Une joueuse de hockey universitaire Telfer sélectionnée pour participer à « Winter Universiade » au Championnat mondial universitaire - École de gestion Telfer\nAccueil Actualités Annonces aux étudiants Une joueuse de hockey universitaire Telfer sélectionnée pour participer à « Winter Universiade » au Championnat mondial universitaire\nNous sommes extrêmement fiers d’annoncer que notre étudiante-athlète Telfer, Maude Lévesque-Ryan, a été choisie pour représenter Équipe Canada pour le hockey universitaire féminin au « Winter Universiade » qui aura lieu à Krasnoyarsk, en Russie, du 2 au 12 mars. Deux coéquipiers des Gee-Gees de l’Université d’Ottawa, Mélodie Bouchard et Christine Deaudelin se joindront à elle pour rivaliser contre d’autres étudiants-athlètes de partout dans le monde.\nLa 29e « Winter Universiade » annuelle attirera plus de 3 000 étudiants-athlètes de plus de 50 pays participant à onze sports différents, ce qui en fera la plus grande compétition universitaire multisports d’hiver au monde. La compétition rassemblera plus de 1,5 milliard de téléspectateurs et attirera plus de 100 000 participants aux jeux, avec un total de 5 000 bénévoles.\nMaude est actuellement en deuxième année de sa maîtrise en sciences en systèmes de santé à l'École de gestion Telfer et elle travaille présentement sur sa thèse. Son intérêt pour la collecte d'informations et de données a nourri sa passion pour l'étude et la conduite de recherches dans le secteur de la santé. Maude termine actuellement son projet de thèse sur une meilleure compréhension des opinions des aînés sur les technologies qui pourraient leur être bénéfiques. Elle souhaite également identifier quelles caractéristiques les personnes âgées accordent le plus d'importance et dans quel contexte ses gens utiliseraient ces technologies.\nGrâce à des recherches exploratoires et à des groupes de discussion, elle a identifié un besoin pour les personnes âgées d'utiliser la technologie dans leur vie quotidienne, espérant ainsi pouvoir réduire les temps d'attente pour accéder aux traitements et alléger le fardeau de leurs soins personnels. Maude s’est jointe à la maîtrise ès sciences en systèmes de santé afin de mieux comprendre les systèmes de santé, en particulier pour les aînés canadiens. Elle souhaite aider à cerner les besoins de ces technologies pour les personnes âgées et à mieux comprendre leurs comportements.\nMaude estime que le programme maîtrise ès sciences en systèmes de santé est idéal pour les étudiants qui souhaitent agir et faire une différence dans le monde de la santé. Le programme lui a permis de mieux comprendre les services de santé disponibles au Canada et elle a pu travailler en collaboration avec ses professeurs en ayant une relation plus personnelle. Maude travaille fort pour s'assurer qu'elle soit fière de son projet de thèse et espère que ses travaux de recherche pourront aider à développer des solutions pour les systèmes de santé.\nComme beaucoup d'étudiants-athlètes, Maude doit balancer son temp avec ses études et le hockey. Elle se considère très chanceuse de fréquenter l’Université d’Ottawa et d’avoir la possibilité de participer à son sport favori sur la scène mondiale.\nNous souhaitons bonne chance à Maude et à ses coéquipières au Championnat mondial universitaire.


Liéron et Dahan ont les coudées larges et créatives dans la tête de Sherlock Holmes: « La batterie du livre n’est jamais vidée, on n’a pas encore fait le tour de ce qui peut être original » – Branchés Culture\nLiéron et Dahan ont les coudées larges et créatives dans la tête de Sherlock Holmes: « La batterie du livre n’est jamais vidée, on n’a pas encore fait le tour de ce qui peut être original »\nEt si, sans le savoir, Sir Arthur Conan Doyle avait créé avec Sherlock Holmes un personnage de BD en puissance. À l’heure où le personnage tombé dans le domaine public n’en finit plus de venir et revenir au gré d’oeuvres adaptées à différents arts et médias, Cyril Liéron et Benoit Dahan emmènent l’as de Baker Street dans une enquête inédite. Spectaculaire et innovant, terriblement magnétique, diabolique et créatif. De quoi confirmer tout le talent de Benoit Dahan après le Psycho-Investigateur et affirmer celui de Cyril Liéron, connu comme coloriste jusqu’ici, en tant que scénariste. Dans une oeuvre cogitée et cogitante. Rien d’élémentaire, mon cher Watson. Traversant la fumée et le fog, suivant le fil rouge, nous avons longuement échangé avec les deux auteurs qui n’en sont qu’à leur premier coup d’archet. Presque un making-of. Amusez-vous bien les enfants !\n© Lieron/Dahan chez Ankama\nBonjour à tous les deux. C’est la première fois que vous collaborez, en maîtres. Mais comment vous êtes-vous rencontrés ?\nCyril : Nous nous sommes rencontré sur les bancs du Lycée Paul Bert, à Paris, en section économie (B à l’époque) ce qui était un choix assez peu judicieux pour nous deux.\nBenoit dessinait déjà, beaucoup, pour ne pas dire tout le temps.\nDe quand date votre première rencontre avec le personnage de Sherlock Holmes ? Dans quelles circonstances, et par quelle œuvre ?\nCyril : Ma toute première rencontre avec Sherlock Holmes s’est faite avec un film diffusé dans le cadre de l’émission « La dernière séance » d’Eddy Mitchell. Je devais avoir 11/12 ans. Il s’agissait de l’adaptation du « Chien des Baskerville » avec pour acteurs principaux Peter Cushing et Christopher Lee. Je me souviens très bien que ce film m’a fasciné (comme beaucoup de films de la Hammer…) Ensuite, je me suis procuré quelques nouvelles de cette collection des livres à 10 francs.\nBenoit : Comme Cyril, mais pas exactement dans le même ordre. Avant le « Chien des Baskerville » avec Peter Cushing, j’ai d’abord vu « Le Secret de la Pyramide » (1985, titre original « Young Sherlock Holmes »). J’avais 10 ans, et c’est vraiment ce film qui m’a fait réaliser l’aspect fascinant de Sherlock Holmes.\nCe fut tout de suite le coup de foudre ? Qu’est-ce qui fait qu’on adopte ce personnage, qu’on en fait un fétiche ?\nCyril : Pour être honnête, ce fut surtout un coup de foudre pour les acteurs que j’ai mentionnés et pour les films vaguement horrifiques de la HAMMER. Mon attrait véritable pour Sherlock Holmes n’est venu que bien plus tard, vers 18-20 ans, en comprenant la richesse du personnage et sa complexité.\nBenoit : Au premier contact quand j’étais enfant, tout simplement son intellect, qui paraît pouvoir tout résoudre. Ça tient presque du super-héros. Quand j’ai grandi, toute la complexité de Holmes, son aspect anti-héros drogué, son indépendance et sa désobéissance parfois face à l’ordre établi… Tout cela rend ce personnage séduisant et fascinant, justement parce qu’il n’est pas comme les autres héros.\nRecherches © Dahan\nVous vous êtes vite rendu compte que ce personnage vous fascinait tous les deux ?\nCyril : C’est un ensemble qui m’a fasciné. À savoir Sherlock lui-même, mais aussi et peut-être tout autant, l’époque Victorienne. C’est une ère de bouleversements, de transition, et de foi inébranlable dans l’avenir. Mais c’est encore le temps des voitures à cheval, où les longs voyages se font en train ou par bateau. Le temps est donc un élément essentiel qui détermine un rythme de vie. Si vous ajouter à ça le fameux fog Londonien, il y a tous les éléments pour nourrir l’imagination.\nBenoit : Comme Cyril, oui, c’est un ensemble qui crée une ambiance et un cadre incroyable. Nous faisions des jeux de rôles Cyril et moi, avec mon frère et d’autres amis comme Erwan Courbier, et en créant des scénarios d’enquête, l’intérêt des aventure de Sherlock Holmes s’est montré évident comme source d’inspiration. Très tôt, nous avons eu envie d’en faire un projet BD ensemble, mais ce n’était au début qu’un rêve un peu vague.\nDétail d’une aquarelle © Dahan\nComment expliquez-vous qu’il soit devenu immortel, là où même Conan Doyle a essayé de le tuer ?\nCyril : L’œuvre de Conan Doyle ne se limite pas du tout à Sherlock Holmes. Il est aussi, et c’est remarquable, l’auteur du « Monde Perdu » avec le truculent professeur Challenger et de certains romans de chevalerie. Or, Sherlock Holmes faisait de l’ombre à ses autres romans.\nL’écriture de Conan Doyle était étonnamment moderne pourtant car, outre un vocabulaire assez daté, le style n’est toujours pas « vieillot » aujourd’hui. Je pense que Sherlock est un prémisse aux super-héros qui naîtront 40 ans plus tard. Il a une intelligence hors normes, maîtrise l’art de la boxe et de la canne, et possède presque une force physique surnaturelle : Il est capable de redresser un tisonnier tordu à mains nues… j’ai essayé d’en tordre un avec un résultat des plus piteux…\nDe plus, ce n’est pas le personnage parfait. Il se drogue et il est dépressif. Il peut même être assez désagréable, parfois. Donc, le lecteur peut s’identifier, pour une part, au héros. Enfin, on ne peut nier la qualité de ses nombreuses aventures. Je comprends que les lecteurs de l’époque aient hurlé au scandale lorsque Conan Doyle a voulu faire disparaître son héros.\nRecherches de personnage © Dahan\nQuelles sont ses aventures que vous avez préférées ? Et celles que vous avez le moins aimées ?\nCyril : J’ai une préférence pour les histoires qui prennent leur temps. J’aime particulièrement « Le Chien des Baskerville », « Une étude en rouge » (même le passage chez les mormons, c’était extrêmement culotté de faire cette cassure dans l’histoire) mais aussi les « Hêtres rouges », « La ligue des Rouquins ».\nJ’aime moins les nouvelles qui se finissent de façon abrupte, sans que Sherlock Holmes y soit pour quelque chose, comme « Les 5 pépins d’orange ».\nBenoit : Il y en a tellement ! À part le « Chien des Baskerville », je citerai entre autres « Le Signe des Quatre », et parmi les nouvelles courtes, « Flamme d’Argent », « L’Ecole du Prieuré », « Le Problème du Pont de Thor »…\nComme Cyril, celles où Sherlock Holmes n’a pas d’impact réel sur l’issue de l’histoire sont celles qui m’intéressent le moins. Aussi, le personnage de Moriarty est selon moi sur-évalué par les lecteurs, mais surtout plus récemment par les spectateurs des séries TV. Conan Doyle a créé ce personnage pour tuer Sherlock, pas avant, et n’a donc pas pris la peine de le développer beaucoup. Donc, dans l’œuvre d’origine, il n’a pas une importance si grande que ce qu’on imagine. « Le Problème Final », où Holmes meurt, est une des histoires qui m’intéressent le moins, si ce n’est pour l’aspect «historique » de la mort de Holmes bien sûr ! Cependant dans « la Vallée de la Peur », où Moriarty évolue dans l’ombre, Doyle a tout de même étoffé un peu le personnage.\nNaturellement, ce personnage s’est prêté à beaucoup d’autres adaptations, dans tous les domaines. Lesquelles retenez-vous ? Pourquoi ? Et celles à oublier ?\nCyril : Je suis loin de les avoie toutes vues ou lues. Même si je n’ai pas tout regardé, j’aime beaucoup la série des années 80/90 avec Jeremy Brett.\nPour la version actuelle, « Sherlock » est une grande réussite selon moi dans son adaptation des héros à notre époque moderne (ce qui me faisait très peur avant de l’avoir vue). En revanche, je trouve les épisodes inégaux, voire mauvais (j’ai trouvé cette version du « Chien des Baskerville » complètement ratée)\nCe que je n’aime pas, c’est quand on ne respecte pas la psychologie des personnages. Les anglais ont une expression pour cela : « Out of character ». À quoi bon choisir un personnage si c’est pour modifier ce qui a fait sa richesse ?\nJe citerai donc les films de Guy Ritchie, car même si le premier film a un très bon scénario et d’excellentes trouvailles, je trouve que Robert Downey Jr campe un « mauvais » Sherlock Holmes.\nPareil pour la série « Elementary » qui est intéressante mais qui va trop loin dans les changements (encore que je ne sois pas opposé à l’idée d’un Watson au féminin).