Stage avec le Grand Maître Lee Kwan Young\nLe club était présent au stage de Maître Lee Kwan Young qui s'est déroulé ce dimanche sur Metz. Un stage très enrichissant, avec notamment une initiation au "Taekwonbong", pratique de bâtons courts. Ce fut un honneur et un réel plaisir de rencontrer ce Maître unique, père du Tae Kwon Do en France. Un grand merci aux organisateurs de nous avoir donné la chance de rencontrer le Maître, dans l'espoir d'avoir l'occasion de le revoir un jour.\nStage à St.Avold\nCe week-end, le club était présent à St.Avold, où se déroulait le séminaire des arts martiaux coréens! Différents arts martiaux étaient représentés : Le Taekwondo, le Hapkimudo, le Sonmudo et le Haedong Gumbo.Un très grand merci au maître Philippe Montosi de nous avoir fourni de précieux outils durant un cours privé vraiment exceptionnel, nous sommes de tout cœur avec lui pour les championnats du monde! Merci également aux organisateurs ainsi qu'aux maîtres présents au séminaire, nous regrettons de ne pas avoir pu être présents dans la journée de dimanche afin de découvrir les autres arts martiaux présentés et espérons qu'une 2ème édition sera organisée!\nNous recommandons vivement aux membres du club de participer à l'éventuelle prochaine édition!\nEncore bonne chance à Me.Montosi pour les championnats du monde Poomsae au Mexique!


DALS 2021 : ces nouvelles règles qui vont tout changer - Cosmopolitan.fr\nMis à jour le 01/09/2021 à 13:18\nDanse avec les stars revient sur TF1 avec une saison 11 qui va tout bousculer. Nouvelles règles, changement du côté du jury et éliminations bouleversées, découvrez ce qui vous attend dans DALS en 2021.\nEnfin ! Après deux ans d'attente les téléspectateurs vont pouvoir retrouver leur émission favorite : Danse avec les stars sur TF1. Si l'émission a été mise entre parenthèses à cause des restrictions sanitaires, elle fera son retour le 17 septembre 2021 pour une diffusion hebdomadaire tous les vendredis.\nLes deux premiers primes de Danse avec les stars 2021\nPlusieurs nouveautés devraient bousculer le tournage de cette émission. Les deux premiers primes ne seront pas en direct mais pré-enregistrés. La présentation des 12 couples de candidats se fera en deux émissions. Nous découvrirons les 6 premiers ainsi que leur première prestation le premier soir, puis les 6 suivants le 24 septembre au soir.\nA partir du 1er octobre, soit le troisième prime, les émissions seront diffusées en direct.\nRappelons que les 12 candidats ont été dévoilés : il s'agit de Wejdene, Bilal Hassani, Lââm, Tayc, Lucie Lucas, Jean-Baptiste Maunier, Aurélie Pons, Michou, Lola Dubini, Gérémy Crédeville, Dita Von Teese et Moussa.\nAutre nouveauté : pour la première fois un candidat masculin dansera avec un homme. Il s'agit de Bilal Hassani qui a demandé à avoir un danseur, et pas une danseuse, à ses côtés. Déborah Nahon, directrice des divertissements de TF1 a confié à Téléstar : "Bilal voulait représenter la figure féminine dans son duo, alors c'était évident pour lui d'avoir un homme pour compléter son binôme. Il m'expliquait par exemple qu'il s'imaginait plus se faire porter, que de porter son partenaire. Donc, pour lui, c'était très clair de danser avec un homme."\nLes changements pour les éliminations dans DALS\nAutre changement lors des deux premiers primes de Danse avec les stars 2021 : les jurés auront l'opportunité de "buzzer" pour leur duo chouchou. Si un couple de candidat/danseur obtient les 4 buzz du jury ils seront immunisés pour les éliminations.\nA partir du troisième prime, les choses changent : le buzz deviendra au contraire un moyen pour les jurés de tirer la sonnette d'alarme en envoyant un duo en dernière chance. A la fin de chaque émission, ça ne sera plus deux couples qui s'affronteront, mais trois. Le public pourra sauver un duo, le jury en sauvera un deuxième et la troisième équipe sera éliminée.\nEnfin, dernier petit changement mais pas des moindres : la suppression des pancartes de notes des jurés ! Les notes s'afficheront simplement à l'écran. En espérant que cela n'entachera en rien l'enthousiasme de Chris Marques, Denitsa Ikonomova, Jean-Paul Gualtier et François Alu.\nRendez-vous le 17 septembre 2021 sur TF1 pour découvrir la saison 11 de Danse avec les stars.\nUn chroniqueur de TPMP va présenter Danse avec les stars à la rentrée avec...Son rôle dans Danse avec les stars 9 et ses nouveaux projets, Candice Pascal dit toutUne nouvelle danseuse, sosie de Fauve Hautot, rejoint Danse avec les stars ?Un acteur de Taxi rejoint le casting de Danse avec les stars 9Un premier duo 100% masculin dans Danse avec les stars 9 ?Une candidate de télé-réalité culte rejoindrait Danse avec les stars 11DALS : la prestation qui a fait pleurer le jury, Camille Combal et le publicCaroline Receveur réconforte Hugo Philip en colère après son élimination de DALSAnthony Colette se confie sur sa rupture douloureuse avec Iris MittenaereOn connaît les duos de Danse avec les stars 10Aya Nakamura au casting de Danse avec les stars 10 ?DALS : le beau message de Rayane Bensetti après la victoire de Denitsa IkonomovaIris Mittenaere en finale de DALS : Anthony Colette lui fait une belle déclarationDALS : Iris Mittenaere à l'hôpital après une violente chuteLe salaire des danseurs de DALS est inattenduDALS : pour la finale de la saison 9, les règles changent !DALS : après sa blessure, Terence Telle fait une prestation mythiqueDALS : Anthony Colette confie être très proche d'Iris MittenaereDALS : Fauve Hautot défend Terence Telle, et nous aussi !Danse Avec Les Stars 9 : des tensions entre les jurés ?La déclaration d'amour enflammée d'Adil Rami à Pamela Anderson dans DALSPamela Anderson, à nouveau blessée, bientôt forfait dans DALS ?Avec qui les danseurs de DALS sont-ils en couple ?DALS 9 : Le danseur de Pamela Anderson dévoile son identité et vole à son secoursUne femme de footballeur au casting de Danse avec les stars ?Découvrez le casting de Danse avec les stars en photosTop 10 des meilleures performances de Danse avec les starsCes couples inoubliables dans Danse avec les starsDenitsa Ikonomova (DALS) rejoint le casting de votre série préféréeDALS 9 : qui est Terence Telle, le mannequin sexy qui va enflammer le parquet ?Découvrez le premier couple de danseurs confirmé dans DALS 9DALS 9 : Exit le jury, découvrez le nouveau rôle de Fauve HautotTélévision : Danse avec les stars, le concours de danse de TF1Télévision : Karembeu et Manoukian dans l'émission Danse avec les starsTV : Shy'm, au casting de la seconde saison de "Danse avec les stars"Danse avec les Stars 6 : qui sera au casting ?Bertrand Chameroy prêt à enflammer le dancefloor de Danse avec les stars ?Un chanteur des Worlds Apart au casting de Danse Avec Les StarsDécouvrez tous les couples de Danse avec les stars 8Découvrez la meilleure performance de l'histoire de Danse avec les stars !Qui est le grand gagnant de Danse avec les stars 8 ?Un acteur sexy au casting de Danse avec les stars 2018Grégoire Lyonnet de retour dans Danse avec les stars cette année ?


Frédérique Bourgeois - Spécialiste de la Loi de l'Attraction - Clairvoyante\n“Changer sa vibration. Transformer sa vie.”\nClairvoyante depuis l’enfance\nCertificat de thérapie énergétique – “School of Intuition and Healing” – Cape Town\nAccréditée par la “British Alliance of Healing Association” – BAHA\nFormée à la technique du ThetaHealing de Vianna Stibal\nCertificat de guérison par la méthode Ho’oponopono\nBonjour, je suis Frédérique Bourgeois.\nEnfant, je recevais la visite d’une dame dans ma chambre. Elle me demandait, d’une voix douce et rassurante de ne pas avoir peur d’elle. J’ai donc grandi en sachant qu’il y avait « autre chose », que le monde ne s’arrêtait pas à nos 5 sens, que nous ne sommes pas tout seul, chacun dans nos vies respectives.\nJ’ai toujours eu l’habitude de demander de l’aide dans les moments difficiles ou dans mes prises de décision, et je me suis parfois moi-même effrayée des résultats que je pouvais obtenir, j’avais l’impression d’être dotée de super pouvoirs. Mon intuition est toujours restée très fine et j’ai continué à recevoir des images/flash.\nEn arrivant à Cape Town en 2012, j’ai entamé des cours de développement de l’intuition et de la médiumnité à la « School of Intuition and Healing ». J’ai ensuite suivi 2 années de cours de thérapie énergétique. Cela me permet aujourd’hui non seulement de “voir” les informations dans un champ énergétique mais également de soigner les blocages.\nEn parallèle à cela, j’ai étudié la Loi de l’Attraction. A cette époque, je me suis retrouvée face à plusieurs grandes difficultés dans ma vie (endométriose, blocage professionnel, problèmes relationnels), j’avais besoin de changements radicaux.\nQuelques années plus tard, ma vie s’est entièrement transformée!\nSuite à mon expérience personnelle et à ma formation, il m’est tout naturellement venu l’envie de transmettre ce que j’ai appris et à aider d’autres personnes à transformer leur vie.\nDevenez maître de votre vibration et de votre futur!


