drapeaux - natabricole\nArticles avec #drapeaux tag\nTristesse et frissons. Madiba n'est plus. Respect à sa lutte, à la lutte menée avec son peuple pour l'égalité et la liberté. Une lutte qui dépasse les frontières. Mon premier combat militant : lutter contre l'apartheid... Le boycott de Total et des autres...\nLa vie par morceaux\nCe matin, j'étais bien contente de pouvoir avoir l'Huma parce que le décès de Henri Alleg ne m'avait pas laissé indifférente. La question... Une grande claque, une grande vérité lue et relue depuis mes 15 ans...\nPublié dans #autour de la théière, #drapeaux\nLa ville brûle pour le 6 mai !\nComme chez ma copine Lisa, ici on attend le changement. Et chaque jour, grâce aux éditions La ville brûle on tourne une page...et la page blanche de la fin c'est à nous de la remplir. Oui, il faut mettre un terme à la politique gouvernementale actuelle,...\nJe suis née 26 ans après Hiroshima et Nagasaki. J'avais 15 ans lors de la catastrophe de Tchernobyl. J'avais 18 ans lorsque j'ai vu le film de Shohei Imamura Pluie Noire. Mes enfants ont 12 et 13 ans, et je me demande combien de temps il faudra pour que,...\nAujourd'hui nous étions dans la rue, en réponse à la politique xénophobe de sarkozy. Face à ses bulldozers, à ses charters, nous étions nombreux dans les rues amiénoises. Et c'est réconfortant. A Nantes, cette affiche évoquait cette dure réalité, à côté...\nPréoccupation de la semaine\nPour que cela ne soit pas l'issue, pour une famille de mon école… Du coup, pas beaucoup de tricot ou autre, liberté oblige ! Ce sont les démarches administratives et judiciaires, les lettres, rendez-vous, réunions et autres qui occupent mon temps. Pas...\n15 000 manifestants à amiens et pas une seule photo à vous montrer……… mais jean-Marie fait cela si bien : http://amiensebouge.canalblog.com\nAPPEL DES ORGANISATIONS SYNDICALES CFDT, CFE-CGC, CFTC, CGT, FO, FSU, SOLIDAIRES, UNSA La crise économique amplifiée par la crise financière internationale touche durement une grande partie des salariés dans leurs emplois et leurs revenus. Alors qu’ils...\nPour un grand service public laïque d’Education\nJe ne viens pas souvent écrire, pas le tems de tricoter… Juste la mobilisation, l'école et le théâtre… Mais le 19, il faut que nous soyons nombreux… Je vous donne rendez-vous ? Pour aller manifester à Paris le 19 octobre, L’éducation est notre avenir...\nAction contre les actions\nDemain nous afficherons cela sur notre porte. Si vous avez un peu de temps, nous vous proposons de nous rejoindre.


fleur | Cathy Bernot . Murmure d'images\nMacro nature à l’ombre du vent\nEntre pluie et vent, la macro nature, c’est quand?… Les sorties photo sont rares, en ce moment. Même lorsque j’ai le temps, pas facile de se motiver: froid, pluie, et j’ignore s’il en est de même chez vous, mais ici, il y a toujours du vent. Pas de tempête à décorner un escargot, mais comme tout macroteux ( 😉 ) qui se respecte, le vent est souvent mon ennemi. En effet, pour obtenir mes fonds aquarellés, je travaille en priorité ouverture, et j’ouvre beaucoup mon diaphragme (f/petit nombre) pour avoir une toute petite zone de netteté qui contraste avec le flou alentours. Du coup, plus la profondeur de champ est faible, plus la…\nAubépine, pervenche, coucou: les couleurs du printemps\nAprès l’anémone des bois et la primevère élevée, voilà un second bouquet de fleurs sauvages à observer en ce moment. Aubépine en fleurs (épine blanche) La floraison de l’aubépine ou épine blanche (Aube signifie étymologiquement « Blanc« ) a succédé à celle de l’épine noire ou prunellier. Je préfère photographier l’aubépine que le prunellier, car elle offre une floraison bien plus dense. L’année dernière, j’étais encore toute à mes soleils rouges, et je n’ai pas trop travaillé en blanc. Je n’aime pas refaire d’année en année la même chose. Et comme 2012 a souvent baigné dans une lumière rougeoyante, j’ai eu envie pour 2013 d’images plus fraîches et printanières, surgies d’un joyeux cumulus de beau…\nFleurs en sous-bois\nCoup de projecteur sur les deux stars du mois… Chaque année, c’est en forêt que tout commence. C’est là que l’on trouve les premières taches de couleur. Bientôt, les arbres auront déployé leurs feuilles, ombrageant désespérément les sous-bois. Mais pour quelques jours encore, le soleil illumine l’humus forestier. L’anémone des bois et le coucou nourris de cette lumière éphémère s’empressent de célébrer le printemps en déposant au creux des chemins leurs tendres couleurs. L’incontournable coucou (primevère élevée | Primula elatior) En réalité, ce coucou-là n’en est pas un. Le vrai coucou (primevère officinale | Primula veris) est d’un jaune vif au coeur orange, un peu plus petit et pousse plutôt dans les talus, en…\nRendez-vous avec l’anémone pulsatille\nL’anémone pulsatille: velours violet et coeur d’or Si la blanche anémone des bois est très courante, il est une autre anémone sauvage beaucoup plus discrète: L’anémone pulsatille. Photographier l’anémone pulsatille Cette fleur toute poudrée d’un duvet gris est à la fois très photogénique et un vrai casse-tête à mettre en boîte. Son duvet est un bonheur à exploiter en photo: il redessine ses contours, en particulier à contrejour. De plus, le velouté des tiges comme des pétales évitera tout reflet indésirable. En revanche, sa petite taille exigera de se creuser les méninges (et de maltraiter ses tendons) pour trouver un angle de prise de vue au ras du sol, sans écraser d’autres…\nUne forêt de fleurs blanches\nPrintemps en blanc: des nuages et des détails Ciel couvert: c’est l’occasion de se pencher sur les pétales plus blancs que blanc de l’anémone des bois (Anemone nemorosa). Bien sûr, un voile nuageux ne donnera pas de “belle lumière”, aucun effet de style, d’or, de pourpre ni de flare. Mais cela plongera la nature dans une gigantesque “boîte à lumière” diffuse pour des photos tout en douceur, sans aucun risque de cramer les blancs. Fleur blanche en flottaison ouatée… Mise au point sur le faisceau doré des étamines, seule touche de couleur chaude dans cette brume fleurie. Contraste entre net et flou, contraste entre blanc et couleur. J’avais envie de laisser couler cette blancheur céleste jusque…\nUn petit bouquet d’anémones\nJe l’avais bien dit, dans mon précédent article, que je partageais avec vous la DERNIÈRE photo d’arbre hivernale de l’année. Pour tenir mes promesses et ouvrir enfin le bal des macros printanières, voilà un modeste bouquet de fleurs sauvages (des anémones) trouvé en forêt alors que le soleil se couchait. Fleurs sauvages: du blanc en forêt Elles sont encore rares, ces petites fleurs blanches étoilées qui tapissent les sous-bois. Rares et toujours en boutons pour la plupart. Que de retard dans la végétation cette année! Mais on ne désespère pas: les ficaires et autres renoncules, les pulsatilles, les sceaux de Salomon, les prunelliers et les pervenches préparent eux aussi leur entrée. Anémone des bois (Anemone nemorosa) Très bonne…\nUne marguerite pour apporter les dernières nouvelles\nEnvie de marguerite et de printemps! Aujourd’hui, j’ai plein de choses à vous dire. Des choses qui n’ont rien à voir les unes avec les autres, et que j’ai envie de partager avec vous. Pour illustrer mes infos, je suis allée dans mes archives, chercher une photo inédite que je voulais absolument printanière! Parce qu’on en a marre, de cet hiver! Par où commencer? Par cette marguerite toute perlée de rosée: elle représente non seulement mon envie de voir se terminer cet hiver, mais aussi l’une de mes décisions 2013: faire davantage de macro. 2012 a été plutôt pauvre en photo «fleurs-insectes», surtout la période estivale (il faut dire…


Randonue au Plateau de Calern (Bis)\nLe 9 octobre 2010. Nous étions sept pour cette randonue au plateau de CALERN. Le rendez-vous avait été donné à 10 h 00. Tout le monde était ponctuel. Même Pierre, qui venait de très loin, de Signes (3 heures de route), Bravo à lui. Et nous voilâmes partis... Au bout de quelques minutes seulement , tous les hommes firent tomber leurs habits, seules Patricia et Maryline, plus frileuses, les gardèrent encore quelques instants... Le temps de réchauffer leurs muscles et de trouver de beaux rayons de soleil. Ceux ci ne tardèrent pas à arriver... Voilà tout notre petit groupe,dans leur tenue préférée, sacs aux dos, bâtons à la main, dans une ambiance conviviable et détendus, partant à la découverte de nombreuses bories. Quelques brâmes de cerfs ont suscité notre curiosité et rompit le calme paisible de la nature. Sur le sommet d'une petite colline, nous pûmes apercevoir 3 petits chevreuils. Nous ne marchèrent pas très longtemps avant de découvrir la première borie.Ce fût l'occasion d'une jolie photo de groupe. Au cours de notre escapade, Hervé compléta sa collection de fossiles, en prélevant quelques beaux spécimens, ce qui donne de plus en plus de poids à son sac. Midi approche, c'est l'heure du ventre. Jean Paul trouva un beau coin bien abrité du vent et par bonheur pour nous très ensoleillé : anchoïade, saucisson, bon vin rouge, graines de courge et café furent au rendez -vous, on y a associé à tout cela, de la convivialité, du partage et des points de vue divers sur le naturisme (expérience de chacun) .... On a presque tenté une sieste mais non, on s'est abstenus, car cela aurait été dommage de ne pas profiter pleinement du beau décor que nous offrait ce cadre magnifique... Et c'est le ventre un peu lourd que nous voilà repartis à la découverte de nouvelles bories. C'est à ce moment là que Jean Paul pris par des impératifs nous abandonna à notre triste sort... Un brouillard épais nous surprit rapidement et tout le monde soupçonna Jean Paul de vouloir nous andonner. Bien évidement ce n'était pas son intention mais cette idée nous aura bien fait rire. Grâce à la vigilence de Jean et de Pierre (qui saviant très bien lire une carte) nous retrouvâmes assez facilement notre chemin et les voitures. Nous nous fîmmes un point d'honneur à arriver nus juqu'au parking.\nC'était une très agréable journée et on s'est tous dit que cela nous ferait très plaisir d'y revenir cet hiver pour y pratiquer une randonue raquettes.\nSigné : Olivier et Patricia\nNota de Jean-Paul : J'ai eu du mal à retrouver le parking, je vous avais dit de vous diriger vers le soleil, mais avec le brouillard on ne voit même plus le soleil on a l'impression qu'il est dans toutes les directions.\nPrès de l'observatoire, j'ai rencontré un monsieur, j'avais passé mon paréo au moment de le doubler il me dit : ben vous vous n'avez pas froid ! Arrivés à la voiture nous avons discuté de nature et de naturisme il avait l'air très intéressé.\n1. Guido | 12/10/2010\nMais attention aux chutes, je suis très bon skieurs sur piste mais je crois que la première fois de j'ai chaussé des skis de fond on ne m'a jamais vu aussi souvent le cul dans la neige !\n2. Jean | 12/10/2010\nTrès belle rando , nous avons eu la chance d'avoir un beau soleil . Au retour le brouillard était au rendez-vous ,on se serait cru dans un paysage d'Ecosse ....manquait plus que le château et les fantômes .\nAu printemps quand la neige n'est pas trop dure nous pourrions essayer de faire du ski de fond naturiste en louant des skis à Gréolières. Le terrain étant très souvent plat il est facile d'en faire même pour des débutants .


