Wargame et diplomatie - Les grands stratèges sont souvent de fin diplomates Questionnaire important concernant l'avenir de gp (Page 1) / Général / Forums\n» Questionnaire important concernant l'avenir de gp\n#1 20/10/2019 21:36:21\nQuestionnaire important concernant l'avenir de gp\nvoici quelques questions (que j'enverrai aussi par mail), qui peuvent permettre d'avoir une idée sur ce que les joueurs veulent concernant une évolution de gloire et pouvoir.\nL'idée est que vous y répondiez. On a besoin de votre avis.\nDe ces réponses sortiras une voie qui nous indiquera ce que nous voulons vraiment.\nIl y a bcp de questions, désolé.\nMerci de mettre le numéro de la question en premier (1...) puis d'y répondre, si ca vous tente.\nVous pouvez évidemment rajouter des questions.\nEt vous pouvez aussi répondre autrement qu'avec les items proposés (mais c'est mieux de respecter les items).\nVous pouvez répondre sur le forum ou m'envoyer par mail les réponses silentrequiemgp@hotmail.com\n1) Etes-vous un joueur jouant actuellement:\nFréquemment - de temps en temps - rarement - jamais\n2) Depuis combien d'années jouez-vous?\n3) A combien de partie de gloire et pouvoir avez-vous déjà participés?\n4) Pensez-vous qu'une évolution (qu'elle soit en terme d'interface, de simplification diverses de gloire et pouvoir) pourrait vous voir jouer plus voire revenir jouer si vous n'y jouer plus?) Oui - non\n5) Pensez-vous être capable de donner une petite somme d'argent/mois aux concepteurs et bénévoles du jeu, afin qu'ils puissent avancer différemment qu'en l'état, par exemple en engageant des informaticiens? Si oui, quelle somme? Dire non est tout à fait honorable, donner à MSF est très certainement plus altruiste que pour un jeu, il n'y a pas de mauvaise réponse. Oui: ...... Non\n6) Quelles sont pour vous les qualités de gloire et pouvoir? Pouvez-vous les citez par ordre d'importance (en 1er la plus haute importance)\n7) Et quels en sont les défauts? Soyez le plus complet possible, un jeu a toujours bcp de qualité et de défaut.\n8) Vous jouez à GP pour:\n- m'amuser, et si la victoire est au bout, tant mieux\n- la victoire m'importe très peu voire pas du tout\n9) Préférez-vous la nouvelle carte ou l'ancienne (old)?\n10) Classez les cartes de GP par ordre d'importance en terme de plaisir.\nEurope - Scandie - Moyen Orient - France\n11) Quels jours de la semaine préféreriez-vous voir la résolution du tour passer?\n12) Aimez-vous l'idée des parties rapides (un tour/jour)\nPas du tout - un peu - moyen - beaucoup\n13) Choisissez les items qui vous frustre/ennuie le plus dans gloire et pouvoir parmis les suivants, et classez les par importance (tjs du plus frustrant au moins)\n- le passage des ordres (c'est trop fastidieux)\n- les félonies (ca casse toute ma partie)\n- le méta gaming (ces joueurs qui se connaissent par coeur...)\n- l'absence de récompense dans le jeu (à part gagner, rien ne nous différencie)\n- l'impossibilité d'arrêter le jeu (il faut chaque semaine s'y mettre)\n- l'interface du jeu (tout ca est un peu vieillot et tout ne marche pas toujours sur le site)\n- le renouvellement peu important des joueurs (y a trop peu de nouveau)\n- la complexité du jeu\n- l'incapacité de gagner (j'ai l'impression que je suis incapable de gagner une euro)\n- le facteur chance dans gp (une bonne place de départ, la chance en joute...)\n- le stress que ca me provoque (la résolution me rend parfois malade)\n- le temps que ce jeu me prend (pour être bien classé, je dois envoyer bcp trop de mail)\n- les trahisons dans gp (ca me rend malade de m'investir avec un allié, pour le voir se retourner contre moi et/ou agir comme un chacal)\n- les fins de partie (où les gens retournent souvent leur veste)\n- l'absence de vie sur le forum (c'est plus comme avant, où on se frittait gaiemment pour un rien)\n- les polémiques dans le jeu (quand un joueur gagne, t'as tjs un autre pour dire qu'il ne le méritait pas, ou que lui le méritait plus)\n14) Si Ilmir kalan et sagramor sont évidemment essentiel au jeu, pensez-vous qu'une aide externe pourrait améliorer le jeu?\n- Oui, ils ont besoin de sang neuf\n- Oui, mais ca ne changera pas énormément la donne\n- Non, il n'y a pas besoin de nouvelles têtes\n15) Ilmir passe chaque semaine les ordres. Il n'est pas payé. Trouvez-vous qu'il mérite un financement ou le bénévolat est pour vous un plus dans ce type de jeu?\n16) Si un peu d'investissement est trouvé, trouvez-vous bonne l'idée de payer un ou plusieurs informaticiens quelques heures/mois pour faire évoluer GP?\n17) Quels sont les joueurs qui vous ont le plus marqués dans gp? Max 10.\n18) Quels sont les faits d'armes dont vous êtes le plus fier dans votre histoire? Max 5\n19) Quels sont les moments les plus durs/frustrants/horribles que vous ayez vécu dans gp?\n20) Sur quels types d'évolution voudriez-vous que GP s'améliore?\nChoisissez parmi les items proposés (n'hésitez pas à faire des commentaires)\n- Interface du jeu (c'est joli, mais bcp de jeu sont plus jolis/complets)\n- Passage des ordres (mon dieu que c'est compliqué)\n- Aide en ligne (si je n'avais pas l'aide de fullmet...l'aide en ligne d'astérius me manque énormément)\n- Simplication des règles (c'est définitivement trop complexe comme jeu)\n- Le retour du best (c'était quand même top)\n- Les cartes (elles devraient être plus intuitives)\n- Le passage des ordres sur la carte (passer de la carte aux ordres c'est chiant)\n- Avoir une possibilité de discuter en direct sur le jeu (les mails, c'est bien, mais si j'avais un onglet sur la carte et que je pouvais discuter en direct, ce serait un plus)\n- avoir un onglet "mot clés" sur le site (je parviens pas toujours à trouver les infos que je cherche)\n- Classement (j'adore l'idée de savoir combien de fois je suis mort/j'ai survécu, le nombre de fois ou j'ai terminé sur le podium, le nombre des armées que j'ai battue/perdues, mon classement sur les différentes cartes...)\n- La fréquence des tours (toute les semaines, c'est chiant pour moi)\n- La possibilité de mettre en pause mon investissement sur le jeu (c'est compliqué de trouver qqun pour reprendre ma partie)\n21) Pensez-vous que GP a un avenir ou la société a changé, les jeux en coopérations n'ont plus la cote (on préfère des jeux comme hearthstone, individuels)\n- Oui, gp aura toujours une base solide\n- Oui, gp aura tjs une base solide, et je sens que ca peux reprendre\n- Je pense que gp vit une lente agonie et se terminera un jour\n22) Quels sont les classements que j'aimerais voir dans le jeu?