[Ligue 1 Mobilis] JS Kabylie 2020-2021 - Page 170 - Football en Algérie - كرة القدم في الجزائر - Ččir uḍaṛ di lzzayer - Forum DZfoot\n3 hours ago, pato lounis said:\nchkoun hada ? Domenech taa Vervacha ?\nIl y a 6 heures, winnath a dit :\nAqlagh d'ha ,thervah negh thekhser ...alama thefna thudherth et pis chah yehwayagh.\nNo matter what La JSK est dans le sang depuis les Kolli, Karamani, Derridj, Terzi, Amer Haouchine, Kouffi etc...\nTarbah naɣ taxsar. Toujours au RDV\nProchain coach de la JSK\nIften et Ait Mouloud, c un zaim ce ******\nU chafum ara kane af el khir! Ghanou a essayé de sauver la JSK.\nD waladh à din ukavach!! on dirait sa maison, il rentre, il ramène un chameau normale personne ne le dérange ... incroyable c’est voyou\nD'acu adinidh ?\nLa 15ème (Mouloudia d'Alger), la 16ème (Médéa a Tizi) et la 17ème journée (ESS) sont très importantes pour nous. Lavagne sera appelé à trouver d’abord le schéma idéal pour son équipe et beaucoup plus dégager l’équipe type.\nIl dit vrai sur plusieurs sujets. Reste que si Mellal avait tenu ses promesses, les vautours qui tournent autour de la JSK n’auraient même pas osé y penser. Ufand amek id3adan.\nLa plus grosse connerie est le changement du staff\nEdited January 27 by Said Kellass\nCherif Mellal : mourir de rire - YouTube voila pour les pros mellal cherif yessalssawen assarwal\nEdited January 27 by azazga\nMoi j'avoue que je reste indécis sur un sujet: C'est bien beau d'essayer de fonctionner selon un certain budget, d'essayer de respecter un certains équilibre. Mais malheureusement, on n'est pas seuls dans une bulle, il y a des adversaires qui eux ne respectent pas ces règles. Dans un monde idéal, ceux-ci vont finir par s'étouffer et disparaitre, mais comme on est loin de ce monde, comme c'est exactement le contraire qui se passe, on risque de trépasser parce que simplement ces clubs voient leurs dettes s'effacer et même plus leur budget assuré.\nAu jour d'aujourd'hui, des clubs sont sur le bord de disparaitre, de ne pouvoir garantir les déplacements des prochaines journées, mais qui se permettent de recruter et d'acheter des lettres de libération parce que simplement ils savent que l'ardoise va être effacer. Tu ne peux pas tenir un magasin si les vendeurs à la sauvette sont encouragés des deux côtés de ta devanture.\nPersonnellement, je ne suis pas du tout mais alors pas du tout adepte du recrutement (El istiqdamat ). Je m’en fout des titres rafistolés vite fait et rester ensuite 10 ans sans rien gagner. J’ai cru en la direction actuelle par rapport à ses promesses de doter le club d’infrastructures. Centre commercial pour assurer une indépendance financière. Centre de formation pour assurer une indépendance en terme de talents. Entre temps, les autres clubs peuvent faire la course aux chèvres à coup de milliards, grand bien leurs fasse.\nÀ ce jour, je n’ai rien vu des promesses phares.\nCeci étant, si c’est pour voir Yarichene ou autre venir faire son Menadi ou l’autre de Blida (son nom m’échappe, Zaim je pense ) Etc non merci. S’endetter à l’os et repartir tranquille en laissant dernière un paquet de troubles, non pas emballé. On sait tous où sont rendues USMBlida et USMAnnaba. Pourtant ces deux clubs ont parti le bal des joueurs à un milliard. Donc pour moi Yarichene n’est pas la meilleure chose qui puisse nous arriver.\nJe serai avec n’implique quelle personne qui investirait dans l’infrastructure c’est aussi simple que cela.\nEdited January 27 by willy\nil y a 54 minutes, willy a dit :\nVaut mieux Mellal avec ses défauts que cette mafia\nl'attaquant Idir Boutrif est sur les tablettes de la JSK, franchement pas emballant vu qu'il est jeune, n'a pas percé à ce niveau et devra subir une grosse pression\nEdited January 27 by Azulman93\nLe match Magra - JSK\nentre le début de la retransmission et les journalistes qui parlent tous en même temps et le match coupé au milieu par un autre match ils ont fait fort\nA kelle minute le but ?\nDe temps en temps il faut sauter. Le but 1':2 7 vers la fin. Je pense que Benbot a relache la balle apres le corner be Magra.\nC'est vrai que l'ex attaquant de la JSK, Mohamed Challali est à la fois buteur et primeur à Boulogne ?