Adopté pour la première fois en 1974, le Real Estate Settlement Procedures Act (RESPA) est une loi fédérale réglementée d’abord par le Département américain du logement et du développement urbain (HUD) et maintenant par le Consumer Financial Protection Bueau (CFPB) pour régir le processus de règlement immobilier. en obligeant toutes les parties à informer pleinement…\n1 Qu’est-ce que la Loi fédérale sur les procédures de règlement immobilier?\n2 Quelle loi réglemente le service des prêts hypothécaires?\n3 Qu’est-ce qu’une hypothèque de service de règlement?\n4 Pour quoi la RESPA réglemente-t-elle les prêts ?\n5 Quels sont les 6 déclencheurs RESPA ?\n6 Quels types de frais et de conditions sont interdits en vertu de la RESPA ?\n8 Quelles sont les 8 règles ATR ?\n9 Comment savoir si vous avez un mauvais prêteur ?\n10 Que fait un fournisseur de services d’établissement?\n11 Que sont les violations de la RESPA ?\n12 L’entiercement est-il un service de règlement?\n13 Quels prêts ne sont pas couverts par RESPA ?\n14 Est-ce que Reg Z est le même que Tila ?\n15 Quand les conditions du prêt hypothécaire sont-elles remplies l’hypothèque?\n16 Quelle est la règle 3 7 3 en termes d’hypothèque?\nQu’est-ce que la Loi fédérale sur les procédures de règlement immobilier?\nLa loi de 1974 sur les procédures de règlement immobilier (RESPA) (12 USC 2601 et suiv.) … La loi oblige les prêteurs, les courtiers en hypothèques ou les gestionnaires de prêts immobiliers à fournir aux emprunteurs des informations pertinentes et opportunes concernant la nature et les coûts de l’immobilier. processus de règlement.\nQuelle loi réglemente le service des prêts hypothécaires?\nLa loi de 1974 sur les procédures de règlement immobilier (RESPA) (12 USC 2601 et suiv.) … Le Congrès a considérablement modifié la RESPA depuis sa promulgation. La Loi nationale sur le logement abordable de 1990 a modifié la RESPA pour exiger des divulgations détaillées concernant le transfert, la vente ou la cession de services hypothécaires.\nQu’est-ce qu’une hypothèque de service de règlement?\nServices de règlement désigne la fourniture de services liés au titre, à la clôture, à l’entiercement ou à la recherche pour les transactions immobilières résidentielles et toutes les autres transactions liées aux prêts hypothécaires (y compris, sans s’y limiter, les prêts hypothécaires de premier rang, les prêts hypothécaires de deuxième rang, les marges de crédit sur valeur domiciliaire, les autres prêts participatifs et …\nPour quoi la RESPA réglemente-t-elle les prêts ?\nLe RESPA s’applique à la majorité des prêts d’achat, des refinancements, des prêts pour l’amélioration de la propriété et des marges de crédit sur capitaux propres. La RESPA exige que les prêteurs, les courtiers en hypothèques ou les services de prêts immobiliers fournissent des informations aux emprunteurs concernant les transactions immobilières, les services de règlement et les lois sur la protection des consommateurs.\nQuels sont les 6 déclencheurs RESPA ?\nLes six éléments sont le nom du consommateur, ses revenus et son numéro de sécurité sociale (pour obtenir un rapport de crédit), l’adresse du bien, une estimation de la valeur du bien et le montant du prêt recherché.\nQuels types de frais et de conditions sont interdits en vertu de la RESPA ?\nL’article 8 de la RESPA interdit à quiconque de donner ou d’accepter des frais, un pot-de-vin ou quoi que ce soit de valeur en échange de références d’une entreprise de services d’établissement impliquant un prêt hypothécaire lié au gouvernement fédéral. De plus, RESPA interdit le fractionnement des frais et la perception de frais non gagnés pour des services qui ne sont pas réellement fournis.\nComment savoir si vous avez un mauvais prêteur ?\nDit qu’il est bon de truquer certains chiffres.\nVous oblige à un prêt plus important.\nNe tient pas compte de votre revenu mensuel.\nNe divulgue pas de documents.\nPromet une chose, en livre une autre.\nDit qu’il est bon de laisser ou de signer des formulaires vierges.\nNe fournit pas de copies.\nPosez toujours des questions ou vous pourriez obtenir un mauvais prêt.\nQue fait un fournisseur de services d’établissement?\nDéfinition du service de règlement Prestation de services par un courtier en hypothèques (y compris le conseil, la prise de demandes, l’obtention de vérifications et d’évaluations, et d’autres services de traitement et de montage de prêts, et la communication avec l’emprunteur et le prêteur) ;\nQue sont les violations de la RESPA ?\nLorsqu’un paiement a été effectué ou reçu pour quelque chose considéré comme ayant de la valeur en échange d’un renvoi d’un service de règlement dans le cadre d’une transaction immobilière, la personne qui le fait viole la RESPA. Cela signifie que si une entreprise fournit des cadeaux ou des services pour une recommandation, elle est généralement en infraction.\nL’entiercement est-il un service de règlement?\nPour transférer une propriété d’un vendeur à un acheteur, ou grever une propriété d’une nouvelle hypothèque, First American fournit des services d’entiercement et de règlement en tant que tiers neutre à la transaction. Prépare un relevé final décrivant les fonds reçus et à débourser dans le cadre de la transaction. …\nQuels prêts ne sont pas couverts par RESPA ?\nPrêts commerciaux ou commerciaux Normalement, les prêts garantis par des biens immobiliers à des fins commerciales ou agricoles ne sont pas couverts par la RESPA. Cependant, si le prêt est accordé à une entité individuelle pour acheter ou améliorer un immeuble locatif de 1 à 4 unités résidentielles, il est alors réglementé par la RESPA.\nEst-ce que Reg Z est le même que Tila ?\nLe règlement Z est le règlement de la Réserve fédérale qui a mis en œuvre le Truth in Lending Act de 1968, qui faisait partie du Consumer Credit Protection Act de la même année. … Les termes Regulation Z et Truth in Lending Act (TILA) sont souvent utilisés comme synonymes.\nQuelle est la règle 3 7 3 en termes d’hypothèque?\nDélais requis – La « règle des 3/7/3 » La déclaration initiale de vérité en matière de prêt doit être remise au consommateur dans les 3 jours ouvrables suivant la réception de la demande de prêt par le prêteur. Le relevé TILA est présumé être remis au consommateur 3 jours ouvrables après son envoi par la poste.\nLes initiateurs de prêts hypothécaires doivent-ils…\nLes agents de crédit hypothécaire sont-ils des…\nQuelles sont les lois et réglementations fédérales…\nQuels sont les taux hypothécaires en Alberta?\nQu’est-ce qu’une hypothèque gpm?


Tribune - Historique du Saturday 06 June 2015 - Factornews\nCombieen fton qutre cent soixente-dis-huitte moins katre ? *\nHISTORIQUE DU Saturday 06 June 2015\n(23h56) MaVmAn Lagardère doit avoir un paquet de politiques dans la poches.\n(23h55) noir_desir MaVmAn > enfin je ne connais pas la réunion, mais construire un tel pont, c'est risqué de détruire le tourisme dans cette ile.... Et puis, merde, les transports en commun ce n'est pas fait pour les chiens, ile n'est pas si grande que ça ?\n(23h53) MaVmAn noir_desir > Ba c'est ce monde là c'est une "mafia légale", ils se connaissent tous et se font de "faveurs" pour recevoir diverses faveurs en retour ou pour gêner un concurrent...\n(23h46) noir_desir MaVmAn > ba je me demande parfois ce qu'on certain politique à accepter des projets immondes et cher comme ça\n(23h45) noir_desir bande de vieux panda aigri\n(23h45) kmplt242 Ah oui c'est bien dommag e:(\n(23h45) MaVmAn noir_desir > (23h00) N'importe quoi...\n(23h43) Le vertueux kmplt242 > Oui, je veux dire qu'on ne le voit plus dans les images des amateurs, ça a disparus. C'est bien triste.\n(23h39) kmplt242 il y est toujours\n(23h39) kmplt242 i ly est toujours !\n(23h34) Le vertueux kmplt242 > Le petit halo lumineux photoshop me manque.\n(23h31) kmplt242 (au cas où)\n(23h31) kmplt242 COOL STORY BRO\n(23h21) kmplt242 mais je reste fier de mes mods Duke 3d, j'avais tellement de temps libre et pas de meuf\n(23h20) kmplt242 Ah non en fait ça date de 1998\n(23h19) kmplt242 Attention les yeux : [uppix.com]\n(23h18) kmplt242 y'a mes prmeier photomontages sous paint shop pro, des wav débiles\n(23h18) kmplt242 Le CD-RW de la honte\n(23h18) kmplt242 15\n(23h14) noir_desir kmplt242 > ^^' 1997, parle pas de date comme ça, j'avais 17a ;(\n(23h07) kmplt242 J'avais scanné mes figurines pour faire les sprites ! Si c'est pas street credible ça\n(23h07) kmplt242 Et une total conversion star war sjamais terminée\n(23h06) kmplt242 Je viens de retrouver un niveau+mod de Duke 3D qu ej'avais fait en 97 et paru sur un CD de Joystick.\n(23h00) noir_desir ce projet de tarré\n(23h00) noir_desir [reporterre.net]\n(23h00) noir_desir ^^\n(23h00) noir_desir aeio > à 30 centimes ca va vite à 9 centimes...\n(22h37) aeio Au début du système les cartes partaient à 30 centimes ou plus, mais ouais j'ai quand même 800 ventes sur le Steam Market.\n(22h21) noir_desir Le vertueux > il faut croire, par contre par paquet de 9 centimes... aeio > tu as dû en faire des jeux...\n(22h20) noir_desir Le vertueux > ^^\n(22h13) Le vertueux noir_desir > ah ouais, je croyais qu'il n'y en avait pas, j'ai dû toutes les revendre et je ne m'en souviens plus.\n(21h40) noir_desir Le vertueux > 9 centimes ^^ une carte de divinity\n(21h36) hohun Bon donc je confirme, l'alt-tab marche plus sur certains jeux, j'ai joué 5 minutes au jeu que j'avais alt tab pendant 4 heures pour looter la carte manquante. Ca m'avait déjà fait ça sur un autre jeu.\n(21h36) noir_desir MrPapillon > non merci ^^\n(21h35) noir_desir Le vertueux > je viens de regarder, j'en ai 2...\n(21h34) Le vertueux noir_desir > Il n'y a pas de cartes sur dvinity.