\nBenoit : Il y en énormément, oui. Personnellement, je préfère lorsque l’on reste proche de l’œuvre d’origine. Donc la série avec Jeremy Brett, oui, et « Le Secret de la Pyramide » (même si la rencontre Holmes-Watson encore adolescents est inventée pour le film). Le premier des deux Guy Ritchie s’éloigne trop des personnages mais j’aime beaucoup le scénario. Pour la série Sherlock de la BBC, je pense un peu comme Cyril : une réussite pour l’adaptation dans le présent et le caractère des personnages, mais des scénarios inégaux, dont certains sont très bons mais d’autres me semblent gratuitement surchargés. J’aimerais savoir combien de personnes ont sincèrement compris en un seul « visionnage » l’épisode du mariage de Watson…\nOn en a fait tout et n’importe quoi, parfois, non ?\nCyril : Oui, mais c’est normal. À partir du moment où un grand succès est là, il aura toujours droit à ses pastiches et parodies. Certains sont réussis, d’autres non. Il n’y a qu’à voir la folie des films et séries de vampires suite au succès de Anne Rice.\nBenoit : C’est clair. Rassurons-nous en nous disant qu’au moins le mythe perdure, et le personnage ne tombe jamais dans les oubliettes. C’est déjà très bien !\nD’ailleurs, Sherlock, c’est qui ? Quelle est sa base, que faut-il respecter pour lui être fidèle, ne pas le trahir ?\nCyril : Je me répéterai un peu car pour moi, Sherlock Holmes est le prémisse des super-héros. Sa base est hors normes, avec des capacités surnaturelles tout en ayant des faiblesses très concrètes : la dépression et la toxicomanie. Ça en fait un personnage assez crédible. Au point qu’un nombre non négligeable de britanniques pensent que Sherlock Holmes est un personnage historique !\nPour lui être fidèle, je crois qu’il faut surtout aimer l’œuvre originale. Il ne faut donc pas lui faire faire des choses qu’il ne ferait pas dans les romans et nouvelles (comme avoir des relations amoureuses, par exemple).\nBenoit : 100% d’accord. Le fait de le faire passer pour atteint du syndrome d’Asperger dans la série Sherlock de la BBC (si je ne me trompe pas) est très intéressant je trouve… Cependant, quand on lit l’œuvre originale, Holmes est parfois chaleureux et fait aussi preuve d’humour et de compassion qui ne collent pas complètement à ce diagnostic, il me semble.\nEssai Ex libris © Dahan\nAu fond, n’importe qui peut reprendre ce personnage depuis qu’il est tombé dans le domaine public ?\nCyril : Je crois que oui. Sans cela, nous n’aurions pu faire cette adaptation, nous non plus.\nBenoit : Techniquement c’est même faisable avant qu’un personnage tombe dans le domaine public, mais cela est très coûteux pour l’éditeur. C’est le cas par exemple pour l’œuvre d’Agatha Christie. Une grande satisfaction pour nous serait que de nouveaux lecteurs aient envie de lire l’œuvre originale de Doyle après avoir lu notre BD !\nLe mettre en scène, c’était un rêve pour vous deux ? Inaccessible jusque-là ? Comment le projet s’est-il monté ?\nCyril : Nous adorons ce personnage et une fois encore, l’ère Victorienne. Alors oui, c’était un peu une sorte de rêve. Mais il fallait que l’on y apporte quelque chose de plus, qui justifie précisément que l’on « s’accapare » Sherlock Holmes. Ceci, tout en respectant scrupuleusement le canon.\nC’est Benoit qui est à l’origine du projet et du concept. Il m’a parlé, en 2013 (déjà), de retranscrire graphiquement ce qui pouvait se passer dans la tête de ce détective hors du commun. Il faut bien l’avouer, Conan Doyle peut-être un peu vague parfois quant à la façon dont Holmes est parvenu à certaine conclusion. Son concept m’a tout de suite séduit mais je craignais que les éditeurs ne le refuse en raison de la production déjà importante autour de Sherlock Holmes. Il a su me convaincre.\nBenoit : On en rêvait depuis des années, c’est vrai. De ce projet, et aussi de travailler ensemble entre amis de longue date. Oui, nous voulions montrer les « coulisses » du cerveau de Holmes, ce que Watson ne peut décrire dans les romans. À partir d’un moment, nous nous sommes dit que notre projet était suffisamment différent des BDs existantes sur ce personnage pour justifier qu’on développe et propose ce projet aux éditeurs.\nDirectement avec Ankama ?\nCyril : Non. Une fois le synopsis détaillé, écrit et 6 pages dessinées (pour justement présenter le concept), Benoit a démarché une quinzaine d’éditeurs.\nEn revanche, Ankama, par l’intermédiaire de leurs éditrices, Elise Storme et Margot Negroni, a réellement porté le projet. Sans elles, le projet aurait peut-être vu le jour, mais pas de cette façon. Je me souviens de notre première rencontre chez Ankama, et de notre stupéfaction devant leur connaissance parfaite du projet qu’elles avaient décortiqué dans les moindres détails et des quelques remarques scénaristiques (forts justes) sur des aspects que nous avons, pour le coup, modifiés.\nJe crois sincèrement que c’est un projet que nous portons tous ensemble.\nAvec un challenge, pour vous, Cyril, à notre connaissance, c’est votre premier album en tant que scénariste. Alors qu’on vous connaît depuis longtemps en tant que coloriste. Comment avez-vous envisagé ce défi ? Ça fait longtemps que vous écrivez ?\nCyril : Avant tout, je précise que Benoit est aussi à l’écriture du scénario. En même temps, Benoit m’avait demandé mon avis sur sa série précédente co-écrite avec Erwan Courbier : Psycho-Investigateur. J’ai pu y faire quelques suggestions dont ils ont parfois tenu compte.\nMais l’envie d’écrire une histoire est présente chez moi depuis longtemps. Nous avions pour habitude, Erwan, Benoit et moi de faire des parties de jeux de rôle et nous préférions pratiquement toujours écrire nos propres histoires. Je crois formellement que cela a été très formateur pour l’imaginaire de chacun d’entre nous (à eux de confirmer).\nUne dédicace pour le complice Erwan Courbier © Dahan\nJ’ai aussi, dans mon tiroir, un projet de roman. Je ne sais s’il verra le jour. Mais je m’étais essayé à l’écriture pour justement tester si mes écrits étaient fluides, cohérents, intéressants. Benoit l’avait lu et m’a encouragé à poursuivre.\nTout ça pour dire que je ne l’ai pas vécu comme un défi, mais comme l’accomplissement d’une envie.\nBenoit : Je confirme qu’Erwan et moi, en écrivant « Psycho-Investigateur » étions ravis d’avoir Cyril comme regard extérieur, autant sur le scénario que le dessin, d’ailleurs !\nD’autant que L’affaire du ticket scandaleux est une histoire originale. C’était l’idée dès le départ ? Ne pas faire une adaptation d’un grand classique de Conan Doyle mais créer du neuf ? C’est facile ? Il faut faire abstraction ? Et revenir à l’essentiel ?\nCyril : Lors de l’élaboration du projet, nous avons tout de suite opté pour une histoire originale. Il y a eu beaucoup d’adaptations, déjà. Donc, nous voulions une histoire de notre cru tout en rendant hommage à Conan Doyle sans trahir ce que lui aurait pu faire.\nLa difficulté réside surtout dans le dosage des indices apportés tout au long de l’enquête. Est-ce suffisant ? Le lecteur va-t-il comprendre ? N’est-ce pas trop alambiqué ? En gros, est-ce que ça fonctionne ?\nBenoit : Aussi, ce qui est d’autant plus excitant c’est de créer une enquête de notre cru, mais qui colle au mieux à l’esprit et au style de Conan Doyle, et en bonus, qui s’inscrive parfaitement dans la continuité « officielle » des aventures de Holmes.\nFaut-il tester l’histoire, vérifier que tout se tienne ? Ça peut vite devenir un casse-tête ?\nCyril : Erwan tient ici le rôle que je tenais sur psycho-investigateur. À savoir que c’est notre premier lecteur test 😀 . Je sais que s’il formule une objection, elle sera toujours justifiée et honnête. Benoit consulte aussi un autre ami, Rodrigo, qui lui donne son avis également, mais plus sur l’aspect graphique, car c’est un graphiste de talent ; c’est lui, Distillateur Graphik, qui a réalisé le teaser vidéo dont nous sommes très contents.\nSi nous demandions l’avis de plus de personnes, là, ça deviendrait un casse-tête interminable.\nBenoit : Et pour quelques détails « Holmésiens » pointus, j’ai demandé conseil à Thierry Saint-Joanis de la Société Sherlock Holmes de France (SSHF), que je remercie à nouveau.\nVous êtes-vous demandé parfois si Benoit pourrait dessiner telle ou telle idée… ou pas, puisqu’il peut tout dessiner ? :\nCyril : Alors c’est simple, à part quelques exceptions, je me fais l’effort de ne rien imaginer de graphique. La raison est simple : Benoit déborde de créativité et je ne peux pas être dans sa tête. Je suis en mesure d’imaginer des choses, mais elles seront forcément différentes de ce que Benoit imagine de son côté.\nEn revanche, il m’arrive d’intervenir en tant que « régulateur ». Il peut y avoir des choses que j’estime être « de trop » mais c’est assez rare.\nBenoit : Oui, j’aime bien proposer plein d’idées visuelles pour ne pas écarter directement d’éventuelles trouvailles, tout en sachant qu’on ne gardera pas tout car ce serait surchargé. Cyril me dit lorsqu’il y a risque de surcharge. Mais, mieux que ça, il propose parfois de très bonnes idées graphiques aussi !\nUne histoire en deux tomes, pourquoi pas un gros one-shot ?\nCyril : Nous avions conçu l’histoire comme un One-shot pour ne pas frustrer le lecteur avec une attente qui peut être longue. Dessiner un album, c’est un gros travail. Le choix de faire deux tomes est venu de Ankama. Nous y avons souscrit.\nBenoit : C’est une décision de l’éditeur, mais disons-le aussi plus économiquement viable pour eux comme pour nous. Ceci dit, il est question de faire une autre enquête après ce diptyque, et si possible nous opterons alors pour le one-shot, peut-être de 62 pages.\nComment les éléments se sont-ils assemblés dans cette histoire ? Quelle était l’idée originelle ?\nCyril : Avec de longues séances de réflexion et de travail commun. Pour une fois, je vais me vanter, j’ai trouvé la trame principale de l’histoire (qui a beaucoup plu à Benoit) et nous avons ensuite tout fait pour l’articuler de façon cohérente et fluide. C’est vraiment la partie la plus complexe du point de vue du scénario. Il y a aussi un travail de recherche, sur tout un tas de domaines.\nJe ne peux pas dévoiler l’idée de base sans révéler un élément important du tome deux. Vous comprendrez donc que je sois discret. (il rit)\nUne case du tome 2 © Lieron/Dahan\nDans la tête de Sherlock Holmes, c’est un concept tout trouvé pour explorer le « super-pouvoir » de ce détective mémorable, sa capacité à réfléchir plus vite que son ombre, à observer… Ça s’est imposé ou vous avez dû creuser pour trouver ce concept ?\nCyril : Le mérite du concept revient grandement à Benoit, je le laisserai donc parler.\nBenoit : Certaines représentations de ces « pouvoirs » avaient été faites dans la série « Sherlock » de la BBC, et aussi dans les films de Guy Ritchie. Mais il me semblait que la narration BD pouvait aller bien plus loin que ça ! La première idée qui m’est apparue et qui allait dans ce sens, c’est l’utilisation permanente du fil de l’enquête, souvent mentionné par Conan Doyle. Ce qui apporte un élément logique autant que ludique. Puis en réfléchissant à l’emploi des mots exacts par Conan Doyle, la représentation de l’intérieur du cerveau de Holmes comme une mansarde, un grenier m’est apparue. De plus ça donnait un résultat à l’esthétique plus ancienne, plus victorienne, qu’un « palais mental » qui est un terme de mentalisme moderne, absent de l’œuvre originale.\nCe fil rouge, c’est aussi un aspect très didactique, vous tenez la main au lecteur, non ?\nBenoit : Le fil rouge n’est pas fait pour ça au départ, mais plutôt pour illustrer le cheminement extrêmement logique et structuré du cerveau de Holmes. Mais on tient beaucoup moins la main du lecteur qu’il n’y paraît, car on réserve tout de même des surprises pour le lecteur qui, malgré tout, ne peut pas TOUT voir venir.