Last Wish [Mavis/Zeref]\nSujet: Last Wish [Mavis/Zeref] Jeu 9 Mai - 9:15\nGenre : Tragedy et euh... J'hésite entre Friendship et Romance. C'est tout doux, tout innocent.\nPersonnages : Zeref et Mavis.\nPairing : Zeref/Mavis - très léger.\nFond sonore conseillé : Enchanted to meet you de Taylor Swift, Somewhere Only We know de Keane, Last Wish de Till Death ou encore Friendship to Last de Two Step From Hell.\nDisclaimer : Les personnages de Fairy Tail ainsi que son univers appartiennent à Hiro Mashima.\nTu lèves les yeux vers le ciel, où se reflètent le soleil couchant et le combat acharné du jour et de la nuit. Les nuages dorés s'étendent et s'étirent paresseusement en travers de l'astre rougeoyant, écume de vagues poussées par le vent. Un oiseau passe devant la fenêtre de la petite chambre où tu te trouves, accrochant ton regard sombre et triste des myriades de couleurs dont son plumage est composé. Du rose, du bleu, du doré. Quelques nuances de vert, du cyan à l'émeraude, une teinte déterminée. Des couleurs d’été, chatoyantes et pleines d'espoir, familières, débordantes de vie et de joie — comme elle.\nTu prends une grande inspiration, sens les larmes monter. Ta gorge est serrée, ton ventre noué. Il y a longtemps que tes mains se sont mises à trembler, comme en réponse à la nouvelle que l'on vient de t'annoncer, inévitable tragédie à venir. Et c'est à peine si ton cœur bat encore, tant il a du mal à y croire, tant tu ne peux te résoudre à l'accepter ce qui ressemble plus à une condamnation, une sentence à laquelle tu n‘y peux rien.\n« Elle n'en a plus que pour quelque heures. Une nuit, tout au plus. La vie est prête à la quitter. »\nLa douleur t'accable, t'empêche de respirer. Et, alors, en posant ton regard vide d'espoir sur l'astre sanglant du crépuscule, tu te demandes pourquoi. Pourquoi elle. Pourquoi maintenant. Pourquoi pas toi.\nPourquoi c'est elle, si jeune et pleine de vie et d'espoir que la vie vient emporter. Pourquoi ce n’est pas toi, qui a trop vu, trop vécu, provoqué tant de chaos et de guerres autour de toi. Pourquoi pas toi, le plus grand mage noir de tout les temps, celui qui avait tant donné à la mort et qui malgré tout restait en vie.\nElle était la seule que tu aurais voulu garder. La seule que tu voulais à tes côtés ; et pourtant, c'est elle que la mort persistait à emmener. Elle, son sourire, son regard, ses cheveux blonds comme les blés. Sa détermination, sa pureté, sa bonté.\nElle est ton opposé, la blancheur contrastant avec ta noirceur. Celle qui brille par ses actes, qui n'ont apporté que du bien à l'humanité. Elle, si différente de toi, qui n'a jamais fait que semer peur et chaos derrière ton passage, planté guerres et batailles interminables là où la vie tentait désespérément de s'accrocher et s'épanouir.\nAlors pourquoi elle, hein ?\nSi différente de toi, toujours sombre, muré dans ton silence. Celle qui, à force de temps et de patience avait fini par apprendre à te connaître, à te sonder. Celle qui, en quelques sortes, par tout ce que tu n'avais pas et qu'elle t'apportait, avait fini par te compléter, par combler tout ce que tu ne comprenais pas, tout ce que tu n'avais pas.\nLa dernière de toutes les personnes vivant sur cette Terre que tu aurais un jour songé à aimer.\nL'amour revêtait les synonymes de choses bien cruelles ; pourtant, avec elle, il t'a toujours surpris, comblé. Chaque jour, chaque heure, chaque minute et seconde passées à ses côtés ont été les plus belles de ton existence — et tu le sais, et tu ne peux t'empêcher d'en vouloir autant à la vie qu'à la mort de vouloir te l'enlever, te l'arracher, et avec, d'emporter tout le bonheur que tu ressentais.\nUne brise t'apporte le parfum fleuri des jardins dans lesquels vous aimiez vous promener, rire, courir, danser. Tu soupires, retiens tes larmes, les sanglots qui tentent de s'échapper — et que dirait-elle, si elle te voyait ainsi accablé ? Que penserait-elle, si en la voyant tu te mettais à pleurer ?\nTu soupires encore — un bruit derrière toi t'annonce qu'elle vient de se réveiller. Tu n'oses pas te retourner, tout d'abord ; tu as peur, peur de ce que tu pourrais voir, peur de ce qu'elle pourrait te dire, peur de ce à quoi elle pourrait ressembler — parce que tu sais que c'est de ta faute et tu t'en veux, tu sais que c'est de ta faute et qu'elle ne t'en tiendra jamais rigueur, tu sais que c'est pour ça que tu ne te le pardonneras pas, jamais.\nTu finis tout de même par te retourner. Et elle sourit, elle a l'air épuisée — et sans être capable de vraiment le lui rendre, tu es brusquement pris d'une oppressante envie de pleurer et de laisser le désespoir t'envahir.\nSa peau parait terne, ainsi. Silencieusement, doucement, tu t'approches du lit où elle est allongée, lui prends la main, caresses tendrement sa joue, attrape une mèche de ses cheveux blonds. Sa peau est froide, grise. Elle ne rougit même plus à cause de votre proximité — mais elle sourit, toujours, prend ta main aussi, tente de te rassurer.\nTu veux t'excuser — l'émotion t'en empêche, et tu parviens à peine à émettre autre chose qu'une plainte douloureuse. Le besoin de pleurer est trop fort, oppressant, t'empêche presque de réfléchir ou de respirer. Tu ne veux pas, ne veux pas, et rien que la pensée qu’elle puisse disparaître t’arrache le cœur, le broie en milliers de morceaux, t’envoie dans un gouffre fait d’une solitude que sa présence avait suffit à combler.\nEt tu as peur. Peur qu’avec sa disparition, tu recommences à tuer. Peur que s’il fallait qu’elle ne soit plus là pour te sourire, te calmer, t’apaiser — t’aimer — la vie te paraisse fade et sombre de nouveau, que l’envie de tuer et de voir la vie couler entre tes mains soit forte, plus forte, trop forte.\nQue sans elle, le monde se remette à te rejeter, comme il l’avait toujours fait.\nSon sourire tremble, ses yeux se mettent à briller — mais elle ne pleure pas, ne se laisse pas abattre, continue de lutter et de faire comme si tout allait bien, au moins en apparence. Sa main tremblante se pose sur ta joue, essuie tendrement la perle salée qui vient troubler la régularité de tes traits. Tu t'accroches à cette main comme si tu en dépendais pour vivre, la porte doucement à tes lèvres, les caresse d'un baiser, sans quitter son visage aux courbes enfantines de tes yeux embués de larmes.\nElle sourit. Elle rougit, enfin — et tu lui souris en retour, rassuré, quelque part, que la vie soit toujours en elle, même s'il fallait qu'elle brûle avec l'hésitation de la flamme vacillante et presque éphémère d'une bougie, même s'il suffisait d'un souffle pour qu'elle ne la quitte ; mais ce sourire chasse ces pensées, balaie les nuages sombres qui viennent menacer votre bonheur.\n« Ne pleure pas. Ne pleure pas pour ça... », souffle-t-elle en caressant ton visage avec tendresse, les yeux brillants des larmes qu'elle retenait tant bien que mal, comme pour t'encourager.\nEn temps normal, tu te serais mis à rire. Tu lui aurais répliqué qu'elle était enfantine, égoïste, capricieuse, même. Comment ne pas pleurer pour elle, alors que tu te sentais mourir en même temps qu'elle ? Comment ne pas désespérer, alors que celle qui représentait la moitié de toi s'apprêtait à disparaître ?\nTu l'aimes. Tu l'aimes — alors tu fais comme elle, tu deviens égoïste, possessif.\n« Ne me laisse pas. », tu lui murmures alors en retour, plongeant ton regard d'obsidienne dans le sien, sachant pertinemment que vos demandes à l'un comme l'autre sont impossibles à réaliser.\nElle sourit encore — et tout est si calme, si doux lorsque tu es avec elle. Vos mains ne se lâchent plus, vos doigts s'entrelacent plus étroitement encore, la chaleur de sa paume sur ta joue te fait revivre un peu plus, plus fort, plus longtemps.\nTu sais que les paroles sont inutiles — vous le savez tous les deux. Ça a toujours été comme ça, entre vous — mais le temps qui manque te pousse à essayer de faire quelque chose, n'importe quoi, tout ce qui pourra la faire sourire encore, la faire vivre encore.\nTu irais décrocher la lune s'il le fallait, tu le sais — mais le temps manque, le temps presse, et tu crains bien trop qu'elle ne s'éteigne toute seule pour la laisser ainsi. Alors tu la regardes, serres sa main, y déposes quelque fois un baiser tendre et innocent comme vous le faisiez, sincère mais pas tout à fait vrai, tentes de lui sourire.\nEt pourquoi toi qui a créé tant de malheur, que la mort ne veut pas prendre, pourquoi tu ne peux pas la garder à tes côtés ? Toi qui as tant prit à la vie, pourquoi ne pas la maintenir loin des griffes de la mort, pourquoi, pourquoi ? Pourquoi doit-elle mourir, elle, la seule que tu aies jamais aimé et qui t'a aimé en retour ?\nTant de question, dont la réponse se trouve irrémédiablement dans les larmes qu'elle écarte du bout des doigts ; c'est toi. Si elle se meurt si jeune, c'est en contrepartie du temps qu'elle a passé avec toi. À cause de toi.\nElle meurt pour toi.\n« Mais si je partais, tu...\n— Ne me laisse pas toute seule ici. Je ne veux pas que tu partes. »\nLa douleur se lit sur ton visage ; pourtant, courageuse, elle chasse la sienne et continue de sourire. Tu es son espoir ; et cette constatation te touche autant qu’elle peut te détruire.\n« Alors tu resteras, hein ? Tu resteras avec moi ? »\nUne brise s'engouffre dans la chambre de la petite tourelle de pierre, porteuse du parfum sucré que tu reconnais comme ta chère amie qui s'approche. Celle qui, aussi ironique que ça en ai l'air, s'est alliée à toi pour la vie.\nUltime compagnie, faucheuse sans pitié, la mort suit tes pas et s'apprête sournoisement à t'arracher ce à quoi tu tiens le plus.\nMais, le cœur lourd, tu resserres l'emprise autour de ses doigts. Tu ne l'abandonneras pas — jamais, jamais.\n« Je resterai toujours avec toi. Pour toujours. »\nTu as promis. Elle sourit, elle est heureuse. Une larme lui échappe, une larme de joie. Et toi tu la regardes, faible et impuissant. Tu la regardes s'allonger et soupirer, regarder vers l'extérieur et rêver — toujours plus fort, toujours plus loin, toujours plus longtemps. Rêver.\nElle se meurt. Le soleil se couche, sa dernière nuit commence.\nAlors, sans un mot, tu t'installes sur la place qu'elle t'a cédé, lui caresses les cheveux, embrasses son front, prêt à veiller sur elle. Toi qui as toujours tué, tu protège ; tu regardes, tu observes, et tu souffres de ton impuissance, tu souffres, tu souffres.