la victime) sort de l’ombre directement sur la route», a expliqué la chef de la police au quotidien californien San Francisco Chronicle.


Motif Dinosaures Poulpes\nGourde Loopy en inox pour enfant.\nInox 304 18/8 de haute qualité; intérieur et extérieur sans revêtement\nSécher après nettoyage et stocker ouvert\nLa gourde Loopy est entièrement fabriquée en inox, un matériau qui ne s'abime pas et ne souffre pas la corrosion. L'inox est également recyclable, on peut le récupérer presque à 100%.\nAves sa dimension et sa légèreté c'est la gourde idéale pour les enfants, pour les sensibiliser aux produits durables. Elle est accompagnée d'un bouchon sport rabattable en propylène sans BPA pour le coté pratique.\nL'inox n'altère pas le goût des boissons.\nPour le coté ludique, la gourde existe avec différentes gravures: oiseaux, dinosaures, etc.


Les Mystères Oniriques de Paris, Tome 3, Chapitre 6 « Interlude - Un Singulier Garagiste » | LeConteur.fr\nTome 3, Chapitre 6 « Interlude - Un Singulier Garagiste » Tome 3, Chapitre 6\nPar hasard, alors que je range les documents relatifs à l’affaire Verdoux, je tombe sur une note de Jules Romain, dont j’apprécie tout particulièrement les pièces de théâtre et notamment Knock ou le triomphe de la médecine. Par un troublant hasard, je me demande si monsieur Verdoux n’aura pas été une source d’inspiration inconsciente pour la création du personnage de Knock.\nPour mémoire, je la retranscris :\nUn jour donc, je franchis la porte de Châtillon et me mis à explorer l’avenue qui lui fait suite. Je remarquai tout près des fortifications un garage, peint en rouge, avec l’enseigne ; « Garage près de la porte de Châtillon ». J’y pénétrai. Le local était d’assez faible dimension et, sauf une vieille auto dans un coin, à peu près vide ; le sol et les murs forts propres d’ailleurs. Je vis un monsieur se lever de derrière un petit bureau et venir à moi. Car c’était un « monsieur ». Il portait un veston noir, un pantalon rayé, un faux col blanc, une cravate sobre. Il avait une barbe noire ; soignée, n front vaste et dégarni, des yeux noirs très perçants, mais adoucis de bienveillance ; des oreilles un peu décollées et pointues.\n— « Bonjour, monsieur, qu’y a-t-il pour votre service ? »\nLa voix elle-même montrait une bonne éducation, et les habitudes de la courtoisie. Bref, rien de commun avec un garagiste de banlieue. Il ressemblait plutôt à un pharmacien diplômé, à un docteur, à un homme de loi. Craignant presque de faire une méprise, je lui dis que j’étais à la recherche d’un endroit où loger au mois une petite auto.\n— « Malheureusement, me répondit-il d’un air navré, ici nous ne sommes guère organisés pour cela. Nous nous occupons plutôt du côté mécanique.\nEt d’un geste large et poli, il me montrait l’ensemble du local, où il était difficile à vrai dire de déceler les traces d’une spécialisation quelconque. D’abord, il y avait l’aspect du garage lui-même. Toujours bien tenu, mais d’une activité à peu près inexistante. Pas de voiture en réparation. Pas de voiture d’occasion à vendre. À peine un client par hasard, pour un lavage ou plus simplement pour prendre un ou deux bidons d’essence.\nÀ cette description minutieuse, j’ajoute les témoignages d’un voisin et d’un « employé » (J’use de guillemets, car plus qu’une recrue, cette personne sera surtout l’une de ses victimes), que je m’empresse de rapporter ici.\nCelui-ci (monsieur Verdoux) s’occupait de la construction d’une voiturette automobile. Cette construction n’a jamais été achevée, ce que le fils faisait, le père le lui faisait défaire sous le prétexte que cela n’était pas à son idée.\nComme il (Monsieur Munier, « employé » de monsieur Verdoux) m’avait demandé de lui chercher un local pour l’installation de notre usine, j’en ai découvert plusieurs, mais Guillet n’était jamais satisfait et avait toujours une critique à faire portant sur un point quelconque du local.\nÀ la manière d’un comédien, monsieur Verdoux joue une pièce dont il est à la fois l’acteur, le metteur en scène et l’auteur. Comme l’acteur, il revêt le masque du personnage qu’il incarne.\nCependant, s’il en est l’acteur, qui en est le spectateur ?\nAinsi qu’il en fut question au procès, nous avons tous pu prendre connaissance de l’ignorance de sa femme et de ses enfants quant à ses agissements. Caméléon, il coupait toujours court aux discussions ou aux conversations fâcheuses. Père et chef de famille, il donnait l’impression d’agir en tant que telle et tous le croyaient.\nEncore une fois, j’infirmerai cette réponse. Elle ne me convainc pas. Bien que certains esprits chagrins ou attentifs aient pu émettre quelques doutes, il n’en demeure pas moins qu’il aura su les convaincre, pour d’autres les amadouer et leur donner à voir l’illusion de sa personne.\nTrou dans la réalité, en retrait du monde, monsieur Verdoux ne peut être que son seul spectateur, son jeu, sa comédie, sa pièce. Forclos dans les ombres, seul le masque lui assure son existence réel. Mais le masque possède un défaut fondamental : il est un objet figé ; les masques des comédiens grecs ou nippons ne sont-ils pas l’image, l’archétype d’une émotion, d’un trait ; de la même manière qu’un poupon donné à une fillette n’est que l’image figée de la maternité. Semblable à un être polycéphale qui ignorerait la présence d’autres esprits, l’un ne peut trouver satisfaction dans le choix de l’autre. Ainsi s’explique, pour partie, cette incapacité à assumer un choix quelconque . Quand bien même il en aurait eu l’idée lui-même ; un autre de ses Soi aurait refusé.\nTexte publié par Diogene, 5 octobre 2019 à 14h08


