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Ville de Arles, PH001770-C. Photographie réalisée à partir d'une carte Ville en villes en cartes postales anciennes, patrimoine de ville et village en reproduction.\nCarte postale ancienne de la ville de ARLES PH001770-C, RetroPhoto\n, Photo ancienne de ARLES PH001770-C sur Cartes et Patrimoine\nCarte postale ancienne de la ville de ARLES PH001770-C, Cartes postales de ville, village, paysage de campagne. Tout notre patrimoine en format photo.\nA découvrir, la modification de la ville de Arles. Nous vous présentons le témoignage des siècles derniers de Arles par une carte ancienne saisissante, type, la vieille publication de la ville de Arles, titrage Photo 01770-C. Chaque décor de commune est la présentation des temps révolus.\nCarte postale ancienne de la ville de ARLES PH001770-C\nLe réseau Web Summum est réjoui de vous proposer l'histoire des Français et Françaises avec notre site internet Cartes-et-patrimoine.com.\nSur les différents sites de vente du réseau Web Summum, découvrez également toutes sortes d'idées cadeau pouvant vous plaire, notamment une maquette de voilier, des statues de vaches Cow Parade et surtout un pass pour un parc de loisirs. Tous les produits que nous proposons sont choisis sérieusement avec la volonté de garantir aux visiteurs une qualité de fabrication exemplaire ainsi qu'un service client à la hauteur de vos attentes.


aden + anais Gigoteuse matelassée 3 - 6 mois Rose - Made In Bébé\nOptez pour la gigoteuse à manches ajustées Rose de la marque Aden + Anaïs. Cette gigoteuse technique favorise le sentiment de sécurité de bébé. Ses manches ajustées permettent d'éviter également le réflexe de Moro, ces réflexes involontaires qui réveillent bébé. Cette gigoteuse suivra bébé de ses 3 mois à ses 6 mois environ et sera parfaitement adaptée pour la mi saison.\nQuelles sont les spécificités de la gigoteuse Rose ?\nDimensions : 56 x 65 cm\nConvient aux bébés de ses 3 mois à 6 mois environ


Études sciences politique | Forums madmoiZelle\nÉtudes sciences politique\nAuteur de la discussion Djahanee\nBonjout à tous ,\nJ’écris ce sujet pour avoir des avis et/ou des témoignages de personne ayant fait les mêmes études que celles qui m’intéressent. Je ne suis pas sure d’être sur le bon forum mais bon...\nAlors je suis en première S dans un lycée au niveau très élevé. C’est un des meilleurs de ma ville, il a une très très bonne réputation. On a des Ds toutes les semaines, dès prof qui notent très mal etc.\nBref je n’ai pas choisi d’aller en S, j’étais dans un lycée de quartier difficile l’année dernière et j’ai voulu changer pour celui là en première. On m’a acceptée mais il n’y avait pas de places ailleurs qu’en S...\nJ’aimerais faire des études de politiques, à Sciences Po Paris, c’est vraiment un rêve de gamine.\nLe problème est que je ne sait pas si mes notes me le permettent et que j’aimerais avoir des avis car, si mes notes sont trop mauvaises pour l’orientation que je souhaite, j’ai la possibilité de redoubler pour une ES.\nAu fait, les matières scientifiques ne sont pas du tout mon domaine.\nEn math je n’ai pas la moyenne,\nEn Svt j’ai pile la moyenne\nEn physique je tourne autour de 11\nEn histoire j’ai de bonnes notes\nEn français environ 12\nAnglais et espagnol 14\nEnsuite j’ai l’option art ou mes notes sont très bonnes.\nDonc voilà ce sont les notes que j’ai ma moyenne générale tourne autour de 12... j’aimerais un avis.\nJe sais que si je suis prise au concours science po je pourrais me débrouiller, j’ai les capacités en histoire etc mais j’ai peur que mon dossier je soit pas admis.\nJ’aimerais aussi savoir si Sciences Po regarde le dossier de seconde...


● Identification de l'éditeur du site :\nRaison sociale : Oui oui Transport\nAdresse Postale : 2 avenue des Crètes 31520 Ramonville St Agne\nTéléphone : 06 68 07 20 06\nAdresse web : http://www.ouioui-transport-location.fr\nAdresse électronique (E-Mail) : ouiouitransport[at]yahoo.com\nCapital Social : SAS au capital de 1 800 €\nSIRET : 80754947200015\nLe site a été créé par : Solcom\nWebmaster / Référenceur : Solveig Moisan\nAdresse électronique (E-Mail) : solveig.moisan[at]gmail.com\nIl est désormais mis à jour et maintenu par : O'MT DESIGN\nGraphiste / Webdesigner : Olivia Campaignolle\n● Le site est hébergé en France sur les serveurs de la société :\n● Décharge de responsabilité\nOui oui Transport s'est efforcée d'assurer l'exactitude de l'ensemble des informations fournies sur son site. La responsabilité de « Oui oui Transport » ne pourra en aucun cas être engagée quant à d'éventuelles erreurs ponctuelles et inopinées pouvant survenir sur le site. Oui oui Transport décline toute responsabilité concernant les informations disponibles sur son site. De plus, aucune garantie n'est donnée quant à l'exactitude, la précision ou l'exhaustivité des informations mises à disposition sur le site. Oui oui Transport ne garantit pas le fait que le serveur accueillant le site soit exempt de virus ou qu'il puisse survenir un problème technique qui pourrait endommager les composants de l'ordinateur de l'utilisateur ou des données qui pourraient y être stockées. En tout état de cause, Oui oui Transport ou un de ses sous-traitants ne pourra être responsable d'un dommage quelconque pouvant se produire lors de la connexion sur le site. Copyright Aucune licence, ni aucun autre droit que celui de consulter le "site" n'est conféré à quiconque au regard des droits de propriété intellectuelle. La reproduction des documents du "site" est autorisée aux fins exclusives d'information pour un usage personnel et privé. Toute reproduction ou toute utilisation de copies réalisées à d'autres fins est expressément interdite.\nOui oui Transport - Mail : ouiouitransport[at]yahoo.com\nLe site Oui oui Transport n'utilise pas de cookies.\n● Lien vers d'autres sites\nOui oui Transport propose sur son site des liens vers des sites tiers. Ces liens sont établis en accord avec les sites concernés à un moment où Oui oui Transport a pu juger opportun de le faire, compte tenu des contenus et services de ces sites. Oui oui Transport ne pourra être tenue pour responsable du contenu de ces sites et de l'usage qui pourra en être fait par les utilisateurs.\nL'accès au site www.ouioui-transport-location.fr vous confère un droit d'usage privé et non exclusif de ce site.\nTous les articles, photographies et autres documents présentés sur ce site sont la propriété de Oui oui Transport, ou sont reproduits avec l'autorisation de leurs propriétaires, et sont soumis au droit d'auteur et autres droits de propriété intellectuelle ou industrielle.\nL'utilisation frauduleuse de tout contenu du site Internet est totalement interdite. Oui oui Transport vous informe qu'elle usera largement de ses droits de propriété intellectuelle pour engager des poursuites, même pénale, si nécessaire.\n● Indisponibilité du site\nOui oui Transport s'engage à faire ses meilleurs efforts pour assurer aux utilisateurs une accessibilité du site à tout moment. Oui oui Transport ne pourra être tenue pour responsable, en cas d'indisponibilité du site, pour quelque cause que ce soit.


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Problème Iphone 5\nAuteur Sujet: Problème Iphone 5 (Lu 237 fois)\n« le: 22 septembre 2020 à 21 h 10 »\nJ' ai un problème sur mon Iphone 5c (qui date déjà un peu)! Depuis quelques jours soit il se bloque, soit il ouvre tout seul des applications ou si je suis sur facebook ou messenger envoie même des messages tout seul à mes contacts! Est-ce que celà vous est déjà arrivé? Qu est-ce que je peux faire selon vous?\nMerci d' avance et bonne soirée à tous!\nRe: Problème Iphone 5\n« Réponse #1 le: 23 septembre 2020 à 07 h 26 »\nCitation de: Oliviero1 le 22 septembre 2020 à 21 h 10\nAs-tu tenté un redémarrage forcé avec le bouton rond + la touche marche arrêt (tu appuies longuement sur les 2 jusqu’à ce qu’il s’arrête et redémarre)\n« Réponse #2 le: 23 septembre 2020 à 08 h 45 »\nCitation de: grisby2 le 23 septembre 2020 à 07 h 26\nOui et ca ne change rien!


Bon voila des news de la planete j'ai pas de cheveux mais je l'assume!!\nJ'ai trouve une solution alternative a mes problemes de confrontation au regard de l'autre et puis aussi de moi meme... Entre parenthese on vit dans une societe de reflexibilite identitaire (Concept de Ulrich Beck sociologue) ou l'on est constamment en lutte entre soi meme et les autres. Eh oui comme je l'ai deja dit, le regard des autres est tres important meme si certains et certaines l'assument mieux que les autres brefs. Nous sommes tous soumis aux constructions sociales de la beaute, de la normalite, et celui qui ne repond pas a ces normes est considere comme un deviant ! Bullshit !!! Forcement les mechants des films sont chauves, Lex Luthor, Nosferatu, Dr No (kojak c'est l'exception mais il reste super moche le pauvre) etc... Tu m'ettones qu'on fait peur aussi. Vous me dirais les asmathiques, ils sont representes par Darth Vador dans Star Wars, ils sont pires que nous eux ! Bref mais heuresement qu'il ya des differences... Je le pensais deja comme ca avant d'avoir une tete d'oeuf mais la ca me renforce encore plus cette idee.. Mais le pire c'est que si il n'y avait que nous en " deviant " ca serait cool mais non !!! Je veux meme pas penser au club des " mimi mathy " ou des homos d'origine d'afrique du nord... Mais les constructions sociales de normalites sont completement errones maintenant. Le monde s'ouvre les differences des Hommes deviennent de plus en plus visibles aux yeux des " autres " L'exemple de ce site est un bon exemple. En se constituant en tant que groupe " subalterne " (si je puis m'exprimer ainsi ) nous pouvons communiquer sur notre maladie qui a la base etait un probleme privee mais par notre action de poster des temoignages notre probleme commun n'est plus privee mais public. ( " je me sens moins tout(e) seul(e), il y a d'autres personnes comme moi ") Et c'est la le vrai tournant.. On est plus des gens qui ont pas de cheveux et qui sont bizzares on est des Alopeciens ( chapeau bas a Jerome le webmaster pour le boulot !).\nBref ca c'est dit ! Bon ma solution maintenant a la confrontation du regard des gens... Je me suis fais tatouer le crane mesdames messieurs ( attention le tatouage est quelque chose de serieux... a ne pas faire chez n'importe qui et surtout avoir 18 ans !!! Donc les enfants on y va molo !) Je peux vous dire que l'effet a ete tres apprecie dans la communaute des tatoueurs ! J'ai toujours voulu me faire tatouer, et j'ai demande a un de mes amis en Thailande de me le faire... ! Il a ete tres tres motive et le resultat est pas mal je pense !!! Mais le mieux ca a ete les reactions des gens... J'ai voyage autour de la terre, de Hong Kong a Tokyo jusqu'en Californie j'ai vraiment fait de l'effet... comme quoi l'alopecie amene a la gloire ahahahahaha !!!!\nMais parralelement je fais tres attention a mon corp et a mon style (meme si il est un peu trashy des fois) et je me maquille les yeux avec du maquillage waterproof ( chez MAC ils sont supers et mesdames demandez des conseils aux vendeuses en leur expliquant votre probleme, elles savent TOUT camoufler et rendre belle les pires d'entres nous !!! hahaha !) N'hesitez pas a vous maquillez meme un peu plus les yeux, mettez des faux cils, en plus il en existent des pleins de differents !!! Mettez des fards pour les yeux de couleurs profondes c'est sexy et super glamour ! N'oubliez pas d'illuminer le tein avec des blushs, mettez votre bouche en valeur, gloss acidules et rouge a levres... On a pas de cheveux, mais on est des femmes ! J'ai tellement de conseils a vous donner je pourais ecrire un livre, si vous avez une question sur le style au niveau vetements accessoires pour couvrir voutre joli crane n'hesitez pas a me demander... J'ai travaille plus de 10 ans dans le pret a porter et la j'enchaine sur une ecole de mode ! Alors mesdames je serai ravi de vous aider !!!!\nBon je m'arrete la je suis une bavarde meme toute seule et sur un clavier ( qui n'est pas francais, lui aussi il est pas normal hehe) donc je vous laisse et n'esitez pas a m'ecrire des mails en passant par ce site !!! Bises a tous ! Et Vive nous !!!!


