OpenGL et organisation du code\nDiscussion: OpenGL et organisation du code\n05/02/2019, 20h58 #1\nJ'apprends actuellement à développer avec OpenGL via différents tutoriaux à droite et à gauche (notamment ceux de ce site), et je dois dire que je suis plutôt content de ce que j'arrive à faire jusque là.\nNéanmoins, pour avancer correctement, je souhaiterais en savoir plus sur l'organisation de mon code dans le cadre d'un projet simple mais assez vaste, permettant concaténer l'ensemble des manipulations que fournissent les cours sur lesquels je me base.\nMon manager de fenêtre est "SFML"\nAujourd'hui, j'ai pu scinder mon code en différentes parties qui me semblent relativement juste, et qui se répartissent les rôles comme suivant :\n- Main : ne fait rien de spécial si ce n'est instancier et appeler une classe contenant mon manager de fenêtre ainsi que la boucle principale\n- Manager : ici, je configure SFML et ouvre ma fenêtre, lance la boucle principale dans un thread (l'affichage se fait dans ce thread), et continue sur le gestionnaire d'événements (gestion du clavier) dans un autre thread. C'est aussi dans cette classe que je j'instancie les différents objets à afficher\n- solid : le nom n'est peut être pas explicite, mais en gros, c'est la classe "objet" qui défini le comportement d'un objet au sein de mon environnement, comment ce dernier doit agir, gère sa position et les différentes matrices de transformation qui lui sont appliquées etc... Le but final étant de transformer, à terme, cette classe en classe "mère" des différents objets à afficher. Les objets de classe "solid" possèdent un modèle\n- shader : une classe assez simple, permettant de compiler et linker les vertex shaders ainsi que les fragment shaders, et permettant de retourner l'identifiant du programme compilé. Un objet de classe "shader" est instancié dans la classe model ; les codes glsl sont donc chargés et compilés à chaque instanciation d'un modèle...\n- model : nom assez explicite, mais c'est pour cette dernière que je me pose le plus de questions quant à son contenu. A ce jour, les coordonnées des vertex sont codés en dur, mais c'est cette classe qui, dans un avenir proche je l'espère, sera capable de charger les modèles et textures associées. A chaque instanciation, chaque objet compile les shaders, génère les buffers, les bind, leur envoie les data etc... On y retrouve aussi une fonction membre draw(), qui permet l'affichage du modèle à chaque appel (où l'on y retrouve le glDrawElements())\n- camera : je commence à peine à me pencher sur ce sujet, et il me semble pertinent d'avoir une classe dédiée pour configurer et piloter la caméra (on y retrouve donc les glm::lookAt et glm::perspective)\nMa question est donc la suivante : est-ce vraiment à la classe model de gérer les "Vertex Buffer Object", Element Buffer Object" ou encore les "Vertex Array Objects" ? Car j'ai remarqué que, lorsque j'affiche deux objets différents, le premier modèle est affecté par l'affectation d'un "uniform" (la couleur par exemple) sur le second modèle... J'en déduis donc que, malgré une compilation des shader par instanciation, les ID du programme sont partagés ! J'ai pu aisément contourner cette contrainte, mais si c'est souhaitable, je préfère réorienter mon code maintenant que lorsqu'il sera plus complexe.\nSinon, où puis-je trouver un tutoriel dans lequel quelques classes minimalistes illustrent une des organisation possible du code ? Sur tous les code que j'ai pu voir jusqu'à maintenant, pour des raison de commodité je pense, tous sont présentés en bloc dans le main.\nPetite démonstration du résultat actuel (sachant que le tétraèdre rouge tourne sur lui-même et est en couleur "remplie" par défaut) :\n06/02/2019, 00h23 #2\nPoints : 10 079\nCe n'est pas au modèle de gérer le shader qui sert à l'afficher.\nEn effet, plusieurs modèles peuvent utiliser le meme shader pour se dessiner.\nDe mon coté, j'ai une classe SceneNode, qui gère les transformations (translate, rotate et scale) d'un objet.\nUne classe Mesh qui contient les données des sommets d'un objet (VBO), et les indices de ces sommets (IBO ou EBO, selon l'appellation qu'on lui donne).\nJ'ai ensuite une classe Material qui contient les données du matériau (diffuse, specular, ...) et les textures associées.\nEnfin, j'ai la classe Object qui contient un Material, un SceneNode et un Mesh\n06/02/2019, 00h59 #3\nDonc ok pour le shader ; je vais voir comment le transcrire ailleurs. Cela me semble effectivement une bonne idée.\nPar contre, tu dis avoir une classe contenant l'ensemble des données de ton model (vbo, ebo), mais finalement à quel moment est-ce que tu les Bind ? C'est ta classe Object qui s'en occupe où est-ce dans une classe encore plus haut niveau ?\nMerci encore, je vais réfléchir à une organisation plus segmentée dès demain.\n06/02/2019, 01h29 #4\nLe binding se fait à un autre niveau, dans la RenderQueue, qui récupère les données nécessaires à la création de son command buffer (je bosse en Vulkan-like, mais faisais grosso modo la meme chose auparavant, c'est juste plus clean en Vulkan).\nCette render queue est gérée par une render pass, (opaque, transparent, environment, shadow, ...) qui s'occupe au final de créer le shader approprié (mais là c'est assez particulier dans mon moteur, car je génère les shaders à la volée, depuis le C++, ça reste faisable de manière "classique", en utilisant des directives de préprocesseur dans tes shaders).\n06/02/2019, 20h58 #5\nJe n'ai pas la prétention de vouloir réaliser un "moteur graphique" complet non plus. Pour le moment, mes attentes sont de pouvoir suivre les tutoriaux que je réalise à droite et à gauche en modifiant seulement les nouveautés et en conservant un code propre, organisé, facile à comprendre (à mon niveau). Selon moi, j'utiliserais au mieux 2 shader, donc pas vraiment besoin de les créer à la volée..\nDonc, est-ce que dans un code minimal mais propre, ce genre d'organisation fonctionnerait ?\n// generates buffers\n// generates, bind and fill buffers :\nglBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, this->m_vertex.size() * sizeof(GLfloat), &this->m_vertex, GL_STATIC_DRAW);\nglBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, this->m_normal.size() * sizeof(GLfloat), &this->m_normal, GL_STATIC_DRAW);\nglBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, this->m_color.size() * sizeof(GLfloat), &this->m_color, GL_STATIC_DRAW);\nglBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this->m_element.size() * sizeof(GLfloat), &this->m_element, GL_STATIC_DRAW);\n// liberates buffers\n///// DANS LA CLASSE RENDER, A EXECUTER DANS LA BOUCLE PRINCIPALE /////\nvoid CRender::draw(const CMesh &obj)\nglDrawElements(GL_TRIANGLES, this->obj.getElementSize(), GL_UNSIGNED_INT, 0);\nIn fine, dans ma boucle principale, je veux uniquement avoir à mettre à jour mes objets (matrices etc), la camera, et afficher les objets (et gérer les lumières plus tard quand j'en serais rendu là). Je courrais les performances et sujets plus délicats lorsque j'aurais compris les sujets de base.\nEDIT : Après avoir modifier le code ci-dessus, et en le portant à peu près sous cette forme dans mon code, je n'ai pas d'erreur, mais rien ne s'affiche du coup :/\nJe précise que les shader ont été chargés et activés au préalable. Il va faloir que je creuse un peu plus pour comprendre pourquoi... Personne n'a une petite idée ? Je passerais bien le code complet, mais ça fait un peu long sur le forum ; mais si besoin, je peux le fournir d'une manière ou d'une autre...\n07/02/2019, 23h21 #6\nOk, sujet technique résolu. Le problème d'affichage venait principalement des EBO ! Ces derniers sont de type uint et pas float....\nDeux corrections mineures et le sujet est résolu.\nQuestion agencement du code donc, je me porte alors sur quelque chose de plus modulaire, comme proposé par "dragonjoker59"\nNéanmoins, si d'autres ont des suggestions / idées (voire même des tutoriels) concernant l'organisation du code, je suis preneur. Je pense que j'ai pas mal de marge de progression question "organisation" ; quelque soit le projet d'ailleurs...\nPersistance et organisation du code\nPar _kal_ dans le forum C\norganisation du code.\nPar poporiding dans le forum C++\nDernier message: 13/07/2006, 10h15\nDernier message: 28/06/2006, 17h10\n[Stratégie] Organisation du code de l'interface graphique\nPar jbv dans le forum AWT/Swing\nDernier message: 19/09/2005, 17h56