\nEt, silencieux, vos doigts étroitement entrelacés, l'esprit à milles lieues d'ici, vous rêvez tous les deux ; vous rêvez d'un monde où vous ne seriez que tous les deux, où vous pourrez courir, boire et chanter, rire, danser, et puis vivre, vivre...\n« Et toi, tu crois aux rêves, dis ? Moi j'y crois. Je crois que quand on souhaite vraiment quelque chose, on peut exaucer ce vœu.\n— Et moi qui suis un monstre, tu crois que je le peux aussi ? Tu crois que les étoiles en lesquelles tu as foi m'écouteront aussi ?\n— Oui. Parce que tu n'es pas un monstre. Tu es toi. Tu es Zeref. Et le Zeref que je connais est quelqu'un de bon qui mérite de connaître la vie. »\nTu ne sais plus comment est-ce que vous avez bien pu arriver ici.\nSa petite voix fluette et légère brise le silence monotone de la nuit. Elle tire ta main vers l'avant, t'entraines vers les hautes plaines recouvertes d'un drap sombre et éclairé par les rayons opalescent d'une lune pleine et ronde, gigantesque, se découpant dans l'astre peint en bleu cobalt et étoilé. Et toi tu la regardes, incrédule ; et tu te surprends encore à l'admirer, à envier ce courage qui l'anime malgré tout, malgré le peu de temps qu'il lui reste, malgré la mort qui vient la chercher.\n« J'aime les ciels d'été, dit-elle soudainement, ta main dans la sienne, ses pieds nus foulant avec grâce et légèreté l'herbe tendre qui s'étendait à perte de vue. On peut voir les étoiles. Regarde, tu peux voir l'étoile du nord ? Tu vois la grande ourse, et la petite, ici ? Tu la vois, dis ? »\nTu émets un son à peine audible pour acquiescer — mais ce ne sont pas sur ces étoiles que tes yeux tristes se posent, ce ne sont pas sur ces feux blanchâtres qu'ils s'attardent.\nMais sur ta petite fée, juste à tes côtés. Cette petite étoile là, si pure, si brillante — et pourtant si prêt de s'éteindre.\n« Tu n'as pas mal quelque part ? »\nC'est une question qui t'échappe, que tu ne maîtrises pas. Elle se fige. Son sourire s'estompe et disparaît, lui octroyant cet air à la fois détaché et presque sévère, ce regard plein de jugement qu'elle a jadis porté sur ses ennemis. Tu ne dis rien, ne tentes pas de t'excuser, ne recules pas — à quoi bon se mentir, de toute façon, puisqu'elle sait très bien quelles sont les inquiétudes qui te rongent ? Alors, lentement, elle baisse les yeux et rive un regard neutre vers le tien, et ils s'accrochent, se caressent avec tendresse, ne se quittent plus — jamais, jamais.\nTu aimes ces yeux. Tu aimes ce regard, toutes ces choses que tu es incapable d'éprouver qui y brillent. Tu aimes cette détermination, si opposée à son apparence enfantine, ce côté d'elle qui t'impressionnes, te fascines — et te redonne du courage, peut-être même un peu d'espoir, qui sait, à toi, devenu si craintif.\nAlors elle sourit, sans répondre. Tes mains tremblent encore légèrement, alors elle les serre plus fort dans les siennes et t'emmènes, t'emmènes loin, plus loin que tout ce que tu as pu imaginer, plus loin que tu ne l'aurais jamais osé.\nElle est tout ce que tu n'as pas. Elle est ton audace, ta prise de risque. Elle est ton courage, ton bonheur et tes sourires, nuage de douceur dans un monde pâle et gris ; elle est tes ailes, celles qui te permettent de tenir un peu plus, de sourire, de rêver — rêver.\nElle est ton rêve.\nEt vous courrez, vous courrez, vous respirez. Elle t'emmène loin, dans la forêt aux bois magiques et abritant les fées, te fait traverser un courant d'eau glacée, te montre un famille d'oiseaux endormis, et vous courrez contre la lune et les étoiles, rapides, rapides, mués par cette folle euphorie qu'elle t'a transmise, l'envie de vivre pour de vrai.\nLe temps s'estompe. Peu à peu, tu lui rends ses sourires, tu te surprends à rire, et tu chantes avec elle, tu cours avec elle, tu danses avec elle ; et votre valse maladroite et désorganisée s'achève en roulant sur le flan d'une colline d'herbe verte, danse du bonheur rythmée par vos éclats de rire. Ni le vent ni la pluie ne vous auraient arrêtés ; les feuilles se soulevaient et se mettaient à danser derrière vos pas désordonnés, les fleurs s'ouvraient et souriaient à la lune, témoin silencieuse des secrets que vous vous échangiez entre deux pirouettes pleine de maladresse.\nL'herbe finit par accueillir vos corps embrasés par la course effrénée avec laquelle vous avez traversé la pleine, bouillants d'une euphorie follement contagieuse et parfois secoués d'échos d'éclats de rire. Vos respirations sont lourdes, vos poumons et vos ventres douloureux — et vous riez, vous riez. Les joues colorées, la sueur au front, le cœur battant, vous vous regardez, vous vous souriez, comblés.\nVos mains se cherchent, vos doigts s'effleurent, s'attrapent, se lient et ne se lâchent plus. Vos regards se croisent, vos sourires paradent, chassé-croisé d'une ronde d'amour aux teintes pures et innocentes.\nEt tu l'aimes. Tu l'aimes, tu l'admires, tu ne veux pas qu'elle parte. Elle te murmure du bout des lèvres qu'elle aimerait que cet instant là dure pour toujours, qu'il ne soit pas qu'un rêve éphémère, une chimère douloureuse vouée à disparaître. Tu lui réponds la même chose — parce qu'il n'y a rien d'autre à dire, rien d'autre à faire, et ça te tue de l'admettre, en vérité.\nLe silence retombe. Vous êtes bien, comme ça ; pendant un instant, tu oublies presque pourquoi tu as mal, tu oublies presque qu'elle s'apprête à mourir. Sa paume est moins chaude que d'habitude dans ta main, plus grande que la sienne, si petite, si fragile — mais ton cœur bat si fort dans ta poitrine que tu le remarques à peine.\nEt toi aussi, tu aimerais que cet instant dure toujours.\nSoudain, elle se redresse ; et tu as peur, tout d'abord, peur qu'elle ait mal, peur que sa dernière heure ait sonné, trop vite, trop tôt à ton goût, peur que tout se précipite sans que n'aies rien pu voir venir.\n« Regarde ! Une étoile filante ! »\nUn soupir de soulagement traverse la barrière de tes lèvres, alors que tu te laisses mollement retomber dans l'herbe. Avec un rire moqueur, elle jubile et se penche vers toi, caressant ton visage de ses cheveux clairs accrochant les rayons opalescents d'une lune pleine et ronde, effleurant tes sens d'une odeur de miel et de fleurs printanières.\nElle rit à nouveau ; tu souris. Elle est incorrigible, enfantine — mais tu l'aimes pour ça, tu l'aimes comme ça.\n« Tu l'as vue ?\n— Hm, tu réponds avec un sourire, conscient que sa réaction n'en sera que plus amusante — enfantine, certes, mais plus adorable à tes yeux qu'autre chose.\n— Oh, t'es pas drôle… On a qu'à dire que le premier qui l'a vue a le droit de faire un vœu. D'accord ? »\nTu soupires, tentes de chasser la tristesse de ton regard.\nElle se fige. S'étonne, surprise, puis sourit, presque attendrie — et vous êtes si bien comme ça, dans votre monde, avec pour seuls témoins les étoiles et la lune ronde.\nTu as à peine le temps de te demander quel était son vœu que tu remarques que ses mains tremblent. Immédiatement, tu t'avances pour l'aider ; mais elle sourit et se lève avec lenteur, avec la fragilité d'un oisillon aux ailes prêtes à se briser.\n« Ça va aller. Tu viens ? »\nElle sourit — elle ment, et tu le sais, et tu n'aimes pas ça. Elle te ment ; mais il vous reste trop peu de temps pour le gâcher, trop peu de temps pour que tu essaies de lui tenir tête.\nAlors tu acquiesces et la suis dans un mot — et vous vous mentez ainsi mutuellement, mais qu'importe après tout, puisque la vérité est trop douloureuse pour que vous l'entendiez, puisqu'elle fait trop mal pour que vous l'acceptiez.\nQu'importe, puisque la situation était désespérée. À quoi bon se battre lorsque l'on sait que la bataille est déjà perdue, que ce qu'on cherche à protéger n'est déjà plus ?\nPourtant, la réponse se trouve là, dans cette petite main liée à la tienne. Tu ne te résoudras pas à l'abandonner parce qu'elle aurait fait de même pour toi. Tu ne te laisseras pas choir au sol pour pleurer pour la simple et bonne raison que tu n'aurais pas supporter de la voir agir ainsi, si tu avais été à sa place. Tu aurais voulu la voir sourire, l'entendre rire, jusqu'à la fin — alors tu fais la même chose.\nParce que, quelque part, peut-être parce que la mort et toi avez fini par vous connaître jusqu'à en devenir prévisibles, tu espères que la fin brutale et très probablement douloureuse de la vie de ton amie soit la plus supportable possible.\nEt puis, elle était condamnée par ta faute. Pour avoir tenté de te connaître, de te comprendre, pour avoir voulu s'engager dans cette quête pleine de folie qui était de t'apprendre l'importance de la vie.\nTu t'étais montré méfiant au début, ça oui. Sur tes gardes, parfois même agressif — mais elle n'avait pas reculé, n'avait pas cillé, malgré toutes ces choses qui se disaient à ton sujet.\nZeref, le plus grand mage noir que la terre ait jamais porté. Un prodige et inventeur de la magie, régisseur du chaos et semeur de mort. Celui dont le nom suffisait à en faire frémir et reculer beaucoup.\nMais, celui, aussi, qui l'avait intrigué, elle. Cette petite fée tacticienne venue de nulle part, aux responsabilités plus lourdes qu'elles n'en avaient l'air mais à la personnalité aussi étonnante que fascinante.\nC'est ça ; Mavis était fascinante. Tout à fait admirable. Tu aimais ses yeux, son prénom, ses cheveux, sa voix et ses sourires, les mimiques enfantines qu'elle t'adressait en fonction de tes paroles.\nUn petit bout de bonheur à elle toute seule.\nTu lèves les yeux vers le ciel ; la nuit n'est pas finie. L'île était grande ; vous trouverez sans aucun doute de quoi vous occuper. De quoi oublier.\nNéanmoins, tu soupires, conscient que même cet infime instant où tu te surprends à penser pouvait être l'un des derniers. Et cette situation est déchirante, lancinante — et tu le sais.\nQue quoi que tu fasses, tu ne changeras pas le destin.\nUne frémissement incontrôlé parcourt ton corps ; sa voix quand elle disait ton prénom avait toujours sur quelque chose d'étrange, le respect lié à la légende que tu représentais mêlé à une façon de voir les choses plus personnelle, le souvenir d'une méfiance qu'on ne peut effacer se superposant à la confiance qu'on avait gagné. Elle t'appelles, solennelle.