Notre entreprise vous propose les solutions adéquates à tous vos soucis de déperdition de chaleur et de nuisance sonore Tel: |\nNotre entreprise vous propose les solutions adéquates à tous vos soucis de déperdition de chaleur et de nuisance sonore\n29 janvier 2017 admin 558 Views installation vitre, placage provisoire, tous travaux de vitrerie\nNormalement, l’étanchéité des jointures et du bâti contribue à la préservation de l’isolation acoustique et thermique d’une maison. Pour contourner toute éventuelle perte de chaleur, il convient de vérifier la qualité du bâti et du vitrage. La mise en place du survitrage ou du double vitrage permet de garantir l’étanchéité isothermique et isophonique des installations. Avec ce genre de modification, si le bâti est en excellent état, vous n’avez pas besoin de changer la forme de la fenêtre. Grâce à l’expérience de nos artisans, la personnalisation des portes et fenêtres est envisageable. Pour ce faire, il n’y a qu’une seule adresse.\nNotre entreprise est l’accompagnateur qui vous guidera et vous aidera pour tous vos besoins et demandes en matière de vitrerie. Pour avoir des informations sur ce professionnel, vous pouvez consulter sa plateforme, tout comme vous pouvez contacter directement son service accueil et clientèle. Vous trouverez les diverses prestations, les conseils, et les astuces pratiques en matière de vitrerie sur notre site. Du moment que cela concerne la vitrerie, notre équipe est à votre service.\nLa distance ne pose aucun obstacle pour mener à biens nos missions. Par conséquent, nous nous déplaçons dans tous les quartiers, et dans toutes les localités. Il n’y a pas de frontières, nous desservons pour des devis, des installations, des dépannages et des urgences. Nous fournissons la même qualité de service, quelle que soit la localité. La seule différence peut se trouver au niveau du délai d’intervention qui est plus long pour les villes voisines de notre principale zone d’intervention.\nVos dernières recherches sur Notre entreprise vous propose les solutions adéquates à tous vos soucis de déperdition de chaleur et de nuisance sonore : urgence dépannage Bonnieres-Sur-Seine, pose de fenetre pvc, vitrier laval 94410, remplacement fenetre, pose fenetre Mandres-Les-Roses 94520, outil de vitrier, miroitiers Maurecourt 78, fenetre pvc, prix fenetre pvc Arcueil , remplacement de vitre, changer une fenetre 78160, fenetre pvc renovation, vitrerie miroir Orsay 91400, fenetre coulissante, vitres pas cher Morsang-Sur-Orge 91, fenêtre\n← Baie vitrée fixe ou coulissante?\nCherchez-vous des vitriers spécialisés pour votre maison ? →


UN COUPLE DE CAPITALISTES RICHE EN AVENIRS\nEn annonçant le regroupement de leurs activités dans l'immobilier, la Compagnie générale des eaux et le Groupe LVMH font peut-être davantage que de s'associer dans un métier tourmenté. Bernard Arnault et Jean-Marie Messier n'aiment guère tirer des plans sur la comète, mais le fait qu'ils aient trouvé un premier accord entre leurs deux groupes est révélateur d'une communauté de pensée qui unit les deux hommes.\nIls appartiennent à la même génération. Ils sont tous deux anciens élèves de l'Ecole polytechnique, même si leurs carrières de dirigeant ont emprunté des voies différentes. A 46 ans, le patron de LVMH peut s'enorgueillir d'avoir constitué un ensemble d'entreprises très rentables dont lui et sa famille conservent encore le contrôle.\nJean-Marie Messier, 39 ans, offre le profil classique de l'élite à la française : cabinets ministériels, notamment celui d'Edouard Balladur entre 1986 et 1988, Lazard Frères puis la Générale des eaux, où il est imposé par Guy Dejouany pour préparer la mue de l'entreprise, ébranlée par les affaires . Arnault et Messier se connaissent depuis longtemps, notamment par l'intermédiaire de Lazard. Ils partagent un goût commun pour la musique et l'aviation. Surtout, ils représentent la nouvelle génération des vrais patrons du capitalisme français. Le premier a de l'argent, et cherche d'autres voies de développement pour son groupe que les industries du luxe. Le second entrevoit le futur de la CGE dans les nouveaux métiers de la communication comme la téléphonie mobile ou les réseaux câblés. Une vision commune pourrait parfaitement s'élaborer entre deux hommes connus pour leur détermination. C'est pourquoi cette première association dans l'immobilier pourrait bien être le prélude à la création d'une nouvelle galaxie financière, en marge de celles qui maillent déjà les grandes entreprises françaises et qui donnent d'ailleurs des signes de fatigue (lire notre enquête page 114). F. R.\n« UN COUPLE DE CAPITALISTES RICHE EN AVENIRS »


L’application ne beug pas. Momentica et une application pas mal qui permet de faire des montage video mais dommage qu’on peut pas payer pour retirer le texte momentica en bas à droite de nos video et aussi ses dommage que sa sois en anglais mais on comprend facilement. Dommage que il n’y est pas la possibilité de rajouter de la musique sinon En outre, la qualité vidéo des deux appareils est très probante, même en environnement professionnel. Pas de limite de temps, neuf filtres vidéos et le choix du format de l’image carrée, portrait, paysage. Derniers commentaires Wb Ler – iPhone\nMerci de cliquer sur le bouton ci-dessous pour donner votre accord. Ouais, fin en ce moment, elle sert surtout à compiler des dubs Ce n’est pas mon application favorite, car je la trouve compliqué a utiliser sur Iphone 5s, cependant cela reste un bon outil. C’est combien de temps dans l’app native? Télécharger Bubble Witch Saga 2. Momentica Avec Momentica vous retouchez vos images et vos vidéos de la plus belle manière qui soit. Des mises a jour plus fréquentes avec de nettes amélioration seraient les bienvenues.\nMoments — Créez des vidéos de gratuktement avec vos photos! Etre notifié en cas de réponse? Une application très sympathique, facile d’utilisation même pour les novices. Vraiment bien faite, cette application a un visuel hyper développé.\nLa capacité de faire des petits montage vidéos et photo très simplement, la capacité de changer certain paramètre d’image, faire des petit montage dubsmash, de partager nos montages, de rajouter des filtre de couleurs à nos vidéos et photos.\nDéveloppée par un seul développeur coréen, Momentica App, 4 étoiles – votes, VO, 6. En acceptant de recevoir les informations importantes d’iPhonesoft par email, vous prenez connaissance de nos mentions légales lien en bas du site. Elle me plait vraiment et je momentlca la garder pour m’en servir.\nTélécharger gratuitement Momentica A propos de l’auteur: Son but est simple: Du même développeur Tout afficher. J’adore cet application, elle permet de faire des momentifa très professionnel.\nPocket Breakout disponible en précommande Steredenn: Crtte aplication m a bien aide et je remercie aux createurs pour l avoir cree et aux developeurs de l avoir developee car cette apli m a bien aide et encore merci pour l avoire cree et developee merci.\nCette application est génial car on peut faire des montages vidéos avec nos photos grratuitement pas queavec nos vidéos aussi. Komentica jeux vidéos, le développement, l’art, le sport et le design complètent le tableau de ses préférences. Frostthh – iPhone Une application pour capturer vos meilleurs moments!\nAgréable lorsque l’on apprécie les photos et videos, permets d’immortaliser des moments de vie et de les partager avec ses proches!\nTéléchargez-le pour gagner des cadeaux. Apple met en avant un sportif samoan de 17 gratuitementt Google Maps va indiquer les limites de vitesse Apple Pay est arrivé pour éviter le gaspillage Attention, les pétitions arrivent sur Facebook Shot on iPhone: Dommage que il n’y est pas la possibilité de rajouter de la musique sinon Le top des jeux iPhone. Je vous la recommande si vous faites des photos et que vous les publiez surtout!\nC’est combien momenticaa temps dans l’app native? En poursuivant votre navigation, vous acceptez l’utilisation de cookies sur le site et nos partenaires tiers pour personnaliser le contenu, la publicité ainsi que pour les mesures d’audience. A new way to capture and bring back your life moments in motion.\nElle n’est pas comme les autres. Par exemple, vous moemntica une petite touche vintage ou transformez vos fichiers en format noir et blanc. L’application ne beug pas.\nJe film de devant, je coupe, ensuite je film de derrière. J’aime bien l’aspect pratique de pouvoir faire de petites vidéos rapidement sans complication. Très bon jeu ji joue depuis un moment 5.


