The Red Bulletin n°2020-02 février - Page 64 - 65 - The Red Bulletin n°2020-02 février - The Red Bulletin - généraliste homme - univers masculin - Masculins - 1001mags - Magazines en PDF à 1 € et GRATUITS !\nsa grande complexité logistique : il faut dire que la face septentrionale de l’Everest est la plus accidentée, et donc la plus dangereuse. Dans cet océan de caillasse battu par des vents glaciaux tout au long de l’année, impossible pour les hélicoptères de secours de se poser ou pour les véhicules d’y avoir accès. Pour les participants au projet, une seule solution afin de venir à bout des quelques dix tonnes de déchets repérés sur le site avant opération : les évacuer à dos d’homme ou de yak. Une entreprise titanesque mise en place et réalisée sur quatre ans, au prix de lourds efforts physiques et financiers. Outre l’évacuation des déchets, ce projet a également permis de mettre en place toute une infrastructure visant à collecter et trier les déchets et à récupérer les eaux noires en haute altitude, d’installer des toilettes dans les différents camps d’ascension et d’instaurer un système de contrôle environnemental draconien, une taxe dont doivent s’acquitter chaque client d’expédition ainsi qu’une charte écologique reprenant les valeurs tibétaines de protection des montagnes. À l’origine du projet : Marion Chaygneaud-Dupuy, une Française de 39 ans qui réside à Lhassa (région autonome du Tibet, en Chine) depuis ses 22 ans et qui a consacré la plus grande partie de sa vie à l’aide au Le tourisme sur l’Everest en quelques chiffres 8 848 mètres : l’altitude du mont Everest 5 morts en moyenne par an 11 morts en 2019 (dont 2 côté tibétain) 12 000 kilos d’excréments ramenés chaque saison par les sherpas népalais, qui se déversent en développement, à la protection de la culture des nomades tibétains et à la défense de l’environnement au Tibet. C’est d’ailleurs pour ce dernier aspect de son engagement et pour son rôle dans la mise en place de Clean Everest que la jeune femme, originaire de Dordogne, a été récompensée par le prix Terre de Femmes 2019, décerné par la Fondation Yves Rocher. Spécialiste de l’entrepreneuriat social, du guidage et de la partie dans les cours d’eau du Népal 60 000 euros en moyenne : le prix que l’on paie pour monter sur l’Everest 2 mois : la durée de la saison touristique (mai-juin) 20 pour cent : le taux d’oxygène au-delà de 7 400 m Les yaks, acteurs incontournables pour la réussite du projet. médecine en très haute altitude, fondatrice d’une ONG pour la défense des cultures nomades (Highland Initiatives) et de la première plateforme pour les entrepreneurs sociaux tibétains (Global Nomad), elle est également la première femme à avoir gravi l’Everest à trois reprises (en 2013, 2016 et 2017) et détient le record du plus « long permis de résidence » délivré à un Occidental à Lhassa. Pour The Red Bulletin, Marion Chaygneaud-Dupuy revient sur la difficile mise en œuvre du projet Clean Everest et sur sa manière d’aborder chaque obstacle comme un cadeau du destin. the red bulletin : Quand vous est venue l’idée de Clean Everest ? marion chaygneaud-dupuy : Lors de ma première ascension au sommet, en 2013. Voir toute cette pollution, m’a littéralement blessée, une blessure que j’ai ressentie au plus profond de moi. Il fallait donc que je fasse quelque chose, car je me sentais comme « polluée ». J’avais cette détermination et en même temps, je devais être dans l’action : pour mobiliser des équipes, mettre la lumière auprès de mes élèves à l’École des guides de Lhassa (Marion y travaille comme formatrice,ndlr), sur tout ce qui pouvait être fait au niveau local pour dépolluer les sites, afin de monter une action qui soit pérenne et réplicable ; et enfin, je voulais fédérer cette initiative avec d’autres, de part le monde, pour qu’il y ait un effet boule de neige. Un vaste projet, qui a mis trois ans à devenir réalité ! Par où avez-vous commencé ? Il y a un principe, dans la réalisation de projet, qui s’appelle slow down to accelerate : il faut y aller petit à petit car ce n’est que lorsqu’il y a des bases solides, installées sur la durée, que le projet peut vraiment mûrir. La lenteur du processus – trois ans ! – c’est donc tout à fait normal. Mais une fois que les opérations de nettoyage ont commencé, en 2016, tout a été très vite : en 2017, on avait déjà récolté la moitié des déchets, et les deux dernières années, on a pu peaufiner le modèle et terminer de tout nettoyer. Au total, ce sont dix tonnes 64 THE RED BULLETIN MARION CHAYGNEAUD-DUPUY\nde déchets qui ont été évacuées de l’Everest ! Quelles ont été les premières étapes ? Il fallait absolument que ce projet soit cent pour cent tibétain, que le peuple tibétain se l’approprie. Il était donc essentiel de partir du tréfonds des valeurs partagées par la population locale. Pour cela, j’avais un partenariat avec l’École des guides de montagne du Tibet à Lhassa et la compagnie des guides tibétains. On a donc commencé par enseigner aux élèves de l’École des Guides les préceptes de la culture bouddhiste tibétaine, car ce sont eux qui vont plus tard coordonner les opérations de collecte et de nettoyage lors des expéditions. Ces trois années consacrées à un travail de fond et d’éducation auprès des guides et de tous les professionnels de la montagne, je savais qu’elles allaient porter leurs fruits. Pourquoi leur parler de préceptes bouddhistes tibétains avant de leur apprendre à trier les déchets ? Pour qu’un projet s’inscrive dans la durée et que les gens qui y participent restent motivés, il est fondamental de partir de leurs valeurs propres, celles qui leur parlent. Et « Trois ans de préparation, c’est tout à fait normal ! » pour cela, il faut d’abord prendre le temps : le temps de les écouter, de comprendre ce qui est important pour eux. Pour les Tibétains, c’était cette vision sacrée de la montagne (« Jomolangma » est le nom tibétain de l’Everest et signifie « la mère sacrée », ndlr). L’éducation des futurs professionnels de la montagne, ce n’était qu’une étape du projet. Quelles ont été les autres étapes ? L’étape la plus importante pour le projet a été la création d’une charte environnementale, qui est censée être respectée par tous les professionnels de la montagne et tous les alpinistes se rendant sur l’Everest – et bientôt sur tous les autres sommets de l’Himalaya, côté chinois. Là encore, nous sommes partis des valeurs tibétaines pour édifier, avec les guides tibétains, une charte environnementale qui corresponde à leurs croyances et qui soit acceptée par tous. Au final, les efforts ont payé : l’une des équipes de Clean Everest devant le butin du jour. Quel en est le contenu ? Le modèle de cette charte s’inspire de celle créée par le Karmapa, le deuxième dignitaire bouddhiste le plus important après le Dalaï-lama. Vivant en exil en Inde, il a instauré dans ses monastères des règles de vie en harmonie avec la nature, sur la base de quatre piliers, qui correspondent aux quatre éléments (l’eau, l’air, le feu et la terre) : la protection de l’eau, celle de la faune et de la flore, la gestion des déchets et l’éducation. Une charte, c’est bien, mais comment la faire appliquer ? À partir de la deuxième expédition de nettoyage, lorsque le projet a commencé à être reconnu par les autorités locales, celles-ci ont décidé de réglementer autour des points de la charte. Les agences qui organisent des ascensions sur l’Everest sans respecter la charte sont identifiées par le gouvernement et risquent de perdre leur permis. Concernant par exemple l’interdiction de laisser des déchets derrière soi – un point essentiel de la charte –, ce sont les représentants du gouvernement chinois qui vérifient pour chaque expédition le nombre de kilos montés dans les camps en altitude et le nombre de kilos redescendus. Au final, il faut THE RED BULLETIN 65\n\nThe Red Bulletin n°2020-02 février