Aeronet :: Voir le sujet - Format des épreuves de présélections\nFormat des épreuves de présélections\nPosté: Jeu 04 Jan 2018 11:28 Sujet du message: Format des épreuves de présélections\nje souhaite postuler pour les KD d'AF.\nJ'ai plusieurs questions concernant le format des épreuves de présélection :\n- les épreuves sont elles toutes sous forme de QCM ?\n- l'épreuve d'anglais est-elle, comme le TOEIC, avec une partie "écoute" et une partie "lecture" ?\n- y a t il un temps impartie pour chaque question ? ou est ce un temps global ? ou une épreuve de rapidité ?\n- peut on passer puis revenir à une question ?\nPosté: Jeu 04 Jan 2018 11:37 Sujet du message:\nmais on peut supposer :\n- les épreuves sont elles toutes sous forme de QCM ? oui car il y aura des milliers des candidats (ou alors une valeur numérique à inscrire)\n- l'épreuve d'anglais est-elle, comme le TOEIC, avec une partie "écoute" et une partie "lecture" ?Je dirais que qcm comme la partie reading du TOEIC\n- y a t il un temps impartie pour chaque question ? ou est ce un temps global ? ou une épreuve de rapidité ? je dirais un temps global par exercice (ex : 15 minutes pour 30 questions de maths)\n- peut on passer puis revenir à une question ? je dirais oui. TU verra bien à la lecture des consignes.\nvoilà pour mon humble avis personnel\nps et edit : on s'en fou un peu non ?\nPosté: Jeu 04 Jan 2018 12:17 Sujet du message:\nConcernant le format des épreuves de présélections sur internet ce sera en effet (certain à 99%) des QCM. Comme l’a dit clenet, il y aura des milliers de candidats participants à celles-ci et ce sera corrigé par informatique...\nPour le reste je rejoins clenet sur ses réponses. Cependant nous n’avons aucune information précise de la part d’AF à ce propos. Et contrairement à ce que certain disent, je trouve que c’est très bien. Au moins l’égalité des chances est respecté pour cette session.\nPosté: Jeu 11 Jan 2018 23:15 Sujet du message:\nJe rebondis sur ce sujet sur la façon de s'entrainer à la pré-sélection. Sur le forum d'AF Damien B. (qui s'occupe de la relance de la filière cadet) précise :\nPour la pré sélection, attendez vous à un test en ligne sous format QCM pour la culture générale (axé aéronautique, AF, géographie...) et l'anglais (type TOEIC reading mais plus compliquée). Il y aura aussi quelques tests de raisonnements logiques et psychotechniques.\nPour l'entrainement des livres comme le "200tests" pour l'anglais ou des livres pour travailler le développement des raisonnements logiques et psychotechniques sont suffisants.\nPour la partie logique et psychotechniques est-ce vous pensez qu'il faut s'entrainer sur le modèle des PSY 1 ? Ou alors est-ce que c'est des tests moins atypique du style les tests que l'on retrouve pour la fonction publique ou les écoles de commerce (je sais qu'on ne sait pas vraiment mais si certains ont des idées ou eu des infos ...) ?\nBonne chance à tous en tous cas !\nPosté: Ven 12 Jan 2018 1:43 Sujet du message:\n1) Tu cliques sur "Rechercher".\n2) Rechercher par mots-clés: "test logique"\n3) Catégorie: "Pilote de ligne: filière gratuites: Cadets Air France"\n4) Tu te fais un petit thé ou un café\n5) Et tu lis, tu lis, tu lis car tout est déjà écrit\nPosté: Ven 12 Jan 2018 21:54 Sujet du message:\nPosté: Ven 12 Jan 2018 22:15 Sujet du message:\n6) tu nous écris une petite synthèse de tes trouvailles\nPosté: Mar 23 Jan 2018 21:39 Sujet du message:\nles preselections seront en ligne , donc a priori chez soi ? nouveauté par rapport aux cadets precedents , je m'interroge sur cette epreuve :\n- tu n'as pas interet d'avoir ton PC qui plante, internet qui déconne....\n- qu'est ce qui empechera les petits malins d'avoir recours a qq a coté de soi ? ou un dictionnaire anglais ou les 2\nenfin bref je suis un peu surpris de cette facon de faire ...\nvous allez me dire "oui mais aux psy 1, tu seras tt seul " ca me fait une belle jambe si y a 150 malins qui seront sur liste 1 de facon irreguliere ...\nPosté: Mar 23 Jan 2018 21:59 Sujet du message:\n- Ouais ça m'inquiète ça mais bon ne soyons pas parano.\n- Webcam + micro à mon avis tes yeux ne pourront pas quitter l'écran et il devra avoir 0 bruits\nMoi ce qui m'inquiète le plus c'est qu'on le passe pas tous en même temps. Donc il y aura certainement des fuites, un touriste peut très bien refiler les questions à son pote qui passera le test le lendemain...\nPas fan de l'idée de le passé en ligne non plus.\nPosté: Mar 23 Jan 2018 22:06 Sujet du message:\nToutes les compagnies font ça pour leurs premiers screening et ça ne choque personne.\nFranchement ne vous faite pas des noeuds au cerveau.\nLe test sera suffisamment bien fait pour éviter les tricheries. Et toute tricherie sera sévèrement sanctionnée.\nPosté: Mer 24 Jan 2018 8:32 Sujet du message:\nJ'ai comme un doute sur votre histoire de webcam... Et de système anti-triche.\nLe vrai problème c'est qu'on connait rien de ce test donc c'est compliqué de se préparer.\nÉdit: je ne crois pas qu'on ait aucunes info concernant les tests de logique de la partie présélection....\nPosté: Mer 24 Jan 2018 9:07 Sujet du message:\nFaudrait juste voir comment ils gèrent un plantage du PC/internet, car c'est le truc qui peut être chiant...\nSinon pour se préparer on peut chercher des tests de logique et bouquins d'anglais... c'est un peu chiant de pas savoir, mais après si personne ne peut se préparer correctement ça fait que tout le monde est à la même enseigne... Il faudrait savoir si l'esprit des présels est d'avoir quelqu'un de préparé ou s'ils veulent nous tester à blanc pour voir comment nos traits naturels se débrouillent... dans le cas 1 ce serait quand même bien d'avoir une communication d'AF quand les dossiers pourront être déposés.\nPosté: Mer 24 Jan 2018 9:33 Sujet du message:\nJe pense qu’il n’y aura pas de triche possible tout simplement car les questions s’enchaîneront très vite.\nJ’ai déjà eu à passer ce genre de test en ligne. Notamment un test d’Anglais, je peux vous garantir qu’à la moindre hésitation ou petit doute je perdais des secondes précieuses, m’éloignant doucement de mon objectif qui était de finir finir le test, alors aller chercher une petite traduction sur Google aurait été sucidaire. Si je vous dis : « quelle est la capitale de l’angletterre » - vous avez la réponse et en 1 seconde vous êtes passés à la question suivante et ça enchaîne . Mais si la réponse est inconnue et qu’une triche est tentée, bah c’est 20-30 secondes de perdues...\nQuand à la gestion du plantage, c’est une bonne question... pour internet je pense avoir mon téléphone prêt à partager sa 4G en cas de pépins avec la boxe.\nPosté: Mer 24 Jan 2018 9:40 Sujet du message:\nOui je voyais bien quelque chose axés rapidité, mais pour les maths ça peux devenir compliqué... Et ça empêchera pas d'être à 3 sur le test.\nAprès on est pas tous à la même enseigne en fonctions des questions de l'histoire de chacun... Tout dépends à quel point ils excrément.\nÇa serait rageant de de faire jeter avant les psy 1.\nPosté: Mer 24 Jan 2018 9:54 Sujet du message:\nPas de maths aux PSY1 il me semble.\nEffectivement si le temps est très très rapide pas facile de tricher, toute recherche google ou dans un dictionnaire ferait perdre une ou 2 autres questions.\nAlors oui tu peux surement construire une triche parfaite mais si c'est pour se faire jeter après un déplacement à Toulouse c'est pas sur que ça soit la meilleur idée.\nEt si tu passes tout en ayant triché tu prend le risque que ça soit découvert plus tard et du coup de te faire virer et griller dans le milieu ...\nPosté: Mer 24 Jan 2018 10:09 Sujet du message:\nAutre solution anti triche : (pour donner des idées à Dami )\nÀ la fin du psy 1 on repose 15 questions auxquelles le candidat a répondu juste. Et là si il se plante ça prouva qu’il n’avait pas fait sa présélection lui même !\nPosté: Mer 24 Jan 2018 10:20 Sujet du message:\nAyant déjà passé un test en ligne pour une certification où on me surveillait à travers une webcam et un micro, je vous garantis que vous allez passer plus de temps à trouver le stratagème pour tricher qu'à préparer les matières du QCM... on va vous demander de faire un 360 et de montrer le clavier et souris avec la webcam ou le laptop si celui-ci est intégré. Vous devrez être dans une pièce calme et être seul dans cette même pièce. Toutes les portes et fenêtres de la pièce devront être fermées et la table rangée (pas de feuille volante ou de post-it). Ensuite, on vous demande de parler, répéter une phrase pour que la personne de l'autre côté règle le son.\nJe pense que ça se passera comme ça à quelque chose près pour les pré-sélections.\nPour internet et le pc qui plante, on nous avait demandé de nous assurer d'avoir une connexion stable et un pc fiable capable de faire tourner une application qu'on pouvait tester 1 semaine avant le jour-J. Je ne pourrai pas répondre si par malheur internet/pc plante puisque ça dépendra du règlement AF et on aura plus d'infos d'ici là. Après, on ne va pas surenchérir parce que dans ce cas, on part sur la coupure de courant etc...\nEdit: euh je ne l'ai pas précisé mais en fait ça me paraissait évident que le "surveillant" ait accès à vos écrans. Ce n'est pas une supposition mais une certitude. Donc les recherches googles... ne vous étonnez pas si votre QCM prend fin soudainement\nPosté: Mer 24 Jan 2018 10:28 Sujet du message:\nOu qu'il avait répondu au hasard...\nPosté: Mer 24 Jan 2018 10:30 Sujet du message:\nFaire ça pour 4000 candidat?\nIls auront moins chère de faire une convocation a Villepinte\nPar curiosité c'était dans quel cadre cette vérification webcam et co?\nPosté: Mer 24 Jan 2018 10:34 Sujet du message:\nTu parles là d'une certification, dans le cas d'AF il s'agit de faire un premier tri avant les vraies sélections...\nPar définition c'est à ce moment qu'on aura le maximum de candidats et ils n'auront pas les moyens de contrôler tout le monde.\nS'il y a un mode antitriche, je pencherais plus pour une solution technique: logiciel de présel à installer, qui surveille le flux internet et pourra facilement voir si vous tentez de faire autre chose que le test...\nEt pour la webcam, on peut facilement de manière automatique détecter si vous êtes aidés: traitement d'image automatisé pour voir si quelqu'un vient derrière l'écran, et traitement du son pour voir si vous parlez...\nTechniquement ces choses là sont tout à fait faisable, il y aura toujours moyen de contourner (mais je dirai pas comment pour pas donner de mauvaises idées ) comme tout système mais d'une part ce serait débile si c'est pour aller à Toulouse et foirer les PSY1, d'autre part ça demanderait une succession de conditions rendant hautemant improbable cela...\nEnfin, si vous êtes tenté de tricher, il est très probable que la personne qui va vous aider soit pas mieux que caler que vous pour répondre au sujet, et quelqu'un qui serait au top n'aurait aucun intérêt à tuyauter quelqu'un d'autre, ce serait augmeter le score d'un candidat allant à l'encontre de son propre score...\nSi AF me file une place KD sans passer les sélections je veux bien leur développer le système antitriche gratos, en 2 mois j'ai le temps de le concevoir 2 fois