Emulateur son 5.1 ?\nDiscussion dans 'Windows' créé par L@rgo_XIII, 20 Août 2003.\nJe viens de faire l'acquisition d'un ensemble d'enceintes sonores dotées de la technologie 5.1\nSeulement, pour pouvoir utiliser toutes ses capacités, il faut entendu que le fichier son que j'écoute soit encodé lui aussi avec cette technologie.\nComme je suis grand amateur de musique et que j'écoute beaucoup de mp3 et que ceux ci ne sont malheureusement pour la plupart encodé que en stereo, je me demande s'il existe un programme qui serait une sorte "d'émulateur" 5.1 , je sais évidemment qu'on ne peut pas créer de la qualité, mais simplement reproduire les sons des 2 baffles avant de façon identique à l'arrière et ainsi tout de même bénéficier de l'accoustique des 4 baffles.\nSi cela existe merci de me faire signe !\nPour de la musique, à part utiliser des filtres son hardware comme sur les sound blaster live, je ne vois pas. Ca te donnera juste un son avec plus d'écho ou une impression de 5.1\nDu stereo reste du stereo\nJ'ai un kit 4.1 et j'ai du son sur tous les haut parleurs\nje sais plus quelle firme vend des baffles qui permetttent un "semblant de rendu" 5.1 ou 4.1\nce sont 2 baffles qui font comme si tu en avais 4 mais je sais plus qui :?\nJ'ai "que" la carte son intégrée de la Carte Mère ASUS A7N8X.\nEt sinon je sais que ça donnera aussi "que" une impression de 5.1, mais ainsi je peux écouter de la musique a plus faible puissance et quand même dans mon espace d'écoute (entre les 5 enceintes) avoir plus d'effet sans pour autant faire trembler la maison, ou tuer ma voisine.\nPour info j'habite en ville et à 40 cm de ma chambre de l'autre coté du mur, j'ai une voisine de 86 ans .... elle s'est pas encore plainte mais bon faut respecter la pauvre femmme quand même :wink:\nC'est pas vraiment mon cas, j'ai les baffles 5.1, mais les mp3 sont pas de cette qualité :cry:\nDans windows media player ya un mode srs wow activable, pour winamp il y a tout un tas de plugins pour émuler ce que tu veux en matière de son sur www.winamp.com\nben t'a acheté quoi pour finir? les logitech????\nOui, Logitech Z 640 lifenight a dit:\nUn peu plus d'info pour le "srs" dans Windows Media Player\nCe sont tous des programmes pour donné une impression 5.1 avec du Stereo , mais juste avec du matériel Steréo !\nMoi je voudrais émuler du 5.1 avec mes baffles 5.1 mais des fichiers Stéréo L@rgo_XIII,\nVoila apparemment la solution à mon problème serait ce panneau de configuration\nMalheureusement je ne l'ai pas et je ne sais pas où me le procurer ? C'est un véritable mystère, j'ai cherché toute la nuit :cry: Alors si quelqu'un sait où il se cache, merci de me faire signe !\nSi tu n'as pas le panneau, c'est que tu as surement oublier d'installer un driver de ta carte mere. :idea: Sinon il serai la :wink:\nC'est ce que je me dis, mais sur le CD fourni avec ma Carte Mère j'ai uniquement ce qu'ils appellent les drivers ALL IN ONE, et sur le net impossible de trouver les drivers "SoundStorm" à part ... pour le moment j'essaye toutes les sortes de drivers ALL IN ONE jusqu'à ce que ce fameux menu apparaisse L@rgo_XIII,\npourquoi tu n'achéte pas une carte Son Soundblaster 5.1 pour utiliser tes baffes de 5.1\nje sais plus quelle firme vend des baffles qui permetttent un "semblant de rendu" 5.1 ou 4.1 ce sont 2 baffles qui font comme si tu en avais 4 mais je sais plus qui\nse sont pas les creative xps210 le model en dessous de xps510 ( le kit 5.1 kwa) car moi jai les xps210 se sont 2 baffe mé en faite yen a 4 il sont acroche par 2 ...\nVaLiuM]pourquoi tu n'achéte pas une carte Son Soundblaster 5.1 pour utiliser tes baffes de 5.1\ntu as encore tout compris mettet ce sont ces fichiers qui sont en stereo ketum,\nil existe un plugin winamp ki le fait, je l ai utilise pendant un certain temps, mais je me souviens plus du nom, c'est dans ceux bien note, ou recommande, ou un truc comme ca. Mais il y en a un qui existe Lion-o,\nCe panneau de configuration est seuleument pour les cartes mères nForce2 ayant comme Southbridge le Mcp-T dont la partie audio est le NVIDIA nForce2 APU (Audio Processing Unit).\nIl se trouve dans la A7N8X Deluxe et permet de faire du 5.1 a partir d'une source stéréo.\nPour la version standard, la A7N8X, il s'agit du chipset audio Realtek ALC650 sans APU.


550 message(s) • Page 1 sur 28 • 1, 2, 3, 4, 5 ... 28\nSuite à l'ampleur prise par ce fil, j'ai créé une base de donnée en ligne qui contient plus de 5000 émulsions. Vous y retrouverez, en plus des classiques des grandes marques, beaucoup de remballe avec le film d'origine indiqué : http://industrieplus.net/dxdatabase/\nTrès certainement de la Kentmere Harman (100 et 400 iso) rebadgé. Pour différencier ce film de l'APX "originale", c'est simple, la marque n'est plus Agfa, mais AgfaPhoto.\nJusqu'à 2010 Agfachrome CT precisa 100, puis Fujichrome Sensia 100\nAurélien indique aussi que la Pancro est l'évolution de la BRF400+, qui est donc amenée à disparaître, au profit de cette dernière.\nFilm couleur "de supermarché" Allemand, très probablement de l'entrée de gamme Fuji type C200. A été de la Kodak pendant un moment, sera autre chose plus tard...\nAnnoncé par Japan Camera Hunter comme un film surveillance d'AGFA discontinué.\nÉtait de la Ferrania Solaris FG Plus 100, maintenant de la KodaColor VR 100 Plus, ou de l'Agfa ?\nÉtait de la Ferrania Solaris FG Plus 400, maintenant de la KodaColor VR 400 Plus, ou de l'Agfa ?\nÉtait de la Ferrania Solaris FG Plus 800, émulsion actuelle inconnue (certains disent qu'elle vient de chez Kodak, d'autres d'Agfa)\nFilm remballé par une boutique parisienne, et, pour une fois, avec le prix très doux de 2€50 la 135-400. Code DX de la Fomapan Action 400, mais n'y ressemble pas. Serait issu d'un lot de film défectueux d'un fabricant qui souhaite rester anonyme\nFilm en cours de développement, émulsion créé par Silberra et couché par Micron, en Russie.\nPour finir, une liste des "émulsionneurs" encore vivants, maîtrisant une majeure partie des étapes de la production de film (en gras, ceux produisant encore du film 135 perforé et/ou 120 en 2014) :\n- Ferrania Italie (l'usine est en court de redémarrage, production confidentielle de film N&B, la P30. De la diapo devrait arriver ... un jour.)\n- FilmoTec Orwo Ne fait que de l'émulsion, le couchage serait fait ailleurs (probablement chez InovisCoat).\n- Astrum, produit du film technique et ciné, en Ukraine. Reliquat du conglomérat soviétique Svema. L'opération de couchage de l'émulsion serait réalisée par l'usine ukrainienne de Shostka Chemical...\n- InovisCoat GmbH Reliquat d'Agfa Leverkusen, sous traitant maîtrisant le couchage d'émulsion sur film ou papier. A travaillé/travail sur les films "Impossible project", et produirait la Silvermax pour ADOX et certains films spéciaux Lomography.\n- (New) Slavich, compagnie Russe qui a produit du film photographique dans le temps, ne fait plus que des plaques holographiques et un peu de film (très) technique. Mais son usine "Micron" devrait coucher le film photo pour Silberra.\n- China Lucky Film Corp (n'est pas certain que la production de film 135 soit encore active)\nDepuis 2009, seul Fuji produit encore du film inversible, qui peut se retrouver dans les boites d'autres marques\n- Imation/3M/Scotch, ne semble plus produire de films...\n- Lumiere, France\n- Polaroid, USA\n- Svema, URSS. Une petite partie continue avec Astrum.\nDernière édition par daouar le Mardi 11 Septembre 2018 6:49, édité 93 fois.


Résidence à St. Peters - Atlas Concorde\nLa fameuse élégance du marbre fait son entrée dans l'intérieur d'une résidence luxueuse de St. Peters - capitale de l'île de Guernesey - grâce à deux collections céramiques d'Atlas Concorde, qui avec Marvel et Marvel Pro, appose sa signature sur un projet de décoration extrêmement raffiné.\nDestination touristique internationale, St. Peters se distingue par ses panoramas suggestifs, les couleurs de ses ruelles, la grandeur de son port millénaire et le mélange d'influences architecturales provenant de France et de la patrie britannique. Et c'est justement dans ce cadre international qu'Atlas Concorde a porté un souffle de Made in Italy en fournissant des sols en grès cérame et des revêtements muraux en pâte blanche à la résidence “The Hollies”, une habitation moderne pensée pour jouir du silence et de la nature de l'île.\nEmblème d'une élégance éloquente, la série en grès cérame effet marbre Marvel Prodécore la zone dédiée à la salle de bains, en lui donnant du caractère grâce au jeu savant de formats et de couleurs contrastées. En effet, si les murs verticaux s'habillent de la teinte noire intense du Noir St. Laurent au format 45x90 cm, les sols s'animent de la candeur du Statuario Select aux veinures intenses, agrémentées par la teinte Noir St.Laurent qui est elle aussi posée au sol au format listel 7x60 cm. En revanche, le receveur de douche est caractérisé par la pose du grès cérame effet marbre Marvel Pro au format mosaïque 30x30 cm dans la teinte Statuario Select.\nL'alternance de couleurs et de formats se retrouve également sur le sol de la cuisine, où au format 60x60 cm du grès cérame effet marbre Marvel, décliné dans la nuance Calacatta Extra, se distingue le format carré 10x10 cm dans la teinte foncée Noir St. Laurent de la série Marvel Pro.\nEnfin, la finition polie extrêmement brillante qui caractérise toutes les surfaces, amplifie la brillance extraordinaire des pièces, en reproduisant fidèlement la luminosité des marbres polis légèrement vieillis et les petites irrégularités de la matière d'inspiration.\nSt. Peters, Guernesey, Royaume-Uni


Chambre à coucher : quel agencement et installation choisir pour sa tête de lit ? - MyQuintus\nAccueil > Blog>Tête de lit>Chambre à coucher : quel agencement et installation choisir pour sa tête de lit ?\nLe: 18 août 2021\nSi vous avez pour projet d’acquérir une tête de lit, cette question vous a très certainement traversé l’esprit ! Déclinée sous différentes formes et matières, la tête de lit est un accessoire propre à chaque chambre à coucher. Les possibilités d’agencement peuvent donc être diverses et variées en fonction du modèle de tête de lit et des caractéristiques de votre pièce à vivre.\nOptez pour une tête de lit indépendante !\nÀ la différence des lits avec tête de lit et chevets intégrés, l’acquisition d’une tête de lit seule vous offre une plus grande liberté tant dans le choix de la structure que du style. On pourra ainsi personnaliser plus facilement l’apparence d’une literie classique (sommier et matelas seuls), grâce à l’ajout d’une tête de lit en bois, métal ou encore tissu ! Autre avantage, la tête de lit seule apporte une modularité plus intéressante en termes d’agencement contrairement à un lit avec cadre, plus contraignant.\nPlutôt design ou confort ?\nUn dilemme qui se pose souvent lors de l’achat d’une tête de lit : une tête de lit en fer forgé sera certainement du plus bel effet pour la déco de votre chambre mais il faudra alors prévoir une armée de coussins pour pallier le manque de confort si vous souhaitez vous y adosser !\nChez myQuintus, nous avons souhaité concilier design et confort en vous proposant une gamme de têtes de lit à la fois décorative et confortable, grâce à l’ajout d’une mousse ultra-moelleuse apportant relaxation et bien-être à chaque adossement.\nAperçu d'une tête de lit myQuintus déhoussée - modèle "Kaléidoscope" par l'artiste Morgane Bézou\nNos têtes de lit, déhoussables, sont constituées d'une structure en bois recouverte de 3 cm de mousse PU HD (polyuréthane haute densité), identique à celle utilisée dans les matelas.\nComment installer sa tête de lit ?\nVous n’avez pas l’âme bricoleuse ou ne souhaitez pas altérer vos murs ?\nAvec ou sans pieds, la tête de lit peut simplement se poser au sol, glissée entre le mur et votre lit !\nLe saviez-vous ? Si votre lit est trop haut, il est possible d’ajouter des réhausseurs grâce à un système d’équerres. Leur mise en œuvre est très aisée, il vous suffit de dévisser légèrement vos pieds de lit et d’insérer ces rehausseurs entre ces derniers et le sommier.\nAutre possibilité, la fixation de votre tête de lit au mur de votre chambre. Une alternative qui offre une plus grande stabilité ainsi qu’une flexibilité dans le positionnement de votre tête de lit.\nRetrouvez tous nos conseils pour bien positionner sa tête de lit au mur : prise en compte de la largeur de votre tête de lit (quelles dimensions choisir ?) et de la hauteur de votre lit (calcul de la hauteur des pieds de lit, de l’épaisseur du matelas…).\nPour un effet “suspendu”, certains de nos clients ont ajouté une bordure ou corniche permettant d’accueillir une tête de lit qui prend des allures de toile de maître, contre laquelle, l’on peut sans crainte s’adosser !\nExemple d’installation réalisée par l’une de nos clientes avec le modèle de tête de lit “Toits de Paris”