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Tales of Symphonia 2 : Dawn of the New World - Page 7 - Tales of Symphonia 2 : Dawn of the New World\nIl fait beau, il fait chaud, y'a du soleil...Allez d'abord faire vos emplettes dans le grand bâtiment à droite. Allez ensuite au nord ouest, empruntez l'ascenseur, puis allez dans l'espèce de train et prenez la première option.\nAllez dans l'ascenseur, et allez au bureau du président pour avoir droit à une cinématique. Un homme arrive et annonce que le Vanguard attaque la ville. Marta part en avant, suivez la. Descendez et reprenez le train. Elle est là. Allez à l'hôtel pour trouver Alice. Selon elle, vous avez jusqu'au lendemain matin pour que Marta se rende aux Vanguard, au casino, sinon la ville sera détruite et les gens massacrés. Sheena et Régal vont s'occuper de la foule, vous laissant seuls. Allez au septième étage, dans la suite, pour un petit dialogue. Marta culpabilise, et d'un coup, elle demande à Tenebrae de vous retenir. Et elle se casse. Tenebrae refuse de vous laisser passer. Emil passe en Ratatosk mode, et là, il finit par bouger. Partez à la poursuite de Marta.\nRetournez au rez-de-chaussée pour retrouver Régal et Sheena. Vous mettez au point un plan. Retournez au septième étage pour piquer un somme (les situations désespérées ont des solutions ultra-logiques, oui).\nRégal et Sheena viennent vous réveiller. Sortez de la chambre et allez vers l'ascenseur pour avoir des explications. Régal sort des super menottes qui lui permettront, grâce à un mécanisme, euh, compliqué, de couper le courant lorsque vous serez dans le casino. Il servira de prisonnier. Emil fait une proposition tout à fait sensée qui est rejetée aussitôt (qui a déjà vu un prisonnier empaqueté avec un ruban rose ?). Descendez et sortez. Allez vers le train pour vous rendre au casino.\nMontez et entrez dans ledit casino pour voir Alice, qui vous fera mettre en prison dans l'instant. Vous y retrouvez Marta ! Régal active le mécanisme d'arrêt du courant. Ouvrez la porte à droite.\nVous trouvez Hawk. Tenebrae attrape le détonateur des bombes autour de la ville, et...le mange. Battez Hawk. Arrive alors...Brute ! Le père de Marta ! Un combat s'engage après un courds dialogue, mais vous ne pouvez pas le gagner. Hawk vous attaque alors, mais Emil le pousse, et il est tué par Brute. Vous vous enfuyez.\nSortez du casino. Régal reste en arrière pour vous protéger et se fait capturer par les Vanguard.\nMontez, allez vers la sortie de la ville. Alice vous bloquera le chemin, mais sera attaquée par Préséa ! Vous partez alors...\nDans un coin plus calme :\nUne petite cinématique sans agressions, sans combats mortels, sans ennemis armés jusqu'aux dents. Préséa explique la raison de sa présence, et Sheena lui dit de vous emmener ailleurs pendant qu'elle retourne à Altamira. Allez...\nEnfin, non, vous êtes encore arrêté avant parce que Marta reste en arrière. Emil (le bad Emil) fait une tentative lamentable pour imiter le gentil Emil, ce qui donne vraiment un résultat...euh...spécial. Mais ça les réconcilie, au moins. Vous arrivez au temple ! Emil se retrouve paumé. Il est redevenu normal.\nPartez vers le sud ouest pour trouver une Wind Cape. Retournez vers le nord, traversez le pont, allez vers le passage le plus au nord.\nVous arrivez là où vous deviez faire un curry dans le premier opus. Traversez le pont, prenez le petit chemin qui monte pour récupérer 2ooo Gald. Redescendez et allez vers les petites passerelles en bois. Il faut sauter dessus pour les faire tomber. Vous pourrez récupérer : un Ogre's Blood, une Wyvern's Wing, une Melange Gel, une Lemon Gel, un Insect Fluid, un Ruby, des Chicken Bones. Changez l'élément de l'anneau du Sorcier lorsque vous êtes en bas, descendez encore d'un cran et allez récupérer des Royal Gauntlets à gauche. Partez vers la droite et passez la porte.\nDétruisez via l'anneau le bloc de rochers empilés pour faire tomber un coffre. Allez un peu vers la droite et tirez sur l'avancée de rochers qui s'affaissera. Récupérez le Dragon Spinner dans le coffre. Prenez le passage qui descend ver sla droite.\nTraversez le pont et prenez les Mirage Mittens. Examinez ledit pont puis tirez dessus afin de le faire tomber...et vous avec. Remontez un peu pour trouver un Treat, puis traversez le pont nouvellement créé pour trouver Rilena avec un garde. Elle vous apprend que Aster avait une petite cicatrice sur le cou. Coïncidence ? Emil a la même ! Elle vous dit aussi que Decus est allé plus loin dans le temple.\nSauvegardez un coup, récupérez la Pineapple Gel, et prenez le téléporteur qui est sur le Sceau de Gnome.\nAvancez vers le Sceau du Core pour vous rendre compte qu'il n'est plus là. Maintenant, vous allez vous amuser un peu. Allez vers le sceau orange qui brille sur les dalles pour déclencher un mini-jeu dans lequel vous devez rester sur une dalle qui ne tombe pas jusqu'à la fin du jeu. (Celles qui bougent violemment vont tomber, alors ne restez pas dessus !) Tombez une fois pour ouvrir le passage de droite et récupérer 3ooo gald et une Melange Gel.\nUne fois le jeu réussi, une porte s'ouvre à gauche. Je vous conseille fortement d'aller en arrière pour sauvegarder. Passez la porte de gauche.\nPrenez la Blue Savory et le Specific sur les côtés, puis approchez vous des larves pour enclencher un combat. Une fois celui-ci gagné, vous pourrez utiliser les larves pour atteindre le reste du donjon.\nQui se trouve relié...à la mine de la Vallée de Toïze ! Le mystère de la porte bloquée est enfin résolu. Ouvrez la porte de droite pour trouver un Light Bandanna. Partez à gauche, ouvrez la porte au nord pour trouver une Life Bottle. Ressortez, continuez vers la gauche.\nToujours à gauche, sautez par-dessus le petit précipice, allez vers la machine et descendez l'échelle. Allez récupérer l'Elemental Fragment en bas à gauche, puis montez l'échelle de droite. Hop, 2ooo Gald. Passez la porte.\nAllez vers la droite : vous apercevrez au bout de quelques secondes un passage qui descend. Allez-y, continuez vers la droite pour trouver une Lemon Gel. Remontez et continuez vers la droite. Descendez les escaliers.\nDroite toute, descendez et changez l'élément de l'Anneau pour...la Bombe ! (Note : faire exploser les monstres ne les fait pas disparaître pour autant) Remontez, traversez le pont et faites exploser le caillou. Prenez le Sapphire, la Quality Stone et l'Amethyst. Repartez.\nRetournez dans la salle des deux échelles pour faire exploser des caillous et trouver un Anima ainsi qu'une Mirage Cloak.\nRetournez dans la salle d'où vous venez, et faites aussi exploser des caillous dans tous les sens pour trouver une Bastard Sword, un Animus, un Garnet...et la sortie, au Nord !\nRégal demande à aller à Altamira. Bon, bah, allez à...\nEn fait, vous vous arrêtez un peu avant pour faire une pause. Régal et Sheena vous laisse seul quelques minutes avec Marta, laissant place à une petite dispute de couple. Vous arrivez ensuite à Sybak. Allez voir Schneider dans son bureau. Vous aurez droit à des explications au sujet de Ratatosk...et de Niflheim. Vous devrez aller à...\nPour en savoir plus ! Allez donc au laboratoire de recherches, et examinez la pile de documents sur le bureau pour déclencher une cinématique. On apprend que Ratatosk est le gardien de la porte entre Niflheim et ce monde, la Ginnungagap. Emil pète un peu son câble. Retournez en haut pour avoir une cinématique à propos des Cores et des Exsphères. Vous apprenez aussi que le Temple de la Terre est de nouveau accessible. Sortez pour avoir droit à une cinématique, dans laquelle on vous dit que Rilena a été trouvée dans le temple ! Alez donc au...\nPour trouver les gardes morts, sur le sol ! Ce qui annonce donc la présence de membres du Vanguard.\nBon, dans ce temple, il y a des éclairs qui tombent là où vous vous trouvez. Si vous vous faites toucher 15 fois, Lloyd prendra le Core de Tonitrus (et laissera le Lloyd's Mask 3), sinon, vous obtiendrez le Core et vous n'aurez pas le masque. Faites donc attention à bouger souvent, et ne restez pas sur les ronds rouges qui apparaissent au sol. Bref.\nAllez droit devant vous pour prendre 3ooo galds dans un coffre. Allez sur la gauche pour trouver un papier sur le sol qui déclenchera une petite cinématique. Ce sont les notes de Rilena, mais vous ne pouvez pas les comprendre. Allez directement vers le sud pour récupérer une Quality Stone, puis partez vers la gauche, puis encore vers le sud, pour trouver une Earth Cape. Repartez légèrement vers la droite et allez changer l'élément de l'Anneau du Sorcier et Eclaire Bleu, en haut à gauche. Allez ensuite sur la plate-forme en hauteur à droite pour trouver des Mirage Mittens. Puis prenez l'escalier du milieu pour atteindre la salle principale du donjon, là où se trouve le Sceau de Volt.\nVous tombez sur des chercheurs qui tentent de s'enfuir. Ils vous apprennent que le Vanguard est en train de tuer tous les gens présents dans le temple, et que Rilena est plus loin. (A quel point, ça, ils ne le disent pas.)\nSauvegardez donc un coup, puis montez et tirez avec l'éclair bleu sur les trois lumières tournant sur le Sceau de Volt pour en faire disparaître une. Retournez vers le point de sauvegarde et faites de même pour la porte en face. Récupérez le Shock Charm derrière le Griffon à gauche. Passez la porte en face du point de sauvegarde.\nAllez vers la gauche, et regardez derrière les escaliers pour trouver un Striped Ribbon. Montez les escaliers, passez la porte.\nVous vous retrouvez dans une partie assez sombre. Ne vous approchez pas des bords, sinon vous risquerez de tomber dans le vide, auquel cas il faudra se rattraper avec A, comme dans le premier Tales of Symphonia. Bref, montez et passez la porte.\nVous croisez Lloyd, qui s'enfuit vite fait. Mais des membres du Vanguard vous bloquent le passage. Pounez les un bon coup, puis montez les escaliers, passez sur la droite de la salle, et passez par la porte à droite après avoir racheté quelques objets de soin et nourris vos monstres.\nUn autre passage obscur ! Avancez et passez à gauche.\nContinuez sur la gauche et activez l'espèce de paratonnerre. Retournez en arrière et...jetez vous dans le vide ! C'est toujours plus rapide que de se retaper la moitié du donjon.\nPassez la porte en face du point de sauvegarde.\nPrenez l'escalier sur la gauche pour descendre dans l'eau, remontez à droite, et changez l'élément de l'Anneau du Sorcier en Eclair Jaune. Retournez dans la salle du Sceau.