Sujet:  Deadly Premonition Mer 16 Mai - 19:50\nUn OVNI passé inaperçu\nQuand Deadly Premonition est sortit dans l’indifférence générale en ce mois de février 2010, comme tout le monde, j’ai survolé quelques tests, qui en parlaient tous comme d’un jeu avec quelques bonnes idées et une narration sympathique mais tellement raté qu’il était difficile d’en voir le bout, puis j’ai oublié jusqu’à même l’existence de ce jeu. Mais à chaque fois que je me balladais dans les magasins d’occasion, quelque chose m’intriguait : le 10/10 du site Destructoid affiché fièrement sur la jaquette. L’édition pour gamers du livre des records en parle comme l’un des jeux aux critiques les plus polarisées, et à juste titre, elles vont de 20 à 100%, la version britannique d’IGN lui donnait 7.5/10 tandis que son homologue américaine lui donnait 2, et Gamecritics en parlait même comme du jeu de l’année. Intrigué, sans plus attendre je me suis lancé dans ce titre sur un coup de tête sans savoir à quoi je m’attendais.\nUn peu d’histoire : le développement de Deadly Premonition, anciennement Rainy Woods ou encore Red Seeds Profiles, a commencé sur 128 bits, même si nous n’avons eu le premier trailer qu’en 2007. Développé par le studio japonais Acces Games, qui s’occupait jusque là principalement de jeux de combat aériens, la série Ace Combat ainsi que Sky Crawlers sur Wii notamment, Deadly Premonition s’affiche très clairement comme un jeu d’auteur, et cet auteur a un nom, ou plutôt un surnom, qu’on risque d’entendre à nouveau : Swery. Celui-ci a notamment travaillé sur la sympathique série Tomba !, et avait créé deux jeux sur Playstation 2, Spy Fiction, un jeu d’infiltration, mais surtout Extermination, un survival-horror, plein de bonnes idées, mais (déjà) victime de son manque de budget. Deadly Premonition est de loin le plus ambitieux de Swery et Acces Games. En Europe, il a été édité par Rising Star Games, qui encore une fois s’avère être une mine d’or pour les jeux de niche japonais et sans lesquels bon nombre de jeux ne seraient jamais sortis en Europe. Suite à son relatif succès viral (le jeu n’a bénéficié d’aucun marketing mais est déjà considéré comme culte), un portage sur PS3 en Occident a été annoncé, et il s’agira d'une version director's cut avec des graphismes revus à la hausse.\nGame of the year... 1998\nLorsqu’on lance Deadly Premonition pour la première fois, c’est la douche froide. Le jeu est laid, très laid, affreusement laid. Il aurait à peine été potable pour de la Playstation 2. On y voit des choses qu’on ne devrait plus voir depuis 10 ans. L’herbe est une simple texture verdatre plaquée sur le sol qui semble avoir été faite sur Paint, la modélisation des personnages ainsi que des bâtiments est completement ratée, et comme si cela ne suffisait pas, on a droit à un flou cache-misère et à un framerate pas toujours constant. Les animations ne sont même pas dignes d’un jeu des années 2000, en plus d’être rigides, irréalistes, elles sont trop peu nombreuses et du coup les personnages ont l’air de tous avoir des tics nerveux, comme par exemple l’agent York qui pointe le nœud de sa cravate toutes les 30 secondes lors des scènes.\nAlors, c'est pas magnifique la new gen?\nL’introduction nous présente notre personnage, Francis York Morgan, détective du FBI appelé pour résoudre le meurtre d’une jeune fille à Greenvale, localité perdue dans les forêts de l’extrême Nord-Ouest américain, ce qui n’est pas sans rappeler un certain agent Cooper. Vous l’aurez compris, la principale inspiration de Deadly Premonition est Twin Peaks. Les premières heures de jeu, on croit même au plagiat. L’agent York, comme il aime qu’on l’appelle, alors qu’il parle à ce qui ressemble à un ami imaginaire du nom de Zach, est déconcentré et perd le contrôle de son véhicule. S’en suit une première phase de gameplay où nous faisons pour la première fois la rencontre du légendaire tueur de Greenvale, le « raincoat killer », ou tueur à l’imperméable. Après avoir échappé au tueur, York pose une question en apparence anodine à Zach, mais l’originalité c’est que c’est à nous de répondre par l’intermédiaire d’un QTE. En effet, c’est là que réside la première chose par lequel le jeu se démarque, il joue tout le temps avec le quatrième mur sans jamais le briser. Zach, c’est nous, le joueur, et nous allons devoir cohabiter avec York dans ce corps pendant tous le jeu (ce qui aura une importance capitale plus tard). Cette relation joueur-personnage , non sans rappeler celle de Metal Gear Solid 2, est très originale et très bien mise en place. Nous nous sentons donc directement impliqué dans le jeu.\nC'est supposé être la fille la plus jolie de la ville mais ils ont mal modélisé son visage...\nYork nous parle donc sans arrêt, comme Kojima qui adore nous faire des reviews de films ou nous donner ses citations préférées via le codec, la schizophrénie de York est utilisée par Swery pour nous parler de ce qu’il aime via les dialogues entre York et nous-mêmes. Bien que nous soyons évidemment muet, York devine notre réponse, et nous répond à son tour. Ainsi, Swery nous parlera non pas de culture japonaise mais bien américaine. Entre deux trajets, York parlera à Zach des films qu’ils (nous) ont vu ensemble, ça couvre un panel assez large, mais on apprendra que Swery adore les films de série B, ainsi que la musique Punk.\nLa ville de Greenvale est directement inspirée de Twin Peaks, on y retrouve le lac, le grand hotel qui surplombe le lac, le commisariat, le centre communautaire ou sera donné le discours de la police pour rassurer les habitants, même la femme à la bûche a ici été remplacée par la femme au faitout… Références, plagiat, adaptation libre ? Le jeu devait encore aller plus loin, il comporte ainsi une « black lodge » dans l’inconscient de York, très semblable à celle de l’agent Cooper. Dans cette black lodge, sur le premier trailer du jeu, nous pouvons y voir… deux nains. Ils ont ensuite été remplacés par deux jumeaux, mais le fait est là, Deadly Premonition s’inspire énormément de Twin Peaks et frôle le plagiat. Néanmoins, après quelques heures de jeu, nous nous rendons compte que le scénario n’a rien à voir avec celui de Twin Peaks. Il serait difficile d’en dire plus sans spoiler, mais le scénario est à la fois complexe et riche, on a toujours envie d’en savoir plus, ce qui se fait rare dans un jeu vidéo. La fin, qui viendra après une vingtaine d’heures avec quelques quêtes secondaires, est à la hauteur du reste de l’histoire, émouvante et vous réservant quelques surprises.\nBienvenue à Twin P... Green Vale, agent York!\nLa gallerie de personnages présentés est exceptionnellement bonne. On y retrouve bien sûr les 3 policiers qui accompagnent York, George, le chef autoritaire et qui voit d’un mauvais œil l’arrivée d’un agent du FBI sur sa circonscription, Emily, son assistante dont York va vite tomber sous le charme, ainsi que Thomas, le troisième agent, visiblement homosexuel et surtout très peureux. Les civils sont eux tout aussi intéressants, mais liste est trop longue pour tous les citer. Tous les personnages ont une vie, le jeu se basant sur un système d’horloge in-game à la Shenmue. Ainsi, après avoir terminé leur travail, ils rentrent chez eux, reviennent le lendemain… Nous pouvons leur rendre visite alors qu’ils sont chez eux ou sur le lieu de leur travail, ou les espionner (ce qui peut amener quelques surprises). Le background des personnages est à chaque fois très bien développé, si vous voulez en savoir plus de nombreuses quêtes secondaires sont disponibles, qui, en plus d’en apprendre un peu plus sur la ville de Greenvale et ses habitants, vous permettront d’obtenir de nouvelles armes.\nMalgré l’ambiance assez sombre, l’humour est très présent dans le jeu. Les dialogues sont très bien pensés, bourrés de références en tout genre, et jouent constamment avec le quatrième mur. Certaines répliques sont déjà devenues cultes, tel le « So says Mr. Steward ». Le doublage anglais est excellent.\nLes joies de Greenvale...\n"So bad i'ts good"\nAprès avoir présenté Deadly Premonition, passons au deuxième point, outre les graphismes, qui ne fait pas l’unanimité. Comme dit plus haut, en dehors des phases de tir, nous sommes libre de nous ballader dans Greenvale et de faire les quêtes secondaires, tant que nous nous rendons au point de rendez-vous à temps, sous peine de devoir attendre un jour de plus. Cet aspect simulation de vie propose plusieurs features assez spéciales. Par exemple, nous pouvons nous raser pour ne pas avoir un aspect négligé, et nous devons de temps en temps changer le costume de York et mettre le costume sale au dressing, sinon des mouches apparaitront autour de lui et les PNJ réagiront d’une façon différente.\nGreenvale est très large, certains trajets prendront plus de 10 minutes, et c’est là qu’est le problème. Il n’y a aucun système de téléportation, et Greenvale est non seulement large mais aussi horriblement vide. Les trajets en voiture sont lents, soporiphiques. De plus, la conduite est presque injouables, la physique inexistante. On a beaucoup de mal à controler notre véhicule. Il est possible d’en acheter de plus rapides, et le jeu comporte aussi une gestion de l’essence, qui nous oblige à nous rendre régulièrement à la station service, allongeant encore les trajets.\nA la manière d’un Silent Hill, les phases de tir se passent dans une dimension parallèle. Nos coéquipiers ne nous accompagnent pas, nous sommes toujours seul. Ces phases sont très similaires à Resident Evil 4, le gameplay en soi est assez lourd et rigide, le tout est de tuer l'ennemi en lui tirant dessus, de préférence à la tête, avant qu’il n’arrive à votre position. De nombreuses armes sont disponibles, la difficulté est très bien dosée, les seules choses que l’on peut reprocher à ces phases sont leur manque d’originalité et surtout qu’elles sont complètement dépassées. Pour un amateur de survival-horror, elles ne présenteront aucun problème, au contraire, elles s’avèrent parfois très sympathiques et provoquent même parfois un peu d’angoisse malgré la réalisation completement ratée. De temps en temps, nous rencontrerons le Raincoat Killer, et dans ce cas une course-poursuite constituée de QTE s’amorcera. Nous partageons donc notre temps entre des phases d'enquêtes et de conduite et des phases de shoot à pied dans des lieux définis, ces deux plans du gameplay étant hermétiquement séparés. Le gameplay est donc plutôt classique sans être mauvais (hormis pour la conduite)… mais il a une génération de retard, ce qui s’applique à presque tous les éléments de Deadly Premonition.\nLes animations et les bruitages des zombies sont ridicules\nDernier point, l’OST. Elle est très bonne, assez singulière, sans être exceptionnelle. Elle est constituée majoritairement d’accords au piano parfois accompagnés d’une chanteuse ou de cœurs. Comme exemple, voici ce que la plupart des joueurs retiendront comme la mailleure piste.\nMalheureusement, les thèmes ont tendance à intervenir trop souvent et à devenir très vite répétitifs, en particulier celui-ci (remarquez la référence à Super Mario World), qu’on a l’impression d’avoir entendu dans tout le jeu comme il intervient plusieurs fois sur chaque scène et qui va vous rester dans la tête pendant plusieurs semaines après avoir terminé le jeu. Petit bonus.\nConclusion : Que dire de Deadly Premonition ? Je pense qu’il est tout simplement impossible de donner un avis un un minimum objectif sur ce jeu tant les divergences sont énormes. Il comporte à la fois des éléments horriblements mauvais, certains éléments de gameplay, les graphismes ou les animations notamment, et autant d’éléments exceptionnels, comme la bande-son, les doublages, le scénario, l’ambiance et les personnages. Rien n’est moyen dans Deadly Premonition, soit c’est horrible soit c’est excellent. Ainsi, il est rare de trouver un avis mitigé sur le jeu, soit on a adoré soit on a détesté. Je pense que cela va avant tout des goûts de chacun, selon le type de joueur, soit il sera sublimé par le jeu, soit les graphisme et le gameplay dépassé le rebuteront tellement qu’il n’ira pas plus loin que l’introduction.\nChez moi, les bons côtés du jeu ont largement pris le pas sur les mauvais, ce qui fait de Deadly Premonition mon survival horror préféré et un des jeux qui m’ont le plus marqué sur cette génération.\n… n’est-ce pas, Zach ?\nAlors, vous en pensez quoi? Du jeu et de ma review, je débute, donc je sais pas si j'ai réussis à vous interesser au jeu et si c'est agréable à lire, si vous avez des critiques ou des conseils à me donner, n'hésitez pas.\nDernière édition par Nihil27 le Jeu 14 Juin - 20:12, édité 11 fois\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 4:12\nOh! Une nouvelle tête! Cool moai1\nJ'avais entendu parler de ce jeu. Deadly Premonition, et notamment de son remake PS3. (Je comptais l'attendre sur cette console car je préfère jouer sur PS3 de manière général)\nLes graphismes tout comme les mécaniques datés ne m'ont jamais gêné, bien au contraire. Les longueurs déjà un peu plus cependant, tout comme des libertés à la GTA. (Bien qu'un emploi du temps à la Shenmue risque de faire toute la différence). Donc oui, je suis encore plus intéressé qu'avant par le jeu!\nAu niveau de la review en elle même, il est dommage que sans grand titre en haut, sans les images centrées, avec sa conclusion tout en gras, j'ai l'impression qu'il s'agit plus d'un brouillon que de la review finale.\nD'autant plus dommage qu'il n'y a vraiment rien à dire au niveau de l'écriture, peut être un peu trop de temps à décrire le scénario de base ? C'est vraiment pour être tatillon. Ah si, je connais pas Twink Peaks donc j'ai supposé que c'était une série américaine policière. moai1\nTu écris beaucoup et tes images sont bien placés (et ré-hébergé pour pas que j'ai à le faire par derrière après, je t'en remercie), je ne dirais cependant pas non à des titres de chapitre pour faire des pauses de lecture de temps à autre.\nBref, du détail pour une très bonne review. J'aurais VRAIMENT du mal à te croire si tu dis que c'est ta première, c'est dire!\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 4:22\nMerci, c'est toi l'admin? Ne le poste pas maintenant, je vais d'abord faire quelques modifications et essayer de trouver une image sans le logo d'IGN, je n'ai pas d'outil de capture malheureusement...\nSinon j'ai moi aussi cette impression désagréable de laisser un brouillon, j'ai surtout du mal à organiser et ordonner mes idées en paragraphe, ça doit se voir. Et je vais essayer de placer quelques titres, d'un peu mieux organiser tout ça et de supprimer les trucs un peu redondants.\nOui tu as tout juste, c'est vrai que j'en parle un peu comme si c'était une évidence pour tout le monde. " longdesc="84" /> Enfin j'écrirais peut-être quelque chose dessus un de ces jours, j'attends d'avoir vu la filmographie complète de David Lynch pour pouvoir effectuer des comparaisons.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 4:24\nC'est un des meilleur jeu de cette génération. Et les défauts sont presque positifs en fait. Il y a tout de même certaines choses à savoir, comme obtenir le plus rapidement possible la radio du shérif (qui est en quelque sorte un outil de téléportation, cela sauve énormément de temps, mais cela dit il ne faut pas rater les monologues en voiture pour autant), et perso j'ai mis le jeu à easy et j'ai cherché à obtenir les munitions infinies pour certaines armes (le fusil à pompe je crois) parce que le gameplay m'a paru plus beaucoup agréable ainsi. À part de ça c'est l'expérience d'une génération, l'univers décalé est tout simplement brillant. Même les petites touches vieillottes sont bienvenues, comme les textes ou les sons en obtenant des items, ça décale en plus. Tout a l'air d'être génial par accident en fait.\nConcernant David Lynch, les comparaisons s'arrêtent à Twin Peaks je pense.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 4:35\nLa radio du shérif? J'ai du zapper un truc, je pense.\nSinon oui le côté old school n'est pas vraiment un défaut, par exemple Logan de JVC (son test de DP est presque aussi ahurissant que celui de Lost Odissey et de Dead Space 2...) trouvait la façon dont sont présentés les objets type arcade completement ridicule, mais moi je trouve au contraire que ça donne un petit charme old school au jeu.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 11:24\nJ'ai lu la review, mais du coup je suis assez dubitatif sur ce qu'est le jeu en lui-même. C'est un jeu de tir à la troisième personne, en fait ?\nJ'sais pas, tu parle de "débloquer de nouvelles armes", de "phases de tir", mais on sait même ce qu'on fait dans le jeu...\nTu parles des phases de voiture et des phases de tir, qui ont l'air d'être des séquences particulières, mais il y a d'autres séquences ?\nLe jeu est libre comme un GTA, où on enchaîne linéairement les missions Voiture - Shoot ?\nD'apès ce que t'en dis, le jeuna 'lair d'êtrep lutôt au style GTA, mais alors tu fais quoi quand tu shoote pas des zombies ? y a des quêtes annexes, des objets à trouver ?\nEn fait t'as passé beaucoup de temps à nous expliquer la direction artistique du jeu, ce qui est très bien, perso ça rappelle énormément Alan Wake, mais tu oublies de parler du gameplay du jeu.\nSinon ça reste une review intéressante, pas mal pour une première. Comme l'a dit Haga, ça manque un peu de structuration pour que ce soit un peu plus agréable à lire, mais dans l'ensemble c'est sympa.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 12:53\nMerci pour ton commentaire, c'est vrai qu'encore une fois j'en parle comme si c'était évident, je vais essayer d'arranger ça.\nC'est un jeu d'enquête relativement semblable à Shenmue sauf qu'il y a de temps en temps une phase de gameplay à la RE4 dans des sortes de donjon.\nedit: La comparaison avec Alan Wake s'arrête au fait qu'ils s'inspirent tous les deux de Twin Peaks (et de Stephen King pour Alan Wake), je reprends une critique que j'ai trouvée je ne sais plus ou: Alan Wake avait le budget mais pas l'ambition, Deadly Premonition avait l'ambition mais pas le budget.\nJ'ai pas beaucoup aimé Alan Wake pour tout un tas de raisons notamment le gameplay envahissant et répétitif, l'absence d'exploration et le scénario parfois bien trop confus, mais ça ne m'a pas empêché d'adorer DP.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 13:56\nJe suis l'un des admins ouais, je m'occupe en particulier du site.\nEn tout cas, aucun problème! De toute façon je n'aurais pas mis l'une de tes reviews sans t'avoir demandé au préalable si tu me donnais le droit de les poster sur le site. (Là typiquement ça a l'air d'être bon)\nD'ailleurs, c'est pas parce que c'est sur le site que tu peux pas les poster ailleurs. Si tu as envie de corriger après la mise en place sur le site, no prob également... (A part que je peux potentiellement avoir la flemme pour au moins un mois... Désolé Weldou moai1)\nEt si tu veux les enlever un jour pas de problème non plus. (Même si ce sera triste\nSinon j'ai pas tant trouver qu'il y'avait un problème dans ce qu'il faut faire dans le jeu.\nPerso ouais, j'ai eu l'impression d'un Alan Wake like mais avec des phases de jour beaucoup plus grande. J'avais à peu près compris comment marchait les "rêves" et il ne manque limite qu'une image montrant une vue typique du joueur durant ces moments là car si c'est "classique" y'a pas tant à expliquer.\nEt la structuration bizarre de la review augmente le coté bizarre du jeu... Bon ok c'était pas voulu, mais même, au moins, on a ce qui a le plus plu à l'auteur et ce pourquoi on veut y jouer. Ca du coup c'est assez cool.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 14:52\nPour une première review, c'est excellent. Si tu voyais mes premières, tu rigolerais, je t'assure.\nAprès bon, tu oublies de parler du déroulement du jeu et pour moi c'est un aspect primordial. On reste souvent bloqué ou pas? Parce que c'est ce que je déteste le plus. Rester bloqué parce qu'on a pas ramassé l'objet qui se trouvait sur une table où si on a oublié de parler une troisième fois à la fille du concierge, je trouve ça juste trop chiant. Mais de ce que t'as dit, ça m'intéresse énormément. J'ai été traumatisé par le film Twin Peaks et pouvoir y jouer me glacerait le sang. Je pense que j'ai enfin avoir peur en jouant à un survival horror, c'est cool ça. Mais bon, la mauvaise réalisation me donne envie de voir ce que donnera la version Ps3, à voir.\nPour t'organiser, je te conseille ma méthode. Tu ouvres ton bloc note, tu mets toutes tes idées par tirets :\n-Graphismes vieux, mais qui restent bon\n-Des phase de gameplay en voiture chiantes\n-Des phases de tir cools\n-Y a deux nains jumeaux trop freaky putain !\net ensuite tu les regroupent par thème, par exemple : gameplay, ambiance, système de jeu, durée de vie, musique, etc... Et puis ensuite tu commences à écrire. C'est un peu chiant au début, mais après tu remarqueras que ça te permet de ne rien oublier et de pouvoir pondre une review structurée et complète.\nEn tout cas, bon boulot, tu m'as donné envie d'y jouer.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 15:28\nHaganeren Je vais m'occuper de ça, oui j'ai du mal à tout organiser, par exemple je suis obligé de parler de l'emploi du temps dans mon paragraphe sur le chara design alors que j'en reparle après, c'est un vrai casse-tête. Je pense que je vais restructurer tout ça, ajouter et supprimer deux ou trois trucs d'ici quelques jours parce que je suis en plein examens là.\nARC8games C'est un peu ça le problème, j'ai écris un peu au feeling sans vraiment planifier. Si tu as aimé le film je te conseille vraiment la série bien que ce soit relativement différent, le film est beaucoup plus horreur/fantastique, tandis que la série c'est plus du mélodrame et du policier, bien qu'on y retrouve pas mal de fantastique sur la deuxième saison. Enfin en ayant vu le film en premier tu t'es un peu spoilé le meurtrier ce qui est vraiment dommage mais la série vaut quand même le coup. DP s'inspire surtout de la première saison, ça ressemble pas vraiment au film et il fait rarement peur.\nSinon ouai je vais essayer d'en parler, les donjons sont très couloiresques, tu dois avoir 3 énigmes sur tout le jeu. Et on te dit à qui parler à quel moment et à quel endroit, donc non on est jamais bloqué, c'est un truc que je déteste aussi c'est d'ailleurs pour ça que j'ai jamais été fan des Silent Hill et que Dark Souls me laisse pas une super impression.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 23:30\nJe recommande de plonger tout de suite dans le jeu tel qu'il est et d'éviter le futur semi-remake du jeu, parce que les «bugs» contribuent au jeu. Je ne me vois pas jouer à Deadly Premonition sans\ntout simplement. C'est comme les films à petit budget avec du ketchup pour le sang, ils sont bien parce qu'ils sont ainsi, et qu'un meilleur budget aurait ruiné ces éléments qui apporte à l'oeuvre. Le jeu n'a absolument rien à voir avec Alan Wake (que je n'ai pas aimé non plus), j'aurais plutôt tendance à le comparer à Orange Salvifique pour les experts\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 17 Mai - 23:43\nNon mais ce que je recherche, c'est à flipper ma race. Sérieux, si ils ont réussi à faire un jeu à la Twin Peaks, je sens que je vais prendre cher. J'ai pas envie de ne jamais prendre le jeu au sérieux et de me taper des barres durant les cinématiques alors que la trame est ultra sombre et sérieuse.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Ven 18 Mai - 0:58\nC'est pas du tout ça. Le jeu est sombre, clair, sérieux, pas sérieux, bien foutu, mal foutu, idiot, brillant, noir, blanc. Pour citer une scène sans la spoiler, il y a un moment assez grave dans le jeu, où on a un montage parallèle entre deux scènes, une où on «contrôle» un personnage attaché sur une chaise et avec un masque sur la tête, très sérieux et troublant, et l'autre où on court après un chien avec un obèse, avec cette musique et un humour slapstick. Concernant "l'esthétique" du jeu, c'est un peu un moment clé où les contrastent se côtoient immédiatement.\nIl y a des moments forts, et j'y ai eu l'un des très très très rare moment où j'ai eu peur devant un jeu vidéo ( découvrir pour la première fois le monde de nuit, et ses personnages particuliers, c'était vraiment intense), mais pour moi ça va au-delà de ça. C'est un des meilleurs candidat pour parler d'art en jeu vidéo.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Ven 18 Mai - 1:16\nOk, je le trouve, je le prend. Tu m'as définitivement conquis.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Ven 18 Mai - 3:14\nC'est vrai que les petits bugs et soucis de réalisations font partie intégrante du jeu, je parlais des tics nerveux des personnages, ça ne m'a jamais dérangé, j'ai même trouvé ça drôle -dans le bon sens- au bout d'un moment.\nLa scène dont tu parle est à la fois dramatique et marrante je trouve, surtout que c'est à partir de là qu'on enchaine les mindfucks et les WTF moments jusqu'à la fin du jeu.\nSinon j'ai jamais vraiment eu peur dans un jeu vidéo, c'est valable pour DP mais aussi pour Amnesia, donc je suppose que ça dépend des personnes. Mais le jeu est tout de même arrivé à me faire flipper un petit peu dans les mondes parallèles, notamment lors des rencontres avec le raincoat killer avec le jeu qui passe en écran splitté et qui se met à ramer comme un porc, j'ai adoré les courses poursuites en QTE, même si c'est très limité et que ça a failli démonter mon joystick.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Ven 18 Mai - 3:40\nReview vraiment agréable à lire !\nC'est vrai que le jeu a une tête bancale pour un jeu sorti en 2010, il doit faire pâle figure face à Alan Wake, mais à essayer un jour, pourquoi pas. J'ai lu qu'il était aussi très proche de Twin Peaks, si le scénario est le même je préfère me faire la série avant de tester le jeu, aussi, car la par contre la critique est unanime pour dire que Twin Peaks est maxi bg.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Ven 18 Mai - 3:52\nIls ne sont pas vraiment comparables, mais j'ai eu un gros coup de coeur pour Deadly Premonition que j'aurais bien voulu avoir aussi pour Alan Wake, même si pour être tout à fait objectif Alan Wake est bien meilleur.\nSinon ce n'est que le plot de départ qui est le même que celui de Twin Peaks, le scénario part très vite dans une autre direction. Par contre faire le jeu avant la série c'est passer à côté de toutes les références et dieu sait si il y en a...\nJe conseille vraiment la série, même si après la révélation du meurtrier ça devient n'importe quoi, c'est d'ailleurs pour ça que les audiences ont chuté et que la moitié des acteurs ont refusé de participer à une troisième saison et qu'à la place on a eu un film qui est une préquelle mais qui te spoile quand même la série donc à regarder après.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Dim 10 Juin - 18:49\nDu coup, là, c'est l'heure de la MAJ. moai1\nTu penses pouvoir modifier quelque chose d'ici ce soir ou alors ce sera pour la prochaine MAJ, dans deux semaines?\nSujet: Re:  Deadly Premonition Dim 10 Juin - 20:38\nAh zut, dans deux semaines désolé. J'ai un examen demain en plus.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 14 Juin - 18:11\nVoilà, j'en suis relativement satisfait maintenant (au pire j'y apporterai des modifications) mais tu peux le poster sur le site lors de la prochaine MaJ Haganeren.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 14 Juin - 18:53\nPerso je rajouterais le logo de Deadly Premonition pour mettre le tout sur le site.\nSinon ok moai1\nSujet: Re:  Deadly Premonition Mer 5 Juin - 22:44\nVoilà finis Deadly Premonition.\nHormis quelques détails dans le gameplay, le jeu est vraiment une excellente expérience. Si on passe le chapitre 1 assez déstabilisant au départ (même si l'introduction met dans l'ambiance), la narration est vraiment bonne, une excellente mise en scène, le meilleurs héros de tous les temps et une galerie de personnages assez sympa.\nC'est vrai qu'au premier abord et au dernier abord, le jeu ne cache pas sa ressemblance avec le culte Twin Peaks (un de mes feuilletons préférés à juste titre) que ce soit dans la trame, le cadre du jeu et certains personnages (Francis York Morgan évoque aussi à sa manière Dale Cooper : agent du FBI, joyeux, accro au café et à l'intuition, schizophrène (même si Cooper c'est indirectement montré)), mais heureusement et très vite, ce survival horror dévoile vite son style pour ne pas être accuser de simple reprise de la série, avec entre autre, des zombis et un brouillard étrange.\nOn plonge assez facilement dans l'univers, la bande musicale aide beaucoup (superbe), le doublage est bien foutu et franchement, les graphismes on s'en balance, ils font même le charme du jeu.\nLes trois derniers chapitres sont courts, mais intenses et le final est énorme et inattendu.\nQui aurait pensé que le gros lard un peu bêbête est en fait un monstre répugnant au premier degré et un violeur. Thomas en travelo disjoncté, et Harry en tueur à l'imperméable fan de masochisme.\nPar contre, j'imaginais à un moment que le tueur à l'imperméable et York ne faisaient qu'un, ou plus précisément Zach était le tueur. Etant donné que seul York voyait le tueur et les zombis. On aurait pu croire que York halucinait dans son coin.\nFranchement, c'est du bon pour ça.\nJe suis assez fan du game design du jeu. Hybride atypique de GTA like et de survival horror proche de Silent Hill et de gestion de vie. D'une certaine manière, Deadly Premonition évoque un peu la construction d'un Zelda. La ville et ses alentours représentent l'overworld, et les lieux clés de l’enquête, transformés en planque à zombis, sont des donjons (certes linéaires, ressemblant plus à des enchainements de zombis).\nSi l'aspect policier est un aspect assez bancal dans le jeu, même si la progression du jeu suit ce mouvement. On passe une bonne partie de notre temps à se rendre d'un point à l'autre en voiture, à résoudre quelques énigmes, discuter avec de potentiels suspects du coin et traverser des endroits infréquentables en tuant des zombis sur sa route.\nSi on présente comme cela, le jeu est vraiment sympa, malheureusement certains points noircissent un peu le tableau, ou du moins si on adhère pas.\nLes conduites ne sont pas trop passionnantes vu que les ballades sont assez plates, cependant j'aime bien les sensations de conduites, il vaut mieux rester à la première personne. Contrairement à ce que j'ai pu lire, je trouve le jeu très jouable, que ce soit en voiture qu'en déplacement ou quand on sort le flingue. Il y a juste la gestion de l'inventaire, limité, qui se montre lourdingue par moment et la vitesse des messages qui est un peu lente.\nPour le genre, les combats sont simples et efficaces, mais les ennemis sont très peu variés (4 types de zombis en comptant ceux qui ont des fusils et des armes blanches) et peu intéressants. Les boss, il y en a, mais ils sont mal répartis, mais ils sont très bons (il en aurait fallut un par "donjon" à titre personnel).\nDu coup, comme les "donjons" ont pour but en général de ramasser des preuves pour faire avancer l'enquête, mais en vérité, on ne fait que d'enchainer des salles et de tuer les bêtes zombis sur nos chemins. Certains niveaux sont très cools, mais d'autres, on a vite envie de quitter les lieux.\nEnfin, la partie "gestion de vie" est assez sympa et s'incruste plutôt bien dans le jeu. On doit entre autre faire attention au quota de sommeil de York, à sa faim, sinon le personnage devient mou et perdra de la vie (triste). Un autre point qui ne le concerne pas directement, faire attention au réservoir d'essence et penser aller faire le plein (ce qui est assez souvent, ça descend vite).\nPour les petits plaisirs, il y avait se raser. Par contre, je n'ai jamais trop su comment faire pour virer les "mouches" autour de York, pourtant il est impossible de prendre une douche dans le jeu...\nAutrement, il y a une multitude de quêtes annexes à faire dans le jeu et personnellement ,je me suis pas encore mis dedans à fond, mais il y a de quoi faire (conduire une dame assez étrange évoquant la dame à la buche de Twin Peaks, aller dans un lieu paranormal qui est en faire une arène à zombis, récupérer tel objet...).\nBref, Deadly Premonition est un jeu que je trouve très complet. Le principal point qui attriste malheureusement, ce sont les donjons et les ennemis qui auraient pu être améliorés, bien qu'il y ait des séquences très sympa parfois (les poursuites avec le tueur, les parties de cache cache... et pas mal de QTE assez retors).\nPour un survival horror, le jeu n'est pas spécialement stressant ou horrifique, mais il a vraiment son ambiance à lui et ça c'est une qualité (oui ok, on reconnait aussi son inspiration).\nEnfin, un bon jeu rien que pour son héros trop classe. moai1\nSujet: Re:  Deadly Premonition Mer 5 Juin - 23:16\nRalala, le Weldar sous le charme, ça fait plaisir. Le jeu a été amélioré au niveau de la visée et peut être de la conduite dans l'opus PS3. J'ai terminé mon plus gros pavé jamais écrit sur ce jeu, c'est tellement une grosse tuerie !!\nSujet: Re:  Deadly Premonition Jeu 6 Juin - 10:19\nAh et pour les mouches fallait simplement changer de costume et mettre l'ancien au pressing.\nSujet: Re:  Deadly Premonition Ven 7 Juin - 0:34\nAh, parce qu'il existe un pressing?\nAaaah... oh... oooooh.\nC'était une feinte, je voulais m'assurer si tu connaissais bien le jeu. moai1\nFranchement, je n'ai pas été gêné plus que ça pour la jouabilité, que ce soit conduite et visée, mais on dirait que cette appréciation varie selon les joueurs, comme pour toutes choses.\nJe me demande si le jeu aurait été moins divisé s'il était beau. C'est bête, mais il faut peu de choses pour les gens.\nSujet: Re:  Deadly Premonition