La Révolution cubaine en Images .\nLes « Noticieros », actualités cubaines, restaurées par l’Institut National de l’Audiovisuel, sont désormais disponibles en France . Un coffret de 2 DVD (concernant la période 1960- 1970 vient d’être édité par l’INA (accessible via boutique.ina.fr). Outre l’intérêt historique indéniable, c’est un exemple vivant de la coopération culturelle entre la France et Cuba.\nSignature d’un accord entre la France et Cuba\nLe 11 décembre le Ministre du Commerce Extérieur et de l’Investissement étranger cubain Rodrigo Malmierca Diaz et l’Ambassadeur de France à Cuba M. Jean-Marie Bruno ont signé à La Havane l’accord de renouvellement de la ligne de crédit à court terme entre la Fance et Cuba.\nL’accord, qui court jusqu’en 2021, définit les modalités des garanties financières des contrats d’importations de bien de consommation et d’équipement passés entre des opérateurs cubains et français.\nDepuis sa création en 2012, cette ligne de crédit garantie par l’Etat français permet de faire bénéficier les opérateurs d’un dispositif d’assurance soutenant les opérations commerciales.\nSon renouvellement est un signe supplémentaire de l’importance qu’attache la France à sa relation avec Cuba, et au développement des échanges économiques entre les deux pays.\nNouvelle rencontre Cuba -USA sur les questions migratoires.\nLe 11 Décembre à Washington les représentants des deux pays ont poursuivi leurs échanges sur ce sujet. La partie cubaine a exprimé ses profondes préoccupations sur les conséquences négatives sur les relations migratoires des « décisions unilatérales, infondées et motivées uniquement par la politique » qui furent adoptées par le gouvernement des USA en septembre et octobre 2017. La suspension de la délivrance des visas au Consulat des USA à La Havane a un impact négatif. Cuba demande le maintien du chiffre de 20000 autorisations d’émigrer vers les USA.\nLes deux parties ont reconnu conjointement l’impact positif de la Déclaration conjointe du 12 Janvier 2017 qui met fin à la politiques « des pieds secs, pieds mouillés », du protocole en faveur de l’accueil aux USA de médecins cubains, et constaté la diminution de l’immigration illégale grâce à la collaboration des gardes frontières.\nL e meilleur de l’art cubain au Centre Kennedy de Washington\nLe Festival Arts de Cuba sera présenté du 8 au 20 Mai 2018 à Washington . L’événement réunira des artistes cubains résidant à Cuba ou dans le monde entier\nHommage japonais aux gymnastes cubains\nMorinari Watanabe, président de la Fédération Internationale de Gymnastique a salué l’École cubaine de Gymnastique et lui a prédit de nombreuses médailles d’or à la manifestation Gimnasia de Tokyo en 2020.\nUne plate forme online pour jeux video à Cuba\nLudox sera la première plate forme web online entièrement dédiée aux jeux vidéo à Cuba. Elle est créé par le groupe Joven Club. Elle proposera plus de 40 jeux vidéo dont 13 produits à Cuba.\nUne encyclopédie digitale de l’audiovisuel cubain.\nAfin de maintenir vivant le septième art cubain, l’un des grands spécialiste cubain, Juan Antonio Garcia Borrero porte le projet d’une Enciclopedie Digitale Collaborative de l’Audiovisuel Cubain, dont les premiers pas sont salués par tous.\nETECSA étend la livraison de SMS depuis Cuba\nDepuis le 8 décembre 2017 et à partir de n’importe quel téléphone portable à Cuba, des messages internationaux (SMS) peuvent être envoyés sur n’importe quel téléphone portable aux États-Unis. Cela a été annoncé par la Société de télécommunications de Cuba, SA, ETECSA . Le coût sera de 0,60 CUC, similaire au reste des destinations internationales.\nNouvelles du Festival international du nouveau cinéma latino américain\nMises en valeur de documents historiques tels que « Tango à Paris, souvenirs d’Astor Piazzolla » , « Ricardo Porro : la consécration de l’autre printemps »(une coproduction franco-cubaine), « El Otro Cristobal » du français Armand Gatti (une commande cubaine, une coproduction cubano-française).\nLa présence de la cinématographie cubaine à cette édition : deux longs métrages, deux documentaires, un court métrage et un film d’animation. Le nombre de films cubains en compétition est moins élevé cette année. Cependant Ivan Giroud, président du Festival, a déclaré que « plusieurs films cubains sont en production et post-production en ce moment, lesquels auront sûrement leur place l’année prochaine. Il est vrai que le Festival a lieu à Cuba et que c’est l’occasion de présenter sa cinématographie, mais les films cubains sont en course sur un pied d’égalité avec les autres films d’Amérique latine, et nous ne retenons que les meilleurs » .\nMambo est un mot cubain\nLe Colloque International pour le Centenaire de Dámaso Pérez Prado (1917-2017) vient de se tenir à Matanzas, avec la participation d’éminentes personnalités qui parleront du travail de ce grand musicien cubain, connu sous le nom d’El Rey del Mambo.\n« Mambo est un mot cubain. Il était utilisé quand les gens voulaient raconter la situation : si le mambo était dur, c’était que ça tournait mal ... j’ai aimé le mot ». Dámaso Pérez Prado dans une interview avec Erena Hernández, publié dans Revista y Cultura, en 1979.\nUne digue flottante pour les chantiers navals cubain construite en Chine. La China National Machinery Import and Export Corporation réalise ce chantier près de Shanghai, qui devrait se terminer avant la fin 2018. Cette digue accroîtra la capacité de réparation des navires cubains.\nDiego El Cigala au Festival de Cinéma de La Havane\nLe réalisateur espagnol David Pareja, accompagné de Diego El Cigala, le très célèbre chanteur de flamenco, ont présenté le documentaire « Indestructibe. L’âme de la salsa ». Il s’agit d’un voyage qui remet en valeur les mythes de la salsa, en passant par Cali, Punta Cana, San Juan, La Havane, Madrid, New York et Miami.\nJulio Cesar La Cruz et Yarisley Silva, meileurs athlètes 2017 à Cuba\nJulio César La Cruz est un boxeur, champion olympique et mondial dans la division des 81 kilos. Yarisley Silva, médaille de bronze au saut à la perche à Londres est la seule représentante de l’athlétisme cubain à ce niveau mondial.\nLa Biennale de Lyon a invité la Biennale de La Havane\nLa Biennale d’art contemporain de Lyon (du 20 Septembre au 7 Janvier) a invité dix Biennale du monde entier. Parmi celles ci, la Biennale de La Havane. Le commissaire cubain invité fut donc Jorge Antonio Fernandez Torres, directeur du Musée national des beaux-arts et commissaire de la 12 ème Biennale de La Havane qui s’est tenue en 2015.\nLa Slovaquie premier pays européen à utiliser le médicament cubain Heberprot-P\nPlus de huit mille personnes de ce pays ont été soignées avec ce médicament. Créé et produit par Cuba, l’Hebertot-P est unique au monde. Il permet d’éviter les amputations aux diabétiques . Cette thérapie a déjà traité 132 000 patients dans 20 Pays.\nLa téléphonie cellulaire est utilisée à Cuba depuis 26 ans\nC’est l’entrepreneur mexicain Luis Miguel Nino de Rivera qui a proposé un accord de partenariat à travers une entreprise mixte cubano-mexicaine pour ce service.


