Resident Evil 6 - Page 51 - BIOHAZARD FRANCE - Le forum des sites Français de Resident Evil\nMerci beaucoup ritalman.\nJe vous lis depuis de nombreuses années, j'ai décidé de sauter le pas et de me joindre aux discussions passionnées\n22 juil. 2014, 13:49\nBienvenue sur la forum RenFujin.\nça nous fait toujours plaisir quand un "nouveau" franchit l'étape de l'inscription pour venir, parmi nous, s'exprimer sur la saga.\nJ'ai reçu le Artbook US hier. C'est exactement le même que le japonais sortit de nombreux mois auparavant.\nLe seul intérêt est donc d'avoir les commentaires compréhensibles.\nFranchement, ça fait long et chère la traduction...\n20 nov. 2015, 12:29\nA propos de la rumeur d'un Remaster de RE6,\nj'ai une question aux techniciens du forum:\nSur PS3, RE6 tournait à combien d'images/secondes ?\nLe framerate était plutôt stable ou fluctuant ?\nDans mon souvenir, j'avais l'impression qu'il était fluctuant...\nSi le Remaster nous offre un 60 fps stable, ça pourrait changer les choses ...\n20 nov. 2015, 13:02\nLes versions PS3 et Xbox360 ont du 30fps.\nDe mon côté, c'était plutôt stable la majeure partie du temps, pas de problème côté fluidité.\nJe me vois pas trop acheter la version PS4 à sa sortie cela dit, à moins qu'il n'y ait la présence de nombreux contenus exclusifs (et la possibilité de changer les costumes dans le mode Campagne).\nParce que bon, passer plus de 150h pour tout débloquer, j'ai pas trop envie de le refaire là actuellement\nIl faut aussi impérativement revoir certains passages, comme la scène contre HAOS où on doit lui échapper au début. Surtout en coopération, cette scène est quasiment infaisable.\n20 nov. 2015, 13:52\nJ'aime bien RE6 mais la il faudrait bien plus que des costumes bonus ou du 1080p/60Hz pour me faire passer à la caisse.\nDes minis scénarii ou des documents bonus, pourquoi pas. Mais j'y crois pas trop pour l'occasion.\nPar contre à leur place j'aurai plutôt sorti le 5. Non pas que je le préfère, mais il a pas autant été bashé à l'époque.\n20 nov. 2015, 14:01\nJe suis preneur pour des remaster et tout, mais le 6 est de trop. Non seulement parce que c'est le plus récent, puis il s'est fait clashé violent quand même. Ça ne serait pas spécialement une bonne occasion de perdre son temps à le sortir en version next gen, même si faut s'y attendre avec Capcom. A vrai dire, je m'y attendais fortement et je me demandais quant est-ce qu'il arrivait. Même si ce n'est qu'une rumeur, il y a de grandes chances à ce qu'ils le fassent.\nAprès je suis entièrement d'accord avec Zombie affamé sur le fait que moi aussi à leur place j'aurai sortit le 5. Moins récent, meilleur en tout point, et plus logique.\n20 nov. 2015, 14:25\nComme vous tous, je préférerais un remaster du 5.\nSur tous mes jeux vidéos, dés qu'on parle coop, je pense RE5.\n20 nov. 2015, 15:10\nLe 5 n'est pas meilleur que le 6 à mes yeux (chacun ses goûts hein, je dis pas ça pour faire polémique), mais qu'il sorte en premier aurait été plus logique. Avec à sa suite tous les RE sortis sur PS360 : RE6, ORC, Rev1 HD, et pourquoi pas rendre le 4 et CV compatibles One/PS4.\nCeci dit avec les 20ans de la série l'année prochaine ça peut arriver.\nA noter qu'il y a aussi en ce moment des rumeurs sur la rétrocompatibilité/émulation de la PS2 par la PS4 (c'est pas encore très clair). J'aimerai bien que Outbreak revienne sur le devant de la scène avec ça !\n20 nov. 2015, 17:08\nNe vous faites pas trop de films sur la rétrocompatibilité PS2 sur PS4.\nJe pense surtout que ça voudra dire que les jeux PS2 sur le PS Store seront jouable sur PS4.\nJe pense qu'il n'y aura aucune rétrocompatibilité via les discs.\n20 nov. 2015, 17:48\nOuais mais ça me laisse l'espoir un peu fou qu'ils en profitent pour ré-ouvrir de manière officielle les serveurs d'Outbreak ou un truc du genre.\nCar la ils y a quelques jeux PS2 StarWars qui sortent et ils bénéficient d'améliorations techniques légères (upscale, antialliasing, hausse de frame rate). Ca permettrait à Capcom de satisfaire à cout réduit les fans d'Outbreak.\n20 nov. 2015, 23:08\nLa rétrocompatibilité des jeux PS2 sur PS4 ne nous permettrait d'y jouer que off-line.\nça a déjà été dit à maintes reprises mais le jeu a été programmé pour jouer sur les serveurs en ligne du partenaire de l'époque. Et Capcom ne reprogrammera rien, à moins de les proposer en version HD Remaster, ce qui est fort peu probable vu l'intérêt que les RE Outbreak ont suscité dans le monde malgré qu'il y ait eu une tentative d'un 2ème opus.\nDe plus, chez nous le 1 sur disc PAL était vraiment jouable qu'en solo. La rétrocompatibilité n'autoriserait pas je pense le dézonage des différents territoires des dics PS2 pour pouvoir jouer à Outbreak en ligne chez nous donc.\n20 nov. 2015, 23:19\nRE2 Remake a été annoncé cette année alors que 6 mois plus tôt personne n'y aurait cru. Pourquoi pas un retour de Outbreak ? On peut garder espoir à ce niveau a !\n21 nov. 2015, 10:21\nMoi aussi, avec la démocratisation d'internet, je trouve que Capcom devrait redonner une chance à Outbreak,\nque ce soit via un remaster des 2 premiers ou via un file#3 (même only démat' comme les Chronicles PS3).\n23 nov. 2015, 01:52\nPourquoi pas un remastered si Capcom propose quelque chose d'intéressant niveau contenu. Après si c'est seulement pour intégrer tous les DLC, le contenu de RE.net et passer tout ça en Full HD il n'y a pas grand intérêt.\nJ'avoue que ressortir le 5 aurait été plus logique déjà parce qu'il est plus vieux, mais aussi parce qu'ils pourraient y ajouter quelques modifications qui seraient plus que bienvenues. Une maniabilité à la Revelations 2 lui collerait parfaitement, déjà pour assumer pleinement son côté action, mais surtout parce qu'il est plus adapté. Corrigez-moi si je me trompe, mais le 5 ne devait-il pas à la base inclure un système d'esquive et de contre-attaque? (il me semble avoir lu ça dans la section développement du guide officiel Piggyback). L'IA devrait clairement être revue pour être aussi agressive que celle des Afflicted ou des J'avo, je ne parle pas de celle de Sheva qui est tout simplement à la ramasse et qui serait largement meilleure en étant indépendante du joueur. Dernier point, le level design... c'était trop compliqué de faire quelque chose de cohérent à certains endroits, bordel?\nMacClane a écrit : Ne vous faites pas trop de films sur la rétrocompatibilité PS2 sur PS4.\nExact, et vu la pauvreté du catalogue PSN Européen on pourra attendre très longtemps avant d'avoir des jeux potables... Quand je pense que les japonais ont Code Veronica et Silent Hill 4 depuis des années . Voilà pourquoi j'ai préféré investir dans un câble composant et un bidouilage pour jouer à mes jeux en widescreen sur écran HD.\n23 nov. 2015, 10:21\n- BioHazard 6 serait prévue sur PlayStation 4 ?\nQue faire que faire... je n'ai pas encore joué à cet épisode dont je possède l'édition moche collector toujours emballé. De plus, trois ans après sa sortie, je comptais enfin m'y mettre aujourd'hui même.\n... Allez ! Tant-pis pour la version PlayStation 4.\nRuvik a écrit : Quand je pense que les japonais ont Code Veronica et Silent Hill 4 depuis des années .\nRE CV a été porté sur PS3, donc aucun interet d'avoir la version PS2 sur le Store.\n23 nov. 2015, 14:49\nRuvik a écrit : Corrigez-moi si je me trompe, mais le 5 ne devait-il pas à la base inclure un système d'esquive et de contre-attaque? (il me semble avoir lu ça dans la section développement du guide officiel Piggyback).\nC'est exact! On pouvait le voir dans un trailer datant de 2007 je crois.\nPar contre, comme l'indique Mikeul, on a déjà le portage "HD" de Code Veronica, pourquoi vouloir la version inférieure?\n23 nov. 2015, 17:32\nMacClane, non ?\nRuvik a écrit : L'IA devrait clairement être revue pour être aussi agressive que celle des Afflicted ou des J'avo, je ne parle pas de celle de Sheva qui est tout simplement à la ramasse\nCelle de Sheva et celle de Chris.\nSheva souffre de cette image d'intelligence artificielle ratée parce que lors de notre découverte de BioHazard 5 la première fois, c'est elle qui fait office de partenaire virtuel. Chris est aussi raté qu'elle sur ce point là (alala ce Chris ! )\n23 nov. 2015, 18:50\nJill a écrit : Celle de Sheva et celle de Chris.\nOu de Josh ou de Jill aussi, on s'est compris, c'est le principal! . L'IA alliée est un gouffre à munitions et adore se faire attendre trois plombes pour ouvrir une porte, sans parler de sa tendance à se faire trucider et exploser la tronche (j'espère que c'est assez précis pour toi là ). Quand je pense que certains sites osent dirent que l'IA était correcte... elle est aussi bonne que celle d'ORC!\nIceweb38 a écrit : C'est exact! On pouvait le voir dans un trailer datant de 2007 je crois.\nMerci Iceweb! Je viens de me revoir ce trailer, et c'est exactement ce que j'ai dis: une IA super agressive, plein d'ennemis et de l'esquive suivi d'une distribution de coups. Je me demande ce qui est passé par la tête des développeurs pour brider le jeu à ce point, ça n'aurait pu le rendre que meilleur. Heureusement que RE6 et REV2 ont fait un excellent boulot de ce côté-là.\nEn fait j'ai parler du Classic surtout pour montrer la différence de ce qui est proposé entre les zones euro/jap/US. En plus, je suis presque sûr que cette version PS2 est sortie bien avant l'annonce du portage HD, donc ça aurait évité de repasser par la caisse à certaines personnes qui n'aiment pas le boulot fait sur cette version.\nDommage que je n'ai pas Twitter, j'aurais bien voter pour avoir les Outbreaks sur le PSN. Croisons les doigts maintenant pour que ça donne des idées à Sony!\n23 nov. 2015, 21:55\nJill a écrit : MacClane, non ?\nRuvik a écrit : En fait j'ai parler du Classic surtout pour montrer la différence de ce qui est proposé entre les zones euro/jap/US. En plus, je suis presque sûr que cette version PS2 est sortie bien avant l'annonce du portage HD, donc ça aurait évité de repasser par la caisse à certaines personnes qui n'aiment pas le boulot fait sur cette version.\nTu vas rigoler mais au Japon, Code Veronica X (PS2) est sortie quelque mois après Code Veronica X HD (PS3) et pour 5€ de moins je crois. Bref, la bonne blague\nRuvik a écrit : Dommage que je n'ai pas Twitter, j'aurais bien voter pour avoir les Outbreaks sur le PSN. Croisons les doigts maintenant pour que ça donne des idées à Sony!\nhttp://forum.biohazardfrance.net/viewto ... 60#p100445\nMais je crois que t'as déjà pris note ^^\n26 nov. 2015, 17:19\nRuvik a écrit : Ou de Josh ou de Jill aussi, on s'est compris, c'est le principal! .\nJe voulais juste défendre un peu Sheva car, déjà que beaucoup de gens n'aiment pas ce personnage parce qu'elle prend la place de Jill aux cotés de Chris, le fait qu'elle ai une intelligence artificielle ratée ne fait qu'accentuer la haine que certaines personnes ont pour la demoiselle africaine alors que, niveau "DA (pour "désintelligence artificielle)", elle possède la même que Chris et compagnie.\nRuvik a écrit : L'IA alliée est un gouffre à munitions et adore se faire attendre trois plombes pour ouvrir une porte, sans parler de sa tendance à se faire trucider et exploser la tronche (j'espère que c'est assez précis pour toi là ). Quand je pense que certains sites osent dirent que l'IA était correcte... elle est aussi bonne que celle d'ORC!\nEn parlant IA, j'ai enfin mis la main à BioHazard 6 et, avec pour l'instant un seul chapitre complété, l'IA m'a l'air de meilleure facture sur cet épisode que sur BioHazard 5.\n- 01/ BioHazard 6 - Lancement du Blu-ray :\nJ'ai étais agréablement surprise par la rapidité de l'installation du jeu vidéo. Je ne me souviens plus si c'était aussi rapide pour les autres épisodes PlayStation 3 de la saga, mais là, le temps d'attente était inexistant (pas comme les deux épisodes Hokuto Musou et autres Metal Gear Solid).\nMise à part le passage avec les araignées et leurs toiles, l'écran titre est simple et joli. Comme le bleu est ma couleur favorite, je ne pouvais qu'aimer. Passer de l'écran titre de BioHazard 5 qui rappelle la forte chaleur en africaine, du feu, de la lave, bref, un volcan comme c'est le cas à la fin du mode histoire de ce jeu à cet écran titre là, ça a quelque chose de plus apaisant. Même si je me doute que cet épisode aussi va avoir droit à ces séquences "chaudes".\n- 02/ Tutorial :\nJ'ai fait un bond sur la fin de la cinématique d'ouverture. J'étais concentrée sur cette espèce de cocon de mite qui commençait à s'ouvrir quand, soudain, "BOUM !!"\nDe... de... de quoi ?!! Les voix sont en français ?! J'ai beau chercher dans le menu Ipod de Leon S. Kennedy pour mettre les voix en anglais, mais rien...\nMouais. Même si j'avais envie d'aller sur la gauche, sur la droite ou même, de faire un demi-tour, bref, d'explorer les lieux, rien n'y fait. Leon ne fait qu'avancer droit devant en emportant Helena avec lui.\nHoulà !! Je viens de briser les planches de bois qui coincées une porte, que j'ai déjà un mauvais pressentiment sur le jeu. Je veux dire qu'en à peine 30 mètres de parcouru, j'ai eu droit à des espèces de QTE toutes les 20 secondes.\nD'abord, j'aide Helena à se relever, ensuite je trouve une barre de fer, puis voilà qu'il faut que j'appuie sur une touche au bon moment et ce, trois fois de suite, pour briser les planches et libérer la porte.\nJ'espère que tout le jeu n'est pas comme ça...\nLe design d'Helena, la veste rouge qu'elle porte, ses bras nus, ses gants... tout ça me rappelle celui de Claire Redfield. Je me demande si ce n'est pas fait exprès de la part de Capcom. A moins que ça soit moi qui déconne...\nUne fois que j'ai eu accès total au gameplay, je me suis un peu amusée avec tout ce qu'il propose.\nDéjà, à force d'enchainer les coups de pieds, j'ai réussi à faire avoir mal aux côtes de Leon.\nEnsuite, les différentes manœuvres qu'accompli Leon avec son pistolet sont intéressantes, comme se frotter contre un mur jusqu'à atteindre le bout pour ensuite sortir de sa cachette, tirer et se cacher à nouveau. On dirait de l'infiltration à la Metal Gear.\nAprès, les sauts en avant, les roulades sur les cotés et autre recul en arrière sont pas mal aussi, notamment tirer par terre, en avançant ou en reculant, mais me connaissant, toutes ses options vont être passer à la trappe. Sauf peut-être les tirs en mouvement vu que je le faisais sur BioHazard Operation : Raccoon City.\nBon, heu... après avoir éliminé mon premier zombie, sous l'effet de trois QTE une nouvelle fois ( ), je me demande quel est le niveau de difficulté. Mais bon, vu que cette mission m'a l'air d'être une sorte de prise en main, j'imagine qu'il y 'en a pas.\nAprès avoir complété la mission, j'ai su qu'il s'agissait d'un tutorial. Mais ce que j'écris, ce que vous lisez, est bien mon ressenti lors de ma découverte du jeu. Pendant les missions, je prenais des notes, histoire de ne rien oublier à raconter sur le forum.\nPremière mission et je possède déjà (un couteau, logique) un fusil à pompe, un fusil de sniper, une mitraillette et un magnum ?\nComme je sais que cette mission n'est rien d'autre qu'un tutorial, je sais donc déjà quelles armes je vais récupérer dans le jeu. C'est pas vraiment du spoil, mais bon...\nHa Ha Ha !! A force de répéter "Halte !" à Helena, elle fini par s'énerver.\nMême pendant les séquences d'actions avec les zombies, elle s'énerve encore plus.\nEn parlant des Zombies, chouette ! Le retour des Zombies classiques !! Quoique, ils me donnent des coups de poings quand même...\nPas mal le coup des tir rapides, mais je ne vois pas en quoi ça fatigue Leon. Je veux bien qu'après avoir dégainé rapidement une trentaine de fois, le personnage commence à fatiguer, mais perdre "un carré d'endurance", on va dire ça comme ça, après un seul tir rapide, c'est n'importe quoi. Surtout que Leon est quelqu'un de surentrainé, il ne faut pas l'oublier.\nLe sprint, comme dans Operation : Raccoon City, ça c'est bien vu ! Par contre, là où c'est encore une fois incohérent, c'est qu'on a beau sprinter pendant longtemps, Leon ne fatigue pas (alors que les personnages d'Operation : Raccoon City oui) et ne perd donc, ni vitesse, ni carré d'endurance. Par contre un tir rapide, c'est autre chose.\nMaintenant, vu qu'il s'agit d'un tutorial, peut-être que Leon se fatiguera t-il une fois pendant ses missions.\nPour en revenir au sprint, il faut en faire un pendant la séquence où l'avion explose. J'ai du mourir au moins dix fois avant de comprendre qu'il fallait que je maintienne L3 + X "enfoncé". Le réflexe que j'ai eu, c'est de marteler la touche X comme à l'époque de 4 BioHazard où Leon courait pour sa vie. Plus récemment, même chose pour les séquences QTE dans BioHazard 5.\nLes différentes séquences de morts sont sympa et à voir au moins une fois. Leon qui se fait écraser par une voiture, qui tombe avec un Zombie dans le feu, qui s'écrase en hélicoptère et autre écrasement à cause du même appareil. Décidemment, depuis 4 BioHazard, il n'a pas de chance l'américain.\nEn tout cas, j'ai encore eu droit à pas mal de QTE ( ) pour arriver jusqu'à la fin du tutorial.\nJuste avant de finir le tutorial justement, j'ai laissé le personnage immobile pour voir un peu. Bof, il refait les mêmes mouvements que Chris et Sheva dans BioHazard 5. Et encore, si on ne compte pas ses mouvements de tête à droite à gauche, il ne possède qu'une seule animation : Il se frotte le blouson.\nSorti trois ans après BioHazard 5, BioHazard 6 régresse question animation des personnages...\n- 03/ Les menus du jeu :\nC'est bien ce que je pensais. A la fin de la mission, je n'ai pas été classer. C'était juste un avant goût de ce que l'épisode me réserve. En espérant, une nouvelle fois, qu'il n'y aura pas de QTE à foisons.\nBref, ce tutorial, on aurait dit une démo.\nAaah je découvre enfin l'écran titre et le fameux logo "6" fait avec une girafe humaine et un humain qui mastique la chose de la girafe. Depuis qu'un certain membre de ce forum m'a fait découvrir ça, je ne vois plus le logo que comme ceci. Et la voix off là, "Rwésideunte Ivaule... SEX !!".\nDonc, le jeu est divisé en quatre histoires, quatre "campagnes" :\nLeon-Chris-Jake-Ada + donc ce fameux tutorial que je viens d'achever.\nC'est étrange, j'ai déjà accès à toutes les campagnes d'entrées... sans doute une nouveauté via une mise à jour du jeu, je ne sais pas.\nJ'ai ensuite parcouru les options et... OUF !!! Voix anglaises !! Dieu merci !!\nVous comprendrez que j'ai immédiatement refais la mission avec ses voix là.\nPar contre, pendant le tutorial, la luminosité du jeu était assez sombre et je ne voyais pas bien dans le noir. C'est peut-être du à un mauvais réglage de ma télévision, mais dans le menu de la luminosité du jeu, je suis passé de "20" à "40" et effectivement, c'est encore un peu sombre, mais j'y vois mieux.\nEt avec les voix originales anglaises, j'ai mieux apprécié le tutorial lors de ma deuxième partie.\nBon, pour conclure, j'ai hâte de commencer le jeu !\nDernière modification par Jill le 30 nov. 2015, 18:24, modifié 1 fois.\n26 nov. 2015, 19:23\nJill a écrit : Donc, le jeu est divisé en quatre histoires, quatre "campagnes" :\nIl y a effectivement eu une mise à jour, au départ la campagne d'Ada n’était pas accessible, seules les trois premières étaient disponibles.\nComme d'ailleurs le choix de la langue il me semble (hérésie !).\n26 nov. 2015, 20:04\nOui le choix de la langue vocale n'a été ajoutée qu'avec une mise à jour.\nAvant, tu étais obligé de paramétrer ta console dans la langue que tu voulais.\nMais bon comme on dit, faute corrigée à moitié pardonnée\nJill a écrit : Le sprint, comme dans Operation : Raccoon City, ça c'est bien vu ! Par contre, là où c'est encore une fois incohérent, c'est qu'on a beau sprinter pendant longtemps, Leon ne fatigue pas (alors que les personnages d'Operation : Raccoon City oui) et ne perd donc, ni vitesse, ni carré d'endurance. Par contre un tir rapide, c'est autre chose.\nLa course est illimité effectivement, mais en contrepartie, ta jauge d'endurance ne se remplira pas non plus pendant le sprint. Dans les difficultés supérieures, ça pourrait te jouer des tours si tu abuses de la jauge d'endurance qui est essentielle pour les esquives et les quickshots!\nHierodimdius a écrit : Il y a effectivement eu une mise à jour, au départ la campagne d'Ada n’était pas accessible, seules les trois premières étaient disponibles.\nMais tout de même, avoir d'entrée les campagnes de Chris, jake et donc, Ada, c'est un peu n'importe quoi et ça casse le challenge de les obtenir une fois la campagne de Leon terminé une fois.\nHierodimdius a écrit : Comme d'ailleurs le choix de la langue il me semble (hérésie !).\nCa, c'est encore pire ! Nous imposer d'entrée, une version française d'entrée sans possibilité de la changer pour la version originale, c'est franchement absurde. Avoir le choix de l'anglais uniquement lorsqu'on termine le turorial (et ce même si ça prend dix minutes), c'est vachement intelligent... Ils croient quoi ? Qu'en tant que français, on va forcément jouer au jeu uniquement en français ? Bien que j'aie trouvé les dialogues et la voix française de Leon pochent de la version originale, il n'empêche que c'est un calvaire.\nEnfin, je vois le bon coté des choses. A savoir qu'au moins, on peut jouer avec les voix anglaises dés le tutorial accompli. Parce que je me souviens d'un jeu, Tenchu Kurenai (Fatal Shadows chez nous) ou pour obtenir la version japonaise, il fallait tout d'abord finir le jeu une fois avec les voix... anglaises...\nIceweb38 a écrit : bon jeu!\n- 04/ Campagne de Leon - Chapitre 1 - niveau : Amateur\nAvant de choisir entre lui ou Helena, j'ai remarqué qu'il était plutôt sérieux, voir froid et distant. A moins que son état d'esprit est dû à ce qui lui arrive durant le jeu. Bref, je verrais bien.