GrandLyon Habitat : un phare résistant aux intempéries - Image de marque\nL'agence de communication Comète a participé pour la seconde année consécutive à une consultation lancée par GrandLyon Habitat pour la réalisation de ses voeux 2012. L'organisme a donc choisi de faire confiance Comète pour la réalisation d'une partie de ce projet.\nNous avons travaillé autour d'une proposition graphique reprenant les codes et valeurs de l'organisme en jouant sur des effets de couleurs et de matières donnant à la création un aspect chaleureux. L'idée d'utiliser un phare est née de la volonté de GrandLyon Habitat de transmettre une image protectrice qui guide et prend soin de ses locataires.\nNous avons donc décliné cette image sur un fond d'écran reprenant l'accroche : "Ensemble, restons un repère pour nos locataires", mis en place sur les ordinateurs du personnel de l'organisme, ainsi qu'une animation vidéo composée des mots clefs et engagements de GrandLyon Habitat avec pour accroche principale : "2012, éclairons l'horizon de nos locataires".\nUn projet achevé fin décembre qui sera prochainement décliné en taille réelle via la mise en place au Terra Mundi d'une lampe représentant le phrase réalisé par Comète. Affaire à suivre...\nAnimation vidéo vœux 2012\nRevoir les vœux GrandLyon Habitat 2011 réalisés par l'agence Comète


Acte de Naissance Gimeaux : Demande extrait d'acte de naissance à Gimeaux (63200)\nActe de naissance Gimeaux (63200)\nMairie de Gimeaux (63200)\nDemande d'acte de naissance Gimeaux\nGimeaudaires, il vous faut un acte de naissance à Gimeaux pour une demande de naturalisation ? A Gimeaux (63), comme pour les autres villes, pour retirer votre acte de naissance, vous devrez vous rendre simplement dans la mairie de Gimeaux où vous êtes né ou faire la demande en ligne sur le web et vous recevrez l'acte de naissance très vite.\nLa copie complète de l'acte de naissance : Il s'agit d'une copie de l'acte authentique, où est noté l'ensemble des infos de l'acte de naissance.\nL'acte de naissance avec filiation à Gimeaux : C'est aussi une copie complète de l'acte, la différence vient du fait que les liens de filiation du citoyen concerné sont spécifiés. On y liste le nom, les différents prénoms et le sexe de la personne en question, la date, l'heure ainsi que la ville où l'individu a vu le jour. Des informations sur les parents sont requises (noms, prénoms, jours et années de naissance, villes de naissance et profession). Y sont aussi mentionnées les mentions d'union, de séparation de corps, de décès, de séparation et les mentions en rapport avec la nationalité.\nL'extrait d'acte de naissance sans filiation à Gimeaux : Il s'agit d'une copie d'acte où figure une partie des informations qui figurent sur l'acte de naissance authentique. Il comporte habituellement le nom, les prénoms et le sexe de l'individu, la date, l'heure et la ville où l'individu est né. On y note souvent la présence des infos à propos de la nationalité de l'individu.\nL'extrait d'acte de naissance plurilingue à Gimeaux : Il s'agit d'une copie de l'acte authentique formulée dans une langue autre que le français. Cet extrait est sollicité dans les cas où l'individu, vivant à l'étranger ait besoin de prouver, dans le pays où il vit son état civil.\nGimeaudaires, votez pour votre ville ! Note actuelle de 0/5 sur 0 votes.


La brassière de Danielle (19/05/2020)\nDanielle poursuit son colis et, les couvertures terminées, voici une brassière ! Elle est très sympa dans ce coloris ! Merci pour ce que tu fais pour nos babynous Danielle...\nLe bébé d'Agnès (19/05/2020)\nAgnès a réalisé le célèbre bébé endormi et nous le présente ! Il est craquant...et beau comme un petit citron ! On le voit même sucer son pouce...Chuuuut laissons-le dormir... Merci pour le partage Agnès ! Pour avoir votre bébé, demandez le tuto ICI\nLe petit chaperon rouge de Pascale (19/05/2020)\nPascale nous présente son petit Chaperon Rouge ! Il est superbe ton petit chaperon et prêt à porter ses provisions à sa Mère-Grand ! Bravo et merci pour le partage Pascale...\nLa bambola de Catherine ! (18/05/2020)\nCatherine nous présente sa poupée Bambola ! Coquette et toute rigolotte cette poupette ! Merci pour ce partage Catherine... Pour avoir votre poupée, demandez le tuto écrit en commentaire de cet article.\nLes hiboux de Frédérique (18/05/2020)\nFrédérique a crocheté deux hiboux, et nous les présente ! Ils sont très sympa tes hiboux, très bonne idée pour une déco... Vous pouvez les réaliser en suivant le tuto en vidéo chez Lidia crochet ICI Merci pour ce partage Frédérique !\nLes bonnets de Nikita (18/05/2020)\nNikita nous présente ses petits bonnet réalisés pour l'opération "mets ton bonnet" Un beau travail varié et original... Et pour la bonne cause ! Bravo et merci pour le partage Nikita...\nLa vache de Muriel (18/05/2020)\nMuriel nous présente sa petite vache tout juste tombée de son crochet ! C'est le grand retour de la célèbre vache, et celle-ci est tout simplement ma-gni-fique !! Bravo et merci pour le partage Muriel... Pour avoir votre vache, demandez le tuto en commentaire...\nLa bambola d'Isabelle (17/05/2020)\nHippolyte est chez Sophie ! (17/05/2020)\nSophie nous avait présenté son Casimir ICI Aujourd'hui elle nous présente son cousin Hippplyte tout juste tombé de son crochet ! Elégant et raffiné ce cousin ! Bravo et merci pour ce partage Sophie... Le tuto étant le même que celui de Casimir, vous pouvez...\nLe baptême de Benoït (17/05/2020)\nBenoît est en plein préparatif du baptême de la petite Chloé. IL a réalisé des petits personnages collés sur des pics en bois et des petits noeuds au nom de Chloé, comme des petits drapeaux... Ces pics sont ensuite plantés dans des pots colorés qui serviront...


Le mot du président du Syndicat Mixte d'Etudes et de Travaux de l'Astien\nLe mot du président du SMETA\nLe Plan de Gestion de la Ressource en Eau (PGRE), validé par la Commission Locale de l’Eau en septembre 2017, et le Schéma d’Aménagement et de Gestion des Eaux (SAGE), approuvé par les préfets de l’Hérault et de l’Aude le 17 août 2018, définissent désormais, pour les 10 prochaines années, notre feuille de route pour préserver durablement la ressource de la nappe astienne et pérenniser ainsi ses usages.\nPremière échéance : résorber les déficits en 2021. Le chantier des économies d’eau, engagé depuis plusieurs années sur les territoires communaux à travers l’adhésion des communes à la charte « je ne gaspille pas l’eau » s’élargit à l’ensemble des usagers de la nappe astienne. Dans le cadre de la révision de leur autorisation de prélèvement engagée par les services de l’État, tous sont invités à rationaliser leurs usages et à étudier si possible, le recours à une solution alternative au prélèvement dans l’aquifère. S’ouvre, alors, un second chantier, celui de la substitution, envisagée sur les secteurs les plus en déficits, à grandes échelles.\nEn effet, au fil des années de concertation avec les acteurs locaux, des solutions d’amenée de nouvelles ressources sur le périmètre astien ont été étudiées pour réduire durablement les pressions exercées sur la nappe mais aussi répondre aux nouveaux besoins que génèrent le développement urbain et les activités économiques.\nAinsi, en 2021, toutes les communes prélevant dans la nappe devraient bénéficier d’une seconde ressource via une interconnexion avec les réseaux alimentés par les nappes alluviales de l’Orb et de l’Hérault. La sollicitation de ces nouvelles ressources se fera bien sûr dans le respect de leur équilibre, les structures de gestion y veilleront.\nPour ce qui concerne les prélèvements agricoles, en nette augmentation ces dernières années, deux pôles de substitution de prélèvement sont à l’étude : Sur la commune de Servian, avec le projet Aqua Domitia dont la mise en eau est programmée en 2021, sur la commune de Vendres avec une extension du réseau BRL dont la faisabilité est en cours d’évaluation. Notre Syndicat assure la maîtrise d’ouvrage de cette étude phare du PGRE.\nSi l’élaboration des documents de planification nous a mobilisés pendant de longues années, c’est bien aujourd’hui dans la phase opérationnelle que le SMETA s’engage pleinement, en coordonnant les actions programmées en faveur de la préservation de la ressource à l’échelle du périmètre. Un tableau de bord sera établi prochainement pour suivre la mise en œuvre du SAGE et ses effets sur la ressource. Nous ne manquerons pas de vous en informer.\nPrésident du SMETA