\n(21h33) MrPapillon C'est formidable, noir_desir, combien tu veux de cartes ? Je te file un prix de gros.\n(21h32) MrPapillon Il y a sûrement moyen d'acheter des cartes pas cher chez des farmers chinois secrets.\n(21h31) noir_desir MrPapillon > je ne suis pas un gros joueur en soit, je ne joue que à quelques jeux mais pas mal, genre 146 heures en tout sur divinity original sin (mais que 50 heures réel)...\n(21h30) aeio Je compte plus le nombre de jeux que je me suis acheté en promo avec l'argent des cartes.\n(21h30) noir_desir Le vertueux > ah je ne sais pas du coup si j'en ai ^^'\n(21h30) MrPapillon En fait le concept c'est de se dire que du temps de jeu, ça ne sert pas à "rien". Du temps de jeu ça peut rapporter de l'argent.\n(21h30) aeio FAQ à propos des cartes : [steamcommunity.com]\n(21h29) noir_desir MrPapillon > euh ^^'\n(21h29) MrPapillon noir_desir > Je peux t'en vendre si tu veux... Tu verras, c'est super cool.\n(21h28) Le vertueux noir_desir > Non tu gagnes des cartes quand tu joues, tu peux en faire des badges si tu as toutes les cartes d'un jeu si j'ai bien compris.\n(21h27) noir_desir Le vertueux > les cartes s'est quoi des badges ?\n(21h26) noir_desir Le vertueux > jamais fait attention à ses cartes\n(21h25) Le vertueux noir_desir > Tu en fais quoi des cartes, tu les laisses dans ton inventaire ?\n(21h24) noir_desir Le vertueux > [steamcommunity.com]\n(21h21) noir_desir Le vertueux > si\n(21h20) Le vertueux noir_desir > bah oui, tu n'as pas de compte steam ?\n(21h19) noir_desir Le vertueux > il y a des gens pour acheter ses trucs ?\n(21h18) Le vertueux noir_desir > bah tu les vends.\n(21h13) noir_desir hohun > à quoi peut bien te servir ses cartes ?\n(20h50) hohun J'en suis à bientôt 4h de "jeu" et 2 cartes...je vais quand même pas jouer à tous les jeux pourris que j'ai eus dans des bundles mince quoi !\n(20h35) Edhen J'ai l'impression que c'est une durée aléatoire maintenant au niveau du drop. Avant c'était toutes les demi-heures, réglé comme une horloge, dernièrement j'ai trouvé que ça variait beaucoup plus (entre 15 min et 1h)\n(20h22) hohun Damned ça marche plus l'alt-tab pour looter des cartes sur les jeux steam ? Là j'en ai démarré un depuis plus de 3 heures, j'ai pécho une carte en jouant vite fait, une carte en le relançant et là la dernière elle veut pas tomber\n(16h23) thedan Ulf> tiens [youtube.com]\n(14h20) Ulf thedan > Avec ou sans Miyazaki ? c'est tout ce qui m'importe.\n(14h19) Ze_PilOt Stream dirty Bomb pour checker ma config : [twitch.tv]\n(13h55) lirian on est vraiment dans une période de merde avec tous ces jeux identiques qui sortent coup sur coup\n(13h54) lirian encore un jeu qui va avoir droit à son épisode par an et 3 nouvelles textures\n(13h35) thedan daks souls 3 confirmé\n(13h17) noir_desir BeatKitano > ?\n(13h07) BeatKitano C'est tellement important.Je suis très clairement un abruti pour n'apporter que peu d'importance a ça.\n(13h03) ptitbgaz (00h02) Parfois, quand une femme maigrit, ses seins prennent aussi un petit coup (les pauvres ;O )\n(12h57) noir_desir MrPapillon > surement ^^ un nas surement à quelques milliers / millions d'euros...\n(12h21) MrPapillon noir_desir > C'est pour installer un NAS ?\n(12h18) MrPapillon [lemonde.fr]\n(12h18) MrPapillon kmplt242 > "« Nous n’avons aucun doute sur le fait qu’Hugo le troll a le potentiel pour devenir l’un des plus grands personnages de jeu vidéo – surtout avec Cristiano Ronaldo à ses côtés », s’est félicité le président d’Hugo Games"\n(11h57) Laurent kmplt242 > Ils ont bien fait de préciser qui était le troll, on aurait pu confondre...\n(11h50) noir_desir kmplt242 > ça vend du reve\n(11h49) kmplt242 GOTY 2015[uppix.com]\n(11h47) noir_desir Quelqu'un serait intéressé (ce n'est pas pour moi directement hein). Mais bon je me suis dit qu'il y avait dans la communauté des gens qui pouvaient travailler dans ses domaines d'expertise\n(11h46) noir_desir pour intervenir en tant qu’expert. Bonne journée Cordialement\n(11h46) Laurent Excellent ! Depuis la maj 1.05, je peux mettre les textures en Eleve et avoir un jeu fluide sur The Witcher 3 même avec ma modeste 560ti (avant ça ramait grave et je devais mettre en moyen)\n(11h46) noir_desir Bonjour, Je suis à la recherche de spécialistes (AI ou IE) en électrotechnique (forts courants pulsés, générateurs haute tension…) et/ou automatisme, travaillant ou ayant travaillé sur un grand instrument scientifique de préférence, pour intervenir en ta\n(11h45) noir_desir Ouhlala > j'ai pris après je ne sais pas si j'aurais le courage de lire 430 page tous en anglais...\n(11h43) noir_desir kmplt242 > enfin à la base, il était peut etre faux, elle revenue à la taille d'origine ^^\n(11h43) Laurent Ouhlala > Merci !\n(09h18) Ouhlala et ce n'est pas un livre officiel de craig Mullins, juste un (gros condensé) de ses différentes lectures , master class, etc\n(09h16) Ouhlala (il y a une chié de texte, mais très intéressant à lire pour comprendre la démarche derrière chaque trait)\n(09h15) Ouhlala [drive.google.com]\n(09h15) Ouhlala Pour ceux que çà intéresse : 428 pages en pdf, de conseils de dessin par Craig Mullins, probablement le concept artist le plus célèbre, qui a notamment démocratisé les techniques de blocking.\n(07h14) Dks kmplt242 > Dans under the skin ils sont à la bonne taille, c'est tout ce qui compte.\n(00h02) kmplt242 Monde de merde [celebritysurgerynews.com]


Les mini-bouchées chocolat-caramel ou krumchy de Michalak - La gourmandise n'est pas un vilain défaut...\nPublié par Delphine sur 4 Mars 2016, 13:34pm\nVoici une recette que j'ai trouvé sur l'excellent blog de Valérie www.cestmafournee.com.... C'est un peu mon livre de chevet...\nJ'y ai apporté quelques modifications, mais dans les grandes lignes tout est là !\nComme dit à juste titre sur le site internet de Mr Michalak "attention risque d'addiction" !!!!\nProportions pour environ 25-30 petits fours...\n65 g de creme liquide entière (fleurette)\n100 g de beurre salé (bien froid)\n150g de chocolat au lait Jivara de Valrhona\n+ quelques noisettes noix amandes et noix de cajou torréfiées et concassées grossièrement\nDans une casserole à fond épais, faites un caramel à sec. Quand le caramel a une jolie couleur ambrée, ajoutez la crème que vous aurez préalablement chauffée au micro onde 30 secondes, hors du feu et en filet.\nRemettre sur le feu et laissez l'ébullition reprendre puis hors du feu ajoutez le beurre en plusieurs fois en petits morceaux en l'incorporant bien à chaque fois avec une maryse.\nVersez et le caramel dans une poche à douille et mettre au frais.\nRepetez l'opération pour votre deuxième fournée.\nPrenez votre poche à douille de caramel et remplissez à mi-hauteur chaque moule.\nPuis mettez votre chocolat en morceaux dans une autre poche à douille et placez au micro onde pour 1 minute. Malaxez bien, si le chocolat n'est pas entièrement fondu, remettez le un peu au micro onde. Puis coupez un tout petit bout du bout de la poche à douille et faites couler par dessus le caramel.\nMettez les fruits secs sur une plaque à pâtisserie sous le grill de votre four pendant 10 minutes. Une fois torréfiés, broyez les fruits secs grossièrement et déposez quelques miettes sur chaque tartelettes.\nMettez au frais pour figer le tout.\nPensez à sortir 20 minutes avant de déguster pour que le chocolat ne soit pas trop froid.\nCa y est, vous êtes accro !! 😉\nmarguerite 28/04/2016 11:40\nCela a l'air délicieux, je testerai un de ces jours, c'est sur .\nDelphine 28/04/2016 14:31\nLancez-vous marguerite ! Je vous assure que vous ne serez pas déçue !


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Suricate - ZOA\nAccueil > A découvrir > Animaux > Suricate\n500 à 800 grammes\nMax. 15 ans\nPrincipalement Carnivores : Insectes, arachnides, escargots, petits vertébrés (lézards, rongeurs, serpents…) Mais aussi racines, tubercules, fruits, baies...\nmilieux ouverts arides ou semi arides (plaines, savanes et déserts) du sud de l'Afrique (Namibie, Afrique du Sud, Botswana)\nInféodé aux milieux ouverts arides ou semi arides (plaines, savanes et déserts), le suricate est surtout connu pour son mode de vie en colonie extrêmement bien organisée. Pouvant atteindre plus d’une quarantaine d’individus, ces colonies ont souvent pour origine un seul couple fondateur. Des adultes des deux sexes sont présents dans ces groupes, cependant il est fréquent que seule la femelle dominante se reproduise.\nDiurnes, les suricates habitent des terriers profonds, aux entrées et chambres multiples, qu’ils entretiennent en permanence. Ces derniers les protègent aussi bien des fortes chaleurs du jour que des basses températures nocturnes caractéristiques des milieux désertiques.\nLe territoire d’une colonie est délimité de façon olfactive : les membres du groupes (plus particulièrement les dominants) déposent leurs crottes à l’entrée des terriers et marquent les objets environnants d’une substance produite par des glandes odorantes. Ainsi, tout intrus s’approchant des terriers saura immédiatement qu’ils sont occupés !\nLes suricates passent une grande partie de leur temps à la recherche de nourriture, moment où ils sont extrêmement vulnérables. C’est pour cela que, alors que la majorité du groupe s’affaire, d’autres individus, appelés sentinelles (souvent les plus expérimentés) se chargent de la surveillance des environs. Postés sur un point haut, ils scrutent l’horizon. A la moindre alerte, ils préviendront le groupe par des cris spécifiques…\nLes sentinelles émettent des cris spécifiques au risque encouru. Ainsi, leurs cris d’alerte seront différents si le prédateur vient du ciel (aigle) ou du sol (chacal). Le groupe pourra alors réagir de façon adaptée.


