[BB2] Tournoi 4, Drag vainqueur : chaos, désolation et fanfaronnade [Archives] - Canardpc.com\nCanardpc.com > Jeux vidéo > Jeux online et réseau > Blood Bowl > [BB2] Tournoi 4, Drag vainqueur : chaos, désolation et fanfaronnade\nVoir la version complète : [BB2] Tournoi 4, Drag vainqueur : chaos, désolation et fanfaronnade\nLe topic réservé à l'organisation du tournoi 4. C'est là que chacun pourra prendre rendez-vous avec son adversaire, que les annonces seront faites, que vous pourrez écrire les résumés... Comme avant, mais entre nous, histoire que ça ne devienne pas un joyeux bordel à 48 joueurs.\n- Dès que la journée débute, prenez contact avec votre adversaire pour fixer une date (ici, steam ou par pm)\n- En cas de problème (déco ou autre), abandonnez et prevenez un commissaire afin que le match soit invalidé et que vous puissiez faire votre match normalement.\nVous trouverez le calendrier des matchs ainsi que tous les pseudos (CPC, BB2, Steam) des coachs ainsi que leurs équipes dans le fichier prévu à cet effet (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dr3zwY4ls7px5UqAYVXMx7fjVPuXoIlghUEiOby2ihQ/edit?pref=2&pli=1#gid=912874248).\nblood bowl ne semblant pas présenter de méthode concrète en cas d'égalité, j'annonce qu'en cas d'égalité de points, les joueurs seront départagés de la manière suivante :\n- affrontement direct entre les protagonistes\n- goal average (td marqués - td pris)\n- nombre de morts infligées\n- interceptions effectuées\n- faites pas chiez, la ça me semble impossible que ce soit encore une égalité....\nAllez Eyod, sors toi les doigts !\nJe pense que c'est bon Hombre. Je dis ça parce que je bosse en Espagne depuis deux semaines. J'en peux plus des tapas. Il m'en reste deux ( de semaines) mais je suis fin prêt pour envoyer du lourd... rapport à mes Saurus surdéveloppés!!\nDésolé pour ce retard et bons matchs à tous!!\nLe petit Eyod est attendu au rayon "blitz et chataigne".\nDes vigiles orcs organisent une battue, n'essayez pas de vous échapper, merci.\nEdit: on l'a retrouvé, formidable ! (faut que je trouve une excuse pour mes vigiles orcs)\nY'a bon, manque plus qu'à notre commissaire de lancer le bouzin.\nJournée 1 lancée :)\nJ'ai mis la journée 1 en 1er post et dans le google doc.\nKargadum, ce soir c'est possible, dimanche en aprèm également, dis moi quoi :)\n(prenez tous contact afin qu'on rattrape le ptit retard sur le groupe 1 et 2 ^^)\nVive les jours enfants malade, Xyllo je suis dispo aujourd'hui entre midi et 16h00 ( faut que ça se termine à 16h00) sinon ce soir horaire à discuter - le plus tard le mieux.\nSalut, je suis dispo également à ces horaires là.\nje suis aussi dispo pour faire un match nul avec Dragou....quoi ? je suis pas dans cette poule....ha...bon ben je vous espionne alors ! :fourbe: :p\nC'est pas la pataugeoire ici :)\ngg pour ton match ;)\nYop Eyod, dispo pour lancé le Fun dès ce soir ? vers les 20h30 :)\nSi le petit TrollBenton est dispo ce soir entre 20h/20h30 et minuit, on peut nous aussi lancer le grand festival de la chataigne !\nY a une date limite pour jouer la journée ?\nTravica, dimanche soir ou lundi soir, 20.30/21h?\n1 semaine à partir de la date du début de la journée. soit dans ce cas, jusqu’à mercredi prochain.\nMais que fais votre commissaire ! :ninja:\ngénéralement on donne 1 semaine.\nMaintenant si les opposants ont prévu le match mais que les disponibilités font que ce n'est possible qu'après 9 jours ce n'est pas grave.\nPar contre si la journée est lancée et que le gus demande après 6 jours, peu de chances que ça passe de mon coté :)\nedit : je réponds du con !!! ^^\nj'aime quand tu me parles comme ça :wub:\nBeh pour le moment, les deux me conviennent. On va dire dimanche soir 21h pour le moment ?\nIl y a une mise à jour de 1.6Go à faire aujourd'hui...\nBon Belhodis c'est mort pour notre match à 13h30 (j'en ai pour 2h30 au moins à télécharger tout cela ... Pff le désert numérique est pas loin là !)\nArf 2h30 ! Ca t'enerve si je te dis qu'elle m'a pris moins d'une minute ? :)\nApparition de la boutique, avec quelques skins pour chaque équipe (en Cyan) et la possibilité d'acquérir les elfes sylvains et les lézards (en €), pour les retardataires.\nBref, rdz-vs à 00h30 Xyllo !\nHello ! Alors pour commencer je ne suis pas petit :) et ensuite je serais dispo à partir de 21H /21H15 ce soir. Rdv sur le fofo/steam/bloodbowl pour le spectacle\nA ce soir après la maj, donc !\nVoila, le google doc est rempli, j'ai mis tous les matchs (j'allais mettre les résultats mais on sait jamais :ninja:)\n@MightyLoutre : si t'es dispo demain à 21h je suis ton orc :ninja:\nOrcs vs Lezards ca va faire mal\nTu peux redonner l'url du google doc ou bien c'est toujours le même ?\nJe ne vois pas d'onglet sur les matchs dans le google doc des inscriptions..\nIl est dans le premier post pourtant (pour une fois que dragou fait les choses correctement, tu pourrais lui rendre hommage). :ninja:\nVous trouverez le calendrier ainsi que le nom des coachs dans le fichier prévu à cet effet (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dr3zwY4ls7px5UqAYVXMx7fjVPuXoIlghUEiOby2ihQ/edit#gid=912874248)\nTout en bas tu vois les onglets, page 1 à 4, qui correspondent aux groupes respectifs.\nMerci, ça valait le coup de le chercher : ce google doc est tout bonnement somptueux :siffle:\n(ok, j'essaye de me rattraper comme je peux)\nPfiou!!!! Que ce fut laborieux!!!\nVictoire 1-0 de mes chaotiques contre les nains de kargadum.\nIl décide de botter, 1ère erreur, autant essayer de me mettre à terre, j'ai peu de chances de le mettre au sol contrairement à lui.\nLa balle tombe bien, je protège un peu et sur mon deuxième jet, double skull... Je suis pas mal mis donc je ne crame pas de 1ère relance.\nA son tour il se remet en place, fait également un double skull mais relance.\nMon but est simple, le prendre par les 2 ailes et voir quand une brêche apparaît. Malheureusement tour 4 il fait tomber une chèvre sur un flanc et la tue direct (boum, 1ère blessure = mort, youhou...). Moi je crame très rapidement mes relances sur des doubles skulls ou pow skull. Au tour 5 j'ai l'occasion de marquer en faisant un blocage à 2D suivi d'un GFI, heureusement ça passe et le guerrier du chaos marque.\nIl n'aura pas la possibilité de s'infiltrer et ne fera plus rien, mi-temps à 1 - 0.\n2ème mi-temps, kargadum ne met pas ses trolls au contact et j'ai une défense parfaite. Le but est de le faire passer par le centre. Je continue les double push et autre, lui a des bons et mauvais tours, il met rapidement le coureur dans une cage au milieu.\nMon tour 12 est fabuleux, j'arrive à mettre 4 nains à terre (inespéré....). La pression monte et il n'arrive pas à se dégager.\nTour 13 je mets le porteur à terre. Il réussit à la reprendre et tente une esquive avec le porteur mais la relance est déjà cramée, il est directement sanctionné.\nUn guerrier reprend la balle, j'ai une ultime tentative de td au tour 16 mais la chèvre qui doit libérer le guerrier est incapable d'esquiver....\nJe gagne 40k, je relance pour les 50k mais non!!!! 30K (pu***)\npetite pensée pour les 1D de kargadum qui sont presque tous passés et aux esquives des trolls qui passent les doigts dans le nez.\n(mortadelle, on règlera ça sur le terrain :) )\nMortadelle est complètement taunté, à tel point qu'il a lâchement reporté son exécution à demain soir :p\nLes guitares à vapeur de mes nains métaleux étaient mal accordées, ils pensaient qu'ils étaient encore en répet' ! Que c'est difficile d'agencer correctement ces outres à bières sur pattes sur le terrain, après n'avoir joué que des elfes!\nLa chance (blocage la favorise clairement) et le 11 contre 10 n'auront pas suffit à compenser mes erreurs et hésitations tactiques.\nMatch sympathique et instructif, j'ai hâte de progresser!\nBon, ben premier match, danseuses en blanc de troll_benton contre mes danseuses en.... blanc. Faudrait vraiment pouvoir avoir des couleurs alternatives.\nIl choisit d'attaquer et part directement sur mon aile droite. S'ensuit un joli chassé-croisé avec 3 lignes parallèles : mes défenseurs, ses attaquants, la ligne de touche. Quel blocages plus tard, la balle est au sol. Inatteignable. Ha. Ha. Ha.\nS'ensuivent quelques jolis 1 de sa part, de beaux blocages de la mienne, qui me permettent de récupérer la balle, faire une passe et faire une méga cage de la mort. Touchdown tour 8, 1-0 à la mi-temps.\nDeuxième mi-temps, similaire à la première, mais inversée. Je foire mon attaque, il récupère la balle et fonce vers ma ligne d'enbut.\nSans ses nouveaux 1 et mes 2 blitz à 1 dés pour récupérer la balle juste devant la ligne d'en but, il égalisait. J'ai failli voler un second touchdown à la toute fin du match, mais avec un porteur plaqué et mon plan B une case trop loin, mes rêves de grandeurs s'envolent.\nRésultat final : 1-0 pour moi, mais un de ses trois-quart auteur d'une passe est élu MVP, et passe donc directement niveau 2.\nSans ses multiples 1, l'égalisation voire la victoire lui tendait les bras. Au lieu de tout ça, elle lui a fait un doigt.\nFélicitations à lui, ce fut un match et un adversaire agréables.\nedit : si des gens veulent se faire du mal, la vod du match, avec un son foireux puisque c'est mon premier test de ce genre, est dispo ici (http://www.twitch.tv/lugmi/v/25470325) (twitch).\nVoilà il s'est passé exactement ce que je craignais en switchant de nain à elfes...2 morts en 3 tours, en plus le 2eme sur un GFI après relance...je suis sanguin....Donc forfait, et vu que je suis pas capable de jouer un peu sérieusement une ligue, j'en sors, ça ne sert à rien. Mes excuses pour le bazar que ça créé. Je m'en mordrai les doigts au réveil, mais bon...That's life, bonne continuation !\nTu ne peux pas quitter la ligue une fois en cours. C'est un peu pour ça qu'on a souligné en gras, en gros, en large et partout que c'était un engagement, qu'il ne fallait pas avoir peur d'avoir de perdre des joueurs et tout... :(\nChouettes vos résumés de match !\nMes orcs sont comme ca, je les ai habitué à manger à l'heure et toi tu "n'as pas fini de télécharger le patch (?)" :haha:\nMais quelle excuse bidon..\nTout est bon pour échapper au massacre hein ?\nRendez-vous ce soir pour la suite^_^\nQue c'est difficile d'agencer correctement ces outres à bières sur pattes sur le terrain, après n'avoir joué que des elfes!\n:haha: je m'attends à la même chose :emo:\nC'est pas évident de faire la bascule quand il faut trois tours pour faire un changement de côté.\nAttendons au moins que la nuit l'ai calmé, il avait quand même mis 5 en motivation ! (Hein ? Quoi ? Mais non je suis pas trop optimiste !)\nIl a clairement intérêt oui!!!!\n1ère journée = 1er abandon de coach yeahhhhh...quand on vous dis que BB est un jeu où on apprend à la dure, c'est pas une légende ! enfin bon c'est quand même la loose. :|\nLes joueurs ca se remplace, surtout des elfes.\n2 matchs plus tard t'y penseras même plus.\nBelle exemple de combativité en tout cas!\nSi c'est le seul match qui a eu lieu, autant annuler le groupe et intégrer un nouveau.\nBlood Bowl c'est sans pitié, toute équipe peut s'effondrer en quelques tours et les "grands" projets peuvent vite disparaître, ce qui t'arrive est pénalisant forcément, c'est pas drôle mais c'est le vrai BB en ligue, vu que tu es un sanguin tu as quelques jours pour reprendre tes esprits et repartir dans l’arène.\nTu vas pas être le premier coach de l'histoire de notre ligue à rageleave bordel! ;)\nCe n'est pas le seul match qui a eu lieu, à priori il y en a déjà eu 2 autres. Et pas de commentaire de l'adversaire de Belhodis ? Vous étiez sur Mumble ?\nCe n'est pas le seul match qui a eu lieu.\nOk. Ben à la limite comme c'est la première journée, ça fera victoire automatique pour tous les autres coaches, avec un gain XP et pognon identiques pour tous.\nCe n'est pas le seul match qui a eu lieu, à priori j'en vois 2 autres.\nPerso ça ne me dérange de devoir recommencer du fait que c'est juste un match. Reste à voir pour kargadum, lugmi trollbenton et xyllo.\nMais je l'aurai très mauvaise si belhodis abandonne. On l'a assez martelé en gras, gros, italique, couleur etc etc...\nQu'il dise quoi très rapidement.\n@sémoche : mwé, les matchs par abandon non merci, surtout avec des équipes neuves.\nTu peux juste remplacer une équipe il me semble en ligue une fois lancée si son choix est définitif.\nSinon ça va obliger tout le monde de votre groupe à redemander le ticket puis ensuite le réutiliser puis ensuite reprendre contact avec le nouvel adversaire puis ensuite....c'est noël ^^\nJ'entends bien que c'est moche. La première solution c'est qu'il mette de la crème sur ses fesses rougies et qu'il reprenne rapidement.\nAprès je pense qu'effectivement si on peut le remplacer on le fait, avec ou sans redémarrage de ligue si nécessaire.\nEt sinon c'est abandon. C'est moche mais y a pas plus de solutions.\nC'est vrai qu'à ce stade c'est dommage de continuer avec un abandon direct, il y a du monde motivé à la porte prêt à remplacer, même si ça implique d'obliger les joueurs qui ont fait l'effort d'être réactifs à rejouer un match et surtout à se réinscrire (encore que y'a peut-être moyen d'arrêter tout sans pour autant exclure les gens). C'est dommage de ne pas avoir un peu testé elfes avant de se lancer pour se rendre compte que finalement c'est cruel (non parce que perdre des joueurs ça reste la routine elfe, même si 2 d'un coup j’admets que c'est de la malmoule), mais soyons honnête, si tu es prêt à sortir de la ligue aussi rapidement, c'est que la motivation n'est pas vraiment là, si c'est rester pour repartir dans 3 matchs en forfaitant dès que le match ne va pas comme il faut (ce n'est plus le solo les gens, on ne ragequit pas dès qu'on a 2 double skull d'affilé), ça ne me semble pas mieux non plus.\n@Lawthrall : A voir mais ça m'étonne, normalement une ligue fermée comme ça une fois lancée ça cale les matchs et tout donc ça semble compliqué techniquement d'enlever une équipe, c'était impossible sur BB1 (ah à moins que tu penses comme ce que j'ai dis plus haut qu'on pourrait simplement annuler les matchs, exclure son équipe et intégrer un autre sans avoir à tous se réinscrire).\nC'est finalement peut-être inespéré que ça arrive si tôt, espérons que ça sera le seul :sad:\nSérieusement avant d'obliger les gens qui n'ont rien à voir à rejouer leur match (c'est carrément pas à faire, imagine le gars qui avait gagner 1-0 propre en refaisant le match il perd 3 mecs en perdant), je pense qu'il y a moyen d'annuler ce match et d'inviter une douzième équipe, car il a déjà quitter la compétition. Et très franchement, il va y en avoir d'autres des forfaits c'est Blood Bowl faut pas oublier. Ça serait une mauvaise idée de recommencer quoique ce soit selon moi.\nJe suis dans une autre ligue ou une équipe a été remplacée en J3, donc c'est possible et c'était aussi un système de ticket pour rentrer.\nSalut, non il n'etait pas sur mumble.\nJe lui ai proposé d'annuler ce match et de demander à un commissaire de relancer la rencontre ( on va dire que c’était un tour de chauffe).\nBelhodis a abandonné tour7, pendant que je temporisai devant sa ligne d'en but depuis 2 tours.\nAprés, c'est vrai que le début de match fut violent:\nTour1:Un de mes paysans qui est blessé définitivement (malus au jet de blessure).\nTour2: Un de ses 3/4 décède sous les coups d'un blitzer + un Ko sur un autre 3/4.\nTour3: Un 3/4 elfe meure sur la relance d'une tentative de GFI raté.\nAprés forcément cela laisse de l'espace et je porte le ballon devant sa ligne d'en but et je temporise dans l'idée de marquer tour8, pendant que je savate "gentiment" ses elfes qui se relèvent.\nTour7: Fin du match.\nhttp://tof.canardpc.com/preview/511e5e97-c699-4bba-b4da-eb90fa9f819a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/511e5e97-c699-4bba-b4da-eb90fa9f819a.