Counter Strike : Global Offensive (pc) - Jeux vidéo sur ConsoleFun.FR\nCounter Strike : Global Offensive (Jeu vidéo pc)\nSortie Européenne : 21 AoÃ»t 2012\n(news du 07/12/2020 publié par Nigel avec aucun commentaire. )\nLa communauté CS:GO va pouvoir découvrir un cadeau de Noël en avance. Il s'agit de Broken Fang, la 10ème opération de Counter-Strike Global Offensive ! Elle est même accompagnée d'une bande-annonce cinématographique (d'u ...\n(news du 29/05/2019 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nUne vidéo humoristique réalisée par NuclearProductions vous invite à découvrir l'effet rencontré... lorsqu'un joueur adverse possède un Ping élevé au cours d'une partie multijoueurs dans le jeu-vidéo Counter-Strike Glo ...\n(news du 12/07/2018 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nIntel et ESL annoncent le retour des Intel Extreme Masters (IEM) World Championship à Katowice, en Pologne. Les 13 années d’existence des IEM en font le circuit esport global au niveau pro à la longévité importante et le statut de Major récemment attri ...\nComme chaque mercredi, une soirée live est organisée par Thibault Teurki (Titiboy), le webmaster de ConsoleFun.Fr pour vivre des moments "FUN" en compagnie du clan Fun ! Au programme de ce soir, Counter-Strike Global Offensive et Rainbow Six Siege dès 21h15 sur Cons ...\n(news du 16/03/2017 publié par Franck avec 1 commentaire. )\nVoici quelques images de la nouvelle map de Counter Strike : Globale Offensive. Celle ci nous projette cette fois en Italie dans une célèbre et historique ville. Ses canaux, son architecture et son level design vous ravieront certainement. ...\nC'est la soirée du mercredi, et c'est l'occasion de regarder le live de Titiboy sur le jeu Counter-Strike Global Offensive sur PC. Une soirée de détente et de bonne humeur en notre compagnie, que nous vous proposons dès à présent. Watch live ...\nLes soixantes participants de ce tournoi CSGO (organisé par le staff de ConsoleFun) pourront désormais planifier leurs matchs à venir, puisque les tirages aux sorts ont eu lieu. Sachez que ce spectacle e-sport sera de toute beauté puisqu'il réunira uniqu ...\n(news du 06/11/2015 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nLes joueurs de "Counter-Strike : Global Offensive" risquent d'être heureux en apprenant la nouvelle, puisque le web voit débarquer les premiers sites marchands de pochettes surprises de skins d'arme. En effet, bien conscient de la grande magne financière de V ...\nCounter-Strike GO : Une caisse d'armes à venir de chez Logitech ?\n(news du 02/10/2015 publié par Titiboy avec 1 commentaire. )\nUn nouveau pack de skins pour le jeu Counter-Strike : Global Offensive vient d'être réalisé par "Logitech" sur le workshop de STEAM (PC) . Constatons la présence inhabituelle d'habillages pour les HE et le Zeus-27. Le style graphique de la f ...\n(news du 05/08/2015 publié par Titiboy avec 6 commentaires. )\nCe soir, se déroulera un match e-sport qui opposera le clan Fun contre le clan RNG sur Counter-Strike Global Offensive, en direct de la chaine live "consolefunlive". Le match promet d'être intense, puisque les RNG possèdent quelques joueurs talentueux, comme ...\n(news du 20/07/2015 publié par Titiboy avec 5 commentaires. )\nLe clan Fun (team officielle de ConsoleFun) disputera son premier match officiel de 2015 sur le jeu Counter-Strike : Global Offensive dès 21h15 sur notre chaine Twitch. Le clan Omega a souhaité s'engager dans la bataille contre nous, dans un BO3. Un match en 5v5 (+ le coach pou ...\n(news du 10/07/2015 publié par Nigel avec aucun commentaire. )\nL’Electronic Sports World Cup (ESWC), ou Coupe du Monde des jeux vidéo démarre dès aujourd'hui, jusqu'à dimanche pour le jeu Counter-Strike : Global Offensive sur PC. Les meilleurs équipes vont s'affronter sans relâche pour obtenir le tit ...\n(news du 03/05/2015 publié par Titiboy avec 3 commentaires. )\nLe tournoi 2v2 du "Clan Fun" sur Counter-Strike : Global Offensive a démarré la semaine dernière, et il est temps de vous faire un résumé de ce 1er tour synonyme de matches de poules. 2 matches réalisés : - Celui des Cocotier compo ...\n(news du 28/03/2015 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nIl s'agit d'une grande nouveauté pour la communauté du site adepte du jeu Counter-Strike : Global Offensive, puisque le clan multigaming de ConsoleFun appelé "Clan Fun" se dote désormais de deux équipes taillées pour la compétition. ...\n(news du 22/02/2015 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nLes amateurs de Counter-Strike: Global Offensive le savent déjà, mais l'ESL One fait partie de ces grands tournois immanquables. Pour l'année 2015, l'ESL se déroulera donc à la Lanxess Arena les 22 et 23 août 2015. Mais en plus de faire venir les ...\nE-Sport CS-GO : Le scandale du pixel walking - Dreamhack\n(news du 30/11/2014 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nCounter-Strike : Global Offensive n'a pas fini de faire parler de lui, puisqu'un nouveau scandale vient de défrayer la chronique, alimentant encore plus les mécontentements des joueurs et spectateurs présents dans la compétition DreamHack Winter 2014 (se dé ...\nE-Sport CS-GO : Un scandale pèse sur les teams françaises\n(news du 21/11/2014 publié par Titiboy avec 3 commentaires. )\nVéritable coup de tonnerre que vit la scène E-SPORT avec le jeu CS:GO, puisque plusieurs joueurs issus des plus grandes équipes françaises ne pourront pas participer à la compétition "DreamHack Winter 2014" de Stockholm, suite à la salve de ...\nCounterStrikeGo.FR : Remportez le jeu CSGO !\n(news du 03/07/2014 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nNous vous donnons la chance d'obtenir le jeu Counter-Strike Global Offensive. En cette occasion, l'équipe de CounterStrikeGo.fr s'associe à Goclecd.fr pour vous faire partager ce concours, et donc offrir à l'heureux gagnant le jeu issu de la boutique Goclecd.fr . ...\n(news du 20/06/2013 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nUne nouvelle map fait son apparition en mode competitif classique (comme pour les autres modes de jeux d'ailleurs). Il s'agit de de_mirage. Rappelez-vous, la map s'appelait strike_rc4 à l'époque de Counter Strike Source. Nous profitons donc de l'occasion po ...\nCSGO : Présentation de la map Cs_Museum en vidéo\n(news du 10/06/2013 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nCa faisait longtemps. Suite à l'opération Payback qui a fait couler beaucoup d'encre, nous souhaitons vous montrer la map cs_museum par l'intermédiaire de cette vidéo de quelques minutes. Vous verrez qu'elle risque d'être très ...\nCounterStrikeGo.FR : Nouveau Design du site CSGO\n(news du 08/06/2013 publié par Titiboy avec 1 commentaire. )\nCounterStrikeGo.FR a désormais changé de design. Plus sexy, plus réussi, le nouveau design de notre site dédié au jeu CSGO s'est adapté au look de ConsoleFun.FR . Désormais, toute l'actualité de Counter Strike qui aura é ...\n(news du 30/04/2013 publié par Ryle avec 1 commentaire. )\nTutorial Sourcemod pour pour Counter-Strike : Global Offensive. Voici un tutorial très complet sur l'installation et la configuration du Sourcemod pour CSGO. Pour rappel, ce mod servira à toutes personnes disposant de son propre serveur de jeux. L'administration d'un ser ...\n(news du 24/02/2013 publié par Titiboy avec 2 commentaires. )\nLa nouvelle vient de tomber. La map De_Cbble a bien prévue de pointer le bout de son nez dans le courant de l'année 2013. C'est ce que nous apprend notre correspondant habituel de chez Valve. Une bonne nouvelle que beaucoup seront heureux d'apprendre pour les ...\n(news du 15/02/2013 publié par Ryle avec 1 commentaire. )\nConsoleFun.FR et CounterStrikeGo.FR se munissent d'un serveur de jeu pour le jeu CSGO. Venez rejoindre notre communauté de joueurs, afin de vous amuser avec nous. Notre communauté est sympa, donc n'hésitez pas. Vous aurez tout le loisir d'affronter le staff de ...\n(news du 12/02/2013 publié par Ryle avec aucun commentaire. )\nLa map cs_assault est enfin sortie, et de nombreuses parties en mode "compétitif classique" ont commencé à faire rage. Pour rappel, Cs_Assault est une map qui était déjà présente lors des anciennes moutures de Counter Strike, mais qui ...\n(news du 05/01/2013 publié par Titiboy avec 2 commentaires. )\nNous avons rassemblé des questions-réponses du site de valve. ConsoleFun.FR et CounterStrikeGo.FR vous apporte des éléments de réponses en images : Q. Qu’est ce qu’un grade ? R. Un peu comme une note Elo aux échecs, les grades en mode ...\n(news du 20/11/2012 publié par Titiboy avec 4 commentaires. )\nConsoleFun streamera le mercredi 21/11/2012 à 21h15 la finale du tournoi SteelSeries 1v1 organisé dans la rubrique TournoiFun sur le jeu Counter Strike Global Offensive. Nos valeureux champions : Akuma et Naikon se sont hissés en finale, et vont livrer une lutte sans merc ...\nTournoi CSGO : Cadeaux Steelseries à gagner !\n(news du 26/10/2012 publié par Titiboy avec 4 commentaires. )\nTentez votre chance, et venez participer au tournoi CS:GO issu du partenariat de TournoiFun.FR avec SteelSeries ! Les deux finalistes du tournoi gagneront des produits Steelseries. Habituellement, ce genre de tournois sont ouverts qu'aux élites de Counter Strike sur PC. Tournoi ...\n(news du 30/09/2012 publié par Titiboy avec 1 commentaire. )\nAu programme, 2 "nouvelles" maps, de_vertigo et ar_monastery feront leur apparition. De quoi ravir de nombreux fans du jeu. De plus, sachez que cette mise à jour améliorera certains aspects mineurs du jeu, grâce aux remontés des joueurs. ...\n(news du 03/09/2012 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nVenez participer à un tournoi CSGO level LOW sur le site de ConsoleFun.FR. De nombreuses team se sont inscrites, et il y a encore des places de disponibles. Pour rappel, la team gagnante aura la chance d'obtenir un bon de réduction de 10euros pour la boutique de AchatJeuxV ...\nIl est temps de présenter notre nouveau partenaire : Seek Clan . Le site 100% dédié aux teams et guildes Elles pourront faire leur publicité , faire connaitre leur serveur publique , annoncer leur soirée recruter des membres. Les plus jolies annonc ...\n(news du 31/08/2012 publié par Titiboy avec 1 commentaire. )\nVenez rejoindre notre communauté, en intégrant le Clan Fun. Ce clan existe depuis plusieurs années et représente la team de jeu officielle pour les site de http://counterstrikego.fr et http://consolefun.fr . Soyez nombreux à postuler et à venir pap ...\n(news du 21/08/2012 publié par Titiboy avec 6 commentaires. )\nCe soir arrivera la version officielle de Counter Strike Global Offensive sur Steam. C'est la fin d'une grosse attente de la part des fans du jeu, même si la version BETA est présente pour faire durer l'engouement des joueurs. ConsoleFun.Fr se joint à vous, pou ...\n(news du 18/08/2012 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nVoici les nouveaux tarifs de notre partenaire csgo-server.fr , qui vous propose actuellement un rapport qualité/prix excellent par rapport à la concurrence. Les voici : CS:GO / 8 slots : Processeur Core i5 3.3GHz (Ivy Bridge) Disque-dur SSD powered! Espace Disque ...\n(news du 14/08/2012 publié par Ryle avec 2 commentaires. )\nC'est officiel, la version "BETA ouverte" pour PC est disponible sur la plateforme steam. Initialement prévue pour le début de soirée du 14/08/2012, sa sortie a finalement été repoussée de quelques heures, pour l'optimisation e ...\n(news du 13/08/2012 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nLe tout premier tournoi francophone pour CSGO vient d'ouvrir ses portes sur ConsoleFun.fr - TournoiFun.fr - CounterStrikeGo.fr . 16 équipes de 5 joueurs minimum peuvent s'inscrire. Chaque staff peut comporter 3 réservistes supplémentaires. Tous les m ...\n(news du 07/08/2012 publié par Titiboy avec 4 commentaires. )\nCounter Strike Global Offensive est disponible dès à présent sur Steam. Vous avez désormais la possibilité d'acheter le jeu avec 10% de réduction. Le jeu vous reviendra ainsi à 12€59 . Ne tardez plus pour profiter de cette réd ...\n(news du 12/07/2012 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nParmi la liste des map de CSGO, une se démarque à notre goût. Il s'agit de la map De_Aztek ! Map aux couleurs chatoyante, pleines de vies, et de couleurs. C'est le ressenti vécu aux premières enjambées sur cette map. Sans parler des dé ...\n(news du 26/06/2012 publié par kingpingouin avec 4 commentaires. )\nValve a annoncé la date de sortie de son futur Counter-Strike, et ce sera donc le 21 Août 2012 que vous pourrez acheter le jeu pour 13€ environ ! Rendez-vous donc sur le XBLA, PSN ou sur Steam pour gouter à ce nouveau jeu. ...\nCSGO-SERVER.FR : Un serveur dès maintenant !\n(news du 30/05/2012 publié par Titiboy avec aucun commentaire. )\nCounterStrikeGo.fr souhaite donner des nouvelles de notre partenaire http://csgo-server.fr/ qui propose les toutes premières offres de locations de serveurs pour Counter Strike : Global Offensive en France. Deux offres possibles: 16 slots et 30 slots RAM illimitée (à ...\n[phpBB Debug] PHP Warning: in file /home/consolef/www/application/twitch/api/TwitchAPI.php on line 254: file_get_contents(https://api.twitch.tv/kraken/search/streams?query=Counter-Strike---Global-Offensive&limit=30&offset=0&hls=true): failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 404 Not Found\n" Le jeu au départ était bon. Sauf que valve on décidé d'en faire un Call Of Duty voir pire. Les armes ne sont pas précise , l'AWP est abusée et l'aug et la SG sont devenu des armes call of. Mais le jeu reste sympas a plusieur , et même si le systeme de payer des skins est franchement salaud , il reste cool. "