\nLeon semble proche du président. Certes, il reste humain, mais je ne l'ai plus vu aussi sentimental depuis BioHazard 2. Même avec les personnages principaux des différents épisodes où il me paraissait froid avec eux, il n'a jamais été aussi sensible.\nPeut-être qu'en tant qu'homme du président, il le côtoyait tous les jours, a appris à le connaitre et donc, ce serait logique à ce qu'il a tissé des liens avec lui.\nD'ailleurs, vu que l'histoire se passe en 2013, je me demande si cet "Adam" est le père d'Ashley Graham ou s'il s'agit d'un nouveau président. Entre 2004 et 2013, des années se sont écoulées quand même et donc, je pencherai plutôt pour la seconde option.\nHelena Harper... je n'aime pas sa gueule. Et je sens que je ne vais pas l'apprécier du tout.\nAh ben voilà ! Adam "Benford". Il s'agit donc bien d'un nouveau président des Etats-Unis.\nWaouh la salle où aurait du avoir lieux le banquet en l'honneur de Benford ! Il y a un gâteau au chocolat qui me faisait envie. Cependant, je ne sais pas qui a coupé une part du gâteau, mais c'était sans doute un vrai goinfre vu la part géante qui se trouve sur une assiette...\nMerde... on rencontre un François Hollande américain. Et il a parlé d'une "brume"...\nMon deuxième bond, le retour dans la cuisine, lorsque les rats tombent des conduits d'aération.\nBon sang !! Encore un bond avec l'apparition de cette fille là, Liz.\nAu fait, c'est elle qui jouait du piano ? Je pense que oui, mais elle n'a pas eu peur d'attirer du monde avec le son ?\nJe le sens mal ce jeu. Je veux dire que jusqu'à présent, il ne m'a pas donné l'occasion d'interagir avec le décor ou les cadavres.\nMême BioHazard 5 proposait encore ce genre de chose avec des petits commentaires parfois rigolos de la part de Chris et Sheva.\nUn mauvais point pour BioHazard 6.\nDommage pour Hollande et Liz, mais il fallait s'y attendre.\nEn sortant de l'ascenseur, une personne active l'alarme d'une voiture avant de tomber au sol. Vu le teint de sa peau, il n'avait pas l'air d'être un Zombie, alors pourquoi est t-il mort. Crise cardiaque ?\nEn parlant des Zombies, au début, j'étais contente de retrouver des Zombies digne des premiers épisodes de la série, mais vu qu'ils m'envoient des coups dans la tronche, se balade avec des armes avant de les envoyer sur moi, ça ne peut pas être le même genre de Zombies.\nDans une bande-annonce, ça parlait de "Virus-C", c'est peut-être ça.\nJ'ai enfin accès à mon inventaire. Assez rapide à comprendre. Là où je suis contente, c'est que je n'ai pas d'inventaire à gérer pour l'intelligence artificielle. Tant mieux ! Car dans BioHazard 5, je trouvais ça bête de gérer celui de l'IA, ça ne faisait pas réaliste. C'est comme si pendant une épidémie, je disais à la personne qui est avec moi "Prends-ça avec toi ! Ne prends pas ça, c'est pour moi ! Ne tire pas avec ton pistolet !" etc etc.\nPas d'inventaire pour l'IA, donc. Sur ce coup là, BioHazard 6 assure mieux que l'épisode précédent.\nJe vois qu'on peut enfin donner des coups physiques aux ennemis sans avoir eu d'abord à tirer sur une partie de leurs corps. Encore un bon point pour BioHazard 6 ! Moi qui a horreur d'utiliser des balles, je vais me faire plaisir à détruire du Zombie à coup d'arts martiaux. Vu les capacités physiques de Leon, c'est même logique qu'il donne des coups sans avoir à tirer avant.\nHé Hé !! Encore un truc qui me plait : L'infiltration\nBon, c'est très basique et ça ne vaut pas un bon Metal Gear, mais le fait d'achever un Zombie par mort furtive, je dis oui !\nD'ailleurs, je suis tombé sur un Zombie avec un couteau planté dans la poitrine à qui Leon enlève pour lui planté dans la tête. Pas mal ses nouvelles petites idées, Capcom !\nHa Ha !! BioHazard 6 va encore plus loin et se rapproche du réalisme en faisant trébucher les personnages s'ils courent sur des cadavres. Dommage cependant qu'ils ne se ramassent pas.\nLes points de contrôle avec la petite image d'une machine à écrire, ça fait plaisir.\nPendant les temps de chargement, pendant les petites astuces que nous propose le jeu, j'ai remarqué que le chiffre "6" était toujours affiché quelque part sur l'image. Pourquoi pas.\nJe vois que l'IA ne ramasse aucun objet. Tant mieux car, étant donné qu'il n'a pas d'inventaire, ça m'aurait bien embêté qu'il ramasse "MES" objets sans possibilité de me les rendre.\nSurtout que parfois, en entrant dans une pièce, il me devance. Question discrétion, c'est zéro... il lui arrive même parfois de tirer sur des Zombies alors que je voulais tenter une mort furtive...\nEnfin, ce qui est cool, même si pour le coup, ce n'est pas réaliste, c'est le fait que malgré les dégâts subis, l'IA semble immortelle. Un poids en moins sur la conscience.\nAprès les emblèmes du BSAA, voilà ceux des serpents.\nMais pourquoi serpent ? Peut-être que le jeu me donnera la réponse plus tard, mais vu que l'écran titre baigne dans les araignées et leurs toiles (avec des humains dans les cocons, quelle horreur...), j'aurais plutôt opté pour les emblèmes des araignées.\nEh bien ! Après des Zombies avec des couteaux plantés sur eux, voilà maintenant des Zombies avec des haches. Encore une fois, pas mal les animations de morts à coup de hache, tuyau et autre marteau. Dommage que Leon ne récupère pas les armes au passage.\nLe séquence avec la voiture fait passer Leon pour un "bleu". Le gars regarde dans la boite à gants avant de regarder si les clés ne sont pas au dessus de lui. D'ailleurs, contrairement aux épisodes depuis 4 BioHazard, j'ai l'impression que Leon est redevenu plus... "humain". Je veux dire qu'il ne semble plus aussi sûr de lui et comique que précédemment. Il me donne même l'impression de paniquer... La vieillesse ?\nPour en revenir à cette séquence en voiture de police qui finit entouré de flammes, ça me rappelle un peu le début de BioHazard 2. Oui, Leon semble nostalgique.\nBref, dans un film d'animation, il aurait fait tomber le Zombie du toit de la voiture au lieu de faire déraper sa voiture... c'est à cause de toutes ses actions que je trouve le Leon de cet épisode plus trop comme le Leon d'avant. Il me semble plus proche de son personnage dans le deuxième opus. Epoque où j'aimais bien le personnage.\nDis-donc, ce n'est que le début du jeu, et à peine la cinématique où ils entrent dans les égouts, que Leon et Helena...\nFinalement, Leon garde quelques traits d'humour avec "Le Zombie Express".\nLe retour des Cerberus ! Eux au moins, ils ne changent pas.\nCapcom non plus d'ailleurs car c'est à croire qu'ils ne connaissent que cette race de chiens là, les dobermans.\nIncroyable le saut en longueur de certains Zombies. Je me suis fait croquée. Il ne s'agit définitivement pas du virus-T.\nCette femme enfermée dans un métro dont elle veut rejoindre un certain Peter... elle ressemble à ma belle-mère.\nHo la vache !! Le pauvre type sous une voiture qui se fait rentrer dedans par un gars en moto.\nD'ailleurs, j'aime le t-shirt de ce dernier : "Etre ou ne pas être. Là est la question."\nAaah c'est horrible !! Certains Zombies ont les côtes à l'air ! Vu que j'achève tous le monde avec des coups physique, en tirant sur un Zombie, il s'est aussi retrouvé les tripes à l'air.\nBon, ce n'est pas pour dire, mais certains cadavres humains ne possèdent aucune blessure. Même en regardant des Zombies en train de festoyer, l'humain qui servait de nourriture ne possédait aucune blessure après ça.\nDe plus, question modélisation des corps, des visages et des habits, j'ai l'impression que Capcom a fait au plus simple. En effet, à coté de Leon et Helena qui sont ultra détaillé, les "figurants" donne l'impression de vide. Comme si il venait d'un autre jeu...\nIl ne manquait plus que ça. Les Zombies grimpent aux échelles maintenant !\nChez quelqu'un dont la télévision est allumée et qui diffuse en boucle le même reportage, la bouche du journaliste m'a fait délirer. On aurait dit le même effet utilisé dans les poupées de cette série américaine là, Robot Chicken.\nEn tout cas, en récupérant une clé sur un cadavre, je savais que le cadavre sur la chaise aller se lever. Même pas peur !\nJe tombe enfin sur des survivants qu'on puisse secourir. Je commençais à me dire que ça serait dommage de ne pas faire un bout de chemin avec des rescapés.\nD'ailleurs, ses rescapés se trouvent devant une station service nommée "Stagla". Ce nom me dit quelque chose... ce n'est pas la même société, Stagla, qu'on retrouve via la station service dans la cinématique d'ouverture de BioHazard 2 ?\nHé ! Le sale gosse qui décide d'abandonner sa petit-amie à son sort se nomme "Peter". Ce ne serait pas le fils de la femme du métro ?\nEn parlant de sa petite-amie, lorsqu'il lui prend son arme, les sous-titres disent "Donnez-moi le flingue !" Super les sous-titres...\nEn tout cas, c'est bien fait ce qui lui arrive ! Tuer par une espèce de... Licker humain sur jambes ?!\nLorsque les personnages parlent (le flic, la fille, le vieux), ils n'ouvrent pas toujours la bouche. On est sur PlayStation 3 quand même... Ca prouve une fois de plus le soin apporté à ses figurants. Et je me doute qu'ils ne resteront pas vivants longtemps.\nC'est quoi ce gros lard qui défonce la porte !! Le bestiaire est surprenant dans cet épisode ! On dirait un monstre sorti tout droit de Silent Hill.\nJe vois que tout comme dans BioHazard Outbreak, à certains endroits, les ennemis reviennent sans cesse.\nIdéal pour se faire des points d'habilités, mais moins pratique quand on veut tranquillement explorer les lieux la première fois qu'on découvre le jeu.\nEt l'autre là, le japonais qui tente de le sauver en hurlant "Ne le touchez pas !". Il m'a fait rire avec ses "Oyajiii ("viel homme ou "le vieux") !\nDe quoi ? Le chapitre est terminé et je n'ai pas récupéré un seul document ? J'espère qu'il y en aura. Etrangement, j'ai l'impression qu'il y en aura, mais pas dans le jeu même. Dans une partie "bonus" ou quelque chose comme ça.\nEn conclusion, que dire de ce premier chapitre si ce n'est que j'ai adoré ! Le coté apocalyptique de la ville m'a bien plu. J'espère que la suite sera aussi intéressante.\nAh oui, recommencer le chapitre avec Helena donne droit à des petits dialogues et séquences en plus, mais ça reste globalement la même chose. Sinon, elle aussi tire la gueule lorsqu'on décide de l'incarner. Encore plus que Leon et je pense savoir pourquoi vu que j'ai déjà vu les bandes annonces du jeu.\nJ'ai fait le jeu à sa sortie sur 360 et si je ne dis pas de bêtise, on avait accès au tuto, puis aux 3 campagnes d'un coup. Pour débloquer celle d'Ada, il fallait finir les 3 autres. Au niveau du doublage, il me semble qu'à l'époque il fallait changer la langue de la console PS3 pour avoir de l'anglais, alors que sur 360 on a 2 CDs : l'un sert à jouer, l'autre à installer le "pack de langue" que t'as envie.\nLéon et Benford : si je ne dis pas de bêtise, c'est Benford qui recueille Léon après RE2 (l'épilogue de RE3 sur Léon parle de l'offre que Benford fait à Léon). Durant RE4, Benford n'était pas président, il l'est devenu avant RE6 et Degeneration.\nComme il s'agit du topic de RE6 et non pas du film, je mets en spoiler des infos données par le film :\nvers la fin du film on apprend que Léon était constamment surveillé par l'armée US et c'est eux (et Benford) qui sauvent Léon des 3 Tyrans après l'attaque du palais présidentiel. Je dirai que Léon voit Benford comme un ami et mentor.\nJ'ai trouvé que dans ce jeu les héros ont une psychologie plus marquée que dans les précédents opus. On peut sentir chez certains une certaine fatigue mentale suite aux évènements qu'ils vivent. Ca rajoute une côté humain, c'est cool, mais des fois c'est un peu trop exagéré je trouve.\nD'un point de vue technique, le 6 ne m'a pas mis de baffe comme le 5 avait pu le faire à l'époque. Mais n'étant pas très difficile à ce niveau la ça ne m'avait pas gêné. Quand au gameplay, tant qu'à faire un jeu d'action, autant le faire jusqu'au bout et à ce niveau la il y a enfin une cohérence entre le gameplay et l'orientation du jeu. Par contre ça reste un jeu japonais et pour découvrir toutes les possibilités il faut chercher soit même, c'est pas forcément indiqué.\nJe t'envie un peu de le découvrir maintenant dans les "meilleures conditions", car ils y a eut depuis différents patchs qui ont fait du bien : pouvoir régler la distance entre le héros et la caméra, découpage des missions etc.\nJill a écrit : De... de... de quoi ?!! Les voix sont en français ?! J'ai beau chercher dans le menu Ipod de Leon S. Kennedy pour mettre les voix en anglais, mais rien...\nBah parce ce qu'ont est en France non de non D'habitude c'est toi qui débarque avec la patrouille chaque fois qu'un membre pose un mots en anglais Et là madame n'est pas contente sans voix english\n01 déc. 2015, 01:05\n"D'ailleurs, ses rescapés se trouvent devant une station service nommée "Stagla". Ce nom me dit quelque chose... ce n'est pas la même société, Stagla, qu'on retrouve via la station service dans la cinématique d'ouverture de BioHazard 2 ?"\nIl me semble que c'est TEXAGO dans RE2\nEt STAGLA dans RE3 et RE Op RC.\n01 déc. 2015, 18:39\nZombie affamé a écrit : J'ai trouvé que dans ce jeu les héros ont une psychologie plus marquée que dans les précédents opus.\nSurtout Leon que je trouve plus "humain" qu'auparavant. C'est simple, depuis 4 BioHazard, j'accrochais moins à lui depuis qu'il a pris (un peu trop) d'assurance.\nDans BioHazard Degeneration, même chose.\nDans BioHazard Damnation, il commençait à redevenir plus convivial avec son entourage.\nEt là, dans BioHazard 6 et pour le peu que j'en ai vu jusqu'à présent, sa personnalité est intéressante. Peut-être que la perte du président l'a fait se la raconter moins qu'avant, je ne sais pas. Je vais voir ce qu'il va faire part la suite. Dans cet épisode, il m'a l'air d'être largué via les évènements, lui qui maitrisé toujours la situation en faisant de l'humour (je n'ai jamais trop apprécié les blagues qu'il sortait à Salazar et Saddler).\nZombie affamé a écrit : D'un point de vue technique, le 6 ne m'a pas mis de baffe comme le 5 avait pu le faire à l'époque. Mais n'étant pas très difficile à ce niveau la ça ne m'avait pas gêné.\nJe vais peut-être dire une énorme bêtise, mais de ce que j'ai vu jusqu'à présent, je trouve BioHazard 6 moins beau que BioHazard 5...\nJe viens de finir le chapitre 2 et, une fois dans la cathédrale, lorsqu'il faut actionner ses espèces de boucliers avec la visée laser du pistolet, j'ai remarqué que les arbres à l'extérieur balloté par le vent étaient d'un niveau digne d'une PlayStation 2...\nZombie affamé a écrit : Quand au gameplay, tant qu'à faire un jeu d'action, autant le faire jusqu'au bout et à ce niveau la il y a enfin une cohérence entre le gameplay et l'orientation du jeu. Par contre ça reste un jeu japonais et pour découvrir toutes les possibilités il faut chercher soit même, c'est pas forcément indiqué.\nC'est vrai qu'avec seulement deux chapitres à mon actif, je viens encore de découvrir de nouvelles facettes de gameplay, de nouvelles techniques de combat.\nMaintenant, je trouve la caméra vraiment horrible par moment. Lorsque je cours vite par exemple, si je me mange un mur, je n'arrive pas tout le temps à réorienter le personnage dans la direction où je voulais à la base que mon personnage aille. Lorsqu'il se prend un mur, il reprend sa course à droite, à gauche...\nZombie affamé a écrit : Je t'envie un peu de le découvrir maintenant dans les "meilleures conditions", car ils y a eut depuis différents patchs qui ont fait du bien : pouvoir régler la distance entre le héros et la caméra, découpage des missions etc.\nEt encore, je pense que je ne découvre pas encore le jeu dans les meilleures conditions possible. De ce que j'ai compris, il se pourrait que ce jeu soit porté sur PlayStation 4 avec un affichage en 1920X1080p. Le 720p, c'est déjà bien, mais...\nJe n'ai toujours pas la PlayStation 4, mais je possède déjà les versions PS4 de Tomb Raider et The Last Of Us. N'ayant jamais joué à ses jeux sur la console précédente de Sony, j'espère que ça sera la dernière et ultime version de ses jeux.\nAkainu a écrit : Bah parce ce qu'ont est en France non de non\nVa dira ça aux voix uniquement anglaises du jeu BioHazard 5.\nJe ne suis pas contre une version française dont je ne testerai jamais dans un jeu, mais je suis contre l'obligation de jouer à un jeu sans pouvoir changer la configuration audio avant de débuter l'aventure.\nAkainu a écrit : D'habitude c'est toi qui débarque avec la patrouille chaque fois qu'un membre pose un mots en anglais Et là madame n'est pas contente sans voix english\nEntre français sur un forum français, je ne comprends pas pourquoi les gens usent de "franglais" dans leurs textes. Je pense d'ailleurs même qu'ils n'y font pas attention tellement l'anglais passe mieux que le français...\nLire des posts comme :\n"Bla bla, moi j'aime ça, puis ça aussi.\nAnyway, tu va jouer à ce jeu ?\nAu fait, je t'envoi la map du jeu.\nAh super !! Thanks !!"\nMême si j'ouvre de grands yeux à certains mots anglais accepter par la communauté française à propos de certains termes des jeux, comme "map ("carte" c'est bien aussi)" il n'empêche que c'est dur à avaler. Surtout que lors des utilisations de mots anglais, sans faute d'orthographe, alors que leurs textes en français en comportent, je me dis que les gens ferait mieux d'abord de savoir parler et écrire correctement le français avant d'utiliser le langage des autres.\nL'anglais, le japonais dans les jeux, les films ou les séries ne me gêne pas vu que ce sont des produits étrangers. Le choix de la version originale doit être présent pour les sorties européennes (le plus scandaleux reste les DVD qui propose parfois uniquement la version française d'un produit). Mais jamais une version française devrait être imposée sur un produit comme BioHazard 6 ou une version anglaise pour Tenchu Kureinai sans la possibilité de choisir d'entrée la langue de son choix.\nImaginez un peu ! Avant de pouvoir jouer à BioHazard 6 en version originale sous-titré en français, il faut d'abord finir une fois le jeu en version française.\nMacClane a écrit : Il me semble que c'est TEXAGO dans RE2\n- 05/ Chapitre 2 :\nQu'il est bête ce chauffeur de bus !! Il a vu le Zombie de loin, il ne pouvait pas simplement passer à côté ?\nA cause de son envie de rouler dessus, il a causé sa propre mort (bien fait !) et celle de deux autres personnes. Cette pauvre fille...\nCes trous dans le cimetière, même en marchant doucement avec l'arme aux mains, on tombe inévitablement dedans. Enfin, ce qui est sympa, c'est cette vue 2D à l'ancienne une fois dans le trou.\nBon sang qu'est ce que je n'aime pas ces "Shrieker" et leurs hurlements !! Au moins, ils ne sont pas bien durs à battre.\nToutes ces personnes dans la cathédrale... eux aussi, je ne pense pas qu'ils survivront.\nLe passage avec les énigmes aux statues, aux boucliers enflammés et autres cloches à faire sonner, c'était vraiment simple et surtout, chiant. Franchement, ce passage ne m'a pas plu.\nC'est quoi encore ce monstre de Silent Hill dans la cathédrale avec son gaz bleu ? Vu le commentaire de Leon, serait-ce monstre (s'il n'y en a pas plusieurs) qui serait à l'origine de cette brume qui a contaminé les habitants de Tall Oaks ? En tout cas, l'effet est immédiat !\nIncroyable ! C'est carrément de la faute de Leon et Helena si tous les gens dans la cathédrale meurent... quoique, j'ai réussi à en sauver une, puis deux personnes, deux sœurs, lors de nouvelles parties.\nDis-donc. Il y avait un emblème du serpent dans un évier. En regardant le reflet de l'évier dans le miroir, l'emblème ne s'y reflétait pas lui...\nHa Ha Ha !! Ces bonnes vieilles VHS ! Mais... en 2013 ? Pourquoi pas. Je possède toujours mon vieux magnétoscope.\nCela dit, une fois le programme visionné, la cassette sort toute seule du magnétoscope. Même moi je ne possédais pas un appareil de la sorte.\nQuelle IA stupide ! Je suis à coté d'une centrale électrique et elle tire dessus.\nEncore un truc bizarre. J'actionne des leviers, ça abaisse des plates-formes avec des Zombies dessus, et ils ne me détectent pas... je veux dire, je suis juste en face d'eux, je me colle à eux même et ils ne me frappent pas...\nTant mieux d'un coté !\nEn faisant ce chapitre avec Helena, le passage où elle porte sa sœur a du faire plaisir à certains. A un moment, je tombe sur un Zombie dont je donne de faibles coups de pieds. Puis, j'ai eu l'impression de voir un truc. Donc, je recommence et je vois qu'en fait, en plaçant bien la caméra, on peut apercevoir la culotte de Deborah...\nTiens ! Ada Wong, comme je ne suis pas surprise. Mais était-ce vraiment elle sur la VHS...\nAu passage, sa voix semble différente. Encore une nouvelle voix anglaise pour l'asiatique ?\nLa transformation de Deborah, son physique me rappelle une certaine "Mutante" du film "Spiecies (La Mutante)" mais vite fait.\nQuoi qu'il en soit, je ne sais pas quel est le virus utilisait sur elle, mais elle doit être en chaleur. Elle se caresse et prend des poses érotiques. Ajouter à ça, la culotte... Alala ces japonais !\nPas mal le passage où Leon reçoit une bague d'Ada. Cette dernière qui dit "Ne te fait pas d'illusions."\nQuel gros balourd ce Leon. A un moment, il rejoint Ada et Helena dans une espèce de nacelle, et en atterrissant, il percute Ada qui manque de se casser la figure.\nJ'imagine qu'après sa chute, elle est morte, mais on n'est jamais sûr de rien dans cette série.\nEn conclusion, je dirais que ce chapitre ne vaut pas le premier. Lors de ma première partie, je n'ai pas du tout aimé le passage dans la cathédrale et le laboratoire avec ses énigmes à la con. Cependant, après plusieurs parties, j'ai fini par mieux l'apprécier. Mais bon, il n'empêche qu'après l'apocalypse du premier chapitre, nous offrir directement un chapitre enfermé dans un laboratoire et ses souterrains, ça m'a refroidie.