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/ead57626-0d75-4bc6-bd2f-46971fdf16dd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ead57626-0d75-4bc6-bd2f-46971fdf16dd.jpg)\nIl a déjà quitté la compétition? Confirmes, ça change la perception des choses.\n(si l'on peut effectivement incorporer d'autres équipes, il ne faut pas valider le match de belhodis et intégrer la nouvelle équipe).\nBien entendu xyllo devra rejouer un match :s\nNormal quoi. Quand on joue elfe c'est le genre de châtiment qui arrive. Ça fait mal quand c'est la première journée.\nMais sinon moi je suis pas optimiste sur la possibilité de le remplacer sans recommencer la ligue...\nSi je t'assure,inutile de relancer la compétition, tu peux virer une équipe et en faire rentrer une autre en cours. Par contre, je ne sais pas si elle incorpore la ligue pour la J1 ou la J2, faut voir avec le commissaire.\nAh bah c'est une plutôt bonne nouvelle ça, merci Lawthrall de l'info :) C'est vrai qu'on est tellement habitué à BB1 qu'on ne connait pas encore les possibilités de BB2.\nPar contre, il me semble qui si tu annules le match de Xyllos, il sera pénaliser car je ne sais pas si la nouvelle équipe pourra jouer dans la J1 qui a déjà été commencée, et donc Xyllos et la "Newteam" auront un match en moins du coup mais la je ne peux pas garantir à 100%.\nJe trouverais plus safe et logique de valider le match de Xyllos et le nouveau commencerait à la J2\nAprés y a le moyen on se connecte sur MUMble et on teste ca vite fait dans le jeu en créant une ligue et simulant tout ca.\nJe suis dispo s'il vous faut qqun.\nDans ce cas le nouveau disposera d'un match de moins, chose qu'il faut éviter.\nJe suis au boulot jusque 17h donc je ne sais rien faire en journée :s\nRajoutez le pseudo du lâche sur le mur de la honte (qu'il faut construire) afin qu'on sache à quoi s'attendre s'il postule une autre fois.\nMoi je viens jouer pour le fun ! Même si j'ai des morts je resterai debout. Mais cette fois-ci, j'ai choisi Orc tuer de l'elf :p\nEdit : Match avec Eyod prévu pour Lundi soir\nCMP toujours dans la délicatesse ^_^ On mettra son pseudo en lettre de sang sur la coupe :trollface:\nFaudrait déjà qu'il arrive en playoffs.\nJe parlais de Belhodis on va mettre le pseudo de tous les mecs qu'on a fait ragequit sur la coupe :trollface:\nÇa me paraît pas mal comme idée.\nEt au moins yaourt aura son nom sur la coupe :trollface:\nJ'y pensais ^_^\nNan, faudrait changer de trophée pour ça, j'ai pensé à celui la, il est récupérable:\nNan mais en plus ce sont des 3/4 qui sont morts,, rien de grave ça fait juste 2 solitaires au match d'après... En plus il avait deja un peu xp en sortant un paysan et ça faisait que du 9 vs 10 en 2e, rien de problématique pour dès elfes !\nBelhodis, je t'annonce avec regrets que ce jeu n'est pas fait pour toi.\nDemande le remboursement a Steam :ninja:\nBeh moi j'attends pour le groupe noob, mais j'veux bien rejoindre, même si j'ai toujours pas créé de team (faudrait déjà que je finisse la campagne...) :)\nMerci pour les infos Lawthrall. ;)\nJe vais de ce pas créer une ligue factice pour voir s'il est effectivement possible de virer un joueur en cours de première journée pour en inscrire un autre. Il me faut 4 canards volontaires et rapides à l'inscription/validation avec des équipes factices destinées à être jetées, je ferai la cinquième équipe.\nEdit : elle est en mode d'admission libre dans la ligue Tournois CPC, vous avez juste à vous inscrire.\nMoi j'aurais fais ça dans CPC normal au cas où :ninja:\nSi on créait un thread spécial sur le forum à ce sujet ?\nJ'ai rejoint le bouzin.\nEn allant dans le tournoi 4, je viens de voir que Beholdis a déjà viré son équipe et que le jeu me dit "une équipe a quitté le tournoi, vous pouvez la réinviter ou en inviter une autre". Donc effectivement si un candidat se propose on peut le remplacer, mais comme la journée 1 est déjà lancée je ne pense pas qu'il soit possible de jouer le match même en invalidant celui qui a eu lieu (et ça forcerait Xyllo à jouer une deuxième fois, de toute façon).\nC'est pour ça qu'on va quand même faire le test dans le tournoi factice. Avec un peu de chances ça marchera, mais je pense que le futur remplaçant aura un match en moins...\nPersonnellement je préfère qu'on recommence le bouzin plutôt qu'un adversaire dispose d'un match de moins (surtout que ça l'influencera également pour la saison 2 etc).\nKargadum, trollbenton, lugmi et xyllo, votre avis? (votre avis compte réellement)\nPerso je ne veux plus jamais entendre parler de belhodis....\n(au niveau des personnes intéressées, y avait-il un elfe sylvain potentiel? )\nil faut voir avec la personne que vous faite rentrer dans le tournoi si ça la dérange pas de partir avec un match en moins. Si des matchs ont déjà été joué, et que vous relancez le bouzin, c'est ces personnes là que vous allez pénaliser. Comme dit plus haut, le mec qui à joué sont match et a pris une belle victoire, s'il doit rejouer et qu'il se fait poutrer, c’est un coup à se prendre les bouliches.\nla solution du moins pire je vous dis !\nJe pense simplement qu'il faut laisser aux protagonistes la chance de s'exprimer et ne pas décider pour eux :)\n(s'ils disent "je préfère garder mon résultat", on ira dans ce sens.)\nOn est en journée 1, il y a eu 2matchs et demi de joué donc le replay reste possible.\n(et comme dit précédemment, je suis un fervent défenseur du "tout le monde sur le même pied d'égalité").\nJe trouve que c'est quand même assez moyen pour ceux qui ont déjà fait leur match, imagine tu rejoues et tu perds le match plus un joueur essentiel alors que t'avais fait une bonne entame de saison...\nMoins pénalisant en effet de désavantager seulement le nouvel arrivant, ça montrera sa motivation en plus :ninja:\nOuais on est trop à donner notre avis, laissons Yaourt et Drag voir avec les intéressés et trouver une solution ;)\nNotez juste aussi qu'en recommençant vous re-mélangez les matchs à priori, donc ceux qui se sont affrontés ne vont pas forcément retomber sur le même tirage.\nY a peut-être moyen de réorganiser les match-ups (je testerai ça aussi).\nNotez que personnellement je ne penche en faveur d'aucune des solutions. Si les canards du groupe 4 veulent refaire la journée toute entière je ne m'y opposerai pas, s'ils ne veulent pas perdre le match qu'ils ont fait non plus.\nJ'ai pm les canards qui ont joués un match.\nSi l'on ne tire de majorité forte, on suivra la volonté des 2 autres gagnants (lugmi et xyllo) car c'est principalement eux qui seraient défavorisés par un reboot.\n...Et nous remercions tous Belhoris pour le 1er bordel du tournoi ! :ninja:\nPardonnez ma question de débutant mais... Ca fait vraiment une grosse différence un match en moins ? Certes moins d'xp mais aussi moins de blessures ?\nPersonnellement, je m'en fiche un peu et suivrai la décision générale.\nOui, j'ai gagné mon match mais sans éclat particulier, donc j'ai peu à perdre de plus qu'une victoire de toute façon (Les joueurs ça compte pas. Un joueur engagé est un joueur perdu, de toute façon. :ninja:).\nPar contre, si relancer la saison pourrait en effet me pénaliser, cela pourrait aussi pénaliser mon adversaire qui, malgré une défaite, avait tout de même un joueur niveau 2 dès la deuxième journée, sans perte ou blessure dans son effectif. Donc son avis m'intéresse aussi.\nSi vraiment je devais faire un choix, ce serait de rejouer les matchs. Mais surtout parce que ça me permettrait de refaire un match en connaissant un peu mieux mon équipe (première partie avec les hauts elfes), et parce que ça me donnerait une raison de rejouer contre troll_benton, qui a été un adversaire tout ce qu'il y a de plus agréable (il m'a même laissé gagner, que demander de plus ! :ninja:).\nSi Xyllo préfère conserver sa victoire, je n'ai pas d'objection particulière.\nNon ce sont les chouineuses qui chouinent pour un match en moins. Par ce que bon, un unique match en moins, ça peut même être mieux qu'un match joué, si lors de ce dit match on a fait 0 xp et que le mvp est sur un mort.\nEt sinon, on ne peut pas non plus imposer un score et avoir l'xp correspondante ? Si oui, et si les équipes ayant déjà joué ne veulent pas recommencer, bah on peut imposer un score, en fonction du score déjà joué et des xp engrangées.\n@ Kanard : moins d'xp, pas de blessure certes mais également pas de trésorerie, qui est très importante au début.\n@ lugmi : attention que je ne pense pas qu'on puisse organiser le calendrier donc l'adversaire sera peut-être différent (mais yaourt planche dessus)\n@ cmp : comme dit au dessus, si les match-up sont différents, on ne sait pas remettre le score. De plus ça m'avantagerait vu que j'aurais la victoire et que je récupère le mort.\nSi y a relance de la compétition y a peu de chance que tu retombes sur le même adversaire.\nJe t'ai PM von_yaourt si tu veux tester ce que ca donne vite fait en créant une ligue factice pour voir en situation réel.\nJe trouve vraiment que ca fausse le truc de relancer votre compétition pour une personne qui part. Aprés tout le nouveau à la chance de rejoindre la compétition qu'avec un seul match de retard dans le pire des cas. Et si ca se trouve on se prend la tête pour rien s'il peut jouer la J1.\nJe suis up pour tester dessuite si t'es dispo von_yaourt je peux même aller sur le mumble.\nOuais mais si on recommence moi je change de race juste pour faire chier. =)\nAh ben si. Par forcément journée 1, mais si on ne fait qu'échanger un ragequiter par un nouveau coach, on retombera forcément l'un contre l'autre ! :p\nEdit : ah, et si comme Lawthrall le fait remarquer il est possible de faire jouer normalement la J1 au nouvel arrivant, je crois qu'on cherche la p'tite bête pour rien. Attendons déjà de voir si on a cette possibilité.\nIl faudrait encore deux équipes dans le tournoi factice de la même ligue créé pour tester ça justement.\nSi y a deux coachs avec le jeu allumé qui lisent ce post c'est cool.\nLigue Tournois CPC\nCompétition Tournoi Factice\nSuffit juste de créer une team avec 0 tv c'est rapide.\nPerso je trouve moyen le nom du mec en titre. On savait que ça pouvait arriver même si c'est pas cool. Mais bon, tirer sur un mec à terre...\nIl est à terre, c'est dans l'esprit BB de le piétiner à plusieurs. :ninja:\nBloodbowl ce n'est pas seulement un jeux ou un sport, mais une philosophie de la vie !!!\nOui dans le jeu seul le joueur piétiné trinque, et un peu l'amour propre du coach.\nLà c'est le coach, faudrait le marquer au fer rouge.\nFranchement, si j'en avais les moyens, j'enverrais cmp irl chez belhodis :)\nJe remet vite fait ca en bout de discution si y en a un de vous chez lui :p\nJe trouve ça facile. Mais bon.\nArf, dsl suis son mon tél.\nLe courage, c'est uniquement chez les nobles chevaliers bretoniens !!!\nEn même temps, le mec fout la merde direct en 1ère journée à planter tout le monde alors qu'on avait bien prévenu en amont de l'engagement dont il fallait faire preuve pour participer a la ligue, donc 24h de pilori, je trouve que c'est pas non plus la mort.\nEn plus regarde, on est obligé de monopoliser du monde pour faire des tests pour voir comment on peut rattraper le coup. Belhodis est pas très correct pour le coup je trouve aussi.\nPerso je m'en fiche si on doit "rebooter" la 1ere journée.\nCertes j'ai gagné par forfait, mais Belhodis aurai tout aussi bien marqué plusieurs TD en 2eme mi-temps. Donc je ne m'agrippe pas à ce résultat.\nFaites au mieux les commissaires.\nPar contre si la solution de Lawthrall fonctionne, ce serai mieux pour les autres qui ont déja joués leur matchs.\nMoi pour le fun, je veux bien passé Elf Sylvain, ça à l'air drôle de mourir xD\nedit: En plus, ça ne fera plus que un seul orc. Wahhh elle est classe mon idée de merde !\nBon, topo pour le forfait : on est baisés, l'équipe même exclue et supprimée reste en mémoire dans le serveur et demeure ancrée dans le calendrier. Impossible pour l'équipe en question ou une équipe tierce de s'inscrire à la place, la compétition compte toujours comme étant complète.\nOn a essayé en invalidant le match, en passant à la journée suivante... rien, le calendrier reste le même.\nDonc soit on continue les 10 journées suivantes avec un forfait par équipe (ce qui n'est pas top en vue du futur format mais c'est pas la mort non plus), soit on reboote tout, on remet les équipes à zéro et on refait les inscriptions, ce qui fera sans doute perdre 2/3 jours au groupe sans compter le temps perdu à jouer les matchs.\nNon c'est pas possible von-yaourt je crois savoir d'ou ca vient.\nIl faut que ce soit un 5eme coach qui vienne rejoindre la compétition.\nJe t'assure dans mon autre competition une nouvelle team est entrée en cours.\nLa team partie reste en effet ancrée dans le systeme mais elle n'apparait plus dans le planning des journées suivantes, donc c'est peut etre impossible en effet qu'un nouveau participe à la j1 sans rebooter mais au final c'est quoi le moins grave, refaire jouer des gens, pas avant 3 jours en plus, ou qu'une nouvelle equipe integre le championnat j2? ^^\nsurtout qu'on aura d'autres forfait au fil des journées...\nYaourt a essayé de joindre et il n'était pas dans la compétition initiale mais impossible vu qu'on ne voyait rien pour s'inscrire.\nJ'ai essayé avec une autre équipe mais rien n'était visible...\nC'était peut-être un autre format que le ladder ?\nNormal vous avez déjà une équipe dedans. Essayez juste avec un 5eme coach.\nMais non, je te dis que je n'avais pas d'équipe inscrite dans le tournoi pour lequel on a fait le test. C'est vraiment pas faisable. Et dragou n'a même pas pu réinscrire son équipe.\nessayes de t'inscrire et tu comprendras :)\nCe que je veux dire, c'est que ce n'est pas possible pour un coach ayant déjà eu une équipe dans cette compétition même s'il l'a quittée d'y revenir( sauf avec la même team), mais pour un autre coach oui.\nEt si Belhodis envoi son fichier d'équipe à quelqu'un ? Possible ça ?\nYaourt n'était pas inscrit à la base et ne peut rejoindre.\nLes 4 inscrits sont RoOlf, dragou, lawthrall et Travica.\nDans ce championnat, nous etions 6 au départ, en j2 une equipe a été déclarée forfait on a recruté une 7eme qui a pris sa place d'un autre coach mais on voit bien sur l'image qu'il y a 7 equipes. ( chacune appartenant a un coach différent.)\nC'est un format round robbin.\nSi "les ronchons" c'est la sienne.\nAu temps pour moi, je pensais que yaourt avait quitté avec une team pour y revenir avec une autre.\nJe leave cette discution mdr\nLes ronchons: coach : travica.\nSi c'est un round robbin c'est pareil que nous alors. C'est étrange, en tout cas ça ne fonctionnait vraiment pas dans nos tests.\nUn dernier truc, il faut lancer une invitation à l'équipe peut être vu que c'est écrit comme ça? :p\n(l'équipe doit etre dans la ligue je pense pour que ce soit possible)\nHan, c'est peut-être possible que ça ait un rapport avec le format "inscriptions libres" de notre tournoi test.\nDu coup j'ai peur que ça ne soit une option disponible que pour les tournois "sur invitation".\nFaut tester, encore. :tired:\nQuoiqu'il en soit quelqu'un est disponible pour remplacer (dragou, change le titre pour "on recherche un remplaçant", même si j'ai déjà des pistes) ?\nFaut tester mais c'est sûr que c'est possible (enfin ça semble), regardes ce que le jeu dit sur votre tournoi. Il doit y avoir un truc à trouver.\nbah voila CHbox tu peux inviter une equipe toi dans cette compétition.\nA gauche tu as écrit participant, tu clic sur la fleche pour changer d'onglet et chercher une equipe disponible dans la ligue pour rejoindre cette compétition, c'est tout.\nOk, j'ai la solution.