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Les villes pour une sortie sociale et solidaire de la crise provoquée par COVID-19 - EURACTIV.fr - La vie en Union Européenne\nL'Europe doit tirer les leçons de la crise de 2008 et de sa réponse basée sur l'austérité: les actions entreprises après la crise des coronavirus doivent être fondées sur la solidarité et des principes sociaux qui aideront les personnes, les services publics et les entreprises à se rétablir et à se renforcer, écrit Femke Halsema, Ada Colau, Giuseppe Sala et Anne Hidalgo.\nLes auteurs sont les maires Femke Halsema (Amsterdam), Ada Colau (Barcelone), Giuseppe Sala (Milan), Anne Hidalgo (Paris).\nLes villes européennes suivent avec beaucoup d'attention et préoccupent les négociations qui se déroulent actuellement au sein de l'Eurogroupe. Le résultat de ces négociations et la sortie de l'urgence sociale et économique causée par l'impact de la pandémie en Europe sont cruciaux pour notre avenir.\nEn ce sens, nous célébrons les progrès que l'accord de l'Eurogroupe signifie pour mobiliser 500 000 millions. C'est une première étape très importante qui ouvre de nouveaux horizons. Mais en raison de l'ampleur de la crise, des décisions plus importantes devront être prises qui affecteront directement nos villes.\nC'est pourquoi nous, les villes, voulons que notre voix soit entendue et partage les considérations suivantes avec les institutions européennes:\nTout d'abord, nous pensons que la crise de 2008 et la réponse basée sur l'austérité doivent être un processus d'apprentissage. L'absence d'engagement en faveur d'une solution sociale à la crise à cette époque a affaibli nos services publics, retardé la croissance économique et engendré des inégalités sociales dont nous payons toujours le prix.\nLes villes ont vécu de première main les conséquences de ces politiques, en s'occupant des personnes les plus vulnérables et en faisant face aux souffrances qu'elles ont causées. Aujourd'hui, alors que les services publics répondent héroïquement à la pandémie, nous manquons les ressources qui ne nous sont pas parvenues en raison des politiques de compression. Il ne faut pas revenir à une formule ratée.\nDeuxièmement, en comprenant tout ce qui est en jeu dans ces négociations, nous demandons que les principes de solidarité et de coopération prévalent.\nLes villes ont une longue expérience de coopération entre nous, que nous avons intensifiée avec cette crise sanitaire et nous savons d'expérience que face aux crises, l'union, la solidarité et la coopération sont fondamentales. Plus que jamais, il faut que vous n'abandonniez pas ces principes.\nTroisièmement, étant donné que les villes sont la première administration vers laquelle les citoyens européens se tournent pour obtenir de l'aide en cas de difficultés, nous demandons à l'UE de nous garantir un accès direct à une partie des fonds structurels que la Commission européenne a débloquée pour lutter contre la pandémie et ses conséquences; en outre, que la mobilisation des fonds promus n'est pas subordonnée à l'élaboration de plans d'austérité.\nLa sortie de cette crise devrait également signifier un renforcement du pouvoir local et une plus grande capacité de relation directe avec l'administration européenne.\nQuatrièmement, afin de permettre une relance économique plus rapide que celle survenue après la crise de 2008, nous soulignons fortement la nécessité de partager les coûts de cette réactivation entre le nord et le sud de l'Europe, en solidarité avec l'ensemble du peuple européen.\nNous pensons que nous devons donner la priorité à l'accès au crédit et au financement à bas prix afin que nos services publics puissent se redresser et se renforcer, que nos entreprises puissent à nouveau croître et que de nouvelles opportunités d'emploi soient bientôt activées.\nPar ailleurs, pour financer cette reprise, nous pensons que nous devons évoluer vers un modèle d'imposition européen fondé également sur la solidarité.\nNous sommes des villes européennes et européanistes et nous espérons que cette fois, les autorités européennes seront à la hauteur.\nL'Europe a la possibilité d'envoyer un message solide et énergique à tous les citoyens: contre le discours de haine, contre un discours d'individualisme, contre les politiques d'austérité, une Europe plus forte, plus solidaire, qui s'engage à trouver une issue sociale, qui écoute villes et les protège et les aide contre les grands défis futurs qui nous attendent.\nNous offrons aux institutions européennes la collaboration totale de nos villes dans l'élaboration des politiques sociales afin que personne ne soit laissé pour compte socialement ou économiquement à cause de cette crise.\nNous serons les meilleurs alliés pour une réponse sociale à la crise si nous comptons sur leur soutien et si les mesures prises mettent l'économie au service des gens.\n← L'Union européenne lance une plateforme ouverte de partage de données pour lutter contre # COVID-19 → Le nombre de décès dus à un coronavirus en Turquie atteint 2 140 alors que près de 91 000 cas


Doctissimo 14 avril 2018\nLes sex-shops à la lumière tamisée, au rideau épais qui protège l'entrée, ce fut longtemps une histoire d'hommes. Aujourd'hui, les femmes, qu'elles soient hétérosexuelles ou lesbiennes, cherchent à séduire ou surprendre leurs partenaires avec des “dessous chics” ou affriolants qu'elles ne trouvent pas toujours dans les magasins de lingerie traditionnels. Attirées par une vitrine qui leur présente strings et guêpières, elles osent devenir clientes de ces magasins du sexe nouveau style. Elles ne s'arrêtent pas pour autant à la lingerie ; du moment qu'elles sont entrées, elles acquièrent éventuellement un des “accessoires” proposés et découvrent les dernières nouveautés en matière de gadgets sexuels, de revues et de films. Une partie de cette clientèle féminine vient d'ailleurs pour se rassurer et se familiariser à des pratiques sexuelles qu'elle ignore. L'accueil est donc primordial : rassurées par l'écoute des vendeurs qui savent les conseiller et parler sans (...)\nReportage TV : Sex toys : pourquoi elles en sont folles ?\nVenez discuter sur notre Forum "Jeux érotiques"