\nTirez sur l'éclair jaune à gauche, puis sur celui du Sceau. Passez par la porte de gauche, tapez vous un passage sombre, et vous accéderez à une passerelle en hauteur avec un coffre dans lequel siège une Holy Mark.\nRetournez là où vous avez vu Lloyd, et tirez sur l'éclair jaune. Délaissez le passage le temps d'aller changer l'élément en Feu. Puis retournez y. (Oui, il est chiant, ce temple)\nDescendez l'échelle, prenez la Topaz à gauche, puis tirez avec l'Anneau du Sorcier sur la corde de droite après la courte cinématique. Remontez, allez vous jeter dans le vide à gauche.\nRetour à la porte en face du point de sauvegarde, hop, on se dépêche, on passe.\nAllez changez l'élément de l'Anneau pour l'Eclair Jaune. Retournez là où vous avez vu Lloyd.\nPrenez le passage de gauche afin d'aller désactiver le paratonnerre vous ayant permis d'aller dans l'eau tout à l'heure. Puis remontez et jetez vous dans le vide.\nPassez la porte en face du point de sauvegarde, allez activer la machine à droite, retournez là où vous avez vu Lloyd.\nBon. Les blocs jaunes soutiennent des passerelles qui laissent passer l'électricité. Vous devez donc les casser en partie afin de faire arriver l'électricité à des endroits différents en haut. Allez vers la machine en bas et activez l'électricité :\n- Sur le premier à droite, pour recevoir un Red Basil.\n- Sur le deuxième à droite, pour faire tomber un monstre. (De temps en temps, une Chimère géante tombe, et vous pouvez grâce à Marta voler des Philosopher's Stones dessus.)\n- Sur le troisième à droite, afin de détruire le rocher en contrebas, ce qui vous permet d'aller changer l'élément de l'Anneau du Sorcier en Eclair Rouge et de finit le temple.\n- Sur le quatrième à droite, pour obtenir un Virus Charm.\n- Et enfin sur le dernier, pour obtenir un autre Red Basil.\nAllez donc changer l'élément en Eclair Rouge via le passage libéré, puis retournez au Sceau, tirez dans le dernier éclair restant, et libérez le passage pour l'Altar.\nC'est presque fini ! Avancez pour voir une cinématique avec Decus et Rilena. Cette dernière lui tient tête. Decus attaque violemment Emil, qui demande à Ratatosk de l'aider. Ce qui a pour effet un passage en Ratatosk Mode. Et Emil envoie Rilena et Decus on ne sait où. C'est con... Emil fait le bad guy, et...se prend une bonne baffe dans la tête. Tenebrae pense que Rilena a été envoyée au Temple de la Terre.\nAvancez donc. Récupérez une Black Sword au passage. Puis sauvegardez et allez vers le Sceau.\nSelon le nombre de fois où vous avez été touché par les éclairs, le Core de Tonitrus sera là ou non. De toute façon, vous devrez affronter une grosse bébête. Battez la. Emil se comporte en vrai gentleman, et hop, Tonitrus est réveillé. Retournez donc à...l'entrée ! Pour une petite cinématique. Sortez et allez à...\nPosté par VladDeGoldenSun à 13:49 - Commentaires  - Permalien [#]\nAllez au manoir de Zélos. Zélos et Colette vous quittent. Allez vers l'entrée de Meltokio pour avoir une cinématique, puis allez au...\nMais le temple s'est à moitié effondré, donc vous ne pouvez pas y aller...pour l'instant ! Marta réveille le Glacies' Core. Et là, euh, Emil tombe. Vous retournez à...\nEmil se réveille sur un lit de l'auberge : il est en Ratatosk Mode. Petit dialogue avec Marta, hop, Emil redevient normal, et se rendort. (Note : Le village des Katz est maintenant disponible sur la map monde !) Allez donc au...\nPosté par VladDeGoldenSun à 13:46 - Commentaires  - Permalien [#]\nAvancez, allez récupérer le Fragrant Wood en haut des escaliers, puis descendez vers le passage obscur entre les deux statues.\nAvancez, descendez les escaliers. Sheena tombera dans un trou (c'est son destin) et Régal partira à sa recherche, vous laissant seuls avec Zélos. Allez fouiller en haut à gauche, derrière les escaliers, pour trouver un Animus. Partez vers la droite. Montez les escaliers vers la gauche (de toute façon c'est le seul chemin). Prenez le Light Bandanna direct au Nord, la Holy Cloak à l'ouest, puis allez vers le Sud pour avancer dans le donjon.\nEntrez dans la première porte en bois pour aller récupérer 3ooo galds. Revenez, partez sur la droite pour avoir droit à une cinématique. Montez l'escalier de droite, continuez à droite pour trouver un Stone Charm, repartez vers la gauche. (Tout an haut à droite, il y a une porte avec un Katz, un marchand, et un Black Spinner pour Marta) Appuyez sur la dalle orange, descendez, allez appuyer sur la dalle bleue en bas, puis remontez et allez appuyer sur la verte pour débloquer le passage. Avancez donc vers la droite. Dans la première porte, il n'y a pas de coffre, mais dans la deuxième vous trouverez des Witch Mittens. Vous vous retrouvez dans une autre partie du donjon, après avoir passé l'arche en haut à droite.\nOh, des statues, des flammes, et un truc pour changer l'élément de l'Anneau du Sorcier ! Changez le, et éteignez les flammes dans cet ordre :\nEt examinez deux fois la statue Bleue à droite, afin d'ouvrir la grille, libérant ainsi un passage vers un coffre contenant une Philosopher's Stone. Pour pouvoir remonter, affrontez le Thinker. Eteignez à présent les flammes dans cet ordre :\nEt examinez la statue Rouge à gauche. Examinez la une deuxième fois pour aller récupérer une Pineapple Gel, et affrontez le Igniter pour remonter. Sauvegardez puis avancez.\nDescendez pour voir deux Lloyd se battre. Répondez comme vous voulez, je doute que ça ait une importance. Mais le faux Lloyd est celui qui brandit ses épées avec un air de psychopathe. Decus et Alice vous révèle que Marta est la fille du grand Commandant du Vanguard. Alice menace de blesser Seles si Marta ne se rend pas avec les Cores. Heureusemebt, Sheena sauve la rouquine, Colette attaque Decus, Régal le finit, et hop, tout le monde il va mieux ! Colette, Sheena, Régal et Lloyd se barrent. Et vous, bah, on vous colle Decus dans les pattes. Il fait mal, quand même, alors faites un peu attention. Surtout que ce n'est pas le seul combat qu'on va vous imposer. Il laisse tomber le Glacies' Core. Il vous parle des petites affaires du Vanguard, et là, Richter vous attaque pour sauver Decus. Combat !\nAttention, ne faites pas le Ain Soph Auir sur lui ! Et son Arte Mystique fait très mal aussi. (En fait, il fait carrément tomber les HP à 1. Sauf pour les gens qui sont très loin de lui...et pour les gens qui sont niveau 12o :p ! J'ai même pas perdu 15oo HP, pour tout dire.) Bref, explosez lui sa tête pour gagner un joli tas d'xp. (23o ooo avec l'xp x1o.)\nLe rouquin s'apprête à vous tuer, mais vous appelle Aster et semble hésiter. Résultat, il vous lâche et se barre.\nAvancez pour retrouver le reste des gens. Alice et Decus s'échappent. Allez examiner la droite de la salle pour trouver une Twisted Horn et un Virus Charm. Puis retournez en arrière et retournez à l'entrée de la Forteresse pour que Lloyd parte. Allez ensuite à...\nEt allez donc au manoir de Zélos, à droite de la partie la plus haute de la ville ! Sebastian vous accueille, quand soudain vous entendez un bruit en provenance de l'étage. Tokunaga descend et vous informe que Lloyd a kidnappé Seles. (Remarquez que beaucoup de gens à Meltokio appellent Lloyd "Bud", donc "pote"...Zélos l'a carrément renommé.) Sortez pour que les gens de votre équipe se séparent, puis allez vers l'entrée de la ville. Vous retrouvez Zélos, et croisez Lloyd portant Seles sur son épaule. Pourtant, Zélos affirme que ce n'est pas Lloyd. Il rejoint l'équipe. Retournez au manoir et parlez à Sebastian ou Tokunaga pour retrouver Marta. Vous brainstormingez, et envisagez la possibilité que Decus se soit déguisé en Lloyd. (A cause de l'odeur) Allez au château et parlez au roi. Régal et Sheena reviennent. Bon, bah, allez donc à la...\nAllez vers la droite pour récupérer une Melange Gel, puis traversez le pont. Sur votre gauche, vous trouverez 3ooo galds, et sur votre droite, un Lamia's Hair Tie. (Notez la présence d'un Dullahan qui se ballade. Cette petite bestiole évoluée donne un Sword Dancer, une machine à tuer !) Prenez à présent la "porte" pour vous retrouver dans la partie principale du donjon.\nVous voyez l'espèce de lampe triangulaire éteinte, juste à votre droite ? Eh bah va falloir l'allumer. Avec l'Anneau du Sorcier. Et, devinez quoi ! Y'en a pas qu'une seule, de lampe...Vous devrez allumer toutes les lumières de cette salle afin d'avancer dans le donjon. Allez récupérer la Lemon Gel un peu plus sur la droite (constatez la présence d'un passage fermé), allez à gauche, allumez la deuxième lampe, allez vers le sud. Prenez le Mimic Fragment dans le coffre, puis enfoncez le..."truc" vert, afin de pouvoir emprunter les escaliers. Empruntez les. En bas, vous aurez droit à une cinématique, dans laquelle on vous apprend qu'il y a un passage secret à débloquer. Bon. Allumez la troisième lampe. Allez tout de suite vers la droite : il y a un Sleep Charm dans un coffre caché. Revenez vers la troisième lampe, cap au Sud ! Les cristaux bleus suspendus doivent aussi être allumés. Hop, quatrième. Partez à gauche, vers le Katz et le marchand (pour éventuellement vous ravitailler), allumez la cinquième. Passez au sud : sixième et septième. Avancez sur la passerelle étroite pour viser la lampe qui est à l'étage au dessous, huitième, avec une petite indication, "There is a lamp". (Au bout de la passerelle, il y a une Life Bottle)\nUne fois les huit lampes allumées, le passage fermé en haut s'ouvre, vous permettant ainsi d'aller explorer une autre partie du donjon.