Élise Piédalue | Excellence chez nous\nRéussir à concilier études à l’université et sport tout en maintenant un niveau compétitif élevé. Pour la prochaine saison, soit l’été 2018, elle doit obtenir de bons résultats aux courses de sélection afin d’être sur l’équipe du Québec pour les prochains Championnats Canadiens qui se tiendront dans l’ouest canadien. Pour l’année à venir, elle vise à améliorer son endurance de course afin d’être en mesure de bien disputer le sprint une fois à la ligne d’arrivée.\nSon objectif à moyen terme est d’être sélectionnée sur l’équipe du Québec pour les prochains Jeux de la francophonie qui se tiendront dans quatre ans. Ces jeux permettent de rivaliser avec les meilleurs francophones au monde tel la France.\nSon objectif ultime est d’être sélectionnée par une équipe pro féminine.\nElle a commencé la compétition de vélo dans le club espoir Lapraicycle sur la Rive-Sud de Montréal. Lors de ses années minimes (13-14 ans) , cadet (15-16 ans) et junior (17-18 ans), elle ne s’entrainait pas sérieusement et ne faisait pas toutes les compétitions du circuit provincial.\nÀ sa deuxième année junior, elle a commencé à s’entrainer plus sérieusement et à faire toutes les compétitions, ce qui lui a permis de se développer en tant qu’athlète. Ça n’a pas toujours été facile car elle a commencé la compétition avec une longueur de retard sur ses adversaires qui faisaient les compétitions depuis de nombreuses années. Elle a dû travailler dur et ne jamais abandonner pour enfin voir les fruits de ses efforts récompensés à sa deuxième année sénior avec l’équipe Stingray/trek par ultime vélo. Bénéficiant de l’alliance sport-étude lors du CEGEP elle a pu s’entrainer tout en faisant progresser son parcours scolaire. L’année dernière (soit la saison 2016) a été sa meilleure saison jusqu’à maintenant. Elle a eu de bons résultats ce qui lui a permis d’être sélectionnée sur l’équipe du Québec pour les Championnats Canadiens. Elle est maintenant une athlète identifiée par sa fédération sportive dans la catégorie relève. Elle a également terminé au 6e rang du classement général des Mardis cyclistes de Lachine (2016), une série de 10 semaines de critérium durant l’été.\nCette année, ses résultats on été un peu moins bon puisqu’elle était en année de transition en première année à l’université dans un programme non sport-étude. Elle a tout de même réussi à se classer au 5e rang des Championnats Québécois de critérium et au 9e rang de la course sur route.Elle a également terminé 6e au critérium du Grand Prix de Charlevoix. Les critériums sont sa force puisqu’elle possède une grande explosivité.\nCompétitions d’envergures :\nChampionnats Canadiens de route, de contre-la-montre et de critérium\nChampionnats Québécois de route et de contre-la-montre