Kerlhau - Découvrez son profil sur Les Influenceuses\nAndréa, Dans le Sud, prés de Toulon\nBlog : Oniromancie dans BD\nGrande passionnée de l'art baroque, d'art en général, droguée au thé, collectionneuse de vieilleries, et dessinatrice les 3/4 du temps, venez découvrir mon univers au fil des pages d'Oniromancie ! ♥ • Tumblr : http://kerlhau.tumblr.com/ • Deviantart : http://kerl-hau.deviantart.com/\nKerlhau\tLe 12 juillet 2018, 13:41\nComme chaque été, un mois en Italie loins de tout, pour se ressourcer, en profiter, marcher, lire, dessiner, rencontrer, découvrir, s’amuser, se cultiver … et revenir en pleine forme et inspirée ♡ N’ayant pas accès à... Lire la suite ›\n• C’est les vacances, youpi ! Quelques news •\nKerlhau\tLe 5 juillet 2018, 18:39\nBonjour tout le monde,Ca fait plusieurs jours voire même plusieurs semaines que je n’ai pas trop été active sur le blog, et pour cause : j’ai déménagé ! Un nouveau chez moi plus spacieux, plus proche de la nature (campagne même on... Lire la suite ›\n• Sketchbook, du blabla … •\nKerlhau\tLe 26 mai 2018, 21:41\nBonjour tout le monde ! J’espère que vous allez bien. Moi oui. Une fin d’année bien chargée, mais ça va (bientôt les grandes vacances, BIENTÔT L’ITALIE !! Ahah !). De plus, je suis aussi en plein dans les cartons en ce... Lire la suite ›\n• Sketchbook – suite des goodies et ouverture Boutique •\nKerlhau\tLe 12 mai 2018, 10:42\nBonjour bonjour ! Premiers autocollants reçus il y a quelques jours ✧ les seconds doivent arriver la semaine prochaine, ainsi que les marque-pages. On peut le dire, ça y est, toutes les goodies de la campagne sont prêtes ou en voie... Lire la suite ›\nManonGodard, captaintote et captaintote aiment cet article\nKerlhau\tLe 4 mai 2018, 21:29\nÇa y est, ils sont arrivés !Aujourd’hui, après une bien chouette journée, pour finir en beauté j’ai reçu les tant désirés sketchbooks ! Ils sont vraiment bien imprimés, exactement dans les couleurs que je voulais ! Rien à... Lire la suite ›\nFuite en avant et captaintote aiment cet article\nKerlhau\tLe 29 avril 2018, 18:11\nJe pense à ça quand j’entends ou lis cette expression … Lire la suite ›\nManonGodard, JujuGribouille, Elanor Loops et Fuite en avant aiment cet article\nKerlhau\tLe 26 avril 2018, 18:19\nÇa y est, la campagne est clôturée et finie ! Merci à toutes et à tous ! 110% obtenu, je suis infiniment reconnaissante. Bon, les autres paliers n’ont pas été débloqués, mais peut importe ! Les livrets pourront être imprimés... Lire la suite ›\nMangueCoco et Elanor Loops aiment cet article\nKerlhau\tLe 21 avril 2018, 12:12\nÇa y est ! NOUS AVONS ATTEINS LES 100% du projet !(et dire que ce n’est même pas moi qui l’ai vu, mais deux personnes qui me l’ont dit … ahah !) Je vous remercie INFINIMENT de votre participation,... Lire la suite ›\nMangueCoco, captaintote et Elanor Loops aiment cet article\nKerlhau\tLe 11 avril 2018, 15:20\nBonjour à toutes et à tous ! Nous voilà quelques semaines après le lancement de la campagne Ulule pour le sketchbook, et bientôt nous arrivons aux 100% !! Plus que 3 % pour atteindre le but et même, aller au delà !_ Je suis tellement... Lire la suite ›\nLeLutinDesbois, captaintote, MangueCoco et Elanor Loops aiment cet article\nKerlhau\tLe 25 mars 2018, 14:51\nCA Y EST ! La campagne pour le premier Sketchbook d’Oniromancie est lancée ! Je suis toute excitée et si impatiente de voir comment les choses vont évoluer ! Vous ne pouvez pas savoir !! Je compte sur vous, parlez en autour de vous, et... Lire la suite ›\nKerlhau\tLe 2 mars 2018, 07:00\nBonjour à toutes et à tous.Les vacances d’hiver sont enfin arrivées pour moi. Et si j’avais déjà eu un avant goût avec les petites chutes de neige qu’on a eu dans le Var, ce séjour ci dans le Piémont à été riche en... Lire la suite ›\nMangueCoco, captaintote, Fuite en avant et La Nebuleuse aiment cet article\nKerlhau\tLe 18 février 2018, 15:17\nBonjour à toutes et à tous ! Un petit article tout simple, un avant / après ! A gauche un line fait en Juillet de mon OC Aaron, et la colo que j’ai à peine entamée … ce weekend ! Parfois je fais un dessin, je l’encre et je... Lire la suite ›\nFuite en avant et MangueCoco aiment cet article\nKerlhau\tLe 10 février 2018, 16:49\nBonjour à toutes et à tous ! Je pense que le titre en a peut être interpellé certain(e)s d’entre vous. Oui, je me lance dans un nouveau projet de livret pour cette année 2018 ! J’avais évoqué le fait de préparer quelque chose,... Lire la suite ›\nFuite en avant, captaintote, captaintote et captaintote aiment cet article\nKerlhau\tLe 31 janvier 2018, 15:47\nPetit article rapide du mercredi pour poster un ancien dessin que j’aime bien. Je l’avais mis sur mon Tumblr lors d’une loterie, et j’ai réalisé que je ne l’avais posté nulle part ailleurs ! J’ai été un peu... Lire la suite ›\ncaptaintote, captaintote, Fuite en avant et MangueCoco aiment cet article\nKerlhau\tLe 24 décembre 2017, 09:55\nÇa fait plusieurs années que je veux réaliser un gros dessin pour Noel, mais à chaque fois je ne peux pas m’y prendre à l’avance … quoiqu’il en soit, je tenais tout de même à faire un petit quelque chose pour vous... Lire la suite ›\nFuite en avant, MangueCoco, amay et Laurie-Anne aiment cet article\n• Art Summary 2017 •\nKerlhau\tLe 9 décembre 2017, 20:23\nComme d’habitude, petit résumé de l’année 2017 en dessin !Je suis contente car j’ai fait une année assez variée au niveau des supports et de mes dessins en général. Espérons que 2018 réserve la même chose et plus encore... Lire la suite ›\nFuite en avant, Laurie-Anne et MangueCoco aiment cet article\n• Décembre – papier kraft •\nKerlhau\tLe 3 décembre 2017, 10:26\nBonjour les gens !Le mois de Décembre commence bien, il a neigé dans ma région ! Chose qui ne s’est pas vue depuis un bon moment … et qui est toujours assez fou pour une région comme la P.A.C.A ! (bha oui nous la neige hein... Lire la suite ›\nFuite en avant, MangueCoco, Laurie-Anne et un visiteur aiment cet article\n• Noir c’est noir … •\nKerlhau\tLe 25 novembre 2017, 19:02\nBonjour tout le monde ! Après vous avoir bassiné(e)s avec mon p*****n de papier kraft, j’ai décidé de tenter autre chose sur un autre support. Depuis un moment j’avais vraiment envie de tester le papier noir. En parlant avec une... Lire la suite ›\n• Novembre – papier kraft (encore) •\nKerlhau\tLe 4 novembre 2017, 16:34\nIl va vraiment falloir que je m’arrête avec le papier kraft … mais c’est tellement agréable ! Khnoum & Bastet Et la dernière commande en date pour Antropophagisme ! Un de ses OCs, toujours dans la thématique «... Lire la suite ›\nMangueCoco, ManonGodard et Fuite en avant aiment cet article\n• Gates of Babylon •\nKerlhau\tLe 1 novembre 2017, 15:04\nQuand j’ai une chanson en tête, il faut obligatoirement que je sorte un dessin ET que je l’écoute en boucle durant la semaine à venir … dites-moi que vous aussi vous le faites, d’écouter en boucle (s’il vous... Lire la suite ›\nManonGodard, Fuite en avant, MangueCoco, TeaTimeinBloomsbury et Voyage Onirique aiment cet article\nVoyage Onirique Un beau blog. un plaisir de venir flâner sur tes pages. une belle découverte. J'aime beaucoup. N'hésites pas à venir visiter ma page. bises. le 3 novembre 2017, 14:18\nLe 9 juin 2017, 17:32 dans humeurs par Pyjama-Licorne\nBonjour Andréa, tu as de la chance d'habiter à Dans le Sud, prés de Toulon c'est une ville très chouette ! Je viens de visiter tes publications : "Kerlhau" ! Bonne soirée ;-)\nKerlhau Bonsoir et merci pour ton gentil message !\nC'est vraiment très gentil de ta part ! Je garde ça dans un coin, car je pense le faire (après quand je ne sais pas, mais je le ferai ! )\nMerci encore et bonne soirée à toi ! le 13 mars 2017, 20:40 Supprimer\nMangueCoco Tout le plaisir est pour moi, je trouve tes illustrations vraiment superbes ! le 13 mars 2017, 20:52 Supprimer\nKerlhau Ça me touche beaucoup en tout cas, merci encore ! : > le 13 mars 2017, 20:58 Supprimer\nLe 3 novembre 2015, 16:35 dans humeurs par Overso\nQuel joli blog, et quel talent !\nJe m'abonne :) à bientôt peut être sur Overso :)\nKerlhau Merci beaucoup, c'est très gentil de ta part ! = ) le 3 novembre 2015, 16:37 Supprimer\nLe 10 juin 2015, 01:36 dans humeurs par freeletics\nKerlhau Contente que ça te plaise ! =)\nMerci beaucoup ! le 10 juin 2015, 07:56 Supprimer\nLe 15 février 2015, 10:13 dans humeurs par Romain Grandjean\nUn an qu'on avait fait ça.Tu te rappelles? :) Bonne saint valentin ♥ http://issuu.com/sahyuri/docs/artbook\nKerlhau Et ouiii ! ^^\nBonne Saint Glinglin à toi aussi ! ;) le 15 février 2015, 11:37 Supprimer\nRomain Grandjean ♥ le 15 février 2015, 14:13 Supprimer\nLe 3 novembre 2014, 19:23 dans humeurs par La Belle Bleue\nKerlhau Oh c'est gentiiil, merci beaucoup ! =) le 3 novembre 2014, 19:31 Supprimer\nLe 26 octobre 2014, 20:26 dans humeurs par Romain Grandjean\nVoualaaaaaaaaa :D Merci :)\nKerlhau Yeaaaah encore merci ! =) le 26 octobre 2014, 21:03 Supprimer\nLe 26 juin 2014, 19:23 dans humeurs par Mymy97\nCoucou ! :) J'ai été taguée le "Liebster Ward" et j'ai tout de suite pensé à toi en devant choisir à mon tour 11 blogueuses... ;) ♥\nKerlhau Oh merci d'avoir pensé à moi !\nComme j'ai était taguée déjà une fois, ça va m'en faire des questions, mais c'est cool, j'essayerai d'illustrer tout ça !\nMerci encore ^^ le 26 juin 2014, 20:32 Supprimer\nMymy97 De rien ! ;)\nMince, je ne savais pas, désolée ; ça va te faire un paquet de questions... !\nBisouxx le 26 juin 2014, 21:39 Supprimer\nLe 5 juin 2014, 22:35 dans humeurs par Dolly-jl\n► Lire la vidéo Je pense à toi ♥\nKerlhau Moi aussi je pense à toi en le voyant ! ♥\nMais j'ai trooooooop hâte de voir ce que ça va donner ! le 6 juin 2014, 12:43 Supprimer\nLe 26 mai 2014, 12:41 dans humeurs par alessandradem\nhey je t'ai sélectionné pour les lobster award : http://alessandradem.wordpress.com/2014/05/26/l...\nKerlhau Coucou !\nMerci beaucoup je ferai ça à l'occasion d'un prochain article =) le 26 mai 2014, 16:28 Supprimer\nLe 11 mai 2014, 22:12 dans humeurs par Barty\n@Kerlhau milles excuses pour mon retard et le fait de pas etre trop present sur HC mais juste un petit coucou pour te dire que je vois toujours autant de jolies choses et de talent sur ta page! Chapeau l'artiste...t'es trop forte ;)\nKerlhau Rho il est trop adorable ton message, merci !\nNe t'inquiètes pas, je vois que tu as plein de travaux en cours ; )\nBon courage ! le 11 mai 2014, 22:18 Supprimer\nLe 8 avril 2014, 11:41 dans humeurs par Dolly-jl\nKerlhau *3* le 8 avril 2014, 18:02 Supprimer\nLe 17 mars 2014, 17:57 dans humeurs par Serpeaud\nmerci pour votre commentaire sur Souliko ! Bonne soirée\nLe 22 février 2014, 13:30 dans humeurs par Romain Grandjean\nSuper ton travail!! J'adore!\nKerlhau Merci beaucoup, ça me va droit au cœur ! =D le 22 février 2014, 14:45 Supprimer\nRomain Grandjean J'adore! le 23 février 2014, 00:23 Supprimer\nLe 18 janvier 2014, 18:44 dans humeurs par Dolly-jl\nahaha je suis trop une super détective :p\nUne Sherlokomette en herbe ! le 18 janvier 2014, 18:57 Supprimer\nLe 13 janvier 2014, 11:32 dans humeurs par Sahyuri\nBrouillon fini très chère ! Je line aujourd'hui ^^\nKerlhau Hiiiii ♥ Super ! =D le 13 janvier 2014, 19:15 Supprimer\nLe 9 janvier 2014, 13:53 dans humeurs par La Belle Bleue\nKerlhau De rien ! =)\nEt merci pour le tien =p le 9 janvier 2014, 15:56 Supprimer\nLe 26 décembre 2013, 16:44 dans humeurs par AD_e\nJ'ai bien reçu ta carte ! Elle est encore plus belle en vrai *-*\nFranchement, j'aime vraiment beaucoup :D\nEt le petit mot est bien sympa, cette histoire de fanart me met l'eau à la bouche :p\nJe te souhaite d'avance une très bonne année 2014.\nKerlhau Ah super =)\nOui, j'ai eu une fin d'année assez chargée, mais là ça va, je me suis dis que je devrai en profiter =P D'ailleurs je vais participer à ton concours huhuhu !\nBonne fêtes à toi encore ! J'espère que tu as passé un beau Noel ♥ le 26 décembre 2013, 19:09 Supprimer\nAD_e Oui c'est clair, il faut en profiter à fond, contente que ça aille mieux :)\nHan, merci c'est cool ^^\nOui un Noel en famille pour une fois, ça fait du bien :P le 26 décembre 2013, 19:14 Supprimer\nLe 15 décembre 2013, 12:12 dans humeurs par Dolly-jl\nHeyyyy petiote :ppp alors alors pour le secret santa ton destinaire et victoire Ney sa page > https://www.facebook.com/lesminescassees ^^\nKerlhau Huhu okai merci petiote pour le lien !\nJe m'y mets ce week end ! ♥ le 15 décembre 2013, 13:12 Supprimer\nLe 13 décembre 2013, 18:39 dans humeurs par Sahyuri\nCoucou Kerlhau ! Juste un petit message pour te dire qu'aujourd'hui j'ai fini les préparatifs pour le marché de demain, et que je viens de m'apercevoir que je n'aurai surement pas de place pour gribouiller... du coup je vais te faire une petite dédicace tradi avec les moyens du bord ce soir. Ce ne sera pas du grand art ne m'en veux pas, je n'ai pas pu transporter tout mon matériel ^^\nKerlhau Oh mon dieu mais c'est trop gentil de te part ;_;\nRhooooo tout ce qui vient de ta part me fera plaisir ♥\nt'es trop cregnoute merci ! le 13 décembre 2013, 19:18 Supprimer\nFestival de la BD et dédicaces