\nVous arrivez dans des escaliers. Descendez les (si, si), en n'oubliant pas la Quality Stone en bas à gauche. Passez la porte.\nMontez et vous verrez...oh, d'autres lampes bleues ! Allumez les, ce qui ouvre un passage pour changer d'élément ! Retournez donc dans les escaliers, et passez par le trou lumineux. Hop, on change d'élément. Retournez à la troisième lampe, et tirez avec ce nouvel élément sur les trucs vaguement genre "noir-rouge-vert qui est un orbe nuageux flottant au dessus du signe de l'élément ombre". Vous pouvez à présent descendre encore plus bas ! Bah allez-y.\nComme c'est bien chiant comme endroit, les objets seront uniquement entre parenthèses. Descendez vers le sud-est, puis nord-est, (passez au nord-ouest pour trouver une Life Bottle), nord-est, (sud-ouest pour trouver un Weak Charm, est pour 25oo galds), nord, nord-ouest, sud-ouest, cinématique, sud-est, (ouest pour un point de sauvegarde et une Pineapple Gel), nord-ouest, nord-est, ET VOUS Y ÊTES ! Appuyez sur le petit bouton sur le sceau de Shadow et...Remontez. Haha.\nRetournez vers la troisième lampe pour trouver l'entrée de l'altar.\nCe passage est super classe. Allez sauvegarder puis allez vers le sceau pour trouver Richter et Aqua. Ils veulent tuer Tenebrae, ces enflures ! Enfin, son Core. Vous affronterez Richter. Vous perdrez (ses HP ne descendent pas, quand bien même vous seriez déjà niveau 2oo). Emil sort alors une...grossattaquituedelamort. En vous référant à la rubrique Astuces, vous découvrirez qu'il est possible de sortir cette grosse attaque en combat (Second Arte Mystique d'Emil !) à partir de cette scène et jusqu'à avoir croisé Vérius. Bref, Emil fout le bordel, tente de tuer Richter, mais celui-ci lui renvoit son attaque et Marta s'interpose pour sauver son blondinet. Ouch.\nVous vous réveillez...au sceau de Shadow. Fuck. Devinez qui va devoir remonter, encore ? Montez un peu pour retrouver Marta et piquer un somme. Emil redevient normal, enfin ! Il est moins chiant. Sheena revient. Problème : Marta n'arrive pas à réveiller Tenebrae ! Heureusement, Super-Emil le touche, et pouf, vous récupérez enfin votre animal de compagnie. Après un gros câlin, remontez les escaliers et sortez du temple pour aller à...Ah, oui, Régal vous rejoint à l'entrée du temple. Allez à...\nAllez vers l'eau et sautez de pierre en pierre pour atteindre le haut et entrer dans le temple. Allez changer l'élément de l'anneau en glace en bas à gauche, puis allez en haut à droite pour geler la goutte d'eau qui tombe et en faire un bloc. Poussez le dans le passage étroit pour aller récupérer une Fire Cape, puis descendez en bas à droite pour trouver une autre gougoutte. Avancez, allez tenter de geler la source d'eau pour déclencher une cinématique. Là, vous pourrez marcher sur l'eau ! Avancez en récupérant la Mystic Cloak. Allez dans la salle du sceau, avancez, sauvegardez et allez tout droit pour enclencher un combat. Récupérez les Light Gauntlets puis ressortez. Marta partira. Un combat s'engage avec des Vanguard. Allez au nord-est pour...faire un combat et voir Richter tuer Marta. Enfin, un faux. Elle réapparaît avec Sheena ! Bon, tournez la statue vers la gauche, prenez la Light Plate, avancez jusqu'à ce que Sheena tombe dans un trou. Tournez la statue vers le bas, la prochaine vers la droite pour ouvrir les portes, récupérer les 3ooo galds, puis, avant de descendre, allez récupérer le coffre en bas à gauche pour avoir un Gold Spinner, puis allez prendre la porte qui s'est ouverte. Prenez la Melange Gel, sauvegardez, allez à droite pour retrouver Sheena, Decus et Alice.\nRessortez, et allez à...\nEt allez voir le vieux du magasin d'accessoires pour apprendre que le Glacies' Core est parti pour Meltokio. Allez donc à...\nPosté par VladDeGoldenSun à 13:44 - Commentaires  - Permalien [#]\nAllez donner la Rosemary à Berg. Allez devant la prison. Puis dans la prison. Le sieur Régal part se changer, vu que son petit top est très...Bref, retournez parler à Berg et demandez lui des informations sur les feux. Allez devant l'auberge pour retrouver Régal dans toute sa classe. Il rejoint votre équipe. Allez vers les bateaux pour que Raine et Génis vous quittent. Vous, vous décidez de vous occuper du Nazdrovie. Forcément, vous êtes le héros. Allez parler à quasiment tous les villageois pour déclencher une cinématique. Emil se met en tête d'appâter le Nazdrovie avec des gelées. Retournez voir Berg dans sa maison. Puis allez à...\nAllez à l'oasis pour pêcher cette jellyfish. Puis retournez à...\nAllez donner les jellyfish à Berg pour obtenir un appât à Nazdrovie. Allez sur le port pour déclencher le combat. Parlez au type devant le bateau pour aller à...\nMais, euh, bah tous les gens ils sont blessés. Attaqués par Lloyd. Allez vers la maison du médecin pour voir ledit Lloyd s'enfuir. Allez à l'église, en haut de la ville, pour croiser un type vraiment cintré, Decus. Il vous donne l'Eau de Séduction, une eau de cologne répugnante. Ressortez pour récupérer votre équipe. Allez faire le tour des magasins puis sortez de la ville pour recevoir les Water Spider. Allez au...\nEt vous y croisez Raine et Génis ! Ils partent vers le sud pour trouver Lloyd, vous, vous taperez le donjon. Mais pas tout de suite. Retournez à...\nEt allez au magasin d'accessoires en haut pour demander des infos sur le Glacies' Core ! Puis retournez au...\nPosté par VladDeGoldenSun à 13:43 - Commentaires  - Permalien [#]


APS - Le message du chef de l’Etat à la Une\nLe message du chef de l’Etat à la Une\n2 janvier 2021 à 11h37min 748 1% Tags:\nDakar, 2 janv (APS) - Les quotidiens reçus samedi à l’APS reviennent largement sur le discours du chef de l’Etat à l’occasion du Nouvel an, adresse suivie de sa conférence de presse au Palais de la République.\nCommentant le message du chef de l’Etat, Le Soleil affiche à sa Une : ‘’2021, un virage d’espoirs’’. ’’(….) L’année nouvelle, malgré la pandémie, laisse entrevoir un virage d’espoirs (…). La fabrication des vaccins en un temps record est une lueur d’espoir. (…) Et comme tous les gouvernements, le nôtre travaille à l’acquisition de vaccins +dans le respect des règles d’éthique en la matière+’’, écrit le journal.\nLe quotidien met en exergue les différentes annonces du président de la République dans les domaines de la santé, des politiques territoriales, des infrastructures routières et aériennes, de l’électricité mais souligne que ’’tout cela dépendra de notre commune volonté de faire prospérer notre pays’’.\n’’L’émergence n’est rien d’autre qu’un état d’esprit. Et la mission d’un chef d’Etat, c’est d’indiquer la voie comme un silatigui mandingue ou un saltigué peul’’, conclut Le Soleil.\nParmi les ’’voeux’’ de Macky Sall, il y a la mise sur pied d’un parquet financier, selon Le Quotidien qui écrit : ‘’Le Sénégal va se doter d’un Parquet financier pour lutter contre les crimes financiers. C’est Macky Sall qui l’a annoncé. Le projet est à l’étape de réflexion’’.\n’’Sur la suppression du Conseil supérieur de la magistrature, le président de la République assure que +le système ne changera pas+ tant qu’il est au pouvoir’’, rapporte le journal.\nL’Observateur analyse ‘’le discours’’ et ‘’la méthode’’ du chef de l’Etat. ‘’L’exercice s’est révélé facile pour le chef de l’Etat. Face à quelques journalistes triés dans le landerneau médiatique, après son traditionnel discours de fin d’année, Macky Sall a fait preuve d’une grande aisance qu’on ne lui connaissait pas’’, écrit L’Obs.\nVox Populi note qu’’’entre un bilan d’une année 2020 +particulièrement éprouvante+ et perspectives pour 2021, +année de relance économique+, Macky Sall laisse encore planer le suspens sur le 3e mandat’’.\nSelon Sud Quotidien, ‘’Macky Sall fait son show’’ sur les questions concernant le statut des villes, la tenue des élections locales, le 3e mandat, le présumé module sur l’homosexualité, la commercialisation de l’arachide, le retrait de l’exécutif du Conseil supérieur de la magitrature, les conflits fonciers, le futur parquet financier.\nWalfadjri présente un Macky Sall ‘’entre déni et autoglorification’’. Sur les questions du chômage et de l’émigration clandestine, le journal soutient que ‘’Macky Sall est dans le déni’’.\n’’Il nie le chômage. Selon lui, il y a du travail et ceux qui veulent travailler peuvent facilement trouver un emploi au Sénégal (…). Le plus grave, c’est qu’il nie la relation entre le chômage et l’émigration clandestine (…)’’, écrit Walf.\nPour le quotidien Source A, Macky Sall a été ‘’un bon répétiteur’’. ’’Du bilan de ses réalisations, à la lancinante question de sa candidature ou non à la présidentielle de 2024 en passant par l’émigration clandestine, les infrastructures qu’il promet de doter le Sénégal…, le président a servi du réchauffé’’.