\nPas de trop, cela dit, on sent bien qu’à tout moment, vous pouvez l’induire en erreur. Et Sherlock aussi.\nBenoit : Oui, tout à fait. Car Sherlock, comme dans certaines nouvelles de Doyle, se trompe parfois.\nAvec un aspect vieux journal, grimoire, jauni. Vous teniez à avoir cet aspect ?\nBenoit : Tout à fait. Le but est l’immersion la plus totale possible pour le lecteur dans une ambiance, une époque.\nPourtant, pour beaucoup, l’aspect cérébral serait irreprésentable, indescriptible en BD. C’était sans compter vous, Benoit Dahan. Mais comment faites-vous pour avoir un dessin si sensoriel, intuitif, avec des curiosités à tous les coins ?\nBenoit : Je suis loin d’être le seul à m’y être essayé. Je pense à Fred avec Philémon, mais surtout à une de mes idoles absolues, David B ! Il a représenté les méandres du cerveau, mais est également maître pour représenter visuellement tout aspect ou sentiment abstrait, grâce à la symbolique et les références culturelles du monde entier.\n© David B\nPour la partie « détails fourmillant », oui c’est un petit plaisir de gosse ! On l’a tous eu, je pense, en se plongeant dans des livres pour enfants avec plein de détails dans les décors. Pour moi c’était dans les livres de Richard Scarry, ou aussi dans la BD « Bec en Fer » de J-L Pesch, puis plus tard dans le travail de Bernie Wrightson, et pour les mises en pages complexes, Chris Ware par exemple.\n© Jean-Louis Pesch\nC’est le digne successeur du Psycho-Investigateur, non ? C’était un laboratoire, pour vous ?\nBenoit : « Psycho-Investigateur » était bien plus qu’un laboratoire, car ça reste une très grande satisfaction de créer entièrement des personnages et un univers qui nous appartiennent complètement, contrairement à Sherlock Holmes. Pour cette raison, ce sont deux plaisirs de création différents, mais tous deux aussi grands.\nLe Psycho Investigateur rencontre le Joker © Dahan\nMais c’est vrai que l’expérimentation a monté sans cesse au fil des aventures du « Psycho Investigateur »… En cela, oui, fatalement l’œuvre qui vient après (notre Sherlock, donc) bénéficie grandement de la recherche faite avant. « Dans la Tête de Sherlock Holmes » aurait été moins bon, c’est sûr, avant le passage par « Psycho Investigateur ».\nJ’aurais pu, pour le style de dessin des personnages, rester similaire, mais après plusieurs essais, on a trouvé avec Cyril qu’on se différenciait encore plus de la production existante des BDs de Sherlock en optant pour des personnages plus « cartoon ». Ce qui m’amuse beaucoup, et fait le pont et la synthèse avec mes premières années d’illustrations de presse et jeunesse où je faisais un peu ce type de visages.\nPremier test avec les personnages © Lieron/Dahan\nDans votre style, nous ne sommes pas loin de l’OUBAPO, d’accord ?\nBenoit : Pour le jeu avec le support, oui tout à fait, j’ai toujours beaucoup admiré l’OuBaPo. Je ne prétends pas du tout avoir inventé quelque chose de complètement nouveau. Ce qui l’est peut-être plus, c’est d’employer de tels procédés pour de la BD d’enquête ou d’aventure, et donc un peu de les « vulgariser » (ce terme est laid !) pour que tout le monde en profite. Car c’est une sorte de tabou étrange (et agaçant) dans le monde de la BD : soit on fait des récits intimistes intellectuels (rien de péjoratif car j’aime aussi ce type de BD !) avec un jeu sur la narration, soit on fait de la BD d’aventure/enquête. Les deux ne se rencontres quasiment jamais.\nOutre le scénario, il y a donc la manière de mettre en image ? Comment avez-vous procédé ? Cyril donnait-il des idées ? Parce qu’il en faut pour rendre chaque page différente des autres.\nBenoit : C’est principalement moi, mais parfois Cyril a des idées visuelles très bonnes aussi ! Seule une collaboration entre amis proches, dénuée de vexation et d’amour-propre mal placé, peut permettre un projet où la forme colle autant au fond, et inversement. Combien de scénaristes établis accepteraient de modifier l’ordre des dialogues (et même parfois modifier les mots eux-mêmes) pour permettre une idée visuelle forte qui magnifie le tout, pour le bien commun de l’ambiance générale ?\nEt la fumée omniprésente?\nBenoit : Elle l’est pour deux raisons. D’abord pour l’univers que tout le monde assimile à Holmes : le fog Londonien et la fumée de sa pipe (parfois la cigarette). Mais aussi parce qu’avec un tel graphisme inspiré des gravures d’époque et incluant une architecture fouillée, les fumées aident à « casser » toutes ces lignes droites ou trop disciplinées. Elles apportent un aspect vaporeux et onirique. En dernier, j’ajouterai que quand on pense « XIXe siècle » on pense vite à Jules Verne et au genre Steampunk, donc je pense qu’inconsciemment, même sans machines, la vapeur et les fumées se sont frayé un chemin.\nVous êtes aussi un peu iconoclaste, vous osez tout : mettre des numéros, surligner du texte de dialogue… Mais j’imagine que tout cela est savamment dosé ?\nBenoit : Cela aide à la compréhension et à l’ordre de lecture parfois, tout en ajoutant un cachet « dessin technique victorien » volontairement un peu désuet. Cela me vient aussi des années passées à dessiner des jeux pour Science & Vie Junior et Science & Vie Découvertes, et tout simplement à mon amour des jeux de société.\nPuis, surplombant le tout, il y a la mise en page, la composition : une véritable succession de puzzles, gracieux et léger, dessinant des visages, des schémas, des bâtiments… C’est important, non, face à une enquête qui, par conséquent, est très volubile.\nBenoit : La mise en page sert l’histoire, elle est faite sur-mesure. Elle permet aussi de surprendre le lecteur, pour qu’il ne s’ennuie jamais. Elle colle bien aussi à la truculence de l’esprit survolté de Sherlock Holmes. Et enfin, à l’esthétique Victorienne en s’inspirant des designs graphiques et architecturaux de l’époque.\nEt, justement, là où le casse-tête de beaucoup de dessinateurs face à des scènes de discussion, dans des pièces cloisonnées, est de cadrer différemment, de varier l’emplacement de la caméra au sein des cases; j’ai l’impression que vous considérez plus la case comme une pièce (du puzzle) d’un ensemble. Et faire bouger la planche, en changer la forme est plus efficace ?\nBenoit : Ce n’est pas faux, c’est à peu près ça. Ça ne m’empêche pas de varier les angles de vue aussi, mais c’est vrai que je n’en rajoute pas trop de ce côté là lorsque la mise en page est déjà tarabiscotée.\nCela dit, les cases sont très réfléchies aussi ? Y’a-t-il néanmoins des idées que vous laissez tomber ?\nBenoit : C’est vrai que les exigences d’une idée de mise en page proscrivent parfois certains cadrages ou angles de vue, mais d’une manière générale quand il faut faire un choix, personnellement, ça me va bien de privilégier la mise en page… Et puis, régulièrement, je tiens à avoir de grandes cases avec de grands décors, quelle que soit la mise en page. Car il ne faut pas oublier que l’immersion ne peut pas marcher si on ne soigne pas les décors, surtout dans un contexte historique.\nFinalement, à l’heure où des applications se développent pour donner un effet 3D aux albums, vous n’avez besoin de rien de tout ça.\nBenoit : Je ne suis pas très intéressé par ces technologies nouvelles par rapport au livre. Ou alors il faut VRAIMENT que ça fasse partie intégrante dès le départ du projet, et que ça apporte réellement quelque chose. Dans ce monde de technologie qui m’apparaît souvent frivole, ça me plaît bien de faire remarquer qu’on n’a pas encore fait le tour de ce qui peut être original dans un support plus classique. Et la batterie du livre n’est jamais vidée.\nTant qu’à parler de puzzle, vous en faites aussi entre les planches, comme quand en page 24, vous nous faites retourner en page 21 pour reconstituer un portrait-robot. Mais, mais, mais, c’est génial ! Cela dit, j’imagine que c’est très étudié. C’est très ludique, et cela met le lecteur dans la peau de Sherlock Holmes, à la chasse aux indices, à contre-courant du sens de lecture et pourtant assez naturellement…\nBenoit : C’est typiquement un des procédés que j’avais testé sur « Psycho Investigateur, L’Héritage de l’Homme-Siècle », mais cette fois avec plusieurs pages d’écart. On a d’autres idées sympa comme ça encore en stock, dont certaines très bonnes venant de Cyril !\nMais finalement, comment faites-vous ? Réfléchissez-vous beaucoup ou procédez-vous à l’instinct ? Ou les deux ?\nBenoit : C’est forcément très calculé en amont et ça demande beaucoup de temps de réflexion et de tests, avec le cerveau qui fume. Ça me plait beaucoup, et en même temps, quand j’arrive au moment de l’encrage d’une double-page, c’est une grande relaxation de ne plus réfléchir et de juste se concentrer sur le fait de rendre l’image la plus belle possible. Cette alternance est nécessaire pour mes nerfs.\nVous n’hésitez en tout cas pas à découper le mouvement, comme dans cette poursuite d’une calèche. Ou à démultiplier Sherlock.\nBenoit : J’aime bien ça aussi, oui, mais beaucoup de dessinateurs le font. Notamment (encore une fois) David B.\nComment travaillez-vous ? Avec quels outils ? Que trouve-t-on dans votre atelier ? Il y a de la musique ?\nBenoit : Criterium et mine bleue pour les crayonnés, encrage aux feutres Pigma Micron et Faber Castell comme beaucoup d’autres. Puis, je scanne mes planches et je fais mes couleurs sur ordinateur en prenant soin de garder un aspect très naturel, dans cet album façon aquarelle, avec parfois un côté « lithographie mal imprimée ». Le fond de papier jauni est scanné et intégré sur un calque photoshop.\nPour la musique, dans les phases de concentration (mise en page et crayonné), je me passe des bandes-originales de films de Sherlock Holmes, de la Hammer, et autres ambiances Victoriennes etc. Des musiques sans paroles et pas trop bruyantes pour pouvoir réfléchir en me plongeant à fond dans l’ambiance. Quand on fait du texte avec Cyril, ou tout seuls, en général on ne met aucune musique. Puis, lorsque je passe à l’encrage et la mise en couleurs, j’ai besoin de moins de concentration. Là, je favorise la musique qui me donne la pêche et me maintient éveillé même tardivement : Hip-Hop, Soul, Salsa etc. En alternant avec des livres audio (j’en ai une très grande collection, et pas seulement du Sherlock Holmes, en Français et en Anglais). Ou bien parfois j’écoute des interviews ou les infos. Ces dernières étant souvent révoltantes et alarmantes, surtout ces derniers temps, je re-bascule ensuite sur ma musique énergique pour me défouler, puis me calmer.\nC’est un luxe de proposer une variation sur un univers sans devoir tout reprendre à zéro. Quel gain de temps de ne pas devoir présenter tous les personnages, l’époque, l’ambiance, non ?\nBenoit : C’est très vrai ! Ça permet de rentrer vite dans l’enquête. Ça parle instantanément aux lecteurs, mais il ne faut pas décevoir ces archétypes qu’ils ont en tête, justement.\nCette histoire, elle ne pouvait naître qu’en BD ?\nBenoit : Oui, car si l’on essayait d’adapter ça en film avec des acteurs ça ressemblerait sans doute trop à d’autres films et séries connues. Par contre, « Dans la Tête de Sherlock Holmes » en dessin animé, ça ce serait quelque chose de nouveau, il me semble ! Quoi qu’il en soit, pour moi, la BD est l’art de narration visuelle suprême, inégalé par les autres, car aucun autre ne laisse une si grande marge d’interprétation et d’imagination au lecteur : le lecteur imagine les voix des personnages (qui dans sa tête jouent toujours bien !), raccorde les ellipses entre chaque cases et les mouvements d’une case à l’autre lui-même, et a le luxe de lire à son propre rythme, même dans une scène d’action. Je pourrais sans doute trouver d’autres louanges à faire à cet art narratif suprême…\nVous faites des albums comme on élabore des inventions, j’ai l’impression. Et votre art convient très bien aux enquêtes, non ?