\nJe sais bien ce que le jeu dit, mais ça n'empêche pas que l'inscription reste impossible même pour une équipe qui ne faisait pas partie des équipes de base, et encore moins pour l'équipe exclue qu'on ne peut pas "réinviter" malgré les dires du jeu.\nSi jamais c'est possible, il faudrait tester avec un coach qui n'a aucune équipe inscrite dans toute la ligue "tournois CPC".\nEdit : han, dragou a trouvé ! :o\nOk donc c'est bon, si Xyllo est d'accord on annule son match contre Beholdis, et on peut inviter un nouveau coach qui pourra jouer dès la première journée (contre Xyllo, toujours). :)\nTu inscrit une nouvelle equipe dans la ligue et tu vas la chercher en faisant défiler ici:\nEdit trop cool!! GG les mecs\nJe me demandais justement à quoi servait cette option "Tous" qui permettait de voir les 20 000 équipes du jeu, et bah voilà, c'était pour ça ^_^\nFélicitations à Cyanide pour la première vraie nouvelle feature utile de Blood Bowl 2 ! :lol:\nJe suis tellement ému, tout arrive :cry:\nVous pouvez annuler mon 1/2 match contre Belhodis et inviter son remplaçant. ;)\nBravo pour votre pugnacité les gars ;)\nOui c'est un mot compliqué.\nC'est déjà fait pour le match, j'attends que le remplaçant se connecte.\nEt qui c'est qui va se faire déboiter la bouche sans avoir jamais joué un match auparavant ? C'est mouaaaaaaaaaaa ! :D\nEn tout cas tu nous rends bien service en acceptant Kanard. Au passage même si tu remplaces des elfes sylvains (qui sont une très bonne équipe), tu n'es pas forcé de les jouer toi-même. ;)\nOuais, si tu veux jouer humains, je peux changer aussi si besoin hein, vu que ma race de prédilection n'est pas encore dispo. :trollface:\nJ'ai rien compris, du coup tout va bien ?\nPutain Cyanide qui a mis un truc qui marche !!!!\nEt c'est dragou qui a trouvé la solution !!! Dragou président. !!!\nKanard remplace Belhodis.\nKanard n'a pas d'elfes sylvains donc il rejoindra la compétition avec des orcs.\nOn a 3 orcs donc capigloo switch orcs => elfes sylvains.\nNormalement tout sera changé ce soir :)\nEt donc les matchs joués sont conservés.\nça y est , les Orcs "Fruits et Légumes" fuient la compétition ... pour laisser la place aux Elfes Sylvains, portant le nom "Bouffeur de salade" xD\nDes Orcs qui fuient devant des elfes ... on aura tout vu !\nEdit : en attente avec Drag, ne nous emballons pas !\nTout est bien qui finit bien :lol:\nVoila messieurs, tout s'est déroulé sans problème.\nLe planning reste inchangé et les équipes sont changées.\nXyllo, je t'invite à prendre rendez-vous avec KaNaRD (qui n'est pas la ce week-end).\nLes différents docs sont mis à jour également.\nOk je lui ai envoyé un Mp avec mes dispo pour les jours à venir.\nUne éclatante victoire des MightyLézards suite à un match plein de rebondissements (et un mort), malheureusement endeuillée par les événements tragiques qui se passent à Paris... Dur d'être à la fête, mais cela restera un match épique (mon 1er d'un tournoi). Merci Mortadelle!\nUn tout grand merci à mortadelle d'avoir blessé le krox, ça m'aidera pour mon match contre les lézards.\nMerci à toi Mosso, c'était sympa. J'ai espéré un 2ème TD en première mi-temps, mais c'était trop désespéré pour passer...\nLa deuxième mi-temps a été nettement plus compliquée pour moi: 2 TD d'encaissés.\nLa rencontre : http://www.twitch.tv/hamilcarbarcas/v/25720457\nPremier TD Krakaj Deluxe: http://www.twitch.tv/hamilcarbarcas/v/25723733\nEgalisation MightyLézards : http://www.twitch.tv/hamilcarbarcas/v/25724504\nTD de la victoire MightyLézards: http://www.twitch.tv/hamilcarbarcas/v/25724815\nJe suis tristesse, mon courageux lanceur Grafang n'aura pas vu la fin du match (et plus aucun autre d'ailleurs).\nConvaincu qu'il lui fallait un nouveau portefeuille (allez savoir pourquoi, il n'avait jamais d'argent sur lui), mon lanceur Orc s'était lancé à la poursuite d'un ignoble skink à la peau luisante.\nUne attaque à 2D sur un skink (à priori du gâteau), mais au moment de lancer son coup mon brave Orc s'est pris les pieds dans ses lacets qui traînaient une fois de plus :tired: (depuis le temps qu'on essayait de lui les retirer, mais il ne voulait rien savoir ...)\nDans sa chute, ce qui lui servait de tête a heurté le casque du Skink, et mon brave lanceur Grafang est mort sur le coup (http://www.twitch.tv/hamilcarbarcas/v/25724264) :'(\nQuelle déception que sa carrière fulgurante se soit conclue d'une façon aussi embarrassante.\nPlus tôt dans le match, il avait pourtant réussi une passe de folie depuis la LOS vers mon gobelin démarqué à bonne distance du TD (5+, réussi avec un 6), une action fantastique (http://www.twitch.tv/hamilcarbarcas/v/25723935) qui m'avait fait espéré avoir trouvé une perle rare: un orc sachant lancer :w00t:\nMais la déese Énéfel en a décidé autrement...:death:\nJ'avoue que j'aurais aimé blesser plus de Skink (%$*!), c'était un peu "ze mega plan Ork", qui n'a pas vraiment fonctionné, pas faute d'avoir essayé:|\nPetit bonus: le Krox sur une agression gratuite sur la fin ... pas la gloire, mais avec aucun Skink à la casse et un mort chez nous, on ne pouvait pas quitter le terrain sur ce résultat déshonorant :ninja:\nPS: Les événements de ce soir auront ternis la fin de ce match, et plus globalement l'ensemble de cette soirée :unsure:\nJe vais regarder ça, c'est peu commun le roster que tu alignes mosso, totalement à l'opposé du mien ça éveille ma curiosité, 6 skinks, 3 relances, le kroxi, 4 saurus, si des saurus tombent aye aye aye! Moi qui suis parti sur le kroxi, 6 saurus, 4 skinks et 2 RR, c'est carrément une autre école ^^\nEvidemment tuer tout les skinks doit être mission infernale, j'aurais focus les saurus dans ce concept.\nça tu peux le mettre dans les nieuws :)\nPlus tôt dans le match, il avait pourtant réussi une passe de folie depuis la LOS vers mon gobelin démarqué à bonne distance du TD (5+, réussi avec un 6), une action fantastique (http://www.twitch.tv/hamilcarbarcas/v/25723935) qui m'avait fait espéré d'avoir trouvé une perle rare: un orc sachant lancer :w00t:\nMais la déese Énéfel en a décidé autrement...:death::\nL'action de fou tentée sans relance, vraiment couillu!!!! Ou simplement fou, c'était de l'orc showtime!!!\nRamasse 4+, esquive 3+, passe 5+, reception 4+ et alors ;)\nLa base. Cet orque devait avoir des oreilles pointues.\nc'était de l'orc showtime!!!\nComplétement dingue ouaip...\nJ'étais alors assez confiant (qu'on traduit avec le mot "dingo" en langage Orc) pour la suite du match pour tenter un truc foufou B)\nLa suite m'a bien calmé...\nA posteriori, petit regret au Tour 16, je pense que j'avais encore une (très très mince) chance de tenter une dernière action pour TD: Passe au gobelin qui lance au blitzer démarqué près du TD (avec certes beaucoup de réussite)...\nSur le coup, la rage :cell: (en particulier l'écume) m'a aveuglé, je n'ai pas vu cette ultime option ...\nHa ouais tu avais perdu la cible TD dommage, un vrai orc au tour 16, tout pour du sang ^^\nBon j'ai révisé le guide CPC, regardé des vidéos, pris quelques notes... Je suis prêt pour la WaaAAAaaaGH!\nRDV est pris avec mon adversaire pour dimanche soir, avec possibilité de repli mercredi soir :)\nBon, ça redevient possible ce soir finalement, le week-end c'est toujours compliqué. :tired:\nah ah ah ah ah ah AH AH AH AH AH AH AH Bravo mon petit skink!!!\nMon roster reflète le coach hors du commun qui se cache derrière...\nMais pour être honnête c'est pas forcément le roster que j'aurais souhaité (mais après le ticket validé je pouvais plus changer), si j'avais pu j'aurais viré le kroxi (qui, de surcroît, a été bien inutile dans ce 1er match) et fait à peu près comme toi...\nMais au final mes petits skinks ont bien encaissé et fait leur travail d'esquive, d'assassinat et de scoring donc plutôt satisfait! A voir sur la suite, y'a une équipe de chaos en face sans le kroxi et avec un skink blessé... ça risque de pas être la même.\nMais il faut bien ça pour donner une chance à un chaos en début de saison :cigare:\nMerci pour le petit récap!\nMatch repousse a demain soir !\nMatch contre Kanard123\nMes bretonniens contre ses Orcs.\nKanard gagne le ToS et choisit d'attaquer.\nEn première mi-temps il monopolise la balle et marque au tour 5, aprés avoir effectué une belle traversée du terrain en protégeant bien son porteur.\nDeuxième mi-temps, j'ai bonne espoir de marquer rapidement, je réussi à faire passer mon blitzer etle démarquer pour l'envoyer derrière la ligne d'en but au tour suivant, mais c'était sans compter le retour gagnant d'un Orc Noir avec un Blitz + 2 GFI.\nA partir de là je me retrouve avec mon équipe séparer en deux, et je n'arrive pas à les regrouper. Le ballon est poussé en touche et malgré un Bloqueur qui récupère le ballon (temporairement) sur la remise en jeu (il perdra la balle sur une esquive dans le même tour). Je n'ai plus possibilité de marquer.\nIl reste 2 tour et les orcs se déchainent sur mes joueurs.\nMatch sans blessés des deux cotés.\nDésolé pour ton mauvais redépart xyllo ^^\nDonc les 2 matchs doivent normalement se jouer ce soir, on pourra lancer la nouvelle journée demain.\nEn préventif : mightyloutre, si on sait faire ça jeudi, ça m'arrange énormément...\nMatch nul 1 - 1 entre les Rats Caillent et les Rombiers (humains) de Cryzy.\nUn match douloureux!\nCryZy gagne le toss et me donne l'engagement.\nJe blitz et pars sur la droite, tout en mettant l'Ogre KO! Ca demarre bien ! :wub:\nCryzy se venge au tour suivant en me pétant un 3/4, - un de force. :(\nJe marque tour 3 et l'Ogre revient a l'engagement :(\nEngagement, la balle atterrit mi terrain et le lanceur humain a les mains un peu moites et ne peut la ramasser.\nJe décide de prendre un petit risque, blitz au rat-ogre pour créer une brèche qui me permettrait de placer une vermine et un coureur autour de la balle et d'infiltrer quelques autres rats dans la brèche.\nLe hic : mon rat ogre doit faire un GFI. Rate. J'ai envie de tenter quand même le coup et relance : évidemment ça ne passe pas et cet abruti s'envoie une commotion grave ! - 1 d'armure ! :tired:\nJe tente tant bien que mal de garder le pressing sans trop coller mes ratons mais les baffes continuent de pleuvoir, je me prends un KO et une commotion en plus.\nUn mince espoir tour 7 ou Cryzy tente une passe mal réceptionnée par son blitzer. Esquive d'un coureur qui tente la passe en fond de terrain pour un autre coureur place en zone de TD, mais je suis a sec de relance et le 5+ au lancer ne passe pas.\nLes tours 7&8 des Rombiers me cassent bien le cul et a défaut de chopper le ballon ses joueurs se déchaînent sur mes ratons, la mi temps se termine a 1-0 pour les Skavens , 4 blesses a 0 et 4 KO's a 1 pour les humains... soit 3 rats sur le terrain en fin de première mi temps.\nHeureusement mes kinés peuvent en retaper 3 et je repars a 6 joueurs, 3 3/4 et 3 coureurs.\nKick tout au fond du terrain et la je ne peux m’empêcher de signaler le jeu un trreeeeess frileux de Cryzy qui va prendre l'intégralité de la mi temps pour aller marquer, préférant cager et jouer le 1-1 plutôt que la victoire a 11 vs 6 (puis rapidement 5 puisqu'un valeureux 3/4 mourra entre temps sur une esquive ratée non relancee, souhaitant garder mes relances pour mon engagement et un éventuel 2-1).\nNe comprenant que tour 13/14 qu'il ne jouera que le 1-1 je décide d'essayer de sauver mes joueurs restants, ce qui conduit a une fin de match originale avec mes 5 joueurs au milieu de terrain et ses 11 joueurs sur la ligne de TD.\nJ'envoie une petite agression sur le coup d 'envoie tour 16 pour le plaisir, mais ce ne fait que KO :/\n1-1, 5 blesses a 0.\nJe repars avec un rat ogre a -1 armure (poubelle), un 3/4 -1 de force et un 3/4 dans les cieux.\n1 lvl up chez Cryzy (un blitzer).\nBonne continuation Cryzy, moi de mon cote je me prépare a souffrir en match 2 avec une TV sous les 800 contre des nains :mouais:\nLa bonne nouvelle c'est que je peux déjà chopper un apo. OUF.\nDu rat bien juteux pour des Nains :trollface:\nLe rat ogre c'est le mal je l'ai dis et répété !\nnan mais avec ces trucs là, faut pas prendre de risque. Ca tape en fin de tour si ça peut, et si ça fait pas de la merde c'est bonus. Mais poser une strat sur un big guys, c'est dangerous.\nAlors match nul entre Skoum et moi, 1-1.\nJe gagne le tos, je décide de défendre, ayant dans l'idée que je vais prendre rapidement un TD et que je devrais égaliser en 1ère mi-temps pour espérer gagner 2-1 au final.\nSkoum récupère facilement la balle et part d'emblée sur son côté droit, ma défense prend rapidement l'eau et l'ogre que j'espérais décisif prend un K.O tour 1.\nSkoum poursuit et enfonce mon flanc gauche, blitz, sort un crâne mais relance et parvient à plaquer mon blitzer. Derrière il transmet de coureur à coureur et part facilement marquer.\nIl marque donc tour 3, il engage et je gagne un tour bonus, parfait me dis-je.\nJ'attaque sa LOS sans trop de soucis mais derrière, le lanceur foire deux ramassage de balle, turnover. Mon côté gauche est plutôt sécurisé niveau ZdT même si j'ai fortement prié, ce qui tombe dans l'oreille d'Enefel.\nSkoum décide de blitzer avec son Rat Ogre, mais loupe son mettre le paquet, loupe également la relance sur un solitaire et se blesse malheureusement ! Un tournant du match.\nDerrière, ça ne l'empêche pas de mettre une terrible pression à mes joueurs, il encercle mon lanceur que je parviens toutefois à dégager non sans relancer. Grosse situation d'avantage pour moi, la majorité de ses joueurs sont loin en attaque et seulement 2 3/4 et une vermine en défense. Je pars à droite, tente une passe courte mais mon blitzer foire évidemment sa double réception (1+1) alors que j’espérais derrière transmettre directement à mon 3/4 démarqué. Grosse occasion loupée.\nDerrière, Skoum parvient à récupérer la balle, se réfugie comme il peut au milieu de terrain mais un blitz et un K.O plus tard, je récupère le ballon et tente une action improbable. Mon blitzer dégage la voie, mon lanceur récupère la balle et réussit une passe à 5+ ! Mais le 3/4 toujours démarqué loupe sa réception à 3+, plus de relance possible. On en reste là.\nSkoum démarque ensuite un de ses coureurs, ramasse le cuir et lance logiquement la balle au loin pour éviter que je retente une action farfelue au tour 8.\nLe tour bonus aura au final fait bien mal à Skoum, il finit la 1ère mi-temps avec une infériorité manifeste.\nEt là commence une 2ème mi-temps bien moins palpitante, Skoum récupère 3 K.O mais reste largement en sous-effectif. Je suis un peu pantois devant tout ça et joue assez petitement, les échecs répétés aux lancés de dés de la 1ère mi-temps m'ont convaincus que mes humains ne devaient plus tenter de passes ni de réception.\nJe récupère la balle au fond du terrain et avance comme on me l'a appris à l'école, je cage dégueulassement tout en essayant de taper du rats en attaque. J'avance aussi vite que des Nains et décide de jouer le match nul, trop apeuré de prendre un nouveau TD dans les derniers tours du match.\nMon ogre décidément fait un très mauvais match, se faisant honteusement troncher par un vieux 3/4 skaven, bonjour le triple crâne :lol: !!\nSkoum devant mon attaque "escargot" protège ses meilleurs joueurs et se venge logiquement en commençant à agresser mes divers joueurs, faisant sortir sur K.O un de mes 3/4 et une fois de plus mon Ogre que j'avais envoyé un peu témérairement à la poursuite d'un coureur. Je marque tour 16 comme un malpropre.\nMatch nul au final, les actions foirés en 1ère mi-temps m'ont fortement incité à jouer "sécurité" en seconde mi-temps. Après une première mi-temps assez sympa va donc commencer une seconde mi-temps soporifique devant ma frilosité mais pour ma défense, j'avais trop peur de la contre-attaque que pouvait m'infliger Skoum. Au final, des mauvais dès pour jouer la balle mais je n'ai pas à me plaindre niveau blessure, surtout en voyant l'infirmerie de Skoum et la chance que j'ai eu sur ses dernières agressions. J'ai décidément bien du mal à prévoir les actions des équipes agiles, va falloir que je progresse à ce niveau là.