Jeu terminé à 100% en mode de difficulté maximum.\nLe jeu n'est pas spécialement long, en y incluant le contenu "secondaire", qui est finalement très anecdotique. On reste sur le principe devenu hélas incontournable du "collectible".\nGraphiquement très propre, malgré quelques soucis occasionnels causés par la technologie TressFX pour animer les cheveux de Lara. C'est joli mais fort inutile, on finira par le désactiver, d'autant plus que seule Lara en bénéficie ce qui donne l'impression que les autres personnages sont coiffés de perruques pendant les cutscenes.\nL'ambiance est assez réussi bien que finalement assez classique pour ce type de jeu. Le scénario... hmm... Je reste mitigé. Hormis un final qui malgré une mise en scène pétaradante manque de panache, ça se tient à peu près. Bien qu'on était informé que Lara allait en prendre plein la caboche tout au long de l'aventure, à force ça frise le ridicule vu le nombre de côtes qu'elle se brise et le nombre d'objets pointus qu'elle se plante dans la hanche.\nLe gros point faible est sa construction en terme de gameplay. Exit les énigmes retords, et les casse-tête d'escalade. Tout est très abordable et n'oppose qu'une très faible résistance. On galérera plus et plus longtemps sur les énigmes de God of War. C'est un peu tristounet pour une aventure de Lara Croft.\nLes gunfights sont efficaces mais hélas le level design laisse peu de chance à l'IA de nous mettre réellement en difficulté. Couplé à la surpuissance du headshot tout au long du jeu, et aux deux boss anecdotiques vaincus grâce à la même stratégie basique, ce n'est encore pas cet aspect du jeu qui brillera.\nAlors pourquoi 15/20 ? Vous me direz que ce tableau semble bien terne. Et bien tout simplement parce que le cumul des différents aspects du jeu, l'alchimie globale de ce Tomb Raider donne un résultat final loin d'être déplaisant. Certes, on est plus dans l'esprit Uncharted que dans celui des Tomb Raiders originaux, ça n'empêche pas le jeu d'être agréable à parcourir.\n- L'expérience globale.\n- Ce léger côté Metroïd dans la construction de l'île.\n- Les énigmes trop courtes et trop simples.\n- Le level design trop clôturé, qui bride considérablement l'exploration et l'escalade, et qui nuit terriblement à la dangerosité des ennemis.\n- Les boss qui ne servent à rien.\nJeu joué en difficile, terminé a environ 70%, en VOSTFR.\nUn très bon jeu, avec un gameplay bien calibré. Le scénario ne casse pas trois pattes a un canard, mais il se suit sans difficulté, et on veut connaitre la suite.\nJ'ai joué quasiment uniquement avec l'arc, par choix, puisque je trouve que ce gameplay est le plus jouissif. Jouer la discrétion, quand c'est possible. Seul petit bémol, lors des gros gunfights, ça peut être un peu chiant à jouer parfois ...\nD'autre petits éléments qui m'ont embêter dans le gameplay, ne pas pouvoir se baisser manuellement, et ne pas avoir un système de couverture manuel, des fois on est pas trop sûr d'être a couvert puisque la couverture se fait automatiquement.\nLe jeu n'est pas très dur, je suis mort surtout lors de gros gunfight parce que je jouais uniquement à l'arc. Sinon, on ne rencontre pas de grosse résistance. Les énigmes ne sont vraiment pas compliquées, on va devoir réfléchir dessus quelques minutes au maximum et encore ...\nMais malgré ces défauts, j'ai vraiment aimé l’expérience Tomb Raider, le jeu est magnifique, Lara jeune est vraiment réussie, elle est belle, que ce soit de visage, comme de corps, et c'est quand même agréable de jouer avec une héroïne jolie, c'est un petit détail, mais ça joue.\nSpoil sur le prochain paragraphe:\nChose bizarre dans ce jeux, je n'ai pas réussi a éprouver de la haine envers les ennemis, je dirais même que j'ai eu de la pitié pour eux. J'ai même eu l'impression qu'on ne valait pas mieux qu'eux, sentiments confirmé lors de la confrontation finale avec Mathias, qui nous dit clairement qu'on est comme lui, qu'on a fait ça pour survivre.\nDurant tout le jeux, j'me mettais à la place des ennemis, j'me disais qu'ils étaient coincé sur cette ile depuis des années, et qu'ils voulaient juste en sortir à tous prix. Ils n'étaient pas réellement méchant, ils voulaient s'en sortir, tout comme nous ...\nTous les avis lecteurs (1195)\nPas plus de la moyenne, je suis pourtant un fan de la série des tomb raider, mais là c'est trop...\n- Des tonnes et des tonnes d'ennemis jusqu'à plus faim), avec pour couronner le tout une IA déplorable. Désolé mais TR ce n'est pas un TPS...\n- Des plateformes qui ne donnent même pas à réfléchir, quand on est habitué aux TR où on se dit souvent "bon et maintenant comment je fais pour atteindre la corniche la bas"... Ca fait un choc\n- Des énigmes inexistantes sauf à deux trois endroits et dans les tombeaux. Et encore je suis gentil car ce sont des énigmes résolvables en 2mn montre en main. Où sont passés les puzzle de malade de certains épisodes de la série?\n- Parlons en des tombeaux Une salle une mini enigme et hop fini. Sérieux???\n- Un systeme dévolution intéressant mais au final... inutile dans la progression. Je ne vois pas l'intérêt du coup\nPar contre pour les cinématiques et les QTE ils ont mis le paquet. Ce n'est pas un jeu c'est "un film dont vous êtes le héros".\nAlors effectivement Lara est en gros plan, jolie tout ca, mais TR ce n'est pas que ca! Si ce jeu a eu du succès ce n'est pas seulement à cause de la paire de n... de l'héroine.\nDommage il avait un bon pontentiel, et ce systeme dévol était prometteur. Pourquoi s'être arrêté en si bon chemin?\nJe ne comprends pas le 18 pour le coup.\nSi vous voulez être objectif, remplacer lara par un héros lambda, virez les cinématiques et la pauvreté du gameplay et level design vous sautera à la figure.\nTrès très déçu, je retourne sur mes anciens TR.\nCe qu'il faut que les gens comprennent c'est qu'il s'agit d'un Renouveau.\nTomb raider se fait une nouvelle jeunesse avec les moyens actuels.\nEt autant dire que le pari est réussi !\nGraphiquement vous n'aurez rien à redire.\nLe gameplay et fluide et intuitif. Vous n'êtes pas du tout obligé d'utiliser l'instinct pour avancer, au contraire.\nL'ambiance est au rendez vous, très sombre, on a souvent pitié de la jeune Lara.\nLe seul petit défaut sont les cheveux de Lara qui partent dans tous les sens, mais ce probleme sera bientôt corrigé.\nPour moi ce Tomb Raider est un pari gagné et je ne regrette pas de l'avoir attendu.\nUn retour aux sources exceptionnel et en même temps l'un des plus beaux hommages rendu à un monument du jeu vidéo. Crystal Dynamics revisite le mythe indétrônable de l'univers de la plantureuse globe-trotteuse tout en trouvant le moyen de le transcender une nouvelle fois pour faire éclore un prodige à faire pleurer les fans les plus valeureux, somme toutes en accord avec l'évolution. Cette évolution se ressent aisément puisque le titre puise son inspiration un peu partout autour de lui tout en réassemblant les composants à sa façon pour l'affubler d'une personnalité débordante et profonde. La première, la plus patente et en même temps la plus affolante table sur le plan graphique où les similitudes avec Uncharted sont effarantes. Lara met les consoles à genoux (j'ai pu noter ma version PS3 plus fine que la version 360 qui m'a permis d'établir la comparaison) L'île du Yamataï est un festival visuel brûlant de crédibilité et de réalisme techniquement comme artistiquement. La fluidité n'accuse aucun faux bond tandis que les décors d'une rare beauté viennent de par eux-mêmes vous ouvrir la bouche pour vous subtiliser un "Oh My God" transpirant la véracité. De jour comme de nuit, d'en haut comme d'en bas, de loin comme de près, le faste visuel vous prend la main pour vieux vous jeter en pâture à une île en 3D renversante où cohabitent conditions climatiques de toute beauté, effets pyrotechniques saisissants, nuages de fumée étouffants et textures très détaillées. Qu'à cela ne tienne, voilà la référence la plus honteuse de Crystal : celle d'offrir un rendu si transcendant sur un titre multisupport d'autant plus que la crédibilité s'exacerbe quand la progression se révèle bien plus fluide et prenante grâce à des zones ouvertes venant diversifier le chemin normal déjà bien charnu (par opposition à Uncharted 3). Mention spéciale aux bidonvilles immenses et mémorables. Sans compter les mods jouant sur la lumière, les effets, le TressFx et le SweetFx...\nVient ensuite le tour du Gameplay où le faste magnifie les subtilités tout en réinventant totalement les mécaniques de la saga. Tout a été minutieusement passé en revue et le soin général s'en ressent. Les commandes intuitives et très subtiles font brillamment ressortir cette polyvalence si chère à Lara d'autant que la progression par palier vient booster la dimension multifonction de la belle Anglaise, (toujours plus somptueuse à chaque opus malgré un faciès évoluitf) tout comme le système de craft d'armes, vraie révolution dans le monde du combat de Tomb Raider qui insuffle un éventail de choix bienvenu. Marier les deux n'est pas chose aisée et pourtant l'aspect infiltration demeure aussi jouissif et pêchu que le côté viril des rixes au fusil d'assaut, la belle y trouve l'équilibre parfait. Assurément l'arc, pilier principal très grisant d'utilisation permet d'exploiter au mieux ce fin compromis. En résulte ainsi des échauffourées d'une brutalité et d'une efficacité exquises excellemment réparties entre exploration et action pour éviter constamment le piège de la redite.\nLes pérégrinations de la miss d'emblée magistrales trouvent quand même l'insolence d'être transcendées par des thèmes tous plus fabuleux les uns que les autres ainsi qu'un doublage sidérant (On assiste à un déploiement de magnificence par la prestation affolante de Camilla Luddington et d'Alice David) rendant parfaitement compte des situations vécues par la Miss. Alternant faste et exception, ces compositions dantesques se meuvent magistralement avec l'héroïne pour entrer en osmose totale avec l'environnement et les péripéties dans une folle justesse. Cette osmose touche même Core Design (l'un des plus bels hommages) en resservant des bruitages de pas en surface humide identiques à ceux des quatre opus suivant le premier. (Félicitations aux archéologues ayant compris.)\nDans la droite lignée du reboot ultime, la longévité se joint à celle des premiers titres avec une durée avoisinant 20-25 heures. La vraie nouveauté, c'est le multi, on s'en serait bien passé. Trancher avec le côté résolument solitaire de Lara en apportant une convivialité constitue une vraie insulte sans compter son instabilité qui vous incombera de fuir : crashes, freezes, bugs, lags, saccades... Qui plus est l'offre est frugale et revisitée maintes fois.\nMais que dire du scénario qui redéfinit les codes d'excellence. La transformation de Lara en la véritable guerrière que nous connaissons s'opère en une transition orchestrée avec maestria. Progressif, galvanisant, truffé de subtilités irrésistibles et de rebondissements bouleversants, le charme opère de bout en bout et plus la trame évolue, plus l'empathie s'accroît tout comme la notion de protecteur. Il fût promis, il est dû, Crystal réalise une préquelle bluffante à la vie de la miss avant celle-ci. Epique de bout en bout, Lara bouleverse l'esprit de ses fans en renaissant tel un Phénix pour s'orner de leur amour intarissable. A Crystal de tout exploser.\nTomb Raider est bon jeu mais est beaucoup trop influencé par les mécaniques des jeux actuels. Ainsi, le jeu est d'une facilité enfantine, on ne rencontre strictement aucune difficulté sur tous les aspects du jeu: on headshot nos adversaires un par un avec une simplicité extrême et on ne ressent aucune résistance, les "énigmes" sont plié très vite et ne demande aucune réflexion même sans utiliser la vision. La partie exploration est elle aussi totalement foutu par le fait que tous les élémentens nous sont révélé sur la carte et grâce à l’instinct de Lara overpowered. L'arbre des compétences n'a pas grans choses à faire dans ce jeu non plus, dèja toute la partie survie est inutile car il n'y a pa de survie dans ce TR, quant au reste des compétences elles ne font que s'implifier encore plus le jeu.\nA ces défauts viens s'ajouter des QTE beaucoup trop présent et très chiant, une VF disctutable, une aventure totalement scripté, trop de mise en scéne et un scénario inintéressant. Le reste du jeu est cependant réellement réussie: la partie technique, la réalisation, les musiques et l'ambiance sont très bien maitrisé.