\nBenoit : Dit comme ça, ça semble un peu prétentieux ! Comme j’ai dit, c’est plus le fait de combiner divers procédés rarement associés ensemble plutôt que de l’invention pure… D’ailleurs qui peut vraiment prétendre à l’invention pure ?\nLes enquêtes, c’est une passion personnelle, oui, mais je ne ferai pas forcément que ça. J’ai aussi très envie de faire du fantastique / SF qui fait réfléchir, notamment. C’est vrai qu’avec des procédés un peu ludiques où l’on découvre des choses, l’enquête s’impose en premier.\nAutre belle invention, la couverture ? Il y a eu plusieurs essais ? Lesquels ? Vous réutilisez l’idée de relier du Psycho-Investigateur. Votre péché mignon ?\nEsquisses pour la couverture © Dahan\nBenoit : Pas d’autre essai, non. Nos éditrices super-motivées ont rapidement accroché à l’idée de la découpe que j’avais accompagnée d’une petite esquisse. Quand en plus on s’est rendu compte qu’il n’y avait pas besoin de faire fabriquer en Chine mais simplement à Tournai (chez Lesaffre) pour un prix qui restait raisonnable, plus aucune question ne s’est posée. Même si c’est presque devenu une petite « marque de fabrique », je ne ferai pas une découpe pour n’importe quel projet BD. Dans « Psycho Investigateur » comme dans notre Sherlock, il est question de rentrer dans la tête d’un personnage, ou de personnages. Donc la découpe en couverture collait très bien dans les deux cas, et nous paraissait toute justifiée. Du point de vue de l’impact en librairies, ça aide aussi à se faire remarquer dans un océan de surproduction.\nVous dessinez aussi des super-héros, des dragons, et beaucoup de vos projets (avec Erwan Courbier) n’ont pas trouvé preneur… Trop ambitieux, original ?\nBenoit : Pour être honnête, certains de nos projets non-publiés avaient de sérieux défauts, souvent de dessin et de narration visuelle, au début… Mais ce qui revenait le plus était le fait que ça ne cadrait pas dans les catégories existantes de genres ou de collections, et les éditeurs craignaient que ça déroute le public. On a littéralement entendu la phrase « trop original », oui, même si ça paraît incroyable comme argument. Heureusement, quelques éditeurs et éditrices comme Olivier Petit chez Petit à Petit, ou Elise Storme et Margot Negroni chez Ankama, ont compris que l’originalité n’était pas un inconvénient mais une force. Pour peu qu’elle soit tout simplement proposée au public! Je suis persuadé qu’une très grande quantité de gens aiment ce qui est original. Bien plus grande que ce que pensent les éditeurs rendus trop frileux par l’obligation de résultats imposée par leurs actionnaires.\nEx libris pour la Librairie Super-Héros © Dahan\nDeux albums sont donc prévus pour ce Sherlock Holmes, mais ne pourrait-il pas y en avoir plus ?\nCyril : Si ! Les idées sont en germe. Mais ce la dépendra du « succès » de la série.\nBenoit : J’écris ceci bien plus tard que Cyril, et avec 4 tirages en 3 mois, nous avons maintenant la confirmation du très bon démarrage de la série ! (Joie !) Donc c’est confirmé, nos éditrices de choc nous ont dit de réfléchir à une autre enquête (peut-être un one-shot ?) après cette première Affaire du Ticket Scandaleux qui est effectivement un diptyque.\nQu’est-ce qui nous attend dans le deuxième tome ?\nCyril : La conclusion et le final de cette histoire, c’est promis. J’espère grandement, qu’une fois lue, les lecteurs se diront que c’était une chouette enquête et qu’elle méritait d’être racontée.\nBenoit : Une surprise qui au-delà de l’enquête fera, nous l’espérons, réfléchir le lecteur après la fermeture du livre. Le tout sans trahir la pensée de Conan Doyle.\nOn remarquera qu’en tout cas, votre éditeur a bien fait les choses. Avec une belle promo.\nBenoit : Nous ne pourrons jamais être assez reconnaissants pour cela, on a eu une chance inouïe. C’est grâce à nos éditrices qui ont mis le paquet sur la promo que le démarrage est si bon.\nBenoit : Je pense que Sherlock va nous occuper un bon moment, au minimum 2-3 ans, donc j’essaye de ne pas trop réfléchir aux autres projets. Même s’il y en a toujours dans la sacoche, dont potentiellement un projet steampunk inspiré d’HG Wells, avec Erwan Courbier. On verra ! L’avenir nous guidera, mais dans tous les cas j’en serai content.\nLe psycho-investigateur connaîtra-t-il d’autres aventures ?\nBenoit : Erwan et moi avons des idées pour cela, on pourrait encore continuer bien loin. Mais pour les raisons ci-dessus, si ça se fait ce ne sera pas pour tout de suite.\nMerci à tous les deux et vivement la suite ! En attendant, fin du mois, la galerie Art Maniak accueillera votre travail pour une grande exposition.\nTome : 1/2 – L’affaire du ticket scandaleux\nD’après l’univers créé par Arthur Conan Doyle\nScénario : Benoît Dahan et Cyril Liéron\nDessin et couleurs : Benoît Dahan\nDate de sortie : le 24/05/2019\nPosté dans Bande Dessinée, Interviews, Polar, PolicierTagué #grimoire, Ankama, Art-Maniak, Bec en Fer, Benoit Dahan, cerveau, Christopher Lee, coulisses, créatif, Cyril Liéron, Dans la tête de Sherlock Holmes, David B, décor, drogue, Elise Storme, enquête, Erwan Courbier, fil rouge, Jean-Louis Pesch, L'affaire du ticket scandaleux, Margot Negroni, mental, mystère, original, OuBaPo, Petit à petit, Psycho Investigateur, psychologie, Sherlock Holmes, Watson\nPrécédent Quand un yakuza devenu « desperate houseman » vous invite à souper, retirez vos chaussures et faites preuve de déférence sous peine de le payer de votre vie !\nSuivant CONCOURS / RockOasis #9 avec Laura Crowe & Him et Mouse DTC c’est ce vendredi 6 septembre à Evere ! Gagnez vos places gratuites avec Branchés Culture !\nPing : Après l’exceptionnel Dans la tête de Sherlock Holmes, c’est dans la tête Moriarty que nous entraînent Ryosuke Takeuchi et Hikaru Miyoshi: autopsie sous opium d’un titre qui va faire date dans l’univers du manga – Branché\nPing : Dans la jeunesse de Sherlock, à l’ombre d’un frère, était-ce toujours Holmes Sweet Holmes ? – Branchés Culture\nPing : Léturgie et Luguy, maestros de l’he-roux-ic fantasy: « Percevan? La rencontre de deux adultes qui ne voulaient pas grandir » – Branchés Culture


Compléments alimentaires - Perfect-Lyne\nCompléments alimentaires Nutrisvelt®\nNos compléments alimentaires sont fabriqués à base de plantes reconnues pour leurs propriétés et leurs efficacités. Un minimum de gélules à prendre quotidiennement, mais contenant un maximum d’actifs. La gamme systémique Nutrisvelt® répond à l’ensemble des besoins rencontrés par les personnes en quête d’amélioration ou de maintien de leur bien-être physique. Elle a été étudiée pour être déclinée par thèmes tels que le drainage, action sur les graisses, l’amélioration du transit, etc. Tous les compléments alimentaire Nutrisvelt® sont en vente dans votre Centre à Saint-Genis-Pouilly.\nIndication principale: drainage dépuratif\nIndications principales: drainage, élimination des toxines, forme et bien-être.\nIndication principale: soutien dans un programme d’amincissement.\nIndication principale: alimentation trop riche en graisse.\nIndications principales: ventre gonflé, constipation, ballonnements, gaz, douleurs intestinales, mauvaise digestion et aérophagie.\nPRÉ-MÉNOPAUSE / MÉNOPAUSE\nIndications principales: périménopause et ménopause, bouffées de chaleur, sueurs nocturne et fatigue.\nIndications principales: jambes légères, mauvaise circulation, peau d’orange et station debout prolongé.\nIndications principales: protection de l’organisme contre le stress oxydatif, fumeurs, prise de boissons alcoolisées et fatigue.\nIndications principales: peau d’orange, capitons, soutien de la circulation et de la micro circulation sanguine.\nIndications principales: stress, anxiété, troubles de l’humeur et endormissement difficile.\nIndications principales: rides, peau sèche, relâchement cutané et prévention anti-âge.\nLE MUST DES GELS AMINCISSANTS\nIndications principales: peau d’orange et surcharges localisées.\nSOUPLESSE / ELASTICITÉ DE LA PEAU\nIndications principales: dessèchement, vieillissement, souplesse, élasticité, tonicité cutanée.\nAMINCISSEMENT ET TONUS MUSCULAIRE\nIndications principales: perte de masse graisseuse, prise de masse musculaire.\nHARMONIE PHYSIOLOGIQUE DE LA FEMME\nIndications principales: anti-rides, régénération de la peau, syndrome prémenstruel.\nANTI FATIGUE / ANTI STRESS\nIndications principales: Détoxifiant, fatigue, stress, activité physique intense.\nFORTIFIANT – RÉGÉNÉRANT\nIndications principales: cheveux cassants, ternes, perte de cheveux passagère, ongles mous ou cassants.\nMULTI VITAMINES / MINÉRAUX / OLIGO-ÉLÉMENTS\nIndications principales: mauvaise hygiène alimentaire, stress, pollution, baisse de forme, surmenage.\nOMÉGA 3 / RICHE EN EPA ET DHA\nIndications principales: pour un bon équilibre alimentaire, protection des fonctions vitales.\nIndications principales: régime amincissant, en-cas à la collation, complément alimentaire.\nAPPORT NUTRITIONNEL FAIBLE EN CALORIES\nIndications principales: apport nutritionnel protéiné faible en calories, entretien musculaire, sport, enfants en période de croissance, séniors.


ALTERNATIVE MENUISERIE - Fenêtre Haut de Gamme Alu Modane\nAlternative Menuiserie intervient rapidement dans toute la Savoie, que ce soit Moutiers, Bourg-Saint-Maurice, Saint Jean-de-Maurienne, Chambéry, Aix-les-Bains, toutes les stations du Val d'Arly, du Beaufortain, de la Tarentaise, ou de la Maurienne, mais également en Haute-Savoie sur le bassin d'Annecy en passant par Faverges. Alternative Menuiserie (Fenêtre Haut de Gamme Alu Modane) c’est la qualité et le service avant tout.\nAlternative Menuiserie (Fenêtre Haut de Gamme Alu Modane) est spécialisée dans la fermeture de l’habitation, que ce soit pour vos fenêtres pvc, fenêtre bois, fenêtre aluminium ou mixte bois aluminium, fenêtre double vitrage ou fenêtre triple vitrage, nos menuiseries sont toutes sous cahier des charges Allemand, un seul mot d’ordre la qualité et l’impératif d’un résultat thermique optimum, nous vous proposons également tous les types de volets, que ce soit du volet roulant électrique ou battant. Mais également, porte d’entrée, porte de garage, et tout type de store intérieurs, en tant que partenaire EDF bleu ciel nous pouvons vous proposer des financements sur mesure bonifié par EDF.\nAlternative Menuiserie (Fenêtre Haut de Gamme Alu Modane) intervient sur la Savoie (73) et la Haute-Savoie (74). La qualité est notre service fenêtre PVC, fenêtre BOIS, et ALU. La qualité de produit et de pose sont les maîtres mots de notre entreprise. Tout ce qui fait la qualité est de série chez nous. La plupart de nos produits sont sous certification de qualité allemande. Spécialiste de la maison BBC et PASSIVE, nous apportons les solutions de demain aux problèmes d'aujourd'hui.\nAlternative Menuiserie met un point d’honneur à offrir à mes clients une prestation de haute qualité, et ce dès le début avec des conseils pertinents servant votre intérêt, un tarif clair et sans surprise calculé au plus juste, les produits les plus performants que l'on puisse trouver sur le marché européen bien supérieurs aux normes habituelles, une pose précise et de qualité dans les règles de l’art, un suivi réel et un service après-vente volontaire et réactif. Alternative Menuiserie (Fenêtre Haut de Gamme Alu Modane), le client est au centre de nos préoccupations.\nAlternative Menuiserie (Fenêtre Haut de Gamme Alu Modane) est située à Mercury, à côté d'Albertville. L'entreprise est spécialisée dans la pose de fenêtre PVC, fenêtre BOIS, fenêtre ALU et fenêtre BOIS-ALU, double vitrage et triple vitrage, volet roulant, porte d'entrée, porte de garage, que ce soit en neuf ou en rénovation. Dès la création de ma société en mars 2008, mon objectif était de me démarquer.