\nEt tu l'aimes.\nTon sourire tremble, le sien se fait un peu plus triste. Alors elle s'approche, vient se blottir contre toi, dans ces bras si dangereux. Et tu soupires, tu poses une main dans ses cheveux pour les caresser — ces mains si sales et que le sang a tant souillé, ces mains qui ont tant pris, tant arraché ; et vous ne dites plus rien, comme ça, âmes douloureuses dans la nuit silencieuse. Il n'y avait rien à dire de toute manière.\nLa mort viendra quand même l'emporter — et tu le sais, vous le savez tous les deux. Vous savez qu'il n'y a rien à y faire, rien à y dire, si ce n'est que de rester ensemble jusqu'à la toute fin.\nAlors elle se détache doucement de toi, sans lâcher ta main. Elle s'écarte, sourit, encore et toujours, et puis se remet à marcher, à courir, en priant pour que tu la suives — et tu la suis, parce que tu ne la laisseras jamais tomber, parce que quoi qu'il arrive, tu te refusais à ce qu'elle ait peur ou à ce qu'elle soit seule, et que jamais, jamais tu ne laisseras les ténèbres l'englober comme ça avait été le cas pour toi ; pas elle, la petite fée que tu aimes tant — jamais.\nEt votre danse continue, bercée d'éclats de rire et de sourires parfois forcés, rythmée par vos pas désorganisés...\n« Mais j'ai tant tué, tant annihilé… Est-ce que tes étoiles m'écouteront tout de même ?\n— Les étoiles exaucent les souhaits de ceux qui croient. Si tu crois en ce que tu veux, ton souhait se réalisera. Crois au pardon. Fais confiance au temps qui passe et apaise les blessures. Tu guériras.\n— Et comment tu le sais ?\n— Parce que je l'ai souhaité pour toi. »\nElle s'était brusquement arrêtée.\nEt alors seulement qu'elle levait un regard émeraude émerveillé vers le ciel, tu remarques que ce dernier a changé de couleur. Doucement, le bleu cobalt avait laissé place à une palette plus douce et plus colorée, mélange d'une aquarelle de roses orangés parcouru de nuages violacés. Une brise vous apporta une fragrance marine, légèrement salée, accompagnée de l'odeur des plantes peuplant la clairière dans laquelle vous vous trouviez. L'Arbre est juste derrière vous ; tu le connais parc qu'elle t'en as parlé, avec tant d'amour, tant d'admiration, tant de respect.\nL'Arbre de Vie de cette île. La source même qui unit la magie des siens, de sa famille, de sa chère guilde qu'elle a accepté d'abandonner au plus fidèle de ses subordonnés pour te rejoindre ici, coupés du monde et de tout danger.\nSa main se resserre autour de la tienne. Le cœur encore enivré de bonheur, tu fronces légèrement des sourcils en la voyant se tourner vers toi, comme hésitante, comme si elle redoutait. La peur t'assaille ; elle… Tremblait ?\n« Dis, on peut juste… Rester ici ? J'aime bien cet endroit… elle murmure, toujours, toujours ce sourire aux lèvres, ce sourire sincère mais présent pour cacher ses mensonges, ce sourire qui te rassure, t'apaise, malgré les inquiétudes qu'il dissimule.\n— Tu vas bien ? », tu demandes quand même, soudainement inquiet.\nElle hoche la tête et sans te laisser ajouter quoi que ce soit d'autre se met sur la pointe des pieds, soudainement joueuse ; l'instant d'après, timidement, un baiser frais et léger se pose sur ta joue. Elle se recule et te regarde un instant, fière et heureuse. Elle rougit, rit et efface ta peine, balaye tes regrets ; et elle est tout simplement adorable, faite pour être aimée.\nEt tu l'aimes, tu l'aimes, ta chère petite fée.\n« Je me sens bien. Mieux que jamais. »\nSans que tu ne saches pourquoi, ce qui se dégage de ses mots suffit à t'apaiser ; alors tu lèves de nouveau les yeux vers le ciel, clos tes yeux à moitié pour apprécier le chant du vent dans les feuilles de l'immense arbre qui se trouve derrière vous, délimitant l'espace de la clairière. Tes jambes sont lourdes, cette folle nuit t'a un peu fatigué ; mais tu respires profondément et souris à la nature — comme elle te l'a apprit.\nSous vos yeux se déroule le spectacle le plus incroyable qu'il t'ai été donné de voir. Doucement, les rayons chauds d'un soleil éclatant perçant l'horizon et se dessinent sur la surface plate et miroitante de l'océan, réchauffant la masse mouvante des vagues de ses couleurs chatoyantes et pleines de vie. La chaleur sur ta peau te fait sourire ; car honnêtement, l'aurais-tu connue, sans elle ? Aurais-tu su apprécier la vie à sa juste valeur, si elle n'avait pas été là pour t'aider, t'ouvrir les yeux, t'apporter ce qu'on t'avait enlevé pour un pouvoir dont tu ne souhaitais que te débarrasser ?\nLa réponse est là, sur ce sourire étirant tes lèvres pâles et satinées, dans ces doigts étroitement entrelacés avec les tiens. Non. Parce qu'elle t'avait changé, t'avait montré tout ce que tu pensais connaître avant de l'anéantir, t'avait aimé. T'avait fait aimer.\nEt, sous ton regard lointain et rêveur, le soleil se levait, venant tenir compagnie à une lune de moins en moins visible dans les cieux. Et tout était beau, tout était calme.\nTout était vivant. Tout était parfait.\n« C'est joli, n'est-ce pas… ? »\nLes mots te manquent, alors que dans tes prunelles aussi sombres que le néant se reflète enfin la lumière, pure et claire du jour. Tu ne sais pas quoi répondre ; alors tu baisses les yeux vers elle et lui souris.\nSes yeux brillent un peu plus qu'à l'accoutumée — et elle est belle, comme ça. Elle est belle, ta petite fée, avec ses espèces d'oreilles dépassant de chaque côtés de ses boucles blondes, avec ses grands yeux au vert confiant, ce sourire sur ces petites lèvres roses, qui s'entrouvrent l'espace d'un instant, le temps d'un murmure.\nSoudain, tu sens que la pression autour de tes doigts s'amenuise. Tu fronces alors les sourcils, confus, perdu, indécis. Elle sourit. Et ton cœur fait un bond gigantesque, incroyablement fort et douloureux dans ta poitrine lorsque tu te rends compte que ce n'est pas toi qu'elle regarde, lorsque tu comprends que ses yeux ne te voient déjà plus.\nIl semble vouloir s'échapper de ta poitrine, chute puis bondit à nouveau, dans une danse aussi pénible que douloureuse — mais c'est à peine si tu le perçois, à peine si tu comprends ; parce qu'elle est là. Parce que le soleil est levé, parce que tu te rends compte avec horreur que tu as presque oublié — qu'elle a réussi, que c'est qu'elle voulait, que tu oublies. Sa dernière nuit est terminée. Sa dernière heure est venue — déjà, et tu sens la mort à tes côtés, amie familière qui t'as tant accompagnée.\n« Mavis, tu- »\nSes jambes ne supportent plus son poids ; le sourire aux lèvres, avec la lenteur et la grâce d'une poupée de porcelaine, elle tombe, délicate colombe aux ailes brisées. Ses mots résonnent indéfiniment dans ton esprit, alors que la masse immobile de son corps vient s'écraser contre ton torse — et tu la rattrapes sans réfléchir, la regardes sans comprendre, tes yeux sombres parcourant les traits de son visage à toute vitesse.\nTes genoux rencontrent le sol dans un bruit mat et étouffé. Tu ne comprends pas, ne captes pas — et tu as peur, en réalité, tu es terrorisé parce qui est entrain de se passer, par ce que tu as tant redouté.\nTu l'aimes ; et elle est entrain de mourir, là, maintenant, dans tes bras, sous tes yeux impuissants.\n« Ma… Mavis, non, pas maintenant, s'il te plaît, pas maintenant, tu-\n— Je… J'ai… »\nElle cherche sa respiration, s'accroche à tes vêtements pour se redresser — mais tu comprends que ses forces la quittent, qu'elle ne peut plus, que ces images que vous avez l'un de l'autre seront les dernières. Malgré toi, les larmes embuent tes yeux et t'empêchent d'y voir clair ; alors tu les essuies d'un revers de manche, les laisse couler le long de tes joues — parce que tu l'aimes, mais tu l'aimes là, tu l'aimes vivante, tu la veux vivante.\nTu ne veux pas qu'elle parte.\n« On est bien… Là… »\nSa peau est froide sous tes doigts. Tu caresses maladroitement son visage, lui donnes la main qu'elle a l'air de chercher ; elle sourit, elle semble rassurée.\nElle est là, dans tes bras ; et elle meurt. Elle est entrain de mourir, juste là — à cause de toi.\n« Mavis… Mavis, je suis désolé, je- »\nSes doigts se posent doucement sur tes lèvres, les closent gentiment dans un baiser. Tu pourrais presque sourire ; elle ne changera pas, décidemment. Jamais.\nEt tu l'aimes ; pour ça, pour ce qu'elle est. Combien même le monde était entrain de s'écrouler. Combien même elle perdait la vie dans tes bras — alors que tu t'y attendais.\n« Shh… Ne t'excuse pas. Ce n'est pas de ta faute, tu sais ? C'était comme ça, c'est tout… On y peut rien…\n— Mais si je n'avais pas été là, tu n'aurais jamais…\n— Qu'est-ce que tu en sais ? Je serai morte quand même. On est tous destiné à mourir un jour. »\nTu n'oses pas répondre, trop troublé, trop confus, terrorisé ; alors elle a un petit rire, qui se prolonge puis s'éteint dans un sourire tandis que ses doigts parcourent tendrement la peau humide et striée de larmes d'une de tes joues, essuyant avec douceur les perles salées pour les chasser.\n« Enfin, toi, ça fait longtemps que tu devrais être parti, c'est vrai… Mais si tu étais mort, je ne t'aurais pas connu, pas vrai ? »\nTu souris, malgré toi ; c'est plus fort que toi. C'est elle, tout simplement. Simple et honnête ; juste elle.\n« Ca aurait peut-être arrangé les choses, tu murmures alors dans une tentative de sourire, un masque composé d'un amusement éphémère et de larmes au visage.\n— N'importe quoi… elle accuse aussitôt dans un rire qui paraît difficile, douloureux. Ne dis pas ça. Les choses auraient été différentes sans toi.\n— C'est bon, ne parle pas… Reste encore un peu avec moi… »\nTa petite fée tente de sourire ; tu remarques alors que quelques larmes viennent perler à ses yeux, à elle aussi. Elle semble faire comme si elles n'étaient pas là ; mais le geste que tu esquisses pour les essuyer la trahit.\n« Je… Je voulais que tu saches…, souffle-t-elle, ses yeux aveugles essayant de t'apercevoir dans la pénombre. Je ne regrette rien. J'ai été heureuse avec toi, toujours. Depuis le début.\n— Mavis… »\nLes mots te manquent — et tu n'oses pas gâcher cet ultime instant, balayer tout ce qu'elle pense à ton sujet, teinter d'encore plus de malheur cette fin tragique ; mais son sourire semble penser le contraire, pourtant. Elle a toujours su trouver les mots pour te calmer, t'apaiser — et elle le fait encore, même dans une situation aussi désespérée que celle-ci.