Ici se repose Arhye Frost - Page 3\nPosté Dim 5 Jan 2020 - 18:52 par Caramélie\nÇa fait deux histoires à la suite que je te lis, j’ai beaucoup aimé, mais maintenant je suis curieuse de voir ce que tu donnes dans un vrai rp à deux ! Me voilà donc pour ton rp du 25 décembre.\nJe peux te faire ici les mêmes compliments que pour tes précédents rp: le ton est léger et agréable, le duo Arhye-Matt fonctionne très bien, et tu as de très bonnes interactions avec les pnj. Mention spéciale pour le dialogue avec le barman au début qui m’a tout de suite donné le sourire ! D’ailleurs tes dialogues avec Mountbatten sont aussi bien écrits, et vous avez bien réussi à saisir les perches tendues l’un à l’autre.\nJe ne vais pas m’attarder sur tout ce que je t’ai déjà dit parce que sinon les gens vont finir par se rendre compte que quelque chose, mais j’aime toujours autant !\nL’intégration des objets d’halloween était inattendue mais chouette aussi, et une bonne idée de ta part.\nLe principe de faire se retrouver deux personnages qui se sont connus en rp il y a longtemps m’a enthousiasmée: c’était bien d’en avoir joué un peu et tenu compte, ainsi que d’avoir pris le temps de développer les sentiments d’Arhye à ce sujet.\nJ’ai été un peu étonnée de constater à quel point vous manipuliez les personnages de l’autre Mountbatten et toi. Je sais que ça se fait beaucoup sur ce forum de faire agir l’autre dans son post (c’est amusant quand on sait que c’est un tabou ultime sur la plupart des forums rp ^^), mais on en arrive à un point où je n’arrivais plus à savoir si vous incarniez vos personnages ou si vous racontiez une histoire avec un lot de personnages en commun !\n- Le fait de devoir faire assumer à votre personnage les décisions prises par l’autre joueur vous a amenés à quelques cafouillages et contradictions. Je pense par exemple au personnage d’Arhye qui se retrouve à devoir freiner son acolyte d’une course qui au final m’a donné l’impression qu’elle n'était pas décidée par lui, ou bien au personnage de Mountbatten qui propose à Arye de l’accompagner avant de finalement hésiter quand c’est son créateur qui le joue.\n- Ensuite, j’ai parfois senti un changement de personnalité au moment où je joueur reprenait le contrôle de son avatar. Je dirais que tu as tendance à jouer le personnage de Mount trop gentil, et lui te joue trop hésitant !\n- Enfin, le fait de vous emparer de l’autre personnage vous a conduit, je pense, à une certaine facilité: à partir du moment où la conversation était lancée Mountbatten et Arhye n’ont plus fait part d’aucune prudence (ce qui aurait pourtant été légitime vu leur situation et les premières craintes que tu avais évoquées), et pourquoi l’auraient-ils fait puisque vous contrôliez vous-même le danger ?\nUn passage qui illustre bien ça, te concernant:\n“J'ai déjà pu en juger auparavant, mais même avec cet air sombre qu'il affiche désormais, il a un bon fond. Je ne pense pas me tromper là-dessus.”\n-> On parle de l’individu qui a empalé un homme sans raison apparente quelques minutes plus tôt ? Et qui a visiblement été déchu de la marine sans que tu ne saches pourquoi ? En effet, il n’y a pas de raison de ne pas lui faire confiance !\nTout ça a fait que je n’ai pas pu m’empêcher de me demander à plusieurs reprises comment aurait véritablement réagi le personnage entre les mains de son joueur, si la situation aurait eu le même déroulé, si vous auriez eu les mêmes facilités. Peut-être que oui, j’imagine que vous avez eu un minimum de concertation entre vous, mais je suis convaincue que ce que vous avez gagné en fluidité et en efficacité, vous l’avez perdu en profondeur et en enjeux.\nSi je mets de côté cette réserve concernant votre appropriation des personnages ça reste un bon rp que j’ai apprécié de lire ! Tu as plein de qualités d’écriture, tu interagis facilement, tu fais vivre l’univers autour de ton personnage,\nPour les dorikis, vous rentrez hélas dans le cadre d’un rp discussion. Vos scènes d’action respectives sont vraiment anecdotiques et le reste de l’histoire se résume à de la discussion… dans un bar en plus ! . De la discussion bien écrite mais discussion quand même !\nTu gagnes donc 70 dorikis, les cinq manquants étant à gagner sur ce que tu pourras améliorer dans ta manière de faire interagir le personnage de l’autre !\nCe qui te fait au total 5115 Dorikis, PP & PI inchangés\nPosté Lun 11 Mai 2020 - 23:56 par Raphaël Andersen\nPosté Mer 27 Mai 2020 - 23:13 par Arhye Frost\nTraqued by Klara:\nYop les p'tits filoux ! Comment ça va ?\nV'là un p'tit one-shot rapide histoire de reprendre le chemin du RP ^^\n• Lien du RP : L'ombre d'un autre\nAucune ! J'achète juste deux escargophones pour mon PNJ et moi, pour 1M.\nPosté Lun 22 Juin 2020 - 12:08 par Klara Eilhart\nSalut Arhye Gel, me voilà pour ton petit one-shot du 27 Mai !\nJe vais pas m’étendre énormément, notamment sur la partie faute. J’ai relevé quelques coquilles, du type :\nDepuis qu'Alexander Mountbatten a décidé de nous libéré de toute obligation\n-> libérER devant être à l’infinitif.\nComme je suppose que c’est de l’inattention, et qu’il n’y en a que peu, je vais pas plus t’embêter avec ça, puisqu’une simple petite relecture devrait t’aider à les éviter.\nConcernant la forme elle-même, maintenant. Un one-shot honnête, court mais efficace pour une reprise. Tu as pas un style déplaisant et on trouve même des tournures de phrases plutôt sympathiques, notamment vers le début, quand Arhye est un peu dans ses pensées. La seule coquille que j’ai repérée, c’est certains passages ou tu sembles passer du présent au passé, et vice versa, ce qui ne m’a pas semblé toujours logique.\nAu début, notamment :\nLa pluie venait de cesser, mais quelques gouttes continuent de tomber du toit sous lequel je m'abrite.\n->là par exemple tout aurait dû être au présent. C’est la première fois que je te lis, alors je ne sais pas si tu as l’habitude de RP au présent ou au passé, mais je sais que dans mon cas, j’aime les deux ce qui m’amène à faire ce genre d’erreur assez souvent sans relecture . Rien de grave en soit, et je suppose qu’on peut facilement mettre ça sur le dos de la reprise.\nQuant au fond, même si c’est court j’aurai une ou deux choses à dire. J’ai trouvé la première partie bien réussie. Même si je ne connais ni Arhye ni sa situation, tu arrives quand même à poser un petit contexte, et à nous faire comprendre son état d’esprit de départ, surtout. Les petites scènes de la vie de tout les jours, c’est toujours attachant. La seconde partie m’a semblé un peu rapide par contre. Alors évidemment, il n’y a pas vraiment matière à s’étendre, mais le rythme s’accélère un peu d’un coup, comme si tu étais pressé de passer aux choses intéressantes. J’aurai pas été contre un peu plus de contexte concernant le nouveau plan d’Arhye et de son pote, ou entendre parler une dernière fois de la jolie veuve, par exemple.\nQuoi qu’il en soit, c’est un bon petit RP de reprise, simple et sans trop de prétention, j’espère que ça t’a motivé à continuer et reprendre pour de bon. Passons aux CHIFFRES maintenant.\nTarif discussion( au présent et à >5000D ), je vais partir pour un 75 %, ce qui nous donne 56D, t’amenant donc à 5171 dorikis.\nPas de changement de PP/PI, et -1 millions de berrys pour les escargophones.\nVoilà voilà ! Si y'a le moindre soucis, hésite pas.\nPosté Mer 3 Fév 2021 - 20:55 par Arhye Frost\nYop les blanquettes ! Z'êtes toujours au top y parait ?\nOn va voir si j'ai pas trop perdu la main hein, alors voilà ce que je vous propose cette fois :\n• Lien du RP : Réflexion\n- Elimination d'une bonne vingtaine d'hommes armés pour Arhye, une dizaine d'autres avec les PNJ ( prise en compte de l'écart de force conséquent ) : Niveau I (1-2 +/-PP&PI)\n- Duel Victoire ( clairement plus que la moitié en moins, niveau des dorikis ) : Niveau II ? (3-5 +/-PP&PI)\nBon, en vrai, ça c'est fait dans l'ombre. Mais un type qui semble aussi influent, disparaître d'un coup... Pi des rumeurs sur l'usage de glace... On risque d'en parler. J'crois ?\nJ'ai conscience d'avoir accéléré certains passages... Parlons de la cohérence si possible ^^\nVoili voilou ! En espérant que ça vous plaise quand même des bisous\nPosté Ven 19 Fév 2021 - 19:44 par Mountbatten\nJe passe pour ton rp du 3/02, sur Terra (aka la meilleure île de tout le forum).\nJ'ai pas relu le RP étant donné que je l'ai suivi en live (oui oui ), mais de ce que je me rappelle, c'est très bien. J'aime beaucoup ton style d'écriture : ton récit est facile à suivre, le point de vue est intéressant et les actions s'enchaînent de manière fluide.\nAh, juste, fais gaffe aux couleurs, parfois tu t'emmêles, comme dans ton dernier post (mais rien de grave).\nDans ce RP, on suit Arhye qui veut se casser de l'île et abandonner son pote qui a tout fait pour l'aider jusque-là, d'ailleurs comment OSES-TU\nPlaisanterie mise à part, ça fonctionne bien. Au début, on voit qu'Arhye et Matt sont dos au mur, coincés sur une île où, finalement, ils n'ont rien à faire. Alors ils quittent Alpha et prennent le train jusqu'à Delta, d'où ils cherchent à prendre un navire qui pourra les renvoyer dans Grand Line. Et puis le duo devient un trio, avec Dale qui rejoint la petite équipe. J'ai beaucoup aimé le personnage de Dale. La manière dont tu le décris et dont il se comporte en fait quelqu'un de touchant, sans tomber dans le pathos. Un type que la vie n'a pas épargné, mais qui a encore le courage de se battre. On retrouve aussi le bon fond d'Arhye, qui n'hésite pas à venir en aide au blessé de guerre pour lutter contre son "boss" qui lui fait du chantage.\nLes scènes d'actions sont bien décrites. Evidemment, l'enjeu est minime pour Arhye grâce à son fruit du démon, même si tu essaies de le mettre en difficulté. Ça a surtout servi à découvrir de nouvelles utilisations de son pouvoir qu'autre chose, mais c'était malgré tout agréable à lire. Ce n'était pas une démonstration de force pour en faire une, car ça s'inscrivait bien dans la trame. Bien joué\nHonnêtement, je n'ai pas senti d'accélération particulière. Tout était cohérent , car les actions d'Arhye sont en parfait accord avec sa personnalité.\nAller je vais pas m'éterniser, voici ta récompense pour m'avoir abandonné\nTarif action, bonus Nouveau Monde.\n- Elimination d'une bonne vingtaine d'hommes armés pour Arhye, une dizaine d'autres avec les PNJ ( prise en compte de l'écart de force conséquent ) : Niveau I (1-2 +/-PP&PI) -> +2PP/PI\n- Duel Victoire ( clairement plus que la moitié en moins, niveau des dorikis ) : Niveau II ? (3-5 +/-PP&PI) -> +5PP/PI\n+289D, -7PP, -7PI.\nSituation finale : 5460D, -308PP, -245PI.\nTu peux me mp si tu as des questions/remarques sur ta récompense\nPosté Ven 2 Avr 2021 - 17:27 par Arhye Frost\nYop les clafoutis ! Comment ça va ?\nComme Tim l'a dit : on a terminé le convoi N°1 c'était long hein ?\n• Nom des personnes participant au RP : Gharr Hadoc, Tim Uzi, Arhye Frost\n• Lien du RP : convoi n°1\n• Ce RP est-t-il une quête/mission ? Si oui, donnez-nous le lien du sujet ou vous avez fait votre demande, sinon supprimez cette ligne : Convoi que c'est !\n• Avez-vous utilisé un PNJ de l'annexe ? Si oui, donnez-nous le lien du PNJ, sinon supprimez cette ligne : Mère Patrie et compagnie\n• Désirez-vous lier ce RP à un PNJ de l'Annexe ? (auquel cas il y sera référencé) : Beh j'pense qu'ils vont crever hein. Donc euh... Voilà.\n- Coup Bas : Niveau I (1-2 +/-PP&PI) -> Le gros glaçon prévu pour neutraliser Gharr sans succès. Y a un impact je trouve ! Nan ?\n- Geler, dégeler, abîmer et décorer un navire-convoi de la Marine : Niveau II ( 3-5 PP&PI ) -> je m'avance peut-être là\n- Double-duel épique qui finit en match nul : Niveau X ( au ressenti ) -> comme vous le sentez ! J'considère avoir perdu le combat, mais vu que je me barre et tout, c'est pas non plus la victoire côté justice.\n- Tentative de sauvetage de trois condamnés à mort : Niveau I ( 1-2 PP&PI ) -> pas plus, puisque c'est un échec\n- Discours plutôt classe, aux allures de dialogue entre mecs testostéronés : Niveau II ( 3-5 PP&PI ) -> et ça gratte et ça gratte !\nFaites-vous plaiz'. J'aurai pas le culot de demander une augmentation de prime, vu que la mission est un échec. Tout dépend de votre ressenti et/ou d'un point de vue objectif sur ce qu'il s'est passé, la suite cohérente des choses du côté de la Justice etc...\nOn a pris des libertés totalement assumées, mais ce fut une aventure géniale avec des partenaires RP plus que formidables. Rien à ajouter. A vous les studios. *drop the mic*\nEn vous remerciant ! Des bisous j'vous aime tout ça tout ça bonne lecture !\nEDIT : Si un modo trop cool pouvait également me mettre les dodo et les -7 PP/PI du RP précédent au passage ce serait hyper cool ^^ merci !!!\nPosté Jeu 15 Avr 2021 - 23:16 par Red\nPour toi Frost, je trouve ton perso vraiment chouette, tu as des dialogues et des postures qui suintent la classe (ou la glace évidemment, d'ailleurs à propos de glace, je n'ai pas compris ton spoiler HRP "Promis je ne gèle pas l'eau. Déjà parce que les règles l'interdisent et aussi parce que de toute façon c'est trop cheaté. " Tu as tout a fait le droit de geler l'eau.) un passif qui a l'air très intéressant, mais j'ai trouvé du coup un peu faible par comparaison la justification de ta présence sur le convoi, j'avoue que j'aurais trouvé très porteur un lien un peu plus important avec la mère via ton histoire familiale, la finalement j'ai eu l'impression que ça manquait un peu d'enjeu pour ton personnage, et que ça ressentait un peu sur le final. Mais bon, c'est vraiment un détail lié au contexte convoi ^^\nNiveau récompense, on sera sur du 200 dorikis et pour l'attaque globale du convoi on va tabler sur un acte niveau 5* 20PP/PI\nPopularité: 328 (Passage en PP neutre)\nEt une hausse probable de ta prime sous peu.