Information publiée le 12 septembre 2017 par Université de Lausanne (source : Stendhal Aujourd'hui)\nSans doute est-ce une banalité que de voir dans Stendhal un écrivain spirituel... Mais s'impose d'abord l'ascendant du Stendhal légendaire, homme et auteur, qui a fasciné, parfois au détriment de son oeuvre, ses familiers, ses contemporains et tout le XIXe siècle. Cet esprit paradoxal ne manqua pas d'admirateurs : "homme spirituel" (Petetin), "homme d'esprit" (Bussière), "homme de beaucoup d'esprit" (Frémy), "spirituel auteur [...] narguant d'ailleurs le solennel et le sentimental, brillant, aventurex, taquin, assez solide à la riposte, excellent à l'escarmouche" (Sainte-Beuve), tandis que dans "cet étrange esprit", Barbey verra un "excentrique prémédité" doublé d'un mystificateur "retors".\nPour le personnage "Stendhal", l'esprit c'est le plaisir d'improviser, de se livrer à une activité naturelle et gratuite en usant d'une rhétorique du caprice, spontanée, libre et désinvolte, mais non sans motif, afin d'échapper à l'empire des convenances (le "principe triste", la "tyrannie de l'opinion", bref la bêtise et l'ennui). Pour le Moi, c'est la possibilité d'être soi, c'est-à-dire de penser par soi-même, de se distinguer face à l'uniformisation en cours dans la monarchie constitutionnelle, régime où l'on s'ennuie. C'est aussi s'inscrire dans la tradition française - l'esprit serait sans trait en Italie, impossible en Angleterre par la faute du cant, ou dans l'Amérique sous l'emprise de la grossièreté et de la pudibonderie -, dans laquelle l'esprit railleur et gai est un fait de moeurs, un style; une tradition hostile au pédantisme voire à la raison, qui veut qu'on ne se prenne pas au sérieux pour l'être, au rique de passer pour cynique ou méchant, ou d'en être la première victime ("Esprit perd préfecture"). Mais cette grâce propre à la société de plaisir d'avant la Révolution où dominaient le bon ton et le savoir-vivre aristocratiques, l'époque bourgeoise n'a pas su la retrouver faute de comprendre la galanterie et la courtoisie, le sens de la conversation, l'art de conférer et de plaire. L'exemple des coteries parisiennes et de la suffisance provinciale confirme la perte des plaisirs de l'esprit. Alors, que devient l'esprit dans la marche de la "civilisation" ?\nA la fois homme d'esprit et homme de l'esprit, l'"auteur Stendhal" en pratique toutes les vertus, d'abord pour se garder de la "haine impuissante", mais surtout pour dire la vérité en se jouant, sans amoindrir le rapport de la littérature au réel. Chez Stendhal qui veut une littérature de l'esprit, le roman est une oeuvre de l'esprit où sans cesse interviennent l'esprit des personnages, l'esprit de l'auteur et celui du lecteur. (A propos de Julien, Taine note : "Quant à l'esprit, Beyle lui a donné le sien, c'est tout dire." Du marquis de La Mole, on connaît l'esprit impénitent et transgressif; du banquier Leuwen, on a dit qu'il était l'esprit incarné, et de Lucien qu'il savait aussi jouer l'homme d'esprit; dans la Chartreuse, où règne l'esprit "toujours un peu cousin du jacobinisme", le Prince a de "l'esprit littéraire). Dans la fiction romanesque, le récit de voyage et les journaux intimes, où fourmillent bons mots et anecdotes exemplaires, on explorera les stratégies de l'esprit excitateur et subversif en lutte contre le faux et le convenu, ses rapports avec l'art de ridiculiser et l'ironie, avec le naturel et l'émotion, mais aussi dans le personnel comique la crainte de l'esprit, l'esprit appris, l'esprit mondain, et la "fureur de faire de l'esprit à tout propos" stigmatisée dans Lucien Leuwen. On examinera la mise en oeuvre de l'esprit et tous les aspects de ce jeu supérieur rebelle à tous les pouvoirs.\nPropositions de communication à adresser par courriel avant le 7 janvier 2018, à :\nDidier Philippot : philippot.didier@wanadoo


Madicke Niang à ses frères du Pds: «Venez soutenir ma candidature, nous gagnerons et rétablirons tous ceux qui ont été injustement délestés de leurs droits»\nMadické Niang est prêt. Il sera de la bataille du 24 février 2019. En conférence de presse hier, il révèle avoir déposé et la caution et le nom de sa coalition et mobilisé plus que le nombre de signatures demandées. Après avoir révélé qu’il a récolté à Diourbel plus de 150.000 parrains, Madické a encore une fois tendu la main à ses frères libéraux.\nRédigé par leral.net le Mardi 11 Décembre 2018 à 11:45 | | 0 commentaire(s)|\nIl faudra compter avec Madické Niang pour les élections à venir. Exit le travail de terrain, il révèle avoir engrangé plus que le nombre de signatures requises. Dans la seule région de Diourbel, a-t-il dit, il a eu quelque chose comme 156.000 signatures.\n«Notre candidature n’est pas tardive. Elle est crédible et emmènera Macky Sall, de manière inéluctable, par la grâce de Dieu, au deuxième tour», a fait savoir Madické Niang. Qui ajoute que son équipe a pu aussi avoir le nombre de signatures requises dans chaque région. «Nous avons pu mobiliser plus de 2000 signatures dans chacune des quatorze régions du Sénégal. Nous ne nous sommes pas contentés à avoir des signatures dans sept régions, comme stipulé, nous avons réussi à avoir des signatures dans les 14 régions. Pour la seule région de Diourbel, nous avons eu 156.000 signatures. Touba m’a apporté un soutien massif. Je ne parle pas de Saint-Louis ma région natale…Nous avons pu collecter plus de 2000 signatures dans chacune des 13 autres régions du Sénégal».\nEt Madické Niang d’indiquer qu’ils ont satisfait à toutes les conditions pour pouvoir participer aux élections. «Nous avons satisfait à toutes les conditions. Nous avons déposé le nom de la coalition. Notre mandataire a été désigné. Nous avons payé la caution. Actuellement, nous avons plus d’une douzaine de chef de partis, plusieurs dizaines de mouvements. Nous faisons donc cap vers les élections pour battre Macky Sall et l’emmener au deuxième tour».\nAussi, Me Madické Niang tend encore la main aux libéraux du Pds. «Au lieu de nous engager dans des batailles qui peuvent demain, nous conduire vers des lendemains sombres, j’invite mes frères à venir me rejoindre. Je suis le choix qui rassure. La voie de l’assurance. Je devrais rassurer mes frères du Pds. Je les invite à venir travailler pour faire partir ce régime. Ce régime qui n’a fait que déverser de la souffrance partout et avec des probabilités de rejet des candidatures de Karim Wade et de Khalifa Sall, je leur dis, venez soutenir ma candidature, nous gagnerons et nous rétablirons tous ceux qui ont été injustement délestés de leurs droits».


serie - Le blog de Naoned\n13 articles avec serie\n~~ SIX FEET UNDER ~~ ( Décembre 2009 - Mars 2010 ) Formidable famille Fisher ~ ~ ~ ~ ~ Je viens de terminer les 52 heures de visionnage de cette magnifique série commencée le 5 décembre dernier et terminée lundi 1er mars. La fin a donc été dure, triste...\nLes Simpson ont 20 ans! Quelques chiffres : 116C C’est la couleur de peau d’Homer dans le nuancier Pantone. Pour le chignon de Marge, c’est 285C. 40 000 km de traits de crayon en plus auraient été nécessaires si les Simpson avaient cinq doigts et non...


La chanteuse marocaine Asmaa Lamnawar réagit à l’attaque verbale du président algérien | LPJM\nLa chanteuse marocaine Asmaa Lamnawar réagit à l’attaque verbale du président algérien\n«Dans cette relation (NDLR entre le royaume du Maroc et l’Algérie), le rôle honorable revient à l’Algérie. La rupture avec le royaume du Maroc – et je parle de la monarchie, pas du peuple marocain, que nous estimons – remonte à tellement longtemps qu’elle s’est banalisée-».\nC’est ce qu’a déclaré le président algérien Abdelmadjid Tebboune dans une interview qu’il avait accordé au journal français Le Point.\nCette déclaration a suscité de vives réactions de la part de bon nombre de Marocains. Parmi eux, la chanteuse Asmaa Lamnawar.\n«Notre monarchie trouve sa légitimité dans ses liens étroits avec les constances de la nation marocaine, glorieuse et unique, qui est considérée comme la plus ancienne monarchie du monde.\nQui êtes-vous, quelle est votre histoire pour que vous vous permettiez de donner votre avis sur une institution royale vieille de 12 siècles ?\nNe vous-suffit-il pas que vous soyez imposé par la dictature militaire des caporaux pour appauvrir et mener la répression contre le peuple algérien frère», s’est-elle adressée à Abdelmadjid Tebboune dans un post sur son compte Instagram.\n«Avant vous votre prédécesseur a été plus virulent que vous dans sa haine contre le Maroc, mais il a fini dans la poubelle de l’histoire sans avoir ramassé un seul grain de sable de la souveraineté du Maroc.\nAutant dire que votre sort est scellé, comme lui, aux mains des caporaux qui vous lâcheront quand vous aurez épuisé tout le stock de votre rhétorique haineuse contre le Maroc», poursuit l’interprète de «J’en ai marre».\nElle a ajouté que le roi Mohammed VI est le descendant d’une famille noble et millénaire à laquelle les Marocains ont prêté allégeance depuis des siècles.\n← Le Maroc s’apprête à rouvrir ses frontières\nLa police espagnole réclame l’aide de la police marocaine →


Signification du prénom Matthew - personnalité de Matthew\nSignification et interprétation du prenom Matthew: découvrez tous les secrets de la personnalité de Matthew, parmi les 50000 prénoms enregistrés dans notre dictionnaire des prénoms du monde entier, le prénom Matthew a un caractère bien particulier et unique en son genre.\n[prénom] a deux types de personnalités assez opposés ; il y a ceux qui sont profondément attaché à l'endroit où ils vivent, on dit qu'ils sont domestiqués et ceux bien plus audacieux, qui tel leur animal totem la gazelle, aime courir, se déplacer et mette en avant leur féminité Dualité également, introverti par moment replié sur lui même refusant le contact avec l'extérieur, [prénom] est cependant capable par moment de se donner en spectacle, n'hésitant pas s'il le faut à recourir à des arrangements avec la réalité pour se mettre en avant Moralité de circonstances plus que de croyances, [prénom] n'a guère de principes établis mais peut très facilement suivre ceux qu'on lui a inculqués. Une intuition plutôt féminine, [prénom] en est conscient et en joue ! Attention toutefois à ne pas en abuser.\n[prénom] a une émotivité en dent de scie, avec des « hauts » délirants et des « bas » déprimants. Il est à la fois très sensible et nerveux. Liée à son émotivité [prénom] est susceptible et très sensible à l'échec. Tout en ayant un esprit assez ouvert, [prénom] a quand même tendance à croire et comprendre que ce qu'il voit.\nAssez faible, [prénom] ne dégage pas une énergie folle pour accomplir son dessein Elle dépend des circonstances et déjoue toutes les prévisions. En effet, la vie de [prénom] est bien plus déterminée par les événements que par des choix réels pour lesquels il aurait utilisé son énergie et son savoir. Plutôt bonne [prénom] va cependant avoir tendance à se servir de sa santé qu'il décrira comme boiteuse pour se créer un personnage, pour se mettre en avant, pour se valoriser. Ses amitiés sont nombreuses et parfois ambiguës, sa sociabilité est réelle mais hétéroclite. Rapide comme son animal totem, la gazelle, il s'investit aussi vite qu'il se désintéresse du projet pour lequel il s'était enthousiasmé quelques instants plus tôt ; pour de nouveau repartir sur une nouvelle aventure avec la même rapidité. Son dynamisme en devient presque superficiel\nRapide, analytique, [prénom] a tendance à répliquer facilement, en utilisant souvent l'ironie ce qui peut le rendre parfois blessant et à la limite de l'insolence\nLa encore la dualité de son caractère ressort : c'est-à-dire que [prénom] veut être indépendant, libre, mais tout en possédant un refuge pour les temps difficiles. Bien souvent il s'agit de sa famille chez qui il retrouve tendresse et sécurité. Orgueilleux, il supporte mal les comparaisons et est susceptible.\nAvant tout homme de rencontre : [prénom] est attentifs à la vie, à l'autre, ses besoins ne sont pas immédiats et violents. C'est au fil des événements que le désir va se créer. Néanmoins sa sexualité, comme le reste dépendra de l'environnement, de ses états d'âme.