Leiladodo | Pearltrees Leiladodo | Pearltrees\nMise en œuvre d’une démarche de prévention. Mettre en oeuvre une démarche de prévention - Démarches de prévention. Travailler ensemble pour prévenir les risques Travailler en mode projet permet de donner une meilleure cohérence aux actions des différents acteurs de la prévention, qu’ils soient internes ou externes à l’entreprise. Le mode projet nécessite cependant la mise en œuvre de moyens parfois importants.\nLes très petites et petites entreprises (TPE) peuvent mettre en place des modalités d’échanges moins formelles mais qui sont orientées selon celles d’une gestion par projet, c’est-à-dire : se donner des objectifs, décider des moyens et définir les résultats attendus. Mobiliser les ressources internes La direction et l’encadrement doivent être porteurs de la démarche de prévention et des actions qui en découlent : y croire, la défendre, la promouvoir et assurer les moyens de sa pérennité. Se faire aider ou travailler à plusieurs Des outils utiles au mode projet L’analyse a posteriori d’un accident du travail survenu dans l’entreprise peut être également utile. Planification des actions de prévention. Le télétravail chez Orange en 6 citations #TourTT #Rennes. Télétravail en progression de 61 % chez Orange. Nouvelle vague de suicides chez Orange. Entre le 14 janvier et le 6 mars, dix employés d'Orange se sont donnés la mort, presque autant qu'au cours de l'année 2013.\nDix salariés d'Orange (ex-France Télécom) se sont suicidés depuis le début de l'année, soit « presque autant qu'au cours de toute l'année 2013 », a alerté mardi 18 mars l'observatoire du stress et des mobilités forcées, y voyant un motif de « grave alerte ». Selon cet organisme créé par des syndicats de France Télécom (CFE-CGC et SUD) peu avant le début de la vague de suicides qui avait frappé le groupe en 2008-2009 et qui y recense depuis les drames, la majorité de ces suicides « ont une relation explicite au travail ». 8 sur 10, précise Mediapart, selon lequel trois femmes et sept hommes se seraient donné la mort entre le 14 janvier et le 6 mars, date du suicide de la dernière victime, âgée d'à peine 25 ans. Lire aussi la tribune : France Télécom : vague de suicides et commentaires hâtifs. Convention collective version 2017 des journaux officiels sur CONVENTION.FR. Ergonomie au bureau pour une bonne posture de travail. L'essentiel sur la "bonne" position de travail au bureau Lombalgie ?\nDouleur aux épaules ? La réponse au mal de dos est souvent liée au siège alors qu’il n’y est pour rien (ou si peu). En effet, les sièges sont à peu près tous ergonomiques dans la mesure où ils sont réglables en hauteur. Il est absolument inutile d’acheter des sièges à des prix exorbitants. En revanche, le bureau n’est, hélas, pratiquement jamais réglable en hauteur alors que ceci est aussi important que le réglage du siège. Le réglage du bureau en hauteur est le point essentiel qui peut permettre de préserver votre dos à votre poste de travail. Les problèmes de postures de travail sont liés à une hauteur fixe du bureau Une hauteur fixe n'est pas adaptée à la diversité des tailles Vous pouvez en apprécier ci-dessous les effets pour une personne d’1,5 mètre, une autre d’1,75 mètre et enfin une personne d’1,95 mètre, lorsque le siège n'est pas réglé.\nConséquences La solution réside dans le réglage du bureau en hauteur. Nouveau.europresse.\nRelated: Mise en œuvre d’une démarche de prévention. Mettre en oeuvre une démarche de prévention - Démarches de prévention - Education - Enterprise


Projet de construction d'une maison neuve de plain-pied de 84m² avec 3 chambres, idéal pour un premier achat. Fonctionnelle et lumineuse, cette maison se compose de 3 chambres avec pré-aménagements de placards, d'un grand séjour-cuisine traversant et d'un WC indépendant. Avec sa nouvelle ligne Welcome, Maisons Phénix vous propose une maison moderne et personnalisable à un prix accessible. Terrain sous réserve de disponibilité, et au prix de 70000 €. Terrain sélectionné et vu pour vous sous réserve de disponibilité et au prix indiqué par notre partenaire foncier, hors frais de notaire, hors frais annexes. Garanties et assurances obligatoires incluses. Hors frais de branchements et raccordement aux réseaux publics, hors frais d’adaptations, hors aménagements intérieurs et extérieurs. Visuels non contractuels. Voir détails en agence.