\n23) Quels sont, pour vous, les joueurs qui peuvent apporter une plus value dans le futur de gp si il s'investisse plus dans gp? Max 10\n24) Quels sont pour vous les meilleurs joueurs de gp de tout les temps? Max 10\n25) Quelles sont les questions qui mériterait d'être posée en plus des 23 ci- dessus.\nBon mes gosses me réclament, je m'arrete là.\nDernière modification par Silent Requiem (Aujourd'hui 14:57:48)\nDernière modification par Silent Requiem (22/10/2019 14:16:53)\n#2 22/10/2019 02:17:36\nRe : Questionnaire important concernant l'avenir de gp\nJoueurs toujours inactif, je me réjouis de voir que ça semble s'agiter\n2) J'ai du m'inscrire pour la première fois il y a 8 ans je pense ?\n3) 4 si je me rappel bien. Mais je crois n'en avoir terminer que deux (voir une seul...j'ai déjà expliquer ma difficulté à ce sujet ailleurs.)\n4) OUI !!! \_o/\n5) Hélas non pour le moment, mais si mes finances s'améliore et que je deviens régulié c'est tout à fait envisageable\n6) Des règles mine de rien pas si difficile à prendre en main en fait, la difficulté étant dans l'optimisation. Le RP qui une fois lancé sur le forum, par la gazette et par mail peut être vraiment jouissif. Le mélange RP/wargame qui est vraiment fun.\n7) Etre bon et maitriser les règles impliques des calcules d'apothicaires, surtout sans aide de jeu. Parfois la mayonnaise RP ne prend pas et je perds (personnellement) 80% de mon intéret pour une partie.\n8) M'amuser ! Si la victoire est au bout tant mieux, si je suis dans le camps du vainqueur excellant ! (j'aime pas perdre malgré tout ^^)\n9)Peut joué à la nouvelle, mais je pense que c'est une bonne évolution\n10) Scandi (on peut avoir une diplo efficace plus facilement et avec moins de mail qu'en Euro)- Europe - jamais joué aux autres)\n10 bis) Pas d'avis\n11) Bof, les jeux de plateaux à ralonge ne me dérange pas, mais sur internet je bloc un peu (peut être de manière absurde)\n12) - le passage des ordres (c'est trop fastidieux, surtout le calcule de levée de troupe)\n- le temps que ce jeu me prend (pour être bien classé, je dois envoyer bcp trop de mail...ce qui paradoxalement ne me dérange pas lorsque je suis à fond dans une partie)\n13) ça pourrait difficilement faire du mal\n14) Ne se prononce pas\n16) Asterius et Athys pour leur comptes rendu qui m'on donné envie.\n17) Deuxième ou troisième saisons, une erreur de gestion me fait perdre mes troupes. Un alliée me lache, et mon ennemis se voit déjà en finir avec moi. Après une déclaration tonitruante sur le forum, un pillage en règle de mes terres, je surprend mon adversaire, prend deux terres neutres et rétablie mon économie les deux saisons suivantes. Je suis à nouveau en course\nPas vraiment un fait d'arme, mais une série d'échange durant toute une partie avec un joueur éloigné de ma position. Les discours amicals entre nous cachant nos efforts respectifs à intriguer contre l'autres. Une guerre sans épée, tout à la plume !\n18) La dernière Big, cet instant ou je me suis rendu compte que je jouais avec des anciens qui se connaisse par coeur, que je ne pouvais suivre le rythme de la diplomatie, que sans aide de jeu, mes levés de troupes à la louche ne pouvaient gagner aucune guerres, et que je ne pouvais me contanter que d'un rôle secondaire dans toutes intrigues.\n19) Aide en ligne (si je n'avais pas l'aide de fullmet...l'aide en ligne d'astérius me manque énormément)\n20) Il existe toujours une base solide de rolistes/wargamiste, peut être même en expension pour les premiers. Ca peut reprendre.\n21) Osef des classements, c'est plus un risque de voir du méta-game, mais nécessaire malgré tout pour attirer des joueurs (la fameuse gamification ^^...on gamifie l'expérience d'un jeu...paradoxe ?)\n22) Je ne connais pas assez\n23) Aucune idées ^^'\n24) Pas de proposition en plus pour le moment\n#3 23/10/2019 20:48:05\n2) 7 ans je crois\n3) Une cinquantaine\n4) Oui (mais en cas de changement majeur en ce qui me concerne)\n6) Profondeur quasiment infinie de part l'interraction avec les joueurs. Très grande immersion dans la mesure où beaucoup de paramètres à prendre en compte. La communauté est sympa (aujourd'hui décimée).\n7) Prend trop de temps, parties souvent rigides en fin de jeu\n8) - m'amuser, et si la victoire est au bout, tant mieux\n9) Je préfère la old d'un point de vue purement graphique (pour le cote vintage justement)\n10) Europe - Scandie - Moyen Orient - France\n11) Le samedi ou le dimanche\n12) Je n'aime pas du tout l'idée des parties rapides, car cela change la nature du jeu et de ce que j'aime. D'un point de vue personnel, je ne pourrai pas suivre. Mais si des joueurs peuvent être suffisamment investis, pourquoi pas.\n13) - l'impossibilité d'arrêter le jeu (il faut chaque semaine s'y mettre)\nLe reste n'est pour moi pas du tout frustrant, donc je préfère ne pas le classer.\n14) - Oui, mais ca ne changera pas énormément la donne\n15) Ilmir mérite une reconnaissance sonnante et trébuchante, mais cela ne va t'il pas lui nuire, paradoxalement ? En tant que bénévole, je comprends tout à fait qu'il ait une vie, qu'il puisse avoir d'autres engagements voire même que le jeu s'arrête. Si je le paye, il devient esclave de cet argent et les joueurs lui en demanderont finalement beaucoup plus. Je ne suis pas certain que ce soit une solution, même si je ne peux que m'incliner devant la générosité de toute l'équipe.\n16) A l'inverse de ma réponse 15, payer un programmateur m'apparaît une très bonne solution si nous savons exactement oùnous allons.\n17) Difficile. Athys de Saint Aignan, Bricec, Light, Silent, James, Artaz, Guronce, Orcrist, Alzgard (le best)\n18) Aucun je suis nul. J'ai adoré la partie Diplo 3 grâce à mes alliés anglais et mes ennemis français James et Artaz.1\n9) Toutes les trahisons d'Artaz. Mourir à cause d'un mauvais ordre de repli face à Light alors que j'avais partie gagnée. La fin horrible de HBMarmont.\n- Avoir une possibilité de discuter en direct sur le jeu (les mails, c'est bien, mais si j'avais un onglet sur la carte et que je pouvais discuter en direct, ce serait un plus). Ici je l'entends comme une sorte de gazette uniquement, qui évidemment me plairait.