Votre voyage en famille à Denpasar – Blog de Voyage : Reportage et Tendance de Vacances – Promovacances\nVotre voyage en famille à Denpasar\nPerle de l’Indonésie, l’île de Bali possède une nature sauvage envoûtante et propice aux randonnées diverses. Partez en famille vers la conquête d’un paradis terrestre en explorant la ville de Denpasar.\n1- Visites culturelles. Au cœur du quartier historique, les plus célèbres temples de Bali tendent leurs bras aux amoureux d’art et d’histoire en vacances à Denpasar.\nLe Pura Jagathnaga et le Pura Maospahit font l’objet d’une visite guidée. Le musée ethnographique de Negeri Propensi Bali, Puputan Renon et les galeries d’Arts asiatiques retracent l’histoire de Bali.\n2- Se restaurer dans le quartier de Teuku Omar. Centre commercial de Denpasar, ce quartier est animé de jour comme de nuit. Allant de simples établissements traditionnels aux grandes enseignes de prestige, les restaurants du quartier proposent une myriade de plats locaux et internationaux à déguster tout au long du voyage à Bali.\n3- Balade au Puputan Square. Le principal centre d’attraction de Bali est niché dans un bel écrin de verdure. Plusieurs tables d’échec sont installées à l’ombre des arbres centenaires qui ornent le jardin. Ces lieux sont hautement fréquentés durant les week-ends.\nDes aires de pique-nique sont aménagées pour le plaisir d’un déjeuner en famille en pleine nature.\n4- Flâner au marché de Pasar Badung. Au plus grand marché de Bali se succèdent les étals de fruits, légumes, épices et les stands artisanaux où l’on vend les tenues vestimentaires traditionnelles à petit prix.\nDes séances de dégustation des produits du terroir sont proposées aux visiteurs en vacances à Bali. Il est vivement conseillé d’y parvenir tôt le matin pour éviter la grande foule.\n5- Détente sur la plage d’Uluwatu. Protégée par la falaise des Tides, cette plage offre un coucher de soleil exceptionnel. Idéal pour le surf, le site attire chaque année des milliers d’adeptes.\n6- Se promener sur la rue commerçante de Jalan Sulawesi. Sanctuaire de l’art balinais, cette rue du centre de Denpasar est célèbre pour ses bijouteries et ses ateliers de vannerie et de sculpture.\nPour achever votre séjour à Denpasar en famille, rien de mieux qu’un détour dans ces lieux où les objets souvenirs sont accessibles à prix d’ami.\nLe voyage à Bali marie plaisirs balnéaires et découvertes culturelles. Découvrez nos propositions de séjours et nos offres d’hôtels pour parfaire vos vacances en famille.


Niveau 1 – Débutant – EDUCATION PHYSIQUE & SPORTIVE\nNiveau 1 – DébutantBureau EPS2017-10-03T10:57:41-10:00\nEssence de l’activité, problèmes, acquisitions nécessaires – Proposition de séquences – Situation de référence – Critères de réussite – Séance : 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6\nESSENCE DE L’ACTIVITÉ\nActivité sportive traditionnelle. Activité aquatique de propulsion d’une embarcation à l’aide de rames. Caractère individuel ou collectif selon les types d’embarcation. Au plan du sport civil : débouche sur des courses de vitesse ou d’endurance.\nPROBLÈMES POSÉS A L’ENFANT :\nL’incertitude du milieu suppose de vaincre l’appréhension\nL’embarcation nécessite une maîtrise de l’équilibre\nLa propulsion nécessite force, endurance, coordination\nLe degré d’autonomie doit être suffisant pour assurer seul l’ensemble des contraintes et exigences de l’activité.\nCes acquisitions se situent à trois niveaux :\nlimites de la zone d’évolution\nappuis efficaces pour la propulsion, pour la direction\nConcevoir une séquence en EPS suppose de déterminer au préalable le niveau de maîtrise auquel on souhaite conduire les élèves. Ce niveau de maîtrise s’exprime par une situation de référence : définition\nEn va’a plusieurs niveaux de maîtrise peuvent être envisagés : depuis le débutant qui découvre l’activité jusqu’à l’élève capable de naviguer sur une pirogue hoe. Nous pouvons donc élaborer plusieurs situations de référence, que vous choisirez en fonction de votre classe, du vécu antérieur des élèves, des installations dont vous disposez, de la durée que vous pouvez consacrer à l’activité.\nSITUATION DE RÉFÉRENCE 1\nEffectuer un parcours, en pirogue 6, comprenant :\nEmbarquer à partir d’un endroit où les rameurs “ont pied”\nune marche arrière suivie d’un quart de tour\nun parcours en ligne droite entre deux bouées\nun virage autour d’une bouée, balancier à l’intérieur du virage\nun arrêt précis, nez de la pirogue contre une bouée\nexemple de dispositif à mettre en place pour la situation de référence\nembarquer coté balancier. Poser les fesses sur la pirogue avant de poser les pieds au fond.\ntenir la rame de manière à ce que la face propulsive soit bien orientée, tant en marche avant qu’en marche arrière.\nfaire le virage en restant à proximité de la bouée servant de repère. Conserver un maximum de vitesse à la pirogue. Ne pas toucher la bouée avec la pirogue ou le balancier.\npasser entre les bouées sans les toucher\nparticipation de tous les rameurs à la manoeuvre pour faire pivoter la pirogue, pour l’arrêter à l’endroit souhaité\nLe travail du maître consiste maintenant à élaborer les séances devant permettre aux élèves de réaliser avec succès cette situation de référence.\nLe niveau de réalisation pourra être évaluer à partir du temps mis pour réaliser l’ensemble du parcours. Mais pour être significative cette évaluation suppose que le même parcours, strictement le même, soit présenté plusieurs fois aux élèves au cours de la séquence.\nLa comparaison des temps autorisera l’évaluation des progrès des élèves par le maître et l’auto-évaluation par les enfants.\nconnaissances : port du gilet de sauvetage, zone d’évolution autorisée, personnes et intervenants extérieurs, la pirogue (différentes parties, distinguer l’avant de l’arrière, etc…)\nsavoir-faire à acquérir : embarquer, débarquer, manier la rame, suivre une direction.\ncomportements : participer à la mise en place et au rangement du matériel.\nIl apparaît que la première séance devra porter pour une grande partie du temps sur les objectifs de connaissance.\n* Quelques situations proposées *\nsituation 1 : connaître les lieux et les personnes\nvisite de la “base nautique”. Faire le tour des installations, si possible faire la visite du plan d’eau avec le bateau de sécurité ( par petits groupes). Le plan décrivant la zone d’évolution autorisée ( obligatoire – cf textes réglementaires) sera étudié et les repères matériels bien situés.\nOn profitera de cette phase pour vérifier le matériel : écopes ( obligatoires ), les pirogues, les gilets.\nsituation 2 : sécuriser – naviguer :\ndeux groupes sont constitués.\ngroupe A : vérification de l’aisance aquatique. Expérimenter sur un parcours aquatique les effets du port du gilet de sauvetage : immersions possibles? déplacements dans différentes positions (équilibre ventral, dorsal )\ngroupe B : présentation de la rame : tenue, trajet moteur, changement de main\nmise à l’eau des pirogues : dans la mesure du possible, cette tâche sera assurée par les enfants eux-mêmes. Cette manoeuvre nécessite une organisation particulière et une bonne coordination. La mise à l’eau constitue la première phase collective de l’activité. Mettre au moins 12 enfants pour porter la pirogue. Désigner un capitaine “raatira” chargé de donner le signal pour porter. Placer au minimum 5 rameurs à chaque extrémité, 2 au balancier “ama”.\nsituation 3 : Naviguer\nLes pirogues dans l’eau mais tenues au bord par la pointe arrière. Les élèves rament en recherchant les sensations d’appuis, la meilleure position des mains sur la rame. Ils s’exercent au changement de bord, individuellement puis collectivement.\nnaviguer, le maître ou l’intervenant extérieur embarque comme peperu : aller d’une bouée à une autre; recherche d’une propulsion efficace par coordination des rameurs; visiter à nouveau le plan d’eau et vérifier la localisation des repères par les enfants.\nconnaissances : caractéristiques de la pirogue, nom des différentes parties en français et en reo maohi, rappel des règles de sécurité\nsavoir-faire : connaître les actions permettant de diriger la pirogue, coordonner les actions de propulsion\ncomportements : acquérir une autonomie suffisante pour : mettre les pirogues à l’eau, vérifier le matériel de sécurité, s’équiper avec les gilets de sauvetage\nsituation 1: connaître la pirogue\nA partir d’un schéma avec légende, désigner les différentes parties de la pirogue, les nommer.\nÉvaluation : Ce schéma se reproposer à la fin de la séance, mais il sera non légendé et les élèves devront mettre les légendes.\nSituation 2 : embarquer et naviguer en ligne droite\nLe dispositif : parcours parallèle au bord, passage entre 2 bouées sans les toucher.\n2 équipes A et B, 1 pirogue\nA tour de rôle chaque équipe essayera de passer entre les bouées sans les toucher. Chaque équipe fera 6 passages avec changement de peperu à chaque passage; ainsi tous les élèves seront passés au rôle de peperu.\nremarque : le changement d’équipe devra se faire de plus en plus rapidement en respectant les consignes : monter et descendre coté balancier, ne pas se mettre debout dans la pirogue.\nCette situation va poser le problème : comment diriger la pirogue? qui la dirige? comment et quand agir?\nsituation 3 : apprentissage de “l’appel” et de “l’écart”\nL’appel : action consistant à attirer l’eau vers la pirogue\nL’écart : consistant à écarter l’eau de la pirogue en prenant appui sur le bord de la pirogue\nAprès avoir montrer à terre les 2 gestes, mise en situation :\npirogue perpendiculaire au bord, faire manoeuvrer coté balancier pour obtenir des déplacements latéraux :\ntous les élèves font des appels, que constate-t-on?\ntous les élèves font des écarts, que constate-t-on ?\nidem coté opposé au balancier : dans ce cas le risque est important de faire dessaler la pirogue. Le maître se tiendra près du ama pour le stopper lorsqu’il va se décoller de l’eau. Faire constater le problème et justifier.\nsituation 4 : diriger la pirogue\nMême dispositif que dans la situation précédente. Le maître sera dans l’eau et tiendra le ama en son milieu. Il sera le point de pivot autour duquel les rameurs devront faire pivoter la pirogue.\nconsigne : faire tourner l’avant de la pirogue vers la droite : comment? appel ou écart? qui fait appel? qui fait écart?\nreprendre la consigne en introduisant une contrainte supplémentaire : manoeuvrer exclusivement du coté balancier\nMême tâche mais en demandant de faire pivoter l’avant de la pirogue sur la gauche.\nsituation 5 : évaluation\nJeu : la chasse au trésor . Pour les pirogues (2 au maximum) le but du jeu est de récupérer le maximum d’objets flottants sur le plan d’eau.\nAttention, dans ce jeu les dessalages sont fréquents. En conséquence il est indispensable que le bateau de sécurité soit sur l’eau à ce moment là et que les élèves soient prévenus.\nMise en place de la situation de référence.\nPourquoi proposer cette situation à ce moment de la séquence ?