E3> Conférence Sony : compte-rendu - Actu - Gamekult\nE3> Conférence Sony : compte-rendu\nPar Poischich ( @Poischich) , le 16 juin 2010 à 03h14\nDernier constructeur à entrer en piste, comme chaque année, Sony se retrouvait une fois de plus à l'amorce de cette conférence dans une position confortable et difficile à la fois.\nConfortable, car il est toujours plus aisé de dégainer ses armes quand on sait déjà ce que propose la concurrence - les différents intervenants ne se sont d'ailleurs pas privés d'enchaîner les vannes à destination de Kinect et de sa conférence, pleine de "french acrobats" (sic). Difficile, car quand on a vu tomber les unes après les autres les révélations dans la conférence d'avant, on sait comme peuvent paraître relatives certaines de ses propres annonces...\nA l'ancienne. Voilà probablement l'expression qui convient le mieux à cette conférence Sony, une conférence marathon de 2 heures parsemée de trailers détaillant en long et en large les différents line-up du constructeur, comme cela se faisait beaucoup au début du siècle. Il faut dire que le géant japonais avait énormément de choses à dire et pas mal de choses à montrer, et il a donc attaqué tambour battant sa démonstration. Après un speech d'introduction du local de l'étape, Jack Tretton, le patron de Sony CE America, c'est Kaz Hirai, patron de Sony Computer Entertainment tout court, qui est entré dans le vif du sujet en annonçant plus de 20 titres PS3 compatibles 3D pour la fin mars 2011. La technologie, déjà à l'oeuvre depuis jeudi dernier, est un axe majeur pour le constructeur, qui ne s'est pas privé de faire une petite liste de blockbusters compatibles (MotorStorm : Apocalypse, Ghost Recon Future Soldier, Gran Turismo 5...) et une démonstration sur scène de la technologie.\nLunettes spéciales sur le nez, le public a ainsi pu assister à une présentation de Killzone 3 avec une dimension supplémentaire ; jetpack, tempête de neige et mise en scène spectaculaire aidaient à donner encore plus de relief à cette démo. Le jeu de Guerrilla restait pourtant tout aussi impressionnant en "2D" et il ne sera donc pas nécessaire de chausser ses lunettes pour profiter de sa sortie, en février 2011. Ce FPS sera également jouable dès le lancement avec le PlayStation Move, la baguette à reconnaissance de mouvement de Sony. La transition, toute trouvée, permet à Peter Dille, vice-président marketing, d'entamer un speech sur cette technologie et sur le motion gaming en général. Le constructeur a trois ans et demi de retard sur le succès de la Wii, et le Kinect est probablement ce que l'EyeToy aurait dû être, mais cela ne l'empêche pas de renvoyer dos à dos ces deux concurrents : pour Sony, le PS Move combine à la fois la précision qui manque à la Wiimote, et les boutons sans lesquels le Kinect ne pourra jamais s'adapter aux jeux gamers.\nYou like to (move it !)\nEt le constructeur joint le geste à la parole avec une démonstration de Sorcery, un jeu d'action à la 3ème personne dans lequel le héros est un jeune sorcier dont on contrôle la baguette magique. Pas laid, plein d'effets de lumière très Next Gen et d'humour, le titre nous permet non seulement de lancer des sorts d'un coup de poignet (glace, mur de feu...) mais également de boire des potions qui transforment en rat. On n'est certes pas en présence d'un blockbuster, mais la réalisation et les idées de design confirment les propos de Peter Dille. Sony aurait cependant pu s'économiser la deuxième présentation, celle de Tiger Woods PGA Tour 11, dont l'utilisation beaucoup plus classique de la baguette n'apportait pas grand-chose sur scène. Après cinq bonnes minutes de flottement et un interlude comique un peu raté, Peter Dille clôt le sujet en annonçant la date de sortie (15 septembre en Europe) et le prix du périphérique : le PlayStation Move seul sera vendu 49,99$, son Navigation Controller 29,99$, et il faudra débourser 99,99$ pour s'offrir le PS Move et sa caméra accompagnés du jeu Sports Champions. Enfin, une offre comprenant la console et le bundle Sports Champions sera proposée à 399,99$. C'est cher, et l'annonce met l'assistance un peu K.O., mais le constructeur réveille tout le monde avec un trailer de tous les jeux compatibles PS Move rythmé par un remix de I Like to Move It.\nIdée judicieuse, car la conférence commence à traîner en longueur. Peu de véritables annonces, des présentations de jeux tous quasi-connus, l'énergie insufflée en début de conférence a disparu et ce ne sont pas les quelques minutes consacrées à la PSP qui vont redynamiser les choses. Plutôt que d'insister sur son line-up (dont Eyepet PSP et Patapon 3, entre autres), que le constructeur dévoile par le biais d'un long trailer à l'ancienne, évidemment, Sony préfère mettre l'accent sur sa nouvelle campagne de publicité, Meet Marcus, et l'offensive marketing qui va avec ; un angle qui va de pair avec le partenariat entre le constructeur et Coca-Cola, annoncé un peu plus tôt dans la conférence. On touche même le fond avec l'annonce de la reproduction à l'identique du stand Sony de l'E3 dans le PlayStation Home.\nPourtant, le constructeur a gardé suffisamment de cartouches en réserve pour tenter de laisser son audience sur une bonne impression. Le renouveau de la conférence s'annonce ainsi tout d'abord avec la présentation sur scène de LittleBigPlanet 2, dont la variété côté mini-jeux à imaginer (sumo, shoot'em up, plate-forme, simili-Rez, etc) pourrait bien remporter l'adhésion. Puis, c'est au tour de Medal of Honor d'avoir droit aux honneurs de la scène, juste avant Dead Space 2. Les versions limitées de ces deux jeux, exclusives à la PS3, proposeront respectivement une version HD de Medal of Honor : En première ligne et une mouture compatible PS Move de Dead Space Extraction. Dans la même veine, Mafia II proposera du DLC exclusif à la PS3, tout comme Assassin's Creed : Brotherhood ; le prochain jeu d'Ubisoft Montréal aura droit à un pack de missions supplémentaires, et la prochaine bêta multi sera réservée à la machine. Jack Tretton s'en amuse : "Exclusive is becoming my new favorite word". L'arrivée de Gabe Newell sur scène pour annoncer l'arrivée de Portal 2 sur PS3 achèvera de le conforter dans cette idée.\nPourtant, au-delà de la date de sortie de Gran Turismo 5 lâchée en toute fin de conférence (2 novembre 2010 outre-Atlantique) et l'annonce d'un nouveau Twisted Metal sur PS3 (une licence très populaire aux Etats-Unis), la seule véritable grosse annonce lâchée par Sony durant l'événement aura été la confirmation de la mise en place d'un système d'abonnement payant sur le PlayStation Network, en parallèle de l'accès gratuit actuel, à la manière des abos Gold/Silver sur le Xbox Live. Baptisé PlayStation Plus et censé arriver en fin de mois, il proposera un accès privilégié aux démos et aux bêtas, des réductions sur le Store, ainsi que des jeux gratuits (le premier sera WipEout HD) et d'autres services encore. Le coût annoncé est de 17,99$ pour trois mois et 49,99$ pour une année.\nMalgré un gros line-up, Sony aura donc eu du mal à mobiliser pendant sa conférence, et l'absence de vraie nouveauté hardware ou de révélation scotchante côté jeux n'a il est vrai pas aidé. On compte néanmoins sur le constructeur pour se rattraper lors de la présentation de son catalogue durant le salon et pendant toute la semaine.\nE3> Conférence Sony : compte-rendu (139 commentaires) Voir la discussion complète sur le forum\nPosté le 16 juin 2010 à 11h39\nLa date de GT5 et un Butler au sommet de son art sont les 2 seules choses à retenir.\nPosté le 16 juin 2010 à 11h44\n« Sony’s press briefing reveals $100 motion controller starter pack; controller $50 solo, navigation controller $30; $400 PS3 bundle also planned »\nc’est bien ce que j’ai vu hier à la conférence :\n-le move seul : 50$\n-le sub controller : 30$\n-le pack Starter : 99$\nPosté le 16 juin 2010 à 11h47\nDonc tu met en doute les infos sur le blog de sony Europe?\nPlayStation.Blog.Europe – 15 Jun 10\nThis Changes Everything: PlayStation Move Available 15th September 2010\nHi everyone! It’s a big day for PlayStation as today we unveiled an unparalleled software lineup, a premium extension to the PlayStation Network called PlayStation Plus and huge momentum on the hardware front with 3D gaming and PlayStation Move at...\nPosté le 16 juin 2010 à 11h48\nje me retrouve bien dans le CR de poischich,\nune conf très longue et soporifique au possible…\nSur le FOND, quelques annonces sympathiques, une bonne démo du move, la promesse de jeux gamers (c’est facile de parler aux gamers pour les rassurer mais attendons de voir une fois le move dans nos mains, pour voir si c’est réellement un plus pour les gamers),\nPortal2 n’est pas exclu dans le sens ou il sera de toutes façons meilleur sur PC,\nTwisted Metal, j’ai limite envie de dire « kézako » ? un jeu pour ricains en manque de GTA… d’après la démo le jeu est bien foutu et parrait jouissif (en coop only), perso j’aime pas mais bon ne crachons pas sur ce titre qui saura trouver son public.\nLes quelques annonces de blockbusters avaient malheureusement été leakées avant, KZ3, LBP2 etc… du bon mais pas de surprise\nLa partie 3D est très intéressante, mais ça ne va rien apporter commercialement parlant, puisque les versions 2D des jeux resteront apparemment très belles, et surtout sur la meme galette bluray.\nDonc a part se servir de ça pour booster les ventes de télé 3D, du coté playstation ça va rien booster du tout.\net seule une clientèle élitiste pourra y accéder a cause du prix des télés.\nCette techno deviendra intéressante dans quelques années, quand la PS3 aura terminé sa carrière…\nSur la FORME, il faut que Sony réapprenne a faire des conférences de presse,\nbalancer des trailers et démos de jeux connus ou existants sur un écran géant, entrecoupés de longs speachs explicatifs, il n’y a pas besoin de conf pour ça, de simples communiqués de presse suffisent. Idem pour GT5, un communiqué de presse aurait suffi pour balancer la date de sortie… Qui n’affole meme plus tant le jeu a été maintes fois repoussé.\nLe move a été bien présenté (et sans bugs contrairement a miyamoto, sic) mais ça sent trop le déja vu et surtout le « suivi commercial », pas d’innovation, donc pas de surprise.\nJ’avoue que l’entrée en scène de Twisted metal était le genre de truc que j’aime voir… meme si le jeu lui meme a encore subi le syndrome « grosse video + gros speech explicatif ».\nLa présence d’EA qui vient tacler Crosoft sur son terrain de prédilection : les DLC et goodies en exclu, ou exclu temporaire, ça m’a bien fait sourrire.\nPour le coup, c’est bien joué de la part de Sony d’avoir négocié des belles versions collector, plutot que des simples DLC.\nToute la partie PSP a été bien molle, pas d’annonce choc, seulement une rétrospective video, et une dernière poussée commerciale pour rassurer les partenaires et investisseurs. La psp go est passée a la trappe… bref aucune nouveauté…\nQui laisse présager peut etre d’une nouvelle PSP d’ici peu ? j’aimerais etre dans le vrai !