\n- La possibilité de mettre en pause mon investissement sur le jeu (c'est compliqué de trouver qqun pour reprendre ma partie)------ oui oui oui oui\n21) - Je pense que gp vit une lente agonie et se terminera un jour\nJe vais développer un peu mais je constate, en ayant joué sur des dizaines et des dizaines de jeux en ligne, que la courbe est toujours la même. On atteint un âge d'or qui masque le peu de nouveaux arrivants. Puis tout se délite lentement mais sûrement. Pour moi, le jeu est condamné, sauf à repartir de zéro et totalement changer son positionnement (c'est à dire changer tous les pseudos, toute l'histoire commune etc) pour lui donner l'aspect "neuf" d'un nouveau jeu, et le dynamisme qui l'accompagne.\n22) Le plus gros massacreur, le record de renommée, le record de terres prises, le record d'hommes tués, le record d'argent amassé, d'impôt distribué, tout.\n23) Tous ceux qui s'investiront et surtout qui ramèneront du sang neuf.\n24) Guronce, Orcrist, James, Artaz, Light, Bricec, Alzgard, Athys de Saint Aignan\n25) Comptez vous continuer à jouer ?\nDernière modification par Azildur (23/10/2019 20:49:46)\n#4 24/10/2019 17:58:23\n1) Etes-vous un joueur jouant actuellement:Fréquemment - mais par période :-)\n15 ans (ouah quand même...)\n3) A combien de partie de gloire et pouvoir avez-vous déjà participé ?\n4) Pensez-vous qu'une évolution (qu'elle soit en terme d'interface, de simplification diverses de gloire et pouvoir) pourrait vous voir jouer plus voire revenir jouer si vous n'y jouer plus?)\nOui les deux (j'ai d'ailleurs pas mal de propositions de modifications liées interface - règles)\n5) Pensez-vous être capable de donner une petite somme d'argent/mois aux concepteurs et bénévoles du jeu, afin qu'ils puissent avancer différemment qu'en l'état, par exemple en engageant des informaticiens? Si oui, quelle somme? Dire non est tout à fait honorable, donner à MSF est très certainement plus altruiste que pour un jeu, il n'y a pas de mauvaise réponse.\nOui - difficile de mettre un chiffre mais en tous cas je suis prêt à contribuer plus que symboliquement...\ndes tactiques originales et riches\nle RP et l'investissement psychologique\nprincipal défaut : trop de vulnérabilité à l'échec dû à une toute petite erreur d'ordre\n- gagner (au début de ma carrière de G et P)\n- m'amuser, et si la victoire est au bout, tant mieux (de plus en plus...)\nLes deux mon capitaine... en clair il y a de réelles améliorations dans la nouvelle mais certaines des qualités de l'ancienne ont malheureusement disparu. En pratique je joue en alternant sur les deux cartes selon le type d'information que je cherche.\n10) Classez les cartes de GP par ordre d'importance en terme de plaisir.Europe - de très très loin, pour moi le "vrai" G et P c'est sur une EURO -> opinion totalement subjective je le concède\nScandie - pour se délasser des jambes ou faire une partie à moindre investissement\nMoyen Orient - je ne saurais pas dire exactement pourquoi, mais je n'accroche pas\nFrance - jamais joué donc je ne peux pas me prononcer\nPas vraiment de raison de changer. Dans l'absolu, je verrais bien le jeudi soir.\nPas du tout - je ne pourrai jamais suivre une partie avec un tel rythme pour des raisons IRL\n13) Choisissez les items qui vous frustre/ennuie le plus dans gloire et pouvoir parmis les suivants, et classez les par importance (du plus frustrant au moins) :\n- le passage des ordres (c'est trop fastidieux) -> surtout le risque énorme d'avoir une toute petite erreur d'ordre involontaire qui va planter toute une stratégie, à moins de relire quinze fois ses ordres\n- le renouvellement peu important des joueurs (y a trop peu de nouveau) -> qui entraîne cette impression de "méta-gaming" même si pour la forme le "méta-gaming" est un terme qui est un peu détourné de son véritable sens... mais bon tout le monde comprend\n- les félonies : uniquement les félonies "bizarres" coup à trois bandes (je suis félon sur mon allié car un de mes alliés a décidé de se féloniser sur un autre allié neutre avec lui pour entraîner une réaction en chaîne).\n- Force est de constater qu'ils ont besoin d'aide... mais que la relève n'est pas là15) Ilmir passe chaque semaine les ordres. Il n'est pas payé. Trouvez-vous qu'il mérite un financement ou le bénévolat est pour vous un plus dans ce type de jeu?\nC'est surtout à eux de le dire, question pas évidente.\nOui et comme dit plus haut je suis prêt à y contribuer\n17) Quels sont les joueurs qui vous ont le plus marqués dans gp?\nAthys, Orcrist, Ykar, Alzgard, Azildur, Bricec, James, d'autres sans doute\n18) Quels sont les faits d'armes dont vous êtes le plus fier dans votre histoire?\nLa victoire de "Guronce le Pacifiste"\nLa coalition espagnole de la dernière BIG\nPas de moment "horrible" mais d'une manière générale, autant cela fait partie du jeu d'être défait par une brillante manoeuvre adverse, autant voir toute une saison plantée parce qu'un a malencontreusement échangé de place deux ordres peut être démotivant.\nJ'ai pas mal de propositions de modification liées interface - règles en synergie.\nUne interface meilleure serait un gros plus\nLe retour du best et surtout une liste du type "accomplissements" et "statistiques" serait bien utile.\n23) Quels sont, pour vous, les joueurs qui peuvent apporter une plus value dans le futur de gp si il s'investisse plus dans gp?\nEn premier lieu ceux qui sont prêts à s'investir !\n24) Quels sont pour vous les meilleurs joueurs de gp de tout les temps?\nOrcrist, James, Bricec, Xiaoxiaoxiao (mais quel est le rapport avec l'évolution des règles ^=^)\n24 questions c'est déjà bien :-D\n#5 24/10/2019 20:57:30\n1) Etes-vous un joueur jouant actuellement:jamais. Mais je reviens 1/2 fois par an\n2) Depuis combien d'années jouez-vous? 7\n3) A combien de partie de gloire et pouvoir avez-vous déjà participés? 40\nOui: 10 euros\n- Echange/communication/manipulation jamais vu dans un autre jeu\n- Comme le poker, 1h pour apprendre les règles, une vie pour les dominer\n- Le fait que GP soit le seul jeu qui décrit qui je suis. Je suis non violent (physiquement, verbalement faut pas me chercher comme tout le monde), communiquant, un peu soliste, je joue de la même façon, en gros (rien n'est jamais figé).\n- Comme le dit Azildur, je joue bcp pour la communauté, mélange d'intelligence, de pugnacité et de débatteur\n- j'aime bien passer mes ordres bizarrement\n- la difficulté à me hisser au plus haut niveau, gp est un jeu que je maitrise mal, il me pousse à tenter de me sublimer\n- l'investissement que cela génère, et le fait de ne pas arrêter un jeu pendant 3 mois, c'est le plus dur pour moi.