\n« Allez… Souris. Tout ira bien. Personne ne viendra te chercher, sur cette île. Tu y seras en sécurité.\n— Mais tu ne seras plus là… »\nSon sourire se fait plus triste, les larmes coulent le long de ses joues, lentes et silencieuses. Mais ta petite fée sourit toujours, serrant de toutes ses forces restantes ta main dans les siennes — et elle est si forte, si courageuse.\nEt tu l'aimes, tellement, tellement.\n« Tu me promets que tu resteras ici, dis ? Tu me promets que tu n'oublieras pas ce que je t'ai appris ? »\nTon cœur te fait mal — elle te fait du mal. Ce qu'elle te demande, cela fait des années que tu tentes d'y accéder — pourtant, et si elle avait raison ? Et si tu le pouvais, et si la vie avait désormais suffisamment de valeur à tes yeux pour que tu puisse l'épargner ?\nTu inspires profondément, alors que les sanglots tentent de s'échapper ; elle restera la fée tacticienne si talentueuse que tu as connue. Jusqu'à la fin, elle cherchera un moyen d'étendre le bien.\n« Je te promets d'essayer.\n— C'est-ce que je voulais entendre… »\nElle sourit, encore. Et tu l'aimes — tu l'aimes, toujours.\n« Zeref ? J'ai... J'ai un peu froid… »\nSa voix n'est qu'un souffle, un murmure qui se perd dans le silence bercé par le vent. Elle est hésitante, trop peur sûre d'elle ; et malgré toi, face à cette injustice, à cette ironie, tu souris. Fragile petite fée à laquelle tu tiens tant. Sans un mot, tu resserres ton étreinte autour de sa silhouette frêle et fragile, détaches tes yeux de son corps l'espace d'une seconde.\n« Comment est-ce que c'est ?\nVos voix brisées par la douleur ne sont plus que des murmures étouffés qui se perdent dans le silence.\n« Le ciel. Dis-moi comment tu le vois.\n— Je… D'accord. »\nTu ne cherches pas à comprendre pourquoi ; tout ce qui importe est de lui donner ce qu'elle veux, pour le moment. La gorge serrée, le ventre nouée, tu sens les larmes affluer davantage, alors que ton regard sombre et dévasté par la douleur se pose sur l'astre multicolore.\n« Le soleil se lève, tu commences alors le plus clairement possible, malgré tes sanglots étouffés, malgré ta voix brisée. Le ciel est clair, bleu, rose, violet…\n— Il est rose ou bien violet ? fit-elle alors, un peu moqueuse, toujours joueuse — et tu sais qu'elle le fait pour toi, alors tu serres sa main, tu souris encore.\n— Il est tout en même temps. Il y a aussi du doré, du blanc, des couleurs orangées. C'est… C'est beau. C'est vivant. C'est différent.\n— Et toi, tu trouves ça comment ? »\nTes yeux se posent sur son visage souriant. L'émotion pleine de fierté que tu y descelles resserre davantage ton cœur, l'assaille gentiment, le comprime. Ta gorge est nouée, tu as du mal à parler — et comment est-ce que ça pouvait être possible, comment est-ce qu'elle pouvait sourire et te faire sourire dans un moment pareil ?\nMais elle a besoin d'une réponse. Alors, détaillant pour la énième fois le visage que tu connaissais par cœur, tu réponds dans un souffle, un murmure, un secret :\n« Je trouve ça magnifique.\n— Tant mieux, alors... »\nLa pression autour de tes doigts s'amenuise encore. Elle s'en va, elle s'éloigne, elle part, irrémédiablement, indubitablement, irréversiblement ; et tu ne peux rien faire.\n« J'ai été… Contente de te connaître, tu sais, fit-elle, ses larmes dévalant la pente rebondie de ses joues enfantines — et tu n'oses pas parler, n'oses pas la couper, craignant l'ultime instant où le souffle que tu percevras sera le dernier. Même si ça n'a pas été simple au début… C'était… C'était bien. J'étais bien, avec toi. »\nTu te mordilles insciemment la lèvre, laisses les larmes s'échapper ; ces paroles suffisent à raviver tellement de souvenirs, tellement de choses en toi — mais, aussi, toutes ces choses que tu aurais aimé vivre avec elle, toutes ces choses qu'ils vous restait à faire.\n« Et… Et même si ça a été court… Et puis, je suis tellement heureuse de savoir que tu as pu l'être un petit peu, toi aussi… Même si tu-\n— Je sais. Moi aussi. Moi aussi, j'ai été heureux de te connaître. Vraiment heureux. »\nCe sont les mots les plus importants, les derniers ; et pourtant, tu as cette fichue sensation d'oublier quelque chose, le principal, le plus important — mais elle sourit, elle est heureuse d'entendre ce que tu lui dis, alors qu'importe, après tout.\nTu la sens qui tire maladroitement sur le col de ta tunique ; alors tu te penches vers son visage, jusqu'à mêler vos souffles et vos larmes, jusqu'à sentir son cœur contre le tien, jusqu'à percevoir sa peur en même temps que la tienne.\n« Promets-moi… Promets-moi que tu ne te laisseras plus faire. Promets-moi que tu n'oublieras pas ce que je t'ai appris. Que tu ne laisseras pas…\n— Je te le promets, tu la coupes, presque trop précipitamment, la voix enrouée, le visage déformé par la douleur. C'est promis. Je n'oublierai pas. Mais reste, reste…\n— Excuse-moi. Excuse-moi de te laisser comme ça... »\nMais tu ne lui en veux pas. Tu ne lui en voudras pas, jamais, jamais — juste à toi. Juste aux Dieux, juste à tous ceux qui ont fait de toi ce que tu es devenu. Ce monde où tu as vu le jour, ce monde qui te rejetait continuellement ; jusqu'à ce que tu la rencontres, elle.\nEt tu l'aimais. Et tu l'as aimée, et tu l'aimes, tu l'aimes, cette courageuse et téméraire petite fée.\nElle sourit — elle est si courageuse. Sa respiration est difficile, sa main peine à s'accrocher à la tienne. Elle meurt, là, dans tes bras — et tu l'aimes.\n« Ça ira, ne t'inquiète pas…\n— Et comment est-ce que tu peux le savoir ? »\nLa brise marine souffla ; plus fort, plus longtemps. Les feuilles se mirent à chanter, longue plainte douloureuse en écho à la souffrance que tu éprouvais. Le vent gémit, plus fort, plus puissant ; et, alors que la nature adressait un ultime adieu à ton amie, ton amour, ta petite fée et tout ce qu'elle représentait, un dernier murmure se faisait entendre, un dernier et éternel sourire se dessinait, la lueur combattive et déterminée d'un regard se mit à briller.\nUne dernière larme s'échappe de ses yeux désormais clos. Son souffle s'amenuise, s'éteint puis disparaît, ultime promesse, dernier secret murmuré au vent avant de mourir — de mourir.\nLes battements de ton cœur s'espacent, s'éteignent, peut-être — ou alors peut-être étaient-ce les siens, finalement, peut-être n'était-ce que l'autre moitié de toi qui s'éteignait, l'écho de cette disparition résonnant dans tout ton être incomplet à jamais. Tes yeux vides d'émotion et plein de larmes la regardent, comme une dernière fois, ultime fois ; mais tu les fermes quand même, préférant garder cette image d'une fée paisible et endormie dans ton esprit, comme une dernière prière contre les ténèbres qui menaçaient de t'envahir. Ton cœur a mal, tu as mal ; pourtant, la brise continue de caresser son corps à jamais endormi, séchant aussi tendrement tes larmes qu'elle l'aurait elle-même fait. Pourtant, la vie continue d'affluer autour de toi, et les oiseaux chantent, les êtres grouillent, sous et sur la terre, dans le vent, dans l'eau, dans le ciel, partout. Pourtant, le ciel ne s'éteint pas, le soleil ne s'arrête pas ; et ces couleurs ressemblent tellement aux siennes, ces teintes t'évoquent tant de choses, tant de bons souvenirs que tu ne peux t'empêcher de présenter ton visage aux cieux, avec le fragile et futile espoir qu'un ange aux allures de fée ne vienne l'effleurer.\n« On a qu'à dire que le premier qui l'a vue a le droit de faire un vœu. D'accord ? »\nElle n'est plus là. Même de l'autre côté, le souvenir de sa présence t'apaise, te soutiens, continue infailliblement de te protéger des ténèbres, aussi longtemps et sûrement qu'elle le pourra.\nEt tu l'aimes ; elle a gagné, elle gagnait toujours, cette tacticienne aux talents innés, cette fée que tu as tant aimée.\nTu te lèves, le cœur lourd mais les épaules légères. Tu te lèves, le corps de ta petite fée aux ailes brisées blotti contre le tien ; les siens n'allaient pas tarder à arriver, tu le sais. Parce qu'elle l'a prévu, parce qu'elle prévoyait toujours tout, savait toujours tout — même pour toi.\n« Et comment tu peux le savoir ? »\nUn sourire étire tes lèvres, éclairant quelque peu ton visage strié de larmes. Tu ne crieras pas, ne tueras pas — tu as promis. Tu ne saliras pas sa mémoire, non tu ne tueras pas, plus jamais, plus jamais. Tu resteras ici — parce qu'elle te l'a demandé, parce qu'elle savait que jamais personne ne viendra ici pour te chercher, essayer de te manipuler. Alors que l'aube se levait, accompagnée des couleurs rougeoyantes et chaleureuses du soleil avec lequel elle se levait, alors que le crépuscule de la vie de te petite fée venait de s'achever, tu te mis alors à sourire — à sourire, à sourire, à rêver.\nÀ rêver. À rêver d'un autre monde, d'une autre réalité ; d'un endroit où elle sera avec toi, d'un endroit où vous serez maîtres de vos destins, de votre même destinée. À rêver ; comme elle te l'a apprit, comme elle l'avait désiré — et tu l'aimes, tu l'aimeras, pour toujours, pour tout ça. Pour ce qu'elle avait fait, pour cette dernière volonté.\nRêver. Vivre et rêver, en attendant une vie où vous serez heureux à deux. Rêver, espérer — comme elle le voulait, comme elle le souhaitait.\n« Parce que je l'ai souhaité pour toi. »