\nCela ne pouvait pas se faire avant pour des débutants, pour des raisons de sécurité essentiellement. Par contre, la proposer en 3ème séance permet aux élèves de se situer par rapport à ce qu’ils savent déjà et par rapport à ce qu’ils leur reste à apprendre.\nDès maintenant il est souhaitable de constituer des équipes de 6 rameurs qui resteront stables jusqu’à la fin de la séquence.\nDans cette séance on s’efforcera de proposer plusieurs fois la situation à chaque équipe. En effet la première tentative sera plus du domaine de la découverte. Les tentatives suivantes feront l’objet de l’évaluation en fonction des critères de réussite que nous rappelons :\nLes critères de réussites :\nfaire le virage en restant à proximité de la bouée servant de repère. Conserver un minimum de vitesse à la pirogue. Ne pas toucher la bouée avec la pirogue ou le balancier.\nconnaissances : les différents rôles des rameurs ( faahoro, tare, peperu),\nsavoir-faire : Les actions à conduire en cas de dessalage de la pirogue, les actions à mener en fonction de la place occupée dans des manoeuvres comme le virage.\ncomportements : agir ensemble, maîtrise de l’émotivité.\nsituation 1 : réaliser rapidement un virage\nCela suppose de maîtriser la trajectoire afin que la distance parcourue pendant ce virage soit la plus courte possible. Cela suppose également que la vitesse de la pirogue soit conservée au maximum pendant le virage.\nEn conséquence le travail de l’élève portera sur la conduite de la pirogue, la répartition des rôles et la coordination des différentes actions à conduire.\nDispositif : parcours en slalom balisé par des bouées plus ou moins proches selon le niveau de maîtrise souhaité :\nbut pour l’équipe :\nréaliser le parcours sans toucher les bouées.\ndeux pirogues sont sur le plan d’eau.\nles rameurs 2,3,4,5 seront les “moteurs” c’est à dire qu’ils propulsent la pirogue et ne s’occupent pas de la direction: c’est eux qui maintiennent la vitesse !\nle peperu et le rameur 6 vont diriger la pirogue lors des changements de direction par des manoeuvres d’appel ou d’écart.\nchaque équipe réalise trois fois le parcours en changeant de rôle.\npendant le changement de rôle, la deuxième équipe effectue le parcours.\nnumérotation des rameurs\nDénomination des rameurs\n1 : pēperu : c’ est celui qui dirige la pirogue\n2,3,4,5 : les moteurs, tura’i ; l’un d’entre eux joue le rôle de “tare”, c’est à dire, celui qui rythme la cadence et indique le changement de coté\n6 : fa’ahoro : il est celui qui donne la cadence ; les autres rameurs suivent son coup de rame afin d’assurer la coordination nécessaire à une propulsion efficace. Il participe activement pour diriger la pirogue notamment dans les virages.\nMême objectif, même dispositif\nbut pour les équipes : réaliser le virage sans toucher les bouées\nréaliser le virage 6 fois de suite\nà chaque tentative les rameurs se décalent d’une place. Pour cela le 6 saute à l’eau et vient prendre la place du 1. Cela suppose d’être capable de remonter dans la pirogue en pleine eau.\ncritères de réussite : réaliser 4 virages sur 6 sans toucher les bouées.\nLe dessalage, le ressalage : le dessalage sera provoqué volontairement par les élèves eux-mêmes. Le ressalage consiste à remettre la pirogue à flot, à récupérer les rames, à vider la pirogue.\nConsignes de sécurité : faire très attention au “ama” lorsqu’il retombe dans l’eau. Sans gilet de sauvetage il suffit de ne pas remonter immédiatement à la surface. Avec le gilet qui limite l’immersion, il faut demander aux élèves de se protéger la tête avec les bras.\nProcédure du ressalage :\n1 s’assurer qu’aucun des rameurs n’est blessé\n2 récupérer les rames\n3 placer 2 rameurs au “ama” pour le soulever\n4 placer les autres rameurs au retournement de la pirogue\n5 vider la pirogue à l’aide de l’écope, des rames, ou en la secouant d’avant en arrière.\n6 lorsqu’elle est suffisamment vidée pour accepter le poids d’un rameur, l’un d’eux monte à bord, puis 2, 3 etc…\nDispositif : en eau peu profonde, les élèves ayant de l’eau jusqu’aux épaules, 2 pirogues .\nbut pour l’équipe : dessaler et ressaler la pirogue en respectant les principes donnés\nse protéger la tête au moment du dessalage\nrespecter l’ordre des actions\nressalage de la pirogue sans intervention de l’adulte\ndurée acceptable de l’opération (temps à déterminer par le maître)\nMaîtrise des savoirs faire\nAprès une nouvelle présentation de la zone de navigation devant le plan élaboré à cet effet (travail fait en séance de géographie et/ou de technologie) le maître propose de faire une excursion sur le lagon.\nLes pirogues sont vérifiées comme à chaque séance ( voir check-list de sécurité), un adulte embarque sur le bateau suiveur. Les élèves ne pouvant naviguer immédiatement sont sous la responsabilité de l’adulte qui reste à terre et élaborent ce que sera leur excursion. Ils révisent également les connaissances qui pourront faire l’objet du questionnaire proposé en 6ème séance.\nL’excursion devra comprendre des parcours en ligne droite, des virages, des changements de rôles et tout autre situation faisant appel aux acquis des séances précédentes.\nDernière séance de la séquence.\nReprise de la situation de référence dans un but d’évaluation.\nChaque équipe, équipe constituée depuis la 2ème ou la 3ème séance, reçoit les consignes suivantes:\nvous allez être évalués de la manière suivante: temps réalisé pour exécuter le parcours que vous connaissez, contrôle de vos connaissances sous forme d’un questionnaire à remplir individuellement .\nchaque équipe devra faire le parcours 3 fois en changeant de peperu. Le temps total des 3 parcours sera pris en compte\nles points obtenus aux questionnaires seront déduits du temps réalisé.\nCela permet au maître d’apprécier les connaissances acquises et d’évaluer le degré de maîtrise des savoir-faire enseignés.\na) Qui dirige le va’a ? (1pt)\nb) Quel est le rôle du “tare” ? (1pt)\nc) Comment repèrer l’avant de l’arrière de la pirogue ? (1pt)\nd) Comment se nomme le rameur qui se place tout à fait à l’avant ? (1pt)\ne) Que faut-il vérifier avant d’embarquer ? (2pts)\nChaque questionnaire peut rapporter au maximum 6 points par élèves. Une équipe de 6 rameurs peut donc obtenir un maximum de 36 points soit 36 secondes que l’on pourra déduire du temps cumulé des 3 parcours.\nCela est donné à titre d’exemple, vous pourrez modifier le questionnaire et le nombre de secondes déduisibles selon que vous souhaitez donner plus d’importance aux connaissances ou aux savoir-faire.\nAutre possibilité d’évaluation :\nLe trait rouge peut-être déplacé vers la droite ou la gauche selon que l’on privilégie la performance ou les connaissances


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L’Ecole Publique – Guiler-sur-Goyen\n7 place de l’école – 29710 Guiler-sur-Goyen\nEcole rurale, l’école axe son projet pédagogique autour de la nature (Animaux, Plantes). Entre-aide, Empathie, Communication, Dynamisme sont également les maîtres-mots au quotidien.\nL’école comporte 3 classes\nGS, CP, CE1, CE2\net accueille une cinquantaine d’élèves à la rentrée. En complément des 3 enseignant(e)s, 2 ATSEM, 1 Cantinière et 1 Aide ménagère/Garderie interviennent auprès des élèves.\nLes horaires de l’école:\n8h35 : accueil des élèves\n8h45 : début des cours en classe\n13h45 : reprises des cours\n16h30 : fin des cours.\nLes horaires de l’accueil péri-scolaire:\nUne aide aux devoirs de 45 minutes est proposée aux élèves les Lundi, Mardi et Jeudi et est encadrée par les enseignants et 5 bénévoles.\nL’école fait partie de l’association RER du CAP (Réseau d’Ecoles Rurales) qui regroupent les écoles publiques de Pont-Croix, Esquibien, Pouldergat, Confort-Meilars et Guiler-sur-Goyen. L’association organise des journées sportives, spectacles et gère une bibliothèque partagée.\nL’APE (Association des Parents d’Elèves) très impliquée dans la vie de l’école, organise de nombreuses actions tout au long de l’année afin de subventionner les différents projets / sorties organisées par l’école.\nChaque année, 2 classes partent en classe de découverte.\nl’ecole publique – Les derniers articles:\nCantine Scolaire : Menus Mars – Avril 2021\nPublié le 24/02/2021 Lire la suite\nCantine Scolaire : Menus Janvier - Février 2021\nPublié le 18/12/2020 Lire la suite\nAPE: Opération Sapins de Noël\nPublié le 24/11/2020 Lire la suite


Qatar : un ouvrier népalais licencié pour avoir parlé à l'ONU\nParis Match | Publié le 26/09/2017 à 12h53\nUn des chantiers de stade au Qatar, en juin 2017. Naseem Zeitoon / Reuters\nUn ouvrier népalais a été "licencié" pour avoir parlé des conditions de travail au Qatar, pays hôte du Mondial-2022 de football, à une délégation de l'ONU.\nUn ouvrier népalais du bâtiment a été "licencié" pour avoir parlé des conditions de travail au Qatar, pays hôte du Mondial-2022 de football, à une délégation de l'ONU, ont indiqué mardi à l'AFP des sources concordantes.\nL'Organisation internationale du travail (OIT) de l'ONU a pris au sérieux cet incident et envisage de l'examiner lors d'une réunion en novembre de son organe directeur qui enquête sur des allégations de "travail forcé" au Qatar.\nA lire :Ces esclaves qui meurent sur les chantiers du désert\n"L'OIT a suivi de près cette affaire (...) afin de s'assurer que les droits de ce travailleur népalais sont pleinement respectés et protégés", a déclaré à l'AFP Corinne Vargha, directrice du département des normes internationales du travail à l'OIT.\n"Cette affaire a été soulevée lors de la dernière discussion en mars 2017 au Conseil d'administration de l'OIT à la suite d'une plainte déposée contre le Qatar pour non-respect de deux conventions de l'organisation, à savoir la Convention sur le travail forcé et la Convention sur l'inspection du travail".\n"Elle sera examinée à nouveau par le Conseil d'administration à sa session de novembre 2017", a-t-elle ajouté.\nSelon elle, l'OIT pourrait à cette occasion ouvrir une enquête formelle sur le traitement réservé aux travailleurs migrants au Qatar.\nLe licenciement de cet ouvrier népalais qui s'est produit en mars 2016 a été confirmé par deux syndicats distincts.\n"Un acte de représailles de la part de son employeur"\nDes responsables de l'International Trade Union Confederation (ITUC) ont estimé que le licenciement était "un acte de représailles de la part de son employeur".\nSelon ce syndicat, le travailleur de 29 ans a passé deux semaines en prison après avoir perdu son emploi.\nEn vertu du système "kafala", en vigueur au moment de l'incident, tous les travailleurs étrangers au Qatar avaient besoin d'un parrain local pour pouvoir changer d'employeur ou quitter le pays.\nCe Népalais n'était pas employé sur les chantiers du Mondial. Il a été finalement autorisé à rester dans le pays et a été embauché par différents employeurs.\nLes responsables du Qatar n'ont pas répondu à des demandes de commentaires sur cette affaire.\nLe Qatar affirme avoir fait de grands progrès dans le domaine du droit du travail en introduisant d'importantes réformes.