"La Femme aux semelles de vent" - Nuit Blanche 2011- St Mandé: juillet 2011\nNotation musicale tibétaine/ Tibetan score\n"L'univers sonore: onomatopée de l'indicible, énigme déployée, infini perçu, et insaisissable. ...\nLorsqu'on vient d'en éprouver la séduction, on ne forme plus que le projet de se faire embaumer dans un soupir."\nPublié par Association Persephone à 16:29 Aucun commentaire:\nADN, 1868-1969 féministe, franc-maçonne, anarchiste, comédienne, chanteuse, espiègle, journaliste, écrivain, traductrice, linguiste, conférencière, bouddhiste, ermite, yogiste, mystique, aventurière, obstinée, centenaire...\nPublié par Association Persephone à 02:56 1 commentaire:\nInstallation-performance sonore et visuelle\nPublié par Association Persephone à 09:43 Aucun commentaire:\n"A notre insu, de nombreux facteurs tourbillonnent autour de nous et déterminent les incidents qui parsèment notre vie." ADN\nUn bon bol chantant propose toujours deux sons de base, un son méditatif (enracinement) et un son harmonique (élévation) que vous obtenez en le frappant avec la paume de la main ou avec les nilles. En le faisant chanter avec un bâton, suivant le mode de friction, l'angle d'attaque du bol, la vitesse et la pression, il n'est pas rare d'obtenir plusieurs sons différents.\nPublié par Association Persephone à 16:56 Aucun commentaire:\nPhoto Eva Gueneau\nPublié par Association Persephone à 15:15 Aucun commentaire:\n"Les chiens aboient, les chats miaulent, c'est leur nature, moi, je philosophe, c'est la mienne, cela est tout aussi spontané et involontaire et n'a pas plus d'importance." ADN\n© Erolf Totort\nPublié par Association Persephone à 14:46 Aucun commentaire:\nLes partenaires et le lien de la Nuit Blanche 2011: http://nuitblanche.paris.fr/\nphoto Nadia Rabhi\nPublié par Association Persephone à 07:01 Aucun commentaire:\nADN, 1868-1969 féministe, franc-maçonne, anarchi...\n"A notre insu, de nombreux facteurs tourbillonnent...\n"Les chiens aboient, les chats miaulent, c'est leu...\nLes partenaires et le lien de la Nuit Blanche 2011...