Prestige Télécom signe une entente d'approvisionnement stratégique avec SBA Canada\nPrestige Télécom signe une entente d'approvisionnement stratégique avec SBA\nMONTRÉAL, le 7 janv. /CNW Telbec/ - Prestige Télécom Inc. ("Prestige" ou la "Société") (TSX-V : PR) est heureuse d'annoncer qu'elle a signé un contrat-cadre de services avec SBA Canada, ULC (SBA Canada), une filiale de SBA Communications Corporation (SBA) (Nasdaq : SBAC).\nPrestige Télécom est un leader reconnu dans l'industrie des télécommunications canadiennes, offrant des services techniques et professionnels nécessaires à l'ingénierie, la conception, la construction et la mise en service de réseaux sans-fil et filaires.\nSBA Canada est une entreprise indépendante d'infrastructures de communications sans-fil. L'entreprise offre des services de haute qualité pour les sites de tours et d'antennes auprès des opérateurs de réseaux sans-fil et de radiotélévision, grâce à son portefeuille de plus de 400 sites qu'elle détient et gère dans l'ensemble du pays.\nTel que prévu au contrat-cadre de services, Prestige assistera SBA Canada dans le développement continu de sites de tours de communication. Prestige fournira des services sur une base non-exclusive pour la conception et le déploiement de sites de tours qui comprendront l'ingénierie et les travaux de génie civil, la construction, le soutien technique et à l'installation, l'entretien de tours et la gestion de projets.\nPierre Yves Méthot, président du conseil et chef de la direction de Prestige, a déclaré : "Le modèle d'affaires de tours indépendantes s'est avéré un succès à travers le monde. La croissance constante observée dans le secteur du sans-fil au Canada et le modèle d'affaires novateur de SBA devrait nous permettre de générer un niveau d'activité significatif. Cette entente est un gage de confiance envers la profondeur de notre offre de services et démontre notre capacité à saisir de nouvelles occasions d'affaires."\n"Nous considérons Prestige comme un partenaire impartiteur de qualité, a déclaré Jacques Paquin, président de SBA Canada. Nous connaissons bien leur historique dans le développement de tours et leur portée pancanadienne. Ce sont parmi nos principaux critères pour la sélection d'un partenaire stratégique, et nous anticipons avec plaisir de travailler avec eux."\nPrestige est un chef de file dans la fourniture de services d'ingénierie de réseau, d'approvisionnement en matériel, d'installation et de soutien (communément appelés services d'ingénierie, fournitures et installations) nécessaires à la construction, à l'exploitation et à l'entretien des réseaux filaires, sans-fil et de télévision par câble. Prestige aide les fabricants d'équipement d'origine et les fournisseurs de services du secteur des télécommunications à concevoir leurs infrastructures, à les installer et à les mettre à niveau pour qu'ils soient en mesure d'offrir des services évolués de transmission de la voix, de données et de vidéo à haute vitesse. Prestige Télécom offre également des services techniques et d'antennes à l'industrie de la radiotélévision et des communications canadiennes, qui comprennent la fourniture de tours, l'ingénierie, la construction de sites, et l'entretien des infrastructures et de l'équipement.\nAu Canada, Prestige emploie plus de 900 employés professionnels et techniques et exploite 16 points de service situés dans huit provinces. Le siège social de Prestige Télécom est situé à Baie d'Urfé (Montréal), Québec.\nSBA Communications Corporation est l'un des plus importants propriétaires et opérateurs indépendants d'infrastructures de communications sans-fil. SBA se concentre principalement dans la location d'espace d'antenne sur ses tours à locataires multiples auprès d'une variété de fournisseurs de services sans-fil en vertu de contrats de location à long terme. SBA et ses filiales offrent actuellement de l'espace d'antenne sur plus de 8 000 tours dont elles sont propriétaires et gèrent 5 500 propriétés additionnelles en Amérique du Nord. Depuis sa fondation en 1989, SBA a participé au développement de plus de 45 000 sites d'antennes.\nRenseignements : Renseignements: Pierre Yves Méthot, président du conseil et chef de la direction de Prestige, (514) 457-4488, poste 277; www.prestige-tel.com


Electro-GN Interview de la ligue de Freeplay\nPublié le mardi 15 mars 2011 dans Articles\nTags: Joueurs, Organisateurs, Polémique\nLa ligue de Freeplay n’a laissé personne indifférent la semaine dernière avec son communiqué choc, et vos nombreux courriels et commentaires sur la toile en témoignent. L’équipe d’Electro-GN, après avoir relayé leur message, a décidé d’en savoir plus, et nos reporters de l’impossible sont partis interroger le mystérieux président de la ligue de Freeplay, Justin Carroux.\nJustin Carroux, bonjour.\nJe pense que beaucoup de nos lecteurs n’avaient encore jamais entendu parler du terme de Freeplay avant votre communiqué. Pouvez-vous nous expliquer précisément en quoi cela consiste ?\nLe Freeplay est le fait d’ajouter ou de modifier des éléments de l’univers du jeu au sein du flou qui y règne, dans le but de créer de la matière nouvelle dans le jeu et de l’enrichir. Le Freeplay est une pratique extrêmement courante dans le monde du GN, mais elle est souvent employée de façon anodine, parfois inconsciemment. Dans la majorité des cas, son influence sur le jeu est minime, pour ne pas dire quasiment nulle. Prenons l’exemple d’un jeu où les organisateurs ont prévu un concert qui est là pour l’ambiance, sans parler du groupe qui va jouer dans les fiches de personnages. Les joueurs vont freeplayer de façon instinctive. Les discussions vont très naturellement porter sur le concert à venir, et chaque joueur va improviser pour positionner son personnage. A-t-il déjà entendu parler du groupe, aime-t-il leur musique, a-t-il déjà été à l’un de leurs concerts, etc. Bien souvent ce genre de freeplay ne porte pas à conséquence dans la suite du scénario, mais nourrit les conversations et enrichit les relations entre les personnages.\nLes joueurs ont différentes attitudes vis-à-vis du freeplay. Ceux qui le rejettent en bloc affirmeront dans l’exemple précédent qu’ils n’ont jamais entendu parler du groupe, puisque ce détail est absent de leur fiche de personnage. Des freeplayers plus audacieux, voyant qu’il ne s’agit que d’un élément d’ambiance ne portant pas à conséquence, détailleront les concerts dans lesquels ils ont vu le groupe, parleront de leur dernier album qu’ils ont trouvé encore meilleur que les précédents, etc. La plupart des joueurs se situent quelque part entre les deux. Certains se forcent à freeplayer pour suivre la conversation tout en hésitant sur la bonne façon de réagir, d’autres le feront naturellement sans même avoir conscience qu’ils sont en train de freeplayer. Certains assumeront leur freeplay et d’autres y verront une sorte de plaisir coupable.\nMes réflexions sur le freeplay remontent à quelques années, après avoir joué plusieurs jeux freestyle (je crois savoir que vous avez prévu de parler de ce genre de jeux dans de futurs articles). Je n’avais pas encore trouvé le terme de freeplay à l’époque, mais cette notion m’intéressait car elle avait été rejetée à mon avis à tort par plusieurs théoriciens du GN et il me semblait important qu’elle reprenne sa place. J’ai écrit en 2008 un jeu intitulé « La Machine Diabolique », que l’association eXperience m’a aidé à organiser, et dont l’objectif était de pousser les joueurs à freeplayer alors que le jeu n’était pas annoncé comme tel. Cependant il m’était difficile de toucher un public large avec ce GN, et à force d’entendre des discours visant à brider entièrement le pouvoir des joueurs sur le déroulement d’un jeu, j’ai eu envie de pousser ce coup de gueule.\nTout de même, vous parlez dans votre communiqué de sabotage, on est loin du genre de freeplay que vous venez de nous présenter !\nEn réalité le sabotage n’est rien d’autre qu’un excès de freeplay, sa nature est identique. Du freeplay le plus banal au cas extrême, l’action est la même : ajouter ou modifier des éléments à l’univers de jeu de votre propre chef. La véritable différence est dans l’intention, personne ne sabote sciemment un jeu en pensant que cela l’améliorera, contrairement à d’autres utilisations du freeplay, comme le fait de créer une scène de jeu intéressante ou bien de modifier quelques aspects d’un personnage pour favoriser son interprétation.\nDans ce cas où se trouve la limite ? Ne vaut-il pas mieux ne prendre aucun risque en bannissant toute forme de freeplay ?\nLe freeplay a cela de polémique que sa limite est floue, et diffère pour chacun d’entre nous. Elle dépendra de la précision apportée par les organisateurs à l’univers du jeu, du ton du jeu, de la façon dont évolue le scénario, des joueurs avec qui l’on joue, d’autres éléments extérieurs, mais surtout de notre propre capacité de jugement d’une situation. Chaque joueur tenté de freeplayer doit se poser la question de cette limite, et si la réponse sera quasiment automatique dans certains cas, il lui sera parfois plus difficile de savoir jusqu’où aller. Et bien sûr qu’un freeplayer peut se tromper, personne n’est infaillible ! Cependant la prise de risque est un élément qui fait partie intégrante de chaque GN. Un organisateur prend constamment des risques calculés lorsqu’il écrit et organise un jeu, et un joueur est tout à fait capable de faire la même chose.\nPrenons un GN à la thématique StarWars, vous êtes un chasseur de primes orgueilleux, vous pensez même être le meilleur. Vous prenez tranquillement un verre à la Cantina quand se pointe un autre joueur qui vient se vanter bruyamment des primes qu’il a ramenées, détaillant chacune de ses affaires en racontant des histoires précises, en les datant, alors que vous même n’avez aucun élément précis à ce sujet. Quelle réaction adopter ? Le laisser faire serait contraire à la logique de votre personnage, mais lui répondre sur le même ton en racontant vos exploits vous entraînera aussitôt sur la voie du freeplay. Il est évident que vous pouvez vous tromper, en créant certains éléments qui ne colleront pas avec les informations que possède l’autre personnage, et après ? Vous gâcherez une scène qui n’aurait de toute façon pas eu lieu si vous étiez resté le cul vissé sur votre chaise les yeux contemplant le fond de votre verre. Appeler les gens à envahir un jeu avec une armée de zombies n’est pas plus démesuré que nier en bloc l’existence du freeplay et ce qu’il peut apporter au jeu. Pourrir un jeu intentionnellement est un manque de respect envers l’organisateur, mais proscrire toute forme de freeplay de façon systématique est un manque de respect envers le joueur.