En guerre - Le blog de cinexpressions\n<< Le Ciel étoilé au-dessus de... Takara, la nuit où j'ai nagé >>\n31 mai 2018 4 31 /05 /mai /2018 05:58\navec Vincent Lindon Mélanie Rover, Jacques Borderie\nen compétition officielle au festival de Cannes 2018\nLe temps médiatique est trop rapide, le temps de la fiction permet de contextualiser d’exposer la genèse de démonter des mécanismes -propos du réalisateur lors d’une interview. Stéphane Brizé s’est inspiré d’un épisode amplement "montré" dans les médias (en 2015 un DRH d’Air France s’est vu arracher sa chemise par des grévistes en colère). Les chaînes en continu se sont appesanties sur cet épisode. Le cinéaste lui se pose la "vraie" question « comment a-t-on pu en arriver là ? car un ouvrier ne se lève pas le matin en se disant « tiens je vais arracher la chemise d’un DRH » Ce que les médias "montrent" de façon fragmentaire et réductrice, la fiction qui se nourrit du même réel, sera à même, grâce à sa dramaturgie, d’en relier les morceaux épars.\nAinsi, aux bribes tronquées, aux commentaires hâtifs- ceux des téléreportages qui ouvrent et parsèment le récit- s'oppose en contrepoint une immersion dans le vécu des ouvriers; décidés coûte que coûte à sauver leur emploi, ils se battent en "guerriers" valeureux : âpres négociations, démarches juridiques, rencontres avec les conseillers des ministères, attente d’un rendez-vous avec la direction allemande, rencontre au sommet: TOUT est tenté pour éviter le pire, la fermeture de leur usine...Et le prologue coup de poing semble correspondre à la "préparation" des forces en présence dans une "guerre" qui ne dit pas son nom (mais la VIOLENCE n'est-elle pas au coeur du système ultra libéral?)\nPlans moyens pour tous (délégués syndicaux, représentants de l'Etat, patrons etc.) , mouvements rapides d'une caméra virevoltante dans l'affrontement forces de l'ordre et grévistes par exemple, musique "violente" avec crescendo jusqu'au silence abrupt de l'écran noir, séquences restituées sans bande-son alors que l'on devine la colère sur les bouches enflammées, tout cela fait de "en guerre" un film haletant à l'énergie "convulsive", aux allures de documentaire, certes. Mais...\nCelui qui combat peut perdre, mais celui qui ne combat pas a déjà perdu. Cette phrase de Bertolt Brecht citée en exergue illustrerait avec pertinence les "conflits" de ces dernières années Goodyear Continental Whirlpool. Par son énoncé laconique elle enjoint les individus à se responsabiliser quels que soient l'enjeu et le résultat. En guerre est le récit d'un combat ....perdu....\nRétrospectivement la phrase résonne douloureusement. Stéphane Brizé, qui ne verse nullement dans le manichéisme insiste sur les fissures et particulièrement celles qui lézardent le "front syndical" -au grand dam du délégué cégétiste Laurent Amédéo (admirable Vincent Lindon) qui incarne le héros de cette épopée des temps modernes.\nKen Loach à qui l'on compare Stéphane Brizé -au prétexte que ce dernier a réalisé deux films ancrés dans la réalité sociale du régime capitaliste-, aurait traité différemment cette lutte collective....Où l'on mesure toute la différence entre un film politique (Brizé) et un film militant (K Loach)!\nEn guerre ou le destin tragique d'un délégué syndical (cf l'affiche)


La propension Humaine pour le baîllement contagieux déclenché par des réflexes primitifs dans le cerveau, recherche suggère\nSensation fatiguée ? Même si nous ne sommes pas fatigués, pourquoi baîllons-nous si quelqu'un d'autre fait ? Les Experts à l'Université de Nottingham ont publié la recherche qui suggère que la propension humaine pour le baîllement contagieux soit déclenchée automatiquement par des réflexes primitifs dans le cortex moteur primaire -- une région du cerveau responsable du fonctionnement de moteur.\nLeur étude -- « Une base neurale pour le baîllement contagieux » -- a été publié dans la Biologie scolaire de Courant de tourillon. C'est un autre stade dans leur recherche dans la biologie fondamentale des troubles neuropsychiatriques et de leur recherche des méthodes de demande de règlement neuves.\nLeurs dernières découvertes prouvent que notre capacité de résister baîller quand quelqu'un d'autre près de nous des bâillements est limité. Et notre recommander de baîller est augmenté si nous sommes chargés de résister le baîllement. Mais, n'importe comment dur nous essayons d'étouffer un bâillement, il pourrait changer comment nous baîllons mais il ne modifiera pas notre propension de baîller. D'une Manière Primordiale, ils ont découvert que le recommander de baîller -- notre propension pour le baîllement contagieux -- est individuel à chacun de nous.\nStephen Jackson, Professeur de la Neurologie Cognitive, dans l'École de la Psychologie, a abouti l'étude multidisciplinaire. Il a dit : « Nous proposons que ces découvertes puissent être particulièrement importantes en comprenant davantage l'association entre l'excitabilité de moteur et le cas de l'echophenomena dans un large éventail d'états cliniques qui ont été liés à l'excitabilité corticale accrue et/ou à l'inhibition physiologique diminuée telle que l'épilepsie, la démence, l'autisme, et le Syndrome de Tourette. »\nEchophenomena n'est pas simplement un trait humain\nLe baîllement Contagieux est déclenché involontairement quand nous observons un autre bâillement de personne -- c'est une forme commune d'echophenomena -- l'imitation automatique des mots d'une autre personne (echolalia) ou des actions (echopraxia). Et ce n'est pas simplement des êtres humains qui ont une propension pour le baîllement contagieux -- les chimpanzés et les tocs le font aussi.\nEchophenomena peut également être vu dans un large éventail d'états cliniques liés à l'excitabilité corticale accrue et/ou à l'inhibition physiologique diminuée telle qu'epilespsy, la démence, l'autisme et le Syndrome de Tourette.\nLa base neurale pour le baîllement contagieux\nLa base neurale pour l'echophenomena est inconnue. Pour tester la barrette entre l'excitabilité de moteur et la base neurale pour le baîllement contagieux l'équipe de recherche de Nottingham a utilisé la stimulation magnétique de transcranien (TMS). Elles ont recruté 36 adultes pour aider avec leur étude. Ces volontaires ont visualisé des clips vidéos affichant quelqu'un d'autre baîllant et ont été instruits à résistent baîller ou pour se permettre de baîller.\nLes participants videoed partout, et leurs bâillements et bâillements étouffés ont été comptés. De plus, l'intensité du recommander perçu de chaque participant de baîller a été continuellement enregistrée.\nUtilisant l'électrostimulation ils pouvaient également augmenter le recommander de baîller.\nGeorgina Jackson, Professeur de Neuropsychologie Cognitive dans l'Institut de la Santé Mentale, a dit : « Cette recherche a prouvé que « le recommander » est augmenté par l'essai de s'arrêter. Utilisant l'électrostimulation nous pouvions augmenter l'excitabilité et ce faisant, augmenter la propension pour le baîllement contagieux. Dans Tourettes si nous pourrions réduire l'excitabilité que nous pourrions réduire les tiques et celui est à ce que nous travaillons. »\nLa recherche des demandes de règlement personnalisées\nTMS a été employé pour mesurer l'excitabilité corticale de moteur et l'inhibition physiologique pour chaque participant et pour prévoir la propension pour le baîllement contagieux en travers de tous les volontaires.\nLe TMS mesure prouvé pour être les facteurs prédictifs significatifs du baîllement contagieux et a expliqué que chaque propension des personnes pour le baîllement contagieux est déterminée par l'excitabilité corticale et l'inhibiton physiologique du cortext primaire de moteur.\nLa recherche a été financée par la récompense de formation doctorale d'ESRC à Beverley J Brown et fait partie recherche neuve de Centre de Recherche Biomédicale (BRC) de Nottingham de principale dans la technologie de santé mentale dans le but d'employer des techniques d'imagerie cérébrale pour comprendre comment la modulation neuro fonctionne.\nProfesseur Stephen Jackson a dit : « Si nous pouvons comprendre comment l'altération dans l'excitabilité corticale provoque des troubles neuraux nous pouvons potentiellement les renverser. Nous recherchons le non-médicament potentiel, demandes de règlement personnalisées, utilisant TMS qui pourrait être affectif dans des inbalances de modulation dans les réseaux de cerveau. »\nCeci la dernière recherche suit la publication de leur étude « Sur l'anatomie fonctionnelle de la pulsion-pour-action » qui a regardé plusieurs troubles neuropsychiatriques communs associés avec les sensations corporelles qui sont perçues comme recommander pour l'action.\nSource : http://www.nottingham.ac.uk/


Encres Vagabondes : Carole MARTINEZ, Du domaine des Murmures\nLes lycéens ont souvent un regard très juste et le prix Goncourt qu'ils décernent est souvent une œuvre de grande qualité. C'est encore le cas, en cette année 2011, avec le roman de Carole Martinez, Du domaine des Murmures, qui nous transporte dans la vie rude et cruelle mais si idéaliste et pure du Moyen-âge, très exactement en 1187. Jeune fille au caractère affirmé, Esclarmonde (au prénom si emblématique…) refusera, le jour de ses noces, devant l'autel, l'homme que son père lui a choisi pour mari. Pour toute punition, le père d'Esclarmonde fera emmurer sa fille, qui vivra, définitivement recluse et retranchée de la vie, dans une cellule à flanc de colline, dans une rudesse et un inconfort qui ne seront que la conséquence du châtiment qu'elle mérite et qu'elle accepte. De cette cellule, elle sera pourtant à l'écoute du monde, elle donnera son amour. Donnera la vie. Et même si elle veut consacrer son existence de recluse à sa passion pour le Christ, elle partagera la vie du château et deviendra un mythe vivant. En effet, cette jeune fille a des dons de divination pour appréhender et vivre le monde: les pèlerins, les admirateurs innombrables, viendront à elle et elle entretiendra des liens intimes et forts avec les êtres. Esclarmonde vivra, de sa prison, le murmure du monde, que ce soit celui des lointaines croisades ou celui de la vie quotidienne ou celui de l'intimité des êtres.\nA toi qui peux entendre, je veux parler la première, dire mon siècle, dire mes rêves, dire l'espoir des emmurées. […]\nJ'ai tenté d'acquérir la force spirituelle, j'ai rêvé de n'être qu'une prière et d'observer mon temps à travers le judas, ouverture grillée où l'on m'a passé ma pitance durant des années. Cette bouche de pierre est devenue la mienne, mon unique orifice. C'est grâce à elle que j'ai pu parler enfin, murmurer à l'oreille des hommes et les pousser à faire ce que mes lèvres n'auraient pu obtenir, même dans le plus doux des baisers. […]\nEntre dans l'eau sombre, coule-toi dans mes contes, laisse mon verbe t'entraîner par les sentes et les goulets qu'aucun vivant n'a encore empruntés.\nEt j'en veux dire à couper le souffle.\nQue dire de ce récit ? C'est un texte aussi fort qu'original, profondément humain dont le style, ciselé et lumineux, rend compte à la fois d'un parcours hors du commun mais aussi d'une expérience humaine extraordinaire. Ce roman entraîne le lecteur au cœur des récits médiévaux enchanteurs, presque aux confins du fantastique et des contes merveilleux. L'écriture se fait au rythme de la sensibilité, des visions et des pensées d'Esclarmonde, héroïne merveilleuse et si émouvante ! Ce sera aussi pour le lecteur l'occasion de redécouvrir le foisonnement intellectuel et religieux si riche de cette période.\nCarole Martinez, professeure de lettres, née en 1966, romancière, au talent incroyable de conteuse de récits merveilleux, a déjà écrit Le Cœur Cousu, une pure merveille et un succès littéraire puisqu'il avait reçu de nombreuses récompenses (prix Renaudot des lycéens en 2007, le prix Ouest-France Étonnants Voyageurs 2007 (jury des jeunes lecteurs), Prix Ulysse de la première oeuvre 2007) ainsi que des récits de littérature pour la jeunesse. Cette auteure a dédié ce roman à Frasquita Carasco, l'héroïne du Cœur Cousu ; pouvons-nous espérer rapidement un prochain récit qui sera peut-être dédié à Esclarmonde ?\nnée en 1966, a été comédienne avant de devenir enseignante. Son premier roman, Le Cœur cousu (2007), a connu un grand succès de librairie et a reçu de nombreux prix littéraires, dont le prix Renaudot des lycéens et le prix Ouest-France Étonnants-Voyageurs.