\n- publicité difficile à mettre en place, l'impression qu'on est caché du monde\n- le jeu le plus dur émotionnellement que j'ai jms rencontré, ce qui n'est pas un défaut, mais j'ai jms eu mal au bide pour un autre jeu\ngagner, depuis pas si longtemps\n9) Préférez-vous la nouvelle carte ou l'ancienne?\nL'ancienne de très loin.\nEurope et Scandie au même niveau- Moyen Orient - France\n3) Choisissez les items qui vous frustre/ennuie le plus dans gloire et pouvoir parmis les suivants, et classez les par importance (tjs du plus frustrant au moins)\n1 l'absence de récompense dans le jeu (à part gagner, rien ne nous différencie)\n2 l'impossibilité d'arrêter le jeu (il faut chaque semaine s'y mettre)\n3 l'absence de vie sur le forum (c'est plus comme avant, où on se frittait gaiemment pour un rien)\n4 le stress que ca me provoque, mais ca va bcp mieux lol (la résolution me rend parfois malade)\n5 le temps que ce jeu me prend (pour être bien classé, je dois envoyer bcp trop de mail)\n6 le méta gaming, j'en profite, mais je sais que c'est dur pour les un peu moins connu (ces joueurs qui se connaissent par coeur...)\n7 le renouvellement peu important des joueurs (y a trop peu de nouveau)14) Si Ilmir kalan et sagramor sont évidemment essentiel au jeu, pensez-vous qu'une aide externe pourrait améliorer le jeu?\n- Oui, ils ont besoin de sang neuf, mais je ne suis pas sur que ca changera tant que çà la donne, mais qui ne tente rien...\nOui, un financement me semble mérité. Il passe du temps, sans jouer, mais en travaillant, pour une communauté qui joue gratuitement. Pas énormément, mais symboliquement, je pense qu'il mérite un petit plus pour ce temps.\nAlzgard, orcrist, james, bricec, azildur, artaz, theoden (le mec le plus gentil que j'ai rencontré), et light bien sur.\n- 2eme partie, une lutte acharnée avec alzgard. Une communication par mail qui m'a marqué à jamais.\n-3eme, où je sors vainqueur des iles, et où Bricec me complimente méchamment. Je ne gagne pas, mais je suis très compliment, j'en donne bcp, j'aime en recevoir, je me suis sentit adoubé par un des meilleurs de gp.\n- Organiser une big à 82 joueurs. Personne n'y croyais, moi aussi d'ailleurs.\n- Une série d'euro où je termine 2eme, 4eme, vainqueur (une spéciale à 42 terres je crois) puis top 6\n- Le fait que je meurre assez rarement.\n- Le fait que j'ai très vite maitrisé GP, mais où ma crainte des guerres et mon attentisme m'empeche de faire partie du top alors que je m'investit beaucoup plus que certains meilleurs. Et ca ne changera pas, je n'ai pas une vision assez large ni une maitrise instinctive des guerres, c'est inné je pense ce type de compétence.\n- Une défaite sur une euro de 3 points.\n- Au moins une résolution sur 3, toujours l'impression que j'aurais pu mieux faire.\n1 Aide en ligne (l'aide en ligne d'astérius me manque énormément)\n2 Le retour du best (c'était quand même top)\n3 Classement divers\n4 La possibilité de mettre en pause mon investissement sur le jeu (c'est compliqué de trouver qqun pour reprendre ma partie)\nEn fait, je tente d'améliorer, à mon humble niveau, GP, alors que je l'adore en temps que tel, seul une aide le best et des classements m'aiderait. Le pire, c'est l'investissement, et c'est inhérant à ce type de jeu, sinon je ne l'aimerais pas. J'ai des gosses en bas âge, un boulot, une femme en pause, et aucune aide externe ou presque, point. Donc heathstone ou le poker, c'est plus simple pour moi, une heure et puis c'est bon. Pour l'instant.\nJ'hésite entre les deux. Car GP n'a plus vraiment une base solide, mais en même temps j'ai envie d'y croire.\nA réfléchir. Ce sera un post séparé.\nGuronce, frontel, astérius, alzgard, azildur, light.\nFaut juste donner des items à évoluer à chacun, faire tout ensemble ne marchera pas.\nGuronce, light, bricec, james, orcrist.\nPour répondre à Guronce, je pense que savoir qui on considère comme les meilleurs peut nous permettre de leur demander de s'investir car leur connaissance du jeu sont au top, et reconnue par tous.\nDernière modification par Silent Requiem (24/10/2019 21:01:43)\n#6 26/10/2019 16:59:30\n- Très rarement en ce moment\n- 35 environ\n- Non ; ce qui me ferait y rejouer régulièrement, ce serait un nombre plus important de joueurs différents\n- Non, je ne peux pas en ce moment en tant qu'étudiant sans revenus réguliers\nJe participerai cependant ponctuellement selon le projet\n- Sa complexité (richesse des stratégies possibles, recherche d'optimisation)\n- Son fonctionnement (au tour par tour, rythme un peu lent pour moi mais régulier)\n- Le côté RP\n- L'absence d'anonymat durant les parties\n- Le non-renouvellement des joueurs\n- La difficulté à prendre en main, je me souviens de mes premières parties\n- Gagner, mais cela ne m'empêche pas de m'amuser\n- Je préférais le design et l'affichage des infos de l'ancienne mais la nouvelle carte ne me dérange pas, surtout si elle est modifiée pour pouvoir faire plus de choses dessus\n- Pas vraiment de préférence, elles sont toutes agréables à jouer et ont chacune leur intérêt (j'ai vraiment peu joué sur la petite France)\n- Mercredi et samedi en l'état actuel mais je développe plus loin une autre idée\nBeaucoup, ça permet du combat pur avec moins de temps pour réfléchir ; mais je pense que le rythme classique doit rester d'un ou deux tours par semaine\n- le méta gaming et l'anti-jeu qu'il provoque (le fait de jouer tout le temps allié à un autre seigneur comme Blyggins ou Cpte Higgins n'est pas selon moi le plus grave dans le méta-gaming, je parle plutôt de l'abandon au bénéfice d'un autre (faiseur de roi dans une mesure insupportable par exemple))\n- les ONRs\n- l'absence de récompenses dans le jeu (si ça peut amener des nouveaux joueurs pourquoi pas)\n- Une aide externe pourquoi pas mais surtout l'aide et les conseils de la communauté de joueurs qui connaît le jeu\n- Il faudrait faire en sorte que cela se fasse automatiquement après une phase de validation d'ordres (comme pour la confirmation des parties)\n- Pourquoi pas, mais il faut une idée claire des points à développer pour ça.