Carcassonne : la fête nationale s'annonce festive au belvédère d'Auriac - lindependant.fr\nCe 14 juillet, le belvédère d'Auriac célébrera la fête nationale pour la treizième fois. DR\nPublié le 12/07/2019 à 11:47 , mis à jour à 11:54\nDimanche matin, et pour la treizième année consécutive, le belvédère d'Auriac donne rendez-vous aux amoureux de la Cité de Carcassonne et de la fête nationale.\nRien de mieux qu'un piano voyageur pour se détendre à l'ombre des pins. DR\nDans une résidence proche quartier Pasteur, école, un appartement de type 4[...]\n1 Livres - Bandes dessinées. Stéphane Hessel et Astérix, deux résistants au sommet des ventes\n2 Télé - médias. Eurovision : la France choisira son porte-drapeau dimanche sur France 2\n4 Concerts. L’orgue de Fabrezan a vibré pour célébré la Saint-Vincent\n5 Marchés. La baguette solidaire !


Drapeau Oriflamme Publicitaire Goutte d'Eau\n70x195cm 90x195cm 105x270cm 102x280cm 130x330cm 150x380cm 140x420cm\nAluminium - 295cm Acier - 300cm\n11 25% Jusqu'à 280,50 €\n21 30% Jusqu'à 642,60 €\n51 35% Jusqu'à 1 820,70 €\nDrapeau oriflamme publicitaire flexible en forme de goutte\nCette oriflamme personnalisable en forme de goutte est disponible en différentes tailles et matières de mât.\nConvient parfaitement aux évènements extérieurs et intérieurs. Devant votre commerce, à la plage ou à la montagne, cette oriflamme peut se poser n'importe où étant donné qu'elle est compatible avec tous types de pieds. Il vous sera possible de choisir entre un pied plein, en croix ou même un pic pour planter l'oriflamme directement dans le sol (Voir onglet "Accessoires" ci-dessous).\nAvec son mât en acier, alu ou fibre de verre, selon la taille sélectionnée, l'oriflamme publicitaire est très résistant aux intempéries, aux grands vents et fortes pluies, neiges, etc.\nLa toile est en polyester (115g/m2) très résistant, résistante aux Uvs et aux feu (B1). L'impression se fait par sublimation garantissant ainsi la qualité et la visibilité de votre marque. Vous sera livré avec, un manchon noir pour mettre sur le mât.\nLe montage et le démontage sont très faciles. L'oriflamme est également facile à transporter car fournie avec un sac de transport adapté.\nTailles de la toile et mâts compatibles :\n70 x 195cm : mât en acier ou en aluminium\n90 x 195cm : mât en acier\n105 x 270cm : mât en acier ou en fibre de verre\n130 x 330cm : mât en acier\n150 x 380cm : mât en fibre de verre\n140 x 420cm : mât en fibre de verre