\nBon courage à Skoum pour la suite, je tiens à signaler que la mort du 3/4 et la blessure du Rat-ogre sont le fait d'une esquive et d'un GFI ratés. :cigare:\n"poser une strat'" c'est un peu exagéré, disons qui si ça passait c’était sympa.\nÇa me gênait pas plus que ça en cas de foirade, mais ce con n’était pas oblige de s'envoyer une commotion grave en bonus!\nC'est ça qui est bon a Bloodbowl.\nEdit : @CryZy, merci pour les screens ! J'avais zappe le triple skull de ton ogre qui m'aura bien fait marrer.\nje disais pas ça pour toi mais de façon gérérale, c'est dangereux\nToute cette violence c'est génial !!!!!\nMais c'est vrai que quand on joue skaven, foncer dans la cage ennemi avec le rat ogre est vraiment une énorme tentation !!\nAh non mais l'action de Skoum avec son Rat-Ogre paraissait pas plus risquée que ça, il avait juste à sortir un 2+ et derrière, j'avais une pression de folie sur mon porteur de balle.\nQuand même pas fier de pas gagner devant l'étendu des dégâts infligés. :ninja:\nBeaux résumés. On attend plus que le dernier match :)\nVous jouez quand Capt. CapIgloo et Eyod ??\nCa vous dérange on suit votre match en direct (via steam) ? :popcorn:\nHier soir, c'était WaaAaaGH. Mes fiers Krakens rencontraient des lopettes en métal. C'était mon premier match multi et la première fois que je jouais autre chose qu'humain. Première originalité : il pleuvait. Bon, on se dit que de toute façon on allait pas faire trop de passes hein :ninja:\n- Je gagne le toss et décide de recevoir, histoire de mieux donner. Le chevalier botte et le ballon arrive dans ma zone de TD. Grumf ! S'enchaîne alors une série d'agressions qui ne font pas beaucoup de mal (c'est relou de pas pouvoir poursuivre ces péons !). Puis mon lanceur va chercher le ballon, passe 2 GFI et le ramassage sous la pluie sans sourciller. Bref, agile comme un ork.\n- On passe au tour de Xyllo qui me couche quelques gars sur la ligne de scrimmage et arrive à infiltrer un chevalier en direction de mon lanceur. Une esquive ratée en fin de tour viendra clôturer tout ça.\n- J'envoie 2 orks noirs sur le machin en fer et n'arrive qu'à le repousser, mais je construis ma défense au milieu du terrain et envoie un 3/4 au contact du porteur pour préparer l'avancée du ballon.\n- Xyllo tente tant bien que mal de préparer sa défense mais ne réussit qu'à repousser ma ligne d'orks sans les coucher. Un chevalier tentant de se rapprocher du porteur de balle rate son 2è GFI et son coach décide de ne pas relancer. A moi.\n- La machine verte se met en marche : Un ork noir couche le chevalier infiltré, les orks de droite dégagent le passage pendant que ceux de gauche vont marquer tout ce qui ne l'est pas. Je finis en formant une cage autour de mon lanceur. A partir de là, ça sent mauvais pour les boites de conserves.\n- Xyllo passe ses joueurs démarqués sur la droite.\n- Les orks continuent de faire le ménage et la cage peut ainsi progresser en diagonale vers le côté gauche. Les orks noirs continuent de marquer les chevaliers qui sont empêtrés dans ma moitié de terrain.\n- Un paysan passe un GFI pour venir se placer sur le coin de la cage resté libre (le plus éloigné de la défense), vite rejoint par un chevalier. Grâce à cette assist précieuse, le chevalier couche mon porteur de balle. Et là tout s'emballe : Le ballon tombe dans les mains du chevalier qui échoue à le saisir (6+, non relancé), puis dans les mains d'un 3/4 ork qui rate aussi, mais le ballon reste sur sa case et il... L'ATTRAPPE (6+ toujours hein) !\nC'est scandaleux, c'est dégueulasse. Je suis content. Je demande quand même à Xyllo pourquoi il n'a pas relancé le jet de grab du chevalier et... en fait il croyait que les relances n'étaient pas remises à zéro à la mi-temps. Bon je me rends compte en voyant le replay que c'était 6+, mais quand même, c'est dommage. C'est en faisant des erreurs qu'on apprend dit-on :)\n- On dégage vite fait le chevalier (2D : crane + repoussé, je relance pour le coucher) et le 3/4 file vers l'en-but, pendant que ses copains continuent d'engluer les nobliauds.\n- Pour Xyllo... bah c'est englué. Et pas mal à terre aussi.\n- On est des orks, on cogne encore ce qui veut pas s'allonger. Par contre le coach est un noob et ne sait pas s'il est avisé de marquer ou pas. Comme on est des orks et qu'on est là pour avancer sans réflechir, Mardar court jusqu'à l'en-but et marque le premier TD de l'histoire des Krakens.\nSur les 2 KOs infligés aux Bretonniens, 1 se relève. Mon 3/4 botte et le ballon atterrit juste derrière la défense de Xyllo. Bite.\n- Xyllo place une bonne partie de son équipe sur mon flanc gauche. Les orks commencent doucement à soupçonner que le tentative se passera là. Un blitzer vient chercher le ballon resté derrière ses copains et ne parvient pas à l’attraper. Encore une fois, pas de relance. Turnover.\n- Orks. Baston.\n- A son tour Xyllo dégage un peu plus mon flanc gauche le long de la touche. Les orks y voient maintenant clair : il va tenter de passer par là. Ou pas ? Le blitzer tente à nouveau la prise de balle, rate, le ballon tombe dans les mains du bloqueur qui rate aussi (magnifique jet de 1). Turnover. C'est un peu la poisse quand même.\n- Orks. Baston. Pour le fun je tente quand même d'aller chercher la balle avec mon blitzer dans une double zone de tacle et sous la pluie. Forcément il rate. Je relance paske bon, j'ai de la relance à revendre (j'en ai eu une de plus après le TD), et forcément je rate encore.\n- Les paysans tentent de jouer au jeu des orks, sans réussir à le coucher durablement. Mi-temps. 2 KOs de son côté (1 qui se relève), tous les orks sont debout.\nLes orks se placent en défense et bottent. Le ballon tombe vers le milieu du terrain mais une émeute nous force à taper sur le public plutôt que sur les trucs qui brillent. On perd un tour chacun.\nTOUR 10, donc :\n- Cette fois les Bretonniens tapent mes orks de droite et Tristan le Roux (!!!) ATTRAPPE LE BALLON et décale tout de suite vers la brèche.\n- Les orks, extrêmement malins et forts de la première mi-temps, comprennent tout de suite que c'est le côté à défendre. Mais bon, un ork ça court pas vite, alors on fait ce qu'on peut. Le coach, prévoyant, remarque des paysans restés à gauche et décide d'envoyer un blitzer "au cas où".\n- Bon bah en fait non, les orks étaient plus malins que le coach : les paysans décalent à droite et le chevaliers enfoncent la maigre défense en place. Le blitzer se rue dans la brèche et passe 2 GFI pépère. Mon blitzer a l'air bien con tout là-bas, à gauche.\n- Xyllo s'est mis en position de marquer au prochain tour et assez loin de mes orks, bien marqués. Je décide de tenter le tout pour le tout : créer une ligne solide pour bloquer ses renforts et passer un blitz avec le seul ork dispo pour la manœuvre. L'ork noir s'élance, passe son GFI (!), couche le blitzer sur 1D (!!) et le sonne (!!!). Le ballon tombe à côté sur la ligne de touche.\n- Xyllo envoie un bloqueur blitzer mon orque noir et le repousse sur 2D rouges :ninja:\n- Mon ork le recolle et un 3/4 vient se charger de le blitzer. Il le couche et je ramène mes joueurs du milieu du terrain pour maitriser les actions à venir. Une fois tout se petit monde placé de manière bien danse sur le flanc droit, mon lanceur se précipite et rate son lancer + la relance gratos. Le ballon tombe dans la touche et repart... sur le flanc gauche. Aïe.\n- Les Breizh Avengers restés à gauche se rapprochent de la balle pendant que ceux de gauche font un peu de place autour d'eux. Un crâne sur mon blitzer laissé à l'ouest vient mettre un terme au tour de Xyllo. AH ! JE SAVAIS QUE CE BLITZER ETAIT GÉNIALEMENT PLACé !\n- Le tour des peaux vertes commence par un petit KO sur un briton, continue par un décalage en couverture de balle et se termine sur un turnover de ratage de ramassage.\n- Un chevalier, aidé par un paysan, vient blitzer un de mes orks qui couvrent la balle. Il le couche sur le ballon, qui s’envole et lui tombe droit dans les mains. Tiens, il semblerait que la chance tourne sur les ramassages !\nDans la foulée, il fuit vers l'en-but et... se fait sécher par le blitzer, outré par tant de chance.\n- Orks. Baston. Je continue à coucher scrupuleusement toute l'équipe de Xyllo, puis envoie mon 3/4 prendre le ballon. Il s'en saisit (après relance) et GFI pour prendre de l'avance. Un jet de 1 mettra un terme à ses ambitions de 2è TD et il restera là, sonné.\n- Xyllo relève un chevalier et l'envoie vers le ballon. Celui-ci rate son GFI et Xyllo n'a plus de relances. Turnover.\n- Il ne reste que 2 joueurs debout, dont 1 sur la ligne de touche.\nJe tente d'étaler le premier mais n'arrive qu'à le repousser. Après une petite réflexion, je décide de laisser l'autre sur le terrain : il ne me rapportera pas d'xp et ce serait aider les futurs adversaires de Xyllo. Mais c'est pas l'envie qui manquait :) On tente une récup de ballon pour le geste, on la foire. Ballec'.\n- Xyllo ne peut plus faire grand chose, et même pas tenter de poutrer mes orks vu que tous ses Bretonniens sont en train de manger le gazon (pas par la racine, c'est déjà ça !).\n- De mon côté, on a peut-être laissé le paysan de la touche sain et sauf, mais on se rassemble en bande organisée autour d'un blitzer à terre pour essuyer nos crampons dans la joie et la bonne humeur. Il s'en tirera à bon compte, malheureusement :ninja:\nEt voilà un match qui se termine sur un score de 1-0 en ma faveur. Le pauvre Xyllo n'a pas eu de chance, mais la mienne n'a pas été insolente non plus. Et si les dés ne l'ont pas aidé à gagner ce match, je trouve qu'ils lui auront permis d'envisager la suite sereinement, puisque sur 16 armures brisées il ne subira AUCUNE blessure, même légère. Quand même. Nous repartons donc indemnes tous les 2.\nBon en fait c'est super long de faire un compte-rendu sur replay. Ca m'a pris 2h30 au bas mot et c'est peut-être pas très intéressant (j'aurais bien mis plus de sreens aussi, mais le forum veut pas) ?. En tout cas, ce que je retiendrais du match, c'est que les orques c'est solide et que les Bretonniens ça se défend bien (parade, ça aide bien contre les orks). Par contre, j'ai trouvé que Xyllo profitait peu du fait que je ne pouvais pas le coller (dans les marquages libres notamment) et son erreur sur les relances a (peut-être ?) joué en ma faveur. De mon côté, je suis assez fier de mes placements, même si plusieurs fois je me suis fait la réflexion que mes zones de tacles parfaites tenaient plus de la chatte que du fin stratège :)\nDernier mot : mon adversaire était fort cordial et (malheureusement) assez discret :)\nPS : soit j'ai pas trouvé, soit les contrôles de replay de BB2 sont à chier.\nC'est quoi ces débriefs de malade Oo\nJournée 2 lancée, vous avez jusque dimanche :)\n(comme dit avant, mighty, jeudi c'est le top pour moi)\nXyllo, je suis disponible mercredi en début d'aprem, sinon jeudi et vendredi dans l'après-midi, dis moi si on peut se caler notre match dans ces eaux là.\nKaragdum : Mercredi, 20h30/21h ?\nMp envoyé pour mes dispo.\nBon en fait c'est super long de faire un compte-rendu sur replay. Ca m'a pris 2h30 au bas mot et c'est peut-être pas très intéressant (j'aurais bien mis plus de screens aussi, mais le forum veut pas) ?.\nC'est clair que c'est un sacré boulot ! Bravo à toi.\nPersonnellement, je ne suis pas sur d'avoir le courage d'en faire autant :O\nPar contre, je te confirme que ce n'est surement pas inutile.\nPour ma partie, je m'étais "contenté" (mais ça m'avait quand même pris du temps) d'isoler sur twitch certaines parties de la rencontre que je trouvais intéressante.\nEt même comme cela (à force de revoir les mêmes actions plusieurs fois), je me suis aperçu de plusieurs travers de jeu ou d'options qui m'avaient échappées sur le moment...\nTon analyse plus détaillée t'a surement donné du grain à moudre pour améliorer ton jeu, comme tes zones de tacle "presque" parfaites, le bol aidant ^_^\nJe médite sur ton abnégation pour mon prochain compte rendu :prey:\nJe sais pas si je le referais : c'est long, prise de tête et j'ai pas l'impression que ce soit si clair, surtout avec si peu de screenshots. On verra bien pour le prochain match, qui devrait être très différent : Bretonniens --> Elfes Noirs :sad:\nMatch entre mes Elfes Sylvains"Bouffeur de Salade" et les Hommes lézards de Eyod "Les Lézards chaleureux "\nScore Final 1-2 , victoire de Eyod\nDébut de match, je choisis de botter et me fait gentiment repoussé dans mon terrain par la charge massive des lézards. Les esquives simples ne passent pas, mais les lézards n'arrivent pas à percé l'armure, il marque tranquillement tour 5\nremise en jeux, je tente une percée par la gauche, les esquives et passes ne passent toujours pas.\nJe tente alors le beau jeux ( BenRicard doit s'en souvenir en Elfes noirs sur BB1 ) : Double esquive + ramassage à -2 + esquive + mettre le paquet x2 , ça passe !! 1-1 Tour 7 mais je commence à avoir 3 Joueurs bléssé et K.O\nMi-temps, j'attaque à 5 Vs 9 , je me fais reculé dans mon terrain et j'enchaine les Doubles 1 avec des esquives. Il marque finalement tour 14\nRemise en jeux, il botte hors du terrain, j'envahis par de belles esquives ( encore du beau jeux ) mais pas de réussite pour marquer par la suite. Tentative de plaquage et pousser le ballon pour tenter un rammage et esquive à -1 , mais un petit lézard attrape la balle lors de la poussé au sol.\nScore final 1-2 , GG aux hommes lézards ^^\nDe mon côté : 3 bléssé ( 2 rate le prochain match et le dernier seulement une commotion ) , pas de mort.\nJe vais ragequit cette compétition, j'ai pas eu la chance d'avoir un seul mort .. c'est nul :p\nJ'ai regardé votre deuxième mi-temps, dommage l'égalisation n'était pas si loin. Eyod aurait presque pu faire le salaud à temporiser devant ta ligne de touchdown. :p L'essentiel c'est que tes danseuses n'ont rien et sont prêtes pour le prochain match. :lol:\nMais non, mais non, tu me rencontres au prochain tour, tout est possible ^_^\nJe t'ai MP pour notre match.\nEt si les dés ne l'ont pas aidé à gagner ce match, je trouve qu'ils lui auront permis d'envisager la suite sereinement, puisque sur 16 armures brisées il ne subira AUCUNE blessure, même légère. Quand même.\nPlus je lis les autres CR où y'a déjà un paquet de blessures et même plusieurs morts par match, plus j'hallucine en fait. 16 armor breaks : quelques sonnés, à peine 3 ou 4 KO et ZERO blessures. Même si je suis content de laisser une équipe bien garnie à ses futurs adversaires, j'aurais bien aimé engranger un peu plus que 3xp pour un TD et 5xp pou un MVP sur des 3/4 :mouais:\nLa blessure est sur du 10+ donc effectivement la logique veut qu'il y ait des blessures (2,6) mais on joue à blood bowl :)\nPerso j'ai déjà fait du 25 passages d'armures sans blessure et y avait très peu de KO ^^\nDis toi simplement que sur l'ensemble des match, ça s'équilibrera.\n...mais pas forcément en ta faveur ! :ninja:\nOk, je table donc sur 4 orks morts au prochain match :lol:\nB'soir, alors moi c'est pas possible avant vendredi (21h)! Désolé je suis en déplacement :ninja:\nBon bein lundi soir?\nChui pas la du week-end comme souvent.\nKargadum, as tu des dispos samedi soir ou dimanche soir, 21h?\nMalgré de petites mésaventures techniques, à base de carte graphique qui refuse de faire tourner ses ventilos, et de barrettes de RAM qui décide que finalement, non, elles n'en ficheront pas une elles-mêmes, le déplacement chez les Hommes Lézards de Eyod de mes Hauts Elfes a pu avoir lieu.\nCe fut une maroquinerie.\nEyod a gagné le toss, et a choisi de défendre. Ou plutôt d'attaquer, en fait, tiens (saleté d'event).