\n- Hors sujet, va en taverne (:\n- Avoir gagné ma première partie, ça c'était sympa, parce que je découvrais le jeu avec mon père et qu'on y connaissait rien ; question intéressante pour voir quelles récompenses on pourrait inclure peut-être\n- On a tous eu des sales moments mais je me souviens de quelques belles prouesses d'anti-jeu qui m'ont bien dégoûtées sur le moment et qui auraient pu être évitées par un système d'anonymat parce qu'elles étaient liées à du méta-gaming\n- Messagerie interne avec anonymat (au premier tour, les seigneurs s'appellent "Régent de + province")\n- Le passage des ordres sur la carte (pourquoi pas, c'est vrai que ça pourrait être bien)\n- Aide en ligne (d'importance secondaire mais pourquoi pas remettre un excel à disposition des joueurs)\n- Classement (pareil, un peu secondaire selon moi mais si ça intéresse la plupart, ça peut-être sympa)\n- La fréquence des tours (passer à un système où les tours sont résolus une fois que tous les joueurs ont passé leurs ordres avec un max de 4 jours (rappel in-game le 3ème jour)\n- Je pense que le genre de GP n'intéressent pas énormément de joueurs mais qu'il y aura toujours une base solide et qu'il pourrait y avoir plus de joueurs sur ce jeu.\n- Au niveau des stats on peut imaginer plusieurs choses comme :\n> Plus grande armée\n> Ratio de victoire en combat (sur les combats joueur contre joueur)\n> Victoires en joute / partie\n> Pourcentage de victoire tout court\nJe pensais aussi éventuellement à devoir voter pour un "joueur de la partie" à la fin de celle-ci (avant la levée de l'anonymat) et cela pourrait donner lieu à un classement aussi.\n- Je ne sais pas vraiment qui a le mélange entre le temps et les compétences informatiques nécessaires pour aider, mais chaque idée est bonne à étudier\n- Va en taverne on t'a dit (:\nGuronce est incroyable, mais il y a beaucoup de joueurs qui jouent très bien, sur les 6 dernières années je note James Lightinoc Fullmet Artaz Silent (pas forcément de tous les temps mais ce sont ceux qui m'ont au moins une fois vraiment impressionné)\n#7 27/10/2019 00:30:23\nJe me permets de reprendre la mise en page d'Ulrich VL, car plus lisible, et parce qu'en lisant vos réponses, mes opinions se rapprochent assez des siennes.\n- De temps en temps, on va dire que je me connecte 1 à 2 fois par semaine pour écrire mes ordres et lire les résultats, par contre j'ai beaucoup de mal à prendre le temps d'envoyer des mails\n- 0, je suis arrivé parmi vous en avril dernier, je vais donc essayer de donner ma vision du jeu en tant que débutant, et en même temps en tant que joueur régulier de Diplomacy et plus récemment de Trône de Fer\n- 2 dont une en cours\n- Oui, une évolution me paraît indispensable pour attirer plus de joueurs et surtout les garder, car j'avoue avoir été et être toujours un peu déstabilisé par l'interface et par la complexité de certaines règles, mais j'insiste car ce jeu a du potentiel!\n- Non, ce n'est pas ma conception des jeux en ligne, je ne suis pas convaincu que ce soit l'argent qui sauvera ce site, mais plutôt le temps que chacun pourra donner pour le remettre sur pieds\n- Son côté RP\n- La gestion démographique et sociologique\n- La gestion militaire (chevaliers et armées\n- La félonie, pour moi cette règle devrait logiquement s'appliquer en cas d'attaque d'un allié, mais pas d'un joueur neutre...\n- La complexité des combats, l'issue est trop difficilement prévisible, mais bon je débute, et je n'ai sûrement pas encore tout saisi\n- Le côté aléatoire un peu trop présent\n-L'ancienne, sans hésiter!\n- Je n'ai essayé que la Scandie, mais l'Europe me tente bien, si 29 autres joueurs sont motivés, d'ici là j'aurai plus d'expérience pour y aller sans peur!\n- Le dimanche me paraît une bonne solution pour contenter tous les profils de joueurs\n- Pas sûr qu'il y ait assez de joueurs pour tenter ce format, même sur une Scandie.\nEn tout cas, pas pour moi, j'ai déjà du mal à jouer en une semaine, car déjà très investi sur un site similaire en tant que joueur et MJ/organisateur\n- les félonies, je n'en vois pas l'intérêt, à part déséquilibrer complètement une partie\n- les ONR, ça déséquilibre aussi les parties\n- le méta gaming, on sent bien quand on débarque, que certains joueurs se connaissent parfaitement\n- le renouvellement peu important des joueurs, on en revient au point précédent du coup\n- l'interface du jeu, il y a une bonne base qui ne demande qu'à être améliorée\n- l'absence de récompense dans le jeu, là aussi, il y a de quoi faire\n- le facteur chance dans gp, trop présent et source de déséquilibres dès les premières saisons\n- la complexité du jeu, la résolution des combats en particulier\n- Pas sûr qu'une aide externe soit plus efficace que l'aide interne des joueurs les plus expérimentés\n- Je reste sur l'idée qu'un jeu en ligne doit être géré dans un bénévolat total, à la rigueur, le seul financement justifié serait celui de l'hébergement du site.\nJe suis très occupé sur un autre site en tant que MJ de nombreuses parties en tournoi tout au long de l'année, et c'est un vrai plaisir!\n- Si pas d'autre solution, oui, mais il faut que les choses soient bien encadrées alors.\nJe manque de temps et d'expérience, mais j'adorerais coder pour gp. Je pourrais toutefois donner un coup de main dans la résolution d'algorithmes et de bugs.\n- Trop jeune ici pour répondre\n- Avoir fini ma première partie sans mourir, et en ayant bien aspiré la population de mes voisins\n- Quelques mauvaises interprétations des règles, mais rien de bien frustrant\n- Interface du jeu, je suis là depuis peu mais je sens bien que le site a du vécu!\n- Passage des ordres, pas assez intuitif, et trop fastidieux\n- Aide en ligne, éventuellement, mais un vrai bon joueur se doit d'avoir un vrai bon tableur à améliorer après chaque partie\n- Simplication des règles, à voir, mais c'est sûr que beaucoup de joueurs de passage doivent prendre peur et partir sans essayer\n- Le retour du best, pour plus de fun, c'est toujours sympa de pouvoir se comparer aux autres\n- Le passage des ordres sur la carte, ce serait un vrai plus, et pas trop compliqué à programmer je pense\n- Avoir une possibilité de discuter en direct sur le jeu, très bonne idée, ça serait toujours mieux et plus sécurisé que d'aller dans sa messagerie perso déjà pleine d'autres choses peu intéressantes par rapport à une missive diplomatique\n- Classement, succès, badges, tout ça donne du volume à un site de jeu en ligne\n- Autres: anonymat des joueurs, pas de félonie, possibilité de fortifier une frontière plutôt qu'une province entière, un peu plus de gestion des provinces comme par exemple cultiver des champs pour améliorer l'économie...