Hôtel Turku – Tarifs réduits sur 41 hôtels à Turku\nPlus de choix à [Turku]\nSelon leurs 240 avis, les voyageurs aiment Turku\nÀ Turku, nous vous recommandons\nselon 11 avis Hôtel standard en centre ville, les chambres sont bien équipées mais petites. Un peu bruyant si l'on\nest dans une chambre donnant sur le parking. Dans l'ensemble, c'est satisfaisant.\nGuy France, 4 mai 2014\nLe Centro Hotel Turku vous accueille à Turku, à 3 minutes de la place du Marché, dans une cour intérieure calme. Vous pourrez participer gratuitement aux cours dans la salle de sport Motivus à proximité.\nToutes les chambres sont revêtues de parquet et décorées individuellement. Elles disposent d'une\ntélévision par câble à écran plat et sont ornées d’œuvres d'art moderne. Une connexion Wi-Fi est disponible gratuitement.\nLe matin, vous commencerez votre journée en savourant un petit-déjeuner varié. Pendant votre séjour, vous pourrez profiter d'un bar dans le hall, d'un sauna accessible sur réservation et d'une salle intérieure pour les enfants avec une piscine à balles.\nConstruite au XIVe siècle, la cathédrale de Turku vous attend à 5 minutes de marche. Le Centro Hotel Turku se trouve à 500 mètres du centre commercial Hansa et à 700 mètres du musée d'art de Turku.\nTurku / Plus d'infos\nTurku : secteurs à découvrir\nVoir la carte de tous nos établissements à Turku\nCentre-ville de Turku 28 hôtels\nLuostarinmaki 7 hôtels\nItaharju 3 hôtels\nTurku Harbour 3 hôtels\nTrouver les meilleurs tarifs pour les meilleurs hôtels de Turku, Finlande, est un jeu d'enfant avec Agoda.com. Avec plus de 37 hôtels répartis dans toute la ville, vous êtes assurés de trouver celui qui vous convient. Luostarinmaki, Itaharju, Centre-ville de Turku sont des coins populaires où les visiteurs peuvent véritablement jouir de Turku. La ville est desservie par 1 aéroports et elle est donc accessible depuis presque toutes les grandes villes du monde. Il y a tellement de choses à faire que vous voudrez peut-être rester quelques jours de plus pour tout expérimenter. N'attendez pas et profitez dès aujourd'hui des meilleures offres à Turku!\nLieux à voir à Turku Hôtels de Turku par catégorie Hôtels populaires à Turku:


le 04/03/2015 à 06h32\nJe voudrais avoir confirmation si la poutre centrale va pouvoir supporter la charge comme vous pouvez le voir sur la photo ici :\nElle est ancré de part et d'autre dans le mur porteur et les solives vont être fixé sur sabot dans la poutre centrale et de l'autre ancré dans le mur pignon.\nEst il possible qu'un bastaing soit fixé sur la longueur du mur pignon avec scellement chimique pour ensuite y mettre les sabots ou il est préférable de faire un ancrage des solives ?\nLes solives utilisé sont de 65x180 ou vous me conseillez autre chose ?\nle 04/03/2015 à 09h07\nle poincon ,n est pas ancre dans la poutre ,pourquoi ? ,ca c est affaissé ?\nautrement vu la section elle est capable de supporter ,par contre j aimerai connaître la distance entre la poutre et le mur ,des 50x150 suffiront tu peux tres bien mettre des sabots directement ancré dans le parpaing ,sinon ,tes 2 propositions sont valables\nle 04/03/2015 à 20h49\nMerci beaucoup pour cette réponse rapide, je viens tout juste de rentrer du travail.\nDonc, pour le poinçon elle a toujours était comme ça, elle n'a jamais bougé.\nPour les dimensions de la pièce, voici un croquis en photo ou en pièce jointe en bas.\nTu me parle de sabot directement dans le parpaing mais je vais devoir prendre en grande quantité du scellement chimique pour en arriver au bout, car il y en a 66 bastaings à mettre en place, donc pour les fixations j'en est 88 sur parpaing (agglo) et 44 sur bois.\nComme ici j'ai bien fait le traçais sur parpaing.\nMais faire des ancrages va demander un grand travail aussi avec une ouverture sur toute la longueur ou juste une ouverture de la dimension pour mettre en place les bastaing, humidifier et mise en place béton, c'est bien ça ?\nComme vous avez pu le voir, je suis en train de voir pour le mise ne place des solives au niveau de l'ouverture trémie, dites moi si je me trompe, c'est bien comme sur cette photo.\nUne autre question c'est sur le point de la trémie que je vais devoir mettre en place, j'ai fais pas mal de recherche sur internet mais pas beaucoup de détail. La dalle des combles est, je crois bien, poutrelle hourdi.\nÉtaiement avec bastaing de part et d'autre au RC sur le contour de l'ouverture de trémie comme sur cette photo\nOuverture de la trémie au burineur aux dimensions en fonction de l'escalier.\nTrouver une solution pour mettre en place un coffrage pour la mise ne place ferraillage et béton comme ici.\nEt dois-je mettre un renfort pour le support de l'escalier qui repose sur la dalle des combles ou le ferraillage suffira ?\nPour le renfort de la trémie je peux utilisé un IPN comme vous pouvez le voir sur cette photo que j'ai pu trouver sur internet ?\nle 05/03/2015 à 08h30\nje crois que nous ssommes partis sur de mauvaise base ,du a la 1ere explication ,,je pensais que ton sol était fait en produit non porteur ,mais je vois que ce n est pas le cas ,puisque tu me parles de poutrelles et hourdis\nsi c est bien ca ,j aimerai que tu me dise a quoi sert les bastaings de 65x180 que tu veux mettre ?c est pour mettre le plancher au niveau de la ferme ,quel est la hauteur a rattraper\nj ai regardé les photos ,c est bon ,j attend confirmation\nJe vais surement passer pour un idiot, mais j'ai répondu poutrelle hourdi car j'ai pu voir que la dalle fait 10cm d'épaisseur.\nComment voir la dalle si la dalle est du préfa, poutrelle hourdi ou autre et surtout si il est porteur ou non ?\nle 05/03/2015 à 19h14\nil y a problème ,un plancher en hourdis avec poutrelles en fonction des portées c est 12 cm 14 ou 16cm +l épaisseur de la dalle de béton sur les photos on voit un plancher c est quoi de la laine de verre déroulée ? on ne se rend pas bien compte avec la photo\ntu habites une maison particulière ,ca ne peut etre une dalle préfabriqué ,prix de revient trop élevé\nil faut déjà savoir en quoi est fait le plancher ,tu n as pas de plan ,devis descriptif de la maison\nlorsque tu regardes le plafond en dessous ,vois tu des élément qui pourraient nous aider\nle 05/03/2015 à 20h17\nVoici la pièce où va être l'escalier avec vue sur le plafond et photo des comble au début.\nPour la question de plan j'en est vraiment aucun. Donc savoir plus de détail sur la dalle, je suis à votre écoute pour faire des recherches.\nJe suis dans une maison particulière des années 60 dans un village à 10 min d'Aix en Provence, je ne sais pas si cela va vraiment vous aidez\nle 06/03/2015 à 21h19\nJe viens de voir pour faire au plus simple sachant que je suis en train de refaire l'éléctricité, j'ai fait un trou dans la dalle pour être fixé, voici la photo et une autre ou j'ai retiré une cloison.\nUne idée du mode opératoire pour la trémie ? Comme sur mon message du 04/03/2015 à 20h49 ?\nle 07/03/2015 à 08h40\nla photo des combles ne donne rien ,je t ai demandé s il s agissait de laine de verre ,j attend réponse ,il faut en enlever pour voir le sol\nensuite pour la démolition ,il s agit bien d un plancher en hourdis terre cuite avec poutrelle béton qui devrait avoir une talonnette terre cuite ,il faut me prendre l épaisseur totale du dessous plafond jusqu a la sortie grenier faire un trou avec une grosse mèche ,pour la trémie ,il faudra savoir si la trémie est dans le sens des poutres ou en travers ,car au lieu d en couper une ,on risque de retrouver avec 3 et la ca va affaiblir le plafond ,mais on refait une ceinture comme sur les photos dans les 1 er post\nsur la photo 2 ce sont des poutrelles que l on voit ?\nle 07/03/2015 à 21h37\nDonc, je vous montre les photos que vous m'avez demandez, les photos parle plus que mes explication je pense :\nEt voici mon idée pour le coffrage trouvé sur internet et le ferraillage fais à la main, merci paint , dans l'idée de mon poste du 04/03/2015 à 20h49.\nPour les escaliers, je vais prendre un kit en béton de PBM modèle modulable.\nQue dite vous de ce mode opératoire ?\nPour l'histoire des combles avec solivage avec partie délicate de la trémie, voici mon idée de cette photo trouvé sur internet et que j'ai pu reproduire avec paint.\nUtilisation de bastaing 63x175 avec entraxe de 50.\nPour la partie fixation, je vais utiliser les sabots sur partie bois et ancrage sur parpaing, est-ce sur bonne idée ou vous me conseillez une autre solution ?\nBon, moi je vais me reposer un peu car la journée fut très longue et fatigante.\nle 08/03/2015 à 08h59\nbonjour je ne m étais pas trompé ce sont bien des hourdis avec poutrelle béton et talonnette terre cuite ,par contre il n y a pas de dalle de béton ,s agirait il d un plancher porteur ,je connais ,j ai été technico commercial chez un fabricant de plancher pendant 4 ans ,tu mets une ossature bois pour arriver au niveau supérieur de la poutre de ferme ,?,dans ce cas pas besoin de mettre du 63x175 ,il faut mettre cette section mais en refendu c est a dire 30x175 ca fera moins lourd ,moins cher et aussi solide\npour le reste tout est bon , bien ferraillé et ne pas hésité a mettre une largeur de béton d au moins 30 cm ,bien exécuter les ancrages dans les alvéoles des hourdis\nMerci beaucoup pour les idées que vous avez pu m'apporter.\nQuel dommage, malheureusement j'ai pris le bois vendredi car vue la longueur des bastaings en 4m, j'ai eu la chance qu'un ami me rende le service avec son fourgon.\nJ'ai pris 47 bastaing en 63x175 pour la partie centrale, 22 bastaing en 38x150 partie basse de charpente non utilisé ou petite charge et 1 bastaing en 75x225 pour la trémie.\nVoici mon avancement de ma journée avec traçage, mise en place des sabots et ouverture des réserves pour support des bastaings.\nDois je mettre les réseaux EU 100 pour toilette, douche et arrivée d'eau chaude et froide avant ?\nle 09/03/2015 à 06h18\nJ'ai oublié de précisercomme vous pouvez le voir sur les photos, que sur le traçage pour les bastaings entre la poutre centrale et les poutrelle hourdi au mur parpaing il y a une différence de hauteur comme si la dalle n'était pas vraiment droite, et je parle même pas du mur à l'autre bout, les bastaing repose quasiment à ras du sol.\nle 09/03/2015 à 08h07\ntu t es décapité\nnon ce n est pas tres normal logiquement le plancher devrait etre de niveau\npour la pose du sabot c est bon il en reste encore 65 a poser