\nCertains organisateurs refusent cette prise de risque, arguant que les joueurs n’ont pas une vision complète du jeu. C’est tout à fait vrai, mais bien souvent l’organisateur ne l’a pas non plus lorsque le jeu a fortement évolué et qu’il ne contrôle plus ce qu’il se passe (quand bien même il l’aurait eu au début du jeu, ce qui n’est pas toujours le cas). Ces organisateurs ont le mérite de communiquer clairement sur ce qu’ils attendent de leurs joueurs, mais ce n’est bien souvent pas le cas, et le curseur de Freeplay autorisé est alors laissé implicitement à l’appréciation des joueurs.\nPrônez-vous une communication aux joueurs qui fixe cette limite pour chaque GN ?\nCela peut vous sembler paradoxal, mais non je ne pense pas que ce flou sur ce qui est autorisé ou non soit une mauvaise chose dans beaucoup de jeux. Interdire formellement aux joueurs de freeplayer a certes le mérite de donner des consignes claires, mais cela nécessite une sacrée assurance. Si nous avons parlé dans notre communiqué de « jeux où l’on s’emmerde », c’est que souvent la dose de freeplay que les joueurs s’autorisent à utiliser a tendance à augmenter quand la matière de jeu se fait rare. Ce n’est évidemment pas une condition nécessaire à la pratique du freeplay, mais il devient plus visible dans ces cas-là.\nJe peux me tromper, mais je pense que beaucoup d’organisateurs acceptent implicitement un certain degré de freeplay sur leurs jeux, parce qu’ils savent qu’ils peuvent avoir oublié de préciser certains éléments, qu’ils ne sont pas à l’abri de quelques bugs qu’ils auraient laissé passer, que des intrigues peuvent ne pas fonctionner, et ils espèrent que les joueurs arriveront à passer outre pour créer la matière de jeu qui leur fait défaut afin de continuer. En réalité on pourrait résumer cela de la façon suivante : ces organisateurs font confiance à leurs joueurs pour savoir juger une situation et y réagir de la meilleure façon possible pour tout le monde. La confiance entre joueurs et organisateurs me semble primordiale pour la bonne réussite d’un jeu de rôles grandeur nature, et le freeplay qui va dans le sens du jeu est toujours celui qui s’associe au fairplay.\nLe freeplay n’est pas une tare ou une mauvaise habitude comme j’ai pu le lire par ailleurs. Comme toute pratique, il a ses limites, mais il s’agit d’un outil formidable lorsqu’il est mis intelligemment au service du jeu. J’adresse ce message à tous les joueurs de GN : n’ayez plus peur, devenez un Freeplayer !\nMerci Justin pour ces explications qui éclairciront je pense la position de la ligue de freeplay sur ces questions de fond, et qui devraient alimenter à nouveau les débats dans ce milieu merveilleusement passionné qu’est le monde du jeu de rôles grandeur nature. L’équipe d’Electro-GN me souffle dans l’oreillette que plusieurs articles plus complets sur le freeplay sont déjà en préparation (inscrivez-vous à la newsletter pour être le premier au courant !).\nJe ne sais pas pour vous, mais moi j’ai décidé de prendre ma carte d’abonnement à la ligue de Freeplay. En plus, c’est moins cher qu’une licence FédéGN.\n48 réactions à Interview de la ligue de Freeplay\n15 mars 2011 at 0 h 58 min\n15 mars 2011 at 1 h 00 min\n15 mars 2011 at 1 h 23 min\nChez nous, on appelle ça le roleplay 🙂\n15 mars 2011 at 1 h 36 min\nUn peu facile de mettre dans le même panier ‘freeplay’ une improvisation time in qui respecte le cadre du personnage ( ce que de toute façon les joueurs font instinctivement) et les interventions\nqui ne collent absolument pas avec la cohérence du live. (Super cochon dans un gn Macbeth par exemple)\n15 mars 2011 at 4 h 02 min\nJe crois, Baptiste, que tu vas beaucoup trop vite en besogne, considérant que parce qu’il y a une marge de liberté dans le personnage, alors le freeplay existe avec des limites extrêmement floues\nque chacun s’autofixera à sa guise. Je crois qu’il faut pousser la réflexion beaucoup plus loin que ça. Marges et limites sont fixées par le personnage, et tout se rapporte à la subtilité\nd’écriture d’un tel jeu.\nL’oubli fondamental dans ton article, c’est le cadre donné par la fiche. Une fiche, romancée ou non, n’est qu’une suite d’instructions fournies au joueur pour lui permettre de saisir son\npersonnage, dans son contexte. Cette fiche doit lui permettre de déterminer une réaction logique, cohérente, à toute éventualité, à tout moment. Dans le cas contraire, elle ne remplirait pas son\nSi la fiche dit seulement : “Tu as grandi dans l’Oregon, dans une ferme jusqu’à l’âge de 10 ans.”, l’information est ouverte. Cette instruction de l’orga pour le joueur signifie que le personnage\npeut raisonnablement considérer comme vrai tout ce qui est “ordinaire” pour un jeune garçon grandissant dans une ferme de ce contexte. Le joueur peut alors considérer qu’il avait telles sortes\nd’animaux, un grand tracteur, plusieurs hectares de terrain, une rivière où il aimait pêcher… En revanche, difficile de considérer qu’il avait un élevage de dromadaires. L’élément serait trop\nextraordinaire pour une ferme, et aurait poussé l’orga à préciser : “une ferme, qui avait pour particularité de faire l’élevage de dromadaires”. Le joueur ne risque aucun dommage au jeu en\nconsidérant qu’il y a des vaches plutôt que des moutons dans cette ferme, tout simplement, parce que si cela avait eu la moindre importance dans le scénario, par exemple, si un tout autre joueur\navait l’information comme quoi “la ferme contient des moutons”, alors l’auteur aurait précisé dans la fiche que la ferme était un élevage de moutons. Tout ce qui aura été inventé logiquement dans\nle cadre de “tu as grandi dans une ferme” l’est avec l’assentiment implicite de l’auteur, puisque c’est lui-même qui, par l’ouverture de cet élément, laisse cette possibilité.\nSi la fiche dit “Tu as grandi dans une ferme qui accueillaient notamment une vieille carne, un chien paresseux et quelques poules.” l’information reste relativement ouverte. On peut toujours\nconsidérer qu’il y avait des vaches sans dommage au jeu. Néanmoins, la vieille carne, le chien, et les poules, dès lors, qu’ils sont précisés, sont des informations susceptibles d’être connues\nd’autres personnages, ou qui pourraient apparaître dans un document comme un testament du père donnant des instructions concernant le chien.\nSi la fiche dit “Tu as grandi dans une ferme, qui avait pour seuls représentants du règne animal, une vieille carne, un chien paresseux et quelques poules.” L’information est fermée. Impossible\nd’ajouter qu’il y avait des moutons et des vaches. En revanche, chaque sous-élément peut être encore “ouvert”. On ne précise pas la race du chien par exemple. Ca signifie que le joueur n’a pas\nbesoin de le préciser pour jouer. Mais si on lui pose la question, il pourra toujours choisir quelque chose d’ordinaire pour une ferme de l’Oregon, un gros bâtard étant plus cohérent qu’un\nAjoutons aussi que des informations sont exclusives. Dire “A 12 ans, tu as fait ta communion solennelle”, ça exclut à l’évidence la possibilité de raconter sa Bar Mitzvah. A l’évidence encore, dès\nlors que l’information concerne d’autres personnages du jeu (ou éléments manifeste du jeu), la précision devient difficile, et il vaudra toujours mieux rester dans le flou. Par exemple, si notre\njeune fermier a un frère dans le jeu. Si l’un parle de vaches et l’autre de moutons, ça coince, autant s’en tenir à “une ferme” dans les conversations. Néanmoins, ils peuvent s’envoyer la balle\nentre eux. Si les deux backs parlent de l’habitude pour eux d’aller à la pèche ensemble. La fréquence de l’événement, laisse la possibilité de dire à l’un “Frérot, tu te souviens de ce jour où l’on\na chopé une carpe comme ça ?” Et l’autre comprenant la référence à un événement si “ordinaire” qu’il y a forcément eu un jour une belle prise : “Rooh, le morceau qu’on avait pris, frangin !”\nCe qui fixe la marge de manœuvre d’un joueur, c’est le caractère implicite, explicite, inclusive, exclusive, des informations. Rien n’est réellement inventé, l’information n’est jamais que précisée\nà partir du cadre d’instructions fournies. Prenons l’exemple de ton chasseur de prime. S’il apparaît comme expérimenté dans ta fiche, ayant pas mal bourlingué, alors raconter une anecdote\n“ordinaire” à la vie d’un chasseur de prime, tant qu’elle n’interfère pas avec d’autres éléments du jeu (lieux, personnages, événements…), ne sera jamais indispensable au jeu, mais il peut\nlibrement le faire. Le bon comportement consistant tout de même à préciser pour répondre, pour illustrer, mais pas pour détourner le jeu vers ces ajouts. Si le chasseur apparaît comme un débutant,\nn’étant que rarement sorti de sa planète, alors ce serait s’avancer beaucoup. Le personnage peut toujours le faire, mais très probablement : “il se vante et ment”.\nSi un joueur n’invente jamais, il ne fait qu’interpréter, que préciser, il est fondamental en revanche qu’un tel jeu fournisse tous les éléments dont le joueur aura besoin en rapport avec le cœur\ndu jeu. Si un meurtre a eu lieu au petit salon à 22h précise. Vu l’importance de l’information, les personnages doivent absolument savoir où ils étaient et ce qu’ils faisaient à cette heure là. Si\nun personnage ne le sait pas, devant l’importance de la chose, il n’est plus du tout libre de le préciser. Le fait qu’il ne le sache pas, devient une information importante en elle-même. Cela peut\nsignifier, soit qu’il faisait une activité totalement anodine à ce moment là au point que son personnage lui-même ne s’en souvient pas (donc tout précision est un mensonge du personnage). Soit que\npour une raison qui lui est encore inconnue, il ne sait pas quelque chose qu’il devrait manifestement pourtant savoir (il était ivre ? drogué ? On lui a effacé un souvenir par hypnose ?…).\nVoilà, quelques pistes. Une fiche bien faite, doit contenir TOUTES les informations nécessaires au scénario, TOUTES les informations nécessaires pour saisir le personnage, et doit permettre par le\ncadre qu’elle impose au joueur de pouvoir toujours réagir logiquement à TOUTE interrogation. Apprenons plutôt aux organisateurs à bien écrire leur jeu, aux joueurs à comprendre comment se comporter\nà travers un personnage, plutôt que de légitimer à la va-vite le gros n’importe quoi.\n15 mars 2011 at 5 h 02 min\nJe n’ai pas signé cet article, il est signé de vincent choupaut.\n15 mars 2011 at 5 h 06 min\nLe freeplay n’est pas le roleplay, du moins dans sa définition consistant à dire qu’il s’agit de jouer son personnage (mais je peux admettre que vos définitions diffèrent). Il s’agit d’une\ntechnique de création d’éléments de l’univers de jeu, qui peut être mis au service du roleplay (ce qui est le cas des exemples donnés, d’où je pense la confusion), ou non.\nLe respect de la cohérence du cadre ne me semble pas être une notion si évidente si on enlève les exemples extrêmes de type super cochon chez Macbeth.\nLe fait de savoir qu’une fiche de personnage devrait me permettre de réagir correctement à n’importe quelle situation me fait une belle jambe quand ce n’est pas le cas. Je m’intéresse davantage à\nla façon de savoir comment réagir dans un cas litigieux qu’à savoir que tout serait plus simple dans un hypothétique monde idéalisé du GN.