\nLa partie sur le PS PLUS, c’est effectivement un aveu d’échec face a la politique commerciale de Crosoft qui marche plutot bien.\nDonc l’apparition d’un Online a deux vitesses, le PS Store gratuit qui se verra priver de futurs démos et contenus qui deviendront exclusifs aux abonnés PLUS,\net comme ce qui est actuellement gratuit le restera, je vois pas trop l’intéret de payer 50 euros l’année pour 3 pauvres DLC exclusifs…\nAlors que chez Crosoft, la différence entre le Silver et le Gold est tellement énorme que la somme demandée me parait plus justifiée, qui plus est avec les contenus ESPN et tout ce qui arrive.\nD’un coté je voyais mal Sony rendre payant ce qui était gratuit, mais du coup, ils ont vraiment du mal a justifier une telle somme a débourser, etant donné que la plupart des abonnés cherchent avant tout le JEU multi, qui reste gatuit, ce qui est toutefois une très bonne chose pour nous joueurs.\nVoila, un bilan très mitigé donc…\nune bonne surprise toutefois : le prix européen du move d’après le blog playstation, apparament beaucoup moins cher qu’aux US (vu le taux de change actuel), je trouve cela bizarre.\nJouissif pour nous français qui sommes habitués a raquer toujours plus que les autres, mais bizarre.\nSoit Sony sait que son terrain de prédilection reste l’europe et donc fait un effort, soit le gars s’est trompé sur le blog et ce sera corrigé…\ntoujours est-il que la chronologie de sortie est pour une fois inversée : europe, puis US, puis JAP… elle est pas belle la vie ?\nPosté le 16 juin 2010 à 12h13\nOuais enfin un poil meilleur que Microsoft mais c’etait nul quand même.\nC’est con aussi, il aurai pu montré un peu plus de Killzone 3 (Ils avaient parlé de la jungle en environnement) de The Last Guardian (résultat pas avant 2012), de ICO et SOTC en Colléction, et ba même pas, on a le droit a un Sly Racoon d’où on à complètement rien a foutre, on a pas eu d’image de Motorstorm 3, pas de Resistance 3,(Bon j’OSEF un peu de celui-là) La PSP 2 ? elle est ou ? pendant que Nintendo sort ça 3DS et qui enterre la PSP et la Wii (Putin MGS 3 quoi !!).\nLe Seul truc que j’ai retenu ce sont : Killzone 3, Parasite Eve 3 sur PSP (Enfin quand même j’ai cru qu’il était mort) et pour finir la date de sortie de GT5, enfin si ils changent pas.\nLe reste a chié.\nC’est soulant de voir des Pub a la con pendant toute la conférence.\nPosté le 16 juin 2010 à 12h23\nDéjà les conférences ne sont pas pour le grand public. Donc on comprend mieux les longues périodes de blabla où ils essaient de justifier leur modèle économique pour rassurer les actionnaires et redonner confiance aux investisseurs. A mon avis ça constitue leur première erreur, je sais pas si la conférence a été beaucoup suivie en streaming, mais cette année j’ai trouvé la couverture plus importante qu’avant (à tort ?) et à tous les coups beaucoup plus de gens que d’habitude auront regardé, et risque donc de pas être emballés par cette communication entre professionnels.\nOn est d’accord : les conférences pré-E3 sont là pour les professionnels (média et actionnariat/investisseurs). Mais je ne comprends pas comment les pros peuvent être emballés si les joueurs ne le sont pas. Tous les pros ne sont pas des joueurs mais les joueurs sont tous des pros et ce sont eux - les joueurs - qui font tourner le jeu vidéo. Si les joueurs ne sont pas intéressés par ce qui se dit pendant ces conf’, il pourra y avoir tout le fric du monde derrière un constructeur que ça ne garantira pas son succès sur le marché. Tu investis en ce en quoi tu crois et tu parles beaucoup plus de ce qui t’a tapé dans l’oeil que ce qui t’a laissé froid. L’effet « nouvelle Xbox » n’a déclenché qu’un effet maigrelet (surtout provoqué par l’effet Oprah) alors que la 3DS a créé l’engouement. Je doute que Move et la PlayStation Plus aient eu cet effet-là. En revanche (et d’après les réactions de la salle), la 3D a éveillé les curiosités.\nFinalement, c’est plutôt intelligent de la part de Sony de jouer sur les deux tableaux : le motion gaming et la 3D. S’ils voient que le premier se plante, il faudra mettre le paquet sur l’autre. Microsoft a bien compris que la situation était plus délicate pour eux ; c’est pour cette raison qu’aujourd’hui toutes mes pages Internet sont blindées de pub (en français) sur Kinect. Microsoft essaie de faire aimer son concept par les joueurs et si les professionnels voient que les joueurs suivent (ex. : des millions de visites sur la page Kinect de Microsoft, des milliers de visionnages de vidéos sur YouTube, etc.) alors ils suivront aussi.\nÀ mon avis, les conférences E3 sont devenues des évènements pour les joueurs du monde entier et pas seulement pour les gens qui y assistent (et Nintendo l’a bien compris avec son site spécial E3).\npendant un moment on a cru que Sony était une industrie américaine !\nPétard ! J’avais complètement omis le fait que Sony est une entreprise japonaise. Véridique. A voir tous ces blancs-becs défiler et un Kaz Hirai aussi Japonais que je suis Norvégien, c’était « Sony = États-Unis » dans ma tête depuis cette conférence. Bien ouéj’ !\nt’oublie la grosse surprise de Gabe Newell qui balance que la version PS3 sera la meilleure des versions. moi j’etais sur le cul quand on sait cequ’il a pu dire concernant le developpement de ses jeux sur PS3.\nJe pense qu’il a fait de la grosse bullshit marketing.\nPosté le 16 juin 2010 à 12h28\nCe n’était pas le meme degré de naze !\nSony a un énorme line up et a fait des choix business pour sa conf qui forcément n’était pas judicieux pour nous les gamers\nMS 80% de merde Une conférence insultante pour tous les gamers !\nPosté le 16 juin 2010 à 12h44\nEn fait, la conférence parlait moins des produits que de la stratégie marketing, vu l’omnprésence des pubs et du « comique » maison.\nSurtout, le truc qui puait la prétention et l’arrogance, c’est la multiplication des vannes envers Microsoft.\nDéjà, ça augure pas d’une grande confiance en soi de se référer tout le temps au voisin (et y a de quoi vu le line-up du Move, son prix et sa vente en kit).\nMais se foutre du deuxième quand on est bon dernier, et croire que ça fait d’eux les vainqueurs… Juste PA-THE-TI-QUE.\nSony s’était plombé tout seul ces dernières annèes, avant de se reprendre, par des tas de déclarations arrogantes, prenant les consommateurs pour des moutons à tondre…\nBen hier, c’était le retour de cet esprit là !\nAvec en plus le PSN + (déjà qu’il y a que dalle comme démo sur le PSN habituel, va falloir les payer), et la vanne sur la confusion Québecois/Français (pas un incident diplomatique, mais que le vendeur se moque d’un « Sonyland » comme la France montre qu’ils ne respectent même pas leur clientèle)…\nPosté le 16 juin 2010 à 12h56\nJ’ai pas tout vu,c,est la seule conférence où je me suis endormi.\nPosté le 16 juin 2010 à 13h04\nT’as kiffé kinect ! hein? avoue !\nJuste la présence de Kevin Butler fait en sorte que c’est la meilleure conférence. Pour ceux qui ne le connaissent pas, c’est ce que Gamekult qualifie de « Après cinq bonnes minutes de flottement et un interlude comique un peu raté »\nPosté le 16 juin 2010 à 13h06\nComment ca decoiffe!\nPosté le 16 juin 2010 à 13h08\nOui c’est bien connu sony paye des gens de partout, ils ont même distribué des ps3 slim à tout le grattin avant de partir!\n… heu wait…\nPosté le 16 juin 2010 à 13h10\nOuais, comme jouer 2heures avec une wiimote en fait.\n« -T’as fais un mur ou quoi? T’as la main en forme de brique?\n-non non, j’ai joué 2h à the conduit, elle est restée bloquée comme ça… »\nPosté le 16 juin 2010 à 13h16\nAh mais la deg attitude est reine ici.\nEt c’est encore plus délectable quand c’est des mecs qui n’ont jamais touché une ps3 qui en font preuve. lol\n« roh, le vilain multiposteur »\nPosté le 16 juin 2010 à 13h35\nJe dirais pas naze, mais il n’y a absolument rien eu de nouveau (oh si, Sly dans un beat’em all, et Twisted Metal, super…).\nEt puis où est TLG? arlésienne?\nPosté le 16 juin 2010 à 13h37\nbeh j’ai vu la conf hier. Ce sont les prix qui étaient donnés…\nIl n’y pas de caméra pour 50$. C’est uniquement le Move seul…\nEnsuite le Navigation Controller à 30$ :\nensuite, le STARTER pack qui ne contient pas de Navigation controller à 99$:\ndonc pour une personne qui veut pouvoir jouer à tous les titres Move, ça donne 99$+30$+50$ (car certains jeux demandent deux Move…) : soit environ 180$ !!\nEt on ajoute : 2x50 (2 Move pour les jeux qui l’exigent)+ 30$ = 130$ pour une seconde personne…soit un total de 310$ pour jouer à 2. J’invente rien, je me base sur les prix vus à la conférence…\nou alors, ils font de supers réduc pour l’europe…et les américains se font bien enfiler niveau tarifs…et ça veut dire que la caméra vaut 10€ dans le starter pack à 59€ ??? c’est bizarre non ?\nSi je te suis en Europe, ça ferait donc 50€+30+40€ (le starter pack+ un 2ème Move car certains jeux en utilisent deux + le navigation controller) soit 120€ pour une personne…quand même…et pour jouer à 2, ça fera 40+40+30 soit 110€ pour une deuxième personne (si on veut être certain de pouvoir jouer à tous les titres Move) soit 230€ quand même…ça fait une somme…\nPosté le 16 juin 2010 à 13h42\nOui prix aux US chez nous ça seras différent est pas plus cher que nintendo.\nPlayStation Blog en français – 16 Jun 10\nCela change tout: le PlayStation Move disponible le 15 septembre 2010\nSalut tout le monde! Après vous avoir dévoilé le PlayStation Plus, le système d’extension premium du PSN, puis annoncé la date américaine de sortie de GT5, et enfin montré la nouvelle bande-annonce d’inFAMOUS 2, voici plus d’informations sur le...\nPosté le 16 juin 2010 à 13h46\nbeh pas plus cher que nintendo, ça dépend si tu veux être sur de jouer à tout…Chez Nintendo, ça coute un bras pour pouvoir jouer à tout et à plusieurs…\ncar comme j’ai dit, certains titres utilisent 2 Move et d’autres 1 Move+1Navigation Controller…et si on veut jouer à 2, bonjour, la note salée…\nPosté le 16 juin 2010 à 14h00\nCelle-là elle est collector !\nAyant vu les 3 conférences, ça me brûle la bouche de l’admettre, mais c’est la conférence Nintendo qui est vraiment sortie du lot.\nCertains pourront essayer de se rassurer en mettant Sony devant MS ou inversement, mais il faut simplement reconnaitre que l’un et l’autre n’ont pas été à la hauteur des attentes.\nSi certains excellent dans l’analyse du moins bousin de ces shows, perso je tire la chasse pour les deux.\nAprès on peut comptabiliser les jeux et constater selon ses préférence qui de Sony ou MS l’emporte du point de vue des jeux présentés et pas encore sortis.\nPerso je trouve que les listes se valent, mais encore une fois, là aussi c’est le big N qui a fait la différence.\nSony et MS ont eu beau mettre leur Kinect/Move en avant, c’est la 3DS qui a enflammé les regards.\nD’autant plus que le Move a souffert des mêmes problèmes de latence que Kinect.