Ces lead-designers qui font du cinéma : Kojima vs Cage – Bande passante\nCes lead-designers qui font du cinéma : Kojima vs Cage\nLes chroniques / Par Kevin.Pimenta\nHideo Kojima à gauche, David Cage à droite\nDepuis quelques temps, la mode dans le monde du jeu vidéo est au clivage ludologie versus narratologie. Certains pensent qu’une bonne histoire est le cœur d’un bon jeu, d’autres préfèrent dire que c’est le gameplay qui prime. Ces idéaux se rapprochent de ceux du cinéma qui proposait d’un côté une vision centrée sur l’image et les émotions qui s’en dégageaient et de l’autre une vision centrée sur la pertinence, l’équilibre et la signification du scénario. Et si les deux médias n’étaient finalement pas si éloignés ? Il est communément admis que le jeu vidéo découle du cinéma, et certains auteurs se tuent à flouter les frontières entre les deux. De Kojima à Cage, petit aperçu de l’innovation vidéoludique et de ses Hidéo.\nHideo Kojima et David Cage, le début du jeu-vidéo animé par le cinéma\nJeune et passionné à l’idée de faire du cinéma, Hideo Kojima entretenait une passion pour le septième art. A côté de sa passion -et pour ne pas décevoir son entourage- il entama des études en économie dans lesquelles il ne se retrouvait pas. Par manque d’investissement et l’absence d’écoles de cinéma au Japon, Hideo se retrouva contraint de renoncer à ses rêves. C’est dans le jeu vidéo qu’il trouva une forme de réconfort et où il vit une opportunité de faire découvrir son univers. Convaincu qu’il pourrait s’y faire un nom, il se fit une place dans une prestigieuse firme : Konami.\nEn prenant du grade au sein de l’entreprise, Kojima se vit proposer un projet : il développa avec son équipe attribuée Metal Gear sur MSX. Avec le temps, le jeu est devenu une franchise : Metal Gear, c’est plus qu’une histoire, c’est un univers fictionnel qui répond aux codes de notre monde. A travers cette saga, Hideo Kojima a su dépeindre une version glaçante de ce que pourrait devenir notre réalité. Humains génétiquement modifiés, armes de destructions massives qui contournent les accords internationaux (le jeu dénombre les quantités d’armes nucléaires actuellement en service, et développe les objectifs et la réelle efficacité d’accords internationaux comme les START 1 et START 2) et un libéralisme total qui laisse place à un monde surarmé, prêt à se tuer de lui-même.\nA l’époque, la fresque de Metal Gear est encore en stade embryonnaire mais Hideo Kojima lance déjà la trame clef de son jeu : l’infiltration. En s’inspirant du film “La grande évasion”, il offre une vision du jeu-vidéo totalement nouvelle, celle de se fondre dans la discrétion ou se faire remarquer et affronter une armée de manière complètement suicidaire.\nFin des années 90, le jeu-vidéo est en totale expansion. Dans cette décennie forte en innovations, la 3D s’impose comme un standard. On peut citer la sortie de la PS1 (1994), la Nintendo 64 (1996), la Dreamcast (1999) et la GameCube (2001). Aussi, le numérique est au coeur des discussions et fait rêver les chercheurs. Du côté nippon, Metal Gear vient de sortir sur PS1 et Kojima signe une suite de sa saga qui changera à jamais le genre. L’infiltration devient un gameplay à part entière, avec ses codes et surtout l’immersion qu’elle procure. Dans cette même ambiance sortent pléthores films de sciences fictions à en faire rêver les plus grands fans de dystopies futuristes. (Terminator 2, Matrix, eXistenZ..) C’est dans cette ambiance, en France, en 1999 que David Cage dévoile son premier jeu vidéo via sa société Quantic Dream : The Nomade Soul. La composition musicale soutenue par David Bowie et les variétés de gameplays amorcent la réputation du développeur français.\nPour ce premier jeu, David Cage offre un des premiers mondes ouverts à la 3D et une variété de gameplays qui récupère tout ce qui a marché chez ses concurrents (des séquences de shootings à la première personne aux scènes d’actions à la troisième… ) le tout en montrant les prémices de la motion design. (La motion design étant la technologie permettant de “numériser” un être humain pour l’avoir ensuite en modèle 3D sur son ordinateur) Son univers est alors ancré dans une réalité envoûtée, avec des personnages tous jouables par le joueur.\nBien que le jeu n’ait pas été un franc succès, Quantic Dream a su montrer son ingéniosité et se faire valoir dans le milieu. La manière d’appréhender le jeu vidéo par le studio n’est alors pas encore amorcée, il lui manque une identité propre. On retrouvera la vraie pâte Quantic Dream lorsque Farenheit (Indigo Prophecy aux Etats Unis) sortira en 2005 sur PS2 et XBOX. Cette fois, il est question d’arpenter les rues de New York en incarnant Lucas Kane et de choisir son destin. Chaque choix fera varier l’intrigue et en fera découler diverses conséquences.\nL’ingéniosité de David Cage ressort lorsqu’il met le jeu-vidéo au service du cinéma. Pourquoi produire un seul film lorsque l’on peut en faire plusieurs, interactifs et regroupés dans une seule jaquette ? Si l’on doit résumer grossièrement l’apport de Cage au jeu-vidéo, on peut considérer qu’il le voit comme une extension du cinéma, une amélioration de la narration qui devient une expérience personnalisable à chacun.\nPlus que des lead-designers, des prophètes du jeu-vidéo\nCes deux lead-designers ont rapidement su se faire respecter dans le milieu du jeu-vidéo grâce à leurs visions en avance sur leur temps. Kojima et Cage font partis de ces génies qui ont su exploiter leurs supports jusqu’au paroxysme. Par exemple, bien qu’aujourd’hui critiqués, les jeux sur consoles offrent une autre manière de consommer le jeu vidéo, c’est d’ailleurs ici que les deux chefs d’orchestres ont su briller. Avant, il était peu envisageable de considérer son ordinateur comme un support vidéo-ludique: la console était la machine qui servait à jouer et surtout jouer de manière familiale (à plusieurs, sur un grand écran qui était souvent le téléviseur familial sur lequel nous regardions des films…) mais surtout grâce à la manette. Comment ne pas citer les multiples exploitations que Hideo Kojima a fait de ce support.\nEn considérant la console comme un support, le jeu-vidéo sort de son écran et c’est de cette manière que Kojima a conçu la manière de battre Psycho Mantis, un vilain aux dons extraordinaires, complètement hors méta. Celui-ci pouvait lire dans notre carte mémoire et savoir à quels jeux nous avons joué auparavant, combien d’heures… En brisant le 4ème mur, ce vilain fini par s’adresser au joueur et par conséquent, devient l’un des vilains les plus emblématiques de l’histoire du jeu-vidéo. Un des moyens de faciliter le combat avec ce boss ? Débrancher sa manette du Port 1 et la brancher sur le Port 2. Ainsi, il ne pouvait plus “lire dans les pensées du joueur” et donc ne plus prédire ses tirs.\nMetal Gear Solid (Playstation, 1998) – Personnage « Psyco Mantis »\nCette exploitation du support a aussi transfiguré dans les jeux-vidéos de David Cage. En effet, les différents choix proposés aux joueurs doivent se faire sur l’instant. Comment mettre la pression au joueur et lui faire choisir une direction décisive et permanente à l’histoire ? Simplement en le faisant appuyant sur un des boutons de sa manette ! Cette utilisation des choix instantanés deviendra la marque de fabrique de David Cage et révolutionnera le jeu-vidéo qui, jusqu’alors, faisait simplement du joueur une victime du scénario. Cette fois, le joueur est aux commandes et décide de l’intrigue. Une autre ingéniosité de David Cage réside en l’utilisation des QTE qui devient rapidement l’identité du jeu-vidéo selon Quantic Dream. Les QTE sont des “Quick Time Event”, des événements qui demandent aux joueurs des réflexes implacables et de réfléchir de manière instantanée (généralement en appuyant sur les boutons demandés à l’écran).\nFahrenheit (2005, PS2 et XBOX)\nEnfin, il est temps de comparer les deux lead-designers et leur manière d’appréhender le jeu-vidéo : Cage voit le jeu-vidéo comme un film personnalisable. Il propose un jeu-vidéo très filmique avec plusieurs temporalités relativement linéaires. Comme la théorie qui dit que si l’on perd un sens, cela amplifie les autres, la limitation du gameplay de chez Quantic Dream renforce le scénario et les choix du joueurs. Ainsi, plus nous allons dans le temps et moins les jeux de Quantic Dream se veulent ambitieux en terme de gameplay pure. Les productions de David Cage tendent alors à créer des films où l’ambiance est maîtresse et où le scénario et ses choix sont étoffés.\nLes puristes du jeu-vidéo, les “hardcore gamers”, diront alors que les jeux de Cage sont à destination des “Casuals gamers”: les joueurs occasionnels voire carrément ceux qui n’y jouent jamais. Ce type de production n’est pourtant pas à être critiquée puisqu’il permet de diversifier le jeu vidéo et de le rendre plus accessible. D’autant plus qu’en permettant de s’impliquer dans la vie du (/des) personnage(/s), David Cage permet une immersion totale dans ses univers qui veulent si bien ressembler au nôtre.\nNotons que David Cage a été récompensé de nombreuses fois pour ses oeuvres. En 2011, il reçoit la récompense de la meilleure innovation technique aux Games Award pour son jeu Heavy Rain. Également, lors du lancement de son jeu “Detroit: Become Human” le musée Grévin a accueilli les personnages de David Cage et leur usine de fabrication. Une belle reconnaissance du jeu-vidéo comme un média culturel !\nPour ce qui est de Kojima, il faut considérer qu’il met le cinéma et ses codes au service du jeu-vidéo. En effet, le lead-designer nippon a une approche très esthétique et cinématographique mais il a surtout compris l’essence du jeu-vidéo avant toute chose. Ses oeuvres proposent une diversification du gameplay riche et justifiée et c’est l’apothéose lorsque la mise en scène rencontre une richesse de gameplay! Un exemple assez révélateur est l’usage des musiques dans ses jeux-vidéos. Dans Death Stranding par exemple, les musiques se font rares et se justifient lorsque le joueur passe dans une zone où une ambiance forte s’y dégage. Nous avons alors droit à un moment musicale que le lead-designers (qu’on pourrait considérer comme un réalisateur) estime comme représentant du lieu.\nDeath Stranding (2019, PS4)\nHideo Kojima propose donc une expérience plus immersive que David Cage car elle se libère des rigidités des choix prédéfinis. Dans chaque jeu Metal Gear, le joueur a pour chaque objectif d’accomplir une mission et il se doit de le faire à sa manière.\nHideo Kojima est également un des lead-designers des plus respectés au monde, aux Game Awards de 2016, il remporte le “Industry Icon Award”, un prix décerné aux têtes emblématiques de l’industrie du jeu-vidéo. Aux MTV’s Game Awards, il remporte également le Lifetime Achievement Award -une récompense décernée aux retraités du jeu-vidéo- pour sa célèbre série Metal Gear Solid tellement elle est légendaire dans le milieu du jeu-vidéo. Aussi, depuis la création de sa compagnie Kojima Productions, il détient le record du monde du “Game director” le plus suivi sur Twitter et Instagram : Autant le considérer comme un influenceur du milieu !\nDes personnes qui voient grand (Quantic Dream & Kojima Production)\nDavid Cage est quant à lui un porteur du jeu-vidéo français. Avec Quantic Dream, il compose aujourd’hui un des studios des plus reconnus du jeu-vidéo français (qu’on pourrait compter parmis Arkane studio, Cyanide studio, Asobo Studio, Ankama ou encore le géant Ubisoft) Cage se repose sur la réputation qu’ont les français quant à leur rapport au cinéma. La France a, entre autre, inventé le cinéma et en a été un des premiers pays à maîtriser ses artifices (notamment grâce à Georges Méliès) et ses codes (grâce à la si peu célèbre Alice Guy qu’on remercie !)\nDans notre ère où la culture américaine est de partout, il est difficile pour les français de se frayer un chemin et d’imposer sa vision de la culture. David Cage a réussit aisément à se faire un nom dans une industrie en constant mouvement. Il a toujours misé sur la qualité de ses productions pour faire un focus sur certains aspects (aux dépens d’autres) et le faire bien. Son studio de développement fonctionne tel un studio de tournage avec en priorité les salles de motion design et de montage, puis la partie développement.\nDepuis toujours, Cage a essayé de ramener les stars de notre monde dans son univers : On pense notamment à David Bowie qui s’est fait littéralement numérisé dans The Nomad Soul et nous pouvons aussi citer Ellen Page qui a joué la figure principale dans Beyond : Two Souls. C’est par ce biais qu’on peut dire que les ambitions du studio français vont au-delà de ses frontières. Le jeu-vidéo, et la vision du cinéma-jeu-vidéo de Cage ont la capacité d’aller bien plus loin qu’en France et c’est pour ça que pendant 12 ans, Quantic Dream avait établit une relation d’exclusivité chez Sony (qui sont rappelons-le japonais).\nQuant à Kojima, avant sa séparation avec Konami, on lui attribuait déjà tous les mérites qui se devaient. A lui seul, il a su s’instaurer dans le Panthéon des créateurs de sagas emblématiques du jeu-vidéo. Ce développeur japonais a brillé dans le monde et a toujours maintenu un respect cohérent pour son univers et sa fanbase. Cependant, on peut considérer qu’il a réellement pris vie lors de sa séparation avec Konami.\nEn effet, les relations qu’il entretenait avec ses dirigeants étaient difficiles: il fallait toujours produire plus et étendre l’univers de Metal Gear Solid, quitte à en faire une chimère. Sentant que la fin -son renvoi- arrivait, Kojima a décidé de rendre hommage une dernière fois à ses fans. Alors, sans prévenir personne, sort une démo jouable appelée “P.T.” sur le Playstation store. En moins de deux jours, elle fait le tour du web tellement elle intrigue et effraie les internautes. Un déferlement se rabat autour de ce jeu qui visiblement, va reprendre en main la saga des Silent Hills.\nCoup de poker de la part de Kojima, on apprend que Guillermo Del Toro collabore avec notre lead-designer nippon. Cependant, quelques semaines après la démo est supprimée et l’on apprend que Kojima quitte Konami (et au passage que Del Toro ne voudra plus jamais participer au développement d’un jeu-vidéo, ce qui a attristé un bon nombre de geeks..). Quelques mois plus tard, on apprend que le créateur de Metal Gear Solid a signé une exclusivité temporaire chez Sony et reviendra très bientôt. Hideo Kojima vient de créer Kojima Productions et naît en tant que fondateur d’un studio indépendant par la même occasion. Fini la pression d’un directeur, place à la créativité intense !\nDeux personnalités du jeu-vidéo d’auteur qu’on aime comparer\nBien que leurs œuvres soient différentes, ils ont tous deux l’ambition de rendre le jeu-vidéo noble, de le rattacher tant bien que mal à son père spirituel : le cinéma. Comment ne pas saisir la ressemblance frappante lorsque les deux lead-designers engagent de vrais acteurs pour leurs dernières œuvres.\nIls abordent chacun à leur tour le grand thème des dystopies, explorent la définition de ce qu’est l’Homme dans chacune de leurs oeuvres. Ces deux artistes nous présentent leur vision du monde, plus ou moins optimiste chez Cage et optimiste lucide chez Kojima.\nCependant, ce qui les différencie et fait débat, c’est la manière de consommer leurs oeuvres. Kojima par exemple, a une écriture plus cryptique. C’est-à-dire qu’il faut se plonger dans son univers et chercher le moindre détail pour parvenir à comprendre l’étendue de celui-ci.\nLeurs derniers jeux, points culminants de leurs carrières ?\nAvant de parler du nouveau projet de David Cage, un événement dans l’industrie du jeu-vidéo va profondément marquer les studios de développement et l’on suppose, surement Quantic Dream : la liquidation de Telltales. Ce studio né en 2004 avait la même ambition que David Cage : produire des histoires aux choix multiples et à la narration mise en avant. Misant surtout sur ses actionnaires, la compagnie n’aurait pas su assurer des chiffres d’affaires stables et se serait par conséquent effondrée. Mauvais placements ou bien ras-le-bol des joueurs quant aux jeux “multi-choix” dont les choix n’ont finalement pas beaucoup d’influence sur les relations entre personnages et l’univers ? Cette anecdote est à prendre à la légère puisque la société s’est faite liquidée quelques mois avant la sortie de Detroit : Become Human, mais ce que l’on peut assurer c’est que David Cage a su parfaire son art sur ce jeu afin de créer l’expérience ultime qui ressemblerait à toutes ses attentes.\nAvec son nouveau projet “Detroit: Become Human” Cage a fini par maîtriser son média et a enfin proposé un jeu-vidéo où la majorité des choix proposés aux joueurs ont une influence directe et réelle sur l’histoire. (65000 variables sur le jeu, le script a mis 3 ans à être étoffé.) Detroit: Become human est un film interactif qui poussera l’idée de David Cage dans le plus profond de ses retranchements. Ici, il est possible de définir concrètement les issues de l’histoire et les relations entre personnages. Chaque choix change l’univers et les directions de l’histoire. Cette fois-ci, il n’est plus question d’avoir seulement des multi-fins mais plutôt des multi-histoires. En effet, nous suivons trois protagonistes différents et chacun d’entre eux fera des rencontres qui changeront totalement les issues du jeu-vidéo.\nEn plus de proposer un jeu aussi riche en terme de script et de mise en scène, David Cage revient sur la scène du jeu-vidéo avec un réel propos engagé : “Qu’est-ce qui définit un être humain” et surtout “Comment se détacher de ses chaînes ?” La réponse, il ne l’apporte pas. Il permet surtout que l’on découvre sois-même notre propre réponse vis-à-vis de notre manière d’interagir avec le monde, les personnages et l’environnement. Plus que du génie, Cage propose un travail acharné et d’une vivacité qu’on ne peut pas lui enlever. Ce qui est intéressant avec ce jeu, c’est qu’il possède aujourd’hui encore des milliers de petits secrets que les joueurs n’ont même pas conscience qu’il reste à découvrir. Un personnage peut-il trahir tous ses amis s’il emprunte un chemin bien particulier ? Ces réponses se découvrent au fil de temps avec les joueurs archéologues qui explorent le jeu à son extrême et le consomment d’une manière totalement exclusive.\nOn finit alors par trouver des scènes exclusives si l’on trouve un chemin bien spécifique, alors, quelle est la vraie fin à ce jeu ? Quantic Dream propose à chaque fin de mission le pourcentage de joueurs qui ont résultés au même choix que nous. Ces pourcentages, permettent-ils finalement de définir la vraie fin, celle qui a été votée par le public ? La question reste sans réponse mais nous pouvons saluer la démarche monumentale du lead-designer français.\nDetroit: Become Human (2018, PS4)\nDetroit: Become human sera cependant la dernière exclusivité chez Sony pour Quantic Dream, décision qui en somme semble relativement inquiétante mais qui permet aussi de mettre en perspective les nouveaux horizons que peut explorer le studio français.\nRevenons à Kojima Productions. Avec Death Stranding, Hideo Kojima signe un jeu poétique et sensible. Il propose une réflexion qui fait sens à travers le jeu-vidéo et notamment une expérience d’écriture collaborative. Kojima a pris pied sur un média qu’il considère aujourd’hui comme mature. Son public visé est très restreint et pourtant, son génie a su faire couler de l’encre. En devenant complètement indépendant, Kojima a pu prendre de ses ailes et proposer une expérience personnelle, très authentique et nouvelle.\nDeath stranding n’est pas un jeu accessible à tous, voir même, il n’est pas accessible tout court. Toute la thématique du jeu tourne autour du lien, celui qu’on a la vie, à nos proches ou encore au monde. Ce lien est nécessaire pour comprendre l’histoire: il faudra se connecter à d’autres gens qui ont joué au jeu, parler ou encore interagir avec eux pour arriver au bout du fil narratif et vidéoludique. Le jeu peut se faire en expérience solo, il n’y a d’ailleurs aucun moyen de se connecter à plusieurs sur une carte. Cependant, la carte du jeu ne sera jamais la même car l’expérience de Death stranding est collaborative.\nDans le monde de Death Stranding, après une catastrophe gargantuesque, plus personne n’est connecté. Vous êtes le livreur qui doit faire le lien entre des stations et des gens. Un artifice de game design est que vous pouvez construire sur la carte des objets utilitaire, comme des routes, des points de recharges de batterie pour véhicules ou tout simplement des ponts. Plus votre équipement sera utilisé, plus il apparaîtra dans le jeu des autres joueurs. Cette expérience collaborative donne la vision de Kojima sur la mondialisation. Nous vivons dans un monde pratique et confortable, mais, à une trop grosse consommation des usages pratiques, nous sommes en train de dénaturer l’environnement qui nous entoure.\nLe jeu-vidéo reste une terre à explorer\nComment conclure cet article si ce n’est en disant que nous devons continuer de croire au jeu-vidéo ? Lorsque l’on voit les productions personnelles et personnalisables qui nous sont proposées par ces deux lead-designers, nous pouvons dire que le jeu-vidéo est un trésor encore à découvrir. Beaucoup des artifices utilisés par ces génies restent à la portée des plus téméraires et les joueurs accueillent toujours la prise de risque. Nous pouvons bien évidemment remercier David Cage et Hideo Kojima pour leur apport au monde vidéo-ludique qui fait preuve d’une recherche sans fin et une attention aux détails digne des travaux des plus gargantuesques. Le jeu-vidéo d’auteur commence à peine à naître, notamment grâce aux jeux indépendants qui ont connu un franc succès ces dix dernières années et combien vont encore nous surprendre ? La question reste en suspend car le médium et ses consommateurs se trépignent toujours à l’idée que le jeu-vidéo est une terre promise dont la virtualité rime avec les possibilités de l’infini.\nÉtudiant en L3 Audiovisiuel