\n15 mars 2011 at 6 h 04 min\nMoi en lisant cela je me dis branlage de cerveau ou blagounette des lapins crétins..\nEn réalité je n’y vois soit que des vérités évidentes pour tous.. Oui on est tous parti faire de l’impro dans nos rôles sur des sujets fun sans pour autant saloper l’ambiance ou croire qu’on a\ninventé une nouveauté.. Soit une espèce de désir de créer un concept qui pour moi serait la même chose que si je disais… Quand je fais mes course à la superette je fais du Foot Street Run .. Ou\nquand je parle à une terrasse de café je fais du Free Speaking Bar .. On peut en trouver pleins des comme ça…. \nBref je ne comprend pas trop l’intérêt.. Sauf si le but final est de saloper une ambiance (comme avec une attaque de zombis fourmis sur un GN 18ème) et cela par petite vengeance parce qu’on a osé\nvous faire perdre votre temps sur un jeu qui n’est pas à la hauteur de votre égo….\nAlors réel concept ou blague de potache en mal de sensation j’attends de voir la suite.. 😉\n15 mars 2011 at 6 h 50 min\nDésolé Baptiste. 🙂\n@Vincent: il n’y a aucune forme d’utopie dans ce que je décris. C’est applicable (fort heureusement) dans une très large majorité de jeu.\nTout le problème de mauvais réflexes légitimés pour palier à de mauvais jeu, c’est qu’ils vous ruinent un bon.\n15 mars 2011 at 8 h 01 min\nAvec cet article on est quand même bien loin du précédent qui prônait l’invention d’intrigue pour réécrire le scenario !\nL’article se positionne sur l’interprétation d’un personnage dans la limite de ce qui est résumé dans sa fiche, format oblige (on ne va pas parler des bugs).\nLa conclusion de confiance entre l’organisateur et le joueur me convient plutôt bien.\nLe premier était une provocation second degré à but racoleur… tout à fait digne de Baptiste. 😉\nMmm…je plussoie Laurent (commentaire n°8). En dehors de la provoc de l’article précédent, genre “faites débarquer super-cochon sur le prochain jeu 18ème pour compenser votre frustration d’avoir\néchoué à vous incruster dans la soirée libertine”, je ne lis ici vraiment que des évidences. Et moi aussi, j’appelle ça “role-player”. Et je plussoie Fredou, mais il énumère aussi des évidences.\nEnfin voilà, tout ça tombe sous le sens. Je fais largement confiance à mes joueurs pour savoir improviser de manière à créer du jeu enrichissant pour tout le monde. Et je serai assez odieuse pour\nbannir et pourrir ad vitam un joueur qui débarquerait en super-cochon. Mais je suis convaincue que ça n’arrivera pas.\n15 mars 2011 at 3 h 45 min\nAlors oui, on a quasiment tous déjà fait du freeplay. Il y a toujours un moment où on a du broder un peu pour enrichir une discussion. Effectivement comme le disais jeremy je pense qu’il s’agit\ntout bonnement de roleplay(combler les blanc en fonction des indications précises qui nous ont été donné) et qu’un nouveau terme n’apporte pas grand chose.\nEn fait, ce qui me gène profondément dans tout ça, c’est que de ce que je comprend, la légitimation du freeplay, c’est que les orgas sont tous des incompétents et que s’il manque une info dans la\nfiche c’est forcément un oublie, donc il vaut mieux raconter n’importe quoi, ça permet au moins de discuter.\nEt là je proteste, car si les orga sont loin d’être infaillible, il leur arrive également de savoir ce qu’ils font et en considérant le contraire comme normal on risque tout simplement de saloper\nle boulot des orgas et donc le jeu.\n16 mars 2011 at 9 h 01 min\nOn a tous déjà fait du freeplay, oui, ça paraît conforme à ce que présente Vincent. Ca ne veut pas dire qu’il est inutile de le nommer et surtout d’en parler. Ca ne veut pas dire qu’il est inutile\nde vouloir en développer la pratique.\nVouloir mixer le roleplay et le freeplay est une tentative (vaine) de le faire disparaître dans une confusion de genres. Le roleplay c’est jouer son personnage. Le freeplay ressemble plutôt à une\ndéclinaison du roleplay selon laquelle le joueur intervient sur la création du contexte. Confondre les deux revient à dire qu’une cigarette et son filtre sont la même chose.\nQuant à la légitimation du freeplay, je ne crois pas qu’elle soit dans l’incompétence des orgas, même si celle-ci conduit bien souvent à freeplayer en effet. Elle est parfois une nécessité, parce\nqu’il est impossible pour un auteur de tout prévoir. Mais surtout elle est dans une envie, clairement exprimée par des joueurs.\nAu nom de quoi aurions-nous le droit de leur dire d’aller se faire voir ?\nJ’invite officiellement les freeplayers à s’exprimer sur mes GNs, à la condition toutefois qu’ils le fassent :\n– dans l’objectif d’améliorer la qualité du jeu pour l’ensemble et pas seulement pour eux-mêmes,\n– en prenant soin de respecter l’identité du jeu et en allant dans le même sens que lui.\n16 mars 2011 at 1 h 26 min\n> Impossible pour un auteur de tout prévoir\nNon, pas forcément, un jeu peut-être totalement cadré.\n> Mais surtout elle est dans une envie, clairement exprimée par des joueurs. Au nom de quoi aurions-nous le droit de leur dire d’aller se faire voir ?\nEn ma qualité d’organisateur, je pose les principes et les consignes du jeu que je propose. On y adhère, on joue. On y adhère pas, on va voir ailleurs. C’est aussi simple que ça. 🙂\n16 mars 2011 at 1 h 57 min\nMoi j’aimerais rajouter une chose.. Dommage qu’au lieu d’apporter vos forces vives à organiser des GN et prendre des responsabilités constructives vous vous évertuez à créer un concept inutile et\ndommageable qui est bien plus destructeur que constructif.. On a besoin de nouveaux orgas qui sont capable de s’engager pour renouveler le jeu avec des concepts différents des idées nouvelles mais\njuste critiquer sans rien faire de concret pour moi aucun intérêt !! 😉\n16 mars 2011 at 2 h 17 min\nLaurent, il n’y a rien d’incompatible entre le fait de discuter ici et d’organiser des GNs. Je me sens assez capable de soutenir une conversation sans perdre mes “forces vives”. De quel droit te\npermets-tu d’insinuer que “au lieu d’organiser” nous faisons ceci ou cela ? J’ai deux GN sur le feu pour les 4 prochains mois dont un Jedi Knight qui n’a plus rien à prouver.\nRenouveler le jeu avec des concepts différents et des idées nouvelles est précisément ce qu’on fait ici, mais je t’accorde qu’on est plutôt loin d’être des orgas débutants.\nSi nos discussions te semblent sans intérêt, pourquoi diable les lis-tu ?\n16 mars 2011 at 3 h 01 min\nJe vais partir du postulat que ce qui est marqué dans votre présentation est vrai :\n“L’HUMOUR Ce blog en est exempt. Nous ne nous autorisons aucun second degré.”\nAlors qu’il s’agisse ou non d’humour, je trouve extrêmement préjudiciable la façon dont est présenté la notion de “freeplay”. L’article suivant n’est pour moi qu’une tentative de justification plus\nou moins bidon d’une pratique qui est effectivement préjudiciable si elle est interprétée dans ses mauvais travers .\nEffectivement les bons cotés nécessaires à notre activité étaient parfaitement contenus dans le terme “rôle play” et je pense que vos articles sont plutôt une nuisance volontaire ou non écrit par\ndes joueurs aigris qui œuvrent dans la destruction plutôt que dans la stimulation.\nJe reprend une phrase de votre premier article : “Sabotez le GN ! Lancez une attaque de zombie, devenez superman, dites à toto que vous êtes son père ! Devenez un Freeplayer.”\nJ’engage donc pleinement tout leader freeplayer à devenir une fois dans sa vie organisateur de GN, cet engagement lui évitera peut être d’écrire n’importe quoi et de se permettre de pousser à la\ndestruction du travail des autres au travers d’article à l’humour plus que douteux.\nPour résumer j’engage fermement tous les membres et sympathisants de la “ligue de freeplay ” à rester très loin de toute nos organisations.\nTout en encourageants vivement les leader à leurs organiser des GN “sabotables” pour qu’il puissent enfin s’amuser entre eux.\n16 mars 2011 at 3 h 25 min\nPascal , je ne parle pas d’incompatibilité ou de ne pas pouvoir discuter ici. Je pense que tu n’as pas compris le sens de mes mots et je ne vois pas pourquoi tu te sens concerné puisque tu es un\nprolifique organisateur de GN. Je parle bien ici de personnes en général qui se lanceraient dans ce type de mouvement et qui pour moi seraient plus productives ailleurs si elles n’ont pas\norganisées de jeu. Contrairement à ce que tu soutiens j’estime avoir le droit de le dire sauf si tu me dis que ce forum n’est valable que pour ceux qui ont la même opinion que toi et dans ce cas je\nn’y écrierais plus.Un forum est fait pour exprimer des sentiments contradictoires et débattre d’idées..\nDe même ce ne sont pas ces discussions qui sont sans intérêts au contraire elles permettent de donner son avis , c’est juste le freeplay qui est sans intérêt pour moi mais c’est peut être ça qui\nt’a le plus énervé . Quand on lance des concepts provocateurs il faut être prêt à en recevoir les effets et à en discuter..\nMaintenant si c’est un forum où vous vous auto congratulez sans avoir de critiques possibles dites le et je n’y écrirais plus..\nEn tout cas moi je n’ai envie que d’une chose du beau et bon jeu pour tous et pour tous les goûts..\n16 mars 2011 at 4 h 31 min\nMais qu’est-ce que tu racontes Laurent ?\n« Contrairement à ce que tu soutiens j’estime avoir le droit de le dire »\nOu as-tu été chercher que je soutiens le contraire ?\n« sauf si tu me dis que ce forum n’est valable que pour ceux qui ont la même opinion que toi »\n« c’est peut être ça qui t’a le plus énervé »\nEnervé ? Mais il en faut carrément beaucoup plus que ça.\nCe qui était déplacé dans ta remarque et justifiait ma remarque un peu sèche est le « au lieu d’apporter vos forces vives à organiser des GN et prendre des responsabilités constructives.. » Que ça\ns’adresse à moi ou aux responsables de ce blog, c’est inacceptable.\n« Quand on lance des concepts provocateurs »\nMais j’ai rien lancé moi, je suis lecteur.\n16 mars 2011 at 5 h 26 min\nWaaaah vous faites du free-play dans le topic les gens !!!\nBon sans rire, c’est pas du rôle play, je me suis trompé, c’est de l’improvisation 🙂\n16 mars 2011 at 5 h 45 min\nBien évidement qu’on peut broder un peu dans une discussion de GN. Mais seuls les hypocrites ignorent quand ils ont traversé la limite de la triche et du mensonge flagrant pendant un jeu…\nCeux qui écrivent ce blog ou qui parlent de freeplay devraient arrêter de faire des GNs ou d’y participer.\nIls doivent tourner leur vie et leurs loisirs vers des activités plus constructives pour eux.\n16 mars 2011 at 6 h 06 min\nLes Freeplayers sont des nazis.\n16 mars 2011 at 6 h 55 min\nT’as raison Pascal, le GN est encore au stade de l’enfance. Les Gnistes sont au stade de cro-magnon.\nSeuls la nuit du huis clos et les Gniales sont leurs saluts.\n16 mars 2011 at 9 h 54 min\nEt un point Godwin pour… ici ?\nDrôle de nom. Mais le point est valide !