\nJeu vraiment très interressant.\nL'univers est très imersif et très réussi,que ce soit au niveau sonore ou graphique : la musique est discrète quand il le faut et stressante et dynamique quand ca devient chaud pour les fesses de Lara et les décors sont e un peu trop de QTEmagnifiques et très riches en détails en tout genre.\nAu niveau gameplay presque rien a dire : Lara possède une grande panoplie d'actions en tout genre et les combats sont plutot dynamiques. Il y a peu etre un peu trop de QTE a mon gout mais cela sert vraiment a la réalisation et on en prend plein les yeux du début a la fin. Il est claire en revanche que le jeu n'est pas fait pour ceux qui détestent les actions trop scriptées, mais quand on ne veut pas trop se prendre la tête et juste se détendre, je vous assure que cliquer simplement sur les boutons qu'on nous indique reste très agréable.\nLe jeu est également très vaste et vous aurez surment a revenir plusieurs fois dans certaines zones afin de trouver tout les secrets qu'elle renferme. L'aspect exploration est donc très bien travaillé et très réussis avec une petit préférence personnelle pour la zone du village des montagnes.\nLe systeme d'amélioration des armes et très simple mais très bien fichu : pas besoin de se prendre la tête, on fouille, on trouve des point, on améliore\nEn revanche le jeu souffre tout de même de certains problèmes. En effets on remarques quelques petits bug ponctuels que ce soit d'annimation ou même de script ( j'ais passé dix minutes a éssayer de monter sur une corniche bloquée pae un mur invisible ). On remarque également que l'IA est tout de même peu évoluée et que les énemies sont parfois vraiment stupides. Les énigmes pourraient également êtres un peu plus relevées mais elles se laissent résoudre sans trop de problemes.\nCe Tomb Raider est donc vraiment un super jeu qui vaut vraiment le détour.\nVoila, terminé à 95%, en difficulté max. Le jeu m'a plu, énormement, tout d'abord son scénario, prenant, on rentre dans l'histoire dès les premières minutes et on veux en savoir l'aboutissement, tout en redoutant de finir un si belle ouvrage...\nLe coté sombre m'a plu aussi, ça prend au tripe, Lara en bouffe plein là guelle, elle subie des choses terribles, apprend à se débrouiller en situationd e "crise" et le changement psychologique que cela incombe se fais ressentir de plus en plus sur elle au fur et à mesure de l'aventure ; on sent qu'elle devient forte, plus qu'une survivante, qu'elle prend de l'assurance, qu'elle devient une aventurière.\nDonc oui le jeu m'a énormément plu, le graphisme, tournant en ultra sur mon pc sont juste splendide, même si l'option "tressfx" est au final asser anecdotique, et consomme beaucoup de ressource.\nJe trouve le jeu peut être un peut court, et/ou un peut trop simple, j'aurais aimer des enigmes un peut plus hardu, des ennemies un peut plus véloce ! Concernant le multi, je n'y ai même pas toucher, ce jeux n'est aps là pour son multi.\nEn conclusion ce jeu est tout bonnement excelent et marquant, même si il s'éloigne un peut de l'esprit des premier TR, il s'adapte à la gen actuel de gamer, qui ne veulent pas forcement passer 3h à trouver la sortie d'un tombeau. j'èspère que la suite arrivera vite, et qu'elle sera d'aussi bonne qualité !\nJe vais déjà évoquer les quelques points forts du jeu (même si ils ne sont pas DU TOUT les symboles d'un jeu réussi) :\n- Des décors soignés, des textures ne bavant jamais, les éclairages à la torche VRAIMENT réussis (personnellement, j'en redemande !)\n- Peu de chargements, avec donc d'assez longues séquences de gameplay entre deux, ces mêmes chargements sont modérément cours (on profite aussi de quelques astuces bien sympas, toujours bonnes à prendre)\n- Incarner Lara, avant qu'elle ne soit une véritable aventurière : pour le coup, on incarne vraiment une Lara novice (pas à pas, on la voit évoluer...), elle apprend de ses épreuves et gagne en assurance sur le temps\n- Le scénario reste intriguant. Parfois prévisible, mais suffisamment accrocheur pour donner un sens à ce qui nous entoure... on a envie d'en savoir plus\nPour ce qui pique, il y a matière à écrire... Oui, parce que beaucoup de défauts notables sont malheureusement présents :\n- Le PRINCIPAL : le challenge. Faible, voire inexistant. En effet, tout est d'une simplicité déplorable (où sont passées les énigmes ? Non, les VRAIES énigmes ?), on progresse beaucoup trop facilement, finit les heures à cogiter sur une floppée d'obstacles, on enchaîne et on se taît. Oh joie de l'assistance abusive\n- Un film parfois joué. Ca fait peine à dire, mais c'est ainsi : on passe un temps colossal à regarder Lara faire tout toute seule. Une zone à franchir ? On avance, puis tout s'affole desespérement, et on arrive. Y'en a qui adorent les cinématiques, y'en a... je compte plus. En attendant, je prefère jouer ? Après tout, c'est un JEU ! Oh, et ces scènes d'action, c'est tellement jouissif ! Si seulement on pouvait les influencer ne serait-ce qu'un peu, mais au lieu de cela, on est spectateurs du spectacle\n- Des animations affreuses. Pourtant j'en ai vu des moches, mais ici elles sont... saccadées. Tout se fait par à coups, on sent bien qu'il faut appuyer sur cette touche pour qu'elle continue son action (je trouve cette impression très désagréable), et si on s'amuse un peu à la faire tourner en rond, on se rend bien vite compte qu'elle a la tremblotte ! L'arc est aussi très drôle à la visée, amusez-vous à viser en regardant à gauche et à droite ! A en pleurer ! L'est belle la Croft, mais robotique ou bien ?\n- Une bande son à laquelle je n'accroche guère. Des musiques trop peu présentes, très discrètes. Quel dommage ! Il serait formidable d'entendre des musiques avec des sons mystérieux pour les énigmes... Nada niet nothing. Et cette Lara qui crie à chaque collision : Ha Heu Hou Harrr Heh ! Elle doit adorer ça. Une VF passable, mais guère très vraie pour la petite Croft, elle n'est pas véridique dans ses propos et ses réactions\n- Ce n'est pas un Tomb Raider. Desolé pour les puristes, je le suis pour cette license, et ce jeu ne retranscrit pas ce qui fait un Tomb Raider. On ne peut comparer ceci à ce qui se fesait avant, en terme de jouabilité. Je recommande vivement aux connaisseurs de la franchise de ne pas acheter cette... tromperie. Le marketing ça aide, mais la finalité ne ment pas\n- Une prise en main désastreuse. Pourquoi ? Il suffit d'évoquer les inombrables QTE au clavier. DIANTRE ! Attendez-vous simplement à crever 6 fois de suite pendant un passage scripté, en le recommencant à la chaine. De plus, ces QTE s'enchaînent, sans variables dans les combinaisons de touches. Lassant, terrifiant à l'idée de résumer un jeu à faire - - - - - - . Desolé, vraiment... Mais où est l'interêt ?\n- L'optimisation pour le moins... Non optimale. Oublions de suite le TressFX, sous peine de perdre une trentaine de FPS juste pour des cheveux qui se balançent. Le jeu se veut être accessible, dans ce cas il aurait fallut le rendre comme tel pour beaucoup de configurations PC. Mon dieu les séquences d'incendies... On risque pas de s'étouffer d'images par seconde\nEn bref... Ce jeu est fait pour être accessible, et ne propose aucune difficulté palpable. Il conviandra sûrement aux cinéphiles, mais pas à ceux qui souhaitent jouer ! Où va-t-on là ? On pond des jeux qui n'ont que pour seul but d'en envoyer plein la vue (je ne parle pas de ce fameux "TressFX", petite démo technique fortement passable), mais qui n'ont pas de véritable contenu menant à faire fonctionner nos méninges ?\nJe suis quelque peu revolté de voir le jeu-vidéo partir sur cette branche... On aveugle le joueur avec un réalisme détonant, écrasant de surplus le potentiel jouable du produit (ce terme m'a echappé). Alors c'est beau, mais pour ça je prefère regarder à ma fenêtre : quel réalisme ! Y'a qu'à voir l'obesité de nos cartes graphiques... Ils ont que ça en tête.\nJ'accorde un 10/20. Cela reste un jeu sur lequel on passera du temps, où on se laissera traîner. Mais on est très loin des chefs d'oeuvre de la vraie Lara Croft (celle qui en chie tout du long). Enigmes retords, reposez en paix.\nReboot total de la série Tomb Raider, celui-là nous plonge... au commencement (logique !) en nous proposant un gameplay plus orienté "action" qui n'est pas très gênant à première vue, mais qui se démontre très vite lassant.\nEn effet, l'action ne gêne pas énormément durant la première partie du jeu et est assez convenable, mais une fois passée l'étape de la tour radio (moitié du jeu environ), le jeu d'action/aventure se transforme en un Gears of War-like totalement lassant tellement les mécaniques de jeux ne conviennent pas en nous proposant des séquences à la "Call of Duty" (pour ne prendre exemple que sur lui) où des centaines d'ennemis arrivent de partout lourdement armés contre notre Lara Croft-Rambo...\nOn notera également la disparition des énigmes "difficiles", quoi de mieux que transformer cette série en un jeu d'action banal où la réflexion n'est largement pas de mise. Les énigmes présentes dans ce reboot sont d'une facilité incroyable.\nLe scénario et la mythologie sur laquelle se repose l'histoire est tout de même intéressante, tout cela pour nous livrer un très bon niveau final gâché par un "boss-QTE" à la fin de celui-ci.\nAucune difficulté, les QTE vous aideront absolument partout, vous n'y échapperez quasiment jamais et l'intelligence artificielle est totalement horrible.\nLes personnages qui entourent Lara Croft sont d'un cliché tellement incroyable qu'on sait lequel va trahir notre bande de survivants, lequel va mourir, qui va jouer les héros... L’héroïne quand à elle, on est censé la plaindre de tout ses malheurs (c'est le cas au début), mais on se rend vite compte qu'elle est totalement surhumaine... On se fait presque arraché la jambe par un piège à ours ? Pas de problèmes, on s'assied 5 minutes et on part courir dans les bois !\nBref, je pense qu'il plaira aux nouveaux joueurs vu que le jeu est tout de même bien assisté, mais il ne m'a clairement pas convaincu malgré un commencement plutôt mouvementé et une mission de fin vraiment épique.\nTomb Raider est indéniablement un bon jeu. Même si on sent que le tout n'est pas entièrement maitrisé, c'est quand même une bonne surprise de voir qu'il arrive à se distinguer d'Uncharted par son level design (il a ses qualités et ses défauts tout de même) et ses mécaniques de jeu. (rappelons qu'avant sa sortie tout laissait penser qu'il n'allait être qu'un Uncharted bis...). Passons maintenant au plus important, c'est à dire les défauts : dèja le jeu est trop court, c'est fort dommage pour un jeu qui à mis 4 ans à se faire développer. Je précise que j'ai plutôt pris mon temps pour explorer le maximum d'endroit possibles en plus des tombeaux, mais rien à faire, l'aventure m'a semblé trop courte. Ensuite, les gunfights : ils sont bons, mais ca manque cruellement de pêche, et il manque trop de possibilités. Pourquoi ne pas pouvoir tirer en escalade ou en glissant le long des cordes ? Et c'est quoi cette manie de foutre des bidons explosifs géants partout ? Le level-design ici nous empêche de nous amuser en combat, ce qui est fort dommage, car il faut avouer une chose, on est pas forcé a rester en couverture sans arrêt comme dans d'autres TPS. Tomb Raider manque de créativité sur ce coup...Par contre quant aux scènes spectaculaires, ils ont géré ça envoie du lourd, peut être même un peu trop parfois, ils ont toutefois abusé sur les explosions et les effondrement dans le jeu que ça peut devenir lassant. Le jeu est joli en normal, je regrette de pas avoir pu le mettre à fond.\nLes + : graphismes, mise en scène, Lara Croft, monde orienté ouvert, se distingue des autres jeux du même genre.\nLes - : interface sur-merdique, combats perfectibles, scénario et personnages secondaires bof, ennemis répétitif, un peu trop court.\nCa reste néanmoins un jeu excellent.\nAprès plusieurs premiers aperçus dans divers salons et de longues preview, le nouveau Tomb Raider arrive enfin dans les salons, au grand bonheur des fans de Lara Croft. Repartant aux sources de la demoiselle, cette aventure s'intéresse donc à sa toute première aventure, faisant abstraction des autres jeux pour montrer une Lara fragile, en proie au doute et bien différente de ses anciennes incarnations.