[Topic Unique] Test Clavier : SteelSeries Apex - FORUM Le Grand Forum - Les Numériques\n[Topic Unique] Test Clavier : SteelSeries Apex\nLesNumeriques Janvier 25, 2014, 1:00 #1\nSurtout connu pour ses souris, ses tapis et ses casques, Steelseries est en revanche légèrement en retrait de ses compétiteurs sur le marché des claviers. Mais la marque danoise n’est…\nLire la suite sur Les Numériques : [Topic Unique] Test Clavier : SteelSeries Apex\nanon16703536 Janvier 25, 2014, 2:02 #2\nLe logo steelseries, en haut a droite du clavier, c’est juste un logo ou c’est un écran a la manière du logitec g15s ?\nRedfish Janvier 25, 2014, 4:23 #3\nTient, ça fait une éternité qu’on a pas eut un test de clavier avec ciseaux…\nanon73735162 Janvier 25, 2014, 8:34 #4\nCest un très bon clavier certes mais attention au incompatibilité avec votre souris , car steelseries n est pas un bon développeur de pilotes et de logiciel qui permet de faire tourner tous les marques et modèles de souris…\nMon exemple c est ce clavier et une souris Roccat et ben ne rêver pas ca ne marchera jamais .dès que steelseries engine est lancé plus de souris et chaque constructeur se renvoi la balle sans chercher à trouver une solution , donc un conseil si vous voulez ce clavier , assurez vous que votre souris soit du steelseries sinon une chance sur deux …\nLe seul moyen est de désactiver le logiciel mais du coup vous ne profiter plus de votre clavier\nDe nos jours c est vraiment triste d avoir eu cette expérience , on revient 30 ans en arrière lol\nanon14445975 Janvier 26, 2014, 1:39 #5\nCoucou, vous avez oublié de spécifier qu’il y a également l’APEX RAW qui est quasiment le même sauf :\n-Un seul rétro éclairage (réglable uniformément) blanc et pas sur les côtés.\n-Une rangée de macro en moins sur la gauche (donc clavier moins grand). Également la rangé de raccourci en moins sur la droite\n-Pas de “Custom Action” dans la partie logiciel\n-Pas de hub (enfin vu le nombre de ports usb sur les cartes mères actuelles + ceux déportés sur le boiter…).\nMais surtout un prix beaucoup moins élevé : 70 euros environ (soit 30 euros de moins)\nPerso, j’ai l’APEX RAW, et sincèrement il est aussi bon que celui-ci. Franchement si ont a pas besoin d’un rétro éclairage sélectif coloré, ni de la rangé de raccourcis en plus, il est idéal\nanon14445975 Janvier 26, 2014, 1:45 #6\nEn fait (peut-être que tu l’as fait), il faut installer le logiciel SteelSeries sans aucunes périphériques de type souris, clavier, pad etc… de brancher, j’avoue que pour un clavier sans la souris de brancher faut jouer des raccourcis clavier pour continuer l’installation. Ensuite une fois installé plus de soucis.\nMon pilote SteelSeries cohabite très bien avec le logiciel de Cooler Master Storm (souris Inferno) mais également le logiciel de Razer Synapse (celui pour mon Nostromo), les 3 se paramètre indépendamment sans soucis.\nPar contre la désinstallation du logiciel SteelSeries (si erreur d’installation ou autre) est un vrai calvaire, il reste toujours des traces dans la base de registre et impossible de le réinstaller ensuite sans un bon nettoyage de celle-ci.\nanon14445975 Janvier 26, 2014, 1:51 #7\nJuste un logo rétro éclairé.\nanon73735162 Janvier 26, 2014, 8:38 #8\nen réponse à :omegaprism.\nOui déjà tout fait , installation avec souris basic et branchement de la souris roccat ensuite dès que tu la branches le curseur ne bouge plus ,\nLes deux constructeurs me l ont bien signalé qu il peut y a voir une incompatibilité mais sans chercher de solution et surtout en n informant pas le futur acheteur\nJe les trouvent mauvais car ils sortent des modèles sans s’assurer une compatibilité entre leur propre modèle\nSouris Rival et clavier APEX et ben , steelseries engine 2 ou la version 3\nc est vraiment abusé\nKrogoth Janvier 27, 2014, 2:52 #9\nTu sais de mon coté j’ai eu incompatibilité entre ma logitech performance mx et ma G700. PAs moyen d’utiliser correctement la G700 avant de desintaller les driver de la performance MX…\nanon92134820 Novembre 4, 2014, 10:07 #10\nJe viens de l’acheter, renvoyé au bout de 4 jours. Pour ceux qui cherchent un clavier confortable passez votre chemin Le repose poignet est tout simplement horrible, sans parler des touches qui sont tout, sauf agréables. Même le vieux clavier Hp que j’ai au taff est plus agréable et moins fatiguant.\nanon78516666 Août 24, 2015, 2:33 #11\nClavier au top en tous points, pas de problème de compatibilité avec la souris Logitech G700S. J’ai même branché le récepteur de la souris sur le clavier, comme ça c’est bien proche\nLe détail du jour : s’il les constructeurs de claviers pouvaient penser à faire comme la G700S c’est à dire laisser le choix d’avoir un câble ou non, ce serait la cerise\nAnon Octobre 31, 2015, 2:40 #12\nC’est un “vieux” test que je remonte là, mais je remarque que Steelseries sort des versions 300/350 de son clavier Apex et aussi un M800 Apex.\nLe jeu des différences s’il vous plait ?\nÀ priori je serais plus partant pour un 350 pour les plus grandes possibilités de Macro disponibles mais il faudrait connaître la différence entre l’Apex testé par lesnums et le 350. Il y a une différence de prix de 20€ entre l’ancien et le nouveau.\nAnon Décembre 1, 2015, 9:09 #13\nBon finalement j’ai pris le Apex tout court, le 350 n’étant dispo nulle part et correspond à priori à la dénomination US du clavier depuis ses débuts.\nPar contre petit problème, je comptais faire du bind de 2 ou 3 touches avec fonction maintenu/relâché. Et au final je m’aperçois qu’on ne peut faire ça que sur 1 seule touche du clavier.\nLes macros ne permettent pas de maintenir enfoncées des touches et de les relâcher sur simple pression. Dommage, car c’est moi quelque chose de très important dans mon utilisation.\nJ’espère que le support de steelseries aura une réponse à m’apporter.\nSinon en comparaison de mon précédent illuminated light, la frappe est moins silencieuse, sauf sur la double barre d’espace et c’est bien dommage.\nJe fais quelques fautes de frappe, l’espacement des touches n’est pas pareil ou mes doigts ne les perçoivent pas de la même façon. Une question d’habitude.\nPareil pour la pression requise pour l’activation, le clavier n’est pas complètement dur mais il est moins souple que mon feu logitech. Une question d’habitude aussi j’imagine (ou peut-être “d’usure ???”).\nSi quelqu’un qui regarde encore les commentaires de ce vieux test à une solution pour la combinaison de touche en mode push/release, je suis preneur !!!