\n17 mars 2011 at 0 h 50 min\nImpression que tu ne comprends pas vraiment ce que je dis.. Dommage\nJe ne vois pas en quoi c’est inacceptable de dire que cette énergie dépensée dans un concept que je trouve naze serait plus constructive ailleurs,cela n’engage que moi et j’ai le droit de le penser\nsans me faire incendier ,du moins je croyais… Mais bon.. 😉\n17 mars 2011 at 1 h 59 min\nCesse donc de jouer les victimes Laurent…\nTiens, discutons plutôt : le freeplay est un concept qui génère des réactions très extrêmes, que ce soit dans l’aversion ou dans l’enthousiasme. Pour ce que j’en constate pourtant, parmi les\npersonnes qui ont réagi, il y a des orgas et des joueurs que je connais et dont la seule présence sur un jeu est gage de réussite. Parmi ce nombre j’en vois qui sont opposés au freeplay et d’autres\nqui sont favorables. Comment expliquer un tel clivage ?\n17 mars 2011 at 2 h 04 min\nPascal : poil au fion :o)\n(le flood c’est du freeplay ?)\n17 mars 2011 at 2 h 23 min\n(Damned, Pascal, tu m’as grillé sur la rime ;o) )\nPour répondre à ta question, on se retrouve avec un concept annonçant super cochon mutant dans un jeu XVIIIeme (par ce qu’on se fait chier) et qui détaille en parlant de la liberté d’improviser sur\nson rôle (quasi de façon contextuelle). C’est un sacré grand écart… et complètement incompatible de surcroit.\nCe qui fait que personne ici ne parle de la même chose, les uns s’insurgent (à juste titre) de l’annonce, les autres défendent la liberté du joueurs : mais vous ne parlez pas de la même chose.\n17 mars 2011 at 2 h 38 min\nHé hé hé. Bien fait, en plus tu t’es gouré, c’est Laurent qui finissait avec une rime en “on”, pas moi. 🙂\nPour le reste, oui tu as sûrement raison, mais je ne pensais pas tant à ceux qui rejettent obstinément l’idée que le premier message était de l’humour un peu provoc et carrément racoleur, pour moi\nJe m’interroge plutôt sur le clivage entre les pour et les contre parmi ceux qui ont compris que le freeplay n’est pas un sabotage absurde motivé par un égocentrisme forcené. C’est intéressant\nparce que ça rejoint complètement de vieux débats sur la dissolution de la séparation entre le joueur et l’orga, et la création de concepts de GN où le joueur a une part plus grande dans l’acte\ncréatif sur le contexte.\n17 mars 2011 at 4 h 13 min\nPascal : Caramba ! encore raté ;-D\nCertes, mais le débat n’est plus le freeplay, juste la façon de construire un GN. Avec le vieux débat,toujours intéressant, sur “les joueurs évoluent ils dans l’histoire mise en place pendant le\njeu par les orgas ?”, ou “l’histoire des orgas se termine au monment où commence celle des joueurs : au début du GN ?”.\n17 mars 2011 at 6 h 06 min\nPour la confusion, l’interview y participe pleinement en donnant des exemples qui entrent plutôt dans le cadre du roleplay (le chasseur, le concert…) que du freeplay. D’où mon grand laius du\ndébut, qui rappelle qu’il y a toujours moyen de creuser des informations cadrées par la fiche (le “roleplay”).\nUn bien meilleur exemple de Freeplay (moins extrême que Supercochon) est celui donné brillamment par Nanoo sur FB en disant “Parfois, je m’invente une maladie.” L’élément pathogène qui déclenche\nune maladie est un ressort totalement extérieur au personnage (personne dans la vraie vie ne décide d’être malade).\nUn joueur roleplay peut toujours faire le malade, mais son perso simule, prétend, ment. Le joueur freeplay, lui, va vraiment inventer de lui-même le mal en le prenant pour vrai dans l’univers du\nCa semble de suite plus anodin que supercochon, et dans un jeu pauvre le pourcentage de chance que ça passe sans déstruction est plus grand que dans un jeu plus riche, ce qui laisse croire au\nfreeplayer qu’il a raison de le faire, qu’en cela il améliore le jeu. Je crois que, quoi qu’il arrive, le freeplayer joue la cohérence du jeu aux dés, et le détourne de ce que l’orga a voulu qu’il\nsoit (à l’exception bien-sûr de celui qui inviterait à le faire).\nCe qui nous amène aux clivages. Je crois qu’il y en a deux : un clivage entre deux formes d’orga, dont découle naturellement un clivage entre deux attitudes de joueurs.\nSans jugement de valeur aucun, il y a des orgas qui considère leur jeu comme une sorte de “proposition incertaine”, un prétexte (même très détaillé) donné à des joueurs, sans avoir vraiment de\nprofonde certitude ni d’attente précise sur ce qu’il en résultera. Pour lui, si le joueur s’invente et s’ajoute un truc, même plus ou moins cohérent, quelle importance, après tout, si ça l’amuse. A\nl’opposé, il y a des orgas qui travaillent plus dans l’optique de faire vivre une “œuvre”, un scénario plus abouti, où tout a une place et un ton, le moindre mot un sens, où l’incertitude est sous\ncontrôle par la construction élaborée du scénario. Forcement ici, le freeplay sera vécu d’abord comme un irrespect flagrant du principe pour lequel le jeu a été pensé, ensuite comme un vecteur\nextrêmement dangereux pour la cohérence de l’ensemble et donc le plaisir de tous. Mais aussi pour un manque de respect manifeste pour le travail accompli et donc la matière de jeu proposée.\nCe clivage là, on va le retrouver fatalement chez les mêmes personnes en tenue de joueur. Les premiers vont se dire : “après tout, tant que j’ai en tête d’améliorer le jeu, et que je crois avoir\nraison de faire ce que je fais, je peux m’en donner le droit.” Les seconds : “Jamais, je ne me permettrais sur le jeu d’un autre, ce que je ne voudrais pas qu’on se permette sur le mien.”\nAppeler à concevoir des jeux propres au “freeplay”, ça ne me dérangerait pas. Si des joueurs et des orgas s’entendent pour s’amuser ainsi, il n’y a aucun mal. Je vous y encourage. En revanche,\ninviter, comme dit dans l’article, à faire du freeplay, malgré l’orga, là, c’est un manque de civisme intolérable et un foutage de gueule qui peut très mal tourner.\n17 mars 2011 at 7 h 07 min\nJ’aime bien ton analyse dans l’ensemble. J’ai toutefois quelques réserves sur deux points. Je cite :\n– « A l’opposé, il y a des orgas qui travaillent plus dans l’optique de faire vivre une “œuvre”, un scénario plus abouti, où tout a une place et un ton, le moindre mot un sens, où l’incertitude est\nsous contrôle par la construction élaborée du scénario. »\nJe ne crois pas qu’on puisse affirmer qu’il s’agisse d’un scénario plus abouti. De mon point de vue c’est un scénario plus dirigiste, mais pas forcément plus abouti. Pour autant ça peut être très\nbénéfique, tout dépend de qui le fait, comment, pourquoi.\n– « Ce clivage là, on va le retrouver fatalement chez les mêmes personnes en tenue de joueur. »\nJe ne saurais être moins d’accord. Je suis très ouvert au freeplay sur mon prochain jeu (donc en tant qu’orga) et je l’ai annoncé, mais je ne me permettrais jamais de le faire en tant que joueur,\ndu moins pas sans avoir l’aval de l’orga.\n17 mars 2011 at 7 h 20 min\nVoilà, c’est l’amalgame que je ne voulais pas lire. 🙂 Non, pas plus dirigiste du tout. Demander de rester “roleplay”, ce n’est pas du dirigisme ; il y a toujours une liberté totale du joueur à\ntravers son personnage. Le dirigisme consiste à attendre du joueur qu’il fasse un choix plutôt qu’un autre, voir à lui forcer la main. Faire un scénario abouti, à mes yeux, c’est proposer un\nscénario construit, se suffisant totalement à lui-même pour faire le jeu. Il n’y a aucune incidence sur la liberté du personnage, qui peut être extrêmement ouvert, libre de tous ces choix.\nPour le deuxième point, tu as totalement raison. Je n’ai pas voulu dire qu’il y avait un systématisme dans le passage de l’un à l’autre, donc dans l’idée d’imposer le freeplay.\n17 mars 2011 at 7 h 28 min\nOk, je retire le “dirigisme” si tu retires le “plus abouti”. 😉\n17 mars 2011 at 7 h 59 min\nComme je disais, il n’y a pas de jugement de valeur (ce serait affaire de goût). Je ne donnais pas à “abouti” le sens de plus évolué ou de meilleur, mais de plus “complet”.\n18 mars 2011 at 9 h 40 min\nJe pense que les exemples donnés dans l’interview ne sont évidents qu’en apparence.\nPour le concert, rien n’indique au joueur que le groupe n’est pas mentionné dans la fiche de l’un des personnages du jeu. Un joueur qui va raconter les concerts du groupe auxquels il a assisté\ns’expose à attirer l’attention de joueurs qui savent que quelque chose d’important est arrivé pendant ces concerts.\nDans le cas du chasseur de primes, tout dépend de la tournure de la discussion. Si l’autre annonce que la fédération du commerce l’a payé 30000 crédits pour ramener un pirate réputé, et que vous\nrépondez qu’elle vous en avait proposé 50000 mais que vous ne travaillez pas pour si peu, cela ne posera aucun problème si l’autre joueur vient d’inventer l’histoire, mais cela peut avoir davantage\nde conséquences dans le cas contraire.\nJ’ajouterais qu’une situation de jeu est toujours plus facile à analyser et semble plus limpide a posteriori que lorsque l’on se trouve au cœur de l’action.\n18 mars 2011 at 0 h 15 min\nFrédou à très bien résumé le clivage et je suis 100% ok avec lui..\nPour moi rien de révolutionnaire ni de créatif dans ce que vous appelez freeplay.. Soit le jeu le permet ou le motive parce qu’un peu vide , plat et comme tout joueur moyen dans ce cas là on va\ns’inventer des histoires pour essayer de s’amuser un peu au lieu d’attendre des choses qui n’arrivent pas. Mais bon appelez ça du freeplay si ça vous dit why not..\nPar contre pousser à saboter un jeu même si il n’a pas le niveau que vous attendez sous prétexte que cela ne nous convient pas je trouve cela intolérable et voir amener à des risques de dérapage\nPascal si dans ton prochain jeu un joueur qui se ferait chier se mettrait à mettre une tenue de touriste Allemand , short sandales et tee shirt de foot, se baladait dans ton jeu en prenant un\naccent ridicule une bière à la main et en demandant à tes jedi de lui mettre de la crème à bronzer sur ses épaules parce que l’étoile noire pourrait lui donner des coups de soleil et qu’ils\narrêtent de se prendre la tête mais qu’ils viennent plutôt voir avec lui le match France Allemagne.. Comment réagirais tu ? Que dirais tu à tes pjs qui essaient de créer une ambiance, que dirais tu\naux orgas qui travaillent depuis longtemps pour avoir monter des intrigues,des décors,des écrits etc.. ?\nPascal : j’aurais du te buter sur le Chicago !! Comme ça quand tu m’énerves j’aurais pu revoir la scène au ralentit dans ma tête pour me calmer 🙂\n18 mars 2011 at 1 h 13 min\n@Vincent: Totalement d’acc avec toi pour les exemples, mais dans l’article ce n’était pas assez explicite.\nIl y a danger manifeste à inventer quoi que ce soit qui risque d’interférer avec le contexte existant (ici: le groupe, la fédération du commerce,…). Et justement parce que ce n’est jamais évident\nà déterminer, c’est généralement plus prudent de s’en tenir au minimum nécessaire. Mais tu me connais maintenant, je ne conçois pas qu’on puisse sciemment introduire des risques. Je ne joue pas le\nrésultat d’un jeu aux dés (encore moins si ce n’est pas le mien).