Comprendre la pénurie de micro puces électroniques et son impacte en 2022 - Goarmy\nBastien High-tech 18/03/2022 | 0\nDepuis la fin de l’année 2020, une très grave pénurie de puces électroniques affecte de nombreux secteurs industriels : la demande dépasse largement les capacités de production mondiales et les usines qui font un usage intensif de processeurs ont dû réduire leurs équipes, voire fermer temporairement leurs portes. La pénurie, qui a débuté dans l’industrie automobile, s’est étendue à d’autres secteurs manufacturiers au cours des derniers mois et certains analystes estiment qu’elle pourrait nuire à la reprise après la crise de la pandémie de l’année dernière.\nLa crise est en partie économique et en partie politique\nElle a commencé dans le secteur automobile et a causé de graves dommages : rien qu’aux États-Unis, on estime que 450 000 voitures de moins seront produites cette année, avec une perte économique de 15 milliards de dollars. Certaines estimations sont encore plus élevées et parlent d’une perte de plus de 600 000 voitures.\nLe problème est que la pénurie de puces s’étend à d’autres secteurs : c’est l’une des raisons pour lesquelles certaines des dernières consoles de jeux vidéo sont presque introuvables. En outre, comme l’écrit Reuters, ces derniers mois, les fabricants de smartphones ont vu leurs coûts augmenter et il est devenu difficile de répondre à la demande, même pour les appareils ménagers courants tels que les réfrigérateurs et les fours à microondes.\nCela ne signifie pas que l’on ne trouvera plus de smartphones et de réfrigérateurs dans les magasins d’électronique : toutefois, au moins dans certains pays et pour certaines marques, les délais de livraison pourraient être un peu plus longs et la présentation de certains nouveaux produits pourrait être retardée, dans certains cas, cela s’est déjà produit. Il n’est pas exclu, bien que cela ne se soit pas produit jusqu’à présent et que les analystes le jugent peu probable, que les difficultés et la lenteur de la production soient répercutées sur les consommateurs par le biais d’une hausse des prix.\nLes micropuces (ou simplement les puces) sont des composants fondamentaux de nombreux produits, et pas seulement dans le domaine de l’électronique : bien que l’on pense souvent aux puces des ordinateurs et des smartphones, elles sont désormais indispensables dans tout appareil comportant au moins une partie électronique. Dans une voiture, par exemple, il y en a des dizaines qui servent à contrôler les vitres électriques, l’ordinateur de bord, le système de divertissement, les airbags, les capteurs de stationnement, etc. Ce sont des puces moins sophistiquées que celles que l’on trouve dans un smartphone, mais tout de même importantes.\nLes micropuces sont également devenues de plus en plus importantes pour des appareils apparemment moins sophistiqués, tels que les appareils ménagers, qui ont été dotés ces dernières années de nouveaux capteurs, de connexions internet et d’autres fonctions « intelligentes ».\nLa pénurie a commencé en décembre dernier et a plusieurs raisons\nLa pandémie de coronavirus a entraîné un ralentissement de la production et une tension sur les chaînes d’approvisionnement mondiales, ce qui signifie qu’il est devenu plus difficile d’assembler tous les composants nécessaires à la production, de les traiter et d’expédier le produit fini ; en raison de la pandémie, la demande d’appareils électroniques, et donc de micropuces, a augmenté : en janvier, les ventes de micropuces ont augmenté de 13,2 % par rapport à l’année précédente, et il est probable qu’une partie de la demande n’a pas été satisfaite.\nEn outre, la guerre commerciale entre l’ancienne administration américaine de Donald Trump et le gouvernement chinois a mis un coup d’arrêt au commerce pour un certain nombre d’entreprises et en a incité d’autres (notamment le chinois Huawei) à s’emparer d’un maximum de micropuces l’année dernière avant d’être victimes de sanctions et d’interdictions. Il y a également eu quelques problèmes liés aux circonstances, comme l’incendie qui a détruit une usine de micropuces au Japon en octobre 2020 et la tempête de neige qui a frappé le Texas cette année et a entraîné la fermeture de deux usines dans cet État américain pendant plusieurs semaines.\nLe secteur automobile a été le premier touché et reste le plus affecté\nLes puces utilisées dans les voitures sont moins sophistiquées et moins chères que celles utilisées dans des appareils tels que les smartphones et les ordinateurs, et l’industrie travaille avec des marges plus étroites et est prête à payer moins pour les composants, de sorte que lorsque les puces sont devenues rares, les constructeurs automobiles ont été les premiers à être pénalisés. Cette situation a par ailleurs été aggravé par le fait que, pour des raisons d’efficacité, les usines automobiles tiennent très peu de stocks et commandent les composants en fonction de l’évolution de la production.\nCes derniers mois, la plupart des constructeurs automobiles ont été contraints de fermer de nombreuses usines pour des durées variables en raison d’un manque de micropuces. Les choses étaient censées s’améliorer au printemps, mais pour l’instant, les problèmes demeurent : cette semaine encore, Ford a annoncé qu’à partir du 5 avril, elle fermerait six usines aux États-Unis pendant plusieurs semaines en raison d’une pénurie de micropuces. Parmi les modèles concernés par ces mesures figure le F-150, un gros pick-up qui est le modèle le plus vendu dans le pays, et dont la production pourrait baisser considérablement cette année.\nL’industrie du jeu vidéo a également été touchée très tôt\nSony et Microsoft, qui produisent respectivement la PlayStation et la Xbox, ont mis sur le marché leurs consoles de dernière génération à la fin de 2020, mais quelques mois plus tard, ils ne peuvent toujours pas répondre à l’énorme demande, en partie à cause d’une pénurie de micropuces. Le même problème se pose pour Nvidia et AMD, qui produisent des cartes graphiques pour ordinateurs.\nRécemment, la pénurie de micropuces a commencé à toucher d’autres secteurs manufacturiers, notamment les appareils ménagers. Le président de Whirpool en Chine, par exemple, a déclaré à Reuters qu’en mars, l’entreprise – qui est américaine et produit divers types d’appareils ménagers – n’a pu répondre qu’à 90 % de la demande parce qu’elle ne disposait pas des micropuces nécessaires. Robam, une marque chinoise peu connue en Occident mais très populaire en Asie, a dû retarder la mise sur le marché de nouveaux produits. Il en va de même pour les autres entreprises.\nMême Foxconn, le plus grand fabricant mondial de smartphones, tablettes et autres appareils technologiques, qui produit pour le compte d’Apple, Samsung et Microsoft, a annoncé que la production pourrait être réduite de 10 % cette année en raison de la pénurie de micropuces. En février seulement, le PDG de l’entreprise a déclaré qu’il n’était pas inquiet, car la crise aurait un impact « limité » sur son secteur. Quelques semaines plus tard, il a dû changer d’avis.\nLes gouvernements tentent de trouver des solutions\nLe président américain Joe Biden, par exemple, a signé fin février un décret prévoyant un investissement de 37 milliards de dollars dans l’industrie des micropuces et un examen complet de la chaîne d’approvisionnement, à réaliser dans un délai de 100 jours, afin de trouver et de résoudre toute inefficacité. L’Union européenne a promis de nouveaux investissements, tandis qu’en Chine, l’industrie des micropuces est subventionnée et soutenue depuis des années, notamment pour des raisons d’indépendance technologique.\nLes fabricants sont également passés à l’action\nIntel a annoncé un investissement de 20 milliards de dollars, appelé à augmenter, pour la construction de nouvelles usines de production aux États-Unis et en Europe ; TSMC, l’entreprise taïwanaise qui est de loin le premier producteur mondial de micropuces, a annoncé un investissement de 100 milliards de dollars sur trois ans pour augmenter sa capacité de production.\nAucune de ces solutions n’est réalisable à court terme\nLa construction d’une usine de production de micropuces nécessite non seulement des investissements énormes, mais aussi beaucoup de temps, et il est difficile d’étendre la production des usines existantes, car la production de micropuces, surtout les plus sophistiquées, est extrêmement complexe et nécessite des infrastructures énormes et un savoir-faire considérable.\nEn fait, la forte centralisation de la production est l’un des principaux problèmes à l’origine de la pénurie de puces : il y a très peu d’usines dans le monde, et seules deux sont capables de produire les micropuces les plus sophistiquées : TSMC à Taïwan et Samsung en Corée du Sud.\nPrécédent : Article précédent : Les jeux vidéos les plus attendus de 2022\nSuivant : Article suivant : Le métavers, ce qu’il est et ses applications possibles