Aidez moi svp :shy: - Forums - Onmeda.fr\nAidez moi svp :shy:\nslt .je suis etudiant.age 23 ans,mon medecin m'a dis que je souffre d'une depression nerveuse,au debut j'etais d'accord avec lui.mais maintenant je pense a autre chose.je ne sais pas exactement ce que j'ai devant tous ces symptomes.ça fait 3 ans la situation s'agrave de jour en jour.j'ai suivé un traitement pendant 1 an.j'ai pris des antidepresseurs(anafranil 75).mais je constate que se sont que des calmants de certains sympyome,et pour ces derniers ya beaucoup:le premier c'est l'insomnie (je ne dors pas et quand la ville dort moi je veille,des reves incroyables,couchemards,reveil avec des sueur froides des fois),la fatigue(je reste toute la journée allongé sur mon lit,je ne peux pas faire un moindre jeste,meme les activités sportives me genent),perte d'apetit,nausées,des fois vomissement,constipation(chron ique,et pas de degestion),secheresse de la bouche;soife(je reveil au milieu de la nuit pour boire),sueur froide pendant la nuit,difficulté de concentrer de suivre les etudes,je mange que des fruit,changement de la lebidou perte de desir,trou de memoire,degagement de chaleur(surtout apres une activitée sportive).c'est quoi tous ces symptomes?aidez moi svp.merci d'avance\nBah ce sont des symptômes de dépression...\nAprès, la question c'est si ça va mieux avec le traitement ou pas. Un des problèmes avec cet état c'est que ça te ferait beaucoup de bien de faire du sport mais tu n'y arrives pas.\nSi ton traitement ne fait pas effet, parles-en à ton médecin pour qu'il te conseille un autre traitement.\nMais franchement, ce que tu décris c'est une dépression. Sache que la plupart de tes symptômes peuvent découler du manque de sommeil ou de la dépression (concentration, fatigue). Si ton traitement réduit tes insomnies, à la longue il devraient réduire aussi les autres symptômes. Tu pourras alors essayer de te mettre au sport (qui a pour ainsi dire le même effet qu'un anti-dépresseur) et remettre de l'ordre dans ton alimentation, le reste devrait suivre.\nvous êtes dépressif, le mieux serait de chercher de l'aide auprès d'un psychologue ou un psychiatre pour être bien soigné (il n'y a pas de honte à franchir la porte mm si ca fait bizarre au début) mais au moins vous serez bien aidé.\npar contre je vous conseillerais le yoga, la relaxation ou la sophrologie pour vous aider. Ne restez pas ainsi mal soigner.\nJe ne suis pas médecin donc après avis médical quand on tourne en rond, il faut prendre les choses en main. On peut très bien être très prudent c'est à dire faire confiance en la médecine quand il y a MALADIE, mais quand ça n'avance pas, il est urgent de trouver des à côtés en parralèle.\nSe forcer à vivre : sortir pour s'aérer, les poumons et la tête. Tout doucement au début, avec l'aide d'un ou d'une amie, pas longtemps MAIS OBLIGATOIRE TOUS LES JOURS. Essayer tous les trucs pour aider à restaurer un rythme normal, repas à autre fixes, légers mais inévitables. Pas de télé tard le soir remplacer par lecture et tentative d'endormissement régulière, on essaie même si on n'y arrive pas. Relaxation dans le lit pour trouver le sommeil. Tout ce qui est écran (ordinateur, jeu vidéo, télé à éviter même supprimer le soir dès 18 heures au plus tard.)\nRire au moins 1/2 heure par jour, louer des films comiques (si possible en début ou en milieu d'après midi) Tout cela parait idiot, bien non j'ai failli toute jeune être enfermée car je ne me sortais pas d'un état identique. Si mon tout aussi jeune mari à l'époque n'avait pas signé une décharge à l'hôpital et ne m'avait pas emmené chez naturopathe, homéopathe, etc.... j'étais tellement droguée par les calmants que je ne m'en serais certainement pas sortie. Je ne suis pourtant pas dépressive de nature, mais parfois fatigue physique et morale cumulées plus les ennuis divers et le corps un peu mal mené par une vie pas très réglée, et rien ne va plus.\nCourage, il en faut mais la VOLONTE de s'en sortir avec une discipline forte et si il n'y a pas maladie diagnostiquée C'EST GAGNE dan quelques temps tout reviendra doucement dans l'ordre.\nJe viens de lire ton message, c'est pas trés positif tout ca !\nJe ne suis pas médecin moi non plus, ca va peut etre te décevoir, mais j'aide mon entourage (proche et moins proche) à se Sentir Bien, à trouver un trés bon Equilibre Intérieure, à étre tout simplement Heureux, grace à des séances de discussions, de relaxation, de massages et autres techniques trés éfficaces ( je n'utilise jamais de médicaments).\nSuite a quelle événement?\nSont-ils la depuis toujours ( peu probable)?


Les téléphones sont comme des bijoux, ils sont censés briller- pinklemon.fr\nGadgets 3 stycznia 2020\nPlus de noir sur les téléphones. Les smartphones se mettent à briller et à scintiller d'or. Aujourd'hui, la nuance d'or est l'une des couleurs les plus tendances et les plus populaires chez les hommes et les femmes.\n- Les clients renoncent principalement aux couleurs sûres comme le noir. Le zloty est définitivement en tête, il représente déjà plus de la moitié du marché - dit newsrm.tv Michał Kloch, chef de produit iSpot Apple Premium Reseller. - L'or rose et l'or ne sont que des couleurs dédiées aux femmes. Mais souvent, les hommes choisissent aussi de telles nuances, ce que l'on peut également constater de manière générale dans les tendances de l'électronique grand public.\nAujourd'hui, les appareils deviennent également de plus en plus mobiles. Cette tendance est particulièrement visible dans les solutions audio, par exemple dans les haut-parleurs. - Auparavant, les clients avaient opté pour des solutions de grande taille qui leur donnaient une puissance énorme et leur permettaient de sonoriser simplement l'ensemble des grandes salles. De nos jours, la mobilité est la chose la plus importante, le plus important est la durée de vie des piles, la possibilité de l'emporter avec soi et d'écouter de la musique toute la journée - ajoute Michał Kloch.\nLa technologie devient également de plus en plus personnelle. C'est quelque chose que nous exprimons, par exemple en changeant de bracelet, nous pouvons mettre une montre différente chaque jour. - Les clients exigent même que toutes les notifications, toutes les informations qui leur parviennent soient de plus en plus proches d'eux. C'est pourquoi les fantastiques solutions du moteur de tiquetage, qui transfèrent de délicates vibrations au poignet, nous permettent de ressentir chaque message, chaque événement du calendrier - explique Michał Kloch. - Ainsi, la technologie devient non seulement personnelle en termes de couleur, mais aussi en termes de sensation physique au niveau du poignet.


Article : Darksiders 2\nCritiqueJeux vidéoMicrosoftNintendoPlayStation 3SonyWii UXbox 360\n· 28 septembre 2012 ·15 min de lecture\nIl parait que qui aime bien châtie bien. Pour ma part, j’ai tant aimé le premier Darksiders que je n’aurais jamais imaginé châtier si vertement son petit frère. A vrai dire, je ne peux pas m’empêcher d’avoir un léger pincement au cœur en écrivant cette critique. Mais il s’agit en quelque sorte d’un moyen de tourner la page. De l’attente trépignante de la sortie du jeu à l’immense enthousiasme des débuts, puis des premières très mauvaises surprises à la désillusion totale et définitive, Darksiders 2 a été une expérience personnelle qui a besoin d’une fin digne de ce nom, en plus d’avoir été un sacré ascenseur émotionnel. Malheureusement, il ne s’agit pas vraiment du style d’émotion auquel je m’attendais en mettant le disque dans la console.\nVous aussi, le cliffhanger du premier Darksiders vous a retourné la tête et vous n’avez qu’une envie : savoir ce qui se passe après ? Et bien, vous pouvez tout à fait vous épargner de jouer à Darksiders 2, vous n’apprendrez strictement rien de ce point de vue-là. Si l’histoire de Darksiders 2 était un devoir pour l’école, « hors sujet » serait avec « remplissage » le commentaire le plus probable, le scénariste donnant la désagréable impression de tirer à la ligne.\nPour rappel, le premier épisode voyait War, un des quatre cavaliers de l’Apocalypse, accusé d’avoir déclenché la fin du monde par inadvertance et se faire châtier par ses supérieurs pour cette « petite » boulette. Darksiders 2 prend le relais juste après ces événements et bien avant la quête de vérité et de vengeance qui sert de trame de fond au premier épisode. Death, autre cavalier bien connu, décide donc d’entreprendre une grande quête pour laver le nom de son frère en ressuscitant l’humanité, victime collatérale de l’Armageddon. On voit mal le rapport entre le but recherché et le moyen employé mais soit, admettons. Prenant conseil auprès d’un être tout aussi mystérieux et ancien que récalcitrant, Death se lance donc dans une quête qui va tout à la fois lui faire voir du pays, le confronter aux démons de son passé et l’opposer à la Corruption, une menace omniprésente qui met en péril l’intégralité de la Création. Rien que ça.\nVaste programme épique en théorie, immonde gloubiboulga sans grande maîtrise dans la pratique. Certes, on voyage. Avec quatre mondes pour un terrain de jeu d’une surface équivalente à trois fois celle du premier épisode, il y a de quoi faire du tourisme. D’autant que le jeu commence très bien avec un premier monde tirant profit de la direction artistique irréprochable héritée du premier épisode. Les décors sont aussi variés qu’ils sont fantasmagoriques et enchantent l’œil quand la technique ne fait pas des siennes. Mais je reviendrai sur ce sujet épineux en long et en large plus tard. Bon, de temps en temps les intérieurs de quelques donjons bonus se ressemblent un peu, mais si ça n’est que ça… On découvre l’histoire d’un peuple attachant introduit dans Darksiders et, même si on n’a pas vraiment l’impression que le scénario avance des masses, on prend plaisir à explorer et à essayer d’aider les autochtones, placés dans une situation quasi-désespérée. D’autant qu’au moment de passer à la suite, on en apprend pas mal sur le passé des cavaliers de l’Apocalypse et les origines de la Corruption.\nPuis vient le deuxième monde. On ressent un dépaysement total certes, et la direction artistique est toujours là. Mais toute illusion de variété finit par disparaître. En dehors d’un ou deux lieux marquants visuellement, on a l’impression de parcourir tout le temps des versions copiées et collées du même donjon dont les entrées émergent sur une carte du monde désespérément uniforme. On sent que Vigil Games a voulu être généreux en offrant de la quantité, mais que l’inspiration a cruellement manqué au studio pour continuer à susciter sur la longueur cette petite étincelle de vie qui fait tout. La musique connait malheureusement le même syndrome. Si elle colle à la philosophie du premier épisode en restant discrète pendant l’exploration et en soulignant de manière plus grandiloquente les scènes importantes, on finit par se rendre compte qu’on entend toujours la même piste dans les donjons. D’autant que l’on commence un peu à se demander où le scénario nous emmène en essayant de se persuader que ce ne sera pas nulle part. C’est bien beau d’aller faire trois donjons pour aller récupérer trois machins pour Truc, puis trois bidules pour Bazar, mais à la longue ça lasse.