\n@Laurent: demande plutôt à Pascal comment il réagirait si un joueur “Sith” se faisait une croix gammé et un tatouage SS sur les joues. Ca le fera au moins sourire. 🙂\nPour le “sabotage”, c’est une provoque très malheureuse de Baptiste, pas le fond du sujet.\n18 mars 2011 at 8 h 06 min\nje vais être super productif mais “+1 avec fredou”.\nLa grosse limite du freeplay c’est que le joueur doit considérer qu’il en sait plus que l’orga (c’est à dire qu’il sait que l’orga s’est foiré, et donc qu’il peut se permettre de broder) alors que\nc’est faux. Les joueurs sont inconscient de plus de la moitié de ce qu’il se passe dans un GN. Savoir ce qu’il y a sur notre fiche, ne révèle rien de la fiche des autres, et des infos qu’ils\npossèdent. Dans les exemples cités, on peut très bien imaginer que le groupe fait partie d’une intrigue de quelques joueurs et que le simple fait “d’inventer” avoir vu plusieurs de leur concert\ncomplexifie inutilement l’intrigue. Deux conséquences possible : 1 ça peut gâcher l’intrigue, 2 être obligé de préciser hors jeu, vous occupez pas de ce que j’ai dit, c’était bidon. Dans les deux\ncas, des conséquences nuisibles au jeu qui pouvaient être évité.\nSur un jeux qui n’avait strictement rien à voir avec ce théme, je me suis retrouvé à jouer un homme du futur infiltré. Et ça, sans que personne ne puisse le savoir et surtout ne puisse le deviner.\nIl ne faut donc pas toujours croire qu’on est capable de savoir ce que les orgas font, eux-seuls connaissent les limites de leurs jeux.\n18 mars 2011 at 8 h 14 min\nJ’ai une p’tite proposition. Plutôt que de dire qu’il faut faire du freeplay, sans besoin de prévenir l’orga, commencez pendant, par exemple, une période d’un an ou deux, à annoncer à l’orga au\ndébut de chaque jeu que vous ferez votre idée d’utiliser un tel principe si jamais vous estimez que ça peut améliorer son jeu.\nEt dans un an ou deux, on fait le bilan des réponses que vous avez obtenu. Qu’est-ce vous en dites ? 🙂\n18 mars 2011 at 1 h 11 min\nJe préfère nettement quand tu es taquin Laurent. 🙂 (punaise je ne t’avais pas reconnu) Pourquoi tu m’aurais tué d’abord ? j’étais gentil…\nPour le cas du touriste ou du sith avec un 666 (cas réel vous l’aurez compris), il est évident que je sors le distributeur de bourre-pifs. Mon idée est d’autoriser les joueurs à exprimer leur\ncréativité avec intelligence et respect, parce que j’ai confiance en eux par défaut, pas de les laisser foutre le bordel.\nEncore une fois : vous ne démontrez la nullité d’un concept en citant les effets de ses abus, vous démontrer seulement les dangers des abus.\n21 mars 2011 at 0 h 05 min\nBientôt deux labels de qualité pour le GN français : “Rachid free” et “Garanti exempt de tout pratiquant de freeplay”\n22 mars 2011 at 1 h 34 min\nC’est redondant, Rachid fait du freeplay de toutes façons.\n12 avril 2011 at 0 h 35 min\nJ’avoue avoir un peu de mal à cerner ce que vous entendez par “free-play”… pour moi la plupart des actions que vous considérer ici comme du “freeplay” sont simplement du “roleplay”.\nC’est probablement lié au fait que pour tous les GN auxquels j’ai participé, ce sont les joueurs qui fournissent le Background de leur perso aux orgas et non l’inverse (les orgas se contentent\nalors de corriger les BG qui ne collent pas suffisamment avec le BG général du monde ou des persos plus anciens).\nDe même pour les PNJ, pour moi c’est “normal” qu’ils brodent autour des informations (souvent parcellaires) qu’ils ont reçu pour en faire des personnes plus “vrais”. Tant que les données fournient\npar les orgas sont présent et que les persos sont cohérents (avec eux même et avec le monde) je ne vois pas où est le problème?\nA cela s’ajoute 3 remarques…\nPremièrement, vous semblez partir de l’hypothèse qu’un joueur ne ment jamais à un autres joueurs. Alors que mon expérience m’a appris qu’en général, c’est plutôt l’inverse, un joueur ne dira la\nvérité à un autre joueur QUE si c’est dans son intérêt et qu’il peut en tirer quelque chose (paladins loyaux-cons exceptés).\nDeuxièmement, la plupart des problèmes engendré par un freeplayer un peu trop “enthousiaste” peuvent facilement ce gérer “en jeu”. Cela peut aller d’un tir de pistolaser bien placé dans le cas du\nchasseur de prime trop orgueilleux qui voit la concurrence d’un mauvais oeil, à un “les évènements de la nuit passée n’étaient qu’un rêve” (dans le cas de l’attaque de zombie ou de super\nTroisièmement, et dernièrement, le GN reste un jeu. On en fait pour s’amuser et avoir de bons souvenirs à raconter par la suite. Même si ce n’est jamais agréables de se faire ruiner un scénario, il\nfaut savoir aller de l’avant et s’adapter… après tout, même sans freeplayer, les joueurs n’arriveront de toute façon pas à résoudre la moitié des “quêtes/missions/énigmes” qu’on leur à concocter,\nalors une de plus ou une de moins. Mieux vaut prendre les choses du bon côté, ça aura fait des souvenirs mémorables.\n12 avril 2011 at 7 h 05 min\nJe crois que le Freeplay fait effectivement partie du Roleplay, c’est la partie qu’on effectue quand on n’a plus de guide.\nExemple : mon dossier me dit “il va falloir que j’avoue à mon frère que j’ai tué son chat” et ne précise rien de plus sur le motif. Au moment où je ferais cet aveux, je ferai du Roleplay. Au moment\noù mon frère me demandera pour quelle obscure raison j’ai fait ça, je devrai broder une réponse, ça sera du Freeplay.\nMais ça n’est qu’une définition. Ce qui est intéressant dans le concept du Freeplay n’est pas de simplement coller un nom sur un truc qu’on fait tous depuis longtemps, c’est de se demander si on\npeut aller plus loin et bâtir une façon de jouer dessus, ou mieux une façon d’écrire un GN.\nEn fait, j’ai l’impression qu’en Belgique, la plupart de ce qu’on appelle des GN (si pas tous) font ce que vous vous appelez du “freeplay”.\nSeul les PNJ dispose d’un script pour savoir comment ils vont jouer (et encore souvent celui-ci ne fait même pas une page A4 sauf, bien sur, quand il s’agit de perso vraiment important).\nIl ne viendrait pas à l’idée d’obliger un joueur à dire à son frère qu’il a tué son chat. On se contentera de trouver une excuse pour mettre les 2 frères en présence, au “meurtrier” d’avouer son\ncrime (s’il le désire)… ou de le nier(par exemple, en reportant la faute sur quelqu’un d’autre si c’est plus avantageux pour lui). Les joueurs sont quasi entièrement libres de leur action tant\nque celles-ci correspondent au background de leur personnage. Mais, bien sur, ils devront toujours en subir les conséquences.\nPrenons un exemple dans un GN Vampire dark age auquel j’ai récemment participer :\nIl n’y avait qu’un seul des PJ qui était médecin donc pour lui permettre de dormir, les orgas ont envoyé un PNJ médecin. Malheureusement, ce médecin (PNJ) est tombé sur un Ravnos (PJ) qui a préféré\nlui faire les poches et le tuer plutot que de le payer.\nLes PJs ont donc du se contenter d’un seul médecin pour le reste de l’évènement. Accessoirement, lors d’une des rares périodes de sommeil de celui-ci, un templier PNJ est mort faute de soin… PNJ\nqui était entre autre venu pour apprendre des compétences à des PJs suite à une alliance qui avait été réalisé lors de l’évènement précédent.\nDonc, en résumé, à cause de l’avarice d’une seule personne : un autre est mort (pas grave c’était un PNJ), une alliance est tombée à l’eau (c’est ce qui arrive quand on soigne pas les diplomates\nblessés) et une série de personnage n’ont pas pu évolués durant ce GN (ils se rattraperont au suivant). Autant dire que si le Prince de la ville (qui est un PJ) apprend qui a tué le médecin, ça\nrisque de barder pour le meutrier.\nPour moi, ça c’est uniquement du Role-play et non du free-play. Pourtant rien de cela n’était prévu initialement dans le script des orgas si ce n’est le passage d’un médecin itinérant et d’une\ndélégation de Templiers venu honorer leur partie d’un contrat.\nAutre exemple, durant le même GN, le prince sus cité (un autre PJ Ravnos) à marchandé en cachette avec un espion Tzimisce (joué par un 3e PJ) la “reddition” de la ville en échange d’un certain\nnombre d’autres avantages.\nDu coup, la bataille finale prévu par l’orga qui consistait en l’attaque de la ville par l’armée Tzimisce (jouée par les PNJ) a été remplacée par… une poignée de main pour sceller le pacte et une\naide des PJ pour permettre aux soldats Tzimisce de retourner chez eux.\nA nouveau, cela n’avait pas été prévu par les orgas mais c’était tout a fait conforme aux backgrounds des différents protagonistes… et c’est ce qui fait pour moi l’intérêt d’un GN, on ne sait\njamais vraiment ce qui va se passer. 😀


Nos loisirs Atmosphère Péi, activité pour les enfants\nPlusieurs randonnées sont possibles. Celle pour les tout petit est sur Etang-Salé. Bouger, s'amuser en toute sécurité, pour en savoir plus c'est juste en-dessous. Il n'y a pas de doute, le vélo-couché met toute la famille en accord.\nNos loisirs Atmosphère Péi, pour les enfants


Retrouver toutes ces infos sur :\nDans cette rubrique, vous découvrirez toute sorte de remèdes naturels & d’Huiles Essentielles existants depuis longtemps mais souvent occultés par les grands laboratoires pharmaceutiques qui préfèrent nous vendre des médicaments chimiques avec tous les effets secondaires qui vont avec.\nLes produits naturels sont vivant et possèdent bon nombre d’effets bénéfiques pour notre organisme sans les inconvénients que l’on peut avoir par la prise de médicaments chimiques qui sont composés de cellules mortes.\nSur le site France nature, vous trouverez un annuaire d’intermédiation des produits biologiques et naturels. Si vous chercher un produit pour le corps, la nutrition, l’environnement, la vie pratique ou des services, rendez vous sur : http://www.francenature.fr\nEn plus des remèdes naturels, vous trouverez l’Aromathérapie (huiles essentielles), qui figure parmi les outils-ressources de la naturopathie. On s’en sert contre plusieurs affections (toux, maux de tête, sinusite, asthme, problèmes digestifs, insomnie, fatigue, blessures sportives, pelade), mais selon les aromathérapeutes, son action la plus remarquable est de nature antiseptique (contre les bactéries, les virus, les champignons et les parasites). On s’en sert également pour l’hygiène des espaces intérieurs (prévention et traitement des maladies infectieuses), en soins esthétiques et pour la détente. On lui prête aussi une action bienfaisante sur le plan psychologique et pour contrer l’anxiété.\nUne huile essentielle peut renfermer jusqu’à plusieurs centaines de sortes de molécules, chacune ayant des propriétés particulières (antiseptique, bactéricide, immunostimulante, décongestionnante, etc.). Les scientifiques regroupent ces molécules en plusieurschémotypes ou « familles biochimiques » – cétones, esters, coumarines, phénols, monoterpénols, etc. -, en fonction de la similarité de leurs propriétés.