Partenaires Archives - Page 2 sur 5 - Association L'ENVOL\nMorgan Stanley en selle pour L’ENVOL !\nCréée en 1935, Morgan Stanley est une banque américaine qui opère à l’international, avec des…\ncharline10 octobre 2019\nL’atelier théâtre et expression remporte la palme !\nChaque année sur les camps de L’ENVOL, nous lançons de nouvelles activités pour faire vivre…\ncharline4 septembre 2019\nLa Ligue contre le cancer : 103 comités, un combat\nLa Ligue contre le cancer est une association créée en 1918 et composée de 103…\nAnne Rigail, présidente de la Fondation Air France, rend visite à nos Envolotes !\nCe mercredi 7 août, L’ENVOL a eu le plaisir d’accueillir Anne Rigail, récemment nommée présidente…\ncharline8 août 2019\nDécouvrez notre nouvelle page Partenaires !\nDepuis 2013, tous les programmes organisés et proposés gratuitement par L'ENVOL sont rendus possibles grâce…\ncharline10 juin 2019\n[Photos] Retour sur le week-end Familles de mai au Manoir d’Argueil\nNotre premier week-end Familles de l'année vient de s'achever et nos Envolotes, petits et grands,…\ncharline9 juin 2019\nDécouvrez la collection Printemps-Été 2019 de L’ENVOL !\nComme chaque année, nous avons pu compter sur le soutien de la marque de prêt-à-porter…\ncharline5 juin 2019\nDéguisements : pour les enfants… Mais pas que !\nQuand on vous dit "L'ENVOL", quelle est la première chose qui vous vient à l'esprit…\nWeek-end Familles de mai : bienvenue au Manoir d’Argueil !\nAvec le soutien de Oyez, oyez gentes dames et nobles damoiseaux ! Cette année, nos…\ncharline17 mars 2019\nLumière sur : le syndrome de Prader-Willi\nAvec le soutien de En France, près de 3 millions de personnes sont touchées par…\ncharline16 mars 2019


Réunion d'information SUD à l'IME de Plabennec - Sud Santé Sociaux du Finistère\nSalariées, salariés de l’IME de PLABENNEC.\nLe syndicat SUD Santé Sociaux « Les Genêts d’Or » souhaite venir à votre rencontre pour aborder avec vous la situation de votre établissement.\nEn effet, lors des dernières élections du personnel, vous avez choisi d’accorder votre confiance à notre organisation syndicale afin d’apporter une pluralité de représentation au sein de votre établissement, votre démarche étant d’ailleurs suivie par beaucoup d’autres établissements. Nous sommes donc bien plus présents en négociations mais également en CCE où notre syndicat lié avec FO représente près de 50% des voix.\nLa représentation syndicale aux Genêts d’Or évolue d’années en années.\nD’ailleurs les résultats des élections à l’Assemblée générale confirment ce mouvement en donnant près de 50% des voix à SUD.\nVos difficultés et interrogations sont, pour l’instant, essentiellement remontées par le biais de notre déléguée syndicale d’établissement mais, plus nous avons de retours du terrain et plus nos possibilités d’actions sont fortes. C’est pourquoi nous souhaitons venir à votre rencontre afin de mieux faire connaître notre syndicat mais surtout mieux vous connaître.\nEn effet, notre syndicat hérité des soutiens aux collectifs de salariés, est basé sur le soutien aux salariés, en partie grâce à la circulation de l’information.\nPeu importe pour nous que les salariés soient syndiqués ou non ou qu’ils soient syndiqués sous une autre étiquette que SUD.\nC’est pourquoi nous vous invitons à une rencontre d’informations syndicales le\nMARDI 03 JUIN 2014 à partir de 16h45 au local syndical de l’IME.\nVenez nombreux Mardi prochain ou contactez-nous au plus vite.\nPour SUD Santé\nGilles Méar, Délégué syndical central\n06 60 68 97 76


Forum organisé par le CCCI: l'avenir de l'éducation\nLeadership Communauté avril 12 / 0 Commentaires\nRCF: Bonjour François! A l’occasion du forum organisé par le CCIC avec l’UNESCO dont vous avez parlé la semaine passée à cette antenne (sur RCF), vous prolongez votre réflexion aujourd’hui sur les futurs de l’éducation ?\nFrançois Prouteau: L’éducation occupe une place importante dans la société. On voit durant ces longs mois de pandémie combien l’éducation est un bien précieux qu’on ne peut mettre au second plan. Car, à travers elle, se prépare le monde de demain. Sans éducation il n’y a pas d’avenir. Apprendre à devenir c’est le sujet même du rapport d’étape sur Les futurs de l'éducation que l'UNESCO a publié en mars dernier.\nEn lançant une réflexion et en animant un débat mondial sur les futurs de l’éducation à l’horizon 2050, l’UNESCO prend acte de la nécessité de réinventer la manière de penser « l’éducation, l’apprentissage et le savoir », « dans un monde de plus en plus complexe, incertain et fragile ».\nOn le voit avec la crise climatique et environnementale, et aussi avec la révolution du numérique, des biotechnologies et des neurosciences, comme le souligne ce rapport de l’UNESCO. Cette révolution, son objet et son impact, ont été au cœur de la première session du forum, jeudi dernier, en webinaire, organisé par le CCIC avec l’UNESCO. On pourra continuer de suivre ces débats en ligne sur internet avec ce webinaire organisé par le CCIC.\nRCF: Alors que peut-on dire à ce stade de la réflexion sur les « futurs de l’éducation » initiée par l’UNESCO à l’horizon 2050 ?\nSur le fond, est affirmée l’urgence d’un changement de cap. Un premier pas est de prendre acte des crises profondes actuelles qui secouent le monde entier, « crises sanitaire, de gouvernance, économique et environnementale ». Il faut en même temps « redéfinir l’humanisme pour des futurs partagés », c’est-à-dire "repenser la façon dont nous voyons nos interdépendances les uns avec les autres, mais aussi avec la planète et avec la technologie". Cela nécessite un nouvel apprentissage tout au long de la vie et le «pouvoir régénérateur de l'éducation». Certes, l'éducation ne peut pas tout faire, mais se lancer dans une telle ambition avec les nations du monde est déjà une grande contribution; c'est une source d'espoir.\nSur le plan de la forme, le document diffusé le mois dernier par l'UNESCO est un rapport d'étape, ce qui signifie que dans les mois à venir, d'autres travaux continueront d'alimenter cette réflexion qui vise à encourager de nouvelles contributions dans une diversité culturelle, et différentes manières de concevoir l'accès à la connaissance et à l'éducation, aujourd'hui et demain.\nL'UNESCO appelle chacun à contribuer à ce défi: "Nous devons penser ensemble pour agir ensemble et créer les futurs que nous voulons!"\nLes contributions peuvent être soumises via la plate-forme en ligne ou par courriel à futuresofeducation@unesco.org (en arabe, chinois, anglais, français, espagnol ou russe.\n« Le processus de consultation mondiale est à présent ouvert ! Toutes les contributions seront soigneusement examinées et alimenteront la préparation du prochain rapport mondial sur les futurs de l'éducation (qui sera lancé en novembre de cette année à l'occasion de la 41e Conférence générale de l'UNESCO) » assure l’UNESCO.\nConférence : Accueillir nos vulnérabilités dans l’entreprise : un chemin de transformation intérieure et collective


Prendre soin des yeux de chat: ce à quoi vous devez faire attention - Commentaires - 2021\nPrendre soin des yeux de chat: ce à quoi vous devez faire attention\nPrendre soin des yeux de chat n'est en fait pas une tâche dont vous devez vous occuper en tant que gardien. Cependant, il existe des cas exceptionnels où votre patte de velours a besoin de votre aide. Le soin des yeux du chat n'est nécessaire que dans certains cas - Image: Shutterstock / Eric Isselee\nLes chats sont des animaux très soignés. Pour les pattes de velours, l'hygiène personnelle fait partie du quotidien. Les yeux du chat ne sont jamais négligés: vous avez probablement déjà observé comment votre chat lèche d'abord sa patte puis le caresse avec l'œil fermé. Avec certaines races de chats, cependant, les soins oculaires sont assez compliqués, vous devez donc intervenir pour aider.\nToilettage des yeux de chat chez les chats persans\nLe chat persan à poil long, par exemple, a un visage assez plat par nature, ses yeux sont assez grands et fortement incurvés vers l'extérieur - ce qui rend parfois très difficile pour cette race de prendre soin des yeux à fond. De plus, le canal lacrymal de ces animaux est assez étroit, de sorte que les yeux arrosent souvent. Vous devez retirer les larmes quotidiennement non seulement pour des raisons optiques. Des infections peuvent également survenir si vous ne le faites pas. Un coton-tige est l'outil approprié pour cela.\nLa plupart des autres races de chats n'ont généralement pas besoin d'aide pour les soins oculaires - sauf en cas d'infection ou d'inflammation. Les signes de ceci incluent, par exemple, une augmentation du déchirement ou même de la formation de croûtes. Mais même si votre chat essuie fréquemment sa patte sur son œil ou continue de le pincer, il peut y avoir une inflammation. Dans ce cas, vous devriez voir un vétérinaire qui peut vous prescrire des gouttes pour les yeux ou une pommade.\nPour administrer le médicament, placez votre tigre domestique sur vos genoux, maintenez-le sans serrer et inclinez légèrement la tête vers le haut tout en faisant glisser le couvercle vers l'arrière pour pouvoir vous rapprocher des yeux du chat. Vous pouvez maintenant appliquer les gouttes ou la pommade. La procédure doit se dérouler le plus rapidement possible afin que votre chat puisse la supporter plus souvent en cas d'urgence. Essayez-le d'abord avec quelques exercices secs sans médicament - de cette façon, votre patte de velours s'habitue à la procédure.\nCopyright 2021 \_ Prendre soin des yeux de chat: ce à quoi vous devez faire attention...