Dans l’environnement paisible et le sentiment d’évasion qu’il procure à ses visiteurs, la Corse est une destination prisée. Découvrez cette île paradisiaque de France en toute sa splendeur.\nLa Corse est juste à côté de la France, il est donc logique pour les habitant de la France de vouloir partir passer quelques jours surtout en été lorsqu’il fait beau. Cette petite île est grande si on prend en compte tous les magnifiques paysages et lieux à visiter.\nDécouvrez cette péninsule qui représente le côté sauvage de la Corse, située à l’extrême Nord de l’île. Elle fait 40km de long et 15km de large, de quoi randonner de bonnes heures. Profitez du panorama incroyable sur les falaises battues par l’écume et sur les monts aux alentours. Sans vous en dire plus, laissez-vous surprendre par le mélange qui détone entre la mer et la montagne.\nIl serait dommage de manquer la capitale sachant qu’elle regorge de plusieurs sites intéressants à découvrir. À l’occasion, visitez les musées de la ville : Naporama, musée Fesch, Maison Bonaparte, etc. En empruntant le chemin des Crêtes, les adeptes de la randonnée seront ravis de découvrir une autre facette de la capitale : celle plus « nature ».\nLes calanques de Piana sont une vraie beauté avec ses roches de granite rose qui forment des grottes, des cavités et des promontoires surprenants. Il est classé comme patrimoine mondial par l’Unesco. Profitez aussi de ses eaux turquoise pour vous baigner ou pour pratiquer du snorkeling. Sinon, vous pouvez nager dans la piscine naturelle de Capo Rosso ou faire de la randonnée pour découvrir les calanques.\nOn parle du chemin mythique des amateurs de randonnée, traversant la Corse en allant du nord au sud. Si l’idée du parcours en entier vous terrifie, limitez-vous à quelques étapes du parcours seulement, sans pour autant vous priver des magnifiques vues sur la mer.\nProfitez le soleil à bord d’un bateau pour accéder à cette presqu’île possédant 900 hectares de terre et 1000 hectares de mer protégés. Au cours d’une escapade sous-marine, allez à la rencontre des espadons, des dauphins et de bien d’autres créatures surprenantes de l’univers aquatique.


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Dis, c'est quoi les théories du complot ? - Sébastien Chonavey - Librairie Mollat Bordeaux\nPage générée le : 21/04/2021 10:57:56\nAuteur : Sébastien Chonavey\nContributeur(s) : Préfacier : Emmanuelle Danblon - Illustrateur : Jonathan Bousmar\nL'auteur, professeur des écoles en Belgique, pose les grandes questions autour du conspirationnisme. Ainsi, il réfléchit à son statut de concept opérant pour disqualifier des figures du discours public ou à la crise plus globale des démocraties libérales vis-à-vis de la raison et du progrès. ©Electre 2021\nDis c'est quoi Les théories du complot ? « L'attaque du 11 septembre a été organisée par les services secrets israéliens », « l'homme n'a pas été sur la Lune, tout a été filmé dans un hangar par Stanley Kubrick », « des hommes lézards extraterrestres dirigent le monde »... On ne compte plus le nombre de nouvelles versions alternatives qui revisitent l'histoire sur Internet. Ce phénomène en expansion est qualifié de « théorie du complot ». Que recouvre exactement cette notion à la mode ? Est-ce un véritable concept ou un fouillis idéologique servant à disqualifier certains protagonistes du débat public ? Les théories du complot ne constitueraient-elles pas, au fond, les signes avant-coureurs d'une crise sociétale beaucoup plus profonde ? C'est à ces questions (et bien d'autres) que cet ouvrage tente de répondre à l'aide d'un dialogue équilibré, une large documentation et un outil commun plus précieux que jamais : l'esprit critique.\nAuteur(s) : Auteur : Sébastien Chonavey\nISBN : 2-507-05634-7\nEAN13 : 9782507056346


Rocrail - Innovative Model Railroad Control System • View topic - Enter2in\nby OloxolO » 01.11.2014, 14:26\nJe maîtrise parfaitement la gestion d'un bloc avec 2 détecteurs, soit "enter" et "in". J'arrive à faire en sorte que les trains arrivent en décélérant et repartent en accélérant ; dans les deux cas, tout en douceur et très gradué (j'ai changé la sensibilité du freinage et de l'accélération dans la CS2) + j'utilise le mode BBT de rocrail. Jusque là tout est ok.\nMais, je ne comprends absolument rien aux manipulations à faire sur rocail pour gérer un bloc avec un seul détecteur, ni où placer ce détecteur sur le réseau (autant virtuel que physique). Et quelle longueur doit avoir ce tronçon de détecteur ? J'ai pourtant regardé le step by step de rocrail, mais j'avoue être en panne ! Quelqu'un sait comment faire ?\nby smitt48 » 01.11.2014, 15:56\nRegardez en bas de cette page. Je suis désolé mais je ne pouvais pas trouver la page française.\nPour une seule piste à la circulation dans les 2 sens, vous devez placer le capteur dans le milieu et utiliser une fonction de retard pour arrêter le train.\nby OloxolO » 01.11.2014, 16:53\nMerci pour votre explication, j'ai déjà mieux compris où placer le détecteur et comment l'indiquer dans rocrail. En effet, c'est logique de le placer au milieu du bloc pour que la distance soit égale pour les arrivées des 2 sens. Toutefois, je ne vois nulle part où indiquer un minuteur. Est-ce qu'il faut cliquer sur le bouton avec les 3 petits points (d'après votre image) à côté du "T2" et éditer la box, puis mettre des secondes pour le minuteur ? Mais, s'ils indiquent un "T2", où est le "T1" et quelle est la différence entre les deux ? Je suis un peu perdu ...\nAh, j'ajoute qu'il y a deux sortes de compteurs. L'event timer et la minuterie. Mais l'event timer est pour compter le nombre de passages, pas indiquer les secondes de délai avant arrêt ?\nby smitt48 » 01.11.2014, 17:44\nL'en cause, quelle que quand il provient d'un capteur réel ou quand il est généré par le capteur de enter2in, est retardée par le temporisateur d'événement sélectionné.\nMinuterie 2 (cochée) est utilisé. Sans une minuterie arrête le train immédiatement.\nfaire une experience!\nby smitt48 » 01.11.2014, 18:30\nQuelque chose comme ça! 11 millseconds après l'entrée des arrêts de train.\nby phil3869 » 02.11.2014, 07:40\nConcernant enter2in, je l'utilise avec des capteurs de courant.\nCela a l'avantage d'être totalement identique dans un sens ou dans l'autre et de pouvoir fixer précisément le temps permettant l'arrêt des locos\nDans ce cas la séquence d'arrêt commence 6 secondes après l'entrée (détection) dans le canton.\nDans ce cas c'est un canton de gare terminale, la vitesse imposée est dès l'entrée ou la sortie du canton est Vmin (onglet détails du bloc)\nAfin que toutes les locomotives s'arrêtent précisément au même endroit, on peut agir sur le paramètres "correction d'événement" dans l'onglet détail de chacune des locos pour ajuster leur réaction.\nJe suis encore novice avec rocrail.\nDiagramme de mon réseau d'essai\nby OloxolO » 02.11.2014, 18:34\nMerci pour vos explications. Je vais un peu tout tester et je vous tiens au courant !\nby OloxolO » 10.11.2014, 11:41\nVoilà, j'ai pu effectuer des tests selon vos explications. Diriger des blocs et des itinéraires avec un seul senseur s88, c'est tout à fait possible et bien plus facile que je le pensais. Je mets ici un petit tuto qui servira à tout le monde :\nGestion d'un bloc à un seul senseur-détecteur-s88 :\n1. Dans les paramètres du CV de chaque locomotive, en passant par la CS2, régler le paramètre 3 et 4 (affiner selon vos tests sur le circuit). Ces paramètres 3 et 4 modifient la finesse de freinage et d'accélération de votre locomotive. Plus on augmente le nombre, plus la locomotive freinera ou accélérera en douceur. Attention à ne pas choisir un nombre trop élevé non plus, sinon la locomotive utilisera trop de distance pour freiner et dépassera le "timer" que vous choisirez pour le senseur (voir point suivant).\n2. Dans rocrail, dans les paramètres de la locomotive, dans l'onglet "détails", il faut régler le "compteur de l'événement" en millisecondes. Ce compteur commandera à la locomotive de s'arrêter en x millisecondes après avoir déclenché le senseur du bloc.\n3. Vous verrez qu'il faudra sans doute affiner vos paramètres des points 1 et 2 pour que votre locomotive finisse par s'arrêter là où vous voulez.\n4. Il faut ensuite activer et permettre l'utilisation du "BBT" dans les paramètres de la locomotive (case à cocher) et également l'accepter dans chaque bloc (voir dans les paramètres de chaque bloc où il faut cocher accepter BBT). Ce paramètre permet de faire freiner en douceur la locomotive par Rocrail.\n5. Lorsque vous avez déclaré vos itinéraires avec l'option analyser le réseau, utilisez le senseur "enter2in", il n'y aura bien sûr qu'un seul détecteur déclaré pour chaque itinéraire.\n6. Sur le réseau physique, vous avez 2 choix pour placer votre unique détecteur :\n- soit : votre détecteur = 1 rail, placé au milieu de votre bloc (mais déclaré à un bout sur rocail, peu importe quel bout d'ailleurs)\n- soit : votre détecteur = isoler la longueur du bloc en question (et le déclarer à un bout sur rocail)\n7. Donc ... si vous avez isolé le rail du milieu de bloc, il faudra mettre un compteur d'événement (voir pt2) assez court, puisque le timer se déclenchera seulement au milieu du bloc.\n8. Mais ... si vous avez isolé le bloc en entier, votre détecteur aura la longueur du bloc. Vous pourrez indiquer un timer plus élevé et permettre à votre locomotive de freiner sur une distance plus longue, dès l'entrée dans le bloc.\nJ'ai testé, lu et approuvé. C'est le top ! J'espère avoir été clair et merci à tous pour votre aide ! Super ce forum !