Services funéraires St-Pierre Denis Donais - Obituaries and announcements - InMemoriam\n386 announcements for Services funéraires St-Pierre Denis Donais\nAvis de décès Jacqueline Chandonnet Lieu de naissance : Drummondville, Qc. Date de naissance : 25 mai 1948 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 1er juillet 2020 À Drummondville, le 1er juillet 2020, est décédée à l’âge de 72 ans, Madame Jacqueline Chandonnet, domiciliée à Drummondville, fille de feu René...\nMicheline Bourdeau Guay\nAvis de décès Micheline Bourdeau Guay Lieu de naissance : Montréal, Qc. Date de naissance : 5 janvier 1946 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 24 juin 2020 À la Maison René-Verrier de Drummondville, le 24 juin 2020, est décédée à l’âge de 74 ans, Madame Micheline Bourdeau, veuve de Monsieur André Guay,...\nAvis de décès Robert Cyr Lieu de naissance : Montréal, Qc. Date de naissance : 4 septembre 1935 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 1er juin 2020 À Drummondville, le 1er juin 2020, est décédé à l’âge de 84 ans, Monsieur Robert Cyr, domicilié à Drummondville, fils de feu Armand Cyr et de feu Yvonne...\nAvis de décès Réal Trottier Lieu de naissance : Wickham , Qc. Date de naissance : 20 avril 1938 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 20 juin 2020 À Drummondville, le 20 juin 2020, est décédé à l’âge de 82 ans, Monsieur Réal Trottier, époux bien aimé de Madame Alice Boire, domicilié à Drummondville et...\nAvis de décès Nicole Descheneaux Lieu de naissance : Drummondville, Qc. Date de naissance : 24 août 1952 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 15 juin 2020 À son domicile de Drummondville, le 15 juin 2020, est décédée à l’âge de 67 ans, Madame Nicole Descheneaux, compagne de Madame Pierrette Rhéaume,...\nAVIS DE DÉCÈS MARCEL DESROSIERS Lieu de naissance : Sept-Îles, Qc Date de naissance : 13 Janvier 1975 Lieu de décès : Drummondville, Qc Date de décès : 04 Juin 2020 Au Centre d’Hébergement Frédérick-George-Hériot de Drummondville, le 04 Juin 2020 est décédé à l’âge de 45 ans, Monsieur Marcel Desrosiers domicilié à...\nAvis de décès André Desrochers Lieu de naissance : Drummondville, Qc. Date de naissance : 24 septembre 1942 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 7 juin 2020 À Drummondville, le 7 juin 2020, est décédé à l’âge de 77 ans, Monsieur André Desrochers, domicilié à Drummondville, fils de feu Aimé Desrochers et de...\nAvis de décès Arthur Labonté Lieu de naissance : L’Avenir, Qc. Date de naissance : 16 octobre 1947 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 29 mai 2020 À la Maison René-Verrier de Drummondville, le 29 mai 2020, est décédé à l’âge de 72 ans, Monsieur Arthur Labonté (feu Diane Doyon), conjoint de Claire...\nAvis de décès Denis Royer Lieu de naissance : Normétal, Abitibi, Qc. Date de naissance : 20 janvier 1965 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 31 mai 2020 À Drummondville, le 31 mai 2020, est décédé à l’âge de 55 ans, Monsieur Denis Royer, domicilié à Drummondville, fils de feu Athanase Royer et de feu...\nGinette Lachapelle Chauvette\nAvis de décès Ginette Lachapelle Chauvette Lieu de naissance : St-François-du-Lac, Qc. Date de naissance : 28 juin 1952 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 24 mai 2020 À Drummondville, le 24 mai 2020, est décédée à l’âge de 67 ans, Madame Ginette Lachapelle, épouse de Monsieur Gilles Chauvette, domiciliée...\nAvis de décès Richard Blanchette Lieu de naissance : St-Nicéphore, Qc. Date de naissance : 13 juin 1957 Lieu de décès : l’Avenir, Qc. Date de décès : 23 mai 2020 À son domicile de l’Avenir, le 23 mai 2020, est décédé à l’âge de 62 ans, Monsieur Richard Blanchette, domicilié à l’Avenir, fils de feu Alfred Blanchette...\nAvis de décès Gilles Boudreault Lieu de naissance : Drummondville, Qc. Date de naissance : 26 juin 1943 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 21 mai 2020 À Drummondville, le 21 mai 2020, est décédé à l’âge de 76 ans, Monsieur Gilles Boudreault, domicilié à Drummondville, fils de feu Bruno Boudreau et de feu...\nAvis de décès André Marois Lieu de naissance : Drummondville, Qc. Date de naissance : 16 juillet 1944 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 15 mai 2020 À Drummondville, le 15 mai 2020, est décédé à l’âge de 75 ans, Monsieur André Marois, époux de Madame Diane Carignan, domicilié à Drummondville, fils de feu...\nAvis de décès Benoit Marquis Lieu de naissance : St-Félix-de-Kingsey, Qc. Date de naissance : 21 mars 1930 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 28 avril 2020 À la Maison René-Verrier de Drummondville, le 28 avril 2020, est décédé à l’âge de 90 ans, Monsieur Benoit Marquis, époux de Madame Florence...\nAvis de décès Roger Grisé Lieu de naissance : Drummondville, Qc. Date de naissance : 5 juillet 1936 Lieu de décès : Trois-Rivières, Qc. Date de décès : 9 avril 2020 À Trois-Rivières, le 9 avril 2020, est décédé à l’âge de 83 ans, Monsieur Roger Grisé, époux de Madame Rita Aubry, domicilié à St-Germain-de-Grantham,...\nAvis de décès Claude Gervais Lieu de naissance : Drummondville, Qc. Date de naissance : 31 juillet 1935 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 20 avril 2020 Au CHSLD Frederik Georges Heriot de Drummondville, le 20 avril 2020, est décédé à l’âge de 84 ans, Monsieur Claude Gervais, époux de Madame Gisèle Ménard,...\nAvis de décès Gilles Gouin Lieu de naissance : Drummondville, Qc. Date de naissance : 7 août 1947 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 7 avril 2020 À Drummondville, le 7 avril 2020, est décédé à l’âge de 72 ans, Monsieur Gilles Gouin, époux de Madame Diane Verrier, domicilié à Drummondville, fils de feu...\nAvis de décès Chantale Paris Lieu de naissance : Drummondville, Qc. Date de naissance : 7 décembre 1967 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 21 mars 2020 À la Maison René-Verrier de Drummondville, le 21 mars 2020, est décédée à l’âge de 52 ans, Madame Chantale Paris, domiciliée à Drummondville, fille de feu...\nLéonie Therrien Collard\nAvis de décès Léonie Therrien Collard Lieu de naissance : Montréal, Qc. Date de naissance : 29 août 1944 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 7 avril 2020 À la Maison René-Verrier de Drummondville, le 7 avril 2020, est décédée à l’âge de 75 ans, Madame Léonie Therrien, veuve de Monsieur Gérard Collard,...\nAvis de décès Lise Béliveau Pellerin Lieu de naissance : St-Grégoire, Qc. Date de naissance : 30 juin 1942 Lieu de décès : Drummondville, Qc. Date de décès : 23 mars 2020 À la Maison René-Verrier de Drummondville, le 23 mars 2020, est décédée à l’âge de 77 ans, Madame Lise Béliveau, épouse de Monsieur René Pellerin,...


L’édification de la cathédrale de Chartres et la pierre de Berchères\nEntre 1145 et 1160 furent élevés la tour nord de deux étages et le clocher sud avec son extraordinaire flèche en pierre qui culmine à 105 m. Une telle réalisation qui a résisté jusqu’à aujourd’hui ne peut s’imaginer sans un matériau résistant aux fantastiques pressions verticales : la pierre de Berchères.\nLe côté sud de la cathédrale de Chartres\nAprès l’incendie de 1194 il ne restait que la crypte, les tours et le portail royal (milieu du XIIe siècle).\nGrâce à un élan de piété extraordinaire du clergé, du peuple, des princes et des rois chrétiens, suite à la découverte du voile de la vierge que l’on avait perdu, la nouvelle basilique gothique classique a été élevée par des architectes particulièrement inspirés et dans un délai record pour le gros œuvre.\nL’édifice était voûté dès 1220 soit 26 ans après le début du chantier. La cathédrale actuelle a été terminée et consacrée en 1260.\nLe portail épiscopal de Berchères-les-Pierres\nElle comporte des voûtes d’ogives jusqu’à 37 m de haut et la nef centrale la plus large de France (16,4 m d’axe en axe), grâce essentiellement à l’emploi des arcs boutants en pierre pour résister aux pressions. Ces techniques ont fait école dans toute l’Europe médiévale.\nBien sûr, d’autres églises, monuments publics, escaliers, ponts, trottoirs… du centre historique de Chartres sont en grande partie en pierre de Berchères.\nDans le village actuel de Berchères les Pierres s’offrent aux regards des promeneurs de belles réalisations allant du XIIe au XIXe siècle : l’église et le clocher, porte de ferme en arc brisé et autres demeures bourgeoises.\nLes pierres de Berchères sont utilisées depuis plus de 1000 ans.\nComme l’explique Étienne Houvet, historien passionné de notre cathédrale, ces carrières « ont fourni et continuent à fournir, cet admirable calcaire dur (…) un des plus beaux matériaux qui soit, tant par sa tonalité que par sa résistance ».\nLa technique d’exploitation des carriers est la suivante : Il faut d’abord mettre à jour le banc en retirant le limon, les petites pierres appelées « chacre » utilisées pour le blocage des cours et des chemins et les moellons utilisés pour le mur des habitations locales. Cette découverte, d’une hauteur de plus de 4 m, était stockée en monticules derrière le front de taille tout en laissant des chemins et des espaces pour permettre l’utilisation des fardiers qui emmenaient les pierres vers le chantier.\nUne fois le banc découvert, les carriers devaient creuser sous ce banc pour que les blocs de plusieurs dizaines de tonnes puissent se détacher. Pendant ce temps, des trous verticaux étaient percés à l’aide de coins métalliques sur le pourtour du bloc à extraire. Les travailleurs enfonçaient les coins à la masse dans le bloc jusqu’à ce qu’il se détache du banc. Ce bloc était ensuite « épannelé » (grossièrement mis à la côte) selon la commande du maître d’ouvrage.\nLes pierres étaient chargées sur un fardier tiré par des bœufs ou des chevaux de trait qui prenaient le « chemin des carriers » (10 km environ) pour rejoindre le parvis de la cathédrale essentiellement par les trois ponts et le quartier Saint Brice. Les pierres pouvaient aussi être chargées à Morancez sur des bateaux pour les acheminer dans le centre de Chartres via l’Eure. Selon certaines sources, pour faire pénitence, certains croyants amenaient des pierres à Notre Dame en charrette à bras ou même sur leur dos !\nLes carriers habitaient essentiellement Berchères les Pierres (appelé Berchères l’évêque jusqu’à la révolution de 1798). Ce métier, très dur physiquement, a fait des victimes entre autre par écrasement. En 1886, il y avait encore 27 carriers à Berchères (6 dans les années 1950 et 1 en 1980).\nLes réalisations du présent\nLa carrière fut abandonnée en 1914 et ce n’est qu’en 1946 qu’elle fut à nouveau ouverte par Monsieur André Martin, marbrier à Chartres, compagnon du devoir du tour de France, qui l’exploitera jusqu’en 1980.\nPendant cette période, André Martin a remis à l’honneur la pierre de Berchères et l’a fait adopter par de nombreux constructeurs.\nL’innovation principale de Monsieur Martin fut de scier la pierre en dalles de 3 à 5 cm d’épaisseur et de la polir. Ce « glaçage » permet de donner à cette pierre l’appellation de « marbre de Beauce ».\nLe marbrier a ainsi réalisé le revêtement extérieur de l’hôtel de ville de Chartres et de l’ancienne bibliothèque (900 m² de placage) et d’autres constructions et maisons du centre ville.\nMonsieur Martin a également réalisé plus de 30 autels en pierre de Berchères dans des lieux de culte dans la France entière. Un bel exemple en est l’église de Rechèvres, place de l’Abbé Stock, ainsi que celle de Dangeau, dont le plateau a été taillé dans un bloc de 10 tonnes.


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