\n- La société change justement, je fais partie depuis un an d'une association de jeux de société, et c'est en plein essor. Par contre, les joueurs sur plateau aime la simplicité et la rapidité des jeux, ils sont pas tous dingues!\nDonc je dirais que gp a une base solide pour renaître de ses cendres avec une remise à neuf et de la pub\n- Victoire la plus large\n- Plus grosse armée\n- Meilleure moyenne de bonheur\n- Je ne connais pas le profil des quelques joueurs que j'ai pu croiser ici\n- Pas assez de recul non plus\nDernière modification par Mortimerus (27/10/2019 00:32:11)\n#8 27/10/2019 10:27:34\n1) Je joue fréquemment, c'est-à-dire à une partie à la fois.\n2) J'ai commencé à jouer il y a un bon nombre d'années (partie n° 515, d'après mon profil), me suis vite interrompu et ai repris l'année dernière suite à la dispartion d'un autre jeu en ligne prise de tête Empire Guerres et Céphalées.\n3) J'ai participé à une douzaine de parties de G&P.\n4) Une évolution sera la bienvenue, pour moi et pour attirer d'autres joueurs.\n5) Je pense pouvoir payer par exemple soit 2 € par mois, soit 50 € (le prix d'un beau jeu) une fois.\n6) Qualité n°1 de G&P : les interactions et la diplomatie entre les joueurs Qualité n°2 : la dimension stratégique de gestion de ressources Qualité n°3 : le contexte historique\n7) Principal défaut : la complexité des règles, conjuguée à un interface daté. Je relève dans cette complexité notamment la félonie non délibérée, le croisement des armées sans combattre, l'ordre des tours etc.\n8) Je joue pour m'amuser, et si la victoire est au bout, tant mieux.\n9) Je préfère la nouvelle carte.\n10) Je préfère la Scandie par rapport à l'Europe et ne connais ni Moyen Orient ni France (mais j'aimerais bien découvrir !).\n11) Je préfèrerais éventuellement le vendredi soir, sans que ce soit fondamental.\n12) Je n'aime pas du tout l'idée d'un tour par jour, la mort de la diplomatie. Par contre un tour par semaine me parait bien long et 2 tours par semaien par exemple le jeudi soir et le lundi soir pourrait être testé.\n13) Du plus frustrant au moins :\n1 les félonies (ca casse la partie mais surtout c'est incomrpéhensible)\n2 la complexité du jeu\n3 l'interface du jeu (tout ca est un peu vieillot et tout ne marche pas toujours sur le site)\n4 le passage des ordres (c'est trop fastidieux)\n5 le renouvellement peu important des joueurs (trop peu de nouveaux)\n14) Une aide externe bien choisie pourrait sûrement améliorer le jeu.\n15) S'il faut un financement c'est à mon avis pour automatiser le passage des ordres et non pour payer quelqu'un pour les passer !\n16) Oui, c'est une bonne idée de financer une évolution de G&P.\n17) Sagramor, Azildur, Theoden m'ont impressionné, pour des raisons diverses.\n18) J'ai été couronné une fois !\n19) Le plus dur pour moi a été de penser avoir compris la règle de la félonie et de m'être fait encore avoir...\n20) Mes évolutions souhaitées :- Interface du jeu (c'est joli, mais bcp de jeu sont plus complets)- Passage des ordres (un peu compliqué)- Aide en ligne (si je n'avais pas l'aide de fullmet...l'aide en ligne d'astérius me manque énormément)- Simplication des règles (c'est définitivement trop complexe comme jeu)- Le passage des ordres sur la carte (passer de la carte aux ordres c'est chiant)- La fréquence des tours (proposer le choix de 1 ou 2 tours par semaine)\n21) Oui, G&P aura toujours une base solide, et je sens que ca peut reprendre avec un nouvel interface et une simplification.\n22) On pourrait faire des classements par type de carte et en général, sur le nombre (et la proportion) de parties gagnées, le nombre (et la proportion) de parties terminées, la totalité (et la moyenne) des places à chaque partie.\n23) A mon humble avis, tous les joueurs volontaires et disponibles pourraient apporter une plus value.\n24) C'est pas moi le meilleur, c'est sûr.\n25) Cela faisait déjà beaucoup de questions...\nDernière modification par Truk de Houf (27/10/2019 10:30:11)\n#9 27/10/2019 21:11:17\n- Très rarement en ce moment, mais de toute manière, rarement plus d'une à la fois.\n- 15 ans ? je ne sais plus trop\n- Son rythme de jeux\n- Difficulté de ne pas tomber dans le king making\n- Le méta-gaming (même 'naturel' qui pousse à s'allier un peu toujours aux mêmes)\n- La possibilité de survie trop grande qui fait trainer les parties\n- De toute façon l'ancienne utilise un plugin plus compatible avec mon navigateur ou ma tablette, mais elle était plus jolie, on voit que la nouvelle a été faite par un profil plus "technique"\nMais je suis ravi de savoir que le code de la map est en opensource sur git et permet à tous de l'améliorer et d'y ajouter des fonctionnalités.\n- MO et France sans trop de plaisir\n- Je pense que le Dimanche vers 18h pourrait être pas mal pour laisser plus de place à une vrai diplo du weekend\n- C'est rigolo de manière ponctuelle\n- les joueurs qui ne visent pas la victoire\n- les parties sans fin\n- Tout aide est bienvenue\n- Le bénévolat est clairement un plus car sinon chaque participation au jeux devrait être comparée. Et plus clairement il doit avoir la flemme d'automatiser le truc, ça doit pas être si compliqué.\n- Bof. Si y a des trucs à payer je serais plus pour payer une presta graphique (iconographies, charte graphique, visuels ...)\n- Ils se reconnaitront tout seuls.\n- La big que j'ai gagné, vu mon niveau hors combat, je pensais pas que ça arriverait un jour. (De là à montrer que le niveau est en baisse ...)\n- Ma première félonie subie. Frustrante mais instructive.\n- Faire de la map la seule interface de "partie" en y intégrant les éléments manquants ( commun, rapport, gazette, passage d'ordre direct dessus ou par formulaire ...)\n- GP est désormais un jeux totalement de niche qui n'utilise pas les moults éléments de "revient--y" propres aux jeux sur le net (timers, récompenses, actions de farming...)\n- Je pense que tout apport est bon à prendre.