Space.com : »The Smallest Lights in The Universe » explore les possibilités de la vie sur Terre et bien au-delà | MAYBE PLANET\nSpace.com : »The Smallest Lights in The Universe » explore les possibilités de la vie sur Terre et bien au-delà\npar Pascal FECHNER | Sep 21, 2020 | A RANGER, SCIENCES & UNIVERS | 0 commentaires\n« L’un des thèmes du livre est l’exploration. Et j’ai essayé de relier ma première phase de ma vie, où j’ai littéralement exploré, pas comme tout nouveau mais en explorant pour moi-même, le nord du Canada, les Territoires du Nord-Ouest. … Et c’est l’autre exploration, comme avoir des questions scientifiques nouvellement posées et essayer d’y répondre pour la toute première fois. J’ai également essayé de capturer ce thème de l’exploration. »\nL’exploration… A explorer l’espace et les Autres, n’est-ce pas soi-même qu’on (re)trouve ? Oulah, je m’emballe, encore troublé des vapeurs entêtantes de l’opium du week-end. Mais nous sommes bien Lundi. Alors allons explorer une nouvelle semaine, et bonne chance à tous !\nL’astronome du MIT Sara Seager a une quête: trouver une seconde Terre . Cette quête scientifique s’est développée et a persisté dans le contexte d’une vie personnelle pleine d’aventures, d’amour et de chagrin.\nDans son nouveau mémoire, « Les plus petites lumières de l’univers » ( C rown, 2020), Seager équilibre chacun de ces aspects de sa vie. Elle raconte son enfance difficile, son introduction à l’astronomie, ses voyages à la découverte des vastes espaces du nord du Canada, ses recherches sur les exoplanètes, la perte de son premier mari du cancer et la découverte de son second. ( Lisez un extrait de « Les plus petites lumières de l’univers ». )\nSpace.com s’est entretenu avec Seager pour parler de ses recherches et de sa vie personnelle, et de la manière dont elles se recoupent. Cette interview a été éditée pour des raisons de longueur et de clarté.\nSpace.com: Ce livre est peut-être très différent d’un nouveau livre typique d’un scientifique. Comment cela s’est-il produit pour vous et pourquoi avez-vous voulu l’écrire?\nSara Seager: Quand j’ai rencontré mes amis veuves pour la première fois, je leur ai demandé s’ils écrivaient un livre, car c’était une expérience tellement inhabituelle que je pensais que les gens devraient le savoir. Nous cachons généralement la mort; nous en empêchons les gens et il est très tabou de tendre la main aux personnes qui ont eu un décès dans la famille. Alors je voulais partager ça, c’était l’une des raisons.\nMais comment cela est arrivé était vraiment plus pratique parce que quelqu’un a écrit un profil sur moi dans le New York Times … Avant cela, je ne me suis pas vraiment rendu compte que je pourrais créer une histoire de livre qui plairait aux gens et qui ensemble un certain nombre de thèmes différents qui ont toujours traversé mon esprit.\nL’un des thèmes du livre est l’exploration. Et j’ai essayé de relier ma première phase de ma vie, où j’ai littéralement exploré, pas comme tout nouveau mais en explorant pour moi-même, le nord du Canada, les Territoires du Nord-Ouest. … Et c’est l’autre exploration, comme avoir des questions scientifiques nouvellement posées et essayer d’y répondre pour la toute première fois. J’ai également essayé de capturer ce thème de l’exploration. Il y a beaucoup de fils différents dans le livre que j’ai toujours voulu partager avec les gens. Il est difficile de dire précisément comment. S’il ne s’agit que d’une conversation purement scientifique, je pourrais avoir des réponses quantitatives très précises à vos questions, mais c’est un processus plus nébuleux.\nSpace.com: Tout au long du livre, vous mêlez élégamment votre recherche et votre vie personnelle. Comment avez-vous mis cela ensemble? Avez-vous vu des parallèles entre les deux à l’époque ou seulement avec le recul?\nSeager: Je l’ai toujours vu ensemble, et j’ai vraiment eu un moment de ma vie où j’ai dû choisir: est-ce que je veux être un aventurier pour ma vie? Il y a ces gens qui y vont et ils font de grandes campagnes de financement et ils explorent l’Antarctique – j’aurais vraiment pu être cette personne. Mais j’adorais la science et j’adorais résoudre des problèmes. Si je n’avais pas vu ça depuis le début, je ne sais pas si j’aurais pu abandonner le monde du plein air – je veux dire, je le fais toujours le week-end, mais ce n’est pas vraiment la même chose, évidemment.\nSpace.com: Votre carrière semble s’accorder parfaitement avec cette exoplanète qui passe d’étrange à abondante, pourriez-vous en parler un peu?\nSeager: Lorsque vous partez en voyage d’exploration, c’est une question de risque, de timing et d’opportunité. Beaucoup de gens ne réalisent pas ça … Certaines personnes sont juste plus prudentes et elles disent, eh bien, je ne sais pas si je devrais faire ça, laissez-moi partir et y réfléchir. Et puis l’opportunité est partie. D’autres personnes sont plus preneurs de risques. Ces aventuriers, et je m’inclus moi-même dans cette catégorie, sont des preneurs de risques. Et donc vous saisissez l’opportunité et vous prenez des risques.\nCe n’était pas juste, genre, une coïncidence cool. Mon conseiller m’a offert la chance d’étudier les exoplanètes et j’étais juste un preneur de risque. Et aussi, je ne sais pas si cela ressortait clairement du livre mais je détestais vraiment les études supérieures, j’étais vraiment malheureuse. Je ne savais pas vraiment si j’allais terminer mes études supérieures et je n’avais donc rien à perdre. C’est presque l’autre côté de cet esprit aventureux – qu’est-ce que j’ai à perdre, je n’ai rien de mieux à faire, si ça ne marchait pas, ça n’allait pas être la fin de mon monde.\nEt c’était un problème vraiment difficile sur lequel je travaillais, c’était les exoplanètes chaudes de Jupiter qui sont très proches de leur étoile – elles sont plusieurs fois plus proches de leur étoile que Mercure ne l’est de notre soleil – et le problème que mon conseiller m’a posé est à quoi ressemblent leurs spectres? Comment le rayonnement de l’étoile voyage-t-il à travers l’atmosphère de la planète et la chauffe-t-il, et à quoi ressemble-t-il? Et c’était un problème vraiment difficile.\nJe savais que lorsque je sortais de l’autre bout, si les planètes n’étaient pas réelles – ce qui était la partie risquée, beaucoup de gens étaient sceptiques quant au fait qu’il s’agissait même de planètes – je savais que j’aurais des compétences en informatique. Je ne savais pas dans quel domaine je l’appliquerais en astronomie, mais je savais que parce que c’était un projet si difficile, j’en sortirais avec une compétence. Mais on nous a également répété à maintes reprises – et j’espère que les étudiants diplômés le sont encore aujourd’hui – qu’un doctorat. dans les sciences physiques est un ticket pour l’emploi. Ce n’est peut-être pas le travail que vous vous proposez de faire, mais les personnes ayant ce niveau de formation et de réflexion sont très demandées. Le moment était juste chanceux, mais la volonté de prendre un risque, de persévérer face à tous les autres sceptiques, cela a pris quelque chose.\nSara Seager (Crédit d’image: Justin Knight)\nSpace.com: Quelle a été votre section préférée à écrire?\nSeager: Eh bien, ma partie préférée absolue est proche de la fin, où je voyage pour donner une conférence lors d’une conférence d’astronomie. … Et j’étais comme, peut-être que je n’aurais pas dû accepter, mais je le voulais parce que j’ai fait mes débuts en astronomie lorsque j’étais enfant, grâce à un club d’astronomie public appelé Royal Astronomical Society Canada, au centre de Toronto, et ils avaient des étoiles des soirées. Mon père m’a amené à beaucoup d’entre eux et plus tard à l’adolescence, j’ai moi-même rejoint le club et j’ai appris l’astronomie. Ils m’ont donc invité à revenir pour donner une conférence à leur assemblée générale. Et c’était au Canada à cet endroit appelé Thunder Bay. À moins que vous ne veniez du Canada, vous devez chercher où cela se trouve, c’est au nord du lac Supérieur. …\nJe suis arrivé à la réception qui a lancé l’événement d’un week-end et de l’autre côté de la pièce, j’ai vu cet homme grand, sombre et beau, ce qui était si drôle parce que, lors d’une conférence d’astronomie, tout le monde est généralement si ringard, comme, c’est toujours vrai pour les amateurs. Alors j’ai vu ce type, et je suis comme, je dois le rencontrer.\nEt juste toute l’histoire de la façon dont notre amitié s’est déroulée, et notre romance, et que nous avons pu nous marier – parce qu’avoir une seconde chance dans la vie, que ce soit votre carrière ou en amour, c’est juste une si merveilleuse bénédiction, une si merveilleuse opportunité de vie. … C’était définitivement ma partie préférée à écrire car bien sûr, revivre quelque chose de si heureux qui a conduit à quelque chose d’aussi génial était vraiment génial, ma partie préférée du livre à coup sûr.\nSpace.com: Vous écrivez beaucoup sur voir, voir le monde et vous-même clairement, et l’interaction entre l’obscurité et la lumière, et je me demandais si vous pouviez parler un peu de ces idées et comment elles se sont réunies pour vous?\nSeager: Je dois admettre qu’ils se sont réunis pour la première fois dans le profil du New York Times, donc l’idée n’était pas la mienne. Mais il y a cette pensée que peut-être quelque chose de catastrophiquement mauvais doit se produire pour que vous voyiez le bien. C’est le seul côté, c’est quand vous dites que parfois vous avez besoin de l’obscurité pour voir, parfois vous avez besoin de lumière. Et l’autre partie était censée être comme un jeu sur notre recherche d’une autre Terre, où nous devons bloquer la lumière des étoiles– nous l’appelons suppression de la lumière des étoiles – nous devons bloquer cette lumière des étoiles en quantités énormes, énormes, une partie sur 10 milliards, afin de voir, comme le titre l’indique, les plus petites lumières de l’univers, les petites lumières minuscules de l’autre Terres. Vous avez donc besoin de l’obscurité d’une certaine manière parce que vous devez bloquer toute la lumière du soleil, mais vous avez également besoin de lumière, vous avez également besoin de ces petites lumières minuscules. C’est le problème avec l’écriture, c’est un peu esthétique et poétique plus que strictement scientifique.\nSpace.com: Pouvez-vous nous mettre à jour sur l’un des projets dont vous parlez dans le livre? Starshade, peut-être, l’instrument pour bloquer cette lumière pour les télescopes spatiaux?\nNote de l’éditeur: depuis cette conversation, Seager était co-auteur de recherches prétendant détecter la phosphine dans les nuages de Vénus, travail dont elle ne pouvait pas discuter à l’époque mais que vous pouvez lire ici .\nSeager: Pour Starshade , la technologie progresse encore, mais notre équipe de scientifiques est en quelque sorte en attente pour le moment. Nous attendons l’ enquête décennale ; ils déclarent leur liste ordonnée par rang de priorité. Nous attendons donc un peu cela pour voir quelle direction notre communauté peut suivre avec de l’argent. …\nMon cubesat ASTERIA – qui visait à être un prototype de ce qui pourrait être une constellation dans le futur. J’avais lancé l’idée il y a une ou deux décennies. C’était un plan de sauvegarde pour l’imagerie directe spatiale. Donc, si l’imagerie directe est suspendue, c’est comme une autre façon de trouver une Terre, même si c’est vraiment difficile. Nous pourrions mettre en place une constellation de dizaines de petits satellites. Chacun regarderait une étoile à la recherche d’un transit très rare – mais si cela se produit, incroyablement important – d’une planète de la taille de la Terre dans la zone habitable d’une étoile semblable au soleil. TESS et les autres missions prévues ne peuvent pas faire cela car elles ne regardent qu’une partie du ciel pendant un mois environ, alors que chacun de mes satellites se concentrerait sur une étoile le plus longtemps possible.\nDonc, j’intensifie également cette étude de la constellation; La NASA nous a donné une petite somme d’argent pour étudier la constellation. Nous ne parlons pas comme Starlink , qui lance des dizaines de milliers de satellites. C’est juste des dizaines. La première phase était le prototype lui-même, qui a été un énorme succès. La phase deux concernerait une mini-constellation d’environ six satellites. Et après cela, nous passerons à l’étude du nombre dont nous avons vraiment besoin pour faire le travail.\nSpace.com: Qu’espérez-vous que les gens retiennent du livre?\nSeager: Je pense que tout le monde peut emporter quelque chose de légèrement différent, mais j’espère que les gens pourront voir au moins ma version de l’histoire, mon coin de l’espace. L’un des critiques a appelé cela la naissance et le développement d’un nouveau domaine de l’astronomie, la recherche de mondes comme le nôtre. … J’espère que les gens qui ne savaient pas grand chose sur les exoplanètes pourront repartir en sachant ce domaine incroyable et en évolution de l’astronomie.