\nSurement sous le choc, ou à cause de la nature visqueuse du serrage de papatte au début du match, mon lanceur ratera ses premiers ramassages de balle, n'aidant pas à améliorer la situation. Ce sera d'ailleurs une constante durant le match, mes joueurs auront beaucoup de mal à ramasser une balle à leurs pieds. Nous mettrons ça sur le compte de leur côté snob, estimant que la balle doit venir à eux, et non l'inverse.\nCe qu'il devait arriver arriva, les joueurs adverses en profitent pour la ramasser, eux, et marquer un TD au 6è tour.\nLa première mi temps ne se passe cependant pas SI mal pour moi, puisque je ne subis qu'un KO, alors que Eyod perds un skink sur une blessure sans gravité, et qu'un autre skink ainsi qu'un saurus partent se faire remboîter divers membres sur le banc (et reviendront après le TD).\nLa deuxième mi-temps, elle, sera témoin de la sortie d'un saurus, ainsi que d'un tour d'écaillage en règle, avec un saurus KO et un autre skink blessé. Eyod se vengera sur un 3/4, mais ils sont là pour ça, avouons le.\nSes rangs continuent de s'éclaircir, jusqu'à ce que, voyant une ouverture, un de mes joueurs blitz le porteur de balle et parvient à marquer au 14è tour.\nIl reste nous reste deux tours à jouer chacun, Eyod n'a plus que 5 saurus et 1 skink debout. A moins d'un miracle, le match se terminera sur un match nul.\nLa balle est bottée à la perfection. Loin du skink, proche de la ligne d'en-but, mais hors de portée d'un fumble qui la sortirait et la redéploierait n'importe où.\nMême si les saurus font leur travail de déblaiement, mes elfes arrivent à s'infiltrer et à se rapprocher de la balle, encore au sol à cause de la fébrilité du dernier skink sur le terrain.\nDeux grands lézards viennent faire rempart devant le skink, qui a retrouvé comment utiliser les trucs au bout de ses bras.\nMais un blitzer est à portée de blitz (forcément). Il n'a qu'a réussir à passer entre les deux saurus, fracasser la rainette, ramasser la balle et faire 2 GFI pour marquer. Risqué ? Noooooon.\nSauf, évidemment, si je missclick comme un con, et valide le chemin par défaut, plus safe mais plus long, et ne me laissant pas la possibilité de marquer.\nEt je missclick comme un con.\nAu final, mon blitzer rate une esquive à 2+ (ou un GFI, j'ai un doute. Oui, le chemin par défaut était BEAUCOUP plus long), utilise ma dernière relance, et fait un double skull sur son blocage.\nAvec ces mêmes jets, je n'aurait même pas réussi à passer les saurus, donc pas de regrets à avoir.\nMatch très serré, avec d'un côté Eyod qui a globalement eu de bons jets de blocage sur ses saurus (très peu de turnover de leur part) mais sans réussir à passer les armures de mes elfes, et moi de bons jets de blessure au détriment de ceux de balles.\nVerdict final : was fun, would play again.\nedit : ah, et toujours aucun joueur niveau 2 chez moi. Wééé !\nXyllo Vs Cryzy: 0 - 3\nDes erreurs de ma parts (indéniable sur le 2eme TD ou je laisse un boulevard sur le coté) et une déveine inimaginable aux dés.\nToutes tentatives importantes se terminant en skull relance skull ou double skull.\nL'esprit BloodBowl est bien là !\nBon alors match à sens unique un peu de notre côté, 3-0 pour moi face à Xyllo. Un match assez plaisant pour moi vu que presque tout m'a réussi et simplement horrible pour Xyllo j'imagine puisqu'il se débrouillait toujours pour avoir les mauvais dés aux mauvais moments.\nJe gagne le tos et choisis de défendre. Excellent idée vu que je bénéficie d'un blitz cheaté au coup d'envoi me permettant d'aller directement prendre la balle, qui a le bon goût de tomber juste devant la ligne médiane. Je rameute mes gars et repousse le bloqueur, me place à la retombée du ballon et sur un 5+ le ramasse sans souci !\nXyllo réagit comme il peut, bouche bien son côté droit et parvient à récupérer la balle mais sans parvenir à la sécuriser. Elle change de camp au tour suivant et je décide de repartir plein centre avec mon porteur de balle pour espérer trouver des espaces. La mort d'un de ses paysans m'aide un peu à prendre l'ascendant !\nAu tour 5, Xyllo fait une petite erreur en allant pas au marquage d'un de mes blitzers, le lanceur repart donc sur l'aile gauche, transmet à ce dernier qui fonce s'infiltrer dans la défense de Xyllo. Je pose de précieuses zones de tacle qui le mettent à l'abri, Xyllo devant esquiver pour aller blitzer mon blodgeur humain niveau 2. L'esquive rate, il ne peut pas relancer car il a déjà eu la malchance d'avoir un crâne sur un blocage précédent et je pars donc en direction de la ligne de TD.\nEngagement, la balle tombe dans le coin du terrain à droite et Xyllo foire évidemment sa récupération, la balle sort en touche, c'est le début de la poisse. L'arbitre la renvoie dans une zone d'où je peux la récupérer. Mon lanceur fait le taf' et s'ensuit des escarmouches jusqu'à la fin de la mi-temps, ce qui me contente beaucoup !\nDébut de la 2ème mi-temps, événement surprise pour moi, la balle tombe près du centre ce qui me permet de passer à l'offensive côté droit. Xyllo venge son mort en me blessant heureusement sans gravité un de mes blitzers. Au tour suivant je déborde sur l'aile gauche de Xyllo un peu dégarnie avec mon lanceur qui transmet à mon blitzer démarqué, mais ce dernier loupe sa réception malgré une relance. Xyllo réagit comme il peut, ramène ses joueurs mais son blitz ne provoque qu'un repoussé. Je rameute mes renforts, repousse son chevalier et parvient à ramasser correctement la balle, la ligne de TD n'est plus loin, je tente deux GFI, utilise une relance et marque.\nXyllo reçoit de nouveau, récupère la balle sur une chandelle et se place directement sur mon aile gauche. Je ramène mes joueurs autour pour commencer à l'encercler, il tente de progresser vers le centre mais son attaque commence à s'embourber. Sur un blocage, je parviens à faire du pousse-pousse et à coller son porteur de balle contre mon Ogre.\nJe ne parviens qu'à le repousser, Xyllo tente de s'extraire mais lance alors un double crâne qui provoque un méchant turnover. Derrière j'en profite évidemment, la balle tombe finalement et sur un nouveau pousse-pousse, je parviens à faire sortir la balle de la mêlée. Je réussis à ramasser la balle, réussis une esquive et file alors vers le but avec mon 3/4.\nRésultat sévère mais logique vu la partialité des dés.\nUn passage à niveau de chaque côté :)\nBonsoir tout le monde, le match Kanard/Trollbenton (Orcs/Elfes noirs) a donné 3-1 pour mes elfes.\nLes orcs de Kanards se présentent fièrement sur le terrain. Gagne le TOS et décide d'attaquer. Mes elfes que je sentais fébriles se placent en défense assez éparse. Mon elfe tir hors du terrain, Les Kanards Krakens en profite pour se positionner avec le ballon sur mon ailde droite dégarnie. J'ai une ouverture possible pour blitzer le porteur avec ma furie, 2GFI nécessaire mais je suis confiant..... double 1. Il profite de cette "erreur" pour mettre faire vérifier à mes joueurs si la pelouse a bien été tondu. De mémoire en voulant se placer, il oublie qu'un de ses orcs devait esquiver.....double 1.\nJe décide à mon tour de rattaquer directement avec ma furie le porteur du ballon, je veux pas prendre un TD en tour 3 ..... la furie, c'est cool ca a le bond, je peux tapper sans blitzer......mais le bond c'est sur 2+; double 1 ..... Je sens ma rage monter en moi, 4 premiers jets de dés , quatre 1 .....\nIl en profite pour mettre en place sa cage, il le fait bien....je change de stratégie, décide de le ralentir pour attaquer au moment opportun....Je réussi à récupérer le ballon, mais je subis un pressing très fort. Je suis sur ma ligne de TD; je dois dégager pour relancer le match et remonté la pente. Une magnifique opportunité se présente avant de me faire plaquer avec le ballon.....je passe, un orc noir entouré joueurs intercepte sur un 6. Il est à 4 case de ma ligne.....la sanction tombe les orcs mène 1-0 au tour 6.\nBon le moral n'est pas au top chez mes elfes, mais la waaaggghhh ca pue je peux pas les laisser faire, mais je sais pas comment. A mon tour d'attaquer. Il se met en ligne de défense "classique", je met tout sur mon aile gauche. Je force le passage et peut placer quelques joueurs en avant. Je tente un récupération de ballon qui foire....c'est pas grave on remet ça. Il avance sur mon équipe, mais je tient le coup dans l'ensemble. Je me sens oppressé, je décide de prendre le ballon et de le lancer à mes 2 joueurs devant en position de TD. La passe part, mais n'arrive pas au bon endroit....TOUR 7 le stress est à son comble. Les orcs continue leur ménage dans mes rangs, les armures encaisse mais je broute le gazon. Heureusement pour moi, un missclick ou erreur d'inattention pousse un joueur orc à oublier ma furie démarquée. Je tente le tout pour le tout, ramassage, 2 GFI.....ca passe; la chance est revenue de mon côté. 1-1 à la mi temps.\nJ'attaque la deuxième mi-temps; je retente la même stratégie. Chance au gratage, je me decalle d'une case, je peux fuire la LOS ! ce qui va me donner l'avantage de ma placer tranquillement. Je nettoye encore l'aile gauche, fortifie un peu avec des zones de tacle, et place une "cage de farfadet". Les orcs voit le coup venir. Protègent leur aile un minimum et fonce sur ma cage. Je me sens comme un gitan à 30 dans une caravane sur le terrain, ca pue l'orc (et de fait la mort...). Je joue l'elfe, place mes 2 joueurs dans le camp orc dégagé; et tente la passe....que du 5+; la chance me sourit. Cependant, je joue le couard et temporise 1 tour avant de marquer le TD. Il en profite pour savater une lopette à terre avec son orc qui a intercepté. Double 1, expulsion; c'est un orc à passe... Les orcs tappent bien, mais pas assez fort pour le moment (ouf). Mes elfes ont appris à esquiver j'occupe mieux le terrain.\nOn relance. Je veut jouer le temps pour assurer la gagne. Je place mes joueurs au fond, sauf 3. Encore de la chance au grattage, j'ai un tour de plus. Je décide de passer à l'offensive, même du fond du terrain. Il nettoye la LOS, mais le ballon est découvert sur l'aile droite. J'avance sur les 2 ailes pour l'encercler. Il prépare sa cage, mais il manque des joueurs, il peut marquer en 4 tours mais je veux l'en empecher. Je ressers mon étau et tente le blitz sur le porteur du ballon. BIngo, il le lache, et je peux protéger le ballon au sol. Tout est possible. Je suis à 3 cases de la ligne, j'ai les orcs au cul. Ils peuvent reprendre le ballon et remonter; je peux le garder et marquer. Finalement le ballon finira en touche et relancer pas loin de la mélée. Les orcs ne pourront pas remonter, c'est sur. Mais je peux encore marquer....Je place un joueur sur la ligne de TD (esquive réussie); je blitze pour faire de la place, ca passe. Je vais chercher le ballon, je passe, son interception rate (ouf). TD !\nIl se replace, objectif : meurtre en série; terrine d'elfe pour noel. Je décide de vérifier que la ligne de TD de mon camp est pas trop ensanglanté. Un ORC noir tappe mon 3/4. J'ai lutte, il fait blocage, je décide d'accuser le coup pour provoquer son turnover et limiter les dégats. Son orc noir s'offre une sortie, furieux de ce comportement elfique.\nJ'avouerais avoir voler un peu le match avec une bonne réussite en deuxième mi-temps alors que ces Orcs peinait à me faire des sorties. Mon premier TD est juste du à une "étourderie" de sa part, occasion que j'ai pu saisir.\nLa deuxième mi-temps était mienne car la chance est mienne. J'ai eu que 2 sorties, mais ils s'en remettront\nCependant match à belles sensations (pas de twitch par contre).\nSuper CR (que trollbenton a écrit pendant qu'on continuait de papoter pépère sur Mumble). Je ferais ma version demain, mais en tout cas c'était un match intéressant (bien qu'un peu frustrant) avec un adversaire fort sympathique. Je fais des erreurs de débutant mais je suis pas trop mécontent quand même (et les orks ça m'a l'air facile aussi). En tout cas je confirme le score :)\nHey les feignasses ! Faut valider le match ! :siffle:\nKargadum vs Skoum se jouera dimanche soir. Si tout va bien.\nAllez, c'est parti pour mon CR du match contre Trollbenton ! On finit donc effectivement sur un 3-1 pour lequel j'aurais quelques regrets, un peu de frustration, mais aucun sentiment d'injustice.\nJe gagne le toss et décide d'attaquer, pour coller des beignes dès le départ. Ca démarre plutôt bien puisque mon adversaire botte en dehors du terrain et un blitzer se retrouve au front avec la balle dès le coup de sifflet. On progresse tant bien que mal vers l'en-but en ayant du mal à former une cage efficace, la faute au placement tout le long de la LoS qu'il faut rapatrier à coup de 5 cases de déplacement, avec des elfes à baffer au milieu... Et la faute surtout à un 3/4 que j'ai déplacé sans voir qu'il était marqué (je trouve mal fait qu'on ne voie pas clairement les gars cachés derrière les grosses peaux-vertes, et j'ai d'ailleurs fait la même erreur plus tard dans la match, sans conséquences cette fois). Relance, re-fail, turnover.\nDe son côté, Trollbenton enchaîne les 1 et je me sens gêné pour lui... Bien mal m'en a pris, puisque Enéfel me punira bien d'avoir été faible jusqu'à la fin du match ! :) Il récupère finalement le ballon mais est oppressé contre sa ligne de TD. Il tente la passe de la dernière chance et seul un orc noir est sur la trajectoire. Il s'élance pour un 6+ eeeeeeeeeeet... l’attrape. TD au tour qui suivra ce turnover chanceux (6).\nOn repart et je place ma défense classiquement. De son côté, Trollbenton fait sauter un fusible et place tout sur ma droite. Osé, mais j'ai peur de l'infiltration de savonnettes que je ne pourrai pas contrer, faute de déplacement.\nJe botte loin en arrière et reçois une relance supplémentaire. Super ça m'en fait 3 pour 2 tours, merci Enéfel :( Bon, je commence à faire du ménage.\nTrollbenton arrive à blitzer pour se faire un passage et place sa furie en profondeur, prête à recevoir une passe, pendant que le porteur est en retrait, hors de danger de blitz. Pas trop paniqué, je prends le temps de distribuer des rafales de phalanges à 2D avant de blitzer la furie. Sauf que pris dans la WaaAaaGH, j'oublie la furie et envoie le joueur sensé la flinguer sur la LoS, sans avoir blitzé de tout le tour... La furie ramasse, passe 2 GFI et marque au tour d'après (je dirais pas que c'est chanceux, on parle quand même d'elfes). De mon côté, je me bouffe les couilles de laisser Trollbenton égaliser :( Mi-temps.\nNouvel engagement, même placement des 2 côtés. Je botte et... l'évènement permet à Trollbenton de déplacer ses joueurs d'une case. Il enlève tous ses joueurs de la LoS et infiltre ceux de l'aile. Comme au tour précédent, il blitze l'aile, passe ses joueurs en position de recevoir, et je me retrouve comme une merde avec aucun joueur à taper. Je commence à m'enfoncer dans ma chaise et je parle plus beaucoup sur Mumble (le lecteur avisé pourra remarquer qu'il n'y aura plus de sreenshots à partir d'ici) :mouais: Mon adversaire passe en avant et peut marquer, mais préfère temporiser, ses joueurs étant hors de portés des miens. Déjà plus trop bavard, j'annonce un "y'en a un qui va payer" et rassemble 7 orcs autour d'un elfe à terre. L'orc noir se jette sur lui de tout son poids, lance un double 1 et se fait expulser. Je suis tout au fond de ma chaise et je sens la haine monter en moi. Dans la rage, je n'ai rapproché aucun joueur du porteur de balle et il pourrait temporiser encore un tour. Je ne sais pas si il n'y a pas pensé ou s'il s'est senti mal de ma misère, mais Trollbenton a décidé de marquer. 2-1.