\n#10 10/11/2019 10:19:25\nMai 2010 et la partie IBLANDIR\nOui : entre 10 et 20€ par an je dirais\n6) Quelles sont pour vous les qualités de gloire et pouvoir? Pouvez-vous les citer par ordre d'importance (en 1er la plus haute importance)\nSa capacité à mixer Stratégie - Diplomatie et RP\nLes ONR, l'absence d'aide à la saisie des ordres qui fait que la gestion finit par prendre trop de place sur la stratégie et l'exploitation trop systématique des failles et effets de bords du code qui finissent par prendre elles aussi le pas sur le duo stratégie/diplomatie. L'influence des joutes qui rendent l'expérience du combat secondaire. Bref! Tout ce qui nuit au tryptique stratégie/diplomatie/RP\nla victoire m'importe très peu voire pas du tout\nTout ce qui aide à atténuer le côté gestion au profit des aspects stratégiques et diplomatique est préférable. Donc la nouvelle carte.\nJ'ai toujours préféré les scandie car les joutes et puits de bonheur ont moins le temps d'y faire leur oeuvre destructrice. Mais c'est dommage car une Euro offre en théorie bien plus d'opportunités diplomatiques et stratégiques.\nLe mieux est sans doute le vendredi pour permettre de laisser le W-E pour la diplomatie et analyse.\nCa laisse peu de temps pour la diplomatie et les stratégies d'alliance. Mais les 1ers tours pourraient être plus rapide et le rythme s'allonger pour à nouveau s'accélerer vers la fin.\n- Les joutes dont l'influence trop grande n'encourage pas au combat qui est pourtant le principal moteur du jeu\nCe sont les 3 raisons qui m'ont fait arrêter.\n- Oui, s'ils n'ont pas le temps\nIl faudrait surtout automatiser le processus. Je ne pense pas qu'en l'état le jeu puisse supporter un modèle payant.\nOui - si le cahier des charges est clair et validé\nCa fait un peu trop longtemps que j'ai décroché.\nToutes les félonies involontaires et les ONR qui vont avec, que j'en ai été victime ou bénéficiaire\n- Aide en ligne (l'aide en ligne d'astérius me manque énormément)\n- Supprimer le concept de félonie involontaire\n- Limiter drastiquement l'influence des Joutes par rapport aux combats\nles 3 suivants sont liés en fait\nDécoulerait sans doute des 3 précédents\n- Oui, gp aura tjs une base solide, et je sens que ca peux reprendre s'il sait évoluer (cf 20) et qu'il ne tarde pas trop à le faire quand même.\nJe n'ai jamais attaché d'importance au concept de classement\nTous les temps c'est quand même vachement long\nComment fait le Roi Kalaan pour mourir autant de fois par an?\n#11 16/11/2019 03:38:09\nSagramor, tu sais m envoyer un mail avec le mail des joueurs que tu as dans "ta banque de donnée". Merci bcp\nDernière modification par Silent Requiem (16/11/2019 03:38:48)\n#12 21/11/2019 14:17:05\n2 - A vue de nez je dirais 14-15 ans\n3 - Plus d'une centaine\n4 - Je ne sais pas, je continuerais à jouer quoi qu'il arrive\n5 - G&P a toujours été gratuit et même si il faut surement réformer plusieurs points, je ne suis pas sur que le rendre payant aiderais à relancer la fréquetation.\n6 - Le fait que tout les joueurs soient de "vrais" joueur IRL. Le renouvellement des parties, l'ambiance\n7 - Le meta gaming, l'absence de renouvelleent des parties parfois, une semaine d'attente est parfois longue.\n8 - M'amuser et si la victoire est au bout tant mieux.\n10 - Impossible à classer, les parties sous completement différentes\n11 - le samedi comme maintenant\n12 - Beaucoup\n13 - Félonie, méta gaming, les trahisons\n14 - Oui surement, mais je cela dépendent aussi d'eux et de ce qu'ils veulent faire\n15 - Je ne sais pas, je ne connais pas son ais sur la question\n17 - Sagra, Kalan, Captain, Bricec, Guronce, Saori et Orcrist\n18 - Rien de spé\n19 - C'est frustrant sur le coup, puis cela passe, donc rien à signaler\n20 - L'idée de statistiques et classement me plait bien et une réso plus rapide que toute les semaines.\n21 - Oui toujours, le retour du jeu de société en général en est la preuve.\n22 - des stats en général\n23 - Aucune idée, des volontares déjà c'est bien\n24 - Pasde commentaires, ils le savent déjà\n#13 05/02/2020 15:22:57\n1) Etes-vous un joueur jouant actuellement:De temps en temps2) Depuis combien d'années jouez-vous?\ninscrit depuis 15 ans environ, puis disparu puis revenu3) A combien de partie de gloire et pouvoir avez-vous déjà participés?\nEnviron 204) Pensez-vous qu'une évolution (qu'elle soit en terme d'interface, de simplification diverses de gloire et pouvoir) pourrait vous voir jouer plus voire revenir jouer si vous n'y jouer plus?) Oui - non\nOui, l'evolution est ce qui garde un jeu en vie.\nLes possibilites de strategie\nLa bonne humeur qui y reigne\n- Les ONR a chaque carte\n- Le manque d'anonymat qui empeche un peu de nouveau styles de jeux.\n- Le fait qu'on ne puisse pas s'absenter une semaine sur la duree de la partie. Ce qui me force a choisir mes dates quand je rejoint une partie.\n- La duree totale d'une partie\n- Le manque de nouveaux joueurs\nGagner de preference, et apprendre des nouvelles strategies\nLa nouvelle si quelques reglages etaient faits\n10) Classez les cartes de GP par ordre d'importance en terme de plaisir.Scandie - Moyen Orient - Europe\nFrance pas encore essaye.11) Quels jours de la semaine préféreriez-vous voir la résolution du tour passer?Samedi soir c'est tres bien\nBeaucoup, pour alterner avec les parties a rytme normal13) Choisissez les items qui vous frustre/ennuie le plus dans gloire et pouvoir parmis les suivants, et classez les par importance (tjs du plus frustrant au moins)\n- le méta gaming (ces joueurs qui se connaissent par coeur...) surtout pour les grosses cartes (Europe)\n- Oui, toute aide est toujours bienvenue\n- De Loin devant les autres: ma premiere couronne\n- Un chevalier monte a + de 300 de renomme en scandinavie (meme si ca n'a pas suffit a gagner la partie).\n- Une felonie a un tour de la victoire. Par un chevalier dormant qui n'avait pas bouge depuis 5-6 tours (c'etait avant que je decouvres le nouvel outil)\n- Revision de la felonie\n- La nouvelle carte, elle ne s'ajuste pas a la taile de l'ecran et je n'arrive pas a zoomer\n- La possibilité de mettre en pause mon investissement sur le jeu (On peut avoir un empechement une semaine)\n- Des animations periodiques, genre grande bataille de noel.\nOui et non, la societe a change, il y a plus de jeux disponibles donc plus de choix. GP a un avenir mais je pense qu'il faut evoluer avec la societe (chat integre, messagerie d'alliance integree)\nAucun en particulier23) Quels sont, pour vous, les joueurs qui peuvent apporter une plus value dans le futur de gp si il s'investisse plus dans gp? Max 10\nQuiconque desireux de s'investir. Pas de nom en particulier.