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Je dis cela, je dis rien, hein mes maîtres.... !!!\nParfois je repérais quelque chose mais je ne pouvais pas aller jouer ou chasser\nDu coup on aurait dû m'enlever ma collerette lundi, mais mes maîtres ayant pitié on fait une tentative dimanche pour que je puisse enfin être libérée.\nDe suite, je me suis attaquée à mon pansement. J'ai réussi à l'arracher et même à décoller un bout de l'agrafe. Je me suis fait houspiller et rebelotte la collerette et un pansement de fortune. Bien moche que j'étais... j'ai donc fait grève de tout.... Ils m'ont laissé sans laisse mais je ne voulais plus rien faire avec ce gros truc, j'étais super gênée et vous vous rendez compte moi la grâce incarnée, ma beauté en prenait un coup.\nDes lézards bien planqués venaient me narguer, mais j'avais même pas envie de leur courir après. Qu'est ce que tu veux que j'attrape avec une collerette. Ah vous vous moquez de moi je voudrais bien vous y voir.\nNormalement je ne devais retourner chez la véto que ce jour, chamedi, mais comme j'avais arraché le pansement et une partie de l'agrafe, le lundi nous y sommes retournés. Super gentille la fille, j'en ferai bien une copine. Je suis retombée sur celle qui m'a "opérée". Elle a regardé et elle a dit que je cicatrisais super bien. Il faut dire que je suis saine, je ne bois pas d'alcool, je fume pas, je fais du sport, je surveille ma ligne, alors hop on a retiré l'agrafe et plus de pansement. Après je leur ai foutu la paix et je n'ai plus touché à ma plaie. Je vous la montre cette fois ci avec l'accord de Dame Skarlette. Elle surveille ce que j'écris.\nEn revenant, j'ai presque retrouvé ma liberté, car ma mamy m'a acheté un collier avec une espèce de petite cloche et qui est fluo la nuit. Il est bien beau, mais au départ je me demandais bien ce qui sonnait autour de mon cou. Je m'arrêtais à chaque pas. Il parait que c'était pour faire voir que j'appartenais à quelqu'un et pour me retrouver avec le son de la clochette.\nRegardez la bien car en jouant, en courant, en m'accrochant un peu partout, il n'y a eu que quelques photos car elle était clipsée et je l'ai perdue. Un jour je suis revenue sans. Ils l'ont bien cherché partout dans le jardin, mais moi même je ne sais pas où je l'ai foutue. Je vous dirais bien que je suis bien contente de ne plus l'avoir, mais je ne veux pas faire de peine à ma mamy, alors je fais semblant d'être désolée de ne plus l'avoir autour du cou.\nAvec, je ressemble plus à un sapin de Noël vous ne trouvez pas ?\nEnfin, dès mon retour je m'en suis donnée à coeur joie. Je crois que dans l'heure qui suivait je rapportais 2 lézards, un cafard et un oiseau. Alors là, bien qu'ils me félicitent toujours j'ai bien vu la tête des deux femmes avec le petite oiseau. Mais je l'avais juste dans la gueule, je lui avais pas fait de mal. Dès que je l'ai déposé dans la cuisine il s'est envolé. J'ai bien vu que ma mamy et Dame Skarlette poussait un ouf de soulagement. J'ai pas bien compris pourquoi.\nPar contre, je me rattrape de la semaine où je n'ai pas pu cavaler. Je cours à droite, à gauche, je m'entraîne pour les Jeux Olympiques pour Animaux. Comment ça, ça n'existe pas ? Ah bon... Zut.\nTous les jours je rapporte mon lot de lézards. Toujours à l'entrée de la maison. Ils ne sont pas morts je joue avec et qu'en je me lasse je m'en vais. Certains survivent d'autres non.....\nOh qu'il est beau ce petit lézard\nViens que je t'attrape en posant ma patte sur toi !!!\nJe vais vous mettre une petite vidéo ou je joue avec le lézard, âme sensible ne la visionnez pas, bien que je ne fasse que jouer.\nAutrement j'ai repris l'alpinisme. Ce jour là, j'avais vu je ne sais quoi. Le plus difficile fût pour redescendre. J'ai bien regardé derrière moi pour ne pas me casser la margoulette.\nVoilà les journées ont repris, je m'amuse comme une petite folle. Je couche toujours avec ma mamy et je suis assez obéissante et gentille. On ne se plaint pas de moi.\nIl y a bien un chat qui est revenu mais tout le monde surveille et on a bouché un trou dans le grillage où ils pouvaient passer. Moi ce que j'aime c'est aller me poster près du portail. Je vois tout ce qui se passe en étant bien protégée. La bignole du quartier c'est moi....\nJe ne sais pas trop quand nous rentrons mais j'ai l'impression que c'est dans pas longtemps. Je n'ai pas envie de revenir sur Paris mais je ne veux pas rester seule ici, déjà parce que j'aime trop mes maîtres et ma mamy, sans eux je serai sans doute dans un autre monde et aussi parce que j'aime bien où je vis à Paris aussi. Mais je ne peux pas courir comme ici alors je suis tout de même un peu triste. Mon île va me manquer. J'espère que j'y reviendrai. On ne sait pas. 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C'est dommage pour le collier, je trouve qu'il t'allait bien. On dirait les yeux du chat du Cheshire dessus ^^\nPasse une belle semaine, profite bien de la fin de ton séjour. Bises ♥\nAnne-Marie 7 décembre 2015 à 21:25\nMademoiselle chat, croisez les pattes très fort et vous verrez peut-être un jour la création des jeux olympiques pour animaux ;)


AFFAIRE GÜRSEL ÇELIK c. TURQUIE\nPage d'accueil > Résultats de la recherche AFFAIRE GÜRSEL ÇELIK c. TURQUIE\nType d'affaire : Arrêt (au principal et satisfaction équitable)Type de recours : Violation de l'art. 6-1 ; Violation de P1-1Numérotation : Numéro d'arrêt : 5243/03Identifiant URN:LEX : urn:lex;coe;cour.europeenne.droits.homme;arret;2009-05-05;5243.03 Analyses : (Art. 14) DISCRIMINATION, (Art. 14) ORIGINE NATIONALE, (Art. 35-3) RATIONE MATERIAE, (Art. 35-3) RATIONE PERSONAE, (Art. 8-1) RESPECT DE LA VIE PRIVEE, (Art. 8-2) INGERENCEParties : Demandeurs : GÜRSEL ÇELIKDéfendeurs : TURQUIETexte : DEUXIÈME SECTION\nAFFAIRE GÜRSEL ÇELİK c. TURQUIE\n(Requête no 5243/03)\nEn l’affaire Gürsel Çelik c. Turquie,\nIreneu Cabral Barreto, président, Vladimiro Zagrebelsky, Danutė Jočienė, Dragoljub Popović, András Sajó, Nona Tsotsoria, Işıl Karakaş, juges, et de Françoise Elens-Passos, greffière adjointe de section,\n1. A l’origine de l’affaire se trouve une requête (no 5243/03) dirigée contre la République de Turquie et dont un ressortissant de cet Etat, M. Gürsel Çelik (« le requérant »), a saisi la Cour le 23 août 2002 en vertu de l’article 34 de la Convention de sauvegarde des droits de l’homme et des libertés fondamentales (« la Convention »).\n3. Le 4 mars 2008, la présidente de la deuxième section a décidé de communiquer la requête au Gouvernement. Comme le permet l’article 29 § 3 de la Convention, il a en outre été décidé que la chambre se prononcerait en même temps sur la recevabilité et le fond.\n4. Le requérant est né en 1966. Lors de l’introduction de la requête, il était incarcéré.\n5. Le 29 septembre 1998, le requérant fut arrêté et placé en garde à vue. Il était soupçonné d’appartenance au PKK1.\n6. Lors de sa garde à vue, l’intéressé ne bénéficia pas de l’assistance d’un avocat. Il reconnut appartenir à l’organisation en question et décrivit en détail son activité en son sein.\n7. Le 8 octobre 1998, le requérant fut entendu par le procureur de la République. Il réitéra sa déposition faite devant les gendarmes.\n8. Le 9 octobre 1998, il fut traduit devant le tribunal d’instance pénal de Bismil. Il reconnut partiellement les faits qui lui étaient reprochés. Le juge ordonna sa mise en détention provisoire.\n9. Par un acte d’accusation du 2 novembre 1998, le procureur de la République près la cour de sûreté de l’Etat de Diyarbakır inculpa vingt-sept personnes dont le requérant d’appartenance à une organisation illégale.\n10. Le requérant bénéficia de l’assistance d’un avocat tout au long de la procédure devant les tribunaux internes.