\nOn se replace et il botte. Evènement : Trollbenton gagne un tour gratuit. On atteint les confins de la malchatte. Il comptait rester au fond du terrain mais profite de ce cadeau pour modifier son placement et porter sur l'aile où est tombée la balle. J'ai 5 tours pour marquer mais c'est jouable. S'ensuit une série de ratages, de blitzs et contre-blitzs, et de beau jeu de la part de mon adversaire. L'action s'englue fortement contre la ligne de touche, personne ne prend vraiment l'avantage. Moi, je regarde les tours défiler jusqu'à me dire que ça y est, je ne pourrais plus traverser le terrain. C'est vers ce moment là que Trollbenton plaque de mon 3/4 sur la ballon, ce qui lui permet de le pousser en dehors de la zone de tacle et de le ramasser. Il passe à un joueur placé dans la zone de TD et la chance m'ayant définitivement abandonné je ne réussis pas -cette fois- à intercepter. 3-1, sur une fort belle action je dois l'avouer.\nTrollbenton botte pour le tour 16 et le match se finit avec la magnifique performance de mon ramasseur :\nEn conclusion, grosse frustration d'avoir raté tout ce que j'ai entrepris après mon TD au tour 6 et de voir mon adversaire tout réussir à partir de ce moment là. Mais attention, même avec de la chance, Trollbenton a surtout très bien joué et fait des choix osés qui ont payé. De mon côté, j'ai fait quelques erreurs vraiment bêtes : oublier de blitzer un joueur clé, déplacer un joueur marqué, faire une faute avec un joueur précieux... Mais j'ai appris. Et après le match, on a pas mal papoté (il a fait son CR quasi en live) et ça m'a carrément déridé : si j'ai fini le match recroquevillé avec ma haine, on s'est dit bonne nuit avec un franc sourire, preuve que le gars est vraiment, VRAIMENT cool.\nForce est aussi de constater que mes orcs se prennent vraiment pour des tapettes d'elfes et sont incapables de blesser qui que ce soit : en 2 matches on a tapé 106 blocks dont 30 armor breaks --> 2 blessures sans conséquences. GREUUUUH BANDE DE FIOTTES ! Ca commence à me briser les burnes m'ennuyer. Le bon côté de cette attitude, c'est mon orc noir qui se permet d'intercepter une passe :lol: Et j'ai toujours aucun blessé.\nAprès avoir joué des agiles, je redoute la suite avec des encore plus agiles. Heureusement pour moi, la team Skaven semble sacrément moribonde :)\nVas pour lundi soir 21h :cigare:\nEdit: exécution avancée à ... maintenant :p\nEdit2: victoire des MightyLézards 3-2 avec certes un peu de chance mais aussi beaucoup de bravoure de la part de mes petits skinks!\nDragou je te confie le débrief?\nLa horde du Chaos 2 - 3 Les lézards de superloutre.\nEn résumé, c'était 3-0 à la mi-temps, superloutre ne devant pas utiliser ses relances vu qu'il réussissait absolument tout.\nDe mon coté au tour 3 je n'avais plus de relance suite à des turnover successifs.\nC'est également lui qui était en supériorité numérique vu qu'il faisait des KO tandis que de mon coté, si j'arrivais à faire un push, c'était déjà bien....\nSachant que le match est perdu, en 2ème mi-temps je décide d'essayer de faire lvl up le guerrier avec 3xp.\nJ'avance relativement rapidement, crame (encore) des relances pour ramasser mais je fais ENFIN des blessures....\nC'est 3-1, le guerrier passe lvl2 et je reçois le blitz!!! J'envoie le lourd, et j'irai marqué au tour 14.\nL'arbitre remonte le temps (il l'avait avancé à la mi-temps).\nVu son infériorité numérique, superloutre met le skink porteur de balle a proximité. Au bout de 3 double blocage je le mets au sol, ramasse et fait une superbe passe.\nA son tour 15 il ramène les skinks et un saurus mais ne blitz avec aucun....\nC'est mon tour 16, il me suffit de faire un push et une esquive et j'égalise mais de nouveau le turn over sur le blocage à 2D pointe le bout de son nez....\nEn finalité, je gagne 30K (assez pour prendre l'apo), mais j'ai surtout mes 3ers lvl up :).\nLes 2 biquettes prennent blocage, tandis que le guerrier du chaos se sent d'attaque de prendre les commandes de l'équipe et prend +1F.\nCe fut un match très spécial tellement il m'était impossible de faire quoi que ce soit en 1ère mi-temps et tellement j'ai survolé la seconde.\nGG a superloutre et bonne chance pour la suite :)\n(ps : donc je gagne 4-0 pour les blessure, c'est ça qui compte)\nDemain soir match Kargadum contre skoum.\nIl reste igloo et mortadelle, c'est prévu pour quand?\nNormalement, ce soir si CaptainIgloo rentre pas trop tard.\nJournée 3 dans les bacs.\nMortadelle, tes dispos?\nDebrief de la rencontre en Sound of Metal et Rats Caillent pour demain, quand j'aurai les idées claires!\nMortadelle vs CaptainIgloo : 1-1 match nul.\nMardi soir à partir de 20h30 ca te va ?\npetit Résumé rapide du match : Les elfes en collant des bois de Boulogne de CapIgloo contre les Orcs de Mortadelle\nMortadelle Choisit de défendre, j'envoi le ballon loin devant, hors le début de match commence avec une jolie chandelle pour les Orcs. Une progression lente mais efficace dans ma moitié de terrain malgré un bon placement de mes elfes en défense (2-2) . Pour l'instant tout va bien, mes esquives passent, les jets d'armure ne me font aucun bléssé.\nTour 5, il avance en solo son porteur de balle, je tente avec mon danseur un relevage/blitz dessus pour espérer reprendre le ballon et envoyé une passe à mon 3/4 hors de porté de ses orcs.\nC'était le plan du moins, j'active le blitz, mon danseur se relève et ... le blitz est effacé, impossibilité de blitz son porteur de balle isolé. Je tente de nouvelles esquives : rslt 1, relance 1 . Ok, la chance n'est plus avec moi.\nIl marque tranquillement tour 6, en me blessant 2 joueurs ( 3/4 et coureur ) mais sans grande incidence sur leurs états de santé.\nReprise de la partie, défense parfaite, je m'amuse uniquement à contrôlé le ballon et perd 1 autre joueur sur blessure ( rate prochain match ) mais j'arrive à sonné un Blitzeur Orc. Mes esquives foirent de nouveau ( double 1 ) malgré un double saut qui aurait pu me donné l'égalisation. :p\nReprise du match, on reprend gentiment à 10 orcs vs 7 Elfes, mais j'ai le ballon.\nJe reste dans mon terrain en m'écartant du contact, malgré une esquive loupé dès le début du match ( mais après placement de mes autres joueurs )\nIl me blesse de nouveau un 3/4 ( le solitaire, donc OK ) et tente le contact sur mes elfes. Je vois une faille à gauche, blitz du danseur sur un orc isolé qui pourrai m'ouvrir la brèche : Rslt\nmettre le paquet 1 / relance : 1 ok ....\nPoursuite de l'attaque, j'arrive enfin après 1 superbe saut + double esquive a ramené mon danseur avec la balle près de mes autres elfes dans la brèche, je tente une superbe passe : 1 / relance : 1\nBon, ça commence à faire beaucoup de 1, Mortadelle place ensuite ses Orcs prêt de la balle et de mes elfes, la chance tourne pour les dés ( 13ème tour ) : skull/double skull, relance : double skull.\nJe blesse finalement son gobelin prêt du ballon ( rate un match ), sort un Blitz trop prêt de la ligne et envoi auparavant au loin mon Danseur avec le ballon, hors de porté d'un orc.\nJe marque finalement tour 15. ( je tempo pas trop, j'ai des elfes un peu dans la merde Verte :p )\nEngagement tour 15, envahissement de terrain, nous perdons un tour, donc tour 16 final pour Mortadelle. Il tente une esquive, pas de succès, fin du match.\nMortadelle récupére pas mal d'XP avec les blessures infligés ( 2 lvl up, dont son gobelin bléssé )\nDe mon côté, un danseur passe Niveau 2, l'autre 5xp/6 , ce qui est fort intéressant.\nPas encore de blessé grave, ni de mort. Je vais ragequit cette compétition :p\nMatch fort sympathique, peu de parole sur mumble ( pour ne pas déranger nos femmes devant la TV )\nPlutôt jeudi si ça te va!!\nOuais je dois marrav la gueule de Drag dans la pataugeoire.\nLa je suis plus préoccupé par mon combat contre les toilettes....\nJpense que je vais devoir reporter mais jte confirme demain :s\nCe fear de compétition. :haha:\nEyod tes dispos?\nJ'te prends quand tu veux à 21h, ce soir si tu veux ;)\nKargadum vs Skoum 2-0, 2ème journée\nLes skaven de Skoum ayant eu une première journée assez velue, leur frontlane rat-ogre était en convalescence, et de ce fait n'a pas pu participer à la castagne. L'équipe amoindrie a fait recours à des mercenaires attirés par les primes de match, bouleversant la cohésion de la meute. Cela n'allait pas être du fromage...\nLes équipes placées, les Nains reçoivent le ballon. C'était sans compter sur l’habilité du botteur Skaven et une surprenante tactique d'équipe. Les rongeurs envahissent le terrain et se positionnent afin de choper le ballon dans le camp des nains, alors que ces derniers finissent de boire leurs choppes!!\nLes barbus se ressaisissent, bouclent le périmètre, balancent des torgnoles et récupèrent le ballon. Au tour 2, les skavens rendent laborieusement les coups: une relance suite à un échec critique, puis un autre homme-rat en fait encore un... Turn Over.\nLes nains en profitent pour remonter le terrain (à la vitesse d'un nain...), faire un ko, relancent un double skull et forment une cage autour du porteur de ballon.\nS'ensuit une lente progression excentrée sur l'aile droite. Un coureur d'égoût se fait blesser, mais un "infirmier" lui injecte un étrange liquide vert, lui redonnant vigueur et un regard un peu trouble. Toujours le même tour, un tueur de troll déboîte le genou d'un mercenaire skaven.\nAu tour 4, un 3/4 skaven oublié gisant sur le sol, se relève, esquive et démoli le porteur du ballon nain, sans pour autant pouvoir ramasser le ballon, deux coureurs étant hors jeu et le 3ème replié en défense. Une esquive ratée met fin à l'action.\nAu tour 5, les nains ripostent, un blitzer met à terre un homme-rat tout en repoussant un deuxième. Le second blitzer met ko une vermine de choc. On respire mieux! Le ballon est récupéré, mais au final les barbus n'auront pas avancé d'un centimètre. Les Skavens, quant à eux, commencent à douter de part leur infériorité numérique sur le terrain (1 blessé, deux ko et un autre sur le banc de touche) et se réorganisent, tout en testant la défense naine.\nAu tour 6, un longue barbe amateur de folk metal s'élancent vers une vermine de choc, déterminé à le mettre à terre. Il s'emmêle avec sa barbe mal peignée( 1-1), et est obligé d'avoir recours à une relance. Cette fois-ci il fait mouche, et blesse sans gravité le skaven caparaçonné. Cela ouvre une brèche au centre, où s'engouffre le coureur nain, toujours avec son escorte. C'est alors que deux skavens, au bas du terrain, s'en prennent à un tueur de troll en pleine crise berserk. L'un le met à terre, alors que son comparse fini le travail en s'essuyant les crampons sur la face tatouée du malheureux. Premier blessé chez les nains, sans gravité heureusement. L'honneur est sauf. Mais cela coûtera un joueur de champ à l'équipe Skaven, l'arbitre expulsant le sournois rongeur.\nAu tour 7-8, les nains nettoient le haut du terrain et temporisent un tour avant de marquer. Fin de la première mi-temps\nA la seconde mi-temps, 3 skavens reviennent sur le terrain. Hélas, ils sont toujours en infériorité numérique, à 7 contre 10. Mais ils ne se découragent pas, au contraire, et sont déterminés à marquer.\nLes nains, réalistes sur leur capacité de sprint, s'espacent pour couvrir un maximum de champ. Une vermine de choc ouvre le passage à deux de ses subalternes, et est rejoint par un 3ème larron.\nLes métaleux, quant à eux, vont renvoyer un rat dans l'espace de réanimation, ceinturer les skavens infiltrés, et mettre à terre temporairement un coureur d’égout près de la zone de TD naine.\nAu second tour, le coureur d'égout se relève et se place dans la zone de TD, alors que le receveur rat sprint avec le ballon comme un démené depuis le bas du terrain, franchi la moitié, et tente la passe d'égalisation le long de la ligne de touche. Les nains, médusés, n'essayent même pas d'intercepter le ballon. Hélas, cette action est très risquée, et échoue, malgré une relance. Pour enfoncer le clou, le ballon sort du terrain, et un petit rigolo le relance au milieu de terrain, où trois nains frontlaner se trouvaient encore... Ils s'empressent d'encercler le ballon, alors que le coureur ayant marqué en première mi-temps le ramasse. La seconde vermine de choc est mise KO, alors qu'un coureur d'égout évite la sortie de terrain, le tueur de troll préférant le garder sous la main; sous le pied devrais-je dire.\nLes Skaven organisent leur défense, malheureusement balayée par les muscles des nains. Le coureur nain, tente une percée en diagonal. C'est qu'il court vite, le bougre! Pour un nain... Il est tout de suite rattrapé par un coureur d'égout, après que ce dernier se soit relevé, ait esquivé et couru à en perdre haleine. C'est que ça court vite un Skaven :emo: .Le seul soutien du porteur de ballon nain est mis au sol, à proximité. S'ensuit un duel entre les deux sprinters, un barbu, un musqué. Le nain repousse son adversaire et court marquer le deuxième point!\nIl ne reste que 4 tours, mais des skavens après s'être rafraîchi (s'être roulé dans la boue), reviennent sur le terrain. Cela se joue toujours à 7 contre 10. Le coach des Skaven, Mucus rageux, retente la même stratégie, et cela est payant: 3 Skaven s'engouffrent derrière la défense naine, alors que deux autres retiennent les adversaires. Une vermine de choc se dresse sur le passage d'un blitzer nain, mais est littéralement balayé par la charge de ce dernier et vole directement à l'infirmerie. Coup dur pour le coach Skaven, qui a perdu ses deux unités les plus expérimentées en baston.\nLes trois Skaven restant dans le camp nain sont cernés. Il leur faut jouer de la torgnole pour se dégager. Un journalier tente le bloque, mais échoue! La dernière relance est effectuée, mais l'individualité du joueur le perdra, et il se retrouve à terre. Un turn Over décisif.\nLes nains mettent rapidement les derniers Skaven à terre. Il ne reste plus que le coureur d'égout, porteur du ballon, qu'un longue barbe essayera de gêner, après une folle course. Le coureur d'égout esquive sans mal, et remonte le terrain, car il ne reste plus beaucoup de temps. Il se fera tout de suite blitzer et perdra le ballon. Les nains récupèrent, et essayent de marquer un 3e TD. Un homme-rat repousse le porteur du ballon adverse d'un bon mètre, ce qui est non négligeable pour un nain. Tout espoir de marquer s'est évanouit, le coureur nain tente une passe, qu'un longue barbe incrédule reçoit entre les mains. Un exploit hasardeux!\nSkoum poursuit un départ de tournois calamiteux, la chance lui tournant le dos. Pour ma part, j'ai réussi bon nombre de blocages, commis 5 blessures, autant de ko...\nCe fut un match dans tous les cas détendu, un brin sarcastique sur les sorties skaven. A noter qu'un coureur d'égout blessé pour un match passe niveau deux et gagne un mouvement! Alors qu'un de mes coureurs et un longue barbe up également.\nBonne chance pour la suite :ninja:\nJ'ai regardé le match et dois dire que Kargadoum a été gentil. Pris de pitié pour les ratons qui prenaient bourre-pif sur bourre-pif, j'ai trouvé qu'il avait retenu ses coups (pas de blocages sur des rats en dehors de l'action, pas d'expulsion du terrain du rat sur la ligne de touche... Ça a failli lui coûter l'égalisation, car si les ratons ont été en position de faire cette passe (même si elle avait peu de chance d'arriver), c'est que des Skavens condamnés ont été épargnés :)\nBon du coup, je récupère un Skoum moribond à la prochaine journée et mes orks sont bien contents de pas se taper Djamel et ses 10 de MV :lol: Par contre niveau statistiques, étant donné que j'ai blessé personne sur 106 blocks, faudra bien que ça s'équilibre à un moment. Et un raton ça a pas beaucoup d'armure :D\nT'inquiètes tu pourras te faire plaisir !\nRendez vous pris pour mercredi soir.\nBon je commence ma série de rencontre contre des lourds, curieux de voir la gueule de mon équipe après tout ça :ninja:\nKargadoum, une dispo cette semaine ?\nPour l'instant, tous ces soirs, excepté Mercredi. Mais ça peut vite changer, si j'ai l'occase de bosser le soir. Du coup, que dis-tu de se retrouver demain? Je suis dispo depuis 14h :lol:\nTrollBenton t'es dispo ?