Hifu- Ulthérapie - www.zaynails.com\nHIFU (ULTRASONS FOCALISÉS DE HAUTE INTENSITÉ) CONTRE LE RELÂCHEMENT DE LA PEAU\nGrâce à sa petite tete supplémentaire en forme de cylindre, nous pourrons également traiter de petites zones difficilement accessible avec les grandes tetes.\nHifu Double impact : mincir et raffermir\nLifting corps profond sans bistouri\nLifting du corps après une grossesse,\nune perte de poids ou relâchement de la peau\nObjectif du traitement HIFU (High Intensity Focalised Ultrasounds)\nCombien de séance ? 1 première séance et 1 deuxième séance après 2 à 3 mois\nIl permet d'aider à diminuer un amas graisseux sur une zone bien spécifique que vous n'arrivez pas à faire disparaitre (ex: graisse sur les genoux, une culotte de cheval etc...)\nGrâce à sa tete pouvant atteindre les 16mm de profondeur, les graisses peuvent etre détruites uniquement sur une zone en particulier sans douleur, sans incision, sans passer par la chirurgie esthétique.\nLes Ultrasons focalisés se traitemnt également sur le corps, desbras relachés, des poignées d'amour...\nEn fonction de l’indication posée au préalable par esthéticienne, trois profondeurs d’actions sont utilisées pour le visage:\nLa nouvelle machine dont nous disposons au salon esthétique est beaucoup plus performante que celles qui existaient jusqu’à maintenant. En effet, l’énergie délivrée est de 2 joules alors que les premières étaient limitées à 1,2 joules.\nDe plus, les têtes sont beaucoup plus larges et peuvent traiter jusquà 12 lignes en même temps, les séances sont donc beaucoup pus rapides.\nLes têtes peuvent également atteindre 16mm de profondeur, nus les utiliserons pour lventre ou les cuisses.\nCette technique de rajeunissement peut se pratiquer aussi bien sur les femmes que sur les hommes, à tout moment de l’année et sur tous les phototypes.\nLors du traitement aucune préparation de la peau n’est nécessaire. Votre esthéticienne appliquera un gel sur la zone à traiter afin de permettre une bonne pénétration des ondes. A l’aide d’une pièce à main, plusieurs passages sont effectués sur votre peau. L’appareil envoie des impacts à différentes profondeurs de la peau. Chaque impact crée un point de rétractation de la peau que se trouve ainsi stimulée.\nMais grâce à notre nouvel appareil 5D les séance sont beaucoup plus rapides et efficaces car nous pouvons traiter 12 lignes en même temps.\nLa séance HIFU est presque indolore et dure en moyennr entre 30 et 45 minutes pour l’ovale du visage, un peu moins pour les paupières.\n45 min pour les bras, jusque 2h pour le ventre.\nC'est aucas par cas.\nAucune éviction sociale n’est à envisager après la séance : ni bleu, ni hématome, ni rougeur. En principe une à deux séances suffisent pour obtenir d’excellents résultats avec cette technique voir 3 ou 4 pour le corps selon la zone et le relachement\nLes résultats des Ultrasons Focalisés de Haute Intensité sont visibles très rapidement après la séance et s’améliorent avec le temps. En effet, l’effet liftant augmente au bout de 15 jours est optimal au bout de 6 mois du fait de la régénération cellulaire. Les fibroblastes stimulés par les ultrasons ne réagissent qu’après 60 jours et donnent déjà un excellent résultat à 3 mois.\nPeut varier selon chaque cas\nVisage entier : 450€\nPaupières : 150€\nLèvre supérieure: 150€\nLèvre iférieure: 150€\nLes 2 :250€\nDouble menton : 350€\nBas joues: 350€\nOvale du visage : 400€\nPROMO Forfait Visage entier + cou: 550€\ngenoux, interieur bras, ventre, cuisses, intérieur cuisses, poignées d'amour, culotte de cheval...\nà partir de 350€ sur devis


Présidentielle 2020: Trump veut écraser une éventuelle lutte fratricide | Le Devoir\nAmériques Présidentielle 2020: Trump veut écraser une éventuelle lutte fratricide\nPhoto: Alex Brandon Associated Press La campagne Trump a déployé ce qu’elle affirme être un effort sans précédent pour surveiller et influencer les opérations locales du parti.\nSteve Peoples - Associated Press et Zeke Miller - Associated Press à Washington\nInquiète d’une possible résistance républicaine lors des élections primaires, la campagne du président Donald Trump a lancé un effort d’État en État pour écraser dans l’oeuf une éventuelle lutte fratricide qui pourrait ensuite empiéter sur la campagne électorale.\nPublicité c. lutte\nBill Stepien, un des principaux conseillers de la campagne Trump, qualifie tout cela de « processus visant à faire en sorte que le congrès national soit une publicité télévisée destinée au président, pour un auditoire de 300 millions de personnes, et non une lutte interne ».\n« Nous sommes constamment concentrés sur le suivi de tout ce qui concerne ce processus, a assuré M. Stepien. Qui est dans la course, quel est leur soutien envers le président et de combien de votes ils disposent. »\nLe travail de la campagne ne se limite pas aux courses à la direction des partis, qui se dérouleront dans de nombreux États clés au cours des prochaines semaines. L’équipe Trump prévoit s’immiscer dans les caucus et les congrès de comté et d’État au cours des 18 prochains mois pour faire avancer les dirigeants et les délégués potentiels favorables à M. Trump. Elle vise à avoir, avant la convention, le contrôle total de l’ordre du jour, des règles et de la plateforme de la convention — et à identifier bien à l’avance tout fauteur de troubles potentiel.\nNick Trainer, un vétéran de la Maison-Blanche nommé le mois dernier responsable des délégués et de l’organisation du parti au sein de la campagne Trump, dirige une équipe de trois personnes chargées de la coordination avec les divisions locales du parti à l’approche de la convention.\n« Ils ne sont pas talentueux, mais ils ne sont pas idiots. Ils comprennent à juste titre qu’il [Trump] pourrait être sérieusement affaibli ou même perdre une bataille pour la nomination. Ils en font trop. Ça paraît faible », a déclaré John Weaver, un conseiller principal de l’ancien gouverneur de l’Ohio John Kasich, l’un des rares républicains bien en vue à envisager sérieusement d’affronter M. Trump lors des primaires.\nEn tant que président sortant, M. Trump contrôle déjà le Comité national républicain, qui a voté le mois dernier pour exprimer son « soutien sans équivoque » à M. Trump et à sa « présidence efficace ». Mais il reçoit un coup de pouce de la part d’alliés bien placés au niveau des États.\n« C’était embarrassant. C’était troublant. Pour être honnête avec vous, cela me rendait fou, a déclaré Jeff Kaufman, le président du Parti républicain dans l’Iowa et un partisan farouche de M. Trump. Donald Trump a remporté l’investiture républicaine. C’était une histoire de gens qui n’acceptaient pas la défaite. »\nMots clés Donald Trump, États-Unis (Pays), Élection présidentielle américaine 2020


Vous qui habitez Chamonix : Forum Alpes - Routard.com\nDernière activité le 23/07/2020 à 10:57 (consulter)\nVous qui habitez Chamonix, que me conseillez vous comme resto sympa, en centre ville pour samedi prochain ?\nIl y a bien les guides et les notes sur le net mais d'une saison à l'autre, le patron ou le cuisinier peut changer ; rien ne vaut les conseils des gens du cru.\nRe: Vous qui habitez Chamonix\nJe n ai pas pu y aller, reporté en septembre donc preneuse de vos infos.\nJe n ai pas pu y aller , reporté en septembre donc je vous bien vos infos\nRares sont les "gens du cru" sur ce forum, comme tous les autres d'ailleurs...\nLes sites internet, les blogs , les guides "papier" , les avis des touristes et les offices de tourisme sont quand même des sources d'information.\nRares sont les gens du cru...\nPas tant que cela.... mais parfois on laisse parler ceux qui n'ont rien à dire mais qui le disent quand même en donnant des informations itératives et inintéressantes...\nSauf septante quatre, pardon! Mais c'est l'une des rares....\nBonjour,Vous qui habitez Chamonix, que me conseillez vous comme resto sympa, en centre ville pour samedi prochain ?Il y a bien les guides et les notes sur le net mais d'une saison à l'autre, le patron ou le cuisinier peut changer ; rien ne vaut les conseils des gens du cru.Merci d'avance,


Un feu de forêt brûle 30 acres à l'extérieur de Glenwood Springs | Info Factory\nUn feu de forêt brûle 30 acres à l’extérieur de Glenwood Springs\nUn feu de forêt de fin de saison entre Glenwood Springs et No Name a éclaté lundi matin et avait atteint 30 acres en fin de journée. Le feu a commencé près de l’Interstate 70, juste du côté ouest des tunnels de No Name, à environ un mile à l’est de la ville.\nLa cause de l’incendie fait l’objet d’une enquête, a déclaré l’agent d’information publique Kristi Ponozzo. Le ciel était clair lundi.\nLe feu Cascade II a commencé vers 9h30 à environ 100 mètres de la piste cyclable de Glenwood Canyon, et a brûlé en montant rapidement dans un terrain rocheux escarpé. Le feu a été nommé d’après le feu Cascade, qui a brûlé environ 15 acres dans à peu près la même zone en 2000, a déclaré Renee Brousseau, du centre de gestion des incendies interagences de l’Upper Colorado River.\nLe feu de lundi brûlait dans des pinons, des genévriers, des herbes et des broussailles de chêne. Le ruisseau Cascade se jette dans le fleuve Colorado juste à l’ouest des tunnels No Name.\nÀ 16 heures lundi, le feu était contenu à 20 %, a déclaré Brousseau. Les équipes construisaient des lignes le long du fond du feu et espéraient le contenir au drainage de Cascade Creek.\nLe service d’incendie de Glenwood Springs est intervenu initialement, tout comme l’agence Upper Colorado, un effort coopératif du Bureau américain de gestion des terres et du Service des forêts.\nBien qu’aucune structure occupée par des humains n’ait été menacée, le feu brûlait vers un site de communication privé au sommet d’une crête en milieu d’après-midi, a déclaré Brousseau.\nUn avion-citerne monomoteur et un avion-citerne lourd ont largué du retardateur de feu sur l’incendie et un hélicoptère a effectué plusieurs largages d’eau lundi.\nLe restaurant Exclamation Point et le parc d’aventure Glenwood Caverns, tous deux situés à Iron Mountain, ont été évacués volontairement lundi matin, a indiqué M. Ponozzo, bien que l’incendie ne menaçait pas les structures à cet endroit. Des camions-citernes étaient en position autour du bâtiment pour le protéger. Le parc devrait être ouvert aujourd’hui.\nLe feu brûlait en direction de l’ouest dans l’après-midi.\nAucune évacuation n’était prévue par le commandement des incendies, a déclaré Brousseau.\nIroniquement, un avion et un hélicoptère stationnés à l’aéroport du comté de Garfield à Rifle au centre d’incendie du Colorado supérieur n’étaient plus là parce que “la saison des incendies est terminée et leur contrat a pris fin la semaine dernière”, a déclaré Brousseau. Cependant, cela n’a pas affecté les efforts de lutte contre le feu, a-t-elle ajouté.\nL’équipe Juniper Valley du centre correctionnel de Rifle et les Roosevelt Hot Shots de Fort Collins ont également été appelés à combattre le feu. Les services d’incendie de Gypsum, d’Eagle, de Carbondale et de Burning Mountains, le service de police de Glenwood Springs et le service du shérif du comté de Garfield étaient également sur place pour aider, a déclaré Brousseau.\nLe département des transports du Colorado a également fermé la piste cyclable et piétonne à travers le canyon de Glenwood depuis les grottes de Vapor à Glenwood Springs et No Name “pour des raisons de sécurité”, a déclaré Nancy Shanks, porte-parole du CDOT. Transfer Trail a également été fermé, a déclaré Brousseau.\nL’I-70 est restée ouverte. Cependant, une voie de l’I-70 en direction de l’ouest devrait être fermée aujourd’hui en raison de possibles roches roulantes. Les responsables des incendies sont également préoccupés par la fumée qui s’installe à Glenwood Springs et No Name et sur l’Interstate 70 et veulent que tout le monde fasse preuve d’une extrême prudence en conduisant dans la région.\nUn autre article, une autre guêpe – un autre insecte bénéfique\nGroupe de soutien aux patients du SII