\nEt à la lassitude s’ajoute une certaine irritation à voir Death ouvertement méprisé et traité comme un simple garçon de course. On sent que Death n’est jamais aimé, et vu ce qu’il représente c’est bien normal. Mais on lui avait jusque là témoigné le respect qui va avec sa fonction. Le voir se contenter d’une ironie mordante pour répondre à des personnages arrogants et, osons le dire, casse-couilles a quelque chose de dévalorisant pour le personnage… et de démotivant pour le joueur. Même en étant pleinement conscient que la richesse d’un personnage lui vient aussi, voire surtout, de ses faiblesses, il y a un équilibre à trouver. Surtout qu’en la matière, on pourrait penser que développer d’autres pistes comme le passé troublé des cavaliers de l’Apocalypse serait plus intéressant que de le confronter à une bande de commanditaires qui se sont levés du pied gauche. Par exemple pour ajouter un souffle épique ou une impression de progression ou de révélations à la trame. Visiblement ce n’est pas l’opinion du scénariste qui restera quasiment muet sur les sujets intéressants jusqu’à la fin du jeu, condamnant Death à être un personnage globalement peu travaillé, creux quand il n’est pas incohérent et tout juste bon à aller d’un point A à un point B pour aller chercher l’objet C pour le personnage D.\nLà encore, l’arrivée dans un nouveau monde va s’avérer être une coupure bienvenue pour se changer les idées. Et encore une fois, un grand merci à la direction artistique qui arrive tant bien que mal à faire tenir le joueur. D’autant que mine de rien, il commence à s’y passer des choses intéressantes et la désagréable impression de hors-sujet s’estompe. Des ponts sérieux avec le premier épisode commencent même à s’établir ; au bout d’une grosse vingtaine d’heures de jeu, il était temps ! Mais alors que les précédents terrains de jeu étaient surdimensionnés par rapport au peu qui s’y passait, le troisième monde voit l’aspect exploration réduit à la portion congrue. A vrai dire, on a l’impression que plus le joueur progresse dans l’histoire, moins Vigil Games a eu de budget pour suivre. Une impression confirmée par le dernier monde qui se constitue en tout et pour tout d’un couloir et d’un donjon et un combat final lamentable que l’on n’a même pas pris la peine d’enrober d’un donjon pour marquer le coup. Le jeu s’achève ainsi sur un dénouement qui se paie le luxe de laisser plusieurs questions en suspens et de nous rappeler à quel point le premier épisode était meilleur.\nDarksiders 2 souffre donc d’énormes problèmes de rythme et de construction. Le jeu force le joueur à se traîner pendant des heures dans des arcs scénaristiques inintéressants et bâcle ce qui aurait du être le cœur de scénario en une poignée d’heures de jeu trop vite expédiées. Au final, on boucle le jeu en se disant « tout ça pour ça ? » et en se demandant en quoi cette aventure a fait avancer la trame globale de la saga. Certes, on a découvert de nouveaux pans de l’univers… et admettons-le bien volontiers, on a quand même pris pas mal de plaisir, surtout au début. Mais en dehors de cette promenade touristique, on a finalement l’impression de n’avoir rien fait. Ah si, on a enterré une nouvelle menace qui sort de nulle part et dont on ne développe ni les origines, ni les implications… On a connu plus exaltant pour impliquer un joueur. Et le plus rageant, c’est qu’au final tout ce qui était nécessaire pour créer une histoire épique est déjà présent dans le jeu, en gestation ou pleinement développé. Par manque de finesse et de maîtrise, Vigil Games n’a malheureusement pas réussi à trouver un équilibre au milieu de son orgie de « toujours plus ».\nMais cette recherche du pléthorique a heureusement aussi eu ses avantages. Si le manque d’inspiration général qui se ressent sur la longueur n’encourage plus vraiment le joueur à tout explorer, Vigil Games a toutefois été irréprochable en matière de contenu. Comme dit précédemment, Darksiders 2 c’est facilement trois fois le terrain de jeu de Darksiders qui déborde de donjons à visiter, de passages secrets à débusquer et d’objets à dénicher, le tout saupoudré de quelques quêtes annexes. Bref, il y a à faire. La découverte de cette richesse devient même progressivement un plaisir qui supplante le peu d’enthousiasme éprouvé à suivre la laborieuse trame principale. Ces petites récréations deviennent donc rapidement indispensables pour monopoliser son attention sur le jeu. Heureusement, le cheval de Death répond présent dès le début du jeu. Traverser le terrain de jeu à toute vitesse sur un canasson infernal en fauchant au passage les pauvres ennemis rencontrés reste ainsi un des grands plaisirs de la série.\nLe modèle de base du gameplay de Darksiders 2 reste la série des Zelda, saupoudré de Prince of Persia pour les phases de grimpette et entrecoupé de combats typés BTA plus bourrins et libérateurs que subtils. Malheureusement, si le bac à sable est vaste et les donjons nombreux, le nombre d’accessoires magiques collectionnés dans l’inventaire au fil de la partie ne suit pas l’inflation. Ces derniers permettant comme à l’accoutumée de débloquer de nouveaux lieux, de proposer des énigmes qui gagnent en richesse et de varier les plaisirs, la monotonie gagne inexorablement du terrain alors que les heures de jeu s’égrainent et que le joueur finit fatalement par toujours faire la même chose, d’autant que ces phases de gameplay alternatives qui faisaient à l’occasion le sel (et la polémique) du premier Darksiders ont quasiment disparu. Et avec trois des quatre accessoires principaux inspirés de manière plus ou moins évidente de ceux de l’épisode précédent, les promesses d’un Death qui se joue vraiment différemment de War s’évanouissent pour laisser une désagréable impression de recyclage. D’autant que si le premier s’avère en effet un peu plus maniable et agile que le premier, il suffit d’avoir fait quelques chutes suite à un saut ou une course contre un mur qui manquait de précision pour se rendre compte que le résultat est encore loin d’être parfait.\nLa différence entre War et Death ne s’affirme pas beaucoup plus pendant les combats. Ceux de Darksiders 2 sont grosso modo identique à ceux du premier, sauf que Death ne peut plus bloquer les coups ou effectuer de choppes. Le jeu est donc centré sur l’esquive, pour le meilleur et pour le pire. Ainsi, le système gagne en dynamisme et en nervosité mais la gestion de la caméra, dont le manque de réactivité est visiblement lui aussi hérité de Darksiders, ne suit pas. Il n’est pas rare qu’au détour d’une série d’esquive, Death se retrouve bloqué dans un coin par une horde d’ennemis et que l’angle de vue se fixe sur un point qui rend l’action illisible, une orgie d’effets de lumière sortant de tous les côtés et rendant le tout encore moins clair. Quant à la myriade de types d’armes secondaires qui squattent l’inventaire, on a tôt fait de faire la différence entre celles qui sont grosses, lourdes et lentes et celles qui sont rapides, de faible portée et qui compensent leur manque de puissance par des combos. Comme dans le premier épisode, les techniques de combat à acheter auprès des maîtres d’armes enrichissent toutefois un peu plus la palette de coups. Au niveau de la prise en main, on se retrouve donc en réalité avec seulement deux types de gameplay liés aux armes secondaires, soit le même nombre que dans le premier épisode. Pour ne rien arranger, les boss sont dans leur ensemble largement ratés. En dehors d’une petite poignée d’entre eux, plus aucun effort n’est fait pour les présenter au joueur pendant sa visite du donjon et ils ont tendance à tomber en bout de course comme un cheveu sur la soupe. De plus, seul une minorité d’entre eux repose sur l’utilisation intelligente du décor et des quelques accessoires de Death. Pour la plupart, le simple bourrinisme sera dorénavant de mise, peu aidé par une caméra qui devient hasardeuse quand le duel se veut trop épique et se révèle en fait totalement bordélique. Toutefois, la partie du jeu consacrée au combat est globalement solide même si on a davantage l’impression d’utiliser un War aux possibilités de jeu revues à la baisse et aux compétences recalibrées qu’un personnage au style de combat vraiment unique et affirmé.\nToujours dans cette philosophie du « toujours plus », l’évolution des capacités du personnage s’avère elle aussi bien plus complexe que dans le premier épisode. Ainsi, Darksiders 2 remplace les quatre sorts inutiles de son grand frère par deux arbres de compétences, un axé sur l’art de la guerre et l’autre sur l’utilisation de la nécromancie. Pour chacun, il s’agit de quatre compétences de base dont les différents aspects peuvent être améliorés jusqu’à trois fois en échange de points de compétence. Ainsi, une meute de goules peut devenir explosive et reconstituer la jauge de magie de Death alors que les nuées de corbeaux appelées à arracher les yeux des ennemis deviendront plus nombreuses et soigneront leur invocateur. La simple collecte de power-up de War est aussi remplacée par un système de points d’expérience. Chaque passage de niveau augmente ainsi les statistiques de Death et lui donne un point à répartir dans les arbres de compétences. Le seul autre moyen de récupérer ces précieux points étant de boucler certaines (rares) quêtes annexes, on se retrouve bien vite en pénurie. Il faut donc faire des choix stratégiques et orienter la construction de son personnage dans une direction cohérente. Mais ces choix ne sont pas gravés dans le marbre, le marchand Vulgrim proposant de ré-initialiser ces précieux points pour une somme modique. Une bonne idée qui permet de ne pas rester prisonnier de choix pas toujours faits en connaissance de cause et de découvrir d’autres manières de jouer.