\nPosté le 16 juin 2010 à 14h01\nheureusement, on est pas encore obligé d’acheter la console pour se faire un avis…\nJe suis entouré de potes qui ne jurent que par la PS3 donc « jamais touché » est une expression qui ne s’applique pas ici, (c’est ptet pour ça que j’en ai pas moi meme aussi )\nJe suis deg, oui, car j’avais pour but de revendre ma 360 pour passer a la PS3 a la rentrée, étant assez optimiste pour son avenir et ses futurs jeux.\nc’est pas par jouissance que j’exprime ma deg-attitude, c’est plutot le client potentiel qui a envie d’y croire, mais qui a vraiment du mal suite a cette conf.\nles quelques arguments qui me poussaient a changer de crémière sont balayés,\nle bruit de la 360 qui m’a soulé : la slim arrive pour régler ça (je l’espère)\nle PSN tout gratuit qui m’attirait chez la PS3 devient maintenant a 2 vitesses,\nles quelques exclus annoncées sur PS3 ne m’intéressent pas (on a le droit de ne pas aimer little big planet et motorstorm )\nje ne vois maintenant plus aucune raison pour moi de me procurer une PS3, pas plus en tout cas après la conf qu’avant…\nTu auras remarqué que ma deg-attitude est argumentée, alors si t’es pas d’accord,\nje suis ouvert a discussion sur mes arguments (meme si des gouts perso ne se discutent pas)\n… one more thing :\nMultiposter and proud to be it\nExcellent!! je suis assez d’accord.\nPosté le 16 juin 2010 à 14h17\nen gros si on classe les conférences:\npour sony je suis sincérement déçu je m’attendais a agent, last guardian, uncharted 3…\ndommage ils avaient moyen de détruire microsoft ils ont fait moins bien.\nPosté le 16 juin 2010 à 14h34\nmicrosoft s’est detruit lui meme avec son kinect a la con. Franchement j’ai plus apprecie la conf de sony que celle de microsoft\nPosté le 16 juin 2010 à 14h35\noula, je dirais plutot\n2 sony (car pas de fake foutage de gueule… ils sont 2eme en gros car microsoft ne peut etre que dernier avec une telle conf)\nPosté le 16 juin 2010 à 14h45\nj’ai pas vu la conférence sony mais la plupart des sites disent que c’est pire que celle de microsoft.\net les annonces sont inexistantes\nPosté le 16 juin 2010 à 14h52\nj’ai trouver la conférence de ms a chier, mais il y avait halo reach, gears 3, fable 3, mgs rising et kingdoms en annonce.\nok kinect c’est de la merde, mais pour moi chez sony hormis motorstorm 3,gt 5(wahouu la surprise) et killzone 3 il y avait rien de bon.\ndonc ms mieux que sony dans la politique du pire pour moi.\nLes conf’ Microsoft et Sony, c’était kif-kif.\nCelle de Microsoft, la partie casual était vraiment casual (et ridicule pour les autres), mais au moins t’avais la présentation à la toute fin de la nouvelle 360 qui sauvait de la catastrophe.\nCelle de Sony, c’était le bordel, et c’était soporifique. Plus de choses, mais tout en coup de vent, avec le casual et le gamer entremêlés pour encore plus de confusion.\nVers la fin, ils se remettaient à montrer des vrais jeux, ce qui sauvait de la catastrophe… Mais là, le point d’orgue, c’était la présentation du nouveau Twisted Metal qui s’annonce terriblement quelconque.\nEt après, tu vois Tretton commencer à résumer les annonces, que ça va être grandiose… Tu crois qu’il a gardé une super révélation sous le coude pour conclure… Ben non.\nIl se casse, c’est finit, c’était le Twisted Metal bien falot le clou du spectacle.\nMais le truc qui à mes yeux la tire vers le fond, c’était que les mecs se permettaient d’être arrogants et prétentieux, attaquant directement le concurrent d’en face (mais épargnant Nintendo, pas suicidaire non plus), alors qu’ils font pas mieux. C’est le retour de la stratégie arrogante.\nL’arrogance c’était quand ils étaient N°1 maintenant c’est plus du tacle par derrière ou du tirage de maillot pour essayer de passer en deuxieme place Dans tous cas ça mérite carton jaune !\nPosté le 16 juin 2010 à 16h13\nle ps move est quand meme plus convaincant que le kinect. Surtout que le developpeur de killzone 3 annoncait que le jeu pourrait se jouer avec le PS move en plus d’etre en 3D.il y eu sorcery aussi qui etait pas mal convaincant. ils ont annoncer twisted metal mais bon le jeu etait pas joli a voir.\nmicrosoft on a eu droit a kinect !\nPosté le 16 juin 2010 à 17h28\nj’avous que je suis dur, mais c’est du au passage en premier (qui determine l’ordre d’ailleurs?)… le tout casual version 2006, bof, mais surtout les demos qui sont en fait des videos avec un acteur devant\nc’est con, autrement on pourrait toujours rever un poil, mais la on les sait a la ramasse ou a la bourre\nPosté le 16 juin 2010 à 17h50\nLa conf de Microsoft nous a montré en tout et pour tout 5 jeux gamers (COD Black ops, MGS Rising, Gears 3, Fable 3 et Halo Reach), y’en a eu nettement plus chez celle de Sony (GT5, Dead Space 2, Medal of Honor, Killzone3, Infamous2, Twisted Metal, FFXIV, LBP2, Portal 2, etc…). Sur le rapport jeux gamer/quantité, y’a pas photo. Après tout dépend de se qu’on attend, à ce niveau là, j’en attendais bien plus des 2 constructeurs, surtout sur les exclues et les surprises. 2 conférences bien décevantes par rapport aux attentes que j’avais mis en elles…\nTu ne va quand même pas préférer racheter une Xbox alors que tu en a déjà une plutôt que d’acheter une PS3 ?\nDans ce genre de combat, l’argent ne fais pas tout. Dominer un marché quel qu’il soit est le principe même de la concurrence et dans le domaine des consoles de salon on ne peut pas dire que la N64 et la GC furent dominatrices.\nDonc oui, Nintendo a gagné de l’argent, mais l’échec de ses consoles a eu pour conséquence une fuite massive des éditeurs tiers.\nLa preuve en est qu’après le succès de la DS et de la WII, la 3DS bénéficie d’un soutien important de ces mêmes éditeurs.\nUncharted 2 est sorti il y a 6 mois. Tu t’attendais a voir quoi du 3 ? Un artwork ? TLG ce sera au TGS.\nLa ou je te rejoins par contre c’est sur the agent.\nPosté le 16 juin 2010 à 19h47\nmoi au final il me manque le resistance 3 ce que j’attendais par dessus tout\nPosté le 16 juin 2010 à 20h21\nmedal of honor, dead space 2 et portal 2 seront disponible sur xbox 360 tout comme mgs rising et cod black ops le seront sur ps3 pas besoin de mettre en avant des jeux multi c’est un peu la communication du pauvre.\nchez microsoft: t’avais fable 3(moyen)/gears 3(très bon)/halo reach(bon)/kingdoms(annonce) d’exclusif\nchez sony: gt5(presenté depuis 5ans), killzone 3( très bon), infamous 2(bon), twisted metal(ultra bof), ff14(multi: pc),lbp2(moyen).\nhonnêtement ca ce vaut.\na mais je suis d’accord pour dire que le psmove semble mieux, mais je me fout de l’un et de l’autre.\nje préfère microsoft car je retiens halo reach, gears 3, fable 3 et kingdoms, alors que pour sony le seul truc frappant pour moi c’est killzone 3 et dans une moindre mesure motorstorm 3.\nje voulais voir agent et surtout last guardian, après pour répondre a quelqu’un d’autre l’annonce de uncharted 3 m’aurait bien plu.\nPosté le 16 juin 2010 à 20h32\nJe parlais en terme de quantité surtout, après niveau qualitatif oui, c’est encore autre chose. Perso les jeux de qualité qui auront le plus attirés mon attention se comptent sur les doigts de la main, et ce pour le cumul des 2 conférences.\nPosté le 16 juin 2010 à 20h34\nen fait les jeux qui m’attire le plus dans cet e3 sont des jeux d’editeur tier.\nbulletstorm par ex.\nPosté le 16 juin 2010 à 20h41\nje pense quand meme que le jeu de sorcier avec le move va très bien se vendre en fin d’année chez les plus jeunes, le coté harry potter est quand meme évident\nPosté le 16 juin 2010 à 20h50\nGT5 présenté depuis 5 ans lol j’ai eu ma ps3 en 2007 sortie Europe ca fait 3 ans\nPosté le 16 juin 2010 à 21h00\noui enfin ca restait le truc le plus … "convaicant " du move, franchement pas mal foutu ce petit jeu, reste a voir la suite du developement, bon même si il m’en faudra plus pour me faire acheter un accessoire que j’ai depuis presque 4 ans deja\nPosté le 16 juin 2010 à 22h36\nsi on peut jouer a metal gear rising avec le move ça m’interesse remarque\nPosté le 16 juin 2010 à 23h36\nla ps3 est sortie en 2006 au japon, au pire 4ans.\nPosté le 17 juin 2010 à 00h27\nFable 3 est multi pc !\nPosté le 17 juin 2010 à 00h54\nc’est vrai comme final fantasy 14 et the agency c’est une erreur de ma part.\nPosté le 17 juin 2010 à 00h57\nQue ça ne se reproduise pas !!!\nPosté le 17 juin 2010 à 00h58


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Bienvenue à Labastide-d'Armagnac, commune française située dans le département Landes et la région Aquitaine.Vous trouverez ici quelques infos sur la commune et notre sélection de sites sur Labastide-d'Armagnac.\nLabastide-d'Armagnac en bref\nHistoire de Labastide-d'Armagnac\nCette Bastide fut fondée au XIIe siècle (Une plaque se trouvant sur la mairie indique 1291) sous le nom de Bolonia. Cette Bastide fut autorisée par le roi d'Angleterre Edouard Premier.\nLa place, dotée d'arcades, est dominée par une église du XIIe siècle (son clocher date lui du XVe siècle)\nD'après certaines personnes la place de La Bastide d'Armagnac a inspiré Henri IV pour la création de la Place des Vosges. Ce même Henri IV aimait se rendre à La Bastide où il résidait dans une maison donnant sur la place Royal.\nSaint-Justin Saint-Julien-d'Armagnac Le Frêche Mauvezin-d'Armagnac Lagrange Lacquy Lannemaignan Créon-d'Armagnac Mauléon-d'Armagnac Monclar Estigarde Arthez-d'Armagnac Vielle-Soubiran


Duo Breton, le CR JEGOU SPORT de notre envoyée spéciale - JEGOU SPORT Training\n8 JEGOU’s SPORT au départ de Gourin, soit 4 équipe sur les quelques 150 au départ.\nMétéo idéal, pas de vent, parcours exigeant toujours en prise.\nPremière équipe a partir Michael et André (ex Magie crème), aucun échauffement, à cause d’une pause repas un peu trop longue, Michael a trainé son vieux ;)))\nEn suite Christophe et Gilles, 36 de moyenne, duo très régulier, équipe soudée. 36ème\nLa pression monte départ de Jérome et Laurent 3 minutes avant les favoris, départ difficile par des bosses, parcours accidenté, l’équipe suivante double nos outsiders, ils s’accrochent redouble leurs poursuivants, se font reprendre et garde le contact.\nDernière équipe JEGOU a partir Jean-Luc et Franck, belle technique de virage à gauche et c’est parti pour rattraper Jérome et Laurent.\nMais… après une belle descente de Jean-Luc, Franck dans l’aspiration attaque la première montée un peu trop vite, Jean Luc appel Franck !!! qui doit gérer, nos leaders trouvent leur rythme après quelques kilomètres, et c’est parti, souvent très, souvent à plus de 50 kilomètres heure, ils tiennent jusqu’au bout ne reprennent pas Jérome et Laurent, qu’ils n’ont jamais eu en ligne de mire.\nA l’arrivée les outsiders battent les « leaders » pour 9s. et finissent au classement juste devant 21 et 22 au général\nJean-Luc et Franck ne s’en remettent pas, la seule satisfaction … ils passent grâce au temps compenser et a l’âge avancé de Jean-Luc,\nMais l’histoire est belle car la semaine prochaine tout ce petit monde fera équipe à Mordelle.\nL’envoyé spécial J\nANDRE a flashé sur ce New Bike\nLe Gp3 du Vendredi plus nombreux que le Gp1 du Jeudi?\nLe Compte Rendu a été fait pendant Angleterre - Australie, je suis témoin ! Tout y est, chapeau !! Bravo Coco !!