Tunisie : un député "invite" Dieudonné en pleine Assemblée nationale\nAccueil Société Tunisie : un député « invite » Dieudonné en pleine Assemblée nationale\nTunisie : un député « invite » Dieudonné en pleine Assemblée nationale\nPour marquer son désaccord avec le refus de l’Assemblée nationale constituante (ANC) d’introduire dans la nouvelle Constitution l’interdiction de la normalisation des relations entre la Tunisie et l’Etat d’Israël, un député tunisien a « invité » Dieudonné en faisant le geste de la quenelle.\nLa quenelle de Dieudonné fait le tour du monde. Ce jeudi, elle s’est arrêtée en Tunisie, à l’Assemblée Nationale Constituante (ANC), où le député Rabii Abdi, du parti Wafa, a fait le geste de la quenelle. Une sorte de bras d’honneur dirigé contre le système, selon l’humoriste Dieudonné.\nComment un député tunisien en est-il arrivé à faire un « bras d’honneur inversé » en pleine Assemblée ? Rabii Abdi a ainsi voulu exprimer son mécontentement après le refus de l’ANC d’introduire dans la nouvelle Constitution l’interdiction de la normalisation des relations avec l’Etat hébreu. A travers son geste, le député tunisien a par ailleurs exprimé son soutien à l’humoriste franco-camerounais.\nAu Maroc, cinq groupes parlementaires issus de la majorité et de l’opposition ont proposé un projet de loi similaire à la demande de Rabii Abdi. Les membres souhaitent faire interdire toute normalisation des relations avec l’Etat d’Israël. Or, aucun membre de ces cinq groupes n’a fait le moindre commentaire après avoir découvert que le roi Mohammed VI avait passé une commande de trois drones type Heron TP en provenance de l’Etat sioniste. Un deux poids deux mesures que plusieurs internautes marocains n’ont pas manqué de souligner.\nLa presse israélienne s’était emparée de l’information, jugeant inquiétante l’initiative de ces groupes parlementaires. Les propos les plus intenses ont été prononcés par la chaîne d’information anglophone Jewish News One qui avait qualifié d’ « antisémites » ces projets de loi.


la herdrie © archidici - Ceissan\nLe centre de loisir est le premier édifice à construire sur le site de la Herdrie, parc en limite de bourg, qui recevra une salle de sport, une maison des associations et une salle des fêtes.\nUne entrée au cœur du bâtiment distribue en étoile les escapes d’accueils enfants et ado, baignés de lumière au Sud et ceux d’hébergement et de restauration en limite de parcelle au Nord, au calme et en accès direct aux zones de services.\nLe bâtiment se plie pour accueillir à bras ouverts les utilisateurs et coté Est pour ouvrir le patio central sur le nouveau parc. Sa toiture s’articule aussi pour épouser au plus près les volumes nécessaires des activités accueillies.\nL’édifice est conçu comme une résille de béton posée dans le paysage, laissant celui-ci la pénétrer, à la recherche d’une symbiose construit/naturel. Un remplissage calés sur les fonctions et besoins en lumière, vient optimiser le comportement thermique du bâtiment. Les préaux en continu des espaces de classes, vient affirmer ce principe de résille et protège des apports solaires l’été.


Débloquer Nokia C2-02 | Comment Débloquer un Nokia C2-02\nDébloquer Nokia C2-02\nDébloquez votre Nokia C2-02 et utilisez-le avec toutes cartes SIM de tout opérateur. Pour désimlocker votre téléphone, nous avons simplement besoin de connaitre l'IMEI et l'email sur lequel vous souhaitez recevoir les instructions.\nImportant: Indiquez le Pays et l'opérateur d'ORIGINE de votre Nokia C2-02, pas celui que vous souhaitez utiliser.\nAnnie Nokia C2 02\nCela a fonctionné comme par enchantement..Merci, tellement contente que l'on en oublie le prix de la prestation! 4X le pris de mon abonnement mensuel...\nComment débloquer Nokia C2-02\nNous avons simplement besoin du n°IMEI (numéro de série) de votre mobile Nokia C2-02 et de connaitre l'opérateur d'origine: l'opérateur qui a vendu le téléphone et qui bloque le mobile. Grace à ces informations, nous allons calculer le code pour désimlocker votre Nokia. Vous recevrez par email le(s) code(s) accompagné des instructions pour saisir le code et valider le déblocage. C'est ultra simple: si vous savez composer un numéro de téléphone, vous saurez comment entrer le code!\nCode de Désimlockage pour Nokia C2-02\nDésimlocker Nokia C2-02 Rapidement\nVous recevrez la marche à suivre détaillée, étape par étape pour débloquer votre Nokia C2-02 ainsi que de l'assistance de notre SAV pour vous accompagner en cas de besoin. Une fois la procédure accomplie, votre téléphone sera enfin libre de tout opérateur, vous pourrez échanger la carte SIM avec le fournisseur de votre choix quand bon vous semble.\nDéblocage Nokia C2-02 avec Déblocage-Facile\n- Utilisez votre Nokia C2-02 avec tout opérateur, y compris celui d'origine et à l'étranger\n- Augmentez la valeur de revente de votre Nokia C2-02: un téléphone désimlocké se vent plus cher et plus vite\n- Pas besoin de connaissances "techniques": il suffit d'entrer un simple code pour débloquer votre Nokia C2-02\nPlus de 8500 témoignages à ce jour, cliquez ici pour consulter tous les témoignages de clients ayant débloqué leur Nokia C2-02


Sujet: Music, maestro ! Lun 18 Nov - 13:06\nIl est plus de 23h quand le concert où @Holia Millson s’est rendue se termine. Grande fan de musique, elle a eut des billets in-extremiste et cette soirée fut au delà de ses espérances ! Un peu sur son nuage, elle est pourtant interpellée par des bruits du côté de la fosse où elle se trouvait quelques minutes plus tôt. Un groupe de jeunes, surement un peu éméchés, s’en prennent violemment aux agents de sécurité. Holia y voit un autre homme, qui tente de les calmer. Il s’agit de @Marcus Brown, qui bossait en régie ce soir là. Déformation professionnelle et bien qu’elle ne soit pas en service, Holia se voit obligée d’intervenir et de se présenter en tant que membre des forces de l’ordre. À voir si une simple évocation suffira à calmer les jeunes pour éviter une esclandre !


Par Marion Mancho le 15 octobre 2019 à 10:46\nLe fils de Nabilla Benattia et Thomas Vergara a pointé le bout de son nez il y a quelques jours. Une jolie nouvelle pour le couple, mais qui ne semble pas du goût du chroniqueur Matthieu Delormeau.\nLe 11 octobre dernier, Nabilla et Thomas Vergara annonçaient être les heureux parents du petit Milann. Après plusieurs mois d’attente, de préparation de chambre à coucher, de tenues spéciales baby bump, Nabilla est devenue maman. Une joyeuse nouvelle qu’elle s’est empressée d’annoncer sur les réseaux sociaux.\nAlors que Cyril Hanouna a décidé de faire de ce sujet, l’une des réflexions sur le plateau de “Touche pas à mon poste”, Matthieu Delormeau a souhaité passer un message à la petite famille. Le chroniqueur a poussé un coup de gueule contre Nabilla qui a accouché en France et non à Dubaï, comme elle l’avait annoncé à ses fans quelques mois auparavant.\n“Je suis très Français et j’ai un petit coup de gueule” a asséné Matthieu Delormeau avant d’ajouter : “On s’en doute qu’elle a fait naître son enfant en France pour qu’il ait tous les soins français et la nationalité française. Et trois jours après ou une fois qu’il a la nationalité, elle part vivre à Dubaï. Il aurait pu naître là-bas ! Donc là-bas, elle a une société, elle va gagner son argent et le faire fructifier.”. Une remarque qui a choqué le reste du plateau.\n“J’apprécie moyennement la démarche”\nAlors que ses camarades de “Touche pas à mon poste” tentent de lui expliquer leurs points de vue, l’ex-présentateur de NRJ12 continue sur sa lancée : “On ne s’en fout pas ! J’ai le droit d’avoir cet avis ! L’enfant va être deux jours à Paris et il a la nationalité. Donc quand il y aura un souci ou un problème médical, il sera Français. Et en revanche, pour gagner du pognon, il sera à Dubaï !”.\n“J’apprécie moyennement la démarche. Si elle veut vivre à Dubaï qu’il naisse à Dubaï !” a fini par dire le chroniqueur. Ce à quoi, Cyril Hanouna amusé lui a demandé s’il était “du Trésor Public”.\nUn échange à découvrir dans la vidéo ci-dessus.


Actualité et news Google Play Store - LesMobiles.com\nAccueil > Actualité > Google Play Store\nToute l'actualité Google Play Store\n25 juin 2019 - 14h30\nChaque jour son nouveau chapitre dans l’affaire printanière « Huawei contre États-Unis ». Pour contourner le blocus qui lui est imposé, la firme discuterait avec certaines boutiques applicatives alternatives. L’une d’entre elles s’appelle Aptoide.\n18 janvier 2019 - 16h29\n15 janvier 2019 - 16h40\nDans le cadre d’un effort mené pour garantir la sécurité des données personnelles sensibles dans les terminaux, Google annonce que l’accès au journal des appels et des messages par des applications du Play Store sera contrôlé.\n5 décembre 2018 - 14h50\nAndroid P pourrait faire la chasse aux applications obsolètes du Play Store\n19 mars 2018 - 12h45\nDécouverte dans la version preview d’Android P, une nouvelle fonction pourrait réduire considérablement la rétrocompatibilité d’Android. Elle permet aujourd’hui d’utiliser d’anciennes applications sur les moutures récentes de l’OS.\n14 mars 2018 - 16h30\nAccordant une interview à RTL, Bruno Lemaire, ministre de l’Économie, a indiqué qu’il assignerait en justice Apple et Google, pour pratiques commerciales abusives vis-à-vis des développeurs qui soumettent leurs applications.\n2 février 2018 - 18h00\nC’est un chiffre record pour le Play Store : 700 000 applications frauduleuses ont été supprimées du Play Store l’année dernière. Ce qui représente 100 000 développeurs qui ont vu leurs comptes développeur suspendus par la même occasion.\nDe nouvelles rubriques bientôt dans le Play Store\n28 juillet 2016 - 18h30\nGoogle annonce l’arrivée prochaine de huit nouvelles rubriques pour les applications du Play Store qui viendront enrichir celles qui existent déjà. Axée davantage sur des centres d’intérêt, cette sélection sera déployée à la fin de l’été.


Maison de vacances à Saint-Mandrier-sur-Mer, en Provence-Alpes-Côte d'Azur pour 10 pers. - (160m²) | SeLoger vacances\nMagnifique Villa, Piscine Vue Mer à 50M de la Plage, 5 chambres. - Saint-Mandrier-sur-Mer\nRéférence de la location : 449356SG\nDate de mise à jour : 02/11/2019 - Dans le village pittoresque de Saint Mandrier, profitez d'une villa au calme avec un accès privé et direct sur le mer le port et la plage de la vieille.\nParfaitement située elle vous permet de vous déplacer à pieds dans le village ou bien de prendre l'embarcadère direction Toulon, la Seyne, Tamaris ...et aussi les îles d'or Porquerolles, port Cros...\nVilla avec piscine et vue mer de 160 m². Un extérieur de 1000m² et une terrasse d'environ 50m² face à la mer...Elle se compose de 7 pièces, 5 chambres, 2 salle de bain, un séjour ouvert sur la terrasse pour profiter d'une splendide vue sur le port de Saint Mandrier et la Rade de Toulon.\nLa cusine ouverte sur le séjour permet de passer des moments agréables dans ce grand espace de vie.\nOn retrouve 3 chambres de plain pied avec une salle de bain et WC séparé. La 4ème chambre se trouve dans les combles aménagés avec deux lits simples.\nUn appartement en bas de la villa sans vis à vis, complètement indépendant, qui comprend un séjour, cuisine, salle d'eau et chambre\nUne douche extérieure est disponible sous le Pool House permettant de se doucher face à la mer.\nA l'entrée de la villa une belle cour qui permet d'accueillir plusieurs voitures.\nLe linge de lit, les serviettes, et le ménage fin de séjour ne sont pas inclus.