Piscine Boufféré (25 min), dans le bocage, à St Fulgent - Piscine Aqua°Bulles\nPiscine Boufféré (25 min), dans le bocage à Saint Fulgent\nA 25 min de la piscine Boufféré, à Saint Fulgent, à chacun son bassin et son activité.\nProche de la piscine Boufféré, le centre aquatique Aqua°bulles vous offre 3 bassins avec chacun leur spécialité. Découvrez les sans plus attendre.\nUne piscine sportive de 25 m avec 5 couloirs de nage.\nLe bassin sportif se compose de 5 couloirs de nage sur 25m de long. Idéal pour les amateurs de natation. Conçu en inox il offre des sensations de glisse différentes que les bassins traditionnels carrelés.\nIl accueil aussi bien les confirmés que les débutant en natation. En effet, à la piscine Aqua°Bulles proche de Boufféré sont dispensés des cours de natation pour enfants et adultes.\nCes cours se déroulent en groupes sur l’année et pendant les vacances ou en individuel quand vos disponibilités vous le permettent.\nDans ce bassin, on y pratique également un sport appelé Aqua Stand Up. Debout, assis ou allongé sur une planche de paddle, vous effectuez des exercices de gainage et de renforcement musculaire sous les conseils d’un coach.\nLa piscine Boufféré multidisciplinaire pour le loisirs et le sport\nVous souhaitez profiter du centre aquatique en famille ? Retrouver vous dans le bassin dit d’apprentissage. Jusqu’à 1.30 m maximum de profondeur il est idéal pour s’amuser avec les enfants, patauger et se détendre. En plus, le week end, son eau est chauffée à 32°C.\nCe bassin accueille également les plus petits poissons du centre aquatique : Les bébés nageurs. Paré de son parcours aquatique haut en couleur, le bassin d’apprentissage se transforme en un lieu ludique et d’éveil pour les tous petits.\nOutre un lieu de loisirs, cette piscine n’en ai pas moins un lieu de sport. L’Aquagym et l’aquabike, ces deux activités sportives aquatiques, se pratiquent aussi dans ce bassin.\nIl peut accueillir une vingtaine de personnes en même temps pour des séances cardio et de renforcement musculaire encadrées par un Maître-nageur-sauveteur.\nUne piscine ludique et de détente.\nLe bassin ludique est agrémentée de différents jets d’eau, col de cygne, geyser, cascades d’eau et encore banquettes avec buses de massage. C’est l’endroit idéal pour un moment en famille ou pour vous ressourcer.\nChauffé à 30°C la semaine et 32°C le week end, cette température vous assure de pouvoir profiter un maximum de temps dans l’eau.\nDécouvrez un espace détente et des soins de qualité proche de la piscine Boufféré.\nDans le centre aquatique Aqua Bulles se trouve également un univers de détente. Hammam et Sauna sont les 2 plus connus de cet espace.\nEn quoi consiste le Hammam ? Véritable bain de chaleur humide, le hammam est une pièce chauffée à environ 50°C. Inspiré des rituels de beauté orientaux, une séance de hammam vous aide à éliminer les toxines, à vous détendre et à évacuer le stress.\nQu’en est-il du Sauna ? Voyageons maintenant vers le nord de l’Europe, et plus précisément la Finlande d’où vient cette tradition. Contrairement au hammam, le sauna envoie une chaleur sèche. Il est très efficace pour préparer son corps à affronter l’hiver. Sa chaleur avoisine les 90°C. Une séance de sauna se décompose en plusieurs temps. Un temps de sudation dans le sauna de 10 à 15 min puis une douche froide et ce répété plusieurs fois. Cela permet de tonifier les tissus et resserrer les pores de la peau.\nDes soins plus particuliers comme le lit hydromassant et la cryothérapie y sont également proposés.