 Très bonne expérience passée avec la team Jegou et mon coéquipier de choc !! Très bonne entente tout au long du parcours pour, au final, passer devant les favoris du team... J'aurais signé de suite !!
 Merci à JF pour les réglages !\nMerci à Coco pour son reportage et ses encouragements!
 Merci à André pour s'être donné à fond!\nRV sur France 3 cet aprèm, Lilian commente le tour de Vendée .\nOn etait 3 à la bouffe :-))
 36 de moyenne, à priori nous aussi : merci Mickael !!!!!!!!!!!!


Dépannage rideaux Métallique FONTENAY-SUR-LOING (45210): Tarif\nDépannage Rideaux Métallique FONTENAY-SUR-LOING (45210)- LOIRET\nA FONTENAY-SUR-LOING (45210), votre serrurier intervient en urgence pour le dépannage rideau électrique\nA FONTENAY-SUR-LOING comme aux alentours, votre serrurier reste le spécialiste reconnu et expérimenté pour la pose et l’installation de votre rideau métallique électrique. Mais parce que nous savons que ces rideaux métalliques électriques sont indispensables à votre confort et à votre sécurité, nous vous garantissons aussi une intervention dans les meilleurs délais en cas de panne. Le dépannage rideau électrique par un expert serrurier de FONTENAY-SUR-LOING reste la solution pour pouvoir bénéficier tout le temps de tous les avantages de ces rideaux métalliques. Nous nous déplaçons dans les meilleurs délais, et comme nous sommes partenaires des plus grandes marques, nous pouvons vous assurer un dépannage rideau électrique dans les meilleurs délais et au prix le moins cher de FONTENAY-SUR-LOING. Alors contactez vite BLOGPOST.FR, votre partenaire serrurier à FONTENAY-SUR-LOING pour toute demande de dépannage rideau électrique.\nPour sécuriser l’accès à votre propriété ou même à votre magasin, le choix du rideau métallique s’impose comme un gage de sécurité. En un seul geste, vous pouvez commander la fermeture de ces rideaux métalliques et ainsi vous assurer d’une protection maximale. Encore faut-il que l’installation de rideaux métalliques soit effectuée par un serrurier expérimenté et reconnu de votre département du LOIRET. BLOGPOST.FR vous propose une pose de rideaux métalliques conformes à vos exigences et s’adapte à toutes les situations. De la pose des coulisses du rideau métallique à la mise en marche de votre boitier de commande, nous concilions sécurité et efficacité, confort et économie. Alors appelez vote Serrurier FONTENAY-SUR-LOING pour demander votre devis d’installation rideaux métalliques.\nUn devis dépannage rideaux métallique à FONTENAY-SUR-LOING (45210), la garantie du meilleur prix\nVous cherchez une solution simple, rapide et économique pour fermer et protéger votre magasin, alors demandez vite votre devis dépannage rideaux métallique à FONTENAY-SUR-LOING (45210). Vous ne pouvez pas vous passer de vos rideaux métalliques alors BLOGPOST.FR vous propose le devis dépannage rideaux métallique à FONTENAY-SUR-LOING en un temps record. Vous nous appelez 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, et BLOGPOST.FR vous envoie un serrurier expérimenté et spécialiste du dépannage rideaux métalliques. Nous établissons alors un devis gratuit et sans engagement, et nous vous assurons pour ce devis dépannage rideaux métalliques les tarifs les plus attractifs de FONTENAY-SUR-LOING et de ses environs. Alors tranquillisez-vous et restez toujours serein avec BLOGPOST.FR, l’expert des dépannages en urgence des rideaux métalliques à FONTENAY-SUR-LOING(45210) .\nLa sécurité de votre magasin passe aussi par l’installation et l’entretien de vos rideaux métalliques. Pour protéger l’accès de votre point de vente, les rideaux métalliques pour magasins constituent une réponse parfaite. Avant que les candidats cambrioleurs ne parviennent à violer ces rideaux métalliques, les forces de l’ordre seront intervenues. BLOGPOST.FR, expert dans la pose et l’entretien des rideaux métalliques pour magasins, répond ainsi aux exigences de nombreuses compagnies d’assurance. Nous vous garantissons l’installation de rideaux métalliques pour magasins dans les règles de l’art pour vous permettre de retrouver votre tranquillité et d’empécher toute intrusion dans votre point de vente. Devis gratuit, prix imbattable et assistance 24 heures sur 24, bénéficiez de la sérénité en faisant appel à la référence des rideaux métalliques pour magasins : serrurier FONTENAY-SUR-LOING (45210)


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Big five, le podcast foot européen de L'Équipe : pourquoi il faut suivre l'Union Saint-Gilloise - L'Équipe\nBig five, le podcast foot européen de L'Équipe : pourquoi il faut suivre l'Union Saint-Gilloise\nmis à jour le 29 avril 2022 à 08h00\nIl y a des nouvelles histoires qui, chaque année, nourrissent le football européen de la plus belle des manières. Cette saison, la plus grande success story pourrait être celle de l'Union Saint-Gilloise, aka « USG », promu en passe de devenir champion. Qui est ce petit poucet qui, en fait, n'en est pas vraiment un ? Qui sont les joueurs qui comptent à Bruxelles, qui est le coach ?\nvoir aussi L'USG, l'étonnant leader du championnat belge\nLe jeu, énergique, chatoyant, s'accompagne d'une ambiance exceptionnelle. Ceux qui mettent un pied au petit stade de l'USG, le Joseph Marien, ont du mal à s'en défaire. Comment décrire cette atmosphère qui sent bon l'authenticité ? Va-t-on voir l'Union sur la scène européenne la saison prochaine ?\nBig five explique aussi le fonctionnement particulier de cette équipe qui n'avait plus connu l'élite depuis plus de quatre décennies. Quels sont ses liens avec Brighton, belle écurie de Premier League ? En quoi peut-on dire que l'Union Saint-Gilloise est unique dans le football d'aujourd'hui ?\npublié le 29 avril 2022 à 08h00 mis à jour le 29 avril 2022 à 08h00


Générale des Services Castelnau-le-Lez : votre service de repassage à domicile\nVotre ménage et repassage à domicile à Castelnau-le-Lez\nNos intervenants se chargent de votre ménage et repassage afin que vous profitiez d’une maison propre en rentrant chez vous\nAfin de vous délester de vos tâches ménagères, Générale des Services Castelnau-le-Lez vous propose l’aide d’un intervenant à domicile.\nNos prestations de ménage et de repassage à domicile sont effectuées par des intervenants qualifiés que nous sélectionnons avec soin.\nLes services à domicile proposés par votre agence Générale des Services Castelnau-le-Lez (34) vous permettent de gagner plus de temps libre pour vos autres activités.\nQue vos besoins sont ponctuels ou réguliers, n’hésitez pas à faire appel aux intervenants GDS Castelnau-le-Lez qui vous accompagnent dans toute la région Occitanie.\nConcilier vie privée et vie professionnelle en trouvant le bon ajustement entre les deux univers, est devenu très complexe. Nos vies modernes sont bien remplies et il est souvent difficile de se dégager du temps pour les tâches ménagères. Ces tâches peuvent également être difficiles à réaliser pour les personnes malades, âgées ou souffrant de handicap. C’est la raison pour laquelle votre agence Générale des Services Castelnau-le-Lez vous aide dans votre quotidien.\nNotre catalogue de services à domicile est entièrement dédié aux particuliers. Notre but est de vous soulager dans votre quotidien et de vous aider à gagner plus de temps libre. Toutes nos prestations de ménage et de repassage sont effectuées par des intervenants qualifiés capables de se déplacer dans toute la région Occitanie.\nVous préférez passer du temps avec vos proches plutôt que de consacrer tout votre temps libre aux tâches ménagères ? Pour faciliter votre quotidien votre agence Générale des Services Castelnau-le-Lez près de Montpellier vous propose un catalogue de prestations spécialement conçu pour les particuliers. Notre service de ménage et de repassage s’adapte à vos besoins et à votre emploi du temps. Nos prestations de ménage et de repassage sont effectuées par des intervenants sélectionnés avec soin et disposant des qualifications nécessaires. Notre rayon d’action s’étend dans le département de l’Hérault (34) et dans toute la région Occitanie.\nNos services de ménage et de repassage à domicile peuvent vous permettre de bénéficier d’aides financières, n’hésitez pas à nous contacter afin d’en savoir plus.\nGénérale des Services Castelnau-le-Lez vous propose un service de repassage à domicile dispensé par des professionnels maîtrisant tous les types d’appareils et qui respecteront vos exigences. Quelle que soit la quantité de linge que vous souhaitez laver et repasser, votre intervenant veille à prendre soin de vos textiles comme un vrai professionnel. Il ne vous restera ainsi plus qu’à profiter de votre temps libre retrouvé. Si vous souhaitez en savoir plus sur nos services à domicile, n’hésitez pas à nous contacter et à nous demander un devis.\nNous trouvons pour vous l’intervenant idéal qui vous aidera à réaliser vos tâches ménagères et qui vous permettra de récupérer plus de temps libre. Générale des Services Castelnau-le-Lez située près de Montpellier a à cœur de vous libérer de toute contrainte, c’est la raison pour laquelle nous nous positionnons en tant qu’employeur direct de votre intervenant, vous n’avez donc à vous charger d’aucune démarche administrative.\nNos aide-ménagères à domicile sont des personnes de confiance qui vous permettent de vous dégager du temps pour prendre soin de vous, profiter de vos activités favorites et passer plus de temps avec vos proches.\nGénérale des Services vous libère de toute contrainte\nGénérale des Services Castelnau-le-Lez (34) prend en charge toutes les démarches administratives liées à l’embauche de votre intervenant. Nous nous positionnons en tant qu’employeur direct de votre aide à domicile, ce qui vous permet de ne prendre aucun risque lié au statut d’employeur. Nous établissons son contrat et ses fiches de paie et nous chargeons du versement de son salaire.\nUn intervenant pour tous vos besoins\nNos prestations à domicile sont disponibles pour tous les particuliers résidant dans le département de l’Hérault (34) ainsi que la région Occitanie. Nos intervenants vous accompagnent dans votre quotidien que vos besoins soient ponctuels ou réguliers. Si vous rencontrez des difficultés pour effectuer vos tâches ménagères ou que vous souhaitez retrouver plus de temps libre, n’hésitez pas à contacter l’un de nos conseillers.


Marmite en fonte ft6-t avec une surface plane au-dessous – Made on Fire\nAccueil › Marmite en fonte ft6-t avec une surface plane au-dessous\nLa marmite Petromax est disponible en plusieurs tailles, afin qu’on puisse choisir celle qui correspond à la recette ou au nombre de personnes. Le moyen modèle ft6 a une contenance maximale de 5,5 litres (marmite). Cela permet de préparer des plats pour jusqu'à 4-8 personnes. Pour la marmite Petromax, d'autres accessoires que le Souleveur de couvercle sont disponibles, comme le Sac de transport et de protection, la Pâte d'entretien et aussi des ustensiles de nettoyage pour la fonte. De plus, nous proposons un Dessous de plat et des Grilles-trépied en fonte (à partir de ft6), qui permettent avant tout de faire frire et mijoter sans brûler.\nCapacité marmite (max.) : 5,5 litre(s)\nCapacité couvercle (max.) : 1,5 litre(s)\n1 x Marmite en fonte (6qt) avec une surface plane au-dessous\nMarmite en fonte (12qt) ft12-t avec une surface plane au-dessous\nPrix régulier $18999 $189.99