Liberté je dessine ton visage par Olivier TARASSOT | Petites chroniques d'une passionnée\nL’auteur : Olivier Tarassot\nLe livre : Liberté je dessine ton visage\nLa couverture : Magnifique couverture réalisée par Matthieu Biasotto dont le talent n’est plus à prouver.\nLa bande annonce du livre : Clic ici\nGenre : Roman d’Actualités\nPrix : Broché : 14.90 euros – Numérique : 1.49 euros\n« Ne ferme pas la porte à tes rêves,\net si une porte reste close,essaie une autre clé. »\nUne lecture addictive et malgré la complexité du sujet, l’auteur ne m’a jamais perdue. Au\ncontraire, je me suis juste arrêtée 2 chapitres avant, pour savourer une fin qui, j’en étais persuadée, ne m’aurait pas déçue.\nMa petite note : 10/10 coup de coeur\nPublié le 14 janvier 2018, dans Non classé. Bookmarquez ce permalien.\tPoster un commentaire\n← La clef du bonheur par Severine VIALON\nJe serai toujours là pour toi par Andy PIERCE →


Jane Eyre, Charlotte Brontë - Le blog de Kincaid\n5 Novembre 2012, 09:08am\nUne fois de plus, je suis tombée sous le charme de la plume d'une des soeurs de Brontë !\nJ'ai été particulièrement émue par le destin de Jane Eyre, cette jeune orpheline recueillie par son oncle et sa tante. Elle y vivra des moments difficiles, suite à la mort de son oncle : en effet, sa tante considère sa présence comme une nuisance et est trop heureuse de se débarrasser d'elle en l'envoyant dans un pensionnat. Là bas, d'autres épreuves attendent Jane : conditions de vies rudes, règles sévères... les huit années qu'elle va passer au pensionnat ont construit la jeune femme qu'elle est devenue : une enseignante engagée dans la maison des Rochester. Une amitié particulière va se nouer entre Jane et Mr Rochester... malgré le caractère particulier de celui-ci !\nUn très bon livre que j'ai énormément apprécié ! En revanche, j'ai été cruellement déçue en me rendant compte qu'il s'agissait d'une version abrégée !! Je pense lire très prochainement la version intégrale pour mieux apprécier l'écriture de Charlotte Brontë !\nUn roman, remplie de passion q'il est difficile de lâcher une fois que l'on a commencé ! J'aime beaucoup la façon dont Charlotte Brontë a su créer une héroïne forte et pleine de sensibilité !\nJ'ai lu ce livre sur le tard et j'ai vraiment beaucoup aimé\nJ'ai lu la version abrégée mais elle était pas si mal !\nJe viens de le lire (version intégrale) j'ai adoré aussi :)\nC'est un livre que j'ai découvert sur le tard, c'est à dire il y a quelques années seulement. Finalement je prends ça comme une chance, je l'ai sans doute lu d'une manière différente.\nToujour est-il qu'il m'a beaucoup plu et que c'est un livre qu'il faut avoir dans sa biblio je pense.\nJ'ai vraiment beaucoup aimé ce roman. Un très bon souvenir et un très bon moment de lecture.