\nLe lit hydromassant est un matelas d’eau chauffé à 34°C et vous procure un massage entièrement personnalisable. En effet, nous pouvons cibler le massage, lui donner l’intensité que vous désirez et les mouvements des jets d’eau.\nTout d’abord relaxant, en fonction de vos choix, ce massage vous permet également d’apaiser les douleurs articulaires et de décontracter vos muscles.\nLa cryothérapie est un soin par le froid utilisé par beaucoup de sportif. Ce soin figure d’ailleurs parmi ceux proposés à L’INSEP, l’Institut National du sport, de l’expertise et de la performance. En effet, elle accélère l’élimination des déchets musculaires et favorise la circulation sanguine. La piscine Boufféré (25 min) à Saint Fulgent, est le 1er centre aquatique de France à disposer de ce soin.\nMais ce soin est aussi bénéfique dans d’autres cas. Il aide notamment à soulager les douleurs musculaires et articulaires. Il favorise le sommeil et diminue l’état de stress en produisant une hormone appelée endorphine.\nLa Piscine Aqua°Bulles proche de Boufféré propose également des séances de Fitness en salle.\nDepuis septembre 2020, le centre aquatique s’est diversifié et propose des cours en salle. Renfoncement musculaire et cardio sont également à l’honneur dans ces 2 disciplines.\nMais alors quels sont ces cours ? Le CrossBike et le CrossTraining.\nSous forme de circuit, le CrossTraining se compose d’activités différentes à chaque séance. Différentes caractéristiques physiques seront travaillées durant le cours telles que la force, l’agilité, l’équilibre, la coordination, la mobilité ou encore la vitesse.\nLes séances ne sont pas réservées aux personnes fortement entraînées car les exercices proposés se feront quasiment tous au poids de corps.\nAqua Bulles > Editorial > Piscine Boufféré (25 min), dans le bocage à Saint Fulgent


Conference D23, Disney devoile le casting de son prochain film Dumbo\nConférence D23 : Disney a révélé ses prochaines réalisations 09/08/2017 07:41 (Par Kristel Nadal)\nConférence D23 : Disney a révélé ses prochaines réalisations\nLa conférence D23 de Disney s'est tenue à Californie le 17 juillet 2017. Lors de cet évènement, le studio américain a dévoilé le casting de la version live du film d'animation « Dumbo ».\nLa conférence D23 de Disney<?xml:namespace prefix = o ns = urn:schemas-microsoft-com:office:office />\nLe studio Disney a parlé de ces prochaines réalisations lors de la conférence D23. Le géant américain a dévoilé le calendrier de ses futurs longs-métrages et le casting de l'adaptation de « Dumbo ». Inspiré du dessin animé éponyme sorti en 1941, ce film est attendu dans les salles obscures en mars 2019.\nColin Farrell est au casting de « Dumbo »\nD'après les informations dévoilées pendant la conférence D23, le long-métrage de Disney, réalisé par Tim Burton, mêlera prises de vue réelles et effets spéciaux. Cette adaptation verra la participation de Colin Farrell (Les Proies). Cet acteur donnera la réplique aux comédiens Michael Keaton, Eva Green et Danny DeVito.\nEdna Mode, un personnage de « Les Indestructibles » © Disney Pixar /YouTube\nCe film suivra l'aventure d'un bébé éléphant en difficulté dans un cirque. Son ami, une souris malicieuse, l'encouragera à travailler assidûment. Le jeune héros parviendra finalement à atteindre son plein potentiel et deviendra une vraie star. Le producteur et scénariste Ehren Krugere écrira cette nouvelle production.\nConférence D23 a évoqué d'autres projets cinématographiques\nDisney a également révélé quelques infos sur « Ralph 2.0 » et « Toy Story 4 » pendant la conférence D23. Ces deux films sont respectivement prévus pour le mois de novembre 2018 et 2019.