La Martinique avec la famille Bill (janvier 2013)\nNous sommes très heureux d'être arrivés en Martinique après 15 jours de traversée depuis les îles du Cap-Vert. Gaby, Lola et Sophie, la famille de notre équipier Yann Bill, nous attendent sur la plage vers les Salines en nous faisant des grands signes. On fête les retrouvailles et nous allons passer 15 jours ensemble.\nLes enfants, au nombre de cinq, sont en majorité sur le bateau. L'animation ne manque pas à bord! Mais on en profite aussi pour aller se dégourdir les jambes à terre. Cela fait drôle de ne plus être en mouvement et d'entendre le bruit continuel du vent et des vagues. Au début on est un peu surpris par toute cette vie foisonnante et trépidante par rapport au "bleu" qu'on a cotoyé les dernières semaines.\nSable blanc, cocotier et petits restos font vite le bonheur de tous!\nMouillage devant le village de Sainte-Anne et sa belle église.\nEstelle ravie d'avoir traversé "l'Applantique" et les mamans qui papotent...\nGrande tablée le soir puis un petit film pendant que les grands font la vaisselle.\n"Eh! tu as vu c'est le Rocher du Diamant, mais il ne brille pas encore!"\nVoici le roi, mmmm ce qu'elle était bonne la galette...\nCasiers de langoustes et apéros sur la plage de Grande Anse.\nAnse d'Arlet puis plus au nord sur la côte ouest, la petite ville de St-Pierre, où les nuages et la pluie ont l'air de ne jamais vouloir partir.\nLes enfants font un "spectacle de danse" sur une esplanade, allégeant ainsi l'atmosphère pesante qui règne dans ce lieu.\nL'Eglise de St-Pierre reconstruite après la terrible éruption de 1902 qui ravagea en quelques minutes par une nuée ardente cette ville de 30'000 habitants. Il ne resta qu'un survivant qui était un prisonnier enfermé dans son cachot aux murs épais. Encore maintenant la ville semble tourner au ralenti et de nombreuses ruines témoignent de son passé tragique.\nAnimation à bord: concert de flûtes, histoires, dessins!\nLes petits mousses aux premières loges!\nIlot du Loup-garou, bien mal nommé!!! Sur la côte est.\nUn ti-punch au coucher de soleil après de longues baignades.\nL'ilet-Madame et ses "fonds blancs".\nLa joyeuse équipe des petits canetons.\nDes feuilles géantes comme parapluie, c'est pas mal.\nMangrove. Joyeux anniversaire Lola (7ans)!\nAnniversaire et gâteau au chocolat dans la baie du trésor sur la presqu'île de la Caravelle, lieux chargés d'histoires de pirates et de galions qui font rêver les enfants.\nEglise du Robert. Voici le moment du départ après de formidables vacances passées ensemble. Mais Gaby et Yann on vous souhaite de tout coeur de pouvoir repasser plus tard par ici avec votre beau voilier.\n2013 janv Martinique


Réinitialisation des paramètres d'usine de votre lecteur Sonos - phhsnews.com\nphhsnews.com / Réinitialisation des paramètres d'usine de votre lecteur Sonos\nLa configuration de votre lecteur Sonos est très simple, mais que se passe-t-il si vous souhaitez donner vos appareils précédemment utilisés à un autre membre de la famille ou à un ami? Pour enregistrer un appareil Sonos sur une nouvelle adresse e-mail, vous devrez le réinitialiser en usine\nASSOCIÉ: Comment configurer un nouveau haut-parleur Sonos\nRéinitialiser votre appareil n'est pas destiné à agir comme une technique de dépannage, car il va tout effacer, y compris les partages, les listes de lecture, les sources de musique, et plus encore. La réinitialisation d'usine de votre lecteur Sonos le remet à l'état initial, donc si vous n'avez pas besoin de le faire, mieux vaut ne pas le faire.\nIl existe plusieurs versions de périphériques Sonos, mais seulement deux façons de réinitialisation d'usine. Nous couvrirons les deux groupes aujourd'hui.\nSi vous avez un PLAY: 1, PLAY: 3, PLAY: 5 (gen1), CONNECT, CONNECT: AMP ou PLAYBAR , vous devrez effectuer la procédure suivante:\nDébranchez d'abord le cordon d'alimentation de la prise.\nEnsuite, appuyez et maintenez le bouton Lecture / Pause tout en rebranchant l'appareil et continuez à maintenir ce bouton jusqu'à ce que la lumière sur le dessus de l'appareil clignote en orange et blanc\nRelâchez enfin le bouton Lecture / Pause et le voyant devrait s'allumer en vert, ce qui signifie que l'appareil a été réinitialisé avec succès. À ce stade, vous pouvez ajouter ou ajouter de nouveau l'appareil à votre domicile, ou le distribuer en toute sécurité.\nSi vous avez un JEU: 5 (gen2), BOOST, PONT ou SUB , puis effectuez les étapes suivantes pour réinitialiser votre appareil en usine.\nEncore une fois, vous devez d'abord débrancher votre appareil, que ce soit du mur ou du périphérique lui-même.\nappuyez et maintenez enfoncé le bouton Connecter, et continuez à le maintenir pendant que vous rebranchez votre appareil. Le bouton sur le dessus de votre appareil clignotera en orange et blanc\nCONNEXION: Comment ajouter des services de streaming à votre lecteur Sonos\nRelâchez le bouton et attendez que le voyant devienne vert, ce qui signifie que votre appareil a été réinitialisé avec succès.\nRappelez-vous que si vous réinitialisez votre appareil Sonos à l'usine, tous les éléments stockés sur l'appareil seront effacés, vous devrez donc réacquérir votre musique. collection ainsi que les services de musique en continu que vous aviez précédemment ajoutés. Sachant cela, assurez-vous que la réinitialisation d'usine est une option de dernier recours.\nComment désactiver la correction de capital automatique dans Microsoft Word\nSi vous n'aimez pas la casse automatique dans laquelle Microsoft Word corrige ce qu'il pense être des erreurs avec majuscules, vous pouvez désactiver complètement cette fonctionnalité ou Pour désactiver la correction automatique de majuscules, cliquez sur l'onglet "Fichier" Dans l'écran des coulisses, cliquez sur "Options" dans la liste des éléments à gauche.\nJ'ai un enfant de 2 ans et j'ai aussi un ordinateur dans presque toutes les pièces de ma maison. Quand j'ai besoin de faire quelque chose dans une autre partie de la maison, c'est vraiment difficile d'arrêter ce que je fais et de vérifier que ma fille n'est pas sur le point de plonger.Un\nComment voir toutes les applications que vous avez déjà téléchargées sur votre iPhone ou votre iPad\nComment créer votre propre thème de navigateur Firefox\nComment rendre les conversations vidéo plus belles avec le mode nuit de votre ordinateur


Steam Deck : Valve révèle encore plus de détails [VIDEO] - theGeek.site\nSteam Deck : Valve révèle encore plus de détails [VIDEO]\nInfos Autres nouvelles PC PC actus 08/08/2021\nDu support de Windows 11 à l’autonomie des jeux en streaming, Valve a dit deux ou trois choses sur son PC portable, Steam Deck.\nWindows 11 vous demandera de passer le test TPM (Trusted Compatibility Module), qui peut vous donner un signal d’alarme, même si vous avez un bon PC, rendant la vérification initiale de Microsoft peut-être un peu trop sensible. “Des travaux sont en cours sur le TPM en ce moment. Nous nous sommes tellement concentrés sur Windows 10 jusqu’à présent que nous n’avons pas été aussi loin dans ce domaine.\nNous pensons que nous pouvons y arriver. Une conversation est également en cours avec AMD pour s’assurer que nous pouvons l’intégrer au niveau du BIOS. Donc, rien ne nous indique encore qu’il y aura des problèmes avec Windows 11 “, a déclaré Greg Coomer, concepteur de Steam Deck, à PCGamer. Si d’ici la fin de l’année (lorsque le Steam Deck commencera à être expédié), Valve parvient à faire fonctionner tous les jeux sur la couche de compatibilité Proton/Steam Play, alors SteamOS, le système d’exploitation par défaut, pourrait être une idée solide.\nQu’en est-il de la mise à niveau, du remplacement de ses composants ? “Nous recevons des questions sur la mise à niveau des composants, les pièces de rechange. Du genre, ‘puis-je le démonter ?’. Nous allons commencer à répondre à un plus grand nombre de ces questions. Les réponses à toutes ces questions sont relativement nuancées en raison des nombreux détails liés à ce qui se passe lorsque vous le démontez et des compromis à faire dans les composants que nous avons sélectionnés.\nNous sommes sur le point d’annoncer toutes ces choses. Parlons plutôt de toutes ces choses d’une manière qui, nous l’espérons, inclura toutes ces nuances afin que les gens puissent mieux comprendre. Il y a trois composants dont nous voulons particulièrement parler. Les choses liées aux sticks, les choses liées aux batteries, et les choses liées au stockage SSD”, Coomer a ajouté.\nQu’en est-il des autres couleurs ? (Le Steam Deck ne sera disponible qu’en noir pour l’instant.) ” Il y a eu beaucoup de débats “, a déclaré Tucker Spofford, concepteur de produits chez Valve, said. “Et aussi une exploration véritablement amusante autour de ce genre de choses, et même des discussions du type : “Bon, est-ce qu’on peut avoir beaucoup de couleurs ?”. Nous avons eu toutes ces discussions. Nous continuons à les avoir maintenant. C’est essentiellement une question de logistique. Avoir beaucoup d’UGS sur le marché est tout simplement beaucoup plus compliqué. Il n’y a pas de meilleure raison que cela pour l’instant. Nous pourrions faire beaucoup plus avec cela à l’avenir. Si cela décolle comme nous l’espérons, il y a juste beaucoup d’opportunités pour le faire plus tard”, a ajouté Coomer.\nCoomer a également dit “Vous pouvez jouer pendant quelque chose comme 8 heures de Death Stranding, ou un jeu de haute performance, sur cette unité si vous le diffusez en streaming plutôt que de le jouer localement.”\n“En même temps, nous essayons de donner aux gens des options, car si vous êtes à 30 000 pieds dans un avion, et que vous ne pourrez probablement pas diffuser Death Stranding en streaming via le Gogo Wi-Fi. Eh bien, vous pouvez toujours y jouer sur ça. Et le même achat que vous avez fait sur Steam dans les deux endroits “, a ajouté M. Spofford.\n“Il s’agissait donc en grande partie de créer un matériel qui puisse contenir toutes ces choses en un seul endroit. De la même façon qu’une expérience de jeu sur PC, où l’on peut vouloir personnaliser ce que l’on en retire, nous avons essayé de mettre suffisamment de types d’entrées et de façons de jouer et de rendre le tout facile à utiliser pour que tout le monde puisse trouver une façon confortable de jouer au jeu qu’il veut jouer”, explique Coomer.\nIl y aura également une API Steam Deck, qui offrirait une fonction d’optimisation automatique similaire à celle que l’on trouve dans le panneau de configuration GeForce Experience de Nvidia. “Nous aurons quelque chose de similaire à cela. Il y aura une API que les développeurs de jeux pourront appeler pour dire : ” Est-ce Steam Deck ? Si oui, utilisez ces paramètres’. Il y a beaucoup de choses que les développeurs de jeux utilisent déjà pour renifler, comme les paramètres de résolution du moniteur. Souvent, dans le cas de ces jeux, ils font la bonne chose dès le départ. Comme, oh, il est dit 1280 x 800 ; j’ai un mode 16:10 ; je vais juste commencer avec ça. Mais quelque chose comme ça, c’est déjà… c’est quelque chose que nous avons l’intention de faire.\nL’un des avantages de notre contrôle sur le matériel, le logiciel et tout le reste est que nous connaissons les spécifications exactes. Par conséquent, en tant que développeur, si vous créez une chose dont vous voulez être sûr qu’elle fonctionne parfaitement sur ce système, vous connaissez exactement ses spécifications et vous pouvez l’ajuster précisément si vous le souhaitez. En outre, vous n’avez pas à vous soucier de la mise à jour des pilotes et de tout ce que vous devez savoir sur votre PC. Nous arrivons à gérer tout cela nous-mêmes, avec un paquet facile et transparent, et tout fonctionne bien “, Andrew Yang, un concepteur de Valve, said.\nLa livraison du Steam Deck commencera en décembre.\nSource : PCGamer, PCGamer, PCGamer, PCGamer, PCGamer.