\nD'un point de vue purement graphique d'abord, le jeu est superbe, tant dans les textures à proprement parler, le rendu des personnages ou même l'ambiance générale des lieux traversés. La musique, même si pas forcément mémorable de suite, colle à l'ambiance, tout comme les bruitages, renforçant de fait l'immersion.\nDu coté gameplay, après avoir lu les premiers avis, on pouvait s'attendre à du Uncharted-like et force est de constater une fois lancé dans le jeu, la sensation est différente. D'une part parce que Uncharted, dans tous ses opus, mise sur beaucoup plus d'action et des environnements bien plus fermés. Ici, on est rapidement lâchés dans des environnements plus ou moins étendus avec beaucoup de collectibles à ramasser, de la recherche, des découvertes parfois. De ce coté là, le jeu fait penser à un Batman Arkham Asylum boosté aux hormones, avec un enchainement de zones semi-ouvertes bien plus larges et des passages plus scénarisés "couloirs". Dans ces moments là, ça se rapproche un poil plus d'Uncharted mais pas pour ressembler à un simple "copié/collé", d'autant que ces moments sont réparties équitablement avec les zones plus ouvertes.\nConcernant la maniabilité, j'ai trouvé que la manette ne donnait pas totalement valeur au jeu et c'est surtout sur ce point là, j'estime le jeu plus plaisant sur PC. Les tirs plus précis sont un peu trop laborieux à grande distance, qui plus est, avec les armes de début de jeu, le recul est énorme et on vient régulièrement à tirer tout autour de la cible plutôt que dessus.\nL'histoire est sympathique, sans plus. La montée en puissance de Lara se voit mieux vis à vis de sa montée en XP plutôt qu'au travers des cinématiques. On a quand même quelques instants "forts" dans la traversée mais ça ne me laissera pas un souvenir impérissable. La durée de vie est correcte, dans la dizaine d'heures en gros rush ligne droite, avec 5-7h de plus pour tout torcher à fond.\nLes QTE, bien que présentes en début de jeu, sont ici bien moins nombreuses que ce que les premiers trailers laissaient à supposer, amenant un peu d’interaction dans certaines séquences sans forcément envahir totalement l'expérience de jeu. Les énigmes, quand à elles, sont malheureusement reléguées au second rang, en quête annexes, et ne font pas tant le sel du jeu. On se retrouve donc avec des tombes secondaires pas très compliquées contenant bien 90% des pièges et casse-tête de l'aventure.\nJe vais finir sur le multi que j'ai à peine effleuré, non pas à cause du manque de fun général, les bonnes idées étant là. Le jeu par contre ici ressemble pas mal à ce qui était fait sur U2 et U3, avec des environnements plus ou moins verticaux et beaucoup de mouvement pour rester en vie, des tyroliennes, de la grimpette comme dans le solo. Mention spéciale à 2 points que je trouve important de noter, les maps possèdent des pièges activables pour contrer les adversaires (du type se retrouver la tête en bas), et enchainer plusieurs kills à la suite permet d'avoir un statut spécial durant quelques secondes (testé en FFA) permettant de voir les ennemis à travers les murs (juste un point donnant leur position globale, pas trop cheaté). A l'heure de l'essai, le jeu n'était pas assez stable pour cependant recommander l'achat simplement sur ce mode.\nPour terminer, on peut donc conclure que ce Tomb Raider nouvelle formule est une très bonne surprise et arrive à la fois à s'inscrire dans la lignée des anciens épisodes, tout en proposant une aventure fraiche et assez différente pour attirer tout fan d'action. Une bonne pioche par Square Enix et Crystal Dynamics, dont on n'attend maintenant qu'un peu plus d'informations sur leur suite de saga.\nMa note tient uniquement compte du mode aventure et est certainement surestimée par rapport aux remarques que je vais faire, mais je tenais à donner une importance aux sensations et à l’impression finale que m’a laissées le jeu (fini à 100% en difficile). Une note plus objective serait de 17/18.\nGraphisme, Bande Son et aspect général :\nLe jeu est beau et l’ambiance générale est très réussie. On évolue dans un univers à la fois mystérieux et éblouissant, et la bande son fait bien son travail pour finir de nous plonger dans l’aventure. D’autant plus que les mouvements de notre amie Lara sont fluides, avancer dans l’aventure devient alors un véritable bonheur. En résumé : quand on joue, on ne décroche pas !\nLe jeu se construit sur un scénario que je trouve plutôt bien ficeler et bien alimenter par de nombreuses cinématiques. Le jeu ne s’en trouve que plus riche et captivant, on joue pour quelque chose. Il y a deux types de cinématiques, les classiques et certaines auxquelles on doit participer pour aider Lara à se sortir des situations difficiles ! Certains trouvent ici que le jeu perd de son sens et devient un film où l’on interagit de temps à autres mais je trouve au contraire que ça donne plus de relief au jeu car cela permet, en plus de faire évoluer le scénario, de créer des situations différentes de celles où l’on a pleinement la main.\n- Jouabilité, Maniabilité : Fluide, facile à prendre en main. On voit Lara évoluer et gagner en compétence (sans que cela soit grotesque comme dans TB6), et son équipement avec. Ainsi on multiplie peu à peu les options pour combattre et se déplacer. D’ailleurs pour ce qui est des séquences de flight, à nouveau fluide et facile à prendre en main ; les mouvements de corps à corps ajoute du piquant aux combats déjà bien fournis : un peu de sable dans les yeux et viens là que je te mette un coup de piolet ! Je trouve excellente l’idée de mettre l’arc en position centrale. En effet, en plus d’être une arme silencieuse et il faut le dire bien stylée (mettre des flèches en pleine tête est assez jouissif !), l’arc fait aussi office de grappin. Tout est fait pour prendre plaisir à jouer, et on se trouvera très rarement, si ce n’est jamais, à s’énerver parce que la Miss ne fait pas ce qu’on lui demande. Un vrai bonheur à prendre en main !\n- Difficulté : C’est là que les critiques vont commencer.\n-- Géneral : Je ne vais pas critiquer l’effet couloir que peut procurer le jeu, car malgré que je sois un grand fan des premiers Tomb Raider, quoi de plus frustrant de prendre un chemin et de devoir faire demi-tour parce que l’on aurait dû prendre à droite plutôt qu’à gauche 500m avant. Pour ça je trouve le jeu très bien fait car le jeu en reste à mon gout suffisamment ouvert. Cependant les énigmes proposées sont souvent (toujours !?) à 2 sous, et c’est bien dommage pour un Tomb Raider. Il est a noté aussi que l’on retrouve ce qui avait commencé à être instauré dans les derniers épisodes de la précédente série Tomb Raider, Lara est entourée ! Et c’est bien parce que ça apporte un peu d’humanité (oui je suis conscient que l’on tue des centaines d’hommes dans le jeu).\n-- Combats : Pour ce qui est de la difficulté des gun fights, il y a deux trois mots à dire. Alors quand il s’agit des samouraïs madame the queen je veux bien qu’ils me foncent dessus sans trop réfléchir, mais qu’on il s’agit d’un mec avec des explosifs sur lui là j’ai l’impression qu’on marche sur la tête. Parfois on a l’impression d’affronter Al Qaida, sérieusement c’est navrant d’entendre à un stade du jeu ‘’ Foncé lui tous dessus elle ne pourra pas tous nous arrêter’’. Moins d’ennemis mais plus malins serait mieux. Sinon ces combats restent un réel bonheur à jouer ! On est libre de la manière d’aborder les combats (furtif ou Rambo) et certaines séquences sont absolument épiques comme celles face à l’armer de la reine en fin d’aventure (surtout si réalisée entièrement à l’arc). Donc malgré tout on se fait vraiment plaisir. Enfin pour ce qui est des boss, a vrai dire ça n’a pas vraiment d’importance, mais quitte à faire des boss, autant être un peu plus innovateur : je pense notamment au T-Rex d’Anniversary qui sortait un peu de l’ordinaire.\nCe remake de Tomb Raider est une petite bombe, une petite merveille pour les yeux et sous les doigts. Je ne demande maintenant qu’à voir ce qu’ils nous réservent pour le prochain opus de la série, car je trouve là des bases très bien posées. Ils ont su recréer le personnage de Lara Croft comme il faut : on retrouve la véritable aventurière qui a fait le succès de Tomb Raider avec cette fois un véritable caractère et une histoire qui font son humanité.\nJe fais ma gueulante face à la tendance actuelle du jeux vidéo et dont tomb raider est la consécration: superbes graphismes magnifiques, mais:\n1. jeux pour assistés: pas de challenge, le jeux livre les solution de tout les problemes (je ne parle aps seulement de l'instinct de survie, mais aussi de toute les consignes qu'on reçoit en permanence, merde, j'ai l'impression que c'est ma console qui joue!), fait durer 10 ans les parties qui demandent des réflexes, fait tout pour qu'on ne doivent plus rien chercher ou etre bloqué. Des énigmes pour gamin de primaire dans un tomb raider, c'est un comble.\n2. Jeux à la Bethesda: magnifique, mais PAS FINI: UN BUG qui EMPECHE DE TERMINER LE JEU sur le bateau; il faut faire appel a un autre bug pour le passer... Inadmissible quand on a payé 60 euro\n3. Multijoueur pourri... pour ça, autant s'abstenir...\n4. sensation de survival raté: trop de munitions, trop d'expérience, trop de vie... Lara est invulnérable pour peu qu'on fasse un minimum gaffe.\n5. Tomb Raider avait ses particularités par rapport a Uncharted, ce n'est plus le cas. Ce n'est qu'un Uncharted déguisé, avec un gameplay retravaillé.... tres décevant.\nDésolé, mais des graphisme magnifique, ça suffit pas; dans jeux vidéo, il y a JEUX donc FUN.... c'est ce qui doit primer avant les graphismes. Bonne soirée a tous.\nTomb Rider est un jeu qui est, selon moi, vraiment bon par ses graphisme, sont gameplay, son histoire.\nMais il y a un petit probleme dans l'histoire :\nLes enigmes sont simples et des personnages viennent dans l'histoire et disparaissent quelques temps apres, donc beaucoup de personnages secondaires tue le personnage secondaire


Le Domaine de l'Université s'agrandit ! - IUVV - Institut Universitaire de la Vigne et du Vin Jules Guyot\nLe Domaine de l’Université s’agrandit !\nL’inauguration de la nouvelle halle technologique du crémant et de l’extension du Domaine viticole de l’Université à Marsannay sera inaugurée le vendredi 31 janvier 2014 à partir de 18h30 en présence de personnalités.\nL’appellation Crémant de Bourgogne devient un acteur majeur dans la production viticole bourguignonne, représentant 7,5 % des volumes. Avec plus de 10 millions de bouteilles commercialisées dans le monde, le Crémant de Bourgogne est une appellation reconnue en France et dans le monde.\nAujourd’hui, la récolte annuelle de raisins à destination du Crémant de Bourgogne représente 15 % des appellations régionales de Bourgogne, soit une production moyenne de 115 000 hectolitres. Le crémant connait une progression annuelle des ventes d’environ 7 à 8 %.\nDans ce contexte, il nous a semblé impératif que les étudiants de l’institut soient formés à l’élaboration du crémant pour améliorer leur niveau de formation et l’expertise dans ce domaine.\nD’autre part il est primordial que la formation soit en adéquation avec les profils recherchés par la profession et notamment la capacité à produire du crémant.\nLa halle technologique crémant :\nun atout pour la formation initiale et continue\nLa création de cette halle technologique est un atout supplémentaire pour l’institut. Elle va lui permettre de continuer à dispenser une formation de haut niveau en viticulture et œnologie et montrera sa capacité à s’adapter à la demande du marché du travail.\nL’institut sera le deuxième centre national délivrant le Diplôme National d’œnologue à permettre aux étudiants d’acquérir une formation pratique sur l’élaboration des vins en méthode champenoise (Champagne, crémant).\nCe hall servira également à la filière au travers des formations courtes en formation continue à destination des professionnels viti-vinicole.\nLe coût total du projet est de 200 000 euros pour le bâtiment, dont 120 000 euros financés par la région, 60 000 euros par l’Ub et 20 000 euros par l’IUVV. Il faut ajouter les investissements en matériel de 30 000 euros financés par l’institut.\nC’est au domaine de l’Université de Bourgogne que ce hall a été réalisé, et permet d’ores et déjà d’élaborer du Crémant de Bourgogne. Toutes les opérations sont réalisées sur place, l’élaboration du vin de base, la prise de mousse en bouteille, l’élevage sur lattes, le remuage, le dégorgement et l’habillage.