Super Neptunia RPG (2018) - Jeu vidéo torrent download\nJeu vidéo de Artisan Studios, Idea Factory et Compile Heart Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC Jeu de rôle 20 décembre 2018\nSuper Neptunia RPG (2018) torrent\nJ'ai finis Super Neptunia RPG sur Ps4 en 19 heures (Platine en une trentaine d'heures).\nC'est mon tout premier Neptunia. Je connaissais la série que de nom, mais jusque là elle ne m'avais jamais intéressé ni séduit. Et c'est une bonne surprise. Déjà pour son humour, Neptune se prend réellement pour héroïne de J-RPG à l'ancienne, et casse le quatrième mur très souvent sans s'en apercevoir. Le jeu est bourré de référence à d'autres jeux plus ou moins connus. Et le scénario se permet même une critique, dans la légèreté, sur l'industrie du jeux vidéo et des modes des joueurs.\nDommage que quelques bugs viennent gâcher la fêtes. Des bugs sonores principalement, une musique qui commence lors d'un écran de chargement, puis recommence dès qu'il est fini. Des phrases qui sont dites deux fois de suite (lors des lv-up ou des sauts). Quelques bug graphiques comme des personnages qui ne disparaissent pas quand ils sont KO, ou une carte qui n'est pas centrée sur la salle que l'on visite. Ou le menu de gestion qui mets du temps à s'afficher. Rien qui ne dérange à la progression dans le jeu, mais qui gâchent un peu le plaisir tout le long du jeu.\nL'autre défaut majeur, c'est son extrême facilité vers la fin. Plutôt un problème d'équilibrage que d'IA ennemi. Au début, une fois l'équipe complète, il y a un petit pic de difficulté qui demande de maîtriser un minimum le système de combat. En prenant le temps de s'équiper de compétence adéquates pour chaque type espèce de monstres rencontrées dans une zone. Mais au bout d'un moment, on devient tellement fort que même en mitraillant n'importe quelle commande d'attaque avec le mode turbo, on peut s'en sortir. J'ai passé le dernier boss comme ça...\nJ'ai quand même trouvé le jeu plaisant à faire, grâce à son scénario, ces personnages, son humour et sa direction artistique. Les bugs (sur Ps4) seront peut-être corrigés. Reste plus que le problème de la facilité.\nElectronic Super Joy (2013) - Jeu vidéo 910 318\nAvalanche 2: Super Avalanche (2015) - Jeu vidéo 1103 386\nGyrodisc Super League (2016) - Jeu vidéo 806 282\nSuper Animal Royale (2018) - Jeu vidéo 1172 410


Table basse industrielle Ronda\n> Table en fer forgé>Tables basses fer forgé>Table basse industrielle en fer forgé Ronda\nTable basse industrielle en fer forgé Ronda\nTable basse industrielle en fer dotée d'une tablette inférieure en tôle.\nCe modèle de table basse a les mesures suivantes:\nTable basse industrielle en fer avec une étagère en métal sur le fond. Une table basse forgée qui donnera une touche personnelle au salon.\nSon design rappelle le mobilier industriel des anciennes usines. Cette table basse originale a des pieds inclinés avec un petit détail à la base. Les pieds ont un caoutchouc sur le fond qui évitera de rayer le sol. Le cadre sur lequel repose le verre est lisse. Un des détails qui donne une touche industrielle à cette table basse sont les rivets trouvés dans l'union des pieds avec le cadre, très caractéristiques de ce type de mobilier.\nLes mesures dans lesquelles vous pouvez acheter cette table basse sont les suivantes:\nBien que ce soient les dimensions normalisées, nous avons la possibilité de le fabriquer sur mesure (demandez votre budget pour d’autres mesures).\nCette table basse industrielle est préparée de sorte que le verre se trouve à l'intérieur du cadre. La tablette inférieure est réalisée avec une feuille perforée et, en plus d’être un élément décoratif, il est très pratique de placer des livres ou des magazines.\nSans aucun doute, la table basse industrielle ronde donnera à votre salon une touche authentique et distinguée. Un meuble de qualité maximale que vous avez disponible en plusieurs finitions.\nTable basse industrielle Ronda. Finitions de peinture\nComme vous pouvez le constater, vous pouvez choisir la table basse industrielle ronde dans une large gamme de finitions. Le type de peinture utilisé dans cette palette de couleurs est une peinture en poudre époxy de qualité supérieure, avec un processus de séchage au four.\nLes finitions sont très variées, mais quand on parle de table basse industrielle, les tons sombres sont les finitions principales. La rouille ou le marron (la table sur la photo est marron) sont des couleurs très rustiques et courantes dans ce type de tables industrielles, comme le noir ou le gris. Ils sont disponibles en plusieurs couleurs et peuvent s’adapter à presque toutes les pièces.