\nPour un match entre Salade verte et Salade aux olives , rien de plus sain en plus\nEdit : Match prévu entre nos danseuses le jeudi à 21h00\nJe devais jouer ce soir contre Kargadum mais je reporte le match finalement, règlement de compte demain en début d'aprem ou jeudi soir !\nJ'ai ajouté au tableur un classement automatisé réalisé par hein, béni soit son nom.\nPas de news de Eyod, ajouté sur steam... wait'n see.\nRésumé rapide du match en les bretonniens de Xyllos et mes hauts elfes.\nIl gagne le toss, et décide de me faire attaquer.\nTrès beau départ du public, qui décide de faire un trou énorme dans le flanc droit de Xyllo à coup de rochers. Quelques uns de mes joueurs ramassent aussi, mais je m'en sors très bien dans l'ensemble, le ballon retombe de ce côté du terrain, je le récupère, passe, TD tour 2 ou 3.\nC'est tout ce que je retiendrai du match.\nLa suite a été une succession de 1 relance 1, double skull relance double skull, un de mes joueurs tués, mais sauvé in-extremis par l'apothicaire en remplaçant son poumon gauche par son oeil, la moitié de mon équipe sonnée, parfois toute seule en tentant un gfi.\nXyllo en profite bien en faisant le moins d'erreur possible, égalisant au dernier tour de la première mi temps.\nIl reçoit le ballon lors de la deuxième, j'essaie tant bien que mal de le ralentir/faucher la balle, mais il arrive à avancer et temporise son td de la victoire, malgré une inflitration miracle dans son périmètre de sécurité au t14; infiltration renvoyé à ses études dans la foulée, mais il faut dire qu'il s'agissait d'une maneuvre désespérée dès le début.\nOn tentera un blitz de la dernière chance t15, histoire de le forcer à ramasser la balle juste à côté de la ligne de touche, situation risquée s'il en est (surtout avec des gantelets d'armure), mais une esquive à 3+ donnant un 2 relancé 1 viendra me faire un beau doigt, assurant un td tour 16 à ses bretonniens.\nJe n'ai plus qu'un tour pour pex et met assez de monde sur la los pour pouvoir taper à 2 dés sur tous ses joueurs présent en ce lieu oublié des dieux.\nRésultat final : 2-1 Xyllo.\nDés de merde.\nPetite satisfaction, j'ai enfin un joueur niveau 2, un 3/4, et celui-ci a fait un double, et a donc garde.\nMatch contre Kargadum : défaite 0-2 !\nUne bonne nonchalance en 1ère mi-temps, je voulais que Kargadum aille s'enfermer sur un côté, il l'a fait mais marque facilement derrière vu que j'avais pas estimé qu'il fallait que je ramène plus de joueurs sur mon côté gauche. Du coup un boulevard s'offre et il marque tour...2... en jouant nain...\nTant pis me dis-je, j'ai une chance de marquer en 1ère mi-temps au moins et il me tapera moins dessus !\nJe place mon équipe et me rends compte qu'il a mis un nain avec garde sur la Los. Du coup, toutes mes prévisions pour taper à 2dés se cassent la gueule et je vois que l'ogre pour débloquer la situation ! Evidémment ça foire, il se fait mettre au sol et sort sur K.O, turnover !\nBon, tant pis c'est pas la mort, le ballon est au chaud derrière, je tente de partir à droite mais l'infiltration malgré deux GFI échoue suite à un placement hasardeux de mes joueurs, Kargadum blitz mon receveur et c'est parti pour une fin de mi-temps faites d'actions farfelues qui ne débouchent évidemment sur rien !\nSeconde mi-temps, l'ogre qui me sert à rien depuis 3 matchs préfère continuer à dormir, bon soit !\nJe m'embourbe quelque peu à gauche mais voit une possible ouverture à droite au tour 12, ça fait déjà quelques tours que je joue en panique dans les dernières secondes restantes et arrive ce qui devait arriver : En déplacant mon lanceur à une seconde de la fin, je cours sélectionner mon receveur pour tenter une esquive compliquée et évidemment, je ne déselectionne pas mon lanceur > passe hasardeuse qui finit en plein milieu de mon terrain !\nEt pour se rire de moi, Enéfel décide quelques tours plus tard de filer le ballon à une longue-barbe, qui ira marquer tour 16. :cigare:\nAu final, un match vraiment rugueux, compliqué, où j'ai souvent joué sous pression. je pouvais au mieux espérer un match nul mais quelques d'erreurs de trop qui débouche sur un 2-0 pas volé.\nAu moins, aucun blessé grave malgré les 75 blocages subis :O Juste mon blodger qui m'a servit à rien et rafistolé par un apothicaire doué ce coup-ci !\nEt un passage de niveau pour chacun d'entre nous, bref la défaite en chantant. B)\nUn nain qui marque tour 2 Oo\nActuellement le championnat est serré, tant mieux :)\n1-1 contre Skoum.\nJe finis la boule au ventre de stress tellement je me suis mis la pression en essayant de penser à tout et d'anticiper les débordements des Skavens. CR plus détaillé à venir demain quand j'aurais arrêté de trembler. En tout cas j'ai pas trop eu de chance aux dés (je blâme directement les dés pour le TD que j'encaisse), mais malgré une erreur énorme j'arrive quand même à égaliser sur ramassage + GFI, donc pas mécontent du score.\nBlood Bowl, ce jeu éducatif qui t'apprend à pas rage-quit au tour 3 :lol:\n1-1 entre les Orcs de Kanard et mes Skavens.\nJ'ai joue comme une bite, et Kanard a pas eu énormément de chatte non plus.\nJ'ai vire mon Rat Ogre avec persistante et 0 xp tant qu'on est en début de ligue (armure 7) pour chopper le sorcier en début de match.\nKanard gagne le toss et recoit, il cage sur ma gauche a une case du milieu de terrain avec 3 joueurs + 1 autre une case plus loin.\nLe reste de son équipe est bloque sur la LOS ou a ma droite. Du coup je vois la une bonne opportunité d'utiliser le sorcier, si je pète sa cage je pense pouvoir marquer en contre assez facilement.\nJ'envoie la boule de feu, tout le monde résiste sauf le porteur, la balle reste dans 2 ZdT, rate.\nS'en suivent plusieurs tours ou je crame mes 3 relances sur des skulls a un de, et Kanard en grille 2 sur des double skulls.\nJe le bloque bien a gauche et il part ensuite a droite tour 5, mais tape un 3e double skull en bloquant pour dégager des joueurs dans le but d'aller soutenir son porteur. J'en profite pour blitzer le porteur, et aller chopper la balle avec un coureur et me placer hors d'atteinte. Je marque tour 8, et Kanard me sort le 2e coureur dans la foulée :/\n2e mi temps j'attaque avec un seul coureur. 10 vs 11. Je choisis d'utiliser le coureur restant comme receveur potentiel au lieu de porter la balle avec, premier choix discutable (mais je voulais le faire xp).\nJe galère un peu a ramasser la balle avec un 3/4, l’étau se resserre sur plusieurs tours et j'ai finalement deux orcs qui collent le porteur. J'ai plusieurs choix, le plus simple étant de tenter une esquive + une passe au coureur avec une relance de dispo..., mais je tente l’option débile avec blocage 2 des contre avec une vermine (block) vs un orc noir. Un skull sur le premier jet, je relance, un autre skull. Turnover, et mon porteur est a terre au tour suivant.\nKanard part donc en contre tour 13/14 avec 0 relance.\nJe chatte sur plusieurs esquives pour le ralentir.\nTour 15 il se foire en tentant 2 GFI's inutile avec le porteur et se prend les pieds dans le tapis !\nJ'essaye de la ramasser, mais cette conne part en touche... et le public la renvoie a 4 cases de ma zone de TD.\nIl ramasse avec un blitzer, passe son GFI et egalise tour 16!\n1-1, un blesse et un mort pour lui... qui sera évidement mon MVP \_o/\nMatch de CryZy et Kargadum validé.\nEt c'est parti pour le CR un peu plus étoffé.\nOn reçoit donc pour la première fois dans notre boôo stade dédié au Poulpe !\nJe gagne le toss et décide encore une fois de recevoir pour distribuer des mandales le plus vite possible. D'autant que les Skavens me font peur et je ne veux pas me risquer à défendre tout de suite.\nOn récupère la balle immédiatement et on cage comme des sales, pendant que le reste essaie de taper. Comme à leur habitude, mes peaux vertes ont mis leurs gants de velours et poussent nonchalamment les ratons. A son tour, Skoum utilise son sorcier (je ne connaissais pas :)), mais celui-ci ne couche que le porteur au milieu de la cage, et le ballon se pose dans les zones de tacle.\nL'action s'embourbe un peu sur mon aile droite, on réussit pas grand chose l'un comme l'autre. Je finis par dégager le ballon resté au sol pendant 2 tours et le ramasse tour 3, puis je démarque le porteur tour 4, ce qui me permet d'entamer un changement d'aile. C'est une tactique géniale : presque tous les ratons sont empoignés à droite et j'ai des joueurs tout le long de la LoS pour couvrir le porteur et décaler tout le monde avec lui. J'entame donc un nettoyage de la LoS dans le but de démarquer du monde et de former ma cage. C'était sans compter sur un double skull, relancé double skull au tour 6. Turnover en ayant laissé le porteur bien seul.\nSkoum blitze logiquement, ramasse et part en sécurité derrière mes orcs qui sont quasi tous encore sur la LoS. A mon tour, ne pouvant rien faire pour l'arrêter, je tape autant que possible. Les coureurs et leur 9MV me faisant peur (à juste titre puisqu'il y en a justement un sur le point de marquer), je choisis de les agresser en priorité. Je tape donc celui qui est à portée et préfère choisir "les 2 à terre" plutôt qu'un push, comptant sur ma grosse armure et sa fragilité. Le choix est payant puisque je sors son joueur sur blessure légère (dans la fosse pour le match).\nSkoum marque son TD dans la foulée et c'est la mi-temps.\nA la reprise, Skoum place une grosse partie de son équipe sur mon aile droite. Je botte un peu à gauche (pas trop hein, ils ont des pieds carrés mes orcs) et la balle tombe... à droite. Gné. Mon adversaire blitze le long de la ligne de touche, crée une brèche et y engouffre quelques ratons. Il se place souvent très bien et je stresse ma race pour essayer de le contenir. J'arrive quand même à mes fins petit à petit et la pression des gros machins verts sur les petits machins poilus devient critique, surtout avec 3 KOs en 2 tours. A bout de souffle, Skoum tente le double dé rouge (relancé) et ne pourra pas échapper au turnover. A sa place, j'aurais pas su quoi faire, alors si il dit qu'il a joué comme un con, je veux bien le croire :lol:\nJe récupère la balle au tour 12 et dans la foulée refais un "les 2 à terre" et tue le 2è coureur. Décidément !\nPuis je passe les tours suivants à faire des pieds et des mains pour me dégager des Skavens, mais ça avance pas vite. Ces saloperies courent vite et esquivent bien, mais elles courent aussi bien vite pour venir taper avec des assists ! Au tour 15, je dégage mon porteur et peut enfin le placer safe pour marquer au tour suivant et taper en attendant. Je le sélectionne et clique au bord de la zone de déplacement (avant la zone de GFI), sans faire attention que pour y aller il doit faire un détour et donc 2 GFI. Je double clique comme un con et je m'en rend compte quand il s'élance. Forcément il ne passe même pas le premier GFI. Turnover. Facepalm de la mort.\nSkoum s'élance alors sur la balle mais n'arrive pas à attraper et fait tomber le ballon dans la touche. Comme si Enéfel voulait se faire pardonner ma malchatte de la première mi-temps, le ballon revient vers le centre du terrain, là où j'ai fait de la place. Turnover.\nTour 16, j'ai un blitzer sur la trajectoire. Je lui dégage le passage. Il doit ramasser sur 3+ et GFI pour marquer. Je n'ai plus de relances depuis un bail. Un paquet de blocages à 2D me tendent les bras, mais ce serait vraiment prendre un gros risque alors que je peux peut-être égaliser. Sniff :'( Le Blitzer s'élance,ramasse et marque. OUF ! J'ai de la chance.\nLe match se finit donc sur 1-1 au score et 2-0 pour les blessures. Un coureur mercenaire crèvera la gueule ouverte mais sera nommé MVP, comme la tradition l'exige. A part ça un blessé léger (sera de retour sans malus au match suivant) et 3 KOs. Décidément ces orcs ont la main trop douce à mon goût. Bon il faut avouer aussi que Skoum avait de bons placements, me forçant à me dépêtrer alors que j'étais en supériorité numérique, et qu'ajouté à un peu de malmoule, je n'ai pas fait tant de blocages que ça par rapport aux autres matches. J'en étais réduit à choisir "les 2 à terre" pour espérer sortir des rats et... ça a payé (les 2 blessures, dont le fameux coureur mort). A noter aussi 1 agression de chaque côté, sans blessures ni expulsions.\nUn de mes 3/4 gagne 7spp (MVP+frag) et passe lvl 2. Sur un magnifique jet de merde, il gagnera blocage. Je gagne aussi 60.000 PO et peut acheter le 4è Blitzer.\nProchaine étape, les peaux roses !\nMatch contre Mortadelle et ses orcs terminé à l'instant.\nMes chaos gagnent 2-0\nMortadelle a 100.000po, il choisit 2 tonneaux (alors qu'il n'a que 2 relances, perso j'aurais pas hésité...)\nJe gagne le toss et décide d'attaquer (sur le papier je suis derrière donc marquer histoire d'espérer pouvoir défendre avec assez de joueurs en 2ème mi-temps).\nLes premiers tours sont catastrophiques aussi bien pour moi que pour mon adversaire.\nJe suis totalement incapable de mettre ses joueurs à terre, je ne fais que des push... Néanmoins mon placement est correct et son orc noir garde est bien tenu donc je l'oblige à faire des blocage à 1D et bien entendu, les fails arrivent.\nAu tour 4, je m'infiltre sur un flanc (après avoir transmis à un guerrier du chaos), mortadelle sera incapable de me rattraper et j'irai marquer tranquillement tour 6.\nIl lui reste 3 tours mais il n'ose pas s'infiltrer, on termine la mi-temps à 1-0 sans aucune blessure tandis que son KO revient.\nEn 2ème mi-temps je sens que mortadelle est fébrile donc je me place relativement haut.\nIl doit à nouveau faire des blocage 1D et la c'est le drame suite à un skull!!!\nJe dois faire un blocage 1D pour libérer un passage sur son porteur de balle, ça passe. Je blitz, le go for it passe, le blocage : double push..... BORDEL!!!! Bon, je relance et le met à terre.\nMortadelle bien qu'en surnombre sur la balle ne parvient pas à s'en sortir, il fait quelques erreurs et subit un nouveau turn over.\nUn homme bête ramassera un peu plus tard et ira marquer les griffes dans les poches. 2-0\nMon seul KO du match ne se relève pas, je laisse mes flancs ouverts afin d'éviter les blessures (on est tour 14 donc).\nJ'essaye encore tant bien que mal de faire une blessure avec mon guerrier 4xp mais le match se termine sans aucune blessure!!! (5 armures brisées à 4... sur 56 blocages à 39).\nJe gagne 80.000po, c'est le pied!!!!!\nMention spéciale pour cette statistique :\nBonne merde pour la suite Mortadelle, tu ne peux que remonter :p\nQuand sont prévus les 2 derniers matchs?\nLes elfes devaient jouer hier soir mais je n'ai rien vu pour les lézards.\nMatch ce soir pour les elfes en jupettes\nUn match sympa, un peu dingo par moment! ^_^\nJ'ai eu l'occasion de marquer tour trois, et bha j'ai foncé... Pas encore assez de sang froid pour temporiser, pas assez confiance en mes nains pour ça. Et marquer un touch-down m'a mis en confiance. Par contre c'est vrai que j'ai transpiré durant 14 tours :emo: . J'aurais pu perdre 1-2, au final le 1-1 aurait été honnête, d'après les opportunités respectives. J'ai craqué, je pense, 4 relances pour des go for it :wacko: . dont un inutile.\n76 blocages, et 1 blessure, au final c'est light, mais il faut dire qu'un humain s'est fait repousser 7 fois par des tueurs de troll avant de tomber x'd Un survivor :ninja:\nCryzy n'a vraiment pas de chance avec son ogre, ET son blodger :rolleyes: .\nMention spécial à la star que j'ai recruté et laissé sur le banc :cigare: , j'aurais pu l'utiliser comme coureur, mais bon, cela aurait pu parasiter l'expérience.\nBonjour, match CapIgloo (mangeurs de salade) / TrollBenton (Nauthlu) : 0 / 3, victoire des elfes noirs.\nMatch joué suite au report d'hier soir car les coatchs n'étaient pas en forme.