\n11. Le 16 février 1999, la cour de sûreté de l’Etat de Diyarbakır entendit le requérant. Il revint sur sa déposition faite devant la police et contesta les actes d’enquêtes effectués lors de sa garde à vue au motif qu’ils avaient été obtenus sous la contrainte.\n12. Le 18 juin 1999, la Grande Assemblée nationale de Turquie modifia l’article 143 de la Constitution et exclut les magistrats militaires (du siège comme du parquet) de la composition des cours de sûreté de l’Etat. Des modifications dans le même sens furent apportées le 22 juin 1999 à la loi sur les cours de sûreté de l’Etat. En conséquence, le juge militaire qui participait au procès du requérant fut remplacé par un magistrat civil.\n13. A l’audience du 22 juillet 1999, le magistrat désigné pour remplacer le juge militaire siégea pour la première fois au sein de la cour de sûreté de l’Etat. Cette dernière constata que le nouveau juge avait déjà lu le dossier et les procès-verbaux.\n14. Au cours de l’audience du 11 avril 2000, le procureur de la République présenta ses réquisitions sur le fond de l’affaire. Les juges accordèrent des délais aux accusés et à leurs avocats pour la préparation de leur défense.\n15. Lors des audiences qui eurent lieu entre le 17 août 2000 et le 17 avril 2001, les avocats demandèrent des délais supplémentaires pour présenter la défense de leurs clients.\n16. La dix-neuvième audience, tenue le 5 juin 2001, fut consacrée à la présentation de la défense des accusés.\n17. Par un arrêt du 5 juin 2001, la cour de sûreté condamna le requérant à douze ans et six mois d’emprisonnement pour appartenance à une organisation illégale, en application de l’article 168 § 2 de l’ancien code pénal. A l’appui de leur décision, les juges se fondèrent sur les déclarations que le requérant avait faites devant les gendarmes, devant le procureur et devant le juge d’instance pénal de Bismil.\n18. Le requérant se pourvut en cassation, en sollicitant la tenue d’une audience publique.\n19. Le 12 mars 2002, après avoir tenu une audience, la Cour de cassation confirma le jugement attaqué, dans le chef du requérant. L’arrêt fut prononcé le 13 mars 2002.\n20. Invoquant l’article 6 § 1 de la Convention, le requérant allègue que sa cause n’a pas été entendue par un tribunal indépendant et impartial du fait qu’un juge militaire a siégé pendant une partie de la procédure au sein de la cour de sûreté de l’Etat qui l’a jugé. L’intéressé voit en outre une violation de ses droits de la défense dans le fait qu’il s’est vu dénier l’accès à un avocat pendant sa garde à vue. Il invoque l’article 6 § 3 c) de la Convention.\n21. Le Gouvernement excipe du non-épuisement des voies de recours internes et soutient qu’à aucun moment de la procédure devant les juridictions nationales le requérant n’a soulevé son grief tiré de l’indépendance et de l’impartialité de la cour de sûreté de l’Etat eu égard au fait qu’un juge militaire y siégeait. Concernant l’accès à un avocat pendant la garde à vue, le Gouvernement considère que ce grief se heurte au non-respect du délai de six mois dans la mesure où la fin de la garde à vue de l’intéressé date du 9 octobre 1998. En outre, il fait observer que le requérant n’a pas sollicité l’assistance d’un avocat et renvoie par ailleurs à la décision Ahmet Yavuz c. Turquie (no 38827/02, 21 novembre 2006).\n22. La Cour rappelle qu’elle a déjà rejeté des exceptions similaires (Özer et autres c. Turquie, no 48059/99, §§ 18-20, 22 avril 2004, et Salduz c. Turquie [GC], no 36391/02, 27 novembre 2008). En l’espèce, elle n’aperçoit aucune circonstance particulière pour parvenir à une conclusion différente et ne relève aucun autre des motifs d’irrecevabilité énoncés à l’article 35 de la Convention. Dès lors, elle déclare ces griefs recevables.\n23. Quant au fond, la Cour note qu’après le remplacement du juge militaire, aucune des mesures prises jusqu’alors relative à l’exercice des droits de la défense du requérant n’a été reconsidérée ni renouvelée (voir paragraphe 13 ci-dessus, Öcalan c. Turquie [GC], no 46221/99, § 113, CEDH 2005-IV, et Incal c. Turquie, 9 juin 1998, § 68, Recueil des arrêts et décisions 1998-IV). Dans ces conditions, elle considère que le remaniement opéré dans la composition de la formation de jugement ne pouvait suffire pour dissiper les doutes nourris par le requérant quant à l’indépendance et à l’impartialité objectives du tribunal qui l’a jugé (Şimşek c. Turquie, no 68881/01, § 76, 20 mai 2008). Il y a donc eu violation de l’article 6 § 1 de la Convention de ce chef.\n24. S’agissant du grief tiré de l’article 6 § 3 c) de la Convention concernant la privation de l’assistance d’un avocat lors de la garde à vue du requérant, la Cour renvoie à son arrêt Salduz, précité, et conclut, pour les mêmes motifs, à la violation de ladite disposition combiné avec l’article 6 § 1 de la Convention (Gülbahar et Tut c. Turquie, no 24468/03, § 10, 24 février 2009).\n25. Invoquant l’article 6 § 1 de la Convention, le requérant se plaint également de la durée de la procédure pénale engagée à son encontre. Il allègue aussi une violation de l’article 6 § 2 de la Convention du fait de la durée de sa détention provisoire. Il invoque enfin l’article 13 de la Convention.\n26. Concernant ces griefs, la Cour n’a relevé aucune apparence de violation des droits et libertés garantis par la Convention. Il convient donc de les écarter pour défaut manifeste de fondement en application de l’article 35 §§ 3 et 4 de la Convention.\n27. Reste la question de l’application de l’article 41 de la Convention. Le requérant réclame 70 000 euros (EUR) au titre du préjudice moral qu’il aurait subi et 5 040 EUR pour les frais et dépens engagés devant la Cour. A titre de justificatif, il fournit un décompte horaire et le barème d’honoraires du barreau de Diyarbakır.\n28. Quant au préjudice moral, la Cour estime raisonnable d’accorder au requérant la somme de 1 000 EUR.\n29. Cela étant, elle estime qu’en principe, le redressement le plus approprié serait de faire rejuger le requérant en temps utile par un tribunal indépendant et impartial, si l’intéressé le demande (Gençel c. Turquie, no 53431/99, § 27, 23 octobre 2003, et Öcalan, précité, § 210).\n30. Quant aux frais et dépens, la Cour estime raisonnable la somme de 1 000 EUR, tous frais confondus, et l’accorde au requérant.\n1. Déclare la requête recevable quant aux griefs tirés de l’indépendance et l’impartialité de la cour de sûreté de l’Etat de Diyarbakır et de l’absence de l’assistance d’un avocat lors de la garde à vue\n3. Dit qu’il y a eu violation de l’article 6 § 1 de la Convention à raison du manque d’indépendance et l’impartialité de la cour de sûreté de l’Etat de Diyarbakır ;\n4. Dit qu’il y a eu violation de l’article 6 § 3 c) de la Convention combiné avec l’article 6 § 1 à raison du fait que le requérant n’a pu se faire assister d’un avocat pendant sa garde à vue ;\na) que l’Etat défendeur doit verser au requérant, dans les trois mois à compter du jour où l’arrêt sera devenu définitif conformément à l’article 44 § 2 de la Convention, 1 000 EUR (mille euros) pour dommage moral et 1 000 EUR (mille euros) pour frais et dépens, plus tout montant pouvant être dû à titre d’impôt par le requérant, ces sommes étant à convertir en livres turques au taux applicable à la date du règlement ;\n1. « Parti des travailleurs du Kurdistan », une organisation illégale.\nARRÊT GÜRSEL ÇELİK c. TURQUIE\nARRÊT GÜRSEL ÇELİK c. TURQUIE Origine de la décision Pays : Conseil de l'EuropeJuridiction : Cour européenne des droits de l'hommeFormation : Cour (troisième section)Date de la décision : 05/05/2009Fonds documentaire : HUDOC Haut de page


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