Allez-vous enfin renoncer à l'intimidation et à la stratégie de la tension ? - Violences policières - Groupe Communiste, Républicain, Citoyen et Écologiste\nAllez-vous enfin renoncer à l’intimidation et à la stratégie de la tension ?\nPar Pierre Laurent / 3 mai 2016\nM. le ministre, allez-vous enfin renoncer à l’intimidation et à la stratégie de la tension ?\npar PCF - Parti communiste français\nDepuis maintenant deux mois, les manifestations se succèdent contre la loi dite « travail », qui est très majoritairement rejetée dans l’opinion publique.\nCes manifestations ont toute légitimité à se poursuivre, puisque le Gouvernement s’obstine à vouloir faire passer ce qui fonde la contestation. D’ailleurs, il n’a pas de majorité aujourd’hui pour adopter ce texte. Il serait prêt, paraît-il, à utiliser une nouvelle fois l’arme antidémocratique de l’article 49, alinéa 3, de la Constitution, alors que le retrait du texte serait la seule issue raisonnable.\nDans ce contexte, il y a de lourdes interrogations s’agissant des consignes données aux forces de l’ordre face aux mobilisations.\nDepuis le 9 mars, un scénario identique se répète. On constate la présence inhabituelle des forces de police, en tenue ou en civil, dans les cortèges de manifestants. Cela provoque des tensions croissantes et des violences. Des arrestations visent non des casseurs, mais de jeunes manifestants et des syndicalistes. (Protestations sur les travées du groupe socialiste et républicain.)\nM. Jean-Marie Le Guen, secrétaire d’État auprès du Premier ministre, chargé des relations avec le Parlement. Jusqu’où va-t-il aller ?\nM. Pierre Laurent. Et es témoignages s’accumulent !\nVous le savez, nous rejetons la violence de quelques casseurs. Elle dessert les mouvements, et elle est utilisée – cela vient encore d’être le cas sur les travées de la droite – pour tenter de discréditer les mobilisations.\nNous savons aussi la fatigue des policiers et la dangerosité de l’exécution d’ordres mettant en cause leur sécurité, comme celle des manifestants.\nToutefois, les comportements inadmissibles formellement constatés se multiplient. L’usage de la force disproportionné, avec l’utilisation massive de gaz lacrymogène et, plus grave, de nouveaux lanceurs de balles de défense, qui ont fait perdre un œil à un jeune étudiant en géographie de vingt et un ans ! (Protestations sur les travées du groupe Les Républicains.)\nMme Éliane Assassi. Un peu de respect quand même !\nM. Pierre Laurent. Monsieur le ministre, allez-vous enfin renoncer à cette stratégie de tension et d’intimidation pour faire respecter, dans la sécurité de tous, des manifestants comme des forces de l’ordre, le droit constitutionnel de manifester ?\nAllez-vous interdire l’utilisation des lanceurs de balles de défense dans les manifestations, comme le recommande depuis le mois juillet dernier le Défenseur des droits ?\nM. Pierre Laurent. Je le rappelle, l’usage de ces armes ayant provoqué trente-neuf blessés graves et un mort entre 2014 et 2015 ! (Bravo ! et applaudissements sur les travées du groupe CRC.)\nM. Bernard Cazeneuve, ministre de l’intérieur. Monsieur le sénateur, au cours de cette séance, j’ai dû répondre à une première question venant de la majorité sénatoriale, accusant le Gouvernement de ne donner aucune consigne de fermeté aux forces de l’ordre face aux casseurs. Et voilà que vous nous accusez de donner des consignes d’une extrême dureté à l’égard des manifestants !\nMme Éliane Assassi. Contrairement à M. Trillard, nous, nous sommes dans les manifestations !\nM. Bernard Cazeneuve, ministre. Ma conclusion est simple : lorsqu’il s’agit de manipuler et de travestir la réalité de l’action des forces de l’ordre, le parti de l’outrance sait se réunir ! (Applaudissements sur les travées du groupe socialiste et républicain et du RDSE. – Vives protestations sur les travées du groupe CRC et du groupe Les Républicains.)\nMonsieur Laurent, dans votre question, vous n’avez eu aucun mot pour les dix-huit mille policiers blessés et leurs huit collègues décédés, victimes de violences, l’an dernier ! (Applaudissements sur les travées du groupe socialiste et républicain et du RDSE, ainsi que sur les travées du groupe Les Républicains et de l’UDI-UC.) Vous n’avez eu aucun pour les policiers et les gendarmes qui assurent depuis des mois, face à un niveau de menace terroriste extrêmement élevé, la protection des lieux de culte, la protection des Français, quelle que soit leur origine, afin de maintenir la paix sociale et de préserver les libertés publiques ! Je vous le dis avec la plus grande netteté : c’est absolument scandaleux ! (Applaudissements sur les mêmes travées. – Protestations sur les travées du groupe CRC.)\nJe veux rendre hommage ici à tous nos policiers et gendarmes, qui exposent leur vie pour assurer la protection des autres Français. Nous leur devons reconnaissance et la gratitude.\nAu cas où cela vous aurait échappé, monsieur Laurent, les policiers, qui sont à l’œuvre tous les jours, sont aussi des travailleurs !\nVous n’avez pas un mot pour dénoncer ceux qui manifestent masqués, avec des cocktails Molotov ! Ils sont accueillis dans les cortèges, cortèges que nous protégeons de ces casseurs pour que les authentiques manifestants puissent manifester ! (Applaudissements sur les travées du groupe socialiste et républicain et du RDSE, ainsi que sur les travées du groupe Les Républicains et de l’UDI-UC.)\nVous n’avez pas eu un mot non plus pour dénoncer les affiches indignes mettant en cause les forces de l’ordre, qui accomplissent leur mission. (Applaudissements sur les mêmes travées.)\nM. Bernard Cazeneuve, ministre. Dans la République, quand on veut l’apaisement, on ne joue pas constamment la tension !\nOn ne laisse pas accroire que le ministre de l’intérieur a donné des consignes qu’il n’a pas données ! On recherche les vérités ! C’est cela, la dignité ! La dignité, elle n’était pas dans votre question ! (Applaudissements sur les travées du groupe socialiste et républicain et du RDSE, ainsi que du groupe Les Républicains et de l’UDI-UC. – Vive protestations sur les travées du groupe CRC.)\nM. Pierre Laurent. Monsieur le président, les propos de M. le ministre méritent une réponse de ma part.\nM. le président. C’est impossible, mon cher collègue ; votre temps de parole est épuisé.


La stat' qui prouve que Zidane est le meilleur coach du moment | LCI\nSEUL AU MONDE - En seulement 19 mois sur le banc du Real Madrid, Zinedine Zidane s'est déjà forgé un beau palmarès. Tombeur mercredi du Barça en Supercoupe d'Espagne (2-0, 5-1 en score cumulé), l'entraîneur français a remporté son septième trophée en 90 matches. Soit un ratio ahurissant d'un titre tous les 13 matches.\nYohan ROBLIN - 2017-08-17T09:21:33.192+02:00\nLes chiffres parlent d'eux-mêmes. Depuis qu'il a pris la relève de Rafael Benitez sur le banc du Real Madrid, en janvier 2016, Zinedine Zidane connaît une réussite insolente. Jusque-là, il avait soulevé six trophées : la Liga, la Ligue des champions et la Supercoupe d'Europe à deux reprises et la Coupe du monde des clubs. Mercredi soir, il en a ajouté un nouveau à sa vitrine, déjà bien remplie du temps où il était joueur.\nEn position de force après leur victoire en match aller de la Supercoupe d'Espagne, puisqu'ils l'avaient emporté 3-1 au Camp Nou, les Merengue ont fini le travail face au Barça dans l'antre de Bernabeu. Les Madrilènes de "Zizou" - même sans Cristiano Ronaldo, suspendu - n'ont pas fait dans la dentelle, en s'imposant (2-0, 5-1 en score cumulé sur les deux rencontres) sur un "golazo" de Marco Asensio et un but de Karim Benzema.\nEn 90 matches disputés à la tête du Real Madrid, le Ballon d'Or 1998 a propulsé son club au sommet de la hiérarchie mondiale. Ses deux Ligue des champions et deux Supercoupes d'Europe d'affilée ces deux dernières saisons en témoignent. Autre preuve de cette domination sans pareille, cette statistique ahurissante : en 19 mois, il a remporté sept titres, soit un trophée tous les 13 matches (toutes les 12,85 rencontres plus précisément). Pour faire simple, le mythique numéro 10 des Bleus a perdu autant de rencontres qu'il a gagné de titres. On comprend mieux pourquoi le président du Real Madrid Florentino Pérez entendait poursuivre l'histoire d'amour initiée il y a un an et demi avec le Français, en le prolongeant dans ses fonctions jusqu'en juin 2020.\nDéjà le troisième coach le plus titré du Real Madrid\nAvec ce nouveau trophée en poche, le septième donc, Zidane est en train de se faire une place de choix dans l'histoire du foot. Il devient même le troisième coach le plus titré de l'histoire du Real Madrid, ex-aequo avec l'actuel sélectionneur espagnol Vicente Del Bosque, qui glané sept titres en sept ans (divisés en trois fois). Impressionnant quand on sait que des entraîneurs, comme José Mourinho ou plus récemment Carlo Ancelotti, ont été aux commandes de la "Casa Blanca". Devant le Français, on ne trouve que Luis Molowny, qui a profité de ses quatre passages sur le banc (1974, 1977-1979, 1982, 1985-1986) pour soulever huit coupes, et bien sûr l'indétronable Miguel Munoz, le légendaire entraîneur des années 60-70 avec 14 trophées en 16 saisons.\nEn termes de ratio temps passé sur le banc/titres, aucun d'entre eux n'arrive toutefois à la cheville de "Zizou".


Infirmier aux Granges-Gontardes (26290)\nContrairement au diagnostic médical qui a pour but une prescription médicale, la démarche du diagnostic infirmier est de s'intéresser au patient et notamment à son comportement face aux symptômes et à la maladie. Ce diagnostic intervient au début de la prise en charge du patient et doit permettre de mettre en avant les besoins du malade. A partir de ce moment, un infirmier des Granges pourra alors prodiguer des soins infirmiers.\nAprès l’élaboration de leur diagnostic, les infirmiers gontardiens peuvent et doivent prendre les dispositions nécessaires qui s’imposent à eux. Leurs responsabilités peuvent être engagé si aucune initiative est prise et qu’il en résulte un dommage pour le patient.\nUn infirmier aux Granges-Gontardes doit organiser et assurer la mise en oeuvre des soins le tout sans attendre de directives.\nL'infirmière gontardienne (26290) n'est pas une simple exécutante et doit en permanence faire le lien entre ses connaissances et les ordonnances faites par le médecin. Ceux-ci doivent être en mesure de comprendre l’ensemble des prescriptions et appliquer une surveillance plus poussée si besoin.\nRobert Rosélyne (Donzère)475516255\nRedon Bernillon Brigitte (Donzère)475517893\nMuller Franck (Pierrelatte)475040229\nRey Maryse (Viviers)475498403\nOrsi Laurence (Viviers)0677070445\nStiouet Berangere (Viviers)0475498620\nLozzi Jacqueline (Viviers)0611141823\nInfirmier à Roussas\nInfirmier à Valaurie\nInfirmier à Donzère\nInfirmier à Chantemerle-lès-Grignan\nInfirmier à Réauville\nInfirmier à Malataverne