\nAprès des présentations elfiques, nos elfes se lancent sur le terrain en formation de ballet, les ES qui gagnent le TOS décide de laisser attaquer mes EN. Formation lido contre moulin rouge en place. Mon dernier matchs contre les elfes n'est pas un bon souvenir, nous commencons dans une ambiance assez tendu. Il a poser sa défense en rang de 2 contre mes elfes qui récupère le ballon et se regroupe calmement. Les premiers chocs se font sentir sans dégâts notable. Dans le combat je place un joueur en avant pendant qu'il s'efforce de me prendre le ballon, au tour 4, j'arrive à percée son mur défensif, deplace mon jour sur la ligne de TD, 3 joueurs s'avance dont le porteur de ballon, passe, 4+ réception, 6+(de mémoire), TD. Je prends la confiance. On se replace. Les ES sont bien décidé à faire de même. et me le font savoir, premier blocage après le TD me tue un 3/4 (paix à son âme noir). Ils avancent sur ma défense fébriles car le mort m'a calmé un peu. Il tente une belle percée, mais est conscient que son porteur est découvert et pourra se faire blitzer.....C'est ce qui arriva, il lacha le ballon, j'ai pu sécuriser la place ensuite.\nBien qu'en infériorité, je décide de tenter le TD en remontant toute l'aile, car je tiendrais pas 2 mi-temps en infériorité numérique....\nA partir de la, la chance me sourit et ma cage remonte lentement mais surement. A l'avant dernier tour, même tactique, je décalle un joueur qui recevra une passe marquante. 2-0 TOUR 7. On relance, une belle offensive elfe sylvains met en place ces joueur en position de marquer sur une bombe....un 2 achevera ses espoirs. J'ai un mort mais il a des KO. La chance est plus de mon côté.\nPS : j'ai aussi eu beaucoup de chance aux différents coup d'envois...\nOn reprend, il commence par un double skull, et j'en profite pour venger mon mort...1 mort partout. Il garde espoir et met en place une cage.\nJ'arrive à la contenir, ca sent la sueur de poireaux des 2 côtés. J'ai l'avantage au dés mais il tient le coup. Oppressé, et sentant que sa cage aller être brisée, il tente un magnifique contournement et passe qui, si le receveur esquivait le placer près de ma ligne d'en but.....mais il s'est pris les pieds dans une feuille de carotte et à lamentablement chutté. Cela me permet de sécuriser la balle et remonter tranquillement jusqu'au prochain TD (son nombre de KO me place en supériorité numérique, malgré un expulsion d'un de mes joueurs).\n3-0 tour 15. Il nous reste 1 tour chacune. Il décide d'éviter le combat, moi d'y aller. Une esquive à 1 met fin à son dernier tour, mon premier blocage à 2 dés provoque aussi un turnover....3-0 final sur un beau composte pourri.\nGlobalement, 1ère mi-temps très tendue et équilibrée, la deuxième était pour moi car il avait beaucoup de turnover malchanceux. Shit happens....\nLe duel fratricide lézards lézards aura lieu lundi à 21h00 au plus tard. Si on peut avant on vous tient au courant...:rolleyes:\nComme on pouvait le redouter, il y a eu des morts...\nLe duel de sang froid a eu lieu ce soir à 21h jusqu'à 22h30. Et plusieurs queues sont tombées.\nPlus que le poids des mots, le choc des screenshots pour résumer ce bain de sang...\nLors de la première mi-temps, un premier TD a été marqué par les rutilants Mightylézards (1-0), suite à une action opportuniste qui caractérise malheureusement bien cette équipe (hein Drag'). Mais, ne se laissant pas mettre en boîte si facilement, les lézards chaleureux ont réussi une magnifique égalisation (1-1) à la dernière action du tour 8. Jusque là, les deux équipes ne souffraient pas trop encore...\nLa seconde mi-temps a été le théâtre d'une magnifique offensive des lézards chaleureux, contrée par un perfide Mighty-skink qui s'est emparé de la balle et a imposé le TD de la victoire vers le tour 15 (ML 2 - 1 LC). S'en sont suivis des échanges de violence avec une offensive des lézards chaleureux pour tenter de rétablir le score vers la fin du match, mais sans succès. Malgré tout, les lézards chaleureux ont réussi à tuer deux skinks aux tours 15 et 16, et infliger 4 blessures aux MightyLézards au cours du match contre deux reçues.\nAinsi, les MightyLézards sortent victorieux mais affaiblis. Forts de 3 victoires et d'aucune défaite, les MightyLézards ne comptent toutefois pas se laisser abattre (par l'adversaire). Ce n'est pas quelques morts qui les empêcheront d'aller botter des fesses de nains et autres elfes!!!!!\n:trollface::trollface::trollface::trollface::troll face::trollface::trollface::trollface::trollface:: trollface:\nTrollBenton, tes dispos? Est ce que mercredi 21h t'irait?\nGG à la loutre qui est seul en tête (pour le moment ^^)\nLa J4 démarre :)\nMatch contre Eyod prévu pour lundi ou mercredi\nVas y Eyod, refais toi une santé sur Dragou!\nLugmi, ce soir ou mercredi soir ?\nVictoire 3-2 de mes Skavens sur les Elfes de Lugmi.\nLes des m'auront bien facilite la tache, avec un bon nombre de "1" sur ses GFI's, et tentatives de passes !\nDe mon cote les armures ont bien tenu, pour une fois.\nResume plus detaille demain...\nMatch de mes chaotiques joué hier soit contre les lézards (encore) d'Eyod.\nRésultat final 1 - 1\nEyod a 150k, il choisit la relance et la serveuse (j'aurais fait de même).\nIl a le tos et choisit de défendre (j'aurais fait de même).\nIl se positionne bien, je décide donc de bien couvrir mes ailes en cas de blitz et comme de par hazard, le blitz!!!!\nLa balle retombe sur la gauche et ce flanc est déja bloqué du fait du saurus et des skinks qui miroitent autour...\nJe parviens à ramasser la balle et à la mettre à l'abri mais malheureusement je ne mets qu'un joueur à terre (sur 5 blocages...)\nPour eyod c'est une toute autre histoire, sur chaque blocage il met un joueur à terre et je vois que sa stratégie est bonne, son but est de marquer mes chèvres avec blocage, ce qu'il fera convenablement tout le match.\nAu tour 2 il blitz une chèvre (avec blocage) au bord du terrain (suite à un push et à son positionnement sur le blitz, je ne pouvais donc rien faire), elle sort et se fait piétiner salement, elle décède sur le coup mais l'apothicaire était heureusement dans le coin et du fait du début du match, il n'était pas encore ivre... Il me sort également le solitaire sur KO\nJe suis donc à 9v11, j'ai beau faire des blocages à 2D, rien ne passe, impossible de blesser les skinks, je sais que si je reste ainsi, il finira par reprendre la balle. Je tente donc une infiltration sur le coté droit, je dois espérer un blocage à 1D d'un guerrier mais bien entendu : skull, relance push. Il peut donc me blitzer sans problème avec le saurus, les skinks sont revenus en retrait et il récupère donc la balle.\nSur la défense j'arrive à lui sortir un saurus mais j'ai beau bloquer les skinks à 3D, ils ne veulent pas tomber. J'essaye de bloquer la progression des skinks mais leur agilité et le manque de 1 lui permet de s'infiltrer chez moi et de cager.\nJe blitz un skink qui obtient (encore) le push, je vais donc l'obliger à reculer ou bien faire une transmission, ce qui bien entendu réussi ainsi que 2GFI.\nJe tente un ultime blocage : pow/skull - push. Je choisis de mettre à terre, le skink sort mais la balle reste sur le terrain.\nIl a un skink à portée de td, réussi à ramasser, le 1er GFI doit être relancé mais ça passe, le second passe finger in the nose.\nMon KO se relève, le sien aussi, on commence donc à 9v11.\nHabituellement je défends mieux que je n'attaque et je le prouve à nouveau dans ce match.\nJe mets très rapidement eyod en difficulté (les Dés sont enfin mien et je sors rapidement un autre skink). Je l'oblige à avancer mais en ayant assez de joueurs pour le blitzer à 3D, chose qu'il fait.\nJe récupère donc la balle, les saurus sont enfermés au milieu du terrain, eyod essaye d'en démarquer un mais il n'aura jamais la paix.\nOn a récupéré un pot de vin donc je piétine l'un des 2 skink restant histoire qu'il ne puisse pas me géner.\nAvec 6 de mouvement la remontée prend du temps et je ne suis en mesure de mettre le td qu'au tour 14, je décide donc de temporiser un peu et j'irai égaliser tour 16.\nEyod a très bien joué le match, un peu trop prudent en 1ère mi-temps mais c'est passé donc je ne peux rien reproché.\nEn 2ème mi-temps j'ai enfin eu des dés corrects, ce qui m'a permis de me promener.\nBilan : un guerrier sera absent lors du prochain match mais il lvl up (blocage), je fais 3 blessures mais surtout j'ai de quoi m'acheter le minotaure :)\nJe suis donc de nouveau à 11 joueurs avec 2 guerrier lvl2 et 2 guerriers proche du lvl up, tout se passe bien.\nJe savais que j'allais souffrir contre les 2 lézards mais je pensais quand même prendre plus qu'un petit point....\nt'es nul drag et puis c'est toute ! :ninja:\nOk que 3 GdC contre mes rats, ca me va!\nOn notera que Drag ne poste que quand il gagne, il boude ses défaites et matchs nuls !\nLes skavens doivent être l'équipe que j'aime le moins affronter, à cause de mes lacunes de positionnement. Et ce n'est pas ce match qui va me faire changer d'avis.\nBien joué à skoum en tout cas, je prépare un CR plus détaillé moi aussi.\nJe n'ai pas compté mon nombre de 1, à part une demi douzaine consécutifs, et quasi uniquement sur des actions à 2+ (parce que c'est pas drôle sinon). Un exemple typique avec la toute dernière action du match, mon lanceur joue à "réflexe !" avec un trois quart proche. Le 3/4 à perdu.\nBon, ce n'était pas non plus lié uniquement à skoum, ma partie amicale en ligue open contre lemonhis dans la foulée s'est terminée sur un magnifique "go for peau d'banane" d'un de mes joueur au moment de marquer un touchdown. :p\nPourquoi? parce que je réussi mon début de tournoi? Que j'ai mon mino en journée 4? Parce que j'ai un guerrier F5?\nLe but n'est pas de finir 1er mais dans le top tier et d'avoir engrangé le plus d'xp possible, chose que je suis entrain de faire :) (bon, me manque une biquette ag4 tout de même)\nMais retournes à ton équipe cheatée tant qu'elle l'est, ça ne durera pas :)\nDe quoi je poste pas mes nuls et défaites? J'ai fait quoi la? Oo\nT'es même pas venu chialer sur le topic de la pataugeoire !\nCMP est un gros chatteux mais malgré ça il arrive pas à gagner?\nOn le sait tous donc à quoi bon :)\nMwai mwai mwai. T'as tellement chialé en première mi temps et menacé de rage quit que tu devrais au moins poster un smiley qui pleure par principe ! On répond toujours à un compte rendu, même pour dire fuuuuuuuuuuu !\nSinon il y a de fortes chances pour que le match entre Krakaj Deluxe et The Sound of Metal se déroule ce soir, à 21h :halmet:\nbravo eyod :)\nYopla, glop glop!!!\nUn merci à Dragou qui m'a conseillé sportivement avant le match de me débarrasser de mes skinks martyrisés par mosso (1 FO).\nCela ne m'a pas empêché de cogner allègrement pendant toute la première mi-temps et de parvenir à ce nul mérité!!!\nPromis un jour je ferai des compte-rendu détaillés et impartiaux mais faut que je vieillisse (42 ans quand même).\nBons matchs coquins!!!\nPi j'ai entendu geindre Drag toute la première mi-temps sur Mumble (moi ça marchait pas), un délice...\nMême quand je gagne 4-0 et que c'est 7-0 à l'infirmerie je suis capable de geindre, mais actuellement c'est particulièrement frustrant ^^\n(de rien pour les skinks, le but de la saison est de faire apprendre donc c'est logique de conseiller)\nbon, voilà, c'est fait, je me suis pris une fessée par Trollbenton, 3-0, on va pas épiloguer.\nBon, ça fait pas mes affaires ça, je passe 4ème mais heureusement j'ai pas encore joué contre troll :)\nLes 2 derniers matchs sont prévus pour quand?\nBah je vais épiloguer un petit peu quand même :) :\nle résumé se fait surtout par ce screenshot la (désolé mosso2000 je balance) :\nPour les détails je reviendrais plus tard...je m'efforcerais de faire sur stream sur nos ralentis, ca sera mieux que des mots....\nEn gros, 1ère mi--temps assez équilibré en chance, mes elfes ont de bonnes armures, mais il commet des étourderies qui me permettent de marquer (genre oublié d'aller chercher le ballon...)\nDeuxième mi-temps, il sent la défaite venir mais s'efforce quand même de me blessé (je ne compte plus les agressions et expulsions). Mes joueurs sorte un peu sur le banc, mais il perd la possession du ballon.\nIl va rester près de la ligne médium au moins du tour 10 au 14. Je finis par récupérer le ballon et marqué tour 15 en temporisant un peu.\nCa finit un peu en nœud de boudin...malchance des 2 cotes surtout lui. J'ai pas encore regarder mon xp, mais j'en ait eu 2 je crois.\nMon mvp attribuer au solitaire que j'ai pas recruté.\nVoilà, bonne nuit, a bientôt.\nAh ouais, 3 expulsions !\nÇa sentait le respect, cette partie !\nBelle victoire (sanglante) de Kargadum.\nJe résume la teneur du match par la belle brochette de blessés que Kargadum va m'offrir :\nDès le Tour 1 (Orc Noir),\npuis au tour 3 (Orc noir),\nAu tour 4 un blitzer partira sur le banc de touche après être allé saluer de trop près la foule..\nPuis au tour 5, mon gobelin rejoint les blessés.\nAprès avoir temporisé sur ma ligne d'en-but, Kargadum inscrit son TD au tour 7.\nLa suite du match s'annonce décidément sous les meilleurs auspices :emo:\nJ'ai la possession de balle \_o/, et je construis une belle cage ... qu'il enfonce assez vite.\nTout n'est pas perdu, je peux encore m'en sortir, j'arrive à conserver la possession de la balle.\nSauf qu'au tour 12, mon blitzer Badva, s'envolera en première classe, direction le Waaagala, sans arrêt ni autre correspondance.\nAprès un instant d'hésitation, je conserve mon apo sous le coude dans la crainte que mon seul orc niveau 2 casse sa pipe (vu ma chance c'était bien parti)...:wtf:\nLa suite du match se déroule sans grande surprise, je n'espère plus égaliser (sauf erreur ou malchance de sa part), mais conserver ce score de 1-0 en défendant tant bien que mal avec mes rescapés.\nMes joueurs sont mal en point, le plus souvent au sol ou marqués par de nombreux nains.\nTour 14, dans un soubresaut d'honneur (ou plus probablement suite à des crampes douloureuses), mon blitzer Rikpik s'élance tel un elfe Sylvain, et échappe aux zones de tacles de 3 Nains pour se démarquer en milieu de terrain adverse.\nMon lanceur Fouarpasa qui maintenait une bonne distance avec un Tueur de Troll décide de se lancer dans une action désespérée (la spécialité dans mon équipe), et lance une bombe vers mon blitzer démarqué.\nEt la passe réussit !!! :perfect:\nCette réjouissance n'est que de courte durée, car les hordes de nains se bousculent alors pour frapper mon courageux porteur de ballon esseulé...\nJe termine le match à 5 joueurs : la plus part au sol, qui essayent de fuir cette zone de guerre en creusant la pelouse, mais sans succès.\nDernier tour, son porteur de balon marque tranquillement le dernier TD que j'avais essayé de contrer jusqu'au bout.\nBelle victoire et réussite de Kargadum sur ce match.\nJ'ai essayé dès le départ de garder une bonne distance avec ces nains, mais en vain.. ses premiers coups auront tout de suite entamés mon équipe :splash:\nDans mon malheur, mon lanceur Fouarpasa aura gagné 8 pts d'xp et passé son niveau.\nPar ailleurs, aucune blessure persistante, c'est toujours ça de gagné pour le prochain match...\nAu final je suis bon pour racheter un blitzer, et le reste de l'équipe n'a toujours pas beaucoup avancé en xp...\nContrairement à la violence de ses coups, Kargadum était bien sympa durant cette rencontre et a compati à ma malchance (mais faudrait juste penser à bannir son équipe des terrains de BloodBowl, si vous voulez mon avis) :cry:\nPerso si j'ai un blitzer qui meurt au tour 12, j'utilise l'apo.\nTon orque noir n'a pas +1F donc pas de nécessité de le faire survivre à tout prix (surtout que t'avais déjà eu ton quota de blessures).\nDans quelques matchs où tu auras peut-être plusieurs joueurs clé (lvl3 ou + avec des bons bonus) la laisser crever un blitzeur lvl1 c'est ok...