Spectacle - « Moi » subjugue par sa créativité\n« Moi » ou « Izaho » d’Anjara et Ramy Rentia enchante par sa présentation, ainsi que par le message qu’il prône.\nLauréat d’un concours de projet culturel innovant organisé par le Cercle Germano-Malgache / Goethe Zentrum, « Moi » envoûte à travers sa poésie imagée et sa mise en scène contemporaine.\nUn concept artistique inédit, qui surprend d’entrée par l’enthousiasme et la passion des artistes qui en sont à l’origine. « Moi » ou « Izaho» de la cinéaste Anjara Rasoanaivo et la jeune artiste Ramy Rentia a su surprendre le public féru d’art venu le découvrir dans le cadre du « Das Haus » organisé par le Cercle Germano-Malgache / Goethe Zentrum (CGM/GZ) du côté d’Ankadifotsy, dans l’ancienne demeure de feu Mamy Rakotoarivelo. S’affirmant comme un spectacle digital, « Moi » a transcendé le public le temps d’un après-midi, ce samedi. Il a pris les allures d’un dialogue artistique entre la vidéo et la poésie, le tout sublimé de fresques inédites à la peinture digitale.\nCeci-dit, le spectacle se découvre aussi comme un dialogue exclusif entre une mère et sa fille, là où l’amour maternel s’illustre fièrement entre deux individus à l’esprit créatif. Laissant la part belle à l’art numérique donc, le spectacle égaye de ses œuvres le lieu. Cinéaste et vidéaste, Anjara Rasoanaivo expose d’une manière assez pudique et poétique le poids du regard de la société sur soi, mais aussi sur les autres. Du haut de ses quinze ans, Ramy Rentia quant à elle, nous hypnotise par ses toiles qui représentent cette intimité propre à chacun. Le tout illustrant alors d’une manière intrinsèque, cet état d’esprit solitaire, mais solidaire qui nous anime.\nAnjara Rasoanaivo confie « Avec ce spectacle, on tient à attirer l’attention du public sur l’importance du bien-être et de l’estime de soi et ce, sans tenir compte du regard de la société. Au-delà des réseaux sociaux, au-delà des nouvelles technologies et du numérique, on scande alors l’importance des dialogues et des échanges traditionnelles, en guise de rappel à l’ordre ». À force de vouloir paraître, on perd notre personnalité, on devient fragile et perméable, plus vulnérable à la perte de notre identité propre. C’est là essentiellement la mise en garde que « Moi » le duo mère-fille Anjara et Ramy Rentia souhaite nous partager à travers ce spectacle. Aller outre les influences grandissantes de la société pour pouvoir livrer bataille envers soi-même, afin que ce vous, ce « Moi » subsiste, telles sont les illustrations que ce projet artistique scande. « J’accepte la vie au quotidien, j’ai confiance en demain ! Je laisse partir les mémoires, qui m’empêchent encore de voir » évoque un poète, comme pour soutenir le message que véhicule le spectacle vis-à-vis de notre attachement au virtuel et aux réseaux sociaux. Eclectique à sa manière, ce spectacle se poursuit à travers une exposition tout au long de ce mois-ci au sein du « Das Haus » à Ankadifotsy. De même pour les nombreuses autres manifestations culturelles, dont les détails sont à découvrir au quotidien sur place.\nEnergie – L’hydrolienne en renfort


AGA sous-groupe SP de Victoria | L'Institut professionnel de la fonction publique du Canada\nEndroit : Centre forestier du Pacifique (506, chemin Burnside Ouest, Victoria, C.-B.), à la salle de conférence principale\nLe sous-groupe SP de Victoria a été créé pour les membres SP de la région du grand Victoria afin de leur permettre de faire entendre leurs préoccupations par l'entremise des structures établies de l’IPFPC et ainsi de répondre à leurs questions et de coordonner toute l’information. D’abord, nous passerons en revue l’année dernière et discuterons de quelques enjeux à venir. Ce sera fait dans les rapports du président et du trésorier. Ensuite, nous vous invitons à participer aux élections de l’exécutif du Sous-groupe. Toute personne qui souhaite poser sa candidature à un poste de l’Exécutif est invitée à le faire au cours de cette réunion. Notre invité spécial est Bryan Van Wilgenburg, membre de l’exécutif national du groupe SP, qui nous parlera de la nouvelle convention et du congé de perfectionnement professionnel, en plus de répondre aux questions des participants.\nUn repas préparé par un traiteur sera servi. Veuillez informer le président Morgan Cranny au plus tard à 12 h le mardi 25 février 2020 si vous prévoyez y assister afin que nous puissions commander suffisamment de repas. Veuillez nous faire connaître vos restrictions alimentaires ou vos besoins particuliers pour que nous puissions vous accommoder.\nSi vous assistez à la réunion à distance, veuillez lire l’information sur l’accès des visiteurs, ci-dessous.\nAffaires nouvelles, y compris les modifications aux statuts, et levée de la séance\nLes postes de président (deux ans), vice-président (un an), trésorier (deux ans), secrétaire (un an) et (jusqu’à) six postes de membres actifs (deux ans) sont à pourvoir par voie d’élection. Nous recevrons les mises en candidature sur place.\nPour plus d’information ou pour toute question sur l’Exécutif, veuillez communiquer avec un de ses membres.\nAccès des visiteurs au Centre forestier du Pacifique\nL’accès à l’immeuble se fait par l’entrée principale seulement. Vous devez vous inscrire à la réception.\nIl n’y a personne à la réception et les portes sont verrouillées entre 12 h et 13 h.\nSi vous ne pouvez pas arriver avant 12 h, le numéro de téléphone d’un responsable sera affiché à l’entrée (veuillez apporter votre cellulaire).