Voiture de location Ubrique, Location de voiture à bas prix à Ubrique\nLocation de voiture à Ubrique\nLocation voiture pas chère Ubrique, Espagne - Comparez les prix de location de voiture\nLocation auto économique à Ubrique\nIci vous pouvez comparer les prix des voitures de location à Ubrique, région Andalousie, Espagne. Essayez, trouvez et réservez un véhicule de location facilement. Lorsque vous louez une voiture grâce à nous, il n’y a pas de surprise quand vous récupérez le véhicule à votre arrivée. Tous nos prix incluent le kilométrage gratuit, les frais d’aéroport, l’assistance, les assurances obligatoires et les taxes et frais locaux. 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Lisez-en plus sur ce que la ville a à vous offrir en terme d’aventures et quelles entreprises de location de voiture se trouvent à Cadix et dans le pays. Les autres villes/communes plus grandes à proximité sont Marbella (h. 134600 hab.), Estepona (h. 65600 hab.) et La Línea de la Concepción (h. 64600 hab.). Un arrêt de bus ? Ces stations et arrêts sont situés dans la ville, Estación de Autobuses. Nous donnons également des conseils sur les entreprises qui offrent des voitures de location en Cadix.\nAstuces et recommandations dans Ubrique sur les activités, musées, expériences, attractions, endroits, évènements et destinations que vous pouvez visiter durant votre voyage. Visitez des places sympa et de grands espaces ouverts dans les quartiers centraux de la ville.. Plaza de los Ejercitos Espanoles et Plaza General Franco sont à proximité. Les palais, villas et manoirs célèbres et intéressants dans la ville sont Casa de los Azulejos. Château de Fatima sont d’anciens et de récents châteaux que nous recommandons de visiter, et qui se trouvent dans Ubrique. Ciudad Deportiva Antonio Barbadillo se trouvent à proximité si vous souhaitez voir du sport ou assister à un concert.\nPasser une journée à goûter du vin ? Les producteurs de vin et vignobles à proximité sont Bodega F. Schatz. Les belles églises ou cathédrales à proximité sont Eglise de Jesús et Parroquia Nuestra Señora de la O. Plaza de Toros, ces amphithéâtres sont situés à proximité du centre-ville de Ubrique. Observer un panorama de toute la ville ? la ville? Point de vue Ubrique Alto se trouvent à quelques pas du centre-ville.\nChâteau de Aznalmara et Fontaine de Tejar sont des vestiges intéressants d’anciens bâtiments et places. Musée de la Piel de Ubrique et San Juan de Letrán sont proches du centre-ville. Une journée aux musées et galeries d’art de Ubrique ? Amateur d’anciens vestiges, de vieux monuments, d’antiquités et du patrimoine culturel ? Ces endroits, Site archéologique de Ocuri, Roman Bains de Ocuri et Ocuri, valent le détour.\nDestinations à proximité, Ubrique\nLocation de voitures aéroports à proximité: Rechercher une location de voitures Aéroport de Jerez, Location voiture Base aérienne de Morón, Voiture de location Héliport de Algeciras, Base navale de Rota, Aéroport de Malaga-Costa del Sol, Héliport de Ceuta et Aéroport de Séville-San Pablo. Nous vous permet de comparer rapidement et facilement les résultats de centaines de sites de location de voitures à la fois. Voiture de location dans les villes à proximité: Location de voitures Ronda, Louer une voiture Arcos de la Frontera, Voiture de location Manilva, Estepona et San Luis de Sabinillas. Nous vous proposons des locations de voiture où tous les coûts sont inclus, sans frais cachés, et avec annulation/modification possible jusqu’à 24-48 heures avant la récupération du véhicule. 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Plan de maison unifamiliale La Bastide (W3518) | Dessins Drummond\nFiche du plan W3518 - La Bastide\nW3518 (La Bastide)\nPlan de maison champêtre avec balcon couvert sur 3 faces, gros foyer, mezzanine, 3 chambres\nCuisine 10'0" x 15'0" ~ 8'0"\nSalle de séjour 14'8" x 15'0" ~ 17'2"\nEntrée ou vestibule 4'6" x 6'4" ~ 8'0"\nSalle de bain/buanderie 8'8" x 13'2" ~ 8'0"\nChambre à coucher 11'0" x 13'8" ~ 8'0"\nSalle de bain complète 9'0" x 8'0" ~ 8'0"\nGarde-robe 2'8" x 4'10" ~ 0'0"\nCoûts de construction 179,000$ à 213,000$\nRez-de-chaussée 854 pi2\nÉtage 516 pi2\nCoûts de construction 179,000$ à 213,000$ i\nRez-de-chaussée: Vestibule, chambre, salle de bain-buanderie, cuisine-salle à manger et salle de séjour. Étage: Deux chambres et salle de bain.\nLE Cottage champêtre tant recherché\nNé du jumelage des modèles 2530 et 2597 que vous pouvez apprécier sur le site dessinsdrummond.com, celui-ci se veut un mariage très heureux des points forts de chacun de ces modèles.\nAinsi, à l’extérieur, on retrouve une galerie couverte courant sur trois façades de la maison et permettant de passer de l’entrée avant à l’entrée arrière à l’abri des intempéries. C’est aussi la présence d’une lucarne en chiensis favorisant l’aménagement d’une salle de bain plus confortable à l’étage.\nÀ l’intérieur, au rez-de-chaussée, on apprécie d’abord une chambre de beau format et, attenante à celle-ci, une salle de bain-buanderie avec toilette en cabine pour encore plus d’utilité. On est, par la suite, agréablement surpris par un secteur activités entièrement ouvert et agrémenté d’un foyer central, d’une fenestration abondante et d’un plafond cathédrale à la salle de séjour. À l’étage, on remarque la présence de deux belles chambres dont une pouvant accueillir deux lits simples et ce, sans oublier cette salle de bain complète aménagée dans la lucarne pour encore mieux attribuer à ce cottage le fait d’être LE Cottage champêtre tant recherché.\nMaison de style campagnard avec balcon sur 3 faces.\nSecteur activités entièrement ouvert, orienté sur l'arrière et agrémenté d'un foyer en plein centre.\nMaison pensée pour y vivre sur un même plancher avec chambre, salle de bain et buanderie au rez-de-chaussée.\nDeux chambres secondaires et salle de bain complète attrayantes à l'étage.\nBonjour,avez vous toujours votre maison modele -W3518 (démo) a vendre ? et quel autres démo avez vous a vendre ?\nMerci , de me réponde\nBien a vous , Manon\nBonjour Mme. Lafond et merci d'avoir pris le temps de nous écrire.\nÉtant-donné que nous ne faisons aucune construction, nous n'avons auqune maison "démo" car nous vendons que les plans et autres documents nécessaires pour procéder avec votre projet.\nJe trouve ce modèle très jolie mais je me demandais si il était possible d'inverser la cuisine avec le salon. Donc la sortie coté cuisine se retrouverai vers l,arrière et donnerait près de la montée d'escalier. Au deuxième , j,enlèverai la petite chambre, celle qui tombe sur la cuisine actuellement mais en fait se retrouverait sur le salon pour laisser le plafond cathédrale.\nVous pensez que ça se fait ?\nQue veux dire la fenêtre en pointillée dans le salon du modèle 3518?\nCette fenête est en fait une fenêtre standard triple. Cette fenêtre devrait être identique à toutes les autres. Nous ferons corriger cette petite erreur dans les plus brefs délais. N'hésitez pas à nous recontacter pour toute autre question, nous nous ferons un plaisir de vous répondre.\nnous aimerions savoir si vous avez une maison modèle pour le plan w3518\nComme nous n'avons pas de maisons modèles (nous ne faisons aucune construction) et que les coordonnées de nos clients particuliers sont confidentielles, nous référons les gens à des entrepreneurs, clients de Dessins Drummond, pour ce genre de demande. Nous vous ferons parvenir les informations par courriel. Vous pourrez contacter l'entrepreneur et lui demander s'il y a possibilité de voir la maison déjà construite. Veuillez noter qu'il est laissé à la discrétion de l'entrepreneur de vous faire voir la maison ou pas.


L'audience des imprimeries en ligne évolue de façon contrastée au mois de mai [actualisé]\nL'audience des imprimeries en ligne évolue de façon contrastée au mois de mai [actualisé]\nPar Ludovic Martin - juin 07, 2022\nAu mois de mai, on peut observer un net rebond dans l’audience des imprimeries en ligne, qui retrouve des niveaux équivalents ou supérieurs à l’avant-pandémie. Mais encore une fois, la situation varie très fortement d’un pays à l’autre.\nFrance : presque +40% par rapport à mai 2021\nLe mois de mai constitue un record depuis le début de l’année, avec un niveau supérieur à octobre et décembre 2021 et surtout, à +38% de mai 2021. Il y a probablement un peu d’effet élections législatives, mais surtout de mon point de vue la préparation de la saison touristique qui bat son plein. On retrouve clairement des niveaux d’avant pandémie.\nAllemagne et Italie : >20%\nEn Allemagne comme en Italie, la croissance est également très nette, avec une supérieure à 20% par rapport à l’an passé.\nBelle croissance en Belgique\nLe plat pays est en forme, avec une croissance continue depuis le début de l’année, à des niveaux très supérieurs à ceux de l’an passé.\nUK : légère hausse\nProbablement porté par le jubilé de la Reine, le marché anglais a connu un léger soubresaut en mai 2022, mais loin des niveaux observés en Allemagne ou en France.\nChute d’audience en Espagne et aux Pays-Bas (actualisé)\nDans certains pays, à l’inverse, l’audience globale chute. -19% par rapport à mai 2021 pour l’Espagne, -16% aux Pays-Bas… avec de gros opérateurs fortement impactés. Au point qu'on peut se demander si certains ne réduisent pas brutalement leurs dépenses publicitaires pour optimiser les résultats de l’année fiscale… La dynamique reste orientée à la croissance depuis janvier, mais les niveaux sont toutefois bien inférieurs à l'an passé.\nMoo remporte le DesignAwards 2022 de la meilleure ...\n"PrintBasPrix" se repositionne et devient "J'impri...\nNasdaq : le cours de Cimpress dévisse\nDRP Festival : Vista se lance dans le Metaverse av...\nLe Wiki du Web2Print, c'est par ici…\nCyberscore : le seuil d'application devrait être f...\nHausse des prix : quand le data model devient déte...\nPostPilot, le service d'envoi de cartes postales a...\nDe Canva à Indesign, grâce à PDFMarkz\nEtre influenceur dans les métiers de l'imprimerie,...\nMaPubli devient associé de la plateforme Printai\nC! Print 2022 : le replay de mes conférences sur l...\nFulfiller : la nouvelle marque de l'équipe fondatr...\nNouveau trailer video pour Print24\nCustomer's Canvas présente des nouveautés parmi le...\nWhat's new Web-to-Pack ? Les dernières actualités ...\nL'audience des imprimeries en ligne évolue de faço...


Les Rendez-vous de l'ATES à Paris - | Tourisme Equitable et Solidaire\nL'ATES continue son Tour de France à la rencontre des acteurs du tourisme de demain et vous propose une étape à Paris !\nDans le cadre de 2017, Année Internationale du Tourisme Durable pour le Développement, l'ATES part à la rencontre des porteurs de projets de tourisme alternatif partout en France !\nAprès Marseille, Lille, Nancy et Grenoble, l'ATES pose ses valises à Paris pour une cinquième rencontre avec les acteurs du tourisme de demain. L'ATES vous propose de venir échanger autour d'un petit déjeuner équitable le mardi 17 octobre 2017 en presence de l'équipe du réseau.\nLieu : Siège de l'ATES, 8 rue César Franck, 75015 Paris\nDate et horaires : 17/10/2017 de 9h à11h\nSi vous souhaitez participer à cette rencontre, merci de vous inscrire en cliquant ici.\nCette rencontre a lieu dans le cadre du Tour de France du tourisme durable de l’ATES qui délocalise ses « Rendez-vous » dans les grandes villes de France.\nPlus d’informations sur ce tour de France en cliquant ici.