Visites et divertissements du casino usasia sjcjv\nUn univers de jeux et de divertissements . LE un théâtre à l’italienne , un cinéma Le casino de Contrexéville avec ses multiples facettes c’est un endroit convivial, un lieu de Découvrez votre casino. Visite Virtuelle. Infos pratiques. Created with Sketch. 120 Rue du Général Hirschauer\nLes bus du RTC et les deux étages Deuce circulent 24h / 24 et 7j / 7 le long du Strip et du centre-ville. Si vous séjournez dans un casino ou un hôtel hors du Strip, il y a de fortes chances qu'ils proposent également des navettes limitées. du lundi au samedi 9h à 17h. Pour répondre à vos questions, ils sont également disponibles : par téléphone au 04 42 161 161, par email et sur facebook messenger – Notre boutique reste fermée jusqu’à nouvel ordre. – Notre site de réservation en ligne reste fermé jusqu’à nouvel ordre. – Nous sommes heureux de vous retrouver ! 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Il met à votre disposition, des espaces modulables en fonction de vos\nAinsi, nous savons exactement quels sont vos envies, attentes et besoins lorsque vous vous inscrivez sur un casino en ligne pour profiter de ses meilleurs jeux de hasard, que ce soit des jeux de machine à sous, du video poker, du bingo, des jeux à gratter ou des jeux de table comme la roulette en ligne, le craps, le poker en ligne, le baccarat ou encore le black jack. Jeux et divertissements à Paris : consultez les avis et photos sur 10 jeux et divertissements à Paris, Île-de-France sur Tripadvisor. Le Casino de Palavas Venez profiter d'une ambiance exceptionnelle et vibrez au son des machines à sous, du choc des jetons et du glissement des cartes sur le tapis. Savourez d'agréables moments en famille ou entre amis dans notre brasserie.\nNous sommes partis ensuite tout à l’Est, à Niederbronn, près de Strasbourg, pour visiter le casino Barrière. Ce que nous avons apprécié grandement dans ce casino, c’est sans doute l’accessibilité pour tous les budgets aux jeux qu’il propose, des mises faibles peuvent être effectuées sur les machines à sous et même sur certaines tables de jeu, notamment celles de la roulette. Les meilleures choses à voir et à faire à Laughlin, Nevada : découvrez 56 734 avis de voyageurs et photos de 58 choses à faire à Laughlin, sur Tripadvisor. Les bus du RTC et les deux étages Deuce circulent 24h / 24 et 7j / 7 le long du Strip et du centre-ville. Si vous séjournez dans un casino ou un hôtel hors du Strip, il y a de fortes chances qu'ils proposent également des navettes limitées. 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Le casino de San Remo, par exemple, date de 1905 et dispose de plus de 500 machines à sous et diverses tables de jeux comme le Texas Hold’em. Faisant partie des pays les plus visités dans le monde, l’Italie possède un patrimoine exceptionnel. Jeux de casino flambants neufs et jeux de cartes inédits, c’est ce que proposent les casinos en ligne pour la saison d’été. Ces espaces de divertissements dénigrés par leurs homologues terrestres mettent le paquet pour réunir le plus grand nombre de joueurs et faire les beaux jours du France tv, vos replay, vidéos et séries en streaming Avec près de 500 nouveaux programmes tous les jours, France Télévisions s’adresse à tous les publics. 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Les langues d'Istheria\nSujet: Les langues d'Istheria Lun 2 Avr - 18:14\nBONJOUR. Aujourd'hui, j'ai quelques questions sur les langues d'Istheria ! :)\nOn sait déjà que les Sylphides et les Syliméas parlent l'ellendë, que les Terrans et les Yorkas parlent le terrania, les Sindarins l'alfari, les Lhurgoyfs le goyfar et les Zélos le zinonien. On sait aussi qu’apparemment, toutes ces langues ne sont pas aussi complexes les unes que les autres. Je voulais donc savoir comment se passait la communication au sein des castes.\nEst-ce qu'une langue est privilégiée ? Si c'est le cas, exige-t-on des nouveaux membres d'une caste qu'il l'apprennent et la maîtrisent ? Les langues étrangères sont-elles enseignées et si oui, à qui ?\nJe suppose que les membres d'une même caste communiquent comme ils le peuvent et que beaucoup d'Istheriens sont polyglottes, à condition d'avoir eu accès à une bonne éducation, mais ça m'intéresserait de savoir à quelle richesse linguistique on peut s'attendre et venant de qui.\nJ'en profite pour signaler que dans les fiches des Yorkas, des Zélos et des Sindarins, la catégorie "Population" indique qu'il y a environ "xxx" individus, ce qui me parait un peu vague ! 8D\nSujet: Re: Les langues d'Istheria Lun 2 Avr - 19:44\nIl existe une langue commune à tous les peuples, ce qui permet à chacun de communiquer tranquillement : l'isther. Avant, je l'avais noté dans une petite fiche qui parlait des petits détails, mais avec la refonte de ces dernières, je l'ai malencontreusement sauté.\nLes autres langues sont spécifiques aux peuples, mais cela n'entre pas en compte pour les castes. Dans les castes, l'isther est privilégié, sauf si un langage codé est créé mais bon, cela est autre chose.\nPour l'apprentissage de ces différentes langues, il suffit de te trouver un professeur, tout simplement, comme pour toutes les langues. Les académies d'Istheria sont présentes aussi pour cela. Elles peuvent aussi s'apprendre tout simplement auprès d'un proche qui parlerait la langue.\nPour les fiches, je savais que j'avais oublié quelques choses!!! lool Je vais rajouter le recensement de ce pas.^^


Attentats de Bruxelles : ce que l'on sait - Le Point\nAttentats de Bruxelles : ce que l'on sait\nDes explosions coordonnées ont eu lieu mardi matin à l'aéroport international, puis dans le métro, au coeur du quartier européen. Le film des événements.\nLe chaos ce matin à 8 heures à l'aéroport Zaventem. © AFP / RTL TVI / STRINGER / Belgium OUT/STRINGER\nPublié le 22/03/2016 à 19h00 - Modifié le 23/03/2016 à 06h18\n- À 8 heures, mardi matin, Bruxelles plonge dans l'effroi et le chaos. Le bilan s'élève pour l'instant à 34 morts et à plus de 200 blessés. Ces attentats, revendiqués dans l'après-midi par l'organisation État islamique, interviennent quatre jours après la capture spectaculaire à Molenbeek, commune bruxelloise, de Salah Abdeslam, seul survivant du commando auteur des attentats djihadistes du 13 novembre à Paris (130 morts). Vers 8 heures, deux explosions retentissent à l'aéroport international de Zaventem (Bruxelles). Selon des témoins sur place, des tirs auraient d'abord été entendus dans le hall des départs de l'aéroport, avant qu'une personne ne lance des cris en arabe et qu'on n'entende deux explosions. L'aéroport est fermé et il n'est plus desservi ni par les trains ni par les bus. Une réunion est en cours au centre de crise du ministère de l'Intérieur.\n- 9 h 15 : l'alerte antiterroriste passe à son niveau maximal en Belgique.\n- Peu avant 10 h 30, le centre de crise du ministère de l'Intérieur belge demande à la population bruxelloise de cesser de circuler. Tous les transports publics sont désormais fermés. Les mesures de sécurité sont aussi relevées aux aéroports de Paris, Londres, Francfort, Copenhague et Moscou. Peu après 11 heures, l'arrêt du trafic des trains Thalys est ordonné.\n- Peu après 11 h 30, police et armée renforcent la sécurité des centrales nucléaires en Belgique.\n- 11 h 45 : le Premier ministre belge Charles Michel condamne les deux attentats « aveugles, violents et lâches ». La maire de Paris Anne Hidalgo annonce que la tour Eiffel sera illuminée aux couleurs de la Belgique.\n- Peu avant midi : une des deux explosions à l'aéroport de Bruxelles a « probablement été provoquée par un kamikaze », affirme le procureur fédéral belge Frédéric Van Leeuw.\n- Midi : « C'est toute l'Europe qui est frappée », déclare le président français François Hollande.\n- 13 h 30 : le trafic des trains Eurostar entre Londres et Bruxelles est suspendu. « Nous ne laisserons jamais ces terroristes gagner », déclare le Premier ministre britannique David Cameron. Fait rare, les autorités britanniques recommandent à leurs ressortissants d'éviter de se rendre en Belgique.\n- 13 h 30 : l'attentat dans le métro a fait « probablement une vingtaine de décès » ainsi que 106 blessés, annonce le bourgmestre (maire) de Bruxelles, Yvan Mayeur, évoquant une « situation extrêmement chaotique ».\n- 13 h 45 : les pompiers décomptent 14 morts et 96 blessés à l'aéroport\n- Peu après 15 heures, les médias diffusent des images de suspects captées par vidéosurveillance à l'aéroport : il s'agit de trois hommes poussant des chariots à bagages.\nL'image de la vidéosurveillance de l'aéroport de Bruxelles © AFP PHOTO / BELGIAN FEDERAL POLICE\n- 16 h 22 : le président américain Barack Obama, en visite à Cuba, condamne des attaques « révoltantes ».\n- Peu après 16 h 30, Aamaq, une agence en ligne liée au groupe État islamique (EI), indique la responsabilité de l'EI. L'organisation revendique officiellement les attentats peu après 17 h 30 GMT.\n- 16 h 48 : les dirigeants des 28 pays de l'UE dénoncent « une attaque sur notre société ouverte et démocratique ».\n- 16 h 53 : le secrétaire général de l'ONU Ban Ki-moon dénonce « des attaques méprisables ».\n- 17 h 15 : on a la confirmation, par le gouverneur provincial de Bruxelles, que trois bombes avaient été introduites à l'aéroport, mais que l'une d'elles n'a pas explosé.\n- 18 h 30 : le procureur du roi confirme que deux kamikazes se sont fait exploser à l'aéroport. Le troisième est en fuite. Il déclare que des perquisitions sont en cours et que des témoins sont entendus. Il conclut qu'il est trop tôt pour faire le lien avec les attentats de Paris.\n- 19 heures : les perquisitions ont permis de découvrir, dans un appartement du quartier de Schaerbeek, un engin explosif rempli de clous, des produits chimiques et un drapeau de l'organisation État islamique, selon un communiqué du parquet fédéral belge. Peu après, selon la RTBF qui cite une source policière, des explosifs ont à nouveau été découverts mardi soir à l'aéroport. Les lieux sont à nouveau bouclés. Le service de déminage est intervenu.\n- 19 h 50 : selon le Quai d'Orsay, huit Français ont été blessés au cours des attaques. Trois d'entre eux se trouvent dans un état très grave.\n- 21 h 40 : le maire de Zaventem, Francis Vermeiren, annonce que les assaillants ont transporté les bombes dans des valises, dont deux ont explosé à l'aéroport de Bruxelles. "Le troisième a aussi mis sa valise sur un chariot, mais il a dû paniquer, elle n'a pas explosé", a-t-il expliqué.\n- 21 h 55 : le parquet de Paris a ouvert une enquête sur les attentats meurtriers à l'aéroport et dans le métro de Bruxelles, dans lesquels plusieurs Français ont été blessés, a-t-on appris de source judiciaire.\n- 23 h 30 : le FBI et la police antiterroriste de New York vont se rendre à Bruxelles puisque des Américains (quatre missionnaires mormons et un membre de l'armée de l'air) figurent parmi les blessés des attentats. La délégation devrait partir dans les prochaines heures.\nRetrouvez tous les événements en direct\nVous lisez actuellement : Attentats de Bruxelles : ce que l'on sait\nPar antidote le 26/03/2016 à 08:36\nCe gouvernement ne fait que réagir par intermittence alors que nous devrions déclarer haut et fort notre détermination à anéantir par tous les moyens ces individus quitte a mettre en place une armée à leur trousse et les débusquer sur tout le territoire sans culpabilisation quelle quelle soit !\nPar clintrep le 23/03/2016 à 01:49\nPensée molle, réactions molles\nPaco, Sixtequint, Rouletabille, vous parlez de réactions molles. Ne vous trompez pas, certains, dont je fais partie, appellent à des réactions très dures ; mais il est tout simplement impossible de les exprimer, notamment dans des forums comme celui-ci ; la censure veille. Patience, la réaction viendra, et elle sera très, très dure.\nPar Once again le 23/03/2016 à 00:58\nVont ils les pauvres mettre un peu moins de 6 mois à choper le dernier kamikaze ? Ils sont malheureusement tellement mauvais que j'en doute. En attendant hommage à ces morts et blessés lamentablement mal protégés par des états naïfs et médiocres.