Recettes Fenouil et Plats Par moment du repasAccompagnementsDessertsEntr�es et hors d'oeuvresEntr�es froidesPlatsPotagesPar type de pr�parationaccompagnements pour barbecueCarpaccioCocktails de crevettesCocktails de fruits de merPapillotesPastaPur�esSaladesSalades estivalesSalades pour barbecue Soupe froideSoupesTartesTerrineVinaigrettesPar ingr�dientsAgrumesAnethAnisArtichautsAuberginesBarCabillaudC�presCarottesCitronCitron confitCitrons vertsCourgettesCrevettesCrustac�sEscalopes de veauFromageFruits de mergingembreHarengsHuile d'oliveL�gumesLottes , lotesMoutardeOlives noiresOrangeOuzoPamplemoussePamplemousses rosesPanaisParmesanPoisson fum�PoissonsRougetsSafranSaugeSaumonsTomatesVeauVolaillePar th�matiquesBarbecue, grillades, bbqCuisine d�toxCuisine v�g�tarienneRecette de f�te - cuisine de f�tePour un �v�nement ou une f�teEntr�e de f�tes et no�lRecettes de No�lPar pays d'origineItalie (cuisine italienne)Par techniques de cuissonCuisson vapeurPar type de repasPique nique\nCabillaud boulangèreUn délicieux « rôti » de cabillaud déposé sur un lit de pommes de terres parfumées avec la sauge et le fenouil. Saumon fum�, crevettes roses et fondue de fenouilUn plat superbe de simplicit� et de saveurs m�l�es. Tr�s facile � pr�parer, simple � disposer sur les assiettes. Il demande � �tre tr�s attentif � la cuisson des crevettes dont d�pend la r�ussite du plat et qui doit �tre tr�s rapide. Le reste est un jeu d�enfant. Soles pochées servies sur tagliatelles au safran et fenouil De beaux filets de sole, délicatement pochés à la vapeur et accompagnés de tagliatelles au safran et d’une émulsion de légumes au beurre et à l’ail : une recette festive facile à préparer et divinement délicieuse. Truite en papillote au fenouil et à l'orangeUne recette délicieuse, rapide à préparer et bon marché. Transformez rapidement quelques ingrédients simples (mais de bonne qualité) en un vrai festin ! Risotto au fenouilCe risotto, préparé à base de riz rond (carnaroli) et de cœur de fenouil est typique du Piémont. C’est une recette particulièrement réussie, et qui peut également être proposée froide en entrée pendant les mois chauds de l’année, accompagnée tout simplement d’une salade de légumes. Macaronis � la sarde ; aux sardines et � la tomate (Sardaigne)Une pr�paration typique en Sardaigne, relev�e, parfum�e et nourrissante. Utilisez de pr�f�rence des macaronis courts ou des pennes rigate pour que la sauce se m�le bien au c�ur des p�tes. Papillote de rouget aux artichauts violets et fenouil Barbecue ou cheminée, selon le temps cette recette sera toujours réalisable avec un poisson de ligne et ses légumes de saison. Pavé de cabillaud rôti, citron confit et barigoule de fenouilUne délicieuse recette que nous devons à Stéphane Cosnier (issu de l’école « Taillevent ») et Laetitia et qu’ils vous proposent au menu de leur restaurant fort sympathique (« Le petit comptoir », 40, rue David-d’Angers à Angers (Maine-et-Loire)). Piccata de veau au fenouilUne belle façon rapide et très originale de préparer des morceaux d’escalopes de veau, en les accompagnants tout simplement de fenouil découpé en fines lamelles et préparé dans une émulsion à base de beurre et de citron. Terrine de légumes aux blettes, fenouil et panaïsVitaminée et légère, une terrine pour un dîner d’hiver pour refaire le plain de vitamines et de minéraux dont les légumes sont remplis. Ne vous laissez pas rebuter par la préparation des légumes, ce serait dommage de se priver d’un tel plat. Cette terrine se mange aussi bien chaude que froide. Couscous végétarien aux légumes (fenouil et carottes)Un couscous du dîner familial, à base de légumes du potager et rien d’autre. Il n’en est pas moins délicieux et parfumé à la fois par les légumes et les épices et aromates qui cuisent dans le bouillon. Un peu de croquant, donné par quelques fruits secs et tout la tablée se régale. Tagine d’aubergines et fenouil au citrons confits Un plat absolument exquis qui mêle les saveurs pour le plus grand bonheur de nos palais. Il est simple à réaliser, très parfumé et peut se déguster aussi bien tiède que froid. Il accompagne viandes blanches et poissons avec bonheur. Homard poêlé sur tuile de fenouil et vinaigrette d’orangeL’alliance de la Bretagne et du sud, le homard épouse les senteurs anisée du fenouil. C’est aussi l’alliance du croustillante et de moelleux. Un pur bonheur que ce plat. Un peu délicat à réaliser, pour cuisinière avertie, il est nécessaire de bien surveiller la cuisson des tuiles et du homard. Lotte vapeur au fenouilLa lotte ou baudroie a une chair aussi exquise que sa tête est monstrueuse. Une chair délicate qui reste ferme à la cuisson, que des qualités ! La recette propose une cuisson vapeur et un délicat parfum de fenouil. Un plat léger et raffiné qui s’accompagne de légumes de saison. Lotte vapeur au fenouilLa lotte ou baudroie a une chair aussi exquise que sa tête est monstrueuse. Une chair délicate qui reste ferme à la cuisson, que des qualités ! La recette propose une cuisson vapeur et un délicat parfum de fenouil. Un plat léger et raffiné qui s’accompagne de légumes de saison. Poissons grill�s au fenouil au barbecue (rougets et daurades)\npoissons sont d�licieux cuits sur les braises parfum�es au fenouil. Si vous habitez en appartement, vous les faites r�tir au four sur un lit de branches de fenouil. Parfum naturel et go�t subtil, ce plat est un vrai d�lice et parfait pour les d�butants. Bar au chou vert et au fenouilDe délicieux filets de bar, marinés aux graines de fenouil puis pochés avant d’être cuits au four dans une feuille de chou vert blanchi ; le tout servi accompagné de lard croustillant.La combinaison de poisson et de viande apporte à cette recette une grande originalité et beaucoup de saveurs. Cuisses de canard braisées au chou rouge et au fenouilCuisinez "bon" en toute simplicité avec cette recette de canard braisé au chou. Un plat familial qu’il est agréable de savourer en famille pendant les longs mois d’hiver ! Escalopes de veau parmesane � la cr�me de fenouilUne recette classique mais revue pour un diner en amoureux. Les escalopes de veau sont rapidement cuites � la po�le puis gratin�es avec un peu de parmesan. Elles sont accompagn�es d�une subtile cr�me de fenouil, l�g�re et digeste.. Pizza marine aux rougets et au fenouilIl faut profiter des poissons de l’été pour les incorporer à des pizzas originales et inattendues, ici une alliance entre le fenouil et le poisson qui flattera agréablement les papilles. Sur une fine pâte tartinée d’une peu de sauce tomate, les tranches de fenouil et des filets de rougets parfumés de sarriette. Baudroie à la purée de fenouilDes tronçons de baudroie cuits dans un fumet de poisson sont accompagnés d’une subtile purée de fenouil. Les parfums anisés de la purée onctueuse se marient parfaitement avec la lotte qui sera nappée d’une réduction de fumet. La cuisson du poisson doit être précise pour un résultat optimum. Vous pouvez utiliser des cubes lyophilisés pour faire le fumet. Loup basse temp�rature en croute de sel, fenouilLe loup est un poisson savoureux qui cuit doucement dans le sel gardera toute sa saveur et offrira une superbe texture. Il est pr�alablement farci d�herbes aromatiques. Pour cette recette il est n�cessaire de poss�der une sonde pour que la temp�rature � c�ur soit parfaite. Filet de veau aux l�gumes saut�s (carottes et fenouil)Utilisons des l�gumes de saisons : carottes, fenouil pour accompagner un tendre filet de veau de lait. Servi avec une sauce verte aux herbes, voila un plat d�licieux et de plus facile � pr�parer. Au fil des saisons, vous pouvez varier les l�gumes selon vos envies et faire une sauce tomate � la place de la sauce verte. Palette de porc braisée à la pancetta et au fenouilLa palette de porc c'est un morceau un peu oublié alors qu'il est si bon. Cuisinée longuement, sa chair est savoureuse et se défait facilement de l'os. Coquelets au fenouil et � l'ouzoQue diriez-vous de savourer de beaux coquelets bien dodus, moelleux � souhait et parfum�s de mille et une saveurs ? Voici un plat tr�s simple � r�aliser et qui se d�guste du bout des doigts. Rougets aux mandarines et fenouils Une recette qui allie le rouget aux saveurs des agrumes et au d�licieux parfum anis� des fenouils. L�association fenouil & mandarine donne un r�sultat tr�s surprenant. Poulet r�ti aux l�gumes confits (tomates, aubergines, courgettes et fenouil) Qui a dit que pr�parer un poulet r�ti prend du temps? Prenez des l�gumes et les jeter dans un plat, d�poser le poulet dessus, assaisonnez et laisser cuire bien sagement au four. Bref, 20 min de pr�paration pour un bon repas rempli de plaisir. 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Posté le: Sam 3 Avr 2010 - 17:18 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nJe franchis le cap et affronte mes démons !!!!\nL'occasion unique s'est présentée à moi et j'ai sauté dessus immediatement !!!\nLa mouche étant vendue, la guêpe la remplace !!!\nModèle 2008 Noir Graphite / 8000 km / Full power\nOPTIONS : Feu arrière blanc à led avec cligno intégré,\nFeu avant à led goute d'eau,\nBulle yamaha racing fumée,\nTop block R6,\nLes photos viendront rapidement\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 17:28 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nSalut Pipou . Tu n'as pas trainé pour vendre ta Triumph . Tu as bien raison , tu t'ai fais plaisir , et tu vas continuer à te faire plaisir avec . Du moins , je te le souhaites . Vivement les photos ... lol\nSois prudent , et à très vite pour beaucoup de photos , j'espère . Bye . Yoann .\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 17:30 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nJ'ai qu'un truc à dire ... YAMAHA POWA ^^\nSuper cool, et comment tu comparerais les deux ? même si la R6 n'est pas un roadster :p\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 17:41 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nC'est carrement incomparable !!!\nJ'ai pas fais le malin en rentrant du concess' ...\nCa envoi très fort ... très très fort ... c'est un autre monde ..!!!\nje suis pas prêt d'envoyer la puré avec ...\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 18:06 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nBien joué Pipou\nPrends du plaisir avec cette super machine\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 18:45 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nC'est carrement incomparable !!! J'ai pas fais le malin en rentrant du concess' ...\nJe roule 2-3 ans avec ma YZF-R125 puis permis GC et R6 d'occase pour moi aussi si j'ai les moyens.\nFélicitation à toi et fait attention à toi et bonne route avec ta R6.\nVite les photos homme guêpe.\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 19:23 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nCe sera impossible por toi mon p'ti David ...\nJe ne veux pas anéantir tes projets mais tu peux oublier malheureusement ...\nMerki mon chtio Phil\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 20:19 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nah c'était donc ça . Il y a vraiment un tel fossé entre un Street de 106ch et un R6 de 130 ch ?\nEt ça coûte combien un bestiau d'occase comme ça ?\nRegardez le millésime 2008 sur piste. Refléxion faite, ça a l'air d'envoyer\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 20:57 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nLe fossé s'explique de part la partie cycle raide comme un bout de bois de 166kg et un moteur ....... bon j'ai pas de mot ......\nun freinage hors du commun une sonorité de OUF (et encore j'ai la cartouche d'origine) et un look !!!!\nMais c'est surtout le moteur ... ça ne s'arrête jamais !!!\nJe la prends en main, j'apprends à la connaître et direction les circuits !!!\n8200 € négocié 7900 €\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 21:03 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nbien jouer pipou elle es magnifique mais fais gaff sa doit arracher fort plus que ta triumph je te souhaite de bien t eclater avec\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 21:32 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nPour avoir tester le 600 cbr d'un pote sur circuit je pe vous assurer que les 600 sont des diablésses\nFait gaffe pipou les écrasage de burnes sur le réservoir sont fréquants !\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 21:35 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nJe mets les tof dès que possible !!!\nEDIT : t'inquiète Rott' mes burnes sont en béton !!!\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 21:47 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nCe sera impossible por toi mon p'ti David ... Je ne veux pas anéantir tes projets mais tu peux oublier malheureusement ...\nSi tu parles niveau assurance ok, après si tu parles niveau conduite etc ca veut rien dire mon couz de sa 125 sms il est passé a un gsxr 750 de piste et se debrouille plutot pas mal avec\nPosté le: Sam 3 Avr 2010 - 21:55 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!\nok c'est cool pour ton zink p'ti gars, mais ca reste tout de même des bécanes demandant un minimum de savoir faire (je suis loin d'avoir encore le niveau, mais c'est pour ça que j'vais apprendre à son guidon ) et passer du 125 au R6 SUR ROUTE OUVERTE peut etre synonyme de suicide\nperso niveaux assurance j'ai la combine : ouvrez les guillements oula trop de dictée peut étre\nSi ton pére est motard depuis que la roue a été découverte il est simple de le faire passer en premier conducteur\nC'est ce que j'ai entrepris pour mon assurance 125 qui me coute l'équivalent d'un pot par an .\nJe me suis renseigner tu garde les méme avantages qu'en premier conducteur on enléve le A et fini la bride Qui peut classer\nmou du gland a vie\nPerso je conseille de passer par la piste avant de se lancer sur la route c'est moi dangereux pi on peut envoyer du gros gaz\nPosté le: Aujourd’hui à 09:11 Sujet du message: R6 BY PIPOU !!!