\nLe système de jeu inclue de plus toute une gamme de nouvelles statistiques. Alors que War se contentait de collecter des jauges de vie et de magie en arpentant les niveaux, Death doit composer avec pas moins de 21 statistiques aux noms cryptiques. Une gestion analytique qui converge avec l’arrivée du butin. Chacun accueillera avec un enthousiasme différent cette innovation en fonction de son histoire vidéoludique. Pour ma part, j’ai plus l’impression de jouer dans la matrice que de suivre une quête épique quand je récupère aléatoirement trouze mille copier/coller du même objet dont l’un a 5,651 % de chances de plus de faire des coups critiques que les autres. Il ne reste plus que quelques armes légendaires pour essayer de s’intégrer un peu à l’univers du jeu en proposant un petit background. Il faudra vite en profiter, les statistiques figées de ces dernières les promettant trop rapidement à l’obsolescence face à une avalanche de loot aux caractéristiques toujours plus délirantes.\nMais ce constat relève du goût personnel. Ce qui l’est moins, c’est de réussir à ne pas proposer en 2012 la possibilité de ranger son inventaire manuellement ou de le classer en fonction de telle ou telle statistique. Ce qui est quand même très fort, surtout conjugué à des latences dans les changements de page du menu qui achève de transformer la gestion de son équipement en plaie de tous les instants. D’autant que finalement, en dehors de l’arène et peut-être de certains rares boss optionnels, cette gestion précise s’avère en tous points inutile pour boucler le jeu, tout comme les armes possédées que l’on peut personnaliser et faire évoluer en leur sacrifiant d’autres pièces d’équipement dont elles héritent certains traits. Dans un sens, c’est heureux puisque l’utilité des statistiques n’est jamais abordée. Zéro explication en jeu, zéro tutorial et bien sûr zéro notice ou presque. Pour savoir à quoi correspondent des vocables aussi exotiques que Arcane Critical Damage, Thorns ou Health on Crit, il faudra aller sur le site du jeu. Décidément, quand on est éditeur, il n’y a ni petites économies, ni petits profits. Et ça, THQ va s’acharner à nous le rappeler tout au long du jeu.\nPas de petites économies d’abord parce que le jeu n’est de toute évidence passé que très fugacement par la case débogage. Le jeu respire le manque de soin et d’attention sur à peu près tous les plans. A des problèmes devenus habituels de tearing et de pop-up s’ajoutent donc des freezes intempestifs, des bugs qui bloquent la progression en jeu et parfois même des textures manquantes. Pour une technique au final pas éblouissante, mais heureusement transcendée par une direction artistique irréprochable, c’est inadmissible. Et le peu qui fonctionne souffre de loadings intempestifs qui viennent régulièrement s’incruster à l’écran, parfois sans qu’on comprenne bien pourquoi : passer de la carte à un donjon peut ainsi se faire de manière tout à fait fluide, alors que la moitié des portes traversées in situ nous obligent à fixer un symbole de chargement avant de daigner nous laisser passer. De la même manière, si la gestion de la caméra n’est déjà pas terrible d’ordinaire, elle rend à l’occasion le jeu littéralement injouable, ici quand les angles de vue s’avèrent trop ratés pour qu’une phase de plates-formes puisse se faire dans des conditions potables, là quand l’utilisation du réticule de visée est trop approximative dans son interaction avec les décors pour pouvoir terminer normalement une énigme. Pour que des bévues aussi évidentes puissent encore traîner dans la version commerciale du jeu, il n’est tout simplement pas envisageable que cette dernière ait été examinée dans son intégralité par une équipe de testeurs.\nPas de petits profits ensuite parce qu’en ayant simplement pré-commandé la version collector du jeu dans une grande enseigne, votre serviteur a déjà eu la bagatelle de cinq codes à rentrer sur le PSN pour débloquer du contenu. Tout cela va de l’arme bonus à la flopée de quêtes annexes en passant par l’arène. Mais si, l’arène, cette épreuve pour « tru3-hardcorz » autour de laquelle THQ faisait encore de la promotion deux semaines avant la sortie du jeu. Cette fonctionnalité ne se distinguant pourtant pas par ses fonctionnalités online, la bonne excuse des serveurs à faire entretenir par la contribution supplémentaire des acheteurs d’occasion ne tient pas. Mais bon, les excuses datent du bon vieux temps, quand les éditeurs avaient encore la décence de faire semblant de ne pas arnaquer leurs clients ouvertement. Ici, on entre dans le domaine de l’ubuesque, on ne sait pas où s’arrête le jeu de base et où commencent les quêtes annexes des bonus de pré-commandes… Aucune liste précise n’existe et il devient impossible d’avertir l’acheteur potentiel de ce dont il sera privé s’il a l’outrecuidance d’acheter son jeu « normalement ». Dans le doute, on se permettra d’envisager le pire, de baisser la note d’une demi-étoile supplémentaire et de se dire que c’est encore cher payé. On ne peut que déplorer que l’envie de bien faire presque palpable qui imprégnait le premier épisode ait résolument disparu au profit de la recherche du fric facile.\nDarksiders 2 est un jeu brouillon sur de très nombreux plans. Il se dégage du tout une impression si lamentable d’amateurisme qu’on peine à croire que le résultat final soit en grande partie l’héritage des méthodes nauséabondes d’une industrie fort bien rodée. Qu’on puisse vendre au prix fort, sous les vivats de la presse spécialisée et de la foule des joueurs, un jeu bourré de bugs, même pas fichu d’être fluide malgré un aspect technique pas mirobolant et croulant sous le poids du contenu à télécharger… Tout ça me rappelle à quel point le monde du jeu vidéo grand public m’est devenu incompréhensible ces dernières années. Mais ce qui est le plus frustrant, c’est que Darksiders 2 est le brouillon d’un grand jeu. Vigil Games a de l’ambition, ça se voit depuis le premier épisode. Mais sur cette suite, en dehors de toute considération de finition, le manque de maîtrise est évident. Le contenu est riche et pléthorique, sans doute trop pour que le studio ait pu garder un contrôle total de sa « créature ». Comme quoi, plus n’est pas forcément synonyme de mieux. Bien au contraire…\nAction-AventureCritique Jeux vidéoDarksidersDarksiders 2FantastiqueJoe MadureiraPlayStation 3Post apocalyptiqueSi ça a la couleur de l'arnaque...Vigil Games\nPrécédent Darksiders – Avis de Hyades Luine\nSuivant Mario Kart Double Dash !!\nEt bien ça taille, étant donné que la déception semble l’être , de taille (doumdoumdoum tsssss!). Moi qui considère le premier comme un grand jeu et qui voyais dans sa fin la promesse d’une saga faramineuse….\nJe pense qu’on n’a plus que nos yeux pour pleurer, étant donné l’accueil critique dont Darksiders 2 a bénéficié, je ne vois vraiment pas quelles raisons THQ et Vigil Games auraient de ne pas réitérer l’exploit… Et c’est là que la tristesse me gagne.\n29 septembre 2012 à 16 h 07 min\nBoarf, vu les ventes pas faramineuses et si on doit croire les rumeurs de reventes conséquentes du jeu par les joueurs qui alimenteraient pas mal le marché de l’occasion, c’est même pas du tout sûr qu’on voit émerger une suite. Dans un sens, tant mieux. RIP Darksiders, tu nous auras fait rêver. (Et si THQ pouvait en profiter pour crever, ce serait bien aussi.)\nJuste totalement d’accord. je crois que ce qui fait basculer le jeu c’est quand même ce deuxième monde qui est incroyablement répéptitif. mais il y a aussi le scénario : inexistant ou naze selon où on en est dans le jeu ..\n29 septembre 2012 à 16 h 11 min\nCrois-moi, attends de voir la fin du jeu avant de dire que le scénario est naze et inexistant parce que tu te rends pas encore bien compte là ^^.\n29 septembre 2012 à 15 h 32 min\nEt bien Oui je suis d’accord, pas de scénario potable, déception de ne pas tourner sur terre plus longtemps comme dans le 1.\nMais j’ai bien aimer y jouer tailler du squelette etc, etc.\nJ’attends le 3 si il y en aura un un jour …\nAh clairement, le jeu peut être vachement plaisant à jouer quand il veut. Mais le problème, c’est qu’il ne veut que très périodiquement si on prend en compte l’intégralité du jeu et qu’on a en plus souvent l’impression de se faire cracher à la gueule quand on tombe sur un énième bug. J’aurais vu nettement plus favorablement le même jeu sans DLCs et sans bugs : ça n’aurait pas fait une expérience de jeu particulièrement enthousiasmante mais au moins honnête.\nBon je l’ai fini et j’ai pris pas mal de plaisir pour le passage au troisième monde mais alors la fin … Non c’est juste pas possible quoi ! le jeu a clairement été baclé, ou alors ils ont pas eu les moyens financiers de bien le finir, mais y’a quelque chose ..\nJ’ai comme l’impression qu’ils ont vu trop grand pour ce second volet, et pour la série en général. Car, apparemment, vu l’histoire de ce Darksiders II, la fin du premier est le début d’un épisode encore ultérieur. Donc vu les avis, ils se sont lancés dans une série de jeux contenant plus de deux tomes. Peut-être était-ce dommage d’anticiper autant… Dans tous les cas, il faudra que je me le prenne l’année prochaine, histoire de me faire mon propre avis…


Un monde décentralisé a besoin d'une monnaie décentralisée - rev-war\nComme, commentLes chars russes sont entrés en Ukraine pour la « dénazification » du pays, la patine de la condamnation mondiale a été marquée par l’absence d’une réponse authentique et unifiée.\nLe dollar est si dominant que même à la veille de l’invasion russe de l’Ukraine, jusqu’à 25 % des actifs étrangers du pays étaient libellés en dollars, un actif auquel Moscou a depuis découvert qu’il n’avait plus accès.\nMême après que la dernière route pavée ne menait plus à Rome, la monnaie romaine était encore utilisée dans certaines parties de l’ancien empire.\nEt malgré les sanctions infernales que les Alliés occidentaux ont lancées contre la Russie, les Russes eux-mêmes ont trouvé des moyens de contourner ces sanctions, les Russes ordinaires revenant aux crypto-monnaies pour aider à sortir leur richesse du pays alors que le rouble chutait. .\nCes « corridors monétaires » sont susceptibles de s’étendre à mesure que de plus en plus de pays essaient de trouver des alternatives viables au dollar et que le système financier mondial se fragmente.\nDans les premiers Bretton Woods, le dollar était adossé à l’or, et d’autres devises se référaient au dollar, pour éviter les guerres de devises désastreuses qui ont contribué au déclenchement de la Seconde Guerre mondiale.\nCatégories Mondialisation Étiquettes Un monde décentralisé a besoin d'une monnaie décentralisée Navigation des articles


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