BSC : Bilan des lectures de Mai – Page 3 – L'antre de la Green Witch\nAnonyme – Bourbon Kid, tome 9 : Santa Mondega\nEt si je vous disais qu’à la base j’attendais que ce livre sorte en format poche pour le lire, ça vous étonne? Moi pas, j’ai vraiment fait du mieux que je pouvais mais j’ai craqué! Comme d’autres tomes de la série, je me suis payé une franche partie de rigolade avec la version audio du roman, lue par Nicolas Justamon. Comme j’ai l’habitude de le faire, j’ai alterné ou combiné mon écoute avec la lecture et il faut dire que je ne regrette absolument pas de ne pas avoir attendu. Fidèle à lui-même, notre auteur Anonyme nous emmène une fois de plus faire un tour à Santa Mondega pour y vivre une aventure déjantée et au-delà de toute description. Si vous n’avez pas encore lu le premier tome de la série : Le livre sans nom, arrêtez votre lecture ici afin de garder la surprise. D’ailleurs, je pose ça ici mais je vais sans doute pondre un article entièrement dédié au Kid d’ici quelques temps…\n"Je suis la Mort, personne ne peut me tuer."\nL'heure est grave à Santa Mondega. Après avoir réglé son compte à Dracula, le Bourbon Kid est de retour, plus en colère que jamais. Sanchez, le patron du Tapioca, vient d'être nommé maire de la ville. Et une tempête de neige à l'intensité biblique s'apprête à s'abattre dans les rues. Simple coïncidence, ou ruse du diable ? Justement, celui-ci a réuni les meilleurs tueurs à gages qui existent pour éliminer le Kid. Parmi eux, un homme à la hache complètement cinglé, une sorcière, une tribu de cannibales et une armée de squelettes. Et pour couronner le tout, il a convoqué la Grande Faucheuse en personne… Pour le Bourbon Kid et les Dead Hunters, l'heure de la traque a sonné.\nQuelle joie de retrouver le Kid et la bande des Dead Hunters dans la suite de leurs aventures rocambolesques. Si vous me lisez, c’est que vous avez vous aussi été séduit.e par cet ovni littéraire dont le 10ème tome est en préparation (oui oui). Notre auteur anonyme ne perd pas de temps et sa plume m’enchante toujours autant, c’est gore, c’est trash, c’est grossier, absurde à souhait et toujours aussi porté autour du trou de balle (on t’a vu, Sanchez). Je pense que je pourrais lire une trentaine de tomes du Bourbon Kid sans me lasser, ce sont des romans défouloirs qui ont le mérite de me faire rire ou plutôt ricaner et qui me surprennent à tous les coups. Ce tome-ci ne déroge pas à la règle et je l’ai englouti avec beaucoup d’enthousiasme.\nCe qui est plutôt sympa avec ce tome, c’est qu’il est la suite directe de l’histoire se déroulant dans « Que le diable l’emporte », qui m’avait laissé un petit goût de trop peu. Nos personnages se retrouvent donc dans une course poursuite, traqués par nul autre que Scratch en personne. L’homme en rouge est déterminé à se débarrasser de notre bande de tueurs préférés et ne lésinera pas sur les moyens pour y parvenir, c’est tout ce que je peux vous dire. J’ai beaucoup aimé retrouver Santa Mondega et ses habitants, tous plus tordus les uns que les autres, c’était un peu comme de retrouver la maison après un long voyage. Lorsqu’on aime le chaos, on ne peut qu’aimer Santa Mondega et je dois dire que je n’ai pas été déçue d’y remettre les pieds. Je me suis plusieurs fois retrouvée entre le rire et le dégoût durant ma lecture, chose plutôt commune avec le Kid, c’est tout un art d’être aussi crado et de le faire aimer aux autres! Je pense qu’avec le Bourbon Kid on fait soit partie de la team qui adore, soit de celle qui déteste… et bien que ce soit assez évident mais je vais le dire quand même : j’ai adoré et j’en veux encore!\nPublié le 6 juin 2022 7 juin 2022 Auteur Cassy OwnCatégories Bilan, Blossom Spring Challenge, LectureMots-clés Bilan, Blossom Spring Challenge, Challenge Lecture, Critique Littéraire, Lectures\n2 réflexions au sujet de “BSC : Bilan des lectures de Mai”\n7 juin 2022 à 09:35\nBravo pour toutes ces lectures et la réussite de ce challenge !\nMaintenant pourquoi ne pas tenter un challenge estival avec celui que lesparaversdemillina nous a concocté ?\n7 juin 2022 à 14:27\nJe participe déjà à un challenge estival, le Ice Cream Summer Challenge. J’ai vu la publication pour celui des Paravers de Millina bien plus tard, ça s’est vraiment joué à peu de choses. Je pense j’y participerai l’année prochaine si elle décide de le refaire 😊 comme je combine déjà mon challenge (Astro Book Challenge) avec les challenges saisonniers, je ne me sens pas d’attaque pour en rajouter un en plus 😅.\nPrécédent Article précédent : Ice Cream Summer Challenge 2022\nSuivant Article Suivant: Runes : les bases


Dillon Francis X Alison Wonderland - Lost My Mind - Hands Up\nAccueil » Trap » Dillon Francis X Alison Wonderland – Lost My Mind\nDillon Francis X Alison Wonderland – Lost My Mind\nYannis Fouzi 4 février 2019\nDubstepTrap2 min read\nAprès avoir annoncé une tournée en duo, Dillon Francis et Alison Wonderland débarquent avec leur premier titre ‘Lost My mind’.\nAprès des mois de teasing pour leur collaboration très attendue, le nouveau titre ‘Lost My Mind’ de Dillon Francis et Alison Wonderland est enfin disponible. Cette sortie correspond au début de leur tournée du même nom ‘Lost My Mind‘. Les producteurs de musique hautement reconnus ont maintenant donné à leurs fans une raison de venir voir leur nouveau show. ‘Lost My Mind’ ne décoit pas en créant un titre qui exploite les talents inégalés d’Alison Wonderland en tant que chanteuse.\nLa décision de rendre la piste plus obscur s’est concrétisée par un pari des deux amis sur Twitter lors de la Coupe du monde. “Si la Croatie gagne, nous faisons une chanson heureuse et si elle perd, nous faisons une chanson triste et en colère”, a déclaré Dillon Francis.\nLa collaboration est donc une vraie bombe. Commençant par les voix unique et reconnaissable de Alison. Les drops surprennent et fais radicalement changer de dimension le titre. D’ailleurs Dillon Francis et Alison Wonderland ont décidé de laisser la catégorie de genre vierge sur Soundcloud .\nL’originalité de ce titre est frappante. Dillon et Alison semblent avoir entrepris de réaliser un chef-d’œuvre expérimental. Le titre était d’ailleurs diffusé en live alors qu’il n’était à moitié fini.\nA partir de cette semaine, Dillon Francis et Alison Wonderland commencent leur prochaine tournée en Amérique du Nord.